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PC-98

1 名無しさん :2013/05/14(火) 20:32:13 ID:???0
PC-98用スレ

2 名無しさん :2013/05/15(水) 15:37:17 ID:1JBS71/s0


3 名無しさん :2013/05/23(木) 23:20:00 ID:fsZSeogE0
Virtual CloneDriveのwin8対応版出たのでインスコしてNEXTでポリスノーツ起動してみたんだけどコナミロゴで固まるや

4 名無しさん :2013/06/02(日) 04:35:59 ID:FYp9l/UI0
そうですか
まぁ原因はバッチの記述内容と思われるのでエミュもドライバも悪くないですよ、多分

5 名無しさん :2013/06/02(日) 10:42:12 ID:q4gqQW2o0
何使ってイメージ化したんだろうなw

6 名無しさん :2013/06/02(日) 15:59:53 ID:5fHFQI1g0
>>4
XPの頃はコナミロゴから当たり前に先に進めていました
そちらのwin8ではNEXTでコナミロゴでのCD-DAは鳴って先に進めています?

7 名無しさん :2013/06/06(木) 02:07:04 ID:mWnmfOrU0
VCDって音楽CD駄目だった覚えがあるから動かないと思ってた
XPでは音楽も演奏されていたならWin8が駄目なんだろうな
イメージ化してあるなら猫使うのが一番楽なんだが

8 名無しさん :2013/06/07(金) 19:40:17 ID:dSbWDOY60
外部音源フルサポート他

np2fmgenやだもー
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2927354
p:9801

9 名無しさん :2013/06/08(土) 11:19:25 ID:GlL2pEtI0
>>8
np2fm(fm+).dllはリズム以外の音が出なくなってます

10 名無しさん :2013/06/08(土) 20:41:23 ID:52E62JEI0
すみません修正しました

np2fmgenやだもー(再)
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2928516
p:9801

mamefmp(v)(2)も含めた外部音源DLL(V1)セット
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2928513
p:fmdll

11 名無しさん :2013/06/08(土) 21:14:11 ID:GlL2pEtI0
>>10
np2のハッシュ>>8と同じ
外部音源DLLのほうはmamefmpが含まれてないよ

12 名無しさん :2013/06/08(土) 21:52:52 ID:52E62JEI0
前回のをそのまま上げてました

np2fmgenやだもー(再)
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2928601
p:9801

ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2928595
p:fmdll

13 名無しさん :2013/06/08(土) 22:18:46 ID:GlL2pEtI0
>>12
修正確認しましたー乙

欲張って全部の外部音源DLLを登録したけどDllList9以上は無視されたw

14 名無しさん :2013/06/10(月) 23:43:07 ID:eL3Z6l/Y0
外部音源PSGの音量不具合修正他

np2fmgenいちご
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2931230
p:9801

外部音源DLL(V1)
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2931220
p:fmdll

15 名無しさん :2013/06/11(火) 18:57:57 ID:/kdWnYbg0
>>14


16 名無しさん :2013/06/24(月) 01:51:12 ID:BzcYTmGM0
ゲフォのnView(笑)をONにすると、
タイトルバー右栗メニューのKey Display 〜 1280x800までが効かなくなるんだな
今初めて知ったぜw
ちなみに本家は大丈夫だった

17 名無しさん :2013/06/24(月) 17:43:01 ID:GAbefdcs0
これはオリジナルでも駄目だと思うのですが
原因はnViewが特定範囲のメニュー番号を自分用に乗っ取ってしまい
この番号を使っているnp2側へは送られからみたい
対処方としてはnViewと重ならない番号に変更するしかありませんが
それをしていいものか

18 名無しさん :2013/06/25(火) 00:02:55 ID:nCS3qFtk0
本家は大丈夫だったぞ
まぁnView(笑)使うヤツなんか俺くらいなモンだろうしw
fmgen使う時はnViewをOFFするから、わざわざ変更しなくても良いよ

19 名無しさん :2013/06/25(火) 00:17:20 ID:uKJmU3jM0
ラデの俺にスキはなかった
......ドライバがクソな以外は;

20 名無しさん :2013/06/25(火) 01:12:07 ID:nUJrK6QM0
0.82の頃と0.84のメニュー番号変ってたのね
0x9000〜0xafffまでのメニュー番号をnViewが乗っ取るみたい

21 名無しさん :2013/06/25(火) 02:36:04 ID:bJjRcksw0
nView()は災いの種だな

22 名無しさん :2013/06/29(土) 12:37:44 ID:hX8KwejY0
外部音源DLL利用時にFMボリューム0でも漏れ漏れなので完全無音オナシャス

23 名無しさん :2013/06/29(土) 21:42:28 ID:EIbviroU0
ミュート

np2fmgenアルマ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/4/np2fmgen.7z
p:9801

24 名無しさん :2013/06/29(土) 22:32:50 ID:hX8KwejY0
>>23
(*ゝω・)ノ アリガ㌧♪

25 名無しさん :2013/07/01(月) 00:29:53 ID:vVKnTQg60
>>23



誰か、98エミュ総合の>>400をモバイル用PCエミュスレに誘導してやれよ

26 名無しさん :2013/07/01(月) 00:32:26 ID:40sz.Ccw0
ああ、それと、88エミュスレの>>171も誘導だな

27 名無しさん :2013/07/01(月) 11:30:27 ID:5n5rtCZQ0
mamefmp(v).dllのPSG音量はちょっと強調され気味なのでFMとのバランスが取れてないですね
np2本体のPSG音量を下げるまたはFM音量を上げればいいのですがこれでは他の外部音源DLLに影響がでます
mamefmp(v)2.dllのようにmamefmp(v).dllでPSG音量の調節ができたらいいと思います

28 名無しさん :2013/07/01(月) 23:08:33 ID:Ss064kDw0
バランスはfmgenを基準にしています
np2側のバランスを外部音源に合わせる方が楽そう

29 名無しさん :2013/07/03(水) 18:30:50 ID:vTUmILMI0
音量調整他
今までと扱いが違うので一旦INIを削除するか再設定が必要
音が出ている状態で保存してあると復帰する時に音が大きいので注意
np2やM88での共通化なんか楽になると思います

np2fmgenまきますか
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/5/np2fmgen.7z
p:9801

30 名無しさん :2013/07/03(水) 20:11:39 ID:j.m7bycQ0
>>29
乙カリ

31 名無しさん :2013/07/03(水) 20:25:37 ID:V3wwBxEU0
>>29


規制中だからココがあると助かるな

32 名無しさん :2013/07/03(水) 20:29:03 ID:CY1aOTu20
メニュー→Emulate→Speedで選択できなくなったみたい

33 名無しさん :2013/07/03(水) 21:01:16 ID:vTUmILMI0
規制で過疎化もしてるみたい

>>32
こちらでは問題無いですINIを削除して起動しても駄目ですか?

34 名無しさん :2013/07/03(水) 21:07:26 ID:vTUmILMI0
もしかして:nView

35 名無しさん :2013/07/03(水) 22:01:13 ID:1tWl9PGI0
>>29
いつもいつも乙です。音質良くなりましたね。

M88と同等の音量とありますが、PSGは、0だとPC-88相当で、
デフォルトの-16だと、86音源相当という理解で良いのでしょうか?

36 名無しさん :2013/07/03(水) 22:31:57 ID:vTUmILMI0
昔自分で作ったFMとPSGのボリュームバランスデモ曲等で同じ音量になるのが
大体-16だったのでそうしました
その時使ってたのが多分SPBか86だったと思います
26kや118なんかも使ってたのでごっちゃになってます

37 名無しさん :2013/07/03(水) 22:42:36 ID:CY1aOTu20
>>33
np2f_932.dllがあると駄目で、消すと大丈夫です

38 名無しさん :2013/07/03(水) 23:04:14 ID:vTUmILMI0
リソースの存在を忘れてました

jpリソース
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/6/np2dll%28jp%29.7z
p:9801

39 名無しさん :2013/07/03(水) 23:21:02 ID:j.m7bycQ0
>>38
乙カリカリ

40 35 :2013/07/04(木) 00:03:56 ID:cYjF2GqU0
>>36
回答いただきありがとうございます。
-16で録音して、(いつになるかちょっと分からないけれども)86音源と比較して詰めてみます。

41 名無しさん :2013/07/04(木) 00:06:13 ID:3vfuTk8Y0
>>29
np2起動直後のCDDA音量怪しいかも

42 名無しさん :2013/07/04(木) 06:57:38 ID:no4gIr0Q0
CD音量修正他
PSGの音量多少小さいかもと思いデフォルト変更しました
98はケーブル繋げば画面見れるからちゃんと調べれば良いんだけど好みの問題
CDは取得したPCMデータそのままなので大きいかも

np2fmgenなので
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/7/np2fmgen.7z
p:9801

43 名無しさん :2013/07/04(木) 13:51:34 ID:YWYffqss0
>>42
乙!

44 名無しさん :2013/07/16(火) 23:29:25 ID:yK7mOwLs0
>>5
win8でCD音出ないのはイメージ化の失敗、ワロタ

45 名無しさん :2013/07/21(日) 15:42:21 ID:Uwxsq8.o0
ステートセーブがフォルダ移動等で使用不可にならないように
最初から相対パスにしてほしいな

それとD&Dでステートつかうと.iniのパス名が以前のままで
これもステートがおかしくなるので修正お願いします

46 名無しさん :2013/07/21(日) 17:09:55 ID:vJioSjgk0
横槍スマンが、アプリのフォルダ移動はユーザ側の責任じゃない?
そこまでアプリ側で保証してやる義務はないと思うけどなー。

そもそもiniファイルになってるんだからユーザ側で編集できるでしょ。
フォルダ移動したのはユーザなんだから、
移動したユーザの責任でiniファイルなおせばいいだけの話。

どうみてもバグじゃないのに、堂々と「修正」って書かれてるのを見てちょっとw

47 名無しさん :2013/07/21(日) 17:50:43 ID:cJcRIReE0
ゲームごとにiniファイル編集するスクリプト作って相対パスで起動してる。

48 名無しさん :2013/07/21(日) 18:23:34 ID:Uwxsq8.o0
>>46
後からだと手遅れになるし、バグの元だから修正でおかしくないと思うけど

49 名無しさん :2013/07/21(日) 19:03:52 ID:LA2semaU0
相対パスにすると移動した際に予期しないファイルを
読み込むかもしれないからソフト側から見たら今のままがいいと思うよ
バグなんかになるわけないし

50 名無しさん :2013/07/21(日) 19:51:36 ID:SYYxRiXA0
ステートファイル内にイメージファイルの絶対パスを保存するのは仕様なので
ユーザー側がそのフォルダを移動した場合にステートを読み込んだら
フォルダの再設定はユーザー側が行って下さい

ステートファイルがexeと同じフォルダ(以下)に保存されるのは仕様です
その為D&Dで別フォルダ読み込みむ場合はこの仕様に沿う為保存場所の変更は行いません
ただどうしてもというなら最終アクセスしたフォルダ(以下)に変更は可能です
その場合はイメージAとイメージBのフォルダが違う場合
ステート0にイメージAステート1にイメージBという事ができなくなります

51 名無しさん :2013/07/21(日) 22:42:42 ID:SYYxRiXA0
細々修正変更

np2fmgen最高だぜっ!
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/11/np2fmgen.7z
p:9801

52 名無しさん :2013/07/22(月) 02:11:34 ID:yiCngcWA0
無くなってる?

53 名無しさん :2013/07/22(月) 02:19:51 ID:yiCngcWA0
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2690207 パスはAMEL
このフリーゲームがnp2ではプレイできるけどnp21ではできません
なぜでしょうか?

54 名無しさん :2013/07/22(月) 03:36:36 ID:UNlzsa5c0
>>50
ID:Uwxsq8.o0の相手はしない方がいいと思う…。
相対パス指定って、アプリとデータを別ドライブで管理してる人のことを
全く考えてないしw

55 名無しさん :2013/07/22(月) 17:40:31 ID:dLUgdvIc0
np2fmgen最高だぜっ!(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/12/np2fmgen.7z
p:9801

56 名無しさん :2013/07/22(月) 20:45:58 ID:6TMgmRo20
>>53
それは落としてないがVectorにあるAMELならどちらでも動いた。

57 名無しさん :2013/07/22(月) 20:59:44 ID:Qwhcn/Pc0
>>55
ポリスノーツの86PCM、np21起動時は問題ないけどリセットすると音出なくなりました

58 名無しさん :2013/07/22(月) 22:00:15 ID:dLUgdvIc0
86PCM変更したのまずかったのかしら
11より前の状態に戻してみます
念のため12も残しておきます

np2fmgenエノ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/13/np2fmgen.7z

59 名無しさん :2013/07/22(月) 23:22:01 ID:dLUgdvIc0
12のミスを修正したもの
たぶんこれが正解に近いはず
12は消しときます

np2fmgenファンタジスタ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/14/np2fmgen.7z
p:9801

60 名無しさん :2013/07/23(火) 19:51:46 ID:1EPs.gBk0
>>59
乙!

61 名無しさん :2013/08/02(金) 04:39:56 ID:kezIjuPs0
ちょっとしたわがままな希望ですが
・FDDイメージの指定を、INIファイルでできないだろうか?
 (例:FDD1FILE=hogehoge1.d88 FDD2FILE=hogehoge2.d88)
・FDDイメージのファイル名をタイトルバーに表示しないオプションが欲しい
 (np2titleだけ表示させて欲しい)

62 名無しさん :2013/08/02(金) 15:52:49 ID:wxXYCrnk0
>>61
要りません

63 名無しさん :2013/08/02(金) 21:53:38 ID:UYa4PErc0
FD指定はコマンドラインでいいかと思うので

タイトルバー変更他
DACは対応してるソフトがバグってるらしく書き換えが必要でした

np2fmgenバリツ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/15/np2fmgen.7z
p:9801

64 61 :2013/08/03(土) 04:30:19 ID:JG7B7Q1U0
>>63
対応ありがとうございます。FDはコマンドラインで指定することにしました。
タイトルバーに表示されないだけでもありがたいです。
(特に問題となるような点は私の環境ではありません)

65 名無しさん :2013/08/06(火) 01:26:06 ID:oufU.I260
ナウ氏のnp2改:最新版↓
ttp://spoiler.shiteyattari.com/np2x7.zip

66 名無しさん :2013/10/07(月) 22:31:04 ID:MxLecjto0
2DDの不具合修正(でも逆におかしくなるかもしれない)

np2fmgenてさぐれ!
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/17/np2fmgen.7z
p:9801

67 名無しさん :2013/10/08(火) 00:18:55 ID:c0SwAB160
>>66


68 名無しさん :2013/10/08(火) 00:23:40 ID:c0SwAB160
関係ないけどそこのアップロードサイトは詐欺ソフトのバーナーが沢山出てるなw
リペアツールをダウンロードとかw

69 名無しさん :2013/10/19(土) 04:05:05 ID:4EJ5a27M0
>>66


INIをSampleHz=22050に設定でかつ、ENHANCEDの
bit 10 ( 1024) = QFMオフ時のFM音源合成線形補間
が有効になっていると、アプリケーションエラーになります。

70 名無しさん :2013/10/19(土) 07:37:53 ID:4EJ5a27M0
あと、フルスクリーンでストレッチフィルターを有効にしていると、画面が出力されなくなります。
@Windows 7 Home premium 64-bit sp1

71 名無しさん :2013/10/19(土) 18:10:43 ID:e7jB9KPg0
こちらでは22KHz/QFMオフ/線形補間オンで問題無いです
設定やエラーの詳細がわかれば対処できるかもしれません

フルスクリーンでのStretch FilterはFAQ.txtの画面項目
・フルスクリーン時にAntialiaseが効かない
を参照してください
グラボ(ドライバ)に依存するので表示されない場合があります
BIOS(Switchable Graphics Mode)やデスクトップコンポジション設定
互換性の変更等で上手くいく場合もあるかもしれません

72 名無しさん :2013/10/20(日) 11:49:55 ID:n3ooIsKI0
>>71
ttp://www1.axfc.net/u/3063491?key=np2
INIファイルと、エラーのテキストや画面などアップロードしました。

フルスクリーンのStretch Filter関係、環境依存了解しました。
AMD E-450@Catalyst mobile 12.8だと別タイプでもだめみたいです。

73 名無しさん :2013/10/20(日) 16:28:35 ID:Ye7pXR1c0
詳細アップ助かりましたありがとうございます
調整してみました
Window(Hard)でフィルタがかかるのであれば
Stretch Filter使わなくてもいいのだけども

np2fmgenにゃんぱすー
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/19/np2fmgen.7z
p:9801

74 名無しさん :2013/10/20(日) 20:06:30 ID:n3ooIsKI0
>>73

エラーが発生しないのを確認しました。
1280x800の等倍画面のフルスクリーンなら、フィルタ不要でクッキリ画質が快適でしたが。
Windowモードでも、大きめにすれば見えるので問題なさそうです。

75 名無しさん :2013/10/24(木) 02:02:35 ID:x4gNoJjc0
FreeDOS(98)でdante98作品プレイ用に、HDDイメージ作ってみたので。
有名どころ3本PSIMENUに登録されてます。
ttp://www1.axfc.net/u/3067383?key=tkool

76 名無しさん :2013/10/25(金) 00:00:44 ID:EePOYhZw0
danteか懐かしいw
MSX終焉頃だったか、Mマガだっけ?danteの力作募集するも誰も送ってこなくて、編集者泣いてたなw

77 名無しさん :2013/10/25(金) 02:03:19 ID:DTJ77uRM0
danteと関係ないけど、FM音源設定はfmgen.dllで44KHz QFM+LPFが元の音に近い気がする。
リズム音源は、ym2608rl.zipがお気に入り。

78 名無しさん :2013/10/27(日) 23:05:04 ID:nMKzL5Sg0
ハイレゾ……と書くとPC-98XA系列?と思われそうだけど、
FM音源の、量子化ビット数を増やす(例えば24ビット)とか不可ですかね?

79 名無しさん :2013/10/28(月) 19:03:35 ID:nfTz9xXM0
可能ですが音質向上にはならなそうです

80 名無しさん :2013/10/28(月) 19:04:12 ID:nfTz9xXM0
Stretch Filter調整

np2fmgenぜかまし
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/21/np2fmgen.7z
p:9801

81 名無しさん :2013/11/13(水) 00:51:03 ID:jKLF/tF20
Stretch Filter再調整

np2fmgenウェヒヒ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/25/np2fmgen.7z
p:9801

82 名無しさん :2013/11/13(水) 17:45:44 ID:LQRT0bPo0
>>81


83 名無しさん :2013/12/05(木) 18:47:54 ID:wDmTN6OU0
Stretch Filter旧タイプ追加他

np2fmgen選べ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/29/np2fmgen.7z
p:9801

84 名無しさん :2013/12/07(土) 17:11:33 ID:qyUzzkqo0
>>83
乙です

85 名無しさん :2013/12/08(日) 09:50:58 ID:x8Oel2l60
Stretch Filter不具合修正他

np2fmgenパティーン
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/31/np2fmgen.7z
p:9801

86 名無しさん :2013/12/08(日) 16:17:13 ID:vQe5zl7k0
np2fmgenパティーン(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/32/np2fmgen.7z
p:9801

87 名無しさん :2013/12/09(月) 17:20:51 ID:nDlRzTl60
>>86


88 名無しさん :2013/12/14(土) 19:58:08 ID:VZd6FpQQ0
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc973416.aspx
ここのアルファブレンドって、使えそうです?

89 名無しさん :2013/12/14(土) 22:14:21 ID:VQnzpu9s0
何に使うか不明ですがパレットによるアルファブレンドは
イカにブレンド後の近い色を用意しとけるかにもよるかしら

90 名無しさん :2013/12/14(土) 23:12:52 ID:/RtZp4Sc0
>>88
某社でゲームエンジン作ってましたが、プレーンの重ね合わせで、
不自然な重ね合わせには有効に使えるんですが、
PC-98のエミュレータでは、どう使えるか、微妙ですね。

91 名無しさん :2013/12/15(日) 03:44:27 ID:AeRSgABM0
質問者です。
動的にマスク画像を生成して、画面に効果をかけられないかなと
考えていたのですが、現実的でないかもしれませんね。
パレットはブレンド元に使われているものを流用して生成できたら
いいなあと思っていました。

92 名無しさん :2013/12/15(日) 07:53:53 ID:srwF1yIc0
8ビット(256色)は除外して32ビット(フルカラー)限定にしてみるといいかもしれません
np2fmgenのアンチエイリアスは32ビットでパレット関係ないので好きな色が使えます

93 名無しさん :2013/12/17(火) 23:13:47 ID:eX8qtQyg0
rururuさん版np2のソースってここにあるようですね。
ttps://github.com/rururutan/np2s

94 名無しさん :2013/12/21(土) 09:37:45 ID:AIwxRJ7s0
VERMOUTHの音量保存できませんか?

95 名無しさん :2013/12/21(土) 18:54:07 ID:A9S57bF20
個別のスライダ作るのも面倒なので全体ボリューム保存で

np2fmgenアカツキ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/35/np2fmgen.7z
p:9801

96 名無しさん :2013/12/21(土) 19:02:59 ID:A9S57bF20
np2fmgenアカツキ(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/36/np2fmgen.7z
p:9801

97 名無しさん :2013/12/21(土) 19:19:58 ID:A9S57bF20
np2fmgenアカツキ(再々)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/37/np2fmgen.7z
p:9801

98 名無しさん :2013/12/21(土) 19:23:23 ID:2M8UkhhY0
モチツケw

99 名無しさん :2013/12/21(土) 22:28:59 ID:AIwxRJ7s0
ありがとうございます。
焦らせてごめんなさい。

100 名無しさん :2013/12/21(土) 23:32:26 ID:2M8UkhhY0
>>97
起動直後はM_Volumeは無視されてるぽいけどこれはあえて現在のシステム音量を意識させるためでしょうか?
マウスホイールを動かして初めて前回終了時のM_Volumeの音量になります

101 名無しさん :2013/12/22(日) 00:51:48 ID:egSa0Hg20
何度もすまないでゲソ
ついでにカレンダ時計も修正しときました

np2fmgenアカツキ(再*3)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/38/np2fmgen.7z
p:9801

102 名無しさん :2013/12/22(日) 13:14:08 ID:9IGV6NTE0
MIDI関係は音量が大きすぎてバランスとるの難しいですね><

103 名無しさん :2013/12/22(日) 13:16:05 ID:9IGV6NTE0
>>101
乙です。

104 名無しさん :2013/12/22(日) 18:04:02 ID:wxAFZGIw0
vermouthに限っては音量調整できるように作れますが
それ専用だけでスライダとか作るは気が引けるので
やるならiniあたりで反映するようにする位かしら

105 名無しさん :2013/12/22(日) 18:51:09 ID:.TfNOlVs0
それはいい案

106 名無しさん :2013/12/22(日) 20:28:41 ID:9IGV6NTE0
私もいい案だと思います
ぜひよろしくお願いします

107 名無しさん :2013/12/23(月) 09:15:37 ID:ykAl7V8c0
VERMOUTHの音量調整追加他
デバッグするのにあった方が良かったので結局スライダにしました
しかし隠し的な感じ

np2fmgenミンキー
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/39/np2fmgen.7z
p:9801

108 名無しさん :2013/12/23(月) 17:47:23 ID:o244GevM0
>>107


109 名無しさん :2013/12/23(月) 19:05:19 ID:6yGGp9u.0

ありがとうございます。

110 名無しさん :2013/12/24(火) 06:17:38 ID:lfki7Izo0
VERMOUTHでQFM効かない…

111 名無しさん :2013/12/24(火) 18:16:45 ID:grXt8c720
QFM対応

np2fmgenのんな
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/40/np2fmgen.7z
p:9801

112 名無しさん :2013/12/24(火) 20:03:30 ID:0QeCECyw0
おーすげー
乙です

113 名無しさん :2013/12/24(火) 22:17:42 ID:grXt8c720
リソース不具合修正も追加

np2用日本語リソース
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/41/np2f_932.7z
p:9801

np2fmgenのんな(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/42/np2fmgen.7z
p;9801

114 名無しさん :2013/12/24(火) 23:13:56 ID:GHrtZFgM0
>>113


np2用日本語リソース同梱のreadme.txt、ソリースdllになってますw

115 名無しさん :2013/12/24(火) 23:33:33 ID:GHrtZFgM0
>>113
うーん表示バグというのか
CD->MIDIにしてから閉じると、次Mixer開いた時に表示はCDだけどスライダーはMIDIの音量値になってる
このままCDをクリックすると表示はCDのままでCDの音量値に変わる

116 名無しさん :2013/12/25(水) 00:39:36 ID:fPILLwWE0
すみません修正しました
テキストの方は脳内変換で

np2fmgenのんな(再々)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/43/np2fmgen.7z
p:9801

117 名無しさん :2013/12/25(水) 00:41:59 ID:aLsaWGl.0
>>116
乙です

118 名無しさん :2013/12/25(水) 01:03:08 ID:X35RKygg0
>>116


119 名無しさん :2013/12/25(水) 19:09:03 ID:kb6hMwWk0
負荷軽減高速化テスト
いきなり変更して逆に遅くなると困るので
効果が出るかテストして頂けると助かります
np2/np21のみms版

ttp://ux.getuploader.com/emu/download/44/np2test.7z
p:9801

120 名無しさん :2013/12/25(水) 22:19:54 ID:e8cWTBfA0
>>119
Celeron 2.2GHz
手元にあるソフトで一通り遊んで、じゃない試してみたけどCPU負荷に違いは無かった
まぁ必ずポリスノーツ(EMM386.EXE)は試すw
オープニング初め辺りの56FPSの個所もnp21とnp21msで違いは無かった

当方数えるしかソフトは持ってないので違いがわからないww、すまぬorz

121 名無しさん :2013/12/25(水) 22:38:57 ID:aLsaWGl.0
>>119
某弾幕系STGとブリガンティを試してみましたが、私も体感に変わりなかったです

122 名無しさん :2013/12/25(水) 22:40:40 ID:aLsaWGl.0
121ですCPU書き忘れ
AMD E-450 APU 1.65GHzです

123 名無しさん :2013/12/25(水) 22:43:19 ID:kb6hMwWk0
>>120
余裕のあるソフトを動かす分には違いはわからないと思います
FPSを56の状態でNo waitでFPSとClockの違いで比べて頂けるといいかしら

124 名無しさん :2013/12/25(水) 22:46:51 ID:kb6hMwWk0
>>122
E-450で違いがでないとなると効果無さそうですね

125 名無しさん :2013/12/25(水) 22:50:04 ID:kb6hMwWk0
テストありがとうございます
まだなにかあればご報告お待ちしております

VERMOUTHを使うとサウンドフォント他まるまるメモリリークしてた
これ直すのは大変だから見なかった事にしようかしら

126 名無しさん :2013/12/25(水) 23:04:33 ID:kb6hMwWk0
違いが出るとするとマルチスレッドの方かも

127 名無しさん :2013/12/25(水) 23:24:52 ID:Td1zRWmI0
遅かったかな。
Pentium M 1.6GHzでNo Waitでも効果はありません。
ベンチとってもちょっとの違いです。

VERMOUTHは、試したことがないっす。

128 名無しさん :2013/12/26(木) 00:53:04 ID:V1aYGZBs0
>>123
Core2Duo 2.26GHz
np21,np21ms
CPU:2.4578MHz x 8 =19.6608MHz
np2,np2ms
CPU:1.9968MHz x 6 =11.9808MHz
Sound 55K
Full Frame
No wait
np21とnp21msともにCPU60%で160FPS〜223FPS
np2とnp2msともにCPU60%で220FPS〜330FPS
余裕のあるソフトでは仰るとおりで変化なしです

効果が出るソフトなら同じ条件でもFPSが上がるのかな

129 名無しさん :2013/12/26(木) 18:35:30 ID:tf4mcIiY0
ありがとうございます
No waitの時のCPU負荷は変らなくてFPSやClockが上がれば
通常時それだけ余裕ができるので負荷が減るみたいな感じ
変らないのであれば今のままでもいいのかな

130 名無しさん :2013/12/26(木) 18:39:03 ID:tf4mcIiY0
VERMOUTHのメモリリークは修正できた
音が変になるのがあるのはピッチベンド周りの実装に問題がありそう

131 名無しさん :2013/12/26(木) 19:57:03 ID:Xj.d/LDc0
>>130
乙です
No Waitでベンチにちょっとでも差があるなら効果ありとみてもよさげかも
うちでもベンチしてみたところディスクのW/Rが少し速くなってました

VERMOUTH関連はttp://timidity.cvs.sourceforge.net/timidity/
のinstrum.cやtimidity.cを眺めてみましたが分かりません

132 名無しさん :2013/12/26(木) 22:38:30 ID:Xj.d/LDc0
131ですCPUまた書き忘れです<E-450
ディスクキャッシュを外したら結果が同じになってしまいました
エミュでキャッシュとか無意味ですね
上で試したのはメーカー製なのでVectorにあるのを試してみます

133 名無しさん :2013/12/26(木) 22:56:58 ID:6Kf/EVAU0
ディスクキャッシュ多少は効果があると思います
ホストがファイルアクセスする時にはエミュレート動作は停止するので
そのアクセスが無くなる分負荷減りそうです
ホスト側でもキャッシュが効いてるので気にならないかもしれませんが
ディスクアクセス時に音楽が一瞬途切れたりする環境には有効かも

134 名無しさん :2013/12/26(木) 23:06:20 ID:Xj.d/LDc0
>>133
そうなんですか、また設定戻しておきます
ベンチファイター試しました<E-450 No Wait np21のみ
fmgen 平均84
fmgen ms 平均86
誤差かもしれませんが少しms版の方が速い感じです

135 名無しさん :2013/12/27(金) 18:31:03 ID:KqaU5yFo0
ありがとうございます
あまり変わらそうですね
とりあえず一旦前のままで修正してみました
VERMOUTHの音が直ってるかもしれません

np2fmgenクリスタ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/45/np2fmgen.7z
p:9801

136 名無しさん :2013/12/27(金) 19:35:53 ID:/AjqAyOY0
>>135


137 名無しさん :2013/12/27(金) 23:55:08 ID:KjFeOXIs0
>>135

VERMOUTH直ってると思います
ありがとうございます

138 名無しさん :2013/12/28(土) 03:15:03 ID:38OzYMOY0
137です
前より聞きやすくなりましたが
まだ一部音が変わっている部分がありそうです

139 名無しさん :2013/12/28(土) 14:55:53 ID:38OzYMOY0
137です
気になる曲をTiMidity++-2.13.2-cvs20100919と聞き比べました
音が違って聞こえたのは高音質化オプションが効いていたからのようです
VERMOUTHは、設定項目がないのでGUSパッチそのものの音ですね
TiMidity++のほうの設定を変えたら同じような音になりました

140 名無しさん :2013/12/28(土) 19:16:27 ID:UDoWRlBc0
VERMOUTHはリバーブやコーラスといった効果も実装されてないので
簡易で聴く用ですね

141 名無しさん :2014/01/17(金) 20:28:09 ID:Kc16EzsQ0
音源周り修正他

np2fmgenスズ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/46/np2fmgen.7z
p:9801

142 名無しさん :2014/01/18(土) 15:43:16 ID:6XmOJk3w0
>>141
乙カリ

143 名無しさん :2014/01/19(日) 02:38:52 ID:S8PwfN0c0
正解かどうか不明の修正
問題なければこちらで

np2fmgenセララ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/47/np2fmgen.7z
p:9801

144 名無しさん :2014/01/19(日) 09:36:29 ID:WVdOZzKI0
>>143
いつも乙です

俺だけの環境かも知れませんか
提督の決断3ではBGMが速いテンポでなる

145 名無しさん :2014/01/19(日) 19:39:31 ID:S8PwfN0c0
駄目になるやつでましたか
取り合えず保留かしら

146 名無しさん :2014/01/20(月) 21:10:30 ID:xNsQHxP60
久しぶりに実機にディスプレイを繋げてテスト
これで問題無いといいな

np2fmgenセララ(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/48/np2fmgen.7z
p:9801

147 名無しさん :2014/01/20(月) 22:04:44 ID:B76mPUwo0
>>146
乙です

提督の決断3は今まで通りのテンポでBGMがなってます

148 名無しさん :2014/01/21(火) 21:02:53 ID:vX5H6MqE0
MIDI修正

np2fmgenまつらいさん
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/49/np2fmgen.7z
p:9801

149 名無しさん :2014/01/21(火) 21:12:10 ID:vX5H6MqE0
纏まってからの方がいいかもしれないけど
動くかどうか不明なので細々と修正しております
ここ最近のタイトルとしては
PPZ8/ウェディングピーチ/花札でPON!/こうかん日記第Ⅱ章他
の不具合が解消しているといいなみたいな

150 名無しさん :2014/01/21(火) 22:58:28 ID:dLIP6U/U0
>>149
乙です

ボンびいボンボン(リボンやヌーク3)でMPU-PC98IIでならしても
フリーズしなくなってます

151 名無しさん :2014/01/21(火) 23:09:06 ID:vX5H6MqE0
おお色々効能が出てきてよかた

152 名無しさん :2014/01/21(火) 23:21:16 ID:AgFim/FM0
>>149
乙です。

PPZ8は、バージョンでかなり挙動が変わると思うんですが、
ターゲットはnp2(nt).exe上で動作させた、286対応の1.07系ですかね?
当初あった、リピートしていくうちに発音数が減っていく症状は、
だいぶ軽減しているように聞こえます(EVEのPPZ8版&118音源指定時)。
(前より減り方が少ないか、そもそも減らなくなってる感じ?)

np2sxnt.exe+PPZ8 1.08R4だとずっと前からPPZ8の音は減らないので、
こっちに移行しちゃってますが。

153 名無しさん :2014/01/21(火) 23:46:35 ID:vX5H6MqE0
PPZ8はWSSの時に-!でボリューム変更できるようになるのと
レジューム時にPCM再生されないという不具合のみかな
PPZ8側の問題が無いのが前提になるけど
発音数が減っていくのは実機では起こらないのかしら

154 名無しさん :2014/01/22(水) 18:08:26 ID:N6rBuXPw0
PPZ8(1.07)は中身を見てないので違うかもしれませんが
PCMの再生(転送)が間に合わない場合はそれ以降発音を中止するような仕様みたいです
エミュレータ側では再生に必要なCPU周波数まで上げる位しかなさそう
それかPPZ8側の再生レートを下げたりする事で回避できるかもしれません

155 名無しさん :2014/01/23(木) 00:52:52 ID:zf9KAoI60
MIDI-OUTにベルモット以外が選択されているのなら起動時のtimidity.cfgの読み込みはスルーするようにしてほしいです

156 名無しさん :2014/01/23(木) 01:29:06 ID:olI4kGjQ0
>>154
なるほど。故梅本さん配布の設定は、486機ベースで作ってるとか見た記憶もあり
それなりのスピードが必要かもしれませんね。

要望というか、ドキュメントを見逃している可能性もありますが、
タイトルバーにVol〜%表示がありますが、これは消せますか?
iniで、np2titleで指定した文字列だけ表示できると嬉しいのですが。

157 名無しさん :2014/01/23(木) 01:58:17 ID:zf9KAoI60
Vol〜%は自動的に消えるぞ

158 名無しさん :2014/01/23(木) 04:13:07 ID:olI4kGjQ0
>>157
ん〜、30分ほど待ったけど消えないです。条件は以下のとおりです。
・np2sxnt.exe
・iniのnp2title文字列指定
・iniのwindtype=1(メニューバー非表示)/DspClock=4にしている

159 名無しさん :2014/01/23(木) 10:18:09 ID:LLD2/tYU0
>>158
Other → Clock disp
俺だけの環境かも知れないけど
常にこれを表示してたから気づかなかったけど
これを表示しないと俺も消えないし、
マウスで音量を変えても動的に音量の数値も動かないな

160 名無しさん :2014/01/23(木) 10:34:05 ID:LLD2/tYU0
>>156
音量表示が消えてる状態でクロックやフレームレート表示をオフにしたら
全て消えた状態になる

161 名無しさん :2014/01/23(木) 19:51:23 ID:Ru8fTIvQ0
いろいろ修正

np2fmgenいろは
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/52/np2fmgen.7z
p:9801

162 名無しさん :2014/01/23(木) 19:55:45 ID:Ru8fTIvQ0
特殊モードは例外終了するものや東京トワイライトバスターズ(MIDI)で
効果があるかもしれません

163 名無しさん :2014/01/23(木) 20:40:58 ID:gpMeAP5k0
>>161
乙!

164 158 :2014/01/23(木) 21:33:19 ID:kAKvhv5A0
>>161
乙です。
DspClock=4で、しばらくして自動的にボリュームが消え、
DspClock=4+8=12で、Volが非表示になることを確認しました。
ありがとうございます。

165 名無しさん :2014/01/23(木) 22:19:37 ID:LLD2/tYU0
>>161
乙です

166 名無しさん :2014/02/08(土) 20:00:45 ID:lDufrHGA0
QFM+86PCMでの音質向上他

np2fmgenTST
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/53/np2fmgen.7z
p:9801

167 名無しさん :2014/02/09(日) 11:34:46 ID:eF2cD73Q0
QFMで86PCM線形補間オフでの精度向上
前のも残しておきますが問題なければこの方式に

np2fmgenTST(別)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/54/np2fmgen.7z
p:9801

168 名無しさん :2014/02/09(日) 15:28:59 ID:jxuQeQKw0
>>166-167
乙!!

169 名無しさん :2014/02/09(日) 23:47:27 ID:wRT5kXu60
>>148
風雅システム(アマランスシリーズやエルステディア)で
MIDIを認識できないようになってますね

>>167
乙です

170 名無しさん :2014/02/10(月) 18:19:20 ID:dE6LoxKA0
MIDI調整してみました

np2fmgenTST(別再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/55/np2fmgen.7z
p:9801

171 名無しさん :2014/02/10(月) 21:31:37 ID:3/G7J4jo0
>>170
乙です
アマランス4とKHではMIDIを認識するようになりました

ですが、>>146以前では認識できてたアマランス2と3とエルステディアでは認識できてないみたいです

172 名無しさん :2014/02/10(月) 22:40:07 ID:HSLaemfk0
MIDI再調整
修正後動いたものが動かなくなる事がないといいな

np2fmgenTST(別再々)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/56/np2fmgen.7z
p:9801

173 名無しさん :2014/02/10(月) 23:14:43 ID:3/G7J4jo0
>>172
直すの速いですね
風雅システムは全て認識するようになりました

有難うございました

174 名無しさん :2014/02/11(火) 18:32:56 ID:xjzPJFtI0
>>172
>26K+86で外部音源使用時音が出なかったのを修正
これは修正されていないようだけど
俺だけの環境かな

175 名無しさん :2014/02/11(火) 19:51:43 ID:oE3DO7mg0
26K+86再修正

np2fmgenTST(別再*3)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/57/np2fmgen.7z
p:9801

176 名無しさん :2014/02/11(火) 21:26:09 ID:Af1kGXXg0
>>175
すいません
俺だけの環境のようです

鳴らなかったのは
初めに、「86+chibi-oto」で起動して
「26K+86」に変えてリセットすると音が鳴らなくなるようです
そこで外部音源を違うのに変えてリセットすると
それ以降はなるようになります
初めから「26K+86」で起動すると普通になります

すいませんでした

177 名無しさん :2014/02/11(火) 21:58:37 ID:oE3DO7mg0
ありがとうございます動作手順凄く助かります
今度こそ

np2fmgenTST(別再*4)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/58/np2fmgen.7z
p:9801

178 名無しさん :2014/02/11(火) 22:21:17 ID:Af1kGXXg0
>>177
前(>>175)のままのNP2.exeとnp21.exeのような気がするけど
違ったらすいません

179 名無しさん :2014/02/11(火) 22:32:58 ID:oE3DO7mg0
すみません再アップ

np2fmgenTST(別再*5)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/59/np2fmgen.7z
p:9801

180 名無しさん :2014/02/11(火) 22:43:41 ID:Af1kGXXg0
>>179
乙です
完璧になりました

有難うございました

181 名無しさん :2014/02/12(水) 00:06:17 ID:aH6bOsKE0
なんかいっぱいあるけどとりあえず>>179落とせばいいの?

182 名無しさん :2014/02/12(水) 01:02:21 ID:aH6bOsKE0
>>179以外は404でしたねすまそ

183 名無しさん :2014/02/16(日) 16:06:04 ID:j8iyrGLc0
DirectInput対応他
実機でaキーを押しながらShiftを押し放しすると
aaaaAAAAAAAaaaaAAAAAaaaaaaaaaaAAA
になるような再現性が向上するかもしれません
特に意味があるかどうか不明ですけども(自分用ですし)

np2fmgen凸
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/60/np2fmgen.7z
p:9801

184 名無しさん :2014/02/16(日) 18:14:11 ID:.7eFflNc0
>>183
「半角/全角 ESC」
常にこれが効いているような

185 名無しさん :2014/02/16(日) 21:02:37 ID:j8iyrGLc0
環境依存度を低くしました

np2fmgen凸再
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/61/np2fmgen.7z
p:9801

186 名無しさん :2014/02/16(日) 21:10:27 ID:pxKFVBTc0
乙〜

187 名無しさん :2014/02/16(日) 21:21:33 ID:SiNAEeDg0
FDD3と4を使用可にすると、メニューからPatの項目が消えて
3台の時はOther、4台の時はDeviceの下位メニューがPatの内容と置き換わるようです
とりあえずnp2.exeとnp21.exeで確認しましたが、何か修正のついでにでも見て頂ければ幸いです

188 名無しさん :2014/02/16(日) 21:25:52 ID:.7eFflNc0
>>185
乙です

俺の環境ではiniファイルに何もしなくてもEscが反応するようになりました
有難うございました

189 名無しさん :2014/02/16(日) 23:46:26 ID:j8iyrGLc0
メニュー修正

np2fmgen凸再々
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/62/np2fmgen.7z
p:9801

190 名無しさん :2014/02/17(月) 08:51:04 ID:SNMN30HM0
>>189
DINPUT_Kを有効にしないと、ゲーム内でキーボード操作ができない。

191 名無しさん :2014/02/17(月) 18:07:51 ID:PvVLVO7k0
もろもろ修正

np2fmgen凸再*3
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/63/np2fmgen.7z
p:9801

192 名無しさん :2014/02/17(月) 18:47:50 ID:SNMN30HM0
>>191
キーボード操作ができるようになりました。
いつも、乙であります。

193 名無しさん :2014/02/25(火) 01:48:11 ID:5mQ4aW7U0
ポーズ追加他

np2fmgenパプリコ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/65/np2fmgen.7z
日本語フォントリソースdll
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/64/np2f_932.7z
p:9801

194 名無しさん :2014/02/25(火) 01:55:39 ID:5mQ4aW7U0
WSSでプリンスオブペルシャ2でフリーズしなくなるはず
avsdrv.sysではたぶん音がちゃんとでません

195 名無しさん :2014/02/28(金) 00:26:42 ID:FQOAvS2s0
以前からポーズ機能は欲しかったんでありがたいです

最近FDLを使い始めたらすごく便利な事に気付きますた
FDLを読み込ませた時にFDD3以降も対応してもらえると嬉しいなと…
つうか俺以外に需要が無さそうな要望で申し訳ない orz

196 名無しさん :2014/02/28(金) 23:55:31 ID:m3yOCJPc0
FDL変更
メニュー番号にも変更があるので注意してください

np2fmgenいぐいぐ〜
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/66/np2fmgen.7z
p:9801

197 名無しさん :2014/03/01(土) 13:40:27 ID:zKa0r7W60
おつ

198 名無しさん :2014/03/01(土) 20:17:09 ID:T0Qh2jhM0
いただきました、FDL対応ありがとうございます!

199 名無しさん :2014/03/04(火) 16:29:22 ID:tjIXHeWc0
>>193
乙です

俺だけの環境かも知れませんが
バックグランドサウンド再生無しの
バックグランドでエミュレートの続行が出来なくなってます

200 名無しさん :2014/03/04(火) 23:09:12 ID:kSU7MKBA0
バックグラウンド修正

np2fmgenいぐいぐ〜(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/68/np2fmgen.7z
p:9801

201 名無しさん :2014/03/05(水) 07:50:13 ID:oF2aWgyU0
>>200
直りました

有難うございました

202 名無しさん :2014/03/10(月) 21:11:37 ID:MY7DHKOY0
前に配布していた、fmgenのSSE2版は、もう配布なさらないのでしょうか?

203 名無しさん :2014/03/10(月) 22:37:28 ID:b.A1xZvI0
現状でも一部でSSE2があれば使用しているのと
SSE2を有効にしてコンパイルしてもSSE2のコードが殆ど使われないし
今のCPU自体が速いので効果が無いとみています
以前配布していたSSE2専用版で効果があるか確かめてみてください

ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2046173
p:9801

204 名無しさん :2014/03/10(月) 22:49:34 ID:b.A1xZvI0
比較用にその時の通常版も一応

np2fmgen円環の理
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2046169
p:9801

205 202 :2014/03/11(火) 22:57:08 ID:vEdTR26M0
そのままだと、差がわからなかったので(CLOCKが頻繁に変わるため)

np21ntのClock dispとFrame dispとNo waitにチェック。
他は、何も弄らない状態です。

FD起動で、LunarEMM-386(EMU版)を使ってテスト。
55.2-56.1(CLOCK)>np21nt
59.7-60.3(CLOCK)>np21ntSSE2

FD起動で、XMZ286を使ってテスト。
241.0-242.0(CLOCK)>np2nt
232.4-234.0(CLOCK)>np2ntSSE2

np21ntはSSE2版の方が、若干良いスコア。
np2ntの方はノーマルの方が、若干良いスコア。
試した感じだとこんな感じです。

206 202 :2014/03/11(火) 23:00:43 ID:vEdTR26M0
>np21ntのClock dispとFrame dispとNo waitにチェック。
np21ntとnp2ntのClock dispとFrame dispとNo waitにチェック。

207 名無しさん :2014/03/12(水) 00:19:16 ID:D61ouMRY0
動作環境がわからないのでなんとも言えませんが
np21はSSE2の効果よりPen4最適化の方で効果が出てる感じでしょうか
np2の方はコアがアセンブラなので差が出にくいのでしょう
効果を考えると手間との関係でSSE2版は毎回は無理ですが考えておく程度という事で

208 名無しさん :2014/03/12(水) 18:02:40 ID:D61ouMRY0
いぐいぐ〜のPen4最適化&SSE2使用版
アセンブルやコンパイル思考ルーチンといった処理にノーウェイトで多少の効果はあるかもしれません
ただし通常使用でのクロックアップは音楽や描画処理等の問題で期待できなさそうです

np2fmgenSSE2専用版
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/69/np2fmgen%28SSE2%29.7z
p:9801

209 202 :2014/03/12(水) 22:04:43 ID:1aS61UlU0
>いぐいぐ〜のPen4最適化&SSE2使用版
わざわざすいません。ありがとうございます。

210 名無しさん :2014/03/13(木) 00:32:27 ID:/3erfbJY0
PauseしたらMIDIの音も止まるようにできませんか?
あとホイールの音量調整にMIDIも連動するようになると嬉しいです

211 名無しさん :2014/03/13(木) 18:02:08 ID:0ud53uRw0
Pause他

np2fmgenレフィ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/71/np2fmgen.7z
p:9801

212 名無しさん :2014/03/13(木) 19:47:12 ID:QLPJmSJs0
ITFエミュレーションをfalseの状態で
システムセットアップメニューの
メモリースイッチの設定(HDD起動とサウンドを使う)も
保持できないでしょうか?

213 名無しさん :2014/03/13(木) 20:21:08 ID:0ud53uRw0
内部を見るとデフォルトのメモリスイッチ値で起動するという意図の機能だと思われるので
たぶん変更はしないと思います

214 名無しさん :2014/03/13(木) 20:25:19 ID:QLPJmSJs0
>>213
わざわざ、調べて頂きありがとうございました

215 名無しさん :2014/03/13(木) 20:45:48 ID:QLPJmSJs0
>>213
システムセットアップメニューにメモリスイッチを保持するかしないかのディプスイッチがあるから
デフォルトのメモリスイッチ値で起動するという意図の機能じゃないような気がします
なんの意図でそうしているのか分からないですけど

216 名無しさん :2014/03/13(木) 21:18:08 ID:0ud53uRw0
一時だけデフォルトで起動したい場合まず保持状態を解除して起動
また設定しなおして保持にして元に戻すといった手間を省きたいという用途で使いたい
という感じでしょうか

217 名無しさん :2014/03/13(木) 21:26:27 ID:QLPJmSJs0
>>216
私がそうして欲しい理由でしょうか?
常に()HDD起動時やサウンドをつかう)起動を速くしたいというわがままに理由です

218 210 :2014/03/13(木) 21:53:10 ID:/3erfbJY0
>>211
対応ありがとうございます!
これでMIDIのゲームが快適にプレイ出来るようになりました

219 名無しさん :2014/03/13(木) 21:57:47 ID:2Bprawfc0
>>217
ならば、INIファイルを別個に作って対応すればよいのでは?

ディップスイッチやメモリスイッチの設定内容はINIファイルに書かれてるんだし。
np2??.exeのファイル名を変更し、その名称+拡張子INIでも出来ます。
なんでもかんでも1つでやる路線から変更すれば良いのでは?

220 名無しさん :2014/03/13(木) 22:01:24 ID:QLPJmSJs0
>>219
2つ使っても同じなんですよ
ITFエミュレーションをfalseにしたら、
どうしてもデフォルトのメモリスイッチで起動するんです

221 名無しさん :2014/03/13(木) 22:33:27 ID:0ud53uRw0
ITFはいろいろな初期設定をするものでそれをスキップするという事は
デフォルトで起動させることになるというのがわかりやすいでしょうか
ITFのメモリチェックをスキップしたいという用途とはまた別のものなのん
メモリチェックだけをスキップする機能は追加できますが
ピポッあってこその98ですしおすし

222 名無しさん :2014/03/13(木) 22:36:47 ID:QLPJmSJs0
>>221
作る側の考えで良いです(なんか偉そうな言い方ですいません)
他のエミュだと対応している機能なので、あったら良いなぁと思ってしまった次第です

223 名無しさん :2014/03/13(木) 23:20:10 ID:2Bprawfc0
>>220
INIの中で、ITF_WORK=FALSEにしていると言うことで良いのかな?

INIには、例えば
DIPswtch=3e 73 7a
MEMswtch=48 05 04 00 01 00 00 6e
と書かれていて、ITF_WORK=FALSEでも、
ディップスイッチ・メモリスイッチの設定は反映されている、と思う。

設定の順番としては、まずディップスイッチとメモリスイッチの設定を済ませてから
ITF_WORK=FALSEを追加しています。
(このオプションはITFの動作の一部を省略するだけであって、
 ディップスイッチとメモリスイッチの設定を読みに行かない、という機能だっけ?)

224 名無しさん :2014/03/13(木) 23:35:41 ID:0ud53uRw0
メモリスイッチは固定になっちゃうんですよね
BOOTSKIP追加

np2fmgenキョーコ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/72/np2fmgen.7z
p:9801

225 名無しさん :2014/03/14(金) 00:31:07 ID:9U1PZTcw0
毎度乙です、これは地味ながら嬉しい修正かも (σ´∀`)σ
ITF無効にしてるとセットアップメニューが開けないんで、GDCクロックを切り替えたい時は
その都度iniイジって有効にしてやらなきゃいけなかったから結構ありがたい

226 212 :2014/03/14(金) 07:21:14 ID:DSyL2lGU0
>>223
俺の環境では
メモリスイッチはiniファイルに書いてある設定は無視されるようなんです

そのMEMswtch=48 05 04 00 01 00 00 6eはデフォルト設定のような気がしますが
メモリスイッチの設定を変えてもMEMswtch=48 05 04 00 01 00 00 6eの設定で起動します

>>225
2年前以上に、ITF無効にしてるとセットアップメニューが開けないという事を
2chの方に書いたが誰も反応がなかったので誰も気にしていないと思ってた

>>224
新たにBOOTSKIPを作って頂き、とても感謝です
面倒な方策を取らせてしまってすいません

有難うございました

227 名無しさん :2014/03/14(金) 18:17:05 ID:UVHXp/Mw0
実は機種タイプをPC-9801VMにすると起動音やメモリカウントをスキップします
VMにしてスキップを使ってましたって人はいるのかしら
やりたい事があってVM起動の仕様を変えるか保留してたけど
BOOTSKIP付いたからいいか

228 212 :2014/03/14(金) 19:11:08 ID:q4HH48s60
>>227
え?
いつからだろうと手持ちの一番古い2年前のものでもスキップしているし、
2011-6月でもスキップしているし…

それを初めに教えて下さいなの
いつも有難く使わせてもらってます
感謝です

229 名無しさん :2014/03/14(金) 23:26:35 ID:UVHXp/Mw0
やりたかった仕様変更

np2fmgen専用カセット
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/73/np2fmgen.7z
p:9801

230 名無しさん :2014/03/14(金) 23:32:21 ID:UVHXp/Mw0
ミス

np2fmgen専用カセット
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/74/np2fmgen.7z
p:9801

231 名無しさん :2014/03/15(土) 15:02:11 ID:pF.Um7aU0
>>225
GDC.EXE

232 名無しさん :2014/03/16(日) 21:45:49 ID:teusiVhQ0
ArchitectureでVXを選んだらCPUが286になって
RA(BX?)を選んだらnp2sx相当になって
9821を選んだらnp21相当になるみたいにして
バイナリを1つにしても面白いかもしれませんね

233 名無しさん :2014/03/16(日) 22:16:07 ID:JXqzCyS60
>>232
元のnp2のソースコードのオリジナルが、np2/np21でプロジェクトが別個なので
その改変は、とっかかりは作者さんの負担が大きいかも。
作者さん側で管理がしやすい方で私は良いです。

234 名無しさん :2014/03/17(月) 20:25:42 ID:pkq1A/3Y0
V30への切り替えはCPUのHigh、Lowでできた機能だけど、たぶん286と386は大ごと。
細かいことを言うと286はasmコアで386はcコア使ってるからメモリ周りも切り替えることになる。
一応cコアな286もあるけど厳密にいうと違うもの。
9821だとグラフィック周りも変わるので本気で本体ごと切り替える感じになってしまう。
が、できると面白いですね。

235 232 :2014/03/17(月) 22:52:27 ID:xuugJZz60
労力に見合うほどのメリットはなさそうですね
変なこと言ってすいませんでした

236 名無しさん :2014/03/22(土) 19:55:58 ID:2YsHzvTE0
BIOS修正他

np2fmgenくっ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/75/np2fmgen.7z
p:9801

237 名無しさん :2014/03/22(土) 20:28:12 ID:0HSRFY1o0
>>236
乙です

238 名無しさん :2014/03/23(日) 10:47:00 ID:KrqWIRI60
私家版ねこプロジェクトに追加されている
サウンドブラスターやサウンドオーケストラ等のサウンドボードを追加してくれませんか?

239 名無しさん :2014/03/23(日) 15:36:20 ID:jSHEfmzc0
>サウンドブラスター
自己中心派以外でまともに対応または互換性のあるソフトウェアてあるの?

240 名無しさん :2014/03/23(日) 18:33:20 ID:WZ.Sv1ew0
今のところ追加する予定はないかしら

241 名無しさん :2014/03/23(日) 19:11:07 ID:aLvfQ0FE0
>>239
DoomとSimCity2000が対応してた

242 名無しさん :2014/03/23(日) 19:52:38 ID:KrqWIRI60
殻の中の小鳥や銀河英雄伝説なんかも対応してますね

243 名無しさん :2014/03/25(火) 17:57:43 ID:6pyNGfuo0
>>242
ゲームソフトが対応していても、私家版は対応できてないからね

「サウンドブラスター16はOPL3/ミキサー/初期化で必要なDSPコマンド以外の実装は していません。
BLACK PACKAGEのソフト/ぷよぷよ通専用と考えて下さい。」
という事のようですし

244 名無しさん :2014/03/25(火) 19:17:28 ID:6pyNGfuo0
サウンドオーケストラ等(完全に左右に振り分ける音がある)みたいにとは言わなけど、
外部音源で、もう少し左右で音を分けて欲しいです

「右側(R)から出力の場合
L(無し) C(周波数をずらした音) R(実際の音)」
というのを
「右側(R)から出力の場合
(無し) C(無し) R(実際の音)」
も出来るようにして欲しい

245 名無しさん :2014/03/25(火) 19:51:39 ID:A8ujQ7YI0
*2.dllでないのを使ってください

246 名無しさん :2014/03/25(火) 20:01:06 ID:6pyNGfuo0
>>245
まぁ、そうなんだけど、
*2.dllを使ってると他に変えると豪華さというか、物足りなくなるだよね
*2.dll使うとステレオの音源だとステレオ感というかのが足りなくなるし

247 名無しさん :2014/03/25(火) 21:54:02 ID:3IkY91Vc0
>>243
殻の中の小鳥はBLACK PACKAGEのソフトですよ
銀英伝4も私家版だとSoundBlasterで音出ますし

248 名無しさん :2014/03/25(火) 22:20:37 ID:deUvpXd.0
ブラックパケージレーベルというのは知ってるけど
銀英伝4は普通に鳴るんだ
>>242にレスするのが間違いだったね
readmeを読むと殆どのソフトは不具合がありそうだったからね
失礼しました

249 名無しさん :2014/03/25(火) 22:58:07 ID:A8ujQ7YI0
中央のみ実際の音+周波数ずらし音で左右だけ実際の音のみがやりたいって事なのかしら

250 名無しさん :2014/03/25(火) 23:04:46 ID:deUvpXd.0
>>249
2スピーカーだと
右側(R)から出力の場合
L(周波数をずらした音) R(実際の音+周波数をずらした音)
というのを
L(無し) R(実際の音+周波数をずらした音)か
L(無し) R 実際の音)のどちらかにしたいです

251 名無しさん :2014/03/26(水) 00:07:49 ID:0s8MGCGE0
う〜ん、それに必要性を感じないユーザです。
Windowsのサウンドカード側の設定で何とかなりそうな気もするし。

252 名無しさん :2014/03/26(水) 00:34:28 ID:v9sp5Ook0
サウンドブラスターを選ぶと軒並みサウンドカード繋がってない状態で音出ないね
やはり対応ソフトでなければただのオブジェだなw
一方のサウンドオーケストラ系はモノラル音源で認識かな
モノラルでも左右から別々の音が聞こえるのは俺は好きかもw

253 名無しさん :2014/03/29(土) 14:01:29 ID:sukz1DA20
>>252
サウンドブラスターは26K互換、86互換のないボードだしね。

254 名無しさん :2014/03/29(土) 15:35:39 ID:UqrRbm8E0
>>253
ですよねー
天真堂のゲームはサウンドボードなし判定でセーブデータが初期化されたもんよ泣いたわ

255 名無しさん :2014/03/30(日) 15:25:46 ID:TWnfVjl20
外部音源切り替え後のリセット処理修正
外部音源のステレオ設定テストはFreeの方に

np2fmgenですよー
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/78/np2fmgen.7z
p:9801

256 244 :2014/03/30(日) 18:29:20 ID:cP81atuU0
>>255
これは最高です
SNEのステレオ化までできるようにして頂いて
本当に有難うございました

257 名無しさん :2014/05/22(木) 00:12:16 ID:uXzBE6IQ0
BIOS.ROMのファイルを指定できますでしょうか?

所持しているPC-9801UV11のもので動作するけど、
PC-9821AnのBIOSでは動作しなかったりとかするので、
ファイル名決め打ちではなく、INIで選べたら良いなぁ、と思ってます。

258 名無しさん :2014/05/22(木) 18:44:09 ID:u5bSKz.w0
各BIOS用フォルダを作ってiniのbiospathで設定するのではだめですか?

259 名無しさん :2014/05/22(木) 22:11:51 ID:uXzBE6IQ0
>>258
biospathがあるのを知らず申し訳ありません。
それでOKでした。ご教示ありがとうございます。

260 名無しさん :2014/05/29(木) 09:13:19 ID:OfrTS6Ew0
メタ女は設定でサンプリング音源をOFFにしないと固まりますね

261 名無しさん :2014/05/29(木) 18:48:50 ID:mBCAlLtU0
配布版は元々np2には対応してないって事だったかな

262 名無しさん :2014/05/30(金) 12:09:01 ID:s3.ERmLU0
ツァイメタ女も動かなくなってますね
本家のnp21だと動くんですが

263 名無しさん :2014/05/30(金) 12:20:17 ID:DSXoxCQQ0
>>262
俺は動くけどね

動かないだけじゃ、分からんよ
どう動かないのか、いつのバージョンから動かないとか

264 名無しさん :2014/05/30(金) 19:48:51 ID:gyiIEZrc0
たぶん原因はわかったけど修正すると他のソフトで問題がでるので
もう少しなんとかならないか模索中です

265 名無しさん :2014/05/30(金) 20:32:21 ID:gyiIEZrc0
たぶん 動く 肯定

np2fmgen眉毛
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/81/np2fmgen.7z
p:9801

266 名無しさん :2014/05/30(金) 21:54:33 ID:s3.ERmLU0
>>265
メタ女もツァイも問題なく動きますね
修正ありがとうございます

267 名無しさん :2014/05/30(金) 23:28:00 ID:gyiIEZrc0
うぃ 早速 修正

np2fmgen眉毛(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/82/np2fmgen.7z
p:9801

268 名無しさん :2014/05/30(金) 23:59:37 ID:QMaWKZ0o0
乙カレーるー

269 名無しさん :2014/05/31(土) 00:49:43 ID:dMTdKEXA0
>>267
乙です
また、提督の決断3のBGMが速いテンポでなるようになってるような…

270 名無しさん :2014/05/31(土) 07:40:09 ID:C2r/Fi2.0
衝撃の事実

np2fmgen眉毛(再々)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/83/np2fmgen.7z
p:9801

271 名無しさん :2014/05/31(土) 11:37:41 ID:8nSlA0BU0
>>270
ありがとうございます
提督の決断3のBGMが普通のテンポに戻りました

272 名無しさん :2014/05/31(土) 12:16:22 ID:pGrGYF/20
>>270
メタ女も問題ないですね

273 名無しさん :2014/06/02(月) 21:07:57 ID:9xaEyCts0
IDE#0とIDE#1にHDイメージを挿入して起動してから
IDE#0のHDイメージだけ外してリセットすると
IDE#1のHDイメージが外せなくなるんですがこれってバグですか?

274 名無しさん :2014/06/02(月) 22:53:12 ID:csroJb7M0
#0無#1有の場合起動時#1が#0として扱われるので
バグというか仕様というかそういう使い方が考慮されてないのかも

275 名無しさん :2014/06/03(火) 05:26:21 ID:MNO7vbTg0
そうですか
初期状態からIDE#1にだけHDイメージを挿入して
起動すると問題ないんですよね
まあ仕様ならしょうがないですね

276 名無しさん :2014/06/03(火) 22:31:14 ID:EynTAyRU0
これでいけるのでは

np2fmgenウチクダケー
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/84/np2fmgen.7z
p:9801

277 名無しさん :2014/06/03(火) 23:38:55 ID:MNO7vbTg0
>>276
外せるようになりました
ありがとうございます

278 名無しさん :2014/06/11(水) 17:47:56 ID:aNDUSv0M0
ちょこっと修正

np2fmgenエルムーン
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/86/np2fmgen.7z
p:9801

279 名無しさん :2014/06/11(水) 22:53:03 ID:aNDUSv0M0
再描画で重くなってた

np2fmgenエルムーン(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/87/np2fmgen.7z
p:9801

280 名無しさん :2014/06/11(水) 23:45:39 ID:5pU2CB0U0
更新乙です

281 名無しさん :2014/06/14(土) 14:54:37 ID:oHASbUYg0
シムシティ2000で新しい都市を作ろうとすると
↓のようなエラーが出ます

ttp://i.imgur.com/ILRbJXa.jpg
ttp://i.imgur.com/enmYRLW.jpg

282 名無しさん :2014/06/14(土) 17:18:03 ID:iPYXdwYo0
279でうちは正常だけど。

283 名無しさん :2014/06/14(土) 18:20:38 ID:FEqGTt8g0
>>281
2ちゃんの方にそれを書いたら、対応してくれた

>iniのENHANCEDに特殊動作モード追加
>bit16(65536) = 0:通常/1:特殊
>通常では上手く動作しないものを誤魔化して実行させる特殊モードにします
>将来なくなる可能性があります

284 名無しさん :2014/06/14(土) 21:23:37 ID:oHASbUYg0
>>283
動きました。ありがとうございます
このモードってシムシティ用だったんですね

285 名無しさん :2014/06/14(土) 23:38:34 ID:u1QsOsaQ0
東京トワイライトゾーンも

286 名無しさん :2014/07/04(金) 11:22:51 ID:naNyx8s20
Neko ProjectII 140702?
クリックしてもネコなんですが

287 名無しさん :2014/07/04(金) 15:55:14 ID:w.N7Dwso0
あ、それあかんやつ…

288 名無しさん :2014/07/04(金) 19:58:42 ID:naNyx8s20
見つけますた

289 名無しさん :2014/08/23(土) 18:36:15 ID:r7YBg5vs0
ちょっと更新

np2fmgenなにゃこ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/88/np2fmgen.7z
p:9801

290 名無しさん :2014/08/23(土) 21:06:40 ID:HN4dl1cQ0
>>289
乙です

291 名無しさん :2014/08/24(日) 01:19:49 ID:93w6HFpU0
すみませんミスってました

np2fmgenなにゃこ(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/89/np2fmgen.7z
p:9801

292 名無しさん :2014/08/24(日) 01:58:11 ID:WKLEpysg0
コメで一番好きなのは「いぐいぐ〜」でした

293 名無しさん :2014/08/24(日) 07:13:42 ID:93w6HFpU0
それはなんかの番組で井口裕香が散歩の時言ってたのを見たからかな

294 名無しさん :2014/10/19(日) 17:29:25 ID:no2FUT9Y0
EPSONモデルの時CPUがV30になっていたのを修正

np2fmgenラティファ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/94/np2fmgen.7z
p:9801

295 名無しさん :2014/10/19(日) 18:17:14 ID:tag9pVhA0
>>294
乙です

296 名無しさん :2014/11/09(日) 09:13:44 ID:75rEHLsg0
Direct3Dで描写できるようになりませんか?

297 名無しさん :2014/11/09(日) 13:35:00 ID:pQif87xY0
2DものをD3Dで単純倍表示するとドットがズレて間延び?してる
レッドナウ氏のnp2で確認した限りでは一部のドット間が間延びしていた
だからフィルターを入れて補間、D3Dとフィルターは良い関係
MAMEも同じ

298 名無しさん :2014/11/10(月) 00:36:36 ID:Z5zvgjjA0
D3Dじゃないとだめな事ってありますか?

299 名無しさん :2014/11/10(月) 01:04:54 ID:af5LagIA0
自分の環境だとD3Dじゃないとフィルターがかからないんですよね
レッドナウ氏のnp2のDirect3D(Filter)だとフィルターがかかります
Antialiasingだとちょっと違う感じになりますし

300 名無しさん :2014/11/10(月) 01:07:08 ID:Z5zvgjjA0
Stretch Filterはどうですか?

301 名無しさん :2014/11/10(月) 01:16:36 ID:af5LagIA0
うちの環境だとStretch Filterがすごい重いんです
表示はいい感じなんですが

302 名無しさん :2014/11/11(火) 18:36:33 ID:pm5NpC.s0
D3Dテスト

np2fmgenくろみちゃん
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/100/np2fmgen.7z
日本語フォントリソースdll
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/99/np2f_932.7z
p:9801

303 名無しさん :2014/11/11(火) 21:08:45 ID:yU3JqHp60
>>302
乙です

304 名無しさん :2014/11/12(水) 02:19:58 ID:Rw6fyUgY0
乙カリ

305 名無しさん :2014/11/12(水) 20:16:23 ID:qcSG7YpU0
>>302
D3D+Stretch Filterでばっちりになりました
ありがとうございました

306 名無しさん :2014/11/14(金) 22:18:25 ID:VTndzZmM0
デフォルトだとリズム音源の音量が小さくないですか?

307 名無しさん :2014/11/14(金) 22:47:14 ID:FMlsKfgE0
>>306
音量上げて自分好みの音量でサンプリングし直したら良いじゃないですか。

308 名無しさん :2014/11/14(金) 23:35:46 ID:IwPKB3m60
wavソースによって違うと思うからデフォルトが決めにくいのよね
PSGの場合はソース固定なのである程度決めちゃってますけど
crwav.exeで作ったもの前提だとどのくらいになるんだろ
補間かけて55466Hzなりでwav作るより18.5(9.25)KHzのままで
エミュ側で変換した方が実機に近くて好きなのん

309 名無しさん :2014/11/15(土) 16:54:36 ID:JLR9ZZ8s0
そうですね
こっち側で調整してみます

310 名無しさん :2015/01/21(水) 22:04:15 ID:1mteQGlI0
2chのPC-80/88エミュ総合スレにも書いたのですが、
ついでにここにも書いておきます。

Ootakeの作者が
Direct Inputの「dinput.lib」の古いものが遅延が少ないとか書いてた。
PC-98/88での効果は微妙なところです。

(元記事)
ttp://www.ouma.jp/ootake/delay-win7vista-j.html
ttp://www.ouma.jp/ootake/delay-j.html

311 名無しさん :2015/01/22(木) 00:10:34 ID:5OcttoDU0
dinput.libは17.3KBのものを使っています
バージョン指定は0x500でnp2の方は0x300です
複数入力の不具合解消に有効なので対応するようにしました

312 310 :2015/01/22(木) 00:24:45 ID:is8riTGU0
>>311
ご回答ありがとうございます。
なるほど、聞いておいて良かったです。

313 名無しさん :2015/05/03(日) 02:15:49 ID:NdnqiOm.0
こんにちは。np2fmgenを愛用させていただいております(特にnp2sxは重宝しております)。

np2本家のSubversionに、GIMICの他、86音源そのものをUSB接続するC86Box、
FM音源ICなどをハンダごてで実装し、演奏できる「RE:birth」に仮対応したものが、
公開されています。
今の最新は、ttp://amethyst.yui.ne.jp/redmine/projects/np2win/repository/revisions/1729

まだADPCMの対応はなされていない仮対応のようです。
夏を予定の完全対応となった暁には、本家のものを取り込んでいただけないでしょうか。
(要望ばかりで申し訳ありません)

314 名無しさん :2015/05/03(日) 21:59:52 ID:sLbgTxpI0
実物が無いのでどうなるかわかりませんが簡単(?)にできればなんとか

315 313 :2015/05/05(火) 02:55:16 ID:0OQ6rOeY0
無理をお願いしてすみません。可能な範囲で結構ですので。

あと教えていただきたいことがあります。
bit0 (1) = メモリD0000-FFFFFの書き込み許可 は、
i286xはi286x\memoty.x86だと
_memory_write/_memword_writeのd0/e0/f0の@i286(w)_wn→@i286(w)_wt
i286cやi386cは、i386c(i286c)\memory.cあたりを同様の修正で良いのでしょうか?

5/3付けで本家0.84が正式に公開されたので、上記のように修正しました。
それで行けた、と思ってるんですが、ご教示いただければと思います。

316 名無しさん :2015/05/05(火) 08:23:53 ID:qIzwBHuA0
外部音源のステレオ設定テスト版mamefmp[2].dll(fmgen.dllも)を使って
AMD-98対応ゲームをAMD-98で使うと音がならない

317 名無しさん :2015/05/05(火) 20:53:18 ID:.IB9hlGE0
>>315
書き込めてるのならば問題無いと思います

318 名無しさん :2015/05/05(火) 20:54:36 ID:.IB9hlGE0
AMD-98修正他

np2fmgenさふぁいあ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/108/np2fmgen.7z
p:9801

319 名無しさん :2015/05/05(火) 21:44:03 ID:eteWrux.0
カスペルスキーが反応するのですが・・・

320 名無しさん :2015/05/05(火) 22:33:20 ID:1fzvbRUQ0
>>318
有難うございました
鳴るようになりました
いつも、本当に有難いです

>>319
カスペルスキーだけが反応しているみたいですね
もう誰かがスキャンしてた
ttps://www.virustotal.com/ja/file/8ba2fdec54c81d688aa9d04f5530de929ffa51e5bd3f59b19229124be681a6e5/analysis/

321 315 :2015/05/05(火) 22:44:14 ID:0OQ6rOeY0
>>317
ですね。ありがとうございます。

>>318-319
同じくうちもカスペ2013が、np21.exeで、「HEUR:Trojan.Win32.Generic」を検出します。
試しに、2014/11/11版を再度ダウンロードしても、検出されません。
誤検出かもしれませんが報告します。

322 名無しさん :2015/05/05(火) 22:54:24 ID:1fzvbRUQ0
>>321
そういうのはカスペに報告した方がいい
俺はComodoを使ってるが、報告してもその検出するソフトのバージョンアップに追いつかなくて
対処してくれないけどね

323 名無しさん :2015/05/05(火) 23:23:56 ID:.IB9hlGE0
np21.exeのみで検出するみたいですね
修正前に戻してでビルドしたものでは検出されなくて
修正入れてビルドしたものだと検出されるという謎状況です
語検出かと思いますが気になる方はちょっと保留しておいてください

324 321 :2015/05/06(水) 00:12:12 ID:5D2Yb7m20
>>322-323
カスペには誤検出の可能性やも、と連絡しました。どうなるかは不明ですが。
手持ちのESET最新定義とSymantec最新定義では検出されませんでしたので。

325 名無しさん :2015/05/06(水) 00:37:53 ID:qqUpAMk.0
>>324
主なセキュリティソフト56個の内1つしか検出してないので誤検出でしょう

326 名無しさん :2015/05/07(木) 20:36:06 ID:0NEsVpuo0
誤検出対策

np2fmgenさふぁいあ(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/109/np2fmgen.7z

327 321 :2015/05/07(木) 21:27:33 ID:pty.tHJw0
>>326
カスペの誤検出はありませんでした。ありがとうございます。

328 319 :2015/05/07(木) 21:36:15 ID:wH2h2//s0
>>326
対策ファイルありがとうございます。こちらも誤検出されませんでした。

329 名無しさん :2015/05/08(金) 11:39:15 ID:jX6Xoi5E0
わざわざ対策をなされた作者様のお気持ち、お察しします

330 名無しさん :2015/05/10(日) 01:25:50 ID:4dF49a4Y0
対策buildうp乙です
報告ですが、バトルスキンパニック(9821専用版)でゲーム中に画面が
400ライン→480ラインに切り替わる箇所で以下のような感じになります
 Screen Window Hard/Soft:問題なし
 Screen Window D3D:アプリ落ち
当方にはRadeonHDの環境しかありませんのでゲフォでは問題ないかもしれません
一応ご報告まで...

331 名無しさん :2015/05/10(日) 04:49:25 ID:NUxTZjL20
D3D不具合修正(たぶん)

np2fmgenごじゃる
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/111/np2fmgen.7z
p:9801

332 名無しさん :2015/05/10(日) 09:10:58 ID:q9kjMwQo0
>>331
起動させたら常にフルスクリーンでAlt+Enterでも戻らない
メニューからWindow(Soft),Window(Hard)にしても戻らない
Window(D3D)でフルスクリーンから抜け出せる

333 名無しさん :2015/05/10(日) 09:55:10 ID:NUxTZjL20
すみません修正しました

np2fmgenごじゃる(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/112/np2fmgen.7z
p:9801

334 名無しさん :2015/05/10(日) 10:03:49 ID:q9kjMwQo0
>>333
常にフルスクリーンは直りました
有難うございました

335 330 :2015/05/10(日) 12:28:36 ID:4dF49a4Y0
>>>333
対策版ありがとうございます
D3D+Antialiasing だと確実にアプリ落ちします
Antialiasing切れば問題ありませんでした

336 名無しさん :2015/05/10(日) 19:56:54 ID:NUxTZjL20
修正ぴゅる

np2fmgenごじゃる(再々)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/113/np2fmgen.7z
p:9801

337 330 :2015/05/10(日) 22:07:24 ID:4dF49a4Y0
>>336
D3D+Antialiasing でも問題なくなりました
対応ありがとうございます!

338 名無しさん :2015/05/11(月) 00:11:04 ID:EQxuYsv20
本家でも同じなんですが
Sound optionでUse Joypad-1をオンにして
PCにゲームパッドが差さってない状態で
Joypadに対応したゲームを起動すると凄い重くなります

339 名無しさん :2015/05/11(月) 00:45:44 ID:kQ33/sqE0
>>338
イース2でしか試してないけど特に変りませんでした
OSなんかの環境によって違うのかしら

340 名無しさん :2015/05/11(月) 01:02:41 ID:EQxuYsv20
PCにゲームパッドが差さってない状態で
Neko Projectを立ち上げると自分の環境ではなります
その後ゲームパッドを差すと普通の状態になって
その後抜き差ししても状態は変わりません

341 名無しさん :2015/05/11(月) 11:49:50 ID:rdpASy7A0
>>338-340
Rusty?

342 名無しさん :2015/05/11(月) 18:54:24 ID:kQ33/sqE0
JoyPadが繋がってなかった場合の挙動を変更

np2fmgenパティーン
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/114/np2fmgen.7z
p:9801

343 名無しさん :2015/05/11(月) 19:49:57 ID:1b2NvoCs0
>>342
乙です

344 名無しさん :2015/05/11(月) 21:05:50 ID:EQxuYsv20
>>342
修正ありがとうございます

345 名無しさん :2015/05/13(水) 02:18:41 ID:/Ic05/.E0
これで後nfd形式さえ対応されていれば…
「プロテクトも(ある程度)再現可能」と喜び勇んでイメージ化したファイルが
結構あるのですが対応予定は無かったりするのでしょうか?

346 名無しさん :2015/05/13(水) 19:25:47 ID:XWZJCFYM0
NFDのプロテクトに対応するには現在np2でサポートしていないREAD DIAGNOSTICなんかも作らないと多分動かなそうです
そうなると結構面倒な作業になるので今のところ予定はしていません

347 名無しさん :2015/05/13(水) 22:31:25 ID:/Ic05/.E0
なるほど、了解しました
回答ありがとうございました

348 名無しさん :2015/05/15(金) 18:10:14 ID:znluj20s0
NFD取り込んでみました

np2fmgen夜叉の構え
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/116/np2fmgen.7z

日本語フォントリソースdll
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/115/np2f_932.7z
p:9801

349 名無しさん :2015/05/15(金) 18:13:18 ID:h0jjv1/U0
これは良い!

350 名無しさん :2015/05/16(土) 07:21:09 ID:bltLsLHY0
DirectInput修正TGK

np2fmgen夜叉の構え(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/117/np2fmgen.7z
p:9801

351 名無しさん :2015/05/16(土) 11:11:06 ID:mw2z/S860
バグかなと思うのでとりあえず報告。
「MELEMM」+「FILMTN グラフィック版」+「LUMB」で必ず落ちます。
やり方は、「MELEMM」を組み込んで、「FILMTN グラフィック版」の内臓ページャで
テキストを見て、「LUMB」の機能の一つ、/MAPを使うと必ず、落ちます。

352 名無しさん :2015/05/16(土) 19:53:32 ID:NOGHawgs0
手元にそれらが無いので検証できないのでなんとも言えませんが
オリジナルのnp2でも起こるのとかどのexeを使っているのか
例外で落ちてるならエラー詳細のoffset情報等具体的なものでもあれば良いのですが
DOSのバージョンや常駐ものINIの状態でも左右されるので原因が見つけにくいかも

353 名無しさん :2015/05/16(土) 22:45:31 ID:NOGHawgs0
たぶんmelemmと相性が悪そう
解決にはならないけどhimem.sys+emm.sysが安定してて良さそうです
INIのラム化+フリーソフトのemumb等と組み合わせて
UMB total: 120 KB
629776 <free>
みたいな環境になります

354 名無しさん :2015/05/17(日) 21:58:31 ID:VLrU/rXk0
お答えどうもです。

>オリジナルのnp2でも起こるのとかどのexeを使って…etc

オリジナルのnp21(ver084)では動くようです。
np21fmgen150515にUPされた物。前に試した時は、
両方とも落ちていた気が…。記憶違いみたいです。

>例外で落ちてるならエラー詳細のoffset情報…etc

以下はその時の、画像↓
URL ttp://www1.axfc.net/u/3469398 PASS:1234

>DOSのバージョンや常駐ものINI…etc

DOS5A、DOS62ともに同じ結果になる?、
常駐物はMELEMMのみ、INIは特に弄らず。

それでは失礼します。

355 名無しさん :2015/05/18(月) 00:09:33 ID:FZt97HEI0
ありがとうございます
オリジナルはSASIなのですがこちらはIDEでビルドしているのでその違いかもしれません
たぶんIDEのBIOS領域をUMBにしてるのが問題なのかしら
melemmの/MのD0を外してみるとどうでしょう(SCSI使う場合はDCも)

356 名無しさん :2015/05/18(月) 01:28:11 ID:qCw2Xy120
またまたお答えどうもです。

>melemmの/MのD0を外してみるとどうでしょう(SCSI…etc

例外?は出なくなりましたが、
うんとすんといわなくなり、そのまま止まります。

それともしかしたら、私の説明が下手で、
上手く伝わってないかもしれないのでもう一度書いておきます。

「MELEMM」+「LUMB」だけだと、エラーはなし。
「FILMTN グラフィック版」+「LUMB」だけだと、もちろんエラーはなし。
「MELEMM」+「FILMTN グラフィック版」+「LUMB」この三つがそろって、
しかも、内臓ページャでテキストを見たときだけ、
例外?が発生します。

それでは失礼します。

357 名無しさん :2015/05/18(月) 02:08:33 ID:8CLKLlCc0
melemmで作られたメモリマップにfilmtnがアクセスしてはいけないRAMをアクセスして破壊し
lumbがその破壊されメモリの影響を受けて支障があるとか
melemmでEMSやUMBを全く作らない状態にしたりして探っていくしかなさそうです

358 名無しさん :2015/05/18(月) 12:04:41 ID:anMQ123Y0
またまたお答えどうもです。

>melemmでEMSやUMBを全く作らない状態にしたりして探って…etc

MELEMMで、UMBは作らず、EMSはC000-C3FFだけ(EMSメモリ
を全く作らない状態というのはたぶんムリ?)で、試しましたが
やっぱり、例外発生します。

359 名無しさん :2015/05/18(月) 14:37:24 ID:oU7CkkTA0
そもそもmelemmにこだわる必要があるのか?

例えばLEMMがエミュレータのCPUコアによって動かないものもあるんで
特化バージョンが作られている。
動かない状況が充分説明できないんだったら、「動くもの」を使えば良い。

360 名無しさん :2015/05/18(月) 14:39:46 ID:2uiBENZ60
追記1
書き忘れていましたが、今までの事は、IDE、SCSIともに
HDDイメージを使うずに、FDイメージのみで行った結果です。

追記2
>>オリジナルのnp2でも起こるのとかどのexeを使って…etc
>オリジナルのnp21(ver084)では動くようです。

改めて動かしてみたら、やっぱり例外は発生します。

以下はその時の、画像↓
URL ttp://www.age2.tv/rd05/src/up8899.zip.html PASS:1234

それでは失礼します。

361 名無しさん :2015/05/18(月) 15:44:31 ID:3OOTj7sg0
検証してみようと思ったが、そもそもLUMB持ってなかった

362 名無しさん :2015/05/18(月) 18:42:13 ID:vOPiw2Fs0
メモリはメルコだったので探したらMELWARE Ver.4と5を発掘しました
/SW1でD000〜のROMをA500〜に移動してたからD0あっても平気だったのね
アイオーのメモリは買った時が無くてLUMBは用意できなかったので
VMEMというLUMB互換(?)のフリーソフトを試したみた所
これらの組み合わせではFILMTN使用後も問題無く動いてました(4/5とも)
いろんな条件が組み合わさって問題がでるのでしょう
残念ながら現状その組み合わせは使用できなさそうです

363 名無しさん :2015/05/18(月) 21:41:21 ID:azwJ1Ip60
またまたお答えどうもです。

>残念ながら現状その組み合わせは使用できなさそうです

そうですか、仕様ってことですね。わかりました。

それから、何度も試しているうちに気づいたのですが、
オリジナルのnp21(ver084)は、
「FILMTN グラフィック版」の内臓ページャに、何らかのファイルを
テキスト表示するさいの、サイズや回数に影響しているようです。
(例外が発生しない時がある)
np21fmgenは、まんべんなく例外が発生します。

いろいろお答え頂きありがとうございました。
それでは失礼します。

364 名無しさん :2015/05/19(火) 09:18:20 ID:ql1PBT9E0
実機でやってみたら同じ症状が出たりしてな。

365 名無しさん :2015/05/30(土) 12:08:42 ID:KX64Y0zI0
デザイアのCD-ROM版は86PCM別タイプにするとPCMが鳴るんですが
それでもセリフの冒頭が欠けたりしますね

366 名無しさん :2015/05/30(土) 21:34:59 ID:TsWlTdFA0
すみません残念ながら所有していないのでどうにもならなそうです
118音源には対応してないのかしら
同メーカーそれ発売以降の作品のドライバなり入れ替えると動いたりするとか

367 名無しさん :2015/05/30(土) 23:41:36 ID:KX64Y0zI0
118には対応してないみたいですね
ドライバは標準のAVSDRVなんですが
QVC_AVSとか古いのでも変わらないです

368 名無しさん :2015/05/31(日) 00:22:37 ID:gFCS4AME0
検索したらAVSDRV.SYSは必要無いみたい
あと118(WSS)に対応したパッチも存在したっぽい

369 名無しさん :2015/06/02(火) 17:38:26 ID:yGBPT1GQ0
話題になって他

np2fmgenきん!
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/118/np2fmgen.7z
p:9801

370 名無しさん :2015/06/02(火) 18:28:46 ID:Ko/1IsbY0
>>369


内臓・・・違和感
あ、猫だからかw

371 名無しさん :2015/06/03(水) 17:54:12 ID:qLD89zaQ0
ありがとん次にでも直しておきます
普通に使う分には問題無いけど内蔵版で想定外の値使うとBIOSと挙動が違くなるのも直さないと

372 名無しさん :2015/06/04(木) 22:58:46 ID:ETKIs/SU0
いろいろと解消してるといいな

np2fmgen紐
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/119/np2fmgen.7z
p:9801

373 名無しさん :2015/06/04(木) 23:27:50 ID:wWslXtAM0
>>372
ペイガンはパスワードを入力できるようになって
レミングスも変な画面色じゃなくなりました

いつも、本当に有難うございます

374 310 :2015/06/06(土) 23:02:25 ID:2HGDvSVo0
BIOS絡みで……

純正98の証
ttp://www.vector.co.jp/soft/dos/amuse/se386969.html
でgenuineが表示されていない感があります。
(6/4のnp2sxnt.exe/np2.exe+DAのBIOSおよびnp2内蔵とも)

375 名無しさん :2015/06/07(日) 00:35:14 ID:pN8SnJCM0
教えてください。
ペイガンは
anexではパスワード入力画面が表示されるんだけど、
np2の場合は、
iniを、なんかいじらないとだめなのですか?

376 名無しさん :2015/06/07(日) 01:05:10 ID:UkczysJc0
>>375
ここはfmgen版の動作などの報告用途で、
np2そのものの動作を知る場合は2chのスレで聞きましょう。

PC-98エミュを語ろう13(c)2ch.net
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1429799988/

377 名無しさん :2015/06/07(日) 02:14:09 ID:pN8SnJCM0
すまんすまん。
ini作り直したら、fmgenでペイガンできた。

378 名無しさん :2015/06/07(日) 08:27:46 ID:ggyF/e6g0
簡易グラフイックはBIOSと関係ない機械的なものかしら
あまり逸脱しない程度なら適当に

np2fmgen琴吹
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/120/np2fmgen.7z
p:9801

379 名無しさん :2015/06/07(日) 09:37:05 ID:U3qMqVRg0
>>378

MS-DOS Shellで
run-time error R6003
- integer divide by 0
COMMAND.COM (または DOSSWAP.EXE)を読み込ません。再試行しますか (y/n)?

380 名無しさん :2015/06/07(日) 11:09:58 ID:ggyF/e6g0
すみません修正しました

np2fmgen琴吹(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/121/np2fmgen.7z
p:9801

381 名無しさん :2015/06/07(日) 11:45:39 ID:U3qMqVRg0
>>380
MS-DOS Shellは直りました
有難うございました

ですが、提督の決断3のオプニングで
run-time error R6003
- integer divide by 0
がでます

382 名無しさん :2015/06/07(日) 13:18:33 ID:U3qMqVRg0
>>380
一度に書けと起こられそうですいませんが
シュヴァルツシルト4で艦隊を移動させようとすると
Divide error
とでます

383 名無しさん :2015/06/07(日) 18:18:47 ID:ggyF/e6g0
ありがとうございます
ちょっと問題ありそうなので欠番にするのです

384 名無しさん :2015/06/07(日) 18:32:42 ID:HHgaZ5pg0
>>383
乙です
他にもSUPER 野球道2とかでファイルが見つからないエラーで進めなくなってました

385 名無しさん :2015/06/07(日) 18:47:57 ID:HHgaZ5pg0
>>374さんは欠番のNP2を入手できたのかな?
純正98の証は表示されるようになってましたよ

386 374 :2015/06/07(日) 21:58:51 ID:UkczysJc0
>>385
入手済みで、正常表示されていることを確認してます。乙です。
詳細なチェックは、正式フィックスを待ちます。

387 名無しさん :2015/06/09(火) 19:26:11 ID:xVK2fHsg0
今度こそ

np2fmgenミヤ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/122/np2fmgen.7z
p:9801

388 名無しさん :2015/06/10(水) 00:07:11 ID:jRN3Ij6w0
>>387
乙です
提督の決断3、シュヴァルツシルト4、SUPER 野球道2はエラーが出ないようです

389 名無しさん :2015/06/13(土) 13:05:27 ID:mBWbilyY0
86PCM別タイプはデザイアのために修正してくれたんですかね?
一応報告しておきますと今まではセリフの冒頭が欠けるだけだったんですが
>>372からセリフの冒頭に加えて末尾も欠けるようになりました

390 名無しさん :2015/06/13(土) 14:07:16 ID:V6H2Dsck0
>>389
>86PCM別タイプをオリジナルの86PCMと同等になるように修正
>ペイガンはパスワードを入力できるようになって

391 名無しさん :2015/06/13(土) 18:43:28 ID:bKjgDRdY0
えーと今まで通りの別方式も残しておいた方がいいのかしら?
本当は設定いらずで対応できればいいのかもだけど確認できるものが無いので
INIに86PCMTYP=nで選べるようにする位

392 名無しさん :2015/06/13(土) 21:09:34 ID:mBWbilyY0
いえデザイアのために別方式を残す必要はないと思います

393 名無しさん :2015/06/13(土) 22:56:13 ID:BaKk6/Lc0
デザイアがダメなら悦楽もダメなんじゃね?
ゼノンは問題ないのはタウンズとハイブリットだから(大嘘

394 名無しさん :2015/06/18(木) 18:41:33 ID:9SX4PzHI0
86PCMテスト用exe
お時間あれば試してください

np2186なんね?
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/123/np2186.7z

395 名無しさん :2015/06/19(金) 12:49:24 ID:fO5rapZ20
悦楽の学園CD
86PCMTYP=
0,1,16,17,128,129 音声で止まる(右クリックで飛ばせる)
2,18,34,66,130 冒頭3秒無音
32,33,64,65 冒頭3秒欠ける

np21
バッファ200
2×10=24MHz
Full frame
AVSDRV.SYS=DOS5AHのやつ
でつ

396 名無しさん :2015/06/19(金) 20:37:04 ID:5.7HU7BA0
ありがとうございます
無音と欠けるの違いは
再生開始3秒間無音状態後音声データ先頭から再生と
再生開始3秒後から音声データ3秒経過した状態から再生って事かしら?
ネットで検索するとAVSDRVは使必要無いって事だけど
Qvision版の互換ドライバにしても駄目なら原因特定が難しいですね

397 名無しさん :2015/06/19(金) 21:43:48 ID:fO5rapZ20
>>396
>再生開始3秒後から音声データ3秒経過した状態から再生
無音はこっちかなー
「あのー。どうかなさいましたか?」→「・・・・・・いましたか?」

欠けるは先頭がザックリとカット
「あのー。どうかされましたか?」→「いましたか?」

AVSDRV.SYS切っても結果は同じでした
Qvisionのでもダメかもしれない

この問題、2012年のfmgen版で既に報告されてたりw

398 名無しさん :2015/06/20(土) 10:44:46 ID:VjdP2Ii20
ENHANCEDの線形補間をオンにして
メタ女のPCMを再生すると落ちますね

399 名無しさん :2015/06/20(土) 15:23:33 ID:8017HiWE0
オフにすればおk

400 名無しさん :2015/06/20(土) 18:40:32 ID:L1osLqjk0
精度を高めてあるから必要無いかもという事で他

np2fmgenそふぃ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/124/np2fmgen.7z
p:9801

401 名無しさん :2015/06/20(土) 20:03:22 ID:dQmA9TpU0
乙〜

402 名無しさん :2015/06/25(木) 12:07:07 ID:yiwkP9tE0
SCSI接続でのCD-ROMデバイス再現って、できませんかね?
デバイスドライバーはcdsdstd2.lzhで、どうでしょう?

403 名無しさん :2015/06/25(木) 18:36:48 ID:8fJYUu2w0
凄く面倒なのでしないと思います

404 402 :2015/06/25(木) 22:58:53 ID:wFXOFFYk0
そうですか…残念。

405 名無しさん :2015/06/26(金) 00:42:02 ID:q6.IpIto0
SCSIでなきゃならん理由が分からん。

406 名無しさん :2015/06/26(金) 23:27:14 ID:dEBpF3T20
>SCSIでなきゃならん理由が分からん。

古いMS-DOS(基本機能セット)しか持ってない人が、CDにアクセスできる。

407 名無しさん :2015/06/27(土) 00:58:17 ID:/S12ntL.0
某ゲーム関連で何度か出たurlから入手できるファイル(NECCDD.SYS)が
3.30Dで普通に使用できたので多分CD使用はいけるんじゃないかと。
規約云々言われると黙るしかないんだが。

408 名無しさん :2015/07/10(金) 20:57:21 ID:5758y3hg0
フルスクリーンで、30bios/AutoMATEの
画面モード切り替え(拡張モード←→標準モード)を行うと
ファンクション表示の残骸が残るようです。np21本家でも同じ。
メニューを出すと消える。こんな感じ↓
URL ttp://www.age2.tv/rd05/src/up9827.zip.html PASS:1234

409 名無しさん :2015/07/10(金) 21:07:17 ID:Df/hak2c0
そんな謎のうpろだに蓮付であげてる間は誰も答えてくれないと思うの

410 名無しさん :2015/07/10(金) 22:32:50 ID:WGzXs30g0
スクショならimgurとか使いなさい

411 名無しさん :2015/07/11(土) 00:48:10 ID:j0QrEINo0
なおってるかも

np2fmgenイカ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/125/np2fmgen.7z
p:9801

412 408 :2015/07/11(土) 08:10:42 ID:diVrPtoI0
修正、お疲れ様です。
残念ながら、直っていませんでした。

画面モード切り替え(拡張モード)

何らかのソフトの為、画面モード切り替え(標準モード)

ファンクション表示の残骸が残る

一度メニューを出すと消える(メニューを隠しても)、
そのあとは消えまま

何らかのソフトの終了にともない、画面モード切り替え(拡張モード)

再び何らかのソフトの為、画面モード切り替え(標準モード)

再びファンクション表示の残骸が残る

うちだけで起こるのかな?

413 名無しさん :2015/07/11(土) 09:05:59 ID:m8LPAHtc0
解像度が切り替わると
プレステエミュでもNINTENDO64エミュでも前の解像度の残像が残る場合があるよね
エミュ側の問題かPCの方の問題か知らないけど

414 名無しさん :2015/07/11(土) 11:40:21 ID:5Y6EJkU.0
>>412
最初の /x → /n の切り替え時の残骸はこっちでは直ってるよ
Direct3D描画なら以前のでも問題なかったけど

415 名無しさん :2015/07/11(土) 16:35:29 ID:NA1ToHZ.0
俺の環境でもAutoMATE/95 ver1.53だと残骸は残らないな
30行BIOS Ver1.41だと残骸は残るが

416 名無しさん :2015/07/11(土) 17:11:48 ID:pUiFN8ps0
これでどうかしら

np2fmgenイカ(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/126/np2fmgen.7z
p:9801

417 413 415 :2015/07/11(土) 17:54:21 ID:L1X0/y9E0
>>416
408さんとは別人ですが
AutoMATE/95 ver1.53
30行BIOS Ver1.41
両方とも残骸は残らずに正常です

有難うございました

418 408 :2015/07/11(土) 23:50:11 ID:1zHFbugY0
修正、お疲れ様です。

AUTOMATE/30BIOS
ともに表示の残骸が出なくなりました。
有難うございます。

419 名無しさん :2015/07/14(火) 12:46:41 ID:bBGBoZHc0
Vectorの"dos/art/sound/player" & "os/art/sound/"
にある、Waveplayer(86音源用) をいろいろ試してみたけど、
起動直後からだと np21fmgen で音が鳴らないみたいです。
なんか86使うソフト動かすと鳴るソフトもある。
参考にならないけど、起動直後からT98-NEXTは鳴るソフトもある。

以下が試したソフト
dwp98.zip/p86_212.lzh/pcmpl20.lzh/pp8w032.lzh/rhp_017p.lzh
spsp111.lzh/wv98_150.lzh/epcm10.lzh

420 名無しさん :2015/07/14(火) 17:45:36 ID:dUXsk18U0
86PCM修正他

np2fmgenUMR
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/127/np2fmgen.7z
p:9801

421 名無しさん :2015/07/14(火) 21:08:25 ID:8CR5Ycn.0
>>420
乙です

422 名無しさん :2015/07/14(火) 21:10:39 ID:y4nJ0bss0
>>420
彼です

423 名無しさん :2015/07/14(火) 21:43:07 ID:C7jaw74E0
>>420
さまです

424 419 :2015/07/14(火) 23:49:59 ID:WGJr1yaE0
修正、お疲れ様です。
まだ全ては、試せてはいませんが(pcmpl20.lzh/pp8w032.lzh/epcm10.lzh/だけ)
WAVFILEが鳴るようになりました。有難うございます。

425 名無しさん :2015/07/16(木) 19:31:19 ID:icUQ84mU0
WSS修正他

np2fmgen綾園
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/128/np2fmgen.7z
p:9801

426 名無しさん :2015/07/16(木) 22:31:26 ID:9Rer5HNA0
>>425
乙!

427 名無しさん :2015/07/16(木) 22:59:21 ID:S/7GxWqY0
>>425
彼!

428 名無しさん :2015/07/16(木) 23:23:21 ID:EMulCUZ.0
>>425
様!

429 名無しさん :2015/07/25(土) 18:57:12 ID:9jDqg54g0
エンバグ多し

np2fmgenうまる〜ん
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/130/np2fmgen.7z
p:9801

430 名無しさん :2015/07/27(月) 05:59:25 ID:mM7WhnHk0
86音源でメタルフォースのMUSIC MODEのNO.5等の曲を再生すると操作できなくなります
BGM MODEをNORMALにしたり音源をスピークボードにすると問題無いです

431 名無しさん :2015/07/27(月) 13:49:47 ID:unzaCwZM0
上の人と別人で違う話だけど
ADPCMのソフトを試したら>>29辺りから
Spark boardの方だけ変になってない?

432 名無しさん :2015/07/27(月) 22:17:25 ID:u6mJ0FuU0
>>430
実物が無いのでなんともいえませんが86PCMあたりなのかしら
でもドライバの作者はPPZ8と同じ方のようなので
86音源とはまた別の問題の可能性もあるかもしれません
たまたま実機では動いていたとか割とシビアな感じで

>>431
具体的にはどんな感じでしょうか

433 名無しさん :2015/07/27(月) 23:22:11 ID:unzaCwZM0
>>432
あれ、俺の環境が悪いのかな
ジーザス2なんだけど、ドラムの音が変になる

434 名無しさん :2015/07/27(月) 23:59:42 ID:u6mJ0FuU0
4までは正常で5から変になったのでしょうか?
他のADPCM対応のものでも変になるのかしら
4と5ではiniの互換性(ボリューム)が無いので一旦削除して作り直す必要はあります

435 名無しさん :2015/07/28(火) 00:16:19 ID:55L17cqY0
>>434
俺はADPCM対応はジーザス2しか持ってないけど、他の対応も変になってると思ったけど違うのかな
適当に遡って正常に鳴るのを試した分岐点が4と5の間です
>>14も正常です

簡単に見つけられて直せるものだと勝手に思ってしまいました
手間が掛かるのであれば俺の環境のせいかもしれないので他の人がどうなのかを調べてからにしてください
すいません

436 名無しさん :2015/07/28(火) 00:24:17 ID:55L17cqY0
>>434を読み間違えたかな

ダウンロードしてそのまま個別に解凍してなんのファイルも加えないままサウンドだけを
Spark boardとSpeak boardを比べてます

437 名無しさん :2015/07/28(火) 18:23:35 ID:HyVWDrQU0
fmpや自作のドライバだと問題無く動いてたの
多分これでいけるかと

np2fmgenω
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/131/np2fmgen.7z
p:9801

438 名無しさん :2015/07/28(火) 21:47:15 ID:mNoqE3E.0
>>430
確かに操作できなくなるけど、曲選択直後の一瞬だけは操作できるね。
そして、操作できなくなるだけで、ハングアップするわけではない。
(音は鳴るし、画面も書き換えされる)
これはfmgenだけじゃなく本家でも同じ症状。

439 431 :2015/07/28(火) 23:26:42 ID:62xsARWA0
>>437
np2系はSpark boardとSpeak board両方とも正常になりましたが
np21系はSpark boardとSpeak board両方ともダメになりました

遅くなってしまいましたが、有難うございました
fmpや自作のドライバと面倒な事を押し付けてしまい申し訳ないです

440 名無しさん :2015/07/28(火) 23:41:37 ID:HyVWDrQU0
室温32℃での今度こそ

np2fmgenω(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/132/np2fmgen.7z
p:9801

441 名無しさん :2015/07/28(火) 23:53:15 ID:62xsARWA0
>>440
迅速で恐縮であります
np21系も正常になりました

有難うございます

442 名無しさん :2015/07/31(金) 01:47:57 ID:TZ9efZmw0
86PCM調整
これで操作できなくなるのなおってるかも?
逆に不具合でるかもしれないので人柱的

np2fmgenれんちょん
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/133/np2fmgen.7z
p:9801

443 名無しさん :2015/08/01(土) 20:15:08 ID:0515Kltk0
>>442
更新乙です。
残念ながらなおっていません(症状変わらず)でした…

444 名無しさん :2015/08/01(土) 22:27:25 ID:HknX02Sg0
報告ありがとうございます
だめでしたか〜
他のエミュではどうなのかしら

445 名無しさん :2015/08/01(土) 23:26:45 ID:YkVfmsR.0
上級エミュ厨の俺がメタルフォースを手に入れて調べた結果
ロード オブ パンツァーズ(ゲームの設定で効果音をREAL1にした場合、戦闘画面で効果音が鳴るとフリーズ)と同じパターンですね
CPUをx48以上にするとフリーズしなくなる(俺の環境の場合)

>>44
anexは正常
T98-Next_131は同じようにフリーズ

446 名無しさん :2015/08/02(日) 15:04:54 ID:Ej3cqTQk0
>>445
anexは操作できなくならないけど、起動時のメーカーロゴが出ないね。
fmgenもCPU早くすると操作できるようになるけど、anexと同様、メーカーロゴ出なくなるね。
86のエミュレーションじゃなくてcpuのエミュレーションに起因するのかな。

447 名無しさん :2015/08/02(日) 15:55:48 ID:9DGMJqu60
ロゴが出ないのは処理が速過ぎてリターン2度押しと認識されるンゴ
高速に1度たけターンってするンゴ
解決になってないけど簡単なのはパッチあてるンゴ
MDZS.COM
00001AC6: FB→90

448 名無しさん :2015/08/02(日) 20:27:33 ID:O8bpN56U0
>>447
乙です
エミュ厨の俺からしたらしたらこういうのが出来るのは尊敬する

449 名無しさん :2015/08/02(日) 21:35:39 ID:IbJf1qvU0
>>447
これやると音も変わりますね

450 名無しさん :2015/08/08(土) 20:05:31 ID:MLcx./7Y0
CPU速くすると、途中で再生がおかしくなる。
まぁ、実機じゃありえないスピードだからおかしくなっても仕方ないが。

451 名無しさん :2015/08/17(月) 22:13:52 ID:jm9LN8EM0
HarddiskメニューのIDE#0と#1、SCSI#0〜#3は、openとremoveですが、IDE#2だけopenとEjectになってます。故意?

452 名無しさん :2015/08/17(月) 23:25:41 ID:bgH2v2f60
志村 CUEシートCUEシート

453 名無しさん :2015/08/18(火) 00:03:58 ID:UnmE6SX20
そういうことですね。失礼しました。。

454 名無しさん :2016/01/15(金) 17:16:40 ID:aE.BWcIs0
お手数ですが
Device→MIDI option→Use program define file
の有効無効の設定を保存できるようにして頂けないでしょうか?

455 名無しさん :2016/01/16(土) 00:57:39 ID:tU9UCDVI0
いろいろ修正他
一部のウィルスソフトで反応が出るみたいです
気になる方は注意
でももう手に負えないので調べない感じ

np2fmgenさくら大根
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/136/np2fmgen.7z
p:9801

456 名無しさん :2016/01/16(土) 09:17:42 ID:oeiDwzW60
>>455
設定が保存できるようになりました
有難うございました

457 名無しさん :2016/01/17(日) 19:22:09 ID:J01FaKGA0
>外部音源のステレオ設定テスト版mamefmp[2].dll(fmgen.dllも)を使って
>AMD-98対応ゲームをAMD-98で使うと音がならない

これは少し直ってないみたい
左右に分かれてる音が両方のスピーカーから鳴る

458 名無しさん :2016/01/17(日) 19:28:04 ID:4HCaYIUw0
readme.txt
>AMD-98で外部音源使用する場合はモノラル出力になります

459 名無しさん :2016/01/17(日) 19:41:13 ID:J01FaKGA0
>>458
すいません
良く読んでいませんでした

一応、補足
上記(>>457)以外の外部音源ではスレテオ出力になる

460 名無しさん :2016/01/17(日) 19:45:59 ID:4HCaYIUw0
PSGが無い外部音源では内部PSGが使われるからでは

461 名無しさん :2016/01/17(日) 19:49:23 ID:J01FaKGA0
>>460
そうでしたか
詳しい解説、有難う

462 名無しさん :2016/01/23(土) 19:43:45 ID:DU7BeUl60
デバッグユーティリティで、検索でヒットしたところへ順次ジャンプできるようになりませんか。

463 名無しさん :2016/01/23(土) 22:23:12 ID:NAmLGsww0
>>462
SHIFT+↑↓で移動できませんか?

464 名無しさん :2016/01/23(土) 22:58:06 ID:DU7BeUl60
>>463
できました。おおー便利。
ありがとうございました。

465 名無しさん :2016/01/27(水) 14:49:49 ID:FRaGKKLY0
fmgen版 np21でUMBを確保するにはどうしたらいいんでしょう?
現在の記述↓だと起動後MEMコマンドではアッパーメモリが 「合計 0K」になっており…
EMM386.EXEに/HIGHSCANをつけるとハングするみたいなんですよね(ただここでハングするのは本家の0.84 np21でも同様ぽいです)。他になにか方法あるんでしょうか?

[CONFIG.SYS]
BUFFERS=2,0
FILES=30
DOS=HIGH,UMB
DEVICE=A:\DOS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICE=a:\DOS\EMM386.EXE /UMB
lastdrive=z
FCBS=1,0
DEVICEHIGH =A:\DOS\neccdd.sys /D:CD_101
DEVICEHIGH /L:1,12560 =A:\DOS\SETVER.EXE
SHELL=A:\COMMAND.COM /P /MSG

ソフトによってはEMM386+CD-ROMドライバを要求するものがあって、だいぶメモリが厳しいので方法を知りたす。。。

466 名無しさん :2016/01/27(水) 15:10:34 ID:FRaGKKLY0
↑すいません、 >465 でhighscanが動作しないって書いた件ですがBIOSがおかしかったみたいでこれ再度配置したらUMB確保できました。
お騒がせしました。。。

467 名無しさん :2016/03/05(土) 21:45:49 ID:JaiI4GbE0
このサイトは色々面白いことしてますね

ttps://sites.google.com/site/np21win/

468 名無しさん :2016/03/06(日) 01:20:40 ID:UE6lyDl60
98エミュが次の段階に進化しようとしている
めっちゃ楽しみ

469 名無しさん :2016/03/06(日) 17:38:52 ID:jPpyUcX60
Windows2000が動いて、しかもホスト機のHDDまで読めるのか…
CygwinのPC-98版みたいだ。

470 名無しさん :2016/04/19(火) 12:51:17 ID:6BDyn/TA0
joypad有効にしてるのに箱○パッドはボタンはおろか方向キー、十字キーすら効かない
xinputに対応してなくてもdirectinputくらいには対応してもらえないかな
つうかjoy2keyとかカマさなくてもダイレクトに使えるジョイパッドって何なの?
まさかpc98用じゃないよね

471 名無しさん :2016/04/19(火) 13:54:36 ID:Jb5r1xCY0
DirectInputなら使えなかったっけ?

472 名無しさん :2016/04/19(火) 23:28:54 ID:C8tG4xZo0
>>470
ちゃんとDirectInputに対応してるし機能してる
文句は、まともなドライバ提供してないMSに言えよ

473 名無しさん :2016/04/20(水) 06:51:43 ID:Nbdypdos0
MS純正ドライバで普通に使えるんですが

もっとも箱コンはスティックへなすぎて調整なしで使う気なんかしないけど

474 名無しさん :2016/04/20(水) 14:41:54 ID:/H76HP0A0
470の現象はkai以外の猫でもそうなんじゃないにょ?

475 名無しさん :2016/04/20(水) 15:29:17 ID:ki.1swsc0
ここは、np2fmgenのスレです
NP2全般の話題は2ちゃんねるでどうぞ

476 名無しさん :2016/04/20(水) 20:12:13 ID:f7y3Bw0g0
別にいいのん

477 名無しさん :2016/04/20(水) 20:27:22 ID:p4YtSckw0
いつからfmgenスレに?!

478 名無しさん :2016/04/20(水) 21:37:36 ID:/H76HP0A0
>>477
ここ前からkai専用スレだぞ
あと88スレとFreeスレもkai作者が立てたスレッドだぞ

479 名無しさん :2016/04/20(水) 22:09:40 ID:VbtwZdsY0
>>477
作者がそれ用に作ったんだから初めからに決まってるだろ

480 名無しさん :2016/05/01(日) 23:32:32 ID:0STibM520
np21fmgen(オリジナルでも)で
Demon's Eye Ⅱ/Ⅲの、戦闘時に出るBEEP音が鳴らない。
何の参考にもならないけど T98-next では、BEEP音が鳴る。

481 名無しさん :2016/05/02(月) 07:59:47 ID:mT2LcAsU0
BEEP修正のみ

np2fmgenでぃす
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/142/np2fmgen.7z
p:9801

482 名無しさん :2016/05/02(月) 11:35:35 ID:BAc03H8.0
乙Zz

483 480 :2016/05/02(月) 14:16:45 ID:yum6S0FY0
更新お疲れ様です。
BEEP音が出るようになりました。
有難うございます。

484 名無しさん :2016/06/04(土) 17:44:41 ID:YnhQyFRQ0
wasapi

485 名無しさん :2016/07/03(日) 13:56:16 ID:UH7cBR0k0
最新版だと、CPUを1.9968MHzに設定した時、BEEP音が変です。
2.4576MHzだと大丈夫。今のところ確認できたのは、filmtnhだけだけど、
俺環かな…。

486 名無しさん :2016/07/03(日) 21:41:05 ID:kPwMwpUU0
FILMNTのキークリック音とかでしたらこちらでは確認できませんでした
起動時のピポの音の時点で違うのでしょうか?
最新版のみ変なのかしら

487 485 :2016/07/04(月) 00:00:05 ID:f9DI2E760
もう一度、iniを消してやってみましたが、やはり音がおかしいです。
(FILMTN (テキスト版)での FILEの複写、移動、削除 等々でる音)
一つ前のVerでも同じでした。やっぱり、俺環かもね…。

とりあえず、そのときの音↓
ttp://www.creative-hive.com/creativehive/uploader/uploader.cgi?mode=downld&no=1593

488 名無しさん :2016/07/04(月) 21:49:09 ID:os65q38I0
それぞれリセット起動FILMNT実行→問題なし
FILMNT起動直前でステート保存・読み込み→問題なし
FILMNT実行中でステート保存・読み込み→音が違う
ただしFILMNTをディレクトリ移動等の操作をしているうちに音が正常に戻る
みたいな謎な現象は確認しました
オリジナルではステート読み込み後一瞬音が出ないだけで変らないので
np2fmgen側の問題なんでしょう
起動時のクロックとステート読み込み時のクロックが違うとなるのかしら

489 485 :2016/07/04(月) 23:08:06 ID:e31Igh660
すいません。単にクロックの変化によるものと思い込み、
最小構成でのチェックを怠っていました。

私の環境でも、fm98t247.lzh+クロック1.9968MHz→音が同じ
でした。

しかし、
30b_141.lzh+fm98t247.lzh+クロック1.9968MHz→音が違う
でした。

fm98t247.lzhが原因でななく、30b_141.lzhとクロック変化に何か在るのかも?
それとも、三つ合わさった時に起こるんかな> BEEP音の変化

490 名無しさん :2016/07/05(火) 00:42:30 ID:AOgHOvRo0
俺の環境で試した結果だと
起動スキップ(BOOTSKIP=3)にすると1.9MHzと2.4MHzではFILMNTの音が変わる

np21x64wでも「Other」→「ITF work」のチェックを外すと音が変わる

491 名無しさん :2016/07/05(火) 18:41:01 ID:o1J04iXA0
FILMNTはBEEPの周波数を設定していないので他で設定された周波数の影響を受けます

492 485 :2016/07/07(木) 13:51:48 ID:K1aF6x8E0
>30b_141.lzh+fm98t247.lzh+クロック1.9968MHz→音が違う

本家でも同じ。np2fmgenだけって訳では無さそう。
30b_141.lzh+クロック1.9968MHz にBEEP音に影響与える部分でもあるのだろうか?

493 名無しさん :2016/07/07(木) 19:23:31 ID:WDGQQt3Y0
30行BIOSはBEEPの周波数を変更している箇所があったのでその所為かも

494 名無しさん :2016/07/13(水) 14:37:55 ID:.FV.lcCM0
>30行BIOSはBEEPの周波数を変更している箇所があったのでその所為かも

試しに、AUTOMATE と TT で、拡張モードをやってみたが、音は変化せず。
やっぱり 30BIOS に何かあるのかも…。
でもなぜに クロック1.9968MHz をした時だけ音が変化するんでしょうね?

495 名無しさん :2016/07/13(水) 20:50:55 ID:cJq/xM5w0
同じ音にするのにはそれぞれのクロックに合わせて設定しなければいけないのに
片方しか想定していないから

496 名無しさん :2016/07/18(月) 12:21:29 ID:d1b9hUr20
2ちゃんでも書きましたが、np2fmgenでノーウェイトだと
速すぎなのに、ウェイトありだと8倍速でもあまり(2倍ほど?)
速くなりません。
CPUやメモリ数倍化等試しました。

497 名無しさん :2016/07/19(火) 18:33:05 ID:j5FJ.9ns0
現状仕様です
きっちり8倍で動かそうとするのでPCにそれを動かす事ができるスペックが必要です
クロックやFPSを下げる事で8倍で動かす事ができるかもしれません

498 名無しさん :2016/11/12(土) 23:42:47 ID:VKj9/mEg0
需要無視で報告。
PGAツアーゴルフ3が、np21wで動いた。

499 名無しさん :2016/12/27(火) 23:41:59 ID:Qa90tc7g0
よろしければお願いがあるのですが、
STATセーブのフォルダ指定、タイトル名指定を、
フォルダ内を表示して、選択式にできないでしょうか?
よろしくお願いします。

500 名無しさん :2016/12/28(水) 23:56:06 ID:X4p1JdYs0
ステートファイルはD&Dできるのだけどそれでは駄目なのかしら

501 499 :2016/12/29(木) 18:10:51 ID:RNMHgH5s0
D&Dできる機能を知りませんでした。。。
ごめんなさい。m(_ _)m
教えていただき、ありがとうございました。

502 名無しさん :2017/01/14(土) 23:43:05 ID:75Dbr/SA0
30行BIOSなどで、30行以上表示
出来るようになりませんでしょうか?

それと、patacd-wip-20160721.zipが
動くようになりませんでしょうか?
でも、これが動かないのは、patacd側に問題があるかも知れません。
ちなみに、np21w だと動きます。

503 名無しさん :2017/01/15(日) 16:38:59 ID:ImZxVBnY0
ものの場所がどこにあるかやどんなエラーが出るか詳しくわかると助かります
30行以上の表示はとりあえず今回だけテストとしてあげてみますが
色々と問題が出てきそうなので今後は多分ないです

np2fmgenうらら
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/146/np2fmgen.7z
p:9801

np2fmgen(30行over)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/147/np2fmgen%2830%29.7z
p:980130

504 502 :2017/01/15(日) 23:39:10 ID:EcIAtsIc0
修正、お疲れ様です。

>ものの場所がどこにあるかやどんなエラーが出るか詳しくわかると助かります

すいません。今更ですけど、patacd-wip-20160721.zip は以下にあります。
ttp://bauxite.sakura.ne.jp/software/dos/freedos.htm

エラーについても今更ですけど、組み込み時に、
ide_panic
ideio: unknown command 00 と出て、np2fmgenがそのまま落ちます。

patacd 動くようにして頂いてありがとうございます。
とりあえず、音楽CDを聴いてみましたが、特に問題はないように思えます。

>30行以上の表示はとりあえず今回だけテストとしてあげてみますが

np2fmgen(30行over) TT & 30行BIOSで試してみました。
たしかに、30行以上なっています。感動です。ありがとうございます。
それでは失礼ます。

505 名無しさん :2017/01/17(火) 21:16:08 ID:QzTU2/Mg0
patacdを組み込んだ状態で、CDimageをいれずに、np21fmgenを起動すると、
errorが出て、CDimageを読み込ませられなくなるようです。

error内容
error: No CD-ROM detected.

それでは失礼ます。

506 名無しさん :2017/01/18(水) 18:48:24 ID:b0JRorN.0
たぶんこれで大丈夫かも
でも別なところで不具合が出るかもしれません

np2fmgenサターニャ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/149/np2fmgen.7z
p:9801

507 名無しさん :2017/01/19(木) 11:30:21 ID:1smSuX6I0
>>506
つメロンパン                                         ワンワン>

508 505 :2017/01/20(金) 20:59:13 ID:yc9SQbR20
修正、お疲れ様です。
error出なくなりました。ありがとうございます。
それでは失礼ます。

509 名無しさん :2017/01/31(火) 22:28:25 ID:e7ChfIGs0
説明します!
NFDの書き込みでイメージが壊れるのは科学です!
まず遭遇する事は無いでしょうが危険なので

np2fmgenひまり
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/150/np2fmgen.7z
p:9801

510 名無しさん :2017/01/31(火) 22:59:46 ID:lo4qvlDA0
>>509
たべる〜

511 名無しさん :2017/02/12(日) 22:53:30 ID:BEyFMUFw0
修正するフレンズなんだね!

np2fmgenすごーい!
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/151/np2fmgen.7z
p:9801

512 名無しさん :2017/02/13(月) 21:28:17 ID:bPzyuYJA0
>>511
たべる〜

513 名無しさん :2017/03/25(土) 23:55:09 ID:zPnnzXNA0
ついでにこっちも
あれは対処した覚えが無いのよね

np2fmgenまーしーろー
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/153/np2fmgen.7z
p:9801

514 名無しさん :2017/03/28(火) 05:08:02 ID:caFpxQhg0
>>513
たべる〜

515 名無しさん :2017/06/04(日) 08:46:15 ID:MAz.BGtc0
ちょい修正

np2fmgenあずき
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/167/np2fmgen.7z
p:9801

516 名無しさん :2017/06/05(月) 10:12:05 ID:pFK3SsP20
>>515
たべる〜

517 名無しさん :2017/08/16(水) 00:35:27 ID:yC2lcCeM0
ちょい修正

np2fmgenリコ
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/170816/np2fmgen.7z

518 名無しさん :2017/09/15(金) 18:53:12 ID:M0O5GKrc0
999修正

np2fmgenよしこ
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/170915/np2fmgen.7z

519 名無しさん :2017/09/25(月) 18:38:11 ID:R/gXiWgM0
流行(?)に乗ってみたり
違う方法なのでちゃんと動くかのテスト
とりあえず
himem.sys+emm386.exe (MS-DOS 6.20)
vem486.exe (1.31β13)
lemm.exe (5.15a.0)
melemm.386 (5.362)
ercache.exe (3.01)
himemx.exe+emm386.exe (FreeDOS(98))
でRAM化しても動いているみたいです

np2fmgenジャガー
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/170925/np2fmgen.7z

520 名無しさん :2017/09/25(月) 19:16:40 ID:.SgaG40.0
EMS動くようになったの?スゲー

521 名無しさん :2017/09/25(月) 23:08:41 ID:R/gXiWgM0
EMSは以前から動いてたかしら

522 名無しさん :2017/09/26(火) 13:12:19 ID:/w8ZqyWA0
そうなの?ご無沙汰してたから知らなかった
EMS動かしたいときにはAnex86使ってた記憶があるわ

523 名無しさん :2017/09/26(火) 19:57:21 ID:NcHLrrng0
「idivの例外処理がされない事があったのを修正」って具体的にどんな演算したら問題発生していたのですか?

524 名無しさん :2017/09/26(火) 20:55:57 ID:bh7dvGJI0
すみませんそれは表記ミスで
idivでの例外で落ちる修正を自前から0.86仕様に変更した感じです

525 名無しさん :2017/09/27(水) 02:44:07 ID:oA1IPUf20
そうでしたか、問題の解決方式を変更されたという事なのですね
返答ありがとうございました

526 名無しさん :2017/09/27(水) 08:36:48 ID:wH3xEAds0
どうでもいいけど変なネーミングでワケわからんw

527 名無しさん :2017/09/28(木) 20:45:51 ID:MPq/9wuI0
きゃんきゃんバニー1のサウンドにブーンというノイズが混じりますね
np2fmgen 17/09/26版で確認しました

528 名無しさん :2017/09/28(木) 21:23:17 ID:LKNa9e8.0
どのパートから出てるか外部音源を使っているか等わかれば教えてください
あと古いバージョンでも出てたりオリジナルからも出てますか?
FAQの中にあるENHANCEDで86PCMタイプやPSGタイプを変更してもみてください

529 名無しさん :2017/09/29(金) 18:12:05 ID:/geexknE0
別途報告でとりあえず修正
PSGは別タイプか外部音源の方が実機に近くなります

np2fmgen真子
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/170929/np2fmgen.7z

530 名無しさん :2017/09/29(金) 22:30:34 ID:zpalRjX20
999使うと、トキオの電話ベル音が、ピヨピヨひよこになっちゃう。あれ?

531 名無しさん :2017/09/29(金) 22:57:14 ID:T9XiAi2s0
すみません修正しました

np2fmgen真子(再)
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/170929/np2fmgen.7z

532 名無しさん :2017/09/29(金) 23:57:17 ID:zpalRjX20
>>531
ぴよぴよ直りました。ありがとうございます。

533 名無しさん :2017/09/30(土) 06:59:46 ID:8RiEIqgQ0
>>531
ぷよぷよでPC-9801-999A(OverDrive)を使うと音声が鳴らなくなっているみたい

534 名無しさん :2017/09/30(土) 18:03:42 ID:Nwk6H8oU0
修正しました
ついでに音質向上(?)してみました

np2fmgen真子(再々)
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/170929/np2fmgen.7z

535 名無しさん :2017/09/30(土) 20:10:59 ID:8RiEIqgQ0
>>534
Beep音声が鳴るようになりました
有難うございました

536 名無しさん :2017/09/30(土) 21:11:45 ID:8RiEIqgQ0
>>534
外部音源の「mamefmp.dll」か「mamefmp2.dll」を使うと
np21の設定に関係なく、PSGの音量がデフォルト音量よりも大きい
そこで、Dveice→Sound option→OKをクリックするとnp21の設定の音量になる

537 名無しさん :2017/09/30(土) 21:40:55 ID:X4FsXtFQ0
修正しました
ありがとうございます

np2fmgen真子(再*3)
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/170929/np2fmgen.7z

538 名無しさん :2017/09/30(土) 21:55:29 ID:8RiEIqgQ0
>>537
早い…
音量が設定とおりで起動するようになりました
いつも、本当に有難うございます

539 名無しさん :2017/10/08(日) 18:43:19 ID:xlEwfW.U0
ディスクイメージへのアクセス時に
エミュレーション速度が遅くなるのは何故でしょうか?
ディスクアクセス時の遅延ではなく、エミュレータ全体の処理速度が低下しているように思うのですが

540 名無しさん :2017/10/08(日) 19:07:50 ID:kuam80lU0
ディスクアクセス中は他の処理が止まる仕様なので遅い媒体にイメージファイルがあると
読み込み終了までの遅延が起こる為です
これを対処するのはかなり面倒なので現状イメージファイルを速い媒体で運用するか
OSやエミュ上でのキャッシュ機能を使ってみたりしてください
あとはENHANCEDでマルチスレッドやDirectSoundNotifyを使うことで多少改善するかもしれません

541 名無しさん :2017/10/09(月) 09:59:04 ID:d6w0URVk0
Rednow氏の改造版エミュ np2x14.7z、MASLの音が出ないね。
np2fmgen.7zは、音が出る。アリガタヤアリガタヤ

542 名無しさん :2017/10/09(月) 11:41:53 ID:oOR2K2s20
>>539
np2fmgenじゃない別のnp2でSeek soundにチェック入れると遅くなる現象?

543 名無しさん :2017/10/09(月) 15:37:11 ID:b5MvMnIg0
>>542
Seek soundのチェックは外しています(np21fmgenを使用)
ウィンドウに動作クロック数を表示した状態で
(例えばフロッピーベースのゲームで)ディスク書き込みを実行すると
動作クロックが半分以下に下がるのです

544 543 :2017/10/09(月) 16:36:27 ID:b5MvMnIg0
連投すんません

あと、動作クロックが下がる類件(?)として
MS-DOSでフロッピーディスクに対してformat.exeを実行すると激重になります。
(実機でディスクフォーマットするよりも遅い感じ)
リード処理は重たく感じないのにライト処理が重いです

545 名無しさん :2017/10/09(月) 18:30:43 ID:g7mc1aAQ0
>>544
こちらではその現象は起こりません
iniを削除してclock表示とHDDの選択のみをして
MS-DOSをSHIFTを押して何も組み込まないで起動してFDをformatしても問題無いです
オリジナルのnp2では起こらないのでしょうか?

546 543 :2017/10/09(月) 18:41:42 ID:gRJYL4Ys0
オリジナルのnp2 ver0.86でformatしても同様の現象(動作クロック数が半減)になります

547 名無しさん :2017/10/09(月) 19:28:47 ID:g7mc1aAQ0
>>546
他から同じ様な報告もないですし
多分環境に依存しているかもしれません
別の環境で試せればいいのですけども
とりあえずiniに
ENHANCED=b10000000000100
を追加して
Direct3Dを使う設定ではどうでしょうか

548 546 :2017/10/09(月) 20:11:16 ID:gRJYL4Ys0
返信有り難う御座います
iniに設定してDirect3D使用するようにしてみましたが解決できませんでした
ご指摘の通り、実デバイス(HDDやメモリ容量など)に依存した問題かもしれませんね

549 名無しさん :2017/10/09(月) 20:46:00 ID:g7mc1aAQ0
>>548
タスクマネージャでnp2のCPUの使用率はどれ位でしょうか
こちらでは通常時もformat中もほぼ0%です
他のソフトや動画を見たりする時のアクセスは問題無いのかしら

550 名無しさん :2017/10/09(月) 21:11:26 ID:RLWjN0GE0
極めておま環
作者様は、なぜ実行環境を訊かないのか?

551 548 :2017/10/09(月) 21:30:21 ID:D6iSPUfE0
実行環境です
CPU : Core2 Duo T7100 1.80GHz
MEM : 2.0Gbytes
Windows 7 Pro
format を実行すると CPU 使用率は 20%程です(他の実行タスクは無し)

552 名無しさん :2017/10/09(月) 21:58:05 ID:g7mc1aAQ0
正直この手の問題は環境がわかっても対処しにくいもので
精々「HDD アクセス 遅い」なんかを検索して片っ端から試していただ位しか
後はnp2だけなのか他では起きないのかとかが知りたい情報です
HDDへのアクセスが遅いとなるとソフトというより
HDDの種類や接続方式(SATAとか)や設定(キャッシュ)とかかしら
最終手段(?)としてしはイメージを全てオンメモリにする方法ですが
流石に現実的ではなさそうです

553 名無しさん :2017/10/09(月) 22:04:47 ID:Fkcde62A0
9/30版のnp2fmgenを使うとgimic.dllが使えなくなってますね
外部音源PSGボリューム周り改修の影響でしょうか

554 名無しさん :2017/10/09(月) 22:07:11 ID:D6iSPUfE0
別エミュレータ(T98-Next,anex86など4種類)で実行しても遅くなることはありませんでした
ファイル(=ディスクイメージ)へのアクセスについて
READ側とWRITE側の両方が問題あるのであれば分かるのですが
WRITE側に問題があるのがよくわかりません
(たかだかファイルサイズが1.25MBのアクセス)

これはOS側のキャッシュの仕組みに理由があるのかも?でしょうか???
(これは質問ではなく、個人的な疑問でした)

555 名無しさん :2017/10/09(月) 22:46:44 ID:g7mc1aAQ0
>>553
9/26では問題ないですか?

>>554
他では問題無いのでしたか
ちょっとテストしてみます

556 名無しさん :2017/10/10(火) 09:04:37 ID:DwlMTY8s0
>>539
ああ、これね
第三者だけど、俺も重くなるから前に調べた

np2fmgenで新しいディスクを作れば遅くなる事はないと思う
anex86で作ったディスクイメージだと重くなる

MS-DOSのフォーマットの場合だと気づきにくいが
信長の野望 武将風雲録などでユーザーディスクを作るとかなり遅くなるから
分かりやすい

557 553 :2017/10/10(火) 17:07:30 ID:Q.42l55w0
>>555
いつも更新ありがとうございます
大変便利に使わせていただいてます

9/26Verでも同様でした。

具体的にはC86CTLのウィンドウが一瞬表示されるのですが
すぐ消えてしまいます。

9/15までは問題なく利用できておりました。

558 名無しさん :2017/10/10(火) 18:40:20 ID:EmprhgFM0
>556
おおそんな事があったのでしたか
np2はフォーマット(トラック追加等)に対応しているのはD88のみなので
D88前提と思い込んでしまってました
D88でも遅いとなると別の問題なのでテスト版上げてみます

>554
>557
とりあえずのファイルアクセスとgimic.dllのテスト用np2です
よろしければテストしてみてくださいまし
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/np2test.7z

559 554 :2017/10/10(火) 20:13:58 ID:o4Esrx760
試してみました
【テスト内容】iniのfd_cahce値を変化させて実行
=0 : 以前と同じ
=1 : 動作クロック低下せず
=2 : 動作クロック低下せず
以上です。
早速のご対応有り難う御座いました!

560 554 :2017/10/10(火) 20:35:19 ID:o4Esrx760
本家ソースをチラ見したら
ディスクアクセス毎にイメージファイルをopen/closeしてたりするですか!?

561 名無しさん :2017/10/10(火) 21:02:40 ID:EmprhgFM0
>>560
ありがとうございます
大丈夫そうなら次上げる時に組み込むのだわ

562 553 :2017/10/10(火) 21:49:48 ID:Q.42l55w0
>558
早速ありがとうございます。
testverを使用したところ、無事にgimic.dllが利用できました

ダイアログの表示内容は下記の通りです
・np2起動時
gimic.dllを読み込みます
gimix.dllの読み込み成功
Create開始
Create(0)試行
※ここでC86CTLウィンドウ表示
Create(0)成功
外部音源DLLをリセットします
・np2終了後
外部音源DLLを解放します

563 名無しさん :2017/10/10(火) 21:53:52 ID:EmprhgFM0
>>562
ありがとうございます
FDアクセスと合わせて今から本チャン作りまふ

564 556 :2017/10/10(火) 21:59:43 ID:DwlMTY8s0
>>558
修正乙です

風を引いて頭が回らない
俺の環境だとFDIのディスクイメージだとどれも同じように遅くなるような感じだけど
>>559さんは直ったみたいだから、俺が書いた事が見当違いなのか、俺の環境が悪いのか分からないけど
修正、乙であります

565 名無しさん :2017/10/10(火) 23:47:56 ID:EmprhgFM0
統合完了

np2fmgen一子
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/171010/np2fmgen.7z

566 名無しさん :2017/10/11(水) 01:01:03 ID:aKDl6xqQ0
>>564
オリジナルのnp2でSeek soundを有効にすると重くなるみたい
np2fmgenでは起きないんだけども

567 559 :2017/10/12(木) 23:18:15 ID:N8naX2uM0
>>564
自分はベタイメージ(hdm)でテストしましたYO

568 名無しさん :2017/10/13(金) 01:43:21 ID:HyZmbKPs0
FDIとHDMは同じ扱い
データ書き込みは出来るけどフォーマット書き込みは無視してるYO

569 556 :2017/10/13(金) 06:55:13 ID:82OSn/yw0
>>566
Seek soundを無効にした状態の話(>>543)をしていると思いますが

>>567
俺の環境でテストするとHDMでも遅くなるんだけどね(遅くなる値は違うけど)
FDI>HDM

>>568
無視って書き込まれないという事?
普通に書き込まれているみたいだけど

俺の環境ではデータ書き込みでもFDI,HDMは遅くなるよ

570 名無しさん :2017/10/21(土) 23:01:14 ID:HqCjjHFg0
完全におま環

571 名無しさん :2017/10/25(水) 22:28:44 ID:.l9vW2no0
マウスを使用したときマウスカーソルが止まらずに動いてしまいます。
特定のソフトのみではなく、マウスカーソルが表示されるソフトでなります。
オリジナルのnp2、NEXT、anexではこの症状は出ません。
np2fmgenの古いVerでも試しましたが同じでした。

動作環境
バーション:10/10版、68版、167版
Windows10、i7-7500 2.70GHz、8GB
使用マウス:有線USB、無線USB

こちらの環境による症状であればすみません。
よろしくお願いいたします。

572 名無しさん :2017/10/26(木) 00:51:29 ID:shHduWSE0
Windowsのマウスカーソルとエミュのマウスカーソルが両方表示されている状態で
エミュ側だけが勝手に動いてるという感じでしょうか?
取り合えず試してみるのはiniを消して起動してみてください
改善されないならiniにENHANCED=512を追加してみてください
それでも駄目ならテスト版を作ります

573 571 :2017/10/26(木) 08:51:18 ID:7ypBwViI0
早速の回答ありがとうございます。
いただいた改善方法を両方とも試しましたがだめでした。
詳しい状況を書かずにすみませんでした。

Windowsのマウスカーソルとエミュのマウスカーソルが両方表示されている状態
ではエミュのカーソルは動きません。
(Winのマウスカーソルを動かしてもエミュ側は動きません。これは仕様でいいんですよね。)
エミュの「F12キー」でマウスを有効にした後、エミュ側のカーソルを動かしてマウスを止めたとき
カーソルが滑るようにゆっくり動いて止まらないことがあります。
動いてる状況で「F12キー」で無効にすると止まり、再び「F12キー」で有効にしても止まったままです。
この後マウスを操作すると同じ状況になります。

下手な説明ですみません。

574 名無しさん :2017/10/26(木) 18:21:06 ID:uNpexlyI0
マウス移動の抑制テスト
iniにENHANCED=262144を追加してみてください
問題なければ正式版になります
Windowsとエミュのマウスが連動するシームレスマウス機能も試してみてください

np2fmgenレナクキオオ
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/171026/np2fmgen.7z

575 名無しさん :2017/10/26(木) 19:19:57 ID:7ypBwViI0
>>574
素早い対応ありがとうございます。
マウスカーソルの移動は直りました。
シームレスマウス機能は便利に使わせていただきます。
本当にありがとうございました。

576 名無しさん :2017/10/27(金) 21:51:29 ID:Huhrp9I.0
OSによる拡大表示してるとなってたね。
ともあれ、修正版、乙です。

577 名無しさん :2017/11/03(金) 00:56:23 ID:OOSgrKGA0
おりょ?
使用しているOSのミキサーは"50"にして
ホスト環境での音源再生と比較すると
FM音源のボリュームが小さく聞こえる

ちなみにSound board OptionのMixerタブ設定値はデフォルト
(FMの所を最大値にしてもあんまりかわらない)

578 名無しさん :2017/11/03(金) 17:55:05 ID:AFSnd9.U0
状況が良く分かりませんがFM音源の音量が変らないってことなのかしら
他のPSGやリズムなんかは問題無く音量が変りますか?
とりあえずiniを消して実行してみたり以前のバージョンでも同じ症状になるか試してみてください

579 577 :2017/11/06(月) 02:39:20 ID:OEbPoa5I0
マウスホィールをコリコリ回すとマスターボリュームを増減できる事
を知りませんでしたorz
(なんかの処理待ちの時に暇つぶしでコリコリした模様)

お騒がせしてすんませんでした m(_ _)m

580 名無しさん :2017/11/06(月) 20:10:49 ID:i4XmYRlA0
よかった
あれは罠なのでFAQに追加しておきます

581 名無しさん :2017/12/18(月) 21:49:23 ID:FwK/l4i.0
Wiz5のディプリケイトディスクが認識しないです
本家は認識します

582 名無しさん :2017/12/19(火) 07:27:44 ID:0j74LNIk0
>>581
認識しますよ
iniファイルを削除して、初期設定で原因を探す

583 名無しさん :2017/12/19(火) 18:14:30 ID:bh6HXxJE0
何を使ってイメージ化したかにもよりますが
本家で読める場合の違いとしてはIDEのHDD周りでしょうか
iniを作り直してダメな場合はBIOS.ROMの有無や種類
それかディプスイッチで内蔵HDDの切り離してみてください

584 名無しさん :2018/02/10(土) 19:54:25 ID:Wu.ZItLQ0
こちらもついでに

np2fmgenカラーズ
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180210/no2fmgen.7z

585 名無しさん :2018/02/11(日) 21:10:23 ID:SAIhb3B.0
↑もうダメぽorz

586 名無しさん :2018/02/11(日) 22:07:21 ID:OxYyoUTk0
すみません
no2fmgen.7z→np2fmgen.7z
です

587 名無しさん :2018/03/22(木) 00:14:41 ID:XGNqZ4V20
ハードウェアEMSの再現は難しいでしょうか。

588 名無しさん :2018/03/22(木) 01:34:41 ID:xzIrgtWw0
PC-9801-53には対応してるはず

589 名無しさん :2018/03/23(金) 20:30:04 ID:Vwvhgm4M0
なぜハードEMS?

590 名無しさん :2018/03/24(土) 08:32:57 ID:mav4UpZA0
openしているHDDのファイル名が見えるようにしていただけないでしょうか?

591 名無しさん :2018/03/25(日) 22:42:23 ID:873Oyqmo0
とりあえず

np2fmgen犬山
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/18325/no2fmgen.7z

592 名無しさん :2018/03/25(日) 23:49:47 ID:lCKVAU1s0
HDDファイル名表示確認しました。
ありがとうございました。

ですが、とあるゲームで、ゲーム内でデータロードを選択したところ、
画面が上方にずれてしまう現象が発生しました。
1つ前のVer.では発生しません。
S_HEIGHTの追加の影響でしょうか。
S_HEIGHTのオプションは使用していません。

593 名無しさん :2018/03/26(月) 03:42:41 ID:PQOIRWAc0
I/Oデータ方式バンクメモリなら、太閤立志伝で対応してたっけ。

594 名無しさん :2018/03/26(月) 18:06:27 ID:hb9FRZ.Y0
修正しました

np2fmgen犬山(再)
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/18325/np2fmgen.7z

595 名無しさん :2018/03/26(月) 18:56:01 ID:AJgxodpo0
手打ちでアドレスを書いてるのかな?
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180325/np2fmgen.7z
これですよね?

596 名無しさん :2018/03/26(月) 19:32:56 ID:hb9FRZ.Y0
すみませんコピペして日付の部分だけ書き換えたのでそのままでした
53だとEMM.SYS使えてV30でもEMS使えるなり
falcomも53に対応してたかしら

597 名無しさん :2018/03/26(月) 23:35:47 ID:h7YQQVvg0
正常表示を確認しました。
修正ありがとうございました。

598 名無しさん :2018/04/17(火) 22:38:45 ID:YsaUBRuU0
三国志Vいけるかも
エンバグしてないといいな

np2fmgenヒナ
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180417/np2fmgen.7z

599 名無しさん :2018/04/29(日) 02:27:48 ID:XQUQiXUQ0
HDDのゲームで、ステートSAVEデータをドロップしたとき、
データのゲームのHDDも一緒にマウントされるのだと思いますが、
マウントHDDの表示名が、SAVEデータドロップ前のHDDのままとなっていますので、
その状態でnp2をリセットすると、ドロップ前のHDDで立ち上がるのですが、
これは仕様でしょうか?
ドロップした後のHDDに置き換わるようには出来ないでしょうか?

600 名無しさん :2018/04/29(日) 18:49:47 ID:uKsn1wFw0
オリジナルと挙動が変わるのでどうかしら

np2fmgenおっこ
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180429/np2fmgen.7z

601 名無しさん :2018/04/30(月) 09:45:52 ID:JJ8e4BmI0
ご対応ありがとうございます。

ステートセーブデータをドロップしてから、一度リセットし、そのあと改めてステートロードする手順となりますね。

602 名無しさん :2018/04/30(月) 17:39:05 ID:G83rWPtg0
アイコンにドロップしての起動には対応してないのは現状仕様ですが
起動中にドロップした場合は即マウント切り替わってるはずだけども

603 名無しさん :2018/04/30(月) 22:44:37 ID:Qdo14Q/s0
すみません、勘違いしてました。
ドロップだけでOKでした。
失礼しましたm(__)m

604 KGM :2018/05/06(日) 03:31:40 ID:Cqac4hCw0
>529
このバージョンからGOKKOのBEEP音声(BEEP_PCM=2〜)でノイズが乗るようになってます。
>600でも同じ状況です。

同じ設定でも>519はクリアです。

605 名無しさん :2018/05/06(日) 18:15:09 ID:BxKl64rQ0
暫定(?)で戻してみました

np2fmgenワイズマ
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180506/np2fmgen.7z

606 名無しさん :2018/05/07(月) 00:15:38 ID:io9Tn2xU0
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/180506/np2fmgen.7z
だと大丈夫だけど

ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180506/np2fmgen.7z
はファイルが壊れてる

607 名無しさん :2018/05/07(月) 01:37:59 ID:29reNYM.0
おおすみませんありがとうございます
修正しておきました

608 604 :2018/05/08(火) 04:57:33 ID:zr9y4IG60
>605
バッチリクリアなBEEP音質でした。
他のゲームに影響がないといいのですが。
ありがとうございます。

609 名無しさん :2018/05/11(金) 19:11:13 ID:hAPdCZIs0
np2のwindowサイズを1280x800で起動すると左上にゴミが残ります
フルスクリーンからwindowへ切り替えたときも
描画タイプはD3D以外でゴミ確認

win10Apr2018Ud(1803)

610 名無しさん :2018/05/11(金) 19:24:01 ID:Xzp87k.Y0
こちらでは確認できませんでした
オリジナルのnp2でもおこりますか?
環境依存っぽいけどどんな感じのゴミなのかしら

611 名無しさん :2018/05/11(金) 20:14:27 ID:7FLL26sc0
>>609
俺のwin10Apr2018Ud(1803)でも初回起動時に出る(全画面、解像度を変えた後、戻すとゴミも消える)
(本家は1280x800で起動できないから出ない)
多分、グラフィックカードがGeForceではないでしょうか?
ちょっと前にインテルからGT730に変えたから気づくようになったから多分そうだと思う
ttps://i.imgur.com/4xs7sAI.png

D3Dにすると、縦横に1ドットづつ増えませんか?
200ラインのソフトだと真ん中に黒線が見えるのでよく分かる
ttps://i.imgur.com/IXaZZwL.png

612 609 :2018/05/11(金) 20:44:29 ID:hAPdCZIs0
縦横に1ドットづつを今日中に確認しますのでしばらくお待ちください
ゴミ残りはモロ4xs7sAI.pngです
当方の場合はインテルUHD630Graphicsで、Window(Hard/soft)ともに4xs7sAI.pngです
ただしフルスクリーンからwindowへ切り替えたときもゴミは残ったままになります

613 名無しさん :2018/05/11(金) 21:04:20 ID:7FLL26sc0
>>612
そうなんですか
D3Dで真ん中に1ドットづつラインが増えるからソフトにしたら気づいただけで前からあったのかな?
こっちでは解像度を変えたり、D3Dにして戻したり、全画面から戻すとゴミは無くなります

オリジナルのnp2ではどうなのかを答えた方が…

614 名無しさん :2018/05/11(金) 21:11:33 ID:nLl2S7A.0
とりあえずiniに
paggingx=0
paggingy=0
を追加してみてください
この場合実機と同じ現象のグラフィックとテキストのドットずれの再現はなくなります

615 名無しさん :2018/05/11(金) 21:13:54 ID:nLl2S7A.0
あpaggingじゃなくてpaddingです
paddingx=0
paddingy=0

616 613 :2018/05/11(金) 21:14:24 ID:7FLL26sc0
>>613を訂正
1280x800で起動すると解像度(640x400等に)を変えてもゴミは残ります
1280x800で起動するとゴミがでる
640x400で起動するとゴミが出ない

本家は640で起動するからゴミが出ない

617 名無しさん :2018/05/11(金) 21:23:13 ID:7FLL26sc0
>>615
私の方では普通にゴミがない状態で起動できました
有難うございました

618 名無しさん :2018/05/11(金) 21:40:02 ID:hAPdCZIs0
win10FCU1709の頃はゴミは自動で消えてた気がする

>>615
当方でもゴミは残らなくなりました

>>611
>IXaZZwL.png
インテルUHD630Graphicsは真ん中の黒線は確認されませんでした

619 名無しさん :2018/05/11(金) 21:49:59 ID:7FLL26sc0
>>618
有難うございます
やはり、黒線の方は環境依存ですね
グラフィックカードのドライバーか俺自身の環境が悪いのでしょう

620 名無しさん :2018/05/11(金) 22:28:11 ID:7FLL26sc0
D3Dで真ん中に1ドットづつラインが増えるはドライバーが関係しているようです
今、ドライバーを削除してwindowsの標準ドライバーだと正常で
windows10が自動で入れるGeForceのドライバーと、新しい397.31のドライバーだと
D3Dで真ん中に1ドットづつラインが増える

621 名無しさん :2018/05/11(金) 22:56:01 ID:nLl2S7A.0
ちょっと調整してみました
テストできればお願いいたします

np2fmgenテスト版
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/tmp/np2fmgen.7z

622 名無しさん :2018/05/11(金) 23:14:21 ID:7FLL26sc0
>>621
設定は1280x800以外はデフォルト状態で
変わらずゴミが出ています

623 名無しさん :2018/05/11(金) 23:28:38 ID:hAPdCZIs0
>>621
ゴミでました
1280x800起動で左上にゴミ
ノーチェンジスクリーン解像度(none以外)でフルスクリーン⇔窓でゴミ

パンドラー始まる

624 名無しさん :2018/05/11(金) 23:38:50 ID:ny5DLQHI0
>>622
中央線はどうでしょうか?
再度調整してアップしました

625 名無しさん :2018/05/11(金) 23:45:24 ID:7FLL26sc0
>>624
ゴミ、中央線とも直っていません
すいません、中央線の事を書くと催促しているみたいで書くのをためらいました

626 名無しさん :2018/05/11(金) 23:53:32 ID:ny5DLQHI0
いえーテストありがとうございました
とりあえずpaddingで対処かしら
ひょっとしたらゴミだけならpaddingy=0だけでいいかもしれません

627 名無しさん :2018/05/12(土) 00:01:59 ID:wVg0SUs60
>>626
paddingy=0だけで良いみたいです
試して頂き、有難うございました

628 名無しさん :2018/05/12(土) 00:16:48 ID:mJj/Ze9U0
あ最後にだめもとでゴミ対処テストで再しました

629 611 :2018/05/12(土) 00:27:42 ID:wVg0SUs60
>>628
ゴミが変わらずに出ます
わざわざ、有難うございます

630 名無しさん :2018/05/12(土) 00:33:58 ID:mJj/Ze9U0
だめでしたかー
長いことお付き合いありがとうございました

631 名無しさん :2018/06/21(木) 18:56:28 ID:gfZGF52M0
ちょっとした変更

np2fmgen明日子
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180621/np2fmgen.7z

632 名無しさん :2018/08/10(金) 19:28:55 ID:yzZoOd0o0
8MBのステートファイルが300KBに

np2fmgenちお
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180810/np2fmgen.7z

おまけ
.s???⇔.s???.gz変換プログラム
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/tmp/gzstate.7z

633 名無しさん :2018/08/10(金) 22:25:07 ID:BW7ue6bc0
>>632
verちおで非圧縮の通常ステートを読み込んでnp2を閉じるとHDD設定が失われます
gzstateで圧縮したステートファイルはstatzlib=trueでもロードできませんでした

634 名無しさん :2018/08/11(土) 20:04:05 ID:fDG9L9xw0
HDD設定が失われるのは再現できませんでした
これで動かなければ詳細お願いしたいです

np2fmgenちお(再)
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180810/np2fmgen.7z

635 名無しさん :2018/08/11(土) 23:28:40 ID:QOYksIfE0
>>600
このバージョンからステートロード後np2を終了するとiniからHDDイメージの場所が消えるようです

636 名無しさん :2018/08/12(日) 00:45:09 ID:YsOv5Rrc0
iniのHDD1FILE=が消えるって事ですか?
消える条件としてはステートデータにあるHDDイメージファイルが既に存在していない場合です
リジューム機能もステートロードなので終了時にはかならず消えるって事でしょうか
こちらではどうやっても再現ができずに対処ができません
さらに手順や詳細をお願いしたいです

637 名無しさん :2018/08/12(日) 01:34:34 ID:YsOv5Rrc0
あ〜ステートに存在してない場合でも消さないでという事なのかしら

638 名無しさん :2018/08/12(日) 01:39:47 ID:Ty1b5V3M0
>>636
こちらの確認不足で、おっしゃる通りOSを変更してからはフォルダーを若干いじっていました。
ステートロードしただけでは正常にロードされるので全く疑いはありませんでしたが試しにクリックしたらフリーズしました。
今後はステートセーブした時点でその時のフォルダーを記録しておきたいと思います。

お手数をおかけしてしまい本当にすみませんでした。

639 名無しさん :2018/08/12(日) 01:50:57 ID:YsOv5Rrc0
これでどうかしら

np2fmgenちお(再々)
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180810/np2fmgen.7z

640 名無しさん :2018/08/12(日) 14:15:37 ID:Ty1b5V3M0
>>639
イメージ名やフォルダーが違っていても消えずにちゃんと抑制されました。

641 名無しさん :2018/08/12(日) 20:13:15 ID:aa29HRoA0
あい

642 名無しさん :2018/08/25(土) 21:39:35 ID:NArJFYWA0
np2fmgenトネガワ
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180825/np2fmgen.7z

643 名無しさん :2018/08/30(木) 03:10:55 ID:RY2vqarw0
ハイドライド3svでキャラ作成時、名前を入れた後にエンターで確定すると、職業の選択windowが一瞬出て即消えてしまいキャラの作成が出来ないのですが、何か設定などで回避できるものなのでしょうか?

644 名無しさん :2018/08/30(木) 12:22:39 ID:NVLq5A.w0
>>643
動作クロックを下げると回避できるそうですよ

645 名無しさん :2018/08/30(木) 13:14:17 ID:RY2vqarw0
>>644
ありがとうございます。10MHzではダメだったので、諦めてましたが、8MHzまで下げたらいけました。

646 名無しさん :2018/11/16(金) 00:45:44 ID:TYD0KnOs0
拡張子がhd4だとメインウインドウへのD&D受け付けないのね
ツールウインドウへはいけるのに

647 名無しさん :2018/11/16(金) 18:02:12 ID:5JGjkaFU0
Tool windowは拡張子関係なくFDとして強制なんだけどD&Dは拡張子で判断してるのね
BKDSK持ってないからテストできないんだけど問題なく使えてるなら.HD?や.DD?も追加しますか?

648 名無しさん :2018/11/17(土) 23:32:43 ID:y3AAeMFs0
そんな困るほどのことでもないんで気が向いたときにでもよろしくです

649 名無しさん :2018/11/18(日) 23:56:26 ID:8U6p.lCE0
拡張子追加とか

np2fmgen女神官
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/181018/np2fmgen.7z

650 名無しさん :2018/11/19(月) 00:36:58 ID:hw2sLvPU0
181018→181118

651 名無しさん :2018/11/21(水) 18:38:37 ID:nWSE/HSY0
>>649
ありがたいっす

652 武田 :2018/12/01(土) 18:49:17 ID:lou6KrPU0
くらべぇの中の方はこちらを見ていらっしゃるかしらん。
画面の違いのページの件、最新版で対策してみました。
チェックプリーズです。

白黒グラフィックと反転テキストの優先順位として、
テキストのパターン部分(黒色)>グラフィック>テキストの反転部分(指定文字色)
ということなんでしょうか。

653 武田 :2018/12/01(土) 18:51:20 ID:lou6KrPU0
間違えてPC-98の方に書いてしまってました、ごめんなさいです。

654 名無しさん :2019/03/03(日) 08:53:18 ID:u3ecB2wE0
環境かもしれませんが、np2fmgenレジューム時に再生中だったMIDI音源が少し減ったような音になります。
Win7でBASSMIDIやVirtualMIDISynthを使っています。
バージョンをさかのぼると2017/9/15まではレジューム時も正常に鳴っていました。

655 名無しさん :2019/03/04(月) 20:24:58 ID:dPhJJxWo0
現在の環境でも最新版ではだめで古いのなら大丈夫ってことかしら?
MIDIの場合発音中に終了して再開した場合は前の状態を殆ど覚えていません(仕様)
MIDI演奏途中にMIDI機器の電源を切って入れた場合と似た感じになります

656 名無しさん :2019/03/04(月) 21:14:09 ID:KuQKrIHE0
ありがとうございます。使用の件、理解できました。
現在の環境でも最新版ではだめで、2017/9/15版含め、それ以前の版では大丈夫です。

657 名無しさん :2019/03/05(火) 18:34:29 ID:l4is3tFc0
消えるのは音量が0で発音している状態でしょうか
そもそも発音もしていない状態でしょうか
MIDIはシリアルやMPUどちらでしょう
全てのソフト(データ)において起こる現象でしょうか
フリーのMIDIデータやソフトでも確認できるものでしょうか
差し支えなければわかりやすいデータやソフトを教えてください
一応一部以前の状態に戻してみたexeをビルドしてみました
これで問題なければなんとなく原因がわかるかもしれませんので
お手数でなければ実行してみてください

ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/tmp/np2midi.7z

658 名無しさん :2019/03/05(火) 21:05:49 ID:a3NeITY.0
用意していただいた実行ファイル2つとも実行してみましたが、変わりませんでした。
MIDI再生が確認できるソフトはスタークルーザー2とヴァリアブルジオ2だけですが、
ともにレジューム時に再生中のゲーム音で主奏部が消え、伴奏部分のみ残って再生されて聴こえます。
説明がうまくできず申し訳ないです。

659 名無しさん :2019/03/06(水) 19:39:58 ID:gqksGowc0
いえいえテストありがとうございました
なんとなく原因がわかったので修正して正式版に
他で問題が出る可能性がないといいのですけども

np2fmgenひなた
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/bin/np2fmgen_190306.7z

660 名無しさん :2019/03/06(水) 20:12:00 ID:ubY56XcQ0
スタークルーザー2とヴァリアブルジオ2ともに古いバージョンと同じく、
レジューム時も主奏部含め再生されました!
大切に使わせていただきます。
ありがとうございました。

661 名無しさん :2019/05/06(月) 18:14:38 ID:TvRcSIdk0
特に変わってないけど

np2fmgenなのじゃ
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/bin/np2fmgen_190506.7z

662 名無しさん :2019/06/23(日) 20:57:32 ID:SN0Xf3Fw0
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/

403 Forbidden
ですって

663 名無しさん :2019/06/23(日) 21:12:13 ID:Y8a2odhQ0
3ヶ月毎に更新ボタンを押さないと凍結(403)されるみたい
phpの方は9月末まで有効で忘れなければ更新する予定です
一応新サイトは
ttp://nenecchi.kirara.st/
になってます

664 名無しさん :2019/12/07(土) 23:33:38 ID:C3uzKS160
今はピポやメモリカウント回避は別に設定ありますし
ITFオフってメモリスイッチを使いたくない場合に使う機能だと思われるので
ITFオフでもメモリスイッチ使いたいとなるとなんか違うかしら
処理的は数行増やすだけですが理由が無いと手を出しにくい感じです

665 名無しさん :2020/01/20(月) 21:22:55 ID:Ks4RzdjE0
D.O.の9821専用ゲームが動くエミュレータを探して
ここにたどり着きました。
CD-DAの音声トラック入ゲーム(DOR ベストセレクション)が動いたのは
感動しました。
※21Wでは、CD切り替えでCD-DAが切り替わらなかったです。
後は、クリスタルリナール等のゲームもPCMが正常に再生できるようになれば、
わたしにとって神エミュレータになるので、お願いしたいところです。
※オリジナル準拠設定にしても、再生直後や後半の音が消えてしまう。
※21Wはすこしマシで、再生直後のみ消えてしまう。
86音源の見直し、どうか検討をお願いします。

666 名無しさん :2020/01/21(火) 19:15:22 ID:O0VEVXtk0
以前も別のゲームで似たような報告があったけど結局ダメだったのよね
正直その状況を再現するPCM再生のみのプログラムでもなければテストする根気が…
一応その後いろいろテストコードを書いたもの組み込んだものを作ってみました
iniに86PCMTYPを追加したのでよろしければテストしてみてください

np2fmgenランカ(テスト)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=np2fmgen_86test.7z

667 名無しさん :2020/01/22(水) 01:10:04 ID:NehW/sUs0
わざわざ作っていただきありがとうございました。
本当に頭が下がります。
早速、クリスタルリナールでPCMの再生を試しました。
後半のPCM途切れはぼぼなくなり、特定の条件で前半の1秒程度PCM再生が飛んでしまう
症状のみ残りました(21WやT98nextでも同様の症状が出ます)。
ちなみにAnex86では問題なく再生できます。
今のままでも十分実用レベルであると考えていますので(T98-nextは超えた)
本当に感謝しています。

668 名無しさん :2020/01/22(水) 18:57:57 ID:2sNeWKyY0
ん〜デフォルトで問題ないって事なのかしら
ちょっと状況がわからないのと他で問題が出そうなので保留しとこかしら

669 名無しさん :2020/01/22(水) 20:46:30 ID:NehW/sUs0
説明不足で失礼しました。
86PCMTYP=0では、
前半と後半を通してPCM途切れが発生します。
86PCMTYP=1では
後半のPCM途切れはぼぼなくなり、特定の条件でのみ前半1秒程度PCM再生が消えてしまう
という状態です。
ご気分を害されたようですので、最初から場違いなお願いだったと反省しました。
以降はスレを汚さぬように、98ファンとして見守ります。

670 名無しさん :2020/01/22(水) 20:49:32 ID:9jKo/tyw0
0,2,3では効果が無いって事でいいのかしら
テストありがさうございます参考になりました

671 名無しさん :2020/01/22(水) 21:15:00 ID:NehW/sUs0
86PCMTYP=1 or 2 or 3では、
後半のPCM途切れはぼぼなくなり、特定の条件でのみ前半1秒程度PCM再生が消えてしまう
という状態でした。
テストが足らず、大変失礼しました。

672 名無しさん :2020/01/22(水) 21:30:36 ID:iJG1yilE0
スレから消えるのではなく特定の条件を示す事が求められている事だと思うんだけど

673 名無しさん :2020/01/22(水) 22:20:28 ID:/RZoIaoc0
>>666
オリジナル準拠も190506までの別タイプも661までのそれらとは挙動が違い再現性アップしてますね

674 名無しさん :2020/01/22(水) 23:04:54 ID:hLvrHlyY0
自分の環境では、

190506
PCM音声はほぼほぼまともに再生されない。全く鳴らないことが大半

86test版
一通り再生はされる。大半において音声冒頭部分が消えてる
設定は0〜3までどれにしても違いがあるようには感じられない

という結果に

675 名無しさん :2020/01/24(金) 22:30:59 ID:RNmtBhIw0
テストありがとうございます
またテスト更新してみましたのでよろしければ
スキップされるならダミー入れれば良いじゃないみたいな力技をしてみました
ほんとは場合分けしないでちゃんと動けばいいんですけど…
Anexは問題ないのは凄いのですCPU100%になるのとリズム音源使えればなぁ〜

676 名無しさん :2020/01/25(土) 00:40:13 ID:Pr/mczks0
おお、冒頭スキップもなくなって完璧に再生されてるっぽい
でも特殊2を選んだらってわけじゃなくて、やっぱり0〜3までどれでも同じような…

ちなみに自分が今試せてるのはDESIREとクリスタルリナールです
序盤の数セリフずつしか検証してないですが

677 名無しさん :2020/01/25(土) 01:26:50 ID:KKi8QMOE0
665です。
早速のご対応、ありがとうございました。
クリスタルリナールでの検証結果ですが、
0→PCM再生問題なし FM音源のモタツキ有り
1・2→PCM再生問題なし FM音源問題なし
3→PCMの一部遅延が発生する。FM音源問題なし
その他、TRIGER2 (MIDI同時発音)やRibbon(実機でもPCMの前半消失がある)
でも1で試しましたが、PCMには問題がありませんでした。
これでわたしの中では、ANEX86を超えました。
ぜひ、正規版をお願いしたいと思いました。

678 名無しさん :2020/01/25(土) 11:46:59 ID:.zc9mY.w0
テストしてくださった方々ありがとうございます
特殊系でもなくても大丈夫みたいなので正式版作りました
他で問題なければデフォルトで全てカバーできそうです
テストで使用したENHANCEDと86PCMTYPの仕様変更はありません

np2fmgenランカ
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200125.7z

679 名無しさん :2020/01/25(土) 13:38:35 ID:4w.qO0FY0
俺環なのかな?
デフォルトだと
ハーレムブレイドのオープニングでPCMを選ぶと初めの数秒で音が鳴らなくなる

680 名無しさん :2020/01/25(土) 17:07:24 ID:Pr/mczks0
>>679
同じく音消える
ENHANCEDでオリジナル準拠にすると直る
オリジナル準拠にしても、ダメだったPCMも大丈夫なまま

681 名無しさん :2020/01/25(土) 17:18:25 ID:.zc9mY.w0
やっぱり他で問題が出ましたか
とりあえず特殊なのは場合分けしてみます
それでもスキップされるタイプは標準でいけるといいな

np2fmgenランカ(再)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200125.7z

682 名無しさん :2020/01/25(土) 17:59:20 ID:4w.qO0FY0
>>681
修正、有難うございます

俺環なのか分からないけど
"メタ女 ツァイ"のミュージックモードのPCMが、どの86PCMTYPで鳴らないような

683 名無しさん :2020/01/25(土) 18:37:26 ID:4w.qO0FY0
サウンドオプションで
リズム音源の音量を最小にしても音が鳴っている(多少の音量変化はある)のは俺環境?

684 名無しさん :2020/01/25(土) 21:00:18 ID:.zc9mY.w0
ンモー結局場合分けなのです
余裕があったらまたお願いします

np2fmgenランカ(再々)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200125.7z

685 名無しさん :2020/01/25(土) 21:28:00 ID:4w.qO0FY0
>>684
お疲れ様です
メタ女 ツァイは0と1で鳴るようになりました

有難うございました

686 名無しさん :2020/01/25(土) 23:36:23 ID:KKi8QMOE0
665です。
1でハーレムブレイドの冒頭PCM主題歌演奏の正常を確認。
2でクリスタルリナールのPCM正常を確認しました。
先にお話していた「問題が出そう」と仰っていたが理解できました。
難しいものですね。お疲れさまでした。

687 名無しさん :2020/01/26(日) 01:58:32 ID:dKL7cF4g0
悦楽の学園も冒頭欠けずに再生可能になってますね素晴らしい
ただ天津堂の激闘同窓会のPCMに若干問題が生じ20190506版よりやや劣った個所があります
オープニング最後のタイトル表示で再生される「やんやんの、激闘同窓会」PCMですが

20190506版
「やんやんの、げきとうどうそうかい」

20200125版(>>678>>681>>684)
「やんやんの、げきとうどうかい」 ※86PCMTYP=2

これ以外のPCMは今のところ問題なさそうです
(激闘同窓会は86PCMTYP=1も0と同じで全てのPCM再生中に欠落があり、唯一86PCMTYP=2だけがまともでした)

688 名無しさん :2020/01/26(日) 08:54:47 ID:Ae9a0Buw0
1〜3を190506と同じ挙動になるようにしてみました
スキップは2でもカバーできるみたいだから3はいらないのかしら
念のために残しておくのです

np2fmgenランカ(再*3)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200126.7z

689 683 :2020/01/26(日) 11:18:47 ID:5z3YCbL60
>>688
修正、お疲れさまです

>リズム音源がミュートできなかったのを修正
この世の果てで恋を唄う少女YU-NOの音楽モードのTRAK NO.10で試して見ると
リズム音源をミュートする事は出来るのですが
リズム音源は、FM音源に統合されていてFM音源の方でミュートしないといけないのです
仕様でしょうか?

690 名無しさん :2020/01/26(日) 11:27:10 ID:Ae9a0Buw0
単にFM音源の音色がリズム音源と似てるだけなのでは

691 名無しさん :2020/01/26(日) 11:33:29 ID:Ae9a0Buw0
あ内蔵だとリズムがならないって事なのかしら確認してみます

692 名無しさん :2020/01/26(日) 11:44:59 ID:Ae9a0Buw0
すみません内蔵リズム音源がMute状態でした

np2fmgenランカ(再*3)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200126.7z

693 683 :2020/01/26(日) 12:04:53 ID:5z3YCbL60
>>692
お手数をおかけして、申し訳ないです
何度も、有難うございました

694 名無しさん :2020/01/26(日) 13:24:09 ID:gj4KIA920
0.86のASIO対応こっちにも欲しいなー

695 名無しさん :2020/01/26(日) 17:24:05 ID:Ae9a0Buw0
実行環境作るのが面倒なので気が向いたらで

696 名無しさん :2020/01/26(日) 17:36:26 ID:dKL7cF4g0
>>688>>692
激闘同窓会のPCMは1〜3全てで正常になりました感謝です
修正により悦楽の学園は2,3の特殊タイプに変わったので手持ちのは全て86PCMTYP=2で対応できました

また何かあったら報告します
ありがとうございました

697 名無しさん :2020/01/27(月) 06:12:06 ID:y3fDiRzo0
問題もなく動いてそうでよかったのです
でいろいろいじってた結果ポリスノーツの口パクもいけるかもとか
他では多分止まりそうですけどもよろしければなのです

np2fmgen加蓮北条(np21のみ)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=np2fmgen_pntest.7z

698 名無しさん :2020/01/27(月) 16:50:50 ID:/mdcoTMo0
>>697
パクってる!
DOS5でもOKでした
ドキュメント通りQvisionのはダメですね

699 名無しさん :2020/01/27(月) 17:22:54 ID:lV.l9ktw0
>>697
おお、素晴らしい
口パクします

700 名無しさん :2020/01/27(月) 19:45:23 ID:y3fDiRzo0
AVSDRVで今までカクカク再生になってたのが綺麗に再生されるようになったので
いけるかもと思ったのですが口パクしましたか
5.0の頃のバックアップ探したら5.0には付いてなくて5.0Aは43,632バイトのかな
5.0Hなんかもあったよね
PPZ8なんかは上手く再生できないのでAVSDRV専用っぽいかも
正式版にしても問題ないかしら

701 名無しさん :2020/01/27(月) 22:23:32 ID:Q69Dim5k0
このウェーブに乗らねば!!

[環境]DOS6.2
io.sys(1994/12/08 6:20)/avsdrv.sys(1994/12/08 6:20)
86PCMTYPE=3

ポリスノーツ:音声OK、口パクOK
(参考)Memories:音声OK、口パクOK

702 名無しさん :2020/01/27(月) 22:37:17 ID:y3fDiRzo0
おおOKっぽそうですか
Memoriesってのは知らないのです
光栄の英会話(?)のゲームなんかもあったけどあれもAVSDRVでしたけ
あとはプリティーサミーもかな

703 名無しさん :2020/01/27(月) 22:42:40 ID:no9spdK.0
口パク記念カキコ

704 名無しさん :2020/01/27(月) 22:45:47 ID:Q69Dim5k0
Memoriesはサイキックディテクティブシリーズで、AYAとかの方が有名かも知れません
なお、EVE 86音源VerはNGで、PCMTYPE=2でないと拡張PCMが鳴りませんでした
ユーザー側で使い分けは必須ですね

ですがなによりポリスノーツで口パクしたことがスゴイ!素晴らしい!

705 名無しさん :2020/01/27(月) 23:18:29 ID:y3fDiRzo0
あ〜AYAありましたね
EVEはPPZ8でしたっけPPZ8は消えちゃうんですよね
2だとメタ女やハーレムブレイドが駄目らしいので
普段は1でスキップされるのが2で3はAVSDRV用かしら
本当は統合できればいいんだけど

706 名無しさん :2020/01/28(火) 13:00:11 ID:uvi61BXI0
EVEのPPZ8はわりと前からちゃんと鳴ってたような?

707 名無しさん :2020/01/28(火) 17:18:47 ID:bK1AIwkY0
86PCMTYP=3の時にEVEがNGなのはPPZ8だからかと思ったのですが
3でもPPZ8いけるのかしら

708 名無しさん :2020/01/28(火) 17:40:30 ID:bK1AIwkY0
86PCMTYP=3を正式に
書き換え頻度が高そうなので86PCMTYPをメニューで選べるようにしました
こゆ場合Standard/Normal/Generalってどれが正しいのかしら
その他変更修正

np2fmgen加蓮(16)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200128.7z

709 名無しさん :2020/01/28(火) 20:43:38 ID:YcyN47fA0
ほとんど3でいけるようになってる気がします
3だとダメなのまだあるのかな?

710 名無しさん :2020/01/28(火) 21:06:53 ID:YcyN47fA0
ああ、ごめんなさい
DESIREとかは2じゃないとダメでした

でもハーレムブレイドもツァイメタ女も3でいけてます

711 名無しさん :2020/01/28(火) 21:49:27 ID:58pKMlkg0
3も意外に汎用性あるのですね
どれも微妙に使えたり使えなかったりで難しいのです

712 名無しさん :2020/01/28(火) 22:54:15 ID:6l2ZSQ/60
波に乗ったAYAです
こちらの環境では、加蓮(16)でType=3だとEVEのPPZ8音源はNGでした
おま環かもしれませんが、使い分ければ問題なっしんぐですね!

713 名無しさん :2020/01/28(火) 23:07:48 ID:58pKMlkg0
PPZ8はFIFOのバッファ増やせばいけそう
-Bオプションかな

714 名無しさん :2020/01/28(火) 23:30:23 ID:6l2ZSQ/60
いけました、愛してます

715 名無しさん :2020/01/28(火) 23:37:28 ID:6l2ZSQ/60
なんか あんまりなのでw
初期値 -B3 NG → -B4 改善するもたまにNG → -B5 今のところ安定

716 名無しさん :2020/01/29(水) 18:27:50 ID:Wb7IInqY0
実機でしていたのと同じように再生レート調整なんかも有効かも
あとエミュのクロックを上げたりとか

717 名無しさん :2020/02/01(土) 21:52:16 ID:bCj/lgLE0
ちょっとした修正

np2fmgen千花
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200201.7z

718 名無しさん :2020/02/01(土) 23:59:28 ID:uWbJt6FM0
windtypeが0以外で起動すると86PCMメニューは表示されない模様

719 名無しさん :2020/02/02(日) 02:18:07 ID:6OxUvous0
修正しました

np2fmgen千花(再)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200202.7z

720 名無しさん :2020/02/02(日) 14:51:52 ID:YSUCbqF.0
ペルシャソフトのPCM音声がどの設定でも不安定
ちゃんと再生されたり、頭一瞬だけ鳴って消えちゃったり

721 名無しさん :2020/02/02(日) 17:12:35 ID:6Vd6AvnI0
>>719
メニューから86PCMType=3に、できなくなってしまいました。

722 名無しさん :2020/02/02(日) 18:19:31 ID:6OxUvous0
ペルシャソフトはオリジルや他のエミュではどんな感じです?
メニューは緊急修正

np2fmgen千花(再*2)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200202.7z

723 名無しさん :2020/02/02(日) 21:05:18 ID:6Vd6AvnI0
報告ならわたしも。
86PCMType=3では、
天翔記の自分の番になるときの効果音が鳴らせずに操作不能に。
0、1、2はあまり変わらないですが、2がほんの少し間が開いてから鳴るかも。

724 名無しさん :2020/02/02(日) 21:53:07 ID:/L.Hj/7Q0
AVSDRV.SYSを使ってて動かないってことなのかしら
特に使ってなくて3はダメで2は冒頭いっぱく開くけど0〜2は問題なく再生されるって事良いのかな

725 名無しさん :2020/02/02(日) 22:38:35 ID:YSUCbqF.0
>>722
AnexとNextでは俺環なのかCD-DAのBGMが鳴らないんですが
そのかわりPCM音声のほうは問題なく再生されるようです

726 名無しさん :2020/02/03(月) 22:07:33 ID:gADFKls20
>>724
AVSDRV.SYS使っていないソフトなので、単なる報告でした。
2行目は、おっしゃる通りです。

727 名無しさん :2020/02/04(火) 19:08:29 ID:FIf9genA0
実機でも86PCMはCPUパワー必要だったのでクロックを上げてみるのはどうでしょう

728 名無しさん :2020/02/04(火) 21:43:36 ID:1FIbaev60
>>727
クロックを上げてみたら、天翔記もType=3で鳴りました。
86音源に多く資源割り当てをするような改修なのかな。

ありがとうです。

729 名無しさん :2020/02/04(火) 21:52:40 ID:uJDnBPvw0
ちなみにEVEのPPZ8版は、クロック上げた際
-Bでバッファを多く確保すればType=3でも問題なく演奏されます

730 名無しさん :2020/02/05(水) 19:11:31 ID:vCxiTNWk0
cue+wav形式の音楽CDが読めないのは仕様ですか?

731 名無しさん :2020/02/05(水) 19:29:14 ID:Xa84s33w0
仕様なのだわ

732 名無しさん :2020/02/05(水) 19:54:40 ID:vCxiTNWk0
了解です

733 名無しさん :2020/02/05(水) 21:34:25 ID:Xa84s33w0
PCM再生止まってしまうようなの回避テスト

np21.exeのみ
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=np2fmgen_86test.7z

734 名無しさん :2020/02/05(水) 22:38:31 ID:ouE7Ejjo0
>>733
ペルシャソフトの音声消えずに再生されてます!
モードは関係ないのかな?0〜3までたぶん全部大丈夫

735 名無しさん :2020/02/05(水) 22:53:45 ID:AQAP1tdM0
よかたのです
また他で問題なさそうなら明日あたり正式版にするのだわ

736 名無しさん :2020/02/06(木) 20:41:34 ID:CjpC2Kxg0
わからなさに耐える〜

np2fmgen耐え子
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200206.7z

737 名無しさん :2020/02/06(木) 22:21:42 ID:VZZ25c4A0
>>736
Type=3で
ポリスノーツもOK、重かった(?発声が1テンポ遅れた)他のPCMもいいですね。
ありがとうございます。

738 名無しさん :2020/02/06(木) 22:48:29 ID:CjpC2Kxg0
今まで3だと発生に1テンポ遅れありましたか
現状ほぼ3でカバーできるのかしら

739 名無しさん :2020/02/06(木) 22:51:06 ID:LO2CWA7Q0
おーなんか次々と改良されている
ありがたい

740 名無しさん :2020/02/11(火) 00:25:21 ID:mpHzKQ6M0
音源面では作者様の辣腕で、すさまじい改善が見られているようですが、
一方ドラスレ英雄伝説IIEDのスタッフクレジットは未だホッピング状態とかです(涙

741 名無しさん :2020/02/11(火) 20:52:28 ID:tLhzRdZw0
テキストでスムーススクロール使ってるやつでしたっけ
これは直すの面倒だってそのまま忘れてたのだわ
これだけの為にって考えちゃうと手が出せないのです

742 名無しさん :2020/02/11(火) 21:21:30 ID:iKC6LdAI0
1.44FDを一度読み込ませると、以降そのドライブでは1.25に挿し替えるとセクタが見つかりませんになります

743 名無しさん :2020/02/12(水) 19:14:25 ID:5gPWURPY0
基本.d88なので別に問題なくて?なのでした
86PCM(2)で動くのが増えるかも

np2fmgen鬼
nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200212.7z

英雄伝説2でいじって放置してたのがあったので
最新のに組み込んでみました
たぶん今後進展はありません

np2fmgenフレイア(np2.exeのみ)
nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=np2fmgen_ed2.7z

744 名無しさん :2020/02/12(水) 21:35:06 ID:3uF4pKhc0
>>743
すみませんベタイメージと言っておくべきでしたね
修正ありがとうございます

ツァイ-メタ女が2でも鳴るようになりました
他に2でダメだったのどれがあったっけ…

745 名無しさん :2020/02/12(水) 23:16:52 ID:Jv8pNVXg0
>>743
フレイア、変わらずビクンビクンしてます。今後進展ないとの事残念です。

746 名無しさん :2020/02/12(水) 23:32:01 ID:uFxICXlE0
readme.txt読みました?

747 名無しさん :2020/02/14(金) 21:38:37 ID:5G5k505w0
もしvsyncのコトなら設定済みです

748 名無しさん :2020/02/14(金) 21:51:38 ID:5G5k505w0
失礼しました。グラボの垂直リフレッシュが常にオフ状態でした
アプリで指定しない限りオフに変えたら改善されました

749 名無しさん :2020/02/14(金) 22:05:30 ID:3prfp9Lk0
あぁフルスクリーンでテストしてたのかしら

750 名無しさん :2020/02/15(土) 10:31:49 ID:cBQnUg.c0
すみません86PCM変らしいので元に戻しました

np2fmgen鬼(再)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200215.7z

751 名無しさん :2020/02/15(土) 12:23:10 ID:sSWnySvE0
1. FDLをセットする(StatName=AAAとする)
2. ディスクイジェクトなどのFDL解除をしないまま終了する→iniにFDLファイル名が残る
3. あらためて起動し、StatNameをBBBに変えてステートセーブ
4. それをステートロードすると、FDLのStatNameが復元されてAAAになってしまう

752 名無しさん :2020/02/15(土) 19:49:07 ID:cBQnUg.c0
fdlの方が優先順位が高い仕様です
fdl使用してる時にStatNameを変更した場合にfdl側のStatNameを追加変更するのはなんか違う感じがしますし
変更したらfdlを破棄するのも不便なので
最新の変更を優先するのがいいのかもしれませんがそうすると
fdlで設定(A)→起動(A)→メニューで変更(B)→終了
fdlのStatName変更(C)→起動(B)
ってメニューで変更したのが採用されるので(C)にしたい場合はnp2*.iniとfdlの日付で判断とかするはめに(そこまではしたくなさげ)
fdlを使用していてStatNameを変える場合はfdlにStatNameを記述しないのが現状最良だけども何か良いアイデアあればお願いします

753 名無しさん :2020/02/15(土) 20:38:50 ID:sSWnySvE0
そもそもiniにFDLのパスが書き込まれる意味はなんなのでしょう?
書かれたまま起動してもFDLがセットされた状態で立ち上がるわけではないですよね

現状、FDLを使うには毎回起動後のウインドウにドロップするのですから
起動時にはFDLのパスを持ってなくていい(起動時にFDL_FILEをクリアする or iniに書かない)
と思えるのですが

754 名無しさん :2020/02/15(土) 21:06:49 ID:cBQnUg.c0
あ〜リジューム起動時fdlは復元させてるつもりでしたが今見たらコメントアウトされてました
なぜコメントアウトしたかは記憶にないのですけどもそれ用にiniに書き込んでました
リジューム起動でfdlも復元する方法に戻す(?)のがいいかしら

755 名無しさん :2020/02/15(土) 21:48:42 ID:sSWnySvE0
私はリジュームまったく使わないのでわかりませんでしたが、試したところ
リジューム起動でFDLセット状態もちゃんと復元されているようですよ、あれ?

>>751の(3)は、リジュームでなく起動し直していて、
FDLがセットされていない状態で行なったステートセーブにもかかわらず
ロード時、(2)の時のFDLの影響を受けてしまっているのが納得しづらいです

756 名無しさん :2020/02/15(土) 22:52:46 ID:cBQnUg.c0
すみませんやっと状況を理解しました
リジューム使ってないのにfdlが有効になってたってことですね

757 名無しさん :2020/02/15(土) 23:19:49 ID:cBQnUg.c0
修正しました

np2fmgen鬼(再々)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200215.7z

758 名無しさん :2020/02/15(土) 23:26:07 ID:sSWnySvE0
こちらこそ説明が至らず申し訳なかったです
さっそくの修正ありがとうございます、改善確認しました

759 名無しさん :2020/02/20(木) 01:58:49 ID:I3T5ldrg0
ちょっとした不具合報告
cue+xxx形式のCDイメージで、cueファイルのパスに「#」が含まれているとNG

760 名無しさん :2020/02/20(木) 18:49:43 ID:vIROEAfE0
テキストファイルを読み込む時a.zip#b.txtっていう指定すると
a.zipからb.txtを読み込むって元からの仕様なのね
.cueに限らず.patなんかも#付いてるとダメなので
圧縮ファイルじゃない場合は再度直で読み込むように変更しました

np2fmgenショコラ
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200220.7z

761 名無しさん :2020/02/20(木) 22:28:41 ID:rUSRIZ3k0
なるほどー
isoは平気なのになんでだろうと不思議でした

Ms.DETECTIVE FILE#1のフォルダをリネームせずに遊べるようになりました(それだけかw)

762 名無しさん :2020/02/27(木) 18:41:22 ID:3lxy1vaY0
画面をダブルクリックすると枠が切り替わる機能とシームレスマウスモードの相性がわるいですな

763 名無しさん :2020/02/27(木) 18:54:20 ID:n./nKSFI0
シームレスで起動するとダブルクリック無効になるはず
ただ通常マウスに切り替えてからシームレスに戻すとダブルクリック有効になるのね

764 名無しさん :2020/02/27(木) 19:12:14 ID:3lxy1vaY0
たしかに起動直後は無効になってるんですね
ズレを直そうとキャプチャON/OFFしたりして有効になってしまうと

765 名無しさん :2020/02/27(木) 20:04:27 ID:n./nKSFI0
近いうちに修正します

766 名無しさん :2020/02/29(土) 19:22:28 ID:TEg14nYY0
しました

np2fmgen舞菜
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200220.7z

767 名無しさん :2020/02/29(土) 20:43:50 ID:TEg14nYY0

ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200229.7z
でした

768 名無しさん :2020/02/29(土) 22:29:42 ID:j9itGnzs0
ありがとうございます
どんどん使いやすくなっていくから楽しいです

769 名無しさん :2020/03/28(土) 13:42:36 ID:j4Qh5ndY0
>>725
ココニ ハツカキコ 、猫の話ではなくて すみません。
俺環ではないと思われます。

両方、鳴らすまでが面倒なので、猫!猫!猫!
(詳細は省略)

770 名無しさん :2020/03/31(火) 20:33:50 ID:NeAbLiIA0
いつのまにか

np2fmgen邪神ちゃん
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200331.7z

771 名無しさん :2020/06/08(月) 15:22:21 ID:XPeptDc20
こんにちは。
9821エミュの出来としては、ほぼ無敵になったと思いますが、
よろしければ、フルスクリーンの画質をもっと向上すれば、
完璧だと思います。
マンガビューアのソフトのように、拡張処理フィルター計算法を用いて
全画面拡張でもジャギーが取れるとよいのですが・・・・。

772 名無しさん :2020/06/08(月) 19:11:34 ID:nnEQm2zI0
ジャギが目立つっていうのはn倍角で無いからギザギザが目立つってことなのかしら
メニューのScreen→Stretch FilterとScreen Options...のFullScreenタブの設定でどうにかなるって感じではないのです?
そのビュアーってのがどんな処理してるか不明なのでなんとも
多分そういったフィルタは重くて使い物にならなそう

773 名無しさん :2020/07/06(月) 22:04:16 ID:VCJpbIds0
ArchitectureをPC9801VMにすると拡張メモリがまったく認識されなくなりますね
以前からメモリチェックはskipする仕様だったんで気がつきませんでしたけど

774 名無しさん :2020/07/06(月) 22:39:26 ID:1yR1Q86s0
オリジナルと違いVMにするとCPUをLowモード(V30)にするので仕様になります

775 名無しさん :2020/07/07(火) 08:17:09 ID:PpEs58Pw0
なるほど、そうでしたか
失礼しました

776 名無しさん :2020/10/17(土) 18:32:56 ID:GqjzJ0tE0
ステートファイル名をフォルダ付き(folder\neko)にしてる時に
ファイルオープンダイアログ使う(ディスク挿れたりBMPsaveしたり)と
それ以降ステートセーブ/ロードができなくなってしまうようです

777 名無しさん :2020/10/17(土) 20:34:22 ID:ThQwXiMM0
np2f_932.dllをnp2.exeと同じフォルダ内に置いても
メニューがMS Pゴシックになりません。
どのように設定すればよろしいでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありません。

778 名無しさん :2020/10/18(日) 09:33:57 ID:1bsZ2j2Y0
ステートファイル他修正しました
リソースはdllがある場合とない場合でダイアログを見比べてみるとフォントが変わっていると思います
括弧の形とかわかりやすいでしょうか
このリソースでは言語は英語のままですが別途用意すれば日本語や他言語の文字列にすることもできます

np2fmgenさめセット
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_201018.7z

779 名無しさん :2020/10/18(日) 12:19:24 ID:3xR.iZog0
修正乙です

780 名無しさん :2020/10/18(日) 22:49:50 ID:fPKwbwFo0
ありがとうございました

781 名無しさん :2020/10/19(月) 19:56:39 ID:6Jfp1CWI0
固定ディスク起動メニューからリターン押して起動すると
起動後に"リターンが1回押された"ことになってしまうの、これ本家もなんですが直せませんか?
どんなに短押ししても、ソフトキーボードで押しても避けられない

782 名無しさん :2020/10/19(月) 21:41:18 ID:gKOo7IOE0
iniのENHANCEDのbit16で特殊動作モードを有効にしてみてください
ENHANCED=65536
その他のお勧めの設定はENHANCED.TXTを参照してください

783 名無しさん :2020/10/19(月) 22:31:10 ID:6Jfp1CWI0
>>782
ありがとうございます
特殊動作モードにそんな効用もあったとは

784 名無しさん :2020/11/09(月) 00:30:43 ID:QzFrAP6M0
最新版だとFMPがちびおとを認識しなくなってる

785 名無しさん :2020/11/09(月) 00:39:25 ID:QzFrAP6M0
スピークボードもASBボードって言われちゃう

786 名無しさん :2020/11/09(月) 17:01:11 ID:h9Fix/xU0
すみません修正しました

np2fmgenさめセット(再)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_201109.7z

787 名無しさん :2020/11/09(月) 22:29:12 ID:QzFrAP6M0
乙っす

788 名無しさん :2020/12/05(土) 22:01:59 ID:sGwdLsaM0
LA音源のMIDIを使用するゲームの場合、実機等では音色の転送を行ってからゲームが開始されますが、転送の途中でゲームが先に進んでしまいます。
修正できれば修正をお願いします。

後、ウインドウを一番前以外にした場合や最小化してタスクバーにしまった場合に動作が止まってしまうようですが動作したままにできますか?。
音楽を聞きながら作業がしたいです。

出来ればお願いします。

789 名無しさん :2020/12/06(日) 11:19:26 ID:aQaxSxDQ0
後半はオリジナルのヘルプに書いてあるよね

790 名無しさん :2020/12/06(日) 11:56:21 ID:nJmKA1LQ0
前半は殆どのゲームでなっているのなら君の環境が悪い
特定のゲームでなっているのなら、ゲーム名を上げないのはどういうつもりなのか分からん

791 名無しさん :2020/12/06(日) 12:22:27 ID:42Y6sZfM0
>後半はオリジナルのヘルプに書いてあるよね
確認してみます。

>前半は殆どのゲームでなっているのなら君の環境が悪い。
LA音源のMIDIを使用しているゲーム全部です。

792 sage :2020/12/06(日) 12:54:02 ID:42Y6sZfM0
因みに、本家の猫やNeko Project 21/Wは音色の転送後ごに次に進むようになります。

793 名無しさん :2020/12/06(日) 14:38:50 ID:42Y6sZfM0
後半はヘルプを見てやってみました。

後半は、確認してみた感じでは、手持ちのゲームの中ではウルフチームのゲームでした(アークス3、スザク、新選組で確認しました)。
すみません。

794 名無しさん :2020/12/06(日) 17:07:35 ID:U8DoxAz.0
MIDIは実機で繋いでるって事なのかしら
シリアルとMPUのどちらを使用していますか
オリジナルで問題ないならこちら側の問題かもです
ただMIDIを繋いでテストできる環境が無いので原因見つけるの難しいかもしれません

バックグラウンド動作はタイトルバーの所で右クリックしてメニューを出してBackgrandとBackground soundにチェックを入れてください
バックグラウンドで動作させる場合はもたつく場合もあるかもなのでENHANCED.txtにあるマルチスレッドも有効にしてみるといいかもしれません

795 名無しさん :2020/12/06(日) 17:20:19 ID:U8DoxAz.0
MPUならちょっとテスト版作ってみます

796 名無しさん :2020/12/07(月) 11:32:05 ID:O/GBluYc0
MIDIはCM-64をローランドのUSBインターフェイスの"UM-ONE"で
接続しています。

よろしくおねがいします。

797 名無しさん :2020/12/07(月) 17:56:26 ID:nDXGNk9g0
np2の設定でMPU(-PC98II)かシリアル(COM)かも知りたかったのですけども
取りあえずMPUの調整テスト版作りました
aが多分オリジナルと同じでbが再調整をしたものです
bで問題なければ良いのですがaの場合はINIで場合分けが必要になるかも
どちらもだめな場合はまた別の方法考えます

np2.exeのみ
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=np2ab.7z

798 名無しさん :2020/12/08(火) 19:10:10 ID:9K75sySc0
早速試させてもらいました。
aの方うで正常に動き、bでは改善されなかったです。
設定はMPUです。

よろしくおねがいします。

799 名無しさん :2020/12/08(火) 20:32:05 ID:uhKNyq3U0
テストありがとうございました
明日以降位に修正版出します

800 名無しさん :2020/12/09(水) 17:56:34 ID:JSI71WrI0
MIDIデータ転送失敗する場合はENHANCEDの設定が必要です

np2fmgenブロ子
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_201209.7z

801 名無しさん :2020/12/10(木) 17:25:30 ID:/.MjCKds0
ENHANCEDの設定でMIDIの転送の件上手くいくようのになりました。
ありがとうございます。

802 名無しさん :2021/01/15(金) 22:20:46 ID:xlJAc/aU0
フルスクリーン時の解像度を指定できるようにできませんか?
ストレッチフィルターなしで、640×400や1280×800でフルスクリーンにしたいんです

803 名無しさん :2021/01/15(金) 23:48:52 ID:7uDM/CFk0
グラボに依存しそうで難しいんじゃないかと...

804 名無しさん :2021/01/16(土) 10:04:54 ID:HVJqSdwc0
そうですね最近のだと640×400なんてまず無理そう
解像度を変えないフルスクリーンの中でn倍にするならなんとか
n指定はできなくて常に最大になるかもですが
リソースとか作るの面倒なのでやっつけ
その他例の初回起動時お勧め設定をテストで入れてあります

とりあえずnp2.exeとnp21.exeで問題なければ正式版作ります
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=np2zoom.7z

805 名無しさん :2021/01/16(土) 21:17:55 ID:oOMXUr6E0
>>804
整数倍表示はちゃんとできました
でもマウスが外と中が一緒に動くようになってしまったと思います

806 名無しさん :2021/01/16(土) 21:51:25 ID:3qCGYNRo0
お勧め設定を「はい」にするとそうなります
詳しくはreadme.txtとENHANCED.txtを参照してください
ちなみに「いいえ」にするとMultipleは使えませんので自分でENHANCEDの設定が必要です

807 名無しさん :2021/01/18(月) 08:40:06 ID:QQUjgVbQ0
>>806
個人的な意見ですが、シームレスマウスとチャタリング防止機能はデフォルトでオフのほうが良いように思いました

808 名無しさん :2021/01/18(月) 18:25:15 ID:VNkdGlM60
ウィンドウ運用を前提にしているので特にシームレスはペンタブレットが入力デバイスの場合は必須なのん

809 名無しさん :2021/01/19(火) 19:03:46 ID:G9sTK5rM0
正式版
Multipleを増やしたのでENHANCEDの設定ではなくなりました

np2fmgenうしろまえちゃん
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_210119.7z

810 名無しさん :2021/02/18(木) 21:59:14 ID:BN10Is7o0
2021/01/19のnp21nt.exeで以下の手順で操作すると画面全体が少し暗くなりました。

1. メニューのEmulate>Configure>CPU 2.4576MHz x 1に設定。
2. メニューのScreen>Screen option>FullScreen>
No change screen colorsとNo change screen resolution
にチェックを入れてZoomをMultipleに設定。
3. メニューのScreen>Fullscreenにチェックを入れる。
4. メニューのEmulate>Reset
5. しばらくすると暗くなり、また正常に戻る

この後ウルティマコレクションのウルティマ5をプレイしたところ、
視界で見えない部分が黒く表示されるゲームなのですが、
黒い部分が多い場面で画面全体が少し暗くなってしまいます。
(ちなみにCPU 2.4576MHz x 1に設定している理由は
移動時のキーバッファがたまるのを防ぐためです)

環境はIntel Core i9-10850K CPU @ 3.60GHzと
NVIDIA GeForce RTX 3080(ドライババージョン461.40)のデスクトップPCで
Windows10 Home バージョン1909を解像度3840x2160拡大率100%で使っています。

ゲームの進行に支障をきたすほどではないのですが、
自分の環境でのみ起きているのか知りたいです。

811 名無しさん :2021/02/19(金) 17:40:20 ID:n//ORZNU0
こちらでは確認できませんでした
ディスプレイが暗くなるのかnp2の画面が暗くなるのかどちらかわからない状態なのでなんともいえませんが確かめる方法としては
暗くなった時にPrintScreen(Prt Sc)キーを押して画面をキャプチャしてWindowsアクセサリのペイントなりに貼り付けてみて暗いのならばnp2側の問題かもです
ハードやOS側の問題としては
ディスプレイの自動輝度調整機能でこれがオンになっていたらオフにしてみるとか
「Windows10 自動 輝度」で検索してみると対処が出ると思います
後は他のプログラムでもフルスクリーンで黒が多い場合や壁紙を真っ黒にしてみてウィンドウを隠した状態でも暗くなる環境依存か調べる位
np2側の問題としては
クロックを上げても暗くなるのか
フルスクリーンでZoomをNoneやFullにしても暗くなるのかDirectDrawやDirect3Dではどうなのか
古いバージョンやオリジナルでも起こる現象なのか位でしょうか

試しに対策テスト版を作ってみましたが関係ないかもしれません
起動時に「Test Version!」とMessageBoxが出たら成功(?)です
とりあえずnp21ntのみです
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=np21nt.7z

812 810 :2021/02/20(土) 18:04:31 ID:Ldb2yk9w0
>>811
丁寧に教えてくださりありがとうございます。

まずnp21nt.exeでリセット直後に暗くなった時画面キャプチャしてみたところ暗くなっていませんでした。
またそのキャプチャ画像を壁紙にしてみたところ画面全体が暗くなりました。
ということでnp21nt.exeが原因ではないことがわかりました。大変失礼いたしました。
一応対策テスト版も試しましたが症状再現しました。

そこで「windows10 自動 輝度」で検索したところ
OSの電源オプション>プラン設定の編集>詳細な電源設定の変更>
ディスプレイ>自動輝度調節を有効にするをオフにする
という方法が見つかったのですが自分のバージョン1909環境では
ディスプレイの下には自動輝度調節を有効にするが見つかりませんでした。

次にOSのディスプレイ設定やNVIDIAコントロールパネルやBIOS設定を
探しましたが自動輝度調節の項目は見つかりませんでした。

更に http://blog.livedoor.jp/lost_elysium/archives/1909792.html
のSensor Monitoring Serviceを無効にする方法も試したのですが効果ありませんでした。
ついでにディスプレイ拡張サービスも無効にしてみましたがやはり効果ありませんでした。

あとはテレビ(東芝レグザ40M510X)につないでいるので、
そちらに問題がないかどうか明日サポートに電話してみようと思います。

813 名無しさん :2021/02/20(土) 19:05:03 ID:6fkh4aZA0
レグザならテレビ側の設定でいろいろありそうかも
機種によって項目が違うかもだけど「映像設定」で「お好み調整」「室内環境設定」「明るさセンサー」とか
「機能設定」の「省エネ設定」なんかも関係ありそう

814 名無しさん :2021/02/21(日) 11:34:30 ID:3veSyM8M0
テレビの設定でもだめならフルスクリーンで黒枠のスペースの部分を
ディスプレイが暗くならない程度の気にならない色に変更する
とかの機能を付けてみるのん?

815 810 :2021/02/21(日) 15:56:18 ID:NxasikpU0
既にnp2fmgenの話題としては終わっていますが一応報告させていただきます。

np21nt.exe起動直後の黒地にわずかに白字がある画像をキャプチャした物を
PS3とPS4Proに送って見てみると画面全体がだんだん暗くなりましたので
テレビが原因だと考え、テレビのサポートに電話してみました。

HDMIモードを互換性優先モードに変えることを提案されたので試すと、
PS3は症状がなくなりましたがPS4ProとPCは4Kが2Kに変わってしまうのでだめでした。
次にテレビの設定初期化を提案されたので試すと、PCは症状がなくなりましたが
PS4Proには効果ありませんでした。


「明るさ検出」はオフにしてありましたのでこれは無関係でした。
「お好み調整」の下に「ヒストグラムバックライト制御」がありました。
説明書によると「映像の明るさに応じてバックライトの明るさを自動調整し、
メリハリのある映像にします」とありますが、これはHDMIモードからは設定できず
テレビ放送の時だけしか設定できませんでした。
しかし一応テレビ放送にして設定を切り、HDMIに切り替えてみましたが効果ありませんでした。
「省エネ設定」の下に「節電モード」「オンエアー無信号オフ」「外部入力無信号オフ」
などがあり、設定を変えてみましたが効果ありませんでした。

HDMIケーブルはPS4Proに付属の物を使っていましたが、
PC用に使っていた高価な物、Nintendoと書いてあるスイッチ付属の物、
PS3用に買った物に変えてみましたが効果ありませんでした。
サポートに提案してもらったHDMIケーブルの方向を逆にして差してみるというのも
やってみましたが効果ありませんでした。差込口も変更してみましたがだめでした。

というわけでおかげさまでPCは問題解消しましたが、意外にもPS4Proに症状が残ってしまいました。
サポートによるとPS3とPCの問題が解消したのにPS4Proだけ症状が残るとなると、
テレビでなくPS4Proが原因の可能性があるということで、
あとは有償の出張点検くらいしか提案できないとのことでした。
このまま様子を見てみるということで電話を切りました。
長くなりましたが以上です。お読みいただきありがとうございました。

816 名無しさん :2021/02/21(日) 17:00:57 ID:3veSyM8M0
なるほどなのです報告ありがとなのん
「PS4Pro 画面 暗くなる」で検索すると結構ヒットするからよくあることなのかしら
問題解決するといいですね

817 名無しさん :2021/03/14(日) 11:09:41 ID:CKK.CmWY0
修正他

np2fmgenロキシー
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_210314.7z

818 名無しさん :2021/04/07(水) 00:28:52 ID:BwwNTA/I0
FDX68のFDXフォーマットに対応予定はないでしょうか?

819 名無しさん :2021/04/07(水) 18:23:20 ID:H.mcZkDA0
ないのだわ

820 名無しさん :2021/04/10(土) 19:20:56 ID:G.zwM5GM0
すいません
ありがとうございました!

821 名無しさん :2021/04/19(月) 12:13:45 ID:THR5VeyE0
こんにちは、CD-DAの設定で教えてください。
あっぱれ伝でCDイメージ(Clone CD)をIDE#2にマウントして、音源にCDを選択しているのですが
ゲームを開始しても音がなりません。
Soundの設定は、fmgen(built-in), PC-9801-86, 86PCM(General)です。

イメージの作成不具合かとも思いましたが、同じイメージでSL9821で試したら
CD-DAの音が出たので、問題ないとは思っています。

822 名無しさん :2021/04/19(月) 19:12:32 ID:ATtD3UTM0
起動時にタイトルバーにNeko Project II (Vol:?%)って全体ボリュームが表示されるのでそれが0%でないか
メニューDevice-Sound optionのMixerでCDのボリュームがどうなっているか
neccdd.sysが古いと音が再生されない場合がある
.ccdだとわりと決め打ちなので.cueで作ってみる
後はCD Playerとかで再生できるかどうかくらいでしょうか
ttps://www.vector.co.jp/soft/dos/art/se000020.html (おすすめ)
np2側の問題かもですがドライブす方が素直なプログラムでないと難しいかもです

823 名無しさん :2021/04/19(月) 21:08:59 ID:ATtD3UTM0
解決にはなってないかもですが別のCDドライバを使うといいかもしれません
ここにあるpatacd.sysがおすすめです
ttp://bauxite.sakura.ne.jp/software/dos/freedos.htm

824 821 :2021/04/19(月) 22:45:30 ID:THR5VeyE0
>>822
>>823
ありがとうございます。
.ccdを.cueに変換してるのに手間取っておりましたw

ボリューム関係は再度確認しましたが、Vol:100%でミキサーのCDは0でした。
NECCDD.SYSはバージョン違い(ファイルサイズ 17,616と19,388)がいずれもNGでした。
>>823さんご提案のpatacd.sysとshuscdx.exeの組み合わせで試したところ、
dirコマンドが異常でしたが(「ファイルが見つかりません」となり、ボリュームラベルが
"s driver to"と違うものになってしまう)CD-DAが鳴るようになりました。
ttp://www.ibiblio.org/pub/micro/pc-stuff/freedos/files/dos/shsucdx/
なお、ccdでマウントしても大丈夫でした。

np21/wもNECCDD.sysはNGで、patacd.sysで正常に認識したのでNECCDD.SYS
共通の問題かも知れません。

取り急ぎ、ご報告とお礼まで。

825 名無しさん :2021/04/20(火) 23:19:09 ID:8n50FUio0
>>824
np21wかfmgen版だと、
NECCDD.SYS 17616byte 1998/06/12 20:01:02
これで使えているようですよ。
ご参考まで。

826 821 :2021/04/21(水) 15:16:31 ID:tM0r9ey60
>>825
情報ありがとうございます。
当方で所持しているNECCDD.SYSはファイルサイズは同じですが、タイムスタンプが違っていて
(95-11-02 6:20)、ご紹介いただいたものが試せないです。

全部のソフトが使えないわけではなく、np21fmgen, np21/wともあっぱれ伝がうまくCD-DAを
認識しないのですが、ドライバ(patacd.sys)を変えたら一応認識したので、良しとしています(^^);

827 名無しさん :2021/04/21(水) 17:39:50 ID:mL3D19cE0
>>826
ご参考で書いた
>>825のはWindows98の緊急用ディスクのneccdd.sysです。

純粋にMSDOS6のは、こちらのアップデートのものが最終版です。
タイムスタンプは違いますが、crc-32一致。
ttps://support.nec-lavie.jp/driver/detail?module_no=457

expandとか懐かしい。

828 名無しさん :2021/04/21(水) 19:12:43 ID:gxSqLOt20
CDからインストール出来なければイメージ化に失敗してるだけな気がする

829 名無しさん :2021/04/21(水) 21:58:46 ID:tM0r9ey60
>>827
>>828
ありがとうございます。
手持ちのものとSHA-1のハッシュは頂いたリンクのものと一致しました。そちらで再生できているなら、こちらのイメージ化失敗かも知れません。
(DT Liteでマウント可能、メディアプレーヤーで音楽も再生可能なイメージですけどね・・・)

np2fmgenでは>>824の通りドライバをpatacd.sys+shsucdx.exeとする必要があります。
dirコマンドはファイルが見つかりませんとなりますが、ゲームでCD-DAは再生可能で、>>822でご紹介のあったcdp.exeでも音楽は再生可能でした。

830 名無しさん :2021/04/21(水) 23:32:50 ID:yB3fiFis0
そういえば俺環でも、あっぱれ伝はわからないけど、他はNECCDD.SYSでほとんど鳴らせてる環境で
ファーランドストーリーだけは付属CD鳴らせられなかったような記憶

831 名無しさん :2021/04/22(木) 09:26:36 ID:gZr7lVv20
>>830
こちらもNECCDD.SYSでの不具合で確認できてるのは、今のところ「あっぱれ伝」だけです。
例えば、ポリスノーツはNECCDD.SYS(17,616バイト)+MSCDEX.EXEで大丈夫です。
時間のあるときに。他に手持ちのCDで確認して見ます。

832 名無しさん :2021/04/22(木) 19:04:42 ID:KRqILbbo0
実機でも不具合出るの?

833 名無しさん :2021/04/22(木) 19:15:11 ID:gZr7lVv20
>>832
一言で実機といっても、なんとも言いがたいような・・・
私はSCSIだったので大丈夫でしたが、np2系のようにIDEの実機ではどうだったんでしょうね?

834 名無しさん :2021/04/22(木) 21:50:12 ID:LsPuj.u60
>>821
ttps://wiki3.jp/pc98emu/page/8
あっぱれ伝 伏龍の章

np21/wの場合、NECCD[M].SYSを使用して、
デーモン経由でのマウントなら正常に認識できるようです。

835 名無しさん :2021/04/22(木) 22:06:35 ID:KRqILbbo0
他で申し訳ないが先日CDイメージ修正されたnp2x17ではどう

836 名無しさん :2021/04/23(金) 08:24:03 ID:/Iz4VxKI0
>>834
情報ありがとうございます。
np21/wのNECCD[M].SYSは試してませんでした。
Daemon Toolsでホスト側でマウント、イメージマウントいずれも認識・CD-DA再生できました。
(MSCDEXと組み合わせ)

837 名無しさん :2021/04/23(金) 08:57:13 ID:/Iz4VxKI0
>>835
別エミュで恐縮ですが、np21x17については、
NECCD[D].SYS+mscdex.exe, shsucdx.exeいずれも dirコマンドは認識しますが
ゲームでCD-DAの再生は不可でした。 (cdp.exeでトラック再生は可能)

patacd.sys+mscdex.exeでは、dirコマンドで「ファイルが見つかりません」と出ますがゲーム・cdp.exeとも再生可能。
patacd.sys+shsucdx.exeでは、dirコマンド正常、ゲーム・cdp.exeとも再生可能でした。

なお、NECCD[M].SYSではmscdex.exeの読み込みでフリーズしてしまいました。

NECCD[D].SYSとpatacd.sysでcdp.exeのトラック情報のうち制御情報で違いがあったので
ひょっとするとそこの問題かもしれません。
NECCD[D].SYSでは00で、patacd.sysでは01となっておりました。

838 名無しさん :2021/04/23(金) 10:32:43 ID:/Iz4VxKI0
>>836で1点訂正です。
np21/wのイメージマウントでは、dirコマンドでCDR101: Not readyとなります。
それでもCD-DAはゲーム・cdp.exeとも再生可能です。
Daemon Toolsでのマウントではdirコマンドでファイルが表示されます。

839 sage :2021/04/23(金) 21:59:10 ID:Ew3v5Rkw0
>>838
9821実機では 普通にdirコマンド確認&CD再生&プレイできました。
(+86板、純正倍速CDドライブ NECCD[D].SYS 19,388バイトを使用)

今回 気になった点について、
CD-DAを思われるファイルが dirコマンドで確認できました、36個のDAファイル
手元にあるCDゲームのCD-DA部分は見えないので、少し気になりました。
(CDプレイヤーでは データトラック+34オーディオトラック+OP用?)

ファーランドストーリーも同じタイプのCDかもしれないと推定。

840 名無しさん :2021/04/23(金) 23:18:39 ID:8kqUv2J60
ファーランドストーリーの付録は単なる音楽CDで、MIXモードのゲームディスクとかではないです
ただ同じメーカーだから関係あったりするのかなあと

841 名無しさん :2021/04/24(土) 13:00:17 ID:A/xadBZU0
CD周りいじってみました
色々影響が出てるかもなので試して頂ける方はお願いいたします

np2とnp21のみ
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=np2cd.7z

842 名無しさん :2021/04/24(土) 15:31:25 ID:hcE/qdYY0
>>841
ポリスノーツが動かなくなりました
「CDが使用できません!」と表示されて止まります
ただ、mscdexでマウントしたドライブへアクセスすると
dirコマンドはちゃんと動いたりファイルを読んでFDにコピーしたりする事はできます
これは、neccdd.sysを素のdos6.2の(>>827のアップデートをしない)まま動かそうとした時と同じ状況です

843 名無しさん :2021/04/24(土) 16:08:30 ID:tmMJ6SP.0
>>841
>>842氏と同じ結果となりましたが、
NECCD[D].SYS 19,388バイト 17,616バイト_1999年 両方で、
トラック時間情報が同じようにおかしくなっていました。
(DOS上でCD再生すると、曲の途中から再生開始される)

np2fmgen_0314+NECCD[D].SYS 19,388バイトの場合でも、
ポリスノーツが起動しないのは この辺りに原因ありそうでしょうか。
下記、不要でしたらすみません。

No. Track AbsTime Remain ... おかしくなっている場合
1. 29:19 (29:19) (59:27)
2. 0:10 (29:29) (30:07)
3. 13:34 (43:04) (29:57)
4. 3:32 (46:36) (16:22)
5. 12:28 (34:08) (12:50)
6. 25:18 (59:27) (25:18)

No. Track AbsTime Remain ... 正常に再生できる場合
1. 41:25 (41:25) (59:27)
2. 0:04 (41:29) (18:01)
3. 1:34 (43:04) (17:57)
4. 3:50 (46:54) (16:22)
5. 5:13 (52:08) (12:32)
6. 7:18 (59:27) ( 7:18)

844 名無しさん :2021/04/24(土) 16:51:10 ID:aiGORnBw0
>>841
ありがとうございます!
あっぱれ伝で確認しました。(bin+cueイメージ)
MSCDEXがいまいちですが、Drive not readyでなくなったのと、
shsucdxを使えばファイルが見えるようになったので、
結構改善されたと思います。

NECCD[D].SYS(17,616B, 19,388B)+MSCDEX dirコマンドで「ファイルが見つかりません」 cd再生不可(ゲーム・cdp.exeとも)
NECCD[D].SYS(17,616B, 19,388B)+shsucdx.exe dirコマンド リスト表示される、CD再生不可(ゲーム・cdp.exeとも)

patacd.sys+MSCDEX dirコマンドで「ファイルが見つかりません」 CD再生可(ゲーム・cdp.exeとも)
patacd.sys+shsucdx.exe dirコマンド リスト表示される、CD再生可(ゲーム・cdp.exeとも)

845 名無しさん :2021/04/24(土) 18:26:39 ID:A/xadBZU0
テストありがとうございます
CD側いじるとだめっぽいのでイメージ側のみにしてみました
たぶんあまり変わってないかもですが前よりはマシになるかも
とりあえずあとは用途に応じてドライバを変更していただく感じに

ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=np2cd2.7z

846 名無しさん :2021/04/24(土) 20:11:47 ID:aiGORnBw0
>>841のものはNECCD[D].SYSがうまくCD-DAを認識しませんでしたが、
>>845のものはNECCD[D].SYSで動作していた他のソフトが使えつつ、
あっぱれ伝もpatacd.sys+shsucdx.exeの組み合わせで
プレー可能・dirコマンド使用可能なことを確認できました。

ドライバは使い分けることで良いと思います。
ありがとうございました。

847 名無しさん :2021/04/24(土) 23:51:52 ID:tmMJ6SP.0
>>845
>>846氏とほぼ同じ結果となりました、対応していただきありがとうございます。
色々と組み合わせて試してみましたが、詳細は省略します。
DOS上でのCD-DA再生について報告します、cdplay.exeを使用してます。

NECCD[D].SYS 19,338B_1994 を使用した場合、トラック情報が正常ではない数字に見えます。
CD再生すると曲の途中から再生される or 何も聞こえない、ポリスノーツは起動不可。

19,338B ,,, MSCDEX , SHSUCDX ,,, np2cd2.7z , np21_x17 の組み合わせで正常な再生は不可。
19,338B ,,, MSCDEX ,,, np21/w , 実機ではトラック情報が正常に見えて再生可、ポリスノーツも起動可。
19,338B ,,, SHSUCDX ,,, np21/w では正常な再生が不可、ポリスノーツ起動可。
19,388B ,,, SHSUCDX ,,, 実機では正常な再生も可。

np21/wの場合のみ 正常再生できるのはなんででしょか、と思い報告します。
あっぱれ伝を使用して正常再生できない場合、違うトラックを再生しています。
(ゲーム開始直後の2曲だけ、異なるトラックの途中から再生していると確認)

848 名無しさん :2021/04/25(日) 11:09:56 ID:7b/ItAVI0
テストありがとうございます
なんか実装してない機能を使おうとしてるみたいです
ちょっと面倒そうなのでPATACD.SYS+SHCDX86(SHSUDX).COMが推奨なのかしら
とりあえずcd2を正式版にする予定なのだわ

849 名無しさん :2021/04/25(日) 11:51:16 ID:v8qPzkSk0
ファーランドストーリー白銀の翼を試しました

210314版、cd2版共に
NECCDD.SYSではDOS上のプレーヤーソフトでは音楽再生可。ゲームでのBGMとしては鳴らず
patacd.sysではゲームでも再生可能
両版に違いなしという結果に

MSCDEX.EXEは変える必要なかったです

850 名無しさん :2021/04/25(日) 15:39:47 ID:7b/ItAVI0
正式版
CD認識できない場合の対処で再生に関しての変更はありません

np2fmgen小熊
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_210425.7z

851 名無しさん :2021/04/25(日) 20:09:06 ID:7b/ItAVI0
正式版にしたあとですがCDさらにいじってみました
NECCDD.SYS(17,616)+MSCDEX.EXEで認識と再生いけそうかも
よろしければテストしてみてくださいませ

np2とnp21のみ
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=np2cd3.7z

852 849 :2021/04/25(日) 20:56:16 ID:v8qPzkSk0
>>851
NECCDD.SYSでファーランドストーリーのCD-DA再生できるようになってます!

853 847 :2021/04/26(月) 18:02:34 ID:t4p8dYxw0
>>851
NECCDD.SYS(17,616)+MSCDEX.EXEを使用。
あっぱれ伝について、プレイ時もCD-DAが正常に再生されているようです。
CDドライブでのdirコマンドも確認できました。

17,616Bであれば、1995年でも1999年のでもOKのようです。
MSCDEXについては1994年だけでもOKのようです。
(19,338Bと同じ日付 1994-1208)

あっぱれ伝のCD-DAがプレイ時に聞こえない と見た時、
93年頃のCDゲームにあった SCSI-1仕様かと勘違いしました。
煮会のようなnp2fmgen+SCSI-1となったらすごくなりそうです。

854 名無しさん :2021/04/26(月) 18:07:17 ID:XnNIKw.s0
テストありがとうございます
問題なさそうなので正式版差し替えました

np2fmgen小熊(再)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_210426.7z

855 名無しさん :2021/04/26(月) 19:00:24 ID:zwWpUCVk0
>>854
同じくあっぱれ伝、再生確認しました。
他のCDも確認してみますが、これは素晴らしい!
ありがとうございます。

856 名無しさん :2021/04/27(火) 12:23:10 ID:47Qj1.Ho0
np2x17も >>854での修正がされていました。
プレイ上でのCD-DAが再生されています。
fmgenではないのですが、報告します。

857 名無しさん :2021/04/27(火) 22:56:56 ID:47Qj1.Ho0
気づいたので報告します、既出or仕様でしたらすみません。

NECCDD.SYS+MSCDEX.EXE 使用時、
NECCDDの組み込み時のメッセージにて、10秒程度の待ち状態になります。
(BIOS.ROM有の場合、BIOS.ROMを外すとこの10秒が無いようです)
実機ではこういう待ち時間が無かったはずなので、気になりました。

858 名無しさん :2021/04/28(水) 12:17:48 ID:qs/0UZ/o0
おま環では

859 名無しさん :2021/04/28(水) 14:17:06 ID:tMCx8zy60
>>854では大丈夫だけど、np2x17(4/27版)では確かに待ち時間があるようです。
一度確認されては?

860 名無しさん :2021/04/28(水) 15:20:36 ID:BMBQvAPY0
>>858 >>859
すみませんでした、俺環です。
>>854 np2fmgen小熊(再)でも再度確認、はっきりと再現したのですが、
ROMデータ元の機種によって 待ち時間も変わるようです。
失礼致しました。

861 名無しさん :2021/04/28(水) 17:56:27 ID:L6g1/AMs0
長くなるBIOSの機種って何になります?

862 名無しさん :2021/04/28(水) 19:15:14 ID:BMBQvAPY0
>>861
現状、9801-BX4/U2 と 9821初代で確認できてます。
(QEMU9821、SL9821用にHDD保管していました)

9821-Xsで再度ROMMAKEしたところ、待ち時間はありませんでした。
他にも複数の機種を持っています、優先して確認したい機種とかありますか。

中期MATE-X・中期VALUESTARでは遭遇しないような気がしました。
こちらのBX4も、3.5-FDD2台のみ、HDD&CD未搭載状態だったと記憶してます。
時間はかかりますが、手持ちの機種で確認可能です。

ちなみに、NECCDD.SYS 19,338Bだと待ち時間が発生しないようです。
17,616Bだと発生します、np21/wでも np21x17でも確認できています。

863 名無しさん :2021/04/28(水) 19:43:48 ID:L6g1/AMs0
ありがとうございます
手持ちのRA21とXa12のBIOSは待ちなしみたい
RvIIからはBIOS吸い出してないけど変わらなさそう

864 名無しさん :2021/04/28(水) 22:47:09 ID:BMBQvAPY0
>>863
待ち時間が発生した 9821初代 9801-BX4 について、再度確認しました。
np2fmgen小熊(再)にて、やはり待ち時間が発生しています。
ROMMAKE MKROMIMG 両方で同じ結果となりました。
(BX4、CD-HDD未接続状態で確認、CD-HDDを接続した状態では未確認)

あと、Ce Ce2 Bp については、待ち時間が発生しませんでした。
Bpについて、NECCD[C].SYS対応ドライブが接続されていたので、
CD接続時と未接続時にMKROMIMGを行い、両方 待ち時間ゼロでした。
(Bpには純正のIDE-HDDも接続されています、使用可)
(Ce Ce2 共にCD-HDD接続されています、使用可)

やり忘れ、Bpについても、CD-HDD未接続状態で確認してみます。

865 名無しさん :2021/04/29(木) 18:09:51 ID:aUPqSk2k0
待った後でもCDを認識して使えるのかしら
待ちはIDEのコントローラがBUSY状態(又はCD-ROMが無い)場合に
17,616版は約9.996秒に設定してあって19,338版では非常に短く設定してあるみたい
待ちがある環境でどんな値が返ってくるかお時間あれば以下実行してみてください

NENECD.COM
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=NENECD.COM

866 名無しさん :2021/04/29(木) 19:28:51 ID:Q43HcdpY0
間違ってたらゴメンなさい
CDデバイス認識後にNENECD実行でいいのかな?40です
BIOS.ROM外しても40ですけど…NECCD.SYS(17,161 f5f19919)
BIOSはモニター一体型CD-ROM内蔵のキャンビー

867 名無しさん :2021/04/29(木) 19:37:07 ID:Q43HcdpY0
あぁ・・・実機で起動しないとだめなのね
866は見なかったコトにして(笑

868 名無しさん :2021/04/29(木) 19:43:35 ID:aUPqSk2k0
いえいえnp2上での実行で構いませんありがとうございます
40なら待たないはずなんだけども違うところで待ってるのかしら

869 名無しさん :2021/04/29(木) 20:41:09 ID:Nnc9nMDQ0
>>865
待ち時間が発生しても、その後は問題なく動作しています。

以下、NENECD.COMの実行結果です。
こちらでも、BIOS.ROMがあってもなくても 結果が同じでした。
np2fmgen小熊(再):40
np2fmgen_2020-0229:F0
np21ntx17_2021-0427:40
np21w-0.86-rev81beta4:50
SL9821_ver4.0.2:50

実機Xs_IDE-倍速CD:50
実機BX4_IDE-倍速CD:50
実機初代_SCSI-標準速CD:50

実機の場合、CDドライブ内のCD有無に関係なく、待ち時間は発生していません。
(多分別件、機種より新しいCDドライブを接続、実機で待ち時間 3分くらい)

実機BX4にIDE-HDDとXsのCDドライブを接続して確認しました。
実機BX4の場合、17,616Bで組み込んでも 待ち時間は発生しませんでした。

870 名無しさん :2021/04/29(木) 21:40:08 ID:ty1cDfNY0
>>865
np2fmgen小熊(再)
NECCD[D].SYS (17,616版, 19,338版) 40
PATACD.SYS 00

np21/w
NECCD[D].SYS(17,616版, 19,338版) 50
NECCD[M].SYS 50
PATACD.SYS 00

BIOSはCe2(Ceかも)です。
np2fmgenはコマンドを打ってから数値が出るまでに一呼吸ありますね。
np21/wでは、その「間」がないです。

871 名無しさん :2021/04/29(木) 21:49:12 ID:ty1cDfNY0
>>870
すみません、書き漏らしがありました。
・np2fmgen, np21/wともNECドライバは読み込みの待ち時間はありません。
・PATACD.SYSは少し待ち時間がありますが、CDが接続されてないポート(IDE#2以外)
 も見ているようなので、そのせいかもしれません。
・np21/wはrev81beta6です。

872 名無しさん :2021/04/29(木) 21:57:38 ID:ty1cDfNY0
>>871
何度もすみません。
nenecdのコマンドの待ち時間は、動作クロックの設定の違いでした。
確認不足をお詫びします。

873 名無しさん :2021/04/29(木) 22:00:12 ID:aUPqSk2k0
テストありがとうございます
50が標準(?)なのかな
FDにDOSとNENECD.COMだけいれてブートすると変わったりするかしら

874 名無しさん :2021/04/29(木) 22:16:19 ID:ty1cDfNY0
>>873
config.sysにNECCD[D].SYS(17.616版)またはPATACD.SYSだけ、
autoexec.batにMSCDEX.EXEだけにして実行しましたが、
数字に変わりありませんでした。
NEC 40, PATA 00
ちなみに意味があるか分かりませんが、CDドライバなしでは40でした。

875 名無しさん :2021/04/29(木) 22:26:39 ID:aUPqSk2k0
ありがとうございます
CDドライバもなしの状態でも変わらなければあとは待ってる時に
Debug UtilityのUnassembleでどの変で止まってるかみるくらいですが
そこまでは手間でしょうし保留(?)かしら

876 名無しさん :2021/04/29(木) 22:29:15 ID:ty1cDfNY0
>>874はIDE#0にHDDを設定している状態でしたが、
IDE#0を何も接続しない状況で、FDブートのみですと、
NECCD[D].SYS F0
PATACD.SYS 00
となりました。

877 名無しさん :2021/04/29(木) 22:34:38 ID:ty1cDfNY0
>>875
ありがとうございます。
ご参考までに、np21/w(rev81beta6)もHDDなしでFD起動でNECCD[D].SYS F0となりました。

878 名無しさん :2021/04/30(金) 01:12:58 ID:VogZTnU60
IDE#0に未接続だったので、F0になっていたのですね。
実機のみですが、再確認してみました。

実機Xs 実機BX4
IDE#0_HDD ,,, IDE#2_NECCD[D].SYS:50
IDE#0_none ,,, IDE#2_NECCD[D].SYS:00
IDE#0_none ,,, IDE#2_PATACD.SYS:PATACD.SYS組み込み時にフリーズ

実機9821初代
IDE#0_HDD ,,, IDE#2_NECCD[A].SYS:50
IDE#0_none ,,, IDE#2_NECCD[A].SYS:F0
(SL9821:HDD未接続&固定ディスク切り離し後も 50、F0にならず)

実機V200
IDE#0_HDD ,,, IDE#2_NECCD[M].SYS:00
IDE#0_none ,,, IDE#2_NECCD[M].SYS:80
IDE#0_none ,,, IDE#2_PATACD.SYS:00

879 名無しさん :2021/04/30(金) 17:46:46 ID:tyNXvWJo0
予想だけども待つ機種とnp2のCD接続場所が違っていて
最初に検索した場所でCDが見つからなくてその後np2と同じ接続を検索で認識
実機の場合は最初の検索で認識するので待ちなしみたいな
np2の構造を変えるりBIOS(ワーク)を書き換えるのは色々と手間がかかるから
NECCDD.SYSの待ち部分を短く書き換えるのがいいかもとか
NECCDD.SYS(17,616)なら
E0 2E(約10秒)が8箇所あるのでまず最初にみつかった0000:1EC9を
B0 04(約1秒)に書き換えてみて違ったら次のE0 2Eをみたいにしていくかしら
ちなみに58 02なら約0.5秒
NENECD.COMはバグがあって下位4ビットちゃんと表示されてなかった…

880 878 :2021/04/30(金) 19:07:14 ID:VogZTnU60
>>879
0000:262B を B0 04(約1秒) にすると、約1秒くらいの効果がでました。

881 名無しさん :2021/04/30(金) 19:28:32 ID:tyNXvWJo0
おおよかった結構予想外の場所なのです

882 名無しさん :2021/04/30(金) 19:58:54 ID:VogZTnU60
B0 04(約1秒) → 58 02(約0.5秒) に変更してみました。
19,338Bと同じような感じで スムーズに組み込み完了、A:\ となります。

こちらは本件の言いだしっぺとなります。
対応していただき、本当にありがとうございました。

883 名無しさん :2021/05/03(月) 00:42:32 ID:7jnQ9afU0
質問致します。
np2fmgen CDドライブ部分って、
どの機種をモデルにされてるのでしょうか。
np21/wが Xa10 という話はちょっとだけ見てました。

884 名無しさん :2021/05/03(月) 18:29:31 ID:IR/aPSCg0
どこかにその情報があるかもしれませんがこちらではNECCDD.SYSが対応機種としかわかりません
対応してる全ての機種からnp2のドライブ情報と一致するかを検証するのも難しいのですみません

885 名無しさん :2021/05/03(月) 19:37:10 ID:7jnQ9afU0
回答ありがとうございました。
PC-CD60D とか CDR-260 ならば、
猫と実機の動作結果比較もしやすい?と思いました。

886 名無しさん :2021/05/03(月) 19:49:15 ID:IR/aPSCg0
型番が同じなら中のドライブも同じって事になるならCD60Dでいいと思います
そこからドライブ情報を取り出してnp2に組み込めるかもしれません
どう繋がっているかは機種によって違いそう

887 名無しさん :2021/05/03(月) 20:36:30 ID:7jnQ9afU0
>>どう繋がっているかは機種によって違いそう
プライマリセカンダリの話でしょうか。

888 名無しさん :2021/05/04(火) 16:37:50 ID:k1kYILKM0
98の場合はn台目のIDEって表現なのかもですが
NECCDD.SYSがnp2で実装していないI/Oにアクセスしてたり
I/Oは実装してるけど無視してるデータビットとかあるのよね
資料もないし詳しくないのでわからないけどもそゆのが繋がりの違いなのかしら

889 名無しさん :2021/05/04(火) 17:19:34 ID:f2VB2f0I0
こちらもきちんと勉強していないのですが… こういう認識です。

9821初代:IDE-1台のみ接続可、2.5インチIDE-HDD、CD側はSCSI
9821Ce:多分初代と同じ、386と486以外にも違いがあるかも
9821Ce2:IDE-2台のみ、プライマリ1台、セカンダリ1台、NECCDD.SYS
(裏技でもスレーブ側を使用不可という認識ですが、詳細未確認です)

9821Xsなど、NECCDD.SYSを装備している機種:Ce2と同じ?
Xsの場合、セカンダリ側でHDD+CDという構成が可能、HDD2台+CDという環境が可
(プライマリ側でHDD+CDは可?未確認)

9821Xsでムリヤリ Win2Kをインストールした時、
セットアップ画面では プライマリスレーブ接続HDDも正常に見えていました。
(プライマリ側でHDD2台、セカンダリ側でCD1台のみ)
(DOS6.2 Win95 では2台目HDDは見えなかったような)

NECCDD.SYSは色んなところを見ているような気がします。
すみません、この話は終了ということで構いません。

890 名無しさん :2021/05/05(水) 00:39:04 ID:Ss2DjYCw0
ねね誕祭開催(韻を踏む)
ちょい修正

np2fmgenねねっち先輩
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_210505.7z

891 名無しさん :2021/05/05(水) 00:52:25 ID:BnKO3NyM0
キタワァ・*゚(n'∀')η゚*。・!!

892 名無しさん :2021/05/08(土) 09:34:28 ID:AGcG/1vc0
CDドライバの関係ですが、IDE 接続状態フラグ(F8E8:0010)が0x00で固定になっているようです。
ここが実際に接続されている状態になれば、NECCD[M].SYSも使えるようになるかも知れませんが
いかがでしょうか?
以下のサイトを参考に確認してみました。
ttp://k-takata.o.oo7.jp/mysoft/ideflags.html

893 名無しさん :2021/05/08(土) 11:52:05 ID:kYz6/d/U0
>>892
以下を確認してみました、機種BIOSによって結果が変わるようです。
結果、np21fmgenでも NECCD[M].SYSが使える?ようです。

np2fmgen_20210505 BIOS.ROM無:IDEFLAGS 0x00 -> 0x05
2回目のIDEFLAGS実行も同じ結果、NECCD[M].SYSは組込不可。

9821初代のBIOS.ROMを使用:IDEFLAGS 0x0V -> 0x05
2回目のIDEFLAGS実行も同じ結果、NECCD[M].SYSは組込可。
組込時に4〜5分ほどの待ち時間が発生、MSCDEX組込時には待ち時間が無し。
(4〜5分ほど、49.1520MHz No-wait無 Auto-frameの場合)
Qドライブでのdir可 待ち有、CD-DA再生可 待ち無、CDゲームプレイ可 待ち無。

894 名無しさん :2021/05/08(土) 12:53:13 ID:AGcG/1vc0
>>893
当方は、IDEFLAGSを何回実行しても0x00となっています。
初代9821はCDはSCSI接続のはずなので、ちょっと挙動が違うのかも知れませんね。

895 名無しさん :2021/05/08(土) 13:47:17 ID:kYz6/d/U0
>>894
他機種でも NECCD[M].SYS 組込可です。MSCDEX組込時も待ち有。
9801-BX4 9821初代:0x0V -> 0x05 、[M] 組込可
Xa10 V200:0x05 -> 0x05 、[M] 組込可
Xs Ce Ce2:0x00 -> 0x05 、[M] 組込不可(BIOS.ROM無と同じ結果)

初代/Ceで結果が違いました、GETITF98でも実行不可/可という感じです。
np21fmgenって NECCD[C].SYSが使用できたのですね。
[M]と同じような待ち時間が発生してます。

896 名無しさん :2021/05/08(土) 14:10:56 ID:AGcG/1vc0
>>895
いろいろな機種で試していただいて、ありがとうございます。
HDD1台+CDだと0x05が正解ではありますが、
結局待ち時間が発生してしまうのだと、
修正してもあまりメリットないかも知れませんね。
同じBIOSでも、np2xは0x00,np21/wは0x05と出ました。

897 名無しさん :2021/05/08(土) 14:45:32 ID:kYz6/d/U0
>>896
np21/wの場合、使用するBIOS.ROMに関係なく?0x05となっていました。

>>同じBIOSでも、np2xは0x00,np21/wは0x05と出ました。
こちらではこのパターンになる機種を確認できませんでした。
しかし、np21ntx17では IDEFLAGSで書き換えできるようですね。

898 名無しさん :2021/05/08(土) 16:52:53 ID:AGcG/1vc0
>>897
こちらのBIOSはCe2でした。
np2x(np21ntx17)では、ご指摘の通り0x00→0x05の書き換えができておりました。
IDEFLAGSを用いてドライバ([M], MSCDEX)の組み込み可ですが、
ドライバ読み込み時およびCDの出し入れ後のdirコマンド等で
待ち時間が発生しました。
ちょっと修正したら、サクッと動くのをイメージしてたのですが、
そう簡単な話ではないようですね・・・

899 名無しさん :2021/05/08(土) 18:01:10 ID:TgDxz4uk0
なるほどBIOS部分に構成が書き込まれるみたいなのかしら
9821以降の機種モデルの情報なんかもBIOSに書かれてますしね

np2内部でCDはセカンダリのマスタに固定してるのでこれをスレイブにすれば
それに対応しているドライバが使えるようになるかも
PATACD.SYSなら2台以上のCDも認識できるかもしれません

BIOS部分はENHANCEDでRAM化すれば書き換えられられると思います

いつのまにかV30が無効になってたのだわ

900 名無しさん :2021/05/08(土) 19:53:41 ID:AGcG/1vc0
ENHANCED bit0を1にしたら、>>898(np2x)同様に待ち時間は必要でしたが、
組み込み可能でした。
逆にIDEFLAGSを設定すると従来の[D]のドライバが組み込めないなど、
色々副作用もありそうです。
np21/wはフラグがあっても組み込めるので、単にフラグだけの問題でも
ないかもしれません。

901 名無しさん :2021/05/08(土) 20:31:00 ID:kYz6/d/U0
ENHANCED bit0を1に変更、np21fmgenで IDEFLAGSを実行後、
BIOS.ROM無の状態でも [M]が組み込みできました。
待ち時間はあるようです。

np21/wの場合、IDE接続状態を変更後 IDE-FLAGも変更されています。
(HDD+CD 0x05 → HDD+スレーブCDにすると 0x09)
よって、IDEFLAGSを実行時、修正前後の値が常に同値となっています。

902 名無しさん :2021/05/09(日) 16:29:48 ID:Swnel.ck0
お役に立てるかも知れませんので情報を共有させて頂きます。
NECCD[D].SYS(17,616版)の待ち時間はF8E8:0011のbit7を消すとなくなります。
NECCD[M].SYSはF8E8:0010に正しい接続フラグを入れて、
IDE StatusレジスタのDrive Seek Completeを適宜セットすると待ち時間なしに動くようになります。

903 名無しさん :2021/05/09(日) 17:06:43 ID:46VVWceI0
>>902
ありがとうございます。
Drive Seek CompleteはIDEFLAGSを改造してセットするようにしたら良さそうですね。
(他力本願)

904 名無しさん :2021/05/09(日) 17:27:47 ID:Swnel.ck0
>>903
お返事ありがとうございます。
Drive Seek CompleteはATAPIコマンド実行完了の度にセットする必要があったりと面倒ですので、
NECCD[D].SYSが使えるならあえて頑張る必要もないと思います。

905 名無しさん :2021/05/09(日) 19:13:45 ID:h6jzpAt60
情報ありがとうございます
それを元にIDE修正してみました(ついでにV30も)

np2とnp21のみ
nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=np2ide.7z

メモリ書き込みデバイス&コマンドライン両用プログラムも用意したので
組み合わせてテストできるようにしてみました

poke.com
nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=poke.7z

よろしければ

906 名無しさん :2021/05/09(日) 19:57:23 ID:Swnel.ck0
>>905
ご対応ありがとうございます。
NECCD[D].SYSはENHANCEDでD0000-FFFFFの書き込みを許可して、
device=poke.com F8E8:0011 &7fすると待ち時間がなくなりました。

NECCD[M].SYSは残念ながら使えなくなっていました。
もう昔のことで記憶が曖昧ですがDrive Seek Completeだけでは駄目だったかも知れません。
わざわざ変更して頂いたところ申し訳ありませんが、以前の実装のままで良いと思います。

907 名無しさん :2021/05/09(日) 20:10:18 ID:46VVWceI0
ありがとうございます。
V30の修正については、「亜紀とつかさの不思議の壁」で起動確認しました。(np2.exe)
IDEの修正は、np21.exeでHDDから起動しても、F8E8:0010は0x00のままのようですが、
どのような修正になっていますでしょうか?

908 名無しさん :2021/05/09(日) 20:19:07 ID:h6jzpAt60
テストありがとうございます
IDEはDrive Seek Complete追加しただけですがだめっぽいので元に戻します
V30はそのまま次回正式版にして組み込みます
あとpoke.comで連続書き込みできなかったのを修正しました

909 892 :2021/05/09(日) 20:29:12 ID:46VVWceI0
>>908
こちらこそ、ご対応ありがとうございました。
CDドライバの待ち時間問題はF8E8:0010の修正がいいかと思ってご提案させていただきましたが、
結果F8E8:0011+[D]ドライバの方が良いようですね。
IDEの修正の件も了解しました。

910 名無しさん :2021/05/09(日) 20:40:20 ID:h6jzpAt60
すみませんnp2ideももう少し修正しました

911 名無しさん :2021/05/09(日) 20:54:34 ID:46VVWceI0
>>910
np2.exe(2021-05-09 20:32)で、>>907同様V30の動作を確認しました。

912 名無しさん :2021/05/09(日) 21:20:01 ID:Swnel.ck0
>>910
NECCD[M].SYSは変わらず停止するようです。
先ほどは曖昧なことを書いてしまいましたので具体的に調査いたしました。
atapicmd.c
・senddata関数内
drv->statusにIDESTAT_DSCを追加
・cmddone関数内
drv->statusにIDESTAT_DSCを追加
・senderror関数内
drv->scにIDEINTR_CDを追加
drv->statusにIDESTAT_DSCを追加
で、NECCD[M].SYSは止まらなくなると思います。
IDESTAT_DSCよりもむしろIDEINTR_CDの方が重要のようです。
IDESTAT_DSCは無くても問題ないかもしれません。

913 名無しさん :2021/05/09(日) 21:29:50 ID:h6jzpAt60
おおご教示ありがとうございます
それを元にさらにnp2ideを修正しました

914 名無しさん :2021/05/09(日) 21:39:06 ID:rgem7q460
>>913
*゚(n'∀')η゚*。・*。 [M] 組み込み後、停止しなくなりました!

915 名無しさん :2021/05/09(日) 21:45:59 ID:h6jzpAt60
おおよかったみなさまのおかげなのですありがとうございます
今日はもう無理なので明日あたり正式版つくります

916 名無しさん :2021/05/09(日) 21:46:41 ID:Swnel.ck0
>>913
早速のご対応ありがとうございます。
今度のnp2ideでは、IDEFLAGSでフラグ修正後にNECCD[M].SYSで問題なく動くようになりました。
IDEFLAGSでのフラグ修正を前提にしてもいいと思いますが、bios.cのbios_reinitbyswitchかbios_initializeで
mem[0xF8E80+0x0010] = hogehoge;
mem[0xF8E80+0x0011] &= 0x7f;
みたいな形で正しいフラグを入れておいてもいいと思います。

917 名無しさん :2021/05/09(日) 22:10:18 ID:rgem7q460
>>913
IDEFLAGSを実行しない状態だと [C]も停止せず組み込み可。
IDEFLAGSを実行した後だと [C] 組み込みできず。
(以前は [C]も[M]と同じように停止していました)
[C] [D]が同じように使用できるようです。

918 名無しさん :2021/05/09(日) 22:23:49 ID:46VVWceI0
>>915
お疲れさまでした!
念のため、2021-05-09 21:25版のnp2.exeで、>>907同様V30での動作も確認し、OKです。

919 名無しさん :2021/05/09(日) 23:22:10 ID:rgem7q460
>>915
2021-05-09 21:26版のnp21.exe +9821初代のBIOS.ROM にて、
IDEFLAGS実行せずに [M]が使用可のようです。
IDEFLAGSを実行するしない関係なく、[M]が使用可のようです。
(待ち時間がない機種のBIOS.ROMだと、BIOS無と同じになる模様)

920 名無しさん :2021/05/10(月) 18:05:45 ID:tvEEweWI0
IDE(CD)とV30修正
IDEフラグ関係はENHANCEDで設定してください

np2fmgenたえ
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_210510.7z

921 名無しさん :2021/05/16(日) 14:22:54 ID:0p7k70ng0
ENHANCED bit8のシームレスマウス=0 設定が無視されてませんか?

922 名無しさん :2021/05/16(日) 19:55:58 ID:wWQdh/cM0
こちらでは0(通常)と1(シームレス)どちらも問題ないです
0と1の数が合わなくて違うbirを操作をしてるのかしら
差し支えなければENHANCEDの設定書き込みしてみてくださいませ

923 名無しさん :2021/05/16(日) 21:08:33 ID:0p7k70ng0
ENHANCED=b0000 0000 0000 0000 0000
たえちゃんで試しましたが…なぜだ

924 名無しさん :2021/05/16(日) 22:41:05 ID:wWQdh/cM0
エミュのマウスは使えてるけどシームレス設定にしてないのにシームレス
(OS側のカーソルが出たまま)になるってことですよね
XPでも10でも問題ないのですがオリジナルやバージョンを遡っていっても変わりませんか?

925 923 :2021/05/17(月) 00:45:24 ID:wZESpnys0
こちらもXPに持って行ったら問題ありませんでした
どうもおま環のようで…たいへん失礼しました

926 名無しさん :2021/05/17(月) 17:30:37 ID:OPZu61vE0
いえいえ
ひょっとしてカーソルをnp2のWindowの上にもってくるとOSのマウスは消える
みたいな現象なのかしら

927 名無しさん :2021/05/27(木) 19:18:28 ID:uCiGBj2M0
回帰修正

np2fmgenピーノ
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_210527.7z

928 名無しさん :2021/06/22(火) 17:51:36 ID:yyd5HqZA0
やっとXInput対応パッド購入したのでそれ関連他
&d=の後の数字をダウンロードする日付(2桁)に変更してください

np2fmgenローラ
nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_210622.7z&d=22

MS Pゴシックなリソースdll
nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2f_932.7z&d=22

929 名無しさん :2021/06/22(火) 18:25:25 ID:zPw0KghQ0
>>928

十字キーが使えるようになって快適

930 名無しさん :2021/07/09(金) 20:18:35 ID:5gv42yw60
M88から流用他

np2fmgenノエラ
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_210709.7z&d=09

931 名無しさん :2021/07/16(金) 09:41:15 ID:PLBvbtNc0
>>928
ここからパッドの挙動がおかしくなっていないですか?(Xinput,DirectInput両方)
アマランス2だとメニューを出すと普通にボタンを押すと連打した状態になっている
だからボタンを一瞬だけ押さないといけない
そして、メニュを出した状態で十字キーの反応がない(キャラクターの移動は出来る)

932 名無しさん :2021/07/16(金) 21:32:32 ID:1iiYaTfU0
すみません明日あたり修正します

933 名無しさん :2021/07/17(土) 17:46:05 ID:TQe0P7WQ0
再として修正しました

np2fmgenノエラ(再)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_210717.7z&d=17

934 名無しさん :2021/07/17(土) 18:50:08 ID:pyH.VffU0
>>933
修正して頂き、ありがとう御座いました
正常に動作しております

935 名無しさん :2021/08/15(日) 22:17:25 ID:7vSqctG20
np2fmgen もうすこしメモリ積みたい。

936 名無しさん :2021/08/16(月) 17:28:20 ID:YpxpqCms0
np21/np2sxならiniのExMemoryを変更することで63まで拡張できます

937 名無しさん :2021/08/16(月) 19:42:17 ID:YVLWZJXw0
>>936
おおお、直接iniで指定すればよかったのですね。
ありがとうございます。

938 名無しさん :2021/09/17(金) 17:50:52 ID:b1w83XYo0
動作が変になるのがあるみたいなので戻しつつ修正

np2fmgenジャヒー
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_210917.7z&d=17

939 名無しさん :2021/09/17(金) 20:50:53 ID:BNfXoO/s0
頂きました。ありがとうございます。

940 名無しさん :2022/02/11(金) 19:21:53 ID:HT8Lfw/o0
np2にV30のCPUエミュレーションが入らないでしょうか。

np2で画面は正常ですが起動後、途中で同じ場面でフリーズ
ePC-9801VMではフリーズしないけれど画面崩れ
ePC-9801RAでは386ではフリーズ(画面も崩れ)、V30ならVMと同様。
あたりからV30命令か何らか厳密なタイミング取りをしているのかなと推測。
(画面崩れはGDCクロック変更は試しました。)

動かしたいソフトはシステムサコムの初期の作品VALIANTです。

941 名無しさん :2022/02/12(土) 17:03:18 ID:W7LsoWu.0
対象機種が初期(8086)のものだと思うので多分V30は関係ないと思います
Screen oprionでGraphic Chargerを変更したり16色をオフにしてみたり
VMモードにしてCPU周波数を低くしたりBIOSを変更したりするくらいかしら

942 名無しさん :2022/02/12(土) 23:47:11 ID:aiRgXHtY0
>>941
np21でなく、np2でVMモードで動きました。
おさわがせしました。

943 名無しさん :2022/03/13(日) 16:41:22 ID:aA4zryH60
はじめまして。
np2fmgenではソーサリアンのFM音源出力可能なのでしょうか?
私なりに頑張って調べましたが無理でした。np2fmgenが一番PC98エミュ
で好きなので使いたいです。

宜しくお願い致します。教えて下さい。

944 名無しさん :2022/03/13(日) 19:46:07 ID:sZ6bzJHo0
ttp://pc88emu.php.xdomain.jp/pc98game.shtml
Falcomで検索

945 名無しさん :2022/03/14(月) 14:31:16 ID:tm8uxyzE0
>>944殿
有難うございます。

ですがホームページにアクセスできないです。泣。

946 943 :2022/03/14(月) 16:30:09 ID:tm8uxyzE0
ホームページにアクセス出来ました。

ありがとうございました。

でも私にはわかりません。泣。情けないです。

947 名無しさん :2022/03/14(月) 18:50:08 ID:3jM61gyw0
>>943
1. Endキー押しっぱなしで
メニューバー[Emulate] > [Reset]
2.ディップスイッチ2の設定
メモリスイッチ [保持する] (SW2-5をon)
3.メモリスイッチの設定
拡張ボード > サウンドボード (使う)
終了

948 943 :2022/03/15(火) 08:28:03 ID:UzVgV3Ds0
アドバイスを下さった944様、947様ありがとうございました。

947様、具体的に教えて頂く事が出来て大変感謝しております。
こんなに親切に教えて頂いたのは感激です。


本当に、本当にありがとうございました。

943

949 名無しさん :2022/04/10(日) 14:08:53 ID:uHvDWGNE0
TakedaさんのePC98のソースをみると、
ePC9801Eなどで、
ハードウェアEMSが使えそうな感じなのですが、
どのドライバだとつかえるのでしょうか?
EMM.SYSではEMSメモリがありませんと出て、見つからなくて。
まだ実装途中なのかしら。
(IOバンクメモリは無さそうで。)

950 名無しさん :2022/04/12(火) 18:21:08 ID:j1ux6zBM0
ハードウェアEMSって53ボードかしら
ざっと見た感じ実装されてないから使えないと思います(08e*hポートとか)

951 名無しさん :2022/04/13(水) 22:16:35 ID:yKhQnh660
>>950
ありがとうございます。
おっしゃるとおり、53(+54)ボードか、または、EMJなどのことです。
実装がなかったのですね。

952 名無しさん :2022/04/14(木) 18:14:47 ID:kR5snL.I0
もうちょっとちゃんとみたらNEC専用のEMSでB000/64KBのコードが入ってました
ても8086やV30のCPUモデルではビルドされないみたい
試しにpc9801e+53ボードを作ってみました(pc9801ems)
SOUND BIOSを無効にするとEMS(C000/1MB)が有効になります
ちゃんと動くかわかりませんけど
ステートにも対応していません
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=pc9801ems.7z&d=14

953 名無しさん :2022/04/14(木) 21:58:49 ID:l3LLzf0o0
EMSか…
プロテクトモードの出始めの頃、やっぱり64KBごとに窓開けて制御してるのかと思ってたのが懐かしいね

954 名無しさん :2022/04/14(木) 23:14:44 ID:Mhak3DGs0
>>952
遊んでみます。ありがとうございます。
可能なら、どこ直せば98EにEMSがつくのでしょうか。

955 名無しさん :2022/04/15(金) 18:09:37 ID:IfpRkA2M0
直すというか53ボードを組み込むみたいな
コードは数十行ほどでかけると思います
気が向けば整理してステートにも対応させたりするかもしれませんが自分では使わないので…

956 名無しさん :2022/04/15(金) 19:13:37 ID:DwybGHbs0
ありがとうございました。

957 名無しさん :2022/05/05(木) 00:34:32 ID:GUCzASdQ0
ねね誕祭り画面周り(韻)
MS Pゴシック版リソースも新しくなっています(必要ならば)

np2fmgenたちされー
nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_220505.7z&d=05
nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2f_932_220505.7z&d=05

958 名無しさん :2022/05/05(木) 23:36:02 ID:mi4ZogXU0
乙です
M88ヒーラー同様に2倍描画でD3D使用時の画面割が改善されたので嬉しいっす

959 名無しさん :2022/05/05(木) 23:37:52 ID:mi4ZogXU0
M88ヒーラー×
M88カーラ 〇

テヘ

960 名無しさん :2022/05/06(金) 18:16:18 ID:n5fVLAAk0
No waitでのfpsみるとわかるけどD3D別スケーリングだとうちの環境ではOGLより遅くなるのよね

961 名無しさん :2022/05/09(月) 23:04:46 ID:5P/sNiMc0
ねこーで、MS-DOS 3.30(無印)が
ブート中にコマンドプロンプトまでたどり着けずに止まるのは元から?

962 名無しさん :2022/05/10(火) 18:31:01 ID:fpHCC2AA0
それだけだと情報量が少ないのでなんとも
オリジナルもそうなのか他のエミュでもそうなのかとか
BIOSの種類や有無ブートの媒体やデバドラの有無とか
可能性としてはHDD(IDE)関係かしら
HELP+リセットで内臓固定ディスクを外してみたり
あとはArchitectureをVMやPC-286に変更したりとか

963 名無しさん :2022/05/10(火) 22:36:24 ID:Og2SosVI0
ありがとうございます。
まさに、HDD(IDE)でした。
めからうろこ。

964 名無しさん :2022/05/24(火) 17:15:53 ID:E9X9QTWw0
すみません。

ゲーム、機動戦士ガンダム デザートオペレーションを
np2fmgenで起動するとDisk I/O error OKとなってオープニング音楽が
鳴ったまますすみません。

他のPC98エミュの場合、エラーメッセージなどなくオープニング音楽が
鳴ったまますすみません。

私なりに調べてみたら、np2fmgenはエラーメッセージありますが、他のエミュ
だとオープニング音楽が鳴ったまま進まない症状があるらしいのです。
対処法はD0000H-FFFFFHのRAM化をしない。とまではわかったのですが、
意味がわかりません。すみません。どなたかお教え下さいませんで
しょうか?

宜しくお願い致します。

965 名無しさん :2022/05/24(火) 22:13:41 ID:7FgwNXMU0
ttp://pc88emu.php.xdomain.jp/pc98game.shtml
ここ情報ではnp21ではなくnp2(np2sx)ならOK?

966 964 :2022/05/25(水) 08:20:16 ID:WhSc5XGU0
>>965 アドバイスありがとうございます。

駄目でした。症状は前回と同じです。

教えて頂いたホームページに何故かアクセス出来ませんでした。

967 名無しさん :2022/05/25(水) 17:56:02 ID:ByS93ZRU0
ディスク周りのエラーだとするとイメージ化に失敗してるのかも
何を使ってイメージ化しましたか?(機種やツール)
あとは内臓固定ディスクを外したりとか

968 名無しさん :2022/05/25(水) 21:39:59 ID:M4o28UZU0
>966
フロッピーをそのままで、何でも良いのでHDDイメージをマウントしてみて

969 名無しさん :2022/05/25(水) 23:34:35 ID:kjlD4p7c0
>>966
np2fmgenでも動かせると思うけれど、
得手不得手があるので、
ePC-9801VM/ePC-98doか、Virtual98で起動させた方が良いと思う。













ここから
ware発言を一部含むので、見ないことにしてほし。
・np2fmgen(np21じゃダメ)
・ディップスイッチ初期化
IDE BIOS部分のメモリを食うとNGで
 内臓固定ディスク使用しないでも良かったかも
・BIOS.ROMをタイムスタンプ20060212版
・ENHANCE設定でD0000H-FFFFFHのRAM化をしない。
で動かせたとメモがある。

970 名無しさん :2022/05/26(木) 02:16:26 ID:yKJgxj1A0
np2fmgen np2nt 設定無し:Disk I/O error BGMのみ
・NewDisk ... HDI 5MB IDE_#0に接続 ... ゲーム開始できるが、直後に暗転 BGMのみ
・システムセットアップメニュー ... メモリスイッチ → 保持する
・システムセットアップメニュー ... メモリスイッチの設定 → サウンドボード → 使う
(86音源使用、ゲーム開始できる、しかし戦闘時のグラフィックがおかしくなってる)
・SOUND.ROM 86音源ではなく、26音源のなら正常になるらしい
(BIOS FONT Mate-Rのでもいいらしい)

971 970 :2022/05/26(木) 04:20:11 ID:yKJgxj1A0
間違いと追記です。
9801-UX21からSOUND.ROMも吸い出して再確認、戦闘時のグラがおかしくなってました。
別機種?のSOUND.ROMなら正常になるらしいです。グラだけどなんででしょ。
戦闘時のグラはおかしくなったままですが、np21/wでもプレイできるようです。

972 名無しさん :2022/05/26(木) 06:39:13 ID:8IWrDlDA0
試してないけど実機はHDDなしでもIOエラーはでないのかな?

973 964 :2022/05/26(木) 08:03:29 ID:Jw80mmDk0
皆様アドバイスありがとうございました。
プレイはまだしていませんが、機動に成功いたしました!!
アドバイス通りHDDイメージ(MS DOSイメージ使用)をマウントして起動できました。
最初に

Disk Version
User identifier?

と私には分からないメッセージが出てリターンしたら起動しました。
他のアドバイスもためそうと思いますがひとまず解決です。
本当にありがとうございました。

974 名無しさん :2022/05/26(木) 11:31:55 ID:e26NGSPY0
>>973
メモリスイッチ設定で固定ディスクユーザ識別名を「使う」にすると出てくる

975 名無しさん :2022/05/26(木) 14:37:54 ID:yKJgxj1A0
FDD動く9801が無い為、とりあえず実機9821-XMATEでやってみた。
(CPU-LOWでもやっぱり速すぎるくらい)
ターミナルモード → BASICモードへ変更するだけでプレイできる。
HDDは関係ないみたいだ、IDE-HDDもIDE-CDも外してプレイ。
Disk I/O error 無し。

976 964 :2022/05/26(木) 15:39:50 ID:Jw80mmDk0
>>974
>>975
本当にありがとうございます。
戦略シミュレーションゲームなのですが、ユニット(モビルスーツ等)を選ぶのが
カーソルが早すぎ(通常の3倍)てプレイしずらいですが。(泣)

説明書がない商品でFDがカビていたかもしれなかったのでとりあえず安心です。

977 名無しさん :2022/05/26(木) 16:52:22 ID:e26NGSPY0
素晴らしい
検証乙

978 名無しさん :2022/05/26(木) 22:52:22 ID:yKJgxj1A0
9801-RX2 でもプレイしてみた、目視で判断すると この設定が実機に近い。
np2 configure CPU x4 くらいに設定、アーキテクチャ PC-9801VM に変更。
手持ちのRX2にSASI-20MBがついてたけど、やっぱり関係ないようだ。

979 名無しさん :2022/06/14(火) 21:38:36 ID:Fw6B5KOI0
マルチスレッド安定化
コマンドラインから各種ファイル指定可能

np2fmgenアンニャ
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_220614.7z&d=14

980 名無しさん :2022/06/14(火) 22:13:31 ID:MjWDbJTg0
コマンドラインの充実はとってもありがたい

ですが

np2 "DISK 1.D88" "DISK 2.D88"
 ↓
DISK 1.D88" "DISK 2.D88 not found

981 名無しさん :2022/06/14(火) 23:27:57 ID:Fw6B5KOI0
すみません修正しました
np2 DISK 1.D88 DISK 2.D88と間に""で括らなくてもいけるはず
np2fmgenアンニャ(再)

982 名無しさん :2022/06/15(水) 00:57:40 ID:FPU4b0Kw0
修正確認しました、乙です

983 名無しさん :2022/06/15(水) 21:13:15 ID:FPU4b0Kw0
HDイメージを渡しても起動時には反映されずに
リセットとかでiniが書き変わるときに書き込まれる模様

あと全然特定できてないんですが
渡すファイルパスの文字列次第?で結構APPCRASHになるケースがあります

984 名無しさん :2022/06/15(水) 21:30:15 ID:gxmkBNFo0
コマンドラインオプションの充実Guest Book見てくれての対応であったらうれしいです
サンクスです

ついでにの要望ですが気が向いたくらいで対応いただけるとさらにうれしいです
・ウィンドウのX位置のマイナスも許容
デュアルモニタ環境でメインモニタの左にサブモニタ置くと
X位置がマイナスになりますがiniのWindposXが0に補正されてる気がします

・ソフトキーボードの拡大表示
昔の光栄のHEX戦でテンキー使いますがテンキーなしなもんで。。

985 名無しさん :2022/06/16(木) 18:23:53 ID:JJY173YQ0
コマンドライン調整してみました
あとサブウィンドウのサイズとか取り合えずリミット付けて100〜200%
まだちょっと色々不安なのでテスト版で
よろしければテストお願いします

np2fmgen(アンニャ再々テスト)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=np2test.7z&d=16

986 名無しさん :2022/06/16(木) 20:06:53 ID:tB9ZrszQ0
試した範囲ではコマンドライン大丈夫そうです
枝葉末節だと、終端に余分な半角スペースが付いてると落ちるみたい

987 名無しさん :2022/06/17(金) 19:33:35 ID:Oc9kx0O20
ありがとうございます末尾SPは盲点でした

988 名無しさん :2022/06/18(土) 19:29:07 ID:becLh9.w0
特に他は問題ないみたいなので

np2fmgen(アンニャ再々)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_220618.7z&d=18

989 名無しさん :2022/06/18(土) 20:46:59 ID:bmbK/3sw0
>>988
>>985にはなかった不具合が…

「Dr. STOP.FDL」や「Dr.STOP!.FDL」みたいなのが途中で切られちゃいます

990 名無しさん :2022/06/18(土) 20:56:49 ID:bmbK/3sw0
訂正
test版では↑のパターンでも""で括っていれば大丈夫でしたが、0618版は括っていても駄目
test版のときから""無しではダメだったようなのでテスト不足でした

991 名無しさん :2022/06/18(土) 21:04:21 ID:umQtvtqM0
INIファイルにENHANCEDでマルチスレッドを設定ONにすると起動時に落ちるようです。

ハンドルされない例外が 0x00486951 (np21.exe) で発生しました: 0xC000001D: Illegal Instruction

220505までは大丈夫みたいです。

992 名無しさん :2022/06/18(土) 21:27:25 ID:bmbK/3sw0
>>991
こっちではマルチスレッドは問題ないです

993 名無しさん :2022/06/18(土) 21:38:01 ID:becLh9.w0
>>989
Dr. STOP not foundみたいになるってことかしら
>>991
こちらでは確認できませんでしたINIを作りなおしてマルチスレッドのみでもだめでしょうか

994 名無しさん :2022/06/18(土) 21:49:09 ID:becLh9.w0
次スレ立てましたこちらが埋まったらそちらへ

995 名無しさん :2022/06/18(土) 21:51:31 ID:bmbK/3sw0
>>993
>>989の前者だと
test…「Dr. not found」「STOP.FDL not found」
0618…「STOP.FDL not found」

後者だと
test…「Dr.STOP not found」
0618…「Dr.STOP not found」「I.FDL not found」

ってかんじです

996 名無しさん :2022/06/18(土) 22:17:55 ID:umQtvtqM0
ありがとうございます。
作り直したら大丈夫でした。お騒がせしました。
iniに、同じキーが複数ありました。

997 名無しさん :2022/06/18(土) 22:32:05 ID:becLh9.w0
>>995
前者は確認しました後者は不明でした
とりあえずピリオドの後にスペースがある場合は""で囲うことでの修正しました
よければ試してみてください

np2fmgen(アンニャ再*3)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=np2test.7z&d=18

>>966
よかた

998 名無しさん :2022/06/18(土) 22:59:45 ID:bmbK/3sw0
>>997
あれ? >>985と同じ物のような

999 名無しさん :2022/06/18(土) 23:16:59 ID:becLh9.w0
すみませんnp2test2でした

np2fmgen(アンニャ再*3)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=np2test2.7z&d=18

1000 名無しさん :2022/06/19(日) 00:13:05 ID:Zv4y9d6A0
とりあえずなんでもかんでも""で括って渡すのであれば問題なさそう、というところまで確認しました
個人的にはもうこれで全然困らないかなという感じですが




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