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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3968
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、PS5を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「PUIPUI?」
???「PUIPUIPUI」
???い「PUIPUIPUI??」
???「PI」
フィクションだよ
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3967
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1611127159/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5427
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605841879/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○幼女社長ほうは4話行ってた
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○会社飛ばしたおじさん登場
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前>>962
自分のフレンド達はそんな事ないだろう
http://koke.from.tv/up/src/koke33920.jpg
……どうして?
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>>4
そんな君にこの言葉を贈ろう
「類は友を呼ぶ」
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>>4
|―――、 あまんがすより多い!
| ̄ω ̄| これはあまんがすを超えるヒットの予感が…!
|O(:| |:)O
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>>6
あまんがすがドブに沈みそうな作品のまとめ方は止めるんだ
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>>1
乙
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前スレでちょうど話題になったしらたきを使って夕飯に
ベーコンとしめじのしらたきのパスタ風作ったのだった
https://i.imgur.com/YEc6mPZ.jpg
あと白菜と豚肉があるなら、もやしも増やしてぜひコレに
チャレンジするのだ!
二郎鍋
https://m.youtube.com/watch?v=Pn2QOvLj_iw&feature=youtu.be
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>>9
いいね
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しらたき、思ったより重い… カロリーないからと油断してたが
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コンニャクだからね(マンナンライフ感
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>>11
咀嚼すると満腹感強くなるからね
らーめん才遊記で、少ない量で満足させるラーメンとして
具にキクラゲや砂肝を採用したのがあったなあ
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しらたきとビーフンの違いときいて(ry
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あまんぐあすやるよー
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サッポロ一番塩とんこつなんて聞いたことない…
(二郎鍋の動画の触りだけ見て)
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ゼルダ風ドット絵アクションRPG『Ocean's Heart』配信開始! 行方不明の父親を探す少女の冒険を描く
https://www.gamespark.jp/article/2021/01/22/105498.html
https://s-gamespark-jp.cdn.ampproject.org/ii/w820/s/s.gamespark.jp/imgs/p/DECG0YPrj3VfE9VDCfubi28LiAazBQQDAgEA/458142.jpg
|∀=) もうダメだ…w
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>>17
ファイナル!
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ソード!
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(゚Д゚)目を覚ませお前ら!w
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ココココココココ...
ttps://twitter.com/animenetabot/status/1351774844443127808
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だんだん、ファイナルソードを買わなくちゃいけない気分になってきた
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>>22
_/乙( 。々゜)_えっ、まだ買ってないんですか?
お隣の奥さんも買われてましたよ
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持ってるけどやっぱりファンとしてはDE版買わなきゃならんのか?
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サクナヒメの兎鬼デザイン
ttps://twitter.com/nal_ew/status/1352553045301706753
↓
ニンジンと聞いて
ttps://twitter.com/ovopack/status/1352559223373131777
↓
何処かで見たような光景
ttps://twitter.com/Eagle966/status/1352567993159479297
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|∀=) あのゲームのファンなんていんのかよ!!
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>>26
居るんじゃない?
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遊ぶと意欲作的な感じするぞー
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>>26
_/乙( 。々゜)_普通にファンアート結構あるで?
https://www.pixiv.net/artworks/82966629
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太鼓の達人かな?
https://twitter.com/nmrn0w0/status/1352613788155998210
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33921.jpg
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桃鉄って何気にサードソフトも国内市場でこれだけ売れるって事を証明したけど、
国内市場を軽視してるメーカーの認識が変わったりするのかな?
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>>32
しないと思う
任天堂のゲームと同じようにあれは例外で終わりじゃないかな
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桃鉄はカジュアルゲームで俺達のコアゲームとは違うので除外
こうですかわかりません
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いいじゃないの。好きにさせれば。
別にオレらも困らないしな。
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むしろ認識変わるならサクナヒメじゃないかな。
日本発の小規模制作のインディーゲームであそこまで売れたってのは。
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>>23
ふっ、隣は小学校で向かいは幼稚園、残った場所は畑だ!
隣に奥さんなどいない……
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>>36
そこら辺は日本の同人と海外の連中がいけるんじゃない?と思うくらいじゃないかな
海外海外言ってるところはそういうとこ見下した感じあるし
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今更桃鉄見て行動変えるくらい判断が遅いようなところは
任天堂ユーザーに知名度ゼロの自社IP使った雑なボードゲームをSwitch向けに出して
「やっぱり任天堂では売れないじゃないか!」となって終わるような予感
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いたストとかこないかねえ
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Switchはもう本家のモノポリーが出てるんだよな
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>>37
幼稚園児や小学生がプレイしてるかもしれない(ぼう
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カルドセプトは復活しないかねえ
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>>42
隣の小学校に人妻な小学生が?!
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>>43
大宮ソフトは生きてるんかのう?
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前にもここで話題に出てたけど、仮にカルド新作出すとしてもいい加減カードの絵柄を古き良きTCG調じゃなくて
日本のカードゲームみたいに可愛い、カッコ良い系の絵柄にせんと結局マニアしか買わんと思う。
最初はそのマニアから反発はあるかも知れんが。
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カルドはメインを可愛いキャラにしたり頑張ってたけどなんか中途半端な感じ
個人的には初代の濃いキャラの方が好き
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よーし
とじさんガチャ引くぞー
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!
今こそ降臨せよ!!
おりゃあああ
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MtGですら昔から見るとカードイラストかなり変わってるからなあ
まさか日本限定イラストのナーセットがあんな大人気になるとは
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MTGもミラージュあたりと比べるとだいぶ雰囲気変わってるからなあ
テンペストあたりからコミック風になってった
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https://i.imgur.com/afaUcjj.png
こふ
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おはガチャとかサービスあってもガチャを初日に天井とか回すのって何なんだろうなとたまに思うw
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ハースストーンもローカライズは頑張ってるんだけどなあ…
https://i1.wp.com/hearthstone-1day-1card.m1-star.com/wp-content/uploads/sites/5/2017/10/RogueVilespineSlayerFT.png
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ここからきれいなコケスレ
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遊戯王のドラゴンメイドシリーズみたいな感じも必要と言うことだな
カルドセプトの謎合体クリチャー、カーバンフライも好きだけどね
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>>53
竜破斬じゃねえかwww
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ハースストーンのローカライズというとシャドウバースかな?(すっとぼけ
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かんふーぞんびっこー
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>>52
ミストトレインガールズだとイベントで成長ボーナスとか、特殊トレジャー設定されてるから初日に出るまで回すなあ
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>>53
やっぱりおっさん向けじゃないですかー
はすすとは絵柄のバタ臭さもあるからねえ…
>>57
あってる気がする
プレイヤー年齢若かったはずだし
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ドラクエの方は若くないということか
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無料10連期間なのに初日から天井まで引く猛者の話かな?
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ゆるキャン△と現実
https://twitter.com/Laut_iva/status/1352478246940467201
あまり差がない
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うなぎ食べたい
近所の2500円のやつでも行くかあ
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うなぎうなぎ
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|―――、 【朗報】ファイナルソード、e-ShopのDL専ランキングがFF7を超えて16位に
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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また伝説さん負けてる・・・
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やはりファイナルソードがファイナルゲー筆頭になったな…!
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性懲りもなくイケゴブにも手を出してみたが
なんでキャラと装備をひも付けてるのに編成画面で一旦パーティーにいれないと装備変更出来ないんだ、頭おかしいんかな
今までで一番おかしかったのは故ドラナイ5でゲーム画面のウインドウを小さくして裏に回すと被ダメージ減ることだな
たしか光闇が相互弱点でプレイヤー有利とかなかったから光闇キャラの使いどころわからなかったなぁ
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ファイナルソードすごいな
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FSさん…
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カルドセプトを売るには…カルドセプトのあのねかな
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(。_°)カルドセプトガチャ。
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FF7が伝家の宝刀なのはPS限定ですから…
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>>74
専用装備なのか
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そして呪いの装備でもある
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PS(SIE)にとっての呪いかスクエニにとっての呪いか…
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好き好んで装備しているから無駄に高性能な般若の面みたいなもの
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|∀=ミ 労働だよー。
朝から駅まで走るもんじゃないな…。
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|∀=) やあいつもの指の人↓
【閲覧注意】「バイオハザード ヴィレッジ」、PS5限定ビジュアルデモ「MAIDEN」をさっそく体験!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1301846.html
>>ビジュアルデモ「MAIDEN」は、女性を意味するタイトルにもあるように、
>>本編の主人公「イーサン・ウィンターズ」ではない「ある女性」を操作する。
>>ゲームの目的は、「牢獄から逃げろ」というシンプルなもの。
>>右スティックで視点移動、左スティックで移動、×ボタンで調べる、
>>という基本操作だけで進んでいき、攻撃や防御といったアクションをとることは出来ない。
>>開発中タイトルの“ビジュアルデモ”ということで、
>>PS5独自の「アダプティブトリガー」等の機能は実装されておらず、
>>あくまでも最新作で描かれるビジュアルクオリティを体験することに重点が置かれている。
中略
>>終盤、ヒントのメモにある「梯子」を遂に発見。
>>やっと脱出かと思いきや、今度は城の内部を探索するパートに突入する。
>>PS5ならでは高精細なグラフィックスによって表現された家具の数々、
>>ライティングによる建物内の雰囲気など、進むのが躊躇われるほどの臨場感のなかで、
>>公開されたトレーラー映像で印象的だったシャンデリアのある広間も登場。
>>出口の扉の鍵を解除するため、探索を続けていく。
|∀=) こんなことなら昔あったDVDのゲーム機能でも十分できそうですけど?
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↑ジェアグゥィチエルモジンもとあずま
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>>77
たとえばラストダンジョン(ryのベルト姫のベルトの呪いみたいに
解呪したら強力な装備になるかもしれんし
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>>81
DVD-PG!!
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|∀=) ゲームとして退化したものをデモとはいえ出すのはおすすめできないのでは??
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昔から何も変わってないだけなのでセーフ
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昨日のTwitterの食生活壊滅なあの人、壊滅な所からしか見てなかったが
「自炊男子大学生を雇おうとするお姉さん」からの流れだったのだな
最近の漫画的展開がどうしてあんなことに…
まあ食生活だけじゃなく仕事も大概っぽかったが
でトレンド見たら「ヒカキン 契約解除」とあって、ヒカキンがやらかした?
…と思ったら全く無関係な人が契約解除喰らって、何故かヒカキンの株が
上がってるだけの話だったw
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CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINEの全セッション情報が公開に。セガ鳩山氏による「龍が如く7」の背景制作事例を紹介するセッションも
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210122127/
> 株式会社スクウェア・エニックス 北瀬氏と浜口氏による基調講演も決定!
> FINAL FANTASY VII REMAKE 解体真書
> 登壇者:株式会社スクウェア・エニックス 北瀬 佳範氏/浜口 直樹氏
> モデレーター:株式会社レベルファイブ 日野 晃博
(。_°)……。
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>>88
なにかこう聞きたい話が無さそうな面子が
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レヴェルファイヴの今の経営状況とか聞きたい
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おはござる
>>87
ヒカキンは模範扱いされてるから、
YouTuberでなんかあると「それと比べてヒカキンはすげえな」と言われるからトレンド入りしちゃうのか
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>>91
ヒカキンは暴言吐いたりもせんし基本安心して見てられるしなあ
子供に人気があるのも強い
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|∩_∩ UUUMとの契約解除の話、確認したらただの胸クソ案件だった
| ・ω・)
| とノ
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>>93
2021年1月20日:女優の今泉佑唯と結婚することが分かった。報道によると今泉は妊娠しており婚姻届はその後提出するとされた。
2021年1月21日:結婚を正式発表した。
2021年1月22日:所属しているUUUM公式ホームページより、未成年にわいせつ画像を要求したことを理由に契約の解除が発表。
婚姻届け出してなさそうだからまだ法的にはセーフだけどやってて出来ちゃってるからあうとかー
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ご本人の自業自得ですが一寸先は闇ですね。
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5428
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611361924/
支援要請
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関東で雪の可能性か
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>>94
あかん
なんだこれは
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怪奇! 那須・古戦場跡に「蠢く謎の影」が出現/田川幹太
https://muplus.jp/n/ne8efe75a4feb
次回は水ですってよ奥さん
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>>94
15歳の高校生に学生証明証を持った全裸写真を含め30枚ほど写真を撮らせ、バラすと写真をばら撒くと脅迫と
エロ漫画の方な事を彼女と付き合い妊娠させてる裏でやってたんだな。
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古戦場という言葉の意味が違うw
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>>100
時期がそんなに近いのか
2年ほど前にも付き合ってる女性への暴力行為で起訴されて
活動停止してたのに
反省はしてなかったのだな
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賈船ってかつては安っぽいゲームのローカライズ多かった記憶あるんだけど、
最近のはなんか凄そうなのやってくるようになったなあ
https://s.famitsu.com/news/202101/22213245.html
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>>102
有名になると何やっても許されると勘違いする人が昔からいる
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|∩_∩ Kindleで名著『家庭の医学』がセールで4,180円 → 501円に、さらにポイント204p付くから実質297円なので独り暮らしの野郎どもは買っておけ
| ・ω・)
| とノ
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|∀=) ところでキラーになるであろうバイオのコンセプトゲーム配信さらたのになんで反応うすいんだろうね??
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ウチのTLでは叫んでる人はいたよ
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>>106
PS5が転売目的で買われる事が多く
ゲーマーの人たちにはほぼ届いてないからでは
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早速ポチってみたら、今の PC に Kindle を入れてなかったw
前に Kindle で買い物したの四年前か、そうか
# ハリスン一冊買ったきりでやんの
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ハリスンじゃねえや、エリスンだ(恥
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バイオ新作はPS4版とどっちが売れるんだろか
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>>111
普通にPS4では
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個人的には
「デカイがコンセプト」も叩かれたくない為の予防線、及び詭弁に聞こえる
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高性能だからコンセプトがデカいなのですかね。
小型化は無理という判断で
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>>111
実はまだ出るとは言ってない
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いやさ、デカいこと自慢するなら、発売前から大きさ自慢すればいいんですよ。
実際は少しでも小さく見せよう、大きさが判らないようにしようと頑張ってたじゃないですか
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>>114
鳳さんの話からさると
小さくできないなら最初からでかくしてしまえなんだよ
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https://www.sankei.com/premium/amp/210123/prm2101230008-a.html
結構いろんなところでPS5の品切れに対する指摘が入りつつあるな
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>>116
設計コンセプトはデカイでも
マーケティング的には許容出来なかったんだ
分業の弊害
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>>118
なんかここの話まんまだなw
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>>116
社内向けではコンセプトはデカいですからなんの問題もないと言う為ですかね?
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>>118
実際そう思ってる人が多いからなのかなと思うけど
ネガティブな記事はアクセス増えやすいってのもあんのかね
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>>117
なるほどやはりそうなんですか。
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年末年始商戦が終わってさすがに一般マスコミもそろそろおかしいぞと気づき出したかね
四半期決算でどうごまかすつもりか
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>>122
もちろん
人間は不幸な話を求めてる
だから叩かれないゲーム機目指したのに
やっぱり叩かれてる
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>>119
まああんなん出てきたらマーケティング担当は頭抱えるだろうね
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>>124
PSNはまだ稼げてるだろうからそっちでなんとか
ハード売り上げ?Vitaに倣って全部非公開にすればいいんじゃね?
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>>118
> ゲーム情報誌「ファミ通」の調査によると、PS5の昨年12月末までの累計販売台数は25万5150台。
> 一方、ソフトは、1月10日時点で、PS5と同時に発売された「スパイダーマン」の新作が
> 3万4219本(ディスク版のみ)にとどまる。販売本数が1万本を超えたのは上位3位まで。
> ダウンロード版が集計されていないとはいえ、本体の販売数に比べ、あまりに少なく、
> 統計上は本体を購入したが、ソフトを買わない人が多かった計算になる。
転売屋にかなり流れてる?
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大きいことよりも性能が低いことのほうがネガティブに捉えられると思ったのか
しかしなんで今の大きさは許容範囲内と思ってしまったのか
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>>115
昨日の発表で公式にアナウンスされた気が?
https://www.famitsu.com/news/202101/22213223.html
>2021年の発売がコールされていた『バイオハザード ヴィレッジ』の発売日が本年5月8日(土)に決定した。
> そして“移植に向けて研究中”とアナウンスされていたPlayStation4、
>Xbox Oneの現行機種版も同日の発売が決定している。
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>>127
ハードが売れなきゃ萎むだけだからなあ
どうするんだか
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> なおエイチユーピーゲームズは、次回作に取り組んでいるという。『ファイナルソード』の追加作業によってスケジュールは大幅に遅れているようだが、より一層奮起し後続作品を開発進行させていくと語った。
極上おかわりになるか、グッと改善されるのか。
Nintendo Switch版『ファイナルソード』はなぜ「DefinitiveEdition」として配信再開されたのか?変更点とあわせて開発元に訊いた
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210123-149929/
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>>130
おお、見てなかった!
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>>131
|∀=) だから出るソフト出るソフトが全部その都度キラーに持ち上げられる。
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>>129
高性能ならどんな形でも良いと思ったのでは
高性能ならデカイのも許容するだろうと
昨日某動画で「何故ゲーミングPCは光るのか?」という考察を見たが
PCは形から性能の違いが分からないから某社が高性能PCの周辺機器が
LEDで光らせる事で「高性能感」を演出してそれが流行ったから
とかいうのがあったなあ
他にもe-sportsでどこの製品が良くわかるとかあったけど
「PCの性能を視覚化するのは難しい」「分かりやすい演出で
製品のイメージを植え付ける」というのが主で、コレは形理論だなあと
ただデカいでは高性能かは分からないんだよね
小さいなら分かるんだけど
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>>134
新作出る度に持ち上げられてたけど全部無かった事リスト入りになった前世代機がありましたね・・・
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昨日発表のバイオヴィレッジPS4正式決定でもほぼ話題にあがらんかったの含め
バイオヴィレッジ自体話題性が弱いように思う
やっぱメインで販売したかったであろうPS5が盛り上がってないのが悪いんかな
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全機種マルチが基本ならまったくソフトが枯渇するようなことにはならないのかな
-
というか
ソフトでは売れてないので
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PS5を盛り上げる為に
PS5をSwitchで発売すれば勝てる(*´Д`*)
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>>140
PS5はコンセプトが失敗してるよ
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>>140
初代のシリーズは4作で完結してるし
復活させるにしても今のセガではなぁ…(そっちじゃない
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完全新作うなぎいぬスターを開発しよう
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>>118
kwmrさんによると完璧な転売対策だというのに!
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>>141
PS6までゲーム事業を続けてくれるのかなぁ(*´Д`*)rz
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昨日発表があったことすら知らなかったマン
トレンドに入ってたのかもしれないけど、昨日は大人の仮面ライダーW(婉曲表現)が衝撃すぎて目に入らなかったな
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|∀=) バイオのデモにハプティック振動がないのを見るに、
本来だったらマルチ予定だったのに、
SIEに頼み込まれてPS5オンリーで出したような気がしなくもない。
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>>141
中身の性能さえ上がればサードもユーザーも勝手についてくると思ったんだろうなあ
ぶっちゃけグラとかの進化なんか頭打ちなんだから他の方向性も見ればよかったのになあ
…VR?知らん
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>>135
ps6は光らせるか…
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深い…
https://twitter.com/nal_ew/status/1352445871539986434
同人ゲームを作り続けれる仕事を持って成果を支えながら
完成品を出して行って実績作るという事か
先日のSteamで月10本しか売れなかった人は逆を行ってしまったのかな?
まだまだ続けることはできると思うが…
-
>>150
4コマ作家とかも兼業多いし、
「それだけで食っていく」は修羅の道なんだよなあ…
-
>>149
一応PS5も排気孔辺り光るみたいだけど、光らせ方が足りないのかも
スターウォーズのスターデストロイヤーみたいな感じなら
「スゲー!高性能!!」と思われただろうにw
-
>>149
ゲーム内の光に合わせてPS6の発光も変化します。
-
>>145
大丈夫では
-
Wiiのチェレンコフ光もといお知らせ通知の青はなんか未来的であった
(あまり役には立たなかったけど)
-
>>150
完成品を出し続けて実績作るってもは大事だよなあ
「前作が大人気だから皆5年でも10年でも待つだろ」と勘違いしてそうな所たまに見かけるし
-
そういえば産経にはものすごいソニー好き任天堂嫌いの記者がいていつもネガティブな記事書いてたけど
あの人どうしたのかな
異動したのかな
-
このままPS5が失敗した上でPS6をやるのならswitchに寄せてくるのかなあ
-
>>158
箱が存在する限り無理すー
高性能にしないと箱に負けちゃうからね
-
既に高性能で箱に完敗じゃないの
-
>>157
ググると今も産経の大阪本社で活動してるっぽく、
Facebookのラジオ大阪のアカウントのオンエア情報で名前が出てきてる
2018年時点だと編集局神戸総局次長なる肩書きも持ってるようだが
-
>>109
ハリソン内科学なんてKindleにあるのかとビビったが違うのか
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箱は勝ったと言える実績残したことないじゃん。
なのに気にするのは、独占ソフト取られることを負けだとでも思ってるのか。
それはゲハ、それも過去の思考だと思うが。
-
>>163
日本じゃ大したことないけど、北米においては張り合ってる関係だから
いつか寝首をかかれると心配してるんじゃないかな
一方のMSはそもそも勝つ事には拘ってない感じがある
(始めた理由聞いた事あるけど、そら勝つ"必要"はないかと思った)
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ハリソン内科学、持ってるかはともかく名前知らない医者はいないレベルの内科のテキストでたしか3万円ぐらい
-
オルタリングの支払い方法について公式が色々言ってたけど根本的な解決になるんかねぇ…?
クレカの所持条件とか詳しくはわからんけど
>>146
アタッシュケースに単語があるのもあってますます仮面ライダーW感が…w
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ウルトラにも色々便利なヤツ(ゴルゴムやディケイドのような)
が揃ってきたようだ
https://twitter.com/ultraman_series/status/1352826292220043275
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>>99
カツオを投げて攻撃
カツオを投げて攻撃
カツオを投げて攻撃
ぶつぶつ……
-
カッツォ!
-
ヨドバシ町田にXbox Series X|Sともにあると流れてきた。
https://twitter.com/mi_72/status/1352805833579479040
-
おっと、町田はもう売り切れだけど他にはまだあるかも、という話だった…。
-
2021年に“世界中で稼ぎまくる”日本の大型株を紹介!
GAFAMに負けないブランド力を誇る「ソニー」、環境対
応に優れた技術に注目の「トヨタ自動車」をチェック!
https://diamond.jp/articles/-/260379
>>アナリストの評価も高く、藤根さんは「米国のGAFAMに対抗できる唯一の日本企業。
>>PS5が大きく貢献し、最高益の更新が見込めるなか、株価も上昇が期待できる」と分析。
>>経済ジャーナリストの和島英樹さんも「ブランド力は日本企業で最強レベル。
>>イメージセンサーで世界シェアトップ。
>>PS5のほか、自動運転やIoT向けのセンサーにも期待」と話す。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
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電機メーカーとしてのブランドはもう形骸化してるというか、ブランドとして認知はされてても買ってくれる人は…。
-
まあアナリストはゲームの事はメーカーの言う事そのままを
流す程度で終わるからねえ
色々調べて掘り起こす方が珍しいのだし
-
昔のことも掘り起こせるコケスレ研究所
それでもファミコン世代は資料少ない感じあるけど
-
>>173
PS5の事も「売れまくっているから在庫無い」とか思ってそう
-
PS8は品薄が一気に解消されて大爆発するかもしれないし…
-
PS6とPS7はw
-
>>132
配信停止からDE配信まで半年もかかってたんだな…
そんなに経ってた感じ全然しなかったわ
-
そんな危険な(デザインの)掃除機があったなんて…
https://twitter.com/arakichi1969/status/1352813763636776961
4年前にはバラしてたのね
https://chu2.jp/post/12108/
-
東芝の家電がガンダムっぽい型番だったとかもあった気がする
-
ガンダムの型番がサバンナRX7のパクリだしな
-
>>162,166
原著ならあるらしい?
https://www.amazon.co.jp/dp/B07FND1DYH/
-
俺が以前買ったのは世界の中心で以下略の方
-
ん?今レイアースについて話を
-
僕はここにいてもいいんだ、と聞いて(ロンギヌス棒
-
槍でやり直す
は無いと思うんだ
-
>>132
エコールはデス様から突然メルブラやアルカナを出すようになったんだ
突然化ける可能性はある…かもしれない
-
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
ついにランクインしてしまったか…(50位)
-
>>190
今思うとすっごい(ry)の移植って
PS2じゃスペック的に無理な案件なだけな気が
受けたエコールも問題ありだが
-
>>191
何気なく商品ページ見てみたが
戦う度に強くなるとか
結構色んなタグがあるんだなw
-
|∀=) 砂の国の宮廷鍛冶屋もコンスタントにランクインしてるんだよな。
なんだこれ。
-
>>191
アイコンがファイナル構図じゃないのでちょっと違和感
他にファイナル構図のアイコンゲームがいくつかあるので余計にw
-
>>195
_/乙( 。々゜)_元々アイコンはファイナル構図じゃないぞ
-
>>196
知ってるけど、やはり期待してしまうのだ
-
>>191
こうしてみるといろんなジャンル売れてて
定番ばっかりと危惧していた西田氏も喜んでいるだろうな(棒
-
今見たら45位になってたw
あとファイナルソード学会で検索したら
RTA走者の人の日記を見つけたんだが
ファイナルソードとの出会いとRTA in Japan2020の参加までの物語
https://fis314.com/finalsword2020/
>2021年もバージョン1.5でRTAする可能性もありますが、優先順位としてはスーパードンキーコング2の102%を先に取り組みたいので
>どれくらいの時間を割けるか不明です。気楽にやっていこうと思います。
この日記を書いた2週間ちょい後にDE版が配信された訳か…
ファイナルソードの沼からはなかなか抜け出せないなw
-
こんばんは、コケスレ
「チコちゃんに叱られる」で、生食の鮭「サーモン」について取り上げられていたぞ!
生食のサーモンが、意外と最近からのものだった事に驚いていたりする。
-
養殖サーモンって種類的には鱒なんだっけ?
-
もしかしたらそうかもね
-
美味しんぼでも究極vs至高メニューで山岡が生の鮭出して雄山が寄生虫云々でキレた話あったなあ
まああれは天然物だったからだろうけど
-
>>201
鮭鱒は「でかければサケ」「ちいさければマス」的な分け方で、分類学的には全部サケ科魚類ですね。
でもってサーモンと呼ばれる中にはギンザケとかニジマスとか鮭鱒両方入ってる。
つまりサーモンは現状名乗ったもん勝ち、外国語付けたほうが格好良く感じるジャパニーズの感覚を上手くついた広報戦略なのです
それはそうと加熱用サーモンは生食しちゃだめだZO
-
>>200
鮭自体が生で食うなんて、なブツだったし仕方ないね
美味しんぼで寄生虫をピンセットで取り除くネタが取り上げられた事もあるが、
結局は冷凍と解凍の技術進歩でより簡易になったのが大きいか
(アニーちゃんを頃す温度まで冷凍し、その後生に近い食感を保てるよう解凍する)
-
ルイベと生食用サーモンは別です!
生食用は人口餌だけ喰わせて養殖することで、アニーちゃんはじめ寄生獣を取り込む余地を無くしているのです!
-
>>207
サーモンと言われてるもの以外の鮭の
生食の例として紹介してる中に冷凍と解凍の話もあったんよ
-
中骨を圧力鍋で
-
>>205-207
https://i.imgur.com/qzirXPv.jpg
-
SuperDataの見積もり:12月にSwitchで320万部を売り上げました
SuperData estimate: Among Us sold 3.2 million copies on Switch in December
https://nintendoeverything.com/superdata-estimate-among-us-sold-3-2-million-copies-on-switch-in-december/
>>SuperDataからの新しい見積もりによると、SwitchバージョンのAmong Usは、
>>12月にSwitchで320万部を売り上げました。
>>それは「今月のゲームの最高収益バージョン」だったと報告書は述べています。
|∀=) こわっ!?なんだこれ!?
-
Switchに出す事が勝利の条件ってハッキリ分かったな
-
|∀=) フォールガイスは惜しいことしたね…。
-
フォールガイズもったいねええ……
-
>>211
桃鉄のライバルか?
コレには西田さんもあもんぐあすを定番化するしかないな(棒
生食といえば卵なんかも世界で日本くらいほとんどの卵が
生食向きな国はないらしい
-
Fall Guysは意外なことにPSストアランキングだと北米がトップ10圏外で日本はトップ10入りしてるんだよね
-
上でバイオの話があったんで思い出したけど
https://www.4gamer.net/games/548/G054842/20210121156/
>「バイオハザード ヴィレッジ」(PS5 / Xbox Series X / PS4 / Xbox One / PC)購入者への無償特典として提供されるとのこと
>(PS5版購入者にはPS4版が,Xbox Series X版購入者にはXbox One版が提供される)。
なんでちゃんとPS5版作らないんだろ
-
>>211
Switch版に日本語入れたのは正解だったのかな
どこかの日本軽視メーカーも見習ってほしい
-
HadesもPC版だと日本語無いのに、Switch版は日本語対応するとか…
そういうのは重要なんだな
-
海外だともうツイッチプライム連携頼りなんだよねフォールガイズ…
-
Fall Guysの話全く聞かなくなったな
話に上がってたの本当にPSで無料で配ってた期間だけなんじゃ
-
半端でも、まずは日本語が入っている。が重要なんだなあ…
-
Fall Guysはシーズン2開始の頃は僅かながら話題になってた
シーズン3は始まってたの知らなかった程度には見かけない
まず間違いなくハードの関心が低いせいだと思ってる
-
>>222
_/乙( 。々゜)_そうだぞ
つまりIARCを利用して日本でもCarQuestをすぐに出すべきだ
-
>>219
HadesはSwitchに出すことで日本語追加する際、
ついでにPC版にも日本語入れると先日のインタビューにあったし
そういう気にさせるSwitchの存在は大きいと思う
-
原神も言うほど騒がれなくなったような
ピークがゼルダフォロワーとか言われてた時期な感じ
Switchには現状予定無いんだっけ?
-
>>211
2週間で年間ランキング上位にきてただけある
-
>>223
PS4すら関心薄れたからなあ
-
>>226
原神はSwitchで出す予定だけどいつになるか不明
1年以上掛かるんじゃね?
年末のPS4の弾だったみたいだし、YoutubeでPSの広告枠で
原神の広告出しまくってたからね
-
原神はアズレンとかFGOで遊んでる層に受けてるイメージ
…ということでたぶんPS4じゃなくてスマホやPC中心で遊ばれてる予感
-
>>226
言えてるなー
ガチャがキツいとか素材集めがキツいくらいしか聞かなくなった(ちょびっと)
-
それらに限らんけど流行り廃りの間隔が前より短くなってない?気のせい?
分かりやすいのがフォールガイズであんだけ流行ってたのに一気に沈静化というか次の別なバズりが始まるのローテーションが早いような
-
>>226
日本における大陸圏ソシャゲは見た目理論的にはかなり強くて飛びつかせる力は凄いけど何処か好みがズレるのか分からんが
割とすぐ落ち着いちゃうイメージはある、勿論国内なら未だ強いのだろうけど
-
>>232
本格的に流行らないとすぐ沈静化するのは前からなんでは?
あるラインを乗り越えると爆発的に流行るのもまた変わらない
桃鉄しかり、あつ森や鬼滅の刃もしかり
ファイナルソードは一定ライン越えられるのかな?
-
雨は夜更け過ぎに
-
>>232
|∀=) 負けハードだからだと思うよ。
-
原神はゲーム内容はともかくキャラの絵は結構見る
大人向けな意味で
-
スマホも負け、ではないがゲーム機としての形が更新されなくて熱量が消え去りつつあるハードって話ししてたしね
-
>>234
一度落ち着いたように見えたがRTAinJAPANで再燃したあたり、実は既に超えてた可能性が
-
ふにゃべえがPSでもランキング載るから
変なゲームが売れないわけじゃないんだろうが
ベースが低くて役に立たないんだよな
-
>>238
飽きるって強敵だな…
-
トロフィー目的で遊ぶのが目的だったりして
-
特定のタイトルがトロコンにオススメ!みたいな紹介されてるのたまに見るし、
それ目的のがいるのは否定できない
…そもそもそれに何の意味があるのかわからんけど
-
>>204
あれ山岡がうかつだったのは確かなんだけど、分かってた上で審査員が全員食うの見届けてから
寄生虫云々言い出した雄山も相当クソなんだよなw
-
Switchというか勝ちハードに出すのが話題性持続の一番のやり方だな
まあ出さなくてもメーカーの選択肢だからいいんじゃない
-
>>243
トロフィー自慢するのでは?
altもむかしトロフィー自慢してたし
…ただし自分でプレイしたのか?とかそもそも奴のPS4やソフトなのか?
は疑問があるが
スクショとかだけは時間とかも本物みたいだったが
サンフランシスコ在住の時の失敗で懲りたかw
-
箱○の頃、ほぼ起動するだけで全実績解除できるってネタにされてたゲームあったなw
-
今のところ、スピンオフは出してる(=Switchで商売する気がゼロというわけではない)のに本編出してないのは
ペルソナ、キングダムハーツ、うたわれるもの、地球防衛軍あたりか
このへんは明確にメーカーが損してると言っていいかも
特にコラボはしょっちゅうやってるのに頑なに本編出さないペルソナはもはやどういう戦略なのか意味不明な領域
-
本編出さない本気度のなさは察知されるから逆効果まであるかも知らんな
-
|∀=) そもそもペルソナは過度に持ち上げるもんじゃなかろうに。
-
VG占いを御信託の如く使ってはるおじいちゃんがなんか言うてる
-
スマホゲー広告がペルソナ5コラボだらけで笑うんだよな、
今月末にはドラガリにも来るぜ、一応P5S扱いだけどw
-
>>252
そのVGを「これがげんじ2〜」つって貼ってる人はどこのどなた様でしたっけねぇー?
-
ジャンク、中古で組み合わせて格安PC作ろうとヤフオク漁ってたらこんなん見つけて草生えると同時に困惑
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u402396403
-
>>256
(アップロードする時間違って隣のタップしたなコレ)
-
短時間で被るsuperdataの信頼性よ
-
>>256
何ラーメンかしらん?送られてくる時には麺伸びきってるだろうなぁ
-
「信用出来ない」「嘘が多い」「NG」
誰とは言わないけど、言われるたびに内心では傷ついてたんだな…
-
こういう時は1人だけそういう書き込みすれば(それでもまだ)バレにくいのに
似たような言葉連投するから即バレちゃうんだよなあ…
-
この連続全部ID変更してやってるのか、全くの無駄な行為なのに
-
この単発達は何で末尾6b1fで揃ってるの?
-
「捏造多い」も追加されました
-
実績ないから
信用とかないしな
保管庫
-
>>256
_/乙( 。々゜)_何かのケーブルを煮込んだのかな?
-
alt君が2021年も元気なんだなあって分かるだけでも
superdataは表彰モノよ
-
クックパッドのレシピ写真に飼い猫を載せてしまって、レシピそっちのけでバズったのも
10年以上前の話か…
-
>>266
ブラウザが全部同じ
回線切り替えの手段はおそらく
書き込んですぐ機内モードをオンオフってのを複数台でやってる
-
それにしても、Among Usが売れてると都合悪いのかね
ちょっと前ならあらゆる理由つけてノーカンにしてたようなタイトルだろうに
-
手口バレバレはカッコ悪いな
-
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
|∀=) あばばば!ランキングあがってきてるよ!!41位だよ!!!
-
ファイナルソードとかいうAAAタイトル
-
>>272
虚しくない…?
そもそも自演するにしても何でこんな短時間に高頻度で行うのやら
-
風花雪月より上かw
-
_/乙( 。々゜)_やっぱりswitchは夢があるね
Among Usといいファイナルソードといい、突然売れるインディが出てくる
-
>>277
それだけイライラしてるんだろう
-
AmungUsは真っ当なゲームな気がして売れても納得だが…
極上はなあ…w
-
>>275
|―――、 e-ShopのDL専でも13位に上がってきましたよ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
まあPS5のこの体たらくだとalt君が色々イライラするのも分かる
-
>>277
自己防衛の為
自分の考えと同じ人がコレだけ居るって
上辺だけでも思い込みたいという心理
なのでこちらからのツッコミはあまり意味が無い
-
|―――、 Wiiの人生ゲームが売れる市場の時は軽く絶望感を感じたものですが、Switchのファイナルソードが売れる市場と聞くとむしろ希望が感じられるのは
| ̄ω ̄| 何故なのか(棒
|O(:| |:)O
-
>>285
人生ゲームはライトな層に売れてたが、ファイナルソードは覚悟完了した人しか買ってないからじゃない?w
-
かつてのゲハであれば、ログ流れるのも速いんで
連投してても気が付かれなかったんだろうなあ
-
>>287
当時知ってるけど
そうでもないぞw
-
>>288
まぁ当時はALT君みたいなの沢山居たし
今はALT君くらいしか居ないし・・・
-
つかさ。こんな閉じたコミュニティの中で単発レスで同じようなコト言ってたら
自演と白状しているようなモンでしかないだろw
かつてのゲハのコケスレでだと認知される前にレスが流されているコトはあっただろうがw
-
ワッチョイとかなかったから今ほどじゃないけど
自演とかそれっぽいのは結構指摘受けてたよなw
-
ttps://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1352938694630510593?s=20
カプコンもあざとい商売に目を向け始めたのだろうかw
-
>>277
「alt、おlt、おlテガ!ジェットストリーム投稿をコケスレに仕掛けるぞ!」
-
>>275
とりあえずファイナルソードがBOTWとゼルダ無双の間に並んだら画像くれ(棒
-
>>293
残念!altは自分の書き込みをNGにしているのだった
-
>>291
ゲハで千手かA助辺りが自演ばれそうになって慌てて「ID被るなんて奇遇ですね」と会話始めて笑った記憶あるんだが
あの当時ワッチョイあったらどうなってたのやらw
-
同じ事を何度もブツブツ言うご老人って居るよね、と
-
>>283
ここまで出荷数が少ないとは思わなかったよ
-
SIE「クリスマスまでには欲しい人に行き渡るように準備する」
なお
-
>>299
あれは訂正の入り具合から見て
そもそもが誤訳だったっぽい
-
>>300
えぇ…
-
>>298
いまだにPS4の初週にも及んでないからねえ
-
最近
PSさんはリップサービスもしてくれないしな
本当に見捨てられたのでは
-
今のペースを保ったとして100万代いくの相当先になるな
-
>>301
ロイターのミスだと思うよ
-
>>301
あと、変顔最近ディスコきてないだろw
-
>>306
ディスコどころかコケスレにも中々来られてないから…
-
ナウいヤングがフィーバーしてるあの・・・?(ディスコ
-
リアルが充実してそうでなによりw
-
>>309
仕事が黒くなってるだけだゾ
-
>>308
ジュリアナコケスレ
-
>>310
お疲れ様…
ココは苦労人が多いインターネッツだな…
-
ワイモバイルから書き込み。
>>272
「飛行機ビュンビュン」って自分でレスしていたような。
-
>>310
白成分足してグレーにしよう(悪化
-
>>312
全面的に白い所って中々無いぞ
中小以下は頑張ってるとこでも時期によって黒くなっちゃう事はある
-
>>299
2020年のクリスマスとは言っていないからね
仕方ないね
-
>>292
「あざといな。」
「あぁ」
ゲームがリアルに染み出して来る方が、ゲームに没入するよりスジ技術良いのでしょうかねぇ。
-
>>317
誤)スジ技術良い
正)スジが良い
変換確定時のタップミスとは言え、訳分からなさ過ぎる(笑)
-
|∀=ミ ファイナルソードクリアして女主人公だしたんだけど、足が長い分、移動速度が明らかに速い…w
-
>>307
あかん
-
>>319
意図したモノじゃないのだろうかw
-
むしろ何でキャラモデルに移動速度依存してるんだ…
「足の動きと地面が合ってない」になるのが普通じゃ…?
-
つまりRTA向きと言う事
-
一割速いと研究結果がでてたはず
-
ファイナルソードRTAか…
-
昔のRPG特有の女性キャラは素早い風潮
-
女性主人公のゼェルダモードは2週目要素なので従来のリィンクとは別カテゴリになりそうだとか
-
もしかしてPS5のソフトって販売本数ファイナルソード以下もあるのか
-
>>328
あのハード台数じゃ、以下の方が多いんじゃないかな…
-
>>254
セガで外に出して売れるコンテンツってもうぷよぷよとペルソナぐらいしか
無いんじゃないかな?
龍は場所選ぶものだし、ソニックはもう…
-
PS5自体がファイナル以下という可能性は
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流石にそこまでは…と思ったが日本国内だけなら怪しいところかな?
Among Us相手だと全世界でいい勝負になってるもしれん
-
https://twitter.com/gamecast_blog/status/1352945035445039105
例の産経のPS5の記事に対してこういう擁護?もあるけど、
そもそも「仮に転売需要がゼロでも話にならない数しか出荷されてない」という視点が抜けてる気がするんだ
それはそれとしてSwitchが普通に買えたのは本当に初期の初期だけだったような
-
>>324
学会すげえw
-
>>328
7万越えたらPS5のスパイダーマンを越えそうな予感
10万なら確実じゃないかな
-
>>333
_/乙( 。々゜)_相変わらず滅茶苦茶言ってんなこの人
こんな擁護するなら今後絶対にユーザ目線で物事語ったらあかんだろ
-
>>250
それこそPS2の脂の乗ったタイミングで二つ出せてたのがデカかったよね
-
>>333
まあそんな事は言えんでしょ、ゲームキャストは
ittousaiならともかくも
-
>>333
初期はSwitchが売れないと思われて転売屋がいないってどこの世界の人?
-
まぁ、PS5は一気に白けムードが浸透する閾値を超えた感じがする。
-
転売屋の在庫が溢れかえるほど生産してあげれば良いと思うんですが…
-
今コレだけしか出来ないのに投資もしなくていいとか言うなら
コレからの部材取り合いにも勝てないだろうに
このまま沈んで行けと言ってんのかね
-
>>341
それにはコストがかかるからあかんという擁護よ
-
>>336
>>338
>>339
そしてこんな人でも「SIEは日本軽視気味」は認めてるあたり相当だと思う
-
_/乙( 。々゜)_どうせ売れるんだからコストかけて転売ヤーぬっ殺せば早いだろうに
-
Switchも発売当初から転売は有ったけどそれが大きな問題にならないくらいは出荷されてたってだけなのだがなぁ
-
事情に詳しくないユーザーからすれば知ったこっちゃない話だし
転売に殺されるっていうならやっぱり生産能力の問題から戦略が破綻しているとしか…
-
狭い市場の美少女フィギュアとかじゃないんだから
狩り尽くされる数しか作らないとか駄目やろ
-
てかヨドに凄い大量に人が並んだ時でも転売が話題になってなかったと思うが
転売が無かったとは思わないが、今みたいに転売の多さで話題になる事はなかった。
-
SIEを擁護したいが為にPS4発売時は世界同時から外されたが、今回は世界同時発だから量は多いとかほざいてるが
欲しい人からすればPS4時の大量に数が用意されていつでも買えたのと、少ない数で転売ばかりされるのとでは違うだろと
-
>>333
|―――、 仮に転売が無かったとしても、日本では30万台も行ってないPC-FXレベルの普及率なのでPS5でゲーム産業が成り立つレベルにまで到達してないというね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
多根さんが「存在感がバーチャルボーイ以下」って言い出したw
https://twitter.com/bigburn/status/1352963310447017985
-
>>333
初日の予約は余裕だったけど、あとからニンゴジ大暴れの地獄の戦場だった思い出
-
バーチャルボーイの存在感は凄かったんだぞ、HMD方なんて当時は珍しいし、体験台からオーラが立ち上ってた
勿論そのオーラに圧倒されて買う人が居なかったんだがな
-
VBは覗かないといけない事とCMで画面が赤をバックにキャラが描かれているのを見て無理って思った
-
ゲハ覗いたら今までPS派としてコメントを(1部の人が)持ち上げてスレ立てられてたYoutuberが私の周りも
ゲーミングPCに流れ出したとか言うコメントを出したとか言うスレがあってドンドンこう、PSを
持ち上げるメリットが無くなって来てるんだなぁ・・・と
-
>>356
_/乙( 。々゜)_それが事実というか本当に広まってしまったというなら
3DSの芽をVitaが摘み取るんじゃないの?という未来をPSがPCに積み取られるという
なかなか皮肉が利きすぎた事態になってませんかね...
-
PS5は悲惨な最期になるでしょう
-
まだ、大きいとか白いの影響って見えないけど
この手に入らない状況で騒ぎになってなくて
ソフトと売れてないは本質的に受け入れられてないんだと思うよ
-
PCって一から揃えるには金もだが決意が必要で思いつきじゃ絶対無理だと思うんだよね
安いPCもあるにはあるけど、それでも10万近くかかりそうだしその値段なら転売PS5が買えそうだけど、PCに移るのか
-
そんな…デカくて売れないものとして小売の倉庫から溢れかえるなんてひどい…
-
>>360
ダサいもん
-
_/乙( 。々゜)_PCに流れる人が多いとも思えないんだよね
まあ流れたとしても最大で1000万も居ないわけで
-
PCもいかず
消え去るのみ
-
PSP→Vitaの路線を完全にSwitchが刈り取るとは思わなかった
ある程度は流れるだろうなとは予測してたけど
-
お客様の中にPS5の邪魔にならない置き場をご存知の方はいらっしゃいませんかー?
-
値段が問題では無いのであれば確かに今のPS5の難易度や形的にどちらかダサいかとか考えるとswitchで
出来ないゲームを求める人だとゲーミングPCでって人も少なくは無いかもなぁ(ライトユーザーはそもそも居ないとしても
-
>>360
Youtuberだと撮影と動画編集でどっちにしろ性能のいいPC必要だから流れやすいんじゃないかな
Win10とか一時期、隙あらばゲーム動画とらせて投稿させようとしてたし
-
_/乙( 。々゜)_自分が捕食者のつもりだったのにいつの間にか被食者になってるなんて怖いなあ〜
-
ゲーマーなら両方持つもんだろという意見もダサイからいらないでばっさりいけちゃうくらいには擁護不能なレベルでダサいからねえ
-
トラブルを自分で解決できる人じゃなきゃPCでゲームやるのは勧めないほうがいいと思うけどな
-
>>369
海の中ではよくあること
-
一般家庭ではPCを買う理由がどんどん低下してる中でゲームのために買う人はあまりいないんじゃないかなあ
-
>>368
そう言えばYoutuberだとPCって大事な仕事用品だしゲームをするには十分な性能にし易くはあるのか
この状況下で自宅でPCを使う頻度も増えただろうしこの際だからと思う人も少なからずいそうだなぁ
-
>>357
まあ事実じゃ仕方ないのう
-
PS5を買えない人がPCで妥協するかは分からない。
ただ、PS5が売れていないことだけは確かだ
-
>>374
あと、DTMするとかレーター目指すとかで、ゲーム兼用のでもいける性能のPCを趣味で買えるのもある
そしてそいつらはインフルエンサーになりやすい
見方かえるとそういう連中からPS界隈から離脱することになるわけで
-
>>360
というかPS5のアノ大きさだと「PCでいいじゃん!」ってならんことも無いかと
設置の手間は同じくらいでしょw
すぐ手に入って少々安くても今ならPS5と同等の画面は出るだろうし
SteamやEpicでお安いゲームもすぐ手に入る
-
PS→PCの人が居ないとは思わないけど、規模としてはOneでXboxを見切ってPS4に行った360ユーザー…みたいなミクロな動きじゃないかな
-
前にも言いましたがPCで良いじゃんとはならないでしょう。
PS5が欲しいから買おうと思うのですから
-
>>373
PS5を最初に買うはずの30万人の内、5万人も転べばそれで終わり
じゃないかなあ?
最初のコアユーザーが飛びつかないことになるんだから負け曲線
まっしぐらでしょう
現状それ未満の状態なんだけど
-
youtubeで動画上げてる人のスペックが案外大したことない場合もあるからなあ
-
>>380
PS5が欲しい、でもなかったと気付いたのかもしれない
どちらにせよPS5を欲しがる欲求が大きい人は減ったようにしか見えない
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33922.jpg
-
>>356
任天堂派に見せかけたただのアンチの女性Youtuber?
-
>>352
多根さんすら見限っちゃったかー
-
多根さんysd氏の記事に無茶苦茶な擁護してたような気がするがw
-
多根さんはysdェになにかとイチャモン付けたいだけって感じ
-
https://news.yahoo.co.jp/articles/b2bdd7ce4900a8678eb9aa5b730a4b26c10d80da
ヤフーで産経の記事を見たらコメント欄にkwmrがいるんじゃが…
そしてSIE側に寄った言い訳をしているw
-
>>388
そりゃ自分が本書く前に散々データ等持ち出してPS5はダメでは?とか
言って回っているんだもの
多根さん本書く時はYSDァ以上のデータやダメだった理由並べないと
カッコつかないからね
そこそこそれっぽい理由並べただけのPS3の時よりハードル上がっちゃってる
-
>>389
あー!ヤフーオーサーだから「参考になった」の数以外は
投稿出来ないようになってるのなw
返信も出来ないから無敵状態
-
>>389
「てめえらがPS4買って盛り上げなかったのが悪い」って言ってるだけだよなこれ
-
>>389
>PS5は、1億1000万台以上を出荷したPS4の後継機です。
>世界的にヒットしたPS4ですが、日本の占める割合は1割にも届いてない状況です。日本のゲームファンには残念ですが、
>より巨大市場の米欧で売るのは、ビジネス面から見ると妥当な判断になってしまいます。
>そうした状況を無視して、日本市場を優先させると、PS5の世界戦略に別の問題が生じる可能性もありますね。
>せめて日本でもっとゲーム機(PS4)とソフトが売れていたら、
>ソニーも日本市場への割り当てをもっと増やしていた可能性はあります。
>PS2の時代には国内で2000万台以上売れましたが、PS4になると1000万台に届いていません。
>これも時代の流れと言えるのかもしれません。
>新商品であるPS5の高額転売は、PS5の普及に悪影響を与えているのは確実ですが、
>日本だけの話ではなく、他の人気商品でもいえることでしょうね。
時代の流れw
switch完全に無視してるなw
-
>>389
世界で2番目にPS4が売れていた市場にもっと買っていればとか何言ってるの?
-
>>389
>せめて日本でもっとゲーム機(PS4)とソフトが売れていたら、
>ソニーも日本市場への割り当てをもっと増やしていた可能性はあります。
>PS2の時代には国内で2000万台以上売れましたが、
>PS4になると1000万台に届いていません。
>これも時代の流れと言えるのかもしれません。
|_6#) 買わなかった日本ユーザーが悪いだとぉ…
-
ソニースピーカーだから
コレがソニーさんの考えと言うわけか…
-
Vitaもユーザが買い支えなかったから失敗したとでもいうのかな。
ユーザからしたらそんなハードを支持する理由はないな!
-
PS4とそのソフトを国内でたくさん売る努力を怠っていたのはSCE(SIE)なのに
-
ジム「あー、日本にもっとPS5出荷したいんだけどなー、日本でPS4が売れてればもっと出荷出来たんだけどなー」
こうですかわかりますん><
-
PS4の売上国で日本は2位とかじゃないっけ?
-
>>396
そうなるわなw
-
買う事が義務でもない必需品でもない物を
買い支えと言うのは傲慢ではないですかね。
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でも本人は擁護したつもりが「日本じゃPS5は古い、オワコン」って言っちゃってるの味わい深いよね
-
>>403
Switchが異常なくらい売れてるからねえ
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_/乙( 。々゜)_kwmrさんまだまだ煽り足りないのでは?
-
kwmrさんもっと神託うけてホラホラ
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>>395
だからユーザのせいにするって言っただろw
-
えーと、ソニー本体は大丈夫何ですか、本体もそんなノリ?
-
転売は十分な対策をとっていない小売にも原因があるとか
PS5も置けない犬小屋に住んでる日本人が悪いとか
転売価格で売れるから転売はなくならないのだから、転売が横行するのは転売ヤーから買ってる人にも原因があるとか
まだまだ煽るネタは残ってる
-
|―――、 まあ今後売り場からPSの姿が消えてしまったとしてもそれも日本のユーザーのせいにしてしまえばいい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>406
kwmrがこの認識ってことはジムもこの認識なんだろうな…
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PS好きの開発者もこんな認識でいたりすんのかなあ
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何かすげー直球で日本のユーザーに喧嘩売ってきたなw
-
何かすげー直球で日本のユーザーに喧嘩売ってきたなw
-
すげー大事
-
まあ大事には違いないw
西田さんも続くのか期待が掛かるな
-
いいんじゃないの?日本人ももう大して興味ある人残ってもいないんだ。
Win-Winってヤツだろう。好きにさせようぜ。
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投稿ボタン一回しか押してないのに何故二重投稿にw
にしても、河村氏はこれからどんどん歪みが進行していきそうだね。
-
他人からは傍迷惑だけど、本人にとっては好きなものを好きなだけ擁護するのって気持ちいいんじゃない?
-
いまちょっとしたらばの回線が重い感じするからかな?
自分も投稿時に「処理ミスで投稿出来ませんでした」と出たけど
ちゃんと投稿されてたし
-
1月4日の河村氏の記事での文章だが、早くも外しそうw
どうでもいいけど、爆死とかネットスラングな言葉をよく軽々しく使えるもんだな。
> さて今後ですが「PS5のアジア向けの出荷が増える」という情報も出ているようですが、
> ここから日本などへの出荷は増える可能性は高いと言えます。
> そして、供給が増えて需要が満たされると転売の値が崩れるわけで、
> 「転売屋爆死」の時期は確実に迫っています。
-
_/乙( 。々゜)_アメリカで需要が満たせてないようなので
むしろ日本の取り分が減るのでは?
-
>>333
転売行為と自殺行為の結果がPS5ちゃんの現状なんだよね
転売ヤーだけ非難してもな
-
今のPS5の品がない状況は日本のゲーム市場にとっても不健全な状態だと思うけど
そこまで言うほどの影響力ももうないか
-
PS5は次の週販で5桁に戻れるのかな
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転売ヤー撲滅したいならひたすら物を作って売る、しかないんだがそれが出来てない以上はねえ・・・
-
>>426
現状転売ヤー対策はそれしかないからねぇ
ガンプラやプレバン限定おもちゃも転売ヤー対策のためにもりもり作って欲しいもんだ
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ユーザーのせいにしてSIEを擁護したところで河村さん自身の立場は良くならないだろうに
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>>391
報告→不適切な内容
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>>421
転売屋爆死した瞬間に一気に転売屋の買い占めた分がPS5の販売台数に加算されると思ってそう
-
買わなかった日本のユーザーが悪いというのがSIEの考えだったとしても
それをそのまま言ってどうするのかと
おはよう
-
↓グモロンもとあずま
-
売れないから出荷減らす
出荷されないから売れない
負のスパイラル一直線だけど
好きにすればいいさ
-
PS5コントローラー開発の裏側 「武器」そのものへ
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOFK082HS0Y1A100C2000000
|∀=) あれが武器だったんだ〜。
-
実際触った人からは評判はいいけど、いわゆる触ればわかる系なんであんまりアピールポイントにならんのよね
あと触った人からもポジティブな意見のあとに、マルチソフトとかきっちり設定するの大変そうって結びになりがち
-
VITAでも没入感がどうのこうの言ってたの思いだした
なんで同じ事繰り返してんだろな
-
おはござる
昨日考えてたんだけど、小型化が無理なので性能を言い訳に大型化へ向かったPS5
同じ傾向がPSVRでもう現出してたんだなあと
既存のHMDと比べ、身に付けるものとは思えないくらいの大型化されていて
クソダサデザインも含め性能の名の下に黙殺しとる
-
色んなインディ開発者がダメージ受けてるようだ
https://twitter.com/bekotaizi/status/1353088401998716928?s=20
https://twitter.com/Dies_Irae9999/status/1353110897447690240?s=20
-
おそこけー
>>436
これは可笑しなことをおっしゃいますね
そもそも存在していないVitaなるものと同じことをどう繰り返せというのですか
-
>>435
WiiUでどんだけ面白いといわれてもたいして売れなかったけど
Switchでリメイクしたとたん爆売れするタイトルもあったし
体感しないものやそもそも知らないものは結局ないのと一緒だしなあ
-
|∀=) 多分コントローラの凄さを語りたくなるのは開発者の性なんだと思う。
-
技術的な自慢は売れた時にするもので、売るためにするものでは無いですよね
-
W101は逃げ道ないなあ
-
>>441
Switchもそういう意味では危ういところがあったよなw
HD振動とかとっておきとばかりにアピールしてたし。
-
>>413
直球(160キロ火の玉ビーンボール)
-
>>441
テクノロジーで売りたいもの
-
>>444
|∀=) ラボの「ジョイコンはセンサーの塊」発言は失敗例として永遠に語り継がないといけないワードだと思う。
-
Wiiがコントローラーで成功したようなものと認知されているから
みんなそこに夢見てしまう側面はありそう
-
>>440
ゼノクロはよ
冗談は置いといて、直近だとマリオ3Dワールドはどうなるかね
個人的にはすごく好きなゲームなので売れて欲しい
-
個人的にはJoy-Conはすごいと思うけど、そこをウリにしちゃいかんね
色々と知見を得た任天堂の次世代機が楽しみだ
-
ゼノクロは正直システムってかゲームの勘所がさっぱり呑み込めないし
なんか進行の条件めんどくさいしでドールもらったあたりで積んだw
-
未だにオーバークロックギアの意味が分からない
-
_/乙( 。々゜)_ゼノクロをリメイクするなら2のエンジンを使った方がおそらく売れる
-
やっぱり「凄いけど難しそう」って思われたらダメだよな。
-
そこまでしてリメイクするなら素直に新作を作った方が売れそうな気も…
実際、新作よりゼノクロリメイクを出す事によるメリットって何かあるのだろうか
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今ゼノクロSwitch版を切望するような層には
リメイクってか手直し程度しての移植でもいいのかもしれんが
ソレでもデバッグがバカにならん手間になるんだろうかw
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3DS版のマリオ3D遊んだけれど、1面はまだ楽しかったけれど2面の砂漠から一気に難しくなって無理ってなったなぁ
-
>>455
スイッチでゼノクロが遊べる
-
>>456
動かすマシンが別物なんだから、不具合やデバッグももちろん洗い出し直し
1から作るよりは安く上がるだろうけど、
ゼノクロの売り上げ考えるとGo出せるもんではないだろう
-
>>458
|∀=) 循環参照やめろ。
-
99%動くと思っていても、1%のために確認をする作業だからなー
-
おはコケ。
持ってるハードでゲームが出るって重要よな。
秋ヨドでPS5が買い占められてる昨日のツイート見掛けたが
あの台数狩られて品切れになるようではそもそも話になってない。
-
そも別ハードに手直し程度の移植ってごっつ簡単やろと思われてるフシがあるんだが
新規にソフト1本作る労力よりは早く安くあがる。程度でしかないと推測できるしなあ
エミュレーターみたいなので簡単に。とか思われてるのかな
-
まあいつか、いつかモノリスがソレをする気になって
任天堂にも許容されるような日がくるかもしれんよ。
次回作が成功してファンサービスする余裕ができたらぐらいかなw
-
エミュレータもテストは簡単じゃないしなあ
ついこの間テスト漏れで騒ぎになってたし
-
アメリカでも変化が如実に表れてきたようだよ。
Switchはコンソール市場を拡大している。Interpretの調査結果
https://jp.gamesindustry.biz/article/2101/21012202/
> Interpretがアメリカの消費者9000人を対象に四半期ごとに実施している「New Media Measure」の調査によると,
> 2020年は,自宅に他のゲーム機を所有していないSwitch所有者の数が大幅に増加した。
> 昨年はSwitch所有者の25%が他のゲーム機を所有していないと回答。
> Switchを所有しているが他には何も持っていないと2019年に回答した人は12%だったので,2倍以上になっている。
> また,Switch以外に他のコンソールを1台所有していると答えた人が25%から35%に増加しているため,
> Switchは第2の選択肢にもなっているようだ。
-
髪に芋けんぴの漫画、そもそも芋けんぴ自体がテーマだったのか
https://twitter.com/tiyu12sai/status/1352894344588533760
-
>>466
switchに新規ゲームユーザーが入ってきた上に
他ハードからswitchに流れてきている可能性があるって事か
-
>>466
アンケートの瞬間、
うっかりPS5を空気清浄機と勘違いしてゲーム機と認識しなかったユーザーが多発した可能性が微粒子レベルで云々
-
けんぴは好きだが、もともと犬皮って書いてたのは驚いた。
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|∀=) ただブランド確立しつつあるとだんだんニワカの客を嫌がる傾向生まれるからなあ。
アメリカでも古めのブランドでそれ起きてるんでない?
-
|∀=) ただブランド確立しつつあるとだんだんニワカの客を嫌がる傾向生まれるからなあ。
アメリカでも古めのブランドでそれ起きてるんでない?
-
大事な事ですね。
-
あなたのまちーのおーくーわ
だね!
-
強盗とか草生えるコケ
https://twitter.com/takutaku_f/status/1352850062515138561?s=19
https://i.imgur.com/xYszsZQ.jpg
https://twitter.com/takutaku_f/status/1352893396088623105?s=19
ご心配おかけしてます!既に警察で被害届出してきました!
盗まれたのがPS5だし雨降ってるからめちゃ雨入るわで散々です...
-
>>480
気の毒すぎる
-
>>480
普通に車上荒らしだなぁ
貴重品見えるところに置いて駐車して放置したらアカンな
-
>>482
いや、布を被せて見えないようにしてたらしいよ。
おそらく買った段階で狙われてたのだろうな。
-
>>480
うわあ…怖えなあこりゃあ…
-
|―――、 KWMR氏だったかが言ってた直接買いに行くと盗難の被害にあるかもという予測が現実になるとは…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>483
抽選販売だと受渡日とか決まってるだろうから狙いやすいんだろうね
箱もでかくてわかりやすいし
しかもJoshinの抽選にはもう応募できないと呟かれてるし
完全に転売屋対策が裏目に出てるよなぁ
-
alt君は芋けんぴが嫌いなのか(違う
-
ttps://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20210124-00219033/
新鮮な河村よー
-
>>480
_/乙( 。々゜)_うわぁ、ド派手なやり方してるなぁ
-
>>488
> 発売から2カ月超 抽選販売が続くPS5 「売れない」報道真相は
タイトルで既に笑うんだがw
-
>>490
我慢できずに書いたのかな?
まぁコメントもしてたから書くだろうな、とは思ってたけどw
-
>>485
よくない方の預言者でしかないな
-
>>488
反論記事ですかね。
-
> まず、日本市場でゲーム機が以前より売れなくなった事実があり、ソニーのゲーム機にはその色合いが濃いのです。
> 世界のゲーム市場は約17兆円で、半分はスマホゲーム、残りをPCと家庭用ゲーム機で分け合う形になります。
> 家庭用ゲーム機の世界市場規模は約5兆円なのですが、うち日本は約4000億円にすぎず、これ以上の伸びも見込みづらいのです。
> ところがこの手の「日本市場の軽視」という記事では、日本のシェアが低いことにはほとんど触れません。
> 触れるとPS5の日本への出荷数をしぼる理由が正しくなるからです。
はあ?だったらSwitchは何で日本でもあれだけ売れてるんだっつーの。
-
産経の記事に反応して出した記事だが
その超反応のモチベーションはどっから出てるのかと考えるとねえ
-
>>488
>転売について「メーカーが解決するべき」との声もありますが、転売が「合法」である以上限界はあります。
>現状は、売り手の創意工夫と、転売商品を買わないという消費者の良識に頼るしかありません。
あれ?じゃあなんでメルカリにお願いしたの?
-
> 日本で爆発的に売れているニンテンドースイッチの出荷数でも、日本のシェアは4分の1もありません。
………。
-
今までの反論まとめですね
そんなのいいから
お前からも日本でもっと売れと言えよ
なんのためのパイプだよ
役に立たないな
-
>>488
>そもそもームビジネスの仕組みをゲーム機とソフトだけで説明するのは過去の話でして、
>今では有料ネットサービスがカギになっているからです。
>サブスクの収益があるからソフトが短期的に売れないことを織り込んでビジネスモデルを組み立てられるようになったのですね。
>にもかかわらずソフトの売れ行きだけで論じると、妙なことになるわけです。
┏━━┳━━┳━━┳━━┓
┃┏┓┣━┓┣━┓┃┏┓┃
┃┃┃┣━┛┣━┛┃┗┛┃
┗┛┃┣━┓┃┏━┫┏┓┃
┃┣━┛┃┗━┫┗┛┃
┗┻━━┻━━┻━━┛
で今後ちゃんとサブスク収益維持できんの…?
-
>>488
kwmrの理屈ならあれば売れるんだから出荷すりゃいいじゃん
なんでしないの?
SIEは出来るって言ってなかったっけ?
-
|∀=) 擁護モードだなあ。
-
_/乙( 。々゜)_kwmrさん、やっちゃいけないタイミングで記事を出しちゃってるなあ
-
>>497
その1/4程度のシェアを1つの国で占めてるという重要性がわからないのか…なんだこいつは。たまげたなぁ
-
いやー、今回の河村氏の記事は今までで断トツに酷い。頷くような点が欠片も見当たらない。
-
シェアが少ないから絞ってると認めちゃって良いのこれ?
ジムやん日本軽視してない言うてるのに
-
>>502
ずっとやらかしてる人ですし今更ですけどね。
-
>>494
シェアが低いから転売が横行するほど出荷を絞っていいって事にはならないと思うんだけど…
その低いシェアすら満たせないほど出荷が少ないのが問題なんだし
-
|∀=) うん、これはひどい。
本来なら出荷が少ないことの批判をしないといけないはず。
-
>>488
新鮮な腐敗物とはこれいかに。
(コケスレでは「新鮮なぞんびっこー」とか普通にありますけど)
-
>>502
昨日の産経の記事を受けてのことなんだろうけどねえ
-
日本軽視は世界重視ってことだからある意味喜ばしい?
一体誰目線なんだこいつは
-
>>508
上…もとい、神に逆らう事などできはせんでしょう
多分近いうちに西田さん辺りからも変な擁護が出てくるなコレは
-
>>508
_/乙( 。々゜)_そこ無視すりゃなんでも転売のせいに出来るわな
前提条件が違いすぎる
-
>>510
なんでフリーライターの河村が反応する必要があるんだまず反応すべきはSIEだろ?
これではスポークスマンじゃないですか(半棒
-
GNPの効果はどこでも絶大だという事ですかね。河村氏を見ても
-
>>511
凄いよねここまで客の方を見ていない記事書けるの
まじでSIEのPRでしかなくて清々しささえ感じるもの
-
個人的には河村さんは記者ではなくSIEの広報担当者として仕事をしている確信がますます強くなった
-
そもそもゲーム機が売れなくなってるって主張するなら転売なんて起こる筈がないんだが。
-
_/乙( 。々゜)_mtdkァ!なんでこれをこのタイミングでセルフリツイートしたんだぁ!
https://twitter.com/6d6f636869/status/1325214031871799296
-
>>517
んー、広報ならもっと賢い言い訳できる人雇うんじゃないかな
-
Switchの転売についてどう記事書いてるのか見ようとしたら、
それだけ有料かつ配信終了で閲覧不可になってたのは草
-
恩があるから忖度してんだろう
言わせてるじゃないぶんもっと酷いけど
働く無能なんじゃないかな、コレ
-
>>521
その記事だけが…ってんなら酷すぎるなw
-
しかし凄いな、こんな反射的に記事書いてくるとは思わんかったw
-
_/乙( 。々゜)_PS5が死ぬとkwmrさんも悲惨な結末になりそうなのでSIEは責任をもって頑張っていただきたい
こんな戦士を簡単に死なせて欲しくない
-
>>523
まあ時々、有料のがあって
有料記事の配信終了は昨年末の話だし仕方ないね
-
>>526
そう言う事か
たまたまその記事だけが…って訳ではないのね
流石に邪推しすぎたか…
-
|―――、 ん?ヤフーオーサーが他マスコミ批判?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
「売れない」報道の真相と言っても
・パッケージソフトの販売が伸び悩んでるどころじゃない
・ハードウェア自体の数が出ていない
この2点を「売れない」と評価するのは普通のこっちゃで
そこに転売が云々は関係ないよね?
Switchも昨年の上半期は同じような状況だったけどソフト販売は順調だったんだし
-
ここでいきなりSIE目線になってるの草。
> しばらくPS5のソフトがそろわずとも、
> 「プレイステーションプラス」の安定収益があるので持ちこたえられる……
> PS5が普及するまでの時間稼ぎができるわけです。
-
kwmrさんはとにかくSIEは悪くないって一点でぶれないなw
-
PS5本体が店頭に売れ残ってないで週販ヨンケタンってことは、つまり週に1万台も出荷されてないという
PS5が普及するまでどれぐらいの期間サブスクで時間稼ぎとか必要なんですかねぇ…
-
ここら辺が特に酷いな。もはや狂気すら感じる。
> 「ソニーは日本の企業だから、日本の出荷を優先してほしい」という心情があるのかもしれませんが、
> 必要以上の日本のひいきは「他市場の軽視」になります。
> ソニーは世界でビジネスをしており、
> ゲーム事業であるソニー・インタラクティブエンタテインメントのトップが日本人でないように、
> さまざまな国籍の人たちがいます。そして最も売れる地域に商品を売るという、
> ビジネスでは普通のことをしているわけです。
> むしろソニーは、PS5の発売時期について日本を先行グループに入れたり、
> 日本のコアユーザー好みのソフトをラインナップに加えたりして、
> 一定の配慮をしている様子すらありました。
-
>>529
_/乙( 。々゜)_ソフトが売れてないに対する反論は
・ダウンロード版が売れてる
・本当にソフトが売れてない
・転売ヤーが跋扈しててエンドユーザ(という言い方を敢えてするが)に届いてないから必然的に売りようがない
の3パターンのどれか若しくは複数になるはずで、ここを検証した上で書かないとなんの意味もない
>>530
_/乙( 。々゜)_サードくんを殺す気かな?
-
>>530
そのPSプラスってハードが無きゃ意味ないよな
どうやって時間稼ぎするんだ?w
ハード買う前にPSプラスだけ加入してくれる人がいるって事なのだろうか
-
_/乙( 。々゜)_書いてからソフト売れてないに対する反論は本当にソフト売れてない、って反論じゃなくて同意してるじゃねえか!
アホか俺!
-
と言うか北米だけならある程度理屈は通るがPS4が世界で2番目に売れた日本よりイギリスに
多く出荷した時点で既に破綻している
-
kwmr大人気さん!
相対的に供給が少ない事はしょうがないとしても
実数が少なさ過ぎる事は擁護したらアカンのよ
それはもうユーザー目線無視なの告白してるのと同義よ
そして、読者からの共感が得られない事につながる
-
発売初日時点で3分の1
その後は論外
母数たるハードでそんな数字なのだが
-
>>537
欧州を1つの国扱いしているのだろう
-
>>496
創意工夫なんていらんから、大量に生産して出荷しろとしか
-
>>496
そこはツッコむしかないな!
しかもkwmrソース持ってたんだからw
-
産経に記事は正確に書けとか言う割には、自身はデータの意味を歪めて書いてるよな。>河村氏
Switchの日本でのシェアは4分の1しかないってのがまさにそれ。
-
>>541
そしてこう言う理由で作れないので仕方ないとか言われてもユーザーからしたら「知らねーよ」としかならないからなぁ
-
そして日本はPS4の売上はアメリカに次いで2番目だっけ
あれ?シェアを考えると売上が2位の国に数渡さないでシェアが低い国に回すの変じゃね?
-
https://twitter.com/6d6f636869/status/1353171165087322113?s=19
「家庭用ゲーム機が世界的なビッグビジネスになったことと表裏一体であると言えます。日本のプレゼンスが小さくなるほどに成長したのですから、それはゲームファンとして寂しくも、ある意味喜ばしいことにも思えるのです」
ファンとして喜ばしく思いましょう、ということか。
|_6) mtzkァ!
-
ヤフーのkwmrコメントに3000近く付いたから
これは行けると思ったんだろうな
-
一応コメントした
とくにビジネスモデルとかいうなら
その新しいビジネスモデルに言及しないのはよくない
-
>>520
そりゃ広報として雇ってないものw
都合の良い記事書くように飼ってるだけで
頭のいい人使いたいんじゃなくて、褒める記事書きまくる
装置が欲しいだけで
-
個人的に今回の記事で河村氏は保管庫と同レベルになったな。
-
>>546
世界で売れてるから買えなくても喜べってまんまゲハの論調なんよね
信者とかアンチとかが飛び交う場所でのみ通じるお話を記事としてお出しする度胸はほんとすごいよね
-
>>501
むしろ養護モード。
-
>>546
ゲハのファンボーイの言い訳レベルなんだよなあ…
-
御託はいいから売れ
欲しい人が買えるようにしろ
誰に向けて、どこを向いて文章をかいてるんだこいつは
-
>>543
世界の1/4を日本で賄って何が悪いか分からん
-
>>554
そりゃSIEの偉い人に向いて
-
>>550
俺はソニーの鬼滅みたいな発言した時点でもうゲハの荒らしを見る目であの記者を見てる
-
欲しいからさっさと売れ!さっさと作れ!と思ってる人たちはファンじゃないとそう仰ってる訳だからね
まじ徳が高いでぇ
-
>>548
河村氏はそこまで考えてないと思うよ。
ビジネスとか書けば主張に説得力が出るだろ程度の認識で使ってるだけで。
-
>>555
GDP10%の日本が1/4もあるのよ
-
>>547
コメントというか自身の「参考になった」じゃね?
ノーマスクマンみたいにフォロワー1万人いるからと勘違いした可能性もありうる
-
kwmrの記事って誰向けに発信してんだろう?投資家とかにかな?
PS5の擁護をしながらPS5のユーザーになり得る、まだPS5を買えていない人達に対し
お前らが世界でPSの売上2位程度しか買わねえからだとか、シェア2位程度で台数回して貰おうなんざ何言ってんだとか
これどう見てもPS5のユーザーになり得た人達に喧嘩ふっかけてるよな
-
>>555
悪いと言うか、河村氏はそれを日本のユーザーの購買力が低いって主張の根拠にしちゃってるんだよ。
だけど、実際には逆で日本のユーザーの購買力の高さを示すデータなんだ。
-
>>563
SIEさんやジムに向けてだと思うよ
SIEのために記事書いてるよってね
-
>>548
PSプラスで安定収入だから問題無いって言いたいんじゃないのw
あくまでもSIE視点だけど
-
>>563
_/乙( 。々゜)_ユーザに向けてだよ
決してSIEなどに対してではない
-
ゲハとこことツイで同時進行される感
-
>>564
つかどう考えても高いにしかならないんだけどね
確かに保管庫のように数字の大小しかわからないようだな
-
日本がゲーム大国かつ、switchの日本比率が25%でPS4の日本比率が9%だと、
単にPS4が不人気なだけになっちゃうんてすよね
-
_/乙( 。々゜)_SIEはこう考えていらっしゃるのでユーザどもは有り難く聞け
という話をしているのであって、決してSIEに向けて書いているのではない
-
|∀=ミ 言っちゃなんだがPS5は転売屋のおかげでそもそも需要がないのを糊塗してもらってるよね。
転売屋いなかったらただの負けハードでしかないと思う。
-
>>559
考えてないの問題じゃない
いうなら書かないだめ
-
まぁ、ここで不満を言う人は信心が足りないからPS5の客足りえないんですけどね。
-
よし、Switch1/4に関しては誤りと指摘した
-
_/乙( 。々゜)_SIEに向けて書いてると思われるならむしろ成功で
ユーザに対して書かれてると認識されてるからボコボコにされてるんだよ
-
もっちーついにぶっちゃけちゃった
https://twitter.com/6d6f636869/status/1353175548957138944
そりゃゲーマーなもっちーも腹が立つよなあ
-
>>572
_/乙( 。々゜)_それ以上いけない
-
SIEへの僕と契約して記事だったとしても、俺がSIEだったらこんなのは絶対に雇わんw
-
>>572
まるで転売屋がいなかったらしょっぱいハードみたいな言い方を…w
-
>>577
レスしておいた
-
>>580
その通りだよ
こんなデカくてダサいものが売れると思えない
-
_/乙( 。々゜)_kwmrさんのせいでSIEへ比較的優しかった態度をしてる人も
それ以上いけない発言が飛び出るようになって藪蛇になってますね...
-
俺がPS5を買えないことで
_____
/|┌───┐|
||│ │|
||└───┘|
|| ┌─┐ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧
( _)
/ ̄ ̄旦 ̄(_ )
/ \_)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄凵 ̄ ̄ ̄ ̄凵 ̄
俺の代わりに
アメリカのだれか一人、PS5を持てる
| )) )) | |\
|____(__| | |
/― ∧ ∧ ―\ \|
/ ( ) \≒
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|_________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ ヽ_(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに
幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|_6) つまりこう思えって事ですね!
-
どう頑張ってもSIEがPS5もっと生産しないのが悪いになっちゃうから
なんか精神論とか宗教みたいな擁護になっちゃうのは仕方ない
-
アルト君がかつて
「ソフトが売れない日本市場に絞るのは当然、むしろ現状でこれだけ回してるのは日本市場優遇してる」
って書いてたけど、今回の河村さんはアルト君を参考にでもしたのかね?
河村さんはもしかしてゲハをソースにして記事書いてるのでは?
という疑念を持ってしまうが
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個人的な考え
正直同じゲームが遊べるのなら、PS5よりもxbox series sの方がいいなと思ってる
だってそっちのほうが小さくて邪魔にならないし
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>>585
|∀=) カルト信仰に近いかな。
-
おま国だけど世界で売れてるんだから喜べだもの
広告じゃなくて素面で書いてるのならまじクレイジー案件よこれ
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_/乙( 。々゜)_kwmrさんもこんなの書くくらいなら日本見捨てたんですよーって書いた方がずっとマシやぞ
そうすりゃですよねーって話で全部済んだんだよ
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なるほど、本来なら実際の数字なりでやるべき判断を
比較対象となる会社に対しての優劣だけで判断してるから
相手が縮小しててもそれに勝てればいいから自分も縮小してるのに気が付かないのか…
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>>587
でも購入難易度は箱の方が数十倍はキツイかと
-
>>588
|∀=ミ ここにきてPS5にまつわる記事が愛の詩から信仰の告白にクラスアップしてきたよね。
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>>581
なるほど、そういう経営学があるんですね
分かりやすいけど、相手を間違えるととことん間違った方向に行く
解釈も間違えれば余計にですね
グローバル企業の経営って思考が小さいんだな
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>>586
ゲハは流石にないと思うが(ないよな?
いつも適当にネット漁って拾ってきた情報でしか書いてないと思うよあの人。
どんな記事だろうと自分の好きな物を紹介したい!みたいな熱が一切見えないもの。
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つまりPS5は幸運の壺か(棒
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>>595
バズった話にいっちょ噛み。レベルの記事しかないよね…
「いかがでしたか」サイト並の何か
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>>582
うんまぁ…うん…w
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>>596
幸運になる空気清浄機だゾ。使えば何かが出てくるやつ
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チリかゴミか埃しか出てこないんじゃないんですかそれ
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そもそも一般信者ですら売って貰えないから被害無しでいい事だ
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>>583
燻ってた不満が河村氏の針の一突きで噴出しちゃったんだろうねえ。
つか、真の意味でSIEを擁護したいなら時には批判する事も必要だろうになあ。
そうする事で不満のガス抜きにもなるし。
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何で誰も『SIEもっと本体作れよ』と言わないんだろう
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>>583
マジかよ
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switchやPS2みたいに3月に売り始めれば良かったんじゃないかなぁ
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>>603
数が少ないほうが希少価値出るから……
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>>603
設備投資しないといけないから云々 …などと言ってた人がいてなw
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>>605
PS4よろしく数が整うまで遅らせても良かった筈だったんだよ
MSが日本市場に急襲してくる(そぶりを見せた)のを受けて急遽早めた可能性あるんじゃないかな
そんな辺りからも視界に対MSしかねえだろって言われてるわけでね
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>>594
https://product-senses.mazrica.com/senseslab/knowledge/what-is-benchmark#i-2
これみて
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>>595
というか
それしか擁護のしようがない
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>>608
PS4の時に「遅らせて、台数準備して、国内向けタイトルも用意した」のに日本軽視言われたからじゃないかなー
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|∀=) 蜂の巣をつついたような感じになってしまったな。
もともと不満点がいつ噴出してもおかしくない状態のところに
「この状態はおかしくない」ってのが出てきたことで怒りが爆発した感じだ。
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|∀=ミ どのみちSIEは増産しなきゃPS4のようには売れないんだから、さっさと増産すりゃいいんだよ。
日本が7,000台で比率5%と仮定すると、世界で週14万程度、月に60万としても年720万台だぞ。
PS4の2期目は1400万台出荷したんだから、その半分程度だぞ。
少なくとも倍、これまでのペース考えると春には3倍近い供給量にならなきゃ物理的にPS4に並べないんだ。
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望月さんのにレスしたけど
要はSIEさんとソニー本社が著しく不誠実なんだよ
不誠実なのに擁護しようとするから変なことになる
-
|∀=) 「この状態はおかしくない」、じゃないな。
「この不満が生じるのはお前らのせい」か。
-
望月さんのにレスしたけど
要はSIEさんとソニー本社が著しく不誠実なんだよ
不誠実なのに擁護しようとするから変なことになる
-
>>612
当然だよ
-
>>617
|∀=) うん、SIEは不誠実と書いたほうがまだよかった。
-
皆が薄々思ってる事を、改めて口に出すと大揉めになるの
パニックホラーでありがちな展開だな
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>>609
ここの説明だとあくまで目標設定のための指標とか
自社の客観視のためのものに見えるけど
SIEはコレが全てになってるのかな
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>>607
実際、世界的に半導体不足だし簡単に生産台数を増やせる状況ではないのはたしか何だけど
そういった点を説明すればいいのに、計画通り!!何も問題なし!!って言って譲らないからね
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河村さん、以前の記事では「PS5の日本市場の不振は転売屋のせい」って論調だったような
「大本のSIEが絞ってるんだからそこらへんを日本のゲーマーは忖度しろ」まで後退しちゃっていいのかねえ
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_/乙( 。々゜)_今までなんとかバランスを保ってたSIEへのモヤモヤした思いをkwmrさんが破壊したと信じたい
これでSIEへのケツ叩きが始まらないとPS6含めての持ち直しが辛くなる
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>>622
多分自分がどういう事を書いたかはサッパリ分かってない
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>>620
え、どこ読んだ?
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引用開始
・経営分野
自社の利益や製品・サービスなどを業界内で比較・分析し、自社の課題や目標を見つけるためにベンチマーク分析を行います。
例えば、粗利益率と営業利益率を業界内で比較すると、自社がどのくらいの位置にいて、どのくらい上まで目指すことができるのかを把握することができます。
自社の昨年度比などで業績を分析すると主観的な評価になってしまいがちですが、ベンチマーク分析を行うことで客観的に理解することが可能になります。
また、業界内の優良企業や競合他社の経営手法やベストプラクティス(優良事例)をベンチマークすることで、自社に合うようにアレンジして取り入れて経営が改善されることも期待できます。
引用終わり
ここだよ
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反論記事書くならそれに対する反論にもコメント欲しいが
まぁkwmrだからスルーなんだろうなw
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>>622
今回の記事はもっと酷いぞ。
全てを日本のユーザーの購買力が低いせいって事にして、
ファンならPS5が海外で売れてる事を喜べだからな。
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kwmr
SIE防衛隊してるつもりでソニー本社共々ガソリン撒いてる状態だから恐ろしい
そしてソニー本社がその行為に興味無さ過ぎるのも凄い
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>>624
そうかもしらんなあって思ってちと河村さんのつぶやきを見たら
過去の河村さんの路線を河村さん自身がばっさり切り捨ててるのにはかなり困惑した……
いいのか、それで?
>固定されたツイート
>河村鳴紘@ヤフーオーサー(サブカル分野)
>@kawamurameikou
>・
> 1時間
>PS5を遊ぶと分かるのですが、ソフトはいくらでもあるし、そういうビジネスモデルの組み立てをしていますよね。
>だからソフトが売れない理由を転売に求めるのは、違うと思うのです。
>発売から2カ月超 抽選販売が続くPS5 「売れない」報道真相は(河村鳴紘) - Y!ニュース
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>>629
「無能な味方」ムーブを地で行ってるのが恐ろしい
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>>626
そこだけど… 全然理解してないと?スマン
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>>630
kwmr
3秒前の事忘れてるから同じ記事で矛盾発言度々有ったりする
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>>630
む…
あの画像ツイートの固定止めたのかw
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>>634
リアルで馬鹿にされたんだろうなぁ
きっと顔真っ赤にしながら固定外したんだろう
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>>632
要はマイクロソフトが仮想敵で
それに対してシェアや数量で上回ればが勝ちって論法なのよ
日本だとXBOXseriesX二桁じゃろ
圧勝なんだよ
-
ソフトが売れなくてもサブスクリプションで利益を出す言うなら
尚の事ハードを頑張って出荷しないといけないのでは?
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>>636
具体的な数値で見ていくと、こんなのに勝ったと言って何の価値があるのか、
って怒られないんですかね…。
そもそも数量的な相場感すらないのか。ー
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箱SX、ヨドバシで商品ページ監視しているけど
ランキングが上下しているからちょくちょく販売されているっぽいのに
在庫あり表示を見たことがないw
きっと転売屋BOTが刈り尽くしているんだろうなぁ
-
PS4を買わなかったお前らが悪い
なのでSIE擁護の為にPSユーザーにケンカ売ってしまったんだわな
最悪手だと思う
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>>638
ソニー本社
そういう事に興味無さ過ぎなのですよ
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>>637
本体はDL出来ないと言う事が頭からすっぽ抜けているのかもしかしたら本当にそんな物が五次元には存在するのだろうか・・・
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>>636
過去にセブンイレブンがワンコインコーヒー展開したとき、
ファミリーマートやローソンがそれに追従したのが近い事例なんだろうか
ファミマやローソンともにセブンイレブンには無い商品導入したりして
-
>>636
いやそのSIEの思考は分かるんよ
非常にアカンやり方だけど
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おっと、PS4を買わなかった人なので元PSユーザーも含むとした方がいいのかな
まぁいいか
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>>640
kwmr関係無く
PSユーザーに喧嘩ふっかけてるのはここ最近の状況(言うても数年前から)顕在化してるので
ふたばPSスレは大体「昔は良かったスレ」になりPS5スレは全然レスが増えない
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>>641
ソニー本社はSIEをコントロールすることに関心がなくて、業績上げてるんだからと
半ば聞き流してる、みたいな感じじゃろか。
ヤバいなぁ。
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>>642
そこでクラウドですよ!
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>>642
サブスクをクラウドゲームと混同してるんじゃない?
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>>638
価値基準がそこにしかなきゃ、日本で多くの人が怒ってるのか
そりゃサッパリ分からないよ
それこそ藤子不二雄F先生のSF作品みたいなもんで
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>>644
あかんのよ
不誠実極まりない
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>>647
普通なら
「なんでこんな状況なのに何も言わないんだよ!」
と本社に飛び火しないとおかしいんだけど
本社もユーザーもそこまでの熱量はもう無いんよ
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>>643
ドーナツの方が鮮明に記憶にあるなあ
どれも共倒れした辺りもw
ドーナツの市場はそんなに大きくはなかった
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もっちーが海外向けに拡散してるw
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>>646
SIEの客はAAAタイトル抱えてる大手サードっていうのもわかりやすく出てきとるしなー
んで独自規制もあるのでソレに引っかかりやすいソフトを好む日本ユーザーはないがしろにされがちなのも続いてたし
そこにきてハードまでおま国みたいな売り方してきたとくれば
そらあもう現状に期待出来んわな
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>>654
恐ろしい事を・・・w
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>>654
_/乙( 。々゜)_畜生にも程がある
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トップ代わって大幅に価値基準変えるような改革しないとソニー全体がヤバくなりそうな。
ていうかエレキの低調もこの辺に一因がある?
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セブンのドーナッツは前向きにやって倒れた感じはあるw
試行錯誤でやってみてダメだったの典型例だと思うけど目立つよね
まあそういうセブンは個人的には好き
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こりゃSIEさんもソニー本社も気付くの1年後ぐらいなんじゃないか?
サードとかのが正気に戻るというか逃げるのは早いかもしれん
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>>658
もう無理だろう
ソニーの社内体制は数代前の社長から「金儲けが正義」だし
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>>659
最近セブンは色々な動画見たせいでどーも
まあ地域的にファミマやローソンのが多いのもあるけど
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_/乙( 。々゜)_ゲハですらkwmrさんの記事を狂気とスレタイに入れる程とは...
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>>660
もっと遅いかもしれんよ
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>>593
https://i.imgur.com/CsNdcRz.jpg
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>>665
グリスアップ
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昨今サギパッケージで話題になることの多いセブンだが
商品一個買うと他の商品一個オマケで貰えるクーポン配布サービスを継続的にやってるんで
それだけ買うのがお得
100円のモノ買うと150円のモノがもらえたりする事もある
それとマリオ35周年でけっこう大規模なコラボやるらしいね
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日曜の昼に楽しませる記事を書いたkwmrさんはエンターテイメントあふれているのでは
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>>654
これかw
https://twitter.com/6d6f636869/status/1353191137469554688
>Yahoo!日本のコラム寄稿者は、日本のゲームファンは、ビジネスがグローバルに成長したことを意味するため、
>日本がコンソールの出荷割り当てを少なくしていることを誇りに思うべきだと述べています。それはかなり控えめです。
そして結構反応あるんだなw
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>>669
モロじゃねえか!!
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>>669
>おかしいですが、それでも、コンソールを購入できない日本のゲーマーには役立ちません。
>それはあなたが笑えないときに他の人が何かを買っていることを幸せにすべきだと言っているようなものです。
まさにウナさんの>>584であるw
-
まあ、後になって、あの時PS5が買えなかったのは金の無駄にならなくて正解だった、と皮肉られそう。
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>>654
以前質問スルーしてるもの報復受けて当然
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自分は相手からの質問無視するくせに、その無視した相手の記事を使って反論分を出してくる
じゃあ本人に質問等をしても無意味なら他の人に聞いてみるねってのが今回の全世界に発信って流れ
-
自分が買えないことを喜べって?消費者がメーカーの勝ち負けを気にする義理なんざ無いだろ
-
真面目な話
kwmrが
人として
記者として
コメンテーターとして
ダメ(クソデカ主語
なのは岩崎氏にツッコミ喰らう以前から既に判ってた事なので余り語る事は無いけどね
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>>673
英訳して拡散しただけなのに報復とは…
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kwmrさんをグローバルにしてあげてるんじゃないっすかw
-
>>668
|_6) 笑わ『せ』てるならいいけど、笑わ『れ』てるし…
-
>>677
いいね
-
>>676
そもそもここ1,2年でいきなり出現したくせにソニーの社長にインタビューできる河村ってなにもんなんだよ…
-
_/乙( 。々゜)_宣伝して挙げてるのに報復とは???
-
河村氏は何気にマスコミにも喧嘩を売ってるが、そんなに周りを敵だらけにしてどうするつもりなんかね。
ソニーというケツ持ちがいるからという安心感からなのか?
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>>681
SIE出身の広報だったら何となく納得行く
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>>669
ahah those two are unrelated, ps5 seem to be extremely low in stock everywhere
|_6) どこでもPS5在庫非常に少ないって言われてるじゃん!
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>>683
…ソニー、実際にケツ持つと思う?(小声
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>>681
浜村さんの別名義説が出てるの
根拠がないのになんとなくそうかもと思っちゃって申し訳ないw
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>>685
PS5世代のゲーム作ってるメーカーは御愁傷様だね
「海外なら」って夢も破れつつある
-
また漆黒さんに感謝されに来てる・・・
-
推測でどこかの新聞社じゃないかみたいなのはあるけども
今のところどこ出身かは分かってないんだっけ?
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>>681
というか最初からYahooオーサー扱いで記事出してたもの
途中経過が自称新聞社にいた頃の記事どころかYahooに取り上げ
られる前の記事すらないからね
なんらかの目的のために連れてこられた人間としか思えない感じではあった
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>>687
正直浜さんが金にならん事はしないと思う
-
この人本当に存在する人なの?って疑問すら感じる事がある
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正直なんらかの共同名義の方がまだ救いがあると思う
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まあ微妙に争点ははずすよね
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1353199700917116936
国内だけじゃペイできないじゃなくて、まず国内で売れるような
ゲームを作るようにしたら?
-
>>696
まぁ鉄拳みたいなゲームはどう頑張っても国内じゃ売れんだろ
-
PS5がSIEの目標を下回ったら、河村氏はどう出るかな。
“本命”はPS5 気になる価格と日本の発売時期 2020年ゲーム業界展望
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200105-00157462/
> “対抗”の話題は、ニンテンドースイッチの今年度の世界出荷数ですね。
> 今年度(2020年3月期)の年間出荷目標の1800万台、そして大台の2000万台の二つの数字が重要です。
> まず1月30日に発表される任天堂の第3四半期決算で、年末商戦の結果が明らかになります。
> そして4月末発表予定の通期決算で今年度の“成績”が確定します。
> 私は1800万台の到達は間違いないと予想していますが、もし目標に達成しない場合は、
> ゲーム専門媒体以外のメディアに「スイッチが苦戦」などと厳しく書かれてしまうでしょう。
> もちろん、ゲームファンは「スイッチはめちゃくちゃ売れている!」とフォローしてくれるでしょうし、
> 事実はそうなのですが、昨年大みそかの「NHK紅白歌合戦」の視聴率の評価が厳しいのと同じく、
> “売れっ子”には厳しい目が向けられるのです。
-
>>696
でもゼルダBOTWが200万本で開発費回収できる程度だし、国内は既にそれ以上売ってるし…
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>>685
ジムライアンが煽ったので
転売ヤーだらけ
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>>696
|―――、 大手メーカーが出した桃鉄は無かった事になったか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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|∀=ミ サブカル界隈でライターやってりゃ同人誌的テキストぐらい発掘されそうなもんだが、まるでないからなあ。
まあ名義を変えまくってる可能生もあるが、あの手のライターで過去の実績を出せないと仕事取るのに支障でそうなもんだが。
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※ただし任天堂は除く
みたいなハナシがどんどん出てくるな…
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>>696
一応問題視はしてるんだな。けど、結局はこの人も市場のせいにしてないか?
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ときにジョーシンきてるんだけど、テレビコーナーのゲーム映像がマリオ3Dとモンハンライズで
PS関連の映像がなくなってるんだよね
大型タイトルないのかな
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桃鉄は大型タイトル以上に売れてるけど
大型タイトルじゃないのでノーカン!
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>>696
|∀=ミ 私はハラダ=サンのこの手の言い分は大嫌いですね。
https://twitter.com/MossarilyOBJECT/status/1353210092343189505
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原田さん出てるからついでの話題
実はeスポーツと格闘ゲームは相性が悪い事に気づいてる人は少ない
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そもそも鉄拳ってPSと箱にsteamと言う終わったコンテンツでしか出して無くて売る気ないだろと
-
バンナムって国内市場だけでペイするソフト結構あると思うんだけどな
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そんな状況でアイマスやらテイルズやらの新作をPS4に突っ込むhrdさん
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|∀=) いけませんねこの原田の言い分はww
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|∀=) いかん思わず草つけてしまった。
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ガンダムエクストリームVS
国内向けじゃないんかな
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_/乙( 。々゜)_一生客のせいにしとけ
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結局買わないのは同じハードで出し続けている客が買わないだけで、最初から閉じた客層なんだから当然だよなと
そもそも出しもしないハードのユーザーは客扱いすらしてないだろと
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ギスギスした話題に和む画像を
ttp://may.2chan.net/b/src/1611464366028.jpg
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>>716
_/乙( 。々゜)_存在しないものは買えないもんね
これが盲点なんだよ
何故か存在は知られてるけど買われてないと思い込んでる
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>>702
名前変えても普通は誰と分かるんだよね
kwmrは悪い意味で分かるというかコピペライターまんまだから
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もしかしてその人、大昔に「さあ?」とか「まあ?」みたいなタイトルのブログで長文書いてなかったかな?
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>>718
売れないから出さないって決め込んでるけれど、順番が逆なんだよね。出さないから売れない
確かに出しても売れないかもしれない、でも売れるかもしれない。確実に言えるのは出されてないものは買えない
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>>708
多分いちばスポーツ競技に近く見えるから格闘なんだろうけど
ゲームとして考えれば、競技にできるならいろんなスタイルで
参加人数の多い方がそりゃ盛り上がるしね
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つか、国内だけを見てたところは痩せ細ったとか、具体的にはどこの事なん?
そもそも、世界での展開を考える事と日本での売上がどうかは別問題だよね?
世界での展開をしてて日本でも結果を出してる任天堂や、
ほぼ日本のみの需要しかない桃鉄が200万本売り上げた事について、原田氏はどう思ってるのかね。
-
>>708
何も知らない素人がパッと見で見て面白いって思えないのが致命的よね、、大半の格ゲーって。
特にスポーツ化を前面に押してるストリートファイター系なんかは、見た目が地味でシステム知らんと良く分からんやり取りが多すぎて。
それこそネタ抜きに知らん人に見せるなら北斗でバスケ見せるのが最適解だと思う、あれ問答無用で笑えて凄い事やってるってのが分かるからw
-
ナムコはなぁ
GC版が一番売れてたキャリバー2をスルーして
PS2版しか3を出さなかったことがあったからなー
自分から売れない方の道を選んでるようにしか見えないんだよ
-
ギルティギアとか何起こってるかさっぱり追えないこと多いよなーと…。
そんな中北斗は別ベクトルのわかりやすさがあって受けた。
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>>722
もっと単純で、リアル格闘技がスポーツとして成立してるから
ゲームでもって感じでしかないと思うなあ
-
少なくとも日本ではEXVSの方が
鉄拳よりeスポーツとして受けると思う
あれも何やってるかわりとわからんけど
題材がガンダムだからそれだけで有利だと思うわ
-
仮に格闘ゲームを見て面白そうと思ったとして、自分の持っているハードで発売して無かった場合に本体買ってまで遊ぶのかと
eスポーツの競技映像からユーザーを増やしたいのなら気軽にユーザーが遊べる状況にしなきゃ意味ないだろと
-
>>723
テクノロジーをふんだんに使って海外で売る、というのが、原田の主張だし
桃鉄は歯牙にもかけてない
任天堂もPS5やXSXに飲み込まれる、とでも思ってるんじゃない?
-
>>722
相性の悪い根拠としてウメハラさんの発言がある
競技者として好きなキャラで勝ちたいなんてのは甘え、勝てる強いキャラ使って勝て(意訳)
これじゃあ対戦カードが数パターンしかなくなって、観戦に面白味が無くなる
大会の回数が増えれば増えるほど同じ組み合わせを何度も見ることになるしな
あくまでもゲームとして面白い面白くないって話ではなく
興行としてのeスポーツには向かないという話ね
-
まず1番に他人や他所のせいにするのは自分達は悪くないが土台にあるのでは
-
>>720
ミリデレではあの記事スピード無理だぞ
あとコピペ記事は書くけどもっと不可解な文章になるし
結論と中身全然違うこともあるし
何よりTwitterとかのオープンの場所で突っ込まれて
平気でいられるわけがないので
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>>731
そりゃそういう意味では興行的に全然ダメだよね
-
>>737
大会参加キャラ8人中6人が同じDLCキャラだったの鉄拳だっけ?
-
>>696
まずは売れているハードにソフトを出しては如何だろうか
-
EXVSもSwitchで出せばそこそこ売れるような気がする
少なくても自分は出たら買う
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_/乙( 。々゜)_プロとしての矜持とプレイヤーとしての矜持の違いなんだろうね
-
>>739
決勝進出キャラの8人中6人が大会2か月前に配信されたDLCキャラで優勝したのもそのDLCキャラで優勝者が「糞キャラだけど勝つにはこいつ使うしかなかったと」言ったのは鉄拳てすね
-
スプラトゥーンでも大会だと強いブキでバランスを考えた編成になりますし
-
スマブラSPは、あのキャラ数を考えたら奇跡的なバランスのよさだよね
少し前とか、ついに完全な重量級のクッパがチャンピオンなった大会もあったし
-
ポケモンの世界大会では、わりと固定化されてたメンバーにパチリス入れて
そのパチリスで無双したセジュンってプレイヤーがおったのう
-
そいや、原田氏のこの呟きによると90年代の比率は7:3だったらしいが、今はどのくらいなんだろな。
鉄拳の場合は1割にも満たないみたいだが。
> 私の担当するタイトル群も90年代の時点でも市場比率7:3で海外でしたから市場変化には強い。
-
>>733
かなり突っ込んだけど
完全スルー
-
>>749
でも、しがないさんのツッコミにはイライラしてそう。>河村氏
今回の記事にしたって、産経の記事にイライラして脊髄反射で書いたようなクオリティーだし。
-
>>748
昔から海外多いし
って言い方してる時点で国内に興味無いのはわかる
海外込みで成長させる気が無い事もわかる
-
>>743
数百万の賞金かかっている以上は優勝してこそ何だろうが観客は面白かったのかねぇ。
その時のスレじゃ記憶だとボロクソな評価だったけれど
興行してなら全く見世物としてなってないから賞金周りのルールを変更するべきだとは思うけどな。
使用人数が少ないキャラほど賞金の倍率を高めるとか、使用するだけでも負けても賞金を出すとかして
-
>>748
鉄拳なんてほぼPSでしか展開していないのだから日本のPSユーザーに対して言っているようなものだな
-
お祭り的な物とは相性は良いと思いますが
ガチになると勝ちを強く意識するので駄目なのでしょうかね。
-
格ゲー大会注目のカードより
RTAでガバる時とかバグ目白押しとかそういうののほうが楽しそう
焼き肉
-
>>750
表に出せない時点で負け
-
カードゲームだと少し前の遊戯王とかでも、
大会上位の大部分が同じデッキを使ったりしてたなぁ
(「征竜」「十二獣」、あとだいぶ前だと「カオス」とか)
-
あとkwmrはやはり似たようなコピペ記者やプロガーと
なんらかの繋がりがあるみたいだから、元記者もおかしくは
ないのかなあとは思う
>>749
アッコまで鉄壁なのはDAKINI先生には出来ないと思う
どこまで自分の方が大事なんで、SIEさんのご機嫌を伺ったり
突っ込まれてスルーのままとかしないでペルソナ(懐かしい)反撃
とかすると思う
5-6年で性根が変わると思えない
-
ガチの大会の場合、強さをそれぞれ調整しないと無理でしょうね。
-
今日のジョーシン
桃鉄も輪っかも安定してるのう
https://i.imgur.com/jWZmzYD.jpg
https://i.imgur.com/fYU6XZP.jpg
-
つか、バンナムソフトで海外依存の高いタイトルってそんなに沢山あったっけ?
釣りスピとか太鼓は日本だけでも採算取れてそうだが。
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>>761
原田氏はバンナムとしてじゃなくてナムコ枠でしか開発とか
見えてない感じはするよね
-
ナムコ枠だとしてももじぴったんとか
ドリラーとかテイルズとかごりごりに国内向けな気がする
-
と言うか現状で世界を意識し過ぎると変なグローバル意識に巻き込まれてアニメ的強みが死ぬ可能性も・・・
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ちょっと調べてみたらこんな記事が出てきた。国内比率めっちゃ高いやん。
バンナムHD、海外売上高比率を3割に 21年3月期メド
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO28683460Y8A320C1DTA000/
> バンダイナムコホールディングスは2021年3月期をメドに、海外売上高比率を3割に引き上げる計画だ。
> 18年3月期は2割程度の見通し。
-
北斗の、大体一撃(最大のデモ必殺)決めて決着って絵は格ゲーじゃ意外と無いんだよなー
-
>>765
こうなると「海外向けタイトルとしての鉄拳」なんだろうね
-
ただ単に鉄拳が日本で人気なくなって開発費をペイできなくなったってだけだわな
-
>>765
それはバンナムグループ全体の話なんで…
HRD氏にはそもそもその鉄拳がマトモに出せてませんですよね?と言いたい
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>>333
これ、「Switchも転売結構ヤバかったで」って突っ込んだ人に対して
「Switchは普通に買えてた! 3日ぐらいは!」っていう反論てて、ええ……ってなった
https://twitter.com/gamecast_blog/status/1353031459657838592
-
>>770
レスバトルが繰り広げられてるなぁ・・・w
-
>>770
ゲームキャストの人は以前から明らかに偏ってるのに
ソシャゲ以外にいっちょかみしようとするあたりホントダメ
-
>>765
それは全体
おもちゃは単価の違いから世界ではそんなに優位ではなかった
-
ゼルダの口コミで売れたとか、ホント、ダメだなあw
-
>>769
「1つのハードに出して5年もすれば500万本くらい売れるので
最初の年だけで判断してはダメだ」とか言ってましたよ?
それ海外の広い市場でそこそこのハードなら継続して新規客が
入ってくるだけって話だと思う
で、もっと上も狙おうと思えばできる筈なんだけどね
ら
-
>>768
正確にはPS(箱)でしか売っていないから日本じゃなくて、日本のPSユーザーなんだよな
-
>>772
どっかに買われてるからな、ゲームキャスト自体
よくある流れなんで、当然こうなる
前から基本的に無茶苦茶貶すとかしなかったけど
変な擁護もよくしてたから変わらんという気もするw
-
鉄拳もかつては日本だけでミリオン売れてたからなあ。今は見る影も無いが。
-
>>752
新キャラ対新キャラは白々してた
決勝戦は既存キャラ対新キャラだったので、新キャラを完全なヒールとすることで盛り上がった
まぁ新キャラが優勝してすぐ冷めたけどな
-
>>775
それならそれでいいんだけど(良くはないが)、だったら同様の売れ方をするタイトルを複数抱えてないと。
「一年で100万のタイトル」を単発では会社が回らないよw
-
|∀=) まだFS38位に入ってる。
日をまたいでまだランクインしてるの怖いよ。
-
3日で買えなくなるからとか
だからどーしたなんじゃ
-
>>720
あの人とはこじらせ具合が微妙に違うと思う
根拠は具体的には言い難いが、D先生は世に出る前に突出しすぎた自尊心が邪魔になって
人からオファーを受けるまでは自分では動ないタイプじゃないかなと思う(根拠はかつてエミュした程度のことだけど
ジムさんに直接取材とかしないよ、あの人なら
-
鉄拳は技表見るとめまいがする
-
年明けてからマニアのPS5とSIEに対する不満と失望がいよいよ許容量超えた感じがするな
これからはマニアからも関心持たれないフェーズになりそう
-
|_6) フィットボクシングを2人プレイして、
点数が高い方が勝ちってするのはeスポーツか否か
-
>>785
燻ってた不満が爆発する事で賢者モードになる事あるある。
-
しがおじにも言ったんだけどこれは確実に多根さんがバーチャルボーイ以下と言ったタイミングで売れてない認識の閾値が確定した
多分ハード四桁とか細かくあるんだろうけど
あれ以降ハード売れてない批判を前提にした記事しか出なくなった
-
>>704
自分は悪くねえ世間が悪いんだとしかとれないねえ
儲からないんだから自分が変わるしかないのに……
このままだと変化のチャンスすらなくなるよ
-
破裂寸前でギリギリ保ってたとこへkwmrサンが余計な一言でつつき割っちゃった感はあるよね
知る範囲では疲れて黙ってた人たちの一部が物申してた
「批判は関心の裏返し」で済むターンはだいぶ前に終わってたってことかな
-
>>783
ミリデレ先生については全く同意かな
ただkwmrのジムの直接取材って教育勅語だと思うんだけどね
-
>>789
実はもう無いのでは・・・
-
>>786
eスポーツだと思う。むしろスポーツという言葉を使う事への違和感の少なさでは、こちらの方がありなんじゃないかな。
-
まあ事実として初日とかほんの数日は買えてた
その後、品切れになりどこかの漆黒おじさんが聞いた話では
「マリカが出る頃には落ち着いてる」とか答えてたんじゃなかったかw
-
>>794
最初の頃は探せば買える
しばらくすると買えなくなる
SwitchとRFAでよく見た光景
-
Switchが発売翌日とかまで買えてたのは、それこそ発売日に頑張って出荷したからだよね
その話を今する理由が個人的にはよくわからないんだ、少なくともPS5の擁護になる話ではない
(むしろその逆)
-
かつてeスポーツに最も近い表現だったと思われる某ファミコン漫画だと
ハドソンがキャラバンでそうしてたせいか点数勝負(大体カンストまで)が多かったんだけど、
それと並行して多かったのが早クリアだったな
冒険島とか
明確に対人戦って言えるタイトル、実はそんなになかったはず
(ファミスタとイーアルカンフーくらいか?)
-
Switchの初期はまあ普通に新ハード発売直後って感じだったような
スプラ2の発売前あたりから年末くらいまで大変だったと思うが
-
switchは初期の予約で実質無制限で受け付けますよって宣言した上で
それを実現しちゃったからあまり参考にはならないと思う
あれ、かなりの荒業よ
望む人たちには届けたけど、たぶん任天堂としてはもうちょい需要が少なくて済むと思ってて
全力をつくしてあんなんだったろうし
転売屋対策に需要を制限してますって河村さんが見当違いの発言をしたPS5とはだいぶん状況が違う
-
普通に買えてたって足を棒にするレベルで探せばまだ入手出来る可能性はゼロでは無かったというだけなのでは
-
>>798
いや、もうマリカの頃には悲惨
-
ほんの数日だけは買えてたが、そこから後日の予約制になり、
更に悪化してきて抽選に変わったんじゃなかったかな
ゲリラ販売もしてたけど
-
ゲームキャストの彼には10週までのPS5、PS4、Switchの
週販グラフを貼って「こんだけ出さないからダメなんだよ」
と現実見せる以外ないんじゃないかな?
まあなんだかんだ言って逃げると思うけども
-
>>801
おう
マリカ出る頃には落ち着いてるとか言ってたヤツどいつだ
-
>>799
参考にならないけど参考にしないと
今後出すハードは転売に狙われるんだろなぁ
-
発売前あっさり予約出来て良かったなあSwitch…
有難うエディオン。
なお発売後は…普通に買えるようになったのいつぐらいだっけなあ…(遠い目
-
>>803
_/乙( 。々゜)_あの人は悲惨さが読み取れないと思うよ
逃げる云々じゃなく
-
そもそもゼルダの評判で売れたって
ゼルダはWiiUでも出てたという事を無視してないだろうか
-
Switchって買えたっけ?
無限予約のインパクトあったけど1日だけだし
ニンテンドーはゴジラでてたし…
発売後もずっと無いイメージだったわ
-
>>781
今のswitchでDLランキング50位以内に入ると最低何本売れているのかっての気になるなぁw
とりあえず次は毎週発表しているDLランキングにランクインするかどうか注目だな
と思ったけど週間の方はトップ10しか発表しないからランクインは難しいかw
-
>>807
|∀=) 多分理解できないよね。
-
>>809
発売後のごく一時期だけ店頭にあった気がしたけど
いつだったか
-
転売ヤーで目が曇ってる人には幾ら説明しても無駄だろうね
-
>>806
秋に入ってからだったかしら?
-
https://teitengame.com/hard_2017.html
Switchの週販はそれこそ年末までずーっと3〜4万が限界で常に売り切れみたいな感じだったな
-
ゲーキャスの人、「Switchで出来ることはスマホで全部出来る」とか言っちゃう人よ?
-
>>811
_/乙( 。々゜)_仮に演じてるんだとして評価は変わらない
どっちに転んでも残念扱いにならざるを得ない
-
>>816
ある意味PS偏重の人と同じ感じだなあ
-
>>816
それ、逆もまた真なりなところもあるの気付いてないんだろうなあw
-
ゲームキャストの人は数字が理解できないのだ
-
>>819
ゲーム的な意味なら大体のアプリはSwitch向けに出せるよね
-
数字の大小しかわからなかったり
数字読めなかったり
数字理解出来なかったり
PS5の周りにはとても優秀な人材が集まってますね
-
というか>>770
証拠突きつけられて黙っちゃってるじゃん
-
Switchは予約開始日の朝に量販店に並んだ時点でWiiUより客層の広さも熱気も上な感じは有ったからなぁ
-
>>806
翌年の年明け
-
_/乙( 。々゜)_ゲーム会社にいたのにswitchとPS5の状況の違いがわからないなら尚更どうしようもないじゃん
何をそんな当時ゲーム会社にいましたとか言ってるんだ
恥を追加してどうするつもりなのか
-
>>826
「ゲーム会社にいました」がなんの免罪符になるんだろう?
(亡くなった隣の掲示板見ながら
-
>>826
「当時ゲーム会社に居ました」って何の免罪符にもなってないよね・・・
-
>>821
実際、買い切りソフトがSwitch向けに色々出してきてるし
Switch向けに出す事でスマホにもって流れが出来つつあるんよね
-
むしろゲーム会社にいたからこそ外の事見れてへんかったまであるんだが…
(某おじが説得し続けた岐阜のメーカー思い出しつつ)
-
_/乙( 。々゜)_箔をつけたつもりなんだろうけど、むしろ認識のおかしさが際立つパターンはキツい
余計に擁護しようが無くなってしまう
-
まあ多分「俺、ゲーム会社に居たからその辺の事情には詳しいんだぜ?」とか言うもんなんだろうけど・・・
残念ながら今のゲハの平均的認識を遥かに下回ってます
-
>>772
|∀=ミ こいつ知識もないしデータも見てないのでゲハブログと変わらんよ。
-
>>833
つまりALT君亜種!
-
_/乙(、ン、)_switchは早めに押さえとけと言っていたのに後になってほしいのに買えねえと騒いでる連中を見て愉快だった
-
>>835
おっ
そうだな
-
>>835
ほうほう、それで?
-
(。_°)俺、ゲーム会社にいるからその辺の事情には詳しいんだぜ?(ぼう
-
_/乙( 。々゜)_俺、自分の業界全く詳しくねえぞ
-
>>835
さすが鯖助!
(なお、ゲットできずに泣きついた過去は見なかったことにして
-
詳しくないけど、俺もある意味ゲーム会社にいるなあ
全くゲームと関係ない業務してるけどw
-
>>819
ふと思ったけど
「スマホに負けたCSが逆転するにはスマホでは絶対できないAAAタイトルを出し続ける」
みたいなメーカーが結構いるんじゃないかという気がしてきた
-
7543が適当なこと抜かしてNPDの中の人にツッコミ入れられてまだそんなに経ってないのに、
元ゲーム会社の肩書が何の役に立つと思ったのだろう?
-
ちゃんと分析しないと自分の会社のこともよくわかんない時あるぞ
その時上にいたのか下にいたのかで見えること全く違うし
-
>>823
さっき起きたらしい
-
と言うかだな、このスレだけで言えばゲーム会社の上層部の人の発言が>>696のこのレベルな時点でなw
-
ゲーム会社に居たことにどれだけの効力があるというのか
せめて役職まで絞れば参考程度にはできるが、これでプログラマーだったら笑うぞ
-
馬鹿でもゲーム会社に入ることはできるんですよ
-
今起きた人がここにも
おじいちゃん、その話もう終わったよ?
-
>>842
スマホでAAAが出てくる現状よ…
AAAの要件とはむしろ対立すんのよなぁ
ハイスペック特化
-
あもんぐすはSwitchで世界250万本いったのでAタイトルくらいにはなったのではないかと
-
alt君は何が問題がさっぱり分からないんだな…
-
任天堂の物流関係の責任者でしたとかならわかるんだけどゲーム会社にいたからなんなんだろうか
ゲームショップの店員でしたの方が末端で直に触れてたという意味でまだわかる
-
Twitterやはてなブックマークで賢しらに語る連中よりもゲハの週販スレに毎週集まってダベってる奴らの方が
間違いなくPS5の現状について正確に認識してると言い切っていいような
-
>>847
まあ無意味って事だよねえ
それを考えるとカプコンは本当にたぬきだなあ
-
>>850
ゲーム会社に入社した際
金髪、鼻ピアスにスーツ(リクルートではない)姿で数日通勤したという伝説のある作曲家の話かな?
-
>>856
ysdやモッチーみたいなデータ分析のプロの方がむしろ詳しいんじゃないかなw
-
>>860
前の会社に毎日軍服で通ってた人がいたらしい
-
>>856
TSUTAYAとかのバイヤーもなかなか… (マンタンWebとかの記事見ながら
-
>>856
ysdやモッチーみたいなデータ分析のプロの方がむしろ詳しいんじゃないかなw
-
>>857
少なくともPS5の発売前後でysd、mtdk両名の言ってる事が大分信じられるようになってから
認識がガラッと変わったと思う、まあそれでなくとも毎週のあの数字見てたら馬鹿じゃねーのと
しかならんだろうけどw
-
てか企業って色んな仕事があるからゲーム会社に勤めているからと言って全員が制作に関わっているわけじゃないし
重要なのはゲーム会社の何を受け持っていたかじゃねえの?
ゲーム会社に勤めるから何だってんだよってのと、この程度の認識ってaltと変わらないんじゃ
-
桃鉄が出た後でそんなこと言ってる時点で、もう駄目だなってよく分かる
-
データー読み解くのって結構難しいからねえ
自分も得意じゃないというか数字の羅列見るとめんどくさいが先にでる
SLGとかでも適当に感覚でやっちゃうからあとからぎゃふんってなることあるし
-
_/乙(、ン、)_俺も業界人ヅラして語っちゃおうかな
-
二重になってもーた
まあ言説やデータで説得力を持たせられず、肩書を持ち出すムーブをした時点で
議論としては終了なんだよね
-
>>434
にしては丸すぎて刺さりそうにない
-
馬鹿altが原田の発言引用してるが、それはそのまま原田の関わった作品に対してだからPSの事言ってんだよ
-
>>869
オープンワールドに木を植えたり、葉脈作りこんだり、岩の写真撮りに行ったり、おにぎり作りこんでリヴァイアサンにしたり、馬の睾丸作りこんだりしてて業界の全てを見れるのかという疑問もある
自分なんのゲーム作ってるのかわかんなかったなんてAAAの話もあるしねえ
-
>>874
業界人だもんねw
ゲーセン大変そうだけど……
-
|∀=ミ ここの知見は20年もの間に出たハードのほとんどすべてで250週という長期で俯瞰した際に発見されたもので、
逆にいうとそこまでやらないと絶対に見えないものなんだ。
ゲーキャスの人ごときに理解できるモンじゃない。
-
>>434
_/乙(、ン、)_武器ならすぐ破損するような機構組み込むなよ
兵士を無駄死にさせる気かよ
-
>>877
ALT君はそういう所気付かないよ
ALT君だし
-
>>879
葉脈作り込んだモデル見せて「私はこれが作れます」って活動実績にはなるのよ
そこまで現場に必要かはともかく
-
鉄拳原田の人も鉄拳でしかゲーム語ってないだろうしなあ
とても狭い観測だよね
-
鯖助のニンダイリークはまだでしょうか(ぼ
-
>>883
ドイツの魚雷か!
-
昔のジョークとして
「俺は報道関係者だぜ」
「何言ってるんだ、新聞配達員のくせに」
ってのがあったんだよなあw
-
>>885
葉脈と馬はいろんなゲームで見られるからつぶしはきくか?
-
>>885
葉脈と馬はいろんなゲームで見られるからつぶしはきくか?
-
大事
-
>>884
話の枕が「PS5が日本で売れてない」なので原田を全肯定って、つまりそういうことなんだけどね…w
-
数日前のちょっと気になった記事
PS5「2000台」を転売業者グループが買い占める。「どんどん買い占めが楽になる」との発言に消費者の怒り爆発
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210120-149566/
>組織的転売業者のもっとも手強い点は、専門エンジニアがついていることだ。
>現在急速に需要が高まっているデベロッパーの手で、さまざまな転売用botが開発されている。
>在庫入荷の自動検出はもちろん、待機時間を回避する、順番待ちをジャンプするといった多くの機能が生み出されているという。
-
>>886
VRのなんとかってゲームもあるのではなかろうか?
-
弟がゲーム会社にいたから私も業界関係者だな!
-
>>898
むしろ医療関係者の方が強いのでは・・・
-
原田さんというか特定の権威に乗りかかって
自分を正当化したがる人はいるんだなあ、とは思う
-
>>900
|∀=) いい感じで754と同じ様になってきた感じはあるね。
-
>>900
_/乙(、ン、)_乗り対象を間違えたらバカさが強調されるだけなんだが
-
>>814 >>825
そんな状況だったかな…そうだった気がする…
マリオカートまでには云々言われてて結局改善には年明けまでかかってた気がする…
-
>>894
|∀=ミ 1人1台、1人1抽選権の店舗販売では転売屋が買える台数にマンパワーの上限が発生するが、
SIEはコロナもあってネットでの抽選だけにしちゃったからな。
転売屋にかけられたマンパワーという枷を外してしまったんだ。
それに加えて出荷が非常に少ないとなれば、流通量のコントロールを転売屋に委ねるようなもんだ。
-
>>901
みんなPSにどっぷりな開発者ばかりで面白みが無い!
-
>>901
PSで成り上がったクリエイター()によく有る光景過ぎて
もう何とも思わん(要するに「その手の泣き言に付き合う気は無い」
-
ただ原田さんは鉄拳だけだしなあ
7543やカントクほど個人ファン多いようにも見えん
-
_/乙( 。々゜)_じゃあうちの製品がゲームに出たことあるんで僕もゲーム業界人ですか?
-
>>907
鉄拳というゲーム自体
格ゲーブームと3Dゲーム黎明期のブースト有って成り上がったゲームなので・・・
-
PSにべったりな人ほど現状を見誤ってるねえ
-
>>909
俺なんかゲームで遊んだことがあるから業界人だな!
-
>>911
何で大好きなPSにどっぷり浸かっているのに現状に不満気味何だろうね?
今までもどうしてきたように、この先もずっとPSに浸かり続ければいいのに
-
PS5が売れないと困る人達がどんどん炙り出されていくな
-
|∀=ミ 鉄拳てグローバル500万ぐらいだっけ?
もうすぐ後ろにインディーが迫ってるぐらいだな。
-
>>917
国内の話題性だったらファイナルソードにすら負けている
-
_/乙( 。々゜)_ファイナルソードは本数としてどれくらいか知りたいなあ
-
30秒(の動画)で億単位を動かす男?
-
>>922
そろそろ開発会社からコンタクトがあってもいい頃では?w
-
_/乙( 。々゜)_ぼかぁね、カヤックくんにパンケーキ奢って貰いたいね
-
カヤックはよく人材募集してるからタダイマンなら入社できるんじゃない
-
>>928
_/乙( 。々゜)_(別に入社はしたく)ないです
-
ぼくもです
-
カヤックってガルチを吸収したとこか
あー、まもるクンじゃなくてもいいから新作シューティング作ってくんないかなぁ
-
>>826
ゲーキャスの人、相手にマウント取ろうとしてこういう物言いすることがままある感じ
ゲームだったら「昔からファンだった」とか「サービス初期から遊んでた」
とか言って、お前より詳しいんだぞっていう感じの圧をかけようとする
-
>>926
新作のレビューしてくれ、くらいはあるかもしれないなw
-
>>934
_/乙( 。々゜)_雑魚ムーブする人だよね
-
メギドの時に「いやゲーキャスとか知らんし」扱いされてたのは覚えてる
-
>>934
クソ雑魚ムーブ過ぎて草も生えない…
-
>>936
|∀=ミ まあ雑魚だし。
-
よくここでTwitterの発言貼られてる人だよね
メギドが詳しいとかで貼られた事もあった気がする
-
https://news.yahoo.co.jp/articles/8d567369ed5484061d01d3580c73266690287ac6
鉄拳700万くらいですね
しかしPCマルチで売れたじゃと
PS弱くね
-
だってsteamのセールで激安で売られてるソフトだし鉄拳
-
しかしまあ自分がユーザーにとって欲しい物を出してないだけなのに日本市場盛り上がってないとか
ホントそんな発言するぐらいなら海外だけ見て日本市場の話なんかするなよと
-
メギドでTwitterのURL貼られた人は田下さんの方じゃないかな
-
極上を知るものが新たな極上をひりだすのかw
-
ん?
-
名越さんにしても原田さんにしてもSIE日本支社の営業と話してれば
SIEが自分たちから離れていきつつあることはよくわかってるだろうにねえ
かつての酒樽なんて今じゃ絶対やってくれなさそうだし
-
作るか
-
>>952
7543は「構ってくれないとヤクザあっちで展開するぞ」と発破掛け、
その結果SIEが動いてああなったんじゃね
-
>>954
結局箱にも出す事になったからSIEが動いたってよりは、DQみたいに特別扱い要求したらいらねされたんじゃない?
-
できた
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3969
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1611479959/
-
>>956
乙オペの苦悩
…Kは蚊帳の外かw
-
>>955
DQが次も死地に突っ込んでいくと思うと
大分興味深くて楽しみ(露悪的
-
>>488
この記事読んで覚えた既視感の正体、西田さんの途中打ち切りされた連載のそれと同じだ
-
>>917
4-5年でそれくらいと原田氏が
なんで1ハードに1鉄拳とか言ってたけども
-
>>958
あの人の興味、もうスマホにしかないんじゃないかと思う程度にゃ
スマホで出るやつに対してはTwitterで反応するンだよねえ…
-
>>958
ダイの大冒険も結局子供ウケしてるかどうかめちゃくちゃ怪しいしな(売れてる気配のないメタルチャーム的な玩具を見ながら)
-
>>959
あの記事とそれを見た人がデータを用いて寧ろ世界の方が余程不安定だし後市場は任天堂に懸かっていると言う論は未だにゲハでも
日本市場を捨てるなんてとんでもない!するのに良い物なので西田さんには感謝したい(棒
-
>>956
乙です
-
>>942
なんかいよいよダメかな?って感じだなあ
新規ほとんど入ってないのでは?
-
>>941
デススライディングを他人にプレゼントするタダイマンよのうな人
という感じで貼った覚えはある
まあよく知らん頃にフォローしてたが(汗
-
|∀=ミ ゲームがヒットしないと年齢層は厚くならんよ。
-
>>956
乙
-
>>962
ダイ大はスクエニの商品展開がイマイチなだけで、集英社は
そこそこなんじゃないかな?
-
>>969
まあタカラトミーもアーケードのカードの方は調子良いんじゃないかな
-
>>965
鉄拳は新規層入れる努力しているようには全く見えんし
そんなもんじゃないのかなあ
-
https://youtube.com/watch?v=ZoKZ0kd17cw
-
やっぱこのアウアウはA/ltなのか
-
義務感でゲーム実況やるよかAPEXやってた方があやつにとってはいいんじゃないかね?
なぁ、alt衛門くん?
>>969
>>970
そんなもんかのぅ?
とはいえダイの大冒険が割と子供ウケしてても本編には波及しなさそうだな
-
>>973
イナイレのゲームのスレであやつの実況のURL貼ったワッチョイで煽りAA貼ってたのを見た記憶があるからもしかしたらね
-
>>974
まあダイダイ大の本編ってゲームじゃなくてコミックなので(棒無し
-
自分がファンで貼ってるのか、嫌がらせで貼ってるのかどっちなんだろうか
このアウアウだけ別人ムーブが出来るなら何故普段はあんなにへたくそなの…?
-
>>977
カビ生えたAA貼る感覚でやってんでしょ
-
>>977
嫌がらせと動画主晒しだと思うよ、ほぼ無意味だけど
動画も都合良ければ煽りネタだろうけど、基本は動画主が
宣伝で貼った体でレスしてる訳で
つまり荒らしのなすりつけ
-
>>979
それは違うと思う
この配信者、めっちゃvtuberを敵視してるし
で、それが何で貼る理由になるかと言うと…
結構vtuberの話題で盛り上がることがあるからねコケスレ
ぼんじょさんとか推し結構居るしさ
-
>>956
乙!
-
別に題とURLだけ貼られたからって「何がしたいの?」としか思わんし
コピペだけ貼るのと手口同じなのよな、だから何?って主張が欠落している
-
yahooのトップに例の河村氏の記事が表示されてしまってるけど、yahoo側がつけたと思われる見出しが
「PS5 下がる日本市場の存在感」
で、河村氏の本来持って行きたいであろう方向と見事に正反対で笑ってしまった
(これだとPS5だけが日本で存在感を失ってるようにしか見えない)
-
ゲハの原田氏のスレがえらく盛り上がってるようだが、
あの人が言ってる事って結局のところは言い訳でしかないような。
大型タイトルを売るのに海外含めた売上を見込む事と、
PSハードが日本で全然売れない事は全く別の話だしな。
-
>>984
海外で売るなら別にPS5とかが普及しないといけないわけじゃないしなぁ
それこそPCだけでも良いし
-
|∀=ミ PS5が盛り上がってないのは別に日本に限らないしな。
まあハラダ=サンは今後も負けハードで鉄拳続けてどんどん相手にされなくなってりゃいいよ。
-
_/乙( 。々゜)_世界と客は常に動いている
動いてないゲームは忘れられるだけなんだ
-
>>987
つまり動く床に自分も合わせて動かないと落ちちゃうって事か(棒
-
日本市場が盛り上がってないんじゃなくて鉄拳が日本で売れなくなったのを日本のユーザーの所為にしてるだけだからね
-
て言うか観戦者(と言う名前のプレイヤー候補者)増やしたいなら一番普及してるゲーム機でだしゃあそれで万事解決なのになーんで自分で道狭くしてんだ
これがわからない
-
>>983
ネガで気を引くという意味ではそういうタイトルになるしかないよなあ
でそういうタイトル出されたらkwmrの立場ないんだが
>>982
なんで基本的に荒らしネタなくて、でも荒らしたい時にやる手なんよ
宣伝URLと同じで
どうせやるなら周辺のスレ全てに投下しないといけないのにしないから
すぐにaltと分かるだけで
-
>>988
_/乙( 。々゜)_ファイナル物理法則についていけないやつは生きていけない
当然んじゃろ...!
-
つーか今鉄拳の存在感、日本に限定してもどうなの?感がある
格ゲー/シューター以外のeスポ見てないからスト5以外どうなってるか本当にわからん
-
あー、原田氏、恥の上塗りしてたんだ…。
> Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
> スマホ・携帯ゲームに関しては国内市場で成り立ってるものも多いので、
> 私が話してるのはコンソール&PCゲーム市場の全体傾向ですね。
> 相対的な見方になりますが、90年代以降は元々この辺りの市場は日本はそんなに強くなかったとも言えますね。
> Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
> 目的が「国内で開発費ペイする」では無いですからね。
> どのメーカーも大型タイトルで開発費30億以上(最近はもっと)となると
> 全市場での利益で商売するというスケールの話です。
> 国内だと100〜200万本売ればこれは凄いですが、それでもしんどいので全世界で500万本以上売ると。
> Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
> それはタイトルごとに流行りも廃りもありますし問題点も違いますからね、
> 何も言い訳とかしてませんよ?(トピックを根本的に捉え間違ってると思いますが)。
> ちなみに鉄拳7とかは全世界でPS2時代より売れてますし利益も遥かに大きいですよ。
> Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
> 任天堂さんのタイトルはすごいですね。
> 当然国内でペイしてるタイトルもあるんですが、
> ここら辺どのパブリッシャーのプロデューサーに聞いてもらってもわかりますが、
> 基本大型タイトル(日本だと30〜50億とか超えるもの)は国内ペイ考えず全世界で利益大きく取るのは同じです
> Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
> @ryosuke_12321
> ソフトメーカーというカテゴライズかつ、
> 「大型タイトル(開発費が30億を超える様なタイトル)」ではほぼ無いと言ってるんですよ。
> それ以下なら弊社にもありますが、おっしゃっているメーカー含め、
> 国内ペイしてる数の方が圧倒的に少ないですよ。よくご存知無いと思いますが。
-
>>993
鉄拳に関してはパズドラとモンストよりはeスポ的な意味では盛り上がってると思うよ(遠い目
-
つか、原田さん鉄拳700万以外の実績ってなんやろ
-
鉄拳をそこまで金掛けて作る必要あんのか?みたいに思ったらダメなんかね?
-
>>994
流石に言い訳にしてはダサすぎる…
-
ゲームにに限らず、売れる売れないに開発費なんか全く関係ないのにね
消費者が要るか要らないかが全て
-
日本で200万に対応するのが500万というと
コストがそんだけ掛かるのか
単価が下がるのか
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