■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■

幻想人形演舞攻略雑談スレ2

1 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:37:25 gRE2gDBo0
サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG幻想人形演舞について語り合うスレです。

幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版頒布予定
◆会場価格:2000円予定
◆店舗委託:書店委託あり・DL販売予定
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!

製作

◆公式サイト
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/

◆公式ツイッター
ttps://twitter.com/gn_gekidan

◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください。
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。

★対戦申し込みはこちら
 東方の二次創作ゲーのネット対戦or協力募集スレ2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1341869972/

★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/

前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1419845806/


2 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:15:23 UTMyuzvc0
いちおつ


3 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:16:34 KvUt5tYI0
いち乙

ミミちゃんる〜こと パワーとアシスト両方70まで上げてwikiに技更新したけど
スキルカードも使えるの変わるんだねぇ
支援だとミアズマ使えてパワーだと使えないとか・・・
まぁ、全部スキルカード持ってるわけじゃないから試してないのいっぱいあるけど・・・


4 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:16:47 iTlml6Vo0

>>1000が良く分かる・・・疲れさせるMAP構造しすぎなんだ


5 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:17:54 8RVtwQ760

前スレ検索しても出てこなかったんだが詐欺玉の効果が分からん


6 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:17:57 6IO.zaE60

あっれ、こだわりとか売ってるのどこだっけ・・・?
25万とか持ってなくて、後にしようとおもったら場所忘れた・・・


7 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:18:54 pqfIKAVk0
>>6
華扇ちゃんちの近く


8 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:19:11 6IO.zaE60
ああ、あいつか・・・
ありがとう


9 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:19:48 fwgir9P.0
1乙


10 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:23:11 z3YM0pEE0
前スレのだけどシナリオならD聖はやめといた方がいい
ステ2段階上げる技を散弾、集防、散防、俊敏の4つぶん覚える
攻撃技は格闘の50×2、技マシンでも覚えられる威力120技、70%で散弾が上がる雷50くらい
半減で受けられるタイプも少ないし、レベル上げてダブルチョップしてるだけだわ


11 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:31:14 UTMyuzvc0
>>5
ポ○モンでどろぼうって技があってそれと同じ
相手の持ち物を自分の持ち物にする
ただし自分が何も持ってないときのみ


12 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:35:41 /9iVwjXA0
こだわり系その他もろもろ買うとなると237万もいるのか・・・
金稼ぎがアイテムのみなのがなあ


13 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:37:13 gRE2gDBo0
>>12
むしろアイテムの為以外で金稼ぐ意味とは・・・


14 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:41:58 UA6y3oyQ0
地霊殿でさとりが欲しいのにこいしが三体出てきたんだが・・・


15 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:47:42 to5lXMb60
メルセンヌツイスター乱数使ってるとドヤ顔してるから運命力と考えていいのでは


16 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:47:50 8RVtwQ760
>>11
トン


17 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:48:51 GB/kCIAk0
145 Sあや
135 Sまりさ、Sちぇん、Sふと
130 Sエリス、Sりかこ、Sげんげつ、Sレミリア、Pあや、Sりん、Sとじこ
125 Sめいら、Sルナ、Sぎょくと、Aこいし
120 Sエレン、Aくるみ、Aちぇん、Sよりひめ、Sかげろう
115 Pまりさ、Sコンガラ、Aカナ、Sユキ、Sゆめこ、Sリリカ、Sようむ、Pらん、Aてゐ、Sもみじ、Sすわこ、Sナズーリン、Aはたて、Sわかさぎひめ、Sやつはし
110 Pサリエル、Sゆめみ、Aルイズ、Aこあくま、Sさくや、Pレミリア、Sフランドール、Sしずは、Pりん、Sこがさ、Sしょう、Sひじり、Sせいが、Pふと、Sせいじゃ
105 Aことひめ、Sサラ、Pルーミア、Pチルノ、Sめいりん、Pゆかり、Aリグル、Aウドンゲ、Pよりひめ、Aひな、Aパルスィ、Pみこ
100 Pめいら、Pりかこ、Sちゆり、Dらん、Sもこう、Pすいか、Sにとり、Sうつほ、Pせいが、Pマミゾウ
*95 Pカナ、Pくるみ、Sしんき、Pてゐ、Pサニー、Sさなえ
*90 Dれいむ、Pゆめみ、Pユキ、Pようむ、Pみのりこ、Pかなこ、Aヤマメ、Dぬえ、Aかせん、Aきょうこ、Pよしか、Sみこ

*65 Dキクリ、Pエリー、Dこあくま、Dレティ、Pメルラン、Aウドンゲ、Pとよひめ、Dむらさ、Dよしか、Pらいこ
*60 Dエリー、Pマイ、Dマイ、Pさくや、Aメルラン、Aルナサ、Pえいりん、Dすいか、Pえいき、Pぎょくと、Pゆうぎ、Dさとり、Pうつほ、Pこいし、Dナズーリン、Dマミゾウ、Pこころ
*55 Pパチュリー、Pアリス、Dアリス、Dだいようせい、Dかぐや、Pかぐや、Pしずは、Pにとり、Dひじり、Dべんべん、Dせいじゃ
*50 Pキクリ、Pレティ、Dゆかり、Dりんのすけ、Pりんのすけ、Dミスティア、Dもこう、Aサニー、Pこまち、Dあきゅう、Dみのりこ、Dパルスィ、Pぬえ、Dこすず、Dこころ、Dやつはし
*45 Aシンギョク、Dシンギョク、Dことひめ、Dちゆり、Pゆうか、Dゆゆこ、Dけいね、Pスター、Dスター、Pいく、Dてんし、Pかせん
*40 Dゆうか、Dルナサ、Aれんこ、Dメリー、Aあきゅう
*35 Pときこ、Aキスメ、Dキスメ
*30 Pユウゲンマガン、Pりか、Dルーミア、Dいちりん&うんざん
*20 Aミミちゃん&る〜こと
*10 Dオレンジ

前スレから


18 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:49:22 GB/kCIAk0
種族値合計ランキング
600 しんき
580 サリエル、ゆかり、よりひめ、とよひめ、かなこ、すわこ
560 コンガラ、らん、えいりん、マミゾウ
550 えいき
540 みま、ゆめこ、レミリア、フランドール、ゆゆこ、すいか、ゆうぎ、かせん
535 れいむ、ゆうか、
530 かぐや、もこう、てんし、うつほ、しょう、ひじり、みこ、こころ
525 むげつ、げんげつ、さくや、あや、こまち、せいが
520 まりさ、ゆめみ、いく、こいし、ぬえ、ふと、しんみょうまる、らいこ
515 りかこ、アリス、パチュリー、ようむ
510 ウドンゲ、さなえ、りん、はたて、とじこ、かげろう
505 シンギョク、エリス、いちりん&うんざん、むらさ
500 めいら、エリー、めいりん、さとり、よしか、せいじゃ
495 ユウゲンマガン、キクリ、サラ、にとり、もみじ、パルスィ、べんべん、やつはし
490 りか、エレン、ユキ、マイ、リリカ、メルラン、ルナサ
485 ちゆり、レティ、けいね、ひな、ヤマメ、ナズーリン、せきばんき
480 ことひめ、カナ、くるみ、ルイズ、ルーミア、ちぇん、リグル、ミスティア、こがさ、きょうこ、わかさぎひめ
475 オレンジ、チルノ、ときこ、てゐ、しずは、みのりこ、キスメ
470 こあくま、メディスン
465 サニー、ルナ、スター
455 だいようせい
450 リリー、ぎょくと
430 りんのすけ
400 ミミちゃん&る〜こと
350 れんこ、メリー、あきゅう、こすず
例外
630 Pゆかり、Pすいか
555 Pみこ
400 Aさとり
370 Dしんみょうまる
271 Aあきゅう
260 Aこすず


19 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:49:32 2PG30c0M0
技一覧とかってまだできてない?


20 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:49:55 HTP5JJ660
【よくある質問】
Q:最初なに選んだらいい?
A:「運命的な出会いをした。」になるのは最初の人形だけ。あとはわかるな?

Q:姓名判断どこ?
A:レミリア

Q:そらをとぶないの?マップは?
A:スキマップがマップ兼そらをとぶアイテム。岩砕きをもらったあとに守矢神社を出て東にある岩を砕いて進み、先にある洞窟を抜け、休憩所があったらそこからさらに東に行ったところにあるマヨヒガにいる橙からもらう。

Q:ネット対戦はするには?
A:クリア後、スキマップで八雲の隠れ家に行き紫に勝利する。

Q:対戦用アイテムはどこ?
A:
軽減札=妖怪の山休憩所
ジュエル=香霖堂
その他タスキなど=大蝦蟇の池の行商

【ストーリー進行】
Q;竹林が抜けられない
A:
永遠邸=↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑
妹紅の家=↓↑↓←←→↑←
豊姫依姫生息地=↓↑↓←←→↑→↑↓(要いあいぎり)

Q:守矢神社の次は?
A:一の道で岩砕きをした先にある地底への洞窟へ。

Q:メディどこ行った?
A:メディといえばあそこ。

Q:幽香の次は?
A:命蓮寺

【転生関係】
Q:転生どこ?
A:クリア後、紅魔館図書館

Q:虹の魔石(あかいいと=ステ5つ継承)の入手場所は?
A:華仙の落し物を集める。

Q:華仙邸はどこ?
A:大蝦蟇の池(クリア後)

Q:落し物の場所は?
A:大蝦蟇の池の蛙のいずれかが持ってる。
  無縁塚の桜の下。
  霊夢の家で針妙丸と戦闘後ヒントをくれる。
  妙蓮寺墓地の洞窟(にゃんにゃんと戦闘)。

やっつけ
レミリアは独断


21 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:51:32 HTP5JJ660
最初にネタバレ有りって入れた方がよかったか


22 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:53:37 z3bsX.qc0
別にいいよ
てかれいむの種族値は上のやつとwikiで違うな
上のが合ってると思われるけど


23 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:56:11 kMtPgD2o0
>>19
技一覧はもう少しかかると思う
DL販売が開始される頃には調査が終わってるはずだが・・・
私も自分で調査したいのにDL待ちだよ


24 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:57:00 HTP5JJ660
>>22
霊夢はパッチで変わった
P霊夢とD霊夢で合計種族値が違ったのを合わせたらしい


25 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:57:49 UTMyuzvc0
パワフルハーブがどっかで売っていた気がするんだけどどこだっけ
蝦蟇か香霖堂だったきがするんだけどどっちにもないや


26 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:58:40 gRE2gDBo0
>>22
Dのは合計535だけど525になってるね


27 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:00:24 kfkcJd.w0
>>25
パワフルハーブは売ってなかったような


28 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:01:35 w.DulkKQ0
パワフルハーブは符にある


29 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:03:49 uxFuZJAk0
>>27,28
……持ってたわ
すまないサンクス


30 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:04:32 MmGrT3cs0
竹林総当りで抜けたけどタケノコってなんだったの


31 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:05:59 xZSdcvn20
>>30
数と時計の針


32 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:07:21 iSCom2hM0
竹の子の数と時計を見比べる
竹の子が3つなら3時の方向に


33 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:07:25 M0sCNpeQ0
最初パチュリーにしようと思うんだけど、体験版ですぐ手に入ったから、レミリアとか空みたいな後半じゃないと手に入らない人形にした方がいい?


34 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:07:27 VtxBXWQ.0
wikiはここでいいんだよね?
テンプレに載せてないのは仕様?
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?FrontPage


35 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:08:02 itxK6XzE0
テンプレ作ってたら他に作ってる人が居た
供養に張り付けるから適当に組み合わせて使って欲しい


36 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:08:49 itxK6XzE0
◆よくある質問(ストーリー編)
Qボリュームある?
A本家と同程度にあるので対戦しなくても楽しめます

Q最初のキャラは誰を選べばいいの?
A貴方の嫁を選ぶことを強く推奨します
 最後に少し良いことがあります

Q東方キャラ知らないから性能で選びたいんだけど
A蓮子・メリー・阿求・こすずあたりは公式曰く「少し辛い」
 あとはwikiとにらめっこしてください

Q次はどこに行けばいいの?
A最後に倒したボスにもう一度話を聞きましょう
 中盤までは阿求も次の目的地を教えてくれます

Q迷いの竹やぶが抜けられない
AFRのアレ、タケノコの数の時刻の方角に居ます
 正解は↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑

Q儚月抄組ってどこにいるの?
 迷いの竹やぶの入り口から↓↑↓←←→↑→↑↓

Qそらをとぶってどこにあるの?
A守矢神社から岩を砕いた先の休憩所の東
 マヨヒガに居る人物がくれます

Q地底行けっていわれたけどどこ?
 一の道の休憩所の近くの壊せる岩の先

Q人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A原作で彼女がいた場所にいます

Q幽香の説明の意味が解らない
A原作内で異世界から帰ってきた人がいましたよね?

◆よくある質問(システム編)
Q対戦っていつできるようになるの?
Aクリア後に紫を倒すと解放されます

Q転生っていつ、どこでできるようになるの?
Aクリア後に紅魔館のパチュリーに話しかけましょう

Qあかいいと互換ってどこにあるの?
Aクリア後に華扇のお使いをクリアすればもらえます

Qエンカウント率高すぎなんだけど
A数珠、護符などのアイテムをうまく活用しましょう
 また、歩く<走る<自転車の順にエンカウント率が高くなります


37 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:10:09 nv/Dn/XU0
転生の説明で参照する人形は消えないってのは見たんだけど符とかは消える?


38 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:11:42 w.DulkKQ0
運命的な出会いというステータスを抜きにして考えれば
レア度が高いフランドールとか神綺とか幻月夢月あたりがおすすめかな
レミリアも空も嫌というほど見る
というか体験版でパチュリーとか出ないでしょ。最初のならともかく


39 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:12:04 itxK6XzE0
次スレ>>1
サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG幻想人形演舞について語り合うスレです。

幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版頒布予定
◆会場価格:2000円予定
◆店舗委託:書店委託あり・DL販売予定
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!

製作
◆公式サイト
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/
◆公式ツイッター
ttps://twitter.com/gn_gekidan
◆マニュアル
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/manual.html

◆wiki
幻想人形演舞-攻略-wiki
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/

◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください。
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。

◆前スレ 幻想人形演舞攻略雑談スレ2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420115845/

★対戦申し込みはこちら
 東方の二次創作ゲーのネット対戦or協力募集スレ2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1341869972/

★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/

次スレは>>900が立ててください(無理な場合には宣言すること)
居ない場合には>>950お願いします


40 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:13:19 r8lHaUa60
竹林に妹紅の家とかあったんか


41 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:13:44 VllEQ9m.0
Sゆめみが特性はやあしでふんか持ち
どうも噛み合わない…


42 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:14:09 ndc3W3Bc0
D霊夢育てた人いる?
入れようか迷ってるから覚える技のタイプを教えて欲しい


43 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:14:36 KGbz4jD.0
>>13
いや金稼ぎの手段がだね・・・


44 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:15:24 1oX6cfbg0
転生で使う魔石って華扇から貰うのしかないの?
ポケモンで言うところのパワー系の出処わかった?


45 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:16:00 pKq7QfvY0
もこうの家とか月姫スポットとかどうやって見つけたんだ
ヒントくれるキャラとかいた?


46 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:17:30 gqMa/.IQ0
種族値データって、どうやって調べればいいの?


47 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:17:46 55U9zU8w0
>>31-32
なるほど、そっちの方がシンプルでいいな
私は左から反時計回りに順番に4方向に数字を割り振っていって、タケノコの数と合う方角に進んでたわ
結果的に同じことになるから攻略自体は問題なかったが


48 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:18:01 w.DulkKQ0
もこうハウスは
↓↑↓←←→↑←だったかな
永遠亭でもこう止めるまでは誰もいないし何もない
もうこう止めたあとも
平均レベル30ぐらいのもこうパーティと対戦できるだけ


49 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:18:57 uxFuZJAk0
>>44
パワー系は氷の洞窟に全部落ちてる


50 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:19:43 pKq7QfvY0
いや、もこハウスはもう行ったんだけど最初に見つけた人はなんで分かったのかなって


51 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:19:58 AjRkG7cA0
>>46
本家と同じ計算式使ってるからそれを使えばいい

戦闘の教範って複数入手できないのかな?


52 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:20:56 w.DulkKQ0
まあ行き方がなかったので一応。
俺はあてずっぽうに進んでて見つけた


53 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:21:17 itxK6XzE0
>>50
総当たり


54 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:22:54 qcDWx1E20
ぐぬぬぬ・・・スキカあと20と31が見つからない
31は以前教えてもらったのに未だに見つからない体たらく

>>51
クリア後により強力なのが手に入る


55 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:23:06 VJKHSOOw0
えいりんの育成どうすっかな・・
HP高いけど防御特防は特別高いわけじゃないんだよね
敏捷低いし、性格と努力値悩むな


56 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:23:42 ITK.aZII0
もこうの家は気合で解こうとした時に・・・。俺も>>47の方法だったなー。
月勢のいる池は永遠亭から歩いて帰ろうとした時にたまたま見つけたな。

お金稼ぎはなんだかんだ魔界で二人まで倒して帰るを繰り返すのが効率いいみたいだ。
運が絡むけど金貨6枚くれることもあるし


57 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:23:51 iSCom2hM0
後紅魔館の質問も多そう
俺も2時間位さ迷ってたし


58 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:24:06 pKq7QfvY0
>>54
58のポイズンボムがどこにあったか覚えてないかな?


59 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:24:20 55U9zU8w0
>>50
タケノコのヒントですぐに正しい進め方が分かって、それに従って進んでたけど
途中でふと外れたらどうなるんだろうと疑問に思い、わざと逸れてみたら
一発目で妹紅の家に行きました


60 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:28:51 0b7WV6VE0
>>54
31は玄武の沢側から魔法の森に入って右下側?あたりを目指すとある

>>58
こちらも魔法の森だったと思う。どのへんだったかは忘れたけど、ボート必須

スキカ50の情報と廃洋館の行き方教えてエロイ人


61 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:29:13 ITK.aZII0
58は魔法の森のアリスの近くの橋から川を上に行ったらあったよ。
16 53 67の場所知らないか?あと3つでコンプなんだ。
12 18 25 29 31 32 34 37 40の場所はメモってるから教えられる。


62 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:30:47 WcQ9MhL20
>>20
おつ
シンプルで好き

再戦希望してたから、妹紅の家はイベントかなんかで解禁かと思ったら、普通に行けるのね
つか、攻略情報なしの場合、ノーヒントで竹林を彷徨わなきゃならんのか?


63 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:30:57 7W/lWBHU0
本家ファイアレッドのかえらずのあなでも脇道にそれるとヤミカラスが
いる場所に行けたりするからそれの再現なんだろうな


64 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:31:44 Ea7oomOM0
人形の転生の時、全能力Sとかの継承元用の人形を作りたいんだけど、何か効率的な方法ってないだろうか
逐一やるしかないのかな


65 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:32:09 VJKHSOOw0
>>61
そいつら全部>>39のテンプレにあるwikiに場所のってたぞ


66 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:32:28 zoiCLQZs0
>>60
廃洋館なら霧の湖の北の方のどっかにあったはず


67 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:32:32 uxFuZJAk0
>>60
スマッシュスピン
場所は忘れた
廃洋館は霧の湖東にいわくだき


68 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:33:39 0b7WV6VE0
>>61
16.53.67ならWikiに書いてあったよ
53は7の道から行かないとダメなので要注意


69 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:35:05 0b7WV6VE0
>>66-67
さんくす、行ってみる


70 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:36:13 ITK.aZII0
>>65
うおっマジだ。ついちょっと前に見た時は空白ばっかだったんだ。
編集した人もありがとう。

>>64
能力が被ってない1S2匹用意して、被らないように2S二匹作って、4S作って、5S作って6Sって感じでやった。
魔石100こくらいで6S二匹作れたよ。


71 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:36:56 pKq7QfvY0
情報ありがとう!58見つかりました


72 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:37:08 ZdFIC3c.0
>>64
ポケモンと同じようにすればいいんじゃないの
まず 華仙から5つ継承貰う
Sが多いのを2匹入れる→転生して出来たS部位が転生素材よりも多くなったらそいつを転生素材にする
→抜けてるSの部位+さっき出来たSが多くなったのを混ぜる
ってすれば簡単。ちょっとやれば6Sとか5匹出来ていたよ


73 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:37:59 Ea7oomOM0
>>70
なるほど、本当にありがとう
今から頑張ってくるよ


74 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:41:06 qcDWx1E20
>>60
サンクスやっと取れた


75 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:45:13 HL3GWCZ.0
無縁塚とかってどうやっていくの?


76 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:46:27 itxK6XzE0
>>75
玄武の沢側の魔法の森から


77 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:54:49 w.DulkKQ0
オールS作るのはいいけど
拡散型作るなら集中はE-にしておいたほうがいいぞ


78 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:57:29 Q7k0b3ic0
混乱で自滅しないから関係なくね


79 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:58:39 w.DulkKQ0
>>78イカサマがある


80 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 00:59:41 uxFuZJAk0
まじかよ安心して無駄にオールSにしてた・・・


81 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:02:06 ZdFIC3c.0
まぁ素材用に2体作って集中型はE-狙い。拡散は全Sにしてたよ


82 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:05:10 Ea7oomOM0
速度と集中はE-の親元もあったよな
アドバイスのお陰でさくっと今6S作れたから次はその親元作ってくる


83 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:10:12 w.DulkKQ0
さらに言えば
アタックミーン(パワーシェア)もあるから
集弾しか使わなくても散弾はE-にするべき


84 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:12:58 55U9zU8w0
Dアリスのステ振りどうしようかな・・・
対人戦なら多分HPと集防特化なんだろうけど、本編攻略だけ考えるならHPと散攻でいいのかしら?


85 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:17:06 KGbz4jD.0
スキカの11と30はどこにあるかわかる人いるかね
これだけあればあとは店売りだけなんだがなあ


86 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:18:09 MjmSFoc20
Dしんみょうまる使えそうだなぁ


87 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:25:22 w.DulkKQ0
スキカ30は前スレにあるぞ


88 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:27:37 pKq7QfvY0
pチルノ育てた人いたらどんな技覚えるか教えてください
両刀で使うつもりなんだけどどっちに特化させるか悩む


89 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:30:52 7qa7SAqo0
華扇の探し物の在り処が分からないんですけど誰か教えてください;


90 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:30:59 Q7k0b3ic0
ポケモンで自爆ってゴーストに無効化されたらただの不発で終わりだっけ?
なんかユウゲンマガンが自爆っぽいことしたのをDアリスで無効化したらそのまま死んだ


91 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:32:35 KGbz4jD.0
30はあったわ
あと11か・・・


92 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:32:41 /bjdEGZc0
42 7の道
29 7の道
68 魔法の森西
47 魔法の森西

覚醒の符 魔法の森西
毒壺 魔法の森西

最近拾ったもの。スキカの情報早く集まんねーかなー


93 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:33:13 w.DulkKQ0
>>90
無駄死にだよ


94 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:37:20 ZdFIC3c.0
>>84
参考にならんかもしれないけど俺はB>H=Dでやりました
自己再生しながら相手が呪われボディ発動したらイカサマ
ゴツメ持たせて延々と自己再生ゲーとかすることもあったよ

>>89
>>20にかいてる


95 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:38:09 VJKHSOOw0
>>88
使ってるのでちょい長く書くと
レベルで覚える特殊はスライムショットぐらい、ほとんど物理
ただし、スキカで特殊威力120の水技や威力95の自然技覚えられる
水と自然がメインでそれぞれのメインとなりそうなのは以下かな

物理
水:アイスコフィン 威力80
自然:桃弧棘矢 威力120 反動あり

特殊
水:コールドレイン 威力120 命中80 ポケモンでいうふぶき
自然:ミストフォッグ 威力95

特性が、はりきりと加速。ステや特性から見てもどっちかというと物理向き
ちなみにもう片方のスタイルチェンジだと炎技のインフェルノをスキカで覚えられたりする


96 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:40:18 ZdFIC3c.0
チルノはクリア後の氷の洞窟でいたから話かけたら
Lv99チルノ2体持ちで自然出したらインフェルノで焼かれてぽかーんってなりました・・・


97 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:41:20 KGbz4jD.0
スキカの11見当たらんなあ・・・
いったいどこにあるんだ


98 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:41:49 pKq7QfvY0
>>95
あり
参考にします
pチルではインフェルノは無理かあ


99 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:43:55 VJKHSOOw0
>>98
まぁPは自然、片方は炎が追加された感じだしね
追記すると
物理だと風のウインドジャベリン
特殊だと疾風迅雷(ボルトチェンジ)
も覚えられる


100 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:43:56 55U9zU8w0
>>94
イカサマ習得するのか
それなら確かにCに振らなくても攻撃は困らない・・・のかな


101 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:45:07 ZdFIC3c.0
>>100
廻ル幻想っていうのが 威力95集中 相手の弾で攻撃する
って説明だからあってるとおもう。一応レベルで覚えるのはDアリスさっきwikiに追記しておいた


102 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:45:16 pKq7QfvY0
>>95
あと良ければ聞きたいんだけど
物特問わず水自然以外で覚える高火力技ってあるかな?


103 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:46:07 pKq7QfvY0
>>99
ありがとう
凄く参考になった


104 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:46:35 zoiCLQZs0
Dアリスは使う人多そうだよなぁ


105 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:49:51 Q7k0b3ic0
太子とか高ステに反して技が不揃いなキャラ見てると
Dアリスの使いやすさは羨ましいとか言うレベルではない

ドット担当がへもぐろびんの時点でアリスが強キャラなのはわかっていたことではある


106 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:53:25 ZdFIC3c.0
Dアリスはどくどく、挑発も使えて身代わり、メタバとかも使えるからなぁ
大火傷があるから鋼鉄で毒効かん、っていう安心は出来ないだろうけど
どう技構成するか悩ましい
シナリオでも活躍してくれました

あとSまりさの先読みとかも結構楽しいね
S130で先動けば相手の攻撃技が威力1.5倍で撃てる。あと光破壊光線とか
与えたダメの半分回収技、ボルチェン、とくせいマジシャン
レベルでの範囲は狭いけどラプラスの魔とか覚えれる


107 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:53:32 4Pw/ye8k0
そういうのいいから


108 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:54:25 VJKHSOOw0
>>102
ちょいスキカみてみた。全部物理だけどこんくらいかね
レベルでアイスマシンガン(ポケモンのつららばり、ただし威力は15)
スキカ
無:オーバースキル 120 反動
格:真空破断拳 150 次ターン動けない
  メテオインパクト 150 攻撃されたら不発

参考になったようでなにより


109 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:55:42 w.DulkKQ0
先手で地相を朱雀にすれば後攻の応急手当で自滅するからメタを張るのは難しくないだろうな


110 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 01:58:55 VllEQ9m.0
>>54の言う戦闘の教範の強化版ってのはどこで手に入る?


111 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 02:00:33 VJKHSOOw0
>>110
守矢神社の先の池の真ん中
けろちゃんに勝つと貰える
たぶんだけど大蝦蟇の池の先で華扇から探し物依頼受けてないと出現しない


112 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 02:07:02 ozimFAHk0
Pすいかを対戦で使いたいけど怠けが厳しいな・・・


113 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 02:08:05 Q7k0b3ic0
戦闘不能になってもその戦闘でレベル上がったら
上がったHPぶん回復して蘇生するのは仕様でいいんだろうか


114 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 02:08:08 VllEQ9m.0
>>111
無事入手できたthx
これでパートナーを転生させられる


115 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 02:16:13 ZdFIC3c.0
転生させたあとって、どこで稼いでる?
俺は八雲の隠れ家の草むらで
Sナズで地震(藍)、キリング(橙)、霞(紫)の技編成でやってる
金貨と魔力結晶を落としたりするけどSP回復は面倒


116 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 02:25:49 AjRkG7cA0
>>115
Pレミィにスパークジャベリン・ウィンドジャベリン・ブラックアウト覚えさせて
華仙の自宅周辺の草むらで稼いでる


117 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 02:30:04 ZdFIC3c.0
>>116
Pレミかぁ、橙は先制あるしキリング命中90だし…とそっちの方がよさそうかなぁ
参考になった、ありがとう


118 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 02:57:16 ruY1ec.I0
クリアしたから華扇邸探しに初めて蝦蟇池きたけど予想に反して野生レベルが高い
ここ元々行ける場所だったと思ったが封鎖されてたのか?


119 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 03:10:18 YKH6DEEc0
>>115
3匹で強化ユキを回せるようになったので残りの枠を育成枠にして回してる
相性良いキャラがいれば意外といける


120 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 03:11:04 WcQ9MhL20
>>118
看板に「迷うので注意」とあるように、フラグ建てるまで霧がかった1マップを無限ループして行けない


121 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 03:12:03 zoiCLQZs0
強化ユキはA小傘出すと初手妹紅がインフェルノ→PP切れ→ギガンティックしかしてこないからフェアリー積みからの6タテでド安定


122 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 03:12:14 VllEQ9m.0
十分育ったAこがさなら1匹でいけるからオススメ
フェアリーダンスを3回使ってレイジィミストを連打するお仕事


123 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 03:13:17 SFF6bfBw0
みんな人形箱の整理はどうやってる?
出会った場所別?原作作品別?名前順?


124 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 03:14:37 zoiCLQZs0
>>122
3回でかつレイジィミストだけで良かったのか
ふとにはサンダーフォースぶっ放してた


125 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 03:17:56 ruY1ec.I0
>>120
なーる
…諏訪子捕獲しようとしたら封印出来ずムラッ気で好き放題されて全滅した


126 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 03:24:06 VllEQ9m.0
>>124
最低ラインは分からないが散弾275で耐性の上から一発で落とせてるな


127 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 03:26:36 w.DulkKQ0
CPUは浮遊石の地面無効を認識できないから
それを利用して積めばどんな敵も楽だよ


128 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 03:29:09 4kpWrYfIO
封印失敗→混乱→封印失敗→封印成功→混乱で動けない→混乱で動けない→封印解ける→封印失敗→封印失敗


おう魔理沙も白蓮もいい加減にせいや


129 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 03:54:29 ITK.aZII0
AIは風船を認識できないらしくひたすら地面技出してくるからその間に積むのおすすめ


130 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 04:07:36 RMDmi1iI0
ようやく紫倒して喜んでたんだけど,まだオンライン対戦は盛り上がってないのか。


131 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 04:09:17 VMs/2CJs0
委託組が追い付いてくるまではしばらく身内回しみたいにしかならんやろな


132 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 04:22:35 WcQ9MhL20
ネット対戦の仕様がよく理解できてないんだけど、一方がサーバ立ててアクセス待つって身内回ししかできないんじゃ…?
今時はニコ生やツイッターでやるのが主流なのっぽいけど


133 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 04:24:05 Ea7oomOM0
天則くらい流行れば対戦スレとかランクスレとか、技術とやる気がある人がいれば天則観みたいなのが出てくるんじゃないかなきっと
今のところは細々と >>1のテンプレのスレでやるしかないね


134 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 04:41:47 SFF6bfBw0
二次ゲーのネット対戦はあまり盛り上がった記憶が無いけどコミケの列を見るとちょっとは期待しちゃう


135 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 04:48:06 3EP7OHoU0
印の種類と効果ってゲーム内なりのどっかで説明とか解説ってあるの?

つーかこれランダムだったり後で付け替えたりできるの?
それとも人形で固定?


136 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 04:52:08 SFF6bfBw0
ランダム
付け替えは転生するときにできる


137 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 04:53:11 SFF6bfBw0
あと説明はマニュアルにちょこっとあるよ
どれがどんな効果かって説明まではないけどステータス画面の能力で青くなってる数字が印の効果を受けてる部分だと思う


138 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 04:53:42 SOFwftsA0
初日から組でもようやく地底終わった俺みたいな奴もいるからな・・・
エンカ地獄&迷路マップ辛いわ


139 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 05:05:34 RMDmi1iI0
常時護符100ストックは基本


140 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 05:06:42 Q7k0b3ic0
レベル85〜70で諏訪子と勝負
タイプ相性も微妙かつ鈍足チームで諏訪子のワンパンでほとんどのやつが落ちる
命の珠でHP減る諏訪子に対して酒で蘇らすゾンビ戦法で何とか勝利
なんという汚い勝利…

あとS太子やっぱ微妙だわこれ
守るで加速入れてワンパン入れるくらいしかできんけどまともな一致技が光しかない
貴重な高ステ音タイプなのに威力65しかないとか


141 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 05:17:51 hhgxO7dw0
こっちでも太子の話題か……

指数的には
光単タイプの太子が音97技をサブウェポンで持つ=光音タイプの太子がアンビエントを持つ

前者に対して後者は弱点風が1増えた代わりに耐性水・音の2を得る
そして増えた弱点の風には鋼技一閃が抜群で入る

太子がハイトーンなんて覚えてみろよ、世紀末だぞ


142 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 05:32:02 Qk8Lkfak0
通信対戦を考えると最後の技覚えるレベル70になるころにはどうやっても技振り分+努力値分のPP溜まるから
木刀いらないねこれ
とにかく重要なのは戦闘の模範と土着神だけど合計3個しかないのが残念だ


143 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 05:36:25 3EP7OHoU0
>136-137
なるほど、ありがとう。じゃあ当面は気にしなくていいか。


144 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 05:38:13 Q7k0b3ic0
正直シナリオ通して光タイプが強いと感じたことがないわ
闇とはお互い弱点突き合うから受け出しもしづらいし、冥も闇技撃ってくること多いし
水、自然、光、幻と4タイプで半減されるから何かしら引っかかって等倍も通りづらい
最初から出してアップテンポで無双するスタイルには攻撃が通りづらすぎるわ
プリズムリバー使いとか特定の相手には無双できたけど


145 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 05:39:14 WcQ9MhL20
おっ、Sまりさがウルトラハイトーン覚えんじゃーん
これで、序盤にフルボッコにされたれいむに復讐ができそう


146 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 05:54:52 xxuIlsY60
見せ合いから始まる対戦と現状の並びで殴り合うストーリーは環境が全く異なるんだけど
もうそこらへんはDL販売とかで競技人口増えるまで理解してもらえん気がする


147 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 05:56:01 4kpWrYfIO
敵のパラメータって6V努力値MAXなのかなぁ
ちょっと火力がおかしい


あとシナリオ終盤からクリア後の人形、ハイパーボール投げても全然捕まらん
藍しゃまが悪あがきするまで投げてもダメだったわ


148 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 06:53:20 G9xrIOBQ0
氷の洞窟どこだ?
探してるのに全然見つからない


149 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 06:54:08 WcQ9MhL20
>>148
霧の湖の中の孤島


150 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 07:05:29 WcQ9MhL20
Wikiが充実してくれば不要になるだろうけど、まだ前スレの解析データはあった方がいいだろうな


48 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2014/12/30(火) 01:57:36 ID:JrFmuIWc0 [3/3]
>>46

申し訳ございません><、もう修正しました

ttp://www1.axfc.net/u/3382341
pass kokoro


151 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 07:12:08 9s7Jh3xI0
上記データの1.02パッチでの修正点

546 :名前が無い程度の能力:2015/01/01(木) 01:51:14 ID:QLkXmaLc01.02一部人形の種族値が変わった

Pれいむ 耐久85→95
Sコンガラ 散防90→70
Pゆめみ 俊敏80→90
Aメルラン 集防80→90
Pスター 俊敏40→45
Sぎょくと 集防30→35

Nもみじ,Sもみじ 鋼鉄,風→鋼鉄


152 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 08:13:10 9s7Jh3xI0
Aぬえ育ててる人いたら使用感教えてほしいな
ポケモンは第2世代のクリスタルまでしかやってないんだが、ブラッキーみたいな運用法になるのかな


153 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 08:17:55 xKmNPkvQ0
これってvitaでも出来るんかね。
通信対戦見越したらポケモンみたく携帯できるとありがたいんだが


154 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 08:27:00 WcQ9MhL20
>>153
ソニーハードでこれ出すとか、正気の沙汰じゃねえなw

もしPS4で出たらランダムマッチとか実装されるんだろうけどなー


155 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 08:42:16 xKmNPkvQ0
>>154
いや、そうじゃなくて
PCゲームのこれをVitaに取り込んで出来るのかなって
人形劇をPSPに移植してプレイしてた人がいたの思い出してね
まああれはある程度ユーザーが手を加えられる余地があったから出来たんだけど
製品として出てる人形演舞じゃ難しいか


156 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 08:48:44 E4JQh6L.0
それにそもそもVITAのクラックはPSPに比べて難易度が段違いに高いから無理じゃないかね


157 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 09:04:05 itxK6XzE0
>>153
つタブレット


158 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 09:04:08 kfkcJd.w0
>>155
人形劇をPSPに移植ってかPSPでGBAエミュ使って起動してるだけだぞ。
こっちは普通にウィンドウズアプリだからVitaがwindowsのOS自体を
エミュレーションできないとまず無理だろ


159 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 09:06:06 kfkcJd.w0
>>157
win8タブで起動できて割とサクサクだよ。
操作性は難ありだけど。


160 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 09:11:02 WcQ9MhL20
>>155>>158
PCゲームそのものをPSPに入れるってのもあるし
「誰かがものすごい手間をかけてできるようにしてくれたら」できるかもしれない(H/W的にできるかとか、そもそもやっていいとかとかいう議論は別)

で、携帯ゲーム機にこのゲームを移植した所で、通信対戦見越した何すんだって話だけど


161 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 09:12:18 .UCF46UU0
クリアだけ考えたら低コストで揃えたほうが楽かもしれん
コストが低い人形ほど早くレベルが上がるからストーリーのボスなら
レベル差でゴリ押しできるし


162 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 09:16:03 J5zXlm5Y0
数時間神社裏洞窟さまよってるけどサリエル出ねぇ……レベルがそろそろ全員90超えそうだぜ
適正レベルとかわからんけど霊夢戦見た感じでは明らかに上げ過ぎな気がする


163 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 09:18:19 hhgxO7dw0
>>162
さすがに数時間ってのは運悪すぎるな・・・・・・
攻略中でも数回出会ったぞ
レベル90オーバーはちょっと上げすぎかもしれんがそれでもラスボスは楽では無いと思う


164 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 09:19:36 itxK6XzE0
廃洋館、本家オマージュだと思ってたが
虹川邸か、気づかなかった。


165 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 09:41:04 ZdFIC3c.0
サリエルはクリア後の氷の洞窟でもでるからそっちでも…


166 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 10:17:56 kfkcJd.w0
俺はリセマラに嫌悪感ないから多重起動しまくりで欠片をある程度の数に
押さえて厳選するけどここのみんなはリセマラしたりするの?


167 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 10:18:31 /7BbF/3.0
うわ最悪椛が鋼単になってる・・・クッソ萎えた


168 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 10:35:22 zewKa4Ko0
クリアまで行ったけど戦闘の教範なんて一個も拾ってないんだがどこに落ちてるんだ
経験値稼ぐのきつい


169 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 10:46:58 QbvPBg/20
ひとつは神奈子様倒したらもらえる
もひとつは博麗神社裏洞窟内に落ちてる

誰か神綺様使ってる人いないかね
対闇に起用しようかと思ってるんだけどSの幻光で闇無効特性の闇絶対殺すマンにするか幻闇で幻効かない無に対応できる範囲重視にしようか悩む


170 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 10:50:18 KGbz4jD.0
一個は神奈子様に勝てば
もう一個はどこだったかなあ


171 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 10:59:27 iSCom2hM0
初期蓮子にしたけどたしかにストーリーだと割とキツいな、色々と足りない
今は砂にしてナズでゴリ押してるが


172 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 11:04:02 KGbz4jD.0
公式が人間組は割と辛いって言ってたような気がするな
やっぱキツイんだなあ


173 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 11:07:25 yaJqYXks0
過去のレスであったんだけど、拡散型作るなら集中はE-がいいのはなんで?
教えて!エロイ人!


174 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 11:12:25 qcDWx1E20
>>173
本家でいうイカサマ(相手の攻撃力依存の攻撃)のダメージ軽減とか

魔力の欠片消費すると思って無くって調子こいて使ってたら在庫尽きたorz
落としやすい人形いる?


175 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 11:22:25 0b7WV6VE0
>>174
落としやすいというより、野生レベリングしてればいつの間にかたまってる感


176 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 11:23:37 rh5Ge2dA0
このゲーム、本家よりも鋼多いな。
相性が覚えきれてないが風メインだとちょっと大変だ


177 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 11:23:38 HLWJ7LFg0
過去レスに理由も一緒に乗ってただろ


178 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 11:37:26 J5zXlm5Y0
やっとストーリークリアして色々散策しようとまず守矢神社遊びに行ったら早苗さんにボコボコにされた
他の面子もラスボスより普通に強いから困る


179 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 11:41:12 bNI1gmFI0
継承ってコツとかあるの?
S4つの2,3体できてから中々進まない


180 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 11:46:22 ockkChMs0
S4二体いて華扇の落し物イベント終わってるならそれでゲットしたもの使えばなんとかなるぞ


181 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 11:49:03 LqVZPEsc0
兵糧丸ってどこにあるんや


182 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 12:01:05 .UCF46UU0
レミリア攻撃力は高いけど脆すぎるでぇ…


183 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 12:13:33 iQJcqwM.0
全クリして1匹厳選頑張ったけど、
どうせロクに対戦しないんだろうなあと思ってしまいそっ閉…。

しかしあらゆるところ(データやシステム)が元ネタと同じで、
無難なような、それでいいのかよとも思えるような…。
元ネタよりも面白い部分があれば嬉しいな。


184 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 12:15:08 9s7Jh3xI0
>>182
場に出し易いに越したことはないよな

このゲームって攻めと守りどちらが強いのかな


185 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 12:18:13 qcDWx1E20
>>182
A115S110で耐久が75/70/70だしな
典型的な紙アタッカーよ


186 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 12:20:16 xZSdcvn20
>>185
P型はH55


187 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 12:24:41 smy7MU4.0
>>169
Spdは一致技は優秀だけどサブが絶望的(ほぼ○符頼り)で等倍で勝負するタイプ
Powは集中寄りで覚える(50までしか見てないが)
範囲はこっちのほうが上だけど高い散攻が生かしづらい(カタログスペック感)


188 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 12:43:40 ndc3W3Bc0
Pレミはステ合計値は高いけど実質散攻が死にステだからなあ


189 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 13:40:14 sM44LuWo0
お金貯めればてゐのアイテム買えるんですかね?


190 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 13:40:48 uYCTdbpA0
地霊殿の草むらエリア超えた先の扉の鍵ってどこにあるんだ?
多分この先が間欠泉センターなんだろうけどさっぱり分からん


191 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 13:40:55 yaJqYXks0
文はPとS、どっちがいいのかなー。
Pでも130あるなら、Pでもいい気がする。


192 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 13:45:26 AjRkG7cA0
>>190
地霊殿の主に挨拶はしたかい?


193 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 13:46:15 OUcB2rTE0
魔理沙邸とか無縁塚ってどうやっていくんですか?


194 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 13:47:24 E4JQh6L.0
>>191
霊夢のSあやに苦戦したのでSあやにした。
最速の人形ってことで育ててるが後悔はしていない。ツイスターマジ優秀


195 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 13:49:58 ZdFIC3c.0
霊夢のSあやの怯みアイテム持ちでのツイスターで
怯み多発はしんどいわ・・・

>>193
玄武の沢を南にいってそこからボート使った先


196 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 13:50:21 uYCTdbpA0
>>192
なるほど、さとり様をスルーしてたのか・・・
ありがとう助かった


197 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 13:54:13 C2PQ48T20
やっぱりツイスター強いんだな
こっちのパーティーに刺さる刺さる


198 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 13:57:15 Sa/pKWtc0
Pの一斉射撃とツイスターの相性いいじゃないか


199 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:00:26 kfkcJd.w0
一斉射撃持ちはPあやなんだけどな・・・
こいつのS130から繰り出される風・闘属性一致の37.5*5=威力187.5 怯み率4割は
運ゲーに持ち込まれる可能性高い。


200 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:04:16 yaJqYXks0
Pあやのスキル 疾風でわざと状態異常にして速度あげて特攻させようと
思ったんだけど、微妙かな。


201 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:08:36 kfkcJd.w0
>>200
ツイスターとラッシュアタック切ると技が微妙なのしかないから
一斉射撃のほうが使いやすいと思うが・・・


202 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:09:59 VtxBXWQ.0
技次第かな


203 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:10:16 kfkcJd.w0
って今気付いたんだけど
ラッシュアタックって拡散だったのか・・・
今まで気付かなかったw


204 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:12:01 zoiCLQZs0
Pあや、Dアリス辺りは対策しとかないとどうしようもない気がする


205 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:15:52 kfkcJd.w0
ざっとPあやの疾風で使う技見たけど
メインがとびひざ、ウィンジャベリン、
サブに森羅結界、バリアオプション、チェンジリング、スパークジャベリン、ストーンスパイク
とかになりそう


206 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:20:56 ozimFAHk0
ラッシュアタック拡散なんだよなぁ
散弾にP振る余裕は無いという


207 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:24:17 zoiCLQZs0
S魔理沙、70でマスパ覚えるかなって期待してたけどパルスレーザーとかいう光150のはかいこうせんだった
スターフレアか…


208 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:25:08 D.owzMGQ0
Sひじりって、やっぱすてみでの火力アップのがいいのかな?
かたやぶりで範囲を広げるのも捨てがたいけど


209 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:28:03 M0sCNpeQ0
自転車もらった辺りで何をとち狂ったのか、換金アイテムや魔石の欠片がごっそり所持品から消えたんだけど、気にせず続けていい?
しかも間違ってセーブしちゃったんだけど、バックアップデータってあるのかな?これ。


210 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:28:04 zoiCLQZs0
やっぱり統一パ組む人っているのかね
妖々夢統一パとか


211 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:30:09 yT7zimsQ0
>>209
そのバグ俺も遭遇した事あるけど何度かアイテム呼び出しやページ送り上下左右やったら直った


212 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:30:22 M0sCNpeQ0
>>209
すみません、自己解決。
なんか違う画面にとんでたぽい。


213 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:30:43 kfkcJd.w0
かたやぶは損はしないタイプですてみは相手によっては無効化される
けど火力強化が凄まじいタイプ。
うん迷う。
けど俺はすてみ使ってる。


214 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:31:27 pWFDGvi20
せいしんりょく持ちは鉄/雷が2に炎/水が1
鉄って格闘に弱いじゃないですかやだー


215 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:31:47 E4JQh6L.0
>>210
そこまではしてないけど、うちは八雲一家は絶対入れてるな。


216 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:33:13 kfkcJd.w0
統一パは結構出るんじゃない?
俺なんかは銀髪パメインで使ってたりするし


217 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:36:20 kfkcJd.w0
>>214
・・・?


218 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:38:03 njUrlawY0
>>210
ストーリークリアまでは神霊廟メンバーで固めてたよ


219 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:39:18 Bi7PFadg0
IRCのチャンネル作ってみたけど、良かったかな?
雑談攻略対戦などで活用してみて下さい。

ネットワーク:Friend Chat
チャンネル名:#幻想人形演舞


220 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:42:39 D.owzMGQ0
>>213
安定感か爆発力か、堅実に行くか浪漫を追うかってことか
ありがと、参考になった


221 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:43:02 IeDgKTXg0
間欠泉センターでルーミアが逃げた後ってどこいけばいいんだこれ?
進んだら山に出るしかといって付近探してもそれらしいところもないし


222 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:44:39 qcDWx1E20
>>221
>>20に答えあるぞ


223 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:48:34 kfkcJd.w0
火傷、猛毒になる装飾品はあるけど麻痺になる装飾品って
持ってる人いる?


224 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:49:17 yaJqYXks0
>>201
んー微妙そうかー。メテオインパクトでもつけて特攻させようかとも
思ったけど…。


225 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:51:11 tRbdjXh.0
>>223
それらは本家の「かえんだま」「どくどくだま」互換アイテムだし
それ以外は無いんじゃないか?


226 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:51:58 Ea7oomOM0
>>221
逃げたのはルーミアじゃなくてメディスンな、メディスンのpixiv百科だのニコニコ大百科だのとスキマップ見比べれば答えがある


227 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:52:03 qcDWx1E20
連レススマソ
PあやにD屠自古がいいんじゃねとは思う
雷冥で一致技に耐性あり+アビ帯電、風船持たせれば地か闘読みで無償降臨

あるいは最速S70にスカーフ持たせて上から殴る


228 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:54:30 kfkcJd.w0
>>224
Pあやはメテオインパクト覚えないし
メテオは優先-3だからほぼ後攻になるよ。


229 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:55:49 xxuIlsY60
間欠泉センターでアリスが逃げた後ってどこいけばいいんだこれ?


230 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:56:14 zoiCLQZs0
>>215>>218
さすがに対戦用で作りはしないか
うちにも絶対に外せない運命的な出会いをした拘りの子はいるけど

浮遊石は大蝦蟇のとこの行商かと思ったら違うのか
どこにあるんだろう…

>>227
B特化ゴツメP衣玖もいいんじゃない?
スカーフでぶん殴るのがシンプルだな


231 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:58:13 IeDgKTXg0
>>222.226
逃げたのメディだったか
マップみていってみたら敵のレベルからしてそれらしきところ見つけられたわthx


232 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:59:34 kfkcJd.w0
浮遊石は最近手に入れたけど3.4.5の道でゴムボート使った
先にあった気がする。
あとは人里入る直前の怪力グローブ使った先か。
どれも間違ってたらごめん


233 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 14:59:54 RMDmi1iI0
対戦しようかと思ったけど友達いなかった。


234 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:02:52 WBTRYMk.0
こいしちゃんって添い寝イベント以降出番無し?
フランといい投げっぱなイベントがあるのは何なんだろう


235 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:04:13 kfkcJd.w0
>>233
ここにいる人達に頼めばいいじゃないか。
てか対戦できるまでの敷居の方が高すぎる気がする
(ゲーム内ではなくサーバー立てとかの部分で)
俺はここら辺の事が良く分かってないから対戦したくても
サーバー立てできる人達依存になってしまうorz


236 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:04:58 5enR5HEU0
>>234
解析した人が天界や神霊廟のデータがあるって言ってたし
追加ディスクか大型アプデかがあるんじゃないか?


237 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:06:26 Ea7oomOM0
>>223
俺も対戦したいしスレとかIRC活用しようぜ
サーバーの建て方もwiki結構親切だし、なんなら対戦相手にお願いしてもいい


238 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:06:31 kfkcJd.w0
そういえばフランってフランの部屋から出てくるのから見たことないけど
それ以降はもうない感じ?
紅魔館隅々まで周ってもう何も起こらなかったし


239 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:07:10 Qk8Lkfak0
Aこいしの弾道修正これ誤植じゃないのかね?
凪の時集弾が1,5倍て種族値60しかないから全然意味ないんだけど・・・弱すぎない?


240 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:09:30 zoiCLQZs0
>>232
とりあえずその辺まわってみるよ


241 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:11:44 Qk8Lkfak0
クリア後含め解決できない・伏線が残ったままのやつ

・紅魔館走り回ってたフランドール
・地霊殿で添い寝してきたこいし
・霊夢・マリサの台詞で出てきた天界・霊界(白玉楼?)
・恐らく神子が封印されている扉
・無縁塚の紫色の木

ここらへんは実装待ちなんじゃないかな


242 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:14:17 Q7k0b3ic0
>>239
いや1.5倍になるからデフォを低くしてるんだろ


243 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:14:59 kfkcJd.w0
>>241
他にもイベントありそうなの
閉店中のお店
龍神像
こすずの本屋
旧都の温泉
突然消えた萃香
他にもあるかな?

地霊殿の鳥はネタらしいけど


244 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:16:47 kfkcJd.w0
>>242
Aに全振り補正かけて「凪」時A実数184・・・
うーん・・・


245 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:17:51 zoiCLQZs0
とりあえず3、4の道と人里出てすぐの岩砕きの先には無さそうだな…
5の道は広いからめんどくさいけど行くか

>>243
ハシビロコウさんマジイケメン


246 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:20:58 6tpef8tY0
えいき様PかDどっちがいいんだろう
Pの方が無難そうか


247 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:23:04 yT7zimsQ0
>>243
ハシビコロウは心綺楼背景ネタってだけだろ


248 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:23:39 Qk8Lkfak0
>>242
あくまで以下最後に技覚えるレベルの70での性格特化前提でのステータスの話しだけど

Pこいしの集弾に全振りすると169
天候凪時x1.5倍で253.5。

種族値120全振りだと261。
130全振りだと277。

マリルリの再来を恐れてだとは思うけど天候込みで120族にすら勝てない。
しかもレベル70時点で肝心の集弾技を一個も覚えない。
技マシンが強いゲームとはいえ流石に誤植を疑うレベル


249 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:34:07 zoiCLQZs0
>>232
見つからん…
探し方が悪いのか無いのか
回収し忘れてたアイテムはだいぶ拾えたけど
浮遊石の情報プリーズ


250 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:34:15 x2/lBl/I0
人形を逃がすことって出来ないの?
人形箱に逃がすコマンド無いし


251 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:36:17 ZdFIC3c.0
>>250
妖怪の山にいる雛に話しかけて逃がすことができる


252 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:36:34 kfkcJd.w0
>>250
妖怪の山の洞窟から雛がいる小屋に行けるから
そこで雛に頼んで逃がしてもらう


253 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:39:57 uTQ2s0WQ0
雛のところまで行くの結構だるいよね…
愛せって事だな


254 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:43:23 XRDRJ0l60
どうやってもボックスあまるしな…


255 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:45:00 kfkcJd.w0
>>249
セーブ遡って調べたら6の道でゴムボート使った先に
浮遊石あったよ


256 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:46:42 .UCF46UU0
>>250
吟味のために愛のない行為(ポイ捨て)をさせないように
そういう仕様にしているとか何とかをどっかで見た気がする


257 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:47:18 C2PQ48T20
スキルカードの57ってどこにあるか教えてほしい
wiki見てもどこにあるやら分からないんだ……


258 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:48:09 J5zXlm5Y0
6S2体作れたらその後の転生は6S作るの余裕だし良いなこの仕様
魔力の欠片もレベル上げしてりゃ溜まってくから困らない


259 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:48:53 zoiCLQZs0
>>255
愛してる
これでマイも安定して抜けれるはず


260 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:56:33 kfkcJd.w0
アビで威力○○以上のスキルへ弾幕を打ち返すってどういう効果?
イマイチ分からんのだが・・・
威力○○以上のスキルを使うとそのまんま跳ね返すって事?
それとも威力○○以上のスキルを受けてからゴツメみたいな定数ダメの反撃をするって事?
あと属性一致とかで○○以上になったらどうなるかも知りたい。
質問が多くてすまんがよろしく。


261 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 15:59:30 ZdFIC3c.0
アシストのミミちゃん&る〜ことがポケモソのメレシーポジな気がしてきた・・・
頑丈 ステロ(鋼だけど) トリル 自爆 っていう並びに・・・


262 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:03:33 uTQ2s0WQ0
>>260
実際に発動したの見たけどダメージはちゃんと受けるし
スキルを同じスキルを返す描写もなく、相手がダメージを受けただけだった
相手が受けたダメージは明らかにこちらが受けたダメージより少ないから
効果が弱いか、スキルの属性そのまま返すから効いてなかったかだな


263 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:11:52 w.DulkKQ0
さめはだみたいなもんでしょ


264 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:12:48 itxK6XzE0
東方キャラと何度でも戦えるように
バトルサーチャー的な何かがあればいいのにな
ぶっちゃけ青娥美味し過ぎる。


265 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:18:06 Q7k0b3ic0
手持ち全部D死んでるよしかだもんな


266 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:19:06 LqVZPEsc0
ぐぬぬ・・・食べ残しが見つからない
誰か教えてください;;


267 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:20:34 iSCom2hM0
玄武の沢でボートに乗ってる時に滝に向かって進みながらA押すとボートに乗るかの表示が出た
乗っても乗るモーションが出て1マス進むだけ
…見つけたはいいが特に意味無いな


268 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:22:18 ockkChMs0
>>267 パッチ当ててないのか? 最新版でそれは直ってるはずだぞ


269 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:23:50 x2/lBl/I0
>>251>>252
ありがとう
紅魔館でレミリア乱獲してたから知らんかったわ


270 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:23:52 iSCom2hM0
あー入ってなかったサンクス


271 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:24:32 J5zXlm5Y0
最終的に野良レベリングで効率が良いのは氷の洞窟か華扇の隠れ家になるのかねぇ
四天王回した方が速いんだろうけどAこがさ育て中だからな……


272 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:29:15 uxFuZJAk0
(小傘はSじゃないか)


273 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:33:09 Jh60pB2Y0
走るフランが見えて、次のエンカウントがフランだったんだけど
これって絶対フランとエンカウントするようになってる?


274 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:34:13 VJKHSOOw0
なってない


275 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:36:41 iSCom2hM0
なってない
未だに野生のフランを探してる俺が保証する


276 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:42:53 Jh60pB2Y0
マジか…
因みにそのフランはE-が2つにDが1つという…


277 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:51:50 kfkcJd.w0
>>276
能力ランクなんてあとでどうにでも出来る
フランは出現率1%だから会えた事に喜ぼう。


278 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:53:01 w.DulkKQ0
ED後に一部の東方キャラはまた戦えるようになる
もう一度神綺を倒すとまた復活する
華扇イベの一部の諏訪子はダメで針妙丸は戦えるという微妙な基準だけど


279 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 16:53:08 Qk8Lkfak0
スキカ34のブレイクショットどこにあるか分かる人います?
wikiに紅魔館って書いてあるけど全然みつからない・・・


280 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:04:42 Jh60pB2Y0
>>277
そうですね!フランちゃん育てたいと思います
それはそうとレミリア様、40レべ振り回してイジメるのヤメテ


281 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:04:50 oSiwXWWc0
四天王レべリングなら、青ピアス装備のS諏訪子でマイまで12タテできる
多分これが一番効率いいと思います


282 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:07:29 CCXQ2kkM0
でも紅魔館迷ってる間にレミリアもフランも複数入手できちゃうんだよな・・・

>>271
曰く「四天王一人目を倒して二人目で全滅」
今作では全滅してもお金は減らないし、強化四天王は全体的にガチ
割と積み技とかを使う必要性があるし、一体だけでは半減とかどうしようもない
相手はサブでこちらの弱点をよくついてくる。
だから結果的に一人目を回したほうが早いらしいな


283 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:09:35 zoiCLQZs0
普通にスキマップで戻った方がいいぞ
一度入ったら出られないとはいったい


284 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:11:27 5enR5HEU0
ユキはAこがさ1体で余裕だからな、マイは1匹目からスパークジャベリン撃ってくるから別の人形が必要
全滅しなくてもスキマで帰ればいい


285 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:12:08 Q7k0b3ic0
ストーリー部分はよっぽど相性いいのがいる場合は別だが
ほんとにレベル上げてゴリ押しするしかないな
敵がとにかく強い技振ってくるんでこっちも上から殴るしか
異常技使ってくる相手って全然いないよな


286 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:19:02 qcDWx1E20
Aこがさは拡散系?


287 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:19:44 M0sCNpeQ0
今更ながら進化しても絵柄変わらないのな。
東方人形劇もやった事あるからかなり残念。


288 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:20:18 QbvPBg/20
転生素材の6Sができない
野良の3Sと2S混ぜて3Sしかできず
何か根本的に間違ってるのかな


289 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:20:54 CCXQ2kkM0
>>288
魔石はきちんとセットしているか?虹の魔石でないと5か所遺伝はせんぞ


290 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:23:25 Diq8OUkE0
みんなだれ嫁にした?


291 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:24:16 J5zXlm5Y0
>>287
既存のドットに進化2パターンずつ追加とかただでさえ作業量半端無いへもさんが死ぬぞw


292 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:26:32 Q7k0b3ic0
人形劇は動かない一枚だったけどこっちは攻撃や被弾のモーションもあるからな


293 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:28:48 zoiCLQZs0
ユキ:A小傘@食べ残し
マイ:Pサニー@浮遊石
夢子:Pサニー@浮遊石
で6タテ出来るな
でも上にあるSすわ12タテのが効率いいのかなぁ
神綺も最初のみまを小傘と育成用で相手の反動使って倒して、依姫辺りが出てくればサニーで積んで5タテ体勢いけるけど


294 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:29:35 Jh60pB2Y0
>>290
パルスィと朱鷺子でめっちゃ悩んだけどパルスィ
入手順で決めるしかなかったんだ


295 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:30:17 3iAu4zxs0
>>290
妹紅


296 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:34:07 VJKHSOOw0
>>290
もこたん


297 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:34:52 NkcBxcwo0
ナズーリンとこころの2択で悩んだ結果どうせナズはコラッタポジだろうとレアっぽそうなこころにした
結果どっちでも大して変わらなかった


298 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:35:38 KGbz4jD.0
>>290
にとり


299 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:37:36 l0f4/QmA0
攻略というか小ネタだけど技ポイント無くなったら
その場で忘れさせて、また思い出せば技ポイント回復するな
余りがちなPP消費するいい手段だと思うよ。


300 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:38:40 iSCom2hM0
>>290
えーき様か蓮子か悩んで蓮子にした
正直辛い


301 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:38:55 oSiwXWWc0
>>293
S諏訪子なら命中100技だけでノーダメ12タテできるからサクサク進む
18タテできる勢いだが、ウォーターカノン頼りなのでゆめこの天子で被ダメすると次のこころで止まる
こころちゃんを突破できれば18タテもできる


302 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:39:29 zU7AK3.60
誰かレイラのお守りあるとこ知ってる人いない?
見つからないんだが・・・・


303 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:42:14 QbvPBg/20
>>289
虹の魔石は手に入れた
そもそもの遺伝の仕様がわからず
例えばの話HPと散防以外Sの人形が二つできた
ここから散防とHPをSにするにはHPがSとか散防がSのやつを入れないといけないってことだと思ってるんだけどそしたら散防以外Cとかのステが混ざっちゃうんだよね
あと転生させる人形はなんでもいいのかなそれともHPとか散防がSのやつを転生させて素材に4Sのを入れればいいのかな


304 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:42:24 w.DulkKQ0
どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど
らいこ人形使うのって強化マイだけ?


305 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:42:41 zoiCLQZs0
>>301
Sすわこ育てようかなぁ…

>>302
霧の湖にある廃洋館


306 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:49:38 qcDWx1E20
戦闘の教範、神奈子様から貰ったのともう1個博麗神社裏洞窟のどのあたりにある?


307 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:51:24 CCXQ2kkM0
>>303
耐久散防抜け1体と、耐久or散防持ち人形をセットして、ほかの人形を転生
これで5Sができるまで粘ろうぜ
転生させる人形は何でもいい。耐久や散防持ちは継承側に。転生側に持っていくと耐久や散防のSが消えるぞ


308 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:52:53 zU7AK3.60
>>305
廃洋館来てるんだがお守りがみつからない・・・


309 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 17:57:58 zoiCLQZs0
>>308
3姉妹まわってピアノのある部屋に写真が落ちてただろう?
もう部屋に入りなおすと写真があった場所に落ちてる


310 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:02:09 oj.jZ.660
浮遊石って某ゲームでいう風船みたいなもの?
攻撃受けたら割れて、消費してしまう?


311 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:03:15 Kmtsc1Ok0
>>290
早苗


312 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:03:18 VMX2k77k0
しんみょうまるをどっちのスタイルにするか悩む……

王道的にはやっぱりDなんだろうか?


313 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:04:12 kfkcJd.w0
レイラのお守りなんて初耳なんだがそういう名前のアイテムでもあるの?
あの廃館ただプリリバ3姉妹と戦う場所かと思ってたけど


314 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:06:40 zoiCLQZs0
>>313
戦闘の人形に持たせるとエンカウント率が減るよってアイテム


315 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:06:55 4yl3MHK.0
あるよ
プリズムリバー三姉妹でそれぞれ一人ずつ部屋にいるじゃん?
でも部屋は4つ
場所は明記されてるから省略するけど


316 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:07:46 uTQ2s0WQ0
誰か雷鼓さんと幽香ちゃんのwiki更新してくれないかなチラッチラッ


317 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:15:25 x2/lBl/I0
嫁が一つに絞れない俺は強そうなしんき様選んだんだがしんき様600族だったんか....
ナズと2人だけで無双できるわけだ


318 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:19:04 C6Ajc3KM0
ぬえのスキル変更来るらしい


319 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:23:28 J5zXlm5Y0
>>290
神奈子


320 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:25:22 dp9gEwHw0
本家でも気に入らないのはタスキとかの貴重品も普段の戦闘だと消えてしまうことなんだよなあ


321 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:25:25 glHqn.wg0
>>290
ルイズ


322 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:25:41 4kpWrYfIO
嫁のPてゐちゃん99まで上げても微妙過ぎる
自力で覚えられる一致技が威力60の詐欺球止まりだし(一応技マシンで威力もPPも上な技覚えるけど)
シナリオの敵にはレベル差あっても大体確1か確2でやられる柔らかさ、おまけに両刀中速と来てる


323 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:25:46 E4JQh6L.0
>>318
@gn_gekidan: ぬえ人形のスキルですが、スキル担当が大きく間違えていたため、かなり戦いづらい様になっていました。
次回パッチで修正しますので、ぬえで戦っていた方、申し訳ございませんでした。
パッチは、今日明日中に公開できる予定です。

これか。


324 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:31:51 55U9zU8w0
持ち物は使用しても無くならないから、本編攻略ならスキルカードでコンティニュー覚えさせて
治療符持たせるのが楽でいいな


325 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:33:21 tRbdjXh.0
良かった
終盤の習得スキルが煉獄、夢幻泡影(集中技)、電磁砲なぬえはいなかったんだね…


326 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:34:01 itxK6XzE0
>>290
もみじ
修正入る前にクリアできてよかった


327 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:34:03 w.DulkKQ0
種族値とスキルのどっちを修正するんだろうな
種族値を入れ替えてくれるなら楽だし
向こうも楽そうなんだけど
スキル担当のミスならスキルが入れ替わりそうだな


328 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:34:29 RdTG/bQ60
>>319
委託待ち組で自分も神奈子を嫁にしようと思ってるんだがよかったら使用感とか教えてほしい


329 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:35:18 9s7Jh3xI0
ぬえの技構成ってどんな感じだったんだ?
Aぬえ気になってたんだけど


330 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:36:46 iQJcqwM.0
フィールドバリアとプロテクトどこじゃあ…。


331 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:38:47 iSCom2hM0
妖怪の山の橋の所の霊夢が突破できん
やっぱ最高レベルが間違ってACぶっぱした蓮子lv40じゃあキツいのかね?


332 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:39:07 njUrlawY0
>>290
太子様
迷いも何もなく即決だったな


333 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:39:51 hBRMSMjo0
れいむが全然出てこない・・・こんな事なら最初に取得しとくんだった。はよ強い巫女カモン


334 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:41:51 itxK6XzE0
>>330
竹藪前の行商


335 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:43:23 tRbdjXh.0
>>329
覚えるLvは忘れたけど
陰の気力(夢/集中/威力55/命中100)、雷鳴、幻覚弾(幻/集中/威力60/命中100)、ボルトグレイズ(雷/集中/威力65/命中100)、サンダーベール(相手を麻痺)
虚像(自分の属性を自分の1番上の属性に変更)、インビジブルハート(幻つばめがえし)、盗電チャージング(雷ギガドレ)、虎視眈々(ロックオン)
天明の大火(煉獄)、夢幻泡影(幻/集中/威力95/命中100)、神鳴(電磁砲)

まともに命中する拡散技は盗電チャージングのみ


336 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:43:56 3iAu4zxs0
妹紅になに振ればいいか教えてくれ


337 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:44:05 Q7k0b3ic0
神社裏山で出る直後に魔界への洞窟でレベル7〜8上のが出るという>霊夢


338 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:44:15 iQJcqwM.0
>>334
ありがとー!


339 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:44:52 VMX2k77k0
>>290
幻月


340 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:46:59 9s7Jh3xI0
>>335
情報ありがとう、そりゃ扱い辛いな


341 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 18:54:28 J5zXlm5Y0
>>328
まだストーリークリアしたばっかで対戦とか全然意識してないけど
典型的な高火力鈍足アタッカーな感じ。本編だと自然技や鋼鉄技がガンガン飛んでくるから結構キツかった
自分はP神奈子にしたけど途中で本家で言うところのおいかぜと一致120反動技覚えるから後半は割と使いやすかったかな
ただサブで大地技持ってても鋼鉄技持ちからは逃げないとマジで一発で死ぬ


342 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:16:23 w.DulkKQ0
両刀の予定だったって言ってるけどこれじゃ集中型だよな


343 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:18:01 WcQ9MhL20
ぬえが修正されたけど、Pルーミアはそのままなのかしら
チェンジ前に、物理アタッカーとして育てようと思って集攻にPP振っちゃったって
DにするしかなかったからPの覚える技とかわからんけど


344 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:20:54 RdTG/bQ60
>>341
おお、情報ありがてぇ
P神奈子はおいかぜと高火力技覚えるのか
ただPの方は耐性面が鋼4倍だしかなりきつそうだよね
Dの方は耐性がいいしグライオンみたいな感じの運用ができそうだから技がすごく気になってる
早くやりたい!


345 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:21:27 ockkChMs0
そういえば人形の総数って120なのかな?


346 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:23:00 Q7k0b3ic0
スタイルチェンジまでPP振っちゃダメだぞ
まあPP振ってなかったけど集中型になるからS聖を避けてDにしたらアレだったが
ストーリーのバ火力相手に格闘単で防御アップとか積んでる暇ないよ


347 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:23:07 Kmtsc1Ok0
コンセプト持ってPT組もうかなぁ
手始めに風神録パとか風パでも組んでみるか


348 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:23:09 l0f4/QmA0
もしかしてレミリアって拡散型は不適?
館で捕まえたレミリア集中ばっかり覚えてるんだけど


349 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:23:26 tRbdjXh.0
なんだかんだ盗電チャージング強かったから水や風がかなり多い中盤あたりは無双できたけど
終盤はアンノウンフレアのスキカ取るまで凄い扱いにくかったし、対人になるとこれじゃ使いにく過ぎるから強化は助かる
そもそもアンノウンフレアって絶対もっと早くにぬえが自力で覚えるべき技だよねってずっと思ってた


350 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:24:42 itxK6XzE0
>>343
ルーミアはギャラドスみたいなものだろう
物理種族値なのに特殊技ばかり充実してるアレ


351 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:29:38 bNI1gmFI0
>>348
P型にするなら集中特化というか、槍4種積む以外いるのか?って感じ


352 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:31:07 9s7Jh3xI0
あぁ勘違いしてた、ぬえはPとDなのね・・・PとAだと思い込んでた
今回の修正はPの方だけってことなのかな


353 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:31:21 WcQ9MhL20
>>348
Pで突貫シャベリン投げるのがお仕事ですから
Sは知らん

>>350
ラプラス覚えるっぽいからバ火力堪能するのは問題ないんだろけど、スタイルチェンジ直後くらいに自力で覚えてくれるのかね


354 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:37:06 l0f4/QmA0
>>351
>>353
なるほどありがとう
S出たけど拡散型はあきらめるか・・・


355 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:37:29 CCXQ2kkM0
>>348
Pは槍投げるだけのお仕事
Sは積むんや


356 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:37:59 Diq8OUkE0
アイテムの説明に換金みたいなのが書かれてるけど他に使うからとっとけってアイテムあったりする?
換金アイテムは換金のみ?


357 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:43:35 SOFwftsA0
スキルカードの30と31って魔法の森のどの辺にあるかな?
ボート使って結構迷ってるのに見つからない


358 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:45:42 NkcBxcwo0
私の部屋までいらっしゃい まあ辿り着けたらの話だけれど
とか言いながら奥入った後急いで鍵掛けるれみりゃかわいい


359 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:46:19 OUcB2rTE0
>>195
今更ながらありがとうございます!

あと魔力の欠片どこで稼いでますか?


360 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:48:41 tLKqgXVU0
ぬえ使ってるけどDもありだと思う
H極振りのこり


361 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:50:38 kK4CFFfQ0
>>290
映姫様一択でした

ラスボス前でもう95に届こうとしてるんですが・・・


362 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 19:53:38 tLKqgXVU0
ご送信すいません

ぬえ使ってるけどDもありだと思う(耐性はよくないが)
H極振りのこりADSにふってる

スニーキング(幻ふいうち)で速攻アッタカーの狩り残しの処理
居座りながらマヒまき
ちぇんとレミリア使ってるとどうしても狩り残しが多発するから結構仕事してくれる


363 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:03:10 rQdrQYyc0
>>290
フランちゃん

早く本人にも会いたい


364 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:03:55 9s7Jh3xI0
>>362
成程ありがとう
嫁の脇を固めるサポメンとして考えてたけど使えそうかな
ただこのゲーム、本家ほど麻痺強くないんだよな・・・


365 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:05:55 ruY1ec.I0
図鑑コンプしたと思ったら
BOX総数118、図鑑で数えたら118(勿論???無し)、図鑑表示119、上のレスやTwitterでは120コンプの報告
教授…これは一体…


366 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:08:45 ockkChMs0
自分もTwitterで120とかあったから聞いてみただけで今揃ってるのは118種類なんだよね 
二重起動で最初の奴と比べても差が出ないしTwitterのコラなのかな


367 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:09:20 jjUP57H20
転生で全S作ろうと試行錯誤してたら魔力の欠片なくなった・・・

どこかいい稼ぎ場あります?


368 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:10:43 LKeOnxbU0
今はじめて対戦してきた
お互い探り探りな感じだったけどすげー楽しかった


369 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:11:21 ruY1ec.I0
じゃあ多分図鑑の数表示がおかしいんだな


370 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:12:11 tLKqgXVU0
>>364
あくまで参考だけど私のところでの運用は
高速アタッカー(レミリアorちぇん)が死ぬまで働く
狩り残しをDぬえが狩り、後続にマヒを巻く
DアリスorA小傘が先制を取りながら後続を落とす

どうしてもDアリスとA小傘が先制をとらないと扱いにくい構成だからこうなった
ぬえとこいしをサポートで使ってるけど、こいしが完全サポートだから狩り残しはぬえに任せてる


371 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:15:35 WcQ9MhL20
>>365
解析データのリストみたら通し番号でIDが振ってある

11、13、24、28、34

の5IDが欠番で、最後はID123のらいこだから118種でコンプなんだと思うよ
欠番は旧キャラの位置だけど、リストラされたのかこれから追加される予定があるのかわからんね


372 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:19:58 QbvPBg/20
やったー6S二体できたよー
まずはレベル上げ牽引要因育てるか
すわこちゃん育てるかな


373 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:24:49 wGSzItmI0
Pおぜうの三色槍がまじええわー
今回、入れ替えタイプ方式無いおかげで
大体に対応できるから、マジ重宝
でも・・・おぜうしか使わなくなって、イマイチ他のキャラが使えてない


374 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:25:06 /m5xCtgc0
追加って言っても人形劇にいて演舞にいないのは先代、妖忌、天魔、アドベント系列か?
そう言えばVIVITも居ないな


375 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:26:17 w.DulkKQ0
おそらく
11 呪い子
13 魔天使
24 パジャマ幽香
28 輪妖精
34 怪綺談五面中ボス
っぽいね


376 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:26:40 Hg4Ixe/s0
>>353
Pるみゃがラプラス自力で覚えたのは確か70
強い拡散は技マシン頼みでした


377 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:26:55 zoiCLQZs0
>>374
神社の池で寝てるアレとか?


378 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:27:13 QUX9/LUI0
Sわかさぎひめってウルトラハイトーンレベルでおぼえるくせにスキカで覚えないんだな…


379 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:27:28 9s7Jh3xI0
>>370
Aこいしは好奇心持ちなのが面白いな
Dぬえ、Aこいし、Aはたて辺りに目を付けてたのでもうちょっと考えてみる


380 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:27:29 iSCom2hM0
そういや最初持ってる二折携帯ゲーム機って最初でしか入手できないアイテム?
アイテムコンプしたい症だから売るに売れない


381 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:28:00 ockkChMs0
>>380 さなえ人形倒したら落としたぞ


382 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:30:18 ruY1ec.I0
転生活動始めたが多重起動法はスゴイネ…


383 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:30:21 kfkcJd.w0
全スレで最大火力調べてたけどもっと上がいたので・・・
前回1位 Pうつほ C150(全振り補正222)火燕舞踏150(一致225)=49950

今回(暫定)
1位 Pりか 硬鋼之型(無属性を鋼に変え1.3倍) C155(全振り227)逆境根性100 (変更一致補正390)=88530
2位 Sりかこ 逆巻く蒼(HP1/3で水1.5倍) C110(全振り補正178) ウォーターカノン(一致補正337.5)=60075
3位 Pわかさぎひめ 逆巻く蒼(HP1/3で水1.5倍) C100(全振り補正167) アクアブレス150(一致補正337.5)=56362
3位 Dめいりん 剛健なる山吹(HP1/3で闘1.5倍)A100(全振り補正167) メテオインパクト150(一致補正337.5)=56362
5位 Pコンガラ 堅牢なる鋼(HP1/3で鋼1.5倍) A130(全振り補正200) 一閃120(一致補正270)=54000
6位 Pりかこ 轟く刈安(HP1/3で雷1.5倍) C130(全振り補正200) 雷帝インディグネイト(一致補正270)=54000

多分まだ抜けがあると思うので引き続き調べるか・・・


384 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:32:36 ZTI9eM3c0
鋼技使う敵多くないかい?
嫁が鋼4倍だからキツイ


385 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:33:50 bNI1gmFI0
SすわこってDすわこより遅いのかってWikiみて思ったけど、これ間違ってるだけか?


386 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:34:34 w.DulkKQ0
Sすわこが115
Dすわこが85のはずだぞ


387 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:34:54 itxK6XzE0
本家と違って鋼が耐性優秀より、攻撃優秀タイプなんだよな


388 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:35:16 /m5xCtgc0
>>384
鋼が強すぎて鋼弱点だとキツすぎる
対戦でも鋼が1強臭い


389 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:35:21 4kpWrYfIO
藍しゃまレベル82のくせに速すぎワロタ…ワロタ…自信過剰で止められないし
一匹目で布都ちゃん小傘ちゃんループして毒びし撒いて耐えるいつものパターンで何とか倒したが

つか野生の藍が捕まらん


390 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:40:13 glHqn.wg0
>>389
廃村で捕まえた方が楽だぞ


391 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:41:47 ruY1ec.I0
やっぱ捕獲率はコストだけじゃなくレベル補正的なのあるよな


392 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:42:44 WcQ9MhL20
>>384
金属もってりゃ鋼という風潮
エクセルデータでスタイルチェンジとか気にせず機械的に集計した
やっぱ、鉄が多くて炎と自然が少ないといった感じがする

無 42 7%
炎 28 5%
水 47 8%
自然 29 5%
大地 35 6%
鋼鉄 50 9%
風 39 7%
雷 31 5%
光 47 8%
闇 49 9%
冥 34 6%
毒 30 5%
闘 32 6%
幻 49 9%
音 30 5%
夢 0 0%
合計 572


393 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:42:50 bNI1gmFI0
>>386
貼られてたエクセルのやつで直しとくわ

>>389
クリア後に出てくるレベルのやつは運命使わないと捕まえられる気がしなかったわ
藍なら廃村で粘ったほうがマシなんじゃないかな…


394 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:43:39 4kpWrYfIO
>>390
あ、あそこ出るんだ

そういやマスターボール的なのってどこにあるんだろ


395 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:45:47 Q7k0b3ic0
夢子は20ターンくらいかかった
一方神綺ちゃんは封印の糸1個で入りました
\ちょろい!/


396 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:46:43 J5zXlm5Y0
未だにタイプ相性覚え切れてないわ
幻とか音とか光がよくわからなくなる


397 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:47:17 CNPPTKAg0
Dゆうかの散防低いな…Pゆうかより低いって集中絶対殺すマンなの


398 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:47:42 zoiCLQZs0
>>392
鋼鉄ずば抜けて多いな…
それに有効な炎は少ないのか


399 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:48:08 WcQ9MhL20
>>394
適当に何個か落ちてるけど(最初は紅魔館だったかな?)、これ使っても2ターンで封印解けること考えると使わんなw
レア枠粘るのがしんどいけど、クリア前での分布ならスタイルチェンジしてないから圧倒的に種族値が低くて弱いから店売りアイテムで余裕で捕まる


400 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:49:45 itxK6XzE0
>>394
どこかのボス倒した直後に部屋に一つ
道中に3つくらい落ちてるな

でも正直伝説居ないし厳選は転生だしで
マスボの意味がないって言う


401 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:50:22 Q7k0b3ic0
鋼系はスタイルチェンジして鋼が消えたりしないからカウントしたら多くなるかな


402 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:50:51 itxK6XzE0
一番捕獲に苦労したのはせいじゃだった
あいつ開幕ブーイングおおすぎんよ・・・


403 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:51:23 NkcBxcwo0
千変万化で四神の加護使ったら対応属性になるのかと思ったがそんなことはなかったぜ
そもそも何タイプ出てんのかイマイチ判らんけど


404 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:55:15 rh5Ge2dA0
鋼と闘を同時に操る夢子さんにボッコにされかけたわ
鋼対策ににとり入れてたらこのありさまだよ
鋼→風が抜群なのが大分キツい


405 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:57:33 xxuIlsY60
対人で特殊炎は必須と何度も言ってきたし皆育ててるよね?


406 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:59:49 itxK6XzE0
椛の風復帰しないかな・・・


407 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 20:59:57 Q7k0b3ic0
>>405
パチュリー「まかせろ」(等倍集中で死にながら


408 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:00:15 yaJqYXks0
お前らならうつほ、フラン、りかのうちどれ育てるよ。


409 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:01:53 kfkcJd.w0
>>405
SゆめみがCS高くて使いやすいわ


410 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:01:54 itxK6XzE0
>>405
範囲狭すぎるから育ててないな
Dアリスは格闘か地面で処理する


411 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:02:19 CNPPTKAg0
俺はSゆめみを選ぶぜ


412 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:03:17 itxK6XzE0
Dアリス格闘等倍だったorz


413 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:04:20 bNI1gmFI0
>>408
フラン育ててるよ
まぁ、Pの炎にしたらなんか微妙だったからSにして育て直してるけど


414 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:05:14 WcQ9MhL20
>>405
本家と違って耐性が他と比べて多いってわけでもないから、炎必須にはならんと思うよ
まあ、対人はやらんだろうからよくわからんけど


おう、せっかくパルシィが毒撒いたのに控えが鋼ばっかはやめろや


415 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:06:54 zoiCLQZs0
火傷、マヒは本家仕様にしてほしいわ


416 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:07:28 uTQ2s0WQ0
>>414
パルシィじゃなくてパルスィだアホンダラァ


417 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:08:48 2t8ZtrYo0
後半ダンジョンの広さとエンカウントのバランス悪すぎじゃね
真面目にやるとなると妖怪の山ぐらいが限度だわ
地底以降は難しいというよりひたすらだるさが残った


418 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:09:41 C2PQ48T20
ダンジョンは護符と勾玉ばら撒いてたわ


419 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:11:02 kfkcJd.w0
Sゆめみのいいところ
C125S110 耐久もすごい紙というわけでもない
一致150 120技、 威力75の体力吸収を2属性、一致ボルチェン
サブに水がんぷう サブ威力120技 ちょうはつ持ち
火傷、麻痺にならない
アビリティが優秀


420 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:12:50 ruY1ec.I0
批評するとなるとマップの作り方はちょっと褒めにくいな
入り組みと広いのはいいけど長くてどうでもいい分岐が多すぎる


421 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:13:24 itxK6XzE0
特性早足と特殊版まけんきだっけか<ゆめみ


422 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:13:53 J5zXlm5Y0
拡散炎欲しいからAキスメ使ってたが闇属性邪魔過ぎた
というかストーリーで使う機会がほとんど無かった


423 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:14:24 w.DulkKQ0
人形遣いが何もない道を見張ってるのやめてくれよ・・・


424 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:18:20 Q7k0b3ic0
これの天候って説明書にある効果だけなんかね
例えば「極光」なら光の威力アップとそれぞれのアビリティ効果
・アウロラの恩恵 ターンごとに回復
・光のカーテン ターン終了時に異常回復
・閃光 俊敏2倍

アウロラの恩恵持ってるのDスターとD聖だけ、閃光はサニー、ルナ、星だけだったりで
本家の晴れや雨みたいな幅は出そうにないか


425 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:19:32 zoiCLQZs0
Dアリス
Sゆめみ
Pあや
なんやこの厨パァ!?にするにはあとなにがいるか


426 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:20:30 kfkcJd.w0
こいしの弾幕修正は集中ではなく散弾らしいぞ


427 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:21:47 kfkcJd.w0
実際は散弾が1.5倍だけど説明が集中らしい


428 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:23:32 zq3FQrrI0
図鑑埋めてるんだがちゆりの上下のキャラって誰なんだ?
この二人で図鑑完成するだけに見つからなくて辛いぜ


429 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:24:11 bNI1gmFI0
>>425
Sすわこでいいんじゃね、然いないし


430 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:25:09 0b7WV6VE0
>>428

っttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?%BF%CD%B7%C1%B0%EC%CD%F7


431 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:27:01 SOFwftsA0
>>428
りかことゆめみ
りかこはボート使う方から魔法の森に入って奥の大きな木があるエリア
ゆめみは地底に行く洞窟前の草むら(低確率)


432 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:27:58 zq3FQrrI0
>>430-431
サンクスサンクス


433 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:30:53 XZ7N.t7M0
Aばんきの害悪型つよそう


434 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:31:06 ZdFIC3c.0
>>426
まじで・・・?集弾S 散E 赤印で
Lv70まで育ててたぜ・・・やりなおしだわー


435 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:33:05 WcQ9MhL20
Pさくやはハッサムになれるのかね
>>425らへんには強い気がするけど


436 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:41:06 J5zXlm5Y0
SすわこってマイのDゆうかとかどうすんの
カノンで1確出来るまではキツいのか


437 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:42:53 AfPl4ong0
上に出てたS諏訪子で四天王12タテって技構成どうしてる?

ウォーターカノン以外どう言う構成にすればいいか迷ってる・・・


438 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:45:16 JJYWedwM0
青蛾の人形の使い方えげつなすぎて気分悪くなった
さすが邪仙


439 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:50:50 oSiwXWWc0
>>437
PP散弾敏捷へ極振り、碧印、青ピアス装備
ウォーターカノン、レイジィミスト、荒波、グラビティブラスト
もこう→カノン、すわこ→カノン、ふと→ブラスト、うつほ→ミスト、ようむ→荒波、フラン→ブラスト
エリー→荒波、ゆうか→カノン、ぬえ→荒波、かせん→ブラスト、レミリア→カノン、らいこ→荒波
たまにらいこだけは確殺できないけど


440 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:51:08 W5jX3jvU0
IRC
ネットワーク:Friend Chat
チャンネル名:#幻想人形演舞

雑談、情報交換、対戦利用に
お気軽に入室してご利用ください


441 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:52:42 oSiwXWWc0
>>439
ごめん、もこうはレイジィミストに訂正、反撃受けるからこれじゃないとすわこ落とせなくなる


442 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:53:05 4kpWrYfIO
>>438
四天王の一人とかならまぁ分かるけど、イベントで立ち寄るだけの場所で単独で戦うのに自爆戦法はなぁ


443 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:57:47 uxFuZJAk0
せっかくコストが設定されているんだからもうひとつコスト制限ルールを追加してくれればいいのに


444 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 21:58:25 AfPl4ong0
>>439
ありがとう!水技2つ入れて使い分けるのか・・・全部違う属性で行こうと思ってた


445 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:03:39 w.DulkKQ0
コストは某ゲームでいう
成長曲線と重さを兼ねてるだけで
強さに直結してるわけじゃないから制限しても無駄だと思うが


446 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:05:10 tRbdjXh.0
>>438
卑劣な邪仙だ…


447 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:05:12 km41QLT.0
猛毒より大火傷のほうが強そうだな、Dアリスにも刺さるし


448 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:05:29 j5f2Pcs60
初代ポ○モン以来初めてプレイしたけど
AIの進化がすげーなこれ


449 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:05:37 QbvPBg/20
だいたいレベルいくつくらいですわこ無双できるようになんの?
すわこのレベル上げしてるけど激しく眠い


450 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:06:51 4vzqUJ5o0
>>302
亀だけどレイラのお守り→プリリバ三人撃破後ピアノの部屋へ→部屋から一度出入りして○○があった所を調べる


451 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:07:00 jjUP57H20
脳死しながら魔力の欠片集めてるよりマシだろ・・・


452 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:11:40 kfkcJd.w0
作者と対戦してきた。
やはり強かったわ


453 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:13:19 C2PQ48T20
>>452
おお、どんな感じだった?


454 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:13:29 zoiCLQZs0
>>452
PTどんなんだった?


455 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:14:00 4vzqUJ5o0
って見直したらちゃんと答え出てたじゃん恥ずかしい

知り合いと何回か対戦したけどPぬえがめんどくさ強かった
バランス壊れてるけど壊れてるなりに楽しいね


456 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:15:22 kfkcJd.w0
ちゆりに眠らされて
エリーにAS詰まれて3縦
俺はP霖之助、P天子、Sゆめみで行った。


457 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:17:43 kfkcJd.w0
うーん。
また誰かと対戦したいけどサーバー立てられんのよな・・・


458 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:18:26 ruY1ec.I0
レイラのお守りっての何度か探してるが見つからぬえ
一度外出たらダメだったのかなあ


459 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:21:04 A6aYKGuE0
対製作陣戦結構イイトコまでいけたのになーミスったわ。


460 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:21:31 xTUZcaEw0
対戦してみたいけどIRCだのスカイプだので混ざりにくい感あるよね
どっちも知らないから天則対戦募集スレみたいのが有り難かった


461 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:21:33 .yxN/MsU0
>>458
アイテムみえないから写真あった部屋の床調べてたらとれるよ


462 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:22:32 kZ3sVyg60
隠しアイテムは臭いとこにあるのは元とあんま変わらないけど
ミニマップ欲しくなる


463 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:22:58 r8lHaUa60
>>458
アイテムシンボルは無いぞ、床を調べるんだ
落ちてた場所の真上ではなく、落ちてた場所の隣のマスに立たないとダメ


464 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:23:56 WcQ9MhL20
>>460
>>1にある東方二次ゲースレ使えば?


465 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:27:09 J5zXlm5Y0
>>449
Lv86まで上げたけど先手すらまともに取れないのでAこがさ使って100まで上げるわ


466 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:28:08 CNPPTKAg0
>>458
クリア後に取りに行ったけど3人に話しかけてからピアノの部屋に行ったらイベントが発生したよ


467 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:28:14 ruY1ec.I0
>>461 >>463
全マス調べたけどマジで無いんだよね
元々何があったのかも知らないんだが写真なのかな?
2階の左下のピアノのある部屋…だよな


468 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:29:29 ruY1ec.I0
>>466
あーでた!ありがとう
改めて3人に話しかけた後行かなきゃダメみたいだ


469 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:31:26 zoiCLQZs0
ミアズマって覚えない人形がけっこういるんだな
てるよ覚えないわ
瞑想積んで特殊で殴れば良いのか


470 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:36:17 iQJcqwM.0
いい感じなパーティができた。
あとはキャラのタイプと相性覚えるだけだな(無理)


471 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:37:39 xTUZcaEw0
>>464
ありがとう、行ってみるよ


472 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:48:02 /m5xCtgc0
あれ専用スレ立てた方がいいでしょ
演舞以外の募集したい人がいたら迷惑すぎると思う


473 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:50:17 DTASlA7Q0
タイプ相性とかクリアしても1つも覚えてないわ


474 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:51:32 zoiCLQZs0
相性はともかく地相と気象がさっぱりわからん


475 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:54:47 tRbdjXh.0
相性はなんとなーく大雑把には覚えたけど2つ組み合わさるとややこしい
ていうかどいつもこいつも出てきた時のエフェクトじゃない方のタイプが分からねえ


476 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:54:56 CNPPTKAg0
凪が追加効果無効で極光が光強化闇弱体で濃霧がその逆でもう一つが砂嵐
地相はDアリスが覚える玄武がトリックルームで他は知らん、使われた覚えもない


477 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:58:29 3pO1bBVM0
Pゆかり種族値高いなーと思ったらこれあれか
ズッwwwwwwwwwww
ズッwwwwwwwwwww


478 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:58:34 Q7k0b3ic0
回復封じの朱雀は特定のメタになりそうかね


479 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 22:59:11 oSiwXWWc0
>>449
たぶんレベル100ないと無理


480 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:00:08 xxuIlsY60
レジギガりんは守る使えるから2ターン凌ぐだけなんだってな


481 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:02:08 QbvPBg/20
>>465
本末転倒じゃねーか!
こがさも作っておくか
こがさは印とか技とかPP振りとかどんなもんなん


482 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:02:38 iSCom2hM0
まもる眠る使えるギガス様と考えたらギガりんの恐ろしさが分かる


483 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:09:44 kfkcJd.w0
今対戦スレで募集してるけど
意外と人来てくれてびっくり。
こっちから来てる人いるのかな?


484 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:09:45 136qIfEY0
1.03きたぞ


485 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:10:35 EuOcLZ/A0
幻想郷直撃タイフーンのスキルカードをゲットしたは良いけど誰が覚えるの?
手持ちで覚える奴が一人もいない


486 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:11:34 rh5Ge2dA0
>>485
とりあえずの手持ちで調べたけどはたて霊夢はいけるぞ


487 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:12:01 wGSzItmI0
もう少し、修正掛かると思ったが早いな。GJ


488 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:12:42 yaJqYXks0
停止系のスキル持ちの人形ってどれぐらいいるんだろう。


489 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:14:36 ITK.aZII0
まきびし覚えるやつ知ってたら教えてほしい
気づいたらみんな脳筋でサポートがいない・・・


490 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:15:51 kfkcJd.w0
対戦来てくれたかたありがとう御座いました。
Sゆめみ流行ってるんですかねぇ


491 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:16:08 4kpWrYfIO
影狼さんがまきびし覚える


492 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:16:43 kfkcJd.w0
>>488
こすずがいますね。
あと今日製作者さんと対戦したときにエリーが使ってました。


493 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:16:45 smy7MU4.0
Pow文集中地の連続技習得か


494 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:18:12 CNPPTKAg0
>>481
碧印・散弾俊敏64・兵糧丸
レイジィミスト・サンダーフォース・フェアリーダンス・バリアオプション

もこうでフェアリーダンス→バリアオプション、でダンスを合計3回積んだらレイジィミスト
ふとにはサンダーフォースで残りはレイジィミスト、もこう一発目の先制インフェルノで急所+火傷されない限りは大丈夫と思われ


495 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:18:15 atB8PL2A0
ぬえってどう変わったんだろう


496 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:18:44 kfkcJd.w0
>>490
向うのスレあてなんで無視してくださいw


497 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:19:04 1D7NE2r60
で、委託はまだなの?


498 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:19:28 Cll40xV20
おお、エンカ率見直しはありがてえ
といってももうクリアしちまったから技マシン拾いぐらいか…


499 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:20:37 sM44LuWo0
みんな初期の娘転生させる?


500 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:20:38 J5zXlm5Y0
>>481
今Lv97だけどやっぱ先制取れないわ。こりゃ100までは無理だな
ユキ用のAこがさは散弾・俊敏極振@兵糧丸でスキルはレイジィミスト・サンダーフォース・フェアリーダンスがあれば良いと思う
ダンス覚えたてでもSもこうのインフェルノ1発耐えて舞えばなんとかなるけど火傷やら急所事故ると最悪落ちるからLv80は無いとキツいかも
Lv100でも素ではSもこう抜けないから碧の印付けるくらいなら白の方がいい


501 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:21:08 QbvPBg/20
>>494
さんくす


502 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:22:32 YKH6DEEc0
>>488
Dメディスンが命中100停止技覚える


503 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:26:48 uxFuZJAk0
ユキ用小傘はSでS上昇性格CS振りレイジィ/サンダーフォース/ムーンボウ/三符@青いピアスがいいよ
レベル100でギリギリS布都抜けてなんも苦労しなくなる


504 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:27:21 xxuIlsY60
>>502
種族値が低いらしいと聞いてたがやはり…


505 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:29:23 SH0Z9XGg0
>>488
パワータイプのウドンゲも停止技覚えるっぽい


506 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:29:38 EuOcLZ/A0
>>486
ありがとう!


507 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:30:53 itxK6XzE0
Aパルスィもあくまのキッス互換停止技持ちだね。


508 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:31:12 zoiCLQZs0
>>496
やっぱり流行るか
わかりやすく強いもんなぁ


509 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:31:53 C2PQ48T20
なんか夢幻抱影ってスキルに!マークが付いて消すと覚えられなくなったり、
毒属性のバフリセットとか付いてた>ぬえ
後置き換わったスキルあるっぽいけどなんだったかな……


510 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:34:09 tRbdjXh.0
とりあえずパッと気づいたぬえの変化
・序盤で覚える幻覚弾(幻/威力60/集中)がウィルオウィスプ(幻/威力60/拡散)になってる
・インビジブルハート(幻つばめがえし)がネガティブミスト(毒でんげきは+能力変化リセット)になってる
・夢幻泡影(幻/威力95/集中)が廻ル幻想(幻/威力95/集中/相手の集弾でダメージ計算?)になってる

これからぬえちゃんで始める人は楽できていいね(嫉妬)


511 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:36:39 vwU3j8LA0
>>488
Sだいちゃんも幻惑の花粉っての覚える
アビ遠望でかなり当たるしサポートに森林浴やらライフ回復やらライフ吸収やら持ってて個人的にかなり優秀な子だと思ってる


512 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:37:24 SH0Z9XGg0
ところで、本家も技を四つまでしか覚えられないの?


513 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:44:32 Cll40xV20
大ちゃんはDもやね、今調べてみたら命中は60だったが
ストーリーではガンガン眠らせてたと思ったが気のせいか


514 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:48:42 yaJqYXks0
スカーフ催眠でもやろうかと思ったんだけど、この中だとうどんげがいいのかなー。
命中率考えると大妖精なのかな。


515 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:50:20 bNI1gmFI0
おお、何気に隙間ワープで魔界いくとルイズのところ直通になってるじゃないか


516 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:50:57 1D7NE2r60
>>510
先にプレイ出来たんだからそっちの方がいいだろう


517 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/02(金) 23:53:50 9s7Jh3xI0
呪詛返し持ちの魅魔・さとり・青蛾が輝く流れかな?


518 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:04:04 hgY9scLc0
皆もう通信対戦まで行ってんのか早えなー
まだ年始特番見ながら地獄彷徨ってるわ


519 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:04:49 DAYvVOhM0
ミミちゃん&るーことで地相宣言玄武から自爆してトリパ互換の動き出来るな

S低くて他高いのって誰がいるかな


520 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:05:45 dEL25ti20
>>17の下のほうから漁ってけば良いんじゃね


521 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:06:55 hgY9scLc0
>>519
二刀Pうつほとか?


522 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:08:37 pKvya0Qs0
ようやくストーリー終わったー
図鑑コンプもしながらで31時間

戦闘中の回復アイテム縛りしてたから、最後は相手の構成見てはリセットの繰り返しだったぜ
最後の最後は嫁のまりさが相手のアイテム奪って倒れて、相手の混乱するの便りだったけどな


523 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:09:06 sxFmEzdI0
>>519
幽香「まかせて」


524 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:13:40 OT7Fct760
Dれいむ使ってるけどなかなか硬いな
転生後どっちにしようかまだ迷ってるからもう一方の方使ってる人いたら使い心地を聞きたい


525 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:15:53 pKvya0Qs0
>>513
大ちゃんはふくがん眠り粉のバタフリー枠だと思ってた


526 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:16:21 e5hAtGjI0
フランの部屋とか命蓮寺地下とかこいしとか
一部明らかに展開ありそうだけどそれ以上進まないのは後日パッチで追加されるのかしら
それとも誰も気づいてない進行方法があるのかね


527 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:18:36 bhZf8Pso0
v1.03でようやくエンカウント率下がったのかな?
この高さのせいで無駄にレベルが上がって、結果的にめちゃくちゃぬるゲーになってたからなぁ


528 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:20:11 RVZwYJ0o0
フランの部屋とか数時間探したし
こいしとか見えないのかと思ってA連打しまくって捜索したけど見つからんかったな


529 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:20:40 e5hAtGjI0
むしろエンカウント率高すぎて途中からは勾玉安定でレベル上がらなかったせいで
四天王は10近く低いレベルで挑む羽目になってたぜ……


530 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:23:14 e5hAtGjI0
>>528
こいしはまぁあれで終わりって可能性もゼロじゃないけど
フランなんてわざわざ扉がある辺り、このまま何もなくて終わりってのはちょっと考えにくいんだよね
作中でも扉別に使ってないんだし、それならわざわざ扉を作る意味がない
だから後々パッチで強化されると期待してる


531 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:24:10 PWliihp.0
>>525
せやった複眼か、と思って見直したらアビリティ:幻惑
まあそこまで撃たなかったから単純に運が良かったんだろう
ちなみにこっちの場合、サブ弱点程度ならギガドレで全回復しながらの特殊受けができた


532 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:26:04 dEL25ti20
レミリアの部屋に人形設置はありがたい
名前を漢字に直してるからいちいち図書館まで降りて戻ってくるのめちゃくちゃめんどくさかった


533 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:27:47 .mG1f0s20
アカン灼熱地獄から抜けられん
完全に迷子だ


534 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:28:51 .RCy/X8Q0
マップ、もうちょっと狭くてよかったのに
なんか無駄に広くて複雑にしている感じが

頑張って作っているのはものすごく分かるけど


535 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:29:18 4ymn8FYk0
一撃技って対戦では特に制限無い感じなのか


536 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:30:47 Oeqo7C7g0
主人公の秘密も気になるな、幻想郷へ呼ばれた理由も気になるけど
魔法の森や地獄へ平気な顔して突っ込む辺り半分妖怪になってるんじゃ


537 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:30:59 WO22kTtA0
>>533
たしか、段差降りると戻っちゃうんじゃなかったかなあそこ


538 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:32:49 BN9rFMeM0
熱帯盛況なら専用板あるともっと盛り上がりそう


539 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:35:06 .RCy/X8Q0
>>536
東方求聞史紀では、魔法の森は「普通の人間は息をするだけで体調を壊す。妖怪も居心地悪い」
って書いているほどだもんな。化け物茸の胞子が常時舞っているとか普通に怖い


540 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:36:20 HlVFfxO20
スーパーマサラ人と同系統の人類か


541 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:36:55 9KZgU2WE0
やっとS諏訪子がレベルカンストしたぜ
これで四天王狩りができる


542 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:37:40 WO22kTtA0
紫に何かされたか影から守ってもらってるんじゃないかね


543 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:38:05 .mG1f0s20
>>537
入口からロード→30個の勾玉全消費
を5回繰り返していまだに迷子とか泣きたくなりますよ


544 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:39:42 XRwP712g0
ダンジョンに分岐が多い割に、不正解の道で行き止まりに辿り着くまでやたら長いのをなんとかしてほしいわ
長い距離歩いてアイテムもない行き止まりだったりするとなあ


545 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:42:10 pKvya0Qs0
>>543
仕掛けはない迷路なんだから左手法で行けば探索できる
梯子があったら場所を覚えて一旦スルーして、まずは左手法でそのマップを探索しきることを優先する


546 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:44:29 9KZgU2WE0
スキカあと20が残っているがどこにあるんだ?


547 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:44:38 bhZf8Pso0
探索を困難にしているのは、マップの広さよりも画面の狭さの方が効いてるのだと思う
ゲーム画面に映し出される範囲が狭いから、全体図を把握しにくく、何度も同じ道を通る羽目になる
エンカウントが高いと更に把握しづらくなって、踏破済みの道と気付かずに再び通ろうとしちゃうからなぁ


548 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:48:10 .mG1f0s20
>>545
>>547
やってみますわ
全部の梯子回った気がするんだけどなぁ…若年性アルツハイマーかな


549 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:49:33 pKvya0Qs0
エンカ除けアイテム無しでやれって言われたら無理だと思うわw
脳内マップがシャッフルされるよw


550 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:49:38 LzAKkBJI0
>>546
初めて竹林前の休息所に着いた時には持ってた気がするから
あの辺じゃないかな


551 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:51:16 YIkriOfQ0
始めたばっかなんだけど、神妙丸って序盤?どこで出る?


552 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:53:03 OT7Fct760
>>551
最初の草むらで低確率エンカウント


553 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:53:28 LzAKkBJI0
神社出てすぐの所のレア
どうしても欲しいならレベル上げ兼ねて休息所の前で頑張るといい


554 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 00:56:21 YIkriOfQ0
>>552
>>553
ありがとう!粘ってみる


555 : 729 :2015/01/03(土) 00:59:29 3GTWwTec0
打ち出の小槌は補正両方2倍との事。
しかし公式生放送おもしろい


556 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:06:18 Oeqo7C7g0
パンデモ道場用すわこをLv100にしたら間違えて黒印だったのに気づいたでござる
またLv1からやり直しか…


557 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:06:54 .mG1f0s20
抜けられました!ありがとう!
ずっっとハズレルートのB2〜3をグルグルグルグル回ってた


558 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:09:45 VavopZoA0
アシスト小鈴・・・バトンタッチ専用っぽいなぁ
命中100停止持ち
ポケモンでいう どわすれ わるだくみ 龍舞 小さくなる ニードルガード バトンタッチ 怒りの前歯 散弾+俊敏1段上げ
覚えれるのか・・・。で、アビリティは気分屋か自由奔放
自由奔放なら猫騙しでタスキ潰されないね・・・。気分屋ならバトン先のステ上げ底上げできるかもね


559 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:14:19 LxIlS/5c0
5sに6sの素材と5sの素材混ぜても絶対に6sにならなかったりする?
あんまりシステム理解できてないんだけど


560 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:16:24 9KZgU2WE0
>>558
自由奔放の対象は怯みじゃなくて技を封じられる物が対象じゃないの?


561 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:18:15 DAYvVOhM0
>>559
虹の魔石持たせても個体ランクは4つしか継承できないから4S確定だけどそれ以上は完全に運まかせ


562 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:18:54 VavopZoA0
>>560
あ、そうだったの?行動を制限されない
だから怯みかと思ってました。失礼


563 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:19:20 OT7Fct760
虹の魔石使ってたら継承は5つじゃないの


564 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:20:40 swxuK4SY0
赤い糸同様5つ継承すると思ってたが


565 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:21:07 DAYvVOhM0
5箇所だったスマソ


566 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:22:53 LxIlS/5c0
運任せなのか…
どうもありがとう


567 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:23:49 OT7Fct760
素材が5Sと6Sなら転生後は4S〜6Sのどれかになるな
誰でもいいから6S2体作っちゃったら凄く楽になるよ


568 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:24:48 MLpUCugU0
>>559
継承先の個体値は関係無くて継承元2体の個体値がランダムに2つ?引き継がれる
虹石使えば引き継がれる個体値が5つになるなから5s6sだったら数こなせば直ぐに6s生まれるはず
効率化したいならスレ内に複数窓で厳選する方法も書いてあるよ


569 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:49:14 dEL25ti20
まぁ両刀でもないなら使わないステはEでも構わないがな
イカサマ気にするなら使わない集弾はE−が最良だろうし


570 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:49:43 HdLJq7mg0
流れぶった斬ってスマン
上に書いてある四天王すわさま回しのすわさまって碧印でも大丈夫なのかね?


571 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:51:53 dEL25ti20
>>570
>>439


572 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:53:36 HdLJq7mg0
サンクス
むしろ碧じゃないとダメなのね


573 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 01:57:11 PnGl63ow0
うむ


574 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:07:28 5VRn6SAs0
好きなキャラばかりでラスボス挑んだら闇、幻に弱いのばかりで
神綺に5縦くらってワロタ


575 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:09:09 sxFmEzdI0
ハハハ弱点じゃなくても一掃されかねんよ


576 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:09:52 jJrkSLAk0
アカン氷の洞窟でどつぼに嵌った
誰かチルノのいるフロアのアイテムのとり方教えてくだされ


577 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:12:59 X5wAktGY0
土着神のご利益の方が経験値倍率高いのかよ…


578 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:14:57 Eh7kk8fI0
てんしはPとDどっちにするのがオススメ?


579 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:15:06 aNCaceks0
紅魔館組で一通りクリアした。
一番要らない子だった小悪魔が最終的にくっそ固くなって凄く助かった
エース/咲夜さん 使える/ぱっちぇ中国こあ 要らない子/レミ、フラ

あとは通信対戦、転生、図鑑コンプぐらいなのでここで止めとこうかな…


580 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:22:55 bhZf8Pso0
すわこ全然出てこねええ
あれか?フランちゃんより出現率低いのか!?


581 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:23:40 DPe5l/GQ0
1.03アップデートパッチ起動すると
1.00から1.01に更新しますって出るけどこれ当てていいんだよな?


582 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:27:53 .mG1f0s20
順番に当てていってるだけだから大丈夫
ソースは秘封ぼうえんきょうのときの俺


583 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:28:46 pKvya0Qs0
>>580
解析データによると、1%はフランとサリエルだな
(何が100%なのかは不明なので1/100というわけではない)

紅魔以降は、リスト見ながら、入手できる人形は全種捕まえる → 探索はエンカ除けアイテム使いっぱなし
だったけど、サリエルも含めて10分〜15分で出たな

出る場所さえ間違ってなければ、リアルラックだと思うよ


584 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:30:28 bhZf8Pso0
>>583
今し方ようやく出たわ
PPを見る限り100回程度戦ってたから、諏訪子も1%な予感・・・


585 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:31:02 e5hAtGjI0
>>578
個人的にはP
最初Dで育てたけど遅くて耐久力もそこまでな中途半端な感じになってしまった
何より防御を上げてもせっかくの不屈が活きない
Pだとスピードもそれなりにあって攻撃力も高いから先制できれば当然強いし
スピード負けして弱点属性食らっても不屈のおかげで一発耐えてでかい反撃打ち込める


586 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:34:07 PnGl63ow0
1.03ではエンカウントの見直しってあったけど、エンカウント率さがるんかな


587 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:40:41 Xy0MlduY0
対戦で霊夢を使いたいがどういう型になるんだろう…
幻無のD一択かな


588 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:40:42 DPe5l/GQ0
>>582
ありがとう
更新できた


589 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:43:38 MLpUCugU0
>>587
治癒府持たせてコンティニュー一撃必殺霊夢
多分弱い


590 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:45:52 Xy0MlduY0
>>589
う…うーむ


591 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:45:58 7FtxkUF20
図鑑でみまとコンガラの間ってキクリ?
あとこいつだけなんだが調べても出現場所わからん


592 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:48:42 pKvya0Qs0
>591
まず攻略Wiki見れ


593 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:55:12 RVZwYJ0o0
フランってそんなレアだったのか
最初に選んだの抜いてストーリーやってるだけで5体捕まえてたわ


594 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:58:22 7FtxkUF20
>>592
調べたら載ってた
いつのまにか更新されてたんだな


595 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 02:59:51 BN9rFMeM0
幻無の組み合わせは音しか弱点ないんだな
紫は糞アビリティついてるからまだましだが霊夢とかやばそう


596 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:01:05 HlVFfxO20
ストーリーでは泣かされた>霊夢


597 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:09:38 SKfPyoCo0
今気がついてぶったまげたんだけど
わざマシンって使い捨てじゃないんだな・・・


598 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:10:53 bhZf8Pso0
序盤に捕まえたみすちーにはずっとお世話になってます>音


599 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:13:59 pKvya0Qs0
Dいちりん&うんざんも雷闘で音弱点のみ
まあ、耐性も少ないから強いってわけでもないけど
実質弱点無しって、シビルドン枠のPいくさんだけ?


600 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:15:35 e5hAtGjI0
ただ結構な確立でウルトラハイトーン持ちなのな
幻無は霊夢、こいし、紫あたりがそうだが、すばやさはこいしがちょっと速い以外イマイチなので
初手ウルトラハイトーンで乙る事が多かったり


601 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:17:02 .mG1f0s20
嫁パでパルスィ育ててるがなかなかキツイな
Dパルちゃんもっと頑張ってくれ〜
ナズ、ミスの使い勝手が良くてすぐにレベル置いていかれる


602 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:18:38 BN9rFMeM0
対戦では音必須な感じなんだな


603 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:22:16 sxFmEzdI0
コラッタ枠と見せかけたドリュウズがいるらしい


604 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:22:55 k6AQTfEMO
嫁パでD紫、D霊夢、Aこいしと三人も幻属性がいるせいで音来たら一瞬で粉砕されます
でも誰もはずしたくないんだ……


605 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:25:01 bhZf8Pso0
>>602
ウルトラハイトーンをスキルカードで覚えられるからなぁ・・・
ストーリーだと音はあった方が良いと思うけど、対人戦だとまずメタの中心は鋼じゃないかな


606 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:26:03 pKvya0Qs0
>>601
ゴースト(冥)タイプの宿命か、HPが低くて辛い
中盤から、いたみわけ・暗闇混乱・どくびし・どくどくで強敵への嫌がらせ要因として育てて活躍してたけど
ラストは敵の火力インフレについていけず、一撃落ちしかなかったぜ

タイプ変わっちゃうけど、アシストで俊敏上げて先行での嫌がらせの方がいい気もする
(四天王での唯一の仕事が冥タイプでのとびひざ透かしなんて言えない…)


607 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:37:58 bhZf8Pso0
てんしのドットアニメが可愛すぎる
あれは反則ですわw

PTに入れたいと思ったけど、属性が大地のみか・・・
もう今更入れる枠ないんだよなぁ・・・


608 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:39:04 PnGl63ow0
役割論理って耐性減ってるこのゲームでも使えるのかな
アリスとパチュリーは本家でいうジバコイルとレジアイスみたいに使えそうだけど


609 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:42:01 a9flGKxU0
>>578
Dてんこ使ってるけど、ドサイドン先生を彷彿とさせる圧倒的物理耐久にはロマンがある
チェンジリングや迅雷後の受けとして大活躍
ただ覚える技はいまいちで技マシン頼み
スタイルチェンジ時につのドリル覚えて、最後が地割れって・・・


610 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:43:38 7hCNpGa20
パラメータ計算で小数点以下切り捨てにされるタイミングが元ネタより多くない?
種族値と個体値が個別にレベル補正かけられた後
小終点以下が切り捨てにされてるみたい


611 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:47:59 5yokubHQ0
このゲームゴーストこと冥冷遇すぎない?
耐久面で弱点3つなのに攻撃面で同じ冥しか弱点つけないとか・・・


612 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:55:27 C9FkupS60
特攻冥のみよりも半減光のみがうり
本家の攻撃タイプドラゴンみたいなもん
なんだけどいかんせん攻撃寄りの奴がそんなに


613 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 03:58:00 k6AQTfEMO
みすちー音属性で更に弱点の風もアビリティで消せるとかマジ厄介
風で潰せない音とかウチのパーティじゃどうしようもねぇ


614 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 04:02:31 pKvya0Qs0
数だけ見れば弱点と耐性も悪くはないんだけど>冥
ストーリー攻略中だと光と闇が多い(気がする)ので、ゆゆこ様はちょっと使ってやめちゃったな

格闘すかせってことなんだろうけど、なかなかピンポイント
まあ、パーティ構成次第なんだろうね

対戦は知らんけど、もはや「どのタイプ」じゃなくて、「誰」が強いとかそういう段階な気がする


615 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 04:02:36 sxFmEzdI0
音単じゃないから鋼、雷、光、格闘とかで弱点突けるだろう
特にどっちのタイプでも鋼が刺さる
よっぽど偏らないと鋼が撃てないってことはないだろうし


616 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 04:05:14 8JUUbJaI0
レベル上げ凄いだるいんだけど華扇の隠れ家と四天王を倒すのどっちが効率良い?


617 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 04:17:26 BlJZhQ4.0
闇の不遇感
鉄と闘が弱点きついし耐性なんてないようなもんだ


618 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 04:24:33 McFW/Ads0
闇と冥の複合タイプが最不遇臭い


619 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 04:27:27 nfi5C.U60
DパルスィとAせきばんき


620 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 04:30:21 bhZf8Pso0
>>613
妖怪の山のみすちーを3連続で出してくるトレーナーで
1,2体目を風で撃破してそのまま3体目も風で倒そうとしたら、順風満帆で無効にされたの思い出した
見事に相手にしてやられた気分だったわw


621 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 04:33:44 pKvya0Qs0
>>617
なんでや、レミリアが闇から出て来るエフェクトかっこいいだろうが!

攻撃と弱点だけ見ると風単の方がいいような気もしたけど
まりアリ軸のうちのパーティだと、後半の闇技持ち強敵に対して
レミリアの闇技半減受けからの反撃がなければ勝てなかったなー、としみじみ


622 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 04:36:21 tuxrEXag0
今公式が生放送してるから疑問があるならいろいろ聞いてみるといいかも
この人たちは「文句があるなら直接こい」ってタイプみたいだしね


623 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 04:41:14 bztipiGI0
弱点消し系のアビリティは当然だけどやっぱ強いな
イクさんに大地技打って回避されてびっくりしたわ


624 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 05:01:58 R/3Kk/2Q0
この手のゲームで植物扱いされるゆうかりん、ソーラービームとかマスパみたいなの期待してたら無いのか
正確にはパワー70のは種族不一致、ディフェンス70のは一致だけどパワーで俺つえーしたいから…


625 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 05:06:32 bhZf8Pso0
結局のところ、コスト差が大きくなるほど強くなるスキルってどうなんだろう
コスト80勢にとっての切り札足りうるのだろうか?


626 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 05:18:16 dEL25ti20
>>624
あんまりキャラ専用技みたいのってないよな
マスパや夢想封印すらないし
まぁそれやりだしたら1キャラ1個に限ってでも技数が膨大なことになるけど


627 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 05:19:41 Kt84bHiY0
まああくまで人形だし、多少はね


628 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 05:33:33 An98sfhg0
闇は不遇だけど吸血鬼姉妹は闇の枷を凌駕してトップに居座ってるようなスペックだから
他の闇は知らない


629 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 05:33:42 2hcGq1YY0
同じ技でも特定のキャラだと専用グラになるとかはあっても良かったかもね
もちろん今の技のバリエーションでも十分満足してるが


630 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 05:45:32 ccjMBg/U0
あれ、グラビティブラストのスキカ持ってない
どこにあるんだ


631 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 06:07:15 4SYgfjLA0
ようやくストーリークリアしたけど、ストーリー後に戦えるようになる相手って誰がいる?
あと、霊夢とかって一度倒したらもう戦えない?


632 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 07:09:39 ZCdZE13Q0
寅丸星の育て方がわからない...
パワーにしたらレアコイルになりそうな気もするが、雷と光って強いのか?


633 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 07:16:45 Daef3o/U0
ゆうかは集中が高いのにソラビが拡散というね


634 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 07:24:52 pKvya0Qs0
ストーリーで魔理沙が嫁だったけど

攻撃面だと雷が2抜群3耐性1無効で光が2抜群4耐性で攻撃範囲が狭い
自然、光が相手だと両方半減なので結構つらい
防御面も相性補完は全く無くて(雷が1/4になるだけ)で弱点がそのまま弱点なので脆い

Sまりさの持ち前のスピードで死に出しからのほぼ確実に先行攻撃orボルチェンで活躍してくれたけど…
少なくとも耐性・後だし性能の面でレアコイルにはならないと思うよ


635 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 07:29:38 ckU4oEvg0
対戦する場所はユーザーが〜みたいな話を生放送でしてたんで、勢いのまま作ってきたので宣伝しておきます
@enbu_taisen  Twitterで申し訳ないんだけど、リプライしてきた募集を非公式RTするだけのbotです
対戦が少しでも活発化してくれたら嬉しいな


636 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 07:40:58 9m3nfu1c0
ストーリークリアしてゆかり倒したから、試しに通信してみたいんだけど
TCPポートの開放ができてるかどうかって一人で確認する方法あるかな?
多重起動して自分同士で対戦しようとしても接続できない・・・


637 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 08:25:44 3GTWwTec0
ツイッター良く分からんけど
公式生放送で対戦応募かければ結構来てくれるし
昨日も>>1 に書いてあるスレで結構対戦できたよ。


638 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 08:40:59 pKvya0Qs0
華扇にアイテム貰ってとりあえず6S二体作ったし
紫にも勝ったし(アイテムゴリ押しだけど)

通信対戦しないならもう終わりかな
二周目四天王でのイベント変わらんよね? もうレベル上げすんのしんどい


639 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 08:51:18 LixooOBs0
奈落の花とか使ったら出る「体勢を崩した」って何?


640 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 08:54:38 pKvya0Qs0
>>639
ゲーム中で「体勢崩されたら次ターンの攻撃を回避できない」とかそんな説明を見たような気がする


641 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 08:55:00 LixooOBs0
>>640
ありがとう


642 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 08:58:12 OT7Fct760
Dれいむって奈落の花覚えられるんだよな
これ使った後にジャストエイム使えば……


643 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 09:00:07 FPYIP9Pc0
ゆめみとアリスはどのptにも入ってるな


644 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 09:10:25 hyAg/DhU0
>>634
SまりさはPレミィと組んたらいい感じかも
トンボルみたいな動きも出来るし


645 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 09:15:00 pKvya0Qs0
>>644
まさにそれやってたわw>SまりさとPレミリアでトンボル
勝ち抜き方式だから、交代技がかなり重要だしね


646 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 09:19:09 978tMnuM0
自然タイプは結構対戦キツそう?
環境トップになりそうな鋼に弱くて、鋼メタの炎にも弱いし


647 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 09:32:57 VavopZoA0
Sすわことか自然しか弱点ないし自然少ないなら頑張れるのかなぁ
なんにせよ自動マッチング欲しいな…


648 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 09:43:01 qMx1V.Mo0
ストーリーって敵よりも10以上レベル高くないと辛すぎると思うんだけど、みんなはどうやってレベルアゲしてるのこれ
すごくレベル上げづらいというか、次のダンジョンで一気にレベル上がって辛いんだけど


649 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 09:50:04 FPYIP9Pc0
>>648
さまよってるうちに
大体レベルが上がってる

高コストは極端に成長遅いから
低コスト主体で使うとストーリーは楽


650 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 09:52:09 pKvya0Qs0
>>646
メタの話をするなら、もうタイプとかじゃなくて、誰で言わないと話にならないと思うよ
大ちゃんとゆうかなんかじゃ全然違うだろうし

>>648
10レベル以上高くないとって前提条件がよくわからんけど
人形遣い倒してもレベル足らないんだったら、野生狩るしかないでしょ

個人的には人形遣い全倒し野生狩り基本無しで、強敵相手には苦戦するちょうどいい難易度だと思った
今の本家は学習装置使ってトレーナー全倒しだとヌルゲー過ぎるし、使わないとパーティのレべリングが辛いから嫌い


651 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 09:56:17 .nekq.Pc0
MAPは全て踏破して落ちてるアイテム全回収
見つけてトレーナーも全部倒す
雑魚敵も中盤辺りまでは逃げたりしないで全て倒すor持ってないのは捕まえる

こうやってたらレベル上げはほぼやってなかったけど最後までずっと敵のレベル+10以上だった
最後のほうは余りにダンジョン広いから雑魚敵とは戦わなかったりと多少手を抜いてたが


652 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 09:58:23 02kfVEtc0
入れ替えルールのお陰で控えもレベル上げやすいんだよね
野生バトルは仕方ない


653 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 10:01:37 4XANnWlw0
魔界から神社に戻れなくて詰んだわ


654 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 10:03:49 VavopZoA0
>>653
スキマップ使えばいいじゃん


655 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 10:07:24 bztipiGI0
スキマップ本筋に絡んでないみたいだからな
守矢の件終わって次の場所わからず迷ってたらたまたま見つけたからよかったもののこれ無かったらきつかった
どうでもいいけどスキマップ使用時のドットが蓮コラみたいで怖い


656 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 10:08:25 pKvya0Qs0
>>652
倒されても、その戦闘の経験値は入るってのもおいしい
手持ちが多い人形使いの場合なんかは、経験値のために倒されるの覚悟でちょいちょい顔出してた

あと、やっぱCOSTの影響大きそうだな
COST100以上ばっかだったから、道中の強敵は同じか相手の方がちょっと高いくらいだった
COST120のえいりん入れてたけどレベル上がりづらかったなー


657 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 10:11:46 3GTWwTec0
>>647
闘も弱点だよ
ポケモンでいう水地面で草しか弱点ないのと勘違いする


658 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 10:12:26 OT7Fct760
頻繁に手持ち入れ替えたりトレーナー避けてばかりいたりレア人形全く粘らなかったりしない限りはレベルなんて勝手に上がってくと思うけどなぁ


659 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 10:14:27 V7BI7GTg0
幽々子様とかどう使えばいいんじゃろう
Pでひたすらエナジーアブソーブしてるけどこれでいいんだろうか
Dで耐久行くべきか


660 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 10:15:04 VavopZoA0
>>657
あぁ、そうだったね・・・
ごちゃごちゃになってましたわ・・・


661 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 10:17:35 bqkawmZYO
さとりよえーぞコラッ-!


662 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 10:27:39 swxuK4SY0
七色の飴使わずにとっておいたら16個も貯まった
これは習得スキルチェックが捗る


663 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 10:37:52 VavopZoA0
Lv100にするのに
小鈴 必要経験70万 (コスト80)
ミミちゃん&る〜こと 必要経験70万 (コスト80)
ナズーリン 必要経験85万 (コスト90)
魅魔 必要経験130万 (コスト120)

コストによって必要経験変わると思うけど
コストが10上がるごとに必要経験+15万?


664 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 10:49:26 bt3058yY0
最初の霊夢戦で勝てない俺・・・
交代→めたるなんとか→即死→交代→めた・・・
あとちょっとまでは行くんだがなー


665 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 10:55:07 bt3058yY0
あーそういえば能力強化一度も使ってないことに気づいた
あげれば勝てそうだけど
とりあえずメインの攻撃系統最大まであげとけばいいんかな
あとは俊敏?
一度上げちゃうと転生するまで変更できないんだよな?


666 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 10:58:22 H66XeM820
クリアしたから色々なキャラの能力とか調べてたらDれいむが某糞鍵枠っぽいなーとか思ってたら
同タイプ同程度耐久でさらに速いAこいしがいたでゴザル
不器用仲間作り、不器用すり替え…うっ、頭が


667 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:05:35 hQxxYG/E0
アビリティの八咫の鏡って霖之助の他に誰が憶える?
あれHP満タンだとダメージ半減だからHP回復技&HP回復装備で固めたら相当硬くなりそうなんだが
霖之助ではスペック不足で活かせないんだよな


668 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:07:28 4ymn8FYk0
>>667
霖之助のみみたいですね


669 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:10:10 swxuK4SY0
マルスケなんて霖之助の固有くらいが丁度良い


670 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:11:19 3GTWwTec0
マルスケは本家でもカイリっー以外だとルギアだけだし
霖之助だけじゃないかな?
まぁアビの名前的に慧音は持ってもおかしくはないけどねぇ・・・
あと霖之助は自爆からやぶ一致しんそくやバトンがあるから
ある程度耐久ある今でも充分だと思う


671 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:11:51 3GTWwTec0
>>670
カイリっー →カイリュー


672 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:15:53 Vv6Thb9w0
八咫の鏡は霖之助だけ


673 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:16:30 4ymn8FYk0
カイリっーワロタ


674 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:22:02 pKvya0Qs0
>>666
マヒでの行動不能無し、混乱での自ダメなしの中でこいしちゃんなにができるん?
マヒまきと特性変えかね


675 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:26:20 V7BI7GTg0
状態異常わざマシンありながらあまり覚える子いないのね
覚えられるわざマシン一覧な画面を強化の項目に入れてくれないかなぁ


676 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:27:15 Qm91ZdH20
村紗船長使いたいんだけど,どうかな?
やっぱりP村紗にして水スキンでオーバースキルするしかないのかね?


677 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:29:17 02kfVEtc0
本家だとどくどくは覚えられない方が少ないからなあ
でんじはもかなり多い、おにびは少ないが


678 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:30:55 4ymn8FYk0
>>674
wikiによるとシャークトレード(持ち物交換)を優先度+1で使用できる
これってAこいしが重たい甲冑持ってたらどうなるんだろう?
アイテム説明では「必ず後攻になる」とあるから好奇心より優先されるのかな


679 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:35:40 MLpUCugU0
本家なら悪戯心もちが後攻の尻尾所持してトリックすると優先度1でトリックできたよ


680 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:37:19 Vv6Thb9w0
本家のこうこうのしっぽ優先度とは関係ない


681 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:38:59 wtpQHfTo0
スキカ80が見つからないのは俺だけだろうか
出来れば場所を教えてください


682 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:42:42 BN4Sfh3w0
>>681
魔理沙の家がある側の森じゃなかったかな?
間違ってたらゴメン


683 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:46:16 wtpQHfTo0
>>682
一応wiki情報まで見て
魔法の森 三月精の木にあるということは分かってます
ただ木の周辺を回っても何もない
とりあえず情報ありがとうございます


684 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:48:55 hd.Oj3gs0
そういえば、人里のBGMって元ネタなんだろう?
なんとなく聞きおぼえがあるような無いような


685 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:54:16 OT7Fct760
>>684
心綺楼のタイトル画面のBGM


686 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 11:55:30 4ymn8FYk0
>>679
>>680
なるほどありがとう


687 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:02:57 hd.Oj3gs0
>>685
確かにそうだわー
ありがとう


688 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:05:00 wtpQHfTo0
スキカ80見つかりました。
三月精の木の近くではなく三月精の木と
同じエリア内にあるということを言っていたんですね。


689 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:15:13 /5oewEdg0
炎蛇の舞とか無限の闇って相手の交換を封じる効果もあるのかな?


690 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:18:57 BN9rFMeM0
スタイルチェンジしてもドット絵変わらないんだな
てっきりかっちょいい系のドットに変わるもんだと思ってた


691 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:23:13 nfi5C.U60
キャラゲらしさはあまり無いよな
直球で「ポケモンを東方キャラに置き換えたゲーム」って感じ


692 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:23:34 4ymn8FYk0
それぞれのスタイル毎にドット絵作るってのは労力的に無理があるだろうし、
対戦時に型が予測できてしまうのは問題かも


693 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:24:16 .PfYYQGg0
>>640
じゃあ霊夢で一撃必殺とかも必中になるんか!?


694 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:27:33 hd.Oj3gs0
>>690
登場するときのアニメーションが微妙に変わってるよ
まぁスタイルごとで共通だけど


695 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:29:58 76ubV8Tk0
壁貼りで優秀なキャラ知ってる人いたら教えて下さい


696 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:35:48 tuxrEXag0
>>695
A小悪魔オススメ
そこそこのSで上から壁張れる上特性呪詛返し(本家マジックミラー互換)
壁貼った後は一致チェンジリングでも狐火でも


697 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:37:20 76ubV8Tk0
>>696
ありがとう!早速育ててみる。


698 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:39:56 /5oewEdg0
>>689
自己解決しましたすみませぬ


699 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:43:29 VBm39MMI0
>>691
そうじゃなきゃ売れないしな
2年もやって趣味丸出しでは


700 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:44:06 VBm39MMI0
>>692
見せ合いの時点でスタイルバレするでしょ


701 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:44:24 VroOgFDA0
通信やってみたけど、こちらはこちらで楽しいな。
負けた方も魔力の欠片がもらえるみたい。
ガチでやる気はないけど、内輪でワイワイやるのも楽しい。対戦向きのアピりティも活かせるし…


702 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:46:35 H66XeM820
>>674
それもそうか、本家ほど害悪ではないか

あと最初Pさなえがまひるみか!?と思ったけどそんなことはなかったし


703 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:52:53 V7BI7GTg0
P早苗ちゃんは早苗ちゃんより足遅いやつに対しては何もさせずに完封させることもできる
閃光弾とスライムショットで強引にそのパターンに持ち込めないこともないけど準備してる段階でまず死ぬんだよね
回復技もないしどうしたものか


704 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 12:54:34 .mG1f0s20
気付けば風ばっか育ててるわ。タイプめっちゃ偏っててわらう


705 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 13:05:48 sxFmEzdI0
とりあえず鋼対策から入らないとダメだなぁ
普通に強い上に一番数多いっぽいし

やっぱ何か金物持ってたら鋼は分類雑すぎたんじゃね
神妙丸の針とか


706 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 13:12:15 76ubV8Tk0
変なタイプあてがわれててこんなん違う!とか言われてるよりよっぽどいいと思うけど


707 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 13:15:12 nfi5C.U60
逆に属性系は付けづらいってのもあるんだろう、全然関係ないキャラに付けるわけにも行かないし

パチュリー1人で無炎水雷自然の5属性カバーしてるのに笑った


708 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 13:22:39 V7BI7GTg0
パチュリーこそ変幻自在つけるべきだったと思うけど
さすがに強すぎるのかな


709 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 13:24:41 H66XeM820
>>703
いっそ凪パの起点にするとか?思い付くのが倹約速攻符Pれいむの不一致タイフーン2連発くらいしかない…
それなら極光パの彩光でいいしなぁ

>>704
鋼弱点なの辛いけど風は風で強いと思う
つーか鋼と風に負い目のある毒が不遇に見える


710 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 13:30:25 hyAg/DhU0
廃洋館最後のアレで泣いた
もう反則すぎだろ…


711 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 13:45:34 Vv6Thb9w0
ttp://www1.axfc.net/u/3385172
pass suika

スキル関連データ
learnDbは人形スキル一覧


712 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 13:47:54 Vv6Thb9w0
>>710

本家のお化け屋敷ずっと怖いな
廃洋館泣いた


713 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:01:44 bt3058yY0
なんとか最初の霊夢に勝てたわ
序盤お勧め人形ってだれかいる?
終盤くらいまで使える感じの


714 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:04:42 tuxrEXag0
>>713
一の道に出てくる子全員
針妙丸はコスト高いから攻略には微妙らしいが


715 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:07:40 PWliihp.0
少なくとも大ちゃんとナズは四天王まででも役に立つ


716 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:07:50 V7BI7GTg0
>>711
スキルデータの未実装あああああああで笑ってしまった
解析さんくす


717 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:07:50 sxFmEzdI0
タイプかぶってるナズが普通に強いからな


718 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:08:51 bztipiGI0
橙はマジで使えるからオススメ
アシスト版の攻撃性能がかなりいいしレベルうpも早い
あとナズとみすちーも評判いいみたいね


719 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:11:51 bt3058yY0
序盤の子たち使っていくよ
ありがと


720 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:12:21 3GTWwTec0
対戦スレに描こうと思ったけど過疎ぎみなんで
まずこっちで今から対戦できそうな型っていたりする?
サーバーはこっちで立てる。
対戦できそうな型は
ノ して頂くと助かる。
希望者確認したら対戦スレにIPとか書くので。
とりあえず今から30分間の間募集かけるね。
すみませんがよろしくー


721 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:13:10 3GTWwTec0
型ってか方w
あらためてよろしくー。
てかここに書いてもいいよね?


722 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:19:40 ndlyJ/360
>>720



723 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:22:29 .mG1f0s20
攻略「雑談」スレだからいいんじゃないでしょうか
まだクリアしてないから対戦できませんが…


724 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:24:34 3GTWwTec0
>>722
あざっす
これからすぐサーバー立てるんで
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1419845806/
までよろしく


725 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:26:08 ndlyJ/360
>>724
微妙に違うけど補足した


726 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:31:31 3GTWwTec0
対戦あざーす
ちなみに
こっちにIP書いて募集してもいいのかな?


727 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:31:37 r2g5WdB20
このゲームって札は1個しかとれないのかな?


728 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:32:37 3GTWwTec0
>>724
あっ前スレの貼ってたかすまん。


729 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:40:38 3GTWwTec0
ぎょくとはもっとはやってもいいと思うんだ・・・


730 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:42:06 Ltc66BLA0
S神子ってまともな音技覚えないのか?


731 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:46:57 XRwP712g0
文は花衣装固定か・・・風衣装も見たかったなー


732 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 14:47:49 3GTWwTec0
対戦スレで募集してるので大丈夫な方どぞー


733 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:01:36 mHqBi.t.0
音ってみすちー雷鼓プリズムリバーぐらいかと思ったらぎゃーてーと九十九姉妹もいんのな
誰育てようか悩む


734 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:05:08 OT7Fct760
ムラっけすわこの可能性

いや敵として出たら相当面倒だった……使うとなるとちょっと運ゲー過ぎるか


735 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:07:50 LixooOBs0
すわこは開発者がトップメタ予想してるレベル

「回避上がったら諦めろ」って言ってた


736 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:08:11 Oeqo7C7g0
>>733
旧作勢のカナも音だったような


737 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:17:28 OT7Fct760
>>735
速さの割にそこそこ高い耐久と優秀な耐性と地水幻の高威力広範囲技に森羅結界まで使えるとかやべぇなこれ
元々の種族値が高いから厄介だとは思ってたけどここまでとは


738 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:19:02 VavopZoA0
Dキクリってどうなんだろう・・・
再生 イカサマ メタバ めいそう 恐怖+混乱 天候極光 全身全霊
アビが集中攻撃くらったときに2割混乱かシンクロ
アンコール、どくどく、壁貼りとか補助がスキカ可能
攻撃はウルトラハイトーン、グラビティブラスト、スターフレア、ショックスタンプ、チャージングスタン、奈落の花辺り
幻 130,50,80,50,120,65,495


739 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:22:46 .PfYYQGg0
嫁を諏訪子にした俺は、ED後の強敵達も残飯ムラっけ守るで楽々薙ぎ倒していったぜ


740 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:24:16 VavopZoA0
あ、Pキクリでもイカサマと全身全霊以外同じような技覚えて
代わりにムーンボウ(威力95光)撃て特性治癒力で
幻 90,50,85,120,100,50,495
そこそこDはあったわ


741 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:27:04 LixooOBs0
玄武貼れて早々に退場できる鈍足キャラいたら教えて貰えませんかね
銅鐸チックなやつ


742 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:28:26 Vv6Thb9w0
>>741

俊敏70以下の人形


743 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:31:05 PvqWAdvk0
妖怪の山で雛が人形の封印解いてくれるけど、自分のパーティーの1人ずつしか
やってくれない上に問答が長めだから、個別値選別に封印しまくるのはやめたほうがいいかも。
クリア後に5個固定出来るようになるから、それでALL Sを作る方法で育てるのが正攻法っぽい感じ。


744 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:33:15 VavopZoA0
>>741
アシストミミちゃん&る〜こと
120,50,100,10,100,20,400
自爆持ち 玄武使える トラップ使える 頑丈持ち ついでに猫だましで場合によっては相手のタスキ潰せるかも?


745 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:35:27 LixooOBs0
>>744
おお、なんという無駄のない配分と技構成
ありがとうございます


746 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:38:35 FPYIP9Pc0
実際に対戦してわかるぎょくとの恐ろしさ


747 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:43:15 K.YzTry.0
ヘタマイトとかああいう装飾品で身軽発動できると勘違いしてた…
自発的に身軽発動できるアイテムってどんなんがええんじゃろなぁ


748 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:45:25 WO22kTtA0
スキカ23の盗難の風ってどこにある?
Wiki見て回収してたけど、これ書いてなくてわからない


749 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:48:33 OcgLas1I0
呪われた人形って、幻に無が効いたり、冥に闘が効いたりするアイテムなんだよね?
全く効果ないんだけど⋯


750 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:50:49 FPYIP9Pc0
>>747
アビリティが身軽じゃなかったか
相手が先制技撃ってたか
身軽でも抜けないSだったかじゃないか?

最速ぎょくとが実数値195
P咲夜の無振りが80
Sに18(36)以上振ってないと抜けない


751 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:52:04 K.YzTry.0
身軽発動ってこっそりとするもんなのかな。エフェクトなんもでなくて不発と勘違いしてた可能性ががが


752 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:52:14 nLpsf2F.0
5066久しぶりにできるかなーとwktkしていたけども
レベル均一できる対戦ルールが5063しか無いからモチベが削がれる
うごごごごごごご


753 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:52:59 FPYIP9Pc0
本家でも軽業は発動メッセージないよ


754 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:53:09 LixooOBs0
わしのP咲夜さんは最速115属まで抜けるぞ


755 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 15:54:49 K.YzTry.0
発動メッセージなくてあるぇ?で勘違いしてました

失礼いたしましたー


756 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 16:05:56 ILdJ0fG.0
ルナチャが逃げた先を探して3時間が経った…
木の家入れるんかなーって思って周辺ウロウロしてたけど見つかんねー
息抜きに戦利品もっかい眺めてこよう


757 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 16:06:55 OcgLas1I0
>>749
自己解決した。そうか、これねらいのまとか⋯


758 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 16:33:56 FPYIP9Pc0
Dゆかり硬すぎワロタ
C2段階上昇の一致130技+SすわこのCぶっぱ潮吹きに
何で耐えてんだよ
レジりんなんて必要無かったんや


759 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 16:37:34 vp0Hb8Ig0
すわこの潮吹きってちょっとエロいな


760 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 16:38:45 K.YzTry.0
P咲夜のヘマタイト抜打で半分削れたからヘマタイト一閃でDゆかりん一撃で沈むのかなぁ

次からはゆかりんでたら一閃して身軽にならねば


761 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 16:54:19 47/.d4Es0
能力強化でppを振るタイミングって、どのくらいのレベルになってから振ったほうがいいとかありますか?


762 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 16:55:25 ObSQw1Y.0
魔理沙はSでいいのだろうか


763 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:02:49 H66XeM820
>>761
そらスタイルチェンジしてからよ(lv30
人形によってはノーマルと比べると集弾散弾逆転するのとかもいるし


764 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:05:32 47/.d4Es0
>>763
なるほど〜、回答ありがとうございます


765 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:09:39 MLpUCugU0
ニックネームつけて無いからわからないんだけどネット対戦ってニックネーム相手に表示されるのだろうか?


766 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:10:55 Vv6Thb9w0
ttp://www1.axfc.net/u/3385268

pass suika

スキルカード習得一覧、1は習得できる
dolldropは落とすアイテム


767 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:14:31 3GTWwTec0
>>765
反映されないよ


768 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:17:47 WO22kTtA0
>>767
何そのがっかり仕様
いや、自分はニックネームはつけないけどさ


769 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:18:33 9KZgU2WE0
ヤマメの感染症利用してPすいかの酔っ払い消せれば面白いとは思うが
見せあった時点でバレバレなんだよな


770 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:21:14 ln5FZboc0
兵糧丸どこじゃあ・・・


771 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:21:26 O/n6J1CM0
スキカ79が見つからない
wikiに妖怪の山 東ルート洞窟内って書いてあるけど下山ルートの休憩所に出る洞窟ってことだよな
どこにあるんだろ


772 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:21:29 Vv6Thb9w0
感染症は本家のミイラかww


773 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:22:07 c9MqdEII0
ネーミングセンスで相手を笑わせる遊びができないのか


774 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:23:33 MLpUCugU0
>>767
反映されないのか残念
対戦中も表示される方が愛着湧きやすいんだけどねー


775 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:26:54 C9FkupS60
NNは残念だけど生放送で意図的に表示してないって言ってたから修正されることはないと思う


776 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:28:03 VBm39MMI0
リリカが嫁の奴が要らない子なんてNNのリリカ出されたら気分悪いだろ
妥当な判断だ


777 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:29:56 C9FkupS60
ランダムマッチならともかく仕様としてはフレンド戦だし弾くこともできるんだからあってもいいと思うけどね


778 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:30:04 2xXjrNNM0
>>771
さっき見つけたよ
妖怪の山最初の洞窟内にある、玄武の沢から行ったほうが早い


779 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:32:22 mUxDrLfw0
>>777
IDがチルノ⑨Fカップ

対戦時のNN表示をするとどうしたってNGワード登録が必要になるから泣く泣く表示機能カットしたって偉い人が言ってた


780 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 17:36:15 OT7Fct760
まあ愛着湧いてる嫁に相手が蔑称付けてたりして無駄なヘイト稼ぐよりは固有名の方がいいわな


781 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 18:01:58 iOn/Nw7k0
やっとクリアした
最後はおりんの道連れに頼ったわ…レベル差10以上あったもん


782 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 18:02:22 3GTWwTec0
白百合の舞って布都以外で誰かいる?


783 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 18:03:12 XxXf1k/o0
こころ


784 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 18:03:34 C9FkupS60
そのまんまリリー


785 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 18:07:43 TlxbmjOY0
今更だがふとの属性、風水とかけてあるのね


786 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 18:17:04 ObSQw1Y.0
>>780
そんな奴いる訳
いやネットならいるのか


787 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 18:31:37 LixooOBs0
四神の加護の詳しい仕様って判明してる?
地層によって威力と属性が変わるとあるが具体的にどうなるのか分からん…


788 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 18:42:10 peztD6VgO
ベラップのおしゃべり的な技があると面白そうだな、適当なMP3再生させる感じで
そして禁止される響子


789 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 18:54:14 r2g5WdB20
>>786
ポケモンとかスマブラの名前煽りひどいぞw


790 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 18:58:46 ObSQw1Y.0
>>789
もう少しでも相手を思いやる気持ちがあれば良いのにな


791 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:01:17 peztD6VgO
年齢層考えたらしゃーない


792 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:05:10 pKvya0Qs0
本人は愛称として「PAD長」や「中国」って付けてても(今はもう廃れたネタだけど)
嫌だなあって思う人はいるだろ? で、それを「二次創作ガー」って愚痴るんだろ?
だから、非表示でいいと思うよ


793 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:09:12 cly6CUKI0
一つ聞きたいんだけど、製品版に旧作アリスは出てくる?
最初の人形を自由に選べるってことで体験版2ダウンロードしたんだけど
そこにいないってことは・・・


794 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:10:52 cQNRC6XQ0
残念ながら…


795 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:12:41 zWHi5Y3.0
アリスは成長してしまったんや…


796 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:26:12 peztD6VgO
魔界の草むら探しても通常アリスしか居なかったしなぁ
期待したんだが

あとレイセン何でモブになったし


797 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:27:53 bhZf8Pso0
どうにかしてアニメの可愛い天子をPTに組み込めないものかと四苦八苦してる
でも入れ替えられる人材がD大妖精くらいしかいない件

D大ちゃんは散弾受けだけど現状はDアリスでも兼任できてるし、
PTに毒も雷もいないせいで水対策ができなくなるけど、これもDアリスにミストフォッグ覚えさせて何とかなるはず・・・
他にも催眠術持ってるけど、ぶっちゃけ使ってないからなぁ

ちなみに人形演舞には雷があまりいないからか、今まで大地いなくても特に困らなかったんだけどね
(一応、ばんきにストーンスパイク覚えさせているが)


798 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:29:07 PwLZqPtg0
レイセンだとうどんとごっちゃになるからじゃない?


799 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:29:27 cly6CUKI0
>>794、795
そうか・・・、いないのか
それなら、いつか嫁と旅ができる日まで待つことにするよ


800 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:34:50 .PfYYQGg0
諏訪子で四天王周回って、素早さA+で印補正なしのLv100でもできるの?
嫁諏訪子だからわざわざ育て直したくないんだよね


801 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:35:47 Oeqo7C7g0
人形コンプしたから調子に乗って図鑑をスクロールしてたらFPSがダダ下がりして最終的に強制終了してしまった
それなりに自信のあるゲーミングPCでもこれだからノートPCでやる場合は気をつけないと…


802 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:38:10 Oeqo7C7g0
>>800
オールSすわこ様Lv100でも碧印がないと先手取られるよ


803 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:45:03 jPjxZ6tw0
努力地振ってあると成長率が上がるって公式に書いてあったのですが
レベル上がりきってから振るとのやはり差はでるのでしょうか?


804 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:45:16 PxaXHnrA0
しょうの吸光って1/4をわざわざ特性で無効にする意味あるのだろうか


805 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:46:09 ln5FZboc0
キャラのタイプがわからなすぎて、せっかく組んだPT構成が無意味。
風相手に鉄を引くとか…俺は何をやっているんだ…。
そして闘出して吹き飛ばされる。


806 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 19:51:11 pKvya0Qs0
>>803
差はないので急ぐ意味はない
ストーリー攻略中でもスタイルチェンジまでは待った方がいいと思う


807 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:00:55 OT7Fct760
>>800
俊敏SのPP全振り碧印SすわこでもLv98か99までユキのSふと抜けないから無理


808 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:03:40 peztD6VgO
なーに、PP振るの忘れてて嫁のてゐちゃん弱い弱い言いながらシナリオクリアした自分みたいなのだって居るんだ…


809 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:05:23 DPe5l/GQ0
自作のエクセルマクロで相手の相性一発で出せるようにしてるわ
覚えきれる気がしない


810 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:05:23 nZX8VPqM0
魔界まできたけどレベル不足で太刀打ちできねえ、レベリングはどこがいいかな


811 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:08:03 bhZf8Pso0
誰かコスト差で威力の上がるスキルを検証している人いないかな?
とりあえず霞払い(鋼)はコスト30開くとハンマー投げ(鋼70)よりも強くなることは確認できた


812 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:13:15 XeuvV6eo0
紅魔館で彷徨いまくってパーティ平均レベル35くらいになってヌルゲー待ったなしかと思ったけど
レミリアの手持ち40近くで少し安心した


813 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:17:23 ccjMBg/U0
ストーリーの難易度は後半は殆ど世紀末


814 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:17:54 E5Dcig0M0
対戦スレも結構機能してるな。
そろそろ人形演舞専用対戦スレ建てたほうがいいんじゃないだろうか


815 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:18:48 BKH/cHa20
灼熱地獄で今アプデしたらなんだこれ
エンカウント率むっちゃ下がったな
ストーリー進める分にはいいが捕まえたい奴とか捕まえるときめんどそう


816 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:19:53 LixooOBs0
フランちゃん捕獲難度が増した


817 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:22:13 OT7Fct760
使うとエンカウントするアイテムかスキルが欲しいところだが
そういえば今んとこフィールドで効果出るスキルって無いな


818 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:24:54 XeuvV6eo0
まだアップデートしてないんだがエンカウント率そんなに下がった?
フラン捕獲するまで保留しとこうかな


819 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:27:44 BKH/cHa20
フランは捕獲しとるが諏訪子とか捕獲してなかったワイ死亡


820 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:29:56 pKvya0Qs0
>>814
人形の性能議論が、ストーリー攻略と通信対戦では全く違うからなあ

>>819
草むらのエンカ率は変えてないんじゃね?


821 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:33:50 peztD6VgO
星ちゃんどこに出るんだ
命蓮寺回ってみたが白蓮は出るのに星ちゃん出ない


822 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:36:15 .mG1f0s20
クイックスローにパーティ全滅でワロタ
あれの属性なによwww?


823 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:39:47 uLLhsNR.0
え、使用するとエンカウントするアイテムないの?
この製作陣なら実装済みだと思ってた


824 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:44:23 pKvya0Qs0
さなえの攻撃は雷貫通で風ですかせなくて「は?」ってなったなw
悔しいからパーティ入りさせたけど、タイプ一致で覚える技が威力80と75で後半は火力不足に悩んだ


825 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:50:54 PnGl63ow0
ストーリー攻略はASorCSぶっぱだけの方がいいのかな
Dこころ遅くて使いにくい


826 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:53:19 nLpsf2F.0
本作のストーリーモードはポケモン慣れしていない人からしたら相当むずい
んじゃないかねぇ

使うキャラ早い事固定してレベルを集中的にあげてしまうのと
相手の鋼と闇属性対策できるキャラを入れないと割としんどい

あとタイプ優秀という事で神子を入れてみたけども普通に地雷だったお…


827 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:55:40 0xMzXT4c0
やっとクリアしたー!
雛ではじめて嫁パだったから辛かった
地味にあっきゅんが獅子奮迅の働きだった


828 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:57:40 PWliihp.0
勝ち抜き式固定だからぶっちゃけ嫁一人重点的に育てる方が効率いい、四天王前くらいまでは
四天王戦は流石にある程度相性考えて戦わなきゃ無理っぽい


829 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:58:48 sxFmEzdI0
鋼と闇対策
つまり飛び膝して膝を割るウーマン


830 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:59:29 VBm39MMI0
嫁+脇を低コストでAS/CSぶっぱがストーリーだと丁度いいだろうね


831 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 20:59:31 pKvya0Qs0
>>825
俊敏高いの→ASorCSぶっぱ
俊敏低いの→HAorHCぶっぱ

が基本だと思うよ
格下相手ならSぶっぱでノーダメージで勝っていく方がいいだろうけど
S振っても種族値的に全然抜けない強敵相手のアタッカー相手するのにS振りはものすごくもったいないような


832 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:00:49 xlkmZSC20
神子様ってそんな無理なの?
スキカでまともな技にしたりとかできないんか・・・?


833 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:01:37 kaNgFXDY0
気象発現黄砂データ見たら蓮子抜くとN神奈子とN萃香しかいねぇのか
ナズ見たらほぼ警戒されるのに発動役も選択肢がほぼないとか使いにっくいなぁ


834 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:04:06 peztD6VgO
自力で一致60止まりのてゐちゃんはどう使えば…


835 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:06:33 kaNgFXDY0
兵法者で60以下連打してりゃいいだろ


836 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:07:24 sxFmEzdI0
>>832
対戦はどうか知らんけどストーリーではレベルアップも遅いし微妙
音技は威力65のままだから幻とかに対してもワンパンできるほどじゃないし
相手に闇が多いから光が効くように見えて
こっちも倍ダメージ食らうから受け出しはできんしな
戦うなら初手か死に出しかで神羅結界持たせてアップテンポ入ってから


837 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:07:25 9KZgU2WE0
>>832
Sにすると一致技に恵まれない分スキカに依存しやすい
Pにすると種族値は高いが体力半分切ると素早さ以外全ステ半減のデメリットアビ(本家でのアー○オスみたいな感じ)


838 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:11:52 pKvya0Qs0
>>832
貴重な高ステータス音タイプなのに覚える音技が弱いっていうがっかり要素が強いだけ、かと思ったら

Pみこ様アビリティ弱気なのね…
しかも合計種族値が555で上位陣以下だし、俊敏も105と早くないからストーリーでも対戦でもPみこは辛そう


839 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:14:10 I6dkFvTI0
なんで自然に鋼が抜群なんだよ…(Aあきゅうを人形箱にしまいながら)
まあ鋼弱点無かったら無かったで壊れになりそうだが
草刈り鎌的なアレなんだろうか


840 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:19:34 pKvya0Qs0
>>839
欧米の妖精(フェアリー)は金属や人工物に弱いっ設定らしい


本家でフェアリータイプが追加されたときにさんざん聞いた


841 : sage :2015/01/03(土) 21:19:39 XeuvV6eo0
金は木に強いって昔陰陽師が言ってた


842 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:20:23 xlkmZSC20
>>836>>837>>838
レスありがとう
そうか高ステでも体力半分以下のデメリあったなあ・・・
使うつもりだがうまく使える気がしねえ


843 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:20:31 C9FkupS60
草刈機VS雑草みたいな


844 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:21:59 OT7Fct760
鋼鉄と自然に抜群取れる炎はやっぱ最低1人は欲しいな


845 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:25:37 pKvya0Qs0
>>844
一人というより一技でいい

突貫レミリア大正義
一発で倒しきらなければ鋼で死ぬ


846 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:25:54 978tMnuM0
嫁のリグルが然闇の鋼4倍でキツかったわ
まあ1回猛進之構積めれば暴れられるし、倒れる時も大抵妨害戦法で後続のサポートしてくれたが


847 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:34:07 9KZgU2WE0
本家でいう投げつける互換の技ある?


848 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:35:06 E5Dcig0M0
ポケモンやったことないんだけど積み技の「○段階あがった!」ってどれくらい能力上昇するの?


849 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:36:09 Xy0MlduY0
奈落の花って確定崩しじゃないのかな


850 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:38:21 peztD6VgO
上昇はともかく下降はあんまり能力下がってる感じしないな
布都と小傘で下げまくっても全然ダメージ減らないし


851 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:42:17 sxFmEzdI0
魔界の敵が大技撃って散弾が2段階下がった!
それでもまだかなり痛い
どんだけオーバーキルだったのかと


852 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:42:23 BN4Sfh3w0
本家通りなら一段階で1.5倍、二段階で2倍って覚えれば十分。
下がるときも2/3、1/2になる

スキカにつるぎのまいとか瞑想とか無いから天然があまり生かせないなあ


853 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:43:40 BN4Sfh3w0
変化値2倍は単純だったか。
サラは自力で覚える分でなんとかしないとダメか。


854 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:44:50 4SYgfjLA0
>>848
ポケモンだとステータス上昇が2/2(デフォ)→3/2→4/2→5/2…
下降が2/2(デフォ)→2/3→2/4→2/5…
命中と回避はデフォが3/3で同じように分子分母が増加


855 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:48:09 owG2xAI20
DL版まで待機してるんだけど初期人形じゃないと手に入らない人形とかいたりするのか?


856 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:49:48 E5Dcig0M0
そんなにあがるのか……
これまで高火力連打戦法取ってた


857 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:51:47 PvqWAdvk0
>>855
全員手に入るけど、入手時期に大きく差が出る。
クリア後が本番のゲームではあるし、初期人形は個体値ALL A+と超優秀だから
捕まえて同じぐらいまで持っていくのは結局クリア後になるけど。


858 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:53:05 4SYgfjLA0
>>855
全種コンプできるから好きなの選ぶのがいい


859 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:53:43 owG2xAI20
>>857
そうか、初期じゃないと親用の個体が手に入らない厨人形とかいないなら心おきなく魔理沙連れていけるな
ありがとう
それとA+って多分ポケモンで言う6vなんだろうけど対戦でも通用する?


860 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:53:43 9KZgU2WE0
>>855
時期や出現率の高低はあるけど全員入手できる


Dえいきでコンティニュー無我一撃やろうとしたら無我の境地覚えないのかよチクショウ
そうおいしい話は無いってことか


861 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:54:28 peztD6VgO
霊夢なんて居なかった
レアエンカウントで手に入ったと思ったら次のマップでモブになってるし


862 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:54:51 02kfVEtc0
A+は6Uだな、いわゆるNのポケモン


863 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:55:34 owG2xAI20
そうだった、ワンランク下の6uの方だったか
sが6vか


864 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 21:59:16 pKvya0Qs0
>>859
最初に6Sを2体作れば、それ以降の5S or 6Sはホントに手間かかんないから
対戦やる気あるなら5S or 6Sが前提だと思うよ

俊敏は同速に確実に負けるってだけで、後はある程度は乱数の範囲だから、別にA+でも通用しないことはないだろうけどな


865 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:00:14 BKH/cHa20
wiki見る限りほとんどが70で全技覚えるんだな
うどんげちゃんのlv70幻技なんかかっこいい


866 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:01:04 owG2xAI20
>>864
6s〜5s2体でいいのか メタモン地獄の再来なくていいね
同速に負けるだけならいいか、s100族でもないし
ありがとう


867 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:05:36 VavopZoA0
Dあきゅうってこれヤミラミっぽい所あるなぁ
悪戯心 自己再生 鬼火 瞑想 のほかに
イカサマ 滅びの歌 黒い眼差し 渦潮 ニードルガード


868 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:15:28 H66XeM820
>>845
不一致等倍で涙目になるおぜう人形カワイイ

>>861
ほとんどの人形そうだしな
嫁選択しなかった場合最速で仲間にできるとこがレアエンカ枠ってのが多い


869 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:15:45 ImVtQN720
うちのてゐちゃんはラスボス時点ですでに100(次点嫁の映姫様95)だったんだがみんなはラスボスの時の最高レベルいくつだった?


870 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:17:20 ZUolfFOA0
確か嫁キャラが85だったかなぁ


871 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:18:55 bhZf8Pso0
無と光に抜群を取れる闇を一致で撃てるって理由でずっとばんきちゃんを入れてたけど、
もっと他に優先した方がいいメタ属性があることに気付く

さよなら、ばんきちゃん・・・
スニーキング(幻属性の不意打ち)はちょっと魅力的だったよ


872 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:19:23 pKvya0Qs0
>>869
COST高ばっかだったからレベル上がりにくかったなあ
嫁魔理沙が78だったかな


873 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:20:21 bztipiGI0
橙の83だか82だったな
神綺様が遅くなかったら終わってた


874 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:21:40 HlVFfxO20
迷子になったせいもあってよっちゃんが100だった


875 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:21:59 BN4Sfh3w0
>>869
はたて88かな。
レベル多少低くても頑丈持ってた天子はすごい活躍してくれたけどね


876 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:25:25 peztD6VgO
てゐの98
なおスタイルチェンジしてから振ろうと思って忘れたまま努力値無振り


877 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:26:59 nxnrt4hwO
すわこ無双をちょっと改良した
装備を必殺の極意に変えれば、らいこを確実に倒せる

これに加えて、技構成変えて18タテできるようになった
カノン、めざぱ闇、ジュエリーストーム、ブラスト
ユキのもこうはストームで落とす
マイのらいこは2確で、終わった後回復が必要性なのが面倒だが
さくや→カノン、てんし→ストーム×2、こころ→めざぱ、みこ→ブラスト、ひじり→ブラスト、ゆめこ→ストーム

青ピアスだとストームでぬえが落とせないから、極意さまさまだ


878 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:30:42 owG2xAI20
100近くいくってシナリオ長いんだな
しかも結構難しいと聞くしポケコロ並の労力使いそう


879 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:31:56 ln5FZboc0
全キャラの覚える技リストが欲しい。
上がってるのあったけど、IDとスキルがわけわかめ。
いちいち捕まえて調べてるのが辛い。


880 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:33:46 bztipiGI0
スタイルチェンジ後じゃないと覚えないスキルとかもあるからなあ
時間かかりそう


881 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:37:12 eXKZ1py20
ジュエリーストームなのはPPの問題?


882 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:38:24 9KZgU2WE0
>>881
もこうの復讐の化身(威力90以上で倒されると反撃)対策だと思う


883 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:38:35 kFzJjGdk0
情報増やす為に皆もwiki更新に協力しようぜ


884 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:39:47 eXKZ1py20
あぁそれか流石によく考えられてるな


885 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:41:19 FPYIP9Pc0
気が早いけど次スレ
幻想人形演舞攻略雑談スレ3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420291977/

wikiのURLが>>1にはNGワードで入らないようだ
良くある質問は>>20>>36混ぜ合わせた
他にテンプレ候補あったら追記よろしく。


886 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:41:55 eXKZ1py20
Dサリエルの特性の光闇半減での操出性能と素の高耐久
中々の火力と技まだ確認してないけど結構いけそうだなぁ


887 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:43:37 xxDlcGDU0
戦闘中に相手の属性ってゲーム中で確認できないものか
調べながらプレイするの少々疲れてきた


888 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:43:47 HlVFfxO20
>>877
いますわこ育ててるわ
>>885立て乙


889 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:45:00 eBahsc7M0
アーケオス太子で鋼狩りしようと思ったけど鋼は全体的に集防が高いという悲しみ
太子散弾タイプだったら・・・


890 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:45:54 FPYIP9Pc0
>>887
出てきたときにタイプ1のエフェクトが出るから
それで判断するとか。


891 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:47:13 pKvya0Qs0
>>887
相手のタイプ予想しながら手探りで攻撃していくのもストーリー攻略の楽しいところだと思うけどなー
個人的に出現エフェクトで1タイプわかるってのは画期的だった

さすがにラストは遊んでる余裕なかったから情報見ながらやったけど


892 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:49:54 9KZgU2WE0
Dゆかりって積技(特にBD)覚えたっけ?


893 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:51:28 wl10Goto0
あなぬけのヒモって売ってないのかな


894 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:51:57 nxnrt4hwO
>>877
ごめん、さくやがカノンで落ちないことがあるから不安定だこれ
しかし青ピアスだとぬえが落ちないぐぬぬ


895 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:52:25 bhZf8Pso0
原作知ってれば結構大まかに予想つくしね
相性をまだ覚えられてないから、結局相性表をブラウザで見ながらプレイしてるが・・・w

そして、いつの間にかDだいようせいがフルアタになっていた件
ああ、DってDIEの(ry


896 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:53:12 .mG1f0s20
アリスってDとPどっちがいい?
あと大妖精も悩む


897 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:54:03 owG2xAI20
持ち物選びや努力値調整の為にダメ計ツールほしいな


898 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:54:37 sxFmEzdI0
対人戦で最警戒されることを考えなかったらD一択だと思うわ>アリス


899 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:56:32 FPYIP9Pc0
>>892
アタックシェア位かな


900 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:56:38 ln5FZboc0
利用しといてなんだけど、人形演舞用の対戦募集スレ作ったほうがいいな。
1000いったら誰かたててくれんかな。


901 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:56:39 bhZf8Pso0
>>896
どっちもDかな
一応Dアリスは集弾受け、Dだいようせいは散弾受けだけど
本編なら両受けとして十分機能すると思う

対人戦は知らん


902 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:58:31 VavopZoA0
カゴの実にあたる停止受けた時に治す符ってどこにあるかわかりませんか・・・?
wikiみたけど場所かいてませんでした・・・


903 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 22:58:49 .mG1f0s20
>>901
ありがとう!
参考にします∠^。^


904 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:01:25 ImVtQN720
あれ?集弾の固定の魔石拾ってないや、どこにあるか教えてくれないか


905 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:01:52 PxaXHnrA0
運命の糸もったいなくて出し渋ってたら図鑑コンプしちゃったわ……


906 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:04:01 OT7Fct760
>>894
2人目終わったら装飾品極意からピアスに替えるのでは駄目なん?


907 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:06:12 owG2xAI20
>>905
ラストエリクサーがもったいなくて使えない人種か
まあ色違い出たときにでも・・・このゲームそもそも色違いあるのか分からんけど


908 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:10:02 bhZf8Pso0
>>905
そういう時はこう言うんだ
「俺と運命の糸で結ばれているのは嫁だけなんでな」ってな


909 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:12:12 9KZgU2WE0
>>894
大地技はストームじゃなくて荒波でよくね?
レイジィミストでも妹紅確1だから復讐喰らわないし
持ち物は3人通してピアスで大丈夫だったぞ


910 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:13:14 pKvya0Qs0
>>899
覚えない、レベル技は
パワーシェアとガードシェアと威力95の闇技と威力95の幻技
まあ、覚えたら強すぎるからしょうがないね

>>896
Aアリス使ってたけど、まさに重戦車って感じでアビリティも含めた火力はかなり魅力的
ラストの不一致抜群くらいは耐えて、格上相手への貴重なダメージソースとして働いてくれた
ただ、道中の雑魚戦でも被弾していくし、タイプ耐性も優れてるってほどもないから、結構ピンポイントな運用になってた


911 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:14:35 pKvya0Qs0
AアリスじゃないPアリスだ


912 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:28:54 nxnrt4hwO
>>909
こころ対策でめざぱ闇を入れるためにストームを入れてみた
前の装備と技構成でこころで落ちても復活させればいけるか


913 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:34:30 3GTWwTec0
対戦ありでしたー 相性未だに覚えきれてなくてだめですねー
>>932 時間まで募集してますのでよかったらどぞー


914 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:35:26 3GTWwTec0
>>913
スルーでよろw


915 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:41:38 X/XG02tM0
2周目四天王もクリアしたしそろそろ対戦しようか思ってるいます。だが何から始めればいいのかよくわかりません。技マシンも揃ってないのもあるし。人形たちのステータスとか現れる場所とか。。そして対戦ルール決まってることあるのか。50lvまで習得できなかったスキルはできないとか特定人形使用不可とか。詳しい人教えてね


916 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:42:25 3GTWwTec0
ケモミミPTでやってるけどハマルといいんだけど
それ以外はフルボッコにされるさだめ・・・
あー本家もそんなものかw


917 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:45:22 VavopZoA0
>>915
ルールはフリーでないのであれば
同じキャラはかぶってはいけない
同じアイテムは持たせられない

レベル50以上で覚える技があっても技構成は変わらない
ステータスは基本属性覚えておけばいいけどまだ難しいなぁ・・・
人形は全部使用可能。とりあえず一回やってみたほうが
どういう技構成を他の人がしているのかわかっていいかもしれないよ
ストーリーと同じように攻撃技全部、とかもキャラによっては考えさせられるようになるとおもう


918 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:46:44 swxuK4SY0
しあわせタマゴ互換の経験地アップアイテムって神奈子がくれるヤツと境内裏洞窟に落ちてる2個で全部?
野生のラッキーとかペリッパーから無限強奪できないのは地味に辛いな


919 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:47:55 2xXjrNNM0
>>918
あとクリア後の諏訪子が対戦後強化版くれる


920 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:50:18 swxuK4SY0
>>919
諏訪子もくれるのか
守矢の2柱ヤサシイ…ウレシイ…
情報thx早速貰ってくる


921 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:52:18 3GTWwTec0
ここにいる方で対戦してる方に聞きたいんですけどPTどんな感じで
組んでます?
①嫁+好きなキャラのみで組んだPT
②嫁+相性を考えたPT
③なにかしらの統一PT
④とりあえず強キャラ使うぜPT


922 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:53:10 eXKZ1py20
ストーリーは1今は強パーティー考えてる


923 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:53:40 FPYIP9Pc0
>>921

あと嫁は絶対選出


924 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:58:02 2xXjrNNM0
>>921
対戦は②かな
好きなキャラいっぱいいるので作品毎に好きなキャラ選んで組んでる感じ


925 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:58:48 VavopZoA0
>>921
とりあえず最初は余り使う人が少なめだと思っている
ネタPTでいってみました・・・


926 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:59:39 3GTWwTec0
ちなみに俺は①+③のケモミミPT


927 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:59:46 LixooOBs0
>>921
3
既に紅と妖の統一パは組めた


928 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/03(土) 23:59:50 /5oewEdg0
>>921
圧倒的①


929 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:00:53 AcH/zBMw0
>>921
⑤やってみたいことをとにかくやる
嫁を活躍させようにも、環境もわからなければ相性もわからないので
僕自身が対戦で鍛えられてから嫁と一緒に楽しみたい


930 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:01:02 P3ZIy07Q0
Pさとりマダー


931 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:01:57 718Fuj2Y0
>>917
ありがとうございます。まずは適当にpt構成して対戦した方がいいでしょうね。。。


932 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:02:44 nb5BpK/Q0
紅魔館で開かずの扉があるんだけどどうすれば入れるの?


933 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:05:11 aeVJO7AA0
>>932
現段階では無理。
あと製作者さんいわく伏線ありそうなのは何も無いとのこと(追加されないとは言っていない)


934 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:06:11 g/kKQAPs0
裏山の洞窟途中の外にいる回復させてくれる怨霊ってデメリットないのかなぁ・・


935 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:06:22 Y378RMQU0
>>932
>>241>>243 らへん


936 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:06:53 OQMGehoY0
もみじに風戻して欲しいorz


937 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:07:58 bv.y854c0
A100と神妙丸のA50小槌ってどう違うの
PPで上げたぶんも倍になるの?


938 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:08:12 mjNEuagk0
やっとストーリー終わったけどゆめこにめっちゃ苦戦したわ
あれはマジで製作者えげつねえ


939 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:08:43 718Fuj2Y0
諏訪子どこにいるのかわかんないけどどこにありますか。。


940 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:09:44 Y378RMQU0
>>934
ただの小ネタだと思うよ
それよりもあれだけ雛に嫌がれると封印解除で何かあるんじゃないかと思ってしまうw

>>936
じゃあ、アビリティ変更ね


941 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:11:47 OQMGehoY0
>>937
全部倍
小槌Dは無振りAB120全振りAB152相当

>>939
クリア後の守矢神社の諏訪湖
華扇と会ってる事が条件かもしれん


942 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:11:49 K4PKKvs.0
>>939
守矢神社裏の池の真ん中


943 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:13:42 K4PKKvs.0
もしかしてスキルカードでは覚えないスキルある?


944 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:16:29 oZSreq8M0
sイクさんが雷鳴ってspが1しかなくて優先度3で怯ませるだけの技覚えるんだけどバグかな?


945 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:17:00 OQMGehoY0
>>943
一部のキャラで
レベルでは覚えるけどスキルカードでは覚えない
って技はある。

設定ミスか仕様かは作者のみぞ知る


946 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:17:20 HLxqB3tE0
雛使うほど人形貯まるか?
ボックス30もあるし


947 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:18:17 rrGLzmyAO
>>944
毒とか火傷のターン稼ぎには使えるかもしれん


948 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:20:34 48nREqrA0
図鑑みてて気づいたんだが
青娥って4ボスだし合計種族値も高いわけでもないのにコストが高いな
設定ミスかね


949 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:20:54 K4PKKvs.0
一応すべてのスキルがカードにあるのか


950 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:21:04 aeVJO7AA0
>>944
あれはバグじゃなくてそうしたらしいよ。
製作者さんが言ってた


951 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:21:06 oZSreq8M0
>>947
それだけだったら森羅結界でいいんじゃ…併用したら3ターン稼げるか
ダブルあるならなら強いんだけど


952 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:21:30 QDsMgxoM0
スキマップ取ったどー
この手のゲームでのワープ手段を手に入れた時の高揚感と安心感は異常


953 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:23:23 S/O5auaQ0
人形開放戦線のVSネームドキャラ戦のBGMかっこいいなぁ
これも何かのBGMのアレンジなのかしら


954 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:23:33 oZSreq8M0
>>950
製作者さんが意図的にそうしたなら使い道あるんだ…やっぱ3ターン稼ぎかな?


955 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:24:48 QDsMgxoM0
>>908
濡れた
イケメン乙


956 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:25:02 Y378RMQU0
>>948
霊夢魔理沙と同じような種族値で同じCOST110なんだから妥当でしょ
他の4ボスと比べて高種族値ってのはあるかも知れんけど


957 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:28:28 aeVJO7AA0
ここでこういう事言うのもなんだが
募集掛けるたびに突っ込んでこちらが勝ってまた
募集掛けてると突っ込んで来てっていうのが3回あって
4回目で選出画面になったら切断された・・・


958 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:29:19 ioQ7VikU0
>>953

妖精大戦争


959 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:29:44 aeVJO7AA0
>>957
直後に謝りがあったのでとりあえずスルーでよろ


960 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:30:44 mjNEuagk0
突貫で藁人形(命の珠)のダメ無効に出来ないのか
Pレミは帯でいいや


961 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:34:02 KPbYD8ks0
Pレミって闇槍いらない気がしてきた


962 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:35:46 718Fuj2Y0
>>942
守矢神社の裏か。。。御柱あるところですかね。なんかあるぽいけど諏訪湖はいませんねw


963 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:36:09 .F3jnaZw0
闘対策でいい冥いないなぁ


964 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:40:22 aeVJO7AA0
>>963
逆じゃない?
冥属性対策にいい闘じゃないの?


965 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:47:26 FfrCeHb20
ようむに毒玉持たせたいのに鋼鉄属性が邪魔すぐる


966 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:48:13 sXCBLk960
フランちゃんが出ないまま平均レベル42になった


967 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:51:09 bv.y854c0
>>965
火傷でいいんじゃないの


968 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:53:07 FfrCeHb20
>>967
ついさっきこのゲームの火傷が攻撃低下が無いことを思い出したよ
下がるのは恐怖状態だった


969 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:55:09 Y378RMQU0
>>968
(恐怖じゃなくて暗闇だぞ)


970 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:58:14 zFDqCWw60
冥は特殊受けが上手な子なら使えなくもない
鉄の相方にするならこまちあたりか


971 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 00:58:55 FfrCeHb20
>>969
暗闇だった
焦るとしょーもないミスばっかするな


972 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:01:49 Zpukdh0g0
>>962
多分華扇の探し物イベがフラグになってる思う

まぁ混乱が自然回復するマヒだったり火傷が炎版毒だったりと自分が混乱するわ


973 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:01:59 bv.y854c0
こんだけ異常が分割されてるからスキカで火傷にする技とかまったく使う気にならんのよな
猛毒も鋼が一番多いタイプみたいなこのゲームじゃ入れづらいし


974 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:03:24 Y378RMQU0
>>972
混乱は「自ダメない混乱」でわかりやすいと思うんだけど
俊敏低下ないし、たぶん行動不能確率1/2でしょ


975 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:06:17 jerB5dJ60
麻痺は俊敏低下がデカいしまあ分からんでもない
火傷の集攻低下なしはかなり痛い


976 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:08:50 zFDqCWw60
Aこまちの狐火とか原作バステ準拠はちゃんと存在する


977 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:10:21 HN7ilneY0
その分敷居が低いからまあ
狐火はともかく皆既日食がマシンであっても困るし


978 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:12:44 RLoAsFyU0
狐火(火傷+暗闇)は覚える人形ちらほらいるんだけど、
現状毒と火傷単体の差別化があまり出来てないな


979 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:15:47 Y378RMQU0
相手のステータス二段階下げもあんまない印象

いたずらごころ甘える(集攻ダウン)こいしちゃんとか期待したんだけどな
えいりんがアシッドボム(散防ダウン)を覚えたてたので使ってたけど


980 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:22:13 K4PKKvs.0
経験地上昇アイテムは
教範×2 土着


981 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:22:27 PPUyJ8a60
嫁の雛の使い道考える為にwiki編集して眺めてみたんだけどよくいる中途半端種族値で思いつかない辛い
D狐火で使ってたけど対人出来そうもないからAで毒びしかクモの巣撒いて道連れ作業員にしようかしら…
嫁絶対殺すマン名乗れそう。


982 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:22:43 K4PKKvs.0
経験地上昇アイテムは
教範×2 土着神×1 でOK?


983 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:22:54 svLRdwBg0
Dアリスってどんな戦術取るの?
DoT入れて後は防御や回復使って粘るとかそんな感じ?
どんなスキル入れるとか教えてくれないか


984 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:26:54 6pTer1EY0
地相玄武って技
ミミちゃん&る〜こと以外誰が覚えるかね?
トリパ始動が他におらんの


985 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:30:46 Fh6ZNdRE0
メディも立ち絵って何気に関節がちゃんと人形なんだな
まぁ立ち絵にも人形にもちっこいのがいないが


986 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:31:42 RLoAsFyU0
>>984
昨日挙がってたスキルデータによると、ミミちゃん以外では
シンギョク・Aむげつ・Dアリス・Aれんこ・Dとよひめ・Sふと・Dやつはし
が覚えるらしい


987 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:32:35 lifeVU5k0
>>984
地層天候はれんことメリーと相場が


988 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:36:16 uTSCQwBg0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org89130.png
こんな感じで図鑑の総数がなぜか合わないんだけど同じ症状になった人いる?
セーブしちゃったけどこれ直らんのかな


989 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:38:37 9zAfh2cA0
それはスタイルチェンジ後のヤツ捕まえた時それもカウントしてるから数字が合わない
次のアプデで修正予定だぜ


990 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:40:33 yepAoMCo0
大蝦墓の池いくら彷徨っても華扇宅見つからねぇ…
一体何処にあるんだ…


991 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:44:47 1co06cnE0
>>990
蝦蟇の池と華扇の家は繋がってない
池から2回くらい移動すると着くから頑張って探せ


992 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:46:24 uTSCQwBg0
>>989
そういう事だったのか
修正予定ならゆっくり待つかな


993 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:47:56 lifeVU5k0
>>990
それぐらいは自分で探せよwwwこうまかんじゃあるまいし


確か入り口から下左左


994 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:49:00 yepAoMCo0
>>991
あぁあったわ、こんな道に気付いてなかったとはなぁ。ありがとう。


995 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:54:40 PPUyJ8a60
>>990
俺もテンプレ見て勘違いしたわ
他のフラグあるかと思って全国行脚した


996 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:56:59 iqURJqHw0
Dりんのすけって
オボン持ってマルスケで耐えて食べて腹だいこして神速以外どう使えばいいんだろ…
遅いからバトンも…なぁ
Aは殻を破るから一閃、神速、バトンあたりかな…


997 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 01:58:14 Fh6ZNdRE0
エリーのスキル以外のダメージを無効って反動技の反動ダメージも無くなるのか?
ゆうかのエリーに風炎フェーン使われたけどあっち反動受けてねぇ


998 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 02:00:36 zFDqCWw60
>>981
アシストは初手バインドトラップからの死者の呼び声が優秀で決まれば勝ちじゃね?
苦手が鉄風光だから他の散弾受けに出して交代読み狐火とか細かく動ける
何もできなさそうなら選出をきっぱり諦めれば優秀


999 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 02:41:46 rMmsvrYc0
落し物イベントで神妙がくれるヒントは何なんですか。思い出せませんね。。。


1000 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/04(日) 02:43:08 wx/3tjf20
神社裏の井戸になんかあるよ


■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■