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光の目 part136

1 名無しさん@寒露 :2018/12/14(金) 08:05:04 ID:???
■最新版ダウンロード: ver6.63
https://ux.getuploader.com/illuminate/download/919

■攻略情報:光の目@wiki
http://www38.atwiki.jp/illuminate/

■アップローダ:光の目用小物入れ
http://ux.getuploader.com/illuminate/

■前スレ:光の目 part135
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1520080098/

■MODの話題:光の目 改造、MOD総合 スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1393888660/

2 名無しさん@寒露 :2018/12/14(金) 08:06:09 ID:???
■現在のMOD一覧は下記URLで確認
光の目 @ wiki http://www38.atwiki.jp/illuminate/pages/453.html

本作品の改造は自由です。著作権にさえ気をつけて頂ければ、改造物を公開しても構いません。(作者見解)

■初心者質問用テンプレ
プレイ中の勢力【 】(シナリオ名も含めて)
難易度【 】
経過ターン【 】
領地数【 】
状況【 】
これまでにクリアした事のある勢力【 】

分からないことはどんどん質問しましょう!プレイ内容を詳細に伝えれば伝えるほど、丁寧な返答も返ってきやすいです
次スレは>>980が立ててください

3 名無しさん@寒露 :2018/12/22(土) 10:53:23 ID:???
>>1乙の価値を知る事は恥ではない

4 名無しさん@寒露 :2018/12/22(土) 20:41:21 ID:???
     .,,ィ‐゛    ___::_......___         `゙ヘ,,
    ,ノ"   ...-宀 ̄ ̄   ̄ ̄¬-..       ゙''l_
   │  ‐ ̄            ヽヾー.._      ヘュ
    ヽノl__..--------------_ `‐ο''`'‐!..     ゙ヘ_
      ー‐            ゙゙"`ー―..  ^ヘ:..     ゙=
     イ                   ̄''-.._ `ヾ
    │                      `ー,,. ゙ー_  /
    |             、          ヾ- ̄:_\ノ゛
   /|     1       1    l  ュ      ‐.弋^
   」!!l!   │1       │   │ \      ゙ベ: 、
  ノノl    ∥ ヽ{'、   1 ! ヽ│ | '、  ヽ_   ゝヾ''
 ./l"1    |│_│ヽ   │l 1│ ゙ │ ヽ ∟ │゙"-
 ゙^ ilj  '、 !`T冖‐│  」┼ュ 」_/ ,,¦│ ‐ヘJ人ュ_T「''   ミ、ミネルヴァの梟は、終末の>>1乙です
   ! ゙  ゙ ¦| │ 〈'、 ! ./   !〕  l  'l ゙リ广く"1
  -  ゙ぃ 1_1-‐    、」  !  ,,-l| l1ゝ  ^ll/|||  '‐l
      ∧│   -  ゙゙    ̄''  ! |  !    /||
      ヽヽlー,,            || |  |    |j||
      │   ゙-、 ‐      __:|| │     │l|
      ¦     ー   __..‐'‐'_||l │     │!,,
      1        T ̄ ̄´  :1 {!1     │|!
      1    ,, _-^1    │!  ! ヘ    ││
          " ^              `

5 名無しさん@寒露 :2018/12/22(土) 22:25:28 ID:???
セディエルクってうんこするの?

しないよ派 ─┬─ 肛門ないよ派
          │
          ├─ 肛門あるよ派
          │    │
          │    ├─ 肛門からは何も出ないよ派
          │    │
          │    ├─ 肛門から出るものはウンコではないよ派
          │    │    │
          │    │    └─ セディエルクの排泄物は本質的にウンコなどではない派
          │    │
          │    └─ 肛門から出るウンコはセディエルクのウンコではないよ派(過激派)
          │
          ├─ 肛門ではない穴があるよ派
          │    │
          │    ├─ そこから出るものはウンコとは呼ばない派(穏健的ヒエロニムス派?)
          │    │
          │    └─ ピンク色の綺麗なイシュタルがあるよ派
          │
          │
          └─ 肛門は関係ないよ派
              |
              ├─ セディエルクは歴史を紡いだり、奏でたりするよ(歴史派=美派、語呂悪、絶滅?)
              |
              └─ セディエルクはトリニティ醸し出すよ(美派中道左派)


するよ派 ─┬─ 人並みにするよ派
          │
          ├─ アルカより大量にするよ派
          │
          ├─ 肛門は無いがウンコはする(秘密教団派)
          │    │
          │    └─ アストラルゲートからウンコするよ派
          │
          ├─ ミネルヴァの梟と呼ばれるものをする派(急進的ファンタジー派) → 砲兵急速展開中、危険思想?
          │                               → 一部がメルガル派を自称
          │
          ├─ ヌドラークがその見えざる手により何処へと運び去るんだよ派(穏健的しないよ派?)
          │
          └─ ウンコをした10^-36秒後にアティルト界のアカシックレコードに転移するから「実質的には」しないこととおんなじ派

6 名無しさん@寒露 :2018/12/24(月) 00:07:44 ID:???
>>1
たまにドーフィネの幸せなEDやポツダムのED
あくまだいしんかんを見たくてついついまたプレイしてしまう、なんと罪深いゲームか

7 名無しさん@寒露 :2018/12/24(月) 10:56:05 ID:???
今見てる人いるのかな...
SC1 DD久秀人材プレイで野望の王国建てたいんだけどレベルと物量の暴力に押しつぶされる なんか攻略の指針とか教えてクレメンス

8 名無しさん@寒露 :2018/12/24(月) 11:03:39 ID:???
巫女の召喚囮を上手く使いながら敵後衛に突入を成功させようとしか
SC2ならともかく1なら信はそこまで怖くないけど

9 名無しさん@寒露 :2018/12/24(月) 11:30:42 ID:???
はるのぶを三成配下にして幕府プレイと同じ感じじゃないかな
いや銃兵雇えるぶんむしろ楽か?
巫女人材どもへの突撃要員ははるのぶで充分なので久秀は最前面で銃兵でも率いるとよいかと
弱小勢力はレベリング大事なのではるのぶはちゃんと帰還させなきゃだめよ

10 名無しさん@寒露 :2018/12/24(月) 11:37:06 ID:???
シナリオ1だから晴信いないのよね 突撃役をどうしようかなぁと 最悪傭兵だけどできればなしでやってみたいなぁ

11 名無しさん@寒露 :2018/12/24(月) 12:40:00 ID:???
手間がかかるってだけで突入部隊が足軽でも同じことは出来るでしょ
信人材のレベル上がる前に戦えるんだからSC2より格段に楽

12 名無しさん@寒露 :2018/12/24(月) 14:03:46 ID:???
日向は部下にできないんだっけ
日向さえいればmp回復のもと撃ち合ったり飛行の死あててから騎兵突撃したりとどうとでもなる気がするんだけど

13 名無しさん@寒露 :2018/12/24(月) 15:45:04 ID:???
野望の王国建てたいってのは信を倒してジパング統一って意味でいい?そんなら今クリアしてきたけど(人材スキル習得なし、傭兵なし)

まず信にいる間に久秀のレベル上げを頑張る
独立したら、足軽と騎馬武者は新規雇用しない。火力としては久秀隊だけをあてにして、巫女を十分な数雇う
小田原防衛時は挟撃を受けるので、信軍の弱い側を先制して叩く。初手を凌いだ時点で久秀配下が特殊警察(lv30)になるようにする
大金閣に人材が沢山詰めていないことを祈りながら大金閣侵攻。大金閣の門から敵が少しずつ漏れ出るように大金閣外周を回り、特殊警察の奇襲で射程優位を取って各個撃破
大金閣占領後、小田原を久秀一部隊で防衛(戦場左下の海上で戦う)
越後、陸奥を落として三成と義輝獲得
信の本軍に大金閣まで取らせてあげて、小田原を取り返せば信長が大金閣に孤立
最終決戦(大金閣)は召喚獣で時空砲も魔剣寒峰も神弥もアースウォールも全部無駄撃ちさせた上で、常に移動して怪力線を回避しながら奇襲が日向・長白らを撃ち抜くまで耐える。晴信の突撃を大典太と回転斬りでカウンター。童子斬りなどで信長と政信らを切り刻んで信滅亡。

突撃とかしなくていい(どうせ成功しない)、特殊警察を信じろ。久秀配下の特殊警察はひとりも死なせないか、一般部隊から常に特殊警察を補充できるようにしておく

14 名無しさん@寒露 :2018/12/24(月) 15:55:29 ID:???
信長が孤立という言い方は誤りがあるな、ジパングの南の領地と切り離して大金閣に閉じ込めるって意味
信長以外の人材が一緒に居ても撃破できる

大陸方面は南方藩鎮が仲良くしてくるので完全放置できる

15 13 :2018/12/24(月) 22:01:10 ID:???
弱小勢力でプレイする時は物量差を覆すためにハイリスクハイリターンの戦術をとる必要があり、それが一般的に騎兵突撃なのは間違いないんだけど
レベルで上回る信相手に野望の王国が騎馬武者突撃とか足軽突撃するのは無理(できる人はいるかもしれないけど、それは「名人」の技だと思う)

特殊警察の奇襲はかなり優秀な技で、命中率は低いものの後衛を狙いうちすることもできるから騎兵の迂回突撃の代わりの役目をこなせるし
敵の魔術師の目の前に分身を出せれば、ウォール系も実質貫通できる
射程の関係で銃に対しても優位が取れる。もっとも、実際に銃兵と撃ち合って勝てるのは、久秀による強化あってこそだが
というわけで、特殊警察による悪地形引き撃ちは結構強いのでおススメです

16 名無しさん@寒露 :2018/12/25(火) 11:21:03 ID:???
弱小国で勝つための基本的なテクニックは
それほど難しいことではなく、足の速いユニットで逃げ切り防衛を繰り返しながら
雇用人材の幅を広げて常勝軍をコツコツと作っていくしかない。反論があればくれ

17 名無しさん@寒露 :2018/12/25(火) 13:10:33 ID:???
というか騎馬武者突撃は打撃力低すぎてほぼ無意味だな
遊兵狩りと火力支援にはなるが、胸甲騎兵的な使い方はごくごく限定的にしかできん
ここぞというところで突撃するなら足軽

>>16
指揮官どの! 自領の目と鼻の先で軍隊が逃げ回るなどありえませぬ!
ここは「常に守勢に回り、悪地形を挟み、敵陣の側方に布陣して、敵戦力の逐次投入を誘う」とすべきかと!

18 名無しさん@寒露 :2018/12/25(火) 17:30:05 ID:???
歴戦の古強者からのアドバイスありがてぇ
倭寇ってそんな強いんか 隊列の中央辺りから嫌がらせするやつぐらいにしか思っとらんかった

19 名無しさん@寒露 :2018/12/25(火) 17:35:30 ID:???
自動じゃなくて手動だと強いタイプのスキルだから何も調べずに気付くのは難しい

20 名無しさん@寒露 :2018/12/25(火) 17:43:36 ID:???
ちなみに殲滅力あてにするなら奇襲?それとも煙幕?

21 名無しさん@寒露 :2018/12/25(火) 19:00:04 ID:???
倭寇というよりLv.30の特殊警察の奇襲が強い
倭寇の奇襲だと射程が少々心許ない
でも倭寇は倭寇で、煙玉が狙いが逸れない上に曲射で範囲攻撃なのがうれしい
状態異常の期待値とダメージはクルツのほうが高いんだけどね
殲滅力というなら、集団に煙玉、後衛に特殊警察奇襲って感じ

ところで前言撤回、S1野望の王国って想像より遙かに難しいな
少なくともS2より難しいし、小田原防衛がこれ運ゲーなんじゃないか?
高括ってたら今負けちまった

22 名無しさん@寒露 :2018/12/25(火) 19:26:08 ID:???
騎馬武者は移動も攻撃もダメすぎるせいであのぞうさん以上に突破力が無いからな。晴信配下以外なら機動壁運用しか残されてない

>>20
どちらかといえば奇襲。煙玉は当てやすいけど倍率が低すぎるからまともなダメージが入らない
というか、倭寇の仕事は状態異常と後衛への奇襲だから掃討は巫女のカミカゼKや烏帽子弓兵に任せた方がいい

23 名無しさん@寒露 :2018/12/25(火) 20:08:06 ID:???
ああやっぱりだ
小田原で南北から挟撃された場合は跳ね返せる
北だけからオールスターで攻められたら無理ゲー
信在籍時に仙人を雇えれば少し楽になるかも

24 名無しさん@寒露 :2018/12/27(木) 15:16:54 ID:???
小田原防衛きつスギィ 火縄銃、巫女、仙人をlv10雇用したけどそれでも敵の方が質量ともに上で押しつぶされるンゴ...

25 名無しさん@寒露 :2018/12/27(木) 15:26:10 ID:???
そしてなんとか逃げ切っても二回戦が始まる...これほんと勝てんの?

26 名無しさん@寒露 :2018/12/27(木) 18:09:24 ID:???
特殊警察まで育てて海上なら引き撃ちできるけどそれ以外の部隊が置いてかれて全滅 うーんこの

27 名無しさん@寒露 :2018/12/27(木) 19:32:16 ID:???
信長様が最速で金閣を目指した場合、残る堺を落とすまでは反乱イベントが起こらないので、
金閣攻略の給料1000をゲットでき、さらに三成も雇用できる
いまプレイしてるデータだと残念ながら仙人が湧かなかったが、三成・鉄砲武将x2・デモニストで反乱できそう

28 名無しさん@寒露 :2018/12/27(木) 22:03:09 ID:???
小田原防衛がきついなぁ 一回防衛成功した時は、初期配置の侍と騎馬が2部隊ずつ、火縄銃と仙人をそれぞれ1部隊ずつ上位雇用、久秀含む倭寇部隊が4部隊、あまりは巫女さんで詰めて、グルカ兵を雇った。1回目の侵攻で残ったのは忍者二部隊と騎兵少々。巫女、仙人、火縄銃はほぼ壊滅。2回目の侵攻は忍者の状態異常で抑えながらグルカ兵が片付けてくれた。こうなると金がないから兵の増強が出来ず、傭兵契約の終了と同時に滅亡。辛い 年越す前にジパング統一してぇなぁ

29 名無しさん@寒露 :2018/12/28(金) 01:41:20 ID:???
1回目の防衛で壊滅するのはしょうがない
けど巫女・倭寇含む高レベルユニットがある程度残ってれば、
上手く操作すれば多少の戦力差なら無傷勝利できるようになるはず
そうなれば金閣を逆襲で落として、小田原⇔金閣で籠城して地道に戦力強化したあと、
機を見て北方か南方どちらかを潰しにいけばいい
あと騎馬武者が生き残るくらいなら代わりに他のユニットを生かすようにしよう

30 名無しさん@寒露 :2018/12/28(金) 01:44:45 ID:???
最後、言いたいことは分かるんだけど何か草
やめたげてよお!

31 名無しさん@寒露 :2018/12/28(金) 10:51:34 ID:???
s1野望の王国は初手全財産で忍者上位雇用
防衛のコツは手裏剣を禁止すること
これと位置指定を駆使して巫女>烏帽子>その他、といった程度の優先順位で狩る
いけるかなと思ったのに急に戦線が崩れ出すのは、近づかれた時に手裏剣を放ってしまい途端に火力が落ちるから
雇った忍者が特殊警察になったら勝利ですね

32 名無しさん@寒露 :2018/12/28(金) 11:30:12 ID:???
火力というより拘束力じゃね
火力だけなら手裏剣が高いが、煙玉で集団突撃を止めてる最中に切り替えられちゃうと不味いって意味だよね?

33 名無しさん@寒露 :2018/12/28(金) 17:39:26 ID:???
そっちの言い方が正しかったですね
だいたい忍者奇襲だと麻痺するくせに手裏剣だと全然止まらないからね

34 名無しさん@寒露 :2018/12/28(金) 19:09:11 ID:???
自分はLv.10足軽はほぼ解雇しちゃうけど、
役立たずの騎馬武者は久秀以外の倭寇隊と一緒に動かすのがオススメ
壁にはなるので、前後衛の距離を最短にしつつ敵軍に接近させて、
銃兵が密集してるところに煙玉放り込んだり、前衛飛び越えて巫女を奇襲したりする
あといかに味方巫女に威嚇射撃当てさせないか、HPの息継ぎをするかってのが重要な気がする

35 名無しさん@寒露 :2018/12/28(金) 19:33:18 ID:???
倭寇での逃げ切りすらできぬ 辛い

36 名無しさん@寒露 :2018/12/28(金) 21:13:26 ID:???
逃げ切ったって人材も資金もない上に、3方向に敵がみっしりの最悪の立地なんだからジリ貧だよ
1戦目に比較的マシなパターンを引いて、勝って即逆襲しか道はない

37 名無しさん@寒露 :2018/12/29(土) 15:41:31 ID:???
1ターン目から侵攻できてるんですけどこれって仕様ですか?

38 名無しさん@寒露 :2018/12/30(日) 04:34:22 ID:???
最新版の仕様かバグです
先制できるまでリロードする手間が省けるので仕様な気がします

39 名無しさん@寒露 :2018/12/30(日) 04:44:55 ID:???
デバッグモードのままなんだろうな

40 名無しさん@寒露 :2019/01/01(火) 00:07:38 ID:???
あけおめー ランシナおみくじ

マスター:ミリオーネ
シャームルー
ヴァレンチーノ
暴食
立地:ヴァラキアムンテニア

正月の暴飲暴食、不摂生による風邪、暗殺に注意ってとこか
万事にはサポートに徹すべし、かな

41 名無しさん@寒露 :2019/01/01(火) 01:01:26 ID:???
あけおめ
今年は攪乱からの歩兵突撃を極めたい

42 名無しさん@寒露 :2019/01/01(火) 01:16:21 ID:???
ついでに自分もランシナおみくじ

マスター:ウジェーヌ

ヴラド
少筌
ミリオーネ

守りに徹して体調管理に気をつけよ、様々な知識を集め活用せよ
…あと悪魔のようなキチガイどもが寄ってくるから気をつけよ、かな…

立地:ニコポリス
>>40に援軍を求めたい!

43 名無しさん@元旦 :2019/01/01(火) 05:17:07 ID:???
ランシナおみくじ
マスター:時堯
配下:ヒエロニムス、ヘッツェンドルフ、シャルル
領地:マウレタニア東部

メンヘラと猪突猛進の手綱を上手く握りながら、土地(環境)に拘らず自分自身で生産体制を作っていけ、ということかな

44 名無しさん@元旦 :2019/01/01(火) 08:26:45 ID:???
国数増やしすぎて無事無名人材のみ
密かにもう一度回そう

45 名無しさん@元旦 :2019/01/01(火) 11:53:02 ID:???
>>43
他人の予想だにしないチャンスが隠れているので掴み取れ、ただし落とし穴にゆくゆく注意せよ
あと今夜見る初夢は気にするな惑わされるな、とみた

46 名無しさん@元旦 :2019/01/01(火) 12:14:30 ID:???
ランシナおみくじ
マスター:バドルッディン
配下:淫都バビロン、ヴェルティエ、アルブレヒト
領地:安土

地盤は整っているが、無理に目立とうとせずに他人の補佐に徹するのが吉
身の丈に合わぬことや、欲望のままに行動するのは避けた方が無難、といったところか

47 名無しさん@元旦 :2019/01/01(火) 17:43:32 ID:???
ランシナおみくじ
マスター:フリードリヒ
配下:ヴラド、オーギュスト、安楽帝
領地:フェリキタス・ユリア
良い年になりますが、苦境や思わぬ落とし穴も待っています。逃げずに立ち向かいましょう。といったところか。

48 名無しさん@元旦 :2019/01/01(火) 18:05:03 ID:???
よりによって初夢の前に教授や大罪を引くのはイヤだな…

49 名無しさん@元旦 :2019/01/01(火) 18:50:38 ID:???
マスター:バイルシュタイン
配下:エレオノーラ、ルドヴィーコ、政信
領地:ジュパノンポリス

今年は人生の関門、表立つことは控え周囲の人間と仲良くすると吉
芯は強く持ちつつも盲目的にならぬよう気をつけること

みたいな

50 名無しさん@元旦 :2019/01/01(火) 23:42:27 ID:???
マスター:ジョミニ
配下:スラビアブ、怠慢、ヴォーバン、ポルトス
領地:テッサロニキ
守りを固めつつ近代化しろって言われてる希ガス

51 名無しさん@小寒 :2019/01/16(水) 09:37:07 ID:???
12時間金璧輝

52 名無しさん@小寒 :2019/01/16(水) 13:31:43 ID:???
いいよ

53 名無しさん@小寒 :2019/01/16(水) 19:30:35 ID:???
乙カラカラム

54 名無しさん@小寒 :2019/01/17(木) 20:02:02 ID:???
ハードのジェチポやろうと思うんだけど何かアドバイスをもらえないかな

55 名無しさん@小寒 :2019/01/17(木) 20:57:26 ID:???
傭兵やとってポツダムおとして人材回収すれば勝てるよ

56 名無しさん@小寒 :2019/01/18(金) 02:12:07 ID:???
傭兵どころか重装甲歩兵雇うだけでも楽になるジェチポの儚さよ
とりあえずフサリアの銃撃能力は著しく低いので、真っ向からは絶対に撃ち合うな
数で勝っていてもまず負けるし、雇用費の差で結局はマイナスになるので、滅多なことじゃ突撃するのもダメ
龍鱗ヒットアンドアウェイを上手く使え

57 名無しさん@小寒 :2019/01/18(金) 05:11:40 ID:???
>>54
速攻で農民を吸収合併し、ドラゴンナイトからドラゴン主体の軍編成に改革する
以下うへー

58 sage :2019/01/18(金) 11:17:19 ID:tTf7N.T6
リアルフサリアはめちゃ強かったのね
なぜ陛下はフサリアをフサリッアー!にしたのか

59 名無しさん@小寒 :2019/01/18(金) 19:38:25 ID:???
フサリアはキズィルバーシュと一緒で、昔は強かった、っていう設定では?
S1でフサリアが弱いのはフサリア自体のせいではなく、ジェチポがフリードリヒの軍事改革(訓練と戦術)に負けているわけだし
S3でフサリアが弱いのは、そりゃあ現実世界の20世紀水準の銃と砲には勝てませんよっていう

60 名無しさん@小寒 :2019/01/18(金) 19:50:38 ID:???
銃兵がいないころには当然フサリアも銃を持っていなかったわけだが、
ガストラ&重装甲 vs. 高機動飛行騎兵だったらそりゃー戦いようもあったろうな、弓は弱点でもないし
……ジェネレーターでバリア張らないとクロスボウで皆殺しにされるが

61 名無しさん@小寒 :2019/01/18(金) 22:21:21 ID:???
フサリアは銃がそれなりに発達したあとでも突撃で活躍したとされる数少ない騎兵なんだけどね…

62 名無しさん@小寒 :2019/01/18(金) 23:47:53 ID:???
低〜中レベルの帝国銃士隊相手ならフサリアでもまだ戦える、か?
技術も低いから突撃で恐慌入るだろうし

63 名無しさん@小寒 :2019/01/18(金) 23:54:53 ID:???
>>61
そうだけど、それはあくまで「それなりに」発達した頃であってさ
マンリッヒャー銃やカリオペとやりあったら、そらそうなるやろっていう

64 63 :2019/01/19(土) 00:10:45 ID:???
こう書くとポーランド侵攻の時の話されそうなので、それは知ってるよ、と言っておく

65 名無しさん@小寒 :2019/01/19(土) 00:19:11 ID:???
お前らフサリア名人しらんのか?
フサリアは単一兵科で狂難易度世界制覇できる最強兵科

66 名無しさん@小寒 :2019/01/19(土) 00:20:33 ID:???
フサリアの価値はもう黒い聖母の加護の格好良さに尽きる

67 名無しさん@小寒 :2019/01/19(土) 00:24:36 ID:???
フサリアについて調べてみると2世紀くらい強ユニットだったんだね
それが長いか短いか分からんけど武器が素敵。超長剣コンツェシュとか語呂が良すぎ
それよりなによりフサリア女子が素晴らしい。でもあんま可愛い子いないのが残念
そこは水戸と同じだね

68 名無しさん@小寒 :2019/01/19(土) 00:29:14 ID:???
>>58
面白いコテだな

69 名無しさん@小寒 :2019/01/19(土) 01:54:30 ID:???
>>65
リワークされたのでその頃のフサリア君とは違うのだ

70 名無しさん@小寒 :2019/01/19(土) 01:59:11 ID:???
八旗名人「俺も仲間に入れてくれよ〜」

71 名無しさん@小寒 :2019/01/19(土) 11:18:53 ID:???
ガストラ名人になろうとグリエルモ人材縛りプレイやってみると意外に辛い
技術が低くて召喚も回復手段もないので、威嚇射撃をデーン部隊の個別操作で逸らせないとあっという間に崩壊する

72 名無しさん@小寒 :2019/01/19(土) 11:45:32 ID:???
>>69
最高威力銃+土ブレスという2本柱だった頃が懐かしいな…

>>70
弓の威力微減と銃の威力革新ですっかり下火になったけど、未だに不可能ではないのかな?

73 名無しさん@小寒 :2019/01/20(日) 08:47:39 ID:???
俺は八旗名人じゃないけど、八旗単一でやってると運悪く雷鳴の群れに遭遇した時なす術がない

74 名無しさん@小寒 :2019/01/20(日) 10:10:35 ID:???
モノリス名人もいた覚えがある

75 名無しさん@小寒 :2019/01/20(日) 14:29:44 ID:???
>>73
基本は機動力を生かして時間切れ一杯まで引き撃ちかなあ…
それと恐慌と毒にかなり高い耐性があるけど、技術差の都合上レベルが上がれば上がるほど通りやすくなるからレベリングと無名人材を揃えるのが一番の対策かな
後は松波がいれば、投擲で混乱させられるからかなり楽だと思う

76 名無しさん@小寒 :2019/01/20(日) 15:37:30 ID:???
弓耐性+4に騎馬・毒・恐慌耐性+3じゃどうしようもないわな
たとえ圧倒的技術差があっても64%は技術計算前に無効化されるわけだし……
たぶん延々と毒狙いながら真空斬りにヒヤヒヤするよりは、
ワンチャン恐慌狙いで騎馬突撃したほうがまだ目があるんじゃないか

77 名無しさん@小寒 :2019/01/20(日) 17:41:24 ID:???
あっちがLv20以下なら近接が貧弱な二刀流だから接近戦もありかな?
Lv20以上の場合はテルシオ密集パイクを使われるとゴリゴリ溶かされるけど

78 名無しさん@小寒 :2019/01/20(日) 18:30:28 ID:???
すっげー…雷鳴って実は強いんだな……

79 名無しさん@小寒 :2019/01/20(日) 19:56:53 ID:???
雷鳴はあれで真空切りの火力は真っ当にあるし腐っても歩兵だからまあまあタフ、大量にいるとそれなりのプレッシャーがある
こっちの編成次第ではランシナ義和団はクソ怖い

80 名無しさん@小寒 :2019/01/20(日) 21:08:36 ID:???
万が一見逃して射程まで踏み込まれるとマズいのは確かだね
あと真空斬りの加速と弓矢相殺が地味に嫌らしいことも

81 名無しさん@小寒 :2019/01/20(日) 22:24:04 ID:???
エビ人間×暗黒筋肉魔術

82 名無しさん@小寒 :2019/01/20(日) 22:24:20 ID:???
スレ間違えました><

83 名無しさん@小寒 :2019/01/20(日) 23:12:10 ID:???
えっなにそのcpは

84 名無しさん@小寒 :2019/01/22(火) 06:42:33 ID:???
耐性さえまともならプレイヤー操作雷鳴は真空斬りで大暴れできるんだが
旧式兵器がレベルアップなりで救済されてまともになるようなゲームに生まれなかったことが不運だな

85 名無しさん@小寒 :2019/01/22(火) 06:56:21 ID:???
損耗を気にしないAIが気にするプレイヤー相手に突貫させてくると
ランシナなんかでは事故要因で嫌らしいのだけどね

86 名無しさん@小寒 :2019/01/23(水) 00:04:34 ID:???
旧式の時代遅れの兵科を無駄に強くしてもそれはそれで矛盾になるし

87 名無しさん@小寒 :2019/01/23(水) 01:28:10 ID:???
雷鳴さんが最弱兵科ランキングに載ってる理由は、銃に勝てないというただ一点に尽きる

88 名無しさん@小寒 :2019/01/23(水) 02:18:53 ID:???
レベル差が無いとダメージも状態異常も期待できない幼龍使いなんてのもいるし、
難点のレベリングがLv25雇用で完全に補われて、S3限定でモンス・メグを超えられる火炎放射器はまだ救われてる方だよな…

89 名無しさん@小寒 :2019/01/23(水) 03:42:55 ID:???
もうすぐ最後の更新から2年になるのか……
月日が経つのは早いな

90 名無しさん@小寒 :2019/01/23(水) 04:13:56 ID:???
アトラス追加は2年も前になるのか

91 名無しさん@小寒 :2019/01/23(水) 09:01:40 ID:???
>>87
意外と実射程が短くて、状態異常で容易く無力化するってのもかなりあるぞ
義和団で愚者相手するとマジ薄氷の上を渡る戦場になる

92 名無しさん@小寒 :2019/01/23(水) 15:27:20 ID:???
>>87
他に比べれば大した事ではないけど、西方では攻撃力不足から重装甲やデーンに手も足も出ないのもネックだよね
それに、COM操作だと引き撃ちしないせいで足軽の居合切りでバッサリいかれちゃうし…

93 名無しさん@小寒 :2019/01/23(水) 15:51:32 ID:???
実は意外と強いのに新兵科と競うと勝ち目が全くなくなるの、先の時代の主力兵科らしさが出てて好きだな

94 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 01:30:04 ID:LZ4KG/Ew
きのたけやっててこれをやってみたんだが
何というか、なぁ
バランスはともかく台詞とか文、稚拙さが溢れてて読んでられない。きつい

95 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 01:39:45 ID:???
イベントスキップすればええんちゃうか

96 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 01:44:21 ID:???
(イベントスキップしちゃ)いかんのか?
まあネタっぽい文章なんて一部の著名とかだけじゃね
疲れ果てたアトラスとか戦闘前のやり取り結構いいと思うんだけど

97 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 01:49:19 ID:LZ4KG/Ew
ネタっぽいのがきっついだけじゃなくて、単に文のレベルが低過ぎてきつい

向こうが良すぎるだけか……

98 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 01:52:35 ID:???
新イベントMODを作ってくれるって??? 光の目のMOD久しぶりだから楽しみだわ

99 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 06:30:42 ID:???
えっ!?タルタロスmod(タタール+ロシア+木端遊牧民)作ってくれるの???
ありがとう!応援してるよ

100 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 08:16:04 ID:???
わざわざ個別シナリオで他シナと比較し貶すとか人間性やべーな

101 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 08:17:04 ID:???
個別シナリオじゃねえ個別スレだ

102 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 08:43:55 ID:qOMcDgck
えっ!?現代兵器mod(経費が赤服の数倍かかる現代歩兵・戦車・航空機等を追加)
作ってくれるの???
ありがとう!陸軍としては海軍の提案に賛成である(応援してるよ)

103 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 09:52:35 ID:???
>>97
ビブリオマニアの視点から評価するとどちらもまるで変わらんレベルなのでもっと世の中の小説読んで出直してくるがいい(過激派)

104 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 09:59:59 ID:???
合う合わないがあるからしゃーない
自分の場合は作製者が豪華だからやってみるかと遊んでみた銃魔は
もともと異世界転生嫌いだったからボッシュートだった

自分に合う作品やればいいと思うよ

105 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 12:01:34 ID:???
文体って意外と好き嫌い出るからまぁ受け付けないのは仕方ない
きのたけがシナリオとして非常に豪華であることも事実だしね
かと言って光の目好きな人が多く集う個別スレで文句言われてもどうにもならないし排斥されるのも自業自得

106 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 13:12:00 ID:???
光の目の文をレベル低いとか稚拙とか言うやつが出てくるとはなぁ
よく分からんとか取っ付きにくいって感想ならまぁわかるんだが
人によって感じ方は色々やなぁ

文章力高いシナリオって言ったらハルベリとかか?
きのたけとはあらゆる面で違うとは思うが

107 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 15:05:11 ID:???
ハルベリもイラストが受け付けん言う人は居るしフリゲでは良くあること
じわじわ慣れれば可愛かったりカッコよかったり見えて来たりもするし

108 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 16:08:05 ID:???
不満ないけどストーリー面での気になる点は確かにある
ベルンダの近代化からオプティマトンとの併合から何でもかんでもアルカが主導してて
光の目全体通して出来レースを見てるような気になることがある

109 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 16:43:41 ID:???
斜陽の君主という主人公ポジの童帝と
黒幕たるアルカが組んじゃってるからな

童帝という富国強兵とは別次元の目標を掲げている
マジキチと出会った時点で出来レースもやむ無し

110 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 16:48:05 ID:???
まあベルンダはラスボス(真)みたいなものだし多少はね?

111 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 17:15:10 ID:???
>>108
寿命がハチャメチャしてる種族が大国家作れるレベルで存在する中で、
最高レベルの頭脳と知識を持ち、学者のくせ戦闘でもランボーみたいに強ぇ大魔王様とか…
もう何でもできる神様みたいなもんじゃない?
「こんな指導者いたらいいな」のスーパーマンがアルカだと思ってる

112 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 17:45:13 ID:???
きのたけの文章よんで光の目の文章貶めるのは草
自分は馬鹿だと宣伝してるようなもんやで?
合う合わないのレベルじゃなくてものをしらんだけやろ……

113 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 18:05:38 ID:???
別にきのたけの文章が悪いって言いたいわけじゃないけど
特筆するほどのものないような

114 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 18:11:42 ID:???
>>111
糞緑より危険なんだよなぁアルカ

115 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 18:20:06 ID:???
意図して世界を滅ぼせるのがアルカ
意図せず世界を滅ぼして気にしないのが緑

116 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 18:58:20 ID:???
つまりきのたけは作中で性悪揃いと言われるが、ハルスベと光の目を知っていると
あいつらに比べればマシ、になる。むしろ実力伴ってる分、下手するとデフォのアルティナ様とかの方が
まわりまわって性悪なんじゃないかな、とすら思えてくる。
そしてハルスベと光の目の連中は大体性悪だがそれぞれで性悪のベクトルが若干異なる印象がある。

117 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 19:26:09 ID:???
「稚拙」というのは「子どもっぽくて下手くそ」という意味だ
「上手だけど嫌い」「下手だけど好き」という言葉が成り立つように、稚拙かどうかというのは好き嫌いとは関係がない
そして、文法の正確さ、表現の豊かさ、論理の一貫性などである程度客観的に決められるものであるから、「感じ方は人それぞれ」で片付けられるものでもない
そういう意味で、光の目の文章が稚拙なわけねーだろと思う

118 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 19:44:00 ID:???
>>94は知らないだろうがこの作品には相当な量の史実パロディ・創作物オマージュがある
それはつまり作者がそれだけの元ネタを知っているということ
政治・軍事・宗教・歴史・哲学など多岐にわたるそれらの元ネタは、wikipediaなどで検索できるようなレベルのものではないので、作者はどうやってかは知らないが沢山の文献と資料を読み込んでいる
そうして沢山の良質な活字に触れた人は、自分の中の文章のハードルが上がっているから、自然と悪文は書けなくなるものだ

それは例えるなら、世界中の料理を食べた美食家は、自身も不味い料理を作らない(少なくとも他人に食わせない)のと同じこと
あるいは絵を描いたことのある人なら分かるだろう、上手い絵師の絵を沢山見せつけられると、自分の下手くそな絵が恥ずかしくなって人に見せられなくなる現象を。それと同じことだ

119 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 20:08:05 ID:???
信者のフリをしたアンチが無敵すぎるってまとめをちょうど最近読んだわ
でも対立煽りをする組み合わせとして光の目ときのたけってのは微妙に難しそうだなぁ

120 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 20:21:08 ID:???
きのたけもハルベリも光の目リスペクト沢山してる作品だしね
高め合いの関係ですわ

121 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 20:29:34 ID:???
黒・白羊朝+サファヴィーまとめて、灰羊教団なんてもん思いつくとか
その教祖にイベでルバイヤート唄わせる発想とかに、世界史ガバ勢だが人文知識パワーに圧倒されたわ

122 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 21:21:23 ID:???
アルカさんは根回し・謀略なんでもござれのスーパー内政人材だけど
本人そのものには確固たる思想がないのがミソ

作中でも言われてるけど
フェデリコはもっとこいつの手綱は握り続けるべきだった
というかトップに据えちゃあかん人や

123 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 21:26:23 ID:???
魔族のくせに魔族離れした容貌してる所が強い
お陰で帝国内にも違和感なく溶け込んでるし
内臓以外はだいたい弱点なさそうよなアルカ

124 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 21:47:14 ID:???
別に擁護したいわけではないが、稚拙という感想を持つことは別に間違ってはない
評価の基準を言語としての正確性に置くか、今回の話だときのたけのテキストに置くかどっちにするかは個人の勝手だからな
感想のレギュレーションみたいなものがあるわけじゃないし

あと慣れた人は慣れた人で難解なものを難解と思わずさらっと作ったりするし、
たくさん読んでるとか見てるとかを理由に上質なものを作れるって言い切ってしまうのはちょっと強引だと思う

まあ作品についてネガティブな内容を話す時に他作品を引き合いに出すのと
無駄に強い言葉を使ってるのはどうあがいてもアウトだと思うけど

125 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 22:00:22 ID:???
まあ感想はどうあれ自由だけど、わざわざ専スレで連呼する話じゃなかったよね感
人気バンドのライブ会場で「○○と比べてこいつらの演奏は稚拙で聞くに堪えないぜ!」って叫んじゃうようなもん

126 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 22:09:41 ID:???
よくわからないからラップで今北産業

127 名無しさん@小寒 :2019/01/24(木) 22:13:10 ID:???
全部HEY! 緑がHEY! 悪いHEY!

128 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 00:45:21 ID:???
「パロディとオマージュたくさんあるから良作!」理論はちょっと面白い

129 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 04:12:16 ID:???
学術論文は引用が多いほど偉いときく

130 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 06:06:23 ID:???
なんj語録が多く散りばめられていたのは、稚拙と感じるかもしれない要素だが
今はもうだいぶ浄化されてるしな

131 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 06:28:55 ID:???
昔のことは水に流すべきだよね
…おやっ?顔色が悪う御座いますがどうかなさいましたか正帝様!

132 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 11:58:29 ID:???
少しプレイしてみたがなんJ語以前の問題じゃねこのゲーム
色んな問題作がある中でもとりわけヤバいクオリティのラノベの様な感じ

133 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 13:12:30 ID:???
皇帝と革命軍のDDドーフィネやってるとイェニくそ野郎!ってマジ思う
ヴァーレンの仕様上、大金持った大国より精兵揃いの複数勢力の方が脅威になることを知らしめてくれる

134 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 14:16:35 ID:???
こっちはたった一国なのに、あの援軍距離はイジメに近いよな…

135 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 15:10:17 ID:???
時代すら異なる複数の要素を圧縮して一つの勢力一つの人物に纏めているせいで元ネタが分からん人から見るとただの設定過多に思えて胃もたれするってのはあるかもしれない

136 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 15:56:52 ID:???
ネタっぽい勢力はベルンダ・ETPC・灰羊教団辺りか?
シリアスなのはオアスン・エルビラ・北洋辺りだろうか
なんかストーリー覚えてるようで覚えてないな

137 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 16:43:53 ID:???
やたら反応貰ったのに気を良くしてまたプチ炎上させようとしてるんじゃないんか
あんま構ってやると居付くぞコレ

138 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 17:55:41 ID:???
アルカにヘイト向けても「そういうのも私の役割だから仕方ないね」って感じで流されそうでなおのこと腹が立つな

139 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 18:34:05 ID:???
上見て思ったけどアルカやセディエルクやドラベスクス(月があるけど)あたりの完全に人間姿の魔族は何かの政治信条でもあるのかね

140 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 18:58:35 ID:???
一応人魔融和派の奴らが多いんじゃないっけ>人間姿
まあ単純に政治や地域に溶け込み易い身体だからだと思うけど
二ダハラスとか魔力で姿を変えたらしいし、逆に青白い魔族肌を人間肌に変えたりも出来るのかもね

141 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 20:01:28 ID:???
灰羊教団設立のくだりとか好き
ところでルバイヤートの韻の長短というやつが、興味持ってようつべで聴いて回ってもよくわからんのですが、
誰かカナで説明してくれる親切なかたいませんかね…
https://www.youtube.com/watch?v=auc-Xjnl7eE

142 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 20:11:57 ID:???
人間と見分けがつかないレベルの魔族はわざとそうしてるんだろうけども
魔族の根源である思念との繋がりの強さとか、どの思念と接続したかとかで、見た目の人外度も変わってくるんじゃない?

143 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 20:12:33 ID:???
https://imgur.com/a/JPMPpmi
帝都でベルンダ倒した
帝国都市万歳!自由に栄えあれ!!

144 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 21:29:37 ID:???
おめでとうございます
ところで、民は幸せになりましたか……?

145 名無しさん@小寒 :2019/01/25(金) 23:51:15 ID:???
フリードリヒ君が一切合切薙ぎ払ってどうにかしてくれるよ...多分

146 名無しさん@小寒 :2019/01/26(土) 01:07:29 ID:???
読んでると脈絡が迷子になってたり会話が頓珍漢になって、結果段々と胃酸がこみ上げてくる
ってのはちょっと分かる
多分集めたネタを噛み砕かずに1つの勢力に適当にぶっこんだだけの状態だからかね

147 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 11:16:45 ID:???
もういいよいいかげんしつこいぞ

148 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 11:40:08 ID:???
この流れなら言える
imgurのurlは拡張子つけてくれると8101919倍嬉しいんで検討してください何でもしますから!

149 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 12:54:17 ID:???
あまりにくどいなら要望スレに通報すればいいと思う

150 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 14:09:15 ID:???
かわいそう

151 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 14:15:54 ID:???


152 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 14:17:03 ID:???
少し前のBoIスレやむなしいスレにも文章にケチつける奴が居たし、流れからして同一かねえ?

153 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 14:26:44 ID:???
なんならまとめて要望出しても良いかもね
管理者は同一端末からの書き込みかは判断つくからもし複数スレにまたがって暴れてるような奴なら一発アウトだろうし

154 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 18:05:58 ID:???
>>148
ごめん

155 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 18:31:43 ID:???
要望って?
褒め称える発言以外は違反者としてくださ〜い!お願いしまぁす!
って事?

156 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 20:37:16 ID:???
執拗に空気を読まない野郎がいるからブラックリスト予備軍に入れといてくださ〜い!ってことだよ

157 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 20:39:25 ID:???
前例いくらかあるしな

158 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 20:55:05 ID:???
これ好きじゃないって話もだいたいは普通にできるしな
フルボッコレベルで嫌がられるのは荒らしか空気読めなくて荒らしと同レベルのことしてるようなやつくらい

>>154
謝れ!って話じゃないんで謝んないでええんやで

画像直の方がレスポンスいいのと専ブラだとそのままプレビューできるんで便利なんよ
手間じゃなかったら拡張子ついてるurl投下してくれると捗る

159 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 21:17:52 ID:???
わたし、教授救済ルートがないところ嫌い!

160 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 22:16:02 ID:???
批評と批判は別物だしなあ。生産性のない批判しかできない奴は百害あって一利なしだし…

>>160
緑を殺して敵を討ってやるか、眼鏡自身を殺して苦痛から解放してやると2ルートもあるじゃないか(真顔)
…でも、ネタバレされて緑が死ぬイベントはもう廃止されちゃったんだよな…

161 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 22:19:25 ID:???
匿名掲示板の全ての書き込みに利益を求められても困るけれども
いずれにせよ対立煽りともとられかねない文言でしつこく同じ話を繰り返す者が歓迎される謂れはないのだ

162 名無しさん@大寒 :2019/01/26(土) 22:50:54 ID:???
世の中にはdisるか褒め称えるかの二択しか無いと思っている人の了見の狭さたるや

眼鏡はどこで道を誤ったかと考えて人生の分岐点を遡っていくと、緑に目をつけられた時点でもうバッドエンドルートが確定していたとしか言いようがなく
script上から緑を削除するしかないんじゃないかという

163 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 00:09:39 ID:???
血溜まりに沈む騎竜、視界を埋め尽くす異形の怪物たち……。
空前の魔術災害に立ち向かった竜騎士たちだが、抵抗叶わずいまや殲滅の途上にあった。
元凶まであと一歩と迫りながらも、抗えぬ眠りへと落ちていくフメ(略)クィイ――。
しかし次の瞬間、彼は大都市アムステルダムの広場に立っていた!
混乱しながらも現状を把握しようとする彼だったが、追い打ちをかけるかのように衝撃的な事実が明らかになる。
ここが過去の世界であるということ、そして時空魔術で名を知られた女教授が、未だフランドル大学に在籍しているということ……。
タイムスリップした竜騎士が、たった一人で未来と闘うヒロイック・ストーリー!
明かされる真実! 憎しみの裏で芽生える感情! 立ちはだかる真の黒幕!
果たして彼は祖国を救えるのか? そして彼女の運命は――!
『知られざる竜騎士の物語』、アンスバッハ大劇場にて絶賛上映中!

164 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 00:19:02 ID:???
いやそこはちゃんと略さず入れてやってくれ
ポーランド勢の名前が覚えにくいのはその人に始まったことじゃないけど
あとコシチューシコなのかコシチェーンコなのか誰か教えてくれ

165 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 00:25:31 ID:???
>>145
フリードリヒはなぎ倒されたよ
https://i.imgur.com/yRXshRx.jpg

>>158
久々に使ったから忘れてた

166 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 08:45:56 ID:???
コシチュシュコだよ

167 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 09:04:12 ID:???
コュシュチュシュコ

168 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 13:06:38 ID:???
普通に感想書いただけでdisとしか取れない了見の狭さたるや

169 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 13:33:18 ID:???
書き方ってあるよね

170 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 14:37:05 ID:???
KYってのはそういうところやぞ

171 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 15:03:32 ID:???
ぼくたちが満足するような書き込み以外は荒らし!だもんね。

172 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 15:34:13 ID:???
空気読めない掲示板初心者なのか、初心者の振りした荒らしなのか分からんかったけど
書き込みの度にいちいち誰かを挑発しないと気が済まないなら、初心者でも排斥せざるを得ないんだぜ
半年ROMってどうぞ

173 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 15:35:50 ID:???
普通に書いてそうなってしまうなら、もっと国語力なり社会性を身につけてねとしか言いようがない

>>163
ヒエロ×フメリを期待していいんです?

174 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 16:40:34 ID:???
>>173
なお歴史は変えられずに悲恋となるもよう
最期の瞬間を冷たい雪原ではなく男の腕の中で迎える点を除けば

175 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 16:49:10 ID:???
傍から見るとどう見ても悪口許さない子が勝手にキレて一方的に煽ってるんだけどね……
空気を読んで(笑)配慮しろってとこがもうね

176 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 17:03:10 ID:???
流石に長引いてきてるし、利用者同士で延々と泥仕合を繰り返すより管理スレに裁定をお願いした方がいいとは思うがね

話は飛ぶけど慰亭って加入時セリフの変更と、中原三国志のシナリオ追加で本当に株を上げたよな…
当初はただのかませ担当だったのに、今では国を思う熱い男そのものだし

177 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 17:22:09 ID:???
自演擁護まで始めたし潮時やね
ID見えなきゃ何やってもバレないってもんじゃないんやでほんま

178 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 17:46:22 ID:???
空気読むの強制してくる子が勝手にキレ散らかして煽ってきます!って管理スレで演説かませばいいんじゃないかな

179 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 17:53:51 ID:???
>>176
誰との会話か忘れたけど、光の目特有のイデオロギー口喧嘩に付いていけず???ってなっちゃってるのは…

180 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 18:01:29 ID:???
皇女様との戦闘会話だな
あのシーンの慰亭おじさんは可愛い

181 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 19:00:11 ID:???
いっぽうで皇女さまは戦況が変わっても血統でしかものを判断しないし
時系列が後になるほどクスリの影響が酷くなってくるので終戦間近のテキストが追加されるほどヤバくなってくるという

182 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 19:07:35 ID:???
将軍さまは信長のイデオロギーを聞いて「つまりあなたが望むのは禍なのですね」と現実の方針の問題点だけを抜き出して処断するリアリスティックなところ、すき

183 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 20:26:38 ID:???
慰亭EDとかはクリアしてよかったなってなるわ
フリードリヒとかのこの後最高の時代になりました的なのもほんといい
ババババーンさんとウスターシャームルーさんはリアムスを救ってやってくれ

184 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 20:46:32 ID:???
足軽もいいけど八旗を部下にして高機動銃兵にするのいいよね
これで擲弾まで付与してくれたら強人材だったが…

185 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 20:54:31 ID:???
リアムスの救済……ナイナハリに土下座して合流したあとイェニでのんびり暮らしました?
でもウスタージャルーとシャームルーは東方で戦う理由あるっぽいし軍閥できてるしでそれが許されるかというと

186 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 21:09:32 ID:???
リアムスは負けて併合された方がいい気はする

187 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 21:11:42 ID:???
教祖様は、彼女自身の真の幸せが何であるかに気づいていなかったから…
戦争の御輿とか全く向いてないし満たされることもないってことを自覚して、
遊牧民の調和だけに努めながら1/16リアムスちゃん人形を作られる正史こそが救済ルート

188 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 21:35:58 ID:???
民族舞踊系アイドルリアムスちゃんとして崇め讃えてあげるのが一番幸せ

189 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 22:56:22 ID:???
例のやつ規制されたみたいだね
管理人さんと報告した人おつですわ
こうしてみるとマジで変なの一人が暴れてただけだったんだなぁ……

190 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 23:14:06 ID:???
対応が早いのは本当に有り難いな
…で、他スレから来たってのは流石に考えすぎだったか…

191 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 23:27:03 ID:???
管理人さんお疲れ様です
こんな過疎スレで複数人いるように見せかけようなんてそもそも無理があるんだよなあ……

192 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 23:36:16 ID:???
最初の煽り書き込みと同じ日にきのたけスレでID出ない方法を聞いてる奴は同一人物かもね
まあ匿名性は免罪符にはならないってことで良い薬になったんじゃないか

193 名無しさん@大寒 :2019/01/27(日) 23:54:51 ID:???
管理人様と報告者乙

194 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 00:20:26 ID:???
というか非ツクール系フリゲの人口的に考えて
荒らしが同時にたくさんポップする率<<<<一人が頑張ってるオチの率ってなるだろうしなあ

id隠して自分で自分を擁護とか一周回って微笑ましいレベル

195 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 00:22:31 ID:???
そもそも個人掲示板で暴れる感覚が理解できんのだけど
一度でも作ってみればわかるけど全部見えてんだぞ

196 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 00:38:47 ID:???
IP変えてやるならまだ荒らしてやろう、という意図を持ってしているんだなと理解はできるんだけど
変えてないのは確かにこれもうわかんないね

197 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 00:55:36 ID:???
まあ自分の感情を抑えられないんだろうね
あの手のタイプによくある思考パターンとして、自分の非を認めて謝るのがカッコ悪い(と、本人は思っている)からムキになって粘るとかあるあるすぎるし

さて脱線はここまでにして、どう足掻いても報われないフランソワの話でもしようか

198 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 00:57:22 ID:???
小生皇女様の話ししたい(わがまま)
いや、スレの話題にのぼること比較的少ないなと思って

199 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 01:28:30 ID:???
え、話題にかなりのぼってるほうじゃない……?
もちろん話してくれていいけども

話題にのぼらない人の話するならテュレンヌとかジョバンニとかジッキンゲンとかマクシミリアンとかフランチェスコとかグラキュースとか伯函とか良臣とかの話をしてくれてもいいのよ

200 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 01:33:14 ID:???
緑がのぼりすぎる
まぁ公式ヒロインだし一番強くてかわいいからしょうがないね

201 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 01:36:34 ID:???
龍使いちゃんたちよりはマシな気しかしない

202 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 04:41:09 ID:???
皇女様は魔剣で全軍麻痺させて駄目押しに召喚と特務部隊で延々と拘束しつつ全軍突撃するだけのワンサイドワンパターンゲーすぎてきらい

203 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 09:17:31 ID:???
緑は人気投票で1000000000000票を獲得している圧倒的人気キャラだから話題のほとんどを占めるのもしかたない

204 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 12:01:37 ID:???
どっちが荒らしだか分からんねぇ

205 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 12:58:27 ID:???
もうプロバイダ変えて復活したの?

>>202
増援込みの大軍を相手にすると魔剣が敵軍の中まで挿入らないので完全ハメに失敗することもある

206 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 13:06:15 ID:???
魔剣が敵軍の中まで挿入らないので完全ハメに失敗する(意味深)

207 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 14:33:34 ID:???
そんな事よりこのリゴレットとテルミドールを見てくれ。こいつ(の射程)をどう思う?

208 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 19:31:19 ID:???
すごく…短いです…
んで、命と引き換えに直撃させても大して効いてないです…
ダビデの干し芋くらいの威力くだしや

209 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 20:00:48 ID:???
ダビデきれいに刺さると気持ちいいんだけど
術者の耐久と射程がアレすぎてどう当てていいのか
召喚壁に混ぜて特攻させるしかないのか

210 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 21:07:17 ID:???
VTの歴史よく知らなんだけど光の目ってVT系の作品では始発組に入るんだっけ?

211 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 21:40:57 ID:???
>>210
そだよ
ちなみにVTWIKIの拡張シナリオ一覧(現行のみ)の『N』の項目は拡張シナリオが来た順番に振られたナンバーだから、どのぐらい歴史が深いかの参考資料になるよ

212 名無しさん@大寒 :2019/01/28(月) 22:34:52 ID:???
ヴァーレン二大ヒロインはタイトルガールと緑とおもう

213 名無しさん@大寒 :2019/01/29(火) 12:56:51 ID:???
緑と並べるならイオナ(悪)のほうが

214 名無しさん@大寒 :2019/01/29(火) 15:54:23 ID:???
このゲーム、レベルを上げて召喚で埋め尽くしてチートキャラで殴るのが攻略法なのは低難度だけかと思ったら
高難易度の最後の最後までそれだけなんだな

215 名無しさん@大寒 :2019/01/29(火) 16:38:36 ID:???
なるほど万能な攻略法ッスねー
(DD弱小勢力じゃ)不可能だという点に目を瞑ればよォー

216 名無しさん@大寒 :2019/01/29(火) 16:40:31 ID:???
召喚人材とチートキャラを分断ゲットするという手順が増えるだけでは

217 名無しさん@大寒 :2019/01/29(火) 17:08:21 ID:???
そんな貴方にSC2ウルドゥル
ちょうどお誂え向きに真横にチート人材勢力いるし

218 名無しさん@大寒 :2019/01/29(火) 17:28:32 ID:???
人材と召喚が強いのは当然で、大国に該当する勢力はだいたいどっちも得意だったりする
一方の中小国は召喚力が低かったり人材の扱い方が求められたりするから、その辺の見極めがまた楽しみ方の一つになる

219 名無しさん@大寒 :2019/01/29(火) 19:21:34 ID:???
S3 CPUポツダム(チート)がいくらやってもアンスバッハ落とせない
        ↓
プレイヤーなら必殺ポチポチで即陥落

この事からも!!プレイヤー技量が!ダイレクトに伝わる!最高のSLGと言え。。る?

220 名無しさん@大寒 :2019/01/29(火) 19:21:41 ID:???
自分の場合は雇う人材縛ったりして遊んでるかな
さすがに人材の縛りないと最後のあたりが同じ人材で同じ戦法で潰すになってくから

221 名無しさん@大寒 :2019/01/29(火) 19:25:57 ID:???
クリアターンを減らすというか戦線を増やせば自然と 一般増えて人材増えるからまぁいいかなと言う気持ち

222 名無しさん@大寒 :2019/01/29(火) 19:37:51 ID:???
クリアターンはむしろ増やす方向で縛りを入れて行くのがプレイスタイル
最速クリアだと、どうしてもCPUの弱みを突いて一方的に蹂躙するような感じになっちゃうから

223 名無しさん@大寒 :2019/01/31(木) 11:39:44 ID:???
古いゲームだからインフレの仕方とか最適な攻略法も大味で古いのは仕方が無い
俺はインフレとか良いとして、戦闘画面見辛いのだけは更新終了までに直して欲しかった

224 名無しさん@大寒 :2019/02/01(金) 18:18:14 ID:???
光の目に限った話では無いけど、プレイヤーチートをどこまで許すかも個人差が大きい
あと、工夫すればCPUにも似た事をさせるのは不可能では無い…と思う
パックルのデフォルト兵科を重装甲歩兵に変えるとか

225 名無しさん@大寒 :2019/02/01(金) 20:27:51 ID:???
緑のトリニティとか作中のストーリーに大きな意味を持ってるような
ものはむしろぶっこわれてて欲しいけど
ビックバーサがぶっ壊れてる意味は知らない

226 名無しさん@大寒 :2019/02/01(金) 21:00:48 ID:???
科学の力だ!

227 名無しさん@大寒 :2019/02/01(金) 21:08:09 ID:???
信仰の賜物たるコロンビアを科学の結晶たる大砲で粉砕するゲームだからバーサが強いのは当然と言えば当然

228 名無しさん@大寒 :2019/02/01(金) 22:49:29 ID:???
かがくのちからってすげー!

229 名無しさん@大寒 :2019/02/01(金) 22:51:47 ID:???
ストーリーと関係あるかどうか論でいくと、怪力線がぶっ壊れてるのは……

230 名無しさん@大寒 :2019/02/02(土) 00:25:26 ID:???
さりげに天魔様を討ち取った歴史的な決戦兵器だから、怪力線って。

231 名無しさん@大寒 :2019/02/02(土) 00:33:59 ID:???
赤服がぶっ壊れてるのは大英帝国の資金力故だな!
…実際、フリシナではお姉さま達の人材層を物ともせずに地の利でルパートが勝つことが多いし…

232 名無しさん@大寒 :2019/02/02(土) 12:19:53 ID:???
銃剣突撃ってすることある?
ウルドゥルで敵騎兵を捌ききれず、やむを得ず帝国銃士隊数人を銃剣指定して突っ込ませたことはあるけど

233 名無しさん@大寒 :2019/02/02(土) 22:43:50 ID:???
小規模連隊「銃剣突撃ってなに?」

234 名無しさん@大寒 :2019/02/02(土) 22:51:56 ID:???
騎兵に絡まれたときに使わんこともない感じ
なくても大勢に影響はないけどあった方がいい感じ

235 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 01:46:54 ID:???
もろこしADVMODではドーフィネ戦の物資強奪のシーンで最高に役に立ったな
…通常時では相手が水路とかに足を取られて、銃だけでは上陸前に潰しきれない時限定かなあ…

236 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 04:05:14 ID:???
なんか普通にサブマシンガンで16連射とか存在してるけど
前装式の銃を皆使ってるんだよね?

237 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 04:21:17 ID:???
>>234 >>235
やっぱりあんまり使わないかありがとう
史実だとよくやってたらしいけど、光の目で再現するには何が足りないんだろう

238 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 04:24:46 ID:???
なんだろうな
なんだかんだ騎兵全般の挙動の取り回しがよすぎるんじゃね
猛スピードで突進しといて速攻で反転とかそうそうできない気はする
普通にやると銃剣で刺す前に突撃でふっとばされてるか
移動されてて当たらないし
川とか海で立ち往生してるやつらを刺して遊んだ記憶しかないわ

239 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 07:49:39 ID:???
銃剣突撃を活躍させるために史実に合わせるなら
マスケット銃の射程を100とかにして、騎兵の馬がパイクや銃剣に対し勝手に恐慌を起こすようにして、銃兵の何%かは銃が故障して射撃できなくして、プレイヤーとCOMの視界をもっと悪くして丘の向こうや森の中から急接近してくる敵には銃で対応できないようにする

銃剣突撃が有効なようにゲームバランスを調整すると他のバランスがクソになるだけなのでやってはいけない

240 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 07:53:12 ID:???
いつだったかのバージョンで作者も
「銃剣突撃を使えるように調整してみました。すぐやめました」みたいなことを言っていた気がする

241 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 10:22:29 ID:???
MODありならスヴォーロフモチーフキャラが強移動LS+加速で銃剣突撃仕様特化な感じになってたな
でもやっぱり使いにくかったような

242 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 10:51:28 ID:???
単に加速するだけなら引き撃ちに利用したほうがよくなるというあれ

243 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 12:07:42 ID:???
突撃しても、逃げる敵陣とぜんぜん距離縮まらなくてつらい
加速だと確かに「逃げるのに使お」ってなるけど、逆に装填の停止を倍増させて、
素の移動力を少なくとも重装甲歩兵以上にしてみたらどうなんだろう

244 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 12:17:42 ID:???
あ、あと島津家久モチーフの方は意図的に銃撃がまるで当らないようになってて
かわりに銃撃に加速がついてるので発砲しながら突撃、といった感じになってたな。

245 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 16:24:06 ID:???
銃剣突撃できるくらいに銃兵固くしたら戦場が全員銃兵になりそう
リアルっちゃリアルか

246 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 17:01:22 ID:???
当たり前だけど射撃では駄目で銃剣が望ましいって場面がまるでないからなあ
攻撃倍率も圧倒的に高い訳ではないし、対騎属性は騎兵以外には微妙
肝心の騎兵はそもそも蜂の巣にして近づかせないのが最適解であり銃剣の間合いは敵の突撃の間合いでもある

247 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 17:21:11 ID:???
絶対クソゲーになりそうだけど
某シナの武装難民ちゃんみたいに装填なくして
代わりにMP高くしてあげて打ち切ったら銃剣突撃するしかないみたいにすれば・・

ん?足軽?

248 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 17:57:48 ID:???
いっそ盾と槍を持って突撃した方が強そう

249 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 18:01:03 ID:???
ハジキもいらねえ!野郎ぶっ殺してやる突撃

250 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 18:05:55 ID:???
騎兵でルテリエ、擲弾兵の処理ミスったときに手痛い反撃としてのイメージはある

251 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 18:11:03 ID:???
移動スキルで銃系統にめちゃながいディレイをつけて
自ら弾切れになるようにしよう

252 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 21:52:24 ID:???
大砲から銃剣構えた兵士を発射すれば速度問題は解決や!

253 名無しさん@大寒 :2019/02/03(日) 22:07:33 ID:???
銃剣構えた兵士「俺入る必要なくない?」

254 名無しさん@大寒 :2019/02/04(月) 02:26:26 ID:???
思えば移動しながら撃てるはずもなし
銃の減速20%といわず60%にして、ついでに素の移動力を140にして試してみた
威嚇射撃が上手く入ったりすれば突撃も有効だし、
銃を撃つか撃たないかでメリットデメリットもハッキリしたし、割といいかんじ?

255 名無しさん@大寒 :2019/02/04(月) 12:29:32 ID:???
銃剣なんて基本的にはお守りみたいなものだからそんな無理に活躍させんでも…

256 名無しさん@大寒 :2019/02/04(月) 14:04:21 ID:???
銃剣は敵銃兵戦列にシャープネルショット撃ち込んだ時に輝いてるから

257 名無しさん@大寒 :2019/02/04(月) 16:03:26 ID:???
>>253
血が噴き出すだけで全く意味ねえw

258 名無しさん@大寒 :2019/02/04(月) 16:49:01 ID:???
>>255
だって戦列歩兵の映画3本観て3本とも着剣突撃してたし…

259 名無しさん@大寒 :2019/02/04(月) 21:03:11 ID:???
銃剣が最終兵器なのかただのお守りなのかは、時代によるのでなんとも

260 名無しさん@大寒 :2019/02/04(月) 21:08:43 ID:???
???「銃剣突撃は21世紀でも通用する最終兵器ってはっきりわかんだね」

261 名無しさん@大寒 :2019/02/05(火) 05:17:05 ID:???
銃剣は接近しなきゃ使えないのが欠点なら
銃剣を射出して攻撃するように改造するのはどうだ

262 名無しさん@大寒 :2019/02/05(火) 14:39:05 ID:???
銃剣なんて重くて大きいものを飛ばすためには太い銃身が必要だ
銃剣の形がそのままだとまともに飛ばないから形を変える必要がある、つまり銃身に合わせて円筒型にして先端は尖らせよう
あくまでも個人で運用する兵器なのだから小型化しないと話にならない

さあできたぞ決戦兵器射出銃け……あれ?

263 名無しさん@大寒 :2019/02/05(火) 16:47:00 ID:???
本格的な20世紀後半の紛争のフォークランドでも銃剣突撃の強さが証明されてるんだよなた
やっぱり銃剣がナンバーワン

264 名無しさん@大寒 :2019/02/05(火) 23:37:25 ID:???
>>260
あんな撃てない銃使うぐらいならパイクでも持った方がよっぽど経済的じゃありません?(暴言)

265 名無しさん@大寒 :2019/02/06(水) 17:40:03 ID:???
>>262
コンセプトがダメだと何やってもうまくいかないのが良く分かる

266 名無しさん@大寒 :2019/02/06(水) 19:00:18 ID:???
銃剣を高速でぶつけるのと銃剣持った兵士を高速で届けるのとは違うと思うんですけど(名推理)

267 名無しさん@大寒 :2019/02/06(水) 21:17:38 ID:???
銃剣とガンブレードってどう違うの?

268 名無しさん@大寒 :2019/02/06(水) 21:20:21 ID:???
確かに銃剣ソロと銃剣+兵士じゃ質量が違うので運動エネルギーも違う

兵士一人分の質量を銃剣自体のスケールアップという形で追加するか
発射薬を追加して質量の不足を速度で補うかしよう(提案)

269 名無しさん@大寒 :2019/02/06(水) 21:25:34 ID:???
もういっそ銃剣を装備したテルシオごと射出すれば早くね?

270 名無しさん@大寒 :2019/02/06(水) 21:25:37 ID:???
ガンブレードは斬り付けてから撃つ
銃剣は撃ちながら切る……じゃだめかな

271 名無しさん@大寒 :2019/02/06(水) 22:11:54 ID:???
銃剣は最初は銃身の長さを生かして、槍代わりに使えるようにする補助兵装だった
で、ガンブレードは斬撃がメインで、銃機構は斬撃後の追撃や補助的に使うのがメインだと思う

ちなみに、スコールとかが使っているFF8のガンブレードは実は弾が出ない
あれは斬撃が入った瞬間に炸薬を炸裂させて刀身を振動させ、より深いダメージを与えるための機構だったりする

272 名無しさん@大寒 :2019/02/06(水) 23:31:15 ID:???
FF8のガンブレードは上で説明してくれてる通り言うなれば炸薬式の高速振動剣
しかしパラサイト・イヴ2にオマケ武器として登場した時はなぜか弾丸ぶっ放す謎武器になっていた

ちゃんとプレイするか調べるかしないと設定が分かりづらい上に妙な違いもあったりするから
ガンブレードについてはわりと勘違いしたり誤解してたりする人は多いと思う

273 名無しさん@大寒 :2019/02/07(木) 15:30:29 ID:???
>>270
銃剣を思いがけず深く突き刺しちゃったときは、1発ぶっ放すとスルッと抜けて捗るらしいぞ!

274 名無しさん@大寒 :2019/02/08(金) 00:39:22 ID:???
スコール(妖精さんですよん)のガンブレードもDFFとかだと銃でるんだっけ

275 名無しさん@大寒 :2019/02/08(金) 03:53:03 ID:???
ガンブレード AT*120 三回
ユニットが攻撃する瞬間に(毎回)マウスをクリックすると攻撃力2倍

これをデーンに搭載すればええんですね?

276 名無しさん@大寒 :2019/02/08(金) 12:03:56 ID:???
それだとクリックシステムの実装を抜きにしてもクリックに失敗すると斧攻撃IIと同等で、あのパッとしない二刀流IIや連続切りの劣化に成り下がるんですがそれは…

277 名無しさん@大寒 :2019/02/08(金) 13:00:26 ID:???
パッとしないのは使い手であって、連続斬り自体は足軽の刀III以上の高火力スキルだかんな

278 名無しさん@大寒 :2019/02/08(金) 18:30:04 ID:???
光の目ユニットを使うのが最近楽しくなってきたけど、どのスキルを使ったり禁止すればいいのか分からん事ある

アナファルタラル重装甲歩兵やラクシュミーは、イッティハトやクアンダ以外の近接スキルは禁止しちゃって良いのかな

279 名無しさん@大寒 :2019/02/08(金) 19:12:06 ID:???
ヘルプの端っこに書いてあったと思うけど、スキルは原則として非戦闘画面での左上から順に使われるんで、
痛ってぇは禁止指定必須だけどクアンダはいじる必要はないでよ

280 名無しさん@大寒 :2019/02/08(金) 19:43:37 ID:???
>>279
ありがとうスキルの並び順意識して戦ってみます

281 名無しさん@大寒 :2019/02/08(金) 22:02:34 ID:???
ガンブレードとガンパレードって似てるな

282 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 01:36:58 ID:???
>>275
デーンさんもう充分強いんで他の人に譲ってあげて

283 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 02:03:56 ID:???
象さんがおきあがり ものほしそうに こちらをみている!

284 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 02:06:44 ID:???
乗り手ではなく象がガンブレードを……!?

285 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 02:18:49 ID:???
鼻につけるのか

286 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 02:29:01 ID:???
象「上の人はゾウが置いてきた。修行はしたがハッキリいってこの戦いにはついていけない…」

287 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 11:20:39 ID:???
象剣乱舞

288 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 12:42:39 ID:???
>>283
もんす・めぐ は どうする?
つかう → しゃーぷねる
だれに? → ぞうさん

ぞうさんに 10ダメージ!
ぞうさんは こんらんした!

289 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 15:15:50 ID:???
ガンブレード持って暴れまわるエレファントは流石にみたことないっすね

290 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 15:50:05 ID:???
よしなら緑につけよう
最強の魔法使いでは飽き足らず最強の戦士を目指す緑
かっこいいじゃないか

291 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 16:08:53 ID:???
将軍様「最強の戦士に飽き足らず最強の魔法使いを目指すのも…」

292 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 16:20:18 ID:???
風魔法 大典太光世

293 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 17:13:22 ID:???
主人公らしくフェデリコに
光竜剣もつけよう

294 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 17:56:18 ID:???
初ハードジェチポでクリアできたー。また他の勢力でハードをしたいのですがオススメの勢力はありますか?

295 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 18:12:27 ID:???
ハフス魔術教団
光の目屈指の美貌と頭のおかしさを兼ね備える緑さんマスターという
ここでやらずしてどこでやるって話しですよ

296 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 18:34:57 ID:???
ETPC
光の目屈指の美貌と頭のおかしさを兼ね…ってどこも同じ説明になりませんか

297 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 18:50:52 ID:???
ベルンダ帝国
光の目屈指の美貌と頭のまともさを兼ねた童帝がいるのでおすすめ

298 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 19:25:12 ID:???
灰羊教団(かエルビラ)
光の目屈指の美貌と頭の残念さを兼ね備える教祖様がいるという
あとジェチポでクソ銃による単体攻撃に飽き飽きしたなら、
ここらで範囲攻撃の楽しさを思い出してもいいかもしれない

299 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 20:32:54 ID:???
北洋藩鎮
光の目屈指のパッとしない面構えと頭のまともさと熱さを兼ねた指導者がいるのでおすすめ
ちなみに中原三国志でプレイすると作中屈指のハッピーエンドのおかげで感動が二倍になるおまけつきだ

300 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 20:39:16 ID:???
ベルンダ帝国以外は正史の敗北者になる運命じゃけぇ
大人しくベルンダもやっておくといいぞ

301 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 21:01:41 ID:???
エデッサは君主以外勝ったんだよなぁ

302 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 21:05:43 ID:???
君主が敗北者なら国も民も敗北者

303 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 21:28:33 ID:???
ハフス教団は強力なパトロンと新しい遊び場手に入れて大勝利

304 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 21:37:53 ID:???
国家主権は失ったけど、イェニの要職を抑えられたヴェストファーレンとオプティマトンも勝ち組じゃない?
勝ち馬には乗れたけど、ただでさえ狭い国土をボロボロにされたウィトゥルスは負け組でいいかな…

305 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 21:42:27 ID:???
ドーフィネも熱狂に浮かされて国王とともに拡張した結果、重い代償と面倒な戦後処理が残っただけで
ドーフィネという国じたいは国体も残るし経済的にもやっていけそうじゃないか

306 名無しさん@大寒 :2019/02/09(土) 21:45:34 ID:???
>>294
コンドッティエーレ(ウィトゥルス)
光の目屈指の美貌?と頭のおかしさを兼ね備えるヒロインに悩まされるマスターがいるよ

307 名無しさん@大寒 :2019/02/10(日) 01:08:01 ID:???
>>305
ドーフィネって四方全てから殴りかかられて敗戦したんだし、エルビラなんかは魔軍だからイェニに属するわけだし、
戦後賠償は相当厳しいことになったんじゃないか?

308 名無しさん@大寒 :2019/02/10(日) 03:58:12 ID:???
>>306
一般が良いの揃ってる大国の狭間の中小勢力って感じなとこ好き
似た感じでオアスンとかヴェストファーレンも
まあ3国ともビーム魔女とかガチムチ国王とか人の形したアストラルゲートいるから
弱くは全然ないけど

309 名無しさん@大寒 :2019/02/10(日) 07:26:33 ID:???
..>>293
主人公らしくならそこは光竜拳でしょう
バトル系主人公は手からビーム出すもんですし
目や口も可

310 名無しさん@大寒 :2019/02/10(日) 11:05:43 ID:???
食事のたびに絶叫しながらぐるぐる駆け回るクールラント聖領総長(移動力80)

311 名無しさん@大寒 :2019/02/10(日) 12:18:30 ID:???
>>307
エルビラは最終決戦前の時点ではエデッサと半分ずつに分割されていたはずだが…
まあバルバロッサの列伝からして、エデッサ(とアルビオン辺り)に戦後賠償で持っていかれた可能性は否定できんが

312 名無しさん@大寒 :2019/02/10(日) 12:35:33 ID:???
エルビラって副魔王統治領だったけどイェニの面々というかオプティマトンの面子は全く興味がある様子ないし
エデッサが属国扱いでスライドするってことなのかな

313 名無しさん@大寒 :2019/02/10(日) 12:39:39 ID:???
属国ではなかろうし無理に取り返すべき土地では無いってだけだろう
明らかに統治失敗してたという帝国に組み込んでも後々のリスクになりそうな現実もあるし

314 名無しさん@大寒 :2019/02/10(日) 13:53:09 ID:???
もしもイェニが戦後賠償でドーフィネから北エルビラを要求しても飛び地&関係がよろしくないアルビオンとドーフィネの目と鼻の先&微妙な経済という最悪の立地だし、負債になる未来しか見えないしな

エデッサの体制はエルビラ穏健派を取り込めていて大きな不満も出ていないし、
教皇庁との決別のおかげで思想的にも敵対しているわけではないから、無理に奪い返すよりそのまま存続させて防波堤代わりにした方が有効だと思う

315 名無しさん@大寒 :2019/02/10(日) 15:02:10 ID:???
ヴァーレン系で自分が遊んだのは光の目ときのたけなんだけど
どっちのwikiもその編集してくれる人達って文才あるよね
ただし本人は死ぬ やはり本人は死ぬ 無論本人は死ぬ 
だが本人は死ぬ 本人が死なないとか読んでるだけで楽しい

316 名無しさん@大寒 :2019/02/11(月) 15:00:09 ID:???
ハードジェチポやってて思ったんだが農民ツエー

317 名無しさん@大寒 :2019/02/11(月) 21:25:25 ID:???
ドラゴンは世界を制するからな

318 名無しさん@大寒 :2019/02/11(月) 22:16:24 ID:???
銃魔からペガサスを輸入しよう

319 名無しさん@大寒 :2019/02/12(火) 03:10:32 ID:???
あのペガサス入ってきても変化は少ない気がする

320 名無しさん@大寒 :2019/02/12(火) 05:44:01 ID:???
一応ジェチポは空飛ぶドラゴンに人乗せてるんだがどこで差が付いたんだ

321 名無しさん@大寒 :2019/02/12(火) 12:38:05 ID:???
騎乗用の竜はそれ用に気性を穏やかにして、体格も人が跨がれる程度に小型化
みたいな品種改良されてそう

322 名無しさん@大寒 :2019/02/12(火) 13:32:06 ID:???
火力、体力、権威、ペガサス
何もかも足らんな

323 名無しさん@大寒 :2019/02/12(火) 22:01:06 ID:???
空飛ぶ(地上から1m)

324 名無しさん@大寒 :2019/02/13(水) 01:25:50 ID:???
>>323
移動タイプ浮遊で移動力150ぐらいなら、騎兵以外では普通に許せるどころか超有能レベルだと思う

…だが不思議な事に、キズィルの170はあまり遅く感じないのに騎馬武者の150はやたら遅く思えるのは何故だろう…

325 名無しさん@大寒 :2019/02/13(水) 01:34:57 ID:???
銃撃って減速しますしキズィルは弓に加速付いてますし雇用勢力周辺が砂漠マップですし

326 名無しさん@大寒 :2019/02/14(木) 10:14:03 ID:???
キズィルと違って騎馬武者は突っ込ませてなんぼみたいなとこあるから遅さがより目につくんじゃないかな

327 名無しさん@大寒 :2019/02/14(木) 17:07:26 ID:???
工兵は魔法あるんだからさ工兵用のサブマシンガン騎兵にでももたせりゃいいのに
とかはいっちゃあかんのか

328 名無しさん@大寒 :2019/02/14(木) 17:54:03 ID:???
好古「(短機関銃じゃなくて重機関銃じゃ)いかんのか?」

329 名無しさん@大寒 :2019/02/14(木) 18:14:10 ID:???
ポツダムは竜騎兵もいないし、騎兵にピストル以上の火器を与えることに価値を見出してないんでしょ

>>328
(歩兵よりトロくちゃ)いかんでしょ

330 名無しさん@大寒 :2019/02/15(金) 00:25:46 ID:???
>>329
だが、パックルガンと違って威力がまともな弾幕を放てるから許せる
ちなみに機関銃をバラ撒きながら全速で走れるようになった結果がきのたけのタチャンカになります(白目)

331 名無しさん@大寒 :2019/02/16(土) 18:22:08 ID:???
騎馬武者の移動力をキジルバーシュとかと同じぐらいにしたら楽しいかな?

332 名無しさん@大寒 :2019/02/17(日) 10:52:58 ID:???
国策MODの亜種を使ってみてもいいかもしれない。クラスとスキルだけほうりこんで
一部面子のクラス変えたら現行の奴でもいける。

333 名無しさん@大寒 :2019/02/19(火) 16:51:14 ID:???
国策MOD消えてない?

334 名無しさん@大寒 :2019/02/20(水) 19:58:22 ID:???
光の目に限った話ではないが、ヴァーレン世界の技術水準は謎だらけ
1分間に4発の射撃を行え、ギズィルの突撃に対して2斉射目が間に合うかどうか云々の会話がある一方で
機関銃の弾薬代を心配していたり、良く良く考えるとカオスではある

335 名無しさん@大寒 :2019/02/20(水) 21:50:39 ID:???
目をぎらつかせた男どもの眼前で教祖様がベリーダンス踊って満足させた(偏見)年代って、
パックルが新兵器のお披露目をした活躍したフェデリコ立志の時期と比べれば、
結構な昔の話だと考えれば然して不自然でもないんじゃないですかね

336 名無しさん@大寒 :2019/02/21(木) 07:25:49 ID:???
おかしいのは時間の流れ
信長様がおっしゃられたように戦争の禍は文明を加速させるのだ

337 名無しさん@大寒 :2019/02/22(金) 04:05:11 ID:???
魔法があるのに銃も発展するんだよな
手から炎出せる人類だったらそっちに力入れまくりそう

338 名無しさん@大寒 :2019/02/22(金) 04:20:27 ID:???
ドーフィネが国家レベルで頑張ってようやく安定した魔法の教育体系整ったぐらいには人材輩出不安定だし
ファンタジー的な都合抜きにしても火器が生まれる・発展する余地が無いってこたないだろね

339 名無しさん@大寒 :2019/02/22(金) 11:08:51 ID:???
いや眼鏡の顛末を見る限り、アストラルゲートの件では緑が足を引っ張りまくったらしいからな…
他の魔法絡みでもハフスからの妨害がある可能性はありうる

340 名無しさん@大寒 :2019/02/22(金) 19:49:56 ID:???
貴族とか聖職者じゃなくて「魔法使い」っていう特権階級が社会を支配してそうだよね

341 名無しさん@大寒 :2019/02/22(金) 20:00:02 ID:???
というか魔法が存在する社会って現代社会より遥かに強く一部の階級が権力握ってそう
魔法って大抵の作品で学問的要素の積み重ねみたいな設定されてるし

342 名無しさん@大寒 :2019/02/22(金) 20:36:51 ID:???
>>337
魔法の炎に焼かれようと津波に飲み込まれようと、普通に銃故障せずに戦える世界だし
手から炎出せてもお湯程度の熱さしかないのかもしれない

343 名無しさん@大寒 :2019/02/22(金) 21:27:08 ID:???
ちょくちょく魔法使い権力層VS非魔法使いの被支配層による内乱とかあるしな
ヴァーレン前身のファーレンのオリシナでそんなとこあったな。

344 名無しさん@大寒 :2019/02/22(金) 21:34:28 ID:???
>>339
仮にそうだったら尚更銃発展の余地あるよねってだけでは

345 名無しさん@大寒 :2019/02/22(金) 21:35:30 ID:???
>>342
逆に、魔法のある世界相応に人間本来の力も強化されてるから、
魔法は特権たり得ないという考え方も

346 名無しさん@大寒 :2019/02/22(金) 22:51:24 ID:???
>>343
というか、銃魔の世界情勢がまさにその状況そのものだしね?

347 名無しさん@大寒 :2019/02/28(木) 16:40:07 ID:???
RTSモードのポツダムで、味方CPU拠点は放っておくとどこもかしこも押し負けてるのが嫌すぎる
北なんて突撃隊でイェニの北拠点を落としてやったにもかかわらず、
これで安心と目を離してたら散兵に負けて壊滅してるし…

348 名無しさん@大寒 :2019/03/01(金) 12:38:46 ID:???
北は魔力補充が出来ない敗残者だからね、仕方ないね…
とはいえモーデル隊の突撃と突撃隊ぶっこみで2前線潰す間の時間稼ぎぐらいはしてくれるし

…どうしても気になるなら敵が溜まってきて押された辺りでバーサ叩き込んで同士討ちさせて数減らしたり、
騎兵を何部隊か送り付けて指揮官狩りでもしとけばいいんじゃない?

349 名無しさん@大寒 :2019/03/03(日) 17:03:42 ID:???
システム.datのunit_view_rangeを10にすると、およそ距離400から先の視界がなくなる
騎兵の偵察なくば敵後方なんて叩けないし、敵騎兵突撃に対処するまでにほとんど時間がないしで、
けっこうリアリティがあるかも
まぁ湾岸戦争のイラク軍側もこんなんだったらしいが

350 名無しさん@大寒 :2019/03/03(日) 20:46:24 ID:???
銃にクールタイム入れたら雷鳴さんも少しは救われるかな

351 名無しさん@大寒 :2019/03/03(日) 21:00:10 ID:???
変に平等にしようとしてバランス崩したら本末転倒でしょ
そも産廃ではないんだし

352 名無しさん@大寒 :2019/03/03(日) 23:30:05 ID:???
ストーリー上弱いことに意味があることもあるんやで

353 名無しさん@大寒 :2019/03/03(日) 23:54:01 ID:???
でもそんな東方雷鳴歩兵に
海上の大艦隊から援護射撃をしてもらい
精鋭の赤福とロケット砲を満載して挑んでおいて
負傷させられた将軍がいるらしいですよ?

354 名無しさん@大寒 :2019/03/04(月) 00:12:33 ID:???
>>350
いいよいいよリアルになるし銃にクールタイム入れよう
ただし即死50%付与な

355 名無しさん@大寒 :2019/03/04(月) 01:56:56 ID:???
>>353
東方雷鳴歩兵のフリした筋肉天使に、だろ?

356 名無しさん@大寒 :2019/03/04(月) 02:36:27 ID:???
あれなんか思った以上に反応あるがやっぱり雷鳴さんは人気だけはあるんやなって(タメルラーノやりながら)

357 名無しさん@大寒 :2019/03/04(月) 15:12:12 ID:???
雷鳴は使ってると案外楽しいからね。戦果は別として

…そして、ネタとしても使い辛いのがぞうさんで、愛されなかった末路があちらの幼龍使いになります

358 名無しさん@大寒 :2019/03/04(月) 16:02:41 ID:???
仮に魔術師と雷鳴・塩賊だけの軍を相手にしたとすると、
距離400〜500でブレス撃ち放題になってめっちゃ相性良いんだけどねぇ、幼龍使い
銃兵相手でもル・テリエならまだなんとかなるんだが地図の反対側だし……

359 名無しさん@大寒 :2019/03/04(月) 20:34:44 ID:???
銃兵雇うのが正史みたいなもんやし

360 名無しさん@大寒 :2019/03/05(火) 10:18:22 ID:???
ぞうさん(銃)はぞうさん(砲)と競合してるのが滑稽でもあるし痛々しくもある

361 名無しさん@大寒 :2019/03/05(火) 22:13:38 ID:???
S1DDアルビオンで全拠点制覇したからコンドッティエーレ騎士団で
同じ事してんだけど赤服より擲弾兵の方が強いような
銃兵としてというか投擲が強力すぎるなこれ
脳が病んでるけど光の賢者さん回復力すげえしアルビオンよりこっちの方が
難易度低い気がする

362 名無しさん@大寒 :2019/03/05(火) 22:24:00 ID:???
CD制で色々変わったからなぁ

363 名無しさん@大寒 :2019/03/05(火) 23:08:56 ID:???
銭ゲバヒールに頼るより、きちんと回復兵科あるほうが安定するってのは確か
けど赤服は射程と超攻撃力と便利な召喚と、いざという時の海上引きこもりがな

364 名無しさん@大寒 :2019/03/06(水) 07:38:05 ID:???
そうそう、赤服は赤服だけでも強いのがウリ
だからランシナとかで雇える兵科がどうしようもない時に、赤服に雇用がつながると形成が変わったりする

365 名無しさん@啓蟄 :2019/03/09(土) 22:39:53 ID:???0
海上に引きこもった赤服の隙の無さは異常
あちらを上回る数の黒騎士でも連れてこないとマジでどうにもならない

366 名無しさん@啓蟄 :2019/03/10(日) 01:51:50 ID:???0
上でテキストの話出てたけど、確かに後期に追加された洗練され切った著名と最初期からある部分はどうしても差があるのは仕方ないんだよな
何年後とかでもいいから気が向いた時に全部後期著名のクオリティでテキストと設定リメイクとかしてくれたら本気で感涙すると思う

367 名無しさん@啓蟄 :2019/03/10(日) 01:56:31 ID:???0
一応誤解を招かないように言うけど後期の著名は本当に伝説的に凄いと思う
あれらを越える開戦演説は未だに見たことがない

368 名無しさん@啓蟄 :2019/03/10(日) 03:15:00 ID:???0
エリザベスが猛虎弁で会話してるシーンで
あっそういう方向性なんだと思いきや
疲れ果てたアトラスとか自明の運命やるとほんとに同じ作者がテキスト書いてんのか疑いたくなる
「悪徳もその配下の偉大な献身で輝いて見える!」とかフリードリヒさんに言わせるのまじかっこいいわ

369 名無しさん@啓蟄 :2019/03/10(日) 22:27:47 ID:???M
>>365
魔王軍なら主力が飛行移動なので有利取れるな
魔法相殺ユニットがいたり、結界がイイ感じに壁になっちまうと死ぬしかないが

370 名無しさん@啓蟄 :2019/03/10(日) 22:28:55 ID:???M
うるせぇ鍋叩いてから闇魔法撃つんだよオラオラ

371 名無しさん@啓蟄 :2019/03/11(月) 01:26:57 ID:???0
リプレイ機能やっぱり搭載して欲しいわ

372 名無しさん@啓蟄 :2019/03/11(月) 01:37:23 ID:???0
光の目にこだわらんでいいから創作活動続けてほしいな
俺が知らないだけで他にやってたりするんかな?

373 名無しさん@啓蟄 :2019/03/11(月) 18:21:57 ID:???0
界隈からは離れてしまっても、何らかの創作活動をやってくれているのを見ると嬉しい気分になれるしな
そして出来上がった作品が面白そうなら新たなジャンルに興味を持つきっかけになることもあるし…

というわけでおっさんとてるうさ氏の様子を見てきたが、どっちも元気そうだし、
一年ぐらい創作から離れてのんびりしていた水素氏も最近やる気出してる為俺氏はとても嬉しい模様

374 名無しさん@啓蟄 :2019/03/11(月) 21:39:08 ID:???0
そもそもこの作者、正式な名前すら定かではないので……

375 名無しさん@啓蟄 :2019/03/12(火) 04:18:07 ID:???0
ビクトル・ドゥハイル・藤原ヘルツェゴビナ3世とかそんな名前だったような気がする

376 名無しさん@啓蟄 :2019/03/12(火) 09:57:25 ID:???0
欧州藤原氏くらいしか覚えてない

377 名無しさん@啓蟄 :2019/03/12(火) 10:07:31 ID:???M
ね、熱帯雨林……

378 名無しさん@啓蟄 :2019/03/12(火) 19:28:59 ID:???0
ルイズフランソワーズルブランドヴァリエールだっけ…

379 名無しさん@啓蟄 :2019/03/12(火) 19:53:21 ID:???0
閣下でしょ!

380 名無しさん@啓蟄 :2019/03/12(火) 21:05:01 ID:???M
彼について語るとき、人々はみな異なる名を口にするという……。
閣下とは何者なのか? そもそも「彼」は一人だったのか? 「光の目」計画の真の目的とは?
歴史は黙したまま語らない……。

381 名無しさん@啓蟄 :2019/03/12(火) 21:06:45 ID:???0
大林水野輝和氏並みにHN多そう

382 名無しさん@啓蟄 :2019/03/12(火) 21:45:14 ID:???0
大丈夫だ、更新が来たら皆口を揃えて『皇帝陛下万歳!』というし!
…とはいえ、もうこの言葉が言われなくなって久しいんだよなあ…

383 名無しさん@啓蟄 :2019/03/12(火) 21:58:56 ID:???0
皇帝陛下野獣先輩説

384 名無しさん@啓蟄 :2019/03/12(火) 22:56:28 ID:???M
皇帝陛下万歳ってのは撃鉄に指をかけながら言う挨拶だからな

385 名無しさん@啓蟄 :2019/03/13(水) 09:11:33 ID:???0
万歳する気持ちは今もあるけども、皇帝陛下と呼んでも古参以外意味がわからんだろうから控えている

386 名無しさん@啓蟄 :2019/03/14(木) 01:15:37 ID:???0
皇帝陛下万歳!ぐらい新参の頃でも魂で理解できたぞ
皇帝陛下万歳!

387 名無しさん@啓蟄 :2019/03/15(金) 21:49:48 ID:???M
やっぱり人材プレイは近接か魔法に限るな
好古に素早さ高い人材をわんさか搭載して、鬼畜機関銃プレイとかしてみたが思ったより面白くない

388 名無しさん@啓蟄 :2019/03/17(日) 03:31:08 ID:???0
フェデリコを超強化して弾幕で敵がとろけるさまを見るのも楽しい

389 名無しさん@啓蟄 :2019/03/17(日) 10:01:53 ID:???0
義輝狙撃隊で敵を狙うのもいい……んだが彼女の場合、勢力プレイで普通に理想の面子に
なるからあんまり人材プレイならではとはいかない

390 名無しさん@啓蟄 :2019/03/17(日) 11:35:38 ID:???0
勢力プレイから始めて大軍を動かせるようになった後で人材プレイしても何が面白いのか分からなかった

391 名無しさん@啓蟄 :2019/03/17(日) 12:02:16 ID:???0
スキル強化しまくって無双しても2回くらい戦闘して飽きちゃうんだよな

392 名無しさん@啓蟄 :2019/03/17(日) 12:25:28 ID:???0
騎兵や突撃人材で損害気にせず突っ込みまくれるのはかなりたのしーかな?
戦功にやっきになるのも悪くない。光ならポンちゃんみたいに条件達成で強制独立する人材で
限られた資金と時間、時には妨害を駆使しながら何を優先して集めていくか、と模索するのもいい。

もちろん残り勢力3ぐらいで独立して世界の敵になるのも……だが包囲網の方が難易度高い罠

393 名無しさん@啓蟄 :2019/03/17(日) 17:35:01 ID:???M
今までやって楽しかったのは、超強化ラクシュミーで文字通りの一騎当千プレイと、
大公配下にブリザード使い満載してのCAVEシューティングプレイかな

394 名無しさん@啓蟄 :2019/03/18(月) 02:10:44 ID:???0
久しぶりにダウンロードしてみたが
昔やってた時と比べると敵の補正レベルが結構えげつない事になってるのな

395 名無しさん@啓蟄 :2019/03/18(月) 05:45:10 ID:???0
DD大連合だとS1でもLV45になるしね
いま騎士団でやってるんだけど旗頭潰せばLV30どまりだからドフィーネ→フランドル→
ETPCベルンダ→ポツダムの順に領土調整しながら倒してる

396 名無しさん@啓蟄 :2019/03/18(月) 12:06:59 ID:???M
レベルで遙かに勝っていようと戦術的な間隙があれば只の経験値畑なのだ

397 名無しさん@啓蟄 :2019/03/18(月) 12:23:32 ID:???0
為せば成る、為さねば成らぬ……

398 名無しさん@啓蟄 :2019/03/18(月) 12:24:28 ID:???0
いや最序盤でダメージ通らんとLv1ユニットが育てられないからかなりめんどい

399 名無しさん@啓蟄 :2019/03/18(月) 19:17:09 ID:???0
>>393
大公配下ブリザードはめっちゃ気持ちいいけど
全然効いてないんだよなあれw

400 名無しさん@啓蟄 :2019/03/18(月) 19:29:03 ID:???0
>>399
LS購入でエラビタと魔力アップを揃えるんだ
もしくは見た目を多少妥協してブリフラ使いを集めるか

401 名無しさん@啓蟄 :2019/03/18(月) 20:47:13 ID:???M
人工雪の散布機械かな?

402 名無しさん@啓蟄 :2019/03/18(月) 21:36:11 ID:???M
>>399
LS速度魔力UPとボッチ元帥とグロスター揃えたときは、
敵軍が端からサーッと雪のように溶けていった覚えがあるが…

403 名無しさん@啓蟄 :2019/03/19(火) 00:12:56 ID:???0
初期人材と一般兵で終盤の敵人材祭りと戦う方が好き

404 名無しさん@啓蟄 :2019/03/19(火) 00:22:45 ID:???0
今更気付いたが1ターン目から侵攻できるようになってるのな
完全にジェネレーションギャップや……昔と変わった部分のまとめとか無いんだろうか?

405 名無しさん@啓蟄 :2019/03/20(水) 12:40:55 ID:???0
1ターン目から動ける事理解すると捗りすぎるな
つか何回かやってみたけどCOMさん初期戦力あっても1ターン目進行しなくね?

406 名無しさん@啓蟄 :2019/03/20(水) 14:13:12 ID:???M
そやね
設定ミスという話もあるが、個人的には「この勢力は先手を取るまでリロード」みたいな攻略記事を見て、
「そこまでして先手がほしいなら…」って意味の変更なんだと思ってる

407 名無しさん@啓蟄 :2019/03/20(水) 21:06:52 ID:???0
DDやるときとかリロード繰り返して隣接勢力より先手取るまでリロードする羽目になってた

408 名無しさん@啓蟄 :2019/03/21(木) 00:18:00 ID:???0
>>406
>>407
いや1ターン目から侵攻出来るようになったのとは別に
プレイヤー勢力は確定の1番手で動くようになってるよ
だから実質2手ぐらいアドバンテージ持ってるような状態

409 名無しさん@啓蟄 :2019/03/21(木) 12:25:14 ID:???0
デバッグモードなんじゃないんか

410 名無しさん@啓蟄 :2019/03/21(木) 13:29:38 ID:???0
>>409
スクリプト一切触ってないんだけどな
一応ダウンロードし直してみるが
俺だけの症状なら解消法教えて欲しい

411 名無しさん@啓蟄 :2019/03/21(木) 13:50:17 ID:???0
や、デバッグモードはスクリプトの書き込みでなるから多分全員そうなってると思うよ
意図的にデバッグモードのままにしたのかは分からないけど

412 名無しさん@啓蟄 :2019/03/21(木) 13:53:40 ID:???0
VTの1ターンにおける行動順番のランダムの割り振りは正直嫌なシステムだと思う
援軍も相手が先ターンだと行動してくれないし、開始ターンで先手取るのが重要になるのに後手に回らざる得ないし

413 名無しさん@啓蟄 :2019/03/21(木) 14:06:31 ID:???0
防衛重視なら配置振り替えで援軍だせる後手有利とか
少なめにおいて攻めてくるのを誘発して防衛で削ってから攻めこみなおすとかで後手有利はわりとあるんだけど
先手だと1ターン目の中立取り合いで有利なのが基本大きいのよな

414 名無しさん@啓蟄 :2019/03/21(木) 14:10:09 ID:???0
同盟共闘の援軍なら行動終了状態でも出せるし行動完了にならんぞ

415 名無しさん@啓蟄 :2019/03/21(木) 14:54:39 ID:???M
いったん膠着させるまでは、後手に回ったほうが不利なのは現実でも同じだし、
戦争はいつも自国が始めて自国が終わらせるもんじゃないし、
いちばんよくできてるとのランシナなんかは依然として行動順ランダムだし、そういうもんかなと

416 名無しさん@啓蟄 :2019/03/21(木) 17:29:32 ID:???0
光の目ではあまりないけど作品によっては中立の取り合いに先手取られると蓋されたり侵攻先が茨の道になる

417 名無しさん@啓蟄 :2019/03/21(木) 18:39:44 ID:???0
中立なしの隣接スタートだと開幕後手のが楽な印象

418 名無しさん@啓蟄 :2019/03/21(木) 19:01:56 ID:???0
初期戦力・初期資金次第かなぁ
大抵どっちも不足してるから先手取って一般を鍛えた方が楽になる てか後手だとキツくなる

419 名無しさん@啓蟄 :2019/03/22(金) 02:00:25 ID:???0
人材プレイだと後手の方がいいなあ
先手だとせっかく前線に割り振った兵を勝手に移動させられて大惨事とかよくあるし

420 名無しさん@啓蟄 :2019/03/22(金) 19:56:22 ID:???0
AI君主は何をやっているのだ?
奴を止めろっ!全て私が決めないといけないのか!?
私の重騎兵隊を返してくれっ!!

421 名無しさん@啓蟄 :2019/03/22(金) 20:12:08 ID:???0
一本線で繋がっている領土をCOM君主がガラ空きにするせいで、毎ターン領土が分断されるのを奪い返してあげるだけの人材プレイになること、よくある

422 名無しさん@啓蟄 :2019/03/22(金) 20:12:56 ID:???M
補給線を維持する縁の下の力持ち

423 名無しさん@啓蟄 :2019/03/22(金) 22:41:23 ID:???0
分断された領土を回復しても戦功としてあまり評価されないあたりリアルな感じがある

424 名無しさん@啓蟄 :2019/03/23(土) 04:32:40 ID:???M
賢明な読者諸兄ならばとっくにご承知だろうが、
緑の下の力持ちとは緑がスナック感覚で引き起こす大惨事に、
世界を駆けずりまわり調整してまわる教団・帝国・魔王軍の面々のことである

425 名無しさん@啓蟄 :2019/03/23(土) 09:49:01 ID:???0
これを見ても
やはりフランソワさんが神的にいい人であることは間違いないな

426 名無しさん@啓蟄 :2019/03/23(土) 13:03:46 ID:???0
見た目可愛いけど中最高にサイコな緑がヴァーレンを代表するヒロインなのほんとすき

427 名無しさん@啓蟄 :2019/03/23(土) 18:23:54 ID:???0
緑が図書館に引きこもっていてくれさえすれば、世界は10000倍平和なのに

428 名無しさん@啓蟄 :2019/03/23(土) 20:13:07 ID:???0
メガネ発狂させた例もあるから
引きこもっていると言えど安心は出来ない

429 名無しさん@啓蟄 :2019/03/23(土) 22:08:31 ID:???0
思い付きで都市一つ吹き飛ばす兵器や国一つ無くなるような実験をやられたらたまった物じゃないし、
やっぱネタバレして殺すしかないか…

430 名無しさん@啓蟄 :2019/03/23(土) 22:21:53 ID:???0
逆に考えるんだ君のために世界を壊す名作もあるんだから
ヒロインのためなら世界が壊れてもいいさと受け入れるんだ

431 名無しさん@啓蟄 :2019/03/24(日) 13:13:01 ID:???0
ドーフィネ一般をネイにするmod入れると凄いぞ

432 名無しさん@啓蟄 :2019/03/24(日) 16:06:34 ID:???0
じゃあポツダムの一般をフリードリヒにして対抗する

433 名無しさん@啓蟄 :2019/03/24(日) 19:00:37 ID:???0
ハフスの一般をセディエルクにして美少女地獄に

434 名無しさん@啓蟄 :2019/03/24(日) 19:37:50 ID:???M
ETPCの一般をエリザベスにして春のパンジャン祭だ

435 名無しさん@啓蟄 :2019/03/24(日) 20:13:13 ID:???0
ただし春パンは味方にも当たる

436 名無しさん@啓蟄 :2019/03/24(日) 20:41:19 ID:???0
仲帝国の一般が安楽帝に……あったな似たようなmodが

437 名無しさん@啓蟄 :2019/03/25(月) 10:33:56 ID:???0
他の君主と違って雷鳴がラッパ持ち込むだけで完了するじゃねえか

438 名無しさん@啓蟄 :2019/03/25(月) 19:40:50 ID:???0
久しぶりにプレイして思ったのは魔法系のキャラと銃兵を両立させるのは難しいんだろうなって
ぼっち元帥やグロスター、エレオノーラは銃なんてほぼ使わない

439 名無しさん@啓蟄 :2019/03/25(月) 20:03:19 ID:???M
>>433
緑「ここに地獄を作ればいいんですね!(歓喜)」

440 名無しさん@啓蟄 :2019/03/26(火) 04:26:45 ID:???0
緑が2匹以上いると1匹になるまで殺し合いをはじめそう

441 名無しさん@啓蟄 :2019/03/26(火) 19:20:58 ID:???0
融合すれば頭脳も2乗じゃん!!

442 名無しさん@啓蟄 :2019/03/26(火) 22:49:41 ID:???0
>>438
バイルシュタインとか信長もいるぞ
まあ光は魔法の大技にクールタイムが無いから、リロードして魔法ぶっぱが最適解になっちゃうんだけどね…

443 名無しさん@啓蟄 :2019/03/26(火) 23:13:02 ID:???0
彼らにとっての銃兵の意味はリロードだから

444 名無しさん@啓蟄 :2019/03/27(水) 00:02:31 ID:???0
久々にやってるけどDD難しいわ
戦死者出さずに勝てるようになるまでリロードリロード……

445 名無しさん@啓蟄 :2019/03/27(水) 04:04:51 ID:???0
魔法と銃の両立具合はジョミニがいい塩梅な気がする
ランシナとかだとちょいちょいフリーズ打たせてるわ

446 名無しさん@啓蟄 :2019/03/27(水) 07:30:05 ID:???M
いやぁでもジョミニはウェーブ撃てるしなぁ
銃禁止するだけでウェーブとリロード繰り返すマシーンになって、レベルももりもり上がるから…
自分としてはイェニチェリのバランスが神

447 名無しさん@啓蟄 :2019/03/27(水) 09:31:20 ID:???0
魔法と銃と銃剣突撃を全部機能させたら鬼性能になりそう

448 名無しさん@啓蟄 :2019/03/27(水) 20:33:06 ID:???0
イェニチェリはステだけ見れば殆ど魔道師寄りなんだけどな
所属してる勢力の傾向と相手取る勢力が悉く相性悪いから仕方なく銃使ってるイメージ

449 名無しさん@啓蟄 :2019/03/27(水) 20:53:42 ID:???0
魔族相手じゃなけりゃ普通にリロードできる黒魔術師として使える

450 名無しさん@啓蟄 :2019/03/28(木) 02:56:41 ID:???M
攻撃力はびっくりするほど低いけど、それでも銃弾が当たりさえすれば魔術師は死ぬわけだし
前衛には状態異常魔法で強く、後衛には銃撃で強く、バフは豊富すぎるほどに豊富で、銃兵の速度とMP効率をもつ
つよい(確信)

451 名無しさん@啓蟄 :2019/03/28(木) 02:58:04 ID:???0
なおHP

452 名無しさん@啓蟄 :2019/03/28(木) 04:10:08 ID:???0
HPはリッチーよりマシということで許してください
リッチーのマイルド型みたいなステだし

453 名無しさん@啓蟄 :2019/03/29(金) 13:51:28 ID:???0
本編の同盟関係の都合上ほぼランシナ限定だけど、魔族に対しては銃兵としての仕事が出来るのも大きい
銃兵+鍋でレベルもガンガン上がるし、腐る局面がほぼ無いのが強みじゃないか?

454 名無しさん@啓蟄 :2019/03/29(金) 17:59:24 ID:???0
銃が強い勢力に対しては鍋叩き以外が役に立ってない時は稀によくある

455 名無しさん@啓蟄 :2019/03/29(金) 19:40:01 ID:???0
鍋が本体だよ
あのボーンボーンっていうエフェクト音すっき

456 名無しさん@啓蟄 :2019/03/29(金) 21:42:00 ID:???0
史実のイェニチェリも鍋が本体みたいなとこあるしな。あと火が弱点

457 名無しさん@啓蟄 :2019/03/30(土) 01:09:10 ID:???0
エルビラhardで5ターン目エデッサ陥落が安定しない
回復要員拾えると大分安定するけれど拾えない時でも余裕でエデッサ陥落できる人いるのかこれ?
キズィルが重要なのは分かる

458 名無しさん@啓蟄 :2019/03/30(土) 09:36:39 ID:???M
敵次第だな
凄闇耐性+状態異常耐性+光魔法なクロウボールが多いとマズくて、
キジル突撃 or フレジェトンタ or ブレードレインで始末できないと敗北必至
でもそれ以外の偏りかたなら余裕なこともある

ルースナムはMPクソ余るので、デスを位置指定でばらまく
あとリィサンがLv.20に育っていればぐっと楽になるかと
正直、無理に押し切らずにレベルの上がった6ターン目で決着を付けたほうがいいと思うけど

459 名無しさん@啓蟄 :2019/03/30(土) 18:36:03 ID:???0
魔軍で聖軍と戦うと相殺と光の玉で異様に時間食うから嫌んなるよね

460 名無しさん@啓蟄 :2019/03/31(日) 12:29:19 ID:???0
そこで颯爽と登場するのがイェニチェリよ。信仰心だけでは銃弾を防ぐには至らない!
…エルビラ?ああ、うん…

461 名無しさん@啓蟄 :2019/04/01(月) 06:07:11 ID:???M
イェニチェリをMPUPしてヒール付与できる幽体ちゃんは魔族兵のアイドル
まぁ滅多に拾えないんだが

462 名無しさん@啓蟄 :2019/04/01(月) 14:26:29 ID:???0
銃撃って闇魔法撃って鍋まで叩いてるのに、さらに回復までやれってブラック軍隊すぎるでしょ

463 名無しさん@啓蟄 :2019/04/01(月) 14:46:37 ID:???0
かの独裁者も「何故銃兵の中に百貨店を作ろうとするのかね」とお怒りになるに違いない

464 名無しさん@啓蟄 :2019/04/01(月) 17:42:59 ID:???M
いやでもコックカワサキみたいなもんだし

465 名無しさん@啓蟄 :2019/04/01(月) 23:32:20 ID:???M
まだまだあと状態異常治療と強制送還術式も速度1.25倍でやってもらう(魔王感)

466 名無しさん@啓蟄 :2019/04/02(火) 05:34:52 ID:???0
重すぎるから銃を置いていこう
銃撃の代わりに鍋を投げればいいし、銃剣の代わりに鍋で殴ればいい

467 名無しさん@啓蟄 :2019/04/02(火) 20:54:52 ID:???0
銃を持たない銃兵

468 名無しさん@啓蟄 :2019/04/02(火) 21:13:24 ID:???0
馬に乗らなくても騎士(ナイト)みたいなものだよ

469 名無しさん@啓蟄 :2019/04/02(火) 23:24:51 ID:???0
そもそも最後まで銃兵を名乗ってるのは 普式ツンナール銃兵ぐらいなのでセーフ

470 名無しさん@啓蟄 :2019/04/03(水) 01:00:07 ID:???0
鍋兵とかいうただのコック
ケーシーライバックかな?

471 名無しさん@啓蟄 :2019/04/03(水) 01:10:46 ID:???0
ナポさんも軍隊は胃袋で行進するとかいってたし
やっぱり料理人が最強なのは確定的に明らか

472 名無しさん@啓蟄 :2019/04/05(金) 16:21:55 ID:???0
小勢力なら貨幣緊急増刷や国立銀行の設立って必ず序盤で使うべき内政だと思うんだが使ってる人見ないな
あと1〜3領地の時に工業育成入れて5000G払って50経済=200Gを維持する必要も無いと思う
10ターン越えれば逆転しだすとは言え、序盤に早く戦力整えた方が領地数で上回るし

473 名無しさん@啓蟄 :2019/04/05(金) 16:46:55 ID:???0
戦術的には君の言うとおりだよ
ただ、灰羊教団とか幕府とか副魔王領レベルの弱小勢力なら内政を使わなくても勝てるから、貨幣増刷なんていう「奥の手」はウルドゥルくらいじゃなきゃ使わないというだけ
そもそもなぜあまり使いたくないかというと、世界征服を成し遂げたときに使い切れないほどの資金があることが楽しいからとか、領土を疲弊させることなく勝利した君主でありたいからとか、そういうロールプレイ的な理由

474 名無しさん@啓蟄 :2019/04/05(金) 17:24:28 ID:???M
内政手腕は他と競えないゲームだから、それなら最初から無いものとしたほうがフェアでいいかなって
内政解禁するくらいならその前に傭兵解禁するし、傭兵解禁するくらいなら戦略戦術で戦力を捻出する

475 名無しさん@啓蟄 :2019/04/05(金) 17:34:51 ID:???0
奥の手だのなんだの言うなら特別訓練や総動員の兵舎カテゴリの方がよっぽどチートだからなぁ
困った時に詰みたくないから内政値を溜めときたいと言う面が大きいと思う

あとどこを目標にしてるかにもよるかな
40領地クリアなら拡大速度を早められる貨幣増刷の利点は大きいけど
のんびりプレイしてラスボス勢力撃破したいなら溜めといた方がいい

序盤で苦戦するビギナーは使う事覚えた方がいいと思うけどね、傭兵も利用しやすくなるし上位雇用でゴリ押しもできる
ただどこにも指南が無いから見逃す
今でも常駐してるような人らはスパルタ仕込みばかりになってるし

476 名無しさん@啓蟄 :2019/04/05(金) 18:03:12 ID:???0
使えるものは全て使うような効率プレイが流行らなかったからね

楽したい人にはEasyモードがあるし
難易度を求める人からは分かりやすい封印対象だし
ミニシナなんかでは内政不可になってるし、不遇なシステムだよ

477 名無しさん@啓蟄 :2019/04/05(金) 23:01:36 ID:???M
なんか廃人みたいな言い方されてる…300人の雷鳴歩兵で100万の赤服に勝つような真似はしていないのに…
せいぜい仲と信滅ぼして東方統一したくらいだよ…

478 名無しさん@啓蟄 :2019/04/06(土) 10:44:49 ID:???0
そもそも自分以外でプレーしてる人ここ以外で見ないから分からんな

479 名無しさん@啓蟄 :2019/04/06(土) 15:29:49 ID:???0
「行政整備と工業育成1ターン目にセットしてほっといて
ポイント溜まったら適当に使う」が普通じゃないの!?

480 名無しさん@啓蟄 :2019/04/06(土) 15:51:15 ID:???0
序盤の貴重な資金を削る工業育成は正直言って弱い内政だよ
戦力安定してきて領土10ぐらいになってたら入れない理由が無いから入れるだけ

481 名無しさん@啓蟄 :2019/04/06(土) 16:50:15 ID:???M
領土が増えてきたら、もはや勝敗のひとつやふたつでは情勢を覆しようのないほどの資金力を得られるし、
時間と共に増していく戦力は最終的にあらゆるCPU国家を凌駕するわけだから、
プレイヤーの最終勝利が約束されていなければ強い内政とも言えるのではないだろうか

482 名無しさん@啓蟄 :2019/04/06(土) 17:27:39 ID:???0
領土拡大と共に住民の不満と社会保障費が増えて収入が追いつかなくなるMODを作れとな!?

483 名無しさん@啓蟄 :2019/04/06(土) 20:14:08 ID:???0
勝利するために内政を必要としていない人は>>479のやり方になるわけだよね
ノーリスクで「入れない理由が無い」から

484 名無しさん@啓蟄 :2019/04/06(土) 20:49:33 ID:???0
使わないならそもそも触らないよ

485 名無しさん@啓蟄 :2019/04/06(土) 21:52:58 ID:???0
内政を使いこなすと序盤の拡張速度が3倍以上になる(どんな勢力でも常に全方位進軍できる人は別として)
ってリソースの割り振りに面白さを感じられるかどうかじゃないかな

内政はクリアする為の救済措置としか見られてない人だと使うの敬遠してそのまんまだろうしね

486 名無しさん@啓蟄 :2019/04/07(日) 07:34:25 ID:???0
>>484
勝ち確定してから遊ぶために内政値貯めておかなきゃならんので

487 名無しさん@啓蟄 :2019/04/07(日) 12:02:50 ID:???0
光の目の傭兵システムはヴァーレンの傭兵より片寄らなくていいね

488 名無しさん@啓蟄 :2019/04/07(日) 12:12:48 ID:???0
むしろ内政は何を使えば良いのかわからずに始めた当初は全く触らずにいた

489 名無しさん@啓蟄 :2019/04/07(日) 13:25:16 ID:???0
>>488
今更ではあるがこれが勿体ないんだよな
wikiにも内政について纏めてるページが無いし

490 名無しさん@啓蟄 :2019/04/07(日) 13:54:07 ID:???M
ページがないといえばRTSモードもそうだな、最初プレイしにくかった
散発的な情報はこのスレや記事にも出てるんだけどね

RTSの記事なら書けるが、内政は普段使わないからなぁ
カントンと工業育成は併用すると収入5000減るがノーリスクだぞとか、
兵舎1〜3は3から先に実行して訓練すると一般のレベルがえらいことになるぞとか、
魔法銃兵雇って属性ごとに再編しろだとか、序盤総動員するつもりなら行政改革はしないほうがいいぞとか、
そんな感じか

491 名無しさん@啓蟄 :2019/04/07(日) 13:57:23 ID:???M
ああいや兵舎は勘違いだ忘れてくれ

492 名無しさん@啓蟄 :2019/04/07(日) 14:41:21 ID:???0
そういうの考えるの含めてゲームなんだと思うがな

493 名無しさん@啓蟄 :2019/04/07(日) 15:54:08 ID:???0
絶対ないわけないと思ってたけど実は記事がない項目ってどのオリシナwikiでもあるんだよな
ないのが意外すぎると逆に作られないとかあるんだろうか

494 名無しさん@啓蟄 :2019/04/07(日) 21:48:48 ID:???0
マリエンでポツダム正面から潰す為に総動員使った記憶が あと野武士
DDだったかは記憶にない

495 名無しさん@啓蟄 :2019/04/08(月) 01:21:45 ID:???0
>>493
wiki編集なんてやってる人数が少ないから、気づいた人がやらないと似たような項目しかできないと思う

496 名無しさん@啓蟄 :2019/04/08(月) 03:22:22 ID:???0
内政について調べてたら武器庫の仕様説明部分でいきなり躓いた

>シナリオ2と3の場合は、最初から3段階目、5ターン経過で銃兵4段階目が雇用可能です。
この文言の意図するところが分からない
内政スクリプト見ても5ターン経過に該当する部分が全くないし仕様変更あったのか?

497 名無しさん@啓蟄 :2019/04/08(月) 19:11:30 ID:???M
>>496
5ターンってのは他に見当たらないし、多分仕様変更の名残だろうね
とりあえず言い出しっぺの法則でテーブル化したから、大分編集しやすくなったと思う

498 名無しさん@啓蟄 :2019/04/09(火) 00:41:16 ID:???0
>>497おつ
内政に関してはそれぞれ考えがあるだろうけど後は書きたい人が書くだろう。

499 名無しさん@啓蟄 :2019/04/09(火) 07:35:22 ID:???M
大同盟発動後の外交って、発動したターンにはどれも使用可能で合ってたっけ?

500 名無しさん@啓蟄 :2019/04/13(土) 20:57:56 ID:???0
ル・テリエ×2
胸甲騎兵×1
竜騎兵×2
ランツェ×2
召喚術師×2
モンス・メグ×2
シュペル×2
宣教師×2
残り1人材枠

万能感半端ない

501 名無しさん@啓蟄 :2019/04/14(日) 19:20:45 ID:???0
それだけ凝ってもコロニアルガード+ロケット砲+プリムラとかにボロカスにされそうなのがなんとも

502 名無しさん@啓蟄 :2019/04/14(日) 20:10:49 ID:???M
当代最高「雇う兵科は無闇に増やしても弱いだけだぞ」

503 名無しさん@啓蟄 :2019/04/14(日) 20:19:44 ID:???0
当代最高さんの雇用枠から1個でもいいんで
佐臣さんあたりに分けてやってほしい

504 名無しさん@啓蟄 :2019/04/14(日) 21:02:00 ID:???0
>>501
ボロカスにされるから胸甲騎兵のモーター砲撃ち込んだわ

505 名無しさん@啓蟄 :2019/04/14(日) 21:20:07 ID:???0
ヴォーバン配下の胸甲騎兵で位置指定モーターとか色々ユニット取り揃えた意味皆無で草

506 名無しさん@啓蟄 :2019/04/14(日) 23:56:39 ID:???0
>>505
言うてシュペルぐらいしか遊んでる奴おらへんで

507 名無しさん@啓蟄 :2019/04/15(月) 06:19:59 ID:???0
観想×15
グスタフ(デーン入り)×1

支援は完璧。死角なし。無敵。

508 名無しさん@啓蟄 :2019/04/15(月) 06:47:22 ID:???0
回復量限界ェ……

509 名無しさん@啓蟄 :2019/04/15(月) 12:08:31 ID:???M
下手に単騎無双しようとすると、ザイドリッツですら回復が底を突くことあるからな…

510 名無しさん@啓蟄 :2019/04/15(月) 20:04:38 ID:???0
S2始めてたった4Tで金璧輝が独立してしまった。
山海関の確保も出来ず平地に陣取り、信はタメルと同盟中で後ろは万全。
「情報によると勝ちの目はある」らしいがエデン待ちか?

511 名無しさん@啓蟄 :2019/04/15(月) 20:26:52 ID:???0
それに限らないけど蜂起のタイミングぐらい史実に合わせればいいのにな

512 名無しさん@啓蟄 :2019/04/17(水) 19:20:39 ID:???0
人材って片っ端から雇ってたけど
雇わない方がいい場合も有るのか?

513 名無しさん@啓蟄 :2019/04/17(水) 19:25:54 ID:???M
人材の平均レベル(=行動せずにターン終えた兵の訓練LV上限)が下がるのを気にするならそう
でも強い人材なら気にしなくていい場合が殆ど

514 名無しさん@啓蟄 :2019/04/17(水) 21:56:01 ID:???0
強くなくても銃兵とか塩賊といったレベルが上がりやすい兵科ならLv20ぐらいは余裕だしな

ちなみに俺氏の場合はヒール無しジネテス人材といった余りがちな人材や、幼龍使いや雷鳴といった使い所が限られた兵科の人材はスルー率が高いな

515 名無しさん@啓蟄 :2019/04/17(水) 21:57:23 ID:???0
人材はバフスキル持ってたりでほっといてもレベル上がるから基本的には全員雇うで良いと思う
もっともやられ続けてろくに成長できてない騎兵とかだとちょっと雇うか考えることもあるけどね

516 名無しさん@啓蟄 :2019/04/17(水) 23:41:43 ID:???0
下の状態でトゥレーヌからフランドルを潰しに行ったら甚大な被害が出た
騎兵の使い方が上手くないんで全然活かせてないんだが
ここの紳士諸君らはどう攻略するか教授して頂きたい

ttps://ux.getuploader.com/illuminate/download/942

517 名無しさん@啓蟄 :2019/04/18(木) 03:00:35 ID:???M
ヒール無しジネテスもMP回復持ってるし適当な人材のとこ詰め込んどけばええな

>>516
高レベル青服の群れ、シュトッテルンハイムまでいるところに、
この編成で突っ込んだらそりゃ被害が出るわ
戦力がぜんぜん足りてないし、戦術で補うにしてもランツェか砲兵が全然足りてない

https://i.imgur.com/Zg5LxUj.png(※後衛の被害は無し)
方陣、騎兵部隊と歩兵部隊を分けて運用
胸甲騎兵は役に立たないので、銃兵の背後に置いて後衛の弾よけに
布陣は大きな水場を敵軍と挟むようにして、青服の射程に合わせて徐々に画面左上へと退避していく

光の弾と威嚇射撃は後退の時間稼ぎに使う
それ以外の召喚獣は敵騎兵に合わせて召喚
ランツェのMPが溜り次第、砲兵と一緒に青服の集団へ射撃
とにかくランツェと砲兵が頼りで、それ以外の部隊は死なないことが役目

518 名無しさん@啓蟄 :2019/04/18(木) 06:52:16 ID:???0
訓練レベルはデフレシナでは気になるけど
インフレはわりとレベル差ひっくりかえせるし
なにより後方待機で遊ばせとくひまがないくらいの進行ペースになりがちだから
ほぼ気にしないな

519 名無しさん@啓蟄 :2019/04/18(木) 18:56:54 ID:???0
光は基本顔有り級で無能は稀だから雇うかな
無名は必要な分ぐらいだが

520 名無しさん@啓蟄 :2019/04/19(金) 00:25:25 ID:???0
>>517
ふむふむ
つまり丁寧な引き撃ちに勝る戦法など無いと言う事か
何度かやり直して親衛隊が6人程死んだが押しきれたのでこれで満足して先に進む事にする

あと司令官無しのキュイラシェとかいう役立たずは二度と雇わない事にする
歩兵の支援の無い銃兵を引き潰せなくて何が騎兵突撃だよ

521 名無しさん@啓蟄 :2019/04/19(金) 00:37:30 ID:???0
戦力的には顔有り人材は雇えば雇う程強くなるのはわかってるが
勢力毎のプレイに最序盤以外で変化が殆ど差が無くなってしまうから基本的に雇わないようにしてるな

522 名無しさん@啓蟄 :2019/04/19(金) 01:37:41 ID:???M
>>520
胸甲騎兵は強力だけど状況が悪いねん
まず数が必要で、たった8人じゃ弾き出されて突っ込むことすら叶わない
騎兵が銃兵に強いのは、突撃に成功してからの話であって、その前に全滅したら話にならない
数を考えよう数を

それに足場が最悪
川を挟んでいるので、側面展開したり回復に戻ったりすることも難しい
ドーフィネ国内なら大抵騎兵無双できるけど、ギネガテは無理
ここで長射程低耐久の青服と戦うなら、引き撃ち関係無しに、射程でさらに勝る兵科以外は考えられない

523 名無しさん@啓蟄 :2019/04/19(金) 01:52:31 ID:???M
ちなみにもしランツェも砲兵もおらず、代わりにル・テリエがいるような有様だったら、
引き撃ちしても無為に全滅するだけ
その場合ば、わざと渡河させてから、威嚇射撃と召喚獣を頼りに全軍突撃するしかない

524 名無しさん@啓蟄 :2019/04/20(土) 00:26:29 ID:???0
RTSや著名の胸甲騎兵は強いが
長期的な陣取り合戦では一般部隊は要らないだろ
役に立つ場面がピーキーすぎる

525 名無しさん@啓蟄 :2019/04/20(土) 01:28:27 ID:???0
カタログスペックは高いのになあキュイラシェくん
やっぱり敵に斬りかかる前に死ぬ場面多すぎるからかな
飛び道具がそこまで強くないオリシナだとかなり強いんだけど
光の目は銃が全体的にやべーもんなあ

526 名無しさん@啓蟄 :2019/04/20(土) 01:58:41 ID:???0
魔力もそこそこあるからスキル付与先としては優秀だけどね
風の賢者やミュンツァーで遊撃に回すと面白い

527 名無しさん@啓蟄 :2019/04/20(土) 01:59:23 ID:???M
人材が多ければ一般はいらないけど、自分は普通に揃えてるな胸甲騎兵
地形次第でお留守番になるし、役に立たせながら全員生還させるのは慣れが要るが、慣れれば便利なものよ
むしろETPCみたいに「胸甲騎兵より遙かに強い兵科がいる」のが不要論の原因じゃないかな

528 名無しさん@啓蟄 :2019/04/20(土) 02:20:44 ID:???0
胸甲は足場さえよければ十分な速度が出るんで、一般でもそれぞれの戦線に1部隊は用意しときたい
人材胸甲部隊が完成するまでは補充用の一般の供給元にもなるしね


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