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ネトゲ総合

1管理人さん:2005/11/16(水) 12:42:25 ID:TR0uH8hc
新スレを立てるまでもないネトゲの情報を
まとめてみようかと新スレを立ててみる。

2管理人さん:2005/11/16(水) 12:46:43 ID:TR0uH8hc
●GAME Watch
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/

●4Gamer.net
ttp://www.4gamer.net/

●MMO総合研究所
ttp://www.mmoinfo.net/

●#ラグナロク
ttp://paveu.hp.infoseek.co.jp/

3EGO:2005/11/16(水) 15:35:54 ID:TR0uH8hc
まずは今年試したものを。

●エミルクロニクルオンライン
ブロッコリー、ガンホー、ヘッドロックによる共同開発。
現在オープンβテスト中でサービス開始時期、料金体系は不明。

キャラ、背景共に3Dだが視点が斜め上からの見下ろしで
視線を水平に出来ず、マップの見晴らしはいまいち悪い。
システムの重さは並で、人の多いところでも極端な処理落ちは無かった。

戦闘は敵をクリックすると殴り続け、ショートカットキーで
スキル発動といういわゆる韓国量産型というかディアブロ方式。
ちなみに、俺が韓国量産型と言う時は戦闘システム自体が
(゚⊿゚)ツマンネ と言ってるのと同義ですので。

取り敢えずフィールドに出て敵を殴ってみたが
一匹倒す間に受けるダメージが大きいので、
倒しては休憩…の繰り返し。しかも回復が遅い。
時間をドブに捨てている感が強く一晩で投げ出しました。
本来のウリである憑依やマリオネットシステムは
全く試していません。

コミュニケーションのきっかけを増やそうとする試みは理解するが
一番時間を消費するであろう戦闘システムに何ら工夫の無い
ネトゲはやる気が起こりません。

ttp://www.econline.jp/
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/2086.html
ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=149

4S:2005/11/16(水) 22:53:02 ID:A4iMeRUk
・Rakion
ttp://rakion.softnyx.net/guide/character/swordman/feature.asp

FEβに落選した頃から興味を持ったものの横文字に気圧されて手を出してませぬ。

5EGO:2005/11/16(水) 23:47:29 ID:yuDfInsM
>>4
検索をかけて出てきた物。

ttp://www.gpara.com/news/04/08/news200408185687.htm
ttp://www.gpara.com/news/05/03/news200503307976.htm
ttp://www.doblog.com/weblog/myblog/25066/1515063#1515063
ttp://web-empires.net/tail_review/tail_review.cgi?mode=all_private&list=48

MMOではなくルームを作るタイプの
MO(最大20人)でアクション性が売りと。
今のところ英語しか無いみたいですな。
開発は韓らしいけど。
4Gamerにすら情報が無いところを見ると
全く宣伝とかしとらんのかねぇ。

やった人の評価自体は悪くないけれども
色んな意味で敷居が高そうです。

6EGO:2005/11/18(金) 12:45:18 ID:DS4QSOAU
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.11/20051118114138detail.html
> 「ときめきメモリアルONLINE」β2テストは2006年2月開始

Kが当選してたんだっけ。
爆弾は郵送されてきませんか?

7EGO:2005/11/18(金) 12:54:16 ID:DS4QSOAU
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/2503.html
> With Your Destiny Ⅱ
> 11月18日,ついに国内初のクローズドβテストが開始

韓では3年前からβテスト、正式サービスされたタイトルで
PentiumⅢ/600MHz程度のスペックでも動作するとのこと。
対人戦メインだが韓ではアイテム課金制らしいので
機会があれば。

8EGO:2005/11/18(金) 15:06:30 ID:DS4QSOAU
●ヨーグルティング
開発はNeowiz社(韓)で国内サービスはガンホー。
2005年11月24日からアイテム課金制で正式サービス開始予定。

学園を舞台にしたMORPGで、フィールドは学校とその周辺。
キャラ、フィールド共に3Dで重さは並よりちょっと重め。

戦闘はNPCに話し掛けることによってルームが作成される
ゾーンインスタンス方式で、クエストによっては
最大16人まで参加可能……だったかな?
システムは韓国量産型。
序盤クエストでは雑魚キャラが大量に発生して群がってくるだけ。
打撃系も範囲攻撃なのでバタバタと薙ぎ払うのは爽快ではあるが
あまりの単調さに眠気が襲ってくるのも早い。

クエストはクリアタイム等でランクを判定され
所定のクエストをある程度のランクでクリアしないと
上級生に進級できない。よって徐々にPTプレイが必須となる。

俺が苦手とする所ばかりを突いて来る素敵システム。
MOのくせにこの眠過ぎる戦闘はどーにかならんのか。

ttp://www.yogurting.jp/
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1678.html
ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=151

9名無しさん:2005/11/18(金) 21:27:39 ID:bKGeXJcI
>>6
今日、うちにも詳細の書かれたメールがきたよ。
残念ながら、β2のソフトはDL配布なんだって(´・ω・`)
そんなにときメモ書かれた封筒が来るのは不評ですか!?

10名無しさん:2005/11/19(土) 18:42:23 ID:Ltjlj6nc
>>9
> そんなにときメモ書かれた封筒が来るのは不評ですか!?
一般家庭では……割と……。

まあ、β2は5万人規模という話しだし
全部郵送する予算が無いんでしょう。

11EGO:2005/11/22(火) 12:47:03 ID:Co7a.zVI
レゾの無料キャンペーンの期限が今日までなので
それが終わったら中断していたシルクロードをもう暫く試して
その後はフリフ辺りを試してみようかと。
「ねや」がレゾに復帰したよーなので
追っかけリーチしてしまうかもしらんが。

シルクロードはレベル13まで上げてみたが
韓国量産型叩いて叩いてレベル上げれーなので飽き気味。
マップはだだっ広いけど風景に変化が乏しいしな。
それより何より、うちの環境では日本語入力すると
ひらがなで確定してしまうために漢字が使えねー。
他の人は大丈夫そうなんで何か対策があるのかも。

既にどーでもいい気分だけど。

12EGO:2005/11/24(木) 13:01:57 ID:XqJkcMuE
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051122/fe2nd.htm
> スクウェア・エニックス、「ファンタジーアース」最新情報を公開
> 2次βテストでは全5カ国を解放、召喚モンスターが使用可能に
メモ

13EGO:2005/11/24(木) 13:30:12 ID:XqJkcMuE
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.11/20051122155831detail.html
> ワールド・ネバーランド〜ゼーン大陸物語〜
PSのシングル用では結構はまりましたが
オンラインではどんなゲームになっているのやら。

14EGO:2005/11/25(金) 10:03:54 ID:tCfrqn5w
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051124/gungho.htm
> ガンホー、「ヨーグルティング」運営初日に巻き戻しを実施
登場以来最悪の運営会社の名を欲しいままにする癌呆だけに

 さ す が だ な

15EGO:2005/11/25(金) 10:05:19 ID:tCfrqn5w
ttp://www.hmx-12.net/%7Evirgil7/netEchat/glossary/html.cgi
> オンラインゲームで役立つ用語・略語集
俺が時々使う変な英単語はこの辺から。

16EGO:2005/11/25(金) 12:45:42 ID:tCfrqn5w
●シルクロードオンライン
開発はJoymax(韓)、運営はゲームオン。
現在は無料オープンサービス中で
正式サービス後はアイテム課金制の予定。

その名の通り中国からヨーロッパまでの交易路が
シルクロードと呼ばれていた時代をモチーフにしたMMORPG。
キャラ、マップ共に3Dで少々重め。
生産も何も無いが、レベル20になって商人のクラスに就くと
都市間で特産品を交易できる……らしい。
マップもまだ中国から中央アジア辺りまでしか無いので
キャラもアジアンテイストな顔立ちばかりでした。

戦闘は韓国量産型。叩いてレベル上げ、それだけ。
レベル10くらいまではサクサク上がるし
お金も貯まり易い、というか余りがちなので
装備や回復アイテムには不自由しない。
休憩せずにアイテムで回復しながら狩り続けられてテンポは良い。
但し、レベル10を過ぎた辺りからレベルアップに必要な
経験値がうなぎ登りになっていくので、ここからが苦痛。
NPCに与えられるクエストも「モンスターを何匹倒してこい」
というものばかりなので、ストーリーも何も無い。

試しに隣の都市まで行ってみようかと思ったが
フィールドが無駄に広い上にモンスターのレベルも高いので
道半ばにして死亡。色んな意味で力尽きた。

結局、レベル13まで上げたところで断念。
このゲームの本質に触れる事無く辞めてしまうわけだが
そこまで辿り着くのが苦痛過ぎ。
メインテーマである交易も、あまりお金に不自由しない
このゲームで実質的に必要があるのかかなり疑問。

ttp://www.silkonline.jp/
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051124/silk.htm
ttp://www.4gamer.net/review/silkroad_ol/silkroad_ol.shtml

17EGO:2005/11/26(土) 12:52:42 ID:JsjJH15c
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.11/20051118173147detail.html
> 「ギルドウォーズ」パッケージ版は2006年1月20日発売
パッケージを購入すれば接続料などはかからないという
MMOでは珍しいタイプで、北米ではヒットしたとか。
対人戦メインなので好みとはちょっと離れるが
日本でどういう評価になるか興味あり。

18S:2005/11/28(月) 21:18:49 ID:xl1V3122
・DEKARON
韓国製にしては珍しくアクション性を追求してるんだとか。(本当か?
クローズドβ期間12/22〜1/9

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051128/deka.htm
ttp://www.dekaron.jp/index.asp

19名無しさん:2005/11/29(火) 00:41:20 ID:Z6EvZeZ.
>>18
> 本作のメインコンセプトは“アクション性の追求”となっているように、
> 戦闘中にはいろいろな要素が存在。
> お互いの攻撃スピードの差による手数の違いや、
> 相手をよろけさせて隙を作るノックバック攻撃、
> 敵の攻撃を完全に防ぐブロックなど、相手との駆け引きが重要になる。

ブロックがあるというのはなかなか興味深いが
公式のムービーを見る限りでは、そんな駆け引きが
可能なようには見えないのだが。
4Gamerの記事でもまだ未知数って感じだな。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.11/20051124123849detail.html

オープンβがあれば試してみましょうかね。
結構スペックが高めだけど。

20EGO:2005/11/29(火) 01:07:19 ID:Z6EvZeZ.
シルクロードを止めてからはフリフをプレイ中。
やっぱりクリックゲーなのであまりやる気が起きません。
何とか空を飛べるようになるまではと思っているのだが、

> Q. どうすれば空を飛べるようになりますか?
> A. レベル15から転職クエストを行い、1次転職後レベル20から
>   空を飛べるようになります。

……レベル11 orz
まあ、気長にやってみます。

ttp://www.flyff.jp/
ttp://flyffwiki.jp.land.to/
ttp://www.geocities.jp/flyff_data/

21EGO:2005/12/01(木) 12:32:10 ID:BIuT5Sas
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051201/yogurt.htm
> いよいよ正式サービスがスタート!!
> スターアイテム、オークションの導入で学園生活が一変!
> 「ヨーグルティング」

ま、アイテム課金の一例として少し説明があったので
メモっておきます。

22EGO:2005/12/01(木) 12:38:27 ID:BIuT5Sas
ttp://www.knightonline.jp/
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1322.html
> ナイトオンライン
今回、ハドソンと業務提携を行なうゴンゾロッソオンライン
(旧ワープゲートオンライン)が運営しているMMORPG。
これもアイテム課金を採用しているので参考になるかも。

23S:2005/12/02(金) 21:18:35 ID:rw2tmSpc
WYD 12/9よりオープソβ http://www.wyd.jp/

DEKARON 本日よりクローズドβ募集開始
…が、システムがバグってて会員登録できず。

24S:2005/12/02(金) 21:53:30 ID:rw2tmSpc
>デカロン
なんとか公式・4亀・Gparaにて応募完了

25EGO:2005/12/03(土) 01:21:37 ID:uZ6wKaBI
今年はアイテム課金のゲームが増えて色々試したかったが
レゾとマビだけで既にお腹一杯な感じ。
この2つをメインに、後は少しずつ齧っていきますかね。

取り敢えず、フリフは空飛んでないけどもういいや。

26EGO:2005/12/03(土) 01:27:17 ID:uZ6wKaBI
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051202000000detail.html
> ノックバックやブロックといった要素は自動的に発動する。
> 難しい操作が要求されることなく,奥深い戦闘を楽しめるわけだ

工工エエエ(´д`)エエエ工工
むしろそこを操作させろと。

27くろ:2005/12/04(日) 22:44:51 ID:Onx6jC5w
「空を飛べる」に惹かれてRoの合間にフリフ中。
なんとか転職まで来ました。
すでに飽きてきてますが、なんとか飛べるところまで。。。

28EGO:2005/12/05(月) 01:56:42 ID:lhkFZvlw
>>27
日曜の午前中にキャラ削除してアカウント削除依頼の
登録も行いました。
MoEに続いてマビノギの無料化が発表になって
もう他のタダゲーには用は無いなと判断しました。
これからはMoEメイン、マビつまみ食い体制で行きます。

それにしても、UOの時も長いと思ったけど
Roはまだ続けてますか。
β1から数えると何年前からだろ?
初めてやったMMORPGだけに色々と思い入れはあるけど
今思えば戦闘システムそのものはちょっとなぁ。
同じシステムをRo2でも引き継ぐつもりなのか。

29EGO:2005/12/06(火) 12:44:08 ID:72XQ2euE
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051205202445detail.html
> 新作MMORPG「Arch Lord」韓国オープンβテストレポート
>
> 戦闘自体は,韓国産MMORPGとしては一般的なマウスの
> クリックで行うスタイルを踏襲している。
何かこの一言だけで底が知れると言うか
開発側のやる気の無さが伝わってくるというか。

30EGO:2005/12/06(火) 12:48:24 ID:72XQ2euE
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051205212321detail.html
> オンラインサッカー「eXtreme Soccer」の最新情報が公開に
1〜4人でチームを組んで対戦するサッカー。
2006年夏となっているのでまだまだ先の話だが。

31EGO:2005/12/09(金) 20:18:02 ID:RsUMTOGc
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051209/xenepic.htm
> 「かわいらしさ」と「手軽さ」が光る作品
> MMORPG初体験にぴったりなカジュアルゲーム
> 「Xenepic Online」
見た目がまんまラグナロクのパクリなんですが (;´Д`)


ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051209163035detail.html
> 「WYD2」オープンβテスト開始
気にはなってるんだがやってる余裕が…


ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051209165515detail.html
> SEGA linkのlink Radioに「ファンタシースターユニバース」番組が追加
まだ聞いてませんが新しい情報はあるのかな。


ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051209/on1209.htm
> 週刊オンラインゲームアップデートレポート
> 〜2005年12月3日〜12月9日〜
まとめ

32EGO:2005/12/13(火) 12:44:55 ID:So1axpZQ
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051212162606detail.html
> 「眠らない大陸 クロノス」
> 2006年3月14日に基本プレイ無料化
大昔にちょこーっとだけやった事ありますが
まんまディアブロのMMORPG版。
つまりクリックゲー。

33EGO:2005/12/14(水) 21:13:35 ID:PCHw9Emk
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/warrock/warrock.shtml
> 本格的ミリタリーオンラインアクションゲーム,
> 「WarRock」のグローバルβテスト

34EGO:2005/12/19(月) 01:10:52 ID:Hb.vdwQY
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051216/fe.htm
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051216154310detail.html
> スクウェア・エニックス、MMORPG「ファンタジーアース」
> 2006年2月23日正式サービス開始! パッケージも同時発売
> 店頭予想価格は7,800円前後の見込み

料金については何も書いてないけど
接続料も必要になるんだろうな?

35EGO:2005/12/19(月) 01:13:17 ID:Hb.vdwQY
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051216192844detail.html
> ガンホー,「お試しID」サービスを2005年12月16日よりスタート
>
> メールアドレスの登録だけで「一泊二日」のお試しプレイが
> 楽しめるというもの
> 対応タイトルは,現在「ラグナロクオンライン」
> 「エミル・クロニクル・オンライン」「ヨーグルティング」の3作品

ラグナロクか。
何もかも懐かしい…… =□○_

36S:2005/12/20(火) 00:43:40 ID:bj1QrfYY
ホーDEKARONクローズドβ当選(した)

さて、何分プレイしますことやら…

37名無しさん:2005/12/21(水) 08:36:49 ID:2j6g5566
たかが400MBのクライアントが重くて落とせナス…
こんなんで大丈夫かよ

38S:2005/12/22(木) 18:13:52 ID:JtREnXHk
本日の15時(おい…)からクローズド開始ということなので
定時になるや、ぎょっとして全力で馬を走らせてやっとの思いで館に到着。
さっそくキャラ作りのためにログイン!

[サービス期間ではありません]

ハァ?

どうやらさっそく鯖がトラブってる様子…
ttp://www.dekaron.jp/CloseBetaUser.asp
18時過ぎてるのに繋がりませんよ?
これから送別会に行くんだから早くしてくれYO!

39EGO:2005/12/22(木) 20:37:43 ID:u3Hv3HCs
> サーバーの機器不良により、延期されていましたが、
> 復旧作業に時間がかかってしまい、さらに延期となりました。
>
> クローズβ開始予定日時:2005年12月22日19時
>
> お待ちのユーザー様には大変ご迷惑をおかけ致しますが、
> 何卒ご了承をお願い致します。

始まってる?

40S:2005/12/22(木) 21:51:52 ID:JtREnXHk
なんことはない、ただのクリックゲーだったんだ。>DEKARON

つまらん。終了。

41EGO:2005/12/29(木) 09:41:42 ID:8cWwx.lo
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051227/gw1.htm
> NCJ、「ギルドウォーズ」のオープンβテストを2006年1月10日から実施
> βテスターの受付は1月5日より開始

ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051227133045detail.html
> オープンβテストは,1月10日(火)〜1月16日(月)のRPGセッション,
> 1月17日(火)〜1月24日(火)のPvPセッションの2段階。
> テスト実施時間は,期間中の毎日20時〜24時だ。

操作性はまだ未知数だがGAME Watchの記事を見ると
色々興味深い所もあってちょこっと期待しているのだが。
パッケージを買えば後は料金が一切かからないのも魅力かな。
毎日のテスト実施時間が限られているのが微妙だすが。

42EGO:2005/12/29(木) 18:00:52 ID:8cWwx.lo
ttp://www.4gamer.net/specials/2005_mmorpg/2005_mmorpg_001.shtml
無料で始められるネトゲ特集。
改めてみると、Risk Your Life辺りが興味深いな。
FPS主体の操作性ってのはどうなんだろう。

43S:2005/12/29(木) 23:46:47 ID:ZJyVGe2Y
>>41
Dekaronになっかりしたので期待してみます。
それにしても期間短いなァ…

44S:2006/01/04(水) 21:24:02 ID:siFaIPAg
ギルドヲーズ、MMOというよりプソスタイル?
フィールドで共存できるのはギルドメンバーのみとか…
GvGはボイスチャットが必要なほど忙しないとか…

45EGO:2006/01/06(金) 00:59:18 ID:TVky.RWY
今日からオープンβの受け付け開始。
IDだけは取っておきますか。

ttp://www.4gamer.net/specials/guildwars_J_beta/index.shtml
凡百のネットRPGがゲームの寿命を延ばすために
でかいマップをひたすら移動させられたり
敵を何千何万と殺してレベル上げをさせられる訳だが、
GWではそれらの手間を廃して、ログオンしたら即戦闘、
パーティが集まらなかったらAIの傭兵を雇って即出撃、
が可能となっているらしい。
これも最終的にはPvP(対人戦闘)がメインと位置付けて
いるからこそできる芸当だろうが、拠点に戻れば
スキルやパラメータの振り直しも可能だとか、
いきなりPvPに参加するならレベル上限のキャラを
作れるとか、そこまで割り切ったゲーム性が
どうなっているのか興味のあるところです。

パッケージのみで他に料金がかからないという事も含めて
時間の無い人間には有り難そうな話に聞こえるが、
問題はDiabloを作ったスタッフだけに戦闘がクリックゲーに
なってないかどうか。

46EGO:2006/01/06(金) 22:30:21 ID:TVky.RWY
リネ2βテストの時のアカウントを更新してGWの登録完了。
クライアントのセットアップもしたし
起動してパッチも取得しておきました。
まだトータルで180メガしかないので
10日までに少しずつファイルが増えるのだろうか。

ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060106134725detail.html
4亀にアップされたプレイムービー。
プレイヤーの戦闘中の面白モーションが気になるのと
やはり自動攻撃&スキル発射っぽい動きかなぁ。
WASDキーでのコントロールも可能らしいので
PSOのように間合いを駆使した戦闘が出来たら良いのだが。

47S:2006/01/06(金) 23:14:00 ID:gfqzhsII
>現在、弊社のメール送信システムの問題により、
>以下の状況が、確認されておりますことを報告いたします。
>・一部のプロバイダーのメールアドレスに、認証キーのメールが届かない
>この問題につきましては、弊社にて原因究明、状況改善を行っておりますので、
>今しばらく、お待ちくださいますようお願いをいたします。
>お客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫びいたします。


アカヒネットのことかー!!

48EGO:2006/01/07(土) 00:08:59 ID:N6q0jbPo
そこでAhooメールですよ。

49S:2006/01/07(土) 20:03:36 ID:RAO5WQDI
相変わらずプロバのメアドには何度やっても届かないのでケータイにて登録。
登録後にメアドを変更しようと思ったらまた認証キー発行て…
本国じゃ殺人事件まで発生しちゃうようなゲームを扱ってるゆえの
なりすまし対策なんだろうけど正直Uzeeeeeeeeeee!!

50ID:"kubokubo0316":2006/01/14(土) 19:09:29 ID:y8wJVxAQ
Nickname:"恣"
私はパンヤでチートしています。

Owner
FM-A52AD4A03E8E
Microsoft Windows XP


55380-OEM-0011903-00104
192.168.1.13

そんな私はハンゲ厨です。

FD5E5DAD363696455D4E5E6E95363D7E5E4E9635364D7666956E35AD953700



51EGO:2006/01/16(月) 12:49:41 ID:r2iU1gfk
ギルドウォーズのオープンβですが土日にそれぞれ2時間ほどやってみました。

今はRPモードのみテスト可能なのでミッションをいくつかやりましたが
序盤で出来たのはほとんどおつかいで後は護衛や敵を倒すのがあったくらいで
特に目新しいところは無し。
一応メインとなるストーリーはあるようだけど興味をそそられる程の内容ではない。
もうちょっと進めてみないと判断つかんね。

システムは拠点(街)では他のプレイヤーと交流できるMMOモードで、
門をくぐって外に出るとパーティのみのプライベートエリアになるという
ある意味PSO方式。途中で乱入は不可かな。
拠点でもフィールドでもかなり軽い感じです。

戦闘はクリックによるターゲット&オートアタックでガードやディフェンスの
概念はありませんが、通常攻撃では大したダメージにならないので
スキルの使い方が肝になります。
このスキルはたくさん使えるようになってもフィールドではその内の8つしか
使用できないので拠点で必要なものを組み替えてやります。
まあ、俺の場合はスキル取得のミッションを全くやってないので
6つしか持ってない訳ですが。

フィールドの敵は1匹を攻撃すると周りから2〜3匹集まってくるので
ほとんどの場合は一度に多数を相手にする状況になり
ただ単に強攻撃と回復を繰り返すだけではあっさりやられてしまったりします。
ここら辺で戦闘の単調さを回避している感じです。

動作の軽さと常に総力戦となる事からアクション性は高いですが
今すぐ乗り換えたくなるほどの魅力はRPモードからは感じないかな。

52EGO:2006/01/16(月) 14:33:06 ID:r2iU1gfk
ギルドウォーズの続き。

メインのミッションを進めていくと自動で4人パーティを組まされて
4対4の対人戦をやらされたり、次のミッションではその4人パーティで
NPCの護衛任務をやらされるといった仕掛けもありますが
やはり対人戦がメインのゲームだなという印象でした。
アリーナではこのミッションのように自動でパーティを組んで
対人戦を行い、負けたら即解散というモードもあるらしいので
友達が居ない人でも対人戦が楽しめます。

ミッションを進めていくと拠点の出口に傭兵(NPC)が現れるようになり
これをパーティに加えてミッションを実行することもできるので
友達が居ない人でもパーティプレイが楽しめます。

拠点に居る時にBキーを押すと観戦モードに入り
世界の上位ギルドの対人戦を見る事ができます。
「ギルドウォーズ」と聞くと大掛かりな戦争を連想しますが
実際にはギルドから選抜された8人が対戦するため
16人という少数での対戦となり、観戦していても非常に軽いです。
「100人で対人戦」と言ってろくに同期の取れない
あんなゲームやこんなゲームとは訳が違います。
内容もアクションゲームと言っても良いほど展開が早くて
スキルに精通していないと何が起こっているのやら
さっぱり分かりません。
かなり忙しいゲームになるのは間違いなく、上位ランカーのギルドでは
ボイスチャット必須と言われるのもうなずけます。

53EGO:2006/01/16(月) 17:41:35 ID:r2iU1gfk
ギルドウォーズのここまでの印象。

RPモードに過度の期待は禁物。
あっさり即席対人戦からこってりギルド戦まで対人戦を楽しみたい人向け。
システムは十分に及第点、というか優れている部分も多い。
移動、戦闘共にテンポが良いのでまとまった時間の取れない人にもイイ。
長くまったり遊ぶのには向かないが、短時間でぱっと始めて
さっさと終わるのには良さそう。

後は俺自身が対人戦にどれだけ興味があるかなんだが
FPS系のゲームを多数持っている割にはマルチプレイを
ほとんどやってない事を考えると、あまり向いていないのかな。
勝ち負けが嫌いというか興味ないし。
明日から1週間はPvPモードも使用できるようになるので
そっちを中心に試してみますかね。

レゾから乗り換えるほどの強烈なインパクトは無いけれど
対人戦が楽しめそうならサブで1本買っておいても良いかなと。

54EGO:2006/01/26(木) 12:20:53 ID:BoI1Lzr2
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060125/gws.htm
> オンラインゲームレビュー「ギルドウォーズ」
結局、RPGモードのテストを3日ほどやっただけで
終わってしまいました。
印象は悪くなかったんだけどヘルニアンがどーにも…。
PvPについてはそれほど興味は深くないし
そちらで力を付けようとすると練習や情報収集で
時間取られそうだしね。

レゾの無料化が無ければパッケージを買ってた
可能性は高いです。
そう思わせるだけのポテンシャルは感じました。

55K:2006/02/02(木) 23:22:00 ID:.O17apR2
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060202163854detail.html
入学しようにも、門前払い(トホリ

来週にはMoEも復活するし、入学前に退学気味。
PSUはとりあえずソフトだけ購入しとこうかな。

56EGO:2006/02/03(金) 12:38:49 ID:AebxRFsM
小波は不手際続きだねぇ。

プスはシングルに力が入っていると聞く度に
興味が失せていくのですが。
世間の評価待ちですね。

57名無しさん:2006/02/03(金) 14:49:10 ID:6xhei8/s
だが他に期待できそうなネトゲーがないのも事実。
WoWのローカライズはまだですか?

58EGO:2006/02/03(金) 17:50:42 ID:AebxRFsM
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060125165729detail.html
> WoWの日本代理店が決定……?
>
> 先頃突如としてBlizzard Entertainmentの公式サイトに,
> 「ライブドア」の名前が表示されたのは,
> 各種コミュニティを念入りに見ている人ならよくご存じだろう。
>
> しかしそもそも,これを見て「WoW=ライブドア」と思うのは早計だ。
> これは「各国のBlizzard作品に関する連絡先」であって,
> それがすなわち「WoWの代理店=ライブドア」という事柄とイコールではない。
>
> 確かにWoWは素晴らしいタイトルだが,
> 1)欧米のMMOで,日本でビジネスとして“成功”を収めたタイトルはほとんどない
> 2)Blizzardが提示するWoWの版権に対する条件が,(当時聞いた限りでは)
> 日本の実情を考えると現実味のないものであった(現在の条件は不明)
> という大きな2点のリスクを鑑みると,
> おいそれと手を出せるものでないのは事実だ。

「ライブドア」「馬鹿高いライセンス料」という事で
実現はかなり期待薄?

59EGO:2006/02/06(月) 19:55:39 ID:qcPHQgdE
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060206162204detail.html
> 「ファンタジーアース」,月額プレイ料金は1344円(税込)に
>
> 正式サービスのプレイに必要なパッケージの価格はオープンプライスだが,
> 一部ショップでは7000円前後で予約受け付け中だ。
パッケージが必要となるとちょっと割高な感じ。

60S:2006/02/06(月) 22:26:31 ID:on664oyU
なぜかYahooの麻雀なんぞ始めてしまった。一応ネトゲーですねw

61EGO:2006/02/07(火) 08:51:17 ID:Ai6jNwa.
古谷徹のナレーションは入りますか?

62名無しさん:2006/02/07(火) 10:39:27 ID://fV7LCA
「八木に電流走る…」

63K:2006/02/07(火) 13:00:57 ID:4p0yWLD2
ttp://www.1kawaya.com/mjtop/mj/tomei/wasizu.html
ttp://item.rakuten.co.jp/kaimin-rs/majan-01/
買わないか?

64S:2006/02/07(火) 22:56:19 ID:F8MY4vWE
鷲頭ドンジャラはないのかなぁ…ハハ

65EGO:2006/02/08(水) 12:20:27 ID:gd59RYOI
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060207153252detail.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060207/toki.htm
> 「ときめきメモリアルONLINE」β2テスト再開のめど立たず
> 現時点でのβ2テスト開始予定日時は未定

ttp://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi
ついに癌呆を凌ぐ会社ががっ!!

66EGO:2006/02/08(水) 12:23:07 ID:gd59RYOI
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060207200012detail.html
> 「ラストカオス」,クローズドβテスター枠が追加に
>
> 本作はMMORPGでありながら,シングルプレイ専用のシステムを導入しており,
> それがどのように実装されているかなど気になる点が多い。

テスト期間が2月10〜14日の約4日間しかないのがなぁ。

67K:2006/02/08(水) 21:11:00 ID:dvUFr97c
> 平素より「ときめきメモリアルONLINE」に格別なるご愛顧を賜りまして、
> 厚く御礼申し上げます。
>
> 今現在(2006.02.08 14:00)、ログインサーバー復旧作業にて休止中の
> 「ときめきメモリアルONLINE」ですが、調整を重ねた結果、2月9日14時より
> β2テストを再開させていただく準備が整いました。
> 改めましてテストを開始いたしますので、ご参加頂けます様お願い申し上げます。
>
> テスター当選者の皆様から多くの反響を頂き、本コンテンツに対し
> 大きなご期待を頂いております事をスタッフ一同実感しております。
>
> 今後とも「ときめきメモリアルONLINE」をご愛顧頂けます様、お願い申し上げます。

ダイアロス復帰するので、入学は辞退させて頂きまつ。

68S:2006/02/09(木) 00:25:10 ID:2tpEU3rA
>Yahoo
さっきちょこっと東風戦を2回ほど打って1勝。
2回目のオーラスでなんと大三元…を振り込んだ奴がいたので
m9(^Д^)プギャーと言っておいた。

69K:2006/02/09(木) 09:46:30 ID:QBMY9It2
大三元・・・・・・・・・白、発がなかれてる状態の相手に
中 切り通らば三色リーチにでて、玉砕したことあったっけ…。

「そりゃ通らねーだろーw」って、隣の卓のやーさんに
笑われてしまいましたトサ m9(^Д^)プギャー

70EGO:2006/02/12(日) 12:40:38 ID:VfiWxs2A
ろえみゅ
ttp://www.geocities.jp/ro_emulation/
ttp://www.usamimi.info/~sakage/

レゾれるまでの時間潰しにと調査中。
うさみみインフォってあなた…。

71EGO:2006/02/17(金) 12:38:02 ID:QW4iIpNM
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060216150831detail.html
> MMORPG「ベルアイル」10か月あまりの時を経ていよいよ再始動,
> クローズドβテスター募集開始
えらく懐かしい名前が…。

72EGO:2006/02/17(金) 12:42:52 ID:QW4iIpNM
ttp://www.4gamer.net/review/ddo_2/ddo_2.shtml
> ファンタジーの礎「D&D」のルールを貪欲に取り入れたMMORPGが登場!
> Dungeons & Dragons Online: Stormreach
TRPGはやった事がないのでそれほど思い入れは無いが
それでもD&Dのネームバリューは気になるところ。
洋ゲーはあまり日本でサービスされないのでどうなるか。

73名無しさん:2006/02/17(金) 12:43:48 ID:RKuorQIM
顔グラがイケメン風ばかりで萎え萎えなのは改善されますか?

74S:2006/02/26(日) 01:00:11 ID:15VnLbjo
四暗刻リーチ実らず…

75名無しさん:2006/02/27(月) 08:39:29 ID:AWMKMY7I
今日はahoo麻雀の順位がリセットされる日。
君もお兄ちゃんのお尻の穴に点棒を入れてみないか?

76K:2006/02/27(月) 12:25:02 ID:yCntGWjw
抜かれた血は戻りませんか

77名無しさん:2006/02/27(月) 12:59:32 ID:SeXKH54o
リセットかかったみたい。
今ログインすれば早いもの順で上位になれますぞ

78EGO:2006/03/01(水) 18:11:53 ID:tkbhUzcE
最近はオフラインでFEARとAthenaばかりやってます。

FEARは近未来の特殊部隊物にホラーのテイストを加えたFPS。
プレイヤーに与えられたスローモー(Slomo)という能力を使うと
周りの動きが遅くなってプレイヤーが素早く動けるようになる
いわゆるマトリクスのアレ状態になって敵を打ち倒していくのが
気持ちイイ。

Athenaは某MMORPGのエミュ鯖で、鯖の設定を変えたり
オーラバトラーを量産したりして遊んでます。
殴りプリ、鷹師、戦闘型ブラスミ、LUKナイト、クリアサ、
コンボモンク、VITクルセ…。
ステータスの偏ったキャラが多いですが、やはりハンターが強い。
現役時代には足を踏み入れることの出来なかったマップを
練り歩いています。

79EGO:2006/03/05(日) 16:06:12 ID:LYQVdGvM
ここ何日か4亀のサイトに繋がらなくなってるな。
権蔵に訴訟でも起こされたか?

80EGO:2006/03/06(月) 18:42:57 ID:WwRKM.X2
ttp://www.aetas.co.jp/
> 4Gamer.netのサーバー群,GameInside.infoのサーバー群の
> 緊急メンテナンスを,3月3日22:30ごろから実施しており,
> 両サイト群にアクセスできない状態が続いております。
だそうです。

81EGO:2006/03/08(水) 12:06:58 ID:9HDKXeak
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060308120237detail.html
> [韓国ゲーム事情#496]あの科学忍者隊がオンラインFPSに
キムチ チネ

82K:2006/03/08(水) 12:33:17 ID:7dD6x7cc
>>81
どうせならギャラクターの側に参加した方が面白そ。
街や町人に危害を加えると現れる科学忍者Taiを抹殺!とかな。

次は”みつばちハッチ”でお願いします。

83EGO:2006/03/09(木) 01:47:27 ID:gOXcHTa.
グラナドエスパダのクローズドβに当選したので
クライアントのDL開始。
……インストーラが2ギガって何事ですかっ。

10日からの開始ですが魔乳っぷりを堪能してきますか。
ttp://www.granadoespada.jp/ss/01/09.html

84EGO:2006/03/09(木) 08:57:13 ID:K9AC/dws
>>82
> みつばちハッチ
一瞬、ハチクロを連想してしまった。

85EGO:2006/03/09(木) 17:49:05 ID:K9AC/dws
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060309/soccer.htm
> ガンホー、オンラインサッカーゲーム
> WIN「eXtreme Soccer」年内にもサービス開始
癌呆かよっ!!

86EGO:2006/03/10(金) 12:19:11 ID:Vu9W/V/k
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060309223700detail.html
> [韓国ゲーム事情#498]「eXtreme Soccer」発表会開催
> 日本国内でのクローズドβは5月頃に実施か
スクリーンショットが数点。
微妙……。

87EGO:2006/03/10(金) 12:24:08 ID:Vu9W/V/k
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060309192517detail.html
> さくらインターネット,「D&D Online」の日本展開を正式発表
洋物のネトゲにしては珍しく割と早い段階で決まったな。

88EGO:2006/03/14(火) 01:39:50 ID:La9VIAr.
金曜の夜からこっち、グラナドエスパダ漬けでしたが
それも明日の夜で終了です。
もう一頑張りというところですが2つ目のダンジョン(テトラ遺跡)が
クリア出来ず手詰まりとなってしまいましたが
レベルを上げる気力も無いので成長はここまでかな。

現時点では、一人で3人のキャラを操作できるというのが目新しいが、
それ以外は普通のネトゲした。

89EGO:2006/03/14(火) 12:22:21 ID:QCEpEH5A
ttp://www.granadoespada.jp/news/000281.html
> Progressive Test期間延長のお知らせ
> 終了日時:
> 3月26日(日)23:00
実質4日間の予定が16日に延びた。
喜んで良い物かどーか orz

まあ、レゾ復帰の見込みが立たないしゆっくりやるか。

90EGO:2006/03/19(日) 21:55:19 ID:X6LBE10.
グラナドエスパダ飽きました。

一人で3キャラ操作できたり、
スタンスでスキル構成がごっそり変わったり
色々と新しい要素は詰め込んでいるんだが、
戦闘が大量に湧く雑魚キャラを蹴散らすというスタイルなので
範囲攻撃を連発する以外にスキルの使い道が
あまり無いという始末。
結果、プレイヤースキルよりもレベルが重要になり
しかもレベルごとのダンジョンが1ずつしか無いので
同じマップを繰り返し繰り返し繰り返し……。
ダンジョンをクリアしてもまた次のダンジョンを繰り返しくr(略
強い敵とタイマンでやり合うようなスタイルが
良かったんじゃないかなー。
MMOよりもMO向きかも知れないが。

実は、キャラクターが1人だと敵が5匹までしか
ターゲットしてこないので、敵を無視してダンジョンの最深部まで
突っ走るという方法もあるんだけどな。
それで更にテンションが下がりました。

91EGO:2006/03/19(日) 22:02:18 ID:X6LBE10.
クローズドβのため人数が制限されている上に
上記のような方法で先に進んでしまった
プレイヤーが多数居るのか、序盤〜中盤のダンジョンは
早くも過疎っていてほとんど人を見かけません。

また、テスト開始初日には街中でもオープンチャットで
話す人を見かけなかったり、どうもコミュニティが
発達してないなーと。

これらがβテストという状況だからなのか
正式サービス後もこんな感じになってしまうのか。
多少は期待していただけに先行きはかなり暗いかな。

92EGO:2006/03/21(火) 16:41:13 ID:HvSKTYbE
ttp://sports.yahoo.co.jp/hl?c=sports&d=20060321&a=20060321-00000027-mai-spo
> 王ジャパン世界一 10−6でキューバ降す
あれ? 勝っちゃったんだ。
取りあえずオメ。
まあ第2回は無いだろうけど。

93EGO:2006/03/23(木) 09:10:58 ID:wOUjwL6A
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060322/druaga.htm
ttp://www.gdh.co.jp/news/20060322.html
> GDH、「ドルアーガの塔」アニメ化とオンラインゲーム化決定
>
> アニメ「ドルアーガの塔(仮称)」は2008年放送開始予定。
> オンラインゲーム「ドルアーガの塔 The Recovery of BABYLYM(仮称)」は
> 2007年後半にサービス開始予定。

バーカ! バーカ! バーカ!

94K:2006/03/23(木) 12:50:17 ID:6TiQXAa2
>>93
アニメのダシにされる訳ですね…。

95EGO:2006/03/28(火) 12:52:57 ID:zeX4vGWg
先週の日曜日はグラナドエスパダのβテスト終了イベントと
マビノギの演奏会を聞きに行ってました。……同時刻に。

2PC万歳。

GEのイベントは高レベルの敵やボスキャラが大量に
押し寄せてくると言う、まあ定番のものでしたが
人が多過ぎてコマ送りな上に回線切断も多発して
何だかよく分からないうちに制圧終了してました。
レベル99の敵に攻撃なんか当たりゃしないんだけどね。

GEはプレイヤー1人でキャラクター3人を同時に操作できるとか
システム面ではかなりよく出来てたと思うが
「キャラクターが3人なら敵も3倍でしょ?」と言わんばかりに
大量に湧く雑魚敵のおかげで、ひたすら範囲攻撃で蹴散らすという
作業に徹するしかなく、結果的にプレイヤースキルの
発揮される余地が狭められている印象でした。

この辺のバランスがもうちょっと何とかならないかと思うんだが
姦国では既にオープンβも始まってることだし
このままの仕様なんだろうなぁ。ちょっと残念。

96EGO:2006/03/31(金) 21:41:10 ID:vQ9tKd.w
ttp://ge.clubhanbit.jp/news/notice/2006/03/post_26.asp
> ■オープンベータ開始日時
>  2006年4月14日 (金) 17:00〜
期限が書かれてないけど様子を見て正式サービスへ
移行するということかな。
ま、もう一度試してみますかな。

97S:2006/04/03(月) 22:03:16 ID:BkEe.iZQ
>この度は『ベルアイル』新・クローズドβテスト フェイズ2の募集に
>ご応募くださり誠にありがとうございます。
>厳正なる抽選の結果、新・クローズドβテスト フェイズ2参加者として
>当選されましたことをお知らせいたします。
>
>■実施期間
> 2006年4月5日(水) 〜 2006年4月12日(水)
> ※実施期間は変更させていただく場合があります。
>
>■時間
> 20:00 〜 26:00(午前2時)

一週間か…プレイせずに終わる予感

98EGO:2006/04/05(水) 01:32:21 ID:9xnjUduw
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.04/20060404212032detail.html
> 「GE」,置鮎龍太郎,田中理恵,野川さくらなど20人の声優を起用
攻撃の時に掛け声を上げる程度だったんだが。
NPCのセリフとか全部喋らせるのかなー。
現状でもセットアップファイルが2ギガもあるのに
これ以上増やしてどーすんのよ。

99S:2006/04/06(木) 21:37:54 ID:fhW0RhPI
ttp://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/13485.html
こ、これは…『バトルフィールドUC0079』なので?

100EGO:2006/04/06(木) 22:22:40 ID:Aewz7q3k
>>99
歩兵とモビルスーツが混在ってのはやりすぎだろ。
まあ、歩兵とモーターヘッドよりはマシかもしらんが。

101EGO:2006/04/06(木) 22:24:49 ID:Aewz7q3k
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.04/20060406190036detail.html
> 「グラナド・エスパダ」,家門名を先に登録できるイベント開催
> ■登録受付期間
> 一般ユーザー :2006 年4 月13 日(木) 20 時〜24 時
メモメモ

102K:2006/04/06(木) 22:28:53 ID:eVcQSZKM
>>100
ランバ・ラル隊の心意気を見せる時ですよ!

103EGO:2006/04/11(火) 12:39:58 ID:DDLpfg/k
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.04/20060410185218detail.html
2ちゃんでしか話題になりそうも無いタイトルニダ。

104EGO:2006/04/13(木) 22:51:48 ID:oA.VCs4M
グラナドエスパダは明日のオープンβ開始に先駆けて
今日はキャラ作成だけ出来るようになりました。
つーことで、クローズドの時の家門名(苗字)を再度ゲト。
鯖はダイヤモンドが無かったのでパールにメインを作成。
鯖は全部で10個用意されていて、各鯖ごとにキャラ作成
できるもより。
家門名は全ての鯖を通じて重複不可。
キャラ名は同一鯖内のみ重複不可かな。

さて、マビとGEのどちらをメインでやるか。
と言ってもGEは戦闘以外にやる事がないから
飽きるの早いんだよなぁ。

105K:2006/04/14(金) 00:01:28 ID:3lpVP71M
大穴でMoE

106EGO:2006/04/14(金) 12:35:46 ID:PaV7Z2A2
>>105
もう本当に大穴扱いでつね。
パスワード変更できるようになったら一旦戻ろうかと思っていたのに、
未だに用意されないなんて…。
今はアイテム課金後の評判を聞いてから進退を決めようかと考えています。
……かなーり分の悪い賭けですが。

107EGO:2006/04/15(土) 17:51:58 ID:0AqKY5Zw
昨夜はマビで露店放置しながらグラナドの
序盤クエストをこなしてました。
モンスターの配置とか少し変わっていたけど
大量のモンスターとファイター一人でダンジョンを
突っ切る事が出来るのは相変わらずでした。

という事で、クローズドの時よりも飽きるの早そう。

108EGO:2006/04/15(土) 18:28:33 ID:0AqKY5Zw
ttp://home.att.ne.jp/surf/mirage/dungeons_and_dragons_online_report1/dungeons_and_dragons_online_report1_1.htm
D&Dレポ。
Shiftキーによるガードの他にサイドステップやローリングなど、
レゾ以上にアクション性が高そう。
クエスト中はMOだから同期の問題も少ないだろうし。

最大の問題はソロにはお勧め出来ないという所か。

109S:2006/04/16(日) 15:22:20 ID:Gh6HnDbU
>>108
寝落ちしながら読んだけど良さげですね。
運営面も癌保や権蔵なんぞよりよほど信頼できそうだし。
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1413.html

110EGO:2006/04/18(火) 17:59:31 ID:0XthVpds
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060418/a3.htm
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.04/20060418150619detail.html
> ガンホー、MMORPG「A3」
> 基本プレイ料金無料のアイテム課金制へ移行
あまり興味は無いけれど一応。

PSUの当選発表はいつになるのかなぁ。

111EGO:2006/04/18(火) 18:11:25 ID:0XthVpds
>>109
どんなゲームやってもほぼソロプレイな漏れ様には
D&Dはハードル高目かもしんまい。
まあ、βテストがあればかじってみたいと思うが。

112EGO:2006/04/18(火) 18:12:10 ID:0XthVpds
グラナドのオープンβはクローズドの時よりも
ダンジョンの難易度が下がっているようで
レベル32で2つ目のダンジョンをクリアできました。
最後の部屋だけは1人では突破できなかったので
他の人が突入したのを見計らって部屋の隅を
通り抜けました(セコッ
操作の慣れもあるだろうけどクローズドの時は
レベル30くらいでも1つ目のダンジョンがぎりぎり
という感じだったから。

ただ、戦闘以外にやる事が無く敵もひたすら
強く硬くなるだけで攻撃のバリエーションとか
ありゃしないのでやっぱり飽きがきますね。
長く続けたくなるようなゲームでは無さそう。

113EGO:2006/04/24(月) 18:04:28 ID:2ngFr5VQ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060424/sor.htm
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.04/20060424130703detail.html
> エキサイト、MMORPG「ソーサリアンオンライン」の国内独占販売権を獲得。
> 5月中旬よりβテスト開始
>
> 5月中旬よりβテストを実施、7月上旬より正式サービス開始となる予定。
> 課金形態は、基本料金が無料のアイテム課金制を採用するとしている。
> パッケージ版の発売時期および価格は未定。
グラフィックからはソーサリアンぽさもファルコムぽさも
さっぱり感じられません。
ほんとうにあr(略

114S:2006/04/24(月) 20:00:21 ID:yQhAOHOk
>>113
もちろんバグによる不老不死は再現されるんでしょうね?

115EGO:2006/04/25(火) 00:00:32 ID:SrqsOxAs
グラナドはレベル36で第3のダンジョン、ポルトベルロをうろうろ。
他のプレイヤーは既に先に進んでしまっているようで
ダンジョン内は猛烈に過疎ってます。
ひー、一人では先に進めん。

何だかんだでクローズドβとやる事が変わってないので
これ以上は流石にしんどくなってきました。
ぼちぼち終了かな。

116EGO:2006/05/02(火) 21:02:47 ID:U0cVMAWQ
ttp://www.4gamer.net/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml
> 世界中が熱狂する,究極のシングルプレイRPG
> The Elder Scrolls IV: Oblivion
ネトゲも早くこれくらいのクオリティにならんもんかねぇ。
MMORPGはみんなで遊べればそれだけで面白いだろうと
思われているふしがあるからな。

FPS系はQUAKEを皮切りに着実にクオリティが
上がっているのに、RPGはDiabloやUOのように出だしは
悪くなかったのに以降は停滞というか退化というか……。
どっかの自称ネトゲ大国が似たり寄ったりのゲームを
乱造乱売しているせいかもね。
まあ、ネトゲ後進国の日本にももうちょっと頑張って
欲しいところだが。

117EGO:2006/05/10(水) 12:13:50 ID:ZAIKA7hs
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060509193437detail.html
> 「ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン」の公式サイトオープン
サイトの中身はほぼ空っぽでしたが、次に期待するのはやっぱり
これですかねぇ。
PT必須というのがハードル高目ですけど。
夏中(8月?)に正式サービス開始予定となるとおおまかな
スケジュールもそろそろ発表があるでしょうか。

118EGO:2006/05/12(金) 21:50:14 ID:TP/VpGAA
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060512175950detail.html
> ファンタジーMMORPG「ベルアイル」,5月25日に正式サービス開始
こないだオープンβが始まったと思ったらもう正式オープンか。
これもスキル制らしくて評判もそこそこだったみたいかな。
……イマイチ食指が動かないのはなんでだろ。

119EGO:2006/05/17(水) 12:34:39 ID:LEMjQDb.
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060516161626detail.html
> 「グラナド・エスパダ」で5月19日に大規模アップデート実施
連休中にちょこっと繋いだっきり放置プレイ中。
一昨日久し振りに繋いだら開始地点のリボルドウェが
過疎ってました。
接続人数が分からないので別の町へ移動してしまったのか
本当に過疎ってるのかは不明ですが。
オープン前からこんな状態で大丈夫かね。

120EGO:2006/05/19(金) 22:38:12 ID:Srn2qdCg
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060519160518detail.html
> 「ソーサリアンオンライン」5月22日にβテスターを募集開始
んー、微妙だなー。

121S:2006/05/19(金) 22:44:21 ID:fxt0mk0Q
ペンタウァに行かないか

122EGO:2006/05/25(木) 12:11:05 ID:7VP2IDnA
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060524231607detail.html
> 「ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン」6月19日からクローズドβテスト
>
> 6月1日より公式サイトでクローズドβテスター募集を
> 行うことも明らかにされている。
だいたい予想通りのスケジュールかな。

123EGO:2006/05/25(木) 18:05:13 ID:7VP2IDnA
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060525-00000075-zdn_n-sci
> 「あとで見る」に埋もれるHDDレコーダー
毎週頑張って消化してるよー。
スローステップ5時間分しか溜めてないよー。

124K:2006/05/25(木) 19:43:30 ID:C.Y/Xwr.
>>123
録画したもののほとんどを焼きだしているウチの場合、
チャプター切って、チャプターメニューの背景選びしているだけでも
なんとなくストーリーを追える程度には内容を把握している恐ろしさ。
・・・・・・・「ちゃんと見てますよ」とはとても言えないけれど。

現在一週間で録画している番組数:53番組

125EGO:2006/05/26(金) 01:25:40 ID:cBiJKTIE
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060525/zow.htm
> 「ゾイドユニバース」、「ゾイドオンラインウォーズ」プレビュー
> 自分だけの「ゾイド軍団」を編成し、オンラインの戦場に出撃!
ターン制のウォーシミュレーション?
Win対応の割にはすげくチープな画面ですね。

126EGO:2006/05/26(金) 12:19:37 ID:fHPU0umE
ttp://www.gran-turismo.com/gt4online/entry_info/info.html
こんな事もおっぱじめるみたいですね。
募集は終了してるけど。
これ以上PSに金を使う気は全くないですが。

127S:2006/05/29(月) 21:21:53 ID:oOtimZ.c
ペンタウアへの招待状はまだですか?

128S:2006/05/30(火) 01:53:58 ID:9a1vn75w
29日に当落の通知メールよこすっつっといて遅延の詫びorβ延期の発表すらなしですか。
早くもダメそうだ…

129名無しさん:2006/05/30(火) 12:31:10 ID:jE5vCoXk
当選したみたい。
つか応募者全員くさいな…

130EGO:2006/05/30(火) 12:57:22 ID:gQDwc/Ag
>>129
応募し忘れとった…。

そして何故かこんなものが当選してしまったり。
ttp://www.micmac.jp/

6/1からのD&Dの募集は忘れないようにしたい所存。

131EGO:2006/05/30(火) 18:32:16 ID:gQDwc/Ag
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060529190135detail.html
> 「君主」や「スカッとゴルフ パンヤ」などで個人情報流出のおそれ
>
> ・スカッとゴルフ パンヤ
>  ユーザーID,ニックネーム,名前,住所,電話番号,メールアドレス
>  1878名分
('A`) ……
パンヤは一度登録した事があるよーな気がするが
アカウントは削除したっけかなー?

132S:2006/05/30(火) 20:19:23 ID:9a1vn75w
クライアント落とせネー

133EGO:2006/05/31(水) 12:45:12 ID:yTw67GxU
パンヤのアカウントがやはり残っていたので削除。
今回流出したと思われるアカウントは
パスワード変更されてるらしいので
一応対象外だったのかな?

お試しで使うのにも注意が必要だなー。

134S:2006/05/31(水) 20:46:45 ID:WLYavkLE
>ソーサリ
コリャヒドス。こーまでログインさせてもらえないネトゲは初めてだ。
ID・Passの入力はおろかKB・マウス共に何も入力させてもらえないよ…

135S:2006/05/31(水) 22:04:59 ID:WLYavkLE
カーソルキーでタブ切替だったのね…
ちょびっとプレイしてみたけど、とりあえず操作性に難ありすぎ。
いや操作そのものはMoEあたりとそんなに変わらないのに何か違和感が。
街の外に出るとPSOみたく個々にサーバが割り当てられるタイプ…ってMOかよ。
デスペナも容赦ないし単純に楽しくないし、やっぱりこれもダメだったか。

136EGO:2006/06/01(木) 12:30:56 ID:jOe47MqY
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060601120000detail.html
> 「ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン」クローズドβテスター募集開始
>
> クローズドβテスター募集を,本日6月1日から6月14日まで行っている。
> クローズドβテスト自体は6月19日から開始となり,
> テスト期間は2週間前後になりそうな気配だ。
メモメモ

137EGO:2006/06/01(木) 12:53:19 ID:jOe47MqY
>>135
何とも微妙そうな感じですねぇ。
事前に情報とか全然出ていないので
何が売りなのかもさっぱり分からないし。

138EGO:2006/06/05(月) 12:20:44 ID:sDnY.UqU
D&Dのβテストはメアドだけで応募出来たので
オフィシャルと4亀の両方で応募してみるテスツ。
メアドは別のを使ったけど。

139EGO:2006/06/07(水) 12:20:27 ID:cJh6XfOw
●MicMacオンライン
開始30秒でやる気を失うようなしょぼいグラフィック。
造型がどうのというよりもテクスチャが粗過ぎるような。
解像度を上げても何だかぼやけたように見えます。

システムについてはあれこれ言えるほど試していません。
30分でログアウトしちゃったし。
戦闘は敵をダブルクリックでオートロック、オートアタックでしたが
それ以外の要素があるかは不明。

売りは2人でお互いのキャラを共有できるソウルメイトという
システムらしいけど当然ながら詳細は不明。

結局、ソロプレイヤーにアピールするような物は用意して無い感じ。

140EGO:2006/06/14(水) 12:13:48 ID:UuZHq0OU
ttp://www.tokyo-np.co.jp/00/gnm/20060614/lcl_____gnm_____002.shtml
> 冷水に放置中ネットゲーム
> 3歳児虐待死
パチンコの次はネトゲか…。

141EGO:2006/06/15(木) 12:26:02 ID:VeP8isW6
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060614/ddo.htm
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060614153011detail.html
> さくらインターネット、MMORPG「D&D オンライン ストームリーチ」
> ゲーム内アイテムの付いたパッケージを7月28日発売
2ヶ月のプレイ権が付いて定価5040円。
尼村にはまだ登録されてないな。

19日からのクローズドβは14日で申し込みが締め切られたので
そろそろ当選の発表があるかなー。

142EGO:2006/06/16(金) 12:23:40 ID:ffkCfAO2
ttp://www.ddo-japan.com/articles/news_summary10.html
> DDOクローズドβ開始日程変更のお知らせ
>
> 現段階では6月23日を開始日程の目標として準備を進めていますが、
> 諸事情により、週明けの6月26日になる可能性もございます。
土日はきっちり休むおつもりですか。
はいはい以下略

143S:2006/06/17(土) 01:18:16 ID:HVO4lD1w
当選メール来ない…モウダメポ

144EGO:2006/06/19(月) 12:30:44 ID:pf6Hcbp6
>>143
うちにもDDOのメールはまだ来ないが
発送されたと言う情報も見かけないので
こっちも延期されてるのかな。

145EGO:2006/06/20(火) 12:13:21 ID:v6yinV26
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060619231655detail.html
> 「BASTARD!! ONLINE」公式サイト,近日完全リニューアル予定
原作者に似て仕事が遅いですね。
既に原作の方も興味なくしてますが。

146EGO:2006/06/20(火) 12:18:57 ID:v6yinV26
MicMacはいつの間にかクローズドβ終わってたのな。
トータルで1時間もやってない希ガス。

それはともかく、会員登録の削除も問い合わせも
出来ないのはどーしてくれようか。

147EGO:2006/06/23(金) 12:17:44 ID:OkZCG6LE
ttp://www.ddo-japan.com/articles/news_summary11.html
> 6月20日をもちまして、クローズドβテスターの
> 当選発表を終了いたしました。
orz

ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060622221143detail.html
>「DDO」クローズドβ,応募総数4万名強に。当選倍率は約14倍
何の慰めにもなりませぬがな。

148EGO:2006/06/28(水) 12:18:27 ID:luEMGVSk
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060627/xenepic.htm
> NHN/ゲームガーデン、「Xenepic Online」にて過去最大規模の個人情報流出
> ゲームID、パスワード、メールアドレスなど29万7,805件分
>
> 個人情報流出の原因については、ゲームガーデンが管理する
> ダウンロード用のFTPサーバーに、ゲームガーデンのスタッフが
> 誤ってユーザー情報を含むデータを格納するという、
> 過去に発生した他社の個人情報流出とまったく同じ
> プリミティブなレベルの過失を犯していることを明らかにしている。
ゴンゾのお友達?
このゲームには登録した事がないけど、
退会済みのユーザのデータまで流出しているとは…。

149EGO:2006/06/28(水) 12:36:14 ID:luEMGVSk
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060627215713detail.html
> 「グラナド・エスパダ」,次期大規模アップデート「グラナド・エスパダ2.0」の
> 詳細が発表。7月4日より公開テスト開始
>
> ■ワールド統合に伴う、変更点などご注意事項
> 2)統合再編成対象となるワールド内の家門名は、
> 最も高レベルのキャラクターを保有する家門が所属する、
> ワールドの家門のみが存続します。それ以外のワールドの家門は、
> 全て削除されます。
家門名はキャラクターの苗字にあたるものだが
該当する人は家門名を付け直す事になるのか?
それともデータを消されるのか?
今更どっちでも構わんが。

150EGO:2006/06/28(水) 12:50:51 ID:luEMGVSk
>>149
ちょっと勘違い。
家門名は全てのワールドを通じて重複不可なので今回の統合では影響無し。

1つのアカウントで各鯖に1つの家門が作成出来たので
複数の鯖に家門を作っていた人は統合後の鯖で1つの家門になるよう
調節されちゃうよって事みたいかな。
該当者は少なそうだけどユーザからの反発はあるだろうか。

151EGO:2006/07/04(火) 17:55:35 ID:1paD8Q7w
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060704/yso.htm
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060704124002detail.html
> 「イースオンライン」韓国サービスは2006年末に
半キャラずらしまだー?
果たしてイースらしさが欠片でも含まれているだろうか。

152EGO:2006/07/05(水) 12:18:31 ID:TZM7bQOw
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060704193539detail.html
> 「DDO」プレスカンファレンス開催。
> オープンβテストは7月27日開始,正式サービス開始は8月10日に決定
期間は2週間といったところですか。

> クローズドβテスト中に,さらに追加でテスター募集をする予定があるとのこと
おおぅ。

153EGO:2006/07/13(木) 03:18:00 ID:f59sba4E
ttp://www.ddo-japan.com/beta-entry2/index.html
> クローズドβテスト テスター追加募集12000名
ぽちっとな。

ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060712175929detail.html
> 「DDO」,クローズドβテスター追加募集開始。
> 4Gamer枠700名×3回分を確保
ぽちっとな。

154K:2006/07/13(木) 12:48:47 ID:JIXzsehQ
ぽちっとな。

155EGO:2006/07/13(木) 20:21:01 ID:f59sba4E
> DDO クローズドβテストご当選のお知らせ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
1回目の募集で早速だぜふっふっふ。

ちなみにこれは4亀で登録した方のメアドだな。
意外と狙い目だった?

156S:2006/07/13(木) 20:36:25 ID:xe.GFYYA
PCの調子もすこぶる悪いし、なんかもういいや…

157S:2006/07/15(土) 21:57:07 ID:xJFqtg.U
ちっともログイン出来ねーじゃねぇかドグサレがァァ!!

158EGO:2006/07/15(土) 22:28:29 ID:Qg/p10Ks
ttp://www.ddo-japan.com/support/server_status.html
10時までメンテだったもより。
つか9時40分に叩き落されましたよ。

今のところの感想は、酔った…。

159S:2006/07/15(土) 23:42:06 ID:xJFqtg.U
バーバリアンのGachiMuchiを作ってみたけど
やっぱローグにしょうかなァー

160EGO:2006/07/16(日) 00:00:40 ID:ZGmURCRs
1stキャラは近接戦闘の精神に則り
ヒューマンファイターです。
ちなみにアメジストでソブロジョフカいいます。

161K:2006/07/16(日) 02:15:44 ID:k2qdkq4.
そこで、アルビーズで採掘ですよ!・・・・・・当選通知こないみたい。

162EGO:2006/07/17(月) 02:17:01 ID:E06M2f.6
さてさてDDOなんですが、ここまでの印象は結構良いです。

移動はWASDキーによる一人称視点で
洋ゲーらしくキーのカスタマイズも完備してるので
操作面では特に不満は無いです。

戦闘はアクション性を取り入れているものの
位置的にはレゾとプソの中間くらいかな。
レゾよりはきびきび動くけどプソほど距離や角度の
判定がシビアではないような。
敵の動きを見てからブロックなんて絶対無理。
あと、敵がすべるように移動するので
行動の予測がつきにくいです。

ステータスやスキル、成長などのシステムは
ゲーム内や公式サイトでの情報が全く不足しているので
現状では良く分からないまま遊んでます。
経験値がたまったのにレベルアップの仕方が分からずに
しばらくレベル1のまま遊んでたし。

クエストは難易度が4段階あってその内の一つは
ソロ用になっているので一人上手でも意外と遊べます。

ttp://www.k3.dion.ne.jp/~kidego/2006/ego06071705.jpg
グラフィックは当然リアル志向でなかなか見栄えのする絵作り。
うちの環境では描画や通信の負荷はそれほど
感じられません。

ttp://www.k3.dion.ne.jp/~kidego/2006/ego06071706.jpg
現在の見た目はこんな感じ。
レベル2のランク1でロブスター亭をうろついてます。

DDOでは鯖の中が複数のチャンネルに分かれているので
同じマップに居てもチャンネルが違うとプレイヤーが見えません。
ミニマップの上のリストでチャンネルを変えられるけど
ゾーンを移動するとチャンネルが勝手に変わったりするので
その点は不親切かも。

163S:2006/07/17(月) 06:27:44 ID:rENRw8/Q
9時頃に寝っ転がってたらそのまま朝まで寝てしまったorz

164S:2006/07/17(月) 20:22:58 ID:rENRw8/Q
DDOおもすれー。
ラグが酷いとか単語が意味不明とか色々と不満はあるけど
ここまで取っ付きやすいネトゲは初めてかも。
生産好きな人にはゴミでしかないのが難点か。あとキャラグラ…

165S:2006/07/18(火) 23:32:08 ID:I9vS3wsY
ラグが酷すぎるのでやる気が失せました。

166EGO:2006/07/19(水) 01:00:59 ID:XpdHD9tc
ロブスター亭のクエストで行き詰まってる事だし
「やらないか?」

ラグに関してはレゾとかもっと酷いので鍛えられてるので
あんまり気にならないかな。
プソほどのアクションはもともと期待してないし。
マビでは自分が30秒停止してる間に
敵に好き勝手ボコられるという状況だし。
そんな時は流石にログアウトするけど。

167EGO:2006/07/20(木) 17:44:49 ID:p5jrE/NY
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060720-00000089-zdn_n-sci
> 「ラグナロク」GMのガンホー社員逮捕 「ゼニー」を不正に増やし売却
祭りの予感?

168S:2006/07/20(木) 22:43:22 ID:c7DS.Cdc
つかRMTが何故成り立つのか未だに理解不能なんですが。
バカが勝手に吸い取られたとしか…
でも吸い取られた当人は満足してる希ガス。

169EGO:2006/07/21(金) 08:56:17 ID:HGL4cA22
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0
ドゾー (´・ω・)つ◇

まあ、プソとかレゾでは通貨の価値がそんなに高くないので
あまりイメージが湧かないのかも。

170EGO:2006/07/25(火) 23:46:01 ID:6FZFQEnY
ttp://www.ddo-japan.com/articles/news/news_summary17.html
DDOのクローズドβ終了。
27日からオープンβ開始予定。

結局レベル3まで上げたもののハーバーの次のマップへ進む
クエストが面倒でそこで止まってしまいました。
当初から言われていた通りソロ向きのゲームでは
無いなーという感想でつね。

171名無しさん:2006/07/26(水) 00:28:27 ID:8x/SKTK6
どのネトゲーにも言える事だろうけど、
ある目的のためにPCを一ヶ所に密集させるシステムはやめてほすい。

172EGO:2006/07/28(金) 12:39:34 ID:ay1v/F2M
27日からDDOのオープンβが始まってますが
クローズドの時のアカウントは使えないらしく
新規にユーザー登録が必要みたいです。
今度はメアド以外にも住所等の個人情報が必要です。

やる気激↓。

誰かやる人居る?

173S:2006/07/28(金) 22:12:45 ID:13Sp7jsk
PCがウイルスだらけでケツの穴が広がりそうです…

キーロガーが仕込まれてないか不安で登録できない俺だったね。

174EGO:2006/08/01(火) 12:16:59 ID:fdtpYkAk
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060731/fe.htm
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060731202558detail.html
> スクウェア・エニックス、WIN「ファンタジーアース」
> 運営をゲームポットに移管。アイテム課金へ移行
> 11月1日 サービス移管予定
これも1年経たずに月額課金廃止ですか。
本当にごく一部のタイトル以外は苦戦していると言うか
儲かってないんじゃない実際?

175K:2006/08/01(火) 13:25:33 ID:a1ZHa97M
長期間にわたって月額課金でもうけを出すのは厳しそうね。
ゲームの数も増えてるし、βテストの無料期間やアイテム課金の
無料枠を渡り歩いているだけでも、遊べるのは遊べるしねぇ。

たとえば他の一般企業からスポンサーを募ってみたり
する試みって言うのは、やってる所とかあるのかな。

ゲーム内の酒場や通路にぽっつりポスターや看板を張ってみたり、
GMがカーネルサンダースだったりするのは、ゲームの世界観を
損ねるとか言う理由でダメだったりしますかね?
あまり目立ちすぎるのもダメだろうけど、折り合いのつく部分で
うまくやれば面白い効果も狙えそうだけど。

176EGO:2006/08/01(火) 18:07:12 ID:fdtpYkAk
ウルティマオンライン
リネージュ
ラグナロク
ファイナルファンタジー11

月額課金で思い付くのはこんな感じかな。
どれも古いゲームばかりでここ1〜2年で出てきて印象に残ってるのは大航海くらい?

ttp://www.mmoinfo.net/zatugaku/start/index.shtml
> MMOサービス開始年表

スポンサードに関する試みはいくつかあるけどあまり本格化はしてない印象かな。
プレステのゲームでもメタルギアとかグラツーとかごく一部だし。

ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.02/20050228134421detail.html
> 「Anarchy Online」のゲーム内に,現実世界の広告が登場

ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060731144852detail.html
> 完全無料化を目指すオンラインサッカーゲーム「街斗足球」
> 今後はゲーム内に広告を掲載し,その広告収入により
> 運営するということを目標にしているとのこと

177名無しさん:2006/08/19(土) 20:09:14 ID:/SnKTSx.
F.E.A.R.COMBATが無料配布されてたな。
これもネトゲに入るからな(たぶんだけど)

178EGO:2006/08/19(土) 21:11:10 ID:6jGjFGro
>>177
今は亡きライブドアの日本語版を持っている俺なのであった。
マルチプレイはやった事がないけど、やってみる?

179S:2006/08/21(月) 23:21:57 ID:ciDS2V8c
LOST ONLINEとやらのCβに応募してみた。

180EGO:2006/08/23(水) 12:49:04 ID:JLG.LT6E
>>179
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.08/20060818191139_0big.jpg
POSTALを思い出してしまいますがな。

181S:2006/08/24(木) 00:41:21 ID:LNu37jEs
そのチープな画面に惹かれたのは内緒。

それにしても、きちんと申し込みできてるのか激しく不安。
なんか、エムゲームに登録されただけのような気が…
日本語公式サイトのアドレスを踏んでも、本家のチョンサイトに飛ばされるだけ。
読めねぇ。

182EGO:2006/08/24(木) 09:03:12 ID:4/f/Ah66
ttp://www.mgame.jp/
エムゲーム。
ラインナップを見るとあまりメジャーなものが無いというか
アジアンテイストなタイトルが多いですか。

183S:2006/08/25(金) 21:43:33 ID:lfYP64xQ
やっぱり応募できてなかった…orz

IEで繋ぐとちゃんと公式サイトに行けるようです。何故?

184S:2006/08/25(金) 21:47:31 ID:lfYP64xQ
公式サイト
ttp://lostonline.mgame.jp/index.html

185S:2006/09/06(水) 19:17:30 ID:zNP7yhiE
当選した。

186EGO:2006/09/07(木) 12:16:23 ID:ELO4po2Q
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060906174258detail.html
> 「ソーサリアンオンライン」,
> 9月15日から第二次クローズドβテスト開始。テスター3000人を募集
>
> 第一次クローズドβテストのときは操作系もこなれておらず,
> かつての「ソーサリアン」の面影も,BGMなどにわずかに残すのみだった。
> おそらく多くのプレイヤーが「あまりソーサリアンらしくない」と
> 感じたのではないかと思うが

4亀はちょっとずつ本音を混ぜてくるから素敵。

187EGO:2006/09/07(木) 12:25:01 ID:ELO4po2Q
>>185
おめめとう?
テストは明日から……5日間だけですか。

188EGO:2006/09/11(月) 12:13:42 ID:ehXPtgPg
ttp://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi
ロストオンラインのコメントを見ると意外と評判良い?

189S:2006/09/11(月) 19:56:23 ID:aNhPV.ug
あ…

190EGO:2006/09/13(水) 12:16:40 ID:LsqHMIEs
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060912192633detail.html
> 「ときめきメモリアルONLINE」,7校が2校に統合……
3月に開始して半年。
1年もつかな?

191K:2006/09/13(水) 13:27:23 ID:MFDJZCRg
>>190
そんな中、秋からはアニメもはじまるらしいぜ?
ttp://www.konami.jp/visual/tokimemo-anime/
ttp://www.at-x.com/program_detail/index.html?pid=2046&from=top (AT-X)

192EGO:2006/09/14(木) 21:43:25 ID:KSM3W8Gs
ttp://www.vector.co.jp/games/review/1223/1223.html
> 「機動戦士ガンダム」の世界がリアルに再現された多人数参加型オンラインRPG

ttp://www.vector.co.jp/games/review/1223/images_04.html
> 戦闘は臨場感抜群で迫力満点
ちょ、おまwWw

193S:2006/09/14(木) 23:41:38 ID:UI2YyxqA
>>192
ttp://moses.gametrailers.com/gamepage.php?id=2593
これと見比べるとあまりにも…

194EGO:2006/09/28(木) 12:30:59 ID:oU08nGww
ttp://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/50582636.html
> どこがイースなのか…
なんかソーサリアンも酷い有様だったみたいだし。
本家ファルコムもまたイースの続編で食い繋ごうとしてるし
結構傾きかけてるのかなぁ。

195EGO:2006/10/07(土) 20:38:28 ID:22JvUvks
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/bf2142/bf2142.shtml
> 注目のマルチプレイFPS,「バトルフィールド2142」デモ版の先行ダウンロード開始

おー、取り敢えずダウンロードだけしてみるか。

> (体験版:1.07GB)

<キャンセル>

196S:2006/10/10(火) 23:19:07 ID:K8EmkBIc
WarRock
ttp://www.lievo.jp/

BFのパチモン。

197EGO:2006/10/12(木) 21:55:35 ID:.8BRQsvU
ttp://www.4gamer.net/review/lostonline_pre/lostonline_pre.shtml
> 刀と銃で異星人やゾンビと戦う,トンデモ系設定が魅力的なMMORPG
> LOST ONLINE
4亀でも評判いいな。

198S:2006/10/21(土) 23:29:12 ID:mXnbC7fk
4亀はnVidiaから金でも貰ってるのか単に担当者の依怙贔屓なのかわからんけど
ATI製品を不当に貶めるレビューが目立つので信用なりませぬ。

FE、運営譲渡に際しサービス停止&ゲーム内容変更に伴うCβ実施
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061020/fezero.htm

199K:2006/10/22(日) 14:30:59 ID:yLNCSNXs
ファンタジーアースも短かったなぁ…

200EGO:2006/10/26(木) 12:20:49 ID:qJU.QPXA
日本では対人戦中心のネトゲはいまいち流行らないみたいだね。
運営が変わった所でどういったプロモートを行うのやら。
国外には輸出してないのかな。

201S:2006/10/26(木) 21:12:26 ID:JZourqV.
WOWの日本版はまだですか…

202S:2006/10/27(金) 22:34:17 ID:4lbPR5V2
ttp://www.hokutonoken-online.jp/
アミバ様ァ…!

203EGO:2006/11/13(月) 22:47:20 ID:GrxVZFRU
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061113161535detail.html
> ガンホー,「ラグナロクオンライン」で有料アイテム販売開始へ
月額課金+アイテム課金というハイブリッド方式というか二重搾取。
癌畜共の反応やいかに?

……くろはまだやっとるのだろうか。

204EGO:2006/11/13(月) 23:15:50 ID:GrxVZFRU
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061113201919detail.html
> 「ソーサリアンオンライン」,正式サービス直前に運営元が変更
開始前から運営に逃げられるとは波乱万丈だな。
本当に16日から開始出来るのか?

205EGO:2006/11/14(火) 00:00:40 ID:/tOeD4nk
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/3061.html
> Aion The Tower of Eternity
CryEngineを使っているということでちと興味があるのだが
プレイムービーを見ると画質は流石だがゲーム自体は
相変わらずのクリックゲーみたいだ。
ガードとか避けくらい入れられないものかのぉ。

206S:2006/11/18(土) 01:30:53 ID:TBH8ARsE
「シールオンライン」で「うほっ!いいコスチューム」を期間限定発売
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0611/17/news108.html

「ガチムチ兄貴の六尺褌」「男一匹!越中褌」はないんですか?

207EGO:2006/11/21(火) 12:12:58 ID:YmC7gj/A
>>206
ttp://comachi.1.dtiblog.com/blog-entry-162.html

208EGO:2006/12/06(水) 12:38:43 ID:I4gYxuoI
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061205/rfonline.htm
> セガ、2007年2月で「RF Online」のサービスを終了
> 移管は実施せず。2月8日よりサーバーを無料開放
月額課金にこだわったのか日本では対人メインのMMOは
流行らないと判断したのか何も延命せずに終了するとわ。

PSUの評判も相変わらずだし某ランキングでは
駄目な運営会社として今月も癌呆をぶっちぎりそうな勢い。

209EGO:2006/12/06(水) 12:42:02 ID:I4gYxuoI
DC版PSOとPSUのどちらが先に終了するのやら…。

210S:2006/12/06(水) 20:59:42 ID:hzOah/XY
PSU…存在すら忘れてました…

211EGO:2006/12/08(金) 21:06:01 ID:z8QQxis2
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061207200307detail.html
> 「ファンタジーアース ゼロ」本日オープンβテストが開始に

ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061208120000detail.html
> 「Perfect World」クローズドβテスター募集開始

ちょこっと興味がありそうなのはこの辺か。
耽美世界でも申し込んでみようかな。

212S:2006/12/14(木) 21:29:07 ID:iMUXPkro
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061214/san.htm

三国志と言われて食指の動かないわけがない俺だったね。

213EGO:2006/12/15(金) 08:56:08 ID:fHlYijRU
ガチムチの六尺無双兄貴達が群雄闊歩する
そんなぱられルンルン物語。

214EGO:2006/12/15(金) 13:18:46 ID:fHlYijRU
多分やらないけど動向が気になるタイトル。

●三国志オンライン
対人、特に集団戦がメインとなるようなので好みからは外れるが
信長、大航海と立て続けにヒットさせ実績を積んできた光栄が
さらにヒットを生み出せるのか興味があります。

三国無双BBの事は知らん。


●アミーゴアミーガ
チュンソフト初のMMORPG。
マビ以上にくせのきついトゥーンレンダリングが気になりますが
エンカウント方式の戦闘(敵と接触すると戦闘画面に切り替わる)は
ネトゲではあまり成功例が無いのでブランド力で補える物なのか
見ものです。


●ラグナロク2
初めてやったMMORPGの続編だけに、多分駄目駄目だろうけど
どう転げ落ちていくか興味があるのは確か。
あのまま3Dにしただけなら時代遅れな韓国量産型ネトゲが
一つ増えるだけだからね。
ここまでビジュアル以外の情報がさっぱり出てこない所を見ると
本当にそんなゲームなのかもしれない。

215EGO:2006/12/16(土) 19:30:30 ID:mPMINf3I
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/zoids.htm
> タカラトミー、WIN「ゾイドオンラインウォーズ」
> 入会金・月額利用料の無料化を決定
開始1ヶ月で無料化は新記録か?

216EGO:2006/12/16(土) 20:06:00 ID:mPMINf3I
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061215135516detail.html
> 「グラナド・エスパダ」12月19日より無料化決定
こっちも半年もたなかったか。意外と早かったな。
もう一度やりたいと思うような内容ではなかったが。

217EGO:2006/12/21(木) 12:31:50 ID:nWd0O00Y
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.12/20061220201532detail.html
> ]「Ragnarok Online 2」の新情報が公開に
アコたんの居ないラグナロクなんて…。

そもそもラグナロクには原作漫画があった筈だが
その世界観はどうなってしまったんだろう。

218EGO:2007/01/10(水) 12:14:53 ID:rozcFfRM
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070109/ro2beta1.htm
>「ラグナロクオンライン II」韓国第1次Cβテストレポート(前編)
操作系がWASDキーによるFPS方式になっているようで
戦闘にも距離や向きといった概念がある模様。
韓国量産型のクリックゲーよりは期待できそうだが
MMOでこれをやるとラグの問題が深刻なんだよなー。

219EGO:2007/01/10(水) 12:23:32 ID:rozcFfRM
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070105/amiami.htm
> NHN、「アミーゴ・アミーガ」のオープンβを1月中旬より開始
MMO総合研究所にも項目が無いのでクローズドの評判が
どうだったのかイマイチ分からん。
戦闘はエンカウント方式なのかな。

220EGO:2007/01/13(土) 03:10:13 ID:Jedu.J6A
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070112/toeo.htm
> バンダイナムコゲームス、WIN「テイルズ オブ エターニア オンライン」
> 3月末でサービスを終了。3月はフリープレイで公開
ナムコも1年で終了か。
ブランド力があっても内容が伴わないとこんなもんか。

次はときメモかな。

221EGO:2007/01/18(木) 12:16:12 ID:obB.c1wk
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070117222443detail.html
>「Perfect World」クローズドβテスト延期
密かに申し込んでいたんだが落選したもより。

アミーゴアミーガのオープンβも少し齧ったんだが
最初のチュートリアル途中で早くも挫折気味。

222S:2007/01/24(水) 20:49:09 ID:BKKUZJ6c
そういえばクローズドは落選してました。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070124/sangoku.htm

ちくしょー凛々しいヒゲ面の兄キにガン堀かましたかったぜ。

223EGO:2007/01/25(木) 08:58:33 ID:4VodEmz2
>>222
つ三国無双BB

224EGO:2007/01/25(木) 12:19:34 ID:4VodEmz2
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070124/concerto.htm
> スクウェア・エニックス/NHN Japan、「コンチェルトゲート」体験レポート
>
> キャラクタを3D、オブジェクトを2Dで描いている
ラグナロクと逆のパターンは結構珍しいかも。
戦闘はエンカウント&コマンド方式らしい。

225EGO:2007/01/30(火) 12:20:42 ID:fxooyb0Q
ttp://www.balmunc.jp/
ガンホーを始めとする悪質な運営に対するアンチテーゼとして
ユーザサイドでMMORPGを作ってしまおうという企画。
取り合えずミニゲーム付きチャットを目指すようだが
果たして物になるのやら。

……Athenaのソースとか流用できたらええのになぁー
データは自作する方向で。

226EGO:2007/02/08(木) 12:24:13 ID:PTcdFjZE
ttp://www.4gamer.net/specials/070207_sangoku_ol_int/070207_sangoku_ol_int_01.shtml
>「三國志 Online」プロデューサーインタビュー:
> クローズドβテストの反応と,見えてきた課題
国内では割と安定した評価を得ている光栄だけにその動向は気になる所。
ゲームはまあ別にというか信長も大航海もやった事ないが。

ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070207174438detail.html
>「女神転生IMAGINE」,2月14日からついにオープンβテストを開始。
メガテンはやった事がないのであまり興味も湧かないけど。
評判もさっぱり聞かないしどうなんだろう。

227EGO:2007/02/21(水) 12:19:34 ID:cVjDN1Kw
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070220/imagine.htm
> シリーズの雰囲気を濃厚に受け継ぐMMORPG
> 仲間や“仲魔”と共に過酷な世界を生き抜こう
>「女神転生IMAGINE」
ネットワークの混雑でかなり悲惨な出だしだった模様。
同シリーズは1つもやった事がないので特に思い入れもなく
評判が良ければ試してみるかーくらいの気持ちだったが。

いい加減、アミーゴアミーガもアンスコするか。

228名無しさん:2007/02/21(水) 12:25:20 ID:Mrvmw2i2
マーラ様は実装されてますか?

229EGO:2007/02/22(木) 12:28:44 ID:YDcujrUA
ttp://www.4gamer.net/preview/megatenonline/megatenonline.shtml
> あのメガテンがMMORPGとして生まれ変わった
いつもは4亀の方がぼろ糞に書いたりするんだが
今回はラグについては一切触れてなかったり。
広告料イパーイ貰ってるのかね。

230EGO:2007/02/26(月) 12:55:22 ID:tw5A9LkA
ttp://yokaichi.com/ro/
> OWN RAGNAROK サイト閉鎖のお知らせ (2007/2/26)
ラグナロクの最古参の情報サイトの一つであるOWNが遂に閉鎖となる模様。
βテスト当時に足しげく通ったinfo、Let's、RODN、Breezeも
既に閉鎖・更新停止となり、残ってるのは比較的後発だったROM776だけか。
とっくに関わりを無くしているとはいえ寂しいものが。
βのパッチが鯖からDL出来ずにinfoのミラーからDLして
自分でパッチを充てていた頃がなつかすぃ。
あの混沌とした雰囲気が楽しかったな。

ttp://ragraghuhuhu.hp.infoseek.co.jp/text/a_site.html
> 閉鎖したROファンサイト 〜僕たちは彼らからROを教わった〜

231EGO:2007/02/28(水) 12:24:59 ID:b0LHk.1c
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070227151853detail.html
>「Perfect World−完美世界−」オープンβテストは3月12日から
取り合えずメモ。

232EGO:2007/03/01(木) 12:16:42 ID:q/76i2vE
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070228154506detail.html
> 「ベルアイル」,本日(2月28日)6:00PMから基本プレイ無料に
レゾの対抗になるかと予想していたベルアイルも
ついにアイテム課金に。
1回くらいは様子見に行ってみるかのぉ。

233EGO:2007/03/01(木) 12:43:16 ID:q/76i2vE
ttp://secondlife.com/world/jp/
ゲーム? とはちょっと違うかも知れないが
Second Lifeの日本語版がそろそろ来るかもー。
高機能なチャットを地で行くコミュニティソフトです。

ttp://mirage.tc/second_life_report_1/second_life_report1_1.html
まあ、エロで成り立ってる世界みたいだけど。

234EGO:2007/03/01(木) 17:40:51 ID:q/76i2vE
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070301135301detail.html
>「北斗の拳ONLINE」3月22日からクローズドβテスト
どう贔屓目に見ても面白くなりそうな要素が見つからないんだが。

235名無しさん:2007/03/02(金) 10:38:04 ID:M3uZH/jk
ヤロウぜ!

PC直ってから。。。

236EGO:2007/03/05(月) 12:43:13 ID:e/zhxfYY
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070302200557detail.html
>「ファンタシースターユニバース イルミナスの野望」を2007年内に発売
絶賛低空飛行中のPSUですが、続編という事で購入者は
既存の鯖からの移行という形になるのだろうか。
これ以上ユーザの密度を薄める結果になったりしないか。

237EGO:2007/03/05(月) 12:47:44 ID:e/zhxfYY
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070302/gh_ho.htm
>「北斗の拳ONLINE」開発/運営チームインタビュー
> 生き様を楽しみ、死に様を遊ぶ“世紀末MMORPG”の開発構想を聞く
色々と情報が出始めていますがイマイチ興味をそそられる部分が無い。
せいぜい頭が爆発するかどうかくらいか。

238EGO:2007/03/07(水) 12:21:39 ID:bjNHIf4k
ttp://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-2048.html
> クロノス 韓国で反日イベント
旬なMMOでランキング上がってるなと思ったら
こーゆー事をやらかしてたのね。
さすがに南朝鮮はやる事がななめ上ななめ上。

239EGO:2007/03/07(水) 20:05:13 ID:Ff61OST.
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070307/tokimemo.htm
>「ときめきメモリアルONLINE」7月31日でサービス終了
アニメ終了と同時に幕引きと予想してたんだが。
2006年3月開始という事で1年ちょっと頑張ったか。

240EGO:2007/03/09(金) 12:13:35 ID:7whWVdOs
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0703/07/news074.html
> Second Life“不”人気、7つの理由
>
> (1)始めるまでの手続きが面倒
> (2)要求PCスペックが高い
> (3)操作が難しすぎる
> (4)何をしていいか分からない
> (5)何をするにもお金がいる
> (6)右も左も広告だらけ
> (7)人気の場所はエロかギャンブル

初っ端からMixi全体の登録者数とセカンドライフ英語版における
アクティブな日本人プレイヤー数を比較してみたりと相当胡散臭い出だしだが
挙げている項目についてblog等では意外と好意的な感想が多い模様。
俺自身の感想としては承服しかねる部分がほとんどなんだが。

(1)〜(4)に関しては「ネットゲーム」をやってる人間からすれば
何を今更な話しであるし、(2)を除けばblog等でも当てはまる人は多いだろう。
但し、SLがコアゲーマのみでなくコミュニケーションツールとして
多数のユーザへの浸透を目指すのであれば改善を必要とされる部分ではある。

(5)に関しては昨今のネトゲの基本無料アイテム課金の流れからすれば
同じく基本無料とは言えテクスチャのアップロードなど
ちょっとした機能の利用の度に料金が発生するのは
これだけで拒否反応を示す人は多いと思うが、
出費に見合うだけのサービスを提供できるかが鍵になるだろう。
もっともコンテンツそのものはユーザが作るに任せている状態では
あまり明るい未来は想像出来ないが。

(6)(7)に関しては現在SLの中核を成すメインコンテンツであり
決して「不人気」の原因とは言えないだろう。
Mixiの事は知らないがWebやblogでもこれらは頻繁に見かけるコンテンツで
所詮は筆者の好みの話しでしかない。

総じてSLに限らずネトゲやWebコンテンツ全般に言える内容で
今更感が拭い切れない。


ttp://rblog-media.japan.cnet.com/knn/2007/02/post_2520.html
> セカンドライフ人気、7つの理由
>
> 1.インターネットの黎明期化 Massively Multiplayer Online(MMO)
> 2.仮想通貨の現実化 リアルマネートレード(RMT)
> 3.不動産自由売買化
> 4.3D世界のオープンソース化
> 5.ハイスペックワールド化
> 6.なんでも有料の世界化
> 7.アダルトワールド化

単にこのエントリに対する反論目的だっただけかもしれないが。

241EGO:2007/03/09(金) 12:28:14 ID:7whWVdOs
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070308/gdcps3.htm
> SCEA、GDC2007の基調講演でPS3用の新作・サービスを発表
> 3DCGを使ったコミュニケーションサービス「Home」など
そんでもってPS3ではこんなSLモドキをサービスするらしいが
まずはPS3を買うという敷居の高さで過疎る可能性。
サービスそのものは無料らしいが果たして?

242S:2007/03/09(金) 20:49:09 ID:8e3dm.FI
レイプ(和姦は有り?)もSATSUGAIも出来ない不自由な世界が”Second Life”とは
片腹痛いわー!!

…って、それの二番煎じかよ。PS3オワタ\(^o^)/
さっさとTHE WORLD作ればいいのに。

243S:2007/03/11(日) 04:21:12 ID:MJiO2Shg
先週の日曜だったかTVでSLの特集がやってたんで報告するっす。
つまるところRMTを業務にしてる国内ITベンチャー(笑)の紹介を通して
『誰でもお金稼げるよー!』
『一億稼いだ中華もいたそうだ!』
などとメリットばかりを強調して無知な視聴者を煽るだけの糞な内容で
一部、歌舞伎町的な映像も流れたものの到底面白そうには見えなかったです。
少なくともリアルマニーを投入しようという気にはなれなそう。

244EGO:2007/03/11(日) 12:24:04 ID:VFL65Gfo
ttp://member.megatenonline.com/installguide/spec.html
女神転生はWindows2000サポート対象外らしい。
戦闘がマビノギのクローンという事で少し興味があったんだが。
ま、特に思い入れも無いしいっか。

245EGO:2007/03/11(日) 12:45:52 ID:VFL65Gfo
>>243
SLはゲームでは無いので何とも評価が難しいですが
観光地みたいなもんなのかねぇ。
やった事ないので取り合えず日本語版待ちだけど
サーバは日本独自になるんだろうか。

246S:2007/03/11(日) 13:01:00 ID:0BM0uEDI
自分がデザインしたテクスチャを(有料ながら)オンラインに持ち込めるというのは
単純にうおっいいぜ!と思ったりもしたけど、番組の趣旨が趣旨だったので
あくまで金儲けの手段として紹介されてて萎えたっつーのもある。

247EGO:2007/03/11(日) 21:08:46 ID:VFL65Gfo
>>246
阿部高和フェイスで六尺、地下足袋装備。
銅像によじ登ってせんずり舞台も夢じゃない?

248EGO:2007/03/12(月) 12:17:21 ID:bzLijX8I
●アミーゴアミーガ
最初のチュートリアルがかったるい上にNPCの吐く台詞が
恐ろしくつまらないので、結局転職に到る前に挫折。
アンスコ。

●ノーステイル
ジャレコが運営をやってるチョンゲー。
運営の方の評判はまま良いらしい。
内容はラグナロクのクローン。
キャラ2D背景3Dな所まで同じです。
戦闘は敵をダブルクリックでオートアタック。
ペットとかマイホームとかインスタンスダンジョンとか
プラス要素はあるもののプレイの感覚としては
あまり違いは感じられず。
序盤からクエストが用意されているのが一番の違いか。
トリックスターやフリフよりもテンポが良いので
最初の内はそれほど苦痛に感じないが
まだ転職レベルにも達していない状態なので
今後のバランスがどうなるのかは未知数。

暇な時にちょっとやるのに向いてるかもしれないが…
いい加減クリックゲーも飽きたよなというか。

249EGO:2007/03/12(月) 12:31:30 ID:bzLijX8I
そーいえばPerfect Worldも12日からオープβテスト開始だが
取り合えず週末まで様子見るか。

個人的にはCryEngineを使用しているというAIONの方が気がかりだが
暫く情報が無いからなぁ。

250S:2007/03/13(火) 00:19:18 ID:UPyZi642
中華の作ったネトゲに手を出すのはやや躊躇われるけど
インスコだけしてみますかねぇ週末あたり。

251EGO:2007/03/14(水) 00:41:56 ID:.VmrSpOE
Perfect Worldインストールファイル2.3GB。
ダウンロードに3時間強。終わらねー。
旬なMMOでの評価はあまり芳しくない模様。

252EGO:2007/03/14(水) 21:39:07 ID:.VmrSpOE
ttp://www.lotro-japan.com/
> ロードオブザリングオンライン
また濃ゆいグラフィックだなー。

253S:2007/03/14(水) 22:32:15 ID:WiX9go1Q
MOEやチョソゲーみたいな万人受けというか美形っぽいグラには反吐が出るけど
欧米はまた極端すぎるなぁ

254S:2007/03/19(月) 21:08:53 ID:YgM3KVA2
>完美世界
・無駄にキャラメイクが充実
・クリックゲー
・ラグ酷杉

終了。

255EGO:2007/03/20(火) 12:23:29 ID:R3QTxjMo
>完美世界
ログオン制限の為に日曜日は出来なかったので
月曜に少しやってみた。

・キャラメイク時の顔の設定項目は鬼のようにあるが
 プレイ中は離れた視点でやってるのであまり区別がつかない。
・フレームレートが10FPS前後ではないかと思われるほど
 かくかくした動き。人が少ないところでもあまり
 改善される気配が無いので通信量と関係がない?
・戦闘はクリックゲー。にも関わらず敵をクリックしてから
 攻撃を始めるのに妙に間が空くのでクリックしたか
 どうか判別しづらい。
・あんまり美しくないグラフィック。
・日本語訳が変。

良い所としてはWASDキーで移動出来るとか
エルフを選んだ場合最初から羽根を生やして
空を飛べるとか。
但し、飛行時の速度はあんまり速くないので
爽快感からは程遠い。見晴らしは良いけど。

日本語訳がおかしい事もあってクエストが分かりづらく
あんまりモチベーションが上がってきません。
空飛びながらマップを周ってきてみます。

256EGO:2007/03/20(火) 21:21:47 ID:5bp52LFI
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070320162228detail.html
> バンダイナムコゲームス,MMORPG「ドラゴンボールオンライン」を発表。
> 日本では2008年サービス開始
ジャンプその1。
見た目は結構鳥山っぽいがやはりクリックゲーになるのかしらん。
磐梯南無子だから多少は期待したいがテイルズオンラインで
既にこけてるしなぁ。

ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070320170133detail.html
> 「北斗の拳ONLINE」,クローズドβテストの開始が延期に
ジャンプその2。
見た目が既にやばそうだったのでやはりと言った所か。
どこまで延びるのやらずるずる。

257EGO:2007/03/22(木) 01:22:40 ID:tXBghcVU
●完美世界
画面左上のボタンで「表示の最適化」ってのをやったら
フレームレートが多少改善されたような気がしないでもない。

ttp://www.k3.dion.ne.jp/~kidego/2007/ego07032101.jpg
取り敢えず最初から飛べるというエルフをやってみた訳です。
何かヘソ出しの装備ばかりな気が。

ttp://www.k3.dion.ne.jp/~kidego/2007/ego07032102.jpg
空を飛んであちこち見て回ってきましたが
建物とかBGMにやたらと中華テイストが溢れてました。

ttp://www.k3.dion.ne.jp/~kidego/2007/ego07032103.jpg
何となく魔法使いっぽい職業を選んだものの
基本的にクリックゲーな戦闘は変わらず。

ttp://www.k3.dion.ne.jp/~kidego/2007/ego07032104.jpg
飛ぶのにも飽きると続ける目的が見つかりません。
クエストも退治とかお遣いとか単発な物ばかりで。

258EGO:2007/03/23(金) 12:39:45 ID:iadNOkjA
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070320200941detail.html
> GE2.1で「グラナド・エスパダ」に選挙システム登場,
> 4月10日よりワールド統合も

12月からの無料化で人が増えてるのかと思ったら
鯖統合しても平気なくらいの接続数らしい。
公開前の期待が大きかった割に苦戦してるなぁ。

259EGO:2007/03/23(金) 12:43:47 ID:iadNOkjA
ttp://www.4gamer.net/shots/bastard_ol/shot02.shtml
>「BASTARD!! ONLINE」,キャラクターモデルの最新素材88点を一挙掲載

何かぬいぐるみが居ると思ったらホビットらしい。
……ホビットか?

260K:2007/03/23(金) 13:11:54 ID:gKGZZfME
>>259
ttp://www.4gamer.net/shots/bastard_ol/070322_068.shtml
鈴木土下座衛門?

261EGO:2007/03/23(金) 17:57:51 ID:iadNOkjA
>>260
ttp://mangago2ch.s41.xrea.com/3sa_gyou.html#suzukidogeza
> 鈴木土下座衛門事件
雑誌連載時は読んでなかったので真偽はともかく初めて知った。

262K:2007/03/23(金) 22:56:08 ID:gKGZZfME
たぶんうちの倉庫に当時のジャンプが眠ってるw
連載当時は記事のとおり「ビホルダー」という名称で
手足がなく浮遊している目玉のモンスターだった。

コミック買って名称とデザインがいきなり変わっていたときは
なんの冗談かと思ったものですよ。

263EGO:2007/03/31(土) 12:20:46 ID:SE1C5s8c
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070330180117detail.html
> 「LotRO」,クローズドβテストを4月24日に開始
洋ゲーの大型タイトルがやってきますがD&Dに続いて月額課金制。
しかも対応OSがXP以降という事で対象外。
しくぽん。

264S:2007/03/31(土) 19:36:20 ID:JqZ6hwpQ
>LotRO
[よかったら何でもかんでも略さないでほしいです。]

記事を読んでも数秒考え込んでしまった。

265S:2007/04/07(土) 16:41:53 ID:VhBsHfo6


ドラッケンをダンジョンマスターと勘違いしてたorz

266EGO:2007/04/08(日) 01:54:29 ID:UIWo97Ls
>>265
ttp://genli.hp.infoseek.co.jp/game/danmasu.htm#haji
ダンマス

ttp://f30.aaa.livedoor.jp/~arenya/draken/dra001.htm
ドラ

……まあ似てなくもないか(えー

267EGO:2007/04/13(金) 12:36:50 ID:rwDt7Ewg
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070413120000detail.html
> 指輪物語オンラインである「ロード・オブ・ザ・リングス・オンライン」を
> ちょっと遊んでみました
平凡なグラフィックに平凡な戦闘システム。
しかしレベル上げに拘らずにまったり遊べるという点はちょっと魅力かも。
生産系も充実してそうかな。

268EGO:2007/04/15(日) 00:06:01 ID:8lZmaBws
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070413154939detail.html
イメージイラスト

ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060815215355detail.html
ゲーム画面

……何の詐欺?

269EGO:2007/04/15(日) 13:28:39 ID:8lZmaBws
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070413/san.htm
やはり三国志といえばこうでないとなー。

270S:2007/04/15(日) 14:48:39 ID:NyqVWjOA
仲達カッコエエ

271EGO:2007/04/20(金) 12:50:20 ID:6O0Nb4IY
取り合えずLotROのクローズβ追加に応募してみるテスツ。
Win2000で動かなかったらどうしたもんかって
トラとタヌキの皮算用か(違っ

272EGO:2007/04/24(火) 12:40:01 ID:ZvVmmIus
LotROクローズドβ当選 キタ──── (・∀・) ───!!
よーし、パパ張り切ってクライアントDLしちゃうぞー。

ttp://www.lotro-japan.com/dl/index.html
> ダウンロードすると全てのファイルの合計は5.2GBになります。
> 注:ダウンロード及びインストールには15GB程度の
> 空き容量が必要ですのでご注意ください。

…… orz
それにつけてもOSはXPって書いてるしやっぱり諦めるかー。

273S:2007/04/24(火) 20:06:15 ID:pGKFVyxU
当選おめ。
登録マンドクセとか思ってる内に締め切られてたか…

274EGO:2007/04/26(木) 12:19:06 ID:5nyGq.Dc
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070425132634detail.html
>「真・三國無双BB」,ISP制限を5月16日に解除
光栄をもってしてもプロバイダ限定では商売にならず
正式サービス開始から半年で限定解除。
既にネガティブなイメージを持たれてしまったので
復活は困難そうだが。

名前のBBは残るのじゃろか?

275EGO:2007/04/26(木) 12:22:07 ID:5nyGq.Dc
>>273
頑張ってDLとセットアップまではやりました。
ファイルはでかかったがDLは意外とスムーズだった。
Win2000での動作確認は帰ったらやってみるつもり。

276EGO:2007/04/27(金) 12:34:36 ID:kz8ermW6
●LotRO
結果から言うとWin2000でも問題なく起動、ログオン出来ました。
以下は2時間ほど遊んだ第一印象。

グラフィックはそこそこ綺麗ですが最高画質だとさすがに重いので
設定を普通に下げてプレイしてます。
キャラはいかにも洋ゲーな見た目で、人間男の場合顔パーツは
幾つか選べるものの出来るのはおっさんか髭付のおっさんで
髪型と色以外での区別はつきにくいです。

戦闘は右クリックでオートアタック、数字キーでスキル発動の
韓国量産タイプ。
WASDキーで移動出来るものの位置取りなんかは意味がないかも。
クエストを数個こなしただけですが戦闘システムはつまらない
部類だと感じました。

クエストはストーリーを追いかけていく形で凝った演出なども
ありますがやってる事はおつかいとモンスター退治なので
この先もこんな調子だとちょっとつらいかも。

4亀の記事にもありましたがシステムはごくごく平凡な作りだし
ゲームとしての売りは特に無いようなので
指輪物語の世界観を楽しめるかどうかが鍵かと。
マップがどのくらいの大きさか分かりませんが
クエストに飽きたらぷらぷらと散歩してみるつもり。

277S:2007/04/27(金) 20:46:59 ID:b9ltB1.s
レポ乙。
髭付のおっさんには惹かれるものがあるけど
(個人的に)肝心な戦闘は万人受けしやすいタイプっすか…
あとは生産と材料集めの工程がどれだけ楽しいかですな。
手間が掛かるだけのMoe形式は願い下げですが。

278EGO:2007/04/29(日) 04:09:06 ID:LqPsgfNA
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070426173301detail.html
> 「LotRO」,4月28日にゲーム内イベント「ズグナグの進軍」を実施

イベント会場に向かう途中でOSが2回死にました orz
ストレステストなので人口過多でゲーム内で身動き取れないのは
仕方ないがOSまで巻き込まれるのは何か納得いかねー。
結局辿り着けそうもないのでそのまま不貞寝しました。
きっとXPだったらさくさく動いたんだろうな(えー


クエストを進めつつレベル7になりましたが
ストーリーに沿ったクエストの数はなかなか豊富です。
やっぱり討伐とガキの使いばかりなんだけど。
こういうクエスト偏重のゲームデザインは
WoWを意識しての事でしょうか。
やった事ないけど。

フィールドでちょっと小高い所に立ってみると
かなり遠方まで風景が表示されていて壮観です。
マップ画面では拡大率が4段階あって一番詳細な範囲で
MOEのネオク高原くらいの広さがあるかも。
2段階目で下手するとMOEのフィールド全体くらいか。
まだその2段階の4分の1も回れてません。
全て実装されるのは正式サービス後の遥か先だろうけど
どんだけ広いんだっちゅー感じです。

戦闘はより多くの人を取り込みたい運営サイドとしては
あまり難しいシステムを避けるのは止むを得ないのかも。

279EGO:2007/05/01(火) 14:38:52 ID:hUHZvBpQ
●LotRO
最初に作った近接戦闘キャラはレベル8になった所で
クエストに少し行き詰まってきたので
その他にエルフの魔法使いを作ってみたが
やはりレベル8くらいからソロでは厳しいクエストが増えて
行き詰まってしまいました。
同レベルの敵が3〜4体固まっている場所を攻略する場合が多く
2体相手がぎりぎりな感じなのでちょっと無理ぽ。

全体的に丁寧な作りは素晴らしいと思いますが
「指輪物語」という名前以外に売りは無いのが現状です。
WoWもシステム面では革新的な事は何一つ無くて
ゲームバランスとレベルデザインの作り込みだけで
あそこまで人気を得たという経緯から
LotROもそういう方向性を狙っているのかも。

280S:2007/05/01(火) 21:34:52 ID:zqnuwpfw
WoWで思い出した。

P、PK(NPC)は?PK(NPK)はで、できるの?

281EGO:2007/05/02(水) 01:04:14 ID:F/VjRPFE
>>280
やってた限りではそういう場面に遭遇した事は無いが。


だらだらと書き綴ってきましたが結論は
「良く出来てるけど今更金払ってまでやりたいような面白さは感じねー」

仲間が居るんならDDOの方がいいんジャマイカとおもた。

282EGO:2007/05/02(水) 12:18:20 ID:4cURhOKY
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070501212422detail.html
>「ロード・オブ・ザ・リングス・オンライン」の
> 追加βテスター50名を緊急募集

50人て…… ('A`)
それはともかくオープンβは5月11日からだそうです。

283EGO:2007/05/08(火) 01:33:47 ID:.aXXLDFY
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070502223805detail.html
> 「LotRO」をプレイする前に知っておくと良いかもしれない,
> 「指輪物語」の基礎知識

マップ画像で中つ国→エリアドール→ブリー郷→ブリー村の順に
スケールが表示されてます。
取り敢えず近接キャラでレベル12まで上げたものの
ブリー郷マップの4分の1くらいしか回ってません。
それでも捌き切れないほどのクエストが用意されているが
一人でやるのは飽きた。
NPCを連れたりするクエストも少しはあるが
9割がたはお使い or 討伐だし。

284EGO:2007/05/10(木) 12:47:12 ID:YczVIxPo
昨日はLotROのβテスト最終日だったので
イベントでもあるかと思ったら昼の12時でテストが終了してた。
盛り上がらねー。

285EGO:2007/05/10(木) 12:49:40 ID:YczVIxPo
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070508165806detail.html
最初にやったネトゲがラグナロクだけに
注目はしてるけど期待はしてないラグナロク2。
南朝鮮では2つの会社で運営されるらしいが
日本ではやはり癌呆の独占になるんだろうな。
と言っても評判の良い運営会社なんて1〜2しかないのが現状ですが。

ttp://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi
ゴンゾに○が1票も入ってないのがイカス。

286EGO:2007/05/18(金) 12:44:32 ID:pt.t/3Tk
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070517/korea_04.htm
>「ラグナロクオンライン II」韓国第3次Cβテストレポート
> 魅力の膝枕システムついに実装

更にキモイ要素が盛りだくさんですね。
肝心のゲームバランスはかなりの廃人仕様に
再調整されている模様。

287EGO:2007/05/23(水) 21:53:03 ID:QDvM7hEs
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070523204534detail.html
> 「LotRO」,プレミアム先行サービス/正式サービス開始時の
> ワールド構成が変更に

3鯖での開始予定がオープンβ時の2鯖のままに変更。
βでの客の入り具合を見てこれ以上増えないと
判断したのだろうか。
やはり洋ゲーは駄目なのかのぉ。

288EGO:2007/05/25(金) 12:23:01 ID:.Q79/qdI
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070524/uo.htm
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070524143442detail.html
> EA、WIN「ウルティマ オンライン 甦りし王国」
> オープンβテストを5月31日より開始

UOは全く触ったことがないので
ちょっとやってみたいかも新米。

289S:2007/05/25(金) 18:26:28 ID:/.BDzWdk
・・・くれぐれも無粋な廃人仕様はやめてくれよな。

290EGO:2007/05/31(木) 21:33:44 ID:siPVqfHQ
UOインスコ中。
アカウントの登録がめんどくせーっ。

291EGO:2007/06/05(火) 12:22:58 ID:2WDPUTIA
●UO黄泉返り
ログインだけはしてみたものの
あまりにもヘボい見た目にやる気が起きず
街中を一周だけしてログアウト。

・3Dでプリレンダリングしたグラフィックを
 2D表示しているがキャラクターも背景も画像が粗い。
 以前の方がメリハリがあって視認性は良いような。
・UO独特のパースの狂ったクオータービューは健在。
・とにかくクライアントがすぐ落ちる。
 キャラクターが特に多い訳でもないのに落ちる。
 歩いているだけで落ちる。

グラフィックに関しては好みの問題もあるだろうが
クライアントが落ちるってのは製品として駄目過ぎ。
オープンβ中に改善されるのだろうか。

せっかくUOが触れる機会なんだがあれこれ調べてまで
遊びたいという気が起こらねー。

292EGO:2007/06/05(火) 12:44:18 ID:2WDPUTIA
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070604231938detail.html
>「モンスターハンター フロンティア オンライン」,
> 正式サービスは6月28日4:00PMスタート。無料プレイも可能に
>
> ・オープンβテスト
> 6月21日(木)4:00PM〜6月28日(木)10:00AM

という事で次に試してみたいのはこの辺か。
コンシューマの方は全くやった事がないんだが。

293EGO:2007/06/06(水) 12:32:19 ID:nwP/eXfY
ttp://blog.livedoor.jp/botnews/archives/54542335.html
究極のクリックゲー。

294EGO:2007/06/20(水) 01:17:40 ID:k/RB5lfk
モンスターハンターフロンティアのクライアントをDLしたので
インストールしてみたんですがパッチがあるかもと思って
起動してみたらnProtectの文字ががっ。
これだけでやる気が萎えるなー。

295S:2007/06/20(水) 05:14:13 ID:s2DtJPQ6
MMOじゃないのが非常に残念…
PSUよか遥かに遊べるだろうけども。

296EGO:2007/06/20(水) 14:05:59 ID:to8.Mf1Y
>>295
すっかりソロ型が板についているので
MOかMMOかはあまり関係ない俺ガイル。
MoEも長らく起動してないしマビも
ゲーム内でイベントがある時だけ繋いでるし
UOも最初に起動して街中を一周したきり放置だし
その他のアカウント(完美世界、ノーステイル)は
全部削除したしMHFもPSで買えばって事になりそう。

PSUは7月末にパッケージが2100円に値下げになる
らしいので興味があったなら試してみるのに良いかも。
ttp://www.famitsu.com/pcent/news/2007/06/08/505,1181289557,73086,0,0.html?ref=art_pcent

297EGO:2007/06/21(木) 13:47:23 ID:DhMHJ7mM
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070620221118detail.html
> 「MHF」,明日オープンβテスト開始&新たに実装される要素を公開

オープンβ開始時にはログオン障害と鯖落ちが付き物ですが
カプコンの覚悟と実力やいかに?

298EGO:2007/06/21(木) 14:08:14 ID:DhMHJ7mM
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070620/ragnarok.htm
> ガンホー、「不正ツール対策への取り組み」を発表
> ついに無料チケットを廃止、2007年11月までに80%削減

株価下落及びRO2開始前に対するパフォーマンスという見方が有力。
とは言え既存のユーザは誰も信用してないだろうし
投資家達に対してはこんな説明がアピールになるのか謎すぐるし。

RO2とどうやって住み分けるのか興味あるが。

299EGO:2007/06/21(木) 20:28:29 ID:UQaLIvaA
ttp://www.mh-frontier.jp/
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070621175500detail.html
>「モンスターハンターFO」,アクセス集中で緊急メンテナンスを実施。
> 再開時期は明日の正午以降に発表

やっぱりカプコンも駄目だったと。

300EGO:2007/06/23(土) 19:35:40 ID:TXSXokAw
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070622/mhfo.htm
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070622131349detail.html
> カプコン、WIN「モンスターハンター フロンティア オンライン」
> 今後のスケジュールを発表。オープンβ、正式サービスは1週間延期

予想通りにログイン障害、鯖障害、そしてスケジュールの延期。
対応そのものは普通なんだが少しずつ後手に回ってしまったため
批判も大きくなってきた模様。
そもそもクライアントのDL数とアカウントの登録数を見れば
開始前から失敗は予測できたろうに。
もっと早い段階からIDによるログイン制限をアナウンスしておくとか。

2回目の失敗は許されないと思うが相変わらず16時からの
一斉スタートで行くつもりらしい。
3日間のテクニカルテストで可能かどうか見極めるんだろうが
そこで駄目だとなってまた延期とかID制限とか発表したら
回復不可能なイメージダウンは避けられないかと。

このままセガと共にレジェンドとして語り継がれてしまうのか?

301EGO:2007/06/25(月) 21:10:19 ID:ZzW6lhK.
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070625122744detail.html
> 「MHF」,“テクニカルテスト”の実施時間を発表。
> 本日(6月25日)から6月27日まで,各日7:00PM〜9:00PMに実施

鯖落ちしてるかとwktkして帰ってきたら
接続多数のためログオン制限がかけられていて
追加では入れませんでした。

 そしてランキング炎上。

だから最初から先着何千人と告知しておけと(以下略

302EGO:2007/06/27(水) 17:48:10 ID:WejZ.FEQ
●MHF
9時過ぎた頃にログイン出来たので町(村?)をぶらついてみたが
マウスでの操作はかなり厳しそう。
とゆーことでPS2のコントローラを掘り起こしてたんだが
その後は大神を始めてしまいまちた。

正式サービス後もハンターランク2までは無料で出来ることに
なっているのでまあ慌てず試してみようかと。

303S:2007/06/27(水) 20:59:23 ID:1zf2cDbU
凶360のワイヤレスコントーラはすぐ電池が無くなるってばっちゃ…じゃなくて兄貴が言ってた。

304EGO:2007/06/28(木) 01:00:58 ID:vpHGxjwA
ttp://www.xbox.com/ja-JP/hardware/x/xbox360playchargekit/
これかエネループを買えってこってすか。

305EGO:2007/06/29(金) 00:09:08 ID:./7hdlqc
ttp://www.mh-frontier.jp/info/index.html
> 緊急メンテナンスのお知らせ

今日からオープンβの仕切り直しだったがやっぱり鯖落ち→メンテコース。
夕方からヨーイドンで始めたらパンクするに決まってるだろうに。
テクニカルテストでは人数制限のおかげでそれなりに動いてたんで
批判も収まりつつあったが再びランキング炎上。

PSUの場合はゲームがクソだったんで早々に過疎って
結果的に鯖が安定したがMHFはゲームの評価は悪くないので
正式サービス後もハンターランク2までは無料期間と考えると
混雑は相当長期化する可能性もありなん。

無駄になるのを承知で鯖を大量に用意する覚悟があるか
カプコンのやる気を見極めたかったのだが今のところはこんな感じ。

306EGO:2007/07/02(月) 13:42:23 ID:mL9KhbLA
ttp://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/50885757.html
インターネットユーザ4万人に対して現在プレイしている
ネトゲを3つ挙げよというアンケートの結果。
国内では同時接続ユーザ数などを非公開としている
ゲームが大多数なので、こういう順位が出てくるのは
結構珍しいかも。
「RO」「FF11」「リネ2」が3大巨頭かと思っていたが
意外と分散してる感じ。
ただ、FFはPS2等のコンシューマも含めるとトップに
来るんじゃまいかという話しだし、メインのゲームを1つだけ
挙げろという形式ならまた違った結果になったかも。
MOEとかPSOがおらんなぁ。

ざっと見て何か古いゲームが多いような気がしたので
以下のページを参考に正式開始年を付けてみた。
ttp://www.mmoinfo.net/zatugaku/start/index.shtml


1.スカッとゴルフ パンヤ(2004)
2.ラグナロクオンライン(2002)
3.メイプルストーリー(2003)
4.ファイナルファンタジーXI(2002)
5.レッドストーン(2005)
6.トリックスター+(2005)
7.プロ野球 ファミスタオンライン(2006)
8.テイルズウィーバー(2004)
9.リネージュⅡ(2004)
10.マビノギ(2005)
11.リネージュ(2002)
12.ゼネピックオンライン(2005)
13.巨商伝(2004)
14.大航海時代オンライン(2005)
15.信長の野望オンライン(2004)
16.ウルティマオンライン(1998)
17.カバル オンライン(2006)
18.シルクロード オンライン(2005)
19.アラド戦記(2006)
20.ファンタジーアース ゼロ(2006)

1998年 1個
2002年 3個
2003年 1個
2004年 5個
2005年 6個
2006年 4個

印象よりは分散しているが上位には古いゲームが並んでいて
ネトゲがいかに早い者勝ちな市場かがよく分かります。
やはり最新のグラフィックやゲーム性よりも
コミュニケーションツールの部分が重視されるのだろうか。

307EGO:2007/07/02(月) 13:52:44 ID:mL9KhbLA
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070629154326detail.html
> 「ラグナロクオンライン2」公式サイト,本日オープン。
> 同作CBT参加権が得られるキャンペーン情報も
>
> 「ラグプチ90を買って使って,ラグナロクオンライン2の
> クローズドベータテストに参加しよう!!」が実施される。

RO1のチケット3か月分を買うとRO2のクローズドβの参加権が得られる
どっちがおまけだかよく分からないキャンペーン。
これ以外の一般募集があるのかどうか不明だが
有料βテストかという指摘もありなん。
評判が地に落ち切った癌呆だからこそ可能な集金方法だな。

308井上:2007/07/02(月) 14:00:13 ID:xfXyJtUA
いきなり不躾なお願いなんですが、最後まで読んで下さい。
どうしてもここを広めたいのでお願いします。

今まで何度も恋愛サイトを使ってみたのですが、全然出会えなかった中、
ようやく初めて出会う事が出来たサイトです。
同じように、恋愛サイトはやった事があるけど、全然会えなかった、という方に
是非試してもらいたいと思います。

夢の無い言い方をしますが、現在、一部のサイトを除いたほとんどの恋愛サイトは
偽者を使ってる所ばかりです。サイトに出ている「脅威の出会い率」などの言葉は無視してください。
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もちろんフリーメールアドレスでも登録できますし、
匿名で参加できるので、絶対に秘密の出会いが出来るサイトです。

最後まで付き合って頂きありがとうございました。


真面目な出会いを求めている方 ttp://many44town.web.fc2.com/hre/

すぐにでも出会いを求めている方 ttp://www.9v9.jp/bin/hub?t=main&m=7

309EGO:2007/07/05(木) 12:37:45 ID:.jYniOhQ
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070704181322detail.html
> カプコン,MHFで配信クエストを開始&特別割引キャンペーンを実施

オープンβ開始時のトラブルはサーバを1つから3つに増やす事で
乗り切り何とか1週間遅れでサービス開始となった模様。
接続数見込みの甘さをPSUと比較されるケースもあるが
対応の早さでカプコンのやる気を垣間見た気がする。

まだやってないので詳しくは分からんがシリーズのファンからは
コンシューマと変り映えしないという意見も。
MHシリーズは全くやった事がないので最初は楽しめるかな。
まあ休日にでも少し触ってみますか。

310EGO:2007/07/05(木) 13:21:32 ID:.jYniOhQ
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070704141548detail.html
>「ラグナロクオンライン2」,8月16日にクローズドβテスト開始

オープンβ時には間違いなく大量のプレイヤーが流れ込んで
来るであろう今年最大の注目を集めているタイトル。
間違っても「期待されている」などど書くつもりは無い。
これまでのレビューや動画見る限りでは装備とエモーションの豊富な
量産型チョンゲーという印象だが果たして。

最近ではMMORPGにゲーム性は不要という気もしてますが。
ゲームやりたきゃコンシューマでやれという。

311名無しさん:2007/07/05(木) 14:20:12 ID:KlQ3Ex3s
なもんで相変わらずPS2でウイイレ10やってるぐらいです。
コミュニケーションツールと割り切るならゲーム形態を装う必要がないと思うんだが、どうだろうか?

312EGO:2007/07/09(月) 12:19:26 ID:2VBT4Vnc
●モンスターハンターフロンティアオンライン

遅ればせながら日曜にやっと始めてみましたが
結論から言うとなかなか面白かったです。

特に戦闘システムはガードの他に前転による回避が可能で
アクション性はオンラインRPGでは最強レベルかと。
唯一の不満は敵に視点を固定するモード(Z注視)が無い為
視点操作が煩雑で敵をしばしば見失うこと。
それもゲーム性の一つと考える事もできますが
むしろストレスに感じる場合の方が多く
またその事に配慮した結果なのか敵の反撃も
こちらが視線を合わせるのを待っていてくれるかのように
妙に間延びしてスピーディさに欠けます。

レア装備は敵がドロップするのではなくて
敵から採取した素材(皮や牙)とマップの一部から
つるはしで採取できる鉱石を組み合わせて
店売りの装備を強化していくというもの。
プレイヤーに選択肢を与えつつアイテムも
無駄になりません。

コンシューマからの移植となるので
PS2相当のコントローラは必須。
試してませんがキーボード&マウスでは
まともに操作できないんじゃないかと思います。

全般的にPSOに近い印象を受けますが
PSUがこういう感じに進化していればなーと
思わないでもないです。
取り敢えず一度やってみる事をお勧めします。

313EGO:2007/07/11(水) 02:04:42 ID:/TStsrDY
モンハン時計はないものかと検索かけたが
JavaScriptで作られたものは無かったので
やっつけで作ってみた。

時計の仕様はこちらを参考に。
ttp://plaza.rakuten.co.jp/gecko21/diary/200707080000/

最初は温暖期などの季節も表示するつもりだったが
ログイン後のワールド選択時に季節も選べるのを
すっかり忘れてたので取り敢えず非表示にしておいた。
後は季節が切り替わるタイミングが合ってるか
確認せねば。

314EGO:2007/07/21(土) 16:49:14 ID:cvVZ3SMY
今日のMHF。

相変わらず無料トライアルのままで遊んでます。
鯖1のキャラがランク2になって経験値が入らなくなったので
気分転換に鯖2のキャラでスタート。
こっちも早々にランク2になってしまったので
4亀の記事を参考に装備を作ってみようと素材集め。
防具は材料が手に入る範囲で強化完了したけど
武器の方が「砂竜のひれ」が手に入らずに頓挫中。
砂漠にいる地中の翼竜っぽいのから採れるはずなんだが
プチレア扱いなのか半日やって1枚も出ねぇー。
PSOみたいに同じクエストばかり回るのは飽きるな。
ランクが上がれば他の敵からも採取出来るんだろうけど。
……いや、来週にはOblivioが来るんだし我慢我慢。

315EGO:2007/07/21(土) 23:34:56 ID:cvVZ3SMY
とか言ってたら書き込んだ後に2回目のクエストで
やっと目的のアイテムをゲット。
とゆー事で武器の改造も完了しました。
……またやる事が無くなってしまった orz
さて次は鯖3で(ォィ

316EGO:2007/07/24(火) 12:52:41 ID:LYtHe/i.
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070723120000detail.html
> 日本代表ギルドは初戦で敗退。
> ひどいラグに祟られた,世界チャンピオン決定戦1日目

わざわざ南朝鮮まで行って試合をしているのに
10数秒停止するようなラグが発生するとはなんぞや。
スタッフからは「ラグはROの仕様だから再試合は認めない」と
酷い開き直りの説明も。
大会は日本の癌呆は関係なく現地Gravity主催のものだが
こちらもここまで腐っているとは。

スタッフの熱意を感じられたのはβ1でヒャックたんが
GMやってた頃だけだったのかもしんまい。
あの頃は連日のパッチ祭りログイン祭りラグ祭りだったけど
それはそれで楽しんでたよなぁ。
これでかもはうすが更新されるとか思ったり。

317S:2007/07/24(火) 21:20:42 ID:BcdHE3Y.
メタルギアONLINE
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/mgo_beta/

何このフィッシングサイト。

318EGO:2007/07/24(火) 22:16:08 ID:IY5tppvg
>>317
PS3って時点で失敗確実。

319EGO:2007/07/27(金) 12:50:51 ID:UIw7x3zQ
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070725150014detail.html
> 「ラグナロクオンライン2」クローズドβテスター,
> 4Gamer枠5000名の募集を開始!

取り敢えずメモ。

320EGO:2007/07/30(月) 12:28:53 ID:ScMncIGQ
ttp://jp.secondlife.com/
いつの間にか日本語βが始まったんだな。
やる気ないけど。

321EGO:2007/08/04(土) 12:38:04 ID:UTVFrNeE
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070803184551detail.html
> 日本ファルコム,オンラインゲーム「Zwei!! Online」を発表

ソーサリアン、イースとこけたのにまだやるのか。
せめてファルコムが自分で作れよ。

322EGO:2007/08/04(土) 12:40:43 ID:UTVFrNeE
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070730153631detail.html
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070730162452detail.html
> 女性キャラが主役のオンライン“足球”ゲーム「Spike Girls」

これって何てエロゲ?

323EGO:2007/08/08(水) 12:15:52 ID:pVnU1bLY
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070807175022detail.html
> ゴンゾロッソ,新作オリジナルMMORPG「パンドラ サーガ」を発表

権造さん何をやってるんですか。
この赤鼻のじじいはどうかと思うぞ。

324EGO:2007/08/10(金) 02:06:57 ID:DAvFzfYs
> ラグナロクオンライン2クローズドベータテスト期間は
> 2007年8月16日から2007年8月27日10:00までを予定しております。

とゆー事で当選してしまいました。
盆休み明けから10日間か。

ttp://www.ro2.jp/

325EGO:2007/08/10(金) 12:23:35 ID:AEi0edW.
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070809/sol.htm
> コーエー、MMORPG「三國志 Online」
> 9月下旬より誰でも参加できるプレオープンサービスを実施

いわゆるオープンβ。

326S:2007/08/10(金) 21:03:27 ID:c4G3eZ.2
待ってろよ、関羽や張遼の厚い胸板に思いっきり甘えてやるからな!

327EGO:2007/08/14(火) 22:00:50 ID:zP6cs3Ek
●MHF
ttp://members.mh-frontier.jp/information/?id=0427
> 現在、多数のお問い合わせをいただいている利用規約違反行為について

カプコンのお盆休みを狙ってチート祭りが発生していた模様。
散々遅れてやっと出したアナウンスが、

> 現在の一部の利用規約違反者のチート行為が下記の刑法に抵触する行為に
> 該当すると判断し、法的手段の検討を進めております。

「いいかげんにせんと訴えるぞごるぁ」

> チート行為を行なっている疑いのあるキャラクターからのアイテム受け取りは
> お控えいただきますようお願いいたします

「プログラム直すまで悪いことするなごるぁ」

> しかしながら、心無い違反者の行為の対応のため開発チームの作業が
> 大幅に増加し、今後のゲーム内容のアップデート数が減少してしまいます。

「お前らのせいでアップデートが遅れるんじゃごるぁ」


……カプコン始まったな (えー

328EGO:2007/08/15(水) 23:20:41 ID:2QYiv2Dg
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070815220823detail.html
> 正式サービス開始後1か月が経った「モンスターハンター フロンティア オンライン」の
> プレイレポート第2弾を掲載
>
> 今回は,正式サービス開始から1か月が経過し,リファインアップデートを経た,
> MHFの“今”をレポートしよう。

チート問題はテラスルー。
……4Gamer始まったな。

329EGO:2007/08/16(木) 21:06:14 ID:Ecrwzx7M
さーて、今日からRO2のクローズドβだぜ!

 不明なログインサーバーエラー

しゅーりょー。
人数制限ありのクローズドβでログインサーバ障害とはさすが癌呆
期待を裏切って予想は裏切らないぜ!

330EGO:2007/08/31(金) 12:26:39 ID:AgSpY/vU
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070830144748detail.html
> 「三國志 Online」,プレオープンサービスの先行登録の受付を
> 本日2:00PMよりスタート
>
> プレオープンサービス(オープンβテスト)が9月27日から実施される。
> それに先立ち,本日(8月30日)2:00PMより,プレオープンサービスの
> 先行登録が開始された。

既に昨日の事ですがメモメモ。

331EGO:2007/08/31(金) 12:35:25 ID:AgSpY/vU
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070827170308detail.html
> 「RO2」のオープンβテストが8月31日より実施。
> 指定のネットカフェでは30日から参加可能

3回ほどログインを試みたがエラーで弾かれたため不参加だったクローズドβ。
同じIDでオープンβも参加出来るだろうか。

ちなみにクローズドβでよく見かける評判は「菅野よう子の曲サイコー」。

332EGO:2007/09/01(土) 00:47:15 ID:q1ceOzwE
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070831155044detail.html
> 「ラグナロクオンライン2」プレイ料金決定,
> ファミリーマートでプレイチケット先行販売
>
> 基本プレイ料金を,1980円/30日間(税込)とすることを発表した
> (90日間の場合は,税込み5310円)。

さすがに無料はないと思っていたが2000円か…。
まあ癌畜の人達は頑張ってくれたまい。

ちなみにオープンβはクローズドβの時の
アトラクションIDでも入れました。
キャラだけ作って終了しましたが。
Oblivionのメインクエストを終わらせたら
少しやってみるか。

333EGO:2007/09/03(月) 17:34:08 ID:.L3Z/xr6
●RO2
課金が月額2000円に決まった事だしそれまでにやっておくか
という事で日曜に本当にちょっぴりだけやってみました。

その前にキーボードとマウスが埃を被っててびっくりした。
そーいえば盆休みからほとんど電源入れてなかったな。
普段のネットはノートPCでやってるのですっかり使い道が
なくなってしまっているし使ってる時間がねーよー。

・移動
WASDキーとマウス右ドラッグで視点移動というFPSスタイル。
地面を左クリックで地点移動も同時にサポートしている模様。
FPS慣れした人間には3Dのゲームはこれが一番使いやすいです。

・グラフィック
2007年最新作とは思えないほどクラシカルな印象。
大してキャラクターが多くない場所でも30フレーム出てるか疑問。
シールオンライン(2004年)に匹敵とか書くと分かる人には分かるか。

・戦闘
敵をクリックしてZキーで武器を出してFキーで攻撃開始。
うわっなにこのつまらなさというかトラスティベル以上に
体が拒否反応を起こします。
こんな事を何万回も何十万回も繰り返してレベルを上げるなんて
やりたくねー。
チュートリアルで敵を1匹倒しただけで心が挫けた。
俺にはもうクリックゲーは無理かも新米。


後はフィールドをぷらぷら走り回って30分くらいで終了しました。
たったそれだけで結論を出すのは失礼かもしれないが
何で今更こんな物を? というのが正直な感想。
リネ2やFF11が出たばかりの頃に出していれば少しは勝負出来たかも
しれないが前述のシールオンラインとか似たようなネトゲは
吐いて捨てるほどあるのにこの無個性っぷりはどうなんだろ。
RO1からの移住を狙っているのか他のMMORPGタイトルのシェアを
狙っているのかどちらにしてもそれだけのインパクトは感じられなかった。

これは本当にRO1より先にお亡くなりになる可能性も…。

334EGO:2007/09/05(水) 12:16:16 ID:am1UQYF.
ttp://blog.livedoor.jp/botnews/archives/64756738.html
> ラグナロクオンライン2にもBOTが出現m9(^д^)

さすが癌呆クオリティ。

335EGO:2007/09/14(金) 12:41:47 ID:7ikFWnWM
ttp://www.4gamer.net/games/042/G004271/20070912003/
> 無料で楽しめるドライブシム「BMW M3 Challenge」を4GamerにUp

一応マルチプレイも可能らしいのでこっちにメモ。

336EGO:2007/09/21(金) 12:34:18 ID:pbDNh5Lw
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070920/dt.htm
> ゴンゾグループ、「ドルアーガの塔 Animation x Online RPG」記者会見を開催

原作レイプ。

337S:2007/09/21(金) 21:14:17 ID:aNBhfd7Y
ttp://www.ohmynews.co.jp/news/20070921/15301
スクイズの舞台って相模原だったのか。(厚木の隣)
風紀乱れまくりのけしからん高校はどこですか?

338EGO:2007/09/26(水) 12:31:02 ID:ypWH.qGk
ttp://www.4gamer.net/games/018/G001861/20070925018/
> ガンホー,「ラグナロクオンライン2」の正式サービス開始時期を延期

ガンホーがまた何かやらかしたようです。
まあオープンβの評判が悪いのは間違い無いし
このまま正式オープンして一気に過疎ると
挽回するのは難しいというのが最近のネトゲですから
この判断はある意味正しい。

でも、どういじっても面白くなりそうもないという
根本原因は改善可能かどうか正直分からん。
やはりRO1を作り直してRO1.5で出した方が良かったんじゃまいか。

339EGO:2007/10/02(火) 12:32:28 ID:FuvqcwWo
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071001/hokuto.htm
> ガンホー、WIN「北斗の拳 ONLINE」
> クローズドβテストの実施時期を12月に決定。主な仕様変更点を公開

えーっと、いくら何でもローポリ過ぎないか?

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341EGO:2007/10/28(日) 11:55:54 ID:b/vH.B2M
今更ながらモンハン時計をシーズン1.5仕様に対応。

9月5日のアップデートで時間の仕様が変更されたのを
10月に入ってから知ったけど既にMHFをやってないのと
nProの誤爆でOSが死んだ等の噂を聞いてたので
確認する気もなく放置してました。
で、久々にモンハン時計でぐぐったらブログ等で使用してるのが
数件見つかったので急遽対応しました。

今回の仕様変更は、
(1)ゲーム内の1日がリアル100分から96分に減少
(2)季節変更が24時間周期で朝4時に固定
特売日は変わってないので気にせず使っていたのかも。
という事で計算式と時間誤差修正のパラメータいじっただけで
ほぼ対応可能でした。
画像いじらずに済んで良かった。

後は使ってる人が更新を気付くかどうかだな。

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344EGO:2007/11/15(木) 12:41:55 ID:iDARWAaE
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20071114031/
> ゲームポット,プレス向け懇談会で新作「Wizardry Online」を発表

3Dダンジョンものを想像しているとあっさり期待を裏切られるんだろうな。

345名無しさん:2007/11/15(木) 12:48:25 ID:dqc7fvdw
ゲームスポット?知らないな・・
恐れ多くて誰も手を出せなかったであろうウィズの名を冠したネトゲーに
チャレンジするとは無謀ですな。

346EGO:2007/11/15(木) 14:20:56 ID:iDARWAaE
>>345
日本だとパンヤとかファンタジーアースゼロを運営してるみたい。
近頃のネトゲの原作レイプっぷりは異常ですね。
ソーサリアンとかイーストか。後はドルアーガやディグダグも控えてる。

ウルティマは原作者自らがオンライン化して成功を収めたが
ウィザードリィはどうだろうなぁ。
魔法やモンスターの名前に名残が見られる程度だろうなぁ。
ttp://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi?mode=com&namb=7

347S:2007/11/15(木) 20:19:15 ID:B7peNyKs
・ラストハルマゲドン
・ジルオール
・ガンパレードマーチ
・ルナティックドーン
・装甲騎兵ボトムズ(アーコアでも可)

さあ遠慮はいらん、思う存分オンライン化するがいい!!

348EGO:2007/11/15(木) 21:59:38 ID:fD3mf.Mc
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/a/armoredcore4/
アーマードコア4は8人対戦まで対応のようです。
1月10日には廉価版が出るし。

ttp://www.gamers-review.net/title.php?title=164
オンラインの評判はもう一つのようですが。
洋ゲーではキャンペーンの協力プレイが当たり前のように付いてるけど
和ゲーにはほとんど無いんだよね。
ロスプラ、AC6……。

349EGO:2007/12/01(土) 12:23:08 ID:CLxXqCik
ttp://www.4gamer.net/games/029/G002948/20071130005/
> 純国産MMORPG「ドルアーガの塔」が,ついにテスター募集。
> 4Gamer枠は500名

これがドルアーガと言われてもピンと来ないグラフィックだな。

350EGO:2009/05/07(木) 00:43:33 ID:1euoOiqM
MHF特売日メモ。
wikiのコメントより。
> 食材屋→食材屋→調合屋→フェスタの変則8日ローテーション

5/6は半額日だった。

351EGO:2009/05/08(金) 09:31:49 ID:O40UGlIk
取りあえずモンハン時計のJavascriptだけ修正。
様子を見てFlashの方も後から作成する予定です。

しかし久し振りにログインしたら街の様相が一変してて
かなり戸惑った。
広場に全ての機能が集約されたのは良いけど
受付けが多過ぎて何が何やら分からん。
人は多いしパーティ募集のメッセージも頻繁に流れていて
活気があるなーという印象でした。
開始直後はそんなに評判が良くなかった気がするけど
割と定番として定着しそうな感じかな。

相変わらず無料お試しでハンターランク2のままですが。

352EGO:2010/04/10(土) 09:11:31 ID:fOt2EwO6
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100408_358799.html
ベータテストもゴールデンウィーク中だったら
いい時間つぶしになったんだがな。
取りあえず時計がPCと同じか確認してみよう。

久し振りにPCのMHFにログインしてみたら
PSPの画面に慣れてしまったせいか
あれでも十分に綺麗に見えるな。

353名無しさん:2010/04/10(土) 12:53:20 ID:???
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20100409070/
FF14のαテストも実施されていたのね。
募集すら知らなかったですが。

キャラクリだけいいので、触らしてもらいたいなぁ。
MMOなんだけど、シナリオも進行する感じなんですか?
とりあえず、グラフィックの綺麗さはわかった。

354K:2010/04/10(土) 12:54:12 ID:???
>>353
ありゃ、名前抜けたw

355EGO:2010/04/10(土) 16:25:33 ID:fOt2EwO6
>>353
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20091217001/
βテストの募集はまだやってるらしいですぜ。
PS3でもできるんかいな?
アンケートが長ったらしかったので途中でやめました。

356EGO:2010/05/11(火) 11:34:43 ID:YwrGIFwU
明日12日からはXbox360版モンハンFのベータテストが開始されるので
久しぶりにログインゲームに参加してみようかとwktkしております。
思えばPC版のベータテスト初日もそれはもう酷いありさまで
ディドゥーンなんて言葉も生まれたほどじゃった。
ttp://mhf.wikiss.net/html/CDD1B8ECBCADC5B5.html#y21b1322

ゲーム本編よりも初日の混乱振りを眺める方が楽しみだ。

357S:2010/05/11(火) 13:08:35 ID:???
そのベータのデータは引き継がれるので?

358EGO:2010/05/11(火) 13:27:13 ID:YwrGIFwU
>>357
もちろん綺麗さっぱり削除。
ベータ中にハンターランク11になると
本稼動時に防具がもらえるらしいけど。
経験値多目らしいからいけるんじゃないかなー?

ttp://xbox360.mh-frontier.jp/cbt/

359S:2010/05/11(火) 16:19:42 ID:???
ttp://members.mh-frontier.jp/topic/360/beginnerspkg/info/
liveのゴールドライセンス12ヶ月分付くんですな。
これならMHFが肌に合わなくて止めても損にはならないかも。

360EGO:2010/05/11(火) 16:49:47 ID:YwrGIFwU
アマゾンさんで MHF(4,661円)−LIVE12ヶ月(4,272円)=389円
えらい太っ腹だな。
取りあえず注文だけはしておこう。

361EGO:2010/05/11(火) 17:40:57 ID:YwrGIFwU
アマゾン瞬殺 orz
まあ発売日までには復活するだろう。

362EGO:2010/05/12(水) 20:13:26 ID:aVUP8c2c
ttp://www.famitsu.com/game/news/1235044_1124.html
ベータテストが1日延期か。
始まる前からグダグダだな。
明日は更なる混乱が期待できそうなんだぜ。

この隙にBIOSHOCK2を終わらせるか。

363S:2010/05/15(土) 19:28:20 ID:???
チャットパッドは使えるんですかねぇ

364EGO:2010/05/16(日) 01:58:48 ID:sHf.t1OA
>>363
チャットパッド使えます。
PC用のUSBキーボードも使えます。
テキストチャットは広場(ロビー)とクエスト中の両方で使えます。
ボイスチャットはクエスト中だけ使えるらしい?
フレンドとは本体のパーティチャット機能を使って話していたので
詳しいことは未確認です。

ちなみにUSBキーボードではキー入力の受け付けが遅くて
普通にタッチタイプするとキーが抜けてしまって
タイプミスを連発します。
指一本で入力するくらいのつもりでいないと。
まあ通常は定型分の「よろしく」と「お疲れ」しか
発言しないというケースが多いですけど。

久し振りに合流したフレンドと3人で
5時間ほどぶっ続けに遊んでいた。
やはり一緒に遊んでくれる人がいるだけでネトゲは楽しいな。
既に尼で予約済みですがフレンドから大分薦められたので
最初の一ヶ月は普通にプレイしていそうです。

365S:2010/05/16(日) 11:14:42 ID:???
USBキーボードしか対応してないようだと持ち替え面倒だなーと思ってたので安心しますた。

>まあ通常は定型分の「よろしく」と「お疲れ」しか
>発言しないというケースが多いですけど。

まさしくチャットパッドにふさわしい用途ではないかと。

366EGO:2010/05/16(日) 16:08:13 ID:sHf.t1OA
>>365
ttp://xbox360-members.mh-frontier.jp/manual/cmn/chat/index.html#09
定型文が24個登録できてコントローラのみで入力できるので
キーボードの類も必須ではないかも。

ttp://www.amazon.co.jp/dp/B003A2J04C
859円


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