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ProjectBuilderでゲーム製作

24ぷご:2003/11/26(水) 00:10
http://homepage.mac.com/mkino2/backnumber/2003_11.html#November%2024_1
↑やっぱりCだよ、C!という意見。

やっぱり基本はCだと思うね。HyperTalkの動作も
裏でCが動いているイメージがあれば理解しやすい。

Cの動作はアセンブリ言語が分かれば理解しやすくて、
アセンブリ言語は論理回路が・・・とは続かない。

Cで事実上最高のパフォーマンスを出せるし、
巨大なアプリを構築できる実績があるから。

悪い部分もあるけど、それはCをやってからのお話。


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