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東方幻想麻雀スレ 65飜目

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 09:38:07 o0L3/Znc0
D.N.A. Softwares製作「東方幻想麻雀」について語るスレです。
雑談・面子募集などもここでどうぞ。
それ以外の東方麻雀ゲームについては二次創作ゲームスレへ合流という事でお願いします。

前スレ
東方幻想麻雀スレ 64飜目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1387348735/

関連スレ
東方の二次創作ゲー その57
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374323188/

開発元
D.N.A. Softwares
ttp://www.dna-softwares.com/

東方幻想麻雀wiki(Rev2まで)
ttp://www28.atwiki.jp/gensouma-jan/

東方幻想麻雀3Gwiki
ttp://www38.atwiki.jp/thmj3g/

東方幻想麻雀4wiki
ttp://www53.atwiki.jp/thmj4/


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 19:43:49 sbXlUARU0
>>1乙です
まぁ能力有り妖怪の山で我慢しろってことだな


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/07(水) 21:50:18 o0L3/Znc0
前スレ良い勘

976 :名前が無い程度の能力:2014/05/03(土) 20:46:01 ID:eiQ1p7yY0
タイトルとメニューをR2/3G/4Nから選べるようにしたらプレイ開始時期を思い出して活性化するかも!


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 11:17:19 pT2sezII0
3G以前のキャラ絵に振込みカットが無いから白黒化を試してみたけれどちょっと拙いのでお蔵入りとか
実写は洒落にならないんだがツイートが軽いな


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 11:43:53 4k4McqXw0
ttp://www.dna-softwares.com/thmj4n/img/snapshot/system4.jpg
勝利数見えるようになるのか
強キャラや卓の有利キャラ使う奴ばっかになりそうで嫌だな


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 11:53:00 Bindc0sk0
自分にしか見えないだろうから何の意味も持たない


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 12:06:24 pT2sezII0
「四人打ち 7戦 3勝」の表示を振込み率やリーチ率や直近5戦の順位とか切り替えられたらもっと面白くなりそう


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 12:24:14 pT2sezII0
読み上げボイスも4で変わったような気がしたけれど前のボイスも収録されてたっけ?


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 21:17:08 t7ylsrqA0
みんな読み上げボイス使っているのか…
自分みたいにオフにしているのは少数派だったのか


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 21:27:27 i6umEy7I0
4の読み上げボイスはちょっと気合入りすぎててなw
3GのType2が好みだった。


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/08(木) 21:34:15 l2K09KPA0
キャラと卓紹介来たな
新魔理沙の部屋はラス親が少し有利か


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/09(金) 00:07:51 VfWP/SBI0
>博麗神社境内
>筒子に1枚ずつ赤ドラが存在する。
>加えて本場の数だけ筒子の赤ドラが増える。

相変わらず予想の斜め下だな
能力有り通常卓として使ってたのに


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/09(金) 12:17:10 VyhtjOUY0
久々に幻麻やろうかと思ったけどNは4ないと駄目だしベースがゴミ屑の4だし
魔法店も面白くなくなりそうだからビミョーに思えてきた


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/09(金) 12:45:03 .H0VjKck0
4の在庫があらかた捌けたところでパッケージも新たにシリアルコード付き4Nが出ると見た


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/09(金) 15:50:07 glYnPl7E0
建設的な遊び方してるのはTwitterに移って、
13みたいな屑だけここに残ってるんだな


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/09(金) 17:46:20 uTioVTb.0
キャラ紹介にしれっとリリーが載ってるのは旧作のカットインのせいかな
能力名は初公開? 元々名前があったのか、それとも適当に付けたのか


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/09(金) 20:12:41 5ehs5Riw0
>>12
境内とか「東発ドラ爆」が有り得る卓で通常の代わりはキツいんでないかい。
まだ温泉の方がソレっぽいと思うが(藍とかその辺を考慮しなければ)。

まぁ、境内が斜め下変更なのは同意するけどな……。
連荘起こると筒子の相場がヤバいことになるぞ。別ゲーだこれ。
まさかこの書き方で9枚→10枚→11枚なんてことはないだろうし……。


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/09(金) 21:01:21 mxKkvt7k0
どうせ地霊と旧博麗と永遠亭くらいしかやらんからどうでもいいな
あとは能力アリの山に期待


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 09:37:20 x2NAVUyo0
なんだかんだで4も今日で終わりか
うどんげ、蓮メリ、わかさぎ、戦績消滅、1年でいろいろあったもんだ
静葉は最後までノータッチだったな

今日は打ちまくるかな


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 15:01:02 cMN3v4Do0
委託は17日なんだしそれまで結構人いるんじゃねえの?
むしろ急いでバージョンアップしたってただでさえ人いないのにさらにいなくなりそうだが


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 15:25:35 VugcBdL60
4Nで長時間卓が埋まらないときに打牌にタイムラグを入れたNPCキャラをこっそりと投入するように調整すれば過疎も誤魔化せるぜ


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 22:01:27 RW5/Zhnc0
今名前変えながら切断繰り返すアリス使いがいるな、なぜか称号は染まる世界のままだが
対局開始時にそいつで長時間待つ+オーラス開始時に毎回1分近くかけて切断
名前変えようが同じ事連続でやればわかるわ、対局開始前の戦績とポイントでもわかるけどな

最初はsiki、次はあさひ、次の名前はなんだろうな?
4Nではこういった迷惑プレイヤー弾く機能追加されないかね、正直邪魔なんだが


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 22:30:03 i5Rr/GL.0
地方だから通販が届くまでお預けだ
届くまでに何回アプデやるだろうか。。。


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 22:37:24 JjXxB3vk0
中国麻将や純麻雀や台湾麻将はまだかな
としつこいと言われるほど書いてるんだけどなあ
個人的にはこれらの麻雀を地霊や霧雨卓でやりたい
純麻や中麻とは言わんでもせめて
表ドラ含む全ドラ廃止・中麻役採用
くらいはやってほしい


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 23:35:21 MzdNPPo.0
他人に要望を出すだけじゃなく自分で作ってもいいのよ?


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 23:45:08 VugcBdL60
バグが増えるだけだからヤメテケレー(笑)


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 23:59:18 x2NAVUyo0
好きなキャラが使いこなせないから通半ばっかやってたら通半のメンツだいたい覚えちまったよ


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 00:19:29 Ky3xX4Nc0
4の打ち納めもしたし通販で物が届くまではお休みだな


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 07:11:51 JLEYr9hU0
>>25
作りたいけど麻雀ゲームの作り方が分からない…


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 14:30:55 tpHUg2g60
伊佐美、辰巳、ルミ、天治、ZUN、メイベル、アリオーシュは4Nでも復活してないっぽい
卓はあるんだから、黄昏酒場キャラは残しても良いじゃんよと思ったり


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 15:14:53 Ky3xX4Nc0
閉店ガラガラ幻想入り


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 15:36:56 GmwNV4A.0
>>30
調整中だと思いたい、が……
元々実装する必要性が微妙なラインだからなぁ…………


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 16:15:24 RkT.HkS20
おう4N出たって聞いて復帰したぞ
でも委託はまだだったからウインドウ消したぞ


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 19:34:05 WaByrXII0
うーむ、しばらくは様子見だなー


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 21:29:11 6CngR5U.0
さすがに本家クリア優先しますよ


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 21:45:18 Rb7VUUHw0
4Nのレポないんか


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 22:04:45 2tJ4J5G60
くっそ4(Nは委託待ち)の人いねーなしばらく他の麻雀ゲーで遊ぶしかないか


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 22:20:13 DtZ1w5JU0
委託されるまでには感想よろ


39 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/11(日) 22:57:30 ???0
4の方が人たくさんいるよ、4Nは10卓程度しか立ってない
現地で11時頃買いに行ったら全く列できてなかった
4の時はいっぱいいたのに・・・


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:19:59 81ExqrtA0
所詮アペンドだしね。本格稼働は委託後でしょ。


41 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/11(日) 23:36:15 ???0
4N簡易レポ
・起動時に自動アップデート
・これまでロンした後にすぐ手牌めくれてたのが、なんか溜めロンするようになってウザイ
・名前欄に表示されるのは、戦数・ポイント・1位数
・既存キャラは4準拠の能力、旧キャラも目新しい能力がない
・ロリスがアリスと、一輪が雲山と同じ能力になってる
・立ち絵は過去のやつも選べるけど、能力が過去のものに変わったりはしない
・卓も目新しいものはない。神社のルール変更
・現地でめっちゃ並んでる4Nすげー、と思ったら隣の伊○ライフの列だった


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:45:32 .nVYoaYE0
4も溜めロン(ほかが鳴き操作終わるまで進まない)じゃなかったっけ?


43 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/11(日) 23:51:53 ???0
いや、そうじゃなくて
ロン!→プシャアアア(効果音)→ちょっと待つ→手牌パタッ
これまで効果音と同時に手牌倒れてなかったっけ?なんか間がある気がするんだよなぁ


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 00:01:03 kFeg2eDo0
4でもNPCの打牌速度最遅にしてたらそんな感じになるよ


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 00:29:46 wKc5.sp60
>>41
開会10〜15分後に行ったが、列が外方向に向いたスペースだったのに全く列ができていなかったな・・・
そして、四麻のポイント引き継ぎがすべて東風扱いになった件


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 00:37:59 p36T9oGo0
博霊神社境内のレポ頼む
9枚→18枚→27枚→36枚なの?


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 01:24:53 MAUFhKto0
関係ないがプシャアアア(効果音)にわらた


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 19:30:53 9FioJPQo0
多分9→10→11・・・紫3人にさとり使って4,5本場にしたが上の方の2枚目以降の赤は確認できず
オール1から1pが2枚2pが2枚・・・だと思うが どうやっても打点が上がるから連荘での検証が出来ん
あと妹紅の能力文が積み棒含むになってんな


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 23:59:31 gst5FLws0
委託前とはいえこんなに静かなスレだったっけ?


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 00:04:18 m4hFNwj.0
これと言って新しい要素ないしなぁ


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 00:31:31 xA0UbWKs0
能力あり通常卓のかわりはどこがいい 守矢神社本殿か地霊温泉あたりか


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 12:58:05 xw6KJwsw0
上でも言ってる人いるけどやっぱり温泉かなぁ
赤ドラ嫌いなら妖怪の山でも

ttp://www.dna-softwares.com/thmj4n/character.html
ところで、温泉の説明文に「魔力ゲージの上昇が早い」って書いてあるけど
これは4Nでの変更点なの?DNAの勘違い?
早さ次第じゃ温泉すら通常卓代わりにならなくなるんだが
4N買った人教えて!

ついでに地霊殿の「ドラ無し」は「赤ドラ無し」の間違いだよね・・・?


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 13:28:27 xA0UbWKs0
温泉の速度図書館と同じになってるわ 
赤はどっちでもいいが面前派としては喰いタン無しだと自分の有利なとこでやってるようで面白くないな
地霊殿はゲームだと赤ドラなしになってる
魔理沙の部屋は5万点持ちだが博麗神社境内は何故か25000点


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 13:37:43 NJIhfTbg0
あとは灼熱地獄が2.0倍になってるかなぁ(wikiには書いてないけど元々だっけ?)
あとは妖怪の山が1.2倍(博霊境内とか魔理沙の部屋とかと同じ)

wikiがあんまり機能してないみたいなんでこんな感じで確認してみた。
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy32545.jpg


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 13:40:31 xw6KJwsw0
マ、マジかよ
能力有り通常卓になりえる卓を排除していくのやめようよルー君
博麗境内・・・地霊温泉・・・

いろんな卓ルールで打つのも楽しいんだけどキャラ差がつきやすくなるのがなぁ
ツモキャラ有利の卓とかブラインドキャラ有利の卓とか打点キャラ有利の卓とか


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 13:45:18 xw6KJwsw0
>>54
乙です
wiki機能してないどころか間違った情報多いよね
お空が赤1p積み込むとか


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 16:10:39 v01y5MdQ0
間違ってるの気づいたなら直せよっていう


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 16:34:37 OBhizlVE0
4Nになってから取得条件が変わってる称号ない?


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 16:55:14 NJIhfTbg0
>>57
そう思ったんだけど4と4Nでwiki分けるのかな〜と思って様子見してたんだけど、
今見たら卓とか4Nの部分追加されてたんで、自分が持ってる情報の部分は反映しておきますね。

>>58
4の称号を吸い上げる機能が4Nにあるんだけど、
4と4Nで取れてない称号に変化が無い(条件も変化無し)だから、
全部確実に確認したわけじゃないけど、おそらく変わってないんじゃないかな〜。


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 20:21:59 twBgn2ZY0
公式の役満速報が4Nの役満までつぶやいてるね
しかもハッシュタグは#thmj4nがあるはずなのに#thmj4のままだった
手を加えるのが面倒だったのかな


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 02:15:24 EoO6CRkA0
委託はよこい


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 22:21:48 fB21LoAo0
4Nで打ち止めかな?
何かそんな感じ


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 22:59:02 /o/4z8SY0
どっかのゲーム作れないって愚痴ってたから東方で培った技術をウリにして
契約結んで傘下に収まって移行予定なんじゃないの?


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 22:59:32 YzfCDeUA0
人がどれだけ戻ってくるかじゃないかな>続編
プレイヤー数は「プレイして面白い」という命題を満たせば自然と増えるんだがな
どうも4では一方的な制作者の勘違いで「プレイして面白くない」だったので人が減ったが


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 23:07:05 /o/4z8SY0
立てた卓の数を計算したらそりゃ多くなるさ(代表例:クイック即閉め)
投了した卓の数は未だに提示されていないかなー(棒


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 07:21:14 Pnoep.Nw0
おお久しぶりに来たが4nか!これは正直にうれしい
恐怖のダマ麻雀霧雨店が楽しめるね


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 15:40:13 ECnzSEsc0
明日秋葉原行けばちゃんと手に入るよな?


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 17:33:41 vzMwMwnM0
>>66
リーチしないと裏めくれなくなったよ
でもあそこ赤ドラだけで割と十分だけどね


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 19:52:56 .S5ciRu60
ぶっちゃけダマオープンが霞むんだよね、元々赤が多いから……。
メルラン牌のカン祭りからのダマオープンはアレだったけどさw

さて、三月兎netから発送通知来た。これで明日から打てる……!


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 20:50:48 ip4lCXKM0
虎から発送メール来たわ。


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 21:18:29 Pnoep.Nw0
霧雨店でメルランとかロリス、こぁ大ちゃん使うの好きだったなあ〜
ナズ相手にいつも苦しかったけど東風戦なら能力差も程よい感じだった。
懐かしい記憶が蘇ってくるぜ


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 21:20:47 KUDPJ3MI0
4Nやってるひと卓の量ってどのくらい?


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 21:34:14 soawYOfs0
アマノジャクと一緒に頼んだからまとめられてるんだがこれは18日になるんかねえ・・・ちと遅れるな通販


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 21:37:53 xjOO.ALc0
御無礼リリーとロドニィお燐が混ざるとカオス枠になるなw


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 22:22:05 Vt.D8AiY0
霧雨卓ではアリスが流行なのだろうか、遭遇率が高い気がする


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 02:22:24 osdS7UKc0
どうせ表示するなら1位数よりも平均スコアか平均順位のほうがいいな
何も表示しないのが一番だが


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 11:12:55 L1yKH/FkO
質問なんだけど4Nってダウンロード販売やってます?


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 11:16:39 wQuphf3Q0
>>77
ないよー。委託のみ


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 11:33:03 kCrt02Jw0
メール便OKなとこならメール便で送ってくれるから平日でも気にせず買える。


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 12:22:43 iO8gKWmA0
今店頭で購入してきたので先輩諸兄の方々よろしくお願いいたします


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 13:01:20 FA0r92mQ0
>>80
4も買ったか?4ないとネット対戦出来ないぞ


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 13:21:20 osdS7UKc0
絶対バグるんだろうなと思って地霊殿で蛮奇使ってみたら案の定だよ
トップ親の手牌閉じられたよ


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 13:47:03 kCrt02Jw0
久々に永遠亭で打ったけど、やっぱり面白いなこの卓。
赤能力使いが居るとクソゲーだけどw


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 16:03:43 uBQt0J4k0
咲夜(いぬさくや)だけ描き直されてるな
天地創世のカットインが消えてる


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 16:12:57 Ds8q0dZ.0
実写はリストラかパソナルーム待機かな?


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 17:03:01 ArKm0ok60
買うて来たった
久々にまたみすちーで人が事故るの楽しみに待つゲームを再開する


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 18:42:58 gbusaFGQ0
>>85
実写さんと黄昏酒場にオリキャラは後回しって言ってたね
ぶっちゃけアリオーシュは壊れ気味なので永遠の後回しでいい


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 18:46:50 wQuphf3Q0
いまだと4Nのほうがひとおおい?


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 18:58:36 kCrt02Jw0
今、4Nは4の倍ぐらい人がいるな。

ところでリーチ音楽のランダムってちゃんと効いてる?
今まで一度も音楽変わらんのだけども。


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 19:47:10 GNhuyX4Y0
マジかよまだ通販こねえ


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 20:52:38 MiBTVnJ60
地味にレイセンいないのな


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 22:17:47 Fec7m6yo0
卓がいい感じにばらけてるな(さすがに通常減りすぎな気もするが)
この状態で続いてほしいものだ


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 22:21:58 Dvy3QFIs0
そういえばキャラ・卓のランセレはやっぱり無い?


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 22:41:03 uBQt0J4k0
>>93
両方ない
シングルも熱帯もインターフェースは4と同じ

1から3Gのタイトル画面やZ.A.W.A.などの曲が復活したのはうれしいな
3Gまで対局中しか聞けなかったのが楽曲設定からいつでも聞けるし


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 23:19:54 sd7vtyWU0
初代のタイトル曲が復活してくれたのは非常に嬉しい
「4」の冒頭のデロデロデ〜ンには幾度となく不安感を煽られた


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 01:07:13 Gt1RktoA0
旧作霧雨地霊殿復活マジか
ずっとやってなかったけど復帰するか


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 09:33:56 hYeQfuE20
>>91
……全く気が付かなかった。
一応出てこない理由はないし、調整中かな?
自爆テロ能力がダブロン周りで上手くいってないのかも。


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 11:21:45 0jkOELN.0
4から引き継ぎ行ったんだが四麻のポイントが0になってた
半荘卓で0なので東風で試しに立ててみたらこっちに全部のポイントが移されてた
東風は嫌いなので1回も打っていないのに…

ポイントなんてどうでもいいからいいけどちょっとお粗末かな


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 11:32:54 LB9Vfdes0
4N左上の数字ってなんだっけ。真ん中がずっとゼロだけど。


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 14:18:03 vQdvVjjk0
3つの数字は順に「東風戦」「半荘戦」「三人打ち」の勝ち点を示しています。
ってマニュアルに書いてた

皆1位率高すぎるだろ
100戦以上やってるくせに50%近い奴いたぞ
どうなってんだ


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 14:21:19 5TRKf/Wg0
どうなってるもなにも、それが事実だろ


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 14:23:48 aPcGCkyQ0
4N届いたよ、いやーこれでほぼ完全版になったわ


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 14:26:04 vQdvVjjk0
待合室で表示されるptがなんでずっと0ptなんだろうと思ったら
半荘と東風のポイントが逆に表示されてたのね
なんかもうDNAが相変わらずで安心したわ


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 14:39:53 JqpWZXgk0
青天で四暗に三暗乗らなくなったから即死は免れるようになったなw


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 15:14:17 hhFzRBIE0
今まで乗ってたのかよw


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 15:16:21 LB9Vfdes0
青天井ルールでは乗るのが普通だけどね。
だから複合しない国士無双が青天井だと安い役になる。


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 15:39:58 4tGtloYQ0
>>106
なんで普通は乗るの?


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 16:29:41 LB9Vfdes0
>>107
普通っつーか、役満を固定点1500万点にするか、役満=13翻の役とするかのルールの問題。
乗らなくなったんなら、固定点にルール変えたんでしょ。個人的には乗る方が好きだけど。
天界の石舞台は固定点で、灼熱地獄は複合かもしれんが。


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 16:38:25 Nnpaui9Q0
二盃口に一盃口乗せたり
純チャンにチャンタ乗せたり
するようなもんで上位役に下位役乗せる
その普通には納得いかんなあ

大三元に白發中乗せるとか
四暗刻に対々乗せるのは別役だから分かるが


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 16:50:38 /brrVz7o0
そもそも青天って役満だったら他の役も一緒に乗るのおかしいんじゃないの?


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 16:54:29 LB9Vfdes0
四暗刻に三暗刻は乗らないけど対々和は乗る。
っていうか、今までも三暗刻は乗ってないと思う。

何か話がおかしいと思ったら三暗刻って書いてあったのね。対々和の話だと思ってた。


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 17:55:00 RvTyKR0k0
スーアンにサンアンは今までも乗っていなかったけど、四連刻上がるとなぜか三連刻も複合していたな
多分それのこと言っていたんじゃない?


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 18:15:12 Nnpaui9Q0
それももちろんおかしいワケだけど
他に採用してる所が無いから
スルーされてきたんだろうな


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 18:27:25 JqpWZXgk0
すまん三暗は俺の勘違いだったかもしれん
あと消し飛びにくくなったのは単純に持点五十億に上がってたからだわ


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 18:36:18 vQdvVjjk0
どうでもよさげなバグだけど3人打ちやったことないのに何故か3人打ち関連の称号ゲット


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:16:00 5TRKf/Wg0
称号関連はガバガバだけど無害だからいいや


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 21:24:50 kFWh8eMk0
青天井の役満以上はいくつか決め方あるね

・役満のみ天井制で一律何万点と予め決めておく。役満10万天和九蓮は20万とか
漫画の世界だが四カンツを狙わずにあえて符点の高い三カンツドラ爆とか
・13ハン役として普通に計算して役満以外の複合は認めない
国士無双なら40符13ハン、13面待ちがダブル扱いなら40符26ハン
・役満に加え複合役ドラを全て計算する
四暗刻なら必ずトイトイがつくし国士無双にホンロウがつく
・複合役を入れないがドラは計算する

ただ…四暗に三暗とか、字一色にチャンタホンロウとか下位の複合はしないのが普通で
あとチートイとリャペーコーも複合しない


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 23:52:14 EH87HCCc0
吸血姉妹とか桜花風月といったシチュエーション称号は復活してないのね


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 17:01:09 iZVXIfvk0
>>106
国士は簡単だからこれくらいで丁度いい
>>117
赤がなければ38垓7381京6255兆4790億0583万9400点が最高か・・・
ちなみにこの数字は麻雀祭都に載ってた


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 21:26:21 /9GVzvoE0
復活した絵にある枠のせいで正面向いたキャラの立ち絵が遺影に見えてしまう
葉庭さんの霊夢とか。。。


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 21:42:34 EGft9Psk0
観戦機能とかあったら面白いんだが流石に無理だよな…


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 22:47:35 xFYpe5Cc0
牌譜機能の実装はまだでしょうか?


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 22:54:50 Df8rcWb20
>>119
緑一色+四暗刻+四槓子+清一色+対々和+ドラ40+立直+一発+河底=90翻100符

和了者に幽香を想定せず美鈴→美鈴で計算すれば92翻100符相当がリミッター切った幻麻の理論値でいいのかな
5枚目以降を人に送り込む技とかないよね
……498穣点?


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 23:22:36 /9GVzvoE0
つタンヤオ、三連刻
その条件だと2s3s4sの槓子と6s8sを頭か槓子にできるので93翻
美鈴→美鈴なら実質95翻まであがるか

498穣の3乗なんて得点計算したくねえw


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 23:44:09 jhjoIr6A0
それにしても旧卓の能力ナシをよく見るな
能力ナシの地霊や香霖堂楽しみにしていただけに嬉しい


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 23:48:03 T7CFru.Q0
地霊殿も香霖堂もせっかく面白いルールなのに能力有りだと糞卓に成り下がるからなぁ


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 23:56:44 /9GVzvoE0
ドラの数を再考したけど36枚しかなかった

2s2s2s2s, 3s3s3s3s, 4s4s4s4s, 6s6s6s6s, 8s[ロン]8s

上の形で和了として、ドラと裏ドラは下記の通りが最大値
1s1s1s1s7s
5s5s5s5s7s

緑一色+四暗刻+四槓子+清一色+対々和+三連刻+タンヤオ+立直+一発+河底+ドラ36=89翻100符

キャラ能力を考慮すると衣玖や屠自古、針妙丸が美鈴直撃で実質+5翻。94翻100符が最高?


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 00:44:34 nPLuvGHM0
4Nでは昨年の4打ち上げ会みたいな開発者と打つ機会が設けられていないのね


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 01:38:05 zVp/8LXE0
>>127
ドラ40にするために三連刻を抜いたのよ


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 01:59:06 PjkDRzRo0
割れ目直撃か
しかし1発のロンアガリとハイテイは複合しないような


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 02:26:42 KLBEekV20
(東場東家)                              [中中中中南]
南 ■東東■■西西■■白白■■發發■ 南(ロン)    [北北北北南]
字一色・四暗刻・四槓子・対々和・立直・一発・河底・役4・ドラ40で『160符88翻』、
衣玖の能力で(対々和・役4・河底を)+6翻、&美鈴直撃で実質+1翻で『160符95翻』になるかな
一発と河底の複合は紫さんに頼みこむ。(山残り10枚時にリーチ→紫がツモ&能力で-9枚→対面(美鈴)が河底。上家なら残り11枚)

灼熱地獄ならちょうど100翻になるよ!やったね!!


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 12:15:28 zVp/8LXE0
灼熱は考えたけど四喜和しかみてなかったんで気付かなかった

・和了者をパルスィに換える……………………………………………………-6翻
・横に豊姫を用意する(美鈴4+紫4+豊姫6副露可能なので赤18到達可能)……+13翻

ダブリー→槓後付け→河底で一発の代用になるから紫じゃなくてもいけるね(他に必要なキャラが出た場合用)


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 13:20:56 d4v2yJwA0
それだったら紫外して依姫混ぜたら赤ドラ16枚までいけるんじゃない?


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 20:03:58 Qp5T8oBw0
>>120
あの枠、無駄に自己主張が激しいからなあ

無理やり互換性持たせてますよ、
旧作も忘れないで下さいなところが
スーパーゲームボーイっぽい


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 20:34:33 r3MNywlA0
東風やっても半荘しても真ん中の数字がずっと0のまんまだ


136 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2014/05/20(火) 20:49:07 ???0
リンシャン牌切ったらツモ切り状態(牌が暗い奴)にならなかったんだけどこんなもんだっけ?


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 22:46:42 QlmApm.I0
タイトルのデザイン選択ランダムにすると3Gしか選ばれないんだが俺だけ?


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 09:48:33 hfIhhyLk0
同じものを連続で選ばない処理が入ってない完全ランダムだから、3分の1で同じ物が出てくる。
33%なら5〜6回連続同じでもよくある話だな。


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 10:33:07 0.bv/LKI0
10回連続したら奇跡を起こす程度の能力保持者だね


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 10:42:25 0.bv/LKI0
そこはそこまでランダム性能が求められている箇所じゃないから、CPUは気にすることは無いだろうけど
対人的には非固定という名の持ち回り表示をした方がベターな設計だったろうね

ランダム性能が求められているのは「開始までの伏せ卓・伏せキャラ」だと思うの


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 12:39:45 Xcz3QOxo0
卓のランダムセレクトはpass有り部屋に限りNG卓を設定できるとなおいい


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 14:21:22 r66LInJw0
にとりの能力発動中にドラ切るとバレる仕様に戻ってやがる


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 18:21:50 93WCqHFg0
幻麻歴代最高飜数どれくらいなんだろうな
能力あり三麻だと相当高いの出てそう


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 18:27:06 3Kfx6Lxw0
ぶっちゃけ最高翻数なんかよりスコアか平均スコアの方が意味がある


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 18:39:30 hfIhhyLk0
せやな(魔法店中心プレイヤーと永遠亭中心プレイヤーを比較しつつ


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 19:04:57 m4PelROM0
トップ回数だけじゃなく平均順位も表示してくれないかな


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 19:34:02 KVjE0kzE0
トップ取れよってことだろ


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 19:38:51 0.bv/LKI0
卓別戦績集計の実装はエターナル予定でしょうかね……


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 20:24:33 KVjE0kzE0
牌譜と戦績別集計がくるなら1万以内なら


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 21:07:10 lXyT77fA0
>>142
大きなアップグレードがある度に、何かしら巻き戻ってるよね
出した時点でアペンド出す事まで決定してて、作業組は初期Verをベースに開発してんだろうなと思う


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 21:10:05 0.bv/LKI0
半角カタカナか何かで戦績データ飛んじゃうのもR2、3Gであったね


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:01:57 W9pG2eNc0
なんか超ラグくね?
すさまじいストレスを感じる


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:20:28 KVjE0kzE0
鯖レスポンスが悪い


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 01:31:16 Tg7PiNZQ0
ドラがある程度あると読み上げがドラ多数になるのか
しっかしタンヤオドラ13で役満とかひでぇ


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 08:14:02 nnP5Bqik0
24000と16000と18000のトリプルロンを見た
しかも振ったのは割れ目美鈴なのでさらに×2。
-9万点なんか見たの初代以来だわ


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 09:52:35 xtxKQ2sk0
ネットワーク通信エラー表示は初めて見たわ。

あと、昔(確か3G辺り)であったプチフリーズが復活してるな。
色々バージョン落としすぎだろw


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 12:23:15 n3qffRoU0
対処法は「PCをより新しい物に買い換えてください」で決まり!


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 12:25:57 xtxKQ2sk0
Core i7を更新しろとなw


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 18:48:55 u6hAAaxU0
更新来たけどシングルモードで絵が複数あるキャラでデフォ以外のキャラ選ぼうとすると落ちるな


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 19:09:36 ficXNyOw0
更新のたびに何かしら変なオマケ付いてくるのまで昔を再現とは恐れ入った
その内更新したら戦績吹っ飛んだりロンバグも再発しても不思議じゃないなw


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 19:30:32 n3qffRoU0
全盛期ほどプレイヤーもいないから蓄積したログでサーバパンクすることはなさそうだね
あの時も戦績データ吹っ飛んで被害者の呼びかけでみんな自主的に熱帯控えたのも懐かしいな


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 20:32:20 60PhlR7g0
また更新きた?


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 21:11:21 /rgQpwSU0
ttp://www.dna-softwares.com/thmj4n/update.html
>Ver. 2014/5/22
>役満をあがっていない場合にも役満速報が送信されていたバグを修正。
>シングルモードでキャラクターのイラストを選択する際にエラーが発生する問題を修正。


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 21:27:49 60PhlR7g0
更新したら起動しなくなったのだが、これ確信犯か

> ルー ‏@Ruw
>
> 【東方幻想麻雀4N】今回の更新でゲームが起動しなくなったという人は、アップデータを直接起動してファイルの更新を行ってみてください。それでも起動しないという場合は再インストールの後に再度更新、それでもダメな場合は・・・アンチウイルスソフトの停止、でしょうか・・・ #thmj4n


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 21:29:55 /rgQpwSU0
他に理由が思い当たらないってだけでしょ


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 22:24:23 32L1lVcg0
みんなもうわかってるのか更新してない人多いな、結構初期verで卓がある


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 22:25:46 GoPDZOzo0
キャラ選べなくて激おこっすよ
と思ったらまたパッチきた


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 22:28:53 L1RuOuOc0
スタッフロール見たら最後の4Nタイトル画面の画像のバージョンがVer.2013522とか書いてあってワロタ
これってつまりそういう事だよね


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 22:32:52 32L1lVcg0
マジかよwww

ふと右上みたらパッチの事なんにも言ってねえのな、そういうことか


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 23:34:33 u6hAAaxU0
天子の疑似天和くらったわ 昔はあれで16000オールとか冗談じゃねえな


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 18:36:33 NFJIh05s0
戦績リセットキマシターーー\(^o^)/
「オフラインで起動→シングルモードの試合中にオンラインにする→シングルモードの試合を終える」
で戦績(オンライン含む)がリセットされ、シングルモード1試合だけの戦績に上書きされていた。
ネット対戦で部屋を作って確認したがやはり0戦0勝になっている。状況再現すると再びリセットされた。
「オフラインで起動してシングルモードの試合を終えてからオンライン状態にする」ではリセットされなかった。


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 18:51:58 MY0A4AC.0
>>171
なんでそんなデバッガーのような普段やらない操作やってんだよw
まぁそれはさておきこういう事をやってくれるプレイヤーがまだ残っているのはいい事だね
いわゆる検証勢がいるゲームはまだまだ安泰


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 19:10:26 MDb73C4c0
>>171 検証乙

4Nのサポートページがないので、4の不具合報告フォーラムに報告しといたら?
ttps://docs.google.com/forms/d/1lrcFPkQ-_d69Z2S0W3KYmI85BOpJhc1D47ZW28geqgg/viewform


174 : 171 :2014/05/23(金) 19:30:47 NFJIh05s0
報告しました。thx


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 19:51:28 GUSm1ywQO
不具合報告って機能してんの?
代走機能のバグとか報告しても何も反応ないけど


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 21:08:49 0AmLvCOQ0
読み飛ばしもあるかもしれないし何度も送ると迷惑だろうから
ここにカーボンコピーとして状況を書き込んで情報を共有するのも宜しいかと


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 21:10:39 VO7fMyEc0
アップデートループに困ってる人がいたら

右クリック⇒「管理者権限で実行」で進んだわ


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 22:36:33 i943AE0A0
鳴きのタイミングで代走入れると制限時間無くなるな


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 23:20:23 i943AE0A0
うつほ、霧雨魔法店で赤ドラ積み込むようになってる?
最初の1枚目に赤ドラ引いて、残り3枚を2〜4で積み込むようになってるけど
ヤオ九牌に赤ドラが無い場合は2〜5で積み込むようになってるし微妙に変わったのか


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 23:34:54 sFcrFp8M0
守矢本殿でも積み込むね
なんで一枚ずれるようになったんだと思ってたら
一枚目が赤ドラ専用枠になったのか
地味に強化されたな


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 23:51:56 BRX.SKX60
>>172
五年近くやってて成長しない所か、巻き戻ってバグ再発してる状況はとても安泰とか笑ってられんわ……
人が減る要素はあっても増える要素が無いもん


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 23:56:44 i943AE0A0
他にも微妙に変わったキャラいるのかな
早苗や魅魔はそのままだったけど


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 00:00:53 OADGuz2c0
雲山がなかったことにされた


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 00:03:51 /7MvdgOI0
ロリスは弱体化に次ぐ弱体化で別キャラ(アリス)にまで変わってしまった


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 01:36:37 KzN/7NNc0
八連荘上がってもう一回上がるとまた八連荘になってて草不可避
アガった人このスレ見てるか分からないけどおめでとう!


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 06:23:47 MhG75lzU0
八連荘って幻麻だと他に役がないと上がれないよね

青天卓あるんだし、役無し絵合わせでも八連荘だけで上がれる
ルールのほうがカオスだなあ


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 07:12:12 mBaBnEGY0
和了ってから成立する役なんだから和了れない手ではそりゃ無理だろうと思う


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 07:35:48 MhG75lzU0
wikiとか適当にぐぐってみたが>>187の解釈
(八連荘自体は1ハン縛り又は2ハン縛りを満たさない)
が主流みたいだね


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 12:53:38 nF1hEcks0
>>184
能力カットインが空しいよな……
何で旧能力用のカットインを復活させたタイミングで、全くベクトルが逆の能力にしたのか理解に苦しむわ


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 13:15:21 rewAixrs0
4Nも総集編の一種だよな
続編をもし作るのであれば一からプログラムを組みなおすのをオススメする
新しい発想も生まれるだろうから


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 13:27:36 ltcQ4m360
八連とかもう存在自体忘れかけてたわ
出されたら、おー積み棒いっぱいおめ…ほげええええええええってなりそう


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 13:54:45 VbR.EtGk0
地霊殿でめくり合いやめろや!死んでしまうわ!


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 15:00:21 Sk/w.yqM0
一度魔界でリーチ棒18本の15本場とかなった事あったな
神子1人でひたすら和了阻止されまくったから最後の方もうラスでも1000点上がればトップとかいう。


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 15:55:07 MhG75lzU0
4出たときに牌画が見にくいって不評あったと思うけど
皆もうとっくに慣れてる感じ?

4Nで久々に戻ってきたからけっこうきつい
2萬と3萬あたりがとくに・・・


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 16:18:02 6hJR1efQ0
最初はうーんって感じだったけど、慣れたらどうってことなかった
むしろ今に慣れて3Gとか起動してみると、何だこの単調な牌は ってなった


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 17:15:39 /7MvdgOI0
4Nで1sがみすちーの牌タイプ復活期待していたんだけどなぁ
あと永遠亭をはじめとする背景ちょっと単調すぎませんかね…

以下チラ裏:地霊のダブロンやめてください飛んでしまいますw


197 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2014/05/24(土) 20:36:01 ???0
実は目を凝らしてよく見るとみすちー


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 22:43:20 yrbOTwFI0
シングルモード限定で前作から残ってるバグだけど、フィルタを誰もいないカテゴリ
(初代・星蓮船とか)にしてCPUをランダムに決定すると落ちるな
前作の場合はカテゴリ内のキャラが全て未解放の場合だったけど


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 16:12:51 .o5BWbzE0
>>194
歳取ったせいかもしれないけど牌は確かに見にくい
デザインよりも大きく見やすい方がいいなー


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 16:47:53 jmrv7qSw0
4ほぼ毎日遊んでたけど今でもよく見間違える


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 17:42:33 tTCDQD.k0
卓背景は色によってはチカチカしたりきつかったりするが
幻麻らしさ・特色だとして甘んじるが・・・
牌画は余裕があったらそのうちアプデでスタンダードなの
(天鳳や東風荘で使われてるようなの)を追加しれくれると嬉しいね


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 20:06:35 c8lpsbs20
>>194
あくまで、3Gの方が見易かったって話だからな
4の牌が見難いんじゃなく、デザインを変更した事自体への不満だったはず


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 22:20:19 OJOVmLDg0
ようやっと購入
またしてもキャラ・卓ランダムは無しだったか…


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 23:42:59 W2Kr2Vi.0
おい4n軽くなったけど通信関係まだ重いぞ、4だと通信エラーなんて全くでなかったのに・・・


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 23:47:07 y71Nv90s0
リストラ組の早期再雇用希望


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 23:55:13 fkpOL8Vw0
頼むから使われたくないキャラあるならあらかじめ書いてくれ
揃っても開始しないやつ多すぎる
それともまたバグで卓残っちゃってるんかね


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 00:42:09 qK4X6n.60
どんなキャラ使ってたらそんな何回も嫌がらせされるんだよ


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 00:52:34 NlGFogB20
自分で卓立てればすぐ開始できるぞ
おすすめ


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 07:27:01 E6M08nyw0
夜の1卓ずっと開始しない卓あったけど、あれは放置で間違いないな、2時間ぐらいずっとあのままだし


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 22:24:58 eMO50t8A0
なぁ婆さんや、委託販売はまだかのぉ?


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 22:32:51 7FEHqRJo0
おじいちゃん、もう再入荷もされたでしょ。


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 23:20:34 qK4X6n.60
新卓はまだかのう


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 23:20:48 /ikWG6oo0
ラグすぎる


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 23:44:21 yhBjzgwM0
右上に通信エラーが発生しましたがよく出るなぁ…
対局に影響ないのはいいけどちょっと不安定じゃないかい?


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 00:21:40 bMKDVz7M0
今しがた見かけた永遠亭が十秒そこらで締め切られた
大人気じゃないかw


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 00:29:38 sAvzd55U0
図書館が半数を占めてた4の後期に比べて結構バラけてるね
霧雨魔法店が多い気もするけどw


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 00:30:05 5baJiUVE0
みんな誰しもがインフレ麻雀を好きというわけじゃないからな
とりわけ運要素に頼らざるを得ない初心者ほどインフレ要素を好む傾向が強い


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 00:31:15 lvzinsFQ0
ただ単に図書館以外が糞すぎただけじゃ


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 00:49:08 g.hJEsug0
まぁ図書館も糞だけどな


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 01:45:35 I4x7GtFU0
競技ルールに近い卓ほど、一定以上打てる人同士になると運ゲームになっちゃって
ベタオリ不十分な初心者の雑魚狩り状態になっちゃうんだよ

インフレ卓は初心者でもたまに勝てる緩和要素がある一方で
今度は打てる人同士の実力差が出るようになる


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 09:58:18 fi3FWTIU0
>>220 能力卓なんて打点の殴り合いだから非常に香ばしい

あれは技術を問われるんじゃなくて配牌ツモに好かれるだけのもはやゲームに打たされるって感じ


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 11:53:17 7ek8tUWI0
麻雀自体配牌ツモ次第の運ゲーですし


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 15:06:44 OMSheAQU0
むしろ配牌ツモ悪くとも能力によっては何とかできるとも言えるし


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 16:30:24 pJOlYjWU0
>>220
競技ルールがなんで裏ドラや赤ドラを排除したかっていうと、運の要素を極力減らす=実力で勝敗が決まるようにするため
ドラが多いほど事故が起こりやすくなって運ゲー度は高まる


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 16:46:42 xjFiHN4k0
配牌の赤ドラだけでクソ鳴き早上がりの点が通常より4倍8倍違うのはさすがにクソゲーですわ
入れるにしても3枚か4枚ぐらいが限度ってよくわかる


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 22:48:39 OMSheAQU0
そこらへんは持ち点とのバランスもあるからなんとも


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 23:58:43 dnWod8H20
接続障害きつすぎてやる気失せるわ…


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 00:00:15 SNjkuagk0
低スペとか、牛ホよりはまし


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 00:26:26 MzJ.kSR.0
今日(というより昨日)通信がやたら途切れるからやめたんだがみんなもそうだったのか
4NになってからPCの回線は問題ないのに幻麻だけ回線が途切れる事が増えた気がする
対局中の相手も何回か長時間止まる事があった


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 00:42:16 KF4DXU2w0
4Nになってから一度だけ通信が途切れたことがあったね
熱帯待合所で卓を選んでいたら通信障害発生して卓一覧がまっさらに
右クリックでメニュー画面に戻ってから再度熱帯待合所に入ると元通り
この間アプリの再起動は無しという状況だったよ


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 21:13:48 zTUc3J4M0
能力ゲージたまらないけど、毎局1ストック(もしくはゲージ満タン)与えられる卓って需要あるだろうか
一部のキャラが受ける恩恵は計り知れないけど、魔界上位互換的な意味で


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 21:26:53 V7WMeAJo0
きもけーねがけーね先生の後ろに移動してる
4まではもこたんの前に居たのに


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 00:13:43 kMjCWb0U0
1位の回数しか表示されないと2位上がりとか意味ない気がしてしょうがない。
3gみたいに戻してくれないものかな


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 01:31:50 tmW.HWk.0
半荘やってオーラスまで行くことの方が少ないんだけど
先に狩りきるしかねーのかな


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 03:47:42 EdOaG3Os0
親リー一発目に無スジ切る奴が毎回1人はいるからな


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 04:33:46 Iq90x9Bo0
2位3位に意味あるか無いかは自分の頭の中で決めることでしょ
戦績を開けば自分のは見られるし、平均順位を他人に自慢しても意味が無い

俺は天鳳の息抜きに遊んでるから
沈んだ人をラスに固定する作業が好きだから3位が多いけど楽しいよ


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 06:09:51 IYsfV4G.0
>>224
じゃあ表ドラも廃止したほうが良くないかな


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 07:35:34 Iq90x9Bo0
ルールのインフレ度と運ゲーか実力かって話は
例の流れ有る無し議論と似てるなw
現代麻雀技術論のHPにもコラムに書いてあるから見てきなよ


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 18:22:49 lSIn5CX60
対局中に数回ネットワークエラー発生して場合によっては勝手に選んでる牌切られるんだけどお前らはどう?


240 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2014/05/29(木) 20:27:53 ???0
ちょっと止まってネットワークエラーが出ることはあるけど勝手に切られるのはないな


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 20:49:05 .DOa110Q0
数日前の夜に3麻を2局やった時に一度だけ勝手に牌が棄てられた
1局目に十数回のネットワークエラーが出てその内の一回でツモ切りになった
  ドラ牌で三面待ち聴牌になる予定だったから「あー」って感じ
2局目はネットワークエラー自体出なかった


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 22:46:58 kMjCWb0U0
最近エラーが酷くなってきたきがする


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 22:49:48 .DOa110Q0
サーバにログが溜まってきて戦績データ不整合とかやらかすんでないかな
R2の時とか時々サーバを再起動してログの整理をしてたけど、

最近してないよね


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 23:10:56 OCbfc/b60
戦績消しをやらかしたの去年の7月だっけ?
そのときはエラーとかなかっけど突然消えたな

不具合あるならメンテしてほしい


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 23:18:28 .DOa110Q0
サーバPCもあの時に「最新じゃなくてもいいので比較的新しい物」にしたはずだから大丈夫だ問題無いですよね?
化石みたいなおもちゃを弄ったりしている暇なんてあるわけが無い


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 23:45:35 NBO1VwuI0
毎試合こんなラグいんじゃやる気失せるわ…


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 00:04:08 KiUPx7OY0
ネットワークエラー発生が21時以降発生するな
休みの昼間対戦しても起こらない


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 00:30:49 gWiCkxw60
緊急メンテ入るってさ
ソースはルーのツイート


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 00:33:17 JtViI0.c0
@Ruwルー
【東方幻想麻雀】サーバーの緊急メンテナンスを行います。メンテナンス中はネットワーク対戦が行えませんのでご注意ください。#thmj4 #thmj4n


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 00:41:00 dvschOPQ0
右上にも0時30分からメンテと書いてるね
また戦績飛ぶのは覚悟しとこう


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 00:57:13 6jglejSo0
今でも動いているかわからないけどR2、3Gのサーバは別箱なのかな>#thmj4 #thmj4n


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 01:40:14 /8iBpxbc0
去年4で戦績吹っ飛んだ時に
3Gの方で動くか起ち上げてみたら3Gも戦績吹っ飛んだ
…いらんことするんじゃなかった

今は別にしてる可能性もあるものの
恐らく同じサーバと思われ


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 01:47:17 cDXhdrRY0
人柱お願いします


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 01:58:42 yDRPKU..0
もうメンテ終わったのか?


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 02:15:06 m/B/UJ3o0
今のところ問題なし
エラーも2局しかしてないが1回だけ


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 03:34:41 6jglejSo0
メンテ終了ツイに「#thmj4 #thmj4n」を付与しなかったのは仕様かな?


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 19:54:17 yDRPKU..0
霊夢の能力なんだが捨て牌に対してロン不可ってことはチャンカンは出来るの?


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 19:58:23 JtViI0.c0
プログラム描いた本人しか答えられないんじゃないかな
へたすると本人にすら……


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 20:29:46 dvschOPQ0
4の頃の話だけど、
霊夢は自分の河に対してのロン判定をスキップしているので捨て牌処理されない加槓は槍槓できるように見えた
橙も同じく、能力付きリーチ後のヤオチュウ牌暗槓への国士無双はロン可能
神子は自分の和了判定自体がスキップされるので効果中は槍槓できない

プログラムの挙動を見るに、このはずだけど対局中の確認はできてない
シングルで状況を作るのは難易度高すぎ


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 21:14:42 c2WoojW.0
普通なら書いてある通りだよで済むけど、書いてある事すら信用できねえ能力設定だからなぁ


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 22:35:59 LgPo0m9Q0
報告が減ったね


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 00:21:47 yB83L/mU0
またラグ再発してね?


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 00:22:31 snPehUG.0
三麻してたらネットワークエラーで復活する所かクライアントが反応なしになって止まったわ・・・


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 00:34:40 bYo4v3BM0
ネットワークエラーはちょくちょく発生してる


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 00:56:01 nh7SZc5E0
ネットワークエラーに関係あるか分からんが、TCPの挙動が一貫してないね
例えば「リスト更新」を押したときにサーバに送られるのがACKだけの場合と
FIN,ACKを送って一度コネクション切断してからSYNを送って再接続する2種類ある
木曜までのエラー多発してたときにはサーバからまともに応答帰ってこなかったし


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 01:18:12 LpaiTbIo0
・・・分かるように説明しろ!


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 02:17:00 nfauEGe.0
関係あるか分からんと自覚してるのに専門用語持ち出してる時点で、知ったかしたいだけの子だろ


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 02:18:47 nh7SZc5E0
「リスト更新」ボタンを押すと画面左側の卓一覧が更新されますよね
このときサーバから卓の情報を貰ってくるのですが、この通信方法が2種類あります
何故2種類に分けているのか、わけがわからないよ。。。て話でした

ついでに調べたことを少し晒します

対局中は0.5秒ごとにサーバと通信して牌の情報をやりとりしています
0.5秒ごとに自分の情報をサーバに伝えると、サーバから1秒以内に他家の捨て牌などの情報が返ってきます
先日までのエラー頻発時はサーバから応答が返ってきませんでした

サーバから1秒以内に応答がないのが数回続くと幻麻のゲーム側では「ネットワークエラー」として扱われます
ゲーム側はサーバが応答を返さないのか、LANケーブルが抜けたとかで通信できないのか、はたまた幻麻サーバがあるUCOMの回戦が悪いのか等は判断できません
ですので一律して「ネットワークエラー」として扱い、3〜5秒程度間をあけて再度サーバとの通信を試みます

サーバ側も30秒ほどゲーム側との正常な通信がないと、その人が切断したと判断してCPU代走を始めているようです
通信にはナノ〜ミリ秒単位でタイムラグがあるので代走と通信復帰のタイミング次第で、1打だけ勝手に切られることが発生しているようです
このタイミングは自分の環境で再現していないので詳しい条件はわかりませんけど。。。

余談ですが、魔理沙やレミリアが能力発動すると即時通信が行われますが、赤ドラ対象はサーバ側が決めています
魔理沙→サーバ:魔法使うぜ
サーバ→魔理沙:OK。赤ドラ対象これな
魔理沙→サーバ:OK。染めたぜ
てな具合です。実際に能力使用時はサーバに「magic」と送っています


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 03:11:59 LpaiTbIo0
両方をやるならともかく押すたびに片方ってのはなんででしょうね
何かで回線が途切れたときの猶予は約30秒でそれを過ぎればどこの都合だろうと解散か


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 11:38:34 oV./9VvQ0
称号の龍を掴め!が何故か入手できないなぁ
確かカンドラの裏が乗れば入手できるんだよな?
4で入手出来なかったから4Nでって思ってやっても入手できないし
やり方が違うのか単に不具合なのか……
ちなみにどちらもバージョンは最新


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 20:56:50 snPehUG.0
しかしフリーって書いて放置する奴なんなんだマジで


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 21:28:10 sQ4ObSA60
>>271
ここ数日目立つ卓残りバグ(?)じゃないかな


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:46:07 uPnJrxnM0
ゾンビ卓か


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 12:19:47 C29QU2q.0
あれ宅残りバグだったのか。
寝落ちにしても結構な頻度で遭遇してるし、何かおかしいと思ってたら。


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 17:09:26 lNseGhpM0
募集中と同じ名前と説明でプレイ中の方にもあったりするしな。さすがに1日ぐらい経てば消える。
ゾンビ卓が面倒なので自分で建てるか、全員集まって開始状態から30秒ぐらい待っても始まらないなら抜けてるわ。


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 20:19:17 l9FiZL460
「フリー卓」だけじゃなくて建てた時間を名前なりコメント欄に付加しとけば多少は対策になるかな?
あまりに古いやつはそのバグが起きてるって事で


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 21:17:00 /MkiPK420
サニーのステルスリーチで上がった時って裏ドラ乗らないんだっけ?
メンゼンツモで裏乗ったけど役に反映されなかったが。


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 21:20:03 IcqF0c3w0
ゾンビ卓の発生の予測はつくんだけど、イマイチ決め手に欠けます
>>276のように時刻を書いた卓がゾンビと本物2つ共存した現場を抑えられれば絞れるんだけど
別に時刻でなくとも特徴的な卓名やコメントで、ゾンビと本物が分かる状態が欲しい
わかればDNAに報告するんだけどなぁ。。。

21:18現在もゾンビ卓が一つ出来てますが、この卓は20:47:30に建ってますね
卓主さんのいないゾンビなので入っても始まりませんよ


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 22:03:15 .sTibL8o0
順位表示復活でラス確したら落ちるやつ増えたな


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 22:10:24 VMTPkFnA0
乗った記憶があるが 前は鳴いたときもめくられて(乗ったことにはならない)修正されたが
リーチ役がつく(リーチしたことになるとはいっていない)という可能性もある


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 22:22:21 IpB2NrP60
別にコメント欄に書く事ないから今度から卓立てる時立てた時間書いてみる
でもゾンビ卓バグ知らない人からしたら?となりそうだが


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:23:25 uPnJrxnM0
面手前と変わらんの


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 06:37:20 4eWAfmmY0
遊ぶ卓のせいかもだけどサニーとよく同卓する・・・。
ちょっとゲージが軽すぎるかな
役無しダマもちゃんとリーチ役が付いて上がれて
裏ドラもめくれて手牌に乗ったらその音も出るんだが
裏ドラ分が点数計算に反映されていないみたいだ。

あとナズが能力開始エフェクトが出ないし効果が出てないような
気がするが気のせい?


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 07:11:40 uJfguI4I0
あれ?前は役が付くだけで裏ドラはそもそもめくれなかったんじゃなかったっけ?


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 22:57:52 46qBAcrY0
まただよ


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 23:59:00 JnTJGV5c0
リーチを掛ける時は流れが悪い


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 01:32:48 oUXbbY8Y0
橙の存在全否定だな


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 02:17:35 2P5uimmE0
能力なしの存在全否定だな


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 16:38:42 J8/5Zj5I0
まだ流れとか言っている化石がいる事に草はえる


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 18:56:48 xiREq7K20
幻想麻雀だからね
化石だって幻想入りするさ


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 19:04:36 2P5uimmE0
流れ


292 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2014/06/06(金) 20:28:14 ???0
俺の親はよく流される


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 21:18:33 jQx2DnhA0
迷った時の無筋切りリーチは大体当たり


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 00:23:29 JFw.29C.0
迷った時は代走先生にまかせる


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 03:42:59 LE00FIAM0
代走振らないよね


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 11:34:19 Ohen1zYg0
代走先生のほうが俺よりつよい


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 12:23:53 vFp1yHB60
代走ルーチンのカスタマイズ(能力使用とか鳴き躊躇とか)可能にして常駐させておこう
ルーチン間で自動対局させて一定以上のスコア出したら人間のふりさせて徘徊させておけば
人が少ない時でも好きに打てるようになる

そしていつしか数百のプログラムだけが対局を繰り返すゴーストタウンに(


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 13:03:18 SE7rxSnU0
半荘打っても真ん中の数が増えない


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 14:56:07 qdxFHUl.0
親テンパイなのに親流れたんだが、そんなルールあったっけ?


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 14:58:58 o8LMVA2s0
>>299
東場は和了じゃないと流れる
南場は聴牌でも連荘


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 15:37:29 qdxFHUl.0
そうだったのか。thx


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 15:42:30 h1qCb4yg0
能力あろうがなかろうが自分が親の時は
ほぼ100%ツモられる


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 16:12:52 LE00FIAM0
1000戦やってから言え


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 16:20:54 h1qCb4yg0
やってますが?


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 17:08:58 ltLp1W420
すごいな、0が667個くらい付く確率になるぞ
天文学的数値だな、ギネスに申請してみたら?


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 18:09:19 Ohen1zYg0
親リーにほぼ降りてそう


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 18:14:26 Ohen1zYg0
よく読んでなかった
ツモられるか
そーなんだー


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 21:42:40 JRUYlfog0
麻雀技術以前に頭の悪い雑魚なんだろうということは分かる


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 21:46:46 SE7rxSnU0
卓募集もなくてんでんばらばらになったなあ


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 00:12:02 nwhAt1C20
最近まともに打ちたいならツイッターで身内卓ってのが主流だからね
大抵野良だと変なのが一人は混じる

ここもそれなりに打てる人結構いたんだけどなぁ…


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 00:54:35 I4pZ.S3.0
そりゃあな


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 01:18:44 y5ziaSF20
変なのってどういうのよ?


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 02:29:55 HdE6VV9U0
変なのってなんだよ


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 02:32:03 I4pZ.S3.0
みえみえの染めてに振り込む人とかのことじゃねーの
ゲンマにそれを求めるのはお門違いとは思うけどね


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 02:59:51 HdE6VV9U0
高目張ってりゃ突っ張ることもあるし、状況にもよるが普通は点差が離されてたら逃げないだろ
そうじゃないヤツのほうがよっぽど変に見えるがな
で、>>310の言う変な奴って何?


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 03:10:09 Hz5XPklg0
変な打ち方なら弱いはずだから別に相手にいても何も困らないよな


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 03:30:04 FIMcPhiY0
牛歩とかオーラスでどうあがいても4位の鳴きをするやつとか
打ち消す対象が一人しかいないのにそれにも使わずにずっと抱えてるメリーとかそういうのか


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 03:44:35 .f25MOuw0
>>317
ラス確で鳴くのはもう終わらせたいんだろ
それ以外はちょっとあれだけど


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 03:57:00 HdE6VV9U0
>>317
牛歩は滅多に会わないから違うな
ラス確は初心者だなーとは思うが
能力使わないのは状況によってはありだし、能力縛りプレイでもしてるのかもしれねえ

自分の思い通りにいってくれなきゃ変なの扱いするのは良くない


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 04:14:50 Ds2F20e60
変なのちょうどいるじゃねぇか


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 04:47:44 HdE6VV9U0
>>320
お前はゲーム上で俺を見つけられるのか?あ?


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 08:32:00 X2i2DPc20
能力卓で能力縛りってただの舐めプじゃねえか
縛りプレイしたきゃ身内卓でやれ身内卓で


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 08:39:22 b4xdlSJQ0
立つ卓が少ないってよりも、「卓主になりたくない」ってのが本音の人多そうだね

4麻東風戦の卓が少ないのが意外なんだが、
キャラ差能力差に辟易してる人程おススメだぞ。

少なくとも半荘博麗神社よりも東風図書館・魔法店のほうがキャラ差出にくい
東風は東1のアガリがすごく有利(以降引き気味に打てるのでラス率が下がる)
だが東1では能力発動できる人が少ないってのがポイント


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 09:42:35 n5ClgsIk0
能力縛りなんてそれこそ各人の自由だろ
いちいちケチつけてんなよ


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 09:55:54 CeiUtZSs0
お前が変な奴じゃないのかwww
なんだよツイッターで募集ってリア充のつもりかよw


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 09:59:49 DNWhYrKo0
麻雀スタイルのバカゲーでマジ打ち出来ないからキレる人って……


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 10:50:51 3J.0E7hY0
能力縛りは自由だと思うけど、使わないから負けても仕方ないって感じで
予防線を張るのはやめてほしい


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 11:02:58 HIS86b7Q0
誰が張ってんだよ


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 11:11:39 3J.0E7hY0
誰が、とかは言ってないけど
ただ能力縛りされた側から見るとそう見えるってだけで


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 11:51:28 J81itqmc0
キャラによっては使うタイミングがつかめなくて使えないってこともあるし気にしすぎじゃね

お空とかで使ってないならナメプじゃねって勘ぐるが


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 11:52:12 QEQeKsE60
弱キャラ使うのも舐めプになりそうな勢いだな


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 12:00:54 HIS86b7Q0
>>329
縛りが全部そう見えてるなら自由だと思ってないだろ


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 12:22:54 QEQeKsE60
能力縛り程度で舐めぷプとはね
役なし時のみ立直縛りとツモ切り牌表示OFF縛りと飲酒闘牌も追加しないと

それでも4打ち上げ対局で卓主に勝てるのが幻想麻雀の醍醐味だな


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 12:28:27 Bc6Yc1z20
サニーで仮テンツモった時に、能力使い忘れる事は良くある


335 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2014/06/08(日) 12:37:39 ???0
めんどくさくなってさとりの能力使わなくてごめんね


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 12:41:51 QEQeKsE60
さとりの能力使われて河上段一列6巡分ツモ切りしても和了れる時は和了れる


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 12:45:22 3J.0E7hY0
>>333
ツモ切り非表示も飲酒も確かめようが無いから、された側も判断のしようがない気が
あと役無し時のみリーチ縛りって舐めプとは関係無くない?


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 12:53:27 QEQeKsE60
打ち上げ対局で主犯が飲酒ツイートしてたのも予防線だったんだな
飲酒するのも自由だけど


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 12:56:07 QEQeKsE60
>された側も判断のしようがない
全てにおいてこれ正解ね


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 13:00:23 3J.0E7hY0
飲酒しているかどうかが確かめようもないって言っているだけで、
飲酒が舐めプかどうかの話は誰もしていないでしょ
寝落ちするほどに酔っているのならマナーの問題になってくるけど


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 13:06:31 QEQeKsE60
主観的に舐めプと思われても仕方の無い要素を挙げただけで
客観的な定義の言葉遊びをしていたわけではないのだが
対局が終わった後で「呑んでたから」はマナー関係に触るとは思うがね


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 13:23:53 avK1LneE0
境内で28本場以上やると5枚目のピンズとかが生成されてツモれる牌も増えていくのか


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 14:44:29 y5ziaSF20
チャットがあればな、と思ってたけどこういうの見ると無くて正解だな


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 15:23:15 CeiUtZSs0
称号で飲酒してます付ければ問題ない


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 16:33:13 uf.aB/zQ0
対局中にチャットは打牌が今以上に遅くなるのでNG


346 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2014/06/08(日) 17:04:50 ???0
対戦中チャットは流石にな
三味線しまくるわ


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 18:59:18 CeiUtZSs0
ジャンケンかったわ


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 21:08:28 fv3rF6m20
個人的に三味線・見せ牌・ノーテンリーチはノーペナルティでもいいと思う
そのほうがライアーゲームみたいで面白いじゃないですか
少なくともそういう能力のキャラがいてもいいと思います


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 21:21:37 laJZPM4s0
流局錯和でノーテンリーチはやりたい


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 21:26:58 mOPdcmKE0
ノーテンリーチ面白そうだな


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 21:32:48 wQkVV8Xs0
旧雲山なら相手をノーテンリーチにできたな


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 22:51:13 A5/42SJE0
昔あったな。ダブリー→雲山能力→ダブリー者に命中→雲山ダブリー→ダブリーしてた人が一発で振り込む
あれはキレていいと思った


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 01:00:29 JHOFJAno0
それならダブリーせずに1巡待てば回避できる
入れ替えられるリスクに気づかなかった奴が悪い


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 01:10:27 BpKb2Qj60
そりゃあ俺達はそういう先人がいたからそういう予備知識で回避できるけど、
その最初の人からしてみれば、まさか不聴の配牌と替えられてもリーチ状態のままとは思わないでしょう


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 01:20:19 JHOFJAno0
そうかな?
フリテン判定はあるんだし
俺はリーチは解けないと考えるけど


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 02:08:36 FXeaMncg0
四開槓流れだと四回目の槓の後リンシャンで持ってこないと駄目ってことだよな?
難しいってレベルじゃねぇぞ


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 02:29:09 A/sKV9Yo0
>>356
自分1人で4回カンした場合は流れない。
そのあとさらに誰かがカンした場合は流れる。(カンできないルールもある)


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 06:30:30 ip3x2sDg0
4つ目槓した時点で成立というルールもあるけど
いずれにしても最も難しい役満だと思う


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 21:15:09 J1BNiLRQ0
なるほど
三麻能力ありで三人で共同戦線張れば余裕で出せる気がするw


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 21:27:12 DbE7XSuI0
多少は難易度下がるだろうが余裕と言えるほどじゃないだろ


361 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2014/06/09(月) 22:44:40 ???0
三人阿求でやるか


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 23:01:03 X8m.J07E0
三槓子上がるならリリカってのが昔から言われていたがゲージ3本ある時なんだよな…


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 23:40:20 QSZV3ewc0
CPU混じったらフェアリーダンスダメだったっけ?


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 00:02:27 7bp8c2HU0
ダメだよ
というか4以降はその辺の同席系称号ないよ? 3の話だったらスマン


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 00:29:38 xg0Wbr820
ちょっと四槓狙ってみないか?
部屋立てるのでよろしくお願いします


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 00:34:53 IysPnLH.0
>>362
わかさぎチート能力時代はもっと簡単にできた。
4インスコしてパッチ当てなければ今でも可能かな?


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 02:11:39 FTIb4iI60
ネットエラー再発してる感じがするんだけど気のせいかね


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 02:46:45 xg0Wbr820
やっぱ野良だと四槓キツいなw
VC使って持ち持ちを回避しつつ全員リリカ使って差し込みあえばいい線行きそう


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 05:33:09 3iuuEgSs0
スクショってどこに保存されてんの?3の時は幻麻フォルダのながらにあった筈なんだけど


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 05:46:38 3iuuEgSs0
×ながら
○中

これだからスマホは…


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 05:49:57 qEvRkSdk0
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\D.N.A. Softwares\東方幻想麻雀4
俺はのこの辺に入ってたわ


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 05:52:26 qEvRkSdk0
駄目だな寝起きで日本語がおかしい


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 07:50:40 VnbwepHE0
>>369
>>371の通りだけど(XPじゃなければ)
スタートメニューにセーブフォルダへのショートカットが登録されてるはず
あとC:\Users\ユーザー名\AppData\Roamingまでは%appdata%で代替できる


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 08:20:55 Kx8dwaFA0
appdataってのはデフォルトだと隠れに設定されてるんだね
フォルダオプションで見えるようにしたらユーザーの中に出るようになった


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 08:48:46 Kx86hkMM0
>>365
今日の夜なら付き合うよ


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 10:48:38 3iuuEgSs0
お前ら*顥*ス APPフォルダ覗いても4Nのセーブフォルダ無かったけど、
検索したらなぜかMicrosoftのフォルダの中にあったわ

ところで秋刀魚のルナチャってランク的にどうなん?
わりと自重レベルな気もするけど


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 11:12:59 LZkFz8a60
ただでさえ手が読みやすい三麻で、
おまけにチーで高く出来る手が清一色ぐらいしか無いし、取り沙汰する程でも無かろう
マンズの中張がゴッソリ抜けてるから、クイタン速攻も弱い


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 14:34:24 Kx8dwaFA0
翠香で役満量産(シングルモード)
山にある縦引きを容赦なく引っ張ってくるので
応用すれば四カンツもいけそうな気がするが・・・
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201406101425220000.png
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201406101425220001.png
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201406101425220002.png


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 15:03:24 Kx8dwaFA0
もう1こおまけ
1巡目翠香能力使用+大妖精能力使用
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201406101501570000.png


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 20:51:04 bMWbBd/g0
四槓子狙い卓やっているようだが鍵付けた方がよくないか?


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 20:55:09 uRZ6x/5A0
絶対荒らしに来る奴がでるな


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 21:10:08 xg0Wbr820
鍵付けますわ
pw1111で立てる
あとやっぱり牌交換キャラじゃないときつくないか?


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 21:13:59 L9gDLf4s0
卓募集すると思ってたらやってたのか
卓募集のテンプレ置いとく

【ver】
【部屋名】
【pass】
【麻雀卓】
【東or半or三】
【持ち時間】

能力ありなしは【麻雀卓】の欄に書いてください。
昔は幻麻スレ用のチャット部屋あったけど、チャットなしで四槓子は厳しそう


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 21:35:05 jzGZpveI0
もう始まってたのか。レポよろ


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 21:38:48 oc8P0w8M0
四槓子出すとなんか称号もらえるの?


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 21:58:39 YYH32Nzc0
称号は特に何も無かったと思う
わかさぎ姫が色々おかしい時代にスーカンツとっといた
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201406102156400000.jpg


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 21:59:05 ZIcal8Sw0
何も無い


388 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/10(火) 21:59:30 ???0
俺の切る牌は自分にトイツの牌とカンツになり得ない牌だよ
完全にサポート狙い@バンキ


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 22:02:30 L9gDLf4s0
前スレ見たら封印麻雀のルールもあった
逆封印麻雀は当時のレス見ながら作ったけどこれでよかったよね
永遠亭復活したし、やりたい人がいれば週末にでも募集かけてみようかな

【封印麻雀ルール】
・自己PRにて役三種類指定。その三種の内、一種類以上を含むアガリのみ宣言可
・指定役が含まれるアガリ形でも、集計画面で表示されない場合は不可
 (例えば、対々和指定で四暗刻や、役牌指定で大三元などは不可)
・アガリ目無しの形テン狙いや、後付けは可
 (例えば、混一色指定で役牌を指定していない場合、役牌を鳴いたあと混一色でアガリは可)
・ただし、リーチと流し満貫は役として指定しなければ宣言不可
・海底摸月・河底撈魚・槍槓・嶺上開花は、指定役が絡まない場合は不可
・リーチとダブリー、チャンタと純チャンは別物として扱う
・役牌は自風牌、場風牌、三元牌全てを含む
・三色は三色同順または三色同刻と正式名称で指定すること
・天和・地和・八連荘の三種類のみは、ご祝儀的な扱いで指定役なしでも無条件でアガリ可

【逆封印麻雀ルール】
・基本的に封印麻雀の2戦目。1戦目と同じメンバーで打つ
・1戦目とPR文は変えず、PR文に指定した三種類の役を「含まない」アガリのみ宣言可
 (例えば、1戦目で役牌、立直、タンヤオ指定の場合、2戦目は立直禁止、役牌を含む混一色、タンヤオを含む嶺上開花等も和了できない)
・指定役が含まれるアガリ形でも、集計画面で表示されない場合は可
 (例えば、対々和指定で四暗刻や、役牌指定で大三元は可。小三元は不可)
・その他は1戦目のルールに準ずる


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 04:46:48 XbMiCuXs0
>>384
新ドラが必要牌だったり王牌眠りだったりして絶望を味わったがそのうち出そうな手応えを感じる
70〜80局打って二回テンパイ見れました
>>399
感謝の言葉もございません
今日は出なかったが次こそは必ず出しましょう!


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 04:48:23 XbMiCuXs0
ミスった
>>388


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 06:51:06 zmAIPiZA0
誰だよ余裕って言ったやつ


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 07:14:23 OtZbEVMk0
封印・逆封印ってのは1戦目と2戦目で逆になるからプレイヤー間で縛りが違ってもゲームになるのか。
1戦目は複合は問題なくて2戦目の縛りがきついから
リーチ・役満・役満で縛ればいい感じかな?


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 12:34:19 ObRnrzYo0
テンパイまでが限界だったか。狙ってこれだと普通には無理だな


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 14:09:07 3OmkosO60
四槓子って、作る前提が四暗刻テンパイ可能な状態だからそらむずいよ。
っていうか、四槓子は九蓮宝燈より確率低いからなw

四暗刻テンパイ状態でチャット等で「これ捨ててくれ」言わなきゃ無理じゃね。


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 15:05:06 OtZbEVMk0
ゲージフルの主リリカが2暗刻2対子を自力で作って暗刻部分の4枚目を他家に出してもらって明カン2つ
残り2対子はポンでokで裸になったらアシスト者の河から拾っていく
2暗刻の完成速度と裸にする速度が重要っぽい
チャット通し前提になるけど王牌に埋まってる牌は3麻なら咲夜2人いれば6枚までは掘れそうだ


397 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/11(水) 19:30:47 ???0
昨日何回か四槓子卓入ったけど、
「とりあえず全員で狙いに行って槓した奴をサポートする」っていうルールは
公平間はあるけど和了できる確率を大分下げてると感じた
もっとストイックに、リリカ1蛮奇2でやれば、チャット無しでも和了できてたと思う


398 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/11(水) 20:13:00 ???0
>>397を実践してみたい

俺は蛮奇で入るので、四槓子和了役のリリカとサポート役の蛮奇を1人づつ、ここで募集します

基本的な戦略は>>396。これに加えて、
リリカは南場の親の時、四槓子と共に聴牌続行を意識してください。1半荘だけで和了させます。
集まったら以下のテンプレで卓を立てます。

【部屋名】四槓子
【pass】gensou
【麻雀卓】魔界 能力あり
【東or半or三】三
【持ち時間】15秒


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 20:16:30 q4j.nitI0
sm8658186
この動画を思い出した


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 20:18:38 9MJ0iSpM0
神社境内で50本場くらいやってピンズ増殖して8枚くらいある状態にしてからカンツ系役狙えばいいんじゃないの?


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 20:28:29 sSPwfoT60
>>400
たぶんその50本場がすでに四槓子超えてるレベルの難易度なんだが


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 21:11:48 yMHlDTs.0
なにこの大会の数


403 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/11(水) 21:40:27 ???0
>>398 誰かやんない?
22:00までに集まらなかったら終了で


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 21:50:40 zmAIPiZA0
50本場は途中で誰かが罰符でハコりそう


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 23:01:10 gy53Vo8.0
50本場狙いって槓子とか関係なしに盛り上がりそうだな


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 23:06:34 QX7iPMMw0
つ映姫
当初の目的とは違うのはわかってるけど


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 23:57:12 IL6esbNE0
東1局50本場


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 00:07:48 lqn2rw1Y0
52?


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 01:54:23 Jkjx..P60
ネットワークエラー接続多発するんだが
以前メンテしたみたいだけど
全くといっていいほど改善されてないんだな


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 01:55:46 Jkjx..P60
ネットワークエラー発生だったわ


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 01:57:29 lqn2rw1Y0
戦績リセットが面倒くさいから、戦績を記録しない設定を追加してくれないかな


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 03:22:04 R6z8F2b.0
今日四槓三回見れたわ
>>398の言う通りリリカと蛮奇の組み合わせで余裕で出せる


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 08:11:10 3ssO6XKE0
今日初めてここを覗いてみたんだけど、
一昨日見つけてなんとなく参加してみた四槓子卓はここから来てたのかw

おかげさまで四槓子なんて初めて見た


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 19:08:20 u2PWCK5o0
半荘人気無いのな


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 19:29:15 th1uCyGc0
卓立てる人が多い分、分散気味な印象


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 21:17:40 d.s8ku3M0
三麻以外では能力無半荘が一番多そうだけど


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 22:00:17 R1Ck2fmg0
え?東風が一番人気ないでしょ
半荘で一番多いのが通常は間違いないと思うが

幻想麻雀の三麻は北が抜きドラじゃないからスピードと打点がやや下がるがツモ折半ないので結構ムズい
あと供託が1000点ってかなり大きいな、赤ドラ無い卓だと馬鹿に出来ない


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 23:06:13 C4vPdPE.0
供託はどこ行っても1000点じゃないの?


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 23:41:29 R1Ck2fmg0
>>418
供託と積み棒勘違いした、申し訳ない。


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 00:15:15 P2x4bjf20
サンマはツモ狙いのほうが有利だな。1ランク下の点数で直撃取るよりも点差的に得だし。
個人的には天鳳のようなツモのほうが点数が下がるルールのほうが好みだな


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 01:53:43 yzk6GLcc0
久しぶりに4やって誰も居ないと思ったら皆4Nに行ってたのか


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 23:00:45 bVLbVljA0
積み棒は22麻雀のときから300点だったから1500点くらいでいい
(22麻雀の300点は現代だと3000点くらいだけど、それだと親が本場稼ぎの
 ためだけに動いたりしてゲームが荒れるので)
あと三麻の点数なんて
ツモはハン数×1000all、ロンはハン数×3000(親1,5倍)でいい気がする


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 01:40:23 n04ky15s0
東風は魔法店紅魔館くらいのゲージ速度だと負けてる聖が辛うじて2回能力使えるくらいだ
実力差があるのなら卓相性良いキャラで半荘のほうがトップ取りやすいし、
東風はトップがばらけやすいけど、2位3位にも価値を見出せるなら結構面白いよ
遅い天子咲夜と当っても東風ならそれほどきつくない


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 15:05:08 O8Pxnw8o0
半荘の二位三位が無価値と言わんかのごとき前提の時点で、価値観がずれてる気しかしない


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 15:30:23 NH4k5r/M0
半荘ポイント付加算バグのせいで今一半荘自体に試技欲求が起きない


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 15:59:51 qE3B4oEs0
1位絶対狙うよ派と
2位、3位とるよ派の争いは耐えない


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 16:34:38 Imcrvge60
TOPまくれる圏内なのに安手であがって2位のまま終了
ってやつかなり見かける
というかそういうのしか居ない


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 16:37:30 pifOTkLU0
和了でたけど順子2枚外せば染で高めになるって状態で蹴って狙うから弱いんだよ


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 17:02:39 nF4zRntc0
君がどれだけ強いか知らんが、そんなの人の勝手。
トップ獲って楽しむ人もいれば、その局その局あがりにいって楽しむ人もいる


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 19:58:50 3OSI.jYk0
プラス収支、最低でもラス回避を重視してるんで下位との差が小さければ2位確でも3位確でも和了るよ


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 21:33:04 iVo5hJ1.0
まぁルール守っている以上は自由やしな(低スペPCは勘弁してほしいが)
それに強い弱いなんて本人が一番わかっているだろうし

問題は勝ちたいと言っているのにやっている事が矛盾していて言い訳しかしない輩
同じ過ちを何度も繰り返すのは無能だよ?


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 22:21:48 5i.RRTUw0
>>431
ニコ生の放送か何か?
いちいち顔つっこまんでも良かろうに


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 23:15:58 TANaH7Ts0
おいおい、ここは天鳳すれじゃないんだが


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 23:29:50 iVo5hJ1.0
>>432
ツイッターでシステムやら流れ()やら同卓したキャラの相性がどうたらこうたらほざいていたのが昔いたんでな
うっとうしいのでさっさとブロったが

ちなみにニコ生って今放送ほとんどなくなったからそっちは知らない


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 08:02:27 kZeh5ZEM0
ブロったのにわざわざここに書くやつ


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 21:27:15 MiK7sOUk0
一輪さんの能力でダブリーできなくなってる?


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 21:54:30 9P04AypQ0
普通にできたけど・・
どうせ誰かが鳴いてたってオチでしょ


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 23:02:05 9pLV66Js0
そーいや無縁塚だとダブリーないっけ


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 00:10:03 IokxpcGQ0
あそこはリー棒の千点が必要ないだけだったかと


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 17:10:40 t8Ova4V20
最近はあまり強(凶?)キャラの話はでないね
犬さくやさんとは相変わらず良く同卓するけど、うまく調整ができてる感じなのかな


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 18:56:51 IokxpcGQ0
ゲージ速度が調整されたからそんなに脅威ではなくなったのかな?
それと特定の卓とキャラとの相性がいい組み合わせがあったら開始前に避ける事ができるようになったのも大きいかと
昔は揃ってしまったらそのまま開始しちゃったからね、霧雨うどんげや紅魔ナズ藍燐とか


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 11:41:28 KiVelcn60
紅魔おりんはツモ和了できなくなったからゆるして


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 14:16:17 LpttuYEw0
うどんげも正直赤ドラ系じゃ弱い方になった気がする


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 16:53:26 wQWbO0LM0
いや和了時発動できる時点でそれはないだろう
枚数よりも問題はそっちよ
静葉の次に狂ってると思うよ


445 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2014/06/18(水) 16:58:49 ???0
うどんげだけに(ドヤァ


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 17:21:23 2syeaauo0
普通の卓なら穣子が使いやすいね
あとドラじゃないが正邪が房性能な気がするが・・・


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 17:49:38 k0B8KLdg0
まずアガらないとお話にならんから、
シャンテン進行系のキャラが単純な打点アップキャラより上位に来るのは揺るがんだろう


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 18:05:02 JuqSNobU0
・誰が使っても強い能力
 イーシャンテンからテンパイに持っていけるすり替え系
・上手い人が使うとやたら強い能力
 上がり時の打点追加系及び積み込み系(最低1メンツ確定できるもの)・ロン防御等
・可もなく不可もなし
 任意発動の赤生成系や妨害系
・弱い(確信)
 自由に選択できないすり替え(つまり小悪魔)


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 18:27:24 t60m85Qw0
4nインストールして起動してみると自動アップデートが無限ループになったけど管理者権限で起動してみるとアップデート成功したということがあったんだけど同じようなことになった人いない?


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 18:41:26 nKvVkuo.0
>>448
アリスはどこですか


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 18:45:07 YvVD0UyU0
限定的に相手の打点を下げるから妨害あたり


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 19:04:34 wQWbO0LM0
赤キャラが1回のアガリでアガリ2回分以上の打点を出すことができると考えると
シャンテン進行系キャラより期待値高そうな気がする


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 19:05:42 2syeaauo0
ピンフテンパイの2種8枚×4家okよりも
ピンフ完全シャンテン6種20枚を自力ツモのほうがはるかにきついからねえ

wikiによると聖が1.0だから
泥棒猫のゲージも1.2くらいにすればバランスとれそう?


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 19:50:48 BuveggF.0
うどんげゲージ遅っせぇなぁwwwww(某神様と比べて)
打点強化にもダメそうなのが・・・上が吹っ飛びすぎてて
九十九姉妹はまだしも影狼とかおすわりしててほねっこしゃぶってて状態


455 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2014/06/19(木) 00:29:54 ???0
作ってるうちに良くわからなくなってきた。

4N能力ランキング(叩き台)
〜強キャラ〜
SS 魔理沙 静葉
S 咲夜 レミリア 鈴仙 天子 白蓮 蛮奇
A 藍 リリカ ルナサ 霊夢 慧音 輝夜 神奈子 さとり 燐 神子
〜中堅〜
B リリー 文 映姫 穣子 早苗 諏訪子 パルスィ ナズ 小傘 村紗 芳香 サニー スター 雷鼓 霖之助 依姫 豊姫
C フラン ルーミア ミスティア 永琳 萃香 衣玖 はたて 勇儀 空 星 ぬえ 響子 わかさぎ 弁々 八橋 針妙丸 蓮子 メリー 魅魔 夢美 神綺 理香子
D 大妖精 小悪魔 橙 妖夢 メルラン 幽々子 てゐ 妹紅 小町 こいし ルナチャ 屠自古 華扇 こころ 影狼 正邪 小鈴 ちゆり
〜弱キャラ〜
E チルノ 幽香 雛 にとり 椛 ヤマメ 布都 マミゾウ 阿求
F 美鈴 紫 リグル レティ キスメ 青娥 一輪 雲山 本読み
G パチュ アリス メディスン


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 01:21:34 NCY7N.OM0
ブログでやってろ


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 02:21:16 fbiTXYjQ0
3Gの6枚仕様でいいからロリス元に戻してほしいなあ
あと雲山も


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 06:03:08 IeEvPYqY0
卓立てた状態で×で幻麻閉じても卓残ったままになるのな
たまに卓主が対局いつまでも始めない卓あるけどこれが原因か?


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 21:36:38 IeEvPYqY0
どこぞの配信卓で試したけど卓入って×で落ちてもプレイヤー消えないんだな
一応もう一度入り直すと大丈夫だけど、放置してたら恐らく延々始まらない

4か3の頃はプレイヤーも同時に落ちていたのになー


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 21:46:09 fbiTXYjQ0
>>459
あーなるほど。故意のイタズラってよりも知らない人多そうだ
ちゃんと退出から出ないといけないね


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 22:23:20 jka9VN960
場を二翻縛りにする能力とかあってもいいんじゃないかな


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 22:30:10 JfsLM0wE0
妹紅じゃ不満か。


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 21:36:17 C2NuN7so0
今一緒にプレイしてた人ここ見てるか判らんけどブレーカー落ちました
すいません


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 21:57:11 QozkCx4w0
>>461
むしろ静葉なんかは二翻縛りが発動条件で丁度よくなるような
鳴いたノミ手が満貫に化けるとか異常すぎ

オープンリーチするorさせる能力がありそうでいまだにない


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 22:31:48 wnoH9r3g0
オープンリーチは振り込んだときの挙動がいろんな意味で問題視されやすいだろうから
ネット麻雀にはもっとも向いてないと思う・・・


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 22:47:07 kLZLTaVw0
>>464
良調整だと思う
ダマで平和ドラ赤4とか頭おかしい


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 23:18:00 spxgm1Hk0
俺以外が談合してるんじゃないかって卓に入るとストレスマッハだな
合計7回もトップのリーチに差し込まれたらどうにもならん


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 23:41:11 0kT3nBvg0
はいはい


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 23:49:55 TNxRGOu20
自分がトップの立場だったら「うはwww俺TUEEEwww」とか思ってんだろうな


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 23:51:32 tbLai.Sg0
それな


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 00:12:06 NkQWjJZc0
さすがに俺TUEEEはないが「初心者か全ツッパのどっちだ?」と思う事はある
特にニコ生の生主(?)はその傾向がある、PRにコミュニティの番号を書いているあいつら
正直野良で同卓すると大抵降りないATMで場がしらける、勝手にラスになってくれるのは助かるが


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 00:26:13 ulCizDwc0
DNA叩きが終わるとこれ


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 00:55:07 4KiyxxTE0
「叩き」って簡単に被害者ぶれる便利な言葉だよな


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 00:59:39 l9ktMTwk0
君が強いのは分かったから、さも自分のあり方こそが正義かのように
他人を見下すのはどうにかした方がいいよ。それこそ場がしらけるから


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 01:10:07 DIpU5CVc0
お、ブーメランか


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 01:15:08 4KiyxxTE0
酒は強そうだけど「大正義」とかいって金さえ出せば食べられる画像を垂れ流したりカビくさい筐体を弄くる前に
やることがあるんじゃねーのとは思う


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 01:33:33 n4sF8LrE0
>>476
他人の休憩時間にケチ付けてる暇があるならお手本としてまずご自分が休まず仕事をしては?


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 03:04:52 pTNcu.Zs0
いま対戦してたら全員落ちた。障害かな


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 03:20:53 AowuF37A0
連荘6本場でなんか自分が落ちた ちょっと悲しい

つぎの対戦では他の人が落ちてたけど、
CPU代走も止まって動かなくなったな


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 15:21:35 0b3ghkQA0
>>477
彼はその仕事を疎かにしてる事に対して憤ってるんだろうよ
見当ハズレ過ぎてみっともない


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 15:37:54 qqyu9DEU0
24時間俺のために無休で働けってかw


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 16:06:35 OGqtXhO20
通信障害多いな


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 08:41:28 D8GKVjNY0
ゲームにならないね


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 18:56:34 9.K7/dE60
確かに止まる事が多くなったね
他家が東2の平らで普通の場なのに止まって落ちたからエラーだと思う


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 23:33:19 mYSTSb8U0
もーやん


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 11:16:58 iFiEOkNo0
4になって昔あれだけ空気だったリリーと同卓することが多くなったな
積み込み3回は面倒だけどリターンそれなりに有るから弱すぎず強すぎずで割とバランス取れてる良調整
たまに積み込み3枚が他者の9種9牌で流されたりしてるがw


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 21:56:39 DpaOdfGY0
担当の人が、前と比べて人気ある人に変わったってのもあるんじゃないの
旧絵あんまり見かけんし


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 22:10:19 Hs6Yq.F20
魔界リリーは勇者


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 23:34:42 5D38dgLQ0
コピペリリー


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 23:38:59 quPXU3L60
魔界のリリーが勇者なら文はなんだろうな
さしずめカミカゼと言ったところか?


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 07:37:14 qYHzeAH60
リリーは御無礼狙いで魔法店でよく見かける
魔界文はATMらしい・・・


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 14:36:37 sl5wL9pk0
うどんげってフーロした牌は赤くならんのか・・・まあ手牌じゃないものな
やっぱ俺には正邪とかの方がよっぽど強いように思える


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 19:15:11 PJW4VcTY0
まあな
条件限定されるから正邪のほうが使い勝手はよい


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 19:50:03 yowgusLU0
インフレ卓ならそうだろよ


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 00:07:34 dAy73H0Y0
そんな印象操作しなくてもうどんげは狂キャラだから


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 00:15:17 LJRFBIp60
うどんげよりさらに上位の静葉


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 00:36:57 ryvy5OiI0
総合すると静葉だろうけど強い状況が違うから上位下位とは違う どっちもクソゲー
そしてうどんげと静葉が同卓すると互いの死角をカバーしてクソゲーが極限進化する


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 00:54:24 LJRFBIp60
総合すると静葉ってことはこっちが上位だろ


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 00:56:01 LJRFBIp60
言いたいことはわかるがな
前門の静葉
後門のうどんげ


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 00:58:31 yLiiJb/g0
静葉と小悪魔比べると上位下位じゃないけど総合すると静葉だろ


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 00:59:59 LJRFBIp60
???


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 01:59:52 b9zA8hQs0
ID:LJRFBIp60は自分と喋ってんのか?


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 08:12:14 WUNj3.5g0
対戦相手の能力をきつく感じるのはキャラ同士の相性以外に
・元々ゲージが速い卓(能力合戦なのだから入るなら覚悟すべし)
・ゲームの進行が遅い卓(東風よりも半荘、赤有りよりも赤無し)

特に後者が盲点になりがちで、基本的に雑魚狩りしやすい卓程この傾向が出るから
競技ルールライクな永遠亭、ナシアリの妖怪山、8000縛りの香霖堂あたりの半荘戦はルール覚えたての初心者は特に気をつけたほうがいい


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 09:31:17 XPDMSK2M0
進行してる卓情報見られるようにならんかね
平日朝方しか出来ないもので人いないときが過疎過ぎて


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 19:05:12 DspvujLc0
>>503
地霊殿も追加で
あそこは昔からやらかす人が多い


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 20:11:51 CAo.UzeQ0
>>504
自分で卓立てればいいんじゃないですかね?(疑問)


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 23:52:52 LJRFBIp60
1卓分しか人がいないから進行度が見たいのでは・・・


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 23:58:35 b9zA8hQs0
進行度って観戦機能のことなんだろうか


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 00:16:57 nb/MXrkg0
最近4Nにしてからずっと疑問なんだけど左上の星の隣にある数字はなんぞ
4Nは最初から全キャラ解放だからポイントとか関係ないし


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 10:50:32 RvHQEYPc0
>>509
東風/半荘/三麻で入手した星の数だったと思う


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 10:56:16 PqL3VV6k0
卓立てるとほかに作業でもしてない限りヒマだから
ロビーの卓状況(埋まりそうなのあったらそっち入る)と
せっかくたくさん有るBGM切り替えが欲しいところだ


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 09:55:31 uQLEfe7Q0
野良でやってると気軽に抜けられるので便利だよ
10分を目安に卓が埋まらなかったらSAYONARA


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 12:05:48 dCHt.wWQ0
一枠でいいからブロック機能欲しいわ


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 12:59:49 6jilA0VM0
リプレイ機能欲しいわー
役満上がった時とか見返してニヤニヤしたい


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 13:32:02 tiknw9LA0
>>512
10分程度で去るのか
ただでさえ過疎ってるっつうのに
そんなころころ卓変えてたら埋まる卓も埋まらねえぞ


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 13:38:03 6rAyLT3I0
10分たったら大体あきらめるだろ・・・


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 13:40:13 tiknw9LA0
>>516
いやいや、能力卓はだいたい10分じゃ集まらないだろ


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 14:08:05 6rAyLT3I0
卓立てるほうはともかく、入ってくるほうは10分以上待たないでしょ


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 14:12:37 tiknw9LA0
だからそうやってころころ卓変えてるからなかなか卓が埋まらないんだよと


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 14:17:06 6rAyLT3I0
おおうそうだな・・・


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 16:48:24 uQLEfe7Q0
>>515
これからは5分にするわ


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 17:32:23 I5mQqTXg0
左上の数字が間違ってるのはもう直さなくていいけど
こんな堂々としたミス発売前に気づけよ


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 22:35:29 hInrdpPo0
ゴールデンタイムなら10分かからず埋まると思うけどな


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 02:44:38 Pc2BF40o0
なんか接待プレイが面白い


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 03:12:08 vZS4I2rU0
お、おう・・・


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 09:27:42 tXQ2vxL60
(負けてるのを接待プレイというやつもいるらしい)


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 11:45:37 TSNIEQbE0
誰か入って〜><


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 11:49:01 pMCxcaUw0
最新バージョンなのに誰も人いない
(´・ω・`)どうして・・・


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 11:56:22 pMCxcaUw0
自己解決した、いつのまにか4Nとか出てたのね


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 12:05:35 TSNIEQbE0
ゴールデンタイムじゃないから仕方ないか・・・


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 12:28:01 H/oFuQ1E0
夜10時でも埋まるかどうか危ないのに


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 12:53:07 vZS4I2rU0
どんな卓立てたの?
よく埋まってるのはサンマと半荘通常くらいか


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 06:22:03 rEPxRv5M0
わざわざ人少ないのに通常卓するなら天鳳いけばいいのにと思う


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 07:33:58 y/GmMz5c0
ヨンマ卓主やってるが咲夜聖燐静葉が居ると入ってすぐ抜ける人とかよくいるよ
強キャラと同卓はこりごりって人は少なくないように感じる


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 07:43:23 afzhPg.k0
燐・・・?


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 07:44:43 UtSCHdzE0
懐かしいな、嫌強キャラ談義


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 08:42:20 qdOR63HI0
霊夢と霖之助は相手にしてても面白くないから即抜けだな


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 15:10:03 e9mLFj9A0
20符1飜はいつになったら修正されるのか


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 17:47:31 3.0sWMhY0
>>534
わざわざアンチキャラに変えて入り直す奴もいるがな
部屋のキャラは開始するまでわからないようにすればいいのに

というか3Gが主流だった時も同じ事言った


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 18:21:39 y/GmMz5c0
>>535
お燐は裏目後引きの孤立牌と河の牌でターツを構成できれば実質的にそれが受けになるから
6種最大24枚とか8種最大32枚で一気にテンパイに持っていける余剰牌だらけの特殊な2シャンテン牌理みたいのがあるんで
今もテンパイが滅法速くて強いんだ。チートイ加速とか今は対策された能力ツモとかはオマケ程度で・・・
>>539
藍→神子みたいのはたまに見るよ。うちもさとりが来たら大妖精に変えたいくらいだ(笑)
さとり強すぎるというか空気以外ではまずラスを押し付けられないから大抵残り3人で醜い潰し合いになる


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 18:36:56 5dBgqMq60
さとりはそこまで強い印象無いんだが


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 18:46:16 QSAi0ozE0
使ってて頭痛くなる能力だしなあれ


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 19:11:17 afzhPg.k0
相手が強キャラなら自分も強キャラ使えばいいんや

いうほど能力だけで試合が決まるわけでもなし


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 19:44:51 B7s6jXbA0
ツモ牌があからさまに酷すぎるんですが
手牌、捨牌合わせても聴牌どころか役にならなすぎる…


545 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2014/06/30(月) 19:56:28 ???0
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201406301953490000.jpg
運命がやや操作された


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 20:49:01 A0q/4Ay20
よっしゃ!緑一色行こか!


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 21:06:50 IpRrsWBw0
ばんきっきとかはゆかりんクラスの脳の処理能力があれば最強
なお


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/01(火) 18:27:54 LkkakNJA0
図書館で理香子使われると場合によっては凶悪になって嫌になるね。まぁほとんど使ってるのは見ないんだけどさ。


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/01(火) 18:53:54 jWh22oDI0
純粋な妨害系でいま強いのって理香子とかレティとか魔界妹紅くらいか?
昔はこうりん堂に旧パルスィが居たらクソゲーだったが


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/01(火) 21:56:20 7gCtqbVE0
こころで卓建てたとき皆入ってはすぐに出て行ってなかなか四人揃わなかった
ちなみに弱体化後


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/01(火) 22:40:48 jWh22oDI0
こころはたまに遭遇するなあ
確かに自分が凍ると痛いんだが2/3は他者が凍る+こころ守備力低下だから
結局チルノとかと一緒で自分だけが優位に立てない典型的な妨害系能力だわ


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/02(水) 16:34:42 gN6eKCHo0
4Nの最新版なのに卓一個も無いんだが、遂にサービス終了したの?


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/02(水) 17:40:19 r2N4tXBc0
今みたら6つくらい建ってたよ。サンマと通常半荘のみだがw
昼はロクに建たないからシングルモード練習か天鳳行って遊びなされ


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/02(水) 19:07:23 XqylgvBU0
わりと人減ってきてるよ


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/02(水) 19:37:00 rNvjVh1k0
互換性無いから新作出すと人減るのは仕方ない


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/02(水) 19:48:53 jT5pqBN.0
昔幻想麻雀2やってたものだけど、最新作ってどれなん? 4で合ってる?


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/02(水) 19:51:24 S7HmUHTI0
>>556
正確には4N


558 : 556 :2014/07/03(木) 00:18:58 ALmMH2160
4と4Nってのは別物なん? バージョナップとかではないんか・・・。

まぁ同人ショップいけば最新作置いておいてくれてるよな、きっと。


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 00:25:46 7riigTS20
4が基本 4Nはアペンドディスク
両方買おう


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 00:27:43 AZCVpFXE0
少しでもプレーヤーが増えてくれるとありがたい
平日日中に打てる人がベスト


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 00:35:27 7riigTS20
人がいない⇒打てない⇒やめる
負のスパイラル


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 01:15:34 .OZhvXPQ0
4と4n両方買って
4nインストールして4はシリアルキーだけ使うって感じだね


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 19:16:47 AZCVpFXE0
通信エラーが起きると誤解されそうだからコメ欄切断禁止卓には入りづらい


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 19:34:11 .OZhvXPQ0
大丈夫だとおもうよ、あれで落ちるときは全員落ちてることが多いから
むしろ卓主のほうが申し訳なくて気まずい


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 19:43:10 AZCVpFXE0
念のため改善されてそうなバージョンアップが来るまで待つわ


566 : 556 :2014/07/04(金) 01:01:52 qm91WxOs0
>>562
ヴぇえ面倒くせぇw


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 02:39:05 H7WebL.w0
うちは3Gまでやってたけど4で旧卓と絵の蓄積が無くなったから今まで買わずにいた
5月に秋葉原のめろんぶっくでセットで買ったけど両方沢山置いてあったよ


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 23:32:23 kHVTKJjA0
半荘のポイント0、いつになったら直してもらえるんだろう


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 23:41:17 ZzJTb7QQ0
昔から致命的なバグ以外はDNA放置する傾向があるから最悪1年くらいは覚悟した方がいい
別にプレイに影響はないし魔法の言葉「同人ゲーだから」もあるからな


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 00:47:00 d8FzjZUc0
ガチでここ最近不調なんだがどうしよう
ここ50戦が3-7-25-15とかで
速度系使おうが打点系使おうが防御系使おうが手も入らんし変なのに刺さりまくるしもう。


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 03:53:58 gMW.L1..0
能力に頼ろうとせずに通常半荘でやり直してこい


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 04:39:45 Sp5Hu97g0
これまでが良すぎたという可能性もあるんで


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 04:42:29 qqcZ7QGI0
あからさまな地雷(強者)回避するといいよ
凄まじい鳴きと圧で勝率が4割くらいの人ちらほら見るがありゃ天鳳6段クラスで雑魚狩りmax打法だ
現役四麻鳳凰卓レベルの人は雑魚狩りのフォームが手癖になるとマズイからあまり居ないとおもう


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 09:29:04 A7jXch4g0
本人達はただ東方と麻雀が好きでやってるだけなのに酷い言われようだな


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 09:32:40 7tJjmx7s0
4N買ったぞー
4から引継ぎしても星が増えないのは仕様なのか(´・ω・`)?


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 09:56:56 dqSM.dAk0
大図書館や霧雨、紅魔館等の運ゲー卓しかやらないならそういう数字が出てもおかしくはない

>>575
PRに「3Gからの引き継ぎ失敗」って書いてあった人かな?そうだったら昨日は数局連続でお疲れ様でした
引き継ぎ無理ならDNAに問い合わせてみてはいかがでしょう?


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 09:57:25 7tJjmx7s0
ごめん一回打ったら増えた、早とちりだった


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 10:32:44 3B7J8lrIO
>>570だけど 博麗・守矢が多いけど基本的に無縁以外は入る。
ただ能力卓限定だな 幻麻は能力打ってなんぼだと思ってるから

300→400戦で和了/振込が25/12→24.3/12.6とかになってるから 単純に押し引き感覚が鈍ってる気がするし
しばらく通常半で感覚戻すわ……


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 12:12:16 thMFvxJk0
能力使用型称号を手に入れてからは能力はシングルで確認する程度だな
カットインを見たくなったら状況にそっちのけで使うけどね


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 14:24:31 XvPAqp6g0
100戦分ぐらいだったら下り坂のままってこともよくある


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 14:51:53 pnHfP51c0
>>573
勝率四割以上で自分が切断者と認識していない人が来たら、
ハコ割れ寸前の状態に追い込んでやりたいと意気込むが、
無論そう簡単にはいかないもので非常に困る


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 15:44:10 Sp5Hu97g0
勝率四割くらいの人やたら多いよね


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 15:48:21 XvPAqp6g0
そんなに多い?


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 18:34:34 hQG8CO3k0
今見たら三麻で600戦ぐらいして一着率36.75%だった
しかし最大連勝数9回してたのかいつだこれ惜しい・・・


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 19:27:43 9CkckaOY0
3麻は勝率4割強だけど4麻は2割だわ。打ち方かえてないんだけどな。


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 19:36:44 qGEHkoU60
(打ち方変えないからなんじゃ・・・)


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 19:43:41 7tJjmx7s0
秋刀魚は通常半荘の息抜きに能力使って楽しむもんだと思ってる


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 01:14:23 j6kbdY8.0
サンマ魔界布都とか翠香とか、毎回役満の夢があってかなり楽しいわ
幻麻の能力ってサンマ向け(ヨンマだと微妙)ってパターンが多いよね
これがヨンマで一部の汎用性が高いキャラが使われやすくなる要因かなと


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 12:27:33 EHERBFik0
幻想麻雀に限った話じゃないけど4麻は普通でも3麻はやたら強い人ってたまにいるんだよな


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 15:07:23 RWQjC65k0
よくよく考えたら勝率4割って結構難しいな


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 15:53:21 E0mR2/Pw0
三麻は4割簡単だが四麻は3割ちょっとがいいとこだなぁ
普通の麻雀なら四麻トップ3割届けば上出来なんだけどね


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 16:56:44 RWQjC65k0
自分がどれだけ弱いか、格の違いを味わった(´・ω・`)
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201407061654460000.jpg


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 17:08:51 EHERBFik0
ただのバカヅキじゃねーのそれ


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 17:17:45 RWQjC65k0
ツキで8回も和了れるものなのか…


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 17:22:24 PjPUZln20
むしろ実力でどうやって8回もあがるんだよ
全員リーチも知らない初心者じゃあるまいし


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 17:52:55 RWQjC65k0
>>595で納得できた、俺は交通事故に巻き込まれたんだな


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 18:20:48 .LTVbdqc0
上がり8回の割に点数差が少ないし、運もあるが早上がりが上手い人なんだろう。


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 19:04:58 E0mR2/Pw0
もしくは霖之助いるからダマ多めで他家の放銃が増えたとか?
リーチせずダマ多めなら打点が低いのも納得できる


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 19:19:35 Ap6y4/ts0
誰かが振り込みまくってるわけでもないし、トップ以外は大きく点差離れてるわけでもないし
まあそういう時もある


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 19:20:41 RWQjC65k0
通常半荘ね
ダマも立直も鳴きもバランスよかった気がする


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 19:41:05 eXN9wmu.0
実力が離れてないと普通は8回もアガられないのも確かだし
実力が離れていても運がないと8回もアガれないのも確か


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 21:06:23 j6kbdY8.0
>>592
上がり8回よりも全員で13回も上がりが出ているのが驚き
半荘で少なくとも13回は配牌もらってることになるんだろうけど
要するにこれほとんど流局してないのでは・・・?


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 21:16:46 RWQjC65k0
>>602
和了りで二飜縛りが起きたが、ほとんど流れていないと思う
でも、リアルでおっさん達と打つとあんまり流れない気がする


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 21:39:40 j6kbdY8.0
ネット麻雀だとトップ親が突っ走ってるなら走らせたほうがラス抜けはしやすそうだよね
親爆連って展開はけっこうありえる


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 00:26:49 He9MI2X.0
ネット麻雀だと細かい動きとか視線とかが追えないからリアルより振込みやすいってのはあるかな
後は4N入ってから誰かが天国モード入ることが増えた気がする
多分気のせいだとは思うが


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 00:58:08 1XFZiwys0
自分以外の3人が落ちるという謎現象がおきた・・・


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 01:19:24 rN3k8Yto0
それ自分がおちたんじゃ・・・
4N起動してから他のブラウザとかクリックすると裏にある4Nもクリックしたことになるのが結構うざい


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 10:39:56 xAVfx9y.0
昔げんまーやってたけど、今でも咲夜とかがクソ強いままなの?


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 12:36:18 .AcKLdcE0
>>608
咲夜は2以前の仕様に戻った
お燐なんかも弱体化してるから、今強いのは打点強化系だといわれている。


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 13:17:49 CqBgP9Os0
2や3Gの時みたいに、「こいつ使ってれば平均順位2.00とか楽勝」みたいなキャラは
さすがにいなくなったから、基本的に誰使ってもいいよ。


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 20:09:58 QSJFUQzY0
何だかんだで素の雀力に左右されやすくなった感じはある。
お燐とかの能力和了が封じられただけで大分違うわ。

<さっくり思いつく強い奴候補>
早和了りできればノミ手がインスタント満貫になる静葉はデキる奴が使うとヤバい。
うどんげも相手が粘れば粘るほど最終打点がモリモリ上がるのが厄介。
霊夢は能力が切れる手番にかけ直しができるようになって防御力マシマシ。
ただ、立直保護に使うには橙と言う強力なライバルが現れた。
こころはチルノ並に嫌われかねない能力に……(自分から凍らせに行くレティみたいな感じ)
蛮奇は……うん。相手にすればめんどくささがよくわかる。自分で使ってもめんどくさいが。


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 22:25:20 tzc2GLLI0
赤蛮奇の能力は制約きついし、記憶力が必要だしで人によっては普通に打ってた方がマシだから微妙
ゲージ遅くなってもとりあえず使っとけばいい咲夜、天子、神奈子は相変わらずだと思うが


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 22:29:48 BzrOWf2A0
天子は変わるのが2枚でいいから確実に変わってくれる方がありがたい


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 23:04:36 joTrH/HU0
1枚でも強いわそんなん


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 23:28:48 xqDJQWj.0
帰宅したときとは勝ち星が多いけど、だんだんと夜になるにつれて負けが込む…
集中力の問題じゃなくて、強い人が夜に集まるからかねぇ


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 23:51:46 BzrOWf2A0
>>615
発売してから4年という期間の間にほとんどの人が社会人になったのもあると思う


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 23:59:29 xqDJQWj.0
>>616
そういう理由もあるのか
まぁ、周りのせいにしないでミスを減らしていこう


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 12:27:52 ZzoO30MM0
4Nになってから強い人が増えた気はする
まあ好きで二本も買う人たちだから当然か 過去作からの出戻り組もいるのかな


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 18:42:47 RzhuSyK60
大図書館と魔法店って運クソゲーだと思ってたが全然違うわこれ

図書館はドラが面前祝儀みたいなもんで実質的に他人の祝儀を潰すゲーム
先制される前にクイタン役牌で潰す、先制されたら撤退
魔法店は河読み重視の静かなゲームだけど裏ドラの仕様変更でリーチのバランスが良くなった
ナシアリだから手役作りと赤赤愚形ターツの誘惑を断ち切る面前メンツ牌理で多少差が付く?

ただ両卓とも持ち点に対するノーテン罰符が少な過ぎて
現状ベタオリが強過ぎることが唯一の欠点か。
あと能力半荘はさすがに能力差が出過ぎてるかもしれん(速度系一強)


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 19:45:58 SH4zGjQI0
その辺の卓は基本能力アリしか立たないので運クソゲーだわな


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 21:58:09 NilAuP.20
能力を使いこなせないからって僻むなよ


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 22:07:07 WGzdnl5A0
未開封の無印と3Gがあるのだがどうすんべ


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 22:54:04 kVVPN2Sk0
なんで未開封のやつがあるんだよw


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 23:15:26 kVVPN2Sk0
なぜかバグで対局が始められなかった卓がずっと残っているんだけど・・・
自分が建てた卓だから恥ずかしいわ


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 06:07:23 lzD5fDXQ0
>>624
>>459が本当なら入り直せばいいんじゃね?


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 15:34:40 SLMdcClM0
中古買取でまだ1円付くから、要らんなら処分しとけ


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 16:21:41 3uBHazZY0
通学路脇の草むらに設置すべし


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 17:05:22 3rRI3RFM0
買うかどうか悩んでるんだけど今でもやってる人多い?
あと近くに同人ショップないんだけど、通販だとどこで買うのが一番安い?


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 18:12:47 L534uNu60
>>625
今見たらなくなっていた、ほんと何だったのか


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 19:24:24 5YwfC4Ws0
>>628
やってる人は一時期より少ないかな
まあ4と4Nいるから仕方ないけど


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 21:28:56 3rRI3RFM0
>>630
ありがとう


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 22:11:42 ywAc7x5.0
4nと無印4とで人割れてるの?


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 22:49:02 4w19BP2g0
あかん、対戦相手全員落ちた上に(もしかすると自分が落ちたのかもだけど)
代走のCPUも打ってくれない
これは強制中断するしかないのかなぁ……
戦績にノイズが入るのは嫌なんだが


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 23:56:47 ZmmudJqI0
こちらも自分以外全員落ちた、なんなんすかこれ


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 00:22:16 pqRxWCt20
明日(正確には今日)4と4nを買おうと思ってるから、>>632が本当に気になる


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 00:23:17 72dUUoQA0
俺はNでしかやってないな


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 00:24:30 eaKbt7Ac0
自分以外全員落ちたときは完走すれば自分の戦績はつくみたい
自分も動かずやむなく×のときは戦績の試合数増えなかったよ


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 00:27:09 eaKbt7Ac0
>>628
両方買って3千円程度、委託ショップのネット通販だと送料500円くらいのところが多いみたいだよ
アマゾンは1クリックで買えるがあれは新品二次流通(転売品)だね。値段もボッてる


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 00:40:19 uP.bzgsA0
4無印には人いないよ、みんなNに移ってる。
無印はもう身内の鍵卓が稀に立つくらい


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 11:21:25 JxpQgBEk0
卓立て時のツイッター連携機能がこんな時に役立つのでは?
「#thmj4」や「#thmj4n」で検索してみるよろし


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 11:26:17 JxpQgBEk0
役満のツイッター連携はまだ無印4と区別できて無いのか


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 13:40:52 9.5JAfJU0
おい人いねえwww


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 20:19:58 ma82jJEQ0
区別する必要あるのか?って思ったらタグの方か
募集の方は4nになってるのにな


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 21:16:58 hSu6wpd.0
卓の重さって部屋立てた人に依存する?
今通常半荘打ってるけど、なぜか重たくて…


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 21:22:47 eaKbt7Ac0
人が一番多い21〜22時頃?はわりと重くなりがちだけど、どなんでしょ?


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 21:43:40 hSu6wpd.0
他の部屋入っても重かったし、サーバーが重そう
快適に打ちたいわ( ´・ω・)


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 22:06:23 bI9UMUMY0
自分で立てるとか


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 00:36:04 eFAX2TXU0
結局今人多いのは無印なの? Nなの?


649 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2014/07/11(金) 00:37:35 ???0
Nよ


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 01:34:46 j1TmxOPo0
ついにあおと&ゆうたの時代が来たか・・・


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 01:45:40 j1TmxOPo0
あ、誤爆しました失礼↑


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 14:05:10 OkY7SDcA0
>>646
サーバーにログが溜まってそうだからまたメンテナンスくるのかな
それとも3Gであったみたいにサーバーがパンクして戦績が(ry


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 17:28:09 eFAX2TXU0
昨日買って来て今初プレイ完了。
初戦から能力無しで国士上がれたんで満足満足。


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 23:27:31 nbtdku1A0
連勝マスター取れた!


……のはいいんだが明らかに5連勝してないんだよね、俺
記憶してる限りでも数試合前に3位になってる
戦績見ても最大連勝数は3だし


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 23:28:09 RsNCjx9Q0
三麻と四麻で混ざってるんじゃね?


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 23:29:55 nbtdku1A0
いや、俺4麻だけで3麻全く打ってないからそれはない
多分バグだと思う


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 00:03:41 R5hk2zXI0
自分は5連勝で取れなくて6連勝したらなぜかとれたよ
ほかにも八連荘目を他家に上がられたら八連荘の称号取れたとかあるしバグ多い


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 00:25:02 6nQU2gbQ0
過去ログ見た感じ、4から4Nに称号引継げないみたいだね
苦労した称号も、役上がり回数もリセット。とほほ・・・


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 00:26:31 3PLvKZfc0
>>658
できるよ


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 00:30:30 WdmwyYu20
俺は引き継いたけどポイントが0になった、確か前もそうだったな・・・


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 00:39:22 6nQU2gbQ0
>>658
オプションのネットワーク設定からいける。公式Q&A嫁


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 03:05:06 R5hk2zXI0
あう〜オーラストップだったのに四風連打で流れた瞬間にバグってゲーム停止
その戦いは亡きものにされた・・・


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 09:36:01 YIuFCjGA0
>>ID:6nQU2gbQ0
お前はいったい何がしたいんだ…


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 09:40:33 .DQxu8vg0
真ん中の星数が0の人しかいないのは仕様


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 13:51:12 WdmwyYu20
しかし変なタイトルでフリーでない奴とか入るの戸惑う


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 21:41:12 CgmZdBPE0
>>645
この時間帯か個人かはわからんが重いね
一人だけ毎局開始に1分かかる人がいる


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 21:56:12 WdmwyYu20
そういうのは大体、個人の回線不足


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 23:18:20 R5hk2zXI0
誰かの上がりか流局で点数移動の画面に切り替わって
また次局卓画面に戻るっていう一連のゲーム進行の手順があるから
少々重い方はそこで毎回多少時間食ってるって感じだね
10秒くらいなら個人的には許容範囲だなあ


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 09:00:57 6ACx.rXc0
今の時間帯って人いないんでしょ


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 09:12:24 dRACGbbM0
前は東風の能力卓中心で積極的に卓立ててたけど同じ奴ばっか来るから立てなくなったわ


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 09:13:58 6ACx.rXc0
卓を 立てて 待ち損


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 10:00:10 dI2byAzU0
連凸禁止卓って放送卓みたいなので時々見るね
トップ率至上みたいなガメつい人は東風入らんからいいんじゃないの?
回転はともかく率ならば半荘のほうがトップとりやすいし
能力有で連凸者が同じキャラばかりだったら面白くないかもだけど


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 10:30:02 dRACGbbM0
キャラが色々変われば同じ人でも面白いんだけど、同じキャラばかりだったからなぁ


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 10:39:01 dI2byAzU0
キャラが同じならせめて絵が違うといいかも


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 11:25:34 tfhA/Hcg0
でも強くないキャラなら別に連戦されても構わないんでしょう?


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 11:40:21 O.NldC4I0
八回連続で和了したのに八連荘って出なかったしアガリ役でも反映されてなかった
もしかして9回目和了して初めて役満になるとか?一応実績は開放されたんだけどなぁ


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 11:48:33 dRACGbbM0
東風戦だと一部の強キャラ以外の強弱は判断しづらいな
南場補正も無いし発動回数限られる分特に

遅いキャラは連荘ない場合失点挟まないと2回使えないしな


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 12:00:53 dRACGbbM0
>>676
幻麻は8回連続で上がって、更に1回上がったら成立だったと思う


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 12:28:12 tiYmQ6G60
八回目の和了で八連荘だよ
よくあるのが一回でも聴牌連荘挟むと不成立


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 12:41:14 dRACGbbM0
今はそうなのか?
R2と3Gの頃は9回目の上がりで成立だったけど
(一応、ニコニコで検証している動画がある)

wikiの説明のとこも修正しておかないといけないな


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 13:10:16 8FQRaVd60
あきゅうの能力で、鳴かれてないのにツモ予知外れるのはなんでなんだぜ・・・。


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 13:24:31 O.NldC4I0
流局はしてなかったからやっぱ9回目で役満、実績自体は8回目で開放なのかな(よく分からん仕様だが)
過去作から役の成立条件変わってるなら流石に説明あるだろうし


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 13:33:32 mwDGivS.0
>>681
他家の能力でズレた可能性は?
パチェとかフランとか文とか小鈴とかは阿求の能力をズラすよ


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 14:32:03 5wTZBoss0
暗槓、加槓→新ドラ+嶺上で2枚ずれる
咲夜→3枚ずれる
響子、パチェなど特定の牌を持ってくる能力→山がシャッフルされる
だったと思う


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 18:47:24 jkej3EUI0
咲夜の能力使われたあとに鳴かれたんだがあれ元に戻ってる?ってことあったのはそういうことか
全部シャッフルだと思ってた


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 20:47:18 4l5kOnv20
ツモ操作系能力による山シャッフルですが、結論から言いますと

・本来のツモ牌の代わりに対象牌をツモり、山自体はシャッフルされない
・対象牌のツモに失敗した場合は、本来のツモ牌をツモる

という可能性が高いと思われます。
ただし、能力が成功すると結果的に他家のツモ順がずれるので、シャッフルされているように見えます。

とりあえず、実例をお持ちしました。永琳の能力発動後に阿求でツモを予知しています。
1枚にまとめたので縦長です。
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201407132045380000.jpg

ご覧のとおり最初2巡は予知が変わっていますが、永琳能力継続中にも関わらず3巡目以降から5索、1索、7筒、3筒、3索の予知が変わっていません。

4巡目に7萬でなく6萬をツモっていますが5索以降の予知は変わりません。しかし直前に永琳が7萬をツモ切っているため、本来阿求がツモる7萬を永琳が能力でツモったと推測できます。これより6萬は上家の妖夢がツモるはずだった牌がずれたことと、永琳はツモ山をシャッフルさせていないことが言えます。

また、次巡の永琳の8筒ツモ切り後では、阿求は予知通りの5索をツモった上に予知も変化ないため、能力失敗の場合はツモ順がずれず、やはり山シャッフルも無いと言えます。

以上より、冒頭の結論に帰結します。パチェさんの場合は数牌全部が対象なので実質シャッフルなんでしょうけど。


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 21:31:29 dI2byAzU0
俺も前スレに書いてあったシャッフルの話はもうちょっと煮詰めたいと思ってた。
たとえばパチェなら「字牌を高確率で引かない抽選を受ける」と考えると
パチェのツモ番の度に字牌拒否抽選(例えば成功率100%)みたいのがあって
100%抽選成功
→ツモ予定牌が字牌ならばそれを弾いて山のどこかから適当な牌を引く
弾いた牌と牌山上の位置交換
→せっかく弾いても山のどこかから引いた適当な牌が字牌なら
字牌引きになる(実質成功率が100にならない理由)
→ツモ予定牌が字牌じゃないなら抽選が起きない
(もしかしたら起きてるかもしれない)

こういう仮説を成功率が設定されてるケース(例えば成功80失敗20)
みたいなのを含めていくつか考えられる余地がある

シャッフルに直接関連する話としては、弾いた字牌がどこに行くかを
考えるといいのかな???


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 22:30:18 4l5kOnv20
能力使用中のパチェが数牌をツモ切っても阿求の予知は外れることは多々あるので
経験論ですが本来のツモの種類に関わらず能力中は毎回抽選しているようです。
パチェは数牌全部が対象であり、局の間永続のため実質シャッフルと書きました。
しかし本来の意味での山シャッフルはしていないと考えています。

実のところ、パチェが弾いた本来の牌は下家がツモっているようです。
パチェの能力使用後に文が能力で2度ツモしたら、予知が変わりませんでしたし。

ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201407132221280000.jpg

前スレの勇儀の考察を見ましたが、パチェも同じで本来のツモの代わりに対象牌をツモってるのではないでしょうかね。
結果論として、ツモ牌がずれ能力で途中の数牌も抜かれるので山シャッフル状態になってると思ってます。


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 22:54:38 dI2byAzU0
あーなるほど、弾く抽選って考えずに
勇儀がドラ、はたてが指定牌、響子がツモ牌なら
パチェは数牌全部が対象牌のツモ操作って考え方か。
牌山列の数牌群のうち一番直近のものを指定すると考えればいいのかな。

そうなると実際字牌引きのレアケースは
抽選で失敗判定があってなおかつその時のツモが字牌なら
結果字牌引きか、あるいは
もしもツモ予定牌の次の牌を一律指定牌として扱う場合なら
失敗判定がなくてもツモ山の配列が2枚連続で字牌だったとき
も字牌引きになりそうだ

弾かれた牌は別に弾いたところを見ているわけじゃないので
牌山列奥側とか特定の場所にに送る特段の必要はないね
結果として弾かれたのなら下家のツモがその牌だと考えるのが
単純明快だ。


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 22:59:49 5wTZBoss0
>>688
おつおつ
ということは特定の牌を引く系は総じて、本来のツモ牌に割り込むような扱いなのかな。で本来のツモ牌は下家方向にずれると。
能力が空ぶった場合はどうなるんだろ。通常通りのツモになるなら阿求の予測どおりに引く→相手が能力を空振りしていると判断できるが。そうはならんのかな?


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 23:27:59 4l5kOnv20
ツモ操作能力はこんな法則だと思ってます

・ツモ操作能力は、本来のツモ牌に割り込んで対象牌をツモる
・対象牌の選ばれ方は赤ドラが対象外になる以外は不明
・能力使用者の本来のツモ牌は使用者の下家がツモる(チーのツモずれと同じ)
・山からは対象牌が抜かれるが、山自体はシャッフルされない

>>689
直近の対象牌をツモるのかとも考えたのですが>>686の4番目を見てください
今回の場合ですと、永琳の能力は萬子が対象になってます
直近とすると対面妖夢がツモ切った6萬か阿求がツモった上家妖夢がツモるはずだった6萬を引くはずですので、
永琳が阿求の7萬をツモった実態と整合性がとれなくなりました
他にも赤ドラを回避する仕様がありますので、何か別に法則があるんでしょうね

>>690
その通りだと思います。>>686の5番目で永琳は8筒で空振っており、阿求の予知も変化がありませんので


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 00:18:09 8OUV4K1.0
ん〜こりゃかなり難しい・・・
>>686の4枚目のえーりんの7萬ツモだけど
確かに山順序通りだと6引くはずだよね

山全体から均等(ランダム)に抜かないと
たとえば諏訪子ちゃんのソーズ5枚抜きなんてやったら
牌山の直近のソーズ枯れちゃう
(直近の牌山の圧縮率操作みたいなのが出来ちゃう)
んで「直近に限らず」で妥当かも・・・


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 01:12:21 UNTbTATQ0
指定牌は上からではなく下から引いてる説!と思ったが
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201407140105560000.png
フラン能力発動後、咲夜で西3枚を山の最後尾に送り込む。
が、フランは北を2連続ツモ切っているので、西を引いてきてるわけではなさそうだ。ということでランダムが有力か


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 00:48:04 EEtRj/3E0
1打ごとに2,30秒かかるやついてやってらんないんだけど
そこらの対戦ゲーみたいに回線の色表示とかしてくれねーかな


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 09:16:46 cEpalfqg0
失踪したキャラがまだ帰ってこない


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 17:01:55 fzqG8t060
レイセン復帰しないのってツモ卓のコンビ打ち対策なのかな?
失点減少着順落ち防止だけを考えればアリスと同様だし
そもそも成績競うようなゲームじゃないから何の問題もないと思うんだが・・・


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 17:10:33 wZ.Ff2.c0
パッチの度に関係ないところでバグを出すDNAだから
レイセンの処理がうまくいかなくて解決できないから封印してるだけだったりして


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 17:15:32 Eja6jBzA0
コンビ打ちw
漫画の読みすぎなんじゃないですかね

対策されるほど暴れまわった逸話があれば話は別だけど


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 17:47:02 2oWYohug0
4以降のダブロン、トリロンのせいでうまく処理ができないんじゃね?
一人ずつ得点処理しても、飛び寸前がいると自分の得点計算の前にマイナスになることもありえるし
和了したのにダブロンのせいで飛び終了とか嫌すぎる能力だなw


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 18:27:15 cEpalfqg0
頭ハネとダブトリを選べるようにならないかな?


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 19:34:20 iSJjYCTw0
ダブロンはあっても三家和は流局の方がいいな
…滅多にないけど


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 21:40:37 AsHahXHs0
三家和の流局ってのが日本麻雀のルールからしたら謎だから
頭ハネなしのルールならこれでいいと思ってる


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 22:01:31 cEpalfqg0
能力なし卓限定で十三不塔を採用してくれたら嬉しい


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 22:47:47 fzqG8t060
20符のアレにこだわってる割には古役ローカルルールはあまり入れてないよね
役満クラスの特殊なのはどうせ出現しないからどちらでもいいけど
ネマタさんも中国麻雀のいくつか中堅役を加えるとバランスが良くなるって提言してる


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 23:03:41 dsElsm9E0
・・・一筒撈月、二索搶槓、五筒開花


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 01:01:07 EiRf4kpc0
個人的には三連刻ですら普段頭からスッポ抜けてるのにさらにローカル役追加されても


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 01:03:13 vCSRRiC20
東1でしょっぱなから親の天和チートイツ喰らったw
記念ssありますのでご本人様もしいらっしゃって撮り忘れならご一報を


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 06:33:58 NOHsqErc0
失礼、頭ハネ。南北戦争
終わりやな


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 06:42:33 MnInwVvk0
俺も百万石やったのに


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 07:37:31 zSL86Bus0
ま、マスター!ちょっと! ちょっとこれ・・・


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 19:14:00 uKWNTwEo0
ちょっとローカル役満調べたら
金門橋(ゴールデンゲートブリッジ)とか白一色とかムダヅモみたいな役あって吹いた


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 19:36:59 R0/208/k0
>>708>>709 
って、うちにはそんな役ねーんだよ!

みんな結構雀鬼知ってるんだなw


713 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2014/07/16(水) 20:11:01 ???0
十三不塔採用しよか


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 20:23:41 Wpt47/vI0
雛が流行るな


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 20:32:51 /2dVPBTM0
なお使う側に得はない模様


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 20:45:27 Z7QzgPlM0
どっちかってと紅孔雀の方が欲しい


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 20:56:22 Ktf3gtDA0
五門斉、双竜争珠、大森林、大車輪、東北自動車道、西槓トンネル開通とか


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 21:07:13 RBcCDz5w0
>>712
MMDで再現されてましたね


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 23:12:36 X.0NLrlo0
部屋に入る前に相手の使用キャラ確認できるようにならないかな…
同じキャラ同士で対戦したくないから相手が同じキャラだとなんか萎える。かといって一瞬で退出するのもなんか悪いし…。
まぁ全員さとりとかだったらそれはそれで面白いのかもしれんけどさ。


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 23:44:27 wdcX98ts0
萎えるという理由だけでそんな糞システム取り入れられたらたまったもんじゃねえな


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 23:47:50 uKWNTwEo0
連凸にならないようにするには有りっちゃ有りだろう
使ってるキャラ確認されて何か後ろめたいことでもあるのか


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 23:50:14 EiRf4kpc0
抜ければいいだけじゃん


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 23:52:18 wdcX98ts0
は?何言ってんだこいつ・・
こちらが使ってるキャラ確認されてキャラ決められるのは嫌に決まってんだろ
平気でアンチキャラで入ってくる奴がいるじゃねえか


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 00:06:40 96y5pCJ60
いや、3Gの時じゃあるまいし現状のアンチ能力持ちってメリーぐらいしかいないような
そこまでするんだったらそもそも能力卓に入らないし


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 00:11:23 mNLoGXnQ0
能力卓入って能力縛りで打っても勝てるしな


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 00:12:36 /cgV2I.I0
さとり、赤蛮奇を確認してからルーミアとかミスティアで入ってくるって意味じゃないの


727 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2014/07/17(木) 00:20:36 ???0
紫と神子で船長完封よ


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 01:18:59 f1l8dY.E0
入ってから開始押さなければ卓主に勝手にスタートされちゃうことがないように
今の仕様になってるんだから、贅沢言っちゃいけないよ

それにピンポイントで妨害系使ってもあまり得にならないよ
神子が船長完封できるとしても、
実は残りの2人が神子よりも得をしてることに気づいてない人多いかも・・・


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 01:29:33 /HOQ1GQw0
神子の能力って”自家のツモまで”継続するからひたすらポンしていけば連続で6巡くらいは妨害できるのね。
メリーや慧音に妨害されなきゃだけどさ。


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 07:30:09 .kNhYt2o0
>>719
卓にカーソル合わせたらアプリ右側の空き地に待ちメンバーが表示されるってのもいいかもね


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 13:02:31 2NSBko720
リーチ→能力使う→ツモ切りポン→ツモ切り(和了牌だったのに)ポン→ツモ切り(また和了牌だったのに)ロンなんてのやられたな


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 19:15:04 55lxinLU0
>>728
そいつらは妨害することが目当てで勝つことなんて二の次なんだろ


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 21:18:13 .kNhYt2o0
点差が開いたら読みがあっているのかどうか確認目的で危険牌を切ることもある


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 03:57:11 SiR7/y520
MJみたいに流局時とかに相手の手牌にあがり牌があった時にそれがわかるようなのが欲しいなぁ
どのくらいとめられてるのか知りたいし


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 05:44:38 dRYXxKKU0
テンパイしてた人の待ちは表示してた気もするけど
最近起動してないからうろ覚え


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 08:15:25 d4Nj3nP60
牌譜機能さえあれば


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 08:55:59 Yx89EeEM0
ノーテンで手配見せないのも戦略だろ
天鳳みたいに牌譜であとから全員分見られるようにするのなら賛成


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 10:22:24 WTxw9rtU0
容量的に無理だな


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 10:24:55 f2PdIulw0
replayフォルダだけはあるぞw


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 11:01:53 8Di5y9DA0
牌譜なんて意味ないだろ。
山と手牌なんて能力ですり替えまくってんのに。


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 11:54:23 wuIuwi.20
意味はないと思ういんだけどR2時代から実装する構想だけはあるんだよね


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 13:02:07 vODecjkM0
能力使った場合の入れ替え処理考えると普通のルールより難しそうだ、牌山公開
そもそも牌山を見た目的に生成してないし。

能力無で特殊卓ルールだけなら参考になること有りそうだからいつかは牌譜見てみたいね。


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 13:16:06 7OAYOJzo0
山は見えなくてもいい、上手いプレイヤーの打ちスジを勉強したい
特に香霖堂や地霊殿での対局を見たい


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 13:20:19 Kv.t95lg0
牌山並べるなら右端のとこにズラーっと置くことになるんかね
並び切りそうにないけど


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 13:59:41 vODecjkM0
香霖堂はかなり打牌制限が強いルールで一部の有効な戦術が強過ぎるから
雑魚狩りにはもってこいだけど、打ち方知ってる人同士だとそこから先は単調(配牌頼み)にならない?


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 16:11:30 yQyoz/i.0
強すぎる戦術なんてあんの?能力ありの話?


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 17:22:42 wuIuwi.20
能力卓で霊夢がいると流す


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 19:12:02 LInfc5gM0
再インストールする度に戦績クリアされるのか?


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 23:28:38 WIhZn7xI0
その強すぎる戦術ってのを教えてよ


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 00:38:49 ee0ke6RM0
ひたすら速い手+能力で点棒回収すれば、楽に勝てそうな気はする
一回のアガリで水泡に帰すから、強すぎるとは思わんけど


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 02:05:25 m/oisZsQ0
>>750
それができれば苦労はしないよな……。

基本はコンスタントに満貫狙い。立直二飜だからハードルは思われてるより遥かに低い。
満貫まで伸びそうにない配牌なら振り込みに警戒しつつ安手流し狙い。

……まぁ、これは能力なしでの話。
能力ありなら安手でも縛りをブチ抜ける打点強化系がかなり強い。
特に静葉や鈴仙のように和了するまでゲージを温存できるキャラはヤバい。

蓮刈やゆゆ様みたいに直接点数掻っ攫うタイプは結局一撃で無に帰すからあんまり効果的じゃないかな。
常に主導権を握り続けないと機能しないし。


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 02:11:37 TSGduE7k0
えっ、思わせぶりな書き方しといて誰でも思いつく赤ドラキャラだなんて・・・


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 02:14:12 h5KUG1zA0
こういうの肩透かし過ぎて萎える


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 04:31:32 dd/9Fa4.0
香霖堂かあ〜しばらくやってなかったからcpu戦で遊んでみるわ。

あそこは細かいこといえば役牌の価値とか絞りの機能とか
一部の手役(トイトイ染めチートイツ)とか
積み棒とピンフとの関係とか色々ありそうだけど

一番決定的なのは先制リーチもらったあとの押し引きが単調すぎるってことなんじゃないかな。


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 04:51:22 rPo6B5.s0
鳴きとか闇テンに頼るタイプには辛いルールだよな。
7700は無効だから役牌1つくらいではなかなか届かないし、リーチ合戦は運ゲーぽくて踏み込みづらい


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 06:26:31 dd/9Fa4.0
いま2時間くらいcomで卓ルールのみ香霖堂で遊んできた。(橙がチルノばりに鳴きまくりキャラだったとは・・・)

リーチが強過ぎ(テンパイ時点でドラ1あればいいだけ)
局が流れやすく積み棒も大体あるから親リーチ最強(ドラ1の7700)
押し引き単調って予想は間違ってなかった。

鳴きが超弱い、かわし手としても機能してない
三色イッツーは実質面前役みたいな感じ
鳴けばクイタンテンパイのシャンテンも
面前で張ればドラ1のリーチと同じだからほぼ鳴く意味無し
役牌アンコは難しい(運)だから
役牌のみ2000点でかわせる状況はあるけど
対リーチの守備的にやらないほうが安定するかも


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 08:05:44 mt31iagE0
このゲーム、鳴いても満願とか余裕だよ


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 08:55:48 YmvSW.ro0
押し引きがしっかり出来て待ち牌読めるなら香霖堂は普通に打点上昇能力でいいと思うわ


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 09:34:17 agdhBJIk0
卓のランダムセレクトまだですかね
卓との相性が良すぎるキャラで入ってくる奴とか勘弁


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 10:59:05 07zZmmZc0
香霖は打たないに限る


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 11:02:03 dd/9Fa4.0
>>759
相性良いキャラで入られるのはしょうがないでしょ。選択眼も実力のうち
自分で使うか、卓の主ならハンデ戦するくらいの心の太さで望もうや


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 11:06:05 ZPCCsr..0
そういや昔(2時代)紅魔で卓立てたら、藍・燐・藍って入られたことあったなー
あと昔の霧雨でうどんげ(当時能力・赤消去)とか

基本自分で卓立てるならその卓に相性良いキャラが来ることは前提で考えるな。やっぱり。


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 12:34:16 aiW2UtsM0
図書館理香子は勘弁してくれ・・・


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 13:36:26 KazS4Imo0
俺は香霖堂結構好きなんだけどなー

まー、今は境内が面白すぎてそっちばっかやってるが


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 17:44:26 dd/9Fa4.0
図書館理香子って三麻だと凄まじいことになるなw
これはかつての霧雨うどんげ時代並のメタだ


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 21:49:35 i5.qihrk0
理香子で凸るからどんどん図書館立てろや


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 22:10:18 eYYgkCFg0
久々に起動したらもう鍵付き身内ばかりなのな


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 11:02:26 8.yh9zYQ0
最近2位や3位の奴がラスの奴を飛ばして1位を捲れず終了とか僅差なのに順位の変わらない和了をするラスとかよく見かける
こういう奴らは1位になりたいと思ってないのかそれとも1位になれないって分かってないのか……


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 11:06:37 ZbcNuv2M0
すべてのプレイヤーが1位を取ることだけを目指してるわけじゃない
何度目だこの的外れの愚痴


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 11:26:49 PcniXwrc0
それな


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 11:28:22 ARLkff7k0
ロビーで表示するの1位率よりも平均順位のほうが嬉しい


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 11:46:56 FJrRyW7U0
何で平均順位表示しなくなったんだろうか
3Gの時は表示してたのに


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 11:47:51 VGBoaay.0
毎回自動上がりにチェック入れるから点足りなくても和了っちゃうわ
ラス確はさすがに外すようにしてるけど、癖でチェック入れちゃってる時も多々ある


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 11:52:31 PcniXwrc0
おっぴろげ⇒戦績気にして打つな⇒1位とれよ

DNAからのメッセージ


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 12:16:14 6Uu5q8V.0
某プロ「2位でいい」


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 12:30:10 htstOA/c0
俺は一応指標は気にしてるけどラス確はハネツモで返るかどうかが目安かな。チートイのみでも可能だから
ハネ直や倍満はよっぽどじゃないと無理だから潔くラス確してスコアのマイナス減らすことにしてるよ^^


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 12:31:26 PcniXwrc0
人によって指針・目的が違うから○確談義は不毛


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 12:57:00 f07aa5to0
1曲目は見(ケン)に回るのが基本


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 13:05:28 vzWffpB60
1位になれなくてもスコアが+になればいい


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 13:17:38 npEk.TOo0
自分が1位「さっさとラス確しろ」
自分が2位または3位「ラス確する奴は頭おかしい」


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 13:28:06 rG5QZZ8I0
お前らの対戦すると萎える代表各てどれ


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 14:02:09 0SwcmZ6k0
メリーだろ

こっちは能力麻雀やりたいのに能力否定してるキャラは萎える


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 15:09:51 6Uu5q8V.0
>>781
フランが能力使ったのに能力使わないで風牌切る妖夢使い
阿求が能力使ってリーチしたのに何もしないで一発ツモ許す神子使い
こういった行為を見るとコンビ打ちを疑う

メリーは嫌なら対局前に卓抜ければいいだけ、大会等なら仕方ないが


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 15:14:38 lSaerDlM0
切る牌が決まっているからといって、ツモ牌を確認するよりも早く牌を切る人。
単に切るのが早い人とは訳が違う、顔の見えないネット対戦とはいえドヤ顔が目に浮かぶ


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 15:22:34 vzWffpB60
たまに切る牌が重なって気づいた時には遅くて損する場合あるんだよなw


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 15:25:20 fwSU/rvg0
こりゃ身内だけで打ちたくもなりますわ


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 15:48:44 FJrRyW7U0
この程度で目くじら立てる奴は身内だけで打ってどうぞ
こちらは普通に楽しみたいのにイライラしながら打たれても困る


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 15:50:31 htstOA/c0
○○卓では△△が強過ぎ…みたいな話になるかとおもいきや、全然違ったw
パオやラス確の話みたいに「空気読め」みたいなのばっかりだなあ
麻雀はルールの中で自己の都合だけで自由に打っていいゲームだってばw


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 15:59:44 lSaerDlM0
別にイライラではなく『萎えること』って話らしいからそう言っただけなんだけど
『イライラ』という項目だったら何一つないよ


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 16:15:06 FJrRyW7U0
はいはい揚げ足取りはそのくらいにして身内だけで打ってきなさい


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 17:42:18 ekqrFeeM0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
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               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /



(´・ω・`)安西先生、重いです助けてください


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 20:34:46 PcniXwrc0
萎えること挙げろって言われたから書いただけだろ?
目くじら立ててるのか・・・?


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 20:48:25 XiPteG/.0
萎えるにせよイラつくにせよ心理戦の一種だがなー
でも大抵は自分の打牌に酔って自爆するんだよねー


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 00:28:14 4W2cZxOY0
対メリーは能力使わずに勝った時、「お前ごとき能力使わんでも勝つる」って気分に浸れるから好き。


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 00:31:29 p6IgSDxU0
神子が一番キライだな俺は


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 01:14:54 zumHKiiE0
低スペ回線じゃなければ能力なんてかわいいもんよ
局の開始時や鳴きラグに毎回数十秒かからなければ別にいい

さすがに晒しはしないが漢字二文字の幽香使いは毎局第一打が1分もかかるから同卓したら抜ける
本人は第一打に1分もかかってストレス感じないのかねぇ…


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 01:28:55 IWona7ig0
もはや晒してるようなものなのですがそれは
しかも同条件別人の人もが冤罪で困ると思うんだけど


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 05:13:36 1Szet4860
幽香使ってる漢字2文字はみんなクズって認識でおk


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 10:45:20 SpaJ0MwM0
速い遅いは相対的な概念だから、他人の環境を知らないならそれが普通だと思ってても不思議では無い


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 14:44:04 m89iBamEO
一回打ってみれば本人か別人かわかるだろ
ネトゲに低スペPC使い続けている貧乏人なんて滅多にいないでしょ


801 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 15:56:23 d6o9mdjs0
指定された時間使われることすら嫌なら別ゲーやれとしか言えない


803 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 16:04:02 ETdPISnw0
咲の真似して大明槓の乱発や一打目で長考する奴は色んな所で一時期多発したな
尤も大明槓は今も色んな所で見かけるが


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 16:13:11 6z8crDoM0
それで急かして、あまり考えられずに打ったら
こんな打ち方ありえないコンビ打ちだろって言うんですよね分かります

文句あるなら身内とだけやってろ


806 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 16:17:39 pqYcHQ7Y0
低スペだとアガリ役表示〜配牌までの流れの部分がとくに重いので1打目を打つのに時間がかかる。
ソースは昔の俺


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 16:25:44 VedVZp4M0
プレイ人口減ってるんだから低スペだろうが長考だろうが歓迎してやれよ


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 16:27:51 8pR47Nus0
岩手久雄とかいう勘違い男


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 16:28:16 jfBKbm520
みんな鍵付きでしか打たなくなるのも分かるな
もう賞味期限切れのゲームだよ


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 16:28:43 unnfzwMc0
無線LAN経由とか


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 16:36:22 4IAOC46Q0
正直な所低スペは仕方ないし許容できるが牛歩は無理だっつうかする方も許容する方もカスだろ
余計人離れるわ
人選んで身内打ちが大正解


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 16:42:15 Qrwt/ULg0
大衆スレに書き込んでないでLINEで慣れ合ってろ


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 16:43:51 D5Gi6/X60
全打に時間を全部使う奴が一番うざいわ。
システム上許可されてる行動だから余計ムカつくw

なので建てるときは常に9秒。15秒卓には絶対に入らない。
天鳳と同じように基本持ち時間3秒+長考用12秒とかにしてくれないかなぁ。


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 16:45:20 AxjQGYtI0
何で天鳳で打たないの?馬鹿なの?


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 16:51:51 4IAOC46Q0
牛歩推奨許容してるIDも実際されるとイラつくんだろうなw


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 16:51:53 D5Gi6/X60
そら天鳳には東方アバターも能力も特殊卓もないからな。通常卓なら天鳳でうつけど。


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 16:56:15 jfBKbm520
もうこのスレいらないな。幻麻も4で最終作だし1000行ったら終わりで


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 17:11:18 unnfzwMc0
休職中のキャラが戻るまでは


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 17:19:41 3M0j9v/E0
よく65スレまでいったな


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 17:23:02 pqYcHQ7Y0
夏だな


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 17:43:59 K8349NBA0
名前晒しとかよっぽどのクズだわ
どうせ、ぼろぼろに負けた腹いせにさらしたんだろうけど
ここはそんなスレじゃないんで


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 18:53:27 D5Gi6/X60
そもそも名前自由に変えられるから晒しは意味ないよね。

と、2ndぐらいから言われ続けてますが。


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 19:05:37 2UsulGjI0
その名前使いにくくなるから意味あると思うんですが・・・


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 19:36:32 pqYcHQ7Y0
>>824
書き込みを見た人への注意喚起であって本人を叩くために晒してるわけじゃないだろ
名前変えられたら無意味


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 20:35:23 2UsulGjI0
本当に注意喚起のためならな


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 20:39:24 K8349NBA0
>>825
いや、晒したのは、普通に叩くためだと思うぞ・・・

晒されたら名前変えたら問題ないとか
そういう話じゃなくて
スレが晒しスレ化するとヘイトがたまって
殺伐とするのが嫌なのでやめようという話です


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 20:59:56 2UsulGjI0
そういうことだわな


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 01:54:50 PXWLM7jk0
おや、いくつか消えているな
何があったのが調べてみたら>>805が悪質なレス通報してくれたみたいだ

だがその>>805自身も若干煽っているように見えるから草生える


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 01:58:50 ssP4g2Oo0
消されて悔しかったのかい


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 11:44:40 Ktgr6QgA0
ありゃりゃ少し殺伐としてるのね
フリーソフトのネト麻じゃないんだし、購入して遊ぶ年齢層って
そこまで極端に低くはないと思うんだけれどな
大人の心の広さで楽しくまったり遊びましょうよ


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 13:21:05 cNQybqwI0
麻雀目当てってより、東方二次ゲだから〜〜で買ってる人が半数以上だろうしな
一般的なネト麻の常識やマナーは、半ば通用しないと思った方が良い


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 13:26:07 57EnIPeU0
晒しとかとは別に、ケインケインとかいうプレイヤーいるけど
あの名前はなんか元ネタあんの?


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 14:41:12 wm7w.opA0
ググればいいやん


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 17:30:30 0mOx58hc0
人がいるときは幻麻、いない時は天鳳かぱいろんって感じ
ただ運ゲになりがちな図書館と霧雨魔法店には入らないから殆ど天鳳ぱいろん


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 20:02:19 g3OeAxeM0
>>833
じゃあお前の名前元ネタあるのかよ、って話。
ちなみに俺のはない。

その人ならたまーに生放送で見かけるし、それとなく聞いてみればええんとちゃう?


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 22:28:27 Ktgr6QgA0
ぱいろんってさ、意外とこっちと競合しているとかの話出ないよね
あっちは根底にあるのはアイテム課金型のオンゲで
対戦ツールというよりはソロプレイ要素が多いって感じなのかね


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 22:44:22 0L7nlrgY0
ぱいろんは操作自体がなんかやりにくくてイマイチ。
操作性やらもろもろ考えると幻麻はかなり優秀な対戦麻雀ソフトだよ。


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 22:57:50 Ktgr6QgA0
操作やりにくいのか〜。

幻麻は普通に遊ぶ分にはストレスは無いね
牌山の確定と、手出しツモギリ表示のあれと、あと余裕があれば偽ラグなんか
入れてくれれば対戦ツールとしての完成度が高くなりそうだけれどな〜


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 23:02:31 WpmwTkL20
多くを望むとバグが2倍に増えそう


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 23:47:01 VhPE7slY0
落雷エフェクトのON/OFF切り替えがほしい


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/24(木) 09:52:46 QSDXE8BI0
エフェクトを控えめにしたら低スペに悩まされることも少なくなるんじゃねーの


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/24(木) 13:52:43 MAIe7kNQ0
そもそもわかってて低スペでやって迷惑かける時点で間違い
同人なんだからそこまで気にしなくていい


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/24(木) 14:21:01 QSDXE8BI0
ノンプロのなんちゃってプログラマだから仕方が無いか……


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/24(木) 14:22:38 McOmhU2c0
一般の同人ゲーなら気にしなくていいっていうのはわかるけど、
オンライン主体のゲームなんだからそういう層にも配慮しないと
プレイ人口が減ってゲームの寿命を縮めるよ

3Gや4を見れば過疎化が進んだらどうなるかがわかる


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/24(木) 14:37:23 nQVeTR.g0
相手が低スペかどうかなんてわからないのに憶測で晒してる連中の方が全面悪だよ


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/24(木) 14:40:32 QSDXE8BI0
ユーザーに放り投げるのが同ソ連の性分だとしたら切るわ


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/24(木) 14:54:56 30kIZNw.0
低スペ乙

同人ゲーじゃなくてもエフェクト多めで低スペ切り捨てしてるゲームは山ほどあるがなw


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/24(木) 23:53:16 SiPDIMrs0
とりあえず自覚ある低スペは
PCスペ改善してくれ!!


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/24(木) 23:58:32 kdKZ1z.60
なんか以前に比べて三麻で役満来る確率減ってる気がするんだけど被害妄想なんだろうか


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/24(木) 23:59:50 kEDZFVJg0
数年前のノートでタイトル画面とか多少重かったけど、プロパティで画面サイズ縮めたらサクサクになったわ


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/25(金) 00:01:37 mEoOCucM0
>>850
何のせいにしたいの?


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/25(金) 00:04:02 dmd/5ceQ0
乱数が甘い()とか言い出すタイプだろほっとけ


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/25(金) 00:48:57 Jvon4U2Y0
踏み込みが甘いッ!


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/25(金) 06:04:24 4nhIoeiU0
いくらPCが高スペでも開発者が(ry


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/25(金) 06:43:55 tch9sQAQ0
役満が減るというのは上手くなってる証拠だと思うよ


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/25(金) 13:51:22 9swDv6vk0
役満が減ってる?
ひじりんで全力で10戦ぐらいやれば1日1回は余裕で役満できるんだが
能力なしでやってできないとかは言い訳でしかない


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/25(金) 15:20:16 NHyacTaI0
言い訳ってw 面白い言い方するなぁ


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/25(金) 16:36:22 r8Tdxvzg0
毎局役満狙いが強いと思ってる人なのでは


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/25(金) 17:41:18 y7or5Af20
>>859
いるよね役満を多く上がれる人ほど強いと勘違いしている人


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/25(金) 18:42:23 EGvTojhU0
役満縛りで部屋たててやればいいのに。


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/25(金) 19:44:34 /U4wlwkU0
真に強いやつは泥臭い食いタンでもしっかり上がってくるやつ


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/25(金) 20:46:00 yoieaVso0
しっかり上がるのもそうだけどそれ以上に強い人は降りるのもうまい


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/25(金) 21:48:46 4nhIoeiU0
高い手を張っている相手を尻目に安手に振り込んで流せばいいのだ


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/25(金) 22:53:19 yoieaVso0
高い安いとか鳴いてくれなきゃそうそうわからんよ
そしてダマは張ってるかどうかもわかりにくい
リーチは裏ドラもあるし高いと想定しておくほうがいいと思うけど
そもそもどこで張ってるかわかるならそこ避けて自分が和了に行く
安手に振り込んだつもりが満貫や跳満だったら目も当てられないしね


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/25(金) 23:23:33 4nhIoeiU0
ドラ麻雀ならな


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 00:19:07 W0B.z52A0
そうそう、低スペックの方にもしかしたら朗報?

win7なんだけれど、デフォルトのウインドウ画面って上が半透明で
透けている効果が乗っていて(windows Aero,エアロ)
これを解除するだけでかなり軽くなるよ
クラシックなど、xpで使われてたようなウインドウデザインとかにするとよいです
タスクマネジャー上ではdwn.exeって表示されてるものです
これの使用メモリー数がガクッと減ります


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 00:53:24 dDoSc9i20
自分はテンパイまでにリーチされたり明らかに揃ってるのが居た時は素直にベタ降りするな
避けたつもりが大当たりもよくあるし下手に上がろうとすると欲が出ていかん


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 01:51:19 lxDoKJv60
点差にもよるけど子のリーチに対して待ちの広い満貫以上確定の一向聴だったらツッパるかも
逆に満貫以上の手が見えてても二向聴だったりしたらベタオリかな
まあ安牌の数との兼ね合いもあるけど


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 08:49:41 wG./3qu20
ダマが強いキャラは苦手だな
そういうキャラがいると警戒してるうちに終わってしまう


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 09:13:47 DRttrZqA0
おいらはそんなにお人好しじゃないから、自分の手しか考えない。


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 10:31:58 1fTGPHG60
普通はそれをお人好しといいます


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 11:41:33 lxDoKJv60
そして椛を使うもベタオリ気味になりすぎて2,3位率が高くなるという


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 11:55:05 xfyXKg7Y0
不聴罰符が向聴数倍になるスポーツマンシップ卓を実装して血みどろの殴り合いを


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 14:40:18 FGtIM60E0
危険牌2枚以上はベタオリかな
1枚ならテンパったら切る


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 18:19:57 tOXyj2jQ0
>>874
きっと全員英姫になるだけ


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 21:23:57 N.x8yQME0
>>876
○●「あなたは人の名前を正確に覚える必要があります」


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/26(土) 22:28:24 ni/1EWIk0
秀樹「感激!」


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/27(日) 00:24:12 2Awvb5420
4nじゃない4の方に誰かおるぞw


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/27(日) 14:21:31 3DrJIXWI0
無縁塚みたいなスコアがつかない卓って
勝っても負けてもプラマイゼロ扱いで平均スコアには反映されちゃうんだな・・・


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/27(日) 23:06:23 uOvXnVg60
じゃあ累計スコアプラスの人はその平均値が下がって
マイナスの人は平均値が上がるってことなんだね
なんか変だな・・・


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/27(日) 23:39:35 U.wNhql.0
>>283
同じ現象確認できた
めくれてるけど点数計算に反映されないんで、やっぱバグかな?


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/27(日) 23:44:19 AbIQZA2s0
随分と昔のレスに安価あるから何事と思ったらサニーの裏ドラの件か
1ヶ月半そのまま…


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 00:10:11 T1OuazcI0
>>283を書いた人です。魔法店で遊ぶことも多いからサニーとはよく会うんだ
たぶんほかのソフトの開発が忙しいとかで手が回らないんじゃない?


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 00:26:33 ZKdtlm760
4Nで最後にするつもりだろうからな
もう俺らの機嫌を取る必要はないってことだ


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 00:51:53 QAENBl060
不具合フォームももう見てないみたいだしな


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 07:24:39 T1OuazcI0
人が多い夜のロビー状況見た感じだと、4N発売からすこし経った今は
四麻は通常半荘がほとんどで以前は多少あった博麗も減ってきている感じ
三麻は魔界・図書館・魔法店中心に各種色々建ってる感じだね


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 11:29:44 R3uhhGvc0
5が出ることはないのか
東方ブームの最後の火として残るか


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 19:46:22 QB2lFmTY0
開発者の意向を勝手に決めつけて叩くようなユーザーの声が目立てばそりゃいい気はしないだろう


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 20:31:03 ZKdtlm760
バグを一ヵ月半放置
問い合わせ無視
「夏コミの準備が片付いたら対応します」などのコメントも無し

これ絶対叩いてもいいよね


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 21:39:06 LNyDYtCM0
>>890
商業だったら問題あるがこのゲーム同人ゲーなんで…


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 21:44:42 JSX8Fols0
魔法の言葉やで〜


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 21:49:49 JVx92lzY0
あれ?
そんな運営どっかで見たような・・・


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 22:46:22 IYU/UE0o0
叩くのはご自由に
動いてればそれで別にいいわ


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 22:46:33 sAKgL/cc0
ここは完全な商業同人だから叩いてもいいや(無慈悲)


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 22:58:42 lFAmd57c0
指摘してあげるとヘソ曲げて対応を遅らすから面白い
データさえ消えなきゃいいや


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 23:06:21 UfOdyfrQ0
フリーソフトならまだしも
値段つけて対価を払ってるんだから叩く権利はある


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/28(月) 23:53:07 P6YK6pgs0
実際鯖容量オーバーでデータ消えたからな(遠い目)


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/29(火) 08:12:49 HWzmvjxc0
子供じゃあるまいし、制作者の人格を叩いちゃいかんよ
対戦ゲームの画面越しには生身の人間が居る
同人ゲームの画面越しには制作者の愛情が在る
これくらいの気持ちで魔界の聖に臨まなきゃいかん!


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/29(火) 10:30:38 W.P4HUJQ0
うんそうだね愛情がある制作者は叩いちゃいけないよね
愛情がある制作者は


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/29(火) 13:31:53 H546DXSI0
幻想麻雀に脱衣機能を搭載してだな・・・


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/29(火) 15:03:53 tZLhvMVk0
振り込んだらお前が直接脱げばいいだろ!
技術もやる気もない製作者に無理させるな!


903 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/29(火) 23:14:04 zdlyp87o0
気をつけるわ、さんくす


905 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/29(火) 23:38:23 kdqej4ME0
よそでやれ


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/30(水) 00:49:29 FWe3Bkto0
大量失点したときに回線落ちしたときは切断逃げって思われただろうなぁって思うわ
復帰とかできんのかね


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/30(水) 10:49:53 wVOfTjCo0
天鳳とかだと回線復帰して卓残っていれば戻れるんだけどね
残念ながらバグを長期放置している現状で復帰できるように改良される事はまずないかと

チラ裏:この前役満ツモった人が次局落ちた、これは復帰できないと可哀想だわ


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/30(水) 13:52:51 615ZwINY0
アップデート自動化前までなら再復帰可能だったんだけどな
どうやったら復帰できなくなるバグとなるんだ・・・


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/30(水) 15:00:06 LZsr3CSU0
最初のアップデート以降、ゲーム起動の挙動が変わってるからだと思う
before: 幻麻起動 > アップデート確認 > アップデートなし > スタート画面
after:  幻麻起動 > アップデート確認 > アップデート確認終了 > 幻麻再起動 > スタート画面

何故か無意味に再起動がかかるようになった
で、俺の環境ではこの再起動に失敗してゲームが始まらなくなったw

最初の幻麻起動の前にPCをネットワークから切っといたらアップデート確認失敗して幻麻は再起動せず、ゲームができた
起動後10秒ほど放置してネットワークにつなぎなおせばおk


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/30(水) 16:53:12 t9DooS8Q0
アップデートが怖い・・・


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/30(水) 23:05:09 vrdSWYkI0
現状放置されているバグって
卓残ったままになるバグ以外に何かある?


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/30(水) 23:24:49 t8eKq2M20
●二翻縛りの時に、リーチ中でも二翻満たさない安目が先に出ても、フリテンにならず高目が出たらロンできる
●西行妖の庭卓(限定?)で、ダブロンが発生した際に供託が頭ハネにならない時がある
●ポイントの星の半荘の項目が機能していない

パッと思いつくだけでこれくらいある


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/30(水) 23:39:00 V657d4bU0
星に関しては制作者ほんとアホだと思うわ
こんなもんちょっとプレイしたらすぐ気づくだろ


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/30(水) 23:53:46 vrdSWYkI0
ああ、あと鳴きのタイミングで代走入れたら制限時間無くなるってバグあるな


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/31(木) 00:05:47 5m5poVr20
一度に言うと修正・確認(既存動作を含む)が大変だろうから少しずつ少しずつ


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/31(木) 00:07:56 oCVQgiek0
>>913のリャンシバ関係は2以前からずっとそのままだな
あとで直す、的なことを前は書いていたがずっと放置のままか


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/31(木) 00:13:34 D4Ilqo4A0
色々あるんだねえ
称号の取得タイミングのバグっぽいのもかなり怪しいのあるし・・・
とりあえずここに列挙されるだけでも有益だよ


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/31(木) 02:00:01 pVdU9AXg0
4Nでのナズの能力って機能してるの?どうもあがる確率が上がってない気がするんだけど。


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/31(木) 14:12:45 Kqycg8m60
シングルモードの魔界東風で5戦しか試してないけど
能力発動中にテンパイできたのが17局で5巡以内にツモったのが6局
ちなみに見逃してもすぐまたツモるってことが2回あったので8回ツモったことになる

試行回数少なすぎて発動してるのか運がいいだけなのかわからん
誰かやってくれ


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/01(金) 01:13:49 AoPsoD0Y0
徒労に終わる可能性が高いので、他が対応されるのを見届けてから動きましょ


922 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/01(金) 23:28:22 eGvejWqQ0
この時間(23時ごろ)は回線落ちしやすいのかな・・・
2戦連続で全員落ちのノーカウントになってまった


923 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/01(金) 23:47:10 VB5NOPrs0
牌を切ろうとしたら切られずにそのまま対局進まなくなった
まだ卓には残っているけどみんな出て行ってしまった


924 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/01(金) 23:50:10 4fUPXT/E0
自分以外全員回線切れるのはたまにある


925 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/02(土) 00:02:17 pzIuSPLs0
自分以外の3人が代走に切り替わって熱帯でシングルモードやった辛い経験をするのは俺が最後になって欲しい


926 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/02(土) 00:05:08 OxW1Z./o0
切られずに進まなくなるパターンのはもうどうやっても駄目だから何分か目処に出たほうがいいね
×で落としても戦績もそのままだし、もう仕様だと割り切るしかない


927 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/02(土) 22:56:24 9vyih47o0
最近この時間帯になると落ちる人が増えた気がする
鯖に負荷でもかかってるんかな、昔みたいに戦績吹っ飛ぶなんてやめてくれよ…(震え声)


928 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/03(日) 03:50:37 vd1wMbRQ0
霧雨魔法店と図書館ばっか建ってるってことはドラ爆ゲーがしたい人が多いのか……
魔界や地霊殿は立てたらそこそこ人が来てくれるけど永遠亭や白玉楼は中々来てもらえない……


929 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/03(日) 08:01:21 JW7toBnA0
速度の遅い卓は体力使うんだよなぁ 4Nになってから強い人多いし


930 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/03(日) 09:22:19 GUxWpj82O
役さえあればあとはドラで翻数何とかなるからな
ドラ爆したい人の他に牌効率に自信ニキもいるんじゃない?


931 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 01:04:52 6tZg0aK60
>>928
白玉は普通の卓とほとんど変わらん気がする(自分も入らないがw)

永遠亭は一発裏無しの赤有りでリーチ弱・喰い仕掛け強だけど
意外なことに例のクイピンフ20符がうまいこと反作用的に働いてるw
この卓で問題あるとすればやっぱり能力絡みかな。
ゲージそこそこだから静葉やマリサが派手になりがちなんでしょ。能力無しならどうだろう


932 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 04:18:47 7V01CLe20
ナズの能力は本来のツモの代わりに和了牌をツモる牌操作能力と考えるとシングルでは検証が難しいね
ツモ巡確認のために阿求の能力と鳴き禁止とが必要になるし、CPUは能力成功すると和了してしまうんで確認できない


933 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 13:11:23 4We6T0EA0
色んな麻雀ゲームやってきたけどこのゲーム流れの差が激しいような……
リーヅモ率が異常に高いときと一度も聴牌すらできない時が結構な頻度で繰り返されてる……
其のせいか幻麻自体のリーチ一発ツモと追っかけリーチに一発振り込みの遭遇(自分と他家合わせて)が凄く高く感じる


934 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 13:23:53 LWK/StcI0
色んな麻雀ゲームをやってたってことはある程度打ってるはずなのに
何故そんな頭の悪い結論に至ったのか


935 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 13:54:14 4We6T0EA0
リーチ一発ツモの遭遇と追っかけリーチへの一発振り込みの遭遇率が高く感じたのは事実だよ
大雑把な計算をしてもリーチ一発ツモの確率は5〜6%
つまりリーチが出た時に17〜20回くらいに一回リーチ一発ツモに出会うことになる
しかし明らかにその頻度を超えているように感じた。体感的には10回未満に一度くらいの感覚だったな


936 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 13:55:49 1jfERztg0
まーたデータ取らずに体感だけで文句言うお客さんか


937 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 14:02:45 82DzeiNIO
10回100回でデータ取ったとか言われたくないわな


938 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 14:18:19 tbOYHiMU0
そもそも流れ()とか言っている時点でお察し


939 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 14:24:58 WYAWaQOI0
リアルの麻雀に流れなんて無いとは思っているけど
ゲームは有効牌引ける確率を上下するシステムというかプログラムくらいあるんじゃないかと思う時はある


940 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 14:36:40 4We6T0EA0
誰も10回100回でデータ取ったなんていってないけどな
そういうことにしたいってことなのかな?

あと流れっていうのは期待値からの振れ幅のことだぞ?
流れがないってことは運の要素が全て0,つまり将棋のような実力が全ての状態ってことだ
流れというのは確率上の牌の偏りであってそれを否定するのはどうかとおもうぞ


941 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 15:10:02 1jfERztg0
後だしジャンケンすごいですね


942 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 15:47:21 82DzeiNIO
じゃあデータ取らずに話してるんですかって話になるんですが そちらの方が問題かと


943 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 16:33:14 SK3kWmcc0
>>939
文句言うお客様()に公平感を与えるために、
役満和了った人の次の配牌には三元牌対子を絶対送り込まないみたいな不公平プログラムを組む的な話はあった気がする
都市伝説かも知れんけど


944 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 16:56:27 nj5d50FU0
なんで急にこんなのが沸いてるの?


945 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 17:03:15 jce6v.TM0
バージョンアップが近いのかな
どんだけ不具合が直るんだろう


946 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 17:15:46 ciKP84KQ0
データとかどうでもいいわ。

流れ論者の話す流れってのは「この1局での配牌の偏り」を話してて、
流れ否定論者の話す配牌は「この1万局での配牌の偏り」を話してるんだから、
絶対にお互いが納得するわけないわ。話してる内容が違うんだし。


947 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 17:38:23 SK3kWmcc0
「1局の偏り」は存在して当然だしそれがランダムというもの
ただ具体的にどう偏るかを事前に知る方法がない以上、結果論で語るしかないしそれを次に活かせるはずも無いので流れ論に意味は無い


948 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 17:39:44 X0kxlYtQ0
>>939
体感的にとか書くからいけない
何千回中何百回リーチ一発ツモだったとかちゃんと回数書けば噛み付かれなかった
回数数えてないんじゃどうあっても反論される
体感だと実際より多く感じてもそれが普通
能力卓に入ってたらなおさら


949 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 17:41:49 unyDzppw0
誰かが言ってたけど人間は幸運をよく忘れてしまう生物で、
確率の低い不幸が起きなかった時は当然といわんばかりに、起きなかった幸運のことを忘れて
たまに起きる不幸を頭に刻まれやすく、多いように感じるだけ。
麻雀ならその一発云々に限らずあらゆることに当て嵌まりますぜ


950 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 18:05:25 tbOYHiMU0
>>949
クラスター錯覚ですね
負けが込むと陥りやすい


951 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 18:32:33 jce6v.TM0
見えないものを説明するのは難しいよね
もうそろそろキャラ復活ありのアップデート来ないかな


952 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 19:25:45 6bHnEXDk0
ぶっちゃけていうとさぁ
配牌完全ランダムじゃなくて仕込むほうがメンドイよ
んでそこまでして誰が得するんだ?


953 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 19:26:45 xF/yfOgk0
流れはあるというか
そのときの調子とテンションと相手の手なりが変わればうちすじも変わるから
その差かなと勝手に思ってる


954 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 19:59:52 oQpBmJTA0
>>947
プレイヤーにも偏りは存在して
1局の偏りに対する勘の働きを1万局通算したときにその感覚の働きが強い者とそうでない者がある
前者は流れを意識して闘牌した方が勝率が上がるケースは当然ある

と言ってはみたが正直流れというのは牌山の偏りじゃなくて
点差や座順、打ち筋(およびゲーム外の人間関係)から形成される場のプレッシャーのコントロールの話だと思うよ


955 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 21:02:15 owxY5xyc0
お前らよくもまぁ
未完成のゲームに本気になれるよな


956 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 21:37:34 yTUHmlE.0
一度でいいから場のプレッシャーをコントロールされてみたい


957 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 21:38:07 7bQ.Dobk0
自分の一発率みたら22%
一発ツモ率は1/4と仮定して5.5%
だいたい理論値


958 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/04(月) 21:57:55 oQpBmJTA0
>>956
いや常時四人でコントロールしてるものなので
天気図でも思い浮かべてくれれば


959 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/05(火) 13:25:16 QIx5QiuU0
メンテ終わってるから来てみたらいつの間にか流れシス論議w
答えはおよそ大体>>952の誰得理論で終わってる・・・が、俺も参加。

ときどき麻雀すごい強い人でも流れ派の人いるでしょ
あれは流れ論の存在をうまく利用してるだけなんだよ
カモには流れを信じ込ませておいたほうが色々なにかと都合がよいことが多いんだ
こっちが勝っても良い流れの一言で流せるから相手を傷つけずに済むw


960 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/05(火) 14:37:46 QsKNVq8M0
的外れな話をよくもまぁ楽しそうに


961 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/05(火) 14:43:14 HDFcWSAk0
3G時代に3分毎に役満出し続けてアカ停止されたプレーヤーがいたけど何をやってたんだろうな


962 : 8月5日したらばメンテナンスです。 :2014/08/05(火) 17:40:26 gqlnw9gA0
初耳だな
幻想麻雀で垢BANは射命丸事件しか知らなかった


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/05(火) 23:17:21 T4cq76c20
配信で成り済まし&切断を繰り返して垢BANくらってたやつなら見たことある


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/06(水) 19:01:24 zdnaGA.U0
図書館や魔法店でラス親になるの楽しいわ
東場でダンラスになってから南場で逆転する快感!


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/06(水) 21:32:56 2Rhdvqmw0
オーラストップ親で配牌降りで逃げ切りたいwww


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/06(水) 23:10:34 apCYNT2c0
うーん、ほぼ毎日1卓はゾンビ卓と遭遇するなぁ
ゲーム自体に支障はないからいいけど長時間待って揃ったら「いつものか」となると時間の無駄で残念


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/07(木) 00:58:31 SjnHMLHs0
自分が勝つことより他人の戦歴に傷をつけるのが好き


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/07(木) 01:19:02 mNYIgkEU0
ためらいなく戦績リセットしてそうだな


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/07(木) 02:27:43 7W1YpDL20
そんな誰にでもできることを自慢されても…

そういや昔振り込み霖之助ってのが3Gにいたな


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/07(木) 09:53:55 /g0NqL/M0
南場まで行ったら驚きで報告される東一切断衣玖さんもいたな


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/07(木) 11:23:43 nXahe08IO
3Gの頃に神奈子使ってた人と同じ名前の人(今は魔理沙使ってるんかな)で分かりやすい切断してくる人ならよく見かけるな
おそらく同一人物じゃないだろうが 前はそんなことなかったし


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/08(金) 02:01:21 lVnwm62A0
幻想麻雀4Nの新バージョンのテストプレイ募集みたいなのが来てるな
13日くらいにリリース来るみたいだが


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/08(金) 03:18:59 HE7BdIFo0
今でもテストプレイみたいなもんなのにな


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/08(金) 11:36:43 KqtD/aDE0
とりあえず接続切れからの復帰とサニーの裏ドラの件が治ってくれれば……


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/08(金) 13:17:16 bONZlFLw0
人の多い土日にリリースした方がいいのに


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/08(金) 16:01:28 8dBRI2jAO
アリオとか神主も来るみたい
アリオは1巡目限定発動からの三枚以下ランダム ゲージ速度遅めに変更
神主が筒子無い時に発動不可

と参加した人が書いてるのは見た


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/08(金) 16:05:22 8dBRI2jAO
アリオのゲージ速度は速くなった 遅めになったのは間違いです
スマソ


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/08(金) 16:34:32 i9U0li660
情報提供だけでもありがたいです、ドンマイ
神主とバーレイは割と使っていただけに待ち遠しい


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/08(金) 19:22:56 bONZlFLw0
再雇用キタコレ


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/08(金) 19:25:00 6ZUyqN1c0
オリキャラさんは出す必要あったのか・・・?


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/08(金) 19:39:54 dS4DAWQw0
次スレ立てときました

東方幻想麻雀スレ 66飜目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1407494319/


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/08(金) 21:33:46 3Eac8fG20
神主実写やめて
違和感ありすぎる


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/08(金) 22:19:27 lVnwm62A0
>>981 乙です どうも


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/09(土) 07:09:26 bIJxuxrI0
留守番組全員復帰かな?
一部キャラに付箋未実装があるみたいだけどリリース優先らしい。


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/09(土) 10:18:13 RJ4P3MmE0
リリース優先ってことは新Verにバグあっても放置します宣言?
テストプレイの意味あるのか?


986 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2014/08/09(土) 10:32:18 ???0
くだらない揚げ足取りはやめようや


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/09(土) 10:33:55 S1SN0i3k0
お前らがテストプレイしたんだから文句言うなよってことだろ


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/09(土) 11:51:40 9Rf1Abk.0
まあ、一度にワッと出すと直るものも直らなくなっちゃうよね
対応箇所はブログや履歴で全部列挙しくれるんでしょうから
それ以外のバグ報告はそれからだねぇ


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/09(土) 11:54:32 9Rf1Abk.0
>>985
落雷フリーズや戦績消失レベルのバグじゃなければ御の字で済ませましょうや
ノンプロログラマ集団ですから


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/09(土) 14:16:20 es4mimvo0
次スレで最後になりそう
なんとなく


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/09(土) 15:35:06 hwt/ixeY0
1000なら神主実写新カット追加


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/09(土) 21:09:28 IrHdpvSQ0
うめ


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/09(土) 21:53:49 z8ghcGrc0
新キャラより卓残りバグ解消はよ


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 13:01:47 jiG2Vxn60
また実写追加されんのかよ……
場違い感甚だしいし不快だから、特定キャラNG機能実装して欲しいわ

禁止卓立てて自衛するしか無いんかね


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 16:23:25 Po6WIe7o0
三麻で一部のキャラを禁止するのが流行りそうですね


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 18:25:02 cWQvoQDs0
今でも妨害能力とかゲージ減少NGとかの卓が立ってるしな
自衛するしかないんじゃね?


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 20:51:21 IL8srZgg0
誰もが認める壊れキャラならともかく
自分が気持ちよく打てなくなるだけのキャラを禁止にするのって格好わりーな


998 : <font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★ :2014/08/10(日) 20:55:28 ???0
和了率とかに関わるから気持ちはわからんでもないな


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 21:09:02 msVDFjR60
やなキャラと同席したら代走出して放置するヨロシ


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/08/10(日) 21:21:47 WccA7reI0
1000点


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