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幻想人形演舞攻略雑談スレ2
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サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG幻想人形演舞について語り合うスレです。
幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版頒布予定
◆会場価格:2000円予定
◆店舗委託:書店委託あり・DL販売予定
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!
製作
◆公式サイト
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◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください。
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。
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東方の二次創作ゲーのネット対戦or協力募集スレ2
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前スレ
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いちおつ
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いち乙
ミミちゃんる〜こと パワーとアシスト両方70まで上げてwikiに技更新したけど
スキルカードも使えるの変わるんだねぇ
支援だとミアズマ使えてパワーだと使えないとか・・・
まぁ、全部スキルカード持ってるわけじゃないから試してないのいっぱいあるけど・・・
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乙
前>>1000が良く分かる・・・疲れさせるMAP構造しすぎなんだ
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乙
前スレ検索しても出てこなかったんだが詐欺玉の効果が分からん
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乙
あっれ、こだわりとか売ってるのどこだっけ・・・?
25万とか持ってなくて、後にしようとおもったら場所忘れた・・・
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>>6
華扇ちゃんちの近く
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ああ、あいつか・・・
ありがとう
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1乙
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前スレのだけどシナリオならD聖はやめといた方がいい
ステ2段階上げる技を散弾、集防、散防、俊敏の4つぶん覚える
攻撃技は格闘の50×2、技マシンでも覚えられる威力120技、70%で散弾が上がる雷50くらい
半減で受けられるタイプも少ないし、レベル上げてダブルチョップしてるだけだわ
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>>5
ポ○モンでどろぼうって技があってそれと同じ
相手の持ち物を自分の持ち物にする
ただし自分が何も持ってないときのみ
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こだわり系その他もろもろ買うとなると237万もいるのか・・・
金稼ぎがアイテムのみなのがなあ
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>>12
むしろアイテムの為以外で金稼ぐ意味とは・・・
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地霊殿でさとりが欲しいのにこいしが三体出てきたんだが・・・
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メルセンヌツイスター乱数使ってるとドヤ顔してるから運命力と考えていいのでは
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>>11
トン
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145 Sあや
135 Sまりさ、Sちぇん、Sふと
130 Sエリス、Sりかこ、Sげんげつ、Sレミリア、Pあや、Sりん、Sとじこ
125 Sめいら、Sルナ、Sぎょくと、Aこいし
120 Sエレン、Aくるみ、Aちぇん、Sよりひめ、Sかげろう
115 Pまりさ、Sコンガラ、Aカナ、Sユキ、Sゆめこ、Sリリカ、Sようむ、Pらん、Aてゐ、Sもみじ、Sすわこ、Sナズーリン、Aはたて、Sわかさぎひめ、Sやつはし
110 Pサリエル、Sゆめみ、Aルイズ、Aこあくま、Sさくや、Pレミリア、Sフランドール、Sしずは、Pりん、Sこがさ、Sしょう、Sひじり、Sせいが、Pふと、Sせいじゃ
105 Aことひめ、Sサラ、Pルーミア、Pチルノ、Sめいりん、Pゆかり、Aリグル、Aウドンゲ、Pよりひめ、Aひな、Aパルスィ、Pみこ
100 Pめいら、Pりかこ、Sちゆり、Dらん、Sもこう、Pすいか、Sにとり、Sうつほ、Pせいが、Pマミゾウ
*95 Pカナ、Pくるみ、Sしんき、Pてゐ、Pサニー、Sさなえ
*90 Dれいむ、Pゆめみ、Pユキ、Pようむ、Pみのりこ、Pかなこ、Aヤマメ、Dぬえ、Aかせん、Aきょうこ、Pよしか、Sみこ
*65 Dキクリ、Pエリー、Dこあくま、Dレティ、Pメルラン、Aウドンゲ、Pとよひめ、Dむらさ、Dよしか、Pらいこ
*60 Dエリー、Pマイ、Dマイ、Pさくや、Aメルラン、Aルナサ、Pえいりん、Dすいか、Pえいき、Pぎょくと、Pゆうぎ、Dさとり、Pうつほ、Pこいし、Dナズーリン、Dマミゾウ、Pこころ
*55 Pパチュリー、Pアリス、Dアリス、Dだいようせい、Dかぐや、Pかぐや、Pしずは、Pにとり、Dひじり、Dべんべん、Dせいじゃ
*50 Pキクリ、Pレティ、Dゆかり、Dりんのすけ、Pりんのすけ、Dミスティア、Dもこう、Aサニー、Pこまち、Dあきゅう、Dみのりこ、Dパルスィ、Pぬえ、Dこすず、Dこころ、Dやつはし
*45 Aシンギョク、Dシンギョク、Dことひめ、Dちゆり、Pゆうか、Dゆゆこ、Dけいね、Pスター、Dスター、Pいく、Dてんし、Pかせん
*40 Dゆうか、Dルナサ、Aれんこ、Dメリー、Aあきゅう
*35 Pときこ、Aキスメ、Dキスメ
*30 Pユウゲンマガン、Pりか、Dルーミア、Dいちりん&うんざん
*20 Aミミちゃん&る〜こと
*10 Dオレンジ
前スレから
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種族値合計ランキング
600 しんき
580 サリエル、ゆかり、よりひめ、とよひめ、かなこ、すわこ
560 コンガラ、らん、えいりん、マミゾウ
550 えいき
540 みま、ゆめこ、レミリア、フランドール、ゆゆこ、すいか、ゆうぎ、かせん
535 れいむ、ゆうか、
530 かぐや、もこう、てんし、うつほ、しょう、ひじり、みこ、こころ
525 むげつ、げんげつ、さくや、あや、こまち、せいが
520 まりさ、ゆめみ、いく、こいし、ぬえ、ふと、しんみょうまる、らいこ
515 りかこ、アリス、パチュリー、ようむ
510 ウドンゲ、さなえ、りん、はたて、とじこ、かげろう
505 シンギョク、エリス、いちりん&うんざん、むらさ
500 めいら、エリー、めいりん、さとり、よしか、せいじゃ
495 ユウゲンマガン、キクリ、サラ、にとり、もみじ、パルスィ、べんべん、やつはし
490 りか、エレン、ユキ、マイ、リリカ、メルラン、ルナサ
485 ちゆり、レティ、けいね、ひな、ヤマメ、ナズーリン、せきばんき
480 ことひめ、カナ、くるみ、ルイズ、ルーミア、ちぇん、リグル、ミスティア、こがさ、きょうこ、わかさぎひめ
475 オレンジ、チルノ、ときこ、てゐ、しずは、みのりこ、キスメ
470 こあくま、メディスン
465 サニー、ルナ、スター
455 だいようせい
450 リリー、ぎょくと
430 りんのすけ
400 ミミちゃん&る〜こと
350 れんこ、メリー、あきゅう、こすず
例外
630 Pゆかり、Pすいか
555 Pみこ
400 Aさとり
370 Dしんみょうまる
271 Aあきゅう
260 Aこすず
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技一覧とかってまだできてない?
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【よくある質問】
Q:最初なに選んだらいい?
A:「運命的な出会いをした。」になるのは最初の人形だけ。あとはわかるな?
Q:姓名判断どこ?
A:レミリア
Q:そらをとぶないの?マップは?
A:スキマップがマップ兼そらをとぶアイテム。岩砕きをもらったあとに守矢神社を出て東にある岩を砕いて進み、先にある洞窟を抜け、休憩所があったらそこからさらに東に行ったところにあるマヨヒガにいる橙からもらう。
Q:ネット対戦はするには?
A:クリア後、スキマップで八雲の隠れ家に行き紫に勝利する。
Q:対戦用アイテムはどこ?
A:
軽減札=妖怪の山休憩所
ジュエル=香霖堂
その他タスキなど=大蝦蟇の池の行商
【ストーリー進行】
Q;竹林が抜けられない
A:
永遠邸=↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑
妹紅の家=↓↑↓←←→↑←
豊姫依姫生息地=↓↑↓←←→↑→↑↓(要いあいぎり)
Q:守矢神社の次は?
A:一の道で岩砕きをした先にある地底への洞窟へ。
Q:メディどこ行った?
A:メディといえばあそこ。
Q:幽香の次は?
A:命蓮寺
【転生関係】
Q:転生どこ?
A:クリア後、紅魔館図書館
Q:虹の魔石(あかいいと=ステ5つ継承)の入手場所は?
A:華仙の落し物を集める。
Q:華仙邸はどこ?
A:大蝦蟇の池(クリア後)
Q:落し物の場所は?
A:大蝦蟇の池の蛙のいずれかが持ってる。
無縁塚の桜の下。
霊夢の家で針妙丸と戦闘後ヒントをくれる。
妙蓮寺墓地の洞窟(にゃんにゃんと戦闘)。
やっつけ
レミリアは独断
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最初にネタバレ有りって入れた方がよかったか
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別にいいよ
てかれいむの種族値は上のやつとwikiで違うな
上のが合ってると思われるけど
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>>19
技一覧はもう少しかかると思う
DL販売が開始される頃には調査が終わってるはずだが・・・
私も自分で調査したいのにDL待ちだよ
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>>22
霊夢はパッチで変わった
P霊夢とD霊夢で合計種族値が違ったのを合わせたらしい
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パワフルハーブがどっかで売っていた気がするんだけどどこだっけ
蝦蟇か香霖堂だったきがするんだけどどっちにもないや
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>>22
Dのは合計535だけど525になってるね
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>>25
パワフルハーブは売ってなかったような
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パワフルハーブは符にある
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>>27,28
……持ってたわ
すまないサンクス
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竹林総当りで抜けたけどタケノコってなんだったの
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>>30
数と時計の針
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竹の子の数と時計を見比べる
竹の子が3つなら3時の方向に
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最初パチュリーにしようと思うんだけど、体験版ですぐ手に入ったから、レミリアとか空みたいな後半じゃないと手に入らない人形にした方がいい?
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wikiはここでいいんだよね?
テンプレに載せてないのは仕様?
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?FrontPage
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テンプレ作ってたら他に作ってる人が居た
供養に張り付けるから適当に組み合わせて使って欲しい
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◆よくある質問(ストーリー編)
Qボリュームある?
A本家と同程度にあるので対戦しなくても楽しめます
Q最初のキャラは誰を選べばいいの?
A貴方の嫁を選ぶことを強く推奨します
最後に少し良いことがあります
Q東方キャラ知らないから性能で選びたいんだけど
A蓮子・メリー・阿求・こすずあたりは公式曰く「少し辛い」
あとはwikiとにらめっこしてください
Q次はどこに行けばいいの?
A最後に倒したボスにもう一度話を聞きましょう
中盤までは阿求も次の目的地を教えてくれます
Q迷いの竹やぶが抜けられない
AFRのアレ、タケノコの数の時刻の方角に居ます
正解は↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑
Q儚月抄組ってどこにいるの?
迷いの竹やぶの入り口から↓↑↓←←→↑→↑↓
Qそらをとぶってどこにあるの?
A守矢神社から岩を砕いた先の休憩所の東
マヨヒガに居る人物がくれます
Q地底行けっていわれたけどどこ?
一の道の休憩所の近くの壊せる岩の先
Q人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A原作で彼女がいた場所にいます
Q幽香の説明の意味が解らない
A原作内で異世界から帰ってきた人がいましたよね?
◆よくある質問(システム編)
Q対戦っていつできるようになるの?
Aクリア後に紫を倒すと解放されます
Q転生っていつ、どこでできるようになるの?
Aクリア後に紅魔館のパチュリーに話しかけましょう
Qあかいいと互換ってどこにあるの?
Aクリア後に華扇のお使いをクリアすればもらえます
Qエンカウント率高すぎなんだけど
A数珠、護符などのアイテムをうまく活用しましょう
また、歩く<走る<自転車の順にエンカウント率が高くなります
-
転生の説明で参照する人形は消えないってのは見たんだけど符とかは消える?
-
運命的な出会いというステータスを抜きにして考えれば
レア度が高いフランドールとか神綺とか幻月夢月あたりがおすすめかな
レミリアも空も嫌というほど見る
というか体験版でパチュリーとか出ないでしょ。最初のならともかく
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次スレ>>1用
サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG幻想人形演舞について語り合うスレです。
幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版頒布予定
◆会場価格:2000円予定
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製作
◆公式サイト
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ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/
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◆前スレ 幻想人形演舞攻略雑談スレ2
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次スレは>>900が立ててください(無理な場合には宣言すること)
居ない場合には>>950お願いします
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竹林に妹紅の家とかあったんか
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Sゆめみが特性はやあしでふんか持ち
どうも噛み合わない…
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D霊夢育てた人いる?
入れようか迷ってるから覚える技のタイプを教えて欲しい
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>>13
いや金稼ぎの手段がだね・・・
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転生で使う魔石って華扇から貰うのしかないの?
ポケモンで言うところのパワー系の出処わかった?
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もこうの家とか月姫スポットとかどうやって見つけたんだ
ヒントくれるキャラとかいた?
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種族値データって、どうやって調べればいいの?
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>>31-32
なるほど、そっちの方がシンプルでいいな
私は左から反時計回りに順番に4方向に数字を割り振っていって、タケノコの数と合う方角に進んでたわ
結果的に同じことになるから攻略自体は問題なかったが
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もこうハウスは
↓↑↓←←→↑←だったかな
永遠亭でもこう止めるまでは誰もいないし何もない
もうこう止めたあとも
平均レベル30ぐらいのもこうパーティと対戦できるだけ
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>>44
パワー系は氷の洞窟に全部落ちてる
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いや、もこハウスはもう行ったんだけど最初に見つけた人はなんで分かったのかなって
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>>46
本家と同じ計算式使ってるからそれを使えばいい
戦闘の教範って複数入手できないのかな?
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まあ行き方がなかったので一応。
俺はあてずっぽうに進んでて見つけた
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>>50
総当たり
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ぐぬぬぬ・・・スキカあと20と31が見つからない
31は以前教えてもらったのに未だに見つからない体たらく
>>51
クリア後により強力なのが手に入る
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えいりんの育成どうすっかな・・
HP高いけど防御特防は特別高いわけじゃないんだよね
敏捷低いし、性格と努力値悩むな
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もこうの家は気合で解こうとした時に・・・。俺も>>47の方法だったなー。
月勢のいる池は永遠亭から歩いて帰ろうとした時にたまたま見つけたな。
お金稼ぎはなんだかんだ魔界で二人まで倒して帰るを繰り返すのが効率いいみたいだ。
運が絡むけど金貨6枚くれることもあるし
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後紅魔館の質問も多そう
俺も2時間位さ迷ってたし
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>>54
58のポイズンボムがどこにあったか覚えてないかな?
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>>50
タケノコのヒントですぐに正しい進め方が分かって、それに従って進んでたけど
途中でふと外れたらどうなるんだろうと疑問に思い、わざと逸れてみたら
一発目で妹紅の家に行きました
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>>54
31は玄武の沢側から魔法の森に入って右下側?あたりを目指すとある
>>58
こちらも魔法の森だったと思う。どのへんだったかは忘れたけど、ボート必須
スキカ50の情報と廃洋館の行き方教えてエロイ人
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58は魔法の森のアリスの近くの橋から川を上に行ったらあったよ。
16 53 67の場所知らないか?あと3つでコンプなんだ。
12 18 25 29 31 32 34 37 40の場所はメモってるから教えられる。
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>>20
おつ
シンプルで好き
再戦希望してたから、妹紅の家はイベントかなんかで解禁かと思ったら、普通に行けるのね
つか、攻略情報なしの場合、ノーヒントで竹林を彷徨わなきゃならんのか?
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本家ファイアレッドのかえらずのあなでも脇道にそれるとヤミカラスが
いる場所に行けたりするからそれの再現なんだろうな
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人形の転生の時、全能力Sとかの継承元用の人形を作りたいんだけど、何か効率的な方法ってないだろうか
逐一やるしかないのかな
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>>61
そいつら全部>>39のテンプレにあるwikiに場所のってたぞ
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>>60
廃洋館なら霧の湖の北の方のどっかにあったはず
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>>60
スマッシュスピン
場所は忘れた
廃洋館は霧の湖東にいわくだき
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>>61
16.53.67ならWikiに書いてあったよ
53は7の道から行かないとダメなので要注意
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>>66-67
さんくす、行ってみる
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>>65
うおっマジだ。ついちょっと前に見た時は空白ばっかだったんだ。
編集した人もありがとう。
>>64
能力が被ってない1S2匹用意して、被らないように2S二匹作って、4S作って、5S作って6Sって感じでやった。
魔石100こくらいで6S二匹作れたよ。
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情報ありがとう!58見つかりました
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>>64
ポケモンと同じようにすればいいんじゃないの
まず 華仙から5つ継承貰う
Sが多いのを2匹入れる→転生して出来たS部位が転生素材よりも多くなったらそいつを転生素材にする
→抜けてるSの部位+さっき出来たSが多くなったのを混ぜる
ってすれば簡単。ちょっとやれば6Sとか5匹出来ていたよ
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>>70
なるほど、本当にありがとう
今から頑張ってくるよ
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>>60
サンクスやっと取れた
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無縁塚とかってどうやっていくの?
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>>75
玄武の沢側の魔法の森から
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オールS作るのはいいけど
拡散型作るなら集中はE-にしておいたほうがいいぞ
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混乱で自滅しないから関係なくね
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>>78イカサマがある
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まじかよ安心して無駄にオールSにしてた・・・
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まぁ素材用に2体作って集中型はE-狙い。拡散は全Sにしてたよ
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速度と集中はE-の親元もあったよな
アドバイスのお陰でさくっと今6S作れたから次はその親元作ってくる
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さらに言えば
アタックミーン(パワーシェア)もあるから
集弾しか使わなくても散弾はE-にするべき
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Dアリスのステ振りどうしようかな・・・
対人戦なら多分HPと集防特化なんだろうけど、本編攻略だけ考えるならHPと散攻でいいのかしら?
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スキカの11と30はどこにあるかわかる人いるかね
これだけあればあとは店売りだけなんだがなあ
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Dしんみょうまる使えそうだなぁ
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スキカ30は前スレにあるぞ
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pチルノ育てた人いたらどんな技覚えるか教えてください
両刀で使うつもりなんだけどどっちに特化させるか悩む
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華扇の探し物の在り処が分からないんですけど誰か教えてください;
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ポケモンで自爆ってゴーストに無効化されたらただの不発で終わりだっけ?
なんかユウゲンマガンが自爆っぽいことしたのをDアリスで無効化したらそのまま死んだ
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30はあったわ
あと11か・・・
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42 7の道
29 7の道
68 魔法の森西
47 魔法の森西
覚醒の符 魔法の森西
毒壺 魔法の森西
最近拾ったもの。スキカの情報早く集まんねーかなー
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>>90
無駄死にだよ
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>>84
参考にならんかもしれないけど俺はB>H=Dでやりました
自己再生しながら相手が呪われボディ発動したらイカサマ
ゴツメ持たせて延々と自己再生ゲーとかすることもあったよ
>>89
>>20にかいてる
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>>88
使ってるのでちょい長く書くと
レベルで覚える特殊はスライムショットぐらい、ほとんど物理
ただし、スキカで特殊威力120の水技や威力95の自然技覚えられる
水と自然がメインでそれぞれのメインとなりそうなのは以下かな
物理
水:アイスコフィン 威力80
自然:桃弧棘矢 威力120 反動あり
特殊
水:コールドレイン 威力120 命中80 ポケモンでいうふぶき
自然:ミストフォッグ 威力95
特性が、はりきりと加速。ステや特性から見てもどっちかというと物理向き
ちなみにもう片方のスタイルチェンジだと炎技のインフェルノをスキカで覚えられたりする
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チルノはクリア後の氷の洞窟でいたから話かけたら
Lv99チルノ2体持ちで自然出したらインフェルノで焼かれてぽかーんってなりました・・・
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スキカの11見当たらんなあ・・・
いったいどこにあるんだ
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>>95
あり
参考にします
pチルではインフェルノは無理かあ
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>>98
まぁPは自然、片方は炎が追加された感じだしね
追記すると
物理だと風のウインドジャベリン
特殊だと疾風迅雷(ボルトチェンジ)
も覚えられる
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>>94
イカサマ習得するのか
それなら確かにCに振らなくても攻撃は困らない・・・のかな
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>>100
廻ル幻想っていうのが 威力95集中 相手の弾で攻撃する
って説明だからあってるとおもう。一応レベルで覚えるのはDアリスさっきwikiに追記しておいた
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>>95
あと良ければ聞きたいんだけど
物特問わず水自然以外で覚える高火力技ってあるかな?
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>>99
ありがとう
凄く参考になった
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Dアリスは使う人多そうだよなぁ
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太子とか高ステに反して技が不揃いなキャラ見てると
Dアリスの使いやすさは羨ましいとか言うレベルではない
ドット担当がへもぐろびんの時点でアリスが強キャラなのはわかっていたことではある
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Dアリスはどくどく、挑発も使えて身代わり、メタバとかも使えるからなぁ
大火傷があるから鋼鉄で毒効かん、っていう安心は出来ないだろうけど
どう技構成するか悩ましい
シナリオでも活躍してくれました
あとSまりさの先読みとかも結構楽しいね
S130で先動けば相手の攻撃技が威力1.5倍で撃てる。あと光破壊光線とか
与えたダメの半分回収技、ボルチェン、とくせいマジシャン
レベルでの範囲は狭いけどラプラスの魔とか覚えれる
-
そういうのいいから
-
>>102
ちょいスキカみてみた。全部物理だけどこんくらいかね
レベルでアイスマシンガン(ポケモンのつららばり、ただし威力は15)
スキカ
無:オーバースキル 120 反動
格:真空破断拳 150 次ターン動けない
メテオインパクト 150 攻撃されたら不発
参考になったようでなにより
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先手で地相を朱雀にすれば後攻の応急手当で自滅するからメタを張るのは難しくないだろうな
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>>54の言う戦闘の教範の強化版ってのはどこで手に入る?
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>>110
守矢神社の先の池の真ん中
けろちゃんに勝つと貰える
たぶんだけど大蝦蟇の池の先で華扇から探し物依頼受けてないと出現しない
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Pすいかを対戦で使いたいけど怠けが厳しいな・・・
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戦闘不能になってもその戦闘でレベル上がったら
上がったHPぶん回復して蘇生するのは仕様でいいんだろうか
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>>111
無事入手できたthx
これでパートナーを転生させられる
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転生させたあとって、どこで稼いでる?
俺は八雲の隠れ家の草むらで
Sナズで地震(藍)、キリング(橙)、霞(紫)の技編成でやってる
金貨と魔力結晶を落としたりするけどSP回復は面倒
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>>115
Pレミィにスパークジャベリン・ウィンドジャベリン・ブラックアウト覚えさせて
華仙の自宅周辺の草むらで稼いでる
-
>>116
Pレミかぁ、橙は先制あるしキリング命中90だし…とそっちの方がよさそうかなぁ
参考になった、ありがとう
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クリアしたから華扇邸探しに初めて蝦蟇池きたけど予想に反して野生レベルが高い
ここ元々行ける場所だったと思ったが封鎖されてたのか?
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>>115
3匹で強化ユキを回せるようになったので残りの枠を育成枠にして回してる
相性良いキャラがいれば意外といける
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>>118
看板に「迷うので注意」とあるように、フラグ建てるまで霧がかった1マップを無限ループして行けない
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強化ユキはA小傘出すと初手妹紅がインフェルノ→PP切れ→ギガンティックしかしてこないからフェアリー積みからの6タテでド安定
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十分育ったAこがさなら1匹でいけるからオススメ
フェアリーダンスを3回使ってレイジィミストを連打するお仕事
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みんな人形箱の整理はどうやってる?
出会った場所別?原作作品別?名前順?
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>>122
3回でかつレイジィミストだけで良かったのか
ふとにはサンダーフォースぶっ放してた
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>>120
なーる
…諏訪子捕獲しようとしたら封印出来ずムラッ気で好き放題されて全滅した
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>>124
最低ラインは分からないが散弾275で耐性の上から一発で落とせてるな
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CPUは浮遊石の地面無効を認識できないから
それを利用して積めばどんな敵も楽だよ
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封印失敗→混乱→封印失敗→封印成功→混乱で動けない→混乱で動けない→封印解ける→封印失敗→封印失敗
おう魔理沙も白蓮もいい加減にせいや
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AIは風船を認識できないらしくひたすら地面技出してくるからその間に積むのおすすめ
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ようやく紫倒して喜んでたんだけど,まだオンライン対戦は盛り上がってないのか。
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委託組が追い付いてくるまではしばらく身内回しみたいにしかならんやろな
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ネット対戦の仕様がよく理解できてないんだけど、一方がサーバ立ててアクセス待つって身内回ししかできないんじゃ…?
今時はニコ生やツイッターでやるのが主流なのっぽいけど
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天則くらい流行れば対戦スレとかランクスレとか、技術とやる気がある人がいれば天則観みたいなのが出てくるんじゃないかなきっと
今のところは細々と >>1のテンプレのスレでやるしかないね
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二次ゲーのネット対戦はあまり盛り上がった記憶が無いけどコミケの列を見るとちょっとは期待しちゃう
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印の種類と効果ってゲーム内なりのどっかで説明とか解説ってあるの?
つーかこれランダムだったり後で付け替えたりできるの?
それとも人形で固定?
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ランダム
付け替えは転生するときにできる
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あと説明はマニュアルにちょこっとあるよ
どれがどんな効果かって説明まではないけどステータス画面の能力で青くなってる数字が印の効果を受けてる部分だと思う
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初日から組でもようやく地底終わった俺みたいな奴もいるからな・・・
エンカ地獄&迷路マップ辛いわ
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常時護符100ストックは基本
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レベル85〜70で諏訪子と勝負
タイプ相性も微妙かつ鈍足チームで諏訪子のワンパンでほとんどのやつが落ちる
命の珠でHP減る諏訪子に対して酒で蘇らすゾンビ戦法で何とか勝利
なんという汚い勝利…
あとS太子やっぱ微妙だわこれ
守るで加速入れてワンパン入れるくらいしかできんけどまともな一致技が光しかない
貴重な高ステ音タイプなのに威力65しかないとか
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こっちでも太子の話題か……
指数的には
光単タイプの太子が音97技をサブウェポンで持つ=光音タイプの太子がアンビエントを持つ
前者に対して後者は弱点風が1増えた代わりに耐性水・音の2を得る
そして増えた弱点の風には鋼技一閃が抜群で入る
太子がハイトーンなんて覚えてみろよ、世紀末だぞ
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通信対戦を考えると最後の技覚えるレベル70になるころにはどうやっても技振り分+努力値分のPP溜まるから
木刀いらないねこれ
とにかく重要なのは戦闘の模範と土着神だけど合計3個しかないのが残念だ
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>136-137
なるほど、ありがとう。じゃあ当面は気にしなくていいか。
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正直シナリオ通して光タイプが強いと感じたことがないわ
闇とはお互い弱点突き合うから受け出しもしづらいし、冥も闇技撃ってくること多いし
水、自然、光、幻と4タイプで半減されるから何かしら引っかかって等倍も通りづらい
最初から出してアップテンポで無双するスタイルには攻撃が通りづらすぎるわ
プリズムリバー使いとか特定の相手には無双できたけど
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おっ、Sまりさがウルトラハイトーン覚えんじゃーん
これで、序盤にフルボッコにされたれいむに復讐ができそう
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見せ合いから始まる対戦と現状の並びで殴り合うストーリーは環境が全く異なるんだけど
もうそこらへんはDL販売とかで競技人口増えるまで理解してもらえん気がする
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敵のパラメータって6V努力値MAXなのかなぁ
ちょっと火力がおかしい
あとシナリオ終盤からクリア後の人形、ハイパーボール投げても全然捕まらん
藍しゃまが悪あがきするまで投げてもダメだったわ
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氷の洞窟どこだ?
探してるのに全然見つからない
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>>148
霧の湖の中の孤島
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Wikiが充実してくれば不要になるだろうけど、まだ前スレの解析データはあった方がいいだろうな
48 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2014/12/30(火) 01:57:36 ID:JrFmuIWc0 [3/3]
>>46
申し訳ございません><、もう修正しました
ttp://www1.axfc.net/u/3382341
pass kokoro
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上記データの1.02パッチでの修正点
546 :名前が無い程度の能力:2015/01/01(木) 01:51:14 ID:QLkXmaLc01.02一部人形の種族値が変わった
Pれいむ 耐久85→95
Sコンガラ 散防90→70
Pゆめみ 俊敏80→90
Aメルラン 集防80→90
Pスター 俊敏40→45
Sぎょくと 集防30→35
Nもみじ,Sもみじ 鋼鉄,風→鋼鉄
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Aぬえ育ててる人いたら使用感教えてほしいな
ポケモンは第2世代のクリスタルまでしかやってないんだが、ブラッキーみたいな運用法になるのかな
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これってvitaでも出来るんかね。
通信対戦見越したらポケモンみたく携帯できるとありがたいんだが
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>>153
ソニーハードでこれ出すとか、正気の沙汰じゃねえなw
もしPS4で出たらランダムマッチとか実装されるんだろうけどなー
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>>154
いや、そうじゃなくて
PCゲームのこれをVitaに取り込んで出来るのかなって
人形劇をPSPに移植してプレイしてた人がいたの思い出してね
まああれはある程度ユーザーが手を加えられる余地があったから出来たんだけど
製品として出てる人形演舞じゃ難しいか
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それにそもそもVITAのクラックはPSPに比べて難易度が段違いに高いから無理じゃないかね
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>>153
つタブレット
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>>155
人形劇をPSPに移植ってかPSPでGBAエミュ使って起動してるだけだぞ。
こっちは普通にウィンドウズアプリだからVitaがwindowsのOS自体を
エミュレーションできないとまず無理だろ
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>>157
win8タブで起動できて割とサクサクだよ。
操作性は難ありだけど。
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>>155>>158
PCゲームそのものをPSPに入れるってのもあるし
「誰かがものすごい手間をかけてできるようにしてくれたら」できるかもしれない(H/W的にできるかとか、そもそもやっていいとかとかいう議論は別)
で、携帯ゲーム機にこのゲームを移植した所で、通信対戦見越した何すんだって話だけど
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クリアだけ考えたら低コストで揃えたほうが楽かもしれん
コストが低い人形ほど早くレベルが上がるからストーリーのボスなら
レベル差でゴリ押しできるし
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数時間神社裏洞窟さまよってるけどサリエル出ねぇ……レベルがそろそろ全員90超えそうだぜ
適正レベルとかわからんけど霊夢戦見た感じでは明らかに上げ過ぎな気がする
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>>162
さすがに数時間ってのは運悪すぎるな・・・・・・
攻略中でも数回出会ったぞ
レベル90オーバーはちょっと上げすぎかもしれんがそれでもラスボスは楽では無いと思う
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廃洋館、本家オマージュだと思ってたが
虹川邸か、気づかなかった。
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サリエルはクリア後の氷の洞窟でもでるからそっちでも…
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俺はリセマラに嫌悪感ないから多重起動しまくりで欠片をある程度の数に
押さえて厳選するけどここのみんなはリセマラしたりするの?
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うわ最悪椛が鋼単になってる・・・クッソ萎えた
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クリアまで行ったけど戦闘の教範なんて一個も拾ってないんだがどこに落ちてるんだ
経験値稼ぐのきつい
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ひとつは神奈子様倒したらもらえる
もひとつは博麗神社裏洞窟内に落ちてる
誰か神綺様使ってる人いないかね
対闇に起用しようかと思ってるんだけどSの幻光で闇無効特性の闇絶対殺すマンにするか幻闇で幻効かない無に対応できる範囲重視にしようか悩む
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一個は神奈子様に勝てば
もう一個はどこだったかなあ
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初期蓮子にしたけどたしかにストーリーだと割とキツいな、色々と足りない
今は砂にしてナズでゴリ押してるが
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公式が人間組は割と辛いって言ってたような気がするな
やっぱキツイんだなあ
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過去のレスであったんだけど、拡散型作るなら集中はE-がいいのはなんで?
教えて!エロイ人!
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>>173
本家でいうイカサマ(相手の攻撃力依存の攻撃)のダメージ軽減とか
魔力の欠片消費すると思って無くって調子こいて使ってたら在庫尽きたorz
落としやすい人形いる?
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>>174
落としやすいというより、野生レベリングしてればいつの間にかたまってる感
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このゲーム、本家よりも鋼多いな。
相性が覚えきれてないが風メインだとちょっと大変だ
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過去レスに理由も一緒に乗ってただろ
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やっとストーリークリアして色々散策しようとまず守矢神社遊びに行ったら早苗さんにボコボコにされた
他の面子もラスボスより普通に強いから困る
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継承ってコツとかあるの?
S4つの2,3体できてから中々進まない
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S4二体いて華扇の落し物イベント終わってるならそれでゲットしたもの使えばなんとかなるぞ
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兵糧丸ってどこにあるんや
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レミリア攻撃力は高いけど脆すぎるでぇ…
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全クリして1匹厳選頑張ったけど、
どうせロクに対戦しないんだろうなあと思ってしまいそっ閉…。
しかしあらゆるところ(データやシステム)が元ネタと同じで、
無難なような、それでいいのかよとも思えるような…。
元ネタよりも面白い部分があれば嬉しいな。
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>>182
場に出し易いに越したことはないよな
このゲームって攻めと守りどちらが強いのかな
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>>182
A115S110で耐久が75/70/70だしな
典型的な紙アタッカーよ
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>>185
P型はH55
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>>169
Spdは一致技は優秀だけどサブが絶望的(ほぼ○符頼り)で等倍で勝負するタイプ
Powは集中寄りで覚える(50までしか見てないが)
範囲はこっちのほうが上だけど高い散攻が生かしづらい(カタログスペック感)
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Pレミはステ合計値は高いけど実質散攻が死にステだからなあ
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お金貯めればてゐのアイテム買えるんですかね?
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地霊殿の草むらエリア超えた先の扉の鍵ってどこにあるんだ?
多分この先が間欠泉センターなんだろうけどさっぱり分からん
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文はPとS、どっちがいいのかなー。
Pでも130あるなら、Pでもいい気がする。
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>>190
地霊殿の主に挨拶はしたかい?
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魔理沙邸とか無縁塚ってどうやっていくんですか?
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>>191
霊夢のSあやに苦戦したのでSあやにした。
最速の人形ってことで育ててるが後悔はしていない。ツイスターマジ優秀
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霊夢のSあやの怯みアイテム持ちでのツイスターで
怯み多発はしんどいわ・・・
>>193
玄武の沢を南にいってそこからボート使った先
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>>192
なるほど、さとり様をスルーしてたのか・・・
ありがとう助かった
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やっぱりツイスター強いんだな
こっちのパーティーに刺さる刺さる
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Pの一斉射撃とツイスターの相性いいじゃないか
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一斉射撃持ちはPあやなんだけどな・・・
こいつのS130から繰り出される風・闘属性一致の37.5*5=威力187.5 怯み率4割は
運ゲーに持ち込まれる可能性高い。
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Pあやのスキル 疾風でわざと状態異常にして速度あげて特攻させようと
思ったんだけど、微妙かな。
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>>200
ツイスターとラッシュアタック切ると技が微妙なのしかないから
一斉射撃のほうが使いやすいと思うが・・・
-
技次第かな
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って今気付いたんだけど
ラッシュアタックって拡散だったのか・・・
今まで気付かなかったw
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Pあや、Dアリス辺りは対策しとかないとどうしようもない気がする
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ざっとPあやの疾風で使う技見たけど
メインがとびひざ、ウィンジャベリン、
サブに森羅結界、バリアオプション、チェンジリング、スパークジャベリン、ストーンスパイク
とかになりそう
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ラッシュアタック拡散なんだよなぁ
散弾にP振る余裕は無いという
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S魔理沙、70でマスパ覚えるかなって期待してたけどパルスレーザーとかいう光150のはかいこうせんだった
スターフレアか…
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Sひじりって、やっぱすてみでの火力アップのがいいのかな?
かたやぶりで範囲を広げるのも捨てがたいけど
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自転車もらった辺りで何をとち狂ったのか、換金アイテムや魔石の欠片がごっそり所持品から消えたんだけど、気にせず続けていい?
しかも間違ってセーブしちゃったんだけど、バックアップデータってあるのかな?これ。
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やっぱり統一パ組む人っているのかね
妖々夢統一パとか
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>>209
そのバグ俺も遭遇した事あるけど何度かアイテム呼び出しやページ送り上下左右やったら直った
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>>209
すみません、自己解決。
なんか違う画面にとんでたぽい。
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かたやぶは損はしないタイプですてみは相手によっては無効化される
けど火力強化が凄まじいタイプ。
うん迷う。
けど俺はすてみ使ってる。
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せいしんりょく持ちは鉄/雷が2に炎/水が1
鉄って格闘に弱いじゃないですかやだー
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>>210
そこまではしてないけど、うちは八雲一家は絶対入れてるな。
-
統一パは結構出るんじゃない?
俺なんかは銀髪パメインで使ってたりするし
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>>214
・・・?
-
>>210
ストーリークリアまでは神霊廟メンバーで固めてたよ
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IRCのチャンネル作ってみたけど、良かったかな?
雑談攻略対戦などで活用してみて下さい。
ネットワーク:Friend Chat
チャンネル名:#幻想人形演舞
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>>213
安定感か爆発力か、堅実に行くか浪漫を追うかってことか
ありがと、参考になった
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間欠泉センターでルーミアが逃げた後ってどこいけばいいんだこれ?
進んだら山に出るしかといって付近探してもそれらしいところもないし
-
>>221
>>20に答えあるぞ
-
火傷、猛毒になる装飾品はあるけど麻痺になる装飾品って
持ってる人いる?
-
>>201
んー微妙そうかー。メテオインパクトでもつけて特攻させようかとも
思ったけど…。
-
>>223
それらは本家の「かえんだま」「どくどくだま」互換アイテムだし
それ以外は無いんじゃないか?
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>>221
逃げたのはルーミアじゃなくてメディスンな、メディスンのpixiv百科だのニコニコ大百科だのとスキマップ見比べれば答えがある
-
連レススマソ
PあやにD屠自古がいいんじゃねとは思う
雷冥で一致技に耐性あり+アビ帯電、風船持たせれば地か闘読みで無償降臨
あるいは最速S70にスカーフ持たせて上から殴る
-
>>224
Pあやはメテオインパクト覚えないし
メテオは優先-3だからほぼ後攻になるよ。
-
間欠泉センターでアリスが逃げた後ってどこいけばいいんだこれ?
-
>>215>>218
さすがに対戦用で作りはしないか
うちにも絶対に外せない運命的な出会いをした拘りの子はいるけど
浮遊石は大蝦蟇のとこの行商かと思ったら違うのか
どこにあるんだろう…
>>227
B特化ゴツメP衣玖もいいんじゃない?
スカーフでぶん殴るのがシンプルだな
-
>>222.226
逃げたのメディだったか
マップみていってみたら敵のレベルからしてそれらしきところ見つけられたわthx
-
浮遊石は最近手に入れたけど3.4.5の道でゴムボート使った
先にあった気がする。
あとは人里入る直前の怪力グローブ使った先か。
どれも間違ってたらごめん
-
対戦しようかと思ったけど友達いなかった。
-
こいしちゃんって添い寝イベント以降出番無し?
フランといい投げっぱなイベントがあるのは何なんだろう
-
>>233
ここにいる人達に頼めばいいじゃないか。
てか対戦できるまでの敷居の方が高すぎる気がする
(ゲーム内ではなくサーバー立てとかの部分で)
俺はここら辺の事が良く分かってないから対戦したくても
サーバー立てできる人達依存になってしまうorz
-
>>234
解析した人が天界や神霊廟のデータがあるって言ってたし
追加ディスクか大型アプデかがあるんじゃないか?
-
>>223
俺も対戦したいしスレとかIRC活用しようぜ
サーバーの建て方もwiki結構親切だし、なんなら対戦相手にお願いしてもいい
-
そういえばフランってフランの部屋から出てくるのから見たことないけど
それ以降はもうない感じ?
紅魔館隅々まで周ってもう何も起こらなかったし
-
Aこいしの弾道修正これ誤植じゃないのかね?
凪の時集弾が1,5倍て種族値60しかないから全然意味ないんだけど・・・弱すぎない?
-
>>232
とりあえずその辺まわってみるよ
-
クリア後含め解決できない・伏線が残ったままのやつ
・紅魔館走り回ってたフランドール
・地霊殿で添い寝してきたこいし
・霊夢・マリサの台詞で出てきた天界・霊界(白玉楼?)
・恐らく神子が封印されている扉
・無縁塚の紫色の木
ここらへんは実装待ちなんじゃないかな
-
>>239
いや1.5倍になるからデフォを低くしてるんだろ
-
>>241
他にもイベントありそうなの
閉店中のお店
龍神像
こすずの本屋
旧都の温泉
突然消えた萃香
他にもあるかな?
地霊殿の鳥はネタらしいけど
-
>>242
Aに全振り補正かけて「凪」時A実数184・・・
うーん・・・
-
とりあえず3、4の道と人里出てすぐの岩砕きの先には無さそうだな…
5の道は広いからめんどくさいけど行くか
>>243
ハシビロコウさんマジイケメン
-
えいき様PかDどっちがいいんだろう
Pの方が無難そうか
-
>>243
ハシビコロウは心綺楼背景ネタってだけだろ
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>>242
あくまで以下最後に技覚えるレベルの70での性格特化前提でのステータスの話しだけど
Pこいしの集弾に全振りすると169
天候凪時x1.5倍で253.5。
種族値120全振りだと261。
130全振りだと277。
マリルリの再来を恐れてだとは思うけど天候込みで120族にすら勝てない。
しかもレベル70時点で肝心の集弾技を一個も覚えない。
技マシンが強いゲームとはいえ流石に誤植を疑うレベル
-
>>232
見つからん…
探し方が悪いのか無いのか
回収し忘れてたアイテムはだいぶ拾えたけど
浮遊石の情報プリーズ
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人形を逃がすことって出来ないの?
人形箱に逃がすコマンド無いし
-
>>250
妖怪の山にいる雛に話しかけて逃がすことができる
-
>>250
妖怪の山の洞窟から雛がいる小屋に行けるから
そこで雛に頼んで逃がしてもらう
-
雛のところまで行くの結構だるいよね…
愛せって事だな
-
どうやってもボックスあまるしな…
-
>>249
セーブ遡って調べたら6の道でゴムボート使った先に
浮遊石あったよ
-
>>250
吟味のために愛のない行為(ポイ捨て)をさせないように
そういう仕様にしているとか何とかをどっかで見た気がする
-
スキルカードの57ってどこにあるか教えてほしい
wiki見てもどこにあるやら分からないんだ……
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6S2体作れたらその後の転生は6S作るの余裕だし良いなこの仕様
魔力の欠片もレベル上げしてりゃ溜まってくから困らない
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>>255
愛してる
これでマイも安定して抜けれるはず
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アビで威力○○以上のスキルへ弾幕を打ち返すってどういう効果?
イマイチ分からんのだが・・・
威力○○以上のスキルを使うとそのまんま跳ね返すって事?
それとも威力○○以上のスキルを受けてからゴツメみたいな定数ダメの反撃をするって事?
あと属性一致とかで○○以上になったらどうなるかも知りたい。
質問が多くてすまんがよろしく。
-
アシストのミミちゃん&る〜ことがポケモソのメレシーポジな気がしてきた・・・
頑丈 ステロ(鋼だけど) トリル 自爆 っていう並びに・・・
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>>260
実際に発動したの見たけどダメージはちゃんと受けるし
スキルを同じスキルを返す描写もなく、相手がダメージを受けただけだった
相手が受けたダメージは明らかにこちらが受けたダメージより少ないから
効果が弱いか、スキルの属性そのまま返すから効いてなかったかだな
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さめはだみたいなもんでしょ
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東方キャラと何度でも戦えるように
バトルサーチャー的な何かがあればいいのにな
ぶっちゃけ青娥美味し過ぎる。
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手持ち全部D死んでるよしかだもんな
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ぐぬぬ・・・食べ残しが見つからない
誰か教えてください;;
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玄武の沢でボートに乗ってる時に滝に向かって進みながらA押すとボートに乗るかの表示が出た
乗っても乗るモーションが出て1マス進むだけ
…見つけたはいいが特に意味無いな
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>>267 パッチ当ててないのか? 最新版でそれは直ってるはずだぞ
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>>251>>252
ありがとう
紅魔館でレミリア乱獲してたから知らんかったわ
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あー入ってなかったサンクス
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最終的に野良レベリングで効率が良いのは氷の洞窟か華扇の隠れ家になるのかねぇ
四天王回した方が速いんだろうけどAこがさ育て中だからな……
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(小傘はSじゃないか)
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走るフランが見えて、次のエンカウントがフランだったんだけど
これって絶対フランとエンカウントするようになってる?
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なってない
-
なってない
未だに野生のフランを探してる俺が保証する
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マジか…
因みにそのフランはE-が2つにDが1つという…
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>>276
能力ランクなんてあとでどうにでも出来る
フランは出現率1%だから会えた事に喜ぼう。
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ED後に一部の東方キャラはまた戦えるようになる
もう一度神綺を倒すとまた復活する
華扇イベの一部の諏訪子はダメで針妙丸は戦えるという微妙な基準だけど
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スキカ34のブレイクショットどこにあるか分かる人います?
wikiに紅魔館って書いてあるけど全然みつからない・・・
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>>277
そうですね!フランちゃん育てたいと思います
それはそうとレミリア様、40レべ振り回してイジメるのヤメテ
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四天王レべリングなら、青ピアス装備のS諏訪子でマイまで12タテできる
多分これが一番効率いいと思います
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でも紅魔館迷ってる間にレミリアもフランも複数入手できちゃうんだよな・・・
>>271
曰く「四天王一人目を倒して二人目で全滅」
今作では全滅してもお金は減らないし、強化四天王は全体的にガチ
割と積み技とかを使う必要性があるし、一体だけでは半減とかどうしようもない
相手はサブでこちらの弱点をよくついてくる。
だから結果的に一人目を回したほうが早いらしいな
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普通にスキマップで戻った方がいいぞ
一度入ったら出られないとはいったい
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ユキはAこがさ1体で余裕だからな、マイは1匹目からスパークジャベリン撃ってくるから別の人形が必要
全滅しなくてもスキマで帰ればいい
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ストーリー部分はよっぽど相性いいのがいる場合は別だが
ほんとにレベル上げてゴリ押しするしかないな
敵がとにかく強い技振ってくるんでこっちも上から殴るしか
異常技使ってくる相手って全然いないよな
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Aこがさは拡散系?
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今更ながら進化しても絵柄変わらないのな。
東方人形劇もやった事あるからかなり残念。
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転生素材の6Sができない
野良の3Sと2S混ぜて3Sしかできず
何か根本的に間違ってるのかな
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>>288
魔石はきちんとセットしているか?虹の魔石でないと5か所遺伝はせんぞ
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みんなだれ嫁にした?
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>>287
既存のドットに進化2パターンずつ追加とかただでさえ作業量半端無いへもさんが死ぬぞw
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人形劇は動かない一枚だったけどこっちは攻撃や被弾のモーションもあるからな
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ユキ:A小傘@食べ残し
マイ:Pサニー@浮遊石
夢子:Pサニー@浮遊石
で6タテ出来るな
でも上にあるSすわ12タテのが効率いいのかなぁ
神綺も最初のみまを小傘と育成用で相手の反動使って倒して、依姫辺りが出てくればサニーで積んで5タテ体勢いけるけど
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>>290
パルスィと朱鷺子でめっちゃ悩んだけどパルスィ
入手順で決めるしかなかったんだ
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>>290
妹紅
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>>290
もこたん
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ナズーリンとこころの2択で悩んだ結果どうせナズはコラッタポジだろうとレアっぽそうなこころにした
結果どっちでも大して変わらなかった
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>>290
にとり
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攻略というか小ネタだけど技ポイント無くなったら
その場で忘れさせて、また思い出せば技ポイント回復するな
余りがちなPP消費するいい手段だと思うよ。
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>>290
えーき様か蓮子か悩んで蓮子にした
正直辛い
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>>293
S諏訪子なら命中100技だけでノーダメ12タテできるからサクサク進む
18タテできる勢いだが、ウォーターカノン頼りなのでゆめこの天子で被ダメすると次のこころで止まる
こころちゃんを突破できれば18タテもできる
-
誰かレイラのお守りあるとこ知ってる人いない?
見つからないんだが・・・・
-
>>289
虹の魔石は手に入れた
そもそもの遺伝の仕様がわからず
例えばの話HPと散防以外Sの人形が二つできた
ここから散防とHPをSにするにはHPがSとか散防がSのやつを入れないといけないってことだと思ってるんだけどそしたら散防以外Cとかのステが混ざっちゃうんだよね
あと転生させる人形はなんでもいいのかなそれともHPとか散防がSのやつを転生させて素材に4Sのを入れればいいのかな
-
どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど
らいこ人形使うのって強化マイだけ?
-
>>301
Sすわこ育てようかなぁ…
>>302
霧の湖にある廃洋館
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戦闘の教範、神奈子様から貰ったのともう1個博麗神社裏洞窟のどのあたりにある?
-
>>303
耐久散防抜け1体と、耐久or散防持ち人形をセットして、ほかの人形を転生
これで5Sができるまで粘ろうぜ
転生させる人形は何でもいい。耐久や散防持ちは継承側に。転生側に持っていくと耐久や散防のSが消えるぞ
-
>>305
廃洋館来てるんだがお守りがみつからない・・・
-
>>308
3姉妹まわってピアノのある部屋に写真が落ちてただろう?
もう部屋に入りなおすと写真があった場所に落ちてる
-
浮遊石って某ゲームでいう風船みたいなもの?
攻撃受けたら割れて、消費してしまう?
-
>>290
早苗
-
しんみょうまるをどっちのスタイルにするか悩む……
王道的にはやっぱりDなんだろうか?
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レイラのお守りなんて初耳なんだがそういう名前のアイテムでもあるの?
あの廃館ただプリリバ3姉妹と戦う場所かと思ってたけど
-
>>313
戦闘の人形に持たせるとエンカウント率が減るよってアイテム
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あるよ
プリズムリバー三姉妹でそれぞれ一人ずつ部屋にいるじゃん?
でも部屋は4つ
場所は明記されてるから省略するけど
-
誰か雷鼓さんと幽香ちゃんのwiki更新してくれないかなチラッチラッ
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嫁が一つに絞れない俺は強そうなしんき様選んだんだがしんき様600族だったんか....
ナズと2人だけで無双できるわけだ
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ぬえのスキル変更来るらしい
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>>290
神奈子
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本家でも気に入らないのはタスキとかの貴重品も普段の戦闘だと消えてしまうことなんだよなあ
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>>290
ルイズ
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嫁のPてゐちゃん99まで上げても微妙過ぎる
自力で覚えられる一致技が威力60の詐欺球止まりだし(一応技マシンで威力もPPも上な技覚えるけど)
シナリオの敵にはレベル差あっても大体確1か確2でやられる柔らかさ、おまけに両刀中速と来てる
-
>>318
@gn_gekidan: ぬえ人形のスキルですが、スキル担当が大きく間違えていたため、かなり戦いづらい様になっていました。
次回パッチで修正しますので、ぬえで戦っていた方、申し訳ございませんでした。
パッチは、今日明日中に公開できる予定です。
これか。
-
持ち物は使用しても無くならないから、本編攻略ならスキルカードでコンティニュー覚えさせて
治療符持たせるのが楽でいいな
-
良かった
終盤の習得スキルが煉獄、夢幻泡影(集中技)、電磁砲なぬえはいなかったんだね…
-
>>290
もみじ
修正入る前にクリアできてよかった
-
種族値とスキルのどっちを修正するんだろうな
種族値を入れ替えてくれるなら楽だし
向こうも楽そうなんだけど
スキル担当のミスならスキルが入れ替わりそうだな
-
>>319
委託待ち組で自分も神奈子を嫁にしようと思ってるんだがよかったら使用感とか教えてほしい
-
ぬえの技構成ってどんな感じだったんだ?
Aぬえ気になってたんだけど
-
フィールドバリアとプロテクトどこじゃあ…。
-
妖怪の山の橋の所の霊夢が突破できん
やっぱ最高レベルが間違ってACぶっぱした蓮子lv40じゃあキツいのかね?
-
>>290
太子様
迷いも何もなく即決だったな
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れいむが全然出てこない・・・こんな事なら最初に取得しとくんだった。はよ強い巫女カモン
-
>>330
竹藪前の行商
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>>329
覚えるLvは忘れたけど
陰の気力(夢/集中/威力55/命中100)、雷鳴、幻覚弾(幻/集中/威力60/命中100)、ボルトグレイズ(雷/集中/威力65/命中100)、サンダーベール(相手を麻痺)
虚像(自分の属性を自分の1番上の属性に変更)、インビジブルハート(幻つばめがえし)、盗電チャージング(雷ギガドレ)、虎視眈々(ロックオン)
天明の大火(煉獄)、夢幻泡影(幻/集中/威力95/命中100)、神鳴(電磁砲)
まともに命中する拡散技は盗電チャージングのみ
-
妹紅になに振ればいいか教えてくれ
-
神社裏山で出る直後に魔界への洞窟でレベル7〜8上のが出るという>霊夢
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>>334
ありがとー!
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>>290
幻月
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>>335
情報ありがとう、そりゃ扱い辛いな
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>>328
まだストーリークリアしたばっかで対戦とか全然意識してないけど
典型的な高火力鈍足アタッカーな感じ。本編だと自然技や鋼鉄技がガンガン飛んでくるから結構キツかった
自分はP神奈子にしたけど途中で本家で言うところのおいかぜと一致120反動技覚えるから後半は割と使いやすかったかな
ただサブで大地技持ってても鋼鉄技持ちからは逃げないとマジで一発で死ぬ
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両刀の予定だったって言ってるけどこれじゃ集中型だよな
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ぬえが修正されたけど、Pルーミアはそのままなのかしら
チェンジ前に、物理アタッカーとして育てようと思って集攻にPP振っちゃったって
DにするしかなかったからPの覚える技とかわからんけど
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>>341
おお、情報ありがてぇ
P神奈子はおいかぜと高火力技覚えるのか
ただPの方は耐性面が鋼4倍だしかなりきつそうだよね
Dの方は耐性がいいしグライオンみたいな感じの運用ができそうだから技がすごく気になってる
早くやりたい!
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そういえば人形の総数って120なのかな?
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スタイルチェンジまでPP振っちゃダメだぞ
まあPP振ってなかったけど集中型になるからS聖を避けてDにしたらアレだったが
ストーリーのバ火力相手に格闘単で防御アップとか積んでる暇ないよ
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コンセプト持ってPT組もうかなぁ
手始めに風神録パとか風パでも組んでみるか
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もしかしてレミリアって拡散型は不適?
館で捕まえたレミリア集中ばっかり覚えてるんだけど
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なんだかんだ盗電チャージング強かったから水や風がかなり多い中盤あたりは無双できたけど
終盤はアンノウンフレアのスキカ取るまで凄い扱いにくかったし、対人になるとこれじゃ使いにく過ぎるから強化は助かる
そもそもアンノウンフレアって絶対もっと早くにぬえが自力で覚えるべき技だよねってずっと思ってた
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>>343
ルーミアはギャラドスみたいなものだろう
物理種族値なのに特殊技ばかり充実してるアレ
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>>348
P型にするなら集中特化というか、槍4種積む以外いるのか?って感じ
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あぁ勘違いしてた、ぬえはPとDなのね・・・PとAだと思い込んでた
今回の修正はPの方だけってことなのかな
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>>348
Pで突貫シャベリン投げるのがお仕事ですから
Sは知らん
>>350
ラプラス覚えるっぽいからバ火力堪能するのは問題ないんだろけど、スタイルチェンジ直後くらいに自力で覚えてくれるのかね
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>>351
>>353
なるほどありがとう
S出たけど拡散型はあきらめるか・・・
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>>348
Pは槍投げるだけのお仕事
Sは積むんや
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アイテムの説明に換金みたいなのが書かれてるけど他に使うからとっとけってアイテムあったりする?
換金アイテムは換金のみ?
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スキルカードの30と31って魔法の森のどの辺にあるかな?
ボート使って結構迷ってるのに見つからない
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私の部屋までいらっしゃい まあ辿り着けたらの話だけれど
とか言いながら奥入った後急いで鍵掛けるれみりゃかわいい
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>>195
今更ながらありがとうございます!
あと魔力の欠片どこで稼いでますか?
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ぬえ使ってるけどDもありだと思う
H極振りのこり
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>>290
映姫様一択でした
ラスボス前でもう95に届こうとしてるんですが・・・
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ご送信すいません
ぬえ使ってるけどDもありだと思う(耐性はよくないが)
H極振りのこりADSにふってる
スニーキング(幻ふいうち)で速攻アッタカーの狩り残しの処理
居座りながらマヒまき
ちぇんとレミリア使ってるとどうしても狩り残しが多発するから結構仕事してくれる
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>>290
フランちゃん
早く本人にも会いたい
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>>362
成程ありがとう
嫁の脇を固めるサポメンとして考えてたけど使えそうかな
ただこのゲーム、本家ほど麻痺強くないんだよな・・・
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図鑑コンプしたと思ったら
BOX総数118、図鑑で数えたら118(勿論???無し)、図鑑表示119、上のレスやTwitterでは120コンプの報告
教授…これは一体…
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自分もTwitterで120とかあったから聞いてみただけで今揃ってるのは118種類なんだよね
二重起動で最初の奴と比べても差が出ないしTwitterのコラなのかな
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転生で全S作ろうと試行錯誤してたら魔力の欠片なくなった・・・
どこかいい稼ぎ場あります?
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今はじめて対戦してきた
お互い探り探りな感じだったけどすげー楽しかった
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じゃあ多分図鑑の数表示がおかしいんだな
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>>364
あくまで参考だけど私のところでの運用は
高速アタッカー(レミリアorちぇん)が死ぬまで働く
狩り残しをDぬえが狩り、後続にマヒを巻く
DアリスorA小傘が先制を取りながら後続を落とす
どうしてもDアリスとA小傘が先制をとらないと扱いにくい構成だからこうなった
ぬえとこいしをサポートで使ってるけど、こいしが完全サポートだから狩り残しはぬえに任せてる
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>>365
解析データのリストみたら通し番号でIDが振ってある
11、13、24、28、34
の5IDが欠番で、最後はID123のらいこだから118種でコンプなんだと思うよ
欠番は旧キャラの位置だけど、リストラされたのかこれから追加される予定があるのかわからんね
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やったー6S二体できたよー
まずはレベル上げ牽引要因育てるか
すわこちゃん育てるかな
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Pおぜうの三色槍がまじええわー
今回、入れ替えタイプ方式無いおかげで
大体に対応できるから、マジ重宝
でも・・・おぜうしか使わなくなって、イマイチ他のキャラが使えてない
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追加って言っても人形劇にいて演舞にいないのは先代、妖忌、天魔、アドベント系列か?
そう言えばVIVITも居ないな
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おそらく
11 呪い子
13 魔天使
24 パジャマ幽香
28 輪妖精
34 怪綺談五面中ボス
っぽいね
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>>353
Pるみゃがラプラス自力で覚えたのは確か70
強い拡散は技マシン頼みでした
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>>374
神社の池で寝てるアレとか?
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Sわかさぎひめってウルトラハイトーンレベルでおぼえるくせにスキカで覚えないんだな…
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>>370
Aこいしは好奇心持ちなのが面白いな
Dぬえ、Aこいし、Aはたて辺りに目を付けてたのでもうちょっと考えてみる
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そういや最初持ってる二折携帯ゲーム機って最初でしか入手できないアイテム?
アイテムコンプしたい症だから売るに売れない
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>>380 さなえ人形倒したら落としたぞ
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転生活動始めたが多重起動法はスゴイネ…
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全スレで最大火力調べてたけどもっと上がいたので・・・
前回1位 Pうつほ C150(全振り補正222)火燕舞踏150(一致225)=49950
今回(暫定)
1位 Pりか 硬鋼之型(無属性を鋼に変え1.3倍) C155(全振り227)逆境根性100 (変更一致補正390)=88530
2位 Sりかこ 逆巻く蒼(HP1/3で水1.5倍) C110(全振り補正178) ウォーターカノン(一致補正337.5)=60075
3位 Pわかさぎひめ 逆巻く蒼(HP1/3で水1.5倍) C100(全振り補正167) アクアブレス150(一致補正337.5)=56362
3位 Dめいりん 剛健なる山吹(HP1/3で闘1.5倍)A100(全振り補正167) メテオインパクト150(一致補正337.5)=56362
5位 Pコンガラ 堅牢なる鋼(HP1/3で鋼1.5倍) A130(全振り補正200) 一閃120(一致補正270)=54000
6位 Pりかこ 轟く刈安(HP1/3で雷1.5倍) C130(全振り補正200) 雷帝インディグネイト(一致補正270)=54000
多分まだ抜けがあると思うので引き続き調べるか・・・
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鋼技使う敵多くないかい?
嫁が鋼4倍だからキツイ
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SすわこってDすわこより遅いのかってWikiみて思ったけど、これ間違ってるだけか?
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Sすわこが115
Dすわこが85のはずだぞ
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本家と違って鋼が耐性優秀より、攻撃優秀タイプなんだよな
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>>384
鋼が強すぎて鋼弱点だとキツすぎる
対戦でも鋼が1強臭い
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藍しゃまレベル82のくせに速すぎワロタ…ワロタ…自信過剰で止められないし
一匹目で布都ちゃん小傘ちゃんループして毒びし撒いて耐えるいつものパターンで何とか倒したが
つか野生の藍が捕まらん
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>>389
廃村で捕まえた方が楽だぞ
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やっぱ捕獲率はコストだけじゃなくレベル補正的なのあるよな
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>>384
金属もってりゃ鋼という風潮
エクセルデータでスタイルチェンジとか気にせず機械的に集計した
やっぱ、鉄が多くて炎と自然が少ないといった感じがする
無 42 7%
炎 28 5%
水 47 8%
自然 29 5%
大地 35 6%
鋼鉄 50 9%
風 39 7%
雷 31 5%
光 47 8%
闇 49 9%
冥 34 6%
毒 30 5%
闘 32 6%
幻 49 9%
音 30 5%
夢 0 0%
合計 572
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>>386
貼られてたエクセルのやつで直しとくわ
>>389
クリア後に出てくるレベルのやつは運命使わないと捕まえられる気がしなかったわ
藍なら廃村で粘ったほうがマシなんじゃないかな…
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>>390
あ、あそこ出るんだ
そういやマスターボール的なのってどこにあるんだろ
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夢子は20ターンくらいかかった
一方神綺ちゃんは封印の糸1個で入りました
\ちょろい!/
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未だにタイプ相性覚え切れてないわ
幻とか音とか光がよくわからなくなる
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Dゆうかの散防低いな…Pゆうかより低いって集中絶対殺すマンなの
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>>392
鋼鉄ずば抜けて多いな…
それに有効な炎は少ないのか
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>>394
適当に何個か落ちてるけど(最初は紅魔館だったかな?)、これ使っても2ターンで封印解けること考えると使わんなw
レア枠粘るのがしんどいけど、クリア前での分布ならスタイルチェンジしてないから圧倒的に種族値が低くて弱いから店売りアイテムで余裕で捕まる
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>>394
どこかのボス倒した直後に部屋に一つ
道中に3つくらい落ちてるな
でも正直伝説居ないし厳選は転生だしで
マスボの意味がないって言う
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鋼系はスタイルチェンジして鋼が消えたりしないからカウントしたら多くなるかな
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一番捕獲に苦労したのはせいじゃだった
あいつ開幕ブーイングおおすぎんよ・・・
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千変万化で四神の加護使ったら対応属性になるのかと思ったがそんなことはなかったぜ
そもそも何タイプ出てんのかイマイチ判らんけど
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鋼と闘を同時に操る夢子さんにボッコにされかけたわ
鋼対策ににとり入れてたらこのありさまだよ
鋼→風が抜群なのが大分キツい
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対人で特殊炎は必須と何度も言ってきたし皆育ててるよね?
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椛の風復帰しないかな・・・
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>>405
パチュリー「まかせろ」(等倍集中で死にながら
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お前らならうつほ、フラン、りかのうちどれ育てるよ。
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>>405
SゆめみがCS高くて使いやすいわ
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>>405
範囲狭すぎるから育ててないな
Dアリスは格闘か地面で処理する
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俺はSゆめみを選ぶぜ
-
Dアリス格闘等倍だったorz
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>>408
フラン育ててるよ
まぁ、Pの炎にしたらなんか微妙だったからSにして育て直してるけど
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>>405
本家と違って耐性が他と比べて多いってわけでもないから、炎必須にはならんと思うよ
まあ、対人はやらんだろうからよくわからんけど
おう、せっかくパルシィが毒撒いたのに控えが鋼ばっかはやめろや
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火傷、マヒは本家仕様にしてほしいわ
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>>414
パルシィじゃなくてパルスィだアホンダラァ
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後半ダンジョンの広さとエンカウントのバランス悪すぎじゃね
真面目にやるとなると妖怪の山ぐらいが限度だわ
地底以降は難しいというよりひたすらだるさが残った
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ダンジョンは護符と勾玉ばら撒いてたわ
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Sゆめみのいいところ
C125S110 耐久もすごい紙というわけでもない
一致150 120技、 威力75の体力吸収を2属性、一致ボルチェン
サブに水がんぷう サブ威力120技 ちょうはつ持ち
火傷、麻痺にならない
アビリティが優秀
-
批評するとなるとマップの作り方はちょっと褒めにくいな
入り組みと広いのはいいけど長くてどうでもいい分岐が多すぎる
-
特性早足と特殊版まけんきだっけか<ゆめみ
-
拡散炎欲しいからAキスメ使ってたが闇属性邪魔過ぎた
というかストーリーで使う機会がほとんど無かった
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人形遣いが何もない道を見張ってるのやめてくれよ・・・
-
これの天候って説明書にある効果だけなんかね
例えば「極光」なら光の威力アップとそれぞれのアビリティ効果
・アウロラの恩恵 ターンごとに回復
・光のカーテン ターン終了時に異常回復
・閃光 俊敏2倍
アウロラの恩恵持ってるのDスターとD聖だけ、閃光はサニー、ルナ、星だけだったりで
本家の晴れや雨みたいな幅は出そうにないか
-
Dアリス
Sゆめみ
Pあや
なんやこの厨パァ!?にするにはあとなにがいるか
-
こいしの弾幕修正は集中ではなく散弾らしいぞ
-
実際は散弾が1.5倍だけど説明が集中らしい
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図鑑埋めてるんだがちゆりの上下のキャラって誰なんだ?
この二人で図鑑完成するだけに見つからなくて辛いぜ
-
>>425
Sすわこでいいんじゃね、然いないし
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>>428
っttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?%BF%CD%B7%C1%B0%EC%CD%F7
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>>428
りかことゆめみ
りかこはボート使う方から魔法の森に入って奥の大きな木があるエリア
ゆめみは地底に行く洞窟前の草むら(低確率)
-
>>430-431
サンクスサンクス
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Aばんきの害悪型つよそう
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>>426
まじで・・・?集弾S 散E 赤印で
Lv70まで育ててたぜ・・・やりなおしだわー
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Pさくやはハッサムになれるのかね
>>425らへんには強い気がするけど
-
SすわこってマイのDゆうかとかどうすんの
カノンで1確出来るまではキツいのか
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上に出てたS諏訪子で四天王12タテって技構成どうしてる?
ウォーターカノン以外どう言う構成にすればいいか迷ってる・・・
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青蛾の人形の使い方えげつなすぎて気分悪くなった
さすが邪仙
-
>>437
PP散弾敏捷へ極振り、碧印、青ピアス装備
ウォーターカノン、レイジィミスト、荒波、グラビティブラスト
もこう→カノン、すわこ→カノン、ふと→ブラスト、うつほ→ミスト、ようむ→荒波、フラン→ブラスト
エリー→荒波、ゆうか→カノン、ぬえ→荒波、かせん→ブラスト、レミリア→カノン、らいこ→荒波
たまにらいこだけは確殺できないけど
-
IRC
ネットワーク:Friend Chat
チャンネル名:#幻想人形演舞
雑談、情報交換、対戦利用に
お気軽に入室してご利用ください
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>>439
ごめん、もこうはレイジィミストに訂正、反撃受けるからこれじゃないとすわこ落とせなくなる
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>>438
四天王の一人とかならまぁ分かるけど、イベントで立ち寄るだけの場所で単独で戦うのに自爆戦法はなぁ
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せっかくコストが設定されているんだからもうひとつコスト制限ルールを追加してくれればいいのに
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>>439
ありがとう!水技2つ入れて使い分けるのか・・・全部違う属性で行こうと思ってた
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コストは某ゲームでいう
成長曲線と重さを兼ねてるだけで
強さに直結してるわけじゃないから制限しても無駄だと思うが
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>>438
卑劣な邪仙だ…
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猛毒より大火傷のほうが強そうだな、Dアリスにも刺さるし
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初代ポ○モン以来初めてプレイしたけど
AIの進化がすげーなこれ
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だいたいレベルいくつくらいですわこ無双できるようになんの?
すわこのレベル上げしてるけど激しく眠い
-
>>302
亀だけどレイラのお守り→プリリバ三人撃破後ピアノの部屋へ→部屋から一度出入りして○○があった所を調べる
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脳死しながら魔力の欠片集めてるよりマシだろ・・・
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作者と対戦してきた。
やはり強かったわ
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>>452
おお、どんな感じだった?
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>>452
PTどんなんだった?
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って見直したらちゃんと答え出てたじゃん恥ずかしい
知り合いと何回か対戦したけどPぬえがめんどくさ強かった
バランス壊れてるけど壊れてるなりに楽しいね
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ちゆりに眠らされて
エリーにAS詰まれて3縦
俺はP霖之助、P天子、Sゆめみで行った。
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うーん。
また誰かと対戦したいけどサーバー立てられんのよな・・・
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レイラのお守りっての何度か探してるが見つからぬえ
一度外出たらダメだったのかなあ
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対製作陣戦結構イイトコまでいけたのになーミスったわ。
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対戦してみたいけどIRCだのスカイプだので混ざりにくい感あるよね
どっちも知らないから天則対戦募集スレみたいのが有り難かった
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>>458
アイテムみえないから写真あった部屋の床調べてたらとれるよ
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隠しアイテムは臭いとこにあるのは元とあんま変わらないけど
ミニマップ欲しくなる
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>>458
アイテムシンボルは無いぞ、床を調べるんだ
落ちてた場所の真上ではなく、落ちてた場所の隣のマスに立たないとダメ
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>>460
>>1にある東方二次ゲースレ使えば?
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>>449
Lv86まで上げたけど先手すらまともに取れないのでAこがさ使って100まで上げるわ
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>>458
クリア後に取りに行ったけど3人に話しかけてからピアノの部屋に行ったらイベントが発生したよ
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>>461 >>463
全マス調べたけどマジで無いんだよね
元々何があったのかも知らないんだが写真なのかな?
2階の左下のピアノのある部屋…だよな
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>>466
あーでた!ありがとう
改めて3人に話しかけた後行かなきゃダメみたいだ
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ミアズマって覚えない人形がけっこういるんだな
てるよ覚えないわ
瞑想積んで特殊で殴れば良いのか
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いい感じなパーティができた。
あとはキャラのタイプと相性覚えるだけだな(無理)
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>>464
ありがとう、行ってみるよ
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あれ専用スレ立てた方がいいでしょ
演舞以外の募集したい人がいたら迷惑すぎると思う
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タイプ相性とかクリアしても1つも覚えてないわ
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相性はともかく地相と気象がさっぱりわからん
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相性はなんとなーく大雑把には覚えたけど2つ組み合わさるとややこしい
ていうかどいつもこいつも出てきた時のエフェクトじゃない方のタイプが分からねえ
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凪が追加効果無効で極光が光強化闇弱体で濃霧がその逆でもう一つが砂嵐
地相はDアリスが覚える玄武がトリックルームで他は知らん、使われた覚えもない
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Pゆかり種族値高いなーと思ったらこれあれか
ズッwwwwwwwwwww
ズッwwwwwwwwwww
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回復封じの朱雀は特定のメタになりそうかね
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>>449
たぶんレベル100ないと無理
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レジギガりんは守る使えるから2ターン凌ぐだけなんだってな
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>>465
本末転倒じゃねーか!
こがさも作っておくか
こがさは印とか技とかPP振りとかどんなもんなん
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まもる眠る使えるギガス様と考えたらギガりんの恐ろしさが分かる
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今対戦スレで募集してるけど
意外と人来てくれてびっくり。
こっちから来てる人いるのかな?
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1.03きたぞ
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幻想郷直撃タイフーンのスキルカードをゲットしたは良いけど誰が覚えるの?
手持ちで覚える奴が一人もいない
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>>485
とりあえずの手持ちで調べたけどはたて霊夢はいけるぞ
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もう少し、修正掛かると思ったが早いな。GJ
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停止系のスキル持ちの人形ってどれぐらいいるんだろう。
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まきびし覚えるやつ知ってたら教えてほしい
気づいたらみんな脳筋でサポートがいない・・・
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対戦来てくれたかたありがとう御座いました。
Sゆめみ流行ってるんですかねぇ
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影狼さんがまきびし覚える
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>>488
こすずがいますね。
あと今日製作者さんと対戦したときにエリーが使ってました。
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Pow文集中地の連続技習得か
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>>481
碧印・散弾俊敏64・兵糧丸
レイジィミスト・サンダーフォース・フェアリーダンス・バリアオプション
もこうでフェアリーダンス→バリアオプション、でダンスを合計3回積んだらレイジィミスト
ふとにはサンダーフォースで残りはレイジィミスト、もこう一発目の先制インフェルノで急所+火傷されない限りは大丈夫と思われ
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ぬえってどう変わったんだろう
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>>490
向うのスレあてなんで無視してくださいw
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で、委託はまだなの?
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おお、エンカ率見直しはありがてえ
といってももうクリアしちまったから技マシン拾いぐらいか…
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みんな初期の娘転生させる?
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>>481
今Lv97だけどやっぱ先制取れないわ。こりゃ100までは無理だな
ユキ用のAこがさは散弾・俊敏極振@兵糧丸でスキルはレイジィミスト・サンダーフォース・フェアリーダンスがあれば良いと思う
ダンス覚えたてでもSもこうのインフェルノ1発耐えて舞えばなんとかなるけど火傷やら急所事故ると最悪落ちるからLv80は無いとキツいかも
Lv100でも素ではSもこう抜けないから碧の印付けるくらいなら白の方がいい
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>>494
さんくす
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>>488
Dメディスンが命中100停止技覚える
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ユキ用小傘はSでS上昇性格CS振りレイジィ/サンダーフォース/ムーンボウ/三符@青いピアスがいいよ
レベル100でギリギリS布都抜けてなんも苦労しなくなる
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>>502
種族値が低いらしいと聞いてたがやはり…
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>>488
パワータイプのウドンゲも停止技覚えるっぽい
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>>486
ありがとう!
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Aパルスィもあくまのキッス互換停止技持ちだね。
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>>496
やっぱり流行るか
わかりやすく強いもんなぁ
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なんか夢幻抱影ってスキルに!マークが付いて消すと覚えられなくなったり、
毒属性のバフリセットとか付いてた>ぬえ
後置き換わったスキルあるっぽいけどなんだったかな……
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とりあえずパッと気づいたぬえの変化
・序盤で覚える幻覚弾(幻/威力60/集中)がウィルオウィスプ(幻/威力60/拡散)になってる
・インビジブルハート(幻つばめがえし)がネガティブミスト(毒でんげきは+能力変化リセット)になってる
・夢幻泡影(幻/威力95/集中)が廻ル幻想(幻/威力95/集中/相手の集弾でダメージ計算?)になってる
これからぬえちゃんで始める人は楽できていいね(嫉妬)
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>>488
Sだいちゃんも幻惑の花粉っての覚える
アビ遠望でかなり当たるしサポートに森林浴やらライフ回復やらライフ吸収やら持ってて個人的にかなり優秀な子だと思ってる
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ところで、本家も技を四つまでしか覚えられないの?
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大ちゃんはDもやね、今調べてみたら命中は60だったが
ストーリーではガンガン眠らせてたと思ったが気のせいか
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スカーフ催眠でもやろうかと思ったんだけど、この中だとうどんげがいいのかなー。
命中率考えると大妖精なのかな。
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おお、何気に隙間ワープで魔界いくとルイズのところ直通になってるじゃないか
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>>510
先にプレイ出来たんだからそっちの方がいいだろう
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呪詛返し持ちの魅魔・さとり・青蛾が輝く流れかな?
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皆もう通信対戦まで行ってんのか早えなー
まだ年始特番見ながら地獄彷徨ってるわ
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ミミちゃん&るーことで地相宣言玄武から自爆してトリパ互換の動き出来るな
S低くて他高いのって誰がいるかな
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>>17の下のほうから漁ってけば良いんじゃね
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>>519
二刀Pうつほとか?
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ようやくストーリー終わったー
図鑑コンプもしながらで31時間
戦闘中の回復アイテム縛りしてたから、最後は相手の構成見てはリセットの繰り返しだったぜ
最後の最後は嫁のまりさが相手のアイテム奪って倒れて、相手の混乱するの便りだったけどな
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>>519
幽香「まかせて」
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Dれいむ使ってるけどなかなか硬いな
転生後どっちにしようかまだ迷ってるからもう一方の方使ってる人いたら使い心地を聞きたい
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>>513
大ちゃんはふくがん眠り粉のバタフリー枠だと思ってた
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フランの部屋とか命蓮寺地下とかこいしとか
一部明らかに展開ありそうだけどそれ以上進まないのは後日パッチで追加されるのかしら
それとも誰も気づいてない進行方法があるのかね
-
v1.03でようやくエンカウント率下がったのかな?
この高さのせいで無駄にレベルが上がって、結果的にめちゃくちゃぬるゲーになってたからなぁ
-
フランの部屋とか数時間探したし
こいしとか見えないのかと思ってA連打しまくって捜索したけど見つからんかったな
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むしろエンカウント率高すぎて途中からは勾玉安定でレベル上がらなかったせいで
四天王は10近く低いレベルで挑む羽目になってたぜ……
-
>>528
こいしはまぁあれで終わりって可能性もゼロじゃないけど
フランなんてわざわざ扉がある辺り、このまま何もなくて終わりってのはちょっと考えにくいんだよね
作中でも扉別に使ってないんだし、それならわざわざ扉を作る意味がない
だから後々パッチで強化されると期待してる
-
>>525
せやった複眼か、と思って見直したらアビリティ:幻惑
まあそこまで撃たなかったから単純に運が良かったんだろう
ちなみにこっちの場合、サブ弱点程度ならギガドレで全回復しながらの特殊受けができた
-
レミリアの部屋に人形設置はありがたい
名前を漢字に直してるからいちいち図書館まで降りて戻ってくるのめちゃくちゃめんどくさかった
-
アカン灼熱地獄から抜けられん
完全に迷子だ
-
マップ、もうちょっと狭くてよかったのに
なんか無駄に広くて複雑にしている感じが
頑張って作っているのはものすごく分かるけど
-
一撃技って対戦では特に制限無い感じなのか
-
主人公の秘密も気になるな、幻想郷へ呼ばれた理由も気になるけど
魔法の森や地獄へ平気な顔して突っ込む辺り半分妖怪になってるんじゃ
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>>533
たしか、段差降りると戻っちゃうんじゃなかったかなあそこ
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熱帯盛況なら専用板あるともっと盛り上がりそう
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>>536
東方求聞史紀では、魔法の森は「普通の人間は息をするだけで体調を壊す。妖怪も居心地悪い」
って書いているほどだもんな。化け物茸の胞子が常時舞っているとか普通に怖い
-
スーパーマサラ人と同系統の人類か
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やっとS諏訪子がレベルカンストしたぜ
これで四天王狩りができる
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紫に何かされたか影から守ってもらってるんじゃないかね
-
>>537
入口からロード→30個の勾玉全消費
を5回繰り返していまだに迷子とか泣きたくなりますよ
-
ダンジョンに分岐が多い割に、不正解の道で行き止まりに辿り着くまでやたら長いのをなんとかしてほしいわ
長い距離歩いてアイテムもない行き止まりだったりするとなあ
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>>543
仕掛けはない迷路なんだから左手法で行けば探索できる
梯子があったら場所を覚えて一旦スルーして、まずは左手法でそのマップを探索しきることを優先する
-
スキカあと20が残っているがどこにあるんだ?
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探索を困難にしているのは、マップの広さよりも画面の狭さの方が効いてるのだと思う
ゲーム画面に映し出される範囲が狭いから、全体図を把握しにくく、何度も同じ道を通る羽目になる
エンカウントが高いと更に把握しづらくなって、踏破済みの道と気付かずに再び通ろうとしちゃうからなぁ
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>>545
>>547
やってみますわ
全部の梯子回った気がするんだけどなぁ…若年性アルツハイマーかな
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エンカ除けアイテム無しでやれって言われたら無理だと思うわw
脳内マップがシャッフルされるよw
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>>546
初めて竹林前の休息所に着いた時には持ってた気がするから
あの辺じゃないかな
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始めたばっかなんだけど、神妙丸って序盤?どこで出る?
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>>551
最初の草むらで低確率エンカウント
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神社出てすぐの所のレア
どうしても欲しいならレベル上げ兼ねて休息所の前で頑張るといい
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>>552
>>553
ありがとう!粘ってみる
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打ち出の小槌は補正両方2倍との事。
しかし公式生放送おもしろい
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パンデモ道場用すわこをLv100にしたら間違えて黒印だったのに気づいたでござる
またLv1からやり直しか…
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抜けられました!ありがとう!
ずっっとハズレルートのB2〜3をグルグルグルグル回ってた
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アシスト小鈴・・・バトンタッチ専用っぽいなぁ
命中100停止持ち
ポケモンでいう どわすれ わるだくみ 龍舞 小さくなる ニードルガード バトンタッチ 怒りの前歯 散弾+俊敏1段上げ
覚えれるのか・・・。で、アビリティは気分屋か自由奔放
自由奔放なら猫騙しでタスキ潰されないね・・・。気分屋ならバトン先のステ上げ底上げできるかもね
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5sに6sの素材と5sの素材混ぜても絶対に6sにならなかったりする?
あんまりシステム理解できてないんだけど
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>>558
自由奔放の対象は怯みじゃなくて技を封じられる物が対象じゃないの?
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>>559
虹の魔石持たせても個体ランクは4つしか継承できないから4S確定だけどそれ以上は完全に運まかせ
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>>560
あ、そうだったの?行動を制限されない
だから怯みかと思ってました。失礼
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虹の魔石使ってたら継承は5つじゃないの
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赤い糸同様5つ継承すると思ってたが
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5箇所だったスマソ
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運任せなのか…
どうもありがとう
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素材が5Sと6Sなら転生後は4S〜6Sのどれかになるな
誰でもいいから6S2体作っちゃったら凄く楽になるよ
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>>559
継承先の個体値は関係無くて継承元2体の個体値がランダムに2つ?引き継がれる
虹石使えば引き継がれる個体値が5つになるなから5s6sだったら数こなせば直ぐに6s生まれるはず
効率化したいならスレ内に複数窓で厳選する方法も書いてあるよ
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まぁ両刀でもないなら使わないステはEでも構わないがな
イカサマ気にするなら使わない集弾はE−が最良だろうし
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流れぶった斬ってスマン
上に書いてある四天王すわさま回しのすわさまって碧印でも大丈夫なのかね?
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>>570
>>439
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サンクス
むしろ碧じゃないとダメなのね
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うむ
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好きなキャラばかりでラスボス挑んだら闇、幻に弱いのばかりで
神綺に5縦くらってワロタ
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ハハハ弱点じゃなくても一掃されかねんよ
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アカン氷の洞窟でどつぼに嵌った
誰かチルノのいるフロアのアイテムのとり方教えてくだされ
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土着神のご利益の方が経験値倍率高いのかよ…
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てんしはPとDどっちにするのがオススメ?
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紅魔館組で一通りクリアした。
一番要らない子だった小悪魔が最終的にくっそ固くなって凄く助かった
エース/咲夜さん 使える/ぱっちぇ中国こあ 要らない子/レミ、フラ
あとは通信対戦、転生、図鑑コンプぐらいなのでここで止めとこうかな…
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すわこ全然出てこねええ
あれか?フランちゃんより出現率低いのか!?
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1.03アップデートパッチ起動すると
1.00から1.01に更新しますって出るけどこれ当てていいんだよな?
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順番に当てていってるだけだから大丈夫
ソースは秘封ぼうえんきょうのときの俺
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>>580
解析データによると、1%はフランとサリエルだな
(何が100%なのかは不明なので1/100というわけではない)
紅魔以降は、リスト見ながら、入手できる人形は全種捕まえる → 探索はエンカ除けアイテム使いっぱなし
だったけど、サリエルも含めて10分〜15分で出たな
出る場所さえ間違ってなければ、リアルラックだと思うよ
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>>583
今し方ようやく出たわ
PPを見る限り100回程度戦ってたから、諏訪子も1%な予感・・・
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>>578
個人的にはP
最初Dで育てたけど遅くて耐久力もそこまでな中途半端な感じになってしまった
何より防御を上げてもせっかくの不屈が活きない
Pだとスピードもそれなりにあって攻撃力も高いから先制できれば当然強いし
スピード負けして弱点属性食らっても不屈のおかげで一発耐えてでかい反撃打ち込める
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1.03ではエンカウントの見直しってあったけど、エンカウント率さがるんかな
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対戦で霊夢を使いたいがどういう型になるんだろう…
幻無のD一択かな
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>>582
ありがとう
更新できた
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>>587
治癒府持たせてコンティニュー一撃必殺霊夢
多分弱い
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>>589
う…うーむ
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図鑑でみまとコンガラの間ってキクリ?
あとこいつだけなんだが調べても出現場所わからん
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>591
まず攻略Wiki見れ
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フランってそんなレアだったのか
最初に選んだの抜いてストーリーやってるだけで5体捕まえてたわ
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>>592
調べたら載ってた
いつのまにか更新されてたんだな
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幻無の組み合わせは音しか弱点ないんだな
紫は糞アビリティついてるからまだましだが霊夢とかやばそう
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ストーリーでは泣かされた>霊夢
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今気がついてぶったまげたんだけど
わざマシンって使い捨てじゃないんだな・・・
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序盤に捕まえたみすちーにはずっとお世話になってます>音
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Dいちりん&うんざんも雷闘で音弱点のみ
まあ、耐性も少ないから強いってわけでもないけど
実質弱点無しって、シビルドン枠のPいくさんだけ?
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ただ結構な確立でウルトラハイトーン持ちなのな
幻無は霊夢、こいし、紫あたりがそうだが、すばやさはこいしがちょっと速い以外イマイチなので
初手ウルトラハイトーンで乙る事が多かったり
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嫁パでパルスィ育ててるがなかなかキツイな
Dパルちゃんもっと頑張ってくれ〜
ナズ、ミスの使い勝手が良くてすぐにレベル置いていかれる
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対戦では音必須な感じなんだな
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コラッタ枠と見せかけたドリュウズがいるらしい
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嫁パでD紫、D霊夢、Aこいしと三人も幻属性がいるせいで音来たら一瞬で粉砕されます
でも誰もはずしたくないんだ……
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>>602
ウルトラハイトーンをスキルカードで覚えられるからなぁ・・・
ストーリーだと音はあった方が良いと思うけど、対人戦だとまずメタの中心は鋼じゃないかな
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>>601
ゴースト(冥)タイプの宿命か、HPが低くて辛い
中盤から、いたみわけ・暗闇混乱・どくびし・どくどくで強敵への嫌がらせ要因として育てて活躍してたけど
ラストは敵の火力インフレについていけず、一撃落ちしかなかったぜ
タイプ変わっちゃうけど、アシストで俊敏上げて先行での嫌がらせの方がいい気もする
(四天王での唯一の仕事が冥タイプでのとびひざ透かしなんて言えない…)
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てんしのドットアニメが可愛すぎる
あれは反則ですわw
PTに入れたいと思ったけど、属性が大地のみか・・・
もう今更入れる枠ないんだよなぁ・・・
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役割論理って耐性減ってるこのゲームでも使えるのかな
アリスとパチュリーは本家でいうジバコイルとレジアイスみたいに使えそうだけど
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>>578
Dてんこ使ってるけど、ドサイドン先生を彷彿とさせる圧倒的物理耐久にはロマンがある
チェンジリングや迅雷後の受けとして大活躍
ただ覚える技はいまいちで技マシン頼み
スタイルチェンジ時につのドリル覚えて、最後が地割れって・・・
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パラメータ計算で小数点以下切り捨てにされるタイミングが元ネタより多くない?
種族値と個体値が個別にレベル補正かけられた後
小終点以下が切り捨てにされてるみたい
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このゲームゴーストこと冥冷遇すぎない?
耐久面で弱点3つなのに攻撃面で同じ冥しか弱点つけないとか・・・
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特攻冥のみよりも半減光のみがうり
本家の攻撃タイプドラゴンみたいなもん
なんだけどいかんせん攻撃寄りの奴がそんなに
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みすちー音属性で更に弱点の風もアビリティで消せるとかマジ厄介
風で潰せない音とかウチのパーティじゃどうしようもねぇ
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数だけ見れば弱点と耐性も悪くはないんだけど>冥
ストーリー攻略中だと光と闇が多い(気がする)ので、ゆゆこ様はちょっと使ってやめちゃったな
格闘すかせってことなんだろうけど、なかなかピンポイント
まあ、パーティ構成次第なんだろうね
対戦は知らんけど、もはや「どのタイプ」じゃなくて、「誰」が強いとかそういう段階な気がする
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音単じゃないから鋼、雷、光、格闘とかで弱点突けるだろう
特にどっちのタイプでも鋼が刺さる
よっぽど偏らないと鋼が撃てないってことはないだろうし
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レベル上げ凄いだるいんだけど華扇の隠れ家と四天王を倒すのどっちが効率良い?
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闇の不遇感
鉄と闘が弱点きついし耐性なんてないようなもんだ
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闇と冥の複合タイプが最不遇臭い
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DパルスィとAせきばんき
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>>613
妖怪の山のみすちーを3連続で出してくるトレーナーで
1,2体目を風で撃破してそのまま3体目も風で倒そうとしたら、順風満帆で無効にされたの思い出した
見事に相手にしてやられた気分だったわw
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>>617
なんでや、レミリアが闇から出て来るエフェクトかっこいいだろうが!
攻撃と弱点だけ見ると風単の方がいいような気もしたけど
まりアリ軸のうちのパーティだと、後半の闇技持ち強敵に対して
レミリアの闇技半減受けからの反撃がなければ勝てなかったなー、としみじみ
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今公式が生放送してるから疑問があるならいろいろ聞いてみるといいかも
この人たちは「文句があるなら直接こい」ってタイプみたいだしね
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弱点消し系のアビリティは当然だけどやっぱ強いな
イクさんに大地技打って回避されてびっくりしたわ
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この手のゲームで植物扱いされるゆうかりん、ソーラービームとかマスパみたいなの期待してたら無いのか
正確にはパワー70のは種族不一致、ディフェンス70のは一致だけどパワーで俺つえーしたいから…
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結局のところ、コスト差が大きくなるほど強くなるスキルってどうなんだろう
コスト80勢にとっての切り札足りうるのだろうか?
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>>624
あんまりキャラ専用技みたいのってないよな
マスパや夢想封印すらないし
まぁそれやりだしたら1キャラ1個に限ってでも技数が膨大なことになるけど
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まああくまで人形だし、多少はね
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闇は不遇だけど吸血鬼姉妹は闇の枷を凌駕してトップに居座ってるようなスペックだから
他の闇は知らない
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同じ技でも特定のキャラだと専用グラになるとかはあっても良かったかもね
もちろん今の技のバリエーションでも十分満足してるが
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あれ、グラビティブラストのスキカ持ってない
どこにあるんだ
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ようやくストーリークリアしたけど、ストーリー後に戦えるようになる相手って誰がいる?
あと、霊夢とかって一度倒したらもう戦えない?
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寅丸星の育て方がわからない...
パワーにしたらレアコイルになりそうな気もするが、雷と光って強いのか?
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ゆうかは集中が高いのにソラビが拡散というね
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ストーリーで魔理沙が嫁だったけど
攻撃面だと雷が2抜群3耐性1無効で光が2抜群4耐性で攻撃範囲が狭い
自然、光が相手だと両方半減なので結構つらい
防御面も相性補完は全く無くて(雷が1/4になるだけ)で弱点がそのまま弱点なので脆い
Sまりさの持ち前のスピードで死に出しからのほぼ確実に先行攻撃orボルチェンで活躍してくれたけど…
少なくとも耐性・後だし性能の面でレアコイルにはならないと思うよ
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対戦する場所はユーザーが〜みたいな話を生放送でしてたんで、勢いのまま作ってきたので宣伝しておきます
@enbu_taisen Twitterで申し訳ないんだけど、リプライしてきた募集を非公式RTするだけのbotです
対戦が少しでも活発化してくれたら嬉しいな
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ストーリークリアしてゆかり倒したから、試しに通信してみたいんだけど
TCPポートの開放ができてるかどうかって一人で確認する方法あるかな?
多重起動して自分同士で対戦しようとしても接続できない・・・
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ツイッター良く分からんけど
公式生放送で対戦応募かければ結構来てくれるし
昨日も>>1 に書いてあるスレで結構対戦できたよ。
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華扇にアイテム貰ってとりあえず6S二体作ったし
紫にも勝ったし(アイテムゴリ押しだけど)
通信対戦しないならもう終わりかな
二周目四天王でのイベント変わらんよね? もうレベル上げすんのしんどい
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奈落の花とか使ったら出る「体勢を崩した」って何?
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>>639
ゲーム中で「体勢崩されたら次ターンの攻撃を回避できない」とかそんな説明を見たような気がする
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>>640
ありがとう
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Dれいむって奈落の花覚えられるんだよな
これ使った後にジャストエイム使えば……
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ゆめみとアリスはどのptにも入ってるな
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>>634
SまりさはPレミィと組んたらいい感じかも
トンボルみたいな動きも出来るし
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>>644
まさにそれやってたわw>SまりさとPレミリアでトンボル
勝ち抜き方式だから、交代技がかなり重要だしね
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自然タイプは結構対戦キツそう?
環境トップになりそうな鋼に弱くて、鋼メタの炎にも弱いし
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Sすわことか自然しか弱点ないし自然少ないなら頑張れるのかなぁ
なんにせよ自動マッチング欲しいな…
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ストーリーって敵よりも10以上レベル高くないと辛すぎると思うんだけど、みんなはどうやってレベルアゲしてるのこれ
すごくレベル上げづらいというか、次のダンジョンで一気にレベル上がって辛いんだけど
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>>648
さまよってるうちに
大体レベルが上がってる
高コストは極端に成長遅いから
低コスト主体で使うとストーリーは楽
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>>646
メタの話をするなら、もうタイプとかじゃなくて、誰で言わないと話にならないと思うよ
大ちゃんとゆうかなんかじゃ全然違うだろうし
>>648
10レベル以上高くないとって前提条件がよくわからんけど
人形遣い倒してもレベル足らないんだったら、野生狩るしかないでしょ
個人的には人形遣い全倒し野生狩り基本無しで、強敵相手には苦戦するちょうどいい難易度だと思った
今の本家は学習装置使ってトレーナー全倒しだとヌルゲー過ぎるし、使わないとパーティのレべリングが辛いから嫌い
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MAPは全て踏破して落ちてるアイテム全回収
見つけてトレーナーも全部倒す
雑魚敵も中盤辺りまでは逃げたりしないで全て倒すor持ってないのは捕まえる
こうやってたらレベル上げはほぼやってなかったけど最後までずっと敵のレベル+10以上だった
最後のほうは余りにダンジョン広いから雑魚敵とは戦わなかったりと多少手を抜いてたが
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入れ替えルールのお陰で控えもレベル上げやすいんだよね
野生バトルは仕方ない
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魔界から神社に戻れなくて詰んだわ
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>>653
スキマップ使えばいいじゃん
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スキマップ本筋に絡んでないみたいだからな
守矢の件終わって次の場所わからず迷ってたらたまたま見つけたからよかったもののこれ無かったらきつかった
どうでもいいけどスキマップ使用時のドットが蓮コラみたいで怖い
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>>652
倒されても、その戦闘の経験値は入るってのもおいしい
手持ちが多い人形使いの場合なんかは、経験値のために倒されるの覚悟でちょいちょい顔出してた
あと、やっぱCOSTの影響大きそうだな
COST100以上ばっかだったから、道中の強敵は同じか相手の方がちょっと高いくらいだった
COST120のえいりん入れてたけどレベル上がりづらかったなー
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>>647
闘も弱点だよ
ポケモンでいう水地面で草しか弱点ないのと勘違いする
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頻繁に手持ち入れ替えたりトレーナー避けてばかりいたりレア人形全く粘らなかったりしない限りはレベルなんて勝手に上がってくと思うけどなぁ
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幽々子様とかどう使えばいいんじゃろう
Pでひたすらエナジーアブソーブしてるけどこれでいいんだろうか
Dで耐久行くべきか
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>>657
あぁ、そうだったね・・・
ごちゃごちゃになってましたわ・・・
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さとりよえーぞコラッ-!
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七色の飴使わずにとっておいたら16個も貯まった
これは習得スキルチェックが捗る
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Lv100にするのに
小鈴 必要経験70万 (コスト80)
ミミちゃん&る〜こと 必要経験70万 (コスト80)
ナズーリン 必要経験85万 (コスト90)
魅魔 必要経験130万 (コスト120)
コストによって必要経験変わると思うけど
コストが10上がるごとに必要経験+15万?
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最初の霊夢戦で勝てない俺・・・
交代→めたるなんとか→即死→交代→めた・・・
あとちょっとまでは行くんだがなー
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あーそういえば能力強化一度も使ってないことに気づいた
あげれば勝てそうだけど
とりあえずメインの攻撃系統最大まであげとけばいいんかな
あとは俊敏?
一度上げちゃうと転生するまで変更できないんだよな?
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クリアしたから色々なキャラの能力とか調べてたらDれいむが某糞鍵枠っぽいなーとか思ってたら
同タイプ同程度耐久でさらに速いAこいしがいたでゴザル
不器用仲間作り、不器用すり替え…うっ、頭が
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アビリティの八咫の鏡って霖之助の他に誰が憶える?
あれHP満タンだとダメージ半減だからHP回復技&HP回復装備で固めたら相当硬くなりそうなんだが
霖之助ではスペック不足で活かせないんだよな
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>>667
霖之助のみみたいですね
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マルスケなんて霖之助の固有くらいが丁度良い
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マルスケは本家でもカイリっー以外だとルギアだけだし
霖之助だけじゃないかな?
まぁアビの名前的に慧音は持ってもおかしくはないけどねぇ・・・
あと霖之助は自爆からやぶ一致しんそくやバトンがあるから
ある程度耐久ある今でも充分だと思う
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>>670
カイリっー →カイリュー
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八咫の鏡は霖之助だけ
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カイリっーワロタ
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>>666
マヒでの行動不能無し、混乱での自ダメなしの中でこいしちゃんなにができるん?
マヒまきと特性変えかね
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状態異常わざマシンありながらあまり覚える子いないのね
覚えられるわざマシン一覧な画面を強化の項目に入れてくれないかなぁ
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村紗船長使いたいんだけど,どうかな?
やっぱりP村紗にして水スキンでオーバースキルするしかないのかね?
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本家だとどくどくは覚えられない方が少ないからなあ
でんじはもかなり多い、おにびは少ないが
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>>674
wikiによるとシャークトレード(持ち物交換)を優先度+1で使用できる
これってAこいしが重たい甲冑持ってたらどうなるんだろう?
アイテム説明では「必ず後攻になる」とあるから好奇心より優先されるのかな
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本家なら悪戯心もちが後攻の尻尾所持してトリックすると優先度1でトリックできたよ
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本家のこうこうのしっぽ優先度とは関係ない
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スキカ80が見つからないのは俺だけだろうか
出来れば場所を教えてください
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>>681
魔理沙の家がある側の森じゃなかったかな?
間違ってたらゴメン
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>>682
一応wiki情報まで見て
魔法の森 三月精の木にあるということは分かってます
ただ木の周辺を回っても何もない
とりあえず情報ありがとうございます
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そういえば、人里のBGMって元ネタなんだろう?
なんとなく聞きおぼえがあるような無いような
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>>684
心綺楼のタイトル画面のBGM
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>>679
>>680
なるほどありがとう
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>>685
確かにそうだわー
ありがとう
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スキカ80見つかりました。
三月精の木の近くではなく三月精の木と
同じエリア内にあるということを言っていたんですね。
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炎蛇の舞とか無限の闇って相手の交換を封じる効果もあるのかな?
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スタイルチェンジしてもドット絵変わらないんだな
てっきりかっちょいい系のドットに変わるもんだと思ってた
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キャラゲらしさはあまり無いよな
直球で「ポケモンを東方キャラに置き換えたゲーム」って感じ
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それぞれのスタイル毎にドット絵作るってのは労力的に無理があるだろうし、
対戦時に型が予測できてしまうのは問題かも
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>>640
じゃあ霊夢で一撃必殺とかも必中になるんか!?
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>>690
登場するときのアニメーションが微妙に変わってるよ
まぁスタイルごとで共通だけど
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壁貼りで優秀なキャラ知ってる人いたら教えて下さい
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>>695
A小悪魔オススメ
そこそこのSで上から壁張れる上特性呪詛返し(本家マジックミラー互換)
壁貼った後は一致チェンジリングでも狐火でも
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>>696
ありがとう!早速育ててみる。
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>>689
自己解決しましたすみませぬ
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>>691
そうじゃなきゃ売れないしな
2年もやって趣味丸出しでは
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>>692
見せ合いの時点でスタイルバレするでしょ
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通信やってみたけど、こちらはこちらで楽しいな。
負けた方も魔力の欠片がもらえるみたい。
ガチでやる気はないけど、内輪でワイワイやるのも楽しい。対戦向きのアピりティも活かせるし…
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>>674
それもそうか、本家ほど害悪ではないか
あと最初Pさなえがまひるみか!?と思ったけどそんなことはなかったし
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P早苗ちゃんは早苗ちゃんより足遅いやつに対しては何もさせずに完封させることもできる
閃光弾とスライムショットで強引にそのパターンに持ち込めないこともないけど準備してる段階でまず死ぬんだよね
回復技もないしどうしたものか
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気付けば風ばっか育ててるわ。タイプめっちゃ偏っててわらう
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とりあえず鋼対策から入らないとダメだなぁ
普通に強い上に一番数多いっぽいし
やっぱ何か金物持ってたら鋼は分類雑すぎたんじゃね
神妙丸の針とか
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変なタイプあてがわれててこんなん違う!とか言われてるよりよっぽどいいと思うけど
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逆に属性系は付けづらいってのもあるんだろう、全然関係ないキャラに付けるわけにも行かないし
パチュリー1人で無炎水雷自然の5属性カバーしてるのに笑った
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パチュリーこそ変幻自在つけるべきだったと思うけど
さすがに強すぎるのかな
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>>703
いっそ凪パの起点にするとか?思い付くのが倹約速攻符Pれいむの不一致タイフーン2連発くらいしかない…
それなら極光パの彩光でいいしなぁ
>>704
鋼弱点なの辛いけど風は風で強いと思う
つーか鋼と風に負い目のある毒が不遇に見える
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廃洋館最後のアレで泣いた
もう反則すぎだろ…
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ttp://www1.axfc.net/u/3385172
pass suika
スキル関連データ
learnDbは人形スキル一覧
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>>710
本家のお化け屋敷ずっと怖いな
廃洋館泣いた
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なんとか最初の霊夢に勝てたわ
序盤お勧め人形ってだれかいる?
終盤くらいまで使える感じの
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>>713
一の道に出てくる子全員
針妙丸はコスト高いから攻略には微妙らしいが
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少なくとも大ちゃんとナズは四天王まででも役に立つ
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>>711
スキルデータの未実装あああああああで笑ってしまった
解析さんくす
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タイプかぶってるナズが普通に強いからな
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橙はマジで使えるからオススメ
アシスト版の攻撃性能がかなりいいしレベルうpも早い
あとナズとみすちーも評判いいみたいね
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序盤の子たち使っていくよ
ありがと
-
対戦スレに描こうと思ったけど過疎ぎみなんで
まずこっちで今から対戦できそうな型っていたりする?
サーバーはこっちで立てる。
対戦できそうな型は
ノ して頂くと助かる。
希望者確認したら対戦スレにIPとか書くので。
とりあえず今から30分間の間募集かけるね。
すみませんがよろしくー
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型ってか方w
あらためてよろしくー。
てかここに書いてもいいよね?
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>>720
ノ
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攻略「雑談」スレだからいいんじゃないでしょうか
まだクリアしてないから対戦できませんが…
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>>722
あざっす
これからすぐサーバー立てるんで
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1419845806/
までよろしく
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>>724
微妙に違うけど補足した
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対戦あざーす
ちなみに
こっちにIP書いて募集してもいいのかな?
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このゲームって札は1個しかとれないのかな?
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>>724
あっ前スレの貼ってたかすまん。
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ぎょくとはもっとはやってもいいと思うんだ・・・
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S神子ってまともな音技覚えないのか?
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文は花衣装固定か・・・風衣装も見たかったなー
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対戦スレで募集してるので大丈夫な方どぞー
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音ってみすちー雷鼓プリズムリバーぐらいかと思ったらぎゃーてーと九十九姉妹もいんのな
誰育てようか悩む
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ムラっけすわこの可能性
いや敵として出たら相当面倒だった……使うとなるとちょっと運ゲー過ぎるか
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すわこは開発者がトップメタ予想してるレベル
「回避上がったら諦めろ」って言ってた
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>>733
旧作勢のカナも音だったような
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>>735
速さの割にそこそこ高い耐久と優秀な耐性と地水幻の高威力広範囲技に森羅結界まで使えるとかやべぇなこれ
元々の種族値が高いから厄介だとは思ってたけどここまでとは
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Dキクリってどうなんだろう・・・
再生 イカサマ メタバ めいそう 恐怖+混乱 天候極光 全身全霊
アビが集中攻撃くらったときに2割混乱かシンクロ
アンコール、どくどく、壁貼りとか補助がスキカ可能
攻撃はウルトラハイトーン、グラビティブラスト、スターフレア、ショックスタンプ、チャージングスタン、奈落の花辺り
幻 130,50,80,50,120,65,495
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嫁を諏訪子にした俺は、ED後の強敵達も残飯ムラっけ守るで楽々薙ぎ倒していったぜ
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あ、Pキクリでもイカサマと全身全霊以外同じような技覚えて
代わりにムーンボウ(威力95光)撃て特性治癒力で
幻 90,50,85,120,100,50,495
そこそこDはあったわ
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玄武貼れて早々に退場できる鈍足キャラいたら教えて貰えませんかね
銅鐸チックなやつ
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>>741
俊敏70以下の人形
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妖怪の山で雛が人形の封印解いてくれるけど、自分のパーティーの1人ずつしか
やってくれない上に問答が長めだから、個別値選別に封印しまくるのはやめたほうがいいかも。
クリア後に5個固定出来るようになるから、それでALL Sを作る方法で育てるのが正攻法っぽい感じ。
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>>741
アシストミミちゃん&る〜こと
120,50,100,10,100,20,400
自爆持ち 玄武使える トラップ使える 頑丈持ち ついでに猫だましで場合によっては相手のタスキ潰せるかも?
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>>744
おお、なんという無駄のない配分と技構成
ありがとうございます
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実際に対戦してわかるぎょくとの恐ろしさ
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ヘタマイトとかああいう装飾品で身軽発動できると勘違いしてた…
自発的に身軽発動できるアイテムってどんなんがええんじゃろなぁ
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スキカ23の盗難の風ってどこにある?
Wiki見て回収してたけど、これ書いてなくてわからない
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呪われた人形って、幻に無が効いたり、冥に闘が効いたりするアイテムなんだよね?
全く効果ないんだけど⋯
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>>747
アビリティが身軽じゃなかったか
相手が先制技撃ってたか
身軽でも抜けないSだったかじゃないか?
最速ぎょくとが実数値195
P咲夜の無振りが80
Sに18(36)以上振ってないと抜けない
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身軽発動ってこっそりとするもんなのかな。エフェクトなんもでなくて不発と勘違いしてた可能性ががが
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5066久しぶりにできるかなーとwktkしていたけども
レベル均一できる対戦ルールが5063しか無いからモチベが削がれる
うごごごごごごご
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本家でも軽業は発動メッセージないよ
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わしのP咲夜さんは最速115属まで抜けるぞ
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発動メッセージなくてあるぇ?で勘違いしてました
失礼いたしましたー
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ルナチャが逃げた先を探して3時間が経った…
木の家入れるんかなーって思って周辺ウロウロしてたけど見つかんねー
息抜きに戦利品もっかい眺めてこよう
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>>749
自己解決した。そうか、これねらいのまとか⋯
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Dゆかり硬すぎワロタ
C2段階上昇の一致130技+SすわこのCぶっぱ潮吹きに
何で耐えてんだよ
レジりんなんて必要無かったんや
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すわこの潮吹きってちょっとエロいな
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P咲夜のヘマタイト抜打で半分削れたからヘマタイト一閃でDゆかりん一撃で沈むのかなぁ
次からはゆかりんでたら一閃して身軽にならねば
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能力強化でppを振るタイミングって、どのくらいのレベルになってから振ったほうがいいとかありますか?
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魔理沙はSでいいのだろうか
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>>761
そらスタイルチェンジしてからよ(lv30
人形によってはノーマルと比べると集弾散弾逆転するのとかもいるし
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>>763
なるほど〜、回答ありがとうございます
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ニックネームつけて無いからわからないんだけどネット対戦ってニックネーム相手に表示されるのだろうか?
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ttp://www1.axfc.net/u/3385268
pass suika
スキルカード習得一覧、1は習得できる
dolldropは落とすアイテム
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>>765
反映されないよ
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>>767
何そのがっかり仕様
いや、自分はニックネームはつけないけどさ
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ヤマメの感染症利用してPすいかの酔っ払い消せれば面白いとは思うが
見せあった時点でバレバレなんだよな
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兵糧丸どこじゃあ・・・
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スキカ79が見つからない
wikiに妖怪の山 東ルート洞窟内って書いてあるけど下山ルートの休憩所に出る洞窟ってことだよな
どこにあるんだろ
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感染症は本家のミイラかww
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ネーミングセンスで相手を笑わせる遊びができないのか
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>>767
反映されないのか残念
対戦中も表示される方が愛着湧きやすいんだけどねー
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NNは残念だけど生放送で意図的に表示してないって言ってたから修正されることはないと思う
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リリカが嫁の奴が要らない子なんてNNのリリカ出されたら気分悪いだろ
妥当な判断だ
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ランダムマッチならともかく仕様としてはフレンド戦だし弾くこともできるんだからあってもいいと思うけどね
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>>771
さっき見つけたよ
妖怪の山最初の洞窟内にある、玄武の沢から行ったほうが早い
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>>777
IDがチルノ⑨Fカップ
対戦時のNN表示をするとどうしたってNGワード登録が必要になるから泣く泣く表示機能カットしたって偉い人が言ってた
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まあ愛着湧いてる嫁に相手が蔑称付けてたりして無駄なヘイト稼ぐよりは固有名の方がいいわな
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やっとクリアした
最後はおりんの道連れに頼ったわ…レベル差10以上あったもん
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白百合の舞って布都以外で誰かいる?
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こころ
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そのまんまリリー
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今更だがふとの属性、風水とかけてあるのね
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>>780
そんな奴いる訳
いやネットならいるのか
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四神の加護の詳しい仕様って判明してる?
地層によって威力と属性が変わるとあるが具体的にどうなるのか分からん…
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ベラップのおしゃべり的な技があると面白そうだな、適当なMP3再生させる感じで
そして禁止される響子
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>>786
ポケモンとかスマブラの名前煽りひどいぞw
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>>789
もう少しでも相手を思いやる気持ちがあれば良いのにな
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年齢層考えたらしゃーない
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本人は愛称として「PAD長」や「中国」って付けてても(今はもう廃れたネタだけど)
嫌だなあって思う人はいるだろ? で、それを「二次創作ガー」って愚痴るんだろ?
だから、非表示でいいと思うよ
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一つ聞きたいんだけど、製品版に旧作アリスは出てくる?
最初の人形を自由に選べるってことで体験版2ダウンロードしたんだけど
そこにいないってことは・・・
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残念ながら…
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アリスは成長してしまったんや…
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魔界の草むら探しても通常アリスしか居なかったしなぁ
期待したんだが
あとレイセン何でモブになったし
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どうにかしてアニメの可愛い天子をPTに組み込めないものかと四苦八苦してる
でも入れ替えられる人材がD大妖精くらいしかいない件
D大ちゃんは散弾受けだけど現状はDアリスでも兼任できてるし、
PTに毒も雷もいないせいで水対策ができなくなるけど、これもDアリスにミストフォッグ覚えさせて何とかなるはず・・・
他にも催眠術持ってるけど、ぶっちゃけ使ってないからなぁ
ちなみに人形演舞には雷があまりいないからか、今まで大地いなくても特に困らなかったんだけどね
(一応、ばんきにストーンスパイク覚えさせているが)
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レイセンだとうどんとごっちゃになるからじゃない?
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>>794、795
そうか・・・、いないのか
それなら、いつか嫁と旅ができる日まで待つことにするよ
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諏訪子で四天王周回って、素早さA+で印補正なしのLv100でもできるの?
嫁諏訪子だからわざわざ育て直したくないんだよね
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人形コンプしたから調子に乗って図鑑をスクロールしてたらFPSがダダ下がりして最終的に強制終了してしまった
それなりに自信のあるゲーミングPCでもこれだからノートPCでやる場合は気をつけないと…
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>>800
オールSすわこ様Lv100でも碧印がないと先手取られるよ
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努力地振ってあると成長率が上がるって公式に書いてあったのですが
レベル上がりきってから振るとのやはり差はでるのでしょうか?
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しょうの吸光って1/4をわざわざ特性で無効にする意味あるのだろうか
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キャラのタイプがわからなすぎて、せっかく組んだPT構成が無意味。
風相手に鉄を引くとか…俺は何をやっているんだ…。
そして闘出して吹き飛ばされる。
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>>803
差はないので急ぐ意味はない
ストーリー攻略中でもスタイルチェンジまでは待った方がいいと思う
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>>800
俊敏SのPP全振り碧印SすわこでもLv98か99までユキのSふと抜けないから無理
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なーに、PP振るの忘れてて嫁のてゐちゃん弱い弱い言いながらシナリオクリアした自分みたいなのだって居るんだ…
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自作のエクセルマクロで相手の相性一発で出せるようにしてるわ
覚えきれる気がしない
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魔界まできたけどレベル不足で太刀打ちできねえ、レベリングはどこがいいかな
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誰かコスト差で威力の上がるスキルを検証している人いないかな?
とりあえず霞払い(鋼)はコスト30開くとハンマー投げ(鋼70)よりも強くなることは確認できた
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紅魔館で彷徨いまくってパーティ平均レベル35くらいになってヌルゲー待ったなしかと思ったけど
レミリアの手持ち40近くで少し安心した
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ストーリーの難易度は後半は殆ど世紀末
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対戦スレも結構機能してるな。
そろそろ人形演舞専用対戦スレ建てたほうがいいんじゃないだろうか
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灼熱地獄で今アプデしたらなんだこれ
エンカウント率むっちゃ下がったな
ストーリー進める分にはいいが捕まえたい奴とか捕まえるときめんどそう
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フランちゃん捕獲難度が増した
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使うとエンカウントするアイテムかスキルが欲しいところだが
そういえば今んとこフィールドで効果出るスキルって無いな
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まだアップデートしてないんだがエンカウント率そんなに下がった?
フラン捕獲するまで保留しとこうかな
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フランは捕獲しとるが諏訪子とか捕獲してなかったワイ死亡
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>>814
人形の性能議論が、ストーリー攻略と通信対戦では全く違うからなあ
>>819
草むらのエンカ率は変えてないんじゃね?
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星ちゃんどこに出るんだ
命蓮寺回ってみたが白蓮は出るのに星ちゃん出ない
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クイックスローにパーティ全滅でワロタ
あれの属性なによwww?
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え、使用するとエンカウントするアイテムないの?
この製作陣なら実装済みだと思ってた
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さなえの攻撃は雷貫通で風ですかせなくて「は?」ってなったなw
悔しいからパーティ入りさせたけど、タイプ一致で覚える技が威力80と75で後半は火力不足に悩んだ
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ストーリー攻略はASorCSぶっぱだけの方がいいのかな
Dこころ遅くて使いにくい
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本作のストーリーモードはポケモン慣れしていない人からしたら相当むずい
んじゃないかねぇ
使うキャラ早い事固定してレベルを集中的にあげてしまうのと
相手の鋼と闇属性対策できるキャラを入れないと割としんどい
あとタイプ優秀という事で神子を入れてみたけども普通に地雷だったお…
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やっとクリアしたー!
雛ではじめて嫁パだったから辛かった
地味にあっきゅんが獅子奮迅の働きだった
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勝ち抜き式固定だからぶっちゃけ嫁一人重点的に育てる方が効率いい、四天王前くらいまでは
四天王戦は流石にある程度相性考えて戦わなきゃ無理っぽい
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鋼と闇対策
つまり飛び膝して膝を割るウーマン
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嫁+脇を低コストでAS/CSぶっぱがストーリーだと丁度いいだろうね
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>>825
俊敏高いの→ASorCSぶっぱ
俊敏低いの→HAorHCぶっぱ
が基本だと思うよ
格下相手ならSぶっぱでノーダメージで勝っていく方がいいだろうけど
S振っても種族値的に全然抜けない強敵相手のアタッカー相手するのにS振りはものすごくもったいないような
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神子様ってそんな無理なの?
スキカでまともな技にしたりとかできないんか・・・?
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気象発現黄砂データ見たら蓮子抜くとN神奈子とN萃香しかいねぇのか
ナズ見たらほぼ警戒されるのに発動役も選択肢がほぼないとか使いにっくいなぁ
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自力で一致60止まりのてゐちゃんはどう使えば…
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兵法者で60以下連打してりゃいいだろ
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>>832
対戦はどうか知らんけどストーリーではレベルアップも遅いし微妙
音技は威力65のままだから幻とかに対してもワンパンできるほどじゃないし
相手に闇が多いから光が効くように見えて
こっちも倍ダメージ食らうから受け出しはできんしな
戦うなら初手か死に出しかで神羅結界持たせてアップテンポ入ってから
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>>832
Sにすると一致技に恵まれない分スキカに依存しやすい
Pにすると種族値は高いが体力半分切ると素早さ以外全ステ半減のデメリットアビ(本家でのアー○オスみたいな感じ)
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>>832
貴重な高ステータス音タイプなのに覚える音技が弱いっていうがっかり要素が強いだけ、かと思ったら
Pみこ様アビリティ弱気なのね…
しかも合計種族値が555で上位陣以下だし、俊敏も105と早くないからストーリーでも対戦でもPみこは辛そう
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なんで自然に鋼が抜群なんだよ…(Aあきゅうを人形箱にしまいながら)
まあ鋼弱点無かったら無かったで壊れになりそうだが
草刈り鎌的なアレなんだろうか
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>>839
欧米の妖精(フェアリー)は金属や人工物に弱いっ設定らしい
本家でフェアリータイプが追加されたときにさんざん聞いた
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金は木に強いって昔陰陽師が言ってた
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>>836>>837>>838
レスありがとう
そうか高ステでも体力半分以下のデメリあったなあ・・・
使うつもりだがうまく使える気がしねえ
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草刈機VS雑草みたいな
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鋼鉄と自然に抜群取れる炎はやっぱ最低1人は欲しいな
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>>844
一人というより一技でいい
突貫レミリア大正義
一発で倒しきらなければ鋼で死ぬ
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嫁のリグルが然闇の鋼4倍でキツかったわ
まあ1回猛進之構積めれば暴れられるし、倒れる時も大抵妨害戦法で後続のサポートしてくれたが
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本家でいう投げつける互換の技ある?
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ポケモンやったことないんだけど積み技の「○段階あがった!」ってどれくらい能力上昇するの?
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奈落の花って確定崩しじゃないのかな
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上昇はともかく下降はあんまり能力下がってる感じしないな
布都と小傘で下げまくっても全然ダメージ減らないし
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魔界の敵が大技撃って散弾が2段階下がった!
それでもまだかなり痛い
どんだけオーバーキルだったのかと
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本家通りなら一段階で1.5倍、二段階で2倍って覚えれば十分。
下がるときも2/3、1/2になる
スキカにつるぎのまいとか瞑想とか無いから天然があまり生かせないなあ
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変化値2倍は単純だったか。
サラは自力で覚える分でなんとかしないとダメか。
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>>848
ポケモンだとステータス上昇が2/2(デフォ)→3/2→4/2→5/2…
下降が2/2(デフォ)→2/3→2/4→2/5…
命中と回避はデフォが3/3で同じように分子分母が増加
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DL版まで待機してるんだけど初期人形じゃないと手に入らない人形とかいたりするのか?
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そんなにあがるのか……
これまで高火力連打戦法取ってた
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>>855
全員手に入るけど、入手時期に大きく差が出る。
クリア後が本番のゲームではあるし、初期人形は個体値ALL A+と超優秀だから
捕まえて同じぐらいまで持っていくのは結局クリア後になるけど。
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>>855
全種コンプできるから好きなの選ぶのがいい
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>>857
そうか、初期じゃないと親用の個体が手に入らない厨人形とかいないなら心おきなく魔理沙連れていけるな
ありがとう
それとA+って多分ポケモンで言う6vなんだろうけど対戦でも通用する?
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>>855
時期や出現率の高低はあるけど全員入手できる
Dえいきでコンティニュー無我一撃やろうとしたら無我の境地覚えないのかよチクショウ
そうおいしい話は無いってことか
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霊夢なんて居なかった
レアエンカウントで手に入ったと思ったら次のマップでモブになってるし
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A+は6Uだな、いわゆるNのポケモン
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そうだった、ワンランク下の6uの方だったか
sが6vか
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>>859
最初に6Sを2体作れば、それ以降の5S or 6Sはホントに手間かかんないから
対戦やる気あるなら5S or 6Sが前提だと思うよ
俊敏は同速に確実に負けるってだけで、後はある程度は乱数の範囲だから、別にA+でも通用しないことはないだろうけどな
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wiki見る限りほとんどが70で全技覚えるんだな
うどんげちゃんのlv70幻技なんかかっこいい
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>>864
6s〜5s2体でいいのか メタモン地獄の再来なくていいね
同速に負けるだけならいいか、s100族でもないし
ありがとう
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Dあきゅうってこれヤミラミっぽい所あるなぁ
悪戯心 自己再生 鬼火 瞑想 のほかに
イカサマ 滅びの歌 黒い眼差し 渦潮 ニードルガード
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>>845
不一致等倍で涙目になるおぜう人形カワイイ
>>861
ほとんどの人形そうだしな
嫁選択しなかった場合最速で仲間にできるとこがレアエンカ枠ってのが多い
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うちのてゐちゃんはラスボス時点ですでに100(次点嫁の映姫様95)だったんだがみんなはラスボスの時の最高レベルいくつだった?
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確か嫁キャラが85だったかなぁ
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無と光に抜群を取れる闇を一致で撃てるって理由でずっとばんきちゃんを入れてたけど、
もっと他に優先した方がいいメタ属性があることに気付く
さよなら、ばんきちゃん・・・
スニーキング(幻属性の不意打ち)はちょっと魅力的だったよ
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>>869
COST高ばっかだったからレベル上がりにくかったなあ
嫁魔理沙が78だったかな
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橙の83だか82だったな
神綺様が遅くなかったら終わってた
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迷子になったせいもあってよっちゃんが100だった
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>>869
はたて88かな。
レベル多少低くても頑丈持ってた天子はすごい活躍してくれたけどね
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てゐの98
なおスタイルチェンジしてから振ろうと思って忘れたまま努力値無振り
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すわこ無双をちょっと改良した
装備を必殺の極意に変えれば、らいこを確実に倒せる
これに加えて、技構成変えて18タテできるようになった
カノン、めざぱ闇、ジュエリーストーム、ブラスト
ユキのもこうはストームで落とす
マイのらいこは2確で、終わった後回復が必要性なのが面倒だが
さくや→カノン、てんし→ストーム×2、こころ→めざぱ、みこ→ブラスト、ひじり→ブラスト、ゆめこ→ストーム
青ピアスだとストームでぬえが落とせないから、極意さまさまだ
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100近くいくってシナリオ長いんだな
しかも結構難しいと聞くしポケコロ並の労力使いそう
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全キャラの覚える技リストが欲しい。
上がってるのあったけど、IDとスキルがわけわかめ。
いちいち捕まえて調べてるのが辛い。
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スタイルチェンジ後じゃないと覚えないスキルとかもあるからなあ
時間かかりそう
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ジュエリーストームなのはPPの問題?
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>>881
もこうの復讐の化身(威力90以上で倒されると反撃)対策だと思う
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情報増やす為に皆もwiki更新に協力しようぜ
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あぁそれか流石によく考えられてるな
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気が早いけど次スレ
幻想人形演舞攻略雑談スレ3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420291977/
wikiのURLが>>1にはNGワードで入らないようだ
良くある質問は>>20と>>36混ぜ合わせた
他にテンプレ候補あったら追記よろしく。
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Dサリエルの特性の光闇半減での操出性能と素の高耐久
中々の火力と技まだ確認してないけど結構いけそうだなぁ
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戦闘中に相手の属性ってゲーム中で確認できないものか
調べながらプレイするの少々疲れてきた
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>>877乙
いますわこ育ててるわ
>>885立て乙
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アーケオス太子で鋼狩りしようと思ったけど鋼は全体的に集防が高いという悲しみ
太子散弾タイプだったら・・・
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>>887
出てきたときにタイプ1のエフェクトが出るから
それで判断するとか。
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>>887
相手のタイプ予想しながら手探りで攻撃していくのもストーリー攻略の楽しいところだと思うけどなー
個人的に出現エフェクトで1タイプわかるってのは画期的だった
さすがにラストは遊んでる余裕なかったから情報見ながらやったけど
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Dゆかりって積技(特にBD)覚えたっけ?
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あなぬけのヒモって売ってないのかな
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>>877
ごめん、さくやがカノンで落ちないことがあるから不安定だこれ
しかし青ピアスだとぬえが落ちないぐぬぬ
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原作知ってれば結構大まかに予想つくしね
相性をまだ覚えられてないから、結局相性表をブラウザで見ながらプレイしてるが・・・w
そして、いつの間にかDだいようせいがフルアタになっていた件
ああ、DってDIEの(ry
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アリスってDとPどっちがいい?
あと大妖精も悩む
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持ち物選びや努力値調整の為にダメ計ツールほしいな
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対人戦で最警戒されることを考えなかったらD一択だと思うわ>アリス
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>>892
アタックシェア位かな
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利用しといてなんだけど、人形演舞用の対戦募集スレ作ったほうがいいな。
1000いったら誰かたててくれんかな。
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>>896
どっちもDかな
一応Dアリスは集弾受け、Dだいようせいは散弾受けだけど
本編なら両受けとして十分機能すると思う
対人戦は知らん
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カゴの実にあたる停止受けた時に治す符ってどこにあるかわかりませんか・・・?
wikiみたけど場所かいてませんでした・・・
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>>901
ありがとう!
参考にします∠^。^
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あれ?集弾の固定の魔石拾ってないや、どこにあるか教えてくれないか
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運命の糸もったいなくて出し渋ってたら図鑑コンプしちゃったわ……
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>>894
2人目終わったら装飾品極意からピアスに替えるのでは駄目なん?
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>>905
ラストエリクサーがもったいなくて使えない人種か
まあ色違い出たときにでも・・・このゲームそもそも色違いあるのか分からんけど
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>>905
そういう時はこう言うんだ
「俺と運命の糸で結ばれているのは嫁だけなんでな」ってな
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>>894
大地技はストームじゃなくて荒波でよくね?
レイジィミストでも妹紅確1だから復讐喰らわないし
持ち物は3人通してピアスで大丈夫だったぞ
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>>899
覚えない、レベル技は
パワーシェアとガードシェアと威力95の闇技と威力95の幻技
まあ、覚えたら強すぎるからしょうがないね
>>896
Aアリス使ってたけど、まさに重戦車って感じでアビリティも含めた火力はかなり魅力的
ラストの不一致抜群くらいは耐えて、格上相手への貴重なダメージソースとして働いてくれた
ただ、道中の雑魚戦でも被弾していくし、タイプ耐性も優れてるってほどもないから、結構ピンポイントな運用になってた
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AアリスじゃないPアリスだ
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>>909
こころ対策でめざぱ闇を入れるためにストームを入れてみた
前の装備と技構成でこころで落ちても復活させればいけるか
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対戦ありでしたー 相性未だに覚えきれてなくてだめですねー
>>932 時間まで募集してますのでよかったらどぞー
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>>913
スルーでよろw
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2周目四天王もクリアしたしそろそろ対戦しようか思ってるいます。だが何から始めればいいのかよくわかりません。技マシンも揃ってないのもあるし。人形たちのステータスとか現れる場所とか。。そして対戦ルール決まってることあるのか。50lvまで習得できなかったスキルはできないとか特定人形使用不可とか。詳しい人教えてね
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ケモミミPTでやってるけどハマルといいんだけど
それ以外はフルボッコにされるさだめ・・・
あー本家もそんなものかw
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>>915
ルールはフリーでないのであれば
同じキャラはかぶってはいけない
同じアイテムは持たせられない
レベル50以上で覚える技があっても技構成は変わらない
ステータスは基本属性覚えておけばいいけどまだ難しいなぁ・・・
人形は全部使用可能。とりあえず一回やってみたほうが
どういう技構成を他の人がしているのかわかっていいかもしれないよ
ストーリーと同じように攻撃技全部、とかもキャラによっては考えさせられるようになるとおもう
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しあわせタマゴ互換の経験地アップアイテムって神奈子がくれるヤツと境内裏洞窟に落ちてる2個で全部?
野生のラッキーとかペリッパーから無限強奪できないのは地味に辛いな
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>>918
あとクリア後の諏訪子が対戦後強化版くれる
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>>919
諏訪子もくれるのか
守矢の2柱ヤサシイ…ウレシイ…
情報thx早速貰ってくる
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ここにいる方で対戦してる方に聞きたいんですけどPTどんな感じで
組んでます?
①嫁+好きなキャラのみで組んだPT
②嫁+相性を考えたPT
③なにかしらの統一PT
④とりあえず強キャラ使うぜPT
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ストーリーは1今は強パーティー考えてる
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>>921
②
あと嫁は絶対選出
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>>921
対戦は②かな
好きなキャラいっぱいいるので作品毎に好きなキャラ選んで組んでる感じ
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>>921
とりあえず最初は余り使う人が少なめだと思っている
ネタPTでいってみました・・・
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ちなみに俺は①+③のケモミミPT
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>>921
3
既に紅と妖の統一パは組めた
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>>921
圧倒的①
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>>921
⑤やってみたいことをとにかくやる
嫁を活躍させようにも、環境もわからなければ相性もわからないので
僕自身が対戦で鍛えられてから嫁と一緒に楽しみたい
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Pさとりマダー
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>>917
ありがとうございます。まずは適当にpt構成して対戦した方がいいでしょうね。。。
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紅魔館で開かずの扉があるんだけどどうすれば入れるの?
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>>932
現段階では無理。
あと製作者さんいわく伏線ありそうなのは何も無いとのこと(追加されないとは言っていない)
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裏山の洞窟途中の外にいる回復させてくれる怨霊ってデメリットないのかなぁ・・
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>>932
>>241>>243 らへん
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もみじに風戻して欲しいorz
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A100と神妙丸のA50小槌ってどう違うの
PPで上げたぶんも倍になるの?
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やっとストーリー終わったけどゆめこにめっちゃ苦戦したわ
あれはマジで製作者えげつねえ
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諏訪子どこにいるのかわかんないけどどこにありますか。。
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>>934
ただの小ネタだと思うよ
それよりもあれだけ雛に嫌がれると封印解除で何かあるんじゃないかと思ってしまうw
>>936
じゃあ、アビリティ変更ね
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>>937
全部倍
小槌Dは無振りAB120全振りAB152相当
>>939
クリア後の守矢神社の諏訪湖
華扇と会ってる事が条件かもしれん
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>>939
守矢神社裏の池の真ん中
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もしかしてスキルカードでは覚えないスキルある?
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sイクさんが雷鳴ってspが1しかなくて優先度3で怯ませるだけの技覚えるんだけどバグかな?
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>>943
一部のキャラで
レベルでは覚えるけどスキルカードでは覚えない
って技はある。
設定ミスか仕様かは作者のみぞ知る
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雛使うほど人形貯まるか?
ボックス30もあるし
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>>944
毒とか火傷のターン稼ぎには使えるかもしれん
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図鑑みてて気づいたんだが
青娥って4ボスだし合計種族値も高いわけでもないのにコストが高いな
設定ミスかね
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一応すべてのスキルがカードにあるのか
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>>944
あれはバグじゃなくてそうしたらしいよ。
製作者さんが言ってた
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>>947
それだけだったら森羅結界でいいんじゃ…併用したら3ターン稼げるか
ダブルあるならなら強いんだけど
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スキマップ取ったどー
この手のゲームでのワープ手段を手に入れた時の高揚感と安心感は異常
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人形開放戦線のVSネームドキャラ戦のBGMかっこいいなぁ
これも何かのBGMのアレンジなのかしら
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>>950
製作者さんが意図的にそうしたなら使い道あるんだ…やっぱ3ターン稼ぎかな?
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>>908
濡れた
イケメン乙
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>>948
霊夢魔理沙と同じような種族値で同じCOST110なんだから妥当でしょ
他の4ボスと比べて高種族値ってのはあるかも知れんけど
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ここでこういう事言うのもなんだが
募集掛けるたびに突っ込んでこちらが勝ってまた
募集掛けてると突っ込んで来てっていうのが3回あって
4回目で選出画面になったら切断された・・・
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>>953
妖精大戦争
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>>957
直後に謝りがあったのでとりあえずスルーでよろ
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突貫で藁人形(命の珠)のダメ無効に出来ないのか
Pレミは帯でいいや
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Pレミって闇槍いらない気がしてきた
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>>942
守矢神社の裏か。。。御柱あるところですかね。なんかあるぽいけど諏訪湖はいませんねw
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闘対策でいい冥いないなぁ
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>>963
逆じゃない?
冥属性対策にいい闘じゃないの?
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ようむに毒玉持たせたいのに鋼鉄属性が邪魔すぐる
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フランちゃんが出ないまま平均レベル42になった
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>>965
火傷でいいんじゃないの
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>>967
ついさっきこのゲームの火傷が攻撃低下が無いことを思い出したよ
下がるのは恐怖状態だった
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>>968
(恐怖じゃなくて暗闇だぞ)
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冥は特殊受けが上手な子なら使えなくもない
鉄の相方にするならこまちあたりか
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>>969
暗闇だった
焦るとしょーもないミスばっかするな
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>>962
多分華扇の探し物イベがフラグになってる思う
まぁ混乱が自然回復するマヒだったり火傷が炎版毒だったりと自分が混乱するわ
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こんだけ異常が分割されてるからスキカで火傷にする技とかまったく使う気にならんのよな
猛毒も鋼が一番多いタイプみたいなこのゲームじゃ入れづらいし
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>>972
混乱は「自ダメない混乱」でわかりやすいと思うんだけど
俊敏低下ないし、たぶん行動不能確率1/2でしょ
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麻痺は俊敏低下がデカいしまあ分からんでもない
火傷の集攻低下なしはかなり痛い
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Aこまちの狐火とか原作バステ準拠はちゃんと存在する
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その分敷居が低いからまあ
狐火はともかく皆既日食がマシンであっても困るし
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狐火(火傷+暗闇)は覚える人形ちらほらいるんだけど、
現状毒と火傷単体の差別化があまり出来てないな
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相手のステータス二段階下げもあんまない印象
いたずらごころ甘える(集攻ダウン)こいしちゃんとか期待したんだけどな
えいりんがアシッドボム(散防ダウン)を覚えたてたので使ってたけど
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経験地上昇アイテムは
教範×2 土着
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嫁の雛の使い道考える為にwiki編集して眺めてみたんだけどよくいる中途半端種族値で思いつかない辛い
D狐火で使ってたけど対人出来そうもないからAで毒びしかクモの巣撒いて道連れ作業員にしようかしら…
嫁絶対殺すマン名乗れそう。
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経験地上昇アイテムは
教範×2 土着神×1 でOK?
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Dアリスってどんな戦術取るの?
DoT入れて後は防御や回復使って粘るとかそんな感じ?
どんなスキル入れるとか教えてくれないか
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地相玄武って技
ミミちゃん&る〜こと以外誰が覚えるかね?
トリパ始動が他におらんの
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メディも立ち絵って何気に関節がちゃんと人形なんだな
まぁ立ち絵にも人形にもちっこいのがいないが
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>>984
昨日挙がってたスキルデータによると、ミミちゃん以外では
シンギョク・Aむげつ・Dアリス・Aれんこ・Dとよひめ・Sふと・Dやつはし
が覚えるらしい
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>>984
地層天候はれんことメリーと相場が
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ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org89130.png
こんな感じで図鑑の総数がなぜか合わないんだけど同じ症状になった人いる?
セーブしちゃったけどこれ直らんのかな
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それはスタイルチェンジ後のヤツ捕まえた時それもカウントしてるから数字が合わない
次のアプデで修正予定だぜ
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大蝦墓の池いくら彷徨っても華扇宅見つからねぇ…
一体何処にあるんだ…
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>>990
蝦蟇の池と華扇の家は繋がってない
池から2回くらい移動すると着くから頑張って探せ
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>>989
そういう事だったのか
修正予定ならゆっくり待つかな
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>>990
それぐらいは自分で探せよwwwこうまかんじゃあるまいし
確か入り口から下左左
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>>991
あぁあったわ、こんな道に気付いてなかったとはなぁ。ありがとう。
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>>990
俺もテンプレ見て勘違いしたわ
他のフラグあるかと思って全国行脚した
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Dりんのすけって
オボン持ってマルスケで耐えて食べて腹だいこして神速以外どう使えばいいんだろ…
遅いからバトンも…なぁ
Aは殻を破るから一閃、神速、バトンあたりかな…
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エリーのスキル以外のダメージを無効って反動技の反動ダメージも無くなるのか?
ゆうかのエリーに風炎フェーン使われたけどあっち反動受けてねぇ
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>>981
アシストは初手バインドトラップからの死者の呼び声が優秀で決まれば勝ちじゃね?
苦手が鉄風光だから他の散弾受けに出して交代読み狐火とか細かく動ける
何もできなさそうなら選出をきっぱり諦めれば優秀
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落し物イベントで神妙がくれるヒントは何なんですか。思い出せませんね。。。
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神社裏の井戸になんかあるよ
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