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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21

1 名無しさん(ザコ) :2017/11/16(木) 23:56:53 ID:ngQ9Uz0k0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

長期間継続したスレに関係のない話題、荒らし行為、荒らし行為への反応は禁止です。


前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part19
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1487435864/

関連スレ
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1493897867/
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1436093618/

2 名無しさん(ザコ) :2017/11/16(木) 23:59:00 ID:ngQ9Uz0k0
とりあえず立ててみた
前スレ>>997を参考に注意文を一文追加してみたけどいかがでしょ?

3 名無しさん(ザコ) :2017/11/17(金) 00:18:11 ID:f.bu3gqg0
どうせ無駄

4 名無しさん(ザコ) :2017/11/17(金) 00:46:08 ID:aBPtWx7c0
リバティ・プライム
リバティ・プライム, フォールアウト, 1, 2
水陸, 3, LL, 20000, 200
特殊能力
弱点=機式
16000, 220, 1600, 55
CABB, FO4_LibertyPrime.bmp
格闘, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, -AA-, -10, 突
核爆弾投擲, 2400, 2, 4, +10, 30, -, -, AABA, -10, M投L1
頭部レーザー, 2700, 1, 5, -10, -, 40, -, AA-A, +10, B

#ポストアポカリプス世界を描いた洋RPG、フォールアウトシリーズに登場。
#軍事組織B.O.Sが運用する巨大二足歩行人型兵器。
#戦前のプロトコルで自律行動し、民主主義と自由を賛美しながら、
#共産主義とレッドチャイニーズを戦術核兵器と超火力レーザーで薙ぎ払う。
#作中屈指のチート存在であり、直接破壊するためには衛星軌道からの質量兵器が必要らしい。

5 名無しさん(ザコ) :2017/11/18(土) 13:49:19 ID:.rRBrNq.0
ARX-8レーバテイン(緊急展開ブースター)
ARX-8レーバティン, AS, 1, 2
空陸, 5, S, 10000, 150
特殊能力
パーツ分離=ブースターパージ ARX-8レーバテイン
フィールドLv2=ラムダ・ドライバ 全 5 130
4400, 190, 1300, 75
AABA, FMP_Laevatein(XL-3).bmp
12.7mmガトリングガン, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
20㎜ガトリング砲, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AAAA, +10, P
40mmアサルトライフル, 1400, 1, 4, +10, 10, -, -, AABA, +0, 連L5
単分子カッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
対戦車ダガー, 1600, 1, 2, +0, 2, -, -, AACA, +10, P格実
76mm散弾砲ボクサー, 1800, 1, 2, +0, 7, -, -, AABA, +10, P
ブラックマンバ, 2000, 2, 4, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
デモリッションガンGHM, 2500, 3, 6, +20, 5, -, 120, AAAA, +20, -
全武装一斉射, 2800, 1, 4, +30, 4, -, 130, AAAA, +10, 斉

#真っ直ぐに直進ぐらいしか出来ない点は運動性で表現

ARX-8レーバテイン
ARX-8レーバティン, AS, 1, 2
陸, 5, S, 10000, 150
特殊能力
パーツ合体=ARX-8レーバテイン(緊急展開ブースター)
フィールドLv2=ラムダ・ドライバ 全 5 130
4400, 190, 1300, 105
-ABA, FMP_Laevatein.bmp
12.7mmガトリングガン, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
40mmアサルトライフル, 1400, 1, 4, +10, 10, -, -, AABA, +0, 連L5
単分子カッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
対戦車ダガー, 1600, 1, 2, +0, 2, -, -, AACA, +10, P格実
76mm散弾砲ボクサー2, 1800, 1, 2, +0, 7, -, -, AABA, +10, P
デモリッションガンGHM, 2500, 3, 6, +20, 5, -, 120, AAAA, +20, -
ラムダ・ストライク, 3200, 1, 4, +30, -, 50, 130, AAAA, +10, -

#アサルトライフルはメリダ島上陸作戦で緊急展開ブースター装備の物を引き続き使用

6 名無しさん(ザコ) :2017/11/18(土) 20:41:59 ID:.rRBrNq.0
武神装攻ダイゼンガー
ダイゼンガー, DGG, 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 200
特殊能力
格闘武器=参式斬艦刀・日本刀モード
BGM=SRWA2_KenKonItteki.mid
合体攻撃=竜巻斬艦刀 アウセンザイター
8200, 280, 1700, 90
AABA, SRWA2_DyGenGuar.bmp
斬艦刀・電光石火, 1600, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, +0, 格
ダイナミック・ナックル,  2200, 1, 2, +40, -, -, -, AABA, +10, 格実HP
斬艦刀・大車輪,     2500, 2, 3, +10, -, 60, 110, AABA, +20, 武格M投L1R
斬艦刀・牙壊, 2500, 1, 1, +20, -, 10, 110, AAAA, +20, 武
ゼネラルブラスター,   2600, 2, 4, +20, -, 35, -, AABA, +0, -
斬艦刀・雷光斬り, 3200, 1, 1, +30, -, 50, 120, AAAA, +20, 接
斬艦刀・雲燿の太刀,    3900, 1, 1, +30, -, 80, 130, AAAA, +30, 接
竜巻斬艦刀,    4200, 1, 1, +30, -, 120, 140, AAAA, +30, 合接

#第2次OGの内蔵火器と斬艦刀両立状態
#

アウセンザイター
アウセンザイター, DGG, 1, 2
陸, 4, L, 9000, 200
特殊能力
追加移動力Lv1=フェルゼ・ラート 地上
シールド=シュルター・プラッテ
合体攻撃=竜巻斬艦刀 武神装攻ダイゼンガー
8200, 280, 1700, 100
AABA, SRWOG2_Ausenseiter.bmp
クライス・カノーネ, 1500, 1, 3, -10, -, 70, 100, AABA, -10, BPM全
シュルター・プラッテ,  1900, 1, 2, +40, -, -, -, AABA, +10, 格実P
ランツェ・カノーネ, 2100, 2, 4, -15, 8, -, -, AA-A, +0, B
ランツェ・カノーネW, 2400, 2, 4, -15, 8, -, -, AA-A, +0, B
シュツルム・アングリフ, 3200, 1, 2, +20, -, 60, 120, AAAA, +0, BP
竜巻斬艦刀,    4200, 1, 1, +30, -, 120, 140, AAAA, +30, 合接

7 名無しさん(ザコ) :2017/11/18(土) 23:11:26 ID:BqmOQ82w0
クライスカノーネちょっと強くね

8 名無しさん(ザコ) :2017/11/19(日) 17:15:48 ID:3/MIuawY0
イカルガ(ナイマツ)
イカルガ, シルエットナイト(エルネスティ=エチェバルリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力なし
3800, 180, 1200, 120
-ABA, NAM_Ikaruga.bmp
ラーフフィスト, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実有
ソーデッドカノン<格闘>, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ソーデッドカノン, 1800, 2, 5, -10, -, 10, -, AABA, +15, 魔術B
ソーデッドカノン<突撃>, 2500, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 魔術突

#取りあえずアニメになった部分のみ
#ソーデッドカノン:刀身を展開する事で射撃もできる射撃魔法用の杖を兼ねた剣
#ソーデッドカノン<突撃>:13話のヴィーヴィル戦でのカノン2本を使っての突撃
#一応刀身が光ほどの魔力を込めているから魔術つきとする

9 名無しさん(ザコ) :2017/11/19(日) 20:39:57 ID:AV2JAFIQ0
牡牛座のアルデバラン
アルデバラン, 男性, 聖闘士, AAAA, 180
特殊能力なし
156, 117, 142, 140, 173, 157, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 3, 加速, 8, 必中, 15, 気迫, 34, 信頼, 35
STSΩ_TaurusHarbinger.bmp, SaintSeiya.mid


牡牛座のアルデバラン
牡牛座のアルデバラン, タウラスのアルデバラン, (聖闘士(アルデバラン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
性別=男性
4800, 170, 1200, 65
BACA, STSΩ_TaurusHarbingerU.bmp
シャドーホーン, 1100, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格突
光速拳, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
グレートホーン, 1500, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 格
グレイテストホーン, 1700, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, 格
グレートホーン<黄金の闘牛>, 2400, 1, 4, +20, -, 80, 130, AAAA, +20, 格

#多分歴代最優遇の牛
#加速あるのにアテナの護衛で突っ込めないとそれっぽい気がした

10 名無しさん(ザコ) :2017/11/19(日) 20:49:44 ID:3/MIuawY0
Ωのおうし座はアルデバランじゃなくて、ハービンジャー……

11 名無しさん(ザコ) :2017/11/19(日) 20:55:53 ID:AV2JAFIQ0
素で直すの忘れてたわw
bmpは直したのに

12 名無しさん(ザコ) :2017/11/19(日) 21:17:21 ID:3/MIuawY0
スコープドッグ
スコープドッグ, AT, 1, 4
陸, 4, S, 2000, 70
特殊能力
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 森 林 荒れ地 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 宇宙要塞 宇宙ドッグ
迎撃武器=ヘビィマシンガン
3000, 80, 700, 85
-ACC, ATV_ScopeDog.bmp
ヘビィマシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, 連L5
アームパンチ, 1300, 1, 1, +20, 6, -, -, AAAA, +10, 突
アサルト・コンバット, 1800, 1, 2, +10, 3, -, 110, AABA, +20, P

#スパロボでは再現されないが、キリコはぶっ壊しては乗り換える
#ダンバインのオーラ斬り、ザブングルのフルパワーと同じく決め手としてアサルト・コンバット追加
#モブまでやるのは変だから気力制御してネームドぐらいしか使えない様に


ラビドリードッグ
ラビドリードッグ, AT(キリコ=キュービィー専用), 1, 2
陸, 5, S, 5000, 130
特殊能力
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 森 林 荒れ地 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 宇宙要塞 宇宙ドッグ
迎撃武器=11mm機関銃
3500, 100, 1000, 115
-ACA, ATV_RabidryDog.bmp
11mm機関銃, 1400, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +0, P
アイアンクロー, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
Hソリッドシューター,    1600, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +5, -
アサルト・コンバット, 2500, 1, 2, +10, 4, -, 110, AABA, +20, P

#ダンバインのオーラ斬り、ザブングルのフルパワー感覚で、アサルト・コンバット追加
#青の騎士以外ではボトムズでは数少ない「主人公専用高性能機」である
#これ以上となると、Gブレイカーフォルダからデスグィードを持ってくるしかない


バーグラリードック
バーグラリードック, AT, 1, 2
陸, 5, S, 4000, 110
特殊能力
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 森 林 荒れ地 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 宇宙要塞 宇宙ドッグ
迎撃武器=ヘビィマシンガン
3400, 90, 900, 100
-ACB, ATV_BurglaryDog.bmp
ガトリングガン,  1200, 1, 2, +10, 4, -, -, AABA, +0, P
ヘビィマシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, -
アームパンチ, 1300, 1, 1, +20, 6, -, -, AAAA, +10, 突
3連装SMMランチャー, 1700, 2, 5, +0, 4, -, -, AABA, +0, 実H
7連装ミサイルポッド, 1800, 1, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, 実H
Dフォールデングガン, 2000, 3, 5, +20, 5, -, -, AAAA, +20, -
アサルト・コンバット, 2300, 1, 2, +10, 4, -, 110, AABA, +20, P

#ラビドリードッグに機体性能で劣り、射程で勝つ


デスグィード1号機(英雄譚)
デスグィード, AT, 1, 2
陸, 4, S, 5300, 140
特殊能力
水上移動
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 森 林 荒れ地 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 宇宙要塞 宇宙ドッグ
3700, 130, 800, 120
CACA, GBR_Deathguid1st.bmp
Mチャフディスペンサー, 0, 1, 3, +10, 4, -, -, AAAA, +20, 撹M全
アーム・パンチ, 1300, 1, 1, +20, 6, -, -, AAAA, +10, 突
実弾アサルトライフル, 1500, 1, 4, +10, 12, -, -, AAAA, +0, 連L5
9連マルチランチャー, 2000, 2, 5, +5, 7, -, -, AABA, +0, 実H
ツインスラッシュパイル, 2300, 1, 1, +15, 4, -, -, AAAA, +10, 突
アサルト・コンバット, 2600, 1, 2, +10, 5, -, 110, AAAA, +20, P

#サンライズ英雄譚に登場するオリジナルロボ
#一応機種的にはGブレイカーのFTらしいのだが原作で乗れるのはキリコらボトムズキャラのみ
#キリコらボトムズキャラが乗れるようにユニットクラスをATに
#ついでにHPを+1000、武器の威力アップ
#アサルトライフルは射程1-4に変更。なんて2P?
#アサルト・コンバット追加

13 名無しさん(ザコ) :2017/11/19(日) 21:45:49 ID:/daoROSA0
>#アサルトライフルは射程1-4に変更。なんて2P?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%83%AB
どっかの人はスナイパーライフルに無茶な改造してたりもするが、
一般的な5.56m弾だと殺傷力の有効射程は250mほどで中〜近距離で弾幕張るための武器だから
突撃しながら連射したりで間違っても長距離で使う武器じゃない

ついでにデータ化すると問題あるので考慮しないがハンドガンの有効射程は10〜20m程度しかない
マグナムなど火薬を増量した弾でも50m程度で、火薬の量もライフル弾より少なく威力も低いし、
弾速も遅いのでボディーアーマーで止まるから実戦での実用性は皆無

10m以下はナイフコンバットの距離

14 名無しさん(ザコ) :2017/11/19(日) 22:41:52 ID:/2luXbb.0
>>13
的外なことを言ってる自覚はあるか?
痛いミリオタさんよ

15 名無しさん(ザコ) :2017/11/19(日) 23:10:37 ID:2SNaaF3s0
病状が悪化するので触らないようにお願いします

16 名無しさん(ザコ) :2017/11/20(月) 02:17:29 ID:WCM2rRAw0
量産型ラビドリードッグ
ラビドリードッグ, AT, 1, 2
陸, 5, S, 5000, 130
特殊能力
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 森 林 荒れ地 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 宇宙要塞 宇宙ドッグ
迎撃武器=11mm機関銃
3200, 100, 1000, 100
-ACA, ATV_RabidryDog(M).bmp
11mm機関銃, 1300, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +0, P
アイアンクロー, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
Hソリッドシューター,    1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +5, -

#「ビッグバトル」でエクルビスに手も足も出ずに撃破された薄紫のラビドリードッグ
#ギルガメスに開発データが回収され、メルキア軍特殊部隊用の機体として正式採用された物とされている


エクルビス
エクルビス, AT(ラダァ=ニーバ専用), 1, 2
陸, 5, S, 5000, 130
特殊能力
運動性強化Lv1=神経接続システム
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 森 林 荒れ地 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 宇宙要塞 宇宙ドッグ
迎撃武器=50mm機関銃
3500, 100, 1000, 115
-ACA, ATV_Ecrevisse.bmp
50mm機関銃, 1400, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +0, P
クラブ・クロー, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
パイルバンカー, 1700, 1, 1, +10, 5, -, -, AAAA, +20, 突JL3
2連装ミサイルランチャー, 2000, 2, 5, +5, 7, -, -, AABA, +0, 実H


エクルビス(カン=ユー用)
エクルビス, AT, 1, 2
陸, 5, S, 5000, 130
特殊能力
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 森 林 荒れ地 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 宇宙要塞 宇宙ドッグ
迎撃武器=50mm機関銃
3500, 100, 1000, 115
-ACA, ATV_Ecrevisse.bmp
50mm機関銃, 1400, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +0, P
クラブ・クロー, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
パイルバンカー, 1700, 1, 1, +10, 5, -, -, AAAA, +20, 突JL3
2連装ミサイルランチャー, 2000, 2, 5, +5, 7, -, -, AABA, +0, 実H

#第3次Z二部作でちゃっかり生きていたカン=ユーが乗る仕様
#サイボーグ用の神経接続システムに関しては無視されている

17 名無しさん(ザコ) :2017/11/20(月) 20:58:27 ID:WCM2rRAw0
ラビドリードッグ・タイプS
ラビドリードッグS, AT(キリコ=キュービィー専用), 1, 2
陸, 5, S, 5000, 130
特殊能力
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 森 林 荒れ地 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 宇宙要塞 宇宙ドッグ
迎撃武器=11mm機関銃
3500, 100, 1000, 115
-ACA, ATV_RabidryDogType-S.bmp
グレネードランチャー, 1300, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +0, 実P
アームパンチ, 1300, 1, 1, +20, 6, -, -, AAAA, +10, 突
11mm機関銃, 1400, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +0, P
アイアンクロー, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
Hソリッドシューター,    1600, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +5, -
アサルト・コンバット, 2500, 1, 2, +10, 5, -, 110, AABA, +20, P

#パチスロ版に登場したラビドリードッグのバリエーション
#大河原御大直々の描きおろしとドラグナーのファルゲンカスタムみたいな存在
#左腕のアイアンクローが折り畳み式になり通常の手が付いた
#背中の爆雷が投射式に変更されたのが大きな相違点

18 名無しさん(ザコ) :2017/11/20(月) 22:29:08 ID:vcemFYKA0
パチンコ産が最終形態想定ってのはうーんだけどデスグイードよりはなぁ

19 名無しさん(ザコ) :2017/11/20(月) 23:35:04 ID:WCM2rRAw0
ラピッドドッグ(アービンカスタム)
ドッグ・ザ・ダーク, AT(アービン=レスター専用), 1, 4
陸, 5, S, 2000, 70
特殊能力
地形適応=ジェットローラーダッシュ 砂漠 森 林 荒れ地 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 宇宙要塞 宇宙ドッグ
小型シールド=アーマーナックル
迎撃武器=銃剣付きライフル
3200, 80, 1000, 120
-ACC, ATV_DogTheDark.bmp
銃剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 武突
ハンドガン,   1300, 1, 2, +10, 6, -, -, AABA, +0, P
2段アームパンチ, 1500, 1, 1, +20, 3, -, -, AAAA, +10, 突
銃剣付きライフル, 1500, 1, 4, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 連L5
ソリッドシューター, 1800, 2, 5, +15, 4, -, -, AABA, +0, -
アサルト・コンバット, 2500, 1, 2, +10, 5, -, 110, AABA, +20, P

#スピンオフOVA「Case;IRVINE」の主人公機
#スコープドッグのローカルモデル「ラピッドドッグ」のカスタム機
#同作のATは本編でいう所のTVシリーズ初期=ウド編並に頑丈になっている他、
#アニメ技術の向上やバトリングの魅せ試合による演出等のメタな理由からかなりの曲芸機動をする
#第3形態まではアービンが過去のトラウマから攻撃が出来ずバトリングでは八百長試合の負け役だった
#だが実力や過去を知るペイガンの暴走により戦うために武装を施した
#頸部にジェットローラーダッシュ、足裏にオプショングライディングホイールの二重装備により、
#90度の壁を垂直に上って見せた
#ATでは珍しく銃剣に盾と分りやすい格闘用の装備している
#アーマーナックルはガンダムでいえばゲルググMのナックルシールド

20 名無しさん(ザコ) :2017/11/21(火) 00:17:03 ID:0V2rUPmE0
キリコの最終搭乗機に困ったらブレイブサーガの真似してどっかから調達してきたテスタロッサに乗せればいいんじゃないの

21 名無しさん(ザコ) :2017/11/21(火) 00:23:34 ID:GpEt0YT60
それならデスグィードのがまだマシかな…

22 名無しさん(ザコ) :2017/11/21(火) 00:29:51 ID:328ziDso0
ラピッドドッグ(ペイガンカスタム)
ブラッディドッグ, AT(ペイガン(CI)専用), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 70
特殊能力
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 森 林 荒れ地 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 宇宙要塞 宇宙ドッグ
シールド=武装内蔵シールド
迎撃武器=ヘビィマシンガン
3200, 80, 1000, 100
-ACC, ATV_BloodyDog.bmp
ヘビィマシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, 連L5
アームパンチ, 1300, 1, 1, +20, 6, -, -, AAAA, +10, 突
シールドクロー, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
シールドパイルバンカー, 1700, 1, 1, +10, 5, -, -, AAAA, +20, 突JL3

#特殊なセンサーを内蔵し顔がドッグ系と思えないデザインをしている


ラピッドドッグ(ペイガンカスタム2)
ブラッディドッグAC, AT(ペイガン(CI)専用), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 70
特殊能力
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 森 林 荒れ地 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 宇宙要塞 宇宙ドッグ
シールド=2連装パイルバンカーシールド
3200, 80, 1000, 100
-ACC, ATV_BloodyDog(AC).bmp
アームパンチ, 1300, 1, 1, +20, 6, -, -, AAAA, +10, 突
ガトリングガン,   1400, 1, 2, +10, 6, -, -, AABA, +0, P
脚部ミサイルコンテナ,  1700, 1, 4, -10, 2, - -, AABA, +10, 実M投L1
8連装ミサイルポッド, 2000, 2, 5, +5, 7, -, -, AABA, +0, 実H
2連装パイルバンカー, 2000, 1, 1, +10, 5, -, -, AAAA, +20, 突JL3
ロングキャノン, 2200, 3, 5, +20, 5, -, -, AAAA, +20, -

#AC:アームドカスタム
#右肩にロングキャノン、左肩に8連ミサイルポッド、両脇腹にガトリングガン、
#脚部にミサイルコンテナとオプショングライディングホイールを装備した超重武装形態
#シールドも2連パイルバンカー内蔵の物に交換している


ラピッドドッグ(ペイガンカスタム3)
ブラッディドッグUC, AT(ペイガン(CI)専用), 1, 2
陸, 4, L, 5200, 170
特殊能力
地形適応=ローラーダッシュ 砂漠 森 林 荒れ地 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 宇宙要塞 宇宙ドッグ
8200, 180, 1200, 90
-ACC, ATV_BloodyDog(UC).bmp
大型ガトリングガン, 1800, 1, 4, +0, 9, -, -, AABA, +10, 連L16
大型ミサイルポッド, 2000, 2, 5, +5, 7, -, -, AABA, +0, 実H
大型クローアーム, 2100, 1, 2, +10, -, 20, -, AACA, +10, P格実有
パイルバンカーアーム, 2300, 1, 1, +15, 4, -, -, AAAA, +10, 突

#UC:アルティメットカスタム
#バトリング場を破壊し治安警察を返り討ちにして逃亡したペイガンが複数のATをツギハギした、
#もはやATというよりは機械獣かゲテモノモビルアーマーの領域のメカ
#ATの継ぎ接ぎだけに脆い事が弱点か

23 名無しさん(ザコ) :2017/11/21(火) 04:10:33 ID:328ziDso0
イカルガ(ナイマツ)
イカルガ, シルエットナイト(エルネスティ=エチェバルリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力なし
3800, 180, 1200, 120
AABC, NAM_Ikaruga.bmp
ラーフフィスト, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実有
ソーデッドカノン<格闘>, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ソーデッドカノン<射撃>, 1800, 2, 5, -10, -, 10, -, AABA, +15, 魔術B
ソーデッドカノン<突撃>, 2500, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 魔術突

#取りあえずアニメになった部分のみ
#ソーデッドカノン:刀身を展開する事で射撃もできる射撃魔法用の杖を兼ねた剣
#射撃時に撃ちだしているのは他の射撃武器と違って火球ではなく、
#青白いビームの様なもののため、いわゆる魔力その物を撃ちだす「魔力ビーム」の類と判断してB属性
#ソーデッドカノン<突撃>:13話のヴィーヴィル戦でのカノン2本を使っての突撃
#一応刀身が光るほどの魔力を込めているから魔術つきとする


ヴィーヴィル(ナイマツ)
ヴィーヴィル, 飛竜戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 60000, 200
特殊能力なし
12000, 300, 1200, 60
A--C, NAM_Virvilu.bmp
対空法撃, 1100, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先魔術火連L10
ドラゴニッククロー, 1500, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実有
ザファー・ナマ, 1900, 1, 4, +0, -, 35, -, AACA, +10, 魔術雷
インシニレイトフレイム, 2500, 1, 5, -10, -, 50, -, AABA, +10, 魔術火

#戦艦とは言う物の劇中の扱いはどっちかと言えばビグ・ザムらモビルアーマーだった


ヴィーヴィル・マキシマイズ(ナイマツ)
ヴィーヴィル, 飛竜戦艦, 1, 1
空, 5, LL, 60000, 200
特殊能力
フィールドLv2=魔力の障壁
12000, 300, 1200, 60
A--C, NAM_Virvilu(MAX).bmp
対空法撃, 1100, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先魔術火連L10
ドラゴニッククロー, 1500, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実有
ザファー・ナマ, 1900, 1, 4, +0, -, 35, -, AACA, +10, 魔術雷
インシニレイトフレイム, 2500, 1, 5, -10, -, 50, -, AABA, +10, 魔術火

#竜血炉を含む全魔力転換炉へ高濃度エーテルを供給する最大化戦闘形態
#あふれ出した魔力がヴィーヴィルの形状に展開されバリアの代わりとなるっと、
#オーラバトラーのハイパー化を思わせる能力を発生させた

24 名無しさん(ザコ) :2017/11/21(火) 08:03:05 ID:GpEt0YT60
前回も気になってたけど、略称はナイツマやで

25 名無しさん(ザコ) :2017/11/21(火) 15:42:40 ID:ipb91n/M0
アスペルガーかなんかなんだろ

26 名無しさん(ザコ) :2017/11/21(火) 15:48:52 ID:ipb91n/M0
ちなみにナイツマの世界観で魔法は物理現象を人為的に発生させるものであって
魔力そのものを放出するということできない

27 名無しさん(ザコ) :2017/11/21(火) 20:02:38 ID:328ziDso0
>>24
すまん、ガチで間違えて覚えてた

28 名無しさん(ザコ) :2017/11/22(水) 12:05:54 ID:zDlSD0eU0
ジャグラス・ジャグラー
ジャグラー 男性, 無幻魔人 怪獣, AAAA, 200
特殊能力
SP高成長, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 25, Lv6, 37, Lv7, 49
156, 140, 149, 154, 175, 160, 超強気
SP, 55, 神速, 1, 策謀, 6, 集中, 11, ひらめき, 18, 熱血, 26, 癒し, 45
UMORB_JuggrusJuggler.bmp, UltramanOrb.bmp

#ガイさんと釣り合わせるために付けたけど
#この人にSP高成長いるかなぁ…

無幻魔人ジャグラス・ジャグラー魔人態
ジャグラス・ジャグラー, (無幻魔人(ジャグラー専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 9900, 150
特殊能力なし
7600, 250, 1200, 95
BABA, UMORB_JuggrusJuggler(M)U.bmp
斬撃波, 1100, 1, 4, +15, 10, -, -, AACA, +0, B格
格闘, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
蛇心剣, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
蛇心剣・新月斬波, 2500, 1, 4, +10, -, 40, -, AACA, +10, B闇格

#回避寄りグレー系
#蛇心剣・新月斬波は連射が効く技なのでこの程度でいいかなと

合体魔王獣ゼッパンドン
ゼッパンドン, 怪獣(ジャグラー専用), 1, 2
陸, 4, L, 8000, 100
特殊能力
超回避Lv2=テレポート能力
バリアLv4=ゼッパンドンシールド 全
9000, 250, 1200, 75
AABA, UMORB_Z-PandonU.bmp
破壊光線, 1200, 1, 4, +20, 10, -, -, AACA, +0, B
パンチ, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ゼッパンドン撃炎弾, 2000, 1, 4, +0, -, 20, -, AACA, +10, 火

#ゼットンとパンドン混ぜた
#味方使用も考えられるけど壁役程度にでもなりゃいいや

29 名無しさん(ザコ) :2017/11/22(水) 22:16:30 ID:5VxTaSs20
SRX
SRX, PT, 3, 2
空陸, 3, L, 12000, 200
特殊能力
バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
分離=分離 R-1 R-2パワード R-3パワード
合体技Lv0=天上天下一撃必殺砲 R-GUNパワード
BGM=SRX_SuperRobotSpirits.mid
6500, 300, 1200, 55
AABA, SRX.bmp
テレキネシスミサイル, 1300, 1, 3, +15, 1, -, 110, AABA, -10, M投L2実識
ガウンジェノサイダー, 1700, 2, 4, +0, -, 15, -, AACA, +0, B
ハイフィンガーランチャー, 2000, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
ザインナックル, 2100, 1, 1, +25, -, 20, 105, AAAA, +0, 突
ブレードキック, 2300, 1, 2, +15, -, 25, 105, AAAA, +10, 格突P
ドミニオンボール, 2500, 1, 3, +10, 3, -, 115, AABA, +0, -
SRXフルバースト, 2900, 2, 3, +0, 1, -, 125, AAAA, +10, -
天上天下念動爆砕剣, 3900, 1, 1, +20, -, 140, 135, AAAA, +20, 武
天上天下一撃必殺砲, 4300, 3, 5, -20, -, 120, 140, AAAA, +10, 合

#割と序盤から出せて合体したまま出撃させられるようなSRX

R-1
R-1, PT(リュウセイ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
シールド
バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
変形=変形 R-ウィング
合体=ヴァリアブル・フォーメーション SRX R-2パワード R-3パワード
合体BGM=SRX SRX_VariableFormation.mid
合体技Lv0=フォーメーションR R-2パワード R-3パワード
2800, 120, 1000, 80
-ACA, SRX_R-1.bmp
頭部バルカン砲, 800, 1, 1, +20, 20, -, -, AABA, -10, 射
コールドメタルナイフ, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 武
G・リボルヴァー, 1200, 1, 2, +5, 10, -, -, AABA, +5, P
ブーステッドライフル, 1400, 2, 4, +0, 6, -, -, AABA, +0, -
T-LINKナックル, 1900, 1, 1, +25, -, 15, 110, AAAA, +10, 突
天上天下念動破砕剣, 2200, 1, 4, +20, -, 40, 120, AAAA, +20, 格
フォーメーションR, 2500, 1, 3, +15, -, 40, 120, AAAA, +15, P格合

R-2パワード
R-2パワード, PT(ライ専用), 1, 2
陸水, 3, M, 4500, 160
特殊能力
シールド
フィールドLv4=ABフィールド B 5
合体=ヴァリアブル・フォーメーション SRX R-1 R-3パワード
合体BGM=SRX SRX_VariableFormation.mid
合体技Lv0=フォーメーションR R-1 R-3パワード
3300, 200, 1200, 60
-ABA, SRX_R-2P.bmp
頭部バルカン砲, 800, 1, 1, +20, 20, -, -, AABA, -10, 射
ビームソード, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
マグナビームライフル, 1500, 1, 4, -5, 8, -, -, AABA, +10, B
有線式ビームチャクラム, 1700, 1, 2, +20, -, 10, -, AACA, +10, P実
ハイゾルランチャー, 2100, 2, 5, +0, -, 50, 110, AABA, +0, -
フォーメーションR, 2500, 1, 3, +15, -, 50, 120, AAAA, +15, P合(ライ)

R-3パワード
R-3パワード, PT(アヤ専用), 1, 2
空, 4, M, 4000, 160
特殊能力
バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
合体=ヴァリアブル・フォーメーション SRX R-1 R-2パワード
合体BGM=SRX SRX_VariableFormation.mid
合体技Lv0=フォーメーションR R-1 R-2パワード
3200, 130, 1100, 75
A--A, SRX_R-3P.bmp
頭部バルカン砲, 800, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, -10, 射
ビームソード, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
テレキネシスミサイル, 1300, 1, 3, +15, 2, -, 110, AABA, -10, M投L2実識
念動収束式レーザーキャノン,1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, B
ストライクシールド, 1800, 1, 5, +20, 6, -, 110, AAAA, +0, 実
フォーメーションR, 2500, 1, 3, +15, -, 50, 120, AAAA, +15, P合

30 名無しさん(ザコ) :2017/11/22(水) 23:12:30 ID:bm9ItHQ.0
分離時の基本スペックが序盤用としてもクソだろ
そのくせ火力は中盤機並だからいつ出す用なのかわからん
SRXはSRXで、比較的序盤ってのがいつからからは分からんが
幾らか火力特化といってもこの火力で序〜中盤は無理だわ
そのくせ気力制限がやたら多いけど、自由に火力が出せるようになるまでの時間がかかる
という運用上のストレスになるだけで、対ボスやるころにはフルバースト以上は使えるだろうから
最大火力の制限としては機能しないだろ

31 名無しさん(ザコ) :2017/11/22(水) 23:42:29 ID:Zccv65Q20
>>29を見て思いついた合体したまま出撃させられるようなバンプレイオス
SRXアルタード
バンプレイオス, PT, 4, 2
空陸, 3, L, 12000, 200
特殊能力
バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
分離=分離 R-1 R-2パワード R-3パワード
合体技Lv0=天上天下一撃必殺砲 R-GUNパワード
BGM=SRX_SuperRobotSpirits.mid
6500, 200, 1200, 80
AABA, SRX.bmp
テレキネシスミサイルHP, 1300, 1, 3, +15, 1, -, 100, AABA, -10, M投L2実識
ザインナックル, 1400, 1, 1, +25, -, 20, -, AAAA, +0, 突
ハイパームデトネイター, 1600, 1, 2, -10, 10, -, -, AA-A, +0, BP
ガウンジェノサイダー, 2200, 2, 4, +0, -, 20, -, AACA, +0, B
T-LINKブレードナックル, 2300, 1, 1, +15, -, 25, 100, AAAA, +10, 突
ドミニオンボール, 2800, 1, 3, +10, 3, -, 110, AACA, +0, -
アルタード・フルバースト, 3400, 2, 4, +0, 1, -, 115, AACA, +10, 斉
天上天下念動無双剣, 3900, 1, 1, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, 武
天上天下一撃必殺砲・改, 4300, 3, 5, -20, -, 110, 140, AACA, +10, 合

無消費武器としてザインナックルを捏造
全体的に気力制限を軽めにし、フルバーストは1回こっきりということで威力を高めに
スーパーにしては装甲が薄いかわりに運動性を高めに

32 名無しさん(ザコ) :2017/11/22(水) 23:45:51 ID:Zccv65Q20
あっザインナックルを無消費にしてなかった

33 名無しさん(ザコ) :2017/11/22(水) 23:59:54 ID:nleW6vvg0
合体中心になるならSPがどうなるかも知りたいところ
現状は3枠使うから単独乗りのSP構成になっててそのままだと強すぎる

34 名無しさん(ザコ) :2017/11/23(木) 00:11:43 ID:4hLAkvNE0
合体状態がデフォ(主形態?)で1枠なら魂は外した方がいいかな

35 名無しさん(ザコ) :2017/11/23(木) 00:48:49 ID:ESKFxSdg0
合体ロボの分離機扱いでいいのなら、Rマシンが獣戦機とかぐらいのスペックになりそう

36 名無しさん(ザコ) :2017/11/23(木) 10:59:05 ID:an9TgL4g0
こんな糞みたいなスペックでも念動力で割とどうにかなるでしょ
ラプター乗せてろってのは確かに

37 名無しさん(ザコ) :2017/11/23(木) 21:10:44 ID:4hLAkvNE0
バンプレイオスは実質4人乗りだからユニットを多少弱めにしても問題ないかな

38 名無しさん(ザコ) :2017/11/23(木) 21:43:30 ID:o5WOzC.I0
ボルテスやら真ゲと共闘であくまで終盤出てくることからして別に弱くする必要ないよね
多少盛ってもテレキネシスミサイルさえやり過ぎなきゃボルテス越えない安心感ある

39 名無しさん(ザコ) :2017/11/24(金) 10:37:37 ID:3bLR61iA0
ドミニオンボールに縛つけたり、念動爆砕剣に貫か痛つけたいけど
それやるとレイオスがパッとしない感じになるので悩むわ

40 名無しさん(ザコ) :2017/11/24(金) 15:11:16 ID:9CHauf/g0
原作でそうだったからなんだろうけど、なんでドミニオンボールが弾数制なんだろうな

41 名無しさん(ザコ) :2017/11/24(金) 17:12:18 ID:85tozmCM0
>>39みたいにしてみた
バランス調整の為念動爆砕剣にR属性をつけてみる(これで威力は無双剣がちょっとだけ上になるはず)
改造した時に見た目の数値が念動爆砕剣を下位武装が超えるのもあれなのでフルバースト以下を引き下げてみた
運動性とHPとフィールドをレイオス時にちょっと引き上げ
SRX
SRX, PT, 3, 2
空陸, 3, L, 12000, 200
特殊能力
バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
中略
6500, 190, 1200, 70
AABA, SRX.bmp
テレキネシスミサイル, 1200, 1, 3, +15, 1, -, 100, AABA, -10, M投L2実識
ザインナックル, 1300, 1, 1, +25, -, 20, -, AAAA, +0, 突
ハイフィンガーランチャー, 1500, 1, 2, -10, 10, -, -, AA-A, +0, BP
ガウンジェノサイダー, 2100, 2, 4, +0, -, 20, -, AACA, +0, B
ブレードキック, 2200, 1, 1, +15, -, 25, 100, AAAA, +10, 突
ドミニオンボール, 2400, 1, 3, +10, 3, -, 105, AACA,-10, 縛
SRXフルバースト, 2500, 2, 4, +0, 1, -, 105, AACA, +10, -
天上天下念動爆砕剣, 3000, 1, 1, +20, -, 100, 130, AAAA, +20, 武貫R
天上天下一撃必殺砲, 4200, 3, 5, -20, -, 120, 140, AAAA, +10, 合

SRXアルタード
バンプレイオス, PT, 4, 2
空陸, 3, L, 12000, 200
特殊能力
バリアLv1=念動フィールド 全 5 110 念動力
中略
6900, 200, 1200, 80
AABA, SRX.bmp
テレキネシスミサイルHP, 1300, 1, 3, +15, 1, -, 100, AABA, -10, M投L2実識
ザインナックル, 1400, 1, 1, +25, -, 20, -, AAAA, +0, 突
ハイパームデトネイター, 1600, 1, 2, -10, 10, -, -, AA-A, +0, BP
ガウンジェノサイダー, 2200, 2, 4, +0, -, 20, -, AACA, +0, B
T-LINKブレードナックル, 2300, 1, 1, +15, -, 25, 100, AAAA, +10, 突
ドミニオンボール, 2500, 1, 3, +10, 3, -, 105, AACA,-10, 縛
アルタード・フルバースト, 2600, 2, 4, +0, 1, -, 105, AACA, +10, -
天上天下念動無双剣, 3700, 1, 1, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, 武
天上天下一撃必殺砲・改, 4300, 3, 5, -20, -, 120, 140, AACA, +10, 合

42 名無しさん(ザコ) :2017/11/24(金) 17:34:29 ID:xRJ1c9Is0
縛使ったことないのかと疑問に思うほどさらっと簡単に付けるよな

43 名無しさん(ザコ) :2017/11/24(金) 19:10:47 ID:8ixH0qtE0
SRX
SRX, PT, 3, 2
空陸, 3, L, 12000, 200
特殊能力
中略
6500, 250, 1200, 55
AABA, SRX.bmp
テレキネシスミサイル, 1300, 1, 3, +15, 1, -, 110, AABA, -10, M投L2実識
ガウンジェノサイダー, 1500, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ザインナックル, 1700, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ハイフィンガーランチャー, 1800, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
ブレードキック, 2000, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 格突P
ドミニオンボール, 2200, 1, 3, +10, 3, -, 110, AABA, +0, -
SRXフルバースト, 2500, 2, 3, +0, 1, -, 120, AAAA, +10, -
天上天下念動爆砕剣, 3300, 1, 1, +20, -, 100, 130, AAAA, +20, 武
天上天下一撃必殺砲, 4000, 3, 5, -20, -, 130, 140, AAAA, +10, 合

SRXアルタード
バンプレイオス, PT, 4, 2
空陸, 4, L, 15000, 210
特殊能力
中略
8000, 300, 1400, 75
AABA, SRX.bmp
テレキネシスミサイルHP, 1400, 1, 3, +15, 1, -, 105, AABA, -10, M投L2実識
ガウンジェノサイダー, 1700, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ハイパームデトネイター, 2000, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
T-LINKブレードナックル, 2100, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突
アルタードフルバースト, 2700, 2, 4, +0, 5, -, 110, AACA, +10, -
天上天下念動無双剣, 3700, 1, 1, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, 武
天上天下一撃必殺砲・改, 4200, 3, 5, -20, -, 120, 140, AAAA, +10, 合

#武装数合わないけど使い勝手悪くなるのもあれだから
#ブレードナックルをザインとキックのいい所取りで消化
#ドミニオンボール分はフルバーストの弾数UPでカバー

44 名無しさん(ザコ) :2017/11/25(土) 00:30:27 ID:GLBYpMHI0
量産型ベルゲルミル(OG)
量産型ベルゲルミル, PT, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力なし
6400, 160, 1000, 95
AABA, SRWOG_Bergelmir(M).bmp
アーム・ナッター, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
マシンナリーライフル, 1400, 1, 4, -5, 10, -, -, AAAA, +0, -
リニアミサイルランチャー, 1600, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 実H

#OG版だと第2次まで直接対決しないが
#シックス・スレイブが無く、リニアミサイルランチャーを装備している


ベルゲルミル(ウルズ機)
ベルゲルミル, PT(ウルズ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 210
特殊能力
分身
HP回復Lv2
EN回復Lv2
BGM=SRWA_TheGateOfMagus.mid
6800, 180, 1400, 105
AABA, SRWOG_Bergelmir(Uruz).bmp
アーム・ナッター, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
マシンナリーライフル, 1600, 1, 4, -5, 10, -, -, AAAA, +0, -
シックス・スレイブ, 2500, 1, 5, +15, -, 25, 110, AAAA, +20, 実誘

#アーム・ナッター:ライフルの銃身下部に取り付ける銃剣
#ジ・インスペクターで使用。第2次OGの量産型も使用する

#OG版だとウルズ機のカラーが青に変更……ではなく、α外伝の銀色はミスだったから、
#OGで直したとの事…銀色の方がリーダー機としての威厳もあった気がするが

#アーム・レザー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
#α外伝トリビュート内のデザインした津島直人氏の漫画でスリザス機が使用した武器
#腕を展開して発生器を露出させ、ビームもしくはマシンセルで構成されたブレードを展開して切りつける
#ジロンが代理で操縦したボスボロットに避けられ殴り倒された


キャニス・アルタルフ
キャニス・アルタルフ, PT(エグレッタ=ウーノ), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 210
特殊能力
分身
HP回復Lv2
EN回復Lv2
BGM=SRWA_TheGateOfMagus.mid
6800, 180, 1400, 105
AABA, SRWOG_CanisAltarf.bmp
ロッシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ダブル・ガナリーE, 2100, 2, 5, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
ダブル・ガナリーW, 2300, 2, 4, +0, 6, 10, 110, AABA, +10, -
ヨツン・カーバー, 2800, 1, 2, +0, -, 60, 130, AABA, +20, 複P

#生きていたイーグレット・ウルズことエグレッタ・ウーノが乗るメカ
#Zシリーズのバルゴラ・グローリーにそっくり
#ファンの間では「Z1でトビーが言及したバルゴラのベース機がキャニス」説がある

45 名無しさん(ザコ) :2017/11/27(月) 00:49:06 ID:wbfxK0mE0
量産型ヒュッケバインMkⅡ
量産型ヒュッケバインMkⅡ, PT, 1, 2
空陸, 4, M, 1800, 100
特殊能力なし
3200, 150, 1100, 90
AABA, SRWOG_HuckevainMkIIMT.bmp
ツインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
フォトンライフル, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, B
レクタングル・ランチャー, 1600, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, +5, -



プファイルⅢ
プファイルⅢ, PT, 1, 2
空陸, 4, M, 3400, 100
特殊能力なし
3200, 180, 1100, 100
BABA, SRWOG_PfeilDrei.bmp
フォトンライフル, 1600, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, B
ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ソードランチャー, 2000, 1, 2, +10, 4, -, 100, AABA, +10, P実
スイッチブレードガン, 2200, 2, 5, +10, -, 35, 110, AA-A, +10, B
ガンスタブレーダー, 2500, 1, 5, +10, -, 70, 120, AABA, +10, B

#物足りなくなったら鹵獲したライグ=ゲイオスにヨンを乗せよう


ライグ=ゲイオス(味方)
ライグ=ゲイオス, ゾヴォークメカ, 1, 2
空陸, 5, M, 18000, 200
特殊能力
BGM=Violent Battle.mid
8000, 240, 1600, 80
AAAA, SRW_LigeGeios.bmp
ランチャーミサイル, 1500, 1, 3, +0, 5, -, -, AABA, +0, 実H
メガビームランチャー, 1600, 1, 4, +10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ロングレーザーソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドライバーキャノン, 2000, 2, 5, +10, 6, -, -, AAAA, +10, -
大口径ビーム砲, 2300, 2, 4, +0, -, 35, -, AA-A, +10, B
ギガブラスター, 2800, 1, 6, +0, -, 50, -, AAAA, +10, -

#OG世界では重装備過ぎて、取り回しに難がある機体と評されている
#HP回復はDPを最後にゾヴォーグメカから削除されている

46 名無しさん(ザコ) :2017/11/27(月) 10:48:57 ID:wbfxK0mE0
ガーバインMkⅢトロンベ
ガーバインMkⅢトロンベ, PT, 1, 2
陸, 4, M, 7500, 170
特殊能力
バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110
BGM=SRWOG_ThemeOfElzam.mid
凶鳥の眷属=非表示
3800, 180, 1300, 110
AABA, SRWOGIN_GarrbeinMkIIITorombe.bmp
ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
グラビトンライフル, 2200, 2, 5, +10, 8, -, -, AABA, +10, 重
シュツルムアングリフ, 2400, 1, 2, +15, -, 25, 110, AABA, +0, 重突格P

#以下、ジ・インスペクターRecord of ATXにて使用。アニメ本編未使用
#マルチトレース・ミサイル, 1400, 1, 4, -15, 2, -, 110, AABA, +0, M投L1
#フォトンライフル, 1600, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, B
#ファングスラッシャー, 2000, 1, 2, +15, -, 20, -, AABA, +15, 格P実

#マルチトレースミサイルに関しては、肩の偽装パーツにテスラドライブがあるため、
#ミサイルコンテナがそのままという設定


ガーバインMkⅢ
ガーバインMkⅢ, PT, 1, 2
空陸, 4, M, 7500, 170
特殊能力
合体=ドッキング ガーバインガンナー AMガンナー(OGIN)
バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110
BGM=SRWOG_ThemeOfElzam.mid
凶鳥の眷属=非表示
3800, 180, 1300, 110
AABA, SRWOGIN_GarrbeinMkIII.bmp
ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
グラビトンライフル, 2200, 2, 5, +10, 8, -, -, AABA, +10, 重
Gテリトリーアタック, 2400, 1, 2, +15, -, 25, 110, AABA, +0, 重突格P


ガーバインガンナー
ガーバインガンナー, PT, 2, 2
空, 6, L, 7500, 170
特殊能力
分離=分離 ガーバインMkⅢ AMガンナー(OGIN)
バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110
合体技Lv0=フルインパクトキャノンMAX エクスバインボクサー(OGIN)
BGM=SRWA_AceAttacker.mid
凶鳥の眷属=非表示
4800, 230, 1200, 120
AABA, SRWOGIN_GarrbeinGunner.bmp
リープ・ミサイル, 1400, 1, 4, -15, 2, -, 110, AABA, +0, M投L1
グラビトンライフル, 2200, 2, 5, +10, 8, -, -, AABA, +10, 重
ツインGインパクトキャノン, 2900, 1, 5, +10, -, 70, 120, AABA, +10, 重
フルインパクトキャノンMAX, 3400, 2, 6, +10, -, 100, 130, AAAA, +10, 合重


AMガンナー(OGIN)
AMガンナー, PT, 1, 3
空陸, 5, L, 2600, 80
特殊能力
補給装置
合体技Lv0=フルインパクトキャノン エクスバインボクサー(OGIN)
合体=ドッキング エクスバインガンナー(OGIN) エクスバイン(OGIN)
合体=ドッキング ガーバインガンナー ガーバインMkⅢ
3200, 150, 1000, 70
A--A, SRWOG_AMGunner.bmp
ホーミングミサイル, 1300, 1, 4, +25, 15, -, -, ABBA, +0, 実H
リープ・ミサイル, 1400, 1, 4, -15, 2, -, 110, AABA, +0, M投L1
Gインパクトキャノン, 2700, 1, 5, +10, -, 70, 120, AABA, +10, 重
フルインパクトキャノン, 3000, 2, 6, +10, -, 100, 130, AAAA, +10, 合重

47 名無しさん(ザコ) :2017/11/27(月) 10:49:39 ID:wbfxK0mE0
エクスバイン(OGIN)
エクスバイン, PT, 1, 2
陸, 4, M, 7500, 170
特殊能力
バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110
合体=ドッキング エクスバインガンナー(OGIN) AMガンナー(OGIN)
換装=エクスバインボクサー(OGIN)
BGM=SRWA_AceAttacker.mid
凶鳥の眷属=非表示
3800, 180, 1300, 110
AABA, SRWOGIN_Exbein.bmp
頭部バルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
フォトンライフルS, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, B
ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ファングスラッシャー, 2000, 1, 2, +15, -, 20, -, AABA, +15, 格P実

#OGIN本編では未使用武器
#チャクラムシューター, 2000, 1, 2, +10, -, 10, 105, AABA, +10, 有P実格
#グラビトンライフル, 2200, 2, 5, +10, 8, -, -, AABA, +10, 重


エクスバインボクサー(OGIN)
エクスバインボクサー, PT, 1, 2
陸, 4, M, 7500, 170
特殊能力
合体技Lv0=ダブルブレードキック SRX
合体技Lv0=フルインパクトキャノン AMガンナー(OGIN)
合体技Lv0=フルインパクトキャノンMAX ガーバインガンナー
BGM=SRWA_AceAttacker.mid
凶鳥の眷属=非表示
5300, 230, 1600, 90
AAAA, SRWOGIN_ExbeinBoxer.bmp
ツインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
フォトンライフルS, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, B
ファングスラッシャー, 2000, 1, 2, +15, -, 20, -, AABA, +15, 格P実
ガイストナックル, 2200, 1, 1, +20, -, 20, 100, AAAA, +0, 突
カタパルトキック, 2500, 1, 1, +15, -, 50, -, AAAA, +10, 突
ダブルブレードキック, 2800, 1, 1, +15, -, 80, 120, AAAA, +10, 合突
フルインパクトキャノン, 3000, 2, 6, +10, -, 100, 130, AAAA, +10, 合重
フルインパクトキャノンMAX, 3400, 2, 6, +10, -, 100, 130, AAAA, +10, 合重


エクスバインガンナー(OGIN)
エクスバインガンナー, PT, 2, 2
空, 6, L, 7500, 170
特殊能力
分離=分離 エクスバイン(OGIN) AMガンナー(OGIN)
バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110
BGM=SRWA_AceAttacker.mid
凶鳥の眷属=非表示
4800, 230, 1200, 120
ABCA, SRWOGIN_ExbeinGunner.bmp
ツインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
フォトンライフルS, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, B
リープ・ミサイル, 1400, 1, 4, -15, 2, -, 110, AABA, +0, M投L1
ファングスラッシャー, 2000, 1, 2, +15, -, 20, -, AABA, +15, 格P実
グラビトンライフル, 2200, 2, 5, +10, 8, -, -, AABA, +10, 重
ツインGインパクトキャノン, 2900, 1, 5, +10, -, 90, 130, AABA, +10, 重

#インスペクターとの決戦でのフル装備仕様

48 名無しさん(ザコ) :2017/11/27(月) 12:04:01 ID:ZQ.dxvdg0
決戦時ってAMガンナーはガーバインガンナーだった筈

49 名無しさん(ザコ) :2017/11/27(月) 16:24:32 ID:wbfxK0mE0
どっかの回でエクスバインガンナーがグラビトンライフル使ったり、
ファングスラッシャーを使ったのは憶えていたがうる憶えはダメか

50 名無しさん(ザコ) :2017/11/27(月) 22:41:39 ID:yTnJc.Oo0
OGはさすがにアニメと漫画とゲームで同じデータでいいと思う
設定が食い違うのはヒュッケ関係ぐらいだろうし

51 名無しさん(ザコ) :2017/11/28(火) 11:05:59 ID:RSZcIjKk0
参考扱いの武装も基本は全部乗せでいいと思うわ
使う人は適宜disableするなりローカルで削除するなりすりゃーええねん

52 名無しさん(ザコ) :2017/11/28(火) 19:23:03 ID:qYvkjNQM0
今後たぶん出番ないだろうなぁ、こいつら

ザドッグ
ザドッグ, バルマー帝国メカ, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
フィールドLv2=ビームコート B 5
3300, 100, 800, 65
-ACB, SRX_Zadog.bmp
ビームサーベル, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B

# シャアとゼクスが共同で開発したらしいMSタイプのバルマーメカ。
# 未完成な試作機で武装も決まってはいないらしい。

ゲルドラ
ゲルドラ, バルマー帝国メカ, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力なし
3500, 120, 1100, 70
-ACB, SRX_Gerudora.bmp
バルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ビームキャノン, 1400, 2, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B

# ザドッグから装甲と火力が強化されたが、試作機の域を出ない。
# 剣とビームコートが消えている。

53 名無しさん(ザコ) :2017/11/29(水) 14:16:59 ID:ysezwNhg0
グラビリオン
グラビリオン, PT, 1, 1
空陸, 3, L, 12000, 180
特殊能力なし
8000, 200, 1300, 50
AABA, SRWOGIN_GraviLion.bmp
伸縮アーム, 1500, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 格実有P
ホーミングミサイル, 1500, 1, 4, +25, 15, -, -, AAAA, +0, 実H
肩部ビーム砲, 1800, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B
サイズミック・ボール, 1800, 1, 2, +15, -, 20, -, AABA, +15, 格P
ブレード・ピック, 2200, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 突
胸部ビーム砲, 2300, 2, 5, +0, -, 35, -, AA-A, +10, B
メガ・グラビトン・ウェーブ, 2800, 1, 6, +40, -, 80, 130, AAAA, +20, 重



ソル・グラビリオン
ソル・グラビリオン, PT, 1, 1
空陸, 3, L, 12000, 180
特殊能力
HP回復Lv2=マシンセル装甲
10000, 240, 1300, 65
AABA, SRWOGIN_SolGraviLion.bmp
伸縮アーム, 1500, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 格実有P
ホーミングミサイル, 1500, 1, 4, +25, 15, -, -, AAAA, +0, 実H
サイズミック・ボール, 1800, 1, 2, +15, -, 20, -, AABA, +15, 格P
サイズミック・パンチ, 2000, 1, 1, +25, -, 20, -, AAAA, +20, 突
サイズミック・キャノン, 2300, 2, 5, +0, -, 35, -, AA-A, +10, B
ソルグラビリオンソード, 2800, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +10, 武重
ソルグラビリオンアーク, 2800, 1, 6, +40, -, 80, 130, AAAA, +20, 重

#脱出ポッド代わりのガーリオンはイベントの範疇とする

54 名無しさん(ザコ) :2017/11/29(水) 23:59:34 ID:VWXcEnJ20
ソルグラヴィオンのよりアークもソードも強い…

55 名無しさん(ザコ) :2017/11/30(木) 01:03:32 ID:unUqV.WY0
そりゃまあ一人乗りだしパーツ1だし敵ボスだし
むしろ脱力で停止しやすい分バンプレ敵としてはかなり弱い

56 名無しさん(ザコ) :2017/11/30(木) 12:06:30 ID:0RSBveOQ0
グラビリオンは置いといてバンプレオリにゲタはかせるのも
OGのアニメとか見るにもういらんかなって
版権ロボより強いってのも見なくなったし

57 名無しさん(ザコ) :2017/11/30(木) 18:59:32 ID:e863KVr.0
主役とかは好きに弱体化してくれてもいいが
敵は味方が育ちきってもまともに相手できる終盤敵のモデルとしてぶっとんでくれてていい

58 名無しさん(ザコ) :2017/11/30(木) 23:18:03 ID:qlCaH5ow0
ケイサルとか至高神Zとかは現行のオリメカ以上にぶっとんだ強さにできそう

カドゥム・ハーカーム
カドゥム・ハーカーム, ハーカーム, 1, 1
空陸, 5, LL, 15000, 250
特殊能力
EN回復Lv3
120000, 700, 4500, 150
AAAA, MSK_KadumHakham.bmp
カアスオール, 2000, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +0, M全P
ハラルヘーツ, 3000, 1, 8, +20, -, 10, -, AAAA, +0, -
エルヨウンシェフェット, 4000, 1, 6, +10, -, 30, -, AAAA, +10, -

#ヴォルクルスより強いS・ヴォルクルスよりも強いレヱゼンカヰムよりも強いフーム・ラカーブよりも強い

59 名無しさん(ザコ) :2017/12/01(金) 14:46:05 ID:CNAxvHzE0
VF-31J(ファイター)
ジークフリートF, バルキリー, 1, 2
空, 5, M, 5000, 150
特殊能力
変形=変形 VF-31J(バトロイド)
4400, 150, 1000, 100
A--A, SDFD_VF-31J(F).bmp
対空ビーム機銃, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A,-20, B射先連L10
ミニガンポッド, 1400, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームガンポッド<連射>, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A,+10, B共
ビームガンポッド<単射>, 2100, 2, 5, -15, 10, 30, -, AA-A, +0, B共


VF-31J(バトロイド)
ジークフリートB, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
ホバー移動
エネルギーシールドLv2=ピンポイントバリアシールド
変形=変形 VF-31J(ファイター)
4400, 150, 1000, 100
-ABA, SDFD_VF-31J(B).bmp
対空ビーム機銃, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A, -20, B射先連L10
アサルトナイフ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武
ミニガンポッド, 1400, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームガンポッド<連射>, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B共
ビームガンポッド<単射>, 2100, 2, 5, -15, 10, 30, -, AA-A, +0, B共
一斉射撃, 2300, 1, 2, +10, 3, -, 110, AABA, +20, P

#ビームガンポッドは手持ち銃火器としてのほかに、収納しているマルチパーパスコンテナに
#マウントしたままの状態で旋回砲塔としても運用可能
#基本的にジークフリードは民間人や建造物への被害を考慮してミサイルが装備されていない


VF-31JSP(ファイター)
スーパージークフリートF, バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 5500, 150
特殊能力
変形=変形 VF-31JSP(バトロイド)
4400, 150, 1000, 100
A--A, SDFD_VF-31J(F).bmp
対空ビーム機銃, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A,-20, B射先連L10
ミニガンポッド, 1400, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームガンポッド<連射>, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A,+10, B共
マイクロミサイル, 1800, 1, 5, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ビームガンポッド<単射>, 2100, 2, 5, -15, 10, 30, -, AA-A, +0, B共


VF-31JSP(バトロイド)
スーパージークフリートB, バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 5500, 150
特殊能力
ホバー移動
エネルギーシールドLv2=ピンポイントバリアシールド
変形=変形 VF-31J(ファイター)
4400, 150, 1000, 100
-ABA, SDFD_VF-31J(B).bmp
対空ビーム機銃, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A, -20, B射先連L10
アサルトナイフ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武
ミニガンポッド, 1400, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームガンポッド<連射>, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B共
マイクロミサイル, 1800, 1, 5, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ビームガンポッド<単射>, 2100, 2, 5, -15, 10, 30, -, AA-A, +0, B共
一斉射撃, 2500, 1, 2, +10, 3, -, 110, AABA, +20, P

#宇宙で出撃した場合に装備するスーパーパック
#マイクロミサイルは基本スーパーパック側の物である

60 名無しさん(ザコ) :2017/12/01(金) 16:09:20 ID:vJS.AZBY0
インなんとかダンスどうすんだろ

61 名無しさん(ザコ) :2017/12/01(金) 22:48:53 ID:r1rO674I0
デルタはVF31もパイロットもまったく凄い感じがしなかったな

62 名無しさん(ザコ) :2017/12/01(金) 22:54:27 ID:.wZ9BBdo0
実際凄いのはワルキューレだから
あれ再現しないならガムリン程度でよくね

63 名無しさん(ザコ) :2017/12/01(金) 23:32:23 ID:r1rO674I0
サイズSSで個別に1人と、全員そろったサイズS多人数乗りの便利な支援ユニットになるのかね?

メカとパイロットは劇場版マクロスΔ激情のワルキューレでどうにかしてくれるのを祈ろう

64 名無しさん(ザコ) :2017/12/01(金) 23:59:32 ID:JjYhX/lg0
あくまで旧3部作内での活躍を想定

ルーク=スカイウォーカー
ルーク, 男性, ジェダイの騎士 スターウォーズ, AAAA, 170
特殊能力
素質, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 43
フォースLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 11, Lv4, 18, Lv5, 24, Lv6, 31, Lv7, 37, Lv8, 43, Lv9, 50
144, 138, 146, 142, 171, 165, 強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 7, 加速, 11, ひらめき, 16, 絆, 24, 決意, 35
STW_LukeSkywalker.bmp, StarWars.mid

フォース
超能力=フォース
超反応=非表示
フォース=解説 命中・回避・CT率がそれぞれLv×2+5($(Skill(フォース) * 2 + 5))上昇する。;超属性の攻撃力がLv×100($(Skill(フォース) * 100))上昇する。;SPの消費量が20%減少する。

# 素の能力は低いけどフォースが最大値まで成長してSPも豊富


ルーク=スカイウォーカー
ルーク=スカイウォーカー, (ジェダイの騎士), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=男性
ライトセイバー
3700, 140, 800, 80
BACB, STW_LukeSkywalkerU.bmp
フォース, 900, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 超R吹L0
ライトセイバー, 1300, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 武超R

ライトセイバー
反射Lv10=ライトセイバー B 切り払い - - 手動
阻止Lv1=非表示 銃B 切り払い
ライトセイバー=解説 銃B属性の攻撃を切り払いLv/16の確率($(Skill(切り払い) * 100 \ 16)%)で無効化する。防御選択時に同じ確率で5000までのB属性の攻撃を反射させることができる。

# 6のほぼフォースで戦うルークを想定
# ルークは型とかあんまりないので武装もシンプルに
# 最終的には1750を消費5でぶん回せるけど、最大火力は低め


T-65B_Xウイング・ファイター
Xウィング, スターウォーズ, 1, 2
空, 5, S, 5000, 150
特殊能力
フィールドLv1=偏向シールド 10
3500, 180, 800, 115
レーザー砲, 1800, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +0, BP
プロトン魚雷, 2200, 1, 4, -10, 6, -, -, AAAA, +10, 実

# 1〜6を通じて最強の戦闘機であるXウィング。7意向を考慮しないのでこの能力
# 有能SPを多数備えてサポートも持つR2D2がサブパイになる予定

65 名無しさん(ザコ) :2017/12/02(土) 11:07:50 ID:N7RD9LDw0
吐露スレ下げのため上げ

ワルキューレのユニットはまず7の歌をどうするか決めてからかなぁ
個人的にはユニット化せずにデルタ小隊専属のサポートでいいと思うけど

66 名無しさん(ザコ) :2017/12/02(土) 11:51:19 ID:d7j2NTuw0
ワルキューレ(電)とか居るから今更感あるけど
じゃあ生身のヒロインがユニットとして出撃されてついつい敵ボスの大型ビームに巻き込まれて爆散して
ちょっと資金払えば何事もなく復活ってそれ雰囲気的にどうなの

67 名無しさん(ザコ) :2017/12/02(土) 13:36:44 ID:6mtgPZnU0
ブラックホールに飲み込まれたり反物質砲で対消滅したり因果地平の彼方に吹き飛ばされたりしても
修理費払えばパイロットごと復活するからへーきへーき

68 名無しさん(ザコ) :2017/12/02(土) 16:17:33 ID:WUOGEDI20
そもそも太陽系崩壊するような攻撃もひらめけば避けるし忍耐ればダメージは10さね

69 名無しさん(ザコ) :2017/12/02(土) 20:43:10 ID:hXyd7I.w0
エヴァンゲリオン初号機F型装備
エヴァ初号機F型装備, エヴァンゲリオン(碇シンジ専用), 1, 2
陸, 4, L, 25000, 180
特殊能力
EN回復Lv2=S2機関
ATフィールドLv-1.5
シンクロドライブ=エントリープラグ
4200, 200, 1400, 90
BABA, EVA_Eva-1(F).bmp
プログレッシブダガー, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 武
マゴロク・E・ソード, 2500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武無
インパクト・ボルト, 2800, 2, 4, -10, -, 70, 110, AA-A, +0, 格

#エヴァ2やANIMAではマステマは装備していない
#デザインした山下いくと氏曰く「F型装備はそれで完成されたシステム」との事
#またゼーレへの嫌がらせとして手が大きくなっているため、従来のエヴァ用装備がそもそも持てない
#マゴロク・E・ソードはATフィールドで刀身をコーティングする事で、
#敵フィールドを無効化する武器として再設定されている事から無属性を付けてみる

70 名無しさん(ザコ) :2017/12/03(日) 11:50:48 ID:74yE0dOw0
インパクトボルトは短射程武器として設定されてなかったか
アステマ外すという方向性から有射程にせざるを得ないのは分かるが
最短射程1でもいいだろう

71 名無しさん(ザコ) :2017/12/03(日) 12:12:52 ID:x0LCRw7Q0
短射程って初耳だけどソースは?

72 名無しさん(ザコ) :2017/12/03(日) 12:14:53 ID:XkVBnFKk0
エヴァのHP上げないまま凶悪フィールド弱体化すると避けないサーバインなっちゃうぞ

73 名無しさん(ザコ) :2017/12/03(日) 13:05:33 ID:q4ZAMGlA0
>>71
スパロボでは長射程だけどエヴァ2では近距離武装扱いだった
設定的に短射程ってことはないはず

74 名無しさん(ザコ) :2017/12/03(日) 17:14:55 ID:x0LCRw7Q0
なるほどやっぱり
こういうのがあるから某追放君のおかげでソース確認が大事って教えられた

75 名無しさん(ザコ) :2017/12/03(日) 18:44:53 ID:R2jyBTyU0
サンダーブレークやスペースサンダー合わせで1〜3あたりでどうだろう
初号機の必殺技として設定された電撃武器だし
先人に合わせるのがエヴァっぽい感じが出るような気がするような気がしないでもないかもしれない

76 名無しさん(ザコ) :2017/12/03(日) 20:03:34 ID:UL.dgS1s0
YF-29(ファイター)
YF-29・F, バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 12000, 180
特殊能力
変形=変形 YF-29(バトロイド)
4400, 180, 1200, 120
A--A, SDFF_YF-29(F).bmp
25㎜対空機銃, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームガンポッド, 1500, 1, 4, +10, 12, -, -, AA-A, +0, B
マイクロミサイル, 2000, 1, 5, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
2連装MDEビーム砲, 2300, 2, 5, -15, 10, -, -, AA-A, +0, B


YF-29(バトロイド)
YF-29・B, バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 12000, 180
特殊能力
ホバー移動
エネルギーシールドLv2=ピンポイントバリアシールド
変形=変形 YF-29(ファイター)
4400, 180, 1200, 120
-ABA, SDFF_YF-29(B).bmp
25㎜対空機銃, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
アサルトナイフ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武
ビームガンポッド, 1500, 1, 4, +10, 12, -, -, AA-A, +0, B共連L5
マイクロミサイル, 2000, 1, 5, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
2連装MDEビーム砲, 2300, 2, 5, -15, 10, -, -, AA-A, +0, B
ビームガンポッド<単射>, 2500, 1, 5, -10, 12, 30, -, AA-A, +10, B共
一斉射撃, 2800, 1, 2, +10, 3, -, 110, AABA, +20, P

#ビームガンポッド<単射>が2連MDEビーム砲より威力高いのは本家スパロボ合わせ

77 名無しさん(ザコ) :2017/12/04(月) 18:05:59 ID:g/0ChTy.0
ソースの確認が大事って誰もソース確認してないだろ
伝聞や記憶から信じたい情報だけ信じる事をソースの確認とは言わん

78 名無しさん(ザコ) :2017/12/04(月) 18:43:43 ID:0OLu9p3M0
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/data/idobata_upload/file/eva2.JPG
はいインパクトボルトのソース
エヴァンゲリオン2の攻略本からね
自分に都合の悪い情報は画像が出されないと決して認めないけど
自分はソースを示さない人のせいで設定確認も面倒になったな

79 名無しさん(ザコ) :2017/12/04(月) 19:03:19 ID:QsokUMH20
遂に丸投げスレでもソース強要するのか
ガイジの巣窟

80 名無しさん(ザコ) :2017/12/04(月) 19:07:44 ID:iATL5B420
強要するというより、ソースなんかまっっったく出てないのに○○でそうだからではない「はず」で
ソース確認って大事だよねってアホが居るからしょうがないって感じでは…なお悪いか

81 名無しさん(ザコ) :2017/12/04(月) 19:24:48 ID:f5fPIQsY0
そーっすね

82 名無しさん(ザコ) :2017/12/04(月) 20:34:12 ID:NlDC1mvI0
スパロボで長射程なのは製作側がエアプなのか設定変更があったからなのか
まあスパロボ合わせです、で問題ない範疇だな

83 名無しさん(ザコ) :2017/12/04(月) 21:00:01 ID:iATL5B420
最初から>>69が言ってることだけどスパロボと本来の設定とかいい出したら
マステマ装備してる時点でわりと別物なんでアレ

84 名無しさん(ザコ) :2017/12/04(月) 22:59:42 ID:0OLu9p3M0
ソースソース言うくせに自分らは何にもソース出さないのに
態々写真撮ってまでソース出したら
ソースを強要するな、か
要するに「私が間違ってましたごめんなさい」言いたくないだけなんだろ?
でも俺には言わせたいわけだ
完全にキチガイだな
キチガイにはキチガイらしく接してやるよ、お前たちが俺にやるのと同じように
今後もずーっと、な

85 名無しさん(ザコ) :2017/12/04(月) 23:04:14 ID:0OLu9p3M0
大体よ、俺が最初に何て言ったか分かってるか?
確か短射程の設定だったはず、射程がいるのは分かるが最短射程は1でもいいんんじゃないか?
たったこれだけ
これに「ソースがない」とソースを強要したのはどなたかな?
俺はソースを強要された側だ
いいか、もう一度いうぞ、おれはソースを強要された被害者だ
ソースを強要する奴を叩くなら相手が違う

86 名無しさん(ザコ) :2017/12/04(月) 23:43:25 ID:aH4nHCIs0
コテでもない奴からの「私が間違ってましたごめんなさい」を期待してる奴なんていねーよ

何年匿名掲示板出入りしてんだ、運悪く迷い込んだ新規にだってわかるだろそれぐらい。

87 名無しさん(ザコ) :2017/12/05(火) 00:13:51 ID:nh3jkqNc0
またぶれーかーが発狂してるな
いや、発狂してるのが奴の正常なのか

88 名無しさん(ザコ) :2017/12/05(火) 00:25:07 ID:a5AzI8eI0
>ID:0OLu9p3M0
強要されてないじゃん
設定では長い射程距離があってもゲームでは射程1の武器ってのもあるわけだからこだわらなくてもいいだろ
ソースは?と聞かれて答えられないなら自分の気のせいだったとか記憶違いだったとか言っときゃいい

89 名無しさん(ザコ) :2017/12/05(火) 00:51:22 ID:VWwq1D9U0
>>1
>長期間継続したスレに関係のない話題、荒らし行為、荒らし行為への反応は禁止です。

はいはい、病気が悪化するからおさわり禁止

90 名無しさん(ザコ) :2017/12/05(火) 07:02:26 ID:ZKTiINFA0
今回に限ってはぶれーかーよりももっと重度のアホが居たことは認めるよ

91 名無しさん(ザコ) :2017/12/05(火) 22:44:38 ID:PPh62iHo0
ウルトラマン(初代)
ウルトラマン, (ウルトラマン), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
阻止Lv4=リバウンド光線 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
追加パイロット=ウルトラマン(初代)
7400, 250, 1200, 95
BABA, UM_UltramanU(2).bmp
キャッチリング, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 縛
スラッシュ光線, 1200, 1, 4, +10, 10, -, -, AACA, +0, B連L5
ウルトラ水流, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, -AB-, +10, 水吹L1
ウルトラファイト, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ウルトラスウィング, 1800, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突KL0
八つ裂き光輪, 1900, 1, 4, -10, 5, -, 105, AAAA, +20, 実
ウルトラ霞斬り, 2100, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, +20, 突
ウルトラエアキャッチ, 2400, 1, 4, +0, 1, -, 120, AACA, +5, 実
スペシウム光線, 2500, 1, 2, +20, -, 40, -, AACA, +0, PB
ウルトラアタック光線, 2700, 1, 3, +0, -, 60, 120, AACA, +5, -
ウルトラサイコキネシス, 3000, 1, 4, +10, -, 80, 130, AAAA, +20, 吹L1

#本編で使用している技を追加するだけでも初代マンは強くする余地があるなぁと

92 名無しさん(ザコ) :2017/12/07(木) 19:34:32 ID:lnIUmqpE0
VF-31J改(ファイター)
VF-31J改・F, バルキリー, 1, 2
空, 5, M, 5000, 150
特殊能力
超回避Lv2=インメルマンダンス (ハヤテ=インメルマン)
変形=変形 VF-31J改(バトロイド)
4400, 150, 1000, 110
A--A, SDFD_VF-31JKai(F).bmp
対空ビーム機銃, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A,-20, B射先連L10
ミニガンポッド, 1400, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームガンポッド<連射>, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A,+10, B共
ビームガンポッド<単射>, 2300, 2, 5, -15, 10, 30, -, AA-A, +0, B共


VF-31J改(バトロイド)
VF-31J改・B, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
ホバー移動
超回避Lv2=インメルマンダンス (ハヤテ=インメルマン)
エネルギーシールドLv2=ピンポイントバリアシールド
変形=変形 VF-31J改(ファイター)
4400, 150, 1000, 110
-ABA, SDFD_VF-31JKai(B).bmp
対空ビーム機銃, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A, -20, B射先連L10
アサルトナイフ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武
ミニガンポッド, 1400, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームガンポッド<連射>, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B共
ビームガンポッド<単射>, 2300, 2, 5, -15, 10, 30, -, AA-A, +0, B共
一斉射撃, 2500, 1, 2, +10, 3, -, 110, AABA, +20, P


#2号メカのVF-31Fでのフライトデータをもとに操縦系を改修している3号メカ
#外見上ではメッサーの意志を継ぐ決意から、VF-31Fと同じ色のラインが入り、
#メッサーのパーソナルマークの死神の横顔と同じ構図のVF-31Jのバトロイドの横顔が描かれている



VF-31J改SP(ファイター)
VF-31J改SP・F, バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 6700, 180
特殊能力
超回避Lv2=インメルマンダンス (ハヤテ=インメルマン)
変形=変形 VF-31J改SP(バトロイド)
4400, 180, 1200, 130
A--A, SDFD_VF-31JKaiSP(F).bmp
対空ビーム機銃, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A,-20, B射先連L10
ミニガンポッド, 1400, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームガンポッド<連射>, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A,+10, B共
マイクロミサイル, 1800, 1, 5, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ビームガンポッド<単射>, 2300, 2, 5, -15, 10, 30, -, AA-A, +0, B共


VF-31J改SP(バトロイド)
VF-31J改SP・B, バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 6700, 180
特殊能力
ホバー移動
超回避Lv2=インメルマンダンス (ハヤテ=インメルマン)
エネルギーシールドLv2=ピンポイントバリアシールド
変形=変形 VF-31J改SP(ファイター)
4400, 180, 1200, 130
-ABA, SDFD_VF-31JKaiSP(B).bmp
対空ビーム機銃, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A, -20, B射先連L10
アサルトナイフ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武
ミニガンポッド, 1400, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P連L5
ビームガンポッド<連射>, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B共
マイクロミサイル, 1800, 1, 5, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ビームガンポッド<単射>, 2300, 2, 5, -15, 10, 30, -, AA-A, +0, B共
一斉射撃, 2700, 1, 2, +10, 3, -, 110, AABA, +20, P

93 名無しさん(ザコ) :2017/12/08(金) 08:00:17 ID:iBJtDDAs0
仮面ライダーエグゼイド
エグゼイド, 男性, 人間 ドクターライダー, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 40, Lv5, 52
151, 139, 148, 156, 168, 164, 超強気
SP, 60, 努力, 1, 忍耐, 5, 集中, 11, 熱血, 17, 必中, 22, 覚醒, 30
REX-AID_MaskedRiderExaidLv2.bmp, REX-AID_EXCITE.mid
===
パイロット能力付加=S防御Lv2 (仮面ライダーエグゼイドLv5・フルドラゴン or 仮面ライダーエグゼイドLv5・ドラゴンファング 仮面ライダーエグゼイド・クリエイター)

仮面ライダーエグゼイド・ムテキ
エグゼイド, (ドクターライダー(エグゼイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
格闘武器=キースラッシャー
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderExaidMuteki.bmp
#
エグゼイド形態処理
#
4500, 200, 1200, 105
AACA, REX-AID_MaskedRiderExaidMutekiU.bmp
リプログラミング, 1100, 1, 3, -10, -, 40, 120, AAAA, +20, B低攻低防低運低移
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突時
ハイパーライドヘアー, 1500, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +0, 格突P時
キースラッシャーB, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武時
キースラッシャーG, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +10, B時
キースラッシャーA, 1700, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +15, 武時
ハイパーCS, 2300, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 接時
ドクターマイティCF, 2400, 1, 1, +0, -, 80, 140, AAAA, +20, 武害時(ドクターマイティXX)

仮面ライダーエグゼイド・クリエイター
エグゼイド・クリエイター, (ドクターライダー(エグゼイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
格闘武器=描いた剣
アクティブシールド=描いた盾
ジャンプLv1=道を描く 10
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderExaidCreator.bmp
#
エグゼイド形態処理
#
4500, 200, 1000, 105
AACA, REX-AID_MaskedRiderExaidCreatorU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
剣を描く, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武
マイティCS, 2200, 1, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +20, 実誘連L10

#翼を描いて飛ぶのは空適応で済ませる
#出口は流石に無理

94 名無しさん(ザコ) :2017/12/08(金) 08:04:14 ID:iBJtDDAs0
仮面ライダーブレイブ
ブレイブ, 男性, 人間 ドクターライダー, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 30
底力, 1
154, 136, 143, 142, 166, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 必中, 4, 熱血, 13, 信頼, 18, 鉄壁, 21, 気迫, 28
REX-AID_MaskedRiderBraveLv2.bmp, REX-AID_EXCITE.mid

仮面ライダーブレイブLv100
ブレイブLv100, (ドクターライダー(ブレイブ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
格闘武器=ガシャコンソード
小型シールド=リヴァーサルシールド
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderBraveLv100.bmp
変形=レベルダウン 仮面ライダーブレイブLv2
#
ブレイブ形態処理
#
4800, 190, 1300, 90
AACB, REX-AID_MaskedRiderBraveLv100U.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガシャコンソード・炎剣, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武火
ガシャコンソード・氷剣, 1500, 1, 2, -5, -, 10, -, AACA, +0, 格冷P
マジカルアタック, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +15, 魔術
タドルCS, 1900, 1, 1, +15, -, 45, 110, AAAA, +15, 突
タドルCF・氷剣, 2000, 1, 2, -5, -, 50, 120, AACA, +15, 格冷P
タドルCF・炎剣, 2100, 1, 3, -10, -, 55, 120, AACA, +20, 格火
===
ヒールマジック, 回復Lv5, 1, -, 50, 110, 魔術

仮面ライダースナイプ
スナイプ, 男性, 人間 ドクターライダー, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 47
不屈, 1
142, 153, 152, 148, 173, 161, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 狙撃, 3, 気合, 7, 直撃, 12, 熱血, 19, ひらめき, 33
REX-AID_MaskedRiderSnipeLv2.bmp, REX-AID_EXCITE.mid
===
パイロット能力付加=S防御Lv3 (仮面ライダースナイプLv50)

仮面ライダークロノス(大我)
クロノス, (ドクターライダー(スナイプ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
格闘武器=ガシャコンブレイカー
パイロット愛称=クロノス
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderCronus.bmp
4500, 230, 1300, 90
AACA, REX-AID_MaskedRiderCronus(T)U.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガシャコンソード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武火
ガシャコンマグナム, 1500, 1, 2, -5, 20, -, -, AACA, +0, BP
ガシャコンスパロー, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +10, B
ガシャコンブレイカー, 1700, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 武
ライダーCC, 2300, 1, 1, +30, -, 70, 130, AAAA, +20, 突

95 名無しさん(ザコ) :2017/12/09(土) 13:07:58 ID:IAgP18X60
>>88
意味の通る日本語を書きなおバカさん

96 名無しさん(ザコ) :2017/12/09(土) 15:57:46 ID:7RE88YE20
>>93
>>94
並列フォームほぼなしでインフレしまくったのエグゼイドくらいだよね

97 名無しさん(ザコ) :2017/12/09(土) 17:34:14 ID:posRCuRc0
#ブライト艦長強化用サポート要員

トーレス(Zガンダム)
トーレス, 戦艦(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 35, 根性, 1, 偵察, 1, 加速, 5, 信頼, 12, かく乱, 20, 応援, 36
G0087_Torres.bmp Z Gundam.mid

メラン副長
メラン副長, 戦艦(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 35, 偵察, 1, 信頼, 12, 鉄壁, 20, 補給, 22, 直撃, 30, 狙撃, 36
G0093_Meran.bmp G0093_TakeOff.mid

#SPに関しては本家で覚える物の継ぎ接ぎ

98 名無しさん(ザコ) :2017/12/10(日) 00:37:32 ID:vfQM8X9w0
1stガンダム再現メインで行く場合はやっぱこの人かなぁ?と思って作成

ミライ=ヤシマ
ミライ, 戦艦(ブライト=ノア((0079))専属サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 35, 鉄壁, 1, 信頼, 1, 献身, 12, 友情, 20, 愛, 30
G0079_MiraiYasima.bmp Gundam.mid

99 名無しさん(ザコ) :2017/12/10(日) 01:56:19 ID:6mBxnrzk0
亡国の王子(アイギス)
王子, おうじ, 男性, アイギス, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 44
150, 147, 151, 149, 172, 160, 普通
SP, 60, 絆, 1, 堅牢, 5, 熱血, 14, 必中, 20, 鼓舞, 30, 魂, 36
AIGIS_Plince.bmp, AIGIS.mid

## アイギスの王子
## 能力は平均して高めだけど取り立てて長所もない感じに
## ゲームシステム的にちょっと耐久よりなSP構成


## 神器装備で戦力としても優秀になった王子
## 通常で戦意高揚(味方の攻防+20%)&味方全員魔界で能力が低下しない能力
## 戦意高揚をサポートLv2にして、魔界で能力低下しないのはオミット

亡国の王子(神器の継承者)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
シールド=アイギスの盾
アクティブフィールドLv2=アイギスの鎧 5
パイロット能力付加="サポートLv2=戦意高揚"
換装=亡国の王子(神殺しの英雄) 亡国の王子(獅子女を討伐せし勇者)
5000, 180, 1300, 75
CACA, AIGIS_Prince(A)U.bmp
アイギスの剣, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
神器の継承者, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武
アイギスの神器, 2100, 1, 1, +10, -, 60, 110, AAAA, +0, 武AL1

## スキル時は攻撃防御3倍&50%の確率で攻撃無効化
## 神器を使うたびにマヒ(消耗)するのはさすがに厳しいのでAL1に
## アイギスの神器は耐久型で最大火力は高め


亡国の王子(神殺しの英雄)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
パイロット能力付加="サポートLv2=戦意高揚"
換装=亡国の王子(神器の継承者) 亡国の王子(獅子女を討伐せし勇者))
4500, 180, 1100, 75
CACA, AIGIS_Prince(A)U.bmp
神殺しの聖槍, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
神器の継承者(K), 1500, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔雷
ケラウノスの神器<M>, 1700, 2, 4, -10, -, 80, 120, AAAA, +0, 魔雷共AL1
ケラウノスの神器, 2000, 1, 5, +0, -, 60, 110, AAAA, +10, 魔雷共AL1

## スキル時は攻撃2倍、長射程で最大五体まで同時魔法攻撃
## 射撃型+マップ型になるかわりに、生存性能は大幅低下


亡国の王子(獅子女を討伐せし勇者)
王子, おうじ, (アイギス(王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
超回避Lv2=獅子刀の加護
地形適応=砂漠の勇者 砂漠
パイロット能力付加="サポートLv2=戦意高揚"
換装=亡国の王子(神殺しの英雄) 亡国の王子(神器の継承者)
4000, 180, 900, 105
CACB, AIGIS_Prince(A)U.bmp
天下無双の剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
砂漠の勇者, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武連L3
獅子刀ズルフィカール, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武連L3

## スキル時攻撃力2.5倍、攻撃速度上昇、物理70%回避、状態異常無効
## 魔界適応がなくなる代わりに、砂漠の国出身ユニットをさらにバフ
## SRCじゃバフは再現困難なので能力を少し優遇
## わかりやすい回避近接型になるが、王子が集中を持たない弱点付き

100 名無しさん(ザコ) :2017/12/10(日) 03:05:07 ID:0hIJKmAE0
デフォ王子とショタ王子がないやん!
小説王子は別パイロットかな

#サオ突貫射精♂




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