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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3904
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「VR元年!」
「クラウドゲーミング!」
「GAFAがやるなら間違い無し!」
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3903
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1600990068/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5424
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600391530/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○2回連続スレ立てなので
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ネタがない!
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>>1
乙乙
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|∀=ミ 無様じゃのう。
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速報@保管庫(alt)だし
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毎回20スレでストップするお爺ちゃん、ある意味律儀な人なのでは?(錯乱)
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連投スクリプトを修正出来ないだけだったりして
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スクリプト手に入れても弄ることは出来ないだろうしなあ
手動のような気もするけどw
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> Nintendo Switchで全世界累計販売本数16万本を突破したパーティー格闘ゲーム『グーニャファイター』が、『グーニャファイター ぷるぷる触感Edition』としてPlayStation5(PS5)に参入!! さらにローンチタイトル販売(予定)することが決定いたしました!
お、おう…?
『グーニャファイター』に『バーチャファイター』が参戦決定。PS5専用コントローラ“ハプティック機能”に対応したPS5版がローンチタイトルに!
https://www.famitsu.com/news/202009/26206557.html
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>>24
逆に言うと埋める気概のないやる気がない人間とも
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>>27
バーチャのメンツの声が新しくなるのはいいんだが…なんかキャストが…
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今週も無事生き延びた
https://i.imgur.com/pEbmgfZ.jpg
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>>29
いや、あの…なんで声優どころか芸能関係でもなんでもない人にやらせるの…?
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>>27
Nintendo Switch版の累計販売本数が16万本を突破
意外と買われてんのなー
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_/乙( 。々゜)_このキャスティングを設定したの誰なんだろうなー
>>30
_/乙( 。々゜)_上に乗ってる黄土色の絵具みたいなやつは何...?
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>>27
生きてたのか…
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アキラは出張ばかりでどんなキャラか忘れてしまっている
https://twitter.com/kuraudo_8436/status/625825792769916928
https://twitter.com/77_pretzel/status/1309463312007008257
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>>27
SIEだったら「こんなのAAAじゃない」と突っぱねてそうだけどロンチ許すほど頭柔らかくなったのか
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グーニャファイターはセールの都度にランキング上位まで上がってた気がするなぁw
しかしジョイコンもハプティックだけど
PS5ではもっと色々な振動に対応しているって事なのだろうか
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きょう
たくさんねたら
げんきでたぞ
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>>29
このキャストってこのコラボのみなのだろうか…?
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>>33
ペッパーペースト
https://www.pepperlunch.com/about/cook/#tab02
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|_6) グーニャファイターは2・3回100円セールになってそのたびにランキングトップ近くになってるイメージ
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>>38
良いメシも食えよ
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>>36
PS5はAAAかインディーズかの両極っぽいよ
6月の発表からしてそんな感じだったしw
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>>35
イメージがひどいw
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_/乙( 。々゜)_SIEが許してもユーザが許すかは別問題ですよ
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VFの連中ってコラボ先のDOA5でギリギリ生存する事が許されてたが、DOA6で全員クビになって行方不明になってたような
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>>36
あくまでセールによるものとは言えSwitchで実績を出してる訳だし、うん
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>>45
ユーザーはゆるそう。
だがこいつが許すかな?
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やっぱ、PSで出すにはSwitchで実績がいるんだなあ
(逆に言うとSwitchで実績があればあっちがチヤホヤしてくれる。と)
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>>48
https://i.imgur.com/IL58Rot.jpg
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まあPS5のストア開いたら一覧に表示されるソフトが少ないって事態は避けたいだろうから
インディーの誘致は積極的にやってそう。
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何だこれは…たまげたなあ。
任天堂の「マリオ」がポルノ界隈でも脚光浴びる。セクシャルな魅力も放つ世界的スター
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200924-137657/
> そのほか興味深いデータとしては、主に男性がマリオらに関する検索をしているとのこと。
> 具体的には男性が女性よりも、571%多くマリオまわりのポルノコンテンツを探し求めているそうだ。
> 特に多いのは25歳から34歳の男性。
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>>49
SIE側は奪ったという認識でしょうし
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>>52
|_6) 3位バウゼッテ(クッパ姫)やんけ!
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いや
別にSIEは萌えじゃなきゃ来る者拒まずじゃね?
さすがに普通のアクションゲームまでPSにふさわしいかどうかなんて調べないでしょ
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>>53
仮にそうだとしたらハイエナと言うしかないな…
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カグラと同じノリだと思いますけどね。
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>>52
>マリオの乳首が見られるのではないかと期待し、『スーパーマリオ 3Dコレクション』を購入。
>結果としてその乳頭を確認できず、フラストレーションをPornhubにぶつけたユーザーがいることは想像に難くない。
そのりくつはおかしい(画像略
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速報@保管庫(alt)の嘘カン★17速報@保管庫(alt)はルール変更、白菜さんは存在意義低下編
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601120276/
たてた
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SNKが箱SX版のサムスピはアナウンスしたがPS5についてはだんまりっぽいのはちょっと気になってる。
あとコナミって何かPS5でアナウンスしたっけ?
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>>60
AAAが優先なのでしょうね。
PS5はPS3より酷くなるかもしれませんね。
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>>30
今週も頑張った自分へのご褒美か(棒
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マリオは、Pornhubにおけるゲームキャラ検索ランキングの鉄板上位なのだ。たとえばマリオは2018年には260万回以上、2019年には410万回以上検索されている、Pornhubのランキングおなじみキャラクター。何をせずとも年間の人気キャラトップ10に常時ランク入りしている。
なんでそんなに人気あるんすか?
わけわかんねーんだけど
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MHライズが21時50分からでゼルダ無双が22時からとか丸被りしてるやんけ!
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日本ゲーム大賞2020 ゲームデザイナーズ大賞は『Baba Is You』、特別賞に『ドラゴンクエストウォーク』【TGS2020】
https://www.famitsu.com/news/202009/26206574.html
> 桜井氏のプレゼンを代わりにできる人はなく、桜井氏は「後継者が必要です!」と発言。
> 桜井氏が求めている後継者は、“ゲームを広くプレイしている”、“どんなゲームが来てもプレゼンができる”、
> “作品から個性が見えるようなディレクター”とのこと。果たして、後継者は見つかるのか……?
そんなやつおるかー?
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甘党師匠とおっぱいさん再登場ktkr
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>>41
あ"〜、オイラ100円の時に買ったわ(笑)
思い通りに動かないのが楽しい、という不思議な感覚が好き。
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>>64
2窓をするかどちらかをアーカイブで見れば良いかと
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>>65
少なくともプレゼン絡みは会社側がしっかり教育しなきゃ行けない気がする
大衆向けのプレゼン能力は勝手に育つものではない…よね?
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>>57
カグラは3DS→Vitaで成功したのに味を占めて
Switch→PS4でもう一度同じことをやろうとしたらSIEから思いっきり梯子を外されるという
完全に寓話のような話だった
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>>65
桜井さんより幅広くゲームをプレイしている、なんて無理!
そんな人材いねぇってば。
---以下、電ファミニコゲーマーより引用
桜井氏:
平日は、多くても3時間ですね。リビングにテレビが2台あって、1台でゲームをして、もう1台で映画や録画したテレビ番組などを倍速で観つつ、エアロバイクを漕いでいます。
ーーー引用終わり
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>>70
それまでにSIEさんがアメリカに行って方針が変わってたのに
気づかなかったのがね
いやまああんな事になるとは誰も思わなかったんだけどw
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>>71
そもそもゲームしながら他のTVや映画を見る能力
そのTVや映画を倍速で見る能力は普通の人間にはないからなあ
等速でも頭に入れるのに何度も見る必要ある人のが多い
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>>71
処理能力、常人の何倍あるのかと…w
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アトリエPS5版も出るやん
勝ったな()
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ライザ2
PS5出るのか
PS4からもいけるけど
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ゲームしながらアニメ見たりは無理だなー
BGM代わりに垂れ流すならともかく、内容までしっかり把握はできない
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もうすぐゼルダ無双Direct(違
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【はめふら】乙女ゲーム化決定。2021年にオトメイトブランドより『乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった… 〜波乱を呼ぶ海賊〜』発売
https://www.famitsu.com/news/202009/26206601.html
つまりSwitchで出るという事ですかね。
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>>79
乙女ゲームの中に転生した話を乙女ゲームにしてその中に(以下エンドレス
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>>76
独自規制にかからず許可されたのか
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>>76
そりゃ出るのでは時期的に
問題は何か変わることあるの?てくらいで
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ゼルダ始まった
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モンハン見てたらゼルダも始まってカオス
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>>79
|―――、 これで本当に悪役令嬢が出る乙女ゲーが出てしまう事になるのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>74
やっぱり岩田さんの弟子やなあって(棒
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>>79
なんかプロモで見たな、漫画
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聖徳太子かな
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>>79
大技森は?大技森は出てくるんか?
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ゼルダ無双はじまったよ
https://youtu.be/WJVGgFRHezU
ゼルダなので瑠璃子召喚されてて草
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MHR、そろそろ実機プレイ
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そういえば今期アニメのクモ娘のアラーニャさんが京都弁使うんだけど、中の人BotWのゼルダ姫で京都つながりなんだよなあ…。
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両方見つつここも見てるんで忙しい
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実機プレイが同時に…
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> 両方見つつここも見つつゲームやりつつキーボードで演奏しつつハーモニカ吹きつつ鼻でリコーダー吹きつつタップダンスしてるんで忙しい
|―――、 !!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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ヤバイ、犬派の自分としてはお手が嬉しい
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何で実機プレイ始めるタイミングまで大体一緒なんすかね…?
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ゼルダ無双の方、チップス表示とかも本編風なのホント良いな
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よくわからないけどゼルダ無双では呪いで犬になった姫様を躾けてお手やチンチンをさせられるんですか(混線
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つまりこれでサクラーイ能力の向上を(
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ゼルダ無双ではハイラル王が使えるときいて(ry
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若インパ人気出そうだなあ
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モンハン仕様変わってる!
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|―――、 見た目は完全にBotW、でも動きは無双っぽくて、でもBotW感たっぷりで頭が混乱しています
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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ゼルダ無双がアクションが本当にゼルブレでちょっとびびってる
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アセットはbowの流用だからね
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モンハン、ワールドと同じでダメージが数字で表示される仕様なのね
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>>102
つっても見た目そのまんまじゃん!
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|―――、 SEはBotWと全く同じなのが余計に頭を混乱させます
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>107
新しい仕様だね
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本当だ、モンハンダメージを数字で出すようにしたのか
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こんな見た目そっくりなのに、ゼルダ無双はカタログチケット交換対象外か
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>>108
元気っ子パーヤみたいな感じですごい好みだ
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ライズはUIが見やすそうなのは好印象かな
…実機プレイ終盤がぐだぐだだったのは残念w
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ライズは本当にえらい高いところに登ってたけど、
やられそうになった時に逃げたり落下繰り返し攻撃できたり
ゲーム性変わりそうな気がする
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ゼルダ無双の連動要素いいなあ、こういうのでいいんだよこういうのでw
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TGSで最も注目度が高いのがモンハンSwitchとゼルダ無双という…
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ゼルダ無双、悪い意味での無双臭さが消えるだけでなんだか物凄く魅力的に見える。
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両方とも出来がいいね
どっちも売れるだろうな
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ただ、時間が・・・どっちも物量凄そうだしなあ・・・
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MHRも良さげだった、Wは遊んでないけどストレスだった部分が改善されているようで。
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|―――、 ライズはフィールドの視覚性の悪さとマップの役立たずさが解消されていれば嬉しい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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竹林とかあえてそうしてるトコもあるようではあるがそんなのばっかでなければねえw
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MHRの実機プレイはまだあるのですね。
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ゼルダの配信明日もあるのか
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ゼルダ無双楽しみなのはもちろんだがそれ以上に何か
青木さん可愛いなという感想でした(小波
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>>122
左下のミニマップが普段のヤツっぽかったのは気になりましたね、
アレだと高低差がわからないような。何かしら工夫があればよいのですが。
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ゼルダ無双今回もモブとか文章のみで状況を音声で喋ったりしないのかな
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日課ー
カンダタさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke33698.jpg
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ゼルダ無双の2つ目のPVアップされてた
https://www.youtube.com/watch?v=1HR7ywxNOH0
やっぱ英傑を探して仲間に入れるところから始まる感じか
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きみ、ええけつしてるね。
えいけつにならないか?
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無双でここまでグラを変えてくるとは思わなかったなあ。
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コエテクの配信の時には気づかなかったけど
英傑達の詩の最後の写真撮影のシーンっぽいのもあるなぁ
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ライズは移動なんかのストレスはなさそうだけど、
他のフィールドはどうなるんだろ。
これまでのフィールドは使えなくなりそうだけど
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>>130
ウルボザとミファーは速攻で仲間になりそうだけど
ダルケルは初対面ではそこまでリンクに好感度は高くなかったのかな
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しかしライズとゼルダ無双で良かった、ライザとライズが同時進行してたら一文字違いだったw
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>>129
素敵なイラストありがとうございます。
お礼にうちの子のとっておきの画像置いておきますね。
ttps://i.imgur.com/6lb4CVk.jpg
ttps://i.imgur.com/d7iDXo4.jpg
ttps://i.imgur.com/aERjatu.jpg
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[TGS 2020]「アルパカボール オールスター」のゲームモードを紹介する実況動画が配信。長い首と頭を使ってボールをシュート!
https://www.4gamer.net/games/529/G052920/20200926077/
(´▽`)超エキサイティン!
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アンテナケーブル修理終わり。
チューナー←ケーブル→レコーダー←ケーブル→※隙間ケーブル←→パラボラ地デジアンテナ
※の室内側の端子(剥いた同軸ケーブルを差し込んで固定する)ところで同軸ケーブルが思いっきり抜けているだけでした。
カバーが大きくて抜けているのが見えなかった上にある程度は映像が映っていたのでまさか抜けているとは思いませんでした。
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NGワード:岸田メル
https://twitter.com/kymg/status/1309852350375313410
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いかにも罰ゲームやらされている感じでw
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ゼルダ無双みたー
インパ様は導師ミィズキョシア並の戦闘力であったか
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あの祠にいたミイラみたいなのも操作可能に?
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ちなみに全体図
https://twitter.com/FEcipher/status/1309851122153082883
一人だけ浮きまくり
イラストレーターに剣と仮面は必需品なのか
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(・_・ )絵描きは音楽作るか、剣を持つか、Vtuberになるのがトレンド(ぼう
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>>127
マップの高低差表示はどのゲームでも問題だねえ
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皇帝差
Player1 すごい皇帝
Player2 しょぼい皇帝
Player3 まもなく革命される皇帝
Player4 自称皇帝
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https://twitter.com/HAMSTER_Corp/status/1309887660597473281?s=19
>妖精物語ロッドランド
ガタッ(aa略
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>>153
流し斬りとか完全に入れてそう
って思ったけどあの人はまだ皇帝じゃなかった
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(・_・ )なんでPS公式TwitterがCoDの受賞を宣伝してるんだろう……。
https://twitter.com/playstation_jp/status/1309797853405929473
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>>156
一応国内PS4版に限ればSIEがパブリッシュしたタイトルではあるが…
でも普通にアクティビジョン発売のXboxOne版とかも存在してるしなぁ
まあそういうのひっくるめて「俺の手柄」みたいにやるのはSIEらしいと言えばSIEらしいが
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>>156
権限少なくて他にできることが無いから!
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オレはちょっとけもフレ3のツリーハウス訪問しただけなんだ…
https://i.imgur.com/S2VGswn.png
お分かりいただけただろうか?
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数字遊びが大好きなおじいちゃん
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すごいねとしか思わなかったぜ!
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>>162
実際映像公開からの期間を考えると勢いが凄いのでは?
特に無双が海外でこんなに注目度が高いってのは良いよね
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このコピペの意図が分からんのだけど、流石に公開から○時間後と条件揃えてんだよね?
公開直後のトレーラーと以前のを比較して数字が減ってる!とかバカでもやらんぞ…
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どうせなら自分のブログの閲覧数と比較でもすれば良いのに
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ライザ2
アメリカで尻規制されてるぞ
https://www.youtube.com/watch?v=hATQ-EUp0ho
アメリカPV1m45で砂煙があがり
最後の並びが変更されてる(どっちも尻
https://imgur.com/xDFyJw7
https://is2.4chan.org/v/1601136871943.jpg
日本と欧州はノー規制だから
PSなんか米なんかどっちが原因なんやろな
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>>164
ニンダイの圧倒的な注目度を自慢したいのかもしれない(棒
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新プレステ5対応、次世代VRの機能を大胆予想…現行機の“最大の難点”を改善?
https://biz-journal.jp/2020/09/post_181420.html
>>現行PSVRがユーザーにウケたポイントの一つには、“没入感”の高評価があったということか。
>>では反対に、現行PSVRに足りないものがあるとすればどういった点だったのだろう。
|∀=) う、ウケた????
>>ソフトウェア上の話では、VRゲームならではの
>>“ストーリー体験”を味わわせてくれるゲームシステムが、まだ発明されていないことですね。
>>ファミコン時代を例に挙げるとすると、
>>『スーパーマリオブラザーズ』のような単純明快で爽快なアクションゲームだけでなく、
>>『ドラゴンクエスト』シリーズのようなストーリー体験ができる作品が大ヒットしたことで、
>>ユーザー層が広がったといえます。
|∀=) でたわね、ならでは体験。
>>ところが現行のPSVRのゲームは、装着感の問題もあり長時間プレイにあまり馴染まず、
>>表現できるストーリー体験が限られてしまっています。
>>要するにストーリー体験を味わうのに向いていないのが現状です。
>>前述した現行PSVRでヒットした2本のゲームはアクション要素が大きいゲームで、
>>スカっとしたとかストレス解消になったという体験はできました。
>>しかし、感動したとか、泣いたという体験はできません。
>>そういった体験を可能にするゲームがまだ発明されていないという部分が、
>>PSVRに限らずVRゲームの最大の課題点であり、伸びしろでもあると思います。
|∀=) ????
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>>171
500万台しかうれなかったんだ
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>>172
そうだよ
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>>171
ハードの都合で向いて無いものをソフトで何とかしようとリソースを注ぎ込むより
普通にゲームを作った方が良いのでは?
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長時間プレイに向いたHMDって何だろうね
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伸び代があるって、アマチュア時代輝かしい戦績持ってた選手が
プロ入りしてから全く伸びない時言われがちなんだよなあ
おはござる
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朝っぱらからおじいちゃんハッスルしてるなあ
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>>187
何かしら煽らないと死んじゃう病だから仕方ない
ピタッと止んだ時はヤバい(リアルALT君が
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任天堂でさえ失敗と認めるバーチャルボーイ比較に出す意味は…?(なお早期撤収によりなんとか黒字だった模様)
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失敗と失敗を比較しても失敗にしかならないだろうに
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PSVRはバーチャルボーイと比較されるような機器って事か
つまりは結局失敗してると
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カブを売るの忘れてた日曜の朝
おはよう
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おはよう
腐ったカブの使いみちは来季までオアヅケ!(アリ用
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おはコケ、そういやワタル七魂の後半が始まってたけどOPがFight!になって絵も前期OPの
使い回しとか無しの描き下ろしでカッコよかった
https://m.youtube.com/watch?v=5DKH8z8xN_g
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比較じゃないんだよ、PSVRは失敗してるけどバーチャルボーイはそれ以下だからお前の負けって気持ちに一瞬浸るのが目的なんだよ。
書いてて意味が判らないが間違いはない
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ゼルダ無双はやはりインパ公開したのが効いてそうな、やはりかわいいのは正義か。
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作中で厄災のことを知る数少ない生き証人だったし、
そら100年前なら現役やろなという感じではあった
プルアもプレイアブルにいそうな気がするけど…
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>>198
ほぼほぼパーヤだった
それより若チェッキーが見たい
・・・いやBotWの時点で若過ぎるくらい若いがそうじゃなくて・・・
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https://news.yahoo.co.jp/articles/b5151c49760de5e9a6242f5c7d1c13d9af876e21
ご冥福をお祈りします
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自殺者今年多いなあ
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>>201
はあああああ?
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ご冥福をお祈りいたします
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自殺だと冥福は祈れない勢
ご愁傷様
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>>201
えーマジでか、結構ショック大きいな…
ランチの女王好きだったなぁ(今思うとキャスティングがめっちゃ豪華だった
-
>>201
えー!?
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>>201
ご冥福をお祈りします。
今年はなんだかこんなニュースが多くて残念だ。
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>>208
子供も生まれたばかりみたいだし
今年はさらにコロナで精神的にまいってたのかなあ
-
>>200
まぁインパと同じ感じではあるだろうが
とりあえず集合写真のシーンがありそうなので
キャラクターを見ることはできそうだね
プレイアブルかはわからんが
もしかしたら白いガーディアンを改造するキャラクターとかになっているかもわからんw
-
>>201
ご冥福をお祈りいたします。
なんだか急速に韓国みたいになってきましたね。
-
>>211
まだ何があったのかもわからん内にそういう断定するのはよろしくない
-
>>212
はい、理由は全く違うものかもしれませんよね。
-
>>137
わーい!うさうさー
ありがとうございますー!
-
>>201
この人の出てたドラマや映画結構みてただけにショック
精神的に参ってるところに他の芸能人の自殺報道見て影響されちゃったのかな
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おはコケ
FGOにてライネスとヴラド三世をようやくスキルマに…
ボックスガチャは良い文明だ(疲れた)
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竹内結子さんは64のCMに出てたなあ…。
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>>209
ワイもそうだけど、コロナでこの夏の楽しみが全て奪われたからなあ。
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>>189
ネットで誹謗中傷の裁判結果が出るたびに、少し大人しくなるのでは?
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なかなかの配置と簡略化だ
https://twitter.com/HundredBurger/status/1310025222309859328
というか一番くじもう引いたのか
何かやらかすのを期待w
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無駄なあぼーんが多すぎてそんなに書き込むことないのかなとは思う
手動でやってるならさすがに草生えるぜ
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https://twitter.com/takosoft/status/1310047258411298817?s=21
ボックスガチャ途中なのだが
種火が溢れちゃーう(溢れた
…どうしよ。
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>>222
つ 聖杯
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こっちは神プロ(エロソシャゲ)の古戦場的イベントを全力周回だぜ
イベント中面白いほどダメージでるから回転数早くて逆に操作忙しいw
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ライザの動画
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>>222
もう育てられるやつ居ないし
適当に聖杯使った後は全部売却してる
効率は悪いけどマナプリにはなるしね
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>>222
倉庫拡張…もこの極致までくれば既にやってるだろうなあ…w
マナプリにするしかねえな!
-
>>222
そこそこ走ってるが、10箱開けた後は開封は後回しにしてるので、この後が怖いぜ…
とりあえずメギドのスターショップの方を開封するか(現実逃避
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>>201
ご冥福をお祈りいたします
やっぱり芸能界はコロナで環境が激変して参っちゃってる人が多いのかな
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>>229
今回の場合芸能人と言うか役者が多いが、そっち系はガチで命を懸けて仕事をしてたって人が多いのかねえ。
仕事が一時無くなった時点で絶望しちゃうほどには。
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芸能人関係は特に高齢な人は代替わり圧が強くなってる雰囲気がある
笑点は年齢でリモートかどうかのライン引きしてるし
他の番組もそういうのあるんだろなーって
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PS5の予想価格がメッチャ高かったのはなぜ 399ドルは「安すぎる」か「妥当」か
河村鳴紘 | サブカル専門ライター
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200927-00200229/
>>要するにPS5の399ドルは、普及させるために必須の価格であり、
>>予想の範囲内ですから「妥当」となります。
>>高コストも承知の上で「安すぎる」とはならないわけです。
>>ドライな話になりますが、コストは作り手(メーカー)側の事情であり、
>>消費者にはどんなサービスが提供されるかが大事だからです。
|∀=) ここだけならまともなんだが…。
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くまだまさしという営業仕事で無双してた芸人も
去年は闇営業問題で自粛して今年はコロナで営業の仕事が全然ないので
劇場の楽屋で会っても死にそうな顔してると言われてたなあ
テレビやラジオのレギュラー持ってれば精神的にだいぶ違うんだろうけど
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多分引けばスカサハさん来るし(前向き思考
ギリギリまで保有して後は…マナプリかのう…
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声優さんとかもそうだけど、一度仕事途切れるとまた以前のように仕事貰えるのか不安になったりするらしいしね
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PS5コントローラーによって『バランワンダーワールド』の80種類のアクションはすべて手触り感が違う!
https://jp.ign.com/balan-wonderworld/47218/news/ps580
>>「スクウェア・エニックスの経営理念に
>>『最高の物語を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する』というのがあって、
>>入社するとそういう資料を渡されて『そうか! 物語か!』ってなりましたね。
>>(中略)僕は正直言って、ゲームにあまりシナリオを重視していない側の人で、
>>手触り感とかアクションの面白さを常に重視していて、
>>ストーリーはちょっと苦手と言いますか、あまり得意としていなかった」と中氏は正直に打ち明けた。
|∀=) なにこの理念…。
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WiiUは高い方の価格で語られてた気がするんだが記憶違いかな?
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役者とかだと1つ仕事がなくなると影響が大きいだろうしなあ
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高級機路線でいってるのだから妥当とも安すぎるとも別に思わないなあ
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そもそも欲しいか欲しくないかだしなぁ
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>>233
最近は仕事が少し戻ってきたり、あるいは芸人のYouTubeに出演するなどして
モチベーション保ってるという話。実に今時だなあ
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若い頃のインパを見て思ったけど、ゼルダBoWでのリンクに記憶があったとしても、
インパと再会した時にすぐに同一人物だとは気付かないよなこれはw
https://pbs.twimg.com/media/Ei2MCo5U8AArkq2.jpg
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なんかまたYouTubeで勝手に竹内結子さんの兄弟名乗ってる動画出てたけど、よくもまあ自分の顔晒して恥ずかしいことできるなと呆れますね。
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>>241
おおそうなんだ良かった
前にイベントで見たときの盛り上げ方がすごかったから
立て直して続けてくれるなら嬉しい
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>>243
それを恥と思わないからやれるんだよ。残念な事に
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おそらく出て来るロベリーもお姉様方が盛り上がりそうな容姿をしてそう。
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(・_・ )200億円入ったアタッシュケースを持ってハイジャックされたタンカーの人質解放に向かう夢を見た。
(・_・ )アタッシュケースに200億円なんて入らねーだろと自分にツッコミ入れたら目が覚めた。
(・_・ )現実は非情である。
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パーヤとそっくりすぎてちょっとどっちがわかりにくいな
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>>236
調べたら確かに書いてあるな…?
スクウェア・エニックス・グループについて:企業理念
https://www.hd.square-enix.com/jpn/company/philosophy.html
>最高の「物語」を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。
>企業理念とは、私共の目的、当社の存在意義のことです。
>お客様皆様には、それぞれの幸福の形があります。
>私共は、上質のコンテンツ、サービス、商品をお届けし、お客様ご自身に素晴らしい物語、
>すなわち思い出を作っていただくことで、皆様のかけがえのない幸福のお手伝いができればと願っています。
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>>247
自分はさっきまで他人の靴を無理やり舐めさせられる夢を見た
舐めてる人の嫌そうな顔が目から離れないんだ……(膝から崩れ落ちる)
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>>249
思い出がこれしかねえ!(カップヌードルの写真)
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最近のスクエニ作品(と言うかナンバリングFF)、主にシナリオが叩かれてる気がするんだが
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モンハンライズの実機プレイ見てると、UIやフォントの視認性にかなり気を遣ってるのかなという印象を受けた
パキッとしていて見やすい読みやすい感じ
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どんな夢みてるんだw
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悪夢見るのが好きな人たちが多いのね
でも悪夢ってストレス解消になるんだってね
(うろ覚え雑知識
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>>252
不満要素が他にあっても、
文句がシナリオへ行くというのは結構あるんであまり参考にならんよ
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言語化しにくい細かい何かを、ざっくりシナリオに押し付けていくスタイルかな?
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>>253
ダメージ表示とかもかなり見やすくなってたしなあ。
Wのフォントが全体的に小さくて見づらかったってのもあるんだろうけど。
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>>247
桃鉄なら億どころか兆単位盗まれるから億なんて余裕で入る入る
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>>247
価値の高い財宝とかなら入るかな…
大判小判だとギチギチになりそう
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>>257
実際、話がつまらんという不満の大半は
わかりやすく説明しやすい要素へ、説明しにくい要素への不満が募って歪んじゃったものなんちゃうかなーと自分は考えてる
飯の量と味の問題と同じじゃの
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>>256
某ゼスティリアなんかも、一番叩かれてるのは真の仲間周りを含むシナリオ部分だけど、
実際はマップとか戦闘部分とかカメラワークとか駄目じゃない部分を探す方が困難って代物だったしなあ、アレ。
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シナリオが悪い「らしい」って伝聞でも使いやすいからかね
システム面とかは実際やってみないと想像しづらいし
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モンハン版、W以降人も入れ替わったから
ライズ本スレどうかなと見てみたけど
みんな普通に楽しみにしてるね
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そも、話には好みがあるはずなのに
否がやたら多くなるってのは変だと思うんよね
いくらデンパなシナリオだとしても
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一際目立つ部分が叩かれるのはまあ仕方ないが
物事の本質からズレることも多々あるからのう
というか本当に分かるならそんな有能な人は積極的に作る側に回るべきというかうん
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>>266
なお作る側に回った結果御意見無用という
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逆パターンもあると思うんよね
作品自体のエンタメ性により、たいした事ない話が神シナリオ扱いになるというの
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IYH
https://i.imgur.com/L6zlJNR.jpg
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地震あったのか
https://www3.nhk.or.jp/shutoken-news/20200927/1000054350.html
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>>264
|∀=ミ たまにあるっちゃんぽいのがいるぞw
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MHWのモンスターも結構出てくるのかな
ジャグラスとかいたし
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自分のTLに、HDMI対応改造した中古ハードを扱っているショップが出てきたんだけど
ちょっと気になってメルカリとヤフオクで検索したら全く出てこなかった。
こういうのって、メルカリやヤフオクで扱うことって出来なくなってるのかな?
直接そういった店に行かなければ買うことって出来ないのかな
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改造系は何を仕込まれるかわからないぞ。
非正規品になるから修理もできん。
手を出すのはやめておけ。
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はい
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[TGS 2020]子ども向けの主催者番組「Nintendo Switchでゲームを作って『ゲームクリエイターになろう!』」をレポート。ゲームクリエイターってどんな仕事?
https://www.4gamer.net/games/420/G042044/20200927020/
>>これで完成したので,実際に遊んでみる。
>>予想と違っていたり,違和感があったりしたら,プログラムの数値を調整する
|∀=) かんたんにいってくれるぜえ…。
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口でいうと容易いがやるとなったらクソ時間がかかる
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ディレクター「なんか違和感あるから、いい感じに仕上げておいてよ」
|#∀=) …。
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>>278
…経験談?
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(´▽`#)あ゛?
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>>279
|#∀=) はい。
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>>235
過去引退寸前だった今人気声優とかもいらっしゃるしねえ
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>>236
だから経営理念は外に見せるもんじゃないんだよね
セガの社是もそうだけどさ
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>>247
プルトニウムじゃないんですか!?(キラキラした目で
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>>282
逆に安定役持ってたけど引退しちゃった人もいるなあ。白石さんとか
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無双8がSwitchにもだって
コーエーはもうSwitch外さないつもりだね
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>>285
どちらも本人視点だからなかなか難しい
安定してるうちに引退ってのもあるかもだし
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OROCHI3の前例もあったとはいえ
本流の真三国無双が最新作を箱を含めて同発にするんだね
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>>286
無双8発売前はPS4持ってないからSwitch版が出たら買ってたのにとは思ったが、評判が出た後に発売決定されても困る
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声優がガンガン供給されるから消耗品として安く使えるって寸法よ
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>>286
https://twitter.com/4GamerNews/status/1310108160535928839
エンパイアの方か
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なおそのガンガン供給される声優の声質が偏り過ぎてたせいで、現状オッサン声とかが出せる声優が貴重になり過ぎて
業界がヤバい事になっている模様。
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ナンバリング同じなのにオープンワールド止めたとか大分変更があるのな
エンパイアってどういう位置づけなのか分からん
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エンパイアは無双でやる信長の野望や三国志といったシミュレーションゲームって感じ
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>>292
女性声優の上坂すみれさんは普通にバラエティ番組に出られそうなのになあ。(趣味、特技のおかげで)
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>>291
箱SSには対応しないのか
SXに対応していればSSでも問題無く動くのか
よくわからんなぁ
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>>296
なんか対応してるかどうか表記が分かりづらいよね
ちゃんと決めてないんだろうか
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>>297
公式サイト見てもその辺り特に何も書いてないし
おそらくは両方で動くんだろうけども
対応機種のロゴにXのみとXS両方の表記が混在しているのが混乱の元だよねぇ
後から発表したからロゴの適用が間に合ってないってだけなのかもしれないけど
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いつものジョーシン
いつまでも、あると思うなリングフィット
https://i.imgur.com/SUPj559.jpg
出てまだ1か月経ってないんだが、相当ヘヴィなのかな…
https://i.imgur.com/LP5l6FX.jpg
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だいぶSwitchの開発にはなれたんでとかコーエーの人がいうてたね
5/箱Sには慣れないうちから出すみたいだがw
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三國無双8って例のオープンワールドのやつか
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8エンパイアはOWやらないって
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コナミのチャンネルで桃鉄やってるね
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>>302
速報記事みたが今回は攻城戦なのね
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アストロミニにアストロ筐体標準装備ソフト「ドットリクン」搭載とな・・・
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>>300
まあウケるかどうかわからへんし唾付けはしとかんとな
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https://www.youtube.com/watch?v=IWn1FUyKywM
17時からはここでゼルダ無双の配信があるでよー
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|∀=ミ 今更ですがゼルダ無双のインパ見ましたがこれパーヤじゃないですか。
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尼みてもPS5関連ってソフトが80位ぐらいのデモンズ1本しかはいってなくて売れる感じがまったくしない
一時的にハードが転売屋の餌食になっただけのようにみえる
あと2か月後に発売するハードとは思えんぐらい寂れてるというか
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>>308
|∀=) モデリング使い回しで名前変えただけでしょ。
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>>308
パーツが若干異なる
具体的には眉と顔のペイント
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>>308
プロの目から言わせてもらうとパーヤに比べて顔が丸くてちょっと童顔
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髪の長さも違うっぽくて、若インパの髪型真似ようとして失敗してるパーヤのイラスト見かけたな
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グノーシアのパケ版が出るとか
https://s.famitsu.com/news/202009/27206634.html
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> 【画像】一方、PS5はローンチタイトルとして原点回帰の『FF16』が話題に
素晴らしい(ぼう
Micsrosoftが『スカイリム』や『Fallout』のBethesdaの親会社Zenimax mediaを買収 次世代ハードの売上に与える影響は?
https://news.yahoo.co.jp/articles/c290768eb746203b562da93c1620128f525b4ca2
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>>305
まあドットリくんはアストロならではと言えば確かにそうだし
ゲームセンター気分を味わうにはそれなりにいい商品では
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>>315
えっ、FF16ってロンチに出ないっしょ?
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>>310
あだち充の漫画の悪口は(棒
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>>317
出ないっすね…。何年後ともアナウンスしてないし。
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_/乙( 。々゜)_FF16って吉田さんでしょ?
あの人は問題ないと思うよ
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>>319
来年新情報が出るって発表しただろう
いいかげんにしろ!!
まじで新情報来年出しますドヤァだから困る
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頭痛え
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>>320
|∀=ミ 納期はしっかりしてるだろうね。
ただあの人は挑戦しないので面白いモノは期待しないほうがいいな。
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FF16、PEGIのレーティングで18禁らしくて国内でもCERO Zなんじゃないかって話出てるね
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|∀=ミ もうレーティング審査通ったの?
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>>325
|∀=) reddit.comの噂だな。
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>>323
また妖怪コラボするかもよ(半棒
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|∀=ミ まあ早くったってまだ2年、たぶん3年はかかるもんを今からか立っても仕方ない。
PやDの人選からしてスクエニにもうFFを作れる人がいないんだなって感じだし。
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>>326
あらそこの噂か
失礼しました
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ダヨーがアケコン叩く姿はある意味凄く様になってるなぁ・・・(セガの放送観てて思った
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>>330
一方コナミではポップンコントローラーを
https://twitter.com/bombergirl573/status/1309401766681739265
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水滸伝のとこといいFFといい
よく今から作るよーって段階で発表できるよな
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やってくれました
https://twitter.com/HundredBurger/status/1310039966982918144
https://twitter.com/HundredBurger/status/1309847816865374210
ウチもそんなに高い皿は無い…
-
>>328
意外と早いかもよ
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>>333
春先に2500円分のパン食ったら貰える頑丈な白い皿だったら家に多数有る
-
>>334
|∀=ミ 早いなら早いで、スクエニさんの開発速度的にデキの期待値は大したことなくなるだけだなw
-
|―――、 バカな!ここまでやるのがFFでは無かったのか!?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
まぁ今回はPV作ってからゲームシステム考えるみたいな方式ではなさそうだったけど(すごく戦闘地味だった)
-
>>336
結構前から作ってるはずだもの
作ってるつけ聞いてからもう2年ぐらい経つぞ
-
モンハンライズの実機プレイを見てMHXXをやり直してみて、
ゼルダ無双の実機プレイを見てゼルダBoTWやりなおして
なかなか忙しい
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>>339
2年か・・・
-
1からではなく、FF14からなんか使ってるならそこまで時間かからん可能性はある
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15のDLC追加開発やめた時にはもう16作り始めててもおかしくはないな
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TGSで配信見てる人が多いのモンハンゼルダ桃鉄とことごとくSwitch独占ゲーばっかりだな…
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>>346
桃鉄は芸人にやらせるのどうかなと思ったけど、そのうちの1人が陣内だったのか…
そのせいか実況も賑わってたみたいだの
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>>343
CEDEC2018で「FF14のゲームエンジンに次世代機向けの機能を足した物」について講演してるから多分それ使ってるよ
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>>348
丁度2年前か。なるほどなあ…
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>>340
奇遇だな
私は今からハイラルオールスターズを買おうとしてるところだ
なおライザ2までにライザ1をクリアしたい模様
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_/乙(、ン、)_ライザ積んでるのに2を予約してしまったから発売までにクリアしようと手を付けて昨夜畑一面にカブを植えたところ
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_/乙( 。々゜)_陣内さんにゃこのタイミングでファイナルソードやって欲しかったがまだ再配信されてないのよね
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>>351
枯草はかき集めて保管しておけ、肥料として後々重要になるぞ
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>>353
人間の死体は荒地にとっていい肥料になる?
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RTX3090ちゃんの重量が判明する
https://ascii.jp/img/2020/09/24/3097062/l/28fb9dc7e23dd058.jpg
ダンベルか何か?
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スカーレットネクサス?が段々アスチェと被ってくるんだが
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>>335
一応対価があるからそんなに高く感じないんだよね
多分それでも2500円もしないけど
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>>355
2分のPS5に近いのか・・・単品で
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土井善晴が言っていた、みょうがを適当に油で炒めるやつが美味かった
https://togetter.com/li/1593710
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>>358
自作板で「最早PCにPC刺してるレベル」ってあって草ですよ
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>>359
なんだこの鉄の意思w
そしてそんなに気合い入れなくて料理しても出来るという
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>>355
うまく支えないとコネクタの部分が破損しかねないなw
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>>355
これ 何か支えみたいなのあるの?
こんなんマザーボードとケースのネジだけとか怖いんだがw
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>>355
Xbox ssが1.93kgだから据え置きゲーム機より重いの笑う
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基板のハンダがパキッとクラック
入りそうで怖いなぁw
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これをオープンケースで組むんですか
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>>364
どこのご家庭にも割りばしぐらいあるだろう?
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もうマザボ側に固定用ネジ穴の規格出来そうだなコレ…w
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GPUが地面と水平に出来ないなら、垂直にすればいいじゃない
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>>353
ルンファク4の枯れ草は欲しくてもなかなか手に入らないから大変ござる
売ってたら買うレベルで必要
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3スロットGPUはよ
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序盤中盤はコツコツ貯めて
終盤になると雑に買い込むよねルンファク4の素材類
レベルに拘って作ろうと思うと集めないといけないけども
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マザーに専用ガイドレール作って、下支え用の伸縮可能なつっかえ棒を付けて…
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「サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜」の魅力を伝える番組「青ヶ島司令部通信」の配信が決定!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1279362.html
|∀=) なんかもう取らぬ狸してる。
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>>376
ソシャゲは定期的に情報番組をやるものなので…(FGOとかメギドとか観ながら
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なぜソシャゲの公式漫画はネジの外れたものが多いのか
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ガチャでやれるほどキャラいるの?
さくら革命
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>>378
今日のぐらぶるっ!の当たり前のように自分を液体にして人に飲ませようとするビィを見ていると
人生ってなんだろうと思い悩んでしまう
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やっぱり今年はあつ森さんかあ
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そういや来月からはるっ!もアニメ化か
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>>381
まあ、単純に売れたというだけではなくてコロナ禍の状況の人々の心を癒した意味合いも大きいしね
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>>359
中華料理ですと枝豆とミョウガを炒めて作る野荷炒毛豆と言う名の料理がありますよ。
試しに作ったらめっちゃ美味しかったのでミョウガが安かったら必ず作るようになりました。
ちなみに左のやつは親鳥と砂肝の炒め物ですw
ttps://i.imgur.com/vv0DfX2.jpg
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https://www.famitsu.com/news/202009/27206653.html
優秀賞
リングフィットアドベンチャー
ペルソナ5 ザ・ロイヤル
ポケットモンスター ソード・シールド
十三機兵防衛圏
デス・ストランディング
ファイアーエムブレム 風花雪月
モンスターハンターワールド:アイスボーン
龍が如く7 光と闇の行方
仁王2
あつまれ どうぶつの森
大賞
あつまれ どうぶつの森
|―――、 ふむ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
日本ゲーム大賞の季節の度にネタにされるグラビティデイズ
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>>359
ウチではミョウガを普通に油で炒めるので
その行為がマイナーである事に・・・
まぁ普通ミョウガ三本で200円とかするからそんな勿体無い事せんよなぁ・・・(主に薬味用途だろうし
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>>376
思ったんだけど、これってセガ版アイマスじゃね?
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>>385
まあそりゃそうなるな
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>>388
|∀=) 出自自体を考えるとアイマスがナムコ版サクラ大戦だったのよ。
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そのサクラもセガ版ときメモだからなぁw
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昔ゆめりあってあったなあ思ったけど、今もベンチマークソフトは一部で使われてるか(w
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>>386
|―――、 今年でいうと一三機兵を大賞にしてしまうくらいのレベルかな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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こっちはPS5版も出すのかなあ。
もうコンシューマだとPS以外での展開は受け入れられるのかどうかって感じだけど。
『アイマス スターリットシーズン』の最新情報を公開する生放送が10月6日20時より配信決定
https://s.famitsu.com/news/202009/27206623.html
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>>385
結局デスストさんは大賞的な物は一つも取れなかったのか
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>>394
まあ正直PS以外で出したら出したで別に関係無いと思うよ、・・・そもそもCSのPがクタタンJrなのが
何処まで影響してるのかは別として
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対応するとしても後発でしょう。
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今年のTGSで一番のサプライズは
「なんのタメ引っ張りもなくスポンとインパが出てきて当然のように無双し始めたこと」になってしまう…
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|∀=) リンクの冒険のインパは地名だし、64じゃ戦わないのになぜこうなった。
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>>393
売上的にはそんなもんね
ただあの年は他の候補のレベルも高かったのにアレだからね
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>>399
リン冒のインパは老婆設定
https://www.nintendo.co.jp/clv/manuals/ja/pdf/CLV-P-HAASJ.pdf
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>>399
ふしぎの木の実だと太いかーちゃん体型のおばちゃんゾ
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ぶつ森無かったら普通に13騎兵が取ってたんだろなってぐらいの贔屓感あった
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十三はできいいみたいよ
田下さんも絶賛してたし
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そろそろ半沢さんですよー
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>>400
グラビティデイズは好きだったからこそ言うけど、十三機兵みたいに遊んだ人たちの中では高い評価、
という訳でも特には無かったので、本当に受賞理由がよくわからないんだよね
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>>404
実際多分面白いんだろうけど
何が良いかはネタバレなので言えない…!
ってのをあんな場ですら延々何度もやられるのはなぁ
持ってるハードで出たらちょっとセール気にするかもだが
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>>404
Twitterの#kokw界隈あたりでも
プレイした人からの評価は総じて良い感じだね
個人的にも、優秀賞に並ぶ事自体は納得ではある
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|∀=) やればわかるっすか。
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>>404
|―――、 田下さんが絶賛していたと聞いて「あー…」みたいな感情が沸いてしまう
| ̄ω ̄| やれば面白いんでしょうね
|O(:| |:)O
-
ネタバレがないと怖くて買えぬ(超絶チキンハート
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ネタバレ禁止が足枷になってますよね。
-
|∀=) ネタバレ禁止が問題なのは二の次っぽいけどなあ。
-
ネタバレできないタイプのゲームはマジで今の時代に合わねえなあ…
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|∀=) まあ本気度って点ではネタバレ禁止は客を小バカにしてる感がでるね。
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名前はよくあがるけどゲーム内容はよくわからないゲームだ
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ネタバレ禁止はSNS全盛期じゃゲームどころかアニメでも漫画でも面倒である
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優秀賞並んでる中で
結局ゲーム本体の内容分かんないままなのって13だけだと
謎のゲームって前フリだったデスストすらなんとなくは分かる
-
しかし参加してない企業が大賞とると、「呼べば?」って思っちゃうよね
-
|∀=) 要するに「ネタバレすると売上下がるからお前らバラすなよ」ってことでしょ?
-
>>378
TLでも「面白いけど…」と言ってそれ以上ほとんど話題にしない人がいたのは
ネタバレ禁止のせいなのか
やっぱりネタバレきんしは良くないな
ネタバレが怖いなら難解にして「あれ何なの!?」くらいに
した方がまだ良いのだろうな
という事でクリストファー・ノーラン監督のテネットは上手い具合に
なってるのだろう
なんせネタバレ話してもよくわからないw
-
遊ばないとわからない系は特にゲームだと厳しいねえ
よく遊ぶ人ですら遊べる自信が無いジャンルは避けるもの
-
|―――、 あっと驚くような大どんでん返しがあるテキストADVとかは好きですけど、まあマイナーな位置で終わる事を覚悟できる規模のタイトルになっちゃいますね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
ネタバレ抜きで物を伝えられる人はごく限られた人だと思うので
禁止にしない方が認知が広がるでしょうね。
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>>420
しかもネタバレの基準がどこにあるのかはメーカー任せ…
それじゃ話題にしにくいわな
-
>>420
ネタバレ禁止にした方売り上げが下がるかもしれないとは思わないでしょうね。
-
吉田直樹氏、「ファイナルファンタジーXVI」について初めて語る
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1279375.html
>>「FFXVI」に関して、吉田氏は「レンダリングしたすごい映像とロゴをばーんと出す」
>>というPVは「今回はちょっとそうではないものにしたいと思って、
>>できるだけリアルタイムのインゲームで動いている素材」で作りたかったそうだ。
>>ただ、まだ最適化やチューニングがまったく行なわれていないので、
>>「少ししんどい」映像ではあったという。
|∀=) ここはまだいい。いやあんま良くないけど。
>>しかし、もしレンダリングのトレーラーを出していたとしたら、
>>「実際にアメリカで2035年にお会いしましょうみたいなコメントをアメリカで観たので」と、
>>実機映像がないせいで、また長くまたさせると思われるのが嫌だったのだという意図を語った。
>>そのため実際に動いている映像で作ってはいるが、
>>「ウリのところが全然入っていない映像」なので、
>>改めてちゃんと作ったものを公開したいということだ。
|∀=) ごめん、本当何言ってるのかわかんない。
-
ネタバレ禁止なほどのネタがあるってネタバレされてる矛盾(ぼ)
-
ほんとにさがるかな??
-
>>429
|∀=) 多分本気度の点に引っかかる可能性はある。
-
>>427
何と言うか「PV詐欺よりは正直で良いだろう」と言う開き直りにも見えるような・・・
-
>しかし、もしレンダリングのトレーラーを出していたとしたら、「実際にアメリカで2035年にお会いしましょうみたいなコメントをアメリカで観たので」と、
>実機映像がないせいで、また長くまたさせると思われるのが嫌だったのだという意図を語った。
>そのため実際に動いている映像で作ってはいるが、「ウリのところが全然入っていない映像」なので、改めてちゃんと作ったものを公開したいということだ。
うーん、最初のPVにウリのところが入ってない時点でヤバいか?
吉田直樹氏、「ファイナルファンタジーXVI」について初めて語る
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1279375.html
-
日本で売れそうにないし
いいんじゃない
-
>>378
よし、ふにちかさんを呼ぼう(ニコニコを見ながら)
-
出遅た…。
-
あれこれ言ってるけどPV詐欺って騒がれるのが嫌でしたって事じゃろ
-
要はまだまだ出すのには時間がかかるという事ですかね?
-
>>433
|∀=) メリカでも売れそうにないよ。
-
わからないよ!!
PS5バカ売れすれば!!
-
>>439
しますかね。
-
|―――、 日本でだってPS5がバカ売れするかもしれないじゃないですか!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
しかし何だかんだ反応が多かったのもFF16だったからそれが売れなかったら話題がすぐ消え去った
他のソフトは最早
-
>>427
要するに「実機で動いてる映像をとにかく間に合わせて作ったけど
ゲームの見せ場やウリはまだ考えてないんだ!ごめんね」
という事なんじゃないかな?
-
今回、うなおじが「奇跡を信じろ」とすら言わないのがなんか気になる
-
PS系のタイトルはだいたい初動型だから口コミされても時既にお寿司パターン多い気するな
なんとかこないだのツシマがそこそこ粘ってはいたけど…
-
遊ばないとわからないゲームを遊ばせるためには
遊ぶためのハードルをとことん下げる必要があるんだけど
まず国内ではPS4独占というのがすでに高めのハードルになっているという…
実際さっきのグノーシアの放送でも進行役のライターさんが
「オススメしても「Vitaじゃなぁ」とみんなから言われた」「Switchで出たことで広がった」的なことを言ってたし
-
>>444
よくわかったなw
-
今回は箱より評判悪い気がするのが気になりますPS
-
>>445
ツシマはこの状況じゃなかったらどうなってたか分からんねえ
それこそ十三騎兵クラスだったかも
-
>>446
それこそアクティブプレイヤーの数が多いからでしょうね。
-
|―――、 奇跡を信じて生きていけばいいさと君は叫んだだろう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>448
国内でXbox以下の売上になったら面白そうだけど流石にそれはないかなぁ?
-
|∀=) どうにもこうにも「邪魔くさい電子機器」だもん。
-
>>420
あやつマンせんせ(もごもご
-
ダサいですしね。
-
_/乙( 。々゜)_奇跡尾信二郎
-
>>452
国内箱って箱1が累計6桁とかじゃなかった…?
流石にそれ以下レベルは
-
>>447
いや、PS4とかVitaの時とかよういってたよな?と思い出して
-
返す返すも転売と当たった!の話題ばかりで当たったら何をやるだのそういうゲームの話が
まるで見えてこないからなぁ、いやそりゃ何やるって言ってもPS4で出来るのばかりだけどさ
-
>>457
ここでの比較はXBOXseriesXだろう
-
>>458
それなりに理由はある
まあ、奇跡などないってことだよ
-
>>456
奇跡を信じるということは奇跡を信じるということです
-
>>459
_/乙( 。々゜)_ガチャの報告かな?(すっとぼけ
-
>>452
箱は…「日本で本気出す」言って
こないだの放送やらかすレベルなので…
-
PS5でしか出来ないソフトは何か発表されましたっけ?
-
>>464
いや結構大事よ
PS5はどう見ても、やる気ないもの
-
>>464
|∀=) アレで本気度マイナスに吹っ切れたなあ。
-
本気だして日本語のあいさつ覚えました
-
MSさんから見て
日本は1500万台売れたSwitchがあって
ゲームが売れない国じゃないそれもアメリカの半分も売れる国だ
そこをソニーが見捨てたってことは
つけ入る隙ができたってことだ
そこに入るのは、当然であろう
-
>>465
なんかそれの該当スレがゲハに立ってたがそこの>>1曰く
>1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/27(日) 18:57:03.29 ID:Bsos74eNa [1/13]
>現在のPS5の独占ソフト
>GT7(発売時期未定)
>デモンズ(リメイク)
>ネプテョーヌ5(リメイク)
>FF16(時限独占/発売時期未定)
>おわり。
・・・だそうだが他にもあったかな
-
>>467
どうだろう
XBOXONEよりはいい結果になるんじゃないかな
-
SIEはTGSで何もしていないし日本の為に動画は作らなかったですよね。
不評でもこの差は大きいと思いますが
-
>>466
SIEはなんであんなにやる気がないんだろうか?
-
>>471
|∀=) サイズ巨大化するぜ?w
-
コナミがPS5向けひとつもアナウンスしてない気がするんだけど。
サイレントヒルとかメタルギアとか噂だけでさ。
-
任天堂も実機動画でショボいヤツ出してくるけど
面白いと思ってるところ出してくるからなぁ
まだ出来てねーよとか
馬鹿じゃねーのか
-
_/乙( 。々゜)_やる気を見せることそのものと
やる気を見せた結果出してくるものは別よ
本気度は高くても見た目が悪けりゃ意味はないに掛かる部分だね
-
>>470
実質GT7だけなのでは
-
FF16もPC版出すって書いてあったから独占って言っていいのかも微妙…
-
SIE違うとこでやる気だしてるじゃないか!
予約関連のいろいろ…
-
_/乙( 。々゜)_なので、やる気がある分、今のMSなら意外なところで本領が発揮される可能性はあると思う
-
>>452
箱は0スタートだろうからねえ
PS4はPS3のスタートより悪い(日本では)かもだが0じゃないし
そういえば某FM局のゲーム好きナビゲーター2人がPS5について
「いつもの事だけどその新ハードならではのゲーム出るまで買わないので
今回も予約してませんよ」(フォトナと洋ゲー好きナビゲーター)
「初期ロットは避けようかなーと思って」(洋ゲー好き女性ナビゲーター)
そこそこ調べてる割に警戒してん感じだなあ
まあ少ないサンプルだけど
-
PS4の時だったら確実にディスガイアとか予定に入れてくるのに今回ないもんなー
-
まあ箱一を超えるはハードル低すぎるからせめて国内なら箱〇を超えてくれないとなぁ、
あれは今思えばガッツリソフト主論で行動してたけど何だかんだ自分も買っちゃったし
-
>>462
奇跡を進次郎?
-
MSの本気:さらなる買収
とかあるのかなぁ。
-
>>483
PS3のあのリストと比べたらいい
-
今年のTGSでもSwitchとPS4ばっかりでPS5のソフトはほとんど発表されたような記憶がないんだよなぁ
ライザと無双くらい?
-
まず本体の●をどうにかするところから始めろ
-
>>473
SIEJAさんに出来ることが本当に何もないのかも
フォワードワークス以外は
-
>>487
国内サードさんは本当に醒めてる感じしますね
スクエニとか大手以外は
大手でもセガとかどうなん?と思うが
-
>>488
PS4のソフトがPS5にも対応します!が多いやね
あるいはインディーズ関連。言うてもグーニャファイターズだが
-
箱○はFFの代わりにロスオデ、DQの代わりにブルドラを自前で用意したけどあの結果だしなあ…
-
盆栽の最期w
-
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンハン3
・テイルズ新作 ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・零新作 ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
GT7(発売時期未定)
デモンズ(リメイク)
ネプテョーヌ5(リメイク)
FF16(時限独占/発売時期未定)
これが遊べるのは(一定期間の)PS5だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
-
>>491
それはSwitchでも変わらないよ
-
大和田抜群に格好良くて草
-
なんか国内サードもいつも以上に箱に出す感じはあるのでありがてぇ
-
>>497
前作からの大逆転w
-
PS4は日本じゃゲーム売る力不足だったしなぁ
売れない
規制
GNP無し
これじゃついていけなくなるわな
-
>>427
制作は順調って事を示したかったけど
グラフィックに批判が出たから、慌てて言い訳を考えたって感じに見えるなぁ
そんなに良いわけがましく言うならもっと自信の持てる状態になってから公開すれば良いのに
-
>>498
Xbox Oneだと国内向けはPS4(とPC)のみとかあったからねぇ
今回はそういうのなくなるといいけど
パッケ無しのDL版のみでもいいし
-
>>496
「自社頼み」のSwitchと「他社頼み」のPS5でサードの様子見っぷりが同じって
大丈夫なんですかね…
いやまあソフトで買われないのだから大局では影響ないはずだけど
-
余程ネタが無いんかな。
https://mobile.twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1310183208181325830
> @SEGA_OFFICIAL
> セガなま #セガ大喜利
> 「ドリームキャストに実装する予定だった幻の機能とは?」
> 回答例)預金を引き出せる
https://pbs.twimg.com/media/Ei60a1YU0AEMdfT.jpg
-
土下座して逃げたw
-
>>495
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/games/
PS5の魅力あふれるラインナップだそうです。
-
>>506
『魅力あふれるラインアッ
プ』
|―――、 って表示された時点で不安しかない!
| ̄ω ̄| eastasiasoftのPVかよ
|O(:| |:)O
-
>>506
英語ばかりで本当海外メーカーになっちゃった感がすごい
マイクロソフトかな?
-
https://www.famitsu.com/news/202009/27206662.html
『原神』(PS4、iOS、Android、PC)は
明日9月28日の午前11時配信開始。Switch版は鋭意開発中【TGS2020】
ようやく正規投入か
-
GT先輩はいつ卒業になりますか?
-
>>510
いつか
-
>>506
漢字入りタイトルどころか
カタカナ表記のタイトルすら稀少になってる…
-
またGTA5いるのか
三世代ぶち抜いて現役とか
すげーな
-
_/乙( 。々゜)_eastasiaっぽいとかいう言葉の重さ
-
>>506
スカーレットネクサスの、周りに合わせようと頑張ってる感よ
-
海外メーカーのハードと認識されるのではないですかね。
-
なんか代わり映えしないラインアップだな
-
>>495
上の方に幾つか出なかった奴ある…
-
>>517
AAAと言われる物を集めたのですからそうなるのでは
-
>>469
あー…
-
>>517
もう提案とか言ってられないくらいの開発規模&予算
になっちゃったからなぁ…
-
PS5独占のネプテューヌは果たしてあのリストの中に載せてもらえるのだろうか
-
>>518
ヴェルサスは紆余曲折あってFF15として
PS陣営で日の目を見たのでギリギリセーフ
-
>>506
ものの見事に洋ゲーハード…というより、
洋ゲーハードっぽさをアピールしているのかな?
スカーレットネクサスはむしろこの辺の画像の方が
ゲームをアピールするには良さそうなのに
https://snx.bn-ent.net/assets/img/top/character/yuito_thumb02.jpg
-
ちなみにヴェルサスは初報からFF15に変わって卒業するまで10年かかったな
-
>>514
>『さらに多彩なキャラた』
>『新コスチュームをアン』
>『ワールドツアーに出』
|―――、 これと同レベル
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
しかしこの状況でSIE本社は「いい話しか聞こえてこない」してるのかな。
そうだとしたら、ちょっと恐怖を感じるレベルだと思う…。
-
>>524
アメリカの会社がアメリカ向けに作ったハードを、義理で極東の島国に出してやるのです、
そもそも和ゲーハードの要素が一切存在しないのですよ
-
世代が変わっても同じようなゲームしか出ない事にユーザーは何も感じないのか
-
>>504
パソナルームは?
-
あ、セガ生か
セガやらかしのお題募集かと思った
-
>>291
わーいエンパだ
エンパならやるぅ
-
あの頃のセガは
「10年先を見据え、5年は(採用が)早い技術を使い、今年の決算を忘れる」なんて言われてたな
-
>>496
そこはセガって事なんでしょうね
コンシュマーはあまりやる気はない?
新サクラは結局声優使った舞台だけ残ったし
あれは熱心なファンが一定数いれば続けられるから
-
>>504
本当にセガヤバいな
-
ボケとか募集してるけど答えの発表とかないパターンなのかね
-
>>527
ヒトラーとかレーニンはどんなに状況悪くても、決定的なことが起きなきゃいい情報しか入ってこなかったというしよくあることじゃないかな
-
|―――、 「10年早いんだよ!」と言われてたセガは今はもう過去しか見なくなってしまいました
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>538
10年先ですっころんでた奴が、10年後はそこで寝転んでる
-
異世界おじさんを幸せにしてあげて
-
まあVFの新作が出るって言うなら
そこは多少期待したい
1作目から一応全部やって来た人間としてね
-
>>538
そのセリフが出たのが93年だから03年で時間が止まってるのかなw
-
>>542
また良いとこだなw
-
>>540
そういやソシャゲのコラボ発表されてたなおじさん
チェインクロニクル3 × 異世界おじさんコラボ 特設サイト
http://chronicle.sega-net.com/ojisan/
ところでこのチェンクロの世界というのはどの程度修羅の国なんだい?
(やたら村の燃えるメギド世界を基準にしながら
-
>>540
もう、ツンデレエルフさんか勇者ちゃんかメイベルさんに期待しよう
-
>>544
一番上の絵の喰い合わせの悪さ
-
あれ名越さんの龍ハリウッド映画化の話してないね
ソニックは叩かれるまで適当だったのに
龍は真剣に向き合うらしいよ(
-
>>547
そらチンピラの我が子みたいな作品だし
一応本気度が違うだろ
-
…そういや未だにエルフさんの名前わかってないんだな!?
-
リトルナイトメア、続編出るのか
もち全マルチ
-
>>543
てきとーに言ってみたけどハード撤退が01年でその2年後ってなんかこう生々しい感じが…w
-
>>551
倒れたままそこで動かなくなってずっと走馬灯を夢見てんのかな
-
そういえばテイルズもTGSでは音沙汰無しか?
まあタイミング的にPS5やらXSXとの縦マルチだろうか
-
>>551
マジで2003年がサミーのセガ買収、経営統合
生々しいにも程がある
-
>>537
茶坊主、イエスマンな側近が増えると明確な危険信号だね
-
グラディウスIII、アケアカに来ました
https://twitter.com/daikai6/status/1310220825685970944
今回「復活の神話」なみにオプションを充実させてくるといいんだが
トライゴンの例もあるし
-
>>552
地縛霊とかその手なんでは?
-
>>555
それを避けるために王様が道化を傍に侍らせてたって話あるね
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33699.jpg
-
成功しても叩かれ続ける任天堂は、その意味では安心というか、
叩く存在はむしろ任天堂を利するというか。
-
ヒット数が多いほどダメージが上がる
逆コンボ補正で有名な闘姫伝承が出るだと
-
>>556
本当に来たんだ
ラビオレプスも嬉しいな
-
>>509
もろBotWパクリの絵しか出てなかった頃にヨイショしまくってた人いましたなあ(どこの会社のお偉いさんとは言わない
-
>>562
中国で中指建てられてる画像がかなり上げられてて草だった
https://twitter.com/zhugeex/status/1157975694753722368?s=21
https://jp.ign.com/china-weekly/37685/feature/67china-joyps4
-
安価ミスったニョロゾ
-
そういやここ数日いつもの彼が「PS4版グノーシアが出る!」と大騒ぎしてたはずだけど
結局Switch版のパッケージが発表されただけでそれらしい動きは何もなかったね
もしかして彼、”また”騙されたのかな
-
つーか出たところで・・・
-
もともとVITAのソフトとかそういうのはどうでもいいんだろうな
-
スイッチのグノーシアの事有料β言うてたからたぶんVITA版の事知らなかったと思うよ
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / うちの会社が奈良に移転の話が出るたびに
|:: \___/ / 退職を考える奴が増えてきたぜ
|::::::: \/ /
-
どんなゲームかも知ら無さそう
-
その場その場で煽れりゃいいだけですものねぇ
哀れなことだの
-
(・_・ )眼鏡(せちがらい)
-
どうやったら綺麗に00:00:00なんて時刻にレス出来んの?
それも、毎回
コツとかあんの?
-
なんかこういうサイトで時間見てぴったり狙って書き込むって見たことある気がする
https://www.nict.go.jp/JST/JST5.html
-
トリオザパンチ出ちまうのかー
それはさておき、ギャリバンがSwitchだけなのはなんでなんだぜ?
-
第322話、読んだ!第323話どうなるか楽しみです
-
>>576
自己解決、グラIIと同じでPS4ではアケアカで出てるのね
-
>>576
確かPS4だと以前に出てるはず
そういやアケアカはPS5互換対応するのかな
-
>>574
これを使ってる
http://akky.xrea.jp/download/nalt.html
ただしそれでもミスる時はある
-
>>579
ハムスター側で対応するとなるとタイトル数が地獄だ…。
でもまぁ基本的なチェックはしなきゃならんのだろうな。
-
>>581
一応、対応義務があるのが今年の6月以降発売分からとかだった筈
とはいえ検証はするのでしょうね…
-
んー、これはどう解釈したらいいのやら。
https://mobile.twitter.com/yude_shimada/status/1310233839818559489
> ゆでたまご嶋田 @yude_shimada
> 【二週間お待たせしました】
> WEB『キン肉マン』第322話 は只今更新いたしました。
> 無料ですので是非ご一読を。感想もガンガンください。
-
>>583
ほっとけ
企業・編集側がNGと言ってるんだ、どうにもならない
-
>>583
ファンレターくださいじゃない?
-
ああ、本人に直接送ればいいわな
-
>>583
既に言われてるが編集と企業が特に何も言ってないからまぁまだまだキン肉マンの感想をSNSで書き込むのはやめた方がいいかもしれんね
-
そっか、ゆでだけが言ってても事態は変わらない訳ね残念。
-
>>588
なんで「キン肉マン読んだ」だけでいいと思う
-
編集と話はついた模様
https://mobile.twitter.com/yude_shimada/status/1310237416435769345
-
編集と話し合ったのでネタバレ感想良いですよ、と言われても、
一度企業として訴訟をちらつかせた以上公式の発表で撤回してくれん事にはなあ・・・
-
編集長名義で発表がないと信用できない
-
>>590
だからその編集が公式に声明出してくれないとなんともいえんとしか
-
ま、それ以前に何か冷めちゃったので。
-
週プレやジャンプ+がけつをペロペロなめていうとおりでごぜーますって言ってた以上
そこが発言しないことにはな
-
>>592
それなー
あの編集の人とかからコメントがない限りは信じることが出来んよ…
-
>>590
消えてるんだけど
-
>>590
消えてて草
-
草
-
何がしたいんだよw
-
いや編集からしたら足並み揃えて声明出すために会議したんでしょ!
なにやってんのー!
の可能性はあるから普通にゆでの先走りというかのうせいもある
ゆでがアホなだけの可能性もある
-
台湾の名前を出したことにホロライブの運営が謝罪ねー
-
ゆでせんせーの対応に生の映画を観てるみたいだと言ってる人まで出てきて最早めちゃくちゃだよw
ステーションバー怪人多すぎる
-
て言うかなんでキン肉マン本編よりゆでせんせーのツイッターのアレコレが盛り上がってんだよw
-
>>604
本編話したらネタバレだけど、本人ならネタバレじゃないのは明らかだからじゃないかな
-
>>605
そりゃそうではあるのだが…w
本人周りのアレコレもネタバレ扱いして来たら余計にステーションバー怪人が出てきそうだな…w
-
本人いじりも飽きられてくるでしょうね。
漫画家さんに興味がある人は元から少ないでしょうし
-
>>602
あそこの運営はまずゲームの著作権関連ボロボロなことについて色々言い訳に徹してはっきり謝らないから非常に印象が悪い
-
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
もう月末ですってよ奥様!
-
>>602
中国向けの謝罪文に『一つの中国』の原則を支持する、とか書いてあるんだがいいのかコレ?
過去の歴史の某二枚舌外交的な場当たりさを感じるのだけど
単にGoogleのシステム使ってたんだから文句はそっちに言え。じゃダメなの?
これで謹慎ってのも良くわからんし
-
じゃお前ら出禁な
とやられるし
お前らがどこまでかもわからないし
-
おはコケ、色々見てみたけどああいった謝罪文載せとかないとホロライブ単体だけならまだしも一度は
載せたblibli動画自体が中国当局からやられかねないと言うような意見も見たがホント難しいのう
-
>>610
>>612
人民政府の統制は統治の失敗もあってこれからさらに
きびしくなるはず
一度嘘うつくとひたすらやらないといけなくなるのは
それを見ても明らか
-
>>613
厳しくすると外は勿論、内からも軋んだりヒビ入ったりしそうだけどどうなんだろうね
-
>>614
短期的には維持できる
そして現指導部はそれに絶対の自信がある
-
祝・TGS2020開幕、ゲーム産業に巨大イベントがマストな理由
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/watch/00013/01162/?P=2
>>そこでE3はイベントの簡素化を決断します。
>>07年と08年には規模を縮小し、各社がバラバラに自社製品をアピールするイベントに改編したのです。
>>結論から言うとこの試みは大失敗でした。
>>これまでの巨大イベントと様変わりした結果、世間に
>>「ゲーム産業、なんか元気がなくなったなぁ」という印象を与えてしまったのです。
>>それ以外にもデメリットは多かった。
>>多くの人が集まれば、一部の層あるいは一部の地域だけでヒットしている
>>「局地的ムーブメントのゲーム」が広く認知されるきっかけになりますし、
>>まだブランド力のない新規タイトルが日の目を浴びる場としても機能するわけですが、
>>規模の縮小でそういった機能が失われてしまったのです。
|∀=) これほんとうかなあ?
2007年というと
PS3出た年、PS3は負け基調、
Wiiは1年目、DS、PSPは4年目やぞ。
縮小したことが問題じゃない気がする。
-
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
久々にいい天気なので、洗濯物は外に干そうw
-
>>615
短期的、ねぇ…
指導部の面々は案外自分が生きてる間になんか厄介事起きませんように…。みたいな感じだったりして?
>>616
野安ゆきおの名前を久々に見た気がする
-
>>617
ゲリラ豪雨「ちょっと通りますよー」(ザバー
-
局地的ムーブメントを拡大するためのリアイベってのはなんか違う気がする
なんせリアイベ自体もまた局地的ムーブメントでしかなくて
一般はイベント名を憶えてもそれの内容までは憶えんよ
(日本においてはコミックマーケットが典型例になろう)
-
>>618
そりゃ権力者なら当然だろう
習近平は死ぬまで主席のつもりだろうし
-
名越稔洋が「龍が如く」の実写映画について言及!
https://news.yahoo.co.jp/articles/eaa04352f921b575095809f68b6e7cf049a15636
>> 名越はこのような版権モノの映画化が普段はビジネスとして行われるパターンが多いと話したが、
>>同氏は「中身が納得いかなかったらやりたくない」というスタンスであったことを明らかにした。
>>具体的にどのような形でプロジェクトに関わるかについては言及しなかったが、
>>「口出しをすというか、ちゃんとしたものを作るという前提」でプロジェクトが進んでいることを明かした。
>>「それはそれで大変だけど、じゃないと、やることにそんなに意味はないと思うので、やるからにはいいものにしたい」と名越。
>>続報に期待したい。
|∀=) 下の下が口出ししてまとまるかな。
-
さすが中国、共産党が仏より上にある国
-
>>623
共産党というより
儒教的エリートが指導する社会なんだよ
-
|∀=) というかなんなんだこの物言い。
ニュアンスならそりゃ原作さが一般に言う言葉だろうけど、言葉遣いがなってねえ。
-
>>622
いやまあ口出しというか製作サイド同士が殴り合って摺り合わせして納得の世界観になったという作品あったから
それが無駄とは言わんけど…この人の場合指示がFFチームの頭並みにふわついてそうなのが問題なんよなあw
-
>>621
ああいえ、自分の死後の先まで考えてるのかなと思ってたのですが
実は、自分の代さえ良ければあとは知ったこっちゃないのスタンスなのかな?と
-
現在の中国は共産党という皇帝が治める国家みたいなもんだからなあ
-
>>627
権力者にありがち
そもそも自分が死ぬこともタブーだ
-
>>628
共産党は官僚機構だよ
皇帝は主席
小平は堯舜や諸葛亮のやり方で次はだれ
その次はだれと指名して死んだが
指名した範囲が終わると習近平は自ら皇帝になった
これは卯が世襲始めたり
費禕
-
|∀=) アメリカの勘違い日本なのか、世界観をアメリカに移すのか。
-
しかしまあその上で面白いと思ったのがにじさんじなんかは元々その辺に配慮してるのか
中国人ローカライズしてるそうだけど需要的には日本そのまんまの物が高いようで
やっぱり庶民大勢からしたら娯楽で配慮だの自主規制だの需要無いんすねーと・・・
-
ヒイでばけた
ヒイが刺殺されると
宦官に乗っ取られた蜀と同じ
とかいた
-
>>632
そら今、中国は日本ブームになっとるしな
その勢いは凄まじく、日本の繁華街っぽい街並みを実際に作ってしまうくらいには
https://twitter.com/antant1018/status/1307701282233229313
-
>>629
そして、不老不死を求め水銀を飲むと
-
日本式の官僚システムだと、上は行動しない無能か調整役の方が上手く行くっぽいけど
中国共産党の場合も同じなのかなあ
-
>>616
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/watch/00013/01162/?P=3
3ページ目にTGSと任天堂のハナシが書いてあるけど
>オンライン開催の20年は、なぜそこに任天堂が不在なのかを不思議がる人が出てくる可能性もありそうです。
…注目作がゼルダ無双とMHRiseだったからなんか別に不在ってカンジなかったな!
-
>>634
毛利探偵事務所があって草
これヴェイパーウェイブのジャケ写にそのまま使えるな…
-
TGSは来年以降もオンライン開催で良いのでは
-
おはこけー
>>583も消えててダメダメ感がしゅごい
-
>>639
毎年この形態だと確実に飽きると思うで
(日本からE3眺めてるのとあんま変わらんし)
-
>>639
このスタイル続けるとセガが死んじゃう!(死因:ネタ切れ
-
>>639
物理的ショバ代の概念無いと正直参加しても微妙すぎる…
ステージイベント感覚でダラダラとヘンなイベント垂れ流すよりも
短くスッキリまとめた自社オリジナル番組を勝手配信したほうがいいし…
-
って言うかまあほぼ生放送と何も変わらんしなぁ・・・
-
>>639
注目作がどの形態でやっても注目されるだろう
ゼルダ無双とモンハンだしオンラインだけでやるなら
何で高いお金払ってその場でやる必要が?ってなりそうだけど
-
来年2月頃開催予定のアケゲーのイベントが
本編中止にして代替イベントにするか検討してるらしいが
アケゲーで物理的な商談会できねえのは辛そうだなあ
-
言うてもTGSというセットになってたからこそ盛り上がってた向きもあるので
果たして個別の生放送やって同じだけ盛り上がるもんかね?
-
忘れてはいけないが、今はまだ一応「緊急時」なのである
その状況によってベターは変わっていくのだからして、
今回良かったから次回もというわけには中々いかんだろう
-
_/乙( 。々゜)_オンライン継続になったら東京は旅立ってしまうんだろうか
コンと信のように
-
>>649
ショウも怪しいし
そんなこと言うとゲームも結構怪しい
-
CESAとしては予算確保したいだろうから出来るだけ実イベントを開催したいんじゃ。
-
そうだ、EGSにすれば良いんじゃね?
-
会場
千葉だっただろ
-
そもそも幕張メッセの時点で東京じゃない(
-
千葉は東京を僭称するのがデフォだから…
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ダヨーさん専用コントローラーにしか見えないDIVAコン
http://koke.from.tv/up/src/koke33700.jpg
スケールサイズがピッタリ過ぎる
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>>655
そうそう。さもなくばノースダコタ扱いだしな
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埼玉は蔑称にすら値しないのか…
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プレステ5と新型Xboxは最後のゲーム機か…ゲーセン、家庭用筐体、そしてクラウドのゲーム史
https://biz-journal.jp/2020/09/post_181713.html
>>一方で同記事では、ゲーム業界アナリストの声として、
>>現状クラウドゲームでは、ゲーマーの求める高解像度・大画面での
>>プレイをすることは困難であることも併記。
>>いまはあくまで過渡期であり、しばらくはゲーム機とクラウドゲームは共存、
>>したがってPS5やXbox Series Xがゲーム機の
>>“最終世代”になることはないとの予測も併せて紹介したのだが……。
|∀=) …。
>>もちろん家庭用ゲーム機にも、手軽さという大きなアドバンテージがあることは確か。
>>派手な演出が売りの作品など一部のゲームをPCでプレイしようとすると、
>>それ相応のスペックがPC側に必要となります。
>>また、大手メーカーのゲームでは、ゲーム機での発売がPC版より先行しているという傾向もまだ根強い。
>>だから、私のようなゲーマーは、現状ではまだ、
>>ゲーム機とPCの両方でゲームをプレイするのが主なスタイルとなっています。
>>とはいえ、上記の逆転現象を考えると、
>>やはり将来的にはPCがメインストリームとなっていくんじゃないかなと思いますね」(同ゲームライター)
|∀=) こいつ単なるオールドゲーマーなのでは??
-
>>659
或いは配信なり動画なりやってるから
PCが前提になってるおっさんゲーマーかな
-
>>339
|∀=ミ じゃあまだ3年はかかるさw
-
>>661
PS4もでるだろうから
おそらくあと一年か1年半かと
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>>662
|∀=ミ じゃあ、大した見所はないな。
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>>663
それはわからない
-
PV公開後のインタビューでは
まだ作り途中だからクオリティがあまり高くない的な事言ってたけど
どうなるかねぇ
-
速報@保管庫(alt)か
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おはコケー
真面目な話するなら「研究中の次世代技術」について講義したのが2018年
全部準備出来た上での本格的な開発開始が2019年の4月
通常のAAAが本格的に開発始まってから出来上がるのが2年半��3年
おそらくスケジュール的にも来年末ギリいけるし
噂通りディスティニーなディビジョンスタイルならさらに余裕が出てくる
-
>>614
中も中で先鋭化したりするからねえ
どこの国でもある話
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>>672
どうせだからFF14をFF16にしてしまっていいんじゃなかろうか
大型アップデート「FF16」
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お、eショップでも桃鉄の予約が始まったのね
ニンテンドーeショップで『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』(ダウンロード版)の予約がスタート。
https://topics.nintendo.co.jp/article/761717e0-815c-4777-af08-7356c9905882
-
>>665
グラフィックの話なら
ゼノブレ2も初報から情報重ねる度に良くなって行ったから多少はね・・・
グラフィックの話なら(大事
・・・問題はグラフィック以前に見た目や内容にときめくモノが無い事だったり・・・
-
速報@保管庫(alt)か!
-
ゲオの予約が心の拠り所なん
-
altおじいさんはゲオは任天堂の手先みたいな事言ってなかったっけ
-
ゲオは工場があるから意味無いとか、任天堂とゲオとCEROの社長が
焼肉屋で会食とか、なんだったんだろうねw
-
>>683
>>684
そんなことも言ってたねぇw
-
ゲオの工場でPS5を90万台作るんだろうw
-
TSUTAYAー
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
マリオのオジキ強ィ!
-
まあ目立った新作出てないし、多少はね?
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>>688
パワプロも地味に強いな
-
>>688
マリコレ、ファミ通データで初動の消化率50%くらいだったけど、
この分だと年末までに一度二度追加がいるかもなあ
-
>>688
マリオつよい
今朝 久保の試合(バルサ戦)見ててスタジアムのピッチ横の看板がPES(ウイイレ)一色だったから何かと思ったが そういえばバルサと契約してるんだったな
時計表示がEA Sportsだったけどw
-
>>688
ツシマ、もっとスッと下がってしまうのかと思ったけど
結構売れてるみたいだなぁ
国内ハーフはもう超えてるのかな?
-
|∀=) ハードとソフトスタイル一致だと長く売れるんだよ。
質は問わないさ。
-
|∀=) 高精細でストイックに楽しむゲームはPS4と相性がすごいいいんだ。
これが絵がKiddyだったり、生ぬるい難易度だったりするともうスタイル不一致を起こす。
-
WiiUのいかちゃんと同じで、それだけ売れても大勢には影響ないよね
-
虚構新聞、またやらかしてしまったのか
https://kyoko-np.net/owabi_200928.html
そこまでしてリレー競争する情熱ってなんだろう?
ハッキリ言って次の走者に渡す前にコースでチャンバラするぜw
-
PS5もツシマタイプのゲームなら売れるのかな?
本体が白だからライトなイメージはあるけども
-
Amazonで唯一ランク入りしてるのがダクソリマスターだし、その手の需要は強いんだと思うよ、
他に無いとも言うけど
-
ツシマはそろそろ40万、去年のスパイダーマンくらい売れるでしょう
-
|∀=) ソフトで挽回はできないけど頑張ってくれれば良いんじゃない。
-
|∀=ミ まあ50万が限界の市場じゃSIEJAも立場ねーわなあ。
-
あたまいたあい
-
コングみるとPS5ソフトの予約とってないの?ってなるな
いくらDL増えるいうても4本以下ってのは
-
<削除>さんの言う、任天堂最後の日っていつ来るんですか?(小声)
-
>>637
SIEさんも出てないから誰も不思議に思わないよ
なんで任天堂だけ言われるのかねw
-
>>716
注目されたのが任天堂ハードのタイトルばかりだったからでは?(棒抜き
-
>>716
???と「ゲームショウにはでない!」
-
もょもとなら仕方ない
-
しかし、日本最大のゲームメーカーの出ない日本最大のゲームショーっておかしいよねw
-
やっとALT君の書き込みが見えた
前から思ってたんだけどサ
そのGEOの予約ってPS5の予約だけでン万件なん?
他の予約や過去の予約(引き渡し終わった分)も一切合切全部まるっと合わせてン万件ちゃうん?(素朴な疑問
-
SIEがE3参加を辞退した時に今更任天堂を褒めたライターが居たことを思い出した
そもそも任天堂はE3の参加は辞めて無いんだけどね?
>>728
いいじゃないか、ゲオだけのPS5本体だけで90万でw
-
GEOは四次元ポケットを持ってるんでしょうね。
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>>728
全く見えぬ
今日は全国的に素晴らしい天気なんだから
無意味なことやっとらんで外に出ればいいのに
-
1から50万の連番なんかねぇ?
-
『Fate/EXTRA』10周年記念『Celebration BOX』予約受付開始。発売日は2021年2月11日
https://www.famitsu.com/news/202009/28206680.html
発売日も決まったのですね
-
>>733
エクストラリメイクの発売日決まったのかー・・・と思ったらエクステラの方じゃねえかこれw
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>>731
ALT君の書き込み見るのは
はぐれメタル並のエンカウント率だ・・・w
>>732
個人の会員番号とかが予約番号の頭にくっ付いてる場合も有る
データベースの組み方に依るけど
-
>>732
一人で親の名義借りて5枠確保とかしてるからね
Switchの抽選とかと、同じだよ
-
限定版2万円の大台突入か
-
>>733
よく見たらエクステラのセットに色々限定品を付けた物が出るという事でした。
失礼しました。
-
>>736
一世帯お一人様のみ抽選予約受付します
同一世帯で複数予約された場合キャンセル扱いになります
・・・という孝明も涙目の罠が!(有るかも無いかも
-
2万3万のトレジャーボックス的な限定版は結構あるけど、旧作2本でこのセットは
需要があるのかどうか少し気になるね、地元だと麻雀牌セットの方は未だに在庫残ってるし…
-
>>739
祖父母なら世帯別だから!
-
>>743
店の裁量に依るだろうからそこは何とも言えないなぁ
ただ抽選の公平性や転売の可能性を減らす目的でそういう罠仕組んでる所とか普通に有るんでない?
携帯機だったらまだしも据置機なんて一家に一台有れば良いんだし
-
店舗の識別コード+連番なんてケースもありえるかなー
-
>>744
仮にそうだったとしても、影響するのは当選結果に対してで、申込みではそこまでやらない
だろうから申込み件数には影響無いさー
申込みいっぱい、夢いっぱい
-
>>746
素晴らしい
-
番号ついてるのに気付いて
ヤッター多いと喜んでるんだから
優秀なポリアンナ回路だよな
なんで人生をそのお気楽でやれずに負け犬になったのか
謎やねぇ
-
>>739
契約はそうなってるけど実際のところ
同一姓・同一住所で名寄せしても、同一世帯かどうかは住民票まで見なきゃわからないからなー。
まぁ抽選で落ちたのと区別つかないから、同一住所では当選1台までってやってしまうのか、
あからさまな判ってしまった重複応募を手動排除できるための予防線の条項なのか、
果たしてどっちだろうねぇ。
-
抽選予約は無制限で受け付けてるし
複数サイトでの重複した受付も可能だし
初週10万や20万くらい売れてくれないとこまるから
数万の抽選予約受付なんて勝ち誇れるほど多いとは思えないけどなぁw
-
見えないから分からんかったけど抽選の申込件数でお前らの負け宣言してたのか?
-
しかし、こんなんで初週売り切れでいいのかねえ?
-
>>749
自宅の電話番号という項目がですね・・・
-
|∀=) 今PS5を予約してる人は、何を目的に予約してるんだろうね。
-
>>750
40万も申し込みがあったと速報@保管庫(alt)はいいんたいだよ
-
|∀=) ソフト主でもなさそうだし、ハードはイマイチだし、予約するポイントがマジでわからない。
-
ビッグウェーブ待ち
-
>>758
今は昼に連絡がつく電話なんでは(宅配の都合もある
-
>>761
ソフト主として見た場合でもソフトが妙に弱いんだよな
今までなら水増ししてでも多く見せかけてたのにさ
-
しかし、しかしだ
Switchは800倍ぐらいだったときがある
少なく見て1000台だったとして
80万ぐらい最低でもあったわけだ
実際には100万以上だろう
そんなに凄い話なのか?
-
>>760
さっきチラッと見えたのだと、今は90万まで伸びたらしいですよ?
-
>>765
余所は余所、SIEはSIEの精神でいこう
-
UHD-BDドライブ目的で買おうとしてる人は何人か確認した
・・・どんなソフトが有るのかは知らないw
-
>>758
あー。でも、電話番号も厳密には世帯と紐着かないし、今どき携帯電話じゃないかね。
まぁでも多分、「世帯違うのに同一世帯扱いされて落ちた」って訴えるには
抽選で落とされた理由が分からない、ってのを上手く使うんだろうね。
-
|∀=) PS4のソフト遊びたいならPS4買った方がいいしなあ。
-
まぁ発売された時にどうなるか答え合わせが楽しみだね(棒無し
-
>>770
う、売ってないし!
…マジでそんなショボい理由(PS4需要もPS5に取り込みたい)で生産絞って無いよね?w
-
>>772
単純にアメリカ優先にしてるんじゃない?
-
法律とか訴訟を書き手が気にしていない、でハンロンの剃刀の類推適用で否定できちゃう話ではあるんだけど、
本気で落とすつもりがあるなら私なら、
申し込み内容等で弊社が同一の世帯・家族と判断した複数の申込は無効といたします
って書くなぁ。
同一世帯って書いちゃうと、違う世帯だってのを明確に住民票等で示されたときに、法的に困ってしまう。
こういう理由で同一世帯にしか見えなかったのでそのように判断しました、最終決定権は市役所じゃなくて当社です、
って言いたい。
-
|∀=) 使えないガラクタでもそれを部屋に置きたいか、というのがハード主の考えだね。
-
>>771
予約煽りが上手いこと行った影響で、本来2週でわかる物が3、4週経たないとわからないとか
起きたりするんだろうか…?
-
>>776
|∀=) というと?
-
wiiの頃によく煽りで部屋で埃かぶってるってのが有ったけど部屋に置きっぱでも問題ないっ事でもあるんだな
-
|∀=) それはつまりハードがダメでもマーケティングでひっくり返せるということになってしまう。
それならマーケティングで売れないものも売れるようにできてしまう。
それは広告で売れないものも売れるようにできる。
そんなことあるかなあ。
-
>>775
おぶじぇならワンちゃん
-
>>777
本来の需要の前に転売目的が挟まることで、初週は需要と無関係に無くなって、
2週目は需要が強ければやはり売れて、弱ければ転売屋が握ったままなので急落
あ、これ逆だ、決着はむしろ早まるわ、
ごめんなさい取り下げますw
-
>>780
|∀=) オブジェでもでかいなら邪魔じゃないかなあ?
-
私の回りでは微塵も話題に上ってないので、需要は弱いんじゃないかな(個人の感想です
-
|∀=) あとこれおいらの知見だと思うけど、
ダサいもののCMはシャレオツなCMにしてもダサく見えるときあるんだよね。
-
>>766
スタートが50マンなんだよ
-
>>785
+40万で大勝利とも言えるw
-
>>786
だから暴れてるわけ
-
>>785
なるほどw
-
>>731
太陽光に耐えられないのでは?
-
>>789
灰か消し炭に・・・(ドラちゃんかよ
-
予約数の分だけ本体売れるってaltじいさんは思ってそうだ
-
普通の商品でも予約数と販売数には大きな乖離があるのに
PS5はその上抽選だぞ?
無意味とは思わんが、今の時点での数字は誇れるものじゃなかろう。
-
発売後の数字が悲惨なことになるのが分かっているから、今の数字でしか煽れないんだな
-
>>793
そこまで考える程の能力はないかと
-
>>791-792
「少なくとも潜在的な需要はこれくらい存在する」とは考えていそうだ
-
彼はパッと見た数字が自分にとって都合が良ければそれで良いからね。
-
「後のことなんてどうでもいいいんだよ!
煽ったんだから、お前ら気分悪くなっただろ
俺は全然平気なんだ
だから俺の勝ちお前らの負け」
本気でこんな風に思ってそう。
-
そもそも重要なのは初回にどれだけ売ったより継続的にどれだけ売り続ける事ができるかじゃ無いの
-
買いたい人は買う
重要なのは買いたい人じゃなくても買わせるパワーがあるかどうか
-
発売前後はあれだけ買えない買えない言われてても、
結局さっぱり売れなかったPSVR
-
>>798
|∀=) それもそうなんだけど、初動で騙される勢いで買った数+継続的に買った数の結果が2週なんだと思う。
-
にじさんじ内で今日は原神の配信が多いですね。
-
前に言われて悔しかったカウンターと思ってやってるんだろうけど
保管庫管理人の頭の悪さがわかる返し方されてるだけで終わってるよな
なんで前の時に俺らみたいな言い訳思いつかなかったん?
-
原神リリーズでBotWがトレンド入りしてる…何故だ!
-
>>801
最初から買うつもりの人は値段や大きさは気にせずにいられるだろうけれど
場の雰囲気(量販店での新型呼び込み等)で突然買う気になった人が冷静に考えさせて
-
リリーズ→リリース
-
ファイナルソードで入るよりいいだろ!
-
>>805
|∀=) だから一週目で買う、もしくは予約した人は「覚悟した人」って言ってる。
ほしいから買うってより「覚悟した」が正しい気がする。
欲しくなった人は実のところ2週目の客なんじゃないかなw
-
場の雰囲気(量販店での新型呼び込み等)で突然買う気になった人が、値段はともあれ本体の大きさで冷静になり得るかもなぁ
イケイケムードだと値段は二の次になるけど、物の大きさに関しては冷静に判断される印象がある
-
>>804
あれ蓋開けてみたらアクション+ガチャでなんか大変そうってイメージしかない
-
原神、クラフトピア、最終剣と
BOWをパ…オマージュしたゲームは多いなあ。
それだけ名作なんだが。
-
なんかのゲームにソックリなモーションがあるとか言われてたな原神
-
原神は最高レアは全体で0.6%で闇鍋、90連で星5確定だが当然何が出るかは不明。キャラ完凸7体、武器完凸6本必要
PS4だと30fpsも無いとか書かれているし、なんて言うか相当人を選びそうなゲームっぽい
-
>>809
PS5の置き場がないレベルな大きさは中々ないからなどうなることやら
-
https://kaden.watch.impress.co.jp/docs/news/1279452.html
サンコー、家中どこでもあたたかい「おひとりさま用着るこたつ」
>足元には切れ目を備えており、こたつに入ったまま
>足を出して歩くことが可能。ACアダプターに接続された
>手元スイッチは簡単に取り外せるため、こたつを
>着たまま家の中を移動できる
心置きなくダメ人間できるように地道な改良が進むのぉ
-
>>813
見た目もアニメマニア向けだしねぇ
-
原神のPC版はアンインストールしても消えないスパイウェアとか書かれてるな
-
>>816
スマホの客層的にはそれで正しいと思うけど、PSの客層を考えるとマイナスかもなぁ
-
>>817
…え?
なんじゃそりゃ?w
-
>>813
よさそう、と思ったけど買いきり完結型じゃないと知ってどうでもよくなったなぁ。
基本無料でん? となってガチャで……あーっとなった。
-
飯食う時間もありゃしない
-
フランスのフォーラムでマルウェアの存在が指摘されてるって話だのう
PC版なんか重いらしいから、原因の一端の可能性も?
-
>>821
あかん
-
>>821
知人が、セブンの海苔バターおにぎりが凄いとか言ってたで
あまりにジャンク過ぎてヤバいとか
-
ちょっとお試しで入れてみようかと思ってたがやめておくか
-
美味しいところは割と直前にクラフトピアがかっ攫った感がある
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>>822
相変わらず向こうのソフトは安心して遊べないな
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https://www.generation-game.com/genshin-impact-installe-un-spyware-sur-votre-pc-qui-vous-surveille-comment-le-supprimer-mihoyo-protect-mhyprot2-sys/
スパイウェアの話はこれかな?
-
利用規約:個人情報の完全なる保護を約束することはできません
-
PS5の予約は転売屋も多いのでは?
Switchで上手くいったから二匹目のドジョウを狙っているように見える
マーケティングもある意味完璧だしね
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>>829
それ日本や欧米で発売して大丈夫なのか?
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https://japanese.engadget.com/rakuten-ios14-iphonese-043409184.html
iPhone SE 第2世代を iOS 14 に更新すると着信不可に
楽天モバイルが注意呼びかけ
楽天のUN-LIMITで使ってる人の場合だそうな
アプリも通常ダイアルも着信しないそうで
-
なんか利用規約がヤバいとか言われてて苦笑いしか出てこない
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鬼滅チキンラーメンとフィギュアの謎のコラボ
https://twitter.com/figsoku/status/1310444684867563521
鬼滅知らんけどコレは面白そう
チキンラーメンに絡めるのも上手い気がする
鬼滅の時代にチキンラーメンないけどw
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>>828
ホントなら在りがち且つアカン奴ですね。
調べてないけどEUだと明示で法令抵触するかもなー。
そろそろMSがキッチリとソフト向けの共通保護基盤提供すべき気もするなぁ。
いろいろ深い背景と歴史があるんだけど。
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>>834
なんでフィギュアのだらっとした感じとは裏腹に背景が物々しいんだよw
-
アズレンアプリ版も完全なる保護を約束してないから大丈夫(だいじょうぶとは
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>>813
ええ、地獄過ぎない…?
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https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2009/28/news085.html#_ga=2.208956634.912157293.1601270204-1574042348.1586494968
虚構新聞が謝罪 運動会のリレーで感染症に
“2メートルのロングバトン使用”が事実に、長さまで一致
フィクションに厳しい時代ですのぅ
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BotWが日本のトレンド二位まで上がってきてるw
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>>836
本家サイトはもっとキチ( ) だった…
https://www.chickenramen.jp/kimetsu/
https://www.chickenramen.jp/kimetsu/nezuko/
いや、日清だから通常運転かw
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>>841
禰豆子の16歳男性コメントは間違いなく善逸だなw
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チキンラーメンはFGOコラボの時のサイトもまだ生きてたりする
https://www.chickenramen.jp/shokan/sp/
…企画した人がやりたかっただけ臭が凄いw
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?????「愛ですよ」
コラボ系に必要なのは愛だとおもうよ
-
日清だから仕方ない
いつから日清はこうなったんだろう?
何でセガは日清みたいに出来ないのか?
やっぱり本気度かな
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>>844
https://twitter.com/tukushiA/status/1310120183260876800
コレも本家がこんなのを…
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古いことばかりやってるからじゃね
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>>846
正代がカードリッジにされちゃう!
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他人がやらないような事に興味無いっぽいわな
今のセガは
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「モンハン」最新2作が登場 Nintendo Switchの手軽さ生かす【TGS2020】
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00367/00015/
>>今作はNintendo Switchの手軽さという特徴を生かし、
>>「いつでもどこでも誰とでも」をコンセプトに開発されているという。
>>タイトルの「ライズ」は軽快なアクションを示すとともに、
>>世界中で盛り上がってほしいという思いも込めてつけたそうだ。
|∀=) し、白々しい…w
今までスイッチの手軽さぶん投げてきたメーカーが何言ってるんだw
-
|∀=ミ 本気でバカできる人がセガの上の方にいないもん。
-
白々しくてもやったものがちかもしれないw
-
|∀=ミ まあMHRはWほど高い目標設定じゃないだろうから主力はPS5の大作だよ。
-
>>851
|∀=) セガがやっているのは馬鹿じゃない、悪ふざけなんだ。
-
やっと停電から復旧した
再起動してもなかなか繋がらないから終端装置かルーターとかが停電の影響で死んだかと思った
-
実際ライズってどれぐらい売れるのか未知数なのよなあ。
Wが売れたのが画像が劇的に綺麗でリアルなったからだとすると、今の所ライズのグラはXXとは比べ物にならないけどWレベルまでは行かない、感じだし。
-
>>856
|∀=) 細ければいいってもんじゃないからなあ。
細ければ細かいほど初見は引いちゃうんだよね。
だけど選ばれたお客様は細ければ細かいほど褒め称えるし。
スイッチの客が選ばれたお客様向けか初見向けかどっちなのか。
-
|∀=ミ MHRはワールドワイド400-500万ぐらいとが目標じゃないかなあとなんとなく思ってる。
-
>>856
売れる条件にグラは関係無いですよ。
-
|∀=ミ Switchの客がXXとWのどっちをグラフィックのベンチマークにするかはわからん。
ただXXHDは売れてねえし認知もされてなさそうだし、W比で劣化してると思われるとマイナスがあるかもなあ。
とはいえアクションやマップのわかり易い進化は見せられてるとは思うが。
私はWでもうモンハンへの期待はしてないので熱量って意味じゃわからん。
-
じゃあグリで(カステラ
-
>>832
定期的に出るキャリアのバージョンアップうんぬんが出なくなって良かった
と思ってたんだが、こんな罠があったかw
まぁもうバージョンアップしてしまったし、基本的にはデータ通信にしか使ってないからそれほど影響ないけども…
-
|∀=ミ Rは触ってみるまでは何とも言えんと思ってるんだけど、そういうやればわかるの部分が変化の中心と捉えられると
案外大きな動きにはならないかもしれない。
だからもっとフィールドをアピールでいいと思うんだよな。
ぶっちゃけ3次元機動を使いこなすなんて変態の所業だから普通の人に面倒にみえるかもしれん。
-
|∀=) Wも売れたけどMHとしてはというと「うーん…」なんだよね。
DQ11と同じ感じ。
-
>>860
ワールドのグラ比で劣化してるって印象聞かない
そもそもワールドノグラを知らない人のほうが多いと思われる
-
クラウドワークスにファミコンソフトの新規開発の案件出てるそうで、
新規に開発に乗り出すところのようだけど。
https://crowdworks.jp/public/jobs/5730181
-
最新のすごいものが客の好みとは限らないからな
-
>>850
とはいえそういう元あずまの言葉とかも聞きつつも
耐えて来たのかもしれんしなあ
毎回の宣伝文句とか白々しいってのは確かだが
-
持ってる物のしか見られてないんじゃないかなぁ
比較してどっちが上とかずっとやってるとこあるけど
何も影響無いし
-
>>865
|∀=ミ Wは売れた売れたけど選民しかいねーから認知は拡がってないってのは確かだなあ。
Switchは世代交代進んでるんで選民向けのWなんか見たことない人も多そうだし。
3DSシリーズ比でありゃ大きな進化ではあるんだけど、同じSwitchのゲーム内だと
ゼルダBoWのような非フォトリアルで印象強いソフトがあるんでMHRはなんか半端に見えるんだよなー。
MHSがかなり頑張ってるせいもあってなんでこう、従来の雰囲気を崩さない範囲でしか変えなかったんだろうってね…。
-
https://news.yahoo.co.jp/articles/2fc3386c32ae0b976a60d54ed0c079c638fafc06
費用1億円、29日から「江戸城天守復元模型」公開
ミニチュアの石垣わざわざ組んだのかこれ
-
ふたばのスレだとMHRのグラ対象は基本的にXXからのようなので凄い変わったって評価が多く
他に比べるとしてもMHS2のグラが良かったってのがたまにあるぐらいで、ほぼMHWのグラは比較対象に無い
あるとしてもaltによるMHWに比べグラガーって場違い書込みが稀にあって無視される程度
-
自分の周囲ってレベルの話でいいならだけど
W(というかアイスボーン)のサークルのメンバー、意外なくらいグラについては何も言ってないすね
新モンスやっぱりいいよね、みたいな話が多かった
-
PS4を買ってない学生とかはまだMHXXとかに残ってたりするのかな
-
MHWと既存モンハンが脳内で棲み分けされとるんかねぇ
Wが今迄と違いすぎることで
-
グラの感覚より妖怪風モンスターの方が見た目的には大きいのかもしれない
-
|∀=ミ まあ感覚的にはわかってたけど、やっぱWは話題になりにくいんよなあ…。
-
日本でPS4は無理だよ
-
|∀=ミ エンドコンテンツとかいう病巣をさっさと不要だと理解してくれりゃいいんだが。
-
従来のFポジションなんかねぇ、W
オンラインイベントに力入れてるっぽいし
-
MHP3も和風ではあったけれどMHR程じゃ無かったし、和風要素高めと新要素の犬で今までのMHと別物感を出して
丁度久しぶりとか新規への掴みは悪くないかもしれない。難易度で薙ぎ払う可能性もあるけどそれは遊ばないと分からないからなぁ
-
モンスターとの戦闘に関してはMHXXのが個人的には楽しかったな
MHWは1戦2戦やれば今日はもういいやってなっちゃう
地味だった頃に逆戻りしてるっていうかね
-
|∀=) Wと比べると劣化はしてるよね。
ただ比べないとわからない。
-
|∀=ミ ランス専業だったんでWはかなり快適だった。
-
PVより実機映像の方が綺麗に見えたな
なんでだろ
-
|∀=) っていうかWの違和感すごかったからなあ。
違和感というか無理してる感っていうか…。
-
>>872
グラガーといってるのゲハでしかみないな
モンハン板に出没してるのは間違いなくゲハから(というか多分alt)
モンハン板住人からは概ね好評だから
少なくともモンハンマニアはそれほど問題にしてないようだ
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>>870
そりゃMHRの要素をまたPS5とかのMHWに入れていく予定があるからでは?
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>>883
エンジンも変わったし
そもそもマシンスペックが違うからのう
switchでMHWがまんま動いたら
それこそPS4の性能って何ってことになる
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グラと販売は相関性ないんだよね
見た目で売れてるはずなのに
ここは面白いところ
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|∀=) グラがリアルだから売れたソフトって見たことないよ。
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Vitaで一番売れたソフトがマイクラっていうね
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そーいや超美麗とか言ってる宣伝文句はPS3あたりで消えたな
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綺麗とか言われなくても分かるしね
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見比べるというのが違うのでしょうね。
違いが分かりづらいなら尚更
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>>885
実機映像と比べて動きの速いシーンの多いPVだと動画のビットレートが足りなくなってノイズが出やすくなる
あと初報のニンダイが設定ミスったのか最大720Pになってたのでその影響もあるかも
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>>890
綺麗でも好みじゃなかったら買わないしね
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グラフィック自体は重視されても
それが高精細であったり写実的であったりする必要はないんだろうね
ここら辺はアニメや漫画でも同じ
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|∀=) グラは綺麗ってより「やってみたい」って思わせるほうが大事な可能性ある。
キャラ、背景、UIとかバランス全部ひっくるめてじゃないかなあ。
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ストレス感じやすい絵面があるのかもしれない
細分化できそうだけどメンディー
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|∀=ミ たぶんグラフィックは定量的じゃないけど一定の水準があって、ショボいと思われなければいいんだよ。
作りこめば売れるわけではなく、第一印象で悪く思われないのが主目的。
ただ続き物の場合、同シリーズの他の作品と比較して大きく変化したことは見せやすいと思う。
その変化の印象付けが好意的に受け止められれば期待値にプラス補正もあると。
Wがフォトリアルなグラフィックで成功したのは確かだと思うよ。
ただIBでは違いがわからなかったんだろう。
Rはたぶん失敗はしてない。
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|∀=ミ なんでFF16はわりかしやっちまったのではとも思ってる。
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_/乙(、ン、)_ジャンルは気になるがグラは気にしないわ
ジャンルと言えばガンシュー遊びたいんだけどなんかないかね
厄災無双買うから発売日近いのがあれば一緒に買おうかと
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>>902
|∀=) でも止め絵でみると武器に傷がついてたりかなり手が込んでるよ。
きっとFFファンもお気に召すのではないかと。
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|∀=ミ Switchはグラフィック要求水準が全体的に低めなのは間違いなくあると思う。
インディーまで含めるとグラフィックが多様すぎてショボいと思われる基準が作れねーというか。
いま一番売れてるどうぶつの森がグラフィック重視のタイトルじゃないしな。
RFAとかにいたってはフツーにみりゃかなりショボいんだが。
これがXboxだとHALOinfiniteじゃ許されないわけだ。
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>>903
|∀=ミ お前、それもう買うゲーム決めてるだろ?w
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ファイナル構図は何にでも合う説
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これだな(凡推理
https://www.famitsu.com/news/202009/26206527.html
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「こんなもんわざわざPS4で出すな」は低評価のPS4タイトルの商品レビュー見ると必ずと言っていいほど登場するけど
「こんなもんわざわざSwitchで出すな」はこれまで一度も見たことがないんだよな
下手するとガラケーゲームのベタ移植ですら受け入れられてるしなぁ、Switch
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|∀=ミ G-modeアーカイブとか需要あんのかねあれ…w
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自分も据置機でパズルゲームとか比較的軽めのゲームわざわざやろうとは思わないなぁ
Switchだと携帯モードあるからかそういう風には思わないんだけど
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ジャンル:実用
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「Switchなのにグラ綺麗だな」みたいなのは割と見たことあるな
結局スペックを正確に把握してないいわゆる情報を食ってるタイプってことなんだろうけど
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|∀=ミ Switchは横スク、テキストADV、縦横問わず2DSTGがめっさ多いよね。
あとリズムゲーム。
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普通は年々先鋭化してってユーザーがソフトに厳しく当たるようになるのに
なぜか未だに変なゲームが人気出たりしてる印象
新規ユーザーが入り続けてるのかなあ…
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|∀=ミ ファイナソードがSwitchの下限を更新したからさらなる極上に期待している。
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Switchのソフトラインナップのカオスさは、DSや初代PSに通ずるものがあると思うよ
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>>909
GE3のヨドバシレビュー「そのうちSwitchで出そう」は色んなことを語ってるよね
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マイニンストアがリニューアルで長期メンテとな
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ぎゃるがん、初代リマスターはともかく2のベスト版すらPSがハブられてるのを見ると
「PS5で動かない1%のPS4ソフト」って実はこれ系を排除してるからじゃないかと疑いたくなってきた
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トレンドにBotWが上がってて笑うけど、今度の無双もガチャフォロワーゲーも爆弾二つ使って空を自由に飛ぶ芸当は出来ないんだよなぁ
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>>921
爆弾使って空飛べるのはかなり鍛えたユーザーなので
自由に飛べるのは限られた人々なんだけどな
トロッコで飛ぶのすら難しいのに
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>>917
DSは脳トレとか新機軸のイメージ強いけど魔女審判とかお色気系も結構あったのよね
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モンハンエクスプロアの方はサービス終了か。
https://twitter.com/mh_xr_JP/status/1310459799297904640
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https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20200928057/
ゲオ,2020年9月2週目と3週目の新品ゲームソフト
週間売上ランキングTOP10を発表
2週分
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>>924
大して面白くもないのによく続いたな、という印象
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https://www.famitsu.com/news/202009/28206714.html
『テクテクライフ』10月1日に正式サービス開始決定。
前作『テクテクテクテク』終了から1年4ヵ月ぶり
生き残れるかのお…
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>>914
リズムゲームはスマホに乱立しているので、
そこから移植しやすいってのは大きいかも
言うても国産のはあんまりないけど
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>>927
公式サイト見ても
ゲームではなく実用系アプリに見えるなぁ
ダメじゃね?w
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>前作『テクテクテクテク』ではRPG要素などがあったが、
>『テクテクライフ』では前作でユーザーからもっとも支持された“地図塗り”に特化し、
>より便利に遊ぶためのサブスクリプションモデル(月額課金)のマネタイズを導入するなど、
>前作で課題とされていた部分も解決している。
前作の他の要素から見て、一番マシなのが地図塗りってだけで
実は支持すら怪しいのでは
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と言うかこの手のゲームポケモンGOとドラクエウォークぐらいしか知らないけど他の国内の成功例って
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正直、言いにくいしダサい「テクテク」の名は捨てた方が良かったと思うw
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ハリーポッターのARゲームすぐ話題聞かなくなったな
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しかし原神、話題になってるな!(トレンドワードは置いといて
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>>934
1位がスパイウェアかw
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トレンドがアンインストールで草
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蒸し返されるPSO2
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>>927
移動距離で戦うバトルゲームを航空会社が作ったら面白いかも?
世界一周航空券を課金して殴り合え(ぼう
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>>931
ポケモンGoの後に妖怪ウォッチで何かやってたような
んでコテハンの誰かがやってた記憶がある。
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パズドラレーダーとか無かったっけ?
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>>939
もっさりさんだな
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>>940
今はほぼパズドラで対戦する用のアプリになってんな
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|∀=) さすが地雷探知犬…。
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>>936
ぼくらの
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_/乙(、ン、)_セブンの丸くて美味しいやつ買ってきたわ
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ダブルシュー?
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柏餅ですかね。
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冷凍たこ焼きうまいよな
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さらばとらや
http://toraya-syouten.com/
大阪のコスプレイヤー御用達の店と聞いて
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・・・で
誰が次スレ立てるんだろうか?(ソボクナギモン
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>>953
960でいいんじゃない?
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>>936
そして何故かHDD破壊でマウントを取り出すPSO勢
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最強はウィンドウズアップデートと決まってるから(ヤメロ
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原神が色々不安なら、オススメのゲームがあるんですよって感じに
ブレスオブザワイルド勧める呟きがチラホラあって吹いた
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|―――、 「HDD破壊」が何故かトレンドに入りPSOがもらい事故になっているという
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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|―――、 行くかな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>原神が色々不安なら、オススメのゲームがあるんですよって感じに
>ファイナルソード勧める呟きがチラホラあって吹いた
!!!
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>>958
そこはファイナルソードじゃないのか…
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>>936
ツイッター連携でフォローリムーブ権限まで要求してて笑うしかない
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1601286579/
|―――、 ファイナルソードまだ再配信になってないのでおススメ出来ないと言う
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>962
コケスレでタダイマンやもっさりさんやベルポに毒され過ぎだとは思う・・・w
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>>963
mihoyoいつからそんな胡散臭いトコになったんだw
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>>964
乙ダー!
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>>964
おつおつー
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>>964
乙ポーチ(謎発言
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>>964
♪水色は〜乙です!
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サンドのポケふた 第2弾WEB発表会/とりネット/鳥取県公式サイト
https://www.pref.tottori.lg.jp/sandoidetottori/campaign/2020/pokefuta2/
|∀=) またやってる…。
>>ポケモン サンドのポケふたが、鳥取県の全市町村に設置決定!
>>マンホール女優、釈由美子さんからのコメントも♪
|∀=) まーたやってる…。
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_/乙( 。々゜)_みんなもファイナルソードが再配信されるまではRXN買おうね
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>>964
おつおつ
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ただこけ
原神やばいん?あのSIEがAAAと言ったり吉田さんが今1番期待してるソフトまで言ったんだぞ?
そんなわけが…
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>>974
PC版が特に色々言われてるけどPS4だったら大丈夫だよ
・・・多分
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>>974
よくある中華アプリのアレという感じらしい
>>964
乙です
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取り合えず
「ツイッター連携経由で電話掛かってきた」
がなかなか気になるすぎる
流石にアレすぎてまず真偽を確認したいところ
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内容のヤバさとかじゃなくマルウェア扱いだからヤバいってのがもうね・・・
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サプライズ予告はしないほう良いと思うんだけど、視聴者集めるためなのかねぇ。
「ライブ・ア・ライブ」26周年を記念した生放送が10月3日に配信決定!視聴者と盛り上がれるサプライズ発表も予定
https://www.gamer.ne.jp/news/202009280059/
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ふたばで1000いったスレ読み込んでおいてよかった
荒らしに隔離されてるようでスレがすぐ行方不明になる
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>>979
スマホ移植かな
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サプライズを予告するのって
期待値無駄にあがって
サプライズでも何でも無くなる上
期待以下だった場合がっかりされるだけだろうに
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>>964
おつおつ
ぶっちゃけネットで中華ネタって針小棒大になりがちだから話半分だなぁ
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少ない内容を長く引っ張るためなんだろうか
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とりあえずスクエニと言えど「あの名作がスマホでソーシャルゲームに!」はもうやらんだろうし…
「あの名作が初のサントラ化!」は既にしてるから大丈夫だし…
理想を言えば今イキのいい漫画家たくさん捕獲してきてキャラデザさせて新作作るやつだけど…
…今のスクエニには無理だよな…
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>>985
なんでスマホで遊べるようにする。かなーと
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いやまあ寧ろスクウェアじゃなくてスクエニな今の方が漫画家に描いてもらうのはやりやすいはずでは
あるんだけどもw
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>>985
今スクエニがよくやってるのはどこかのクリエイターを連れてきて
どこかで見たようなゲームを作らせるぐらいだしねえ
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>>988
アーマードコアの人とメタルギアの人を掛け合わせた全く新しいフロントミッション!
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なるほどガンガン作家を大量に投入して…
………今イキのいいガンガン系マンガって何あったっけ…
とりあえず週刊少女野崎くんの椿いづみ枠はくれ。あとアニメ二期やれ。
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>>990
押切先生は入るかねぇ、後は咲の作者?
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小林よしのりが漫画家として現役かはよくわからんが今でも全員現役漫画家なんだな
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>>990
スクエニ系なら今人気なのは黒執事の作者かなー
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>>989
メタルギア絵師の人は自称監督に着いて行ったルートでもおそらくダメだったろう、
というのがしんどい
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>>992
特に幕末編がダントツ過ぎる!そういやSF編の人はこのマンガが凄い!の女性部門で
この前2位だったな
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一昔前なら鋼の錬金術師の荒川弘連れてくればそれだけでだいぶ引っ張れただろうになー
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_/乙( 。々゜)_桜野みねねとかも連れてきて()
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>>996
そのもう一つ前ならまあ、柴田亜美、藤原カムイ、衛藤ヒロユキ辺りだろうなw
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ハーメルンのバイオリン引きいいよね
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