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オリジナルシナリオ総合スレ part23

1 名無しさん@大寒 :2019/02/26(火) 13:00:32 ID:???
ヴァーレントゥーガ用のオリジナルシナリオについて語るスレです。
既存または制作中のシナリオに関する、攻略やプレイレポ、意見や要望等の話題はこちらでどうぞ。
〜なシナリオがやりたい!等のデフォルトのヴァーレントゥーガと関係無い話題もこちらでお願いします。
前スレ
オリジナルシナリオ総合スレ part22
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1528990860/

オリジナルシナリオはこちらでダウンロード可能です。
ヴァーレントゥーガ小物入れ1
(アイコンやフェイス画像、追加のスクリプトなど細々としたもの用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren/
ヴァーレントゥーガ小物入れ2
(15M未満のオリジナルシナリオなど用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren2/
ヴァーレントゥーガ大物入れ
(20M以上のオリジナルシナリオなど用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/

ヴァーレントゥーガについて語るスレ part94  ※デフォルトのヴァーレントゥーガに関してはこちらの専用スレで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1529118504/

・デフォ改スレ
デフォルト改変シナリオスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1276787050/

*構造体や関数を必要とする、制作者向けの専門的・技術的な話題は改造・制作スレでお願いします。
(例:〜なスキルを作るにはnext2を〜にして、next_intervalを〜にするといい。等)
改造・制作スレ part9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1537276030/

次スレ立ては>>985を踏んだ人

919 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/26(木) 15:16:09 ID:???
スクリプト記述の勉強するのにオススメのシナリオとかあります?

920 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/26(木) 18:51:16 ID:???
適切な助言ができるよう、もう少し詳しく話を聞かせてほしいです
何故勉強するのか、どう生かしたいのか、どういったのが作りたいのかとか

921 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/26(木) 20:02:47 ID:???
基本全部
優先順位をつけるならBOIとナチガリア

922 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/26(木) 20:43:50 ID:???
じゃあその二つのオリシナのスクリプトとシナリオ製作講座とにらめっこだね
両方製作者がTwitterやってるし、いろいろ聞きながら解析するといいんじゃないかな?

923 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/26(木) 20:59:43 ID:???
プログラムの基礎からちゃんと学んでりゃオブジェクト指向だの関数化だの根本的な部分から綺麗に書けると思うんだけど
何しろ人生はあまりに短い……

924 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/26(木) 21:06:52 ID:???
ガチでゴリゴリやってくつもりならメモ帳以外のテキストエディタの導入も大事やで
アンドゥリドゥと検索置き換えがしっかりしてれば好きなやつ選ぶ感じでOKだから入れよう、な!(圧力

925 919 :2020/03/26(木) 22:45:50 ID:???
皆さん親切にどうもです
そこそこの規模のオリシナを作ろうと思っており、オリシナ作ってみよや制作講座には目を数度通して実際に書き出したのですが雇用関係やスキル仕様、その他諸々チンプンカンプンでして 困ったときに参照できる分かりやすいスクリプトがあればなと、質問させて頂いた次第です

とりあえず921様に挙げていただいたお二つに目を通そうと思います ありがとうございました
あ、テキストエディタはサクラを使ってます

926 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/26(木) 22:49:59 ID:???
むなしい努力はゴチャゴチャしてないから学びやすいと思う。でも結局はデフォシナが基本

927 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/26(木) 23:04:28 ID:bftFRH7s
>>923
ヴァーレンのスクリプトはオブジェクト指向では書けなくね

928 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/26(木) 23:08:05 ID:???
じゃあついでに最速させたいならしねきゃぷしょんもどうぞ
BOIやってたらしねきゃぷしょんが本体向けクイックバフ系フォントかわかるけど
VTができてから何年たっても未だこのプレイヤーの時空間をも左右するお得情報が見当たらないのは寂しい
ということで今日が史上初情報公開かな?もう一つの代打はPixelMplusだけど癖があるし文字バリエーションがいまいち足りない
VTでは世界が変わるフォント

しねきゃぷしょん ヴァーレントゥーガ 早い 素早さ上昇スキル 処理 軽い 改造・制作スレ フランスパリが軽くなるRTAフォント

929 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 02:12:21 ID:???
ヴァーレンのスクリプトは処理リストというかバッチって感じ
ウディタとかのが作業的にプログラムに近い

930 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 06:30:40 ID:???
作者さんによってスクリプトの書き方のルールみたいなのがあって見るだけでも結構面白い
ルールの変遷みたいなのが見えてくることもあるし

931 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 08:23:09 ID:???
確かにいろんなスクリプトを見るのも面白いけど、記述ルールを統一する動きがあってもいいかもしれない
今回みたいに新規の方が学習するうえで、記述が統一されてると参照しやすいだろうし、バグ発見とかも容易になるかもしれない

932 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 08:28:14 ID:???
Tab派やスペース4個派、カッコの位置
全く持ってルールがないよね
仕方ないけど

933 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 13:36:59 ID:???
もふもふさんフォントのこと気付いてるはずなのになんで黙ってたんだろう
せめて一回ぐらいMSのもっさり具合はツイートしてもよかったんじゃないかな

934 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 17:05:09 ID:???
開発者でもスタッフでもない方に求めすぎ

935 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 17:40:00 ID:???
フォント変更で速度変わるのが分かるとか初耳なんだが
マジでどんな環境で遊んでるんだ

936 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 18:31:26 ID:???
>>935
まず体感で気付く
ところがどっこい意外とどころかこれがまったく周知されてないVTの知られざる仕様だから初耳なのも無理はない
それを最初に発見してたのがもふもふさんだけどツイートしたことはないし本体にも言及なし
言及した作者は他にもいない
お前こんなのもっと早く教えろよ処理速度全然ちげーじゃんっこのやろうって怒ったならすまぬ・・・すまぬ・・・としか言いようがない
すまぬ・・・すまぬ・・・ということで今教えた^^v

BOI cinecaption
攻撃力16 速度0%
デフォ msgothic
攻撃力87 速度-30%
ロステク msmincho
攻撃力96 速度-40%

937 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 18:46:28 ID:???
>>936
フォント変えたほうが処理速度早いってこと?マ?

>>932
製作者同士がより密接にかかわれる場所があったらスクリプト統一とか持出来るかもしれない
製作者名乗れない自分にはどうしようもないけど

938 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 19:13:09 ID:???
>>937
マ騙されたと思ってやってみそ騙されるから
使い方は簡単 しねきゃぷダウンロードimageフォルダにぶっこんでコンテクスト以下記述ではい終わり

font_file = cinecaption227.TTF
font_detail = しねきゃぷしょん
font_prologue = しねきゃぷしょん
font10 = しねきゃぷしょん
font12 = しねきゃぷしょん
font14 = しねきゃぷしょん
font16 = しねきゃぷしょん
font20 = しねきゃぷしょん
font_text = しねきゃぷしょん
font_prologue = しねきゃぷしょん
font_spotlabel = しねきゃぷしょん

設定文つめこみすぎてクソ重いシナリオなんかはこれで一発解決
処理スムーズ化で今まで10分に戦闘3回しかできなかったのが4回できそう
これを知ったらもうMSに戻れないし戻りたくなくなる
これからの作者はしねきゃぷに移行した方が時間的に得して遊べるかも

939 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 20:46:23 ID:???
スクリプトがUnicodeだとフォント名が日本語のしねきゃぷしょんは使えないみたい

940 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 20:51:58 ID:???
最初に発見したのがもふもふだけどツイにも本体にもコメントはないとか意味が分からないんだが…

941 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 21:04:26 ID:???
>>939
そうおっしゃると思いましてFCCheckerをご紹介いたします
これでほぼ一発変換します
変えられないのが1つくらいありますがそれだけエディタでsjisに直に変えて
最後にunicode.txtだか移動か削除すれば使用可能でございます

以上5分以内に終わります

942 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 21:23:14 ID:???
英語用にunicode使用してるシナリオってきのテク以外あるの?

943 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 21:41:42 ID:???
まぜちゃいやん

944 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 21:49:55 ID:???
独自ライセンスはあまり使いたくないな
フォント名リネームすらできないのは辛いわ
グリフ数が少ないことが理由ならM+あたりでも良いかもしれない

945 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 22:03:20 ID:???
フォント軽くなったらヴァーレン自体軽くなるって
仮想メモリに頼りまくりのギリギリの環境くらいなんじゃ

946 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/27(金) 22:59:41 ID:???
フォントかえてもかわらないでぅ

947 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/28(土) 00:36:21 ID:???
作者が誰も言及しなかったのは作者のPCじゃ体感できる変化がなかっただけだろ
フォント変えれば体感できるくらい軽くなるのを作者は知ってたはずだって前提でいるから話がおかしくなるんだよ

948 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/28(土) 01:00:28 ID:???
記述方式は記述自体の評価方法と信条もひとそれぞれだし
あわせるためにいまやりたいことをやれてんのを投げて新しいのに合わせるんなら
学習コストと習熟コストが発生するしで
共同で作業してんならともかく個別にやってるのをあわせるのは正直くそめんどいと思うよ

949 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/28(土) 01:22:11 ID:???
>>946
PC変えよぅ

950 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

951 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/30(月) 06:37:36 ID:???
唐揚げ

952 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/03/31(火) 23:43:52 ID:???
>>948
まぁすでに出来上がったものはともかくとしてね、これから作るものに関する話よ
やっぱVTの発展にはオリシナが必要で、オリシナの勃興には手軽さが重要なわけだから
とりあえずわかりやすく、まとまったスクリプトスタイルがあれば、シナリオ作りのハードルが下がると思うんだ

953 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/01(水) 00:00:14 ID:???
スタイルに沿って作れる人は今でも普通に作れちゃうだろうし
ハードル下げないと作れない人はスタイルとか言われた瞬間に思考停止して終わりだと思う

954 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/01(水) 19:15:01 ID:???
複数人が共同して作ったり作るメンバーが変わったりするものではコーディング規約は重要
でも自分だけは把握していればいいならスパゲッティでも問題ないよね

955 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/01(水) 21:53:17 ID:???
結局フォント変えて高速化はおま環案件だったの?

956 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/02(木) 01:41:20 ID:???
りたいことをやろうとすると無茶な書き方が必要になって
可読性も汎用性もあやしくなったりするってのがままあるから
わかりやすさを維持し続けるのもけっこう枷になったりするのよな

957 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/05(日) 13:12:16 ID:???
もうそんなに製作してる人いないから規約とか作っても枷になると思う。
それよりはwikiを見やすくするとかのほうが効果あると思うけど、scriptの全容が把握できてないからなあ

958 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/09(木) 22:36:08 ID:???
「そんなに製作してる人いない」ってのはないぞ
自分Twitterで知ってる分でも7人前後いる

959 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/26(日) 19:46:06 ID:???
光、ハルベリ、きのたけは強いな。スレに元気がある。

960 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/26(日) 23:10:18 ID:???
勢い的には祖国銃がきのたけを少しだけど上回ってる
数字だけ見るとハルスベ光の二強だな

961 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/04/27(月) 10:25:12 ID:???
ハルベリ一強な気が
まだ更新されてるし、二次もめちゃあるし
ツイッターでもアルファに話題にされてるし

962 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/04(月) 18:22:53 ID:???
このスレの800番位で投稿されてた「ArtifactExplorer」の前作「英雄は日の旗本にVer1.1C」、
実績allクリアしたので日記カキコ。
100Lv同士の戦いやチート主人公で無双するのは非常に楽しかった。
イベント条件が作中では分かりづらかったので、スクリプト覗かないとやってやれない。
非常に非常に時間喰う+内輪ネタが多かったので、暇で寛大な人にしかお薦めできない。
スレ汚し失礼しました。

963 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/10(日) 13:08:16 ID:???
正しいスレの使い方だろ

964 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/12(火) 12:13:14 ID:???
ハルスベは最近盗作された話題とかあったしな

965 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/12(火) 16:53:45 ID:???
民と戦の徳政党の勝ち目が全く見えない。イージーでも無理。誰か攻略法くれ

966 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/15(金) 20:34:27 ID:???
領地増えたら人材追加も有るみたいだけど、増やすのが非常に大変で、敵に弓部隊がいた瞬間に攻略が非常に難しくなるしなぁ。15レベルまで上げても火力出なくて辛いのよね。

967 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/20(水) 22:32:52 ID:???
遅いかもしれないけど徳政党攻略のすすめ
周りより早い手番になるようにリセマラして2Tに共闘でサブライ攻略
ヌート空けておくと貴族連合とハイゼンがいちゃいちゃしてくれるから漁夫る
6Tに自由市民との同盟切れるから併呑してキルヒト取れたら大体ゲームクリア
同盟はジスとルティアに特にジスはトナードを封じ込めてくれるので手厚く介護
白装束はチート職白装束を信じよ

968 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/05/21(木) 03:21:43 ID:???
はぇ〜、すごい。
試してみます。


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