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東方のツクール・ウディタ作品スレ106
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東方シリーズのツクール作品を創って投下したり、遊んだり、語ったりするスレです。
RPGに限らず、ツクール作品であればSTG、ACT、ADVなんでもどうぞ。ウディタ作品も可です。
面白いと思っても、他の著作物の絵や曲、音声などを無断使用している作品の紹介はご遠慮ください。
また、作者への人格批判や中傷はお控えください。
皆が気持ちよく利用するために空気を読んで行動しましょう。
※ 注意:次スレは>>950以降で最初に宣言した人が立てましょう。
宣言してもすぐにスレ立てせず、自分より前に宣言がないか必ず確認しましょう。
○ツクールで作られた作品をプレイするために必要な物
・RPGツクールランタイム集(必須)
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/arc/runtime/runtimegme/rpgrtp.html
○開発等に
・RPGツクール200X、XP、VX体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/
・WOLF RPGエディター公式サイト(通称ウディタ)
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
○作品を作る際の注意事項(原作の曲や絵などを使用することは禁止されています)
・上海アリス幻樂団創作物の二次創作・使用関連ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081.html
○まとめwiki(今までに発表された作品のまとめ有)
・東方シリーズのツクール作品wiki
ttp://www20.atwiki.jp/tohorpg/
○東方のツクール・ウディタ作品スレ105
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1414072913/
○ツクール製、ウディタ製ではないゲームの話題は二次創作スレで
東方の二次創作ゲー その61
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1419169984/
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おススメゲームを聞きたい時のテンプレ
【こんなゲーム探してます】
【好きなゲーム】
【苦手なゲーム】
【備考】オリキャラの有無・プレイ済み作品など
作品を投稿する時のテンプレ(非強制)
【タイトル】
【ダウンロードURL】
【制作ツール】
【容量】
【ヴァージョン】
【出てくるキャラ】
【ジャンル】
【おすすめの所】
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>>1乙
ク、クリスマスにSS投下祭りとかしてくれてもいいよ!(´・ω・`)
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SSクレクレするぐらいなら今年出たツクゲーやればいいのに
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去年の今頃みたいに投下しようとしてたけどもう4人に分裂しても間に合いそうになくてもうだめ
今年中って事で妥協しよう去年も同じ事思って結局中途版になったけど
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東方新作の情報来たけど、なんかツクールゲーにありそうなタイトルだな
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SSくらいでいいならたくさん投下するよ〜25日ね了解
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いちおつ
お年玉はそこかしこが自然癒っぽいけど作者さんでなんか繋がりがあるの?
同一人物じゃないよね
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確か共同製作だったはず
十霖鳥や自然癒のオリキャラもお年玉に居るしね
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なるほどthx
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【こんなゲーム探してます】
非作業系、ストーリーがあってイベントを消化して進める王道(?)系
雑魚戦はサクサク、ボスはじっくりだとベター
【好きなゲーム】
幻聖魔、六強戦、封精暁、惚地獄、四重奏団、
幽幻郷、言泥棒、八雲の迷宮、河城ラビリンス-Pre-
【苦手なゲーム】
ひたすら数字を増やす作業系ゲーム
【備考】オリキャラの有無・プレイ済み作品など(同作者の類似タイトルもチェック済みです)
オリキャラはPTインしなければ可、敵対関係ならむしろ歓迎
プレイ済み=鼠探録2、狼場刀、水神翔、奈落界、早苗さんRPG(仮)
桃勇儀、霊々戻、はっちゃけ大ちゃん、紅魔郷RPG、紅美鈴Ⅱ、橙物語、阿求の限界バトル
万絆石、忘憐譚、戯咲天、姫鶴像、狼月洸、フォーリンラブ
霊鏡符、美鈴の冒険、深淵録、幻想譚
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>>11
割と人を選ぶ作品かもしれないけど退魔宴舞とか
しかし、その条件だとWikiに載ってるような作品はほとんど網羅してる気がするな
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>>11
何気に東方自然癒が無いのか
他に三月精復讐録、勿忘草、創幻人形楽園とかオススメ
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三月精復讐録はキャラ改変を気にしなければ、かな。
悪役やってるキャラクターのファンだとちょっと悲しいかもしれない。
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百合が食えるなら東方セブンはレベル30台くらいでクリアできるしいいかも
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偽人形ってどんな感じ?暇だからやってみようと思うんだけど
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自然癒・悠久闇・白夜航やってないのかと思ったがオリキャラNGか
だったら勿忘草が良いかもしれない
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プレイ済にオリキャラ入ってるのがあるしスルーでいいんじゃね
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夢幻譚といいたいところだったけどあれもうDLできないんだっけ
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ありがとうございます、退魔宴舞・三月精復讐録・創幻人形楽園・東方セブンをチェックしてみます
自然癒・悠久闇は触ってはみましたが、オリキャラの自己主張が激しい事に加え
それを補う程の面白さも感じず、最後までやる気になれなかったので挙げていません
同様に勿忘草は、同作者の深淵録をプレイした結果として次回作への食指は動かなかったので、お気持ちだけ頂きます
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幻想譚「オリキャラの自己主張が激しいうえ面白さも無いとか最低だな!」
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オリキャラNGはスルーしてもいいって言われちゃう空気
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幻想譚ぐらい突き抜けてると、もはやネタとして楽しめたw
笑えるぐらいの酷さは、それはそれでアリだと思う
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悠久闇でオリキャラの主張が激しいと感じるってのは
もう実質オリキャラが出てる時点でNGってのと同じ事だよね
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まあそこは人それぞれって事で
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お年玉でいいんじゃないの
クリア後は警告通りやらないとして
あとはMQは作業に入るのだろうか
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味方側にオリキャラ駄目と言いつつ幻想譚・水神翔・美鈴の冒険がプレイ済みの欄に入ってたからNGをスルーされても仕方ないね
んで突き抜けてればネタとして楽しめるからアリってこれもうわかんねえな
それなら龍魂還も突き抜けてるから対象になるよやったね
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そんな極端な捉え方しないでも
今からやりたいものと今までやったものが完全に一貫してる人ってのもいないだろう
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MQが作業系ならハクスラ系そのものを作業とする所も出てくるしどうだろう
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何か面倒な所だなぁ……
書式に従って項目埋めたら揚げ足取りされるなら、テンプレ使わなきゃ良かった
ひょっとして、使っちゃダメな奴だったの?
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使い方が悪かった 半年とは言わないから三ヶ月ROMろう
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これは突っかかった方が……とも思うけどね。
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【こんなゲーム探してます】 青娥が敵役じゃないポジで出番のある(シナリオに絡む)作品
【好きなゲーム】創幻人形楽園 東方言泥棒 東方天闘技
【苦手なゲーム】作業系 ノンシナリオ系
【備考】オリキャラの有無・プレイ済み作品など
霊々戻はプレイしました パーティメンバーに加入するしないは問いません
青娥様って大抵敵役だよな、って思って・・・
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突っかかった方が悪いと思って見てたけど売り言葉に買い言葉したことで完全に両者同類になったな
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やったゲームをこんだけ大量に挙げるなら、
テンプレにはないけどどのゲームはどういう理由で気に入った、気に入らなかったのかってのをちょっとでも添えてくれれば
もう少し建設的な話ができたかもしれないな
これは>>30じゃなくてテンプレの不備とも言えるが
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質問レスなんて上から目線大好きクソガキへの餌みたいなもんだし
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まあ初めて来た人がオリキャラうんぬんでぐだぐだ突っ込まれたらうんざりもするだろうけどな
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匿名掲示板での質問の作法なんて、心得てる人はそんなにいないもんだよ。
丁寧語を避けて気安い口調を心がけ、どこかか見つかれたら「スマンスマン自分が悪かったわ」と言いながらさっと身を引く感じで行くと面倒臭いことにはなりにくい。
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2chの東方隔離板の空気がヤバいんだよ、慣れ合い方向に
あっちから流れてる奴もいるんじゃねーかな
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余計なこと書かずにお礼だけ言って退散していれば良かったんじゃない?(適当)
例え心の中では「オリキャラうぜぇ上につまんねぇ、やりたくない」、「作品内容が合わなかったから同作者の他作品もやりたくない」
なんて思っててもわざわざ書かない方が良いと思う(小並感)
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ぼちぼち作品やる側から作る側になりたいなと。
そこで過去の更新停止作品含めて印象に残る、残った、おもしろそう、
おもしろそうだったゲーム教えろ下さい。参考にしたい。
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誰も気にしてないかもしれんが、一応SS祭りらしいから一番乗りで晒させてもらいます
ttp://ux.getuploader.com/Touhoutsukuru_Prtsc/download/24/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E7%94%BB%E9%9D%A2.png
ttp://ux.getuploader.com/Touhoutsukuru_Prtsc/download/25/%E6%88%A6%E9%97%98%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.png
※画面は開発中のものです
ってゲームメーカーの人がつけたくなる気持ちがよく分かるな
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サイドビュー戦闘いいねえ
意外とサイドビュー戦闘な作品少ないから期待
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探してる作品とプレイ済み作品が噛み合って無いだけで噛み付かれたら、溜まったもんじゃないわなw
苦手なゲームに挙げてるもんを探してたなら、ツッコミも分からんでも無いが
>>35
揚げ足取りたい人は何書いても突っかかってくるだろうし、余計な事は書かない方がいいと思う
特に条件指定とプレイ済み作品との齟齬に異常に噛み付いてる人がいるから、
むしろ【備考】欄自体を無くすか、プレイ済み作品を挙げないように注意喚起するかした方がいいんじゃないだろうか
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そんなの「あ、それもうやりました」「それもやりました」連発で回答する人がイライラしてくるだけじゃないかw
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あまり変わり映えしないけどいつものように便乗する
ttp://i.imgur.com/p5fYMD1.png
ttp://i.imgur.com/2aAmuBb.png
ttp://i.imgur.com/A09TGXc.png
例年通り年末年始休みで作業進めたいなあ
>>42
生きてた!やった!(失礼)
自分では足元にも及ばない美麗なドットに感服
期待してます
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>>45
スレ住民の中に変な人が混ざっちゃってる現状を見ると仕方ない気がする
用意されたテンプレを使った以上は聞く側に不備は無いわけだし、
その結果として生じてる不都合の割は、こっち側で食うのが自然な流れだと思う
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魔幻想みたいに自由度の高いゲームない?
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作れ
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タイトル画面が凝ってる作品は良作の法則
>>42には期待する
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なんか途中で送っちまった
>>42で期待する人が増えるといいな って話
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テンプレ使わん人には冷たいなあ
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冷たいっていうか作品自体がかなり多いし
詳しく言ってくれないことには答えようがない
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スレ読んでないってことだから仕方ないね
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魔幻想並の自由度を持ってる作品が思い当たらんってのもある
完成していたら、壊異譚や巡境夜が該当したんだろうけども
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巡境夜じゃない、変巡記だった
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東方新作のタイトルを時々深淵録と勘違いしてしまう、まあ慣れたらすぐに区別付けられるようになりそうだけど
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東方〜〜録はハーメルンあたりでも大量発生してるからなぁ
ややこしい
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幻想郷ローグライクなゲームないかな
幻想郷の中歩きまわってみすちーと屋台引いたりゆうかりんのひまわり畑手伝ったり魔理沙にきのこ納品したり神社にお茶飲みに行ったりしたい
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それはローグライクじゃなくてオープンワールドなのでは・・・
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オープンワールドにしろスローライフにしろそういう作品は実際ほとんど無い気がするな幻想商店街くらいだろうか
大抵何かしらの異変だったり危機だったりしてるからな幻想郷…
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幻想商店会、更新来ないな
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スクショ祭と聞いて
ツクール買ったからとりあえず武器から作った結果、挫折
ttp://i.imgur.com/JsDl3sP.png
武器だけでも威力とか値段とか説明文とかアニメーションとか設定多すぎんよ……
ゲーム一本作るのって本当大変なんだなと実感
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そういう人にはウディタをお勧めするウサ
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嘘つきウサギはおしおき部屋に連行よー
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通常攻撃の戦闘アニメは効果音と敵の点滅だけにするって手もある
結局スキルで設定する事になるけど
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ウディタはツクール買う前に触ったけど無理だった
ツクールなら出来るだろうと思ったらそれがこのざまである
XPの素材サイトが全盛期より大分閉鎖してるっぽくて辛い
無理に凝ったりしないで、もう全部デフォでもいいや位の気持ちで一本完成させるのが大事なのかな?
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最初はそれでいいと思う
まあ東方やるなら最低でも東方系の素材は入れないといけないけど
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ttp://download1.getuploader.com/g/Touhoutsukuru_Prtsc/26/%EF%BD%93%EF%BD%93.png
ソシャゲ風ガチャRPG…
お友達の絵師さんにも書いてもらってる以上、頑張って制作します
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にとりと紫の絵いいね
どうせなら絵柄統一してほしいけどさすがに全キャラ描いてもらうのは厳しいかw
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いろいろな絵柄があるあたりがソシャゲ風です(白目
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ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org72839.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org72843.png
もうちょっとでできそうなのですが・・・
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>>63がアニメーションって言ってたのでふと思ったけど
何か印象に残ったりいいなと思った戦闘アニメってある?
俺はいまいち思い浮かばないが・・・
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夢幻譚(うろおぼえ)の椛が使ってた抜刀颪(こっちもうろおぼえ)が、大剣の重量感を見せつつも「抜刀」の名に相応しい速度感があって良かった
あとは幻聖魔も凝ったアニメがかなり多かった
基本的に元ネタ再現系が主だけど、
ルーミアのダークサイドオブザムーンとかルアのケイオスとか、重要ポジのボスはオリジナルの気合入ったアニメで凄いテンション上がる
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式幻想の妖夢の待宵反射衛星斬のアニメーションは
初見で「お、すげぇ」ってなったな
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>>72
天陽想!密かに完成待ってたんで期待して待ちますわ
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>>73
夜雀野宴とかかなりアニメすごいと思ったんだけど
あんまりその視点で語られた事無い気がする
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>>72
最初の時から割りとマジで期待してる
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>>73
水神翔の各キャラの最強技とか。カットインも相まって結構ゴージャス
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ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org74347.png
まだまだ作り始めだけどちゃんと完成させたいなぁ
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ウディタでツクールランタイム内の画像はNGだからそれだけ注意な
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>>81
うん、ちゃんとVXACEで作ってるよ、大丈夫
というかウディタは相性悪いのかさっぱり操作方法が身につかなくて投げちゃった
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フォントがウディタっぽいからウディタにしか見えんかったw
よく見ればステータスと装備欄がツクールっぽいな
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>>82
そりゃごめん。うっかりさんだったよ
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ウディタを使い始めてずいぶん経つけどVXACEが欲しいでござる
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>>77
あの作品はミスティアの最終技が印象に残ってる
ミスティアといえば大体歌か暗闇が定番だけどまさかあんなんだとは
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テンプレで質問したいんだけど好きなゲームの欄は東方ツクールの中で好きなゲームってこと?それともゲームなら何でもいいのかな
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ジャンルとか東方のツクール、ウディタ系を挙げることが多いけど、まぁゲームなら何でもいいんじゃないか?
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指定がなければ基本なんでもいいという解釈でも問題ないと思う
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好きなゲームの欄は勧める側が「その人の好きなゲームの傾向」を見るのに必要な物だからね
だから東方外のゲームでも参考になるし書いちゃって良いのよ
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通じるかどうかは別だがなw
余計な火種になりかねんから、東方二次ゲにしておくのが無難かと
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まあFFとDQぐらいならいいんじゃね
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たまに東方二次以外の有名ツクールゲー知ってて当然みたいな話し方する人いるけど
ここ東方二次ツクゲしかやってないって人の方が多そうだし
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分からないからって別にケチつける必要もないし、
逆に分からないのばっか挙げて完全にスルーされても知らんがな、
ってことでいいんじゃない。
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各々の判断に委ねるってのは裏を返せば、ケチ付ける人が出て荒れても許容するって事だからな
それは駄目だろ
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こういう話が一番荒れるってパターン。
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「こんな感じの東方ゲー探してます」なんだから、東方以外のゲームを挙げてもいいと思うけどね。
つーかむやみに絡む人と絡まれたらすぐ逆上する人が悪いだけで、テンプレに何も罪は無いよ。
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東方ゲーを探してる人に東方以外のゲームを挙げる?
オレがバカなのかまったく理解できない
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理解できなくていいけどいちいち言うことではない
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バカと自覚できただけまだ賢い方だな
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本当にバカでワラタw
探してる人がこんな感じのゲームが好き(嫌い)ってのに
東方以外のゲームを挙げるってことだろ。
教える側が東方以外のゲームを挙げたら
そりゃおかしいだろうだけど。
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>>98
流石に国語勉強してこいと言いたくなった
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理解する前に文章を正しく読み取りましょう
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バカなのはしょうがないけどごめんなさいぐらいは言ったらどうだ
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他人を煽るやつ全員が馬鹿なんだよ!・・・・・・こう書くと自分も馬鹿ってことになるな
とまあこの話は置いといて、話が暗い感じの東方ゲーってどう思う?
自分で作ってみようかなと思ってるんだけど、どれぐらいの表現なら大丈夫なのか
露骨なキャラdisとかしようとはしてないけどさ
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どうって言われても、普通に好みで分かれるだけだと思うよ
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どう思う?って聞いた時点でそいつは終わってるって前にここのスレの人がいってた
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需要の有無を問うならともかく、
線引きすら他人に聞かないと分からないジャンルに手を出すのは、止めた方が良い
まさか新しい要素を入れる度に、これ大丈夫?って聞くわけにもいかんだろう
まずすべきはそのジャンルの作品に沢山触れて、好まれる・好まれない傾向を知識として得る事
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いつも、こういうゲームどう思う?って聞く奴に返すんだけど
自分が「こいつはイケる!」「こいつはおもしれえ!」って作りはじめくらいはそう思ってないと
完成までモチベ続かないぞ
繰り返しテストプレイしたり、製作に時間かかりすぎると
「あれ?本当にコレ面白いか・・・・?」ってどんどん自信なくなってくるし
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話が暗いってどう暗いのかもわからんし・・・
キャラが死んだりするのか、深淵録みたいにリョナがあるのか、単にお別れとかで暗いのか
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作ってみようと思ったなら気にせず作ればいいと思った
需要だとか人気だとかそんなもん気にしても疲れるだけだから好きなキャラで好きな事やればいいのよ
遊べないとどんな感じなのかも分からんしな
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作りたいもの作って少しでも評価を得ている人はほんとすごいと思う
自分は好評になる可能性よりも数倍不評もらう方が怖くてとても作れん
まして公開なんて
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いやこう、キャラが作中で死んだりするとそれだけで怒り出す人とかいるじゃん?
まあそんなの気にしてたらゲームにならんね、自由に作ってみたいと思います
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死んだキャラに対しての作者の「悪意」さえなければ大丈夫
納得する理由、意味のある死で、救われればなお良い
とりあえず死なせてみましたって感じが垣間見えるのは最悪
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ゲームに限らずどんな創作でも初心者の頃は>>109みたいな感覚を味わうもんだよ
気にせず最後まで突っ走った者が最終的には正義
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>>113
と言うか死なせないで退場させるなり消えさせるなりすればいいんじゃ・・・
わざわざ死なせる必要が無いのに死なせたり殺したりしたらそりゃブチギレられても仕方ないんじゃないの
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死なせるにしても理由やら背景やら目的やらの説得力次第だろうなあやっぱり
敵の強さ非道さを見せつける為だけとかなら避けた方が良いだろうけど
でもどんな理由であれ好きなキャラが死なされて良い気はしないだろうしその辺は割り切った方が良いと思う
>>2を使ってキャラが死ぬ場面がある作品を聞いてそれを参考程度に触ってみても良いかもわからんね
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>>116
>>114が正しいと思うぞ。「殺すな、ぼかせ」はあまりいい意見には思えないな。
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つってもそれで出来るは作者にとって面白いストーリーだろ?
死んだだけで怒り出す〜とか愚痴る程度のメンタリティだと最初からやめとけとしか言えんわ
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二次創作で原作キャラが死んじゃうことに対し「それだけで〜」とかいっちゃう作者が
納得出来る死亡描写を書けるとは到底思えない
このあたりは思った以上にデリケートな問題だから細心の注意を払って作った方がいいよ
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まあ本当に恐れるべきは批判や叩きではなくてスルーなんだよな
少なくともストーリー内容が『暗い』ってだけじゃ
特徴のない作品なんだろうなって事で俺はスルーしちゃうね
俺はこうしてレスしたが、大概のプレイヤーの場合は黙ってスルーしている
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>>118
うーん、そうかなぁ・・・
>>114は正しいと思うけどわざわざ死や殺しをわざわざ東方でやる必要があるのかって疑問に思ったのよ
好きなキャラが死ぬなんていかなる理由でも納得しない人だっているんだからさ
軽い気持ちでヘイトが生まれそうな描写を入れるのはどうかと思うの
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「わざわざ東方でやる必要が」とか言い出すと、ほぼすべての二次創作ゲームが該当するじゃないか。
好きだからやる、でいいんだよ。そこは問題にしてはダメだ。
好きなキャラが死ぬのが辛い人はそりゃいるだろうけど、それなら見なければいい話。
そこで作者に文句言うのはおかしいと思うよ。
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キャラが死ぬ場面は実際にゲームをプレイしないとわからないんだし
見なければいいって理論は適切ではない
周囲の反応が出るまで様子見をするべき、こう返すのが適切だ
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>>123
いやいやそれはおかしいだろ
見なければーってそれを言うならそもそも荒れる可能性のある作品を公表しなきゃいいだけってなるよ?
もちろんどんな作品作るのは自由だけど荒れるような作品を投下するんなら好きだからやるだけじゃすまないでしょ
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寿命での死にネタは東方二次メジャーではあるが
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>>125
悪いけど、それ完璧に荒らす人の理屈だわ。そんなもの認めたら公開停止するまで粘着し続けるような人間に口実を与えるだけ。
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暗い話、欝な話にも、ダークな感じとかしんみりしてるとか郷愁誘われるとかいろいろあるし。
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オリキャラいるならオリキャラ殺せばいいんじゃない
多分誰からも文句言われないし暗いイベントやりたいって目的は達成できるんじゃない
殺すためだけに作られるオリキャラは不憫だと思うけど
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>>127
いやいや答えになってないし・・・
認めるも何も粘着されるような作品を投下する方も問題があると思うぞ?
好きなキャラが死ぬ作品は嫌だって意見も荒らす人の理屈かい?
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プレイアブルキャラを挙げるのと違って、
○○がどうなりますってダイレクトに書くのはネタバレ的に作者も嫌かもだから、
このゲームにはどういう場面、描写がありますって注釈つけとけばいい。
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実際に東方キャラが死んでしまった作品はなにかないの?
そういう作品をプレイした人の意見や感想はないんだろうか
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>>ID:P.tjVgqE0
「東方でやる必要あるのか」
「荒れる可能性のある作品を公開しなきゃいい」
「粘着されるような作品を投下するほうも問題がある」
おまえ の いうことは おかしい
ねぇマジ?ネタだよね、他人煽って楽しいの?
とか言いたくなるレベル。本気じゃないよねまさか。
もしかしたら脳内に極少数のレアケースを思い浮かべてるかもしれないけど、一般的に言って粘着される人より粘着する人のほうが明らかに問題ある事がほとんどだよ?
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あーもういいですはい
自分は間違ってましたはいはい
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いや、マジでそんな意見が横行したらどうなるかは考えといてほしい。
自分の好きな作者さんがそんな理屈であらされたらどう思うよ?
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>>132
ベターなの挙げると退魔宴舞、あれは死ぬ死なない以前に色々酷かったらしいけど
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俺はおかしいと思わないぞ
東方で東方キャラ殺すゲーム作る意味わからないしそれで怒る人がいることを荒らしと言うのも意味わからないし作者の自由だからってその作品投下するほうに問題がないというのも意味わからない
作者側に立ち過ぎじゃない?
どう思うって質問なんだからよくないと思うって返して終了でしょこの話題
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>>135
そんな理屈も何も荒らされてないなら問題ない作品ってことじゃん
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聖が爆散するゲームなんてのもありましたね
やってないし名前忘れたけど
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>>137
東方キャラが死ぬゲームを作ることを理解できないのはいいけど、自分が理解からなくなってもかまわんってのはおかしいだろ。
それと怒る人=荒らしだとはいってないぞ。見たら不快な気分になるのは判るが、それなら見なければいいという話。
作品投下するほうに問題が無いのは当然、むしろどこに問題があるのかと。
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まあ「何を作ろうが作者の自由だ」っていうなら「作者に粘着するのも受け手の自由だ」って話になるわな
この件に限らず「誰かの自由」は時に「他者の不自由」になりえるわけで、だからこそ憲法でも
「自由権は濫用してはならない」とされてるわけで
簡単に言えば「作者も受け手側も自分の自由ばかり主張しないで少しは相手の事も考えましょう」って事だな
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聖のやつは天廻帰だな。あれ本気でヤバかったなぁ・・・一時期自称聖好きが暴れて荒らし状態になってたし
一応ラストまでプレイはしたけど特に何も得る物はなかった。
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その「少しは相手の事も考えましょう」の例が、上に挙げられてるようなReadMeに注意書きを入れておくとかなんだろうね。
もちろんそういう心遣いは必要だと思うけど、「作品に死亡ネタ入れるヤツは荒らされて当然」みたいな論調はさすがにどうかと思ってね。
このスレにも┌(┌ ^o^)┐書いただけで「理解不能な投稿」と称して削除要請した頭のおかしい人がいたよ。
そんな人がいるんだから、「荒らされる側にも問題が〜」なんて軽々しく言う人間は全然現実が見えてないと思うんだ。
荒らしに口実は与えるな、以上!
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自分のためにキャラ殺す人がそれ見せられる人のこと考えてないよね
そういう言い方するなら東方キャラ無意味に殺しまくる悪意溢れるゲームが投下されても何も言えないぞ
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その「見せられる」ってのがおかしいのよ。
本当にそれは見せられてるの?自分で見に行ったんじゃないの?って話。見にいったんなら文句言うのは筋違いだろう。
じゃあ「見せられる」ってどんな状態なのさ。
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プレイするもプレイしないもプレイヤーの権利だが作る作らない公開するしないはプレイヤーの権利ではない
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SSならしょっちゅう死んでるだろ好きにしろよ
その中で褒められてるのも叩かれてるのも結局内容次第だろ
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なんてこった!東方キャラが殺されちゃった!
この人でなし!
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詳細な死亡ネタバレ書いてもプレイする気がない人でも見たら不愉快だし
プレイしようと思ってれどめ読んだら死ぬこと書いてて不愉快に思う人がいるかもしれないし
そういうの全部伏せて公開したらだまし討ちみたいだし
じゃあもう不愉快に思われるようなネタは回避するしかないよねっていう
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これが死亡じゃなくてレイプだったらあっさり一蹴されてこうは長引かなかっただろうな
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そうでもない、レイプネタも結構釣りやすいぞ
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別に内容が面白ければ何人か死んでもかまわんよ
誰かが亡くなったからこそ生まれる緊迫感ってのもあるだろうし
ただそれを物語にちゃんと活かせるシナリオセンスを持ってる作者が
どんだけいるのかって話
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>>151
悪いこと言わんからやめとけの一言で断ち切られるものかと思ったけどそうでもないかな?
死亡なら完成度が高ければ許容出来そうだけど
レイプだと返って作品の完成度が高ければ高いほど許容出来ず深いダメージ負うだろうって予感がある
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実際は話題にもならない可能性の方が高いんだよなぁ
普通の出来の東方ツクールでも語られないかすぐ消えるんだから
普通の出来マイナス一部の人が不快になる表現という作品が叩かれるのとスルーされるのと、どっちの確率が高いか
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作者様の作る素晴らしい作品にプレイヤー如きが口を挟むなみたいな人がおるしね
作者も東方好きなただのファンの一人っての忘れて持ち上げるとこんなことが起こる
それファンとしてどうなん?って疑問に思わないのかな
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ガチで死ぬんじゃなくて、聖みたいに封印されるとかならいいんじゃないかな
復活させるためにどうすりゃいいのかって流れで物語も作りやすいし
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東方で真面目に死別を扱った作品ならむしろ見てみたいわ
間違いなくこちらとは死生観が異なるはずなのに、その辺ガン無視の二次創作ばっかだからな
咲夜が寿命で死んで感動の別れみたいなの結構見るけど、そこで終わりじゃないだろと
あんだけ有能なら白玉楼が見逃さないだろうし、
地獄に落ちて苦しめられてるなら、カチ込みに行けよと
死んだ程度じゃ終わらない世界でシリアスな死を描くって、相当ムズイと思うぞ
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>>155
ぶっちゃけて言ってしまうと作者の方が偉いし、素人評論家なんて何の価値も無い存在。
さらに言うとあらされるほうに多少の問題はあったとしても、荒らすほうが悪いに決まってるだろ常識的に考えてw
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>>158
本当にそう思っているなら、卑下しすぎもしくは傲慢すぎ
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下一行はまあ正論
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だよな
争いの火種持ち込むとか荒らし以外の何者でもないわ
人を不愉快にさせるクソゲー持ち込むとかマジ荒らし
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そうやって荒らしだのクソゲーだの汚い言葉使ってるのも荒らしだから 気をつけなよ
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しばらく新作ないな
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年末年始何も予定がない俺が頑張って作ってるから……!
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>>157
死が、ちょっと遠い所へ引っ越す程度の安い世界観だから、その辺の違和感は凄いよなぁ
業信念で語られてた創造神でも二つと同じものは創れないって理屈が、
オリジナルの存在は消える事無く不変のものであると共に、オリジナルの行方が分からなくなったら二度と会えない(実質の死)って含みも感じて、なるほどと思った
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お年玉EXの萃香と勇儀戦って再戦できない? 結構前にレベル上げに使ってるって書いてあった気がするんだけど
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クリア後同じ場所で仲間にするまでなんどでも
1回5秒8000EXP
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>>167 クリア後ってストーリークリア後? ただの地底に行っても宝箱あるだけで何も起きない・・・
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そこらへんの壁に穴が開いてないか
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幻想のスキマクリアした後だよ
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>>170 やっぱりそうなのねw ありがとう
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ただの非想のボス強すぎワロタ 20レベ超えてから上げづらいし良い稼ぎ場ないかなぁ
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緋想ボスは暗闇状態にすると置物と化すから幾分か楽になる
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>>173 うーん、暗闇にしても中々勝てないなぁ PTによると思うけど全員20後半で勝てないのか...どんなキャラがいいのかね?
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お年玉EXってもしかして脱出アイテムないのか?
ボスが強すぎてとんぼ返りしたいことよくあって戻るのがすげーめんどい
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お年玉に使われてたBGMがCMで流れてビビった
ラストダンジョン行き来だるいな
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まじか なんのBGMだ
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>>177
地方のCMだから多分見るのは無理かも星蓮船の所のBGMだった
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ちょっと調べてみたが
ttp://musmus.main.jp/
のサイトにある「春宵闇ニ咲ク」でいいのか?
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>>179
どっかで聞いた事あるなって思ったら人形楽園の博麗神社だった
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いい曲だよねえその曲
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あーこれかー
なんか和風のCMなら違和感ないな
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【タイトル】新春!夜雀羽根突きエクストリーム!
【ダウンロードURL】ttp://ux.getuploader.com/nagasaparoda/download/80/myshane100.zip
パス:hanetuki
【制作ツール】RPGツクールVXAce
【容量】12M
【ヴァージョン】1.00
【出てくるキャラ】ミスティア
【ジャンル】羽根突きと言う名の運と反射のミニゲーム
【おすすめの所】 ミスティア
あけましておめでとうございます
欲望に従って正月羽根突き(大嘘)ゲームを作ってみた
ミニゲームです
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お年玉ラスボス、EX魔理沙、稔子、静葉、チルノの全員Lv26で挑んだらボコボコにされたので
Lv31まで上げてヒヒイロカネとエクステンドで強化して再挑戦したら余裕をもって勝てた
やはり戦略よりやはりレベリングだな
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なめてたらものすごい勢いで飛んできて新年初ツクールの記録は0でした
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10回前後までしかいけねえ
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>>179
それで合ってますね
お年玉の強化ってレベル上がるたびにすればいいのか一回限りでいいのかよくわからない
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一回でOK
ちなみに強化とは名ばかりで実際は再抽選だから強化前と後のステをよく比べることだ
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羽付きむっずいなww22個目で爆死したけど田吾作の弾だった(
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よっしゃあお年玉クリアー
レベル71、EX魔理沙、EX咲夜、EX映季、EXチルノ
全体的に、進めるなら進んだ方が良いゲームだな
詰まっても、レベルを上げればだいたいどうにかなるし
夢見る洞窟を何周しても出なかったEX防具は可能性のスキマでぽろぽろ出るし
あと過去スレでスイカ道場が輝く地底のスキマって言ってた人がいたけどただの地底のスキマだったよ(温泉マップの壁に穴が開いてる)
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お年玉って人によって使ってるキャラ違うみたいだけど、仲間キャラは基本居るだけの空気なの?
個人的にはFFみたいに仲間一人一人がイベントに絡んで喋ったりする方が好きなんだけど
そういうのはない感じ?
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やったらわかるからまずはやろうよ
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いややるかどうかの判断をするために訊いてるんだけど、ダメすか……
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有料ゲームじゃないんだから DLしてプレイしてみるのに10分もかからんしタダやろ
レス待ってる時間で確かめたほうが早いじゃん
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最初にそれを言えば返答が変わったかもしれないが
答えを言うと喋らないがほんのちょっとイベントに絡んできたりする程度
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文字通りレスを待ってるのなら実際プレイした方が早いな
まあそんな律儀な人間がいるとは思えないが
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答えてくれてありがとう
でもここってこんなことも聞けない雰囲気だっけ?
これもダメなら「〇〇ってどんな作品?」って質問には「やれば分かるよ」としか返ってこないってことにならないか
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1行目だけでいいのに 余計な二行目三行目付ける奴が多いから
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>>30
と同じ匂いがする
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俺が逆の立場なら普通に答えるぞ
オススメゲーム聞かれても「○○がいいよ どんなゲームかはやってみれば分かる」としか答えないのなら
実質テンプレも機能してないよな
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歳取ると腰が重くなるんだよな
俺も昔はフリゲくらい触って判断しろよと思ってたけど最近はそのちょっと触るのが辛いわ
1時間ネットサーフィンはできても据え置きは起動する体力が出ない的な
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今やりたいジャンルとwikiに書かれてるので既プレイだけ書いて他は何も要求しない
このくらい余計なものを排除した方が面倒がないのでは
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【こんなゲーム探してます】オリキャラが魅力あるゲーム
【好きなゲーム】東方自然癒、水神翔、五つの難題、鉄スキー日記さんのゲーム全般
【苦手なゲーム】
【備考】
ただ単にオリキャラが出しゃばってるゲームじゃなくて
キャラクターとして魅力のあるオリキャラ(できれば主人公、あるいはプレイアブル)が出てるゲーム探してる
自然癒の主人公ぐらい出しゃばってもいい
むしろ好きなタイプ
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>>190 可能性のスキマってあるのか・・・ 夢見る洞窟クリアして手に入る感じ?
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クリアしてどんどんストーリー進めればそのうち
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というか・・・夢見る洞窟きつすぎないか? 70レベ代で負け続けるんだが・・・ ちなみに8階
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っというかレベル上げのいい場所がないな
クリア後の萃香or勇儀倒してしまった人は涙目なんじゃないか?
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>>197
みんながみんな、親切兄貴ってわけでも無いからな
巡り合わせが悪けりゃ、ツンツンした人ばかりの時にも当たるさ
>>203
敵側でも良ければ幻聖魔、フィーラが良い味出してる
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お年玉EXとやらってタイトルver1.16だけどこれが最新verってことでいいん?
一応1.17が最新らしいけど表記の問題なだけ?
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お年玉EXで幽香から何か連れて来いって言われたんだけど 見逃して何連れてくるかわからないんだけど分かる人います?
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幻想郷のMQで綿月姉妹を倒した辺りなんだけど
軌道エレベータ・月の回廊でルナフェアリーを狩る以外に効率が良い稼ぎはある?
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自分を連れてこいとかじゃなかったっけ?
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>>212 自分? どうやってですか?w
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君がその後ろに連れて戦わせてる奴の幽香
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幽香を連れて行けばいいのか、ありがとう でもドロップしないなぁ
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>>211
何度も戦えるボス(ドラゴンとか)を何度も倒す
でもルナフェアリーの方が良いと思う
月の回廊のいちばん奥だと3体組で出るし
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>>216
ありがとう!
地道にフェアリー狩り&転生を繰り返すことにするよ
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>>208
サンキュー、さっそくやってみるわ
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【タイトル】妖夢の見斬り
【URL】ttp://www1.axfc.net/u/3384474?key=mikiri
パス:mikiri
【制作ツール】VX
【容量】約50MB
【ヴァージョン】1.0
【出てくるキャラ】妖夢ちゃん
【ジャンル】なんか見たことあるよなこれ……まあいいや妖夢ちゃん可愛いし反射神経ゲーム
【おすすめの所】
ミスティアの羽根つきゲームに触発されてツクりました。
年始のすこうしの暇つぶしにどうぞ。
今年もよろしくお願い致します。
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>>219
ほんの少し調整を咥えました
デバッグ不足でおはずかしい……
次からはブログなどで報告していきます。
【URL】ttp://www1.axfc.net/u/3384484?key=mikiri
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よっしゃあ式幻想クリアー!
霊夢69(初期、無邪気)、霊夢67(無邪気)、空66(万能)、魔理沙69(努力家)、妖夢67(豪快)
クリアレベルが70くらいっていう話を聞いてて
バッヂを4つ手に入れておくうに挑む時点でレベル30くらいだったからおいおい大丈夫かよ、って思ってたけど
四天王だけで15レベルくらい上がった気がする
ザコ戦でお金が(ほぼ)稼げないシステムと貧乏性のおかげでラスボス以外で全く消耗品が使えなかった
ちなみに通常攻撃全体はあんまり役に立たなかった
アビリティつけてオールカウンターで状態異常ばらまいてたけど霊夢2名は序盤から終盤までぜんぜん通常攻撃しなかったし
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お年玉EX最後?ひどいなこれ カンストでバフかけて領域もかけてステ低下入れてもほぼ体力持ってかれるな 運が悪いと集中狙いされて開幕死亡とかザラよか・・・勝てるのかこれ・・・
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戦闘バランスはわりと大味
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やっと勝てた・・・ 運ゲーに近いなこれ ほぼ精神上げた映姫でヤンシャオグイ連発だったな。あとは補助 回復に回ってもらったわ 全体攻撃、集中狙いされたらほぼ死んだと言っていいなw 二度とやりたくないぜ・・・
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これ最後じゃなかったのか・・・ 夢見る洞窟クリアしたら終わりだと思ってた ここのボスまじできつかったんだがこれよりキツイ奴が居るのか もうレベル上がらないしどうしたもんか
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やっぱ苦労してるんだな
自分の戦力整備がおかしいのかもと思ったがそうでもないのか
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それもこれも全部ハイプレッシャーってやつが悪いんだ
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夢見る洞窟のボスで負けたら戻るのめんどくせーと思ってLv99にしてバリア系アイテム積んだらダメージほぼなかったぞ
ただプレッシャーされるとやばいのでそれは気をつけること
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本当のラスダン?の推奨レベル67とか意味がわからないんですがそれは・・・ 夢見る洞窟のボスあれカンスト推奨レベルだろうに・・・
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そういえば夢見る洞窟でここの宝箱でしか手に入らないアイテムってなんだったんだろうか
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夢見る洞窟のボスはLv60ぐらいでほとんど苦戦した覚えがなかったな
ラスボスはLv70ぐらいだとボコボコにされたんでLv99まで上げたらヌルゲーになったが
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本当にクリア・・・ ラスボスつらすぎ 死にかけたわ
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あとは幻想のスキマにいるやつだけか・・・
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お年玉の複数出現するボスは倒した敵を蘇生させたり発狂したりはしない(残りHP発狂する奴はいるが)ので
一体を集中攻撃して頭数(=手数)を減らすとうまくいく場合が多い
あと、最終ボスの発狂後は封印状態でも技が発動する上に盲目状態でも当ててくる気がするが、それ以外なら盲目と封印は有効
メンバーはそれほどこだわる必要はないと思うがさすがに全員妖(または全員無)とかはやめた方が良さげ
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たしかに封印しても技発動してたなw
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お年玉魔理沙に使えって言われたの使ったらEXになったんだが他の子にも使えたのだろうか
いい感じにフェードアウトしたのに主人公権限で潜り込んでくるとは
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使えるキャラとそうでないのとが居る
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馬鹿な質問で申し訳ないんだけどお年玉の戦闘の逃げるコマンドか無いんだけどどう逃げるの?
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>>238
キーボード操作なら行動選択中にQキー押しっぱで逃走しますかって表示が出るから、そこで決定押せば逃げれる
これ気づきにくい割に重要だと思うんだが、添付の説明書に載ってないんだよなぁ
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>>239
そうだったのか
叩かれるかと思ったけど親切な人もいるもんだな
ありがとう
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(そういう余計な一言が叩かれる原因なんじゃ・・・)
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また同じやつかもしれんから通報してみるか
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お年玉の勇儀戦後に謎の意思ってレアそうなアイテムをもらったのだがひらがなのれいむにすぐ使ってもいいのだろうか。
他におすすめのキャラがいたら教えてくれ。このアイテムを入手するのはどのくらい後だろう。
強化って星の数でやっぱりステータスの差がどのくらいあるのか。
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>>243
過去スレ探せば答えあるけどまあいいや
あとでいくらでも手に入るが、二個目以降を入手できるのはラスダン(神霊の次)
効果対象キャラは複数いるが、れいむに使ってしまってもべつにかまわないと思う
まあ、セーブして使ってみたらいいよ
星の数でステータスに差は出る。
が、謎の意思を使う時は気にせずボムのかけらでもぶっこんでおけばいいよ。
★5素材自体は出るところまでいけば腐るほど手に入るし、★15強化はあとでいい
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よっしゃあガチャ東方クリアー
ゲーム内時間が2時間になってるけどもっとかかってるはず
大ちゃんは諦めた。100連ガチャと種をまとめて先頭キャラに食わせる機能があれば頑張れたと思う。
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いまさら東方現真機プレイしたけどなかなか楽しかった
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【こんなゲーム探してます】
主人公が東方キャラと一緒に旅して仲良くなるゲーム
【好きなゲーム】
輝夜に求婚した男が五つの難題に挑むゲーム
【苦手なゲーム】
特になし
【備考】
東方二次創作のゲームはほとんど未プレイです
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現真機はBGM良かった
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>>247
自然癒
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>>247
幻想譚(地まで全員加入)と龍魂還(対象霊夢のみ)がそれに当てはまるな、どちらも名前入力はできるが主人公が超喋るけど
そういったゲームは大抵ここでは好まれない内容だったりゲーム面でも頭抱えたくなったりするから僅かでも期待を持っているなら捨てた方が身のためなんよ
-
みんなお年玉やってんのか、懐かしいな
俺は最初の謎の意思は1周目はえいき2周目は色違いちるのに使ったな
-
雲山x4で紫に挑んだ思い出
ラスボス相手にそんな事する余裕は全くなかったなあ
-
ラスボス紫じゃなくてその先にもあるんだぜ?
お年玉は2014年版でさらに追加ストーリーあるし
-
一応ラスボスは紫じゃないのん?
-
紫には挑んだ(多分勝った?)けどラスボスには無理だったって言ってね?
-
>>247です
>>249さんと>>250さんお答えいただきありがとうございます
早速挙げられた3つを触ってみます!
-
ラスボスは2014年版追加の方じゃないかな
アレクリアして正式なED見れる感じだし
パッチ前のラスボスはマジでやばかった
全員☆15カンストですら勝機が見えないレベルだったし
-
パッチ後しかやってないが、カンストしてるとラスボスはかなりヌルかったんでパッチ前のラスボスと戦ってみたくもある
一度倒したら強化されるとかあったらいいんだがなぁ
幻想のスキマの隠しボスはラスボスより弱いし
-
強化☆15の最大値って言ってもあんまり変わらんね
最低値はマジ弱いヤバイ、ヒヒイロカネは必須
-
あーごめん勘違いしてた
>>255の解釈で正解だね
-
紫の他にもまだいるのか、隠しは何かやらなかった覚えあるけどやり直してみようかな
-
>>247
普通に面白いゲームがやりたいのなら>>250の挙げた二本はやめといたほうが良い
紛らわしいが250はあなたの提示した条件だとこういったクソゲーに当たる可能性があるので注意した方がいいですよ?
って意図で書いたっぽい
-
>>258
パッチ前は発狂後何されても壊滅寸前になるくらいやばかった
カンストしててもほぼ相手の機嫌を伺うことしか出来ないまさに運ゲー状態
-
お年玉の毛玉について過去ログあさってた時に気づいたんだけど別れても加入済みフラグ消えないから
5匹仲間にしてから全部別れたら二度と仲間にならないんだな
-
え、お年玉EXで依姫出るのか?過去スレ見てたら書いてあったんだがどこにいるんだろう
-
思い出のことなら輝く永夜で進めるところにいるよ
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ありがとう ひらがな表記のやつは見つけたけど漢字の奴はいないのかな?
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すいません、出ました
-
質問ばっかりで申し訳ないんだけどサリエル、魅魔、コンガラ、しんき?って一回倒したあとってどこにいる? いろんな輝くスキマ行ったんだけどいなくて・・・
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選んだ奴によって違うだろうけど魅魔は輝く幽霊最奥で見た
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コンガラは輝く聖輦にいる、紫のぬえがいるとこ
灰色のシルエットの外見で立ってる
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神綺は輝ける風神ね
守矢神社の中、左上の部屋
-
竹取物語(創)が更新されたね
-
そう・・・
-
山田君
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全部持っていけば良いんですね、わかります
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>>272 書いてもらったとこ全部回ったけどやっぱいない 何か条件あるのかな
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最初に輝く永夜のスキマで4人組を倒してないとかいうオチじゃね?
-
謎のお年玉再ブーム
-
年明けだからね
攻略情報が無いからここで聞くか過去ログ漁るかしかない
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お年玉の夢見る洞窟妖夢戦で紫と萃香が加入して、霊夢とミスチーで戦ってるんだが
強い。今の主力がEX霊夢、ミスチー、ナズ、ルーミアで平均57。この先何人か変えた方がいいのか。
もし新しくレベルを上げるのに適したところはどこ。
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再配布されたからじゃないの
-
毎回限定品商法で引き伸ばししてるからね
-
Wikiにページ作ろうにもまた配布停止しそうだしなあ
まあ去年無かった分の話題が今来たと思えば
-
去年は「作業ゲーかと思ったら意外とストーリーよかった」みたいな評判を見た記憶がある
-
彩幻想はよ
-
配布停止っつっても一ヶ月ないくらいだったし
今は再公開から二ヶ月近いし今回はもうないんじゃ?
-
お年玉は期間限定配布の理由が確か今作ってる作品に打ち込みたいからっていうのだった気がするが、
今配布してるのはサポート打ち切ったからなんかな
ブログとかでも報告できそうな場所は設けられてないし
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お年玉で夢見るいってみたけどなんで重要な事色々とあそこでチュートみたいに教えてくれるんだよw
-
>>281
レベル上げはただの地底の最奥の温泉の上の穴に入って萃香or勇儀と戦闘しまくるのがゲーム中で一番効率がいい
仲間にしてしまったらたとえ別れようが二度と戦えないのでその場合は夢見る洞窟で雑魚狩り
-
ラスダンに出てくるヒヒイロカネと謎の意思って硬いけど低下入れればさくさく倒せるな
今のとこお年玉は状態異常ゲーだわ
複数ボスはうどんげの催眠で眠らせて単体ボスは響子の封印連打でごり押しできた
みんな色違いって何持ってる?序盤で出たありす(R)をEX化して使ってるけど鈍足が辛い
-
お年玉は妖怪パーティで進めてラスボスのハイプレッシャー連発で詰むゲーム
-
ところでなんで妖夢とか偽けーねが残ってるのに咲夜消えてるんだろ 不滅の蓬莱人が残るのは分かるけど
阿求はともかく純粋な人間の霊夢と魔理紗も消えたっていうか死んだ?らしいし基準がよく分からんな
偽けーねの存在を考えるにもしかして100年ぐらい経ってるのか?
-
>>293
まず最初に純人間組が寿命で死んだ(霊夢・魔理沙・咲夜)
というか、霊夢が死んで幻想郷が崩れて
そっから連鎖して妖怪が消えていった設定
ちなみに慧音は子孫
-
お年玉は壮大な紫慰めゲー
-
結界に問題はないって言ってなかったっけ?
-
博麗の巫女が代替わりしないのか
-
お年玉1年ぶりにやってるんだけど ちび椛ってどこで手に入るんだっけ?
通常のとはエンカするんだけどちびが見当たらん・・・
-
お年玉での一番のつっこみ所は
きっちり埋葬されてたのに無かった事にして蘇ってる白蓮
ところで毛玉進化ってwikiとかどっかに書いてあんのかな
たしかノーヒントだったよな
-
星14になるように石突っ込むと幻月になることは覚えてる
-
当時ブログで情報を見た気がするけど記事が削除されてるからなぁ
で、wiki見てみたらコメント欄に葉(6)、夢見(9)、幻月(14)ってあった
他の数字は先頭のキャラ
-
>>299
石を落として川を渡る地下のところでにとり雛と一緒に出る
普通の風神で出たよ
-
お年玉ex こいしの大きいほう入手できてないんだけど
輝く地底じゃでてこないのかな?
-
地霊殿から地下に行ったとこに出たと思うぞ
輝く未満だとクリスタルに防がれている先、はたてのいるところ
-
>>302
ありがとう、なんか勝手な先入観で屋外ばかりうろうろしてたよ
もみじかわいいなあペロペロ
-
ところでお年玉って仲間枠いっぱいになったら勧誘イベント起きなくなるの?
それともスクロールして枠広がる?
-
始めて掲示板カキコします 何かミスがあったらごめんなさい
【こんなゲーム探してます】
FFとかDQみたいなみんなが協力して敵を倒しに行くぞー的なゲーム
【好きなゲーム】
深淵録 一番面白かった
【苦手なゲーム】
全くダメ!って訳ではないけど作業ゲーは気持ち苦手
具体的には無限極みたいなやつ
【備考】
やった奴…深淵録(クリア)、自然癒(5節途中で投げ)、魔幻想(プレイ中、シナリオクリア)
万絆石(シナリオクリア)、悠久闇(最終章で投げ)、現真機(終盤で投げ)
六強戦(ラストダンジョンで投げ) 他にもある気がするけど忘れた
オリキャラの有無は特に気にしません、悠久闇の主人公とか好きだったし
白黒な魔法使いがプレイアブルだと嬉しいですが絶対使えなきゃヤダ!って訳でもないです
シナリオがあるモノが好きです
条件が多くてすみませんが、何かご存知でしたら教えていただきたく。
-
とりあえずメール欄にsageって入れておいたほうがいいよ
オリキャラ大丈夫なら悠久闇の作者の白夜航とかどうだろう
あと美鈴の冒険とか
敵を倒しに行く、という感じかはわからないけど幻想郷のMQなんかもいけるかな?
-
なぜか勘違いしてる人多いけど幻想板はsage推奨でもなんでもないからね?
-
え、そうなの? そりゃ知らなかった
>>307さん知ったかぶりでごめんね
そして>>308勘違い指摘ありがとう
-
便乗
【こんなゲーム探してます】 パーティが少人数でシナリオのある(文章量が少なくない)作品
【好きなゲーム】 東方天闘技 東方言泥棒
【苦手なゲーム】 戦闘難易度の高いゲーム
【備考】 オリキャラの有無・プレイ済み作品など
ろん氏の作品は一通り触れました
東方二次RPGって一般的なRPGと比べれば大人数の作品か作業ゲー多いと思ったので
>>307とは逆にパーティ人数1〜4、入れ替えあっても一人二人程度で
シナリオがある作品ないかなと一回聞いてみようかなと
オリキャラはそこまで抵抗はないですが
今回はメインにはいない作品を探したいです
-
ラスボスのハイプレッシャーは
魔剣カルナシックと行動順変更技駆使して混乱状態で凌ぐといいのよ、と亀レス
横のビットは死ぬまで、ラスボス自身も体力半分までは混乱通るし実は毒も通る
オリキャラ無し・少人数…夜雀の宴EXとか? 人選が俺得すぎて他に進めるのはちょっと気が引けるけど
-
>>304ありがとうございます。
無事見つけられました。
-
>>307
深淵録と同作者のMQ遊べばいいんじゃないかな、雰囲気はガラッと変わってライトだけど出来は良いよ。
-
何か泣けるやつや燃えるゲームやりたいなあ
人が死ぬとかじゃなく少年漫画の王道展開みたいなやつ
何かないかな?
-
せめてツクールwikiとかで最新作をチェックしてみたらどうなのかね
テンプレ使っても人気作しか挙がらないし
-
最終手段:自分でツクる
-
自作側になると主に作りたい部分とは別の場所で詰まるんだよなあ
-
いつもバランス調整で躓く
-
キャラの能力とか装備とかスキルとか作るのは好きなんだけど
マップ作りで大体詰まる
-
キャラの能力とか装備とかスキルとか作るのは好きなんだけど
データベースに入力していくのが面倒
-
>>312
検索してみたけど夜雀野宴 -Mystia!!EX-のことでいいのかな?
確かに人選は不思議と言うか個性的というか・・・だなw
だけどスクショ見る限りは凝ってそうなんでちょっとやってみるわ
-
東方深秘録というタイトルが妙にツクールっぽいなと思ったのは俺だけ?
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>>315
橙物語がモロに、作者がそのコンセプトを掲げてる
-
>>323
ツクールだと深淵録があるしほかの二次創作でも「東方○○録」ってのが多いからだろうね
本家のほうでも末尾が録なのはこれで三つ目だし何かと収まりがいいんだろうな
-
今回ので本格的に華扇ちゃんがツクールでも使えそうだな
スペルとか今は体験版でちょっとだけど製品版には
もっと増えるだろうし
しかし華扇ちゃん腕のこと隠す気まるでないな・・・
格ゲーでそういうこと言うのは野暮なんだろうが
-
全部投げ捨てて「アナカリスがやりたかった」でもいいんだよ、二次創作とはそういうものだ
-
萃夢想の頃から紫がある程度アナカリスをリスペクトした技持ってるしな
-
>>312が挙げてくれた夜雀クリアした
寄り道とか無いし戦闘もシンプルな短編だったけど
それ以外の部分は演出とかアニメもちょこちょこ頑張ってたし
シナリオも自分としては割と良かったかな、ちょっとエンディングで一気に話しすぎだったけど
王道でも無いし派手さも無いお話だったけどある意味東方らしいといえばらしいかなあって
同時に人選がアレだし攻略話すことも無いし確かに薦めるのはちょっと気が引ける、というのも頷けた
いや、作者得なんだろうし悪いことじゃあないと思うけどね、一般性はあまりないよねw
去年のゲームだし今更だとは思うけど折角教えてもらったから感想書いてみた
それにしてもパーティ固定だからかミスティアと静葉が肉弾戦キャラっていうのはw
敵を爪で真っ二つにするミスティアこわいわー
-
基本的に作者は俺得重視で作る
-
ミスチーが爪使いの肉弾キャラってのは割りと見る気がする
あと、静葉おねえちゃんが肉体派なのは確か原作準拠だったと思う
木にどすこいして葉を散らすとか、どれかの書籍に書いてあった気がする
-
主にイルスタードダイブのせいである。
-
静葉様は紅葉(手塗り)と落葉(物理)のせいでむしろ物理アタッカーの印象しかない
-
静葉様は蹴りキャラだからな
デバフと物理の似合うお方
-
もみじまんじゅう!ベチーン
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>>325
3つ目って風神録とあと何?
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>>336
封魔録
-
封魔録じゃないかな
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まあ名前がツクールっぽいっていうかツクール側が東方の名前パクってるんだけどね
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だが大元は東方見聞録
学校で習うあの響きが染み付いているから語感がよく聞こえるのだ
-
そんな感じの名前のバカゲーもあったな
-
シルフェイドかなそれw
-
パスワードをいれるノフー!
-
>>339
今回はネーミングが安直って話じゃないの?
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>>344
二次ゲーほど安直ではない
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えー…
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魅とか神とかついて淡い期待を持たされるよりはマシってどこかの魔界神が言ってたわ
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神霊廟はまだしも心綺楼は絶許
もう出す気ないじゃん…
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アホ毛は蜃気楼になったのだ
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>>345
そう思わない人がいたからこその話の流れだろうに
-
ごちゃごちゃうるせえ、今後東方○○○とか名付けんな、はい解決
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でも東方原作に神綺様が出る時はテコ入れが必要な時だろうし、出ない方が安心なのかも知れんぞ
だからツクールで出そうぜ!
-
まさか心綺楼に神綺出ないとは思わなかったわ。
-
普通に出るわけないだろ、目を覚ませ
-
誰か東方神綺楼を作って出して差し上げろ
-
「綺の文字が一緒だから出そう」とかいいだしたら、早苗さんは全作品に出そうって話になる?
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白蓮のスペカに吸収された時点で察しろよ
-
良く言えばオマージュ、悪く言えばパクリ
-
>>354
完全に個人的なことだけど、心綺楼のときはタイトルだけ知ってたって時期が長かったのよ。
それで後にあらすじ見るまでの間すっかり出るもんだと思ってた。
神霊廟のときは特に何とも思わなかったな。
-
幻想郷の迷宮で可能性の翼って最大で何個手に入る?
今3個しかないんだが、パーティーの4人分ちゃんと揃うのかな
-
お年玉EXってレベルアップによる進化はない感じ?
-
>>360
3個までだよ、控えもいるしレベル止まってても経験値入っているのでそこまで気にするほどでもない
-
>>362
どうもどうも
クティーラ倒すための転生ループ、逝ってきます
-
>>361
ないね
地底クリアで手に入る強化アイテムで一部ちびキャラがEX化するだけ
対象外のキャラはでかい方使ってればいい(ミスティアだけはクリア後におかみすちー手に入るけど)
-
しかしお年玉ってここまで検索に向かないゲーム名もあんまり無いよな
-
検索しにくい作品名
お年玉
Mystia!!
秋
-
お年玉は香霖と朱鷺子を同時に使えたのがよかったわ
自然癒と無限極は交代制とか択一とかなんでや・・・
いや使えるだけでもありがたいんですけどね
-
お年玉の強化のシステムがいまいちわかりません
何回も同じキャラ強化するのがいいんでしょうか
あとEX化したら成長率悪かったりしますか
-
>>368
★の数を増やして同じキャラを強化するのはありだが、強化は上書きだから同じ★の数で何回強化しても意味ない
後、強化値はランダムだから強化後のデータを残しといて強化前のステータスと比べてみるといい
振れ幅が大きいし、★の数が増えてもステータスが下がることもよくある
EX化については、多分どのタイミングでEX化させても最終的な能力値は変わらないはず
ただ、EX化した場合は能力値は高いけどレベルアップの必要経験値が大分上がるから、
戦闘に余裕があるならちびキャラの状態で育成した後でEX化させた方が効率良いこともある
-
>>369
結局強化ってのはレベル上がった時のステ上昇値を上げるんですよね
ってことはレベル1のときに★15強化してレベリングするのが一番ってことでしょうか
-
>>370
魔理沙の説明読むとそう誤解するのも無理ないが
強化した時に再計算されるのでレベル上げてから強化しても同じ
-
>>371
やっと理解できました
ありがとう
-
同じ星の数で強化しても一緒なのかよ!!!
俺のボムの欠片返せよ!!!(憤怒)
-
ここも二年ぶりだわ
天子とルーミアの人は元気かな
-
>>374
天子とルーミアって天陽想か?それなら>>72
他の作品のことだったらワカンネ
-
ファイルが存在しなくなってたわ…orz
でもサンクス、その名前で調べてみるネー
-
天陽想はもうすぐ完成みたいっすよ
-
お年玉公開してるのなんで1.16なんだ
萃香の色違いバグ直ってないやつじゃね
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天陽想は体験版面白かったので結構楽しみ
お前ら知ってるか?
こう言っておくと作者がここ見てる場合、製作速度が上がるんだぞ(体験談
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あの作者は出版界では実力派エロで通ってるらしいからな
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なんか作者も固定されてきたなって感じがする
そういえばろんさん作品最近出てないな
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んー、今更VX手に入れたけど時期が遅すぎたな…まあポチポチ作るか
る〜ことのドットどっかにあればいいなー
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お年玉、最初片手間に作っただけのゲームかと思っててごめん
内容結構ボリューミーじゃないすか
戦闘も属性のシンプルさがいい
EX華仙とパチェが主力です、EX幽香あんまり強くなくて悲しい
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なんかスレの動き見てても出尽くした感があるな
自然癒悠久闇水神翔あたりが出てきた頃のわくわく感が最近とんとない
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じゃあ作ってくれてもいいぞ
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その発想、天才かよ
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その3作は特にワクワク感は出てこなかったよ
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MQも一段落って感じだし。個人的な次の期待作は魔幻想の人のやつかなぁ。
来年だっけか・・・
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お年玉、防具についてる[物]や[魔]がそれぞれへの耐性なのかなあとは思うんだけど
[無]って何なんですかね?
[人]とか[妖]は見たことがないから種族の事じゃないよね?
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いや、ふつうに無属性だろ
通常弾幕とか
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無属性とかあったんか・・・
用語集みたら「属性なし」とかあったけどこれかサンクス
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>>382
wikiの東方関連素材にキャラチップと立ち絵が配布している所があるぞ。
る〜ことはほとんどツクール作品に出てないから、ものすごく期待。
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る〜ことは「あのころにもどりたい」で使われたちびキャラくらいしか知らないなぁ
アレもツクール用の歩行グラじゃないし
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お年玉の作者の前作十霖鳥で七日目で何回も周回する羽目になるのって仕様?あと謎の屋敷のリリーが見つからない・・・謎の演出あるし
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現在ここまでしか作ってないって会話の中になかったっけ?
あとは単純に周回出来るってことなんでしょ、全員同時に加入出来ないし
謎の屋敷のリリーは人里の草と水届ける依頼を
何度かやってるとその謎を解くヒントがもらえるよ
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えっ、年変わったけど、彩幻想って更に来年なのか?
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去年に来年中に完成できればいいなぁ的な事を言ってた気がする
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正直、来年中にできるとは確信が持てません。
再来年になる可能性は十分にあります。
って書いてあった
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年あけたら本格的にツクり始めるつもりだったけど、とある東方同人ゲーにはまってしまってな……
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人形演舞すぎる・・・
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通信対戦にさえ手を出さなければそんなに時間は取られないからへーきへーき
とガチ会話に着いて行けずクリアした俺が言ってた
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優良である以外は大体このスレで欲しがられてる代物だからなあ
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有料
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まじかー
近いうちに完成しそうな長編ってあるんだろうか
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人形演舞面白かったけど、対戦はポケモン知識のあるガチ勢に太刀打ち出来ないし
勝つために勉強してたら時間がいくらあっても足りないのでやめた
まあでも、ゲーム作りに対するモチベはだいぶ上がったわ
通常クリアくらいなら20時間くらいだったし
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(ツクール製であれば)べつに有料でもかまわんのだろう?
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構わんけど話振っても語れるプレイヤーは少ないと思うぞ
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ていうかエロゲ作った方が売れる
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東方でエロゲが最強ということか
まぁ幻想板じゃ扱えないけど
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ゴロはNG
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華扇が各地でメシ食う仙人のグルメ希望
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>>392
サンクス。なんとか見っけた
それにしてもどんだけ時間かかるやら……覚えること多いネー(白目)
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>>411
漫画だけど、こいしのグルメならあるな
ってかそれツクールでやる必要ないんじゃ
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少女召喚プログラムの仲魔の表がほぼ出来たんだけど
紅蓮、銀氷、疾風が一体ずつ足りないんだよね
どれでもいいから全部できた人いない? やる気が持たなくなってきた
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>>413
もぐもぐてんこちゃんってツクール作品があってだな・・・
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東方でやる必要ない話する?
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東方キャラを人里のアイドルとしてプロデュースするゲーム
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ヤ○メ「ほほう……?」
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エロいヒソウテンソクが録画する?
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ざくざくアクターズっぽいゲームを東方キャラで作ってくれ
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お年玉の質問なんだけど、幽香に連れていくのって輝ける聖輦で倒して仲間にする紫でいいのかな?
連れてっても反応してくれないんだけど
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違う、幽香を連れて行く
ちびの方でもおk
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幽霊で大きい幽香を仲間にして引き渡す
紫連れてっても幽香さん激おこですわ
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え、ちびでも良かったの
失礼失礼
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紫の思い出とか言うからてっきり紫のことかと思ったわ!
ミスリードすぎる・・・サンクス
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MQの真紅の剛弓 の材料落とす敵って
天翔山脈のどこにいるかわかりますか?
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洞窟の死神
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もぐもぐてんこちゃんってアレ面白いのか
顔グラ「がアレ「だから手がでなかったけど
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まだ絵が云々とか言ってる奴がいるのか
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暇つぶしに艦これ始めたけどおもしれーぞ
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単純にやらなかった理由あげてるだけだろ
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すまないが質問がある
メッセージウィンドの左隣にキャラクターの画像(バストアップ?)を表示させたいんだが、どうにもツクールのものだけじゃウィンドウ内にしか顔グラを出せないみたいだ
要するに自然癒のような表示のさせかたをしたいんだが、どこにスクリプトがあるだろうか。探し切れなかった
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>>432
キャラ画像とウィンドウ画像をそれぞれ別に用意すれば、イベントでできるで
手間はかかるが
-
>>433
ほうほうなるほど
ちょっちやってみますわ
ありがとう
-
お年玉おもしろかった!
しかしLv50くらいになってキャラごとの特色出るまでは
壮大なチュートリアルみたいなもんだなコレ
-
教えてもらったのに結局ようわからんでできんやったわ
まあぼちぼち頑張って作りやす
ttp://i.imgur.com/rApYUos.png?1
-
MQやってるんだが、九十九姉妹をパーティに入れたら戦闘グラフィックが逆になってて萎えた
ブログ見たら一ヶ月前に報告されてるみたいだが、いつ直るのかな
-
>>436
>>433の言ってることは
立ち絵ピクチャをイベントコマンドで表示→顔絵なしでメッセージ表示するってことだと思うけど
ttp://i.imgur.com/0zCNfRr.png
実際やるとこんな感じになる
ただ自然癒はメッセージウインドウの上に絵が出るタイプじゃなかったっけか
それだとスクリプト素材入れるかいじる必要があると思う
-
メッセージウィンドウもピクチャで表示すればいいんじゃねーの
キャラ絵ピクチャより優先度下で(ID順かID逆順の筈)
2kの頃からその手のテクは存在した記憶がある
-
ttp://i.imgur.com/xJL9XP6.jpg
お二方ともありがとう
お陰でなんとかなりそうだわ!
-
>>438
433の者だけど
立ち絵とメッセージウィンドウ画像を用意して、
立ち絵のピクチャー番号を2、ウィンドウを1にすれば
ウィンドウの上に立ち絵表示させれるよ
-
>>441
うん、そりゃそうだ
メッセージウインドウは表示タイミングとかを正規表現と合わせようとすると手間だから紹介しなかった
簡単に立ち絵上に表示できるスクリプト素材多分あると思うけどw
-
>>440
レイラかい?
-
購入時から放置されたままっぽい各種アイコンがなんとも味わい深いですな
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PCを(ry ワントゥ(ry
-
レイラと妖忌、そのタイトル…重い話になりそうね
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ttp://i.imgur.com/PpdcaVI.jpg
ttp://i.imgur.com/uBCQVhe.jpg
ttp://i.imgur.com/J3IwQNW.jpg
ttp://i.imgur.com/GC8eCEF.jpg
上のSSはレイラよ〜
タイトルは仮だし、そうやたらめったら重い話にはしない…かも?
どちらにせよサイドビューだのアニメだのまだやることいっぱいあるから時間かかりそうだわ
-
初かどうかは知らないが、初ならいきなりサイドビューに手を出すのはやめておけ
本当にムリだから本当に
-
ツクール以前からぽちぽち触ってるんだけど
内容が異世界へーみたいなんで幻想郷が舞台じゃないんだ。
そういうのってここに公開しちゃだめなんかな?
-
いや大丈夫
っていうかちゃんとした幻想郷が舞台になってるのなんてそう沢山は無いよ
-
公開しても問題ないと思うが東方RPGとして扱ってくれるかまでは保証しない
-
早くに返答ありがとう。
>>450
そうなんだ、そこまで多く既に出てる作品触ったことないから
あんまりそういうイメージなかったけどちょっと安心した。
>>451
そこらへんはまぁ題材的に仕方ないよね。
ツクール初心者だしまずは作ってみようって感じでやってるし。
ついでだから色々聞きたいんだけども。
体験版とかここに出させてもらう時のプレイ時間の目処って
どれくらいなんだろ?
あと、なんかこれだけはやめてくれとかそういうのあったら教えて欲しいです。
なんか構ってくれーみたいな感じですまん。
-
東方キャラがメインで活動してりゃそれは東方RPGでいいんじゃないの
キャラあっての東方なんだから
>体験版とかここに出させてもらう時のプレイ時間の目処って
どれくらいなんだろ?
短編か長編かでまた違うだろうしプレイ時間の問題ではないかな。
バグチェック依頼でない限り体験版は出さずに完成版だした方がいいよ(ガチで)
>なんかこれだけはやめてくれとかそういうのあったら教えて欲しいです。
自由にやりゃいいと思うけど、あえて貴方のために言うなら、
キャラが無残に死ぬとかレイポされるとかほぼ誰も得しないストーリー展開かな。
納得できる理由があったり後々救いがあるならまだ許せるって人もいるが、基本やめとけ。
がんばって。
-
やめて欲しいのがたくさんあるからあえて教えない
初心者にあれしろこれしろと要求するほど鬼畜じゃない、好きに作れ、プレイはしないかもしれんが
-
またまた返答ありがとう
>>453
なるほどなるほど、色々ありがとう。
体験版って出したほうがいいって思ってたからそれはありがたいな。
のんびり作って完成版だせるようにします。
>>454
どうもありがとう。完成後気になったら適当に遊んでくだされな。
-
とりあえず完成させる
これが最初の目的
-
短編ならともかく、長編予定なら体験版出す事自体は別に良いと思うけどね
何かしらアドバイス貰えたりもするし、システム自体変えなきゃいけないレベルの修正点があるなら早期に分かった方が対応しやすい
問題は体験版出したらそれで満足しちゃって製作モチベが続かなくなる可能性があることだが
-
東方アナザーソウルってのは終わってしまったのか。
ここに体験版 0.1 なるものが投下されてから、完成するのを楽しみにしていたんだが。
-
キャラロストと疲労度があったくらいしか覚えて無いけどどんな内容だっけそれ
-
人里にボコボコ隕石落とされて「間に合ったわね・・・」って言ってた奴だっけ
-
mmoとかやってて半年ぐらいスレ見てなかったんだけど、ふりーむの上の方に来てる三国志とか鉄船なんちゃらってやってみた人いる?
-
三国志はツイッター界隈でボロクソに盛り上がってたな、日本語がヤバい
-
あっ把握すまん俺のレス見なかったことにしてくれ
-
ボロクソに盛り上がるって語感が良いな
-
鉄飛はツイッターにレビュー上げてた人いたな
-
画像を縮小すると余計な黒ずみ(?)が発生してしまうんだが…
こんな感じに
ttp://i.imgur.com/uVXvR9l.png?1
東方ツクwikiに置いてあるの以外でいい縮小ソフトないだろうか?
-
俺も前kaoruさんのイラスト縮小したら同じような事なったな
背景色のパレットを未使用色で一度整えればいけたはず
-
あると色々便利だからGIMP使えばいいと思うよ
-
>>467
ありがとう。無事に縮小できた……んだが、背景色を透過できない
ちなみに顔グラの部分に使うつもりだった
もうホント自己解決できない教えて君で申し訳ない
-
>>469
FireAlpacaというフリーソフトがある。
それならPSDファイル開けるし、PNGで透過保存もできる。
-
>>468
>>470
ありがとう。たぶん、なんとかなるかもしれない
助かったよ
-
こんな感じで顔だけくり貫いて背景透過した奴ならあるけど
サイズは96*96
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org135402.jpg
-
>>472
あれ、どっか素材のサイトで見てないとこがあったんかな…
素材をお借りしたいので、サイト様をお教えいただけないでしょうか?
-
いやkaoruさんのを自分で切り抜いただけだよ
どっかにあげようか?
表情は通常しかないけど
-
>>474
ありがてえ…ありがてえ…
是非ともお願いしやす!
-
ほい
Passはkaogura
先頭にhつけて全角スペース削除してどうぞ
3時間で消える予定
ttp://www1.a x f c.net/u/3396799
-
無事落とせた
本当に感謝する
-
眉毛とか本当に真っ黒の部分が透けちゃうキャラが居るかもしれない
そう言うのは黒で塗りつぶして使ってくれ
多分、全キャラ居るはず
-
許可されてない二次配布を公然とやるのは止めとけ
-
幻想幽玄庵の素材は規約を読む限り問題無さそうだがな
-
画像加工くらい自分でしろよとは思うけどね
-
背景透過すら出来ないんじゃどんな素材も使えないのでは・・・
-
東方十霖鳥のサイトにお年玉の新作出たみたいだよ
まだ未完成みたいだけど
-
十霖鳥一本に集中したいから更新これで最後とか前に言ってたやん・・・
いやまあいいけどさ
-
お年玉CFの最初の草むらで思ったけど敵むちゃくちゃすばやいな
これは難しそうだ
-
っと思ったらレベルで敏捷がもりもり成長するからだった
前以上にレベル重要そうだな
-
>>484
代理公開って書いてあるから十霖鳥の人じゃなくて別の人のでしょ
未完成でもお年玉の新作ならやらざるを得ないな
-
>別の人のでしょ
うーn
>お年玉の新作なら
うn?
-
十霖鳥の人が代理公開って事は作ってる人は別人ではないのん?
本人が作ってるならわざわざ代理公開なんて書かないと思うが
とりあえずお年玉CSはAキーで加速しつつオートで稼ぎすると快適だわ
-
マップ流用多いから別の人がお年玉のデータもらって作ったってことなのかな?
うどんげ戦きっつーイベントでも起こるかと思ったら何もおこらないまま終わったし
-
<激写されました>
-
(´・ω・`)誤爆ですよ……
-
一部まずそうな表現混ざってるし豚小屋に帰るついでに削除依頼しよ?
-
一応、してきたわ……
スレ汚し失礼
-
>>480
>やってはいけないこと
>そのまま自身の製作した素材として丸上げ
思いっきり引っかかってるぞ
-
それって僕が作った素材ですって事にして上げるって意味じゃないのか
-
お年玉の新しいやつ、もうダウンロードできないのか
-
今見たらダウンロード出来るね
上げ直しのために一旦削除しただけじゃないかな
-
あの魔界ってやっぱバグだったのか、なんかデバッグ部屋っぽかったしおかしいと思った
属性相性考えるのが楽しくなったな、しかし厳選地獄だけはなんとかならんもんかねえ
Lv1と5じゃ天と地ほどの差が出る
-
まあ丸上げって単語自体が「無断で他人の作品を(丸ごと)配布or公開する」みたいなイメージ付いてるからなー・・・
つか最終的には顔を切り抜く程度の事は自分でやれよって話になるんだけどな(
-
画像とかスクリプトとかは
ちょっとした加工技術あるだけでかなり自由度広がるからなぁ
-
ゲームを作ろうとする前にまず周辺知識を覚えるところから入らないと
結局素材周りで詰まってめんどくなって辞めるから
-
ガチド素人の頃だと公開するつもりがない練習作品何個かツクって
何が足りないのか確かめるしかないんだよなあ
-
今作ってるゲームを艦これキャラで作りたくなってきた
-
好きにしろ
公開は出来ないけどな(艦これは二次ゲームは×
後、そんなのここで言ってどうする
-
お前みたいな奴からレスが欲しいからだろうよ
-
お前こそそんな煽り口調でレスしてどうする
こんなので荒れたらそれこそ思うつぼだろ
-
二次OK・NGって話見ててPS4インディーズに幻想譚並んだらと思うと怖くなってきた
幻想譚で検索したらシルフェイドより上にwikiの幻想譚来てて苦笑
-
貴方こそ、そのお前って呼び方をやめなさい
お前じゃなくて貴方とお呼び
-
>>509
ねぇんあなたぁん
-
そっくりさんだったり見た目モロだけど名無しのモブ扱いだった場合はどうなんだろ
まあそんなチキンレースしたとこでハイリスクローリターンすぎるが
-
衣玖さんがクエスト消化と素材集めのために延々と飛び回るゲーム
-
このうちの何人が幻想譚を馬鹿に出来るほどの作品を作ってきたのだろうか
-
最低限ゲームとして成立させつついかに最低なゲームにするかを争う
一番最低な東方ゲームを作ろう大会
というネタが他所であってちょっとだけ心が動いた
-
無から有を生む、創作活動であるオリジナルと違って二次創作には「作らないほうがマシ」という概念があるのよ
俺くん最低系SSとか
-
ゲームっぽいものは作れるけどゲームは作れないな、俺は
-
絵があって文字があってボタン押して何かが起こればそれがゲームだよ
-
まあRPGツクールでもRPGにこだわる必要はないわけで
表現の仕方は色々できる
-
ツクールでV&B作ったりツクールで麻雀作ったり訳分からん事する奴もいるからな
すごい
-
ツクールでシミュレーションゲーム作ったりシューティングゲーム作ったりもするしな
-
アクションゲームツクールとはなんだったのか
-
ツクールでノベルゲー作るのは割りと簡単な部類に入ると思うけど
サウンドノベルツクールってどれくらい便利なんだろうな
-
そういやノベルゲー作るツールいくらでもあるのに 何故かツクールで作ってる人チラホラいるな
イベントとかで買うと特に
-
>>522
先ず最初に環境を想像してみようか
それで便利さが分かる
-
>>524
RPGツクールの時点でスクリプトのおかげで相当作りやすいと感じるからなぁ……
そもそもストーリーを主軸に添えれるほど文章力ないけど
-
>>525
サウンドノベルツクールって基本的にキーボードが無い環境下でやることになるんだ
セガサターン版はキーボードあるらしいけどね
-
SFCやPSで出てたやつなのか
そりゃきついわwwwwwww
-
どうせ誰も語らないシナリオや文章なんて見てて不快じゃない程度でええねん
そういうのがメインだとか見せたいとかでないなら他の部分に力入れればええねん
-
ごめん、そんなのがあったなと言う記憶程度で言ってたけどSFCやPSのソフトだったか……
-
ストレスフルな戦闘とウンコすぎる宝箱の中身とまともに繋がってないマップ
やっぱこの辺は絶対アカンわ
-
宝箱の中身が店売り消耗品だと泣けてくるな
-
効果の高い消耗品ならいいよね 序盤なら薬草もポーションも神
でもしなびたキノコ並の序盤でも使えないゴミしか入ってないとかだったらキレても仕方ないな
-
ウディタで頑張ってる人どれぐらいいるのかな
-
ウディタはなんか淡白なゲームが多い感じ
演出面とかイベントが薄味な作品が多いからかな
-
ウディタにだって良作はあるんやで、つっても気に入ったのは非東方のエロゲだからここでは挙げられないが
-
ふりーむとの相乗効果でもうウディタが地雷にしか見えない
-
にとりのはまあまあ楽しめたのに後続がこれじゃどうしようもない
-
製作側に若年層多いのかなって印象もある
-
若い子がツクール界隈に参戦してくれるのはいいことじゃない
-
動画実況前提の作りになってるものが多い印象
-
MQの人の新作の宣伝立ち絵なるものを見かけた
チラっと見せられると期待してしまうわ
-
実況というかニコ動で制作過程少しずつうpってやり方だと動画前提っぽく見えるのはしゃーない気もする
-
め、廻り廻るとかあるじゃん……?
-
悠遠物語二部はまだですか
このスレにもウディタ使いはいたな
なお
-
実況する前提じゃなく実況される前提だと思うぞ
ふりーむでホラゲ増えた理由なんてモロそれだし
-
そんな事気にするのか・・・
-
他人に実況されるのを意識してるのが増えたのはあると思うけど
それとは別に自前のプレイ風景見せる前提のゲーム動画もあるでしょ
美鈴の冒険なんかがそんな感じ
具体的には動画か攻略wiki見ないとちょっと気付かないだろっていう隠し要素が多かった
-
青鬼を始めとして実況で盛り上がってたのホラー系だったからそこはわかる
まあ東方ツクゲーでホラーってほとんど無いから無縁の話なんだけども
-
仮に東方でホラーゲー作っても二次創作って時点で敷居が高くて手が出せないのでは
-
村人のモブが主人公とか?
普通の人間視点から見ればだいたいの妖怪は危険だし
-
それなら無個性無言主人公にして「本当は怖い幻想入り」のが良いと思う
-
東方の実況とかが盛り上がってたのは魔幻想とかだったな
やっぱり人によってPTが変わりやすいオールスターは強いわ
-
基本的に東方キャラでホラー自体成立しにくいし
妖夢が肝試しに放り込まれるとかなら作れそうではあるな
-
逆に小傘が驚かせる腕を磨く逆ホラー
-
人間の驚き方の研究を続けて最終的に心理学者と化した小傘
-
ウディタはツクールより外堀が厳しいのよ
RPG的に言うならキャラスペックでは勝負になるけど
装備可能な装備品が弱いと言うかなんと言うか……
ウディタの公式サイトでDL出来る他ユーザー作製のスクリプトも
複雑なものになるとバグが多い
サイドビュー戦闘なんてキャラグラ以前に一番コメントが付いてる奴すら
マトモに動作してるとは言いがたい状況
-
COSMOSカードや悠遠のように凄い自作ものはあるけど
逆に言えばやるなら自作前提でやれって事だわな
-
お年玉CFも説明書には書かれていないがお年玉や式幻想みたいに契約できる回数が決まっているらしい
8回までは契約できるのを確認したが…これは厳選がめんどくさそうだ
-
そのへんスクリプトの仕様なんだろな
-
こいしちゃんが仲間キャラになるとき
勝手に行動するほうがそれらしくはあるんだが、やっぱり操作できるようにしたい気持ちもあるジレンマ
-
勝手に仲間に入ってたりいつの間にか抜けたりしてる
-
そいつぁイベント管理が難しいぜ……
-
ガウかな? 肉の代わりにさとりを連れてるとランダムでもどってくるようにしよう
-
さとりが攻撃を受けると一定の確率でこいしが攻撃を受けとめたり反撃したりしそう
[むいしきタックル]
-
まるで[投げる]が使えそうなさとりんだな……
-
どこぞの犬が本体の忍者は関係ないだろ!
-
このスレ見て逆に気になって東方三国志最後まで(といっても体験版だから途中までだけど)プレイしてみたわ。
なんというか・・・ただただ疲労感だけが残ってしまった。あと最早笑えるレベルで誤字が多かったし、途中から誤字を探して楽しむ別ゲーになってた。
ストーリーと戦闘バランスも相当アレだったけど、それを許容出来る人ならワンチャンあるかも。
みすちー(3回行動・高耐久・高回避)が全体麻痺と全体混乱を毎ターン撒いてきて、リグルとルーミアが全体デバフしまくってくるようなボス戦を耐性アイテム無しで頑張らなきゃいけないけど
-
誤字はぶっちゃけテストプレイしても見逃すことのが多いから別にいいんだが
戦闘バランスで3回行動・高耐久・高回避・全体麻痺+全体混乱ってテストプレイはしたんだろうか
後ストーリーと戦闘バランスが×って後は何が残るんだ
-
艦これでゲーム作りたいんだが
状態異常や属性で困ってる
あの魅力的なキャラを活かすのは難しいわ
-
>後ストーリーと戦闘バランスが×って後は何が残るんだ
BGMとかグラフィック・・・とか・・・?
-
それも自作でなければゲーム自体の評価には殆どならないし・・・
-
>>568
一文章に一誤字ペースだぞ
まず日本人であるかどうかから疑うレベル
-
>>572
1文章に1誤字は…まあ外人さんが作ってもいいと思うんだけども
翻訳ツールでもつかったのかしらん
そういや幻想人形演舞の人のボツ立ち絵がフリー素材になってたね
旧作以外ほぼ揃ってて透過済みで纏めて入ってて凄くありがたい…
-
今さらながらざくざくアクターズ遊び始めたけど、序盤だけでもわかるくらい本当に丁寧に作ってあるなぁ。
極力快適に遊べるように作ってあるって印象を受ける。
ツクってる人はぜひとも触ってみるべきだと思う。
-
興味ない
-
まぁ言いたいことは分かる
しかしここで言うべきではなかった
-
たしかに。最後の1行はよけいだったなー
まぁ無いなら無いでただの日記だし、っていう
-
どのゲームだったから忘れたが
一番良く使う施設を街に入って真っ直ぐ進むだけでinできるように作られてるとか聞いたときは感心した
-
新作来ないなぁ…
-
ざくざくやらんだむダンジョンの作者さんって、以前東方SS書きやってたんだっけ。
お前らも自作の東方ゲーに温泉イベントとか入れやがれください。
-
レミフラってやっぱ温泉もダメなのかしら
-
流れてなかったら大丈夫なんじゃない
魔幻想の温泉イベはなんかあると思ってたけどキャラ数的に無理があるか
-
チルノとか温泉入ったらやばそうw
-
板違いですまんが
>>569
東方と違って公式が二次ゲー製作を禁止してるで
-
スルーしとけよ、完成したら通報しようと思ってたのに
-
ただの荒らしやで
-
まあどうせお前らは新作が来ても「バグ多すぎ!死ね!」「ダンジョン長すぎ!死ね!」「難易度高過ぎ!死ね!」「システム意味わからん!死ね!」「シナリオがクソ!死ね!」「オリキャラ死ね!」って感じなんだろ
-
>>587
話題になってないだけで新作は着てるぞ?
叩く以外のリアクションが不可能な出来だからここでは名前出てないようだが
ここの「お前ら」は優しい方だと思わんかね
-
幻想譚ですら死ね死ね叩かれたところを見たことがない、流石に被害妄想が強すぎる
-
幻想譚いじりは不快なレベルだったのは間違いない
死ねとは言ってないが
-
なにかあれば幻想譚の名前出す奴はウケてるとでも思ってんのかね、アレ
-
天陽想だっけ、アレは昨日来てたけどまだ0.9とかだったから1.0待ちかなぁ
頑張ってる感じのする作品だからやりたいが
-
みんな変な奴に触るのが好きだな
それもこれも全部新作が出ないって奴が悪いんだ
-
dat落ちするまで書き込まなければ平和になるよ
-
>>585
ぶっちゃけスルー検定だよねアレw
-
VXaceでエラー落ちする悲しみパナイ
-
>>568
一応装備品に接頭語付いてるから接頭語厳選・・・とか・・・?
接頭語図鑑とか接頭語の効果説明みたいなのが一切無いから、攻撃防御魔法魔防敏捷のどれかも変化しない接頭語だとどういう能力なのか全く分からないけど
個人的にはパチュリーの名前がパチェリーになってて「私はパチェリー、紅魔の軍師よ」って真顔で言ってるとことか爆笑したし、結構そういう爆笑出来るポイント多かったからまあ楽しめたよ(
-
自分でやりたくはないけど感想は聞きたいというゲームはスコッパーと最低SSの関係に通じるものがある
-
何も最低系はSSの専売特許ではあるまい
ゲームも漫画も動画もどこにでも奴らはいる
-
wikiに載ってるゲームの7割がそうだと思う
-
有料でも1割いいものあるかどうかの世界で3割って楽園だな
-
幻想郷のMQをやっているのですが、魔界城地下のドラゴンがいる部屋をふさいでいるクリスタルに対応したクリスタルまでとうすれば辿りつけますか。
4Fにそれらしきものが見えていて、隠し通路があるのかと思い調べていますが、なかなか見つかりません。
-
そんな難しかったっけあれ
-
基本MQの隠し通路は見つけやすかったと思うが
確か隣のマップの南に不自然な場所が有ったはず
-
ようやくたどり着けました。ありがとうございます。
方向キーだけではだめで、決定ボタンを押して調べないといけなかったようですね。
-
どんなんだっけって確認しに言ったら解決してた
-
最低系っていうほどあるか?
-
SSでいう最低系ってゲームに例えるとバグ地獄とか糞テンポとかストレスフルとかも含むんじゃないかな
-
敵味方問わずオリキャラが異常に持ち上げられてたりTUEEEだったりするものを最低系と言うのならWikiには3個くらいあると思う
触る人の許容範囲次第だしなあ
-
最低系を司るの要素のうち一つが含まれる、くらいの作品ならいくつか思い当たるけど・・・2つも3つもとなるとあまり見ないな
-
オリキャラ出すからには持ち上げるべき。プレイヤーにどんな印象を抱かせるかは製作者の腕に依るけど。
現真機のはオリキャラっつーか何というか違う気がするけどな。
-
キャラメイクして幻想郷うろうろできるゲームならやりたいです
-
キャラメイクできるようにするのがなかなかメンドイ&バランス取りが難しいんだよな
極端なステ振りが強くなりやすいし
-
【こんなゲーム探してます】
?ツクール2000以外
?ストーリーが結構あるもの
?ストーリーは薄くとも掛け合いが多いもの・出演キャラが多いもの
【好きなゲーム】下記の 遊びきった 本編クリア済 の作品、長く遊べるもの
【苦手なゲーム】移動が不便なもの
【備考】オリキャラの有無・プレイ済み作品など
オリキャラの有無:ストーリーにうまく入り込めているなら可(スレ民の判断に任せる)/女性ならなお良し
遊びきった:お年玉again、自然癒、創幻人形、戦人形、嫁無双、ろんさん作品そこそこ
本編クリア:MQ、魔幻想
途中まで:式幻想、万絆石、お年玉CF(白蓮から詰んだ)、幻想譚(できてるところまで)
その他:
・阿求が使えると喜ぶ
・MQのラストヒーロー倒せない助けて
-
白夜航はいかが
-
ストーリーがそこそこ長いって条件なら美鈴の冒険、破幻抄、獣魔伝、深淵録、勿忘草、悠久闇、現真機辺りもか
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勿忘草とか
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>>614
良くある話ではあるが、遊びきった作品と探してる作品の不一致がすげえw
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>>615 >>616 >>617
ありがとう。片っ端からDLしてみる。
>>618
あれ、挙げた奴結構一致してない?(キャラ多かったりストーリーあったり)
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魔幻想にストーリーってあったっけ
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そうじゃなくて、遊んだ経験のあるゲーム見てそれを参考にオススメしてねって事でしょ
別に一致する必要はない、てかこの話は少し前にもしたような気がするけど
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薄くても掛け合いやキャラが多いって所では一致しとるがな
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魔幻想の質問なんだけど下級素材の集めやすい場所と霊草をお茶にする方法を教えてください
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【こんなゲーム探してます】作業ゲー
ストーリーはなくてもいい
なるべくキャラが多い方がいい
ツクール2000 と 2003 以外がいい
【好きなゲーム】やりすぎチルノ2 東方SMMSNDST FURUBOKKO IN GENSOKYOなど
【苦手なゲーム】特になし
【備考】オリキャラは別にいてもいい 今までしてきた作品は上に書いたもの以外に
やりすぎ系 ほるおくう タコ殴り幻想郷など
-
遊んだゲーム≠好きなゲームだし
勧めるゲームが被らないようにする程度の項目かと
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SMMSNDSTは…キャラ多数とは少し違うか
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パッと思いついたのは魔幻想と無限極
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すいませんもしキャラ多数という条件はなくてもいいです
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>>623
後で下級素材買えるよ
ドロップ狙うなら難易度上げるしかない
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その条件だとほとんどのゲーム該当するからwiki見て片っ端から気になったのやってけとしか言えない
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>>625 >>626 >>627 >>630
ありがとうございました それらの意見を参考に見ていきたいと思います!
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>>629
そうなのか
ありがとう
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>>623
下級素材は旧都で買えるけど序盤は結構高い印象
個人的には幻草原のパクパクの群れを全体火で一掃するのが効率よかった
ドロップ1/3だからある程度育てばアンノウンならほぼドロップする
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魔幻想は序盤から素材系アイテムを意識して集めるとなると
盗むを活用するか過度のレベルアップを度外視しての雑魚乱獲くらいなんだよねぇ
あと薬草は回復POTになるけど霊草をお茶にする事は出来なかったような・・・
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ひたすら神社裏の森で蜂からアイテムかっぱらってステあげてた記憶しかない
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懐かしいなロイヤルゼリー農場だっけ
上げまくってもMP割合技がアレだったなおかげで無理に増やさなくて済んだけど
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そうそう 蜂でステ伸ばして
種?だか拾って秋姉妹のレア武器みたいなのと経験UPする装飾だか取って
とかやってたんだわw
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効率求めると盗みキャラ一人はいないときついんよな
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盗みキャラ一人どころか魔理沙てゐスターナズの超物欲パでやってたぜ
全員戦闘開始時にアイテム拾ってくるから道具が増えるわ増えるわ
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雑魚戦は星ボスはナズだったな
通常盗みなんていらんかった
-
……あー、経験値とお金の倍率が一番高いやつに合わせるだけってことは
つまりドロップ率上げる装備複数つけても意味なかったのかなんてこったい
星ちゃんサポートにして誰か一人に星見の水晶と幸運の金貨持たせればそれで済んだのか
mqクリアしてオリハルコン手に入れて最強装備解禁されたはいいけど
本と刀の量産型最強装備ってもしかしてないんですかね……特に刀
百花繚乱や氷天天楼刃は吸われるし
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>>641
量産タイプはないね
刀だと妖刀鼠斬が一番使いやすい最強装備だと思う
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ヘルタウロス相手に出血で運ゲーやってたけどグラトニーのほうが相当楽だなこれ
>>642
ありがとう。
そうか……まあ仕方ないか会心100超えるし。妖夢には鼠斬と虎徹で頑張ってもらおう
もう一つ、ずっと気になってるんだけど装備の習得スキルリストってなんなんだろう?
あそこに何か書いてある装備未だに見たことないんだけど
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楽っていうんなら先進んでレベルあげた方が楽だけどな
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【タイトル】東方天陽想
【ダウンロードURL】ttp://urx2.nu/gPH0
【制作ツール】RPGツクールVXAce
【容量】102MB
【ヴァージョン】1.00
【出てくるキャラ】天子 EXルーミア 霊夢など
【ジャンル】武器強化して物理で殴るRPG
【おすすめの所】 サイドビュー戦闘
完成しましたがバグとかあるかもしれません
処女作なのでゲーム的にアレな部分もあるかと思いますが
よかったらプレイしてみてください
あとオリキャラたくさんでます
バグ報告とかはブログにお願いします
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うわあ
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乙です
-
おお、ついに完成か!
製作乙です、楽しませてもらいますね
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>>645
早速やらせてもらうよー
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出来立てホヤホヤにであえるとは幸運なり
なんかブログの紹介ページがものすごい文字化けしてるんだけど俺だけか
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俺も文字化けしてる
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OSに実行止められた
最近exe形式の配布多いけどハウツーサイトあたりが勧めたりしてんの
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俺もNortonさんがお怒りになったわw
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avastは今回は平気だった
確かツクールでゲームのデータ書き出す時にexe形式で圧縮するんじゃなかったっけ?
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ツクゲーは普通にexe形式だろ
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一般常識としてexeってだけで警戒心を持つものなんで
ZIP圧縮にし直すべきだと思うんですよ
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でもVXのゲームって結構exe見かける気がする
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VXからこの形式なんだっけか
まあスキャンかけたらなにもでなかったらダイジョブダイジョブ
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別に遊べりゃなんでもいい いちいちZIPにしなおす必要もないな
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今更こんなツッコミが来るって事はツクールゲー初心者か?
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制作お疲れ様でした早速プレイさせて頂きます!
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そうじゃなくてexe形式のまま上げてる事じゃないのか
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セキュリティソフトに弾かれるって実行じゃなくてDLの段階でってことじゃないの?
違ったらすまん
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>>645
落とせなくなってるんだけど俺だけなのかな?
ページエラー表示されるんだけどもう消しちゃった?
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ページ自体は開けるけどDLしようとするとエラー出るみたいだな
斧全体に起きてるエラーなんだろか
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もうちょい時間空けてから落としてみるか
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天陽想きてたー!
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あれ?
DLしたらdatファイルで上手く開けなかった…
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ttp://www1.axfc.net/u/3403013?key=tenyousou
zipであげなおしました
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よし解凍できた
製作者様お疲れ様! スレ汚し申し訳ない…
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お、天陽想きたか。
ものすごい力入ってる大作なんだっけ?
これでスレが一ヶ月は持つな。
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ハードルが上がっていく
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ハードルは潜り抜けるもの
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高いハードルは障害になるが、高すぎるハードルは下を潜れば良いだけだなw
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東方ハードル無双
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今作ってる奴の1章部分だけ出来るようになったらちゃんとテストプレイして俺もあげようかな
2月中にできればいいなぁ…
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よいしょするわけじゃないけど、天陽想はそこそこ期待されてた作品だから
体験版とか出せる状況になっても、話題に飲まれないように少し待つスタイル
逆に考えるんだ、製作にかける時間が増えたと考えるんだ
じゃあ、天陽想やってくるね
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商業作品は懐事情だの広告との同調だの考えないといけないけど、同人は好きなだけ時間かけられるからね。
急いで出す必要は無いさ。
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天陽想、紫と対立するところまできたけど…うーむ…
とりあえずメシでも食うか…。
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天陽想始めてみたけど
ルーミアの戦闘終了後のポーズがカッコイイ
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>>678
判るんだけど、他の人の完成品見ちゃうと気がはやって仕方ないのだ…
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天陽想、
チルノと大妖精のいる洞窟から出ても画面が暗いままになるな
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天陽想落とせた。じっくり遊ぶぜー
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天陽想自分にはちょうどいい難易度で面白かった
まだ行ってない所あるっぽいから二周目だなこりゃ
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アビリティカード装備してもヒール以外使えないんだけど使えてる?
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WP使って覚えろ
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強化して始めてスキル使えるんか失礼した
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ttp://www.icoreate.net/dd_alice/
制作のしおり眺めてたら載ってたけどこれ夏コミのをフリー公開しただけか
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自分の作品と似たような作品が出そうなら急いだ方が良いだろうな
そっちが出てからだと見向きも話題にもされず心が折れる可能性が高いし
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むしろ先に出しておいてじっくり自分の作品を作っていけばいいじゃん
急いで良い事なんて一つもないんだから
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似た作品が出たら良い所悪い所が客観的にわかって 作品修正しやすいんじゃなかろうか
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天陽想の図鑑058のドロップ取れてる人いますか?
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これパクリじゃない?ってなる恐怖は結構胃と毛根に直撃するタイプかもしれない
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どんなもの作ろうが絶対に今までやってきたゲームに影響受けるのからは逃れられないと思うわ
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新板への移行のスレタイ番号は107スレ目でいいのこれ
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オレは、出来るだけ1にしないと行けないってわけじゃないなら、続きからでいいんじゃないかと思う。
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>>692
058は取れた059が取れない、エンジェルウイングやデビルウィングも取れない
エンジェルなんてもう50人以上は狩ってるはずなのに
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ドロップ率ちょっと絞りすぎな感がかなりあるなそこら辺
収入がバカでかいのにドロップ率激低では碌に合成にも使えないからもにょってしまう
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最低でも100は狩らんと落とさないレベルの気がする
金はドーピングに費やせるから良いけど、WPの使い道ねぇ・・・
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レアハンターの証を先に取れば少し楽になる
わりっとあっさりドロップしたけどこれの確率はいくつぐらいんだろう
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知らないアイテムだ・・・
どこでドロップした?
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>>701
お宝の精みたいな名前の奴、紅魔館の横から行くところに出現する
サンタみたいな袋背負っててすぐ逃げる
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お宝の精(013)のレアだな
俺あいつ72人くらい倒してようやく手に入れたんだけど、寧ろこいつが一番意地悪じゃね
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>>703
10人ぐらいで出た、これのおかげで他のレアも取れるようになった
でもアイテム集めに精を出してたら強くなりすぎて最後が作業になってしまったが
-
>>702>>703
探してみるわ、ありがとう!
-
敵情報にドロップ全部乗ってるんだよなあ
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出会ってないって可能性もあるんだよ!
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>>682も言ってるけどチルノの所から敗走しても他のマップが暗いままなんだが
チルノに勝ったら元に戻るの?これ
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HP上げて千の境界無しで裏ラスボスまで来たけどいやーキツイっす・・・
全体攻撃で5桁近いダメージとか勘弁して下さい
-
お宝の精は樹海で出てくるね
まだ魔法の森だけど、一番下のドロップは滅多に入らないな…
三等級羽衣とかダンボール改とかゲットしたけど微妙すぎるw
その代わりボスドロップは100%みたい
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まあ確率クッソ低いみたいだし裏ボス戦やコレクター用でいいんじゃないですかね
-
ブログ見るとレアドロは4%と2%設定ってあるな
レアハンター付けてもたったの4%とみるか4%まで上げられるとみるか
まぁ最終的に天子のワンパンでラスダンの例の二人が沈むから比較的楽っちゃ楽
-
小数点以下の確率よりはマシだな
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お宝の精はクリティカルでたら貫通してくれても良かったんじゃねーかな
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装備揃えて撃破数みたら4%からそう離れてはなかったけどいかんせんエンカウント率がしょっぱい
それにしてもやっぱサイドビュー良いな
魔理沙とかの冒険みたいなタイプは特に憧れる
-
まだ序盤だけどスペルカードのエフェクトとかも結構良い感じだな
ルーミアカッコイイ
-
裏ボスまで来たけど千の境界を3つ作らないといけないのはわかった
デビルウィングまだ一つも取れてないのに・・・
-
天陽想はじめたばっかなんだが
紅魔館にいく前の道で宝箱の子が一瞬5万で売られてたけど紅魔館クリア後は買い取りだけになってたのは
このゲームには周回機能があってそれで金引き継いで買うといいぞ!ってことなんだろうか
>>684が二周目だなとか言ってるし
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>>718
二週目にはレベルアイテム金が引き継げたはず
あと宝箱の中身は値段が一桁ちがうな
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……三時間で終わった
ただただスピードを求めるとこうなるのな(´・ω・`)
とりあえず二週目にいくぜ
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>>719
thx 5万かと思ってたが50万だったのかそりゃ無理だな
しかしランブルテンプルよく聞くなあ……
-
ついでに言うと中身が買えないのは一時的で少し進むとまた買えるようになったはず
買ったとしてもちょっとした御褒美あるだけなんだけどね
-
お宝妖精狩りするために、小町の命中+100%、妹紅の自爆、天子の3回攻撃で挑んだんだけど、
もしかしてもっと確実な方法があったりした?
最初のターンで逃げられないことを祈りつつ、小町と妹紅で確実に2ダメージ与えて……みたいな感じでやってレアドロゲットしたんだけど
>>718
俺もそこ限定&5万と勘違いして、危うく無駄に頑張るところだったw
722さんの言うように後で普通に買えるから、ラスダンでレアドロ狩りしつつ金貯めたらいいよ
-
どうせ裏ボスに必要なアクセの素材狩ってたら箱の中身20個は買えるくらい金溜まる
-
妖怪だし「見ちゃ駄目」っつーから、買ったら裏ボス級に襲われるのかと思った>中身
ところで結局緋想属性って何なの
-
万能弱点属性ってことでいいんじゃない?
その相手に対して弱点として機能する、みたいな
-
まあ原作設定からしてそうだろうとは思うんだけど、同梱txtにも作中にも一切説明が見当たらなくて少し不安
あと、武装符につけた攻撃属性の方が優先って事でいいのかこれ
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天陽想って妹紅が仲間になるのか
これは急いで進めるしかあるまい
-
人里の三連戦のラスト 紫は負けイベントってことで良かったのかな?
即死と封印耐性を付けて全力でいけば勝てたのかも知れないけれど
直前までの消耗が激しい上に時間も長く掛かるから、諦めちゃった
-
いや勝てる戦いだよ
っていうか負けても進めたんだって今知ったわ
-
俺も運よくあんま即死されなかったから勝ったな
負けてもいいって言うと序盤の紅魔館の3人も負けても進めるね
-
実はほぼ全てのボスは負けても進む
-
マジかよ勝てるまでやり直ししてたわ
-
天陽想って効果中に上からかけてバフのターン数伸ばせるタイプなんだな
バフデバフが基本全体だから助かる
-
VXだとデフォでは無理だったけどAceはそれがデフォじゃなかったっけ
-
天陽想やってると戦闘とマップの面倒さ(広さ複雑さ等)のバランスって大事なんだなとよく思う
-
備蓄25万目指す予定だよ
-
すみません艦これスレと間違えて誤爆しました
-
【こんなゲーム探してます】長編RPG、シナリオ重視
【好きなゲーム】東方LAL,東方星母録
【苦手なゲーム】なし
【備考】オリキャラは自然癒や美鈴の冒険のような好感を持てるキャラは嫌いじゃないです
流れぶった切って申し訳ないけど教えてください
-
天陽想クリア
……お燐って武装符以外も売ってたんだなクリアのに気づくとは
-
>>740
俺がいた
二週目中盤で気付いたわ
-
>>739
星母録やLALが好きなやつはお呼びじゃない、帰れ
-
>>739
補足しとくと黒素材的な意味で名前挙げるのもNGて意味ね
-
幻想譚でもやってろと言いたいが
好きな作品を無視するなら悠久闇白夜航深淵録辺りかねぇ長編シナリオなら
オリキャラの好感とかはやる人次第だからなんとも言えん
-
そういえば天陽想の紅魔館クリア後、お燐かてゐに話しかけたときの台詞で「箱娘」が「葉娘」になってたな
そのうち報告しなければと思ってるうちにどちらが話してたか忘れてしまった
-
あーあと80分でイベントか…
震えてきた
-
すみません
艦これスレと間違えて誤爆しました
-
武装符ドロップするまえにLv99になってしまいそうだ
-
天陽想は裏ボスもいるみたいだしクリア後のやりこみ要素も豊富なんかね
-
<激写されました>
-
東方天陽想1.01に更新しました
いくつかバグ修正してます
ttp://urx2.nu/h49h
-
>>751
乙です
-
修正乙です
うーんLv90になってしまったぞー武と服の1つずつは欲しいぞぉ
-
あんまバグ無さそうだしそろそろ手付けるか
-
レアドロ集めるゲームなんかね
-
レアドロ集めに入ると別ゲー化するゲーム、って感じ
レアドロ一切触らんで普通の短〜中編として遊んでもたぶん充分
-
裏ボスがレアドロ集めしないとキツい強さってだけだぞ
1000ダメージに抑えるやつ無くても勝てるらしいけど
-
レアドロを狙い出すとそうなるってだけだな
普通にクリアだけなら十分なレベルと各キャラの固定武器店売り防具を鍛えるのと回復攻防補助魔法だけでいける
-
スレ開いた時に既に激写されてるレスを見ると、一体どんな事書いてあったのか凄い気になるこの気持ち
-
<激写されました>
-
あー、管理スレ見て大体察したわ。まあこの感じならすぐ規制入りそうだしよかったわ
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ほっときゃ規制されるよ
-
凍結されるというのにもう
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東方と艦これの要素が両方入ったゲーム探してます
艦これのキャラクターは出ていなくてもいいです(ていうか出せない)
-
天陽想のレアドロップを掘り始めたのだけど、ドロップ率云々の前にエンカウントしないんだよな
目当ての敵が出てもアイテムは落とさないから禿げる
あとルーミアが剣持ってるから物理キャラなんだと思ってたけど魔法キャラなんだな
2周目でようやく気付いた
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>>742 >>743 あれって黒素材だったんだ、板のルール破ってすいませんでした
しばらくROMります
>>744悠久闇白夜航は美鈴の冒険の作者がクロス作品も出してたのでその二つから手を付けてみます
解答ありがとうございます
-
経験の宝珠は2個装備で4倍になったけどレアハンターは効果がないようだ
楽はできない!
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なおツクラー(の手を止める)最大の天敵はMMO・MOやネット対戦があるゲームの模様
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具体的に言うとドラクエの事だろそれ
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>>740
たった今衝撃を受けた
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<激写されました>
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わかりやすい対立煽りはNG
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フランから始まる3連戦で勝てない…結構育成必要かな
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>>773
特にこだわりがないなら諦めて2周目以降に挑戦するほうが楽だと思う
OPから人里まで1時間もかからないし
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負けても進むと知ってなんだ余裕じゃーんとガンガン進んでたらバッドエンドで笑った
結局霧の湖の穴とかルーミアのリボンとかここで言われてる裏ボスとか出てこなかったし
グッドエンド(?)で解放されるのかねー
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天陽想の裏ボスは全体1万ダメージと単体1万*3を連発するけど、味方のHP最大値が9999だから絶対に耐えられなかった
千の境界は必須だわ
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1万じゃなくて3万だった
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境界無しで倒してる人いたんだよなあ
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ドロップ率絞りすぎなければ裏ラスボスも戦えたかもなあ
さすがに低出現率1体2%(×2)はキツイっす、その他の裏ボスは雑魚だけど硬さだけはあるんで天子の攻撃力はドーピングしておいたほうがいい
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天陽想のエンディングってグッドとバッドの2つでいいんだよね?
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ドーピングなしLv42、装備レベル8で裏ラスボスと戦えるところまで行けたけど
もうやる気でないっす
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裏ラスボス境界無しって一体どうやったんですかね・・・
流石にキツイんで諦めました(小声)
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昨日の書き込みが間違いだらけだったので忘れてください。ごめんなさい
言い訳しておくと、裏ボスは千の境界と状態異常耐性装備を付けて力押しするのが安牌だと思う
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輝夜のピチュリー魔法反射したら1ターンで終わってワロタ
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天陽想1.02に更新しました
ttp://urx2.nu/h6Uh
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浮遊島に行く前の灯莉&飛竜戦であの飛竜は倒せるのか気になる
ダメージ通るしリジェネかけとけば体力減らないから相手に自動回復ないなら勝てる気がするけど
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お久しぶりです
今話題になってると思われる天陽想?はどのような作品ですか?
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え、いや誰・・・?
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>>786
倒せる
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AceのかばうはHP25%以下の仲間を全体攻撃であろうと必ずかばうというFF5すら凌駕するチートだから敵が単体である限りほぼ完封可能
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かばうはどの作品でも基本壊れ性能だからいっつもヌルゲーになるな
まぁあっても難易度高いみたいなかばう前提のバランスはクソだけど
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この板で出しちゃいけないツクール
作品との境がイマイチよくわからないんだけど以前注意されてた人の作品はともかくクッキーっていう作品は真夏の夜の淫夢って作品の著作権を侵害してるみたいなんだがそれは大丈夫なのか?
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ホモに著作権はないからOK
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黒素材使ってたらアウトだから大抵はアウト
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どう侵害してるのか具体的に言わないと議論にならないんじゃないかな。
792が著作権について勘違いしている可能性だってある。
-
天陽想でほのぼの神社使ってたからじゃないん
-
ほのぼの神社の耳コピmidiは黒でもなんでもないだろ
-
>>796が言ってるほのぼの神社はArukas Loadの事では、あれは素材曲だよ
-
これもうわかんねえな
-
クッキーっていう作品と俺が想像してる作品が一致してるなら、
大丈夫じゃないし、大丈夫じゃないからこの板は扱ってない
この板が黒も扱ったことがあるようなニュアンスを含めてる>>792は
普通に考えると混乱させたいだけとしか思えんな
-
フォーリンラブ最初扱ってたけどな
天陽想は所々セリフにあるホモネタはいらないと思った
本当にいらないと思った
-
フルボッコが普通に名前出していいんだから
今更だろ
-
たまにホモネタだと知らずに紛れ込んでくる言い回しがあるから困る
って言うかクソホモ共が使った時点で元の意味用法無関係にホモネタ扱いと化すのが困る
-
なんだ手を出そうと思っていたのに
所々ってのはどのくらいだろうか
結構頻繁?
-
序盤中盤あたりで忘れかけてたところにちょいちょい
終盤は無かったと思う
-
フルボッコは別に黒素材使ってなくね
-
いや、クッキーネタ自体が黒みたいな流れっぽかったからつい
天陽想はまだ途中だが今の所黒素材ってのは無いと思う
ほのぼの神社は確かに流れたし、守矢勢もすわわ(高音)だったが
-
>>805
それくらいなら無視できそうかな
ありがとう
-
黒だのなんだの適当な事を言って場を乱す、これじゃ淫夢厨と同レベルだな
-
名前出さない作品は元ネタがmotherとLALね
アトリエとかもシステムはほぼまんまなクローンゲーだしこの板で扱える具体的な線引きはどの辺りになるのかなって
大妖精がゴルディオンクラッシャーを覚えた某作品のことを話したかったけど大丈夫か心配だった
あとほのぼの神社って曲はクッキーって作品自体が真夏の夜の淫夢の著作権侵害してるみたいだけど曲自体はフリーってことは多分大丈夫なのかな
-
一応言っておくとクッキーは淫夢厨が寄ってたかってネタにしてるだけで作品自体は普通の東方二次創作だよ
ほのぼの神社も二色蓮花蝶のアレンジだから他の東方アレンジ曲と同じ扱いでいいと思う
-
>>810
すまんが
素材がアウトとはどういうことなのか普通に考えたら良いか悪いか区別できんか?
-
明確に素材でアウトなのはSagaと刻遠先だけどなぜかwikiから消えてない
版権ネタは多少の文字だけだと許される空気があるせいで明確に何がダメかとかはわからない状態だけど魔法そのまんま全部版権とかはマズイ気はする
-
>>812 先程あげた某motherを用いた作品とちがって素材自体アドベントチルノとか使ったり版権まんまの装備や技もいくつかあったりグレーなものだから判断に困ってたんだ
813の言うとうり明確にダメとはわからないグレーゾーンだけど版権ネタ考えるとどうなのかなって
一応本題入ると裏ボスの神主が罪袋つけても倒せないんだがどんなパーティー組めば倒せるかな
-
破幻抄みたいにストーリーに絡まない雑魚キャラだの装備だのがその手の元ネタ由来になってるくらいなのはセーフなのかね
-
版権ネタ使ったらアウトなんだったら咲夜とかどうなるんだ
-
ザ・ワールドの代わりに昨夜の世界入れればセーフっぽく見えるというか大抵そうされてる気はする
-
>>810
言いたいことが理解できた気がしたところで
あくまでも個人的な見解を言ってみるけど、
その辺は明確に線引きし過ぎると内容が煩雑になりすぎるか
例外の方が多くなったりするから、各々で空気読んでやってくのが普通だと思う
作品のセーフアウトがわからんならとりあえず話題に出してみて
アウトと叩かれた時にはきちんと謝ってその日はROMるなり、
叩かれるのがそもそも嫌なら過去スレ漁ったりして判断できるまでROMるなりすれば良いんじゃね
まぁ、基本的には許可のないトレス(の疑い)と
ぶっこ抜きさえなけりゃこのスレではセーフ扱いされてる気はするけど
-
良いか悪いか聞かれてもそれに答えるにはケース毎に調べないと正確な答えを出せない
なのでぶっちゃけるといちいち他人に聞いてくる事自体が鬱陶しいんで自分で調べてくれと言ってる
何でこんなの言うかつーと
ニコニココモンズは物故抜きやマッシュアップの曲が平気で転がってて
使っていいよと上げた奴が言ってても
それを鵜呑みにすると著作権侵害になってるケースがあるんで
あそこから素材持ってくる時は自己責任でやれよとゲーコンなんかで釘刺されてる
-
東方刻遠先 → 「ブリ(゚∀゚)ハマチ」.mp3 東方以外の版権曲
魔界東士SaGa〜東方魔界塔 → かみのグラフィック
東方以外の版権セルフアレンジ曲
東方秘宝伝〜サガ2東方伝説 → 東方以外の版権セルフアレンジ曲
東方時空神〜東方の覇者サガ3 → 同上
がwiki掲載ルール違反かな
問題なければ当該ページとリンクを抹消してくる
-
普通に考えてぶっこ抜き素材がアウトでしょ
自分でアレンジしたのはいいんじゃないの?
-
そういえば前に
アレンジ(耳コピ)曲をフリー公開してる奴ってあり?って聞いた覚えがあるな。
たしかそん時は
黒よりのグレー、叩かれたくないなら使わない方が無難、
といった意見をもらった気がする。
-
wikiの「完成した作品」の編集ページには
「グレー+黒素材を含む作品は掲載しないようお願いします。」
とあったのでアウトとしましたが、復活させたほうがいいでしょうか
-
モスーの作品再掲載されてるのはなんかあったのかしら
-
編集しようとしたら見える隠しコメントの注意書き見てないんじゃないの
名指しで掲載するなと書かれてるもの
-
名指しされている作品以外にもアウトな作品はあるかな
-
流れぶった切って悪いが
プレイしていてゲーム的な部分でストレスが溜まらない、色々とかゆいところに手が届いてる作品で
パッと思いつくのって何がある?ちょっと参考にしたい
シナリオ、テキスト面は無視していい(勿論それらも面白いにこしたことはないけど)
-
東方じゃなくていいなら、らんだむダンジョン、ざくざくアクターズかなぁ。どっちも同じ人の作品。
-
wikiに載ってる奴なら 美鈴の冒険、慧音達の冒険、はたn で FURUBOKKO、Untitled辺りかな
クリアまで数時間かかるけど戦闘やシステム面でダレた記憶が無い
-
ざくあくって未完成じゃ?
-
>>828
東方じゃなくていいわけないだろう
-
Untitledは旧作を黒素材に切り替えたり新しいのは最初から完全黒素材だったりするんで
こっちのスレで話題に出さん方がいいかと
-
>>801
twitterでの作者達のやり取りがすでにホモネタ満載だし、そんな連中が作る作品は
そりゃホモネタだらけになるだろ。それが好まれる傾向にあるし。ガチホモっぽいのもいるし。
-
作者への人格批判来たな
-
>>830
去年の末に完成してるぞ
と書きつつ自分も昨日完成してたの知ったが
-
レス番が801なのは意味深
-
ホモネタとクッキーネタは嫌っている人も多いから、ゲームに入れたいならそれなりに叩かれる覚悟がないとダメだろうな
-
原作の被弾音とかマスパの音を使ってるのはアウトなのかセーフなのか
普通にアウトだと思うけどWiki的にはセーフなん
-
さすがにゲームから持ってくる人はいないだろ
似たSEの一つも作れない人はしらん
-
ニコニコモンズの奴だと>>819に書いてある通りだろうけど
前にどれかが素材としての利用禁止にいつのまにか変わってた奴あって差し替え死ぬほどだるそうなのがあったの思い出す
-
あったなー
ダミー用意して切り抜けたのは上手いと思った
-
ちょっと話が戻るけど天陽想バッドエンドあるのか、2週目の楽しみが増えたな
バッドエンドって印象に残るのが多い気がする
狼月洸、水神翔、夢幻譚でもあったな
-
唐突なシリアスに流されてそのまま普通のRPGになったのがバッドで
流されても最終的に東方に戻ってくるのがグッドって印象だった天陽想ED
-
普通のRPGなら大虐殺を行ったボスは許されないからね
-
とんでもない事やらかしてもなんだかんだで許されて割とハッピーエンドな感じまで持っていけるのが東方のいいとこだな
まあ劇中殺しまくってたりしたらまず許されないが
-
シナリオ作るのが苦手だが
東方はキャラの記号ができあがってるのと
最後は敵味方まとめて宴会させれば丸く収まるから本当に話が作りやすい
-
え?夢幻譚ってBADあったのか分岐どこだ・・・
-
>>847
確かラスボスに負けたら見られたと思う
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天陽想面白かったわ
大体1日で終わってストーリーに引き込まれるような作品って他にないかな?
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東方の世界の死ってどんなものなんだろうな
この世とあの世を行き来できる世界だし
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外の世界で「山彦=妖怪の仕業」説が再燃したせいで響子ちゃんが幻想郷で存在の死を迎えて外の世界へ追い出されてしまい、
それを助けるためにみすちー白蓮にとり早苗パーティーが外の世界に乗り込んで「山彦=音の反射」説を流布して響子ちゃんを救い出すゲームはよ
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むしろ妖怪の仕業ってなるのは妖怪にとってありがたい事なんだよなぁ
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>>845
そういえば白夜航で(故意でないとはいえ)超私情で
幻想郷滅ぼしかけたのになあなあで許されてたのがちょっとモヤっとしてたんだけど
被害者筆頭のお空含めて原作も大体そんな感じだと気付いてスッキリした覚えがあるな
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状況が似たり寄ったりでも、シリアスに描いてるか軽く(さらっと)描いてるかで、同じ終着でも印象は変わりそう。
商業同人だけど、幻想少女大戦で凄く思った覚えがある。
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人里の一般村人が異変を凌ぐゲームとか思いついたけど紅と妖と緋以外は人里への被害薄そう
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霊夢が冒頭で負ける衝撃的な展開のゲーム思いついたけどツクールだともはやテンプレとなってた
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じゃあ霊夢に冒頭で負けるところから始めたらいいんでね?
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まあ描き方にもよるんじゃないか?
ただ負けるんじゃなく、こうそれこそ衝撃的な…って自分で言ってて訳わかんないやw
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霊夢が冒頭でラスボス倒してエンディングを迎える衝撃的なksg
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魔幻想の霊夢さん最初負けたような気がした
勝ったのも霊夢だった
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なんでもいいけどオープニング長いのは勘弁してくれよ
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例によって外からやって来た妖怪が異変を起こしたので退治しに来た霊夢だったが、その圧倒的な力の前に敗れ去ってしまう。
さらにあろうことかその妖怪は、人妖への見せしめと自身の箔付けのために霊夢の息の根を止めようとした。
見かねた八雲紫が介入するが、なんと紫までもが倒されてしまう。
あわやの二人だったが、幻想郷最速を誇る孤高の韋駄天のおかげで窮地を脱することに成功。
新参妖怪の前に人妖の二強が敗れ去ったことは妖怪でありながら人里に優しく寄り添う文屋の独占スクープとして
幻想郷のお茶の間にはたての如き速さで広まり、幻想郷はいつにない危機感に包まれた。
一方その頃、あいつらは相変わらずだった。
主人公を選んでください。
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オープニング長いのはいいけどタイトルに戻される可能性があるのにセーブできないってのは困る
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OPで霊夢が負けるどころか死ぬところから始まれば斬新
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蘇生しそう
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こいついつも生き返ってんな
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残機あるから仕方ない
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バッタバッタ死にまくるのはだめですか
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緊張感がなくなる
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じゃあ開幕霊夢ば爆発する所からスタートしよう
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やれやれ、そして霊夢は爆発した。
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そういや、移転先にまだツクールウディタスレ無いな
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オープニング前から霊夢が死んでる作品もあったな
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このペースだと月末前ぐらいにちょうど使い切りそうな感じはしなくもない
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死ねば命が増える魔理ちゃん
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霊夢が靈夢にされて霊夢に戻ろうとする
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霊夢にならないと自力で飛べないのか
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霊夢敗北もありがちだけど紅魔館もなぜよく狙われるかはしらないけど
爆破されたり乗っ取れたりするよね
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貴重な屋内ダンジョン且つ貴重な洋風建築だから
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悪魔の住む城だからしょうがないね
有名どころのサークルとかでもよく見かけるわ
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紅魔館は黒幕に攻め込まれるパターンに加えて
霊夢達に攻め込まれるパターンも多いからね
「レミリアならやりそう」とか「パチュリーに知恵を貸してもらう」とかの理由で
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永琳は知恵者ポジとして強力過ぎるんだろうなぁ・・・
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とりあえず紅魔館は東方RPGのお約束みたいなものだから…
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一時期ほどじゃなくなったが紅魔は出さないとうるさい人達がいる
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東方RPGの永琳はメンタルが弱すぎる
と思ったけど公式でも大概だった
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ダンジョンとして紅魔館はいろいろギミック作れるだろうし作っててたのしそう
自分でも理由考えたけど紅魔館は立地条件もいいし陥落したら恐怖の対象として箔がついたり悪役にぴったりだね
永遠亭とか月陥落とかなると勝てないだろうし強さの程度としても丁度いいし
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地霊殿もあるけどあれは中盤〜終盤なイメージだしなあ
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何より広いんだよ紅魔館
他の勢力の建物で大きそうなの輝針城くらいじゃないか
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迷いの竹林と永遠亭の方が広さと迷路的な意味ではひどい
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白玉楼なんてひたすら長い廊下作っとけって感じ
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妖怪の樹海も人によってかなり変わる
だが紅魔館はそれでも別格だな
・メイド長の空間拡張
+地下の図書館は恐ろしい蔵書数を誇る
+妹様の地下室も迷宮化の傾向がある
+さらに時計塔とか中庭などの+αもあり
割と中盤の山場とか終盤のダンジョンで出てもおかしくない貫禄だ
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毎回恒例で紅魔館から難易度が激しくなるシリーズがありましてね
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地霊殿が後半に回されやすいの原作難易度のイメージ強いからだろうなやっぱ
雑魚のゾフィーがくっそうざい状態撒くイメージも付きやすい 原作で死ぬほど弾撒いてうざい陰陽玉さんはあんま見ないけど
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まさか小傘ちゃんに鍛冶屋スキルがあるなんてな・・・
元々、多々良姓からの一本だたらとの関連は推察されてはいたけど、晴れて公式設定となった訳か
武器の名前とか色々考えるのが面倒な場合は、小傘ちゃんに鍛えてもらうって形で武器強化形式で行って良さそうだな
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求聞だったかな一本だたらとの関連考察は
その辺少しはっきりしたのは中々衝撃
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にとりが合成で小傘が鍛冶って感じか。
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霖之助は魔法的な合成?
特殊効果付け足すとか
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にとりは改造で霖之助はエンチャント
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ゲーム的には鑑定とか普通の店に売ってない珍しい物取り扱ってるとかのがぽい感じする。
魔力付与的なことはパチュリーが担うイメージ。
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つまりまとめると
にとり→新規アイテムの合成
小傘→武具を強化する鍛冶
霖之助→エンチャントによるアビリティ付与
と区別出来るのかな
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その3名出さなきゃ区別する必要もないんだがな
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エンチャントと聞くと何となく魔法使いのイメージだなぁ。特にパッチェさん
霖之助は鑑定が誰よりも似合う
…と書いてから>>899とほぼ同じだったことに気が付く
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>>889
戦犯 バトフィの永遠亭ジム(更新後の奴)
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小傘のポジションでこのゲームいつ作り始めたのかわかって楽しそう
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天陽想終わったら暇になっちゃった
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「なにこのツクールゲーイライラするわ!やめだやめ」
「やめたらやることねーし俺も作ってみるか」
「……完成させた作者ってやっぱすげーわ」
「気分転換に何かツクールゲーやってみるか」
このループよ
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マップやアイテムや技などのデータ類を共有できれば気軽に作れそう
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技のエフェクト素材ほしい
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長編とか完成させてる作者ってモチベどうやって保ってんのか教えて欲しい
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毎日ちょっとずつ進めて習慣化すればいい
すればいいんだぞ俺よ
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作るのが日課+ストレス解消になってる
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(´・ω・`)そもそもブッコ情報だから、前情報と違うじゃないですか!と運営に泣きつけないんだけど
(´・ω・`)運営がブッコの振りして強いよー、じゃぶじゃぶしようよーとステマしていか可能性も
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(´・ω・`)誤爆
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参拝客がじゃぶじゃぶ賽銭入れたくなるような射幸心を煽りまくる説明文章
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霊夢さん、経営方針漏れてますよ
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寄付すれば幸せが訪れるウサ
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3dでも2dでもダンジョンが糞なのは許せない
ドラクエやアトラスを見習って欲しい
フリゲのダンジョンとか自動生成でいいだろwwwとか思ってる作者おおすぎ
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DQ9を見習ってほしいぜ
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>>909
大作を作るコツは大作を作ろうとしないことだ、ってダンテが言ってた
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DLC追加ダンジョンに限ってコピペ水増しだったでござるの巻
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糞ダンジョンって何だろうか考えたけどあくまで自分の意見として述べると迷いの竹林とかは
面倒にしか感じなかったな
逆に氷で滑ったり岩を動かして穴に落としたりとかそういったギミックは楽しめた
商業作品だと大空洞とかクリスタルタワーは正直良くは思わなかった
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離合の「離」ばっかりしかないダンジョンは疲れる。
全部回ろうとするとえらく長い道のりになるんだよね。
「合」、つまり道の合流も意識してほしいなと思う。
というかそもそも複雑な迷路とかいらんし・・・
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ミニゲームが強制されるダンジョンが最強かな
途中セーブ不可で失敗したら即ゲームオーバーの
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無限ループはエンカウント・移動の手間・メモ帳使えと言わんばかりのヒントまたは総当り
で作るのはお手軽だけどストレスフルなのは違いないんだよなあ
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敵シンボルに触れたらマップの最初からやり直し、みたいなのをやりたがるのはなぜなんだぜ
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竹林を迷うようなマップにしたいのは理解できるよ
そして実際端と端がループしてたり、正しい手順じゃないと戻されたり、単純に広く複雑だったり
そういうマップが多い印象だしさ。ただ、それを作るなら他のマップは楽にしてくれませんかね……?
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妹紅、てゐ、かげろんがいる時だけ辿り着ける竹林深部
みたいなのがワクワクして良いと思うの
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謎解きで楕円積分解かされた時にはコントローラぶん投げそうになった
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ループマップはいいけど1つ1つが糞デカイとマジ苦行
おまけにランダムエンカだったときはもう……
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ほぼ一本道+シンボルエンカウント(嫌がらせの如く敷き詰められてるのは×)
ストレスは溜まらなさそう(こなみ)
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ファルシがルシでコクーンがパージしそうですね・・・
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正直なんにも置いてないならそれが一番
イベントを配置したいレアアイテムを配置したいダンジョン仕掛けを作りたいなどの目的がなければただの無駄
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こういうの見るとドラクエのダンジョンとかがいかに良く練られてるか改めてよくわかるな
美鈴の冒険なんかはダンジョンの作りが丁寧で面白かった
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無理してプレイヤーを悩ませようとするからいかんのだ
素直に正解を普通に喋らせればいいんだ
ただし喋るのは正邪だがな!
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正邪が主役のRPGやりてえなぁ……
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「この難問を解いてみろ」みたいな難ゲーは、ご褒美たる絵なりテキストなりがあって初めてモチベがでるんだ。
どっかで見たような素材使ってとりたてて見るところの無い駄文垂れ流して、なんてゲームじゃ難問を解く価値が無いのよね。
ほどほどの長さ、ほどほどの難易度で「あー面白かった」で終わる程度のゲームでいいじゃん。
妙に難しく作っても誰も得しないよ・・・
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ボス戦が高難易度で的確な装備や弱点を付くことが重要なゲームなら俺得
むしろrpgなのに短かかったりシステム適当で戦闘がオマケだったりするとSSとかpixivでやれって思ったり
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pixivじゃないなニコ動だな
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耐性パズルのご注文入りました
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高校の時にやった東方二次創作ゲーがどうしても思い出せなくてもやもやしてるんだけどさ
幽々子が妖々夢みたい(再現?)に黒くなった覚えがあるんだけど、誰かこれだけで分かる奴いないかな?
背景が黒いクソ長い階段登った記憶もある
誰か助けてくれ
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何年前か分かればだいぶ絞れると思うから高校の時期がいつなのか詳しく
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世界樹の迷宮1のストーリーラスダンは最高だった
ダークゾーン ターンテーブル ダメージ床 落とし穴 mp消費禁止地帯
移動床 ワープゾーン 滑る床 状態異常トラップ 一方通行多用
上記のものがすべてなくただただ全ての床を潰せば最後にたどり着けるという
すばらしいまさに迷宮の中の迷宮
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なお破滅さほど奇襲
あそこはエ(ピー)がワープ装置代わりに機能するお陰で成り立ってる気がする
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糞長いダンジョンは中間点無いと困るよな
あっても先の展開がどうでも良くなったらクリアされるけど
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中間点無い上にザラキ連打してくる敵も配置しよう 落とし穴も
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セーブポイントなんて下らんものもいらないな
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ついでにボスは全回復スキルをつかうようにしような
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ボス倒した後は自分の足で帰るのが基本だよね
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飛ぶ鳥や船に乗ったり瞬間移動魔法で帰るのは軟弱者だからな
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数々のデストラップを潜り抜けて安心させた直後の出口にデストラップを置こう、勿論途中セーブ無しだ
実際にあったんだよこんなツクールゲー
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明らかにメモリストリームエラー発生する時間に間に合わないレベルで時間かかる2kのクソゲーあったな
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2000でコモンイベント並列処理してその中でイベントの呼び出しをすると
大体どれくらい並列処理させると重くなるの?
内容は誰が何を装備してるか×主人公数
条件分岐の中に条件分岐入れてなければそんなに重くならない?
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クソイベント組んでなければ東方キャラ全員PCにしても余裕
末尾にウェイト0.0入れるの忘れるなよ
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>>941 4-5年前
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うーん東方偽遊巻とか?
うろ覚えだから違ってるかもだけど…
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天陽想のwiki書いてたら
ホーリーとダークフレアの技範囲が説明と実際の効果が違ったり
ダークフレアの説明がフェアリー〜のものだったりしてんの見つけた
みんな使ってなかったのかな……
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バフかけて天子で殴るだけのゲームだったからのー
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耐性パズルってちゃんとやればおもしろいぞ、ちゃんと組むのはすごく難しいが
メガテンとかペルソナみたいに高難易度かつちょっとでも調整失敗したら糞ゲーになるが
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耐性パズルという名の装備品でガッチガチに固めるだけのゲームは腐るほどあるけどな
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勿忘草は耐性パズルゲーだったなアレ
組まないでもいけるけどちゃんと組むと難易度が劇的に変わった
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耐性パズルもバフデバフゲーも飽き飽きだゾ
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ツクールでテイルズやスターオーシャンに近いアクション戦闘が出来る日はくるのか
アクションっぽい戦闘自体は悠遠物語とかあるが
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ああいうタイプの戦闘凄い好きなんだけど、やっぱり実装は大変なんだろうなぁ・・・
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アクションやるならマリオ系のRPGとか横スクロールのなら現実的だな
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アクションRPG作りたいならウディタの方がいいのかもなあ
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作るのは難しいんだろうなとはわかってても
天陽想はタイミングよくボタン押す系のシステム欲しいなとやってる最中思ってたわ
特に天子の3回攻撃みてると
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誰得
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俺得ってのは希望する物なんかじゃないだろ見せ付ける物だろ
プレイヤーの脳内が完璧に分かるはず無いんだから欲しい物は作るしかないんだよ例外もあるけど
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テイルズは難しいかもしれんが、ローグライクっぽいのは既に作られてるんだし
同じ要領で聖剣伝説ぽいアクションRPGなら作れるんじゃないのか?
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RPGツクールって頻繁なリアルタイム処理はあまり得意じゃない印象
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そりゃVX系東方ツクラーなんてスクリプトもイベントも借り物ばっかりの技術力ない連中ばからなんだから作れるわけないだろ
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なぜVX限定
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つーか無い物ねだりばっかりするならいっそ東方にこだわるのやめればええやろ
世の中にはもっとまともなフリゲだってあるやん
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天子って殴り役だったのか
俺は天子がボコられる間背後から魔法打ちまくってた
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>>953
どんな感じの組み方が糞?
意味のないそれ以外の場合と繰り返し処理を多用してるとか?
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向こうに新スレ立ってなかったら立ててくる。
スレ番は継続でいいよね。
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立てた。
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1423904651/
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>>977
乙
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実際2kや2003だと死ぬほど手間かかって
XPやVX系だとプログラミングのハードルあるから
余程すごいやつでもないと作れないよね 他のフリゲでも滅多に無いし
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そもそもそこまで需要ないしな、あるなら今頃素材が充実してるからな
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>>977
乙乙
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需要があるから素材化されて
需要があるから皆同じになっていく
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そんな多彩なモーションのあるドットが無いのよね
MMD辺りにポーズ取らせてキャプっるのって黒なのかね
配布元のモデルがご自由にお使いくださいならアリなのかな
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MMD関連データを他のソフトウェアでも利用できる例が増えています。それらでの利用は配布時点には想定しておらず利用範囲の規制がない場合が多くあります。
MMD以外の3DCGソフトウェアやその他ソフトウェア(ゲーム、スマートフォンのアプリ等)におけるデータの利用は、別個に配布者の承諾を得てから行なって下さい。
って記載があるから作った人の規約次第だね多分
使われてるケース見ないし心配なら配布者に聞いた方が良さげな気はする
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わざわざサンクス
そもそもがドットってFC/SFC時代のソフト容量の関係上の技術だから
最近は2Dゲーでも3Dモデル作ってからそれを加工してモーション作ったりしてるよね
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キャラのモーションを3Dにする気はないけど、エフェクト系は使わせてもらうよ
もちろん作者さんには確認済み
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天則の諏訪子なんかも3Dで動かしたものからドット絵作ってたんだっけ
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今は3Dモデルをドット絵に変換できるドット絵シェーダーっていうフリーソフトもあるぞ
MMDわからないから使えないけどな!
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そもそもMMD扱えるツクラーっているのかと
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動画作るとかじゃなくてドット絵用にモーション作るぐらいならすぐできるよ
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マスターできれば手間はともかく、素材不足は一気に解消されそうだな
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何故まだ残っているのに新スレのほうに書いたのか
とりあえず埋め
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ゲームをやった後に気に入ったなら
感想の反応も見てみたくなるのが人情
そしてすぐ埋まるスレよりは新スレの方が人目につくと考えたんだろう
と、察してやることは出来ても俺は天陽想やってないから反応できないけどね!
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んな長ったらしい考察しなくても、そもそも残り数レスなんだから話題を振ってもしゃーないだろ
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995なら来月から新作ラッシュ
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じゃあすぐ終わっても問題ない話題を振ることにしよう
ふりーむに新作が来てたぞ
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そう・・・(無関心)
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私はふりーむにおいて真に驚くべき新作を発見したが、ここに感想を記すには余白が狭すぎる。
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1レスで収まらないってどんな長文感想なんだw
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次スレ誘導
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1423904651/
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