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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4060
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、急いで次スレを立てる避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「もしかしてここ、子供の客が多いのでは?」
???「幅広い年齢を想定しておりましたがおっしゃる通り」
???い「やはりこの色指定だと子供ばかりだと思った」
フィクションだよ
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4059
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1637812477/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5435
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637474440/
過去ログ置き場
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
http://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「やはり彩度と年齢層には明確な相関性がありそうである」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「任天堂さんが子供に人気なのは色指定のせいではないかと見る」
>>1
乙←うなぎ
|∀=ミ 肌色を排除してはいけなかった?
|∀=) そりゃそうだよ。
〆⌒ ヽ 任天堂も肌色を出すべきですね
| =∀= |
|O(:| |:)O
>>7
ニンテンドーくんはむっつりスケベなので、
表立ってやったらこの世の混沌を全て注ぎ込んだモノが出てきそうで怖い
>>7
FEとモノリスに任せてるんやろけどね
_/乙( 。々゜)_風花は服破損なかったのが残念
多分学生だし具体的な年齢出しちゃってるからだろうけど
人外なら全裸でも問題ないよね(けも道
任天堂は異種族レビュアーズよりももっとディープなものを出してきそう(棒
任天堂はむっつりスケベだから
エロ方向ではあまり踏み込んではこないとは思う
やっぱり見える子ちゃんみたいにフェチ方面か。
|∀=ミ ミドナやミファーがエロく見えるのは見るやつの眼のせい。
こういうのを見るとつい写真とってしまう
http://koke.from.tv/up/src/koke34416.jpg
ひとと けっこんした ポケモンが(ry
>>15
_/乙( 。々゜)_え、そんな変態がいるんですか?
今は失われたkokwの性癖たちを思い出すんだ
日本では肌色(最近では推奨されない言葉)と言えば紫色とか緑色になったりするから…
人外セーフのつよあじ
褐色もいいよね
>>18
|∀=ミ しずえでえっちな妄想してる人とかもいるらしいですね。
人外肌できるゼノクロは実によかった
紫肌とか緑肌が好き
緑肌長身軍服にしたらゼントランになったなぁ
>>23
シガタケさんだな!(さいたま方面を見ないで
うpしたのに貼り忘れてた
ttp://koke.from.tv/up/src/koke34417.jpg
1おつです!
>>18
しずえさん、えっちな妄想はともかく、
とび森の導入部のあのイベント群は転ぶ人がいてもおかしくないなと。
私もちょっとぐっときましたし。
コックカワサキよりはマシなのではと思うようになった
今なら首ち(以下検閲により削除
https://twitter.com/NintendoUKVS/status/1465277636121399302
>This update includes the final fighter adjustments,
このアップデートにはファイターの最終調整が含まれています。
Google翻訳より
バグが無ければこれで最後の更新だろうか
スマブラから解き放たれた櫻井さんはどこに行くのかな…。
|∀=ミ SIEの仕事請けてPS5で大型新作アクションに挑むべきだと思うよ。
>>32
『スマブラSP』インタビュー。桜井政博氏がDLC制作秘話や配信番組の裏話、今後のことなどを語り尽くした!
>2021.11.15
https://www.famitsu.com/news/202111/15239333.html
>少なくとも、『スマブラ』において、わたし抜きで制作をするのは、いまのところ道筋が見えません。
>たとえば、参戦ムービーひとつをとっても、外部に丸投げしても、同等の完成度にはならないでしょう。
>また、どこかのスタッフが『スマブラ』のノウハウを溜め続けていることもありません。
>さまざまなゲームタイトルのエッセンスを捉え、仕様にまとめることも難しいと思います。
>そもそも、ディレクターやファイター立案を、わたし以外の誰かがやったことすらもないです。
>そんな中で、任せて成功しうるかどうかについては、真剣に考えなければなりません。
>
>――うーん、それができるほどのスーパーマンみたいな人材となると……。
>
>桜井正直、自分がたいへんなので人に任せたいとは思っています。
>実際に試してみたこともあるのですが、うまくいっていないのが現状なのです。
>ゼロを1にする以外の部分ではできるかもしれませんが、
>何もないところからのとっかかりを作ることに関しては、まだ糸口を見つけられていない段階です。
超難易度過ぎて後継者のコの字も無い状態みたいだし
結局また次世代機でスマブラ指揮してる気がするゾ
まあ任天堂以外との仕事も経験してみるべきだとは思うが、今のSIEで通りそうな企画がどんなのか考えると、なあ…(w
>>34
次のスマブラの前に何かしら1作挟むんじゃないかと見た
スマブラWiiとforの間のパルテナみたいな感じで
スマブラは今回で最後で次は全く違うフォーマットのオールスターものが、となる可能性はあるのかなあ。
オールスターならスマブラから変える意味あるのか、とも思うけど。
一度桜井さん抜きのスマブラ出したらナニをどうすればいいのかわかるんじゃね
キャラクターがオールスターでうじゃうじゃとなると
ソシャゲフォーマットで何か一本ってのもテだった気はするが
今となっちゃもう時代が違うカンジになってるな…
(なんとなくマリオ版パズドラを眺めながら)
マリカ8DX見るにスマブラも次はSPの移植でいいんじゃね?
>>40
ただの移植でもそのたびにキャラの許可とるのめんどくさそう
日課ー
さむいー
http://koke.from.tv/up/src/koke34418.jpg
エアライドの新作作ってくれないかなー(願望
SIEとか含め周りはAAAの金掛かったコア向けものやらせたがるだろうけど
桜井本人のこれまでの言動見てると他のクリエイターみたいに自分の好きなもの作るというより
いかに初心者に手をとってもらえるもの作るかにずっと取り組んでる人だから
そういう人たちの思った通りには動かないだろうな
あと、ずっとスマブラ作ってる印象しかないけどスマブラX前に任天堂以外との仕事は普通にやってるよ
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1465153915436302337?s=20
今年のPSアワードあまりにもショボくなりすぎでは…?
Twitter上で発表って
>>40-41
BGMとか最大1068曲であたまおかしい曲数あるしね…
Switchが青歯オーディオ対応するようになったから、カーオーディオに使ってる
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
昨日は大変だった・・・
月末月初週はホント忙しい・・・
・今週のパニ島(1日ぶり2度目
レイジ補完
小麦キタワァ・*゚(n'∀')η゚*。・!!
後は米と粟と稗と蕎麦だな!(無ぇよ
・スマブラの次回作
有るとしたら原点回帰して任天堂キャラだけにして
現行のシステムを見つめ直す作品になりそう
少なくともSPのキャラ全引き継ぎは難しいだろうなぁ・・・
任天堂・中興の祖「山内溥」 かつて「会社に必要なのはソフト体質の人間」と語った意味
https://www.dailyshincho.jp/article/2021/11300600/?all=1&page=1
組長〜
【最大90%OFF】『地球防衛軍5』や『バレットガールズ ファンタジア』など、D3Pタイトルがお買い得。PSストアで“歳末感謝セール!”が開催中
https://www.famitsu.com/news/202111/29242592.html
|∀=) この絵柄のままだとD3Pはソフトもっと売れなくなるなあ。
バンナム、スマブラチームの経験値が次に活かせるのかどうか
>>49
_/乙( 。々゜)_久々にしあわせ荘の管理人さん見たけど
本当に絵柄が強烈だなw
>>49
D3PはSwitchにドリクラ出せー
出せよー(何かがCEROに引っ掛かるんだろうか?
>>49
バレットガールズとか夏色ハイスクルあたりはSwitchで「達観版」としてパワーアップさせて売ればそこそこ話題にはなりそうw
PSで生きて行くにはどの方面でも厳しいかな…
>>53
地球防衛軍シリーズをSwitchに移植しまくっている割には
地球防衛軍6はPSオンリーだしなんか迷走しているようにしか見えない
_/乙( 。々゜)_そう?
迷走じゃなくてこれが普通じゃないの
10年近く時間があったんだし、そこで変えられないなら
それが普通なんだろう
PS5は死者の眠る地じゃ、人間の(性)欲で穢すことは適わん
しあわせ荘ならおこじょさんだろうとみる度おもう
>>56
死霊はエッチが苦手というしな
>>50
上の開発総括みたいなポジションの人間がダーハラだし
むしろハイエンドじゃないスマブラの開発経験が評価されない可能性もあるのでは、最近のスレであった議論見ると
>>49
防衛軍新作はこのままPS5の販売対策が改善されないなら最悪な結果になりそう
おはやあ
https://www.cnn.co.jp/business/35180098.html
「戦略メープルシロップ備蓄」を放出へ、市場で不足 カナダ
「戦略〇〇備蓄」で大喜利した感じのある真面目なニュース
メタバース市場は1兆ドルのチャンス…仮想の土地が200万ドル以上で売れた
https://www.businessinsider.jp/post-246633
|ノ∀=)
>>59
原田氏
目標高そうに見えてメッチャ低そう
他社のスマブラ1000万本より自前コンテンツ300万本の方が良質な売上とか言いそうだし
>>60
結果の悪さとか気にしてないだろ
現状見て尚出す判断しているし
>>61
メープルシロップ
近年収穫量落ちてるっぽいのね
温暖化の影響かな?
野菜の甘みとか寒い方が増すらしいし・・・(寒さに耐える為に糖分が増える
>>62
セカンドライフですね(歴史は繰り返す
>>62
こうやって撒き餌を撒いてカモが寄ってくるのを待つわけかぁ
上手くいくんかなぁ
来年前半くらいまではメタバースとNFTで夢が広がる記事が
しょっちゅう出てきそうだの
>>60
防衛軍6は最初の発表が2020年6月で、そっから今年9月の機種決定までの間に他機種展開を考える時間は十分あったはずだしなぁ
そこで「当初の予定通りで何もしない(箱やPCすらスルー)」と決めたからには最後まで貫いてほしいよね()
>>59
そのスマブラでのコラボのあり方で、
各サードメーカーの任天堂への対応の如何が伺えるのがまた
>>63
北米大陸は最近乾燥化が進んでるみたいだからね
(海外の番組で山林火災が大規模化してるってな内容で水分量の話を取り上げてた)
なので木の水分量が減ってて樹液も出にくくなってるんだろうな
色んな物の在庫がない
>>65
ゴールドラッシュでも掘る道具売った人が勝ち組だったし、まあそう言うことよね
博打でも基本は胴元有利
有明の例のホテルが
自治体が借り上げるんで12月20日から来年3月31日まで使えなくなるとな
>>71
おミクロンに備えてなのかな?
>>54
今度Switchに出すソフトを200円で売るのか
PS5には新作出すから激安のを売って客を呼び込みたいのはわかるんだが
基本同じ事の繰返しで敵の見栄えほぼ変わらない上に超ケチなユーザーの機種だから安いの買われて終わりそう
|∀=) 客は喜ぶかもねw 損する人いないしw
>>72
去年も12月入ってから感染者数が急カーブ描いたんで警戒するに越した事はないからなあ
>>48
> 《「(生活)必需品を作っているハードの会社と(娯楽分野の)ソフトの会社というのは、体質が全然違うんですね。言い換えると、ハードで成功した経営者がソフトをやれるのかというと、とてもそうはいかないというのが僕の考えです》
ここでいう「ソフト体質」とは娯楽の会社の体質と解釈すべきなのかも。
>>75
次の波は来月から来年2月くらいと言われてるしなーそれもあるか
>>77
インフルも新型ではないコロナも増える時期だしね。仕方ないね
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/1370107.html
ブラックフライデーのセール品の9割は最安値にあらず。
英BBCの追跡調査が話題に
売価を下げずに定価(の表示金額)を上げるってのは
昔からデパートのセールの定番だったしなぁ
>>79
去年だか一昨年だかに楽天がやったセールで同じ手が使われて
まとめブログ界隈がネタにしてた記憶
>>49
D3P関係者ではこの人が最大の勝ち組な気するな
臼田裕次郎
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=3620540
>元ディースリー・パブリッシャーのゲームプロデューサー。2021年現在はqureateのゲームプロデューサー。
D3P時代はバレットガールズ、オメガラビリンスあたり出してて
qureate行ってからはプリズンプリンセス、廃深あたり出してる。
オメガラビリンスZの欧米発禁騒動の渦中の人だったワケだな
>>52
|_6) (見た目)未成年っぽいおにゃにょこに酒飲ませてヘロヘロにする要素とかかなあ…
>>79
冷凍商品は半額がデフォなんだよねうーん
https://www3.nhk.or.jp/kansai-news/20211129/2000054403.html
|∩_∩ 大阪の物流会社倉庫で火災、一部商品などに影響出るかもしらんね、これは。
| ・ω・) 乾燥してきたからみんなも火の元の管理には注意だ。
| とノ
>>84
ジェネリックらしい
こんだけ煙出てると、ボヤ止まりとはとても思えんから
中にあったもんは水浸しで全滅だろうしなぁ
>>85
|∩_∩ あー、医薬品関係か……
| ・ω・)
| とノ
末期患者向けの薬とかなくなったとかいう話もでてるな
本当でなければいいんだが
https://twitter.com/GmodePR/status/1465485447740608514
>G-MODE ジー・モード【公式】 @GmodePR
>おはようございます。
>
>ついに本日iモード終了の日です。
>弊社で運営している各種フィーチャーフォン向けサイトも終了します。
そうか今日が最後の日だったか
iモード公式サイト、21年11月末に終了へ
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2010/07/news117.html
グリモバの収益源が(昔のはなし
iモードかー
NとかPとかDの端末がとっくに滅びてるし
まぁ終わりは来るわな
今度やる仮面ライダーの映画に出る本郷猛は藤岡弘、の息子がやるのか…
やらせはせん
やらせらせんぞー(ガラケー併用の残党
>>90
https://i.imgur.com/dylffWj.jpg
https://www.famitsu.com/news/202111/30242703.html
『超探偵事件簿 レインコード』はコンシューマー向けに開発中。
開発期間約5年におよぶ、小高和剛氏の推理ミステリーゲーム集大成に
ダンガンロンパの系譜か
もう聞き飽きた
https://www.tvgroove.com/?p=82536
てか引退いていたんだってのが以外
>>95
スパチュンだしマルチで出るにせよメインのターゲットはPSなんだろうが、
キャラデザがあんまりPS向けじゃない気がするなぁ
>>96
某山ちゃんのやめへんでーみたいになってない?
引退撤回してアニメ作ってるのなんて数年前に分かってたのに今更と思ったけど
ニューヨークタイムズのインタビュー受けたのか
所詮ただの引退だからね、
さらば引退とか真の引退とかは別にある
逮捕で薬物疑われた鬼束ちひろがただ単にロッケンロール過ぎただけの可能性が出て来てるの正直笑う
と言うよりはどちらかと言うと中々その新作の新情報出てこないなぁと、お禿様と同じ年齢ってのも
あるから身体的には1日で現場に居られる時間がどうしても限られるのだろうけど
>>101
ポケットの中の引退
逆襲の引退
ジ・エンドオブ引退
引退の刃
名探偵引退
いくらでも出て来るな(真顔
てかジブリは本当に終わってるな感が強い
後継者育てられる人じゃ無かったからね…。
ジブリ=パヤオだからなあ
宮崎、引退やめるってよ
近藤さん生きてたら変わってたかな
変わってなかったかもな
ジブリの絵作りって基本「空間の魔術」だから
それを活かせない作品は大体駄作になる
というか活かせる人がパヤオしか居ない
滑り込み入稿の件は30年前のアイランド黙示録でも触れてたな
https://twitter.com/Zenji1/status/1465331576825212930
>>66
「考える期間が十分あった」ではなくて「決まっていたけど黙って時間稼ぎした」
だけなのではないかと
どのみちあそこが同時にマルチとかするとも思えないので
>>109
この間のもゴローがなんかイマイチっぽくしちゃったようだし
3Dのノウハウ作りってのもあるらしいが,それはそれで遅すぎた
すげー普通なんだよなぁ
2代目が作る話のリズムっつーか
>>109
活かせそうの人材は潰してきたんだからそらそやろ
> PlayStation 5のパフォーマンスとFANATEC Direct Drive テクノロジーの組み合わせで、スムーズかつダイナミックなフォースフィードバックセンセーションをお届けします。
日本語でオケ。
GRAN TURISMO DD PRO
https://www.playstation.com/ja-jp/local/official-products/olp-peripherals/controller/gran-turismo-dd-pro/
>>115
> PlayStation 5のパフォーマンスとFANATEC Direct Drive テクノロジーの組み合わせで、リアルタイムにオンラインをエンジョイするカスタマーにスムーズかつダイナミックなフォースフィードバックセンセーションをお届けします。
!!
https://twitter.com/BBDWSUPPORT/status/1465531029498654731
2017年8月発表
2018年2月事前登録開始
2021年2月サービス開始
2021年11月終了告知
2022年1月サービス終了
なんつーか、セミの一生というワードが頭に浮かんだが
子孫を残せるセミと比べちゃいけないな…と思い直した
BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR、だいぶ短命?
【重要】サービス終了に関するお知らせ
https://www.blazblue.jp/bbdw/
人を集めてナンボのスマホ界では存命できんかったか
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1370234.html
台座と第1アームが発光する!
「LED搭載ゲーミングモニターアーム」、ルーメンより販売開始
そろそろプレイヤー自身を光らせる埋込手術のご提案が(棒
そもそもBBAD自体が
「BB本編終わったけど語られてない設定が山ほどあるなぁ…FGOみたいな感じでやれば設定放出しまくれるし金も儲かるしウハウハじゃん!」
で始まったのがミエミエだったのが…
ちなみにもっと酷い例だとDies irae PANTHEONなんてのがある
こっちは用意してた全10章のシナリオをそれぞれ独立させて、ちゃんとメディア展開していく予定だけど
なんだこりゃ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000552.000028651.html
アケアカNEOGEOがスマホで展開開始か。
アケアカ化してないゲームもなんとか…。
https://www.snk-corp.co.jp/official/akeakaneogeo/
作りたくなったら作るでいいのに
引退宣言するのはなぜなんだろうか
>>124
オンラインゲームでも腐るほど見ただろう
承認欲求だ
創始者、twitter辞めるってよ(棒
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2111/30/news111.html
「暁月のフィナーレ」サービス開始時に予想される混雑状況について
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/dbaee2e3e2288d4e53af4a9f1c44f783d8b06d2b
>世界的な半導体不足によってサーバーマシンが入手しづらい状況が現在も続いており、「暁月のフィナーレ」発売前に新規ワールドの追加には至ることができませんでした
こんなところにも影響が
>>127
自前で物理鯖持ってるタイプの運営なのか
FF14開発してた頃はまだクラウドの鯖貸し業の概念は無かった頃だったか
>>128
あったけどスクエニさんはオンプレミスだね
>>117
3年続いたら結構じゃ
うん…?
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2021-11-30/R3DDCXT0AFB501?srnd=cojp-v2
モデルナCEO、オミクロンに既存ワクチン効果弱いと警告-報道
めんどくさいやっちゃのぅ
自分はインフルエンザ集団接種あった世代だから
「型があわんやつなのなー」
くらいで受け入れてるけど、
個別接種世代は違う印象になろうかねぇ
>>118
|∩_∩ 「10連以上だとSR確定」というよくあるガチャ仕様と見せかけてSR確定枠が1連目だったので、単発がSR確定という斬新すぎるソシャゲ、終わるのか。
| ・ω・)
| とノ
>>132
|∀=ミ なにそのタコ仕様…
おミクロン国内で見つかったかあ
https://www.4gamer.net/games/561/G056105/20211130013/
「ゴジラ デストラクション」のサービスが
2022年1月31日12:00をもって終了
見下ろし型で怪獣の「巨大な暴力そのもの」
という感じがしなかったやつだ
>>133
|∩_∩ 他にも石増殖バグ発覚でロールバックとか、公式放送でうっかり社内チャットを表示しちゃうとか、まあまあスゴかったよ。
| ・ω・)
| とノ
テレワーク再開しないかな
派遣先のPCで(ry
>>134
こんな新株見つけました、から
数日でこんだけ各国に散らばってるから
感染力高いのだけは間違いなさそーね
他は未だ不明だが
よし、おどり食いだな
https://www.jiji.com/sp/article?k=2021113000143&g=int
まぁコロナ対策自体はずっとやり続けているだろうから生活自体は変わらないかな
せっかく落ち着いたから観光とか飲食に力をってこれからの時に発覚は微妙な所だけど、感染拡大前で良かったかな
>>130
そもそもソシャゲは、半年を超えられれば露骨に短命と謗られることはないタイムスケールじゃね?
>>117
「0.5周年記念」を祝う文化すらある世界だ、11ヶ月も持てば個別に貶すほどのことではないだろう、
個別ではなくそういう世界全体に対してということなら、むしろごもっともだとも思うけど。
>>140
どうせなら食べるなって方向にすればいいのに
>>142
ウマ娘と同時期に始まって1年持ったからすごいレベルだと思う
まあ今まで通りのコロナ対策を続けていくしかないなあ
オミクロン株が従来の対策でいいのかはまだ分からんけども
まあ、冬の拡大懸念もあったし、仕方ないやね
個人レベルではやること変わらないし……
>>131
記事内でワクチン対応するの時間かかる的な言い方してるけど
数ヶ月で対応ってすごい早いよなw
>>139
ぶっちゃけすでにある程度広まってて初めに見つかったのが南アフリカってだけなきがすごくする
>>147
対応が迅速だと
マッチポンプだー茶番だー、と自称気付いた&目覚めた方々がTwitter上で暴れておりました
>>149
そんな人たちとはリムーブorブロックでええでしょ
ファミマでニンテンドープリペイドカードのキャンペーンやってるとのハナシが流れてきて
だいたいクッパのアレってセブンかローソンだから珍しいなって記事読んだら
ファミマがPSストアカードやニンテンドープリペイドカードを対象としたキャンペーンをスタート。もらえるのはなぜか“日用品”
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211130-184072/
・重曹
・紙コップ
・メラミンスポンジ
・キッチンスポンジ
・粘着クリーナー
…スプラトゥーンの新ブキか何か?
>>142
今年は始まって1週間以内で終了とかそもそも始まらずに終了とか
あったみたいだから3年も保てばねえ
一年以下で終了勢は果たしてトータルで黒字出せてるんだろうか…
これまで通りの感染予防対策しながら頑張るしかないね
オミクロンは弱毒化してる可能性も指摘されてるから
それが事実であることを願ってるよ
あー今年の年末も帰省出来なくなりそうな感じ?
>>147
mRNAワクチンがまぁちょっと基本スペックおかしい気配があるので
>>140
痛覚が無けりゃやっていいのか…?
【UK市場】Nintendo Switchが発売開始以来最大の週間セールスを記録
https://t011.org/game/187488.html
5年目にして最大ってのもすごいな
>>158
マリカ8DXの前週比567%増っていうのもわけわからん数字だなw
>>158
潤沢に本体が供給出来たというだのう
今年もそろそろ双頭獣ネンマツ・ネンシーの時期か
|∀=) 残念だけどもう今年はハード残ってないからね。
メガテン5、今作はブフ系とザン系が優遇されてる感じだなぁ
ブフ系は後半弱点持ちが多くなる、斬系は弱点持ちはそんな多くないけど耐性や無効持ちが少ない
なによりモーショボーたんがザンバリオンぶっ放した時の見た目がかっこかわいい
>>131
ワクチンはともかく、ファイザーと今治験中の塩野義の治療薬の方は作用機序の関係で
オミクロンだからとか関係なく効く可能性はあるけどね(効かない場合はコロナ前部に効かないということになる)
>>160
液晶込みなら出せる
一番懸念してた見向きもされないは回避したようである
Switchはいまんところ戦略レベルで順調やねえ
PS2の世界記録16000万、いけるといいが
>>165
軽く超えるはず
今5年目であと何年くらい飛ばすつもりなんだろ
>>166
超える見込みかあ
国内はDSLという魔物が居るし、勝ちハードから歴史的勝ちハードまで行けるかがこれからの道なのか
|∀=) 歴史的にはなってるんでねえの?
任天堂の次世代機がいつ出てくるかで変わりそう
|∀=) 次世代機って括りにはもうならない説。
>>171
しかし、出てくるはず
言葉遊びのようだけど、「次世代」なんて言えるようなハードはもう出ないような気がする
「新型」なら出てくるだろうけど、現状では開発はできても商品として出すには製造業界があまりに…
やっぱり車みたいに新モデル的な出し方になるんじゃなかろうか
>>173
任天堂なら次世代機作ってくれるだろう。
SIEとMSはあれだ、PS6って書いてPS4PROMK2NextGenerationと読むようなものを
>>173
次世代機というか性能アップ版がいつ出るかという話になるのかな
iPhoneみたいな継承路線はゲーム機でもできないかは思うところ
今のところゲーム機は継承だと失敗っぽいが
Switchはさすがの数字だな。スマホよりも高い。
https://kids.nifty.com/report/202111game/
> 今回は「キッズなんでも相談」の「みんなの好きなゲームや遊ぶ時間は?」を集計しました。
> 早速、結果を発表します!
>
> 集計期間:2021/10/18〜10/28 対象回答数:300人
https://kids.nifty.com/report/202111game/images/Q2.png
>>178
というかPSは45合わせてなのかぁ……
将来的ヘビーユーザーへの種蒔きこれからも無理そうやね
他の大型タイトルのと衝突と、飽きたと言う声が出てるのか。
“なぜ『Call of Duty: Vanguard』を買わなかったか”を、海外メディアが調査。なぜ彼らは最新作を見送ったのか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211130-184098/
>>180
買わない理由に本音が出てる場合ってそう多くないから、
他のゲームがあるからとかWW2に興味ないとかってのは
飽きたのを別の理由に言い換えてるだけかもしれないなあ
ドラスティックな変更点がないと、「もう見た」になるんだろうな
次のオフ会はここにしよう
https://twitter.com/kumasan0106/status/1465271276566908930
CoD毎年買ってたらあの武器アンロック作業飽きるだろとは思う
一周回ってカッコよくなってしまうのかー
https://twitter.com/konoy541/status/1465104311147397120
>>181
もうフォトリアルの方向性って上限にかなり近づいちゃったんじゃないかなあという気はする
だから、続編が出てもあまり変わり映えがなく見えてしまうんじゃないかな
CODが毎年出るのもそれに拍車をかけていると思う
次世代って呼び方をするかどうかはともかく
新しい商品として売り込みはするだろうさw
何をもって新しさを見せて買わせようとするかはわからんが。
見た目論考えると
昔のGBAとSPとmicroみたいな同一規格でいろんな形状出すのは割と有効なのか?
>>184
肩掛け携帯電話やダイヤル式電話機の時代もすぐそこに!
>>187
実際DSはLite、i、LLでそれぞれ寿命を少し伸ばした可能性があるしね
ただそれもずっととはいかないのを3DSが示したので
いずれ新しくする必要は出てくる
>>183
スプラ3とかそこらへんどうするのかなあ
前作からのユーザーは武器アンロックとか嫌がるだろうけど
初心者が間違えていきなりダイナモとか握ったら二度とやらないような気もするし
デカVITA7亜種
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211130-184082/
>>155
職場の先輩が所用で週末名古屋に行ってたそうなんだが
街中見える人のほとんどマスクしてないは、店員すらマスクを
してないのも居たとかいってたが、本当だったとしても
「名古屋だしなあ」としか思わないw
>>192
酷い嘘だな
>>189
3DSが継承とは違うところで失敗してるのかもとは思ってね
みんなのホンネ 調査レポート
「ゲーム」について
https://kids.nifty.com/report/202111game/
https://kids.nifty.com/report/202111game/images/Q2.png
|n∀n) うああああ!合計してもこの比率!!!
>>195
遅いっ!>>178
>>195
>>178
もとあずまタイキック
>>190
スプラは毎週勝手に増えてるだけだから負担とかないじゃん
CoDはソシャゲのデイリークエが無限に続いてく感じだからきついのよ
>>195
> 4位は「PS4・PS5」でした。
> 「親がゲーム好きなんですよー!」「家族みんなゲーム好きなので。」
> というコメントがありました。おうちの人と一緒にゲームを楽しめるっていいですね〜!
//
当たり前だけどキッズが自分の金で買えるハードじゃあないんだな
https://dengekionline.com/articles/107718/
しまりんも「買っちった」しちゃう?
PS4/Switch『ゆるキャン』半額セール中!
楽天ブックス、在庫過剰になったらしい
版権ありきのモノは指名買い以外反応悪いからなぁ
Switchと値段は大して変わらないだろ
PS
親世代じゃなきゃ興味ないみたいなんは駄目だろうけど
>>199
PSでおうちの人と一緒に楽しめるゲームってあったかな?w
>>195
その他がPS3だから…(棒
>>202
いただきストリート…。
>>202
孫と一緒にサイコブレイク?
PSは、陰キャ
親子で銃で殺し合いよ
ふとよぎる、盃休みという単語
キムタクを変なシチュに押し込んで遊ぶ親子とか、そんなん
>>192
名古屋の隣町に住んでるけどそんなことないはず
先週も出かけたけどみんなマスクしてたよ
>>210
まあ大げさに言ってたんだと思うよ
飲屋街に行けばマスクしない人達も多少は居るだろうし
もう師走か
まだ2時間あるよ!
日課ー
CAINEさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34419.jpg
今月末でドコモの割引サービスの1つの期限が切れてドコモ+MVNOだとahamoとそれほど変わらない月額になるので
ahamoにプラン変更してみたが、良いなこれ
発表された時はどうせMVNOみたいに通信品質そんなに良くないんだろうな
と思ってたけど
普通にキャリアと比べても遜色ない品質だし
なによりPing応答が早いのが良いね
一瞬脳が止まった
https://twitter.com/urchinhead/status/1465500157227958273
ゼノブレイド2発売4周年おめでとう
スタッフコメント
https://twitter.com/moroshinG/status/1465697309191069704
発売710周年おめでとう(棒
https://i.imgur.com/ZdXKmRm.jpg
今日から12月ですよ、奥さん・・・フフッ(暗黒微笑
〆⌒ ヽ 今年終了まであとひと月、あとひと月しかないのだ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
おはやぁ
今日は水曜日
ひたすらに辛い年末月初
最近よく見る動画
・ゴー☆ジャス初代ポケモン
・ゆうな視聴者タマゴ旅
・各種色違い粘り動画
ポケモン尽くし
昨日更新されたゴー☆ジャスは「そらをとぶ」取得の流れが本当に酷い・・・
モンスター狩り基本無料アクションRPG『Dauntless』PS5/Xbox Series X|S版が12月2日配信へ。より美しく、ロードは高速に
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211130-184090/
>>PS5版においては、DualSenseワイヤレスコントローラーの
>>ハプティックフィードバックやアダプティブトリガー、内蔵スピーカーをサポート。
>>3 Dオーディオにも対応し、より没入感のあるゲーム体験を楽しめるとのこと。
>>アクティビティーメニューから、即座にハント選択をすることもできるそうだ。
|∀<) はいいつもの〜〜。
また没入感か枕詞みたいになってるな
おは
雨がひどかったが、今は収まってきたか。
いつものーと言えば
今日の昼くらいにysdァ!のアレが来るかな?
>>226
パッケージの色使いの話は入りそうだなー()
>>225
今日出社予定だったけど
バイク通勤なので念のため午前テレワークに切り替えて午後から出社する事にしたぜ
こういう時テレワークがあると便利ね
>>227
イールブラックか!
視認性悪すぎ
https://twitter.com/marugotoaomori/status/1462949049665867781
https://marugotoaomori-puyoringo.com/
https://i.imgur.com/BkIMc6D.jpg
「トライアングルストラテジー」,主要人物の1人であるロラン・グリンブルクに焦点を当てたトレイラーが公開に
https://www.4gamer.net/games/553/G055388/20211130012/
|∀=) やはりこれはFEなのでは?
ガチャは悪い文明(棒
「上司ガチャ」外れ強制出社 若手が嘆く不公平 - テレワーク成功の勘所(35)
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC258HM0V21C21A1000000/?n_cid=SNSTW005&unlock=1
とりあえず何でもガチャ扱いすれば伝わると思ってる風潮
カプコンアーケードスタジアム(Steam版)
謎の同時接続プレイヤー数急上昇
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211130-184133/
>>231
大物はFEタクティクス、更にそれの元のタクティクスオウガやろ(マジレス
更にタクティクスオウガの元ネタを辿るとユーゴスラビアだっけか
【電撃ゲームス】松野泰己/宮部みゆき/米澤穂信が語る『オウガ』
https://dengekionline.com/elem/000/000/336/336146/index-2.html
>松野 ベルリンの壁の崩壊やユーゴスラビア紛争(※5)については、特に思うところがありました。
>日本人には“民族紛争”といったってピンと来ない部分もあったので、
>これは逆にちゃんと描いてみる価値があるんじゃないかと思ったんです。
>
>※5 ユーゴスラビア紛争
> 1991年にぼっ発。ユーゴスラビアは指導者チトーにより多数の民族がまとまった社会主義国家であったが、
>チトーの死去とともに各民族による争いが激化。国連等の介入を経て沈静化するまでに多数の死傷者と難民を出した。
覇王ドルガルアだなコレ
大物って?だったが大元か
>>237
ごめんちゃい
>>231
今気づいたけどパケひでえな
>>239
パッケージは「サンプル」って書いてるし、まだ確定では無いのかも?
>>215
回線コストとサポートコストがあって
サポートコストをほぼ無くしたのがahamo
>>232
テレワーク保証で転職活動する人増えそう
ブレイブリーデフォルトももっと明るいパッケージだったら伸びたのかなぁ(しかも映ってるキャラ直接ゲームに出てこない人だし)
https://m.media-amazon.com/images/I/81G7HDon9nL._AC_SL1500_.jpg
>>243
ゲーム中にこれは出てきたのだろうか
https://i.imgur.com/iiydG5M.jpg
>>243
やってないけどこのキャラゲームに直接関係なかったのかよw
うるせえスターソルジャーぶつけんぞ
>>240
公式サイトにも行ってみたが
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/spec/
>※画像は仮のものです。
とあるしやっぱりまだ確定じゃないっぽいね。
Ama特典のステッカーの絵がパケっぽい雰囲気出してるケド
ただ、パッケージの彩度に関しては、ただ単に高ければよいとかではなくて、
それこそハードのスタイルに合ってるかが最優先されてるんじゃないかな
>>246
兄貴分のスターフォースも同じ構図だからまぁ
結局ある程度の傾向はあるが、最後はスタイルに合致させるためのセンスやアイデアなどが問われるな
カネヒトモノだけじゃどうにもならん部分はPSと相性悪そうだな
>>243
いや、このキャラは主人公の一人だよw
>>245
一応最重要クラスのキャラではあるけど本編では基本名前だけの登場なんですよね…(軽いネタバレになるけど「容姿のとてもよく似たキャラ」はパーティ内に居る)
で、消去法でこのパッケージのキャラが「それ」だろうと推測できる感じ
(ゲーム外の製作者インタビューでは明言済み)
>>252
そんな設定あったっけ…?
>>253
ここのインタビュー(未クリアの人は読まないでね)で
https://www.famitsu.com/news/202109/25234966.html
>今回は〇〇ー〇〇に見せかけておいて、じつは〇〇〇〇の〇〇〇〇〇〇(=〇〇〇〇)なんですという
と解説されてるのだ
まあ普通に取ればヒロインがパッケージに描かれてるだけなんだけどw
>宮部 そう、『タクティクスオウガ』だったの! ゲーム屋さんのポスターで、絵に一目ぼれしたんです。
>それで綾辻さんに、「『タクティクスオウガ』っておもしろそうなんだけど、どうかな?」と電話したら、
>「すごく難しいから、ほかのS・RPGからやってみたら?」と返された。
>だけど、その時に紹介されたどの作品より『タクティクスオウガ』のポスターが素敵すぎて、釘づけになってしまって。
>これがやりたい! って決意して、買って帰ったんです。
宮部みゆきはポスター絵(たぶんパケ絵と同じやつ)で一目惚れ買いしてたんか。
主人公の恰好はもっさいケド隣の黒ドレスで剣持った女性はめっちゃ恰好良かったもんな。
…まあゲームをプレイしていくと「発酵の美少女」だとわからされるんだが…
>>254
わざと誤認させるように作られてるんだからそりゃ気づかんわ
彩度低くて売れたのがそのタクティクスオウガか
たしか無名のメーカーなのに50万本近く売れたはず
伝説のオウガバトルあったから
ある程度は知られてたぞ
FF7〜9がタイトルだけという超簡素なパッケージで数売れてるので、
IPに勢いあったり、そういうデザインがスタイルに合ってたりするなら売れるんじゃなかろうか
ゲーム雑誌とかCMとかでのゲーム画面紹介が
パッケージと同程度の影響力を持っていた時代だった可能性
PS5のパッケージがおっさんの顔アップばかりなのも…?
時代による流行りもあんのかな
あと他が派手なのばかりだったのでシンプルなのが目立つとか
視界から得る効果は今も変わらんのでは
こんにちは、コケスレ
昼食前のひと時。
>>255
> …まあゲームをプレイしていくと「発酵の美少女」だとわからされるんだが…
醸しちゃってますよ(良くある誤変換)
>>264
「発酵の美少女」は昭和時代からの伝統なので…(軽井沢シンドローム
>>264
ゲーム中の隠しサウンドモード内テキストでマジでヒロインが煽られてんのよ
ttps://assets.st-note.com/production/uploads/images/57723234/picture_pc_11bd554db240ff4bb34a5ad158f51829.png
令和にタクティクスオウガを遊んだ
https://note.com/yomooog/n/n7f3a3477e593
>このあまりの苛烈さからサウンドモードでは「薄幸の発酵女(爆笑)」とネタにされる始末ッ!
>これはブラックジョークすぎるだろ崎本ッ!!
またガンダムがコラボ… ヨーグルトだ
https://hobby.dengeki.com/news/1409849/
ジオンのオッサンばかりをフューチャーしたコラボってのはw
>>267
ファンの年齢層としては
適当な販促だけどさーw
タクティクスオウガはゲーム画面が凄くて
あの見た目なコピーゲームが溢れたんだよな
四角マスで高低差付いたSRPGがアホほど出た
ヒルナンデス見てたら豆腐料理対決みたいなのやってるんだが
どの料理もマヨとチーズが入ってて草なんだ。
もうちょっとバリエーションを持たせろよw
凸版印刷、メタバース上に自分のデジタル分身を生成するサービス「メタクローン(TM)アバター」を開発
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000834.000033034.html
|#∀=) グラ気持ち悪っ!!
わざわざ仮想空間使うなら可愛いアバターにしたい
>>266
なるほど、そんな事情があったとわ(笑)
何も知らんから、単なる誤変換か軽いジョークだと思いました。
>>271
アバターって、自分自身とは異なる「皮」を被る事が醍醐味だと思うのだけどなぁ。
第三者視点のRPGなんかで女の子キャラにするのは、女の子のお尻見てる方が良いからだし〜
(着せ替えにバリエーションも楽しい)
もっともカラオケソフトでは自分似のMiiをステージに立たせて悦に入ってたりするから全部がぜんぶではないけどさ。
人類はいつまで不気味の谷とお付き合いするのか。
メタバースって概念やらイメージ図やらでのみ語られてばかりで具体的な形が見えてこない感じする
だからいまいちピンとこないというか
日本じゃセカンドライフが大失敗したもんだから全く触れないってのは分かっちゃうな
同じもんだから忘れてもらいたいんだろうな
SOAみたいな世界は、生身の方も美少年&美少女だから成立するんだよねえ。
ふと思った
オロナミンCとゲーム内コラボした作品、カプコン製しか思いつかない件
ブロックブロック
ロックマンDASH(PS版のみ)
エクストルーパーズ
【月間総括】ゲーム機に襲い掛かる半導体不足の荒波
https://jp.gamesindustry.biz/article/2111/21113002/
月初なので新鮮なYSDよ〜
>では,OLEDモデルの好調さはどの部分の視覚情報から来るのだろうか?
>おそらく,狭額縁がユーザーに受けたからだと考えている。
>テレビも2010年代にドライバICの小型・高性能化が進むと急速に狭額縁となった。
>マクロ的に見たとき多くのユーザーは額縁があると不快に感じるようである。
>今回も同様のことが起こったのではないだろうか。
YSDはOLEDモデルのポイントを狭額縁と推測かー
>>280
OLEDは見ないとわからんしな
ソニーに対する「ほら言い返してみろよ」的なスタンス
それでも最近のスマホの極細ベセルはなんか苦手
究極的には本体サイズとほぼほぼ同じ画面サイズまで行き着くのかな狭額縁は
>>280
_/乙(、ン、)_真空管で作ればいいのに
>>285
ゲハでSwitchは低性能だから半導体不足とは無縁とか言ってた御方がいてですね
Switchはノーベル科学賞ものの何かかな?
高性能であることは売れることより何よりも重要である、という価値観の人たちですから…。
>>280
任天堂は狙ってやったんだろうけれど、
コントローラーを白にして狭額縁を強調させたのもあるんだろうね
>>287
箱「えっ」
>>284
まあつってもスマホでフチ無しのを手で持ってると
持ち手の指にタッチパが誤爆してんもー!ってなるのは困るんよな…
結局スマホカバーで枠増やしてるというー
むしろ海外で成功してたの?って気がする>セカンドライフ
>>286
ただスマホとかグラボとかに買い負けてそうってのもあるよね。
>>283
ある程度ベゼルがないと物理的に不安になる場合があるのでは?
オウガバトルのしんさくまだー?
>>287
単純に優越感というかPSユーザーであることは他機種ユーザーよりも優れている
的なお話としてそれを持ち出したんじゃないかなあ?
自分たちがマーケティングのためにそうしたことに今や売り手側自体がとらわれてるような気もするけど
鬼平…
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6411208
サンデーの前編集長のロングインタビュー
長く先を見ないといけないのに目先に囚われてやべー事になってたというのを
かなり早い段階で察知してたとか面白い話が多いのう
https://bunshun.jp/articles/-/50246?page=1
「Marvel's Avengers」,PS限定の新ヒーロー“スパイダーマン”を配信が本日スタート
https://www.4gamer.net/games/462/G046225/20211201043/
|∀=) あ〜あ。
>>296
ご冥福をお祈りします
さいとうたかを氏もだが、鬼平に
関わった人が誠に寂しい話で
続いちゃったなぁ
>>297
サンデーは新人育成が云々はマジだったんだな…ってのと外部から見た光景より内部はヤバかったってのが改めて分かったのが怖い
新連載55本とかアホな事してたけどアレ実際のところはどんな経緯で始めたのか知りたい
サンデー55周年以外の理由あるんじゃないの?
>>297
コナンのスピンオフとかあれ人気作品使ったせこい商売みたいな印象だったけど、新人育成のためのガチの改革手段だったんだなあ。
>>301
ああでもしないと土台が作れなかったって事なんだろうな…
愛子様が20歳?
ついこの前まで、運動会でキャッキャしてた女児だったが…
>>303
https://i.imgur.com/0NjqALE.jpg
>>298
これって発売前からPSだけしか出さないって発表していたのなら、他機種版を買う人は覚悟の上でだろうけど
それじゃ無い場合は他機種版を買った人はどんな気持ちだろうな。特にスパイダーマンって知名度も人気も抜群だし
このような事を平然とするようなメーカーのソフトは二度と買いたく無いな
世界は救えるけど、PSも救えそう?
また髪の(ry
https://twitter.com/sarasiru/status/1465952218780418048
軽くMarvel's Avengersを調べたら当初2020年5月15日発売予定だったが9月4日に延期したと
スパイダーマンのPS限定は8月になってから突然の発表だったみたいだな。で結局再度延期して2021年3月18日に発売と
>>254
BDは初代もそうだけど伏線というかネタの仕込みが多いんだよね…
気が付かなくても面白いから良いんだけど。
あと曲名で色々察することもできて良い、BDシリーズのボス戦BGMって全部そのボスの背景が凝縮された曲名になってるし
さあ、おじさん
ガチャ引くぞ!
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!
我にメギドを!!!
おりゃああああああ
https://i.imgur.com/0Lae4yV.png
こふ
キャラが引けるだけマシ
FGO、アプデ後に開いたらいきなりムービー入ってビックリした。
コヤンのイベが12月下旬って事は、今年のクリスマスイベは無いのかそれとも復刻無しでクリスマスイベなのか。
「定額ゲーミングデバイス(Gaming Neo)」でオンラインゲームを楽しもう!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000080.000051725.html
https://prtimes.jp/i/51725/80/resize/d51725-80-5234309b5b14c1aa02ce-1.png
|∀=) いや、多分本当の理由そこじゃないと思うんだ…
そろそろキャラクターも七色にリレーすべきだな
ゲーミングキャラクターで
> [シューティングパート開発]グレフ(まもるクンは呪われてしまった!)
なんかガルチの名前久々に見たけど、まもるクンを代表作にするのはちょっと??
Switch/PS4/PS5『冤罪執行遊戯ユルキル』が2022年4月14日に発売決定。原作・河本ほむら、キャラクターデザイン・清原紘による脱出ADV&弾幕STG
https://www.famitsu.com/news/202112/01242951.html
>>316
自己レス。
ガルチじゃなくてグレフだった。
賭ケグルイの原作ってチートスレイヤーの人だったっけか
>>318
「賭ケグルイ/チートスレイヤー」でググればも大量に出てきますよ
>>297
https://bunshun.jp/articles/-/50246?page=5
>――市原さんの「サンデー改革」は、具体的にどういったところから着手されたのでしょうか?
>市原 3つのポイントに絞って精査しました。まずは編集者。
>具体的には、編集部員全員と面談をしました。
>「どんな漫画を起こしたいか」とかは聞きませんでしたよ。「人生ナンバーワンの映画は?」とか「部活何やってたの」とか。
>向こうは「この人、なんでこんな合コンみたいなこと聞いてくるんだろう?」って思ってたかもしれませんけど(笑)。
>人間性を見たかったので、そういう質問をぶつけていったんです。
>そういった面談を繰り返し、使いものになる若者が何人いるのかを精査しました。
>事前に想像していたよりは多かったので、あまり絶望はしませんでしたね。
やっぱり組織の立て直しの際は全員面談が効くんだな
https://www.1101.com/president/iwata10.html
>いろんな人に面談すればするほど、
>わたしはいろんなことがわかりまして、
>そのなかから
>どういうふうに
>組織を作りなおして、
>どういう運営をしたらよくて、
>なにがみんなのやる気を
>ひきだすことに役にたっていて、
>なにがみんなの
>やる気を阻害しているのかとか……
>すべて見えてくるんですね。
>>318
その筈。
チートスレイヤーに何故異世界転生物でもチート物でもない異世界食堂のキャラをモチーフにしたのが居たのかの考察で、
賭ケグルイと異世界食堂のアニメが当時同時期にやってて、異世界食堂の方が話題も売り上げも上だったからじゃないかとか根拠もなく邪推されてたw
>>287
そういう人達が昔言ってた「高性能機で作り続けないと技術が磨かれなくて時代に置いて行かれる」時代は何時来ますか
日本のゲーム会社はDSにかまけてたから世界から置いて行かれたとか言ってた人いたなあ
なお発言した当人は遥か昔から置いてかれていた模様
PCE時代は凄かったのに…
>>322
逆に今は海外の大手ですらAAAを出し続けるのが苦しいとか言ってるからなあ
>>324
ユーザーをそういう方向に誘導した上にそういうユーザーを集めたのは
サード自身なので是非これから血反吐吐きながら頑張ってください、とか思うのは心狭いだろうか
>>313
あれだけ力入れた演出入れてきたから.5章になるかと思ったら
期間限定イベント扱いなのか。ンンンンンン
【予告】期間限定イベント「非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ」開催決定!
https://news.fate-go.jp/2021/tunguska-sanctuary/
色コイキング釣るの、今流行っているのか?
>>327
色違いパーティーで殿堂入りを目指してる人が結構居るのよね
んで序盤にゲット出来るコイキングを狙ってる人が多い
>>325
_/乙( 。々゜)_狭くないよ
やったのはユーザじゃなくてソフトメーカだもん
コイキングは今回の仕様だとベンチ入れたままギャラドスにできるし
ギャラドスになってしまえば大抵のジムで活躍できる強さはあるからね
期間限定で大丈夫なんかな
また1部クライマックスの「今まで縁のあった鯖が駆けつけてくれたが明らかに知らない人たちが居る」
主人公の精神内の話になるたび出てくる「知らないヘンな笑い方する人」
みたいにならんかな…
今ですら「光の」ってなんだよ!?なのに
FGOくんちゃんと数えてないけど最近伝承結晶の配布数エグい事になってるよね
>>332
アペンドスキル実装したんだからこれぐらい配ってケアして貰わんと困るのよ…
というかなんかソシャゲ界隈、「キャラ育成に何かしら調整弁入れておく」という伝統があったが
最近は取っ払う方向に行ってる気がするな(メギドとか見ながら
>>331
かなり早いタイミング(復刻終わったくらいに)で、
セラフみたいな簡易版のレアプリ解放が来るんじゃないかなぁ
>>334
ただあのメイン・インタールード機能なんかマトモに運用されてなくて信用無いの困るんだよな…
発表当初は「やった!これで歴代エリちゃんやら弓ノッブやらライダー金時獲れる!」と喜んだもんじゃが…
…まさかエリちゃん族は全く関係ない形の再配布、他二人は今だ再入手不能になってるとは思わないよ…
えっちゃんPUの時にFGO始めてえっちゃん召喚したけど
どういうイベントだったのか未だ判らない弊カルデア。
>>333
メギドクエストもう曜日限定いらなくね?という思い
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa(ry
未だに日本で配信されないのでeShopで購入
https://www.nintendo.com/games/detail/serious-sam-collection-switch/
https://i.imgur.com/1SkZNlD.jpg
>>337
https://megido72-portal.com/entry/4th-anniversary-cpn_wJshNiyJ
>呼び鈴利用回数増加
>12/7(火) 0:00〜はなんと『1日に7回』になります!
これを生放送で発表したタイミングの視聴者勢の混乱は面白かったな
確かにここまでやるんなら制限廃止でいい気するよな
>>338
え、まじでか
日課ー
らいるさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34421.jpg
>>341
誕生日でした。(こちらでもこの場を借りてお返事を)
かわいいイラストをいつもありがとうございます!
しがないジュースのお味は一体…
もしかして:うなぎ味
今週のeShop〜♪
・Clockwork Aquario - 時計じかけのアクワリオ
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・ディ探偵
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・Meteoroids 3D
・レーザー線:ナノウォーズ
・フォビドゥン・アーツ
・Angry Alligator ワニワニ大冒険
・モノボット
・ミラクルスイーツショップ
・開拓サバイバル島DX
・ジグソー・ファン:目を見張る自然の美
・5つのネイト+
・ゴーストシンク
・忘れないで、おとなになっても。
今週は基本無料の謎の格闘ゲームがあるのう
全体的にはいまいち注目する作品はない感じだろうか
>>343
CEROに難癖つけられた影響で日本のコンシューマー版だけ発売凍結になっていた間に、基本無料化したらしい。
最近になってDL専ならIARCで通るって気づいたのかも?
昨日Switchで謎の本体更新あったけど
ストアがなんとなく軽くなったのはそのせいかなあ
お、時計じかけのアクワリオ出たのか
これ楽しみだったんだよなー
>>346
奥成氏も触れてたが
サウンドテストもオリジナル&アレンジ全集録の大判振る舞いだ
寝ぼけてたのかと思ったらやっぱり揺れてたのか
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
「他の車もひいていて私も『いいかな』と」 相次ぎはねられ男性重体
https://news.yahoo.co.jp/articles/08011aecdef3b47d9516f623416fe93d3d18bac7
タイトルが酷く「毎日新聞の飛ばしタイトルか?」と思ってたら中身も酷いままだった・・・
結局のところメタバースとは何なのか?セカンドライフ、あつ森との違いは
https://news.yahoo.co.jp/articles/07604907c4405bbe38bfbcb3dbeede001f15d6db
>>「今後、メタバースという新しい世界にどれだけの人を集められるかが
>>本格的な普及のカギとなるでしょう。
>>いくら入手しやすい価格になったとはいえ、現時点ではVRゴーグルを装着しないと
>>仮想空間に入れず、重くてゴツっとしたゴーグルは、
>>付け慣れていない人にとっては違和感もあります。
>>これが眼鏡をかけるくらいの手軽さになれば、かなり普及するのではないでしょうか。
>>そのためには、もう1、2段階の技術革新が必要です。
>>また、全世界の人々が仮想空間で交流できるということはそれだけトラブルも生まれやすく、安心して利用するためには
>>国を跨いだルール作りをどうしていくかという問題も考えられます」
|∀=) めでたしめでたし。
この手の記事ではぶつ森とフォートナイトがよく成功例として動員されてるけど
VR関係ないからこその成功例である気がすんだよな
PS9の製品化が待たれる
まずPS6の発売が危うい気がする・・・
ジム=サン、PSコンテンツだけでSteam的胴元商売やる気じゃない?
PS3の大失敗を受けてもPS4は発売されたんだから
PS6もまあでるんじゃないかなあ?
PS5は販売する各国全部合わせて売れてるので問題なく出すでしょう。
発売後特別企画 今こそ言える探索のヒント
ファントムクロークの正しい使い方を初めて知ったよ
https://www.nintendo.co.jp/switch/ayl8a/report/vol11/index.html
そもそもぶつ森は先ず一人でコツコツと楽しめるという要素が有ってそれで満足しても良いし
そこから更にその成果を見せ合ったり共有したりする事も出来ますというものだから
最初から人が集まらないと話にならないセカンドライフとかメタバースとは全く立ち位置が違うのだけどねぇ
>>351
ブームになったぶつ森とブームになった?VRを組み合わせれば
大ブームになると思っている短絡的な思考でしょ
無双とガンダムが合わさってミリオン…
VRは付けて動く姿が滑稽という認識が浸透しているならVRがどんなに形を変えても売れないと思います。
ウォーズマン「倍々ゲームなんてことはそう簡単に起こらないんだ、悔しいだろうが仕方がないんだ」
https://japanese.engadget.com/qualcomm-gaming-231514172.html
クアルコム、ゲーム機向けSnapdragon G3x Gen 1発表 開発者キット配布
次世代PSP3()候補
>>362
次世代PSP謳うならアナログは左右とも下側に配置せんと・・・
…正気かこのスタッフ
https://twitter.com/THETIME_staff/status/1465855697904541701
|∀=) 知らないならそんなもんじゃない?
>>364
新人研修の一環とか・・・
新人営業がノルマとして1日名刺100枚配るかの如く・・・
年末進行で正気を失うのはままあること
マリオカート 710周年か…
ゼノブレイド24周年みたいなもんだな!
マリオカートが実は710周年でしたというのは衝撃が走りますね。
寝不足などで判断が鈍ってたのでしょう。多分
マリカは室町文化由来だったのか
違った
鎌倉の終わり頃か
無理矢理擁護するとして、
「710周年」「民明書房」という「ネタ」であると踏まえた上で番組内でツイートを紹介しようとした…
うーん、苦しいな
よほどサブカルに寄った番組なら有り得なくもないだろうけど
普通に朝やってる大衆向け情報番組っぽいしなぁ
いやさすがに710周年はネタだと思ってるだろw
ツイートした側が真面目にいやこれネタですのでと答えてくれてるのがまた
Twitterで公開されてるから見えるようになっただけで、メールや電話で変な照会がきて丁寧に返す何てのはちょこちょこありますよ
彼も吸血鬼や波紋戦士の類だったのか
(左から目をそらしつつ)
https://twitter.com/max358japan2/status/1465825547758432257
まぁバズってたら片っ端から声かけとけみたいなのはあるのかなぁ?
やわらかあたま塾 開発者に訊きました
https://www.nintendo.co.jp/interview/azlsa/index.html
https://twitter.com/sora_sakurai/status/1466223717713727491?s=21
スマブラの調整を含める更新も終わるみたいだしこの状態での攻略本とか出ないかな
>>380
あと更新があるとすれば
バグ修正ぐらいだろうしね
>>351
|∀=ミ VRというか、ゲームだからできるんであってVRじゃダメだろう。
キムタクフリプ化か…。
PS Plus 2021年12月のフリープレイに『JUDGE EYES:死神の遺言 新価格版』『レゴDC スーパーヴィランズ』などが登場!
https://blog.ja.playstation.com/2021/12/02/20211202-psplus/
風間俊介、堀井雄二、富野由悠季ら出演『この道わが旅〜すぎやまこういち音楽の旅路〜』12.11放送
https://m.crank-in.net/news/97160
ゆうていとお禿様が出るのか
今日はニンテンドーDS(初期モデル)
発売17周年です
https://famitsu.com/news/202112/02242691.html
>>380
アレ?マリオゴルフスピリッツのショップ解禁まだでは?
その更新はあると思うけど
今回のスマブラ更新内容
上方調整が目立つ中ホムヒカとミェンミェンだけダウン
あとメトロイドドレッドのamiibo対応
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/1301_fighter.html
>>387
ブレイズエンドの下方修正は致し方なし
ソラはまあ参戦したばかりだし他キャラも何人か入ってるダウンの修正だけみたいだが、これから研究進んでぶっ壊れ要素が見つからん事を祈る。
>>384
イデオンがすぎやんなの知らなかった
>>386
これは違うの?
https://twitter.com/SmashBrosJP/status/1465647165527638019
>>390
イデオン自体あまりリピートされないから今は知らない人多いだろうね
当時とかイデオン自体あまり売れなくても「コスモスと君と」が
単体の楽曲として人気出たから結構知ってたりするけど
あとイデオンの楽曲には羽田健太郎なども参加しており、今から考えると
豪華すぎるメンバーが関わっているという
https://twitter.com/ncc170116/status/1466172524476071936
つ DHMO
しかし今はそこらのドラマや映画でもタイムトラベルネタや
特殊なギミックネタのあるドラマとか無数にあるので
日本でSFネタに抵抗がある人自体少ないと思う
幼少期からドラえもんやポケモンで鍛えられてるのに
サクナも更新
http://edelweiss.skr.jp/works/sakuna/history/index.html
https://twitter.com/nal_ew/status/1466237191202377729
そも見出しの中に本をよく読みハリーポッターを…とか出てるんで、
ファンタジーをSFと雑に括った可能性が…
同じ作者の本と気付いて吹いた
https://twitter.com/burakon/status/1465994389332045825
>>397
そのまま人は考え方が9割という本を出しそう(棒
時間停止モノは嘘が99割
最終的には「9割とは何か」って哲学風に
死ななければ9.9割でも安い
桃鉄アップデート
https://www.konami.com/games/momotetsu/teiban/update.html
まだまだら盛り上げていく意思が感じられるなw
|∀=) マダラ?
魍魎戦記?
https://japanese.engadget.com/steam-deck-no-exclusive-games-050127188.html
携帯PCゲーム機Steam Deck、独占タイトルは存在しないことが明らかに
>弊社では、そのようなタイトルはあまり意味がないと考えています。
> Steam DeckはPCですので、PCと同じようにプレイできる必要があります
>Steam Deck上で全てのSteam内ゲームが遊べるわけではない
>ことは、Valveが各タイトルにつき「遊べるかどうか」を
>確認できる検証プログラムを開始していることでも明らかです。
なんとも手を出しずらい文言が並ぶ感じに
なんで「ヒカリの横スマ」の方がTwitterトレンド入りしてるんですかねえ
|∀=ミ Windows積んだらパフォーマンス落ちるだろうからなあ。
Nintendo Switchを11.6インチにするモバイルモニター「ORION」がクラファンに登場!
https://garumax.com/orion-crowdfunding
https://static.garumax.com/wp-content/uploads/2021/12/01150025/ORION.jpg
虫眼鏡つけて拡大するGBの周辺機器を思い出した
>>403
https://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda2/stage/pwin_asmodeus.html
>>408
>虫眼鏡
https://www.elecom.co.jp/products/GM-NSLN01BK.html
>>408
https://static.garumax.com/wp-content/uploads/2021/12/01142202/ORION-9.jpg.webp
コントローラで辛うじて分かる
Switchデンドロビウムって感じの
>>393
文春だってSFに分類されるような本の一冊や二冊は出版してるだろうに…
>>412
SFでもなんでも犯人の趣味と犯行を結びつけるのは短絡的に過ぎると思うがねえ
>>412
昔女子小学生が友達刺した事件も
女の子がゲームもアニメもやらない子だったから無理矢理小説のせいにされたことあったなあ
>>413
とにかく答えが欲しいんじゃないかな?
答えがないと納得出来ないだろうし
まぁその答えが当たってるかどうかは知らんけど
単に未だにアニメだ漫画だと叩きたいだけだろ
もう普通に読まれている事を事更に異常みたいにするのは無理があるのに、それを老いぼれ爺共には理解できないんだよ
もう40-50ぐらいでもアニメが短いになっている世代だってのに、週刊誌の購買層はそれがわからないような高齢層だって事
80年代がすでに40年前になり、当時10歳でも今は50歳に当時うる星とか見てた高校生や大学生は60ぐらいなんだよなぁ
最近マスコミの報道で最近気になってきたのは
加害者側の情報を事細かに報道しすぎじゃないか?ってのと
あっという間に友達や家族を見つけ出してインタビューしたりとかもやり過ぎに感じるな
飲酒運転で小学生の列に突っ込んだ事故の後に似たような事故があって
あっという間に祖父だかを見つけ出してどう思ってるかインタビューしたりね
結局事故起こした人が急病で亡くなってたってわかったらその後何も無かったかのように報道しなくなったけど
悪代官役を無理やりにでもこしらえないと記事にできないんだろなぁ
「未成年ちゃんはわるくないの!」で思考停止してしまうと余計に
民放のニュース番組は極力見たくないなと思うようになってしまった。
演出過多で中身が薄くて、不安感を煽ってチャンネル変えさせないようにしてると感じられる。
>>362
まあウィンドウズに縛られないならARM系ってCSに凄い向いてると思う。
組み込みからスマホを中心とするモバイル機器から高性能マシンまでできるし
PCみたいに消費電力も電源もサイズも気にしないで高性能を目指せないわけで
最近TV見るのって食事する時以外全く見てない事に気がついた
日にちも曜日もするのはスマホのカレンダーからだし、TVを見なくても全く困らないや
>>418
昔はそのテのやつは被害者側ばっかり掘ってた印象だったから
ある意味公平にはなったのか…
>>392
イデオンはOPの「復活のイデオン」しか知りませんが良い曲ですね。
たいらいさおさんが歌ったアニソンの中でも一番好き。
>>421
問題はgpuのはず
テレビ見ないなあそういや
新聞も見なくなって久しい
子供の頃はテレビ欄毎日見てテレビかじりついてだったけど、変わったもんだ
自分の場合はネットで動画見る方に時間割くようになったって感じだなぁ
つまらなくなったから見なくなったとかじゃなく単にやりたい事が増えて優先順位に変化がついただけというか
>>427
それがスタイルの変化なんすよ
https://gourmet.watch.impress.co.jp/docs/news/1371013.html
ファミマ、クリスマスチキンの予約再開!
「ファミチキ」の供給体制も確保
そういやコンビニのホットスナックのケース、
ここんとこ寂しい見た目になってたな
>>429
セブンはカレーパン売り出してたな。中々美味かった
流しっぱなしのメディアはながらにいいんだけど、
それにニュースもどきの番組選ぶ事は無くなったかな
世にどういうテクニックがあるのか知るのが好きなので、
プレバトはめっちゃ見てる
「この人の感想、要る?」とか「この人の顔芸時間、無駄じゃね?」
とか思っちゃうともう縁遠くなってしまうわな
〆⌒ ヽ テレワークが増えてTV番組の需要も増えるかと思いきや、自分の時間が増えた分好きな動画を好きな時間に見れる
| ̄ω ̄| 配信、Web番組の需要だけが増えてTV番組はむしろ減った感じ
|O(:| |:)O
自分もTV番組を見るのは減って代わりに動画が増えました。
AbemaTV(ビデオの方でない)も結構見るな
BGM代わりに何か流したい時にとても便利
基本的に朝のニュース以外はBSしか見なくなった
グレートトラバース終わっちゃったよ
魔改造の夜の新作はまだかな
好きなもんが好きなように見れるようになった反面、
そうでもないものから気付きを得られるチャンスは大幅に減ったと認識してて
あんまり、よくない傾向なんではと思ったりはしている
引き出しは多いに越した事ないし
年末の「岸辺露伴は動かない」が楽しみだ
|∀=ミ BGMがわりにDaznでアメフト流してる。
>>437
|∀=ミ あんま関係ないなあ。
SNSとか見てると情報の過剰摂取で中毒起こしてるし。
情報の流通経路が変わっただけで情報の質も量も遥かに向上してるよ。
|∀=ミ 本当に好きな情報だけで閉じられるならついったらんどは平和を維持できてるだろ。
とんでもないスポ根物が生まれそうだ
https://twitter.com/simakazu/status/1466304423567577090
TV番組は興味を持った内容でも実際に見てみるとひな壇芸人が無駄にスタジオに多くいて
どうでもいいコメントで時間をつぶすから見なくなった
中々知りたい情報を教えないやらせてくれないアプリ同様に不要要素を堪えてまで見るもんじゃないし
今のTVがそんな幅広くぶち込んでくれるって言うと
まぁ…って部分もあるしなぁ
とりあえず動物系の番組は世界ネコ歩きを基準に作ってほしい
>>440
過ぎたるは…か
民放3局の僻地でBS加入した時は
リモコンボタンが2倍活きるようになって感動した
なお現在のTVはアマプラ用
割と様変わりしてる提供スポンサーの表記を見て、
何か大変そうだなぁと思うようにはなった
バラエティの時間になると
テレビは切るな
NHKでも駄目になるし
チコちゃんを叱りたい
>>441
ついったで怒り狂ってる人ってわざわざ嫌いなものを検索してまで見に行ってるような気がするんだよね
今日が金曜日のつもりでいた、もう一日あって辛い
>>451
怒りも娯楽なんだろう
うちの親も昔よくワイドショー見ながら悪態ついてたけど見るのやめなかったし
とりあえずはっぴょー。
PlayStation Partner Awardsの受賞作が発表に。まずはPARTNER AWARDの5作品とSPECIAL AWARDの3作品
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20211202052/
>>453
昔から、怒りは最も安い娯楽という言葉もあった気がする。
>>454
DMCとか売上ランキングで見た覚えすらないぞ…
そもそもPS5でDMCって出てたんだ…
|∀=) なんか貢献度とかそんな感じかな。
チームに所属しているかすら認知されてない人が年度代表に選ばれる時の気持ちなんてそうそう味わえるものではないな
まあ、カプコンに向けた接待の一つなんだろうし…
ゲハの予想だとグランドアワードはバイオ原神キムタクみたいです
実写の自分がVRゲームに入り込んでプレイしているように合成する新機能、Oculus Quest向け
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2112/01/news185.html
https://image.itmedia.co.jp/l/im/news/articles/2112/01/l_tm1636144__1_w490.jpg
|∀=) これ見て「俺もやりてえ!」って思うやつどれだけいるんだろう…?
あれ、FF7リメとかは?
|∀=) しかしゲーム世界に入ってもヘッドギアつけてるの間抜けとしか言えん。
PSのみの超特別優遇でアメコミヒーロー実装したスクエニのゲームが賞取るんじゃない?
今時ここまで露骨に差別するゲームって無いし、貢献具合としては最高級だと思う
VRやっている自分の姿を周りから馬鹿にされるってのを客観的視点から見るってどんな罰ゲーム?
>>454
該当タイトル少なすぎて草
しかもDMC5って去年のタイトルやけど何で入ってるんやろと思ったけど
PS5ロンチで出したやつか
>>463
パートナーアワードってやつ取ってるよ
>>463
パートナーアワード(5タイトル)の中に入ってるね
対応ハードがPS5、PS4と先にPS5が書かれているのが何となくPS4の手柄を奪ってデカい顔をしてるように感じる
|∀=) ばーとなーとかwm
パートナーアワードが何を指すのか怪しいけど既に入っているのか
原神はコラボで自社キャラ押し付けてたしそりゃ忖度するよな…
Switch版遅いのあのコラボキャラが理由なんじゃ…
|∀=) 客は困らない。(マジで)
海外では既にSwitchでArk: Survival Evolvedが出てたと知った
日本語も対応
https://www.nintendo.com/games/detail/ark-survival-evolved-switch/
が
全くアプデされていないと知って止めた
>>468
自社ソフトみたいなもんにアワードを…
PSアワードの受賞項目が年々よく分からんものになってるのは気のせいだろうか
天穂のサクナヒメがPSアワード受賞してるの違和感がすごい
実際PSプラットフォームにおけるインディーゲームとしては売上上位ではあったんだろうけど
あと杉田智和さん起用してるのはニンダイ意識してというのは考えすぎかな
(中村悠一さんと仲が良い声優さんなので)
売り上げ本数とか基準にしてたのは止めたんだっけ?
よくわからん
あと二日に発表分けてるのはなんでだろ
話題にしてもらうためとかなんかかしら?
>>477
サクナヒメはPS5の話題かっさらうし
普通にマルチだしソニーに嫌われているのかと思った
PSアワード、今のところ業界人も反応が殆どなくて、関心下がりきってるなあと…。
switchは後から出すことが決まったしPSのものだという意識があったりするのか
>>481
当人は感謝している
https://mobile.twitter.com/nal_ew/status/1466347068977397760
じっくり作れる土壌を提供したのは間違いなかろうかと
>>480
最初は会場を取ってやってたのが配信だけになってついにはTwitterで発表だからなあ
SIEからいい待遇を受けてた人ほどなんじゃこりゃってなるんじゃない?
>>482
アスタブリードをPS4に出してみないかと誘われたのが2013年だそうだから当時はまだ本社日本だった頃かな
>>480
テイルズの開発者が反応してたな。
一応マルチソフトなんだから、もちっと気を使えよって感じもするが。
https://twitter.com/tommy_feb_26/status/1466345671779176449
> 富澤ユースケ@アライズ発売中@tommy_feb_26
> ありがとうございます!
> 皆様の応援のお陰で国内やアジアでもこれまでになく多くの方に遊んでいただくことが出来ました。
> これを励みに2022年もまだまだ本作とテイルズオブシリーズを拡げるべく展開を頑張っていきます!
> 富澤ユースケ@アライズ発売中@tommy_feb_26
> @UD2 出社タイミングと合わなかったので、出来立てほやほやトロフィーをわざわざ家に送ってもらいました^_^
あえてPS5でサクナを最速で遊んで
ソレがウケる世界もあり得たんだよなぁ
>>486
Steam版のサクナがフライングで遊べたという事実
Wiiスポは海外だとバンドルされてたしなあ。相対的にあつ森を貶めようとしてるのに草生えるが。
〈Wii誕生から15年〉「リモコンを振り回す未知のゲーム」はどうして不評を乗り越え大ヒットを連発したのか
https://bunshun.jp/articles/-/50316
> Wiiリモコンをテニスのラケットや野球のバットに見立てて振り回せる人気ソフト「Wii Sports」は、
> 世界で8290万本を販売しました。実にWii本体購入者の約8割が買っている計算です。
> ニンテンドースイッチで世界的に大ヒットをした
> 「あつまれ どうぶつの森」(9月末時点で3485万本)の約2.4倍。
> 「真の怪物」というのがふさわしい実績でした。
今日のいつものではPS5は何台かなあ。
ルデヤの買取価格はそれほど下がってないから今週も少なさそうだけど。
>>488
いちいちWii販売時のクレーマーの話とか取り上げたり
kwmrさんは相変わらずだなあ
>>488
またkwmr氏かと思ったらやっぱりkwmr氏だった
どうしても何かしら貶めたいのが節々に感じられるのは毒されすぎか
>Wiiリモコンの魅力が実際に触らないと伝わらなかったためです。
今となってはこの物言いも「振って遊ぶスタイルと言う見た目」という捉え方が出来ますのう
https://news.nicovideo.jp/watch/nw10213853?news_ref=dic_topics_topic
『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』においてももいろクローバーZとのコラボイベントをふくむ無料アップデートを実施した。
売れてるソフトは無料でこういうことが出来る
>>491
と言うか、Wiiリモコンは触らないと楽しさが分からないとは真逆のものだったと記憶してるがなあ。
遊んでる姿の楽しそうな光景が伝播していって、どんどん広まった感じ。
|∀=ミ ま、河村だし。
クッパキャンペーンは20日からか
【ニンテンドープリペイドカード】セブン?イレブンで購入すると追加で1,000円分もらえるキャンペーン
https://t011.org/sale/159510.html
Wii Sportsは北米と欧州ではWiiにバンドルされている
というwikipediaにも書いてある情報を隠してあつ森と比較するのか
最初にwiiリモコンを取り出した時からそれに注目されてたもんねえ
やはり波長が近い人は察するのか!?
https://twitter.com/tukushiA/status/1466343690247421952?s=20
いささか整い過ぎてかわいい気がするが,つくしあきひとなんで仕方ない
発売前に「Wiiリモコン型テレビリモコン」プレゼントしてたな
>>484
まだ日本でPS4向けのソフトかき集めるのにインディーズを
持ち上げまくってた頃かな
この後北米に移りインディーズも差を付けるようになって行く
PS4は同梱無料で付いてきたのを数に含めたために歴代PS4のソフト売上でそれ以下が大量にある地獄
>>501
ナックライン越えするタイトル出るまでだいぶかかってたねえ…
そしてナック2はどうしようもナックな本数に激減という
https://twitter.com/m0m0_0ssrr_/status/1466092167068147714?s=21
モルカー体験版の動画ずいぶんバズってるなぁ
ふと見たロケットと人工衛星の話だけど…
https://twitter.com/43days/status/1466340235478900739?s=20
これも結局形理論とかその辺の話で、ど派手に打ち上げ
見た目の彩度も高い(w)ロケットの方が人工衛星や
宇宙探査機とかより多くの人には「主役」に見えると
まあ人工衛星なんて見えない所でコツコツやってるから
分かんないだろうなあ
いまや生活のかなりの部分に関わってるのに
|∀=) 再現度高いな。
https://www.famitsu.com/news/202112/02243105.html
いつものー
>>504
でも実は人工衛星のほうが高いんだよねえ
H2aロケットって100億前後で、それで打ち上げる衛星が400〜500億とかだから
トップ10が全部Switchになりましたとさ
パワポケはもうちょい伸びて欲しかったのう
有機ELは先週多めに出した反動かな
PS5、ひくわー
>>506
何がとは言わないがソフトハード共に酷いな
何がとは言わないけど
パワポケは特にハードの恩恵受けずか。まあしゃあないな
パワポケRDL版多少あるとはいえ過去のパワポケシリーズの初動と大差ないから
シリーズファンしか買ってなさそうな感じね
PS5は合算してもヨンケタン…
今更だけど10万台売れてるハードの売り上げに触れずに
1万いかない新ハードの売り上げ書き続けてるの狂気だな
剣盾二週目のときがこうだから…
https://www.famitsu.com/news/201911/27187807.html
>1位(先週1位) Switch ポケットモンスター ソード・シールド
>38万2540本(累計 174万7084本)/ポケモン/2019年11月15日発売
とりあえずバグがどうのこうのの騒動の影響はほとんどないみたいね
>>514
PS5が出て1年経ったからやめるかと思ったらまだ続けてんのなw
ちなみに10年前の前作
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111207038/
パワプロクンポケット14 KONAMI 11/12/01 24,512
24,512
>>514
もう晒し上げにしかなってないような
>>517
あまり変わらないですね。売り上げ
>>509
せ 先週の2倍になってるし…(消え入りそうな声
流石に先週より下がることはなかったとはいえまだ4ケタン
PS4は2ケタンか
|∀=) こりゃあかん。
しがないさんがPS5出荷増えるって言ってたけどクリスマスから年末年始辺りで増えるのかな
ポケモンは進めてるんですけどバグは認識できてないですね
大半のライト層にはわからないレベルの物なのでは?
マニア的には見た目笑えたりポケモン合成とか遊べそうなバグあるから、
宣伝にしかなってない気はするw
>>517
DL販売分考えればそれなりに売上伸びてるんじゃないかなぁ
前作DSだからDL販売分がまるまる増えた感じで
>>506
いつまで最新機種(Switch OLED)未満になってるハードのコメント入れるつもりなんだろうか
バッジ7個まで行ったけどポケモンバグは出会ってないのぉ
本編ほったらかして地下に潜るバグならば(ry
>>516
何かあるんだろうなとしか思えないねえ
これでファミ通ランキングが無くならないのもある意味すごいが
無くなったらやっぱり… になるしねえ
多くの人「野球ゲームか…バラエティ?…戦争…!?」
パッチ来てかなり直ってるトコだしねえ
『ポケモン』ダイパリメイクのアプデで「メニューバグ」消え、RTA界に衝撃。旧バージョン世界新記録は17分と最後の輝き見せる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211202-184346/
>スピードラン走者のPulseEffects氏は「みんな自動アップデートをオフにするんだ」と呼びかけ、続くツイートで修正への“悲しみ”を綴っている。
>また、別のスピードラン走者Glennjamin氏は「自動アプデ切っといてよかった」と安堵のコメント。
ファイナルソードRTA界隈と同じ反応してて草
メトロイドドレッドのRTAでもバグ直してタイム遅くなったな
公式で通常プレイでも出ちゃうバグだから残したかったけど修正しますみたいなコメント出してたけど
PS5が数少ないのもあれだがPS4すらないっていう
修正で悲しみとか出しちゃうのってなんか違うと思うんだが、
ゲーム楽しんでるんじゃなくてタイムアタックの道具として扱ってるだけだからそうなるのか
(いずれにせよ軽蔑するが)
>>506
>一方、ハードに目を向けると、
>発売55週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して8987台、
>Xbox Series X|Sは合算で633台の売り上げを記録した。
Switch/67011台(累計1752万1471台)
Switch Lite/39586台(累計423万4895台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/15976台(累計39万2977台)
PS5/7391台(累計99万5791台)
PS5 デジタル・エディション/1596台(累計19万441台)
Xbox Series X/435台(累計70354台)
Xbox Series S/198台(累計52416台)
PS4/84台(累計781万8897台)
|_6) 来週PS5ディスクありエディション単独でミリオン行きそう…かな…?
これで勝つる
>>531
そういうのはレギュレーション変えればええねん
っていうか更新データを消して1.0に戻しても
バグでないんだろうか? そうだとしたら
初日のギガパッチでバグ出てたって事になるが
RTAだってれっきとしたゲームの楽しみ方のひとつだと思うけどなぁ
まあ別に違法改造してる訳じゃないんだしね、確かに公式的に存在してる物ではあるのだから
いくぜ100万台…
|_6) ネトゲでバグ修正されて有利になれなくなったって呻いてるならバーカ案件だけど、
ソロでしかやる気ない状態なら、
別に人に迷惑かけないんだし好きにさせたらって感じだけどな
バグありバグなしでレギュレーション変わるだろうし
https://twitter.com/dothackofficial/status/1466408641733722113
.hack//G.U.のSwitch版かー
こんなのも出るんだねえ
メトロイドドレッドは無敵バグ修正されたver1.03の前後でレギュ分けられてるね
(他のバグは残されているので無敵バグ発覚前の条件に戻っただけとも言える)
配信イベントで見るならファイナルソードよろしくver1.02を残している人が走られた方が面白いだろうが現行も十分頭おかしいので・・・
なおspeedrun.comのany%の登録タイムは
旧verベストが 1:10:42
現行のベストが 1:20:56
一部バグ制限が 1:21:14
・・・あれ?(バグ制限でも壁抜けビームと水中ボムジャンプの使用は許可されているのが悪い)
日課ー
マスター誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34422.jpg
ストレス発散の為にガチャを回すのは不毛だった
次世代機売上 (20/11/09-21/11/28)
・PS5
ハード売上 1,186,232
ソフト売上 462,802 (PS4 2,407,296)
・Xbox Series
ハード売上 122,770
ソフト売上 0 (Xbox One 0)
https://i.imgur.com/VLVt9RL.png
お客さんか
PS5あかんなぁこりゃ
xbox シリーズと比較して云々言ってる場合じゃねぇ
貼り逃げかね
メガテンは案外粘ってるのにPSの新作は簡単にランク外に落ちちゃうんだな
一年売ってインストールベースがようやく1Mってマジでソフト売って商売になる市場じゃねえなあ…
いやまあそれ以前にタイレシオ自体もなんか壊れてるんだけど…
なんかこの手のひっさびさに見たな。
比較相手がXBOXになってる辺り情けなさしか無いんだが。
2013年末までのWiiUの累計
ハード151万台
ソフト367万本
PS5には高いハードルになってるよね
この時間帯に昨晩に続いて地震か
なんか連続して揺れると怖い
2度揺れた?
>>554
震源が富士五湖とか出てて更に怖いw
おはやぁ
今日は金曜日
こころやすめないしうまつ
いつものーはTOP10全部Switchソフト
本体はSwitch全体で10万台以上売ってて
年末感マシマシな昨今
皆様いかがお過ごしでしょうか(挨拶は大事
箱やPS5は「半導体不足にならなかった世界線」を見たくなってくるなぁ・・・
ハイスペック志向のメーカーさんは頑張って!(無責任な応援
また揺れた…
揺れるのはおっぱいと恋心だけでいいんですよ
うおおマジかよ、びっくりした
>>545
鬼滅出るときに「PS5版の初週売上だけで15万行ける」とか言ってた人いたけど
PS5のトータルソフト売り上げとかまったく気にしてなかったのだろうなあ…
半導体不足なので、PS5はノーカン(目を逸らす
半分くらい「エロゲーメーカーから見たSwitch」な内容(一応18禁サイト注意)
https://bugbug.news/b_game/61073/
一部抜粋
>服部:そもそも僕はNintendo Switchをとても評価しているんです。テキストAVGを遊ぶのに適したハードだ、と。
>実際、美少女ゲームをPCでは遊ばずに、Switch移植版で遊んでいる人も多いんですよ。
>PCゲームを遊べる環境を持っていない人がメインだと思いますが、一方でPCゲームにめんどくささを感じている人とかもいて。
>服部:そうなんです。だから僕はパッケージも出しますがDLも出しますよ、というスタンスなんです。
>そしてそのシステム面ということで考えると、Nintendo Switchのシステムはよくできているんです。
>ハードをプラットホームとしてシステムを構築している。さらにインディーズにも門戸を開いている。
>なので『マガツバライ』をSwitchで出そう、と考えたわけです。それが春ぐらいですね。
>服部:ネクストンさんの作品はもちろん、それ以外でもNintendo Switchに移植されている美少女ゲームは増えていますよ。
>さらに業界の分析では、Nintendo SwitchとPCのDLリピート本数を比較すると、ものによってはNintendo Switchの方が数倍のレベルで多いという数字が出ているんです。
ふむ。
あと彩度の話もちょっとだけ出てる
ちなみにインタビュー中PSのPの字も出てこないけど、ここソニーレイ関連で過去にソニーとひと悶着あったとこなんですよね…
https://jp.ign.com/sony-playstation/30397/opinion/ps4
PS5 Leak Reveals New Matrix Game Experience
https://screenrant.com/ps5-leak-matrix-game-experience/
|∀=) PSの救世主マトリックスのゲームがPS5独占で来るぞーう。
>>564
PS2でマトリックスのDVD売れましたからね。メシアの資格は充分でしょう。
山梨で震度5弱とな。
神奈川で外にいたから全然気づかなかった。
PSの映画ゲー、特別売れてるという印象もないが「他よりはマシ」な感じではあるからなぁ
まあユーザーの望む「リアルですごくて映画みたいなの」はハリウッド映画をテーマにすれば自動的に満たすから向いてはいるんだろう
メディアミックスな以上映画本編のサブ扱いは避けられないから特別感や選民感は薄いかもしれないが
映画「的な」ゲームと言うと
MGSや龍が如く辺りが該当するなぁ
実写映画のゲーム化だと
マーベルとかスターウォーズ辺りがよく出てるイメージ
ヒットした映画をゲームにしても
ゲームへの落とし込みがイマイチだとダメなのは
ハリポタが証明しているな・・・
クィディッチというクソ競技
PS5のソニーさんの作る予定数はPS4並みだから
作れてても作れなくても大差無いんじゃないかな
今日はプレイステーションの日なのでキャンペーンやるそうな。
…名言ねぇ…。
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1466527602722557954
>ヒットした映画をゲームにしても
>ゲームへの落とし込みがイマイチだとダメなのは
>E.T.が証明しているな・・・
!!!!!
>PSの歴史に残る名言
物売るってレベルじゃねーぞ
>>570
物凄く沢山売れてぞうさんぞうさんすればわんちゃん
>>573
今買わねーバカがいるかよ!!
ゲームとして面白ければ映画とは全然関係無くてもOKとガンヘッドさんが
なお海外版ではタイトルが変わった模様
>>571
名言12.3とかプレゼント12.3名様とか123じゃだめなのか
というか0.3の部分ですごいくだらないことして盛大に滑りそうな予感
VRデバイス大手のValve、メタバースよりも「Steam Deck」に注力か
https://realsound.jp/tech/2021/12/post-917283.html
>>メタバースに関しては、多数の調査会社がその成長を予測している。
>>そうした会社のひとつであるEmergen Researchが11月に発表したレポートによると、
>>世界のメタバース市場規模は2020年時点(もっとも同年まではVR市場と呼ばれていたが)で
>>476 .9億ドル(約5兆4,000億円)になっており、
>>2028 年までに年平均成長率43.3%で成長すると予想されている。
|∀=) メタバース元年って言われるのはいつか。
>>577
これ、言ってる本人は面白いこと言ってるつもりなんだろうな…
「0.3って何だよw」というツッコミ期待してるんだろうな…
というのが透けて見えてこの時点でもう寒気がする
なんか恒例の四月馬鹿といい、ソニー公式のギャグセンスってつまらないを通り越して不快感を覚えるまで行くんだけど
なんだろうな、これ
一昔前の自分は面白い人間だと思ってる中学生が作るようなホームページのセンスと言うか
0.3ネタ
去年だか一昨年もやってたよーな・・・
名言ねえ
建築家に文句言うやつはいない
とかそんな感じのやつ?
|∀=) お子ちゃまとかな。
ロクなの無い気がする・・・>PSの名言
|∀=) ないと思う。PS無印の頃から対立意識は隠してなかったからな。
正直その頃から心象は良くない。
とりあえず公式で名言が2つほど出ているが
三国無双より
「生まれた時は違えど 死ぬときは同じ年 同じ月 同じ日を願うぜ」
…うむ期待できないな
>>585
PSとはあまり関係無い名言ですね・・・
名言なんて意識して出るような言葉じゃ無いと思うのだけどね
>>585
それ、PSの名言でも三國無双の名言でもなくて
「三国志演義」の名言では…
任天堂は迷言・名言たくさん有るけど
PSは名言と言うより「返って来た呪詛」の方が多い気がする
01のどこいつ以外残り全部サードソフトで埋めそうだなコレ…
ひとつめはトロの、「愛ってなんにゃ?」だったから…。
…今のSIEはトロを愛してないのにね。
>>590
間違いなくDQやFFからも「PSの名言」として来るよなこれ…
久夛良木迷言集でいいのでは
>>591
その発言覚えてないなぁ・・・
そもそも「どこいつ」自体あまり発展しない言葉遊びしか出来なかったから
言葉そのものがもの凄く軽い・・・
じしんだー
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1466572899096084483
それはもう名言じゃなくて決めゼリフのカテゴリーだろ…
さっきの無双といい、名言の内容じゃなくて単にメーカーやIPを基準に選出決めてないか?
>>596
複数の意味で寒くて滑り倒してない?これ
名言ではないでしょう。
>>597
愛ってなんだろうね…
やっぱりそれがトップに来るよな
https://i.imgur.com/pPhauXa.jpg
「サードのものは俺(ソニー)のもの」的な意味と解釈すればSIE的な名言になるかもしれん
つーかキャラはP3なのに文字の装飾はP5風だったり
発言者が雑に「ペルソナ」になってたり
「愛」が感じられんよ、「愛」が…
>>600
その下のが大体「ダメだった場合の台詞」っぽいのがジワる
やはり飛び道具なのか
「忍者」の格好した男、刀剣で警官襲撃試みる 仏警察が銃で対応
https://www.cnn.co.jp/world/35180310.html
>男は銃弾で無力化された
名言と言えば”giant enemy crab!!”とか”Ridge Racer!!”じゃないのかな。
今週は特に注目作もないTop30?
ゲームソフト販売本数ランキング
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
注目作ないと言ってはパワプロに失礼か…。
売り場見てだいぶ期待値高かったんだなあと思ったパワポケは消化率こうなるか…
>>605
ゲハの人たちがあれだけ喜んでいたPS4版牧場物語はどこに…
Switchのソフトはちらほら消化率が低いものがあるけど
年末に向けて売れるからって事で多めに入荷してるってのもあるのかな?
>>608
鹿に負けてるからなあ
なかったこといき
>>610
鹿に食害にあった?
>>610
その鹿もマルチのはずなのにSwitch版しか見えないし
「Switchで出ないと認知されない」から
「Switchで出てても(PS版は)認知されない」とこまで来てしまってる予感
|∀=) くだらないゲームはPSにふさわしくないからね。
鹿はパッケージ買ったら
サントラが付いてきたな
やってみたら
3分でお腹いっぱいになったよ
誰かと一緒に笑いながらやらんと
あのノリは食いきれんよ
ドラえもん牧場物語のPS4版が2000本だったから、
PS4版ミネラルタウンはそれよりも更に下がってるんだなぁ…
https://teitengame.com/2020_01.html
今日本国内のアクティブなPSユーザーって何万人ぐらいだろうなあ。
稼働率相当下がってそう。
>くだらないゲームはPS5にふさわしくない
|∩_∩ おう、バトルフィールド2048の悪口はそこまでだ!(ホバークラフトで敵歩兵をなぎ倒しながら)
| ・ω・)
| とノ
|∩_∩ バトルフィールド2048はバグや調整不足がヤバヤバのヤバなんだが、バトルフィールドを遊ぶようなボンクラどもは兵器ヒャッハーするのが楽しいので「まあこれはこれで」となってるの、地獄みがありますよ。
| ・ω・) しかし兵種の概念がほぼ意味を成さなくなったのは、ちょっと寂しい。
| とノ
> バグや調整不足がヤバヤバのヤバ
> 世紀末ヒャッハー
> これはこれで
つまりAC北斗はバトルフィールド2048だった…?
歴代最速ベスト化達成!
とか
安くしすぎたかも
とか
5分以上棚に置かれているPS3を見つけたら、1200ドル差し上げます。
とか、沢山あるね
https://fitboxing.net/fitboxing2_1stanniv/
|―――、 イマジニア様より私のTwitter投稿を漫画にして頂きました
| ̄ω ̄| 他に4人の方のエピソードを漫画化されているので興味のある方は是非
|O(:| |:)O
>>608
最初から売れるはずがない
というか売れなくて出なくなったのに
更に悪化したハードで売れるとも思ってないのでは
>>621
|∩_∩ やったぜ
| ・ω・)
| とノ
|∀=) PSP時代ならDSよりスタイル一致で売れたことあったからね。勘違いしても仕方ないね!!
>>621
ホントに漫画化してる・・・w
>>621
なんて綺麗な極上
GODFALL君12/10からEPICで無料配布だから本数は稼げるな!
https://www.epicgames.com/store/ja/
>>623
|―――、 そういえばくまねこさんも自分の投稿を漫画化してもらった人でしたねw
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>628
BL勢が続き描くと事故りそうなヤツね・・・
割とガチめの減量効果だなー…
>>627
今週DbD無料で話題になってたけど連続でデカめの無料配布続くな
なんだかんだで年末モード入ったか
>>630
フィットボクシングは結構カロリー消費する
数値が結構大きいからマジか?と思うけどちゃんと動けばそれくらいは本当に消費されてるっぽい
>>621
ふぁ?
RFAはカロリー消費そんなでもないよね。
Q RFAしてるとやせる?
A 筋肉が付くと基礎代謝が増える、きんにくはいいぞ
って明言してるぐらいだし
>>634
有酸素運動と筋トレの違いかな
>>621
ベルポさんのエピソード描いてるの艦これ4コマの人だ
RFAはほぼ毎日やってて体重はあんまり落ちないけど腹はへこんだな
>極上の
二つ名か
BGM:名を冠する者達
> 「AAA級の”オリジナル・タイトル”、全く新しい”トンがったタイトル”などを創ります」としており、今後の新作にも期待がかかっている。
AAA拘るより小規模なタイトルで実績の積み上げた方がいいと思うけどなあ。
小島秀夫氏「全く新しい“トンがったタイトル”の開発を目指す」コジプロがスタッフを募集
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1371387.html
|∀=) ワクワク。
出るまでに
途中で切れた
出るまでにPSが生き残っているのか?
>>640
以前、周りかは大きいのやった方が良いと言われたと語っていたはず
ところで井内ひろし先生
ウブスナはいつ完成しますか
もうPS4は息してませんよ
>>644
えー…。
デスストランディングのPS版が売れなかったのはどう分析されてるんだろ。
>>621
おめでとうございます。
極上クラスタである事を隠すコーティングになるでしょうか。
ジャンルが何になるのかなー
デスストが出てから、求められてたのは監督のゲームじゃなくて「メタルギアソリッド」だったんだって分かっちゃった訳だが。
仮にステルスアクションに日和ってもソリッドスネークと言うキャラは使えないんだけども。
>>608
どう考えても牧場物語遊ぶユーザーいないからなあ
一番遊びそうな女性層もフォトリアルゲームのためにPS買ってる訳で
マルチであるならSwitchで遊ぶだろう
今度はSIEさんサポートしてくれなさそうな気もするけども、リクルートし始めたぐらいだから
他に目処はついているのかな。
シャドウバンチェッカー閉鎖か
https://shadowban.eu/
The test results are not reliable, anymore. Twitter has changed their frontend to use new GraphQL endpoints. To properly test and reflect the behavior of the site, I would have to make those changes to the tests, too. I have no interest in Twitter anymore and moved on to other projects, well over a year ago. Thus, shadowban.eu is down for good. The last version of the code remains available on GitHub.
テスト結果は、もう信頼できません。Twitterはフロントエンドを変更し、新しいGraphQLエンドポイントを使うようになりました。適切にテストしてサイトの動作を反映させるためには、私もテストに変更を加えなければなりません。私はもうTwitterには興味がなく、1年以上も前に他のプロジェクトに移りました。したがって、shadowban.euは永久にダウンします。最後のバージョンのコードはGitHubに残っています。
>>651
シャドウバンはしてないとは言ってたけどそれに似たような事はしてるっぽくて何だかなぁと言うお気持ち
あと日本だと表示されないイラストツイートもあるのがね…
今年も採用情報のページ来たわよー
https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/index.html
カントク
インディースタジオだろ
|∀=ミ コジマ=サンは10年250億かけたって別に大したもんはできないと思うな。
彼はゲームじゃなくてアートを作りたがりすぎるが、ゲーム制作は論理の分野なんだ。
だから雰囲気ゲーしかできない。
https://note.com/fitboxing_img/n/n889dda715a2a
|―――、 フィットボクシングやりこんだ人からのアンケートだからかもしれないけど、女性率が約8割なのと半数以上がDL版を買っている事に
| ̄ω ̄| 驚いています
|O(:| |:)O
>>655
|∀=) アートならできるとお思い?
コジマサンが本当にやりたいのは…説教?
映画でも撮ればいいのに
なんとなく映画とかそういうアート方面では自分が通用しないの分かってるんじゃないかなあ
だから、大きな態度がとれるゲームに留まってるような気がする
https://topics.nintendo.co.jp/article/a74ae7d2-b2cd-4ce3-905a-de3d84223390
あつ森の一番くじ始まるみたいだけどスコップ欲しいw
>>661
スコップ?と思ったらそう言うことか
これは欲しいなw
自分のやってるゲームの公式垢がシャドウバンされてる
>>663
エロゲーの公式垢とか?
よくゲハでも映画撮って結果が悪かったら終わりだからメガホン取るのはないな、って言われてるからなあ
かと言って、本当に歴史的な存在として大成したいならコンプレックスとそこから生まれるゲームを下に見るような意見はやめとくべきではないかなあ
そもそも評価が悪かったり出来の悪さで叩かれると速攻で誰かの責任にするような奴に映画監督なんて無理だろう
今まで作品の評価が悪かった事に対して自分の力不足だって認めた事あんの?
>>664
ラストオリジンの公式垢ですん
|∀=) GCのメタルギアの時も人のせいにしたんだっけ。
>>667
あー、うん
あー…w
シャドウバン、とだけ書かれると
なんかポケモンのワザみたいに見える。多分ゴーストかあくタイプ
そのくせ、なんか話題になるといっちょかみしてくる
ラブプラスのTGSの件はそれがうまく行ったけど、その後…ね
>>658
いや、説法
「僕は『MGS』が好きな人のためにやってますからね。ライトユーザーなんか●●でしまえ!」
説法
こんな記事が出てた
暴力的なゲームは「人間を攻撃的にしない」 独研究所
https://nazology.net/archives/100863
長期間の影響を調べたところ影響なしだったとのこと
>>674
香川県に謝って!()
>>668
開発ラインが足りないからシリコンナイツに頼んだ、って言っただけで責任転嫁はしてないと思う
発売後北龍監督について触れてないのはうん…
ライジングは発売前までは色んな所で喋りまくってたのに
発売後これじゃねえって評価になったら自分は関わってないから関係ないって完全切り捨てだな
監督の商品が非難の対象になると人間性が出るの、ほんとすこ
https://www.cnn.co.jp/business/35180368.html
米バーガーキング、ワッパーを42円で発売 発売当時の値段
>ワッパーが発売64年を迎えるのに合わせ、
>「2日間の誕生祝い」として当時の値段に戻す。
集客キャンペーンではあるんだろが
キリのいい年数とかではないのか
>>679
記事を読むに2の累乗数に縁があるようだから、そういう意味ではキリは良いだろう。
昔のマックを思い出す
>>680
37セントだよ
>>674
|∩_∩ 「GTA5を1日30分しかプレイ出来ないこと自体が暴力ではないか?」とか言われてて笑った
| ・ω・) 車パクってラジオ流しながらドライブしてるだけで面白いからな、GTA5
| とノ
>>679
「生命、宇宙、すべての答え」と聞いて
https://www.google.com/search?q=%E7%94%9F%E5%91%BD%E3%80%81%E5%AE%87%E5%AE%99%E3%80%81%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%A6%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88
実際真面目な話、香川県のアレはプロセスも対応もダメ
そこまで強行しても法的罰はないから別に効果はないけど、
コンプラを気にしなきゃいけないから無視もできないという
まともに守られないけど、法律があるというだけでまともな人間や企業ほど損をする
だから法を守るという発想自体にダメージになるという
という悪法の典型になりつつあるんだけど
香川のは根拠の一つにしてたWHOのゲーム脳が、WHO自身によってあれは無かった事にされたのは笑った
法的根拠の一つが減ったけどどうすんのかなって思ったら、もっと強引でビックリ
>>686
そもそもWHOのアレが香川のやつを推進した医者が運動した結果なんだっけ?
> 原神の動画はmiHoYo代表・Wei Liu氏のメッセージと,ゲーム内コラボを行ったGuerrilla Games・Angie Smets氏からのお祝いコメント,
やっぱりそういうことなんすかね。
GRAND AWARDは「原神」「バイオハザード ヴィレッジ」「ウイイレ」が受賞。PlayStation Partner Awardsの受賞作が発表に
https://www.4gamer.net/games/472/G047231/20211203026/
>>674
そりゃ最近どこでもあるからなあ
ゲーム以外でも「〇〇見てたから犯罪が増える事実は無い」なんてのは
最近もどっかの議会でやってたそうな
「じゃあサスペンスドラマ見てたら犯罪増えるの?無いよね」とか
https://twitter.com/metalmaxxeno/status/1466694313182904321
今回もパッケージでダメそうな雰囲気が…
>>683
まず「尾崎豊聴いてたらバイク盗難が増えるのか?」が問われるな
学校の窓ガラス割るのは… 時期的に既に流行ってたんだ(マジ
>>690
どうぶつゲーかな?(棒
>>685
香川のアレは普段から議員が気に食わないことをその場のノリで規制してたんだろとしか思えないほど雑だったなあ
今回は噛みつく業界がデカすぎて発覚したけど
>>690
どこ狙ってんだこれ
小学校低学年くらいの子がフォートナイトがーマイクラがーって結構言ってる
>>693
娘に無視された、とか言う個人的な動機らしいけど、
思春期の娘が父親を無視することなんてなんでもないだろとか
年齢的にその娘ももうかなりの大人である。
https://webronza.asahi.com/politics/articles/2021110500003.html?page=2
今やコロナですっかり株を落としたWHOだけど、日本は国際機関ってだけで平伏する人たちが結構いる
科学に権威論証は一番やってはいけないことだが、実態として一部のアレな団体のロビイングでこうなるという現実は知っておいたほうがいい
>>690
すでにツッコまれてるなw
その犬のゲームって去年ぐらいには既にsteamで発売されてないっけ
>>679
> 42(死に)
!!!!
https://i.imgur.com/4IUTTBg.jpg
PS5が品薄の裏で暗躍する「転売屋」たち、その知られざる舞台裏
https://wired.jp/membership/2021/12/03/gaming-console-sellers/
>> ゲーマーにとって最大の問題は、これらのPS5のほとんどが消費者ではなく、転売屋に直接送られているという点だ。
>>ソニー・インタラクティブエンタテインメント社長兼最高経営責任者(CEO)のジム・ライアンは、「特に転売屋やボットに在庫を確保されてしまうのは、とても腹立たしく不快なことです」
>>と、6月にウェブニュースメディア「Axios」の記事で語っている。
|∀=) 半年経っても改善されてないのは自分らの責任では?
X-0フルクロスはメタルビルドだと!?
https://p-bandai.jp/item/item-1000166274/?utm_source=mmg&utm_medium=tamashii
ゴーストと並べれないのでは?
どう言うことだ!財団B!!
>>699
全部外部要因よー
|∀=) なんか最終的に転売屋の悲喜を描くようシメなんなんだ。
Switchも購入希望が沢山出て長蛇の列ができたと話題になったが、転売の話はあまり上がって来なかったのは
希望者も多いが販売台数も多いから転売での旨味はそれ程だったのかねぇ
それがPS5の所為でSwitch新型にも転売が群がって条件付き販売になるとか、本当にPSの所為で巻き込むなって感じだわ
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1466698298178543619
FF14の新バージョンリリースでめちゃくちゃ混雑してるハナシが自分のTLにだいぶ流れてくる
メタバースは確かに商売になりそうな雰囲気出てるな!
VRが関わらなければな!
いやーswitch発売当初も転売ひどかったよ
それっぽい連中いたから
無闇に販売する国を増やしたのも原因の一端だと思います。
Switchは実質初回予約だけは無制限に受け入れてて
予約するのが当たり前って思考の人は初期だと簡単にゲットできたんだよな(一時期)
そこで甘い状況になってると錯覚したのか
店頭にフラっと寄って購入したい系のゲーマーがその後に地獄を見た
>>704
サーバーたりないのよ
>>688
ウイイレとかバグ以外特に話題になってない感じでも売り上げだと入ってるんだな
>>707
ヨドバシが無制限予約を開始から半日で反故にして打ち切ったのは今でも覚えている
当時昼休みに職場を抜け出し時間ギリギリまで何度もリロードして予約成立させた思い出
メガテン5、Twitter見てたらマーメイドの体999にしてる人いてびっくり
魔も600超えてるから貫通バフつけたらラスボスも一撃になりそう…
体はデカラビアマラソンで割と上げやすいんだけど魔は楽な方法がないんだよなぁ
d払いでやらかしか…笑えないな
プレイステーションが発売された日。テクスチャ付きの美麗3Dグラフィックを実現し、革命をもたらしたハード。『鉄拳』『バイオ』『FF7』などの人気作も多数登場【今日は何の日?】
https://news.yahoo.co.jp/articles/145e98aa0811c2a73c03ff2931b311f8c4d86f5e
>>ゲームファンが大いに注目していたのは、やはりプレイステーションの3D表現の性能。
>>当時のゲーム機は3Dで描画するための性能がなく、
>>特殊なチップをソフトに搭載して擬似的に作り出すなどしなければならなかった。
>>しかし本機は、単独でテクスチャーマッピングを施した3Dグラフィックを実現。
>>美麗で、しかも高速で滑らかに動く立体的な映像には、
>>多くのユーザーが大きな衝撃と感動を覚えたのではないだろうか。
>>恐らくデモ用として作られたものだったと思うが、
>>PSの発売前にティラノサウルスが動き回る映像が公開されたときは、
>>筆者は家庭でこんなゲームができるわけがないと思ってしまったほどだった。
|┐( =∀=)┌ (そうだったっけ??)
先に発売されている3DOの存在抹消してるな
PSが出る前に友達の部屋で3DOのゲーム遊ばせてもらったような…。
すでにテクスチャ付きポリゴンだったはず。
>>657
|∀=ミ アートなら少数の支持者さえ満足すればそれでいいんだ。
|∀=ミ 当時のPSのポリゴンキャラなんてお世辞にも褒められてねーな。
容量活かしたプリレンダのことと勘違いしてない?
>>717
まぁ少ない頂点数で努力していたとは思う
一応PSは当時の家庭用機としてはポリゴン性能出してたんじゃなかったっけ
競合のセガサターンが2D寄りの性能だったのもあるけれど
>>719
×:2D寄り
◯:最強の2Dマシン
セガサターンにポリゴン描写能力無いので・・・
Switchは発売後の第一四半期ぐらいまでは比較的余裕あったからのう
予約すればわりと容易に手に入った
>>720
バイオハザードとか出してなかったっけ
>>713
初期PSのテクスチャって微妙だったイメージしかない
すげーとおもったのはバーチャ2が最初だな
初期はプリレンダムービーもモデリングが微妙なの多くて、特に人物表現はアレだった気がする。
まあメキメキと表現力が上がっていった時代でもあるが。
>>722
変形スプライトを何枚も組み合わせてポリゴン風キャラ作ってたんよ
おかげでサターンからの3D(風)作品は移植が大変
>>725
はえー
>>726
バーチャファイターとか64bit級CPUとセガの職人技が織りなす超絶技巧な無茶移植だった・・・w
>>720
あるんですよ
テクスチャ付きポリゴン=変形スプライトなだけで
https://www.nicovideo.jp/watch/sm23045255
>>728
てーかハイスクールセハガールのイベントで中さんがぶっちゃけてたんだけどね
サターンで3Dは無理ってw
>>712
なんかdポイントアプリに「テスト」とか言う通知が来ててなんじゃこりゃと思ったがこれか…
逆にPSのロックマンXとかは画を板ポリに貼り付けて2D表現してたんだったかな
マリオ64の一部キャラもそんな感じで
負荷テストです(ぼう
改めてFF7とFF9をリマスター版で見比べてみたけど
ポリゴンモデルもテクスチャも全然違うな
FF9は今見ても結構良い感じだわ
解像度上げただけのブツをリマスターとは言わせない委員会
PS1初期から中期はかなりカオスだからな
年700タイトルとかでてただけあって
PCFXはあんまりちゃんと見たことがないんだよな。
店頭でアニメ流してたの見てたけど。
PCFXの実プレイみたことないな
持ってた知り合いはいたけど
PCFXよりSSの18歳以上推奨のゲームの方がきれいな印象
>>734
つまりFF7みたいに全力で作り替えるのが(ry
2Dマップから3Dマップ作り直しとか
ポケモンでとやらないじゃん
PS名言まだ全部発表してないのか…
しかも予想通りPS名言でも何でもないサードソフトのキャラのセリフばっかりだし
>>738
サターンの美少女ゲーはハイレゾが結構あったからのう
>>739
それだとまさにリメイクなんじゃ?
リメイクとリマスターの違いと定義とはなんぞやって話になるな…
サターンの野球拳ゲーは持ってた(白目
任天堂「ゼノブレDEはリマスターです」
ゼノクロのリマスターはまだかのう
実写だけでなくアニメもやります
https://www6.nhk.or.jp/anime/topics/detail
.html?i=10475
特にザ・ランはタイトルに反して動きまくる話です
https://youtu.be/YjbwPpXWbfM
>>741
「すごい時代になったでしょう?でもそれがプレイステーションなんだよね。」を大トリに持ってくるから引っ張っているのだろう(棒
ジム・ライアンさんは語り継がれる名、迷…名言を出してくれるだろうか。
キャリーケース付きだからか、外箱がえらく質素だな。
携帯ゲーム機「Steam Deck」のパッケージ公開。日本語も
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1371377.html
なんかメールでノジマが明日からSwitchの有機EL版を店頭販売するとメールが来た
もう2週前に買ってるけどw
転売対策して最後まで店員が手続き対応すると書いてるからなあ
メール来てる時点で会員向けだし
>>713
個人的に初期の3Dはそこそこで,実はプリレンダ3Dムービーの多用で
誤魔化してた感じがすごくしたなあ
もちろんゲーム自体は3Dだけどまだノウハウが少なくて大手以外は
いまいちだった記憶
>>750
前にPS2以前のゲームは全部化石だとか何とか言ってなかったっけ?
>>754
あー、あれジムだったか。
まあその後の展開見るとやっぱそう思ってんだなとしか言いようが…。
>>713
これ、実際のエピソードというよりかは
少年マガジンの「PS1を創った男たち」のエピソードを鵜呑みにしてないかなあ?
あれ、かなり大げさにこういう話にしてた覚えがある
>>756
あの手の漫画って大体誇張されるからなぁ・・・
プロレススーパースター列伝の事か
鈴木裕「今からオレを殴ってみろ!!」
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34423.jpg
>>760
日本海側は12月から3月入るまでは、晴れたらラッキー程度の気候なので…
>>760
使用中のコピー能力によっては、ガード能力が微妙に強化されるものもあると思い出すなど。
今日美味いラーメンと明日美味いラーメンの話が何故か過った日だった
VRのアイコン案(棒
https://twitter.com/ishiimark_sign/status/1466802862395371524
>>700
もう無くなってやんの
“龍が如くスタジオ”の最新情報をお届けする“龍スタTV”特別回が12月7日(火)より配信。
『龍が如く 見参!』を24時間16分かけてクリアーまで実況プレイ
https://www.famitsu.com/news/202112/03243261.html
>>今回の配信では、2021年12月8日に『龍が如く』が16周年を迎えることを記念し、
>>プレイステーション3用ソフト『龍が如く 見参!』を龍が如くスタジオのスタッフが、
>>24 時間16分かけてクリアーまで実況プレイする企画を実施。
|∀=) 身内がPS3時代の一番イキってたソフトを24時間遊ぶというのを誰が見るのか楽しみでゲスな。
_/乙( 。々゜)_16分はどこから来たんだ...24時間じゃ駄目なの...?
16年目だから?
>>767
”16”周年企画だから、とかそれくらいの意味しかないんじゃないかな…
セガのやることだし
_/乙( 。々゜)_...16時間じゃあかんかったのかな
>>770
「龍は16時間でクリアできる低ボリュームソフト」って噂されたら恥ずかしいし…
そういえば昨日のPS名言12.3は
何の捻りもなく12.3回目やって終わってた…何がしたかったんだ
実績作り!
おはやあ
https://news.yahoo.co.jp/articles/ef13ce4e7c24adfd48aa76c97e46e3fa53934d2f
ソニー、プレイステーションで新サービス計画-マイクロソフトに対抗
>コードネーム「スパルタカス」と呼ばれる新サービスでは、
>プレイステーションのユーザーは月額料金を支払って
>新旧ゲームにアクセスできるようになる。
要は新統合プランか
>>774
Nowを「無かったこと入り」させるための施策かな
本気でゲームパス対抗のつもりだったら、(成功した場合)今回こそ完全に国内PSのパッケージ市場消滅しそうなんだが…
|∀=) 客がクラウドのほうが便利って思うならパケ死滅させていいんじゃない?
〆⌒ ヽ Switchユーザーならパケより安いDL版あってもパケを買う人多いのになあ(イーストウードしかりドキドキ文芸部しかり)
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
手軽に容量増やせないPS5でゲームパスって相性悪いんじゃ?
なーに、まず本体が手に入らん
パッケージソフトを買う買わない以前の問題よ
よくわかる「生食用」と「加熱用」は何が違うの?
https://news.infoseek.co.jp/article/allabout_58420/?tpgnr=life
ゲームとはかんけいないけどはらなきゃいけないきがしたよ!
ノロ「どんな時でも当たるときは当たるよ」
ディズニーでメガネヒロインの作品が出たことに対して日本ではーと当て擦りした人が
ナンボでもいますがと指摘されたところ、例えばプリキュアにはとか言い出してて
普通に考えたら戦闘要素ある子供向け作品で
メガネ付けたまま真似するの出たら危ないよなという配慮が浮かばない辺り悲しい人やなと思ってたが
変身したら外すなんてと憤慨するメガネ過激派という説も出てきてて吹いてしまった
艦これアニメの話はそこまでだ(ぼう
>>780
ウイルスは排除しつつ有益なプランクトンだけ豊富な水質って
作れないもんなのかなーとか
そこまでしてもどっかで微量のウイルス君は侵入してくるだろうが…
>>784
動物プランクトンは最低でも200μm(植物プランクトンを摂取するため)
ウィルスは1μm
無理ゲーだな
「他所でできることは全部ウチでもできる」
がPSのポリシーみたいなもんだしやらざるを得ないんだろ
>>786
※ただし肌色ゲーは除く
IARCレーティングはすぐ乗っかってくると思ってたんだけど、動きないんだよね
どうせ今でもCEROの上から自社で判定やってるくらいなんだから通しちゃえばいいのに
IARCだと問題が起きたときに最終的にプラットフォーマーの責任になるから、とかそんな理由なんだろうけど
しかし欧米では装飾具としてのモノクルの流行は確かにあったハズなのに
メガネが単なるダサいモノとみなされてんのよくわかんねえな
販売は欧米を優先?PS5、発売から1年でも品薄&専用タイトルが少ない謎の真相
https://biz-journal.jp/2021/12/post_266617.html
>> 実際、日本でもPS4はある程度人気でしたが、アメリカやヨーロッパではそれ以上に大ヒットしていましたからね。
>>ソニーはワールドワイドに販売を行っているので、当然、購入が集中しやすい地域にPS5を優先して供給しています。
>>PS5はPS4のときの経験則を活かして、欧米を優先的に販売しているということでしょう」(小野氏)
|∀=) めでたしめでたしやでえ。
>>788
「オタクやナードに人権はない!」というジョック的な価値観だとオタクやナードのアイコンであるメガネも超絶ダサいアイテム扱いになる…とか?
>>788
あっちに子供向けのオシャレなメガネが存在せず、概ねコンタクトだからという説があるね
んでやっぱりあっちの女の子にとって
メガネはダサアイテムかつブスが付けるものという偏見があるようだ
なお成年以降のメガネはむしろインテリやウーマンリブの象徴として珍重される傾向がある模様
わけわかんねえなコレ
>>789
回りくどく書くと「日本でもそこそこ人気だったのならなんで今回は軽視してるの?」ってなるから
シンプルに「日本でPSが不人気だから主戦場の欧米に回した」と書けばいいのにw
>>789
>そもそも今のゲーム業界ではPS4、PS5、Xboxシリーズ、そしてPCなど多くのプラットフォーム向けに、
>マルチプラットフォーム対応でソフトがつくられることが常識となりつつあります
なんか足りないね
まるであえて抜いたプラットフォームにマルチで出るのを「常識」と認めると都合が悪いみたいなw
欧米で眼鏡がなんか嫌がられる理由はこれかも、とか。
https://mobile.twitter.com/yyposi918/status/1466342249340424195
そして一昔前のカリカチュアされた日本人も眼鏡出っ歯だったなぁ、とか。
戦時中のアメコミの日本兵とか。
>>780
https://allabout.co.jp/gm/gc/489858/
〆⌒ ヽ 記事のリンクにあったこっちの方がこのスレ向きでは(棒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>795
北米だと、そもちゃんとしたデザインの眼鏡屋が1社しかなく
独占状態だから保険適用せんとまともに買えんレベルで、
子供にはコストコとかで安く売ってるクソダサフレームのしか選択肢がないという話もあるなあ
久々に本家
https://i.imgur.com/5HT3lDD.jpg
>>796
https://i.imgur.com/x8gC2Af.jpg
もうTwitteのセンシティブ判定に期待しちゃいけない
リンク貼り忘れた
https://twitter.com/8132_329/status/1466944597352120320
>>795
メガネの三城が頑張った歴史がある日本サイコー!って事だな
貧乏な人でも頑張って使い捨てコンタクトって話も見かけたのう
|∀=) なんかさ、ソフトが足りなくなると嫌な思いするから互換つけたのに、「独占ソフトが少ない」って文句出るのおかしいよね?
独占でなきゃいけない理由なんてそもそもねえよな?
>>803
PSは圧倒的な高性能というイメージがあるんじゃない?
だから、マルチになると他の機種の性能に合わせられてしまうという印象で語られていると思う
Fall GuysがPS以外の機種でなかなか出ない理由?
“アーロイ”コスチュームを導入する「Fall Guys」と“Horizon Zero Dawn”のコラボレーションがアナウンス
https://doope.jp/2021/12122201.html
Switchは独占でなくてもいいし過去のゲームの単なる復刻であってもいいし、でみんな楽しく遊んでると思うんだけど、なぜPSは最新機種独占でないといけないと思われてるのか。
生贄が必要なんじゃね
>>806
最新のゲームが優先的に遊べるという付加価値がないと、商品価値を見いだせないからかな?
_/乙( 。々゜)_PS5の生贄になれるなんて名誉あることでは
普通ならそのまま忘れ去られる運命だぞ
>>803
なんで高いお金を出してPS5買ったのに
PS4やあまつさえSwitchごときで出来るゲームやらないとイケないんだ
って感じ?
自分で自分にゲームが楽しめなくなる呪いかけてる感じ?
そういえばカンコレクンポケットってパワポケの戦争編が元ネタなんだよな…。
>>811
State of Playでインディーズのゲームが紹介された時に、
「こんなのSwitchで出しとけよ」とか書き込まれるぐらいだからねえ
ユーザーがすごいゲームでなくてはならないという呪いを自分にかけてしまってるように見える
あっちでメガネは知的要素無くて
無能な視覚障害者って付加されてると考えると色々腑に落ちすぎる
のはあまり良くない思考傾向
やはりカワイイメガネキャラ量産して圧殺するのが正しい
まぁそういう客を育ててきたのはSIEだからね、しかたないね
選ばれしユーザーですからのぅ
パワーエリート感のない選択肢は歓迎されまい
|∀=) WiiUのソフトは全部スイッチで出し直せって言われるのにねえ。
>>814
日本でサングラスがネガティブな印象持たれやすかったりあるからなあ
_/乙( 。々゜)_ファッションで眼鏡するのって日本特有なの?
思わず政治家でメガネ少ないのまで邪推しちゃう
これは国内要素が大きいだろうけど
>>811
でもなんとなく気持ちはわかるな
昔初めてPC買ったときに「これで家庭用ではできないすごいリアルな面白いゲームやりまくれるんだ」
と思ったし
別にプリキュアとか引き合いに出さなくてもメガネヒロインが大活躍する作品なら有るじゃないですか
つ メイド・イン・アビス
>>814
実際日本でもアラレちゃんやってた時にメガネをかけた女の子からの投稿でメガネが嫌じゃ無くなりました!
みたいな影響があったそうだからなぁ
_/乙( 。々゜)_人権感覚が余りにも違いすぎてそりゃ戦争なんて無くならないよ〜
>>814
日本のメガネ派も
「メガネをかけた姿が好き」「メガネを外した時のギャップが好き派」「メガネ自体好き派」
と別れるのでなかなか業が深い
>>821
まあPSユーザーは他の機種ではできない凄いゲームがたくさん出るはずなのに出ない、という拗らせ方だし。
実際には「凄いゲーム」の基準が有り得ない高さになってるからなんだけど、そこで折れたらPS5を買った意味がなくなるから認められないというハメ技。
PS3のころは「後発マルチで完全版で大勝利!」だったはずなのに何故こんなことに
不透過メガネから透過メガネに変えた際にギャップが発生するのは
メガネ外しギャップより3倍つよい
けも夫人書籍化だとか
https://twitter.com/kanon_pic/status/1466965497136971778?s=20
まあそれはいいとして変に人気でない方がいい気がするなあ
アニメ化とか
ASMRは予測できなかった
>>825
前者の場合、漫画やアニメとかで眼鏡っ子がいて「お、可愛いなこの子!」ってその作品追っかけてたら、
序盤辺りで実は眼鏡を外すと美人でした展開になって(別に眼鏡つけてる時点で野暮ったいとかそういう見た目ではない
以降ずっと眼鏡外しちゃうのでマジギレするのを結構見るなあ・・・
最近、関ジャニ8の安田とかって人が
色付きレンズのメガネかけてテレビ出てるの見て
「軽薄そうなヤツだな」と、勝手に思っていたら
あの人は脳腫瘍だか摘出した後遺症で、太陽とかスタジオとか光全般がダメなんだってね
気を失うんだと
口を開く前に、調べてみるもんだなと思った
_/乙( 。々゜)_アンダーリムって実際に掛けてる人見たことないんだけどみんなはある?
>>833
アンダーリムしかつけない…
ふと思い出したけど
眼鏡外した時のギャップパターンならアメリカのほうがスーパーマンで先にやってないか
>>834
_/乙( 。々゜)_難民ちゃん眼鏡してたっけ..?
_/乙(、ン、)_デスクに置ける片手サイズの安いデジタル時計ないかなとAmazonを覗いていた時に
丁度いい大きさのUSBニキシー管時計(約14,000)を見つけてしまった鯖助
一体どうなってしまうのか?
電脳コイルの世界なら圧倒的メガネ率?
>>833
https://i.imgur.com/Ts6VAZI.jpg
量産機になるな
>>839
アンダーグラウンドジムじゃねえよ
http://comip.jp/spinel/cbs/c1171/c121-14091/
なんとなーくkwmrってこの漫画の「池ちゃん」みたいな思考なのかなぁと思ったり
量産機じゃない方のジムは発動しちゃうから…
>>842
いやあの人の場合、書いてる記事のネタにした原作漫画とかゲームを自分で触ってすらいない可能性があるから
曲がりなりにも流行りを自分で追っかけて見てるのとは雲泥の差だと思う・・・
>>843
実質ほぼ1機しかないジム・スナイパーと言う名前の狙撃用陸戦型ジムの事かな?(すっとぼけ
>>844
あ、そうか
エアプ、エア視聴の疑惑あるから別か
>>842
どちらかというと「平均的なPSファン」の思考パターンかなという気も
>>847
なるほど…
そっちなのね
ゲーム『刀剣乱舞無双』開発チーム(コーエーテクモゲームス)インタビュー|「魅せる」を合言葉にした必殺技を筆頭に、注目ポイントが盛りだくさん!
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1636905180
>>開発チーム:「重厚なストーリー」「爽快なアクション」「美麗な3Dモデル」
>>この3つは特にこだわりました。
>>『刀剣乱舞-ONLINE-』のイメージを崩さず、
>>刀剣乱舞無双ならではの新しい感動体験に没入できるゲームを目指すには、
>>「違和感」を覚えないようにすることが大事です。
>>こだわりもアイディアもたくさんありますが、
>>最後はこの「違和感」の削ぎ落しに力を入れました。
|∀=) …w
没入感ではなく違和感か
無くす方向だけど
京都観光中
https://i.imgur.com/j5niQIE.jpg
https://i.imgur.com/6EsxU6g.jpg
https://i.imgur.com/9FIzmnM.jpg
https://i.imgur.com/eA7ODv1.jpg
|∀=ミ おまえら今日は労働の日ですよ?
ヨドバシカメラ京都の一押し
https://i.imgur.com/oNReMEx.jpg
>>852
ニア そう かんけいないね
>>852
_/乙( 。々゜)_
https://twitter.com/kritter_sub/status/1466905957154410500
>>838
コレで思ったが
眼鏡がダメならGoogleグラスとかあのあたりも
元々芽がないんじゃ…
ゲオが中古ゲームソフト11月月間売上ランキングを公開
https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20211203099/
>>また新規では、14位にPS4「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」、
>>17 位にPS4「THE Last of Us Part II」がランクインしました。
>>こちらは、11/19〜11/28にゲオで開催したセール「ゲオのブラックフライデー」で、
>>税抜き500円以上の中古ゲームソフトを2 本同時購入すると500円引きになる施策を実施していたこともあり、
>>目玉商品でもあった2タイトルが大きく販売数を伸ばしたと予想しています。
https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20211203099/SS/002.jpg
|∀=) そうでもしなきゃ売れないってことでは…。
>>825
メガネ外すどころか
「瓶底」だったのが透けるようになっただけでちょっと色々言われたりしてるのを見かけた
というかゼノブレ2の話
邦キチがおかしいレベルで邦画観まくってるダケで
池ちゃんもインプット量としては相当に多いんだよな…(年間鑑賞本数85本)
ただライターとしてアウトプットが話題ブレブレのブレすぎてて
インターン先で半年も採用出されてないという…
>>857
瓶底外すと超美人なんてあかほりさとるが30年以上前にやっとるしなー
>>832
昔の俳優でもアイアンキングに出ていた浜田光夫氏が右目の怪我で
一時期サングラスをしないといけない状態になってたそうで
https://i.pinimg.com/originals/98/c3/4e/98c34ee73bcf39933293a11c4e9ea964.jpg
>>836
失くしてからしてないけど
ある時はいつもアンダーリムだよ
Demon Slayerというより揚げモンフライヤーだコレ
https://twitter.com/KFC_ES/status/1466445051760988170
>>833
アンダーリムはリムレス以外でリム強度が一番無いとかデザイン上
制約が大きいとかで種類が少ないからねえ
実際付けると上側リムのハーフリムの方が視界にリムが見えにくいし
リム減らすならリムレスの行くのでアンダーは少ないのかと
アンダーリムが一番有利なのは記号でメガネ掛けてる事に出来て
レンズやリムが表情の邪魔しないアニメや漫画では無いかと
メガネ外すと美人なのは推奨すべきだが、
サイカはずっと不透過メガネの裏でチラチラ素顔が見えてるぐらいが良かった派はいる。私のことだ。
つまりメガネにチラリズムを求める層もあるってことだ。
>>842
指向はともかくヤツは流行すら追いかけて無くてコピペっぽいのでねえ
https://twitter.com/tenipuri_staff/status/1466708722835927040
もはやラケットとかウェアとかテニスっぽいものすら何も見えなくて草
ぶっちゃけ眼鏡美人はメガネかけなくても美人だし、眼鏡を外すと美人も眼鏡してても美人だし
>>856
元から旬を過ぎた大作ゲームがそれくらいの値段で中古で回すのが
ゲオとかのビジネスモデルだし
>>853
京都淀は前にもなにか話題になりましたね。
こういうのすき。
眼鏡=アジア人=人種差別的なもの
みたいなのがあったり
>>810
>>813
実際本当に何もしないで手に入った人は少なく
量販店やらゲームチェーン店の講式アプリ落としてクレカ作ってやって運よく当たるか
やむを得ず定価の倍かそれ以上もする転売価格で買うなんてことをしたのに
っていう厳選させて選ばれしものたちになっちゃったし
というか、PS5所有者のうちPS4を持ってない(少なくとも持っていたことがある)
人っているのかな?
徳島踏ん張りきれずか
これで徳島、大分、仙台、横浜Cが降格
明日はJ2、J3
群馬、金沢、大宮、相模原、北九州のJ2残留争い
そしてそれに係ってくる形のJ3宮崎の2位以内確定なるか
楽しくなって参りました
>>870
残留争い3チームのうち唯一(事実上)勝たなければ落ちる徳島が試合序盤に2失点して他サポスレはみんながっかりでしたw
元気に来年を迎えられますように
https://i.imgur.com/sNVCx7p.jpg
何か見つけた
https://i.imgur.com/bFjCdzR.jpg
https://h-basara.com/
https://www.afpbb.com/articles/-/3379151?cx_part=top_topstory&cx_position=3
直腸内に対戦車砲弾、男性が救急搬送 英
>男性は医師に対し、趣味で収集している軍用品を整理していた時、
>砲弾の上で尻もちをついたと説明した。
なんという酷い不覚…
>>874
これが脳裏を
https://i.imgur.com/Xx7nCHM.jpg
>>874
いさくさんだったかが「これをガルパンでネタに」とか言ってたのこれか
> 砲弾は後に第2次大戦時の対戦車砲弾だと確認された。国防筋がサン紙に語ったところによると、
>砲弾は57ミリ対戦車砲用で、長さ17センチとされる。
長さ17センチか……
本当にただ偶然尻もちをついただけなのか?
>>874
ふたばの恒例のネタかな?
>>875
_/乙( 。々゜)_319tハンマーで殴られても大丈夫だけど
ケツに椅子が刺さったら病院行きなのか...
イーグルスのファン感でうまぴょいがあったとかいう情報が
>>875
この回の冴羽遼の尻穴触診シーンで目覚めた人が居たとかいないとか
>>878
57mmのブラギガスはヤバい
PS Plusフリープレイに登場予定の『Godfall: Challenger Edition』は「体験版ではない」と開発元がコメント。デモ呼ばわりされ反論
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211204-184614/
>>ことを大きくしたのは、この新たなバージョンが
>>PS Plusのフリープレイ向けとして発表されたことにある。]
>>フリープレイでは多くの場合製品版のゲームが加入者に提供されるため、
>>“体験版”が提供されると考え落胆する加入者が相次いだのだ。
>>上に掲載した発表トレイラーでは、本稿執筆時点で、
>>好評数を上回る5000件以上の不評が投じられている
>>(YouTubeでは不評数が非表示に仕様変更されたが、一部ブラウザのアドオンにて開示可能)。
>>またコメント欄でも、体験版や不完全なバージョンであると述べる人がみられる。
>>こうした不満の声に対して開発元Counterplay Gamesは、
>>『Godfall: Challenger Edition』は「体験版ではない」とコメント。
>>今後14.99ドル(約1700円)で販売する予定のある、製品版であるとしている。
>>ただ、ゲーム内要素を限定したバージョンであることは認めている
|∀=) なんでわざわざこんなめんどくさいことやったの…。
ゼノブレ2のサイカの件は
瓶底→コメディリリーフ
透過→シリアスへ移行
という意味合いもあるからなあ
>>883
基本無料に切り替えてマネタイズモデル変えるソフトとかはときどきあるけど
これは中途半端過ぎて何なのかよくわからねえ…
あと来週Epicで配るのもコレとのことで大して大きくない弾と判明…
_/乙( 。々゜)_プロローグならプロローグでいいのにねえ
>>877
それ以上の槌求はイケない
今日は近場の電気屋にも
oled版がありました
PS5リメイクの噂はどうなったんだっけ。来年発表?
『アナザーエデン』×『クロノ・クロス』コラボが発表! 両作品とも加藤正人氏がシナリオを手掛ける
https://www.famitsu.com/news/202112/04243388.html
地元のジョーシンにも有機ELの Switch緊急入荷あり
もちろん条件は1グループ1台限りのみ
https://i.imgur.com/a2JhHsK.jpg
ヤマダは入荷数を明示してたが、もう注文札がなかったのでおそらく全部捌けたんだろう
コジマにもあったのでゲームの取り扱いあるとこは全部普通に売られてたっぽいな
>>889
それよりアナザーエデンのSwitch版どうなったんだろう
2018年4月に発表だからかれこれ3年半以上音沙汰がないが
ぽんとちょーぽんとちょー
https://i.imgur.com/P4mxhyp.jpg
今週は有機ELが多く入荷したっぽくてTwitterのトレンドに入るぐらいには話題になってたね
>>892
そのテキストだと春巻っぽいゾ
これを企画したのは誰なんだろうなあ…
https://twitter.com/gottu_329/status/1466986166675439618
親会社の業績は600億円以上アップ? 2021年の大ヒット競馬ゲーム「ウマ娘」が塗り替えた“数字”とは
https://news.yahoo.co.jp/articles/e14fbd597d551f67fe6d804ed4a4ed211483f5db?page=1
>>(「競馬PRESS」河村鳴紘 = 文)
|∀=) あのさあ…。
>>895
マー君以外思い当たらないw
>>896
ちょっと節操無さ過ぎんよー
>>896
コメ欄dwいきなり突っ込まれてて吹いた
>>898
ウマ娘には以前から乗っかろうとしてるよ
深く語れないのは相変わらずなんだけど
河村さん、アニメやゲームで大ヒットが出ると
周回遅れで絶賛記事書くのはいいんだが褒めるポイントが
毎回間違いまくってるの、なんとかならんのかなあ……
>>901
見ても無いし
やっても無いだろうからな
>>901
そりゃ見てないやって無い,見てもやってもおそらく分からないので仕方ない
根本に他人を利用して自分が徳しようとしか考えないからそうなる
思考として荒らしとかと同じ
松坂引退式のイチロー、ちょっと格好良すぎない?
スラっとしたスーツが似合う体型維持出来てるの凄いな
>>904
新庄もその辺評価されてるよな
スポーツ選手は体型維持が難しいからねえ
その昔、新庄とセットで語られてた亀山努という選手がおってな…
普通の成人でも体型維持の大変さは年々実感が増えて行く事になると思うの…
>>905
逆に清原なんかはそこで余計にマイナスポイント稼いでる気がする
not食い放題
https://i.imgur.com/LZQZVtG.jpg
>>908
いや、それはあまり無いかな。
やっぱり大部分はオクスリだと思うね。
発覚前でも解説は割とわかりやすかったし
体型の部分ではもっと酷いの他に居るからw
>>899
間違いなく元ネタの馬も知らないし調べもしてないしゲームもやって無さそうだしなあ
清原は薬あけと昔の言動と今の発言の不一致がなあ……
昔、自分がしてた服装や行動に自虐を入れたコメントで笑いを取るみたいな振る舞いができないで
今の新庄の服装に咎めを入れるのは芸風としてはきっついよ
.304(404-123) 31本塁打 78打点 6盗 OPS.976
これを18歳スタートの年(シーズン途中で19歳)で達成する選手欲しい?
>>892
ほんに先斗町のいずもやへ♪
記事の名を借りて推しキャラを紹介するためにこれだけ書く人だっているのにね…
それでも俺はフクキタルを推す! 「ウマ娘」マチカネフクキタルの魅力を語らせろレポート
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1336705.html
しかしたぬき(ウマ娘)動画が2週連続で3回投稿とか沢山作られてるんやなぁ
さらばキズナアイ
https://panora.tokyo/archives/39017
>>896
前にNumberに載せてた記事はそこそこマトモなライン維持できてたから大丈夫じゃね?
と思って読み始めたら…なんやこの…面白みが無い上に無駄にアニメのファン煽る内容は…?
>>915
ほぼ史実を絡めずにここまで語れるのはすごいな
河村さん、あんな調子で干されんのか心配だと思ったが
元あずまが引っ張ってきた記事で「ゲーム批評」の元編集長小野さんが
「日本のPS5の売り上げ不振は海外に出荷を回しているため」みたいな超適当返答でも
干されないあたり河村さんもなんとかなるのかもしらん
フィットボクシングの公式Twitterアカウントになりすました
スパムDMが出回っているようで、公式アカウントが注意喚起してますね
(私のところにも届いた)
リンクなど踏まないようご注意をー
kwmrはサブカルライター名乗って鬼滅持ち上げムーヴするくせに
なんか根底ではどうもアニメにだいぶヘイト持ってて端々から時々漏れてるの何なんだろうな…
ヤフーは記事に対するdownvoteが出来ないから書きたい放題
ヨカゼナイト 2021.12.04
https://www.youtube.com/watch?v=AMSTEETyej8
全部気になるけど取り敢えず狐ト蛙ノ旅とOUは確実にやりたい
>>916
ジャスタウェイなんて本家じゃまったく触れられてないのになw
>>924
雰囲気あるゲームたくさんあって中々よかったねこの放送
あとだいたいのタイトルswitchかSteamって展開でまあこのグラフィック方針だとそうなるな…となりつつ観てた
|∩_∩ サブカルライターて基本的にオタクコンテンツを舐めてるので記事が雑だし、それをオタクに嗤われオタク嫌いをさらに拗らせる悪循環に堕ちてるひとが多い印象。
| ・ω・)
| とノ
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34424.jpg
>>927
不思議だよなあ
スポーツの記事だったら選手とかルール知らなきゃ書けないだろうに
オタクコンテンツだとなぜか無知でも書けると勘違いするのか…
サブカルライター、オタクを馬鹿にしているだけでなく、自分の記事を批判してきた人をオタク呼ばわりしてバカにする(そして傍観者に呆れられる)人も少なくない印象。
なんかサブカルってくくりで本物のファンはあんまり名乗らない印象あるんだよな
ゲームファンからライターになった人はまずゲームライターって名乗るしな…
河村さんは今までのやり方(ネタ)でPV稼げなくなってきてるのかなと思ったりはする
>>932
まぁ
面白く無いし・・・
面白くない
浅い
態度が悪い
うん、kwmrは評価できんね
ツイッターでゲームレビューとか積極的にしてる人とか拾って来た方が間違いなくkwmrより面白い記事書くもんなあ
FFシリーズレビューで名を上げたジスロマックの人を電ファミが採用してたりするし
https://twitter.com/yomooog/status/1465517441908613122
>>935
>そう。ダイパリメイクではひでんわざを覚えさせる必要がない代わりに
>「ひでんわざを使うとどこからともなく野生のポケモンが現れ勝手に岩を砕いたり勝手に木を斬ったりしてくれる」
>という野性ポケモン代行システムになっている。お前はディズニープリンセスか?
例えが面白すぎるw
>>917
よく5年保ったなあと
>>922
おそらく毎日の記者の頃からそうだったと思われる
PlayStation Game Music大賞2021、「NieR」がハイレゾ部門1位に! ほか「ドラクエXI」「FFVII REMAKE」など受賞作発表!
https://akiba-souken.com/article/53992/
|∀=) こ、こんなのもやってたのか…・
>>939
とりあえず「なんとしても国内サードに見捨てられたくない!」という必死さは伝わる
(でもソニー側からは見捨てる)
>特別賞
>クールサウンド賞
>アトラクティブサウンド賞
>スペクタクルサウンド賞
>ドラマチックサウンド賞
>トラディショナルサウンド賞
>フェアリーサウンド賞
なにこれ
惜しい、これはSIEJAは国内サードを見捨ててないというアピールだ、
アピールはするがSIEから国内サードに支援や援助や接待はしないってだけだ
なんちゃら部門第1位いっぱいなDHCのCMを思いだしますわね
>>939
話題にしてほしいんだろうなとは思うけど
前のPS名言もそうだけど賞賛も批判も少ないのはなんか色々終わってるんだろうなという感じがする
おはコケ。
島本和彦さんが描いてたように出版メディア系の人間は
ヲタコンテンツを舐めているのでは。
https://twitter.com/kyu_tyou99/status/1466066504059813890
前にしがないさんが、任天堂はサードをあまり褒めない
SIEは褒めるって言ってたけど、ここまで無理やりに賞増やして褒めても
効果は疑問に思えてくる
表に出ない裏方じゃ欲を満たせないからな
あんたはスゴイ言われるのはやっぱ嬉しいよ
>>944
引用リプとかでも指摘されてるが、まだ漫画が色々言われてた80-90年代当時はこんな感じのが結構いた。という話だから…
なおこんな事言ってた編集者も無事成長したという展開になる模様
逆に業界外の人間はkwmrさんとか見てると変わってないのかもとは思う
|∩_∩ サブカルライターに限らず、何かをsageて褒める論調にみんなウンザリしてるんですよ。
| ・ω・)
| とノ
>>946
作曲家は個人名で売ってる人多いから欲は満たされてるんじゃないかなって
>>948
魅力的なモノは何かを腐さなくても語れますからね。
950踏んでたら次スレ立ててきます。
>>948
あれsageられた作品のファンがキレるだけだってなんでわからんのかねえ
しかも大抵メジャーで人気がある作品をsageようとするし
>>948
ageるならそれ単独でいいとこ評価したったらいいだけの話だが、
それだけだと相手に伝わるか不安だから
何かしらのサンドバッグもといsage対象出してそれより良いと説明しちゃうんだろうなーと思ってる
普通の人がそうなってしまうのは、
そういう書き方学んでない可能性あるから仕方ない面もある
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4061
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1638662905/
>>953
乙ですー!
他下げして何かを褒めるのって、ゲームに限らず嫌われ忌避されてきてるからねえ
テレビもそれでとんと見なくなったわ
炎上しなかったとしても潜在的に敵は増やしてるんよな
そういうの
>>953
乙!
“プレイステーション シェイプス”をモチーフにしたライトがPS5に合わせたホワイト仕上げに!
https://dengekionline.com/articles/108439/
>>持ち運び可能なゲーム部屋の定番アイテム
>>多くのゲーム配信者に好まれる大人のゲーム部屋の定番アイテム。
>>電源はUSB(ケーブル付属)または単4乾電池3本(別売)なので、
>>電池利用時は寝室やリビング、書斎、バーカウンター等、
>>お部屋のどこにでも持ち運ぶことができます。
|∀=) ひどい、これはひどい。本当にひどいww
>>958
かっこわるいのもありますが、
持ち運ぶような物でもないと思いますw
>>958
なあにこれえ…
>>958
>以下、リリース原文を掲載します。
>大人のゲーム部屋の定番アイテム。
>バーカウンター等、
>より洗練されたモダンなデザインのものまで、
|_6) バーカウンターに変な記号のライト持ち込んだりするのがSIEのご提案するオトナゲーマーなの?
シャンパンゴールドのPSPでモテモテコピペと何が違うんだ
>>958
何この…なに…?
ヴィレッジヴァンガードで売ってそうな…
>>962
高めのお値段のジョークグッズみたいな感じだね
そんなに作るもんでもないから高い
しかしこう言うの集めるのってそれこそ大人な人たちの嫌う
オタクな人だと思うのだけど…
SIEさんはこれで格調高いとか洒落てると思ってるのだろうなあ
PS紐の時はまだオサレ感が薫ったのに
どんどんチープになっていくな
>ゲーム機「PlayStation5」の発売に合わせてスタイルを一新し、ホワイト仕上げに。
…?なんだかあたかもホワイトじゃない前Ver品があったかのような表現だな…?
↓
ググる
↓
Icons Light / PlayStation
https://www.jp.playstation.com/official-products/playstation-goods/icons-light-playstation/
Icons Light XL / PlayStation
https://www.jp.playstation.com/official-products/playstation-goods/icons-light-xl-playstation/
ヴァアアアアアアア
>>965
あー、単色成型の方が製造原価落とせるもんね
ビックカメラ池袋のゲーム売り場、
レジにちょっと行列ができるくらいの混雑具合
switch有機ELモデル、店頭販売してる模様
店員さんがswitch本体を抱えてる率の多さよ
他が入荷すら危うい状態だから…というよりは
もうゲーム機=switch なんだろうねえ
少なくとも日本においては据え置き機は陳腐化してしまったなあ。
>>965
こっちのほうがまだオモチャ感あってマシに見えるんだが
>>953
乙
>>948
本当かなあ
わたしにはみんな依然として不幸な話が大好きに見える
普段はPS5の不幸な話を喜んでますからね。
そりゃ対象への関心のあるなしで態度は変わるだろうね
例えば転売屋が知り合いで事情があってやってるのであれば
失敗してざまあみろとは思わないだろうし
そんな!売れてくれることをこころのそこからねがっているのに!
PS5に不幸な話なんてあったっけ
SIEもサードも幸せそうだけど
>>975
少なくともサードさんはそうではないね
>>971
不幸な話好きといえばようつべの時事系チャンネル?で
「転売屋ガンプラの〇〇で定価以下販売して大赤字!」とかの
サブタイトルを数日毎に見るなあ
もうすでにアレは時事ネタで問題提起ではなくて、転売屋の失敗を
叩いて楽しんでるようにしか見えない
表面上に見える失敗した転売屋以外、いや失敗しても多くの商品で
転売屋や転売チームは転売し続けていて正規に商品買えない問題は
ほぼ解決してないのにね
FF16とかPSハードに時限独占だったっけ。発売を伸ばしたところで時限独占期間に影響無いのはきついよな。
|∀=) DQ12も「大人向け」を語っているのですごく期待してる。
>>976
サードは客に見えないところではカンカン?
サードさん、ハードに縛られず自由にどこにでも出せるのが最大の強みのはずなのになぁ…
>>976
国内サードは今のPS5の有様についてどう思ってるんじゃろ?
XperiaがAndroidスマホ販売シェア1位に浮上――今さら感強い「Xperia View」に不安要素
https://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/2112/04/news037.html
>>ただ、一方で、VRヘッドセット「Xperia View」が、
>>なぜ、このタイミングに発売になったのが、いまいち、よくわからない。
>>スマートフォンを使ったVRヘッドセットは、サムスン電子がGalaxyで
>>散々、アピールし、CESやMWCの会場でスポーツやゲームなど、
>>まるで遊園地にあるような設備を使ってバーチャル体験させており、
>>国内でもGalaxy Harajukuなどでも展開していた。
>>しかし、結局、普及することなく、サムスン電子はあっさりと諦めてしまった過去がある。
>>確かに世間では「メタバース」が注目を浴びているが、
>>Xperia Viewでは、そこまで多機能なことができるというわけではない。
>>限られた映像コンテンツを視聴できるだけにとどまっており、「今さら感」が強いのだ。
>>もうちょっとVRチャットに参加できるとか、
>>開発者がコンテンツを作れると言った仕掛けがあるといいのだが、
>>そこまでの拡張性がないっぽいのは残念だ。
>>せっかく、肝心要のスマートフォンの売り上げが上がっており、
>>さらにメタバースも追い風になっているのだから、
>>丁寧にXperia Viewの商品戦略を展開しても良かったのではないだろうか。
|∀=) ちょっと対応しないだけでボロクソ言われるのメタバースって地獄やわあ。
DQ12はレーティングがどうなるかだけ興味が有る
>>971
この場合は不幸でもないのにライターが無理に不幸(sage)にしようとしているから
共感が湧かないんじゃないかな
>>982
困った状態ってとこ
>>984
鳥山キャラで敵や味方の首が飛んだりしたら面白そうではあるけどw
>>985
そこは特に異論はないよ
>>986
なるほどー
でも、もうPS5から降りるのも難しそうだし大変だねえ
>>983
まあ知らない人には夢みたいな話に見えるんだろうなあメタバース
セカンドライフとかVR見ている身からすると成功するようには微塵も見えないが
>>986
困ってるけどなんも出来ないのなら現状維持しか出来ないね
スマホももうあてにできないし
メタバース自体はネットサービスの1つに過ぎんのだから、
ハードウェアのスマホやiPadと一緒にするのは違うんじゃないかなあ。
ひろがりはじめる日本企業の「メタバース」活用は、バブルの再来か、新たな変化の始まりか
https://news.yahoo.co.jp/byline/tokurikimotohiko/20211205-00271264
> もちろん、今回の「メタバース」ブームが、今後どのような展開を迎えるのかはまだ分かりません。
> ただ、初期のスマホやSNSが登場したときにも、誰も現在のスマホ時代やSNS時代を正確には予想できていませんでした。
> iPhoneやiPadが登場したときにも、アップルの過去の「ニュートン」の失敗を持ち出して、
> iPhoneやiPadも失敗すると力説していた専門家もいたのです。
> 「セカンドライフ」ブームが一時的だったからといって、
> 今回の「メタバース」ブームも一時的に終わると判断するのは、時期尚早と言えるでしょう。
> 少なくともビームスのような成功事例が生まれていることを考えると、
> 「メタバース」も無視してはいけない1つのトレンドのように感じます。
>>992
一部単語を変えるとVRの時と全く同じことを言ってるような…w
>>993
実際単語入れ替えればそのまま記事流用できそうなくらいにメタバースとVRは似ている気がする
三遊亭円丈師匠が…。
>>995
サバッシュの人がー!
ご冥福をお祈りします
1000なら
メタバースが大ヒット!
無念
人の不幸と、いじめのような他者下げはイコールではないな
だからしがない氏の言もくまねこの言もどちらも正しい
ぬるぽ
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