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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ37【ふしげん】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:46:56 rQzW38F60
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
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前スレ
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ36【ふしげん】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1393794875/


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 19:51:52 rQzW38F60
次スレは>>950  反応なしなら >>970


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:28:26 a91Ea7jQ0
おう前スレの1000よ俺に核燃料くれや


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:28:58 /HSb8j.U0
こ↑こ↓が新しい氷塊がザックザック出るスレだな


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:30:16 y5WlHMAA0
おや?黒怨石のかけらはいつドロップするのか?


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:31:28 a91Ea7jQ0
氷塊って俺41個持ってるんだが何でみんなでないんだ?
俺は初級でガンガン萃まったぞ(俺のPCあつまるで変換するとこうなる)

逆にナマコハウス出なさすぎてもうきつい ナマコのお菓子くれ…


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:32:49 /HSb8j.U0
>>6
ナマコお菓子17個やるから氷塊17個ください


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:33:39 k5fCTkk20
>>1乙です

てか全スレ1000がいいこと言ったと思ったら素材難民が多すぎww(俺は卵が欲しいんだが・・・)


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:35:36 y5WlHMAA0
卵は点穴で装備のレベル上げ周りしてたら自然と集まった。それ以上に氷塊が出にくい


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:36:56 1QRL8N7A0
いちょつ
前スレが素晴らしい〆だったのでめげずにジャンク漁りしてこよう
使い道少ないのに油揚げ全然出ない・・・


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:37:16 a91Ea7jQ0
古井戸8回(今日また行ってきた)とジャンク2回クリアしてナマコハウス1回だぜ…?
元気のもとはジャンクで床落ちしてたから集まってるけどナマコのお菓子3個しか入手してない…
海鼠腸とナマコワインとソフトクリームとポップコーン作ってあとお菓子1個しかないんだ…助けて


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:38:24 OrXOKkz20
氷塊は使う数がハンパじゃないのがなあ
極大氷塊に必要な数は今の半分でもいいだろって気が


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:38:21 a91Ea7jQ0
忘れてた>>1

>>10 油揚げ99あるわサーセン


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:42:24 VWHrjyVA0
前1000の優しさに全俺か泣いた。
ジャンク潜るか。


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:46:48 2eB0oIL60
ジャンク1回でナマコハウスに4回出くわしたのは幸運だったのか…
でかいナマコが固すぎてやばかったけど


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:50:13 nenRMHn.0
色々悩んだ結果、
霊夢 爆殺伊吹瓢・四季のフラワーマスター
布都 全人類の緋想天・天子の桃の木
って形に落ち着いた

日傘の反撃が強いとかそういう話じゃなくて、○○さまくらいまではカウンターでもほぼ一撃だし、
勝手に攻撃してくれるから、一々攻撃しないでいいから楽だわ
しかし驚愕の罠だけ怖いね

と言うか罠は印揃えれば完封できるようにして欲しいなぁ
一つでも防げない致命的な罠があったら、その時点で罠チェックが必須になる
持ち込み不可なら解るが、持ち込み可の罠チェックって面倒な要素でしかないよ
傘で防げるけど、そしたら選択肢が傘以外無くなっちゃうのもつまらないし


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:50:20 /HSb8j.U0
でかいゆゆこ殴って457回復したwwwww
天子ゾーンが浮遊薬無しでいけるとは二刀流の時代が来た


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:53:43 y8d6UvmY0
禍怨珠いるわりに無慈悲棒弱くない?レベル99で強くなるとか…?


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:56:28 a91Ea7jQ0
錬成アイテムについては印の追加や調整がくるはずなので待つしかないね


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 21:57:01 2/CSG4V20
全部が全部対策たてれたらもうなんか潜る意味すらなくねっていう
ところでモアイ像がやたら経験値喰うんだけどこれ報われることはあるのか


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:03:28 U6e.QQh20
練成装備作りたいが上級解放されたので意気揚々とレシピ見たら思いのほか作れる装備が無かった

禍怨珠なんて作れねえよ…


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:04:11 /HSb8j.U0
確かに全ての対策が取れないこそ、装備のやりくりができて
一定の緊張が得られるよな
ところでそのモアイ像ってなんなの


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:05:14 2/CSG4V20
防具
wikiに載ってないかもだけど30そこらの漬物石を使って錬成


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:06:29 XLYOTWP60
>>16
最後のが答えじゃないの?


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:06:42 /HSb8j.U0
サンクス、面白そうだから後で作ってみるわ
錬成はネタ武器が多くて作るのが面白い


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:07:10 yLwvM1xU0
狂化ってただバーサク状態になるだけなの?防御もガタ落ちしてるような気がするんだけど気のせいかいな


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:07:58 1QRL8N7A0
白目になるくらいイケボ聴き続けてやっと禍怨珠一個作ったよ
これを何かに使うとかとても考えられない(本末転倒


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:08:22 OrXOKkz20
吃驚はスキマに加護つければ基本問題ないから別に良いんじゃない
毒沼や泥沼の周りだけ罠チェックする程度なら苦でもない


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:08:55 y5WlHMAA0
まあ、全部の対策が出来なくても固有印や組み合わせ次第で武器防具を幾つも用意しておけばなんとかなるんだよね、持ち込み前提だけど


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:10:03 2/CSG4V20
狂化は防御も落ちるね
金縛り耐性睡眠耐性と並んで外せない印だは


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:10:27 MMGQokMU0
個別レア素材のドロップ率偏りあるのかな
氷塊欲しさにセーフハウス→香霜堂繰り返してるけど、氷塊はあまり出ないのに黄金水が溜まる溜まる
こっちも有用とは言え、ちょっと姫様サービス良すぎなんじゃないですかね


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:11:57 U6e.QQh20
割かし衰弱は無効にしないときついということに最近気付いた
超パのときはそうかかった覚えは無かったんだが久々にかかったらひっでえな主に満腹度

装備鍛えるときってレベル1からなら一回アワリティウムに行ってそれなりに育ててから点穴行ったほうがいいのかねぇ


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:12:26 XLYOTWP60
立ち回り時に沼周りチェック追加すれば罠対策出来たようなもんだろ

アイテム落とした直後に爆発矢飛んできたとかなんてのはどうにもならんが


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:12:53 QmxMDb3Q0
ふしげん3かクロニクル、いまからやるならどっちがおすすめ?


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:13:48 /HSb8j.U0
話題に上がらないが隙間の元も異常にでないよな


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:15:44 tCz4e.xw0
穴の40階でベルリナー使ってひたすらでか文狩りしてたら卵3個生んでくれたよ
それより氷塊はよ


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:17:18 y8d6UvmY0
キャッチの成功率がもっと高かったらなあ
古井戸で呪いのスキマ投げられた時諦めようかと思った


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:17:30 VxAHhWwo0
>>34

リアルタイムでやった方がこういう掲示板でワイワイできるのが一番でかい


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:18:05 1QRL8N7A0
衰弱は相当やばい状態異常なんだけど、即座に死ぬ訳じゃないから
どうしても後回しになっちゃうんだよねw


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:19:04 mI3sQTqQ0
リアルタイムで盛り上がれるって大事だよねえ


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:24:45 Z3y9O7VM0
伊吹瓢から爆裂伊吹瓢に錬成したら経験値や印とか修正値って引き継がれる?
木の棒から卒塔婆錬成した時は引き継がれた気がするけど怖くなって


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:25:09 es0biv1g0
>>38
初心者だけどそういうのは楽しいかも
順番にやったほうが良いわけでもないよね?


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:25:50 es0biv1g0
id変わってた>>34です


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:25:55 VxAHhWwo0
>>37
俺もそう思って古井戸でにとり帽子メインにしてたんだけど
防御力低くて辛かった
まあ完璧な防具なんてないってことだな


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:26:31 U6e.QQh20
>>39
点穴で慌てて衰弱無効入った奴作ったわwww


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:26:59 y8d6UvmY0
クロニクルはテンポ悪いから
3やみらパやった後だと楽しめないという意味では先にやるべきかもしれん


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:28:13 VxAHhWwo0
>>42-43
3からで十分
ただしシリーズ経験してないとわからない細かいこととかもたまにあるので
そういう時はWiki調べるなりここで聞くなりするといいよ


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:29:33 GV/Le7Vc0
衰弱って湿布で治せなかったっけ?


49 : 34 :2014/03/06(木) 22:30:29 Uv/Qc64c0
>>47
>>46
ありがとう。システムとか操作とか洗練されてるんだね
全部やる時間もないし、どうせなら3の方が楽しそうね


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:32:08 mI3sQTqQ0
クロニクルはやたら持ち上げられてるけど難しいし不親切な点がめちゃくちゃ多いからなあ
ボリュームとか絶対正義なんだけど今からなら3がいいよ


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:33:58 y5WlHMAA0
3やって性に合うようならクロニクルも是非やって欲しい


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:36:06 MCsKrxRYO
硬派なローグがしたいというのならふしクロでいいけどさ
完成度高いしシレン感覚で出来てローグの出来として楽しい。いい難易度
今盛り上がってる3は正直未実装未完成過ぎてもう少し寝かせておくのが吉。
パッチでコロコロ変わるから萎える時期なんだけどそれが楽しめないって人はやろう


53 : 34 :2014/03/06(木) 22:36:32 Uv/Qc64c0
まずは3買ってみるよ
気になるのは、霊夢のリボンがさらにでっかくなってることくらい…

クロニクルくらいの大きさがかわいいと思う


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:37:06 BbHVkv1I0
地殻変動で階段が埋蔵金部屋に飛んでったw


55 : 34 :2014/03/06(木) 22:38:20 Uv/Qc64c0
>>52
入れ違いだけどありがとう。
ローグライクもクロニクル体験版しかやってないのだけど、面白かったよ


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:42:10 /HSb8j.U0
150階で10個目の氷塊ゲット!これで24個の氷塊が手に入ったぜ
嫁枕作りがんばるか

>>54
もう一回地殻変動させるんだ!


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:43:29 Y86iB6sM0
流石に3は今買うのはオススメしないわ
一ヶ月経ってまだ未完成だし一通り要素揃うまでまだまだ時間かかりそうだし
素直にクロニクルやっとけ


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:45:25 k5fCTkk20
>>53
ほら、空を飛ぶ程度の能力ってあのリボンでパタパタとすんませんふざけました

そういや華扇のカットイン見たいけど動物使役が痛すぎて(変換印使ってるから余計)何度もくらう気になれないんだよなぁw


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:45:29 96vj69EUO
3はまだやめとけ
3やるにしたってクロニクルかみらパ買って待った方がいい


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:48:43 y8d6UvmY0
ていうかクロニクルには藍ちゃんに会話シーンがあるもんな。みら超のよっわい藍ちゃんも使ってたぞ!


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:48:43 3DytKiDE0
>>54
それみらパの時に問題にならなかったっけ?またあるのか


62 : 34 :2014/03/06(木) 22:48:57 gnaWbpqQ0
みんなありがとう
ショップ行ってそこでてにはいる方を買うよ

霊夢のリボン気になるよね


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:52:51 k5fCTkk20
まぁバランスが不安定で印も安定しないけど、それを楽しめるなら3でもってことでここは1つ


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:53:37 pmsxgqJM0
>>1
(両方買えたらどうするつもりなんだろう・・・)


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 22:58:40 BbHVkv1I0
>>61
ごめん、偽階段だった
ビビって、思わずレーダーつけたまま二部屋歩いちゃうくらいの精神状態だったんだ
すまん

錬成で、別のレーダー経由してのレーダー復旧ができるようになって助かった


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:00:26 y.x7XHRs0
瞳印で防げる催眠って勝手にアイテム使ったりするあれ?


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:03:42 y5WlHMAA0
1ターン勝手に行動するアレ


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:08:51 1QRL8N7A0
一匹の能力にどんだけ耐性積めばいいのよって話よね


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:10:06 pmsxgqJM0
そのとおり
他にもうどんげは混乱・憂鬱・狂化と多彩な眼を使うぜ、全部は防げないから注意な

最近知ったんだが、複数選択のボタン、あれ押しっぱなしだと一気に選択できるのな、便利


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:11:28 lOpBj5XgO
(目を合わせなきゃいいだけだから…)


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:12:01 k5fCTkk20
だからみんな!そんな時に俺の愛用する変換印の出番ですよ!


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:12:17 PVD3CAj20
緋々色金は奇跡印に対応していないのか
残念


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:12:17 emQES2G.0
通路歩いてるときにも使ってくる狂化は許さないよ


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:13:32 bNrpV4B60
変換印とかふし幻から一度も使ったことないな


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:13:52 0oKkCXx20
ツインサテライトキャノン完成したけど
殺生石だっけ?
これが素材が集まらない


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:14:14 y8d6UvmY0
変換て10%くらいになる?使おうかなあ
でも印のスペース余るよね


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:15:39 ulodvJsE0
初歩的な質問だと思うんだけど、ボスフロアでリターンオブハクレイって使える?
装備強化したお陰でアワリ36Fまではだいぶ余裕持って行けるんだけど怖くて37Fに入る勇気がない
使えるならチラ見して即帰還とかしたい


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:16:00 /HSb8j.U0
百花繚乱に氷塊使うと思わなかった…
またジャンクに逝かねば…
つーかサテライトキャノンはツインもあるのかよ


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:16:05 qykqxaq.0
むむむ、抱き枕シリーズの最難関練成のための点穴合宿してるのに>>22-23モアイ像とな?
…おかしいな。すんごい枕完成で安眠ってオチの筈じゃないのかまだ見知らぬ練成があるのか


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:16:11 bNrpV4B60
使えるよ


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:19:54 0oKkCXx20
>>78
いやあ間違い
ただのサテライトキャノンだよ

ツインはないと思うぜ


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:21:42 rMaMtcGI0
>>70
田舎の不良ってそんな感じだよね


お守りの鑑定が無理ゲーに近くて何か分からないお守りでアイテム覧が圧迫されてきたよ…
コツとかあるんですかね?
装備しても未鑑定のままだし呪いが怖くて鑑定のスキマやカード待ちになっちゃうわ


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:22:00 k5fCTkk20
>>76
変換印は防具印で、そのままだと現在体力の33%を持って行かれます(軽減印で少しはマシになる)
固有印の絵本系なら10%まで抑えられますね

>>77
使えるので安心して逝ってきましょう


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:23:08 T4miPb/o0
禁書に軽減と
第3の目に変換どっちがええのん?

変換能力10%*80%(軽減印20%)=8%
50%(軽減能力50%)*変換印33%=16.5%

すまん自己解決したわ


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:24:48 Y86iB6sM0
印重複が無い時点で固有じゃない変換印はただのゴミでしかないから…


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:25:55 Y45zJRWI0
>>81
サテライトキャノンどんな感じ?ちゃんと両手構えでXのアレしてる?


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:26:32 XLYOTWP60
>>84
総合評価で考慮するなら第3の目もあなどれないぞ。固定ダメ半減は強力


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:27:18 /HSb8j.U0
>>81
そうか安心したw
5000千体討伐がんばってな


89 : 77 :2014/03/06(木) 23:28:42 ulodvJsE0
>>80,83
使えるのかーよかった
明日凸ってきますありがとう


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:29:06 k5fCTkk20
>>82
序盤のはたて鑑定でやってしまって、その後拾ったお守りは荷物を圧迫しそうなら捨てる
店で値段鑑定するのもいい
でもお守りは無しでもクリアできるからそこまでピリピリしなくてもいいよ
ただデメリットお守りが呪われてたら取り返しがつかないから、装備剥がしの罠やカーネルが無いならとりあえず装備してみるはNG


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:33:50 qykqxaq.0
>>86
ろだが不具合起こして画像消えてたようなので、リベンジも兼ねて…
前スレの方申し訳なかったです

ttp://s1.gazo.cc/up/77668.jpg
・・・月は出ているか?


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:34:41 0oKkCXx20
>>86
私86です

ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00070720.jpg
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00070721.jpg

おまけもあるよ


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:34:53 rMaMtcGI0
>>90
はたて鑑定あまりしてなかったなぁ。
とりあえず抱え込んでおいて、店あったらヤバイお守りの値段の物は全部無視しちゃって
店が無ければ優先的に破棄する候補に
って感じかな?運良く鑑定できたら装備、でやってみます。ありがとう


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:35:42 0oKkCXx20
間違えた
81ね


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:37:28 /HSb8j.U0
鳥獣戯画かわいいな
一人くらいは枕最終形態作ってそうなんだけど
誰か完成させた人いないのか?


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:38:04 qykqxaq.0
>>92
おまけのパッケージ裏が好き


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:41:17 qfiq/mDI0
>>95
ふわふあのこと?
ttp://i.imgur.com/jEdkKWn.jpg


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:43:33 qykqxaq.0
>>97
枕シリーズ一通り練成した上でさらに全ての枕と髪飾りLV90の先…
やはり過去作のふわふわぁだったのねw


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:43:47 0oKkCXx20
>>96
裏撮影してみた

ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00070722.png


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:44:53 /HSb8j.U0
>>97
おおーやる気が出たわ
そしてニトポに驚愕した、コレが廃人か


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:45:40 qykqxaq.0
>>99
わざわざすいませんね
そうそう、明らかに人気シリーズのアレっぽい裏側がそそられるw


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:48:50 8sUhaIEw0
絵本育てようと月光城潜ったらメルランに即死させられたでござる


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:49:50 lYAIjQ160
鳥獣伎楽ってどれ成長でなるん?


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:52:34 Y45zJRWI0
>>91 92
なんか想像してたのと違う!!w


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:55:58 qykqxaq.0
>>104
ダンジョン奥深くに潜ってる霊夢のために
月の皆がどうにかしてスーパーマイクロウェーブ照射してくれる訳でも無いしねw
まぁ、火縄銃シリーズの伝統というか…これも鈍器ですw


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/06(木) 23:59:06 OrXOKkz20
暴発がどうのこうのって書いてあるしその内もし幻のおくうリボンみたいな能力でも付くんじゃないか


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:00:40 kdfd.8Ik0
熱線は誤爆してマミゾウに殺されるので、NG。


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:02:44 OS8wSSrw0
マ、マミゾウさんやたぬきを熱線で誤爆する仕事がまた始まるというのか・・・
あれはあれでそうなったシチュエーションが面白いけど


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:03:55 MnZuWmJ.0
もう一つ作ってみた
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00070725.jpg


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:04:41 7nOI2X5c0
まぁ熱戦誤爆もまた一興かな

>>103
ミスティアの帽子LV60と山彦の帽子LV60の錬成


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:05:47 YhxM8BQw0
>>109

なんで固有印が共鳴だけなんですか!!!

そういえばみんな小食印ってお守りにつけてる?防具?


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:06:02 IsFA8dNI0
お空のリボン、制御棒にはまだ成長の余地があると俺は信じてる


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:07:19 OtdTopMM0
>>110
さんきゅー


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:08:21 7nOI2X5c0
>>109
これはエフェクトが綺麗だから今作も作りたいねぇ

>>111
防具ですね・・・お守りには他に付けたいのがあって


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:08:50 FHnVH0Aw0
>>109
製作難度の割に微妙やな
ネタバレは嫌だけどせっかくなら製作難度に見合ったものを作りたい…


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:16:19 t9ta2N3k0
>>111
基本は防具だな

・・・といいたいが今回異常耐性とか結構防具にも乗るしお守りにぶち込むのもありな気がするわ


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:19:32 YhxM8BQw0
>>114
>>116

なるほどーサンクス

防具につけといてお守りは健康祈願に瞳と呪でも入れとくわ


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:23:26 xeAwNDY20
黒楼剣は錬成できるようになった時の説明にあるぞwww
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_5787.jpg


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:28:06 KjzMCRic0
高難易度のものをよく例に出せたものだな・・・


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:30:03 VtB/cEY60
こうして素材だけ見るとわりと簡単に作れそうなんだよなあ


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:33:39 OS8wSSrw0
ギロチンラビットもこっそり居るんだよね。ぼうけんしゃのくびをはねるのはやめたまえ
【妖】【盗】【狗】【破】【死】【離】の時といい、説明やマニュアルは熟読するべきという教えなのかもしれない(大袈裟)


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:36:46 t9ta2N3k0
極大氷塊とかチルノ羽の存在を知らずにオンザロックを点穴で作りまくった報いを受けてます氷塊でて氷塊

白黒ゲットして死の呪い付与印抜いたけどこれ使いどころ微妙すぎるわw
まぁ猛毒に比べたらまだ生き残る道はありそうだが


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:37:25 kniH5h660
そういえばテクスチャをきれいからかるいに変えたら落ちる確率が心なしか減ったような気がする


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:39:23 JfSnnAVM0
今、初めて古井戸潜ってて6階なんだけど、未識別スキマをググったら強化のスキマ…マジか
何かのセンサーが働いたのか、早くも誕生日プレゼントを貰ってしまった


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:46:50 YhxM8BQw0
過去を刻む時計ってまだ存在確認されてないのね

練成で咲夜の帽子的な何かが作れそうなのがあるが・・・


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 00:59:14 OS8wSSrw0
>>125
なんとなく時計って1秒1秒と未来を刻んでいくものだから、あべこべに感じるのよね
正邪のリバースヒエラルキー対策のアクセサリーかなぁとか思ってるけど入手経路がさっぱりわからんw
練成画面で名前見るたびに、その前にお前を練成する材料はあるのかと言いたくなる


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 01:12:19 cgSHmDSE0
フラン関係だから物騒な能力だろうなあ


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 01:22:36 7nOI2X5c0
誰か月時計とかの名前に時計が入るようなやつのLv.MAXと逆行薬とか退行薬で過去を刻む時計が作れないか試せる人試せます?
って流石に簡単すぎるわな・・・


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 01:25:28 FHnVH0Aw0
売ってたって書き込みを見たから現状でも超低確率で入手できなくもないっぽいけど
フランの帽子と禁忌薬あたりが臭うがなぁ


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 01:26:38 w45V3rK20
>>128
よっしゃ、やってみよう
今から尋龍もぐってくるわ、アクセサリは全てLv99にするくらいの気概じゃないとな!


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 01:28:21 2ERl9/GQ0
アワリティウムのボス歯ごたえあるなあ・・・・・・
最終形態まだ倒せないわ
70弱をガンガン当てられるし飛ばされると戻るの大変だからジリ貧になる


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 01:29:21 jbPzEKk20
ジャンク35階で小傘さんが厄の吹き溜まりでハッスルしやがった
霊耳神まで積んだ紅い槍と貫通入れたお払い棒までできてたのにボロボロにされてびびって帰還
しかしマイナスまで下がってても案外威力落ちないな
アメちゃんと値札かわいさに妥協したけどもったいないことしたかも


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 01:31:27 OS8wSSrw0
性能まで元ネタに準じたものとすると扱いに困る情緒不安定なアイテム…
うーん。逆になるから玉露や心での回復がダメージになるとかか?
既に戻り続けるアクセサリーは強化値・満腹度・HPとか大体のものあるし
まぁこんな予想したって練成や入手のヒントにもなりそうも無いけど

>>128
単純に○○時計ってついてるアクセをLV99にしてリバースして貰えば
厄除けのアクセ変化みたいにLV1の過去を刻む時計になるかなとかは思った事あるけど
素直にフラン関係で絞るべきか


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 01:39:07 3/byR49s0
過去を刻む時計、狂化ブーストと予想するが…

階層降りると発動するアレ


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 01:41:41 IsFA8dNI0
フラン関係といえば粛清の罠。流石に関係ないかな?


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 01:43:02 jbPzEKk20
ブースト印はすぐ壊れちゃうのがなあ
そもそも発動しても10ターンかそこらの間だけだし


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 01:44:07 xnxG1O2.0
>>131
自分の場合は無敵+加速+怪力でゴリ押ししたなぁ…
ちなみに吹き飛ばされた時は微翔薬が便利。


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 01:45:51 lSSCwNlY0
>>128フラン人形と禁忌と破壊の帽子と月時計をLVMAXにしてみたけどないもでんね・・・


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 01:47:47 OS8wSSrw0
>>135
それが来ると確認のしようが無いな。素材の粛清の証だっけ?
大勢の霊夢さんが挑みまくって踏破報告もかなり挙がってる中で
ひとつたりとも罠を踏んだログ画面のSS、それかフランが出たSSが無いってのが
もう低確率どころか都市伝説レベルに片足突っ込んでる気が
うん、きっとまだ未実装なんだよ(逃避)


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 01:49:04 IsFA8dNI0
時計は三種類あるわけだからなぁ。どれかがキーになってるのかなんかレアドロップが別に要るのか、あるいは製法が特殊か

時計全部レベルMAXにしてフラン帽禁忌薬あたりで反応なかったら専用の作り方があるのかも


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 01:52:51 OS8wSSrw0
>>140
それだけ集めりゃ何かが練成キーに引っかかって、作れなくても????はレシピに出る筈だもんな
それやってみてダメなら専用の作り方を探すか、
パケ裏フランちゃんのように現時点では名前が確認されてる程度の可能性と考えた方が気が楽かw


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 02:01:21 3/byR49s0
そこまでなかったら粛清の証もってないとでない気がしてくる

海鼠腸もお菓子持ってないとでないしね

ていうかお菓子ください


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 02:09:21 x2Dc/izw0
メイド長の懐中時計のレベル上げてなかったな
後で試してみるか
過去を刻む・・・不幸とか逆行とかか?


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 02:17:55 rBoh4UKo0
前スレのスクショで見たけど、
3回の多段印とか、成長した固有印だろうけど治印の回復率50%とか、
そんな印もあるのか。3回の多段印は何に入っているんだ?


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 02:20:44 jbPzEKk20
wikiに載ってないけど早苗武器をダークな感じにしたような練成武器のスクショがあったから治印はそれかも


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 02:21:30 3e1YHpEY0
治印の回復率50%なんて固有の治癒印しかなかろうて


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 02:35:59 7nOI2X5c0
>>144
確認できる限りでは多段印は猿田彦味酒「幻想風靡」と夢と魔法のソフトクリームDX
治癒印は固有でははたきのようなもの・・・効果は落ちるけどただの印としては果実酒「みらくる★もーぜ」で作れる
これを好きな武器に付けるだけで地震も花火も根絶せずに点穴を安全合宿にすることができるよ


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 02:44:14 7nOI2X5c0
因みに猿田彦味酒「幻想風靡」は月輪酒「嘯風弄月」、鴉天狗の卵
夢と魔法のソフトクリームDXはナマコのお菓子、キンキンに冷えたビール、NTR燃料、猿田彦味酒「幻想風靡」、お化けキューカンバー
果実酒「みらくる★もーぜ」はミラクルフルーツと銘酒で作れる


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 02:46:02 rBoh4UKo0
猿田彦味酒は確か2回の多段印じゃなかったけ?
自分は鴉天狗の卵が足りなくて作れてないのでwikiの情報だけど
となると、ソフトクリームDXの方か?

しかし、多段の攻撃と回復のメッセージがあのように全部1つずつ表示されるとテンポが悪くなりそうな感じだな
数連攻撃のでかい橙から被弾回復ありで攻撃を受けたらメッセージがやたら長くなっていたし


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 02:47:55 w45V3rK20
まさか+2で3回攻撃ってオチじゃあるまいな


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 02:49:35 7nOI2X5c0
ん?
こっちは猿田彦味酒の多段印で3回連続攻撃してるぞ?


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 02:50:48 OS8wSSrw0
>>149
確かあのSSって、霊夢の下の装備アイコンが武器ふたつだったから
右手装備の多段2回+左手装備の1回で計3回攻撃というオチなのでは(ry


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 02:56:35 SH9.16560
>>151
それ+2の多段印による3回攻撃だよ


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 02:58:40 7nOI2X5c0
ああそういう意味かスマン紛らわしいこと言った


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 02:58:47 3e1YHpEY0
多段の+2ってのは攻撃回数が2回増えるって意味だろ? つまり多段つけたら 1+2=3 で計3回攻撃になる


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 03:02:01 OS8wSSrw0
ああ、2回多段ってのがあるよねじゃなくて+2の多段を指して言ってたのかな?
1回攻撃に+2だから普通に3回連続攻撃になるよ
延長の+1と同じ(1マス攻撃に+1するから2マス先に届く)

だからこそ爆殺伊吹瓢の射程+3が凄い事になってるなーって訳で


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 03:03:12 3e1YHpEY0
これで広範囲攻撃があれば爆殺伊吹瓢は気の狂ったような武器になるんだけどなw


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 03:03:50 F9nF/hCg0
>>124
                        コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      誕生日おめでとう・・・・・・・・・・・・!
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::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
:|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 03:04:24 4RIW9KK60
レミリアの羽根が欲しいんだがレミィ人形の作り方がわかん。練成条件なんだこれ


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 03:06:56 3/byR49s0
赤いリボンrank3じゃないっけ


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 03:08:15 3/byR49s0
rank4だったわ
wikiで検索かければ出るから検索してから書こうな


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 03:15:59 4RIW9KK60
いやwikiだと必要レベルが逆転しててよくわからん事になっててな(ランク3→47 ランク4→42?)
現在レベル50なんだがて事はレベル52で進化の間違いかね。もうちょい粘るわ


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 03:18:23 3e1YHpEY0
ランクアップした時にレベルが下がることがあるが、それと関係してるのかね?


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 03:19:44 rBoh4UKo0
なるほど、多段印って2回分攻撃が増えるって事なのか。それで、合計が3回になると
なら、さっそく猿田彦味酒を作らねば! でも、卵があと1つ手に入らないんだよね・・・
氷塊にせよ卵にせよ、やはりジャンクにこもらないとダメか


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 03:46:46 cgk9Pbn60
レベル50位上の伊吹瓢と火縄銃持ってるのに錬成で爆殺が表示されない…
誰か知ってる方教えてください…


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 03:48:52 ZaBm6iw20
セーブデータ消失ってこれIDがabcdefだとすると
abcdefからABCDEFまで大文字小文字のパターン当たりでるまで調べろってことなの…


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 03:54:00 0d464WM.0
>>165
上級錬成が解放されてないんじゃない?
ナズーリンの話3回聞くと解放される


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 03:57:33 3De5Nsho0
ふと思ったんだけどニトフュで「解体」みたいなもの追加で
少し素材取り戻せる感じのがあったらヌルそうだけどいいなーと思った


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 04:04:08 3/byR49s0
>>168
カーンカーン

確かに欲しいけどアイテム集めの面白みが無くなってしまう
お菓子ください


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 04:04:20 OVjogvQo0
調整は難しそうだけど現状だと序盤以外はゴミでしかない大半の武器盾に価値が見いだせるかもね


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 04:09:36 FHnVH0Aw0
何気にかわいい巫女玉が手には入らなくて困ってる、びっくり以降は持ってる
埋蔵部屋探す以外に手はないよね?


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 04:12:31 0d464WM.0
>>171
尋龍点穴で茶色葛篭だったか地面掘ったらだったかどっちか忘れたけどかわいい巫女玉出てきたよ


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 04:17:02 7nOI2X5c0
>>171
点穴の葛篭や発掘ポイントから出た
俺も点穴に10回以上潜ってたけど出ねぇ・・・って思ってたら2個そのパターンで出たんで頑張れ
これでやっと博麗クリスタル作れる
他の材料は最も凶悪なびっくり巫女玉まで全部作ってたから安心したんで寝る


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 04:35:39 cqgwHjXg0
古井戸後半敵に囲まれてもう爆薬飲むしかないって状況で飲もうとしたらぬえのすっごい良い笑顔のカットイン!

リンチされて神社送り・・・(´・ω・`)


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 04:49:04 pxpgiwJg0
いま古井戸32階で、幻覚状態じゃないのにゆっくり魔理沙の姿のアイテム見つけたから
落ちるだろうなーと思いながら乗ったらやっぱり落ちた

スクショ残しておけばよかったな


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 04:51:20 FHnVH0Aw0
ありがとう
何はともあれ点穴潜るか


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 04:57:07 3/byR49s0
呪われた博麗神社の賽銭箱-2床落ち確認した
+1とか±0はみたが-2は初めて見たな


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 05:06:23 kniH5h660
俺もゆっくり魔理沙に乗るとその時点で強制終了食らったことあるから強制終了の罠と名づけることにする
マップでは青丸だったから安心して乗ったんだけどねえ


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 05:09:39 3/byR49s0
>>175 >>178
フォーラムでは確認が取れてないってだけなんだよな現状
何人も起きてるんだから早急に調べてほしいね
多分グラフィックによるバグだと思うんだけどな…

そういえばさっき尋龍1Fの埋蔵金部屋でびっくり巫女玉2個あったわ
1個ある確率すら低いのにこんなことあるんだな


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 06:54:26 pxpgiwJg0
>>179
その階の最初からやり直してみたら、素材がその位置に落ちてたな
素材の配置生成にバグでもあるのだろうか

ジャンクガーデンで装備見つけて乗ったらフリーズって報告もあるし


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 06:57:19 wU3xScHE0
誰だったか忘れたけど敵倒したら素材2個出てきて2個めを取ったらフリーズってのは1回あったな


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 07:15:44 5Xe914BA0
>>181
床落ちだったけど素材二つ同時入手で落ちたことなら俺もあった


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 07:16:47 l3kKWu0I0
爆殺は+2になるような気がする
それか攻撃減衰率が上がるか

ヤンガスのメタルキングの槍並の超性能


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 07:42:18 zIFUQw3I0
ゆっくり魔理沙バグのグラフィック実は魔理沙の近くでうろうろしてたら武器グラフィックになったりするんだよ
ゆっくりと武器グラ延々と交互に切り替わってたわ、あとこのバグおきたフロアで中断厳禁な落ちるから
これが再現取れないって言われてもねぇ「はぁ?」って感じだわ


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 07:53:12 kdfd.8Ik0
修正後のボスに実はまだ勝ってないんだよなあ
修正前にFF5ばりの銭投げで倒しちゃった


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 07:58:33 3/byR49s0
>>185 逆に修正後だけ倒した。2回も


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 08:27:12 kniH5h660
ジャンクガーデンにて
漬物石作れた!→寅丸さんが重石印外してくれた→藍対策バッチリだ!
卒塔婆が呪われた→アリス罠だ!→うどんげ耳作りたいからうさぎのしっぽ作って装備だ!→漬物石の再装備を忘れて無事死亡


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 08:29:51 KjzMCRic0
お疲れ、次もがんばろうな!
ジャンクは一度呪われたら装備はずしでしかはずせないよな、それがつらい


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 08:42:37 3/byR49s0
呪われたら荒御魂か幸御魂作ればいいじゃない

お守りは解呪できないけど。


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 08:47:51 KjzMCRic0
その発想は無かった!助かったわ


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 09:26:12 mnWEOEUs0
ふしげん3買ってきたらアップデートで躓いた
昨日から2時間置きに起動してるのにチェックサーバーがダウンしてるとかで更新されないちくしょー


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 09:45:10 kdfd.8Ik0
>>191
多分ゲームがネットに接続できないとかそんなかんじ
ウイルスバスターとか切ってやってみ


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 09:59:29 mnWEOEUs0
>>192
やってみたけどダメだったよ
新しいバージョンが見つかりましたって表示は出るんだけどね


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 10:11:40 T1adENa20
再インストとかしてみ。


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 10:13:03 4StjNoRI0
非想非非想印って重複します?
古井戸で、無敵薬から抽出しようかなって思ってんだけど
桃の実来たら今の防具乗り換えようと思って


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 10:33:53 3/byR49s0
固有印と追加印は別物だけど緋想とかはどうなんだろ

多分重複できる、試した事無いけど


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 10:59:44 /gu/0Qhs0
この手のゲーム初めてやるんだけど、おもしろいな
でも、セオリーを知ってるのと知らないのとじゃ難易度が全然違ってくるから大変だわw
wiki見ながら、ちまちま進めてるんだけど気になったことが一つ

武器の基礎攻撃力・強化値限界ってレベル上がると増えていくんかね?
たとえば、全人類の緋想天ってwikiだと35+80だけど、俺が今使ってるやつ44+89だったんだけどわりと普通なのか?


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 11:11:08 lYo/E3AMO
>>197
上がる。
装備品は毎回更新かかるから更新が追い付いてない。
多分次かその次のパッチで更新追い付くレベル


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 11:17:35 3/byR49s0
>>198
次のパッチは編集者殺しなほど修正来るって話ですが…


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 11:39:59 /gu/0Qhs0
>>198
サンクス
実はもうレベル90まで行っててすごい中途半端な数字だったから気になってたんだわ


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 11:47:13 w45V3rK20
限印は入れるなよ!絶対入れるなよ!


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 12:10:39 KjzMCRic0
限界印入れてそのあと抽出使った奴wwww
(´・ω・`)はあまじはぁ・・・


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 12:18:53 w45V3rK20
面倒なら星ちゃんに総当りしてもらえばいい


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 12:20:41 Ce5qXYeg0
星ちゃんでも印抜いてくれるのか!全部抜いてもらおう・・・


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 12:21:06 3/byR49s0
星くん安定しないんだよなぁ…
結局自分で抽出使っちゃう


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 12:25:30 SH9.16560
>>191
フォーラムに書いていた人かな?
バージョンアップのタイミングではないのだけども、自分も同じエラーはくことある
エラーはいてオフライン状態になるけど、自分はそのままランチャーでサインインのところクリックすればサインインし直せてゲーム遊べるようになるから一度試してみては?


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 13:11:56 mnWEOEUs0
再インストールしても変わらなかったな

>>206
フォーラム見てみたけど自分と同じ現象起きてる人いるんだな、ちなみに別人
ありがとう試してみる


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 13:35:20 K00wjCdc0
ドラム缶の罠やばすぎるだろ……
2部屋フロアでどんどんくる敵をようやく処理したところでとどめさされて超萎えた


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 13:38:31 KjzMCRic0
純粋なダメージ罠はきついよな
卵からの天子でお陀仏とかあるし


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 13:40:23 hfkb53iA0
だから浮遊薬はでか天子ゾーンにとっておけとあれほど(ry


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 13:40:31 QHmKH5p.0
卵は軽減印でダメージ減らせなかったっけ?


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 13:43:09 3/byR49s0
持ち込み不可で軽減印がそうそうあると思うなよ…?

確かにどっちも軽減できるけど卵はほとんど大爆発の罠に等しい。
軽減したとして7〜8割は持って行かれるからダンジョンの後半であることを考えるとピンチになるのは間違いない
踏んだら即回復できるように回復手段を持っておくのが重要になってくるね


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 13:46:41 KjzMCRic0
とりあえず心のスキマを常備しておくことが大切


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 13:53:09 SH9.16560
>>212
軽減印入ってるこいしの目は錬成で作りやすい方だと思うけど?


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 13:53:06 fTDSLwWo0
大爆発は空腹状態だと即死するんだよな…
その点卵はまだ有情


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 13:54:27 YyP2LvhI0
軽減はリボン石ころステルスだからオバQさえ手に入ればそこまで難しくもない
紅いリボン作ろうとしたら紅い液体のほうを作れなくて大変だった 作った後に紅いリボン拾ったし


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 13:54:39 OS8wSSrw0
危険度Aな罠なのは揺るがないけど軽減手段があるだけまだ有情だからね
HP1にされた直後に何かダメージ源が襲い掛かればみがわりでもなきゃ即詰みなのを
1ターン程度の回復猶予が与えられるHPが残る分の安心感はなんともいえない

ただそうそう軽減印を仕入れられない場合もあるし、二刀流の殲滅力優先なら準備してても装備はしてないしで
結局心やみがわりという対策をきちんと常備してさっくり抜ける方が心臓にも良いのよね…w


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 14:02:31 kdfd.8Ik0
良薬作っとくのは?全然たらないか


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 14:09:09 3/byR49s0
良薬は心のスキマ(4)の材料だからね
オンザロックも結構活躍してくれる


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 14:18:05 FHnVH0Aw0
ジャンク終盤はありったけの玉露を飲み続けてなんとか逃げ切ったな


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 14:23:11 KjzMCRic0
氷塊取りにジャンクに行っているのに、オンザロックなんかに使えんわ
現在121階、ゴリ押し天子ゾーン


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 14:24:51 T1adENa20
>>217
二刀流するようなセンセーには人権はない


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 14:26:20 KjzMCRic0
>>222
二刀流でもちゃんとクリアできるんだよ!


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 14:30:45 Epgcgdiw0
二刀メインでやってる人と盾メインでやってる人の割合ってどうなってるんでしょ?
ちなみに私は二刀


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 14:38:33 T1adENa20
盾。二刀はセンセーでこりた
こっちだと換金防げない時点で二刀の選択肢はないなー。
盾ないとでかいかせんに出会いがしら特技もらっただけで死にそうだし、でかいスイカ痛いし腹減るし・・・とメリットよりデメリットのが怖い


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 14:39:06 dKEr40Qg0
古井戸待ちしてまともに遊べるようになるまで放置してたら
やる気が失せてパッチの確認すらしなくなったんだけど
にとフュージョンの使い勝手はよくなりましたか?


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 14:43:07 KjzMCRic0
流石に二刀流メインではやらないよ
持ち込み不可で二刀流使う、換金されたらどんまいで
ところで百鬼の"厳寒の季節"で安眠薬春ですよを投げたら敵が全滅したぞ


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 14:43:37 hmEHLfhM0
スペカ調合したくても無地のカードより絵の具が足りないことが多いなー
チルノとパチュリーもそこまで落とさないし


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 14:45:46 K00wjCdc0
古井戸に挑むのも疲れてきたし持込可用の装備でも作ろうかと思ったが
どれがパッチ前に手に入れた物かわからねえ……
一度倉庫の中身全部売ったほうがいいのかな……


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 14:46:47 FHnVH0Aw0
一番苦労したのが絵の具集めだったな
50階までに1つか2つしか拾えなんだ


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 14:47:46 kdfd.8Ik0
>>229
アプデ前の六文銭は売るなよ!


232 : 224 :2014/03/07(金) 14:48:03 Epgcgdiw0
ごめん、持ち込み不可基準で考えてた。
私も持ち込みありなら盾使うわ


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 14:52:18 KX9LrA2E0
古井戸で強化のスキマ出るんだな
スペアないし持ち帰れたとしても使うの躊躇しそう


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 15:16:18 C1.70HvE0
絵の具低層じゃ出にくい気するよね
リボン関連の錬成もなかなか進まないことが多いわ


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 15:25:30 w45V3rK20
でかい正邪に出会い頭体力反転→金縛りで体力を回復しよう→布都ちゃんの皿投げ攻撃!→復帰した正邪に殺される→うがあああ!
皆!桎梏か遠離を使おうな!


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 15:33:42 T1adENa20
そもそもふとちゃん邪魔だからつk・・・ごほごほ


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 15:47:37 w45V3rK20
いやあ、装備鍛えてたのよ・・・アクセだけは諦めるべきかなあ
しかし氷塊2アメ1卵1を失ったのは痛かった・・・まあいい教訓になったと思って諦めるよ


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 15:49:54 KjzMCRic0
ジャンクに行けば一周で
氷塊9アメ10卵6は手に入るそ、レッツジャンク


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 15:52:14 K00wjCdc0
ジャンクの一周って凄く長いじゃないですかーやだー!


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 16:13:03 g2Z51IJE0
床落ちおはぎが目の前にある状況で餓死したwwwwww  餓死した……


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 16:16:35 VtB/cEY60
今までずっと装備してたお守りが忘却の罠で未識別になったら「こわれた物」扱いされたんだが


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 16:20:37 KjzMCRic0
松崎茂色の緑茶があるんだ、何もおかしくないわw


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 16:34:54 OvFr9YIY0
吐き気がするスキマ(正体は保存のスキマ)に入れたおはぎを食べる霊夢ちゃん


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 16:41:59 PDYOQ6o.0
>>240
飢餓状態でライフ回復手段は、命の灯火(1)のみ
これを使って、次の部屋に階段なかったら死亡
そして、次の部屋にあったのは特大おはぎ・・・
満腹感に満たされた私は、静かに死の瞬間を待ったのだ

今作は調合あるから、食うもん無くなっても薬合成しまくってかなり距離稼げるな


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 17:03:37 g2Z51IJE0
>>244
ふぅおあ…
そうだ、おはぎ作れなくても薬飲めば満腹5回復するんだった…
根絶3個もあったのに…スキマ(防具)もあったのに…泣くに泣けねぇ

ありがとう、いい勉強になったよ…(しくしく


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 17:04:35 duCIBy/g0
フルイドのために売王倒しに行ったらレッドマーカーきかなくなってやがる
攻撃は即死じゃなくなったけど殴り合え無いレベルだしつらぽよ


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 17:09:33 w45V3rK20
>>246
逆に考えるんだ
防具を鍛えさえすれば一方的にボコれると、そう考えるんだ

ちなみに、桃の木最大で強化もフルで防印と被弾回復入れたらHPが減ることはなかったな
ラストだけちょいと強引に行ったけど、武器も十分なら加速をいくつか持ち込むだけで楽勝だったよ、マンモンはチト痛いが


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 17:23:59 7nOI2X5c0
>>246
マーカーが効かないというより補助技で解除されるだけだけどね
加速薬でうまく立ち回れば持ち込み不可でも対処はできる(俺には厳しいけどな)


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 17:39:29 dD5iOcYM0
さらさらヘアーとアンチスパイラルってどう作るんだろう
気になって仕方がない


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 17:40:13 JYbmqeqc0
点欠46階で動物使役攻撃で即死した・・・防具90+80でこのダメージはやってられん
ttp://gyazo.com/0ee6898f1e97916c478d2e90594dde0c
行に入りきらんかったが本人が44回攻撃参加して1発100以上っておかしい
天子よりもこいつを根絶しようかと考えるわ


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 17:41:17 JYbmqeqc0
↑の4回本人が攻撃参加だ
間違えた


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 17:51:44 7nOI2X5c0
中の人に1つ要求があります!
華扇ちゃんのカットイン条件を引き寄せ攻撃時に低確率にしてくれませんか本当に超低確率でいいんで!
ええそうですよ動物使役が怖くてなかなかカットインを狙えないチキンですよ


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 17:56:44 JYbmqeqc0
使役攻撃の対策って何かないですか?防具はこれ以上強化できないし
HP500以上ずっと満タンにしとくのも現実的ではないし誰か教えてください;


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 17:59:17 Vt5RcOJE0
>>252
毒で火力落とせないかな?


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:01:13 7nOI2X5c0
身代わり人形か多段治癒・・・
点穴ならまだしも持ち込み不可だと現実的ではないかな


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:04:35 T1adENa20
つ無敵多数。奇跡多数


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:06:43 PDYOQ6o.0
点穴クリア後にさらに潜ると、賢将の〜シリーズがもらえるじゃない?
3回潜って、3回ともひろいものだったんだけど、落し物とか取得物とか出た人いる?


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:07:52 KjzMCRic0
>>255
ジャンクなら多段治癒作れるぞ
まだ動物使役一回しかくらったこと無いんだが


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:10:47 JYbmqeqc0
>>255
それぐらいしかなさそうですね
でも同じ部屋でいたら列が違っていても遠距離で打ってくるしどうしようかなと
さっきのは部屋に入った瞬間うたれてぼーぜんとなった
だれだよこんな遠距離基地外ダメージ特技設定したやつ普通にバグかと思ったし
セーブデータもどしてえ・・・(できない)


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:14:18 C1.70HvE0
>>259
ジャンクで偶然こいしの目ベースにしてたらダメは余裕だったよ


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:18:29 JYbmqeqc0
>>260
美しき緋の衣lv90だったけど一応こいしの軽減入れてこのダメでした…
もうこいしの目ベースにして作ろうかな


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:18:34 GcnsZCnc0
ゲームバランスの調整の下手さには定評がある
大丈夫だ


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:25:36 7nOI2X5c0
点穴ではゴリゴリ体力を削ってくる花火か一発が重い動物か・・・
どっちを根絶するかって話じゃよ・・・儂は根絶せんが(根絶の数が少ない)


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:26:46 O5lWcu9s0
持ち込み可でなら別にこんなもんでもいいかなどうせ死んでもその装備のままだし


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:27:28 O5lWcu9s0
そもそも待ってる間やたら鍛えたからどうせ殴ってるだけで終わるだろってぐらいにしか思ってなかったから逆に良かった


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:30:49 kdfd.8Ik0
穴ならどうとでもなるけど古井戸でも出るよな
プラネットズンして間合詰めるとかしてた


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:40:07 0C3tGaAs0
鬼トリオは同じフロアで出てくるのマジやめてほしいわ…
運が悪いと引き寄せやら投げやらで全然先に進めないままダメージだけ蓄積されてく
せめて武器の重印でも防げればなぁ


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:40:34 T1adENa20
そもそも出会いがしらに殺されるなんてよくあることだろ。
握り元締めとアークドラゴンが一緒にいるフロアとか、みだれ大根の存在そのものとかゲンナマの存在そのものとか・・・理不尽死はローグにつき物

最後のほうの階層はブックオブライト使いまくれ


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:50:27 JYbmqeqc0
それもそうか・・・
シレンやトルネコで印が強すぎたのもあるかもしれんなあちゃんと積めば純粋なダメージで死ぬことなんかなかったし
それにくらべてふし幻の印の微妙なことよ・・・まあでもこのダメージは強すぎるので少し言ってみようと思った


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:52:33 y0I4nW/60
シュートザマネーうんげ過ぎるだろ・・・
数歩でこーりん怒ったりする


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:54:00 T1adENa20
状態異常の対策印が揃ってるだけふしげん3は有情だと思う


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:54:38 7nOI2X5c0
華扇ちゃんは動物使役の攻撃力が高いのはいいんだけど、それでカットインってのが・・・
流石は華扇ちゃん自分のカットインは易々とは見せんと言いたいのか・・・
そう考えるとやる気が出てきた


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:54:41 KjzMCRic0
シュートザマネーはクソゲー
ボンバーを楽しもう


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:57:16 kdfd.8Ik0
かせんカットインなら古井戸で見たけど死ぬかと思った
あれ異常付加もあるから心なかったと思うと


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 18:57:42 wU3xScHE0
理不尽死がよくあることなのは同意だが、愚痴りたくなる気持ちもわかる
階層移動して迷路に叩きこまれ、ブックオブライト使ったらそのターン中に死ぬとかな
持ち込みはともかく、持ち込み不可深層でワンミス即死コン食らうとげんなりするわ


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:10:38 MKlQV9UA0
開幕大部屋百鬼夜行キツイ…
アイテムが一気に無くなった


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:12:18 KjzMCRic0
レッドマーカー使ってステルスドリンクで残った敵は変異で処理


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:13:47 OVjogvQo0
>>257
倉庫見たらひろい物x2、拾得物x1、落し物x2だったから出るんじゃないかな


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:16:39 T1adENa20
大部屋百鬼ってレッドマーカーとえんりあたりがあれば十分だよな。
なくても場所がえとアンキャニーなりバレッスなりでいい。その辺のスペカは確実にいくつかストックしておいたほうがいいぞ


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:18:11 7nOI2X5c0
あ・・・たり・・・・・剣・・求・・・ム・・・・


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:25:59 FdqkkysE0
変換印のダメージ33%の意味をどこかで見た気がするんだけど、何だったっけ?
現在HPの33%?通常攻撃の33%?


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:28:48 5ERxE.9w0
通常攻撃の33%と解釈する意味が分からん

普通は現在HPの33%なのか最大HPの33%なのかで迷うところだろw


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:31:14 7nOI2X5c0
>>281
通常攻撃ワロタw
現在体力の33%だぞー


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:33:35 OS8wSSrw0
>>280
流石にあたり剣を材料として要求する練成が開けるのに肝心のあたり剣が練成出来ないのはなぁ
調整が間に合わず未実装なのか
あたり剣の練成に材料としてあたり剣が必要みたいな初歩的なミスだったりとか
もうその辺を疑い始めてしまった俺ガイル


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:36:05 YyP2LvhI0
アイス系の武器錬成したときにたまに当たり剣ができるとかそんなオチじゃないの


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:36:30 PDYOQ6o.0
>>278
じゃあ、運が悪いだけか
ありがとう

>>276
退行薬、混沌薬あたりは簡単にできるから、生成物スペースに置いとくと便利


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:37:26 FdqkkysE0
状態異常を仕掛けてきた敵の通常攻撃のダメージの33%
って考えても不思議はないと思うが


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:40:43 kdfd.8Ik0
その不思議を探しに行こう


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:43:51 7nOI2X5c0
>>287
その発想はなかった
それなら変換印も息ができる・・・なんてことはなかった
変換印を愛用してる俺なら変換率50%になっても使い続けるとは思うが


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:45:25 PDYOQ6o.0
>>285
バナナの房みたいに、食べ物系アイテムを食べきった時に確率で変化、とかあるかも?
棒がついてるもの、たとえばフランクフルトとか


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:53:23 7nOI2X5c0
そういえば誰かスキマ(防具)をLv.MAXにして修正値をマイナスで最大限に振った人います?(多分錬成)
アンスパの作り方は今までの作品をやって仕事が早い人はやってる気はするけど・・・
今作はまだ未実装か別のやり方があるんかねぇ


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:54:07 0C3tGaAs0
そういえば九十九姉妹の能力ってなんなんだろ
確か動転でかい弁々も何もしてこなかったし…姉妹揃うと何かあるのか
音波耐性印見るに小腹を満たす程度の能力だけじゃないよね多分


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:56:57 .jG.xyjo0
昨日ふしげん3かクロニクルで迷ってたけどショップ行ったらふしげん3しか置いてなかった
そっちを買って帰宅中


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 19:57:35 g2Z51IJE0
スイカソードを火に当てて溶かすと…とか…無いかw


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 20:25:47 5Xe914BA0
芳香系が持ってるアイテム食べるけどスイカソードを食べさせるとかまっさかねー
んなわけないか


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 20:27:31 g2Z51IJE0
ゆゆ様なら…棒ごと食いそうだな


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 20:32:44 T1adENa20
好き嫌いはいけないからな・・・


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 20:56:25 KjzMCRic0
>>295
わざわざ防犯印抜いた桃の木用意して検証してきたぞ
やっぱりだめだった
(´・ω・`)10分の時間無駄になった、あやまって?


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 20:56:35 lYo/E3AMO
アクアの音楽担当は割と古めの曲でも使用オーケーするみたいだけど、
イラストはちょっと古いだけで書き下ろすんだよな
両極端だがどちらもいい仕事で毎度感心する

だから頼む ジャンクの曲を 早く


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:00:45 7nOI2X5c0
>>298
もう誤ったじゃないか

そういえば実績で穣子系に鋭そうなものを握らせるってのを、ナイフで試したができなかった・・・
今回の収穫は甘秋堂でナイフを握らせるとナイフショコラになるってことだな


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:07:08 OVjogvQo0
イラストは好きなキャラの担当がCureeさんじゃなかったときの絶望感が半端ない
みんな高水準ではあるんだがやっぱりふし幻=Cureeさんと思い込んでるからダメだわ

あと前からだけどヤマメのキャラグラが若干ぼやけてて気になる


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:07:36 M9AthuyQO
>>300
武器説明のところに「鋭い」とか書かれてるヤツなんじゃないの?


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:13:59 R5xPF1/o0
古井戸挑戦し始めたんだけど、調合や練成に結局wiki見る必要あるな
慣れなんだろうけど、wiki無しで潜れるようになるには長そうだ


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:19:26 wU3xScHE0
覚えることが調合と錬成と合成で増えた分、初心者には厳しくなった印象だわ
しかもアップデートで頻繁に変わるから何がなんだかわからんくなる


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:20:29 O5lWcu9s0
カットイン参加者の中では圧倒的にcuree氏は無名だけど一番好きだよ


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:23:08 2SKzxzjY0
あたいソード出来た


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:23:23 w45V3rK20
未識別の罠でこの財宝部屋は
ガチで困る
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31216.jpg


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:25:41 5ERxE.9w0
むしろ初心者にやさしいんじゃないのか…


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:26:51 cgSHmDSE0
アリス人形には即死どころか異常はすぐ直って死の宣告も猛毒も全く効かない、そもそも経験値がまずい
リグルは個体毎に呼ぶ回数上限があってダメ、なぜかでかいより様のほうが経験値多い
神子は火力が大きすぎるし青娥は制御できない
パッチェさんは小悪魔呼びにくいし運が絡みすぎる?
どうしたものか


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:31:45 EVlfyxJQ0
多段と治癒だけつけて点穴潜ればいいんじゃないかな
±補正無くても出るときにはレベルマックスだけど


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:31:48 YyP2LvhI0
あっても絶対言わないからな


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:34:24 1kOj6yBU0
空印のあるお守りで、印がはいってる未識別アイテム鑑定できる方法ってもう情報でてる?
次のアップデートですぐに修正されそうだけど。


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:34:45 5ERxE.9w0
その手の稼ぎはもう潰されてどうにもならないんじゃね?

点穴もぐるか、壁崩し→妖館→悪夢→夢想封印連打 で稼ぐとかだな。夢想封印使う前に
爆睡やら幻惑やらを使っておけば事故も少ない

妖館は複数回使うと敵が増えていくらしいから複数回使ったほうがいいかもね


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:35:17 VtB/cEY60
時折もし幻のニュークリアフュージョン→リグルorアリス狩りが懐かしくなる
あれもふしクロで修正されたらしいけど


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:35:41 KjzMCRic0
穴潜れば90まであがるだろ、がんばってあげてこい


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:36:24 cgSHmDSE0
潜るのが面倒くさいのよね
ボタン一、二個でできる稼ぎを開発するのが楽しい
神子は何とかなりそうだけどコストがなあ


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:39:59 OqdV.dg.0
古井戸初踏破記念かきこ
相変わらず大部屋衣玖さんは鬼畜だった
金縛り耐性つけなきゃ・・・(使命感)


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:41:04 dD5iOcYM0
点穴潜ってほしいから潰してるんだろうけど
それでもいくつか稼ぎ残してほしいよなぁ


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:48:19 7nOI2X5c0
むしろみんなそんなに稼ぎがしたいのな・・・
徐々に経験値が上がっていくのが楽しいから点穴合宿続けてるか古井戸楽しむかしてるんだが
まぁそれは人それぞれか


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:49:45 EVlfyxJQ0
点穴にナマコちゃんでも出ればもうちょい頑張れるんだけどね…


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:52:35 0C3tGaAs0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31219.jpg

点穴潜ってよかったと思った瞬間


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:52:34 wU3xScHE0
>>308
調合とかで何を作るのが重要なのかとか、普通にやってたらわからんぞ
少なくともローグの基本だけわかればできるクロニクルまでと違って覚える内容が増えるだけで敷居は上がる
その時その時で必要な物作ってるんじゃぶっちゃけ後手後手で手が回らない
素材というアイテムが増えた分床落ちでの有用アイテムの可能性は減ってるし


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:57:44 Epgcgdiw0
古井戸初踏破!
最後は勝利を祝福するかのように半部屋ナマコハウスだった


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:58:46 0jbLygj60
厨二病くさい武器を作りたいんだけど、何がいいかな?


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 21:59:00 KjzMCRic0
>>321
おめでとさん、かわいい巫女玉にも使い道増えてありがたいよな


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:00:37 5ERxE.9w0
>>322
今でもローグの基本だけわかれば出来るんじゃね? 調合必須なダンジョンって一つ
だけだしな…

ローグの基本が掴みきれてない場合でも調合があれば強引に進めちゃうことがたまに
ある。ストックが手持ちとは別なのが大きい。緊急時は役に立たないが、その場合初心者
なら調合の有無にかかわらずどうにもならない

まあ、調合って要素で難易度かなり下がるのは確かだろう


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:02:58 KjzMCRic0
>>324
包帯の最終形態
個人的にはかっこいい


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:14:54 7nOI2X5c0
>>323
おめでとうさぁ2周目だ
しっかし3回踏破してるがナマコはデレてくれない・・・
点穴合宿終わったらもう1周するか・・・


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:22:15 0jbLygj60
>>327
包帯かー、育ててみるか。


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:23:13 mnWEOEUs0
結局なにをやってもアップデートできなかった…
フォーラムの人は出来たのかな


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:35:30 kdfd.8Ik0
殺生石めんどくさ!長い道のりになりそうね
ちなみこれかっこいいの?


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:38:56 KjzMCRic0
>>331
これくらいかっこいい
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31222.jpg


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:39:13 9/9Eay8s0
かっこよくは無い
石に黒いオーラみたいなのが出てるだけ
進化させると白くなるけど今のとこ能力何もなし


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:39:36 mUjOgehI0
鉄壁
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31223.jpg


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:40:43 t9ta2N3k0
練成装備はもっと固有印とかどうにかならないと作るのが怖いなぁw
とりあえず作ったのは爆殺くらいだ


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:40:56 kdfd.8Ik0
>>332
超かっこいいな
あとその所持金も超かっこいいけど一体どうやって…?


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:41:57 K00wjCdc0
まず高い物をたくさんもってマミさんの店に行きます


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:45:47 7nOI2X5c0
>>330
フォーラムに聞いてみたらどうです?
同じ質問でも具体的に何が違うのかは分かりませんし

そういえば博麗クリスタルってLv.51でも印数6にならないんですね・・・
いや過去作もやってきたから印数6は流石にやりすぎだから無いよなぁと思いつつやっぱり無いとやや悲し・・・


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:48:18 KjzMCRic0
古井戸やジャンクで持ち帰った装備に特攻や耐性を入れて、加護をつけてスキマにぶち込みます
お店を見つけたらアイテムを売りさばいて、みらくる☆ステッキEBと
針印と節約が入った泥棒用のお守りを装備します
ブックオブライトを使ってあとは弾幕ゲームです
一回で50万は堅い
>>338
クリスタルの印数のがっかり感は異常だよな


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:50:12 5ERxE.9w0
じゃあタリスマンとクリスタルの違いは何だ? 印数同じなら一体…

一応ついさっきクリスタル作れるようにはなったけど、うっかり帰還スペカ
持ち込み忘れたので点穴クリアするまで自分で調べるのはおあずけ状態


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:50:57 O5lWcu9s0
フォーラムに書く際にはちゃんとそれなりに書けよ
一行だけだったり暴言含めて書くやつとか公式でそんな書き込みしてるやつばっかだから
あれはユーザー登録と紐付けられて身元わかられてんのによく書けるなと思うわけ


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:58:12 7nOI2X5c0
>>340
ロードオブハクレイの共鳴印であるお茶が好き、お酒が好き、空を飛ぶ程度の能力が全て共鳴する
それと最終的に攻撃防御の補正が両方とも+4(博麗○○系では最大)になる


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 22:59:43 kdfd.8Ik0
>>339
なんか古井戸でやるチマチマした吸い寄せ万引きに囚われてたけど
こうやればいいのか!自分の頭じゃ思いつけなかったよ


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:03:51 5ERxE.9w0
主にロードオブハクレイとの併用前提か。それはちょっと微妙かもしれない

でも攻撃防御の補正だけでもやる価値はあるか


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:06:49 5ERxE.9w0
しかし爆殺強いなこれw 明瞭ダンジョンだと完璧ワンサイドだわ


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:10:54 0jbLygj60
それにしても、wikiでみたけどナマコたんかわいいなこれw
どれ作って育てようか迷うわ


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:11:54 k1k73GSk0
>>322
どれを組み合わせれば調合成功するのかすら分からなかった頃より今のほうが明らかに初心者にも熟練者にもやさしい
落ちてるアイテム数だって素材の分考慮してむしろ増やされてる


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:12:22 w45V3rK20
えええええ、パートナーの凍った装備って普通にはずせるのかよおおお!?
あーもう、一旦持ち帰ってスナップショット取るつもりだったのに・・・まあいいか


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:21:43 7nOI2X5c0
しかし・・・凍結のスキマとか無いだろうか・・・
倉庫に普通のぬえ、呪われたぬえ、加護を受けたぬえが留守番してるがもっとレパートリーを増やしたい・・・
まぁ神社でやっても割ったら溶けてるだろうけど


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:24:08 0C3tGaAs0
そういえばぬえさまとでかいぬえがまだ倉庫に居なかったな…点穴に探しに行くか


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:24:41 IsFA8dNI0
一番かっこいい二刀流の組み合わせってなんだろうな。暇だったら誰か試して欲しい


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:25:43 MKlQV9UA0
やったーナマコハウスだー
頑張って潜った甲斐があった


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:33:07 K00wjCdc0
ぬえ、ぬえさん、ぬえさま、でかぬえを練成で使えるようにならないかな
面白い武器が作れそう


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:33:39 Foaxd2yc0
ジャンクってまたランク敵無双なのね、きっつorz


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:34:42 EVlfyxJQ0
星蓮船の愉快な仲間たちみたいにナマコ武器も合体してほしいな


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:35:55 KjzMCRic0
同意、ナマコ9人もいるから一度に愛でることができない


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:39:47 xySZbYFk0
ナマコ装備上限がlv60だから何かしら派生しないかと思って全部60にしたがそんなものはなかった。


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:40:42 EVlfyxJQ0
博麗戦記のフルカラーナマコたんが全員合成武器だと信じてる
保存用にアルビノたんもう一つ作りたいけど銀竜草全然落としてくれないな


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:43:32 xySZbYFk0
>>358
全種類作った時点で解放されるんだよなぁ…


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:47:20 6MnhXK5o0
ヤマメに未識別毒薬を投げたつもりが逆行薬だったでござる


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:50:03 KjzMCRic0
どこをどうすれば間違えるんだ

>>359
フルカラーナマコたんっていう武器があったらいいなって言う願望じゃないか


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:53:57 EVlfyxJQ0
>>359
海鼠腸が9つ無かったからまだ全部作れてなかったよ・・・
希望が絶たれちまったよ・・・


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:56:59 FdqkkysE0
月面戦争の奴らは負けイベント用に作られてんの?
あんな印剥がしまくったりスキマぶっ壊してくるような奴を倒せた奴いるの?


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/07(金) 23:58:30 cgSHmDSE0
映姫様のお力を借りれば即死よ


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:05:04 tfQeVLr60
そんな多大な力持ってたっけ映姫


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:05:18 RHOZRHmw0
まんじゅうこわい


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:07:41 EYlmx94U0
姉妹殺しても結局分解される幻想郷


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:07:56 u70RuLIo0
何とか古井戸初挑戦でクリアできた
アドバイスくれた人ありがとー
途中から防具が薄い本+1に切り替わってたのに気付かなかったwww


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:09:41 GDwgMWS60
豊姫は簡単にハメ殺せるし依姫は簡単に殴り殺せる
面倒くさい人は映姫様すればいいしね

と言うか粛清の証とか過去を刻む時計とか一部持ってる人が言うには取れるらしいけどこれだけ手に入れた報告ないとこ見るとチートかねぇって踏んでる


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:11:13 H/eghRVw0
>>363
あれはある意味やりこみ要素
無敵薬、加速薬、身代わり人形、紅魔茶「スカーレットデビル」などでドープしながら戦おう
最低10本あればいいかな・・・実際はそんなに使わないけど、スキマを壊されるので実質もっと少なくなる
2本ずつで分散させるなどしたほうがいい
俺は力15でレベルは89(点穴の2階3階でベルリナ臨月夢想連打)で戦った
戦う前に化鬼酒「百枡のしずく」も飲んだはず
後は持久戦で、ドープできなくなって詰んだら諦めてやりなおそう・・・ドーピングの手段は人それぞれだけど

それともし倒せたら、そのまま粘ってタイムオーバーしてみるといい
そうすると豊姫のカットインが拝めた上に、出発前に戻る(死ぬ)から資源も無駄にならない
残るのは実績とカットインだけ


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:11:37 n6cZCiu60
そういえば、あの姉妹に根絶当てたらどうなるんだろうな


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:12:45 GDwgMWS60
>>370
実績取るだけならハンターズ・ムーン3枚使えばいいよ


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:13:50 u70RuLIo0
あ、エスポワール使うの忘れた
実績解除は次にお預けか…


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:14:30 H/eghRVw0
>>372
ほら、姉妹を倒した実績もあるし
それにどうせ修正されるからまんじゅうは考えてない
正攻法?でやったらこうなるって例に一つ


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:15:09 BsMZdWIo0
んー、おかしいな
軽減印(20%)と遠距離印(20%)両方入れてるのにでか萃香の花火のダメージ(30)が6しか減らない
これどっちか効果範囲内じゃないのかな?それとも両方入れると効果ない?んむー、痛い


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:18:50 tfQeVLr60
尋龍点穴のでかいフロアやり込むのだけでもアイテム浪費するような話のなかであんな奴のカットイン拝める実力ないわ・・・
( ˘ω˘)みがわり人形と加速薬と無敵薬あたりで粘ってカットイン拝みたいわ


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:23:14 GDwgMWS60
>>374
まぁまんじゅうは修正されるよねw

月面戦争始まった時の豊姫の太ももエロい!とか思って楽しみにカットイン狙ったのに絵師が違っててゲンナリしたわ・・・


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:23:41 H/eghRVw0
>>376
>>372


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:28:10 tfQeVLr60
>>378
それ使ったことないからわからないけど
「次フロアへ移動」ってことは
カットイン拝めないんじゃないか?


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:29:03 H/eghRVw0
>>377
あの絵師を知ってて好きな自分に隙はなかった

少しだけど絵を描いてる俺にとったら、今作みたいな色んな絵師が参加してるのは面白いし勉強になる
cureeさんが好きな人は多そうだから色んな意見がありそうだがなw


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:29:56 GDwgMWS60
>>379
一回使えば警告1
二回使えば月面戦争
三回使えばカットイン実績ゲット


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:30:37 tfQeVLr60
おまwwwwwwwwwwww
















pixivにカットインあったじゃねえか(見てしまった)


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:32:08 GDwgMWS60
>>380
絵師にゲンナリしたんじゃないんだ!太ももがないことにゲンナリしたんだ・・・
cureeさんが書いた豊姫の太ももが悪かったな


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:32:19 H/eghRVw0
>>379
アワリだとそうなるけど、点穴だと大丈夫なんじゃないかな
紹介しといてなんだけど、俺は姉妹倒して足踏みしてゲームオーバーで無事?帰還だったからハンターズムーンは試してないのよ


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:35:08 morA40xY0
まあ普通あれは最初の三人のカットが登録されると思うわな
軽い詐欺だ


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:37:14 H/eghRVw0
>>383
君はあのふとももの為に点穴でよく姉妹が来るまで待っている
そういう人間だと俺は信じてる(俺)


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:41:20 .JoAg2Y20
倍速無敵で依姫殴る→軸外すように斜め移動を繰り返す→豊姫は倍速だけでいい
豊姫は当たりもしない角度からゲロビうってくること多いからそんときは依姫やりゃいい
あとアイテム破壊キャノンは射程約5マスだからベルリナーして遠離してればゲロビのときよけるだけでいい
無敵2加速大量遠離少々あればたいていアイテムも被害受けずに勝てる


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:46:14 tfQeVLr60
早速ハンターズムーン調合しようかなと思ったけど調合レシピ上級あるのに調合リストにないな何だろうな知らないシステムがまだあるのかな


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:46:55 8vtNn.eU0
>>382
見に行ったら椛のカットインとか出てきたんだけど椛って敵で出てこないよね?


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:47:54 H/eghRVw0
>>388
月時計とレッド・マーカーでっせ


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:50:51 GDwgMWS60
>>386
残念だな、見たい時はハンターズ・ムーン持ち込んで見て帰ってるんだ

>>388
作った事ないなら月時計と狂乱「レッド・マーカー」持ってから調合開こう


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 00:58:41 H/eghRVw0
今pixivで「不思議の幻想郷3」で検索かけてきた
敵キャラがまだまだ増えるようで楽しみが増えたぜ

そういったネタバレになるから知りたくない人は行くなよー


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 01:01:34 0Gl2IEA.0
>>388 レッドマーカー持てば出てくるはず…?


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 01:09:21 yDsCVqA60
みら超のチュートリアル限定の仲間はふし幻3用に作ってたのを先行で出したんだったか


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 01:23:04 XzNkGLWU0
亀だがようやっと売王クリアできた……
道中で天子セットも手に入ったし俺のふし幻はこれからだ!


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 01:32:14 tfQeVLr60
多分俺の質問に答えてる人は過去作既プレイだろうな・・・このゲーム過去作やっとかないと知識的に難しいわ


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 01:34:18 yyL.Bywk0
未識別のスキマなんてあるのかよこえー


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 01:41:11 H/eghRVw0
確かに過去作はやってるけど、今作はアイテム数が比べ物にならないくらい多いからあまり参考にならんよ
俺はぬるゲーマーだしな・・・立ち回り方とか多少の基礎知識くらいじゃないかな差は


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 01:59:35 2uuJgpeo0
キレながらもなんとか7回目の挑戦で古井戸クリア!


戦利品の中にぬえさま×3、でかいぬえ×1とかどういうことなの…
覚えてる限りでは玉露と解毒薬じゃねーかw
途中で心のスキマ拾ってなかったらこれつんでたぞ…


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:00:46 0Gl2IEA.0
>>399 調合薬なら確実に本物だから床落ちに期待しない方が良い

または心のスキマを調合するとか


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:02:25 7.0FzALs0
ぬえが出てくるフロアのアイテムは信用しちゃいけないってばっちゃが言ってた


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:03:08 5rXZwrww0
アイテムを分裂させるスペカが欲しいぜよ・・・


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:09:20 ppxgs0QM0
>>399
でかいぬえやったじゃん、4000で売れるよ!

ぬえさんがレベル2だと1000→1106とかそんな感じなんだが
でかいぬえの高レベル持ち帰れたらいくらで売れるのやら…


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:12:06 0Gl2IEA.0
wikiデータの為に誰かこの質問に答えてください

・ぬえさまは倉庫の順でどの場所か
現状 でかいぬえ → ぬえ → ぬえさん の順はわかっている
・ぬえさまの売却額(多分2000)
・レジデントイーブルで特殊百鬼は出るか(アワリ以外で)
・泥棒中レジデントでの百鬼は可能か 可能ならばその名前も
・三妖精及び九十九姉妹に能力はあるか
・古井戸の90FあたりでBGM変わるけど正確に何階で変わるか

よろしくお願いします。


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:12:12 tfQeVLr60
>>371
ttp://gyazo.com/4ebae6de329833dc7436d2026cc0e667.png
試しに姉のほうに根絶投げたけど打ち消されたぞ
ちなみに残り2ターンで素粒子になります(フロア1だしどうでもいいけど)


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:14:49 2uuJgpeo0
>>400>>401
気をつけないとアカンね、いい勉強になったよ

でかい咲夜やでかい屠自古に遭遇するとあっという間にHP削られて一回死んでる(身代わりでセーフ)んだけど
80越えたあたりから緑茶とか意味がなくなって来てたんだけど回復ってみんなどうしてるんですかね?
心のスキマ安定なのかな。それかともし火あたり?


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:15:13 VZ7DXlHo0
チルノのカットインは春印の効果で水にした時に稀に出るっぽい??


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:20:57 2uuJgpeo0
>>404
ぬえさん持ってないからよく分からないけど

でかいぬえ>ぬえ>ぬえさま

だったよ。あまり参考にならないけど一応報告
売却調べてくる


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:24:29 2uuJgpeo0
>>404
ぬえさまの売却2000であってましたよ


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:30:15 8vtNn.eU0
>>404
95Fから99Fまで歌流れはじめてフフッってなった


411 : sage :2014/03/08(土) 02:36:01 WWxE/irc0
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201403080231330000.jpg
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201403080231330001.jpg
これだけ揃えても70階越えたあたりで帰ってきてしまった・・・


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:38:16 0Gl2IEA.0
何故帰ったし
むしろ行ける気しかしてこないんだけど

おはぎライズして無いところを見ると素材不足だったのかな?


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:42:40 8vtNn.eU0
>>404
間違えた歌流れ始めるの94Fからだった


414 : sage :2014/03/08(土) 02:42:47 WWxE/irc0
>>412
大部屋百鬼とかいろいろあっておはぎと薬が底を尽きた。変異の札とか売却されたのがきつかった


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:50:11 yyL.Bywk0
もうちょっと練成の表示キー簡単になんねえかなぁw
何か全然引っかからないのか装備持ってるけどレベル足りないのかがわからんし物量作戦もしづらい

まぁあまりに出やすくすると未識別系で判別の手立てになっちゃうからきついんだろうが


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:54:43 tfQeVLr60
動転ってなんぞ?


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:56:15 0Gl2IEA.0
>>416
そのキャラクターが特殊能力しか使わなくなる状態異常。
これまでは解除方法は無能の札や不幸の札くらいしかなかったが
今作は100ターン程度で解けるらしい。霧散霧消の札でも解ける。


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:56:23 uy9U1F2A0
どうてんとはおにゃのことアレなことをしたことがない男の事を言ってだな


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 02:59:00 ht0qnQ220
ミスティアの羽レミリアの羽フランの羽氷精の羽でなんかできると思ったらそんなことはなかったぜ
他はともかくレミリアの羽は現状苦労してコレかい


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 03:08:28 8vtNn.eU0
>>404
出てないのだけまとめた

・レジデントイーブルで特殊百鬼は出るか(アワリ以外で)
出る

・泥棒中レジデントでの百鬼は可能か 可能ならばその名前も
可能だけど百鬼夜行名は出ずマミゾウやドッペル、たぬきの高レベルが出てくる

・三妖精及び九十九姉妹に能力はあるか
ない

・古井戸の90FあたりでBGM変わるけど正確に何階で変わるか
91F〜93Fがタイトル画面のBGM
94F〜99Fがボーカル入りの曲
で固定


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 03:11:24 0Gl2IEA.0
>>408 >>420
了解 ありがと

あとはぬえさまの位置かな


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 03:15:56 0Gl2IEA.0
>>420
ちなヴォーカルの曲はアワリのED
俺も聴き入ってしまったわ


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 03:18:20 WmbNXkuo0
あれ、虫だー!でも曲変わらんのか


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 03:20:34 0Gl2IEA.0
特殊百鬼は曲変わらないのかな?まだ確認できてないんだよね


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 03:45:59 iDICqIRk0
ジャンクガーデン125階ででかい衣玖に雷による即死一歩手前のコンボを叩き込まれ
ステルス薬でなんとか生き残ったものの、布都も死んだおかげで一気に心が折れて帰還してしまった。

こんな敗北主義者を笑ってくれorz


ジャンクガーデンは修正値稼ぎづらいからどうしても二刀流になりがちだけど、みんなはどうしてる?


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 03:55:32 GDwgMWS60
>>425
どうしても作りやすい印や装備考えたら二刀一択になってしまう
卒塔婆とうどんげが作りやすいから毎回それ、ジャンク面白いんだが色々なバランスが悪すぎるから何とか改善して欲しいところではある


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 03:56:16 0Gl2IEA.0
俺も二刀流以外でクリアしたことない
二刀流で3回クリアしたが防具ありだと不安定すぎる
・荒御魂量産
・修正値よりも力あげ
・嫌な敵には根絶
でいったかなー


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 03:58:21 GDwgMWS60
今確認したらジャンククリア画像差し替えてあるじゃねえか
あれか、v1.07までの画像追加シナリオのクリア画像だったんじゃねえか?実装前に見たわけか画像だけ・・・しっかりしろよアクア・・・


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 03:59:35 0Gl2IEA.0
>>428 ジャンクはさとり関係ないからな
この画像どこかでみたなーって思ったら一番よく見てる画像でワロタ


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 04:03:18 WmbNXkuo0
ジャンクははたき+ぶどう+旅行がテンプレ
どうせ多段入れれば単刀でも一発


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 04:06:57 ppxgs0QM0
俺は防具持ちでも安定してるな
慣れると140F以降しかそうそう回復使わないレベルになるよ
天子ゾーンもアイテム在庫次第では回復多くなるけど


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 04:08:12 EYlmx94U0
140階以降は快適ってイメージしかないな
大抵は大帝に根絶ぶつけちゃう


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 04:09:50 0Gl2IEA.0
大帝じゃなくて天王じゃね?大帝弱すぎる
140以降はキスメちゃんと天王だけに気を付ければ余裕
俺は変異で天王とちゃんをそれ以外にするかな


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 04:12:49 GDwgMWS60
サポートに割れが沸いてるな
ライセンスキー登録されてないのにIN出来なくなったとか以前はどうやって遊んでたんだろうな
割れ対策出来てるのは良い事だな


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 04:22:09 EYlmx94U0
>>433
大帝出現の中層でってこと
精神衛生上早めにぶつけておきたい


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 04:27:52 QJewqs5.0
にとフューの調合合成連金レシピって手持ちに必要素材もってないと表示されないんだよね?
一度出したレシピは素材もってなくても残しておいてほしいな、そしたらページスクロール大変になっちゃうか


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 04:27:56 0Gl2IEA.0
>>435
大帝は楽に倒せるのでは?
むしろ140Fからはキスメしかでないからどれにぶつけても根絶できる


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 04:28:13 ppxgs0QM0
>>435
そんな早めに素材揃うもんなの?
今んとこラストでさえ半々何だけど運悪いのかこれ…


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 06:28:09 4anTwy8M0
ジャンクのセオリーわからないすぎてハゲそう
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201403080620280000.png
流れを見るにこれで運が良い方だったのか辛いなぁ


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 07:02:11 WmbNXkuo0
とりあえずすぐに必要なもの以外は調合成果の欄から出さないでおこうな
握ってもらったおはぎとかも大きなや特大をそれで調合して隠すんだぞ


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 07:16:51 zJ5g57n60
神子さまに命の灯火埋められて死んだ
容量1の命の灯火は持ち歩かないほうがいいのかな?


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 07:23:40 C.cCBHWc0
>>441
呪詛返しかカーネル持っていないなら持ち歩かないほうがいいね


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 07:24:54 n4APa0ZY0
尋龍で強化のスキマ出たわ
もったいなくて使わんけど


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 08:03:49 0Gl2IEA.0
灯火は1になったら捨てるなぁいつも
普段は心のスキマだけど西行妖の枝拾ったら灯火2作る
でも1になったら捨てる


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 08:04:21 ulL.f8nk0
スペアないからね〜どうせ経験値は強化されないし


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 08:29:09 r0wAzZ/g0
いま遅まきながら古井戸クリアしたわ
1Fで勇気凛々の剣と本榊が出て、98Fにナマコハウスもでるデレッデレモードだった
小悪魔召喚がなんだかんだ便利だね、優曇華の能力を全部防いでくれるのは大きいし、印の節約になる

さて、次はジャンクガーデンか


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 08:33:17 YLRWlQ0g0
>>439
充分やれているじゃん


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 08:34:42 0Gl2IEA.0
wikiのモンスターのコメント欄作ってたら最近の30件がコメントテロになったスマン

作成したら止まるから許してください何でもします


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 09:26:58 qq4TzzsI0
でも調合で識別も出来るしローグとしては簡単なほうだよね、これ


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 09:27:16 n4APa0ZY0
>>448
ん?今なんでもするっていったよね?
じゃあもっとwiki充実させてくださいよ
特に練成関連だよ
あくしろよ


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 09:41:11 F8bJAp9U0
>>421
遅レスだが、
でかいぬえ、ぬえ、ぬえさま、ぬえさん、の順
50音順なのかな


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 09:53:34 0Gl2IEA.0
>>450
ジャンクと古井戸と尋龍のページ作ったのは私です
勘弁して下さい

(錬成もちょっと手にかけてるんだけど)


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 09:55:14 YLRWlQ0g0
>>452
ジャンクでは世話になったありがとう


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 10:14:03 2s648jnw0
おはらい棒99ってさ
パッチあてる前にすでにそのイベント終わってたらもう錬成しかないの?
早々から買ってやってた側からしたら不公平じゃゃない?


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 10:18:24 C8pCcuG60
>>454
もう一回イベント発生するけど


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 10:18:35 CgWM2sIk0
>>454
パッチあてたあとに布都つれて入ったらまた同じイベント始まってもらえるよ


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 10:18:59 ulL.f8nk0
もう一回ふと連れてけば貰える

ジャンクガーデンきつすぎない?白蓮出るとこで大部屋百鬼とか対処不能だろ!


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 10:21:58 CHTrTDaY0
たった今、オンラインに接続できなくなったけどサーバー落ちたの?


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 10:23:02 YLRWlQ0g0
何度も書くけどさ、レッドマーカー常備しておけ
呪いの霧?見たいな地形にいらない薬投げれば危ない薬できるし
絵の具も使わないから、強力液あれば簡単にできるぞ
残った敵は爆薬なり変異なり適当に処理すればいい
白蓮大部屋はどこでも対処できないよ


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 10:43:54 8KjI9xHM0
調合リスト並び替えできないのかな
今調合できるやつにソートできると便利なんだけど


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 11:34:35 0Gl2IEA.0
>>451 了解
今倉庫にあるのが
ぬえ14個 ぬえさん21個 でかいぬえ13個
なんだがぬえさま0なんだよね
助かる
(好事家ってゆーな)


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 12:20:29 OxSQULRE0
尋龍点穴は風水でいう龍も尋ねるエナジースポットで
おむすびころりんにならえば
宝塔を探しに入った賢将は“宝塔以外の何か”を見つけてそう
ついでに「暇だったから遊びにきちゃった♪」「この地でのお戯れはほどほどに」とか
ウサ耳からネズ耳に換装できそうなモブとか…
テーマパーク錬成のフラグは十分

そこにはきっとぬえをポイントとして扱うシステムが…(妄想)


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 12:21:10 YLRWlQ0g0
調合のときに数が合わないから鵺の判別はしやすいよね
鵺とにゃんにゃんしたいわ


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 12:25:46 2AyEbT/Q0
ふしげん3インストールしようとしてるんだけど、ネットにID登録とか必要なのね

プライバシーポリシーが準備中ってのが凄く気になるんだけど、
本物アドレス(捨てアドじゃなくて)、本名入れて大丈夫かしら


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 12:41:42 yjdE5/aI0
>>464
個人情報を他の用途に使わないとか書かれてないから
「博麗太郎」とかで登録した方がいい


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 12:43:47 iWYJCKV20
好きにすればいいじゃない。それだけじゃ悪用しようがないしな

でも個人的には本名とか使いたくないな


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 12:45:57 H/eghRVw0
まぁ本名使う人はなかなかいないだろうけどなw
前作からこのシステムはあるけどトラブルとかは無かったんじゃないかな
好きにしたらいいけど、危惧するようなことはないと思う


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 12:50:40 .nnXk1HQ0
レシピが増えるとついどんどん調合してフリーズしちゃうな
適度に中断すればいいのはわかってるんだがどうもなぁ


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 13:04:18 RlIkYgM.0
強制終了が心臓に悪いな……いやその階からやり直せるのはわかってるけど


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 13:12:56 .JoAg2Y20
おはぎライズとかして稼ぎ切った後に落ちるとまたやるのがクソだるい


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 13:14:40 SONMGNJk0
ありがとう
パッケージにメモ入れておけばよいよね。捨てアドで登録するよ


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 13:18:40 Mbj0i5ss0
打ち出の小槌の中に入ってる超鬼特攻印って機能してないよね?
攻撃もまったく上がらないし、取り出せないし。


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 13:27:53 0Gl2IEA.0
特攻印じゃなくて特攻強化印。
特攻印を武器にいれて初めて効果が出る。


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 13:38:44 BsMZdWIo0
固有ドロップはランクが高いほうがでやすいと思うのは気のせいなんだろうか・・・
検証する気は到底起きないが・・・


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 13:40:46 AKrU.g8k0
鴉天狗の卵が出なくて泣きそうだわ


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 13:41:35 0Gl2IEA.0
>>474
てゐは凄く判りやすいけど他の敵は実は五分五分くらい。
氷塊ならチルノさんが一番出にくい気がする。逆に呼び捨てがよく落とす
でかい○○が出やすいってのは過去作からの先入観的な何かだと思う


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 13:45:30 iWYJCKV20
過去作に限らず、基本的に強い敵のほうが良い物落とすという先入観があるからな
まあ、間違いではないが、必ずそうなってるとも限らない

その派生的な観点からすれば、強い方がよく落とすと思いたくなるのも仕方がない


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 13:47:59 T43sLzTo0
確率なんて偏る物ですし


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 13:48:15 BsMZdWIo0
>>476
なるほど、でかいからってよく落とすわけでもないのか
さっき18、19と通り過ぎるときに、チルノさんをさまにして倒すことしてたら、氷塊2個出た
ただ、チルノ系は全体的に固いからなあ、下級でチルノ殴ってくるかなあ


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 13:55:58 ulL.f8nk0
既出だけどぶどうの小食の挙動がおかしいのはやく直してほしいな〜
もとから入ってる小食とどっちが機能してるんだっけ…


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 13:59:07 8KjI9xHM0
米のレシピワロタ
レシピ材料見てると面白いの多いよな


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 13:59:58 0Gl2IEA.0
ナマコたんに倒されたいろんな意味で天国に行った冒険者はおらぬか


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:02:37 0Gl2IEA.0
>>481 結構謎なレシピ多いよな

あぶない薬3つでみず
あぶない薬4つで狂化薬
みず+あぶない薬→緑茶

矛盾しかない


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:14:28 P2POj7060
輝針剣とか殺生石とか黒桜剣とか白狼天牙「天」とか練成大変だなあ
作ってみようと思うけどどれが一番強い武器なの?


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:16:24 ADgbVeAI0
練成・調合で????になっている項目でスタート押すと印情報が見れちゃうのって既出?


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:16:30 0Gl2IEA.0
>>484
印調整入らないとまだわからん
俺は未だに全人類の緋想天が安定してるんだが


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:18:18 YLRWlQ0g0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31233.jpg
お分かりいただけるだろうか


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:18:27 YF0srzJI0
>>484
黒桜剣かっこいいからおすすめ
昔からメイン武器だわ


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:24:02 0Gl2IEA.0
>>487

所持金の割にニトポ少なくね?(違う、そこじゃない)


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:27:08 YLRWlQ0g0
>>489
違うそこじゃない、泥棒準備中に小町に外に追い出されたことが問題なんだ
ニトポはガンガン使うからまったくたまらない


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:28:12 bO7eEFlI0
>輝針剣とか殺生石とか黒桜剣とか白狼天牙「天」とか練成大変だなあ

なお、現状固定印が入ってるのは黒桜剣のみの模様。
サテライトキャノンも申し訳程度に防御50ありますが勿論印等未実装です。


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:30:21 0Gl2IEA.0
理解できたわ タヒんだろそれ

ニトポ結構使ってしかも錬成大体埋めたのに4万あるんだがこの差はなんだ


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:31:49 gYlONJ6U0
泥棒する気もない通常の買い物時も小町に引き寄せられて泥棒扱いになるのはよくあること
小町フロアなら警戒しておくべきだったな

トラウマになっていて買い物がすごく怖い


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:38:10 YLRWlQ0g0
>>492
まぁ泥棒を家業にしていますし、目指せ億万長者で
無敵薬使うのもアホらしいから大人しく死んだわ

>>493
クソ仙人でも泥棒扱いされそうだな


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:38:37 pHltSDNM0
導入・更新が終わらない件


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:39:03 2uuJgpeo0
地雷の罠を響子に投げつけられて品物全滅、弁償しろと言われたりとかもあるんだぜ…


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:49:13 gYlONJ6U0
クロニクルで店主にぬえ(オンザロック擬態)を売られたことあったなあ


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:52:11 0Gl2IEA.0
かつて戦争の火種になったスキマでいちいち吹く
名前なげーよ


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 14:52:06 P2POj7060
>>488>>491
ふむ、黒桜剣が固定印入ってるしかっこいいし現状お勧めなのか
頑張って作ってみるわ
サンクス


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 15:04:03 DxGXyR2o0
ぎゃーてーも狸の親分は妖怪の悩みを聞いてくれて頼りになるって言ってたし
さすがマミゾウさんは頼りになる(物理)


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 15:14:14 VZ7DXlHo0
でかい華扇の動物駆使攻撃って200〜400ダメージ食らって即死したとか
狂化したとか、カットインの為に受けるのは怖いとか
なんか凄い攻撃らしいけど、一体どんな攻撃内容なの?
BOSS以外の至近距離による攻撃じゃ最強であり最凶みたいに感じる
遠距離攻撃だと天子や萃香が凶悪だけど


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 15:15:58 0Gl2IEA.0
>>501
ttp://www.fastpic.jp/viewer.php?file=2822015060.jpg&ps=user
ttp://www.fastpic.jp/viewer.php?file=8556553404.jpg&ps=user

このほかにも混乱や金縛りなどの状態異常が確率でつく


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 15:17:59 JspsyTLk0
>>501
ボス以外というか、みらパのボスだった時に使ってきた攻撃を使ってくるだけだから
普通にボス性能です


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 15:18:31 0Gl2IEA.0
ちな天子の桃の木+90でこれだからね


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 15:36:44 SXZP9vjg0
多少理不尽な理由で代金請求したり泥棒扱いしてくるほうが
いざ本当に泥棒したときに良心が痛まなくてすむ


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 15:40:08 VZ7DXlHo0
>>502
ひええ・・・こりゃ恐ろしいなww

自分は第三の目+変換印をメイン装備にしているけど、これじゃ耐えられなさそう
これで遠隔攻撃も持っているとか、まさに華扇は鬼


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 15:42:20 JUpg4oLg0
>>505
わかるw
お互いこれも仕事なんでなって気分でやってるわ


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 15:47:59 0Gl2IEA.0
>>506
変換印殺しだよこれは

かといって変換印はずすと同じフロアに居るでかい衣玖とかに金縛りにされるんだよな


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 15:53:22 BsMZdWIo0
盾の印があいているではないか・・・埋めろ


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 15:58:13 GuuKyuZo0
ひたすらドーピング状態で神は裁きに多段、逆境、睡眠、入道アーマー、吸血、浮遊、
神、耳、超人特攻つけた二刀流を神子ちゃんに叩いて見た結果・・・

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31234.jpg


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 15:59:29 BsMZdWIo0
やめたげてよぉ!


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:00:32 0Gl2IEA.0
神子ちゃんかわいそう


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:07:29 3qjLjntk0
武器は使う種類によって変わるけど防具の印って皆何入れてる?
防犯、被回復、遠攻耐性or軽減、小食、重石、防増くらいまではつけとくべきだとおもうけど
状態異常耐性と各種族耐性何入れたらいいのか分からん
変換印もこいしの目か本に軽減・変換一緒に詰め込まないと厳しいのかなとおもったり


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:09:11 AKrU.g8k0
武器の印の「武」ってこれなんの意味があるんだろうか


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:12:05 YLRWlQ0g0
なんだこれは…たまげたなぁ…


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:13:25 0Gl2IEA.0
>>513
浮遊耐性 倍速耐性 劣化耐性 錨 にんにく 春の訪れ

最初の2つは深層向け
劣化耐性はでかい雛対策
錨にんにくは言わずもがな
春の訪れはチル藍コンボ対策


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:13:53 VZ7DXlHo0
理論最大ダメージは、限界まで鍛えた神は裁き2刀流に、
印で攻、武、力、囲、神特攻、耳特攻、超人特攻、浮遊特攻、倍速特攻、狂化特攻、睡眠特攻、雲山特攻
ドーピングは怪力・強化・巨人化・ちからとレベル最大、周囲を全て敵に囲まれた状態で、
お守りは攻印(+ちから印も?)を入れた桎梏の楔Lv99(または力の上がる鬼縛りの鎖?)を装備して
さらにこれで浮遊・倍速・狂化・雲山・睡眠状態の神子ちゃんに会心の一撃叩きこむのが最大か?


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:15:24 0Gl2IEA.0
何でみんな神子ちゃんころすん…

屠自古も3属性(超・浮・霊)だからそっちでもいいじゃない…

屠自古と神子どっちが防御低いかわからんけど


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:24:06 BsMZdWIo0
>>513
天子の桃の木に
小・回・減・地・受・脱・重・呪・蒜・狂・影・飛
緋緋色金使って混入れようか悩み中、ちなみにクリスタルには縛・瞳・危・保・重
尋龍の藍?ライトつかって一撃必殺ですよハッハッハ、ただし雛にはよく加護剥がされて修正値が削られてる


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:27:00 514mxln20
>>518
神子ちゃん浮かせると浮遊付くから……


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:36:39 tfQeVLr60
禁忌の罠だっけ?フランドールが召喚される罠
それ踏んでフランのSS撮った人いませんかね


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:39:17 JspsyTLk0
いないんだなあこれが


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:43:21 tfQeVLr60
>90F台には新罠「粛清の罠」が登場する。生成確率は低い。内容は過去作の「禁忌の罠」。

いないというのは確率が低くて誰も罠を受けてないということか?


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:43:51 0Gl2IEA.0
v1.09かv1.10で追加されるのを待ちましょう…

まだ出てないキャラ多すぎてね

確定で出現するはずの虹川3姉妹、ミスティアが居ないんだから(音波耐性印の説明文にある)


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:45:34 0Gl2IEA.0
>>523
あぁその文消そうと思ってたヤツだ(私が書いた)
隠しとくか


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:47:23 YLRWlQ0g0
チーターがドヤ顔で書き込むのはどうにかならんのか


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 16:53:38 fkA0IFAc0
黒怨石のかけら全然落とさないな。まちがえてこーりんを攻撃すると一発ノックアウトだから神経使うわ


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:03:31 4IndxbMo0
あああああ念願の勇気凛りんの件を上級試練で拾ったと思ったら間違えて変化のスキマに入れちまったああああああ
もう嫌だ


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:03:58 YLRWlQ0g0
(´^ω^`)風来人なら誰でも通る道だよ


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:10:09 AKrU.g8k0
みんな「鴉天狗の卵」ってどうやって量産してるん?(´・ω・`)
全然足りない


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:14:12 MF1QZY3o0
まず服を脱ぎます


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:14:39 BsMZdWIo0
次に幸福の札を量産します


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:16:04 YLRWlQ0g0
コーヒーをつくります


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:16:51 0Gl2IEA.0
紅茶に入れます


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:18:54 AKrU.g8k0
隠し味に緑茶を入れます


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:22:41 514mxln20
蓮子!月時計っていうのは月との角度から滞在可能ターン数がわかるらしいわよ!
                             メリー!それって私の能力だよね?私も出演できるかな?期待していいかな?
   +                          +          _,,,....,,,___
        _,,.. --──- 、.,_                  ,..::'"ト 、::::::::::::::`ンヽ. ┼
     ,. '"´__rー‐<二、ー-、 `':,. ┼             /:::::::::i  ヽr-r'´  /ヽ..        i
    / r'_>‐'‐─'´  `ー、__7ー-'、       i         /::::::::_く>--'‐ '‐-<」::::::';    ____,人__ _
  /_r‐ァ'´     ,        `ヽr'-、 ____,人__ _     ,/::''"´ _,,,... --‐─- 、.,_`` 、!      `Y´
  〈/ / /  _/_|__   /!  ,    `Y.   `Y´    ,.::'´,....ァ''"´::::;:::::::;::::::::;!::::::ヽ;`ヽ. `ヽ.   !
 く.i  |  !  ´/ __」_,ハ/ | ,ハート  ,  !    !   ,:' ,.:'´::/、_;';ィ:`:!::::::;!::`メ-!-ィ::::';:::::::';   i
  '; ノヘ,ハ ァ'´i ,rリ   レ' ァ!r、! /! ノ       / Y:::::::::!::::/_」、/|::::/!ァ;'‐‐、ハ:::::::!:::::::i-‐'
   i    ∨!,.,´ ̄   , └' ,.!V レ'        '、__」:::::::::!/7i´ノi レ'  ! ノ ,!〉レヘ!::::i::::!
   |  i  ,ハ.   r─-、   "| (   __人__       Vヽ;ハ ' ゝ-' ,   `"´ .ハ::::!::::';::::!
  ノ  ハ    \   、__ ソ  ,.イ  .)  `Y´         !:::!"   r-‐¬   ",'::::!V::::::!:::|
 ,'   / |ヽ、.  ) 、.,__,. イ ノ) /                !:::!>.、, ヽ、__,ノ  ,.イ::::::!:::::::ハ:::! __人__
 !   i _,,..ゝ-‐、/\___jヽ、レ'、  i                 '、/ヽ:::ノン´)r‐ ´ i::::::;ハ:::/ヽレ'  `Y´
 ヽ./:::::::::::::、::::ヽ.  /ム |:::::::`ヽ!                   'ァ/´`く_i !_/´!/;'´ ̄`ヽ.
 ノソ:::::::::::::::::::';:::::::∨〈  レー-、_:::::';                ,/   、ソハ_「`7r‐ァ     ',
 〈:::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::Y   r'`ヽ|  +            ,/!、___r'i7::::',レirヽ」     ノ
 r'、:::;:::::::::::::::::〉::::::::::::::|   ノゝ、 i:〉                ,'ヽ、____ソi;'::::::i  ハ !、_,.、-‐'ヾ!  +
 `'ヘ、_;;::-‐''"ヘ;`::::::;「`ー-‐'T`ー-Y!              ,i      !:::::r! ,'::::!  ',     \
    ハ:::::::::::::::::':、:/::`'ー--::'ー---ヘ               !、    ,イ!::::/  レ'  .';       ヽ.


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:24:33 YLRWlQ0g0
>>530,>>535
お前が便乗してどうすんだよwwwwwwww


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:24:56 tfQeVLr60
ttp://gyazo.com/4c480cf354b542a50e1d73cdede11b09.png
霊夢が左上にいて、霊夢から見て右下のほうにいたさとり様が八方龍殺陣を想起したところ


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:25:05 Jeg/m7gs0
道場初級は卵・氷塊・アメちゃん・虫の死骸と欲しい固有を持つ敵が結構いる
ただ風が吹くまで粘っても1個も手に入らないとかザラ


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:26:34 BsMZdWIo0
>>538
よくある
まあ不具合だろう


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:31:59 ITavZDSw0
今更だが、点穴で姉妹来たあと200ターン経過するとなんか起きるのかい?


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:37:55 tfQeVLr60
>>541は昨日の俺かな
綿月姉妹のカットイン拝むことができるらしいぞ
200ターン持つ自信なければ月面戦争始まってからハンターズムーンとかいうスペカ使えばすぐに見ることができるらしい。
ちなみにそのカットインはpixivで見かけてしまったのでググればネタバレとしてカットインを拝むことだってできるさ


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:39:48 TNC8I9K60
ペンデュラムって敵倒しても遺失判定ありましたっけ?
殴って生かさないと効果発揮されないのか、倒してもいいのかよく分からない


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:40:39 BsMZdWIo0
倒したらダメだ
即死と同じだな


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:44:52 ITavZDSw0
>>542
なるほどサンクス。これはいい事を聞いた。
豊姫のカットインがでたってのは何回か前のスレで見かけたけど、妹の方もあるのか。


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:46:31 0Gl2IEA.0
>>538は俺がフォーラムで伝えといた不具合
すぐ直るだろう


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:46:50 HhJtTBTE0
尋龍点穴で装備のレベル上げしてたらでかいうどんげに狂気にされて
気付いたら神社送りにされたでござる。
変わり身発動した時点で神社に帰って置けば良かった。
欲を掻いたら駄目だね。


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:47:39 0mevDGGU0
ウリ科の植物系に入ってる攻撃射程増加印に書かれてる「攻撃ダメージ率70%」ってどういう意味?
射程圏内全体の攻撃力が素の70%になるのか、先の方で当てた時の攻撃力が1マス手前の攻撃力の70%になるのか


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:47:57 YLRWlQ0g0
むしろ狂化されたら自動で敵を処理してくれるようになるからありがたいんだが


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:49:32 BsMZdWIo0
>>549
狂って進みまくって正邪に体力入れ替えられてそのまま出会い頭で死ぬ可能性がある
いずれにしても操作不能は全体的に怖い


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:54:45 7.0FzALs0
狂化は防具完全無視くらいのダメージもらうから怖いよ


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 17:55:46 EiIAFcoI0
正邪の何が怖いのかと思ってたら、でかい正邪の鬼畜所業にワラタ
つうか、でかい系は狂ってるな。お守りが役に立ちやしねぇ


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 18:03:02 ADgbVeAI0
星蓮船の愉快な仲間たちって今作るとアップデートで印追加とかで後悔しそう


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 18:06:23 bO7eEFlI0
>>553
逆に考えるんだ、今でしか作ることの出来ない防具だと。


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 18:07:31 YLRWlQ0g0
正邪の存在完全に忘れていたわ
確かに操作不能は怖いな、持込不可ならなおさらか


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 18:11:06 Fu6qm9IA0
>>533
固有能力追加なら心配しなくていいんじゃないの?
……ああ、限界印の不具合と同じように存在出来ないアイテムとして
ガラクタとして勝手に処理されてしまう場合があるのか?


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 18:27:00 YLRWlQ0g0
ガラクタになったらボロクソ書きこんでやるわ


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 18:36:16 F8bJAp9U0
これまでのアプデからいって、固有印は問題なく追加修正されるでしょう
ただ、クラスチェンジすると追加印が入るやつがいくつかあるから、そっちは損するかも

しかし、・・・いいや!限界だ錬成するね!今だッ!


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 18:43:50 2uuJgpeo0
ガラクタにならなくてもLvや強化値、追加した印とか初期化されそうだから
あんまり作る気しないんだよねぇ


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 18:45:32 Fu6qm9IA0
練成装備を作成する方法でしか入手・抽出できない印が追加されたりしなければ大丈夫!
…と信じて今日も今日とてまだ見ぬ練成レシピを探る日々

そういえばみら超の頃の様に順調にぬえ系が
倉庫にッ!ここにッ!たまってきただろぉ〜?になってきたけれど
彼女達を媒介として練成するものとかあるのだろうか?
いや常識に囚われない幻想郷とはいえそれは禁断の領域か(ry


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 18:52:08 gDwmMHmQ0
いつかぬえフォーク・ぬえ・ぬえさん・ぬえさま・でかいぬえで
ぬえフォークの上位版錬成できることを期待してる


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 18:58:03 4TVigh020
お店で買い物してる途中で華扇に引っ張り出されました
ハハッワロス


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 18:58:30 514mxln20
そういえばあんでジャイアントローラーなくなったんだろう


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:08:36 bAMrq5fM0
【IP:Port】126.129.9.12:10800
【希望対戦回数】3
【使用キャラ】魔理沙
てんこなし
重いようでしたら相互切断、ズレを感じたら試合中でも切って貰えれば
流れるようだったら適当に〆ます


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:08:58 9eXQVj.k0
ええい休日に何回エラー起こせばすむんだ
一度たりともエラー無しでダンジョンクリアさせてくれない
微妙にイライラしてくる


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:09:04 bAMrq5fM0
すまんめっちゃ誤爆した


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:08:58 iWYJCKV20
精肉のスキマとかがあって、そこにぬえ入れてハンバーグのタネとか作れるくらいシビアに行きたい


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:09:17 XZt.YljE0
通常百鬼とはいえ大部屋で一輪勇儀パチェ+小傘に蹂躙されて死ぬかと思った
大部屋百鬼を根絶するアイテムをください…


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:13:10 pPs6GqS60
レジデント・イーブルに余裕があるならアワティリウムでチルノゾーンにいって連打→殲滅でわりと集まる
一発で移動できるから時間はかからん
スペカさえあるなら・・・・だけど

目薬→ベルリナ→レジデント×あるだけ→殲滅


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:13:36 0Gl2IEA.0
ゲーム自体は全然落ちないよ
エラーエラー言う人は何か別の問題あるんじゃないの?

>>568
根絶10個くらいでいいかな?


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:18:31 9eXQVj.k0
>>570
ゲーム自体落ちないエラーとかあるのか
ダンジョンでトイレ放置した後練成画面空けたりしたら簡単に落ちたりするけどなー
一番ひどいのはエラーで何回も同じ構造の階させられたりする


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:19:32 tfQeVLr60
通路に逃げ込んで1人ずつ相手するチキン戦法取るほかに勝つ術はない


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:20:52 WmbNXkuo0
しょっちゅう落ちるけど1フロアにつき1回までだなー
過ぎたハードウェアスペックのつもりだけど、win8.1が原因かなあ……


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:29:46 tfQeVLr60
再起動してダメなら公式がまともに向かうべきエラーだが
再起動して治るようなエラーならそれでいいだろう


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:29:49 JUpg4oLg0
俺も全く落ちねえなあ…スペックはそんな新しくもなく良くもないけど落ちないわ。


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:33:37 morA40xY0
PCゲーは環境が千差万別すぎて相性が悪いやつはどうしようもないな


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:34:24 Jeg/m7gs0
今まで全く落ちてない人も今後のパッチで落ちやすくなる可能性もあるわな
自分は頻度はそうないけどNTF選択時にたまに思い出したように落ちる


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:34:47 iWYJCKV20
自分も全く落ちないね。ゲーム中断時に稀に固まるけど、セーブされてるから別に
問題になるわけでもない


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:35:30 worFf36I0
古井戸の94階での百鬼部屋にちぎれ雲山が出現したんだが・・・
今作はちぎれ雲山はまだ確認できてないよな?


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:40:40 Fu6qm9IA0
>>567
そう考えると焼き妹(いも)みたいな装備品はちょっとシビアかもしれないな…
人によってはグロ注意とかリョナっていう人も居るしw


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 19:43:10 Jeg/m7gs0
そういえば星蓮船御一行ででかいちぎれ雲山を見ていたかもしれない
通常は出現しないということ自体忘れてたからまるで意識してなかったわ


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 20:11:00 tfQeVLr60
wikiの尋龍点穴に書いてあるこまえーきコンボゾーンってなんのことすか


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 20:14:04 YLRWlQ0g0
小町は通常時は鈍足だが、周囲に上司がいると倍速になる
レベルが上がるほど範囲が増えて高火力倍速をくらう
開幕百鬼で小町がいると倍速で敵をひきつけるから逃げられず死ぬ


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 20:18:35 tfQeVLr60
なるほど、二重結界と八方龍殺陣使えば包囲は打破できるから怖くないな
50階で月面戦争の姉妹倒そうと思うんでそこだけ気になってた


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 20:22:42 0CroFF0w0
どっちか根絶してから闘うのもありかもね
呼び寄せられたらめんどいし


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 20:23:36 C.cCBHWc0
数時間後、そこにはでかいこまえーきコンボに1ターンキルされた>>584の姿が


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 20:25:05 ppxgs0QM0
50階の綿月とか倒せる気がしないわ


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 20:26:03 RHOZRHmw0
包囲も何も、引き寄せられた瞬間に4桁削られて即死とか普通にあるからなあ
マーカー必須だわほんと

しかし、きつい階層の大部屋百鬼をなんとか打開したと思ったら落ちるとかほんともう


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 20:26:26 tfQeVLr60
いやいや最初のほうだと一撃で殺されるし、ある程度レべリングしないと勝てる気しないから
50階のデカいエリアでも一切動じないくらい強ければ大丈夫かなと踏んでる


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 20:26:54 iWYJCKV20
無敵薬153個用意して挑めばきっと勝てるさ


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 20:28:54 ppxgs0QM0
>>589
あいつら階層で強くなったと思うんだけど勘違いか?


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 20:31:23 tfQeVLr60
ごめん、倒せないわ無理無理
ハンターズムーンが素材の都合で作れないから実力と遠離札でカットイン記録したいだけ


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 20:31:39 2s648jnw0
>>574

あほだろ、お前
再起動どうとかじゃなく、一回未来予知ができてしまってなお続行するようなぬるい奴は
そもそもこんなゲームやらないだろうが
このタイプのゲームでフロアの結果がわかってしまうのが落ちの最大の問題


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 20:32:30 YLRWlQ0g0
いや無理だろ映姫ってダンジョン内の討伐数に比例したダメージだから
深層だと100↑のダメージくらうぞ


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 20:34:58 Y8FU40kM0
錬成素材に印使ったりするのあるかな
あたり剣に必中印とかく


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 20:50:25 YLRWlQ0g0
また君か、たまげたなぁ…
粛清の証の件もあったしSS無いとチート臭いんだよな


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:13:14 Pe/3NB0U0
なんでいきなりチートとか言いはじめてんだコイツ
アスペか


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:16:24 VjVjRXK60
よくわからんのだが、必中と強振が一緒にあると必中は意味なしっていう認識でおk?


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:18:39 cn4f2Bk60
博麗クリスタルって現状作る意味あまりないよな
最大印数5だし


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:28:59 YLRWlQ0g0
>>597
あたり剣のキーアイテムを探しても、まだ誰も見つけていないから
 >あたり剣に必中印とかく
とか、ageながら書き込まれると疑ってしまうわ
自分にはないからチート!みたいな短絡的思考は頭おかしいと自覚しているさ


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:36:38 WmbNXkuo0
自覚してるなら黙っておくべき


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:37:29 KkE6gUeQ0
みんな、疑うのも疑われるのも嫌だろ?
だから頼むから、あたり剣と粛清の罠はSSやレシピを書いてくれ
それだけで済むことだから


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:37:33 Fu6qm9IA0
>>599
本榊系のセット共鳴全てに対応してくれる点と
最終的な攻撃力&防御力のブーストが博麗むにゃむにゃ系の中で一番高いってくらいかね?
最大印数だけを重視するならば今のところはLVで印数増えたタリスマンでもカバーは出来てるね


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:38:55 2uuJgpeo0
それあたり剣に必中ついてる!とか合成素材に必中無いとダメ!
って言ってるんじゃなくて

「もしかして」印が絡む特殊合成あったりして。必中印であたり剣とかだったりしてw

って言うことじゃないのか…


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:42:00 rSMGJ3JM0
鴉天狗の卵をよこすんだよ
おうあくしろよ


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:42:24 ulL.f8nk0
本榊自体が印数と最大レベルくらいしかないから共鳴させようと思わないんだよね
共鳴で博麗印が発動とかなら絶対使うけど


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:43:51 YLRWlQ0g0
>>604
この説明で全部理解できた
日本語をロクに理解できなかった、スレ汚してスマン黙っとく


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:44:06 Fu6qm9IA0
>>602
せやな。SSに関しては全く以って
勿論踊らされた自分も悪い点があったが一切確認も取らず証明も出来ていない情報を
「低確率で粛清の罠が出る」と堂々とwikiに書きおったり色々と振り回されるから
あんまり文章だけでチートだの解析だの触りたくない話題を広げるのは…ちょっとねw

「こうじゃないかな?」なら皆で検証すればいいし、「これで確定」なら証拠を出せばおk って感じだよね


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:49:09 .NVRZm5U0
ふしげん3スタート!
やっべ霊夢かわいい


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:53:09 .NVRZm5U0
あとかせんちゃんえっちい
霊夢って布都より薄いねw


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:54:13 KkE6gUeQ0
ナズの可愛さを推したい


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:55:21 Jeg/m7gs0
あたり剣やら時計やらは現在入手可能なのか不可能なのかすら分かんないってのがなぁ
最初から全部実装済みならこんな疑りあいせず条件探しだけできるのに


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:55:54 pPs6GqS60
武器のバナナ食べるとなぜか防具に変化するっていうのがあったみたいだし
あたり剣も同じなのかと思って色々食ってみたけどなんにもならなかったぜ!
過去を刻む時計も色々試してみたけど無理っぽいんで多分未実装


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:57:12 MF1QZY3o0
緋○印が落ちた事件も懐かしいな


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:57:39 2uuJgpeo0
パルスィのカットインの可愛さは異常。絵師のCureeさんって方のファンになったわw


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 21:57:35 7.0FzALs0
>>613
アイスを食べたら当たりが出るとか一応想像したけど違ったのかあ


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:00:15 KkE6gUeQ0
まぁ未実装なら未実装で、何が素材になるのか考えるのもまた一興
あたり剣・・・あたりってことはある意味ギャンブルだからエスポと木の棒とか使うかな


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:00:35 p6fTGU.k0
なんやいきなり選択肢?二人で行った方が面白いよね?


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:01:18 GDwgMWS60
過去を刻むはSS追求したら「古井戸」で手に入れたとか言い放ったやつおったな


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:03:48 KkE6gUeQ0
>>618
トラブルメーカー布都ちゃんと一緒に行くと楽しいよ
てか最初の会話の選択肢は正答じゃないと無限ループするはずだから安心して好きな方を選ぼう


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:13:24 AV.FAhcc0
>>620
どっちでもまずは同じなんだね
一人か二人で違うゲームになるんじゃ…って心配しちゃったよ


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:13:54 bI3vCamE0
ナマコたんたちの寝姿はさぞ可愛いのだろうと思って眠らせたらグロくてびっくりした


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:16:08 9eXQVj.k0
練成のせいかしらんけど古井戸の落ちてる装備能力ついてるのまったく見かけんな
50階までに絵本しか付いてるの拾えなくて全く印が無いままアボンした
練成無しの99階ダンジョンも欲しいです


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:21:13 Fu6qm9IA0
>>622
エクレアナマコたんは可愛いぞ〜、なんせエクレアにしか見えないからな

キャラウシナマコたんやクレナイオオイカリナマコたんはちょっとナマコ部分が強いかもしれないけど
ユメナマコたんは…うん。正しいんだけど、正しい姿なんだけど、あれでぱっくんちょされるのは勇気がいる


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:23:09 ITavZDSw0
うーむ...やっぱり姉妹勝てねえ...
なんか緋想の剣がやたら効く気がするが月人系特攻は有効なのか?


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:24:01 bI3vCamE0
>>624
寝姿の画像って需要あるかな ありそうなら撮るけど・・・


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:25:25 2uuJgpeo0
ジャンクガーデン一階で百鬼夜行に出くわしたんだけど一階から出るんかいw


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:34:19 514mxln20
なんでみらパの時からwikiに寝姿とか被弾をまとめるのが恒例になってんだよw
みら超では遂に公式がゲーム内に機能を実装したくらいだったけど、もしかして好評だったのか?


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:37:42 KkE6gUeQ0
>>628
寝姿は主に俺に好評です


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:41:15 tY1PpG3E0
当たり剣はチルノにスイカソード装備して、泥酔状態で命中させるとドロップすると見た。


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:43:29 ulL.f8nk0
冗談だろ?むかしのポケモンのデマかと思ったぜ


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:50:54 gjQuOVSA0
古井戸で卵罠+でか天子地震の即死コンボ喰らった
こやつめ、ハハハ


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:55:37 RHOZRHmw0
古井戸85Fまででスキマの元が2個しか出なかったでござる
もうやだこのクソ引き


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:58:24 Fu6qm9IA0
>>632
どうにかキューカンバーをツモってこいしの目(軽減印)まで練成してセット
1ターン…いやせめて一撃は猶予あるようにしないと回復できないわな
二刀流や練成無しで進むのは絶対無理って事は無いけれど、
やっぱり防具印に助けられる場面も多いし、間接的に印の生成が出来る点は強いよね


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 22:59:57 JspsyTLk0
>>628
てんことか小傘とかちょーかわいいじゃん
ほわほわしてしまう


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:05:37 C.cCBHWc0
>>626
寝姿の需要あります


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:06:42 0CroFF0w0
やっべ古井戸1周で根絶4枚、強化1つ、ナマコハウスツモとか明日死ぬのかな俺


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:15:44 VjVjRXK60
最強の固有ドロップ狙い装備できた(白目
強化限界までしか下がらないのか、-99まで行くと思ったのだが。
画像初めて張るのでまちがってたらごめん

ttp://uproda.2ch-library.com/769094FSG/lib769094.jpg


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:17:36 gDwmMHmQ0
>>638
あとは手加減と多段ぶち込めば…


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:18:07 VjVjRXK60
>>639
お、そうだな! 
ちょっとつくってくる


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:18:33 WmbNXkuo0
(一匹一個しか落とさないしそれも固有を落とすかすら怪しいのは黙っておこう……)


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:20:31 Fu6qm9IA0
>>638
自分も-99まで行くと思ってたら、アンスパの作成はすぐ出来るな!とか思ってた
・・・蓋を開ければ練成キーすら分からない始末ですハイ
殺生石練成の条件に修正値を下げるという似たようなあったからありそうではあるんだけどw


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:21:14 4TVigh020
なんか効率よく武器育てられる手段ないだろうか・・・
一回潜るだけで一気に3個くらい最終段階まで持っていきたい


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:22:45 bO7eEFlI0
尋龍点穴「1回潜るだけで最終段階まで余裕っすよ」


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:23:02 yrDGAE6E0
誠意をもらったけどアイテム増えてないような…


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:26:45 4TVigh020
>>644
パルスィ「ムカつく、燃やすわ」


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:32:00 bI3vCamE0
古井戸クリア・・・ 眠いよぉ・・・ 大学入試よりも神経使ったかも


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:34:05 0CroFF0w0
武器のレベルが上がった!
でかいパルスィの嫉妬「ジェラシーボンバー」!


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:35:04 GDwgMWS60
既出だっだらすまん、古井戸でこんなの見つけた
なにこいつレベル毎にアイテムあんのか?集めるの大変やでぇ・・・

ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201403082333200000.jpg


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:35:31 Jeg/m7gs0
点穴で風が吹くまで鍛錬してたらお守りの八卦炉がレベル30くらいから99になってたわ


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:36:29 514mxln20
霊夢は激怒した。
必ず、かの地殻の下の嫉妬心を滅ぼさねばならぬと決意した。
霊夢には加減がわからぬ。
霊夢は、幻想郷の風来巫女である。
おはぎを好み、多くの人妖達と古井戸の中で遊んだ。
けれどもロストに対しては、人一倍に敏感であった。


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:37:20 bO7eEFlI0
走れレイム


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:41:30 uoDIMrCI0
アクアは激怒した。
必ず、かの邪知暴虐の稼ぎテクを除かなければならぬと決意した。
アクアには政治がわからぬ。
アクアは、村の牧人である。
笛を吹き、羊と遊んで暮らしてきた。
けれども稼ぎテクに対しては、人一倍敏感であった。


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:44:09 7.0FzALs0
アクアがいつの日暮れまでにパッチを出すという約束に向かって一生懸命作業してるお話かな?


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:48:02 uoDIMrCI0
「それだから、走るのだ。
信じられているから走るのだ。
間に合う、間に合わぬは問題でないのだ。
人の命も問題でないのだ。
私は、なんだか、もっと恐ろしく大きいものの為に走っているのだ。
ついて来い! メロンDL。」
「ああ、あなたは気が狂ったか。
それでは、うんと走るがいい。
ひょっとしたら、間に合わぬものでもない。
アプデするがいい。」



656 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:50:41 F8bJAp9U0
なんかバグっぽいの見つけた
反射と金縛りの祟りを一つの防具に入れると、
敵が攻撃→10%で金縛り発動→反射で解除→なぜか再び敵が行動→金縛り発動でループ
自分が金縛りになるとかそういうのじゃなくて、単に敵の行動がリセットされるみたい

金縛りをかけたはずが、ボコられていた
何を(ry


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/08(土) 23:52:29 WmbNXkuo0
起床直後とか金縛り解除直後の敵とか2回行動してくるしな
それ関係か


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:03:57 AdPqa3lw0
カットインないキャラって普通にいるよね?いないの?俺が見れないだけ?


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:08:07 p79ASLVg0
>>638
防御力増加つければさらに落ちるよ


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:15:01 0cxM1zwA0
とりあえず「ナズーリンロッド-79(遺失7%)」で文を50体狩った結果。
倒す方法は点穴の2階で文に幸福の札当ててから落ちるまで殴るだけ
ドロップしたもの
・硬化「幸御魂」×5  ・紅茶×2    ・印抽出(2)×3  ・吸い寄せ(2)×5
・怪力薬×1       ・いしころ×5  ・おはぎ×3    ・忘れ傘(布)

・鴉天狗の卵×1

素材ってのはな・・・気づいたらあるものなんだ・・・無理して狙っちゃダメなんだ・・・(悟


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:16:35 675Yp39o0
なんだ、たったの50体で出るのか(白目


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:17:00 hhQEgrzg0
こいしからいしころドロップしたときはセンスを感じたけどただのランダムドロップなのな


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:17:17 0cxM1zwA0
この使い道なくなったロッドどうしよ(´・ω・`)


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:17:51 pTiEK/Hc0
遺失無しで普通に倒した場合の確率がどうなのかわからんからなんとも


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:17:52 rHi42mKo0
ストーリーのアップデートはまだかのぅ・・・


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:19:08 2J5D.1D.0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4919549.jpg.html

どのスキマが当たりなんだ……?


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:19:41 0cxM1zwA0
>>664
それでは遺失なしで50体狩ってきます(´・ω・`)
普通の武器でいいよね


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:30:22 2J5D.1D.0
魍魎のスキマエンド!
低層で死んだだけ良かったと思おう


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:32:22 675Yp39o0
>>666
神秘的なスキマに地雷臭がしたがどうだったんだ。


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:36:14 3awTzR0k0
幸福当ててもフロアに現れた瞬間にドロップ決まってるから意味ないんじゃないの?


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:38:09 0cxM1zwA0
>>670
遺失の効果でドロップさせるため、殺さないように体力を高くしようと思いまして(´・ω・`)


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:39:31 2J5D.1D.0
>>669
覚えている限りは吸い寄せ、変化、呪い、分からない(ただのスキマ?)、超爆発、魍魎だった
まあ油断して回復怠ったのが悪かったけど1つぐらい良いスキマあってもよかったじゃん……


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:44:37 AdPqa3lw0
防犯や呪い耐性引けてると思えば
まあ保存、識別心とかでないときついけど


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:45:54 dQhQMUHo0
ジャンクガーデンって5階ごとにつづら大量配置されてるよね?

Wikiにも書いてないから、なんか勘違いしてんのかなぁって思ったけど、たぶん確定事項だよね?


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:51:25 3AfTBabA0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31243.jpg

これがちょこちょこ報告あったバグか…
取った瞬間落ちるらしいんでスルーしたら普通に歩いてる最中に落ちた


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:55:11 pwCUm6fs0
グネ棒で消しても、しばらく歩いてたら落ちたから、
最初のマップ生成の段階でなんかエラーでてるのかもね


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:56:18 j37.nS.Q0
青娥系が竹の棒ドロップしたのは偶然なのか固有なのか、判断が難しい


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:56:13 qLTL0PPE0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31244.jpg

・・・・・・


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 00:57:42 hhQEgrzg0
そうそう半霊が憑依すると勝ち目なくなるんだよね、独自のリアクションだから仕様っぽいし
ちなみに綿月姉妹でも同じ事が起こる


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:00:29 AdPqa3lw0
みら超の味方妖夢の挙動に似てるよね
思念体は隣接するとターン2回とか行動してくるけどあれも仕様がよくわからん


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:00:44 SSQFm8SY0
その普段ありえないアイテムが落ちてるバグ、
本来は過去を刻む時計やら粛清の罠(証)やらだったりしないだろーなw
参照する値がミスってて…とか思ってしまうわ


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:09:10 OuyvKX6o0
>>679
霧散霧消で消せないっけ?


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:10:21 0cxM1zwA0
遺失なしで文50体狩りマラソンしてきました
やり方はさっきと同じ、武器はグングニル。
ドロップ品
・硬化「幸御魂」×1 ・・・のみ!
 
確かに遺失の効果はあるようです。

まとめ
「遺失は確かにドロップを多くするが、余計なものが多い」というように感じました。
何とかして卵を量産シたいものです。
盛大な自己満でしたがお付き合いいただきありがとうございました。


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:21:46 GyzTmHxM0
乙、普通に役立つ情報だわ

なまこの泥みたいに文々で大量に落ちてるとかあってもいいのにね
厳寒でも氷塊落ちを期待したけど1個もなかったぜ…


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:24:27 pwCUm6fs0
>>683

やっぱりランダムドロップを増やして、固有ドロップには効果無しなのかな


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:27:59 0a7HTjUs0
天狗レーダーとかのレーダーアイテムはNTRリバース2個と20ニトポあれば使用無限なのは既出?


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:29:59 0cxM1zwA0
>>684
>>685
乙ありです。
固有ドロップばかりは本当に『運』だよりになりそうです(´・ω・`)
だれかいい方法知ってればいいんですが・・・


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:32:17 Y4FP7/Ds0
妖剣シルバーブレード作ってみたら固有印無しかよ……
wikiにかかれてないだけだと思ってたが
まさか殺生石や妖剣「輝針剣」も無しなのか?


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:35:38 675Yp39o0
ご安心ください、双方とも無しでございます。


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:40:37 AsByVPDk0
よし、ここは一つ俺がどのランクのブンブンが一番落とすのか、調べてくるぜ
ただ、今黒怨石のかけら稼ぎしてるから、報告は昼になるが


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:42:04 rAejlvgo0
>>688
現状はまだ未実装だね
今装備品の調整をやってるらしいから期待して待とう
薬スペカ等と違って武器防具の印は過去に作った物も固有印は入るから無駄にはならんよ


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:43:45 Y4FP7/Ds0
>>690
自分の経験では点穴低層のはたてが結構良く落とすイメージ(卵)

>>689
マジですか……
流石に未実装なだけだと思うからしばらく黒怨石のかけら稼いどくか
売王ロイドをひたすら狩る以上に効率のいいやりかたってある?


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:45:22 0a7HTjUs0
鴉天狗の卵か…

出やすいのは文ならでかい文、はたてなら呼び捨てかなぁ?


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:45:57 ob5XO2mc0
そうだ ジャンク、行こう。


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:46:12 0cxM1zwA0
>>690
神がいた(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノ
がんばってくださんし、報告楽しみにしてます!


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:53:06 2PZ5HO.60
>>686
目薬が作りにくいジャンクガーデンではウサギレーダー再利用でお世話になってる
高火力にとりに罠を増やすてゐさとり輝夜
迷路に換金罠や呪い罠だけはほんと勘弁して


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 01:59:05 xxEQEDLQ0
白黒まんじゅう2つ集めたから、月の姉妹と戦ったんだが、
 まんじゅう使って無事姉妹倒す→カットイン欲しいからターンオーバーさせる
 →幻想郷は素粒子に





 ・・・えっ


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:00:02 0a7HTjUs0
>>697

白黒まんじゅう手元に戻って来るじゃないか


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:02:57 rAejlvgo0
>>697
ネーロさんいいカットイン描くだろ?(違)


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:08:31 fGenGNuw0
最初の妖怪のまちって毎回寸劇見ないとダメ?
あと道具やさんの売り物って一度買ったらツギキタトキ復活しないの?


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:09:46 xxEQEDLQ0
>>698

戻ってきたけど、なんか納得いかないw
幻想郷は滅ぶ運命なのか・・・


>>699

このゲームの絵は毎回可愛いの多いな


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:10:55 Y4FP7/Ds0
一回見たら次からは無い
道具屋は里に入るたびに補充(品揃えは変わる)


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:13:01 OuyvKX6o0
でかいアリス人形99の経験値ずいぶん下がったなオイ
せっかくアリス狩り方法考えたのにこれじゃあちょっと使えないぞ


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:13:48 hT5LF0HM0
未実装が固有印だといるから錯覚していた?


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:14:48 0a7HTjUs0
>>703 いろいろ対策済みだった
もし幻時代のでかいアリス人形Mark-Ⅲ狩りが素晴らしかったからな

これ尋龍潜れって話しなんだろうな結局


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:16:18 u5IzzL.o0
>>702
毎回寸劇はいるんだけど設定ミスかな。バグ?


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:18:55 OuyvKX6o0
>>705
大丈夫だ

こんなこともあろうかと

あと1つ考えた方法がある


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:19:44 AsByVPDk0
死んだら状況リセットされるからな
一度全部の会話イベント見た後でリターン使ってみなされ


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:21:44 RJx8tSAs0
稼ぎ封じられたといっても点穴の経験値効率結構いいからそこまで気にならんな

がしかし、やはり何も考えずにひたすら殴るで稼ぐ方法は欲しいところだな


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:24:24 GZkqkcvg0
>>708
ありがとう。仕様なんだね


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:28:08 GyzTmHxM0
輝針剣を穣子に握らせてみたが戦記でなかったぜ
元ネタ的にこれだと思ったんだけどなあ


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:29:40 0a7HTjUs0
>>709 どっちにしろ広範囲印が欲しいところだ


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:29:50 70w6dsiQ0
今atwikiがすげえことになってるっぽい
パズドラみたいに人の多いところからターゲットになってて誰でも変なスクリプト埋め込み放題になってる
ttp://i.imgur.com/tUFmy0N.png


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:31:50 RJx8tSAs0
武器系は素材だけ揃えておいて後は次のVer.待ちだな。果たしてどんな印がつくのか…

ただ、爆裂は今すぐ作っておいた方がいいかもね。なんとなく


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:33:14 RJx8tSAs0
>>712
広範囲は確かに欲しいな

爆裂に広範囲付けられたら凄いことになるんだけどなぁw


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:33:55 0a7HTjUs0
>>715
もし幻仕様なら延長+広範囲は複合できなかったはず…
今作どうなんだろ


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:34:33 FZekuA7.0
ゆっくり魔理沙型バグアイテムにまた行き交ったので、今度はSSとってみたわ
ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_5789.png

このあと、これに触れずに階段降りたらエラー落ちした
逃れられぬ宿命か


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:36:13 L5bUTfkw0
ここ最近の古井戸はダブル爆裂でお世話になっているよ
相手の攻撃がキツク感じる二刀流なら攻撃される前に倒してしまえばいいわけだしね
召喚罠とかで囲まれたときは、盾持ちだろうが札かスペカで打開することには変わりないわけだしさ


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:36:18 0a7HTjUs0
>>717
さすが強制終了の罠
グラフィックバグなのはわかっているんだけどなぁ…


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:36:32 l5.5FNo.0
既出かもしれんが誰か助けてくれ、茨木の百薬枡ってどうやって作るんだ…輝針剣まであと一歩なんだ


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:38:00 0a7HTjUs0
>>720 ジャンク潜れば幸せに
華扇倒せば手に入るから尋龍の4Fで頑張るといいかも


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:39:48 RJx8tSAs0
>>716
基本的には確かにそうだけど、今作は競合出来ない印って見てないから或いは…
そういえばみら超では1つだけ出来る武器あったっけな


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:49:08 GZkqkcvg0
中断すると不正な処理で強制終了する…

勇気凛々と桃を拾ってしまった
慌てて神社に戻ってきたけどこれ持ち込むのせめてラスボス確認してからがいいかな…


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:51:25 jI/h8vDc0
シ○ンでも特定作品のみ延長攻撃+3方向攻撃が同時に存在可能な仕様があったなぁ
延長効果は前方のみとはいえ、ぶっ壊れ性能だった
もしかしたらもしかするかもしれないけど、出来たらラッキーぐらいの感じでw


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:53:28 840yE9fk0
無印良品錬成するのも飽きたし、
そろそろセルフクリアしとくかな…


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 02:59:05 l5.5FNo.0
>>721
普通に落ちてんのか!サンクス


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 03:15:41 0a7HTjUs0
古井戸クリア者過去作品以上に多いねぇ

まぁクリアできるだけいいとするか


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 03:34:53 rAejlvgo0
高難易度の持ち込み不可99階も来るだろうし、新敵キャラも来ると思うから古井戸は肩慣らしに丁度いい
その肩慣らしでピチュンすることもそこそこあるぬるゲーマーですがね!


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 03:43:57 qwvkr4Zo0
古井戸98Fでいやっほークリアだぜ!とか思い調子こいてフランクフルトLV1二刀して記録残してやろうと突入して勘違いに気付いた
只今フランクフルトのみ装備で敵のど真ん中である、さて困った


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 03:48:13 70w6dsiQ0
レッドマーカー安定


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 03:56:15 u6pkTHMs0
どうすりゃ良いかをスレで聞きたいなら持ってるアイテムの一覧貼ってくれよ


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 03:57:19 SSQFm8SY0
現在ジャンクガーデン攻略中だけど、こんなにも雑草に恋焦がれる時が来るとはw


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 03:59:43 hhQEgrzg0
かわいい巫女玉出ねえええええ
びっくりはもういらねえよ


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 03:59:58 0a7HTjUs0
>>732
わかる
雑草と薬草だけ妙に足りないんだよね
火薬は簡単に作れるようになったけど。


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 04:02:58 DGxABNRI0
霊夢にフランクフルト食べさせたい


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 04:04:32 SSQFm8SY0
>>734
そして旧一万円札がお宝だったりするんですよねw
にとりの強さが理不尽に感じるけど面白いな、ジャンクガーデン


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 04:16:38 0a7HTjUs0
ジャンクの攻略ページ作ったの私なんだけど
アレv1.06(錬成なし)で作ったんだよね
ムラサのみず変化や旧一万円札やヤマメ狩りやら…

武器ない状態だと変異の札に旧一万円札合成が便利すぎてやばかった


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 04:17:57 jI/h8vDc0
まぁ元々はにとりの縄張りというか庭だしね、あそこ。暴れられても仕方ない
それにしても旧一万円札に救われるわジャンク…
あのカットインのようにもっと頬ペチペチしてくだしあw


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 04:21:39 SSQFm8SY0
>>737
ここ装備ありでもかなりキツイのによくこれだけの情報を…
ホント先人の知恵というか閃きというか…

感謝!


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 04:43:27 jI/h8vDc0
練成解禁の前におまけとして先行追加?されたお陰で
パズルのように進めていかないと二進も三進もいかないダンジョンだったからなぁ
そんな中で組みあがった攻略法も
パズルのように緻密で頼りになるものが仕上がったという恩恵もあるから結果オーライだったねw


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 05:38:24 0a7HTjUs0
wikiに共鳴のページ仮設置したから情報提供ヨロシク

なかなか見つからなくて困ってるんだよね


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 05:42:58 izKse9eg0
見つからないっても書いてることが全部だべ
同じ共鳴印を持ってればその印が発動
本榊瓢箪ぼろざぶ鬼の杯辺りでやるとわかりやすい


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 05:48:36 RJx8tSAs0
一覧が見たいんだろ


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 06:49:53 R97rGh.c0
古井戸そんな緩い気がしないけどいい感じにクリア出来るな
意外に過去最高に初回のバランスいい感じなのかね


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 07:01:04 hhQEgrzg0
にとフュージョンを利用した識別さえどうにかすればいい感じだと思う


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 07:06:20 pTiEK/Hc0
にとフュージョンによる鑑定はもうそういうテクニックだと考えたほうがいい
どうせこのゲームでキツイのは殆どの物が鑑定済みになる終盤だし


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 07:15:59 lmjven5k0
いや、だから早めの鑑定が終盤を楽にするんであってね・・

そもそも覚えてりゃ別にいいけど結局また調合はwiki見ながらポチポチじゃねえか
それ防ぐんじゃなかったのかよ


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 07:18:46 izKse9eg0
言いたいことは分からないでもないけどじゃあどうしてほしいんだ


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 07:21:29 xfWJZG.E0
神は裁きって普通に卒塔婆のレベル上げてればなるの?


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 07:39:42 2SlQuOAY0
>>713
atwiki全体がやばいみたいだからこのスレ見てないやつはPCに色々埋め込まれて大変な事になるだろうな
ふしげん3 攻略 とかで検索するとatwikiのやつが一番上に出てくるし知らない奴は終わったな


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 07:40:02 2PZ5HO.60
wikiの防具詳細の枠組みだけ作りました
最高レベルの部分だけでもいいので情報提供・編集に協力よろしく


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 07:57:09 AdPqa3lw0
pukiwikiとかは大丈夫なのかね


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 08:01:40 lmjven5k0
>>748
逆引き含む調合辞典の搭載(自分が過去に使った調合レシピのみで良い)
みず検索ならみずを使う調合レシピ全て
逆引きどくだみ茶検索ならどくだみ茶になる4種のレシピが表示されると言った具合に

そんで手持ち素材・アイテムから選んで調合って具合で問題ないと思うわ。間違ったレシピはガラクタ化
素材系アイテムを使うレシピは面倒だから辞典レシピから選んで(ロックして)
使う素材を確定させた後薬なり後から投下するといった形もできるという感じで
プログラムはめんどくさいと思うけど今のフュージョンシステムは持ち込み可ならとても便利だが持ち込み不可には合わない


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 08:10:09 0a7HTjUs0
>>753
ふし幻時代の調合システムじゃないのそれ
確かに1つのメニューにレシピ複数表示は見づらいんだけどね
ていうか常識的にレシピもってるなら材料持ってなくても表示されるのが普通じゃないのこれ…


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 08:38:11 wYmrcTIk0
ローグでんなもん気にしてんな。そんなこといったら拾ってるおはぎとかワッフルとかオニギリくったらトイレ直行だぞ
バナナは皮あるから大丈夫かもしれないが


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 08:39:31 cxbVrLOk0
床落ちがすべてオハギもどきになるダンジョンか
胃腸が緩くなるな


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 08:44:35 AdPqa3lw0
でもおれはちゃんとみのりんが手作りしてくれたおはぎ食べてるよ


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 08:57:13 nABC4KTY0
みのりんに俺のキノコを…


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 08:59:44 kH/DVOY.0
握りつぶされたいのか(物理)


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 09:00:22 0a7HTjUs0
ローグライクで床落ちの云々いってると腹痛くなるぞ(物理)


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 09:01:49 AdPqa3lw0
藍ちゃんのカットインはどうやったら見られますか?


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 09:04:30 JGjY9iDg0
レジデントイーブル使うときって、アイテム全部拾ってからの方がいいですか?
今作はまだわからんだろうけど、過去作ではどうだったのか参考までに教えてもらいたいです


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 09:11:26 0a7HTjUs0
今作でも過去作でも同じかな

ベルリン使わないなら一通り回って大きめの部屋見つけてレジデント
ベルリン使うなら最初から使って壁際に移動してレジデント

ただもしプラまではレジデント重ねがけできなくてみらパからできる


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 09:25:55 0a7HTjUs0
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=2007498901.png

この3つは偽魔法陣と魔法陣の罠と本物の魔法陣
さてどれがどれでしょうか()


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:05:13 ehh9C/Tk0
歴史喰いはその階だけいなくなるのかな?それとも一体だけ?とりあえず次の階には投げた敵が出てきた。
もし一階だけだとしてもモンハン対策にはなりそう


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:06:42 y6L53iac0
一狩り行こうぜ!


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:09:39 0a7HTjUs0
>>765 歴史喰いは現状その階だけその系統がいなくなる

>>766 支給品(レジデント・イーブル)が届きました


768 : こんにちは, :2014/03/09(日) 10:14:27 vccpAAho0
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769 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:15:12 kH/DVOY.0
>>764
セキュリティーガバガバなんだよなぁ…(呆れ)


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:18:42 tVnWrE620
WIKI見なくても楽しめるシステムって放送で言ってたのに、
調合と練成はなんでこんなストレスシステムになったのか
ふし幻シリーズは好きだったし、やり込み要素と発見の喜びがって騙し騙し
やってたけどもう無理だw 本当に皆にとフュージョン楽しんでるの?
ローグなのに材料になるためだけのゴミ装備とか単体で何の役にも立たない
素材集めに周回とかつまらないRPGやってる気分になる。(ただしLVは毎回1から)

アクアの開発陣はテストプレイの段階でにとフュージョンを
「なにこれやべー!おもしれー!便利!このゲームの目玉になる!」って思ったのか
代表の指示に従って言われたシステム搭載し、ただ機能するようにしたのか
どっちなのか気になる、前者ならもうアクアのゲームを買うことは無いけど・・・
後者なら失敗は次に活かすだろうから次回作も購入したい。

自分には合わなかったけど、楽しんでる人達がいつまでももっと楽しめるアプデが
末永く続く事を願っています。 長文でスレ汚しすいませんでした。


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:21:52 5euF5Ahc0
案外と空腹でやばくなることが多い
>>770 そう?初心者だからか楽になった、とは思うけど…


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:23:28 0a7HTjUs0
結局はレシピを常に表示してくれればいいんだよね
レシピを持っているのにレシピがないっておかしいもんね

未識別ダンジョンは現状維持じゃないと面白くないけど


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:33:17 NYtbUnTo0
今作はローグライクというより、アイテム合成武具育成ゲームって感じか。


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:33:52 i58d53hw0
俺はニトフュージョンのシステムに結構満足してるな
素材別の逆引きが欲しいくらいで十分わかりやすいと思うし
ただ札合成は札なら何でもいい割にコストが安すぎると思う


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:36:43 cxbVrLOk0
レシピは全部見られるようにしておいて、いつでも混ぜること自体はできて
アイテム同士は調合のスキマみたいに自由に2個混ぜてなにもできなければできませんでした、にすればよかったんじゃなかろうか

ふしげんの1(クロニクルじゃない方)は古井戸クリアしたけど今回は無理だ
運がないのか大部屋百鬼引きまくるし、スキマの元が全然でなくて保存が全く作れないのが何よりキツイ
80Fくらいまでは安定していくんだけど今までで一番保存があって3個ってどういうことだよ
しかも心の隙間なんて1個持ってればいい方(そもそも拾って1個、死ぬまで出現しないこともザラ)
ものが増えすぎてランダムに愛されないときっついわ


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:36:48 ehh9C/Tk0
>>767
そうなのかー、制作の優先順位を上げておこう

>>770
同人だし、制作意欲につながる何かがないとやらないんじゃないかな


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:39:44 AdvhvPkIO
楽しめてるけど、鈴蘭畑と思しきマップだけはヤメテホシイ
目が痛くなってくる


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:41:29 0a7HTjUs0
>>775
俺は古井戸で埋蔵金部屋(スキマ)見つけて保存と心を大量入手したわ
運も必要だけど埋蔵金部屋を探すように努力すればいいんでないかな
勿論掘削用のアイテムも必要になるけど。


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:44:24 0a7HTjUs0
>>777
わかる
あとジャンクの背景とBGM変わらないのも精神的にツライ

でも古井戸の曲がいいから許しちゃう(ぇ


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:45:17 ZWSBCQ9A0
ローグっていうか不思議のダンジョン自体が完成されてる化石ジャンルだから
新しいことしない限りどんづまりだしな。ローグというかディアブロに近いelonaのほうが流行ってたんだし


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:45:25 cxbVrLOk0
>>778
レーダーかベルリナーが毎回使えるだけ余裕あればいいんだけどなあ
さすがに万能ノミで毎回それっぽいところを全掘りするわけにはいかないし・・・


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:48:48 /0A6fOp.0
できると楽になるのは違いないが、にとフュ識別や保存の生成しなくても古井戸クリアはできたぞ
それにアイテム収集ゲーとか言ってるけどそれは毎作じゃないの?


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:55:36 S3jrC8Fc0
俺もにとフュージョンは正直いらんと思う
にとフュ識別めんどすぎるしゲーム性破壊してる気がするんだが

しなくてもクリア出来るかもしれんが、めんどくせぇにとフュ識別をやれば有利過ぎるのが問題たろ


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 10:58:57 WkfWP6u60
俺は好きだけどなぁ
合成に伴うストレスが超軽減されてて


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 11:04:56 ObR3qd3E0
>>774
同札は現状のまま、異種札はもっと多め
武具も武器同士防具同士なら現状、異種は高め

とかにしてもいい気はする
何か別の同人ローグみたいになるが


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 11:07:48 pwCUm6fs0
俺はにとフュいいと思うなあ
運ゲー感が減って、手持ちのアイテムとにらめっこしながら、じっくり状況に対応する面白さがある
追加ディスクででもニトフュ使用不可ダンジョン出してくれればいいや


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 11:11:20 /0A6fOp.0
にとフュ自体はいいと思うよ
面白いしスペカくらいなら識別も簡単


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 11:12:59 S3jrC8Fc0
マゼルンが出てからのローグはそこまで運ゲーじゃなかったと個人的には思ってるんだけどなあ
にとフュ識別だけはマジでありえないと思ったが皆結構好意的なのね


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 11:19:17 LKftjF1I0
>>770に全面的に同意だなぁ
みんな本音のところで、
素材集めて武器防具作ってというのにはまってるかどうか、
中の人が一番わかってるはず
古井戸テスターと武器防具テスターの熱の差でね


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 11:20:50 /OFJ1zPw0
そういうテクだと最初から思ってたしいざやってみると案外馴染んだからなNTF識別
元々の想定ではNTF識別しないでクリア出来るよう作られてるだろうからNTF識別面倒だわ普通にクリア出来るって人は普通にクリアして
ちょっとしんどいって人は手間を掛ければNTF識別でアイテム状況有利になれるって感じで出来る事に幅があってよかったと思うけどな


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 11:27:04 LKftjF1I0
たぶん>>770の話のポイントとしては
副産物のにとフ識別の是非じゃなく
装備の獲得・強化プロセスとしてにとフ錬成が中核にくるのが妥当かどうか、だと思う
違ったらすまないが


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 11:31:48 wYmrcTIk0
そういうものだと思ったら別にって感じ
まあ面倒だから重要なの識別したら未識別は使っちゃうけど


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 11:35:51 L5bUTfkw0
従来の合成の壷とマゼルンポジションの頻度で難易度が運次第の部分が減ったのは有り難い
装備のレベル制ランクと練成が追加されたおかげで、床落ちアイテムの良し悪しに振り回される部分が減ったのも嬉しいよ
にとフュで可能なら最終作成アイテムからの逆引き(CIVの技術ツリーみたいに)表示と
作成可能リストのみの表示への切り替えが有るといいな

>>770の話はにとフュでふしクロ調合のストレスフリー化するはずが鑑定やらなにやらで逆にストレス要因だってことじゃないかな?
個人的には鑑定ははたて鑑定でおk、にとフュ鑑定めんどくさいから無視でいーやだけどさ


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 11:36:29 MEgwR4BQ0
NTF識別なしでもいけるだろ
使うと便利すぎるから廃止しろって意味不明


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 11:47:34 jZPOnl5U0
アトリエとか好きだから素材集めに関しては別に抵抗ないけどなあ
作業きついって人には倦厭されるだろうけど


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 11:50:04 5rc/pdvk0
調合とか前提だとどうしてもアイテムの量の期待値が低くなるな
最低2つ材料使うわけだし


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 11:50:18 PxznF1m20
どんなシステムだろうが文句言う人は必ずいるなw


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 11:51:50 tpdKnB/.0
文句?意見くらい自由に言わせてやれよw


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 11:54:00 LKftjF1I0
単純にレイムのアトリエとしてそっちを好きな層に照準合わせれば
出す側も遊ぶ側もより納得感あるんじゃない?という話でもある


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:01:29 R97rGh.c0
結局シレンを作れって言ってるようにしか聞こえんけどその辺どうなの?


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:02:21 nSVouc1.0
まだストーリークリアしてないんだけど、調合ってどれくらい重要?
クロニクル体験版やったときは、Wikiみて力とか上げてなんとか・・・だったけど。


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:03:31 Y4FP7/Ds0
ふと思ったがその内素材まで未識別なダンジョンとか出てくるのかな
それこそwikiとにらめっこが前提になっちゃいそうだが


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:03:51 Rhrl01bw0
みらパ作った後にもう普通のローグライクは作ってて飽きたし辛いとか言って超パーティーとか楽しげに作っててし
アクアはとっくに方向転換でRPGを目指して作ってたんだろうね
やたら前作からダンジョンRPGって言うようになったし


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:06:17 AdPqa3lw0
同人なんだから好きなもの作ればいいと思うね


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:07:59 R97rGh.c0
いやまあ実際はこんな規模とクオリティになると好きなものを作るってだけじゃ許されない雰囲気よね
もうコンシューマと同列でメーカー扱いで買う人増えてるようだし


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:08:37 L5bUTfkw0
シレンが欲しいのならチルノの方で良いんじゃないかな・・・と思うわけだよな
みらぱの時点でシレンからは1度は逸脱したわけだし


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:10:24 baEla16o0
というかローグ自体ダンジョンRPGなのにもはやRPGだ!!ってアホかと


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:15:03 LKftjF1I0
シレン自体ダンジョンRPGって自称してるね
ただシステムはいわゆるRPGとは異なるものだし、
従来ふし幻シリーズを買ってきた人は「シレンみたいなもの」への期待はあったはず

変革を目指すならばそれはふし幻シリーズの枠内でやるべきことなのか?は当然賛否あるだろうね


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:15:23 hhQEgrzg0
ひょっとして巫女玉って低層財宝部屋からは出ないのか
アワリと点穴1階で50回以上確認したけど1回もで出やしねえ


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:17:13 VGm8cSr2O
FFみたいに戦闘システムも総取っ替えするなら兎も角、壷とかの役目を置き換えた程度で変革はねえだろ


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:17:48 uG5om/M.0
脇へどきな


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:18:22 bmMWdQVw0
古井戸で錬成元アイテム拾うとゲンナリする


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:21:58 cxbVrLOk0
というか骨とかリボンとかいるの?
感覚としてシレンで言う棍棒ポジションの武器が大量に増えただけって印象だわ
正直そこら辺の武器見つけててもちゃんとしたの拾ったら即投げ捨ててそっちに持ち変えるし存在価値がほとんどない
せめて初期からなんか印入ってれば別だけど


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:22:06 E.gHa.9Y0
武印って使える?
空きがあったから入れようかどうしようか迷い中


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:24:04 VliDv7uQ0
多段印を複数入れられたら強いんだけどなー


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:29:31 0a7HTjUs0
>>809
1F出るよ
それでいつも萃めてる


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:33:52 i58d53hw0
三妖精のカットイン見るために1Fベルリナしたら巫女玉あってラッキーってこともあったな


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:37:51 L5bUTfkw0
骨とかリボンとかはジャンクガーデン用じゃない?
棍棒ポジションが増えても使うものは1つだけだから、それ以外は投擲アイテム扱い程度の価値しか無いのは変わらないんじゃない?
「使えない」アイテムがいくら増えても「使える」アイテムの数が変わらなければ、同じ事だと思う
見栄えの問題は別として


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:45:08 PxznF1m20
>>805
そういう買う側の勝手な認識を既成事実として押し通す姿勢は感心しないな
と言うかその認識自体勝手な憶測だしな


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:47:10 0a7HTjUs0
ジャンクはまず簡単な装備を作ってそれから30~40Fくらいで強い武器装備を作る
これまでその武器に溜めてきた経験値を強い武器に合成して進む、そんなダンジョンだよ

ただ骨やリボンは簡単な装備にしてはコストが高いかなーって感じ


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:55:28 Rhrl01bw0
てか言うほどダメなゲームかこれ?
ど真ん中のローグライクではないなあと思ったけどこれはこれでおもしれーぞ
他のコンシューマローグも独自性何かしら入れてるからこんなもんだと思うし


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:57:44 WkfWP6u60
文句言ってるのは一部のわがままな奴だけだから気にしないでいいよ


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 12:59:04 cxbVrLOk0
増えたのが1個や2個ならともかく素材として大量に増えたから
出現テーブルを圧迫して他のアイテムが出にくくなってるって側面は確実にある
アイテム総数の期待値も減ってる以上、個人的印象としては運ゲー感がむしろ増えてる

というか骨やリボンがジャンクガーデン用なら古井戸や通常ダンジョンに出ないでほしい


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:01:45 cxbVrLOk0
反対意見をわがままとか文句とか言ってたらその時点で終了だぞ
まあ代表はむしろこういう意見のほうが好きみたいだから遠慮無く思うがままに言ってるわけだけどw


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:02:47 7O5siqEM0
その無駄とか言われてる骨やリボンを使って必須印や好きな武器作ってる俺はどうすればいい


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:04:37 Rhrl01bw0
今のシステムをこうした方がいいって提案とかなら好きそうだけどな
ダメだ面白くないってだけ言われて嬉しいもんかね


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:05:18 baEla16o0
ここをもっとこうしろよならどんどん言えばいいと思うよ


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:15:39 0a7HTjUs0
ていうかココで言うなよ
フォーラムかツイッターで言え


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:26:57 Y4FP7/Ds0
ジャンクガーデン楽しいんだが
練成、合成をしまくると自分の環境じゃあ落ちることがある見たいなんで
こまめに中断しないと怖いのが最大の難点だな
必要スペックは軽く満たしてるんだが


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:28:29 WqouokIM0
緋々色金って巫女玉25個ないと作れないんだろ?
それって当然1回使ったら消えちゃうんだろう?


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:28:46 gyVxVaqk0
合成っていつになったらできるようになるんだ?
7Fまでしか行ってないけどそっから先に行けばできるようになるんかね


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:30:02 bmMWdQVw0
>>829
OS64bit?


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:30:33 WqouokIM0
36個で最も凶悪なびっくり巫女玉か


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:33:55 8KvYrDJc0
池欲しいな


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:36:51 IRHZLLtY0
ちょっと質問
緋想印があったら、もしくは武器が緋想の剣系なら
霊特攻が無くても確実に妖夢の半霊を一撃で倒せる?


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:38:31 QKehDgHE0
妖夢は人間も含むから倒せないこともある


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:41:04 Y4FP7/Ds0
>>832
yes 7使ってる
CPU3.5G メモリ16G グラボ4G積んでるからスペック的には問題ないはずなんだけどね


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:41:25 0a7HTjUs0
>>835
緋想印の説明みて、「霊」と書いてあったら一撃で倒せる
無かったら1ダメージに


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:43:45 ELbcd./Y0
古井戸初クリア
装備はフラン人形・厄神のリボン・お守りなし
最後の方は開幕水路百鬼が二回あってオッツダルヴァが神がかってた


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:44:02 hhQEgrzg0
>>816
まじかー、もっとがんばってみるか
あ、金籠から緋緋色金出た


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:46:26 hhQEgrzg0
>>837
にとフュージョン開いたら意識してちょっと間を置いてから選択してみ
意識してる間は落ちるの0になったで


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:53:41 ELbcd./Y0
>>841
同意
負荷かけないように心がけたらフュージョンだとまったく落ちなくなった
初期の頃はまったく落ちたことがなかったのに1.05以降ぐらいから階段移動やテレポートで極まれに落ちるけど


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:55:08 xxEQEDLQ0
>>719

おそらく"ゆっくり魔理沙"が基本ドロップテーブルか
全体の基本的なメソッドに入っていて、
取得時のアイテム参照の際に元アイテムの番号がないから
アプリケーションがそこで停止してしまうのではないかな。

とりあえずアイテム習得のプロセスで該当アイテムに対する
例外処理をしておけば再発は防止できるだろうね。
プロセスとしては二度手間になるけどw


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:58:12 2PZ5HO.60
でかい天子絶対許さない
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31251.png


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 13:59:04 i58d53hw0
>>831
何階だったか忘れたけど(17Fくらい?)そのまま進んでたらそのうち出来るようになる


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:01:58 bmMWdQVw0
>>837
さんくす、やっぱ落ちるのは64bitの不具合なのかね
今度OS64に換装予定だから不安だ


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:01:56 IRHZLLtY0
>>836>>838
ありがとう

あともう一つ質問なんだけど、緋想印が属性を記憶するシステムってどうなってるん?
攻撃した相手の弱点属性を4つ記憶できるのは分かるんだけど
記憶してたり、記憶してなかったりで法則が分からん・・・・


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:03:44 Sm8yItHg0
キーになるアイテムが未だ見つからないあたり剣
特殊な高レベル装備がキーになってるのか、
もしくは現状では作成不可能なのか・・・うーぬ


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:08:25 ELbcd./Y0
固有印がない強化錬成武器・防具ばかりだから材料集めて待ってた方が良さそう


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:12:54 gyVxVaqk0
>>845
ありがとう!
カッパーマインでまだ進んでないのにテレポートしたら合成できるようになったわ…w


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:17:16 0a7HTjUs0
>>847
例えば緋想印記憶4の武器でまだ誰も殴っていないとしよう
この時点でこの武器は何も特攻を持っていない
ここで例えば神子を殴る(神子の属性は 耳、超人、神)
そうすると緋想印の説明にこの3つのうちどれか1個が付く
再び神子を殴るとさっき付いたのとは別の1個が付く
三度神子を殴ると3つとも付く
この3つは記憶され、次に耳、超人、神系を倒すときに発揮される。
記憶数は4だから4まで記憶できる。
神子の3つついた後に屠自古(霊・超人)と響子(妖怪・耳)を殴るとおそらくこうなる
超人・耳・霊・妖怪
つまりは神子の属性を持っていれば記憶され、持っていなければ消える。(神が消えた)

大体こんな感じ
一撃目は特攻ないって覚えておく。その後に攻撃したときに効力がある。


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:19:55 VliDv7uQ0
売却額275円のこのお守りはなんなんだ・・・


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:21:18 kH/DVOY.0
>>844
よかったじゃないか、夢想封印使う手間が省けてありがたいじゃん


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:23:55 0a7HTjUs0
>>852 呪われた買値2100円のお守りだよ
8種類あるからなかなか識別できない

あとこんなSSとれた
間違いさがし!
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=1785173030.png


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:27:42 VliDv7uQ0
>>854
呪われると勝ちが売値が半分になるのね、納得。
ナマコたんかわいいんじゃ〜


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:28:09 kH/DVOY.0
なまこたんハウスは雲山多いから
武器を鍛えられていいよな


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:31:58 K1vaJmLM0
にとフュージョンに限らず、
ふし幻3がガッカリゲーなんてのはこれまでに散々言われてることだし
それも結局は「ファンが期待しすぎた」って結論に落ち着く訳でな
今までの作品の集大成の大作みたいなイメージ持たずにふし幻3単体で今回はこういうゲームだと考えればまあアリだとは思えるよ


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:34:08 IRHZLLtY0
>>851
親切にありがとう!
あ〜〜そうか、1キャラでも複数の属性を持っているからか


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:37:04 5j8rO2psO
アクアが半ば詐欺紛いの宣伝やってたのもまずかったけど
ユーザーが勝手に期待のハードル上げてたのも確かだからなぁ
今回は両方に反省の余地がある
何だかんだ言っても良くも悪くも所詮は同人ゲーだからな


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:39:04 aC9iVNJQ0
期待煽ったのはアクア側な訳で、それを買い手の期待しすぎが結論とか勝手に決められても困るわ
古井戸来てからは悪いゲームではないとも思うけどね


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:44:12 7O5siqEM0
また・・・その話題ですか・・・


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:44:40 IRHZLLtY0
緋想印をセットしても
相手の弱点を付いた攻撃になるのは2回目からってことか
妖怪特攻とかいらないじゃん って訳ではないんやね


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:54:25 kH/DVOY.0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:54:53 AsByVPDk0
そういえば、緋想天に多段つけたらどうなるのかな?
多段つけたのがグングニルだからわからん


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 14:59:01 0a7HTjUs0
確か2発目から効果発揮するんだっけな
もし幻ではそうだったが今作はどうなんだ


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 15:01:16 7O5siqEM0
>>864
前作までの仕様なら多段でも変わらず2ターン目から緋想の効果が現れるはず
多段内での攻撃はセットで1撃判定と思う(俺もロードオブハクレイと爆殺に多段使ったし・・・)


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 15:07:03 rHi42mKo0
緋想天に多段つけたらなんとなく威力が下がったようなさがってないような・・・
まあ治癒と一緒にいれたら一回の攻撃で40とか回復できるようになったからかなり便利だけど


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 15:08:01 kH/DVOY.0
多段ギガ龍使いはおらんのか


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 15:19:41 65rtUAKQ0
多段での攻撃はセットで1撃判定って事は、各状態異常付加や会心・貫(防御無視)・防御崩しなんかも
1回1回ずつ判定が行われるんじゃなくて、1度しか行われないのか
それだと会心や防御無視は多段印付きの武器で効果が出た場合、
一度に3回分の攻撃全てに発動するって事?


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 15:26:49 tZu/FT4Q0
お酒飲んで試してみたけど、少なくとも酔っ払い会心は1回ずつ判定されてるみたい


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 15:30:32 kH/DVOY.0
貫通も個別判定だね
防御崩は攻撃自体にかかっているから多段は関係ないよ


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 15:36:11 7O5siqEM0
スマン言葉が悪かったな
セット判定は恐らく緋想だけだと思う


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 15:53:07 WqouokIM0
白黒まんじゅうの効果がwikiにないんだけど誰か教えてください


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:01:39 Ck1CwP420
しかしwikiを作り直して正解だったな


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:02:22 i58d53hw0
>>873
投げて当てたら(現時点では)相手が誰であろうと問答無用で白黒つける
相手は死ぬ


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:04:30 0a7HTjUs0
>>874
相手は死ぬ


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:07:15 AsByVPDk0
>>874が何をしたって言うんだww


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:07:32 pwCUm6fs0
古井戸で天王キスメが黒怨石のかけら落としたんだけど、既出?


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:12:22 EpsEZ6x.0
特典のカレンダー見てて思ったんだけど
二人目のパートナーキャラってさとりじゃないかな?
カレンダーの今月の絵で今回のメンバーのカットが有るんだけど
その中にいるんだよねぇ…
次回アップデートの話も考えると…


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:12:38 jQudhHSU0
>>877
atwikiの事じゃないの?
そのまんまだったら俺ら今頃ウイルスやらトロイやらでPCやばくなってたろ


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:15:55 0a7HTjUs0
>>879
3月4月の絵?
これどっかのダンジョンクリアしたときのクリア画像じゃ無かったっけな忘れた


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:19:13 ya0a0ix.0
でもまあアワクリア後の会話見るに金玉もらったさとりがおかしくなってパートナーお空か
持っていったお空おかしくなってパートナーさとりかだろうな
どっちもメガネしてないから知性の神にはならないな!


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:23:08 0a7HTjUs0
きんたま持ったお空が手に負えなくなってさとりが地上に助けを求めに来たに1票


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:24:08 VliDv7uQ0
まぁパートナーはさとりやろなぁ・・・


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:25:18 CW.ufwQs0
久しぶりに起動して1.08にアプデしたらサインインしろって言われてパスワードはわかるんだけどユーザーIDを忘れてしまった。ユーザーIDって自分で設定するものだったっけ?


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:26:41 7O5siqEM0
>>882
布都ちゃん連れてってアワリボス撃破した時の最後のダークサイドお空を見るに、多分次のボスはお空
ゲームのパッケージにシャベル持ったさとりがいたから、その際のパートナーがさとりかと


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:27:02 PxznF1m20
パスワードは自分で設定するね


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:27:31 PxznF1m20
あ、ユーザーIDもね


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:29:06 z017is1g0
>>881
あれドラマCDも入った幻想三重奏に使われたイラスト


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:30:45 CW.ufwQs0
>>888
サンクス助かる。もうちょっと粘ってみるわ


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:37:39 i58d53hw0
素直に考えてパートナーさとり
少し捻ってお空
二人のどちらかだと思った?残念、おりんちゃんでした〜!
無意識でいつの間にかパートナー枠にいるこいし
みらパからアメちゃんヤマメ参戦
何の脈略もなくパルスィ他地底メンツ
実は舞台の地底とパートナーは全然関係ないぞ!我もそうだっただろう?までお好きなものをどうぞ


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:39:30 SSQFm8SY0
大穴で謎の酔っ払いZUN


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:40:13 pTiEK/Hc0
地底編では華扇がパートナーになって
クリア後はさとりがさらに追加とかだとうれしい


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:40:43 pyWsZgIA0
ひゅーダンジョン内でアイテム欄で→間違えて押してたら右移動がメニューボタンになっちまった
キーコンフィング直しても駄目だしひどいバグだ


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:42:28 0a7HTjUs0
>>891勇儀姐さんがちょっと怒ってますよ


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:47:50 3AfTBabA0
穣子って武器と防具を持てそうなポーズしてるよね…


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:50:42 0a7HTjUs0
どうみても殴りにかかってくるポーズなんですがそれは


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:51:29 wUABoJck0
ネットニュースでatwikiが今やばいってのが分かったけどふし幻3のwikiはgcwikiだから大丈夫だよな?・・・多分


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 16:58:06 VliDv7uQ0
ジャンクと古井戸、どっちが楽かな・・・
持ち込み不可ダンジョンがクリアできないorz


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:00:31 /OFJ1zPw0
初クリアにおいてはどっちが楽かと言われると難しいけどまあシンプルに古井戸でいいんじゃないかな
ジャンクはwikiの錬成欄と調合欄と敵テーブル睨めっこして頭のなかでどうこうしたいってのが出来たら楽になるダンジョンだから


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:00:37 jZPOnl5U0
atwikiの脆弱性を突いて作られたツールが問題だからgcwikiは大丈夫だけど
一年位前からあったらしいので不安ならスキャンしろ


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:03:12 ELbcd./Y0
>>899
古井戸はクリアしたけどあまり上手くない自分としては正直どっちもツライ
実績狙いじゃなければ諦めるのもありだと思う
(ふしげん・みらパ全部買ってるけど古井戸クリアしたのは今回が初めて)


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:05:21 70w6dsiQ0
>>898
また1ヶ月程度なのにふし幻3のwikiもatwikiからgcwikiに移行してるんすよ
前者が広告だけはめ込んで管理する気のない立て逃げ用だったからこの流れは仕方がないんだけど
>>750の言うとおりgoogle検索でヒットするのはatwikiのほうが上だし
実際に(対策をして)見に行くといまだに○○のレシピはAとBとCでしたみたいに
コメントで報告して自分で編集してない人もいるからちょっと不憫


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:06:17 Bqd6ejiA0
両方何回かやってみて行けそうだと思った方突き詰めればいいんじゃないかな


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:07:11 wUABoJck0
>>901>>903
成る程ね・・・一応ふし幻3はgcwikiの方しか見てないけど念のためスキャンしてみるよ、ありがとう


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:07:48 VliDv7uQ0
>>902
>>904
ここ見てるとどっちも軽々〜♪みたいな空気があるからなんかコツでもあるのかなとw
ナマコタンに会いたいのでジャンクにしようと思います(´・ω・`)


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:12:46 kH/DVOY.0
初めのほうはナマコたんに会えてうれしかったけどさ
何回も来られると夢想封印作るのがめんどくさくなるんだよなぁ・・・
でかいナマコたんもかわいいんだけどしぶとすぎるからきついんだよな


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:22:29 xOicTIow0
ホントに上手い人たちは当然のようにクリアするもんな
wikiの基礎テクニックとか覚えた上で上手くいっても2,30階でミスって死んじゃう自分からしたら
何でそんなに上手くいくのってかんじだし

レミリアとか雛とか対策印手に入らない場合もあるし不明瞭ダンジョンなら一切特技食らわないってことも難しいし
序盤のミスはいくらでもカバーできるって割り切って気にせず進んでんのかな?


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:26:14 AdPqa3lw0
対策印がないなら割り切って二刀流にするとかじゃない?ただ自分はできない
今回は調合とそれを利用した鑑定があるからかなり楽だと思う…下手くその感想だけど


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:26:41 Y4FP7/Ds0
簡単にクリアの基準が違うってのもありそうだけどね
20回挑戦して1回クリアできるのを簡単という人もいれば無理ゲーと言う人もいる


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:26:50 70w6dsiQ0
むしろ20階あたりで死ぬのはナチュラルだよ
そのへんで幸福の札を使って以降の冒険を楽にしようとチャレンジして死ぬことがたくさん


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:43:11 K1vaJmLM0
ジャンククリアって150F制覇のこと言ってるなら圧倒的にジャンクの方が難易度上だぞ


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:44:16 ya0a0ix.0
いろいろ集まってる終盤のほうがむしろ楽って前にも言われてたな
ジャンクで爆殺に多段穿治癒入れることができた時はもう何も怖くなくなったわ


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:49:57 UDH1VQGA0
古井戸でニューラライザーから印抜き出して防具に合成したのに、
忘却の罠で思っくそアイテムが未識別になってしまった…
ひょっとして効果勘違いしてる? それとも不具合?


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:50:57 /OFJ1zPw0
ニューラライザーの方は輝夜の記憶障害特技を防ぐんじゃあ無かったっけ?
阿求は罠も輝夜も防ぐから上位互換印って事だった記憶が


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:52:14 AdPqa3lw0
記憶障害抵抗印と記憶印がある
未識別は記憶(防具のやつ)で防ぐ


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:53:36 7O5siqEM0
6階踏破時に保存のスキマが出なかったら諦めて再挑戦してるわw
基本的におはぎライズしてから行くから、もこたんに焼かれるとテンションが下がるんだよねぇ
もちろん他の無害なスキマに入れてもいいんだけど、序盤だしそのくらいの贅沢を狙ってもいいでしょ状態
最近なかなか保存が出ないから気分転換に点穴で遊んでるけどな
おっちゃんはそこまで体力無いもんで


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:54:54 UDH1VQGA0
>>915,916
効果勘違いしてた
防具の印枠1つ潰してしまって辛いけど仕方ない
このまま進むしかないか


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 17:55:25 CIgvHHQ20
記憶と記憶障害抵抗は間違えやすいな


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 18:03:05 pTiEK/Hc0
なんでまたその二つを別扱いにしたのか


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 18:05:16 3awTzR0k0
古井戸よりジャンクのほうが圧倒的に簡単だと思うけどな
50〜60階くらいで両手にはたき錬成できるから満腹度0だろうと無理できるし向日葵きたら多段も作れる
後はレッドマーカー作りながら余裕あるときに根絶2枚でほぼクリア確定だけど


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 18:09:11 AdPqa3lw0
>>921
Wikiのノウハウに追加してください…(必死)


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 18:13:04 i58d53hw0
呪いと死の呪いも紛らわしいし似たような意味合いの印を細分化するのはどうかと思う
あと特攻耐性だけならともかく状態異常系の付与、耐性、抵抗、祟りみたいな一意にならない印はやりすぎなような
もう印の一文字制限が逆効果な気がする


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 18:13:11 kH/DVOY.0
>>921
だよな、ジャンクが楽だよ
はたきに多段と貫通、防御崩し、撃破回復突っ込んだら異常に回復するし
二刀流すれば白蓮と雛以外は確殺できるし


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 18:17:27 0a7HTjUs0
ジャンクは楽しいんだがBGMと背景がなー
140Fから古井戸みたいに変わればいいのに


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 18:18:07 8KvYrDJc0
レッドマーカーと臨月天光を駆使すれば綿月倒せんのかな


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 18:23:37 3awTzR0k0
>>922
wikiの編集の仕方知らないのごめんね・・・
とりあえず序盤は卒塔婆に攻防武回印と特攻を適当に入れて(耳くらいしか簡単に作れないけど)
おはぎ握ってもらったら極力大きなおはぎに調合して調合倉庫に
穣子さんは大きなおはぎ握ってくれるから特大おはぎにして倉庫に
序盤にたけのこのこきのこのこを水難事故にあって水にするのもいいよ
早いうちにこれだけやれば後は結構楽になるよ


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 18:32:55 VliDv7uQ0
>>927
超メモした! ありがとう、諦めずにやってみるよ・・・


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 18:45:36 ehh9C/Tk0
芳香「ヤメローシニタクナーイ」


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 18:46:13 0a7HTjUs0
あとどの固有素材を何個集めればあのアイテムが出来るかなーってくらいは覚えとくといいかも。
例えば
勇気凛々の剣や桃の実は仙果2個
ウリ科の植物は酒虫1個
根絶は核燃料と放射性物質
などなど


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 18:46:36 kH/DVOY.0
(´・ω・`)つ特大おはぎ


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 18:52:48 kH/DVOY.0
水蒸気爆薬の爆薬4つが痛いんだよな
おはぎをちゃんと溜めておけば火薬は充分余るから問題ないんだが


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 18:57:44 7O5siqEM0
あ、そういえば多段治癒作れたから桃の木じゃなくても売悪ロイドで黒怨石ループできるのか・・・


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 19:00:25 AdvhvPkIO
火薬も作れるよ!


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 19:13:26 Y4FP7/Ds0
別に桃の木も多段治癒無しでも売悪ロイドループはできるし安定するよ
自分は九尾とフェニックスで売悪ロイドループ狩やってた


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 19:15:55 wUABoJck0
ジャンクガーデン83Fでナマコたんハウスと初遭遇した。やだ、何この子たち超かわいい・・・寝てなければ


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 19:19:32 HTmeoaXI0
持ち込み不可でレシピの完成品と素材は初めから全部解ってる状態じゃダメなのかな?
全部って言っても過去自分が解放した奴だけね。未識別アイテムはそのままで

でもそれだと未識別アイテムを素材に使用ってのができなくなるか
難しいな。でもなんか改善策は無いだろうか?クロニクル以上にwikiの往復大変だわ
クロニクルはこんな沢山作れなかったし、作るのもほぼ決まってたから大体覚えてたけど、
3は作れる物が多すぎて、これずっとやってても覚えられないような気がする


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 19:21:13 7O5siqEM0
>>935
実は防具は5個MAXまで作ってるけど桃はまだ作ってないというw
前は心のスキマ持って行ったけど今回は保存たんまり持って行って金の玉もついでに狩ってきますわ
古井戸は楽しいけど神経使って疲れるから息抜きにボコられるロイドたんかわいそす


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 19:28:05 6uGHvL0g0
ジャンク深層にて開幕文ハウスで隣接したでかい文Lv80に瞬殺された
俺はどうすれば助かったんだろう?無敵薬常備するしかないのか?


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 19:31:30 3awTzR0k0
レッドマーカーして生き残りに変異


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 19:34:58 3awTzR0k0
ごめん
隣接かステルスドリンク何個か持ち歩いた方がいいかもね


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 19:35:13 3AfTBabA0
隣接状態でレッドマーカーはあぶないから直前にステルスドリンクとか


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 19:36:59 RTKUm0aU0
ダンジョンの店で、誤って斜め移動してドロボウになってしまい
ふしぎなアメちゃんとかわいい巫女玉消えた
そして明日は月曜日。吊るか


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 19:38:22 6uGHvL0g0
なるほどステルスか!完全に盲点だった…
やっぱ色々な知識を持ってないとクリアは難しいな


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 19:38:22 7O5siqEM0
>>943
死ぬまでにまだまだ日曜日は来るさ


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 19:48:08 kH/DVOY.0
ステルスドリンク飲んだら行動するなよ
敵に攻撃すると解除されるから、そこだけは気をつけろ


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 20:01:30 L5bUTfkw0
古井戸は序盤床落ちアイテムの運ゲーだから、行ってみてから考えるダンジョン
ジャンクはどのアイテムをどの辺りで作るか大まかに計画してから行くプランニング型ダンジョンのイメージがあるな
装備の強弱についても古井戸だと運次第、ジャンクだとレア素材頼みでなければ一定までは保障されているし
50〜60位まで行くと勇気凛々、緋の衣、はたきのようなものから2つ位は作れるようになるし、少なくとも治癒印は手に入る安定さ

欠点としては
古井戸は未鑑定アイテム面倒、布都いないからやや不便
ジャンクは調合と練成に慣れていないと辛い、満腹度管理が更に面倒

こんな感じだと思うけど、みんなどうなんだろう


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 20:14:57 izKse9eg0
囮変異混沌薬春ですよ目薬は常備
眠らせてる間になんかつくれ


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 20:16:13 70w6dsiQ0
春ですよは作りやすくていいね
個人的にはそこからできる帽子もしくは春印にも用がある


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 20:21:52 7O5siqEM0
話の流れをぶった切りますが、皆さんなら博麗クリスタルに重石、危機回避、アイテム保護、針を入れている前提でもう1つの空きに何を入れますか?
個人的には節約か八卦かで悩んでいるのですが・・・


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 20:23:05 3AfTBabA0
布都ちゃんは便利だけど思わぬ事故の元にもなるのがなー
眠ってる敵に隣接→皿投げ→先制取られる、とか


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 20:26:43 8KvYrDJc0
レッドマーカーって便利なんだけどなんか爆睡のが頼もしく感じる。


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 20:29:22 ELbcd./Y0
>レッドマーカーって便利なんだけどなんか爆睡のが頼もしく感じる。
最初はそう思うけど倍速キャラだと一瞬で行動開始するぞ


954 : 950 :2014/03/09(日) 20:35:57 7O5siqEM0
踏みましたので次スレです
スレ建ては初めてなので何か間違ってたらご指示お願いします
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1394364464/


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 20:36:46 mMmNXv3.0
八卦も節約もそんなに効果が期待できない気がする

入れるなら瞳印とか


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 20:36:58 izKse9eg0



957 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 20:39:45 7O5siqEM0
あ、言い忘れてましたが状態異常は変換印で賄ってます


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 20:39:47 ob5XO2mc0
>>954
建て乙
抗体入れるけどそのどっちかなら八卦
スペカ使って倒しきれないってやばい状況だと思うから


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 20:41:58 8KvYrDJc0
>>953
敵が敵を倒すから敵のレベルが上がるじゃん?
それで結果でかい系が大量に襲ってきたのがトラウマなんだよな...
数が減るのはでかいから百鬼ではこっちかな。つうか囮で全部間に合う気がするが


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 20:43:33 izKse9eg0
レベル制がいなければ退行薬のほうが安心らくちん
ジャンクでもなきゃ作りにくいが


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 20:47:01 mMmNXv3.0
でもクリスタル持っていくってそうー


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 20:50:55 mMmNXv3.0
ミスった

クリスタル持っていくってことは持ち込みだろうから八卦使うか?って思ったが変換入れてるなら八卦でもいいか


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:01:00 7O5siqEM0
>>955,>>958,>>962
ありがとうございます
抗体でもいいのですが、解毒薬が低コストなので力下げられてもいいかな・・・
といった体でいくので、八卦を使う方向で検討してみます
武器がEBなら節約印で弾幕ゲーにしても面白いかもしれませんがまだ作ってないんですよねー


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:02:00 PxznF1m20
撃破回復の「回復率+3%」の回復率って何のことだ?


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:03:44 8KvYrDJc0
今更だろうが、撃破回復印なんてあったのか...
何についてるか良かったら教えてほしいです


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:04:14 kH/DVOY.0
HPの3%じゃなかったっけ?


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:05:00 kH/DVOY.0
>>965
冬虫夏草に付いている、ジャンクではお世話になる


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:07:38 8KvYrDJc0
>>967
なるほどさんくす。早速抜いてくる


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:08:25 pyWsZgIA0
ひでえMAPだこんな所で毒矢のえーりんに貫通催眠のうどんげにどこでも出てくるムラサ
持ち込みだから助かったが古井戸とかでこんなフロア来て欲しくない・・・
ttp://gyazo.com/0cbb80492ce43a77b72adfae9d6f4242


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:09:29 2cUNDJto0
回復系の印入れてる人に聞きたいんだけど生命力強化印って入れてる?


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:10:27 PxznF1m20
>>966
HPか。ってことは撃破回復つけたらレベル99で大体15回復するかどうかってところか?


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:20:08 2PZ5HO.60
>>970
奇跡の大幣使うときは確実に入れてる。4割回復が5割回復になるのはでかい。
他の場合は使いたい印と相談かな


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:22:09 kH/DVOY.0
>>971
HP400なら15くらいだな、正直治癒印に多段ぶち込んだほうが回復するぞ
火力あれば簡単に100以上回復するから


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:22:13 E.ADeoMk0
雛の呪いって祝福されたアイテム避けまくりなのな、えげつねぇw


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:29:40 ya0a0ix.0
>>969
ベルリナーマウアー待ったなし!


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:31:15 3RL652UI0
なんか1.08になってからやたらと桃の実とかレア物が床落ちてるようになったなぁ。
だいぶ前に探しまわったのが懐かしいぜ・・・


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:31:55 izKse9eg0
今気付いたけどネズミレーダーって見えてる罠=偽階段も見えるのな
使ったことなかったけど古井戸深層ではブクラ使う前に装備すると楽になるかね


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:39:23 2cUNDJto0
>>972
やっぱり大幣だとありか。一割はでかいよね


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:46:14 PxznF1m20
>>973
やっぱそうか。治癒多段以外に撃破回復か回復かどっちか入れようと思ってたんだけど、
治癒多段だけで良さそうな感じだな。別の入れるか


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 21:59:39 3AfTBabA0
ジャンクでお守りに菓子印合成してみたけど2%とはいえ想像以上に落とさないな…
落としても八つ橋だったりすると悲しい


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:04:32 ObR3qd3E0
他の状態異常付与印祟り印確率あがらねえかなぁw
利便性の高い睡眠と混乱(と作成難度ちと高いがレベル低下)が一番高い不思議

狂化が防御力減衰効果もあるなら使うのも手なのかな、火力が上がるとかもあると地雷になるが
そして完全に死んでる猛毒


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:05:11 Ky2YTfmQ0
尋龍2階でひたすらベルリナー→レジデント×4→夢想封印×2やってるけど鴉天狗が落ちる気がしない
昔普通に拾った時にリターンさえ焼かれてなければこんな事にはならなかったのに・・・


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:07:07 bHZx4iWg0
全人類の緋想天が消失した…。また尋龍潜らないといけないのか…。

しかし、前スレかどこかで同じように緋想の剣系が消失したって書いてた人を見た気がするんだが、
記憶違いかな…?


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:09:57 7O5siqEM0
>>981
○○付与祟り系の印全種を詰めた、修正値をマイナスに最大限振った拷問武器を作成する妄想をしてた


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:10:05 AsByVPDk0
あっしあっし
限印入れた状態で修正90にして印抜かれたときに倉庫に入れたら消失
限界を超えてるのがまずいのかもしれないな、身に覚えがあったら気をつけろよい


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:13:46 jI/h8vDc0
>>983
強化限界印か何かを入れていて、印を抜いたり抜かれたりしたまんまって事とかは無い?

例えば緋想天+80を強化限界追加を入れて+90まで鍛え上げていて、限界印を取り除く
これだと緋想天+90・強化限界80という存在し得ない装備が誕生して
神社に帰還したり倉庫に入れてまた戻ってきたりした時にガラクタとして処理されるので消失する事になる
勿論不具合としてフォーラムでもAQUAは把握している事例なので修正される筈だけどね


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:14:20 uG5om/M.0
ビールでも飲んでリラックスしな


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:15:44 3RL652UI0
強い(確信)

ttp://uproda.2ch-library.com/76941747D/lib769417.jpg


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:18:09 SSQFm8SY0
やっと逢えたナマコたんハウス。

ダメージ1だし、としばし愛でていたら…天子さま乱入>地震連打>ナマコたん阿鼻叫喚

全部もって行きやがった…ッ!!


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:19:39 byiOnKY.0
先生、ブースト印の各種破壊率って印ですかそれともその印を入れたモノですか?
無敵印ブーストの使い道がイマイチわからんです


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:23:30 bHZx4iWg0
>>985 >>986
限印は入れたこと無いし、そもそも強化値も+89だったからなぁ…。
緋想天自体に問題が有るんじゃないかと思ったり…。

まぁ、何の確証も無いんだがね。


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:24:41 kH/DVOY.0
>>988
やったぜ!
>>990
ブーストが発動した時に印が壊れるから武器の破損は気にしなくていい
ブースト印はあんまり使い道が無いな


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:27:19 bHZx4iWg0
今wiki見てきたら緋想天の強化限界+80ってなってた。
・・・え?


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:28:03 3awTzR0k0
>>983
俺は緋想剣じゃないけど四季のフラワーマスターが2つ倉庫から消えたよ
 
黒怨石集めの後に倉庫に全部預けてから古井戸なりジャンク行ったと思うけどいつの間にか盾だけ消えてた


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:27:56 ObR3qd3E0
>>992
まぁ33%組と再誕超硬無敵ブースト辺りは開幕MH対策として入れておくのもありかもしれない、枠を気にする必要もないし
33%組はしなけりゃ御の字そこそこ有用って考えると割かし使える気はする


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:28:48 uG5om/M.0
埋め埋め


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:32:38 pwCUm6fs0
にんにく入れるついでについた吸血ブーストは結構強かったな
HPぎりぎりで階段に飛び込んでも安心


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:33:38 KS46TeFs0
古井戸、800ターンでの玉兎がキツイなぁ・・・
今までのシリーズの感覚で3〜5階での鑑定で粘ってるとこいつらにすぐ殺されちゃう


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:43:31 kH/DVOY.0
埋め


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/09(日) 22:45:45 /gq72e2g0
1000なら・・・


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