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動作報告〜
179
:
GR.
:2004/07/02(金) 09:37
>>管理人様
素早いレスありがとうございます。
マルチゲーム用の標準ローダーとPogoを同居させているわけではありません。
Pogoshellのサイズが大きいのは、NES、FDS、UFCAなどを一緒にパックしているからです。
ROMの先頭にPogoshellのみを書き込めば、ローダーとして機能するようです。
その後、FMの追加書き込みでROMを追加してゆけば、Pogoshell側からROMを認識できるようになります。
Ultraのおかげで認識できているのか、はたまたPogoshellががんばっているのかは、
私のほうでは判断できません、、、すいません。
セーブの件は了解しました。
一度ゼロ埋めして試してみます。
サイズ違いも、そのまま書き込めるオプションがあると、確かに便利そうですね。
ぜひ、よろしくお願いします。
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