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Blender初心者スレッドPart16

480名無しさん:2014/10/11(土) 16:49:02 ID:xocPM/ro0
>>479
その動画はaudio visualizerのAdd-onの説明をぜんぜんしてなくて、「どうやって円の形にそろえるか」だけを延々とやっているように見える。
知りたいのはAdd-onの方か、本当に「円の形にそろえる方法」なのか、どっち?

前者なら以下の通り。 後者ならわからない。

Add-onの説明は、動画の説明にある 「Check out new Gethiox's addon based on his previous scrip: 〜」 というリンクの先にある。
リンクを開くと、ファイル一覧とREADMEが表示されている。
Add-onを入手するには、GxAV.pyをクリックしてから[Raw]ボタンで余計な部分を消し、その後適当なフォルダにファイルとして保存する。
保存したファイルは、User PreferenceのAdd-onタブで[Install from file...]ボタンで選択し、その後チェックを入れるとBlenderに登録される。

マニュアルはREADMEの2行目 「User manual on the wiki」を開く。
と言っても画面スクリーンショットくらいしか書いて無いけど。

使い方はこんな感じ。
1 Sceneタブに切り替え、GxAudioVisualizationセクションを表示
2 [(re)Create Visualizer Base]ボタンを押す。
3 [Channels]がデフォルトでRightになっているので、Right file:に適当な音声ファイル(モノラル)を指定。
4 2行下の[Start Animation Frame]が100フレームから開始になっていたので、1フレーム開始に変更。
5 [(re)Bake animation data]ボタンを押してベイク(音声ファイルを取り込む)
6 Alt+Aでアニメーション再生すると、結果が表示される。
7 アニメーション再生と同時に音をならすには、Shift+AからSpeakerオブジェクトを追加し、前述3と同じ音声ファイルを指定。
 SpeakerオブジェクトだとCameraの位置によって音が変わるかもしれない。それがいやならSpeakerの代わりに、Video Sequence EditorでSceneとSoundのストリップを追加する。

もし音声とアニメーション再生がずれるようなら、Timelineウィンドウで同期をNo Sync→AV Syncに変更すればよいはず。


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