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幻想人形演舞攻略雑談スレ1

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 18:36:46 if6SVC5c0
サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG幻想人形演舞について語り合うスレです。

幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版頒布予定
◆会場価格:2000円予定
◆店舗委託:書店委託あり・DL販売予定
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!

製作

◆公式サイト
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/

◆公式ツイッター
ttps://twitter.com/gn_gekidan

◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください。
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。

★対戦申し込みはこちら
 東方の二次創作ゲーのネット対戦or協力募集スレ2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1341869972/

★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 18:40:55 if6SVC5c0
※注意 
C87会場で購入された方は必ずアップデートを行ってから
プレイするようにしてください


>製品版アップデートパッチ 1.01公開しました!
>製品版1.00を1.01にアップデートするパッチです。
>C87頒布のバージョンは【1.00】なので、
>プレイの前に必ずこのパッチを適用して頂けるよう、お願いします。
>ダウンロードはコチラからどうぞ。

◆ 東方二次創作RPG 幻想人形演舞 - ダウンロード
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/download.html


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 18:44:20 4JscuWx60
霊夢は強い
Lv10 文 lv10 萃香 lv14 霊夢


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 19:24:42 Lvll.D0M0
妹紅強いなぁ


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 19:57:36 7qJkkg1I0
買えた人うらやましす・・・
DL版はやくこないかなー


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 20:03:16 T0gQa9eI0
同じくDL版待ちだな、今から凄く楽しみだ
ポケモンだと能力重視だけど、今回はキャラ重視でやってみるつもり


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 20:07:24 LXWhT4n6O
これパラメータ横の英文字は個体値って事でいいのかな


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 20:08:39 Lvll.D0M0
初スタイルチェンジは慧音だった
defenseで特性ハクタク化
attackでタイプ光追加
スタイルチェンジってロックマンみたい


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 20:23:18 4JscuWx60
>>8

defense慧音 95 95 115 55 80 45。ハクタク化=ダルマモード
attack 75 55 60 125 90 80


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 20:32:29 7qJkkg1I0
オクで新規IDが値段釣り上げまくりでふいたw


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 20:32:41 Lvll.D0M0
>>9
情報ありがとうございます!


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 20:37:10 jqIFmvUw0
>>10
結局そうなったか
20限とかはっきり言って馬鹿としか言いようが無かったしな
まあDL版早くしてくり


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 20:46:22 a4G17ViI0
結構オクに出回ってるな
こっちは後十数人というとこで売り切れ食らった身としてはやるせないな


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 21:01:07 4cJJrUPY0
色違いが出ないことだけが唯一残念だがすげえ面白そう


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 21:05:06 UcLcqw020
>>9
種族値とか分かるの?


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 21:08:53 7qJkkg1I0
>>15
レベル上げて逆算とかデータ解析じゃないか?


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 21:13:08 8liB7LAM0
とりあえず最初に選んだラヴァー含め全員闇が弱点でルーミアにボコボコにされた


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 21:54:48 Lvll.D0M0
紅魔館どうすりゃいいんだ


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 21:55:09 wl4rMcxI0
転売厨に鉄槌を下すためにもDL販売だけでも早めにしてほしいな


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 21:55:12 4JscuWx60
竹林の行き方

↓↑↓←←→↑←


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 22:25:59 YmT95bf60
図鑑にあるCOSTってなんぞや?

捕まえにくさとか、経験値タイプとかかね


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 22:28:15 4JscuWx60
あすみません、間違った

正解は↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 22:28:45 sbze1H8c0
最初に選んだ子は個体値ALL_A+で固定かな?
確かに不平等感出ないし良い調整かも。

とりあえず雛で進めてる。解放戦線まで出てくる人形は体験版と変わらないかな。
雛は毒,冥属性やった。特製は浮遊と因果応報(威力100以上の攻撃にカウンター)
特性色々練られていて面白いな。


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 22:30:40 4JscuWx60
>>21

本家くさむすびの体重のようにね


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 22:33:16 LpE66wNw0
ボリュームはどのくらいありそうなん?


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 22:43:48 if6SVC5c0
>>25
GBAのRSと同程度かね
色んな意味で


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 22:45:02 Cc0htiUs0
プレイしているけど本家を超えていると思う。


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 22:45:18 MKMARhCk0
好きなキャラ最初に選べるっていうのはキャラゲー的には非常にいいね
そのうちガチ勢的にはこのキャラ以外ありえないっていうキャラも出てきそうだけど


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 22:49:06 l/G92hxo0
>>28
その辺りはプレイスタイルの違いだからスルー安牌やな
はあ委託が待ち遠しい・・・


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 22:49:41 if6SVC5c0
対戦する段階になればどうせ1から厳選して育てなおしだから
ストーリーは素直に嫁でいっていいと思うが。


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 22:49:52 4JscuWx60
妹紅のレベルが高いね、BGMは人形劇の霊知の太陽信仰mix

慧音 lv 27、布都 lv26、妹紅 lv30


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 22:57:32 4JscuWx60
いあいぎりは大切な物が、この設定はよかったね。


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 23:02:29 y3DhjDZE0
解放戦線は全体的に光・鋼鉄が刺さるけどチルノが両方のメタになってるんだな


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 23:02:55 4JscuWx60
おおおお、魔理沙第二回の戦闘bgmは人形劇の恋色


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 23:17:57 LpE66wNw0
>>26,27
ストーリーだけでも結構遊べそうなんだな
ありがとう

委託はよ


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 23:18:01 9T.ALux20
初戦魔理沙はタンスから煎餅取らないと無理だったなぁ。
負けても普通に進むけど、経験値もアイテムも貰えないから勝った方がいいな。


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 23:27:31 7qJkkg1I0
今日行けなかったから友人に頼んでたのをさっき貰ってきてもらったから
これからプレイしまくるぜ


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 23:34:44 NuMqW/4U0
初期どれでも選べるみたいだけどシンボル有りの伝説ポジはいないのか?


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 23:55:49 z34faDmo0
初期キャラほんと迷う


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 23:58:05 a4G17ViI0
一番好きなキャラ選ぶだけなのに何を迷うわけ?


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/29(月) 23:58:49 z34faDmo0
タケノコのヒントの意味がわからん
どういうこったい


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 00:08:14 JrFmuIWc0
>>41

>>22 正解


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 00:09:01 pZfVeCeY0
妖怪の山の霊夢にかなり苦戦した
初手のスキルリンク文だけでも厄介なのに霊夢と萃香もめんどくさいという
お願い停止しなきゃ勝てなかったわ、ディフェンス大ちゃんの安定感は素晴らしい

>>41
タケノコの数は時計の数字の位置(12個だったら上に進む)


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 00:18:57 JrFmuIWc0
ttp://www1.axfc.net/u/3382266

pass kokoro

幻想人形演舞の解析データ
DollDbは人形種族値、AbilityDataはアビリティ、MapDbは人形の分布


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 00:42:34 PcIjhqrU0
>>44
はやすぎw


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 01:29:46 v5i/uDt20
>>44
アビリティだけなぜか文字化けしてしまう


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 01:53:02 KyAeq0dw0
最初の草むらで大妖精でるかリリー出るかって規則性ある?
玄爺の有無と関係あったりすんのかな


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 01:57:36 JrFmuIWc0
>>46

申し訳ございません><、もう修正しました

ttp://www1.axfc.net/u/3382341
pass kokoro


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 02:05:45 PrQuiVqg0
特定キャラに経験値集中させるようなアイテムないのかな?
低レベルで加入したキャラのレベリングが結構大変だねこれ


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 02:57:06 WGVOhBFo0
>>49
元と同じく先頭置いといて交換だろうね

それよりも経験値タイプの方が効きそう
攻撃低いから雑魚戦はあんましない大ちゃんが一番レベル上がるの早い


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 03:01:37 M3Ni7.N.0
これスタイルチェンジでノーマルも選択肢に入ってると思ったらノーマルは種族値低いのな
それだと実質二択だけってことか


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 03:04:19 PvsKY/Gg0
好きな子で組んだら鉄の一貫性がやばくなった


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 03:10:37 IfTa4XQQ0
わかる
あと妙に自然風闇持ちのトレーナーが多いからメタルニードルの活躍がすごい


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 03:15:50 /x6v13y.0
表見たかぎり
もしダブルバトルあったらパワースタイルのメリーがぶっ壊れになるのがわかった


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 03:38:30 aU5vQ/sQ0
最初の人形は一番好きな霍青娥にした
戦闘BGMは古きユアンシェン
すげぇなこれ


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 04:07:01 Jvo0EQVU0
エンカウント率たっかいなぁ
草を避けられる野外はまだしも紅魔館がもはや苦行


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 05:37:08 VvCyEE/QO
お金はかかるがスプレーもある
それよりPP回復アイテムをですね…


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 05:39:29 SOw/vkGU0
最初に選ぶ一体の差が大きそうだなー
序盤は鋼、闘だと多少楽かな


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 06:36:21 Nny20EoA0
とりあえずレア人形の情報が欲しいな
最初の道:しんみょうまる
人里:こころ
人里左の道:かな
人里下の道:ぬえ
竹林:もこう
永遠亭の青草むら:えーりん、かぐや

青い色をした草むらは同じMAP内でも出現人形が違う特殊地形
魔法の森ってレア人形いないのか?


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 06:46:01 77C87GZ.0
>>59
%付きの出現表も上がってる
信じる信じないは別として


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 07:05:48 b1StoF3E0
>>48
ざっと眺めさせてもらって神子のデータで「ん・・・?」となった
SpeedよりPowerの俊敏種族値が高いのね
ただしアップテンポのあるなしで結局Speedの方が速いのか

まだ手に取ってないから俊敏がどれほどウェイトを占めてるか分からんけど


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 07:13:18 r7ncSiiM0
魔法の森はアリスが出にくい気がする


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 07:42:06 rZfCTm0oO
>>63
対人では俊敏最重要だが
ストーリーではよほどのことがなければ先手取れるから
火力と継線能力を重視したほうが良いよ


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 07:53:41 rZfCTm0oO
それにしても布都と小傘がギャラドスすぎてストーリーで素晴らしく頼れる
自転車手に入った時点で捕まえに行けるのもベネ
小傘はスピードにすると風が消えるから対人では使えないが…


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 07:56:56 b1StoF3E0
>>63
多分>>61の自分宛へのレスだよね?
やっぱり対人戦では俊敏最重要なのか
まぁ今回は、対人は考慮しないでマッタリやってみるよ


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 08:13:06 mLYhiCvE0
好きなキャラは紫だがこころちゃん連れて歩きたい無いと思ってた
でもそんなに早くゲットできるならやっぱり紫でいいや


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 08:23:00 LorkbzGc0
ストーリーで最初のチルノのLV10ルーミアにワンパン3タテ喰らった時は泣いた。


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 09:13:13 miOKXmZs0
>>44見れないし分布のまとめだけでもここにあるとうれしいな


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 09:14:40 LorkbzGc0
縦に256行あるからなぁ。


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 09:33:59 b1StoF3E0
>>68
7-Zipなどのrarファイルを解凍できるソフトがあれば見れるよ
あと>>44はアビリティデータが文字化けしてるから、>>48を見た方が良い


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 09:34:46 LorkbzGc0
600族:しんき(600)、すいか(630)、ゆかり(630)
580族:サリエル、コンガラ、よりひめ、とよひめ、かなこ、すわこ
550族:らん(560)、えいりん(560)、えいき(550)、みこ(555)、マミゾウ(560)

大体、二次を含めた強キャライメージの人形は合計値高いな。
だが数値が弱くても嫁キャラを使う、それが正義。


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 09:45:48 dhiJikQY0
とりあえずストーリークリアしたー。
面白かったし満足だ、まだ人形コンプしてないけど


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 10:08:27 J6aIBvFk0
スタイルチェンジ君の激しい自己主張嫌い


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 10:13:02 miOKXmZs0
>>70
ソフトないから見つからないのだけ聞くか攻略wikiが有志によって作られるまで待つわ
それでも大体は原作で出てきたところやイメージに合いそうなところを探せば大体は出てくるから楽だ


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 11:04:29 eCUi8MpY0
体験版の時から思ってたけどアリスや文の連続攻撃が毎回5回連続で当たるのって仕様なのかな


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 11:15:03 zn1iSBLw0
煽りじゃなく>>74の言ってる「ソフトがない」の意味がわからない…
PCでもスマホでも解凍ソフトはたくさんあるだろう
エクセルがないって意味ならOpenOffice入れれば見れる


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 11:20:46 v1U.lDKs0
ステータスだけ見た感じではPゆかりがやばそうな数値してるな


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 11:25:57 77C87GZ.0
蓮子の凪からの収穫霊夢が害悪度高そうに見える
天候変える手段とか持っていかないといいようにされそう


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 11:42:25 TAuls6EU0
Pゆかりは本家でいうレジギガス?
5ターンの間攻撃ステが半減って特性だし


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 11:45:54 A7GkCxAw0
>>75
本家でいうとこのスキルリンク(連続技全ヒット)持ち


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 12:01:13 sHofKYzg0
ボリューム結構ありそう?


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 12:07:43 rZfCTm0oO
>>81
二桁しかレス無いんだから読んでから質問してくれ


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 12:10:56 PcIjhqrU0
>>80
アリスって一斉射撃のアビ持ってるっけ?
文は一斉射撃あるけどパワータイプにしないと
できない。
あと体験版はスタイルチェンジできない仕様だったから
一斉射撃は無理だしバグじゃね?


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 12:14:03 2JvfL2920
買ってきたぜ!迷いの竹林のタケノコがどうこういわれたけど
手探りでやってきたぜ・・・
下上下左左右上右上上下上
ってタケノコより方向で覚えたわ・・・

スタイルチェンジ 魅魔が最初になった
ディフェンス型だと特性変わらず
パワー方型だと 闇 光 になって特性二つ目がポケモンでいうプレッシャーからいかりのつぼ(急所を受けると攻撃ランク最大)
にかわった
っていうか魅魔の特性1の呪詛返し強い・・・相手の補助技を跳ね返す、ってやつだけどヤドリギとかも跳ね返した


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 12:17:48 PcIjhqrU0
>>84
ポケモンでいうマジックミラーだからそら強いアビリティだわ


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 12:29:36 r7ncSiiM0
>>83
体験版だけアビリティ違う


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 12:44:42 sHofKYzg0
>>82
すまんな
RSをプレイしてなくてどれぐらいなのかピンとこなくて全クリした人が出てきたみたいだから改めて聞いてしまったわ


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 13:03:51 PqjqWUfY0
>>79

Pゆかりはレジギガス、余裕=スロースタート
Pすいかはケッキング、酔っぱらい=なまけ

だから種族値が高いね


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 13:17:43 TAuls6EU0
転生で個体値固定のアイテムとかどういう仕様なん?
レベル1でも転生できるならガンガン転生して6Sとか簡単に作れたりすんのかな
はよ全部Sにしたい印も集中タイプなのに散弾アップだったりするとすごくモヤモヤする


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 13:27:19 vZOdGIrQ0
あきゅうがヌケニンポジションなのか


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 13:31:45 PqjqWUfY0
>>89

転生はどこですか?


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 13:38:15 dhiJikQY0
転生はいろいろ試してみたけど5Sなら割と作れそうな感じ。最近の本家やってないからわからないけど赤い糸?が使える感覚なのかな


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 13:49:43 PcIjhqrU0
5Sが割と簡単に作れるならいいね


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 14:01:39 KyAeq0dw0
人里左でカナなんて出るのか?


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 14:14:28 WAcKXZ0o0
これ逃がしたりはどうやってするん?


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 14:21:33 VvCyEE/QO
竹の子って本家のファイアレッドにあった洞窟じゃん


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 14:24:55 PcIjhqrU0
>>95
後で逃がしたりできる人が出てくる


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 14:49:21 LorkbzGc0
最初の道で出てくる針妙丸が強いな。序盤に出てくる相手によく刺さるわ。


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 15:37:25 PcIjhqrU0
椛ポケモンでいうスカイスキンで装飾品なしで威力156の優先+2技使えるのか・・・


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 15:53:00 HhHJzX5Q0
初期ステってキャラごとに違うのかしら


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 16:08:10 aU5vQ/sQ0
個体値の差はある
Sが一番良い


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 16:15:11 DY9dBc5I0
努力値はあんの?


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 16:15:22 32gudvxM0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org80681.png
晒しときます


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 16:23:40 1GkrF8RY0
>>44,48
どっちも文字化けするんだけど


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 16:33:15 LorkbzGc0
UTF-8対応のエディタ使え。無料のならサクラエディタがいい。


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 16:43:35 HhHJzX5Q0
>>101 thx 初期個体値考え始めたらこのゲームを始められないな…


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 16:50:01 SOw/vkGU0
最初に選ぶやつは全部A+だから6Uみたいなもんか
進化前状態はどいつも大差ないからタイプ相性くらい
序盤は水に有利なやつがいなくて水/風の小傘がわりと面倒


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 16:50:46 PcIjhqrU0
>>102
努力値的なものはあるよ。
本家とは少し仕様が違うけど


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 16:55:27 MkYqxtPk0
>>56にもあるけど紅魔館のエンカウントがマジでひでーな


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 16:59:22 eNkJkDuk0
竹林で永琳に会った後ってどこ行きゃいいの?


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 17:09:17 rZfCTm0oO
たぶん草むらと同じ設定なんだろう<紅魔館
素直に数珠使おうぜ


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 17:20:37 PcIjhqrU0
地底でメディスン逃げた後どこ行けばいいのか分からん・・・


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 17:27:09 WGVOhBFo0
>>107
ギャラドスみたいな耐性だからな>水風
毒技もあんまないし、電気いなけりゃ素直に等倍タイプ一致で攻めていくしかない

ところでPPって、強化に振り切ったら技覚えとアビリティ変えだけで、無駄に貯まっちゃうのはもったいない?


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 17:31:27 LorkbzGc0
>水風に有利なやつがいない
大妖精「え?」


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 17:34:16 A7GkCxAw0
水に抜群で風に半減なんで


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 17:39:35 4birnfSQ0
>>112
ずっと妖精に封鎖されてた五の道?のところ


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 17:45:40 PcIjhqrU0
>>116
あーあそこか
サンクス


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 17:51:41 M3Ni7.N.0
そういえば人形劇の方は動画上げる際に許可みたいなの必要だった気がするけど
これは許可取らなくていいのかな
もう実況動画とかあげてる人いるけど


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 17:55:35 E6pS1aWs0
体験版の時からエンカウントやべーと思ってたが変わってないか


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:02:24 4hTsK6tw0
妖怪の山の下山で彷徨ってたらレベルが60まで上がった


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:10:31 VvCyEE/QO
エンカウント率操作できるようになればなぁ
レベル上げとか捕獲の時には逆に出にくい気がして


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:12:39 hlFwmiwU0
なんとなくナズーリンいれてたら
使い勝手がよくてトップになっていた


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:15:28 Jvo0EQVU0
なぜ守矢神社に回復ポイントがないんだ…
予想外に早苗が強くてボロボロなんですけどー


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:17:29 CecXZhMw0
>>118
買いもしないのに
ダイベンシャーさま必死ですね
幻少だけでは暴れたりないんっすか?

全部ソフト内のReadMeに書いてあるで


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:17:41 eCUi8MpY0
神奈子の右下らへんにあるよ


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:19:23 PcIjhqrU0
>>116
メディ逃げた後行ってみたらまだ通せんぼされてた・・・
メディ逃げた後なんかしないといけないのかな・・


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:20:40 PcIjhqrU0
>>126
自己解決しましたw


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:29:06 Jvo0EQVU0
>>125
thx、会話回復に気を取られてたわ
これで守矢組捕まえてから下山できる


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:44:26 SOw/vkGU0
好きなキャラを入れようとするとタイプがかぶりやすくて困る


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:44:33 UTUAUzpQ0
昨日買ってバージョンアップしようとしてるんだけどなぜか読み込まない……
プレイは普通にできるんだが……


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:44:51 HhHJzX5Q0
暇な人だけでいいんで皆の現時点でのメインおせーて下さい


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:46:50 4hTsK6tw0
神奈子倒した後がわからん...


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:50:11 LorkbzGc0
初回ゲットしたふとちゃんがD+/S/D+/S/S/Aとか強すぎてワロタw


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:52:04 nwsscj2k0
神奈子諏訪子は種族値高いけど、デメリットなしの最強マンというポジションでいいの?


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:52:57 PcIjhqrU0
>>129
好きなキャラを入れるとタイプが被るというより
好きなキャラに限ってタイプが被るというか・・・


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:53:16 A7GkCxAw0
>>131
嫁:さとりLv32ディフェンス 呪詛返し(=マジックミラー)
こころレベル30パワー 千変万化(=変幻自在)
大妖精レベル34スピード 攻め上手(=色眼鏡)
橙:レベル35スピード 得意分野(=適応力)
慧音:レベル32パワー 説教
弁々レベル30ディフェンス 応急処置(=自然回復)

慧音をディフェンススタイルにしてる人に聞きたいんだけどハクタク化の使い心地どう?
パワータイプにしたらスキルとステが噛み合ってないんだが


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 18:55:05 A7GkCxAw0
>>136ミスった
橙×スピード→アシスト


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 19:01:38 PcIjhqrU0
>>131
P早苗、P霖之助、P天子、P文、S衣玖、S椛、


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 19:19:49 SOw/vkGU0
ぬえchangが散弾型のステなのに集中技しか覚えねぇ


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 19:24:07 Ykfp.Apk0
種族値とアビ一覧見たらPT考えすぎて本編全然進まなくなるっていう


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 19:25:01 9y3/v7Rw0
スタイルチェンジで姿変わらないけどPVのMP萃香とかどうなるんだ
生放送で伎楽のミスティアのドット絵とか作ってるの見かけたし


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 19:33:04 CecXZhMw0
>>134
ステ合計は高いが
デメリットではないだけでアビリティ自体がそこまで強くない
神奈子がプレッシャー/リーフガード/非接触時1割恐怖
諏訪子がマイペース/あめうけざら/ムラっけ


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 19:33:15 PcIjhqrU0
>>141
萃香のように一部のキャラはグラが縮小拡大されてる。
基本はみんな同じグラ


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 19:41:37 E8jiMWVk0
P咲夜は雑魚敵倒してレベル上げるのに中々良い
アビリティの兵法者は、威力60以下のスキルの威力が1.5倍になる
威力60の初期スキルみたいなのってSP多いから長いこと戦える
威力50の連続攻撃とかもあるからボス戦とかでも案外強かったり


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 19:42:04 V9HWx0LY0
ぬえが最初からストックとして持ってる雷鳴って技はなんかおかしくないか?
必要PP99、SP1で相手をひるませるだけって


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 19:45:42 QSILDK3k0
虚弱体質って結界貫通以外防ぐと思ったら阻まれるのもくらうんだな
弱くね……


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 19:47:05 Ykfp.Apk0
>>146
説明文的にバグっぽいな
一応聞くけどパッチ当ててる?


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 20:03:48 QSILDK3k0
1.01にしてる


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 20:11:20 QSILDK3k0
あー、先制取ってで結界に阻まれる>殴られるで死んだだけだった
勘違いすまんこ


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 20:20:46 SOw/vkGU0
ストーリーはたいてい速攻型のが楽になるが
アリス、幽香、パチュリーと入れる予定のキャラがことごとく鈍足くさい
魔理沙ー早く来てくれー!


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 20:28:29 zCuPI4Rg0
うどんちゃんのスタイルチェンジでかれこれ1時間ぐらい悩んでる俺
>>48の種族値まとめみても俺には分からん
パワーにしようと思ったが散防がノーマルより低くなるし


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 20:30:40 VvCyEE/QO
てゐちゃんPにしたら属性まで変わるのな
それまで闇多くて辛かったけどかなり楽になったわ


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 20:31:45 Wgb2jtmY0
みんないいね
おじさん買えなかったよ


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 20:41:10 PcIjhqrU0
幻想郷にもごちうさ難民っているんだなw


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 20:54:46 vZOdGIrQ0
>>151
ストーリ進めるなら早くてパワーある方が基本楽だから
スタイルはパワーでいいんじゃないかなと思う


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 20:54:59 ltH3Wj8M0
針妙丸のスタイルチェンジで付く打ち出の小槌ってなんぞ
集弾・集防が高いとしか書かれていないんだがステータス見てもそんな変わってないしアビリティパクられたりしたらそれだけで一気に不利になる未来しか見えないんだけど
なにか隠された性能とかあんの?


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:01:12 PcIjhqrU0
>>156
ポケモンにも似たような特性あるけど
表示はされないけどステに補正が掛かる。
倍率は1.3倍〜1.5倍だと思う。


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:04:13 ltH3Wj8M0
>>157
はーなるほど
それで合計種族値低いのね
ちなみに見た目が小さくなった
対戦で使うときはもう一個の方の闘無効アビリティにすればいいか


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:05:43 zCuPI4Rg0
>>155
もうすでにパワーにしてたがありがとう
これで安心して進めるわ

あとこころパワーになると光になるんやね


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:08:19 PAe3ohE20
マップもらったあとどこいけばわからぬぇ


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:09:25 CecXZhMw0
>>158
ヨガパワー+ファーコートだから対戦で使うなら小槌1卓だと思う
具体的に言うと、神妙丸Dの場合
集攻・集防の種族値が無振り120/全振り152相当になる


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:11:09 2h2BiaMc0
光になるはなるけど
アビリティで使った技の属性に変わるから
それほど意味はない。光技もほとんど覚えないしな


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:12:45 ltH3Wj8M0
>>161
そんなに変わるのか
針妙丸Pの存在意義は
とりあえず戦闘時小さくなるからDにしたけど正解だったようだ


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:13:09 VvCyEE/QO
同じ特性のマリルリがダイパ以降環境トップで暴れてる
こう書くとどれだけ恐ろしいかが分かるはず


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:14:42 YdIgQMtQ0
ひゃあ!マリルリさんだぁ!


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:15:15 LorkbzGc0
今はネット対戦するほどプレイヤーが居ないからいいけど
委託開始されてネット対戦全盛期になったら色々と大荒れになりそうだなぁ。


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:16:37 SOw/vkGU0
>>164
おう雑巾じゃれつくなや


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:24:04 PcIjhqrU0
オクでそこそこの評価の人が5000〜6000円で入札してる・・・
会場でたくさん買えたテンバイヤー大勝利状態になってやがる


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:25:34 YdIgQMtQ0
買うのも悪い


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:28:41 LiGef3Cs0
というか思っていたよりバイヤー少ないよな
全部で10くらいしか流れてない


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:29:13 zCuPI4Rg0
まあ一人20個は多過ぎたな途中から2個までになったが
転売してくれって言ってるようなもんだし
せいぜい5個が限度かな?

そういや公式twitterでパッチ今度当てますとか話してるな


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:42:38 /x6v13y.0
99億で落札する超大金持ちがいるらしいな


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:51:36 EVsMBqCM0
さっさとDL版の発売日を明言してくれたらいいだけ。

こんな転売屋大勝利とかクリエーター失格としか言えない


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:53:52 LorkbzGc0
クリエーターは物を売る仕事はしないからな。

委託先との調整もあるから早くても三が日明けだろ。


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:54:42 VvCyEE/QO
汚物とそれに群がるアホの話なら余所でやれよ


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:58:20 EVsMBqCM0
>>174
AKBの秋豚なんかはどうなんですかね?

>>175
任天辺りが問題化して販売中止がありえるんで早くほしいんだよね。


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 21:59:39 zCuPI4Rg0
すまんな
紅魔館までいってもナズとか大妖精とか序盤の人形しかないことに気付いた
大丈夫だよなこれ


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:01:42 LorkbzGc0
レベルを上げて物理で殴ればシングルはクリア出来ると思う。
レベル差ハンデが凄いし。


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:02:51 WGVOhBFo0
>>166
ネット対戦は流行るのかね?
マニュアル見てもよくわからんけど、ランダム対戦ないってことだよね


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:04:37 LorkbzGc0
緋想天と同じくIP指定式だから募集掲示板で
IPとルール提示して凸待ちになるんじゃね。
あっちのテンプレが参考になると思う。


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:06:19 SOw/vkGU0
ストーリーはとっとと進化できる序盤キャラで殴り倒すのがいいと思うよ
ナズはタイプに恵まれてて強い


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:07:21 /x6v13y.0
>>176
ポケモンもどきなんて商業でもバカスカ出てたし多分大丈夫じゃね


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:07:40 aU5vQ/sQ0
あれ混乱ってどういう効果だっけ
オンラインマニュアルにも書いてない


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:07:46 RG3ABUvc0
オク明らかに値段吊り上げてて草
こんなん買う方も買う方だわ


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:09:14 PcIjhqrU0
ストーリーなんとかクリア。
思った以上に難易度高かった。
さてクリア後要素と人形コンプに勤しむか。


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:09:31 3aRqUXPE0
迷いの竹林攻略したら儚月抄組ゲットできるな
上にあったように個体値やばめなのでオススメ
あとレイセン(ぎょくとって名前だけど)も威力60以下の技を1.5倍にするアビ覚えられて
しかも50の2回攻撃とか25の連続攻撃も使えるから意外に使える


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:10:25 2JvfL2920
妖怪の山でグローブ貰ったあとどこにいっていいのかわからない・・・


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:11:05 3aRqUXPE0
種族値だったすまん


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:15:55 PcIjhqrU0
>>187
グローブ貰ったら里の近くから地底いけばいいよ。
てかひとまずイベントこなしたら阿求に話すと
次のヒントとかくれるよ


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:17:35 VvCyEE/QO
最初に貰った子ばっかり使う小学生プレイだからPPがつらい
最近の学習装置と同じ仕様のお陰で控えもある程度育つけど


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:18:46 CecXZhMw0
種族値は高いが経験値テーブルが辛いから
あんまりストーリー向きではない気がする<綿月姉妹

コスト70〜90キャラ主体だと紅魔館時点で
メイン嫁がLV50とかになっててレベル差でガシガシ進める。


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:20:31 CecXZhMw0
70ちゃう80orz


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:20:35 2JvfL2920
>>189
ありがとう。早苗が岩あったような〜。って妖怪の山の壊して
そのまま奥いってもまだいけなかったから適当になみのりしてアイテム回収してたよ・・・

何気にミミちゃん&る〜ことの技って強いのあるね
麻痺+混乱 85%とかニトロチャージとか・・・
でも、使ってて現在一番強いと思ってるのはDアリスかなぁ
ポケモンでいうミラーコート、電磁波、自己再生、身代わりといった補助に攻撃技もちょこちょこあって
呪われボディか補助スキルが封じられない(どんかん?性別がないからメロメロ、誘惑はないだろうし)だし


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:22:11 4.txpNWg0
DL出来るようになる頃にはコミケ組はもうやり終わって
すでに過疎ってそう、やるせないな


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:24:23 YdIgQMtQ0
エアプレイおすすめ


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:25:31 LiGef3Cs0
本家ですら委託はかなり遅れるもんだしなぁ
つか対戦要素あるから廃れるのは大分後だろう


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:25:33 SOw/vkGU0
ランダムでスタンは混乱になってて、麻痺はS下がるだけなのね
火傷で攻撃力下がるとか混乱で自滅するとかも無くて多少マイルド


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:29:04 zaLRZ7uo0
委託組だからまだ先の話だけど主人公の名前決められるんだね
どんな名前にした?
雰囲気合いそうなのってやっぱ漢字かねぇ


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:32:10 A7GkCxAw0
儚月組が出るのって永遠亭周辺だよね?
そこ以外候補無さそうだし


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:32:18 PcIjhqrU0
転生はやはりクリア後だったわ


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:32:21 UuS7L41c0
>>198
魚の名前にした


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:36:03 Vmfm0tBo0
なーんか、ジムリーダーがいないと燃えんなぁ・・・


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:36:50 3c1J0TbY0
>>186
レイセン求めて探し回ってるんだけど一向に見当たらない
永遠亭の青草むらでエンカウントとかなのかな?


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:37:22 A7GkCxAw0
ポケコロ・XD「せやな」


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:40:47 mLYhiCvE0
基本ルールではLv制限もあるようだし委託でもスタートダッシュでオレツエーしたい人以外は後からでも十分じゃないの
DL版はわりと早いようだし2500人前後がそこまでで飽きるならどうせ長持ちしない


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:41:32 CecXZhMw0
>>203
ぎょくとなら永遠亭の蒼くさむら


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:45:05 ltH3Wj8M0
2500枚捌いたが2500人の手に渡ったかと言うとそうではないんだよなぁ
特に買った後帰省するとかになると腰を据えてプレイできるのはまた後になるし携帯できないからなぁ


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:45:22 RG3ABUvc0
正月の三ヶ日中には無理なんだっけ


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:47:37 Acdq7i4E0
公式twitterでは当日調整→一週間以内→未定(委託と同時期?)って感じでトーンダウンしてたと思う


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:48:01 fxk.3Hpw0
ぎょくと が見つからないんだけど誰か遭遇してない?


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:48:30 CecXZhMw0
11時時点で2500なら総数3000〜4000位あったんじゃないかな。


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:51:33 fxk.3Hpw0
真上にあったね


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:54:11 LorkbzGc0
2500枚を6時間でさばく場合、1分間に7枚売れないとさばけない。
そこら辺を無視して部数増やせとか言う人は落ち着いて計算してみてくれ。


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 22:59:36 mLYhiCvE0
上海列なら2時間で持ち込み限界数を捌く


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:00:19 cnORz0rE0
>>220
ぎょくとなら竹林で会える
えいりんかぐやより確立高かったな


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:03:23 3c1J0TbY0
ぎょくと粘って1時間弱一向に出てくる気配がない…
迷いの竹林クリアって1回目の訪問で喧嘩の仲裁した後でいいんだよね?


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:05:11 PcIjhqrU0
転生で4Sはあっさりできたけど5Vからは完全運ゲーだなぁ


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:07:44 2N8Zvhk60
紅魔館で詰み続けてそれなりにコストが高い面子なのに平均50が見えてきたぜ
たぶん三つのドア? のとこがキーっぽいんだけどずっと堂々巡りしてて正解ルートがわからん


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:09:29 zqb2BRHE0
戦闘BGMって何で変わるの?
はじめに美鈴選んで 戦闘BGMが もう歌しか聞こえない であれってなったんだけど


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:12:04 5sY/mg6A0
ゆうかりんの後どこいけばいいの?


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:14:26 LorkbzGc0
竹林のたけのこの数云々は思いつくかどうかだけだな。
方角を示す言い方はそんなに多くないから、数でいうやり方を考えれば簡単。


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:25:49 cnORz0rE0
いや今時方角を時計で表すのもなかなか聞かないだろう…


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:27:42 E6pS1aWs0
聞かなくはねーけど
いきなり出されてパッと思いつくもんじゃない


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:28:11 PcIjhqrU0
>>220
今までどこを回ったのか、これまでにまだ行ったことがない場所
(イベントが起きていない場所)を考えればすぐ分かる


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:32:33 2JvfL2920
ぎょくとは永遠亭いく途中の道で下にいって木切った先にたくさんでたとおもうけど・・・
とよひめやよりひめ出るところで


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:35:09 hZip.FbU0
眠ってる萃香ってどうやって起こすんですか?ゆうかまでは倒してます。


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:35:35 J6aIBvFk0
回復ポイント少ない&高エンカウントですげーダルイな
そらをとぶまだー


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:36:26 4.txpNWg0
>>196
対戦も廃人以外お断りになりそう


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:38:31 48wLKn9I0
ラスボス?強いのー
というか原作キャラの手持ちが強い
どいつも個体値6Vなうえに努力値もしっかりしてんかね


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:41:09 Qf985VwM0
>>176
いつも思うが任天堂が版権に厳しいという風潮・・・ないから・・・
それ言い出したらちぇむぶれいむとかもう規制されてるし
怖いのは>>228の初心者お断りの方なんだよな・・・せめて委託までは緩い雰囲気でお願いします


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:43:51 MkYqxtPk0
とよひめやよりひめ出るところってのがわからない
永遠亭いく途中の道ってのが長すぎてどこのことかよくわからん・・・


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:45:32 PcIjhqrU0
>>226
ひたすらストーリー進めればおk


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:48:30 LiGef3Cs0
天則心綺楼みたいに勝率でランク分けすればいいんじゃね
多分そのうち対戦用のしたらばとか出来るだろうし


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:49:32 PqjqWUfY0
>>231
↓↑↓←←→↑→↑→↓


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:49:47 mLYhiCvE0
対戦が盛んになるなら緋の時みたいに専用板作ってランクスレ作ると同じような勝率の対戦相手が見つかっていいね
無差別だけだと絶対に初心者お断りになるだろうし
それにルールごとのスレも作れるのもいい


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:56:27 MkYqxtPk0
>>234
ありがとう↓↑↓←←→↑→↑↓で行けたわ


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/30(火) 23:57:54 UuS7L41c0
格ゲーSTGはともかくRPGの対人戦なんて本当に面白いのだろうか
結局レベル高い方とクリティカル多く出した方が勝つクソゲーなんじゃなかろうか


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:00:01 hvawVaoU0
対人戦が面白くなかったらポケモンはここまで生きながらえてないと思う


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:01:05 3dL.BEiw0
>>237
マニュアルの通信対戦ルール読めばわかると思う


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:03:29 vofe0uNM0
>>237
レベルはお互い同じだけど運ゲーはよくある


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:03:30 7MojMGP.0
>>227

そらをとぶは山の廃村と橙会話、妖怪の山回復ポイントの東の方


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:04:56 jh7AiJ3M0
やっとラスボス撃破
初期人形に選んだもこたん大活躍だったぜ


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:06:13 gZcc16PE0
>>237
運はあるけど、格ゲーみたいに読み合いや駆け引きが発生するからポケモンの対人は廃れないんだよ


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:09:46 v379tD3g0
当分の間はわからん殺しで相手のタイプすら覚束ない状況が続きそうだけど


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:20:33 NzljWd8Y0
ポケモンの対人はLV統一だから非公開情報での読み合い差し合いがメインだわな。
クリティカルが出る運ゲー部分もちょっとはあるけど、それ以前の読み合いで大体勝負着く。


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:26:34 1g9OmjkM0
あと育成とパーティ構成と選出


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:27:54 hvawVaoU0
急所は試合を左右しない(至言)

まぁでも流石に最初はタイプ相性、アビリティ、スタイル毎の種族値、アイテムと覚える事は山盛りだぁね


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:28:44 LnZjj.K.0
初っ端で3S1Aのナズーリン捕まえて笑った


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:29:32 p8zjRAGw0
>>218
紅魔館の植木鉢三面ドアってどういうしかけだったの?(木の本数?)

竹林と違って三回ドア開けるだけだったから、ほぼ総当たり形式でクリアしたけど
フランちゃんを見かけるのがフラグになってるかどうかは知らん


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:33:45 vofe0uNM0
敵が使ってた道具で藁人形てのがあって相手の攻撃後体力減ってたから
ポケモンで言ういのちのたまかと思って奪って使ったら連続攻撃系の
スキルだと攻撃した分だけ体力減った・・・
なんという地雷アイテム(まだいのちのたまかどうか確定してないけど)


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:39:46 vRzurUEU0
紅魔館の鍵かかった部屋入れた人いる?
フランの部屋かなーって思ってるんだけど


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:40:41 vofe0uNM0
>>250
藁人形売ってたわ・・・120000円で
そしてやはりいのちのたま確定か
他にもこだわり系とかが250000円・・・
金稼ぎが流行るなw


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:44:08 Gv7EL7CY0
せいじゃのパープルスモッグがおならにしか見えない


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:46:52 zp3m8CyE0
出現率低い人形まとめてる人いない?


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:51:09 FPQUWID20
フランちゃん会えないな(人形じゃなくて本人の方)
紅魔館ダンジョンですれ違うのがフラグだと思うんだが・・・・。
誰か会えた方いますか?


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:55:46 jh7AiJ3M0
アイテムは255個で最大か
魔力の欠片ひろえなかった


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 00:57:53 p8zjRAGw0
>>254
>>48

細かいマップ区分で出現変わったり、出現フラグが別に設定されてたりするのかは知らなーい


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 01:01:08 PGRwISaE0
さとり様序盤で覚えたっきりで攻撃技全然覚えないな


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 01:11:38 xjX18HnI0
紅魔館でフランとニアミス何度かしたんだけど、
あれ結局続きのイベントあるんだろうか

何事も無紅魔館クリアしたんだけど。


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 01:12:48 xjX18HnI0
と思ったら上にも会えてない人沢山いたのね
すまそ


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 01:17:03 Rxx/uO260
人形フランって紅魔館に出現するよね?
200回エンカしても出ない


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 01:20:30 p8zjRAGw0
>>261
出る
攻略してる最中に2回出た
まあ1%らしいし単純に確率の問題かと


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 01:23:54 0TQRymg60
紅魔館で出るよ。2%ぐらいな気がする

Pミミちゃん&るーことがフレアドライブ覚えた
アビ石頭か頑丈か悩むわ
P魅魔様は威力120光の反動技
Pこころは威力130光の使用後攻撃2段ダウン


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 01:24:16 Rxx/uO260
>>262
レスありがとう
今捕まえに行ったら3回目で出ました!お騒がせして申し訳ない


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 01:24:43 PGRwISaE0
レミリアに全滅させられたわけだがこっから先こういう強敵ばかりだと思うとしんどいな


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 01:35:11 jh7AiJ3M0
紅魔館以降は原作キャラのボスはどいつもしんどいです


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 01:38:23 L14ik0hA0
わざマシンって使っても無くならないのかよ
じぇねれーしょんぎゃっぷ


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 01:39:37 7MojMGP.0
レミリア鋼4倍弱点相変わらずだな、この運命はいつ変わるなwwww


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 01:43:56 Rxx/uO260
もう一人の返信してくれた人もありがとう
話変わりますが、月の姉妹コンビやっぱり強いですね
とよひめで相手を水に変えてよりひめで雷切するのが実にいい


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 01:50:09 7MojMGP.0
スキルのSPないのなら忘れた後に更に習得は回復する、実は便利な


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 01:51:43 jh7AiJ3M0
>>270
実質それでSP切れはないしな
ポイントなんてあまりまくるし・・・・


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 02:03:21 7MojMGP.0
幽香のBGMは最高だ!


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 02:09:42 v379tD3g0
こっちは35のアリス一人でレミリア余裕だったわ
Dアリス鋼霊みたいなタイプで自己再生あるから大体の相手とやれるわ
食らった技を封印するアビリティあるから再生しながら粘れるし


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 02:11:57 GU5YwOww0
霊夢が拘束されてメディスンが逃げた後ってどうすればいいんですかね、大分探してるけどいないよー


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 02:14:02 0TQRymg60
Dアリスは強いよなぁ、たべのこしかビットで持ち物悩んでる

>>274
このスレに書いてるよ
5の道の下の妖精が封鎖してたとこ


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 02:14:14 7MojMGP.0
>>274

六の道


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 02:16:05 GU5YwOww0
>>275
>>276ありがとう、行ってきます


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 02:33:16 pNn0lbz20
そことか紅魔郷の場所とか分かりづらいよなあ


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 02:39:05 twdZjK6g0
転生ってもう実装されてる?一応ストーリーは終ったんだけどどこでやるわからない


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 02:47:32 jh7AiJ3M0
cpu、地面弱点のやつにに浮遊石持たせとくと無効なのに何度も地面技撃ってくるのな
弱点は狙うけどそれを補うアイテムまでは認識しないのね


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 02:56:51 3wi5pZq.0
Pこころの特性、変幻自在か
本家の汚い忍者に比べると圧倒的に素早さで劣るけどSぶっぱでスカーフ持たせればいいか
ただ覚える技がわかんねぇ

ちなみに岩砕きもらったところで詰まってるんだけども
あきゅうの話聞くかぎり地獄っぽいけど、山降りる途中にあった地獄入り口っぽいのは妖精が塞いでたわ


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 02:57:18 CwjSeTww0
地底への行き方がわからない…
人里の中にあるのか?


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:00:54 BoHylZCw0
>>281
一の道に脆い岩があるからその先の洞窟


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:02:12 3wi5pZq.0
>>283
そんな手前だったのか…
すっかり温泉地だと思い込んでた
ありがとう


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:02:58 7MojMGP.0
>>279

紅魔館の図書館


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:03:18 OZ7FUkdUO
1の道の休憩所すぐ側に岩砕き使う場所があるからそこの上


ついでに岩砕き貰ったら言われた通りに右側の岩を壊して道なりに進むと休憩所に着いて、そこから右に進むとマヨヒガがあって空を飛ぶ貰えるぞ


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:04:59 jh7AiJ3M0
無縁塚の行き方がさっぱりわからん・・・


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:06:58 7MojMGP.0
>>281

スキルカード習得のスキルが豊富、冥光無電火水闘など


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:07:59 pNn0lbz20
>>287
霧の湖から玄武の沢に入った時そのまま直進すると魔法の森に入れる
すぐ水で行き止まりだから波乗りして左下方向へ進むと無縁塚


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:08:28 gfkL/JxE0
淫乱ピンクよー幻想郷の果てに落し物とか何考えてんだ


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:10:16 3dL.BEiw0
>>287
水渡れるようになったら玄武の沢左下から魔法の森に入る
魔法の森左下から再思の道 再思の道を左に進んで行けば無縁塚
うろ覚えの適当だから間違ってたらすまんね


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:11:05 jh7AiJ3M0
>>289
ああ、そういやそこからも森いけたな、忘れてた・・
ありがとう
図鑑あと7種類や・・・


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:18:52 OZ7FUkdUO
命中90の技って体感半分外れるな
何でだ


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:20:06 pNn0lbz20
命中85の狐火は60くらいしかないように感じる


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:22:23 pgGFRJcM0
印象の残りやすさで実際より確率が高く感じる現象があったはず名前は知らない
そういう時は統計とってるみると意外と数値はあってる


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:30:33 pgGFRJcM0
ちなみに90%を5回連続で当てる確率は約60%、10回連続は35%
80%に至っては5回連続で当てる確率は約32%、10回連続は11%しかないので結構外すはず


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:32:04 4QAQY3MI0
マーフィーの法則だっけ


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:33:27 7MojMGP.0
封殺の確率が高いな


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:35:46 p8zjRAGw0
ttp://www.avocado-fes-thought.com/psychology/prospect/taikan-probability.html

このグラフのソースは不明だけど
たしかに、20%で発動する追加効果は20%以上の確率で発動しているように感じるし、80%命中技は確率よりも外れるように感じる

>>293
90技で半分はちょっと誇張しすぎだと思う


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:36:02 7JD4Ukok0
命中に関しては必然力というものが関わるらしい


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:46:57 3dL.BEiw0
そういうのは大体外せない時に限って外してくれるから困る


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 03:56:54 v379tD3g0
MAP広すぎるわ…
魔法の森とか似たような地形繰り返してるから迷いやすいし
草むら10歩分あれば2〜3回はエンカウントする


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 04:06:24 w73vDg5s0
エンカ抑制アイテム有るのに文句言いすぎだろ
ファミコン時代からやり直せ(エアプ)


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 04:06:52 2iR.4wWA0
軽く触ってみたけどデスペナない感じ?


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 04:15:49 iS5Jw4IA0
ない感じ


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 04:30:56 jh7AiJ3M0
図鑑最後の一体、カナっぽいが、
ずっと>>59にある人里左の道を探索してるがまるででてこない・・・
どこかで出た人いますかね・・・?


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 04:37:33 v379tD3g0
小型ビット持って複数ヒットの技食らうとそれだけで相手が半分くらい持ってかれてるな…


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 04:52:02 BoHylZCw0
紅魔館の3つの扉って正解が植木鉢の数4→9→5になってるのか


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 04:55:11 p8zjRAGw0
>>308
ノーヒントでそれはきつくなーい?
まあ、被りなし前提の総当たりで、そんなに手間なく突破できるからいいけど


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 04:56:03 i9fXmlzk0
>>308
今まさにそこで詰んでるって話を書き込もうとしたら出てた
ありがとう、おかげで先に進める


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 05:17:35 CmVOqPPA0
プリズムリバーが霧の湖に出ると聞いたが一向に出ない…
なみのり取らないと行けないところなのかな


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 05:18:50 v379tD3g0
ざっと見たとこ霊夢と幽香、神綺あたりが出るのかなり遅そうだな


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 05:22:06 jh7AiJ3M0
カナ、霧の湖にいたわ やっと図鑑そろった
>>311
虹川、霧の湖の右側の岩砕いた先の廃洋館エリアの青い草にでるよ


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 05:42:37 b6hjCkQI0
ボルチェンで倒すと次酷いな


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 05:54:06 jh7AiJ3M0
華扇の探し物、三つまではみっけた。最後の一個わからん。誰か見つけてたら教えてくだせえ。
かんざし : 大蝦蟇の池のどれかのカエル
包丁 : 命蓮寺墓地の洞窟 (にゃんにゃんと戦闘あり)
腰掛 : 無縁塚


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 05:59:22 IKlO/Azw0
固体値がE-〜Sの16段階とあるけど内部的にはどうなんだろう
原作どおり32段階でそれぞれのランクに内部的に2段階あるんだろうか


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 06:11:02 BoHylZCw0
>>315
博麗神社で針妙丸と戦えばヒントもらえる


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 06:17:56 jh7AiJ3M0
>>317
ありがとう 揃った


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 06:46:21 cJBMBwjI0
図鑑あと夢月と幻月だけなんですが、何処にいるか分かる方います?


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 07:26:27 cJBMBwjI0
>>319
自己解決しました


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 07:36:36 vyn3E60E0
霖之助とか最初に誰も選ばなそうだけどどんな能力なんだろ
人形劇ではネタ枠気味だったけど


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 07:39:10 vofe0uNM0
ツイッターでDL版の登録が終わって販売開始はあと10日程らしいね


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 07:40:23 dMU8q68c0
>>321
マルスケデブ的なアレ


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 07:43:11 vyn3E60E0
>>323
カイリュー枠って強くね?


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 07:51:22 vofe0uNM0
華扇からもらった虹の魔石ってあかいいとみたいなもんかな?


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 07:52:18 vofe0uNM0
>>324
カイリュー+タイプ一致のしんそく+からやぶバトンができる。
一致120技もあるし何気に強いよ


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 07:54:24 vyn3E60E0
>>326
はえー…
まぁ、強くしないとコンセプト的に霖之助使う人いなさそうだし、正解なのかな


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 08:05:23 vofe0uNM0
虹の魔石で5Vがポンポンできる環境になったので
改めて人形コンプに入ろう・・・
そういえば命蓮寺裏の洞窟の扉って開いた人いる?


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 08:26:52 b6hjCkQI0
欠片が上限数溢れてもったいないから最優先で赤い糸取りに行きたいんだけど華扇はどこですか・・・


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 08:30:35 zp3m8CyE0
解析データ見たけど、同じマップなのにマップIDが違うのは何なんだ?マップID52の魔法の森ってどこだよ...


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 08:32:36 b6hjCkQI0
沢側から入ったとこ


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 08:32:59 NzljWd8Y0
同じマップ名でID違うのは多分、マップ切り替えした先だと思う。
マップ内移動の他に、ストーリー進めて同じマップで配置だけ書き換えたのが別IDになってるんじゃね。
RPG作ってるとよくあるやり方だし。


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 08:40:20 zp3m8CyE0
そうなのか
じゃあアリスへのお届け物してる段階では魔理沙ゲットできないのね
ありがとう


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 08:58:57 p8zjRAGw0
>>330
かせんちゃんは守矢神社の前の草むら
魔法の森の「チルノいないかなあ」発言と違って、こっちは信用していい模様


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 09:02:22 b6hjCkQI0
>>334
サンクス
幻の華扇宅を探して山を彷徨っていたぜ


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 09:04:36 b6hjCkQI0
ってそれ人形のほうか


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 09:05:35 p8zjRAGw0
>>336
ああ、ごめん勘違いしてた


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 09:06:37 vofe0uNM0
今作の最大火力はPりか(C155)の硬鋼之型(無属性スキルを鋼にして威力1.3倍)
の弾幕乱舞(無120)っぽい?
てきおうりょく持ちがいるなら話はかわってくるけど・・・


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 09:09:02 vofe0uNM0
>>335
華扇宅はクリア後だけどもうクリアしてる?


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 09:10:18 07pLBsbM0
そう言えば自爆技ないんだね


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 09:12:57 0TQRymg60
自爆技はミミちゃんるーことが威力100しかないのがあるよ
使うと瀕死になるやつ…


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 09:13:11 vofe0uNM0
自爆技あった様な気がするけど反動で倒れたのと勘違いしたかな・・・
てかトリルってあるのかな?


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 09:13:46 b6hjCkQI0
>>339
しとります
何とはなしに探してみてたけどほんとにあるのね
本腰入れて山狩りするか


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 09:13:54 p8zjRAGw0
敵で出てきたミミちゃん&るーことが攻撃入れて倒れたんだけど、あれは自爆技なんじゃない?
なぜかダメージはたいしたことなかったけど


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 09:19:01 n0y/Pz/w0
>>342
玄武の地相がトリルと同じ


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 09:43:36 icGbl8Q60
DL版まで2週間ほど間が空くみたいなんでデータ表とにらめっこしてるが、
各キャラどんな技を覚えるのか分からんので属性相性位しか考慮出来ない

細かい仕様も気になるな
例えば妨害戦法持ちのキャラに兵法者持ちのキャラが威力60のスキルで攻撃した場合、
発動の対象になるのかとか


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 09:45:54 7MojMGP.0
>>316

個体値の範囲0〜15、S=15


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 09:59:48 7MojMGP.0
>>341

それは逆境根性、しかも第5世代前の性能ね


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 10:02:06 LnZjj.K.0
トリルって聞くと、昔一部で大妖精がそのあだ名で呼ばれてたのを思い出す


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 10:04:42 w73vDg5s0
妖忌や西方、他二次創作キャラはリストラ?


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 10:15:25 wUqNPfd.0
スキルカード集めがしんどいから情報共有しないか?
マップだけでも分かれば探しやすいし。
メモし始めたのがさっきだから全然ないけど自分からは

17 地底への道
18 妖怪の山
28 博麗神社裏洞窟内
37 5の道
62 1の道
69 迷いの竹林(よりとよのとこ)


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 10:27:10 6H8YSilU0
フランの部屋(?)と神霊廟組の道場(?)の扉が開く条件がわからんなー
氷の洞窟でレティ倒したがさらに奥あったりする?


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 10:50:20 zp3m8CyE0
エンカウントタイプ0とエンカウント1ってなんぞ?


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 10:54:36 6H8YSilU0
汚いが氷の洞窟のマップ一部作ってみた
ttp://coolier.dip.jp/th_up4/index.php?id=5988


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 11:07:52 SNG4Y1L20
転生なんだけど説明聞く限り能力値ALLSのを二体使えば3つS確定するみたいだけど
これ以上確定S増やす方法とかないの?


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 11:20:07 NzljWd8Y0
>>354
乙。しかし懐かしい感じだな、主にファミコンの攻略本で見たような写真でw


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 11:25:43 p3G7965s0
>>355
華扇から引き継ぎ5?になるアイテムもらえる。
華扇は大蝦蟇の池行く途中から道を分岐していける


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 11:26:01 6H8YSilU0
>>356
公式じゃない攻略本なんかは実際こうやってマップ作ってたんだよな
一部でも大変だったのに全面やったとなると頭がさがる


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 11:48:36 SNG4Y1L20
>>357 そうだったのかありがとう! 図鑑埋めるついでにやってみる


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 12:02:36 jxhCZje60
スタイルチェンジで永琳パワーだと毒水→毒鋼になるのか
でも鋼だと炎有利がナズしかいなくなってしまう・・・しかもナズ炎普通だし


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 12:14:06 jh7AiJ3M0
>>351
スキルカード18って山のどのへんにあった?
今みたら持ってなかったわ・・・


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 12:36:58 vofe0uNM0
玄武の沢からゴムボートでいける魔法の森の奥(大木があるフロア)
の妖精2人組みの銀髪が読めない本だったからそこらへんに捨てた
けどまだあるんじゃない?てやつ探してるんだけどこれって隠しアイテム?
探索したのが前だったからうろおぼえで・・・


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 13:01:19 fmFWPvPY0
寺子屋って人里だよね?ずっと走り回ってるのに見つからん


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 13:01:22 jh7AiJ3M0
>>351
自己解決したわ ごめん


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 13:03:37 ZaoKUChs0
>>363
鈴奈庵のちょっと右


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 13:05:19 NzljWd8Y0
霧雨雑貨店も微妙に見落とす場所なんだよなぁ。


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 13:05:44 WQKRG8cs0
>>350
俺も気になるな 先代巫女も登場しないのだろうか?


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 13:07:53 .RAefl520
でも朱鷺子いるし
公式と言えるかビミョーなマイナーキャラ。今年の4月の鈴奈庵にチラッっと映った程度


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 13:08:40 NzljWd8Y0
名前がないだけで香霖堂ではがっつり登場してただろ<名無しの本読み妖怪


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 13:09:07 Jp98tMCA0
永遠亭後の魔理沙に勝てなくて詰みそう…
闇と光が両方備わって最強に見えすぎる……


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 13:09:41 .RAefl520
香霖堂すっかり忘れてたわ。すまぬ朱鷺子とスレ住民の皆さん


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 13:27:58 fmFWPvPY0
>>365
あったー。助かったわ、ありがとう


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 13:29:16 VkdWyGrQ0
>>354
先生!こーまかんの地図が欲しいです!


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 13:30:56 OZ7FUkdUO
おぜうが使うレミリア、特性力ずくってそりゃ強いわ
実際自分で使ってみると化け物じみて強いのが分かる、各属性槍覚えるし


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 13:37:15 p8zjRAGw0
>>374
安定した高ダメージ特性だから強いよね
フランかレミリアのパーティ入り迷ったけど、アビリティの差でレミリアにしたわ


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 13:49:48 vofe0uNM0
人形コンプできた。
さて強化ラスボス軍を蹴散らしに行くか・・・


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 13:59:51 twdZjK6g0
魔理沙邸全然いけないんだけどなんか特殊な行き方しないといけない?
魔法の森から行こうとしてるんだけど・・・
アリスのところからどこもいけなくなるw


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:00:18 jh7AiJ3M0
転生での個体値継承楽でいいな
6Sこころ誕生した


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:02:45 iDVwizIE0
クリア後のレベル上げってどこでやればいい?
タイプバランス悪いのか育て方悪いのかクリア直後のレベルじゃ
強化後の東方キャラに勝てそうにない…


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:05:34 7MojMGP.0
魔界四天王、やっぱり黒幕はあの人

最後の人形はLv85


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:08:00 twMcoxdg0
愛しの霖ちゃんの育て方ミスってうおぉおおおおって嘆いてたけど、ちゃんとやり直せるシステムあったのか
良かった…


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:13:13 vofe0uNM0
突貫と藁人形でダメージを受けたw
いのちのたまちからずくなんてなかったw


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:17:58 LV9V.fPc0
よしかの集弾に努力値全振りしちゃって大後悔
まさかディフェンスタイプにすると散弾型にスイッチするとは・・・


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:18:21 v379tD3g0
やはりDアリスわかりやすく強いな
H120 B115 D85に呪われボディと自己再生持ちの固さ
身代わり、蛇睨み、メタバのついでにトリルもある

うかつに弱点突いたらメタバが飛んでくるのが


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:24:26 lf5QXuCo0
スタイルチェンジって覚えるスキルも変わるのかい?


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:24:54 0TQRymg60
スキルも変わるしアビも変わるキャラ大勢いる


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:25:21 L14ik0hA0
パートナーAアリスにしちゃったんだよなぁ
わざマシンで自然技覚えたから弱点を突く機械になってるが炎だけはどうしようもない
他の好きなキャラも鋼や自然ばっかりで炎ががが


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:26:59 lf5QXuCo0
>>386
ありがとう
wiki編集したかったんで助かるわ


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:28:44 OEzf64xM0
このスレのWikiってあるの?


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:34:12 p8zjRAGw0
>>389
このスレができる前から、ググったらあったからお気に入りに入れといたけど
今見たら情報結構入ってるし、これでいいんじゃない?

ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?FrontPage


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:38:42 v379tD3g0
交換が対人と同じ方式だから耐久のないやつはちょっと使いづらいな
速攻型が後出ししづらいから最初に出して無双できない相手だと死に出しになるわ


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:43:38 7MojMGP.0
やっとクリアした
二週目最初から八雲家行くことができる


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:52:31 vofe0uNM0
強化ボス最後はレベル96だったわ
しかしこれで金稼ぐのはしんどい・・・
もっと楽に稼げる方法ないかな


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:54:43 OZ7FUkdUO
うさみみ(チラチラッ)

サーチ簡単だったけど邪道だから絶対やんなよ


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 14:57:16 vofe0uNM0
強化ラスボス軍撃破→直後の針妙丸のバトル(ラスボス撃破で再戦可能っぽい)→ラスボス軍・・・が今のところ
一番稼げる系かな・・・?


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 15:05:24 vofe0uNM0
クリアで霊夢(というか戦える原作キャラ)も再戦可能だったから
ラスボス→霊夢→針妙丸→ラスボス→・・・が一番効率いいかも


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 15:06:39 VwVpANG.0
レベリングしようにも強化ラスボス軍の一人目がスピードタイプばっかできつすぎる
クリア前までタビパだったいまのPTじゃきついわこれ、かといって勝てるように転生させたらこんどはその転生させたやつどこで育てるんだよ、ってなる


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 15:08:57 jh7AiJ3M0
転生後のレベリングはひたすら氷の洞窟とかの、クリア後レベル70以上の野生でるとこで狩ってるわ・・・


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 15:15:40 vofe0uNM0
D霖之助が自爆覚えるw
A50から繰り出される威力375の必殺技が炸裂www
またはらだいこもあるから超火力出そうw


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 15:22:55 6H8YSilU0
霖之助にネタつめ込まれてるなw


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 15:40:09 TFJXoHVQ0
嫁自慢しちゃうぞ☆
ttp://i.imgur.com/l8bjbcz.jpg


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 15:50:54 7MojMGP.0
青娥の6匹芳香はすべて自爆wwwwwwwwww


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 15:53:46 SNG4Y1L20
6匹芳香は一の道から連れてきた橙が無双しちゃったわ タイプ相性良いと凄いね


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 16:03:49 TFJXoHVQ0
俺は華仙宅で稼いでるけどもっといい場所あるのかな
出るやつ70近くて経験値おいしいし全員霊夢でワンパンできて太子様が金貨落とすから金にもなる


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 16:33:38 b6hjCkQI0
めざぱのタイプ自由なんだな
めざぱ自体はないほうが嬉しかったがあるならこれは助かる


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 16:38:37 R/Eb/95o0
これって人形逃がす事出来ないの?
捕まえすぎて余計なの増えてきて邪魔に・・・


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 16:47:30 7MojMGP.0
>>406

妖怪の山雛を探して封印解除が可能ね


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 17:05:30 PGRwISaE0
不屈って頑丈+シェルアーマーかよw


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 17:09:37 hHPcrHQg0
>>406
捕獲数には上限があったはずだから慎重にな


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 17:12:29 2iR.4wWA0
今永遠亭なんだが転生ってまだ大分先?


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 17:14:18 v379tD3g0
D聖にしたからかレベル50超えたのに防御特防素早さの積み技しか覚えねぇ
らしいっちゃらしいけど格闘の50×2と25×2〜5しかまともな攻撃技がないわ
あとは光のサブとチャージビームみたいな技か


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 17:15:05 vofe0uNM0
今のところ謎っぽいのって
博麗神社の玄爺、人里の臨時休業店、紅魔館のフラン(?)の部屋っぽい扉
命蓮寺裏の洞窟の扉くらい?
あと何かイベントありそうだと思ったのは小鈴のお店、お供え物、龍神の像、
旧地獄で兵がよく訪れるという温泉、地霊殿のガンたれる鳥とこいしの行方くらい?


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 17:15:30 vofe0uNM0
>>410
クリア後なのでまだ全然先


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 17:16:48 2iR.4wWA0
>>413
サンクス
まずはクリア目指すわ


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 17:26:01 jh7AiJ3M0
>>412
そんなとこだね
あとはパンデモニウムの右側の扉もなんかで開いたりするのかね


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 17:32:21 jh7AiJ3M0
Pチルノの特性はりきりなのか
鳥兜の根(どくどくだま)でも持たせて逆境撃ったら強いかね
まぁ耐久紙だからワンパンで沈められるのがオチっぽいが・・・


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 17:45:58 OZ7FUkdUO
てゐちゃんやたら怯ませるなぁと思ったら天の恵みか
害悪キッス戦法が取れるな…麻痺に行動停止が無いだけマシだが


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 17:55:03 VkdWyGrQ0
害悪キッスならP早苗さんがまさに・・・
Pになった途端エアスラ覚えるので余計に


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 17:56:08 p8zjRAGw0
敵の早苗の技が雷に抜群かつ風に等倍で、何その技って思ったけど、無効タイプに技通るアビリティなのね
何回かパーティ壊滅させられたので、封印してパーティ入りさせました


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 17:59:35 OZ7FUkdUO
早苗さんはきつかった…おぜうでもやった粘土壁で何とか突破出来たけど


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:02:05 vofe0uNM0
でもP早苗はキッスに比べてCもDもないしぁ


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:04:18 6H8YSilU0
玄爺は体験版出した時の配信で取ってつけただけって言ってた。
ハシビロコウはあれはただのネタじゃないかw


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:05:49 vofe0uNM0
むしろ覇者の証PあやがA105でS130で風・闘技の怯み率4割
いくのがやばい


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:10:37 SNG4Y1L20
wikiにレイラが廃洋館周りに超低確率で出現するとか書いてあるけど
最初に人形選ぶ時にレイラなんていないけど存在するん?


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:18:42 vofe0uNM0
ちょっと厳選をぬるく(?)する方法見つけた


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:18:48 w5J3G7vo0
手持ちがフルの時って、封印しても捕まえられないんですか?
まだ序盤だけど、自動的に箱には入らないのかな……


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:23:31 vofe0uNM0
ちょっと厳選をぬるく(?)する方法見つけた


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:24:25 vofe0uNM0
>>427
間違って2重投稿してた。
目立ちたいからではないw


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:24:34 jh7AiJ3M0
んー
Dアリスの努力値振りがすっごい悩む・・・
使ってる人はどんな感じでしょうか?


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:24:54 vofe0uNM0
>>426
手持ち6体でもガンガン捕まえてOK


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:26:15 w5J3G7vo0
>>430
ありがとう


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:27:09 vofe0uNM0
>>429
DアリスはHB茨の符で物理受けにしてる


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:29:19 adqUhIh20
印って転生で変えられるのかな?
神社の初期キャラ選択NPC前でセーブしてリセマラしてるんだけど、紅の印しか付かない……


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:29:19 p8zjRAGw0
符ってもしかして戦闘中に消費して戦闘後に復活したりする?


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:31:15 vofe0uNM0
とりあえず >>425 の方法で
比較的楽に出せた
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201412311830330000.jpg


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:36:37 DN2NZWho0
なんか護符の消費が激しいと思ったら一回に二個消費してた
そりゃすぐに無くなるわな


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:37:07 p8zjRAGw0
>>433
転生で変えられるけど、解禁はクリア後だから嫁と旅するにはちょっとは厳選した方がいいような気もする
邪道かもしれんけど、個体値厳選不要だから印だけだしね

幻想郷到着からのセーブ&リセットで印変わったよ
純粋に1/5なのかは知らんけど


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:41:13 b6hjCkQI0
粘っとくとクリア後の経験値稼ぎが楽にできる
…レベル100近いのに強化ラスボス軍団に勝てない


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:49:27 vRzurUEU0
あら、紅魔館の鍵かかった部屋はクリア後勢でも謎なのか
やっと先に進める・・・


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:52:30 IKlO/Azw0
それで何時までID:vofe0uNM0はチラチラ小出しにして構ってちゃんするの


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:57:56 OZ7FUkdUO
>>434
鈴蘭の畑から洞窟に入る直前のお得な掲示板にあった


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 18:58:03 OE4yegGE0
紅魔館で彷徨い続けてもう4時間が経過してしまったんんだが、誰か助けてれないか……
フランとニアミスしつづけてこの有り様だ……


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:00:13 vofe0uNM0
とりあえずぬるい(?)厳選方で好きなキャラ6S達成
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201412311859300000.jpg


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:00:38 p8zjRAGw0
>>442
ループしてるから迷いやすいけど
ループしてる所は外れだと思って探索すればその内植木鉢3扉に到着すると思うよ
3扉は外れ引くとループするけど総当たりでなんとかなるから気にするな

フランの徘徊が探索のフラグになっているかどうかは知らない


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:08:48 OE4yegGE0
>>444
……植木鉢……3扉……?
ループしてる箇所に入りまくればいずれ辿り着くんだろうか……
エンカウント率も高いしこころがおれてきたよ……


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:09:58 pgGFRJcM0
>>440
めんどくさいやつだからNG安定


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:12:01 p8zjRAGw0
>>445
違うループしているとわかった廊下は行き止まりとして扱った方がいい
後は右手法でも何でも使って行ってないところの探索


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:14:08 gjOYv06s0
面倒ないつものはNG


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:14:41 OE4yegGE0
>>447
おお、なるほどサンクス。
RPG初心にかえって右手法してみるわ。
ありがてえ……


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:21:26 OE4yegGE0
おお……!!
ID:pgGFRJcM0氏のおかげであっさり突破した……。
おれの4時間はいったいなんだったのか、俺今度から右手法教になるわ。

ありがとうございました


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:27:18 vRzurUEU0
>>450
さあ次はフランを捕まえるんだ


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:28:25 6H8YSilU0
やっと宝石コンプできた
あぁ次は250000勢だ…。


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:29:46 rpniVcBM0
ラプラスの目ってクリティカルが出やすいってあるけど
100%クリティカルしてないか?15回全部クリティカルだったんだけど運が良かっただけかな


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:31:41 yMRQvbhg0
図鑑のユキとマイ最後の説明のとこそれぞれ逆になってるな
ユキ→ユキの人形がやられると本気をだしちゃうらしい。
マイ→マイの人形がやられると本気を出せるらしい。


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:37:16 OE4yegGE0
>>451
伊達に4時間さまよっていたわけじゃない!
レミフラはばっちりそろってるぜ!!!!!


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:50:05 F7skb0bk0
>>453
急所率おかしいよな
初代きりさく思い出すわ
嫁ゆかりんで無双たのしいれす


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:50:20 jh7AiJ3M0
霊夢って飢餓の声習得できるんだな
やっぱりそういう扱いなのか・・・


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:50:55 pNn0lbz20
運命の糸って多分有限だけど
神綺とか幻月捕まえるのに使った方がいいのかね
1種類捕まえればもう捕まえなくていいし


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:52:24 b6hjCkQI0
Pレミを100まで使った人に聞きたいんだけど結局集弾に振ればいい感じ?
拡散なんかいい技覚える?


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:57:22 jh7AiJ3M0
>>459
ラプラスの目やスマッシュスピン覚えるけど
闇と風なら宵闇と風槍でいいんでいらない
集弾だけでいい


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:58:00 w73vDg5s0
>>443
2次創作ばっかり2年見ましたって感じのメンツだな


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 19:59:29 b6hjCkQI0
>>460
サンクス
まあ種族値見た時から予感してたけどもったいねえなw


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 20:07:52 icGbl8Q60
>>461
そりゃ別に悪い事じゃないだろ


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 20:14:06 w73vDg5s0
別に悪いとは言ってないんだよなぁ…


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 20:14:41 IadjAhds0
>>457
そうなのか…少し残念


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 20:18:51 3wi5pZq.0
やっとシナリオ終わった
最後はA小傘、Pサニーで無理やりフェアリーダンス積んで全タテする作業だった


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 20:19:26 mAswcEy20
洞窟内で連戦しすぎて技PPなくなったら「強化」から技を忘れさせてもう一度覚えさせればPP回復してるからオススメ
ただ1番目を忘れさせると2番めの技が1番目の残りPPになっちゃうので消す技の位置を4番目に持ってくると簡単
スキルカード技も同様に消して再度覚えさせればいい


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 20:24:49 IadjAhds0
護符が一度に2個消費されてるのはなんなん


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 20:38:21 pNn0lbz20
ボルトチェンジで敵を倒すとたまに交代が不発して
次のターンに強制的に交代するのは技として痛いな


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 20:48:52 p8zjRAGw0
>>436
ほんとだw
勾玉だとちゃんと1個づつだから、買えるようになったら勾玉一択だな


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 20:50:43 3wi5pZq.0
厳選用の補助道具って全固体値固定だけ?
じゃないよなさすがに


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 20:51:17 DU24Z/ic0
あきゅうAssistのアビリティの虚弱体質が発動しないんだけど…
結界が貫通しなくてもダメージが入るんだけどこれってバグかね?


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 20:51:35 twMcoxdg0
霖之助Pにして後悔。
一閃やら帰燕やら技だけは強かっこいいのに、能力値おめぇ中途半端すぎんだろ!!
しょうがなくアシスト特化にしてるけど好きなだけにメインで戦わせられないのが寂しい…


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 20:58:23 L14ik0hA0
四天王強いっていうか鋼への殺意が凄い気がするのは被害妄想だろうか
一人目から速度型だから消耗するなあ、金貨確定じゃないから赤字になるはずだし


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:02:30 jh7AiJ3M0
>>471
華扇の探し物終わると、引き継げる個体値数増えるやつもらえるよ

P早苗、敏捷低いのね・・・
幸運持ちでエアスラあっても先行できなきゃ意味ないんだよなぁ・・・


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:03:33 3wi5pZq.0
>>475
華仙か…
とりあえず行ってないところまわってみよう
ありがとう


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:04:13 LV9V.fPc0
マミゾウがわりと面白い性能してる
相手にスローテンポ押し付けたい


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:06:37 zgzgICoU0
天性する場所が見つからないんだが何処にあんの?


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:06:49 vRzurUEU0
波乗り使えるようになったからいろいろ寄り道してたら魔法の森で迷った・・・
出口どこだー


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:08:51 3wi5pZq.0
>>479
やったやった
穴抜けの紐か人里まで戻るアイテム欲しいよな…


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:14:00 vofe0uNM0
>>478
転生はクリア後、紅魔館のパチュリーのところ


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:25:40 vRzurUEU0
あれー?無縁塚ついちった


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:26:48 pNn0lbz20
めいら人形の説明文間違ってるな
他の人形違い
ってなんじゃ・・・


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:27:04 rpniVcBM0
波乗りのあとにすぐそらをとぶ手に入るから
探索はその後にやったほうがいい


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:28:19 b6hjCkQI0
森で迷ったら川をたどるとかなんとか
出口は入り口だけだからのぼらなきゃだけど


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:28:45 vRzurUEU0
<<484
なん・・・だと・・・?


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:29:29 vRzurUEU0
あ、>だった


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:45:45 3wi5pZq.0
華仙邸の入り口ってやっぱり妖怪の山?


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:52:48 wtzb.yiY0
霖之助を最初に選んだのは俺の他にどれだけいるんだろうか
好きだから選んだんだが、まあ強そうには思えない
せめて弱キャラでなければいいんだが


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:52:57 jh7AiJ3M0
大蝦蟇の池からいける


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:54:13 3wi5pZq.0
>>490
カエルがいるところまでいったけど何も無いと思って引き返してたわ


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 21:59:49 K.kC7PDM0
ネット対戦はどこまで進んだらできるんだ


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 22:00:38 7MojMGP.0
転生が楽しかった、6S三体達成

ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201412312157400000.jpg
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201412312157400001.jpg
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201412312157400002.jpg


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 22:02:19 VkdWyGrQ0
あぁー野生のかせんちゃんどこにでてくるんじゃあああああああ
妖怪の山って書いてたけど妖怪の山広すぎるんじゃああああああ


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 22:04:44 rpniVcBM0
>>494
守矢神社手前のマップじゃなかったか
かせん出るって言うNPCがいるからわかりやすいはず


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 22:08:51 3wi5pZq.0
>>492
クリア後、紫に勝ったら


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 22:16:03 /7D33beM0
つまった・・・
間欠泉センターからボスを追いかけて外に出たはいいものの、
そのまま道なりに進んだら廃村の隣の山小屋に到達してしまった
山頂まで行って早苗に話しかけると戦線解散したことになってるし、
霊夢は地下で囲まれたまま
俺はいったい何を見落としてしまったんだ・・・
地霊殿から妖怪の山までループするのはもう嫌なので、誰か助けてェ


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 22:23:42 3wi5pZq.0
>>497
その逃げたボスが好きそうな場所といえばどこ?
マップ見ればわかるはず


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 22:25:36 VkdWyGrQ0
>>495
発見し無事保護した
サンクス


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 22:34:31 K.kC7PDM0
>>496
そんなさきなのね・・・


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 22:44:13 p8zjRAGw0
やっとボート&グローブ入手後の探索が終わった…
これでようやくストーリーを進められるぜ
捕獲もストーリー中にやっちゃいたい派なせいか、ストーリー中盤だというのにもうプレイ時間が20時間に迫る勢いだけどな!


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 22:45:26 zgzgICoU0
>>481
遅くなったがありがとう


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 22:46:00 /7D33beM0
>>498
いけた…、ありがと助かった
地上に出た後、点々と配置されてる団員を追って、イベント的なものがあるんだろうと思いこんでたよ


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 22:53:33 zgzgICoU0
依姫豊姫が出現する迷いの竹林奥って何処にあるの?


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 22:53:39 UzpSAbfA0
初期キャラ鵺にしたけど覚える技とステがあべこべすぎて……


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 22:58:45 /7D33beM0
>>504
↓↑↓←←→↑→↑↓
途中でわざと間違った方向に行く


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 23:04:04 zgzgICoU0
>>506
重ねてありがとう


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 23:09:31 EGsoitrY0
優柔不断すぎて全くスタイルチェンジできないでいる。
お陰で紅魔館ボス手前で足踏み中。
P,D,Sは大体イメージ沸くけど、アシストってどんな長所があるの?


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 23:14:51 SRRQT0/Q0
なんとか年明けまでに神霊廟メンバー縛りでクリア達成だー


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 23:15:19 tmbVZo6Q0
幽香戦のあと、行く場所がわからないんだが…
ヘルプ


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 23:23:21 gjOYv06s0
寺池


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 23:23:38 b6hjCkQI0



513 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 23:23:46 BoHylZCw0
>>510
命蓮寺


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 23:30:31 tmbVZo6Q0
>>511
>>512
>>513
進んだー!ありがとー


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 23:34:45 KFwE0x9o0
これってクリア後に専用戦闘BGM持ちのキャラっている?
前作のオーエンのアレンジは無いのかな


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 23:43:02 mAswcEy20
スキルカードのコンテニューってどこにあるんですかねぇ・・・


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/12/31(水) 23:46:20 7MojMGP.0
データ解析を見て天界、神霊廟、輝針城などの名前が存在する、また追加の可能性あるが


518 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 00:02:13 gRE2gDBo0
神霊廟は命蓮寺裏洞窟の扉なんだろうな・・・


519 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 00:07:39 S87xxJv20
1.02のパッチ、何修正したのかReadmeにすら書いてねぇ


520 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 00:09:17 aupuKlQ.0
更新履歴って奴じゃないん?


521 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 00:12:26 S87xxJv20
>>520
更新してからじゃないと何変わるのかわからないのね…


522 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 00:15:14 HTP5JJ660
1.02氷の洞窟内で本来行けないところへ行けてしまう不具合を修正人間の里で戦闘前のチルノに直接話しかけられる不具合を修正永遠亭イベントで優曇華院の座標がおかしくなる不具合を修正ボートに乗っている状態で特定条件でもう一度ボートに乗るメッセージが出る不具合を修正道具「護符」を使うと2個消費されてしまう不具合を修正スキルを忘れた際、SPが異常な値になってしまう場合がある不具合を修正アビリティ「虚弱体質」が正常に動作しない不具合を修正アビリティ「加護」のメッセージがおかしくなる不具合を修正装飾品「藁人形」が正常に動作していない不具合を修正「る〜こと」の表記が「るーこと」になっていた不具合を修正スキル「チェンジリング」と「疾風迅雷」が正常に動作しない不具合を修正一部人形の能力が間違っていた不具合を修正その他誤字修正などの微修正


523 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 00:16:03 HTP5JJ660
1.02
氷の洞窟内で本来行けないところへ行けてしまう不具合を修正
人間の里で戦闘前のチルノに直接話しかけられる不具合を修正
永遠亭イベントで優曇華院の座標がおかしくなる不具合を修正
ボートに乗っている状態で特定条件でもう一度ボートに乗るメッセージが出る不具合を修正
道具「護符」を使うと2個消費されてしまう不具合を修正
スキルを忘れた際、SPが異常な値になってしまう場合がある不具合を修正
アビリティ「虚弱体質」が正常に動作しない不具合を修正
アビリティ「加護」のメッセージがおかしくなる不具合を修正
装飾品「藁人形」が正常に動作していない不具合を修正
「る〜こと」の表記が「るーこと」になっていた不具合を修正
スキル「チェンジリング」と「疾風迅雷」が正常に動作しない不具合を修正
一部人形の能力が間違っていた不具合を修正その他誤字修正
などの微修正


524 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 00:16:46 uWL9kokg0
なんのことかと思ったら、今のタイミングでパッチ来てたのね
このタイミングだと、パッチ入れたときの不具合が怖いなあ

バグ報告の対応パッチなのかね?それならわかりやすいあきゅうのアビリティなんかは直ってそうだけど


525 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 00:17:18 HTP5JJ660
公式にあったぞ
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/download.html


526 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 00:18:19 uWL9kokg0
上にあったわw
根幹システム周りじゃなさそうだから、とりあえず当てとくか


527 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 00:19:42 uWL9kokg0
>>525
さっきHP行った時は、1.02はダウンロードできるのに説明なくて不安だったんだよう
スレ汚しスマソ


528 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 00:19:59 dXVTAD2s0
る〜こと図鑑の直ってないな


529 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 00:22:11 gRE2gDBo0
1.02で藁人形の効果直ったな。
それでもちからずくいのちのたまはなかったw


530 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 00:37:00 QLkXmaLc0
ラスボスのBGMは燃えすぎた、1ループ長さは7分なw


531 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 00:49:20 lGJzjuOA0
紅魔館のフランって最終的に何かイベントあるの?

入口から進む途中
 ↓
フランの部屋
 ↓
ゴミ箱付近

で3回会った後どこいっても何もないんだけど


532 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:04:20 z3YM0pEE0
聖Dタイプになって現在レベル56までに覚えた技
激励 散防2段階アップ
鼓舞 集防2段階アップ
ブレイブソング 散弾2段階アップ

…あの、蝶舞みたいなの覚えてくれませんかね


533 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:08:33 owI2Ajag0
どっかに人形劇の時にあったようなIRCchとかないかなー
対戦とか情報交換とかしたい


534 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:23:37 W9g8raKw0
そういえばこのゲーム、タウンマップあるん?
妖怪の山まできたけどそういうの持ってないんだが


535 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:24:32 HTP5JJ660
そらをとぶ兼タウンマップなアイテムならそのうち手に入る


536 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:25:39 gRoapbqM0
そこまで来たならもうすぐだ
やや脇道だけど


537 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:29:42 TYorfQOM0
ポケモンのそらをとぶ互換の道具って
ストーリー進めてれば確実に手に入るのか?
何か上に書かれてる場所探してるんだが全然見つからん


538 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:29:45 HTP5JJ660
そういえばこれ、50から先にも必要な技あるし対戦用をLv50で揃えるって出来ないんだな…


539 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:32:20 uWL9kokg0
>>537
完全に寄り道
グローブ手に入れて、守矢神社降りて右側に岩があるので、そっちを進む(ストーリは進まない)
ちなみに寄り道だけど、上りと同じくらいのボリュームがある


540 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:32:21 ODRuDWJc0
対戦するときのルールで一律レベル50にするって設定がある


541 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:33:46 RdBKOvRk0
確実に手に入るかは知らんが言われた通りに進んでたら見つかる…かは微妙だな
妖怪の山を神奈子の言う通り神社の右側にある岩を砕いたルートで下りた先の休憩所から更に東側にあるマヨヒガで橙から貰える


542 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:36:54 TYorfQOM0
>>539
ありがとう、違う所探してたわ
とりあえず一旦戻って護符買い込んでから行ってみるわ


543 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:37:26 HTP5JJ660
>>540
知ってるけどどうしても無理なのを除いてLv50で揃えておくのがポケモンでのポリシーだったんだ


544 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:41:23 w/YKSaYE0
自然属性のスキルカードってどっかに落ちてないかな


545 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:44:03 W9g8raKw0
タウンマップあたりの情報サンクス
そうか、空をとぶ互換なのか。

教えてくれる紳士多いな。ありがとう


546 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:51:14 QLkXmaLc0
1.02一部人形の種族値が変わった

Pれいむ 耐久85→95
Sコンガラ 散防90→70
Pゆめみ 俊敏80→90
Aメルラン 集防80→90
Pスター 俊敏40→45
Sぎょくと 集防30→35

Nもみじ,Sもみじ 鋼鉄,風→鋼鉄


547 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:54:00 8RVtwQ760
>>546
もみじはよく分からないけど種族値の修正は別スタイルとの種族値合計ずれを直したっぽいね


548 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 01:56:17 GB/kCIAk0
フラットルール使えないって
それこそニンテンドウカップの時代じゃねえか
一体何年前の話をしてるんだ


549 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 02:04:52 OWwMo7rI0
白百合の舞でSPが回復しないけどこれ既出?


550 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 02:14:21 to5lXMb60
>>546
だったら橙も地風か炎風固定に修正すればいいのに


551 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 02:28:13 FYHRXDkU0
まさか初期で仲間にした橙と赤蛮奇がこんなに頼もしくなるとは…ありがとうございます


552 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 02:33:46 KvUt5tYI0
Pミミちゃん&る〜こと なにこの特攻キャラ・・・
特性 不屈(一撃で死ななくなる) 反動相殺(反動受ける技がダメージ0)
Lv80までに覚えた技
摩擦熱(やけど付与 90%)
ハンマー投げ((威力70 鋼鉄)
強襲(威力40 先制 怯み 初期ターンのみ)
プラズマボール(威力20 100%麻痺 雷)
逆襲根性(威力100 自滅 敵防御半減)
スピリットラッシュ(威力120 与えたダメージの4分の1くらう)
全身全霊(威力125 相手の防御半減 自滅)

ウェーブパライズ(85% 麻痺混乱同時付与)
煉獄炎舞(威力120 反動4分の1ダメージ 炎)
ライジングサン(威力50 俊敏1段上昇 炎)
鉄塊フルクラッシュ(威力150 命中80 反動与えたダメージの半分)


553 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 02:51:04 q5b0CdPI0
すべての人形Lv70以後覚えた技はないね


554 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 02:59:28 uWL9kokg0
レミリアと旧都店(各種シャベリンスキル売り)が合わさり最強に見える


555 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 03:02:06 IOzjA3UE0
wikiの種族値計算式がポンポン変わるんだけど、結局どれがが正しいんだ…


556 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 03:09:08 q5b0CdPI0
>>554

鋼鉄「ほう....」


557 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 03:11:27 ll1g7V.20
闇単って…


558 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 03:19:23 z3YM0pEE0
Pレミリアは難しいこと考えずにフルアタでワンパンで倒せなかったら死ぬ


559 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 03:21:03 q5b0CdPI0
各種シャベリンスキルが合わさりのなら突貫相性は良いね
欠点は鋼4倍


560 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 03:37:26 uWL9kokg0
ラプラスの目は確定急所のままなような気がするけど、これは修正来るのかしら


561 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 03:52:47 z3YM0pEE0
キリングバイトとか威力控えめな代わりに確定急所みたいな技もあるしいいんじゃないの
設定か説明文どっちが違うのかは知らんが


562 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 03:57:51 uWL9kokg0
>>561
説明見ると、威力80で急所に当たりやすいになってるんだよな
威力80命中100で確定急所だとぶっ壊れ技だから、どっかが違うような
もしかしたら、数値の表示だけ間違ってるのかもしれん、そもそも急所って2倍じゃなくて1.5倍でいいのかね?


563 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 04:00:28 HTP5JJ660
ラプラスって急所確定か?
まったくそんな気しないが


564 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 04:02:37 HTP5JJ660
と思ってその辺にいたときこに2回つかったらどっちも急所でわろた
威力80で確定急所はやばい気がする
表記的にミスだろうな…


565 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 04:06:43 tiINsw2I0
赤緑クラスに急所に当たりやすいだけかもしれない


566 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 04:14:10 Gdfn7x4U0
濃霧時の特性奇襲戦法のpくるみのラプラスの目強そうってかだいたい一撃で倒せそう


567 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 04:45:37 uWL9kokg0
DゆかりLV46で野生のキスメLV34で試した
やっぱ、表記がおかしいだけで威力60っぽい

ラプラス(威力80表記)が3/4ダメージで陽の気力(威力55)が2/3ダメージでラプラスの方がちょっと強いくらい

ラプラス:威力60 x タイプ一致1.5倍 x 急所1.5倍 x 半減1/2倍=67.5
陽の気力:威力55 x不一致等倍=55

だからだいたい合ってる

散弾全振りのゆかりなのに火力出ないなあと思ってたけど、威力60の急所1.5倍で90技だと考えれば妥当な気がした


568 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 05:54:43 HTP5JJ660
検証乙
威力の方が間違ってるのか


569 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 06:12:03 /UTc09vQ0
委託待ちなんだけど質問させてください
印の変更や能力値に割り振ったポイントの振り直しは可能ですか?


570 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 06:21:41 x1vJepEI0
あと捕まえてないのが朝倉りかこだけなんだけどどこにいるんだ


571 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 07:07:47 WAZk3QnQ0
対戦が始まると属性多くした分半減と抜群の割合が低くなって種族値ゲーになりそうな予感がする


572 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 07:15:10 iPlrXXd20
印変更とポイント振り直しはクリア後出来る
りかこは魔法の森(元は3人の妖精が〜の大木があるエリア)ユキ、マイとかも出るとこ


573 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 07:34:14 /UTc09vQ0
>>572
ありがとうございます ということは厳選作業はしなくていい感じですね


574 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 07:50:35 iPlrXXd20
>>573
うん、公式のマニュアルにもある転生って奴 固体値もいじれる
それとクリア後のサブイベで継承がかなり簡単になるアイテムが手に入る
固体値も手持ちぐらいなら軽く全Sに出来る


575 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 07:52:52 owI2Ajag0
6S狙ってる時にCが出ると、色と形が似ててすごく紛らわしくてぐぬぬぬってなる


576 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 08:20:55 gRE2gDBo0
S椛の暴風之型+タイプ一致しんそく強いから使ってたけど
鋼鉄だけになってかなり弱体化されたなぁ・・・


577 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 08:21:00 KdBbCink0
フランちゃん愛してるから育て上げて使いたいけど技のバリエーションが狭すぎやしませんかね
俺が見つけてないだけでいいスキカがあるのか


578 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 08:59:49 EEiIA6wE0
あっきゅんにHP極振りしてたらアシスト不思議な守りかよ泣いた


579 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 09:08:21 AMdrJL82O
今回のパッチで嫁のもみじが弱体化しすぎ辛い。
早い段階でタイプ一致ノーデメ130技使えるスピードはやはり強すぎたのか


580 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 09:22:09 gRE2gDBo0
今回のアプデで明らかな弱体調整喰らったのって
S椛以外で何かいる?


581 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 09:37:35 gRE2gDBo0
P紫スロースターターなのに守り覚えるじゃねーか
これはレジギガスより使えそう・・・?


582 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 09:40:26 gRE2gDBo0
と思ったらコンティニューも使えるし・・・
相当強いんじゃないかP紫・・・


583 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 09:40:47 mnTmuuWc0
もみじは特定の嫁が居ない人への初期嫁候補として
テンプレ入りしても文句ないレベルで強かったからな・・・

レベルアップ速度が2番目に速いコスト90
エアームドライクな耐性、S115かつ無駄のないステ振り
ストーリーボスに対してほぼ確実に抜群とれる鋼・風の攻撃範囲
序盤に覚えられ確定急所のキリングバイト
スキン効果で威力130、命中100PP20で破格な狂乱浄瑠璃
威力は上と同じで雑魚の厄介な不屈を貫通する十文字
一致スキン神速こと帰燕

マジで隙がない


584 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 09:56:39 gRE2gDBo0
持たせると毒状態・火傷状態になる装飾品は持ってるんだけど
麻痺になる装飾品ってどこで手に入る分かる人いますか?


585 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 09:58:32 8Ec7LnBI0
P咲夜の十文字ってすげー強いんだけどアビリティの兵法者と合わせると威力50×1.5倍×2回攻撃で威力150あるのかな
あとPレミのアビリティの突貫も強いね


586 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 10:10:47 gRE2gDBo0
>>585
そうだよ。
75*2になる。
夢子とかも兵法者持ってるけどもう片方のアビが一斉射撃だから
75*2 命中90よりも25*5(もしくは37.5*5)を取ってしまう・・・
突貫持ち、属性多彩でAとSが高いPレミは使いやすくて強いね。


587 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 10:18:27 cKGoUG1I0
誰かポイズントラップの技マシンがあるかどうか分かる人いる?
あるなら場所教えて欲しいのですが・・・


588 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 10:23:01 GESDSIkk0
朱鷺子って使ってる人いる?
妙にスキルやアビリティが有用そうに思える


589 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 10:33:20 gRE2gDBo0
>>588
アシストはおいかぜ、ステロや交代攻撃→再生力で1/3回復できるから
確かに使えそう。
ポケモンでいえばコジョンドの火力をなくしてその分耐久寄りみたいな
感じになってるね


590 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 10:33:25 KdBbCink0
スキカコンプした人いる?
幻想郷駆けずり回って探してるけど
10、14、16、18、20、23、30、31、37、58、61

のスキカが見つからぬ…


591 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 10:49:05 mnTmuuWc0
>>56
ざっと見た感じ川を渡った反対側のスキカが取りこぼし多いな


592 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 10:49:07 gRE2gDBo0
>>590
俺は8、10、20、33、35がない94が最後ならそれで揃う


593 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 10:51:04 gRE2gDBo0
>>587
今作は集中、拡散、変化、めざぱの順にスキカ並んでて
変化は全部あるけどポイズントラップはなかった。


594 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 10:52:18 q5b0CdPI0
突贯(ちからずく)の人形装備藁人形(いのちのたま)、攻撃技を当てるたびにもHPが1/10ずつ減る。
本家と違うね


595 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 10:55:16 EWiVdYbg0
地霊着いたばっかの状態で
14 18 20 23 31 58
は見つかってるよ、参考までに。


596 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 10:58:12 KdBbCink0
>>592
たしか10は間欠泉センターだったような気がする…


597 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 10:58:46 KdBbCink0
10じゃなくて8だった


598 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:01:10 q5b0CdPI0
15 18 21 30 31 46 52 62どこに


599 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:03:33 mnTmuuWc0
>>598
52は丘の洞窟出口と62は一の道波乗りの先


600 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:05:25 KdBbCink0
>>598
21は神社裏洞窟でひろった
幻想直撃タイフーン

62は霧の湖付近だったような


601 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:06:42 mnTmuuWc0
>>600
そうだったか、すまん


602 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:08:22 KdBbCink0
>>601
俺も正直よく覚えてないから間違ってるかも、…


603 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:09:44 q5b0CdPI0
>>599
>>600

ありがとうございます

62は一の道


604 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:11:24 KdBbCink0
16あったわ


605 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:14:06 fwgir9P.0
スキルカードって使ったら無くなる?


606 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:15:59 q5b0CdPI0
>>605

無限に使う


607 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:16:49 oATmsSHk0
おりんりん好きなんだけど性能と特性がマッチしてないように感じる
Pだと特性アップテンポあるけど居座れる耐久じゃないし二刀にするには散弾の値が低く感じる
Sだと特性が微妙な感じ
こう使うのがおすすめとか似た種族値のパクリ元の使用方法とかそういうのないですか


608 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:20:35 KdBbCink0
それを自分で考えて使って勝つのが楽しいんだぜ!


609 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:21:03 dXVTAD2s0
Lv50丁度にしないと自力でHP調整できないのか……本家は気にしなかったからオーバーさせてしまった


610 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:23:23 fLRM4Lqo0
おりんりんはバシャーモのS上げて耐久下げたような感じか


611 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:25:13 q5b0CdPI0
神綺の暗黒演舞なぜこころが覚えたないかなw


612 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:26:02 gRE2gDBo0
>>607
森羅万象(まもる)で1ターン稼げばいいじゃないか


613 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:28:13 KdBbCink0
>>598
いま18見つけた
妖怪の山の波乗りで滝の分岐先で発見


614 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:29:04 mnTmuuWc0
>>598
31は玄武の沢側から入った魔法の森


615 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:31:05 EWiVdYbg0
どんなスキルあるかわからないけどもみじの頑丈我武者羅の
死に出しおりんりんで士気向上からの全抜き狙うのとか面白そう。


616 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:39:57 gTY10GAQ0
このゲームの対戦ってどう募集するんだろう。


617 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:41:11 mnTmuuWc0
>>616
>>1


618 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:41:59 oATmsSHk0
バシャーモかサンクス
どう使えばいいのか概ね把握しました


619 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:42:21 gRE2gDBo0
>>596
情報サンクス
しかし間欠泉センター行っても8か10見つからなかったorz


620 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:43:40 S87xxJv20
2,3歩歩いたり人形遣いと戦った直後にエンカウントしたりするしもうちょいエンカウント率調整できなかったのか
本家ってこんなもんなんか


621 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:47:46 p9T5LLCs0
9 15 49 58 でコンプだな
ダンジョンで取り逃してそう


622 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:49:24 gTY10GAQ0
>>617
この手の板利用したことが無くてちゃんと見て無かったわすまぬ


623 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:52:06 gRE2gDBo0
>>621
それ全部持ってるけど場所分からないんだよな・・・
スキカの場所メモっておけばよかったわ。
そして未だに見つからない8、10、20、33、35 orz


624 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 11:56:32 KdBbCink0
>>621
9は玄武の沢で波乗り


625 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:02:37 EWiVdYbg0
35番廃村小屋


626 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:04:25 cHjQ9R5g0
23、24、31と一番最後が見つからない…


627 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:04:46 mnTmuuWc0
何気にモブNPCのセリフ、
書籍や色んな同人、動画からネタ借りてるんだな。
知らなくても違和感ないし
元に気付くと思わず嬉しくなるわ


628 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:06:20 gRE2gDBo0
>>625
見つかった。ありがとう。
普通にスルーしてた。


629 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:12:06 cHjQ9R5g0
>>626
スキルカードのことだと今更気づいた
スルーしてください


630 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:15:43 gRoapbqM0
本家のタチサレとかもあったな


631 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:15:54 E04gk/N60
インスコして起動はするけど、画面真っ黒で音楽だけなるのはスペック不足なのか?


632 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:19:42 cHjQ9R5g0
>>631
再インスコしてみれば?


633 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:21:17 E04gk/N60
>>632
まず体験版1はできたんだけど、2から出来んのよね…


634 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:21:30 886Nv/Ws0
人里のチルノ、素早さが高いから強いな
最後に全員一回出して経験値を稼ぐかと余裕こいてたら、
入れ替え→攻撃される→次に先制されて倒される、で全滅した


635 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:28:37 cHjQ9R5g0
>>633
そうなるとスペックの問題かなあ
スペックはどんな感じ?


636 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:32:08 E04gk/N60
>>635
要求スペのVRAM512MBに256しか届いてない
でも1は動くのが謎


637 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:36:50 gRoapbqM0
スキカ31魔法の森のどの辺りにあるんだ?
毒壺とか他Noのスキカは回収できたけどこれだけ見当たらない
どっか見落としてるのか?


638 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:38:15 XhyWQ/zw0
守矢神社でさなえ立ち上げる倒したあとってどこに行けばいいんだ?
わからなくて困ってるんだが…


639 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:38:58 XhyWQ/zw0
守矢神社でさなえ達倒したあとってどこに行けばいいんだ?
わからなくて困ってるんだが…


640 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:40:44 AMdrJL82O
>>637
そんなに奥まで行かない
入り口真下の壁から左手を壁につけて歩き回れ


641 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:43:14 aupuKlQ.0
>>639 守屋神社の階段降りて右側にグローブ(いわくだき)使える岩とかあるからそっち方面行くといい


642 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:44:04 Hhnh4AA60
>>639
一の道の休憩場所の右から地底へ進む
その前に守矢神社前の妖怪の山から右方面に進んでそらをとぶを手に入れることをオススメする
寄り道場所も大幅に増えてるからそっちいくのもありだが


643 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:44:12 gRE2gDBo0
Dミスティアやばいかも。
たんじゅんで能力変化2倍で特殊版りゅうまい覚える。
アシストパワーもあるしCがそこまで高くないのが救いだけど
Cも高かったらやばい。


644 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:47:51 cHjQ9R5g0
>>636
となると、DirectXの問題じゃないか?
体験版1と2で描写方法が変わったのかもしれない


645 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:47:57 XhyWQ/zw0
>>641・642
ありがとう!

地底へ行けばいいのか…気づかなかったぜ


646 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:48:49 FYHRXDkU0
Dめいりん すなあらしついてていいんだが、決定打がな


647 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:48:52 FbjonE7s0
>>614
31があった場所から右側の崖にあるアイテムはとれた?
右側ルートから行くのかと思ったんだけどたどり着けなくて・・・


648 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 12:54:13 lG7YYK3M0
何が原因か全くわからんが地底への洞窟潜ってたら戦闘中に敵味方ともにキャラの姿が消えるバグが発生した
戦闘自体は普通に進められるしエフェクトや戦闘アニメは異常無く表示される。フリーズやエラーが出たりもしない。図鑑や手持ち確認したらちゃんとキャラの姿は表示されるのに何故か戦闘中のキャラの姿だけが表示されない
同じような現象起こった人いる?報告した方がいいんかな


649 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:01:02 KvUt5tYI0
wikiってこれ人形詳細って技の覚えたレベルって忘れててもうめていっていいよね・・・


650 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:05:54 E04gk/N60
>>644
最新にしてみても画面真っ暗は変わらないな…
公式に投げてみるか


651 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:08:50 3Whyhu6U0
紅魔館のあとはどこに向かえばいいのですか?


652 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:10:31 GB/kCIAk0
レミリアに玄武の沢に行けって言われなかったか?


653 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:11:48 FbjonE7s0
ttp://i.imgur.com/4WCOEEz.png
この小屋の場所への行き方がわかる人いたら教えてほしい。
左側ルートで川下りながら右に張り付いてても行けないし、
右側ルートで左張り付いても行けなかったんだ・・・。


654 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:13:07 EWiVdYbg0
>>653
その付近の洞窟の別出口


655 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:13:10 33bmeljE0
>>593
遅れましたが情報ありがとうございます
マガンに覚えさせたかったorz


656 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:13:25 IOzjA3UE0
>>649
スキル覚えるレベル違う子っているの?って感じ
なんだけどいるのかな


657 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:13:58 p27vg1Xc0
>>649
俺も途中からwiki編集し始めたから途中Lvが空欄になってる
ちなみに今覚えてる技の取得PPはセーブしてからそのPP調べる技を忘れてまたゲーム起動しなおせばおk


658 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:15:52 FbjonE7s0
>>654
別出口とかあったのか。ありがとう!


659 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:18:42 3Whyhu6U0
>>652
すいません、その時寝ぼけてやっていたものですからそこらへんの会話は
すべて覚えていないのです。
玄武の沢へはどうやったら行けますか?


660 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:19:21 KdBbCink0
道なりにとしか


661 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:21:28 aupuKlQ.0
霧の湖で西側にあった通れない道が通れるはず


662 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:21:33 fLRM4Lqo0
どこへいけばいいのかわからないって質問多いな


663 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:22:38 p27vg1Xc0
>>659
紅魔館を出る
湖の左を道なりに進む
途中左に道が分かれてるから行こうとすると光学迷彩使ってた河童が勝負しかけてくるはず


664 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:28:30 9IKRzSJQ0
雛って何処にいるんですかね?
登山と下山の繰り返しで、主人公の足腰が鍛えられすぎてヤバイ


665 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:28:38 gRE2gDBo0
とりあえずヒント聞き逃したら阿求に話すのもいいよ。
後半まではそれとなくヒントくれるし


666 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:29:58 LCrdXWYk0
熱帯用にノートPCにもインストしたけど移動がカクカクだなぁ
戦闘中は常時FPS60出るから熱帯は問題ないのかな?
全編2Dの割に要求スペック高いよね


667 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:30:17 IOzjA3UE0
>>664
山の洞窟内部
若干確率低い


668 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:30:42 gRE2gDBo0
雛のところには何故かスキマップで直接行くことができないんだよな・・・
あまりこんな所には行かないでねという暗示なんのだろうか。

話は変わるがver上がったけど雷鳴の必要PPとSPとかがおかしいのは
直ってなかったね。


669 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:31:17 lG7YYK3M0
>>648だけど自己解決した
再起動してみたら表示されるようになったわ


670 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:31:17 IOzjA3UE0
ごめん
本人の話だったか


671 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:32:53 gRE2gDBo0
2万円のwin8タブでも割りとサクサク動くから必要スペが
高いとは思わなかったけど改めて動作環境スペックみたら
デュアルコア2.6Gとかメモリ2Gとか必要なんだな・・・


672 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:33:08 AMdrJL82O
>>650
そもそも要求スペック満たしてるならともかく
要求にすら足りてないのに公式に嫌がらせメールするとか
頭おかしいってレベルじゃねえからやめてくれ


673 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:33:13 KdBbCink0
>>668
あれは本家の跳ねるみたいなネタスキルじゃ


674 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:37:26 KvUt5tYI0
>>656-657
あれ、レベル一緒なの?
とりあえず魅魔のページうめてみた。こんなんでいいのかな・・・


675 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:39:26 FbjonE7s0
そういえば俺も雛に出会ってないこの小屋に雛がいるのか
洞窟って妖怪の山の左側の抜けたら秋姉妹がいるとこであってるよね?


676 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:39:42 9IKRzSJQ0
>>670
はい・・封印解除してくれるらしい本人の場所です・・・
すみません、自分の説明不足で。


677 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:46:12 GESDSIkk0
朱鷺子さんがいつの間にかうちのエースになっていた
レベル上がるのが早いし、交代攻撃→治癒力でHP三分の一回復が便利過ぎる


678 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:50:11 gRE2gDBo0
HPの調整とかを確認する為に自分で対戦しようかと
思ったらフリー、フラットに関係なくなぜかどの人形選んでも
使えないスキルを持ってますとかいわれる。
こうなる人いる?


679 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 13:52:39 gRE2gDBo0
>>678
自己解決。
どうやら6体手持ちいないとダメっぽい


680 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:06:32 fwgir9P.0
転生とか対戦ってどこでできるの?


681 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:07:15 GB/kCIAk0
廻ル幻想とかの
相手の弾を使って攻撃する技は
例のゲームのイカサマと同じで集弾を参照にしてるってことでいいんだよね
分類も集中だし


682 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:15:14 gRE2gDBo0
>>680
もうこの手の質問(過去に質問が良くされてる系)来たら
まだ1スレ目なんだから過去ログ読みましょう(単語検索等)
かスルーでいいのかな・・・?


683 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:15:18 IqFjvvtg0
幽香倒した後のすすみかたわっかんね


684 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:17:52 lwVPToWI0
技マシンが波乗り先とかにあるからとりこぼしがやばいなこれ
早めにまとめていきたい


685 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:17:59 IqFjvvtg0
あー自己解決したっぽい
俺、あれそんなにやりこんでないから完全に忘れてた


686 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:23:18 HTP5JJ660
混乱の自滅ダメと麻痺の行動不能ないのか…
まぁ運ゲー要素は濃くなるが

しっかし厳選は楽でもレベリングや稼ぎがめんどいな
ハピナス道場とお守り小判くれ


687 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:30:30 IqFjvvtg0
金がキツイな
集めたらそんなに使うこと無くなりそうだが


688 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:31:01 Ruz/pK8Y0
ようやくクリアした
ポケモンから遠ざかって久しいから大苦戦したよ


689 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:38:02 8bBiwpaQ0
1.01 から 1.02 にアップデートすると
[エラー]旧バージョンのファイルのリネームに失敗しました. 同名のバックアップファイルが残っているかもしれません.
と出てアップデートできないんだけど同じ症状の人います?
バックアップファイルどこだろ


690 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:38:38 WYdpJ/Ug0
誰か図鑑でマイとしんきの間の人形って誰か分かる人いますか?


691 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:39:31 gRE2gDBo0
>>690
ゆめこ


692 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:39:35 3QbH4vpA0
PルーミアとDルーミアのスキル構成完全に逆たの感じなwww


693 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:42:35 HTP5JJ660
うちの旅パ、闇の一貫性がすごいからカンストしても強化四天王が辛い
初手高速闇アタッカーで積ませてくれない二番手が特に


694 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:43:09 WYdpJ/Ug0
>>691
ありがとー!
ゆめこか・・・。レア人形掘りで散々探し回ったけどどこにいるんだ・・・・。


695 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:44:27 HTP5JJ660
魔界の草むらにいなかったっけ


696 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:44:54 KvUt5tYI0
>>694
夢子は魔界の草むらにでる

クリアしたぜ。最後まで属性覚え切れなかったな・・・
水技誰も使えなくて所々しんどかったわ・・・
Lv78〜83になっていた。最初から最後までナズーは頑張ってくれたわ・・・


697 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:54:41 gRE2gDBo0
さとりってソーナンスタイプなんだけど
連続攻撃系の技をカウンターする場合って
合計ダメじゃなくて連続攻撃の最後のダメの2倍だけなんだな・・・
ポケモンもそうだっけ?


698 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:55:48 fLRM4Lqo0
>>697
そうだよ、メガガルーガの強さの一端もそれ


699 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:56:00 3QbH4vpA0
>>697

そうです


700 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:57:04 w/YKSaYE0
スキルカード55のラプラスってどこにあるん?


701 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 14:58:25 z3YM0pEE0
何が飛んでくるかわからんからパチュリーみたいなHP低い片受けが全然出番作れん
D幽香ちゃんとかB185あってもD45だからサブウェポンでもたっぷり持ってかれるし
両方それなりに受けられるアリス助かるわ
\幽香ちゃん鈍足!/


702 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:00:52 jTUARMcA0
悪戯心もちの小鈴70まで挙げたらスペル二つ封印する技覚えてワロタ


703 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:03:35 IqFjvvtg0
相性で無効と弱点が重なってるとポケモンと違って弱点になるのな


704 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:04:15 gRE2gDBo0
>>703
それマジ?
初めて知った


705 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:04:22 ll1g7V.20
Pルーミア技が終わってんなー


706 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:05:36 IqFjvvtg0
>>704
鉄冥の妖夢が格闘でバグツンもらう


707 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:07:00 HTP5JJ660
こいしの悪戯心もやばそう


708 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:07:32 z3YM0pEE0
S妖夢?
Pの方は鋼だけになってるみたいだけど


709 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:07:33 KdBbCink0
pだと鋼単体になるって解析表にあるが
冥入ってるとの勘違いじゃないの?


710 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:07:39 8bBiwpaQ0
>>689
自己解決しますた
れどめ開いたままだった


711 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:09:05 IqFjvvtg0
ホントだ、じゃあ勘違いだわ。
ついでに質問なんだけど
ポケモンとおなじでタイプ一致で威力ってあがんの?


712 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:09:54 HTP5JJ660
メディも再戦できるのか
この戦闘BGMが一番好きだわ


713 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:10:24 3QbH4vpA0
>>705

散攻145の怪物、威力120の宵暗もしあるのならワロタwww


714 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:11:18 HTP5JJ660
かつてのブースターさんを彷彿させるな…


715 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:11:32 KdBbCink0
スレ住人の情報提供もあって残すスキカは10、20、23、37、58の五つまで減った

これ本当にどこにあるんだろう。全く見当付かないや


716 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:11:48 gRE2gDBo0
>>711
それは上がるよ


717 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:14:05 IqFjvvtg0
>>716
サンクス
どの程度までポケモンの感じでやっていいかまだわからん
各種状態異常持ち物もあんのかな
毒とやけどはめっけたが


718 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:15:48 RdBKOvRk0
パンデモニウムのユキが持ってる禊の符ってどこにあるんだ
スキルカード以外も見落としてるなぁ


719 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:16:10 gRE2gDBo0
>>705 >>714

それに引き換え聖なんてA120S110で捨身で反動技一致120、130技なんて
ある超火力だよ・・・


720 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:16:46 GB/kCIAk0
スキルカード20の霞払いは1番最初に入手した覚えがあるぞ


721 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:18:30 3QbH4vpA0
>>717

まずHPのマニュアル見てください


722 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:23:02 fwgir9P.0
各種魔石の場所がわかりません
わかる人いますか?


723 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:23:30 KdBbCink0
>>720
まじか
そんな早く拾えるのか…
わからねー


724 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:23:42 to5lXMb60
てんことひなの謎の作り込み


725 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:26:14 HTP5JJ660
てんこそこまで好きってわけじゃなかったけど、あのドットは反則
そして浮遊詐欺


726 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:26:23 3QbH4vpA0
>>722

氷の洞窟、一番奥黒幕がある


727 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:32:39 KdBbCink0
荊の符ってゴツメかと思ったら一回発動で消耗するのかよワロタ


728 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:34:21 l4OiPpmo0
ルーミアをPowerにしようかと思ったけど、Normalよりもむしろ集弾は下がるのね
これ、ちゃんと今後は散弾スキルを覚えてくれるのだろうか・・・?


729 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:34:35 IqFjvvtg0
使い捨てのゴツメとかあたらしいなw


730 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:37:28 3QbH4vpA0
Xの符は本家の木の実なw


731 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:38:37 lG7YYK3M0
魔法の森いくら何でも広すぎないか……
どこ通ったか全然わからん上に魔理沙邸にスキマップで行けないのキツ過ぎる


732 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:41:31 3QbH4vpA0
荊の符は本家のジャポのみとレンブのみ複合の感じね


733 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:44:41 0jR5iQC60
まだ序盤なんだがストーリー中取り逃したら取り返しの付かないアイテムとか人形ってある?


734 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:44:57 gRE2gDBo0
>>725
それ言ったら東方のキャラなんて飛べてなんぼだし
大地技なんて飛んでかわせよってなるけどw


735 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:46:24 GB/kCIAk0
ゴツメなら小型ビットがそれだけどな


736 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:46:47 gRE2gDBo0
>>734
ておもったけどこれ本人達でなくて人形だしいいか・・・
てんしはまぁ完全に浮いてる要石に乗っかってる状態だしなぁw


737 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:48:42 GESDSIkk0
香霖堂でダイヤモンとかの宝石が25,000円で売っていたんだが
次に行ったら売ってなかった
これはもしかして本来はもっと後にならないと売りだされないアイテムが
バグが何かで出ていたのか?

それともランダム要素で売っているか売っていないかが切り替わる?


738 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:51:20 3QbH4vpA0
ジバコイルなぜ浮かぶじゃないの感じねwwww


739 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:52:31 AMdrJL82O
>>734
原作で空飛んでる描写の無い子だけ当たるのか…


740 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:53:04 gRE2gDBo0
スキカ8は博麗神社裏山の洞窟だったか・・・
さて残りは10と20だけど
20ってそんな最初にあるのか・・・
あと前のレスで10が間欠泉センターにあるって
聞いたけどやはり分からん・・・


741 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:54:55 gRE2gDBo0
>>739
つっても原作で明らかに飛んでないって描写されてるの霖之助くらい
じゃない?(まぁZUNが飛べるかも弾幕撃てるかもって濁してたけど)
あと久作組は分からない。


742 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:55:09 8bBiwpaQ0
ふとちゃんよく見ると片方靴下履いてないように見えるんだが


743 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:55:18 w/YKSaYE0
天子のドットでよだれ出てくる


744 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:56:59 AMdrJL82O
>>741
わかさぎ姫


745 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 15:59:53 3QbH4vpA0
>>741

原作は湖上の戦い


746 : sage :2015/01/01(木) 16:01:40 rh9X2Gk60
やっとストーリークリアした
Pフラン Pこころ Sナズ Sまりさ Pせきばんき Dだいようせい
序盤で手に入れた子ばっかだったけど全員がいい活躍してくれた


747 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:05:23 IqFjvvtg0
そらをとぶが無いのは我慢しるとして
せめてあなぬけのヒモくらいほしい
ダンジョン広いから攻略中に残り一体とかになると死ぬしかなくなる


748 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:05:42 Hhnh4AA60
>>746
俺もフランとまりさ以外同じメンツだったわ
序盤組安定感あるよね


749 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:08:19 w/YKSaYE0
>>747
それほどデメリットないし死んでもよくない?


750 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:09:35 KdBbCink0
そんなあなたにスキマップ


751 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:10:20 uWL9kokg0
>>747
世界観的に瞬間移動はゆかりくらいしかできないから
店売りアイテムでできるってのもね(店売りアイテムで封印出来るのかってつっこみは駄目)

つか、来た道帰れば野生しか戦闘ないんだから、死ぬことはなくない?
まあ、デスペナないからデスルーラでいいと思うけど


752 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:10:46 IqFjvvtg0
>>749
帰りたいときに帰れないやん?


753 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:12:44 gRoapbqM0
スキカの番号を単語検索しても
日付とかレス番号まで引っ掛かって探しづらいw


754 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:13:42 ll1g7V.20
エンカウント率がキチガイすぎ
お守りつけても


755 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:13:58 fLRM4Lqo0
専ブラ使えば本文のみ検索は可能だぞ


756 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:14:26 lG7YYK3M0
>>740
スキカ10は再思の道の彼岸花に紛れてるよ


757 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:15:36 xtUUIlmI0
やっぱりエンカ率は
歩き<走り<自転車
なのかな


758 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:16:57 fwgir9P.0
氷の洞窟の奥まで辿りつけない…
どうやって行くんだ?


759 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:17:10 AMdrJL82O
>>754
本家もこんなもんじゃね?
流石に地底はうんざりしたけど


760 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:18:13 fLRM4Lqo0
本家も最近はそうでもないけど古い頃は洞窟内とかもすごいエンカウント率だったな
草むらは変わらずエンカウント率激高


761 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:18:45 AMdrJL82O
>>758
上の方にマップ上げてる人がいるから
じっくり道みたらいいと思うよ


762 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:19:24 GB/kCIAk0
メモ代わりに
スキカ15 四の道休憩所の裏へ行きゴムボートを使ったさきの陸地
スキカ49 上と同じ
スキカ42 太陽の畑から七の道に入り川伝いに左へ。突きあたりで川を渡った先にある
スキカ43?七の道を下伝いに行くと落ちてる
スキカ25 間欠泉センター最深部北あたりに入口でも出口でもない
扉があるのでそこから入った部屋に落ちてる


763 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:20:48 3nh7.44.0
電気石の洞穴はスプレー使って抜けた


764 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:22:23 IqFjvvtg0
>>759
本家よりダンジョン系は面倒だと思う。すんげー広いし
あとボス倒した後徒歩でもどるのが結構めんどうなのと
拠点っぽい人里の品揃えがわるくて買い出しにいかないといけないのがちょっと

戦ったり集めたり育てたりするのたのしいけどね


765 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:26:21 KdBbCink0
>>756
見つけた!ありがとう

分かりにくすぎるwwwwww


766 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:27:38 v2ogBrN.0
最初の人形ってどれでもいいの?
蓮子か山田使いたいんだが


767 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:28:08 UA6y3oyQ0
黄土色の髪飾りって説明が土属性になってるけどこれ大地属性の間違いだよね?


768 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:31:04 FTcGZAlI0
>>766
ALL A+の嫁人形もらえるだけだから好きなの選んどけばいいよ


769 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:32:45 KdBbCink0
>>764
スキマップ縛ってんの?


770 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:33:23 v2ogBrN.0
>>768
いや、序盤で出るなら他のにしようかと…
とりあえず蓮子でやってみるわサンクス


771 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:34:31 z3YM0pEE0
主人公なのに霊夢の遅さよ
PT入れたい人は最初に選ぶべきだな


772 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:34:43 gRE2gDBo0
>>756
ありがとう。
さあ残りは20


773 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:36:09 j3H8ki7Q0
最初の人形にスターを選ぶ予定なんだけど
補完用におすすめの毒タイプって何かある?


774 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:38:43 6IO.zaE60
スキカの30、33、58がなかった
どこだ・・・


775 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:40:06 T0Z1vtmYO
結局霊夢どこで出るん?


776 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:41:17 KdBbCink0
>>774
30は森にあった


777 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:43:03 gRE2gDBo0
>>775
博麗神社の裏
ただかなり終盤。


778 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:44:42 6IO.zaE60
>>776
アリスの家側は全部見たはずだから、無縁塚行くほうの道かな・・?
ありがとう 探してみるわ


779 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:45:40 gRE2gDBo0
スキルのタンブルプラントって図鑑のコストがそのまま威力になるのかな?
だとしたら最低で80最大で120というかなり使いやすいスキルになるけど


780 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:46:12 GB/kCIAk0
スキカ30は魔理沙邸よりの魔法の森
マップの真ん中あたりにある。ゴムボートも使う


781 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:47:19 6IO.zaE60
スキカ30見っけたわ


782 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:50:17 RdBKOvRk0
間欠泉地下センターの地上側出口ってどこだっけ
マップに載ってない…妖怪の山周辺なんだろうけど見つからん


783 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:50:40 E.BCukII0
大ちゃんおにつよ
誰相手でもなんとかなるわ


784 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:53:27 FbjonE7s0
>>782
妖怪の山にワープしてから川を右側を意識して下ってけばあるよ


785 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:54:04 KvUt5tYI0
クリア時PT Pみま Sナズ Pこころ Dアリス Sフラン ミミちゃんるーことでクリアしたけど
ぶっちゃけアイテムに頼ってしまったなぁ。相手って6SBPガチ振りなのかね…
クリア後はポケモソで厳選勢だったからか6S作るのが楽勝だと思える
まぁ、両刀しないなら5Sでいいんだけど…


786 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:57:48 RdBKOvRk0
>>784
ありがとう、無事25を回収できた


787 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 16:58:49 KdBbCink0
スキカ20,23,58を持ってる人、何の技が入ってるか教えてもらえませんか?


788 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:03:38 Ruz/pK8Y0
しかしNPCはだいたい属性メタ積んでるんだが
今のポケモンってだいたいこうなのか?


789 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:07:30 FbjonE7s0
20は霞払いで鋼鉄物理のくさむすび
23は盗難の風で威力60の風物理技で相手の装飾品を自分に使う
58は持ってないや


790 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:08:42 gRE2gDBo0
>>787
23 飢餓の声 集中 自然 90 100
58 ポイズンボム 拡散 毒 65 100
20は過去レスにある


791 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:08:43 RdBKOvRk0
58はポイズンボム
毒属性・拡散・威力95・命中100で1割の確率で毒


792 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:09:21 gRE2gDBo0
>>790
ポイズンは威力95だった


793 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:10:33 gRE2gDBo0
>>790
間違いだらけですまん。
23は盗難の風だった。


794 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:10:38 KvUt5tYI0
>>788
クリア後のバトルハウスってところの上級でのみガチ構成になってたりするのが
最近のポケモソ(個体最高に性格補正あり、後半は準伝説が当たり前)
技構成もいやらしいものがあったりする


795 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:13:04 KdBbCink0
>>793
ありがとう
ポイボ欲しいな…


796 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:13:12 v2ogBrN.0
それっぽい所に出るって上にあったから人里の草むらさ迷ってるんだがもしかしてここあきゅうでない?


797 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:16:26 AMdrJL82O
>>796
あきゅうはそこで合ってる
ただしレア


798 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:17:34 Ruz/pK8Y0
>>794
なるほどねえ(ケロちゃんにボコされながら)


799 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:18:19 AMdrJL82O
そろそろ次スレ用のテンプレ案とかQ&Aとかまとめとこうぜ
wikiへのリンクなど追加した方が良いものも多いしな


800 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:21:22 v2ogBrN.0
キノコの謎解きとかオススメ人形は質問多そう


801 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:22:44 gRoapbqM0
あと見落としやすいスキカもだな


802 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:23:52 AVkDgHME0
スキルカードの10 29 47 53 68が見つからない。
誰か場所覚えてないか?


803 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:27:01 uWL9kokg0
スキルカードは質問形式だと切りないから、Wikiでもなんでもいいから一覧でまとめてほしいなあ(チラッチラッ


804 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:30:02 6IO.zaE60
>>803
いいだしっぺどーぞ


805 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:31:45 v2ogBrN.0
言い出しっぺの法則と云うものがだな

オススメ人形は上見ると大ちゃんナズしんみょうまる辺り?


806 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:33:05 KdBbCink0
好きな子を使えばいいのよ


807 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:34:32 6IO.zaE60
序盤から仲間にできるやつでオススメはそのへんとちぇんかなー
ナズは100にしてメインPTだぜ
鋼鉄、地面、毒と使えるし敏捷高いしな


808 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:36:25 uWL9kokg0
メモってないから無理です>スキルカード

>>805
嫁と旅するRPGだけあって、おすすめは好きなキャラでいいと思うよ


809 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:42:47 uWL9kokg0
大ちゃんナズしんみょうまるちぇんって最初の草むらメンバー全員じゃないですかー

付き合い長くて愛着が湧きやすいだけちゃうんかと
いや、みんな強いけどね


810 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:44:25 CReeN69s0
逆にこいつ弱いってキャラも思いつかないし、本当に趣味でいいんじゃないですかね
強いて言うならレアキャラ連中とかかなあ


811 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:45:54 w/YKSaYE0
最初霊夢でいいんじゃね
強いし後のほうにでるし


812 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:48:58 j3H8ki7Q0
ルーミアがあんま強くないって噂はあるけど実際どーなん?


813 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:49:14 v2ogBrN.0
Q&Aってこんなもん?

Q.最初の人形ってどれ選べばいいの?オススメの人形とかは?

A.最初の人形は初期だとどれもあまり変わらないから好み
特に弱いキャラもいないし嫁と旅するRPGだし好みでOK


814 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:50:03 v2ogBrN.0
Sage忘れてた


815 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:50:18 z3YM0pEE0
と言うかレベル差がつくから後で加入させたやつが当分戦力にならん


816 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:50:35 Za2bQPx20
蓮子・メリー・阿求・こすずあたりは多分辛いって公式が言ってたな


817 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:50:51 fLRM4Lqo0
>>813
好みでどうぞっていう解答はどうかと思うから○○はすぐ手に入るから2番目に好きなキャラとかをどうぞ
とかの補足があればいいと思う


818 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:51:27 FDXZwQD60
ポケモンでいうどくどくみたいなスキカってありますか?


819 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:51:52 FDXZwQD60
ポケモンでいうどくどくみたいなスキカってありますか?


820 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:51:54 gRE2gDBo0
今のところ持ち物なしで単独最大火力は
1位 S聖 すてみ A120 (全振り補正189) とびひざ(一致補正234)で44226
1位 P妹紅 すてみ A120 (全振り補正189) とびひざ(一致補正234)で44226
3位 Pルーミア 特殊版はりきり C145(全振り補正324) ラプラスの目(一致補正135?)で43740
4位 S衣玖 スカイスキン A115(全振り補正183) オーバースキル(一致234)で42822
5位 P霖之助 A50(全振り補正112)だいばくはつ(一致375)で42000

抜けとかあるかもだけどこんな感じかも


821 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:52:02 KdBbCink0
ミアズマ


822 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:52:21 FDXZwQD60
ポケモンでいうどくどくみたいなスキカってありますか?


823 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:52:24 gRE2gDBo0
>>819
あるよ


824 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:53:07 KdBbCink0
りんのすけの場違い感wwwwwwww


825 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:53:32 kVqtOz/60
序盤はエリア毎に一貫性ある属性がその辺で拾ったので揃うしこれ選んどけってのが逆にないわ


826 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:55:36 FDXZwQD60
どくどくみたいなスキカって何番ですか?そしてどこにありますか?


827 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:56:48 Za2bQPx20
最初に選んだキャラでクリア難易度にそこまで差がつかないようにしてあるんだろう
だからだいちゃん・ナズ・ちぇんはストーリークリアするのにめっちゃ優秀


828 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 17:57:37 v2ogBrN.0

>>817
たしかにそうかなら追加で

ただしちぇんナズリリーしんみょうまる大ちゃんあきゅう先生ばんきこころこすずは序盤に出るので2番目の嫁にしていいかもしれない
逆に霊夢とかは後半まで出ないのでそこも考慮に
後公式曰く初期蓮子メリー阿求こすずあたりは多分辛いらしい

とか付け足しとけばいいかね?


829 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:00:20 GB/kCIAk0
SとじこがA135で毒暴走(A1.5倍)持ちだから
覚える技によっては相当の火力が出るはず
覚える集中雷技は分からないからなんともいえんが


830 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:01:26 O8F.t8oA0
初期蓮子選んだけど
光技覚えるのに闇弱点だから序盤ルーミアに先制食らうと死ねるのが辛かった


831 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:01:40 fLRM4Lqo0
パーフェクトだ、>>828
こだわり系がないなら火力インフレ環境にはならなそう


832 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:02:14 uWL9kokg0
>>812
スタイルチェンジ前は集攻よりの技とステータスだけど
Pにチェンジすると攻撃ステータス逆転(集攻50散攻145)する
トップクラスの散攻だけど散弾技あんま覚えてくれない模様
Dにチェンジすれば集攻活きるけど、冥タイプみたいな嫌がらせ技もあんまないし、闇単ということもあってちょっと地味

他に比べて取り立てて弱いってことはないけど、総種族値はやっぱ低いし、強い闇人形が結構いるのでメンバーアウトしてもらいました
後は似たような話が、ぬえであるようだけど、スタイルチェンジするまでわからんね


833 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:02:45 Za2bQPx20
>>828
ただし"運命的な出会い"を出来るのは正真正銘最初に選んだ一匹のみ。よく考えて選ぼう

みたいなのが入るといいかな
少し長くなっちゃうけど


834 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:03:00 tEQN53kQ0
大蝦蟇の池の立て看板の先に進めない(同じ地形に戻される)んだけど、これって特定のアイテムとかクリア後とかだけって事?


835 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:03:31 db1ViTbM0
完全に迷子になった
にとりからボートもらった後どこ行くんだ?


836 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:04:46 z3YM0pEE0
霊夢、神綺はほぼ最後の方で幽香もそのちょっと前くらいとかなり遅いな

大技はポケモンと傾向一緒で集中技は反動あり、拡散技は低命中でいいんかな


837 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:08:10 9g10yTvk0
D幽香。集弾特化の相手には無類の強さ発揮するな…

ところで転生行える場所ってどこにあんの


838 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:09:25 6IO.zaE60
>>837
クリア後の紅魔館
スレを転生で検索すれば何度も同じ質問でてるからそれぐらいしような


839 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:12:04 FbjonE7s0
こだわり系はありまーす(25万円)
最初に出るとはいえしんみょうまるやこころみたいなレアなら最初に選ぶべきだと思うな。
クリア後のストーリーや後進の育成まで使うことを考えるとA+オールを逃すのは惜しい


840 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:12:08 v2ogBrN.0
皆のアドバイスで纏めてみた

Q.最初の人形ってどれ選べばいいの?オススメの人形とかは?

A.最初の人形は初期だとどれもあまり変わらない
特に弱いキャラもいないし嫁と旅するRPGだし好みでOK
ただしちぇんナズリリーしんみょうまる大ちゃんあきゅう先生ばんきこころこすずはどれも使えるが序盤に出るので最初に2番目の嫁を選んでもいいかもしれない
逆に神崎霊夢幽香とかは後半まで出ないのでそこも考慮に
後公式曰く初期蓮子メリー阿求こすずあたりは多分辛いらしい、てか割と辛い
ただし"運命的な出会い"になるのは最初に選んだ一匹のみ。よく考えて選ぼう


841 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:14:00 gRoapbqM0
>>835
アジトに移動させてくれる河童(洞窟側)のすぐ傍の水辺から進めばおk


842 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:16:09 uWL9kokg0
>>840
>ただしちぇんナズリリーしんみょうまる大ちゃんあきゅう先生ばんきこころこすずはどれも使えるが序盤に出るので最初に2番目の嫁を選んでもいいかもしれない
>逆に神崎霊夢幽香とかは後半まで出ないのでそこも考慮に

これはなくてもいいかもなー
>>839の言うように、大ちゃんが嫁なら、A+の大ちゃん貰っといた方がいいし
出現する人形いうのもねたばれっちゃネタバレだし


843 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:16:45 v2ogBrN.0
Q転生っていつできるの?
Aクリア後の紅魔館

後は進行上の謎解きはネタバレだしヒントだけ書いといてそれでもわからなきゃ聞いてもらえばいいかね?


844 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:19:19 gRE2gDBo0
>>820
ちょい補足
1位P空 強気 AC150(全振り補正222) ふんか(一致225)で49950
もし強気でCが上がっていたら74925
持ち物なしで凄まじい火力お化けと化す。
(ちなみにポケモンのポリゴンZのてきおうりょくはかいこうせんが60000)
ちなみに空はちょっと特殊な技も覚える模様


845 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:19:54 v2ogBrN.0
うーんそういう意見もあるのか
けど始めに貰って即遭遇ってのも悲しくね?

ただし最初の人形は能力がオールA+(ポケモソで言う5U)とか追加しとくとか


846 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:20:49 9g10yTvk0
>>838
むきゅー。 無事発見した、すまんね


847 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:25:48 uWL9kokg0
>>844
攻撃以外をすべて捨ててるPうつほの種族値ワロタ
俊敏60だからスカーフ巻いてもあんま抜けないし、鉢巻きかメガネでロマン追求しようぜw


848 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:26:22 FbjonE7s0
>>845
野生でこの個体値が出てくることなんてまずないから損なことは全くないと思う。
むしろやっと捕まえた嫁がEばっかで厳選せざるを得なかったり、
個体値意識せず使ってて、ストーリー進むごとに弱く感じてしまうほうが悲しくない?


849 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:31:50 EFliA1Gg0
ノイコウみたいなハメ技もちのキャラっていますか?


850 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:33:09 6DnFAPhk0
運命的な出会いが刻まれるからな
それだけでやっぱり初期キャラは一番好きなキャラになっちまうぜ


851 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:33:23 v2ogBrN.0
>>848
あーたしかにそれは悲しいな

ただし"運命的な出会い"になるのは最初に選んだ一匹のみな上個体値がオールA+(ポケモソで言う5U)でかなり貴重。よく考えて選ぼう。

とか書き足せばいいかとか考えてたが…
とりあえずそこを消すかは次スレ立てる人に任せる


852 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:34:32 GB/kCIAk0
S60もあればスカーフでもかなり抜ける
個体値や印の効果が元ネタを同じなら
最速同士で種族値115の人形まで抜けるはず


853 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:34:34 3nh7.44.0
ストーリーで個体値なんか影響せんだろ


854 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:35:04 KdBbCink0
ウィキにランクSは某携帯獣の個体値30とあるけど31じゃなくて30でいいんだな?あってるんだな!
これから調整振りするけど間違ってたら泣くぞ


855 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:37:07 Za2bQPx20
転生させても出会いは記録され続けるから最初の嫁はずっと運命的な出会いのまま
この仕様考えたのは正直すごいと思った

本家だとストーリーを一緒に旅してきた奴は対戦はじまるとお荷物としてボックスにあずけっぱなしだからな


856 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:37:30 uWL9kokg0
>>854
厳選してLV50まで上げてから強化すれば、調整の計算とか不要じゃない?


857 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:37:56 gRE2gDBo0
>>849
S110でプレッシャーみがわり持ちがいるけど
この作品はSga高い奴が恐ろしいほどいるから
ノイコウよりは強くないかな


858 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:38:49 KSB4beQM0
地下でメディスン倒した後どこに行けば良いんでしょうか?
霊夢がずっと4人に囲まれたままや・・・


859 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:39:40 Za2bQPx20
>>858
ログ嫁


860 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:41:12 gRE2gDBo0
>>854
努力値計算が63ではなく64にしてあるし
Sは固体値30で合ってるはず


861 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:43:33 z3YM0pEE0
P早苗が追加効果2倍のアビリティ持っててまひるみキッスかと思ったが
麻痺は素早さ半減だけでそこまで強くなかった
足止め覚えられずに混乱覚えられるからそっちかな
3割ひるみはあるから害悪戦法には十分かもしれんが


862 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:44:13 6DnFAPhk0
>>855
めっちゃ愛着わくよね


863 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:45:24 EFliA1Gg0
>>875
なるほど・・・本家ほどハメ技を減らして純粋な殴り合いになるように調整したんですね


864 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:46:10 v2ogBrN.0
ここまで特に多い質問なんで纏めた

Q.○○だけどここからどうすればいいの?
A.終盤までは阿求に聞けば教えてくれる、それでもわからなければログ嫁
それでも無ければ聞け


865 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:47:15 gRE2gDBo0
結局のところこのゲームのコンセプトは「嫁」と旅するRPGなわけだから
嫁すぐ手に入るよとかあっても嫁を選ぶのが正解な気がする。
その為に序盤から使いやすい人形達を配置してるんだろうし・・・


866 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:52:15 uWL9kokg0
>>863
ハメ技が確立するまで全然至ってないって状況なだけだと思うよ
本家よりピーキーな性能が多いから、対戦環境進んできたらいろいろ出て来ると思うよ(どこまで盛んになるかわからんけど)

早々に修正来た椛もそうだし、上にあるけどレジギガス枠のPゆかりがまもると眠るを覚えちゃうし


867 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:52:54 Za2bQPx20
多分ネタバレ回避で皆言わないようにしてるんだろうけど最初に選んだ嫁で○○○○○○○変わるしね
性能とか手に入るタイミングとかかなぐり捨てて嫁を選ぶのが正解なんだろう


868 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:57:12 OOrYSAlc0
>>855
まだクリアしてないから転生できないけどその部分気になってたんだ
進めやすそう〜とか野生で出現しにくそう〜とかで嫁選ばなくてマジ良かったぜ


869 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:57:57 EFliA1Gg0
あのレジギガス様に守ると眠るだって?これは凄いな・・・
P紫みたら挑発必須になりそうでなんだか面白いぞ


870 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 18:58:45 to5lXMb60
嫁がいるなら「運命の出会い」のために嫁で始める以外にないでしょ
すぐに出るからを理由にできるならそれは嫁じゃない


871 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:00:52 uWL9kokg0
>>870
そうそう、余計な情報はいらない

それでも選べないってなら、もう目をつぶって選ばばいいと思う


872 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:02:25 sGzebXvE0
でもそれ言ったら霖之助選べるのおかしいよね
「嫁」ではないし


873 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:03:11 l4OiPpmo0
霖之助を嫁にしてますが何か

魔力の欠片って説明文読むと売れないんだけど、このまま取っていた方がいいのかな?


874 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:03:16 kMtPgD2o0
wikiのパルスィのページ、やたら充実しててワロタ


875 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:04:46 EFliA1Gg0
>>872
女性プレイヤーなら嫁なのかもしれない(倒錯


876 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:04:50 gRE2gDBo0
天狗達は霖之助は俺達の嫁だとか言うじゃないか。
霖之助スレじゃないですねすみません。


877 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:05:20 gRE2gDBo0
ユウゲンマガン「・・・」


878 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:07:44 gRE2gDBo0
>>873
売るとかなりもったいないので持っておこう


879 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:11:10 jTUARMcA0
オールs出すの簡単な代わりか対戦用アイテム集めの為の金策が鬼門だな
100万位稼ぐのに対戦用個体10体以上レベル70まで上がっちゃったよ


880 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:11:58 l4OiPpmo0
>>878
なるほど、thx!


881 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:12:19 6IO.zaE60
>>853
そうか?
最後のほうのボスキャラの手持ちとかかなり強いから敏捷と集弾か散弾あたりは個体値よくないと
特に敏捷は同レベルあたりじゃ先制されまくる気がするんだが


882 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:14:51 AMdrJL82O
>>869
逆に言えばゆかりの前では積み放題なのであまり問題がない
余裕が解除されても積みより強くなる訳じゃないからな


883 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:17:48 gRE2gDBo0
>>882
ゆかりはちょうはつ覚えるぜ?


884 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:18:29 GB/kCIAk0
種族値合計ランキング
600 しんき
580 サリエル、ゆかり、よりひめ、とよひめ、かなこ、すわこ
560 コンガラ、らん、えいりん、マミゾウ
550 えいき
540 みま、ゆめこ、レミリア、フランドール、ゆゆこ、すいか、ゆうぎ、かせん
535 れいむ、ゆうか、
530 かぐや、もこう、てんし、うつほ、しょう、ひじり、みこ、こころ
525 むげつ、げんげつ、さくや、あや、こまち、せいが
520 まりさ、ゆめみ、いく、こいし、ぬえ、ふと、しんみょうまる、らいこ
515 りかこ、アリス、パチュリー、ようむ
510 ウドンゲ、さなえ、りん、はたて、とじこ、かげろう
505 シンギョク、エリス、いちりん&うんざん、むらさ
500 めいら、エリー、めいりん、さとり、よしか、せいじゃ
495 ユウゲンマガン、キクリ、サラ、にとり、もみじ、パルスィ、べんべん、やつはし
490 りか、エレン、ユキ、マイ、リリカ、メルラン、ルナサ
485 ちゆり、レティ、けいね、ひな、ヤマメ、ナズーリン、せきばんき
480 ことひめ、カナ、くるみ、ルイズ、ルーミア、ちぇん、リグル、ミスティア、こがさ、きょうこ、わかさぎひめ
475 オレンジ、チルノ、ときこ、てゐ、しずは、みのりこ、キスメ
470 こあくま、メディスン
465 サニー、ルナ、スター
455 だいようせい
450 リリー、ぎょくと
430 りんのすけ
400 ミミちゃん&る〜こと
350 れんこ、メリー、あきゅう、こすず
例外
630 Pゆかり、Pすいか
555 Pみこ
400 Aさとり
271 Aあきゅう
260 Aこすず


885 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:18:58 gRE2gDBo0
>>883
ちょうはつじゃなくていちゃもんだった。
それだとやはり積まれてしまうか・・・


886 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:20:53 Hhnh4AA60
NPCに個体値振られてるかはわからないけど
レベル6差あったSナズ(素早さ極振り)がクリア後の星のSナズに抜かれたから
性格とかはしっかりしてるのかもね


887 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:21:22 sqtxhBPY0
>>884
D針妙丸はどのあたりですか


888 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:22:11 sGzebXvE0
対戦は地味に紫倒さないと出来ないのは敷居高いな


889 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:23:35 GB/kCIAk0
>>887すまん忘れてた
種族値合計ランキング
600 しんき
580 サリエル、ゆかり、よりひめ、とよひめ、かなこ、すわこ
560 コンガラ、らん、えいりん、マミゾウ
550 えいき
540 みま、ゆめこ、レミリア、フランドール、ゆゆこ、すいか、ゆうぎ、かせん
535 れいむ、ゆうか、
530 かぐや、もこう、てんし、うつほ、しょう、ひじり、みこ、こころ
525 むげつ、げんげつ、さくや、あや、こまち、せいが
520 まりさ、ゆめみ、いく、こいし、ぬえ、ふと、しんみょうまる、らいこ
515 りかこ、アリス、パチュリー、ようむ
510 ウドンゲ、さなえ、りん、はたて、とじこ、かげろう
505 シンギョク、エリス、いちりん&うんざん、むらさ
500 めいら、エリー、めいりん、さとり、よしか、せいじゃ
495 ユウゲンマガン、キクリ、サラ、にとり、もみじ、パルスィ、べんべん、やつはし
490 りか、エレン、ユキ、マイ、リリカ、メルラン、ルナサ
485 ちゆり、レティ、けいね、ひな、ヤマメ、ナズーリン、せきばんき
480 ことひめ、カナ、くるみ、ルイズ、ルーミア、ちぇん、リグル、ミスティア、こがさ、きょうこ、わかさぎひめ
475 オレンジ、チルノ、ときこ、てゐ、しずは、みのりこ、キスメ
470 こあくま、メディスン
465 サニー、ルナ、スター
455 だいようせい
450 リリー、ぎょくと
430 りんのすけ
400 ミミちゃん&る〜こと
350 れんこ、メリー、あきゅう、こすず
例外
630 Pゆかり、Pすいか
555 Pみこ
400 Aさとり
370 Dしんみょうまる
271 Aあきゅう
260 Aこすず


890 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:25:59 uWL9kokg0
>>884
やっぱ一般人組みは辛そうだね

蓮メリはペアでの気象・地象変化ロマン運用、Aあきゅうのヌケニンはわかるけど
Aこすずが特性はぱっとしなくて異常に種族値低いのは技になんかあるのかね(ドーブル枠?)


891 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:27:30 gRE2gDBo0
そういえば結局針妙丸の打ち出の小槌は1.5倍なのか2倍
なのか・・・


892 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:27:57 AMdrJL82O
>>890
同時に二つ封じれる金縛りがいたずら心から


893 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:29:07 u9X.aRIw0
>>870
嫁だからこそ野良で捕まえたいって人もいるよ
というか嫁の扱いなんて人それぞれなんだから価値観押しつけるなよ


894 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:29:09 Za2bQPx20
>>890
本家の環境にいるドーブルが持ってる技+スキルカード全取得って感じ
完全にいろいろ悪巧みする枠

スキルカード全部使えるってのはやっぱり小鈴の能力からなんだろうなぁ


895 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:29:32 z3YM0pEE0
合計種族値なんて目安だなぁ
太子とかまだレベル60行ってないけど音65とか鋼60とか無120とか
技が微妙で何させりゃいいかわからんし


896 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:30:39 f5a/MqOE0
今作って毒不遇な気がする


897 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:30:50 ExPSW3AE0
アビリティの威圧の効果がよく分からないんだけども
説明だと「相手の人形は符を使えない」
戦闘開始時だと「お互いの人形は装飾品を使えない」
分かる人いたら教えてください
あと符は戦闘中に1回まで使用可能ななくならないアイテムってことでいいのかね


898 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:32:30 gRE2gDBo0
こすずのホワイトミストの説明文が自分の弾幕を かな おおきく上げるって
どういうことだろ?


899 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:34:54 gRE2gDBo0
>>897
符は戦闘中1回発動のみ(例外でもう一度使用できるようにするスキルはある)
あと戦闘終わると戻る


900 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:35:58 uWL9kokg0
>>894
やっぱそうか

こすずちゃんの害悪戦法の確率を楽しみにしてるぜw


901 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:36:17 to5lXMb60
幽香に手傷負わせられるメディが種族値低いのはストーリー優遇されてるからか


902 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:42:06 kMtPgD2o0
はたてAssistって属性的に面白そうなんだけど、どんなスキルあるんだろ


903 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:43:38 gRE2gDBo0
今作でとぐろをまくのように攻撃防御命中3つ能力を上げる技は
ちゆりが覚えるけどちょうまい的なの見つけた人いる?


904 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:45:47 Za2bQPx20
>>903
ちょうのまい=フェアリーダンス
だいちゃんとかが覚える


905 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:47:14 cHjQ9R5g0
エンディング後って、みんな何処でレベル上げしてる?


906 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:48:55 j3H8ki7Q0
>>888
りかこ意外と高いのな


907 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:49:29 gRE2gDBo0
>>905
ED後はすわこ倒して経験値とPPが増える装飾品くれるから
あとは華扇宅や氷の洞窟で雑魚狩りをするくらいかな・・・


908 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:50:16 gRE2gDBo0
>>904
サンクス
だいちゃんがちょうまい覚えるのか。
ドレディアみたいな感じだね


909 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:54:58 cHjQ9R5g0
>>907
何、そんなアイテムがあったのか
ちょっと諏訪子倒してくる
サンクス


910 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 19:59:21 iW02tbj60
阿求ヌケニンポジでさすがに吹いた


911 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:04:01 WihICU520
転生の仕組みがわからんなー。6Sなんて作れる気がしないわ。


912 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:07:09 AMdrJL82O
>>911
個体値Sの人形からSの部分を寄せ集めるイメージ
五ヶ所引き継ぎアイテム貰ってから厳選した方が圧倒的に楽


913 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:07:53 owI2Ajag0
>>911
かせんちゃんのおつかいでもらえるアイテム使えば欠片100個くらいと30分〜1時間あれば1体くらいつくれる


914 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:11:46 ExPSW3AE0
>>899
サンクス


915 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:13:53 UTMyuzvc0
揃ってしまえばものすごい勢いで育成できるな
レベル70まででいいならがんばれば30分くらいで3体か


916 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:18:44 gRE2gDBo0
リセットマラソンが嫌じゃなければ転生人形前でセーブ後
一旦終了して人形演舞を4個くらい同時起動して同時に4つ
厳選するなんて荒業がある。
欠片10〜20個でSが増えなければリセットまた4個くらい
同時起動→・・・という方法もある。


917 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:22:40 Ruz/pK8Y0
>>916
その発想は無かったw


918 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:25:55 iPlrXXd20
パンデモニウムの連戦中でもスキマップ使えるのな
レベル上げの途中でいちいち全滅する必要がなくなった


919 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:27:04 gRE2gDBo0
ちなみに↑の方法は野生の遭遇率の低い人形の捕獲にも
適用できる。
まぁあまり褒められたやり方じゃないけど・・・


920 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:27:06 UTMyuzvc0
同時起動の発想はねえよw


921 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:27:55 gRE2gDBo0
>>918
全滅してもデスぺナなかった気がするけど・・・


922 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:29:35 gRE2gDBo0
>>918
もしかしてデスルーラが面倒だからという意味?
それなら変なこと言ってすまん。


923 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:32:14 iPlrXXd20
>>922
うん、戦闘からルーラまでが省けて楽になる


924 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:40:48 gRoapbqM0
クリアしたから諏訪子に会おうと思ったんだが守矢神社にいないんだが
どっか行ってるのか?


925 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:41:38 cHjQ9R5g0
>>924
守矢神社奥の湖にいる


926 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:44:06 lG7YYK3M0
本家で言うチャンピオンロードっぽい所に着いたら霊夢も魔理沙も幽香も高レベルでバカスカ出て来てわろた
裏山やら魔法の森やら太陽の畑で粘ってた意味全く無かった


927 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:44:47 WihICU520
>>912 >>913
かせんちゃんのアイテム知らずにやってたわ…。ちょっと取ってくる!


928 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:45:37 gRoapbqM0
サンクス ちょっと行ってくる


929 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:46:07 z3YM0pEE0
ふとちゃん風水キャラだかららしいっちゃらしいんだけど技修得枠を地相技全部で埋められても
速い脆いステでトリルやお互い必中になる地相覚えるし
発動したら自分は即死んで後に託すのか
タイプ風/水で耐性いいんだけどな…


930 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:48:01 iW02tbj60
D針妙丸だと相手の攻撃ちゃんと下の方に飛ぶんだな


931 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:49:30 Hhnh4AA60
>>924
うろ覚えだけど華扇のイベントのヒントくれるから華扇イベ開始から出現かも
その前から居たかもしれないが


932 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:50:32 GB/kCIAk0
今回
1/16ダメージが黄砂と猛毒、大火傷くらいしかなさそう?


933 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 20:59:01 l4OiPpmo0
何気なく捕まえた布都が、AとSばかりという嫌がらせのようなステータスだった件
使う気なかったけど、これはパーティに組み込めと言う神の御意志なのか・・・!?

でも、布都のスタイルはどうしようかな
やはり素直なSが無難なのか・・・?


934 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:01:03 Za2bQPx20
S布都は使い勝手すごいいいよ
テクニ小夜嵐・シャボンでガリガリ殴っていける


935 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:07:11 CReeN69s0
加速みこ様強い・・・強くない?

>>932
アースマイン一回なら1/16くらいじゃないかな


936 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:09:40 886Nv/Ws0
ポケモンプレイしたことないからよく分からないんだけど、野生のモンスターたち、
同じモンスターでも結構ステータスの幅が大きいとかある?
AとかBとか固定じゃなくて、捕まえた個体によってAだったのがCになっているとか


937 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:20:36 UTMyuzvc0
ところで対戦はどこでやればいいんだろうか
ここでいいの?


938 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:22:51 AMdrJL82O
>>936
ざっくり端折って話すと
アルファベットは人形の種類関係なく
その人形個人に与えられるボーナス

人形の種類で決められたステータスに加えて
Eなら1 Cなら8 Sなら16足しますよとかそんなん


939 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:23:16 gqFhPzdU0
たまに落し物が〜とかいう奴いるけどどこ探してもおちてねえ…


940 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:23:32 uWL9kokg0
>>937
とりあえずは>>1にある↓でいいんじゃない?
ものすごく過疎っているようだけど

 東方の二次創作ゲーのネット対戦or協力募集スレ2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1341869972/


941 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:26:55 UTMyuzvc0
>>940
おっとテンプレにあったかすまない
割と人増えそうだし乗っ取りになっちゃうのを危惧しちゃうけどとりあえずはそこでいいか


942 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:29:02 WihICU520
しんきとサリエルがどこにいるかわからん…


943 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:33:41 gRE2gDBo0
>>942
しんきは魔界の草むら
サリエルは氷の洞窟
どちらもレア


944 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:33:46 Hhnh4AA60
>>942
しんきは魔界草むら
サリエルは博麗裏洞窟、一応クリア後の氷の洞窟にもでてくる


945 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:35:19 gRE2gDBo0
サリエルは博麗神社裏の草むらでも出るけど
氷の洞窟のほうが出やすい(1%差)


946 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:36:22 AMdrJL82O
とりあえず次は重複スレ消化して様子見るかね。
割と勢いあるし、委託始まればもっと加速するだろうから
次回から>>900建て踏み逃げ>>950とかで良いと思う
テンプレやスレタイはこちらをベースにしつつ、次スレで改めて案を作るとかで。


947 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:38:06 gRE2gDBo0
次スレ立てた
幻想人形演舞攻略雑談スレ2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420115845/


948 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:38:36 GB/kCIAk0
S種族値ランキング

145 Sあや
135 Sまりさ、Sちぇん、Sふと
130 Sエリス、Sりかこ、Sげんげつ、Sレミリア、Pあや、SりんSとじこ
125 Sめいら、Sルナ、Sぎょくと、Aこいし
120 Sエレン、Aくるみ、Aちぇん、Sよりひめ、Sかげろう
115 Sコンガラ、Aカナ、Sユキ、Sゆめこ、Sリリカ、Sようむ、Pらん、Aてゐ、Sもみじ、Sすわこ、Sナズーリン、Aはたて、Sわかさぎひめ、Sやつはし
110 Pサリエル、Sゆめみ、Aルイズ、Aこあくま、Sさくや、Pレミリア、Sフランドール、Sしずは、Pりん、Sこがさ、Sしょう、Sひじり、Sせいが、Pふと、Sせいじゃ
105 Aことひめ、Sサラ、Pルーミア、Pチルノ、Sめいりん、Pゆかり、Aリグル、Aウドンゲ、Pよりひめ、Aひな、Aパルスィ、Pみこ
100 Pめいら、Pりかこ、Sちゆり、Dらん、Sもこう、Pすいか、Sにとり、Sうつほ、Pせいが、Pマミゾウ
*95 Pカナ、Pくるみ、Sしんき、Pてゐ、Pサニー、Sさなえ、Dべんべん
*90 Pユキ、Pようむ、Pみのりこ、Pかなこ、Aヤマメ、Dぬえ、Aかせん、Aきょうこ、Pよしか、Sみこ

85以下は省略した
トリル用の逆ランキングは今日中に書く


949 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:40:01 gRoapbqM0
初めて転生やってみたけど走る手間が掛からない分すげー楽だな
その分戦闘アイテムがアホみたいに高いw


950 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:46:11 /lpc/22c0
>>938
となると「しんき」に「こあくま」がステータスで勝っちゃうこともあるのかな?


951 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:47:01 HTP5JJ660
先制技持ちリストも欲しいな
にとりのアクアカッターだかも先制だろうか


952 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:51:44 BgC/cDmo0
ストーリーがたるい…さくっと対戦に入りたいんだけどな。

しかしよくできている。作るの大変だったろうな。
良すぎるだけに、元ネタ関係で発売禁止にならんといいけど。


953 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:55:33 lG7YYK3M0
えっサリエル裏山と裏山洞窟で出るの?
かれこれ2箇所とも2時間くらい彷徨いてるけど全く出て来ない……


954 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:58:24 WihICU520
しんきとサリエルの場所を教えてくれてありがとう。
あともう1つ聞きたいんだけど、ゆかりってスタイルチェンジするなら
Defenseのほうがいいよね?


955 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 21:59:02 gRE2gDBo0
>>953
裏山洞窟には出ない。
博麗神社裏の草むらね。


956 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:02:22 gRE2gDBo0
>>954
使いやすさではDかなぁ。
一致120技やサブ120もあるし。
Aは他の人形のサポートがないと上手く活用できないだろうし


957 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:03:33 8B9Q1HAoO
ストーリー終わったー…んだが、ED見て戦慄したわ
他のスタッフクレジットはあんまり見てないが、仕事量と名前の数が釣り合ってないんじゃなかろうか


958 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:03:40 z3YM0pEE0
でも動き出したレジギガりんを止めるのはきつそうだな


959 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:04:56 S87xxJv20
>>955
逆じゃね?さっき洞窟で捕まえたぞ


960 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:05:26 9wBY9E8g0
>>955
いや、サリエルでるのは裏山洞窟だ
さっき捕まえようとして倒しちゃったから間違いない

本家と同じで、弱らせてからの方が封印率高い、でいいんだよね?


961 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:05:38 lG7YYK3M0
>>955
草むらだけかありがとう
もう少し粘ってくるか


962 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:06:43 lG7YYK3M0
更新してなかった
洞窟なのか


963 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:08:33 HTP5JJ660
まだ対戦してないし調整先とかよくわからんし全部ぶっぱでいいよな
どうせ気軽に努力値リセットできるし


964 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:10:36 z3bsX.qc0
これ対戦のルール2種類あるけど、メインは3対3のほうなのかな?


965 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:14:33 z3YM0pEE0
基本はレベル50フラットで3体選ぶ方だな
6vs6はポケモンじゃ伝説何でもありの魔界すぎる


966 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:16:29 HTP5JJ660
ポケモンも63フリーで普通に伝説くるがな


967 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:16:56 v2ogBrN.0
まぁ元ネタ的に3対3だとは思うがどっちが流行るかはその時次第だろ

てか紅魔館エンカ多いな、の割にはレミリアは出るのフラン出ないが


968 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:17:32 UTMyuzvc0
>>957
同じく見てて特にグラフィッカーさん死ぬんじゃないかと思った
生放送で言ってたけど人形の左右向きのドットも別々に打ってるんだぜこれ…


969 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:19:30 eHavwxAQ0
レベルあげは四天王繰り返すのもいいよ 1人だけ倒して帰る


970 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:20:50 HTP5JJ660
その手があったか
強化ユキは小傘6タテだが強化マイに安定して勝てない


971 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:23:37 z3bsX.qc0
一応メインは3対3ってことね
てか元ネタもそうなのか・・・金銀でやめてたから驚いた


972 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:23:38 GB/kCIAk0
145 Sあや
135 Sまりさ、Sちぇん、Sふと
130 Sエリス、Sりかこ、Sげんげつ、Sレミリア、Pあや、SりんSとじこ
125 Sめいら、Sルナ、Sぎょくと、Aこいし
120 Sエレン、Aくるみ、Aちぇん、Sよりひめ、Sかげろう
115 Pまりさ、Sコンガラ、Aカナ、Sユキ、Sゆめこ、Sリリカ、Sようむ、Pらん、Aてゐ、Sもみじ、Sすわこ、Sナズーリン、Aはたて、Sわかさぎひめ、Sやつはし
110 Pサリエル、Sゆめみ、Aルイズ、Aこあくま、Sさくや、Pレミリア、Sフランドール、Sしずは、Pりん、Sこがさ、Sしょう、Sひじり、Sせいが、Pふと、Sせいじゃ
105 Aことひめ、Sサラ、Pルーミア、Pチルノ、Sめいりん、Pゆかり、Aリグル、Aウドンゲ、Pよりひめ、Aひな、Aパルスィ、Pみこ
100 Pめいら、Pりかこ、Sちゆり、Dらん、Sもこう、Pすいか、Sにとり、Sうつほ、Pせいが、Pマミゾウ
*95 Pカナ、Pくるみ、Sしんき、Pてゐ、Pサニー、Sさなえ
*90 Dれいむ、Pゆめみ、Pユキ、Pようむ、Pみのりこ、Pかなこ、Aヤマメ、Dぬえ、Aかせん、Aきょうこ、Pよしか、Sみこ

*65 Dキクリ、Pエリー、Dこあくま、Dレティ、Pメルラン、Aウドンゲ、Pとよひめ、Dむらさ、Dよしか、Pらいこ
*60 Dエリー、Pマイ、Dマイ、Pさくや、Aメルラン、Aルナサ、Pえいりん、Dすいか、Pえいき、Pぎょくと、Pゆうぎ、Dさとり、Pうつほ、Pこいし、Dナズーリン、Dマミゾウ、Pこころ
*55 Pパチュリー、Pアリス、Dアリス、Dだいようせい、Dかぐや、Pかぐや、Pしずは、Pにとり、Dひじり、Dべんべん、Dせいじゃ
*50 Pキクリ、Pレティ、Dゆかり、Dりんのすけ、Pりんのすけ、Dミスティア、Dもこう、Aサニー、Pこまち、Dあきゅう、Dみのりこ、Dパルスィ、Pぬえ、Dこすず、Dこころ、Dやつはし
*45 Aシンギョク、Dシンギョク、Dことひめ、Dちゆり、Pゆうか、Dゆゆこ、Dけいね、Pスター、Dスター、Pいく、Dてんし、Pかせん
*40 Dゆうか、Dルナサ、Aれんこ、Dメリー、Aあきゅう
*35 Pときこ、Aキスメ、Dキスメ
*30 Pユウゲンマガン、Pりか、Dルーミア、Dいちりん&うんざん
*20 Aミミちゃん&る〜こと
*10 Dオレンジ

70以上85以下は略。
速いランキングの誤記修正


973 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:24:19 p9T5LLCs0
ちょろっと対戦したけど小細工しようとするキャラをゴリラが殴り倒すゲームになった
練られてないとこんなもんだな・・・


974 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:26:04 eHavwxAQ0
ゴリラに負けぬ知恵をつけろ


975 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:29:50 kMtPgD2o0
どのキャラがどの技を覚えるのか把握する
技の効果を正しく理解する
ま、すべてはそれからですわな


976 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:31:25 z3YM0pEE0
麻痺の行動不能
混乱の自滅ダメ
火傷の攻撃力低下

このへんが無いから異常で攻めるってのも一手損するだけな感じがするのよね
よっぽど硬いやつのどくどくは有効かもしれんけど


977 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:33:25 v2ogBrN.0
対戦で良く使われるキャラのタイプと特に使われる技や持ち物、大体の種族値を覚えてそれに対処すれば対戦はどうにかなる


978 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:35:23 RuTzeheY0
なんで椛から風消えてしまったん?
強すぎたから下方修正なの?


979 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:35:28 GB/kCIAk0
某ゲームと違ってどくどくはみんなが覚えるわけじゃなさそうだからな
その代わりに大火傷があるうえに
狐火が命中85で火傷+暗闇で某ゲームの火傷と同じ効果だから使えるかも


980 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:35:42 UTMyuzvc0
鬼火互換は暗闇+火傷、恐怖+混乱だから狙って異常にするのならあんまりかわらないような
まひるみは滅びるべきだったからいい


981 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:37:34 uWL9kokg0
いたずら心こいしちゃんがあんま技覚えなくて残念
やっぱ、嫌がらせ要員はパルスィにしようそうしよう


982 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:38:57 l4OiPpmo0
紅魔館の探索が本当に調整したのかって疑問に思うくらいヤバいな
画面範囲の狭さと、高いエンカウント率による高頻度のマップ画面の途切れのせいで、
延々と同じところをぐるぐる回ってるわ
多分、製作側はマップを脳内で覚えてるから気付かなかったんだろうな、これ・・・

おかげでもうLv50超えちゃったわ・・・w


983 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:44:57 uWL9kokg0
>>982
エンカ除け使わないと紅魔館のダンジョン(単純に広い)があるのでエンカ除けアイテムは切らさないようにしましょう
ストーリー中の金の使い道は、エンカ除けアイテムと糸とほどほどの回復アイテムでいい

紅魔館の攻略は>>444>>447らへん、ループしてるのが紛らわしいだけで、行っていないところ探索すれば到着する


984 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:44:57 Za2bQPx20
ちゃんと脳内マッピングしながらどうということは無い
けどダラダラやってるとものすっごい迷うよね


985 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:45:13 lG7YYK3M0
数珠と護符買い込んでるから問題無かったわ
換金アイテムボロボロ落とすし


986 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:46:40 AMdrJL82O
>>982
紅魔で音を上げてたら地底や魔界は絶望するぞw

クリア前は金余るから護符フル活用すれば良い
あと、本家同様走らずに歩けばエンカウント率が下がる。
本家でもゲーム内で説明があるのに割と知られてない豆


987 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:48:33 FbjonE7s0
攻略してるうちはまぁこんなもんだろと思ってたけど
エンカ率下げるアイテム持たしても1歩でエンカするのはなー


988 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:48:38 WihICU520
ひじりはSかDかで悩む。瞬間的な火力ならSなのかなー。


989 : 983 :2015/01/01(木) 22:48:55 uWL9kokg0
「紅魔館以上のダンジョン」ね

案内いるからアイテム無視すればそれほどじゃないのかもしれんけど、エンカ除けアイテムなかったら地獄跡でいやになりそう
そしてRPGお約束の「正規ルートじゃないほうが正解」だしw


990 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:49:05 P1cLUBSs0
>>947
やりますねぇ!


991 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 22:58:16 6IO.zaE60
>>988
Sにして捨命の型?覚えるとひどくなる
特性も反動技強化だから、スキカで覚える光や無の反動技入れると火力ががが


992 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:00:24 HTP5JJ660
>>576
これは無くすべきじゃないと思うわ
狐火あたりは調整がいるだろうけど


993 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:00:30 sqtxhBPY0
P輝夜とD輝夜どっちがいいかな
Pは属性耐性が優秀Dは散弾に対してほぼ無敵
悩ましい


994 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:01:29 HTP5JJ660
>>992
>>976だった


995 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:02:28 FbjonE7s0
D輝夜はめいそう覚えるハピナスだよ
ボス戦で大活躍してくれたわ


996 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:09:46 pqfIKAVk0
いまだに58のスキルだけ見つからない


997 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:11:19 pqfIKAVk0
竹林のうさぎに1千万払うと何かあるのだろうか


998 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:12:10 xlKa/RfI0
ヤらせてくれるんだよ
うさ耳が性感帯


999 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:12:32 iTlml6Vo0
今再思の道に入ったトコ
一つの彼岸花だけなんか1ドット妙だと思ったらスキル10拾ってビビった…
既出のようだが難易度高すぎだろ


1000 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/01(木) 23:13:02 GB/kCIAk0
エンカウントはまだしも
ダンジョンの突き当りに何もなかったりとか
禿げてる草むらに特に隠しアイテムがあるわけではなかったりとか
関係ない方向を見張ってるトレーナーがいるとか
そのあたりは疲れたな・・・


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