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ProjectBuilderでゲーム製作

17ぷご:2003/10/25(土) 04:56
こんばんは。

QuartzExtremeはグラフィックアクセラレータ使うんで、かなり強力です。
でも非対応機種だと遅いままなのが残念。

自前描画はpugoGLの経験でダメと結論付けました。
速くても、ゲーム作るのが面倒になるなら意味が無いです。
それに、自前描画よりもOpenGLのほうが良いです。
CPUが仕事しない分、他のことできますし。

OpenGLを使わない理由は、3Dに興味が無いのと、
ソースを公開して参考にしてもらうためです。


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