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ヴァーレントゥーガ オンライン化を妄想する

1 名無しさん :2011/11/22(火) 23:22:38 ID:???
ついオンラインがやりたくなって立ててしまった
自分は制作になんら寄与できないのに人間のクズだ・・・

とりあえずこんなのがあったら良いな程度で語って行きましょう

289 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 09:49:57 ID:9sEyK2rI
これオンラインにしたら、お金取れるで
月額課金でゲーム会社に持ち込んでオンライン実現してほしいッスね

290 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 09:57:56 ID:???
と言うかヴァーレン本体を
ゲーム会社に持ち込んで商品化とかないのだろうか?

売れるだろう

291 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 10:48:02 ID:???
いやいやストーリーは中途半端で終わってるし
言わずもがなRTSにしてもゲーム会社が製作したほうが技術力が高いがな

292 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 10:49:38 ID:???
ただ、きのたけは製品化してsteamに登録しても千円前後なら
ロステクも1万本以上は売れてるらしいし、それ以上の本数が売れそうな気がする

293 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 15:45:44 ID:???
キャラ全員アガハリさんによる立ち絵付き、
プレイズムが全力で宣伝しバックアップ
悩まず買えるスリーコイン価格、値上げ後もワンコイン価格
頻繁にセール
この辺あっての数字だから安易に超えられるとは思えない
企業がつくかどうかは大きい

294 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 15:59:43 ID:???
三年くらい前のピークの時期ならあり得たかもしれんが今はもう無理だろ

295 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 16:29:21 ID:???
今から動いても実現まで数年かかるだろうし尚更無理だろうね
ロステクのsteamのコミュニティできのたけ英語版紹介されたり
翻訳されたりしてるけどそこで大した反響ないし

296 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 17:10:34 ID:???
ゲーム買う時ってまず見た目から入る人多いし
贔屓目無しだと水彩アナログ画のハイクオリティな絵がいっぱいのロステクは
ガワ完璧且つ今時珍しい感じでいかにも売れそうな感じはしていた
実際ロステクでヴァーレン始めたって人、出た当初は結構見かけたし
出た当初だけどツイッターで女性プレイヤーの間で
ヴァーレン作品が話題になってるのは初めて見た現象だった

297 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 17:40:54 ID:???
きのたけのシステム、バランスの完成度は最強と思う
でもヴァーレンオリシナの中でもRTS初心者には難しくてとっつき辛い方かも
パロネタ的にシェアゲでの公開は難しい気する

298 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 17:42:04 ID:???
きのたけはヴァーレン屈指のシナリオだと思うし俺も何度も遊んだけど、やっぱ作風としてはマッチョなんだよね
こういうのを遊ぶ層はたぶんSteamで出会うまでも無く既にふれてる気がする
ロステクは色々と言われてるところはあるものの、ヴァーレンとしては新しい雰囲気を持ってたのは確かやね

299 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 18:02:37 ID:???
アガハリ氏が絵を担当した最初のゲームで
しかも立ち絵はすべて水彩絵だからな
アガハリ氏作のゲームでも水彩絵メインでキャラがわらわら出るゲームはないし
アガハリ絵ファン垂涎物の作品だったのは間違いない

300 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 19:24:55 ID:???
ヴァーレンに女性プレイヤー層を多く引き込んだ実績は実際大きい
定着したのかは分からんが

301 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 19:29:55 ID:???
定着はたぶんしてないんじゃないかな
ピクシブから設定画消えてアガハリさんはロステクとは2014年の年末以来
もう関わってないと表明されたときにまずいなくなって
その後小説でまた引き込んだけど
小説いきなり消えてもういなくなった感じでは?

302 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 19:53:42 ID:???
きのたけを商業展開する気があるならおっさんならもう既にやってそう

303 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 20:04:31 ID:???
>>291
今はソシャゲの時代だしな

304 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 20:11:58 ID:???
いや大丈夫だと思うRTS部分では完成度高いし
持ち込みでまだ売れそう

305 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 20:17:42 ID:???
RTSが売れるジャンルと評価される気がしない
企業が作ろうと思えば作れるんだし

306 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 20:19:45 ID:???
ななあしさんに売り込む気があるんならとっくに売り込んでるんじゃない?
あとあとさんみたいにゲームプログラマーになってるかもしれないし

307 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 20:33:45 ID:???
業界からは銃魔のダウンロード数、書籍の売り上げ
ロステクの売り上げでヴァーレンが稼げるシステムかどうかが判断されてそう

308 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 20:42:43 ID:???
AOEとかスタクラとかコンシューマーのRTSは基本的に対戦前提だしなあ

>>307
結果的にとはいえ判断基準が悪すぎる…
きのたけとハルスベをカンパ可にして総額と、ハルスベ書籍化の売り上げだったら…ってこれじゃどう考えても過大評価になるな

309 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 20:51:28 ID:???
カンパウェアに企業が乗り気になるほど、カンパが集まった例ってあるの?
きのたけ、ハルベリは素晴らしい作品だけど
フリゲの中でメジャーというわけでもないし
今手軽に稼げるコンテンツといえば文章力が凄い作品じゃなくて、なろうだから、
ハルベリが書籍化されたとしても308が思うほど売れるかは厳しい気がする

310 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 20:54:39 ID:???
銃魔も新進気鋭の作家のカルロゼンさんの作品なんだから
ハルベリが書籍化されたら絶対銃魔より売れた、と考えるのは安易じゃないかな

311 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:08:30 ID:???
フリゲ好きなら絶対知ってるレベルのファンアートも4桁はある作品でプロ作家が書籍化したけどって例もあるしね、、

312 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:15:52 ID:???
どうなんだろう、ゲーム会社に持ち込んでお小遣い稼ぎとか
3ds向けに出るとかないだろうか?

同人が商業になった例もあるし

オンラインは実現して欲しいけど厳しいかな?

313 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:26:24 ID:???
持ち込む気があるかとか本人にしか分からないことをここで聞いても無駄では……
そして貴方にオンライン化を実行できる権力なりコネなりがあるのでない限り
本人に聞けても無意味でしょう。
(あと随分前にオンライン化の予定とかはないいて解答あった気がする)
オンライン化はお金も時間もかかる。どう考えても簡単じゃないです

314 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:31:06 ID:???
銃魔が一番商業とかオンラインとかに近いと思う
他の作品から商業化とかないかな?

315 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:33:24 ID:???
乙女ゲームのクラウドファンディングで200万目標のところ、400万近く集まったのを見たことあるな
一人で100万出したコレクターも確かいた
フリゲもアニメ化とか映画化したのは女性人気もある作品やし
女性人気があるゲームは強いみたいだな

316 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:37:25 ID:???
個人的にはオンラインと言うよりも商業化で何とかしてほしいですね
作者さんゲーム会社に持ち込みとかしてほしいよ

持ち込んだゲームのクォリティーアップの過程でシナリオも完成されるだろうし
オンラインとかも実装されるかもしれん

317 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:38:12 ID:???
商業化に近いも何も銃魔は書籍化してるしドワンゴから出てるじゃん
ロステクもplayismからsteamで売られてるじゃん
オンライン化はななあしさんにソース公開してもらう必要があるから他の作品からオンライン化はないんじゃない
レミュ金みたいになる作品はないんじゃない

318 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:41:39 ID:???
そうそう。もう商業化作品はあるんだよね

319 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:49:25 ID:???
オンラインになれば草原騎兵が無双するのが目に見えるぜ
ソース公開してくれよ、そうすればやる気のあるやつがオンライン化するだろうし

320 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:51:34 ID:???
これまで公開してない以上、大事に開発してきたものを軽々しく公開しろというのはあんまり良くないと思う

321 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:54:02 ID:???
厚意でフリーで使わせてくれてるだけで、システムはななあしさんの財産だからね

322 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 21:56:04 ID:???
財産なら金に変えてくれw
ストーリー完結とかいろいろ商業で出せば良いと思う

323 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 22:02:02 ID:???
ななあしさんに請願するならふりーむかデフォwikiの方がいいのでは

324 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 22:06:08 ID:???
ストーリーはマジ完結してほしいな
最近エター気味でもう企業持ち込みとかして外注で完成させればいいと思えてきた

325 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 22:23:26 ID:???
>>308
ロステクは売れてると思うけど

326 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 22:45:21 ID:???
なんでいきなりこのスレ伸びてるんだ

327 名無しさん@寒露 :2018/10/16(火) 22:47:27 ID:???
久しぶりに書き込みがあってageられたから

328 名無しさん@寒露 :2018/10/17(水) 01:24:34 ID:???
バグは自己責任でいいんで説明だけでもAI設定公開して欲しい

329 名無しさん@寒露 :2018/10/17(水) 23:23:01 ID:???
>>298
ピクシブのランカー絵師、有名作曲家、有名歌い手、芸人、プロ声優
人脈がすごかった
実は企業のテストゲームだったのかなと思うくらい

330 名無しさん@寒露 :2018/10/18(木) 01:37:20 ID:???
今思うとほんと謎の人脈だよな
どうやってそんなコネ作ってきたのか知りたいぐらいだ

331 名無しさん@寒露 :2018/10/18(木) 20:00:50 ID:???
48: 名無しさん :2011/11/29(火) 20:34:27 ID:???
VTオンライン化したら一生遊べるな

49: 名無しさん :2011/11/29(火) 20:45:42 ID:???
オンライン化したらどこにでもあるクリックゲーになりそう

50: 名無しさん :2011/11/29(火) 22:43:46 ID:???
他人の作ったシナリオもオンラインで出来たら画期的すぎて一生遊べるな



久しぶりに過去ログ見たけどまさにこれ
オンラインで遊びたいからソース公開してくれってところだな

332 名無しさん@寒露 :2018/10/18(木) 20:19:41 ID:???
祖国と銃とや銃魔はhoiより楽しくなる気がしてならないな
オンラインは

333 名無しさん@寒露 :2018/10/19(金) 15:24:58 ID:???
hoiって何のことだ?

334 名無しさん@寒露 :2018/10/19(金) 15:29:14 ID:???
略文字でggったら

Hearts of Iron

と出てきた。歴史ゲームで有名なデベロッパー製の戦略ゲーのことだったのね。
ギフトに付いてきてsteamに登録してる筈だけど、いかんせんやる気がせん

335 名無しさん@寒露 :2018/10/19(金) 18:17:06 ID:???
HOIもMOD作製が可能でエイリアンが攻めて来るMODとかあったりするね
たぶん祖国銃なんかも大いに影響受けてるんでないかな

336 名無しさん@寒露 :2018/10/21(日) 17:40:24 ID:RVQxf.gM
商業化しないかな?
プレイヤーにも製作者にもwinwinだと思うけど

今でも少し手を加えれば売れると思う
オンラインは別にして

337 名無しさん@寒露 :2018/10/21(日) 18:57:25 ID:???
オンラインになれば攻める場所はおのずと決まってきて
序盤不可侵とか結ぶんだろうなぁ

ムクガイヤは四面楚歌だからフェリル島へ進出できる海賊とは不可侵だし
騎士団とは草原の覇者を巡って宿敵同士になるだろうし

リザードマンは相性の良い海賊を狙って沼地から出たいけど3方相性悪いので
悪魔と永久同盟を結んでリューネを殺してからルートガルド攻めだろうな

338 名無しさん@寒露 :2018/11/02(金) 17:05:40 ID:???
トカゲさんトカゲさん不可侵しませんか?私砦から出てこないので


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