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小ネタ・テクニックスレ part6

1 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/05/26(木) 14:44:37 ID:HtXMeZ1o0
・テンプレ・
ここはエリンでの生活で役立つ小ネタや戦闘・生産・採集テクニックなどを皆が紹介してみるスレ
既出事項もどんどんOK。「これは皆知らないんじゃね?」と思ったらまず投稿
少しの工夫で素敵なmabinogiライフを
禁止事項
※バランスを崩壊させるようなバグ・チートなどの類
※凍結など、バグと仕様で議論が割れるものに関しては基本的にOK 議論は議論スレで
※人のテクにケチをつけない

前スレ
小ネタ・テクニックスレ part5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1268813205/
関連スレ
キチガイマビノギ戦法
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1117617007/

473 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/11/08(火) 12:49:16 ID:s26j64Ck0
小粒などで小さくなってからパートーナーの箒に乗ると箒も小さくなる


降りるまで有効なため、効果が切れて主人が大きくなっても小さいままなので
パートーナーと乗ってると窮屈に見える

474 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/11/10(木) 22:48:26 ID:lYR2dPJg0
農場はウルラ扱いなので
イリアやベルファストでも銀行チケットでダンバ銀行を開くことが出来る

475 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/11/10(木) 22:53:51 ID:7Iz.DAzA0
久々にすばらすい小ネタ

476 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/11/12(土) 23:20:09 ID:BlyaOvNQ0
・パートナーは加齢なしで10歳固定なので、元気ESを貼った武器を持たせておけば空腹になりにくいし、
持ちかえでスタミナ回復できるので、設置物殴打用としても便利

・パートナーが採集するたびAIが表示されて鬱陶しいと思う時は、
AIの名前を空白30文字くらいにしておけば見えなくはなる

・パートナーにペット用の年齢ポーションを使用できるが、
加齢判定がないからか、元の体型には戻らない

477 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/11/13(日) 02:29:35 ID:ImXQ4/7k0
パートナーに年齢ポーション与えるなよ
身長とかおかしくなる
1歳ポーション与えたのにデカクなりやがった

478 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/11/13(日) 03:05:37 ID:RSJ9/cu60
元気武器装備中に腹減り気味で持ち替えさせたら好感度下がりそうだな

479 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/11/13(日) 03:17:38 ID:6/9B6/wg0
>>478
それに近いことはある。
メイドって出すときに必ずIの方の装備に切り替わってるんだけど
引っ込めたときのIIのステータスが保存されているので
出した瞬間Foodが激減しててfav-食らった。

480 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/11/13(日) 03:36:41 ID:sJVqBWvs0
>>476
> 空白30文字くらいにしておけば見えなくはなる
クライアントの表示解像度によっては30文字じゃ足りない

481 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/11/13(日) 10:36:37 ID:RSJ9/cu60
パートナースレにも書いてあったけどサイプラスとか精密予言のほうがいいかもね

482 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/11/15(火) 01:22:30 ID:1I5.Kpio0
銀行を整理していてサブの枠を開けたあと
メイン(現在インしている)キャラクターの枠をすぐに開けたい場合、
種族をインしているキャラだけにして、種族選択を閉じる→開くでOK

483 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/11/15(火) 11:00:35 ID:QCU25qqI0
>>476
> 空白30文字くらいにしておけば見えなくはなる

採取できない原因の表示は…

484 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/11/15(火) 20:51:39 ID:k/.yvBUc0
それは対策を待つしかないです

485 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/12/04(日) 05:26:50 ID:bn/7XvyU0
質問板での話題からの小ネタだが
あの花タイアップの髪型は本来髪色が固定のところ
ランダム外形を何度もクリックして偶然その髪型が選ばれた場合に限り
他の髪型と同じように色選択できてしまう

486 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/12/05(月) 15:13:52 ID:pWSw8Zds0
微妙だけどバグと仕様で意見が割れるものだからここでいいのか・・・

487 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/12/05(月) 16:38:22 ID:XhXnU0hE0
明らかにバグだけど利害が出るわけでもなくどうでもいいバグだからここでいいのか・・・

488 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/12/05(月) 16:42:05 ID:NBROfVOk0
運営が公式に発表しない限り仕様だから問題ないな

489 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/12/06(火) 18:16:47 ID:B2jWbnuI0
コラボの契約的には、マズいんだろうけど…

490 (*‘ω‘ *)オンライン :2011/12/24(土) 22:03:01 ID:oIAymIPA0
イリアに大陸移動すると確実に落ちる状況でも、ベルファストに移動する場合は落ちない

491 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/06(月) 10:27:35 ID:l7OiAO7s0
古いサブ垢でAPも大量にあってマナフォが欲しい、でも課金してない人向けの小ネタ
とりあえず累積LV10まで上げておく
あとはひたすらログイン・ログアウトを繰り返す
理由は分からないが、突然G9のファロンの召喚状が降ってくる
以降メインストリーム(G9〜)が続行可能となりBANに怯える毎日が続く

492 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/06(月) 12:23:33 ID:H3TMN1hU0
理由は、なぜかネカフェ扱いになることがある、というアレのせいではないかな

493 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/06(月) 16:33:15 ID:MVpwdgLw0
ソレ以外に何が…

494 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/07(火) 12:01:09 ID:SSKnRdzY0
今なら0:00〜0:30の間に何回かりログするだけでOK

495 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/07(火) 15:52:11 ID:UZU7knsA0
コメントとか補足はいいから後に続けよ・・・

496 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/08(水) 11:21:27 ID:e2Kf7Kac0
続きが見たいならどうぞ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9271/1317105292/

497 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/09(木) 15:01:03 ID:24S4Zss20
『〜〜が2倍になる』効果について
□:〜〜無しの確率
■:〜〜有りの確率
上記確率で視覚的に表した場合

【(例)初期状態の比率】
□□□□□□□■■■

【誤】・・・よくある勘違い
□□□□■■■■■■

【正】
□□□□□□□■■■■■■

従って初期状態が確率50%以上の対象に2倍の効果を得ても100%にはならない
これ豆知識な!

498 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/09(木) 15:37:10 ID:/UFcsCS20
いや意味がわからない

499 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/09(木) 18:58:41 ID:b0Qp0nZ60
失敗:成功=1:1
成功率 1/(1+1)=0.5

だったら

失敗:成功=1:1*2
成功率 1*2/(1+1*2)=2/3

になるってことじゃねえの
確率で比率を表すとかは意味分からんが

500 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/10(金) 01:59:14 ID:Ya0Zlb6E0
元の50%を上乗せだってことを言いたいのか?よくわからんな

501 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/10(金) 02:31:04 ID:nTWEgkvs0
>>497
せっかく誘導してあるんだから無視してこっちに書くなよアホ
もう来るなよ

502 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/17(金) 01:51:33 ID:SRBFwKUk0
シャカシャカする時に一旦農場に入ってから出てくると
キラキラが少し上に移動する。
水中で見えにくいキラキラの場所でやると水面から出てるので見つけやすくなる。
新しくPOPしてきたキラキラは、また水中に現れるので農場出入りを繰り返せば良い。
確認したのは滝とコールだけなので他は知らん(農場はコンヌース)

503 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/18(土) 17:21:06 ID:GqpR6qJA0
見つけやすくはなるけど距離感がつかめねぇw
難易度上がった

504 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/21(火) 23:53:23 ID:/kiJhRfw0
ワゴンも浮く、他にもイロイロ

505 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/22(水) 15:35:15 ID:sDOcpwf.0
弱体化等の装備をつけてから
浪漫農場に出入りすると
MOBの強さ表示が更新される

506 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/22(水) 16:06:29 ID:WFQEQJ9I0
強さ表示がリアルタイムで更新されないのは昔からの仕様
スキルのランクアップ後なんかに戦闘後の浪漫農場に入れない制限を受けている場合、
確認したいMOBが視界外になってからもさらに離れてから戻ると良い
ただし新たに湧いた奴を見た方が早い

507 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/22(水) 19:48:33 ID:gQijccxk0
>>506
(*´・ω・) スカトロォ…

508 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/22(水) 19:57:42 ID:DogKoOdg0
>>506
(*´・ω・) スカトロォ…

509 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/22(水) 20:00:40 ID:KNA.xkGk0
>>507
>>508
ド!ド!ドリチンポ!

510 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/29(水) 18:59:02 ID:HZqx3lJw0
ドラゴンのブースト使用で消費したスタミナを無効に(無かった事に)する小ネタ
普通に飛行可能エリアでブーストを使用する
→目的ポイントに到着したら、着陸せずに蔵を落とす
→再びログインしてドラゴンのスタミナを確認すると、離陸前の状態に戻っている
(メアのブーストでは使用できない、箒や絨毯でも使用可能ではあるがブーストが無いので無用の長物)
ただし、召喚者も離陸地点に戻ってしまう諸刃の剣

511 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/29(水) 20:10:35 ID:dhQ4y2Qc0
わろたw

512 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/29(水) 21:27:29 ID:r6nkYl120
これはいい小ネタw

513 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/02/29(水) 22:32:51 ID:7OHuGV8U0
最後で吹いたwww

514 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/03/01(木) 01:09:17 ID:Tce1Pvxs0
こういう小ネタは好きだ

515 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/03/02(金) 01:42:44 ID:VVJAUnW.0
キチガイ戦法向きだろう…

516 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/03/02(金) 01:54:00 ID:tfz6B/Fc0
いつぞやのベアウフフ砲を彷彿とさせるな

517 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/03/02(金) 05:23:40 ID:2RfShrkw0
全く戦法じゃないからそれこそスレ違いだろ

518 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/03/02(金) 08:25:23 ID:rGNVSjKE0
ボクはアスペルガー症候群
例え管理放棄された板であろうとも、秩序を乱すことは認めない
ルールを守らない者は消えてしまえ

519 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/03/03(土) 04:24:23 ID:h1bin4og0
ドラゴン「オ、オレはッ!初めから何も動いていないッ!!」

520 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/10/01(月) 06:34:34 ID:lfzOT8.Y0
かそってるやん

521 (*‘ω‘ *)オンライン :2012/10/18(木) 23:07:42 ID:Ya0YPBdw0
FBの残像バグは、変身スキルで残像が消える・・・。

522 watch for this :2013/12/20(金) 03:43:53 ID:.jQhkzwE0
Mu9MfJ Thank you ever so for you blog.Really looking forward to read more. Will read on...


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