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【PS2版DQ5】変な現象・面白会話

1 ゾノ </b><font color=#FF0000>(FZ5AG4hY)</font><b> :2004/04/01(木) 11:18
埋もれてたので、あらためてきちんとタイトルつけて復活してみました。
PS2版DQ5をプレイしてて、変な現象や面白い会話をどうぞ。

1 名前: カツ 投稿日: 2004/03/29(月) 01:03
PS2版のDQ5の幼年期で、ヘンリーが自分の部屋の椅子に座ってる時壁の外からヘンリーと話せる。

15 勇者名無しさん :2004/04/13(火) 15:13
ゲーム中にDVD取ると画面がバグったままプレイできる!

16 勇者名無しさん :2004/04/13(火) 16:54
でもそれは、ある程度やっていると途中で止まるでしょう?

17 マナマナ :2004/04/14(水) 07:19
天空の塔の下の毒の沼からそのまま船に乗ると
毒くらい続けます。

どっかに書かれていたらすみまそ。

18 マナマナ :2004/04/14(水) 07:21
まったく文章読んでねぇ・・・
13に書いてますね。
汚しすみませんでした^^

19 コロちゃん :2004/04/14(水) 08:17
バグじゃないですけど
オラクルベリーにはてこでも
「モンスターは入れない」って感じ
スライムレースに出場スライム3匹連れて行くのは
子供達2とも外さないと無理ね

20 ゾノ </b><font color=#FF0000>(FZ5AG4hY)</font><b> :2004/04/14(水) 11:58
>>15
類似情報がネットで出回ってまして、どうも出典は2ちゃんねるのようです。
( http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080284029/800 らしいのですが、確認できず)

ゲーム中にトレーを開けておくと、マップ情報を読み込めず、
黒い地面が出現し、普通に歩ける。高山や海だった場所も普通に歩けます。

いまあるデータで試してみましたが、こんな感じでした。
ゲーム中にトレーを開けておくと、
フィールド曲が鳴らなくなる

しばらく歩くと、黒い地面が出現する

しかも歩ける (山でも海でも)

トレーを閉じるとマップ復活

でした。
敵が出現すると、画面が暗転しますが、トレーを閉じると戦闘画面になります。
その後、マップが復活するので、聖水とかトヘロス使って試したほうが
よさそうです。
メダル王の城から、歩いてポートセルミまで行けました(笑)

本来いけない場所も行けるので、幼年期や青年期前半で
やったら面白そうです。
あくまで自己責任でやってくださいませ。

21 はちみ :2004/04/24(土) 00:42
新しい遊び方>>幼年期時代にレベルを上げる。聖水で敵が出ないレベルに
なったら。アルカパの町から出て聖水を使う。ロムを抜く。ゲームを続けると
黒い大地出現、本来いけないラインハットやオラクルベリーにいける、
黒い台地を歩いていってそこと思うところでロム挿入、マップ読み込み再開後に
いけないところにいける、。北の協会に行くと本来仲間にできないヘンリーを
仲間にでき、更にビアンカのリボンをてにいれられる。
おなじ方法でルラフェンでルーラを手に入れられる、さらにカボチでプックル
レベル15をてにいれることができる。途中でバグる可能性もあるけれど
幼年期以外の敵はフィールドでも、ダンジョンでもしゅっげんしない
おためしあれ。ちなみにグランバニアへも、エルヘブンにもいけます。
マグマの杖を採って天空城へもいけました。其のあとバグりましたが。
新しいストーリー展開ありましたら教えてください。

22 PAR :2004/04/24(土) 07:33
SFC版で幼年期にグランバニアへ行くと(「幽霊退治」の時は夜になる)、
赤ん坊が生まれるのを待つパパスやサンチョが居ますね。
でも話しかけると「ソノホウコウノハダレモイナイ」とか出ます(笑)。
セーブデータを犠牲にすることがある危険がつきまといますが(^^;。

23 カトゥー </b><font color=#FF0000>(q4yy8NBg)</font><b> :2004/04/24(土) 11:30
妖精の村は常に昼です。
ラナルータも無効です。
夜にルーラで妖精の村にいき、ルーラで戻ってくると昼になります。
ラナルータを使える仲間が馬車にいないし、宿屋のお金ももったいないけど、
夜→昼にしたい方におすすめです。

24 勇者名無しさん :2004/04/29(木) 19:44
海を歩くバグ技。
既知でしたか?

25 勇者名無しさん :2004/04/29(木) 19:49
そりゃ既知ですわな。

26 勇者名無しさん :2004/04/29(木) 21:45
面白会話をふたつ、娘関連で。
王家の一族なのにうらないばばに憧れている
兄妹なのに兄とけっこんしたがっている。

27 PAR :2004/04/29(木) 23:17
トレー開放ワザで、ヘンリー連れてエルヘブンへ行き魔法の絨毯を取ったは
いいが、ルーラが使えないので戻れない…
キメラの翼はエルヘブンに戻るし(笑)。

28 なちょぼ </b><font color=#FF0000>(l5KX59Ng)</font><b> :2004/04/30(金) 01:00
モンスターの会話って面白いですよねー。
ヌーバはどろどろしている。(ちょっと違ったけ?)
会話になってないし。

29 うゆま :2004/04/30(金) 02:56
ミステリードールに至っては、話しかけると”クルクル回転している”のような気がします。いや、話しかけたのになぁ(苦笑

30 hoish :2004/05/24(月) 19:40
はじめまして。hoishです。
今回僕が見つけたのは、「フィールドで空を飛ぶ音楽を聴く!」技です。
1・テルパドールの南に砂漠のバラが出る状態にしておく
2・マスタードラゴンに騎乗する
3・砂漠のバラとマスタードラゴンの影が合わさったら×で降りる。
(注)ここで△ボタン連打!連打するべし!
4・フィールドの音楽のなる前に効果音が鳴ったら(多分)成功。
空を飛んでいる音楽のままです。
…で、使い道はというとありません!(どーん)
さらに、音が切り替わる状況になる(町に入る、エンカウント、妖精のホルンなど)
と、もちろん解除されます。つまり、この裏技はテルパドールから歩いて行けるところのみです。
あと、たまに音がなくなるときがありますがまだ調査中です。

31 ホイミン :2004/05/27(木) 08:53
トレイを空けるバグを使用し、
パパス&フローラ&ビアンカ&息子&娘&ヘンリー&マリア
を連れてエビルマウンテンに行くことが可能です。

重婚とヘンリーたちは結構簡単に出来るんですが、さらにパパスさまを
連れ出すのはちょっと複雑でした。 今は(わかりにくいですが、)
手順も多少紹介されているので、ぜひ頑張ってください。

なおベラも連れて行けるのですが、弱すぎます。
パパスはHPが高く脅威のかいしんのいちげき率があるので
対ボス戦なら使えます。本当の真価は対メタル戦ですが。

ヘンリーは後半の防具(銀の胸当て等)も装備可能で
一応レベル50?くらいまであがります。(強くないけど)

並び替えしてもパパスは必ず馬車外に出てしまいますが、
戦闘中の「いれかえ」で馬車内に入れれます。

是非、仲間にしましょう!

32 うに :2004/05/31(月) 02:46
幼年時代の「妖精の村」編での、まったく使えないバグ技です。
ふつうは「ベラ」の装備は変更できないのですが、
戦闘中の「いれかえ」で「ベラ」を先頭か二番目にして、
移動中に「そうび」を選ぶと、装備変更できます。

たとえば、はじめは「主人公」「ベピーパンサー」「ベラ」と並んでいて、
戦闘中の「いれかえ」で「べラ」「主」「パンサー」とした場合、
移動中の「そうび」で「主人公」を選ぶと「ベラ」の装備選択になります。

しかし装備変更といっても装備品を外すことができるだけで、
しかも一回装備をはずしてしまうと、今度は主人公の装備可能判定が
適用されてしまうので、二度と「絹のローブ」「ヘアバンド」は
装備できなくなってしまいます。
発見したときタイムアタックプレイ中でしたが、やむなくリセットと
あいなりました。。

33 圭惑元帥 :2004/05/31(月) 12:40
皆様の書き込みを読むと、怖い技が多い気がする……。
老兵には、とても真似する勇気がもてぬ。
それはともかく、奇妙な現象をひとつ発見。
セルゲイナスがベホマズンを使って回復した直後、130くらいのダメージで倒せた。
ベホマズンを使うまでに400近いダメージを与えていたはずなのに……。
戦闘詳報は以下の通り。
セルゲイナスが二体出現。こちらは主人公、スライムナイト、息子、娘。
(第一ターン)
娘が戦いのドラムを使う。
セルゲイナスAがマヒャドを唱える。
スライムナイトがメタルキングの剣でセルゲイナスAを攻撃。
主人公が破壊の鉄球で攻撃。
セルゲイナスBが主人公を攻撃。
息子が天空の剣でセルゲイナスAを攻撃。セルゲイナスAを倒す。
(第二ターン)
娘が賢者の石を使う。
スライムナイトの攻撃。
息子の攻撃。
セルゲイナスBがベホマズンを使う。
主人公の攻撃。130(くらいだったと思う)のダメージ。セルゲイナスBを倒した????

これはバグなのか、それとも別に理由があるのか……。

34 zono </b><font color=#ff0000>(FZ5AG4hY)</font><b> :2004/06/05(土) 20:34
>>33
敵の使うベホマとベホマズンは全回復しなかったはずです。
確か100だか120程度しか回復しないんじゃなかったか、と。
とすると、計算はだいたい合う……かな?

35 一人旅ベン </b><font color=#ff0000>(Gqz9yPkU)</font><b> :2004/06/05(土) 22:59
プチヒロ君
「おいらは ゆうしゃだよっ。」

36 スライム教授 :2004/07/15(木) 09:37
認めん貴様が勇者とは認めん

37 ドラクエ初心者 :2004/07/22(木) 08:33
今ベネットじいさんのとこで止まってしまってます。ムラムーン草とりたい
んですが、ルラフェンの西にある湖みたいなとこの北で光の色が少しかわり
ますよね。そこにムラムーン草があるんですか?もう何度も調べてますが何も
おきません。なにか特別な方法を使わないととれないんですか?それとも
別のところにあるんですか?

38 にこ :2004/07/22(木) 09:41
調べれば入手できると思います。△ボタンを押すだけじゃなく、メニューから「調べる」をしてみてはどうでしょうか?

39 にこ :2004/07/22(木) 09:43
町の家にある鏡などの前で「しらべる」をすると、各キャラで反応が違う。
例、女の子なら「***はウインクしようとした。しかしどうしても両方の目をつぶってしまう」など

40 ゾノ </b><font color=#ff0000>(FZ5AG4hY)</font><b> :2004/07/22(木) 13:10
>>37
質問するところ間違ってますよん。
ちなみにルラムーン草は、湖の北ではなく、南西の方角です。

41 ドラクエ初心者 :2004/07/22(木) 17:12
えっ!湖の南西にあるんですか?ゾノさん、ありがとうございます。
どうりで何十回「調べる」やってもとれなかったわけですね・・・
ムラムーン草とれないので変な現象かと思って書き込みました。
自分がまちがってただけでした。

42 ベン </b><font color=#ff0000>(Gqz9yPkU)</font><b> :2004/07/22(木) 17:40
いや、だから「ルラムーン草」だから…

43 PAR :2004/07/22(木) 20:21
会話を聞いてない人が多いよなぁ…どこの攻略板でもそうだけど

44 アイコン :2004/08/10(火) 09:32
ゴーレムなにも言いません多分。
あと子供の会話ど〜ぞ〜(うるさい まずは王女からぁぁぁ
サンタローズにて「お父さん辛かったんだね。泣いていいよいっしょに泣いてあげるから」
聞いて一言。 主人公もちゃんと会話ができるようにしてほしい。(ぇ
 
王子だぁぁぁぁ(だからうるさい
天空への塔(クリア後)にて「この塔いつかきれいにしてあげたいね。」
一言 しようじゃないか(ぉ

ザイル仲間後の王女「ザイルくんって何にも言ってくれないから残念です」だっけ?
王女って敬語だったんだぁ 王子は元気だねぇ

45 亡霊 :2004/08/17(火) 20:24
重婚の仕方を教えてください

46 ベン </b><font color=#ff0000>(Gqz9yPkU)</font><b> :2004/08/17(火) 21:50
http://softtank.hp.infoseek.co.jp/dq5_index.html

これを読んで分からないのなら、私はさじを投げさせて頂きます。

47 勇者名無しさん :2004/08/19(木) 21:44
まあ、通常プレイでは出来ない事なのでわからない人は気にしないで下さいな^^

1、冬(?)の状態の妖精の国でラナルータをすると青年期以降の状態になる
2、妖精のホルンを吹いていない状態の妖精の城に連れて行くと
 特殊なメッセージを聞ける(らしい)<ぉぃ

48  いきなり? :2004/08/25(水) 12:40
へんてこ現象・・・眠っているキラーシェルにいてつくはどうをくらわせるとキラーシェルがおきた。でもキラーシェルのターンになると「キラーシェルはねむっている!」とかいわれる。なぜだろー?

49  いきなり? :2004/08/25(水) 12:40
へんてこ現象・・・眠っているキラーシェルにいてつくはどうをくらわせるとキラーシェルがおきた。でもキラーシェルのターンになると「キラーシェルはねむっている!」とかいわれる。なぜだろー?

50 勇者名無しさん :2004/08/25(水) 12:44
すんません、おなじの2かいしまった。

51 リュカ :2004/08/25(水) 17:16
グランバニアの宿にて、息子と娘で宿に泊まると→朝
息子「ボク今日はおねしょしなかったよ。エッヘン!」
{たまに、城以外の場所で、とまると、黙る事がある。伝説の勇者アカッパチ}
娘 「お父さんって,ねぞうがいいのね。○○○○ったら、もうひどくって」
 {おまえさんは、いったい夜中なにをしているんだろう。まさか父を襲ってたりして、

52 イエロー :2005/04/17(日) 00:20:26
<trackback url=1>こんにちは

本当かどうか試したことない裏技です。

モンスターを仲間にしたいとき、最初に出てくる「ぬのの服」とかの弱い服
を装備して戦うと、モンスターが仲間になるそうです。
(レポートしてやったほうがいいと思いますよー)

もう一度いっときますけど、本当かどうか知りませんよ。

まあ、やってみてください。

53 PAR :2005/04/17(日) 08:01:27
「ひとしこのみ」のことでしょうか…
でもあれはSFC版だけのバグだしなぁ

54 zono </b><font color=#ff0000>(F013lRNg)</font><b> :2005/04/17(日) 08:48:29
ひとしこのみ、はバグじゃないですよ

55 PAR :2005/04/17(日) 09:13:41
ああ、そうでしたね。うっかりしてました。
関係者の方々申し訳ございません(^^;

56 あっさん :2005/04/21(木) 12:37:28
ひとしこのみってなんですか

57 あっさん :2005/04/21(木) 12:38:30
バグって何ですか

58 zono </b><font color=#ff0000>(F013lRNg)</font><b> :2005/04/22(金) 00:26:21
バグとは…
設計に間違いがない場合において、設計どおりに作られていないプログラム上の間違った部分のことで、通常は設計通りに動作しない。まったく動かないわかりやすいものから、一見まともに動いているように見えるわかりにくいものまで様々。

なお、プログラムが正常に動かなかったり、ちょっとおかしな動きをしてもバグが原因とは限らない。プログラムは正常でも、もともとの設計に間違いがある場合もある。その場合は設計ミスとなる。
ゲームが正常に動かない場合になんでもかんでも「バグった!」と言う人がいるが、本当に原因がバグかどうかは内部の人にしかわからない。ちなみに、ゲームで詰まったからと言ってすぐ「バグですか?」と聞くのは論外。


バグという言葉を正しく使われないことが多いので、いい機会なので書いてみました。
スレ違いだけどね。今回だけね。

59 PAR :2005/04/22(金) 20:51:21
ああ、うっかりまずいレスをしたせいで…。
私も一応プログラマーの端くれで、CGIやPHPなどもやってて、迂闊に「バグだバグだ」という人間に眉をひそめていたのに、口を(指を)滑らしちゃってとんでもないことになってしまいました、すいません。

60 勇者名無しさん :2005/12/07(水) 23:15:14
今更ながらPS2ドラクエ5を初プレイしています
先程炎のリングを取り、船を手に入れて水門へ向かいました
そこで水門の右側、陸地との角あたりに船をぶつけたところ、
「水門が 閉じられていて これ以上 進めない!」
がエンドレスで出てくる事態になりました。

その後コントローラを暫くガチャガチャとやっていたら
コマンドを出すことが出来たのでルーラで脱出できましたが。
また、再度同じ現象を出そうとしてみても上手く行かなかったので、
微妙な「仮」ハマリではありますが一応報告致します。

61 勇者名無しさん :2005/12/18(日) 15:17:38
zonoさんは マメな方だなぁ
感心する

62 勇者名無しさん :2006/01/26(木) 22:33:28
樽化なしのパパス連れ青年時代移行を行いたいのですが、
妖精の村に行った後、ポワンの依頼を断ってラナルータを使うと
妖精の村に雪が降らないようになり、氷の館がすごろく場になってしまい、
攻略できなくなってしまいます。
どうしてでしょうか?

63 ゾノ ◆SDF013lRNg :2006/02/06(月) 18:54:21
変なフラグを立てちゃったからだと思われ。

64 勇者名無しさん :2006/02/20(月) 13:41:39
うふふ ゾノ様 お元気♪


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