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ウディタでつくってみた part2

48218歳以上の名無しさん:2017/03/23(木) 00:43:19 ID:ePdS2RSs0
>>481
MapData.wolfの件ですが、ゲーム本体でロックしている(タイトル画面でマップデータが読み込まれている?)ようなので、アップデータを"Data\_NetDownloadData"にダウンロードする(http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ の裏技)かたちに設定し、アプリケーションの再起動時にデータを更新する方法を採るというのは如何でしょうか。


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