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エナジーイコール大反省会
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なんだかんだで終了まであと数ヶ月。
思えばいろいろなことがありました。
そこで、エナジーイコールのよかった点、悪かった点を振り返りながら、
思い出を語りましょう。
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パソパラなんて雑誌の投稿常連な時点で(ry
そのネット版に手出してる漏れらも大して変わらんがナー
つか、ネットで俺Tueeeeeeeeeeやるために投稿頑張ってるヤツとかアホだろ
大抵の常連は投稿がメインで勲功とかはおまけ程度にしか見てない希ガス
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エナイコ後半では雑誌勲欲しければ参加ハガキ大量に送るのが一番みたいなのが風潮と化してた希ガス
売り上げとか加味すると仕方ないとは思うんだが投稿者よりもそっちの方がなんだかなあって感じがする
ご褒美目当てで投稿してようが、そっちなら採用目指して面白いネタが増えるなら別に構わんのだが、
大量ハガキ投入だと第三者は面白くもなんともないんだよな
結局雑誌勲ちっとももらえない漏れの僻みかもしれないけど(´・ω・`)
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ハガキはハガキ、ネットはネットでいいじゃん。
両方するのを推奨してるのが間違い。
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まぁ、向こうも商売だからなぁ。多垢の規制もやらんみたいだし。
漏れとしては、勲功の価値が下がってくれたほうが嬉しい。
ロステムで固めた奴とやりあって、そんなの有りかぁと思っちまったYO
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ロステムで固めてるはずなのに異様に弱いやつは多いと思う
正直、勲功のロステム持ちってだけだと怖いとか頼もしいとかは感じなかった
・・・腕に加えてロステムとかだとそりゃないぜになってくるけど
アイテムが手に入るとか、キャラがちょっと強化されるだけ。
しかもその強化はネット版での努力で挽回可能。探せば手に入る
勲功だけじゃ手に入らないアイテムも探せば手に入るからネット版ではネット版の努力優位
ボーナスとしては漏れはちょうどいいと思ってたけど
・・・C工房やラムは勲功でしか手に入らないけどさ
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葉書参加の漏れとしては、勲功そんなに欲しくなかったな。
功労者になったからって、ストーリーに出れるわけでもないし、
使えば戦績マイナスされるし。誌面出たがり厨の漏れにとっては、
嬉しくもなんともなかった。
読者NPCにしても、メイン絵師に描いてもらったのは一部。
扱いもそにに読参の中で一番悪かったと思うので、羨ましくなかったし。
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>>255
操艦下手な漏れには回避UPや命中UP系ロステム付けた香具師らは嫌だった。
>>256
ハガキオンリーの椰子が勲功とってもネットオンリーの漏れには害はないな。
内政にポイント振り込んでれば問題なし。
NPCに関しても同意だがイラストに関してはサブの人に失礼だぞ。
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俺はハガキオンリーだけど、読者NPC欲しさにネタ描いてるようなモンだしなぁ。
次回読参もそのつもりだし。
まぁ今度こそはネット版にも手を出したいなとは思うんだが。
勲功はネットでは使わないと思うけど。
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エナイコも完全に終わったことだし、エナイコプレイ中聞けなかったこと聞いていいかな?
特に海賊のキャラロスト条件とか聞きたいんだけど
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海賊ロスト条件:42回撃沈
まぁ、気をつけさえすりゃ大丈夫なんだけどな。
ちなみに、10撃沈ごとに階級1ダウンだ。大将クラスだろうと容赦なくな。
そのかわり、准将までは15撃墜で1アップ可能だった。
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なるほど、ありがとう。
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ついでなので便乗気味に質問。
対アンアン防衛とか対帝国侵攻とかで協力した海賊にはボーナスが出たらしいが、査定内容とか貰えるものとかどんな感じだった?
上位がロスト、下位は金塊ってぐらいしか聞かなかったからな。
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うろ覚えだが、落とした艦や防衛線の数+活躍したとおもわるれやつを互いに投票して査定した。
上位はロストアイテムのなかでもかなりレアなのをもらえたりした。
大抵の香具師は金塊だけか、レンズやアモーレ、炸裂弾のどれか1つだけ。
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D 金塊
C レンズorアモーレor炸裂
B Cランクアイテム1つor各防御アイテムどれか1つor万能羽orあやかし
A ロスト海賊旗orロストAIor伝説の漬物石orBランクから2つ
俺もうろ覚えだけどこんな感じだったかな
そういやアンアンには何か他勢力には秘密の事項とかあったのかな?
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アンアンは300,000kPPで通常ロストアイテムと
同じ性能のunknown専用ロストOPが買えた。
こんぐらいだったね
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この流れなら聞ける!
誰かルゥ工房とかキッドブースターとかロストウェイトの性能知ってる奴いない?
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どれも知ってるが忘れた('A`)
ロストウェイトは40万くらいで売れるだけのアイテムだったはず
工房とブースターは戦艦にも詰めるだけであとはちょっと高性能なだけの装備だったと思う
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ルゥ工房は確かほとんどの艦に積める射出工房で回復量も強化されてたらしい。
ルゥイベントで星野さんが貰ったのがこれで以降重宝したとか何とか。
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ロストウェイトは普通のウェイトの説明文に「しかし実は巨大な宝石の原石」みたいな一文追加されてたんだったかな
ルゥ工房はたしか修復量1500くらいで射程5、振れ幅50-150とかだった希ガス
どっちも又聞きな上にうろ覚えなんで間違ってたらスマソ
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そういや宇宙つちのこなんてのもあったんだっけ?
やっぱり換金アイテムなのかな
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ジョンの死た(ry
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一時期話に上った「うしなわれし眼」とかいうロストカスタム一回できるアイテムは
実在するの?
なんかショッカーの人が持ってるとか聞いたような気がするけど
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>>272
海賊で持ってた奴は居たはず。
トレマップで拾える伝説の武器の事な。
光学用で二段階ロストカスタムした兵器をさらに三段階目まで改造する事が可能だったらしい。
普通に装備しても結構な効果あったらしいが。
装甲は猫が対空特化のロストアイテム持ってたはず。
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>海賊で持ってた奴
百合の人だな
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海賊旗のデータも聞いていい?
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>>275
全属性威力命中+5と全属性防御回避+5
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流れぶった切りでスマソ。
漏れ的に前作の問題点は雰囲気だったと思う。
別に否定するわけじゃないけど、大佐とかが多くなってきたあたりかな。
一部自称古株の作った「常識」って言うのが生まれて、それにあわないやつは即叩きっていう空気になった希ガス。
正直いろんな人間がいるんだし、人が集まれば何か自分と会わないことが起こるのは自然なことだと思う。
悔いるべきなのは、漏れたちにそれを容認できるだけの度量がなかったことじゃないだろうか。
漏れがエナイコをはじめた時は、茶屋ももっと賑わっていて何をしても笑えるような空気があったと思うな。
もちろんその頃から個人で肉体関係を強要したりとかあったが、そう言うつまらないことには目を向けないと言うか、些細に感じる空気があったように思う。
こうすると漏れがどこの勢力かとかばれるかも知れんけどな、そんなことはどうでもいいかw
重要なことは、自分たちの中に常識を作らないことだと思う。
もちろん、相手PLに敬意を持つことは言うまでもない。それはオンラインゲームとしての、不文律だしな。
ただ、オンラインゲームの楽しみって自分たちで作るものだと思うんだよな。正直、何かした後に笑えるって言う空気を作るってことな希ガス。
そう言う空気を作れば、チャットで顔を合わせてる香具師にも愛着が出てくるんじゃなかろうか。
正直、今の空気は誰か「弱者」を作ってそれを吊るし上げて、冷笑して優越感を得てるような空気に感じるんだよな。
もちろん、漏れもそういった覚えのある行動をしたことはあるし、そういう態度で接した香具師にはすまないと思う。
今更遅いが、今は心から謝りたい気分って言うやつだな。
だから言えた義理でもないが、今作品は楽しくやりたいと思ってる。
駆け引きとか、そう言うの無しにもうのんびりとやりたいな。
長文&マジレス、後どうでもいい自分の決心とかカキコスマソ
なんか前回の作品見ていいたかったこと書いたらこういう文になっちまったorz
あれだ、今作でも楽しもうぜ
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>>277は元祖禿
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で、どこを縦読み?
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マジレスすっと言いたいことは分かるが、ここで書くことではないな。
プロフにでも書いておけ。あと俺は嫌いじゃないからがんがれ。
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>>277
わりぃけど痛いもんは痛いから無理。
あとさ
>個人で肉体関係を強要したりとかあったが、そう言うつまらないことには目を向けない
って言ってるけど。
強要された奴の立場はどうなのよ。泣き寝入り?。嫌なことされて?。
本当の「弱者」って誰なんだろうね?
まぁ俺も誰かを皆で吊るし上げるってのは好きじゃねーけどな。
やっべ、やっべ、久しぶりにマジレスしちゃった。
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ウザイな。
おそらく、あーこんなこと書く俺ってカッコいいー。
他の奴らじゃこんなこと考えられもしないだろ(プ
とか思ってやってるんだろうが。
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VIPじゃないが三行以上のレスは読む気しない
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>>281
雪タソ萌えまで読んだ
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>>283
>>284
にわか「」とか
にわかVIPPER
マジ違和感ある
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にわかVIPERはともかく
にわか「」か・・・
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・人と自分を比べない(特に環境で差のある相手と)
・人に依存しない(自分で目標・楽しみを見つけて、自分の裁量内でやる)
・人間関係で妥協点を見出す
この3つが出来てれば楽しめたんじゃないの?
楽しめなかったって人は、出来てなかっただけの事と思われ。
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全ての香具師がとは言わないが
大多数の香具師が他の連中とは必要最小限の関わりに留める事が出来るはずだ!
そうでもしなけりゃ楽しめないってのも有るかもしれんが
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そろそろスレも終わりだし、まとめに入ろうか。
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・まったり
・譲り合い
・キ○ガイは適当に相手して放置
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反省点らしい反省点は大体挙げられてるな・・・
といっても、普通に面白かったと思える漏れは、
きっと藻前ら様方のようにE=の醜悪な部分をあまり見なかったからなんだろうなぁ
最後くらい、やっぱり楽しかったといおうぜ?
と、百科事典スレを読み返してパクッテ見る漏れ。
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たかがゲームと皆が思えばちょっとはましになるかもな。
別に人生かかってるわけじゃないからそこまで必死になる必要もあるまい。
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エナイコの頃も「たかがゲームだから」って話は出たな。
それでも必死な香具師が多くて、辟易したけども。
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まぁ、忘れちゃいけねーのはやってるのは「たかがゲーム」
人間関係は「たかがゲーム」じゃねーってことだ
それが分からないならオフラインで引きこもってろ、と
必死の意味が違いそうだがな
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末期の帝国とヤマトのどちらを見て言っているかで「たかがゲーム」の意味が変わってくるな。
帝国なら>>294の、ヤマトなら>>292の意味になりそう。
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まぁ、勝ち組は海賊
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勝ち組は勢力とかでなく最後まで楽しめた奴だと言ってみる
つーか最後まで反論やら粘着呼んで荒れそうな発言してるなよ
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海賊は勝ち組だよ。
アンアンも民間も勝ち組。
帝国も大和も勝ち組。
それでいいじゃないか。
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これにて平定
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勝ち組とか負け組とか考えてる時点で
本当に楽しめてたのか疑問に思えてくる。
本当に自分が楽しかったなら、
楽しめなかった奴探したりしないんじゃね?
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