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東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.61
1
:
名前が無い程度の能力
:2011/07/10(日) 06:53:00 ID:I1XegpxA0
東方Project第11弾「東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.」について語るスレです。
次スレは
>>950
が宣言して立ててください。
8/16のコミックマーケット74にて頒布されました。
8/22より、とら/メロン/WC/メッセ/Grepにて東方地霊殿の予約受付が開始されました。
9/17より、とら/メロン/WC/メッセ/Grepにて東方地霊殿ショップ委託が開始されました。
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
東方wiki ttp://thwiki.info/
東方Project攻略Wiki ttp://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/
東方シリーズ不具合情報まとめwiki ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/
782
:
名前が無い程度の能力
:2013/12/21(土) 17:37:23 ID:qK68q3SM0
>>781
個人的には絶対にあると思う
STGの経験値は間違いなく蓄積されるよ
作品それぞれのクセを忘れたがゆえ、一時的に上手く行かなくなるっていうのもままある
腐らずにプラに少し篭ってみなよ
783
:
名前が無い程度の能力
:2013/12/21(土) 18:34:54 ID:dFdxyRb20
>>782
経験値の蓄積はあるんだろうけど、それ以上にパターンを忘れてるのが大きい
やっぱり東方はパターンゲーだなぁと思った次第
自分にとっては地底がホームグラウンドだから気長にリハビリから始めるつもり
784
:
名前が無い程度の能力
:2013/12/21(土) 22:25:50 ID:4LaOGXLE0
ノーコンクリアしたリプレイ見直したらなんかお空に殺されててワロタ
785
:
名前が無い程度の能力
:2013/12/21(土) 22:28:10 ID:aVCEztAY0
地のリプは6面から再生するとバグるで
786
:
名前が無い程度の能力
:2013/12/21(土) 23:25:54 ID:Nq1XonNo0
6面に切り替わる一瞬が通常スピード再生であればいい
787
:
名前が無い程度の能力
:2013/12/23(月) 12:10:36 ID:xvgNvznk0
風と地は修正パッチ出してくれなかったんだっけ
788
:
名前が無い程度の能力
:2013/12/23(月) 13:42:59 ID:w1QzKOW20
そうなんだよね
まぁ、リプズレも風のバグマリも
致命的なものじゃないから仕方ないっちゃ仕方ない
地のアリスバグが発生したプレイヤー達の怨嗟の声には
同情しつつも笑わせてもらったもんだけど、それも回避はできるしねw
789
:
名前が無い程度の能力
:2013/12/25(水) 11:03:18 ID:9NXfWgpE0
やっとこいしちゃん倒せたわ
100回以上やったぞ
790
:
名前が無い程度の能力
:2013/12/25(水) 13:36:11 ID:z52RhWW2O
自分も初クリアにはそれくらいかかったなあ
ラストリモートとハルトマンがなかったら心が折れてたかもしれん
791
:
名前が無い程度の能力
:2013/12/25(水) 18:48:56 ID:HBg9KLlM0
>>789
100回なら十分すごいよ
自分は初クリアに950回かかったから
それでも何とか全機体クリアできるようになるもんだし
次は霊夢Bあたり頑張って
792
:
名前が無い程度の能力
:2013/12/29(日) 18:26:22 ID:TfrVxH9o0
TASあがってたね
理論上は、ノーボムであれだけ掠れるんだな
ノーボムで熱病やパル通常が掠れるとなると、
文装備以外は機体差が殆ど無くなってくる感じか
793
:
<激写されました>
:<激写されました>
<激写されました>
794
:
<激写されました>
:<激写されました>
<激写されました>
795
:
名前が無い程度の能力
:2014/02/24(月) 02:46:22 ID:X9S3fI.Y0
5ボスまで行ったー
796
:
名前が無い程度の能力
:2014/02/24(月) 20:08:04 ID:ZSc9iyH.0
5ボスを抜ければクリアは目前だ
がんばれー
797
:
名前が無い程度の能力
:2014/04/07(月) 13:43:37 ID:vyBmQzxYO
地Hをゆかれいむでやってて、
五面を残3で抜けてさあクリアするかーと思ったらエラー落ちという…
798
:
名前が無い程度の能力
:2014/05/21(水) 23:07:49 ID:VPjBJUhg0
5面が越せない。6面が思いやられる。
799
:
名前が無い程度の能力
:2014/05/25(日) 13:20:12 ID:aokMidlY0
5面3度目のクリアだがそこで残機数減り過ぎる
同じ5面でもうどげに比べるとだいぶ難しい気がするなあ
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_udv875.rpy
休日のみゲーマーだといつになったらクリアできるんだろうw
800
:
名前が無い程度の能力
:2014/05/25(日) 13:37:04 ID:xPQaHjG60
>>799
5面は見本プレイを攻略wikiからでも漁って鑑賞することを強くお勧めする
一気に楽になるはず
801
:
名前が無い程度の能力
:2014/05/25(日) 15:16:14 ID:PjIqyMdM0
>>799
リプレイ見たがだいじょうぶ!必ずクリアできるであろう なぜなら私より上手いから。
まず第一通常と第二通常は、慣れればただのちょん避けでノーボム突破は難しくないのでがんばる。
あと知ってるかも知れないけど、アリスのボムは直当て(人形を直接当てる)とすごく強いので活用する
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201405251511330000.png
あと6面も(コンテニューで)よく練習しておくべき
お空は、慣れてれば1機でも充分勝負になる 逆に慣れてない場合は4機あってもきつい
802
:
名前が無い程度の能力
:2014/05/25(日) 16:23:36 ID:CRDOWKU60
地は慣れる慣れないの影響がでかいんだよね
ボスで被弾すると残機の欠片が出ないから
803
:
名前が無い程度の能力
:2014/05/26(月) 00:23:32 ID:.N084nPY0
レスさんきゅー
被弾すると残機のかけらでないのか
となると、速攻ボム撃破もアリなのかな?
そのあたり踏まえて次の挑戦してみたいと思います
804
:
名前が無い程度の能力
:2014/05/26(月) 00:26:10 ID:UJ4fKVCU0
理想は道中で被弾してP調整することだけど、そこまでやらなくても問題はないよ
ボス戦でピチュっても最終的には8エクステンド・10被弾に収まる、P持ったまま抱え落ちさえしなければ十分
ボス戦は無理そうな攻撃はボム、ってのは鉄則だけど、
ことアリス(とパチェ)については密着しないとカスダメだからはじめから密着ボム(パターン化)することね
805
:
名前が無い程度の能力
:2014/05/26(月) 00:37:57 ID:smOD7TpI0
パチュリーとアリス、あと萃香は決めボムを徹底しないときついね
文はボムってから動いて当てに行けるから楽
紫は全画面ボム+弾消しで一番使いやすい(個人的には)
にとりは…気合避け好きの人にはいいんじゃないかな
806
:
名前が無い程度の能力
:2014/05/31(土) 12:26:20 ID:c1me1v7E0
プラクティスで5面とボム直当て練習したらだいぶ良くなった(気がする)
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_udv936.rpy
今週でクリアできそうな気がしてきたぜ
807
:
名前が無い程度の能力
:2014/05/31(土) 15:04:10 ID:c1me1v7E0
あれ、反省のためにリプレイみたらボスのとこでズレて早く全滅してるな
こういうことってあるもんなんだね
808
:
名前が無い程度の能力
:2014/05/31(土) 15:39:44 ID:KnDprpKA0
地は6面から再生するとずれるぞ
809
:
名前が無い程度の能力
:2014/06/01(日) 15:17:47 ID:vLmHRCTs0
お蔭さまでなんとか初クリアできました、感謝
6面は残機でごり押しですが
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_udv966.rpy
地獄極楽メルトダウンのキツさが半端ないですねー
どうにも攻略法が見つからないw
810
:
名前が無い程度の能力
:2014/06/01(日) 19:19:46 ID:sWYHvfB.0
5面以外から再生してもALLクリアのリプレイが6ボス開幕付近でゲームオーバーになります。
早送りした場合、何面から再生してもこうなるものなのでしょうか?
811
:
名前が無い程度の能力
:2014/06/01(日) 19:31:04 ID:CgwiJClM0
5面から6面に切り替わるところで低速再生している必要がある
他は高速再生でOK
812
:
名前が無い程度の能力
:2014/06/01(日) 19:31:47 ID:CgwiJClM0
×低速再生 ○通常再生
すまん
813
:
名前が無い程度の能力
:2014/06/01(日) 20:17:32 ID:sWYHvfB.0
それはつまり、6面だけ見たい場合は、5面を選択して、「死灰復燃」「小悪霊復活せし」あたりでスキップをやめるのが最も効率良いということですか?
814
:
名前が無い程度の能力
:2014/06/01(日) 20:25:34 ID:CgwiJClM0
>>813
その通り
815
:
名前が無い程度の能力
:2014/06/01(日) 20:34:22 ID:sWYHvfB.0
ありがとうございます。
816
:
名前が無い程度の能力
:2014/06/20(金) 22:22:14 ID:UF0h3lW60
Windows7です。このゲームを起動すると何故かLast.fm Scrobblerが勝手に立ち上がって、
しかも応答なしの状態なので、タスクマネージャーから終了させないとならないのですが、同じ症状の方いますか?
817
:
名前が無い程度の能力
:2014/07/08(火) 09:49:22 ID:OTV6Pc420
Hard4面も越せない
818
:
名前が無い程度の能力
:2014/07/08(火) 18:27:26 ID:2R8jdwDE0
残1になってからでもいいからボムで強引に残機増やしてくといい
819
:
名前が無い程度の能力
:2014/08/11(月) 11:34:58 ID:diz0ide20
夏休みで時間があるんだから頑張れよ
820
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/08(月) 21:32:51 ID:UGW4QCx60
5面開始やボス直前の撃ち返し霊魂の対処が良く分からない
821
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/08(月) 22:01:31 ID:.FLSiENY0
自機狙いだからちょん避けでいけるはず
822
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/08(月) 22:36:07 ID:OqVqQLvk0
自機狙いの撃ち返しなんだから特に問題でもない気が…
チョン避けしながら撃つか、面倒ならノーショットでスルーでもいい
あとはP落とすのが右側ってのを意識するくらいか
823
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/30(木) 22:34:38 ID:uaah.Ogc0
やっっっっっっとNクリア出来た...星体験版辺りからちょこちょこやってただけだけど、今漸くだ
じじぃも頑張ればできるもんだね
824
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/31(金) 22:08:14 ID:aDW0I.bA0
おめでとうー
地は難易度高いからな
俺も発売した年に買ったのにクリアは今年だったよw
825
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/31(金) 23:58:06 ID:b6rHC32k0
>>824
ありがとう
地はエクストテンドが割かし素直で好きなんだ。意識して稼がなくていいから
次、星は...UFOとか自分には事故釣り餌にしかならないんだぬ
EX以降含めてしばらく地をやろう
826
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/31(金) 23:59:17 ID:b6rHC32k0
orz 誤字連投失礼
>>825
エクストテンド → エクステンド
827
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/13(木) 02:14:30 ID:kKNBCulc0
ttp://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th11_ud004839.rpy
828
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/10(水) 01:52:51 ID:KhmmtXqo0
お空がギリ倒せない…もうちょいなんだけどな〜
まぐれでコンテニュークリアしたけどノーコンが出来ない…
829
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/11(木) 23:26:14 ID:sPjC9UlY0
お空倒した瞬間のスローモーション時に被弾してノーコンクリア逃がしたことあるから気をつけなされ!
830
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/12(金) 13:13:24 ID:5zw8LkmM0
>>829
昨日リベンジクリアした!
色々凡ミスで抱え落ちしてメルトダウン1ボムで乗り切れたからなんとかラスペに1機持ち込んで撃破した。
地はなかなか難しかったけど残機が増やせる機会が多くて助かった
831
:
28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。
:2015/02/28(土) 20:40:54 ID:Oq1bfmPY0
移転先のスレ立てました
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1425119644/
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