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ネタ職スレッド

1 名無しさん :2006/12/11(月) 11:38:58
魔法戦士でも暗黒大地戦士でもネタ職でどうぞ。
ネタも極めれば・・・

2 名無しさん :2006/12/11(月) 21:41:01
普通に前衛職+大地は強いわけだが

3 名無しさん :2006/12/11(月) 22:44:46
>>2
kwsk

4 名無しさん :2006/12/11(月) 22:58:09
前衛に弓も入れてね

5 名無しさん :2006/12/12(火) 01:26:59
台湾サイトで個性的なものでSSなどで確認できたのは
弓斧(命中重視のため)とか
斧剣で防御面削って攻撃に注ぐタイプとかかな。

6 名無しさん :2006/12/12(火) 02:29:35
同じギルドに機甲戦士Lv24がいたのでPTに行って来た
感じ的には防御と体力は現時点でサイコウだと思う
しかし攻撃スキルがないので(武器装備できないため)
通常攻撃のみ。ボス戦で豚クエ行って来たがタゲがふらつく
そこらへんはやり方でカバーできそうだが結構個性的で
個人的にはHIT

7 名無しさん :2006/12/12(火) 02:31:51
今のとこの個性的職
>>5さんの
・弓斧(命中力UP?)
・斧剣(攻撃タイプ)
・機甲戦士(ネコ乗り)
・戦士+大地(詳細希望)
・暗黒+大地(クロコダイン)

8 名無しさん :2006/12/12(火) 11:53:23
>>7
戦士+大地、暗黒+大地はごろごろ居るよ
生産+近接or魔法を追加で

9 名無しさん :2006/12/12(火) 18:38:38
>>8
情報THX
改めて直してみると

・弓斧(命中力UP?)
・斧剣(攻撃タイプ)
・機甲戦士(ネコ乗り)
・戦士+大地(詳細希望)
・生産+魔法or近接(中でも外でも・・PvPで活躍?)

10 名無しさん :2006/12/16(土) 04:59:46
暗黒剣士はネタになりますか?

11 名無しさん :2006/12/16(土) 16:43:39
>>10
ネタとしか言いようがない。
魔法戦士も追記しとくかな・・。
最近思うんだが自然一筋の魔道士もネタ職だとしか思えない

12 名無しさん :2006/12/18(月) 04:42:26
一応、自分でネタ職を25まで上げてみた感想

■機甲戦死
スキル;機甲 機装 格闘 強身 集気 重装
かなり硬い(適正mob相手にも平均10以下ダメ)が戦闘スピードが
恐ろしく鈍いので狩るスピードが遅い。Pvに期待(?)

現在、魔法戦士を作成中

13 名無しさん :2006/12/18(月) 10:41:00
>>10
魔法系スキルを暗黒しか取ってないならべつに
魔法系スキルと物理系スキル半々、ならネタ

>>12
Gvで化ける可能性はあるな

14 名無しさん :2006/12/18(月) 11:21:31
俺もそろそろしつこいが

■魔法戦士
スキル;剣術 強身 盾 格闘 神聖 魔装
本スレを真に受けて作ってみたとりあえず魔法スキルがかなり悩む
とりあえず精霊はお勧めしない
大地か神聖がまぁ合ってる気がする
とりあえずもうすこし育ててみる
個人的に一番愛着がわきやすいキャラ

15 名無しさん :2006/12/18(月) 11:36:33
>>14
それはネタ職じゃないだろw

16 名無しさん :2006/12/18(月) 14:04:52
>>15
13さんが言っているように半々でネタかな・・と感じたが
違うか(o´・ω・`o)
入れる魔法スキルのおすすめてやつを教えてくれるGod探してます

17 名無しさん :2006/12/18(月) 15:03:17
>>16
防具は魔法系スキルとは言わないような・・・
そこから強身・盾・格闘のどれか抜いて瞑想か詠唱入れれば立派なネタ職に

18 名無しさん :2006/12/18(月) 15:18:46
>>14
強身を瞑想に変えると重工戦士になる(´・ω・`)

19 名無しさん :2006/12/18(月) 16:21:26
>>16
瞑想は優良スキルな気がする

>>18
強身のままでも重甲戦士
防具を重装にすると魔法戦士…(´・ω・`)

20 名無しさん :2006/12/18(月) 18:01:07
全然ネタじゃないけど
剣術 強身 格闘 集気 巧速 軽装 で俺HAEEE狙ってる人っている?
でも防御無いのに接近でがしがしやってたらタゲ来まくるからネタか…

21 名無しさん :2006/12/19(火) 02:34:26
強身 格闘 集気 機装 機動 重装備
な私に未来はあるだろうか・・・
完全なネタになりそうだZO!

22 名無しさん :2006/12/19(火) 02:34:31
神聖 強身 格闘 集気 巧速 重装

硬さだけがとりえです

23 名無しさん :2006/12/19(火) 13:13:53
>>17>>18>>19
情報THX。暗黒か精霊で狩りスピードupを狙ったがイマイチだった。
持久力が上がる神聖か大地が使いやすいかもしれない

>>21
Gvに期待なんだぜ?
>>22
そのスキル上げのマゾさはハンパじゃない

24 名無しさん :2006/12/19(火) 14:23:04
>>19
格闘外して瞑想いれてMPスキル依存も楽しいキガス
>>22
今思えば武器スキルないんだぜ?

25 名無しさん :2006/12/19(火) 14:41:49
採集 釣魚 採掘 伐採 軽装

これに機動か生産を1ついれる。
注文書のアイテムを買い取りできるかが問題。

26 名無しさん :2006/12/19(火) 16:30:19
戦士系に魔法ひとつ、もしくはふたつ付けるとしたら…

なにを選ぶんだぜ?

かなり迷ってるんだぜ?

27 名無しさん :2006/12/19(火) 18:17:36
>>26
いまのところ>>23さんが書いたとおり
神聖か大地が良いと思いますだぜ。

28 名無しさん :2006/12/19(火) 21:42:15
>>27
ふむふむ
返事ありがとうなんだぜ

戦士で魔法攻撃はダメージが低かったんだぜ…
無駄に詠唱も長いぜ…
夢潰えし俺様の誕生なんだぜ…

神聖:ヒール系、自己強化(5つほど?)
大地:大地の恩恵系、メンタルブレス、ソニアガード

とりあえず戦士が使う場合のメリットはこんなところか?だぜ?

29 名無しさん :2006/12/19(火) 22:32:40
>>28
俺は

神聖 剣術 格闘 集気 盾 重装

なんだぜ?
詠唱の遅さがネックなんだぜ

30 名無しさん :2006/12/20(水) 12:46:07
右も左もわからない頃に瞑想を外してしまって、なくなく26まで上げた俺
現在MP463しかなくてえっらいきついんだが…。
課金アイテムで技術変えられるらしいけど、後から瞑想入れてMPって伸びるもんかね?
伸びなきゃ作り直すしかないし…(´・ω・`)

31 名無しさん :2006/12/20(水) 13:21:09
能力増加値×技法Lv の直接計算だから心配ない

32 名無しさん :2006/12/20(水) 13:32:51
>>31
ほほぅ…ありがとう、御蔭で今即興で作ったサブキャラを育てる手間が省けたよ。
前にやってたゲームは基本ステやらが影響するタイプだったから、こっちもその手かと思ってね。
本気で欝ってたから助かった…これでやっと安心してレベ上げ出来るよ(`・ω・´)

33 名無しさん :2006/12/21(木) 15:11:32
精霊 集気 射撃 狙撃 鷹眼 軽装

本キャラだけど、ネタとしか思えない弱さ。
精霊全くあがらないし・・・使えないし・・・

誰だよ、本スレで射撃と精霊だと、卑猥な感じに聞こえるって言ったやつw

34 sage :2006/12/21(木) 18:19:21
なんだこの素敵ネタスレは。
気に入ったぜ!!
おまえら全員辻支援しまくってやる。
この神聖重装備の俺様が!!









詠唱遅すぎだよママン
自分が死ななくても敵死なないよママンorz

35 名無しさん :2006/12/21(木) 20:13:47
精霊はなあ・・・
ほぼ純火力だから、物理系と組み合わせれば立派なネタ職だなw

36 名無しさん :2006/12/21(木) 22:17:51
重装+神聖かww
最初つくったキャラはそれだったなw



正直、心から応援してるんだぜ?

37 名無しさん :2006/12/22(金) 14:40:00
採集、釣魚、裁縫、神聖、魔装、法杖

さっき初めてこんなのにしてみたが、法杖の代わりに魔導、瞑想、詠唱のどれかをいれるかで迷ってる。

38 名無しさん :2006/12/22(金) 14:41:40
>>37
一つだけ入れるなら詠唱が一番だと思う。次点で瞑想
杖と魔道はやめた方がいい。ネタ道を突き進むならどうぞ

39 名無しさん :2006/12/22(金) 15:51:32
>>38
㌧クス
メンテ開けに詠唱ためしてきま。。

40 名無しさん :2006/12/22(金) 17:27:56
詠唱スキルは結構体感できるな

41 名無しさん :2006/12/22(金) 18:11:49
実際ヒールで試すと…

重装    4秒
重装+詠唱 3秒
魔装    2秒
魔装+詠唱 1秒

になるんだぜ
ちなみに俺は…

大地 剣術 格闘 集気 功速 重装 ヒール4秒
大地 詠唱 槍術 格闘 集気 重装 ヒール3秒
大地 剣術 格闘 集気 功速 魔装 ヒール2秒
神聖 剣術 格闘 集気 功速 魔装 ヒール2秒
神聖 詠唱 槍術 格闘 集気 魔装 ヒール1秒
神聖 大地 槍術 格闘 集気 魔装 ヒール2秒

この6パターンに絞ったんだぜ
多すぎだろとか突っ込まないで欲しいんだぜ
これでもかなり悩んでるんだぜ

…ひとつ思うんだが、槍のモーションダサ過ぎじゃないか?だぜ?

42 名無しさん :2006/12/22(金) 19:52:51
>>41
かなりGJ!
槍はたしかにダサいな。鎌とか持つと激しく後悔する
回避検証やってみようかなんだぜ

43 名無しさん :2006/12/22(金) 21:45:02
魔装は魔法しか影響しないんだろうか
重装より軽装のほうが攻撃速度速いみたいだがもしかして
軽装より魔装のが早いんだろうか

44 名無しさん :2006/12/23(土) 13:44:33
>>41
ということは、
軽装3秒
軽装+詠唱2秒
てところか。
魔戦士の場合、強身いれるか巧速いれるかで悩むんだぜ?

45 名無しさん :2006/12/27(水) 04:17:33
暗黒精霊はネタですか?

46 名無しさん :2006/12/27(水) 09:48:04
精霊は威力が高いから、サモンにmobをつつかせてもタゲがこっち来てしまい微妙かな

47 名無しさん :2006/12/27(水) 15:02:27
ネタ職じゃないけど魔法戦士の場合
剣術 大地 集気 格闘 功速 重装 が強いんだぜ
対人やボス狩りは乙るだろうがソロ狩り効率はまさに最強だぜ
ただし詠唱が遅いのでスキルアゲマクロは必須
そんな俺は功速けずって槍大地なんだぜ・・・

48 名無しさん :2006/12/27(水) 15:18:40
求む!高レベルネタ職の先人

ステータスを晒すスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/33761/1166968724/

ネタ職と言ってしまうのは簡単だけど
実際どんな感じなのか知りたいぜ

49 名無しさん :2006/12/28(木) 02:03:50
戦士デフォから一つ魔法に入れ替えただけのを魔法戦士とは呼びたくないな
重装を魔装に、戦士系補助スキル一つを魔法系補助スキル一つに(詠唱が妥当?)ぐらいしないと

50 名無しさん :2006/12/28(木) 22:02:41
魔法ベースに戦闘2種
神聖 詠唱 瞑想 戦斧 盾 魔装
た〜のしいわぁ〜

51 名無しさん :2006/12/29(金) 08:00:58
俺かい?

神聖・採集・伐採・機装・工芸・重装
だよ。
自己BUFFで俺KATEEEEEEEE!!なんだが、
機甲乗った時の移動ノロス
魔法詠唱もノロス

52 名無しさん :2006/12/29(金) 10:32:12
>>45
ネタってほどじゃないけど暗黒のサモンが便利で純暗黒みたいな使い方になってる。
精霊はMPアップとダメージアップぐらいしか使ってない。
暗黒大地の方が序盤の相乗効果は高い気がする。
後半は精霊のスキル次第かな

53 名無しさん :2006/12/29(金) 15:40:34
戦う鍛冶屋(樹装機動なし)育ててるけど軽装での戦闘がつらすぎる
弓とか持たせればもう少し戦えるのかな
採集伐採採掘武造防造軽装こんなかんじ

54 名無しさん :2006/12/29(金) 20:54:07
>>53
別垢に運び屋キャラ作って、その鍛冶屋は延々注文書掘り出してればよくね?

55 名無しさん :2007/01/02(火) 07:44:22
暗黒機甲って強い?

56 名無しさん :2007/01/02(火) 10:29:20
神聖 瞑想 詠唱 射撃 集気 魔装を育ててるんですが
純職の攻撃力をみるとくじけそうになります

57 名無しさん :2007/01/02(火) 10:52:30
>>56
瞑想を鷹に変えたら俺じゃないか

58 名無しさん :2007/01/02(火) 11:17:00
>>57
これでもMP不足なのになのに・・・
お座りばかりでしょうね

59 名無しさん :2007/01/05(金) 03:43:15
大地 剣術 強身 盾 格闘 魔装
でやってるんだけどどう?
集気、巧速、盾、強身のどれを入れるかで悩む…

60 名無しさん :2007/01/05(金) 19:45:31
このスレが一番伸びてるってどういうことだw

>>59
いっそのこと詠唱入れちゃおうぜ?

61 名無しさん :2007/01/06(土) 00:33:13
>>59
強身と盾を外して、集気と巧速を入れる。
多分レベル上がれば化ける。

62 名無しさん :2007/01/06(土) 03:36:23
>>60
試しに盾外して詠唱入れてみたけど、そこまでいい感じはしなかったんだぜ?
自分がそこまで呪文使わないからかもしれないけど。

>>61
59のスキルのままレベル21にあがっちゃったよ…
もうちょい早めに返事があれば……
化ける可能性あるなら変更水晶買うかどうか悩むが、なんかもったいないしなぁ。

63 61 :2007/01/06(土) 09:37:29
>>62
まぁ、そのままやってみれば?
飽きて来たら変更したらいいんじゃないかと。
300円だし。

64 名無しさん :2007/01/06(土) 14:53:04
神聖 剣術 集気 巧速 詠唱 魔装
ではじめてみた。
序盤はけっこういいかんじ(*´Д`)

65 61 :2007/01/06(土) 17:03:11
>>64
HPと防御力に悩んだら
食料でカバーするといいぉ

66 名無しさん :2007/01/06(土) 17:04:22
ID消し忘れショボンヌ

67 名無しさん :2007/01/06(土) 20:10:12
料理人かっ

68 名無しさん :2007/01/06(土) 20:27:41
神聖 大地 詠唱 剣術 強身 魔装
でやってる。
技法上げが辛い・・・

69 名無しさん :2007/01/06(土) 23:06:49
攻撃用の技法が3つ以上になるとスキル上げがまぞいよ。
同時にサポート系の技法で、魔攻UPや攻撃UPが取れなく
なるから、火力も半端に・・・

70 名無しさん :2007/01/07(日) 02:54:14
ネタ職=器用貧乏なんだからいいじゃない

71 名無しさん :2007/01/08(月) 17:22:21
盾、燃料、杖、ホットドッグは素材が1種類で作成できるから
それだけしか作らなければ、戦闘生産のハイブリッドでも戦闘技法を3種類選べる

問題は製造技法がベースに追いつかないのではないかということだ。

72 名無しさん :2007/01/08(月) 17:26:37
精霊/詠唱/剣術/強身/巧速/軽装で進行中。
攻撃専で軽装剣士なので目立つらc

73 名無しさん :2007/01/08(月) 17:28:12
ネタ職は、基本的にスキルが追いつかないよね
みんな技法カードとか使ってるんだろうか?

74 名無しさん :2007/01/08(月) 18:09:30
しかし、特定のものしか製造できないとなると、
注文書集めも大変になりそうだね。
結局、戦った方がレベルアップが早かったり。。。

それでも放置で経験値稼げる可能性があるだけ
単純な戦闘職よりは効率的なのかな?

75 名無しさん :2007/01/08(月) 22:07:23
>>73
時々追いつかせる為に30分使ってる

76 名無しさん :2007/01/08(月) 22:59:25
ネタでもやりたいからやるんだヽ(`Д´)ノ

77 名無しさん :2007/01/15(月) 12:19:56
生産+戦闘で技法カードも使わずにやってたら、とうとうレベルとスキルが10差付いた

78 名無しさん :2007/01/16(火) 15:12:06
ネタサブ
暗黒 大地 格闘 斧 盾 重装
メイン魔導士だから詠唱待ちが苦痛。。

79 名無しさん :2007/01/16(火) 20:14:53
裁縫・採集・釣魚・魔装・神聖・魔導
裁縫師で始めたはずだったのに機動はずしたら神聖導師になった
ソロで狩りなんて激しく火力不足で出来ません
材料集めて裁縫してレベル上げしてLv1ヒールを連打して必死スキル上げ

それでも精霊じゃなく神聖を選んだのは戦闘職の相方がいるからさっ
自分はマゾい型だろうけどがんばれる(´∀`*)

80 名無しさん :2007/01/18(木) 13:35:06
暗黒/詠唱/剣/盾/強身/重装
超中途半端な暗黒騎士ごっこしてます。魔法スキル上げがマゾすぎて挫折気味・・

81 名無しさん :2007/01/23(火) 07:30:09
魔法戦士
暗黒 大地 剣術 盾 巧速 魔装
わっしょーい!!
ポイズンで呼んでスラッシュ連打+サモン+チャームでボッコボコ
ワッショーイ!!

82 退魔の魔王チロル・ティンクル・フォン・リーデンベール・鬼頭 :2007/01/23(火) 19:48:11
妾は今はしがないボロ防具匠をしておりますが装備が整い次第神聖魔法戦士に切り替えます!

83 名無しさん :2007/01/24(水) 09:07:26
槍が好きなので槍だけははずせません・・・
槍術 大地 集気 格闘 功速 重装
これ以外にオススメってありますでしょうか??><

84 名無しさん :2007/01/24(水) 09:35:33
>>83
巧速はずして強身か瞑想か詠唱か……ってところ?

85 名無しさん :2007/01/24(水) 10:19:56
詠唱をいれたほうがいいのかなぁ〜と思ったのですが、
功速があるのとないのとでは結構かわりますでしょうか?
功速があってもなくてもさほど影響がないなら今すぐにでも変えようかと思っています☆

86 名無しさん :2007/01/24(水) 11:05:57
槍は両手装備だし、Lv上がっても攻撃速度+10%だからほとんど変わらないよ
回避も増えるけど重装ならあまり恩恵感じないと思う
ちなみに大地槍はその構成から巧速はずして強身が多いんじゃないかな
大地のスキル上げが大変だからLv20まで詠唱+魔装で上げとくのお薦め
ベースLvが21にならないように注意

87 名無しさん :2007/01/25(木) 00:56:22
巧速のすばやさうpってどういう効果があるのかね?

88 名無しさん :2007/01/25(木) 04:55:19
すばやさ=回避

89 名無しさん :2007/01/26(金) 00:05:50
>>83
槍術・神聖・集気・格闘・強身・魔装
これなら補助も出来るぜ?

90 名無しさん :2007/01/26(金) 02:01:43
83の者ですが、ソロを考えてではなく、今後を考えるとなにが一番オススメでしょうか?

91 名無しさん :2007/01/26(金) 03:27:35
ソロ効率がいいというので>>47の言ったとおり、
剣術 大地 集気 格闘 功速 重装 でやってみている。
しかし、大地の恩恵連発してなんとか技法Lvを追いつかせようとはしているものの
大地が中々上がらなくて心が折れそうだ。
普通にデフォのままやっていたほうがよかったのかな・・・

92 名無しさん :2007/01/26(金) 07:58:14
ネタ職なのに効率や強さを求めるのはどうかと思う俺ガイル。

93 名無しさん :2007/01/26(金) 08:21:24
>>90
真面目にお奨めするならネタ職をやらないほうがいい
どうしてもやるなら(デフォ−巧速+大地)が強い気がする
最終的には趣味

94 名無しさん :2007/01/26(金) 23:31:51
射撃士から鷹眼抜いて入れるならどれがいいと思う?
剣術で俺HAEEEE
斧でクリ+防御UP
槍で攻撃力UP

95 名無しさん :2007/01/26(金) 23:39:16
>>94
どうやってそのスキルレベルを上げるのよ?

96 名無しさん :2007/01/26(金) 23:44:46
>>90
今後、攻城戦やギルド戦が実装された時に何が重要になるのか
はっきり言って良く分からない。
強さやバランスでみれば、デフォルトが一番というのが定説。
槍が好きなら槍デフォでもいいと思う。下手に入れ替えると
自分のキャラが好きになれなくなる。
でも、色々入れ替えられるのがALOの良い点でもあると思う。

>>91
大地はチャーム用と割り切れば、レベル1でも十分使えるはず。
無理して技法Lvを上げる必要は無いんじゃないかな。

97 名無しさん :2007/01/26(金) 23:47:59
>>95
弓でFAから近寄られるまで攻撃して、近寄られたら剣等で攻撃
するんじゃないかな。MP不足の予感がする。

98 名無しさん :2007/01/27(土) 00:48:32
>>94
ttp://forum5.gamer.com.tw/C.php?bsn=09734&snA=23435&locked=F&tnum=10&subbsn=9&Bpage=1

中身は見てないけど、それっぽいタイトル。

99 名無しさん :2007/01/27(土) 09:53:12
>>91
本体のLVを20にして、スキル入れ替えで魔装と詠唱入れて補助連打で
大地スキルを20まで上げればMP回復も2種類使えるからさらに効率がよくなると思う
21以降はスキル石使わなきゃいかんだろうがな

100 名無しさん :2007/01/27(土) 13:07:07
83の者です☆
遅くながら大地で頑張っています!
レベル上げの時はリジェネっぽいHP&MP回復、上の狩場ではチャームが結構使えるようで
やっとなれてきました

城実装したらまたここでみんなと相談したいと思います^^
返答して頂いた方々、本当にありがとうございました!

101 名無しさん :2007/01/27(土) 15:20:40
>>100
ガンガッテ下さい^^

102 名無しさん :2007/01/27(土) 18:46:39
大地・詠唱・瞑想・魔導・法杖・魔装
と自然導士の初期のままなのですが、
組み合わせを間違うのが恐くてぇー・・・
ソロで「大地」が入っていい組み合わせ
またはオススメなどはありませぬか?
「ネタ職」スレッドに場違いな質問かもしれませんが・・・

103 名無しさん :2007/01/27(土) 20:42:44
>>102
剣(又は斧)・大地・詠唱・盾・強身・魔装
をベースに
殲滅速度重視なら、盾を外して攻速。
防御力重視なら、詠唱を外して格闘。
MP不足で悩むなら、強身外して瞑想。
大地はチャームだけで良いなら、
魔装やめて重装、詠唱やめて格闘。
そんな感じ?

大事なのは、技法Lvが上がる戦術を取れる事。
例えば
神聖・精霊・詠唱・魔導・強身・魔装
の場合、魔法攻撃主体となるので強身は
極めて上げにくくなる。

104 名無しさん :2007/01/28(日) 12:26:51
>>103
回答どうもです
大地・剣術・魔装・瞑想・詠唱・??
までは決まって、あと一つぅ〜
で悩んでしまって、盾・格闘とどちらのほうが
いいでしょうか?
あと、あくまで大地メインでやってます。

105 名無しさん :2007/01/28(日) 12:43:35
>>104
防御が上がるのと、HPが上がるので
総合的な耐久力にどの程度差が出るのか
やった事がないから分からない。
レベル20未満だったら入れ替えて試すと
いいですよ。

また
格闘には、攻撃と命中も同時に上がるというメリットがあります。
盾には、両手持ちが出来ない(杖と同時に装備できない)と、
物理的に購入しなければいけないのでお金がかかるという、
場合によってはデメリットになる可能性があります。
尚、盾を装備しないのであれば、剣ではなく槍という選択肢も
あります。この辺は、好みですね。

106 名無しさん :2007/01/28(日) 12:46:13
魔装にするなら剣よりも弓の方が・・・

と横から口出ししてみる

107 名無しさん :2007/01/28(日) 12:48:40
それじゃ、俺と同じになっちまうよ。

108 名無しさん :2007/01/28(日) 13:33:45
>>105
さらに回答どうもです
最終的に試して
大地・槍術・魔装・瞑想・詠唱・格闘
に落ち着きました。
おかしい・・・ですかね?

>>106
106さんも意見どうもです。

109 名無しさん :2007/01/28(日) 16:41:54
>>108
特におかしくは無いかと、、、
というより、デフォから変えるという事は
もはや何を選んでもネタ職には変わりないので、
自分が好きになれそうなキャラだったら、
それが一番だと思います。

最悪300円で入れ替え出来ますし。

110 名無しさん :2007/01/28(日) 16:49:45
>>109
そうですね!
そのまま
大地・槍術・魔装・瞑想・詠唱・格闘
でいきたいと思います!
回答本当にありがとうございました!

111 名無しさん :2007/01/28(日) 21:44:13
大地 剣術 強身 功速 格闘 重装
ようは 集気→大地 にしたんですが。何気に前衛職の集気切りは
ヤバイ? 全部読んだけど皆切ってないので気になりまして。

112 名無しさん :2007/01/28(日) 22:48:04
>>111
SP消費タイプのスキルを使う際、集気が無いと
SPゲージが2つ分までしか溜まらない為、SP消費3
のスキルが使えなくなります。
今のwikiを見る分には、剣術でSPを3以上消費する
スキルは無いようなので、これが本当なら剣術に
集気は不要という事になりますが・・・。
でも、SP消費2のスキルを連発出来るか否かは、
結構大きいのかな??

何れにしても、レベル50位からの話しだと
思います。

113 名無しさん :2007/01/28(日) 23:37:52
最大SPが増えるだけじゃなく、貯まる速度も速くなる

114 名無しさん :2007/01/29(月) 03:11:15
神聖 瞑想 剣術 格闘 盾 重装
パラディンのように考えて作ったがMPスキル連発できるのはいいが
魔法技法が追いつかないぜ、さすがパラディンだぜ

115 名無しさん :2007/01/29(月) 03:34:31
>>114
ペットにひたすらヒール連打で神聖を鍛えるんだ

116 名無しさん :2007/01/29(月) 11:12:55
>>115
ペットにヒール連打って俺と同じ育成方法なんだぜ

117 106=115 :2007/01/29(月) 11:47:54
>>116
またお前かっ!

118 名無しさん :2007/01/29(月) 14:58:40
神聖 剣術 強身 格闘 魔装
最近防御が心もとないので
重装か軽装に変えようと思うんですが
重 軽 魔どれがオススメでしょうか?

119 名無しさん :2007/01/29(月) 15:33:55
防御が寂しい!というなら重装をオススメします^^
詠唱あれば魔装ですが、ないのでもうそこまでこだわらなくていいと思います。
軽装備は中途なのでどっちにしろ無いと自分は思いますね〜

120 名無しさん :2007/01/29(月) 15:34:10
>>118
>>41を見て悩もう。

まだ機甲魔導師が出てないけど、
ネタとは言えないのか?
神聖、大地、強身、機装、機動、魔装なんだが。

121 名無しさん :2007/01/29(月) 15:39:17
殴る殴る殴る殴る→機甲降りる→魔法かける→機甲乗り込む→殴る殴る殴る

の繰り返し?

122 名無しさん :2007/01/29(月) 15:46:30
119さんありがとうございます
早速取り入れてきます。
あと素朴な疑問なのですが重装にすると
魔法と戦闘のスキルどちらも遅くなるのですか?

123 名無しさん :2007/01/29(月) 18:32:08
魔法戦士の相談で、詠唱入れた方がいいとか重装はきついとかよく見るけど
ちょっと考え方を変えて
・詠唱時間が無い魔法
・詠唱時間が長くても気にならない魔法
だけの為と割り切って組み込むのはどうだろう?

前者では詠唱時間が無いのは今のところ、精霊のテレポと神聖のエンジェル
ティアぐらいかな
後者では暗黒のサモンや大地のブレス、チャームや各種補助スキルが挙げ
られる
重装で詠唱なしでもいけると思うし、Lv20まで魔装+詠唱でスキル上げとけば
それなりに使えるのもあると思う

124 名無しさん :2007/01/29(月) 18:38:25
自分は専ら補助なので重装でいかせていただきます。
重ね重ねありがとうございます。m(_ _)m

125 名無しさん :2007/01/29(月) 18:44:34
>>121
大体そんな感じ。
ある意味万能型なので
近接戦闘も補助も両方出来る。
ただし両方同時には出来ないw

126 名無しさん :2007/01/29(月) 20:03:05
>>123
エンジェルティアは重装で使うと3秒かかる罠
敵倒しきったあとでPOTの代わりに使うくらいならできるが、そんなに期待できないぞ
まぁそれにしても補助系の魔法は10分15分位もつから、詠唱時間気にせずに自分にかけて戦うことはできる。

127 名無しさん :2007/01/29(月) 20:49:22
>>126
多分ヘブンズティアのことだろうけど
あれは詠唱無しで即回復のリキャスト2秒だけど
そこは伸びないんじゃないか?

128 126 :2007/01/29(月) 21:36:45
すまんヘブンズティアだな。
当方神聖槍重装だが、3秒かかるんだ。
20以下のキャラ作って試せばわかる。神聖10ならさほど時間かからないかな。

もしくは20以下の神聖さんみつけて頼んで、魔装と詠唱はずして重装入れてもらってやってみるといい。

129 111 :2007/01/30(火) 01:59:00
>>112.113
遅ればせながらレスthx。
自分がLv50になる頃には高レベルスキル実装していそうだから
集気入れなおします。
そうすると強身と格闘だとどっち切った方が良いでしょう・・・?

130 名無しさん :2007/01/30(火) 12:49:34
究極のネタ職と言うか
育成はマゾいけど高レベルになって
開花したら活躍しまくりって組み合わせあるかな?

131 名無しさん :2007/01/30(火) 17:32:46
そんなやつおらへんやろ〜。

132 名無しさん :2007/01/31(水) 01:41:02
>>130
暗黒・大地・射撃・槍術・集気・軽装

133 名無しさん :2007/02/01(木) 02:07:46
神聖 大地 詠唱 剣術 盾 魔装

Lv50になる頃にはソロでボス狩りも可能

134 名無しさん :2007/02/01(木) 12:51:20
魔装が盾持ったところで二刀重装よりも遥かに柔らかいけど何とかなるものなの?

135 126 :2007/02/01(木) 12:56:42
アースヒールかけ続けて二刀の殲滅力で何とかアタックし、死にそうなら一瞬逃げてヘブンズ連発ってところ?
まぁ操作が神掛かってるやつがやればそれなりにはなりそうか。

136 名無しさん :2007/02/01(木) 12:57:28
二刀じゃなくて盾剣か…

137 名無しさん :2007/02/01(木) 13:18:29
ちょっと言葉が足りなかったかな。
盾重装は言うに及ばず二刀重装と比較しても遥かに柔らかいって言いたかった。
ついでに盾持つなら剣より斧の方がいい気がしないでもない。

138 名無しさん :2007/02/01(木) 13:49:39
Lv50次の物防魔防比較
スキル分を純粋に足してみただけだから違ってたらごめん
基本的に装備はすべて+1として計算
乗り物はリザ アクセは+1預言×2

>>133 Lv50
物防656 魔防330

二刀デフォ Lv50
物防1016 魔防221

斧盾デフォ Lv50
物防1191 魔防280

あとはここにスキルやら何やらの効果が掛かるからな…

139 名無しさん :2007/02/03(土) 12:07:17
今まで大地でやってきたが、神聖もいいかなと思うこの頃。
デフォではないし、敢えて他のスキルは明記しないが、攻撃・補助の
両面から見て大地と神聖のどちらが良いと思うか聞かせてください。

140 名無しさん :2007/02/03(土) 19:47:19
大地:恩恵とメンタルブレスでほぼノンストップ狩り チャームで火力もちょっと上がってウマー
   イヌやクマーになれる+乗り物透明化や裸パッチもできてネタ的にも充分

神聖:各種補助スキルでちょっとだけ強くなる気分 補助が10分15分効くから詠唱遅いの大して気にならない
   リバイブやヘブンズがあれば地味にたった一人で下級レベルの保護者になれてウマー

ネタ職スレッドなのでもちろん魔法戦士か魔射戦士前提のコメントな
デフォ戦士に1個だけ神聖か大地入れたタイプにも当てはまるかも

141 名無しさん :2007/02/03(土) 22:59:03
>>140
ありが㌧。
やはり、大地のままネタで生く事にします。

142 名無しさん :2007/02/06(火) 12:54:08
槍 大地 暗黒 強身 格闘 重装
で20まで上げてみた


マゾいけどたのしい(*´ェ`*)

143 名無しさん :2007/02/06(火) 14:06:41
LV20の間に詠唱と魔装にして
大地と暗黒を20まで上げておく事をオススメしよう。

144 名無しさん :2007/02/06(火) 17:10:19
スキルは全部20にしてあるよ
このレベルではおそらく火力も安定感もNo.1

その先はシラネ

145 名無しさん :2007/02/06(火) 17:46:42
剣 大地 暗黒 功速 格闘 重装
も面白かった。LV32まで
暗黒捨てて強身にした。
あー大地も捨てたい
ん?
あーデフォになるー

146 名無しさん :2007/02/06(火) 21:43:31
>>142
ゼウスでなら見かけたかもw
キノコのところでぞろぞろひきつれた槍がいたなwww
確かにか殲滅力はすさまじまったけどじゃまくせぇ('A`)

147 名無しさん :2007/02/06(火) 22:31:12
エー、斧(or槍)のデフォから巧速しょっぴいて
神聖(or大地)入れるってのはネタじゃなくアリ?
詠唱遅くなったりMP足りんくなったりするんだろうか。

148 名無しさん :2007/02/06(火) 23:22:11
槍なら攻速抜いて大地入れた方が余裕で強い
ソロでやるならな

斧はしらん

149 名無しさん :2007/02/06(火) 23:34:10
ネタ職には強さや効率など必要無いんだよ

150 名無しさん :2007/02/06(火) 23:42:26
>>148
ふむ、サンクス。
大地槍、神聖斧でそれぞれ試してみるとしよぅジャマイカ



初キャラがLv19槍で
遊びで採集釣り20、調理裁縫15まで上げちまった自分のネタ体質にマンセー

151 名無しさん :2007/02/07(水) 12:51:10
>>149
特定の分野でのみデフォを越えるのが楽しくてネタ職やるんじゃないのか?

それが効率だろうが硬さだろうがなんでもいいじゃない

152 名無しさん :2007/02/07(水) 13:54:52
ネタで暗黒弓やろうと思っている今日この頃
お勧めのスキル構成ってないでしょうか

153 名無しさん :2007/02/07(水) 14:01:29
暗黒大地弓は最近増えてるようだが。

154 名無しさん :2007/02/07(水) 14:06:19
正直ここはネタ職スレッドなんだから
オススメなんて聞かないで
自分のやりたいようにやるのが一番だろう。

155 名無しさん :2007/02/07(水) 14:17:14
LV40超えてるようなネタ職の人に
ステを晒すスレで、どんどん晒して欲しい

156 名無しさん :2007/02/07(水) 15:02:54
どう考えても晒したら特定されるしな

157 名無しさん :2007/02/08(木) 06:04:43
2chの質問スレから飛んできました。

今実験した結果を報告しておきます(既出?)
機甲に載ったまま適用されるスキルは
強身 集気 巧速 鷹眼 機装 機動 重装(or軽装)のようです。

機甲に乗った状態でも装備している武器が近接攻撃用か遠距離攻撃用かによって、
強身か鷹眼の技法経験値のどちらかがあがります。
LVUPによって増える能力はどちらを装備していても両方が適用されます。
機甲に乗っていてもスリングを装備していれば、遠距離攻撃とみなされるのでしょう・・・
巧速の10%UPは、心なしか適用されている気がします。
鷹眼のLVUPよる命中+1と併せるとかなり戦闘が楽になるようです。
集気は攻撃+1は適用されますがSPのチャージは関係ないので悩むところです。
既にHPは防御はアフォみたいに高いので強身を外すのも手かもしれません。
>>12さんの格闘は適用されないようです。

158 名無しさん :2007/02/08(木) 12:10:47
採集/釣魚/採掘/伐採/調理/軽装

誰か石と木買い取ってくれ…

159 名無しさん :2007/02/08(木) 20:55:53
武造/防造/裁縫/工芸/軽装
が何とかしてくれる

160 名無しさん :2007/02/09(金) 01:29:43
>>158
木と石スキル31以上あるんだったら買取たいけど1万ずつ

161 名無しさん :2007/02/09(金) 02:20:44
>>160
ごめんまだ11
バザーしたら売れた…が錫200で単価2って儲からんな

162 名無しさん :2007/02/10(土) 03:59:07
精霊 採集 釣魚 機動 裁縫 魔装

楽しいけどスキル上げの効率がヨロシクないのはキノセイ・・・

163 名無しさん :2007/02/11(日) 11:18:29
暗黒 魔導 槍術 格闘 巧速 重装

詠唱3倍ワロタwww

164 名無しさん :2007/02/12(月) 15:37:46
>>163

オレ、その構成なんだが、詠唱3倍ってなに?

適当に組んだから、意味を理解してないw

頼む、何かマズかったなら教えてくれ……

_| ̄乙(、ソ、)_

165 名無しさん :2007/02/12(月) 15:45:42
>>164
>>41見れ

166 名無しさん :2007/02/12(月) 17:06:40
つまり、>>163の構成だと詠唱が長くてネタ職と、そういうことかな?

ていうかさ、魔導を外したがいいか?

意味なさそうだしなw

167 名無しさん :2007/02/13(火) 02:44:46
本スレから誘導です

チャームだけのために大地弓やってる人いません?
体感としてはどうですか?
何をはずして大地入れるのが1番ですか?

168 名無しさん :2007/02/13(火) 12:24:42
チャームのためだけじゃないけど大地弓してます。大地だけじゃなくて瞑想も入れてますよ。MPあんま切れないからいい感じです。

169 名無しさん :2007/02/13(火) 13:50:49
>>168
デフォスキルの何をはずしましたか?

170 名無しさん :2007/02/13(火) 18:58:32
もともと魔法職だったのでこの場合話が変わるかもしれませんが巧速と鷹を取ってます。

171 名無しさん :2007/02/13(火) 20:23:57
LV:34
HP:682
MP:876

技法:大地29
技法:瞑想29
技法:集気33
技法:射撃32
技法:狙撃32
技法:軽装32

職業:魔射撃士
階級:福音の天使

メイン:299
サブ:164
重撃:5
防御:364
魔功:42
魔防:230
命中:157
回避:90
体力:0
精神:2
雷防:0
火防:0
氷防:0
腐防:0

コメント:・MPが多い
     ・HPとMPが回復できる
     ・プラントバインによって敵を固定 安心して攻撃できる
     ・チャームで敵を味方に
以上の点で純射撃手よりも狩りの効率がかなりいいです。
特にプラントバインとチャームの併用でノーダメで敵を倒せる事もしばしば・・・
またMPがおおく回復も出切るので、うまくいけば座る間隔が10分ごとまで伸ばせます。
意外と大地の魔法を使う回数が多いので技法レベルが全く上がらないということはないです。

大地射撃手かなり気に入ってますw

172 名無しさん :2007/02/13(火) 22:52:32
強身で上げたHPは強身をはずしたあとでも増えたままだった?

173 名無しさん :2007/02/13(火) 23:10:55
はずせばもちろんその分HPは減る

174 名無しさん :2007/02/13(火) 23:40:12
セットしてない技法の効果までステータスに反映されるようになったら・・・

175 名無しさん :2007/02/14(水) 02:54:39
たいていのものを20まであげてからゲームスタートになるな
瞑想とか強身とか

176 名無しさん :2007/02/14(水) 14:31:36
課金最強ゲーになるな

177 名無しさん :2007/02/14(水) 15:43:54
>>171の職はいいかんじだなぁ
ギルド戦なんかになると純より弱そうだけど

178 名無しさん :2007/02/16(金) 19:58:57
暗黒 大地 剣術 強身 詠唱 魔装
召喚とチャームで仲間を増やして敵に切りかかるというロマンを実行してみた
楽しいが、これから先不安だ・・・

179 名無しさん :2007/02/17(土) 08:20:20
暗黒瞑想狙撃射撃集気軽装か
暗黒鷹眼狙撃射撃集気軽装で迷ってる。

対人戦と低レベル次での飽き防止のための高レベル狩りを見越して作りはじめたわけだが
命中かMPか……暗黒に期待しているのは正直マミーだけだからあれだが

180 名無しさん :2007/02/17(土) 09:23:21
マミーなんて雑魚過ぎて使えんよ
高レベル狩りしたいなら大地入れてチャーム使えばおk
恩恵の回復じゃ間に合わないから神聖入れればなおよし

181 名無しさん :2007/02/17(土) 10:38:12
暗黒の魔法戦士って、サモン以外に何の魔法を使ってる?

182 名無しさん :2007/02/17(土) 20:53:04
>>181
リプレ

アロー撃っとくと毒でちょっとは楽かもと思わないでもない

183 名無しさん :2007/02/17(土) 21:37:13
>>182
やっぱ、同じ感じか

オレは重装だから詠昌遅いし、先制のポイズンと、サモン&リプレしてるだけ

能力ダウンとか、あんまり効能を体感できないし

それとも、LV高いと結構重要になるのかな?

てか、暗黒スレで話す話題だな;

184 名無しさん :2007/02/18(日) 18:25:41
>>183
弱体化は後々便利だぞ
ボスからの被ダメ20〜30ぐらいは減る
防御ダウンはPTのメンツしだいだな
命中と回避ダウンはまったく意味無い('A`)

185 名無しさん :2007/02/18(日) 18:39:39
>>184

被ダメ20〜30かぁ……

果たして、その数値の変化にPTは気付くだろうか?

まぁ、塵も積もれば、だな

186 179 :2007/02/18(日) 19:30:39
大地弓は前やって30レベルになったからいったん放置してるんだ
暗黒のいいところは、サモンはミスらないってのと、連続で使い捨てれるところだと思っている

というか前に高レベル敵に囲まれたとき、マミー連打してタゲとらせて道を切り開いて助けてくれた暗黒を見てから作ろうと思ったわけだ

187 名無しさん :2007/02/20(火) 03:30:00
斧盾に神聖だけ入れてたんだけど
ペット育成時にようやく神聖が本領発揮してきた
神聖だけスキルレベル7離れてたんだが
ペット飼い出してヒール連打してるから一気に追いついたよ
まさか追いつく日が来るとは思わなかった、やったよママン

188 名無しさん :2007/02/20(火) 03:42:06
斧盾神聖って集気はずし?

189 名無しさん :2007/02/20(火) 12:24:16
ネタ職かな、変な職してます

大地 強身 格闘 機装 機動 重装

硬い。自分にあった職です。

190 名無しさん :2007/02/20(火) 15:20:17
>>189
ちょっと似てる

神聖 強身 格闘 機装 機動 魔装

ペットに回復して育てたり一緒に殴ったり楽しいよ
強身か格闘削って瞑想か詠唱いれてもよかったかも
最近ペットのほうが強いし

191 名無しさん :2007/02/20(火) 17:18:54
>>189
メカ乗ってるときって重装の効果載らないから別に硬いってわけでもないんじゃね?

192 名無しさん :2007/02/20(火) 17:22:04
重装の装備が出来るんだから
軽装魔装よりは断然硬いでしょう

193 189 :2007/02/20(火) 21:45:53
大地はグリズムのため
重装は装備関係で

194 名無しさん :2007/02/20(火) 21:53:45
>>189-190
結構似てる
神聖 大地 強身 機装 機動 魔装

LV35〜39が地獄だったけどLV40になったらかなり楽になった。

>>191
機甲で効果がないのは武器だけ。

195 名無しさん :2007/02/21(水) 17:27:24
>>194 盾もだよ

196 名無しさん :2007/02/22(木) 11:21:38
ああごめん。
正確には手に持つ物だけだな。

197 名無しさん :2007/02/22(木) 16:29:31
こんなんどうかな
「下僕さんおねがい♪」
大地 暗黒 強身 盾 採集 魔装

モンスは下僕任せ。そのあいだ本人は採集で材料&依頼書集め。
採掘と迷ったけど、採集は花と巣両方に使える(武造以外に素材が売れる)、手袋で-5%できる、盾が持てるてんでこのチョイス
魔装も迷いどころだけど、詠唱速度と「スリットがエロイ」という理由で魔装を採択。

198 名無しさん :2007/02/22(木) 16:49:15
生産無いキャラが依頼書集めてどうするんだろう
材料を他の人に売って、依頼書と交換出来る完成品を買うの?

199 名無しさん :2007/02/22(木) 17:12:04
これからは分業化の時代ですよ。

採取担当と、生産担当

んで、金持ってるニート戦死様がそれを管理・搾取するんだぜ?

200 名無しさん :2007/02/22(木) 17:22:45
分業も何も依頼書がトレード出来ない時点でレベル上がらないじゃん

採取キャラは完成品を買うか、貰うかすればレベル上がるけども
生産キャラは一向にレベル上がらずすぐにスキルレベルが頭打ちになっちゃう

201 名無しさん :2007/02/22(木) 18:51:36
つ経験石

202 名無しさん :2007/02/24(土) 04:51:21
すいません。
神聖戦士を作ろうと思うんですが。
神聖 剣術 格闘 集気 巧速 重装
から
神聖 剣術 格闘 集気 詠唱 軽装
に変えようと思うのですがどうでしょうか?
魔法で攻撃も補助も回復も物理攻撃も出来るみたいな?

203 名無しさん :2007/02/24(土) 05:26:08
軽装で近接攻撃は厳しい
敵の攻撃に耐える事が出来なくなるからね
レア装備を買い続ける財力があるとか
雑魚狩りオンリーって言うなら良いかもしれない

↓こんな感じになるんじゃないかな?

ソロでは雑魚相手に剣振り回して
PTでは青POT大量に持参して支援&回復

204 名無しさん :2007/02/24(土) 05:33:11
じゃあやはり神聖 剣術 格闘 集気 巧速 重装
こっちですかね?

205 名無しさん :2007/02/24(土) 09:33:56
ここはネタ職スレだぞ
まともなスキルを求めるならスレ違いだ

206 名無しさん :2007/02/24(土) 10:38:08
ネタ職の基準でも考えますかい?

207 名無しさん :2007/02/24(土) 11:04:34
デフォ以外、みんなネタ職で良いんじゃね
デフォのスキル構成がバランス取れすぎてる

208 名無しさん :2007/02/24(土) 11:32:09
>>204
大抵の接近職は強身でHP上げるだろうから、PTに入っても
前衛としては微妙(他に重装がいなければ前衛になるが、
その確率は低い)。回復役は魔法タイプには敵わず役立たず。
他の神聖に回復に専念して貰い、自分は補助役になるなら、
それなり。ボス戦は出番無しの足手まとい。
ソロの時は回復魔法使えるから、ちょっと優越感。近くの
純剣術に辻ヒールしようとするけど、詠唱遅いから魔法発動
する頃には純剣術はどっか行っちゃって、もういない。

軽装の事はよく知らないが、>>203の言うように被ダメが
きつくなるなら回復魔法使う機会が多く、剣術スキルも使う
のでMP不足必須。
重装よりはPTでの出る幕はあるも、目立った活躍は出来ずに
MP足りなくなって、やっぱりいまいち。

こんな感じになると思うが。

神聖のレベルさえ、そこそこ上がっていけばソロなら
まぁまぁイイ線いきそうだと思う。でも対人は無理っぽ。

>>206
デフォから1個でも変えればネタ職。

209 名無しさん :2007/02/24(土) 12:11:39
弓と槍だけは巧速はずしでもネタにならずに踏みとどまると思うがどうだ。
そもそも弓や槍が(ryという反論は却下

210 名無しさん :2007/02/24(土) 13:57:36
弓でネタやってる人の大半が速度はずしてるんだよね〜
たしかに10回ダメ与えるところを11回に増えたところで・・・なんだけどw
回避減るのはいたいが

211 名無しさん :2007/02/24(土) 15:15:13
こうそくの説明文がおかしいから誤解してるみたいだが、
槍でも弓でも技法上がることに速度1上がる
運営にメールで聞いてみ

実際こうそく56でこーそく無しと比較すると3割増しぐらい

212 名無しさん :2007/02/24(土) 19:44:16
神聖 瞑想 剣術 格闘 盾 魔装 な俺がきましたよ。
計算したところLV40でユニークばっか集めたところで防御500がいいとこ。
ソロする分にはなんら問題ないけど問題はPTとLV50以上の狩りのきつさだな。

つか神聖イラネ…大地ならお座り無しで狩れそうです。

213 名無しさん :2007/02/25(日) 02:14:27
>>211
勘違い乙
技法UP時に攻撃速度は上がらないから本気にしないよう注意

214 名無しさん :2007/02/25(日) 13:05:25
今考えたんですけど・・・。
神聖 剣術 強身 格闘 盾 重装
ってのはどうでしょう?
防御高めで回復、補助も出来る。
または
神聖 剣術 強身 格闘 盾 魔装
で詠唱時間を削る
どっちがいいですかね?
皆様ご意見の程を・・・。

215 名無しさん :2007/02/25(日) 13:15:52
213は間違ってるよね
技法上がって何も上がらないなら、技法レベルを上がる意味がなくなる

216 名無しさん :2007/02/25(日) 13:24:51
>>214
重装の場合
ソロは安定して狩りが出来るでしょう。
ボスも相手によってはソロが出来るでしょう。
でも、ボス戦の最中に神聖魔法を使う事は無いでしょう。
PTでは詠唱がネックになって魔法使いとしての舞台は無いでしょう。

魔装の場合
ソロは剣術と神聖のスキルを多彩に使用して戦うので純職と
比べて狩りが単調になりにくいでしょう。
ソロ狩りも特にマゾくはならないでしょう。
ボスはソロでは狩れないでしょう。
PTでは回復担当が居なければ、回復役として重要なポストでしょう。
例え回復担当が居ても、サブ回復的な役割を担えるでしょう。
但し、前衛は無理でしょう。
また、ソロ・PT問わず、MP不足に苛まれるかもしれません。

剣術メインなら重装。
魔法も戦いに取り入れたいなら魔装。

217 211 :2007/02/25(日) 21:23:24
>>213
掲示板に書き込む前に少しは自分で調べろよ(´・ω・`)
巧速は技法UP時に回避が1上がるんだよ
説明文に書いてある素早さ=回避ってことさ

218 211 :2007/02/25(日) 21:24:19
↑213じゃなくて215なorz

219 名無しさん :2007/02/25(日) 21:47:15
技法習得時:攻撃速度10%UP

技法LVUP時:回避+1

これで、おk?

220 名無しさん :2007/02/25(日) 21:51:49
>>219
失礼。攻撃速度は両手に武器装備時だな;

221 名無しさん :2007/02/25(日) 23:05:05
wikiからコピーしてきた↓
技法習得時:素早さ+4
刀、剣、斧、ハンマー、槍、弓系武器装備時…
技法レベルアップ時:素早さ(回避)+1(ゲーム中では弓の表記は無いが、弓も+1される)
両手に武器装備時…
攻撃速度10%アップ
射撃武器装備時…
攻撃速度10%アップ
槍系装備時…
攻撃速度10%アップ

222 名無しさん :2007/02/25(日) 23:55:57
話題にならないが暗黒・精霊の組み合わせってのも結構ネタじゃね

223 名無しさん :2007/02/26(月) 13:07:20
ネタすぎてだれもやらない

224 名無しさん :2007/02/26(月) 18:57:08
最近機甲で狩ってる人が増えた気がしないでもないけど案外強い?

225 名無しさん :2007/02/26(月) 19:42:19
生産50超えた人が増えただけじゃない
50コア積んで装備も揃えると殆どのボスもソロで行ける

226 名無しさん :2007/02/26(月) 19:55:17
>>223
確かにそうなんだが一番魔法使いっぽい感じがするんだよ
誰もやりそうにないし挑戦してみるか

227 名無しさん :2007/02/26(月) 21:41:18
ってことは
弓でネタやってる人の大半が速度はずしてるんだよね〜
たしかに10回ダメ与えるところを11回に増えたところで・・・なんだけどw
回避減るのはいたいが

って言ってる210の言うとおり巧速はいらないっぽい?

228 名無しさん :2007/02/26(月) 22:20:21
弓が本領を発揮するのは対人戦
少しでも早く一度でも多く確実に攻撃し魔法を邪魔するのが弓の仕事だから、
対人を想定していないなら巧速、狙撃、鷹眼ははずしておk
その代わりに大地や神聖あたりを入れると相性も良い
普通に使えるからネタ職にならないけどね

229 名無しさん :2007/02/26(月) 23:00:01
つまり、巧速ってのは回避を上昇させる技法ってことですか?

てか、回避って全然、体感できないんだが

高レベルだと、結構、意味のあるものですか?

230 名無しさん :2007/02/27(火) 18:48:03
微妙ww

231 名無しさん :2007/02/28(水) 15:36:16
12月最後らへん、俺に初めて出来たフレンドは、もともと暗黒導師だったが…
何かを技法交換してみるといって、精霊を選んだ……

そして次の日からインが無くなった…。いま彼はどこで何をしているのだろうか…

232 名無しさん :2007/02/28(水) 18:46:54
ネタ職とフレになると、挫折したのかINしなくなる奴が多いよな。

そんなオイラは、暗黒槍。拝啓、お袋さま。ボクは今日もネタ職してます。

233 名無しさん :2007/03/01(木) 02:12:45
うち、機装外して裁縫&料理なんだけど、これってネタ?ガチ?

234 名無しさん :2007/03/01(木) 04:53:20
>>233
ガチでネタ
てか生産2つとかマゾいにも程があるな

235 名無しさん :2007/03/01(木) 05:50:46
(つ∀`)

236 名無しさん :2007/03/01(木) 08:19:00
製造職人の分布も知って欲しい

237 名無しさん :2007/03/01(木) 22:49:58
ネタに効率など無意味と言うけれど、ネタの中で敢えて効率を精一杯求めてこそだと思うんだよね

238 名無しさん :2007/03/01(木) 22:52:32
例えば
法杖 採集 武造 機装 瞑想 重装
↑こんなんでネタでーすいわれてもなんもおもろないし

239 名無しさん :2007/03/01(木) 23:14:00
>>233
おー仲間。自分の場合は武造と防造だけどなー。
30近くになって片方の生産Lvが採集Lvに追いつかなくて大変…。

240 名無しさん :2007/03/01(木) 23:31:45
暗黒大地盾斧っていう素晴らしいネタ職を見た

自分、サモン、チャーム、ペットで突貫して、リンチにする戦法

楽しそうだったが、PT組んでなくて、寂しそうでもあったw

241 名無しさん :2007/03/02(金) 00:42:37
自分はソロがメインなんですが、
神聖 瞑想 槍術 格闘 集気 重装
の組み合わせにしようかと思ってるんですがどうでしょうか?
ちなみに今は、
神聖 詠唱 槍術 集気 巧速 重装
なんですが、HP、MPが少なくて厳しいです。

242 名無しさん :2007/03/02(金) 00:58:25
>>241
ソロメインなら、いいんじゃね。
巧速は微妙っぽいから格闘にした方が、確実に攻撃力上昇するしね。
重装の時点でヒーラーは厳しいし、自分にかけるなら詠唱はいらないね。
瞑想上げるの大変そうだけど、それでMP上がれば、槍スキルも使いやすくなるしね。

243 名無しさん :2007/03/02(金) 01:15:37
そういえば、縦持ったまま盾(技能)外しても盾の越せるけど、巧速でもできるのかな?

244 名無しさん :2007/03/02(金) 01:21:05
>>240
大地 暗黒 射撃 鷹眼 狙撃 魔装
ってのは考えたことある。

ふつーに攻撃魔法した方がつええと気づいて、没になったが

245 241 :2007/03/02(金) 01:37:10
>>242
回答ありがとうございます。
これにすることにします。

246 名無しさん :2007/03/02(金) 02:19:09
>>244
奇遇だな。
俺も似たようなの作ってた。
俺の場合は、鷹→瞑想or詠唱だったが技法上げのマゾさ考えたら普通に魔道師やれって感じだよな。
結局Lv20になる前に技法変えたがな。

247 名無しさん :2007/03/03(土) 21:53:05
弓メインでいくなら攻撃魔法はいらないし、
魔法に力をいれるなら弓はいらないというジレンマ

248 名無しさん :2007/03/04(日) 14:33:24
神聖/精霊/採集/釣魚/調理/魔装
を作った。
魔法と料理でBUFFしまくる予定だが、魔法で
ソロする場合は詠唱無いときついっすかね?

249 名無しさん :2007/03/04(日) 14:39:10
詠唱速度よりもMP不足の方が深刻かも
調理でMP回復薬とか作れるなら良いんだけどね

250 名無しさん :2007/03/04(日) 14:58:15
確かにそうだが、そこは覚悟の上。
マジックブレスとミックススープは少しは補強できるから。

でも、考えたら普通の(?)神聖精霊が料理買って使うのと比べたら
一生追いつけない訳だな。
生産で経験値と功績稼げる事位がメリットか。
後は戦争に期待するかな。

251 名無しさん :2007/03/04(日) 15:44:10
精霊抜いて、詠唱のがよくないか?



精霊に愛着があるなら、無理にとはいわないが

252 名無しさん :2007/03/04(日) 16:08:45
MP不足必須だから、マジックブレス使うために精霊入れたんだ。
他に精霊ならではといえば、ウィズブレス位かな。
それらは、PTで支援する時でも使えるかと思うんだ。

でもやっぱり詠唱の方がいいかな。

253 名無しさん :2007/03/04(日) 16:31:56
大地入れてメンタルブレスの方が良いんじゃない

254 名無しさん :2007/03/04(日) 16:41:13
それも考えたんだが、メインが大地使ってるから出来れば違うのにしたい。
buff性能は大地より精霊の方が上だと思うし。

暫くはチマチマ生産するかなぁ。

255 名無しさん :2007/03/04(日) 20:39:38
別キャラで料理作ればよくないか?

別キャラで料理作ればよくないか?

256 名無しさん :2007/03/04(日) 20:42:58
ここをどこだと思ってるんだい ボーイ

257 名無しさん :2007/03/05(月) 00:29:22
折角アドバイス貰ったので、詠唱に変えてみたよ。
体感的にも全然違ったよ。詠唱無しで3発撃つ間に
詠唱有りだと4発撃てる感じ。
まぁ、もう少し悩んでみますゎ。

戦争見据えて、強身・格闘・重装・料理関係
みたいなマゾ仕様も視野に入れるかな。

258 名無しさん :2007/03/06(火) 19:06:33
がいしゅつだろうが大地の変身系魔法の攻撃はどうも武器依存なので
遠距離攻撃をメインとした弓と一緒に使うと結構面白いな

259 名無しさん :2007/03/06(火) 22:47:50
そうかな。
案外たいした事ないよ。

260 名無しさん :2007/03/06(火) 23:18:57
変身が唯一生きそうなのは
機甲と組み合わせたときだな。

261 名無しさん :2007/03/07(水) 00:31:05
武器と機甲で変身すると、両方適用されるのかな?



とすると、強くね?

262 名無しさん :2007/03/07(水) 00:43:34
とこtろで、ウルフィムとかグリズムで樽に載るとどんな絵面になるんだ?(;´Д`)

263 名無しさん :2007/03/07(水) 02:06:32
何に乗っても変身中のイヌーやクマーのまま

264 名無しさん :2007/03/07(水) 09:54:57
変身詠唱中に機甲に乗ると
地面を滑るように動いたり
念力で攻撃するクマになる。

変身したあとに座るボタンを押して即移動、とした後に
スキルを使って変身を解くと
見えない乗り物に乗った状態になる。
機甲だと上を向くと完全に消える。
普通の乗り物だとガニマタになって笑える。

移動中に機甲を外してそのまま動かずにまた装備すると
延々と足踏みをする。
結構かわいい。

乗り物に乗った状態で座って即移動、として
座りをキャンセルすると
まるで乗り物に乗っていないかのように見える。

色々やってるうちに見つけた宴会芸。

265 名無しさん :2007/03/07(水) 11:11:44
初MMOがALOで右も左もわからずソロで戦えそうな組み合わせを考えて選択
ネタ職であると気づいた今日この頃

大地/射撃/採集/採掘/防造/軽装

撃ち逃げすらできないので盾代わりにペットを購入
現在LV26ソロ、LV25のペット&チャームモンスターでチュウアンノ撃破成功
普通ポーション30個ほど必要だったわ

266 名無しさん :2007/03/07(水) 12:35:02
ひとつ忠告しておくぜ!



チュアンノは、PTで狩れ

267 名無しさん :2007/03/07(水) 20:19:45
弓槍やってる人っているかな?槍職ベースに巧速を弓に変えてみた
ただ技法上げが凄くめんどくさい。

268 名無しさん :2007/03/08(木) 19:25:54
神聖 大地 詠唱 瞑想 法杖 軽装
で作ってみようと思うんだ

詠唱遅い?デフォになっただけです

269 名無しさん :2007/03/08(木) 19:40:18
詠唱云々よりも
杖で殴りでもしないと
軽装スキルは全く上がらんよ

270 名無しさん :2007/03/08(木) 19:52:46
軽装、見た目は結構好きなんだよなー



杖抜いて、弓にしたら? 楽しいかも

271 名無しさん :2007/03/08(木) 20:38:40
>>269-270
おまいらのアドバイスありがとう
杖の魔攻と軽装の防御力が魅力的だから
このまま撲殺天使を目指そうと思うんだ 技法上げマゾイけど

272 名無しさん :2007/03/11(日) 21:35:46
弓はスキルなくても装備は出来るから
弓で攻撃魔法で支援回復でわりといけるかも?
というか楽しそうだと思ってしまったw

273 名無しさん :2007/03/12(月) 11:15:21
やぁ、撲殺天使に加え別鯖で>>270を参考に試しに作ってみた者が参上だ
どちらもソロで20まで育ててみた結果

神聖 大地 詠唱 瞑想 法杖 軽装
攻撃スピードが遠近共に遅い。
ただチャームで奴隷化させたモンスターからタゲを奪わないと考えるとそれはそれでよし。
お座り無しで狩りをしようと思えばチョコっとMP回復のために買う程度で割と経済的。

神聖 大地 詠唱 集気 射撃 軽装
魔法を回復や援護しか使わないのであれば断然こっちの方がいい。 
接近に比べると自給悪いがしなないに越したことは無い。
たまたま集気を入れてみたがこれだと攻撃力、HP、MPが低くなり後々不便そう。
大人しく瞑想か強身にしたほうがよかった気もするが攻撃力がさらに落ちてソロ大変。

どっちにしても軽装のおかげである程度耐えてくれる遠距離が出来るので割りと楽しい

274 名無しさん :2007/03/13(火) 23:09:53
予想「当たらなければどうということはない!」

現実「('A`)」

そんな 槍、巧速、鷹眼、集気、格闘、軽装

275 名無しさん :2007/03/16(金) 02:27:29
今現在暗黒使える射撃をコンセプトに
暗黒 詠唱 瞑想 射撃 狙撃 軽装なんですが
詠唱もしくは狙撃を鷹目に変えようか悩んでます。
まだLV10くらいで命中回避の恩恵が良く分からないので戸惑ってます。

276 名無しさん :2007/03/16(金) 02:49:21
まずは集気入れたほうがいいと思う。攻撃上がるし弓はアイス強い。命中はある程度いるけど回避は今のところ死にステ。魔法メインなら魔装に変えるのもありだと思うな。暗黒の攻撃魔法微妙だけど。

277 名無しさん :2007/03/20(火) 00:50:50
スキル上げ大変でもいいんだったら軽装
いやなら魔装だな

でもなぜに暗黒??サモンしかつかえないよ暗黒は

俺なら大地を激しく推薦
それと詠唱を瞑想に変えるとおすわりの時間かなり減るぉ

278 名無しさん :2007/03/20(火) 00:51:47
瞑想はいってたねww
詠唱抜いて276さんの言う通り集気入れたほうがいいとおもわれ

279 名無しさん :2007/03/20(火) 19:12:46
>>274
どれくらい回避するの?
緑ネで5割くらい?

280 名無しさん :2007/03/21(水) 09:59:20
くそっ
射精士に
未来はないのか!

281 名無しさん :2007/03/21(水) 15:30:25
属性付の矢とかでりゃちょっとは違うと思うが
高レベルの矢ですらバザーに出てない現状じゃ('A`)
でもネタ職としては割と面白い職だから俺は十分好きだ

282 名無しさん :2007/03/22(木) 05:19:34
暗黒・瞑想・槍術・格闘・集気・重装でLV35まで育てみたが、純戦士と比べてHP格差が目立ってきて、POTガブ飲みしないとボス戦で役立たずだわ



防御はレア装備で補えるけど、HP格差だけはどうにもならん(´・ω・`)



今から瞑想魔法戦士を始めるヤツは、POT代とレア防具で万年金欠を覚悟してくれ



色んなスキル使えて楽しいけどなー(・∀・)

283 名無しさん :2007/03/22(木) 13:57:34
タイタンでHP補えばいいんでない?
おれはそうしてるが。

284 名無しさん :2007/03/22(木) 14:57:13
セット装備は、純戦士も当然するからなぁ



格差は埋まらないです

285 名無しさん :2007/03/22(木) 15:13:28
一応、効果的なHP上昇装備でも↓



体力の呪符 HP+120



冬狼の嘆き 3個 HP+200



タイタン勇気 3個 HP+350

286 名無しさん :2007/03/23(金) 18:40:29
強身 格闘 集気 機装 機動 重装
硬さのみが取り柄のこのマゾ職が今回のパッチで出たPvPでついに化けた!









と思ったのは対前衛だけ。
魔法職相手だと瞬殺orz

287 名無しさん :2007/03/23(金) 21:17:13
>>286
むしろ対前衛について詳しく聞きたいんだが。

288 名無しさん :2007/03/24(土) 14:29:01
>>286
それならHPと防御は相当だろうから、重装を魔装にしてもいいんじゃね?
あと、集気を鷹眼に変えると、命中上がっていい感じかもよ。
鷹眼にした時は、弓かスリングを持って樽で殴ればスキル上がるから。

289 名無しさん :2007/03/25(日) 00:15:33
魔装は、魔法使わないと技法経験値を入手できないですよー

290 286 :2007/03/25(日) 11:57:36
>>287
対前衛なら、同レベルの相手ならダメージほぼ受けないが・・・
その代わりにダメージも全然与えられないから膠着状態。
遠距離火力とPT組んでもそっちを攻撃され始めるとどうしようもない・・・
試してないけど機甲の陰に遠距離を隠してタゲれなく出来るかも・・・と考えてみた。

>>288
魔装は考えたんだが、防御があまりに落ちるのと289の言うように上げるのがかなり面倒なのでやめた。
今思うと軽装は2つの間だしバザーでも安く出てるからよかったかもと後悔してる。
集気を鷹眼には考えたことなかった・・・回避も上がるし意外にいいかも。

291 名無しさん :2007/03/25(日) 14:04:38
>>288
樽ってなんだ?

292 名無しさん :2007/03/25(日) 14:33:15
>>291
初期装甲のことじゃない?

293 288 :2007/03/25(日) 21:31:13
>>289
本当だ。気づいてなかったorz

>>290
何かのスレで機甲殴りは命中が悪いから効率でない、
と書いてあった気がする。さらに軽装+鷹眼で回避op重視
にすれば、結構面白いかも。

>>291
>>292
装甲の事です。「きこう」って打っても「装甲」って
変換してくれないので、面倒になって「樽」で代用しました。
・・・でもさ、「樽」って言うよね? え? 言わないって ・・・orz

294 293 :2007/03/25(日) 21:33:10
「きこう」じゃなくて「そうこう」だった。
もういいよ・・・俺ウザス orz

295 名無しさん :2007/03/26(月) 02:39:34
大丈夫、ウザくないからw


ちなみに、樽っていう

296 名無しさん :2007/03/26(月) 04:49:38
ちょwww

ガチだと思って精霊暗黒してたwww

ソロつらいはずだwww

297 名無しさん :2007/03/26(月) 16:29:30
>>296
魔攻を穴あけなり、呪符なりで補えば後半の火力は凄まじいんじゃないか?



サモンヴァンプに精霊魔法で、瞬間攻撃力はトップクラスになると思う



てか、精霊のエフェクト格好いいから羨ましス

298 名無しさん :2007/03/28(水) 19:04:25
>>282の魔法戦士です



前哨戦で目立った活躍は今のところなし。自分が弱った時に後ろ下がって魔法を撃つという、チキン殺法ぐらいしかできません('A`)



他のネタ職の皆さんは、活躍できてますか?

299 名無しさん :2007/04/09(月) 02:26:40
>>298
行と行の間を無意味にあけすぎって
小学生に言っても無駄か・・・

300 名無しさん :2007/04/09(月) 05:26:20
>>299
気に触ったならゴメンなさい。以後、気を付けます

301 名無しさん :2007/04/11(水) 14:15:22
今、精霊と暗黒でLV43だけど…なかなか夢に連れて行ってくれといえない…

早くヴァンプ覚えたい

302 名無しさん :2007/04/11(水) 20:40:46
>>299
小学生が小学生に言ってもな・・・

303 名無しさん :2007/04/12(木) 08:44:24
>>302
小学生がそれを言うのか?







この後同じパターンの繰り返しか?

304 名無しさん :2007/04/12(木) 22:58:21
行と行の間を空けるのは携帯から投稿してるから。とマジレスしてみるテスツ

305 名無しさん :2007/04/14(土) 20:21:07
皆小学生なんだから仲良くしろよ

306 名無しさん :2007/04/14(土) 23:32:51
身体は大人、頭脳は子供 !

・・・

・・・やべっ、ハァハァしてきた。

307 名無しさん :2007/04/15(日) 04:51:16
戦争にて、神聖精霊が立ち回り易かったらしい。
普段は範囲魔法で敵国を一掃して、旗色悪くなれば同国を蘇生して回る。
たぶん、神聖戦士も同様だろうな

この二つが、ネタ職と言い切れるかどうかは知らんが

308 名無しさん :2007/04/16(月) 09:16:56
神聖、大地、機甲もなかなか楽しめた。
蘇生、足止め、危なくなったら機甲に乗って耐える。

多対多前提だけど。

309 名無しさん :2007/04/18(水) 00:33:17
今は、魔法使いだが戦争ですぐ死ぬので、新キャラ作ろうと思って
斧・格闘・盾・集気・神聖・重装というのを考案した。
神聖は、24まで上げてリバイブ取れれば、良しとする。
どうだろうか?

310 名無しさん :2007/04/18(水) 03:52:56
ネタ職としてはイマイチだな

311 名無しさん :2007/04/21(土) 14:55:17
>>309
24までは集気じゃなくて詠唱の方がいいかと

あまり早くはならないが無いよりはマシ・・・

312 名無しさん :2007/04/22(日) 03:48:18
秘境の案山子はネタ職を育てる為に存在している。

お前ら、ネタ職のオレでも秘境に入れましたよ。ネタ職ガンガレ(`・ω・´)

313 309 :2007/04/22(日) 23:53:37
>>310
>>311
結局、斧・格闘・盾・神聖・瞑想・重装にした。
神聖と瞑想は24まで上げた。瞑想24だと360MP多くなる。
SP溜まらない分は、MPスキル連打でカバーする事にした。
少しはネタっぽくなったべ。

でも、接近職はイマイチ性に合わんな。

314 名無しさん :2007/04/23(月) 11:36:27
>>313
>>307 のように、戦況に合わせて立ち回るなら以外といけるかも知れん。

詠唱遅くて大変だけど、瞑想上げて魔防も高めるといい感じかもな。HP低いからPOTも連打せれ

315 名無しさん :2007/05/26(土) 11:04:53
斧 盾 格闘 集気 重装 鷹目 で鷹目を必死こいて上げてたんだけど・・
射撃のスキルで命中&回避上昇あることに今気付いた。
衝撃を受けますた。

316 名無しさん :2007/06/23(土) 15:09:10
ところでネタ職愛好家はスキル上げどうやってる?

317 名無しさん :2007/06/29(金) 11:23:24
普通にカカシ放置。カカシ実装してないときは弱い敵にレベル1魔法とか連打してたわ。

318 名無しさん :2007/07/15(日) 22:27:35
聞きたいんであげます。ネタ職に

1.暗黒/大地/詠唱/瞑想/機装/魔装 を考えてみた
他にも、

2.暗黒/大地/瞑想/機装/機動/魔装 と
3.神聖/大地/詠唱/瞑想/機装/魔装 とか

コンセプトは、

1が→サモン+チャームして、アースヒール後にグリズムして機甲のって一緒にボコスカ
2が→1と同様だけど、ちょっと詠唱にいらつく程度 命中率良好 機甲で逃げる/移動 も可能
3が→チャームして、ペットと一緒に戦わせとく。基本は支援 念のため防御上げる

1と2を重点に迷ってるんだけど、3はどうでもいい

319 318 :2007/07/15(日) 22:46:15
聞きたいことかいてなかったorz
こんなスキルとってる先輩いませんか?

使い心地とか聞きたいんですが・・・

320 名無しさん :2007/07/19(木) 06:25:18
ペット放置職か?

321 名無しさん :2007/07/19(木) 16:12:58
ペット放置すると+RIZ+にMPKされる

322 名無しさん :2007/07/20(金) 03:28:39

精霊・槍術・採取・鷹目・巧速・重装

323 名無しさん :2007/10/20(土) 14:19:52
>>322
階級上げも忘れてないようですねw

324 名無しさん :2007/11/26(月) 00:40:25
今巧速⇒集気と剣術(二刀)⇒槍術に変えるか変えないか考え中
集気ないと高Lvスキル使えないが攻撃速度もほしい('A`)
二刀が一番攻撃速度早く感じるが槍も好きだし('A`)
と言う感じなんだメリット、デメリットを書いていただけるとありがたい!
スキルは 大地 剣術強身 格闘 巧速 重装 です。

325 名無しさん :2007/11/26(月) 01:42:59
ネタならいいんでない?だってネタだもの(^。^)y-~
半端だけでね

326 1 :2007/11/27(火) 08:12:31
スレ立ててもう1年になりそうだってのに、まだあるのに感動した
復帰するぜ!

327 1 :2007/11/27(火) 08:13:09
興奮してageてしまった。すいません

328 名無しさん :2007/12/15(土) 14:14:07
新鯖にくる新規のためにage

329 名無しさん :2008/06/22(日) 23:03:12
神聖 精霊 戦斧 巧速 機動 軽装

40までこれでマジでレベ上げしてたわ。。
40Lvでネタっていうのにようやく気づいて即技法変えた\(^o^)/

330 名無しさん :2008/09/12(金) 04:29:05
数日前に前情報無しにゲーム開始。

現在Lv.22
大地 魔導 槍術 格闘 集気 重装

ここで気付く。
でもこのまま続けたら珍しそうだから多少地雷でもいいや

331 名無しさん :2008/09/12(金) 07:13:42
かなり地雷だ…
先人が皆捨ててきた技法構成で
範囲狩の頃に必ず苦労する

悪いことは言わない
引き返すか、作り直した方がいい…

詳しい説明出来る人頼む!
新規救済のために説明をお願いしたい…

332 名無しさん :2008/09/12(金) 11:22:09
魔導・・・

333 名無しさん :2008/09/13(土) 14:46:53
魔法どれか・詠唱・近接どれか・強身・格闘・軽装
…軟らかすぎるか

334 名無しさん :2008/09/13(土) 16:00:03
軽装でそのハンバな構成は何の意味が…

335 名無しさん :2008/09/13(土) 16:19:09
神聖or大地or暗黒 弓 集気  射撃 強身 軽装
ならいいんじゃね?

336 名無しさん :2008/09/15(月) 01:02:07
そろそろ 今ある職業飽きたよw
新しい職業増やしてほしいね

まぁ別なゲームから引用 騎士(接近・命中) 盗賊(接近・回避) 
鍛冶屋(生産・スキル作成?) 鑑定士(武器にOP付ける失敗あり(生産系)) 海賊 
芸人(血要距離・物を投げる) 僧侶(接近・攻撃高 命中低)
海賊(中距離+接近 水を使う魔法職業)

他のゲームから引用しALO系に改良

337 名無しさん :2008/09/15(月) 01:02:51
あー鑑定士の横の海賊はミス

338 名無しさん :2008/09/17(水) 00:02:46
上の職業はともかく 増やしてほしいのは同意

339 名無しさん :2008/09/28(日) 21:27:08
>>330
魔道を強身にすれば使えなくもないんじゃね?

340 名無しさん :2008/10/05(日) 20:50:15
なんかこのスレ落ち着くな・・・


暗黒 大地 槍術 集気 詠唱 軽装か
暗黒 大地 剣術 盾 集気 魔装

ソロを軸に考えてるけど、どっちが使いやすいかな?

341 名無しさん :2008/10/07(火) 09:48:58
わからん

342 名無しさん :2008/10/26(日) 16:28:08
大地 詠唱 戦斧 格闘 盾 魔装

なんてどうでしょうかねw

343 名無しさん :2008/12/10(水) 15:47:45
>>342 普通に使える

344 名無しさん :2009/06/18(木) 14:50:11 ID:E36V/A2w0
age

345 :2009/07/04(土) 18:16:58 ID:d5tFjPAUO
はじめまして!!昨日始めたばっかなんで、よく分からないんで
質問があります。


今は暗黒でやってるんですが
これから召喚のスキルだけ残して

あとは剣士タイプのスキルを
入れようと思います。

誰かアドバイスお願いします(T_T)

346 名無しさん :2009/07/05(日) 16:08:26 ID:U7prmtgM0
なんのために、接近職を入れるのか?がわからないとレスし辛い

PTでイラナイ子になってもいいのなら、ソロ重視で何でも出来るツヨイ子を目指そう
 【暗黒】 【戦斧】 【強身】 【格闘】 【盾】 【重装】
劣化戦斧戦士と呼ばれても、召喚がいるから寂しくないもん
【暗黒】より【大地】と言われても、ネタを優先しよう

347 :2009/07/05(日) 17:00:17 ID:sb4D/z0kO
名無しサン、アドバイスありがとーございます♪


近接近入れたら万能タイプになれるかな??って思ったんです。
でもやっぱ中途半端になりますよね(・_・;)


あと一つ聞きたいんですが


暗黒と大地って良いと思いますか??よろしければアドバイスお願いします。

348 名無しさん :2009/07/09(木) 05:02:21 ID:SK2U.G7Y0
大地を入れるなら格闘or強身を集気に替えたほうがよいのでは?

346 はあくまで、暗黒召喚オンリーの条件付でのスキル構成だと思うよ

349 名無しさん :2010/03/25(木) 19:52:06 ID:lh0.bCUM0
暗黒 強身 格闘 集気 射撃 重装
なかなか使いやすいよ

350 名無しさん :2011/10/30(日) 10:50:06 ID:v75GvXFE0
うん 強い

351 名無しさん :2012/01/05(木) 14:01:03 ID:Ky65.vKU0
ふっへっへへっ


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