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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ39【ふしげん】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 10:00:24 gxR7uQvw0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

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前スレ
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ38【ふしげん】


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 10:01:26 gxR7uQvw0
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ38【ふしげん】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1394364464/


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 10:03:51 DN/kfI8o0
次 >.>950 反応なければ >>970


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 14:29:24 4RCn94qk0
>>1
そして前スレの>>1000は許早苗


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 14:40:10 gf90bxD60
>>1 乙
みんな数あるローグライクの中でこれやるのはやっぱり東方が好きだから?
俺はそう


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 14:43:38 vDblc2Cw0
俺は大学の友人に進められて不思議の幻想郷やり始めて
そこから東方にはまってしまったなぁ…


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 15:13:31 dfGdyQH60
初代トルネコからやってるからもう20年ぐらいになるのか


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 15:29:46 SBuU.2/k0
古井戸クリアできないよぉ・・・
62階で百鬼夜行の緋想一家みたいな名前のやつ出てくる

でかいスイカだらけで集団リンチとかどうしようもないよ・・・


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 15:36:25 XnHH47020
百鬼はもうパレスやらマーカーやら常備しとくしかないね
ガンバ!


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 15:41:58 /3c6i0ic0
64のシレン2からいろいろやってるが持ち込みなし99Fはクリアしたことが無いんだぜ
テクニックとか定石とかいろいろ知識のある今なら最果てくらいは突破できるかもしれないけど


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 15:48:18 a746FFPI0
まだ二時間もプレイしてないが変化に入れたゴミがゆうきりんりんの剣になったわ


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 15:48:40 HwPjib0w0
古井戸は情報だけじゃなくて攻略法もwikiに纏まってるから初めて打開目指すには調度いいんじゃないかな
もう定番っちゃあ定番だけど例の仕掛けで深層は初めて行くと感動するしね


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 15:49:27 a746FFPI0
そしてそれのスキマを田園地帯で投げて消滅させてしまったわwwwwwwww
くそが


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 15:56:44 vDblc2Cw0
>>13
フロアの構造が掴み辛いとそうなるよなぁ
いつかでるさ、どんまい

持ち込み不可99階は最後の90階以降が感動できていいよな
がぜんやる気が出る


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 16:12:23 jGSlXCYw0
ジャンクガーデン君の悪口はやめて!


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 16:25:24 vDblc2Cw0
BGMを0にして作業用のBGM垂れ流し安定のジャンクガーデン
つらい


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 16:28:26 587O8O/o0
ダンジョン自体は面白いのにねぇ・・・
1曲しかないってのは本当にアカン


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 16:29:34 HwPjib0w0
古井戸っぽくジャンク専用のBGMも欲しいくらい
折角面白いダンジョンだけに勿体無い…


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 16:37:23 /3c6i0ic0
折角いろいろなBGMがあるんだから
一度聞いた音楽は自由に流せるように出来ればいいのにね


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 16:56:38 fPRrCvsE0
お守りの予測変換でうさぎレーダーがないんだけど俺ひらがなの読み方間違えた?


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 16:58:10 yR4syjGI0
お守りの予測変換はまだ一部が機能してない
マイクロ八卦炉とかも出ないよ


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 17:45:02 PNX9pKSU0
BGMは別途売ってるぞ、だからBGMだけ聴きたいなら買えってことだろう


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 17:46:31 jGSlXCYw0
3のサントラってもう出てんの?


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 17:50:04 eCtdT6bA0
なんか新鮮な書き込みだな


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 17:55:00 7VTI.sNE0
お店のBGMはあったよね


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 18:06:45 CKZS44Qo0
固有印の質問なんだけど固有に緋想印入っていて空き印に超人系特効入れたとき超人系の雑魚相手に効果重複する?


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 18:13:28 zgg.ZqNQ0
ふしクロだけど、アミュレット狩りはどこがいいんかな
全くでない


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 18:15:47 vDblc2Cw0
マジカルボンバー周回で出なかったか?


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 18:28:51 zfnOYC8U0
>>27
綿月が妙に出現確率が高い気がする
鑑定が大変なんだけどさ
ついでに印として回避印とか変換印とか他よりは出る


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 19:04:05 zgg.ZqNQ0
なるほろその手があったか


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 19:36:03 1Ns/fLnM0
ふしクロじゃなくてもし幻の頃の思い出だけど確かに綿月はアミュ出やすかった印象あるな
低層の香霖堂で5万の見つけて泣く泣く諦めたっけ・・・


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 19:39:05 u.UlGzSI0
ジャンクガーデン20階にすら行けないんだけど皆何作りながら進んでるんだ


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 19:41:01 MtpJ7vvMO
ふしクロアミュレットは地霊殿一択 5、6回に一個程度出た記憶


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 19:50:03 fPRrCvsE0
そら卒塔顔Wピースよ


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 19:52:13 ksj2jelI0
>>32
武器は卒塔婆とうどんげの耳
稔子ゾーンで作れる薬と木の棒あたりを全ておはぎに
おはぎは大きなおはぎにして保管
紫の霧を見かけたら危ない薬作成→狂化薬→レッドマーカーにして保管
村紗ゾーンで水を量産し終わったら本格的にお守りや札をそろえる
とりあえず、変異と炎上があればどうにかなる
星ゾーンで旅行安全と漬物石の印抜きができれば完璧


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 19:52:27 C6kvosTI0
簡単強力な卒塔婆先生


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 19:53:29 jGSlXCYw0
序盤はなんでもいいから両手に構えて二刀流したらいいと思うよ
そんで穣子さんが出るあたりまで急いで降りてここでハタキを作ると


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 19:59:58 PNX9pKSU0
アップデートこないなぁ...獄炎の地底異編が来ないのは何か訳ありなのかな?


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 20:00:36 DN/kfI8o0
地底はv1.10予定 現状1.09がまだでしょ


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 20:02:02 qq8gb0qI0
いい加減ランク敵の頭おかしい強さに修正入らんのかねぇ
にとり30とか普通に様クラスだもの、浮きすぎ


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 20:11:07 eCtdT6bA0
何か訳ありって作ってるさなかだろ


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 20:14:38 4RCn94qk0
装備品修正をメインにやってるらしいけど、急遽この間のにとフュ落ちに関するテストも入れてるみたいだからね


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 20:16:34 iLjWbymo0
>>40
ランク敵は確かにおかしいよね
天王創魔心キスメ並に強いキスメちゃんとかまじで意味がわからない


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 20:20:57 /3c6i0ic0
いやキスメちゃん99が異様に強いのはむしろ想定通りなんじゃないか
普通に道中で出てくる小傘やにとりが小傘さん・にとりさんより強いのは明らかにおかしいけど


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 20:27:53 DN/kfI8o0
二刀流やってるとそれほど強く思わないなーレベル制の奴らは

あとレベル制の敵は○○ちゃんほど強化される傾向があるよ
これはもし幻時代も同じ


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 20:53:10 C6kvosTI0
いくら二刀流でもレベル制の敵は辛いわ
ワンパンできねえし痛いし


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 21:25:08 u.UlGzSI0
おおアドバイスに沿って進んだら30階まで来ることができたよありがとう


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 21:25:59 B3bA/6Tk0
ストーリー未クリアなんだけど勇気凛々と桃の実拾った。
これを育てていけばいいかな?ロスト怖いけど


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 21:29:31 SWQU45HA0
ロストが怖いなら最低限、重を入れておこう

まあ、ロストしたとしてもゲームを諦めるを選べば戻ってくるんですけどね
それやったらダンジョン内の稼ぎはなくなるけど


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 21:32:33 DN/kfI8o0
ストーリークリアするならそれを最大限まで強化したヤツで挑むといいね

自信がないなら帰還買って逃げる


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 21:33:17 lHi8XiuY0
>>48
その2つ育てていけばいいよ。
今回の仕様だと途中で死亡・断念すると出発時まで巻き戻るため、出発時のアイテムは保証される。
逆に言うと、途中で拾ったものや帰還・クリアをした時にロストしたものは無くなる。
ダンジョンの途中で拾ったのなら一度帰還しておくとロストの危険性がかなり減る


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 21:39:39 iLjWbymo0
緑茶がまーた999個になったので甘秋堂でおはぎ作ってるんだが今度はおはぎの在庫がやべえ
食い物系って食べないんだよね・・・チート並の25%小印あると・・・


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 21:42:30 vDblc2Cw0
どうすれば緑茶が999個溜まるんだよ


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 21:43:15 1MuaXQjk0
今倉庫見たら緑茶一個しか無くて驚愕した


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 21:45:03 iLjWbymo0
>>53
用事がある度に里で緑茶購入→暇さえあれば調合で緑茶作る→500個貯まった時にニヤニヤする→調子に乗って1000個まで集める→倉庫に1000個入れると強制終了100%
こうやって貯めた自己満足の結果が今非常に困ってる現状であります


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 21:47:00 eCtdT6bA0
ある意味すげえよ


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 21:47:52 ksj2jelI0
その千の緑茶を秋穣子に握らせて、何がどれくらいできるか調べてくれると全俺が喜ぶ


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 21:50:17 DN/kfI8o0
緑茶2個調合して玉露にすれば?


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 21:51:09 qq8gb0qI0
この人ベースにお茶が好きがついてるな(確信


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 21:54:02 vDblc2Cw0
>>55
これが無駄な努力家www


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:02:52 iLjWbymo0
>>57
250個で飽きたからそこまでの結果
おはぎ143個
大きいおはぎ78個
特大おはぎ26個
ゴールデンリーフスイーツ2個
クワノミ★スイート★DX1個
握らせる物によって出来るの違うからこんな感じ、ナイフだとナイフショコラとか出来るんだけどねぇ・・・

>>58
それ前にやって玉露たまって来たから甘秋堂に切り替えたの、でも穣子の声すごいうざい
握っちゃうよーが頭にこびりつくよ


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:04:41 B3bA/6Tk0
>>49 >>50 >>51
ありがとう!ひとまずこれを大事に育てながら潜っていくよ
遅くなったけど>>48 です


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:07:08 B3bA/6Tk0
ボロい座布団とかも霊夢好きとして育ててみたい気もw


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:09:47 ksj2jelI0
>>61
60%、30%、10%、当たり1%くらいか、ありがとう
ゴールデンr(ryが出なくてくじけそうだったけど、これでまた頑張れる
握っちゃうよー


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:11:07 vDblc2Cw0
ボロい座布団の新化形が無いのが痛いんだよなぁ
霊夢のままでレベルがあがる錬成が欲しい
抱き枕はもう勘弁


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:15:49 DN/kfI8o0
>>61
ADV消せばいいやん?


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:18:37 iLjWbymo0
>>64
頑張って

たまったおはぎはモドキとドロドロと焼きに出来るからまだ処理は出来そうだなとか思ってしまった
どうもこの手のゲームは後生大事に何でも持ち帰って倉庫にしまいたくなるから困る


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:18:47 B3bA/6Tk0
力の薬とか大量に持ち込んで潜った直後に飲みまくるとかアリ(普通のテクニック)?


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:22:17 iLjWbymo0
>>66
消すのに気づく前にヘッドフォンぶん投げてた
その後にADV!ADV!って頭に出てきたね


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:23:47 DN/kfI8o0
AV?(乱視)


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:24:06 jGSlXCYw0
飲んでから潜れば?


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:25:45 B3bA/6Tk0
>>71
ダンジョン入ったあとなら死んでも消えないかなーなんて


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:25:58 DN/kfI8o0
>>71
やり直したor諦めたときにちからの薬手元に戻ってくるから
持ち込み可能なら潜ってからでも悪くない

特に綿月姉妹倒すならそうした方が良い(持てる個数に限度はあるが)


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:27:24 SWQU45HA0
白黒まんじゅうぶつけようぜ!


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:29:26 iLjWbymo0
>>72
境内でドーピングしたものはダンジョン内で死んでやり直してもドーピング済みになってます
ただし諦めてもアイテムは戻ってこない

アイテム戻って来て欲しいなら持ち込んでから飲むって感じですかねぇ


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:33:07 B3bA/6Tk0
>>75
ありがとう
クリアしたりリターンで戻るとその時に効果も消える感じかな?

試せばいいんだけどいま潜り中ですw


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:33:26 jGSlXCYw0
綿月姉妹でおもいだしたけど最新鋭の素材って両手武器しか使い道ないの?
持て余してんな〜…最新鋭


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:35:51 b/3HlKbE0
よっちゃんの刀とか豊姫の扇とか作れればいいのにな
あとは二人の帽子とリボンとか


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:38:35 iLjWbymo0
>>76
クリア、リターンで帰還、諦めるで帰還した時ドーピングで底上げしたステータスは全て元に戻りますね


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:39:25 DN/kfI8o0
最新鋭だからそれ相応のアイテムが欲しいな

根絶とか


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:46:30 bzaIxYVw0
むしろ最新鋭だから扱いが難しくて使い道が少ないのだよ


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:47:49 C6kvosTI0
これはそこまで大事なのか
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31348.jpg


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:51:58 F/n2m5IA0
>>82
OPで「僕の大事な金の玉だ!」って言ってたろ!


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:55:55 vDblc2Cw0
大事な金玉は一円の価値しかないという現実


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:57:53 KLoOgr3A0
防犯用に作ったレプリカに決まってるだろ!


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 22:58:52 4L7bM1CE0
嫌いなロイド
緑>黄色>ピンク>その他


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:02:54 DN/kfI8o0
俺は硬いから青嫌いだなぁ
緑はHP40くらいですぐ倒せるしドロップが多いから楽しみがある

並べるとこうかな
黄色>青>緑>その他>>>>>>>>>>霖之助


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:03:15 vDblc2Cw0
やっぱり本物じゃないよな、ゴールデンスフィアだもんな

>>86
ピンク>>>その他
逃げるのがうざい


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:03:23 J90VZPMw0
バージョンが前の頃に作った印数16以上の武器防具を使うのって邪道?


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:03:52 ctRD4S7Q0
ピンク>その他
まっすぐ向かってきてお願い


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:06:28 C6kvosTI0
しかしかけら本当に出ないな
ジャンクいった方が早いんじゃないかと感じる


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:11:44 vDblc2Cw0
前のバージョンで小一時間篭れば黒怨石一つはできたし
動画見たり、小説読みながら作業していたからそこまで苦にはならなかったなぁ
作業を強いられてつまらないと感じると思うが
パルシイからも出るけど、絶望的なんだよなぁ


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:12:34 SZwR7La60
妹紅系の復活ってレベルが高いほど確率上がるのかな
体感だと呼び捨てが1〜2回くらいに対してさまだと3回くらい平気で復活してくる


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:13:59 DN/kfI8o0
永遠亭御一行で囲まれて八方使ったらでかい妹紅と妹紅さまだけ倒して妹紅さんと妹紅だけが復活したのはいい思い出
多分確率は全員一緒。動転だと100%


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:16:53 KLoOgr3A0
パルスィだっつてんだろ!!いい加減にしろ!!


たった今霊特攻は夢想封印でも付けられる事を知った。
俺のジャンクでの苦労は一体…


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:18:27 DN/kfI8o0
夢想封印からでもいいが若干コスト高いんだよね

俺は楼観剣から合成するかな

なんでぱるぱるの名前間違うのみんな


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:18:41 2nE9u0wM0
月の兎たちがまったく最新鋭の素材落としてくれない・・・
依姫たち怖いからあんまり粘りたくないし
どうしたものか


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:19:33 zfnOYC8U0
ジャンクで開幕厄の吹き溜まりだったから調合しておいたレッドマーカーを取り出して使おうと思ったら
取り出したターンで呪われて使えなくなったでござる
何故ピンポイントでそれを呪いにかかるのか


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:20:43 6wqj54Gs0
最新鋭・・・鋭・・・鋭い!?
と思って穣子にサテライトキャノンを握らせてみたが無駄だったぜ


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:21:41 DN/kfI8o0
>>98
置いて使うという発想

>>97
尋龍で毎階層兎倒してればでる


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:22:37 /3c6i0ic0
固有ドロップは出ないときは出ないから気長にやるしかない


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:25:56 2nE9u0wM0
とりあえず気休め程度にペンデュラム装備してまた殴ってくるか


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:27:00 4L7bM1CE0
鋭い云々は単純に+99じゃない?
作ってないからわからんけど


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:29:21 4RCn94qk0
>>97
点穴ででかいゾーンに入ってから月の兎を3体くらい狩ってから次階層行ってるけど・・・
1周どころか3周しても1個も出ず、今やったら1階層で3つ出た
まぁ物欲センサーですよ頑張って


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:32:33 vDblc2Cw0
パルスィってパルシィじゃなかったのか
パルシィが言いやすいんだけど


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:33:04 QZuMsOuk0
たぶん鋭いもの握ったらケガすると思うんですけど(名推理)


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:33:33 4L7bM1CE0
>>105
怒る人も多いからその辺にしとけ


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:35:59 Y9602e/U0
よくある間違えだから怒る人なんてまずいないだろ
むしろ微笑ましいくらい


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:39:50 sRvrUwL60
赤蛮奇のあたま、結構使えると思うんだけど、
毎回拾う→投げるのがめんどくさいなー。
デュラ・ファンネルになると、自動で帰ってきたらいいのに。
せめてショートカットボタンでも設定できたらな。


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:43:30 iLjWbymo0
うむ、すっきりしたな!ニトポ数万かかったが満足じゃ!
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201403132342050000.jpg


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:44:51 DN/kfI8o0
今古井戸で起きた事件的な何か

おはぎモドキを拾った

おはぎモドキはおはぎになった!(穣子)

おはぎは焼けてしまった!(妹紅)

焼きおはぎはおはぎになった!(穣子その2)

ここまで1ターン


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/13(木) 23:50:25 KLoOgr3A0
食品偽造現場ですか?


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 00:01:31 t4eO1gaI0
ストーリーって巣潜り一発で結構いけるもん?


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 00:02:53 9aBgO5S60
ボスさえどうにななりゃ道中は割りと安定じゃないかな


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 00:03:37 5kGWiVCU0
逝けるな

素潜りクリアはいたかな?
尋龍素潜りはまだ見てないかな


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 00:04:18 t4eO1gaI0
ボスかー初見でいけるかなあ


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 00:07:27 .Md6BkDo0
第3形態は加速薬とか心のスキマとかで持久戦になる。
紅魔茶「スカーレットデビル」あれば楽だけど、これクリア後のレシピみたい。


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 00:10:03 Vqp.mPGU0
夢想封印のあのちょっと霊つけるのにコスト悩むところは絶妙だね


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 00:10:30 NaLqR9W.0
>>113
道中に穣子系がいないからおはぎが辛くなるかも
里でおはぎにしてもらうのに300円(だったと思う)するからそこで好きなだけおはぎライズはすればいいけど
まぁ今までの作品と同様、道中は余程悪い引きをしなければ進めるのは簡単だけど、ボスまでに必要なアイテムがないとクリアは難しいかな


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 00:15:40 CCMiV2K60
博霊戦記の天を乖離する盾って椛の盾のことだったのか
ずっとスキマ系だと思ってたから練成した瞬間いきなり解除されてびっくりした


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 00:16:11 Qu1GRm1Q0
ボスに必要なアイテム…いちにかいやられるしかないかしら


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 00:23:47 njkLegmw0
椛盾は作成難易度の割には実績持ちなんだよね
輝針剣とか桜花とかそこらも作成で解除される実績があってよかったんじゃないかなって


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 00:24:42 xeNbvnUI0
今のボスは初見攻略はかなり厳しいな
同様に素潜りも不可能とは言わないがたぶん無理


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 00:25:00 5kGWiVCU0
ナマコたん「呼ばれた気がした」


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 00:26:00 .Md6BkDo0
個人的には8Fが重要と思う。
妖怪の里で準備してぎりぎりまで、屠自古さまを倒し続けるとあとが楽。
敵3種しかいないから、屠自古のレベル上げやりやすい。


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 00:30:33 .Md6BkDo0
>>123
素潜りならクリアできたけど、初見じゃ確かに対策のやりようないな。
逆に対策分かってるなら、加速薬1つも出ないひどい引きでもクリアはできる。


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 01:53:06 QQClsECs0
ストーリーボス強過ぎてアイテム集めという名目でボス前帰還の現実逃避逃避繰り返してるわ
思念体どうすりゃいいんだよ…


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 02:02:07 NaLqR9W.0
>>127
心のスキマ、(加速薬)、身代わり人形、アンキャニーシャイン、場所がえの札
これだけ(適宜の個数)あれば思念体は倒せるで
無敵薬はもったいない精神で絶対に使わない人(てかストーリークリア時にそんな高価なもん無かった)←


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 02:07:01 W9/x92v6O
尋龍初クリアー
50階で財宝部屋あったし巫女玉も拾えて言うことなしだ


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 02:21:45 x9q84pCQ0
天子ちゃん範囲攻撃やめちくり〜


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 02:21:55 QQClsECs0
>>128
これはシェルター入ってると混乱した敵達が思念体を叩いてくれるって事なのか
無敵薬なんざ見た事すら無いしとりあえずシェルター集めでもするか


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 02:26:47 XmfbITeU0
恥を捨てるならまんじゅう


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 02:36:58 C/BOPieY0
でかいフランドールがダンジョン内を徘徊していた・・・・・・っていう夢を見た

早くフランちゃんに会いたいよ−


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 02:39:32 o1sQc7xU0
でかいフランドールの新能力「きゅっとしてドカーン」

相手は死ぬ


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 02:39:39 NaLqR9W.0
>>131
風呂入ってたから返答亀でスマン
思念体は○○さまレベルの敵を霊夢の周りに呼び出すから、能力が厄介だといいことなしだし、ゴリ押しでもジリ貧になる
だからアンキャニーで混乱させて散開させる
そして偶に思念体は霊夢を吹っ飛ばすから、混乱した敵と場所がえで思念体に近づく・・・これは微翔薬で近づいてもいい
シェルターはどうだろう・・・シェルター中に敵の攻撃が通るか検証してないし、万が一の事故が怖いから自分の手で殴って倒しましたわ


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 02:43:08 o1sQc7xU0
加速飲んで回復しつつひたすら殴ったら勝てた


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 02:45:18 S6Lc697Y0
まんじゅうってストーリーボスにも効くのか


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 02:47:41 QQClsECs0
周りの敵はやり過ごすものなのか
混乱撃って微翔で近づいて殴って回復して殴ってすれば倒せる気がしてきた
明日にでも微翔薬とって挑んでこよう


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 03:07:12 NaLqR9W.0
>>138
もちろん倒してもいいけど、周りの敵を倒しきらなくても思念体は新しい敵をプレゼントしてくれて運が悪いと切りがなくなる
だから俺は無視する(あわよくば混乱中に殴りあってくれたら行幸)方針で行ってただけですわ
ただし妖夢は半霊が思念体に取りつくとヤバいから処理には気を付けてな(雲散霧消の札で何とかなる気はする)
まぁ後はドーピングなり何なり色々と試してやりやすい方法見つけたらいいよ
防御力とレベルがあれば>>136のようにゴリ押しでもいけるレベルだから頑張れおやすみ


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 03:12:25 5nIh1do.0
参考までに、桃の木レベル強化MAX飛印でマンモンのダメージ50前後
治癒多段入れた強い武器なら回復しながら殴れるね、楽勝

武器防具さえちゃんとしてりゃ楽ってのは64のオヤブンを思い出すな、あれも突き詰めれば復活の草使わずにいけたものだ


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 03:24:35 o1sQc7xU0
MAXまで鍛えてなお苦戦するってのは流石にゲームクリアする奴少なくなりすぎになるから仕方ないね


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 03:48:58 dvD4W8HM0
Lv90ギガ龍魚ドリル+12
(貫耳回治眠緋)
Lv77酒呑童子SUIKA+16
(延浮武霊攻囲超神防重鬼眠遺)
Lv93旅行安全
(小眠)
でした。睡眠付与睡眠特攻が意外と強い。そして治癒印をなぜ瓢箪につけなかったのか。


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 03:59:41 AelRPHzw0
俺も今思念体から逃げてきた
レベル40, しかし3000ダメは無理だ…

直前に保存の隙間が換金されたのは痛かった


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 04:21:12 5kGWiVCU0
加護しとけば換金されないからオススメ


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 04:26:27 X1GQxYqY0
さっきからジャンク低層にて影狼が半霊でレベルアップ→突撃で死にまくってる
下手に水増やすよりさっさと降りるべきか


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 05:52:15 dVMCfPaQ0
妖夢が出るまでには夢想封印作れる程度の材料は大抵揃うから武器に霊特攻は付けとくべき


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 06:05:20 5kGWiVCU0
遠離の札かなんかで処理すればいいやん?

てか二刀流で古井戸余裕になってきた
序盤が大事だけどね


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 06:11:49 lM.bNjG60
>>98
制作物から取り出す1ターン消費してるだけ諦めもつくだろ。
俺なんか階降りた途端呪いの霧直撃で打開アイテム呪われたんだぜ、、、。
開始0ターンで積むとか回避しようがねーよwwww


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 07:06:40 hxirB1Pk0
呪いと言えばぎゃーてーに呪いのスキマ当てられたら呪われるのね
容量8とかだと壊滅するレベル


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 07:08:41 5kGWiVCU0
>>149
そーなのか
いつも呪い耐性印いれてたから呪いのスキマ投げられた時にスキマ消えて不具合かと思ってたわ

この印大事だな…これからも大事にしよう


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 07:37:25 ayO4Slak0
未識別のスキマぶつけられても忘却状態になったな
スキマ投げられて札みたいに特殊効果かかるとは思わなかった


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 07:49:50 F6KLxuJc0
トンネルが効果あるんだし他のも効果があっても良いわけだ
つまりスキマの呪いをときたいときは響子ちゃんの隣におはらいのスキマを置けばよいんです?
適当に言ってみたけど実際どうなるんだろ


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 07:56:45 8yOYxd5Y0
あめちゃんでない


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 07:58:20 5kGWiVCU0
ヤマメ狩れ


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 08:01:08 Q1.Ak/OI0
飴ちゃんはジャンクで貯まってたな
巫女玉が出なさすぎる


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 08:01:45 FT5ci8Fk0
自分も烏天狗の卵と氷塊はそこそこ持ってるのにアメちゃんだけ一つもドロップしとらんな


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 08:03:57 5kGWiVCU0
アメちゃん99あるわ…どうしよ。ジャンクでアメちゃん出過ぎ

誰かロイドピンクが八目鰻落とすかどうかわかるいますか?


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 10:32:52 CCMiV2K60
確か落とさないと思う
でもどこかで手に入れたことはあるな
ドロップか調合だと思うけど


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 10:35:55 CCMiV2K60
>>157
調合でヌメっとしたものを使って作れた


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 12:24:53 B3U8N7Hw0
>>135
シェルターは確か強欲が呼びし滅びの烈光でキャンセルされたはず。
ただし、ダメージはないから周りの敵をばらけさすのには使える。
今回混乱中でも結構殴ってくるから、シェルターで距離とってからアンキャニーがいいと思う。

>>140
治癒とか多段って、アワリクリア前でも調合できる?
クリア後、ver.上がったから分からん。


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 12:34:01 B3U8N7Hw0
ちょっと質問なんだけど、穿印(貫通攻撃)付けた武器投げると、
10マスまで敵貫通するようになるって意味でいいんですかね?


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 12:37:18 VBFEOPoY0
直線10マスまでの敵まで当たる
なくならない印がある場合分かりにくいけど、最後の敵の位置で落ちる


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 12:48:39 VHFrp05Q0
そういえばデュラファンネルみんな使ってる?
自分は当初、使えそうに感じたけど、他と見劣りしている感が強かったからお蔵入りになっているけど


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 12:55:16 j44tiWcU0
てゐ狩りのために持ち込んでる>デュラファンネル
古井戸でも余裕があったら作る


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 12:58:02 j44tiWcU0
>>160
みらくるふるーつのレシピが上級で開放だった気がする
たぶん治癒は無理


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 13:25:51 eqkfYKqU0
焼却の罠ひでぇなぁ
いくら札は調合や合成で増やせるとは言え一回踏んだだけで何枚燃やしてくれるんだよ


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 13:33:48 MXp271s.0
おはぎと札はスキマに入れとけとあれほど
萃香さん以上が苦手すぎて困る 見えない場所から花火でボコスカやられる


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 13:36:13 XmfbITeU0
咲夜のうざさも大概
視界外から背後に回り込むのはまだいいが同時に二回攻撃とか卑怯すぎる…


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 13:51:20 9kLGT5mc0
古井戸での死ぬ原因の殆どが3〜5階で鑑定を欲張り過ぎちゃうことなんだけど、あんまりこの書き込みみないから、俺だけなのかなぁ?
今までのシリーズだと、800ターンでの警告で引き揚げて間に合ってたけど、今回は兎が出てきて一撃でやられちゃう


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 13:54:26 OJuUTC/I0
にとフュージョン識別使えばはたて使うのは少しくらいじゃね
おふだはぶつけて識別


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 13:55:53 5kGWiVCU0
おはぎライズ及びはたて鑑定でHPぎりぎりまでやるのは間違っては無い
ただはたての位置を魔法陣の上とかに誘導すると攻撃力減って長い間できるよ
あと霊夢のHPが1桁になったらそのはたては倒してしまった方が良い


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 13:58:47 9kLGT5mc0
>>171
あぁいや、そっちじゃないんだ。魔法陣はもろちん使ってるし、はたても危なくなったらすぐ殺してる。
3〜5回の超低層だと、40くらいダメージを与えてくる兎の攻撃がきついんだ。


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 14:00:01 njkLegmw0
そもそもはたてを魔法陣に乗せて鑑定するから兎にやられることはないなぁ


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 14:02:27 5kGWiVCU0
3〜5Fでそんなに未識別拾えるのがうらやましいわ

俺最近7Fまで武器無しでクリアしたぞ(陰陽ボールと勇気凛々を8Fで拾った)


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 14:04:24 eqkfYKqU0
階段の上に乗せると敵の攻撃力減るの?
知らなかったそんなの…


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 14:05:38 5kGWiVCU0
階段の上では全ての敵および霊夢の攻撃力、防御力が半減されるんだっけな

体感わかりやすいから試して見ると良いよ


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 14:06:45 OJuUTC/I0
霊夢だけじゃなかったのか
これは色々使い道あるな


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 14:13:08 njkLegmw0
ふし幻3だと満腹度減少で露骨にダメージ下がらないのが有難いな
昔はそういう仕様だろで済ませてたけど一度慣れると戻るのはしんどそうよね


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 14:13:49 5kGWiVCU0
もし幻でのアリス狩りはこれ(攻撃力半減)を使った狩りだからね

知っている人は知っているはず


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 14:17:57 NaLqR9W.0
>>178
それがあったから前作の持ち込み可は満腹度0を維持してたけど、今作では正邪たんがめっさいい笑顔でこっちくんな
まぁアレだな・・・交通安全飢餓プレイとか甘ったれたことしてんじゃねぇぞっていうお達しなんだな


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 14:38:30 52YQZVSo0
天子の桃の木LvMAXなのに何故か経験値入ってる…

ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201403141434050000.jpg


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 14:42:15 5kGWiVCU0
>>181
それさらにmaxになったら0になるから大丈夫


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 14:43:21 njkLegmw0
俺もそうなってた気がするけど多分合成でLVMAXにした時はそうなるんじゃないかな?
また経験値カンストしたら分子0に戻ってそれで経験値入らなくなったはず


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 14:46:57 52YQZVSo0
>182-183
ありがとう
ガラクタになるんじゃないかとヒヤヒヤしたよ


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 16:42:48 Vqp.mPGU0
はたて識別の場合は、お守り拾ってたらまずお守りからやるといい
運が良ければ後の物全部識別できる可能性が有るから
これ以上はいえん…バグか仕様か今のところわからないから


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 16:46:36 njkLegmw0
まあバグ、ってより実装のし忘れだろうな
武器防具と同じく合成結果が黄文字になるんじゃないかな


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 16:53:37 5kGWiVCU0
お守りであっても印が空いてるヤツ限定だけどな

にんじんとかカエルとか


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 17:17:09 j44tiWcU0
お守りの印鑑定は次のverで修正予定らしい


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 17:25:03 DSbV3p3k0
鑑定に関して無知です。

お札ってどうやって鑑定するんですか?
使っても投げても未鑑定のままで・・・


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 17:29:38 VYFmPDEM0
なんで金の葛篭から蜘蛛の巣型のアメが出てくるんだよ・・・
全くレア要素が見つからない


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 17:32:38 xDf.nG5Q0
お前金葛篭は初めてか?力抜けよ
いくつも開けてりゃアメちゃんとか良い方だとすぐ分かるんだよなぁ・・・


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 17:39:12 qnTW3usw0
>>189
敵に向かって使う→大体のものは状態異常になるのでそれで種別を特定する
状態異常にならないのは旧一万円札と霧散霧消の札で旧一万円は床落ちしない(たぶん)から
霧散霧消だとわかる。低速と七曜で判別が迷うだろうけど、それくらいしか迷わない
あとは名前を書いておけばおっけー

幸福やら加速の札でどうしようもなくなる可能性があるから階段近くでの使用を推奨


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 17:40:03 5kGWiVCU0
金からアメはゴミだろさすがに

…と二刀流しかやってない私が通りますよ


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 17:40:11 NaLqR9W.0
>>189
札は敵に使って鑑定します
敵との位置が入れ替わったら場所がえの札
敵が霊夢モドキになったら囮の札
などの効果で分かりやすいので識別は容易だと思います

ただ文など、素で倍速状態の敵に加速の札
小町など鈍足状態の敵に低速の札
キスメちゃんに不幸の札
良い効果の無い敵に霧散霧消の札
これらは分からないと思うので注意しましょう
ついでに変異の札で同じ敵に変異することもありますが、ログに変異したと出るはずです
他にも注意事項はありますが、後は実際にやって工夫しましょう(今作はにとフュがあるし・・・)


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 17:42:48 B3U8N7Hw0
>>162
回答ありがとうございます。
ファンネルに付けてみようと思ったけど、逆に沼に沈めてしまいそうかも。

>>163
盾持ちやから、2つぐらい作成して結構使ってるわ。
でかい天子とかも一撃やから火力は問題ないけど、
一番処理したい雛に使えないのが難点かな。


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 17:43:32 5kGWiVCU0
>>192 >>194

多分そんな質問じゃないと思う
使ったところで名前がわからないとかじゃないのかな
名づけ機能を使おう


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 17:45:02 B3U8N7Hw0
>>196
じゃなくて、識別済の状態にならないってことだと思う。


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 17:56:03 3OmeJx820
雲山の可能性

ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201403141754050000.png
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201403141754430000.png


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 18:00:41 RsqgpSos0
やったぜ!


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 18:26:24 fs7GOktk0
ロイド狩りとやらを装備育成ついでにやってやろうと思って挑んでみたらバイキング様にボコボコにされてしまった・・・
次は武器防具+80強で行けばさすがにボコされるようなことはないよな・・・


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 18:31:13 oTBWoEL20
まず防犯印が売られます


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 18:33:47 fs7GOktk0
もちろん持ってくものには加護つけてあるし所持金0で行くから金玉と一方良し対策はしてあるぜ


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 18:33:49 Z1b2oUEw0
ちゃんとスキマ加護つけてから行けよ


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 18:36:38 tCwuLQ..0
ダンザイガーで行けばいいんじゃないかな


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 18:38:53 4FKi/HFU0
はたてって防御力無視&魔法陣効果無しじゃなかったっけ?


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 18:48:03 NaLqR9W.0
>>205
そんなことはない
普段4ダメ食らうのが魔方陣上で1〜2ダメに抑えれてる


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 18:50:32 5kGWiVCU0
>>205
そんな固有能力あったら俺もうふし幻やめてるわ


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 18:51:07 9kLGT5mc0
みがわり人形って、印を抽出したら能力が何もないのかな


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 18:55:14 5kGWiVCU0
>>208
印が表示されていなければアミュレット(1)と考えていい


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 19:13:21 NaLqR9W.0
そういえばサテライトキャノンの実績名がスナイパーなんだよな・・・
じゃあ印が実装されたら弾幕特化か長距離延長印か・・・
暴発するから熱線的なやつなのか・・・


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 19:37:29 xDf.nG5Q0
そういやベース無くなっちゃったんだっけ
みら超の身代わりは一個で二回復活できて大層お世話になったのだが


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 19:52:17 5kGWiVCU0
みら超やったことないがそれぬるすぎね…

そもそもみらパからぬるすぎたんだろうな(やったことない)


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 19:56:19 NaLqR9W.0
>>212
ほぼ当たり
個人的な雑感だけどみらパは完全に初心者向け
みら超は簡単かどうかより仲間沢山ワイワイゲーで向き不向きがあった(クライマーズハイは結局クリアできなかった)


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 19:56:55 LyVjrTAo0
みらパは簡単みら超(初期井戸)は地獄みら超Gはほど良い難易度
根絶を引けるかどうかで大幅に難易度が変わるから一概に言えないが・・・


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 19:57:25 sjUjyhQo0
ストーリーボスに再挑戦するんだけど
積んどくべき印って何ですか?
あと27階にワープしてからスタートしても大丈夫かしら


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 19:57:30 5kGWiVCU0
>>213
そうか…
もしプラで育った俺は今作丁度いいかそれより若干易しいくらいだと思ってる
自慢じゃないが百花繚乱もクリアしてる


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 19:58:17 Njp9R6Fc0
みらパはいっぱい仲間連れられるし別ゲー扱いだなぁ
あれはあれで楽しい


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 19:58:49 sjUjyhQo0
みら超やったことないけど、アレで戦国ゲーム作ったら売れないかな


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 19:59:58 nlx0hLBIO
いっぱい(最大二人)


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 20:02:28 VHFrp05Q0
対戦型にするならチョコボのようなATBタイプの方が相性いいんじゃない?


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 20:07:03 NaLqR9W.0
>>215
38階で色んな敵モブが召喚されるから、最低限の対策印と軽減印かな
俺は変換印入れてたから後はアイテム呪われないようにしてただけですわ


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 20:07:14 cUc0.Dz.0
今作の古井戸は、みらパと並んで簡単だと思う
みら超の古井戸相当は結構むずいぞ


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 20:09:15 6wmTymBk0
人数多くてもあくまでローグライクだから、簡単な命令はあっても個としてしか動けない
統率された軍としての動けるようにシステムを最適化していくと、結局既存の別のシステムになると思う


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 20:11:38 xDf.nG5Q0
みら超は異種合成でrev増えるようになってからは作業で安定するようになった
クライマーズハイだけはスキマと序盤のにとりが超絶絞られてるんで
運が無いとジリ貧まっしぐらだけどね


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 20:11:57 sjUjyhQo0
>>221
ありがとう。地道にいくよ
>>223
一兵団長の視点でやるゲームのイメージ


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 20:17:51 sjUjyhQo0
(っていうかそういうシステムもうあるのかな)


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 20:43:12 dVMCfPaQ0
もしかしてジャンクだとびわないから多段作れない?


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 20:46:19 5kGWiVCU0
大輪の向日葵から日輪酒→月輪酒→猿田彦味 でいける

めっちゃコスト高いけど
大輪の向日葵、銘酒、八目鰻、雲の切れ端、月の姫の黄金の水、変性液2、鴉天狗の卵


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 20:47:14 C/BOPieY0
>>227
そんなことないよ。日輪酒に変性液使えば月輪酒できる。日輪酒は向日葵とかいろいろ使う方で作れる


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 20:48:22 Z1b2oUEw0
向日葵は核よりでないからなあ…


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 20:50:03 5kGWiVCU0
向日葵の作成できないからなー…
日傘作るのに向日葵要るし


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 20:51:40 RsqgpSos0
向日葵は1〜3個くらい一周で出るな
多段はたきが一本あれば充分


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:06:24 suATf7Dc0
ジャyンク蟲百鬼で余裕ぶっこいてたらリグルLV80にぶっ殺されたわ
でかいリグルでも余裕だったのに。。。
LV制の敵ちょっと強すぎない?300位食らったぞ


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:14:46 gL5gNiHI0
古井戸クリアできたのであとはお空編を待つだけ

(:3[__]


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:15:30 VHFrp05Q0
そこらにいるLV1が80レベルも上がったらそりゃ強くなるよ


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:24:19 dVMCfPaQ0
まあレベル80のスライムならグレイトドラゴンだろうがうごくせきぞうだろうが嬲り殺しだからな


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:25:52 jCDgzkqI0
そういや過去作でのレベル制導入した最初期では「Lv.○○」の表記が無くて
殴るなり札や弾幕当てるなりログに残る行動をしないと判別が出来なかったっけ
まさに一般兵士の中に同じグラフィックした呂布が混ざっているかもしれない恐怖を味わったぜフゥハハー
すぐに今の表記に修正されはしたけど懐かしい


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:28:41 Z1b2oUEw0
なんかそんなクソゲーがあったよなぁ?


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:29:56 xDf.nG5Q0
キスメゾーンは天王の次に強いのキスメちゃんだしなw


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:34:11 NaLqR9W.0
天王創魔心キスメ99が恋しいです(末期)


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:37:00 j44tiWcU0
ジャンクガーデンって、お守りが呪われたら解く方法は無い?


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:39:05 jCDgzkqI0
>>238
黄金のきz(ry
いやあれはログどころか
本当に判別方法が無い雑魚敵詐欺以外にもあらゆる点がアレだったけどもw


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:39:21 St/xOQpcO
ところで三月精のさん さまが出て来るダンジョンないな 椛とかもまだかね 咲夜は書き下ろしまだかね


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:39:38 .Md6BkDo0
ジャンクようやく100F。
約10Fごとに絶対落ちるから、もう大体落ちるタイミングが分かってきたわ。


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:42:29 cUc0.Dz.0
固有素材っぽい毛やら鰻やらが合成品になってるのを見ると、
当分の間は、椛、ミスティアは出ないんじゃないかと思う


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:44:48 jCDgzkqI0
>>243
前作みら超チュートリアルの皆さんはタワーオブデザイア(仮)、つまり
今作登場予定から先行して出したって話だし
残りは何か問題でも無い限りはいずれ追加されるんでしょうな


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:47:00 NaLqR9W.0
みらパ・みら超しかやってない人の為にゆうかりんの恐怖を・・・
まぁある理由から幽香は出るとは思ってるけどね


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:48:53 RsqgpSos0
俺の嫁のフランちゃんはいつ実装されるんですかねぇ
(´゜ω。`)フランちゃんウフフ


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:49:20 siD94gLU0
>>244
おお、自分も丁度100F到着して休憩がてらここに来たわ
根絶が作れてないからキスメゾーン前で帰還かなあ


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:50:47 gL5gNiHI0
でかいゆうかりんに多段武器で攻撃して倒しきれなかった時の絶望


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:50:48 C/BOPieY0
多段印Lv9で幽香を仕留め損なった時の恐怖といったら
遊びで身代わりつけていたとはいえ怖かった


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:52:39 RsqgpSos0
霊夢はでかい響子さまに967のダメージを与えた!
こっちのほうが断然怖いです


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 21:57:46 XmfbITeU0
レベル制の敵の厄介なのはぱっと見で強さが分からないことだな…


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 22:01:43 NaLqR9W.0
>>252
個人的には吃驚して小傘撲殺してレベル(ry

今作は音波耐性印とか実装したんだから響子の能力は復活させても面白かったかもしれんww


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 22:06:41 xDf.nG5Q0
でか響子様は一撃1200くらい出るようにならないと怖くて正面きって戦えない


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 22:16:38 C/BOPieY0
あの頃の響子は妖怪か耳(たしか耳だったかな)のどっちかが属性としてついてなかったから中途半端なダメージしか与えられなかったイメェジ
両方乗ってギリギリで耐えられるよりはまだマシなんだけど、確殺できなくて苦労した


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 22:17:09 S6Lc697Y0
正面からぶつかるのは基本的に下策ってゲームだしなぁ


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:01:45 .Md6BkDo0
神霊廟体験版のころやったから、響子も芳香も強かった。
無限復活とかも地味に鬱陶しい。


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:06:42 t7flrjTA0
響子はもし幻時代の強さに戻って欲しいと思っている俺がいるんだが
仲間はいないか?

反射+アイテム投げ+罠投げしてくる響子こそが本物のアイツだと感じるんだぜ


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:12:14 C/BOPieY0
今作は音波耐性印があるから響子に反響を再実装するの自体はありだと思ってる
さすがにHP999の反射率100%だとぶっ飛び過ぎだから調整は必要だけど


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:17:16 XUqx/xFY0
今作の依姫、途中から反撃反射付与されるんだが…しかも反射率100%w


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:20:44 CCMiV2K60
あたり剣って実装されてんのかな
質問したら教えてくれるだろうか


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:31:07 NaLqR9W.0
>>262
まだ未実装だと思う
今しがた次パッチの調整をしてるみたいだから、もう少し待っておこう


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:32:28 1.hGaovo0
スイカバー妹紅に投げ込むとか・・・無いな、うん無い


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:36:12 C/BOPieY0
福引とかのあたりと掛けて金の玉が必要だったりしないかな
持ってないから確かめられないけど


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:45:41 soU6nKJw0
クロニクルを最近買って、それなりに進んでそろそろみらぱを買おうとは思うんだけど、セカンドシリーズ総集編って出ると思う?


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:48:57 Z1b2oUEw0
出ないに3票


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:50:15 NaLqR9W.0
なら俺は5票


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:51:18 RsqgpSos0


です。

>>259
殺されたことはあるが、まぁあの難易度でも楽しめるからありではある


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:52:21 F6KLxuJc0
パチュリーにみず投げると無能って元ネタがあるの?


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:55:46 XmfbITeU0
単に火の元に水ぶっかけて鎮火みたいな感じでは


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:55:48 VBFEOPoY0
そりゃ爆発物に水投げたら湿気でだめになる
爆弾岩に水かけても封印された気がするし


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:56:53 cUc0.Dz.0
爆弾系に水かけると封印になるのは原作からじゃない?


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/14(金) 23:59:04 Be9zp6p60
輝夜の記憶障害が地味にうぜぇ。対策しようかな。でも優先順位的に…


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:01:10 Qv7V/jpw0
記憶障害はブックオブライトで無効化できるから持っていくのもいいよ


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:02:47 aR4.QQuo0
まじかいいこと聞いた
みら超で酷い目にあって以来毎回印で対策してたは


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:03:19 cBZHLyCU0
古井戸潜ってるけどナマコでねー
前作までと一緒で90F以降くらいからしか出ないのかな?


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:05:52 X7YzLeSo0
古井戸だとそうかな
ジャンクだともっと近くからでてしかも150階ある
こないだ2回遭遇した、88階とどっか


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:07:40 wqNVi8mM0
初期シリーズからやってるが初めて3で古井戸クリアできた
ナマコにあえなかったが、非常に感動できたぜ
あぁ次はジャンクだ


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:16:36 Hx1CBejw0
大部屋での動転さとりん怖すぎわろえない


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:22:08 /5v78.NQ0
>>275
それは知ってるが、うーん、あまり使いたくない感じ。でもまあそれしかないか


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:26:13 qoELAWS.0
みんな変換印を使おう(定期的に言う)


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:29:15 yybMyZSs0
変換印は事故死が怖くてなぁ……
大部屋とかでレティに鈍足連打されたらどうするのさ


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:39:55 /5v78.NQ0
変換は検討したけど、鈍足耐性100%印がないからちょっとためらう。あいつらバンバン
撃って来るからな


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:40:49 jZNSOupg0
古井戸ようやくクリア2枚しか根絶でなくて華扇にボコボコ殴られながら進むハメになったでござる
終盤のでかいラッシュは根絶でなかったらどうやって切り抜けるんだろ


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:42:47 70MOJFIo0
持ち込み可ならレティ階層だけ別の装備するとかでいいんじゃね
うどんげが多才すぎるから禁書軽減がありがたすぎる


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:44:46 qoELAWS.0
>>283
持ち込み不可では流石に絵本系以外で使う気はしないけど、持ち込み可なら多段治癒で大丈夫
まぁそれでも点穴にて開幕百鬼でエターナルフォースブリザードされてさとりがハッスルして乙りかけましたがね・・・
使うなら絵本系がいいですよ俺は愛があるから緋の衣に変換印+軽減印ですが


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:47:31 5o1P5wTY0
>>283
んなもん回復する余裕あるし通路に逃げ込んでおびき寄せるだけで対処可能だからましだわ
問題はでかい華扇の動物使役っていう糞技
変換入ってるだけで450以上のダメージ入って即死余裕とか流石にねえわ
しかもこの技同じ部屋内なら遠距離からも普通に発動可能だし
それにこれ軽減も入って魔彩光の上海人形レベルMAX修正値MAXでHP満タンなのに450以上のダメージ入って即死したからな


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:50:07 p02p.02w0
持ち込み可だとそれはそれで致命的な状態異常には殆ど対策出来るからなあ


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:53:44 qoELAWS.0
>>288
なんで俺は華扇からそんなにダメージ貰わなかったんだろうって思ったら遠距離系耐性印入れてたからだった


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 00:54:25 d9vCGDH60
>>285
根絶出なかったけど、天眼薬とブックオブライト及びオッツダルヴァを大量に用意して駆け抜けた


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 01:04:58 /5v78.NQ0
なぜ魔彩光の上海人形と思ったら接着100%か。なるほど納得


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 01:08:10 c6Aety2s0
華仙の状態異常って完全ランダム?ある程度固定なら印次第でダメージ軽減できそうだけど


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 01:08:49 0H2VgKYU0
緋の衣だったから雛とキスメ以外ゴリ押しでいけた


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 01:15:51 /5v78.NQ0
禁書なら華仙の動物使役攻撃でも普通に耐えられるな。痛いっちゃ痛いが

2度目が飛んできたらどうなるか分からないけど


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 01:23:25 qoELAWS.0
点穴潜るたびになるべく動物使役攻撃させてカットイン狙ってるが出んな・・・
wikiに書いてあるカットインで出せてないのは華扇とはたてだけなんだが・・・これも物欲センサーか


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 01:26:05 Qv7V/jpw0
はたて華扇はもちろんだがパルスィが何故か出ない
あとは映姫もなかなか出なかったな…三月精は一発だったけど


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 01:29:03 PjWiAVSE0
三妖精は200回ぐらい試して未だ見れないんだが
たまに一人かけてることもあるのがなんとも言えん


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 01:41:53 qoELAWS.0
>>297
点穴でうっかり荷物を19個持ってしまってでかいパルスィに保護印燃やされ
同じターンに違うパルに装備ぎっしり詰まった保存燃やされてカットイン出たから何とも言えない気持ちになった
諦めれば戻ってくるだけにそれまでの時間を失っただけという行き場のないこの気持ち(絵がいいから幸せにはなれたけど)


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 01:42:43 c6Aety2s0
ところで華仙対策に呪詛返しが重宝されそうなんだけどそのへんどうだろうか。あれって永久付与だったから適当な敵に貼って放置すれば安泰みたいな。そう上手くはいかんか?


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 01:53:31 /5v78.NQ0
いや、うまくいくよ


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 02:00:11 qoELAWS.0
その存在を失念していたとは・・・
遠距離攻撃耐性あっても変換印は痛いからなありがとう呪詛返し使ってくる


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 02:11:01 FQHX5.bQ0
呪詛返しって強力な札だと個人的に思うんだが、なぜだか空気扱いされるよね


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 02:15:01 2kwIFZIc0
布都ちゃんに張っておけば・・・
あの階層だと萃香あたりに張っておけば便利かな


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 02:18:56 .bK5S4AM0
ジャンクガーデン120Fに到達。
開幕百鬼夜行3連続(緋想天御一行、妖々夢御一行、厄の吹き溜まり)って乱数偏りすぎやろ。
でかい99Lvの一撃は強烈。治癒印なかったら死んでた。


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 02:19:19 qoELAWS.0
>>303
持ち込み不可では使うけど持ち込み可だと・・・あまり

>>304
でかいてゐに付けれたらベストなんだけどねぇ
なかなかいないし・・・


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 02:20:34 /5v78.NQ0
呪詛貼り付けてから金縛りとか鈍足にして放置が安定

実はでかい永琳の爆発矢も身代わりになってくれる謎。しかしそれで爆死する


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 02:34:39 fXfwDkpE0
爆発は昔から呪詛きかなかったっけ?


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 02:39:27 Hx1CBejw0
ジャンクの百鬼夜行ってそれまでにスペカの素材出なかったら打開ほぼ不可能じゃねえ?


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 02:40:54 2kwIFZIc0
>>308
多分爆薬を投げるんじゃなくて、爆発「させる」判定だからじゃないかなと予測、七曜の札のアレみたいなの


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 02:43:47 aR4.QQuo0
それは持ち込み不可ならどこでも同じじゃね
その階層で開幕大部屋でもなければ武器2本でなんとかなると思うけど
あとスペカじゃなくて薬使いな


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 03:11:01 Hx1CBejw0
百鬼打開出来るコスト低い薬って何かあったっけ?爆睡?


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 03:16:00 2W/djTGA0
遠距離耐性印って萃香とか天子のダメージも軽減してくれんの?


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 03:18:18 fXfwDkpE0
混沌薬が作りやすくていいぞ


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 03:22:57 Qv7V/jpw0
遠距離攻撃回避印ってなんで【新】なんだろう


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 03:26:57 aR4.QQuo0
退行があればそれだけでレベル制百鬼以外大概なんとかなる
シチュによるけど基本混沌か春ですよで時間稼いでなんとかする
まとめてから使って弾幕で処理するなり囮とかでさっさと逃げ込むなり
スペカと効果は同じかそれ以上だし無地のカードは貴重


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 03:43:02 8GC/RfG.0
>>315
さっきマトリックスの映画みて、ネオってそういえば新しいっていう意味だよなぁと。


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 04:45:43 fBCBuuMQ0
新作は天子ちゃん出てきますか?


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 04:50:11 .bK5S4AM0
ジャンクガーデンようやくクリア。
18時間は長いなー、エラー落ち入れたら20時間近くになりそう。

140F以降はおそらくナマコたんハウスの素材も床落ちてるっぽい。
ナマコのお菓子、元気のもと、赤いイカリは確認できた。
あと、天王創魔心キスメが禍怨珠っての落とした。

終盤百鬼夜行ばっかりやったから、レッドマーカーが安定する。
材料集め用に、78F以降は春っぽい帽子を作っとくといい。

あとは、尋龍点穴だけか。とりあえず寝る。


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 05:19:36 lEOVN3uM0
>>319
18もかかるか?俺7でクリアしたんだが…

140F以降じゃなくて50F以降で出るよ。俺51Fでお菓子、54Fで銀竜草拾ったから。


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 06:01:04 lEOVN3uM0
たまに起こるんだがこんな描画バグ起こした人いない?

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=6993353105.png


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 06:27:21 vLMDW5Wc0
グラボの不具合じゃねえか?


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 06:35:11 lEOVN3uM0
武器持ち変えれば直るし、再起動しても直る。

急に起きたりするから一概にグラボのせいとはいえないんだよなぁ…


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 06:38:54 aR4.QQuo0
ぱっと見ソフトの問題には見えないけど……
一度ドライバ更新してみたら


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 06:59:59 ZV740ntg0
>>315
「ニュータイプ」の事かと思われる。


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 07:16:59 lEOVN3uM0
天王創魔心キスメの経験値5963って
こんなところまできてご苦労さんってこと?

微妙に笑えてくる


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 07:28:34 RRE2vEls0
某ゲーム「ほんとうに、ほんとうにありがとうございました」


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 07:34:23 zYDnQnsU0
FF4のゴルベーザ「2943」にくしみ
FF4続編のゴルベーザ「2971」つぐない


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 09:49:04 p02p.02w0
でかい神子が「4126」で「よい風呂」なのはどういう


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 10:02:33 lEOVN3uM0
衣玖さま1919 なんかひy
でかい小悪魔666 悪魔の数字


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 10:07:44 3Si0mWUY0
でかい小悪魔ってこれもうわかんねえな
でかいのか小さいのかどっちなんだよ


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 10:10:34 lEOVN3uM0
でかい針妙丸はおおきくなった!


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 10:13:28 FQHX5.bQ0
でかい系が大きくなったのを初めて見た時はビビった
大きすぎるやろwww


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 10:30:54 X7YzLeSo0
でかい咲夜は大きくなったやめろ
でかくて速いとか怖すぎ


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 10:37:34 lEOVN3uM0
でかい咲夜とでかい針妙丸同じテーブルにいたっけ…?


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 10:52:22 Ki8RoC6s0
で……でかい豆すいか……


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 10:59:49 cLRwQk7Q0
ナマコのお菓子が数揃わなかったのでもう一度ジャンクガーデンに行こうと思うんですが
毎回持っていない装備を作ってそれで探索するという勝手な縛りをしています。
全人類の緋想天、奇跡の大祓、爆殺伊吹瓢、神子のしゃく絡み以外で何かオススメ無いですか?


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 11:06:28 FQHX5.bQ0
最高レベルまで必要経験値の多いロード・オブ・ハクレイとかはどうよ?


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 11:08:35 70MOJFIo0
それ以外でクリアの役に立ちそうなのはドリルとかグングニルあたりか?
作るの厳しそうだけど緑ステッキとかもか
まだまだ錬成武器の固有印充実してないからなあ


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 11:09:29 vTk3TyDU0
>>327
依姫はカイムの上位互換、つまりウイスがいればDODなんてTASより早くパーフェクトクリアできる
豊姫はアンヘルの上位互換、ジャギュアはベルクトより高性能
永琳はオナ兄さんの上位互換で乳児♀とセックス
神奈子はニーア・アリオーシュの上位互換
輝夜はセエレの上位互換で永琳が乳児以外に恋した少女
てゐはノウェの上位互換
レミリアはマナの上位互換で下手すると岡崎夢美の子孫かも
魔理沙はエリスと互角レベル
咲夜はユーリックの上位互換で最萌トーナメント優勝にフォームライド可能
早苗はヨナの上位互換でザボスとゼロ少佐の遺伝子を組み込んだチート、アーセンター・エイブラムスと互角にやりあえる程度の能力
諏訪子はカイネの上位互換で巴マミふたなり説を提唱するきっかけとなった元凶
岡崎夢美はゼロの上位互換でレミリアの祖先という説が提唱されるきっかけ
北白河ちゆりはミハイルの上位互換で豊姫の生まれ変わり


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 11:10:41 aR4.QQuo0
おちつけ


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 11:11:13 p3ZUOlUo0
(´・ω・`)らんらん豚だから3行以上読めないの


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 11:12:58 lEOVN3uM0
>>337
卒塔婆がないのは何故なんだ…
強い神系多いから重宝するのに


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 11:28:41 .o8BRv7w0
うわぁあぁあああ古井戸95階でしんだぁああああア!!!
二刀流ででかい系でも殆ど1確出来て、根絶3枚持ってて退行薬作りまくってて楽勝やろ!
って思ってたら特殊百鬼のレベル制の敵にボコボコにされたわ・・・


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 11:30:35 cLRwQk7Q0
>>338
あれ?本榊って作れないんじゃ…ってレシピ見たら陰陽ボールじゃなくて神気玉だったんですね…
ありがとう、候補から外れてたのを入れます。レシピの勘違い多いな…
>>339
グングニルは作りやすくていいかもですね、ありがとう
緋の衣って高コストだけど狙えない事も無い…か。ステッキほどじゃないですがw
>>343
卒塔婆はふとちゃん専用で持ち込み可ダンジョンで自分で育ててもらってるので候補に無いんですよw
なんか似合うんです。ふとちゃんと卒塔婆。

本榊と木の杭の早く素材が揃った方を使うつもりで行って、
素材が揃うなどで作れそうなら緋の衣か緑ステッキに切り替えを考える…
って感じで行ってみます。ありがとう!


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 11:34:13 p02p.02w0
階段だと思ってたものが階段の罠だった、なんて時に限ってリターンオブハクレイを持ってないのは何でなんだろうな


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 11:48:36 lti6BAzQ0
>>344
だろ?レベル制まじこえーよな
俺は舐めて掛かったリグルに惨殺されたんだぜ


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 11:54:17 .o8BRv7w0
>>347
超やべーよ・・・逃げようとしても大部屋百鬼だから階段まで逃げ場なくて、階段は敵で埋まってるし、
今更ながらレッドマーカー使おうとしたら、響子に驚きの罠と爆発罠のコンボで囮もレッドマーカーも壊されるしで絶望したわ


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 12:49:45 iGPczC1s0
小傘の罠は吃驚の罠(びっくりのわな)だぞ、覚えてあげよう


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 12:59:13 vTk3TyDU0
>>341-342
霊夢が巫女じゃなかったら卓球選手になっていたと思うんですが(名推理)
4行以上は英語特有ということか・・・


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 13:14:04 0H2VgKYU0
開幕百鬼で敵にターンを渡したのが敗因だな
響子にフルボッコにされたってことは目薬使っちゃったんだな


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 13:16:58 OhzEfulE0
(*´ω`*)出張してきた豚は出荷よー


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 14:03:46 .o8BRv7w0
>>351
うん、ほんとそれ。ちょっとばかし強かったからって調子に乗ってたよ。
皆が言うレッドマーカー必須の意味がすげーわかった。アンキャニーとかパレッスは一時しのぎすぎるね。
退行薬だって、特殊百鬼のレベル制にはそこまで効果ないし。


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 14:08:52 PnxB7YKU0
マーカーパレッスアンキャニーステルスのどれかは開幕対策に欲しいな
マーカー使うときはシェルターやらステルスやらもできれば欲しいけど


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 14:27:40 y86AchD.0
自分の場合は百鬼部屋が水路で囲まれてたからオッツダルヴァで2回も窮地を脱した
その時にリアルラックってあるんだなと思ったわ


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 14:43:54 p3ZUOlUo0
>>352
(´・ω・`)幻想板にも豚小屋あるのよ?
(´・ω・`)つ(´・ω・`)、そんなペルソナよりこっち使いな

>>354
マーカー使ってからステルス使う必要があるけど、
初っ端から敵に囲まれていたら瞬殺されるから開幕対策は必要だよな
爆睡薬安定


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 14:44:51 5Cf/5Dgw0
>>355

オッツダルヴァってそんな使い方あったのか・・・
水量産にしかつかってなかったぜ


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 14:56:15 cLRwQk7Q0
ステルス飲んでからマーカー使ってひどい目にあった事を思い出した


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 14:56:45 qoELAWS.0
いよっしゃーーー!!華扇ちゃんのカットイン!!
スレに書き込むと出るというのは本当じゃったか安心してバイト逝ける


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 15:24:49 Reh7ggYo0
古井戸何回やっても、クリアできないな
でかい天子地獄から抜けたと思ったら、
次はでかい萃香と勇儀と華仙のコンボで92Fで倒れた・・・


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 15:52:06 tXSYjJ8c0
あたり剣は未だに見つかってないのか…
極氷+木棒でアイス作って食べると一定確率であたるみたいな、、、ないな

キーアイテムすら見つからないとは未実装なのか


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 15:54:19 2kwIFZIc0
ここまで見つからないと未実装の方が分がでかいな
一応レティの帽子とチルノの羽を最大まで育てようとしてるが・・・氷塊の事情がきっついきっつい


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 15:54:25 .bK5S4AM0
>>360
古井戸でも作りやすい軽減印使ったら?
花火でも15ダメ以下に抑えられるし。


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 16:05:01 .bK5S4AM0
禍怨珠拾ったけど、これの練成武器の印って未実装なの?


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 16:07:10 dWCW.xpQ0
赤いイカリや銀なんとか草も何に使うか分からん


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 16:10:15 p3ZUOlUo0
なまこに使うよ


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 16:10:40 .bK5S4AM0
それらはナマコ武器の材料みたい。実用性は今のとこ無さそう。


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 16:21:02 dWCW.xpQ0
そうなのかー
はやくナマコたんハウスに行かなきゃ(使命感)


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 16:39:18 Qv7V/jpw0
ひょっとしてステルスドリンクって目薬飲んだ状態だと効果ない…?


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 16:47:15 p3ZUOlUo0
フォーラムより

ご不便をお掛けしております。
ご報告頂きました通り、よく見え状態と光学迷彩状態の不具合の再現を確認しました。
開発チームにて修正中ですので、パッチによる対応をお待ち頂きますようお願い申し上げます。


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 16:53:58 Qv7V/jpw0
>>370
ありがとう
さとりが罠増やしたから目薬→でかいパチェの吹き飛ばし→紅魔郷御一行で
慌ててマーカー使ってステルス飲んだら効かなくて死ぬかと思った…


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 16:56:06 vTk3TyDU0
>>356
この顔文字、2chの艦これ本スレでも見たことあったんだが・・・


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 16:57:36 Sfbl7/vg0
最初古井戸クリアした時は余裕だったなあ
途中で強化引けて、ストックしてた壺増で一気に容量4へ
武器盾を2個ずつ入れて降りた
これが60階位

深層では修正値は70くらいあった…


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 17:03:19 KrByl5IM0
やっぱ古井戸は盾持ちのほうがいいんかなあ・・・
ずっと二刀でやってるけど全くクリアできないわ
スレみても盾持ち多そうだし


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 17:04:06 p3ZUOlUo0
>>372
(´・ω・`)クソゲに絶望した人間の成れの果てよ
(´・ω・`)らん豚はクソゲーのスレにしか現れないわ
(((´・ω・`)))元ネタはFE(必死に耐える豚)
_人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄

>>373
一度楽にクリアすると2回目が面倒になるんだよなぁ
強化のスキマは都市伝説…


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 17:11:26 43h.WIGo0
緋想印の効果は他の特攻印と重複しないみたいだね。


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 17:56:45 d9vCGDH60
風神録ハード、どこにでかいにとり99がいるかわからない恐怖

ジャンクは妙にナマコタンハウスが多い、110階くらいで3回遭遇した


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:01:12 yiIhvD/c0
未実装武器(あたり剣)があるのならフルカラーナマコたんもきっと未実装なんだよね!
この実績はきっとアクアのミスだよね
本当ならナマコ達を一つに合成したら解放される実績なんだよね
 
いや…本当お願いしますよ…


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:08:16 cLRwQk7Q0
もしナマコたんを使った錬成あるなら5で武器、4で盾みたいな感じで
武器と盾両方欲しい…全身ナマコ装備!

冗談は置いといて、今現在一番作るのに苦労する物って殺生石かね?
討伐数は合成で引き継ぐみたいだし弱化のスキマあれば強化値下げるのも楽だから
思ってるよりは楽かもだけど


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:18:26 p3ZUOlUo0
断トツで枕キャッチふわふあ!
諏訪子の抱き枕…カエルの氷漬けに氷塊6つ
神奈子の抱き枕…冬眠した蛇と夢と魔法のポップ★コーンで氷塊12個
でっかいワッフルMAX-G…冬眠した蛇とカエルの氷漬けで氷塊12個
トータル30個の氷塊が必要、(´・ω・`)あほか


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:19:06 Mnk5TrWA0
舐めてかかってた西行妖の枝lv99が一番しんどかったかな


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:19:59 Mnk5TrWA0
ああ、ふあふあがあったか…
氷塊の余りの惨状に目をつぶってしまってた…


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:20:29 c6Aety2s0
ジャンク低層が抜けられねえ……

文さんにぶっ倒されるんだけど


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:22:20 Mnk5TrWA0
浮遊薬作って浮遊系耐性は入れたかな?
烏天狗の卵と絵の具があれば浮遊特攻作っても入れてもいいかも


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:29:12 yiIhvD/c0
二刀流で幸御魂・荒御魂・どくだみ茶を合成しとけば中盤まで安定して潜れる
雛対策で後々やると思うけど早いうちにプラネットズン作成して浮特攻つけたほうがいい
卵もったいないって考えは捨ててジャンクの素材は出し惜しみしないほうが楽に進める


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:29:35 cLRwQk7Q0
ああ、ふわふわか…忘れてた
やべえ、めんどくさいって理由でジャンクで水作るのに氷塊いくつか使ったわwww



使ったわ…


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:32:01 c6Aety2s0
浮遊特攻か……なるほど。頑張って作るか

毎回石ころ使って漬物石つけてるんだけど、二刀流の方がいいのかな


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:36:07 yiIhvD/c0
どうせ防具つけるなら簡単に作れるボロイ座布団多用してるな
布都に装備させとくと事故する確率割と下がる気がする


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:36:31 FQHX5.bQ0
二刀流にするか盾持ちにするかはプレイスタイルにもよるかな
自分は安定性求めるために盾持ちにしてるけど


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:39:09 DipiPA/o0
>>387
二刀流の方が100Fくらいまでは安定すると思う
漬物石は星に印抜きしてもらって、武器に重印をいれるといい
文さんってことは50Fくらいだよね
その辺までにははたきの材料がそろうはず
だいたいの問題は治癒印が解決してくれる


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:39:43 4nnnSvRE0
パートナーの装備呪われちゃって外せなくて困ってるんだけど呪い解かないと外す方法ないのかな
せっかく藍のしっぽ呪わせたままレベル上げて進化させておいたのに錬成できん・・・


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:40:01 p3ZUOlUo0
>>386
やべぇよやべぇよ…オンザロックならまだましだが流石にだめだろそれわw
面倒でもいいから毒薬と解毒薬から作るべきだよ…

二刀流マンセーかな、多段はたきと心のスキマ用意しておけば死なない


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:41:44 c6Aety2s0
今まで盾持ちでやってたけど、二刀流かー

とりあえず一回チャレンジしてみます。いろいろ教えてくれた人ありがとう


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:46:17 cBZHLyCU0
ジャンクって布都ちゃん復活させれないけど、
やっぱりみんな連れてはいってるのかな?


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:48:38 DipiPA/o0
>>391
持ち込み不可ダンジョンに布都つれてくと倉庫に入ったりすんじゃね


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:52:31 4nnnSvRE0
>>395
ああ持ち込み不可をクリアすればいいのかありがと
持ち込み不可入って諦めるしてダメだったからダメかとてっきり
よく考えたら侵入前に戻るんだからそりゃそうなるわな


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:55:13 p3ZUOlUo0
>>396
いったん解呪してから
呪いのスキマ用意するとか、呪われた武器合成するとかすれば
呪われたしっぽができるんじゃないのか?


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:55:39 cLRwQk7Q0
ジャンクの1階で神社に戻るで一応クリアになるのかな?
現在ジャンク中だから試せないけどふとちゃんの装備が呪われた時に使えそうだね


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 18:56:26 Qv7V/jpw0
ジャンクの布都ちゃんは序盤の手数稼ぎには良い
ただオハギライズとか印抜きとか直線攻撃の敵の処理は居ない方が楽だから
ある程度進んだらいなくなっても気にしない


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 19:00:37 4nnnSvRE0
殺生石の錬成条件よく見たらorじゃなくてandなのな・・・
5000まで一狩りしてくるかとか思ったけど現在のメイン武器が2500カウントしか入ってなくて放心中


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 19:14:26 5Cf/5Dgw0
でかい正邪こわすぎんだけど
体力反転って頭おかしいだろ・・・


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 19:17:26 4nnnSvRE0
四季のフラワーマスターと撃破数稼ぎたい武器持ってアワリ1F-6Fでキーボードに文鎮乗っけて足踏み放置すれば撃破数バリバリはいるんじゃねという考えが浮かんだので試してみよう
さて一回で何稼げるかな
現状殺生石以外に撃破数いらないから役にたたないだろうけど


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 19:18:46 p3ZUOlUo0
かわいそうだし、これを参考にするといい(小声)
壁掘って豪族乱舞で増やして、二刀流で大部屋→夢想封印(小声)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31389.jpg
h応用ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31390.jpg


効率よくやったら1000*2で一回で2000体カウントできるが、その辺は自力で改良しな(小声)


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 19:22:15 4nnnSvRE0
>>403
ヒェッ・・・
1F飛ばされるまでに50しか稼げなくて絶望視かけてたところに救いの手が・・・ありがとう
神子様一家には礎になっていただこう


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 19:26:43 d9vCGDH60
俺も先ほど何度かでかい正邪の反転食らったが、経験値と満腹度反転はなくなっている?


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 19:40:05 iGPczC1s0
まずゲームスピードを1000倍にします


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 19:44:00 yhylnv120
>>406
ゲームスピードは2倍までしか反映されなかった気がするが・・・

ところで華扇のカットイン出したいんだけど動物使役って一体につき
1回しか使わない感じかな?
1度使われたあといくら待っても動物使役使ってこないんだけど・・・


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 20:06:11 me2TB3J.0
不思議の幻想郷クロニクルを買う寸前なんですけど、もしかしてwindows8は対応してないんですか?


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 20:14:13 UvqpII9E0
>>403
ぱちゅコンかな?


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 20:25:42 lpSGYKAk0
>>408
体験版があるから試してみるといい
俺はwin8でも問題なく動くけど保証外だから買うなら自己責任になるね


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 20:45:52 iGPczC1s0
Win8は「あ、書き忘れたわ」とか言ってたような
まあ全然だいじょうぶだけど


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 21:04:05 ufvaQ8b20
>>407
キーボードで直接入力が効くんだなこれが


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 21:18:16 yhylnv120
>>412
いや、確か速度制限で2倍までしかできないはず・・・
みら超みたいにiniファイルないからテキスト書き換えで速度変更できないし
もしできるなら教えて欲しいわ。


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 21:20:34 Mh0lxrNI0
お前がプレイしてるのみら超じゃね?
いやほんと5倍速は理想のテンポだったわ
今回の罠チェ無しは舐めプっぽいバランスは嫌いじゃないけど
せめてテンポアップで負担を軽減して欲しい


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 21:22:31 OVBhagA20
>>407割れ厨カミングアウト乙


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 21:23:21 xjkUvqDg0
攻撃→歩くを繰り返すコマンドが欲しい
もちろん罠発見、部屋内に敵登場、敵の隣接、能力発動時に再入力要求で


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 21:28:48 dXWXv7Sc0
印は何が重複して、しないのかわからぬ


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 21:29:52 E8VBbfbc0
iniはあるが書いても無駄


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 21:31:52 2kwIFZIc0
今のところ重複するものはないはず
ただし武器と防具それぞれに防や攻が入ってたらそれぞれ効果発揮するよ


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 21:37:43 jm4foCLM0
名前入力のキーボード入力が欲しい
せめて本家みたく漢字で


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 21:39:40 ufvaQ8b20
>>413
iniファイルあるよ。でもよく考えたらみら超みたいに自分で試してないから実際に
出来ると断言するべきではなかったな


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 22:00:23 050mSXTE0
ジャンク1周しても氷塊2個しか手に入らないとは…


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 22:01:41 yhylnv120
>>421
ほんとだiniファイルあったわ。
てっきりインストールフォルダにあるものかと思い込んでた。

>>418
確かにiniファイルに書き込んでも反映されなかった。


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 22:29:12 vLMDW5Wc0
ゲーム速度可変すら破格の対応なのにどんどん要求が高くなるなw
まー、アクアはそれに付き合ってここまで来た感じするけど


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 22:29:23 xtiSGJqg0
ふう
また一本勇気凛々の剣を失ってしまったぜ


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 22:36:23 tmyIzTzk0
セマーイ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31393.jpg


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 22:38:32 p02p.02w0
等倍でも普段はそれほど不満は無いんだが
罠の演出が微妙に長いのが気になる 特に装備外し


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 22:40:16 Mh0lxrNI0
ハーフ百鬼のナマコ全滅させてもなんもドロップしなかったし
広さが最重要よねナマコハウスは


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 22:43:36 70MOJFIo0
罠はまだいいけど赤蛮奇だけは許さない


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 22:49:14 W4ix16Dg0
>>426
そりゃこんな狭いハウスならアルビノたんもかえるわな


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 22:50:37 XCz3L/jM0
にとりとばんきはもう少しテンポよくしてほしいな


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 22:51:46 Qv7V/jpw0
遠くにいる永琳屠自古の攻撃とかも地味に


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 22:54:58 W4ix16Dg0
よしみんな、シレン3をやろう。勿論攻撃判定を2度発生させる二刀流でだ
ああ、ダメだぞ。テンポが若干改善されたPSP版じゃあダメだ。Wii版をプレイするんだ
ほらァン…テンポなんて気にならなくなりますよォ?


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 22:55:49 bzklFDEU0
装備もアイテムも充実しちゃったし井戸も布都穴もガーデンもクリアしてやることなくなっちゃったんだが


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 22:59:06 SlfCPpRc0
クロニクルのパチェの遠距離魔法攻撃は一瞬フリーズしたかと錯覚したのがなつかしい


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 23:00:00 70MOJFIo0
錬成全部埋めたあとバニラ装備の追加印考えてもう一度素材を集めよう(白目)


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 23:00:09 FD1wX11w0
古井戸ようやく30F
みんな良くこんなの何度もクリア出来るな
ひとつずつ鑑定してって盤が固まってく感じは楽しいんだが、死んだときの徒労感が半端ない
レべリングってどの辺でやったら良いんだろ?


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 23:00:59 Mh0lxrNI0
うどん罠とかいやそこまで溜めなくてもちゃんと混乱しますから、勘弁してくださいってなったなw


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 23:05:51 5Cf/5Dgw0
とまったからPC再起動したらデータぶっとんだorz


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 23:50:08 SlfCPpRc0
むしろそのエフェクトとか長さが一息付けて頭を冷やせるいい時間になってる気はするんだけどなぁ
サクサク進み過ぎると単純なミスが多くなると思うのは私だけか

>>439
クラウドダウンロードしましょう
最近アップロードしていなければ・・・
どちらにしてもどんな状況で止まったのかとPCスペックを記載してフォーラムに報告した方がいいかもしれませんね


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/15(土) 23:59:42 vLMDW5Wc0
演出と速度のバランス的には今がギリギリいいところだよ
こっからもっと早くなるともう演出やアニメ無しでいい作品になるわ


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:00:14 W4Nuc9t60
単純なミス…見えてる罠に突っ込む。
弾幕打とうと思いキャラ固定して方向調整>なぜか微妙にズレて弾幕発射
弾幕打とうと思いキャラ固定して方向調整>固定解除が早く一歩前に歩く
複数連続調合してアイテム覧に移し忘れて「あ、作るの忘れてた?」>新しく作ってあばばばb
もう出してあるお札をアイテム覧に移動させようとして間違えて使用
お札を使おうとして「投げる」
根絶を投げようとして「読む」
隣接せずに雲山に装備投げようとして目の前にこいしorにとり

いっぱいあるな…俺なんでこんなんでジャンク3回クリアしてるんだろう…


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:01:33 p3ExKW360
ゆっくり魔理裟が床落ちしてんだけど
これどうやったらエラーで落ちないようにできる?

もう、むりなのかなぁ…


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:03:50 p3ExKW360
やっぱりエラーで落ちたよコンチクシょー!


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:10:28 PGsKto/s0
一回だけスルーして階段下りてセーフだった覚えがあるんだけど
このスレ読んでるとただの気のせいだった気がしてくる


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:13:19 OrP0w2GI0
まーたーまーけーたーストーリーボスきっついわー


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:16:47 Plsj59YQ0
>>437
レべリングなんて必要ないよ
力挙げて適当に印そろえてればなんとかなる


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:16:49 bBVUKfhw0
両手武器のレベル上げが面倒だな


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:18:41 p3ExKW360
古井戸30F
根絶のスペルが三枚あるんだが
誰に投げるべき?


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:20:29 81u84.QI0
解放印を合成or抽出すべき

投げるのは75F以降まで待とうそれからでも遅くない

怖いなら天子さまか天子さんに先に投げとく


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:25:49 .6T0deb.0
お聞きしたいのですが、勇気凛々系についてる固有のヒソウ印ですが
今現在のバージョンでは固有とそれ以外の印で重複している場合(小食など)
効果が悪いほうが適用されますが、特攻系をつけた場合ヒソウプラス特攻ダメージになりますか?


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:27:12 bBVUKfhw0
ならない


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:29:21 .6T0deb.0
>>452
という事は現状つけないほうが得、という事でしょうか?


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:30:38 p3ExKW360
>>450
なるほど、しかし手持ち圧迫されてきてるんだよね
もう少し粘ってみてどうしても保存が手に入らなければ天子につかってみるわ


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:32:21 bBVUKfhw0
>>453
その通り


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:36:41 z/LYobp.0
>>453
緋想印は種族に対して1撃目に特効が乗らないから、よっぽど1撃で絶対に倒したい敵がいるなら特攻印付けてもいいけど
付けるとしたら浮遊特攻くらいかねぇ(厄いのと南無三が硬いし)


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:38:46 z/LYobp.0
ごめんよく考えたら今作は浮遊特攻とか無かった気がした


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:40:18 bBVUKfhw0
浮遊特攻あるよ


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:40:21 7sBaj.9A0
ジャンクでおはぎ作って取り出したら、同じ部屋にいきなり床落ちおはぎ出現
拾ったらやっぱりフリーズしたけど、やり直して同じ場所踏んだら罠があった


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:42:30 z/LYobp.0
>>458
倉庫漁ってきたらありましたわ何度もレス申し訳ない


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:43:42 m2PGbK7Q0
ニトヒュージョンで分解が実装される日を待つ


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 00:56:07 bBVUKfhw0
それはないな


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 01:01:51 By5zNakU0
今でさえ便利すぎるレベルになってるから分解まであったら流石にやばすぎるな


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 01:03:46 yPfUjtpE0
早く次のパッチ来ないかなー


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 01:17:49 /BW6YyY20
NTFじゃなくて里で河童に分解してもらうのならありだと思う


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 01:25:44 7HF9w6wE0
水辺の店で乙樽が売ってるのを見るとなんか笑いがこみ上げてくるな
今日もありがとうございます


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 01:26:07 bBVUKfhw0
ないよ。てかこれ以上の利便さは飽きにつながる


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 01:29:24 qkCtgDh20
ヒヒイロカネって奇跡印の対象になる?


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 01:30:32 y3KcA6bE0
ならねーよクソが!


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 01:36:17 0Uh5iXzM0
ついでに印もダメ


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 01:42:52 wNmx30wU0
奇跡印はその他カテゴリは多分全部ダメなんじゃね?


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 01:50:33 dLGvjycQ0
ぬえを奇跡印で増やしてみよう(提案)


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 01:50:43 81u84.QI0
これ古井戸クリア直後でアイテム整理した後(スキマ以外倉庫へ)なんだが
スキマの事情がこんなことになってた。ピロルス何枚拾ったんだろう
もちろん心(0)以外は空っぽ
道理でスキマに困らなかったわけだ

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9865039282.png


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 02:02:53 9656w6vw0
アイテムの偏りは結構感じるなー
今回のジャンクでは氷塊13個も拾えちゃったぜ


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 02:42:04 //dYew4M0
>>474
別のローグライクの話なんだが(七不思議だったかな?)
実際冒険毎に出現アイテムがわざと偏るようにプログラミングしてるらしい
たぶんこれもそうなってるんだろうと思う


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 02:50:33 ixrk.D1E0
本家のSFC2作がゲーム性と開発の制約から法則性のある不完全な乱数を採用していて


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 02:53:47 PSlv80VY0
巻物が多いとか草が多いって感じの偏りは本家ではよくあるな


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 02:55:15 ixrk.D1E0
結果として発生する偏りがアクセントとして好評だったのでそれが一般化した、
という話を聞いたことがある。


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 02:57:45 SGhMsNpM0
武器防具全く引かないのに印抽出ばっかり5,6個引いて嫌になった事はある
古井戸クリアするまでに2個しか引かなかった時もあるのに


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 03:00:23 y3KcA6bE0
乱数表云々は置いとくとして
偏るという可能性を排除した乱数は乱数じゃないよ


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 03:05:10 PSlv80VY0
サイコロを600個投げて1〜6が100個ずつ綺麗に出ることはまず無いってことよね


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 03:06:41 bBVUKfhw0
乱数は偏るものだからな。相当回数こなして初めて偏らなくなるもんなんだから
勘違いしてはいけない


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 03:10:42 PHhKTLRw0
そんなんだよね、毎回満遍なく出るのが乱数じゃないんだよ


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 03:23:18 /BW6YyY20
何かずるい気がするけど、偏るも乱数偏らぬも乱数なんだよね


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 03:39:21 O6LH3VhU0
んー、なかなかジャンクガーデンがうまくいかない
奇跡の棒とさとりの目作って安定モード入るかと思ったら、
50Fの開幕星蓮船百鬼夜行引いて
初手レッドマーカー使って逃げようとしたら罠で足止め→でかい神子により即死食らっちゃった

死因のほぼ100%が開幕百鬼夜行になってるんだけど、いい対策ない?


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 03:40:31 RbP8Obhw0
ステルスドリンクでフロアごと捨てる


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 03:43:28 nDLEq8jw0
レッドマーカー→微翔薬
はよく使う


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 03:47:49 0Uh5iXzM0
目薬飲む前に動くな


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 03:57:15 O6LH3VhU0
>>486>>487>>488
ありがとう
微翔薬は常備するぐらいのほうが良さそうね
ステルスドリンクは持ってたんだけどレッドマーカーだけで十分だろうと油断した


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 03:57:15 vGIWXEFM0
みらパで蛇と蛙の髪飾り初めて拾った
いくらなんでもでてこなさすぎだろ 早苗さん主人公なのに
博麗アミュレットは合計100個近くあるのに


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 04:10:22 m2PGbK7Q0
百鬼で目薬使って響子が罠ぶん投げ連打してきて詰んだ記憶が


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 05:27:52 oB1Fg0V.0
次バージョンそろそろこないかね。


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 05:27:53 rRhqcZ520
古井戸67Fニトフ落ち
丁度良いからちょっと休憩
今グングニルと爆殺なんだがウリ科の植物を拾った
爆殺二刀流とどっちが良いだろうか


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 05:43:37 RbP8Obhw0
売王周辺のアイテム取りに行くぞ→容量のある印抽出のスキマが出て妖怪の里からリターン の3セット目でつらい


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 06:40:48 axCG888M0
地底って持ち込み無しかなあ
有りだとうれしいんだが


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 06:50:59 hdCTUWc60
点穴1階にて

でか99連中VS八卦夢想封印×117

結果

魔王キスメ:そもそもレベル1しかないので、割と早い段階で死亡
リグル99:100枚付近で死亡
チルノ99:時間稼ぎのために持ち込んだ「春ですよ」のせいで消滅

あとは全員残った

平均ダメージは大体80程度だったので、大体9600程度のダメージを与えたはず

こいし96とかヤマメ96まで残っている始末
あとでかいてゐ99が残ってるってあんたHPどんだけあるのん……?

以上、ちょっとした実験の結果でした


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 06:55:02 KcYbVnZw0
そういやみらパで蛇と蛙10回以上使っても無くならなかったけどみらパの仕様?


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 07:25:09 /tMGIZck0
神耐性ってどのアイテムに入ってんだっけ
ジャンクガーゲンのえいきの攻撃キツくてかなわん


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 07:33:14 hdCTUWc60
>>496のつづき

悔しかったのでちょっと工夫したら、あっさり全員倒せた

装備なし→ロードオブハクレイに替えて再チャレンジ
116枚目の夢想封印で一掃完了

特製おはぎの効果で経験値上昇させたら189万ほど経験値が手に入った
Lv1→Lv83

……苦労の割に、さほど驚くような結果ではないなぁ


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 08:09:53 0Uh5iXzM0
でかい三月精99が猛毒で1000食らってでアリスロボもそんな感じだったからでかい99は10000か9999で固定かもね


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 09:03:52 1zbig04I0
絶対に避けられない場所に禁忌の罠あった
こんなのってないよ・・・


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 09:16:35 XeXt8Puo0
ありゃまだ来てないんか、後半月で2回のアプデ大丈夫かね


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 09:27:22 jzIYiK520
2回?
地底ダンジョン以外にも何かあるの?


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 09:31:31 81u84.QI0
v1.09(印修正?)とv1.10(地底)のことでしょ


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 10:10:05 7HF9w6wE0
妖怪の里の甘秋堂ってみらくる★ワッフルDXとかにもしてくれる?
材料集めが大変なんでこっちで変えてもらえるなら試してみようかと思うんだが


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 10:26:12 81u84.QI0
レアはゴールデンとクワノミしか出来ない気がする

>>61も参考に


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 10:55:37 81u84.QI0
剣の大きさが違う…正面からみると一緒なのに
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=1313659140.png
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=6866343993.png

(ちなみに1億の金は頑張って溜めた)


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 11:01:09 q9tfVzrE0
>>507
布都の装備は全部小さく表示されるぞ。
パゼストバイフェニックスとか原寸まんまだたったら邪魔でしょうがないからじゃね?


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 11:14:02 Dy0g028k0
ジャンクガーデンの呪いがキツすぎるんだが
サーディンヘッドなんて作れないしお払いのスキマも無理
厄払いなんてのもできないしカーネルさんも出来ない

呪われたら終わりやん
厄のふきだまりで装備が超劣化させられてもうどうにもこうにも・・・って感じ


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 11:17:20 7HF9w6wE0
>>506
サンクス。61の頑張りにも感謝

さて、古井戸潜ってくるか
もうそろそろクリアしたいなぁ


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 11:21:21 46YY41Qk0
>>509
荒御魂


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 11:21:53 JZPQH25w0
>>507
結構違うモンなんだな
それと地獄逝き不可避だなww
参考に泥棒一回当りどれくらいの収入?


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 11:24:54 BkYyD/V60
こっちは泥棒で1回20万がせいぜいなのによくそんなに稼げるな

限界まで鍛えて印満載の装備を沢山持ってたら1回数百万は行くと思うけど、使わない
装備にそこまで手をかける気にはならんな


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 11:34:14 oxO1DjpU0
ジャンクのクリア動画とか見てみたい
真剣にクリア出来る気がしない


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 11:51:00 81u84.QI0
>>512 >>513
大体そんな感じ(20万前後)だけどアワリとか尋龍とか何週もしてる

億いったしもういいかなーなんて
桁的に999,999,999円がカンストかな?


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 11:53:23 JZPQH25w0
>>515
やっぱり周回数が多いからか
自分も億めざしてがんばるわ


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 12:06:40 sJ1j9VhQ0
>>509
お守りの呪いを外す方法が真剣に欲しい
特に開運除災が呪われるとおはぎライズできなくなって痛い超痛い


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 12:08:40 J7xNGezQ0
古井戸78Fでオワタ…
キスメ大帝に囮殺されて天王キスメになったから不幸投げたら効かないとか半ボス耐性かよ(´・ω・`)
これも全部でかい響子が召喚魔方陣投げてくるからだちくしょう


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 12:12:01 Ox/xyrCQ0
装備外しは?藍しゃまとか
まあそう都合よくはないかあ


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 12:12:53 O.iE0f6.0
>>517
藍しゃま・でかい藍


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 12:16:51 81u84.QI0
>>520
でかい藍ははじいたものを藍自身の方向にも飛ばすからなぁ…

いったいどういう原理なんだか


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 12:21:05 0Uh5iXzM0
エクスペリアームスは熟練者にもなると自分の手元に来させることができるらしいから仕方ないね


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 12:22:33 sJ1j9VhQ0
>>521
呪われたお守りは再利用しづらいのでロストしてもまぁいいかなと思う
装備Lvがもったいないなら神社に帰還しちゃってもいいけど


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 12:22:42 hdCTUWc60
最近の自分のジャンクガーデンは、二刀で34階まで早回ししたほうが安定するという謎

盾持ちだろうが容赦ないレベルにとりが本当に邪魔すぎる
なんとかならんもんか


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 12:32:12 By5zNakU0
ガラクタで死の通路作れば外せるんじゃ?


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 12:41:01 81u84.QI0
ロストさせてもいいなら越後ショートだろうな
手っ取り早い


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 12:57:21 NPt.qrF.0
死の通路と目薬が楽そう


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 13:00:41 sJ1j9VhQ0
装備を外す方法はいくらでもあるんだが呪いがね…
また作り直せばいいけど、次の階でもう一回呪われたときは神を呪った


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 13:03:37 81u84.QI0
でもジャンクで解呪できるためのレシピ作るとこんどは古井戸とかの持ち込み不可が楽になってしまう気がする

個人的に古井戸は今のバランスが丁度いいからそのままであってほしいな…


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 13:24:43 oxO1DjpU0
霊夢の腕が4本なら武器2つ防具2つ装備して楽勝なんだけどなー


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 13:26:36 CNtX91js0
布都ちゃんと二人羽織りすればいいんだ!


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 13:32:24 .eyW0vD.0
LvUPごとに腕がはえて最終的に13盾装備して素粒子分解すら無効化する霊夢か…


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 13:41:02 z/LYobp.0
おまえらの発想力が怖い


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 13:51:27 99AfrmvE0
そのうち千手観音化しそうだな


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 14:17:35 W4Nuc9t60
敵を倒したらそいつの死体(食料)や剥製が残るゲームは嫌です


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 14:19:20 BkYyD/V60
ターン経過で腐乱して蝿が大量発生するゲーム


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 14:30:01 7HF9w6wE0
酔っ払わせて「ピー」するゲームか……


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 14:48:40 rRhqcZ520
古井戸96Fで通り魔キスメに惨殺される
小町に根絶当てて行けるかもと思ってたらこれだよ
不明瞭の恐ろしさを改めて思い知ったぜ


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 14:49:16 7HF9w6wE0
古井戸保存の隙間でないなー
30階まで来たけど未識別のスキマが未だにおはぎ入れだわ

そして取っておいたgoogleがぬえだった時のやるせなさよ……


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 14:51:34 NviYZtVI0
>>539
ピロルスが識別出来てればそっから作れるぜ


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 14:56:10 7HF9w6wE0
>>540
ピロルスすらデネェよ!
まあ、まだ70階あるんだ
ここらでちょっと休息してじっくりやるよ


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 15:22:12 MMDP/x4o0
ふし幻のころから次回作には廃止されてるだろう…と思い続けてきた突風部屋
ここまで残り続けてきたってことは意外と好評なのか?
大部屋迷路の次につまらないマップだと思ってるんだが…


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 15:26:07 ejDe4swc0
本家シレンにもあるからじゃない?


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 15:30:58 BkYyD/V60
突風部屋がつまらんとか恐ろしく主観的な理由で排除されるだろうと思えることが不思議だわ


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 15:31:54 /pN7kL/A0
布都ちゃんがおいてかれるのがなんとも不憫


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 15:34:07 ZeJU/PP60
ジャンクガーデン150階なのですが、階段から先に進もうとすると必ず落ちてしまいます。
ひょっとして最後は「神社に戻る」しないとダメですか?
クリア画面は無いのでしょうか?


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 15:34:34 PSlv80VY0
パートナーシステムとの相性が悪すぎるというのは確かにある


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 15:40:20 W4Nuc9t60
ジャンクにはちゃんとクリア画面あるよ。
150階にある階段には中断か神社に戻るか忘れたけど選択肢が減って3個になってるはずだけど
ちゃんと3個になってる?


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 15:42:23 BkYyD/V60
使用すると使用対象と連結して離れられなくなる札とかあるといいかも思った
片方が突風なり遠投なりで飛ばさるともう一方もそれに引きずられるとかみたいな


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 15:44:12 z/LYobp.0
パートナーありの突風部屋は、まだ部屋があるのに階段を引いた時にまだ回るかどうするかの駆け引きになると思うから俺の中では好評
調子に乗って部屋を全部引くまで突風罠踏みまくって今度は階段部屋に着けなくなって布都ちゃんがぬわーされた時とかホントごめん


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 15:48:11 ZeJU/PP60
>>548
確か4つのままだったと思います。
今確かめてるけどナマコたんハウスがあって時間かかってます。
ちなみにもう5回ほど落ちてます。


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 15:56:31 ZeJU/PP60
>>548
すみません
表示されたのは3つでした
よっしゃと思って進んだらまた落ちたorz
そろそろクリア画面見たいなあ


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 16:01:08 W4Nuc9t60
>>552
戻るで落ちずに戻れるなら今回は諦めて次やるしか無いかな…酷だけど。
クリア情報は残らないけどアイテムだけはもって帰れるからまだマシかな。


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 16:04:07 ZeJU/PP60
>>553
ですよね
また頑張ります


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 16:57:58 ydhKcTa.0
長い時間をかけてやっとの思いで最深層まで来たと思ったらクリアできませんじゃ
たまったもんじゃないな


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 17:12:55 By5zNakU0
最深層では無かったけど博麗の試練で階段部屋引くと50Fのボスを倒したけど魔法陣が生成されないとかあったな


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 17:15:15 Pc0PWfAs0
ナズーリンロッド作ったけど効果が全く実感できない
6パーだとまあそこそこましな確率ではあると思うんだけどなあ
二刀流でもあんまり変わらず


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 17:30:59 Ox/xyrCQ0
ジャンクにて武器アイコン二つもあった
そして降りたら案の定落ちた


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 17:33:26 81u84.QI0
武器アイコン見た事ないんだけどなんで生成されるの…

こちとら描写バグと戦ってるわ


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 17:34:18 46YY41Qk0
神社で中断したら落ちた…一体何増殖なんだ


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 17:35:44 Plsj59YQ0
こないだ古井戸潜ってる時に素材財宝部屋あったけど
一個だけ武器あって取ろうとしたら案の定落ちたわ
やり直したらちゃんと素材になってたけどね


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 17:45:31 vBgk0b760
今テストしてる素材落ちバグの修正がうまくいってるなら、
そこだけの修正でもいいから早めにパッチ出してほしいね


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 17:49:20 R5V9QDhg0
敵に何かを落とさせる系の印(遺失や菓子)の効果が敵を倒した場合には発生していない気がする。あくまで体感だけど
ジャンクで菓子印つけてた時に二刀流で敵を1ターンキルしてたときは一切落とさなかったのに、盾持ちに切り替えて数ターンかかるようになって際に敵が生き残ってる状態で菓子がドロップしたし


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 17:51:52 9656w6vw0
菓子印は倒しても普通にドロップしてた気がする


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 17:53:00 vBgk0b760
即死印とかもそうだけど、敵を倒した時には効果が出ない


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 18:13:10 wNmx30wU0
今日パッチ出ないなら2月中〜下旬から3月中に延期した1.10もまた来月になる可能性高いな大丈夫かアクア


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 18:22:19 Pc0PWfAs0
え…遺失って相手倒したらだめなん?初耳だったわ
相手が倒れてから素材が出てくることがほとんどだから勘違いしてた
手加減入れるか


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 18:34:50 Ox/xyrCQ0
そもそも遺失じゃ素材は出ないとか、ドロップする数は一回だとか
結構いわれてるで


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 18:47:21 PSlv80VY0
単純に敵がアイテムを落とす確率が上がるとかそんなんでいいのにな


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 18:47:39 z/LYobp.0
割と過去スレとか見てない人多いよね
まぁ仕事とかで忙しい人も多いだろうし仕方ないっちゃ仕方ないけど


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 19:58:55 vBgk0b760
西行妖育てようと思ったんだけど、死の呪いって変換印無効なのか・・・
必要経験値も多いし、めんどくさいな


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 20:02:26 W4Nuc9t60
適当なお守り持って行って、経験値1万溜まるごとに西行妖に合成して移していけばいいじゃない
装備しながら貯めるのは精神衛生上もよくないよ


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 20:30:51 J.Np5h3g0
びわ食べたらチカラが1下がったんだが…
おなか満腹にならないと確率でチカラ下がるの?


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 20:32:04 o6qaGGBU0
せやな
「やべーwwやっちまったよ死の呪いだコレwwww」と笑ってたのが、いつの間にか
リアクションも無くなり、舌打ちだけに変わる経験値稼ぎは精神衛生上良くない(切実)
経験値の引っ越し出来る仕様で本当に助かったぜ


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 20:35:48 PSlv80VY0
ギャストリドリーム装備してれば死の呪いは無効化できるんじゃなかったっけか


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 20:50:24 Ox/xyrCQ0
できてたらここまで悲鳴は出ない
ちなみに呪詛返しもダメ


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 21:01:08 sJ1j9VhQ0
ジャンク83階の時点で多段はたきとフラワーマスターが作れたんだが、これだけあれば150階余裕…だよね?


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 21:01:45 JZPQH25w0
>>576
(´・ω・`)あのさぁ…
階層移動して近くの敵に呪詛返し投げれば死の呪いは回避できるよ


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 21:02:26 46YY41Qk0
でも健康で無効化できないっけ
幽々子のスキルだけかそれは


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 21:16:49 7HF9w6wE0
古井戸60階でやっと保存のスキマ拾えた、長かった……
これでもう妹紅がどかーんとやるたびに札の残量を数える悪夢から解放されるんだ……

と言うか一発で5枚も燃やされるのかよあの罠


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 21:20:23 qiHFS9ow0
今さらだけど超爆発のスキマを防具かお守りに合成すればよかったんじゃないかな
拾えなくても爆薬あれば簡単に作れるしおすすめ
ジャンクもこれで結構戦える


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 21:24:28 1zbig04I0
ふしクロで髪飾り稼ぎってハイパー早苗さんに遺失物以外にない?
或いは普通に拾った方が楽だったり?


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 21:25:03 7HF9w6wE0
>>581
なるほど、その手があったか
超爆は最後の切り札用に爆薬つめてたわ
風呂入ったら続きやろう


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 21:30:11 5oYseoJg0
>>581
超爆発作るんやったら、消化のスキマ→開運除災の方がよくないか?
今のところでかパル以外で印消えないし。


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 21:34:19 5oYseoJg0
>>577
念のため、金縛り、睡眠、狂化無効+レッドマーカー常備で。
レッドマーカー呪われたら、一旦狂化薬に戻してからまた調合。


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 21:35:14 81u84.QI0
いい加減フォーラムに強制終了しただけで落ちたってのやめてくれないかな…

まともな不具合報告がこれのせいで下の方に流れてる気がするんだよな…


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 21:41:41 qiHFS9ow0
開運の保護って明らかにバグだし壊れるものに頼るのは自分のプレイスタイルに合わないんだよね
嫉妬や握りは対策出来るから自分の中じゃバグなしにしても炎吸>保護なんだよね


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 21:42:08 oxO1DjpU0
ジャンク低層でおはぎや水量産した後に強制終了するの勘弁してほしい
難しい作業でもないし深層で死ぬ精神ダメージに比べれば大したことないけど何度もやり直しは萎える


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 21:46:45 z/LYobp.0
>>587
嫉妬はアイテム数減らしたらいいけど、握りってアイテム保護以外で対策できたっけ?


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 21:46:53 sJ1j9VhQ0
>>585
レッドマーカーは調合物ポケットに貯めてあるぜ
星さまの階層まできたら金縛りと狂化耐性作ってみる
それじゃいってくる!


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 21:56:56 vBgk0b760
アイテム保護印は昔からあの仕様だったから、
でかパルみたいのに印を壊されますよ、って意味の説明文を、確率で壊れる、と書いちゃったバグって可能性も・・・


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 22:18:20 PSlv80VY0
大部屋百鬼対策を考えると1枚は手持ちに入れておくべきでは


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 22:23:40 ydhKcTa.0
アイテム保護印はパルスィと豊姫以外、今の壊れない仕様のままで良いと思う
他の対象の敵って穣子と村紗ぐらいだし
あとは二刀流や両手持ちの場合も考えて、換金の罠の効果も防いでくれる能力も付け足したほうがいい


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 22:31:31 81u84.QI0
俺は壊れていい仕様がいいかなー

ぬるゲーが嫌いな俺にとって確実に防げるというのは嫌いだからさ


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 22:33:31 fN82bWck0
何となく防犯がお守り可になる気もする
いつの間にかそういう印増えてるんだわこれが


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 22:38:44 JZPQH25w0
防犯がお守りに入れれるようになったら二刀流使うわ


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 22:42:06 vBgk0b760
アイテム保護は、妹紅や地雷のおはぎ焼き、炎上の札焼き、腐敗の罠のおはぎ劣化なんかも防げる
万能すぎるから、もうちょっと効果を限定するか壊れるかにした方がいいと思う


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 22:47:56 z/LYobp.0
>>593
もう保護印ゲーになっちゃって防具の必要性ガタ落ちじゃないですか・・・
両手持ちは個性を尖らせるか、最低限は攻撃防御力を上げるのが妥当だろうし、二刀流も防具印を犠牲にして約2倍の攻撃力を得る価値があるかの選択だろう
ただ現状換金罠に関してはお守りに防犯印をって人が多いんだよなぁ・・・俺もそうしてほしいけど、(特に持ち込み不可の)バランスがどうなるかは実際にやってみないとわからんからなぁ


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 22:48:38 v.LOslF20
幅広すぎて他のを喰ってるんだよなぁ
腐敗は劣化、おはぎ焼きと札焼きは炎吸、ムラサみずは錨でもいいとは思う

そしてそうなっても保護印は欲しいっていう


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 22:56:40 46YY41Qk0
めんどくさいだけな気がするけどな…
こないだの記憶と記憶障害の話じゃないけど複雑にすればいいってことじゃないわけで


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 22:59:33 v.LOslF20
>>600
そっちはそっちで何故分化したのかは謎ではあるんだけどなw
だがアイテム保護が万能すぎるのは事実ではあるしせっかく炎吸には防ぐ効果もあるしって感じは否めないのよねぇ…


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 23:00:40 s/1eGBmo0
>600
全面的に同意


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 23:14:41 vBgk0b760
記憶障害は記憶印の完全劣化なのになぜ作ったし、って話なわけで、
アイテム保護とはあんまり関係ない気がするが


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 23:16:20 BkYyD/V60
今作はスペアスキマがないのが悲しいな。現状だと強化のスキマとか使い捨てになるし


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 23:17:33 9656w6vw0
個人的には諏訪子罠とか妹紅罠が手持ちのおはぎ全部対象なのが辛すぎる
保存もそうそう出ないのに


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 23:18:37 oz63oYRI0
持ち込み不可は武器が爆殺伊吹瓢になる。ウリ科出れば簡単に作れる上強いんだもん
古井戸2回目クリアしたし、錬成コンプ目指すかな。氷塊集めたりレベル上げたりしなきゃかあ


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 23:22:19 jzIYiK520
スペアスキマはマニュアルにちゃんとあるし追加されるんじゃない?
腐敗罠は対象減っちゃうと存在意義が怪しまれるからあれでいいと思う


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 23:29:58 ydhKcTa.0
保護印って何気におはぎの劣化や焼けるのも防げるのか
さすがにそれじゃ確かにちょっと万能だから確率で壊れる仕様でもいいかもな
炎印の立場が無いし

ただ、そうなると逆に穣子のおはぎ化を完全に防ぐ壊れない印がほしいと感じる
パルスィみたいな素でも対策可能な特技ならともかくとして、アイテム破壊系は基本的に凶悪な特技だし
シレンのにぎりよけの印みたいな
印の取捨選択、合成の手間、サブとして保つ場合のアイテム圧迫などの兼ね合いもあるから、ぬるゲーって事にはならないかと


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 23:39:10 BkYyD/V60
炎印は炎ダメージで回復するのがメイントと考えればいい


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 23:40:00 dx9JaCTA0
初心者です
アイテムを投げると全部壁抜けしてしまうんですが、しようですか?


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 23:41:42 PSlv80VY0
おはぎ握り・印抜き・反転と強力な特技に限って対策不可能というね


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/16(日) 23:47:04 z/LYobp.0
>>610
アクセサリに「鬼の杯」を付けてませんか?
それの印を見れば答えは分かるかと


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 00:13:04 ey01SRwM0
反転はレベル反転なくてよかったと思う。レベル90台でレベル反転してレベル1桁とか
死ぬしかないからなw


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 00:14:21 C4luje3U0
たまにこういう質問見かけるけど、
遠投目当てじゃなく鬼の盃装備してるって、どういう状況なんだろう
会心?


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 00:17:21 8hQJrR0g0
会心目当てに盃装備してそのまま合成のスキマを遠投したり藍に蹴られてロストする人が多いと聞く


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 00:28:26 GUrYT7Y.0
対策対策言ってるけど実際は対策印の前に注意しながらダンジョンを攻略していくのがローグライクじゃないのか
印はあくまでおまけ。いちいち確認していくのが面倒だからって印に甘えちゃ駄目


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 00:28:40 OGPD4cb.0
練成、合調合で悩んでwiki見てたら
一階層10分とか余裕で吹き飛ぶなー
練成、調合はもう少し分かりやすくできなかった物か
以前より遥かにwikiとにらめっこ時間が増えてるんだが


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 00:31:06 4flDHQhY0
杯装備で藍に蹴られたことあるけどロストしなかったよ


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 00:31:11 9F.dAMDo0
スタッフゥー!
スペアスキマと施設での印抜きだけは頼むぞー


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 00:55:38 ey01SRwM0
スペアスキマはともかく、印抜きはまず実装はされないだろうな…


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 00:58:55 u/hg7IWs0
選択して消す機能くらいは欲しいな
固有印と追加印が同じって装備多いし


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 01:02:57 C4luje3U0
装備と印抽出もって、目的の印が抜けるまであきらめループするのも不毛だから、どうにかしてくれとは思う
印抽出のスキマもってくと、その回数だけ好きな印が抜ける店とかでいいんだよ


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 01:03:31 Xc1fl1p60
印抜き機能とか考えたら贅沢だよな・・・
昔はどうだったとか言う気はないけど、人間って便利なものがあると抜けられないんだなぁ、としみじみ


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 01:04:27 2ehqAEto0
NTFにスペアスキマ機能付かないかな・・・


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 01:09:28 EQqrOgL20
NTFでスペア作れるようにするほうが楽だろww


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 01:13:33 fzr4y73E0
誤ってスキマ遠投は遠投系アイテムのテンプレお約束的ミス

鬼の盃は成長すると攻撃力が最大9まで上がるし(防御力は0のまま上がらないが)
百鬼で薬やお金を遠投したりしての活躍の期会もあるし、お酒飲んでの泥酔状態で会心も撃ちまくれるし
固有の会心印もあるので、各装備に重印さえ付けていれば結構実用的で強力な気がする
呪いには注意だが


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 01:18:15 NZX4t8..0
昔みたいにどんどんつけたしていっても印数無限ならまだしも
このシステムで印抜きが拠点にないとか便利なものがあると〜以前の問題だわ
印抜きに出るための時間や消費が普通に無意味すぎる
Ver.アップでころころ印変えてくる、パーセンテージが悪いほうが適応されて
本来の装備の印の力を100パー発揮するためには
印抜いてまずスタートラインとか使いにくい事この上ないのにこの仕様はあり得ない


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 01:18:54 4flDHQhY0
防具の強力な固有印が追加印の方抜かないと機能しないのはどうにかして欲しい


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 01:22:28 ey01SRwM0
便利になるともっともっとって際限なく要求する奴は何処にでもいるな


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 01:26:35 u/hg7IWs0
ゲームはシリーズを重ねるごとに便利になるのが一般的だからねぇ
前はあった便利機能が今回は無いとなれば復活を願うのはごく自然なことでは


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 01:35:56 emhxX.gU0
ゲームのUI的な部分の便利さと中身のバランスに関わるところとは別だろ


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 01:40:03 GX8Ih5W20
今古井戸を鎌で全クリしたんだけど
なんだかんだで防犯がないことよりも
状態異常や吸血対策が辛いほうがやばいことが分かった
必中で中盤までは安定感はあるけど2刀流より火力ないから
終盤結局一撃で倒せず色々喰らわないといけないのがやばくてアイテム消費が酷い
多段とか卵2個も手に入らないから無理だし
お守りだけで状態異常防ぐからいろんな奴必要でアイテム欄圧迫するし
ほんと調合スペースなかったらやばかったわ


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 01:44:20 PQhR07tk0
古井戸は、防犯を除けば二刀流のが案外安定すると思う。防犯を除けば。


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 01:51:53 GX8Ih5W20
というか必中でいくとかさとりに攻撃外すとかまじ勘弁


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 01:57:15 ey01SRwM0
あの回避は能力だからな。仕方ないね


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 02:00:07 lI9TXAQQ0
お役立ち売王ロイドランキング
1位 グリーン 現状この子でしかほぼ入手できないアイテムがある。売王を回復もするし黒怨石のかけらも落とす。
2位 イエロー ハズレドロップも多いが値札を落とすことがあり黒怨石のかけらも落とす。盗みは勘弁。
3位 ブルー 取り立てて書くこともない。黒怨石のかけらを落とす。
4位 ピンク 逃げないでもっと寄ってきてください。黒怨石のかけらを落とす。
論外 レッド


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 02:00:20 GX8Ih5W20
青白蓮によけられるのはいいんだよ
でもなんかあの二人によけられるのは納得いかない
普段当たるだけにね


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 02:04:11 ey01SRwM0
衣玖は従来は完全回避だったんですけどね…むしろ当たる方が不自然
さとりは回避の理由が意味不明なのでアレだが


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 02:05:01 C4luje3U0
レッドも黒怨石のかけら落とすじゃねえかww
どっかいっちゃうピンクよりまし
治癒印無いころは吸血で回復できるからいい奴だったんだが・・・


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 02:11:19 .nW8cIB.0
むしろ能力的には二人は自然で青白蓮だけ理不尽


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 02:20:19 lcxD0mMI0
みんなジャンクの半霊どうやって処理してる?
楼観剣作れなかったらかなり厳しくないか


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 02:22:57 C4luje3U0
絵の具を拾ったら夢想封印を作る


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 02:26:59 GUrYT7Y.0
遠離の札かむしろレベリングに使う


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 02:27:20 .nW8cIB.0
霊とか入れたくないから浮ができるまでは弾幕か、憑依上等で頑張る


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 02:28:45 u/hg7IWs0
しかし青白蓮は白蓮の中でも一番有情というね


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 02:31:13 Xc1fl1p60
>>638
心が読めるんだから、今からどうやって攻撃するかが分かる
だから避けられる・・・けど運動神経が追い付いていないと分かってても当たる、と考えればあの回避率は納得するしかあるまい


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 02:40:56 Gp/PXbpk0
ふし幻シリーズでお守り「厄除け」って評価どうなんだろう
ひょっとして厄をため込んだお守りのほうが価値があるのか


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 02:40:57 0DW32oV.0
>>644
でかゆゆは耐久高いしでか芳香も高いし入ってても損は無いと思うけどなぁ


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 02:43:40 ey01SRwM0
>>646
なるほど。妖怪なのに人間より運動神経低いとかあるのか? とか思ったけど確かに
イメージ的にはありそうだな


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 03:48:43 lcxD0mMI0
スペカの印ってどうやって抜けばいいんだ


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 03:52:06 lI9TXAQQ0
抜いて保存するメリットなんかほとんどないし直接モノに合成するといいよ
どうしてもブツにしたいのなら消化のスキマか印抽出のスキマ


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 03:59:49 au0z.L6c0
>>631
スキマつかって印抜くのと何かしらの機能を使って印抜くのってバランス的にはそんな変わんなくね?

時間停止とか心読みとか一見無敵に見える能力でも囲まれたらダメとか体がついていかないとかの弱点があるって面白いね。


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 04:57:56 mOl.D5QM0
ありがとうナマコハウス……君たちが盾なってくれたおかげで、でかうどんの狂化を乗り切れたよ……


まじでメシア、救世主、神、いわゆるゴッド


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 05:10:41 fzr4y73E0
必中印は衣玖さとり青白蓮にも必中でいいと思う
印にせよグングニルや鎌にせよあまり使われてないんだから
むしろそれくらいのメリットもあっていい

武器は緋想天はたき爆殺ばかりが使用されている現状だし、
印もダメージ75%じゃちょっと入れようとは思わないし(鎌は両手持ちなのでそれ以前の問題だが)


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 05:12:34 Q9DXztnY0
両手武器は範囲・延長・貫通がデフォルトで付いてたらまだいいんだけどな


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 05:36:16 ecGfkx/.0
やっとジャンクガーデンクリアできたー
山場は90Fの特殊百鬼で文Lv90に殺されそうになったとこだった
あと、148Fで「桶屋が儲かる」の百鬼夜行引いたけど根絶のせいで空っぽだったわw

微翔薬が思った以上に強くて4〜5回は窮地を救ってもらった
コスト低いから心理的にも使いやすい


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 07:15:06 SdO8JgCg0
>>638
狙った的を絶対に外さないという事は、いつ、どこを狙うかわかっていれば絶対によけられるということだ!


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 07:17:51 GfizQSyo0
>>646
ダブルスポイラーでもカメラから逃げてくしな


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 08:03:57 xF312i7A0
妹紅通常攻撃のおはぎ焼きはまじいらないな
保護印とか保存引けなかったプレイをただいじめてストレス溜めるだけの存在


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 08:11:33 lBd6mij60
でかいさとりがレッドマーカーを想起して自分だけ混乱してるんだが


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 08:20:50 z3ASJTOU0
微翔薬は地形に投げ込んで危ない薬にしているな・・・
簡単に作れるっていいよな


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 08:25:17 .nW8cIB.0
妹紅の焼却攻撃ないと序盤の満腹度上げ面倒だよ


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 08:25:49 0DW32oV.0
>>659
特殊能力でわけよう

まぁそれでもいいとは思うが低層の無印につける能力ではないなw
さん以降なら気にはならないが


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 08:31:25 IcaY8Mpk0
妹紅のおはぎ焼は有効活用できるだろ
腐った食材や拾ったきのこたけのこ焼いてもらうことできるし
これがうざい・いらないって喚く前に、いろいろな手段が取れるんだからどのように対策するか・逆に有効活用できるかを考えるべきだと思うけどね
自分が取れる最善手を状況に応じて考えるのがローグライクの醍醐味なんだから


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 08:44:35 ecGfkx/.0
今作で食料不足になることも早々ないしなぁ
調合と穣子がなかったら話は変わるんだが


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 08:50:06 xF312i7A0
>>664
古井戸の話するけど妹紅フロア前に稔子でるからいらないアイテムにぎってもらうじゃん?
そのすぐ後ににぎってもらったおはぎがどんどん燃えていくね
っていうつまらん流れが保護保存引けない時に発生してしょうもなさすぎるって言ってるだけ
焼きおにぎりで燃えるの止まるならいいけど黒こげまで燃えてゴミになるし腐った食材の救済にあまりなってないしな


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 08:53:50 .nW8cIB.0
個人の考えならどうでもいいからそういう汚い言葉を書きなぐらないで


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 08:55:45 C4luje3U0
あれはむしろ、焼きおはぎにして最大満腹度あげるボーナスタイムだろ


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 09:08:05 5wyd8NI60
どうしても焼かれたくないならおはぎ床に置けばいいだけじゃん
妹紅出るのわかっているなら弾幕使って一確にすればいい話だし


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 09:36:39 zPs6T6GA0
もこたん出るのわかってるなら先に食べておくか焼いて満足度あげれば良いしな
印に頼るのは自然だがそれがないとなにもできねえ!糞ゲー!はどうかと思うわ


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 09:43:15 NZX4t8..0
>>669
響子が出る、階層降りた瞬間に目の前、弾幕で一確とか…復活有るよ
別に上の奴みたく、印だだ頼りまでぬるくやろうとは思わないし
プレイングである程度どうにかなるけど、運悪く出来ないことも有る
その時のあれはほんと無駄な流れ
この階層だけ詰めすぎなんだよ


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 10:01:50 .nW8cIB.0
無駄とは一体…


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 10:09:37 6N2M5gOY0
今作に入ってから餓死したことないんであまり気にならない


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 10:13:02 wDP2OElM0
無理ゲーは論外としても多少の詰め込みは難易度の範疇でしょ
どの階層も満遍なく平均化したら、それこそプレイングも糞も無くなっちゃう訳だし

床に置けば良いだけの話(しかも調合で食料の補充が出来るシステムで)おはぎ焼きはおかしいとか
自分が苦労しないヌルゲーにしろ!と言っているように見えるよ


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 10:32:16 GUrYT7Y.0
魔法陣見つけるまでは慎重に行動して
おはぎを魔法陣のそばに置いて探検すればいいじゃないの…?

妹紅に会う確率と亜空間の罠を踏む確率を考えよう


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 10:35:09 lI9TXAQQ0
そういう時に限って亜空間を踏むから開き直れ


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 10:37:25 zNjEJcC20
古井戸1Fで百鬼引いて、恵まれない持ち物の状態で早々に死んだのは俺だけですか


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 10:41:27 GUrYT7Y.0
>>676
開き直れっつっても俺はずっとそうしてるけどな
ていうかおはぎライズしてもらってから調合欄にいくつか突っ込むし
適当なスキマ拾って入れてるから手持ちはいくつかある状態だし
そもそも満腹度そんなに早くなくならないし

>>677
1F百鬼なんて気にすることじゃない
1Fで武器とかアイテム拾えない方が運が悪い


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 10:45:16 zNjEJcC20
>>678
まぁ2部屋目で持ち物がお守りと呪詛返し(と大きいおはぎ)だけだったので仕方すね・・・
99階突破するか深層で根絶されたらまた来ます


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 11:17:55 VYzfwa7w0
wikiのFAQ見るとまだもっと不思議系ダンジョン実装されてないみたいですが
パッチいつ来るとか明言されてますか?
もっと不思議が来たら始めようかと思ってるんですが


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 11:19:36 .nW8cIB.0
もうされてる


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 11:23:32 VYzfwa7w0
wikiよく見たらもうされてるみたいですね、すいません
ネタバレ怖くてFAQ(一般)しか見てませんでした
あとsage忘れすいません


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 11:33:25 GUrYT7Y.0
FAQ更新忘れてた 更新しとくわ


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 11:45:02 Q7wUahtYO
>>676

そろそろ中断するかー→亜空間3階連続


紫が張ってるとしか思えない。結局河城SHまで落とされたわ


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 12:39:40 /pM8yeFM0
百鬼夜行打開後、アイテム漁ってたら部屋に入ってきた、
さとりさまが妖館想起して同じ部屋にまた百鬼夜行発生したんだが、
今回1F中何回も発生するもんなの?


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 12:41:21 B1kH72DQ0
いつでも中断無いのがこんなに不便だとは思わなかった
今回ずっとこれで行くのかね、やだなぁ

>>647
強いよ、ベース印化で空きまである今作は特に優秀
余ったアイテム保護ぶち込めば深層でか雛握り子ゾーンでも時間稼ぎくらいできる


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 12:48:56 GUrYT7Y.0
>>685
レジデントは複数使える
ベルリンで大部屋にしてレジデント5~6枚使うと敵が300体ほどになるよ

制圧は夢想封印とかでいいんだろうがアイテム回収が間に合わない


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 13:28:03 Xc1fl1p60
>>686
プログラミングとかに詳しくないからあれだけど、階段セーブ方式のおかげで強制終了時にその階層からって事で済むんじゃないかな
昔は神の意志が働きまくったし・・・パッチが神社からじゃなくてもあてられるようになったのも階段セーブのお蔭かなのかは分からんが


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 13:34:46 wDP2OElM0
いつでもセーブが出来た時は
奇跡印防備状態でアイテム使用後、印が壊れなければ続行壊れたらリセットが出来たんだよな
そうれ対策もあるんじゃないかと今回の奇跡印を見て思ったりする


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 13:47:18 Rf1uWCMY0
いやマップ情報を記憶しなくなったからセーブデータの容量が20分の1に減ってプログラムの負担が大幅に減ったらしいよ
今まではアプデでマップデータの互換取らないと再開不可能になったり破損為ることがあったから境内でアプデ必須だったし

てかいつでもセーブできるローグの方が珍しい?


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 13:57:33 lI9TXAQQ0
他の人の言うことを真に受けて二刀流やってたけどやっぱりジャンクガーデンも防具持ったほうが確実だわ
あとは向日葵・核燃料・放射性物質を拾わせてもらえるかどうか


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 14:04:17 B1kH72DQ0
>>688
みら超はいつでも中断だけど、この時点でエラー帰還なんて無くなってて
ちゃんとその階の最初からになってたんだよなぁ


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 14:18:19 FkTDbcRQ0
ジャンクは、はたきできた時点でいつも盾に切り替えてるなー


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 14:23:44 Xc1fl1p60
>>692
あれ、そうだったのか・・・みら超は落ちたこと無かったから分からんかった
まぁ答えは>>690ってことでいいのかな(ぶっちゃけよく分かってないけど)


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 14:33:10 mNYQHy2I0
古井戸も二刀流じゃ後半どうしようもないやろ


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 14:34:07 GUrYT7Y.0
二刀流でしか古井戸クリアしてない私が通りますよ


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 14:52:05 iHzgWwc20
二刀流は思考停止で殴ってるだけでも結構いけるから気分的に楽


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 15:13:53 6N2M5gOY0
今日あたり1.09が出そうやね


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 15:43:36 QxURHN1g0
今気がついたんだけどお守りの旅行安全やら健康祈願やらって固有印と追加印かぶってるお守りって
これ固有の方あればいいから追加印抜けば実質印スロット一個空く、って考えでいいのかな


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 15:53:53 z3ASJTOU0
畜生、こんなのってありかよ…
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31412.jpg

>>699
抜いていいと思うよ、実質追加印が2つだから便利


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 16:01:44 Qhlsa8jA0
うつらうつらしながらやってたら餓死した・・・


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 16:04:15 GUrYT7Y.0
>>700
金の玉売ろう(提案)


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 16:20:53 QxURHN1g0
>>700
ありがとう。思ったよりもお守りの自由度が上がったなぁ。
印の組み合わせ考えるの楽しいわw


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 16:25:50 B1kH72DQ0
今回盾に状態耐性入れられるのが強すぎて助かる
これまでお守りの引きが悪いと耐性ガバガバでサドンデスだったのが
とりあえず保護、50越えたら瞳程度でも割と磐石


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 16:49:18 zFXs1lCk0
うさぎレーダーの破壊率ってどんなもんなの?
古井戸の80階ぐらいから使い続けて1回しか壊れなかったんだがこんなに壊れないの?


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 16:56:47 EQqrOgL20
所詮は運
つけた瞬間に壊れることもあるからどれくらいで壊れたってのは正直アテにならないと思う


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 16:57:31 GUrYT7Y.0
すぐ壊れることもあるしそこまで低くはないんじゃないかな

俺も70Fくらいから毎階使ったな
そもそもNTRリバース2個あれば印復活できるけど


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 17:22:50 ph3V7USU0
例大祭はサントラか・・・
+は8月、10月は新たな東方二次創作ゲーム、バレリ2は年末かね?


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 17:34:39 zPs6T6GA0
サントラが待ち遠しい
贅沢言うと入れ換えではなく追加のような感じで書こ曲も聴けると嬉しい


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 17:50:10 emhxX.gU0
バレリ2は夏コミでしょ、サクカが依姫だけど後に文と椛に変える予定って言ってる時点で
プラスディスクはそもそも出るかどうかも怪しい
現状ふし幻3自体が完成してないし、他のゲームも作りつつそんなの作ってる余裕あるのか


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 18:21:11 ziyN4UNc0
今日明日にはくるか


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 18:27:38 GUrYT7Y.0
今気づいたんだけどアワリ8~10Fの柳の運河って輝針2面の背景だったんだな


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 18:30:30 3VB1sUcw0
運河と言えばアレンジも良かったな
はやくサントラが欲しいぜ


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 18:30:34 krHbMWFQ0
みら超のダンジョン全部クリアした!
めっちゃ長かったわぁ…

夢幻泡沫のスコア(9981階からの)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31420.jpg

総合データ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31419.jpg

そのうちのお空ちゃん(おもに夢幻泡沫潜ってた)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31418.jpg


お金引き出せる最大額でエスポワって2倍にしてさらに勝つと…
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31421.jpg


ふし幻3も買ったことだし、次の不思議を探すとしますか!


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 18:37:17 Xc1fl1p60
みら超は・・・クライマーズハイと宴会デリバリーだけ出来なかったんだよなぁ
ゆっくり考える派の俺は宴会デリバリーはなかなか・・・


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 18:37:53 GUrYT7Y.0
>>714
つアタイの幻想郷


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 19:12:28 G2OjHdqM0
綿月姉妹が強すぎるんだけどどうやって勝った?


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 19:15:29 GUrYT7Y.0
過去ログ見れば結構倒した報告あるよね

超ドーピングばっかりだけど。


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 19:24:21 ZWM7RAgg0
やっぱ超ドーピング必須か


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 19:27:17 Xc1fl1p60
むしろ倒すことが実績になってるような方々だからドーピングも仕方ない
ハメることも可能だし、条件次第ではドーピング無しでも勝てるみたいだけど俺には無理だった

俺が倒した時は身代わり人形、無敵薬、加速薬、弩級薬「超マッシュルーム」、日輪酒「花鳥風月」、化鬼酒「百枡のしずく」を適宜数持って行ったわ
ダンジョン内でドーピングして倒した後、ターンオーバーまで待ってもう1つの実績解放したら実質アイテムロスト無しだし(間違ってもダンジョン攻略中に戦う相手ではない)


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 19:30:06 GUrYT7Y.0
姉の経験値0だしな。依姫は5000だけど

最新鋭の素材も玉兎達落とすし別に綿月姉妹は1度倒して実績解除しちゃえば倒す事はないな
誰か古井戸で綿月姉妹倒したってゆー報告ないかな


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 19:30:27 EQqrOgL20
なあみんな、もしかして遠距離攻撃で敵を倒すと、敵は素材を落とさないのか?
さっきから爆殺でチルノ狩ってるんだが、一向に落とさない、どころか他の敵も遠くで倒すと落とさないんだが

爆殺愛用してる人で素材落としたノを見た人は教えてくれ、そうすればただの気のせいで済むから


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 19:31:15 ZWM7RAgg0
姉はどうにかなるけど妹がキツすぎる


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 19:41:36 B1kH72DQ0
姉のほうの能力って引き寄せ効果もあんのよね
飛んでくるまで足踏みしてたら神社だたったでござる


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 19:41:40 G/PJa2..0
>>722
爆殺で倒しても、普通にポロったと思うけどなあ。(そう言われると確認していないしなんとも)
まあ、氷塊に関わらず欲しいブツ程出ないのは仕方無いかと。


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 19:49:29 GUrYT7Y.0
てか敵のドロップは倒す前から決まってる
夢想封印で倒したときとかと同じじゃないの


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 19:56:58 Xc1fl1p60
まぁ仮に不具合で延長印バグとかあるかもしれんし
ちょうど点穴やってる最中だから爆殺に持ち替えて何周かやってみるよ


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 20:03:21 6N2M5gOY0
姉妹に白黒まんじゅうが効くのはそのうち修正されそう


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 20:14:53 ph3V7USU0
>>710
去年の例大祭のサークルカットだって文だったけどバレリ延期になったじゃないか


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 20:15:44 VmeVN1Go0
アイテムぶつけられて泥棒にされた・・・くそおおおおおおおお


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 20:15:47 v6ek2Q720
そう思って実績確保のために土日の間に白黒まんじゅうゲットして投げつけてやったわ
…なんかちょっと可愛そうだった


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 20:52:17 dev.DA060
店の中の地雷を踏んで商品を破壊した
払える額ではない。
さて・・・


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 20:55:47 u/hg7IWs0
店の中の罠チェックは欠かしちゃいかんよ
亜空間の罠があればノーリスクで盗めるし


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 21:00:56 Xc1fl1p60
重石付けてたら問題ないけど、商品持ったまま突風罠踏む人もいるとかなんとか


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 21:01:51 jlNjzJmg0
このゲーム盗むこと覚えてから世界観変わった


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 21:20:14 GUrYT7Y.0
もし幻時代の話だが店内でスキマの罠踏んで商品が吹っ飛んで言った事あったな
当然買わされたが。


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 21:21:47 B1kH72DQ0
当時なら逆のが怖くないか
罠で飛んできたアイテムに瞬時に値札付けやがる屑店主


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 21:23:26 GUrYT7Y.0
なあに全部力でねじ伏せてるから大丈夫だったさ
もし幻の店主弱いからな


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 21:36:05 mOl.D5QM0
ようやっとジャンクガーデンクリアしたぜよ。
多印入れた大幣あるとすっごい安定するよね。

ラスト10階はキスメ根絶すると、本当にダンジョンスッカスカになるな……


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 21:42:43 Q9DXztnY0
罠をアイテム欄に入れられたらなぁ


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 21:50:41 GUrYT7Y.0
>>740
ワナ師の腕輪かな?懐かしい

>>739
さらに毎階目薬orうさぎレーダーでもう死なない
140Fついた時点でクリアって感じさ


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 21:52:14 sI0QDU4k0
結局小食印25%はバグだったのか?


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 21:52:17 sj2oiluo0
錬成の存在を知らずにジャンクに潜ってめんどいなこれと思った思い出


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 22:01:33 u/hg7IWs0
一応錬成なしでもジャンクはクリア可能らしい


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 22:07:24 Xc1fl1p60
おいこら店主・・・地震源は潰したんだから早く散歩から帰ってきなさい緋の衣欲しいんだって


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 22:08:46 4ZE1Bj7E0
>>739
多段大幣使うなら防具に非非想と回復強化付ければ天王すら実質ほぼHP減らないから
根絶は他の敵に使うか素材持って帰った方が良いぞ
緋想・貫通・防御崩しも付けて、防具を桃にできる仙果の引きなら2体相手でも余裕だったりする


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 22:11:40 f/l9p0Kw0
そのまま持ち帰ろう、そうしよう


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 22:32:34 ezBz.b6c0
>>745
店をガラ空きにしてでも危害を加えた存在を真っ先に潰しにかかるマミゾウさんマジ切り込み隊長
流石中の人が“たいち よう”さんだけの事はある

…え?シリーズ通しての仕様?そ、そうなんだけどさ


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 22:49:03 DiKgpGdU0
とりあえずジャンクガーデンで爆殺使ったけど問題なく素材が落ちる


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 22:51:14 OGPD4cb.0
おっしゃあ、古井戸クリアー!
爆殺伊吹×2はやっぱり強いな
途中でミラクルフルーツ作れて治癒印が取れたのもよかった
百鬼も虫だーだったり全体的に運良かったなー


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 22:52:18 CWgU0F.Y0
>>745
吸い寄せ作ってパクろう
そういやスキマのもとってジャンクでもたくさんはでないな


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 22:55:45 biN1O8Qg0
スキマの素と絵の具の出現率低いよなぁ
後はかわいい巫女玉を調合可能にしてくれたら文句なし


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 23:00:18 Xc1fl1p60
>>722
点穴で試してきたが、2マス空いた状態で萃香から酒虫のドロップを確認
チルノや文はただでさえ低確率ドロップだから試しても出なかったけど、酒虫が出て氷塊が出ない道理はないからただの確率かと
また何周かやってみるけど、俺もそこそこやってるけどジャンク以外で出た氷塊が未だ4つだから期待できねぇな・・・


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 23:10:07 G863xBeY0
おはぎライズの稼ぎが足りないのかジャンクで二刀流すると餓死まではしなくとも
薬草やおいしい水の在庫が枯渇気味になってしまう


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 23:16:14 tGY1xYwY0
ジャンクは何度かやってみたけど、二刀だと前半は空腹どうにかするので精一杯だな
ぶどう作って二刀と併用するのが楽に感じた


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 23:16:43 GUrYT7Y.0
二刀流''なのに''枯渇する理由は調合しすぎであることにあるよ
低層ではあまり調合せずに素材萃まる30Fあたりから本格的にね

武器なんて卒塔婆とかでいいんだ
あとおはぎは作りすぎるくらいで丁度いい
薬に使わない材料でできるうさぎのしっぽとか麦わら帽子なんかを握って貰えばいいんだ


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 23:20:24 C4luje3U0
おはぎはジャンボマッシュルームで特大にして調合欄にしまっとけば、
最初にいくつか作るだけで、あとは稔子を梯子するだけでいい


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 23:22:00 EQqrOgL20
皆ありがとう、やはりただの気のせいであってくれたか・・・
コレで安心してチルノ100匹検証が進められるよ!


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 23:22:40 QxURHN1g0
名前が中二病的で気になったんでジャンク中の防具をパゼストバイフェニックスにしてみた。

やだなにこれでかい。ものごっつ邪魔。
グングニル+フェニックスなんだけど赤い。ひたすら赤い。
なんかフェニックスがグングニル持ってるような見た目。
霊夢の向いている方向がよく分からない。危険。

めっちゃ気に入った。


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 23:23:34 biN1O8Qg0
はたきと交通安全が揃った中層以降はいつも空腹プレイだな
テンポが悪いのが難点だけど操作ミスが減っていい
ってか空腹状態で核爆発の罠踏んだら即死するのかな


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 23:30:40 8hQJrR0g0
>>754
たけのこときのこを焼いてみかん箱装備して食べるだけでかなり持つ
炎上の札の消費が若干激しいけど


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 23:34:08 Xc1fl1p60
>>759
なんだ妹紅好きの俺に喧嘩売ってんのかと思ったら同志じゃないか

てかみんなジャンク潜りまくって凄いな・・・今度の印調整が入って武器防具の選別が進んだら行くか


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 23:37:23 /Muldt.20
爆殺伊吹箪強いし便利なんだけど見た目がダサすぎるのが唯一の難点
やっぱ黒楼剣か全人類かグングニルやな
つーわけで広範囲印はよ


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 23:48:24 mNYQHy2I0
混沌薬とか春ですよとか百鬼夜行対策のものいっぱいあるから大丈夫やろとか余裕ぶっこいてたら大量のすいかさまで死んだ・・・
あの階層は即降り安定なのね・・・


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/17(月) 23:51:32 QxURHN1g0
錬成武器に固有印追加来たらジャンクがまた楽しくなるんだろうなぁ。
グングニルプレイ終わったら次はドリルで行こうと思うけど
そろそろ使ってない攻略に有効な武器がなくなって来た…


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 00:04:47 y1a59lQY0
>>763
見た目なら名伏しがたい隻手のようなものもなかかな良いぞ


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 00:33:20 ueekmK3E0
鉄塊も中々いいよな
素振りしたときの音が好き


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 00:33:40 pQe2sCRo0
全人類の見た目は正統派でいいよな…
ただ修正値が99いかないのが個人的にすごく気持ち悪い

パッチ早く来ないかな
落ちまくりで実質古井戸やジャンク出来ないのと同じだから
話についていけてないわ


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 00:40:56 a.LYPOsk0
テクスチャの設定を軽いにするだけで落ちる確率がだいぶ下がったようには感じる


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 00:49:00 AJuZ5dV.0
1.09はやくこ〜い


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 00:51:53 M32ygjKY0
地獄編3月「中旬」だと思ってたけど良く見たら3月「中」なんだなw


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 00:53:07 M32ygjKY0
地獄じゃねえ、地底だ。もう寝よう…


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 00:53:37 bBwG7uFc0
なあにあと2週間だ(ゲス顔


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 00:57:03 4hvTWVtk0
そもそも2月中旬の予定だったわけで
いまさら4月になっても驚きはしない


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 00:58:54 3SLL/MaQ0
>>761
うさぎレーダー+焼却・地雷or妹紅で解決。
でか雛にアイテム保護呪われると、焼けないから結構イライラする。


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 01:01:29 AJuZ5dV.0
ジャンクの呪い怖すぎるわな
でかい雛の出る階は即降りしたいけど穣子も出るジレンマ


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 01:05:23 3SLL/MaQ0
100Fぐらいまできたら、装備と持ち物は整ってるから、
呪われても問題ないといえばないんだけど、
うさぎレーダー使用不可になるのがなあ…


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 01:10:30 3SLL/MaQ0
古井戸90Fまで来たから、
天王創魔心キスメで禍怨珠狙ってみようと思うんだけど、
ドロップ率どれくらいかな?


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 01:10:37 DW2N/a820
マミゾウの誠意ってアイテムもらえる?何も増えてないんだけど


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 01:19:38 bDcInzmE0
>>778
狙って出るようなものではないって程度の確率。全く出ない訳じゃないから1個2個くらいは
出るかもしれない

>>779
おはらい棒99とかいうアイテムが倉庫なり手持ちなりにあればおk


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 01:25:12 ot5pkQ3I0
今作も画竜点睛的なダンジョンはあるのかな


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 01:29:34 tK4SGW8c0
>>780
ないんだわ…会話ではそんな話してたのにね


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 01:33:10 M32ygjKY0
ジャンク92階で芳香さまが黒怨石のかけらを落としたんだけど
これって固有ドロップかな?それともこれぐらいの階層だと他の敵も落とすのかな


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 01:40:23 Mct.CbwI0
ジャンクの敵ドロップは何の参考にもならん。wikiも見よう


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 01:41:38 EIuPMOjM0
>>782
布都ちゃん連れた状態で、手持ちを19個以下にして店に入った?


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 01:42:42 bDcInzmE0
>>782
手持ちが一杯なら倉庫にあるはずだが…ないのか

まあ、おはらい棒99って錬成できるから大丈夫。作るの面倒臭いけど


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 02:13:18 2UPoJUJE0
>>785 >>786 ぬえちゃんが倉庫に居るけどもしかしてこれかしら


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 02:16:29 Mct.CbwI0
もう1回店いくと良いと思うが…
今度はアイテム空っぽか少しで


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 02:17:42 bDcInzmE0
いやそれ関係ない


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 02:35:13 2F6SGtGw0
古井戸クリアしたからジャンクいったけど別ゲーで運ゲーすぎわろた
序盤おはぎの素材拾えないと餓死不可避なんだが皆どうして切り抜けてるんだ?


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 02:38:18 6uux9SPQ0
なんかこの質問多いな
拾ったもので何とかしろとしか
穣子もいるし餓死なんてそうそう起こらないよ


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 03:01:02 bDcInzmE0
何でもいいから作って穣子に握らせるといいよ。ただし薬の材料になるものは
出来るだけ使わない


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 03:01:41 blBIIGdY0
古井戸までクリアしてその質問もなかなか…


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 03:01:59 M32ygjKY0
米も強力液も火薬も調合で作れるだろ。おいしい水だけは無理か
穣子にあったら適当な装備作って握ってもらえ木の棒やうさぎの尻尾あたりでいいんじゃないかな
中盤あたりで穣子さんが出てきたら大きいおはぎを量産してもらって
弩級薬「超マッシュルーム」作って調合、特大おはぎにして完成品ページに置いとけ
食べる時に出して食うように。出しとくと腐るわ焼かれるわ食われるわであっという間に駄目になる
マッシュルームの素材もカラフルキノコ以外は作れる。

二刀流じゃないなら、ぶどうの種拾ったらタヌキのはっぱ作ってぶどう作ってもいいんじゃない。
これでも餓死するんならお前の隣に見えないor半透明の雛でもいるんじゃね?


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 03:08:12 RHERAZXI0
マッシュルームで特大作れるのか…何度かクリアしてるけど今初めて知った


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 03:13:54 EIuPMOjM0
>>790
まだ深層まで行った事ない勢で申し訳ないが、1階で米と強力液は床落ちしてるはずだから、それでおはぎは確保できるはず
穣子ゾーンまでに素材は結構あるはずだからいらない薬などを作って握ってもらってもいい
武器は木の棒などの基礎武器を作っておいて、毒薬と湿布作ってレベリングをよくしてる
必要素材の個数と余った素材をどう活用するかのパズル要素が強いと思ってるから、慣れたらそこそこの階層まで進めるよ・・・ただし百鬼テメェはダメだ
エンジョイ勢のぬるゲーマーで素材集めに中層ループしてる人間で申し訳ないな過去ログやwiki見ることをお勧めするよ
長文失礼した


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 03:19:44 XQlLaNp20
>>790
でもいいからアイテム調合して握ってもらうものを作る
薬草火薬強力液あたりは使う機会が多いからなるべく使わない
緑茶とか微翔薬、玉露あたりが鉄板、材料が余ってるなら錬製品も
毒草は大量にあるなら毒薬にしてもいいけどヤマメ狩りや解毒→八意→うどんげの耳につかうのである程度残す
きのこたけのこはそのままだとその他カテゴリだが焼けば食料カテゴリになるので握り素材にできる
握りが済んだら大きいおはぎにして調合欄に保存する、妹紅パチェや罠を完璧に避けるのはまず無理
穣子がいない階層はきのこたけのこをしっかり確保焼く、炎上の札なり地雷みつけるまで待つなり

これだけ分かってればはたき完成までよっぽどのことがなければ餓死はない

これだけでき


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 04:35:18 TBD6HLgw0
書いてる途中に引き寄せされたか…合掌


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 04:54:24 XQlLaNp20
ちょ、ちょっと眠かっただけなんだからね!


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 05:51:01 ve68VlF20
>>774
2月下旬だったんじゃないの?


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 07:15:57 4kXGTJGw0
シレンジャーだけど初めて不思議の幻想郷シリーズ(3)やってみたんだ
ストーリー潜ってみて、回復速度くっそ早いしエグい能力無いから楽だなーとか思ってたらずっと俺のターンされて殺された
なんだこれ(驚愕)
ゲームのテンポいいし(茶番は除く)合成システムとかも結構親切設計でいいな
換金の罠はクソだが


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 07:51:34 BFalbtgA0
例大祭はふしげん3サントラ予定みたいだな。
てことはプラスディスクは夏コミ、遅ければ紅楼夢になるか・・・


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 08:18:03 a.LYPOsk0
夏コミのサークルカットは文か椛に差し替えになるとか言ってたから夏は別作品でしょう


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 08:54:23 4kXGTJGw0
これストーリーって素潜り一人旅でクリアできる?
封印通らないわ痛いわ硬いわでどうしようもなかったんだけど


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 08:55:14 BR.Vx8fQ0
例大祭でプラスディスク出したい的な事言ってたが
やっぱ無理そうか


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 09:24:05 EIuPMOjM0
>>804
素潜りでも道中は問題ないけどボスがな・・・
余程いい引きしたらいけそうだけどまだ出来たことないわ
俺のやり方だと加速薬、遠離の札、場所がえの札、アンキャニーシャイン、心のスキマ、できれば身代わり人形がいくつか欲しいところ


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 09:33:06 Jm5e.4CY0
技術の世界ではないよねきっと


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 09:58:05 EIuPMOjM0
運ゲーの世界を技術でカバーして運に見放される世界


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 11:08:56 BMkFbelY0
>>801
エグい能力ない?ストーリーでエグい奴が出るわけないだろハハハ


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 11:36:45 bxAL6j5g0
古井戸90階で死亡。天子の地震に耐えかねて、手に入れたばかりの根絶を当てようとベルナリしたらイクの金縛りでエンドレスワルツしちゃったよ!!
古井戸の天子フロア以降はマジ魔境だなぁ。


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 11:48:05 blBIIGdY0
なんだかんだで過去作に比べても古井戸はいい塩梅のバランスになってる気がする


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 12:25:20 BOwzocRE0
<<810
その階層で対策なしのベルナリは自殺行為だろ。
でかい雷鼓の3倍速付与→金縛り連射で大体死ぬ。
ジャンクならみらくる★ワッフルDXの浮遊ブースト印で
1F探索するぐらいの余裕はできるけど、
古井戸は根絶ないとゆっくり探索もできないわ。


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 12:39:39 BMkFbelY0
ジャンクガーデンのBGMアプデで増えないかな〜
やっぱBGMは大事だよ(´・ω・`)


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 13:23:07 ew864e1M0
虹川姉妹が来ればBGM盛り上がるな


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 13:33:37 Mct.CbwI0
虹川+九十九姉妹+雷鼓+鳥獣伎楽で新しい百鬼夜行でないかなー


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 13:54:26 TBD6HLgw0
>>815
でかい響子に屈する作業が始まるのか…


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 14:00:43 ICw8rneA0
>>815
いたるところからアイテム・罠が飛んできて、目潰しされて周りが見えなくなって
部屋全体が怪力・憂鬱状態になって、憂鬱で行動できない隙に3倍速・超硬の敵が殴りかかってくるのか
九十九姉妹は現状能力ないけど、能力次第ではさらにやばくなりそう


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 14:31:02 .MFZwQy.0
>>815
さらに和尚さんも加わって…


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 15:22:17 a.LYPOsk0
>>818
木魚でも叩くのか


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 15:23:35 Mct.CbwI0
>>819
ぎゃーてーぎゃーてー


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 15:38:57 XmTUFb.M0
土蜘蛛ウィルスって錬成で作れないのか
中級上級あたりで出るっけこれ?


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 15:44:13 YdNaMGFk0
ジャンクにて財宝部屋を視認出来たので貴重な火薬を消費して行ってみたら
アイテムは一個も無く妖夢が部屋の真ん中で一人で寝てただけだった・・・orz


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 16:01:17 EIuPMOjM0
音楽は現在制作中らしいからね
ジャンクは音楽が実装されてから本格的に進めますわ


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 16:08:31 a.LYPOsk0
ミストレイクのアレンジとか入らないかなあ


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 17:57:47 BMkFbelY0
小傘アアアアアア!!!

やっぱ絶許だわ


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 18:05:14 ve68VlF20
>>803
夏コミバレリ2、紅楼夢プラスディスク、冬コミに別作品だな


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 18:26:16 EIuPMOjM0
ぬわあああああああ
殺生石作るのに白狐の九尾の撃破数稼ぎしてたけど癖で加護付けちまってたあああああ
雛にボコられて呪わせなくちゃならんのか・・・


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 18:36:39 AJuZ5dV.0
もうちょっとで1.09出るぽい
やったぜ。


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 18:37:04 ly4qlaEQO
>>827
ゆゆ様もいるで


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 18:48:29 EIuPMOjM0
>>829
幽々子って防具の加護剥がしだけじゃなかったっけ

まさか呪いのスキマに入れたら、呪われはしなくとも加護が剥がされて出てくる・・・わけないよね


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 19:00:54 pIKodCx60
今作は加護付き呪いとかできないんだっけ、合成で


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 19:06:32 R1Y4T1V60
黒怨石を調合で作りたいんだけど、素材調合リストの中にないのはなぜ?

上級レシピは獲得済み。


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 19:08:08 Mct.CbwI0
加護+呪いはできない
呪いのスキマに加護付アイテム入れても呪われないし
加護剥がしは尋龍最初の雛のレベル上げて雛さまにして貰ったな俺は


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 19:26:36 olT37uLU0
呪いアイテムを人里の雛に891してもらったら、呪い+加護状態になったって話は過去バージョンであったような


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 19:32:24 EIuPMOjM0
ありがとう大人しく雛さまとキャッキャウフフしてきます

>>832
大体察しはついてると思うけど、黒怨石のかけらが調合できるとしてもまだ未実装だと思われ


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 19:38:12 va6i9W0.0
もうすぐ来るかね、1,09


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 19:45:54 gaVOAijE0
もうすぐ、さとり様がシャベルもってた理由が分かるかと思うと夜しか眠れねえぜ


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 19:51:03 ueekmK3E0
>>832
黒怨石のかけら持ってればでるはずなんだがな・・・
>>837
夜だぞ、寝ろよ


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 19:53:11 olT37uLU0
>>837
追加シナリオは1.10
今回のアプデは1.09
これで安心して昼寝ができるな


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 19:55:42 M32ygjKY0
アプデが来たぞ、って嘘をつくとどれだけの人が俺をなじってくれるんだろうか


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 19:56:33 R1Y4T1V60
>>838

原因判明。
黒怨石のかけらと黒曜石のかけらを勘違いしてた。
黒怨石のかけら1個も持ってなかった。

申し訳ないです。


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 20:03:50 ueekmK3E0
>>841
あるあるだな、公式もわざとだろってくらい名前にてるし・・・
>>840
取りあえずお前に向かって卵落としの罠を投げる


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 20:07:07 pIKodCx60
初めて黒怨石ドロップの報告あったときも黒曜石じゃないのかって疑われてたなw


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 20:08:30 4hvTWVtk0
3月中が本当ならあと2週間切ってるしもうすぐというのもおかしくはない


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 20:08:34 EIuPMOjM0
>>841
あぁごめん何故か黒怨石を黒怨石のかけらと脳内変換してた寝ぼけてやがる
今はロイドが落とすかパルが低確率ドロップくらいだったっけ・・・ジャンクは深層で落とす奴もいるらしいけど


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 20:10:52 ICw8rneA0
公式のツイッタ見る限り来るのはもう少しかかりそうだね。日付変わるぐらいには来て欲しいが


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 20:39:49 RiRPsh9w0
まだ3月は終わりじゃない。まだまだ行けるよ!


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 20:41:17 oD3jY4lc0
制作にやたらと手間がかかる武器防具は作るのためらうな。後で印はいるかもしれないし


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 20:44:57 ZUILdy4c0
印調整するって言ってもすぐするわけじゃないからな・・・
とりあえず強そうなものは作れる状態にして放置してる


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 20:45:05 gaVOAijE0
練成で作った武器達に印が実装されるといいなぁ・・・
気になってよry


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:08:43 4hvTWVtk0
天邪鬼のリボンはリバース耐性だって信じてる


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:14:48 pIKodCx60
古地図亡き今、出会い頭即死級の能力は防げないと話にならんからなぁ
まさか正邪がこんな強キャラになるとは思いもしなかった


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:18:04 oD3jY4lc0
正邪でレベル99→レベル1反転すればもっとスリル満点なのに


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:19:05 BMkFbelY0
マジキチ(´・ω・`)


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:21:11 35E7Sziw0
>>853
セルフ超不幸の種やめろ、どう考えても死ぬ


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:24:33 EIuPMOjM0
では白狼天牙「天」、天狼「牙」、天狗レーダー、鴉天狗の卵で古地図・・・どうでしょう


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:26:44 ueekmK3E0
どんな高コストであろうと、要求されたならば喜んでその代償を払おう
まあ持ち込み不可じゃ間違いなくお目にかかることはないだろうなあ


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:29:39 UabGPpN60
>>856
透視あると結局透視ゲーになるからなあ
それくらいの入手何度ならあってもいいけど


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:33:27 Mct.CbwI0
現在の階層ひっくり返したら何か面白そう


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:35:20 M32ygjKY0
その階層が終わるまでLvがひっくり返る、だったらまだ…いや、無いかw


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:40:04 pIKodCx60
共鳴の敵サーチだって調整で最強と産廃の振れ幅があった訳だし
バランス取るのはまず無理だろうね


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:42:39 4hvTWVtk0
ひっくり返すって数値しだいでは自分に有利になるわけで
あんまり滅茶苦茶やると低層の正邪をレベル上げて一気にクリアなんてことが出来てしまう


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:42:44 ot5pkQ3I0
効果を凶悪にして階層進むか時間経過で戻るとかだったらアリかもなー
ゆっくり化みたいで緊張感出ると思う


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:44:12 oD3jY4lc0
所持アイテム数が反転するのもいいね。20個所持→0個所持とか

伝説級のクソゲーと呼ばれることは間違いない


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:49:13 e2B7UeRw0
>>859
フロア移動の罠ですら死地へ強制転送されたり危険階層を一気に飛ばしたりと
あまりにも有利不利の振れ幅が大きい罠なのに、流石に反転させるのは強烈だな…w


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:49:21 EIuPMOjM0
よしそういうのはエイプリルフールネタでやろう!

でも古地図とかのぶっ壊れ性能は持ち込み不可ではまず作れない錬成装備にしたら・・・
面白いかもしれないけど持ち込み可にもバランスは必要だし難しいわな


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 21:59:08 p4L59LCQ0
古地図も条件きつい錬成でのみ作成可、固有印でアミュとかに合成は不可とかならアリな気もするけどなぁ


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 22:08:11 oD3jY4lc0
古地図作成に必要な素材がネズミレーダーLv99、うさぎレーダーLv99、天狗レーダーLv99
ただし、全て印入り&合成履歴なし

とかいう条件


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 22:08:23 AJuZ5dV.0
ジャンクガーデンをクリアして神社に戻ったけど実績が何も解除されない
まだ実装されてないとかじゃないですよね…?


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 22:09:01 oD3jY4lc0
当然印を付けるとかもなしね


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 22:09:02 ueekmK3E0
固有印にするのはいい感じなバランスになると思うよ
それでスロットは1か、若しくは0か。そうなれば保護印と2択だな


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 22:10:26 rJ8kKi3.0
今作で武器、防具の個性がかなり出てくるようになったから、その流れで古地図も共鳴がいいなぁ


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 22:15:25 iM7WlRjY0
遠距離攻撃持ち全員に古地図による遠見え状態に反応して攻撃する能力を追加しよう


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 22:18:06 blBIIGdY0
こう考えるとネタ考えてバランス取るってメチャクチャ難しいな


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 22:23:51 rJ8kKi3.0
ローグライク系はモンスター側の能力をプレイヤー側にも流用し難いのが大変だと思う
みらぱとか分かりやすい例だね


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 22:36:14 a1waAgs60
もうでか正邪は天邪鬼状態でも付与させてプレイヤーの使う札薬スペカの効果が投げ、使用問わず反転(ry

原作見たいに考えるなら全ての表示を反転させてしまうとか(左右上下に限らず表示体力に弾幕ゲージ、相手のランクによる見た目とか)
…そうだね、一発ネタだね


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 22:48:58 EIuPMOjM0
エイプリルフールネタ:郷想幻の議思不・・・か

一発ネタとしてやってみるのはいいんじゃないかww


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 22:52:45 vfgtpizw0
上下左右の操作が逆になるとか(ボソッ


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 22:53:28 olT37uLU0
Lv99で99Fスタート
敵を倒すたびに経験値が減っていくのか


880 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:01:46 RYr2IZ9Y0
かいだんをのぼったとおもったらおりていた・・・
いつまでも2Fにいけない・・・


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:12:21 RHERAZXI0
ステルスドリンクの不具合って何だろ


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:16:49 ZUILdy4c0
使用中でもイクの雷や萃香の花火が飛んでくることとか?


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:16:56 M32ygjKY0
目薬飲んでると透明効果が消える、だったかな


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:17:08 AJuZ5dV.0
さとりの不具合ってレッドマーカーで布都ちゃんとさとりだけが混乱するアレかな


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:18:38 ZUILdy4c0
てか来てないじゃん


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:18:39 ueekmK3E0
エフェクトがずれるヤツもだろうな
リリースまだかなー


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:20:24 AJuZ5dV.0
…って、正式版が来たわけじゃないのか
ていうかここに書いていいのかなそれ


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:20:37 olT37uLU0
暇ならテストに付き合ってあげれば多少は早まるんじゃね


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:23:35 MWLyAyRQ0
正式版じゃないやつここに書くなよ。アホか


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:30:14 QJ8rhE.Y0
ラボパッチの内容書いちゃだめってのを知らない馬鹿か。


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:31:35 blBIIGdY0
おいおいラボの内容かよ


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:40:09 EIuPMOjM0
非正規版と某所の話はNGでお願いします

ではここでこの話は終了!!

話したやつは氷塊と鴉天狗の卵没収するぞ!


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:40:11 olT37uLU0
だからわざわざ、どこの何とも書かなかったのに、おまえら・・・

いや、ここ最近の参加報告が1件しかないんじゃ、リリースする側もしにくいのかなって思ってね、すまん


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:40:27 .MFZwQy.0
臨月天光を想起されて一瞬ビビったけど、これこっちのレベル上がるのか


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:46:58 AJuZ5dV.0
オッツァダルヴァを想起して一人で沈んでいったりしないかな


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:51:06 RHERAZXI0
パートナーのさとりはどこまで再現するのかねぇ


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:57:17 pIKodCx60
オールプレイヤー2で引いたらイマジンブレイカー構える子の上位でしたね(白目
今回のふとちゃんみたいに邪魔にならない性能だと良いんだけど、難しいだろうなぁ


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/18(火) 23:59:30 ZUILdy4c0
さとりが仲間になったら布都の居場所が・・・
 
さとりは仲間になりそうだけど他に誰が仲間になるんだろう
購入当時は華仙かなと思ってたけどナズもありそうかな?
そもそも他に仲間っているのだろうか・・・


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 00:04:14 QRXNX/TE0
地底編以降の仲間はどんなストーリーが追加されるのかわからないと見当もつかないな
面白い性能のキャラだったらいいけど
・・・アクアさん魔理沙か紫あたりどうですか
針妙丸でも大喜びです


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 00:04:22 yJLGqUGE0
白黒と緑の話題が出ないのは何でなんだ…


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 00:06:59 4mc/rjIo0
パートナー版さとりは霊夢じゃなくて敵のスペカを想起するんじゃね
華扇ちゃんがフロアにいたら動物使役するとか


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 00:10:16 9SfjM9dA0
月人姉妹のスペカも再現するかな?


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 00:11:10 YxNWaWbs0
リグルの仲間よびって回数上限でもあるの?
しばらく殴られているけど呼んでくれなくなった


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 00:13:29 AAEu4ReE0
>>904
回数上限よりも湧き上限に引っかかってるんじゃないかな?


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 00:13:30 Grf5m0b20
なんかBGM変えるアイテムが欲しいな

そういやコンパクトディスクがあるんだから
CD+過去を刻む時計=another face
CD+仙果=みらパの天子戦
CD+金の玉=今回の古井戸90〜の曲
CD+虫の死骸=虫だー!の曲
って感じでBGM変更印が入った防具が作れたりとかしないかなー


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 00:13:39 QRXNX/TE0
綿月姉妹のはスペカってレベルじゃないような・・・


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 00:21:14 QIDgDRTM0
動転してるでかリグルですら2回呼んだらバニラ化したよ


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 00:23:13 h.h3M0ek0
ジャンクにはじめて潜って50F越えたが氷塊と黒怨どこー

しっかしレベル制の敵で難度がきっついなw


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 00:34:08 KV6LUD6Q0
BGMならもし幻のころのプリズムリバーが演奏する曲が好きだった


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 01:02:46 B0cFl8wQ0
ようつべやニコ動にBGMあがってるわな ええ曲ばっかや そんなことより過去作が検索キーに引っかかって邪魔


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 01:09:04 /Lf.PeC.0
ここ製作も見てんのにそれを言うのはどうかと


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 01:19:56 qhad25eg0
点穴階段横で玉兎狩りしてたら月面戦争勃発→階段上に豊姫出現で詰んだ
部屋が狭すぎて素粒子化不可避
今度から帰還は絶対に持っていくことにする


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 01:31:29 GsRkYEfQ0
>>913
運用が面倒くさいかもしれんけど布都ちゃん連れて行こう
布都ちゃんを階段上に置いといてその横で狩れば問題ない


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 01:38:55 W3mb2Cuo0
お燐の根性凄い…
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201403190138070000.jpg


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 01:57:47 KV6LUD6Q0
あれ豊姫って場所換えも効かないんだっけ?


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 02:11:28 GsRkYEfQ0
>>915
プロ根性だなカンシンスルワー

>>916
遠離が効いたから多分場所がえも使えると思うけど、確かめてないから・・・
点穴は装備強化メインに潜ってて布都ちゃんは連れていて損は少ないから置物になっていてもらう


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 02:22:34 h.h3M0ek0
82Fでジリ貧になって帰還したが氷塊3に黒怨かけら1だった…
鴉天狗の卵8つも出てきたし完全に物欲センサー反応してる


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 02:27:50 qhad25eg0
>>914
あーなるほどその手があったか

>>916
場所がえ不所持だったのよ
壁際だったから遠離も無意味だったし


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 02:48:13 qvnPrr.w0
アンキャニーシャインから印抽出で混乱耐性を取って
別の印抽出で付与の方取ろうとしたら受印が入っていたでござる
なんすかこれ


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 03:04:02 SqqCgydo0
間違えて印抽出のスキマに印抽出つかっちゃったんだろ


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 03:15:08 qvnPrr.w0
>>921
メッセージも確認したし間違いなくアンキャニーに使ったよ
当該のスぺカみたらしっかり二つとも抜けてた
なお次の階に降りたら普通に混乱付与に戻ってた
ただのバグかね


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 03:26:29 JFx4h4o.0
さとりか…
ベルリナー想起されたときは一瞬焦ったわ

今回BGMは個人的にはいまいちだったな、
まあここのは水準高いからその上でのいまいちだけど
過去作と比べて今回はいいなと思ったのが少ない気がする


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 03:37:28 ecT3vYVE0
歌詞付きとエンディングを除くなら
ふし幻は霧の湖
もし幻〜もしプラは画竜点睛。
みらパは風そよぐ渓谷
みら超は樹海からの始まり
ふし幻3は……いまんとこテラクライシスが好印象かな


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 03:43:41 D112rnrc0
みんな金儲けするときどんな方法取ってる?
出来るだけ高いもの持っていって泥棒くらいしか思いつかないんだけど効率あんまり良くないや


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 04:22:04 vV06JJwY0
金を稼ぐ必要のあるゲームでもないしそんなに使う場面もないから意識しないのが精神衛生上よろしい


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 05:59:34 SplYPGa.O
>>924
俺は
ふし幻は白玉桜と永遠亭と紅魔館ゾーンの曲
もし幻とプラスは法界ゾーンとプリズム姉妹が流すさくらさくら
みらパとプラスは古井戸90階ぐらいからながれる前作のOPのロングバージョンとリーインカーネーション
みら超とプラスは阿求戦とチュートリアルの3階から流れるアレ
ふし幻3は針妙丸ちゃんのテーマ曲のヤツ

これらが自分の中では好みだな


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 08:55:44 /Lf.PeC.0
他ゲーに比べるとサウンドは凄い水準高いよなあ


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 09:18:42 vv2VVTxc0
黒怨石集めって一番効率いいのって香霖ロボ狩りなのかねえ
二時間ちょいで4つしか集まらないとかだるい…


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 09:59:56 tjJI5Pj.0
一時間でかけら5つくらいが個人的な平均だから根気じゃね
ジャンク潜って気づいたらあるって方が精神的に良さそうだけど


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:03:28 ej.n7qvU0
ピンポイントで狙っていける場所がある分マシでしょ
香霖ロボ狩りだって治癒印とフラワーマスター+防犯印で換金の被害受けずにサクサク狩れるわけだしね
氷塊の方が使うあてが多いのに集まりにくいのがキツイ・・・


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:04:52 PhjOX3Y.0
虫の死骸をヤマメが落とすようになったのなら氷塊もレティが落としてもおかしくはないのにな…


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:23:40 qG2Vlius0
黒怨は1時間位ロボ狩って17個落ちたよ
値札は5


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:28:03 vV06JJwY0
抜け殻ください


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:34:21 xDs8fIFk0
アプデ来たぞ


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:40:20 PhjOX3Y.0
ver1.09
・装備品に能力、共鳴印を追加
・にとフュージョン解禁時にTIPS画像の表示を追加
・ターンオーバー処理の一部仕様変更
・玉兎系のステータス調整
・調合錬成画面に「できるものソート」を実装
・両手武器の印、ステータスを調整
・里の会話が増えました
・各種レシピの追加
・一部の武器装備時、拳が表示される不具合修正
・一部装備のランクアップする際の不具合修正
・フルスクリーン時に非アクティブ状態になると
 アクティブ状態に戻せない不具合を修正
・印抽出のスキマの不具合を修正
・さとり系の特殊攻撃の不具合修正
・雛系の特殊攻撃の不具合修正
・勇儀系の特殊攻撃の不具合修正
・帰還「リターンオブハクレイ」の不具合修正
・金縛り状態の不具合修正
・里の会話でアイテムが余分にもらえてしまう不具合を修正


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:42:26 PhjOX3Y.0
里にめちゃくちゃいなかったキャラおるw


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:43:42 KV6LUD6Q0
雛と勇儀の能力に不具合なんてあったか?


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:46:18 IGIfdXhI0
アイテム保護印入っているのにでかパチュにアイテムを水にされたんだが……。


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:48:33 dDoZH3c.0
爆殺の射程が+1になってるんだが…
今までありがとう爆殺伊吹瓢


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:50:46 MC4N7OR.0
鉄の輪7段攻撃になっとる!?


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:52:12 tjJI5Pj.0
リターンとか印抽出とかなんの不具合なんかな


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:55:06 PhjOX3Y.0
うぉぉ秘神の館にルーミアとか
カッパーマインに雲山なし一輪とか
ホテルに紫とかおるうううううううううう


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:55:13 FBgy6BeE0
>>939
仕様


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:56:38 8Wc9hjmU0
製作物欄にあるアイテムも調合できるようになってるね
便利だけど難易度はかなり下がりそう


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:57:24 tjJI5Pj.0
1ターン余裕ができるって大きいな


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 10:59:05 avVDtnK.0
ジャンクガーデン111Fから再開したらOPが流れたなBGMもいじってあるみたいだ


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:02:02 KV6LUD6Q0
メリケンサックが錬成できたぞ


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:02:53 Zw2A2Zh.0
星蓮船の愉快な仲間たちがやっと使いやすくなったね


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:03:48 FBgy6BeE0
手持ちのアイテムか、製作物欄のアイテムか区別がつきにくいなコレ
つーか古井戸中だからいろいろ確かめられなくてつらい


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:06:00 PhjOX3Y.0
椛と幽香が里におる

もうすぐ敵としてもでるのかな?


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:07:58 D5iAnt9c0
ナズロッドに多段が追加されてる
他にも共鳴含めてかなり印追加されてるな


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:08:45 MC4N7OR.0
>>947
ちゃんと要望聞いてくれてありがたいなあ
あと錬成武器の固有印追加されてる?持ってる方教えて


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:09:38 FBgy6BeE0
なんか万能薬つかったスペカの調合が増えているな、たぶん復活かな?
レベル上げた装備使う調合もあるしwikiの編集者はがんばってな


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:09:40 aDAwcgus0
両手武器めっちゃ強化されてんなw
俺の鎌がめっちゃ強くなって満足や


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:10:49 PhjOX3Y.0
>>950さん次スレお願いね

両手武器には 【生】、【攻】、【熟】が共通して入っているのかな?


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:11:14 tjJI5Pj.0
緋想と桃の木で春の訪れがついたりするんだな
あとアミュレット系が大幅強化されている


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:13:43 FBgy6BeE0
スレって【ふしげん】AQUA STYLE総合スレ39【みらぱ】の順に変えたほうがいいのか?


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:14:49 aDAwcgus0
両子剣に撃破回復と重石
黒楼剣に霊特攻強化と一撃し
輝針剣に防御虫と妖怪特攻強化と霊特攻強化
というか普通の武器防具にもやまほど調整入ってるなこれ


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:16:29 aDAwcgus0
>>956
それ+多段も共通して入ってるかもね


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:18:52 FBgy6BeE0
次スレ、勝手にふしげんとみらぱの順番入れ替えた、迷惑だったらスマン
【ふしげん】AQUA STYLE総合スレ40【みらぱ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1395195423/l50


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:18:57 PhjOX3Y.0
>>960
火縄銃とかに多段はないよ

あと妖怪の里から神社にテレポートで戻るとリザルト画面でないんだけどなんでだ?


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:19:30 W3mb2Cuo0
なっ…爆殺伊吹瓢すごい弱体化してる!
ダンジョン最中なんですけど!古井戸91階なんですけど!


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:19:31 yJLGqUGE0
グングニルに「投げた物が消えない」と「剛投」が追加されてるんだけど
これもしかして根絶の使い回しが出来るのか…?
たぶんそんなことは無いと思うけど今手持ちに根絶無いんだよなぁ。
手に入ったら試してみるかな


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:21:47 KV6LUD6Q0
「投げた物が消えない」印はその印が入っている武器そのものに対する効果だぞ
グングニルを投げて攻撃しろってこと


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:21:56 Zw2A2Zh.0
無慈悲なお払い棒がほんとうに無慈悲になってるな
巨大化、射程+1、多段+6に5方向攻撃とか・・・


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:23:02 FA/ZxiVY0
神ゲーになってきた


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:24:07 tjJI5Pj.0
爆殺弱体化したけどもう一方の瓢箪は強化したな
解放とるか攻撃射程とるかって感じ
はたきがさらに強くなった気がするな


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:24:19 yJLGqUGE0
>>965
ああ、納得。ありがとう。
そうか、グングニル投げられるのかw


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:24:23 MC4N7OR.0
>>966
見た目以外最強じゃんもう
殺生石はどうなったんだろう


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:25:04 D7eQg7jU0
今回のアプデで無能力な装備はほぼなくなって
作成難易度の高い装備はそれに見合った性能になったみたいだね
あと人里の追加キャラの中にはまだ未登場の敵キャラもいたからこれからも楽しみだ


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:28:04 PhjOX3Y.0
お守りほとんどに共鳴付いてるな
付いてないのといったら開運除災と蓬莱の玉の枝くらい


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:28:10 BaZH/8xg0
爆殺伊吹瓢弱体化してんの!?
酒天童子SUIKAと大差ないなら作る価値ねえな


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:28:11 Zw2A2Zh.0
今回は広範囲で見方巻き込まないみたいだな


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:28:14 tjJI5Pj.0
お守りにも共鳴がたくさんあるな
選択肢増えて嬉しいわ


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:32:51 BIsmaYJA0
待機モーションが布都ちゃんにも追加されてるな
布都ちゃんかわいい


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:33:15 FBgy6BeE0
メリケンサック2つ作ったのに共鳴が発動していないwww
(´・ω・`)二刀流の時代は来なかった


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:34:08 tjJI5Pj.0
生命印とか重複するようになったのかな


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:36:28 OJK2AHJA0
これ両手持ち武器楽しそうだなー


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:41:19 IGIfdXhI0
この日が来ると信じて両手武器育てた甲斐があるぜ


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:42:49 lVf5skbE0
変わりすぎててヤバイ(^p^)


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:43:28 OJK2AHJA0
たまたま布都に持たせてた奇跡の大幣とメイド長の懐中時計が共鳴してる


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:46:20 QRXNX/TE0
白狼天牙と天狼も共鳴するのか
布都の装備これにしようかな


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:49:16 PhjOX3Y.0
wikiにあったから5分放置してみた

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=6225605258.png


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:50:13 QRXNX/TE0
いままで緋想一択だったから武器防具選ぶ楽しみ増えてうれしいな


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:50:31 X69i.9Vc0
うわっ、クリスタルつええ!
固有印スッゲエ入ってる!…生に帯はともかく、呪詛と封印か・・・呪詛は15%だしこれはなかなか


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:50:35 MC4N7OR.0
>>977
桎梏の楔とかお守りに双が入ってればいいんじゃない?


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:52:35 /Lf.PeC.0
まーた別ゲーにうまれかわったか…


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:53:42 ZD2ytVcI0
空狐が6段攻撃、共鳴で9段攻撃、妖 鬼 霊 特高強化の壊れ武器になってる
ちなみに共鳴は星蓮船のゆかいな仲間で可能。


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:53:47 WgJYrANc0
>>961
スレたておつ


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:54:41 70xguDYo0
爆殺弱くなりすぎじゃないか
他の遠距離武器がLvUpで射程も延びるようになったのに、これだけ+1って・・・
解放がついてること以外いいとこないぞ


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:55:00 vV06JJwY0
九段なら延長貫通付けても威力の心配いらなさそうだな


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:55:10 MC4N7OR.0
あこれ広範囲攻撃に解放必須みたいだな


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:56:19 W3mb2Cuo0
>>973
射程+1になってた…
SUIKAは射程+2になってるからこっちのが良さそう。ビジュアル的にもこっちが使いたいし良かった


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:57:31 tjJI5Pj.0
爆殺弱すぎとかいうけど射程プラス1にデフォ解放なら十分だと思うけど


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:59:16 X2/CzXcY0
無慈悲なお祓い棒無慈悲すぎるんだがこれ


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 12:03:38 PhjOX3Y.0
ナマコ装備二刀流で硬化ブースト

どの二刀流でもなるらしい


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 12:05:28 PhjOX3Y.0
レーダー系の再利用にNTR燃料が追加されてる

さすがに強すぎたからな


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 12:13:17 CwEcZq22O
来たか 遂に両手持ちが生き生きしてきたな


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 12:13:54 AAEu4ReE0
1000なら今月中に地底編実装


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