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あれくま作業中63作目
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主に週末にプログラム書いたりなんだりしています
ttp://arekuma.s300.xrea.com/
ぴあきゃすリメイクPeerCastStationの開発やってます。
サイト
ttp://www.pecastation.org/
リポジトリとWiki
ttp://github.com/kumaryu/peercaststation
PeCaStの要望やバグ報告はgithubのIssueに書いてください。
配信時以外に書かれても見てません。
きゃすけっとは
ttp://peercasket.herokuapp.com/
FAQ:
プログラミングを始めるには→PHPかHSP
Vimのプラグインは→NERDTreeのみ
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noboribetsu?
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あれくまさん質問です
OBSのいつかのアップデートでまたFlazrDumperかませなくちゃいけなくなったけど
これはもうどうしようもない感じですか
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把握しましたありがとうございます
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SKKって使ったことないんだけど1度ハマるともう戻れない系?
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Shiftめっちゃ使いそうなのが指が不器用な自分にはつらそうなイメージ
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バグって何があったの?
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もしかしてコンタクトURLが前スレのままの人がちょくちょくいるのって…
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おつくまでした。
あと質問ですけど、直下で1分以上の遅延が発生する場合があります。
再接続すると治る場合があるのですが…
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「UEを使ってTabletop Simulator的なソフトを作る」を目標にすると、上2つが同時に達成できるな
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TableTopSimulatorは支援してないと思うのおいすー
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あれくまさんはUEもUnityもってよくばりですね
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駒をブン投げられる
物理エンジンの正しい使い方
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UEは今触ってるけど作りたいものを作るのにどうすればいいのか頭がぽぽぽぽーんした
インポートしたモデルを動かすだけでも難しいぜ!
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三か月使ってゲーム作るのは
別にUnityじゃなくても割と頭爆発します
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あと最近動画勢にCryEngineが出てきて動揺してる
参考: ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25856858
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あ、にこにこダメか。ならこっちで。
ttps://www.youtube.com/watch?v=AzqNzWH16nw
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レンズフレアに拘りすぎるエフェクト勢
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また髪の話してる……
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ハゲの話があんだって?
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なぜ動画づくりにゲームエンジンなのか
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光とか反射とかそう言う話題になるとハゲによる包囲網が狭まります
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そういえばそろそろきゃすけっとの季節ですか
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ペヤングみたいに操作するの?
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TRPGといえば艦これRPGのルールブック買って読んでるんですがね、
サイコロフィクションのルールにちょっとだけ味つけした感じかなーっていう印象を。
これを支援ってなるとそれはそれで面倒な感。
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D20きゃすけっととか誰か作らないかな
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読 め
たぶんルールはおまけでリプレイが本編
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D&Dはずいぶんルール改訂されたと聞きました
どどんとふってソースあるの?
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ここにHTML5とJavascript(ないしはAltJS)があるじゃろ?
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erectonでデスクトップアプリケーションにしましょう
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エレクチオン?
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デスクトップアプリで思いだしたけど、マイクロソフトちゃんどうしちゃったの
VSでObjective-Cとかどうしちゃったの
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Erection?
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node-webkit → nwjs
atom-shell → electron
多分あってる
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どうしてエレクチオンしないのッ!?
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いや、Visual Studio Codeとか攻めてきてるなーと思ってさ。
社長が変わったからなのか?
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ttp://electron.atom.io/
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ぇ、HTA(小声
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Microsoftはsunになってしまった
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Codeは現状Atomよりはマシって程度なんだよね
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Win32をサンドボックスにいれてストアアプリにするってのはちょっとおもしろい
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そういえばパッケ更新して思いだしたんだけど、
Monoちゃんが本格的にMSのコード取りこんで4.0リリースしてた。だから何ってこたわかんないけど。
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>We dropped support for the 2.0, 3.5 and 4.0 assemblies
あっ
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まあ、手元のPeCaSt.は最新のmonoで動いてるからいいや。
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期待されない系フレームワーク
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とりあえずどどんとふの現代版焼きなおしから考えよう
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ゲムマ初参加だけど色々とあっさりしすぎててあれ?って思った
イベント経験がコミケだけだからかもしれない
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それぞれのプレイヤーが
・コマを掴んで移動
・サイコロを転がす
の2つが出来れば後はテクスチャ次第で雰囲気は出るんだろうか
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あれくまBAN
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え、キャラシもテーブル上に置くの?
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したらば特有のクソフィルタ
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