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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3516
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、何かをロストする避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「マナが足りない」
「ルピが足りない」
「グラナイトが足りない」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3515
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1541465076/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5402
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540183360/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○闇素材と
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○マナを集めたい
乙ダヨー
ドラガリはマナもルピも常に足りなくなるな…
埋めついでに旧スレにも貼ってよ、雑魚くん
流石に早速コピペ貼るのは引くしeスポーツで煽るのはスジが悪いと思うんだが(何故かガチな人に人気なスマブラを見ながら)
やっぱコピペするネタの精査とかしねーんだな
>>8
精査とか理解できるわけないだろうがぁ!
https://www.famitsu.com/news/201811/07167168.html
カントー地方151匹の好きなポケモンと名前を入れて
作れるはんこ“Pokémon PON”が登場!
11月20日まで予約受付中
商品ページまで行ったらそこそこ良いお値段であった
>>9
まぁ文章とかよく読まない人だろうしなぁ
上のコピペも若干JeSUに対して厳しめの事書いてるように見えるし
スクエニのみの状況なのか全体なのか
一握りのタイトルの稼ぎがすごいから賭けたくなるのはわかる
前995
悪いなのび太
占いの類は信じないんだ
|∀=ミ ランキング眺めてるとスクエニさんのアプリはあんま見かけないんだよね。
たまに星ドラが浮上してくるぐらいで、ハスストのパクりのシャドバのパクりで話題になったDQライバルズとか完全に空気。
>>11
とはいえ、売上の方については、ここや本スレで伸び率の指摘が入って勝てるとこだけ
持って来てる辺り、そういう「恥」の意識だけはあることが伺える
尤も、2社のネット売上の算出方法が異なるので、数字を並べてもまるで意味が無いんだけどね
スクラップ&ビルドよろしく
入れ替えが頻繁な感じはするスクエニスマホゲー
ウルトラハンコ使うとドンキーコングのBGMが脳内再生されるバグ
|∀=ミ あいぽんXRってこれか。
外枠のぶっとさがなんとなくもっさい感じはするな。
>>18
ケースに入れる事考えると更にドン
はすすとやシャドバもランキング的にはあまり高くなかったような
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1152099.html
スクウェア・エニックス・ホールディングス、特別損失を計上。
「Luminous Productions」は大規模高品質ゲームの開発に集中
大規模高品質ゲーム…いいね、微妙に胡散臭い響きが
>>20
|∀=ミ シャドバは上がってくるときはトップ10に入ってくる。
>>21
|∀=ミ だからタバタ=サンはFF16をさせとけばいいんだ。
ゲームを主軸とした新しいエンタテインメントコンテンツとか言ってるんで、
VRでもやろうとしたのかもねw
>>15
割とうっかりが多いと思うけどその辺の意識は確かにあるかもしんない
ガンホーのスマゲが一つサービス終了の告知があったみたいだ。
最近サービスを始めたカードゲームは当然失敗気味のようだし、パズドラ以外ダメっぽいのに他がダメってこの先キツそうだ
>>24
ただ、何が不味かったのかは全く理解出来て無いので、似たようなミスを何度でも繰り返すんだよね
>>22
シャドバはユーザー層若いから金使うタイミングよく考えてるのかもしれない
普段はそんな高くないよね
>>21
AAAだな
PS5向けだろう
>>25
そのパズドラもeスポーツ展開に関しては…
>>26
だからひたすらコピペ繰り返すんだな…
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1811/07/news094.html
DeNA、中国テンセントゲームズと提携 人気スマホゲームを日本配信へ
ほほー
ヘタに自社品にこだわるより良いかも知れんが
いつも攻撃してる相手の威を借りて恥ずかしくないんです?
半分皮肉みたいな書き込みにマジレスするとか…
最近altの煽りがあまりにも手抜き過ぎて笑えない
>>31
中国は合弁でないとビジネスできない
alt君もしがないうなおじが自分よりゲーム業界に関係が深いと認めたということだろう
いいよね、「残飯」って所から漂うサードパーティへのどうでもよさ
使えるときは煽りのネタだ、使えない時は邪魔で敵だ を見事に体言している
PS Plus 2018年11月提供コンテンツ情報!
「FREE MULTIPLAYER WEEKEND」を今週末2日間限定で開催!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/7837/20181107-psplus.html
|з-) ソフト主なら意味があるかな?
>>37
その辺のおかしさに気づいてないんだろうね
>>37
都合のいい時だけ「完全版」って言うからな
ほんとそのゲーム自体に関してはどうでもいいでーっす!って言ってるようなもんだ
そりゃSIEもaltみたいなのは鼻で笑う訳だよ
|∀=ミ スクエニの開発ペースだと早くて3年、たぶん5年かかるんでPS5の中期だな。
>>42
今からやるならPS5とSwitch次世代機ぐらいじゃないかなあw
まーFF7Rシリーズの後になるからへーきへーき
まずFF7がいつ仕上がるのよ?
これが現実って見るたびに笑ってしまうのでやめてください
ぼくまけてないもんって言いたいのかなあ
ところで規制についてはもういいんだろうか彼
スクエニほんと開発長いよね
FF7Rだって早く出す為に分割にしたとか言ってたのにまだ一本目すら出てねぇし
>>41
心から忠誠を誓う訳でもなくただクダを巻くだけだしな
SIEとしては笑えないギャグにしか見えないだろうね
〆 ⌒ ヽ 皆のスクエニに対する圧倒的な信頼感
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
alt君
本気で人を悔しがらせたいならまず一貫性の無さというか己の薄っぺらい所を改善する所から始めてみてはどうだろうか
そのアプローチだとまず無理だよ、自分で何かを成さないと
いつまで他人の物の威を借りてイキったつもりを続けるつもりだい
キングダムハーツ3も発表からもうすでに5年経ってるのよね…
ようやく来年の始めに発売決まったらしいが。
スマホだと、Androidだと毎月1GB未満の通信量だったのがiPhoneだと毎月1.5GBくらいの通信量になるので
ドコモのミニマム1GBだと通信制限に毎月ひっかかるのが悔しい。なぜだ。
今は脱docomoでSIMフリーやってるから問題ないんだけど。
>>51
発表からだけで5年だし、前作からだと…うん、ってなるよね
スクエニはFF13の頃からずっとプロジェクトマネジメントがよろしくないと言われてるのに
一向に改善する兆しが見えねえよなあ
〆 ⌒ ヽ スクエニはFF15を2年で完成させた圧倒的開発力を持っていると言うのに!
|  ̄ω ̄| やはりここはみんなにFF15をプレイして貰ってそのポテンシャルに震えて貰わなければならない!
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
開発技術云々より上手くまとめられないとか要らない物を捨てられないに時間が掛かってそう
片づけていたら本の間から昔のレアカードが
http://koke.from.tv/up/src/koke31912.jpg
11行…w
>>55
※13ヴェルサスとしての期間は含みません
ドラクエモンスターズのランキングはどうでしょうか?
>>55
ヴェルサス13ェ
調べたら2015のE3が初報だからもう4年目突入してんのかFF7R
|∀=ミ まあ5年ありゃFF15ぐらいなら完全体になるじゃろw
石ロケしたりおにぎりにこだわったりが大事だったんです
昔は何とも思わなかったが、今は野郎4人のPTとか勘弁だわ
|∀=ミ ぶっちゃけ野郎4人はむしろ良かったw
同じ野郎4人でもFF3の方がなんぼかスタンドバイミー感あるような
>>63
実験的なゲームとかならともかくさぁ…
>>65
あれはあれでよい
メインの男キャラがサブの女キャラに抜かれるMMOの怪奇現象ですか(ぼう
〆 ⌒ ヽ 戦闘システムには相当な自信があったのか色々簡略化されたFF15PEでも戦闘システムだけはオリジナルを忠実に再現してました
|  ̄ω ̄| おかげでFF15のあの酷いカメラ挙動の原因が理解できましたが
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>65
そうかー。まあ、さっぱりはしてるのかな
>>65
〆 ⌒ ヽ
|  ̄ω ̄| ゴリラのヒステリーさえなければなあ
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>72
|∀=ミ ゴリラだけはなあ…
>>70
|∀=ミ ロックできないロックオンは強敵でしたね…部位破壊とかあるから余計に。
>>69
MMOじゃなくても
初プレイのキャラで行き詰まった後に最初からやり直すと
予備知識が増えてるのと適当に進めてもいいだろって気が楽な分捗るのよね……
>>74
〆 ⌒ ヽ あれアクションなのに自分のタイミングで攻撃を始動出来ないシステム採用しておきながらターゲットを勝手に変えられちゃうのがアカン
|  ̄ω ̄| 俯瞰視点のPEなら自力でターゲット戻せるけど3Dの無印じゃあその都度カメラが暴れてどうにもならないです
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
前スレ終わり際のネタだが結構前にiPhoneXを割とゴツゴツした
コンクリブロック敷かれた歩道で落っことしたんだが
衝撃保護カバーとガラスフィルムのおかげで本体は全くの無傷だったw
まあガラスフィルムにヒビ入って剥がして確認するまでは心配だったがな。
>>76
|∀=ミ 別の敵がタゲの前を横切るとタゲ持ってかれてくとかだもなあれw
結局、状況把握なんて諦めてタゲった敵を叩くしかない。
で、面倒になって味方ごと魔法で焼くんです。
>>77
無事で良かった。ケースとフィルムの相性の問題で、ガラスフィルムが無事で本体ガラスが割れてる
残念なパターンをネットで見たことがあるですよw
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5402
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540183360/
支援要請
おっちゃんアドレス間違ってる
>>80
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5403
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541577548/
こっち?
https://www.famitsu.com/news/201811/07167182.html
『ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜』
発売日が2019年1月31日に変更。さらなるクオリティアップを図るため
>発売日:2019年1月31日(木)予定
>※2018年12月13日(木)発売予定より変更
まぁ客層的にネンマツネンシー回避でも問題なかろ
_/乙(、ン、)_1ヶ月弱の延期で更なるクオリティアップできるだけの開発力があるならそもそも延期しないよね
Takashi Mochizuki
@mochi_wsj
スクエニ、特別損失として37億円強を計上。FF15で知られる田畑氏が率いる「Luminous Productions」の事業方針見直しによる。
AAAに集中するため、複数走っていた中小のプロジェクトを中止。会社発表。
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/20181107_01.pdf
バグ取りもクオリティアッポやで
>>79
いやすぎるww
そんな目にあったら立ち直れない…
まあキャリアの保障にも加入はしてるけどねえ。
>>85
タダイマンがウキウキしそうなわだいだ!
|∀=ミ まあフラッグシップとしてのAAAタイトルは必要だよ。
それだけしかないのがマズいんであってさ。
>>86
_/乙(、ン、)_ガストがバクフィックスするメーカーみたいな言い方やめろ!
選択と集中は結構だがデカい弾一発外したら後がないようなコトにならなきゃいいがな。
|∀=ミ リソースは無限ではないが何が当たるかなんてわかんないから、色々出すしかないのさ。
〆 ⌒ ヽ
|  ̄ω ̄| 撃つのは巨砲のみ!
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>85
まるでMGSに集中するためIIDX切ったKCEJみたいだ…(直喩)
>>89
そのマズい状況の方に動いちゃってるように聞こえるのですが。
敢えて美化(?)した言い方をするなら「カプコンと同様の方針」とも言う。
|∩_∩ 選択と集中ですョ!!
| ・ω・) なお馬券の一点買いと同じで外したら取り返しがつきません。
| とノ
FF15を成功に収めて極上クオリティに仕上げた田畑さんならやってくれるよ
やってくれるよ
>>95
|∀=ミ いや、本体を巻き込んで派手にクラッシュさせないための別組織でしょうw
ええ・・・これで浅野Pのとこが巻き込まれたらスクエニに見るべきところが無くなってしまうんだが
ジリ貧で一発逆転以外に先がないってんなら
もうソレ選択するしかなかろうが…
そこまでジリ貧でもないだろうスクエニは。
|∀-) …。
まだ海外の奴があるだろ
スクエニ
大丈夫大丈夫
何事にもメリットとデメリットがあるからね
シャープは会社の方針で集中と選択してたしそれで浮き沈みした
|-c-) 「AAAに集中するため、複数走っていた中小のプロジェクトを中止」が
| ,yと]_」 「Luminous Productions」の中だけのものか、スクエニ全体にかかるものなのか。
要注目ですなぁ。
もしスクエニ全体なら、マルチ含むswitch向けのソフトも今後減っていきそうですな。
>>93
_/乙(、ン、)_最近はシャインマスカットが人気だというのに
|∀=ミ たぶんフラッグシップとしてのAAAタイトルの成功がないと、スマホ戦線も存在感が薄れるよ。
特にスクエニはブランド使い回してるしさ。
だからリスキーだろうがAAAに集めるリソースは必要。
要は全体としてトライ&エラーをうまくまわせるようにしとけばいいんだ。
スクエニさんはチームごとの独立性が高そうだから、ある意味でしくじっても範囲が限定的なんだろう。
そこはマネジメントされてるんでないの。
ただチーム感の情報フィードバックには問題ありそうだけどな。
>>104
ルミナスだけだろう
>>83
これも規制がらみでなんか引っかかったんじゃあるまいな。
>>104
|∀=ミ そこでスクエニ全体として解釈するのは無理がある。
フラグシップは本数と新規開拓できれれば別に大きい利益なくてもいいんだろうね
ハードとソフトの関係に近いと思う
本編がハードで派生がソフト
FF系かDQ系以外でブランド残ってるかね?
いや、中小規模のはあると思うけどAAAでそれ2つ以外の完全新作は
リスキーじゃないかなあ
まあ任天堂だってBotWみたいなゲーム作ってるし、偏りさえしなければいいんじゃないかな
今後どうなるかは見守るしかない
|з-) リスク減らすために中小ソフト切るんじゃないのかい。
|-c-) >>107 ,109
| ,yと]_」 それならば、かつてのコナミや今のカプコンのようにはならなそうですかのう
http://www.luminous-productions.com/
FF15の電車広告感
>>114
|∀=ミ まあ、スクエニさんの開発ペースでAAAとかいっても何年後なんだかって感じだけどねw
アケアカにアーバンチャンピオンくるんだ
https://www.famitsu.com/news/201811/07167174.html
|∀=ミ あとスクエニさんはFF7Rとかの案件を整理してからじゃないと
AAAとか言われても説得力がないのがなw
>>107
そうであれば、大した問題にはならないのだろうな。
ああ、あったなそんなのもw
>>109
スクエニ
売上 営業利益 最終利益
2012/3 1253億円 73億円 ▲120億円
2013/3 1279億円 107億円 61億円
2014/3 1480億円 ▲61億円 ▲137億円 和田社長退任
2015/3 1550億円 105億円 66億円
2016/3 2141億円 260億円 199億円
2017/3 2568億円 313億円 200億円
2018/3 2504億円 382億円 258億円
2019/3 2700億円 300億円 210億円(計画)
新体制になってからの成長の踊り場に来てる?
ルミナスの独自エンジン路線は捨てて、汎用エンジンに集中するってことかなあ。
ここまでの流れを見ると。
オクトが1か月で世界100万出荷したりしてるしね
話題になるソフトと売れるソフトの差を久々に実感した
回顧層が飛びついたのかと思ってたが5chやふたばでもあまり伸びなかったんだよね
AAA=トライエースなら謎の説得力が出てくる
>>121
|∀=ミ で?
任天堂は開発費言わないけどBotWやゼノクロの開発費は相当な気はする
ゼルダはローンチなのにswitch版でもフリーズ少ないって摩訶不思議だわ
EoEの後ナニやってたっけAAA?
>>113
_/乙( 。々゜)_素晴らしい
どんどん大作ソフトを出そう、もうAAAじゃないと満足出来ない身体になってしまったからね
>>127
wikiによると据え置き新作はSO5まで出してない模様
>>113
|∀=ミ そもそもFF15を着地させたタバタ=サンに実験的な中小タイトルさせるのがおかしいんだよ。
>>128
RXNの常時服用は止めろって言っただろ
_/乙( 。々゜)_中小規模ソフト作らないならルミナスプロダクション自体存在意義が失われるのでは
まだ立ち上げたばかりなのにコンセプト変えるんでしょ?
>>131
_/乙( 。々゜)_俺らのRXN課金でガルチは目出度くカヤックアキバスタジオへパワーアップしたでー
ドラクエ産みの親・堀井雄二、慰謝料10億円で離婚&不倫相手と結婚していた 本人認める
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20181107-00551508-shincho-ent
すげえ額の慰謝料だわ
こんな慰謝料さらっと払えるくらい稼いでるんだな
>>134
そりゃそうだろう
単価低く見て
400万本×6000円で240億円の売り上げになる
取り分が5%でも12億円になる
このほかにもいろいろあるわけで
|з-) っていうか、ハード主理論なら中小ソフトが出なくても困る客はいない。
だから見えない客を取りこぼすかも知れないけど、損はするわけじゃない。
客が困るのは魅力的なハードがこの世に生まれないことだからなぁ。
・・・笑ってはいけない24時をサンプリングしたら自作出来そうな見た目しやがって・・・w
ttps://mobile.twitter.com/hamachanap_pot/status/1059580296545296384
>>138
ダダーンの方連打したくなるな…
>>133
それ退化
>>128
|з-) 今思ったけど、大作とか有名ブランドじゃないと満足できないような客ってどんなんだろうね。
うーん
パニパニ君なんで喚いてた思い出せん
ゲハでなんか意味不明なこといってるんだが
もう覚えてないw
>>137
家計調査の教養娯楽の比率はここ10年あんまり変動ないから
ゲームの盛衰自体はそんな影響ない気はする
ゲーム機に軸おいている人は困るとは思うけどさ
>>139
ttp://www.ne.jp/asahi/cc-sakura/akkun/bekkan/dadan09.jpg
>>141
_/乙( 。々゜)_さーわからないけどメーカーがそういう想定してるんだから
俺みたいな素人よりは意味のある戦略取ってるんでないのかねー
>>144
それダダンダーンやないかいw
>>145
|з-) 確かに「ドラクエしかしない」って人いるし、その人から11借りてやったけど、そういう人ターゲットにするのって何の意味があるんだろ。
ttps://www.toretoku.jp/images/items/l/137281jat.jpg?20170904194700
トレイラー見た感じボイスはパートボイスかな。
『逆転裁判123 成歩堂セレクション』がPS4/Nintendo Switch/Xbox Oneで2019年2月21日発売決定。Steam版は春を予定。「異議あり!」が高解像度となって蘇る。
http://news.denfaminicogamer.jp/news/181107e
>>148
つ ハルマゲドン
>>147
ALT@保管庫管理人だな
>>151
|з-) スクエニからしたら良い客だとは思う。
他の色々なソフト勧めたけど、どうも興味持ってくれないんだよね。
というか何か理由つけてやんわり拒否の姿勢というか…
他の広がりないのは残念だなぁ、と思ってた。
>>147
_/乙( 。々゜)_さあ、きっと僕には思いつかない素晴らしい意味があるんじゃないかと思ってます
>>149
スマホ版そのまんまかしらん
塗りとか変えないとキツイと思うんじゃが
スクエニにとっても本当に良い客なんだろうか
DQ関連ビジネスまで手伸ばしてほしいのでは?
>>85
ワッチョイまでAAAである
ドラクエ好きな人達に受け入れられれば安心・たくさん売れる、なぜならそういう人達はたくさんいるから
などと考えていたりしてなぁ
>>152
ゲーム買ってるとは思えんし客ですらないんじゃね?
_/乙( 。々゜)_そういえばDQしかやらない層を仮定した場合
新品と中古で済ます人どれくらいの比率なんじゃろ
(さいしょからまけてるくせに)
>>159
|з-) ソフト主の客なのかなあ、とは思う。
>>142
スマイルマニマニ君はリーリエや最近のポケモンのアンチって設定じゃなかったっけ?
丁寧語でリーリエの事貶してたような? うろ覚えだけど
まあ、ぶっちゃけ彼の言動見るにここにワッチョイがついて自演ができなくなったから
逃げ出したAlt君の一人格でしかないと思うけど
今時の複雑なRPGを推しにくいときはある。
後は深刻なバグのあるやつか
>>141
満足できないんじゃなくてクソゲーをつかんだ、という敗北感を得たくないんじゃないだろうか、と思ったりする
大作や有名ブランドがクソゲーだったとしても周りも掴まされてるので敗北感にはつながらないが
マイナータイトル買って外れだったら自分の見る目がない、という敗北感に打ちのめされるんではなかろうか
>>165
_/乙( 。々゜)_えー大作だって聞いたのに極上掴まされたほうが辛くない?
Luminous ProductionsがSwitch向けのタイトルを予定してたとはとても思えないのだが
仮に有ったとしてもマルチでSwitch版も有るよって程度では?
ただいま
ぶっちゃけ有名ブランドの続編だってできが悪い事よくあるから
そんなもん客としてはプレイしないと分からんし気にすることでもないと思うんだけど
気にする人は気にするよね
正直外れゲーつかまされていかにそのゲームが外れだったのか
面白おかしく語れるのだってゲームプレイの楽しさの一部だと俺は思うんだけどw
>>168
サ(ry)VI
>>166
みんなも買ってるんだからという連帯感があるんじゃないだろうか
あと、大作とか有名ブランドの場合、敗北感ではなくて名前に騙された、悪いのはメーカーの方だ、というバイアスもかかるんじゃなかろうか
スクエニは
tbtsnの所だけじゃなくてbbsnとか中さんとかどうする気なんだとあれほど言って(無い
>>163
そうだと思うよw
本気を感じられるか→yes
その本気は俺向きか→yes
みたいな流れで買うのはマニア寄りな感
買って本気で後悔したのは唯一GBAのメタル(記述はここで途切れている…
俺にとってそれなりに佳作だと感じられたのはD食1だけで
エネミーゼロをプレイした後の飯野ゲーはいかにダルいか
そこを魅せたいのは分かるけど(ry
みたいな微妙要素を楽しむために買ってた覚えがあるなあ
>>174
ダライアスアーr(ry
FF13をなにも知らずに買ってきて遊んだ人はどう思ったのかな。
人によってファイナルファンタジーに期待するものは違うんだろうけど。
買って後悔したゲームか…逆転裁判4かな。
あの手の綺麗に終わった作品の前作主人公や前作の登場人物が落ちぶれる系全般苦手だけど、あれは流石に酷過ぎたので。
>>162
言うてハード持ってるとも思えないのがなんとも
そう言う意味でないのならすまぬ
>>174
壊か…
積み荷の種類とか市街地を走らないとかの条件が揃った結果、わざと脱線させる、
という判断が下されたのかな。
全272両編成の貨物列車が約1時間暴走、脱線させて停止 豪
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/15560968/
>>181
何もないところじゃないかなあ
前作で溶岩の海に落ちたはずのクッパが毎度復活しているマリオと聞いてw
前作でやったことが無にーってのはちょくちょく聞くけど
これも他のことに理由があるのかなあ
帰宅してるしびびー
買って後悔するよりも、買わずに後悔する方が記憶に残る
COMPACT3…
ジャッジメントソルバーソード…
>>184
そうだよ
人間はやらなかった後悔の方が残る
>>170
_/乙( 。々゜)_赤信号、みんなで渡れば魂みたいだw
主人公が変わっても、前作主人公が登場する続編ゲーって扱い難しいよね……
下手したらレベルマックスの前作主人公が無双したらいいじゃん……になるし
かと言って落ちぶれさせたら前作のファンからするとなおのこと不満がたまる
怠けていたから弱体化した極道君方式でw
>>183
骨クッパとか結構迫力あるけど
どういう設定なのかよくわからんw
強いはずなのに弱いって
リナだけど記憶喪失で弱いんです!!
ってSFC版スレイヤーズの話?
それも引っかけだったんだけどさ
新作毎に装備剥がされるゲームは色々あるよね(w
>>183
マリオはキノコ王国民から感謝され英雄扱いだし無にはなってないと思うが
|-c-) そもそも「存在自体が知られてたかどうか」
| ,yと]_」 の面も中・小規模ソフトにはヒットの分かれ目になることは忘れてはならないよね。
AAAなソフトは必然的に広告費も膨大にかけられてるから、
そこが分水嶺にはならないけれど。
>>168
ゲーム好きコミュニティの中では「ゲームの出来」に関して声が大きくなりがちだけど、
一定以上があれば一般的には特に問題にはならないじゃないかと予想してるけどなぁ
>>187
トータルヒーリングさんはべつに弱くないんだけどもうちょっと強くてもいい気がした
そも「売れる」に関していえば内容すら精査されない可能性すらある
おっとすらが二重に。おのれ予測変換
>>194
トータルヒーリングさんは専用技のウィークエネミーが破格の敵弱体化効果らしい
ただ普通に遊んでたらヂークベックに経験値集めてエースのレベル上げて範囲攻撃で済むからなあw
>>187
新・桃太郎伝説だとその辺は能力を吸い取られて蹴落とされる過程があったね、まあ
だだぢぢの術は・・・だが
最近の大作FPSでもシリーズ新作が出るたびに要素のアンロックさせられるのは嫌、
ってなってるみたいだしなあ。
それとルートボックスの課金が合体して猛烈な拒否反応が出たり。
>>197
レベル上がっててもウィークエネミー便利だと思うけどな
トータルヒーリングもHPとステータス異常回復で専用装備つけてたらたしか2Tに1回うてるからすごい便利
アークは1のゲイルフラッシュの殲滅力が異常だったのが2で超弱体化した代わりに、
回復と補助に優れた支援キャラとしては破格の性能なのよね。
さらに勇者っぽくなくなるけど、剣じゃなくて棒とか短剣使わせるともっと使い勝手が良くなる。
弱いというより
隙のない万能型がそこまで活躍する機会があまりない印象
平均的に仲間を使おうとしない限り合流後は基本的に脳筋でも困らないバランスだし
_/乙( 。々゜)_アークは確かに補助としては優秀だった
攻撃自体は他にも強いやつがいるからそうでもなかったが
主力には十分なりうる
2は突っ込める人数5人ぐらいだっけ?
アレのせいで尖ってない人は放置され気味な
_/乙( 。々゜)_ウイークエネミーで敵を弱くしたらエルクとかに突っ込ませるのが基本スタイルだった記憶がある
サニアは声が椎名へきるってだけで使ってた
そのかわりパーティー分割のダンジョンが終盤でも何個かあった記憶
仲間が増えてくる中盤以降に申し訳程度に部隊分割もあるけどそんなに長くなかったしなあ
お気に入りのキャラとモンスター使おうと思うと枠がきつくて……
パーティー分割…光の四戦士…う、頭が
(あれから考えると、凄く良くなったなあ浅野P)
グルガとイーガつかおうぜ
筋肉コンビいいよね
棒使えるのもポイント高い
イーガは少し柔らかいけどなんか特殊技異様に豊富だし
夜しびびー
12/8(土)に会社のイベントで東京に出る事になったので
ついでに一泊することにしました
8日の夜か9日のお昼にでも誰か遊びませんかー
>>211
_/乙( 。々゜)_8日だとゲームルームの忘年会だけど、そっち行く時間はないのかな
今北、
刻のイシュタリア
三回目の日本一ソフトとのコラボイベ開始
>>212
|∀=ミ 8日に会社イベントだとゲームルームの方は難しいだろうw
普段からそう言うアレなページ見てますっていうカミングアウト?
>>215
このサイトも「昔は良かったのにな」って思うサイトの個人的筆頭
>>217
なんか頭使ってませーんみたいな題名の記事ばっかりなんだけど昔はそうでもなかった?
スマブラリークに釣られたうちの一つであることは良くわかった
>>218
あくまで個人的な主観だと前置いた上でね
以前は記事タイトルも内容も煽ってPV稼ぐようなところじゃなかったなーと(それも何年前だかあやふやだけど
>>220
そうだったのか
いやー人って変わるもんなんだなぁ
>>217
自分も昔は見てたけどだんだん見なくなったサイトだなあ
煽るようなタイトルは見かけるだけで不快になるしなあ
|-c-) ツイートが<削除>になってるが…
| ,yと]_」 荒らしがどっかデマまとめレベルのとこ持ってきたんか?
前出てたときはこんなこと言われなかったよなぁ
その時からあったよね燃やすやつ
やっぱり注目度上がってるやね
,―――、 新着見たらすでにあぼーんだったのでどんなサイトなのか分かりませんが知る必要もなさそうですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
|∀=ミ 自動削除されてるっぽい?
前作の主人公や仲間が強いまま登場した暁の巫女
強さを維持したままなのは嬉しい反面、その仲間達と合流した後はその強さにあった敵の強さに新作のキャラが付いてけなかったなぁ
まーたポリコレとその便乗か(言葉じゃなくて表現なので正確には違うが)
もうあいつら緑豆とか海狗の同類認定していいんじゃね
>>228
私はいいと思う(腕を軽く挙げながら)
ゲームサイトって、総合ゲーム機だと実質PS大好きユーザー向けサイトで、各機種の個別ファン向けサイトだと荒らしがいない印象
もう削除になってたんで詳細は分からんが
Alt君が好んで貼りそうなブログを管理人さんが自動あぼーんに設定したんじゃないかな
管理人さんがなんか実験してるんだっけか
あぼーんされててなんの話かわからない
アークはカジノはやってないんだよな
ttps://twitter.com/CensoredGaming_/status/1060108443015622657
Following Sony's censorship Nekopara is now rated ESRB E, unlike Nintendo Switch where it's ESRB M
ttps://pbs.twimg.com/media/DrZC0UKWoAAWCcU.jpg
ネコぱらのPS4版がソニーチェックの影響でSwitch版とレーティングが変わってるんだそーだ
国内でいうとCERO D相当からCERO A相当になったみたい
>>234
レーティングの差が極端すぎるw
|-c-) というか、掲示板の書き込みをツイートって書きまつがいとるわ
| ,yと]_」
>>223
ゲームメモやぞ
ここ、個人の掲示板だからね
言論弾圧と思うならもっと開かれてるいい掲示板にいけばええんとちゃう?
他の書き込みに対するコメントなら謝るけど
個人サイトの掲示板の書き込みを
管理人が消すのがどうして「言論弾圧」なのだろう…?
レーティングが厳しくなり子供も安心して遊べるってわけではなく、ただエロのみ規制しているだけなんだよな
言論弾圧といってるのがaltくんなのかな?
だとしたらちょっとウケるけど
アークカジノをPSミニにいれてあれば私が買ってた、なんか昔気になってたがクリアには困らなかったからなぁ
昨日の夜も自動削除?されてた気がする
前スレの>>650-652
てか皆の話からして誰かの発言ではなく、何処かのサイトの誘導でしょ
それのどこが言論旦那になるんだろ
>>234
これってわざわざ再審査したのかな
そうなら審査料を二重に負担する羽目になるんだが、当然SIEさんはその費用補填してるんですよね?
審査が終わった後に再審査が必要になるくらいの独善的な修正を要求したのだから
こういうことするならソニーチェック→国ごとの業界審査機関の順で審査を受けるようにしないとあかんだろうと
こんなん笑うわ
一方的に攻撃させろー反撃するなーって
え、言論弾圧ってネコぱらの事ではなく?
人には黙れとか言う癖に自分がやられたら言論弾圧とはこれ如何に
>>238
ダウト〜
えっ、個人管理の掲示板だって何度も言ったよね?
さすが削除されてこの反応ってちょっと子供すぎない?
>>244
少なくとも自分の言葉で語ればこんな目には合わないのだからそうすれば良い訳よね
「に」が抜けてた
>>241
エロというよりはもう素肌出すのは許さん、ってレベルだな
しかし3Dはそこまで規制ひどくないとも聞く(というか日本のアニメ絵全般が基本アウトと判定されてる気がする)
>>250
自分が保管庫で独裁するのはいいけど
他人からNGされるのは嫌って何?
そんなの通用すると思ってるの?
iDコロコロ変えてて草
なんでギャグばかりやってるのか
|-c-) >>230
| ,yと]_」 いや、昔からaltくんのような荒らしは、
任天堂ファンサイトにもたくさん来てたよ。
|∀=ミ ダークソウルを始めてみたがキャラクリの時点でおかしな方向に脚を踏み外してる。
変なサイトへのリンク貼って削除された?
→独裁政治
ふむ
キャラメイクありのゲームは妥協する決断ができないと沼やでw
>>234
,―――、 こう言っちゃなんですが、ねこパラは肌色を湯気で隠した程度でCERO:A扱いにしてはアカンゲームだと思うんですがねぇ
|  ̄ω ̄| 萌えゲーの皮を被って色んな所がナチュラルにおかしいゲームなんで
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
|∀=ミ 適当に設定いじってたらこうなってたのでもうこれでいいんじゃないかと思い始めた。
どう考えてもよくない。
https://twitter.com/mossarilyOBJECT/status/1060137868868280322
>>258
昔は任天堂ファンサイト見てて記事のコメント数が2桁とか行ってたら
「ああ、荒らしが来たんだな」とすぐわかって便利だった
それに比べてDiablo3は職業→性別→名前入力のみでキャラクリ要素が一切ないのでおすすめ(棒
まあ、ゲーム中はキャラの顔なんてほとんど見えないし、装備で体型すら分からなくなるからいいんだけどさ
いつもの彼が、ワッチョイの下4桁で単なる住人レベルの俺でも分かるのに、
管理人さんにどう判断されるのか分からないのかな?
独裁者に喧嘩売れる俺カッコいいみたいな発想にでも染まってるのか
>>262
侘び寂のない翻訳でまともになってる可能性がFF13並にある可能性が
>>263
なんか酷い写真詐欺みたいなんだが、左上のキャラの顔枠のと実物と顔と体型が違いすぎるわ
|-c-) ワッチョイの導入は、本当に大正解でしたなぁ。
| ,yと]_」
>>228
いわゆる「ポリコレ」に類する話では、
実際には主張されてない、(存在しても多数・主流でない)ものをさも主張されているように言いつのり、
分断や対立をあおるってのはaltくんなど荒らし・デマ屋の常套手段なので、
あまり乗せられない方がいいかもよ。
_/乙( 。々゜)_独裁者に喧嘩売るとかいい度胸してるのー
>>263
なんか体ががっしりしてて毛むくじゃらなせいか顔に違和感がw
>>263
まだ股間部分攻められるんじゃないかな?
「独裁政治」っていう言葉のチョイスがね・・・
a67f
ワッチョイ活躍するなあ
>>263
どうせ装備で顔見えなくなるか
半分ミイラみたいな状態になるから問題ないよ
>>274
ねー
外部の掲示板だから隠すこともできないし
>>262
2D絵、特に日本のアニメ塗りはkiddyなのでESRB E作品しかPSでは許されないとかそういう方向性なのかもね
>>269
ポリコレというよりはポリコレ棒といった方が正しいかな
どっちも消えた方が世のためだが棒の方が根拠もなく独善と偏見振り回すだけなのでより酷い
まさに独裁者の振り回す棒だな
altくんなら最近コピぺの貼り逃げばかりだったから、少しでも自分の会話できて偉いでちゅね
>>269
正直、仮に導入されても大した効果は無いと思ってた。
それの導入程度でビビる程の腰抜けとは思わなかったし、
せいぜい週2個のNGで済んでしまうぐらいに、変えて誤魔化すことが出来ない程の愚かさだとは思わなかった。
自動あぼーんされるのはやいので言論弾圧だとか言われてもよくわからないのもいいね!
(頭がアフロとかモヒカンとかになってるのかと思った
>>263
すごく変態チックw
どうせバケツセットで中身関係なくなるけど
>>276
やはり外部板でも●を売れる様にした方がいいんじゃないかな
ここの管理人さんに還元される的な意味では有用かとw
だんじにふたなりオチンポゥ生やしたいなぁ
とふと思った
>>214
_/乙( 。々゜)_そらそうか
ガチムチ頭バケツそれ以外キャストオフするとすごく変態チックでお勧め
疲れてるか
正直、ここの管理人さんが独裁者でダメと思うんなら
Alt君自身が別の新しいの立ち上げたらどうかな? と思う
Alt君に人望があってそこに移れば何も問題ないと思われるなら
住人みんなが総移動するだろうに
>>259
外見編集で「似た顔生成」を「似てない」にして連打すると手軽に人外顔をクリエイト出来るのに!
>>267
猫が人間の女の子の姿をしている「ネコ」という生き物が居て、猫耳シッポがある以外見た目完全に人間で言葉も話せる
,―――、 にもかかわらず社会的な扱いはペットとしての猫とさほど変わらず飼い方の詳しい説明をしているマニュアル本まであり
|  ̄ω ̄| なのに人間とネコが恋人関係になる事が社会的に認知されているという、脳がフットーしそうな世界観をどうローカライズ
/\ ̄旦\ したのか気になって仕方がない
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
管理人個人が私的に管理している掲示板で好きなようにするとか当たり前だろとしか。
>>291
_/乙( 。々゜)_ちょっと整理が追いつかないですね
>>284
いやー流石にそれだと買ったりはしないんじゃないかな?
たぶん、きっと、おそらく
>>228
ttps://www.vogue.co.jp/uploads/media/2017/10/15/Saint-Laurent-Indigital-Vogue-Int.jpg
もしかして●焼いてる5chの方も独裁者とか思ってんのかねw
>>291
んー
ん?
よくある設定だよね?
エロ漫画だと最頻出と言ってもいい設定だがが
>>295
それはパリコレ
歯に衣着せない暴言を吐くのがポリコレ、人に衣着せないショーになるのがパリコレ
_/乙( 。々゜)_僕は紳士なのでそういう設定の本を読まないんですよね...
, - - 、
>>300 ( `、 ヽ ' ' `,-‐、
/⌒  ̄\\从/, | 刃
/ .イ l | ' ; | .|
/ ./ | | | ∴` | |
/ ./ | | .|/Wヽ | |
/ ./ | | |、' ` | |з-)__
⊂、J ( i. !__) ; : | ^ム 〕
! !! | .|| | !! ' | |.i .|
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: : : : ://W \ | |
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!__/
! ! !
いや、エロ漫画の常識をCERO:Aに持ち込まれてもだなw
アンリアルというエロ漫画雑誌でよくみた!
本人にとっては美少女だが側から見ると化け物と付き合うのも、それ系かな
格ゲーのヴァンパイアのフェリシアの種族は普通に人間と子作りできて
生まれてくる子供は普通に人間という謎の裏設定があったことを思い出した
>>291
今はリリカルなのはで有名な人が、エロゲライター時代にそんな設定のエロゲ作ってたって聞いたことがある。
なお作者の闇が存分に出てて色々えぐい作品だったとの事。
えーだって、
その設定で相手が人型してるだけマシじゃないですかー
,―――、 猫が人間の女の子になって恋人同士になるとか、知られても近所友達レベルの狭い世界だけでの話ならよく見る設定だと思うのですが
|  ̄ω ̄| それらがタブー視されてなくて社会的にも認知されてるってのは私は初めて見た気がしました
/\ ̄旦\ 大丈夫なのかこれと思ってしまうのは私の心配が過ぎるでしょうか
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
フェリシア、最高に可愛すぎてなあ
超必殺のプリーズヘルプミーとかどうかと思ったわ、可愛すぎて
>>301
_/乙( 。々゜)_俺本当に読まねえぞw
薄い本もR18は今までに2冊くらいしか買ったことないはず
>>308
_/乙( 。々゜)_人の姿してるけど扱いはペットで
しかし恋人になっても社会的には認めているってなるとポケモンに近いかもしれん
ねこです
よろしくおね
がいします
ポケモンが恋人……
ふつうにいそう!(知能低下中
|-c-) >>311
| ,yと]_」 ゼノブレ2における人とブレイドとの関係も、わりと近いところあるかも。
>>308
社会的認知があるかどうかは別として、日本国内においては異類婚姻譚として神話説話昔話と割とありふれた話だね
まぁそれを今の二次元絵にした途端に拒否反応示す人が多いのはよくわからんのだが
>>312
(。_°)収容違反なのでエージェント呼びますね。
フィクションに厳密な整合性を求めすぎるのもまあ無粋っちゃそうなんではあろうけどねえ。
>>39
別に彼の世界じゃおかしくない
ゲーム含めたの全ての現実は彼の敵、使えるものは利用するけど
使えなきゃ敵
彼の中じゃ変わってないからおかしくない
>>314
_/乙( 。々゜)_人間とブレイドの間に子供が出来るのかは気になっている
>>318
完全版と言ってたのになぁw
>_/乙( 。々゜)_人間が鹿とウコチャヌプコロしても子供なんか出来ないのに…
!!!!!!!
ローソンでアップルペイでっていったら
分かりません言われた!
ローソン教育ちゃんとしてください
>>319
普通のブレイドと人間の間に子は産まれないってのは公式設定じゃなかったかな?
天の聖杯は分からん
特別扱いでレックス×メツでも生まれるかもしれないし
>>313
まあ昔は結婚もあったとは書いてあるな。
一方で剣でもってポケモンを殺戮した奴がいたとも
|∀=ミ デーモンこれ何をさせたいのかわからん
>>322
ローソンはスイッチで切替だったっけ?
最近新しいレジが導入されている所も多いので、それなら切り替えなくても
良いと思うのだけどどうだろう?
>>323
_/乙( 。々゜)_あったっけ?見落としてたかな
|∀=ミ ただ逃げるだけが正解だった。
>>327
「天の聖杯だったら子供が出来てもおかしくない」的なことは言ってたような気がする
逆に言うとブレイドとは子供できないってことだろなって
(。_°)ポンタ公式にも「Apple Payで」と書いてある。
https://www.ponta.jp/c/applewallet/
>>323
メツへの無茶ぶりいくない※期待に応えようと頑張って何とかしちゃいそうな意味で
あれだけエロいブレイドいるのに子供が居るって話は結局なかったからなあ
ムスビさんも前のドライバーと子供居てもおかしくなかっただろうに奥さんは別にいたみたいだし
,―――、 なるほど、ポケモンとゼノブレ2があるのだからそう極端に変な設定という事でもなさそうですね
|  ̄ω ̄| という事で、私は正気に戻ってねこパラ世界観を受け入れる事が出来そうです
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>326
ではなくてな
ポンタカードがアップルウォレットになって
ポイント付加とメインカード決済が
一括でできるように今日からなったんだが
店員がしらないの
>>322
_/乙( 。々゜)_ローソンのアップルパイ?(難聴
|∀=ミ 血痕ってこれ、他のプレイヤーがここでくたばってますという痕跡?
>>330
だからアップルペイでって言ったんだが
わかりません
知りませんしか言わないので呆れただけです
男女として意識してないわけでもないようだし
普通はできないのか人知れず遠くでコアとしてでも生まれているのか
レックスのかーちゃんもブレイドと添い遂げるドライバーは昔は居た、とは言ってたけど子供ができたとは語ってなかったからなぁ
ブレイドは子供は出来ないけど一生ほぼ必ず添い遂げられるから伴侶としてはいいのかもしれん
子が作れるならば
ラウラとシンは真っ先に子を作ってた感じはあるもんなあ……
そこでコモンの獣型とくっつく人もいたんだー、
とナチュラルに思い至れるようになれば一人前(何の?
???「レックスさぁぁぁぁん・・・優しくして欲しいっス・・・(顔を赤らめながら」
>>342
??「お嬢様! 今こそ私の思いを伝えたく思うのですが!」
>>337
(。_°)今日からサービスなのにちょっとまずいですな。
伴侶になってくれそうだが、人間の伴侶はできないか余程の理解者じゃないと無理そう
動物型で小型のブレイドができたら死なないペットとして良さそう
元コンビニ店員としては何とも言えない気持ちにさせられるw
(自分の働いてたとこは当時は現金支払のみだったけど)
たまーにしか来ないギフト買いたいとか郵送したいとかの受付時は緊張した
>>345
びっくりしたわw
>>347
いやいや、今日からだし
iPhoneの普及考えたら身構えとかないと
_/乙( 。々゜)_教育言うても一言言うくらいなのが普通じゃないかな
上層部は何も考えずに導入するんだから
人は時間や金という便利な道具を作ったが、何時しかそれに縛られて不自由になった
>>350
その一言がなかったっぽい
>>349
まーね
使う側からしたらお店側の事情なんて関係のない話だし、使えて当たり前なわけだから
店員さん用にマニュアルなり案内なりなかったのかなとも思ったり
>>353
こっちはアプリ更新したら
ウォレットに入れたらアップルペイ一回ですみますぜひ!
って書いてるから入れたんだもの
その、分かりません
知りません言われたらなんか間違えたのかと思ってしまうよ
>>352
_/乙( 。々゜)_あーそらあかんわ
あるのは知ってるのですがやり方がわかりません!ならまだいいけどw
今のコンビニは設定される時給のわりに
労働に求められるクオリティが高すぎるから新人は対応できなくて固まってしまった可能性もある
コンビニ業務はもはや立派な専門職よなぁ・・・
いつもニコニコ現金払い
>>355
しがない「アップルペイでお願いします
店員「アップルペイなんですか?」
しがない「今日から始まったの、アップルペイで」
店員「知りません」
しがない「このアプリに書いてたんだが」
店員「わかりません」
しがない「アプリでいいや。店長にきいておいてね」
以上
>>356
idと同じだからそんなに難しくないよ
決済をアップルペイにするだけのはず
>>356-357
便利になったり新しいサービス始まるって話聞く度に「大変そうだなぁ」などと考えたり
>>359
それで済ませたのなら、厄介な客に捕まる前に新サービスをする事が出来たって事で店員によってはいい客だったかも
今のコンビニならPASMOでもedyすぐ対応してくれるしApplePayでも変わらないと思うけどねぇ
>>362
クレーマーじゃないからなw
こういうサービスって普通は開始前から店員にも事前告知がありそうなんだけど
コンビニじゃないがサービス業に勤めてる経験からすると、バイトにまったく説明が無く
新しい機能がレジとかに唐突に組み込まれていると言う事はあり得ます、酷い事にw
まあ話し聞く限りその店員も態度悪過ぎるというか、店長か誰か聞く人居なかったのかねとは感じる。
分からなきゃ分かる人に丸投げするのが普通だが。
コンビニ使用が数年に一度勢、高みの見物。
利便を求めて不便を感じてるのが笑いどころ
>>364
_/乙(、ン、)っ【フレンチトースト】
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20181107069/
いつものー
>>365
_/乙( 。々゜)_あるとわかってても操作までは説明してないこともある
だから同じ操作でいいのかもわからない(大体はあってるはずだが保証がない
>>369
PS4 Pro 8,847
PS4 8,693
OH…
>>369
,―――、 マリパ、当たり前のように30万突破か
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
Switchが上がってPSが下がってって感じかハード
ダブルヨンケタン…
>>369
_/乙( 。々゜)_どうしてマリカーがこんな順位にいるんですか?
>>371
流石にもうピークアウトか
ポラリスは寄せてくれないときついな
PS4はProの値下げから段々と悪い状態になってきてるような…
>>369
PS4は今週もPROとノーマルが拮抗しつつ
…合計17,000程度か
CoDの何がそんなにPS4ユーザーを引きつけるのだろう
ネームバリュー?
>>367
全くだ
だから呆れたわけ
新作が少ないからようやく気づいたんだけどマインクラフト安定して売れ続けているんだな
>>378
>>379
拮抗したら不味いんですがねぇ…
>>369
なんというかPS4は本当にただ「箱○の後継機」でしかない気がする
ちょっと成功した(MS視点で)感じの
ソフト売れてるのに本体販売数減ってるしなあ
ただアサクリがイマイチなのは分からない
ソールキャリバーは仕方ないとしても
てかポケモンw
>>378
というか、比率以外は見事に値下げ前と同じ水準になりましたな
>>380
半可通でもわかりやすい超有名AAAだからでは?
,―――、 先週の数字と比較してパーセンテージ出したらAltくんに「どうする?」と言えそうな結果になりそうですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
ウルトラサン・ムーンも来週で1周年じゃないですかー
スプラトゥーン2も売れ行き凄いよなあ
TPSなのに250万って昔の売れ筋RPGクラスじゃないのか
結局新しいの出るまでずっと居たような気がするポケモン
ドラクエモンスターズはアップルストアでは有料1位でトップセールスのランキングでは20位か
売れてるのかな…?あまり見方がわからん
ネコトモが4千売れてる!
喋り相手として母にネコトモ買ったげようかと思ったが、母は猫嫌いなんだよなぁ。イヌトモがいればよかったんだが
>>388
250万は昔でも売れ筋どころじゃないござるよ
FF12が244万(Wikipediaより)だそうだ
>>368
クレイマークレイマーじゃねえよ
というか
相対比で考えてもBOTWが週間7位という状態はいくらなんでもおかしいから
おかしいよね、常識的に考えて?
>>393
つまりイカ2はRPGだった!(混乱
>>395
もう麻痺してた
初代ポケモン「3年間居座ってから本番」
うなぎいぬか
ハードと同日発売のソフトがいまだに平気な顔でランキングに居座ってるんだものなあ……w
>>393
1の頃「オンライン対戦が過疎らない程度で5万くらい売れればいいなあ」とか思っていたのが遠い昔の事のようだ
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1060158682208464902
モンハンはどこー?(棒)
マリカとスプラは発売日から夏まではトップ10内を堅持してたからなぁ。
秋の新作ラッシュで一時脱落したけどそれが落ち着いたらご覧の通り。
コンビニと言えば、近所のローソン自動レジになっていた
詰まりやすいらしいけど、最近のは改善されたのかな?
さてドラガリイベント上級募集してみるか。
いけそうな人いたらお願いします。
|-c-) >>371
| ,yと]_」 合算では値下げ前の台数に戻りましたなぁ
PS4年末の弾あったっけ?
>>406
手伝うー
ポラリスより帰還
初めのうちはタワーとカタパットのやばさが際立ってたけど本当にやばいのはコウモリな気がしてきた
JR東京・新宿・品川駅構内に「ブース型シェアオフィス」
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1151850.html
(。_°)……そこまでして働きたいか?
PSは少し前から年末年始避けるようになったような
|-c-) >>406
| ,yと]_」 wifiスレで待ってます
>>409
>>413
お、ありがとうございます。
とりあえず後はWi-fiスレの方に書き込みますねー
サードの国内PS独占込みならそれなり以上に年末に色々出てますよ?
出てるけど目立ててないだけっすね
>>411
電話ボックスが駆逐されつつあるので
スーパーマンが変身する設備としては必要(ぼ
PSは北米のサードに配慮して商戦期を外す感じになったんじゃないかな
中央主権性じゃないんだよ、PS系は
>>417
碌に弾がないだけだと思うござるよ
何だかんだブーブー言いつつも
逆転裁判コンプリートエディションを予約する俺
マジ飼い慣らされている
日課ー
わっふるさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke31913.jpg
電話ボックスがないなら公衆便所で変身すればいいじゃない(ぼ
ちょっとした注意点も 「Ponta×Apple Pay」の使い方
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1811/07/news132.html
タイムリーな使い方記事が出てたよ
普通の人類と獣人の混在社会を真面目に真面目に描写すると
差別とか社会格差とかのハナシになってひたすら重苦しいダケにすぐ陥るという
「ほら来た!」案件になるので…
>>401
ホントにオンライン有料化って障害にもなってないと言う
今度のポッキーフェスの色は赤と白なのかな?
赤く染まったひれおくんとかそういう投稿は何回か見たけどもう実現するのかなw
>>405
もういい加減自動レジ出て何年も経ってるし、セルフレジもあれ自動レジだし
その辺はなんとかなるんじゃない?
ただ機種によって小銭の認識が早過ぎるとダメとかあるようで
見る限り同じ筐体なんだけどね、投入口以外
>>412
それも間違いな気がするけどねえ
どんどん認知度が落ちてくような
自動レジが何が面倒って、スーパーと言うかレジの種類で会計時に小銭を先に入れなきゃ駄目とか問題無いとか色々ある事かな
VITAの敗北が頭によぎるから年末はダメなんだ!
VITAちゃんのクリスマス週は忘れてさしあげろ
|∀=ミ ダークソウルいまいち良さがわからんのう。
慎重に進めば進めるが。
>>428
セルフレジに関して言えば、最近のはどっち先に入れても大丈夫
レジの方は小銭から先に入れる手順なのは見てて分かるけど
実際そういう扱いなのかな
>>431
容赦無く死にまくるから良い!とくまねこが言ってたようなw
バッテラストリートは改装後、無味無臭になった気がするなあ
上に上がれる場所増やしたお陰で、余計にリスキル狙いが進みそうな予感
昔は魔界村とか死にまくりながら泣きそうになりながらも
面白がって遊んでたんだがもう無理w
ゲームがたくさん出るからゲームが終わらない
バ美肉おじさん界隈ではダクソ系は足つぼマットで泣き叫びながらプレイしたり
しぬたびに洗濯バサミを腕やら顔やらに噛ませながらプレイしたり
低周波腹筋装置をビリビリさせながらプレイしたりする謎のゲームと化している…
どういうことなの……w
|∀=ミ バイトの新ステージは基本的に上で待ちかまえて、タワーとカタパは降りて処理かね。
満潮グリルはちっとわからん、安全圏がない。
うおー戦力がようやっと9500超えたぞー
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1060173843573039104
EX誰か行こう行こう(そして床ペロしようー
>>439
EXずっと放置してたけど記念に行きたい
>>438
そういう意味では通常潮位の通常が最大の鬼門。
引き寄せずに倒す輩が混ざるだけで、時間切れ必至。
よし
わいふぁいすれで
募集しよう
>>441
|∀=ミ 舷側バーサーカー類は邪魔だね。
下層で死なれたら救助できないから自力で戻れまで言っていいわ。
降りて死んだら屍拾うものなし。
タワー処理に降りたら直ちにライドレール帰還しろと。
>>438
タワーはバレルで届くんじゃないかな
カタパッドを倒しにいった人が他のオオモノにタゲを取られてグダる回が多いな
>>441
ドンブラコも最近そうなんだよ
右下行って困るだけじゃなく、船尾に行っても帰って来ない
すぐ死んでるわけじゃないんだが延々と倒しまくって死んでる感じ
しかもスペヤル使わないで
ナワバリなんかじゃ勝てるのだろうけど、そうじゃないんだ
適度に倒して戻ってきて納品もして、オオモノも納品しやすいように
引っ張ってきたり通路確保したりと、そこが重要なんだ
>>444
今回は、ね。
上からじゃ届かないブキ構成の場合もあるし。
>>221
PV稼ぎに走ると、過激な方に流れてしまうという良くある事の証左の一つ(に過ぎないの)でわ。
|∀=ミ ぶっちゃけ余裕あればみんなでボム投げるのが最適では?
>>447
忍なんかも2004年くらいはまだマトモだったしねえ
ユーチューバーだけどヒカキンとかは珍しい方だと思うよ
ポラリスで干潮以外のカタパットは基本片方落として放置が良いと思った
間違った、干潮じゃなくて満潮だ
|∀=ミ アタマ悪いヒトにはこのマップはキツいすね。
|∀=ミ カタパは攻撃しにくいしドロップおいしくないし、片翼放置が鉄則だね。
タワーは仕方ないとして問題はコウモリだな。
影響のないところに撃たせ難いんで早めに気付かないとカゴ周りが豪雨になる。
>>439
EXは成功すれば金が100枚とかもらえるから頑張ってー
私は一度野良で残り3秒で倒せたのでそれで満足ですw
歯ブラシを電動のやつにしようとアマゾン覗いてきたがなんだ、マウスピース型の電動歯ブラシって
使った感覚が想像できない、むむー
>>336
|∩_∩ その認識であってる。血だまりが大量 → 何らかの初見殺しエリアと警戒するのだ。
| ・ω・)
| とノ
ドラガリのイベントでEX無事倒せました
コケスレのみんな頼りになるわー
夜食終了。
風邪が小康状態?で炊きあがりを待っている間にぶり返すといけないので布団に潜っていたらこんな時間に…
>>359
その感じだと知らないこと自体より知らないことを訊かれたときの応対に問題があるように思います。
接客応対で「しりません」「わかりません」は良くないと思います。
そういう場合は「少々お待ち頂けますか?」と答えてマネージャーを呼ぶべき場面で店はバイトにそう教育すべきなのではないか、と思います。
あるいはしたんだけどその店員さんの身についていない可能性もあります。
>>369
CODが好調ですね。
以前から日本でもある程度人気のあるシリーズとはいえ40万本はなかなかなかったと思います。
はやりのバトルロワイヤルモードがあるのが当たったのかしら?
しかし予想通りPS4の牽引はしていない。PS3の末期を連想させます。
それをよそに安定のスイッチですが同梱版はまだでしたよね?
>>458
後追いとはいえ有名シリーズに知ってる要素があるのは強かった?> Co D
>>454
倒せたー 精鋭の方々に改めて感謝。
EX半端ないので最初に一番の脅威を速攻で潰す作戦は有効ね…
本スレの方で良い感じのKPを頂いたようなので、ドラガリで10連ガチャを回してみたのだが、近年稀に見る酷い結果であった(泣)
ttps://i.imgur.com/udVsV1c.jpg
ドジっ娘風味のアルケミストさん(だよね)も嫌いぢゃないけど、おいらはオッパイの慎ましやかな娘さんに来て欲しいんだ〜
()
今週のeShop〜♪
・みんなでカーニバル・ゲーム!
・ワールドオブファイナルファンタジーマキシマ
・お絵描きパズル1000!
・ゴーストプリズン
・ロスト・イン・ハーモニー -Lost in Harmony-
・State of Mind
・バリアントハート ザ グレイトウォー
・ジェットメロ:ヒーロー・オブ・ザ・ユニバース
・ゴースト-1.0-
・アスタブリード
・ボクらの消しゴム落とし
今週はロストインハーモニーが少し気になる感じ
来週は先週も言ったWILLが配信されるので楽しみだな
あと、TOVリマスターのあらかじめDLが始まってるのう、12.8GBか
ありゃ
()の中に「アヤネさんにじゅうよんさいとかサイコーぢゃん」と書こうとしたら誤爆してもうた。
やはりガチャは悪い文明(笑)
>>461
シノアさんのランダム強化スキルは効果量随一だから爆発力は凄いんだけどねー
おっぱいの好みは仕方ないね(ぼ
>>461
うーん、これはドブいw
あ、アケアカのスラッシュラリーが抜けてたw
|∀=ミ ボム届く範囲を感覚で覚えてるんでわからん
>>458
他に店員がいない可能性も
ポラリスは無理だ、今日は諦めた
>>462
TOVで何故か思い出したけどEXVSの2が今日稼働始まったそうだが…知ってる人いる…?
もしかしてあんまり話題になってない?
>>463
サイコーなのは結構ですが名前ちゃんと覚えたげてくだしあ
>>470
大陳謝!
こんなんだから来て貰えないんだ〜
|∀=ミ ヒカリバエきつくない?
ヒカリバエ逃げ場所というか誘い場所が分からん。
慣れると分かってくるのかなあ。
>>469
先月に始まってない…?
シリーズ最新作「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2」が稼働開始。新筐体にはゲームパッドを設置
https://www.4gamer.net/games/409/G040975/20181030007/
>2018年10月30日より全国のアミューズメント施設で稼働開始いたしました。
ハナシ聞かないのは確かにそうだけど
なんというか毎作毎作クラスタの中で完結してる気が…
まれにハッピーセット動物園関係の話題が漏れてくる程度というか…
レール乗ってうろうろするとヒカリバエが分散するからね
良し悪しって感じ
>>469
今はアーケード専用ゲームって時点でそんなに話題にはなりにくい気はする。
一週間ぐらい前に都内のゲーセンの対戦動画チラッと見たけど、コメントとか見る限りPS4で出てたガンダムバーサスの
武装とか動きが輸入されてて色々変わってるっぽいね。
動画勢で実際にやってるわけじゃないから、どの辺がどう変わってるかとか細かい所は分からんけど。
>>474
え、マジでか
先月から始まってたのは知らんかった…
てっきり今日(11月7日)からなんだと…
>>476
アケゲー用ゲームだとそんなに話題にならんのかなー…?
ボンバーガールは割と色んな意味で話題になってた気がするが
>>472
ヒカリバエはやってないなあ
満潮間欠泉と霧の干潮はきた、どちらも酷いもんだった
特に霧の干潮は知らん間にレールに乗ったりして危険
>>477
1店舗12台以上購入しているところしかまだ入荷できてないみたいなので
行きつけが大量設置店とかじゃないと気づかんわな
サーモンはもうクリア出来ない事が多いし、キャリー出来るほどの実力も無いからクリア出来ないゲームなんかやりたくねーと思ってる…
評価400なっても変わらないし、500以上だと楽になるの?難易度Maxやった事ないや
>>479
あー…なるほど…
焼きもろこし三本目
>>462
ゴースト-1.0- なんかピンと来て落してみたけど
基本がファミコンの「レイラ」みたいなシューティングアクションで
アンドロイドに人間の霊体が憑依している設定なので、ゲーム中に
出てくるロボットに憑依する事が出来る
この辺「レリクス」を思い出す
ゲームオプションでガンガン死ぬけどアイテムが出やすいハクスラ式か
クラッシック式を選べる
だが最大の特徴は… 必要最低限のテキストは日本語で表示されるが
ストーリー中の音声はみんな「英語」
他の言語は「スペイン語」と「ロシア語」しかないという潔さ
しかも翻訳字幕すらない!
…紹介記事見て思い出した、この手のゲームはメトロイドヴァニアと
言うんだったっけ
https://jp.ign.com/ghost-1-0/30585/news/2d-10-switch118
>>483
ttps://twitter.com/FlyhighWorks/status/1060186391726845955
字幕はデフォルトだとオフになってるとの事らしい
フライハイさんでは無いけどNine Parchmentsもそうだったなぁ
おはやぁ
今日は木曜日
特に大きな出来事も無く・・・
そういえば
明日はよゐこがスマブラで大乱闘する撮影日らしいが
ガチ勢からの指導リプがポンポン飛んで来そうだ・・・
おはこけ!
>>459
ええ、マイクラには興味はあったけどやってなかったって人がDQビルダーズを買ったような感じ。
そんな人がどれくらいいるのかはわかりませんが。
おはコッケー、今日は早出ー
今日は夜中に3回も変な夢で目が覚めた。憑かれてるのかなあ…
「Jスタとあそぼう:ワイド」,11月9日放送回はアドベンチャーゲーム特集
ttps://www.4gamer.net/games/423/G042313/20181107086/
>>約3年に渡って生放送をお届けしてきた「Jスタとあそぼう」も、残すところあと4回。
>>SIEJAPAN Studioの面々が、
>>SIEタイトルやクリエイターの魅力を「ワイド」にお届けする生放送にご期待ください!
|з-) ←タイトルにちょっと文字足して新番組として続けるパターンを良く見てきた人間の顔。
↓タシデレもとあずま
ノォー(サンドメ
プギャー(AAry
おはこけー
>>489
毎度スゲェ惜しいなぁw
ヒャッホウ!
switchが修理から帰って来るぜぇ!
・・・えっ?今日?メールいつ来てた?昨日の午後7時?
修理代金ウチに置いてって無いんだけど・・・(汗
>>488
2年以上やってたのか・・・(興味なんて無かった
>>488
_/乙( 。々゜)_リニューアル失敗の図はやめるんだ
|∩_∩ コケスレ2.0 と聞いて(おはようございます)
| ・ω・)
| とノ
Jスタとあそぼう、過去の動画の再生数見てみたが
大体1000回前後みたいだなぁ
ジャパンスタジオがアップしてる動画自体全体的にそれほど再生数多くないから
注目度は低めっぽいね
おはこけ
起きた時は寒いと思ったけどそんなでもなかった
>>495
3.1かもしれないし
95かもしれないし
98かもしれないし
98seかもしれないし
Meかもしれないし
寝不足2.0
「#Jスタとあそぼう」のハッシュタグで全ツイート検索してみたけど、ハードメーカーの公式放送の割にえらい閑散としてるな
スクショ使った大喜利コーナーとか毎回10人も参加してないんじゃないか?
うなぎいぬ2.0
>>57
懐かしいな
所謂クソレアだけど味の有る絵だよな
|з-) ←DQMJ新作が出るのを今知った。
|з-) ハードどこなんだろ。(期待の眼差し)
>>503
_/乙( 。々゜)_ジョーカーではないらしいよ
ハードは期待しちゃうよね
|-c-) おはコケ。
| ,yと]_」
「2.0」がネットスラングとしてアレな意味を持つようになったのは、
docomoからだと思うけど、
振り返ってみると当時のネット上での吊し上げられ方って妥当性どうだったんじゃろか。
「RPG多くね?」と似たようなものかもしれんが。
>>505
web2.0では?
あかん
朝も、アップルペイ通じねーw
LAWSON!
>>504
|з-) 売れないハードでは出さないほうが良いよね。
おはようコケスレ
>>508
同じ店?
あんまり続くようだと店長さんに対応お願いした方がいいかも
>>510
都内
>>507
報連相が守られてないなぁ
PS5向けの超大作ソフトとして作ってる可能性も?
>>484
そうだったのは情報サンクス
かなり長い事喋っているので情報量はすごいはずだからなあ
まあ飛ばした場合でもやる事は「上に行く道を探せ」なんだろうけどw
おはよう
今日は血液検査ー
朝食抜きや、おなかすいた……
>>512
こりゃ、Webやニュースと違って
末端に全然連絡いってないなw
〆 ⌒ ヽ ここに書き込むつもりで久々に誤爆してしまいました
|  ̄ω ̄| 恥ずかしい
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
複数の店舗でそれだと、店長さんの教育がたまたまなってなかったって感じじゃない
みたいだしなあ
ローソン全体の欠陥なのでは?
コンビニの現場はあっぷあっぷ(物凄く古い表現のような)してるんだろうなあ。
DQMは持ち運んで対戦て言うフォーマットは崩さないとは思われるので
ハードはあれになるのではとは普通は思うのだがさて。
その店の店員教育がなってないのかローソン本社の告知が甘いのかわからないけど
その店のためにも今のうち本社にクレーム入れたほうがいいんじゃないかね
アップルパイください
大きいのですか 小さいのですか 控え目なのですか?
>>516
知らないで済ませられるならそうだろうねぇ
大きめ 性格控え目で
DQMってやDQMJって主人公は喋らないし個性を出すわけでもないのに、外見だけは過去作の仲間や鳥山書下ろしだとで固めてるんだよな
皮がそれ以上の意味もないなら、プレイヤー毎に個性の出せる外見をカスタマイズできるようにした方がいいと思うんだけどな
>>525
|з-) アバターより、過去の人気のキャラつけた方が売れる気がしない?
実際の所は分からないよ?でもドラクエとなれば余計そう思わないかな。
|-c-) >>506
| ,yと]_」 言葉そのものの発端ではなく、
「ネットで対象を揶揄する意味での」っことですな。
コンビニについては、フランチャイズの制度に問題も指摘されてるので、
本社側がちゃんとした教育コストを出してるのかどうかで
問題の所在が変わってきますね、
>>519
PSP3だな!(ぼう)
>>527
Web2.0もそうじゃなかったっけ
>>526
多分それなんだろうな。最近作への別方向からのテコ入れで、プレイヤー層を男子に想定しているからカミュを選んだけに過ぎない
3DS版テリーはすれ違い対戦でテリー以外にMiiの姿を選べたが色んなマスターと戦うという設定とマッチして良かった
アバターはだめだよ
タイトルで共通認識ができなくなる
>>530
|з-) 人気キャラだから売れるって考えなのかも知れない。
実際は売れたから人気キャラになったというのが筋道だろうけど。
〆 ⌒ ヽ モンハンもアバターだけど売れてるのはモンスターが看板だからですかね
|  ̄ω ̄| リオレウスが毎回ウザがられても出てくるのは存在が共通認識になってるからでしょうか
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>533
ポケモンもその類だろうしね
そーいえゔぁ
ピカブイの主人公やライバルはレッドやグリーンとは違う人的な話が有るなぁ
当時のポケモン攻略本の女の子キャラも居るとか・・・
今年出たiPadとiPad proの違いがいまいち分からない
画面が大きいのと大容量になってるのは分かる。
>>480
|∀=ミ 400台はだいたいいけるけど600越えたあたりから勝率5割を下回る感じ。
トキシラズだと800までは結構楽にいくんだけど。
>>536
コネクタがtypeCが最大の違い!
>>538
さよならライトニングさん・・・
>>535
没ネタのブルーじゃね?って言われてるね
>>529
一般的にはどうかわからんけど、webの仕事してる人の中では割とweb2.0wみたいな感じだった
>>538
それが最大の違いなのかぁ
ありがとう。
web2.0は結局何なのか廃れるまで分からなかった
>>540
図鑑No.209ですね
|-c-) 姿形のカスタマイズ性は乏しくとも、
| ,yと]_」 プレイヤー側にとってはアバターとして機能し得るというのは
イカを見るとよくわかる。かも。
>>534
ポケモンは逆に主人公のカスタマイズ性は無い方だよ
(選べるのは肌の色くらい)
>>531
ドラクエでも9くらいは変更できても共通認識は削がれないと思うけどね。
サン・ムーンで服とか髪型変えたり出来るようになってるよ
>>545
どうかな
私9の主人公のイメージないw
ポケモンGoでアバターのおっぱいのサイズをカスタマイズできるアップデートはまだですか?
おはやう、コケスレ
ガキの時分から、駄菓子屋のクジの引きが友人に比べて悪過ぎる記憶しかない。
やっぱり「くじ運が悪い」事を大前提にライフスタイルを考えんとあかんな。(訳の分からない結論)
>>495
「docomo 2.0」を思い出した。
読み:ドコモに移転ゼロ
>>545
言葉が足らなかったっすね
主人公のアバター性よりもモンスターが看板という点に置いて、モンハンとポケモンが近似してる、と言いたかったです
直接的なプレイヤーキャラクター ではないものが看板張ってるということかー?
|-c-) >>546
| ,yと]_」 髪型最初に選べたっけ。
もう忘れちゃってるなぁ。(インドが大変な時期だったせいでちゃんとクリアまで遊べてない)
ただまぁ、イカレベルか、ゼノクロレベルかという意味で、
そっちの側ということなので。
>>547
その分まわりのキャラで共通認識をって感じですかね
ヤバい!ゴースト-1.0-は止めどころが無いやつだw
DQ9はサンディとリッカのイメージが強いかな
以前はもう一人いたんだけど個人的にはDQXのクリスマスのおじさんにイメージが固定されてしまったw
>>552
エンディングで一枚絵の3人の写真が出るから
そこまでは服装も髪型も変えれらないね
まぁ一時間ぐらいでそこまで行くけど
>>554
師匠の名前を忘れるとは…
いや影も頭も薄いけどあの師匠
前倒しでやれることやっとくしかないのだけど、つらいなー。
「Microsoft Office」の日本語カレンダーを新元号に対応させるためのパッチが公開
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1152086.html
>>542
Apple Pencil使うなら旧型は後ろのキャップ外して本体のライトニングにぶっ刺して充電
新型は本体にマグネットでくっつけるだけで充電
4k出力が出来ないのでこうなりました
ライトニングさんのことね
補足しとくと主人公のカスタマイズ要素は
3DになったXYからでXY→SM→ピカブイと
作を追うごとにあんまり変わらなくなってる…
>>537
返信ありがとう
俺が下手なだけっぽいなぁ
しばらくバイト続けますわー
カレーは飲み物、の迷言からこうなったのか(w
ガチの「飲むカレー」、フェリシモが発売 持ち運びと飲みやすさに特化した缶入りタイプ 開発に1年以上
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181108-00000011-it_nlab-bus_all
ポラリスの絶対下には行くなの圧力が凄い、
ヒカリバエの初期立ち位置が分からないw
_/乙(、ン、)_Gone Home買ったけど日産関係なかったわ
|∀=ミ ヒカリバエは正解らしい正解がないなあ。
袋小路で迎撃するしかない。
>>564
昨日1200の報酬もらえるとこまでやったけどけどヒカリバエとグリル出なかったな
立ち位置調べとかないといざやるとき焦りそう
|∀=ミ せっかく初期に3体湧いて片翼にしといたカタパを全部おとして再湧きさせたりするとマジで無理。
下に行くなと同じぐらい、片翼カタパを落とさないことが重要。
あとアメフラシを必ず落とせ。
そのみっつができるとシェケナやドンブラよりだいぶ楽。
スタアラアップデート第3弾11/30
https://youtu.be/EvxvzLVGTGs
落とさないで放置とかあるのか…
そういうのは情報調べる人以外知るの難しそう
>>566
やっぱりかぁ。四方から来るから慣れるしかないか
>>570
片パはだいぶ前からの対処方なんだが片パを落とすがピンピンしてるカタパットを落とさない人って居るから困るw
>>570
|∀=ミ 同じオオモノは3体までしか場に投入されないっていうルールがあるんだ。
だからカタパ3体になったらもうそれ以上カタパは出なくなる。
誘導できるオオモノ率が上がるってわけだ。
片翼にする理由は、攻撃力ダウンが狙いだが、これにも法則があって、
向かって右の肩は一番近くのイカを、左はそれ以外の3人の誰かをタゲる。
だから向かって左の肩を破壊してしまえば、タゲをコントロールできるようになり
他の3人に被害が及ばなくなるし、カタパは大抵カゴから遠くにいる。
つまりカゴ付近に着弾しなくなるんだ。
だから右側のみの片翼にして放置する、っていうのが高難度ではよく行われる。
満潮では片側のみにしても驚異度が高いので落とす必要はあったりするが。
カービィのアプデも楽しそうで嬉しいんだけど
なにより今回もサントラが出るのが本当にありがたい!
にしてもまた6枚組なのか…w私は一向に構わないがw
なんか変なの残ってたけど気にしない!
>>567
グリルは自分はあった
上の端の金網部分に誘導して危なく無くなったら落ちてまた上に上がって
タゲられて無いブキが狙うって感じだけど、狙いにくい
ヒカリバエは動画がちょっとあった
https://twitter.com/mayurin327/status/1060173347005202434
意外とインクレールはいくら持ってても移動出来るし、浮き輪でも移動出来るので
研究の余地あるかな?
>>576
うわぁインクレール利用する手もあるのか
やれれば楽しそうだけど難しそうだw
浮き輪のレール移動は1回見たけどなんかシュールで笑った
ヒカリバエはレール前で対処したなぁ
二方向から来るからカモンで対応した
ポラリスのヒカリバエでタゲがインクレールで逃げるときは
乗り継ぎに気を付けてないと着地狩りされたなぁ
|∀=ミ ライドレールの使い方。
https://twitter.com/mossarilyOBJECT/status/1060361598034882561
>>580
レール中にボム使えるのかw
満潮時にレール乗りながらボムピ連打すると生存率がぐんと上がる
>>580
うまいなぁ
レールで狙いつけるの苦手
ありゃ?
久しぶりにゼノブレイド2本編立ち上げたらスペシャルアートが増えてる気がする
イーラクリア後だと1しかなかったような気がするがいつのまにか5まである
最初からだっけか?
DQM新作はdq11海外版がMHWみたいに跳ねなかったから
そこで国内向けに戻すか
意地でも海外意識するかどうかでハードが決まりそう
海外売上がDQ9とあんまり変わらないから
根本的に海外に向いてないとは思うが
>>584
小僧との思い出が追加された?(ぼ
>>585
アッルェー? 海外の初動は9比で2倍とか言われてませんでしたっけ?
とはいえ国内分がガッツリ減ってるんで合計では渋い結果という認識だったけど…w
|з-) 本当にゲームを持ち寄って遊ぶスタイルは古くなったのか。
そこが気になって12時間くらい眠れなくなる。
DQM、別にハードにこだわらず11の据置版と同じPS4/Steam/Switchで
いいんじゃないのって思うけど何なんだろうね
589はスクエニの姿勢の話です
>>587
決算で出た出荷数でおよそ50万ってでた
9の倍以上ってニュースは金額ベース。
だいたい価格が倍だからね
あとポケモン次第ってのもあるかな
>>586
ないにゃあ
コスモスとテロスのエロかわいいイラストなら追加されてた
メツはイーラやった後だと本編はずいぶん丸くなったもんだと思う
本編やった時にはかなりの駄々っ子だと思ってたんだが、
500年前は比較にならんほどイキってたなあ
>>588
もっと川口浩っぽく!
>>591
ああ、そういえばしがないさんも単価が倍だって言ってましたねw
>>588
毎日4〜5時間しか眠れてない自分としてはテラウラヤマシス。
>>588
多分古くはなった
>>591
そりゃ単価は跳ね上がるだろうけど50万では海外出荷ほとんどないんだなぁとしか思えないな
持ち寄らずとも一台持っていけば済む。
そう、スイッチならね
こういうことですか><
>>589
あれ対戦大会とかあるから
ニンテンドースイッチで遊ぶことを許可しない
ハードを混ぜると大会とかに不都合が生じるのよ
どっちかに寄せるしかないんじゃないかなぁ
>>596
|з-) 「12時間眠れる」訳じゃないぞw
自分だってせいぜい6時間程度だw
>>591
9ってミリオン行ってるはずだから
50万で倍額だと同額にしかならないのでは…
>>602
初動でミリオンだっけか?
初動と累計本数と売り上げ金額の話が入り混じって
ちょっとややこしいな
|з-) 仮に持ち寄るのが古いなら、何が主流なんだ。
一人プレイなのか?オンラインマルチなのか?
>>603
初動はなんと13万本
倍額って話なら11の初動も同じほどなんじゃないかな
グルっと一回まわって
好きなように、いつでもやれるし、いつでも止められるって感じが
今の主流なんではないかと思ってる
誰かとつながるのは当然楽しいけど、誰かとつながりたくない時に
ブチっと切って好きな時に立ち上げられてって楽よ
がっつり楽しめるゲームもそれはそれで楽しいが、気力が切れた時に
いつでも中断できるメリットや逃げが用意されてるとリトライがしやすい
>>606
それ、最終的には売上額でも11が9を下回るコースでは…?
>>600
ああ大会やってんのか
Fortniteみたいにクロスプレイ解禁されないと難しいね
カービィのサントラはCD6枚組と聞いて
スマブラスペシャルはCD何十枚組になるんだろうか...
>>609
フォートナイトぐらいの大きいタイトルで渋々って感じだからのう
大会と言うとドラゴンボールファイターズとかも、スイッチ版でしかも携帯モードでのガチ勢です、みたいな人出てきたらどうすんだろ。
海外主導だと国内メインのDQMのクロスプレイ解禁は厳しそう
>>601
おお、早とちり失礼しました。
関係ないけど極上15が本日13時から特別番組配信だそうで。また何か出すのかな?
>>615
新しいDLCを四本出すって前から言ってるから、とりあえずはそれかな?
流石にもう7Rか16を早く出せる様にした方が良いのでは…?
>>611
権利が絡むのでCD発売は期待出来ないと言われている
|з-) どこで出してもハードがダメなら駄目なんじゃない?
サムスン、画面を折りたためるスマホを開発
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1152213.html
( ゚△ ゚)やめろー!これいじょうへんなかいぞうどふやすんじゃねー!
途中から見始めたので経緯掴み切れてないが、田端さんがFF15から離れることと、
発表していたDLC4つのうち3つを中止にする、てアナウンスあったのかな。
おお!?田畑さんがスクエニ退社ですって。
https://twitter.com/Kuraris_plus/status/1060383293391032320
え? ちょっと待って
中小規模のタイトル削減してAAA一本化して担当するって公言したばかりじゃなかった?
まとめる人またいなくなるのか
>>622
新規事業畳んだ責任取ってってこと?
( ゚△ ゚)FFの明日はいかに……。
ファッ!?
最近ルミナスなんたらが開発中の企画凍結してAAAタイトルに絞るとかやってたけど、
相当ゴタゴタあったのかなあ…
tbtsn居なくなったら今後のFFに何の希望も持てなくなるじゃないですかー
ヤダー
うーん、Aちゃんさぁ、そろそろ俺の出番が再び回ってきたんじゃないかと思うんだよねー
えーまとめる人いなくなっちゃうじゃん
会社に責任取って辞職か
ポケモンたちが激しく動くLINEスタンプ「もういい!もどれ!ピカチュウ!」が登場。トレーナーの“いうことを聞かない!”ユニークなラインナップに
https://www.4gamer.net/games/420/G042085/20181108005/
(・_・ )
https://www.4gamer.net/games/420/G042085/20181108005/TN/002.gif
(・_・;)……。
もしかして田畑さんが辞めるからスタジオ畳んだ可能性もある?
https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-15-dlc-canceled-director-quits-squar/1100-6463112/
こあささんより
DLCキャンセル
>>633
スタジオをたたむとはないな
ないか
極上のDLCも切るとは…
てっきりデカいのを作ったのだと思った
https://twitter.com/arakichi1969/status/1060362243479560192
ジオラマ+実物を外の実際の背景を利用して撮影か
今更15のDLCとか言われてもどうかと思うし、16や7Rに集中した方がいいとは思う
素晴らしい
FF16がPS5にでるんじゃないかな
ALT@保管庫管理人が任天堂信者を煽るミサイルになるでしょう
FF15ってシーズンパス売ってなかったっけ
どうなるんや
いや、前提として公言してたDLC切るのはちょっと……
FF15をプレイしてないから俺は何にも構わないけど
ファンは怒らんのかな?
http://www.jp.square-enix.com/ff15/dlc/
(・_・ )こちらです。
FF15DLC中止か
FFは相変わらずぐだぐだな感じか
>>642
追加分は料金どうだっけ
シーズンパスで金取っておいてやっぱり作りません、って法律的にどうなるんだろ。
今ごろaltくん両方の信者になりすましてゲハでキャッキャしてそう
番組でやる内容では無いのでは無いのでは…>中止告知
頭ひとりが抜けたぐらいでDLCの予定キャンセルしていいもんなのかね?
予定が最初からなければフェードアウトで終わらせても別に文句はないだろうけど
開発中止はFF15のDLCだったのか
保管庫ではPSに甘いからあまり叩いてたりしなさそう
DLC取り止め
FF15とFF7R作ってるスタジオがスクエニ内部のどれかは分からないけど、
DLCずっと作ってたらFF16に入れないし、DLC一部残して開発キャンセルは分からないでもないが…。
TBTさんが辞めるのは本当予想外でした。
37億特損ってまさかこれ?
なら辞めるの仕方なしか
>>646
追加分はシーズンパス外の様子
いやしかし中小規模のソフトもDLCも切って何で間を持たせるんだ?
これで7Rが早く上がるとも到底思えんのだが
>>655
ああ、なら一応問題は無い…のかな?
いやスクエニ内部的には問題だらけだろうけどw
TBTが辞めたからDLC関連全部中止って可能性もかすかに
普通に考えたら採算会わなかったからTBTが子会社左遷で嫌になって
退社とかなんだろうけど
>>656
スマホ
>>659
そのスマホも不調とか言ってなかったっけ?
tbtsn居なくなったらPS5世代中にFF次回作が出せない可能性ががが(割と真顔で
退社した人のプロジェクトは全部中止、なんて会社も中小じゃあったりするけど
さすがにスクエニでそういうのはない気はする
スマブラ出張やFF7リマスター移植ってバイトがあるからへーきへーき
>>605
スイッチでFortnite遊んでると友達同士とボイスチャット有りの小学生を頻繁に見かけるんだよね
野良ボイチャとかネット対戦に抵抗ないのが今の若い世代なのかも
>>660
不調でも毎月売り上げは建つ
黒字だし
今の質問は間が持つか?
だからあってる
>>659
えぇ…
tbtsnどこ行くのかなー
>>655
いや入ってる。
シーズンパスの内容に「FFXV 未来への夜明け」は含まれているよ。
>>665
なるほど、そういうことか
>>668
この場合どうするんだろ
ゲーム業界は人材の流動性高めな感じはする
普通に返金事案じゃ無いのこれ
消費者庁に苦情入ったら一発でしょ
Nintendo of Americaは、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』における一部キャラ表現の変更を行う旨を海外メディアを通じ発表しました。
https://www.gamespark.jp/article/2018/11/08/85140.html
ここにきて表現変更となると当然再調整なりデバッグなりが必要だから
発売延期になるのか...?
>>670
前例がないが、多分放置はできないと思う。
それを含むという前提で売り出しているのだから。
>>621
中小規模のタイトルに極上のDLCが含まれていた?
>>671
流動性が高いのは確かだけど、大手の上の方の人がこういう抜け方をするのは珍しい気がするよ
>>673
本文にこれ書いてあるから発売後のアップデートで対応かと。
『発売後のアップデートで技表現から「羽の頭飾り」を削除することを発表しています。』
DLCを中止にするって事は開発費と売上の採算が合わなかったのかな
>>673
ゼロデイパッチじゃないかな
発売後のアップデートで直すって文章に書いてあるだろ
>>673
記事貼るならまず読んでから貼ろうよ・・・
>発売後のアップデートで技表現から「羽の頭飾り」を削除することを発表しています。
多分あれだ。
ガンホーさんが生放送で言った内容と、実際の実装が異なったということで問題になったのと一緒だと思う。
シーズンパスにはほかにも要素があるので、全額返金なのか、一部返金なのか、返金無しなのかはわからないが。
DLC作らないなら全額返金とかになるんかなあ
シーズンパス同梱のパッケ版だとめんどくさい事になりそうだけど
予告なく内容を変更する可能性があります的な条文があっても
訴訟になったら通用しない筈
なんで何かしらの対応するんじゃないかなあ
正式発表が待たれるところだね
意図せぬ差別表現が発売前に判明して良かったね
(・_・ )返金想定なら特損に含まれるはず。
これ、普通は後を継いだスタッフがシナリオ完成させて終わりにするんじゃないかなあ?
なんで田畑さん一人抜けたら追加シナリオもキャンセルなんて話になってるんだろ?
これのデメリットがスクエニに分からんはずもないし
シーズンパスの返金も想定しているんだろうが、そのことによる損失とこのままDLCの開発を続ける事を両天秤にかけた上での決断だったんだろうな
天下のFF本編がこれって、相当ブランドが傷付いているって事なのかも
>>593
ヨシツネとかベンケイみたいなのが仲間になって手を焼いたんだろうなw
しかしサタとの関係はいまいちつかめないな
本編でも会話はあったんだけど
(・_・ )ALT君ここですよ!
「シーズンパスはリスクになる」だよ!
スマブラのシーズンパスはリスク!
そして決め台詞!
「どうする?」
これで勝利!
>>687
>>634 でDLCキャンセルって話が出てるから
(・_・ )いや実際、開発予定のものを先に公開するのってかなりのリスクなんだよね。
オンラインゲームでも、スマホゲームでも良くあるんだけど。
モノリスに37億あげたらゼノブレ3作れそうだ
|з-) 図らずも田端氏の有能さが明らかになったな。
しかしこれだけのプロジェクト、D抜けただけでグダグダになろうとは。
いかに人依存だったか。
>>673
ゲムヲのスマッシュ攻撃ねえ
原作再現だったんだろうけれど、当時とは時代背景変わってるしやむなしか
うう、わたしのシーズンパス返して!
人に依存する危険性か
拡張予定なのに絵師さんが消えちゃったゲームとかあったなあ…
開発の経緯や最後を見ると15は忌み子だったか
(・_・ )しかしシーズンパスの内容キャンセルは初めて見るなぁ。
えっ、あのっ、大団円のグランドフィナーレは…?
一番解せないのはDLCシーズンパスコンテンツ中止そのものじゃなく、なぜ公式生放送みたいな枠で告知したのかって所かな
中止系の告知の一番の無難な載せ方って淡々としてる事じゃないかな今回なら公式HPに大事なお知らせみたいに掲載するとかさ
まぁ延期ならそういう場でごっちゃで載せてもいいとは思うけど
新情報番組がコンテンツ制作中止の初報になってしまうのはどうなんだろう
>>694
gdgdだったからルミナスに追いやられたし結局退職
せざるを得なくなったという可能性はどうなんだろう
因果関係の順番が見えない一件なような
>>700
そもそもルナのDLCが死後も続くルナの試練みたいな事書いてあるから・・・(棒
ノクティスのDLCで全部ひっくり返すつもりだったのかもしれないけど
期待して一番高いの買ったんですよ!
ALT@保管庫管理人!
PS4は素晴らしいからこんなこと起こらないんでは!
>>691
いや、キャンセルって事実がでてるのは理解できるのよ
ただ理由が理解できないだけ
これキャンセルすることによる信用や金銭のデメリットを
スクエニなら理解できてるだろうに敢えてキャンセルするからには
とてつもなく田畑さん依存してたってこと?
>>668
そうなのか…だめやん
キャンセルになったDLCってサブキャラの女騎士?はともかくヒロインと主人公の分だけど
本編があのオチでDLC補完はラスボスまで
そこでお話終わりね!ってあんまりにもあんまりなような…
これで返金でどれだけの額が戻ってくるかによって、スクエニの大作で同じ事を期待して高額DLCが売れるようになったりして
>>708
逆にいいと思っても未完になっちゃうと警戒する人もいるのでは?
ロイヤルエディションが出たのが今年春で
その辺りに「まだまだDLC続けるよ!」って発表があったと思うんだけど
この半年くらいで社内で何があったんだろ
〆 ⌒ ヽ 昨日スクエニはFF15を2年で作った有能企業だと言ったのに…立役者が居なくなるとは
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
極上のシーズンパス
なんでに電車に乗ったのか
誰か教えて!
返金だと今年発売されたロイヤルエディションもなのかなあ
あれ確かシーズンパス入りだったよね
生放送見返せるようになったけど、
DLCの中止は「まだ見たことのないAAAタイトルを世に送り出すため」というルミナスの方針転換に伴うもので、
田畑さんの退職とは別という感じに扱ってるな
…まあ、方針転換した時点で田畑さんが離れる決断したという風にも取れるが
そういやBBsnはどうしてるのかな
んがぐぐ
http://www.jp.square-enix.com/ff15/dlc/
2018年12月13日(木)以降「FFXVシーズンパス」の価格、
内容の変更を予定しております。
※価格が以下の通り変更となります。
変更前:2,500円+税
変更後:1,389円+税
>>717
1111円返金かね
いやマジでw
ゲハで
「ゼノブレイド2はDLCたった一年で終わるのに数年もフォローするFF15偉い」って持ち上げ見た
直後にこういうニュースを見ると色々複雑な気持ちになる……
FF15DLC3編の開発中途での廃棄で37億円の減損って、そこらの新作よりもカネかかってるじゃねーか
>>719
ちゃんと予定通り出せる方が偉いよ
>>720
〆 ⌒ ヽ AAAタイトルって大変なんだなと思わずにいられないですねぇ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>715
話の続きを既に発表して販売してるのに
ブッチする理由としてそれはどうなのか
スクエニは前も40憶のコンテンツ廃棄損出してたような
明確に金額出してるだけでゲーム会社では珍しいモノでもないんじゃね
FF15が2年てヴェルサス時代は無かったことに
>>715
FF15の極上延期説明に似た何かを感じる
スクエニ本社はFFのDLCに時間と人と大きなお金をかけるよりも、新作の開発中心に振り分けたかったから対立しちゃったってことか
コンテンツ廃棄損自体はそれなりに多いだろうけど
発売済ソフトのシーズンパス対象DLCの廃棄は聞き覚えが無いよ
まだコンコルドを飛ばしたいんだな
なんというか「こうするのがユーザーの皆様のためにもなるんですよ?ね?」みたいな
DLCってスタイルで無けりゃストーリー途中で終了ってのは色々なジャンルで有るからなぁ・・・
FF特番、お通夜みたいになってるやん
最大限の感謝がこれって…
とりあえず4月入社のプロデューサーで頑張れ
|∀=ミ お役所と戦ってたらFF16の迷走が…
ゲハで言われてたがFFがこうまで外からも見える形でわかりやすくグダグダになっていくと
マジでJRPGのトップブランドがモノリスになっちゃうな
テイルズももはや死に体だし
あとはペルソナぐらいか
私事なんだが
良かったら
スマイルマイマニは替え歌でスレ荒らす
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541653908/
40まで手伝ってほしい
>>717
スクエニに1部売れて1500円程度入ってくるとして、100万部売れて15億円
37億円の減損が返金分も計上してるのかは知らないけど、商売として割に合うプロジェクトじゃなさそう
15ってもともとは13の外伝みたいなのだったんだっけ
10数年にわたるgdgdの終焉って感じね
>>737
外伝をわざわざナンバリングにしたオチがこれってのはなー…
しかし誰が次のFFを・・・14の吉田氏辺り?ヨコオさんとか浅野Pはまあ無いだろうし中さんとか
馬場さんはもっと無いよね
>>668
シーズンパスは6つのアイテムって書き方からして未来への夜明けは入ってないよ
ロイヤルエディションみたいに別物枠かと
中さんは何やってるんだろうね。
まぁ何かやってても発表時以外で言えることは無いだろうけど。
>>739
野村氏がいる
>>742
野村さん、デザイナーとしては才能あると思うけど……
巨大プロジェクトを完成させる人としては……
>>742
10年以内に完成しますか…?
>>742
あー、まあうん・・・出るのがPS5どこらかPS6まで行きそうな
>>744
知らない
>>746
ええ…(困惑)
|∀=ミ ノムリッシュにまかせれば10年は熟成できる
>>743
人月じゃ無くて純粋な人数で数十人規模の、今のご時世だとぎりぎり小規模扱いになりそうなプロジェクトなら、
ビジュアル先行してどうこうという手法も破綻せずに済むとは思うが、
仮にも大手パブリッシャーの(今のところは)トップクラスIPが、そんな手法取ったら破綻しか見えねぇ。
任せた結果がFF15のような
|∀=ミ モノリスに発注しようぜw
>>718
返金でなくオンマルチ周りを単独コンテンツとして値下げしてバラ売りするので
その分の差額だけ値下げみたい
>>751
PS系ハードに出せなくなっちゃうのでは…?
まずゼノギアスの完全版頼めって言われそう
>>753
|∀=ミ 移植は別会社のベヨネッタ方式でw
>>755
元の方は出来てるのに延期フラグ?
>>755
それアカンパターンなのでは…w
てーかさ
今日ってFFの命日になっちゃうんじゃね?
名実共に
なんで今も生きてると思ってるんですか
>>759
今までは行方不明になってるのに度々連絡が入るパターンで
>>758
いや、流石にそれはなかろう。
FF15自体が、まだプレスリリースで虚勢を張れるだけの売れ行きはあったんだ、世界トータルすれば。
シリーズ全体の命日は16が務めることになろう、惨状を晒すのか、晒すことすら出来ずの中止か、どちらになるかは予想出来ないがな。
死ぬにしたって7Rが出てから(あるいは中止になったら)では
>>758
ないない
会社に損害与えたという理由でTBT氏がクビになるのなら
巨大プロジェクトを一向に完成させられず、遅延損害を出し続けた野村氏がクビにならないのは理解できぬ
TBT「どうしても実現したい仕事があるので会社辞めて自ら事業を立ち上げます」
監督かな?
15のDLC続ける意味が分からなかったから中止は理解できるが
田端さんはルミナスで何がしたかったのか…
というよりスクエニが何をやらせたかったのか分からんな
>>694
それ田端さんが責任取ったった事なら、結局まとめられないって事でもないか?実際の所は分からないからなんとも言えないが
>>713
くまねこった?
>>768
FF15のイベントの話では?
>>719
そもそもそこまでフォローする必要があるとかというね
ゼノブレイド2 も含めて
結果上手くいったゼノブレイド2 は評価されるけども
>>765
ネガティブなことは言えないし
>>760
それ犯人のアリバイ作りみたいな
>>770
きっちり完成させてフォローもちゃんとやった訳だしなぁ
ゼノブレイド2は
ビジネスや仕事って言っても、純粋に成果とかだけで関係が続く訳じゃないからなあ
|з-)ノ 森住ラーメンDにやらせよう!!
>>761
まぁ本気で命日になるとは思ってないが
MHWに国内・世界累計を軽々と抜かれたりしてるので
ブランドレベルではアンティーク的価値になるような気はする
>>775
そろそろ何かお見せできるといってたやね、春ごろに
>>764
本社とのルミナススタジオの方針の対立じゃないの
田端はFF15のDLCに予算も人もかけて継続、本社は新規作に回したいってさ
>>777
|з-) そもそもどこ行ったか分からないしなあ。
>好評発売中のPlayStation4用ソフトウェア『モンスターハンター:ワールド』。
>「始めてはみたけれど、思うようにクエストが達成できずに、遊ばなくなってしまった」──そんな駆け出しハンターのあなたのために、ビギナー応援キャンペーンを実施中!
だってさ。
あなたの狩猟生活への復帰を応援します! 『モンハンワールド』ビギナー応援キャンペーン実施中!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7809/20181108-mhw.html?emcid=dc_mhw_ps_tw_20181108
いっそのこと一周まわって鳥山Dでいいんでは?
FF13の時よりかは環境は整備されてるだろうし
>>780
根本的な解決になってぬぇー!!
ワールドになってハンターさんの動きがマシになると思ってたらそんなことはなかったでござるの巻
_/乙(、ン、)_ゲームで大々的に三回忌法要をやるなんて初の試みじゃね?
|з-) MHは最初の頃から言われてた操作性の難が解決しきれてないからねえ。
野村さん、絵師としてはスクエニの顔的な感じはあるので
おいそれと首にはできないんじゃない?
外部ならともかく内部ならあの人なみのポジションの絵師はあまり思いつかないし
スクエニHD、51%減益
スマホゲーム「アイドルファンタジー」などの課金収入が期初の計画を下回った。家庭用ゲーム「ファイナルファンタジー14」は利用者が伸び悩んだ。
営業利益は61%減の100億円。9月に投入した「トゥームレイダー」の新作ゲームなどの開発費がかさんだ。
>>784
ナンバリング無い上に心機一転したんならその辺ズバッと変えても良かったのにね
|∀=ミ みんなも極上の古代樹でレウス追いかけようよ。
何か今のスクエニが未来のカプコンみたいに見える。
>>785
キンハー絡みで切れないんでは
>>787
|з-) 既存ファンからめちゃくちゃ反発きそうじゃない?
>>788
嫌です…(マップの複雑さにため息をつきながら)
>>791
そんなん知らんがな
としか思えん
もうW極上の話が同時に上がってて、どっちが極上かわからなくなる
>>791
その辺の層はどうせクソクソ言いながらプレイするんちゃうかな
>>785
ただし、ディレクターより下の立場にしておかなきゃいけない人でもある、ディレクターに置いたら絶対ビジュアル先行でやるし。
小規模プロジェクトなら、もしかしたら規模故の割り切りが働いてなんとかなるかもしれないが、
今のスクエニの主力規模でそんなことやろうものなら、出来上がるのは良くて極上だ。
未だにMHから逃れられない連中は文句を言いながらも付いてくるんじゃないかな
>>793
FF15は体験版しかやったことないから比較出来んな…
なんか妙に動きに拘ってて戦闘やりにくいなとは思ったが
つか、(見た目で)心機一転したと思ったら中身はいつものモンハンだったのなら、
既存ファンは別に反発なんてしてないんじゃね?
http://www.afpbb.com/articles/-/3196706
> サンフランシスコではIT産業の急成長により、住宅価格が高騰するなど深刻な住宅問題が発生。地域によっては狭いワンルームの部屋でも月3000ドル(約34万円)にまで家賃が上がっているという。
引用終わり
三月に聞いた通りだな
スイッチのFF連発はこういうことかー!という感じになってきた
>>798
見た目がばっと変えた機に動きもがばっと変えたら良かったのにな
→動き変えたらファンから反発きそうじゃね?
という流れなので
出遅れたがTBTさん辞めちゃったのね
|∩_∩ ワタシも会社辞めて37億の特損を計上できるくらいの男になりたい
| ・ω・)
| とノ
MHSが微妙だったのはRPGだったのか、それとも見た目が可愛らしくてアニメタッチになったのがいけなかったのか
>>751
モノリスのリソース勿体ないとしか言われない予感!
>>799
地方からUCLAに通う学生が高すぎて部屋借りられずホームレスになっているとか
知り合いの大学教授もサバティカルでUCLA行ってるけど家賃高くて死にそうと嘆いている(自宅ローンとダブルパンチw)
くまねこが会社辞めると風桶効果で小田原城が浮上するシミュ結果が出てる
くまねこさんが小田原城主になるのか。
日本と違って学生が自分の学費を持つのが普通って話は聞いたけど
教授が住むのが難しいって本当かなあ?
あっちだと日本より大学教授のステータスや地位は高いって感じはするんだけど
>>780
救援よんでクリアしようとかあるけど、
今時、下位のクエやろうとするヤツ残ってんのか?
保管庫更新されてたが淡々と放送内容書いてるだけだった
やはりFF買ってないんだなw
>>778
田端さん自身は他の事をやりたがってた気がするけど
なんで新しいFF15のDLCて話が出てあれ?だと思った
>>784
する気無いのでは?
あれこそがCAPCOMの象徴と思ってそう
>>804
うーん、今までのが普通に子供ウケしてたのを見るにストーリーズはキャラデザをロックマンエグゼや流星みたいなのにしなくても良かったのかな…?
とはいえそうするとナビルーがなんか色々ヤバくなりそうな気もする(設定的に)
>>808
くまねこが?アナザーオーズになると聞いて
ツンツン頭とよく分からない「王様になりたい」とか抜かす
高校生に気をつけよう
最近おんなじような内容かつ昔聞いたようなソニー上げ任天下げ記事やウェブのネタ見るに
放置しておいた日本市場に気づいて焦ってるのか、単に秋の風物詩なのか
ハード売上でもソフトランキングでも過半数なのに失速はないだろいくらなんでも
>>806
もともとちょーリベラルな土地柄ゆえに、「土地が足りないならマンション建てれば儲かる」
的な解決策が使えないってのもあるんじゃないかな?
>>809
年収1000万で貧困に陥ると言う別世界の話ゆえ
「東京人は大企業いっぱいあってお金持ちの筈なのになんであんなウサギ小屋にすんでるのか」
をもっとスケールを大きくした話
東京住まいの家族の家賃+自分の家賃
とかになってたら大変だろーなぁ
彼らにとってはFFはもとより今度こそドラクエもモンハンも揃えたんだから絶対負ける筈がなかったんだよね。
トリプルAに集中ってFFに集中してどうなったかの過去を…
>>780
MHFの元気のみなもとみたいな強烈な効果があるアイテムならともかく
ごく普通に手に入る消耗品に配ったところで
クエスト達成できなくて辞めた人は大して戻ってこないだろうに
|∀=ミ アンジャナフの時点でちまちま脚を削るだけだからなあw
>>819
キャンペーン中はMHWに限りオンラインプレイの際にPSN+の費用無料とか、
そういう手を打たないとダメなんじゃないかと思う…モンハン目当てで本体買った知人は
本体電源入れてないよ
>>770
商業的に言うならさっさとクリアされて中古屋へゴーを避けるため
内容的にいえば納期であきらめざるを得ないとか、独立したゲームにはできないとかのフォロー
かな?
昔のように1〜2年で2、3、4…とやっていけるんならいいんだけど
今だと使い回しだとか進歩がないとか叩かれそうだし、使い回しても細かな調整とかできなさそうな
|з=) 中古屋が名古屋にみえた…。
FINAL FANTASY XIIIの世界は、ここからが本当の始まりになります。
末永く、手元に残していただけると、さらにいいことがあるかもしれません。
>>820
正直アンジャナフは序盤に出していいモンスターじゃなかったと思う
>>823
名古屋へゴー
味噌カツでも食いに行くのか?w
もとあずま単独登山オフ?
>>826
|;∀-) いや名古屋の味覚は独特すぎてついて行けないw
きしめんは好きなんだけどなw
キャンピングカー生活者の違法駐車
および車中泊時のマナーが社会問題化してると聞いた<アメリカ
一部自治体はそれでキャンピングカー進入禁止措置取ってるとか
名古屋の味覚と言いつつ、味噌文化は三河地方のだし、
名物のかなりのモノは岐阜県や三重県のものだったりする
って調べてたら話が変わってた
ハンチョウ「名古屋は雑」
|∀=) 僕は名古屋Disってねーからな!
>>785
というか、野村はきちんと方向性を固めたうえで投げればいい仕事するよ
あかんのはフリーハンドやら決定権まで与えてしまうことだと思う
ただ、今残ってる中核が北瀬野島求めない、だからなぁ…
>>828
山は名古屋標準と違うからな!!!
味噌系がなじめないのならまぁ仕方ないが
きしめんは名古屋飯の中で唯一万人受けしそうな名物なのは確かw
手羽先もまあまあ市民権は得ている気がするよ
風来坊系と山ちゃん系の差はあるけど
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1152314.html
著作権保護期間が50年から70年に延長。一部非親告罪化も
>TPP11協定が日本国について効力を生ずる日である2018年12月30日から施行
のびたー
名古屋駅できしめん食べるなら
エスカの吉田きしめんお勧め、大盛は自信のある人だけどうぞ(ダイマ
新幹線ホームの立ち食いきしめんも美味しいらしいが名古屋駅で新幹線自体使わないので実際のところはわからん
味噌カツ矢場とんと、あつた蓬莱軒のひつまぶしとやまちゃんの手羽先くらいしか名古屋めしくってないなあ。
>>839
蓬莱軒行ったのなら次はいば昇行こう
>>823
名古屋にはツイッターに乗ってたチーズ餃子鍋とか未知の料理もあるぞ!1300円で食べ放題だとかw
>>838
名古屋駅にひつまぶし専門?の店が入ってたな
中央新幹線の駅拡張するからって工事してた
なんかいつも工事してる気がする>JR名古屋駅
名古屋は素晴らしい料理が多い
マウンテンとか
マウンテンとか
マウンテンとか
>>842
現代のサクラダファミリア
横浜駅には敵わない
>>840
ほほう。次の徳川美術館の日本刀展示に合わせて行くつもりなので次はいば昇にいってみます!
>>844
あそこ1990年代の歌から、ずっとどっか工事してるって言われてますねw
大阪も梅田の辺りまだまだ色々建てるみたいで、かなり広い更地があったけど
最初川か線路の上かと思った
横浜駅SFおすすめ
自己増殖する駅ってなんだよ(すこしふしぎ)
ふと思ったがalt君が執拗にゲームウォッチの横スマ変更を叩いてるのは
SIEの規制に対しての意趣返しのつもりなのか
>>849
あー…あー…なるへそ
https://www.4gamer.net/games/251/G025118/20181108069/
PS VR向けの注目タイトル14本を一挙に紹介する特別映像
「PlayStation VR New Line Up Video #2 navigated by“ASTRO”」が公開
4亀の記事トップでなく中段以下で紹介されるあたりに時の流れを(ry
※尚、17:21にアップされた記事
SIEの恣意的な自主規制の話と、外部からの指摘で人種差別的表現を受けて変更するのを同一視って頭ヤバない?
名古屋と言ったら台湾ラーメンアメリカン
名前オチだけどイタリアンもある
>>842
>>844
名古屋は単に昔は何もなかったから
国鉄がJRになって、JRがでかいビルつくってから急速に発展した
マジレスすると、麺類はカレーうどんとあんかけスパ
カロリーは気にするな
>>853
そりゃそうだ
名古屋の中心部は栄で
省線名古屋駅は市街地の端に建設されたもの
だから名古屋駅は少し歩くと
住宅地
栄は栄えてるかい?
>>811
えー、alt君の事だから任天堂がカイトリホショーで15PEと旧作のリマスターをSwitchに出させて
15本編のDLCを中止させたくらい言ってくれると思ってたのに(棒
なおスクエニが特別損失を計上してまでやる理由が無いとは言ってはいけない
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) >>857
>>852
まあ流石に俺の思い付きなんでそこまでやばい思考回路はしてないと思いたいが
常に斜め下を行くのがalt君だからあり得ないと否定しにくいのがな…
>>852
,―――、 未だに自主規制の話をしている時点で相当にクリティカルな出来事だったんだなあと思うだけですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
てかaltがギャーギャー喚こうとSIEによる規制の事実は変わらないのに
>>860
そこまで低レベルなことはやらんだろう、とここで誰かが言った数時間後に本当にそれをやらかす
パターンも何度か見てるからなぁ…笑えないよ
,―――、 カグラピンボールのPV見ると『もちろん!シリーズでおなじみ「着替」「ジオラマ」「スキンシップ」モードも遊べちゃうよ!」
|  ̄ω ̄| と言ってますが、このうちいくつかは「シリーズでおなじみ」じゃなくなっちゃう可能性もあるんですよね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
FF15のDLC中止になったんか
まあいつまでもFF15にばかりお金や人を掛けるわけにもいかないだろうし、かといって楽しみにしてたプレイヤーは残念だろうな
altくんも内心では自主規制に引っかかるようなお色気表現好きなのかな
>>864
うぅーん…w
ねーよwwwとは言い切れないのがなんとも
|∀=ミ 本日のバイトの成果です、お納めください。
https://twitter.com/mossarilyOBJECT/status/1060459098246762497
カグラはソニー板のSIEスレに意味深な書き込みがあったらしいねw
|-c-) >>823
| ,yと]_」 「名古屋(めいこや)」って名前の中古ゲームショップが名古屋住み時代に大須にあったなぁ
>>868
ふーん
>>866
,―――、 海外ではスキンシップモードは削除されたみたいですし、この先国内では大丈夫という保証が無いですからねぇ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>865
決算で触れてた開発中止もソレみたいね
株板まできてSwitchのゲームが中止になったってあっチッこっちで吹いてたけど
お色気要素があり、かつPSプラットフォームメインにやってきたゲームやそれを手掛けてきたメーカーにとっては、青天の霹靂とでも言うべき出来事だったんかなぁ自主規制
>>837
青空文庫は来年から20年間新規文庫なくなるのか
きっつ
>>872
むしろ逆じゃないかな
>>861
ソフト買ってるとも思えないんだけどねえ
なんとなくあの手のソフトの最右翼のやってる事が好みってのは
あり得るかもしれないけど
>>874
ディズニーのせいですな
決まってから米国が離脱した
>>871
向こうの規制じゃダメだろうね
>>871
海外で出したら規制されるんなら最初から入れないでおこうみたいになるかもしれんしなー
>>873
実際突然だったみたいだし、未だによく分からないっように見えるのは
多分審査厳しくなった前のソフトが未だに発売されるからかと
|з=) なんでFF15<名古屋なんだよ。
もっと粘れよ。
|∀-) これでFFシリーズがどうなるか楽しみだ。
誰が取り仕切るんだろ。
>>875
すいません
逆ってなんでしょう
>>882
実際には逆でSwitchのた略
>>883
altくんカッチーンしそうな・・・
>>883
マジすか
ゲハの願望が当たるとは
|∀-) もっさりどんが言うように田端氏はすごく優秀だったんだよね。
でなきゃプロジェクト自体頓挫ひてただろうし。
偶然だろうけど舌禍も含めて話題になれたのは大したもんだと思う。
カプコンが成功したようにスクエニもAAAに全力って事かな
そうそう二匹目はいないと思うが
こないだのダイレクトで突如噴出してきた大量のFF移植はそのへんになんか関係あるのかな?
舌禍で心折れた部分はあるんじゃないかなあ
せっかくリップサービスしてるのになんで? みたいな
>>883
まあでしょうな
ソシャゲももう……ねえ
>>884
毎日カッチーンしてるから
そんなネタが一つ二つ増えたところで(ry
ん?Switch向きの開発やめた?
うおお散瞳目薬が効いてきた
世界がまばゆい
FF16はヴェルサス(のちFF15)以上にお待たせしまくる可能性が
2025くらいかしら
>>889
分かんない時ってあるよね
>>890
開発費高騰してるとは言われてるがどこまで上がったんだろう?
FFDQ揃って次どうすんねん、みたいなことになった
>>896
知ってるソフト大概三年くらい開発期間置いてから運営開始してるからコンシューマーと同じくらいでは?
開発3年運営1年!!
>>897
いいよね
ロクにIP育てないで
いざって時に狼狽えるの
|з-) とは言え田端氏はディレクターではなくプロデューサーをやるべきだったとは思う。
>>897
DQなんかあったん?
日本じゃFFはギリ100万超える程度、DQもかつてのFFと同じ道を歩みそうで危うい上に若者に定着してる感じでは無い
スクエニの社長も
Switchは当社の得意とする中規模なソフトがよく売れる市場とか言ってなかったっけ
素直に受け取るならAAAとは別にいくつかラインは準備してそうだが
FF大量移植もその前準備かね
>>898
もうそんなになってんのか…w
それでCSがふんだららとか言ってられる人は幸せなんだろうなぁ(慈悲の目)
>>887
FFはAAAではなかった!!!
そりゃそうだ(アルファベット脳
|з-) DQは開発費あがったのに海外であまりだったのが出た位じゃないかな。
FFはPS2でどんどん客の流出が起こってたがPS3で付いてくる客が減りブランドが消耗し、そのままPS4の現状に続いてる
DQもFFと同じ道を歩んでる感じがして次回作がどうなるか非常に楽しみ
>>903
真っ当に取れば「そういうのはルミネス以外にやらせる」という事なのだろうが。
なのだろうが、スクエニって時々斜め下に動くからなぁ。
FF新作がAAAって事じゃないかな
DQダメだったし
他になんも無い
スクエニのソシャゲは1年も持たずに終了が殆どなイメージがある
DQ12はどういう形にするんだろ?ってのもあるけど
引き継ぎとかするんかな?って
|з-) 個人的には洋ゲーハードのPS4で売れなかったのが興味あるんだよね。
しかもアニメアニメしてるのに。
_/乙( 。々゜)_FFのDLCってズンパスのではないんだよね?
>>913
|∀=ミ 一部含まれるとか。
>>912
海外の評価はソコソコ良いんだけどね>FF15
>>914
_/乙( 。々゜)_えっまじで?
>>915
|з-) 評判いいイコール売れるではないの証明だな。
やはりハード特性とソフトが合わないと。売れなかった
_/乙( 。々゜)_FF15は利益出たんやろ?開発には問題抱えてたのはわかるが中止まで行くのはちょっと想像しなかったな
>>908
スクエニの社長は今も前も専門がそうだからなんだろうけど
直近のお金の動きにあたふたしてしまう感じがある
>>881
北瀬・野島「俺たちに任せろ!」
これでマヴカプにX-MEN復活?
EUがディズニーによるFOXエンタメ部門買収を承認。『X-MEN』『アバター』などがディズニーへ
https://japanese.engadget.com/2018/11/06/eu-fox-x-men/
調べた限りズンパスに含まれるのは
エピソード3つ(グラディオ、プロンプト、イグニス)
オンラインコンテンツの戦友(今後スタンドアローン版に差し替え予定、それに伴って値下げ)
アイテムパック2つ
の計6つのみかな?
中止になったのは2019年に追加で作るって言ってたエピソード4つのうち3つ
スクエニは後任が育ってるのかいまいちよくわからない
以前スクエニがプラットフォーマーに開発費援助してもらうぜヒャッハー
と言ってた様な記憶(一部誇張有り)が有るんだけど
まだ続いてるのだろうか?
そういや格ゲのミリオンアーサーアルカナブラッド、
家庭用機への移植は無いのかな?
特に目立った特色もない普通の格ゲだけど、アーケードだけで終わらせるにはなんかもったいない気がするんだよなぁ
あ、あとミリアサといえば弱酸性の新作が久々に出てたな
相変わらず狂ってた
FF15のDLCページを見たが何がシーズンパスに含まれているか分かりにくいし、自体的に見にくすぎる
>>921
もう来年以降のFox映画のスケジュールもディズニーが色々調整してると言われてるね
ゲームはどうだろうね?
>>903
浅野Pの第11BD自体がそれみたいな発言は昇格した時に言ってたがオクトパスの結果によるとか
言ってたし動きが見えるのはもうちょっと後かな
>>921
これでやっと失敗続きのファンタスティックフォーも成功映画を作れるか?
しかしすでに売ってしまったシーズンパスの扱いどうすんだろ
「こういうこともあり得ることを承知で買ったんだよね?返金とかないよ」
は流石に通らんだろうし
壁紙提供でお茶濁したら草花生えてくるけど
っていうかインクレディブルファミリーって能力ファンタスティックフォーだよね
>>921
マヴカプはここまで待つべきだったんじゃないですかね・・・
>>925
http://portal.million-arthurs.com/maab-cs/
,―――、 今月の29日にPS4で出ますね
|  ̄ω ̄| SNKヒロインズとのコラボでこちらには庵が出ます
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>929
やはりファンタスティック・フォー復活を望む人は多いのか
昔の日本でのマーベルヒーローはスパイダーマンとファンタスティック・フォーが
ほとんどだったからな
キャプテンは来なくてミスアメリカだったしw
「お、野球始まったなーどれどれ…」
「さて、バラエティでも観るか」
これでやっとスパイディーとデップー共演できるのかな
>>933
…ああ、普通の八神か(半棒
>>933
まったく知らなかった、ありがとうございます
疲れてスレ見てなかったらいつの間にかFFのDLC中止とかなってたのか
出るまでも色々あったけど最後まで大変だのう
tbtさんが退社と聞いて歩いてきました
しかしシーズンパス作ったんならその案件は完了させてから出るべきだよなあ…
本社とどうこうとか巷には出ててどっちがきっかけなのかは知らんけどさ
ヒロインズにゲニ子はまだですか
>>936
デップーはマーベルシネマティックユニバース側には「出さない!」と
ディズニーが宣言しているw
,―――、 PS4単体での発売だとそれなりに大きいタイトルじゃないと話題にならんですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>943
のびのびボーイを出そう(提案
うなぎいぬぼーい
うなぎいぬ「I'm not boy!」
,―――、 !!!!!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>944
(発売が)のびのびボーイなら…
>>935
33-4?
昨日の店員さんと悪戦苦闘してApple Payできたぞー
知らなかったいわれたぞー
ローソンー
>>949
上が悪い案件かぁ
ゲームキューブやミニスーファミのコントローラーを無線化する「GBros.」海外周辺機器メーカーが発表。Nintendo SwitchやPCで使用可能
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181108-79318/
Wii用に改造したRAPとかどっか行ってもうた
倉庫とかにあると思うんだが
_/乙( 。々゜)_松原とかいうMLB相手にホームランを放つ強打者が現れてしまった
>>950
責任者を呼び出す次スレを
,―――、
|  ̄ω ̄| 乙です
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
↓
共闘の翼が溢れて面倒くさい時イベント中級助かるわー
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3517
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1541674094/
超面倒だった。iOSにもmate実装してしてくれー
>>956
乙です
>>956
,―――、 乙です
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
鯖助が買ったのはこれかな?
https://twitter.com/playismJP/status/1060398145798983680
一瞬バルクスラッシュの再来か?と思ったが違った
割とオーソドックスなシューティングゲーム側な感じ
>>956
乙ー
訓練されたiOSユーザーはスレ立て用のBB2Cと閲覧用のちんくる両方備えておるのですにゃ
>>956
乙です
スレ立てだけサファリですれば、あとは専ブラでいけると思うけど
>>956
メイン端末iPhoneにしてからも、したらば他の掲示板とTwitterは泥端末で見てるなぁ
スレ立ても楽だしねー
あんだけ燃えてたFF案件を消火させて発売までこぎつけさせたTBTさん放出して
テイルズ燃やしてスクエニ来たBBさんそのままとか最悪のシナリオな気がすんだけど…
安全地帯
https://twitter.com/ge0orge0/status/1060164014934609921
なるほど確かに
>>963
つか馬場さん何してんの?
泥タブはこの前のスレ立てたあとにご臨終した。
>>965
スクウェア・エニックスが擁する“スタジオイストリア”の完全新作RPGについて、代表の馬場英雄氏に訊く!
>2018-09-14
https://www.famitsu.com/news/201809/14164129.html
しばらく前のPS関係の発表会でまだプロジェクト名のみで
仮タイトルもないヤツ出してた
>>934
悪魔博士!
>>955
わかりみしかない
パシリムアニメ化!!
https://twitter.com/eigacom_tv/status/1060464070959161344
ついに加入する時が来たか…
>>956
乙です
>>964
レールの入り口って攻撃判定優先的に吸うのですよね
https://megido72-portal.com/entry/pletter-20181108_12
>『メギド72』のTVCMが決まりました!
おー。TVCM撃てるほどになったかメギド!
>個人的にはアニメ作品のようなCMがターゲットとマッチすると考えていました。
>しかし、アニメ制作は時間が膨大にかかり、今回はそこまで時間をかけれません。
>そこで実写での撮影をベースにしたイメージ戦略にのっとったもので考えています。
…うーむ。じっしゃーか。
>>972
「あいつメギドってるらしいよ」とかそんなんかー!
イマクニ?でも呼んで歌わせたらいいんじゃないだろうか
_/乙( 。々゜)_照英が号泣するCM
>>973
まぁそんな感じだろうな
流石にモンモンやシバの女王やメギドやハルマがじっしゃーって訳ではないと思うw
>>973
???「メギド72は泣けるで!!」じゃ無いのか?(棒
_/乙( 。々゜)_スクエニだったら絶対照英か織田信成に号泣させるCMやってたやろなあ
皆で大泣きしている図でも出せば喜ぶんじゃない?
こないだのリアルイベにいたリアルブネさんが大暴れする映像かもしれない…!
先ほど北区
FEHのフェーちゃんねるのツィートが荒れてたなあ。
最近ドラガリのほうに時間割いてるからなんとも言えんけど。
|-c-) ただコケ。
| ,yと]_」 実写CMというと、FEHも過去やったCMは全部実写じゃなかったっけ。
公式が散々泣きをネタにしてるのがアレだけど、泣きTOP推し止めてくんないかなとずっと思ってる
ケチな拘りほど邪魔なものは無い
|-c-) >>981
| ,yと]_」 公式ツイートのリプライ欄はどこもかしこもアレの宝庫なので、
あまり参考にはならないかと。
>>983
ストーリー進めたらタイトル画面変えられるらしいよ(そういう事を言ってるのではないと思うけど一応)
>>981
正直ドラガリ側も多いが公式ツイのただのイベ告知とかに凸するの恥ずかしいと
思わんのかなあの類といつも思う、フォーラムに投稿するよりあっちで書いた方が
拡散しやすいから伝わる!とかのたまってるのもいるし
「無料でもまだ高い」Oculus創業者パルマー・ラッキーが語るVR普及の鍵
ttps://www.moguravr.com/free-isnt-cheap-enough/
>>ラッキー氏は、「たとえば全ての人に無料でOculus Riftと対応PCを配ったとします。
>>しかし大半は数週間や数ヶ月で使うのを止めてしまうでしょう」と記します。
>>そして「私はこのことを、現実に行った大規模なマーケティング調査から知っています、
>>ただの想像ではありません」と強調した上で、
>>コアなゲーマー層以外のVR利用は低下していると説明します。
>>「大半の人には、無料でもまだ高いのです。
>>価格は、積極的なVRを呼び起こすものではありません」というのが同氏の考えです。
|з-) ゲームでも通じる考えだなこれは。
>>987
_/乙( 。々゜)_タダでも高い、か
うん、強ち間違ってはいないだろうね
当たってないと思うけど
ただこけー
なんかFF15のDLCがファンタジー突入したときいて
>>987
スペースや時間的コストを考えると無料でも高いんだよな
>>987
数週間も持つかなあと思ってしまったw
もらった日だけ使っておしまいのような気がする
>>989
|з-) ファンタジーなんて存在しませんよ
鏡の世界やメルヘンじゃあるまいし。
ラッキーはうちの犬の名前でかわいくて正義なんでこの人の意見は正しい
長生きしておくれ
>>986
直接制作スタッフに怒りをぶつけてるつもりになってるんじゃないかなぁと思う
悪い言い方するとサンドバッグ殴って発散してるようなもんで、拡散しやすいとかは建前くさい感じ
>>985
アプリDLして最初の印象が大事って話だからなぁ
初心者全員が、と主語を大きくするつもりはないが
くまねこ氏を初めフォロワーの存在が無かったら続かなかったと思う
マジでホラー系ゲームだと思ったからな・・・メギド72とかエリア51みたいなオカルト用語か?って思ってたし
脳筋なんでメギドは夏から5章で止まってる…この前何気なく挑んだら序盤の不死者には勝てたけど、
次のステージでまた負けて積んでる
>>994
スプラ公式ツイッターとか変なのいっぱい居るしなあ
>>996
わかる
_/乙( 。々゜)_FEHはやっぱり注目度高いんだよ
>>994
悪い言い方どころかその表現でもかなりオブラートにかなり包んでると思います!
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