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みんなのRS日記

207AMさん@おなか腹ペコ。 :2010/05/04(火) 01:24:29
シックについて

想像以上にシックが強い。遊び・実験の域を超えて真打・切り札になる戦力といえるが、
ゲームバランス的に壊れ性能かというと、そうでもない。
この子の能力についてはシックスレに書いたので省くが、
つまりは知力・精神2500まで育て、不敗の宝剣アンサラの加算で物理攻撃をする。

天駆龍閃+でこぴんソード

GGの剣怪+ひと振りは、TP2を確保できないのと、最大HP減少を回避される場面が多すぎるので没。
威力的にもGG怪では不足だ。持ってるのだから、素直に天駆龍閃で行くことにした。
物理反撃にはゾンビ特性で対策する。パーティにゾンビ二人でも思ったより安定してる。

防御貫通
ベガやルインの物理槍だと、<物理無効>や<回避>で塞がれてしまう場合が結構多い。
それらを一切合財つらぬいてダメージを叩きこむのは単純に気持ちいい。
思うさま戦って疲れないのは、鬱を歩くプレイヤーの心理にとって健康的だ。じっさい

自己ルックス91、仲間ルックス338で、殴る 30〜40万Dmg前後、いくらか謎の変動がある。
クロイツ456で、追加攻撃ビンタの一撃目がだいたい500万Dmgくらいに膨らむ。
ほとんどの回避能力を突破するはずだが、小鬼の角のためにちょくちょくミスるのにくわえ、
敵の防御系の装備(被ダメージを減少するもの)の影響はこうむるらしい。
鉛のイヤリング、ベイビーシルド、迷イヲ捨テシマント など

この威力で、ビンタの発動に多分に左右されつつ、敵がHP3000万程度ならまず一撃で倒せる。
当たれば一撃6000万くらいは出る。
これはクロイツリングの威力に負うところが大きいので、最大HP減少は300万くらい。
雑魚の亡者の鎧を潰すには十分すぎる。単純に威力を求めるなら榊鬼剣でもいいのだけど、
Lv399だと敵がいくらでも蘇ってくるので、天駆龍閃でそれを瞬殺するのが副目的だ。




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