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【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ47【みらパ】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 01:52:07 4obtXUcQ0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

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次スレは>>950 反応なければ>>970

オススメの武器防具や稼ぎ方が知りたい場合は過去スレを一度見直してください。


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 02:25:16 4obtXUcQ0
     _  .r‐ァ
    く  |  |/
      \|     ,. ‐''"´ ̄ ̄ ̄`"' 、「|\
  [__ >    , '´ _r'r─-、 ヽ-─-、77:::::::ヽァ'⌒ヽ7:7
        ./_/r'⌒ヽ-─-'"´ ̄ ̄`'| |:::::::::_」    ∨
       /r‐ ァ "´ ̄´ /    |  ';  | |::::::::::::|    ト、   ねーねー
     _」| {/   /  / {    ,ハ´ ̄| ∨::::::::::::!    '、l}
    / ヽ /    ; ‐ァ'‐∧   / ァ=t'、 / ̄ 「 |    、 \  このアイテムきゅっとしてどかーんしていい?
    { r' 7    | ァ‐=、ハ  / ´ んハ ∨    |  、    ヽ ハ
   /||:::|     |イ .んハ レ   弋zリ ム|.  ;   |ヽ、    ∨
   { rヽ:;| |   八.弋zリ   .    ⊂⊃ ./  ∨ \   |
   \\ 、'、  ;'⊂⊃  rァ  ̄'ヽ    |/ |    ヽ、 ',   ;
     ` ̄ ヽ|\|/ハ    |'     |   /   /─- 、 ノ\ | /
        /  '  人    、  .ノ /| /     ヽ  レ' ,. -==== 、
.. ==r 、   /   | /!  |`''ァー-- イ  .レ'::/      |  /|\    ∧ \
∧  |ヽ. \{ , "レ' | /:::::;'  ト、_ノ   |;'        | // |  |   〈 .〉  ヽ
  〉 .| ∨ ∨、 ヽrレヘ::::::|  /{r‐、}\ .//        ∨/   \|    ∨   ,ハ
∨   \|  / | ヽ |  ヽ| //   ハ/::`〈         ノ'             / ';
        〈. |  `7   ∨ '  / |:::::::::ヽ7´ ̄`ヽ. /             | /.|
       \|   ヽr'"く_r-、_|:::::::::::/ ̄ ̄ヽ∧   ,. -──ァ        レ' | |
              |    ト、::::::ヽ:::::::/    /:::::::ヽ/     {        //
            く|    |rヘ:::::::::::::/    /:::::::::::/`'::<   ヽ      /


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 02:28:56 BL7IyYIA0
>>1
トラウマ刺激するのやめてくだされ…


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 03:38:02 /q5fS6zs0
>>1乙です
>>2フランとか・・・お兄様ホイホイじゃねぇかありがとうございますでも雲山地形に装備投げたら部屋にいらっしゃったとかやめてください怖いです


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 03:56:22 /VrrojvU0
>>1
乙です

>>2
仕方ないにゃあ…

ガラクタさんへの認識は昨日ジャンク踏破した後改まりました


6 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2014/04/20(日) 06:26:17 ???0
>>1
ガラクタさんはウサギレーダーの材料に欠かせないし
船長に用途の多いみずに交換してもらえるし
うっかり換金や呪い罠踏んだ時の身代わりになってくれるできる子だ


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 07:26:09 k9KHPDH20
うっかりムラサ提督相手に水作ってもらおうとして
ステルスドリンクとか床置きしてしまっあ思い出


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 08:38:13 PTBOBPTw0
>>6
ジャンクだとガラクタにさえ使い道があるのがすごいよな


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 09:30:19 RVA2HZPU0
ジャンク始めて潜ったけどめちゎくちゃ面白いな。
持ち込み不可勝手に嫌ってたけど、ローグ系の真髄はやはりこれか。なるほど面白い。


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 09:37:10 DNdRPCXk0
ジャンクは旧一万円札さえ使い道がある


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 10:28:18 H0L5km/U0
ジャンクはガラクタにさえ使い道がある


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 10:32:44 H0L5km/U0
ジャンクに慣れると、古井戸とか潜ると「なんでこれが作れねーんだよ!」と思うようになり、
古井戸に慣れると、ジャンクで「こんなに物資が無くてどうするんだよ!?」と思うようになる。
ついてに、最終的にはジャンクのが強い装備作れる。


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 10:36:32 RVA2HZPU0
ところで現在ジャンク50Fで毘沙門天の槍(倒,神,治,重,霊)と悔悟の棒(なし)、奇跡の棒(なし)があるんだがどれで進むのがいいかね?
二刀流も強いと聞くが槍も高評価だし、武器レベルの関係で悩んでます。パートナーに二刀流できたらいいのにねえ


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 10:41:44 H0L5km/U0
槍のがおすすめかな。体力と防御力が上がるから、深層でもある程度安心できるし、防犯無くてもほかのダンジョン程困んないし。
槍はかなり遠距離からでも攻撃できるから、ある意味二刀流より攻撃力あるしね。
悔悟、奇跡は強いからその二刀流でも十分攻略できるとも思うけど、二刀流はいかんせん防御面が不安だから、槍のが安定かな


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 10:44:23 RVA2HZPU0
>>14
おおーなるほどサンクス。このゲームのジャンク面白すぎるわ…。


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 10:46:42 H0L5km/U0
クリアしたら、古井戸もお勧めだよ。床落ちに一喜一憂するのがすごい楽しい。


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 11:10:52 oPkyBXyo0
うひょ、早苗ワナじゃまいか早苗ちゃん奇跡ちゅっちゅっちゅっちゅwww

 百 鬼 夜 行 だ



もう二度とあのカルト教団は信用しないことにした


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 11:14:44 4obtXUcQ0
ただ、二刀流は弾幕攻撃力がグンとあがる(通常の2倍)ということも覚えておくといいよ
召喚罠→二重結界で大抵の敵は沈む


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 11:22:20 PTBOBPTw0
隣接せずに攻撃できるってのが重要だよな そっからのhp生かして撃破回復ですよ


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 11:23:03 3HIWqbMM0
>>1
弾き落とされたバスチルをゴミにするのは勘弁して下さい本当に

まじかるすてっきの共鳴は懐中時計と合わせないと意味が無いということを知った昨日


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 11:40:39 BggE.oXk0
ジャンクはもう何回もクリアしてるが
古井戸が全くできない···


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 11:42:10 4obtXUcQ0
v1.10の古井戸まだいってなかったな

ちょっと見てくるかな


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 12:06:58 FJyVo5Uw0
古井戸はフランちゃんがいろいろやらかしてくれます・・・


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 12:07:14 wwBDx//60
クラウドにデータ上げられないんだが、俺だけ?


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 12:24:01 RVA2HZPU0
>>24
俺は大丈夫


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 12:26:33 COek92xg0
ジャンクは主に武器+防具でやってるなあ
やっぱり各種抵抗印入れられる安定性がいい
序盤はぶどうで後半日傘に合成してフラワーマスターがいい感じ


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 12:30:10 DNdRPCXk0
>>26
だいたい同じだわ
まあ向日葵来たら先に多段の方に回すけど


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 12:32:34 4Vk1/NW60
古井戸ばっか潜ってるなあ
飽きたらジャンクもやってみようと思ってるけど


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 12:51:49 FJyVo5Uw0
ジャンクは面白いけど素材合成でよく落ちる


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 13:05:49 g/uH1oTs0
今ジャンク71階で奇跡の棒+式神「橙」のダブル治癒なんだが
酒虫2つそろったから夢の三歩必殺共鳴を作ろうか悩んでいる
星熊セットって強いのか?


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 13:10:58 BoJQAYjo0
三歩歩く余裕さえあれば、一振りで開幕大部屋百鬼が壊滅する程度に強い


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 13:25:43 RVA2HZPU0
罠を踏んだ時どうしても「ウザイ」と感じてしまう俺は東方キャラを愛しきれていないのだろうか…。


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 13:32:42 uLGYVHOE0
ジャンクだとステルス作り放題だから鬼セットは異様に強い


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 13:50:26 tHm5ASvs0
このシリーズに関しては普段好きなキャラでも嫌いたくなるのは仕方なし


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 13:55:11 4obtXUcQ0
なんやかんやで地底1Fに行く最も早い方法

神社→里→地霊殿の休憩所→あきらめる→もう一度


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 14:15:39 J.zjIe3g0
ナマコたんヒロインでギャルゲー作ってくれ
敵キャラとしては可愛すぎて夢想封印で一掃とかできん


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 14:26:55 j74vBLK20
よく言われるジャンクの槍って石槍と一角獣どっちの事?
どっちでも強そうだけど


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 14:30:43 WTRXDc0.0
パスワード再設定メールから再設定できないし
サポートに言っても何の連絡もないし
詰んだわ


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 14:33:10 ZA6aaKbc0
よっしゃ再インストールしよか

それやると今のデータは諦めるしかないけどな


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 14:40:46 RVA2HZPU0
でかい輝夜の能力でイライラがやばい…。inジャンク


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 15:03:06 4Vk1/NW60
店主、というかボス系の敵の耐性ちょっとやり過ぎじゃないかなあ
魔蝕虫みたいなゴミ耐性にしろとは言わないけど移動系の効果くらい効いていいんじゃ


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 15:03:46 FJyVo5Uw0
それやると初代の紫みたいにくっそ雑魚おばちゃんになる


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 15:07:41 BggE.oXk0
>>37
槍っていったら多分石槍のほうだと思う
石槍と一角獣の主な違いは
石槍···射程がながい、作成しやすい、お守りがわりと自由
一角獣···重石付き(最終形態時)、三歩必殺ヤバい、作成しづらい(お守り含めて酒虫2つ)
これ以外にも違いはあるけどね

自分的には一角獣&鬼の杯推奨
多段着ければ特殊百鬼hardでもlv60以外ほぼ落ちるし
百鬼夜行対策がステルスドリンクだけで大体大丈夫


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 15:23:08 RVA2HZPU0
あれ?なんかサインインできないなあ…。連続でやってもつながらないのは初めてだ


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 15:43:39 oLpi7taM0
>>38
あそこの「パスワードを忘れた時」項目は完全に罠
その後の表示ではメールアドレスとパスワード要求してるクセに
実際はメールアドレスとユーザー名入れないと不正ID扱いにしてゲームができなくなる
再インスコしても無駄だからパスワード部分にユーザー名を入れるんだ


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 15:46:32 oLpi7taM0
>>44
数時間前からこっちでも何度かサーバーの応答なしが発生してるよ
たぶんサーバーを弄ってるんだろうな


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 15:51:25 qNaCDEskO
このゲームは自己強化系がレアいからボスが異常無効ならもうガチしかないな


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 15:51:51 4obtXUcQ0
核 核 核 核 核

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9972489809.png


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 15:54:30 WTRXDc0.0
>>45
回答サンクス!
>再インスコしても無駄だからパスワード部分にユーザー名を入れるんだ
の部分だけど
どの場面で?詳しくプリーズ


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 16:09:44 RVA2HZPU0
ジャンクの150Fって大部屋ナマコハウス確定なのか?
めっちゃ不意打ち食らったんだが


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 16:23:05 qPDwVR9EO
ダンザイガーってフミンバインの映姫ロボヘッドだよね?


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 16:31:03 4obtXUcQ0
地底24Fで調合専用のはずのどっさりマタタビが床落ちしていた

これ粛清床落ちとかワンチャンあるで


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 16:39:45 u.AKv0Kk0
散歩必殺共鳴は強いんだろうけど運算見つけた時やらかす予感しかしないから怖くて使えん


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 17:05:40 bWtYv7cA0
烏の卵やっと見つけたー、と帰ったら目的の猿田彦にはもうひとつ必要だった
ぐぬぬ


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 17:13:38 RVA2HZPU0
>>54
一つでも作れたと思うが


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 17:15:41 /q5fS6zs0
>>54
日輪薬から作ったら1つで済むで


57 : 54 :2014/04/20(日) 17:16:22 i7LtG8Og0
>>55
花鳥風月だったかその変性物だったかに烏天狗の卵がいたと思うんだ
でその前者にも烏天狗の卵がいるようにみえる


58 : 54 :2014/04/20(日) 17:16:53 5Jh6AU/c0
>>56
向日葵がないっす


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 17:18:39 COek92xg0
ジャンク潜ってこいジャンク
卵も向日葵も八目鰻も簡単に複数手に入るぞ


60 : 54 :2014/04/20(日) 17:19:56 6uPcj7qQ0
>>59
っすね。35階くらいで卵みつけてやっほいって戻ってきちまった
めんどいー


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 17:21:51 /q5fS6zs0
>>58
(向日葵を調合したらいいのに・・・)


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 17:26:12 RVA2HZPU0
ジャンククリアする気で潜ってみなよ。まじで素材潤ってハッピーになれるから。


63 : 54 :2014/04/20(日) 17:32:09 yVox/9EQ0
>>61
ちょっと調べてみます
>>62
百鬼夜行帰宅


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 17:44:53 oL9NjiIE0
古井戸クリアできたけどジャンクは20階も行けねぇ


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 17:53:27 RVA2HZPU0
石槍様に全てを委ねるのだ。撃破回復とか入れると結構安定する。
パートナーはパゼストとかはたきとか適当な物装備させればそのまま流れでクリアできる。
開幕百鬼対策はレッドマーカー、札、ステルスで回避できないことはほとんどない。


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 17:53:28 NR6XAUFY0
どこで引き返すかってムズいとお思う


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 17:56:11 NR6XAUFY0
石槍教か…入信してみますかね


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 18:01:41 oLpi7taM0
>>49
floe-netのメールアドレスとパスワードの所です
以前に間違ってパスワードを忘れた時を押した後からゲームにログインできなくなり
原因がこれでした


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 18:03:32 H0L5km/U0
石槍が便利すぎて、持ち込み不可やる時、ついつい頼りがちになるから最近は敢えて使わないようにしてる


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 18:08:46 PTBOBPTw0
槍以外のおすすめはなに?


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 18:08:57 j74vBLK20
>>43

前クリアした時は酒虫って割とよく手に入った印象あるし次は一角獣狙ってみるわ

てか槍ってそんな強いのなー
俺は槍って言われるまでちぇん二刀流狙うのしか考えてなかったわ


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 18:13:43 COek92xg0
ジャンクは武器防具でも二刀でも両手でもどれでもいけるよ
奇跡の大祓+フラワーマスターとかはほぼ死ぬ気がしないレベルの回復力だし
二刀は二刀で火力が凄いし


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 18:19:15 BggE.oXk0
>>70
両手 一角獣&鬼の杯(お守り)
二刀  卒塔婆&はたきのようなもの
     肉球手袋×2
     
とか?


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 18:22:42 u.AKv0Kk0
そういや一時丸太押しあったよな


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 18:24:28 xRoQcS2U0
石槍だと、通路もぶんぶん振り回しながら思考停止プレイができるのがいい
二刀流だとなにかと消費が多くなりがちで、素材がもったいない


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 18:27:41 H0L5km/U0
丸太も強いよな。古井戸初クリアは丸太だったわ。深層とか体力が4桁いくし、倒とか治印入れると死ぬ気がしない。


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 18:28:25 PVLGRYaY0
v1.10でジャンク145F以降の敵出現割合変わった?
キスメ以外の敵とやたら遭遇したんだが。


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 18:29:51 50D4ofHI0
はたき+穀物神派の人間はおらんのかー!
このままでは二刀流と両手持ち勢に飲み込まれてしまう


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 18:36:55 yVukQMic0
持ち込み可が武器+盾一択だから
持ち込み不可は二刀or両手持ちを使いたいって考えてしまう


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 18:37:01 1jlzfrDE0
>>78
昔はそれだったけど、今は石槍教に入信しています^^


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 18:38:54 RVA2HZPU0
データ消えてからやり直すこと3日目…。遂にアンスパ,裏妖奇含め強力装備を作り直すことができた…。
ただ一つ心残りとしてはカタストロフも消えてしまったこと。あのマラソン2回もする気はさらさらないんだが…。


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 18:54:33 PVLGRYaY0
>>78
途中までは、はたき+穀物神で耐性印+特大おはぎ完備できたら、
白狼天牙「鴉」+天狼「牙」あたりに変更してるわ。
ジャンクなんてやたら長くて、印もおはぎも充分揃うから、
わざわざ、二刀・両手でリスクとることないと思うよ。


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 19:08:51 BoJQAYjo0
入るのだ・・・角鬼槍教に入るのだ・・・
三歩必殺で開幕百鬼を粉砕する快感は他所では得難いぞ・・・


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 19:14:46 g/uH1oTs0
>>83
ジャンクでせっかく作ったのに
開幕百鬼が来る前に杯外さずに雲山に遠投しちまったよちくしょう…
おとなしくかえりますわ
みんなもなれない武器には気をつけろよ


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 19:16:44 BoJQAYjo0
遠投ブン投げ事故だけはどうしようもないねぇ・・・
俺も慣れるまでは厄の吹き溜まりを貫通して
リボンや緑茶をブッ飛ばしたよ


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 19:17:57 RVA2HZPU0
石槍様の射程距離と貫通能力のコラボ舐めんなよ〜


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 19:17:59 8Q4//qVM0
印抜きはスキマ以外なにか増えたりしました?
スレも荒れててしばらくゲーム自体放置しててどこが変わったのか手探り状態


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 19:20:30 H0L5km/U0
>>79
それはすげーわかる


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 19:20:52 SPwBiwXw0
石槍強いなぁw
話聞いてて、今ジャンクの54階にいるけど、鬼の杯両手共鳴でやってるけど、一確で倒せるw
百鬼も難なく攻略できる。やばい


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 19:20:55 /q5fS6zs0
そうなんだよなぁ
雲山地形に投げるときに思いとどまることは出来るのに他の「投げる」事故はちょいちょいしてしまう
普段持ち込み可で使うことのない物を使ったときの不注意は本当に情けない・・・


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 19:27:41 /P.4gK060
>>78
自分のスタイルを貫き通すんだ
ぶっちゃけどんな装備だってジャンクでも古井戸でもクリアできるレベルなんだし
持ち込み不可ではたき装備しててもナマコのお菓子入手次第ナマコ装備に切り替えるやつもいる
まあ俺のことだが


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 19:42:54 TIhzt81g0
大願成就の効率的な集め方はなんだろうか・・・
練成レシピにはない・・・よね?


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 19:55:34 9dJ48kVY0
パッチきた


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 19:56:01 RVA2HZPU0
>>93
ほんとだろうな?


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:02:14 4obtXUcQ0
AQUASTYLE@ふし幻3発売中 ‏@_AQUASTYLE &middot; 10 分
不思議の幻想郷3を1.10手動パッチにてアップデートされた方は以下のファイルをダウンロードして
お手数ですが、手動でパッチを当ててください。
次の1.11アップデートのために必要になります。

(URL省略)

そろそろ来るんじゃない?


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:10:02 RVA2HZPU0
ところで隻手がレベル90でカンストしてもレベルのメーターが上がっているんだが…。バグ?
実際にその現象に遭遇できたのは俺じゃないんだが、さっきフレンドからの写メで確認できた。
尚、レベル91になるかどうかは不明。そういう情報ってもう出てたっけ?そいたらスマン


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:11:37 ick0sLns0
アプデが来たら真っ先にここを見てアリス狩りと響子稼ぎの対策状況を確認するわ

あと、再インストールで自動的に1.10になった人はそれダウンロードする必要ないよな


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:13:44 IwXJJmus0
いや半月近くも放置したんだしこんなゲームぶっ壊す稼ぎはいつも通り塞がなきゃおかしいでしょ


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:16:23 h/6AX7x20
やっとアリスに平穏が訪れるんやな…


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:17:42 /q5fS6zs0
少なくとも響子のはバグなんだから稼ぎとか言ってはいけないだろうよ


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:21:26 SPwBiwXw0
あぁ、ジャンクで一回消して、クラウドダウンロードを間違ってアップロードにしてしまった・・・・
せっかく77までいったのにまたやりなおしかぁw


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:21:46 61CbvPAQ0
響子稼ぎは修正必須だがアリス狩りはどうかなぁ?
今回の稼ぎはもはやアリスの性質そのものに起因するもんだし
一切稼がせる気がないなら初めからふしクロ仕様にするだろうし


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:27:42 ick0sLns0
ナマコのお菓子は持ち込み不可ダンジョン限定かな?
地底で拾えるかな・・・


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:29:34 g/uH1oTs0
結局アリスは人形の経験値が1になろうが撃破数稼ぎで狩り続けられる運命なんだろうな


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:39:42 RVA2HZPU0
撃破数なんて殆ど必要とされないだろ。
むしろロボじゃあ撃破数カウントされない仕様になるかも。
個人的には売悪ロイド狩りでもアリス狩りの代わりは賄えると思う


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:39:57 lBp8eugw0
アリスはバグが原因じゃないし、稼ぎであれば結局潰そうとするのかどうか、
人それぞれのプレー環境に対して寛容か狭量かの判断材料になるな

今回出す側としてはユーザーに色々寛容を求めてきただけに
そこの方針は頑として譲らないのかが一番知りたい


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:47:14 4obtXUcQ0
ていうかこれ以上修正したらユーザー減るぞマジで


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:47:20 9xnW36ec0
増税前の駆け込み需要ならぬ修正前の駆け込み育成が始まるな…


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:50:33 xRoQcS2U0
延期を許してやったんだから稼ぎ残せ、って発想はさすがにどうなの・・・


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:51:21 7FmLfWIA0
別にどっちでもいいや
持ち込み不可メインだし


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:52:20 x8eFXIkc0
ver1.11 リリース
・妖怪の里にNPCを1種追加
・妖怪の里で一部ADVが再生されない不具合の修正
・楔印の不具合を修正
・一部エネミーに召喚数上限を設定

・一部エネミーに召喚数上限を設定
あっ


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:52:59 k9KHPDH20
つか今のうちに済ましとけよ
一瞬でレベルMAXになるのは度が過ぎてると思うがな


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:53:07 DNdRPCXk0
アリス狩りオワタ


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:54:03 gLv.FY6k0
>>78
穀物好きだったけど2個目の漬物石やら鈍重薬が間に合わないパターンが多くて
印抜いたあとの漬物石をそのまま使ってることが多すぎる
あとぶどうの種のツモ率が微妙に低くてぶどうに手がとどかないこともしばしば


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:54:19 RVA2HZPU0
ADVwktk


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:54:37 lBp8eugw0
延期と稼ぎは当然バーターじゃないよ、そもそも恩恵を一番受ける人が違う

いまだにメロンDLで週間1位とかだから新規に始める人が相当数いるんだろう
その中にはこれまで始める時間がなかった人も当然いる
そういう人もプレイヤーとして大事にするか、っていうのは重要なことだと思うよ


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:56:08 lBp8eugw0
と書いたらアリス狩り修正ぽくて笑うしかないな


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:57:43 xRoQcS2U0
あれ?もうでてんの?


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:58:05 oj1PaMu60
稼ぎ絶対潰すマン流石っすわ


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:58:15 /HzfCstc0
アイテム保護印いんは救われたんですか…?


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 20:58:32 3HIWqbMM0
アワリで落ちてるみずを即座に氷塊に調合するのは俺だけではないはず


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:02:53 4obtXUcQ0
>>121
俺は速攻目薬にしてる。どのダンジョンでも。


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:05:18 /HzfCstc0
>>121 訂正
×いん ○さん

正直俺はアリス狩り知ってから尋龍とか全く潜らなくなったし、稼ぎ潰しは作品的に妥当だと思ってる


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:06:01 COek92xg0
まあアリス狩りは修正されて当然ではある…が、これまでのちょっとした稼ぎも全部潰してきてしまったのがな
そこそこ程度の効率のものは残しておいてくれたら今回のも素直に受け入れられたんだろうけども


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:07:50 xRoQcS2U0
アリス狩り残しとくと、持ち込み可がバランスもクソもなくなるから、まあしょうがない

綿月姉妹狩りとかレベル99前提のがちょっと面倒だな


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:08:49 RVA2HZPU0
でもネトゲ並みの作業量必要とさせるのはやめてほしいよねえ


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:10:38 JjU82WWA0
アリス狩りって持ち込み不可ではほとんど出来ないんだしゲームバランスに影響でるか・・・?
経験値稼げても素材狩りとかで結局時間食うんだから時間稼ぎになるとも思えないし


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:12:54 PTBOBPTw0
残念だけどまあいいぜ俺はイベントみたいし


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:13:12 k9KHPDH20
つかどこで更新履歴みたんだ繋がらんぞ
ニトフュ落ちとかはどうなったんや


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:15:08 SPwBiwXw0
うーむ、先ほどからサインインできなくなってる。
皆もそうかい?


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:16:53 ick0sLns0
サインインできないし今から響子稼ぎしようと思ってたんだが対策されてたら悲しい


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:16:57 AA.GXlVk0
>>130
こっちもだ。オフラインでも起動できないしどうすりゃいいんだ


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:17:52 /HzfCstc0
やべぇ、またミスった…、>>123>>120のことね

うん、俺もサインインできないわ
待つしかないのかな


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:18:45 7SzQgfE.0
URLいじればパッチは落とせるな
まぁすぐ復旧するだろ待ち


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:18:53 ick0sLns0
バイナリエディタでプログラムの根本いじって認証しなくても遊べるようにしたい
(強制アプデ避け)


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:20:04 oj1PaMu60
気持ちは痛いほどすっごくよく分かるけど
公式に配布されたパッチ無視するのはもうチートと変わらんのぜ


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:20:51 RVA2HZPU0
既にサインインしてゲームプレイしてる身としては牢屋に閉じ込められたみたいで怖い


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:21:19 yVukQMic0
しかし召還数上限ってどうするつもりなんだ
1体のアリス(人形)が召還を行う回数はそんなに多くないわけだし


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:21:25 4obtXUcQ0
今落ちてるっぽい


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:23:25 ick0sLns0
俺の予想では

1フロアに同時に存在できるアリスの上限指定だろうな...


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:26:22 PVLGRYaY0
アリス狩りだけじゃなくロイド狩りもなくなるってことはないかな?
あれも一応召喚扱いっぽいし。


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:26:47 4obtXUcQ0
てかフロアの敵数上限をとっぱらったのが悪い

もし幻なんて19体だったけどこれでも十分だった


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:27:11 RVA2HZPU0
>>141
目の付け所がよいではないか…


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:28:25 k9KHPDH20
>>141
玉ねぎ水晶とか使ってる黒怨石作れるようにでもならんと
禍怨石マジムリゲになるわ


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:29:12 ick0sLns0
ttps://www.floe-net.jp

それと↑を開くと502エラーになる


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:30:41 PVLGRYaY0
>>144
まだダークマターさんがいる。
って思ったけど、これも召喚扱いか?


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:31:13 xtx2xT460
稼ぎが生まれるには生まれるだけの理由があるからねぇ・・・
そこを改善せず稼ぎだけ潰すのはアカン 氷塊みたいに何らかの措置が要るね


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:31:40 4obtXUcQ0
むしろロイド狩りに修正入って上限(例えば200体とか)が出来たとしても別に黒怨石は十分集まるんじゃないか?


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:32:22 lErXKqv60
落ちてるので思ったけどこれ20年後とかに懐かしいなっつってプレイしようとしても出来ない可能性あるのか
オンラインゲームもそうだけどいつか消える思うと寂しいな


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:33:19 4obtXUcQ0
>>149
オフラインでおk

ていうかオフラインなら現在でも普通に起動できる


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:33:43 RVA2HZPU0
>>148
いや流石にそれだけじゃあ集まらんだろうさ。
でも流石に悪質すぎるから、制限かけるとしても調合で作れるようにするとかして対策するとは思う


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:34:26 ick0sLns0
やった!強制アプデ抜きでつなげた


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:35:43 k9KHPDH20
繋がったわ


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:37:05 PVLGRYaY0
今のうちに、お金でも稼いでおこう。


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:38:20 lErXKqv60
・一部の装備の印、能力の調整
ふむ


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:38:32 COek92xg0
今回の追加は里のNPC一種とあとはまあ能力調整くらいなのかな?
追加NPCが印抜き機能だったりしないかね


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:39:05 4obtXUcQ0
この状況だとv1.11から始める人にとって地獄でしかない気がしてくる

明らかにv1.00から1.05の間あたりに開始したユーザー向けだよねこれ


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:39:46 SlKEce6o0
とりあえず風屠と犬走用に撃破数稼いだ包帯はあるからまあいいや


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:41:05 4obtXUcQ0
ver1.11 リリース
・妖怪の里にNPCを1種追加
・妖怪の里で一部ADVが再生されない不具合の修正
・楔印の不具合を修正
・一部エネミーに召喚数上限を設定  →アリス
・響子の掃き掃除の不具合を修正 →アレができない
・秘薬「歴史喰い」の不具合を修正
・偽階段の不具合を修正   →大部屋泥棒対策
・無能、催眠状態の不具合を修正
・文の吹き飛ばしのダメージ処理の不具合を修正
・生命力強化印と被弾時回復印の不具合を修正
・通常攻撃の不具合を修正
・アイテム保護印の説明文変更
・一部の装備の印、能力の調整

だいぶ対策された


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:44:50 RVA2HZPU0
説明文ワロタ


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:46:26 2Wuak3E20
むむむ、まだなんとか狩りやったこと無いんだけど
地底クリアが遠退いちゃったかなあ…


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:46:56 ROKYr1jc0
アリス狩りなんかよりスキマのかけらの修正をだな


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:50:49 oj1PaMu60
普通こういう修正って初期からやってるプレイヤーが
既得権益潰れるってぶーぶー文句言うもんだけど
そんなことよりも今から始める人たちが不憫でならんよなwww


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:56:53 oHFTb2m.0
稼ぎ全滅か


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 21:58:08 OxOrG8eg0
稼ぎがないとやってられない要素多すぎだからな


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:00:55 gLv.FY6k0
あれ、もしかして手動アップデートした人は多少猶予があるってことか?


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:02:21 k78eic160
今後のアップデートはバグフィクスのみと明言していたのにNPC追加や装備の調整という謎なアップデートになってるな


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:02:23 8RRBopkc0
へぇ、鈍重薬って重印入ってるから響子が投げようとしても投げれないんだ
地底やらないと気づかんなこんなん


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:02:53 COek92xg0
>>161
地底クリアはレベルや装備よりはアイテムが肝なんでそこまで影響はないと思うぞ
ストーリーひと通りやった後の錬成武具集めやらのやりこみがかなりきつくなるってだけで


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:03:41 AA.GXlVk0
あの稼ぎつぶされてないのは仕様と考えていいんだろうか
手間とアイテムがかかるから問題ないのかねえ


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:04:00 OkifLVbk0
ロイド狩りは開始レベルが下がったぐらいで装備はそのままでも通用するのが救いっちゃ救いか


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:05:07 gLv.FY6k0
>>168
漬物石を錬成できなかった頃は重石印作りの筆頭だったんだぞ


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:07:24 ccTLvps60
>>169
それなまあいいや。多分武器育成のやりこみは俺やんないし…

持ち込み不可識別済みダンジョンはよ


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:08:16 4obtXUcQ0
>>172
違うだろ
重石印さえ入っていれば装備じゃなくても響子は投げれないってこと言いたいんでしょ

ていうか稼ぎ封じより光学迷彩のバグを直してください


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:09:21 8RRBopkc0
>>172
いや重印入ってること自体は知ってたが装備以外でも適用されるんだなーって
地底以外じゃ床落ちなんて普通してないし


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:11:39 RVA2HZPU0
ん?まだパッチ自体は来てないよな?いつ中にくるのかしら


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:14:32 Gn8KbtXs0
パッチの情報出たのか。露骨に稼ぎつぶしに来たね


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:17:47 uxSjUZ1U0
ところで「ver1.11」ってどこの世界線の話なんだ??
普通に起動しても「ver1.10」だし、ツイッターでもそんな告知なかったと思うが?


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:18:56 SPwBiwXw0
情報屋がいるみたいね


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:20:16 COek92xg0
告知フォーラムに内容だけ載ってるよ


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:20:41 RVA2HZPU0
実は制作スタッフさんがレスしてるのです


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:20:54 k78eic160
>>178
普通にフォーラムに書いてある
起動した時の更新履歴はこちらの所を見ればいい


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:23:55 8RRBopkc0
おいおいおいおい地底25FでHP底上げするために調合してたら動物で口封じとか随分ふざけたことしてくれるじゃねえか華扇さんよぉ
……うわぁHP上げないと勝ち目ないしこれまたやり直しかなぁ
口封じって階段降り以外で直す方法あったっけ……


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:24:18 uxSjUZ1U0
>>182
あばばばb・・
マジっだったのね〜


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:25:03 yVukQMic0
保護印を能力修正じゃなくて説明文修正ってことは
何も保護してなくても壊れるのは想定内の仕様だったってことなのか……


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:28:03 /q5fS6zs0
>>183
ほら、変換印を付けとけばそんなことには・・・
てかボスに勝つだけなら身代わり10個くらい持って行ってガチった方が楽だぞい?


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:28:38 xRoQcS2U0
>>183
禁断の技、タスクマネージャからの強制終了


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:29:34 H/7RpaTg0
変換印だとお酒で酔えないんじゃ?


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:32:55 8RRBopkc0
>>186
変換印いれたら酔えないじゃないですかーやだー!
身代わりごりおしはしたくない……それでも3個はもってきてるけど
>>187
なにそれこわい


身代わりつけてわざと死んだら解除されたわ
こんな方法でも解けるんだな
身代わり犠牲はちょっと痛かったがまあ仕方ない


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:32:57 oj1PaMu60
開運除災に固定保護ワンチャン無かったか・・・
ほんと神アイテムや仕様に一回修正入るとあら不思議、産廃の出来上がりの流れ辛い


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:33:44 RVA2HZPU0
ADVの追加がめちゃんこ嬉しい


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:35:59 H/7RpaTg0
ふとちゃんの添い寝ボイスか


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:37:32 RVA2HZPU0
「我の出番が来たようだな!」


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:41:08 4obtXUcQ0
保護印はぶっ壊れ性能すぎたから…


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:42:24 IwXJJmus0
アリス狩り使ってた俺が言うのもなんだけど突然大味の稼ぎテクが発覚してその上潰されたらユーザー減るぞプレイヤー可哀想とか言うの滑稽過ぎでしょ
普通に潜ってりゃ上がるダンジョンも幾つかあんのにゲーム自体のディスりに繋がんの意味わかんないわ
やれる時にやる、やれなくなったら切り替えるってのが多少なりともアップデートとかあるゲームのお約束だと思うけどどうなん?


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:43:42 yVukQMic0
>>194
効果を発揮したら100%壊れる、だったらちょうどいいバランスだと思うんだがどうか


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:47:47 4obtXUcQ0
俺が思うに保護印がバランスよくなるならー

・保護印が開運除災の固有印であり、破壊率30%程度で効果を発揮したらお守りごと消滅
・開運除災の追加印で破壊率50%程度で(以下同文)
・開運除災の固有印と追加印両方に入っている。効果は上記

身代わり人形(アイテム版)と思えば丁度いいと思うんだが


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:48:03 /q5fS6zs0
みんな酒に酔ってボスに勝ってたのね・・・
変換厨の俺は前から全ての防具に変換印付けてたから抜くの面倒だしプライドの問題でボス相手でも変換印常備だったわ
・・・まぁ俺は下戸だし・・・変換印好きだし・・・・・・


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:49:12 4obtXUcQ0
忘れてた
「箇条書きで書いた奴のどれか」ってことな

ていうか1.11まだー?


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:49:21 GgIapHSo0
というか大部屋泥棒は何で封殺される必要があるのか
本家でもふしげん系の今までも初歩テクニックだったのにね


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 22:50:12 DNdRPCXk0
>>197
今問題になってる保護印問題は効果を発揮してないのに壊れてしまうことじゃないかな?


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:02:45 RVA2HZPU0
綿月姉妹をどういう方法で狩ればいいのさ…


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:06:59 OxOrG8eg0
姉は通路掘って飛んできたら加速薬飲んで手刀二刀流
妹は無敵薬飲んでガチるのが結局手っ取り早い気がする


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:08:34 4obtXUcQ0
>>203
レベリングなしでそれだと消費アイテム数がな…


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:08:50 RVA2HZPU0
>>203
今回の修正で地底1Fでできなくなったんじゃないのか?レベル的に
それじゃあ効率めちゃくちゃ落ちるだろうかなと


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:11:28 ebox0TLY0
>>195
どうなん?という話にまだレスがないので
ゲーム自体へのディスりにつながるんじゃなくて
稼ぎはあくまでも潰すというアクアの姿勢への疑問符だろうね

多分アクアは稼ぎを潰した方がゲームとしておもしろいと考えている
しかしそうじゃないだろと思う人がそのゲームから離れる
アプデを機会に離れる人がいるのは普通の話で、それだけのこと


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:12:52 OkifLVbk0
アプデいつなん?


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:12:59 oj1PaMu60
いやならやめてもいいんじゃぞ


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:19:40 ebox0TLY0
とりあえずサントラ保留にして他サークルで肌に合うのがないか探す気にはなった


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:19:57 /q5fS6zs0
>>203-205
依姫を自分で相手するなんてとんでもない
無敵薬は最も凶悪なびっくり巫女玉を作るのに必要な材料なのに・・・


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:20:29 jkDyibg.0
実際のところあれが知れ渡る前のほうがバランス良かったと思うからな
最初は攻略や入手困難でもver進むにつれて(次はplusまでお預けかもしれんけど)容易になっていくのはお約束
あるの前提のバランスでもないしね


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:20:32 xRoQcS2U0
>>206
ゲーム製作者として、バランスを根底から覆すような荒稼ぎは修正する、って当然の姿勢じゃないの?


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:20:45 TIhzt81g0
ぶっちゃけ強制終了技さえ使えるならどんな稼ぎが潰されても何とも思わん


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:26:27 ebox0TLY0
>>212
稼ぎがあれば必ずするわけでもないからねぇ
いやならやらなくていいんじゃよと稼ぎに対して言うか、ゲーム自体に対して言うかの問題


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:28:00 yVukQMic0
無敵薬は実はそれほど貴重品でもないぞ


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:28:29 4obtXUcQ0
今アリス狩りを急いでやってるが凄いことに気付いた

アリス狩りを進めてる間に爆薬飲んでもダメージうけない


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:30:49 /HzfCstc0
個人的に残念なのは響子バグであたふたしてるマミゾウさんを>>2のようなAAで次スレで見れないことかな


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:32:42 k9KHPDH20
よーしふわふあ作成間に合った
いつでもアプデこいやあ


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:38:27 BggE.oXk0
>>217
今から埋めろということだな?


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:38:37 ick0sLns0
明日早いから今からジャンクガーデンいってナマコの菓子とかいう素材集めに行くことなんかできない...
その他にも幾つか持ち込み不可でしか手に入れられないアイテムあるが
それ以外は全て集まっているから
それらを自力で集めることとふわふあの育成だけ残した状態でアプデ迎えることになります俺は

どの道集める場所は持ちこみ不可だし対策内容とは無縁で
早苗まくら3つのレベルMAX状態だから
育成もそこまで時間かからないだろうけどな


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:39:59 IwXJJmus0
>>209
サントラ引き合いに出すほどなのか…


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:40:24 7lME88HU0
1.09のまま遊んでる俺には関係無い話ですね?


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:41:38 DNdRPCXk0
>>222
おう地底行こうか^^


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:41:39 4obtXUcQ0
>>220
育成なら適当に木の棒や麦わら帽子にアリス狩りで経験値100万詰め込んでそれを大量生産すれば今からでも経験値面は間に合うかも
81Lvの70%で100万かな


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:41:50 7FmLfWIA0
>>200
狩りはともかく泥棒手段を徹底的に潰すのはどうなのって感じだわな

ここまでするんならシレンから飛びつき杖輸入して欲しいわ


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:41:59 BggE.oXk0
>>220
一回の錬成で引き継ぐ経験値は100万までだから
それら以外に別の防具を経験値引継ぎ用として
10個ほど用意することを薦める


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:44:10 F8ARprjY0
どうせ新しい武具はもうこないだろうし合成用に木の棒やら稼いどく必要もないよなぁ


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:45:21 PVLGRYaY0
くるとしても、プラスディスクになりそうだしな。


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:45:35 4obtXUcQ0
>>227
逆に俺はそれを危惧して木の棒Lv81を25個と麦わら帽子Lv81を28個今の内に作成した
さてまた行ってくるか…


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:46:21 SlKEce6o0
まあ地底潜れば手っ取り早く経験値稼げるようになったしな
ただ、個人的にはパルスィをどうするかだなー、パルスィ根絶ででかいまで消えるんだっけ
でもでかいパルスィ根絶してもパルスィ10は普通に出てきたって聞くし、どうすればいいんだ


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:47:12 7lME88HU0
>>223
持ち込みダンジョンやイベントはあまり興味無い
あと1.09は落ちた事無いけど、1.10落ちやすいらしいので勘弁


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:49:09 oj1PaMu60
枕は必要経験値と素材の面倒くささがバランスよく揃った廃装備の鑑やね


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:50:03 RVA2HZPU0
強装備だとふわふあだけ作ってないが別にどうということは無いだろう


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:51:16 p9UsM.Z.0
アクアはローグをやらせたいんじゃなくて作業をやらせたいんやな
絶対作業やらせるマン


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:52:22 k9KHPDH20
つ素潜り


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:53:42 PVLGRYaY0
アリス狩りとか無かったら、地底とかやってなかったかも。
装備品鍛えるためだけに、ダンジョン潜るとかないわ。
地底もぎりぎり素潜りできる難易度にして欲しかった。


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:53:47 yVukQMic0
アリス狩り等によるレベル上げこそ作業だと思うんだが
普通にダンジョン潜ってレベル上げてくれってことじゃね


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:54:40 wOpetiJU0
そう、素潜りが楽しいダンジョンをもっと!
それなら何度でも楽しめる


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:54:42 4obtXUcQ0
地底素潜りはボスまでいければ上出来だと思う
尋龍以上の難易度あるし、十分な腕試しはできる
素潜りを極めるならこれかな(もちろん神社から始めないと地底1Fで詰むが)


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:54:46 uLGYVHOE0
金経験値撃破数全て潰しに来たけど緩和はなし
ただの作業ゲーになってるから稼ぎが生まれたのわからないのかな


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:55:31 xRoQcS2U0
>>231
持ち込み不可の特級試練、さらに古井戸やジャンクにもフランが追加されてるぜ
調合落ちは条件が明らかなので回避可能


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:56:09 /q5fS6zs0
>>234
作業やらなくてもローグライクはできるじゃない
作業になるのはやりこみ要素やし

>>240
だから少なくとも金はバグだっての


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:57:09 jkDyibg.0
それを言うなら超アリス狩りのほうがLv上げを攻略から作業にしているじゃないか


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:59:40 uLGYVHOE0
武具のレベルはともかく撃破数5000とか荒稼ぎなしにほいほいできるもんじゃねえだろ
いろんな装備作りたいのにそんなにやれる時間ねえよ


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/20(日) 23:59:42 RVA2HZPU0
取り敢えず実際にパッチがきてプレイしてみないとバランスなんてわからんよ


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:00:27 biK7aQiQ0
>>239
ボス迄に限定すれば、尋龍の方が難しくないか?(特に1〜2Fあたり)
地底はアワリ部分の1〜17Fが簡単だから、最初から結構強化できるし。


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:02:37 6qYN5ojk0
稼ぎは潰されたんじゃねぇ早期購入者へのサービス期間が終了したと思いねぇ


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:02:38 rLET/9lY0
>>241
別に急いで全クリしたいとか思わないのでいいんよ
本当の最終アップデートがきたら当てる位でいい
とにかく落ちるようなバグは全部直して欲しい


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:02:57 m4N3kkVk0
りんのすけ倒して尋龍3回クリアした俺の緋想剣が撃破数6000くらいだったな
撃破数は合成で引き継げるんだからジャンクやら古井戸やら突破した装備混ぜればよかろ?


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:04:59 biK7aQiQ0
>>243
持ち込み有りのレベル上げなんて攻略じゃなく作業にしかならんわ。
満腹度制限も無いし、その気になれば全フロア明瞭になるし。


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:05:12 4qxsyws20
>>244
仲間を点穴で放流して足踏みしてれば割とすぐだよ
人によって感覚は違うだろうけどw


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:06:01 oJ0qzlZQ0
ジャンククリアした石槍様が撃破数2000くらいだったかな?もうちょいいってたか


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:06:18 2I0jjOsI0
仲間の放流をよしとしてアリス狩りをなしとするのも変な話じゃね


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:07:48 z3iraRVc0
>>250
そりゃ稼ぎ目的だからであって攻略目的なら違うだろ
1FからLv99だと安定度がダンチ


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:10:55 TrHTOUCU0
>>246
稼ぎポイント(○○さんや○○さまゾーン)が短いから地底のがきつい


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:11:07 Pkl08s220
地底1Fから素潜りってやっぱ不可能なんかね


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:16:24 N/pNZWbw0
ジャンククリアのテンペストが
撃破数4048 Lv90+50 神治多耳ですた(^p^)
・・・俺がおかしいの?


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:17:33 biK7aQiQ0
>>255
どうせボスに負けると思ってやってなかったけど、
そういえば、7Fからでかい系でるんか。
石槍持って実際に比較しに行ってみるか。


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:17:47 GkVHd4SU0
確率はゼロじゃないだろうけど、
まあ無理じゃないかね


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:21:53 biK7aQiQ0
>>257
ちょっと、ジャンククリア装備の撃破数調べてみた。
はたき・・・7000体
DX・・・8500体
バスチル・・・7800体

うさぎレーダーで罠見えるから、ついつい敵倒し過ぎるわ。


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:21:56 rLET/9lY0
もう今後のパッチはバグ修正だけと明言してるんだから
慌てて出さずに時間をかけて安定したバージョンにしてほしいねえ


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:22:04 TrHTOUCU0
一応素潜り好きな俺は尋龍素潜りと地底25Fまでを2回ほどクリアしてる
ボスにも挑戦しようと夢想封印や身代わり等集めて行ったが到底個数が足りん
ボスに2万ほどダメージ与えたけど回復や物資切れて無理だったな


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:24:28 oJ0qzlZQ0
印の修正もあるんだっけ?治癒印来たかな...


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:24:32 TrHTOUCU0
もっと言うと、アイテムの所持数に限界がある。
フロア数少ないから保存含め各種スキマがなかなか落ちてない。
あとパルスィも最後の方にでるせいでアイテム所持数が18に限定される。

そもそも24Fと25Fが鬼門すぎる


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:25:18 biK7aQiQ0
地底ボスは夢想封印切れるともう終わりだからねえ。
素潜りのみボスステータス変えてもらわんとホントどうしようもない。


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:25:49 2I0jjOsI0
>>260
さすがにそれは満腹度と敵沸きのスピードからして異常値
はたきで普通にクリアして2000体くらいだった


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:28:58 fJk3/CYE0
もしかして持ち込み可のダンジョンてターンオーバーのアイテムロスト無しなのか?


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:29:51 TrHTOUCU0
1フロアに20~25体ほど倒すっていうのが普通のローグライクらしい
古井戸ならクリア時点2300体前後ってとこか。一方特級はこの1.2倍程度の3000くらい
ジャンクの湧くスピードは古井戸とさほど変わらないから同じで多くても3500行くかいかないか程度

その倍ってことは召喚罠や魔法陣の罠をワナ罠で増やしまくったってことになるが?


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:30:18 z3iraRVc0
自分のジャンク踏破時の装備は大体3000〜4000くらいだな
素潜り地底ボスは夢想封印の数=延命ターン数みたいなもんだから無理ゲー


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:31:03 TrHTOUCU0
>>267
アワリはロスト無しで勝手に次のフロアへ。だからアリス狩りをしても1200ターン目まで足踏みでいい
ただし地底や尋龍は綿月が来るで


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:34:36 fJk3/CYE0
>>270
ありがとう
今更知ったわ


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:46:45 Pkl08s220
今更な上にどうでもいいけど不調と好調って同時にかかるんだな


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:49:02 oJ0qzlZQ0
>>272
言っている意味がわからないと思うが(ry


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:56:14 4qxsyws20
>>272
あれだろ?朝飯時まで徹夜した時の体調は不調なのに頭はスッキリしてるあれだろ?


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 00:58:07 TrHTOUCU0
>>272
お前は今…ロイド狩りをしているッ…!


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:00:54 F0oauGEc0
依姫の剣ドロップしたと思ったらエラー落ちorz


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:04:00 .ivKtlhw0
糞アップデートいらね


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:07:32 2I0jjOsI0
奇跡「粛正のアプデすぎる夜」


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:13:40 biK7aQiQ0
>>268
基本最善をつくすプレイだから、
序盤すいか+小傘フロアでは豆増殖して倒しまくる。
正邪フロアではターンオーバーぎりまで粘る。
百鬼夜行、輝夜、さとりフロアでは召喚罠、ワナ罠でかせぐ。
あと、満腹度は調合欄特大おはぎ多数とぶどう+みかん箱+きのこ・たけのこ・チルノみずで
後半全フロアターンオーバーぎりまで粘っても問題無かった。

古井戸クリア装備みても6400体撃破してた。
やっぱうさぎレーダー+召喚罠が強力過ぎるわ。


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:19:18 .LR.5Evg0
>>277
無理にアプデしなくてもいいのよ
その間に俺は追加ADVでキャっキャウフフしてるから

ところで追加NPCってだれかな?天子?


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:21:06 oJ0qzlZQ0
>>280
天子なら菓子買ってるよ


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:24:17 4qxsyws20
ただアップデートしないのは個人の責任の範囲内ならいいけど、それで起こった損害や情報は書き込まないでね
知らない人が混乱するし、そのつもりはなくても細かい情報での食い違いは避けたいから


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:24:20 TrHTOUCU0
追加NPCにこころちゃんワンチャン


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:25:51 biK7aQiQ0
今いないキャラとなると、小鈴、こころ、大妖精あたりかな。


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:28:05 oJ0qzlZQ0
単純にこーりんが里に顔出しに来るだけだったという罠...


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:28:30 biK7aQiQ0
あと、春告精忘れてた…


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:29:03 Pkl08s220
一番ありそうなのは小鈴かな


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:33:50 m4N3kkVk0
3人目の河童が印抜きワンチャン


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:37:36 9DYB26R20
>>287
小鈴は鈴奈庵原作の展開が進むのを待ってて
小鈴が妖怪化するかどうかが解ったらボスにするつもりなんじゃなかろうか

防具の小さな鈴系はなぜか上限60だし
後で錬成して妖魔鈴にできる可能性を確保してるように見える


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:39:28 .LR.5Evg0
>>281
やばい、うっかりしてたわ、ちょっと天地開闢プレス受けてくる、要石抜きで
となるとこころちゃんかな?
たしかグラ自体はあるんだっけね


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:41:36 oJ0qzlZQ0
ナマコたん新種という可能性はないのか


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:42:05 UKCPUyX60
OKAIMONOって万能のみと場所がえでやるもんじゃないのか
ベルリナーがアレなせいでみら超からずっとこれでやってる


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:46:16 4qxsyws20
>>292
ベルリナやったら魔方陣が2つになって確実性に欠けるから俺もそれでやってるな
ただみら超はにとりが魔方陣持って来れて半分泥棒専用キャラだったけどww


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 01:49:57 rLET/9lY0
ダンジョン内の店主を褌にしてくれないかな
マミさんいじめるのはちょっと可哀想


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 02:06:04 TrHTOUCU0
で、パッチはまだこないのか


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 02:20:03 yk/hJ1pI0
地底ボスも無事倒したから今度は月姉妹の装備でも手に入れるかなーと思ったら何だこれ、まずダメージがまともに入らん
レベル50程度じゃ足りないのか……
しかし奥まで潜ると姉のほうが強くなるらしいしどうすればいいんだ


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 02:46:47 4qxsyws20
>>296
いいか?自分で相手をする必要性は無いんだ
幸福の札を大量に持って行こう
後は自分で最適化していけば・・・まぁ結構言ったけど手取り足取りは言わないよ
自分でやり方を考えるのが楽しいんだから


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 02:53:16 fJk3/CYE0
>>296
装備はDX最強変形手刀の二刀流で超特攻と必中とか付けてお守りに炎吸保護ちからは15にしとく
人里から入ってアリス狩りで99にしてセーフハウスから地下探索へ行くと
99レベルでやり直しできるからでるまで狩る
依姫は無敵薬、加速薬、怪力薬あたり飲んで殴りあう
豊姫は加速薬、お酒
娘々棒で3マスの通路か4×5の穴をあけてそこで直線上に立たないように
後退しながら殴れば4〜5回で倒せる
換金ワナ怖いから目薬、脱出用のハクレイロケット
連続で狩るなら薬とサーディンはたくさん持ち込んだほうがいいかも


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 02:54:28 SkuZi6sY0
多分アリス狩りは使わない前提なんじゃないか
レベル99あればアイテムでゴリ押すだけだし


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 02:58:44 4qxsyws20
パッチが来るからこれからのことを考えてアリス狩りは使わない前提で考えた方がいいと思うぞ
もちろん今のうちにやりたい人は自由だが


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 02:59:33 yk/hJ1pI0
ああ、アリス狩り前提なのね……でももうすぐ修正されるって話だしアリス狩りなしで頑張ってみるよ
まずはDXとにゃんにゃん棒作るところからかな……


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 03:02:18 Pkl08s220
アリス狩り無しでも各階層でちゃんと経験値稼げば99近くまではいけそうだけど


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 03:07:07 4qxsyws20
>>301
まぁやり方次第では大したアイテムも作らずとも勝てるけど・・・
少なくとも"レベルを上げて物理で殴ればいい"はアイテムドロップ目当てではお勧めしないかな
アリス狩り無しで頑張るなら特に(それとクラウドダウンロード使うのは紳士じゃないから考えてない)


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 03:19:54 fJk3/CYE0
>>301
多段系の他の武器に火力アップつめてもいけるよ
後2人一緒に相手しないほうがいい
視界不良の場所ならいけなくもないけど


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 03:20:46 5Go324PA0
次のパッチで修正されるのは主にアリス狩りとぎゃーてー稼ぎの2つかな?
黒怨石集めすらまだな身としてはそこさえ大丈夫ならいいんだけど

>>159見る限りでは大丈夫っぽいか


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 03:28:04 TrHTOUCU0
穣 子 ハ ウ ス だ !

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4839930489.png


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 08:29:52 qffaKyZ60
地底の25階で綿月狩るのならレベル99手っ取り早いのでは?

アリス狩り経由でしか99なったことないけど


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 08:31:21 qffaKyZ60
地底の25階で綿月狩るのならレベル99手っ取り早いのでは?

アリス狩り経由でしか99なったことないけど


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 08:37:40 4qxsyws20
>>307
パッチでアリス狩りが出来ないみたいだから99にするのは出来るが大変
姉妹で同時に装備をドロップする確率は期待できないから最低3回は同じことをしなければならないと考えると自分のレベリングは勿論25階まで潜るなんてとんでもない
地底か点穴1階でやります


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 08:38:54 m4N3kkVk0
もう1.11来てるな
心残りはあんまないからさっさと上げちまおう


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 08:51:27 1fZpnvwQ0
里の追加NPCはリリーホワイト・・・なのかな?
あとは地獄極楽の羽系統に印追加がきてる


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 09:23:11 UCqoVO7E0
アリス狩り真っ最中にパッチ来てたのなー。
中断して気付いたから、しまったなーと思ったらエラーでて更新できずに終了する…

アレコレやってたら結局前バージョンのまま起動しちゃったけど大丈夫なんかな。


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 09:24:34 BblxQNz20
手動で1.10当てた人用のパッチあるやん


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 09:35:32 UCqoVO7E0
あ、手動で当てたら別なのか。すまんかった。


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 09:45:18 G3FWuqF60
こんな時間帯にパッチ確認できるお前らが羨ましい


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 09:48:13 qffaKyZ60
アプデした人 アリスと響子が具体的にどう対策されたのか教えてくれ...


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 10:02:12 r8yk3hwk0
地獄極楽の羽の印がどうなったか作った人教えてくれー


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 10:07:29 1fZpnvwQ0
>>317
広範囲攻撃 横、ダメージ率90%
攻撃射程増加 射程+1、ダメージ率90%
遠離 発動率55%
砲撃 射程+3

共鳴で
地雷名張 ダメージ減少率25%
弾幕ゲージ増加 ゲージ+15

遠離を活かした弾幕特化って感じだな


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 10:11:38 r8yk3hwk0
>>318
thx
微妙に物足りなくてイマイチね・・・


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 10:15:43 lk2N/NyU0
なんだ強制落ち直ってねーのかよ・・・


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 10:26:04 .H6bh9fc0
亜空間クリアしたけど・・・
これ画竜点睛前にやるイベントじゃねえか!


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 10:34:27 dx9gVSLg0
対処方があったら教えてください。

Ver1.10にてゲーム起動→バージョン確認→新しいバージョンが〜
→OK一択(右上の×を押しても勝手に更新)→更新に失敗しました(0x52)

エラーに関しては、手動パッチとやらを当ててないのが原因だと思うんですけど、
そのパッチを当てようにも起動窓のアクティブが新しいバージョンが〜に
持って行かれてるのと、この時点でクライアント窓を勝手に殺しちゃうから
パッチが当てれません。
別ルートで手動パッチあてようと思ったけど、無いっぽいし
どうすりゃええのん。


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 10:35:20 rp8UlAqU0
アンインストールしてからインストールを改めてやってみては?


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 10:37:48 lUXBm19c0
>>322
公式行って、ツイッター。
そこにパッチ置いてある。


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 10:46:53 G3FWuqF60
ADVは結構追加確認できた?


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 10:49:08 UKCPUyX60
アリス狩りは呼び出されたやつが経験値半分になるみたい
ふしクロと同じだな


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 11:16:46 TrHTOUCU0
ADV
アワリクリア後にうどんげ(薬の種類が増えたといっている)
さとりを連れて響子、カッパーマイン、タンザブ屋、秘神の館、甘秋堂

これで埋まる


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 11:21:02 TrHTOUCU0
しかし花果子念報は3マス開いたままだな…

誰なんだいったい


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 11:36:33 aWTlJJwc0
幽香と椛は確定、あと一人は分からん


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 11:38:04 aWTlJJwc0
ああ魔理沙だったわ


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 11:44:00 TrHTOUCU0
確定っていっても没な可能性があるから実際は別のキャラだと思うな
実際チルノとリリーって言ってる人もいるんだしさ


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 11:46:44 UKCPUyX60
相変わらずもこたんに蹴り入れられるだけで壊れるアイテム保護
なにも保護してないぞ


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 11:52:16 TrHTOUCU0
もう保護印はそういう仕様になったと思え(服を護っているんだよ)


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 11:59:12 eYVBGYiw0
なんだか今回のアクアは「いかにプレイヤーに苦難を強いるか」に挑戦しているとしか思えないな
稼ぎしかり保護印がすぐぶっ壊れることしかり

時々「ゲームバランスが〜」「そんな稼ぎで稼いでもおもしろみが〜」とかいう擁護でるけど、正直アクア関係者か?って勘ぐりたくなる
世の中には「いかに楽に稼ぐか」「いかに磐石な装備をそろえるか」に楽しさを感じる人だっているのに、苦難の道=ゲーム的楽しさという一方的発想はなんなんだと


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 11:59:25 dx9gVSLg0
>>324
ありがとうございます、パッチあてられました!

あれは気づかないよ・・・


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:00:11 TrHTOUCU0
アリス狩りを1.11でやってみた結果

多分単体のアリスから召喚される人形の数の上限が設定、
アリスが召喚した人形の分も
その人形が召喚した分も
その人形が召喚した人形が召喚した分も
その人形が召喚した人形が召喚した人形が召喚した分もカウントされたのかな

別のアリスで試してないけど多分アリスを変えれば可能


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:02:58 eYVBGYiw0
アリス狩りは上限数以外にも結構カウンター召喚率も下がっている気がする
あと、どういうことなのか分からないけどでかい中に1体だけアリス人形さまが混じる事もあったな

さまが召喚されたら召喚打ち止めってことなのかしら?


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:06:20 TrHTOUCU0
うん、v1.11にする意味が無いな

再インスコしてv1.10で打ち止めるかな…


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:07:40 UKCPUyX60
ロイド狩り修正されたとかこれからはDX最強変形手刀の時代だな


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:09:08 IG/N1DGE0
ここまでキてる人になにいっても無駄か
もう関係者ってことでいいよ


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:10:53 Vp/izw360
でも今後ローグライク追加以外はラストにする気なんでしょ? 
それなのにどれだけ耐えられるかってちょっとおかしい気がする
逆にこういう系統畳んで他のことのためわざと怒りを買うことをやって人(購入者)を蹴落として購入層変えようとしてるように見える


342 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2014/04/21(月) 12:11:43 ???0
おりんりんカートの印構成はどうなってる?
オンバシラゴッドや毘沙門天や角鬼槍に対抗できる性能なのか


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:12:41 TrHTOUCU0
どうせラストなら全キャラをモンスターとして登場させてほしいわ。物足りん

あとwikiとスレに出ている稼ぎを確実に潰しているのを見ると、
代表が言ってたwikiは関係者誰も見ていないっていうのが確実に嘘なのがわかる


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:13:07 TrHTOUCU0
>>342
おりんかーとは変更なし


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:15:57 BblxQNz20
より苦難を与えたいならクラウドにセーブ避難させて復元をなくすとか
撃破数を合成で引き継げなくするとか
ダンジョン突入時セーブして死んだら勿論ロストとか色々出来ますねえ

本当にものの数分でレベルMAXになるようなのが修正されないとか
金稼ぎが修正されないとか本気で思ってたのw


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:16:20 TrHTOUCU0
>>345は関係者


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:20:22 qffaKyZ60
アリスいじめられすぎ 泣いてるぞ


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:22:42 7DjpHxtQ0
敵追加が出来なかったのが個人的に腑に落ちない。
敵追加で開発終了なら不満はそんなになかった。


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:23:29 UKCPUyX60
そういやふしクロは経験値稼ぎがあまりにもだるくて
あっきゅんに挑む気が起きなかったなあ 古井戸ばっか潜ってた


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:24:04 Pkl08s220
召還する能力のある敵なんて稼ぎに使われるの分かってただろうに
経験値半減とか召還数上限つけるなんて最初からやっておけばよかったのに


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:24:40 F0oauGEc0
綿月姉妹の装備、姉の方は揃ったがあとはよっちゃんの刀(と素材)
うーん厳しいなこれ


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:26:08 4Put6N/60
>>345
それらはゲームの仕様を根底を覆すから無理

金稼ぎについてはまぁバグだろうから仕方ないと思うが
超アリス狩りは人形の経験値を半分にする程度で
良かったんじゃないかと思う

あと最後にw1個だけつけて煽るようなことはしないほうがいいぞ
そういうつもりがなくても煽りと思われて仕方ないし


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:27:11 x2ggu8dg0
収集要素興味ないんで稼ぎ云々はどうでもいいです
保護印はクソだけど


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:31:40 7hSJaq1s0
保護印は穣子とパルスィだけ防げるようにして破壊率下げて欲しいな


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:32:32 OsXsDPmQ0
やっと道場Lunaクリアしてきた
ナマコのお菓子を3個ふっ飛ばしたフランちゃんは絶対に許さないよ


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:38:47 rp8UlAqU0
>>343
コメントを見てないだけで昔からデータの引用とかwikiはそうとう開発も使ってんぞ
クレジットに乗ってるしバナーも作って提供するぐらいにな


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:41:08 pkKxwvrQO
敵追加はあってもアペンドだろ

サードシリーズ最初の作品でファーストシリーズ最後の作品並みのダンジョンや敵のボリュームを作りきろうとか無理し過ぎだしなんだよな

もっと!?とかでシリーズそのものを細かく分ければ出来そうだが


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:46:04 G3FWuqF60
アリス狩り、金稼ぎが出来なくなって困るやつとかこれから始める人たち以外にいるの?
別にもうそこそこ利用した勢ならパッチ否定する必要もなくね


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:47:18 7DjpHxtQ0
>>357
敵に関してはみら超時点でふし幻3で使用するって言ってたし、今回は色々無理しすぎ。
ルーミアなんかまた描き直してるぐらいだし、相当追加できなかったものありそう。
楽しみではあるけどアペンドの計画すら建ってないから残念だし不安。


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:49:54 Pkl08s220
もう稼ぎ終わったから別にいいとかそういうのではなく
どちらかと言うと稼ぎを徹底的に潰してくる姿勢に否定的という感じがする
まあ金稼ぎは明らかにバグだったから修正されて当然なんだけど


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:51:58 rp8UlAqU0
>>357
敵追加があってもそんな事よりダンジョンやシステムに手を入れろよ装備増やせと結局言われてたかもね
冷静に考えると不満と云うか要求はまだあるけどその分良かった所や改良点もだいぶある気がする


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:57:34 G3FWuqF60
ゲームによっちゃあ、制作者の想定しないものをバグとするものもあれば一種のテクニックとすることもあるからなー。
ローグに関してはあまりわからんが、制作者の想定しないものは基本的にバグ扱いされてると思う


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 12:57:54 1fZpnvwQ0
>>358
アリス狩りとかの修正そのものよりこれまでの姿勢に対する鬱憤がここにきて爆発したって感じでは
経験値減らしてみたり稼ぎが見つかる度に潰したり


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 13:01:21 0wFJNbNc0
持ち込み不可で容易にできるものでなければほっといてもいいとおもうんだけどなぁ


365 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2014/04/21(月) 13:02:45 ???0
>>344
Oh...広霊倒あたり予想してたが、まさかの変化無しか


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 13:10:15 rp8UlAqU0
昔代表だか誰かが、
わざわざめんどんな手順踏んで荒稼ぎするぐらいならスイッチ一つでMAXになる装置入れた方がみんな喜ぶよねとか言ってたけどどうなのね
稼ぎダンジョンとか用意して幾つか狙った上で装備とか設定してるけど実際それなら要らないよねとか


…てかこれと全く同じ話を去年超パーティーの時にしなかったか?
この手の話題は実は毎年してんのかねw


367 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/04/21(月) 13:20:13 ???0
ローグライクの華はやっぱり素潜りの技術を磨くことじゃないかなぁ
最強装備作ってやり尽くした気分になってる人は勿体ないと感じる
そういう遊び方はRPGとかでやったほうが楽しめるんじゃないか


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 13:26:49 Pkl08s220
装備品集めて楽しんでる人からすれば素潜りばかりやってる人は勿体無いと感じるんじゃないか


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 13:28:33 4Put6N/60
花を楽しむ人もいれば葉を楽しむ人もいる
つまりそういうことだ


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 13:29:14 AM8VeHyYO
お前がそう思うなr(ry
素潜りとかの楽しみ方は錬成やらなんやらがない一般的なローグでやった方がいいんじゃないかなあとも言える
要はそのへんは人それぞれでしかない


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 13:30:23 aWTlJJwc0
ただ今作はNTFによる【技術<記憶力ゲー】になってしまってるのよね。
そのせいで持ち込み不可とかやる気が起きない人もいるんじゃなかい。


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 13:34:42 okyK8JOI0
>>370
逆に今回はジャンクが大当たりだったな。
最初、アイテム収集用とか言ってたから狙って出来たバランスじゃないんだろうけど。


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 13:35:31 rp8UlAqU0
いやいやむしろニトフあるから記憶なんてそんなでもないでしょ
もし幻の時なんで覚えを超えてwikiの印刷必須レベルの手間だったし


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 13:40:21 Pkl08s220
初期のジャンクは錬成が未実装でクリアが現実的じゃなかったから「アイテム収集用」ってごまかしたんじゃね


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 13:46:03 j8xq0dWU0
>>367
最強装備前提のボスを無印の頃から毎回出してる時点でそれはない


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 13:48:04 eYVBGYiw0
>>366
どうも感覚が違うんだよなあ
「面倒な手順を踏んで」でも「稼ぎを確立できる」のが楽しいってのもあるとおもうんだが

あと、稼ぎ用ダンジョンはいいんだが、そこにある障害…というか事故が怖すぎる
稼ぎ装備が弱くて事故死、移動中に吃驚の罠でスキマ割れる、でかい穣子etc…
これらに神経すり減らすなら究極的な定点狩り手段を確立したい、ってのはおかしいのかな?


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 13:48:28 G3FWuqF60
ジャンクはマジ面白いからな


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 13:57:15 x2ggu8dg0
>>375
正直ストーリーボスはここまで強くする必要ないと思うわ


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 14:09:14 PAs3.lX.0
対策すんな稼がせろ
バグだろうか想定外だろうがバランス崩壊だろうか知ったことか
稼がないといけないようなシステムにすんな
稼がないといけないようなボスやダンジョンつくんな

要はこうだろ?
もう古井戸だけでよくね?


380 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2014/04/21(月) 14:11:17 ???0
ジャンクいいよな
序盤から装備と食料とドーピング薬やら
オハギライズ&水変換用の低コストアイテムにどう割り振るか悩んだり、
霊特効目当てに夢想封印狙ってたら桜の花びら引いて
絵の具やら無地カードをプラズン製作に廻すとか、効率追求が楽しすぎる


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 14:24:19 qffaKyZ60
まだやってないけど 予想してるアプデ回避術

起動→回線抜く→バージョン確認でエラー起こす→回線差す→サインイン→


多分これでバージョンアップせずサインインして遊べると思う
ただ1.10以前の身はここで質問する権利失せそう


382 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 14:28:56 0OjE5sDk0
ヤンガスの不思議のダンジョンオススメだぞお^^
持ち込み出来るダンジョンがほとんどないに等しいから
いくら強い装備作ろうが強いモンスター作ろうが
ダンジョン報酬が良かろうが無意味だからな!!
持ち込みなしだけに専念できるぞ!


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 14:31:48 CPgulcMU0
せめて追加要素とセットだったらよかったんだけど、
ユーザー側が不利になるだけの修正じゃあ不満も出るわな

響子はバグ修正だからともかく、
アリスについては単なる稼ぎつぶしだし


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 14:34:53 Pkl08s220
にとフュージョンで落ちるのとかが修正されてるならまだいいんだけどな


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 14:42:15 09ST551Q0
advが見れるだろ!


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 14:44:02 rLET/9lY0
>>385
これ
調整は好きにやればいいと思うが
落ちるバグはとにかく優先して直して欲しい
ユーザの運用で回避させるとかやめてくれ


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 14:44:20 1fZpnvwQ0
紅蓮の八咫烏の羽、やや残念性能かと思ったけど広印つければそこそこの性能にはなるのか
遠離楽しそうだしちょっと使ってみよう


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 14:51:04 F0oauGEc0
ドロップ乱数とマップ乱数って別物だよなこれ?


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 14:52:12 0OjE5sDk0
本当にとフュ落ちはめんどくさいからさっさと直して欲しい
再現性も高いんだからさ


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 14:57:35 Vp/izw360
その後 遠離が発動して でかいすいか でかい華仙 でかいえーりんに特殊能力使われる>>388の姿がそこにはあった
発動物って来て欲しくないときに限って来るんだよねえ 博麗印然り、破壊印然り
未識別持込不可でレアアイテム それを持込可で稼ぎして俺TUEEEさせて欲しいものだぜ


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 15:19:41 G3FWuqF60
>>383
持ち込み可やってるとバカらしくなる割にモンスターのやり込みが結構深いっていう


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 15:33:39 Qw.lASmY0
スレ見てたらまた一部の装備が修正されたみたいのな
やっぱりじごく蝶の羽は未実装だったのね

ところで大ちゃんがパートナーキャラとして使えるようになるのはいつですか


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 16:01:39 .LR.5Evg0
>>379
つまり守矢神社の古井戸が追加されるんですね、わかります


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 16:14:20 eYVBGYiw0
メンテがあるとゲームができないオフゲーがあった!


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 16:15:30 eYVBGYiw0
と思ったら普通に始められた、勘違い申し訳ない


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 16:25:19 Qw.lASmY0
どうやらアリス人形は確率で一つ下のランクの同レベルの人形を
「1体まで」出すようね・・・
案外残念だが仕方なしか

まぁどこぞのスモールグールみたいにわらわらと増えないだけ楽になったと思えば


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 16:49:42 Vp/izw360
メンテ中でオフラインなら出来るようね
オンラインじゃないと出来ないのってデータ関連とアップデートくらい?


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 16:59:03 7sOyUjMk0
対策とは外れた話で悪いのだが
綿月にも有効で 攻撃力の高さに特化した武器は DX最強変形手刀?


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 17:09:02 Vp/izw360
酒なし相手1体なら
共鳴天狐>DX
酒あり2刀流なら
依姫の剣>DX>バスチル
みたいな感じだった気がする


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 17:15:42 Qw.lASmY0
ちょっと放置売ロイド狩り試してみる
今更だがパートナー無能で持ち物欄からも装備変更不可能になったのな


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 17:19:11 Y3k8CBFg0
アップデートする意味が全くないな
大きな追加要素がくるまで1.10でしこしこ稼ぐか


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 17:19:30 9PPL.pR60
アップロードできなきゃジャンクがこええなぁw

七時までまっとくかねぇ


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 17:20:59 7DjpHxtQ0
>>402
残念ながら大きな要素追加は当分来ないし計画も建ってない・・・
微妙に荒れてるのはそれも要因の一つかと・・・


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 17:31:58 Vp/izw360
メンテ終わったっぽい? データ関係もいぢれる
いちおー報告


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 17:48:13 rp8UlAqU0
少なくとも3はこれで終わりだからもう諦めて自分の遊びたいように遊ぼうや
発売して3ヶ月近く経つしむしろまだ遊べてんのがビックリだ

あとバージョン上げないのも個人の勝手だし俺は良いと思うよ?
ただバク修正も結構なされてるし安定性を考えたら上げないのもどうかなぁとも


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 17:52:33 7sOyUjMk0
今更なんだが

武器と防具の強化値って

半減されて計算されるんだな

*今までの俺の考え方
防具の素の防御力+強化値+その他印の効果

*今さっき気づいたこと
防具の素の防御力+(強化値÷2)+その他印の効果


おれ以外にも勘違いしてた人いそうだからソース乗せときます↓
ttp://i.imgur.com/Gil5tCT.jpg


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 17:53:30 BPDgOvdY0
ソース?


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:07:04 7hSJaq1s0
アンスパの素の防御力が0だからってことかな


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:09:29 0wFJNbNc0
バージョン上げないで起動ってどうやんの?


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:09:30 0gPxQG0M0
これアップデート不可避なのか


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:11:00 nG5wu//k0
>>383
俺が初めて遊んだローグライクの悪口はやめろ
魔導の宝物庫3周もしたんだぞ!!


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:13:06 7sOyUjMk0
アップデートの回避は余裕だぞ
詳細 >>381




>>409
素の防御力の有無関わらず強化値は半減されるものじゃないのか?


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:15:16 BblxQNz20
大樹の水差しつくりましょ〜トンテンカンカンホイカンカン


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:18:39 7hSJaq1s0
>>413
画像がなんでソースになるかの確認だった
誤解を招いてすまんな


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:20:24 RUtIQu0s0
パッチ飛ばしは不正改造と同意だからね
警告抜きでサインイン不可にしてほしいくらい


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:20:47 7sOyUjMk0
少なくとも語彙は間違えたな


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:25:04 TrHTOUCU0
wikiにも書いてるけど攻撃力と防御力は
装備の(攻撃・防御力)+(強化値/2)+印の効果

だよ


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:29:56 4qxsyws20
アップデートしないのは勝手だけど、前バージョンで遊ぶならそのバージョン内での情報などは書き込まないでくれよ?
変更点に書いてないだけで細かい情報が違ってる場合もあるからややこしくなるのは嫌だし

それと都合のいいバージョンで遊ぶのは不正に当たるからそれで何かあっても責任は自分にしかないことは覚えとけよ?
その手段を教えたり誘導するのもどんな神経してんだ


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:33:01 TrHTOUCU0
ていうかこのアリスの修正だと普通のダンジョン内でのアリスが全然怖くなくなったんだけど
多段印も普通に使えれば無能にする必要もない

こういう利点もあるとみておくか


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:44:22 7sOyUjMk0
超アリス狩り十分やりきった後の>>419であった


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:55:41 4qxsyws20
>>421
誰が嫁キャラを狩りに利用するか!

それはそうと俺変なこと言った?
いや気に障ること言ったなら謝るよ感情的になってキツい言葉になったし申し訳ない


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:56:38 8Ql26bY20
稼ぎ潰しは別に良いけど、修正方法に見境が無さ過ぎるのよなぁ
そのために他の部分が悪化するのは確実なんで
もし良い稼ぎ見つけても広めず報告もせずただ秘匿しておいて欲しい


424 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 18:59:48 BblxQNz20
白黒まんじゅうでどんな敵も確殺なバージョンでやれば?


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:01:16 UKCPUyX60
FF5のやりこみで時間短縮のために99個盗みを使ってたのをなぜか思い出した

せっかくだから臨月天光使った後の敵の経験値低くしようぜ(提案)


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:02:45 4qxsyws20
やるのはいいんだけどそれを公に堂々と言うのは止めてほしいと・・・
いやもうやめとこう俺が火種作ってる気もするし


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:04:01 SE8/uABU0
やりたきゃスキにやればいいから黙ってようよ、な?
どうも平日昼から夕方ってこのての話題になること多いよな


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:05:10 5N1d0dUk0
パッチ無視発言は迷宮スレでうんざりです


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:07:41 bRpOwq9M0
バージョン違いの起動は即サインイン停止にしてもらうようアクアにメールしてみるか


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:10:02 oJ0qzlZQ0
情けねえやつらだ


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:10:20 SE8/uABU0
中華の割れユーザーも一定のバージョンで止めてプレイしてるみたいだしその辺は何かしらアクアが仕掛けて来そうな気がしなくもない


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:11:18 2ZK1WjqM0
オンラインゲームでもあるまいし、
古いバージョンで遊ぼうが、バグで遊ぼうが、改造しようが個人の自由っしょ?
(バージョンを戻すとデータ壊れると思うが)

まぁ、最新版がもっとも楽しい となってほしいんだが。

そういう意味で 稼ぎも 抜け道を残しておいてくれると助かる。
だって超アリス狩りとか楽しいやんw


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:13:19 bRpOwq9M0
手動アップデートならともかく、自動アップデートを不正な手段で飛ばすのなら
それはもう割れと同レベルだよ。このスレから出てってくれ


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:13:36 FYS.1oYg0
結局持ち込み可99Fはないのか
出すと言っておいてその後音沙汰ないってのが寂しいな


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:13:50 9DYB26R20
>>366
売り切り型の家庭用ゲーマーのサガとして
与えられた条件下で最も効率の良い方法を探すのは当然であって
仕様の穴を突いて裏技的なものを発見したりすることも「攻略」なんだろうと思う
マリオの無限1UPとか、STGの滅茶苦茶なスコア稼ぎとか、格ゲーの即死コンボとか
開発者の意図を超えた稼ぎを発見し、やってみるのも楽しみの一つなんだろうと思う
(ポケモンの開発者も「対戦で本当に流行るものは、たぶん(開発が)見落とし奴」的なことを言っている

その上で、稼ぎが見つかるたびになりふり構わず徹底的に潰してくるというのは
ユーザー側が努力して見つけた「攻略」を後出して徒労に終わらせることになるから駄目なんだと思う。
ルールに沿って頑張るたびにルール変更で全面否定されるんじゃそりゃいやにもなる。

関係ないが、「稼ぐぐらいなら一発でMAXに〜」問う行を聞くと、印抜き実装してくれと思う。


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:16:22 FYS.1oYg0
あとマミゾウの罠もどうなったんだろう


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:17:17 BblxQNz20
最近見た例じゃVITAのとあるソフトでかなりぶっとんだ稼ぎが見つかって
すぐ修正されたな。昔のパッチもない頃ならともかく
普通に家庭用でだって対策されますが


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:20:25 5JEgIt6Q0
オフゲーだから、バグでもチートでも好きにすればいいと思うけど、
不具合でた、とか言って他人に迷惑かけるのだけはやめろよな


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:20:41 rLET/9lY0
持ち込みOKで百花繚乱みたいなのが来ても困るんですが


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:21:52 4qxsyws20
>>433
これで最後にするけど、その通り個人の勝手なんだよ
でも新規で入ってきた人とかがその情報を聞きつけて調べてデータに不具合が出る被害とか前バージョンの情報を流して混乱するのを万が一にも避けたいだけなんだ
だからこういった誰でも見ることのできる場所で古いバージョンや改造や解析の情報を流さないでひっそりと楽しんでほしいんだよ

荒ぶって申し訳ない晩飯食べて落ち着いてくる


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:24:09 TrHTOUCU0
結論
v1.12はよ


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:25:29 XkYfwOfE0
新NPCはどこだ


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:25:48 2MJCtNwE0
今更だけど回印とか銭印とか結局最低値で統合されちゃったんだなー
こんな強いの使ったらつまらんだろ云々ではなくここまでゴミにするなら
そもそもなんでこの印作ったんだろうって思っちゃう


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:25:49 oJ0qzlZQ0
まあ公言するのはやめような、うん。


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:27:26 0gPxQG0M0
回復はジャンクの低層で入れておいたら非常に助かるから使い道あるぞ
銭印は・・・


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:27:45 UKCPUyX60
印抜きなんて昔はゆかりんがタダでやってくれてたのにね


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:28:09 7sOyUjMk0
問題となってる2つの稼ぎ技とADV以外は大した変化ないだろ?


・妖怪の里にNPCを1種追加 →問題ない
・妖怪の里で一部ADVが再生されない不具合の修正 →問題のADV不具合
・楔印の不具合を修正 →大したものではない
・一部エネミーに召喚数上限を設定 →問題の超アリス狩り
・響子の掃き掃除の不具合を修正 →問題のぎゃーてー稼ぎ
・秘薬「歴史喰い」の不具合を修正 →大したものではない
・偽階段の不具合を修正 →大したものではない
・無能、催眠状態の不具合を修正 →大したものではない
・文の吹き飛ばしのダメージ処理の不具合を修正 →大したものではない
・生命力強化印と被弾時回復印の不具合を修正 →大したものではない
・通常攻撃の不具合を修正 →大したものではない
・アイテム保護印の説明文変更 →多少大きな問題があったとしても2つの稼ぎ技には勝らない
・一部の装備の印、能力の調整 →多少大きな問題があったとしても2つの稼ぎ技には勝らない


1.10でも1.11でも2つの稼ぎ技とADV不具合についてさえ話さなければ
ここで話していても全然問題ないと思うが


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:28:36 XkYfwOfE0
書いた直後に出てきた
かわいい・・・


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:29:13 5JEgIt6Q0
>>444
超人耐性とか強化されたのもあるんだぜ、地味だけど


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:29:45 TrHTOUCU0
>>448
その2つがでかいせいで他が隠れてるんだよ

偽階段も微妙にでかいけど…


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:30:03 NQhTxoWw0
>>448
1.12が出てもプラスディスクが出ても
1.10で続けるなら今後一切口だすなってことなんだが
そんなこともわからないの?


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:30:08 rLET/9lY0
別に白黒まんじゅう最強でもいいのでは無いだろうか
本家地霊殿EX早苗さんの「パンッ!」みたいな
(ただしアイテムは落とさない)


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:31:55 TrHTOUCU0
wikiにもあったけどロイドと豪族にも影響が出てる

もうやる気失せたわ…古井戸いこ


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:32:12 oJ0qzlZQ0
アプデスルーとか割れ厨がしそうな所業だな


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:32:14 7sOyUjMk0
とりまシステムが大幅に変更でもされるまでは1.10も支障ないな

1.12でもなんでも大型なものがくれば俺も黙ってアプデするが


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:33:55 MwvB3Alk0
てかアプデしない=割れでいいよ、日本人かどうかも疑わしい。中華なんじゃね?


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:38:40 9DYB26R20
>>438
マリオの無限1うpとかシレンの無限分裂や無限祝福とか
開発側が面白がってわざと残した例もあるのよね。
(パッチではないが次回作やリメイクで意図的に収録
 無限祝福に至ってはリメイク版でさらに強化)
風のレザマリとか輝の妖器なし魔理沙とかの例もあるかな

ちなみに俺がしてるは抜け道を潰すという姿勢についての話で
verを止めるのはありかなしかとは別の話。


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:41:34 qffaKyZ60
そんなこんなことより 一度でも稼ぎ技をやった人はアプデ回避してる人を批判するだけのあれがないからなぁ 説得力.。

チートプレイしてた人が「俺全然使って無い」って顔して真顔で批判側についててもなんとも思わない人たちの批判に見えるな


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:43:11 TrHTOUCU0
少なくとも俺はv1.11から始める人にとっては絶望を味わうようなアップデートだと思うぜ
逆に>>459の説得力がない


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:43:47 MX3ouKTM0
ジャンク60階で角鬼槍と杯が完成したぜ
さぁ開幕百鬼いつでもきやがれってんだ


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:44:12 SE8/uABU0
もういいから黙ろうや、公言しても誰も幸せにならないし例大祭前のアクアの負担にもしたくない

で、思ったんだけどギャルゲとまで言わないけど添い寝CDみたいなのアクアも出して良いんでないでしょうかね?
あと布都ちゃんの添い寝もプラスで追加お願いします


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:46:54 5N1d0dUk0
布都ちゃんは乱気流さえなければ・・・


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:48:04 qffaKyZ60
とりあえずチートを水に流すヤツでも許せる人は話にならない相手ですわ
それはそうとまともに楽しみたいユーザーの味方じゃなかったのかアクアは


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:48:21 NQhTxoWw0
要は楽したい、これだろ?
なら経験値3倍罠なし弱い種類の敵しかでないダンジョン作れって要望だすか?
諸悪の根源の経験値装備システムと錬金廃止しろって言うか?

ユーザーのわがまま取り入れまくったらどんなゲームが出来るんでしょうね、楽しみです


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:50:15 8Ql26bY20
なんかもうみんなあさっての方向に怒鳴りあってんなぁ
んでうるせー!って声だけは一致してるw


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:51:32 MX3ouKTM0
早急に布都ちゃんのテコ入れをしてほしいのだ
乱気流の廃止と、部屋全体攻撃の確率上昇だけで結構変わると思うんだけど

あと添い寝イベントも必要だ(確信)


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:51:57 j8xq0dWU0
そもそもアクアがパッチはもうバグ修正しかしないと言ったにも関わらず稼ぎ潰ししてるからヘイト稼いでもおかしくないからな
大体みらパの布都が泉を生成するのを利用したアメ稼ぎみたいに少し考えれば分かる稼ぎテクをすぐに潰してくるから
許さないマンなのが分かるってのがな


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:52:21 CPgulcMU0
神主があえてバグ修正を最低限しか行わない訳が分かるなこれは


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:52:49 4qxsyws20
>>461
勇儀に卵罠の上に投げられて勇儀に敵投げをされて乙る
勇儀装備で勇儀に倒される準備はいいですか?


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:53:13 2MJCtNwE0
上級者様の意見を取り入れまくったのが今のふし幻3な気もするな


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:53:32 m4N3kkVk0
それは風レザマリバグ大好き宣言と言うことか?


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:53:53 oJ0qzlZQ0
>>469
作りたいもの作ってるだけですから…(サボってるようにしか見えないが)


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:54:48 KkHETmC20
>>465とかただ誹謗中傷したくて趣旨ずれたことを言い出すのもいっからさ
どっか喧嘩スレ探してやってこいよ
ここは質問したり語り合うスレだ


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:55:56 x2ggu8dg0
ZUNは古いものに興味ないだけだろ
風レザマリは流石に直して欲しかったが


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 19:58:56 5JEgIt6Q0
>>471
アリス狩りしたいのが一般人、みたいな言い方やめてくれませんかねえ・・・

お前らアリス狩りが公になる前は一体何をしてたんだ
人間一度堕落するとダメだな


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:01:09 TrHTOUCU0
>>476
尋龍70週くらい。全部装備育成
お陰で賢将アイテムが滅茶苦茶ある


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:03:16 7sOyUjMk0
なぜwikiのコメント欄のアプデに関する話は平和でここは荒れているのかわからない
というかあっちには優しい返信もあるのに此処の返信みんな鬼だな・・・
一度見てきて平和ってのを学んでくるといいよ争ってた人たちは


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:04:05 rLET/9lY0
といっても神主は落ちる系のバグはすぐ修正してるよね
マミゾウさんスペルブレイク時に何度も落ちて悶絶したけど
頒布後数日でパッチ出てた


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:06:51 m4N3kkVk0
>>474
稼ぐ必要のあるシステムだから稼ぎが生まれるのに
それを潰して緩和もしないから糞なんだよって
前の方で誰かいってたよ


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:08:57 TrHTOUCU0
もし幻なんて全部の装備レベル9にしないと全実績解除できなかったからなぁ…
あの頃のアリス狩りが懐かしい。1装備あたり1時間かかるから他のこともできた


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:09:56 oJ0qzlZQ0
>>478
案外wiki民とこっちの民は同一だったりすると思うんだが…。


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:11:18 2MJCtNwE0
>>476
自分はアリス狩りとかでなく主に印の弱体化について言ったつもりだったんだが…
保護印とかみら超時代から壊れなかったのをここまで駄目性能にしてるし


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:11:43 7sOyUjMk0
片方だけについてる人も結構いるんじゃないか?
というか場所が変わると急に狂化しちゃうような人なんていないよ(多分)


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:12:43 0gPxQG0M0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:12:48 rLET/9lY0
>>476
アリス狩り見つかる前にふわふあ枕と聖蓮船と巫女チョッパー
2つずつと白狐作ったよ、チキショウ
尋龍でアメちゃんと氷塊と巫女玉美味しいです、あとレアお菓子も


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:14:17 PN0QBKGs0
一週間ぶりくらいに見にきたがどういう状況なん?
アリス狩りがつぶされたりしたのか?


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:14:26 TrHTOUCU0
そうだ例大祭の話をしよう

サントラってどこまで収録するんだろ
今作のBGMは過去作のサントラに入っている曲もあるし…
ふし幻3にある曲全部なのかな


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:15:07 .JMF4RFI0
アリス狩り云々について代表がtwitterで弁明してるから読みなされ


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:16:12 rLET/9lY0
では、持ち込み可9999Fダンジョンの話でもしようか


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:18:09 TrHTOUCU0
>>490
百花繚乱なら4ヶ月かけてクリアしたぜ
映姫の攻撃力が4000とかいってて笑える


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:19:27 NB10wHw60
個人的には博麗戦記にシレンのエキスパみたいなのが欲しかった
ていうかアプデで追加してくれないかなあ


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:19:38 SE8/uABU0
いつもはやべえ稼ぎは電光石火で潰しに来てたのにやたら放置すると思ってたのはある程度黙認も兼ねてたのか
いやあアクアさん結果増長したユーザーばかりでしたよ、次から即日潰しましょうね


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:19:41 7sOyUjMk0
(話題を必死こいて切り替えようとするやつらが光りすぎて眩しい)

過去作未プレイの俺には9999Fのつらさなど予想がつかないのだが
そのまま古井戸100回分?


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:20:15 oJ0qzlZQ0
布都の添い寝が追加されねーからクソパッチとか言われるんだよチキショウ


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:21:56 5JEgIt6Q0
さとり様がきてから、布都を一度も連れ出してないのは俺だけじゃないはず


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:22:17 lUXBm19c0
正直、アリスの稼ぎ関連はトルネコ3のスモコンのパロって風に感じてたから
稼ぎ弱体化とか難易度アップとかならともかく不可はちょっとって思ってしまう。

まあ異世界ポポロでのスモコンとか神経も時間も使いまくるから、
アリス狩りとはまた別物だが。


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:22:42 TrHTOUCU0
百花繚乱で例えれば、ただの作業ゲーかな
敵の経験値が2万とかになるから武器防具なんて正直途中で新しく新調できるし。なんでもできると思う
俺はプレイしながら10円から10000円まで強化のスキマで作成しては倉庫に送り込むとか言うアホなプレイをしてたよ

古井戸100回分というより尋龍200回分かな


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:24:47 7sOyUjMk0
1、なぜsageとつける常識があるのか
2、抱き枕系のグッズ化について話題が出たことはないのか


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:25:53 NB10wHw60
冥炎ですら1000階程度でうんざりしてやめたのにループ無し9999階とか絶対やりたくない


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:25:53 TrHTOUCU0
>>499
1 逆に考えるんだ、逆に。常識の囚われるのもいいじゃないか
2 ゲーム内だけでも毎晩のおかず


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:30:00 tjrAx.tc0
アップデートできねえ…
オフラインで遊んでたのが原因か?


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:30:26 FYS.1oYg0
そういえば床落ちアイテムなしの9999階ダンジョンがあったな…


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:31:31 lmK0agxsO
>>502
アップデートパッチダウンロードした?


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:33:23 rSvFuDoI0
ついさっき本編クリアしてさとりがパートナーに選べるようになったけど何これ強い
シャイローズが高性能すぎて手放せぬぇ


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:33:40 oJ0qzlZQ0
裏妖奇とか無剣とかで無双するより、石槍で無双する方が楽しい


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:35:44 XkYfwOfE0
響子稼ぎどうなったのかと検証しようとしたら、
ZNガイストのキャッチが全然効いていないことに気づいた・・・


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:37:33 m4N3kkVk0
トルネコ3みたいに99Fダンジョンクリアしても精々レベルが30くらいまでしか上がらなくて
レベル上げるのにザオラルぶちまけてキラーマシンに切られ続ける作業だとか草の神の壺に祝福幸せ草入れまくるとか
パルプンテをリセットしながら読みまくるとかしないと
全くレベル上がらないシステムの癖に81以上ないと
仲間にできない奴らがいるみたいな状況で
これらの稼ぎを潰されたらそら糞バランスって言っちゃうけど
全然そんなことはないし持ち込み不可もきちんとレベル上がるし
クリアした装備まぜりゃ余裕で5000体撃破とかいくんだから俺は全然okだけどな


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:38:25 M34FdMaM0
黒怨石くれよ!!!


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:38:43 7sOyUjMk0
代表のツイッターから察するに
アリス狩りと響子稼ぎはかなり前からでも対策アプデは可能だったんだな


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:40:22 .LR.5Evg0
冷静になって考えるとアリス狩りはやっぱおかしいわ
歩いてるだけでレベル99ってにんじん何個ぶら下げてんだよって話だしさ
稼ぎ潰れて嘆いてる人はあれに慣れすぎて感覚マヒしちゃってるよ、きっと

ところで話変わるけど召喚制限ってダークマターにも適用されたん?
それなら地底素潜りにも希望が見えたんじゃないかな


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:43:47 tjrAx.tc0
>>504
「新しいバージョンが見つかりました」って表示が邪魔でダウンロードを選択できない状態

アプデを邪魔するアプデとはいかに…


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:44:30 oJ0qzlZQ0
>>511
ほんとにね。見つかる前はみんな何も言わずに尋龍潜ってたじゃないか…。


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:44:35 7sOyUjMk0
にんじん♂を連想した奴はとりあえず.....


んで、詳しそうな人が集まってそうだから聞くが

動画見ながら画面サイズ50%でふし幻3をプレイしている俺のCPUは常時80%を維持している
スペック的に評価してほしい


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:45:35 TrHTOUCU0
100%以下はサポート外だからなんとも言えん

俺も50%で1回やったが小さすぎて字が読めん


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:46:39 TrHTOUCU0
細かいが ×以下 ○未満

もっと言えばそれは動画とかのせいだと思うが


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:47:57 0gPxQG0M0
エロゲやりながらするために50%試したけどまともにゲームできなかったな、小さい

罠道とモンスター道がきたら、さらに楽しめそうだから追加して欲しいな


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:49:17 5JEgIt6Q0
>>512
公式のツイッターにリンクがある
確かにお知らせ見ようにもアプデが邪魔で見えないってのはちょっと問題だよね


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:49:29 MX3ouKTM0
>>470
76階開幕大部屋百鬼・紅魔郷御一行が
赤蛮奇を残して一振りで綺麗に消し飛んだ
こ、こいつぁ凄いぜ・・・ゴクリ


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:53:16 tjrAx.tc0
>>518
マジで!?ツイッターやらんから助かったわ!


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:54:09 SE8/uABU0
そういやなんかサポートサイト軽くなってんね


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:54:48 oJ0qzlZQ0
50%ってなんのことっすか


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:56:02 eYVBGYiw0
「何も言わずに尋龍潜」るよりいい方法がないかと模索した先人が見つけたのがアリス狩りのはずなんだが…

ふし幻アリスといえばうかつに反射だの多段だのつけていると笑えるほど増えてどうしようもなくなるのがお約束だったはず
上のほうにもあったが今回の上限設置でその特性が半分以上失われたのはいいことなのだろうか

なんだろうな、目の敵のごとくアリス狩り否定する人は、無限1UPもまさゆきの地図も許せないのだろうか?


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 20:59:03 0gPxQG0M0
>>522
画面のサイズ


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:00:49 GpsOWZTE0
試練で多段つけたぞおおおお^p^ってやるとナルトばりの影分身かますからな
それがなくなれば今後似たようなダンジョンが出てでかさまになっても全く怖くないのはありがたい


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:00:59 oJ0qzlZQ0
>>524
あーなるほど。動画見ながらとか他作業しながらやってるのは俺だけなのか?


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:01:11 CPgulcMU0
>>511
問題になってるのは稼ぎ効率云々じゃなくて、
稼ぎそのものが許容されてないような修正が度々入る点だと思うんだけど

自分は持ち込み不可メインでやってるから稼ぎは二の次だけど、
「よりうまい稼ぎを作ること」に楽しみを見出してる人からすればやっぱりがっかりすると思うよ


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:03:02 09ST551Q0
ちょっと長文多いよ〜


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:03:50 8Ql26bY20
アリス稼ぎ無かったら殺生石犬走辺りは作ってなかったよ
正直もう疲れてたんでほんと感謝しかない


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:05:34 TrHTOUCU0
俺は全キャラクターをモンスター化してくれれば後は何も言わん
里に実装したのだから能力さえつければモンスター化はできるはずだ

plusは出ない予定で以降ローグを作らないと言うのだからこれくらいはしてくれないとふし幻シリーズとして締まりがない


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:07:42 6qYN5ojk0
動画再生しながらやってるけど結局ゲームの方しか頭に入ってこない


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:08:17 0gPxQG0M0
>>526
俺も動画見ながらやっているわ


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:08:23 UEyJpTps0
調合・練成用の素材集め、撃破数稼ぎ、経験値稼ぎ、希少ドロップと
手間かかるもの多すぎなんだよな
素材はジャンクがあるからいいけど


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:09:27 m4N3kkVk0
罠ダンジョンは今までもなかったけど出来たらどうなるのかね
壊れずの土偶とかも合わせて欲しくなるな
あ、メガンテの石像は座っててください


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:11:18 TyqY4.h60
正直個人的にはボタン一つで武器LvMAXにしてくれるような物があった方がありがたい
武器を育てるのが楽しいんじゃなくて、強い武器で潜っていくのが好きだから
永遠と武器育成やってると、何でゲームやってんのかわかんなくなってくる


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:11:21 7sOyUjMk0
画面左でアニメ、右でふし幻3が普段


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:11:21 CPgulcMU0
盗賊の石像・マホトーンの石像・変化の石像は許されますか


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:12:13 m4N3kkVk0
許さん


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:13:43 eYVBGYiw0
ビッグモアイの石像は許されるんですね!


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:16:14 UKCPUyX60
ビッグモアイっぽい敵はもういるだろ もちろん許されない


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:18:37 Pkl08s220
モアイ像とか言うあんまり話題にならない防具


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:18:55 udXGhtPk0
最近初めたばかりでまだ古井戸1回しかクリアしてないけど
持ち込み不可を何回も潜ってるうちに経験値も撃破数も自然と稼げそうな印象だが
それだと追い付かないくらい必要数が膨大なのかね


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:20:11 TrHTOUCU0
今作駄武器防具多すぎんよー


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:20:51 6qYN5ojk0
>>542
毎回違う武器でクリアしてれば大丈夫よ


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:20:57 4qxsyws20
必要数てかやりこみ要素だけどな
みんなローグをやってるってより最強装備揃えたいって印象しか湧かん
まぁ楽しみ方は人それぞれだけど


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:22:29 SE8/uABU0
てかいろんな層を取り込みすぎなんだよ
一層ローグ層かキャラゲー層のどっちかぶった切れば調整も作る方向も楽になる気が
極論ですけどね


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:22:33 .LR.5Evg0
みんな違ってみんないい
プレイスタイルも十人十色ってことだね!


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:23:59 TrHTOUCU0
>>546
両方派なんだが
キャラ増やしてもっとダンジョンを面倒なほどの難易度にしてほしいとかいうM気質なもんで


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:24:31 j8xq0dWU0
経験値稼ぎ編み出されたのがそもそも装備の育成に大量の経験値がいるからだし
だからもしげんの頃からアリス狩りが作らてたし
みらパやみら超は装備の育成に経験値いらないから経験値の稼ぎテクなんて一々作らてなかったはずだ
初代ふしげんはそれこそ強い装備に印を片っ端に付ければいいだけだから楽だった
そもそも今回は召喚系以外の敵の取得経験値もアプデで下方修正されてたり
序盤でしか役に立たない初代からあった人参がアプデで突然弱体化したりと
経験値周りの下方修正が多すぎ


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:24:39 m4N3kkVk0
取り込むと言うか開発側がそういう人らなだけじゃない?
単にやりたいことやってるだけ
まあ膨大すぎてアップアップになってるけど


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:26:05 7sOyUjMk0
逆境の効果は周りに誰もいない時はマイナスに働いちゃうんか?
±0ですよね


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:26:07 2MJCtNwE0
ロイド狩りしてるとなんだかだんだん馬鹿らしくなってきちゃうんだよなぁ
錬成はとりあえず強い武器には黒怨石でいいだろ、みたいな感じなのがなんとも…
氷塊なんかはレシピ来る前でもジャンク潜ったりしてるうちに必要数集まったからまだ良かったが


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:27:03 KpVXFkO60
装備種類たくさんあるからコレクションしようとしたら大変だろうな


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:27:54 udXGhtPk0
>>544
今回印成長がシレンのに近くなったし二刀流もあるし
ふしクロより色んな武器を気軽に試せて楽しいわ
ジャンクも合わせると相当な攻略パターン試せそう


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:30:07 TrHTOUCU0
>>553
コレクターがv1.11から始めるとなると絶望だろうな…
まぁそれでもそろえるんだろうけど


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:32:15 Pkl08s220
ぶっちゃけアリス狩り修正よりロイド狩り修正のほうがキツイ気がする


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:33:11 TrHTOUCU0
ロイド狩りって結局どうなったの?

途中で召喚終了?


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:36:35 .LR.5Evg0
wiki見るかぎり現状でも十分ロイド狩りはできるみたいだけど、実際どうなんだろうね


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:38:59 /6Ah3C1g0
普通にストーリーとかクリアしてイベント集めるだけなら稼ぎとか無くて大丈夫だ…よね?


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:39:44 LZcnyU0.0
>>555
むしろコンプ目指すコレクターになる程のコア層なら余裕なんじゃなかろうか
上でもあるように二刀流もあるし増して今や地底も出てるし
あくまで他の廃ゲと比べたらではあるけどロイドなくても困る程には思えん


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:40:46 4qxsyws20
>>559
戦記に少し面倒なのがあるけど問題なし


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:40:48 TrHTOUCU0
アワリ素潜りはクリア者いるし、そのクリアした装備で尋龍潜れば地底に挑むだけの装備やアイテムは揃うから地底クリアなら普通にいけそう


ただこれは全体の10%にも満たない


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:42:56 ztadZ/IA0
アワリ再戦→アワリボス後の持ち物で点穴50F→点穴打開後の持ち物で地底

を完遂する人は出るのだろうか、まぁ出るか


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:47:55 N0sIQA.I0
さて・・・新しい稼ぎでも探しますか(ゲス顔)

もうここまでくると意地でも稼ぎ探そうって思ってくるわ


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:49:21 TrHTOUCU0
逆に、稼ぎ潰した結果不具合が起きてアクアスタイルm9って感じにしてやりたい

そんな稼ぎ方を見つけようぜ


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:50:43 udXGhtPk0
いっそのこと博麗戦記に各ダンジョンのTAやアイテム縛りの項目入れて
ほんとに上手い人以外制覇できない様にすればいいんじゃないの
そうすりゃ実績制覇のためにやりたくもない作業をする義務感みたいなのもなくなるんでは


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:53:15 M34FdMaM0
人形狩りが潰されたのでアリスちゃんのファンやめます
てゐちゃんのファンになります


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:53:59 Pkl08s220
壷の洞窟99Fとかそういう


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:55:02 TrHTOUCU0
だいぶ埋もれてるけど、歴史食いの不具合って何?
まさかこっちも根絶と同じ仕様になったのか?


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:59:42 7sOyUjMk0
ttp://i.imgur.com/WCGWWxn.jpg

ちょっと本気で綿月姉妹殺すから事前に浮遊するか見たくて下見しようと思ったら月面戦争開始早々目の前にいて涙目なんですが姉も浮きますよね?


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 21:59:55 TrHTOUCU0
歴史食いを調べてきた

現在フロアにいる同系統のモンスターを全て消滅させる。ただしその後は普通に出現する。
要するに歴史食いを投げて消滅させても何ターンかすればソイツは復活する

つまりてゐ以外根絶してベルリナーレジデント夢想封印とかできなくなったわけだ


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:03:45 UEyJpTps0
歴史食いすら稼ぎ潰しの一環でそんな修正をされたのか


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:11:21 7ngBHmJQ0
アリスさん超弱体化したんですか哀れな
とりあえず300時間やれば美味い稼ぎ無くても装備コンプは出来るよと経験談
1.09時点で大概の装備は揃ってたせいで超アリスの旨みが薄かった
正直ジャンク抜きだと素材集めの方がよっぽど時間かかると思ってる
その点では素材レシピ増えて相当に緩和されたとは思うんだな
撃破数はマゾいと思うけどなー
クリア装備合成すればというが後生大事にしまっときたい性質の人も居るのさ
まあ拘るなら苦労しろってことですな


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:13:48 TrHTOUCU0
撃破数稼ぎはもう尋龍1Fでベルリンレジデント連発からの夢想封印で稼げとしか思えん
しかもそれを3本以上とか馬鹿か

でも俺はこのゲームを何故1200時間もプレイしているのか…


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:15:43 z3iraRVc0
>>571
調査乙

てか、むしろ同種は消えるままなんだな
単純に当てた奴だけのほうがらしいと思うんだが


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:18:10 pkKxwvrQO
クリア装備は何らかの初めての要素があると残しちゃうね

記念写真みたいなものさ


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:19:40 ztadZ/IA0
>>575
その種がいたという歴史を喰う(ただし今後については知らん)
って考えておこう


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:21:26 fu/Y5dTg0
>>574
7.5人月ですな


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:22:22 TrHTOUCU0
まとめよう
・妖怪の里にNPCを1種追加
 リリーホワイトの追加「春ですよー」
・妖怪の里で一部ADVが再生されない不具合の修正
 戦記が埋まるようになった
・楔印の不具合を修正
 パートナーに装備させて神社に戻っても外せるように
・一部エネミーに召喚数上限を設定
 アリス狩り・ロイド狩り・豪族乱舞狩り・芳香召喚対策
・響子の掃き掃除の不具合を修正
 エンドレス金稼ぎ修正
・秘薬「歴史喰い」の不具合を修正
>>571
・偽階段の不具合を修正
 中断を選んでも選択肢が消えなくなった(識別できなくなった)
・文の吹き飛ばしのダメージ処理の不具合を修正
 軽減印が適用されるようになった

他5つ省略(よくわからんから)


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:27:30 pkKxwvrQO
でかいぬえの攻撃力が激減されて持ち込み不可で序盤レベリング余裕でしたっていうのはどうなったんかな。


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:27:39 .ifFt7eQ0
wikiのコメ欄が大荒れだったから見に来たらやっぱ修正きてたか
まあ今までの傾向からいって100パー来ると思ってたわ
とりあえず・・・

いえーい!アクアの代表並びに関係者見てるー?大勝利おめ!


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:29:12 rIYHz0hc0
見てないし煽りとかいらないんで


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:30:34 Pkl08s220
偽階段が中断で消えなくなった、って偽階段で中断しようとすると実際どうなるんだ?


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:30:38 FYS.1oYg0
>>579
生命強化云々は被弾時回復に生命強化印が発揮してなかった不具合修正かな
あと地味に投稿時間がゾロ目だ


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:30:43 SE8/uABU0
>>581
こう言うの見ると作ってる奴も確かに続きとか作るの嫌になるんだろうな


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:32:00 TrHTOUCU0
>>583
偽階段で中断セーブをしようとする時に階段消滅

つまりは押してみるまでどっちが偽物かわからん


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:33:59 4qxsyws20
>>581
煽りはいらないから代表のtwitter見てきてしばらく黙ってて


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:45:07 .LR.5Evg0
>>579
日付が揃ってないのがおしいな!

まぁ、これで今作におけるAQUAのスタンスもわかったし、しばらくすればみんな落ち着くでしょ
それでもまだうだうだ言ってるのはさすがにどうかと思うけど


589 : 579 :2014/04/21(月) 22:47:26 TrHTOUCU0
無意識の22:22:22ワロタ 猫でも召喚されるのかね
落ち着くも何もユーザー数が多すぎて落ち着くまで時間かかるだろうね


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:50:38 WQfnK9dE0
>>588
せやな
未実装の練成を目玉として宣伝したり、碌に無かった持込不可ダンジョンをオススメしたりと
同人云々以前に嘘を吐くのはダメだよって話でも荒れた時期があったが
今回は嘘偽り無い代表の考え方がしっかりと説明された訳だし
これに同好の好として賛同出来なければ、このゲームスッパリ忘れて去っちまえばいいんだよ。それでスッキリする、という事やね


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:54:06 FoK1iiE2O
サーバーがダウンしてますとか言われて更新も起動も出来ない・・・
同じような状態になった人いるかな?


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:55:44 N0sIQA.I0
モブガッパーズの
「世界をひっくり返すことだって可能です」
に反応したのは俺だけじゃないはず


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:57:05 Qw.lASmY0
売りロイド狩りは問題なかったでよ
全力で抗うがいいフハハハハハ全力で抗うがいいフハハハハハ言ってた

落ちるのが怖かったから黒怨石18個位作って帰還したけど


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:58:28 2MJCtNwE0
最初から楽に稼がせないんじゃなく後出しで楽な稼ぎを潰すやり方なのが気に食わないんだよなぁ
古井戸どころか道場すら実装されてない頃からやってたけど、こんな気分になるなら
パッチが最後まで出揃ってからやった方が良かったかもな
ふし幻もし幻ではそれで特に不満も無かったし


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:59:33 J8nLZb2.0
布都ちゃんとかさとりんをプレイヤーキャラで使いたいな、霊夢より体力高いし


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 22:59:46 pq2u7PFY0
ロイド狩り制限されたら黒怨石どうすんだよ
ただでさえ出にくいのにコンプは3桁集めてくださいね^^じゃ冗談にも程がある
ジャンクも行く気ないし流石にやりすぎ


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:04:58 m4N3kkVk0
ジャンクいく気ないのは単にお前の問題だろw


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:07:24 SE8/uABU0
相違やつしか文句言ってないしな


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:07:59 0gPxQG0M0
はあああああああああああ
ジャンクの再開回数0目指していたのに、71階で消化のスキマ作ったら落ちた
スキマもと二つ作って、階を何回か移動して一つ目は問題なかったのに
(´・ω・`)はぁまじはぁ…


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:08:35 fJk3/CYE0
>>592
チルノみたいな感じで河童と正邪が手を組んでボスフラグかと思った


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:09:07 Pkl08s220
召喚数制限されてもジャンク行くより普通にロイド倒したほうがよくね


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:09:55 biK7aQiQ0
素潜りで地底に行こうと思ったら、
普通のアリスも人形1体しか召喚しなくなったのか。
貴重なニトポ稼ぎができなくなったのはちょっと痛いな。


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:10:09 z3iraRVc0
>>599
それは気の毒だが150F分一気とか良く集中力続くなと感心する


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:10:24 TrHTOUCU0
みんななんでそんなに消化のスキマ調合するの?
俺はジャンクでは終始スキマ使わないから何とも言えん落ちバグなんだが

古井戸じゃあよくお世話になるけどジャンクならニトポでどうとでもなるような


605 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:11:37 m4N3kkVk0
漬物石の重印を武器に混ぜるんだろ


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:12:36 biK7aQiQ0
>>604
弱体化したけど、アイテム保護印作製できるからじゃないか?
罠が見えるジャンクなら気を付けて使えばそこそこ持つし。


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:13:04 TrHTOUCU0
重石印ならいつも星さんにやってもらってるかな…
手軽な印抜き屋さんやで


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:17:56 oJ0qzlZQ0
>>608
客をぶん殴らないでいてくれたら更に優秀なんだがな…


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:18:52 TrHTOUCU0
魔法陣の上に載せればそこまで痛くないのに…穣子も一緒


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:19:23 Pkl08s220
「元気のもと+虫の死骸+虫の触覚」で「あれ」が出来るらしいけど
このレシピで作った「あれ」ってひょっとしてMOTHER的な「あれ」なのでは……


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:22:00 UKCPUyX60
撃破数はアワリティウムで三月精をいじめればいいんじゃないのか
レジデント集めるのめんどくさいし


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:22:39 0gPxQG0M0
>>603
正直レベル制も楽になったし、防具で安定できるかららんしゃまと百鬼に気を付けるだけでいいんだろなぁ
多段はたきで叩くだけで基本的に死なないし、まぁ夜中にやると結構ミスるけどね(´・ω・`)

>>604
お守りの印は直接合成できないから消化のスキマで狂化の耐性ぶち込もうと…
旅行安全に眠か瞳、狂のどれか二つを入れて残りを防具に入れるスタイル
星に重印や穀物神の小食は抜いてもらうんだが…、安心と信頼の星に任せるべきだったか

>>609
つスイートポイズン

穀物神があれば稔子や雛からダメージを食らわない!
つまり強力液やおいしい水、火薬、さらに雛から厄溜りをつくることで危ない薬を量産できる!
流行れ穀物信仰!打倒鬼セット!


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:23:23 6NZcBc4o0
あと星さんはフロアの敵を変動させる人と一緒に出てこなかったら更に優秀なんだけどね…
やっぱり印抜き屋は欲しいです!軟弱者と罵られても小生いっこうにかまいません!

今帰ってスレ伸びててびっくりした
まあ、残念だけど決めたことなら仕方ない。ロイド狩りはまだできるみたいだし
どちらかというとアイテム保護印の軟弱化が仕様だったことのほうが残念な気がする
普通に潜って稼ごうにも穣子系が怖くてなかなか手を出せない


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:25:05 R3Cvqp4o0
豊姫のランク上げないようどうやってレベル稼いだもんだろ


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:25:31 4U1YH77k0
>>579
特級のナマコハウスにでかナマコ出てきたんだが今ver追加じゃない?
Hp100ぐらいかな?夢想ぶっぱ後30回殴っても生きてて拾った防具投げて倒したわ


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:26:55 TrHTOUCU0
>>616
v1.07あたりからもう出てるよ
wikiにもデータ載ってるし(書いたの私だし)、実際戦ってHP調べたら100だったし

ていうか古井戸と特級もう30回くらいクリアしてるが一向にナマコハウスでない
ジャンクばっかり


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:27:32 0gPxQG0M0
>>616
でかいナマコは前からいたよ
つーか最近ナマコハウスに出会えない、錬金実装当時にナマコが一番出た気がする


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:30:25 4qxsyws20
>>615
自分で殴る必要などないのです
パートナーなんて邪魔なんです(暴言)

点穴の1階に最強武器橙がおるだろう?


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:33:04 UKCPUyX60
橙の攻撃力が下がるフラグが立ったぞ


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:36:19 rLET/9lY0
ふう…久しぶりにもし幻起動したら懐かしくなって
メディEDとにとり438EDを見てしまった
クアンタムシステムとシステムZNが出なさすぎて疲れたけど、
成長後にとり可愛い


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:39:30 rLET/9lY0
>>608
印抜いた後に沼の上で眠るのやめて下さい


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:40:57 7sOyUjMk0
1.11以降の綿月狩のメインはレベル99の他の敵に殺してもらう方法かな


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:43:11 WQfnK9dE0
>>621
あー、>>595を見た時に「さとりんならみら超Gでプレイヤーに出来るよな。布都ちゃんェ…」とか頭を過ったけど
今回のアレソレで脱力印くらった人はもし幻(もしクロ)やみら超で遊んでみるのもいい機会かもしれんね


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:45:44 zpMlVVkY0
これさ、アップデートしないでオフラインモードで1.10のままやる方法ないの?
アップデートの確認消したりするとランチャー自体閉じちゃうんだが


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:49:34 7sOyUjMk0
>>625
怒られるからあまり出せないが、>>381は確かに有効だ。俺はこれで1.10をとどめている
なぁに、綿月狩と枕キャッチが完成したらこんなチートさっさと撤退するさ

1.10プレイヤーは批判の的だから思い残しがなくなるまでさっさと作業済まして
とっととアプデ済ませろよ
まぁ作業といえば長くなるだろうが


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:51:01 UKCPUyX60
経験値稼がせるのがいやなら最初から経験値で装備成長とかしなければ
いいと思った(小並感)


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/21(月) 23:56:39 4qxsyws20
1.10プレイヤーを批判の的にしてるんじゃなくてそれを公表するのを出来る限り避けてもらって、それにより損害やトラブルが例えあっても自分の責任だぞってだけの話だって


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:01:50 nbZcUj3g0
アップデートデータをDLし終えたタイミングで、updater.exeのアクセスを
Comodoか何かのファイヤーウォールで遮断してやれば
オンラインモードで1.10プレイが可能

Co-opとかオンラインでスコアアタックするようなゲームでもなし
好きにすりゃ良いんじゃねーのと思うんだが


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:02:25 puJSeZDE0
スレの上の方には「アプデ避けは割れと一緒」とまで言ってる人もいるけど、
スレ住民の大半は他人がどうプレイしようが気にしないのでは?


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:05:04 CZZCPsyQ0
金払って自由に遊んでんのに割れと一緒にされたらたまらんけどな


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:06:29 ILox7NRo0
割れ呼ばわりは明らかにおかしいがチートに近いものはあると思う
オン要素のあるゲームじゃないからどんなプレイをしようが構わないけども
スレッドやwiki等であまり質問しないでくれってことで


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:07:57 Os2tCiSM0
どうしようと勝手だが、周りに迷惑かけないようにひっそりやれよ、ってことだ


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:15:12 pGTgGw220
製作者の想定した「経験値900万を稼ぐ方法」と「撃破数5000を稼ぐ方法」は一体何か考えていると

百花繚乱(もしプラ)や千紫万紅(みらプラ)や夢幻泡沫(みら超)というのが浮かんだぜ。
これならやる気出る。そう、今は出来ないだけだ。なら、今はやらないだけだ。


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:16:59 gREwxt3A0
そういえば人里の優曇華が薬の種類が増えた的なこと言ってたけど
実際に増えてるのか?


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:19:31 q5MrwDGo0
普段ならパッチ避けとか汚いやり方だなと思うけど今回に限っては別にそこまで悪く思えんわ
金稼ぎ潰すのは挙動からして当たり前としても経験と撃破はマジで何で稼ぐのを想定してんだよ


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:19:47 SbHX7m5Y0
いつまでアプデの話してんだ。
「ナイフショコラ食ったさとり様可愛いかった」みたいな話はないのかこら!


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:21:21 puJSeZDE0
さとり様とこいしちゃんの絡みイベント追加されると思ってたけどなかった


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:22:04 I3dI4ew20
それよりも大ちゃんの出番がだな
リリーが出たはちょっぴり嬉しいがな

夏のパッチでレティさんがとろけるのだろうか


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:25:44 Nt3vXPCk0
アワリティウム6階までの撃破数が約100 一回だいたい5分
必要なのが5000だから50回×5分=250分 4時間ちょっとか
4時間ねえ…これはどうなんだろう


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:26:06 1OF41DJ20
開発側は実際に経験値と撃破数と素材稼ぎやったのかな
もちろん錬成含む全装備の


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:27:05 pooI.5qI0
>>634
夢幻泡沫も超プラでっせ
つまりPLUSディスクに答えはあるってことだよ!

>>637
優曇華の話でさとりが絡まなかったのが残念…
ナイフショコラはかわいかったね、穣子の戦記が開放されなかったのはあのイベントが関係してたのかな


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:30:06 baAZHvWU0
2回もジャンククリアすりゃそれでレベルMAX装備撃破数2500ですよ
二刀流ならその2倍ですね


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:31:00 z0Wr964Q0
ローグライクなんだから何回も潜ってりゃそのうち溜まるからな
繰り返しプレイして溜めるのが想定で、その装備を作る為だけに潜るのは想定外というより考慮外なんだろう


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:33:52 DlKI/N9c0
>>642
優曇華とさとりの絡みはあったぞ?


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:33:54 zHDYD13I0
依姫さんいい加減剣落としてくれませんかね?


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:36:11 ILox7NRo0
犬走はまだいいんだけど
殺生石はレベル上げすぎると錬成できなくなるってのは何でまたそんな設定にしたのか


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:36:25 iYUdwYOE0
俺は二刀流でしかジャンクとか古井戸クリアしてないから撃破数が楽だわ
そのかわり倉庫にグングニルさんが11本あるけど


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:38:38 pooI.5qI0
>>645
まじかよ…となるとさとり連れてくの忘れてただけか、こりゃうっかりしてたわ
教えてくれてありがとう!


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:41:15 Os2tCiSM0
俺は最近、石槍教に改宗したんで、石槍様が増殖中
遠くからつんつんする感じがたまらん
盾なんていらんかったんや!

てか、武器の話題は結構出るけど、盾の話題はあんまでないよな


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:45:15 VFsFOVoI0
>>647
あれって結局v1.11で修正されなかったのか?
仕様で押し切るにはいくらなんでも無理があるフラグ設定ミスだと思うんだけど。


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:48:51 D07mPzzw0
それこそ撃墜数稼ぎは経験値低いモブでちまちまやれって製作側の意図なんじゃね?


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:51:41 .ha43fPA0
>>644
今回はストーリーボスすらガチ前提なのに装備を育てるためだけに潜るのが考慮外とか流石に意味不明
もしもしげんで阿求用の装備を稼ぎなしで育てろなんて言われたらやりたくなくなるわ
印も経験値による成長式だから実質何十個も育てないといけないのに


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:55:14 OdKYLprg0
>>650
強力な錬成盾はジャンクじゃとても作れるもんじゃないしねえ
手頃なの作ってレベル上げてって感じだから武器と比べて語る余地が少ないんじゃ


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:56:57 pGTgGw220
     ttp://kie.nu/1QAT                          (''_(''_(__(__)∞∞∞∞∞∬::::丶
                                       ,-=二_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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                                         \  | ̄ ̄  \|∞∠_ /  ̄7
                                         \ .X      |::|,、_,、_,|::|    \


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:58:23 iYUdwYOE0
>>655
ファッ!?


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:58:24 pGTgGw220
でこれ条件何?わからないんだけど……百鬼?


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:59:04 PT73OS1A0
さぁ、再び――
新たな稼ぎを探しに行こう!(白目


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:59:38 baAZHvWU0
>>655
(´;ω;`)ブワッ


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 00:59:56 I3dI4ew20
>>655
秋を焼く(畏怖)
もしかして・・・穣子と隣接した状態で焼き芋攻撃とか?


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:00:59 kcOA25wo0
装備も焼き妹じゃなさそうだしな・・・静葉様が関係してるっぽいが
落ち葉を使うのか?でもカットインに装備は関係あるのだろうか


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:01:39 iYUdwYOE0
画像見る感じ、穣子1人(寝てる)と静葉が2人(起きてる+寝てる)
カットインもみると穣子が寝ている状態で焼きいも攻撃?

なんとまあ、もし幻のこいし並に面倒な…


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:03:30 I3dI4ew20
突然発見された新たなカットイン、推測してみる
静葉が寝ている穣子を焼こうとしている・・・つまり
・穣子が眠り状態
・その穣子と隣接している状態で静葉が焼き芋を焼く

・・・ということか!?まさか・・・な


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:03:44 Xa78BfLE0
隣接した穣子が寝てる状態で焼き芋か


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:04:44 SbHX7m5Y0
いっそカットインを錬成で作らせてくれ(錯乱)


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:04:52 Os2tCiSM0
>>655
何されたときにでた?

殺伐としたスレに潤いが
さすが穣子さまは女神やでぇ
焼き妹育ててきます


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:05:56 iYUdwYOE0
穣子と静葉が同時に出現するエリア…

初級8F~10F 中級8F 上級8F
古井戸・特級 8F 32F 66F~68F
ジャンク 8F 86F~89F

さあ、調査するぞ


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:05:57 Os2tCiSM0
さっきからsageれない・・・
すまん


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:07:21 I3dI4ew20
初級8階ならないわーな俺でも行けるな よし


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:07:46 z0Wr964Q0
>>655
怖ぇよw


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:09:58 TGQwQUkc0
ttp://kie.nu/1QAX
なんか胸触ろうとしてるみたい
>>655 妹に何か恨みでもあんのかねぇ?


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:10:48 SbHX7m5Y0
ジャンクで狙うのが良さそうかね


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:11:27 kUPwaOFs0
条件なんだろうね?
眠ってる穣子を静葉が攻撃(放火)とかなのかな


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:16:15 zHDYD13I0
静葉を連れまわして寝てる穣子探すor睡眠薬で穣子を寝かして狙うってとこか


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:17:19 iYUdwYOE0
穣子の睡眠状態は落ち葉を布団にしている
このカットインは落ち葉に火をつけようとしている
つまり…>>662


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:18:02 6BBXsbiM0
焼き妹はこうやって作られてたのか…


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:21:03 Os2tCiSM0
持ち込み可だと穣子と静葉かぶってるとこないのか
睡眠薬の用意が地味に面倒だな


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:25:55 iYUdwYOE0
レジデントで風神録御一行を地底で狙うっていう戦法も一応ある


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:42:14 I3dI4ew20
風神録御一行ができるエリアなら・・・どこが一番いいんだろう?

なお、睡眠薬を漢識別したもののそれ以降睡眠薬が出なかった模様


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:47:40 iYUdwYOE0
焼き妹はこうしてできあがったのか…


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:49:57 gREwxt3A0
地底1階のEasy Stageでレベル制姉妹来たけどカットイン来なかった


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 01:50:43 iYUdwYOE0
んーだいぶ確率低いなコレ
20回ほど初級でやったが出ないな


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 02:07:00 iYUdwYOE0
地底1Fレジデントループに移行したが…

恐るべき姉妹、風神録、easy stageだけでねぇwwww
他全部でたのにwwww


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 02:09:37 I3dI4ew20
新たなカットインの発見で湧き上がるスレ民!
発見者をきっかけに調査されていく!
アワリで狙うも特殊百鬼なぞ録に出ない俺!
運命やいかに!?

って感じで・・・なんやかんやでふし幻好きなんだなみんな。俺もだよ


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 02:10:30 iYUdwYOE0
アワリは出る百鬼決まってるから…
狙うなら地底か尋龍


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 02:12:29 I3dI4ew20
・・・あっ
尋竜で狙ってみるか・・・


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 02:13:52 iYUdwYOE0
尋龍は調べてないけど1Fで特殊百鬼は見た事無いなぁ…
もしかしたら尋龍では出ないかも

地底は結構でるからおすすめ


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 02:15:38 ILox7NRo0
起動符が欲しくなってくる
何でなくなったんだろアレ


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 02:16:29 rtPmhriU0
ジャンク8Fで狙ってはいるが肝心のあれを拾わない罠


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 02:21:50 iYUdwYOE0
百鬼夜行easyにも-easy-と-Easy-の2種類あるんだな…
easyはレベル制でEasyはランク制だわ


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 02:30:37 DlKI/N9c0
>>690
マジか今度出たら意識するわ(今日は寝る)


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 02:30:57 gREwxt3A0
レベル制の静葉×3稔子×1に囲まれたけど駄目だった
レベル制は駄目とかないよな…?


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 02:34:03 iYUdwYOE0
と思ったけど地雷原-easy-はランク制だったわ
どうなってんだこれ

ちなみにEasyは輝針城御一行で確認


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 02:40:20 iYUdwYOE0
ふむ、どうやらeasyは決まっているようだ
輝針城御一行のみEasyと書いてある、全員ランク制
他はeasyと書いてある
例外として地雷原だけeasyと書いてあるがランク制


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 02:49:06 iYUdwYOE0
おっと
紅魔郷御一行もeasyと書いてあるランク制だ


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 03:55:15 iYUdwYOE0
くぅ…はたてより出現率低いんじゃないかコレ…

まず穣子+静葉がきつすぎる


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 03:59:36 DlKI/N9c0
カットインの空きが3枠でpixivで未公開の絵が3枚だからそれだと勝手に思ってたけど・・・
もしや秋姉妹を除いた残り2枚も出てるんだろうか・・・?


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 04:02:24 iYUdwYOE0
敵として幽香、魔理沙、椛が出て来てない以上多分残り2つもそうでしょうね
ていうか俺は元からそう思ってたけどね

多分だが残り2つのうち1つは永遠亭の誰かだと思う
永琳か輝夜の蓬莱の薬あたりだと思うんだがどうだろうか


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 04:03:36 lTxVBZR60
前に公式で行った通りカットインはPLUS用に描いてもらってたのを絵師さんが独自に公開したやつでしょ


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 04:05:20 DlKI/N9c0
俺の読みが圧倒的に足りなかった・・・orz
今回のパッチでこっそり解放されたならどっかの絵師さんが言ってたチルノを溶かすってのもありえるかな?


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 04:08:37 iYUdwYOE0
>>700
ない。リリーがいないから。もしあったらカットインにはリリーとチルノが両方いるはず
それもリリーが敵としていないからカットインにできない。
v1.09まで空白の多かった部分には多分埋め込まれていたんだろうけどね

あと空白位置の場所から大体予測ができる。チルノなら1列目あたりにある必要があるから余計にないね


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 04:10:59 DlKI/N9c0
>>701
いや春印で
でもそっか空白場所からしても無いかー
くやしいのう


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 04:26:04 km7RA1Mk0
秋姉妹のはよく都合よく撮影出来たなこれ
スクショのために何回か出したのか


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 04:41:37 iYUdwYOE0
2時間頑張ったがでない
ちょっといい方法ないか探そう…
それとも他に条件があるのかな…?


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 05:00:57 TGQwQUkc0
ttp://kie.nu/1QBY
ttp://kie.nu/1QBZ
動いてる時と止まってる時でさとりの持ってる
武器の向きや大きさが変わるのって俺だけかな?


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 05:13:01 hkCrDV..0
おはよう
>>705
右上や右下が変な読み込まれ方してるのと関係あるのかな


ところで代表のtwitterでの弁明っていうのを今見たけど、
素潜ラーを自称しつつ、大型ボスを入れると押し切ったというのがなんとも象徴的だった
きっとどっちも好きだからなんだろうが。

素潜り99F・ガチボス・ADV入れたい、アイテム作成・育成・収集要素入れたい、稼ぎテクはなくしたいと
よくばりすぎた(小並感)


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 05:19:47 lTxVBZR60
いやグラフィック的なのは代表がグラフィッカーだからでしょ
あの強権と役職があるからムービーもキャラ絵も動きにも他から群を抜いた出来なんだと思う
他のローグ同人もそうだけど普通絵なんて二の次でローグらしさやダンジョン数に力入れるし

が、やっぱりローグライクは好きだけど下手と自認してるだけあってゲーム自体はチラホラ抜けてる作りなんだよなあ


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 05:20:05 8lp.HsFU0
代表って生で見る限りあまり上手くなさそうだったけど…本当に素潜りラーなのかな


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 05:21:51 lTxVBZR60
連投になるけど先週ぐらいの公式ツイッターでの、もう規模的に無理だから初代ぐらいに絞って云々はその辺の事情が堪えて代表が制作辞退する感じで今後やってくんでないかなぁ?


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 05:29:28 DlKI/N9c0
>>708
俺も自称素潜りラーだけど"装備を鍛えるのが苦手"ってだけだから腕前は下手だぞ
素潜りラー=上手いと思わないでおくれ(泣)


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 05:33:54 8lp.HsFU0
>>710
いやぁそんなつもりじゃなくて…
生で見たプレイだと代表のプレイ雑だった覚えがあるんだよ
素潜りラーならもうちょっと慎重な動きすんでないの?って疑問のつもりで言った 悪かった


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 05:41:16 lTxVBZR60
ちなみに代表、ガンダムのゲームも放送中クッソ下手なんだけどマイク切ったり放送してなかったらメチャクチャ上手くなんだよねえ
放送外の大会では何度も優勝経験あったりと凄まじいギャップあんだよね

友達も生で初代シレン配信やってるけどリスナーと喋ってるとプレイ雑になって気分転換程度にしかやり込めないとは言ってたな
それと似たようなもんなのかもね


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 05:42:04 hkCrDV..0
プレイの上手下手に関しては、シレンの生みの親の中村光一さんも
実況動画見ると思ったより…っていわれるから意外と関係ないものなのかも

結局全体の方針決めて管理する手腕が確かならいいんだろうね
ゲームに何を入れて何を外すかってのも、要はそこですよ


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 05:42:17 bmpRBcXk0
聖域とか言っちゃうし、システムも素潜りガン否定だし結構怪しい
気軽にやるだけの持ち込み可メインだろうな


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 05:46:02 DlKI/N9c0
>>711
俺もそれは見た
話は少し逸れて、俺の友達が実況プレイしてるんだけど、話しながらやってると想像以上に驚くほど集中力が散漫になってるのよ
友達に話すんじゃなくてマイク越しだから余計らしいけど人によるだろうし代表にしか分からんことだからこれ以上は考えないでおこう


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 06:34:01 CVMlTonU0
件の放送は見てないけど喋りながらゲームするのは難しいんだぞ


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 06:39:08 AxhjyTeA0
自分もそうだけど素潜り好きでも上手いとは限りらんのよな
それにゲーム上手いのとゲーム作り上手いのも必ずしもイコールとは限らんし

まあストーリーボスは経験者ならそれなりに素潜りで倒せるレベルが良かったけど


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 07:32:03 z0Wr964Q0
実況動画は普段のプレイと別物ってのは常識だと思ってたんだが案外知らないんだな
まあ実況するからってその人が普段からうまいとは限らんが


719 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/04/22(火) 07:33:39 ???0
喋りながらでもパフォーマンス落ちない人もいるからその辺は才能だろうなぁ
それ抜きにしても代表の生放送での迂闊っぷりは異常だけど


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 07:34:15 lTxVBZR60
それが見てて面白いんだけどな


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 08:43:19 BDxxAeq20
尋龍49Fで風神録御一行引いて秋姉妹が一組だけいたから
例のカットイン狙おうとしたらアンチスパイラルの反撃が発動しやがった…
確認が甘かったとはいえ普段大して役にたたねーのにこんな時ばっか発動すんじゃねーよ畜生w


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 09:00:21 pooI.5qI0
>>701
いや、紅魔郷じゃなくて妖精大戦争と考えれば位置的にもチルノは十分あり得るぞ
リリーの代用となると春印、もしくは安眠薬「春ですよー」とかかな?


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 10:04:19 iYUdwYOE0
秋姉妹とれたよーーーーーーー
条件は寝ている穣子に隣接した静葉が焼きいもを焼く
地底1Fでeasy stageの穣子静葉Lv1でとれたからレベル関係ないっぽい
あと確率がかなり低い。睡眠薬50個くらい使った。はたてより低いかもしれない

場所はここね
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=0237149381.png


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 10:19:40 iYUdwYOE0
てわけで、残り2つの調査にいってくるかな

空白の位置的に永琳or輝夜、輝針城メンバーの誰かだからアワリで調べれそう


725 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/04/22(火) 10:31:37 ???0
今更ふしクロの話だが勇気凛々って+合成も出来ない、でおk?


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 11:09:24 PoZ0pPsc0
ジャンクで三歩必殺完成したはいいけど
いつもはアホみたいに出る百鬼がまったくいなくなった件
悔しくなったからレジデントイーブル作ろうとしたらコストがクッソ重い事を初めて知るw


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 11:19:12 T1RJ1PWE0
しかし落ちるの多いなあ
1.09では一回も落ちなくて安定してたんだが


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 11:38:19 6MS4ogA20
うにゅほって初挑戦時は粛清確定泥だったりする?


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 11:53:39 67vUGq2A0
結局アプデ後ロイド狩りはどうなったんだ?
ただでさえ集めにくい禍をさらに絞ったの?


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 11:54:02 zHDYD13I0
依姫の剣やっと出たああああああ!(ver1.10で超アリス狩りして狩り中にverうp)

もうやりたくねえ・・・


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 12:03:10 iYUdwYOE0
初めて三妖精揃った

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9528934158.png


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 12:09:35 FHFrWgAg0
>>727
ツイッター曰く
今回のにとフュ落ちに関しては前回のにとフュ落ちを再発しないようにしつつ修正してるらしい


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 12:39:47 PoZ0pPsc0
結局ジャンク80F程度で必殺揃ったのに150Fまで開幕百鬼一回だけ…
これなら石槍の方がいいな


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 12:40:52 iYUdwYOE0
>>733
怖れをなして逃げたんだよきっと
次潜ったとき石槍だと開幕百鬼ラッシュに遭うかもよ

物欲センサーなんてそんなもんさ


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 12:50:14 iYUdwYOE0
個人的に欲しいダンジョン
・999F持ち込み可(9999Fはもういいです)
・99F持ち込み不可・床落ち武器防具の修正値やレベルが高い
・99F持ち込み不可・追加印が床落ちしているダンジョン
・ジャンク拡大版(999Fかかってこい)
・百鬼ラッシュダンジョン(画竜点睛のようなもの)


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 12:54:40 PoZ0pPsc0
>>734
だよねーそんなもんだよねー無双したかったのに!
でも両手持ちで多段入れると二刀流するより攻撃強いんだな
雛でも聖でも一確だったし(肉球の二刀流では取りこぼす時も多々あった)


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 12:56:06 6MS4ogA20
ジャンクの最終フロアは大部屋ナマコたんハウスで確定なのか?


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 12:56:34 FHFrWgAg0
個人的にはもしプラのパチェボンとかシュート・ザ・マネーみたいな理不尽だけど面白いダンジョンが欲しいな


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 12:57:37 iYUdwYOE0
>>737
全然確定じゃない。普通に140Fからキスメ根絶したら何もなく終わったから
しかもそれが3,4回

ていうか大部屋ナマコたんハウス見たいですわ…(ジャンク20回以上クリアしてるがいまだ大部屋ナマコ出ず)


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 12:57:48 K3vq58aU0
マネーはせいとんボタンと戦うダンジョン


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 12:59:58 iYUdwYOE0
何だっけ?秘密の裏庭だっけ?
最初からアイテム20個もってて持ち越しのスキマで次まで持ってける奴

ピロルスゲーだった記憶があるw


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 13:12:08 zHDYD13I0
>>741
博麗神社の裏庭だね

マリー・ポッターはどれだったっけ?


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 13:12:55 6MS4ogA20
>>739
マジか。初ジャンクで145FからBGMに浸りながら「よし...いよいよ最後だ...」と気合いを入れてからの大部屋ナマコっていう仕組んだ様な展開だったから勘違いしたわー。


744 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/04/22(火) 13:22:05 ???0
この規模の作品は3で最後か…
ローグライクからも事実上の撤退ってことになるのかな?
残念だね


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 13:38:18 lTxVBZR60
サントラでさえかなりの曲数毎回作ってのは事実だし尽く規模デカイ作品だよなあ
しかもこれで曲数少ないとさえ言われてるしw
いろいろ投げ打っての制作規模の維持ってのは昔から見てりゃわかんだけど今のユーザーには通じないだろうねえ


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 13:59:47 wjltPSQc0
人里行く度に椛やリリーを見て、勿体ねぇなぁっと思う・・・


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 14:02:31 xzZ3pFU20
>>744
まぁこの規模ってのは声つけまくったりムービーをやったりボス戦手を込んだりってレベルの話で
単にPlusみたいなダンジョンだけの追加ディスク程度なら来そうな気はするけどなw


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 14:31:20 wjltPSQc0
毎年各イベントで新しいものを出そうとするサークルの規模を見なおして欲しいかなぁ。
1年に1作大きいのリリースして、それ関連のアペンドやサントラ程度でいいよ。
仮に夏に予定されてるアクションゲームの新作が無かったらふし幻3で追加できるものや掛けられる時間も
もっと多かったんじゃないかな。


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 14:46:17 .sxexcIo0
定期的に作品出すのは自分達のモチベを保つために必要とか言ってたよ


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 14:50:52 wjltPSQc0
>>749
やはりリリースしないとダメなのかなぁ・・・
密に開発進めるだけでは満足はできないんだろうねぇ


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 15:06:28 ILox7NRo0
体験版とかはダメなのかね
余計に労力かかっちゃうかな


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 15:21:18 wjltPSQc0
>>751
負担がかかると思う。
バレリポのプロトタイプみたいにイベントとか抜きにして突然出すとかなら問題無いと思うけど。
並行して2つの作品を開発するにしても2作品をリリースまでの期間ををもっと長くに置けば余裕も出来るんじゃないかな。
並行開発やめて欲しいとかじゃなくて、年に何個も別物を出すことはないんじゃないかって。


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 16:05:10 AxhjyTeA0
ストーリークリアしてる状況で博麗戦記のNO.1が埋まってないんだが
これはバグなんだろうか
ちなみにバージョンは1.10で始めて今は1.11にしてる


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 16:33:57 I9mTRGgk0
ジャンク60階で鬼セット完成したら
100階までに二回も開幕大部屋百鬼・紅魔郷御一行と遭遇
もちろん一振りで壊滅させましたとも

残り50階、矢でも鉄砲でも天王創魔神でも持ってこいってんだ


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 16:46:11 gYDus0ukO
睡眠矢からの弾き飛ばし、喰らうがよい^ ^


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 16:51:40 g0QkXckM0
今回は内容は決して悪くはなかったけどせめて時間かかっていいから完成させてほしかったなぁ
製作に余裕なかったのは理解できるし仕方なかったのも理解するが、フェザーボールとか明らかにこれ途中で投げ出したよね?ってな歯抜けがチラチラ見受けられてなぁ…
プラスで一気にそこらへんも含めてまとめるつもりなんかね?


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:01:01 RMTUZGRY0
二作品同時ではしらせるとそりゃ二兎を追った末にどっちも中途半端ってなるよね
プラスは本体より低コストで作れる以上暇さえ出来たらやるんだろうけど、
それが果たして評判や完成度を高めるかは出し方次第やね


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:18:14 z4/LWyBs0
というか武器防具お守りのレベル上げ死ぬほど面倒くさいですけど。。。
これなんとかしてくれよ


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:19:57 CZZCPsyQ0
つか、今回のこのゲームってどんだけサークル内でテストプレイしてないんだよ
細かいバグとかは出てもしょうがないだろうし、PCによりけりなのもわかるけどさ
普通にプレイしてたら分かるようなバグ多すぎだろ
超アリス狩りだって、武器防具性能とかサークル側は全部知ってるんだからさ
ちょっと考えればわかるじゃん、あんな稼ぎ
見つかったから潰すんじゃなくて、見つけて貰って潰すみたいな
ユーザー側を完全にゲームの穴見つけ係みたいな位置づけしてんのが気に入らんわ
同人だからしょうがないじゃなくてさ
同人だけどそれなりに高い値段つけてんだから、それくらいの意識はもってほしい


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:21:36 LAHTogdA0
未完成なのを隠して発売しちゃったのだけはなぁ…
無いものをあると言って売ったのは流石にまずかった


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:25:28 baAZHvWU0
古井戸の実装はふし幻の次くらいに遅かったんじゃないか


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:26:37 IzivAoe6O
>>460
よりにもよって発売前日にドヤ顔で「古井戸あります!錬成あります!」って公式放送で言ってたのはマジですげぇと思う


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:26:53 LAHTogdA0
>>759
結局「同人だから仕方ない」って話になっちゃうけど、
同人ゲーのバグ修正なんてのはユーザーが有料デバッガーなくらいなのが普通だよ
良くも悪くもそこはあんまり要求しちゃいけない
むしろふし幻3に関してはバグ云々より未完成ゲーについて詐欺まがいの売り方しちゃったのがまずい


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:28:23 RMTUZGRY0
2月下旬配信ってゲーム内ででかでかと書いたのを4月まで引っ張ったのもそこなんだよね
予定ってつけておけば許される問題でもないだろうと


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:30:54 gxnwGZLo0
批判があると毎回同じような内容で無理矢理擁護する奴が居るけど飽きないんだな


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:38:03 .sxexcIo0
もっと言うと地底の宣伝がシナリオ第二弾ってあったから
いままでの傾向からしても地底だけで終わるとは思ってませんでしたハイ


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:40:10 lTxVBZR60
むしろいつまで同じ内容で批判してんだよとは思うがな


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:46:22 7rcjNZGA0
>>759
超アリス狩りに関しては初代ふし幻のころからある有名な稼ぎなのになw
もし本気でつぶしたいなら、見つけてもらう以前に製作側が分からないはずもないんだが…
それをユーザーが見つけた途端、取り上げるようなマネするから反感買ってるんだよなぁ


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:47:00 RMTUZGRY0
毎回ひとしきりガス抜きしたでしょ、はいおしまい!で片付けてきた結果が
みらパもふし幻3も未完成発売やらかすという進歩のない事態なんじゃあるまいか


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:48:30 lTxVBZR60
てかスタッフ見てんでしょここ?
こんなの見て本当に続き作る気力沸くのか不思議でならない
もう評価挽回出来ないだろうしさっさと切り上げて別ゲー作る方か別サークルに制作引き継がせればいいのに
そもそもいつもならアナウンスぐらいしてるPLUSも素材やデータ作って起きながら予定なしとかチーム解散してる気がするんだけどまだやってんのかね?


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:50:20 mA0MBLyY0
>>762
本当にドヤ顔で言ってると思ってたのなら、耳が悪いというか察しが悪いというか…
あきらかに代表後ろめたそうだったよ


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:52:33 baAZHvWU0
ごめんふし幻に超アリス狩りみたいにぶっとんだ
稼ぎがあるなんて初めて聞いた
リグルでP稼ぎくらいなら覚えてるけど


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:53:26 lTxVBZR60
発売前の放送録画してたけど今となんら変わらん感じで錬成もやってたし機能自体全部実装してんだよね
なんで突然オミットしたんだろ


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:54:13 gxnwGZLo0
魍魎MUSTDIEとかは超アリスより効率良いんじゃね
まぁ消費が比べものにならんけど


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:55:10 ILox7NRo0
もし幻の稼ぎは最終的に潰されなかったな
ふしクロで出来なくなったが


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:55:26 lTxVBZR60
てかやっぱりみらパ式で良かったんだよ
装備成長とかもし幻の頃から害悪だったろ
今とは比べられんぐらい手間だったけどその辺みんなしてどう記憶してんの?


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 17:57:43 gxnwGZLo0
ああもし幻か
やってねえから知らねえわ


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:07:36 Or8e0zEk0
他有名作品における装備成長はあくまでも
レア装備・レア能力が引けなくても実力や経験でカバー出来る部分を増やすための措置だったのに
こちらはシナリオクリアに必須と盛大に履き違えてるんだからお察しというかなんというか・・・

課金や月額払いで利益を得る商業オンラインゲームの稼ぎ潰しとオフライン同人ローグの稼ぎ潰しを同様に考えてる点もさもありなん


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:07:44 baAZHvWU0
wikiの稼ぎテクニックの初めにある注意書きにわろたw
まあ何しようが消されるし載せる必要もないわな
黒怨石のレシピが追加されないうちに地底もロイド狩りも消されたら
流石に呆れるけど。アリス狩りはぶっとんでるから
仕方ないとは思ってるけどね


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:11:30 ILox7NRo0
クリアに必須って少なくともアワリは素潜りでクリアできる程度だし
地底クリアに鍛えた装備が必要なかったら今度は装備の育成要素自体必要ないって話になるだろ


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:13:02 Os2tCiSM0
>>778
アリス狩り以前に地底までクリアした奴なんざ大勢いるんだから、シナリオクリアに必須とかねえよ
被害妄想もいい加減にしろ

なんかもはや、薬中の禁断症状レベルだな
どんだけアリス狩りに依存してんだよ


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:15:25 baAZHvWU0
シナリオクリアに必須とか何いってるのかよく分からないですね
そらふわふあ作るのとかはアホみたいな労力いるけど
オフラインゲームならなにしてもいいと思ってるなら
自分でチートでもやってろよ


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:15:55 lTxVBZR60
びっくりだよね、wikiも蜘蛛の子散らしたみたいにドバーッと湧いて出て来たし
ただ立った数人が暴れてる説もあるんだけどな


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:16:40 Or8e0zEk0
みらパみら超でいいんだ、狩り云々の装備の経験値稼ぎそのものがいらんと言うだけでヤク中かいな
落ち着けよw


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:19:43 yReQuFM60
シナリオクリアに必須とかはさすがにないわ
でも、それをダシにアリス狩り擁護派をここぞと叩く連中も引くわ…


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:21:46 Or8e0zEk0
>>785
悪かった、そこは訂正するわ
LV1装備でも工夫すれば霊烏路空を倒せるみたいだし必須は取り消す。馬鹿な発言したと思う


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:21:49 CZZCPsyQ0
超アリス狩りはあくまでも攻略を目的とした物ではなくて
武器防具育成作業に時間取れない忙しい社会人のために考えたのに、、、
ストーリークリアしたら実質ただの作業ゲーじゃん
あんなん普通の攻略に混ぜ込んだらつまらなくなるのは自分なんだし
その辺は個人で使い所考えるんだろうしムキになって潰すのもどうかと思うわ
ある程度環境整うのに条件もいるんだし


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:23:10 tG8LL7CE0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:23:17 ILox7NRo0
アイテムでランク上げるのと経験値でランク上げるのどっちがいいかなんてのは人によると思うがな
「俺は○○が良いと思うから○○にすべき」というのはワガママでしかない


790 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:29:35 Xa78BfLE0
ストーリークリアしてからが面白いのがローグライクだと思ってますが


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:30:10 CPg9Hx920
そんなことより多段印フラフープ育てるときにゆうかりんに攻撃しちゃった俺を笑えよ


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:32:08 LAHTogdA0
>>779
注意書きクッソ笑った
なんやこれ…


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:32:35 baAZHvWU0
ストーリークリアしたら作業って古井戸もジャンクも行かないなら
そら撃破数5000なんて作業にしか見えんだろうな


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:38:06 Os2tCiSM0
>>790
ローグライク、というかシレンライクの中ではカジュアル向けだと思うけどね
アスカ外伝とかだと、半日使って低層ループとかあるからなかなか気軽にできん
ふし幻シリーズは低層がかなり親切設計で、3は錬成調合のおかげでさら安定するから、
サクッと始めて気持ち良くクリアできていい


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:39:01 TZpHsopg0
尋龍点穴1Fでベルリナーからの妖館x6で二刀流夢想封印しても撃破数500未満だったかな
バイオハザードが作りづらくて何度もできるものじゃない


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:50:29 lTxVBZR60
>>794
代表がジャンクや古井戸を一回でいい階層まで潜れば経験値も撃破数もかなりいくからそれに合わせた調整してると言ってたな
成る程どちらも潜らない人は全く縁のない話だな


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:53:09 ILox7NRo0
古井戸クリアしたら大体撃破数2000〜3000だから2回クリアして装備を混ぜれば5000到達はいけそうだけど
どうせなら必要撃破数1000くらいにして古井戸の中で作成できるようにしたほうが良かったんじゃないかと思う


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 18:59:00 xzZ3pFU20
>>771
悪いがさすがにあそこに後ろめたさがあるとかは放送時全く感じなかったぞw
どっちかというなら知らなかった感はあったが


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:02:46 q5MrwDGo0
もう撃破数ブーストとか一部素材はDLCみたいに販売すりゃいいんじゃない? と割と真剣に思った
そうすりゃあんまり時間取れない人は金積めばいいしサークル側は金入ってほくそ笑むだろうしwin-winじゃん


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:03:45 LAHTogdA0
サークル内でろくに情報伝達も出来てないのかねぇ
と思ったけど流石に代表がその要素未実装なの知らないってこたないか


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:10:52 AapmtKmo0
稼ぎつぶし見ててもそうだが、押し切れるだろ的発想じゃないか


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:16:33 baAZHvWU0
>>800
なんのための追加ディスクだよ
予定がないってのはまだ目処がたってないってだけで
こんだけ力入れて作った素材をなんもせず捨てるわけないだろ


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:20:16 Nt3vXPCk0
一番最初のこーりんとの戦いってあきらめるで先に進むんだな


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:22:34 yjnKMd4M0
純粋に疑問なんだが何で上手な稼ぎが嫌いなんだ?
普段どういうスタンスでゲームやってるのか凄い疑問なんだが
モンハンで言うハメ嫌いな人とかそんな感じ?
スライム島でメタル狩りは許されるけどメタル+蘇生系はダメとか?
まあ神がこう遊べというならそう遊ぶのが同人なんだと我らが神主も言っていたような気はするが
その感覚がユーザーとずれてたら痛い目見るよなーとか
その辺の擦り合わせは最初にやるべきだったんだろうね


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:23:08 q5MrwDGo0
>>803
その追加も数ヶ月待ちでも内容が内容だしさっさと何か提示して欲しいのに
下手したら年単位まで待つ可能性があるとか本当に勘弁して欲しいわ
アイテム課金もどきにしたらサークルが守銭奴だとか叩かれるのは見えてるけど
ただただ作業の現状に比べたら手段として提示されるだけまだマシに感じる


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:24:16 hf8Dn6mQ0
持ち込み不可やり込んで稼ぐ気にならないのって
ローグライク向いて無いんじゃないの


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:28:29 CZZCPsyQ0
素潜りして楽しむローグライクは超楽しいさ
でも育てる為だけに潜る「作業」はローグライクとはちょっと違うくね?
潰されて不満なのってそこでしょ?


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:30:19 ILox7NRo0
感覚的には宝剣ミジンハのために最果てに潜るのとあまり変わらないとは思うんだけどなあ


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:34:20 AapmtKmo0
ミジンハさんはやり込みの極地のご褒美として設定されてるものだから
一般化したらあかんぜよ


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:37:42 hf8Dn6mQ0
>>808
素潜り何回もやってる内に結果的に稼いでるって形を製作側は想定してんじゃないのか
1000回遊べるゲームってフレーズもあるくらいなんだし別におかしな話ではないと思うが


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:39:00 BPUCEjFw0
ミジンハクラスが武器にも防具にも何種類もあるような…


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:39:47 BPUCEjFw0
下げ忘れすまん


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:40:07 baAZHvWU0
カラクロイドの盾は結局取れませんでした


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:40:57 BlI1BsHg0
武器弾かれて白いミジンハ装備してクリアしましたよ(半ギレ


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:43:00 36qI6e4Q0
持ち込み前提ダンジョンが好きじゃない人は地底は不評みたいね


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:43:48 xx.zzktQ0
ロータスランドカーニバルってなんだよwwww
まさかバレリやふし幻3のようにプロローグドラマCDとかあるんじゃないだろうな?


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:45:41 pooI.5qI0
アクションゲーム…なんだよね?
タイトルから全く内容が想像できない


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:46:52 baAZHvWU0
もののけ王国かな?(適当)


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:48:31 lTxVBZR60
サントラでしょこれ


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:51:51 pooI.5qI0
Oh…新作アクションは当分先だったね、すまん
にしてもタイトルはどういう意味なんだ?


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:52:48 baAZHvWU0
サントラならいつもの四次熟語じゃないの


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:56:31 ILox7NRo0
サントラだと思ってたけどサントラなら情報公開もなにもあったものではないし
ひょっとしたらゲームってことも


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 19:58:50 tG8LL7CE0
カラクロイドの盾は最高難易度の装備


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:02:38 BlI1BsHg0
四字熟語・・・
四魔貴族(華扇、フラン、正邪、キスメ)


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:06:43 1OF41DJ20
持ち不でいつの間に稼いでるっつってもなあ
錬成武器とかもコンプしようと思ったらその稼いだ装備すら大量に必要な訳で…
古井戸なんて誰でも何度もクリアできるようなもんでもないし合成できる経験値にも何故か上限があるし
何より素材(というか黒怨石)集めがめんどくさい
ふわふあとか輝針剣とか黒桜剣とか超アリス狩りを知る前に苦労して作ったけど
1.10で追加の錬成装備見て流石に心折れたわ…


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:08:03 lTxVBZR60
いっそ半分以上装備出さなきゃこんなことにもならなかったのにね


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:08:40 xzZ3pFU20
今までの特殊合成・・・というか犬走と違って
『持ち込み不可でももしかしたら造れるかも!』って感が0なのがなぁ、練成上位装備

持ち込み不可用のレシピとかあればよかったのに


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:10:52 z0Wr964Q0
経験値や撃破数はどうにでもなるけど普通にやってたら粛清の証の必要個数は骨が折れるな


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:11:40 baAZHvWU0
ゲームの完全コンプリート目指してるならそれなりの覚悟ないと無理だろw
9999Fダンジョンクリアするならそら作業ですわ


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:12:23 LAHTogdA0
稼ごうと思えばすぐに稼げるし、面倒な人は古井戸とか適当に遊んでりゃ溜まってる
ってバランスがアクア的には理想だったんだろうけど現状そこらの調整はどっちも中途半端になってる感じ


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:14:34 z4/LWyBs0
今からでもいい、装備品の総必要経験値を下げてくれ
スタッフゥー


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:14:58 BlI1BsHg0
現状持ち込み無しははたき作れりゃ十分な難易度
上位廃装備は作成法も性能も完全に持ち込み用だから気にしないのが一番だと思う


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:16:26 7rcjNZGA0
まず代表のいってる「素もぐりダンジョンクリア時の装備獲得経験値を想定して…」というのもさ
最上位武器の必要経験値を把握してないくさいんだよなぁ
そりゃあ素もぐりダンジョン楽しむ傍ら、装備を育てていけるみたいなステキなゲームデザインならいうことはなかったけど…


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:19:48 AapmtKmo0
どうせ稼ぎを潰したくなるなら、上位錬成廃止して
持ち込み不可の作り込みに専念すればまだみんな幸せだったということか


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:20:23 ILox7NRo0
レベル99までに必要な経験値は今のままで
ランクが上がるのに必要なレベルを引き下げればいいんじゃね


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:21:11 BlI1BsHg0
最近全然言う人いなくなっちゃったけど
この廃仕様なら合成で経験値100パー引継ぎでなんも問題無かったよね


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:26:08 tFzDuOVI0
ジャンクで石槍使う場合って引き寄せたり敵投げてくる鬼込みの百鬼だとステルス安定?


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:29:05 hf8Dn6mQ0
装備コンプが一番の目的って層結構多いのな
まあどう楽しむかは人の勝手ではあるけど


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:30:44 osPcxHbo0
バグの対応は適当な割に対策だけ早い残念なサークルなせいで
かりに新たな稼ぎを見つけた人がいても
公開することが余計できなくなったからなー


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:32:58 LAHTogdA0
>>839
一番の目的じゃなくったって「こういう装備が作れるよ!」ってのがあれば普通は作ろうとするのが当たり前だと思うが


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:33:41 AapmtKmo0
引継経験値上限で一本一本を使う手間を増やした以上、装備の種類絞れば良かったのかもなぁ

ジャンクの百鬼なら好きな薬でいいがステルスはコストの割に強力でいいね


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:38:53 Qqk5JRQo0
あれ、もしかしてDXって片手だけでもだいぶ強い?
みんなが二刀流ばっかり言うから二刀流じゃないと弱いのかなと思ってた


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:39:13 Os2tCiSM0
>>838
レッドマーカー安定
ステルス→安全なところに移動→レッドマーカーなら磐石


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:39:39 raNVhqok0
秋姉妹のカットインでたが、姉の表情が何か怖い・・・


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:44:41 z0Wr964Q0
武器からカットインを起こしたのか、カットインから武器を起こしたのかがちょっと気になる


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:47:49 AapmtKmo0
武器の焼きいもの上位で何か作れないかな…→そうだ、焼き妹なんてどうよ
という連想ならいいが
秋姉妹のカットインどうするかな…→そうだ、姉が妹まで焼いちゃうところにしよう
という連想はちょっとこわい


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:51:08 BlI1BsHg0
チョッパーが片手でも最強クラスってそれ一番言われてるから
一応殺生石とかあるけど盾が限定されちゃうし、他は広範囲系くらいか
登場時から次下方修正確定とか言われてたのに結局そのままだった稀有な例やね


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 20:56:24 7rcjNZGA0
DXはなんというか、無属性最強武器って感じでどんな防具とも合わせやすいし強いわ

アンスパやっとつくれたけど修正値マイナススタートなんだな…
強化のスキマほしいけどそれだけのためにもぐるのめんどいしなぁ


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:02:24 Pk34TQb60
ジャンクでエラー落ち
→再開したらやむを得ない事情で倒れた扱い

えっ


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:02:55 Os2tCiSM0
DXっそんなに強いか?
二刀流なら片手はこれ、ってのはわかるけど、単体としたら、実質攻撃力50、多段5だよね?
天やバスチル、クレセントとそんなに変わらないように見えるんだけど、会心が強いの?


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:10:00 pGTgGw220
655だけど俺に秋姉妹のカットインが出た時焼き芋焼かなかったぞ、どうなってんだ?
都合良く撮れたって言うけど、SELECTにF12割り当ててるとすげー撮れるの早くてオススメ


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:12:31 Pk34TQb60
>>851
会心もそうだが防御崩しが入っているから天やバスチルよりは火力でる印象が強いな
流石にDXと依姫なら依姫のが強いけど


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:12:33 vB3oMgnc0
>>850
そういうのはフォーラムに行ったほうがいいぞスペックと詳しい状況を書いて
てか今作はやむを得ない〜は見ないと思ってたし落ちても見たことないんだがあるんだ?


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:16:51 LezAbx8Q0
会心が強い、必中などの減衰が無い、防御崩し貫通で防御高い敵にも有効、多段5段、
防御がそれなりに上がる、材料だけ見ればかなりお手軽とDXは優秀です


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:21:00 Pk34TQb60
>>854
エラー落ちしたのが昨日で今日再開したから詳しい状況なんて覚えてないんだよな…
とりわけ特別な行動したって記憶がないや。もしかしたらなんかやらかしてたのかもしれんが
何回もジャンク潜ってて初めてのことだからそうそう起こるもんじゃないはずだし気にせずもう一回潜ってる

さすがにあやふやな状況でフォーラムへ報告ってのも迷惑だろうし


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:23:34 raNVhqok0
ていさまに倒されるとカットインが!
とかないかな〜


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:29:22 iYUdwYOE0
空白位置的に永琳か輝夜なんだよなぁ…

条件なんだろ


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:31:10 xzZ3pFU20
えーりん様の睡眠矢で輝夜が寝るとカットインとかだったりして


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:31:59 iYUdwYOE0
ま た コ ラ ボ か

共通点は蓬莱の薬…だが


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:33:16 z0Wr964Q0
特殊状況なんだろうけどもし複数人の組み合わせだとしたら難しいな


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:35:59 iYUdwYOE0
七曜の札を遠投して並んだ輝夜と永琳が一緒に蓬莱の薬になる…

ねーなw


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:40:47 iYUdwYOE0
カットインの画像がわかれば割と答えは見えてくるんだが肝心のカットイン画像がわからない

秋姉妹もSSからの予測だったし


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:45:38 Os2tCiSM0
秋姉妹の件で、多人数と状態異常
はたての件で、特殊地形
もはやカットイン条件は何でもありの無法地帯だな
かぐや姫にちなんで、竹のこがらみとかあるかも
竹が成長した時、輝夜が巻き込まれてワープするとか
問題は条件満たしても確実に出るわけじゃないとこなんだよねえ・・・


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:47:35 iYUdwYOE0
輝夜に蓬莱の玉の枝を投げつける
永琳に八意湿布を投げつける

うーん…微妙


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:48:04 z0Wr964Q0
まあフランちゃんとかこいしおりんとか特殊条件は前からあったからそんな驚くことじゃないがね


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:48:17 xzZ3pFU20
>>864
うどんげっしょーの竹に飲み込まれてるのを思い出したわw


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:49:33 BlI1BsHg0
みら超では竹から出てきたしねファッキン


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:51:32 ILox7NRo0
パートナーだしさとりのカットインもありそうなものだけど
はたてに撮られたときとか


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 21:54:18 iYUdwYOE0
能力がない九十九姉妹の可能性が微レ存
要は取得不可


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 22:24:27 tG8LL7CE0
多段で2回ミスって死ぬかと思った
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy32118.jpg


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 22:43:23 vB3oMgnc0
>>871
これによって必中印の有用性が・・・
ないか

今回は相手が悪すぎるww


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 22:48:44 ILox7NRo0
ダメージが安定しないって点では多段があろうとなかろうと必中の存在価値は変わらない


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 22:51:34 8djD2QTc0
アップデート失敗するんだが・・・


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 22:57:07 Os2tCiSM0
>>874
1.09→1.10を手動で当てたなら、アップデーター修正のためのパッチが別途必要だぞ


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 22:59:18 8djD2QTc0
>>875
ありがとう!


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:02:22 7FmIJkug0
パッチ
パッチャー
パッチェスト


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:08:43 zHDYD13I0
まさかとは思うが
2人同時に再誕させるとかないよな?


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:09:55 vB3oMgnc0
>>877
喘息の魔法使いが爆発寸前で見つめてるぞ


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:14:26 tG8LL7CE0
うーしジャンククリアしたぜ、やっぱ剣盾は安定するな
ここ4回連続ナマコたんに合えないんですが…


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:16:24 pGTgGw220
5つも能力持っててカットイン出てないし輝夜じゃないかなぁ
集合っていうセンならもう永遠亭全員集めてくるしかない


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:18:22 iYUdwYOE0
輝夜か永琳なんだ…そうその2人なんだ
ただの能力使用ならもうとっくに出ているはず


条件付きか…


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:19:37 WNSTP1BY0
やっとジャンク初クリアだ、白狼天牙天と天子の桃の木はやっぱつよいなあ
途中でパートナー捨てて自分だけを強化するのが大正解だったようだ


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:23:02 QplgnIh60
凄いなwiki、アクアが、クレジット載せたりバナー提供すらしてたばしょで連日叩きと愚痴コメばかりだ
どんなに爆発しても一日で終わるようなもんだろ


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:24:42 Qqk5JRQo0
文句しか言えない奴ってやだね


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:27:47 Os2tCiSM0
まあ、向こうが荒れてるおかげでこっちが平和だと思えば

とはいえ、ああいうコメント欄をトップページに置いとくのもどうなのかとは思うな
wikiに来た人が最初に見るところだし


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:30:08 LAHTogdA0
まあこうなっても仕方ないって現状ではあるし…


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:31:15 QplgnIh60
これ仮にアリス狩りがない1.10だったらそのままさとりん可愛いですで終わってたかな


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:31:23 tFzDuOVI0
バグ残して稼ぎ真っ先に潰すってのが不満なんでしょうよ


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:33:22 QplgnIh60
素潜りで毎日遊んでる俺には平和そのものだわ


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:33:26 z0Wr964Q0
とりあえずwikiの使い方間違えてるってことはわからないんかな


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:34:53 ILox7NRo0
トップページのコメント欄ってどのwikiも結構そんな感じじゃね


893 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:36:59 vB3oMgnc0
まぁまぁ・・・
特に昼はみなさん温まってるし、せめて夜は緑茶飲んで落ち着きましょうや

つ旦


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:37:10 FSUnMimA0
バグと未実装を同時に修正してアリス狩り潰しならまぁ仕方ないかなって皆思ったと思うよ
むしろしっかり更新してくれてるんだなと
代表が稼ぎ潰すのはサークルが決めたからやると言ったのは構わない
だがそれならバグや未実装はサークルとしてどう決めたのか?後回しやスルーでいいのかと疑問に思う


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:38:07 Os2tCiSM0
>>889
でも、フォーラムの対応みてると今回の調合落ちも原因が分かってないっぽい?
結構再現性あるからすぐ直るかと思ったけど、アクア側だとまた再現性取れてないのかもしれないね
350神早く来てくれ〜


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:40:07 raNVhqok0
稼ぎ潰しするスタンスは構わんが、
エラー落ちや未実装を改善させることより優先したら信用無くすわな。

さて、ver1.12でどう名誉挽回するのか楽しみだな。


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:42:53 z0Wr964Q0
>>896
さすがに原因はわかってるっしょ
エラーはそれ直しても他の部分がバグるんで意外と簡単にいかんものだよ


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:43:17 tG8LL7CE0
>>894
∧_∧
( ´-ω-)ありがたや、ありがたや
( つ旦O
と_)_)

∧_∧
( ´゜ω。) ウッ…
( つ O ガチャン
と_)_) |口


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:43:34 iYUdwYOE0
突然だけど、強化のスキマを地底か尋龍の埋蔵金部屋以外で拾った人いる?

手持ち4個あるんだが一応確認したいわ


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:43:47 Os2tCiSM0
>>892
トップページのコメント欄て、管理者からのお知らせ用か、トップページの編集方針を話す場になってる所が多いんじゃない?
だいたいコミュニティ用のコメントページは別に作ってある


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:46:17 Or8e0zEk0
業者の書き込み、URLに侵食されるってのもあるけれど、Wikiトップページのコメント欄ってそもそもあんまり見ないなぁ


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:47:32 a2yZRaCY0
ジャンクって帰り時っていつだろう
まだいけるかな→開幕百鬼→リターンなどないでウボア

いい素材入手したらとっとと帰って確定させるべきかな


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:50:55 vB3oMgnc0
>>899
毒薬じゃないぞwwwwあ、そういえば見た目一緒・・・・・・あっ

>>900
(1個も持ってない・・・)
古井戸で見かけたって報告は前にあったがそれ以外はどうだろう俺は全力で欲しいですたい


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:52:20 z0Wr964Q0
開幕用打開アイテムはちゃんと初手で使えるように手持ちに持っておくんだ


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:52:50 a2yZRaCY0
あと地底ボスってマックスてんこセットで倒せる?


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:55:01 a2yZRaCY0
>>905
調合ひととおり見えるようにしてから(一度はチョウゴウシテカラ)挑むべきかな?


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:57:32 Os2tCiSM0
>>906
治癒印が入ってるなら緋想天でもいける
けど、盾はフラワーマスターとか強力な反撃印が入ってるものの方がいいと思う
反撃で回復できないと、身代わりとかの消費がマッハ


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/22(火) 23:59:35 0QwSKpWg0
アイテム量さえ足りてれば滅多な装備でなければいけるよ


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:01:16 JQJxMEN20
>>908
ありがとう。
フラワーマスターはアリス狩りしてみたくて作ったからあるよ
強化が足りなくて結局ヤれず仕舞いだったけどこれ持っていくわ


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:02:29 JQJxMEN20
>>909
ありがとー


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:02:44 iSdqojCI0
>>900
持ち帰れなかったけど一回だけ拾ったわ
今思えば惜しいことしたなぁ


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:03:26 uIyZQYmo0
>>900
「地底」か「尋龍の埋蔵金部屋」以外なのか「地底か尋龍の埋蔵金部屋」以外なのかどっちなのだ?
細かくてすまん・・・。
まぁ、地霊殿の休憩所を少し進んだところで手に入れたことはある


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:04:27 HhN/rfX20
ついにwikiが接続エラーを起こすほどに回線が混雑し始めた


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:04:53 JQJxMEN20
メンテでは


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:05:15 1T0gSNuQ0
>>910
まくら超おすすめ


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:05:20 HhN/rfX20
>>913
後者
埋蔵金部屋でしか拾った事ないから気になるわ


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:05:26 RM5OssEU0
>>900
古井戸で1個拾った。
このままでは神子に埋められてムダに終わってしまうと思ってその挑戦で使いきった


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:06:08 TeF7KAVE0
強化のスキマは古井戸の大部屋百鬼で拾ったのと、尋龍の埋蔵部屋で拾ったもの、の2つが倉庫にあるかな
それぞれ1.09時代のもので地底も入れた最新では無いが


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:14:00 tUVzoX0M0
でへ、リリース上げちゃった


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:16:33 IOx/Ohb20
何故ダンジョン系なのに稼ぎ云々で文句言ってるのか本気で理解できない
レベル上げ俺TUEEEEしたけりゃ普通のRPGやってればいいのに


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:20:32 pdwaGNzg0
そこに経験値を稼いで強化する武器防具があるから
まさかプレイヤーのレベル上げて俺TUEEEEしたいから稼ぎをやるとでもおもってるの?
それこそダンジョン系の趣旨から外れてると思うが


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:21:34 y9d590HM0
稼ぎ潰しだけでなく未実装宣伝や一部実績削除とかの鬱憤の積み重ねもあっての
不満爆発だという声もちょいちょいあるのにそこんとこが何故かスルーされる


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:23:38 Auj0pyHg0
wikiが凍結された瞬間またこれか・・・

祭りの続きは2chのAQUASTYLEスレででもしてくればいいんじゃないか?
いやあ、アリス狩りは強敵でしたね・・・


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:23:41 iL2E40OQ0
稼ぎ潰しに関しては個人的にどうでもいい。
ただそれに対してみんながやっていて、みんなが稼ぎを望んでるみたいな言い方をする人がいることに理解ができない。


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:24:14 vSfILZXE0
そういう方針なんだから仕方ない。ウダウダ文句言ってもどうにもならん


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:25:02 5XBeObf20
擁護レスも火に薪をくべてるな
黙ってりゃそのうち落ち着くだろうに


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:28:17 uQvD/sPQ0
昼も元気だったみたいなのに・・・夜も元気とはお前らやりおる
気張りすぎて倒れるなよ?


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:29:03 rMArowno0
くそー37階が攻略できん
なにかコツとかあるんですかねぇ・・・!


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:29:08 iL2E40OQ0
>>923
ちゃんとPlusの計画があった上で「今作の追加系パッチはこれでありません。Plusまで時間をください」
ならそこまでの不満は湧かなかったと思う。
先の見えない状態で「はい、これで終わり」みたいな言われ方したから鬱憤が貯まるんだと思う。
未実装がまだまだあるけどゲーム自体は無難似で来てると思う。


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:30:00 QiP1srN20
アリス狩りにどっぷり浸かったせいで通常の稼ぎがどうしても怠く感じてしまうわー。
今は地底で休憩所までいって帰るを繰り返してるけど、点穴とどっちがいいのか未だに迷ってる。どっちの方がいいかね。


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:33:01 iL2E40OQ0
>>931 尋龍点穴がいいんじゃないかな。地底ダンジョンは嫌らしすぎて疲れちゃうよ。


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:35:59 JNx6BlPU0
点穴は取得経験値がちょっと増えるというのが忘れられてる気がする


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:36:43 vI5phuq20
個人的に地底かな
点穴は〜さままで行くのがめんどうだし、休憩所までなら厄介な敵もいないしね
なによりでかい穣子と会わなくて済むってのが大きい


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:39:32 Auj0pyHg0
>>932
おい、sageといたほうがいいぞ
気にする奴は気にするし、今はただでさえ荒れ模様だから

さておき、俺も点穴かな
一応クリア報酬もあるし、取得経験値も多い


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:40:31 uQvD/sPQ0
地底は固有素材とか調合薬が床落ちしてるからループがやめられん
休日以外は時間が無いから平日は地底をやって日曜は古井戸かジャンクをやる日々


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:45:23 iSdqojCI0
俺も地底派かなぁ
でかいゾーンまでが早くて効率が点穴の経験値ボーナスを上回ってる気がする(あくまで気がする)


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:50:39 HhN/rfX20
地底はレベル1の状態からの武器育成はだいぶ厳しい
ある程度レベルが上がった状態からスタートすることをおすすめする

尋龍はレベル1から始めても十分育つからね


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 00:54:55 1UXFjx620
うーん、どっちもどっちな感じか。
今地底でやってるのは、点穴だとやっぱり時間かかる分うっかりミスやらかした時に精神的にくるんだよね…パルスィによく燃やされてます。注意不足なのは理解してるw
暫くどっちもやってみる。返事くれた人ありがとう。


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:01:12 HhN/rfX20
だいぶ今更だけど、敵のAIってみらパみら超仕様だよね

ふし幻もし幻のAIと違う点いっぱいあるから混乱


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:08:30 RM5OssEU0
AIは基本視界2マスだけど例外的にパートナーや店主はフロア全体を見てるな
もし幻は基本視界5マスだから相対的に敵が弱い


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:08:53 rpJ/.FZk0
ジャンクにて
よっしゃ、毒草4個キタ!これで勝つる!
→毒薬2個と八意湿布作成
→ヤマメ発見、毒薬投下×2回でヤマメさまにする
→八意湿布→[つかう]<あっ(°Д°;)
→ガッシボカ、私は死んだ

あぁぁっぁぁっぁっぁっぁぁっぁ!!


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:11:17 JNx6BlPU0
敵のレベルを上げての稼ぎは2〜3マス離れてやるべきだぜ


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:12:21 uQvD/sPQ0
>>942
もし幻やふしクロの時代からやってたな?
ちなみに俺は八意湿布を投げて外しました(^p^)


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:15:50 Auj0pyHg0
>>942
今のジャンクでヤマメ狩りする意味あんまりなくね?
最初にwikiの攻略が書かれたころは、錬成が無くて素手戦闘だったからレベル重要だったけど、
今は普通に武器使えるから火力で困ることない
序盤毒草が余ってるならおはぎにしてもらうほうがいいし、
墨汁も序盤は貴重なんで、卒塔婆、うどんげの耳、百鬼用の炎上にでも使った方がいいと思う


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:19:18 Nr35PuPA0
撃破数稼ぐために自分は穴掘って隠れてパートナーを放流してみた
アワリ1F1200ターン35秒で撃破数40匹くらい
点穴1F800ターン20秒で撃破数60匹くらい
水路フロアや青娥、萃香さん以上、でかい天子、でかい華仙がいると隠れてられないし自分で狩りに行った方が手っ取り早いかなこれ
二刀流で点穴みっちり狩れば1周で撃破数5000いけそうだし


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:19:19 uQvD/sPQ0
って思ったけど八意湿布の「使う」仕様が今のになったのはふし幻3になってからだったっけ
投げたものの的中率って何%くらいなんかねぇ?


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:20:13 HhN/rfX20
レベリングをやる事に損はない

>>941
一輪とか逃亡系の敵のAIがアホになっている気がするんだが気のせいか?


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:23:42 JNx6BlPU0
百発百中の腕輪はあってもよさそうなのになぜか初代からずっと無いよね


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:26:54 HhN/rfX20
弾幕必中も欲しい


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:28:54 HhN/rfX20

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1398184091/


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:40:46 UZ.iEnjE0
今カットイン出てないキャラって何人いるんだ?


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:50:51 sMZ9Gxg60
通路で敵にこっち来て欲しくて弾幕ぶつけても
そのまま遠くに去っていってしまって困る
主に星さん


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:54:47 uIyZQYmo0
まーたアリス狩りでウダウダネチネチ言ってんのがいるのかよしつこいな
そんなに嫌ならアンインストールして半年くらい寝てればいいのに
なんで普通に楽しんでる人たちの集まる場所でグチグチ言うの?


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:56:17 LcKZ1dQY0
>>954
このタイミングでそのコピペとか草生えるに決まってるだろ!


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:57:02 FUBA41MoO
>>954
 王 の 帰 還


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:57:52 1WjOJ/KI0
百鬼夜行でのこまっちゃんいやらしいな…逃げられん

いやらしいこまっちゃん…いやらしい…


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 01:59:18 uQvD/sPQ0
>>951
次スレ乙です

>>954
もうそのコピペも懐かしく感じるなww


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 02:01:47 FUBA41MoO
アンインストールしろさんはこの未来が見えていた可能性がある…?


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 02:02:18 sMZ9Gxg60
個人的には、もし幻が一番面白かった、というか
追加配信ダンジョン頑張りすぎだった
ふし幻3も同人ソフトの水準としては十分だと思う
パッチ1.08までは放置してたけど


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 02:03:12 uIyZQYmo0
なお、このコピペを過去スレから見つけるのに2時間程かかった模様

あと、>>951 次スレ乙です


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 02:20:15 pY5HBWAM0
当面の凍結は棚上げみたいなもんだし
隔離とかの方がアンインストールさんの全て遠き理想郷に近かったのかもしれぬ


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 02:32:20 umN8yw1Y0
>>900
特級試練の最初から4番目のフロアと最後から4番目のフロアで1個ずつ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy32128.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy32129.jpg


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 02:39:11 HhN/rfX20
んー持ち込み不可でしか床落ちしてないのな

今やりたいことが、武器防具修正値を10000ほど稼がないといけないのね
河童に貢いだ金額はカンストしてるんだけど、15回しか一度に強化してくれないの
強化のスキマ(9)が10個くらいあれば余裕なんだけどなかなか古井戸でも拾えなくてね…

なおピロルスは400枚近くある


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 02:43:01 umN8yw1Y0
リターンオブハクレイを作るのも簡単になったし
古井戸よりは仲間連れて歩ける分事故率が下がる道場でもいいんじゃないかな


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 02:46:02 HhN/rfX20
道場は敵湧き早いから余計事故起こりやすい気がする

尋龍埋蔵金も狙ってはいるんだけど埋蔵金の生成率ひっくい


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 03:09:24 kL0R5iT20
しかし良くも悪くもこのスレは批判と援護のバランス良いな
wikiは見てるだけで気分悪くてヤバかったし


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 03:11:23 4PX6fmXo0
不満書くなとは言わんけどwikiのは明らかに変な子が過剰に暴れてる感しかなかったな


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 03:13:37 WX3gkpBQ0
強化のスキマとかもったいなくて使えねぇ


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 03:16:26 pY5HBWAM0
2chのスレも批判に傾いてるときはあんな感じだし
ここは攻略情報中心のスレって認識があるんじゃないかな
意見の実態についてはスタッフ側が調べたければ今アンケートをやれば一番わかる


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 03:33:04 WX3gkpBQ0
批判するようなことなんて…まあ、あるか。初期のころと比べたら今なんて別ゲーだからな
つーか、武具アイテムの性能がガラッと変わるのは流石にどうかと思ったわ


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 03:43:20 kL0R5iT20
それでも装備の内容やそれに伴って追加と増えてったしこういうアプデこそアアクアって感じもする


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 04:13:54 TeF7KAVE0
見た目が気に入った装備とかに印ぶちこんでも
固有印変更で入れた印が邪魔でしかなくなるとか、結構手間かかる事繰り返してたから
その内抽出や印抜きもしなくなって完全に放置してしまった今、気にする事でも無いのかもしれないけど
1.10以降の更新で地獄極楽の羽系に固有印追加とかもあったし、これからも装備品が弄られる可能性は無いとも言い切れないし
嫁装備の印選別はもうちょっと後にやらないと、また二度手間になるかな?


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 04:39:36 pY5HBWAM0
地獄極楽の羽系は固有印同士が特徴出るように組み合わされてておもしろかった
それはそうと、さすがにもう武器防具の使用感を大きく変える変更はほとんどないんじゃない
まして嫁装備がそれにあたる確率となると


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 04:51:47 TeF7KAVE0
>>974
うーん、確かに。大きな変更も無い中でそれに当たるって確率気にしてたらキリ無いか
小食印の統合云々の話題が出た時に、「没になる方の印入れてる防具とかどうなるんだろ」と
色々深読みしたりと、どうも神経質になってたみたいだ。背中押してくれてありがとう


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 05:02:05 pY5HBWAM0
>>975
一緒にダンジョンをクリアした愛用の装備はすべてにまさるともいえる。
秘蔵のままお蔵入りさせていてはもったいないよ。


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 05:25:43 V6.4u4gU0
そろそろミスティア出た?


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 05:41:13 pY5HBWAM0
ミスティアはいつも食べられた後の赤い羽根しか見ないな…悲劇やな…


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 05:48:10 umN8yw1Y0
としあきちゃんもう寝なさい


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 06:19:38 pY5HBWAM0
これは寝言だが…
人間思った以上に色々わかるよね……( ˘ω˘)スヤァ


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 06:29:12 V1qO1zM20
古井戸61Fで強化のスキマ拾った
古井戸床落ちのボーダーラインはこの辺なのかな


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 06:49:33 2AlzKK3k0
>>970
2chのスレなんて割れ対策に逆ギレして怒り狂うようなカスどもの巣窟だったから
それっきり見てないわ(´・ω・`)


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 07:11:13 Ln2rYYz60
>>981
前verだが10階で拾ったアルヨ


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 07:12:26 Ln2rYYz60
あ勘違いスマン↑の無しで


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 07:22:48 uQvD/sPQ0
>>978
なんでや!ミスティアは妖怪の里でご存命やろ!

しかしお隣の甘秋堂には幽々子様が控えてるという・・・


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 07:24:53 vI5phuq20
会話記録みてて思ったんだけど、やっぱりアレは消しちゃったんかね
追加ADVでもしかしたらって思ってたけど、ないみたいだし
正規の手段じゃ見れないから残念というかもったいないというか…


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 09:28:29 405sPqL.O
地底初クリアがパートナー無しだと似た展開が見れるよ


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 09:36:35 nhdrz32o0
>>982
2chで割れ対策なんて反感買うようなことするからだとかいう書き込み見てどういう層があそこ占めてるのか察した


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 09:39:31 405sPqL.O
まあアレの話はなしなし


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 09:41:49 938Bvh8o0
俺はジャンクガーデンで隙間のかけらを使いたいだけなんだ!
最優先で直してくれよ!


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 09:49:33 ey/pYX3M0
とりあえず、布都にゃんにおっぱいがあるかどうかが問題だ。
霊夢よりはあるよねアレ


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 10:00:24 iSdqojCI0
お前もしげんメディスンエンドの霊夢知らないのかよ
かなり大きいぞ

それはともかくお金稼ぎしたいが店探すのが面倒になってきた……
地道に物拾って里で売ったほうが効率良いような気がしてきた


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 10:10:50 ey/pYX3M0
>>992
マジかよふしクロ買ってこようかね


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 10:20:09 vI5phuq20
>>987
へーそうなのかー
やっぱりパートナーの有無で展開も変わるんだな、あとはさとりか布都でも違うんかね?
でも初クリア限定か…

>>989
一応スレの終わり頃を見計らって書き込んだんだけどやっぱこの話題はよくないよね、すまん


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 10:22:05 PKrCnROc0
>>986
何のことを言ってるかサッパリで、ADVは気になるから何のことなのか教えてほしいっす...


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 10:24:20 PKrCnROc0
>>995
おっと、そんなにイケナイ話なら聞かない方が良かったようだな。スマン


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 11:09:23 mP/D8OHc0
今回スペアスキマないんだよなー
確かにあれはあんなぽんぽん落ちてていいようなアイテムでもない気もするが
なかったらやっぱ不便だのう


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 11:11:34 HhN/rfX20
個人的には欲しいが今欲しいかって言われると別に…って感じ


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 11:12:51 iSdqojCI0
強化のスキマを持ち帰るメリットが激減するな


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/23(水) 11:15:04 QwSDTsZg0
>>1000ならぎゃーてーの投げたアイテムが強化のスキマに入る


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