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動作報告〜

179GR.:2004/07/02(金) 09:37
>>管理人様

 素早いレスありがとうございます。
 マルチゲーム用の標準ローダーとPogoを同居させているわけではありません。
 Pogoshellのサイズが大きいのは、NES、FDS、UFCAなどを一緒にパックしているからです。
 ROMの先頭にPogoshellのみを書き込めば、ローダーとして機能するようです。
 その後、FMの追加書き込みでROMを追加してゆけば、Pogoshell側からROMを認識できるようになります。
 Ultraのおかげで認識できているのか、はたまたPogoshellががんばっているのかは、
 私のほうでは判断できません、、、すいません。

 セーブの件は了解しました。
 一度ゼロ埋めして試してみます。
 サイズ違いも、そのまま書き込めるオプションがあると、確かに便利そうですね。
 ぜひ、よろしくお願いします。


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