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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21

920 名無しさん(ザコ) :2019/02/21(木) 16:05:50 ID:yMrFN/lw0
魔装機神系でプラーナに応じてプ属性の武器の攻撃力と運動性が変動するようなaliasを考えてみた
パイロットの現在のプラーナで変動できればいいけど、できないっぽいので
ロボットの現在のENに応じて変動するとしてみる。
プラーナコンバーターでユニットのENが増えるのでパイロットのプラーナが大きくなるほど
ENが減っても変動しにくくなる

ブラーナ消耗
武器強化Lv0=プ (ENLv0 !ENLv1)
武器強化Lv0.1=プ (ENLv1 !ENLv2)
武器強化Lv0.2=プ (ENLv2 !ENLv3)
武器強化Lv0.3=プ (ENLv3 !ENLv4)
武器強化Lv0.4=プ (ENLv4 !ENLv5)
武器強化Lv0.5=プ (ENLv5 !ENLv6)
武器強化Lv0.6=プ (ENLv6 !ENLv7)
武器強化Lv0.7=プ (ENLv7 !ENLv8)
武器強化Lv0.8=プ (ENLv8 !ENLv9)
武器強化Lv1=プ (ENLv9 !ENLv10)
武器強化Lv1=プ (ENLv10)
運動性強化Lv0=非表示 <プラーナ> (ENLv0 !ENLv1)
運動性強化Lv0.2=非表示 <プラーナ> (ENLv1 !ENLv2)
運動性強化Lv0.4=非表示 <プラーナ> (ENLv2 !ENLv3)
運動性強化Lv0.6=非表示 <プラーナ> (ENLv3 !ENLv4)
運動性強化Lv1=非表示 <プラーナ> (ENLv4 !ENLv5)
運動性強化Lv1.2=非表示 <プラーナ> (ENLv5 !ENLv6)
運動性強化Lv1.4=非表示 <プラーナ> (ENLv6 !ENLv7)
運動性強化Lv1.6=非表示 <プラーナ> (ENLv7 !ENLv8)
運動性強化Lv1.8=非表示 <プラーナ> (ENLv8 !ENLv9)
運動性強化Lv2=非表示 <プラーナ> (ENLv9 !ENLv10)
運動性強化Lv2=非表示 <プラーナ> (ENLv10)




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