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ヴァーレントゥーガ オンライン化を妄想する

1 名無しさん :2011/11/22(火) 23:22:38 ID:???
ついオンラインがやりたくなって立ててしまった
自分は制作になんら寄与できないのに人間のクズだ・・・

とりあえずこんなのがあったら良いな程度で語って行きましょう

358 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/26(日) 22:09:06 ID:???
ペガサスの圧倒的高軌道と中々の魔法火力にそれなりの硬さがあるの単一編成で運用すると負ける気がしなくて楽しかった。

359 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/26(日) 22:15:51 ID:???
魔法使い階級が特権持ってる理由が出来る強さではある
実際ペガサス部隊は運用の幅も広くて楽しい まさに万能兵科

360 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/26(日) 22:16:21 ID:???
理由ができる → 理由が納得できる

361 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/27(月) 17:20:48 ID:LuGz0Id2
でも四面楚歌なんだな
周りのペガサス騎兵獲得競争で詰んでいるw

362 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/27(月) 17:26:19 ID:???
競争も何もペガサス騎兵はコモンにしか居らんでは?
エアプなのだろうか(´・ω・`)

363 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/28(火) 18:56:48 ID:???
周辺国がペガサス獲得の為に共謀して分割しようとしてくるってことでしょ
ポーランドだけに

364 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/05/28(火) 19:18:08 ID:k26g58/k
立地的にもオルハンが一番強そう

365 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/01(土) 14:00:58 ID:???
オルハンは兵科が腐ってるから・・・

>>363
エスティールみたいに探索でペガサス掘れたら
コモンウェルスの領地争奪戦になりそうやね

366 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/01(土) 14:52:30 ID:???
言うて土地が豊かで魔法アカデミーがあってペガサス馬の牧羊地があって……と、とことん充実してるからなぁ
ペガサス騎兵が作れるから領土が維持できてるのであって、ペガサスいなかったらとっくに侵略されてると思う

てか書いてて気付いたんだけど、ここ銃魔スレじゃないんだな 勘違いしてた

367 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/01(土) 16:52:06 ID:???
ペガサス騎兵は強いが周りと結託されてまで勝てるとは思えないな
2方面3方面は不可侵結んでないと詰みそう外交が物を言うだろうなオンラインでは

逆に革命軍はゴブリン枠でどうすればいいのだ
人気はありそうだが弱そうw

368 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/01(土) 17:11:41 ID:???
物量で攻めてきて凶悪っていうときのたけの科学会とか光の目の愚者
祖国銃のソヴィエトみたいな奴なんだろうけどね・・・
革命軍はアルシカとか中華民国みたいな2流系のへっぽこさを感じる
人材で補えないとどうしようもない系

369 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/01(土) 17:18:37 ID:???
まあ大砲の火力は良好だから一撃死もあるしそこは悪くない

370 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/01(土) 17:21:18 ID:???
物量勢力って壁出しまくって後は人材が全て解決しちゃう初心者向けか
量は居ても完全にクソザコナメクジしかいないので
とんち利かせないと攻略不能な上級者向けかの両極端やね

371 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/01(土) 17:24:22 ID:???
革命軍の大砲は強いぞ壁出して砲撃すればペガサスでも脅威になる

372 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/01(土) 17:34:59 ID:???
オンライン化されたら砲兵使うの上手い人絶対いそうで困る

373 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/01(土) 17:38:19 ID:???
砲兵は戦場の神と言うだけあって
上手く使えば無類の殲滅力を持つからな

374 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/01(土) 17:41:37 ID:???
革命軍は地雷があるから防衛では無茶苦茶有利そう
拠点も星形化されており抜くのが手間だし

375 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/01(土) 17:42:31 ID:???
某シナリオの砲兵、攻撃判定が敵味方無差別だから扱いが難しかったけど
名無しの雑兵でも極一部のチート無双人材以外は等しく消し飛ばせるから
クソ雑魚勢力でも戦況ひっくり返せる性能で新鮮だったなぁ

376 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/01(土) 18:40:10 ID:???
シナリオの宣伝になることもからシナリオ名を出してもええんやで
(実際なんのシナリオか思い当たらないし)

377 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/01(土) 22:20:50 ID:???
>>370
民と戦のサマイン家はレイモンドの必殺がそこそこ強いぐらいで、
召喚数と後衛の火力を生かした物量戦での圧殺がメインになるからちょうど中間ぐらいかな?

378 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/02(日) 00:41:15 ID:???
>>376
敵味方無差別に当たる砲撃は関統動乱位しか思い浮かばんな

379 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/02(日) 00:41:15 ID:???
>>376
敵味方無差別に当たる砲撃は関統動乱位しか思い浮かばんな

380 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/02(日) 10:59:54 ID:???
二重投稿スマンorz

381 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/02(日) 11:44:18 ID:???
>>379
関東動乱の方は等しく消し飛ばすほど強くなかったと思うが…
銃魔の皇帝砲じゃないか? 必殺砲撃は無差別だし、超火力だし。

382 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/02(日) 14:56:59 ID:???
関東動乱で合っとるよ
チート級の前衛人材じゃなきゃ当てれれば普通に消し飛ぶじゃん

383 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/02(日) 15:47:41 ID:???
光の目の砲兵は他と比べて弱いよな
レベルも上がりづらいし、でも歩兵を狩るのに必要なバランスなのは良い

384 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/02(日) 16:04:54 ID:???
ティリーおじさんでプレイすると
近代兵科が如何に大事か身をもって教えてくれる
その辺うろついてる名無しの砲兵士官ですら神に見えるし、オアスンの面々拾ったら完全に別ゲーと化す

385 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/02(日) 16:14:10 ID:???
誰かオンライン作ってくれよ
最初は戦闘なしでも良いから

386 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/02(日) 16:20:16 ID:???
キャラメイクだけで半日溶かしそう

387 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/02(日) 16:46:25 ID:???
光の目の砲兵は移動後停止が無くて、パーカッシヴがあった頃はもっと強かったんだがなあ
今はシャープネルで後衛を狩り、前衛を混乱させるのが仕事だと思ってる

388 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/03(月) 17:49:39 ID:???
「馬」ユニットの操作は「上手」い奴に任せたいよね!

389 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/04(火) 15:21:03 ID:???
ブリザードやめろ

390 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/05(水) 18:18:11 ID:???
改造制作スレ的にはオンライン出来るって言っていたので
早く実現して欲しいですわ

391 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/07(金) 17:23:43 ID:???
人材プレイでは嘆願書作成(課金)しないと仕官先に脳死采配されます

392 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/07(金) 19:31:02 ID:???
窓際族として奥地で練兵係やらされるのとどっちがマシだろうか

393 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/07(金) 21:35:19 ID:???
練兵係やらされてるとムナード厨とか煽られそう

394 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/08(土) 20:09:59 ID:???
大量の人で人材プレイをオンラインでやるのは楽しそうだけど
普通に負荷が高すぎるからマスタープレイしかできないと思う

395 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/08(土) 20:43:42 ID:???
1ターン進めるのにめっちゃ時間掛かりそう

396 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/06/15(土) 16:57:57 ID:???
革命軍は砲兵と地雷で防衛戦において最強

397 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/22(木) 15:58:27 ID:QguJmgfg
神々の黄昏やってみたけど
オンライン化したら楽しそうだけど会社事のバランスがな

空母一強だし

398 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/08/26(月) 19:38:00 ID:???
何気に銃魔がオンライン化したらわかりやすそうだな
四面楚歌のコモンにペガサス騎兵があるし

399 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2019/10/26(土) 23:05:52 ID:???
祖国と銃のキャラクリで30ターン育成縛りの10VS10とかやったら面白そう

400 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/26(日) 20:53:27 ID:4UrlJr36
ヴァーレントゥーガに新エンジンくるならこういう機能欲しい

401 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/26(日) 20:58:07 ID:4UrlJr36
1戦闘だけ(オリシナの著名な戦闘みたいな戦闘シナリオだけ)とかでいいから
最大8人くらいで舞台別に担当できて操作できたら楽しそう
同士討ちはさすがに無しで

402 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/27(月) 09:27:54 ID:???
ようやくオンラインが実現するかもしれんのか
ぶっちゃけ金取れそう

403 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/27(月) 22:50:06 ID:???
金があったら払うけど、自分は生活費すら怪しいからなぁ……
パトロンとか募集するサイトないかなぁ(遠い目)

404 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/01/28(火) 21:21:05 ID:???
月500円とかなら普通に払うわ
月2000円とか言われるとキツいが

405 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/20(木) 17:49:36 ID:v.6/WAiY
デフォシナでオンライン出来るならどの勢力使いたい?
逆に使いたくない勢力は?

俺はナース水軍で鉄壁の守りを実現したい
そして使いたくない勢力は3方向不利な勢力でかたまっているリザードマンだな

406 名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*) :2020/02/20(木) 19:14:35 ID:???
エルフ使ってひたすら騎士団に媚ムーブかな

407 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>


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