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東方キャラ最強論その他をブレストするスレ146

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 23:30:17 omYfCkYE0
しばしばブレストじゃなくてディベートにもなります。
あんまりムキにならずにまったりと自分の嫁の強さを語りましょう。

・「設定」について語るときは、なるべく公式の記述を引用しよう

・「推測」「仮説」について語るときは、公式設定を根拠として上げつつ、
 「〜と思う」「かもしれない」などの言い回しで断言を避けよう

・「妄想」大歓迎。
 ただし、明らかにソレと分かる感じの書き方をし、マジレスされるのを避けよう

・「東方一次創作内」で明記されていないことは、どんな資料を参考にしていても全て妄想です。
 しかし妄想大歓迎なので、その旨を明らかにして楽しくブレストしましょう。

・「〜厨」「〜信者」は禁句。誤字や言葉使いで揚げ足を取らない。

最強論の決着を付けるというよりもあくまでブレインストーミングのスレです。
「〜に決まってる」「〜なわけがない」などの言い回しは避け、

            !彡彡彡彡彡彡彡ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ|
            i彡彡彡彡""   `ミミミミミミミミミミミミミミミミミミ/
            i彡彡′       `ミミミミミミミミミミミミ/‐、ヽ
                ヽl   .,_-‐ 、 ,! !,  __,,.. - 、 ミミミミミミミミ彳、.//
_______∧,、_| ̄ ̄ ̄ ̄|_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__ミミ'r ノ/_ ____
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'`'' ̄|        | ̄|          | ̄ ̄ミ彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 何やら大物な空気を纏ってるてゐが最強
               ヽ.___/:l lヽ____/ ノ  ィ-‐'′         そういうのもアリだな
                ゝ、  / :.  :r-、     /   !:i|           
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´     i::   /;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ,  !:  .ィ.}::ヽ ヽ、
       _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、

くらいの余裕を持った気持ちで行きましょう。

前スレ
東方キャラ最強論その他をブレストするスレ145
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2 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 23:30:47 omYfCkYE0
神主の返答いろいろ

 東方では本気の殺し合いはしていません。だからスペルカードの様なシステムが許されるのです。

Q.一部のキャラは本気なのではないかと私も思うのですが・・・
A.本気もゲームのうちですよ。
  大事な事は、騒動の動機が大した事ではない、と言う事に尽きるかなと。
  だから、失敗しようがなんだろうが良いんですよ。

Q.確か(中略)という一大事を阻止するためではなかったでしょうか?(・・;
A.ああ、それはちょっと勘違いです。
  騒動の動機、と言うのは騒動を起こした妖怪側の動機の事です。
  仕様が無いので霊夢達は負けても幾らでも再挑戦しますが、妖怪側は負けても再挑戦はしないし
  勝負結果に執着しないし・・・、はっきり言ってしまえばどうでも良い事なんですよ^^;

Q.ちょっと疑問なんですがレミリアと霊夢も遊びだったんですか?(^^;
A.本気で戦闘はしますが、本気で勝とう、もしくは勝たなければ、と言った真剣さは余りありません。
  だから、戦闘終了後にもその戦闘のしこりを残したりはしません。(素敵です)
  (ちなみに、妖精精霊その他は人間より弱小ですが、次から次と沸いてくるので平気で倒されたりします^^;)

Q.生と死のギリギリの境目の恐怖を、直接直で楽しむための戦闘様式ですかねぇ。
A.そんな殺伐とした東方はちょっと嫌です^^;
  実際、人間が死の淵を楽しめるのかなぁ。漫画とかだと常套だけど・・・
  むしろ東方はプロレスの様な物ですよ。スペルカードはプロレス技。
  プロレスラーはいくらぶっ殺すぞ!とか叫んでも、人気の無い夜道で襲ったりはしないんです。
  だから殺伐とした野次の飛び交う試合を、楽しんで見れるんですよ。

Q.もし本気で殺す気なら『1ドットも隙間の無い横1列の弾』を撃てばアッサリ事足りてしまうわけですからね(笑
A.私なら食事に毒を盛りますよ。

Q.「弾幕ごっこ」とはいいますが、普通投げナイフにあたったら死ぬと思いますがどうなんですか
A.これはね――当たり所次第だね
  でも結構ね……結構死ぬんだよね。
  当たり所によっては相殺されるけれども。実はかするくらいで済む
  ……まあね、当たれば死ぬけどね
  弾幕ごっことかいってるけど……死ぬよ?

Q.これも彼女達にとっては平和的解決方法なのでしょうか?
A.平和的ってそういう意味ではないですよ^^;
  負けは負けと認めなければいけない。決して不意打ちしたり、結果に
  不平を言ったりしてはならないんですよ。
  勿論、殺すことも可能ですが、平和ですよ。

Q.やはり幻想郷は平和なんでしょうか?
A.平和なんだけどかなり危ういですね。
  人間らしいドロドロしたやり取りが一切無い平和です。
  ちょっと傾いたり穴でも空いてしまえば、サラサラ血さながらきれいさっぱり流れてしまう。健康。

※テンプレは以上です


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 00:42:51 PJ5M9JUU0
胸の大きさ最強は誰なの


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 01:06:58 Vk1NH51M0
立ち絵で判断するならボインボイン阿闍梨一強


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 01:34:26 gprR6z4M0
とりあえず新作見るに鬼人正邪>>>八雲紫ってことかね


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 02:24:32 eik2VKzg0
幻想郷を制覇した後の正邪ならばマジでそうかも
俺はどっちかっていうとまだ紫が手加減してるように感じたけど希望的観測かもしれん
正邪が最強ってなんか嫌だからな


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 02:35:30 gprR6z4M0
落ちぶれたもんだ
俺の究極無敵絶対最強紫様はどこいっちまったんだよ
しかもスキマ能力はあれ結局傘の能力でしたってことになるのか?


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 03:09:51 T6WdVJdM0
すべってるぞ


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 06:15:19 kK8aZkwI0
正邪が勝てたのは
全員ガチで殺しに来た(捕まえに来た)訳じゃないのとアイテムのお陰だろ


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 08:22:13 01iwiMSI0
もしかして輝針城インタビューを知らない奴ばかりなのか
ZUN:
これまで作ってきたゲームの登場キャラが、どんどん強い存在になってしまう。
強さがインフレしていってしまうので、それをどこかで押さえなければいけない。
だから、新しいキャラを出すとしたら、下克上を狙うキャラということになるわけです。
革命みたいなものを起こさないと、世の中はひっくり返らないですから。

弱者に下克上させてインフレを止めたい
下克上側がさらなる強者だったら、結局新たなインフレが生まれるだけだから
輝針城では変化をさせない東方世界に大きな変化が生まれてしまうから失敗させたんだろうか
だから、弾幕アマノジャクで鬼の魔力で付喪神化した道具達を利用した弱者の正邪個人でインフレ防止を実行したと
正邪は鬼の魔力を得た諸道具の力、他人の力を使って下克上しただけだから、さらなる強者という訳でもなく
倒した側による新たなインフレも生まれない
弾幕アマノジャク発売前から予想出来ていた結末の一つ

まあ、弾幕アマノジャクはある種幻想郷の最強議論の否定と言えるね
弱者でも条件さえ揃えば下克上しうるんですンフフと
月人は絶対ないと思ってたが、かなすわを入れてたのは予想外だった
あとは事を成した後に針妙丸か萃香に魔力回収されてEDかとも考えてたけど、さらなる後日談でもあるのかな


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 11:43:00 WB87dwpM0
デコイに延々と撃ち続ける魔理沙って結構知能低い・・・?


12 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


13 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 11:56:47 kVyex7cc0
こいつ最強スレの方でも同じモノ張ってるけど何が言いたいんだか


15 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


16 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


17 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 12:27:42 eik2VKzg0
東方で最強議論ってやっぱり不毛だな
だがそれがいい


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 12:40:42 WmFgvZZk0
力の強さや能力の凄さで勝負は決まらないってことだろ
東方は格下でも格上に勝てる世界だった、と認めないと。


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 12:54:13 xuxWAuiM0
勝負なんて強い方が勝つに決まってるからたとえ弱くても勝てるように弾幕勝負ルールを採用したんだけど。


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 13:04:49 Jcc6XTBY0
アマノジャクって結局鬼の力すげーだしなあ
たとえ僅かでも自重無しで使ったら反則級だったっていう


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 13:08:30 pWQ149NE0
>>15
そりゃ死なないから防御にステを振る必要なんてないし


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 13:40:56 NkyxjdXY0
>>20
まあでも弾幕ごっこは「機会の平等」は与えているが
「結果の平等」では無いと思うな

三妖精と紫の弾幕ごっこも結局は強い相手は弾幕ごっこでも強いって話ですし
まあ「将棋」みたいなもんやね
素人でも羽生名人に勝てる確立はゼロじゃないから「機会の平等」は与えられてるし
そっから飛車角落ちでハンデつけるかどうかは結局は名人側の好意なわけで


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 14:29:21 lzG00LIA0
>>17
能力だけでみたら凄いんだけどな


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 15:29:06 GFmdXphs0
>>22
ステ降るってなにいってんの?
誰がそんな成長システムだって決めたの?
そもそも蓬莱人って成長すんの?


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 15:30:54 odbENvbg0
>>24
馬鹿に餌を与えないでください


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 15:57:55 TIyo4wTEO
>>25
妹紅が正にその成長する蓬莱人なんだよな
強さ的にも外見的にも薬飲んだ当時とは別物


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 17:28:55 WmFgvZZk0
妹紅は長い間生きることによって、妖怪退治の術やらを身につけた人間だからな
変化することを止めているsとは少し違う


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 18:16:08 rB76xNfE0
>>19
弱者が強者に勝つ世界なのは良いけど
誰が強者で誰が弱者なのか分からない
「華扇は神子より遥かに強い」ぐらい
はっきり台詞に出れば華扇が強者だと分かるんだが
何か強いキャラと弱いキャラを見分けるコツとか無いんだろうか


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 18:25:27 PERxDMt60
むしろ成長してもしょせんってのがよくわかった蓬莱人妹紅かな


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 18:36:01 lJMJ2psY0
まぁ成長も限界とは言ってないし、この先修行の時間は無限だし >妹紅

改めて考えてみろって
何千年と生きてるのだって珍しくない世界で、妹紅はたかだか1200年くらいしか生きてないんだぞ
生まれが妖怪とかなんとかでなく、非力な人間の子供だったうえでだぞ
元が強靭な妖怪やら月の民やらなんやらで、さらに年齢はずっと上の奴らと比べて劣ったところでギャーギャー言うとこじゃない


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 18:38:49 8nA/RzBI0
>>27
東方の絵がコロコロ変わるのは常識だし見た目は参考にもならない
白髪は長い年月か、薬の後遺症かは不明
知識や術式のような強さと肉体的な強さは別

「パラ振り」的な成長があるのかどうかって話に
君の言ってることはそんな断定的な根拠になんかなり得ないでしょ


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 18:43:55 TFWiGOc60
成長している時点で永遠じゃない
成長も死も退化もそんなのは主観者の観測的視点でしかなくて
客観的には全て「変化」でしょ

ご都合主義的なファン自慰フィルター抜きで
妹紅が成長していると主張した無いなら
蓬莱人に関する永遠や不死といったあらゆる設定に
疑いを挟み込むことになるが


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 18:48:19 Ms0HnciM0
>>31
あや、ゆゆ、レミリア、聖、スイカあたりより年上で
ご長命のキャラの多い中でもBBAクラスなんですがそれは


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 18:55:57 8wFD0CJk0
糞スレ建てんなよカス共
東方強さとか見るだけで吐き気してくるわ


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 19:00:30 uVtEuP2U0
1300年くらい生きてきて妖術等を身に付けたが、早々に登場して弾幕ごっこで正邪に捨て身の自爆テロをする妹紅


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 19:14:32 WmFgvZZk0
人間が長生きするのと、バケモノが長生きするのでは成長性も可能性も違うんだなあと妹紅を見てると思う。
紫や永琳が千年前と比べて成長したイメージが無い。


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 19:20:21 uLIO5D.Y0
つーか永琳が著しく成長してた時期っていつ頃からいつ頃にかけてなんだろうな?


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 19:25:32 vOCR93mU0
正邪「1300年生きててあの程度かよwノーアイテムで余裕だったぜ!」


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 19:30:52 iBgK2b/E0
>>38
誕生してから月に移住するまでじゃね(適当)


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 19:51:38 WmFgvZZk0
寿命を極端に伸ばす手法に気づいてそれを行った時じゃないかな。
つまり、穢れの少ない(無いとは言っていない)月に移住した時で合ってると思う。

これ、捨虫との違いは何だろうな。


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 19:55:55 lJMJ2psY0
>>34
人間の子供が1200年くらいと言ってるじゃないか
その中で妹紅との比較に当てはまるの元人間は聖くらいで、あやレミすいは人間じゃないし、ゆゆに至っては死んでるぞ
それでも年齢が気になるのならその4人と永琳を横に置きなさい。そして年齢を漢字じゃなくて数字で書くんだ

>>33
といっても実際変な術やらなにやらは習得してるし
薬飲んだ当時は空も飛べんかったわけで
あと、強さの成長とは何も本人だけの評価とは限らない、武器や道具ってものがあるのは新作出すまでもないでしょ?
仮に時代ごとに「火薬ツボ抱えて特攻」「ダイナマイト抱えて特攻」「原子爆弾抱えて特攻」「プランク爆弾抱えて特攻」と変化してった場合
ちゃんと強くなってるといえる


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 19:56:45 lzG00LIA0
スタンド的な戦いが出来たら弱者でも強者に挑めると思う
MURA○○○○みたいに

でもジョジョも敵がジョジョ達が勝てる戦法しかとらないし
対処されたり捉えられたら無力だしあっけなさそう
封印の札みたいなのがあって一撃必殺でも強者の一撃は弱者にとって
一撃必殺であるだろうし正直絡めてやらそういうジョジョ的な戦法は
意外とそこまで優位性はないと思う


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 20:03:11 lzG00LIA0
妹紅はあくまで人間で努力で妖力や陰陽術を獲得していったんじゃない
炎もその中のひとつでやろうと思えば5属性や占いや剣戟全般格闘全般いけそうな
気がする
妖怪ハンターしてたし


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 20:08:18 XHU8Idps0
>>39みたいな勘違いが来ないように弾幕ごっこって設定があるはずなんだがな


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 20:33:57 C5hPvwVI0
うるせえ馬鹿どもくたばれw


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 20:49:27 uLIO5D.Y0
しかし新作で正邪が返り討ちにした幻想郷の大物たちの名前を挙げただけで
激写されるんだな


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 20:55:50 DFMZ.YMY0
ここも八雲紫による情報統制がされているんだよ(したり顔


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 21:01:53 lJMJ2psY0
>>47
ホントにただの羅列だったから
むしろ、あれであれば、どこまでのを返り討ちにできるのかってのの考察に使えそうだったのにね
別に大物だけじゃなくてちゃんと弱いのから強いのまで集めてあったしさ


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 21:14:23 HOoqF8RI0
序盤でやられた妹紅は弱そう


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 21:23:06 F4.aMItQ0
ステージで語るのはそろそろ通用しないべ
萃香よりナズーリンのほうが強くなってしまう


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 21:23:27 eik2VKzg0
マジで激写されたの? 良く分かんないな。なんかの手違いだろうか


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 21:24:57 exEXvni.0
最近(いつもか?)ピリピリしてたし多少敏感になるのは仕方無い


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 21:31:57 uLIO5D.Y0
>>49
ただの羅列だよ。キャラを貶める文言は一切使ってなかった


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 21:36:17 eik2VKzg0
俺が昼にスレを読んでた時は>>14の方が過剰に突っかかってるように見えたよ
面倒臭いからスルーしてたけど、なんで資料を提示しただけの方が激写されてるのか意味が全く分かんね


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 21:40:52 BzSYTNu20
>>42は日本語が読めないのか?


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 21:41:35 lJMJ2psY0
>>54
いやいやわかってるよ
自分のログにはちゃんと>13は残ってるから、キャラ名しか書いてないのは見えてる
だから、どこまでのを返り討ちにできるのかの考察に使えそうだったのにねって思ったのよ


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 21:54:59 eik2VKzg0
ああ管理スレに報告があって管理人さんが消したのか
なら仕方ないな。ブレストスレのノリなんて分からないだろうし削除依頼を鵜呑みにしてもしゃーない
てっきり副管理人の誰かが独断で気に入らないレスを消したのかと思っちゃった


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 21:57:56 Vk1NH51M0
>>42
お前が自分で「たかだか1200歳」と言ったから
1200歳って東方の中でも妖怪含めても高齢の部類だぞって言われてるだけの話

あと、何度も言われているがステータス降りという意味での成長は
肉体的な変化であり、永遠不変であるはずの蓬莱人の設定全般を
覆すものになるぞってつっこまれてんの
戦術とか知識としての成長は肉体的成長ではなくてただの経験の蓄積だろ
しかもお前が自分で言っているのは道具の進化であって全部本人の成長ですらない


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 22:09:50 uLIO5D.Y0
通報されてたのかよ。なんか理不尽だな...


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 22:17:09 lJMJ2psY0
>>59
元から人外である連中の1000年の間のパワーアップと、人間の1200年の間のパワーアップであれば
仮にどちらも一年につき元々の能力値の10%ずつ上がってったとしても
元が弱い分人間のが不利なんだから目くじら立てて妹紅が雑魚だ雑魚だと責め立てる部分じゃないでしょって意味だよ

あとステータスふりなんて自分は一言も言ってない、それ別の人
まぁ自分も蓬莱人であっても能力成長はするとは思ってるけど、仮に成長しないのだったらなおさら弱い弱いと馬鹿にすることおかしいじゃないか?
肉体的成長がないというのなら、耐久力子供の人間のままなんだから弾幕ごっこレベルでも死んで当然じゃん

それから進化した武器・道具を使うのは、肉体的な成長でこそないけど、戦闘能力の増加であるのは確かでしょう
どんだけ離れてても巻き込まれるような超兵器で突貫しても別にリザレクションで済む話なんだから、これは本人の特性を生かした強さだよ


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 22:17:43 zwvA.ork0
>>59
つくづく思ってたんだが、記憶だって脳内に蓄積された電気的記号配置だろう?
永遠不変なら、そもそも新しいことを覚えられないのでは?


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 22:26:21 Vk1NH51M0
>>61
>>56
>>62
シンプルに考えれば、東方の世界において記憶は「精神」に蓄積されるのではないだろうか
蓬莱人の特性は存在の主体が精神となることであるとされており、
肉体とは別に精神体が存在することがわかっている
逆に言えば、いくら肉体が普遍不滅であっても精神が「変化する」以上、精神を破壊することで
行動不能にすることは理論上可能とも考えられる。重度の精神障が者が身動きすらできないのと同じように


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 22:28:52 MsLPS2xE0
>>63
考えるのをやめた、とか燃え尽きたよ真っ白だ・・・状態ですねわかります


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 22:33:03 Vk1NH51M0
>>51
他作はともかく、本作では基本的にステージが上がるほど
正邪が「強くなってきた」「そろそろヤバイ」的なことを言うから、
少なくとも主観的に上位ステージの方が「強い」と考えていいんじゃないのか?
妹紅にしても神々にしても主人公たちにしてもどれくらい「余裕」を残しているかは
わからないから、単純に強さを確定させられないだけで


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 23:40:15 XHU8Idps0
いやいや通報されてたのかよって通報レス通り>>9>>10無視して正邪ageてりゃそら削除もされるっつの
前提条件無視してる上、アマノジャクスレでまで暴れてた癖に少しは自重しろ


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 23:43:14 T6WdVJdM0
最後の方は言ってなくね?


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 23:47:00 uLIO5D.Y0
>>66
アマノジャクスレでまで暴れてたとか言いがかりも甚だしいな


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 23:49:56 XHU8Idps0
あのスレほっといてもそういうレス来るからそのたびこっちにurl乗っけてやっても良いんやで?


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 23:53:51 uLIO5D.Y0
>>69
じゃあ俺がアマノジャクスレで暴れてたって該当するurlよろしく


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 23:55:09 XHU8Idps0
お前にだけ言ってた訳じゃないから
どっちにしろお前も同類だけど


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 00:14:26 8U2HuwF.0
正邪ageるのは別にいいけど、
荒れる元になりそうだったから削除で正解だろ
実際に不等号バカが直後に沸いたし


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 01:33:36 tbxowts60
論拠を示し議論の体裁を為した主張であれば
どんなに多数から不人気だったり反感を買う説であろうと
それを「場の空気を乱す」みたいな理由で削除で済ませようとする動きは議論では負けてると思うな


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 01:59:50 OKw62aTg0
消された後になにウダウダいってんだ
気に入らないなら自分のサイトでもブログでも作って
正しいとか体裁をなしてるとか、好きなだけ自分の妄想を
押し付けてればいいだろ


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 02:12:56 8U2HuwF.0
>>73
最初に書き込まれた、アマノジャク参戦キャラ一覧が
水を得た魚かさかりのついた思春期の糞ガキのように
論拠も議論の体裁も無してない正邪>>>その他のキャラ的な
煽り紙一重の一連の書き込みを誘導したから消されたんだよって流れ
最初の一覧残しておいたら同様のが現れるから消されたよって話

明確な論拠と議論の体裁をなした秩序あるスレがお望みなら
何をいきりたつ必要があるの?


76 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 04:48:23 xcRBDBqY0
>>75
参戦キャラ一覧だぞ?書くのは別に煽りでも荒らしの誘導でもないと思うぞ
ただの事実じゃん
そもそも煽るやつが悪いんであって勝敗としてどうだったかまで無いことにするんだったら
それこそ捻じ曲げてるし、
今作に限らず‘今回勝ったキャラ‘が評価されると気に食わないといってるようなもんだ


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 06:25:28 dCU0dgOE0
やっぱめんどくさいことになったな
もう強い道具もってたら妖精でも神や紫に勝てるってことでこのスレを終わらせよう


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 08:46:47 MPCOvjDs0
道具を知恵と機転を働かせて弱点や隙を突く、だから妖精には無理
道具を持つだけじゃ駄目


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 08:53:33 GWM6aruM0
東方は種族差ではなく道具差だったのか
つか強い道具保有してる月と永遠亭がやっぱり最強じゃねーか


81 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 09:14:03 MPCOvjDs0
道具は保有するだけじゃ駄目だってば。
ゲームでも格上に有効だった道具が、格下に全く無力だったりしたじゃないな。
相手と状況に応じて上手く道具を選択し使って切り抜けた、というゲームだぞ。


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 09:15:10 C/4UeLX.0
>>79
だな
ゲーム上とはいえ正邪はマミゾウにアドバイスされるまで
道具をサブ装備として利用するのは思いつかなかったし


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 09:23:34 s1Shnwyc0
ゲームで自機として相手に勝てるというなら、道具なんて無くったって花や天則でチルノは映姫やお空に勝てるし
魔理沙は毎回自機やってるんだからそこに出てきたあらゆる相手に勝てる
全てのストーリーが正史として存在しているとおぼしき緋ではうどんげがレミリア、幽々子、紫、天子に勝つ
そんな話は散々してきたろうに新作で正邪が勝ったからって今更面倒も何も無い


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 09:39:57 jpyMcANw0
>>76
道具のお陰なのは事実ていうかそういうゲームだろ
何がキャラdisなんだよ


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 09:46:59 JgAEVA760
>>77
>>81みたいなのが単なるキャラ参戦表?

分かっててやってるのか文の知識に乏しいのか知らんが同じことしてるとまた通報されるんでよろしく


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 09:47:14 MPCOvjDs0
作中の描写でどうバランスをとり解釈するかだよな。
レミリアがお空と戦うと、勝ってもボロボロになる、みたいに。
正邪が勝ったからといって、正邪が萃香より腕力があるわけじゃないし、レミリアより力技ができるわけじゃない。
描写としては勝ったというより逃げ切ったのほうが近いしね。
でも、あれだけの大物のあれだけの技を食らって逃げ切るのは物凄いことだと思う。


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 09:49:19 8U2HuwF.0
>>77
本人に意図があったかどうかにかかわりなく
直後に根拠もなく議論の体もなしていない書き込みが
複数見られたという「事実」から、同じ事が繰り返されないために
その大元から消すことは合理的だろうといってるんだが


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 09:50:31 8U2HuwF.0
>>86
ついでに言うと、9、10日目のキャラは返り討ちじゃない
ゲームすらやってないんじゃないのか?


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 09:51:07 JgAEVA760
>>78
>>87

強い道具持ってようが、激しい攻撃を逃げ切ったかのように見えようが、所詮弾幕ごっこって前提があるんだよ

つか消されたっていちゃもんつけてるがキャラdisとか以前にそういう書き込みを無視して尚且つそれが暫く続いたから削除されただけの事


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 09:51:07 ohxmbxAY0
>>78
神封印する某ファイバーとか扇子とか使えば
妖精でもどうにかなりそう(こなみ)


92 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 09:57:41 JgAEVA760
それらも所詮弾幕ごっこだから
ルールが違うだけの


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 09:58:59 wgq0Z99c0
正邪は下克上の代名詞のようなキャラなのに
アマノジャクでの実績を認めないってのはどうなのかね


95 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/17(土) 10:03:51 ???0
そりゃただの遊びだからに決まってんじゃん

文屋の時とかは何も無かったのになんでコイツだけこんなの湧くんだろうな


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:05:49 wgq0Z99c0
ルール無用って所は無視すんのか?


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:07:44 MPCOvjDs0
正邪の実績をバランスとってまとめるとこんな感じかな

●小槌の魔力を返さずに、反則道具を所持し続けている
●その道具を使いこなし、知恵と機転で幻想郷の大物連中の攻撃から逃げ切った
●あくまで応用力で切り抜けたのであって、純粋な戦闘力で勝利したわけではない


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:10:02 aqyIhpPk0
そりゃ下克上ストーリーだからでしょ
そしてそれは成功した


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:18:57 8U2HuwF.0
>>94
さっきから、被害妄想口調がすごく気になるんだが
実績を認めないなんて誰が言ってるんだ?
>>97のまとめ通り、今回は
正邪は反則道具を使い敵側は(少なくともタテマエとしては)不可避の反則弾幕を
使うっていう、異なるメリットを保持しながら戦ったという点から
その勝敗を直接的に実力に換地することは不可能だと言ってるだけの話

また、キャラの格としても完全に下克上が成ってしまった
と(自分で勝手に)自己完結するなら、勝手に賛美スレでも作って
陰険に当て馬をdisってればいい話
ここは強キャラを翼賛するスレじゃなく、誰が強キャラをブレストする場


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:19:35 s1Shnwyc0
弾幕アマノジャクは反則と言いつつちゃんとノーアイテムでもクリア可能
つまり結局いつものルール内の弾幕と聞いたが
俺は委託待ちだし手に入ったってそれを自分で検証出来る腕なんてないけど


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:22:44 aqyIhpPk0
「いつだって幻想郷中の妖怪を支配下におけますよ」
「こいつらを倒せばもう怖いものはないな。我こそが新しい支配者だ」

キャラのセリフはかなり重要だよな
やっぱ正邪最強じゃね?


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:25:42 qscHSe.Q0
自称でならなんとでも


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:26:28 aqyIhpPk0
一方幽香は映姫に幻想郷最強を決めるとかいって弾幕ごっこ挑んだだけで
馬鹿みたいに持ち上げられ今では幻想郷のオーガ状態
一体なぜなのか


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:26:47 Sat26SCk0
つーか正邪が公式小物だと言われているのが
なんでキレイに忘れ去られてるの?


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:29:03 8U2HuwF.0
>>103
幽々子がBBAで文が少女、ぬえや諏訪子がロリ扱いなのと同じ
タイプの意味不明な不合理と思ってればいいんじゃない?


106 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:35:32 VkZdErCQ0
>>106
そう思うならこのスレは卒業だね
正邪教スレでも作って一人でハアハアしていればいいね
あ、この板での単発は迷惑だから自分で鯖用意してね


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:44:42 MPCOvjDs0
>>104
小物という言葉と戦いの実力は一致しないよ

マフィアの大物
マフィアの小物の鉄砲玉

後者より前者のほうが強いとは限らん


109 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/17(土) 10:47:26 ???0
>>96
いやだからそういう遊びなんだってば
あくまで弾幕ごっこなの


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:52:17 8U2HuwF.0
>>108
霊夢さんや無頼派の鬼のような一部の例外を除いては
東方においては大体大物ほど強いんじゃない?
姫とかおぜうとか管理人さんとか太子とか


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 11:08:53 MPCOvjDs0
>>110
まあ、レミリア、幽々子、紫、神奈子、白蓮、神子は幻想郷の実力派ポジションと強さが一致してるね。あとは天魔か。
でも、さとりがお空より戦闘力が高いかと言ったらそうとは限らないし、
幻想郷では人間扱いの町医者である永琳はトップクラスだし、
鬼やら幽香やらの野良も居るし、例外多すぎてやっぱり一致しないよ。


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 11:50:07 afoKBiG.0
アマノジャクの一件については後に漫画で補完があるだろう


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 12:02:51 op4YgH0s0
>>21
華扇と神子の件もそうだけど、最近の流れは鬼で幻想郷のキャラの強さに蓋をしてる感じ
そんな強い鬼でも弱小種族の小人に退治される事も
大元からインフレの否定

でもまだ他で色々うるさいから、弾幕アマノジャクでまとめてやっちまえみたいな
そんな意図を感じるんだよね


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 12:07:55 fjH38Gmc0
輝針城やアマノジャクの流れは、弱者でも戦い方で強者を倒しうることを表してるんだよな。
●●は●●より格が高いから絶対覆せない強さ、で凝り固まることなく、柔軟に考えていきたい。


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 12:11:26 jU.ZXO560
つまり実際に戦えば神子が華扇に勝つことも可能


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 12:16:54 fjH38Gmc0
そういうこと。
力を感じるというのが、魔力なのかタオなのか妖力なのか筋肉なのかはわからないし、
戦い方で魔力が筋肉を制すこともあれば、その逆もあるからね。
正邪みたいにトリッキーな戦法もあるしね。


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 12:25:28 ohxmbxAY0
弱くても強いやつ相手に逃げることなら出来るさ
やり方しだいでね


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 12:35:16 OmKo4z/o0
>>113->>117
お前らまだ続ける気?


119 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/17(土) 12:42:19 ???0
普通に考えて強さ議論でんな単なる条件付きよりも更に極端な条件勝利を語る時点で可笑しい

このまま続けてればそろそろ規制入るな


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 12:52:06 MPCOvjDs0
弾幕アマノジャクってそんなに特異な状況下だったか?

強さを語るにおいて、どう強いのかってのは重要なわけで、
例えば紫や永琳は高い知恵と非常に高い魔力や妖力を使って、高度な術や罠を行使して敵を追い詰めるタイプだし、
萃香やレミリアは高い身体能力と高い魔力や妖力を直接的なパワーとして敵にぶつけて圧倒するタイプ。
同じ強さでも性質が違うので、総当りや条件を変えた時に、どんな展開になるのか、どうすれば予想を覆せるのか想像するのが楽しいわけで。


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 12:54:15 OmKo4z/o0
あくまで弾幕ごっこだから←これ


122 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 13:04:34 jU.ZXO560
個別のスペックが高い奴を挙げてみる

破壊力→フラン、お空
腕力→勇儀、萃香、レミリア、フラン
素早さ→文、レミリア、フラン
生命力→輝夜、永淋、妹紅、レミリア、フラン
耐久力→天子
能力のチートさ→咲夜、こいし


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 13:04:56 MPCOvjDs0
依姫みたいなタイプはむしろ正邪的には落とし穴に落としやすいんじゃないか。逃げるだけなら。
豊姫のほうが相性良さそう


125 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/17(土) 13:12:38 ???0
>>122
みんな遊んでるだけだよってレスは前にもされてたはずなんだけどなァ


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 13:13:49 MPCOvjDs0
ああ、ダメだ天邪鬼に特攻の神が居るわ。
正体を認識された時点で終わりだ。


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 13:28:03 8U2HuwF.0
>>122
貧乏くさい釣り針だな


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 13:38:13 PGWqRr2M0
>>123
小町「あのさぁ…」


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 13:40:35 gnlm60NM0
>>120
レミリアは実は魔法より肉体派で、反則的な身体能力で他を圧倒する。
弾幕より直接格闘。
神主的にレミリアは肉弾戦寄りのタイプ

萃香はパワー系から能力使って色々こなすタイプ
パワー系メインは勇儀だね
華扇は妖術メインっぽいけどまだ謎だね


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 14:05:29 zAwbm6GY0
別に天子の防御力が優れてるって描写は無いけどな。攻撃食らえば普通にダメージ受けるんだし。
素で耐久力高いならそもそも無念無想のスペカでやせ我慢してるってのが矛盾してる。


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 14:11:55 MPCOvjDs0
無念無想プラス、桃というか丹で強化していて、
かつナイフが刺さらないというセリフがあるから防御力に優れたイメージがあるな。
地属性で岩のように硬いし胸も平坦だし。


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 14:21:53 afoKBiG.0
非の会話を読む限りだと相性ってありそうだよな


133 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 15:10:26 OmKo4z/o0
こっちの世界でも盗人なんかは小物って言われるそれと同じ
ぶっちゃけ弾幕ごっこだからその辺のルールが少し変わったにすぎないんだがね


後お前そろそろ自重しような?


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 15:13:30 ewkNSvFE0
タイトルからして弾幕アマノジャクだからなあ
正邪をきつめの弾幕でぼこって生きたまま捕まえようってのが趣旨でしょ
ガチでやるなら弾幕もクソもないし


136 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


137 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 15:41:51 KX6zheAQ0
普通の弾幕ごっこは普通のマット上のプロレス
今回は金網デスマッチ的なプロレス
プロレスはプロレスで変わらんよ


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 15:44:50 MPCOvjDs0
トロフィー見ると、被弾したらマジ死にしてるみたいに書いてあったりもするからどうなんだろうね。


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 15:46:01 ewkNSvFE0
元々弾幕ごっこって死亡の危険性もある遊びじゃん


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 16:08:10 A3GTLUbM0
とりあえず妹紅は確実に死んでるよね


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 17:05:21 afoKBiG.0
妖怪って死んでも蘇るんだっけ
よく憶えてない


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 17:39:30 g/SV6ONc0
>>142
肉体的なダメージならかなり痛い目にあっても、数日、酷くても2〜3週間でけろっと復活しています。
逆に、精神的な(意味を持つ)攻撃では簡単には復活できない、もしくは本当に死んでしまう事も考えられます。
魔法使いの事だが


144 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 18:38:18 wgq0Z99c0
妹紅にケチつけるなら正邪の実績も評価してくれよ


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 18:39:59 vhKK/oEE0
というか捨て身で一回一回死んで復活してるとしたら復活回数を上方評価しないと


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 19:21:17 w0rWV6Wo0
今試しに不死身の捨て身やってみたら25回ほど蘇って突撃してきた
これは少なくとも一度の戦闘で25回はリザれるという解釈でいいのかな?
(上手い人がやったらさらに増えるかもしれないが)
ちなみに70秒間でこれだけ蘇ったのだが…ゲーム内時間を入れるのはさすがにまずいか


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 19:28:26 w0rWV6Wo0
と書いてから重大なことに気付いた
不死身の捨て身爆発する度に死んでるのかと思ったら爆発中もこっちの攻撃当たるじゃねえか


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 19:53:18 afoKBiG.0
>>143
thx
なるほどそういうルールだったのか


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 20:03:19 aqyIhpPk0
妹紅はアレ痛覚あるんだろうし、マゾなんてレベルじゃないぞ
天子なんて比較にならない


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 20:17:09 zoRqPmbg0
もうあいつ死ぬたびにオーガズムに達してるんじゃね


152 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 20:59:09 8jlUR2T.0
案外死ぬことの苦痛と反発による快楽で発動する術式組んでるんじゃない?
死ぬことがエンジンみたいな


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 21:23:12 afoKBiG.0
紫の傘については、強さ議論脳を発動させるまでもなくプレイ動画視聴中にすら違和感を感じたな
傘さえあればワープできるのかよと
まあ深く考えちゃ駄目だって感じですぐに慣れたけど


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 21:29:52 wgq0Z99c0
あれはプラシーボ効果で傘を持てばワープできると思い込んでて
実際にワープしてるのは正邪自身の力なんだよ

ほかのアイテムについても同様な


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 21:43:12 xcRBDBqY0
>>154
出来てるのだから出来るのは確かだろう
昔話でも、天狗の葉団扇を拾った人間が天狗の能力使ってたりする話もあるし
それこそ鬼の道具を借りた人間が鬼の力を〜も同じ

持ってるものに自然と所有者の能力が宿るのか、
それともいつも持ってるものだからもっと便利になるようにとわざと能力を込めているのかは不明だが
なんにせよ「傘あればワープできる」ってのは今回で明らかになったことの一つだな


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 21:59:42 vhKK/oEE0
今回の道具は全部「小槌の魔力の影響を受けている」ことを忘れてはいけない。
紫は傘を置いていってもワープができたのは儚月抄で描写済み。
思うに、小槌の魔力の影響で傘が持ち主の性質を得たとか、そんな感じじゃね。


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 21:59:54 8jlUR2T.0
封神演義の仙人は一部を除いて宝具に術を込めていたな
東方の世界観が神仙に近いなら上級者は皆宝具だよりというのも
十分ありえると思う
確か仙人の力を数千年かけて宝具に込めるから宝具はその仙人の
分身みたいなものとか


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 22:37:45 aqyIhpPk0
なんか激写されてね?


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 22:38:21 xC9RRyCo0
単純に鬼の力が万能で持ち主の力でも再現出来るだけだろ
元々鬼の力がすべての属性を内包する未分化エネルギーだってのは萃夢想の時点で語られてるわけで


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 23:14:32 wgq0Z99c0
またしても正邪に倒されたキャラ一覧が消されてるな


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 23:19:44 afoKBiG.0
どうも二度目って言うことはこの削除基準が管理人の意思っぽい


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 23:23:10 wgq0Z99c0
正直どういう理由で消したのか説明してもらわないと
気軽に書き込めなくなってしまうな


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 23:26:23 afoKBiG.0
管理人スレに対抗の削除依頼とか絶対に出すなよ
削除基準について説明を求めるぐらいなら知らんけど


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 23:58:12 wgq0Z99c0
コレって各作品のボスを羅列しただけでも消されるってことか


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 00:01:48 IUTeMB6c0
極論乙
管理スレの通報内容見てまだ消された理由がわからんならこのまま規制コースだな


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 01:09:35 gruBousE0
新作でたのにこのスレ全然盛り上がってなくね
いつもの勢いはどうしたよ


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:00:30 0zr.kOOQ0
東方自体衰退してるし最強議論に固執してるのは月人族くらいしかいない


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:07:52 p8SglryU0
新作で考察に使えそうな情報なんてなかったじゃん


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:09:26 gruBousE0
今の鬼人正邪の幻想郷中の妖怪を支配できるってセリフはかなり重要視されるべきかな
月人に近い実力の可能性が高いと思う
すくなくとも次作で何か新しい情報が出るまではね
鬼人正邪>>>幻想郷の妖怪だと思っているんだが
だって今の鬼人はスキマだって余裕で使えちゃうんだろ?


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:11:47 ph9ws/Y.0
お、おう


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 05:00:54 djxrOSvs0
いつもの勢い(笑)
まぁでもこんなクソスレでも幻想板の中では勢いある方なんだな
幻想板自体がかなり過疎ってきてるみたいだが
最後に盛り上がったのは何時だ・・・?
やっぱ紫土下座と依姫無双が最後か?もう話すことないわな


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 07:02:56 SLql2KSc0
>>165
多分普通の強さ議論スレのように対戦表を作ったり総当たりの予測を出すだけでも消されるんだろう
どういう理屈かさっぱり分からないけど


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 08:48:01 UjHl86ak0
それが根拠の乏しい決めつけと荒らしと誘導している事実が
どうかんがえても>>1の趣旨に反"した"んだろ
テンプレートではなく荒れたというケースバイの結果論として
根治されたという話。しかも2回連続で


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 08:53:23 UjHl86ak0
うん、我ながらわかりづらい文だ

戦表を作ったり総当たりの予測を出すだけでも消されるんだろう

それで和気藹々楽しく、実のあるブレストがやれれば消されない
それが>>1の趣旨に反する火種になりそう(なったん)なら消す

ローカルルールは法律じゃねーんです
罪刑法定主義でもなければ法の下の平等もない
荒れそうなら消し、現に荒れたら消す
消されたら、なぜ消されたのか考え、別のアプローチから
消されないよう議論を組み立てればよい。命をとられるわけでもなし、何の問題ですか?


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 09:30:38 uwBMb6t.0
>>173
名前羅列したから消されたわけじゃないことぐらい
理解できんか?

管理人とはいえ、全スレの内容を把握してるわけじゃなし


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 10:22:10 PdPwUacs0
鬼ってRPG的な強さを超越した存在ってイメージ
天狗が高レベルの近接タイプの魔法使いだけどレベル99以上はいけなくて
鬼はなんかそういうのを超越しているイメージ
だから正邪も鬼の反則パワーみたいので紫から逃れたような気がする
これが魔法使いなら道具を使っても紫にはなすすべなくアッサリやられそう


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 10:50:12 SLql2KSc0
正邪って結局鬼じゃなかったんじゃないのか


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 11:22:42 gruBousE0
正邪は萃香もあっさり退けているから鬼云々は関係無いんじゃない
元々の正邪の潜在能力が紫のそれを遥かに凌駕していたんじゃないかな
それが不可能弾幕で窮地に陥ったことで開花したんだよ
どんどん幻想郷で下克上が広まるだろうな
紫は藍や橙に気を付けたほうがいいと思う


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 11:46:55 UjHl86ak0
自治ぶるつもりはないんだけど
いい加減、ここは二次創作を披露する場でもないと思うんですよ


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 12:09:55 WP4W6LQM0
萃香もあっさりって言うけど萃香は百万鬼じゃなくて百鬼だからなあ
名前だけなら本気スペカの百万分の一という


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 12:10:38 81Q4NXjM0
いや待て


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 12:13:01 WP4W6LQM0
>>181は間違った
万分の一な


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 14:33:42 TCG7KvHk0
反則弾幕ということは
普通の弾幕戦で避ける隙間が無い弾幕を撃ったら
反則負けになるってこと?


185 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 14:40:50 itRiJnPM0
そもそも弾幕ごっこは明確にルール決まってるわけじゃないから
反則負けとか無いと思うぞ
文花のゆかりん戦で文がカメラ忘れていったら逆にゆかりんが反則負けとかそういうのは違うと思うし


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 14:46:07 WP4W6LQM0
>>185
その理屈は百万同一鬼があるから成立しないのだ


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 15:28:40 UjHl86ak0
>>184
反則弾幕の反則の意味は、「反則級のすごさ」
っていう意味でとっとけば誰も傷つかないんじゃない?


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 15:31:07 32MsIxw.0
「子供相手に十分手加減しないなんて反則だよ!」

っていう意味の反則じゃね?


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 15:41:15 UjHl86ak0
てゆうか、反則弾幕には反則アイテムをではなくて
回避不能弾幕には反則アイテムをとか不可能弾幕には反則アイテムをだよね

これまでとシリーズでは「回避不能」とか「不可能」と思ったら(自力の)残機やスペカで
しのいでたけど、今回の正邪は反則アイテムをつかってしのいだ
プレイヤーによってはアイテムなしでクリアすることも可能だし
不可能と言いつつこれまでのルナティックの方が激しい場合もある
回避不能や不可能が正邪の主観にすぎないものなら
他力に頼ってクリアするあたり、今までの主人公より一段劣るとも普通に取れるんじゃないの?


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 15:55:38 n/oRDZPk0
>回避不能や不可能が正邪の主観にすぎないものなら
1−1の時点で相手が「不可能弾幕」って宣言してるんだがなあ


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 15:59:42 kpAwQfDQ0
正邪が能力使って不可能を可能にひっくり返したんじゃね
でも可能であってもパッと見無理臭いから反則アイテム使ったとかそんな


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 16:02:03 itRiJnPM0
>>191
実際不可能じゃなく超えてるわけだし
八橋の主観で
八橋「貴様(正邪)にとって不可能弾幕だ、どうだ超えられないだろう!」
ってだけでしょ


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 16:14:50 n/oRDZPk0
相手が「こいつには回避不可能だろう」って思って放った弾幕を
見事に避けきれるならむしろ相手の想定の上を行ってるってことじゃね?

まあ弾幕ごっこが上手かろうと別に…って話になるが


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 17:12:51 UjHl86ak0
>>191
だがなあって、それ含めて正邪主観の不可能かもしれないって言ってんのに
お前、当たり前のことをドヤ顔で言われる人の気持ち考えたことあるか?
つうか実際よけれるだろ。不可能弾幕。


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 17:22:27 qgANC6pA0
>>194
不可能と言った八橋はともかく、
セリフ無しの連中がどんな思いだったのか
本気だったのかなんてエスパーでもないのにわかるん?


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 17:23:33 BauDuNck0
プロレスラー「野郎ぶっ殺してやる」
ってのをみてマジで殺し合いしてると勘違いしてるようなもんでしょ


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 17:25:51 VwnRAIjA0
今作の場合、早苗やみょんが、前作までの自機性能で
出演してても残機かボムかどちらかがあればクリアできるでしょ
これまでとの大きな差は感じないし、むしろどこが不可能だったのかわからん


199 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 17:31:05 TQCQyWaQ0
アマノジャク出てからの正邪信仰に草生える


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 17:35:16 UjHl86ak0
>>199
『どのキャラが言おうが』ゲームコンセプトが
「(道具が無かった場合の)正邪から見た」不可能、回避不能なのでは?って言ってるんだけど
なぜなら、実質的にこれまでのルナティックの方が激しい場合もあるから
君はアレか、正邪とか八橋っていう独立した人格が存在して実際にこの戦いがあったのかと思ってるのか?


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 17:38:06 UjHl86ak0
>>200
正邪ってこんなたくさんファンがいたんだね(苦笑)
意味不明な設定をゴリ押ししたりキャラdisしたいだけの
愉快犯もどことは言わずいるという噂を聞くけど


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 17:45:14 BJgw5eec0
そもそも輝針異変ってこれまでの異変と比べても
小規模だったって言われてなかったっけ?
そんな異変の首謀者がりに本気の本気になるのは
共犯扱いで借りパクされたままの黒幕の針妙丸くらいじゃね?


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 17:50:58 zL7Ao6ZgO
皆あまり言ってやるなよ
本気で正邪が強いなんて思ってないって

…思ってないよな?


205 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 18:09:44 DvnC3H0k0
>>205
さっぱり意味がわからないんだが、
要は正邪主観という語彙に揚げ足をとりたいだけなのか?
相手が正邪ならこうだろうと考えた結果を
正邪主観と言って何の不自然があるんだ?


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 18:11:54 UjHl86ak0
>>205
もし喧嘩腰に見えたのなら、
なんかよくわからんところに突っ込まれて
もちろん知っていることを「だかねえ」とか
お前知らないだろの体で書かれてイラっとした可能性があるからかもね


208 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 18:24:01 n/oRDZPk0
まあぶっちゃけ弾幕ごっこで何かあったって
「所詮弾幕ごっこだろ?強さとは関係ない」で切り捨てらてしまうんだよな…

それについて論じた自分が言うのもあれだが
「命を狙われるほどのことだったのか?」とか
「青娥の三枚目のスペルって名前的に考えても壁抜けじゃなくてワープしてるよね」とか
「紫に気付かれずにどうやって傘をくすねたんだ?」とかの方がまだ生産性があるな


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 18:26:35 3gJd9/rc0
>>207
>正邪ってこんなたくさんファンがいたんだね(苦笑)

こんなこと書いといて良く言うなw


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 18:34:35 kpAwQfDQ0
不可能だと言っておいて実は可能ってところがいかにもタイトル通り天邪鬼だなぁとかその程度の話じゃないの

>>192でも言ったけど「何でもひっくり返す能力」なんて一番わかりやすい上に輝針城でも大活躍した能力をこのスレでは何でガン無視されるんだ


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 18:49:28 mDzdgA5U0
>>208
お前がどう勝手に日本語を定義しようが、
全文見れば何が言いたいかくらいわかるだろ
自分定義おしつけたり、最初から煽り口調だったり
無駄に喧嘩腰なのはお前の方じゃん


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 18:53:49 UjHl86ak0
>>208
お前が正邪主観じゃないと思おうが何だろうが
不可能の程度もレベルも違う中で、誰がどう発言しようが
ゲーム中言われてる「不可能」は正邪“にとって”不可能なもの
という意味で正邪主観と言っている意外に>>190がどう読み取れるわけ?
正邪主観の一語にやたら噛みついて、しかも「言わない」と断定される
筋合いなんてどこにもないんだけど


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 19:07:47 6LArU0ds0
>>181
まあインフレ止めたい神主の意図とは関係ない事だけど
幻想郷の秩序とは無関係な萃香はまあ物見遊山だろうね
平家物語の平家のスパイが元ネタと考えられる百鬼禿童は分かりやすいかな
ちび萃香に探させて、噂の天邪鬼いたいたみたいな
不羈奔放で旧都を作った鬼、秩序とは正反対のキャラだからね
あとは天子なんかは私も混ぜなさいよ、だろうね

>>187
百万鬼夜行と百万同一鬼はストレートで分かりやすいよね


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 19:11:02 Ix6pTXrk0
きゅうけつ鬼ごっこなんてスペカ作って襲いかかってきたりハート型弾幕飛ばしてる時点でいつもの遊びとたいして変わらんよ


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 19:31:42 izpAMn2g0
>>213
>190で読み取れたからこそ、 >195に
「この人は同じ意見か、だけど言い方としてこれは正邪主観の不可能とは言わないな」と思ってそれだけ言って
あとは相手視点についての話したんだってば

内容じゃなく一語にこだわってるのはそっち


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:12:17 DvnC3H0k0
趣旨が読み取れてるのに文中の一言にわざわざケチつけるって
いやがらせ以外に何か意味あるのか?
そりゃ怒るだろ


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:19:46 UjHl86ak0
>>216
なんか君、通報されてるみたいだからもうやめるわ
通報したの俺じゃないので逆恨みしないでね


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:39:40 D7n7qtt.0
>>214
物見遊山は萃香らしいし、
あとは大江山の頭領が元ネタで鬼の代表にふさわしいこと、
萃香と天子のスペルを持ってくることで、
9日目以降で神道仏教道教の各勢力と「百鬼」「全妖怪」まで揃うことかな。
正邪が「全てを敵に回し」たことの象徴的表現としてはちょうどいいね。

>>215
強弱論の参考にはなりにくそうだよなあ。
きゅうけつ鬼ごっことかみると、探偵ごっこ、怪獣ごっこと同じで
レミリアは今回も「ぎゃおー!たーべちゃうぞー!」的なノリなんだろう。


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:41:50 gruBousE0
既存ルール破って反則弾幕使って天邪鬼捕らえようとしたけど
天邪鬼の方が上手で出来ませんでした天邪鬼凄いさすが最高最強幻想郷の支配者
でいいじゃない皆素直になろうよ
本気じゃないとか遊びだとかそういう可能性も確かにあるかもね?ぐらいで
他所で終いには紫様はわざと天邪鬼に傘を盗ませてやったとかワザと見逃してやったとかいう意見を
ちらほら見ると何か遠〜い気分になってくるぞ


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:48:47 f8K8HwuA0
雑魚妖怪が一時的に強化されてる道具使って逃げおおせただけの話で最強になれるんなら苦労はねぇよw


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:49:13 MxdP3DFE0
誰かいってなかったか?
ここは二次創作を書き込む場所じゃないと
くっさい釣り針は削除なんてぬるいものじゃなく
いい加減規制してほしいわ


223 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:51:42 itRiJnPM0
ドラえもんのスペアポケット手に入れたのび太みたいなもんやし・・・


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:51:44 D7n7qtt.0
要するに強弱論は確定するのが難しいね。
たとえば「この拳銃を突きつければ世界中の人間を意のままに操れる、今の俺は人類最強」
というセリフは強弱以前の問題だから笑って流せばいい話。

ただ「永遠の三日天下」というテーマが用意されてるくらいだし、
強弱はわからないが三日は天下をとったというくらいは解釈上ありな線かもね。
吸血鬼異変の昔から、幻想郷の天下は皆の回り物だった。
それが今回天邪鬼の所にあってもそんなに不思議じゃない。


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:52:49 VwnRAIjA0
自分でつっかかといてなにいってんだこいつは・・・


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:55:26 UMBMDjMA0
最近のZUNは道具の力は強いってのを表に出してる節があるな
正邪だけじゃなく、他の唯一無二の道具使ってる使い手にも同じことが言える


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:55:27 kpAwQfDQ0
そもそもこれ追手から逃げ切る話だよね
最終的に身を隠すのが目的の妖怪に支配者とか言ってる時点で話にならん


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:59:22 D7n7qtt.0
9日目以降の、こいつらを倒せば云々って正邪の言葉を真に受ければ、ってことだね。
いずれにせよ破れかぶれなのは間違いないが


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:00:11 izpAMn2g0
>>225
自分あれ、絶対最後になくなるオチだと思ったんだけどなw
そんでもまぁ、次まで幻想郷の下剋上達成を保ち続けてるとは考えにくいけども

長い時間保ててるとは考えにくい・明確にお話しつなげるとは考えにくい の作中とメタ二つの理由で


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:08:29 UjHl86ak0
>>225
まったく同意。
今作で正邪の実績を認めて
「最高最強幻想郷の支配者は正邪だ」と認めないと「素直じゃない」っていうご意見がまったく理解できない
条件の違い、不可能の意味、これまでの作品との弾幕のレベル、正邪の行った反則の意義
これまでにないほどの謎が残されているんだから、それらが補完されてから議論をしても
遅くはないと思うんだがな


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:10:42 SLql2KSc0
どうせ茨かなんかで補完がくるよな
何が結論にしてもここの燃料になるから超楽しみ


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:11:09 3gJd9/rc0
どうでもいいが自分の気に入らない意見を一々管理スレに持ってくのやめろよ


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:11:52 Ix6pTXrk0
まあ強さはともかく正邪の機知や自分を曲げないところは評価してやってもいいと思う


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:14:08 0U0RGS9E0
>>233
意見ですらない屁理屈でゴネてる奴いがい持ち込まれてないが?


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:17:07 izpAMn2g0
>>231-232
あー、茨での補完は確かにやりそう
補完っつーかオチっつーか
性格的にも丁度うってつけだし、やっぱ茨か


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:17:32 DvnC3H0k0
ID:izpAMn2g0 は批判されるたびにコロコロ意見変えて
言い逃れしているようにしかみえない
一番スレの阻害になるタイプの自己中


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:17:43 3gJd9/rc0
>>235
そりゃお前の見方だとそうかもしれんがな


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:22:59 UjHl86ak0
>>238
大きい声では言えないが、俺の見方でもそうだ


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:23:20 WP4W6LQM0
つまり射命丸最強か
明言されてる一番最初の禁止弾幕ってフォービドゥンフルーツだし


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:27:38 R2bR1WoM0
レミリアが本当に運命を操れるなら最強だと思ふ
まあ確か公式でできなかったけれど


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:30:52 izpAMn2g0
>>237
自分だよな?
自分はずっと主張一貫させてるんだけど、どこでそう思ったんだ

念のためちゃんと書くが・・
まず素の正邪の実力は高くないため、それを把握そいている相手側の想定は当然高くないものになっている
しかし、今回の正邪は道具使うことを始めたため、相手の想定よりも力量が上であった
よって、その辺の食い違いから足をすくわれひっくり返されていったのだろう ということをずっと主張してる


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:36:40 itRiJnPM0
>>242
そういうんだったら分からないでも無いな

農家でいえば
農作物にカラス用のネット張っててカラスじゃ突破不可能なネットと思ってたら突破されたって話だし
最初から相手が熊やイノシシなら最初からもっと頑丈なもん貼るわいって話でもある


244 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:39:45 kpAwQfDQ0
ずっと主張した結果が続けるなら規制な訳だが

>>240
文やDSはまず前提からして強さ議論には向かないと思うんやで


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:39:59 gruBousE0
個人的には神奈子が普通に出てきたのがびっくりしたわ
てっきり神主出し渋ってるのかと思ってたんだが


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:51:38 fjxIOB2.0
>足をすくわれひっくり返されていったのだろう

大げさ過ぎるわな
第一お前の理屈はそれ以前に前提条件があったから叩かれてるんだからね


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:59:22 qgANC6pA0
>>242
一応警告しておくが、次、恐らく規制だからな


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 22:00:15 izpAMn2g0
前提条件?
というか自分、主張してる強さ議論の理屈部分では叩かれてないんだけど
今日言い争った相手は主張がほぼ同じ人だったし


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 22:19:57 itRiJnPM0
ID:izpAMn2g0は別に正邪が他キャラより強いとかそういうこと言ってるわけでも無いし
ログ見返しても特に変なこと言ってるようには見えないけどなあ

人間が普通のネズミ捕り用の網を使ったら正邪は普通のネズミじゃなかったってだけで
以前、人間とネズミの格差は埋まってなければ
強妖怪と弱妖怪の格差は埋まってないって話だし


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 22:28:24 LQE11yi.0
消されたログをどうやって見返したのかは知らないが、
主張どうのより、些細なことで人にケチつけて
堂々巡りの議論を続けたあたりが問題だったろ


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 22:30:19 cc6FRI460
スレを私物化すんなって話


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 22:40:36 DvnC3H0k0
>>250
逆に聞きたいが、だから何としかいいようの無い話だろ
不可能だと直接言ったのは八橋だけ不可能弾幕の意味も不明、
スペカ名や内容は前作までとさして変わらないから本気度も不明、
正邪が反則アイテムを持っているか、どれだけ使いこなせるかを
敵側がどこまで知っていたかも不明

そんな状況下で、目測を誤ったかもしれない、
って仮説にも意味がないし結論にはもっと意味がない
そんな意味不明の主張をなんでそんな必死になってしているのか


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 22:57:17 UMBMDjMA0
>>251
有象無象の単発IDに言っても仕方ないけど
専ブラ使えば削除しても無駄だよ


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 23:01:10 itRiJnPM0
>>251
ああ既に消されてたのか
ずっと専用ブラウザ使ってたから気づかなかった

>>253
このスレってその一般的にはだから何?な仮説でブレストする隔離なスレだと思うけどなあ

まあここからは個人的な希望を語ると
既存キャラが正邪より弱いってのはさすがにどう考えても有り得ないと思うし、個人的にもそうなって欲しくも無い
そうなると既存キャラが小物の天邪鬼だと思ってあるていど舐めプしたせいで伏兵の不思議道具で予想外に逃げられてしまったというのは
既存キャラの名誉を守る仮説としてもしっくりくるなあと個人的に思うかな。


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 23:06:47 hy7LKtI20
自演はじめました


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 23:21:28 1CUXoVdw0
他スレで言ったらこのスレでよくでる月ガーも凄い嫌われおまえら出てくるな!だしな・・・まぁ悲しいが隔離スレは必要でもある


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 23:25:41 itRiJnPM0
そもそも小槌の魔力や不思議道具を持ってない素の正邪は
どの程度なんだろ
個人的にはばんきや影狼ぐらいなイメージ


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 23:28:31 UjHl86ak0
>>255
少なくともここ数レスで消されたのは
俺が正邪から見た不可能・不可避という意味で
「正邪の主観から見た不可能・不可避」と表現した事柄について
八橋も「不可能と言ってるんですがね」と、
「他者が想定した正邪主観は正邪主観とは言わない」と、
>>190の文意を理解しながらケチをつけ続けたこと』が
スレを停滞させるとみなして削除されたと思うんですよ
主張がどうとか、そんな話じゃなくて
くどいようだが、通報したのは俺じゃないよ


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 23:44:23 SLql2KSc0
東方の強さ議論スレは隔離場所以外の何物でもないな
型月のしたらばとかにいけば強さ議論スレがメインスレみたいな扱いになってるけど


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 23:46:30 gruBousE0
>>255
なるほど既存キャラの名誉は君達が保証してくれるというわけだ
だったら正邪の名誉は一体どこの誰が保証してくれるんだい

今回初めて主人公に抜擢され大活躍した正邪なのに
小物が道具のおかげで調子乗って勝てただけやら皆手加減してあげたやら遊んであげたやら
もっと正邪を最大限評価してあげるべきだよ
正邪がこんなに注目されることは今後たぶん望み薄なんだから


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 23:52:38 TQCQyWaQ0
うわぁ…


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 23:59:51 n/oRDZPk0
気に食わないキャラがいたら
そのキャラの信者として振る舞えばいいんだぜ


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 02:43:20 3heOFpJA0
報酬に釣られルール無視の弾幕で襲い掛かかってきて
逆に返り討ちにされちゃった連中の名誉って言われても何だかなぁ・・・・・・・・
複雑


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 07:02:09 RDrIlm3.0
なんか弾幕アマノジャク出てこっちすげぇ香ばしいのが湧いてんなぁ


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 07:04:25 hWQwE.NU0
>>254
そいつ、通報した張本人だぞ
議論に参加もせずに通報だけするってのもよくわからないが


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 07:24:35 N9gu4Xq60
まあ次湧いたら規制だからもうどうでもいいだろ


268 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 08:00:53 11Y6EmQ.0
>>266
有象無象の単発ID にいっても無駄だけど
有象無象の単発ID に遅レスしてなにがしたいんだか


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 08:03:53 VrAfXSuw0
会話を見ればわかるけど日によって参加理由はぜんぜん違うんだけど
例えば五日目は文とはたてが取材のためににとりと椛を巻き込んでるし、
六日目以降はその文とはたての記事を見て興味持ったから参加だし


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 11:35:03 HOr3pb2Y0
初心者の依姫が霊夢たちに圧勝して
ZUNが依姫は強すぎてゲームに出せない発言したことや
緋想天の天子が弾幕ごっこなのに
自機勢に負けたのはわざとで本気なら勝負にならなかったと発言してる場面見ると
弾幕ごっこでも強さは関係ある気がしてくる


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 11:47:26 Z95LSjgc0
数々の強キャラを弾幕ゴッコで倒してきた魔理沙が捕獲重点とはいえ虎に深手を負わされたり遭難して死にかけたりしてるのがなぁ


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 12:01:18 M5y4u7hQ0
まー弾幕ごっこって
平和ボケして妖怪たちの実力が落ちないための戦闘演習の目的もあるしねえ
もともと戦闘力強い鬼とか強種族ならはじめての弾幕ごっこでもそら強いだろうよ

一度も空手をやったことのない特殊部隊所属の筋骨粒々なコマンドサンボの達人が
空手5年ぐらいやってる高校生と
はじめて空手の試合やったって地力が違うんだから普通に空手ルール内でコマンドサンボの達人が勝つだろっていう


274 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/19(月) 12:43:10 ???0
ただ遊びの一環って前提があるけどな。だから「主人公キャラは」未知や格上の連中と戦うのに弾幕ごっこを選ぶわけじゃん
第一本当に強さが関係したら主人公最強だし、3ボスの遊戯は微妙になってしまうだろ


275 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/19(月) 12:53:13 ???0
誰にでも妖怪や格上に勝てるようにって意味合いもあるんだっけか

後黄昏のはちょっと違うと思う


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 13:42:21 nL083b9YO
段幕ごっこでも紫と三妖精みたいにもろに実力差出る事もあるからなぁ


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 13:49:00 WWOI9KOY0
将棋の


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 13:53:44 WWOI9KOY0
失礼

将棋の例えの通りでしょう
将棋で強い人は別に無敵の駒を使ってるわけじゃない
使える駒は誰でも一緒だが、腕の差があれば何度やろうと勝敗は偏る
同じ条件下で競うのと、力量差がはっきりと出ることは矛盾しない


279 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/19(月) 14:13:44 ???0
将棋じゃ全然違うだろ。根本的に


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 14:20:15 M5y4u7hQ0
ボクシングでも将棋でも良いけど
地力が物言うのはしょうがないかな
将棋の例えだと強い相手は飛車角落ちしてくれるってとこか

どっちかと言うと
自作の電撃イライラ棒みたいなパズルゲームをお互いに出し合いっこしてるイメージ
パズルだからパターン作って何回も何回もチャレンジすれば弱い者でも何とかクリアできる


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 14:28:19 M5y4u7hQ0
>>278
将棋で言えば矢倉とか各種囲いや戦法がスペカみたいな扱いか
スペカを将棋の戦法に当てはめるなら何回もやれば
霊夢の言う「パターン作りごっこ」のセリフにも当てはまるな

将棋でこの相手はこの戦法(スペカ)を必ずやってくるってのはかなり有情
そのスペカの対抗策を考えればいいだけなんだからね


282 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/19(月) 14:28:20 ???0
あーあ、正邪の次は地力云々か

もう知ーらないっと


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 15:06:52 gST3Tu9E0
はっきり言って月関連よりめんどくさい


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 15:09:55 bxTt3ORc0
月関連も十分めんどくさい


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 15:18:03 M5y4u7hQ0
>>282
いやしかし三妖精と紫様の弾幕勝負の例など元々の実力の違いが弾幕勝負でも現れる例はあるからややこしいんよな
アレが弾幕ごっこ理念の額面どおり紫様と互角だったり三妖精に勝ちの目があるとは到底思えないし・・・

元々の実力は多少関係あるが、それは弾幕ごっこの勝敗を絶対的に決定するものではない、ってところが落としどころかな

荒れを誘発する話題と危惧されてるならここで話題打ち切るよすまなかった


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 15:45:59 HKdkXJjU0
正邪が政治的支配者になれるともなりたがるとも思えん。正邪の言うところの
支配ってのは思うが侭に喧嘩を売り思うが侭に勝ち如何なる掣肘も受けない
ってな感じなんだろうか


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 16:05:43 VrAfXSuw0
そもそも輝針城でそうであるように小槌の魔力を受けた道具を使うと、
道具と使用者の立場が逆転して道具に使用者が支配されるからどこまで正邪の意思なんだか


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 16:12:34 EGBHKSyk0
なんで正邪あげられてんだ
強かったら下剋上なんて考えない
弱いから下剋上するんだ

このスレの前提として妄想歓迎とか書いてあるからいいんだけどさ
他人の意見にケチつけるのもダメらしいし
まあ個人的な意見を言わせてもらうと小町は強キャラ
距離を操る能力は意外と強い


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 17:05:11 nL083b9YO
弱い奴が下克上して勝ったらもれなく強者入りって当然じゃないか


290 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/19(月) 17:25:10 ???0
>>285
ふーん、見えてたの、俺の書き込み
紫と三月精云々のことも含めて>>274>>275なわけだがなんでスルーしたんかね


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 17:43:02 ZTJo7Jb60
8日目以降ステージBGM「永遠の三日天下」
言葉の意味通りに受け取れば近い内に小槌に影響されたアイテムの力は失われ
アイテムを使い続けた事によるイケイケな精神汚染も解け
針妙丸に会う前の只の弱者だった状態にリセットされ
宴会エンドに拠らず何もかもが元通りって結末の神主からのメッセージだね
脳汁ハイ状態みたいなもん?


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 18:12:11 M5y4u7hQ0
あの不思議道具は全て小槌の残存魔力で動いてたんだっけ?
小槌魔力によらない道具はないんだっけ?


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 18:34:09 WWOI9KOY0
>>291
永遠のがついているのだから
三日天下がごとくのあの危うい状態が、ずるずる長々と続いていくのかもしれぬ


294 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 07:43:18 Qsvjl.cI0
やれやれだぜ


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 08:55:35 eB1ZTdP60
何度も言われてるけど
ここはくっさい二次創作や自分の願望する展開を
垂れ流す場所じゃない


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 09:01:29 LokxpgOo0
ここ最近の謎の正邪上げはなんなんや


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 09:08:56 ozpvyxB.0
新作の影響に決まってんだろ


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 09:30:47 80FvkYFY0
なんせ実力では劣る存在が道具や機転や技術などでもって格上の相手を撃破するって展開は
このスレじゃ結構待ち望まれてたからね
渋めのところでは妖夢が修行を続ければ〜とか、派手なところでは岡崎教授の船と爆弾使えれば〜とか
妖怪なんて紫が上限でつまらない、変動がないの語ったところで面白みがない、なんて意見もしょっちゅうだった

そんな空気の中で実績上げた正邪が注目されるのは、まぁこのスレ的には必然ではある
少なくとも、瞬間的なものではあろうが妖怪の上限は更新された
次作までの間か茨で再更新くるだろうけど


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 09:53:09 FE0EVOMM0
百鬼禿童で守矢神社に放ってた情報収集端末だけに攻撃させて、
でかい方は一発も弾撃たない萃香が手加減してないと思うならそうだろうな


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 11:21:59 4cajp5P20
輝の異変を把握できてる連中や針妙丸から直に事情を聞いた連中と
文々○新聞経由で知った連中とでは対応が違いそうだね
アイテムの効果が小槌によるもので回収期までなのを把握できていて
ご褒美?とかにあまり執着が無い連中だと変則遊びが優先してマジ度が低くて
単純にお尋ね者としか理解してない連中とかご褒美目当てだとマジになっちゃいそう


302 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/20(火) 12:36:49 ???0
>>299
>>301

しつこい


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 14:09:30 TuQb3Ksw0
正邪の行動って動機はともかくやっていることは人間の妖怪退治談にそっくりだな


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 14:20:10 .zQKw8bI0
行動も動機も違ったら、あとは何がそっくりなん?


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 14:30:46 znZSCdwY0
素の力で劣る存在が知恵と道具の力で各上の存在を撃退するところよ


306 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/20(火) 14:39:04 ???0
撃退も何も遊ばれてるだけって前から言われてんじゃん


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 15:10:17 X.Erg4C2O
アマノジャク公式テキストで遊ばれてるって言われてたっけ?
それとも遊ばれてるって推測?


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 17:42:08 yrNenafg0
公式と判断できるのはトロフィー等だけど、
最終日をクリアすると逃げ切った、被弾することを正邪を殺す、と言ってるから遊んでるだけとも思えんなあ


309 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/20(火) 17:59:32 ???0
>>307

>>9 >>10 >>20 >>90


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 18:10:54 80FvkYFY0
妹紅の話じゃないが、テンプレにあるようにもともと弾幕ごっこ自体死ぬ可能性はあるものだから
弾幕によっては十分以上の威力や殺傷力があることはわかっていること
筋力があるものが投げるボールと筋力がないものが投げるボールは威力が違うし、ボールを受ける側にもよるしな

>>308
遊びで殺そうとしたんじゃないか?
遊びと殺意は両立するぞ
まぁどうせ妖怪だから完全に死にきることもないんだろうし


311 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 18:43:24 FE0EVOMM0
そもそも復活できるなら何度ぶっ殺してもいい
それは永夜抄で妹紅に対して実践してるし今更すぎる


313 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/20(火) 18:50:59 ???0
弾幕ごっこの時点で遊びだよ
誰が想像だって?
急にレッテル貼りとはたまげたなぁ


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 18:56:57 X.Erg4C2O
段幕が論拠なら正邪側も同様に遊びになっちゃうかと
少なくとも片方だけ遊びってわけじゃない


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 18:59:37 80FvkYFY0
>>313
遊びと本気も両立するのであんまり意味はないがな
上で言われているようにぶっ殺していく気でやっても弾幕ごっこだ
正邪の方だって弾幕ごっこに乗ってやってるわけだし


316 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 19:30:16 FE0EVOMM0
マミゾウによれば後半のキャラは腰が重いだそうだから元々はやる気ないのはほぼ間違いない


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 19:30:40 MBkEdb0M0
>>314
>>315
>>316
正邪の性格考えてみろ。あれが下剋上になると思ってる。だから遊ばれてるって言われてんの
後、神主は本物のナイフ投げる奴もいるから当たり所が悪ければ死ぬとしか言ってない
ましてや「ぶっ殺す気でやっても弾幕ごっこ」なんてのは無い



ID:4z1SNAwE0
お前そろそろ自重しような
実際遊びってのが前提にある時点で気合もクソもない
>>311で想像なんて抜かしてるが想像するしかないのはお前じゃないのかね?
とんちで返すの止めないなら「正邪最強支持者が他人に正邪最強支持者って言ってる〜」とか言われる前に出てけ


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 20:11:19 DJj2FM.gO
茨か鈴でアマノジャクの後日談やるなりで補完してもらわない限りアマノジャクの話題は荒れそう


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 20:13:08 vVUEJ4PQ0
荒れそうっていうか意図的に荒らしてるようにしか


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 20:21:36 DJj2FM.gO
正邪が先に進めば進むほどやばいと言ってるのが大きいな
つまり今回は神主的に考えて強い順番で出てきてる可能性は極めて高い
妹紅はリザリレクション連発してるから正邪のショットで確実に四散してることになる
妹紅は強い強い言われてきたが正邪ごときの攻撃で肉体が四散するってことは防御が紙なんだろうと思った


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 20:28:48 m5X4awEQ0
「華扇は神子より遥かに強い」
↑これぐらいキャラの台詞か設定テキストで
設定をはっきり公開してくれるのが良いな
小出しにせずに神主公式ランクでも作ってもらえたら更に良い


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 20:31:04 sQL/QFIA0
>>320
だろうね(ID:DJj2FM.gO
というか寺殺と同じ手口だから分かりやすいんだよな

だからID:4z1SNAwE0みたいに露骨な正邪ageじゃなくても叩かれる
その駄弁りを通していれば後に起こりうることの想像なんか分かりきってるからね


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 20:43:43 80FvkYFY0
>>321
防御が薄くても本人は無限に生き返られるから構わないんじゃないの
たとえば紫が一回死ねば、おそらくその場でリザレクションしない(少なくともその戦闘復帰は無理だろう)
しかし妹紅は実際に一回死んでもその場でリザレクションして復帰してきてる

つまり死んだらリタイアの紫よりも、死んでも復帰できる妹紅のほうが強靭である、と言うこともできる
屁理屈かと思うかもしれないが、想定する相手の攻撃力が高くなればなるほど後者のほうが有利になるぞ


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 20:47:00 DJj2FM.gO
不老不死だって疲れるんです

これが神主のコメントなら不老不死でも結局グロッキーになったら再起不能ということになるわけで


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 20:51:39 FE0EVOMM0
つっても正邪はギブアップまで疲れさせることができたわけじゃないしなあ
永夜抄はギブアップで終わりなのに


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 20:52:48 BxsP39NA0
正邪の活躍すら反発するようならもうこのスレいらねえな
ゲームに出れない月人以外全く興味ないゲッショー共は死ねばいい


328 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 20:58:16 C3GYBO/YO
下克上成功で新たな最強妖怪誕生だとしたらめでたいな


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 20:58:21 C3GYBO/YO
下克上成功で新たな最強妖怪誕生だとしたらめでたいな


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:00:35 FE0EVOMM0
そもそもスキマはコモンスキルだしどうでもいい
鬼の魔力に操られてるだけだから道具持って使えたからって正邪が道具なしで使えることにはならないし


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:00:50 DJj2FM.gO
>>328
なんでスキマ操れたなら壁限定なんですかね
つーかあれって地の霊夢紫装備とやれることあまり変わらないし、傘持っただけの正邪に霧になって幻想郷全体に広がる萃香を強制的に戻したり昼と夜を同時に出せるのかと


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:03:09 DJj2FM.gO
正邪が強いじゃなくて小槌の魔力が強いだけではないのか
能力ももともとの道具の持ち主のデッドコピーみたいなのばかりだし


334 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:11:11 vVUEJ4PQ0
クリリンがかめはめ波使えるからって悟空のかめはめ波に勝てる訳じゃないよ


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:12:33 FE0EVOMM0
いやだから正邪が使える程度のことは結構できるやつ多いよ
霊夢も神奈子は最低でも使えるし
設定上あの世界の古い神社は同レベルの結界操作能力が使われてる


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:13:09 C3GYBO/YO
今までも装備品込みでそのキャラの強さとして語ってきてたしな


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:13:09 l2.gLqrU0
>ID:n1m7RUN20

こいつ臭いな
さっきからなんで紫だけ攻撃対象にしてるのかな?
幽々子や霊夢や文のアイテムのことスルーしてるし


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:14:24 80FvkYFY0
>>330
ZUNが下剋上させると言った以上は下剋上達成で新最強の妖怪ではあるだろうな
だがしかし一回最強になったなら
あとは最強の座から引きずり降ろされるか、最強を保ち続けるかしかないんだぜ


340 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:20:17 ozpvyxB.0
やっぱりアマノジャクで正邪を評価する意見が増えるのは自然なことなんだよなあ


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:21:28 DJj2FM.gO
また議論がループしてきたな
紫は最強妖怪なのは間違いないよ
三月精の作者比良坂先生の同人誌でもメリーが夢の中でなら最強の妖怪にだってなれちゃうといっているからな
ZUNからいろいろ設定を聞かされてる公式漫画家が自分の同人誌で最強ってワード使うぐらいなんだから間違いないだろ


343 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:24:28 FE0EVOMM0
いやあれは道具の代償で他者との関わりが失われただけじゃね
だって正邪に霊夢のすべてを受け入れる能力が通用しないとは思えないし


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:24:54 q83kc1pc0
うわなんだこのスレ・・・


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:25:55 Ue/JzLgk0
最後はやはり殺し合う運命ッ!!!


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:26:12 DJj2FM.gO
永遠の三日天下
小槌の魔力が枯渇した瞬間みんなにフルボッコってオチなんじゃないかと
あくまで小槌の魔力で強化された道具の強さであることを無視してないか


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:26:30 T29kQncs0
>>342
ふーんいつの間にか紫=メリーって確定したんだ。
無知な私にそのソースをください


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:32:03 l2.gLqrU0
>ID:n1m7RUN20の主張どおり正邪が本当に幻想郷の支配者になったなら今後書籍の主人公は正邪になるわな

そもそも8日目で反則結界なんての使って負けた霊夢は
異変解決のスペシャリスト、妖怪退治屋、博麗の巫女としての面子丸つぶれで大恥晒したってのと言ってることが変わらんぞ
そんなに既存キャラの株下げたいのかね


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:37:03 FE0EVOMM0
どうでもいいけど相手が避ける手段を持ってれば禁止弾幕って使っていいからな?
文花帖とDSの弾幕はあれカメラ無しじゃ絶対避けられないの多くてもっと反則だから
つまり正邪よりはるかにうざがられて正邪よりはるかに難易度の高い弾幕を撃ち込まれる文最強となるわけだな


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:43:32 bRIUwXIU0
>>348 帽子がそっくり

さて、正邪が道具つかってるから強いだけといってるやつは
妖夢とか咲夜とか道具もちのキャラの強さも道具抜きで見てるのかな?
>>347くん
まあ正邪は強いとは思わないけどさ


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:44:18 ibQy6eEM0
文は始めから最強クラスだろ
そう書いてあるんだから


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:45:54 uRK2voDs0
強さのインフレを止めたいのにさらにインフレを起こして止める
まあないよ

神主の考えでは、東方世界は今ある状態のまま変化しているだけ、次のステップへ進める気はない
正邪の味方ゼロ(仲間、部下、被支配層ゼロ)で終わらせたのはそういう事だろう

永遠の三日天下
逃げきってインフレ停止の役目を終えた正邪は二度と東方には出れない可能性?


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:48:22 bRIUwXIU0
まぁゥチのぃけんゎダレがさぃっょでもぃぃとぉもぅよ
みんなさぃっよでみんなズッ友だょ!!


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:49:25 7geOkwbg0
>>351
ただの二次設定じゃん…

咲夜は道具なくても普通に強いあれ


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 21:50:43 bRIUwXIU0
っまりゥチがぃぃたぃのゎみんななかょくねってことだょ


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 22:28:00 h7gcy5gQ0
単なる疑問なんだけど
正邪最強説を唱えてる人たちは輝で大幣ミニ八卦炉銀剣無しの霊魔咲に正邪が負けてるのをどう解釈してるんだろう


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 22:36:12 vVUEJ4PQ0
スレ的にはアイテムも実力の内なんだから
アイテム持つ前に弱くてもアイテム持って強くなったら後発の強くなった後の評価が注視されるのは自然なんじゃない?


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 22:48:35 eWIe7Ba20
神主のお気に入り発言もある正邪は現時点では優勢かのう
知恵と道具があれば正邪でもすくなくともゲームででた面子相手になら下克上をおこせる
神主は力があるものにも知恵と道具で下克上可能なことを描いたのが今作だからな


360 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/20(火) 22:51:08 ???0
>>358
前に言ったことと矛盾してるな
正邪のことを言ってるのか知らんが


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 22:56:53 80FvkYFY0
>>359
で、その道具が永遠のものってわけではないのがポイントだろう
下剋上してひっくり返すも、すぐにまたひっくり返って元通りになり〜と幻想郷の内側で上下が流動する

神主の発言見る限り、この形が大事なんじゃないか
強いキャラが出るわけではないのでインフレはしないが、上下強弱の完全なる固定化はしないと


362 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 00:20:52 xhXV3TTc0
>>358
咲夜のナイフや魔理沙の八卦炉のような自分のアイテムなら兎に角
他人の能力(小槌の魔力)で一時的に勝手に動いてるだけで、
そのうちほっといても力尽きる道具は実力にはカウントできないでしょ
逆に、なんでできると思うの?


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 00:22:11 OCOeRiHg0
人間側が勝つまで続けられる完全予定調和な異変と違って
今回最後まで戦いきった正邪は通常の異変と一線を画す評価をすべきかな
しかも掟破りの弾幕だし


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 00:28:42 xhXV3TTc0
最後まで戦いきったのはどのシリーズでも同じでは?
おきて破りの弾幕に対し、おきて破りの他力本願で挑んだという点で
他作と評価のすり合わせが難しいし、上と取れる要素も特にないと思うが


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 01:10:40 OCOeRiHg0
そのうちほっといても力尽きるのは魔力でも信仰でも命でも一緒じゃね
今現在の正邪で評価するのが普通でしょ
続編以降で正邪の道具は魔力を失いましたと確定するまでは特に考慮する必要ないんじゃない
そして今の正邪は幻想郷の妖怪を支配できると断言しちゃってるんだよなぁ
今後の展開が楽しみだ


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 03:05:38 6RW0UgXA0
あれを断言って言うのか


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 06:46:44 Yr1RGCCo0
>>366
信仰も命も自力で獲得できるものと
自力ではどうしようもない回収期の小槌の魔力が同じなのか
魔力が無くなることは雷鼓や九十九姉妹の行動を見ればわかるだろ

深く考えもせず中身のない屁理屈で脊髄するならいい加減迷惑だ
何度言われても蒸し返して第三者話法繰り返すなら
完全に荒らしだが


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 08:17:45 aimqV4bYO
だから無くなってから言えって話だろ
逃げ切ったとか永遠の三日天下とか今の状況が続く事を匂わせる表現だってあるんだし
現在時点の話を無視して不確定な未来を語ってもしょうがない
議論で自分の意見が通らないからって安易に荒らし認定するなよ


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 08:45:09 /2A49PGM0
小槌の魔力ならもう無くなってるよ
鈴菜庵最新話で針妙丸の背丈が小人からまた子供サイズに大きくなってるのに気が付かなかった?
小槌の回収期は終わり全ての魔力は回収されて再び針妙丸だけが使える様になってる


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 09:12:59 uThiLQwg0
はい、正邪終了


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 09:49:59 RVyhE3SU0
アマノジャクでも大きくなってるが、『残りの』魔力を返しておくれとも言ってる。
回収期が終わってもまだ正邪が魔力を保持してる可能性が大


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 11:22:39 Tf8RKya60
茨だと前前前回あたりで魔理沙がガメてた小槌の魔力を受けた道具は全部ガラクタに戻っちまったぜってやってたな


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 13:48:33 cbPEKEwgO
正邪終わりか早いなー
萃や緋の時は盛り上がったのに(遠い目)

正邪ちゃんマジ永遠の三日天下


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 13:50:40 5ZwWDDjU0
・・・ということにしないとやばいゲーム参戦面子ファンのレスが続く

しばらくはこの流れか


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 14:00:50 AfNhNUUw0
アマノジャクって季節とか時期がわかる要素あったっけ?


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 15:19:21 rEem.fNg0
正邪終わりてか正邪を担いでた
荒らしがちらほら規制され始めたから終わり
正邪はむしろ被害者


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 15:47:57 AemXaMTc0
てか正邪ぉゎるのはゃすぎ、、、
もっとがんばってょ、、、
ゥチぉぅぇんしてたんだょ、、、


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 17:27:03 RKGed68w0
アマノジャクは文たち天狗が動き出すより以前の連中と以後の連中で本気度や事情など諸々違ってそうね


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 17:53:15 pB8rxaQ20
書籍で補完されるまで荒らし放題だと思ってたら既に補完されてて恥晒しただけだったというオチでしたとさ


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 18:04:37 vbF68izY0
次の茨や鈴奈庵で普段と変わらない日常が描かれてゲームセットですな


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 18:27:34 y73qT8WM0
永遠亭と地霊殿、こころ、華扇とか出なかったのが惜しい
幻想郷の支配や下剋上を豪語するには避けて通れない強者を避けたのは確かに微妙だ


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 18:34:02 7NMxNPMk0
>>382
そいつらにはどうやっても勝てないけど
アマノジャクに出た面子には勝てるってことだろうな


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 18:36:38 Tf8RKya60
華扇出したら空気読まずに霊夢あたりに豆投げ指導して終わっちゃうし


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 18:56:20 0IH6j3CM0
正邪も豆苦手なのか?


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 18:57:51 Tf8RKya60
道具のほうが苦手
華扇によれば本来豆は鬼の力を祓うためのものであるとか言ってた


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 19:43:57 AemXaMTc0
激写おおすぎでしょ


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 21:27:36 aimqV4bYO
>>382
その中で関係ありそうなのは華扇くらいだろ


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 22:09:52 xhXV3TTc0
>>383みたいの見ると、結局アマノジャク荒らしは
いつもどおりのカルトな人の仕業なんだねと思う


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 22:35:47 X25tidu.0
>>382
こころちゃんが強いとかないわ
にとりにもガチ格闘で負ける程度
生まれたばかりで戦闘経験不足とマイナス要素だらけ
単にゲーム制作期間が3週間でドット絵新規で用意できなかったんでしょこころちゃんって
やろうと思えば出せるはず


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 22:41:13 1MJZM4zU0
霊夢と神子と白蓮の3人をひとりで倒してるやん


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 22:46:13 ZTZJMKsA0
>>390
期限に納入出来なかった黄昏フロンティアの悪口はNG

いうても下手な妖怪なんかより古参で製作者も聖人の右腕から生まれたし
それなりの実力じゃないの?


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:01:21 X25tidu.0
>>391
あれ絶対に手加減してると思うんだけど?
特に聖と神子はこころ相手に本気を出せなかったのではないかと思うが
あの3人の合体スペルってまさに格闘ゲームでごっこの範疇で見せた技に思える


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:03:20 X25tidu.0
仮にこころちゃんがアマノジャクに出てたらまぁ
6〜7日
この辺で出てきたと思う


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:03:57 nxkDnycg0
萃夢想→萃香無双が正史
緋想天→天子が全員に負けたのはわざと負けたから
      天子無双が本当の実力
心綺楼→こころが全員に負けたのは不完全かつ不安定な状態だったから
      妖怪として完全な状態に近づけば無双できる

こういう流れだと解釈したな
全二作でラスボスが全員に負けた後最後に無双するから
こころもその流れを引き継いだんだろうと


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:04:08 1MJZM4zU0
>>393
本気か手加減かなんて何で判断できるっていうんだ
そんならお前にとり相手にガチで戦ってるっていう証拠こそ見せてみろやーッ


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:08:18 X25tidu.0
スポーツマンシップという霊夢のセリフかねえ
つまり弾幕ごっこのルールにのっとった闘いであり
殺し合いではなかったと


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:18:09 rDDxagXU0
手を抜いてる、遊んでるっていうのは苦しい言い訳
本当の強者は遊びでも敗北はないのだ

実力にそこまで圧倒的な差っていうのはなくて弱キャラが強キャラに挑んでも100回に1回は勝てるっていう解釈はどうかね
実際ゲームではプレイヤー側は何回もやり直してるわけだし


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:26:31 Tf8RKya60
グリモワールオブマリサによれば星熊勇儀の弾幕は相手が楽しめるように手加減された素晴らしい弾幕であったそうな


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:30:02 g1VHaWz.0
>>390
本気の殺し合いはしていないが、本気で戦闘はしているってのが公式かと
ボクシング、プロレス、柔道、剣道、それらはスポーツマンシップにのっとってルール内で戦ってるが
各選手みんな本気で競ってるし、ルールにのっとることと本気であることは矛盾しない

>>2をコピペするが

Q.一部のキャラは本気なのではないかと私も思うのですが・・・
A.本気もゲームのうちですよ。
  大事な事は、騒動の動機が大した事ではない、と言う事に尽きるかなと。
  だから、失敗しようがなんだろうが良いんですよ。

Q.ちょっと疑問なんですがレミリアと霊夢も遊びだったんですか?(^^;
A.本気で戦闘はしますが、本気で勝とう、もしくは勝たなければ、と言った真剣さは余りありません。
  だから、戦闘終了後にもその戦闘のしこりを残したりはしません。(素敵です)
  (ちなみに、妖精精霊その他は人間より弱小ですが、次から次と沸いてくるので平気で倒されたりします^^;)


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:31:23 X25tidu.0
魔理沙の勇儀姐さんべた褒めと萃香disの落差は今見ても酷いと思う

心綺楼や口授で魔理沙が勇儀姐さんと仲良しなのはグリモワでの勇儀姐さんべた褒めが伏線だったか


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:40:34 lc2PH5oo0
原作萃香の言動や行動ってアンチが多いしな

逆に勇儀の言動や行動ってそんなに批判を受けることはしていない


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:54:33 7xVJQp9U0
作中人物から萃香を見ると紫的な胡散臭さを感じたりするのだろうか


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 00:11:14 pSBVXGFQ0
グリマリだと百万鬼夜行以外は宴会でいつもやってる、たまに真面目にやれば反則じみた百万鬼夜行だそうなんで、
魔理沙は宴会芸で戦う萃香が心底嫌なのだろう


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 07:46:58 AaTQX/JY0
>>398
アンパンマンでも読んでたら?
君ごのみのてんかいで、精神年齢にもマッチしてるから


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 08:05:17 HI/ptBjcO
>>403
萃香はもっと直接的で嫌な奴に見えるだろうな
実力が高いぶん見下す範囲が広いし


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 09:22:30 zfUNR0/Q0
>>405
最近きな臭いし
そういう煽りはまあ…ほどほどにね


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 09:27:07 yCNyIHI20
嫌味や皮肉が多い東方キャラの中でも際立ってる
性格のウザさ、嫌らしさは全キャラ中でも萃香が最強ではないか。いくら月でもこの分野なら勝てないと思う


409 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 09:57:24 rptTzTWw0
>>395
緋は最後紫にボッコされたのが正史では?


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 10:37:14 wGXG5KoM0
>>410
どうしてそう思ったの?


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 10:37:33 TrmJImfs0
>>391
>>396
>>398
>>400

規制された奴がいるってのに毎度ご苦労さんだな


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 11:13:16 3EFQgzcs0
>>412
>>400は引用された>>2の神主のQ&Aから
殺し合いはしていないがルール内で本気で戦闘はしているって言ってるだけでは?
何が問題なのか良く分からない


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 11:31:00 HI/ptBjcO
本気の殺し合いではないけど本気の試合である
装備も所有者の強さのうちとして語る
この辺はこのスレで語るうえで基本的な事だな
特別手加減した、失ったと言われない限りは考慮する必要は無いだろう


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 11:34:45 TrmJImfs0
>本気で戦闘はしますが、本気で勝とう、もしくは勝たなければ、と言った真剣さは余りありません。

この発言の時点で矛盾してるかお前らが拡大解釈してるだけだよ
あまり必死にならん方が良いぞ?プロバイダごと規制されても知らんよ?


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 11:40:40 3EFQgzcs0
>>415
神主のその発言のどこが矛盾してるのかが良く分からないのだけど
そもそも弾幕ごっこは殺し合いのないプロレスみたいなものじゃないのか?


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 11:44:14 TrmJImfs0
本気本気って言うけどさ、遊びの時点で高が知れてるよ
それを神主自身がもう言っちゃってるよね?

つかまだやんの?


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 11:56:58 3EFQgzcs0
>>ID:TrmJImfs0は
本気と遊びが矛盾すると思いこんで神主の言葉を矛盾と言ってるかもしれないが
本気もゲームのうちですよ

例で言えば友達同士のマリオカートとか
二人とも本気で競うが本気で何としてでも相手に勝とうとするわけでもないって感じじゃないか?
これは本気であることと遊びであることが矛盾せず両立してると思うが


419 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/22(木) 12:02:40 ???0
だからその本気の度合いの程度が知れてるって話じゃないの?
結局何が言いたいんだコイツは


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 12:09:20 3EFQgzcs0
>>419
神主的には
なんでもありの殺し合いという意味の本気ではなくて
例えるならプロレスという競技上での本気(ただし真剣さはあまり無い)って話じゃないのか?


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 12:19:15 SJ9kt/vM0
ああ、こりゃID:3EFQgzcs0は
>本気もゲームの〜
とか
>本気で戦闘はしますが〜
とかの部分しか見てないな
しかも>>418で中途半端に文にしちゃったからもう頭から離れないだろうね
都合の良い部分しか見てない。これじゃZUNの意見じゃなくて全く別の意見だわ


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 12:20:10 FESZI9dU0
大抵は本気でない、本気な奴はいるかもしれないしいないかもしれない
本気で挑んでたけど途中で飽きてくるかもしれない、ぐらいで良いじゃん >余りありません。

なまじ絶対に全員が全員本気なわけない有り得ないって言いきられてるから角が立つんでしょ


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 12:24:58 3EFQgzcs0
>>421
自分が神主の都合の良い部分しか見て無いようなら
出来れば都合の悪い部分も含めて
なるべく詳しく分かりやすく教えてくれるとありがたい


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 12:27:49 SJ9kt/vM0
つか>>413で言ってたのと割と違うね

>>422
妖精位はあるんだろうね。でもお前の最後の行の理屈で言ってる人なんて誰一人として居ないよ
昨日以前から思ってるけどその辺りの手口がやたら臭すぎるんだ、みんな本気でやってると思ってる奴らは
だから此間は正邪の事を言ってなくても規制されたわけだろ?


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 12:28:34 SJ9kt/vM0
というかそのままブーメランだよな>>422


426 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/22(木) 12:30:50 ???0
最後の行しか見てないの?>>423


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 12:39:02 3EFQgzcs0
>>426
すみません
どこを見ればいいか教えてもらえませんか?
なるべく分かりやすくお願い


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 12:51:27 OkoeMCAo0
好きなキャラが戦った
 負けた → 本気じゃない
 勝った → 本気じゃないかもしれないが実力差はある


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 12:54:00 SJ9kt/vM0
ああ、こりゃまた規制だな


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 13:10:55 I29qkt2I0
全力で弾幕ごっこしてる
当然、ごっこなのでルールにそった本気
ただし、アリスや星熊や永琳などはごっこでも手を抜いている


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 13:12:22 3EFQgzcs0
>>424
あ、今気づいたんだが
こういうことでいいの?

弾幕ごっこは本気であり
(A)は本気で全てを出し切って戦ったから
それに勝った(B)は実力が(A)より上である
「本気」関連はそういうキャラsageに繋がる理屈を危惧してるってことでいいのかな?

それに対して弾幕ごっこの全てが手加減した遊びである場合
(B)が(A)に弾幕ごっこで勝った事があったとしても実力で(B)が(A)に勝った訳ではない
って理屈になるってことかな?



自分は公式Q&Aの「本気の戦闘はしますが」というセリフに対して
あくまで競技ルール内の本気であって
その勝敗で両者間の実力の上下が決まるような差はイメージ抱いていなかったんだが

上記の理屈があるなら
本気だろうと遊びだろうと、そもそも弾幕ごっこの勝敗で本来の実力の差は計ることは出来ない。って改めておく


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 13:36:32 HI/ptBjcO
弛みきった妖怪達の戦闘訓練の側面もあるからな
どうもごっこ遊びって言葉だけ見て勘違いしてる人がいるようだ


433 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/22(木) 14:02:19 ???0
さっきからその度合いの話してるんですがそれは
というか正邪の話でもなければ強さ語ったつもりもないとな?じゃあ結局何しに来たんだコイツらは


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 14:08:56 HI/ptBjcO
散々煽っておいてなんなのその言いぐさは
真面目に議論したいなら荒しだの規制だの言わずにちゃんと向き合いなよ


435 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/22(木) 14:23:31 ???0
少し前から思ってたが人のレス見る気無い癖に「真面目に議論」とか言うのって流行ってるのか?
この前は確か正邪強キャラ認定厨と変わらん、だっけか?そういうことすんならもっと言ったもん勝ちな言葉選べよ


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 14:52:02 3EFQgzcs0
>>435
レスはなるべく無視せず見ているつもりなんですが
それならもうちょっと詳しく説明してくれるとありがたいです(キャップ付きauの方ですよね?)

こちらとしてもキャラsageな方向に繋がる理屈を推すつもりは無いので
出来れば優しく詳しく諭して頂ければお互いにとってWINWINじゃないでしょうか?


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 15:14:06 7cIEzFy.0
根拠のないごり押し設定を認めろという特殊なプロパガンダを
何度論破されていても繰り返しているだけの駄文を読み返せと
ごねる図々しさも清々しいな


438 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/22(木) 15:25:38 ???0
どうせまた規制入るだけでしょ、もう


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 15:37:38 HI/ptBjcO
議論以前に会話も意志疎通も出来ないってなんなのこいつら


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 16:11:13 x5J/gI7U0
なんでも月ごり押しの思考停止の人達に似てるな


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 16:32:51 ZSst9JsI0
やっぱりこのわざとらしい煽りと話の通じ無さは月下げの連中と同種か
ますます悪質になってきてるな


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 16:53:28 YWqTiMSE0
議論の場で自分の意に添わない意見が出てくるたびに
規制とか言ってる人の方がよっぽど悪質だと思うわ


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 17:07:08 ZSst9JsI0
主語が抜けてたな
悪質ってのは荒らしとか規制とか論破とか言ってる側の事だよ


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 17:16:56 FESZI9dU0
>>ID:SJ9kt/vM0
大前提として今の状況は反対主張の言い切りがあったことに起因してると考えてたものです故
わざわざ書くほどのものでない当然のことと判断し省略したのみ、ご不足とあらば躊躇なく書きますよ


『その反対も然り、正邪に挑んだ時は手加減なしの本気だったと言い切るのも当然角が立つ、これ当たり前ね』


>>でもお前の最後の行の理屈で言ってる人なんて誰一人として居ないよ
直接は言ってなくとも相手へのアンカーと合わせて「遊びなのだから本気なわけない」系と受け取れるレスも見受けられるのだが>>95>>109>>125>>215>>306>>417>>419
それに程度問題、個別事例や可能性の提示に対して「ない」と返した>>313>>318 のなら
それは全面否定とイコールであると考えられるわけですが、捉える意味が異なるのなら定義や認識が根本から違うので対応の仕方も変わりますよ
ただ言葉不足が原因でこじれるのはお互いさまなのだから、そちらも責任もってレス内容は補完してほしい
主語他を面倒くさがらずキッチリ書いてあるレスはこちらもどうも思わないし、実際におっそうだなって終わってるので

それとこういう意識の相違があるだろう環境下で、>その辺りの手口がやたら臭すぎるんだ、みんな本気でやってると思ってる奴らは
三日以上前の激写群見えないから前科者が何書いたか知らないが、心当たりのない人間にはこういう物言いされても困るしこの場には必要ないことですよね?
ウンザリしてるのは構わないんだけどアンカーつけて相手する以上そんな十把一絡げに余計なひと言はつけるべきでないでしょう
だからこっちもはぁ?ってなるし、そちらもレス内容の趣旨よりお前の態度が気に入らないになると思うが如何かな


445 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 18:03:06 CC1eQcaE0
スペカの名前や内容はきっとみんな本気で考えてるに違いない


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 18:10:36 3EFQgzcs0
「きゅうけつ鬼ごっこ」はお嬢様らしくて素敵
記憶に残るスペカ勝負なら上位狙えるでしょうな


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 19:56:57 v9r6vcSI0
あれだけ強いのに何故か負けが多いレミリアが腑に落ちない
弾幕ごっこなら萃香と天子よりかは強いと思うんだがどういう事なの・・・


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 20:12:41 pSBVXGFQ0
いやレミリアは萃夢想で萃香に負け認めてるから
素直に負け惜しみ言って退散するという形で


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 20:16:05 3EFQgzcs0
管理スレのID:tMAAwmms0さん
>>415>>417>>419で反論済みとおっしゃってますが
無視していると感じられたなら申し訳ない…
ただ自分の理解力が悪いものでどういう反論なのかを再三詳しく説明を求めているのですが…

>>415
>>本気で戦闘はしますが、本気で勝とう、もしくは勝たなければ、と言った真剣さは余りありません。
>
>この発言の時点で矛盾してるかお前らが拡大解釈してるだけだよ
>あまり必死にならん方が良いぞ?プロバイダごと規制されても知らんよ?

神主の発言のこれの何が矛盾していて何を拡大解釈してるのでしょうか?それの意図するところが不明で何と言っていいものか…

>>417
>本気本気って言うけどさ、遊びの時点で高が知れてるよ
>それを神主自身がもう言っちゃってるよね?
>
>つかまだやんの?

本気で戦闘しますがという発言は一応公式にありますが、遊びの時点で高が知れてるという発言ソースはどこにあるのでしょうか?

>>419
>だからその本気の度合いの程度が知れてるって話じゃないの?
>結局何が言いたいんだコイツは

その「本気の程度」の解釈とイメージが各人違っているせいで意見が割れてるように感じるのですが…
本気の程度が知れてるのもうちょっと詳しいイメージを説明していただきたいです


自分は正しいと思う論があれば自説などにこだわらず
なるべく理解したいと思っていますので
もう少し両者のイメージが摺り寄せられるように詳しい説明をお願いします
争いってけっこう齟齬や説明不足などで起こるものだと思いますので…

ブレストの延長の話題なのでこちらに書きましたが
管理スレの性格上、議論スレで行うべきならそちらに移ります


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 20:58:55 IaVY2cOA0
何か主張した時は3行にまとめてくれ
割とマジで


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 21:06:01 5wkgL14Q0
むしろ強さ議論スレはこうでなくては


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 22:03:13 aEA10UlY0
劇中の勝ち数負け数を数える勝敗結果カウントタイプと
戦闘のシミュレーションを組んで動きや展開の予想してみるタイプ

この両者、お互い絡んだり会話する必要ってまったくないよなあって思うんだ


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 22:41:26 wq/udr9Q0
「最強」の定義の中で、
勝ち数負け数と戦闘の展開・相性の問題両方をどう盛り込むか明確になってれば、
お互い視点を補いあって話をすることもできるよ
上の議論も要は「本気」の理解によるすれ違いだろう

以下は繰り返しみたいなもんだから、「本気」が気になる人向け。
goo辞書のデジタル大辞泉によると
ほん‐き【本気】
[名・形動]
1 まじめな気持ち。真剣な気持ち。また、そのさま。「―を出す」「―で取り組む」
だが、

①「プロセスに対して真剣」と「勝敗結果に向けて真剣」の
両方別々に「本気」と表現できると考えるか、
②「プロセスにも勝敗結果にも真剣」であってはじめて「本気」と考えるか
日本語としてはどっちの理解も成り立つ

で、②の立場からすれば、①でプロセスだけ真剣ってのは「本気の程度が低い」か「本気とはいえない」

>>400でも引用されている>>2の神主発言での用法は①の理解に近いようだが
このスレでの最近の用法としては、「最強論の参考になるかどうか」という観点から
「本気or遊び」という図式を使ってきてるようだから②の理解の人が多い

最強論スレとして話題に出すなら②が無難か
じゃないと>>433でいわれてるように「本気」かどうかを議論する意味が薄いからね


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 23:29:37 aVujC9z20
偏差値50前後の文系の議論


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 23:49:25 wq/udr9Q0
スポイラーマンのいうこの板の幅広い年齢層の中で、ちょうど平均くらいかね〜


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 00:46:18 wluTf2.60
管理スレで言われてた規制に頼らないためのブレストスレルールとして、
激論する前に言葉の意味の行き違いを疑うべしってのはあってもいい。
テンプレにある言葉使いで揚げ足を取らないって注意だけだと、互いに気付かなくてこういうこともある。


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 01:05:22 ghwrPfSI0
>>454>>433見ればそれ以前の問題ってだけだろ
今回のが此間からの流れじゃなければその意見も通るんだろうが


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 01:52:50 wluTf2.60
そうだな、今回のは互いに気付かなくてっていえるかは微妙としても、
まあブレストスレとして言葉の意味で無駄に消耗するのは避けようぜ、ってくらいの話に思ってくれ
気付いた側が指摘すれば早く解決する


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 08:58:16 btAfYsU60
>>2によると『殺し合いじゃない』『本気で戦闘はしますが』『真剣さは余り無い』『勝敗結果ははっきり言えばどうでもいいこと』
とこんな前提があって。
お互いその「本気の度合い」がどの程度のレベルか共通認識が出来てなかったっぽいしな
例としてプロレスレベルだの友達同士でやるマリカーレベルとか色々言われてたが、
上の前提を矛盾無く入れるとすると友達同士のマリカーレベルの本気ってとこか?
いや違う、せいぜいジャンケンレベルの本気だ。それも違う、プロレスレベルだ。
>>419も『本気の度合いの程度が知れてる』と曖昧に言うんじゃなくて、
頭の中で想定している『本気の度合いのレベル』がどの程度なのかをもっと具体的に伝えるべきだったと思う。
これからは言葉のすれ違いが少なくなって欲しい。


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 09:10:22 T7aBnAwIO
度合いについては手加減してると言及されてないキャラは基本的に本気って事でいいのかな


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 09:18:36 btAfYsU60
その『本気』が、どの程度の『本気』を想定しているのかで、
言葉の定義段階で揉めてる事情があるので、
どの程度の『本気』を想定しているかを具体的に言わない限り、私は同意も否定も出来ませんね。


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 09:21:30 dSpS64mw0
本気で相手を倒すつもりはヤケクソになるまで戦ってたらしい萃夢想ルートの霊夢位だな


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 11:04:16 iBlHcAUE0
なんか面倒臭そうなの来たな
>>419じゃなくて最初に「本気の殺し合いはしていないが、本気で戦闘はしている」なんて曖昧なことを言い切ったのが悪い

>>460>>462には大方同意なんだけどさ


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 11:12:35 iBlHcAUE0
というか強さに直結した話じゃないなら俺も結局>>433って言うしかないんだよね


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 11:35:23 FzNPi22Y0
いや、ここは最強論「その他」のブレストをするスレなので
別に強さに直結してる話題限定ってわけじゃあないんですよ


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 11:42:51 iBlHcAUE0
知ってるよ?
結局何が言いたいのかってなだけで


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 13:17:49 2BGTmCRk0
さとりが妖怪に嫌われるのって妖怪にとって心の中を読まれること自体がダメージになるってわけじゃないよな?
恥ずかしい過去や性癖をバラされるのが嫌みたいな人間と変わらないメンタルなのかね


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 14:06:25 6mx41JYkO
もっと切実だと思うぞ
致命的な弱点持ちは特に


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 14:44:55 dSpS64mw0
でもさとりもメンタル弱いから心を読めるのが弱点
さとりが地霊殿に引きこもってるのはそっちの理由だって口授で


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 15:22:20 GsidwP2AO
さとりの天敵は映姫だろうか
精神攻撃はまず通じんだろうし閻魔の心の声が流れ込むとか許容量を超えて壊れそう


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 21:11:37 5Mj6JmGg0
是非曲直庁もそこまで弱味の無い組織じゃないだろ
「苦労が多くて大変ですねぇ」ってニヤニヤ笑いされて終わりじゃない


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 22:28:45 x5GTGBEI0
>>472
もしさとりに説教しようとしてる時だとどうだろうな
丸一日説教しても「今日はここまでにしてあげます」がデフォなんでしょ?


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 23:26:45 AkWhMTDY0
東方の妖怪は畏れられるのは良くても嫌われるのは嫌がるのが多いようだな
本気で嫌われるのを喜んでるのは正邪ぐらいのものか


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 23:27:52 mzeGVfXU0
怨霊の後始末すら丸投げしてるぐらいだからなぁ


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 21:05:36 KtMUphpM0
規制が入った途端書き込みが減ったのを見ると
正邪を担ぎ出してた荒らしはやはり少数人物の自作自演だったてことじゃ


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 22:15:16 CuQD.aPo0
このスレはゲッショーに監視されてるから下賤な地上の者の活躍など認めませんw
日本なのに言動規制とかクソ喰らえwwwwwwwwww


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 22:16:11 ztKuE54A0
素粒子扇子なんか破壊してしまえばいい


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 23:03:43 FBbgfKko0
また月叩きか


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 23:16:16 L20ujGHY0
>>472
閻魔の心の声って煩悩少なくて割と静かなイメージだけどな
あと浄玻璃鏡使って見るタイプだから
自動的に心の声が聞こえるさとりのほうがメンタル強い可能性もある


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 23:21:28 8Kvd3gEA0
>>476
最近はもうあの手の荒らし方は自演って言われても文句は言えないモノだと思ってる
複数端末どころか複数回線の奴すら居そうだし


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 23:36:30 n8.MyHdU0
激写されました多すぎィ!


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 05:44:58 NL/enan60
チルノ最強
すべてを凍らせる美しき冷気


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 07:31:10 xxREZvCo0
美しき魔闘家のような響きがする


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 09:38:00 phBj2H8A0
冷気を操る能力は実際能力として優秀だしロマンもある
海軍大将くらいにはなれる器


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 09:46:48 NL/enan60
しかも「一瞬で絶対零度にする」こともできる
これは本気でチルノ最強


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 10:06:46 jTeNTojM0
そこらへんの人間相手ならな


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 18:51:16 75K.gXt2O
酒で体を暖めれば無効


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 19:33:21 oKbtgKCY0
疑似時間停止は出来るけどな


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 21:19:10 WZmeV.LA0
チルノよりもレティの方が強い筈なのにチルノばかり注目されてるとかw


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 21:56:38 D1X.KZe60
チルノとレティの能力は根本的に違う
強いはず、とはレティの発言意外に根拠はある?


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 22:23:28 zJYUIpls0
チルノって妖精ではあるけど各方面の大物からの評価が地味に高いよな


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 23:42:45 2dfYVdHQ0
規格外の妖精として有名ということか


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 00:32:30 /mrWKFcw0
神主のお気に入り
これは重要


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 22:29:22 hFu2z/B.0
強さと関係ないけど
東方ってライバルっぽい関係が多い気がする

輝夜と妹紅
映姫と幽香
こころとこいし

1度この3組が同時出演する話とか見てみたい


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 22:39:26 BVPAdRus0
幽香と映姫はライバルなのか?
霊夢と魔理沙とか文とはたてとか聖と神子とかが普通のライバル関係だろ
最強の座を賭けてという口上はチルノとこころにも出来る事だ


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 00:19:33 5BuBlAPkO
幽香は贔屓目に見てレミリアと同等かそれ以下っしょ

映姫は露出が少ないから評価しづらいが間違いなく強いと思う
地獄関連はもっと情報が欲しいな


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 00:28:45 h8on0LXQ0
露出は少ないが間違いなく強い(確信)
情報を出してくれませんかねぇ……


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 00:42:11 BYwcEIDQ0
幽香の評価
・致命的な弱点が無い
・特化した能力はないが万能型(パワー自慢)
・旧作設定なら分身、霊体化、凶暴な植物の操作、魔術もできる
・性格は度胸がある


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 01:41:35 5BuBlAPkO
言った通り情報が少ないからねえ

まぁ幻想郷最強クラスな上に月人天人に牙を剥く紫でも逆らえないってだけで底知れないわな


これを強さと見るか紫香花の時みたいにセッキョウガーケンリョクガーにするかじゃないか


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 04:12:19 1CkBeoa60
紫はメタ的には絶対に負けない@原作物語や立ち位置的にってだけで
勝てる相手も、設定上は「強豪や権力相手でも頑張って立ち向かえる紫KAKKEEEE」
的な意味合いが振られているな

原作者の反感贔屓的にはここ数年ちょいで「ケンリョクガー」になったかもしれん
最近(30代になってからか民主があれこれなってからか)
そのあたりがわりと顕著になって、そういう表現が作中にも増えた

つまり

基本勝てない、セッキョウガー(多分ケンリョクガーの部分は紫の価値判断的にはない)
実際にやったら一人だけ「地蔵には思いもよらない」外法使って勝てる
最強スレ的には自分も同等の別経路の外法やられたら本当は勝てない

くらいだと思われるが…どうなってるんだかね


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 04:21:11 1CkBeoa60
あとは毎度お馴染み相性ゲーだろうが

白黒つけるが決定論的線引き、前提をある程度蓄積すれば
主観的に事実を定義できる…みたいな能力なら
結界術はまだしも境界能力はガン無視できるだろうから

まあ、性格・能力的に相性が悪い、近くにいられると気持ち悪い
…てのが逃げ出す最大の原因だとは思うがね


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 08:38:42 dKMoYwiA0
生者に対してはどうかしてらないけど、死者に対してはほぼ絶対的な立場にいるのが映姫だし、
能力的にも曖昧なものに程強みがありそうだから、相性ゲーって意味じゃかなり極端な感じになりそうだな


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 12:21:55 MUwY3oZoO
>>500
でも地獄は天人に頭が上がらないんじゃなかったか
序列的には月>天界>地獄の印象だ


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 14:10:29 VgSm6BJ20
鬼神長でも殺せないのが天人達で更に上が月人・・・
やっぱり月人マンセーじゃねえかツマンネ


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 14:18:30 4gnWEyyw0
天子ちゃんとかここじゃけっこう舐められてるけど
あくまで元ネタの話だが仏教的には
有頂天在住の天人って時点でむちゃくちゃ偉いからなあ
夜摩天は二十七天で下から二番目なのでけっこうって言うかかなり天部じゃ低いほう
だから募集閻魔の映姫より偉い可能性は普通にある


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 15:23:20 5BuBlAPkO
>>504
うむ
そこんとこ書籍でも良いからやって欲しいな


天界と地獄は分からん事が多すぎる


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 16:05:21 alMBqHwQ0
まあでも実際このさき月も天界も出てこずに幻想郷でのほのぼのに終始するでしょ
そこらへんは有耶無耶なままだわな


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 16:39:09 21207cPI0
>>506
修業も何もしないで親のついでで天人になっただけでも偉いと見なされるの?


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 21:46:44 JxDIWtV20
どうせインドみたいなカースト制度のようなものだろ
マジでツマンネ設定


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 21:54:17 .shUoyGg0
その設定を考えたZUNに直接文句言えばいいんじゃないかな


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 22:06:19 9K6Slra20
強さ議論で不都合だからって設定にケチ付けて作者に文句言うとか基地外かよ


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 22:07:11 /VRPlCl20
最早チート類の連中を出す気がない今の神主に文句言っても仕方ないだろう
俺が文句言いたいのは未だに雲の上の存在にしか関心ないお前らだよ


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 23:45:08 mKyl1fuw0
映姫は地位は高いが強さはどうかな
地位的には同格だが仕事柄強さなら水鬼鬼神長の方が上だと思う
映姫の仕事は殺しではなく裁判だからな


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 00:17:06 LlkjbD.s0
強さ的にはそうかもしれないなぁ。閻魔とはいえ人手不足で募った元道祖神のサラリーマンだし
裁くという役職上死者に対しては絶対的な権限があっても戦闘は本職じゃないだろうしな
まあそれでも相当の力がなきゃ数多いる死者を捌いて問答無用に仕分けるなんて事もできないだろうけど


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 00:25:29 DHctuWOU0
>>505
じゃあ天人が鬼神長倒せるのかと言ったらそんなことどこにも書いてない
そもそも、戦って追い返しているとさえ書いてない。天子のような喧嘩っ早いは別として
屁理屈と雲隠れでのらりくらりかわしている可能性だってある
あと、月人>天人なんてどこに書いてあるん?


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 00:33:15 zzEesLzQ0
鬼神長はもしかしたら和歌一つで倒せるのかもしれない


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 00:34:34 5vwuMv960
でもまあ仙人のにゃんにゃん殺すのが無理な状態で
普通に考えりゃ仙人の上位種族の天人殺すのって無理よねって可能性のほうが高そうではあるな
仙人から修行してない天子は未知数としても
仙人から修行して真っ当に天人に昇格した連中は存在自体が地獄の使者を追い返してるって言う証左でもあるし


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 01:24:10 bTthLU5Y0
(生を貪る惰性の畜生を)殺る 気はあっても 徹底的に殺り尽くす 気は無いんだろう
原理に穴を生じて逃げる者達はそれなりに頑張れる程度の試練だろ?アレは
鬼神長のテンションも基礎はその程度と見えるが

当然難易度はどんどん上がっていくだろうけどな
前の手は通用しないx∞となる訳だし


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 02:43:53 ZF.aPmkQO
>>518
茨の件は青娥が機転をきかせ九死に一生を得た話じゃないのか

青娥も天人も無理とか言ってるけど水鬼自身が過去に仕損じたとか一言も書かれてねえけど?

このスレは誰か始末しないと評価されんのか


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 03:24:20 bTthLU5Y0
>520
そうじゃないのもいるにはいるが、無駄議論を何度も蒸し返したり
どうにか順序をつけようと空論を引っ掻き回すような連中の何割かは
その程度のもんだろう

そういう連中はよくしゃべり、であるからこそ目立つ


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 20:04:13 c0rlvID.0
>>520
可能性に言及するのがただの阿呆って分かってないだけでしょ
そんなもん自分が見たいほうに傾倒するだけ
2次創作で思う存分勝手にやってろって話だし


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 17:11:19 5RUdEfGc0
何がどう有れど最強種族は妖精
何故なら消滅しないから
つまり妖精最強のチルノはマジで最強


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 17:32:13 YpLk3iGA0
一応マジレスすると
チルノは妖精大戦争で明確に魔理沙より格下として描写されてるし
死なないのが最強なら蓬莱人とか亡霊とかいるから


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 17:39:55 5RUdEfGc0
蓬莱陣屋も亡霊も魂が死んだら死ぬ
格下でもコンティニュー回数無限なら確実に勝利する


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 17:48:05 5RUdEfGc0
それに今まで一度も「チルノの本気」というものは描写されていない


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 18:12:11 ll2b/uSQ0
花映塚やってないなコイツ


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 18:26:18 5RUdEfGc0
>>527
それ弾幕ごっこ


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 20:34:35 YpLk3iGA0
・ZUNが妖精弾戦争はチルノ視点だから難しく見えると発言している
・「マスタースパークのような懐中電灯」でEXボス
・魔理沙は戦う前と戦った後に繰り返し手加減してると言ってる
・戦った後の魔理沙は無傷だがチルノはボロ絵

少なくとも弾幕ごっこでは明確にチルノが格下扱い
緋想天の天子対自機勢のように
弾幕ごっこでも格上と格下を明確にするケースもあるが
弾幕ごっこだから格下が格上と倒すケースとの違いは何だろう


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 22:05:19 APHuxGM.0
>>527
それ妖精大戦争より過去
過去の設定は最新設定によって上書きされるってZUN言ってるから


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 22:15:57 ll2b/uSQ0
弾幕アマノジャクで正邪に弱い奴認定されたのが最新だな


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 01:19:44 yHihgdRU0
>>518
天人が仙人より強さで確実に優れてるという明確な設定は無いよ
仙人は修行を怠れば即朽ち果てるだけでなく妖怪や地獄の使者に狙われ続ける
それても殺されず生き抜いた末に天人になったということは
それだけ凄い修行と実績を修めてきたということなので
普通に考えればまだ修行の浅い仙人よりは強いだろうと推測されてるだけ
その線でいえば娘々は性格で撥ねられただけで修行期間の長さと生存実績なら天人並
紫が愚痴ってた内容からすればちゃんと修行してなった天人も性格破綻してそうだが


533 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/31(土) 10:37:38 ???0
最新設定も何も妖精って時点で人間より弱いみたいだしなぁ。つか最新設定を脳死で取り入れていったら凄いことになりそう

花で妖精よりも上を行くとか言われてたみたいだけど概念的に抜け出せない辺りがな
某優しい王様目指してる魔物が使った「初級の上ランク」とかいうワケの分からない位置付けの術と似たようなもん


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 15:51:45 QS8GYzE60
本来主体性があまりない環境依存存在である筈の妖精の中では驚異的な伸びしろを持つが
本当に魂が入っているかどうかはあやふやなノリの存在である点には変化無く
ヒーロー補正的なものやそれに伴う能力の強判定化は入りにくい、というのが原作仕様だな

であるからこそすぐ蘇る訳だろうしな
原作者はヒロイズムとかは嫌いだろうから化ける率は低い
二次的には知ったこっちゃ無いが


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 16:26:57 omF4f40g0
条件によって実力が大きく変わるのは東方じゃよくあるだろ


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 17:08:38 QS8GYzE60
まあ一過性なだけでテンション全開の時の妖精は強いわな
Lunaticの一般妖精らがいい例で、環境依存の最たるもの


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 20:57:06 4pK9Xi3wO
アマノジャクやったけど本気出して正邪に負けたキャラ多すぎてワロタ

妹紅とかは「蘇生するの何度も出来ない疲れるハアハア」とまで言ってるし
これは出演しなかった永遠亭と地霊殿の株が爆上げですわ


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 21:00:33 Jich2zMs0
また規制候補者か


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 21:11:14 nvLDLGAQ0
ふと思ったんだけど弾幕アマノジャク以外で
咲夜が相手を移動させた場面ってあったっけ?
もしかして相手への直接干渉は今回が初めてかなと思ったんだが


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 21:19:15 4pK9Xi3wO
>>538
いや意味わからん
今日ゲームやって思った事実言ってるだけだし


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 21:21:38 AL0otO8U0
まあ小槌の魔力をどうにか出来れば真の最強になれるのかもな正邪
己のひっくり返す力を魔力で強化して回収期を逆転して無限機関に
(出来るかどうかは知らん)とか回収期というのは欺瞞で本当は安全装置
だっが外すとか?
禁断の力に手を出して暴走して破滅する悪者、というとありがちだが
東方でやるとすればかなり無茶とは思った


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 21:52:57 iB324cm60
永遠亭と地霊殿
見事に霊夢たちでも1対1で倒したわけじゃない連中を避けたな
永夜のボスは2対1だからいつものボスより強いって設定があったよね


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 21:55:34 ueeEeC3s0
話にすら上がらない花映塚の影の薄さときたら


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 22:19:45 w18ambLk0
>>540
要するにお前ん中の理屈だろ?
じゃあなんでこのスレ来た


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 22:26:50 Jich2zMs0
>思った事実

日本語で


546 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 22:44:48 inOnnGUI0
・「妄想」大歓迎。
 ただし、明らかにソレと分かる感じの書き方をし、マジレスされるのを避けよう

・「東方一次創作内」で明記されていないことは、どんな資料を参考にしていても全て妄想です。
 しかし妄想大歓迎なので、その旨を明らかにして楽しくブレストしましょう。

>>544
趣旨的にはここは緩く楽しく妄想語っていくスレなんだし
いちいち刺々しく噛み付かないで平和に行こうよ


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 22:47:21 inOnnGUI0
>>546
まあこのスレに篭ってやってるんだから許しちゃあくれないか?
けっこう妄想書き込むのも楽しいもんだよ


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 23:56:15 CDzHgszs0
篭ってないで手書きのバトルもの動画に月では〜原作では〜ってのが必ずわくからなぁ
このスレだけで平和に平和に・・


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 21:34:51 NmBhiLM60
>>547
妄想が他者に牙向けちゃいかんと思うの


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 22:38:42 ieE6w6P20
思ったんだけど妖精ってマジで最強じゃないか?
環境に影響されやすいってことは環境次第でいくらでも強くなるってことだし
場合によっては団結するし
数は多いし、死なないし

しかもチルノとかいう特異点がある
これはマジで最強じょね?


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 22:49:45 NtQTmBh20
公式で雑魚で頭が弱い種族をそこまで持ち上げられても
死なないけど勝てないのは最強って言わないよね


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 22:52:20 rqzXd3j20
異変に従属して強くはなっても自分で異変起こせる程度の力は無いよ


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:02:48 vH/ScGNU0
>>551
環境を破壊されれば終わりですし


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:05:02 YVtSHqaU0
そういや幻想郷に自然の氷ってあるの


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:12:46 ieE6w6P20
妄想おーけーだったんじゃないんだ


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:14:58 NtQTmBh20
>「妄想」大歓迎。
>ただし、明らかにソレと分かる感じの書き方をし、マジレスされるのを避けよう

複数マジレスされてる時点で書き方が悪いってこと


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:15:53 VRyJeD4o0
釣りじゃなかったのか…


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:18:29 VHPrLvnw0
最強はZUN


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:35:45 YkBF/KBc0
最強という単語に他キャラは全て違うという
ネガティブな意を見出すからギスギスするのであり

何とも比較しないで単独で○○(キャラ名)のことのみ考えてみた結果として最強なら何の問題もないのである
むしろ最強という結果以外導けない考え方なので超オススメ


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:40:55 YVtSHqaU0
なるほど


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 00:35:57 QM9.pnok0
>>560
それずっと前から言われてるから
○○は最強、という論がぶちあがった時に
必死につぶしかかるやつ大杉


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 07:30:15 LNwur40o0
×論
◯ツッコミ待ちにしか見えない超理論


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 08:46:28 jEBj9bhw0
最強という時点で他と比べてる話だからなぁ


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 13:25:56 6B.TR36M0
妄想なんかチルノ最強だろうが魔理沙最強だろうがどうでもいい
悪いのは書き方じゃなくて必死に反応するほうだ


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 13:35:29 HCH8Kke20
ZUNの寵愛を受けられる幽々子最強でいいじゃん


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 13:56:41 6B.TR36M0
それならマミゾウじゃないか?

相手に関わらず自分の勢いに引き込める雷鼓さん最強


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 20:40:20 LNwur40o0
1人で何回もツッコむなら反応する方が必死に見えるけど
複数に1回ずつツッコまれたら反応される方に問題があると考えるのが普通じゃねーの


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 21:28:34 mOwkz8pM0
文⇒早苗⇒マミゾウと嫁キャラが移ってるZUNだが共通点は何だ?
少なくとも滅茶苦茶強いわけでもなくそこまで性悪でもないのは分かるが


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 21:34:27 e440xGno0
自由な俯瞰者であり新鮮な視点を持つ者
言い換えれば読者に近い現代人的観点と積極的アプローチを兼ね備える者
つまり嫁と言うよりは便利な語り手
妖怪でありながら思考パターンに「退治する人間の発想形態」が入ってる紫も同様


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 23:05:24 QM9.pnok0
>>568
お前が究極的にブレストにむかないコミュ障だってことだけはわかる


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 23:14:45 qeN3dCVk0
>>568
相手が超理論の場合がどうとか
複数に一回ずつ突っ込まれたらどうとか
机上の空論的な超展開を前提においてあーだこーだ言うのも、
論旨をとらえてないというか、ブレてるというか


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 23:17:41 nXPUVLTY0
>>572
複数に突っ込まれてるのはすぐ上に実例あるでしょ
机上の空論でもなんでもない事実が


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 23:20:56 QM9.pnok0
いきりたってムキになって全否定することがブレストの本旨ではないと言ってるのに
「相手が(僕の偏狭な主観から見て)超理論なのが悪い」と、いきり立つヤツ大杉だと言ってるんですけどね


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 23:22:33 AuGp22I20
>>573
ID:LNwur40o0のことですねわかります


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 23:22:40 WUgsydvo0
>>573
ID:LNwur40o0のことですねわかります


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 23:22:59 6B.TR36M0
うむ、よってチルノが最強


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 23:23:49 6B.TR36M0
>>575
>>576
これが結婚しろってやつね!


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 23:30:53 QM9.pnok0
あと一応言っておくが>>560に賛同する意味で言ってるのであって
くだんの正邪のように、ゴリ押しのキャラageを装ってその他のキャラdisするような行為を容認しているわけではない


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 23:36:30 6B.TR36M0
なんだかんだ言って正邪は最強だよ
それはつまり最弱なんだけど


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 00:04:21 k8RlxmT60
>>574
コミュ障とか唐突に人格否定入れる人に
ブレストがどうとかのたまわられても何も説得力ないんですが


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 00:10:37 /t/YByyI0
>>581
>>568を声に出して読んでみよう


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 00:15:55 J5.rASRY0
なにこのブーメラン講座みたいな展開


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 00:47:27 q9Yv32Ng0
そりゃもう華麗なブーメラン講座ですよ


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 00:54:47 /t/YByyI0
自分をまともとか、客観視できるとか、冷静とか、マジョリティだと思ってるやつは
大抵コミュ障(教訓)


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 00:57:02 q9Yv32Ng0
()←これに文字を入れる奴は大抵淫夢厨


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 01:02:06 /t/YByyI0
そうでもない(確信)


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 01:16:24 4lMBx0620
>>569
その嫁キャラというの自体がファンの主観でしかないから
考察しようもないかと
出番や役割が多いのが嫁キャラならzunの嫁キャラは一貫して霊夢や魔理沙や紫だろう


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 01:28:49 .ulavs6Y0
議論スレを思い出す流れだな


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 02:05:30 Mw5a5Ys.0
思い出すというか明らかに向こうからかなり流れ込んでるだろ


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 13:25:16 Qb0arCR2O
向こうはこれで一度崩壊してるからなぁ
前は月だった
今度は正邪か?
そんなに既存キャラが新キャラに負けるのが嫌なのかね


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 15:16:06 NI6WC.RY0
曲解と被害妄想ですっとんきょうな結論出すのが流行なんですかね


593 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 17:42:19 GhnAkqv20
>>592
そういうスレだろ


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 17:49:53 EtEkxyoI0
そんなスレじゃねぇよ


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 18:01:50 GhnAkqv20
妄想と素っ頓狂な結論しか見てなかった
ごめん


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 18:53:02 0qffiSWg0
他人の意見を妄想だとかすっとんきょうだとは決して言わず
自分の意見を妄想だとかすっとんきょうだと自覚するれば
無駄にいきり立つ機会さえない


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 19:56:18 Wj9JOtTc0
妄想ですが、
魔理沙のマスタースパークが、光であると仮定すると、
マスタースパークはあれだけの太さで殺傷能力があるので、原子力なみの高温であることが容易に推測できる。
また、弾幕ごっこで死ぬこともあるんだから弾幕ごっこには強さも影響すると考えると、
書籍除き、自機組であり全作品に出ている霊夢もしくは魔理沙が最強であるとわかる。
この二人の優劣を考えたときに、双方の優位点は、
霊夢:あたり判定の小ささ、自機狙いショット(2)
魔理沙:スピードとパワー、技の範囲の広さ(3)
2<3であり、また村紗船長は可愛いから、
魔理沙が最強である。


                           Q.E.D

妄想です


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 20:31:12 GhnAkqv20
>>598
誘導するまでもなく当たるもんね魔理沙


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 21:01:52 thzFQexk0
マスパが光であると仮定すると
光速=秒速30万km
永夜抄でのマスパの速度は1秒弱でステージを縦に渡りきる程度
これを元に自機のサイズを計算すると…………
つまり弾幕ごっこは宇宙規模の戦いだったんだよ!!ΩΩΩ<ナ、ナンダッテ-!?


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 21:05:23 GhnAkqv20
思ったんだけど封印解けたてで六ボスやる白蓮って最強じゃ?


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 21:37:36 54Q/xcvY0
わざとらしいにも程度がある


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 21:40:11 HsyBW6/o0
東方はコンディションとか関係なしに種族格差で全て決まるバトル物だと糞な部類だからそれはない


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 22:38:05 /t/YByyI0
はいわろ


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 22:38:43 GhnAkqv20
だから潰さんでいいだろうに


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 23:06:19 OwmWXfR60
月が全てにおいて至高。幻想郷は汚らしい雑魚集団。ZUNが結論出してるから終わり


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 23:14:37 EtEkxyoI0
削除のチキンレースでもやってんの?


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 23:16:40 8ELZFpsU0
巣を張る妖怪コミュ障や妖怪月信者は相手の意見は潰さずにはいられない
だから妖怪は退治せにゃならんって話になるわけだな@原作
相手は人間じゃねえんだから何を言っても同じだ


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 23:29:27 K.VX2ADU0
・「〜厨」「〜信者」は禁句。誤字や言葉使いで揚げ足を取らない。

>>606は見え見えの対立煽りなんだから


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 23:31:53 OwmWXfR60
事実を言っただけなのに煽り扱いされる……僕は悲しい


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 23:32:25 8ELZFpsU0
まあ 俺自身綿月が全キャラ中ベスト10に入る押しキャラではあるんだな
だから敢えて信者(笑)と言ったわけだ
今後は控えるよ


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 23:49:25 /t/YByyI0
綿月が全キャラ中ベスト90に入る押しキャラの俺だけど
わりとどうでもいいです


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 04:43:23 Jg2f4PB60
咲夜が時間停止中に相手を移動させられることができるのがハッキリした以上、咲夜の時間停止中に三途の川ドボンも現実味を帯びてきた


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 05:20:44 LM8G4Cdc0
最強?神綺でいいだろ。


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 08:47:50 mh8DmEH.0
時間停止能力はロマンだぜ


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 09:12:18 LF2xGO1.0
チルノが「あたいったら最強ね」って告白してるじゃないか。
つまりそーゆうことだよ。


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 17:16:50 g7z8UJLQ0
>>591だの>>603だの
もはや東方やってんのか疑わしいレベルのぶん投げレス多すぎ


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 18:15:05 4cMh.HIE0
やってようがやってなかろうが妄想乙で終わる程度のレス


619 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 20:07:48 Do0r4ro.0
そんなドヤ顔でアンチ公言しなくても


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 20:51:46 ZuEC18lY0

そもそもゲームの弾幕が非合理的なのをこじつける為に弾幕ごっこという概念を作ったのに、
弾幕ごっこ知らないだろって奴らが事前打ち合わせ無しに弾幕ごっこで戦ってくれる理不尽。
後者には公式での説明無し。


最強ですか? 霊夢でしょ。
自らは一切傷つかず、一方的に敵をいたぶれるような能力。さ、最高の発想だ…!

あ、でも能力発揮前に殺されたり、発揮してても発揮中は空気も水も要らないとかじゃないと
水不足や毒ガスでも死ぬし、駄目か。


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 22:35:24 E.SZgufU0
でも月の人たちもフランドールに破壊されてゆゆさまに殺されてみょんに切られて咲夜に蹂躙されるんでしょ?


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 00:40:46 j1W6e.Jw0
みょんに切れるかは微妙なところだが


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 01:00:36 svC0ASYc0
鍛えれば時空も切れるらしいから…


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 01:04:17 SvCTqv5A0
.>621
設定上は自動危険感知からの永続無敵だろうからその点は問題ない
どうせ補給も必要ないんだろう

ただ、やろうがやるまいが霊夢の干渉程度ではダメージ受けなかったり
ダメージを概念シフトで無効化できたりする連中相手には
やっても千日手になるってだけだ
全てから空になってる間に神降しできる筈もなし

また、霊夢自身は無敵でも霊夢の周辺を庇護する力は無いから
戦略的にはどうってことはない ソロでは最強付近だろうが


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 01:13:39 SvCTqv5A0
一発芸で月人を超えることは十分できるだろう
実際に及ぶかどうかは知らんし、下手に癖のある攻撃だと
依姫にはゼロ時間でべらべら喋ってからのいわく返し
豊姫には無限の可能性選択で回避されやすくなるだろうけど

あれらに勝つ方法は力+いかにやり込めるか、いかに納得させるかだ
だからこのスレにはもとより適さん


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 01:24:14 Tq7qg9Hc0
ぎゃふん


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 14:14:22 teSvknskO
ここも随分ときな臭くなっちまったなぁ


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 17:30:55 3xY8//kk0
月で終わってる話を蒸し返してるだけ


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 20:18:26 YOmPGHEs0
フランも魔法使えるんだよな
パチュリーみたいに準備を整えたら
格上を倒したりできるんだろうか


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 20:33:03 TzAdod8w0
最強キャラを決定するスレはなくて最強論をブレスとするスレだからな
終わるも終わらねーもねーんだよ


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 20:34:21 eRFnNkkA0
ぶっちゃけ魔法ってレミリアとか咲夜とかも使ってたような…

使ってなかったっけ?


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 20:42:19 z8IOlT.s0
>>629
このスレは君の私物じゃないし、閲覧者も代謝している以上
終わるも蒸し返すもないと気付かないと、被害妄想病になるよ


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 20:54:11 SvCTqv5A0
勝手に諦めてる馬鹿であれ 勝手に満足してる馬鹿であれ
そのふりをしてる馬鹿であれ 言葉が届く奴じゃない

フラン、吸血鬼は元々魔力をもとに色々できるんだろうが
魔法と言ってるからには原理に基づくアプローチができそうだ
実体を持たないキャラは作中でほとんど描写が無いが、
そっち系の上位ボスと勝負事する際には切口をつくれるかな


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 20:57:24 uPWzp0og0
フランは495年間閉じ込められてたらしいけど
パチュリーが居る100年は出ようとしたら雨降らすとかしてたんだろうけど
その前の395年間はレミリアが何かやってたんかな


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 21:28:28 N4EVmn2E0
でも空しくない?
最強は月だと公式でもう確定してることをブレストして何になるの


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 21:41:54 4gOYQLlo0
魔理沙の成長率は異様
よって魔理沙が最強

>>636
ぽっと出の公式オリキャラみたいなもんに無双されても説得力も面白さもないから


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 21:42:44 uPWzp0og0
最強論「その他」をブレストするスレなんで問題ない


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 21:48:35 uPWzp0og0
>>637
東方キャラはZUNのオリキャラではあるけど
巫女の神格化のタマヨリヒメって元ネタもあるから半オリキャラってとこか?

本当に元ネタのないZUNオリキャラって霊夢と魔理沙と紫ぐらいじゃね


640 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


641 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 22:48:20 sWuJAEk.0
ケロちゃんが本気で使役したミシャグジ様相手じゃ月人は分が悪いウサ


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 23:00:52 z8IOlT.s0
『自分のフィールドなら"最高神クラス"を上回る力をもつ』というのをどう解釈するかだな
ソースは阿求病はつまらんし生産性も無いからから、なしの方向で


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 23:05:26 uPWzp0og0
万全の用意したパチュリーさんとか
水中の河童とか
自分の領域内に居る土着神とか
真冬のレティさんとかは
自慢の魔術工房内にいるケイネス先生みたいな感じかな


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 23:11:10 peohSBd.0
>>644
ケイネス先生は一応強いよ
ケリィ以外のマスターに勝てる


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 23:55:37 0./ggw/w0
登場してからもう数年以上たっているのにまだオリキャラとかいってるのただのアホだろ


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 00:21:41 oEqSxwGM0
>>643
クラスって言葉はかなり幅広いからなあ

例えば文の力は「幻想郷の中でも最高クラス」とされているが
幻想郷には明らかに文以上の連中が少なくない数いる訳で


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 00:23:18 .e5ckA.k0
>>646
言いたいことが分かってくれてないのか
不必要な最強キャラはただの中2だけら


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 00:33:12 CogweRwo0
お前がただのアホだということはわかった


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 00:38:46 O4hVrtF60
一般的な感覚としては上位1%程度の集団を最高クラスと言うでしょう
幻想郷に暮らす人間やら妖怪やら全て含めて考えれば烏天狗であるというだけで最高クラスであるとしても不思議ではない


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 01:06:18 wCeX5q9I0
一般的な感覚としては"最高クラスの妖怪"の母数に人間や動物は含めない


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 01:59:09 sPmSykwQ0
>>648
インフレの上限&姉ショタ系妹のレア属性持ちなんで必要だな
俺にとっては
姉の方もうどんげっしょーで可愛かったね


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 02:14:13 .e5ckA.k0
>>652
ごめん間違えた
キャラは必要かもしれね〜がわざわざ理不尽な戦いさせて無双させなくていい


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 02:31:27 tuFbIBKg0
痛くなければ覚えませぬ


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 04:08:52 Qr2FASw20
議論のふりをして全体を萎えさせようと狙ってる馬鹿が湧いてるな


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 03:42:49 lGHNaEas0
依姫が天界の桃食ってるっていう明確なソースってある?

よく考えたらない気がするんだけど……


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 06:00:48 kOFAgOGQ0
熟れたら宴会開こうとか言ってたから食ってるんじゃね?
まあ天人と同じところ住んでる設定で食ってるものだけが違うっていうのもちょっと考えにくいが


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 11:26:27 lGHNaEas0
その天界と月の都の関係だけどさ

どうも天界と月の都は近しい所ではあるようだけど同じではないっぽいじゃん?
月の都に桃があるのは明言されてるけどその月の桃に体を鍛える効果があるのかもわからなくないか?


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 13:17:29 0w09TqIU0
天界って大気圏より上はまとめて天界って扱いっぽい気がする
広義の「天界」の中に「月の都」が含まれてるって文脈なら
天人が月にいるってのも分からない話じゃないし


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 14:08:09 lqkN9CC.0
「天人は月の都に住んでいるっていうのはそういうことなんですね」
というのもよくわからん発言ではある

「天界も一番上に存在する訳じゃないです。月から見れば同じ地上なのです。」
なるセリフがあり実際、緋想天・非想天則で玉兎が出てくるわけでも無いようだし
儚月抄の月の都描写にも天人がいる様子でもない

地上も月の都の一部という発言もあるがそれでは月の都に住んでない奴がいない
二通り解釈してみた

1)天人居住地は完全隔離されていて月では無いように偽装されている
2)"●×は未来に住んでいる"と同様の言い草であり月の都文化に染まっていることを示している


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 15:02:01 1KKVQ8zg0
「天人は月の都に住んでいるっていうのはそういうことなんですね」
これはzunの発言ではない。ほぼ突拍子もなく、インタビュアが結論付け
Zunは「そういう意味で色々とつながっている」と、イエスともノーとも
明確には答えていない。このやりとり自体が日本語の会話として成立してない
インタビュアがアホで、アマツカミのことを天神(実際にはむろん道真のこと)と
と誤謬し、さらに天人に誤しょくされたといわれた方がまだしっくりくる

あと、そもそも種族の違う月人が桃食って強化されるというソースもない
明確な根拠のない妄想の一つかと


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 15:41:46 0w09TqIU0
龍宮の使いの話題の派生だから天子と衣玖の関係からのでそれほど突拍子もないってわけじゃないと思う
それに勘違いや間違えてるなら2判で直してる様な気がするけどね
「にが住んでる」って誤植も直してたし


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 16:07:34 Sr7s/pQE0
幻想郷の設定的不接合を大体紫あたりに丸投げしてるように、
頭上の設定的不接合を大抵月に丸投げしてるんじゃないの?


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 16:50:15 lqkN9CC.0
我ながらよくわからん文章だ。だがそれがいい(自画自賛)、そんなノリかもしれぬ


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 21:04:54 HIsXp0tU0
>>663
>幻想郷の設定的不接合を大体紫あたりに丸投げしてるように
ほんとそうだよなw


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 13:22:50 bYgNQOtw0
免罪符「紫のきまぐれ」


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 17:05:44 MeJIgeMU0
>>660
月の民が地上にいた頃は今で言うところの天人でしたで全部済む話
人間は元より否定されてんだから。そもそも元々地上は浄土だったんだから。
生物は本来もっと長く生きる事ができるのに生存闘争によって地上は穢れる一方だったから
月に移動した、そう書かれてるわけだし。
穢れが劣化を生み、逆に穢れがないなら劣化しない。これは別に生物だけの話じゃなくて
例えば地上にあってもフェムトファイバーなんかもその一例

「組紐も1本の紐のようだけど本当は細い紐が組み合わさっているもの
認識できない細さの繊維で組まれた組紐は限りなく連続した物質に見えるでしょう
そのとき紐から余計な物がなくなり最強の強度を誇る さらには余計な穢れもつかなくなるのです
この紐をさらに組み合わせて太い縄にすることで決して腐らない縄ができる
その縄は遥か昔から不浄な者の出入りを禁じるために使われてきたのよ」


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 17:47:19 MeJIgeMU0
>>658
そもそも桃は神話において邪なる穢れを払う効果があるとされるもので有名
なぜ天界・月の都であって描写されてるのがリンゴやみかんでは無く桃なのか
それはイザナミ・イザナギの黄泉比良坂の話でもあるとおり
天界の食べ物は主に桃で広義でいうところの穢れの無い浄土だから(狭義の浄土は仏のみが住む別世界)
穢れが無い住処で育った穢れを払う桃ばかり食いまくってりゃ堅くなるって話


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 19:04:29 kyL/1eew0
神奈子も元は月人と同種族で
今は肉体が無くなってる状態ってかんじなんかな


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 19:20:25 8rTQRzaw0
久々に眩暈がする位の深いお考えを見た気がするのぜ。


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 20:38:33 eEw/cT6Y0
穢れをくらうと寿命が生まれるとはあったけど
固い脆いに関係してるなんて言われたことあったっけ
変容しやすいか、劣化しやすいかという意味での固さと
物質の結合としての固さは同じ語でも全然違うと思う


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 20:53:30 eEw/cT6Y0
>>669
「月人」は現在の人類以前に地上に存在していた人類のような何かが月に移住した者で
神奈子は月人と同種でかつ月に移住しなかった者またはその子孫または現在の人類またはその魂が神格化したものだと思う
古事記を誠実に東方に当てはめるなら、月に移住したツクヨミ一派以外の同族は
地上に残ったかあるいは月以外のどこか(タカマガハラ)に移住し、
その後肉体が滅びて亡霊としての神霊になったか、あるいは現在も肉体ごと健在なんだと思う
アマテラスとかスサノオの話ね
または多いな我ながら


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 21:19:10 j1vtHQ3A0
むしろ月人が劣化人類説


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 21:54:22 eEw/cT6Y0
そのこころは?


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 22:04:08 j1vtHQ3A0
ハードルは高いほど乗り越えた時に強くなれる


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 23:46:58 PrJjmWmc0
wikipediaによると神奈子様の元ネタの八坂刀売神は
「また綿津見命の娘であり穂高見命の妹とする伝承もある。」
そうなので豊玉姫の姉妹ということになる。

なので神奈子様が豊姫、依姫の異母姉妹である可能性はかなりあると思ってる。


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 01:39:41 QU4r2LrQ0
>>668
桃の節句とか後桃太郎もやな
他の食材なんていくらでもあるのになんで桃から産まれるのかといったら以下同文


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 01:56:44 5ln2yJaE0
>671
物理結合の強度は半分程度しか意味の無い世界だからな
穢れをはらいつくした存在は高確率で、およびある程度の現象下で安定
だから死のありかには寄ってこんし、倒されにくいというおまけまでつく

なぜかと言えば傷や病そのものが穢れ絡み干渉や死(半ば寿命)への行進で
耐性つけてりゃある程度弾ける(という前提がある)からだな 限度はあろうが
だから堅いと描写されたと思われる 構造を侵しにくい、倒しにくいんだろう
無論完全無敵なのではなく多少のファジィさがあるだろうけど


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 02:16:17 QU4r2LrQ0
てか寿命がもたらす老化も病気も細胞の劣化・損傷が原因なのは変わらんからな


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 18:52:15 k4UJ2licO
>>613
咲夜は新作で正邪に負けてる組だから弱体化したよ
時間操作しても妖怪一人捕まえられないとは思わなかったが


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 21:36:01 HJclJBFE0
>>678
日本語でおk


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 21:40:18 EnO80agM0
わざわざ亀レスでぶり返すとか
もう弾幕アマノジャクの話は終わったんだよ


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 22:03:34 5ln2yJaE0
>681
「変容しやすいか、劣化しやすいかという意味での固さ」は
そのままただの数値的な物理強度とも多少相関していて
ゲーム的に、あるいは穢れ概念で統括してる東方的には
全属性軽減と抵抗力アップでまかなえて当然だろ

…と専用で返しただけだ

当然物理的にヤケクソに堅いのがいたりはするだろうが(鬼、いれば龍、他)
天人の硬度とやらは全属性バリアの賜物だろってことだな


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 22:07:56 VBmkaLBY0
鬼も茨の漫画見るとけっこうぷにぷにしてるし
天人とか鬼とかはDBの孫悟空的な感じに
鉄砲に当たっても「いちち…」とか言ってる様な鍛えた硬さなイメージ


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 22:15:31 5ln2yJaE0
岩のようなとか形容できるタイプもいるにはいるだろうが
そりゃなんでもかんでも剛ではないだろうなあ

鬼と天人は防御の基礎概念は異なるだろうけど
表現はどっちもそれでいいんだろう
別にギャグではなくそのように硬いという定義


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 22:35:12 BbLgYl/k0
青娥だって傷つけられた程度でも相手を褒めるぐらい硬い


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 00:16:05 CYSSZ0sgO
>>682
いや、原作の話題を誰がいつ出そうが自由だよ
特定の作品の話題だけ終わった事にしようってのは意味が分からん


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 00:19:35 TybxsWrI0
>>672
口授の話が阿Qの完全創作でもなければ
神奈子はそれが個人なのか集団なのかは不明だが元人間か何かとのこと
諏訪子が諏訪の自然神なのに対し神奈子はどっかの集落〜邑の祖霊神っぽい
どっちも土着神のカテゴリで月人とはルーツが異なると思う

>>676
風諏訪子の設定と儚月抄の紫の言い方からして
東方では(現実でも事実上そうだが)記紀神話は正史ではないっぽい
実際に依姫や霊夢に召還された神様は東方における実在こそ立証されたが
神話通りの存在なのかは不明だし未登場の神様に至っては
名前だけ登場した神々も含めて存在自体が有耶無耶で確立されてない


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 00:21:53 mJbEKTf60
咲夜最強だから


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 02:22:51 CYSSZ0sgO
(何言ってんだコイツ……)


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 02:47:09 mJbEKTf60
咲夜は最強な


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 03:25:21 qN9bKfWI0
新手の咲夜アンチっぽいなこれ


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 03:28:49 mJbEKTf60
誰がなんと言おうと咲夜こそ最強
誰も勝てないから


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 04:15:52 fwTesTto0
あまりにくどいか他要素批判を重ね始めるんでない限りは
受け流したりだべったりしておきゃいいのさ〜

お休み


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 04:24:49 9GS0oGjI0
マシンガンくらって「あいたたた…」って言ってる天子ちゃんは可愛いから最強


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 16:41:52 aEzkKL9U0
>>688
口授の記述はよくわかんない神だけど神霊ってことは元になったなにかがいるんだろう以上の意味は無いぞ
あと天津神も神霊だから


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 00:55:33 6j5OGOHM0
その携帯の人前も正邪関係で他キャラ叩いてなかったっけか?
ガチで規制されてる奴がいるからどうなろうがもう知ったこっちゃないが


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 01:29:06 uHQxMGbo0
ハンマーで叩いてもふかふかな感触のゆかりんに抱き付いて寝たいからゆかりん最強


699 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/12(木) 08:21:44 ???0
>>661
あれZUNが自分で自分に聞くセルフインタビュー
つまり全てZUN設定なんですけど大丈夫ですかね


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 08:41:39 BOIi4m6M0
>>698
そういや萃で紫は撃つ、斬る、衝く、放つ、殺すが効かないって言ってたな


701 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/12(木) 12:18:16 ???0
なお浄化は


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 12:22:26 qAvrAIH60
物理攻撃が効かない普通の妖怪らしい妖怪ということ


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 14:55:24 Rpa83dvYO
なんか弾幕アマノジャクやった人少ないのかな


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 18:21:24 9Spb5cp60
やったところで最強議論にはほとんど関係無い作品だったし


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 18:34:55 Z00ru2B.0
>>699
どう見ても小此木でしょ
はたての事忘れてて深夜にファミレスで緊急会議したって言ってたし


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 18:49:16 myxRIeds0
小此木ってこういう時余計なことしか言わないよな
あくまで雑誌の編集者なだけっての忘れてると思う


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 19:08:36 uHQxMGbo0
>>701
浄化が聞くとも一言も言われてないんだけど
ていうか浄化できるなら森を浄化させるぞなんて脅さずに
紫を浄化させるか、もしくは有無を言わさずさっさと浄化するだろ
ゲッシャーが大好きなケガレ理論も浄化には関係ないんだし


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 19:10:11 uHQxMGbo0
>>699
セルフインタビューなわけねえだろ
あれがセルフならどんだけ痛い奴なんだよZUNは


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 19:12:10 itfFUoqk0
これだからキャップは


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 19:15:24 uHQxMGbo0
>>706
たかが便乗商法の編集者やとりまきのくせに、
「東方を作ってる側」的な得もいえぬ痛い雰囲気を放つものが
少なくないないのが、東方の特徴の一つ


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 19:27:02 /ID8w7cI0
>>707
月人は穢れ以前に殺生嫌うんで
出来ることなら積極的に浄化も殺しもしないかと


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 19:30:58 0X.6nSuw0
殺生を嫌うのは穢れるからでしょ
次ウラシマみたいのが入ってきたら殺すとまで言ってるし
殺すことに抵抗があるわけではない


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 19:32:40 uHQxMGbo0
>>711
蓬莱の玉を使った間接的な殺生はむしろ進んで行ってきたんだし
自分が穢れさえしないなら別に殺生を忌諱しないでしょ


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 19:37:25 AaZv0GzQ0
他の生物を道具だとしか思っていない月人が、
我が身かわいさ以外に殺生を嫌う理由なんてないでしょ


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 19:38:42 JCEJ8khM0
いくらなんでも公式で発表、発売された資料をひん曲げるのはいかんでしょ
もし違ったら否定なりなんなりされるはず
それがない以上きちんと設定として扱え


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 19:42:21 mVcsmBY20
セルフでもオコノギでもどっちでもいいのだが
今まで「設定的にいろいろ繋がっている」というのが生かされたことがあったのだろうか。


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 19:42:56 /ID8w7cI0
>>712
すぐに追い返すか殺す、ね
自衛隊だって敵機が都市部にまっすぐ来たらたとえ撃墜したくなくても撃墜せざるを得ない
月の使者はそういう職務なんだから
>>713
まあどちらにせよ積極的に自分で手を下したり殺しは嫌うタイプだよ
「とても殺す気にはなれなかった」
「それで無駄な血が流れないのであるのならいいかもしれない」
「月では殺生は好まれないですから」


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:03:20 itfFUoqk0
だかは、殺生を好まないのは穢れるからでしょ
あとウラシマは敵機じゃなくて、偶然迷い混んだ一般人だぞ


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:04:00 EHAAj2So0
>今まで「設定的にいろいろ繋がっている」というのが生かされたことがあったのだろうか。
神霊廟のEDで月や天界と物品が似てるとかいう話があったな


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:05:48 uHQxMGbo0
>>719
なお、生かされてはない


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:07:12 uHQxMGbo0
>>717
積極的に手を下さない理由、殺生を好まない理由が
ケガれ以外にどこかで読み取れるかっていう話だぜよ


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:10:21 IeEKmhuY0
どうも月人を成人君子のように崇めたい人がいて草


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:10:38 mVcsmBY20
「輝夜は永琳と相談し、鈴仙を月に返さない事に決めた。使者を殺してしまっては、また場所を変え、隠れ住す必要が出てしまう。」

ホンマに八意師匠の優しさは五臓六腑に染み渡るでぇ


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:12:21 uHQxMGbo0
いや、輝夜と永琳は普通にやさしい方だと思うけど


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:16:11 4sX7Yixs0
「殺せないから帰れないようにする」
「場所を変え隠れすむ必要がないなら殺す」
ととれるんですけど。やさしいですかね(震)


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:27:28 Rpa83dvYO
ロケット組は殺生を好まないって理由で全員生かして返してもらったしな
紫も前回見逃してもらってる


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:30:50 TIYEQArQ0
ウラシマを殺して紫を「生かしてやる」理由は?


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:33:25 G3o3/3dk0
>>721
確か敬愛する師匠に即断で殺せって宣告されても
「さすがに可哀想」って言ってなかったっけ?
だからまあケガレ理論抜きにしても殺しは可哀想って心はあるんじゃね?


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:33:42 Rpa83dvYO
ウラシマも可哀想だからって殺す気無かったじゃない
綿月の地上の民の扱いは犬や猫等のペットに対するそれに近いのかもな


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:34:37 AaZv0GzQ0
>>726
殺そうとすれば抵抗される、被害もでる、穢れる
それかま嫌だから返しただけじゃね


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:35:18 uHQxMGbo0
>>729
今度来たら殺すと言ってるんですが


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:37:42 ePBqdxb.0
洗脳装置を使ってペットに殺しあいをさせ、
自分で殺すと穢れるから怪物を作って殺ささせる
やさしい慈悲深い月人さま(白目)


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:39:53 G3o3/3dk0
輝夜のセリフからだと
人間は生きるのに飽きるらしいからな
どっちかっていうと野生動物に対する頭数調整な延命処置っぽい


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:41:16 uHQxMGbo0
ものはいいようってことですね!(メッセ顔)


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:44:28 BTY8.tKk0
明日頭数調整で日本が沈没しても、
月人さまは慈悲深いし殺生を好まない(


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:46:38 NgL8fdYQO
>>731
殺しは選択肢の一つとして職務上覚悟すべきってかんじで
その後は追い返す事に専念すればいいって結論になってるから
結局、追い返す>殺すだと思うよ


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:49:28 uHQxMGbo0
>>736
殺す気はなかったじゃない、と尋ねられたから
今は殺す気があると書いてるよと説明しただけです
優先順位とかの話ではなく。


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:54:52 aNNVxhgA0
明日そらからプレデターが降りてきて
「人間の頭数が多すぎて地球環境が悪化してるから三匹に二匹ずつ殺していきます」
と言われて、それを人間が慈悲深いと思うかどうかの話

なお、もはや強さ議論ではない


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:57:28 uHQxMGbo0
なんで月人が慈悲深いかどうかなんて話になったのかが自分でもわからん
月人が殺しを忌諱する(最大の)理由はケガれで、ケガれの問題がクリアされれば
月人は必要に応じて殺人を厭わないだろうって言ってるだけのつもりだが


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 21:00:55 G3o3/3dk0
>>738
東方は妖怪がいて人間食って人間が恐れる社会のほうが豊かな精神持ってる世界らしいから
神主は、そういう風な人間の上位種がいる世界のほうが人間の傲慢さが薄れて良いとか思ってそう


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 21:06:50 uHQxMGbo0
>>740
もしそうなら、あえて「富樫病」と名付けたいね

阿求や神奈子に仮託して「言わせてる」時点で、
ZUN自身がそう思ってるとは限らないし、直線的に解釈するのは
かえってZUNの意図とは外れて行ってしまう可能性もあるが
阿求は恐れの対象としての妖怪以上に妖怪に意義を見出してるしね
ていうか、現代幻想郷では妖怪に襲われる危険はほとんど無いとまで言ってるし


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 21:15:21 NgL8fdYQO
蓬莱人の欲望から生まれる穢れは幽閉するしか対処法無いようだし
イズノメとかで払えるのは外的な穢れや厄災だけで
心や欲望から生まれる内的な穢れは払えないかとても払い難いのかもなあ


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 21:49:39 UapI5TZ60
殊更に穢れを嫌う月人に精神汚染の類ってすごく効果ありそう…?


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 23:05:22 myxRIeds0
>>724
輝夜は兎も角永琳は打算的の度を超えてるだろ
パッチェ殺そうとしたのは絶対に忘れない


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 23:17:09 7pbg.WPw0
紫は豊姫くらい余裕で殺せるぞ
隙間でセンスとっちまえば劣化版の紫だからな


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 23:28:39 uHQxMGbo0
いやむしろ紫が豊姫に勝てるかどうかなんか知らんけど、
センスが紫自身に有効だという確証はないとだけは言える


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 23:31:31 pmtFFOyI0
豊姫が紫の劣化とかその逆とかよく言われるが、
そもそも別物だから。紫は能力使って移動してるだけで
移動のための能力じゃないから


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 23:39:18 Ptcmq3J60
>>742
祓えるのが外的要因のケガレだけで
内心の欲望から生まれるケガレは祓えないって限界が月人にあるなら
殺意という欲望を出来るだけ持ちたくないってのもケガレを嫌う内に入るのも分からないでもないか

欲望からのケガレが全部祓えて本当に全部まっさらになれるなら真っ先に嫦娥や輝夜祓ってるもんな


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 23:57:48 7pbg.WPw0
>>747
豊姫は空間を繋げる
紫は境界を操る

境界を操って空間は繋げられるけど、くらいに空間をつなげても境界は操れない
だから劣化版


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 00:28:57 YOdEjJ8Q0
遅レスですが>>660-667,>>669,>>705-706,>>708の口授インタビュー、
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42510/1351965323/262
262 :名無しのスレ読み妖怪:2013/10/29(火) 23:29:10 ID:BGm5Arsw

>・口授のインタビュー形式は新聞に書けないキャラの事を考えてのこと。
>・神主「酒呑まないでインタビューなんてしねぇよ…」

なんかを見るにインタビュー形式だがインタビューそのものではないのかもしれない
ttp://tateito1.blog48.fc2.com/?mode=m&no=901
>オコ「あれ?はたて居なくね?」
あたりからすれば会議の内容を元に作ったのかもしれんけど
ともあれシラフであれ作ったのなら本当に心底分かりやすくしたくないのだろうと思った


751 : 750 :2014/06/13(金) 00:32:14 YOdEjJ8Q0
よくみたら>>669じゃなくて>>699だった


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 00:54:59 09JIsa0c0
>>749
つっても儚では逆に境界操作を空間操作で上書きされてるしなぁ
紫本人が地上に飛ばされるまで気づかないレベルで
空間操作で紫が勝てるとかとても思えん

ってか、紫の境界操作と豊姫の量子論って恐らく原理違うし比べれん
移動に関しちゃ月に行けるのが条件付きの時点で紫のそれは移動法としては劣ってる


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 06:19:44 1ciaTg7E0
原理的には紫は類似物・類似情報を渡らんと派手なことはできないが
量子論的には万物は任意変転・可能性無限、関連距離無関係だからな
豊姫がどこまでできるかは知らんが

ロケット組が返されたのは、及び紫が見逃されたのは
一つには穢れ撒きや策動(含酒盗み)も含めて
「びっくりはしたがそれでもなお無価値」だったからだろう
もう一つには小説にもあるとおり月人なりの遠慮意識だな
依姫は覚悟がなきゃ殺傷できん程度には真面目だ
価値観は人と異なるがそれでも穏やか

>735
そんな方法はその領域がよっぽど穢れてるんでもない限り
わざわざ選ばんだろうが、別に累計で一億死んでも
(多少残念がるないし悲しむかもしれんが)月人は気にしないだろう
そういう前提の違う「神キャラ類似物の思考」を理解できねえのかね


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 06:20:11 ukT1OBXE0
いやそこは気付いてるだろ囮作戦なんだし。


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 07:00:11 1ciaTg7E0
?よく判らない

753の内容について追記

月人が、と書いたが、正確には
小説の一般人や綿月姉妹が比較的穏やか気質なんであって
永琳あたりは本気で100%の情報検討以外何もしてないから
あれを不必要に慈悲深いとかなんとか言うのはアレだわな
獣性とか乱雑さとかケイオスと呼ばれるような価値観(≒ある程度穢れ)を
捨てているだけで、当然個性はあるだろう


756 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 07:57:47 C6UV7E6cO
紫が豊姫の劣化って話はよくあったが逆は珍しいな
まあ上述の通り別物の能力だし個人の強さとしては豊姫>紫で確定だけど


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:01:30 42X3npxE0
確定厨は帰って、どうぞ


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:05:08 1ciaTg7E0
まあ隣り合う情報同士なら「間に隠れてる情報爆発を拾ったり小細工する力」としては
紫のほうが面白いことはできそうだからな 散々言われてる通りで全くの別物だよ
重なってる分野が少しあるだけだ


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:05:28 zavfgiD60
扇子無きゃ迫のくせによく言いますわね


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:05:43 .bdyl17c0
>>752
どこで上書きされたん?
えりーんが昔から月の周期を操作して
紫はわざとそれにはまったんじゃなかったか?


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:06:25 zavfgiD60
隙間利用して穢れの概念の境界を薄めると…?


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:09:10 zavfgiD60
「依姫最強」って言うのはいいけど理由を聞くと「公式でそうだから」みたいなのはやめてほしい
せめて理由を書け


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:12:56 l6s1f/sc0
公式でチートと言われている→登場人物大体チート
強化主人公→主人公の強さが未確定
ゲームに出せない→スペカルールでみんな手加減してるんですけど

こんなとこかな


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:14:35 zavfgiD60
それは依姫が最強ではない理由だろwww


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:15:54 1ciaTg7E0
>762
そういうのは決定論に従って世界を俯瞰するような連中には通用せんだろう
概念の線引きを自前で勝手にやってる奴らだからな

扇が無くなったとして確率操作からいろいろできる(幸運と呼ばれるアレが能動的か?という話)
ような強ボスなのか、それとも普通に無時間ワープできるだけに収まるのかはわからんね
小説的には幸運なのは受動特性じゃないかと思えなくもない内容だが


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:18:22 zavfgiD60
そんな能動的ならそっちが能力になるだろ
あくまで空間を繋げるのみなんじやないの


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:19:28 fV0lu3qQ0
こ、公式で最強だし・・・
ZUNもまともな説明なんて出来てないんだからしょうがないだろ
とにかく依姫が最強で幻想郷なんて格下なのは事実。終わり。そんなもんだ東方なんて


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:19:47 zavfgiD60
というか無数の世界の線引きを何とかしちゃえば量子論を無効化できそう
まあそこまで行くと「最も自分に都合の良い世界にのみ繋げる」とかいう馬鹿馬鹿しいことができるから無理だろうが


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:20:25 zavfgiD60
>>768
せめて神降ろしの能力で最強にしてやれよ…


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:23:38 C6UV7E6cO
>>767
うどんげと似たタイプだろ
原理的に実は能力名よりずっと凄いってタイプ


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:24:52 zavfgiD60
>>771
うどんげは明確なソースがあるけど…


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 09:03:38 dlUK8STo0
>>763
依姫は最強って言うのじゃなくて、
正確にはあの東方世界で比較したキャラ間の共通認識と
ZUNのテキストなどから比較情報を考えた際に
相対比較して強いとされる情報ソースが最も多いキャラ、ってかんじ


まず、東方のキャラって言うのはどこまで出来るか何が出来るか不明なところが多い

Aは火を操ります、Bは水を操ります
「Bが水で火を消せばいい」「Aは水蒸気爆発起こすほどの火力を使えばいい」と人々は色々妄想します
しかしAがマッチで火をつける程度のことを言っているのか
それとも太陽と同じ大きさの火球を作り出せるのか、などはまったく不明です

Cは植物を操ります、そしてAとBに勝ちました、そしてAとB自身もCには勝てないと言っています
Cは作中ではニコニコとチューリップを指でつついて一輪咲かせたことしか描写はありません
Aはナパーム弾のような火球を作り出し町ひとつ焼き尽くす描写があります
でもその描写は一部の発露でしかないので能力でどこまで出来るかってのは不明のままです
そういう場合、何を基準にすべきかといえば
まずは第一に原作者のキャラ間評価
第二にその世界で暮らしていて読者よりもその世界を分かっているA、B、Cの共通認識評価
そういうものに頼るしかない


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 09:08:06 zavfgiD60
>>773
じゃあそれを言えばいいのになぜ口癖のように「公式だから」しか言わないのばかりなのかね
まあ能力でなおかつ描写されてるものに限定しても勝てそうなのは結構いるが
勿論「絶対に勝ち目のない」弾幕ごっこは除いてな

しかしその花キャラは過去に一度出てきてたしなあ
むしろ問題はキャラ人気?


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 09:09:36 zavfgiD60
ここが咲夜スレなら時を止めれば勝てるって奴に反論する奴はあまりいないだろう

もしかして結局は人数で決まるのか?


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 09:12:02 zavfgiD60
例え明確な内容を出さずに「道中の妖精が最強」と言って、反論するやつを自演で封殺すればそれはまるで正論のように見える


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 10:39:42 1ciaTg7E0
そこまでお粗末では然るべき結末や情報集合に導けんから
多くの人間にスルーされるか荒らし認定で削除されるだろう
誘導等も掛けた場合は知らん


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 10:42:34 1ciaTg7E0
ちなみに咲夜が原作にない武器・道具類を持ち込んでいいなら
或いはどんなプロパガンダや当事者以外への有利行動も容認されるなら
時空間崩壊やデフレーション無双みたいな妄想は削除の原作行動の延長で
咲夜は平均的な6ボス以上にいろいろやれるだろうと思ってるよ
それでも何でもできるわけじゃないが行動幅は凄まじく広かろう

ただしこの予想・検討はスレの標準ルールに反する前提による


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 11:00:22 FCJurscs0
>>774
単一作品の強さ比べの際の第一のソースはむしろ773の下三行だからな
能力表現なんかはそれより優先度が下がる
で、そういったソースは結局何なのかというと公式であるZUNがそう言ってた書いてたって話になるので
毎回毎回同じことを繰り返すのに飽きると端的に略すことになる


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 12:45:52 C6UV7E6cO
依姫がいかに強いかなんて死ぬほど語られて来たからな


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 13:46:47 P4HUVFYs0
むしろ口授でるまで依姫がいかに弱いかのほうが多く語られてた
口授で大半がもう諦めた
以後何を言おうがただ難癖つけてるだけにしかならないから


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 16:19:31 uGg.Kcnw0
依姫崇拝はいつも何の脈絡もなく沸くから笑える


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 16:24:18 l6s1f/sc0
×諦めた
○東方に飽きた


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 16:50:09 DMq1tZHc0
月人蓬莱人は議論もへったくれもないから紫と天狗と鬼と吸血鬼を縦に並べようぜ
根拠はちょいと薄いが種族単位で並べるとこんな感じになると思うんだがどうだ?

紫(妖怪最強)
鬼(最も強い) 
天狗(最強クラス)≧吸血鬼(鬼と天狗のハイブリット)


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 16:53:20 zavfgiD60
再生力


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 18:22:58 jyrbNoGI0
依姫崇拝とか言ってるけど
一時の依姫排斥はひどいもんだったぞマジで
とにかくソースを否定するべく、引用以外は全部妄想、
解釈も全部妄想、原作の記述でも嘘かも知れないから信憑性を吟味
悪意しかなかったわ


まあその結論がご存じの通り
①どうやらマジに最強っぽい
②同じ基準でソース吟味したら神奈子が秋姉妹と大差なくなった
③ぐもんで終止符うたれた
だったわけで。


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 18:38:41 E09jJ3IM0
>同じ基準でソース吟味

これけっこう重要
どんなソースにも文句言ったり斜め上のいちゃもんつけるのは誰でも出来るけど
それを別のキャラとつき合わせて、疑わしかろうが何だろうがソースがあるのと無いのとじゃ雲泥の差だからね


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 19:57:26 jyrbNoGI0
しかし
儚以降はほんとうに強さにかかわるキャラやら設定やらが減った
というか、シリアスな設定自体が減った気がする


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 21:05:34 zavfgiD60
そりゃ無意味だからな
どんなに細かく決めようが「依姫が一番強いので^^」


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 21:09:31 K.fMHeRM0
神主自体荒事展開嫌ってるみたいだししゃーない


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 21:12:03 zavfgiD60
なら何故戦わせた


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 21:35:15 rbMhEo5MO
メカよっちゃん(女子力30%増)を作って最強に対抗だ!


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 22:08:08 hyfP1vis0
女子力最強はアリス。これについては絶対に異論を認めない


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 22:08:27 cPSWdc1Q0
>>788
>>シリアスな設定自体が減った気がする

こいし「せやろか?」


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 22:27:12 K.fMHeRM0
東方が少年漫画なら劇場版で月人すらも遥かに凌ぐ太陽人みたいなやつがでたのにな


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 23:07:12 hyfP1vis0
さらには、太陽系すらふっとばすエネルギーの「波」を出す敵が現れ
幻想郷のある宇宙は、13あるうちの9番目の宇宙だと判明するに違いない


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 00:59:06 fi0vAICA0
うどんげっしょーでも読んで落ち着けよ
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira040691.png


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 00:59:56 c0axeDw20
最初はTAIT○で磨耗してソシオパス気味な妖怪気分だったので
半分ヤケだったり疲れが滲み出ていたりしてたが
いろいろあって次第に天に近づいた(ような気になっている)

価値観多少かわってきてるけど初期設定を変えるのはアレだし
説明するのも面倒だから丸投げしてる

紅の頃は案外元気 永〜花の頃は疲れてる
風以降変に心機一転

って感じだと思うが…まあどうでもいい話さ


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 02:42:41 fnjjXWck0
紅の頃が一番ヤケクソで、妖の頃が一番意欲的で、永の頃が一番挑戦的で、
花の頃が一番自身にあふれてて、風の頃が一番楽しんでて、地の頃が一番増長してて、
星の頃が一番迷ってて、神の頃が一番不安で、針の頃が一番温和だと思う


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 08:57:48 WLdpJTaE0
ブラックホールに匹敵するてゐさんの落とし穴


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 14:53:19 NxgCrIuY0
幽々子の死を操る能力は、不死の奴に効かない事前提になるけど、
永夜抄EXで妹紅に使ったが、仮に幽々子の任意で相手を問答無用で殺せるなら
最強の能力とも言えるが、範囲があったり何らかの条件があるのかもしれないが、
妹紅に使った時に何の行動もしていない辺り、ノーモーションで能力を使えるのかも、
しかも、封印により亡霊になっているので触れられるが物理ダメージは与えられず、
しかも封印を解かなければ倒せないし、妖々夢でやったように、幻想郷の春を冬から春の間、
集め続けても解けない封印をすぐに解くことは出来ない上、それだけの時間を賭ければ、
確実に誰かに気づかれ阻止されてしまうだろう、その為実質不老不死であり、
閻魔も認めているので、ほかの不老不死(天子など)のように死神に狙われる事もなく、
幽々子を倒す(消滅)ことはかなり難しいと思うので最強とはいかなくとも、
最強クラスなのは間違いない。


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 18:34:11 2FvEl6.MO
天敵は芳香
(既に死んでいるため死に誘う能力は効かない+霊を喰う)


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 23:55:49 luJdp4ds0
>星の頃が一番迷ってて

確かにストーリーとかキャラ設定とか一番異端だったな
今までの流れに一矢報いたかったんだろうか?


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 23:56:29 luJdp4ds0
異端って当然良い意味での話ね


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 04:58:31 MT/ReksM0
ゆゆ様最高 まで読んだ

元々ゆゆこはモータルとイモータルを分かつ壁だからな
大規模な自然そのものと魂が渾然一体であるとか、魂の不滅特性を持つとか
寿命をはじめとするぽっくり逝く穴が開いてないとか、いくらでも蘇る(確信)とか
信じてもらえる限り永続存在(カナスワはデフォでは流石に…そこまでは)とか
概念障壁で関与不能とか、最初から生きてないとか
そういう連中以外に対してはぶっちぎりだろうな


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 05:03:27 MT/ReksM0
星(および儚)付近で風の段階における前向き評価対象、その他神系への表現が
いくらかひっくり返ったり皮肉がより強く混じるようになったかなと感じる
どういう心境の変化があったかは部外者にはわからんが…
何か調べたとか、面倒な編集等とつきあって嫌気がさしたとか
ニコニコ系の散々なアレコレ見て意識がかわったとか、なんかあったのかね


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 05:57:42 3zMLO2bs0
>>793お前二次創作しか知らないだろ


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 09:02:27 wq.bu0qAO
このスレ及びお前等超大嫌いだけど書き込ませてもらうわ
何お前等途中からそれぞれの作品に神主の心境を勝手に決め込んで妄言吐いてんだよ


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 09:07:43 dbJT7C3o0
ここ妄言を吐くスレですし
嫌いとか言いながら逐一チェックして書き込みもしちゃうとかドMか何か?


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 10:04:03 PB9IE4d60
嫌いなのにチェックしてるなんてゲッシャーみたいな精神構造やな


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 11:35:11 uSffLmOA0
>>807遅レスで煽るって頭おかしいの?
>>808遅レスで無差別に煽るってこのスレ的に完全にアウトなので規制ね


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 12:32:28 Vsf.xA3g0
主人公が巫女だから最強キャラも巫女にしようってことかもしれないが
そうだとしたらもっと巫女らしい衣装にして
外見も霊夢と同年代に見えるキャラにして欲しかった
それなら主人公のパワーアップ版というのもしっくりくる


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 12:35:30 PWXKgbtgO
綿月姉妹が登場しなかったら、霊夢や紫は二次界隈で化物級に描かれていただろうな。
ほどよくブレーキをかけてくれたのはよっちゃん豊ねぇの功績かも


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 13:17:44 BLTIERDs0
>>812
第一作の靈異伝の靈夢は前分けの紫ポニテで
服もあんまり巫女っぽくない服装だったから
依姫は普通の巫女じゃなくて旧作靈夢の巫女イメージから要素を再構成したかもしれないな


815 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 16:11:30 1DSkUjuI0
>>815
煽るのも文句を言うのも勝手だが
せめて自分は何が気に入らないかぐらい書くべきじゃないか?


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 16:35:11 KMdpx/Hw0
話題にもなってない綿月を無理矢理ヨイショするのが定期的にわくねってだけの話


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 16:36:05 uSffLmOA0
煽りとか文句ではなく客観的事実だと思います


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 17:09:53 BLTIERDs0
>あんまりムキにならずにまったりと自分の嫁の強さを語りましょう。

話題になってようが無かろうがいつでも誰でも好きにヨイショすれば良いスレなので
好きにヨイショすれば良いんじゃないかな

>>817
依姫あたりは件のレスから20レスぐらい前にも話題に出されてるのでむしろ話題になりまくってる流れのような…
20レス以上前の話題に安価や返信禁止とか言ったら普段話題に出ないキャラとか何も語れなくなるわ

じゃあ脈絡無く魔法使いの肩書き持ちで最強でも決めるか
魔法少女フランに一票


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 17:25:58 saTJKS160
その20レス前のやつも、話題にもなってない綿月を突然翼賛してるだけのような気がするんですがそれは


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 17:27:45 dbJT7C3o0
粘着質なキャラ叩きよりは唐突なヨイショレスの方がよっぽどマシですわ


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 17:37:52 zTZHFkOo0
はげど。闘ってもないのに
豊姫に負けたみたいにかくキャラdis妄想とかクソですよね!


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 17:41:22 uSffLmOA0
ワタヅキストはもう少しタイミングよくヨイショすべきですね
タイミングを逃したらあきらめるべきですね(小並感)


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 17:48:34 AJiOC0tk0
まあ、元々ロクでもない流れだったがな。
主にお前のせいで


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 17:52:25 uSffLmOA0
はいはい、遅レスで煽ったり、このスレの奴全員嫌いだけどという修飾語で
文章を書き始める奴に反応した俺が悪うございました


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 17:55:58 f.BOkoFY0
>>807
お前こそ三月精とか史記を二次だと思ってんの?


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 18:01:24 eGh986sM0
月人嫌いの連中も落ちぶれたなあ
昔は「月人は弱い!」って大声で暴れてたのに
今じゃあ「綿月ファンがうざい」までスケールダウンしている
前みたいに元気よくソースにケチつけたりしろよ


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 18:43:28 ZE63XH960
>>827
わざとらしく月人嫌いへ誘導するのはやめてくれないかなぁ・・・


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 19:36:00 d1TS.lM60
依姫が最強って言う人いるけど咲夜やみょん、フランゆゆこに殺せない確証ないよね
なんでソースなしに「効かない」とか「殺せない」とか言うんだろ


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 19:37:21 uSffLmOA0
何度も言われているような気がしてならないが
読者も筆者も不特定多数で人も循環している掲示板で
昔がどうとか、「お前はいったい何を言ってるんだ?」としか言いようがない


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 20:18:04 oqSGKTn60
>>829
他三人はともかく妖夢は無理じゃないかなあ
一方的に勝てる可能性がある要素が無い


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 20:25:30 XqpIbsE60
不人気キャラが公式最強なのをどうしても認めたくない俺嫁厨ってのはやっぱ口がでかくて根強いんだなぁと染み染み


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 20:34:43 d1TS.lM60
>>831
一時的にあやすら越えるそうな

>>832
ここそういうスレだからなあ


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 20:43:11 uSffLmOA0
最強が決まってないことこそこのスレの存在意義
最強を認めるとか認めないとか、ちょっと何言ってるかわかんないですね


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 20:47:32 oqSGKTn60
>>833
要準備で短い距離の直線軌道って限定されすぎな上
先手取ってもその上で押し切れるような武器が無い


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 20:52:50 uSffLmOA0
空間や時間を切る、あるいは因果を切るという概念があるらしいぜ
なんでも切るとは言っているが、刀身で刀身の範囲内のものを切るとは言ってないらしいぜ


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 21:12:22 dbJT7C3o0
結局規制されてやんの。懲りないなホントに


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 21:57:21 85CCDRlg0
依姫が公式最強とか言われても確かに誰?ってリアクションしかできないからな
そこらへんの感覚は分からなくもない


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 22:10:22 d1TS.lM60
修行すれば時空を切れるレベルらしいけど


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 22:55:32 dbJT7C3o0
そもそも時空を斬るってどういうのなん


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 23:01:24 d1TS.lM60
よくわからんが隙間作れるレベルなんだろ


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 23:09:44 tBTdYEzk0
多重次元屈折現象が起きる


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 23:14:53 175WUmGM0
農民上がりの剣客が技量最強なんて東方では絶対考えられない設定だわ
東方なら剣に関係する神が技量最強になるだろうし


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 23:43:26 dbJT7C3o0
そんな登場してもないキャラが存在すること前提の話されても……


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 23:59:51 S.TGBu2k0
>>819

魔法だけで戦うのか、とかぎゅっとしてどっかーんを魔法に含めるかどうか、魔法以外(体力や筋力)をどう捉えるか
ってのをはっきりさせれば面白いかも

根拠なしの妄想を言えばパチェ最強であって欲しいけど、実際強そうなのは白蓮とフランか
魔法そのものより、基礎能力(どっかーん)や魔法による強化後の肉体とかが勝負を分けそうに見える

魔法使いかどうか怪しいけど無根拠に魅魔様推しておこう


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 00:12:00 JlUvCzR60
>>843
噴いた


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 00:12:58 DNToKYz60
魔法を唱える前に白蓮さんに殴られるだろうし白蓮さん最強じゃないかな


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 01:56:57 4ggouBDI0
ほぼノータイムってのは強いね

最弱は魔理沙かな


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 03:00:06 VagiF7Mw0
>>845
旧作ありなら旧幽香だな
究極の魔法と魔理沙の魔法一応使えるから一応魔法使いだし
戦闘力は西方の描写で最強
他にも能力大量
純粋に魔法だけの勝負なら朝倉、エレンあたりも強いはず


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 07:09:38 Bic3wiDIO
>>829
まず綿月は公式チートで強すぎてゲームに出せなくてアンタッチャブルで地上民では絶対に勝てなくて幻想郷最強の霊夢との戦力差が絶対で最強の妖怪軍団もこてんぱんだからな

その前提で考えると自然とそうなる


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 08:44:42 mQuPMzNc0
そもそも東方はスペカ以外で戦って勝敗が決まってるのが
第一次月面戦争とかなすわの国譲りと吸血鬼異変ぐらいだから
基本的にガチ戦の情報自体が少ない

「紅霧異変が初めてスペルカードを用いた異変」という情報が後出しで出たので
旧作での戦いはスペカではなかった、そもそもスペル宣言一切してないんだからスペカではないって考え方もあるにはあるが


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 10:26:44 yxnQgbMc0
時空間切りは普通に多次元座標における対象が存在する辺りを
なんとなくサーチしていって切れる…かのように
刀振ったらそこいらの必要な部分を経過や時制無視で切る技だと思うが

つまり高次元切れます、剣先止めるとか余裕で無視します、
通常防壁や面的防護をぬるっと貫通します、感覚的に立ち会ってれば距離は無関係です
時の狭間にも一瞬は切り込んでます(余波で何が起きるかは保障しない)
ただし威力は自身のセンス依存、妖夢的にはまだまだ無理

くらいじゃないのかね

神レベルの戦いで前衛タイプといったら、当然その手の能力がないと
判りやすく言えば扇風機状態…でやってられんだろうしな
彼女もいずれはそうなるかも、今は違うって事だろう


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 10:51:05 VQ4kKg0I0
説明が長くて強力な能力はかませになる気がしてならない
山を砕く攻撃や核融合より
虎とか焚き火の不始末が原因の火事の方が
よっぽど霊夢や魔理沙の身を脅かせるし


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 11:04:00 yxnQgbMc0
魔理沙はわからんが、霊夢に関しては
「解決がほぼ必須な問題、課題」に対しての行動力・解決能力が無尽蔵だ、
と考えるのが良いだろう

虎や山火事も本当に解決せねばならない範囲の問題であれば
霊夢は怪しげな解放を半自動的に拾い上げると思われる
作中で必死にならずとも自ずからどうにかなる(新たな出会いとか)
ような問題であるからこそ見た目ピンチになる
逆に勝つ必要のない条件では別に無敵ではない。だがメタ的に終わらない

古今東西、ヒーローポイントもちの幸運キャラってのはそういうもんだろう


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 11:06:15 yxnQgbMc0
解放→解法

もちろん、スペカ戦で大ボスの強能力がフルに揮われているかというと
大凡においてはそういう事はないだろうが


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 11:29:08 DNToKYz60
>>850
つまらないしこのスレではそんな設定無視していいだろ
公式設定であること以外根拠ないし


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 11:48:38 z.KNonpQ0
>虎とか焚き火の不始末が原因の火事の方が
>よっぽど霊夢や魔理沙の身を脅かせるし
華扇ちゃん以外逃げ惑うだけだったのはさすがにな・・・


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 13:09:51 yxnQgbMc0
妖怪は平気だがお化けは怖い、の同類だろうと思うが
それでも本当の危機的状況ならどうにかする回路が頭ん中で動くだろうが


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 20:22:10 lFAIpT.M0
>>856
公式にない部分を妄想予想議論するのは有りだろうが
明文化されてる設定を無視するのはちょっと…


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 21:24:03 DNToKYz60
>>859
公式黒歴史だから無問題かね


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 21:27:56 9BD6H2FU0
一部の層が黒歴史にしたくても公式は公式なので無視は出来ませんね


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 21:29:51 DKKJuazc0
公式で書かれてるのは「最強キャラは依姫」であって
「依姫には攻撃は通じないし破壊や死などの能力も効かない」ではないんだよね
でも先の文があるから逆算されて「通じない」ということになってしまう 通じる=勝てる、だから
そこでその文がなかったとして考えるとどうなるだろう?
口授が出るまでは永琳が最強扱いされていたわけだし、面白い話だと思うがね
まあ月人以外は他にもいろいろ壁があるから厳しいが


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 21:34:16 DNToKYz60
最強キャラは絶対に勝てないもんじゃないがな
普通は面と向かって正面勝負した時の話


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 21:37:05 9BD6H2FU0
攻撃を当てられる状況やそういう能力を使う状況を作れるかどうかなんだよね
全部先に潰されるか全部避けられるなら絶対勝てないけどそれと効かない、通じないはイコールじゃない
まあ言葉遊びみたいなもんだけど


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 21:41:06 DNToKYz60
こちらから攻めるつもりなら気づかれる前から時を止めりゃいいだけだし
ゆゆこに至っては殺そうと考えた時点で殺す準備は終わってるからな
フランは目視範囲に限る可能性もあるからアレだけど

月人厨は議論もさせない思考停止さんなんだよなあ


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 21:49:14 9oeMiLy.0
>>856
>公式設定であること以外根拠ない

クッソワロタ
じゃあどうすりゃいいんだよ!


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 21:50:22 g5zHwb5E0
>公式設定であること以外根拠ない
これはテンプレに残すべき名言w


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 21:50:26 DNToKYz60
>>866
「最強」の意味を履き違えんのをやめたらいいんじゃない?


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 21:53:40 9BD6H2FU0
公式書籍を黒歴史扱いしないと月人厨になるのか……
そんな判断基準の人に何を言っても議論になんてならないよ


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 21:54:28 DNToKYz60
>>869
お前じゃねえ


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 21:59:53 wpEkGd2E0
神スレだったか


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 22:01:00 z.KNonpQ0
>>865
議論もさせないんじゃなくて、逆に公式を論理的に考えれば考えるほどと無理ゲな話だからねえ
前も出てたけど簡単な数式みたいなもので
まず公式で無理ゲみたいな評価が出てるから結果や答えあわせが先に出てる状態なんだよ

(地上勢の何かしらの攻撃)×(依姫の対処法??????)=(依姫に対して地上勢では倒すのは無理な公式評価)

これで何かが有効打が可能だとすると
解の部分の神主テキストや公式設定を無視することになるので
論理的に考えたら
何か対処法があるのだろうと答えを埋めるようにして考えざるを得ない状態なんだよ


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 22:01:24 9oeMiLy.0
>>868
なんていうか「最強だとしても負けることはあり得るから、殺す方法を考える」
なんてのは、依姫議論ではもう3年くらいやられてんだよなあ
思い出せる範囲でも
・フランの肉体破壊
・紫のスキマ即死
・事故で死ぬかもと言っているから紫の列車で即死
・咲夜の時間停止+霊夢の夢想封印で三途の川に沈める
・みすちーが300年くらい挑み続けてスタミナ切れを狙う
 (月人に再生設定がないのを突いて)
・文が風を操る力で素粒子扇子反射
・寝てる間に月の都にポジトロン爆弾たたき込み
・無限の広さを持つ魔界を焼き尽くす(実際はビルが燃えてるだけだった)
 で焼き殺す

こんだけある
でもこれを続けてっても「依姫をぶっ殺す方法を考えるスレ」にしか
ならないよねっていう。

要は、依姫最強を前提に倒す方法を考える、っていうと
必然的に依姫不利の状況を考える方向になる上に
妄想戦闘が多くなるから雰囲気がますます悪くなるんだよ


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 22:03:06 DNToKYz60
>>872
最強だとあらゆる攻撃が無効で何をどうしようと殺せないのか?
ああ、それならそもそも公式が間違ってんだな
時間止められてビビる奴だし
普通に効いてる


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 22:04:20 8mObwwRYO
>>814
亀レスだが靈異伝のボスに巫女神っぽい人と剣士がいるからそっちの要素が入ってるのかも


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 22:04:33 DNToKYz60
>>873
正面から突っ込んでもフランゆゆこくらいだと勝ち目はあるがな


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 22:08:56 9oeMiLy.0
>>876
>>1
・「推測」「仮説」について語るときは、公式設定を根拠として上げつつ、
 「〜と思う」「かもしれない」などの言い回しで断言を避けよう

・「妄想」大歓迎。
 ただし、明らかにソレと分かる感じの書き方をし、マジレスされるのを避けよう

これを踏まえた上で聞くけど、「正面から突っ込んでもフランゆゆこくらいだと勝ち目はある」
ってのは、推測? 妄想?


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 22:14:09 DNToKYz60
>>877
能力からした推測におると思うけど
細かいなあ


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 22:16:05 Wm.Itvsg0
そりゃ勝てるようなシチュエーション設定すれば勝てる可能性はあるだろうけど
そんなもん相手側だってそう言えるわけでその仮定にはあんまり意味無いのよね
自分自身で状況を作り変える事ができる様な能力でも持ってなければ


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 22:18:39 z.KNonpQ0
>>874

3+( )=8

結局はこういう逆算した簡単な数式の問題と同じようなもんなんだけどね
力では勝ち目がないって言う公式評価があって、そこに答えを埋めているような状態だから

あとはまあID:DNToKYz60の妄想の中の咲夜さんより
自分は咲夜さんの限界も実力も完璧に把握してる神主の言葉のほうを信じるよ


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 22:19:37 9BD6H2FU0
依姫に能力を使う、攻撃を当てるにしてもならばそれが許される状況とは?を無視して
この能力なら効くかもしれないから正面からぶつかっても勝ち目がある、ではそれこそ思考停止ではないのか
単にそういう能力だから隙を付けば勝てる、だったらそれこそ簡単に最強の看板なんて降ろせちゃうよ


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 22:22:57 DNToKYz60
>>881
だからもともとおかしいんだと


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 22:23:15 9oeMiLy.0
>>878
……なんつつか、正面から戦ってゆゆこで勝てるなら
紫「月人には勝てない」 神主「チートキャラ 強すぎてゲームに出せない」
とは言われないと思うんだけど

要するに、それじゃあ「ソースはないけど俺はこう思う」でしかなく、
こっちとしては「そうなんだ」としか言えん


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 22:59:43 VagiF7Mw0
そんな無敵にこだわるなら靈夢の陰陽玉以外の攻撃は一切効かない靈異伝キャラが最強でいいと思う


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 23:04:50 Wm.Itvsg0
本気で撃てば霊撃通るし


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 23:07:22 z.KNonpQ0
前提として、東方の世界というのはこちらの物理法則や常識というのが通用しないから
いくら字面でこちらがすごいと思った能力でも、東方の世界の中ではあまりすごい扱いはされてなかったりがざらだしね
だからこそあの世界でキャラのパワーバランスや世界観の沿革など考察する場合の重要度は
1、世界そのものを作ってる神主の言葉
2、あの世界に住んでいる東方キャラの言葉
が重要で
そこ無視すると色々前提がブレる
あとソースをいくら否定しても、それと同等のソースが無かったら結局はソースがあるほうが有利だしねえ


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 23:07:34 E25SiJRI0
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira043138.jpg



やはり最強は神主


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 23:47:40 Bic3wiDIO
>>883
もう最強って言うより無敵だな
最強が必ずしも勝つわけじゃないって理屈は綿月に当てはまらない
無敵は絶対に負けないのが綿月


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 23:50:10 E25SiJRI0
>>888
てゐ「おっ、そうだな」


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 23:58:38 DNToKYz60
最強じゃなくて無敵でいいだろ
で、そんなキャラの話はするだけ無駄だ


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 00:22:17 NDlktSMA0
神主的に本当に撃破困難て想定なのであれば、まあなんか
「行動決定タイミングが違う」とかでキツイってのがあるんだろうが
匿名の場末でそのあり方や運用性を語るなんてのは下だ

月人好きとしてもただ最強だ最強だ繰り返す輩は邪魔だし
できれば話題にしないでくれと願う


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 01:00:32 SLZO2jCU0
よし、これからは「綿月」というワードと
依姫、豊姫、とよねー、とよねぇなどのワードをローカルNGにしよう


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 01:03:27 RAvw.7jM0
またアンチがファビョってるのか
依姫様に土下座してこい


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 01:10:51 SLZO2jCU0
>>893
いや、別に二人共嫌いじゃないよ
でも既に絶対無敵と決まってるキャラに議論の余地はないからね


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 01:17:46 6BsmlGJY0
話題にすんなとかキャラ名NGとか何様だよ
別に全員が全員極端に最強無敵一辺倒だなんて言い切ってる訳でもないだろ
単に話題が気に入らないだけなら他人に強制しないで自分で何とかしろよ


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 01:21:07 SLZO2jCU0
>>895
だから一番良い解決策を提案してるんじゃん


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 01:25:42 6BsmlGJY0
>>896
テメーらで勝手に専ブラ使ってNGワードに設定してろよ
スレにどうでもいい好き嫌いを強制すんな


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 01:26:49 RAvw.7jM0
なんの解決作やねんw
そんなのが必要なら文頭に必ず「俺の妄想の中では」とつけた上で○○最強ってほざいときゃいいでしょ
俺の妄想の理論の中ではこうだからこいつが一番tueeとかやってりゃいいんでね?


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 01:32:11 SLZO2jCU0
>>898
○○が最強ってセリフは常に月人を抜いた上での話だろ
>>897
好き嫌いじゃなくて無意味な議論が発生して荒れるから言ってんだけどな


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 02:39:08 NDlktSMA0
SLZO2jCU0をNGにぶっこむことをオススメする
屑は相手にするだけ無駄だ


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 05:12:50 NE1MEBlQ0
SLZO2jCU0は2chの東方project板でも暴れてるよ
そこでわかった事は

・儚月抄は読んでない
・設定を調べる気などは無い
・人の話を聞く気は無い
・そもそも強さ議論が気に食わない

とかその他色々だな
相手にしない方がいいよ


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 08:08:49 DmJRJMW.0
単なるキャラ叩きや暴言が論外なのはともかくとしても

「1位は○○で確定しました。よってキャラ○○の話はここまで、次は2位以下を決めていく流れになります。」

という状況を最強無敵を確定させたい人こそ嫌ってるっぽいのは
お前は一体何がしたいんだ感ある


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 08:48:19 96O2RW96O
対比や関連のある話で話題に出るなんてよくあるからな
強さ的にもヒエラルキー的にも東方作品の頂点に近いキャラだから話題に出る頻度が多いのは当たり前
あと綿月嫌いだからハブりたいってのが見え見えでしかもしつこい


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 09:12:42 NDlktSMA0
>902
SLZO2jCU0 について言っているのであれば、
あれは荒らしが反応する文句を餌として放った上で
荒らされなくするには〜と極論から極論に転がして
誘導と荒しを狙う愉快犯だ
最強だと信じてるとか守秘根性があるとかそういう類ではない

他の連中についてなら、何割かは単に荒らすための口実を
探してる連中が不快なだけで、語られようが語られまいがどうでもいい
ときには話題に出す場合もある程度だ
だがルールで用語を縛るような例外措置への誘導は
気付かずはじかれたりする場合もあり面倒であるから気に食わん

お前さんの言葉が意図するような奴、つまり
恣意的に綿月をどうこうしたいが発言に矛盾を抱える輩
なんてのは殆ど存在しないんだよ


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 15:24:33 1wn1WSps0
>>861
まあ評判見てりゃなんで叩かれてるか分かると思うけどな
依姫が強いってのは公式設定に反映させても良いんだろうが


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 15:36:03 SLZO2jCU0
だから二人共好きだけど
東方は好きでも東方◎厨は嫌いな奴なんていくらでもいるだろ


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 16:44:33 R6EotQKg0
キャラが叩かれようが気に入らなかろうがそれと強さ議論とは関係無いんで
そこは分けて考えないとただの傍迷惑なキャラアンチでしかない
ついでに公式であることを否定する理由には全くならない


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 17:09:35 .y7KC5SI0
しかし依姫最強についての

>公式設定であること以外根拠ない

はきわめて的確な言及だと思う
依姫最強説にまつわる原作設定の現状と、それに対する複雑なファン心理を
過不足なく言い表している


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 17:25:28 eYo7GuIQ0
それじゃあまるで、描写的にまるで強くないのに、
公式設定のみで最強と言われているかのようじゃないか

実際には強キャラとされている他のキャラ同様、
作中描写でも能力解釈でも依姫は最強説を唱えるのに十分なキャラだよ


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 17:53:47 DmJRJMW.0
描写、能力解釈を重要視してその広がりを語りたいということなら、そこからの情報だけ抽出する宣言でもして
結果は不確定として各自の想定に任せて喋ってよい、ということにでもしないと
劇中で起こっていないIFの戦闘を考える動機がそもそも得られないと思うのだなあ

結果はもう決まってるからそれ以外のパターン出しちゃダメよ、と言われた時点で
想定を楽しむワクワク感の十割きれいさっぱり消えてると言って過言ではないのではという


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 17:58:43 SLZO2jCU0
最強確定してんならハブっていいだろ
話すだけ無駄


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 18:06:21 R6EotQKg0
>結果はもう決まってるからそれ以外のパターン出しちゃダメよ
こんなこと言ってる奴なんてそれこそ>>902で例に挙げてるようなキャラ名NGにしたがってる奴だけじゃね?
他は概ね依姫を倒すには〜ていう推測に対する反論考察であって何が何でも依姫最強なんて言ってないし


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 18:07:11 SLZO2jCU0
反論する必要がないと思うんですが


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 18:10:07 96O2RW96O
>>908
公式設定以上の根拠なんてあり得ないから
加えて作中描写やセリフも設定にそったもので様々な面からも作中トップである事が伺える
逆にこれだけソース揃ってて駄目なら他のキャラは一言も語れなくなってしまうぞ


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 18:11:12 SLZO2jCU0
>>914
じゃあ語るのやめよう!な!


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 18:21:22 DmJRJMW.0
実際描写についてこれまでも色々語ってきたし語ってこれたはずであり
>>850>>856>>859あたりのやりとりのようなことなんて
さらっと受け止めるなり受け流すくらいのところなんじゃないの、という感じ

これ語りたい側の人にとって有効に使える要素じゃないよなあと


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 18:30:01 mq6jWgII0
一応依姫を超える公式設定、描写は旧作の幽香、夢美がいる
どっちも旧作キャラだけど


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 20:40:53 IpZoFdyA0
風見幽香「は?(威圧)」


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 22:33:02 mq6jWgII0
公式で同一人物って言われてたっけ?


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 22:38:34 SLZO2jCU0
少なくとも長く生きすぎてはいる


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 23:45:53 SLZO2jCU0
というか時を止めた咲夜が例の姉妹にまけるヴィジョンが浮かばないんだけど


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 00:32:48 u7xAT6BU0
時止にハマり、落とし穴で気絶した依姫だが
そもそも肉体的に殺して死ぬのかがまず分からん
妖怪は精神が主体で弱点となりうる
人間はとりあえず肉体的に脆いとはっきりしてるけど


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 00:35:22 wDtMu.QA0
咲夜は人間だけど人間じゃないかもしれない
そんな可能性レベルでしか話せないことなんだねえ

蓬莱人以外は肉体にあると思います


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 00:47:53 e24B24XI0
>>922
寿命があるんだから肉体的に死ぬでしょ


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 01:02:25 u7xAT6BU0
まぁそもそも月人って何なん?って事で
信仰に依存しない肉体持ちの神扱いで良いんかなとりあえずは?

咲夜の時止が効いたのは能力ネタバレしてないからで
バレてれば普通に対処されてたんだろうとは思うが
似た事出来る輝夜も月内で無敵でもないし
とりあえずはネタバレ前の時止が効いてる間に打倒出来るか否かか?


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 01:05:11 wDtMu.QA0
神を下ろすのに元々神とか何を言ってるんだ?
ネタバレするとどう対処するんだ?


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 01:17:33 u7xAT6BU0
とりあえず依姫は神降しで対処出来るんでしょ
つまらん言い方だけどそういうコンセプトのキャラなんだろうし

輝夜お迎えの月の使者とかも何かしら出来そうだけど
永琳は置いといて輝夜への対策は何かしら無きゃ不測の事態に対処出来んし
まぁこの辺は完全に個人的妄想だが


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 01:19:50 wDtMu.QA0
時の神でも降ろすのか
果たして降ろしてから使うのと元々の能力で使うのだとどっちが早いのかな?


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 03:45:01 ExDa3ePwO
時止めには作中で対処済み
能力発動はマスパに対して後攻神降ろし+光斬り等から圧倒的速度なのが分かる
時止めに成功しても強靭な生命力相手にどうなるか不明
時止め中に対象を殺傷できるのかもよく分からないし
咲夜の勝ち目は極めて低いと言わざるを得ない


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 05:56:24 wDtMu.QA0
対処の中身を言いってみよう!
あと同じ事を書いてかさ増しするのはやめよう!
さらに「良くわからない」なら書かなくていいぞ!

あー、まあ「圧倒的速度」ってことは咲夜のほうが早いのかね
輝夜の能力でやっと好きをつけるレベルらしいし


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 18:37:19 uXJYf7cQ0
ゲッショーはもういいでしょ
それより核融合の火球を目にして死なない地霊殿自機組の耐久力が異常
人間が死なないレベルまで調整とかできないでしょアレ、ましてや侵略する気満々の鳥が使ってるし


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 19:04:52 LJdpooSg0
依姫戦のマスパ、あれ発射されてから対処したように描かれてるけど
本当にマスパが光速なら発射されたのが見えた瞬間には依姫の目の位置まで到達してるのよね


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 19:25:53 nQkWgJFY0
東方の物理はこっちの物理とは違うし
光の加速度とか等速度とかのよくわからん物理操作系の術も使ってるからなんとも言えん

あと漫画表現に対してのそのツッコミは動体視力が超良い主人公が銃弾を見てよけてるコマに対して
現実だと銃弾は撃った瞬間に目の前に来て撃たれてるって言うようなもんかと


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 19:34:54 LJdpooSg0
銃弾は発射された映像が光として人の目に入ってから
実際に当たるまでのラグがある(ごくわずかだけど)から
絶対にかわせないわけじゃない(常人には無理だけどな!)
けど光は発射された映像と攻撃そのものが同時に届くから
見えた=目に当たってる、ということになってしまう


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 19:54:12 1dYudeco0
漫画表現だろ
銃だって撃った後に会話挟んだりとかあるけど
会話なんてどんなに速くても音速なんだから絶対ありえないし


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 19:56:08 LJdpooSg0
漫画表現なら漫画表現でいいんだよ
ただあれを見て「依姫は光より速く動いた」と言う奴を何人か見てきたから
それは違うんじゃないかと言いたかっただけで


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 19:59:10 nQkWgJFY0
>>934
東方の物理法則は
時間とめてる咲夜さんが時間停止中に周囲を見回すっていうことやってる時点でなあ・・・
>>934の理屈なら光も止まって何も見えないはずだろうに
よくわからん神主理論の物理だしよくわからん理屈の等速度停止の術でも使ってるんじゃない?加速度系だと止まってるに等しいらしいし


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 20:07:27 uXJYf7cQ0
八卦炉はコンロにも使える火の増幅装置
火は光になるから光の魔法って言ってるだけで実は火炎放射なんでしょ
魔理沙は星空の瞬きだって知らないんだから光速が何かというのも分からずに対抗した可能性がある


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 20:16:55 LJdpooSg0
>>935>>937>>938も正しいと思う、光を斬ったあれは漫画表現だったのかもしれないし
物理法則が違ってるから可能だったのかもしれない、単純に光ではなかったのかもしれない
だだ、少なくとも「現実準拠の条件で実際に光が放たれたと考えれば絶対に起こりえない」のは明確
自分が言いたいのは>>936に尽きる 「依姫は秒速30万キロを超えて動いたんじゃない」


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 20:28:57 nQkWgJFY0
>>939
魔法の無い現実世界準拠で考えること自体が馬鹿げてると思うけどな
光速超えて動いているとは言わないが
現実当てはめて光速を超えていないって言うのもナンセンスだろう
神主物理の世界の描写上じゃ光速と宣言された攻撃を原理は不明だが動いて斬ってるって言うのが全てなんだから

まあ個人的にはなんか物理法則操る術式かなんか使ってるんだと思うけどね

それに依姫にだけ現実準拠の常識で当てはめるっていうのも恣意的すぎてなあ
現実準拠じゃありえないことなんて大半の東方キャラはデフォでやってるっていうのに
それを全部現実じゃおかしいからやってないって言うのかいな


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 20:33:25 wq1AA5/s0
東方の世界での光速なんだからゲーム内のマスパの速度で考えりゃいいんじゃね


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 20:43:03 LJdpooSg0
>>940
「なんか物理法則操る術式かなんか使っている」、そうかもしれない
「神主物理の世界の描写上じゃ光速と宣言された攻撃を原理は不明だが動いて斬ってるって言うのが全て」、その通り
だがあたかも「現実準拠の条件で」光を斬ったと思っている輩がいてね
東方世界の光を斬ったのであって「現実と同じ光を同じ条件で斬ったわけじゃない」、これが言いたかっただけよ
現実にあてはめたいんじゃなくてむしろ当てはめて考えているのをそれは違うと言いたかっただけ

>それに依姫にだけ現実準拠の常識で当てはめるっていうのも恣意的すぎてなあ
そういう輩がたまたま依姫関連で居ただけよ それを恣意的と考える方が恣意的じゃよ


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 20:51:05 uXJYf7cQ0
全て"幻想の力"で片付けてるのもアリかもね、現実の力を似せて作った擬似物だから
理屈っぽい事や思念が高いキャラほど幻想力が高い
光も風も音も術者が未熟なら同じ速度、火もマグマも核も同様

依姫が目立つのは儚月抄でそれだけ謎が増えたって事だからでしょ
今までのは"ゲームだから"で済んでたしな


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 21:31:36 38C47fUU0
ファンが考える下らない物理法則より公式最強であられる依姫様の不思議パワーの方が圧倒的に優先されるだけだよなコレ


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 21:59:16 nQkWgJFY0
>>942
まあそういう話なら分かる
神主がどういう物理法則で世界構築してんのかまったく不明だし、分かってる描写でもめちゃくちゃだからねえ
現実と幻想郷を共通物理法則と考えるのはナンセンスでしょう


946 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 00:01:18 iqy86SBAO
綿月姉妹が月でも最強ならここまでもめなかっただろうな。


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 01:14:31 Bqsq5rNU0
まぁ所謂尖兵だしな良くも悪くも
無論重要は重要なんで無能置く意味は無いけど
後ろに別途本命は有って然るべき


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 03:33:06 YaWe1EZQO
光より速いものは無い=光速=マスパって理屈なんだから少なくとも魔理沙が知る限りどんなものよりも速い攻撃だったという事が分かる
それにあの対応をした依姫は光速と堂々以上の反応が出来る
つまり現実の理屈抜きに依姫は東方という作品内で最高の反応速度を持っていると言える


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 04:08:53 kKcdgVQ20
反応速度は光速の数十倍ですかい


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 04:28:17 rS7a1Wqg0
そもそもマスパはビームだろ?


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 07:09:35 5bNlz00o0
ミュォオオオオンっていうしな


953 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/19(木) 11:20:51 ???0
マスパが出来るのは山火事にすること位だから魔法的な光じゃなくてこっちの理屈で言うビームや熱線
所詮人間というところか


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 11:28:08 Kl2eC7hM0
セリフだけは信じられるので
「光を切ることが出来る」が現状における依姫の最高速度


955 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/19(木) 11:30:27 ???0
核もそうだけど幾らこっちじゃ対応出来ないからって「じゃあ東方のソレは偽物なんだ!」ってのは如何なものかと

マスパは……なんだろ、ガンダムとか見てると真っ向からのゲロビとか避けれないのが可笑しいと思えてくる(麻痺脳


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 11:38:11 Kl2eC7hM0
正直、依姫より神奈子と紫の強弱の方が気になる

一時期、神奈子は「依姫より強い」とか言われてたけど、じっしつ無根拠
それどころか、妖怪より強いという設定すらなく、能力もはっきりしていない
現状でははっきりと紫より弱いと思うんだけど、どうかな


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 11:39:40 Ls2B2V3k0
神奈ちゃんは昔諏訪子より神力が凄かったぐらいしかわからんからなあ


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 14:37:12 YaWe1EZQO
昔は国を軽く滅ぼすレベルの諏訪子が児戯にも等しく見えるレベルの超越神みたいな扱いだった


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 16:30:41 WpinZNWk0
はっきりと弱い根拠もないしなぁ

ある程度、特別扱いであるのは感じるが


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 18:04:20 tsOdc1nw0
神奈子は能力も出自もようわからん
まあ最低鬼ラインはありそうだがこれも印象だしなぁ


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 18:14:07 .Af9aIv.0
東方は種族的に神>妖怪じゃなかったっけ?


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 18:16:08 dML0AvFw0
>>956
そこまで微妙だったら口授で秋姉妹の件と一緒に神子辺りにpgrされてるだろ

個人的には神子の方がよう分からんが
というか日本の神とか聖人ってやたら分かりづらい力ばっか使うよな
火使うとか力持ちだとかそういうんじゃないんだよな


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 18:37:32 jecOYAuM0
>>956
むしろ神奈子が紫より弱いと思った根拠が気になる
公式見る限りではまともに接触してた覚え無いけど何かそう思う箇所とか理由とかあったら聞いてみたい


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 19:37:21 zXnkopII0
>>961
種族的に上下どころか差異が曖昧というのが現状だと思うけど
聖、霖之助、魔理沙は同じだと認識
神奈子が部分的に違うと主張

そもそも神にも神霊とヤオヨロズの二種類があって、
ヤオヨロズに至っては妖怪扱いされることの方が多いし(メディスン、小傘など)


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 19:38:34 zXnkopII0
>>956
依姫の能力は神霊の強弱と一蓮托生だから
信仰トップクラスの神奈子が弱いんなら依姫も弱い


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 19:59:44 FN3VKvtw0
トップクラスだっけ・・・?
いやリアルじゃ諏訪の信仰はトップクラスだけどさ
それも信仰トップクラスの話であって強さとは関係ないと思うよ
お稲荷様は鹿島様より明らかに信仰は多いけどお稲荷様がワンパンでタケミカヅチ倒せるかって言うとそりゃなんか違うだろと言えるし


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 20:03:01 zXnkopII0
神霊ができること、できないことは信仰の量によって決まる(公式)
諏訪明神は軍神・風神・山の神であり、地形操作や剛力など能力は戦闘向き(事実)
諏訪明神は日本で10指にはいる信仰量(事実)
諏訪明神=神奈子であるというのは、ほぼ確実(推測)


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 20:03:56 yzAqmwXg0
信仰がどれだけ地力をあげられるかわからんからな


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 20:05:36 zXnkopII0
>>968
信仰で地力を上げるのではなく
神話(の信仰)によって性質を変えるのが神霊の特性だから
信仰量=自力じゃないの?戦闘向きかどうかはともかく、大前提として


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 20:14:54 zXnkopII0
>>966
蛇足な上に推論だが
おいなりさんがワンパンでタケミカヅチをKOが「なんか違う」と感じるのは
おいなりさんがパンチしているのが「なんか違う」のと混同しているのではないか?
タケミカズチの降らせる轟雷を、お稲荷さんが芽吹かせた穀物で受け流して絡めとる
とでも読み替えれば多少なりとも「なんか違う」感は薄れるのでは?
別においなりさんがタケミカズチを倒せると言っているのではなく
例示に逆に違和感を感じたので蛇足。


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 20:22:34 FN3VKvtw0
じゃあ太古の諏訪大戦で現地の信仰量が多かった諏訪子に対して
神奈子が神力の差で勝ったってのも
神奈子は信仰値が諏訪子より多かったんかな?
自分は当時の神奈子の信仰値は諏訪子より少なかったが元々の力が強かったから勝ったって気がするけどなあ


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 20:26:29 zXnkopII0
信仰量を上回る戦闘能力や地力で負けたととれる箇所は直接は無いけど
相性と知恵比べで負けたと取れる箇所はあるんじゃない?
あと、諏訪子は神霊ではなくヤオヨロズぞ


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 20:41:24 FN3VKvtw0
武器が錆びて神力の差を感じて降伏だから
相性ってより地力で適わないっていう書き方な気もするけどね

ああそれと八百万の神は純粋な信仰でできているんだっけ?じゃあこういうことかな
神奈子の元々の神霊パワー5000+信仰パワー200=合計値5200
諏訪子の元々の神霊パワー0+信仰パワー4000=合計値4000


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 21:54:15 zXnkopII0
諏訪大戦について神奈子の「蔦」が諏訪子「鉄」を錆びさせたことによって
勝利した、と具体的に手段が明記されているのは相性と知恵で相手を克服したことの
直喩だと俺は思うけどね。
また、的確に対象を見抜いた戦術眼と経験値、あるいはこの一連のやりとりの中を目にした、
民草によってリアルタイムに増減した信仰量と神話の創生
そういったものを含めて「神力」だと思うけどね
また、神奈子が一時局地戦で諏訪子を屈服したものの
諏訪子の信仰をぬぐいきれず共同統治を持ちかけたあたり、
諏訪大戦で最後にものを言ったのはやはり信仰であったとも考えられれる

また、神奈子に「地力」なるものがあったとして
神奈子の本質は一人の人間か人間の集団程度のものであって
君の言う神霊パワーにして5000程度に相当するかどうかは俺には読み取れんよ

また蛇足だが、史紀からの抜粋
神霊の力は信仰の力であり信仰する者が多くなると人間や妖怪に対して大きな影響力を持つようになり
反対に信仰が減ってしまうと、影響力は微々たるものとなる


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 07:56:18 4mpHSZZc0
一日出遅れたが

普通の熱線や粒子によるビームは本来光速にはならんのよな
ついでに、依姫が光速出せずとも、「光が放たれた瞬間に自身のターンを得」て
速度無関係に割り込み宣言を行った(格ゲで言う暗転返し)んじゃないのかね
これを見て速度云々言い出すのは色々な意味で問題があるし
それを加味しても登場人物のうちいくらかは異常なタイミングで動いてる

それだけだろう


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 08:03:26 4mpHSZZc0
神キャラ同士の戦闘なんて一番重要なのは表現力(と適切さ)だ
カナスワに一段実力差があるといってる連中はその辺がわかっとらんな


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 08:38:03 6wrBNIKoO
>>975
速度の話の流れで作中キャラが撃つほう斬るほう共に光と言ってるんだ
マスパが東方世界における光だという事は疑いようが無いだろう


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 08:49:14 4mpHSZZc0
>977
まあその点はそれでいいや

神は光なんて一部宗教の解釈もあるんだから
光の行動ステップに同様に合せられる可変ってな
そのくらいの解釈でいいだろうに
まあ超光速言ってる人らはジャンプ考察的思考ルーチンなんだろうが

依姫だけでなく上級キャラのメインの行動選択は速度というより
状況への割り込み面が酷いって事だと思うんだがなあ…
神キャラ同士の戦いが表現だと言ったように
相手表現に遠慮なく、速度もくそもなく割り込んで己を見せつける
当然認識速度はフェムト時間である…的な
TRPGにおける待機行動、補助行動が任意、みたいなもんで

決戦時は魔理沙も相手に引きずられて
いつの間にかその段階に行ってたんじゃないのかね
素で安定してそういう事やってるとは普段の言動的に思えないが
ついていくぜ補正が入ってる間はしてもいいんじゃない、とは思う


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 09:02:49 4mpHSZZc0
ああ、単純な速度解釈じゃねーだろと考えたのはいいが
長く書き過ぎたな

関わらず次の話へ行ってくれ


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 09:08:40 KF2DPaKY0
>>976
そりゃまぁ、お前専用トンデモ理論をわかってくれてるヤツは少なかろうw


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 09:46:17 4mpHSZZc0
センスの勝負に類する同種の解釈を行う人間は大量におるよ
ただ、そういった類の層は最強スレには決して書き込まん
俺は書き込む間抜けだ

まあ…金克木に対して木侮金で返したと言う意味では
普通にパワー勝負と見てもいいんだけどさ
神ごとの流儀ってのがあるから、諏訪子のほうが
殺戮に類する力や表現の悪辣さは上かもしれんよ、という事だな


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 10:24:57 8YO6dDfU0
諏訪大戦が相性勝ちとか神奈子と諏訪子の力の差がわからんとかありえない
スペルカード諏訪大戦で諏訪子の優位を神奈子が力押しで覆したってはっきり表現されてるのに


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 11:41:02 4mpHSZZc0
いや、こっちの発言については木侮金だと言ってんだから
そもそも相性勝ちなわきゃない点はわかってるのよ
ただ、それでもただの流儀対決と
「必要なもん示した側がどちらか」勝負でしかなかったんじゃないの、という話だな

風神の神奈子が木行に関して一流なのは当たり前であるからして。


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 11:46:20 4mpHSZZc0
ああ、言葉足らずなので追記

後の描写を見るに、諏訪子はどうも土行メインとして
扱われてるぽいからそう考えただけだよ

金属性が得意なわけでもなさそうだが
それでも自身の支配の象徴として金属性掲げて
結果的に負けたのか、と考えたってだけの話だ
生存競争なのに全力出さないわけがない的な
人間の発想がないんじゃないかって事だな


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 12:14:12 t7XjoP0U0
熱くなるのはいいけどスレ埋まる前に次立ててけよ


986 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/20(金) 13:12:49 ???0
>>978
魔理沙自信の力量もあるし「東方における光とこっちの光は違う」とでも言わん限り「ビーム≠光」ってのも同意

ただ意見見てる限り東方にそんなキャラはいないって断言してるのはなんとも
光速に対応出来るか否かってのは東方だけでなく他作品のキャラにも関係するし


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 15:17:54 ydHxxJzE0
>>963
神奈子には強さに関する根拠がほとんど無いんだよ
紫には「最強の妖怪」「スキマ能力」とかがあるけど、神奈子にはないでしょ


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 16:39:43 4mpHSZZc0
>986
あー申し訳ない 先の発言は
作中の強豪連中は当然光速には余裕で対応するんじゃないか、という半肯定的な意味なのですよ
ただし集中している間常時超光速クロックで動いてるわけじゃなくアクションカウンター系、と表現しただけです

心身連動のクロックが集中状態で常時超光速だとすると、依姫が(戦闘状況下で)月一周に多少時間の掛るレミリアの突進を貰った点が
なんですので、光速以上だろうが「状況に応える」形で邀撃可能な反面、なんとなくほいと投げ込まれた毛玉や自分以外の第三者周辺のやり取り等は
超光速認識での意図の推察や行動決定などはできず普通に受け取る(霊夢の対応は不明)ようなファジィな応対形式なんだろう、と解釈しているだけです

要するに最大速が超光速に乗る者達も「数十名の普通っぽい敵対者」を
超光速アクションで倒す事はできず、得意な範囲攻撃を使うだろう…という事です


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 17:11:30 4mpHSZZc0
神奈子は…

木行との相関性が高いのは全ての描写共通なので間違いないが
その適用がどこまで広がるかは未知数
木行どこに行った状態の拡大解釈的な大技や絡め手を持つなら
相当いけそうだが、んな訳ない…いや、信仰次第なのか?
原作ソースではその手のぶっとんだ提示は一切ない

紫と丁々発止するならとんでもない場所にこっそり根を張れる曰くありの植物とか
次元の狭間を吹く風の音を聞くとか、御柱結界が境界操作を無理やり制限するとか
その手のわけわからん手管が欲しいようなイメージはある
戦略的にやれないと捉えられない相手だろう


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 18:05:26 2jGq9Ayg0
>>987
「圧倒的な力で人間、妖怪を全て味方にする不思議な神様」って文章はどう解釈する?
最強といえど紫も妖怪の範疇にあるからこの力に抗えないかもしれないよ


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 18:28:26 8YO6dDfU0
神奈子は普通に境界操作使えるから別に紫に対して手が出ないわけじゃないはずだけどな


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 18:46:15 ydHxxJzE0
>>990
味方にする力、であって 戦闘における強さとはどこにも書かれていない

>>991
そんな設定あったっけ?


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 18:52:43 S9uk4Zrw0
それっぽい弾幕は使ってるな


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 19:02:00 2jGq9Ayg0
>>992
味方にされてる時点で力関係的に神奈子>紫になってると思うよ
その能力自体が効かないってなら話は別だけど


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 19:03:22 xEZVFwhs0
>>992
圧倒的な力だから戦闘力だと思うけど


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 19:12:57 Z/OJ.mVk0
>>995
もし本当にそう思ってるなら日本語読解力を疑う
人間も妖怪も「滅ぼす」力じゃないんだよ?
人間にも妖怪にも「味方できる」力と言ったら、武力ではなく
包容力、器の大きさ、徳の大きさとか想像しない?


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 22:01:42 4mpHSZZc0
圧倒的な(神)力ってのは表現の幅や質だと思うがねー
門戸を開き応じる資質、望むものを与えられる資質
御恩と奉公的な収受関係で問題児を臣下に収める資質

力ずくで海千山千の、或いは死や破壊という概念らをさほどには
恐れていない虚ろな妖怪らの大方を味方にする事なんざ不可能だろう


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 22:10:19 pDWzG7AI0
仮に月人に「圧倒的な力で全て味方にする」という設定があったとして
それを元に強さを主張したら
ボロッッッッッッッッッッッッッッッカスに叩かれるだろうよ


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 22:23:10 eQKL0dVw0
借り物の力で俺つえーするやつは人気出ないからなあ


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 22:31:11 4mpHSZZc0
シャーマンはシャーマンで構いはせんよ
太古には卑弥呼というシャーマンもおった

文脈的にごり押しの武力外交じゃないだろという話だ
妖怪相手にするんだからそういう部分もゼロではなかろうが
それだけでやっていけると考えるのは子供だけだな


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