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東方のツクール・ウディタ作品スレ105
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東方シリーズのツクール作品を創って投下したり、遊んだり、語ったりするスレです。
RPGに限らず、ツクール作品であればSTG、ACT、ADVなんでもどうぞ。ウディタ作品も可です。
面白いと思っても、他の著作物の絵や曲、音声などを無断使用している作品の紹介はご遠慮ください。
また、作者への人格批判や中傷はお控えください。
皆が気持ちよく利用するために空気を読んで行動しましょう。
※ 注意:次スレは>>950以降で最初に宣言した人が立てましょう。
宣言してもすぐにスレ立てせず、自分より前に宣言がないか必ず確認しましょう。
○ツクールで作られた作品をプレイするために必要な物
・RPGツクールランタイム集(必須)
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/arc/runtime/runtimegme/rpgrtp.html
○開発等に
・RPGツクール200X、XP、VX体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/
・WOLF RPGエディター公式サイト(通称ウディタ)
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
○作品を作る際の注意事項(原作の曲や絵などを使用することは禁止されています)
・上海アリス幻樂団創作物の二次創作・使用関連ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081.html
○まとめwiki(今までに発表された作品のまとめ有)
・東方シリーズのツクール作品wiki
ttp://www20.atwiki.jp/tohorpg/
○東方のツクール・ウディタ作品スレ104
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1411042155/
○ツクール製、ウディタ製ではないゲームの話題は二次創作スレで
東方の二次創作ゲー その60
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405129045/
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人形楽園、1周目妖怪側で終わったけど、魔理沙の創幻玉と勇気の宝石が見つからなかった。どこー?
魔理沙の方は終章で魔女の家にいなかったから、人妖ゲージが人間寄りじゃないと入手できないのかもしれないけど……。
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どっちも人間側じゃないと取れない、終章で分岐入るからね
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人形楽園終わった
中々いい話しだったなー
人間側で終わったんだけど妖怪側だと魔理沙の代わりに誰のが手にはいるの?
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玉が手に入らない代わりに周回時20万円が手に入ります
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あと勇気の宝石の代わりに恐怖の宝石が手に入るな
宝石よりも石版の方が若干見つけ辛いけど
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ありがとナス!
なら妖怪側はいいかな
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恐怖の宝石に対応した石版ってあったんだ…
ちょっと探してみよう
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妖怪側、手に入るのがクリア後の20万円(と恐怖の宝石)なら、先に魔理沙の創幻玉入手できる人間側でクリアした方が良かったのかなぁ。2周目だと金の使い道ないだろうし……ドーピングアイテム売ってるなら意味あっただろうけど。
ところで、鏡の場所って妖怪の森、魔法の森、アリスの家、玄武の沢、幽香の別荘、紅魔館の図書館の6ヶ所であってる?
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ドーピングアイテム売ってるぞ
神殿の森で
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あれ、売ってたっけ? ラスボス戦前だけどそれらしいのが見つからない……
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美鈴のいるマップの近くに商人がいるね
森の形がさりげなく『↑』になっててそこが隠し通路になってる
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鏡の場所は文に聞けば全部教えてくれるんじゃなかったっけ?
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流れをぶった切るようで悪いけどお年玉で天魔強化しようとするとわかさぎ姫になるんだけど解決方法知ってる人いる?
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作者が修正してくれるのを待つ
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その反応からすると特に解決方法なさそうだな・・・
ありがとう
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前スレ>>974
DS版セブンスの5人パーティでもええんやで(ニッコリ)
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DSナナドラは4人パーティだったような
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MQでTP技が意外と強いって感じのキャラいる?
全キャラ試そうと思ったけど移動中にTP回復しなくなったからきつい
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移動中にカクカクする現象の対策(移動中の自然回復をなくした)
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MQって結構重いん? まだノータッチなんだけど
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フィールド移動はカクつかなくなったけど戦闘は若干重くなった気がする
>>20
バフデバフ状態異常、反射や自動蘇生は大体ハズレは無いと思う
小町なんかは死者選別がかなり強力
あとは戦士でヒット数多いスペカ(気炎万丈とか)も今はよさそう
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移動中自然回復だと踊り場反復横飛びだし、戦闘中のみだと敵1匹残して延々防御だし・・・
正直自然回復ってゲームを面倒臭いだけにするもののような気が
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萃香のブラックホールは敵防衛者の絶対防御壁を貫通してダメージ入ったな
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ぶっちゃけMQに関しては自動回復無くてもそんなに困らないからね
サポート活用したり薬知識重視したキャラを控えに入れておくだけで消耗はかなり抑えられる
せいぜいメニュー開く手間がちょっと増えるのとTPはどうしようもないってくらいか
>>25
TP技は基本的に殆どの防御効果を無視する必中扱いなんじゃないかな
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適当にTP技試したけど効く技と効かない技があるな
全キャラ調べるのは面倒だが
萃香は戸隠山投げは×、ブラックホールは○
霊夢は無想封印は○、天覇旋風脚は×
サニーのサンシャインブラストは×
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調査乙
(恐らく)必中のとそうじゃないのがあるっぽい感じだね
こりゃ調べるのは結構な手間になりそう
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>>20
意外と強いってのはどういう事だ?
一般的に東方キャラでは弱キャラ扱いされてるようなキャラだけどTP技が強いキャラって事?
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単にTP技の強弱の話じゃないの?
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エターナルミークとスターストームは必中じゃなかったな
むしろスターストームは命中低く設定されてる気がしてならない
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MQ映姫のTP技は防御力無視でレベル×100ダメージで固定だから強い気がする。
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魅魔と戦ってて思った
魔力の刃いいな~ と
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MQは移動はカクつかなくなったけど
逆に戦闘がカクつくようになったね
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ツクールで正邪を仲間キャラにする時、どんな特徴にすれば良いだろう?
反転技とか出来ればいいんだろうけど、可能なのかな
ちなみにXP
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反転うんぬんは小槌の力で実際はそこらのザコ妖怪と大差ないしな
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一ヶ月ぐらい更新サボってて過去ログとふりーむからwikiの完成ページにゲームまとめあげたけどもう他にないよね
DS小悪魔はまだ動作確認だから未完成扱いなん?
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最弱が最強を倒せるシナリオにしよう そして平等パンチを使えるようにすれば特徴になるね
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逆転香・・・うっ、頭が
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ざっと見た感じ、ふりーむで公開してる作品が増えてきたな
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(移動とかの操作が真逆とか思いついたけどイライラするだけだしそもそもそんなこと出来るのかわからないし言わないでおこう)
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ふりーむの方の作品見てるとウディタが悪いんじゃない事は分かってるのにウディタ製ってだけで身構えるようになったわ
作品の数自体は増えてる気がするけど、うん…
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ふりーむは魔界である
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>>42
それはツクールでも同じ事やで
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そもそもふりーむは9割が地雷と構えておかないとあかん
砂金を探す仕事と同じ
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今更だけど少女召喚プログラム普通に下の方に並んでたから更新版にしといた
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創幻の紅魔地下、メイドのクイズ誰かわからない?100人中3人しか正解してないってやつ。私は今どんな気分でしょう?的な酷い4択で、5問連続正解しないとダメで、判定は最後に全問正解かどうかだけしか教えないので、途中が正解してるかどうかもわからん。ヒントは適当に答えるがヒントらしいが、わからん・・。
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ただの話題作りなんだけど、皆の個人的な「名作」の定義ってどうよ?
俺は「エンドコンテンツまで遊んだにも関わらずなんとなく起動して遊ぶゲーム」は名作だと思ってる
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>>47
適当に上から順に同じ選択肢を選んだら4番目で全問正解した
少なくとも初見一発クリアはまず不可能
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>>47
プレイしてないけど、何かすごい気になってしょうがない
100人中3人が正解しているってことは、法則があるんだろうが
本当に適当だったら4択の解答は5問で1024通りあるからね
>>49が正解なのかな?
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適当に答えてクリアできる仕様ってのなら1番目全部正解でもいいような気がするが
謎解きの難易度バランスに詳しくないからなんともいえない
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全部1番目が正解なら、10人くらいは正解する気がする
好意的に解釈するなら、3人っていう微妙な数字がヒントなんじゃね
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>>35
・聖邪を仲間にするには多くの強力な仲間の加入を諦めなくてはならない。
・攻撃技で回復、回復技でダメージになる(スキルをデフォで敵味方にかけられるようにしとかないと活用難しそう)。
・聖邪がPTにいる間は弱い武器ほど強い。
・ボス戦で正邪がPTにいるとき、想定レベルより主人公or味方PTの平均レベルが高いと敵に回る。上の仕様は引き継ぐ。
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10人どころか70人ぐらいは正解するんじゃね?
適当に答えろって言われたらとりあえず連打はするし
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>>42
美鶏録と紅悪魔をやったのかな?
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>>47
2周目今こなしてるけどそれ4番目だけ選び続ければ正解固定だったよ
ところでエクスカリバーの入手方法と神隠しの件ってどこで発生するんだろう?
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>>56
聖剣エクスカリバーは魔法の森に落ちてる聖剣を裏の世界で調べた後に表の世界で調べると持ち帰る選択肢が出るはず。
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神隠しの件は終章で人間側に傾いていると結末がわかる
本編とは直接関係ない
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>>57 58
エクスカリバーわかりにくすぎ・・・普通に見落としてた
神隠しサブクエストとかかと思ってたよお二方ありがとうございます
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正邪についてアドバイスくれた人ありがとう
どれだけ取り入れられるか分からないけど頑張ってみる
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仲良くなりたい
のうまい攻略法を教えて欲しい
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せっかく>>48が話題作ってくれたんだから誰かレスしてやれよ
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名作:すぐれた作品。有名な製作物
終了、定義もクソもない
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つまらん!お前の言うことはつまらん!
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>>63
君にはがっかりだよ・・・
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>>63
だからさ、すぐれた作品とは何か?
という話題なんだけど
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優れた作品が面白いのかというとそうでもない云々
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実際は後者の有名な製作物という意味で
名作という言葉が使われる、有名な作品が何か定義する意味がない
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考えたことなかったけど人に勧めようと思うゲームが名作かな
面白くても人選ぶだろうなってのは俺にとっての良ゲーってことにしとく
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今回はある程度勝手が解ってるから妖夢のLuk極で・・・
ttp://free.5pb.org/p/s/141028225228.jpg
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ああああああああああああ
誤爆スワセン…スワセン…
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あれ、人形楽園ダウンロードできねえ
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>>69
東方二次ゲーで人を選ぶってシステム面か難易度かそれともキャラチョイスなのかどれが一番強いのかな
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斧の鯖が混雑しているのかもな、また今度だな
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>>72
人形楽園に限らず斧が落ちてるっぽい
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>>70
これ一体なに?
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>>73
テキストかな
他の作品とのつながりがあったりネタが身内向け?だったりするとどうしても単品で勧めづらい
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>>72
今斧が鯖落ちしてますね
人形楽園もMQも落とせない模様
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>>76
スレ違い
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なんかWIZ系のキャラ次作できるゲームかなんかじゃないの
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ああなるほど そういうことですか
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3Dダンジョン系で日本語っぽいからチームムラマサのなんかだろうか、
と思ってみたらビンゴだった(インターフェースを見る限り)。
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ネタが身内向けって身内無双くらいしか知らないなあ
そんなあるっけ?
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Untitled全般も身内ネタ(内輪ネタ?)の塊やな、東方とサガのやつみたいな元ネタ有りのゲームはどうなんだろ
身内向けというか大多数が人を選ぶだろって思うネタって事だろうか、PADだとか中国だとかそういう
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人気投票向けに作られた作品もまあ人を選ぶっちゃ選ぶかもな
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「長所と短所が混在してるゲーム」でいいんじゃないの。>人を選ぶ
長所ばかりなら万人にお勧めだし、短所ばかりなら万人にお勧めできないから。
正直最初の設問が抽象的過ぎて抽象的な答えにならざるを得ないんじゃないかと・・・
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MQって戦闘中の立ち絵変えられない?
人形劇のドット絵はあまり好きじゃないからやる気が削がれる
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そんなろんさんシステムあるわけがないだろ
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我慢できなかったら止めれば良いじゃない
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やる気が削がれるんならやらなきゃいいだけの話、そうであろう?(ドヤッ
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× 素材が嫌だとゴネる
△ 素材が嫌だから止める
○ 素材が嫌だから自分で嫌じゃない素材を作る
◎ 素材が嫌だから自分で理想の作品を作る
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人形楽園で詰まった
咲夜さんと釣りをしてくるとかいうのだが
どこ調べてもマーメイドが出るだけ
いつ終わるのこのイベント
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森の地下は調べたかい?
モブ人形の基地の近くから降りたら大物が釣れる
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>>93
いけました
なんかクジラみたいの出てきた
倒したら咲夜さんからスパイスと変身アイテムもらえた
ありがとうございました
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あれ結局ボート使わないでいけるよなw
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そんな絵を選べるオールスターなんてな・・・あれ魔幻想ってできなかったっけ
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カレー云々終わって先に宝石集めてるんだけど
太陽の畑にある山賊の洞窟の宝石が見つからない
ハシゴが邪魔で通れないってゆうかりんの依頼で行ったあの虫の親玉がいたところ?
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そこの梯子一回下りてからまた上らないと入れない行き止まりの下の壁にスイッチ
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>>98
おお凄い見つかりました
ありがとうございました!
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MQのオリハルコンってもしかして個数限定?
何も考えずに使っちゃった・・・
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巨大ボスを倒すたびに手に入る
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人形楽園終わった
人間ルートだったが
ツクールゲーのシナリオで泣けるなんてなあ・・・
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いいストーリーだと思うし最後寂しかったけど涙までは行かなかったなぁ
東方のツクゲー色々やったけど個人的にはお年玉EXが涙出るくらい良かった
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感動は人それぞれやな、キャラが死ぬ涙とか達成の涙とか
個人的に前者は狙いすぎだから後者の方が好み
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流れぶった切るけどもDS小悪魔で本気だしてきたミコとビャクレンが倒せないんだけど対処法なんかない?
ついでにどっちが倒しやすいかなんかもあると嬉しい…
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え?泣けるって比喩だよな?本当に泣いてないよな?CLANNADで本当に泣いた的なのじゃないよな?
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感受性は強い方が物語を楽しめると思うな
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>>105だけど気合溜めてダムネイション撃ってたら勝てました
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自分はビャクレンの方で
万魔が来ない事を祈りつつ無効吸収キャラで10ターン以上耐えて毒殺した
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オリキャラ出てくる東方ゲー作ってるんだけど、メアリー・スーってどういう事を言うんだっけか
オリキャラ主人公に据えるとその辺り気になって凄く戦々恐々してる
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でしゃばりはみんなそう言われる
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作者が自己投影して作品内で「俺SUGEEEE!」させるためのキャラって感じかなぁ。>メアリー・スー
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お兄様
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ただ、「俺SUGEEEE!」したい欲求自体は誰にでもある。
ゲーム内で上手くその欲求を満たせられればプレイヤーは気分よく遊べるわけ。
主人公がSUGEEEすること自体が悪いわけではない。
いかに主人公を「アイツ(作者)」ではなく「俺」と思わせられるかが腕の見せ所じゃないかねー
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>>110
MQの裏ボスの事だよ
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幻想譚や龍魂還辺りの主人公の事だよ
プレイしてみるといい、言葉ではなく実際に見た方が分かりやすい(はず)
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そういう感じかー、サンクス
というか主人公があまり強くない感じだから大丈夫かな、多分
余り俺SUGEEEEより苦労させる方が好きなタイプだから
…逆にダメな気がしてきた
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他の人のオリキャラ参考にすりゃいいじゃん
最近でいうと人形楽園とか東方ツクゲーの中じゃ結構オリキャラ多い方だし
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ダメキャラでもフォローが過ぎるとそれはそれで鼻につくからな
その辺りの塩梅が難しい
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困ったらセリフなしかなあ
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水神翔のオリキャラの子好きだった
もうDLできないのか
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自分の気に入らないキャラを叩くときにも使う言葉
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そういや原典「メアリー・スー」ってどっかで和訳されてたりしないんかね
原典読むのが一番わかりやすいんだが
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オリキャラ=作者みたいなのが見えちゃうとダメになる印象
完全オリジナルならまだ救いはあるけど二次創作でやっちゃうと作者と他キャラがなんかやってるのを見るプレイヤーとかって構図に
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今更ながら幻想商店会やってみたけどおもしろいシステムだね
体験版らしいけど一応エンディングとか見れるの?これ
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>>117
強さとかもそうだけど
自然癒の葉みたいな登場人物から全肯定されるようなタイプも
人によってはメアリースー的なキャラと言われるな
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人それぞれなんだよな
他人の目なんて気にせず自分が出したいキャラを出せばいいと思うよ
で、なんだこのキャラwwwって言われるのが出て来ても
次の作品とかで 賛否両論だった とか こういうのがいけなかった ってわかるかもしれないし
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現実はそこで折れてやめるのが大半である
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まあ作っておいて「このキャラいなくても話が進むんじゃね?」ってなったら本末転倒な気がするな
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オリキャラ無双
とか
ぼくがかんがえたさいきょうのようかい
とか
まあネタ降りってことなんだろうけど
真面目な話なら
メアリ・スーで検索して一件目をみりゃ済む話なんだよね。
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中二病の要素と同じで無けりゃないで味気ないもんだし
用法用量を守って正しくお使いくださいとしか言えないよね
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あまり強くない系のメアリー・スーだと
皆から無条件で好かれる、恋愛させる、その死を悲しむ
または、血統・最愛の者の死など何らかの条件で突如覚醒、強キャラ化
……あたりかな。過程を飛ばしていきなり結果を得てしまうタイプ。
RPGでやると致命的だから過程はしっかりね
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美鈴の冒険の主人公は好きだな
EDでのオチもふくめて
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>ハイカラですね
>落ち着け
主人公をオリジナルにするならコレが一番万能な形だとは思うがな。
オリキャラを二次創作で出す以上はメインに絡むのが普通だろうけど魔幻想の彼に関しては無理だった。いや、なんというか、無理だった。
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ん?
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間違えた魔幻想じゃねぇよ幻想譚だよ。
オリジナルキャラに関しては、主人公ないし味方キャラよりも敵側サイドのほうが話自体は展開しやすい。(経験則)
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葉のあれは周りから好かれるように作ったと幽香に言わせてたけど
それでもそういう要素自体無理って人もいるしある程度は好き勝手作るしかないんじゃないかな
途中で振り返って見ればいいわけだし
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美鈴の冒険ノータッチなんだけど、あれって美鈴が主人公じゃないのか
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少なくともあのオリキャラは主人公じゃないのでは
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そういえば随分前だからうろ覚えなんだけど
シュウユだったかが主役の三国志架空小説の感想かなんかで、
シュウユを持ち上げる為にそれ以外の連中がクソにされてるクソ小説。
みたいなのを見て、妙に納得した覚えがあるな。
これがオリキャラならもう・・・
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冒険シリーズのオリキャラはプレイアブルなだけで主人公じゃないね
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>>138
主人公は美鈴なんだけど
オリキャラはなかなかに憎めなかったな
最後のEDでのオチもふくめて ちょっとうるっと来た
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>>138
そのうち妖夢が主戦力になる普通の東方ツクゲーです
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むしろ三国志演義は諸葛亮がでてからそれ以外の文官がコケにされている感が
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NHKの人形劇三国志とか蜀ヨイショが酷かったな
昔、関羽の最期の所見て泣きそうになったわ
呂蒙のあまりの扱いの酷さに
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オリキャラ出すならキャラメイクは必須
立ち絵ホコグラ含めてキャラ性能も万能回復から壁火力までようは嫁パの穴を埋められる存在に
会話は基本無口だけど選択肢でのルート分岐くらいの存在感
そして一番大事なのがパーティから外せる外しても問題ない
ここまでやれば批判はないだろう
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そのキャラ別に要らないですよね
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>>147
どのキャラも主人公にしたくない場合と選択肢によるルート分岐でのお気に入りの仲間早期回収なんかには使える
非戦闘員キャラでもいいけどそれだと最初に仲間にしたのが主人公みたいになるからやっぱ戦闘できないとありがたみないかも
完全空気にするもよし自己投影でイチャイチャするもよし嫁パの穴補完要因のファンネルとして扱うも良し
いなくてもいいけどいると役に立つくらいの認識なら大丈夫だと思う
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と、いうのが*146の*理想のオリキャラって事だな。
いや自分も結構好きだけどさ。
結局のところ、上手く作れば強キャラだろうが自己主張しまくりだろうが問題ないわけで。
せいぜいクオリティ上げるのをがんばれ、としか言えないと思うわ。
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結局はどんだけ自分の作品を客観的に見れてるかっていう問題なわけだしな
明らかにこれ東方ファンから見て不快だろってキャラやストーリーが平気で存在してるのは
やっぱりメアリースーだけに限らず作者が自分の作品に入り込みすぎてるのが原因かと
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どんだけオリキャラが幅を利かせようが、それに勝るほど面白いシナリオなりシステムなら文句ないけどね
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キャラ背景を薄めにすると味気無い印象が強くなる
逆にキャラを作りこむともうこれ東方じゃなくていいじゃん、となる
伝承モチーフでキャラ作る時の難しいところよね。
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キャラ性だけで東方か否か白黒決まるっていうのも、なんだかな
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オリキャラ批判が気になるならそもそもオリキャラ出さない方が良いんじゃないかな
というか説明書(本体の容量次第)だとかDL前に必ず目に入るような場所辺りにオリキャラ出ます的な注意書き置いとくだけで良いんじゃないかな
恐れて何もしなかったら何も変わらないからとりあえず一度作って公開して反省すればいいと思うよ中途版でも体験版でも
敵側のみにオリキャラは許してください何でもはさせませんから!
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>>150
作者もその東方ファンの一人な訳ですし
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オリキャラは幻想郷の世界観に溶け込んでるなら良いんだけど
明らかに浮いてたり世界観の方がオリキャラに合わせてたするとうーんってなるな
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>>156
自然癒の事かな
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毎度の事だが結局はその作品の出来が良いか悪いかなんだよなぁ
オリキャラがいるからってだけでクソゲー扱いされてる作品なんて少なくとも
このWikiにはないだろ・・・ないよな?
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太田ワールドにいらんオリキャラ入れる時点で察しだろ
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いいこと思いついた!記憶喪失になった東方キャラを主人公にしよう!(投げっぱなし)
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EASTLAND SAGAだな、霊夢が記憶喪失になってる
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え?痴呆で記憶が無いゆかりんが主人公?(すっとぼけ
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お空「(ガタッ」
お空「――――あれ、なんで立ったんだっけ?」
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鳥頭RPGときいて
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記憶喪失、スペカが使えなくなっている、はよくある話ですね。
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実は霊夢のクローンだった!!
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スペカのかわりにファイアIだのアイスIIだのが使えます
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記憶喪失になった東方キャラとは画期的なアイディアだな 頂いたぜ
生前の記憶を失った幽々子を主人公にするか
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幽々子ってそもそも生前の記憶ないんじゃ
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ボケにマジレスするのはやめてさしあげろ
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遅レスだけど、>>152
「東方じゃなくてもいいじゃん」≠「東方だとダメ」
東方じゃなくてもいい、東方でもいい。その程度の差異で、「東方じゃなくてもいいんだから東方にするな」なんて言う人はいないよ。
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二次創作なんて、たいてい他作品でやっても問題ない物になる
でも本人はそれ(ここの場合は東方)が好きだからやってるんだよね
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なるほどお空主人公で時系列をどんどん遡らせて
最初まで戻るとストーリーの真相がわかる構成か
面白そうだな
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それ、最後の目的地で並走してたはずのお燐が逃げだしたりしないだろうな
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さとりんが部分的に欠落した東方キャラの記憶を、
同じく部分的に欠落した別キャラのものと繋ぎ合わせて構成し、
果たしてなぜこんな異変が起こったのかを探る探偵物とか
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最後最後で友達だと思ってた相手が逃げ出すって それクーン編・・・
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花映塚からある程度経った時系列でリリカが再び音ネタ探し
またもや後追う姉二人は今度はあっさり見つかり三人で回る事に
鳥獣伎楽や九十九神勢等の音系キャラ達がボス扱い
隠しイベントでレイラの話やゆゆさま達との馴れ初めが回想される
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俺は魔王オディオ!
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目的地に着いたら来た道を引き返していくやつじゃない?
友達だと思っていたお燐が実は…… みたいな感じで
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お空が科学者なのか
むしろプリンセスなんじゃねーのかそれはw
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しかしまぁオリキャラオリキャラってそう何度も飽きもせずよう是非を言い合えるもんだなぁ
某太田j也さんが考えたオリキャラ(+テーマ曲)なら誰も文句言わないんだろうけどなぁ
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よっちゃんとか出た時は流石に難色示されたような
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飽きもせずって どんな話題でもループして語られるんだし
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結論が出ない話題だから東方二次制作する際の永遠の課題の一つだし
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よっちゃんの他にも色んなラスボスキャラとかも反応が厳しかったよ
映姫は説教臭いだの聖と神子は宗教臭いだので一悶着あったしな
萃香と天子は当時は黄フロのオリキャラ無双うぜえって反応があったしな、神主デザインとも知らずに
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その人が考えたオリキャラは東方キャラだけど
他の人が考えたオリキャラは東方キャラじゃないんだよ
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各所でのつぶやきとかを見てると
RPGで面白くなるor基本的な展開の流れはこうだって固定観念があって
それに基づいて作ろうとしたらオリキャラが必要になるっていう作者も多そうに見える
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そういうのであればオリキャラの他にも世界観の練り直しとかも必要な気がする
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キャラ増やせば話の展開作るのが楽だからな
長寿漫画やハーレムラノベなんかはキャラが増えたりヒロインが増えたりなんて良くある話
そもそも東方がキャラ増やして話の展開作るって形でできてるし
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「作者の作りたいRPG像」と「作者の中の東方像」が本質的に相容れない場合は
必然的にいろいろ無理が出てくるよね
ぶっちゃけそういうときは東方にしないのが正解
困ったら一次を作れ
東方でやることが最大にして唯一の目的なら、いろいろ妥協するしかない
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その一からが出来なくて東方という土台を間借りしようとしてる制作者って結構いるのでは
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>>190
無理にRPGを作らない、が正解じゃね
別にシステムがRPGじゃなくても面白いゲームは普通に作れるし
なによりもRPG以外のツクール作品なんてごまんとあるし
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ゲームを作らない
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ドラクエ3式なら反感は買わないかもしれない
でも東方じゃないけど喋らない主張しないただのアイテム係のオリキャラ主人公ですらワッショイされて邪魔くさい事もあるから何とも言えない
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業信念の作者は便利な素材だから東方使ってるって名言してたような
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オリキャラが見たくないならそういう作品を触らなければ良いし、オリキャラが叩かれるのが嫌なら登場させなければいいんじゃないの(適当)
見るに堪えないオリキャラを出そうものならどうなるか過去ログに載ってるし、ここに投下する人は覚悟の上だろうからそこまで恐れる必要もないんじゃないたぶん
好きにすれば良いんじゃないかな好きだから使ってようが便利な素材だから使ってようがプレイヤーには全く関係ないし
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がちゃがちゃクエストもっと練られないかな
レベル上げていけばランクあがって進化とか
編成だけきっちりやって基本オートとか
元になる素材の絵がないかな
10日作品としてはすごく惜しい
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魔王様即死効いて吹いたわ
ひたすら魔王様でレべリングしてる
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話ぶった切るようで悪いけど商店会の鳳凰の羽って一個しか手に入らないの?
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まだ体験版だからそんなにやってる人が居ないんだろうなぁ
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がちゃ東は手抜きの癖にゲームとして完成されてる良作。
嫁補正外した紫のワンパンで大ちゃん沈むようになってから起動してない
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MQでドーピング無しの最高ダメージ出そうと頑張ってるけど誰がいいんだろ
雷鼓で属性強化と敵弱体重ねまくって雷神の怒り撃ったら500万弱程度出たけど
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創幻人形の山賊の洞窟の宝石取るためのはしごって具体的にどこなの?
探し回っても見つけれないんだけどorz
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バーテンダーがいたマップ
梯子が邪魔で通れない通路にスイッチがある
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>>204
見つけれた、ありがとう
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今更な質問だと思うんだけど、MQのイビルアイΩってどれくらいレベル必要なんだろ
雷が良く通るから万雷つかったらカウンターで全滅して噴いたんだが
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MQはレベルよりも装備じゃね?
きちんと対策して装備整えてれば60ぐらいでも行けそう
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装備を整えてスキルで殴ればいい
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MQの接頭語は何が優秀なの
なんか種類多すぎて厳選する気も起きない
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俺は考えるのやめて全身依り憑くにした
敏捷性だけは伝統の幻想で補ってるが
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うひぃMQ面白すぎぃ
ただこいしちゃんのひっさつわざでバグって落ちるのがいただけないこいしちゃんprpr
魔理沙ルートで開始して全体攻撃+霊上昇装備でザコ無双が爽快すぎるう
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俺は序盤からクリア後までミスチー&上海で回避無双していた
このゲームは簡単に回避100%超えできるからね
全員自動復活装備でいざというときの保険もばっちり
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作者が葬式挙げてたしほぼ望みがないとわかっていてもルーミアと不思議な塔の完成を夢見てしまう俺がいる
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印象に残る作品があるのはいいことだ・・・
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マスター、何でもいいからRPG以外のオススメの一品を紹介してくれ
ボリュームたっぷりのRPGやってて胃もたれ状態なんだ
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>>215
ワンダリングフランドール
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創幻の文が言ってる鏡がどうこうって何のイベントなの?
図書館だけ意味深だけどほかは何があるんだかさっぱりわからん
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ストーリー進めればわかる、としか。
とりあえず場所だけ覚えておけばOKよ。
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なるほどthnks
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>>215
鈴仙の埋火スイーパー
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創幻の秩序の宝石って1周で2個は集められない?
たぶん1周目に取り逃して2周目どこかで1個拾ったんだけど、あとひとつ足りないままラスボス直前まで来てしまった
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秩序の宝石は図書館と妖怪の山で手に入るよ
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妖怪の山にあった・・・石版の示す宝箱を勘違いしてた
ありがとう!
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最近静かだね
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みんなドラクエやってるんだろう
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新作も少ないし 賑やかな話題(別ゲーかオリキャラ)もないからなぁ
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近々封精暁の更新が来るって程度で最近は何も無いからね
いつもの話題とか新作が来た時でないと伸びないのはいつもの事だけど
もっと昔の作品の話とか雑談とかしてホラホラ
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やりチル2の話をしよう(般若)
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南無阿弥陀仏
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昔の作品ねえ
壊異譚って再開してまだ作られてたっけ・・・?
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>東方壊異譚
作者ブログの最新記事は2013年04月15日
体験版Ver.0.182はまだDL可能
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魔幻想のクリアデータ吹き飛んだから久しぶりにやり直してるけどやっぱ楽しいわ
けどやっぱ重いから戦闘がダルい・・・さっさとおでん狩りしたい・・・
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六連全体通常攻撃が出来るようになってからが本番、みたいな
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たいていUSCが無双するよね
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魔幻想では天子ばっかり使ってたわ
壁もアタッカーも任せられるまさに俺の嫁
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藍様とマミゾウを並べてもふもふしたい
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大富豪ばっかりやってました・・・(小声)
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シューティング難しすぎて毛玉結局仲間にできなかった思い出
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魔幻想だと三月精は序盤からすごい頼りになったね
上にも書いてあるように序盤から最強武器取れる面子とかも頼りになるけど
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少女召還プログラム図鑑みたいなものがあればなぁ
レシピ表とかないとつらい
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自前でメモ作ったけど抜けがあるんだよね
蛮力や外法はレベル1単位で詰まってる箇所あるし
最初の三月精は合体で作れないのにカウントされないとかありそう
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自然癒で早苗に負けたときに難易度下げたんだけど、これってそれ以降も継続なの?
なんか敵が弱いんだけど、元に戻せないの?
早苗戦はレベル上げできないから詰んだと思って下げただけなのに…
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自然癒は一度でも難易度下げたら戻せないしEXにもいけなくなるんじゃなかったっけ
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自然癒は難易度低下させてもアイテム「弾幕ノススメ」で難易度を戻せば問題ないしEXにもちゃんといける。
EXにいけなくなるのは「モード変更」で「本編のみ」にした場合。
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>>244
直った直った助かった
タイトルやメニューでコンフィグモードとか探してたのも先入観のせいだな
自分が持ってたこと完全に忘れてた
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昔と比べて明らかに東方ツクール作品をプレイする時間が
減って来たなぁ…
だがWikiの『完成した作品』はどんどん増えていく
これは間違いなく積みゲー
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なんだかんだでプレイできてないゲームって結構あるね
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PSPとかDSとかでプレイできるようになったらいいのにな
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東方十霖鳥の体験版が更新されてたけど
ここじゃあんまり話題に挙がらんね
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十霖鳥はまだまだバグありそうだからもうちょっと待ってからやるつもり
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評価版だしなあ
語るほどの内容も無いというかデバッガー募集みたいなもんだし
というかまだ作ってたのねあれ
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大雑把な内容はあるのですがこれだというタイトルが閃きません
ここは募集してもいい場所ですか?
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>>252
もし初めて作った作品なら自分で考えることをすすめる
そうじゃないとしても自分で考えることをすすめる
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頑張って自分で考えてくれ
突き離しとかじゃなくて、マジでそうしたほうがいい
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ありがとう、そうしてみます
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ツクりはじめくらい「っべー!これ神ゲーだわ!!やっべー!!」って位の心持ちじゃないと
モチベが続かないからな……
だんだん弱気になっていって「これ、本当に面白いのん……?」
ってなってくる
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万人に受けるゲームなんてありえないんだから作者にとって神ゲーならいいんだよ
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だから自分の嫁を無双させるゲームでええんや(暴論
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封精暁更新来たからやってみたんだが、何処に行けば4日目進められるんだっけ?
放置期間が長かったから忘れてしまった…
確か法界跡地だったんだと思うんだが何処行っても見当たらない
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創幻人形楽園プレイしてみた人どれくらいますか?
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それなりに(適当)
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少し前に3Dダンジョンの東方なかったっけ
タイトルが思い出せない
確か天子と早苗が序盤に出てたやつ
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>>262
ペーパーテンコ?
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かってにさなてんし!じゃないのかしら
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アリスのアトリエ(風味)ってどうすれば地底に行けるんだ
多分妖夢依頼に必要な火の石もそこにありそうなんだが
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パッチも三週間くらい出て無いみたいだしもう致命的なバグも取り切った感じなんかなアトリエ
前作は未だにバグだらけで投げたがこっちもそろそろ触ってみるか…
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作者が鉄の意志でテストプレイをサボってて
プレイヤー陣が呆れてブン投げ切ったのでバグ報告が途絶えたので
作者は何処を治すべきか把握できない、という状況のようにしか見えないんだが
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創幻人形楽園で犬神様まで行ったけど、現時点で龍の血が1つしかない
一体どこで集めれば良いんでしょうか?
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>>264
それだ!
ちょうどやりたくなって探してたんだ
ありがとう
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初々しいさなてん
宝箱にはしゃぐてんこちゃんと
それ見てウフフする早苗さんがかわいい
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>>268
ラスダンのドラゴン系のドロップか魔女から購入
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本体のDL数に比べて最新パッチのDL数が貧弱すぎる(1割程度)と思ったらそんな事があったのか
数時間触った程度だが正面向いた立ち絵に違和感あるくらいで特にバグらしいものは今のところは無いな、進行不能の物は
元ネタの方はもっと容赦なかったそうだが、アトリエシリーズ触った事ある人から見たらどんな感じなんかな…内容
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てんこちゃん主人公率結構高いな
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うーん
バグがないなら試してみるかな
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前から気になってたことがあるんだけど、全キャラプレイアブルなツクゲーってあるのかな?
もしあるんだったら参考のために遊んでみたいな
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やはり剣属性は主人公か、妖夢もそうだし
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全キャラとは言わんがやっぱり魔幻想がかなり多いように思える
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全キャラとはどういう定義なんだろうか
名無しの中ボスや書籍キャラは入りそうだけど、名無し雑魚は流石に含まないか
名有りでも旧作網羅となると相当ハードル上がりそう
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そうですねー…
旧作網羅してて書籍組も全員いるような、です。
流石に名無し雑魚まで仲間になってるゲームとか欲張ったことは言いませんけどもw
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某アプリがそこら辺カバーしてて評価高かったな
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全キャラ(旧作・書籍込み)という意味ならそういう作品はまだ無いはず(旧作のみでも当然無いです)
全キャラ(紅から輝まで)という意味なら がちゃがちゃ東方クエスト だけかな
魔幻想は紅から星まで使えるな、他にプレイアブルが多いのだと
現真機(紅〜風+α)・幻想譚(紅〜地+α)・壊異譚(紅〜地)・幻想郷のMQ(紅〜神?)・FURUBOKKO(紅〜星+α)辺りかな
そもそも旧作キャラ(神綺・魅魔以外の)が登場するってだけでもレアなんだよなあ…主役となるともう片手で数えられる程度しか無いですぜ
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阿求小鈴蓮子メリーはサポートキャラにしかならなそう
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旧作全員網羅してるものってなかったのか…参考にしたかったが仕方あるまい
でもまぁ、全部面白そうなんで今出されたものを参考のためにやってみようかな
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俺がやった中ではお年玉EXがキャラ一番多かったな
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靈異伝のイロモノキャラとか設定スッカスカなの込みで使い勝手悪過ぎるし……
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設定スッカスカなのは逆に好きに動かせると言えなくもない気がする、名無し組みたいに
本当に好きな人しか使わないだろうし作らないだろうから、活躍する姿が見たいなら自分で作るしかない事だけは確かだけどな…
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かってにさなてんしは何故か武器天子が石で早苗が剣だったな
天子の仕事は主に桃食わせる事だったし
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きっと早苗さんもってる白いやつがライトセーバー的になるんじゃないの
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まさに今、旧作〜輝針城書籍全員網羅ゲー製作してるけど
製作する上で本当に困るのは「win以降でスペルカード未所持・所持枚数が少ない中ボス勢」だったりする
設定がある程度固まっているとスペルカード捏造がやりにくい事この上ない
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そしてこういう話題でいつも忘れ去られる万絆石(紅〜星+α)。
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そういえば全キャラクターで思ったんだけど神1面中ボスを扱っているゲームって見たことないんだけどあるのかなあ?
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まず砲台さんを見たことがない
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むしろ中ボスだったのかレベルだろ・・・
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針までのキャラが出てればいいかなぁ
彩幻想は開発時期のせいで針キャラいないのがショック
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新しい作品のキャラは難しいししゃーない
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(話題出した本人だけど、今更自分も
旧作〜書籍まで網羅してるツクゲー作ってるなんて言えないや…)
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砲台さん(封魔録3ボス)はモブ妖精や旧作中ボスを網羅してるサイトでさえ歩行グラが存在してないという問題が(立ち絵はある)
そうでなくとも喋らないとか無機物(?)だとかで靈異伝キャラ以上にどうすりゃいいのか分からん…
ただ分かるのは貴様3ボススレを見ているなってくらい
登場キャラが被ろうが何だろうが作品の数だけドラマがあるから気にせず作ると良いと思うよ
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(CDキャラのことも忘れないであげてください!)
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小悪魔主役の悪魔合体するやつ(正式名称なんだっけ)
あれなら旧作から輝針城まで一応使えたはず
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全キャラ出演という概念が明後日の方向へ行ってる気がする
使いたいキャラが使えるって利点があるだけで文字通り全キャラ出すのは違うだろ
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キャラ数は正義なんだね
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需要に対して供給するにもコストがかかるから
コスパを考えながら選ばないと……
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キャラの差別化を図ろうが図らなからろうがキャラ数多いと単純にめんどくさい
だから俺はパーティーに入るキャラは自機勢+αで残りはNPCに格下げさせてる
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>>271
ありがとうございます
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モチベ的にも自分が好きなキャラだけをプレイアブルにするのが安定
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書籍って霖之助みたいに男キャラも含まれるんだろうか……
全キャラってあっても霖之助はハブられること多いからなあ
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でも霖之助が主人公な作品もあるにはあるから・・・
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下手な幻想少女よりもかなり出番多い方だと思うんですけど霖之助さん…
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操作キャラにはならないけどショップ係とかでよく出るしな
ハブられてはいない、戦闘要員じゃない霖之助をあえて戦闘要員にする理由がないだけで
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ハブられるってのは操作キャラじゃない、って意味だった
言葉足らずでごめん
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元々のキャラ設定や性格、能力がショップ店員や解説役がハマり役過ぎるんだよ
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オールスター作品でハブラレルヤな儚月メンバーがなんだって?
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原作からして、男が弾幕ごっこに興じることを(全否定とは言い切れないけど)あまり想定してないっぽいからなぁ。
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操作キャラかどうかだったとしても有るか無いかで言えば全然有る方やろ霖之助さん
戦闘要員云々と聞いて大学生っぽい二人組が何か言いたそうにしてる
ように見えたけどこの二人組も地味に主役だったり登場したりする作品の数多いという
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特殊な立場な奴らの方がそこらに居る妖怪の一匹よりは話的に使いやすいもんな
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天の叢雲持ちで主人公として使いやすい剣タイプで識別能力持ちだからアイテムの詳細がわかるっていうRPGお約束も抑えてる
RPGとかじゃ主人公になるべくして生み出されたキャラだというのになぜか主人公にすると感情移入できないんだよなぁ
唯一の男キャラだってのに霊夢主人公のほうがまだやってて楽しいと感じる
それがこーりん
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それ以外の公式設定上の戦力要素がゼロに近いじゃん
個性・スペック・行動選択肢を確保するために「薀蓄呟いたら火山が噴火した」的な無理矢理こじつけで固めるから偽者・芝居臭くなる
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こーりんぼんのマネ
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霖之助より秘封倶楽部の方がハブられること多いと思う
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>天の叢雲持ちで主人公として使いやすい剣タイプで識別能力持ちだからアイテムの詳細がわかる
今作ってるのがほんとそのまんまこれだわ。
・・・今っていうか作り始めてからそろそろ2年近くたってる気がするけど。
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鑑定が得意でどうみても戦える体型じゃなくて商人だけど勇者と一緒に旅した人がいたじゃない?
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FEでいう軍師枠でいいんじゃないかな
アイテム鑑定とかでサポート刷る感じで
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ゆそうたい
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霖之助に軍師とか変な理屈言うだけで役にたたなそう
香霖堂のあれは面白くて好きだけどすごく向いてないと思う
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ツクールじゃないけど東方の迷宮では強かったよ
1と2で方向性は違ったけど両方強かった
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ソロ旅だとマーチャントが最強職のゲームあったなぁ…東方関係ないけど
こーりんは戦闘できないトルネコポジションのイメージしか無いや
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ボスだったけど勿忘草だとクソ強かった記憶がある
アレは初見殺しってレベルじゃなかった
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旧作でまずプレイアブルにならないだろうと思っていたキャラはトランプキング
霖之助とゆかいな仲間たちで出てきたときは笑った
認知度最下位クラスだろうに
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まあ使えて嬉しいかって言うと
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霖之助はなんつーか、伝説の剣を抱えてて持つべき人に渡すポジションつーかさ…
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×伝説の剣を抱えてて持つべき人に渡すポジション
○伝説の剣を抱えてて持つべき人に渡さないポジション
霊夢あたりに勝手に持っていかれそう
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でも本気で鍛えたら強くなりそう
しないだろうけど
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輝針城異変の裏側の話で香霖堂の道具がなくなったから探しに行く話とか?
レイマリは異変中で頼れないから自分で頑張るしかなさそう
その道中で戦ってれば自然と強くなるだろう
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前の探しに行くよりまた新しいの拾いに行きそうなイメージが沸いた
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自然癒では剣使って戦ってたな
モーションかっこよかった
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自然癒更新まだかかりそうかなー
やってみたいけど今やっちゃうと次回更新時にまた1からになるだろうし迷う
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永遠に更新しないんじゃね
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更新しないだろうし我慢せずプレイすりゃ良いと思うよ、他の未完成作と違って一応完成してるんだし
壊異譚・幻想譚・幻聖魔・変巡記・偽遊巻他多数の更新停止欄に入ってるやつだともう諦めた方が良いと思うけど
しかし未だにコメントがちょくちょく付き続ける幻想譚の知名度の高さがなんともいえない
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話題に出してるのはお前らです
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自然癒はいつか更新あるでしょ。たまにブログ更新されたりされなかったりしてるし
まぁすぐ来るとは思えないから、やりたいんなら今やっちゃってもいいんじゃないかな
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幻想譚初見の気を引く要素は一通りあるわけだしな
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www1.axfc.net/u/3359104
・データの軽量化処理を削除しました。
セーブデータが安定しない等の不具合がでましたので、ご了承を。
・クリア後要素を追加しました。一応これで全追加となります。
これ以後の更新はバグ取りだけになる…と、思います。
・クリア後ボスは最後の5体を除き一応撃破確認しました。
最後の5体は本当におまけ要素程度に思っていて下さい。
…と言っても、そこまで強くないかもしれません。
何分自分の尺度で「無理ゲーギリギリかな?」ぐらいの調整にしていますので。
一応、時間さえかければ倒せるようにはしています。
・霊夢が何故か出血を覚える意味不明なバグを修正しました。
スキル調整の妖精に話していただければ修正されます。
・一部キャラのスキルの挙動ミスを修正しました。(こいしのサブレイタニアンローズ等)
ただ、全キャラクターを把握できている訳ではない(自信がない)ので、まだミスが有るかもしれません…。
もしミスが有りましたら即時修正いたしますので、ご了承を。
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・霊夢が何故か出血を覚える意味不明なバグを修正しました。
これで何かわかった!
-
生理か・・・
-
十霖鳥の特設サイトでお年玉また再配布してるみたい
期間限定とは書いてないみたいだけどもう消えないのかな?
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変にレア感煽るの好きだねその作者も
そりゃそうとなんかサックリ遊べる短編でいいのないかなあ
作業ゲーじゃないので
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ここの人ってガッツリ作るタイプの人多いよな
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きた!MQきた!これでかつる!
全キャラLV345にしてたかいがあったぜ
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>>342
クリアしたので報告です
神綺と夢美の戦闘グラがなくてエラー落ちする
可能性の翼を2つ以上装備するとレベルが300以上上がる
可能性の翼複数装備によってレベルが300を超えているとレベルリセットできない
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www1.axfc.net/u/3359208
幻想郷のMQ1.11
あばば、夢美と神綺のファイル名指定がミスってました…!
というかそんなに隠しボス弱かったですか、調整しなきゃ…
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魔理沙とかの冒険だっけ、美鈴の冒険の人の
1日で終わって結構おもしろっかったです
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MQは2周目とか無いのか。各主人公のストーリー追いかけるの辛い・・・
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データ持ち越してる人を基準にバランス調整はアカン
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バランスは製作者が想定しているレベルによるんじゃね?
レベル300装備完全強化接頭語厳選済みを想定してそれなら弱かったってことになるし
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ED後の合成装備を一通り揃えた程度でクリア後行ったら雑魚敵に瞬殺されたよ
まだGameMasteに勝てない強さだとどこで稼ぐのが良いのかな
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MQ1.11で妖怪の山-足並み整える麓-をうろついていたら
魔理沙のレベルがいつの間にか上がっていたんだが・・・
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艦これは東方よりキャラ多いし個性あるから
良ツクールゲーできると思うんだけど公式が認めてないんだよね
勿体ないよなぁ
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は?(威圧)
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axfc.net/u/3359280
>>356
デバッグ用イベントが隅っこに残ってました…orz
修正しましたのでこちらをどうぞ。
後、アニメーションが一部エラーを起こすものがあったのでそれも修正しました。
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んなのより図鑑ナンバー204〜207(封印の祠だろうけど敵編成変わらなくね?)と228〜230、247〜252の出現場所と
魔界の地下牢の左下(キケン!)は解除したけど特に何もなく右上の宝箱がクリスタル見つからなくて取れないのと
転生したらアイテムでドーピングしてたぶん無駄になっちゃうのか
辺り教えてぷりーず
後はバグ取りだけってことは今後追加される場所に出るって事は無いはずだし…
-
おおうタイミング…最初の んなのより は>>359さんに言ったんじゃないですごめんなさい
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>>350
隠しボスが弱いというより豊姫と追加装備が強かった感じですね
先制して出血付加の超威力全体攻撃できたので触手はいないようなもの
本体だけになったら全身全霊使った天子で、決死の献身されつつ気炎万丈の剣を毎ターン撃ち込んでたら終わりました
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東方ってキャラがブレてるとこあるじゃん?
作者趣味の妄想設定が反映されやすい
でも艦これは公式で百合キャラがいたり
キャラに特徴的な台詞があるからキャラがぶれないんだよね
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結局どっちも作者趣味入れるだろ
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相手にすんなカス
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「斬れないものなどあんまりない!」とか「この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね!」とか印象的な事言ってる奴だろうが
原作からして根がブレまくってる系
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でも実際許可されてるなら
陸では戦えない電ちゃんを背中に担いで
走るてんこちゃんとかやってみたかった
戦艦たちは逆に妖精たちを背負って艦隊決戦とか
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そうだね、ここは艦これスレだし
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すげえ面白くなさそう
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ちょっと言ってみただけなのに・・・
いやまぁすまんすまん
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東方と艦これのコラボ
胸が熱くなるな
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艦これっぽい東方ツクール作品なかったっけ・・・?
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ただでさえ狭い界隈なのに艦これに限らずコラボなんかしたらさらにプレイヤー減るぞ
そういうのは幻想入りでやってどうぞ
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MQ1.12で確認したバグ
・魔物図鑑におけるリヴァイアサンおよびストームドラゴンの生息地が間違っている
・ストームドラゴン周辺の椅子の陰にデバッグ用イベント(?)が残っている
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幻想入りはちょっと…(某二作を見ながら)
東方アナザーソウルとかいうやつがそれっぽいやつだったかな、評判はあまり良くなかったような気がするが
ボスマップに行けるかが運だったりロストするキャラ次第でひどい事になったりキャラ毎に疲労度システムみたいなのがあったり
全体的にテンポも良くなかったしなあ、今はもう落とせなくなってるけど
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艦これも東方も好きだけど混ぜなくて良いよ……
個人的には混ぜても構わんけど、変に荒れるから
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たまにMMD動画とか紙芝居動画でコラボはあるけど 実際そこまで人気ないからな
お船はお船、東方は東方、好きなもん一緒の鍋にぶち込めば楽しいってわけじゃねえよ
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MQ1.12のバグ
・破滅の小夜曲で会心が出ない
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axfc.net/u/3359485
・発生していたバグ(と言うか設定ミス)を修正しました。
・細かい粗の部分を微修正しました。
・必要か分かりませんが、転生後用のお試し的なボスも追加しました。
でも転生しないでも倒せちゃうかも知れません。
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更新乙です
スペカ仕様とか色々変わったってのもあるしどうせだからまた最初からプレイするかなー
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好きなもん一緒の鍋にぶち込めば楽しいってわけじゃねえよ、か
作品コラボだけじゃなくてゲームシステムとかにも言える事だよな・・・
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テトリスと塊魂とモンスターハンターのゲームシステムを組み合わせました
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メガテンとDQ4のシステムやAIを組み合わせた結果クリフトがザラキを撃って反射して全滅しました
・・・クソゲーだな
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シューティングと格ゲーを合わせてみました
二作目は設定に準じて浮かべてみました
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>>384
それあかんやつや
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MQの軌道エレベーターの敵は1グループで四翼と同じ位の経験値持ってるみたいだけど、そこに行くまでのとっかかりがなあ…
同じ場所でひたすら敵を倒し続けてレベリングするの苦手なんだよな
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魔王城のクリスタル全部触れたと思うが地下牢の右上の部屋だけ開かないな
ドラゴンの部屋と同じ色だと思ったけど違うのかな
-
そのクリスタルって4Fの隠し通路のやつじゃね
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隠し通路のは別の色だったはず
ノーヒントだけど、4階に飛び降りられる段差がある。その先
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MQおりんりんかなり強いな。足が速い魔法使いは殲滅戦にいい感じだ
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ありがとう見つかったよ
段差降りた先のクリスタル見逃してた
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<激写されました>
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MQ1.13追加ボスかなり強かったが転生なしで倒せた
やっぱり阿求の全体リザ強すぎるな
しかし転生なしだとこれ無いと勝てない気がするなぁ。終盤デッドエンドと庇えない全体ドレイン連打してくるし
-
まぁコラボするにしても噛み合うもの同士ならいいんでね 流石に史実有りきのゲームと
幻想郷ではちと組み合わせが悪い ゲゲゲの鬼太郎くらいにしとこう
-
東方鉄飛船という作品があってですね…(小声)
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あれ実際出来どーなの
-
東方のエロ作品がやりたい
エロRPG,エロSLG
-
それ自体はどうこう言うつもりはないけれど
この板で扱うことではないな
-
エロADVなら腐るほどありそうなw
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>>397
とりあえず人形楽園の人の黒歴史でも
-
er…
-
|l |i| ゚ - ゚ノi|
-
アリスのアトリエが気になって少しやってみたけど
これって大筋のストーリーが無いのかな?
最初は何をするかとか、もう少しプレイヤーを誘導してくれたらいい感じになる気がする
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元ネタのアトリエの面白い(と個人的に思ってる)部分が、大まかな日数制限あるけど好き勝手に日常を過ごせる事で、
それを抽出した作品ならわざと明確な目的を作ってないんじゃないかな?とか思ってる。
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MQ1.13のバグ
・ 香霖堂の神綺に話しかけると初めてでも「また転生したいの?」と言われて転生についての説明も無い
・メンバーに空きがある所を転生に選ぶとエラー落ちする
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後者はともかく、前者はバグとは違わないか
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一度も話しかけてないし転生もしてないのに「また」と言うのは変だと思うけど
フラグ管理ミスで初回の会話が飛ばされてるのでは無いかな
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初めてでもって書いてあるけど初会話だとちゃんと説明あるし1.13でも確認できたぞ
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転生せずにキャンセルしても、フラグが立っちゃって
「また」って出ちゃうんだよな
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一度も話しかけてない状態で最初から「また」って言われたと思う
もしかして神綺倒す前に月の方へ進んでたのが原因なのかな
転生の説明聞いた覚えは無いけど初回の会話はどんな台詞だった?
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>>410
「ああ、そうだ。
もっと強くなりたいとか、思った事はあるかしら?」
「丁度試したい魔法があったのよ。
良かったら実験台になって貰えないかしら?」
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詳細ありがとう
転生したらどんな恩恵があるとかの説明ではないのね
聞き流してたのかもなので上のバグ報告は無かったことに
ついでに他のバグ報告
・綿月姉妹との戦闘をキャンセルすると奥に進めて戻れなくなり
セーブして脱出アイテムを持ってないと負けてゲームオーバーで詰みかねない
・ルナブーツは装飾品なのに装備制限あり
ルナヘルムは表記は重装だが後衛でも装備できる
-
流れと関係なくてすまんが、みんなFSMで仕入れた素材ってどうしてる?
DL時と作品公開時に連絡くれって条件で公開されてた素材が多かったけど、今となっては連絡のとりようがないよな
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連絡必要な素材があったら諦めて他の素材で代用するしかない
不必要ならとりあえず閉鎖済みのURL載せていつもどおり使ってもいいんじゃないの
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そういやMQの竜3体のドロップに[装飾/素材]って書いてあるけど合成レシピでないな
-
クティーラに初めて勝った時に、スキマの外に出されるけど
その際に、セーブ不可のままになってた
スキマに入って出れば直るけど
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ttp://kie.nu/2iRk
何だかいつものアップローダーが死んでるようなので此方のアップローダーで。
・転生時のPT人数が4人未満の際、存在しない人数を指定するとエラーを出す不具合を修正しました。
・綿月姉妹とのイベントで処理ミスがあったので修正しました。
・クリア後ダンジョンの経験値を上方修正しました。
・ルナブーツ、ルナヘルムの装備種別にミスがあったので修正しました。
・一部装備品を追加しました。割とどうでもいい物です。
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>>413
DL時の報告の場合は、ちゃんと報告してたから普通に使ってるかな
公開時に〜を含む方はそもそもDLしてないから気にしてないけど
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MQでお空のアビスノヴァ使うと自分にもダメージ入るのは仕様なんだろか
WIKIじゃ使用者以外にダメージってなってるけどゲーム上には書いてないし
まぁセルフトカマクがクソ強いからいいんだが
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>>419
説明文には敵味方全てと書いてあるし、wikiの方が間違ってることだってあるだろ
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仕様だね
んで空は炎熱強化を素で持ってるから吸収100%でもダメージ受ける。利用するなら防衛者で結界乙使ったり絶対防御壁使ったりする必要がある
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修正しとくか
ところで、MQってもう完成扱いでいいの?
更新途中の作品なくなっちゃうよ・・・
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更新途中の作品って文字をクリックしたら他の作品が出てくる事知らないのかな…
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このスレには結構「作ってるけど公表してない」って人が多そう
今こそopenβを、なんて言える立場じゃないけど
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>>421
あー防衛者って発想がなかったわ。ありがとん
クリアまで古明地一家オンリーでやってたけどそろそろパーティー弄るかな
あんまやることなくなってきたこいしちゃんあたり抜くか
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>>422
>>342よりもうバグ取りだけって話らしいし完成でいいと思うよ
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MQで依姫の六道烈破を使うと文章だと夢幻伝説って出るのと3属性の固有技が大剣装備でも刀装備でも使えない
後者はサポートの時は発動するし仕様?
-
3属性の固有技は槌か斧だよ
-
MQはサイッキョの本、合成できるようになったら本気出す
-
MQの竜神の咆哮に全属性強化50%が付いてないね
他の咆哮3種には付いてるみたいだけど
-
上記に加えてMQ1.14のバグ
・てゐの「大穴牟遅様の薬」が全回復ではなくて9999までしか回復しない
・針妙丸の「もっと大きくなあれ」が自身の回避で判定されてミスする
-
>>430
裝備して魔法2種と物理振ってみたけど
明らかにダメージ変化ないね
作ってセーブしちゃったよ
-
>>430
あららほんとだ
説明には書いてあるけど特徴欄に何も表示されてないな
説明通りならルナタリスマンの上位互換でいいのだろうか
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ルナタリスマン・・・
ルナマリサマン・・・
-
>>405あたりで指摘されている転生関係のセリフだけどwikiでも説明がでないと指摘されているね。
出る人と出ない人がいるんだったら特定条件下で発生するバグの可能性がないかな?
-
竜神の宝玉を素材に使う合成アイテムは無いのかな
-
MQ1.14のバグ
・さとりの「バッドスーヴニール」に会心が出ない
-
MQって攻撃スキルなら物理・魔法問わず会心出るようになったんだっけ
-
遅ればせながらMQやってるけど雛っていうか出血強いね…
効かないと置物だけど…
-
kie.nu/2iXq
・龍神の咆哮の性能が正常に発揮されていない不具合を修正しました。
香霖堂前の妖精に話しかける事で正常な物と交換できます。
・一部スキルに会心が起きない不具合・使用可能武器が設定されてしまっている不具合を修正しました。
・一部敵キャラのテキストミス等を修正しました。
転生の説明に関してですが、此方では確認ができませんでした…
セルフスイッチを入れるだけの簡単な処理なので間違いが起きる筈が無いのですが…申し訳ありません。
一応前回辺りでセルフスイッチAからセルフスイッチDに切り替えたので多分説明は聞ける筈…だと、思います。
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前スレにあったこれをもう一度張っておこう
効果的にバグを報告するには
ttp://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/bugs-jp.html
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1.13では説明聞けなかったけど1.14にしたら聞けた
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○龍の息吹みたいなのって合成で作れるの?
玉は持ってるけど合成レシピでてこんのやけど
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人形楽園
夢幻館の宿屋↑の宝箱から図書館と山から続いて3個目の宝石手に入れたんだけど
山で手に入れた宝石と被ってるんだけどデフォだよね?秩序が被ったんだけど
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宝石は2種2個ずつ手に入るから問題ないよ
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MQはとにかく落ちまくるから相性が悪かったと諦めるしかないか
一番しっくり来るのに
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>>446 >>441
1.13からF12以外で落ちたこと無いけど
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ところで装備品の修正でルナブーツが全部ルナヘルムになったんだけどどうなの?w
ルナヘルムのほうが需要あるから別にいいんだけどw
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MQの最新バージョンがダウンロードできないんだけど・・・。
ダウンロード先が別のサイトになってから強制遮断されてサイトにつながらない・・・。
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落ちてしまう作品は、PCのスペックが問題なのか環境依存なのか
判らないから正直どうしようもないね…
自分も経験したことがあるけど、戦闘終了後に落ちるor
セーブしようとすると落ちることが頻繁にあって諦めた
>>449
PCのセキュリティレベルを下げてみたら?
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あ、MQ以外の作品の話です
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ミールの大妖精
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>>445
ありがとう!
書物とかの情報からてっきり4種1個ずつだと思ってたから焦ったよ
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龍神の咆哮の全属性って万能属性も含まれてるのかな
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万能も含まれてるよ
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>>450
セキュリティ下げてもだめっぽい。
古いバージョンだとセーブデータ落ちるし・・・プレイはあきらめるしかないか。
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ウイルスソフト一時的に切れば?
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書いていませんでしたがノートン先生の一時停止は既に実行しています。
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ノートン使ってるなら脆弱性の保護(Vulerability Protection)を無効に
火狐+ノートンツールバーならVulerability Protectionアドオンの停止とかもやってみた?
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MQの○○追加って+15%と+30%の装備品装備したらちゃんと45%になってるの?
一番高い倍率だけ付加されてる感じがするんだけど
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Wikiに載ってるミールの大妖精 とかいうのはもう誰か触ったんだろうか
あまり良い思い出が無くて触り辛いけど
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MQで装備品の強化値を限界まで上げた場合接頭語付与のところが全部灰色になっちゃうね
接頭語の変更はできる、灰色になるだけ
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あ、魅魔さまのスキルがTP消費しない
これはまずいw
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アンチマターボム以外はMP消費だぞ
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MP消費固有技があるのね勘違いしてた
EXキャラ汚いな流石きたない……強いし
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>>461
何かと思ったらこれ普通に日本製じゃないの
風評被害すぎる・・・面白そうに見えるかは別として
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>>459
アドバイスありがとうございます。それもやっていましたがやっぱり無理でした。
ミールの大妖精はクリアまでプレイしてからwikiに追加した。
感想としては・・・微妙?特に終盤のバランスがいろいろと調整できていない印象。
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MQ1.15のバグ
・クリア後の敵の魔物図鑑のステータスが間違ってる
竜の神以降のボスのHPは明らかに50万以上あるし
ルナフェアリーに状態異常を与えるには運が9999近く必要
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バグってかHPは上位6ケタまでしか表示されてないだけだな
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他のステータスも上三桁しか表示されてないのか
図鑑254の敵ステータスが低すぎると思ったら
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アリスのアトリエ(風味)2014/11/17版 バグ報告
・マジカルボム5つ作成時に良いものが出来たのに爆発して産業廃棄物になった
・仲間に加えた時のレベルが霊夢だけアリスと同じにならない
・依頼確認に受けてない爆弾作成が載っていて報告もできない
・毒薬作成の依頼を受けると持ってない暗黒水を渡して報酬がもらえる
・素敵なクリームを5個作成すると牛乳の消費量が増える上に完成アイテムが表示されない
・特製さくらんぼタルトの材料を幽花に渡しても手持ちアイテムの数が減らない
少しプレイしてみたけどまだバグがかなり残ってるのかな
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テキストにバグはここに報告してってアドレス書かれてなかったっけアトリエ、前作の時は書かれてたけど
しかし詰みとかフリーズ系の致命的なバグは減ってきてる辺りデバッガーは凄いな、作者はもっとテストプレイしてどうぞ
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MQの最強の本ってどこにあんの?
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魔界新書は魔界城の4Fの段差越えた先
ネクロノミコンはたぶんクティーラ倒したあとに合成
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>>474
ありがと
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クティーラって名前がちょくちょく出てるけどMQってクトゥルフ系なの?
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アリスのアトリエは暗号化されてないから中身を見たら
色々と複雑そうだったからバグが多いのも分かるけどね
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クトゥルフってがっつりじゃなく何にでもちょこっと出てくるイメージ
著作権フリーの悪役/暗黒側みたいな
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神話のネタが出てきたからって元ネタありきの作品の方が少ないと思う
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グールやダゴンなんて結構な作品に出てるけど あれもクトゥルフに入る訳だし
大体どこにでもいるよ
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それクトゥルフが他所から借りてきたものだから。
というかグールはクトゥルフ以外のがよっぽど有名じゃないか?
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東方とニャル子コラボ.....
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー
期待だな!
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ゾンビはブードゥーの手を離れて久しい
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そのような単語を聞くと
メガテンが真っ先に思い浮かんでしまう…
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借りてきたものだから とか言い出すと大抵又貸し状態だからな
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ニャル子を汚すな
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ニャル子もクトゥルフ汚すなよ
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久々に魔幻想起動したがやっぱ面白いなこれ
全オート縛りでもやってみようかな
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やれることの多い作品は長く愛されるねえ
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後はほぼ自由行動ってのも大きいかもな
大抵のRPGは弱いところからって行き先制限されるけど
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MQってメアリーと戦車と神綺様と綿月姉妹倒した後は何すればいいの?
あと魔界城地下の立ち入り禁止の部屋に入っても何も起きないのも
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3竜を倒す→隙間空間に新しい隙間ができるのでその先でボスを倒す→倒したらまたそのボスに話しかけて新しいボスと戦う
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魔界城のドラゴン倒したけど
また出てくるよね?
火竜玉がほしいの
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MQの可能性の翼って合計何個あるのだろうか
ラスボスドロップと魔界城の宝箱で合計2個持ってるけどこれで全部なのか
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>>493
3匹とも倒したら復活するよ、3竜の親玉と会話してからじゃないとだめかも
>>494
装飾品のやつが2つ拾えるから合計3つ
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>>491
魔界城の本棚の本読むと各EXダンジョンにいる竜が見えるようになるから倒せ
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魔導書系武器でネクロノミコンはよく見るけど黄衣の王とか屍食教典儀とかはほとんど見ないのは何故なのか
全部カタカナだからか
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猫のミクロン
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クトゥルフまったく知らない自分でもネクロノミコンの名前だけは知ってたし単純に知名度の問題じゃないのか?
アイテムにクトゥルフネタ入れてるってだけのものなら作者の知識もネットでざっと漁った程度な気がする
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クトゥルフやりたいわけじゃなく、他に適当なものがないからじゃないかな。
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黄衣の王は異常ではあるけど内容はただの?脚本だし
屍食教典儀の人肉食は妖怪の世だと結構異端でもなさそう
まあネクロノミコンの知名度が飛びぬけているだけだと思うけど
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今だと動画サイトやらでクトゥルフの知名度が多少上がってるし とっつきやすさとしては手頃だろうしね
東方キャラでやるクトゥルフTRPGの動画数を見るに
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ソロモン72柱を出そう
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魔幻想ですねわかります
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ちんきさまつええなあ
魔理沙、アリス、魅魔さま、星
平均レベル99で、とにかく防衛者が死なないことを最優先でやってるけど、魔界の風が連続でくるときつい
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ソロモン72名全員名前言えるかな?クイズをゲーム内で作ろう
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【こんなゲーム探してます】がっつりクトゥルフな東方RPG
【備考】ゲームシステムやオリキャラ有無は問いません
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>>505
ぶっちゃけクリア後は真面目に戦闘するより超火力で押しきる方がよほど楽になる。とはいってもTP技ぶっぱするだけの勝負になるが...
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>>507
東方深淵録
ガチのシリアス系
敵がオリキャラで最初は東方側が無双されるが
あとで逆転展開
ラスボスの展開は衝撃的
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>>508
いや魔理沙と魅魔さまは全部位魔力強化接頭語&バーサークリング3枚積みで速攻を心がけてはいるんだが…
アリスひっこめて神騎さまと交代すべきかなあ
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今更だがミールの大妖精クリア
裏ボス隠しボスは出してないけどまあ時間潰すには楽しかった
でもクリアデータを引き継げない?臭いからもう一度やり直すならマゾゲーすぎる
後作者の謎の暗号試してみたけど何が起こったのか意味不明すぎるから説明がほしいなぁ
戦闘バランスは賛否あると思うけど自分的にはまぁ良かったかな・・・経験値とお金がしょっぱいけど
結果だけ言うと時間潰しにはいいと思うけどやりこむのはやめたほうがいいと思うゲーム
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>>509
紹介thx
いかにもな名前だけど確認してなかった
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>>510
最重要なのはレベルアップだよ
20〜30上げると防衛者のHPと耐久が目に見えて変わるし
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人形楽園
終章人間なんだけど天子の玉ってどこで手に入る?
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>>514
妖怪の森の封印の先のマップ
最初の休憩所から順に進んでくと左方向の道へ
崖から降りる選択肢がある所の降りた先に天子がいる
人魚のうろこだっけか?と交換でもらえる
うろこは吊りで出る敵が持ってるから
-
見つけたありがとう
-
MQのGameMasterが前のバージョンと違って最大で1000しか喰らわなくなったけどこれはバグなんだろうか?
それともこういう仕様に変わっただけ?
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仕様でしょHPは大幅に下がってたし
風切りで切り刻んだらあっという間に死ぬ
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両手武器戦士メインで行ってたからあの仕様には泣いた
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仕様だったのか…サンクス
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自然癒を最低戦闘回数でクリアしようとしてる人が居てびびった
マゾゲーにも程があるだろ……
自分も比較的高難易度が好きだけどこれはやる気にもならん
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過去スレで作業ゲー作るとか言ってた人がいたが、ぜひ内容は
てんこちゃんが主役で、ゲーム開始してすぐに
「また、あらたなる貧乳がここに現れたようだな。
これはまだひどいぺったんこっぷりだぜ」
って言われるようなタイプのゲームにしてほしい。
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連休(だった人は)終わりですが作ってる方々は作業は進みましたか…?
なんとか今年中には公開してえなあ
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頭の中では進んでる
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世界樹系の3DダンジョンRPGをツクっている人がもしいたら楽しみにしてるべ
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ツクールはどうあがいても地図直描きできないし二画面で地図表示もできないのにDRPG仕様の例にSQ挙げるってどうなの
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ウィザードリィ風(持ち物や鑑定面)のは作ってるけど、3Dダンジョンは作ってないなぁ
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3Dダンジョンゲーはレアだね
wiki探してみたけど今のところ2作だけかな?
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キャラ毎に性能に差があるゲームでWIZ風は面白いかもしれないな
大体キャラメイクの段階で個性消えちゃうから個性だらけのキャラでパーティ組むのは新鮮だろう
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そういあ世界樹の新作がローグライクだから地味に楽しみだわ
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>>528
三作あるよ。
Cirnozardry
東方海逢玉
かってにさなてんし!
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十霖鳥の体験版やってるんだけどシザーマンの鋏ってどこで手に入れられるか分かる人います?
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確か文依頼で行ける湖の底だったはず
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だれか本とか針までのキャラが使えるマッピング式の主観Wizライクなゲーム作ってくれ
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本とか針ってなんぞや
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書籍に出てくるキャラや輝針城のキャラを使いたいってことでしょ
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贅沢だな、せめて自分が使いたいキャラだけ要求しろよな
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いつも本編以外のことを言う時CDキャラがハブられてる気がするんだが気の所為?
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口からクレ垂れ流す暇があるならその時間でツクールを触れば自分が妥協出来るものくらいは出来るだろうたぶん
好きなキャラがマイナーだと分かっているなら自分で作るしかないんやで本当に
お前の考えるお前の好きなキャラはお前にしか作れないんだよ
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>>539
ほんとこれ、イメージ通りに作ってくれるとも限らないもんな
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ツクールをよこせ!! 俺は神うp主になるんだ!!
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君が選ぶ君のヒーローみたいでかっこいいな
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だいたい戦闘バランス調整で心が折れるまでテンプレ
ウディタで妥協してもいいのよ、慣れないうちはめっちゃしんどいけど
ところでふりーむ以外だとどこから新作情報拾ってるん?
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よしよしじゃあおじさんの持ってるACEをあげるから毎日3時間はツクるんだぞ 監視してあげよう(ゲス顔
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MQのサポートキャラの属性強化って効果重なるの?
一番高いのだけ適用とか?
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多分高いほうだけだと思うよ
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お年玉EXでクリア前のレベル上げのおすすめある?
ラスボスが思ったより強くて勝てんわ
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>>545
サポートキャラの属性強化は重複するよ
ステータスと同じ処理の筈だから、全身全霊とかと同じ
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>>547
夢見る宝石使って大妖精辺りを繰り返しかな
割と倒しやすい面々だから戦闘の自動高速化でもいけて早く済むし
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マップが綺麗、作り方がうまい、ダンジョン攻略してて楽しいと感じた作品って何かある?
参考にしてみたい
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あらあMQクティーラ倒したら龍神と戦えなくなっちゃうのか
こりゃひどい罠だ
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過去ログ探してもうまく探せなかったんだけど誰か
お年玉の輝針のスキマのクリスタルの先への進み方知らないかな
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んー
再配布していてもどうせまた非公開になりそうでwikiの攻略ページを作らなくてもいいやって状態になってる
どんな理由で公開と非公開を繰り返しているんだか意図がわからんし
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お年玉っつってるし正月近くが公開期間なんだろう
まあ攻略ページは要らんね
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>>547
鬼がまだならそれをフルボッコ
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ごめん無したしかクリア後だったは
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東方偽人形っていうゲームが面白いな
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紅以降のキャラがほぼ全員使えるって書かれてるが基本的に強キャラゲーって感想を見たけど
それは弱いキャラだとレベリング等で遠回りになるとか完全下位互換だけど愛でなんとかなるって意味なのか
それとも弱いキャラはポケモンでいうアンノーンくらい色々とどうしようもないレベルって意味なのか
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ランク分けとか言う訳わからん事がされてる時点で全員使えるとか(笑)付けとけってレベル
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使える、なんだから単純に使用可能なだけじゃないのか
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東方のキャラ数で真面目に全員ランク分けが要らんくらい平等に実用的にするにはキャラ個性全廃するしか
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>>552
ストーリー進めたら自然に消えたと思った
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何パターンかルート分けしてそれぞれのルートでしか加入しないキャラを作れば
ある程度は性能被っても誤魔化せるがもうそれ分けてゲーム作れよってレベルか
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まあ仲間になるキャラがたくさんいればいるほどゲーム性が崩壊するのは当然っちゃ当然
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MQ始めたばっかだがデータ見るとリリカのサポートが優秀っぽいな
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もう性能まで選べる形式にしてもいい気もする
・キャラを選んでください
・ジョブを選んでください
・初期ステータスを振り分けてください
→登録完了
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>>566
東方卓遊戯の臭いがする
って言うか製作労力比較的安上がりで済みそうな
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自由なステ振り! 自由なスキル! 自由な装備!
画像と素体は用意した!!
後はお前が東方キャラを再現するんだよォォォォ!!
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武闘派パチュリーや魔法使い美鈴が出来そうな予感
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使う使わないはともかくハブにしてるキャラがいるのが嫌
例え産廃でもいてほしい
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作るほうの労力考えなよ、1人30分かけるとしたら100人作るのに3000分=50時間だぞ。
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>>570
お祭りゲーでもやってろ
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mq面白いな
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>>570
ほぼ全員居るが、産廃というかドラクエで言うと
勇者 賢者 ゴッドハンド あそびにん
ラスボス戦にこの4人目を加える勇気を要求される
-
>>570
意図せず産廃となってしまうキャラはいるけど
それでもいて欲しいという声より、それを批判する声の方が大きい気が
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遊び人じゃなくて旅芸人を入れよう(提案
役立たずじゃなくてオンリーワンにすればいいんだよ
全体回避上昇とか
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MQって結局エラー落ちするバグって治ったの?治ったならやりたいんだけど
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577のPCの環境しだいだけど
ロード・セーブ時に落ちるバグは解消されたよ
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>>578
そうなのかありがとう
テストプレイして見ますか・・・
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久々にマチョリー使いたい
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オンリーワン(イラナイツ)
というのはともかく産廃レベルが出るような人数をプレイアブルにしなければええんやな
大人数出したいなら地獄を覚悟するか個性を諦めるかしかないんやな…
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>>581
プレイアブルキャラクターが5人でも産廃が4人とか5人とかになる場合もあるわけで
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某eraみたいにプラグインにするという手もある
技データベースの技名をプラグイン側の技設定でリネームできればある程度個性は出せる
-
土台の違いで個性はあるが、天井知らずに伸ばしまくれるので結局みんな一緒。
みたいなのが一番安定ではあるね。
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何かelonaを思い出させられる
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【こんなゲーム探してます】普通のRPG
【好きなゲーム】SFC、PS1時代のスクエニRPG
【苦手なゲーム】でもロマサガはちょっと違う
【備考】白夜航と自然癒やった。どっちもよかった。
-
もうちょっと具体的に頼むわ、どこまでの普通なのかとかさ
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>>586
DQ風
ろんさんの作品全般
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東方RPGのツクゲ
ろんさんのゲームバランス
全世界最優秀です
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そういう褒め方しても作者は困るだけだと思うぞ
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>>581
姫シリーズ程度の人数でも
こいつ弱すぎて使えねーよってキャラが大体混じってるからな
どのキャラも1回は使わせたいなら
今一弱そうなキャラが特定エリアで役に立つみたいにテコ入れするのも有りかも
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なんやかんや言われるのが嫌ならパーティーメンバー固定のほうがいいと思う
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申し訳ないが某台湾めいた文章は冗談でもNG
何をもって普通と言うのかが分からんが、普通のRPGなら紅魔郷RPGとかその辺りだろうか
もうステータスの伸びをランダムにするとかパラメータ振り分けで成長させるとか考えたけど
これ結局バランス調整で作者が血を吐くだけなんやな…
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ばんはんせきやってるんだけど輝夜の技で効果2つ書かれてるのはどういうことなの
リカバーパーティ、シェーカーで強化されたらマハマグナスってやつ
強化されたらマハマグナスはわかるけどリカバーパーティ、シェーカーの部分がわからん
具体的言うとどうしたらリカバーパーティだせるの
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偽人形で剣の書を誰も装備できない不具合があったんだが、これはどこに報告すりゃいいんだ
ふり〜むの感想欄はバグ報告禁止らしいし、説明書に連絡先もないし
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MQの戦闘画面でサポートキャラではなくて、メインキャラの方で使われているドット素材ってどこにあるのかな
探し方が悪いのかも知れないけど、りどみの画像素材から探しても検索かけても見つからない
知ってる人いたら教えてくれー
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readme.txtからのリンクにないの?
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東方人形劇って二次ゲーのドットだと思う
リンクないのは、利用規約の関係上かな
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利用規約の関係上リンク載せちゃいけなかったはず
フリー素材ではあるんだけどね、自分で探すのが良いよ
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>>598
お年玉のりどみやwikiも探してみたけどリンクできないやつだったのかー
ありがとう解決した
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MQなんだがEX入ってからいきなり雑魚もボスも強くなりすぎて吹いた
ふらわー戦車と神社戦車は倒せたがイビルアイΩに1ターンキルさせられたわ
これってレベルよりも装備とスキルが重要らしいけど
オススメ装備ってなんなの?
とりあえずEXのボスで今のところ魅魔様はゴリ押しで倒せたんだが
-
EX序盤はまだ装備もそんな強くないし装備というより、接頭語が重要
とりあえず防衛者は必須になってくるから入れて、防衛者に境界や非想非非想天の接頭語をつける、んで結界やら防御壁やら献身やらを毎ターン使う
これだけで1ターンキルはほぼなくなると思う。火力は適当に嫁キャラでも使えばいい
-
>>602
防護者かあ
入れてなかったよ 戦士&呪術師の毒と出血でゴリ押ししてた
ここまでゴリ押しだったからいきなり全体2万とか食らってビビッた
とりあえずゆかりんと阿求ちゃん育ててきますわ
-
間違えた
防衛者ね
-
MQ天界組で始めたけど瀟洒の杖を手に入れたからルーミアと組んでど安定だわ
最初の難易度表示とかまったく関係なかったな
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防御に関しては耐性ゲーになるから耐性の高い防衛者戦士君主は耐えるけど
それ以外はあっさり死ぬ
-
本編は毒と防具強化でわりとなんとかなる
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あと100段超えると成長率が物凄い事になるからレベリングも重要項目
特にHPMPの伸びが半端じゃない
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そういえばお年玉で輝ける永夜のスキマに出てくる旧作4人って再戦不可なのかな
全キャラのスキルチェックしときたいんだが
-
よっしゃイビルアイΩとメアリースーは撃破
さぁ次は神綺様かなあ
-
MQのウィキに、ラストヒーローから各種果実が盗めるって書いてあるけどほんとにあってる?
何度試しても生命の果実しか盗めないんだが
何か条件があったりするんかい
-
すまん、sageが消えてた
-
アイテム見れば分かるけどラストヒーローは確定で五種類の実をまとめて盗める
他にも2,3種類のアイテムを一度に盗める敵もいる
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>>613
さんくす、毎回表示されるのが1つだからランダムで1個盗めるもんだと思い込んでた
略奪の成功率高いし盗んで逃げてを繰り返せばドーピングしたい放題だな
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でも盗むよりルナフェアリー乱獲して転生繰り返したほうが強くなるんだよな
転生縛りなら話は変わるが
-
ルナフェアリーって乱獲するほど出やすいか?
専らドラゴンハンターしてるわ
-
月ルートの最奥部ならルナフェアリーかなり出やすいと思うが
-
まだ持って無いんだが、真理の鏡を使って転生するの?
最奥部で1時間狩ってひとつも落ちなかったんだが、レベル300で1回転生すると力と魔力はどれ位上がる?
-
>>618
真理の鏡は能力UP装飾品で関係ない
神綺ママ倒したら香霖堂で神綺がしてくれる
ちなみに私は3時間位狩り続けて1つドロップしたくらい
(でもレベルはガンガン上がった)
-
時間辺りの効率はよく分からんが金はルナフェアリーの方が貯まると思う
16人の装備全部鍛えようと思ったら途方もない金が必要になるからなぁ
-
ルナバックラーの強化費用5分の1でよくね?
10万ってなんだよありえねえ・・・
-
>>618
今まさに300で転生して200近くまで上げたけどそのへん良く分からんな
少なくともHPはまだ転生前より低い
HPが元に戻るレベルでその他のステも元に戻ってるんだったら判断しやすいけど
-
白面根毛の書って正邪と戦う時のボスのドロップであってる?
何度もリセットしてるんだがまったく落としてくれないんだけど
-
すまん勘違いしてた
女禍を倒した時の素材から合成で作るのか
-
レベル300の転生前と転生後
比那名居 天子
体力 8080 → 9468 霊力 1572 → 1965
攻撃力 685 → 798 防御力 677 → 789
魔法力 235 → 325 魔法防御 233 → 323
敏捷性 24 → 51 運 450 → 514
命中、回避、会心+5%
古いセーブと見比べたらこんな感じだったよ
-
教授倒して月まできたけどラストヒーローってのが倒せない
なんか先制攻撃で全体2000〜3000ぐらい喰らって壊滅させられる
王の加護や阿求の全体性20%のやつが間に合わん
どうすりゃええの
-
自己解決しました
パーティーは
風見幽香 八雲紫 小野塚小町 稗田阿求
これで全体リザ&斬耐性つけて只管殴ったら倒せました
さぁ次は綿月姉妹だけどどうなることやら
-
レベルを上げて物理と魔法で殴ればいい
-
このゲーム大剣は盾装備できない戦士って役に立たない気がしてきたんだけど
防衛者が強すぎ
というかこまっちゃんチート臭い
-
意外と綿月姉妹楽に倒せてしまった
サブにえいきっきつけて命中100%にした状態でこまっちゃんの敵のHPの半分削るやつと
阿求の全体リザ
これでたいていのボスには勝てるな
-
本気のクトゥーラ倒したがこれでMQ終わりかな?
-
とりあえず2回倒したがとくに何もないようだしこれで終わり?
一応モザイクかけてます
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira059139.jpg
-
後半のボスってみんな図鑑に表示されてるHPに0を1個くっつけた数値が正しいようだな
クトゥルフは実際は5000000ということ
-
図鑑の表示桁数に限界があるってこのスレで出てたよ
-
やっぱりか
ネクロノミコンって3龍のドロップから作れるアイテム更に合成しないとダメらしいけど
めんどくさいな流石に
-
このゲーム阿求無でクリアできるのか疑問だな
それぐらい阿求が便利
-
なんでもいいけどもうちょっと1レスにまとめようぜ
-
ツイッターやってる人か?
-
いつもの…
-
まさにチラシの裏だな
-
創幻人形の妖怪ルートでラスボスで詰まってるんだがどうやって倒せばいいんだ。
-
たぶんそれ、お供がラスボスに自動回復かけてるからよっぽどでかいダメージじゃないと倒せない
自動回復かけられる前にお供を先に倒さないとほぼ詰み
回復したHPの表示が白だから紛らわしいんだよね
-
自動回復やられたらシャルの無双三段あたり持って無いと勝てないと思う
自動回復効果永続っぽいんだよな・・・
-
3Dダンジョン系をツクるなら色々な職業に転職するよりかはクラスチェンジ系の方がいいのかな
クエストもMMOみたいに反復クエとメインクエとで分けて用意するとか
東方だと一部のキャラを酒場(人里や神社など)で・・・ではなく深層部やクエストの達成で仲間にするようにすべきか
-
ルナフェアリーってなんか弱点あるのか?
みまさまの固有スキルすら1ダメにされるし、風切り装備4人で総攻撃?
-
>>645
どんな攻撃もダメージ1しか通らないから弓使いでパーティ組んで16回攻撃のやつを連打するだけの簡単なお仕事です
サブにえいきっき、レミリアか豊姫つけてラピッドストリーム&命中100%状態で挑むと尚良し
なんてこった クティーラと戦ってしまうと二度と龍神王と戦えなくなる!これは罠だ!
-
>>645
もう1ダメ確定なのか、相当火力が高くないとダメみたいだね
風切り二刀流3人とキマイラの瞳3つで1ターンでキル出来てる
キマイラの瞳は無くてもいいと思う
バックアタックすれば2人までは確殺できるよ
逆に、風切り装備すれば、1レベでも倒せるから倒しやすい相手だよ
-
>>644
東方ゲーという前提で個人的な願望を言わせて貰うと、キャラの加入は遅くともゲーム中盤までにして欲しいな
あるいは、とても難しいけど頑張れば序盤〜中盤に仲間に出来なくもない感じに
好きなキャラがゲーム終盤で無いと加入できないのは、ちょっと勿体無く感じる
後半で仲間になるキャラは、毛玉みたいに色物系にするとか
-
MQで可能性の翼って3つ手に入るそうですがどこにあるんですか?
紫のドロップ
メアリースーの宝箱
あとの一つはWikiによると魔界城の隠し宝箱だそうですが見つかりません
情報ください
-
>>649
多分4Fで、柱の後ろにある宝箱だけど、隠し宝箱って言うほど見え難くはないから注意してれば普通に見付かると思う
今の仕様だと、5人以上の複数キャラを転生で育てるのがちょっと面倒くさいな
メンバーの並べ替えをもっと楽にしてもらえるか、
転生時のキャラ選択を、控えも選べるようにしてくれると楽になるんだけれど
-
MQのレベルはあんまり意味ないと思ってたけど100以降かなり伸びるな
固有スキルの倍率はレベルで上がるらしく魅魔さまの固有が万能の数倍のダメージを叩き出すふざけたMP技になる
-
>>650
ありました! ありがとうございます 4Fのクリスタルのスイッチのある部屋の柱でした
-
MQバグなのか分かりませんが報告ver1.15
氷杖と雷槍装備のときに、武器効果以外の属性追加効果が発揮されていないっぽい
・氷杖と雷槍を1本ずつ二刀流したときに、片方の属性追加50%分しか効果が乗っていないっぽい
・氷杖か雷槍装備時に接頭で属性追加を付けても、ダメージが増えない
・雷槍装備時に、装飾品で氷追加75%と30%をつけた上でアイスブースターをしても、
装飾品の分が乗らない
多少与ダメは増えるので、スキルの氷追加分は乗っていると思われます
試しにコモンの杖で同じことをしてみた所、2.6倍ぐらいに与ダメが増えました
また、氷杖か雷槍装備時に接頭で炎属性をつけてみたところ、炎弱点の敵に対して与ダメが上がったので、
属性追加は効果が出ないが、属性付与はちゃんとされているようです
いままでここで報告がなかったのが気になるが、いまいち自信が無いので皆さんはどうなんじゃろ?
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連投すまんけど、1つ忘れてたので付け足し
・氷杖装備時に百鬼夜行の接頭で打撃追加を付けても、効果が乗らないっぽい
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一番ダメージの大きくなる属性で計算されるって感じなのかな?
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攻撃に複数の属性がある場合は一番高い効果の属性でダメージ算出されたはず
弱点無しの敵に炎熱追加50%冷気追加100%電撃追加150%の装備で攻撃すると
電撃追加150%分だけ効果が出る感じ
ブースターは使ってないので分からないけど
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>>656
それで謎が解けた、ありがとう
なるほどなあ、各属性を満遍なく強化するよりも、一転集中して上げる方がいいわけか
というかとっくに分かってた事なんだね、すんません
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MQの3竜ってどこにいるんだ?
赤:魔界城地下左下の個室
青:戦場、ボス前のマップ ワープ先の上
緑:月の面まではわかるがどこにいるんだ…
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休憩室右上
竜玉のドロップ渋くてつらいわー
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軌道エレベーターの休憩室やね
しかし大抵はしっかり強化してから挑まれるせいで苦戦しない3竜さん哀れ
ガバ竜では無いというのに
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ガバ竜やめーやw
状態異常完全に防止できるのが強いねやっぱ
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創幻人形の人間ルートで神殿の石版ってのを入手したんだが、勇気の何とかってアイテムでいいのかな
これは。後、入手場所がわからない。
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最後の竜見つけれた、ありがとう
ただし転生直後のため勝てんwww
ルナフェア狩りしてこないと(笑)
あれ1体づつしか見ないけど複数出ることあるの?
2体は倒せれるとかコメ見る限りあるけど
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>>662
マグマのところにある木を調べればよろし
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>>663
月エリアの最奥部だけ3体で出ることがある
妖精さんの出る確率も他の所より高めな感じがするよ
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>>641
亀レスで長文だけど、ぶっちゃけ『どれくらい鍛えたか』が顕著に表れる
ラストに相応しいボスだと思う
アリスの創幻玉で覚えられる『号令』 シャルとビオラが覚えられる
『無双三段』 『回転斬り』 消費アイテムの『大型手裏剣』
毒無効の装飾品 これらは絶対に欲しい
できれば『白魔法-衣-』 『幻魔法-弾-』 ダメージソースの『命流剣』も
欲しいところ 早苗や妖夢の創幻玉で覚えられたはず
あと、毎ターンHPを回復するスキル これがあると格段に楽になる
具体的な攻略だけど、速攻で左右のパーツを倒す
あとは号令スキルでキャラの能力を上げて、耐性をつけて上記の技を連発する
ロラはアイテムシューターのパッシブを生かして回復役に
手が空いたら『大型手裏剣』でも投げて
低確率っぽいけど、暗闇・恐怖・能力低下が効くので消費アイテムの「はるまげ丼」を使うと
かなり有利になる もし恐怖の剣を作ってあるならソフィーに持たせて通常攻撃させると
いいかも
(『エクスカリバー』+『恐怖の宝石』 事前に最強の武器を作れるようにしておくことが条件)
行動パターン見る限り、毎ターン5000以上ダメージを与えられることを
前提にしているっぽいので、とにかく頑張れ
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幻魔法-弾-は早苗をめっちゃ育てないといけないから少し厳しい
事故死覚悟で幻想薬と勇気玉を積みまくった方が早いかもしんない
あと、二周目の強化版になるとステ異常がかからなくなるっぽい
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エクスカリバーは魔法の森の西にある剣ね
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いきなりですいませんけど創幻人形楽園の妖怪の山の石版に書いてある奴の場所教えてください
他のは全部見つかったんですけどここだけ見つからないんで・・・
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みんなのおかげで両ルートをクリア。19時間くらいだった。
全体的に主人公たち付喪神に関するストーリーが色々考えさせられた。
個人的に出番は少ないが、いつの間にかいなくなったモブ人形たちの最後が
なんか悲しく印象に残った。
主人公や12代目、リデル等のオリキャラが大量に出てくるゲームだがストーリー上の
違和感も無くBGMの選定も良いのでぜひやってみてほしいゲームだと思う。
EXダンジョンか出来れば続編を作ってほしいなあとつくづく感じる
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シャル専用の無双三段だけ威力ダンチだからそれ覚えるだけでも全然違う
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幻想郷のMQってステータスは9999でカンストかあ
フランちゃんの攻撃9999でレーヴァテイン使うとダメージ90万とか出て爽快だな
ドラゴンルーラーぐらいなら一撃
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MQの転生って1キャラ1度まで?
何度でもできるのかな?
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レベルさえ足りれば何度でも可能
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実質どのキャラクターもステータスカンストまで持ってけるんだよね
弱い子でも転生すりゃどうにでもなるっていう
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MQでようやくネックレス作れるようになったんだけど、これって強化不可?
また接頭語のためのリセマラしなきゃならんの?
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グラトニーしばいてれば点もオリハルコンも困らないから10個単位とかで回せるしそんな気にならなかったな
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転生システムがあると知ってからドーピングアイテム使うタイミングが掴めないでいる
まあまだ転生できるところまで進んでないんだけど
カンスト目指すならドーピングより転生繰り返しっていうバランスになってるのかな?
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てかRPGのドーピングは大体使うタイミングがよくわからん
ドラクエとかだったら速攻で主人公に使うけどさ
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>>672
によると上限があるようだからやり込むつもりなら低いステータスにつぎ込めばいいね
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転生するタイミングは
・レベル100超えたらすぐに
・レベル300以上まで上げてから
一体どっちの方が効率良いのだろうか・・・
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>>679
ツクール作品に限って言えばやりこみ系でない限り即使ってもかまわない。
ちなみにドラクエはシリーズによっては即使うと損する。
ツクールは基本レベルアップによるパラメータ上昇が固定なのでドーピングによる影響を受けない。
でもドラクエの一部作品の場合「そのレベルでの能力限界値」があるからドーピングでこの値を上回るとレベルアップしても能力が上がらないことになって結局ドーピングしていないのと同じことになる。
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ツクール2000は成長曲線が自分で作れるぜ。他は知らんが。
レベル上がるごとにステ下げてくのもできて面白かったな
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ただし2000はレベル上限50固定である(歯軋り)
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ドーピングは上限突破式より限界点到達速度補助のがいいな
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>>682
マジかよドラクエってそんな仕様があるのか
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3、4、5はそんな感じ
6、7は成長ランダムだけど上限無し、8は固定成長、
9も固定成長だけど種効果は職毎に別
10は固定成長で種効果は全職アップ
1と2はそもそも種が無い
リメイクになるとまた事情は変わるけどまぁスレチだよね
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ドラクエ3なんかは「レベルアップ時の最大HPの上昇量=レベルアップ時の体力の上昇量×2±2」
って感じの計算式になってるせいで
下手にスタミナの種で体力をドーピングするとレベル上がってもHPが伸びない、なんて状況になりうる罠もあったなw
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タイムアタックとかだとまた変わってくるけどね
まあ、それはまた別の話か
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MQ 本気クトゥルフ倒しました さすがに楽勝でしたねここまでくると
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_5968.png
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俺の知ってるMQと違う(畏怖
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>>691
本気クトゥルフ以外は1ターンキルできるねここまで強くすると
本気クトゥルフは500万あるのでさすがに8ターンぐらいははかかるが
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攻撃カンストだと10回以上攻撃できる冒険者とか詩人が戦士ぶっちぎったりするの?
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>>690
錚々たる顔ぶれだなぁ・・・
腕を一振りするだけで月とか破壊できそう
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>>693
阿求&小町も育てているところ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_5969.png
鞭と弓で14〜16回攻撃出れば戦士のやつよりダメージはでますね
ただ弓は9999で1発8000ぐらい
鞭は9999で1発6000ぐらいなのにたいし
大剣は1発2万とか出ますからやはり剣のが強いかと思う
9999のフランちゃんがレヴァ剣使うとダメージ60〜90万は軽く出ます
リヴァイアサン ストームドラゴン ドラゴンルーラーは一撃です
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ドーピング無しでも体力強化装備で固めて390まで上げた上海の自爆って千万以上出るのなー
ポゼッション、幻想郷縁起、マジックドーピングと合わせると四千万弱出て爽快だわ
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東方獣魔伝2.0+を今やっているのですが白玉楼の7桁の暗証番号がわかりません
誰か教えてください
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あんまよく覚えてないけど8901016だったかしら
違ったらすまぬ
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ありがとうございます大正解でした
これで先に進めます。なんか色の順番とかやってみたんですがまさか読みそのままとは…
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あんまよくおぼえてないのに7桁の数字思い出せるとか 何気にすげえなw
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838861ならずっと覚えてる
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東方界隈においては全く無意味な数字の羅列じゃないんだから、思い当たる節があれば曖昧な記憶からでも呼び起こせるっしょ
>8901016
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淫夢とかタイトルしか知らない程度の認知度なのに周囲の発言のせいで桁数多い数字見ると114514(ryが幻覚で見える
もうやだ
みんなはパズル作る時はメモ帳かスクショ必須レベルのパスワードとかにするなよ!お兄さんとの約束だ!
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簡単に覚えられるようではパスワードの意味がない気もする
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ツクール作品の中ででてくるパスワードがe3QaWZiRみたいなのだったらなんか嫌だなw
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覚えやすい数字って言うと301かな
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MQだけど三龍の落とす玉って確定ドロップじゃないんか
結構落とさないとき多いし咆哮つくるの大変すぎる
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>>703
「イイよこいし」で上書きすればいいんじゃないかな(名案
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むしろ元ネタ知るまで514=こいしだと思ってました(憤慨)
じゃあ114ってなんだよ・・・と思って検索したのが運のつき
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良いよこいし逝く逝く逝っちゃう飾られちゃう〜
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>>709
こっちに至っては「SWK様には回復反転がないとねぇ!」という何かを発症した模様
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お年玉を始めたんだけどおすすめパーティってある?
ボスが強い。
ひらがなとカタカナのキャラはカタカナの方が強いみたいだが。
強化って今の所、少ししかPがないから全く強化とやらができない。
強化したらキャラの成長率だけが変わるみたいだが
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ボスが強いって言うほとんどが単純なレベル不足
そもそも何処のボスも言わないでただ強い言われてもアドバイスのしようがない
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とくにレベル上げをしないでいい感じに苦戦しながら進めれた記憶
とりあえず現PTは言わないと
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MQの欠片って再入手可能?
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自分の可能性のハイプレッシャーに蹂躙されたことしか覚えてない
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同じくハイプレッシャーが来ないように祈るゲームだった記憶が強い
おすすめパーティって言われても強いスキル持ちは
後半手に入るのばっかになっちゃうからなあ
P不足らしいのでP集めとレベル上げも兼ねて
今出てるスキマで一番レベル高い所周回すればいいんじゃないかな
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ALL低下と攻精低下いれて妖怪には現実領域かけると0ダメになるけどすぐ切れるしな
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メンバー構成に迷ってるのなら映姫は入れといて損は無い
ラストジャッジメントが全体回復+全ステータス上昇でかなり強い
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MOってEXボス4体と真GM倒した後どこ行けばええの?
魅魔様もドラゴンも見つかんね
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>>720
ラストダンジョン入口に入っても?ってなる魔法陣あっただろ
そこ
入ると小傘と戦闘
倒せばEXスタート
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ストーりークリア後の攻略は全キャラ共通だから、そこだけでも攻略ページつくっておくのもありなのかな
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ってああ魅魔様が見つからないと
魅魔様は古の大森林の入口の上に新たな鏡が出てるんでそこにいる
ドラゴンはそれぞれ
魔界城の地下の牢獄
里香のいたフロアの手前あたり
岡崎教授エリアの休憩室
すべた倒すとあらたなスキマが出現し
龍神
倒したらもう一度龍神様ところいくとクティーラ
クティーラ倒したらクトゥルフとバトル
これで終わり
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>>723
>魔界城の地下の牢獄
あwwそwwこwwかwwwww
一度調べて何もなかったから、イベントの設置忘れかと思ってスルーしてたわ
サンクス。特攻してくる
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>>724
魔界城の本にある通り、「存在を知らないと見えない」つまりこの本を読まないとそこにいるのにいなかった状態になる
本を読んで初めてドラゴン出現
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1時間半かけて地下タイル全マス調査完了(`・ω・´)キリッ
そして>>725を発見・・・(´・ω・`)
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>>726
魔界城の4階の本棚を調べるって書いてあげればよかった
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>>712
橙やミスティア、文などの
敵の敏捷を下げられるキャラが一人いると
かなり戦いやすくなるよ。
その手のキャラは素早さが高い傾向があるので、
アイテム係としても優秀。
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やたらお年玉の話を見ると思ったら再公開されてたのね
もっかいやるか
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お年玉最初らへんは青蛾とアリスが使いやすかったなぁ
最終メンバーは天子、麟、こころ、フランだった
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MQ、ヘルタウロスのおかげで装備の一新が捗る
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お年玉いまだに雷鼓さんが仲間にできないんだよなぁ…
いつになったらあのクリスタルの先に進めるんだろうか
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お年玉
サリエル仲間になったんだがなんだこの強さ
これまでのやつが雑魚に見える強さ
-
サリエルやらコンガラやらは初期ステ高いけど強化できないっていう弱点があるけどな
しかしそれらのキャラを先頭にして毛玉で作ると強化できる。超高ステをお楽しみあれ
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>>731
MQでそのあたりの稼ぎであれば、グラトニーボックスの方が捗ると思う
落とす金も4ボスで最多だし
運特化でルナチャサポの封印狙いキャラが一人いれば、あとは決定ボタン連打だけで
100連戦しても一度も行動させずに確実に倒せるからね
俺はキーボード連打ソフトと併用して稼いだ、たまに移動して再戦させるだけ
あそこはフロア戻ると全回復するので稼ぎにもってこいすぎる
稼ぎ中は見てるだけの時間が多いので、その間は箱○で別のゲームやってる
リアル時間あたりの稼ぎ効率を上げる手段を考えるのがゲーム性と言わないのであれば
確かにゲーム性は無くなるので、ぶっちゃけ面白くないとも言えるかも
-
某おでん道場かな?
-
アトリエまたパッチ来てたけど、あれの最大の癌はバグじゃないと思うわ
イベント発生条件が完全ノーヒントな方がヤバイ
発生しないのがバグなのか仕様なのかすら分からん
特に採取地解放イベまでノーヒントなのは頭おかしい
複数データで計30時間以上やってるが、一度として早苗が仲間になったことがないわ
デバッグじみた作業はもう飽きた
-
>>737
自分は4回ほど、100時間ぐらいはやってるが
一度も、魔界に行けてない
駄作、と切り捨てるには惜しいのでもう少しやるけどね
>イベント発生条件が完全ノーヒントな方がヤバイ
端的にいって「やってれば起きる」としか言えないんだよね
-
最近面白いの来てた?
ストーリー系で
-
お年玉難しい
ひそうのボスが倒せない
-
>>737
あのゲームに同梱されてるのはGame.rvproj2で多分暗号化されてない形式
つまりVXAce持ってる人なら中を覗けるはず、俺は持ってないが
-
>>739
創幻、序盤に抵抗感がなければだけど
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お年玉EX、レアで髪の毛が違うのがやだなぁw
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>>741
覗いてもマップ数やイベント数が多いから
製作者じゃないと分かりにくいんだよなぁ
>>737が早苗が仲間にならないと言うからちょっと探してみたけど
店の第二段階の1Fで、名声100、魔理沙加入、霊夢がパーティにいる
という状態で何かイベントが発生するくらいしか分からんかったし
-
アトリエってVXAceで中身覗いて文章だけ見るゲームじゃなかったのか
やれば分かるはずのバグといいノーヒントといい自分以外がプレイする事想定してないんじゃないの
仲間9人と書かれてるけど全員仲間にできた人いるのかこれ…
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>>742
ありがとう
-
ストーリー系でよさそうなのは少ないのかなやっぱり
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そもそもストーリー楽しみたいならSSの方を読めよって見解の人が多いみたいだしな
まあSSじゃキャラが操作できないから同意しかねる
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このスレに限ったことじゃないけど、ストーリー系は「良かった」って言ったら、「どこがいいんだよ」って絡む人がよく出るからなぁ。
匿名掲示板ではお勧めしにくい印象。
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>>744
>>店の第二段階の1Fで、名声100、魔理沙加入、霊夢がパーティにいる
たぶんこれなんだろうな。wikiにも似たような報告あるし
でも発生しないんだよな〜
もう4段階目で名声も確実に超えてるんだが
まさか2段階目限定になってるとかないよな
だとしたらもうアウトだわ
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まあストーリー物は個人の好みの差もより大きいから話題になりにくいのも仕方ないか
東方二次なら尚更
ネタバレ含みにもなりやすいしね
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そもそも語り合うものではないしな
そういうのはどっちかというとニコ動とかそういうとこで1シーンに対してコメントするもんだし
こういう場ならやっぱゲーム部分の話題が続きやすい
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>>732
遅レスだがメインストーリー進めて
終盤近くにならんとクリスタル消えないよ
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ストーリーとかは見る人によって感想が違うから仕方ないね
俺は面白かったとか○○好きならとかくらいしか言えないよなあ
でもそういうオススメを聞いた時に名前が出る物は出るから全く見て無いって事はないんやな
感想言えば喜ばれると思うからブログとかで言ってさしあげろ
そういやゲームの話の続きを小説でやるとかいう作品があったような…
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>>750
改めて確認したら、そのイベントは店が混雑して霊夢と魔理沙まで手伝い
アリスが他に使えるのを引っ張って来ないと、とかいう内容だった
「早苗イベント開始」ってあるから、そのあと多分どこかで
早苗が加入するイベントが発生するようになるんだと思うよ
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>>753
上の人と別だけどすでに裏ダンジョンいけるのにクリスタル消えないんですけど・・・
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>>756
いつからそこが裏ダンジョンだと錯覚していた?
と言うかそこクリアして暫く進めないとダメだよ
確か輝針城組の後半の方は本当に終盤じゃないと仲間に出来ないはず
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>>757
もしかして蓮メリ撃破後の先もあるの?
そこで詰まっていてあちこち回っていたんだけどクリスタル消えていなかったから・・・
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>>758
そっからまだ結構長い?よ
ちゃんとしたエンディングもあるしそこまで頑張れ
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>>755
サンクス
やっぱりこれなんだな
始まらないってことは、名声過多か増築過多あたりが原因なんだろうな
もう一度最初からは辛いなぁ
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若い娘たちできゃっきゃうふふもので早苗ちゃん居ないままプレイは悪夢だなw
-
今年に入ってこの界隈からちょっと離れてたんだけど、何かめぼしいゲームはありました?
長編・中編・短編RPG、作業系、一発ネタ系どれでも構わないので、2・3作オススメを紹介してもらえませんか?
とりあえずお年玉はプレイして、だいぶ満足しています
-
最近のでレス来てるのがMQと創幻あたりが多いかな
どれでも構わなくてオススメを紹介してくれって聞き方はあまりよろしくない、幻想譚を押し付けられるぞ
-
白夜航ってたしか完成版は今年だったよね
オリキャラ大丈夫ならオススメ
-
お年玉始めたばっかなんだがキャラ強化って性能下がることがあるの?
-
確かあったような・・・未強化の状態なら大体は上がったような・・・
俺は事前にセーブして何回かやって
良さ気なステ出たら他の所にセーブしてキープしておいて
また事前セーブに戻って強化ってして厳選してたな
-
EX化しても下がる項目があったな
-
サンクス 厳選がんばるわ
-
>>763-764
そういえば質問テンプレありましたね、すみません失念してました。
MQ・白夜航完成したんですね。創幻含め、早速見てきます。
一応テンプレ埋めたので、他に何かオススメがあるようでしたら教えてください
【こんなゲーム探してます】
ここ1年以内に発表されたゲームのうち
1.ストーリーのある長編(シリアス・コミカル問わず)
2.作業系(ストーリーの有無は問いません) を1本ずつ教えてください。
【好きなゲーム】
夢幻譚、魔幻想、お年玉、式幻想、FURUBOKKO系、無限極
【苦手なゲーム】
幻想譚・風霊
【備考】
長時間楽しめる系のゲームを求めています。
白夜航・お年玉程度のオリキャラであれば問題なし
-
好きなゲームのほとんどが作業ゲーで苦手なゲームが全部(一応)ストーリーのある長編という
オススメはもう出てるし名前が出て無いやつだと長編なら現真機(今年だっけ?)、作業なら自称してるし黒霧森か
-
ストーリーがあるからといってストーリー性が高いとは限らないのである
-
>>769
がちゃがちゃ東方クエストとか合うんじゃない
キャラを増やしながらレベル上げて闘う作業ゲー
-
>>763
「幻想譚を押し付けられるぞ 」ってあれそんな評判悪いの?
まだやってないからよくわからないけど
-
やってみれば分かるよ
内容自体は合う人には合うかもしれないし周りがそう言うからそうなんだと決めつけるのは良くない
自分が触って見て良かった点悪かった点を箇条書きしてみたら良いよ
-
オリキャラ主人公とシナリオ全くに気にしない人なら普通にやれるんじゃない?
-
ゲームバランスも大概クソだから無理だと思う
-
オリキャラか否かの問題ではない気が
-
>>774
アドバイスあざっす
言い方悪いですがあまり地雷を踏みたくないというか何というか
ただの甘えなんですけど
>>775
俗にいうメアリー・スーとかメタ的なのは論外ですけどそもそも他にオリキャラが主人公の作品をほとんど見たことがないからやっぱり一度さないとですね
それと作業ゲーじゃなさげなのにシナリオが気になるってまずいんじゃ・・・
-
よく考えたらあれ一応絆の物語らしいのにシナリオ気にするなって下手な罵倒よりもよっぽど馬鹿にしてるよな…
人によって地雷の基準とかも違うだろうし、地雷慣れしたくないならもう作業ゲー以外触れないような気がする
これ面白いよって勧められた作品が勧められた人の好きなキャラが不憫な目に遭うゲームだったらそれはその人にとって地雷なわけだし
尚当の幻想譚は今ロダから流れて落とせなくなっていた模様
-
大丈夫だと思うよ
地雷踏んだとして、そうだと気づくまでのたかが10分程度さ
-
地雷っていうのはほとんどの人間が踏んでも地雷になるから地雷なんだよ
好みとか基準とかのそういうレベルの問題ではないよ
-
そういえば何かの罵倒で「お前みたいな奴を地雷って言うんだよ。埋まってろ」っていう文章を見た事がある
それは被害が拡大するだけだ
-
>>780
10分もいらないだろ!いい加減にしろ!!
開幕3秒で嫌な予感がして10秒で予感は確信に至り、30秒で心が折れそうになった
主人公の家に紫の姿を確認した瞬間ゴミ箱にぶち込んだ
-
元々鈍感な所もあるので地雷慣れとかしたら
何が地雷で何がそうでないのかの判別も付かなくなりそう
-
でも
>俗にいうメアリー・スーとかメタ的なのは論外
この時点でもう既にアレがアカンってのが確定なんだよなぁ・・・
-
確か、現代の主人公が「オッス、オラ、サツキ!東方好きの高校生さ!」
から、「お、オマエは八雲紫!」みたいな流れになるんだったっけか
-
それで紫から「お前にはすごい能力があるから一週間前(重要)幻想郷に来た外来人をなんとかしてくれ」って頼まれるんだよな
んでその外来人らしき人物と対峙した時に聞いた状況的におかしい発言かまして手加減とかして面倒な事にしたり
絆要素がまるで感じられない内容のイベントがあったり蓮メリが主人公の先輩設定(スキルとして加入以降会話無し)だったり
あと絆イベントとは言うが他のキャラと比べて一線越えてるように見える内容のキャラもいる
1.39ではイベントを進めると紫から色々な意味で言っちゃいけないとんでもない事を言われるんだよな・・・
救世主は別にお前じゃなくても良かったRPG
-
「連邦が」「ジオンが」言ってるヤツの大半は煽りたいだけ、中には両方の陣営を煽ってる悪質なのもいるからなぁ。
-
ごめん、誤爆
-
まあ絆イベントという発想自体は別に悪くないと思うんだよね、内容は置いといて
交流を深めて家でお茶飲んだり世間話出来る程度まで仲良くなれるくらいなら良いと思うの
取り敢えずそんな感じの紅魔館メインのオリキャラ(メイド)モノ作ろうとしてるけどグラフィック無くて止まってるつらい
-
>>790
キャラクターなんとか機
-
「何でゆかりんがここに!?」的なワードを見た瞬間にAlt+F4押したから肝心のゲーム内容自体は全く以って知りません
ガチの友好度的なシステム作ろうとするとキャラの数だけショートストーリー作るハメになるから気を付けろよ。思ってる以上にしんどいぞ。
-
オリ主を女にしとけば最低限なんとかなるのに、それをしない時点でお察しだよなー
-
>>792
友好度っていうか師弟システム(ブレスオブファイア3のアレ)っぽくしようと思ってるんだけどね
スキル教えてもらう時にサブイベント的なの
うん、でも今の時点で心折れそうだわ頑張るけど
-
なんで紫さんがここに!?
なんでスキマ妖怪がここに!?
>なんで居るのゆかりん!?
ババア結婚してくれ!
いきなりこんな選択肢が襲いかかってくるんだもんな
小銭と剣が入ってるぞと言われた宝箱を開けたら人食い箱だったようなもんだろこんなん・・・
あれが女だったとしても最低限ラインに立てるかすら危ういと思うんですがそれは
友好度だとか好感度で大事なのはイベントもそうだが普通の会話の反応が変わる事も重要だと思う
イベント前とイベント後で喋る内容が変わらないと仲良くなったって気がしないしな・・・
-
いろいろ魔幻想とかMQとかやってたんだけど、ストーリーがないと作業が辛くて進まない。
ストーリーのあるゲームがやりたいんだけど、オススメがあったら教えてほしい。オリキャラはメインじゃなければ。
刻遠先はうまく解凍できなくてお年玉は香霖堂から出られなくてな……
-
だから、オススメを聞きたいときはテンプレを・・・
やったことあるゲーム紹介されても困るでしょ?
-
ストーリー物にオリキャラがいる場合、大抵メインポジだと思うんですがそれは・・・
-
お年玉EXあと緋想の剣の↑と謎のリボンの↑の二つでコンプするんだけど見つからない
多分東方キャラドロップだと思うから片っ端からドロップ狙ってるけどなかなかヒットしないな…
-
ごめんテンプレあった
【こんなゲーム探してます】
ストーリーのあるゲーム
【好きなゲーム】
紅無暁、風霊戦霧境
【苦手なゲーム】
魔幻想、式幻想
【備考】
オリキャラはメインでもいいんだけど、たまにあるオリキャラ多数、東方キャラちょっとしかいないとかだと嫌だっていうのはある。登場東方キャラが多ければ多いほどうれしい。
やったことあるのは↑の四つとMQ、お年玉、DS小悪魔、万絆石、鬼絵道、現真機。
-
どこまでのメインか知らんけど
見た目さえ東方キャラならいいってのなら創幻でいいんでない
-
ストーリーと言うと美鈴の冒険とかろんさんゲー全般辺りかねえ 好きなゲームと探すゲームがちぐはぐな気もするが
というかストーリーの有無だけなら大抵のゲームにはストーリーがあると思うの
風霊と紅無暁が問題無いなら悠久闇・深淵録・幻想譚・破幻抄・獣魔伝辺りも余裕だろう
-
悠久闇とかでもいいんでね
-
勿忘草とかどうよ
-
ぱっと思いついたのが
自然癒・悠久闇・白夜航・勿忘草
-
勿忘草、絵が大丈夫なら紅物語
MQやってるなら勿忘草もすんなり出来ると思うよ同じ作者だし
-
お年玉の早苗戦が強い.
現パーティが未強化でひらがなれいむとみすちー、カタカナナズーリンとルーミアで平均17。
スキマは手に入れられる範囲で普通まで大体とった。
何人か変えた方がいいのだろうか。
-
>801->806
ありがとう 名前が挙がったやつを一通りやってみようと思う
-
【こんなゲーム探してます】蓮メリが主人公のもの
【備考】オリキャラは無し
ツクール系作品はMQしかやったことない
ノベルゲー以外でお願いします
-
蓮子、メリーと幻想郷住人が紫の作ったMMO空間に閉じ込められて・・・
って話の作品があったと思ったが名前が思い出せない
-
確か秘封夢現界ってやつだったと思う
あと夢現の狭間でって作品かな
ただどっちも体験版
>>807
そこは序盤の壁だから
素直にレベリングかどうしても勝てないなら
状態異常与える武器探したほうがいい
封印とか超つおい
-
>>799
緋想の剣の上は思い出の羽ってやつで
確か輝くスキマの妹紅だったかな?
謎のリボンの上2つはあぶない水着なんだけど
誰が落としたか覚えてないな…
-
>>799だけど自己解決しました
無事図鑑100%なりました
まさか最後がにとりドロップの河童のリュックとは予想外だった
やっぱこういう時にモンスター図鑑がないのは不便だと感じたよ
>>812
思い出は空からドロップしましたけど妹紅もドロップするんですね
-
>>813
って2つ上じゃなくて思い出の羽と合わせて2つ、だったかw
勘違いスマソ
まあドロップ埋まったのなら何より、おめでとう!
-
>>807
17ならアイテム惜しまず使えば普通に勝てる
でもその辺からボスが強いからレベリングしないなら能力低下、状態異常を使う必要が出てくるね。
封印、毒、混乱が使えるうどんげとか攻精低下使えるルナサとかいれるといい
-
アリスのアトリエやってるんだけど規定の資金達しても4回目だか3回目店改装されないんだけどバグ?
ってかこのゲームバグ多いな
-
>>816
パッチを当ててるのに改装されないなら多分バグ
11/24日版なら4段階目まではいけた。5段階目は見てないので分かんね
最新版でどうなってるのかも分かんね
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バグゲーなのにプレイ人口はそこそこいるという
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>>816
単純に金だけ入れてもイベント発生しない。
文が絡むイベントやってたら、そのイベントも起きるみたい
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イベントというイベントは出し尽くしたつもりだったんだけどな・・・
バグ修正が終わるまで見送るかなー
情報くれた人ありがとう
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>>819
そんな条件まであったのかよ…
本気で分からせる気のないゲームだな
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手を出さなくて正解だったかな
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>>822
いや、やらないのは勿体無いぞ
まず間違いなく途中で進行不能になるけど、そこまでは面白いから
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あ、ついでにアトリエのバグ報告しとく
生きてるゴミ箱を作成すると、完成品が消滅する(図鑑にも記載されない)
このせいで生きてる箒が作れない
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クソゲーでもなくゲー無でもなくバグゲーってのが悩ましいな
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パッチのDL数見る限り同じ人が何度も騒いでるだけだと思うがな
バグらないにしてもテンポとかバランスが死んでるって言われてたし実際そう思うし
-
最初だけちょっとやってみたけど導入無しでいきなり話が始まって困惑した
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MQの欠片集めがしんどい……
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>>826
慣れてくると認識が180°変わる
魔物祓いを覚えればテンポは劇的に改善されるし、
戦闘もアイテム使って低レベルで突貫できたりで、むしろ良好に思える(鍛えすぎるとヌルゲー化するけど)
そこ以外に問題は山積みだがね
-
>>824
廃棄物が溜まってたとかでは?
-
ゴミ箱作るやら箒作るやら 廃棄物とか 話だけ聞いてると何ゲーかわかんねえな・・・
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アトリエ系で変なもん作るのはお約束みたいなもんだから
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生きてるゴミ箱を持ってると自動で廃棄物を処理してくれる → 最初から廃棄物山盛り → ゴミ箱作った瞬間に規定の処理量を満たしてゴミ箱死亡
って感じなんだろうか
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シリーズによっては廃棄物がないと作れないアイテムもあるからな
狙って失敗しないといけない
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無知ですまんけどアリスのアトリエのパッチの当て方ってどうやってやるの?
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パッチの方に書いてあるじゃない
単に上書きするだけ
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クズマテリアル50個……
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差分って名前のファイル?
どこに置いても何も変わらないです
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アリスのアトリエはDLしてないし確実なことは言えないけど
ツクール作品のパッチはだいたい解凍したら元々のゲームに入ってるのと
同じ名前のファイルがあるから元々のゲームの方に上書きするんや
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ふつうに考えると差分の中のファイルをDataの中に放り込む感じだと思うが
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Dataに放り込んでも何も変わらんなぁ・・・
もしかしてこれで修正後になってんのか
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>>830
うわ、それだわ
最初にイベントあったけど、まさか図鑑登録もされずに作成→消費になってるとは思わんかった
失敗率クソ高いのに廃棄物あると自動消費って、地味に嫌らしい仕様だな
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ゲーム内で作成前にセーブ推奨してるんだからわざわざ失敗させるプレイヤーが悪いんじゃないのそれは
この手のゲームには熟練度的なやつで成功率底上げとかありそうなもんだと思うけど
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アトリエ自体が慣れないと難しいしその辺は仕方ないんじゃね
原作も初見では何をどうしていいか分からなかった、時間制限もあるし
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アリスのアトリエの猛毒弾ってどうやって作るの?爆弾系か毒薬系の大成功かと思ったけど全然つくれない
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>>843
一番簡単な中和剤ですら、成功率が70%しかないんだぜ
もちろん熟練度(本家の錬金レベルみたいなもん)なんて無い
成功率が上がる(かもしれない)アイテムはあるけど、入手には一定回数(個数?)の失敗が必要=廃棄物入手
廃棄物を使うレシピはあるけど量産には向かないアイテム
なんで普通にやってると廃棄物はクッソ余るんよ
>>845
毒薬図鑑にレシピが載ってる
多分名無しの本読み妖怪から買うんじゃなかったかな
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ごめん、嘘言ったかも
魔法の森を奥に進むところで拾う参考書もあったから(最奥部へのとこかも)、そこで拾ったのかも
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うおまじだ普通に買えた
なんでこの本だけ買ってなかったんだろありがと
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>>843
セーブして失敗したらリセットすることをわざわざゲーム内で推奨するくらいなら
最近のアトリエシリーズと同じく調合失敗自体を廃止したほうが早い気がするな
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あるゲームではスキルが足りないと成功率が下がる仕様だったのが、続編では消費スタミナ増大に変更されたってケースもあった。
セーブ&ロードできる仕様ならそれに応じてデザインを変えるのがスマートではあるね。
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現真機で遊んでるけどやたらエンカウント高すぎないか
始めのおつかい以来で1時間以上かかる
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MQってやりこみ系なのか。魔幻想とかダメだったから。
レスとか見る限り転生前提でボスも桁違いにレベルとかやりこまないとクリア不可能のようだ。
一応試しに聖組で始めたが店売りもあるが合成の接頭語とかの方が複雑そうだ。
すべての初期パーティをクリアしたら全員仲間にって感じなのか。
当分はレベルをある程度上げつつ突っ込んでいくか。合成は無視で店売りで進む予定。
出来れば各ジョブの役割等を教えてもらいたい。
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レベルを上げて逃げる敵モブのケツを掘るゲーム
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MQはストーリーだけならそこまで拘らなくてもなんとかなるだろ
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一度も転生しなくてもクティーラまでは倒せる
クトゥルフは知らん
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全員に接続語で自動復活がある装備を装備させて適当に装備強くしたら200レベぐらいでもクトゥルフ倒せるよ
こんなんで勝ってうれしいのかっていう虚無感あるけど
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アトリエの作成依頼は中和剤が効率いいのかな
日数経過カウントされると効率重視に陥って楽しめなくなってくるw
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MQでもその時点での装備をメインPT分整えるまで進めなかった
どう考えても先に行った方が効率よかったし
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クトゥルフを1ターンで倒せるようになると途端になにもする気がなくなるな
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本当に最後のおまけボスだしそれはそうだろ
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そこまで行ったらもうやることないのでは
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アトリエ、真竜倒しても何もないのかよ
専用の対策アイテムまで作らせといてただの雑魚って、おかしいだろ…
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プレイしてないけどガストのアトリエシリーズ準拠ならわりと普通かも。
採取場の邪魔者を片付けた、程度の意味合いしかない作品もあったり。
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あたかもバグを見つけたようにバグ報告に入れとけばイベント追加されたりしないか?
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>>863
それなら納得できたんだ
「これで自由に採取できるね」みたいな展開だったら
実際には倒した後もランダムエンカウントするし、ドロップ品さえ前エリアで入手した物という完全雑魚仕様だったのよ
ちなみに流れとしては
新採取地到着→強制戦闘&強制敗北→専用の対策アイテム開発という感じで、
シャンハイ「無理に倒さなくてもいいんじゃないの?」
アリス 「一度くらいああいうのを正面から倒してみたいじゃない」(うろおぼえ)
みたいな会話まであったのに、倒すと一行のメッセすらなく普通に採取が続くんだぜ
わけがわからないよ…
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アトリエ、霧の湖に行ったら進行不能になったんだがバグまとめとかある?
もしくは報告フォームとか
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まとめは無いけど報告フォームなら説明書に書かれてたはず
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>>865
このゲームに置いては、バグでイベント発生しなかったんだろで全てが片付く気がする
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アトリエでな、うに魔神とかいうボスが出てきたんだ
えらい強敵で仲間はみんな戦闘不能に
そこでとっておきの全体蘇生薬を使用
バグ! 仲間は復活しない!!
ここで慌てるのはアトリエ素人
玄人たる俺はこんなバグも想定し、用意しておいた全体蘇生薬(強)を使用
バグ! 仲間は復活しない!!
ふwwざwwけwwんwwなwwwwww
なんで二種類作って二種類ともバグってんだよw
なんかもう楽しくなってきたぜ
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MQといいアトリエといいお前らほんとバグゲー好きだな
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>>869
どのアイテム使ったのよ。
全体完全回復のは普通に使えたけど。
全体蘇生は持ってないから知らんが
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叩くためだけにバクゲーをやる奴のモチベーションってどうなってるんだ
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>>871
水とご飯
霊薬の存在を忘れてた
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いかにもコピペして作りましたって感じのアイテムなんだから同じバグがあった事自体は別におかしい事ではないだろう
お前が今触ってるゲームは
・ゲーム開始直後、最初に発生したイベントがバグで発生したものだった
・イベントを実装しました→そのイベントを発生させるとループして詰むかそもそも発生しない
・エンディング見れません→直しました→エンディング後にループして詰みます
こんなバグが当たり前のようにあったゲームだぞ、どんなバグがあってもおかしくないし自己責任だろ
愚痴りたくなる気持ちは分かるがやってる事は他人の作品の頼まれてもいないデバッグ作業だからな、嫌ならゴミ箱にぶち込むか自分で似たような作品を作ればいい
前のと同じ人だと思うけど
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いい部分も悪い部分もとがりすぎてて捨てるに惜しすぎるゲームって印象を受ける
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いい部分があったのか?
町のマップだけ過剰に丁寧に作りすぎて
力尽きて後の全て手を抜いてるようにしか見えなかった
大体やる気がないんだから
オープンソースにしてファンにデバッグ班やらせでもしねーと話にならんだろアレ
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無いならバグ報告すらも無いだろうに…
どうしたんだ
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東方壊異譚の体験版が今日の4時で流れるようだ
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説明書にバグ報告はこちらにってアドレスが書かれてあるのにわざわざスレに書いてるのが悪意あるように見えるんだろうたぶん
バグ報告しかないのも異常に見えるけどな
Aceさえ持ってればプレイしなくても中身を覗いて見たい部分だけ見れるのは良い部分だと思ったよ
中身覗いたついでに調べたけど真龍に関しては仕様、イベントの並び的にミスでは無さそう
更にドロップアイテムも別に専用の物はなく、真龍の3%程度の強さの他の雑魚が同じアイテムを10%で落とす
あと強制戦闘でも強制敗北でもなんでもない、可能性はともかく異常漬けにして特定の技を撃たせないようにもできるし逃げれるし
そもそも魔物避けで出現自体しなくなる
わざわざ不便不親切なところまで真似する必要あるのかって気はするがな…
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懐かしいな…
当時はすごい完成版を待ち望んだもんだ
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ちょっと話題変わるけど、メニュー画面関係のスクリプトで変わったレイアウトのやつとかあるかな
歩行グラフィック表示のメニュー画面にしようと思ったんだけどデフォルトのだと超寂しい
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ツクールの場合借りたプラグインの使い方が分からないとかあるんだろうな
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>>881
まず何のツールかぐらいは言っとけ
VX・VXAならCACAOSOFTにメニューを自由にレイアウトできるスクリプトがある
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まぁバグというかしょーもないフラグ/変数ミスにしか思えないけどな
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>>884
そのしょーもないミスがよくある、かつ致命的だったりするから困る
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バグを潰しながら水中神殿まで勧めたけど、
やっぱゲーム自体は面白いよ。イベントも可愛いのが多かったし
ただ神殿はドM仕様過ぎて力尽きた
日数制限が無いから、面倒なアイテム大量要求されると只々しんどいだけなんだよなぁ
あと神殿までで最低でも3つは進行不能バグがあったんで(回避可能なのもあったけど)、
今やってる人が居るならパッチを待つのが賢明だと思う
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>>886
報告を頼むよ
バグ報告は即対応してくれるはず
-
ちょっと聞きたいんだが、作品を上げる所ってどこがいいんだろうか
斧は最近不安定な時もあるし、ふりーむとかもありなのかな
-
全然問題ないと思う
スレ住人以外にもふりーむ見てる人が
プレイしてくれるかもしれないしね
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>>887
メール報告とかハードル高いので勘弁
以前ココ見てるみたいなカキコあったので覚えてる範囲で書いてみる
1.紅魔館のメイド服イベ・経営のコツを聞きに行くイベの前に湖の竜を倒すと、陳列棚拡張イベが止まる
→両イベより退治後会話が優先されるため(順繰りに進めれば回避は可能)
2.月の石入手前に魔界へ到達すると複数のイベが止まる
→サラ会話フラグが、月石加工イベ(とその次のイベも)に優先されるため
多分回避不可だけど、そもそも魔界に行けそうにないので…
3.人形の書がみつからないため、エレン関連のイベが進まない?
→ただの見落としかも。データを見ると鈴奈庵あたりで売ってそうなんだけど見つかんね。
4.エルスクラーリオイベが途中で止まる
→神綺来訪前後辺り(うろ覚え)でスイッチ番号が飛んでる(店→図書館でつながらない。多分)
他マップの関連イベを見逃してるだけかも
5.メインとは無関係だけど、服を店に卸すイベが進まない
→休憩時に関連関数の増加が設定されていないため
レイサナ関連イベはちょくちょく止まったけど、イベ数が大量&複雑なので見落としかバグか分かんね
他にも細かいのはあった気がするけど、都度修正してたのでもう覚えてない
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>>889
サンクス、完成したらふりーむに上げることにする
年内には無理そうだが
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>>890
自分は何度かメールしたけど、敷居は低かったけどね
問題が無ければ
そのままコピペしてメールしちゃっていい?
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直接メールが敷居高いってのは良く分かる。
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東方迷魂哀の作者のブログ見てきたけど何これ・・・鬱でも持ってんのか知らんが普通に引くわ
なんでゲームを配布するブログでこんな愚痴書くかね
愚痴ならチラシの裏にでも書いとけよ
-
>>1に作者への人格批判や中傷はお控えくださいって書いてあるし
ブログの感想もここに書くべきではないのでは
-
>>892
どうぞ
俺には無理だからしてくれる人が居るなら有り難い
-
もう失踪してるのはともかく嫌なら落とさなきゃ良いし、説明書読めってのは真っ当な意見だと思うけどな
落とす前にヤバいと察せるだけまだ良いだろうたぶん、期待して起動したらバグ塗れだとか駄目なタイプの幻想入りだっただとかよりは
でも本体落とせなくなっててプレイできなくなってるけど誰がWikiに追加したんですかねあれ…
-
3行目が凄いブーメランなんやな
-
つーか直前にレスするんじゃなくて間に別の話題挟んでるなら
アンカーぐらい書けよと。
>897,898,884とか宛な。
-
俺視点で>>897がどの話題に付き合ってるのかもわかるし
俺の発言自分で見てもどれに向けてか普通にわかると思うし
荒らしレベルの書き込みにアンカーつけて構ってやるのが嫌なんですが
フツー見てわかんねーもんなんすかね
-
「俺視点」でわかるかどうかは問題ではなくて、897視点で嫌な気分になるかもしれんところが問題ではないかなぁと思う。
-
>900
そうだね、バカには俺の崇高なレスを理解してもらう必要なんかない、
とか思ってるなら今後もそのままでいいんじゃない?
でも、荒らしにわざわざ構うのは
傍から見ると構ってあげてるやさしい人なんだな、とは見られなくて
釣られてるバカって思われるから止めたほうがいいんじゃない?
どうせ匿名だからどうでもいい、憂さ晴らししてるだけというなら
何も言うことはないけど。
-
言われてみれば確かにもう落とせないのに嫌なら落とすなと言うのはおかしかったな…
-
まあ解ってると思う上でハッキリさせるとブーメランってのは
>愚痴ならチラシの裏にでも書いとけよ に向けて、ですわ
もしID:Dw7n27hk0さんが気にしたならすまんかったが
ID:do66BSYQ0何でキレてんのか俺にはわかんねーすわ
-
アスぺに構っちゃいかん
-
こういう時の方が伸びるスレだな相変わらず
-
喧嘩すんな
-
(898の地点では894に対してだろうなとしか思ってなかったゾ)
以下他の話題が出るまでちょっと昔の作品(完成未完成問わず)の
良くも悪くも気になった、気に入ってる点でも上げようか
紅無暁のオブジェクトを調べるとほぼ全てに反応があった事かな
使い回しも多いとはいえあるとやっぱり探索が楽しくなるな
-
>904
もし899の書き込みでキレてるように見えたのなら
俺の書き方が悪かった。
俺的には、
例えば897まで読んでから、間があいてレス取得した時に898が書き込まれたりすると、
直感的にどこにレスしてるんだか分かんないからレス番くらいつけよーよ、
ぐらいの気持ちで書いて、決して難しい注文をしたつもりもなかったのに
>900でキレられたのかが分からなかった。
-
>>883
今更ながらすまん、ACEで当然みたいな考え方してたわ
CACAOさんの使ってたんだけど歩行グラフィックを使う感じだとちょっと枠が大きすぎるのよね
調整すると今度はスッカスカになって寂しくなっちゃうし
一応他にも色々探してみるよ、有難う
-
>>908
似たようなのならはっちゃけ大ちゃんと夜雀野宴が印象に残ったかな
はっちゃけは開けた宝箱また調べるとそこにあった宝についてのちょっとメタい話きけて
夜雀野宴は取る時に何故それがそこにあるのかとかの作者の幻想郷観が垣間見れる会話がある
人によってはテンポ崩すだけかもしれないけど個人的には二次ゲーキャラゲーとしての彩りとしては大いにアリだと思う
-
最初の宝箱に二重底爆破トラップというのは斬新だったなぁ
-
興味本位で、制作者の方々にお伺いしたいのですが
ツクろうと思い至ったのは何故なのでしょうか
そして現在も続けている場合、何が原動力なのでしょうか
-
きっかけ:他の東方二次ゲーが気に入らないものばかり、プレイしたい東方二次ゲーが少ない、他色々
原動力:同上+その他色々なパワー
-
きっかけ:2000製の東方二次ツクールゲーに影響されて
原動力:嫁愛と余裕のあった時間
-
>>914
お前の作る作品はつまらないよ
巣に籠もってろツイカス
-
>>913
きっかけは東方をプレイしたら面白かったかな
最近めっきりツクってないから
原動力は他に趣味を持たないことだったんだと思う(小声
-
きっかけ:脳内妄想を形にしたい。市販or同人のゲームをプレイして自分も色々tkりたいと思った。等
原動力:その日の気分。他の人が作ったゲーム。音楽を聴く。妄想。等
-
>>916
じゃあ面白くなるよう頑張るわ
-
ツクろうと思ったきっかけは自分の好きなキャラが活躍するゲームをやりたかったからだな、当時も無かったし
原動力は分からないけどたぶん体験版を投下したあの日もらった俺得の一言かな
でも未だに完成できてません、書き込んでてすみません…
-
きっかけ:好みのゲームが無いなら自分で作ればいいじゃない
原動力:最初の一人であり、かつ最後の一人でもあるファン(俺)の為
>>916
どんなエスパー力を発揮したら、あれだけの情報で個人が分かるんだよw
きっかけが似通ってるから、是非とも誰か知りたい
-
きっかけ:RPGってゲーム形式を通じて自分の幻想郷観とキャラ像を表現したい
原動力:ノリと勢いと東方に対する欲
まあマイペースでやってます
-
東方がSTGじゃなくてRPGだったらどんなだっただろうと思ったのがきっかけだな
原動力はなんだろ、でき上がったものを自分でプレイしてみたいから続いてるのかな
-
きっかけ:あのゲームを東方キャラ、世界観でやりたい
原動力:ツクるところからして趣味の一環
最近、あまり時間が無くてツクれねぇぇぇぇ
-
作者多すぎだろw
人気作品が叩かれる理由がよく分かったわ
-
人気作というかここで話題に上がるような作品をいちいちやってたらツクるヒマなくね?
-
やり込まなければ時間は空くさ
-
叩く人って作者より925みたいな人なんじゃないかなって・・・
-
そもそも人気作品、別に叩かれてないから
-
クソ要素述べるだけで叩きと言われてしまう
クソッ、なんて世の中だ!
-
きっかけ:とある東方ツクールゲームが面白い&幽香を活躍させたい(エターorz)。
原動力:やりたいという気持ち。これだけ。
作者としては失格かもしれないが、やりたいからやる。
これだけしか考えてない。
-
叩くほうが悪で援護する方が正義だからね仕方ないね
-
そらまぁ、愛のある批評と鬱屈した不満ブン投げには傍目からもはっきり分かるほどの違いはあるよw
-
その違いを善悪に結び付けるのが見当ハズレ
愛のある批評と鬱屈した不満以上でも以下でも無いだろうに
-
Ace買ったっきり放置の俺からしたら
実際にツクってるというだけで足向けて寝られない…
-
買いもせず体験版をちょっと触っただけで分かったような気になって語ってる輩も居るしキニシナイ
-
>>934
いや皮肉で言ってるんだけど・・・
-
久しぶりにきたら相変わらずだなここはw
水神翔とかでた頃だったか、あの頃は出来の良い長編ガチ作品がいくつも出てきて
随分とワクワクしたもんだが最近長編モノとかないの
-
だからテンプレを使えと
-
>>937
だから話題に乗ったんじゃないか・・・
-
>>940
ああそうなのね済まなかった
見当ハズレとか言ってるからてっきり煽りのマジレスされたかと思った
-
>>925
人気作品はその話題しか出なくなって他のネタねーのかなと不機嫌なる人が定期的に出るが
主に叩かれてるのは
オイ作者お前テストプレイ絶対してねーだろレベルの理不尽ゲーやバグゲーじゃないですかね
-
フリゲに締め切りがあるわけでもないんだし自分で通しプレイはした方がいいと思うんだ
-
むしろ褒めてたらご丁寧にあそこが糞だったよとか余計な一言いうのが多い感じ
-
ニコニコみたいに不自然に囲わずに悪いと思った部分は指摘するくらいかな
-
バグだらけだったり明らかにパクリ入ってたりすると問答無用で叩かれるかな
最初っからテスター求むなβだったりすれば防波堤にはなるかもしれない
-
ただしスルーされても泣かないように
-
まあバグが出ない程度にシステムをシンプルなものにしろ、としか言い様がない
-
>946
それにしたって限度はあるわな。
町の人に会話しただけで落ちたりとか
1本道なのに絶対落ちて100%進行不能とか
通しでの確認を1回もやってないようなα以下のようなものは願い下げ。
-
推奨プレイ時間が500時間とかの場合、通しのテストプレイは絶対無理だと思うんだが
-
100時間の設計にすればいい、できなければ50時間、それでもできなければ25時間だ
-
推奨プレイ時間が500時間で通しプレイテストなしとかバグだらけでやばそう
-
どれだけプレイ時間が長くても通しプレイ一回くらいはするだろう普通は
作者でさえプレイしたくないようなものを公開してどうするんですかね…
-
推奨プレイ時間500時間ってどうせうち400時間以上くらいは経験値・金・アイテムetc稼ぎだろ
デバッグ用チートシンボル突っ立ててぱっぱとやっちまえばええねん
いやまあそれでもきっついだろうけど
-
バランス調整とかなら時間かかるだろうが装備とかレベルとか弄れるんだから限りなく時間短縮はできるよね
通しで一回プレイする分に至っては最強装備に最強レベルでサクサクやればええねん
通しでめんどくさいって感じる部分は修正すればええねん
-
そもそも >>950 がどういう意図で言ったのか分からない。
-
MQで巨大ガメを退治する難題で亀のいる場所がわからない。
猫の里の玉二つで部屋が開く仕掛けで右側の玉に行けない。
道順的な物を教えて。
-
プレイ時間500時間のゲームが出たのかと思った
作業ゲー好きの俺のわくわく感を返してほしい
-
>>955
作者が自分でやってめんどくさいから省略したいと思うものは省略した方がいいと思う
-
話題をきってすまんが、美鈴の冒険でLv99でラスボス倒した人いる?
自分の戦い方だとかなりの運ゲーになるから戦略を教えてほしい
-
3Dマップの参考に世界樹でもやってみるかな
そもそもダンジョン全てを3Dにするか、ゲーム内のミニゲームとして3Dにするか方向性すら定まってない
-
旧約・女神転生2みたいに ミニゲーム中だけ3Dとかか
-
Wikiのキャラから作品を探すのところ誰か更新してください
お願いします
-
そこはせめて手伝ってと言うべきだろ
量的にも個人がやっちゃるかと簡単にできる量ではないし
-
おう、更新してきてやるからどの作品に誰が登場するのか調べて来てくれや
あのページにコメントできるようにして気が向いた人が追加していくとかの方が良い気もするけど
そもそもあのページいらない気がする、スレでテンプレ使って聞けば良いんじゃねって
-
スレとwikiのどっちが寿命長いかわからんしなあ
-
初めて東方二次ゲー作ろうとして
顔グラにdairi氏の素材使いたいと思ってたけど
みんなあれ全部ツクール規格に加工しなおしてるのかな?
だとしたら作業量はんぱねぇ
-
下準備で力尽きる人も多いでしょうね
-
一括で出来るツールもあるしそういうのを使えばよろし
-
東方のMQって取り逃し要素ってある?
-
>>969
これマジ?
なんて調べれば出てくる?
-
IrfanViewだかなんだかが便利だった記憶がある
-
>>970
強いてあげるなら初期選択チーム毎の表EDまでの各イベント会話くらいかな
-
>>971
どういう顔グラを作りたいのかが分からんのでなんとも言えないが
dairi氏の立ち絵を使いたいってことなので
アルファチャンネル(画像の透明部分)を残したいならIfranViewは不可
俺は一括処理にはfaststone image viewerってのを使ってるよ
つってもどの位置をクロップすればいいのか分からないと思うので、
まずgimpでどの位置を切り取ればいいのか調べる
それからfaststone image viewerの一括処理でクロップとリサイズをする
こうやって出来上がった96x96の顔グラをなんでもいいから画像結合が出来るソフトを使って
縦2、横4で敷き詰めればおk
ややこしそうだけど慣れれば1キャラにつき5分もかからないよ
-
IfranViewにも選択した部分は透過処理
みたいなボタンなかったっけか?
今のPCに入れてないからうろ覚えだけど
-
一括処理でもアルファ情報を出力できるの?
ならIfranViewでも可能だな
別にIfranViewにこだわる理由はないけども
-
透過処理情報を読み取り&保存できるペイントソフトダウンロードして
切り取り・サイズ変更すればいいんじゃない?
自分はAzPainter使ってるけど
-
っと纏めて処理する話だった
これはそれなりに手間かかるからダメか……
-
手間を省くのは良い事だけど 地道な作業するのも創作ですよ
-
あえて縮小せずに顔の1部分だけ使う事で、小槌により幻想郷住人が全員巨大化してしまった異変として
ないな
-
それなら針妙丸視点でのRPGで良いんじゃないかな
仲間はダンゴムシとかミミズとかで
-
妖怪すら倒せる普通のダンゴムシ・・・そういうのもあるのか
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Lvをあげれば犬だって鬼を倒せるんだよ
-
アシダカグモから萃香まで針妙丸のレベリングRPGシンプルでいいかも
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ラスダンは鬼の体内ダンジョンか
最近そういうの見ないな
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体内素材わりとめんどくさい
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エクスデス城は凄かったな
子供の頃はマジでグロかった
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あれ最初は普通の城に見えてるから余計ね
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アバドン体内とモーラ体内、オーク体内と執拗に体内推しをするメーカーもあってな・・・
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次スレ行ってみる。
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うい。
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1419255522/
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>>991
乙!
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>>991おつおつ
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たておつー
-
今更 幻想郷のMQ、お年玉EXDLしてきたんですけどこの2つって取り逃し要素あります?進めるとイベントなくなるとか 調べても出てこなくて・・
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MQは上の方で「初期選択のパーティのイベント会話くらい」って出てたような
-
>>995
お年玉はともかく、MQに関しちゃせめて少し前のレスぐらいは読もうな
どっちも期間限定イベとかはなかったと思うが、取り逃し気にする人って多いのかね
攻略に大きな影響がなければ、見つかったらラッキー程度の物でいいと思うんだが
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取り返しつかない要素ある? はゲーム関係wikiのFAQの定番。
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ボスの確率ドロップとかな
-
ボスドロップとかはよく言われてる気がするけどそれが必須クラスになるゲームなんて数えるほどしか無いような
そこまで楽しみたいなら普通に二週すれば良いと思った
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