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PS3版について語るスレッド

2:2011/07/22(金) 03:01:31
公式サイトはこちら。
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neogeostation/lineup/details.php?id=11

PS2版と比べての主な違い。
・キャラクターエディットと言うか、カラーエディットが無いorz
・BGMをネオジオCD版にするのが無理。
・トレーニングモードは今回も無いまま。
・通信対戦でのラグは更に軽くなってると思う。
・通信対戦は、家庭用対戦モードのフォーマットで行なわれる。
つまり乱入形式に非ず、延々と連戦。やめたい場合は自分か相手の
どちらかが任意で退室する形となる。
・↑フォーマットに伴って、PS2版では連勝数のみとなっていた
勝利数の表示が、1P2P別々の総数となっている。





主のidについて。

後のシリーズの『KOFXI』のタイトルに則るならば、『95』は
“KOFII”にあたる筈。そしてidは小文字のみでやるべきと思い、
『XI』の公式サイトのurlでの表記kof-xiにこれまた則りました。
まんまkof95とやるのも芸が無いと思ってのidです。

PS2版の頃は、何とかレッドという元の名を深い意味とか無く
逆読みしてレフルラというidにしてました。

   ↓以下は更なる無駄話。

6作目の『99』が
http://www.google.co.jp/search?q=kof99+opening
この様にepisode5となってて、前作『98』はストーリー無視で
ノーカウントなんだなーと納得してました。

しかし後の11作目の『XI』では
http://www.google.co.jp/search?q=kof-xi+opening
episodeXIとなってて、一体何なのかと。

何が言いたいかってと、つまりは以下の解釈でおk?って話。
・6作目の『99』はepisode5、かつepisodeVI。
・11作目の『XI』はepisodeXI、かつepisode9。
       #周知の通りで『2002』もストーリー無視

ローマ数字と算用数字は区別するべき、って考えの持ち主としては
上記解釈を推したいけど、大元含めて大多数はゼッタィ何も考えず
混同してそうだww





闘技場スレの時
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11420/1272023893/2
と同様に自宅からは新規スレッドが何故か立てれず、5年振り?に
ケータイからアクセスして立てましたわ。


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