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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3484
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、次のイベントに備える避難所です
コケの定義は人それぞれ。
「自前のバサスロがいないので」
「ダブルスカディシステムを」
「未だに試せてないなぁ」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3483
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1537084457/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5400
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536899589/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○マギレコのイベントは復刻だからFGOの方に力入れようかな…
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○まぁメギド72のイベントあんまり進んでないけどな!(涙目)
あれ、alt君まだ来ないの〜?w
イーラのヒカリの戦闘後のとある台詞なんだがスタッフ、おめーらこれ見て考えたんじゃないだろうなwww
ttps://i.imgur.com/ZvrzFYq.jpg
人柱参上!
http://may.2chan.net/b/src/1537205871972.png
↓イアオラーナもとあずま
│ ↑
└─┘前スレ埋めろっ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
ゲーム中の風や爆風などを再現する送風デバイス「Vortx」が海外発売!
ttps://www.gamespark.jp/article/2018/09/14/83801.html
>>ゲームにさらなる迫力をもたらしてくれるかもしれない「Vortx」は、
>>公式サイトにて119.99ドルで販売中です。
|з=) 馬鹿なのかなあ?w
>>9
コイツと水ばら撒くユニットとシャボン玉飛ばすユニットと煙や霧生成するユニットと
フラッシュユニットと芳香ユニットと振動する座席と3DTVが有れば自宅で4DXごっこが出来るな
>>9
人に向けて風で攻撃でもするのか(ぼ
おはコケしびびー
iOS12来てるのか
>>9
|∩_∩ でもこういうの嫌いじゃない。
| ・ω・) ソニーも振動機能付きワイヤレスヘッドホンとか出してて「さらなる臨場感!」とか箱に煽り入れてて思わず買ったが、爆発シーンの度にヘッドホンがブルブルしするんだぜ!
| とノ
>>9
USB接続でどこまで情報拾えるモンなんだ…?と思ったけど
公式サイト見たら専用のプログラムをインストールして、
そっから情報投げてもらうシステムか。
https://www.whirlwindfx.com/pages/installer
ページ内にある動画だとLEDの色が画面の色にちゃんと追従してるな。
…まあ、そっから先の解析がうまく行ってるのかはわからんが…
>>12
キテルヨー
ポケGOとFEHとポケ森と跳ねコイは問題なく動いてる
あと挙動が軽くなった・・・らしい
FGOで30連で頼光ママとりゅうたんをそれぞれ引き当てて
デレステでは無料1回でSSRを引き当てる。
これが誕生日効果か(違っ
おはようございます。
>>13
「何か重低音が強く鳴っている≒振動が起きてるシチュ」って結構キレイに仮定出来るからのう。
単に音量のみで震えるデバイスだとヒロインが叫んでるシーンでもブルってたが
まあこれはこれで…みたいな顔をしていたマン
>>15
古い端末だとかなり効果あるとかなんとか
【悲報】ようやく鎮火してきたアイス氏のバズ発言を灯油おじさんがリツイート【本領発揮】
>>19
相手選ぶならまだしも、最悪だな、という感想しか
|з-) 発言消しちまえもうw
|∩_∩ バズは5桁RTされてからが本番(達観した目)
| ・ω・)
| とノ
おし、現場に欠勤の連絡したから後は本社の対応待ちだ
胸が痛くて2日程食ってないが、これで物事が進むと思うと多少気が楽になる
>>22
>画像間違えました
ホンマかー?
>>23
病院行こう
>>19
なにかあったの?
タダイマン…
>>26
switchにPSのゲームみたいなのも出るようになったねがヒットした模様
>>25
心療内科かぁ
確かに本社に診断結果を報告した方が確実に現場を辞めれそう
ただ今月は征服王で3万に無双3のDL済みと出費が痛いのでなるべく抑えたい
>>28
今、当該ツイート確認したけれど、
いいね10000越えててやべえ事になっちょる
そしてクソリプブロックが捗るなあ(半棒
|з-) それ認識が間違ってて、
そもそも3DSでも結構出たたのに、
switchになったら注目度が高くなった結果
switchで「やっと」出るようになったと思うようになったんじゃないかな。
>>30
素晴らしい
(フライハイをマトモに認識したのはSwitch辺りからだった)
アイス君も焚付けできるようになったか。
アイス氏、PS4のシェア機能でもガンガンツイートしてるのに、ゲハブログ産の方々は
皆さん揃ってPSのゲーム遊んでない前提なのがワロエナイ
>>35
信者脳扱いしてるのも居るからなぁ・・・
|∀-) buzzったってことは同じように思ったって人が多かったことなんだろうな。
歴史的事件のFF本編をさらっと流したのも逆に効果的だったのかもなー。
これをSIEみたいに「お帰りなさい」やると、FFだけ偏重してるように見えるし。
えらそーなこと言ってるやつらの実態がどんなものなのかがよくわかっていいじゃないか
ゲームに限らずいらんな分野でもだいたいそんなもんなんだろうなー
SwitchでPSで出ていたソフトが発売されようと、PS4の優位性があるならどんと構えていればいいのに
それができないって事は、PS4の優位性に不安があるのかな。
割と早いうちに「現実を見ろ、alt保管庫を読め」って感じのリプライ付いてたのは申し訳ないが笑った
しかもその一つだけだったみたいだし。どれだけ影響力無いの大阪城
>>39
案の定移植されてきたソフトを残飯発言してるのもあって完全に痛い発言ホイホイと化してるのが草
>>39
|∀-) いやいや、ここで暴れたバカのせいで分かった。
他でギャーギャー騒ぐやつはSIEの客ですらない。
単に遊んで楽しそうにして目障りいる連中が目障りなだけ。
という訳で仮に任天堂がなくなると今度はSIEの敵対するはず。
アイスさんのツイートはツイッターアプリのホーム画面で一番上に来てたから見たなw
PSで出てたようなゲームがいつでもどこでもできるのがヤバいとあるね
乙女ゲームの主戦場はPSPと情報更新してない人もいたよ
あの辺の人達
PS4とかの認識や扱いはALT君と大差無いかもしれん
何か見下したいって気持ちで接してる人も一定数居る気がする
|з-) 無論PS原理主義者ってのもいるだろうけど、メインはそれじゃないね。
SIEはそういう暴れてる連中を自分らの客と勘違いしてないかな。
そうして世間から取り残されてることに気づかないまま
選民であり続けるのだなー
そういやSCEの頃とかもあったが公式自体が発信した都合の悪い発言は見ようとしないから
あくまで対立となる自分の理想の中のそれが大事であって実際の公式がどうかなんてのは
どうでもいいとは言われてたね
>>44
今でも乙女ゲーはPSPで出てると思い込んでるってこと?
よく調べもしないのもアホだけどもほんとVITAって興味持たれてないんだな
>>41
残飯って先にPSに出してくれたサードに失礼だと思うんだが、そういうことを考えもしないのかねえ?
任天堂ハードに出した時点で敵になっちゃうんだろうか?
実際に箱PS遊んでる人にはSwitch持ってる人も少なくないってのが
実情にそぐわないアレな発言してる人の特異性というか忠誠心を逆に浮き彫りにしてるという
>>50
結局自分がホルホルするための道具であってゲーム自体に興味ないんだろうね
|з-) なんかさ、SIEtourみても「ゲームファンが喜ぶ作り」にはしてないんだよな。
ソニーの方針のせいなのか、PSファンが喜ぶ作りにしてるっぽいんだよな。
結果、PSファンは喜ぶけどそうじゃない人には居心地悪い。
ダイレクトで大神 絶景版がswitchに出るって話が出た時に
PS4に出てるのに「PS4で出せ」とか言って来る人の何と多い事か・・・(チコナレ風
不特定多数のゲームを残飯扱いするんだ
そいつにとってはゲームはその程度の存在でしかないんだな
ああ
PSがオサレだったり特別であることが嬉しい人向けの作りだよねPS tour
ゲーム画面見せろやとか新情報よこせやではない感じ
>>56
|з-) うん。で結果任天堂からソフトが出ない、まかは専用からマルチになった事を喜ぶ連中が大はしゃぎする。
>>53
見ているユーザーではなくサードの開発者を喜ばせるためだろうからな
>>46
SIEJA は自己偶像化の罠に陥ってる感がありますね。
「信者」に信奉される自己を想定しちゃってる。
ユーザーからもだけど、クリエーターからの方がその傾向強いかもね。
何度でも言うけど、ナック2のマーケティング外しは自家中毒の最たるもので、
日本でのスパイダーマンみるにやっぱり変わってない。
国内だとまあヲタこじらせたようなのの割合上がるだろうが
主要市場の北米とかじゃあむしろ普通の人がパッと見で選んで買ってんだろうにな。
あの斜めがCoolってんなら一生わかりあえそうにないんだけどえ
完全版と後発喜んでたのにな
PS
>>59
|з-) そうそう。で、誤った方向で喜んだ連中みて「よっしゃ!」って思ってるように見えるんだよな。
「その喜んだ連中は本当におまえ等の客か?」って。
まあしかしSIE tourの後に国内ツイのトレンドで一位になったのがマルチのFFCCでその次が若干差があって
キムタク(あくまでゲーム名では無い)でその次のサムスピは仮にもあの場で流れたのに公式には
ハードの記述が無いって言うのがうん(しかもUEだし
そういえば、「FFいろいろ」はびっくりしたのだけど、
特に7を出す判断を誰がしたのかは興味あるな。
製作中のリメイクとの関係はどう整理しようとしてるのか。
どうせしばらく出ないんだしSwitchの次に合わせて全方位マルチになっても驚きはしないなw
ゲームしてる側が驚いたのはニンダイのFF過去作大量移籍だと思うの
「スクエニは何悪いモノ食べたんだ!?」と言われるくらいにw
ご新規さんに旧作を触れてもらえる機会増やしたいんじゃないすかね
|∩_∩ 「FFいろいろ」と言われてもFFCCとFF15PEデショ? と油断していたところにWoFF, チョコダン新作、FF7リマスターと完全に虚を突かれた。
| ・ω・)
| とノ
思えばダイレクトの本来の予定日に流れた「これ本来ダイレクトで流れてたんだろうなー」情報は
結果的にはダイレクトのFF情報のインパクトを増す事になったなw
FF7は下手にリメイクしないでリマスターレベルで良い気がするの・・・(PS2/GC版天外IIをガン見しながら
スクエニにそれなりの危機感はあるってことじゃないか
FFを知らないユーザーに少しでも名前を覚えてもらおうとしている
だた、危機感はそれなりだから金のかかった最新作を出すほどではない
>>70
聖剣伝説ゥ(小声)
FFいろいろ、ナンバリングやWoFF完全版は箱やSteamにも展開してるのに
FFCCとチョコボはSwitchとPS4だけなのは何なんだろ
一気にやるとしても中途半端な感じ受ける
>>72
アレは事件だったね・・・(トオイメ
FFをどうしたいのかよくわからん
どうせ最新作のナンバリングはswitchじゃ性能が足りないとかいうんでしょ?
switchで入門してファンになった人がPSのAAAのFFに流れるとか想像してんのかしら
FFCCがPSマルチになったからヒントはあったんだよな
キムタクが如くは琴線に全く触れないので全く情報仕入れてないのですけど、
ジャニーズ事務所がキムタクがどれだけボコボコにされるの許可したのかはビジネス面として気になってて。
というのは、(通り名じゃ無く本当に)無敵の主人公ってアクションゲームじゃほぼあり得ないし(既存IP流用の場合特に)、
かといって、ユーザー操作でやられて傷付くキャラ作りってジャニーズのアイドルとは対極のような気がしてるので、
無傷ならゲーム作りの判断としてどうよと思うし、
ユーザー操作で傷付くならジャニーズすごく思い切った判断したなと思うのですが。
悪意持ってわざとミスして傷付ける映像とか、絶対ネットに出るわけでね。
デフォルメキャラで済んでた8/16ビットの高橋名人時代とは違うよねぇ。
>>75
それでも良いんじゃないかな?
ブランドを殺さない為の必死さは嫌いじゃない
>>78
いいわるいじゃなくて、どう考えてんのか知りたいだけ
FF自体にはあんま興味ない
>>68
あのヘッドラインタイトルは、延期・15PE漏洩後にはこれ以上ない選択でしたねぇ。
延期なくてもそれはそれでアリなタイトルですけど、延期で付け替えたと言われても納得できる。
正式名称で呼ばない姿勢がキムタクの心を傷付ける
>>79
スクエニのFFブランド担当じゃ無いから深い所まではわからんよ
ただ必死に生き残り先を模索してるのはわかる
と言うかFF15その物だとそもそも容量的に移植は大分手間がかかるのでは、スクエニの圧縮技術が
どんなもんかは分からんが
キャバクラは無いそうですよ
龍がキムタク
>>81
キムタクが如くで通じるし
正式名称覚え難いし
仕方ないね
>>81
(あ、正式名称知らない……。)
キムタクは何の役をやってもキムタクにしかならんとか
そんな話の通りなんだかもなw
アイ オブ ザ ジャッジメントだっけ?(※別ゲーです
|з-) 変えても結局如くと同一視されるのはコエテクの無双と同じ現象やな。
ドラクエ無双とか。
>>83
PS4のロイヤルエディションが60GB超えだからね
仮にSwitchでもこれ以上に減らせないとしたら(そんなことはないと思うが)
128GBのROMが出ないと無理っぽい
前ココに張られたインタビューだと
如くとは大分変えたと言ってたんだけどね
体験版からも如くじゃないとは聞こえて来ないんだよな
>>89
世界観同一だから
なお一層ね
>>91
見た目の印象が変わらんからなぁ
龍が如くファンにはいいんだろうけども
|з-) 違う違う、無双から変えたにしても変えたように見えないのが問題なの。
調べた
ジャッジアイズか
大体合ってた(※違います
一番に目を付けたのがどうもaltくんだからなあw
監視業務ご苦労なこったぜ
>>96
アイスさんのツイートね
>>90
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3
KH3も容量が足りない言ってるからなあ
>>68
個人的にはやったことがない12リマスターが楽しみ
>>42
ゲームバーの店員とやらがくそリプ飛ばしてたっぽいのは苦笑い
>>90
極上ってムービーはリアルタイムレンダじゃなかったっけ
それで60Gって何に容量くってるんだ
テクスチャ?
実際には容量が足りないんじゃなくてswitch向けの最適化が面倒臭いんだろうなぁ・・・
>>98
ロード減らすためにムービーにしてるとこもあるってのは知らなかったな
それで容量増えちゃってるってのはなんだかなと思うが
>>64
7はsudeniPCも出てるし、逆に出す事でFF7Rの宣伝にもなる
と思ったんじゃないでしょうか?
>>77
アクションゲーム部分はFPSにしちゃえば問題ない
>>86
俺だって!
でも宣伝にはキムタク出せない罠w
なお、ゼノブレイド2が13GB、イーラは3GBになります
龍が如くの開発チームを二つに分けてキムタク入れずに作ってた奴に
後からキムタク入れた奴を龍以外に見えるように作るか
セガには無理だろw
まぁスマブラにクラウド出したし・・・ ぐらいの理由(棒
>>77
見てないですけど「無限の住人」の主役やった事で
ちょっと吹っ切れた部分があるらしいですね
泥被ったキムタクもお客は納得してみるし、キムタクとしても
新境地で良かったと
>>75
次のFF及びFF7Rがちっとやそっとじゃ出ないような感じになってる可能性
今小学生でもFF16&FF7R出る頃には充分にPS適齢期になってるよね的な
いまFF15のDLCやってるけど、やっぱロードが極上だなとは思うわ…。
ゲームオーバーになってからのリトライにこれだけ待たされるとは。
DLC部分はオープンワールドじゃないのに。
アイスさんのツィートじゃなくてそれを見たALTが保管庫で現実を見てこいと
宣伝しちゃったのが原因だろう。あれw
>>94
そりゃモンスターもワラワラいっぱい出てくりゃ
どこが無双と違うか分かりませんよ
FFは
1. Switchの7リマスターを気に入った客が、PS4の7リメイクも買ってくれると思ってる
2. 7リマスターと7リメイクはハード違えば客はかぶらないと思っている
3. 7リメイクの進捗を気に入らない上層部が、客の食い合い覚悟で7で稼ぎに来た
4. 担当者別で誰も何もかんがえていない
どれだろう。やっぱり1かねえ。
>>112
大阪城で現実見てこいって言われても現実が辛くて逃避してるんだなとしか見れないのでは?
>>112
視界保管庫載っても全然伸びてなかったので
やっぱソートンさんとか他の人の方がすごいわw
>>115
ゲハ速報のまとめと勘違いして近寄らないって
言ってるから大丈夫w
>>116
×:視界
◯:つか
どういう間違いだ
>>110
その土俵に進んで入ったカプコン君
過去ゲーで小銭稼いでAAAに突っ込むという
何かDS時代に見たような光景ががが
>>109
映画・ドラマはストーリー固定だし、ストーリー・演出上に傷付く必然性もあるしね。
でも実は、本人はゲーム内でボコられても気にしないとは思うんですよね、俳優としては。
とはいえ、ユーザー操作で必然性なくボコボコにできるって、事務所側が嫌だろうなと。
>>114
|з-) 1考えたら超弩級のアホだぞ。
4じゃないか?
>>114
4に100TXPをbetだ
1は1で酷いし
4は4で酷いなぁ・・・w
>>121
4は超弩級のアホじゃないんかいw
正直3か4だと思ってるけどさぁ。
んじゃあ1に花京院とくまねこの魂を賭けるわ
>>124
元あずまが4を選ばない訳が無いでしょうw
おはござる
アイスさんが有名人になったと聞いて
あ、発言矛盾してるなw
内心4と思いつつ、そこまでアホじゃ無いと思ってるよという体で1にベット。
4と1のどっちが酷いかは意見分かれそうだ。
何も考えてなさそうが正解じゃないの?
まあどちらかと言うとここでswitchに過去作大量投下でオンライン系以外の大体のFFは任天堂機でも
遊べるようになるけどまだ見えても来ないFF16の機種はどうするのかなーと、と言うか
FF15自体がもう再来月で2年目なのか・・・
やーどこのアンケート結果が元ネタか知らんけども
TBT氏も10代の7割がFF知らんってのを言ってたし
流石に危機感は覚えてんでないのかなあ
>>127
△:有名人になった
◯:ゴロツキに絡まれるようになった
FFCCと交換で今出せるFFが出張っただけじゃね
>>124
|з-) 1は無駄をして身を持ち崩すアホ、4は何も考えてないバカ。
もっと単純に
「PS4単体ではワリが合わないからSwitchで埋めようとしてる」ってだけなんじゃ…
>>132
ALTに絡まれたじゃないのかな。
(灯油おじさんが燃えやすい様に灯油ばら撒いてる気がするけど!
Switchが売れたから出した位じゃね?良くて
上からSwitchになんかだせ言われて、手当たり次第やった結末じゃないかなぁw >大量のFF群
>>132
お陰で絡むような人は前後のツイートとか全く読まないのが分かったよ
その場その場で気持ちよくなりたいだけなんだなとよく分かった
アイスさん最近PS4のゲームとドラクエXばかりやってるんだけどな
>>134
アホとバカのどっちが酷いか論争が再発しそうだw
>>137
|з-) 今までWiiやDS売れてたのに無視してたのを出したのが大きいの。
>>136
野生のALT君もどきも数人居るよ(ホガラカー
>>138
俺もそれだと思うw
>>141
あの頃はコンコルド錯誤状態で、和田さんの失点をフォローするのに
精一杯だったんじゃない?(直球
まあでも移植であってもあれだけの物量投入にはそこそこインパクトがあったので
変なところで出し惜しみしなかったのはいいと思う
>>139
Twitterの仕様上、ツイートの前後を追いにくいってのがきつい所もあるのう
まあ仮に追いやすい仕様だったとしても見ない人は見ないだろうがの
取説見ない人みたいなもんだし
Wiiや3DSの無視はアーキテクトだっけ?の違いや解像度なんかで移植しにくかった点もあるだろうから、
Switchでは全く問題ないんだな。という印象
>>141
FFもとうとう後が無い感じなんだろうかね?
結末はおかしいな、結果だ。おのれATOK。
流石にまあSIEでFFの扱いが他のAAAに比べて軽んじ始められてきた、は無いだろうしなぁ
出し惜しみしなくても出せないFFハッチ
>>151
元がないから仕方ない
>>138
そこで 8 10 10-2 で留めずにリメイク進行中の7を含めた理由に注目したいのね。
やっぱり理由なんてない(4)か、なんでも良いからとにかく今Switchで稼げ(3)なのか。
こあささんのイメージはどっちが強いですか?
同じく手軽に移植できそうな元が無いのでなライトニングさん
|з-) そうなんよね。7飛ばせばスクエニの真意わからやすかったのよ。
>>154
13はやろうと思えば3部作すべてクラウド版を持ってくるって手もあるけど
まあそこまでアホではないってことかね
>>155
私含めてみんな何となく無さそうだなーと思ってるけど、
もし真意が3なら、7含めたのはすごく分かりやすい意思表示ではあるんですよ。
>>114
ない
正直クラウド版を出す=クラウドでしか出さない
やる気のない会社に見える
出してるメーカーが揃ってやる気ないだけに……
ないってなんじゃ
どの選択肢も外れ?
>>153
スクエニ内部で7と7(リメイク)が全く別物として扱われてる疑念が私の中で。
3みたいな上層部の覚悟みたいなのは、ないんじゃないかな。なのでその選択肢だと4にちかい。
>>160
いえす!いーるどっぐ!
>>162
ほほうw
んーじゃあ
Switch担当とPS系担当でなんか派閥があって仲が悪い
又は
ブランド管理担当がない
あれ、あの選択肢どれも外れって事は・・・
スクエニどうしたマジで悪いものでも食ったのか案件?
・7Rをマルチで出したいから
じゃないかなあ PCPS4Xbox(とその後継機機)だけで本編とかやっていけるとは思えないし
スマホ移植はUIと、長時間拘束するゲーム的に厳しいだろうし
>>156
今回の発表にはスクエニさん名義においてクラウド版が無かったので
それを用いた解決は優先順位が低い存在ではないかなぁ?っと感じました
低年齢層にFFが弱いだかの旨を残されたのは
FF15関連でのインタビューでしたっけ?
Switchに対して半端な対応したくないのかなぁ?
>>166
将来的にはマルチできるみたいだっけ?
>>164
DQ側とFF側の仲がよろしくなさそうな雰囲気があったりなかったりはある
できるだけ手間も金もかけず既存IP使って収益上げようと思ったとか
あるいはFF総マルチ化を想定した地ならしのつもりとか
>>167
今クラウドストリーミングで出そうとしてるのって、
カプコン・セガ・UBIか。
スクエニ確かに有りそうでないなぁ。
確かによく考えると選択肢に抜けがあったなぁ。なるほど。(何かに気付かされた目
スクエニ上層部にはカプコンの会長と違って「最先端の技術」に対する
こだわりみたいなものは特にないのかな
であれば、現状をみてFF7Rのマルチ先にswitchを加える判断をする
こともありえるのかも
>>171
スクエニはシンラで痛い目見たし
>>164
DQのブランド管理担当も十分な仕事できてないと思うのw
三宅さん、いろいろ考えてるとは思うんだけど、ここ数年の結果はなぁ。
>>77
ps4って個別に動画撮影禁止とかできたような。ジャニーズがゲーム動画の配信とか許可するかどうか見ものかも
>>176
ジャニーズの対応は気になるねぇ。
SMAP脱退から後継の話からある中でどういう舵取りしていくのか。
配信可否に関しては、ゲーム配信が目的じゃない人は
外部機器使ってでも「カーチャンごはんよー方式」でもやると思うなぁ。
あれだけテレビのキャプチャーもアップロードされちゃってるし、機材的には十分できてしまうとおもう。
PS4のshare機能使わずキャプボで全力実況するに一票>キムタクが如く
>>176
体験版ですでにやってますよ
今の現場を辞めたいと金曜に本社に言ったが、突然過ぎると今日ベンダーを交え話し合いをしたが
影響がでか過ぎるから上位会社の人とすることになった。この後上位会社とベンダーと3人で話し合いをするが辞めれそうもない
一気に吐気や体調不良から別の感情が湧いてきてヤバイ。
>>176
体験版の範囲内ではスクショも動画も「可」だったそうです
発表時のインタビューやら記事掲載見送りやらの動向見てると
製品版ではshare機能ガッツリ絞って来そうな予感がする
キムタクをモデルにポリゴンで再現したそれは、あくまで「キムタクのような物」であるから
セーフなのではないか?説。
>>180
|з-) だから関係ないって行っただろ。
なんで他の人に決められてるんだよ。
多少伸ばすにしろ、はっきり期限決めな
>>184
自分の意見の現場に行くのは無理とはっきり本社の営業とベンダーに伝えたんだが、今抜けれると非常に困るから駄目だと一点張りで
事前に相談してない自分がいけないって事で、上位会社の人を交えて話し合いになった
>>185
期限決める事と、急な対応無理なら対応策(人員入れるとか)で
急場しのいでもらうとか
もちろん異動を前提に
じゃなきゃ期限で辞めるしかないなあ
辞めた方が影響デカいんだぜ?企業側は本当に危機管理出来ない
今抜けても問題ないように人を手配するのは会社の仕事だからして、
当人の意思最優先でいいと思うのだが…
>>186
事前って何時なんだろ?
法的には「二週間前」に辞める事を伝えれば
会社にはそれを止める権利は無いというのは知っておいた方が良い
>>189
現場の不満や問題をもっと早く本社に連絡してたら対応できたが、短期の現場だから変えが厳しいとか
自分で我慢や耐えられると思って週報に軽く触れただけだったのがいけなかったみたい
辞めたいとか現場に行くと考えただけで吐気がすると伝えても、続けさせようとするほど相手も必死
|з-) そうだよ。
偉い人くるならいいタイミングだから言えばいい。
「自分は何月何日までに辞めます、理由は○○だからです」ってな。
代替出されても無視しろ!
>>29
今すぐ診断書取ってくるか、医者の問題じゃないと思うなら労働争議のプロ(弁護士とかカウンセラー)に相談すべき。
他の事情はいろいろあるかもしれないけど、
こういう場面で金ケチるのが本当に唯一の理由なら何もアドバイスできない。
むしろ本人隠して門外漢だけで上位会社と交渉するのが、本当に賢い会社のやり方だがねー。
辞める覚悟が決まってるなら、就業規則を要確認。
手持ちの有給残消化も考慮しよう。
>>191
そんなのあなたに非は無いよ。
読み取れない会社の問題だし、そういう事態に対応するために組織ってものがある。
相手の必死さを理解してあげるのは良いことだけど、自分のせいにする必要は全くない。
|з-) DVやるやつの殺し文句だよな。
「お前が悪いから殴るんだ」って。
|∩_∩ 「自分が辞めたら困るんですか! あんたらが困るところが見たいので今すぐ辞めます!!」くらいの精神でいけ
| ・ω・)
| とノ
もう覚悟が出来たんなら突き進んだ方が良い。
会社側で対応すべき事をあなたが負担することはないべ。
>>194
13:00に話し合いがあるが、その結果次第では本社に会社を辞めると言うつもり
できる限り退職したくはないが、死にたいと思う拒否反応を耐え続けるよりマシだものね。死んだら意味がない
あとは、
同じ会社の別の職場に移りたいと思うのか、
残れるなら残りたいけど合意点無いなら会社やめても良いのか、
むしろ積極的に今の会社をやめたいのか、
によるかな。
いずれにせよ「医者でも良いから」体調について自分の味方を作った方が良い。
労組あると一番こういうの強いんだけどねー。
>>199
うん、その覚悟有るなら、
環境のせいで自分のせいじゃないと、はっきり言えるといい。
シムシティスカイラインっていうのがなんか面白そう(*´Д`*)
新テーマパークみたいなのなら買おうかなぁ
嫁サンのゴーサイン出たらだけど(*´Д`*)rz
なんか名前が違う…
https://www.famitsu.com/news/201809/18164240.html
PS4『ラスト レムナント リマスタード』
“リマスター版グラフィック比較ムービー”が公開、
ゲームエンジンの変更などによりグラフィックがより美しく
リマスターも1世代分の差をアピールしたいか
ARMS
まだバージョンアップする余力が有るのか・・・
>>202
さすがや……
|з-) 大体あってね?
>>207
「だいたい」あってるところがさすがよねw
買う前に言うのではなく、買った後に言うのです
>>208
|з-) 通じてまうしw
>>102
なおDiabloIIIはPS4版が27.99GBでXbox One版が27.56GBに対してSwitch版は13.3GBの模様
>>209
買いたいと思った時、行動は既に終わっている?
やはりスイッチオンラインチケットは明日より販売開始なのか
サーバー落ちないかなあ?
シティーズスカイライン序盤に広げすぎてお金がなくなる
まあ、現場を辞めたいって、そのまま会社を辞めたいに繋がりがちですよね。
私は現場を辞めたい意志を伝えたところ、課長が親身に相談に乗ってくれまして
しばらくたって、現場を辞めたい意志が他の誰にも伝わっていないことが発覚して、退職しました
>>190
「退職前14日〜」は民法627条の任意規定でからくるので、就業規則がある場合はそれが優先されるのには注意ね。
まあ、大抵は合意退職になるんだが。
会社を辞めたいにでは無く、現場を辞めたいが辞めることができないなら会社を辞めるに繋がってる。
会社を辞めるなら1カ月前なんだろうけれど、明日以降現場に行きたくないだから即辞めるなんだよなぁ
|(-з-) 動くのは自発的やぞ!!
|(-з-)9m いいか!人によって動かされるんじゃない!!
例え結果がそういう方向になろうとも、取ったのは自分の行動やぞ!
分かってんのか!
>>216
強行法規かどうかは意見分かれてるみたいですね。
期間を延ばす場合には真に後任準備に必要な事情があるかかが問われてる感じ。
一方的に延ばすと、規定としては有効だが個別ケースでは法律優先、くらいになりそう。
実写るろうに剣心、また新作出すという話を見て
え、まさか人誅編やるの?マジで?となる
今日のファルコンランチが豪快で噴いたw
>>218
どんな結果になっても自分の選んだと言うか進んだ結果だから受け入れるしかないし、目をそらす事は出来ないもんね
後悔じゃなく、反省をして次に活かせば今の痛みも無駄じゃないとプラス思考で頑張る
無理やり会社休んでいれば簡単に辞められるよ、とそういう理由で2回程会社辞めた人間がここに。
下手に会社行くから辞められんのだ。行くな行くな!
かつて、従業員に不利になる就業規則変更を役員会議での決定だけで行おうとした第一部上場企業が
ありましてね…という、一ヶ月遅れの怪談話。
https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20180914133/
新たなポイントプログラム「Google Play Points」がスタート。
支払いに応じてステータスや特典を付与。記者発表会をレポート
https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20180914133/SS/003.jpg
ガチャ還元支援?
>>114
2か3だと思う、4もありえそうだが、さすがに決裁の段階で上層部が確認取るだろうし…とるよな?
となると上層部の意思、もしくは上層部への説明として2か3とおもうのだが…
ちなみに4そのものは毎日新聞社の社説がそんな感じだと聞く(社としての方針がなくその時々の担当が好き勝手する
>>219
現状、一般論として就業規則で示す期間が合理的な内容なら、そちらが優先されてるのかなぁ。
やむを得ない事情とかはまた別の話か。
まあ、みんな有給消化で埋まるだろうから、そんなにホットな話題にはなってない気もする。
>>221
ttps://twitter.com/falcon_lunch/status/1041894068152758273
想像してたのとだいぶ違ってたw
>>221
本物を探そうとすると苦労するんでTLに流れて来るのをまとう
https://www.famitsu.com/news/201809/18164245.html
TGS2018にて“ARCADE1UP”がプレイアブル出展!
『スペースインベーダー』や『パックマン』などが
自宅で遊べる“家庭用ゲーム筐体”の全貌が明らかに
>これまで世界中で稼働していた業務用のアップライト型
>のアーケードゲーム筐体を 3/4 スケールで再現したものです。
タイトーもレトロゲーム機をやりたかったか
そして今、TGSが今週だと気づいたが気にしない
良く引き留めに使われる「今辞められると〜」「代わりがいないから〜」
ぶっちゃけ人一人辞めたくらいで回らなくなる配置にしてる上が悪い
人の一人や二人や三人や四人が一気に辞めても業務が回るような人員配置をするのが管理職の役目である
当然のことながら一人に3つも4つも兼務させるというのは論外である
聞いてるかー?クソ上司
>>231
で実際回らないような配置しか出来ないなら
その業務と言うか会社オワッテルと思うのよね
という訳でそろそろ辞め時かなあ
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180918-00000071-sph-fight
がん闘病を公表していた元レスリング選手の山本KID徳郁さん=KRAZY BEE=が、18日に41歳で死去した。
ご冥福をお祈りします
>>233
40にやっと届いた位でなぁ…
ご冥福をお祈りいたします
>>233
そんなことになってたのか…
ご冥福をお祈りします
>>233
知らない方だがレスラーだったのか、TLで流れてきたが
ご冥福を祈ります
https://response.jp/imgs/thumb_h2/1338780.jpg
新しさを感じさせつつ思い切り不細工という
割と貴重なデザインの気がする…
>>233
闘病中なのは知ってたが、亡くなったのか…。
ご冥福をお祈りします。
辞められたら困るところなのに予備人員の用意がないって言われても困るよね
>>237
こういうデザイン大好きなんだが、大勢には受け入れられはしないんだよなぁ
プログレとかも好きだったんがあれも売れなかったみたいだし(見た目以前に小さな高級車というコンセプトがダメだったらしいが
>>233
ついこの間にガン闘病を告白したばかりだったのに…
>>228
なんだこれはw
>>233
ご冥福をお祈りいたします
>>237
ガンビアベイみたいな口しやがって
>>241
進行性の癌はね……しょうがないな
つい最近亡くなった知人の母も癌発覚からひと月程度で息を引き取ったもんなあ……
4,5年ほど前に癌になった知り合いが5月に会ったときはうるさいくらい元気だったのに
先月あったら転移してステージ4で治療始めたそうでものすごいやせ細ってて悲しくなった
結核や梅毒のように治療できる病気になればいいんだけど
こればかりは医療の進歩に任せるしかないしね……
>>176
実写じゃないので制限なしだと思う
テレビも写真使えないので似顔絵で誤魔化しているよー
癌治療できちゃうと寿命がもっとやばいことに
>>249
医療費などの問題が発生することは分かるが、それはそれ、これはこれ
俺は癌は治療可能な病気になってほしいと思う
もし可能だったなら、岩田さんに治って欲しかったし、
知人がなったなら回復を祈るし、もし自分がなってしまったならばやはり治りたいと思うだろうし
おはコケ
なんかよさげな創作の夢を見た
使えそうなので取り急ぎメモしたがちゃんとあとで理解できるだろうか
昔の夢のメモは意味不明なの多いのよね
>>233
昔、CMでみたくらいだけどなくなったのか若いのになあ
ご冥福をお祈りします
>>233
年下かぁ……。
今年は寂しいニュースが多いなぁ。
日課ー
>>16 さん、ジャンさん、三振亭遊ゴロさん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke31733.jpg
ここもわりと長く続いているから、名無しの人やコテの人で末期癌を告白した方が何人かいたのを
覚えてるんだよ
そのたびに他人の人生ながら寂しい気持ちになった
幸せなゲームライフを送れていることを祈るばかり
自分も目ん玉に爆弾抱えてるから、見えているうちにゲーム楽しむぞ!
圧倒的「特殊部隊感」の本格対戦VR FPS!
PS VR「Firewall Zero Hour」ゲームレビュー
ttps://panora.tokyo/73838/
ttps://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/panora-t-download/wp-content/uploads/2018/12/af406608082060df4b2a5c64734504e1-e1536876345803.png
|з-) これはいいよ。
ttps://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/panora-t-download/wp-content/uploads/2018/12/2858e7198735a8865d2453b99a923c4d-e1536877068614.png
|∀≡) これはダサいww
>>228
こんな食べ方見たことないw
>>254
すい臓がんか何かの人が前名無しに居たけど
どうしてるかなあ・・・
>>231
多少規模が大きいところだと可能だけれど、
管理職を含めても数人しか居ない部署とかになると
現実的に「何人か一気に辞めても回る」ような体制は困難なのが悩ましい
冗長性のある組織を作れればいいんだけどねえ
http://www.kenkabancho-otome.com/2/
スパチュン、2019年に喧嘩番長乙女の新作出すのか
Vitaオンリーで
|∀-) おうどんどん出そう?
>>260
ソフトウェア工学の分野では90年代からずーっと繰り返し言われている話ではあって、
経営工学にも派生しているんだけど、
20年経っても解決していない問題なんだよねぇ。
明暗の分かれ目にいそうでなかなか興味深いソフトになりそう
>>262
おうどん に見えてなぜ急にうどんの催促をしてるんだろうと思った
>>264
|з-) え?明なんてあるかな?
2019年にVita用パッケージソフトの生産ラインはあるのか。
まぁDLでもいいならいいんだけど。
>>263
だいたいは誰かががんばって埋めてる状態よね
そしてそれが続くとがんばってるのが普通になってくのよねえええ
>>259
まぁ確かに組織の規模によっては無理なこともあるけどね…
そもそも人が逃げ出すような状況にするな、というとこから何とかしないとなw
>>261
金色のコルダが確か来年2月だけどこっちはいつになるんだろうね
年度内に間に合わせそうな気はするが
>>263
えらいひと「だって人増やすとお金かかるじゃないか、少ない人数を安くこき使うのが成功の秘訣なんだよ(ドヤァ」
>>253
毎年ありがとうございます。
>>265
自分もお腹でも空いたのかと
|з-) とても旬を過ぎた負けハード単体にソフトを出すことに明暗の明があるとは思えない。
人々から認知されないと思うんだが。
アトリエはマルローネしかやったことないけども三部作をDL開始
>>266
可能性はゼロじゃあない(目を横にそらしながら
>>271
それって労働市場が買い手優位じゃないと破綻するよなぁ
イーラで終わらないキャンプが始まったぞ(メニューが出なくて詰んだ
>>253
飛行機ー
ノーモアユナイテッド!
>>261
・・・週販に出て来る事も無く累計2000本以下で沈みそうな雰囲気ががが
関西を順調に飛行中
>>278
定期的に本体再起動しといた方がいいねえ…
自分も一部クエストで暗転が非常に長くて焦った時があったし
消化器内科医3人しかいねぇから3人やめたら消化器しめるしかないなw
>>268
>>271
あー、全体人数もそうね。
「最小プロジェクト崩壊人数」って概念(単語は自作)があって、これは1であることも多い。
Githubのプロジェクトの65%が2以下、なんて数字もあるらしい。
どのハードで出すのは自由だから
スパイクチュンには頑張って貰いたいVITAで
しかし乙女ゲーはPS4に出さないな
余程しんどいのか乙女ゲーをPS4に出すのは
>>285
客が居ないと分析したんじゃね?
カグラ新作はPS4だよ!
客は居るよ!(多分きっとメイビー
>>286
|з-) 一級品のソフトだらけの中では輝けないし、お客様の嗜好にそぐわないかもな。
稲船さん最近みかけないなあとおもってたら箱1winで新作だしてたのね
今度はメトプラの作ってたスタッフと組んでたのか
最近、箱関係のアンテナ伸ばしてなかったせいもあるだろうけど全然ひっかかってなかったわ
AAAな乙女ゲーをだせばワンチャンあるかな?
>>272
喜んでもらえたら何よりですー
>>287
そっちの客は居るだろうけどね。
Switchよりは話題になりにくいけど
>>289
ReCoreってもう2,3年前じゃなかったっけ?
最近もまたなんか出したのかな
>>274
とあるバーチャロンとオトメイトで決着ついた気はしますけどね
まあスパチュンは昔からマーケティング大丈夫?って所があるから
何でだろうね
>>293
ああ、steamだと15日に発売してるんだけど箱一だと2年前なのね
>>295
Steam版は出たばっかなのか失礼しました
Steamで思い出したけどNewガンダムブレイカーが出るみたいね
もともとはPS4版とほぼ同時発売だったはずだけど
>>296
Steamで出してもなあ…
いや、MODで改造が可能なら神ゲーになる可能性がワンチャン?(公式全否定
|_6) ←Dia3がダイレクトでも発表されたけど、
発売日にちゃんとパッケ販売/DL可能になるまで気が抜けない勢
ノーモアトーチライト!
>>298
Payday2の例もあるしね
まあ海外アカウントあれば日本語ありで遊べるそうだけど
千葉上空に到達
ディアブロ3は結構やったんで、トーチライトみたいなん出て欲しいなー
雲に突入するたびにゆれるー
去年紹介されたテンセントのmobaも9月25日に国内配信開始日決まったみたいね。eshopに出てた
ついたー
PS4版シュタインズゲートエリートのDL版購入特典(アニマックス30日無料券)が
発売2日前になって中止とか…。
いやまあこれ目当てで買うようなもんでもない気はするが。
https://ps.animax.co.jp/gamecollabo/steinsgate-elite/
>>305
一方、もう片方の特典
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1143302.html
カプコンバンクーバースタジオで開発中のタイトルを
中止で特損計上?
バンクーバーていうとデッドライジングかな…。
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180918.html
|з-) もっと売れるゲームに集中しようか。
>>307
他にもロックマンとかゲームアプリとかやってるようだし、
スマホ向けのを削るのかも
|з-) 売れるゲーム「だけに」だな。
>>307
選択と集中!
>>308
スマホスマホしてないだけで、
やってる事が監督前後のコナミっぽいのがとてーも気になる
そりゃ前田さんも出てくか
カプコンはAAAに全力と言ってるし、その一貫かな
>>307
45億てけっこうな開発費では
|∀-) そうそう。カプコン基準ならswitchは売れないゲーム機なんだから出すの止めようか。
>>312
|∀-) てーことは、コズィマカントクと同じような事を言ってるのは誰なのか?
|∀-) 誰なん?
辻本グランドファーザー?
辻本ファーザー?
辻坊?
1極集中ってコケたら完全に終わるぞ
売れれば大きいからへーきへーき(ぼ
CAPCOMのPS4でのソフト売上ってMHWとバイオ7
MHWは最高売上だからいいとして、バイオ7の累計35万ぐらいなので、売れるソフトの基準は30万売れるぐらいなのかな
自らを追い込んで目覚めさせる戦法だよきっと
>>318
小島監督 ≒ カプ社長
コンマイ社長(小島監督副社長時代) ≒ カプ会長
こんなんでどう?
バンクーバーだから仮にデッドライジング系のタイトルだとしたらあのクラスでも開発費45億とか掛かるのか
|∩_∩ 次のモンハンは200億くらいドーーンとかけてですね
| ・ω・)
| とノ
カプのAAAタイトル開発上限は50億ってシャッチョが言ってた
>>321
海外の数字で大きいの出ればそれでええんとちゃう?
もはや心は日本に在らず。な感じだし
(海外版しかない騒動などから)
カプコンはEA、アクティビジョンを目指すそうだから
まあ頑張ってねとエールを送らせてもらおう
>>210
|〆 ⌒ ヽ ゲーマー寄りとはいえ、ドドリアさんが初報の時普通に「キムタクが如く」って呼んでたのを見て「あ、これは一般の方にも差別化出来てない」って思った次第
| ̄ω ̄| 発売までの間にゲームマスコミが「アイオブジャッジメントは如くシリーズとはこんなに違う!」みたいなフォロー記事書いたらもう完全にアウト
|O(:|[ ]|:)O
>>233
ご冥福をお祈りします
>>329
|з-) なるほど。PSNブログに期待しよう。
>>317
社長しかいないんでは?結構若かったよね
|з-) やっぱり画面そのものをもっと変えないとダメだなあ。
あの画面はどう取り繕っても如くだもん。
>>329
アイオブジャッジメントはSIEがかつてだしたゲームですがな。
ジャッジアイズじゃなかったか。
如くは無双みたいな袋小路にはいちゃったのかな
>>332
|∀-) (ああは書いたけど、子供らがとてもグランドファーザーに逆らえるとは思えないんだよね)
>>329
あの濃い感じのキャラ造形が、龍を思い起こせさせるのでは?
とはいえフォトリアル系だから、薄くしてもFF15になるだけで
なかなか上手くいかない感じ
ゲームは実写の映画やドラマほどリアル方面で画面の差別化出来ないのかねえ?
>>333
舞台が神室町の時点であまり龍から変えようという意思は感じないのう
>>336
(ちょっと違うけどジャニーズの問題もそんな感じありますよね)
龍如のモデリング自体がもう古臭いとあれほど・・・
>>334
|〆 ⌒ ヽ アイとジャッジメントしか覚えてなかったんだすまない
| ̄ω ̄| 如くとの差別化をまずタイトルでやろうとしたんですかね?
|O(:|[ ]|:)O
体験版やった感じだと、龍が如くのスキン変更版って印象だけどキムタクゲー
海外で売るの難しいだろうから、そんな開発費かけられんのかなと思った
素材流用が前提だから、あんまり変えられないんじゃないかな
そうでもしないと、今のペースで龍が如くスタジオがソフトリリースできなくなるだろうし
Vシネマ的雰囲気がもう厳しいわなぁ
もうお爺ちゃんの領域よ
リアル調のグラだと思い切った特徴をキャラに付与するのは厳しいからなあ
それを有名芸能人に頼ることでカバーしようとしたのかしら
うーん、その内本数の方でも自社の看板ソフトが子会社のアトラスに抜かされかねないのでは・・・
やはりここは素人俳優さんを取り込み素材として使って低予算開発した
「ゲームを止めるな!」をリリースして、大ヒットさせるしか?
|〆 ⌒ ヽ グラと舞台は同じ雰囲気ですが、ゲーム内容とプレイ感覚は如くとはかなり違うじゃないかなって思います
| ̄ω ̄| おそらく今後のなごっさんのインタビューとかで違いをアピールしてくると予想
|O(:|[ ]|:)O
|〆 ⌒ ヽ アピールすればするほど、パッと見の差別化が出来ていない事を証明する結果になりますがね
| ̄∀ ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>347
なんかハード事業やってたころのセガみたいででたら応援したくなる
https://japanese.engadget.com/2018/09/18/40/
ボンバルディア、バッテリー式電気機関車の試験運行開始。
ドイツ鉄道の40%占める未電化線でディーゼル代替
>バッテリーで走行可能な距離は約40kmで、将来的には
>100kmの走行を達成するべく開発を進めるとのことです。
今迄やってこなかったのには訳がある、という数字だなぁ
車両の使いまわしまで考えるとかなり厳しい
そもそも「龍が如くチーム最新作」とか謳ってる時点で差別化する気なさそうだなという
>>350
電気機関車はきついよ
欧州は動力集中方式だからなあ
|_6) 週販はSwitchがダントツだけどね
とか言ったら蔑称が飛んでくるのかなあ
|〆 ⌒ ヽ ダネさん煽るにゃ理屈は要らぬ、たった5文字を言えばいい
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
龍チームを株分けして
その片方の仕事がキムタクの如くに化けたと
前にあったインタビューで言ってたんだよ
さらに龍を量産するつもりだよ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1143519.html
「END OF ETERNITY 4K/HD EDITION」発売決定!
4Kで蘇る銃撃と黄昏の物語
>10月18日に発売する。価格は3,700円(税別)で、ダウンロード専売。
セガじゃなくトライエースから出す具合の模様
リマスターが目立つのう今年は
>>162 >>354
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄)
. |/~~~~~~ヽ
>>349
でもいわゆる映画の「カメラを止めるな!」的なのはマイクラやアンダーテイルが
とっくにしてる気がするw
>>357
|〆 ⌒ ヽ 不公平!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>356
また買うソフトが増えた。ラスレムとこれはかっとこ
>>356
PS3/箱〇版やったことない人にはぜひやってほしいなぁ
AAAらしくシステムが最初はすんごくわかりづらいけど、実に面白い
難点といえば男坂エンドなことだが…外の世界での続編作ってくれないかね
世界観作るだけ作って1作で使い捨てにするのはAAAはよくやるんだが…
|з-) 4Kで客呼び込めるかだなあ。
PS4ユーザとの相性は良さそうだけど。
エンド オブ エタニティって俺のビッグマグナム動画しか記憶に残ってなかった
ttps://www.tri-ace.co.jp/eoe/
>オリジナルカスタマイズで最強の銃をくみ上げろ!
で、表示されてる図面がすでに銃として破綻してるというwww
いつのまにかこの言葉も元の言葉と変質しつつあるみたい
https://twitter.com/pazu_official/status/1041578126357147648?s=21
ヒロインのビジュアルが結構どんぴしゃなんだよなあ
つか箱○版積んでるのよねえ
>>365
写メとか壁ドン同様エゴサも意味変わってたんだなぁ
>>314
どこまで本当かわからないけど、バンクーバーは海外向けの完全新規AAAタイトルを作成中だったらしい
https://www.neogaf.com/threads/capcom-vancouver-almost-rebooted-dino-crisis-chose-knights-of-aegis-gng-instead.1344379/
リークが正しいなら、開発中止は多分これ
|―――、 チームヴァシュロンがセガキャラじゃなくなるのは少し寂しいですねぇ(PXZ2の21話的に
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>367
ステマやオワコンもそうだけど、新しい概念や意味のはずなのに
より下位の普通の事を指すようになるのは不思議だね
それだけ特殊な意味な状況に名前をつける意味はない、と言うことなのか?
>>370
壁ドンはともかく写メは「ケータイで写真を撮る」事の意味になってるのがちょっとよくわからんかったな…
まぁたしかに特定の状況に名前つけても意味が変わってしまったら意味ないのかもしれん
…バブみに関しては変わりそうだったのが変わらなかった特殊なパターンだけどw
インフィニットアンディスカバリーもどうにかならんかな。
PS4本体を買うとPS Hitsから一本プレゼント、だけど、
PS Hitsって旧作だからなあ。
PS4本体を買ってゲームソフトをもらおう! 9月20日よりTGS2018開催記念キャンペーン開催!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7546/20180918-ps4.html?emcid=dc_ps4_ps_tw_20180918
>>370
オタクがアニメファンの中で特に迷惑なタイプにつけられた僭称だったのにいつの間にか全体を指す言葉になったようにどうしても時間がたつと意味が広く取られる様になるねえ
ゲハだとステマダイレクトって単語を聞いたことある
多分、発言者はaltくん
>>374
ステルスしてないから、マが正しい
テレビで大量にCMを売ってステマしてるとか
店で大々的にキャンペーンをして堂々とステマしてるとか
ステの部分が失われつつあるステマ
>>366
ふむ…
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20100408/01/fass/2b/32/j/o0432028810486934216.jpg
言ってるやつがステルスの意味を理解してないんだろうなぁw
安直に語感だけで単語使うとか賢者のやる事じゃないなー
そういやツイッター上で「alt君のブログ見るといいよ」とか迷文見かけて笑っちゃった
>>378
ステマの意味をちゃんと知ってたらダイレクトマーケティングダイレクトになっちゃう
ステルス(隠れてない)
……NINJAかな?
>>375
つまり彼のダイレクト!!
https://i.imgur.com/e6TNPsj.png
ゲハでのスイッチングハブも誤用だった
んだけれど、今や本来の意味で認識されだしている所存
>>380
奇をてらいたくないので、敢えて言おう。
どう足掻いても「本人乙」だと。
雑魚釣りか
>>382
任天堂ハヤブサ「すべてのユーザーを購入者にしてしまえばステルスしたことになる」
セガからついに出るとは
https://twitter.com/porucccooo/status/1041937510111170561?s=21
>>386
それスレの中よく読んだ?
>>385
本人が正体を隠して自分のサイトを宣伝している訳だから、本来の意味でのステマってやつだよね
残念ながら全く効果は無い様だけど。
>>384
それもaltなんだ…
いまいち「それも乾巧って奴のせいなんだ」とならない、出来ない
>>390
つか、悲しき自家発電ではないかと
>>391
金銭のやり取りないけどなw
つか本当に本人乙来たぞ
読んでないから貼るし
読んでても貼る
>>386
今朝本スレでバカにされたばかりの物を張らんでいいから
そのスレから引用
>バンナムからコメント出たけどパッケージは正式なものじゃなくて追加ダウンロードは不要だそうだ
>https://twitter.com/BandaiNamcoUS/status/1041743605407178752
>Apologies for the confusion, that is not the final box art for the Switch version and it WILL ship on a 16 GB cart, NO additional download will be required. Pre-Order AWAY!
>>383
そして彼はダイダクト
https://i.imgur.com/87gEnnF.jpg
>>394
おそらく世界で一番有名なステマ(ストリンガー卿が映画でやってたヤツ)も金銭絡んでないから
ステマの要件に金銭の授受は含めなくて良いのではないかなあw
>>397
こういうのが騒ぎなる時点でスイッチは駄目だよなあ
|з-) ふーん。
へー
そういやPS4のラスレム、PC版準拠だからオリジナルでは使えなかったクリムゾンフレアと7人衆のメンバーもプレイヤー解禁されてるんだよな
あとプレイヤーの何人がロストレムナント・デミゴッド・白の覇王・真覇王でコントローラ投げるんだろうかw
おれは箱〇版のロストレムナントで投げたw(※PC版で撃破した
「自分は悪くない」かこれが?
しかし言い訳がダサいなぁ…
なんで駄目なのかちゃんと理由説明出来るんだろうか?
ゴミみたいな記事書くために必死こいてイチャモンつけてるんだから
有難がれよw
真面目な話
注目されてるから話題になるのであってダメでは無い
むしろ良い事
真にダメなのは
PS4に出てるソフトなのに
「switchに出す前にPS4に出せ」
とか言われちゃう事の方だ
>>406
こういうので一番悪いのは話題にもならないことよね
なぜ話題になるかというと、それなりに注目度があるからということだし
|з-) まあ偽の話題じゃあまり意味ないけどな。
>>406
>>407
なるほど
一概に悪いとは言えんのか
ps4にも出る(出た)ゲームに対して「ps4でも〜」って人がそこそこ居ることに関してはたしかにアレだな…w
>>409
|з-) どうせどっちも買わないやつだから気にしなくていいよ。
つまり客じゃない。
こういうスイッチがらめぇ
>>406
それって何故か「PS4にも出てることを周知しない任天堂が悪い」とか言い出す頭が残念な連中が出て来やしませんかねぇw
>>372
インアンは起承転結の「転」の部分すっとばしたのをまず何とかしないと
>>410
まぁそうではあるけどもw
どっちかっていうと「既に出てた」ゲームが注目されないことがアレだなーって…
> すぐに言い訳する時点でALTは駄目だよなあ
Exactlly!! (そn(ry
>>414
バードが主体と考えれば寧ろ自然な結果かと、認知されなくなった結果ブランドが摩耗するって流れに繋がるわけで
>>414
|з-) いやまあ僕ちんもその書き込み見て「出てなかったっけ」って思うレベルに興味ないからなあw
>>415
彼はごめんなさいが言えない人間だからねえ
>>412
表に出てこないだけで普通に居るんじゃね?
その手のツイート見てもチラ見で意味が理解出来なくてスルーしてるとか・・・
>>416
ホロッホー!
|―――、 本気で大神がPS4で出ていた事を知らなくて「PS4でも出ないかな」と書いた人はその後PS4版大神を買ったのでしょうかね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>416
そうなのか…
それなら仕方ないな
>>417
そうだったのかよw
RXNはPS4でも出すべき
>>422
|з-) 「PS4に出せ」
「大神ってPS4出てへんのか」→ググる
「出てるやん、気づかれてないだけやん、買われてないやん」ってなったw
既ユーザーですらそのレベルでPS4に興味を持ってないとなると
一般レベルでは最早存在してないのと一緒だな
というかハード持ってるなら毎週ストアの新着見ればわからない?だし
>>424
存在感が薄すぎる…
>>427
|з-) PS4のロイヤルカスタマーに大神はお口に合わなかったようで。
>>428
ps4はもう完全に洋ゲーハードなんかねぇ…?
>>426
|―――、 ソフト目当てにハード買った人はそういうストアとかを利用しようって気が沸かないんじゃないですかね
| ̄ω ̄| だから新着ソフトがあったとしても気付かないまま終わる。大神の人がそうだったかは分かりませんが
|O(:|[ ]|:)O
|∩_∩ 塵と証はあるのに骨がないのはなんでなんです?
| ・皿・)
| とノ
|∩_∩ それはそれとしてスキル石が枯渇しているので全力でBOXガチャがんばるます
| ・ω・)
| とノ
>>429
|з-) 洋ゲーに注目が集まって客が増えるならいいことなんじゃないかな。
|∀-)
>>426
PS4のストアはオススメソフトが最初に出てきて、
そうでないソフトを探すには階層を辿る必要があったら気がする。
オススメだけみて満足しちゃうと出てるのに気づかないソフトが出る作り。
>>399
あーそうか、あれも自作自演系だったね
ホネ、ホネドコ…?
冬木をまわれと申すのか…。冬木周回は心が死ぬんじゃ。いやじゃ
今回もBOXあるらしいんでがんばるぞい
マギレコは登山みたいだがトンファー少女星5に出来ればそれでいいや
>>432
その笑みは一体…w
>>431
ルルハワからあのコンビが続投するとは思わなかったw
>>429
国内に置いては、海外で売れた洋ゲーが売れるハード
であって、別に洋ゲが売れるハードではない
売れた実績が無いとアカンのや つまり新規はAAAでもきびしい
ソフトが主論って進めてくとシリーズモノ偏重にいくんじゃねえかな?と思ってる
>>431
「ほんなら骨抜いてまうけど、よろしおすな」
>>432
その辺どうなんだ?
箱丸の頃より増えてる?
出来ればオーロラ鋼もラインナップに揃ってて欲しかった
見間違いじゃなけりゃオーロラ鋼はなかったはずだがあったっけ?
>>438
洋ゲーハードですらないんかい
デマ拡散した当人がデマなんか流される方が悪いと開き直るのは印象悪すぎるな
>>440
|з-) そりゃ箱ブランドよりPSの方が行く分かは売れるだろうさ。
>>441
【スキル強化&霊基再臨素材】
蛇の宝玉
ホムンクルスベビー
虚影の塵
英雄の証
ですね。上2つはダブついてるなぁ…
まあ例年通りならクリスマスイベントもボックスなんで、骨はそちらに期待しよう
>>439
|∩_∩ もうとっくに酒呑ちゃんに骨抜きだよ。
| ・ω・) PU外したけど。
| とノ
羽も全然足らんから欲しかったんだが…
>>441
交換アイテムの方に巨人の指輪はあるけど、
オーロラ鋼はないね
>>425
いずれ来る「PS5発表」の時
結構ビックリする率で「あれ?4飛ばした?」って言われると思う
もう単にゲームが売れないハードでいいんじゃないかな(半棒
>>447
現時点で4知らない人はいるらしいしな
>>448
|з-) 違う違う。売れるソフトしか売れないハード。
売れないソフトはことごとく売れないだけ。
>>450
売れる自信のあるクリエーターにとっては夢のような環境だね?
>>447
まず、言われる程の注目を集められるのだろうか?
個人的印象
switch:技のデパートなオールラウンダー系ゲーム機
箱1:ハイスペックゲーミングPCを仮想体験出来るゲーム機
PS4:AAA専用ゲーム機
全部それなりに洋ゲーハード染みてるので「コイツは洋ゲー専用ハード」とは言えなくなってきてる・・・
>>451
|з-) ただしDQ11程度では全然満足していただけない。
>>429
日本でのPS4は最初から洋ゲーハードです。
当時の社長が国内サードに様子見されたから洋ゲーを柱にして立ち上げるしかなかったといっていたわけですし。
でもそれは当然仮の姿でありそこから本来の姿に脱皮するはずだったわけですが…
>>450
売れるゲーム作れるとこは売れるんだからガンガン突っ込むべきだよなー
海外で売れるタイトルもってるとこは、もっとガンガンソフト出したらええ(良い笑顔)
>>450
_/乙( 。々゜)_売れても話題が続かないもあるな
MHWの話してる人ツイッターTLにほぼいねえ
>>450
でも国内では売れるソフトすらあんまり売れてなくない?
海外込みなら売れるソフトは売れるんだろうけど
>>457
なら、売れるゲームをどんどんだせばいいだけだね(穢れのない瞳
|∩_∩ PS4のワタシのイメージは「とにかく一撃必殺技を狙って大振りばかりしてくるパワーファイター」である。
| ・ω・) だいたい空振るんだけど、たまに一発当たるとデカい感じ。スパイダーマンとか。
| とノ
>>423
RXNってよくあるPS系に出てたのの後発移植物じゃなかったの?
→調べたらSwitch独占だった
→ってのを知ったのが検索上位のKOTYwiki
→2017年大賞取ってる…←いまここ
|_6) 関係ないけど刃の住所割れ騒動の顛末見かけたけど、
一番の被害者はカルチャーブレーンな気がするわ…
_/乙( 。々゜)_PSの火を付けるのは強いけど一瞬で燃え尽きる現象は良いことだと思うよ
計算しやすいからね
>>460
命中率30%くらいだけど当たれば回るって感じか
>>461
_/乙( 。々゜)_ダネさんもRXN興味持ってくれたんだ
買おうね
>>464
|_6) 操作ミスってNGID入れかけた
いやです…
MHWは10月にまた大型アプデが予定されてるんだが、最後まで続けてたリアフレも8月のベヒーモス
(というかFF14コラボ)で離れてしまったんで、話題にすることが無くなってしまったなぁ…
>>431
俺はむしろ杭の方が…
交換対象にも無いし、心を亡くしてセイレムを周回するしか無いのか…
>>460
|з-) あれで一発当てたレベルに成るのか…?w
>>444
>>446
サンクス
素材はたくさんあってソンはない(特に下二つ)からとにかく回るか
指輪はなんとしても手に入れなきゃ…
>>455
ありゃ、そうだったのか
全然知らなかったな…
モンハンとかはどうでもいい派
ポストルンファクははたして
Altくん、SIEの「叩かれないところ」を自分に投影してるのか
さぞかし普段から有る事無い事言われてきたんだね
>>461
|―――、 正直私はKOTYっつてもせいぜい味の無いガム程度なゲームなんだろうって安易に思って999円払ってしまったわけですが
| ̄ω ̄| まさか縦STGに対する悪意に満ちたゲームだったとは思いもしませんでしたわ。KOTYを侮ってました
|O(:|[ ]|:)O
>>465
_/乙( 。々゜)_10連ガチャ1回+αで虚無り放題のゲームだYO
>>471
|з-) 「アイツキモーイwww」とかかな。
>>472
_/乙( 。々゜)_一昨日もっさりさんがレンちゃんにオヌヌメしたけどもういいですって感じの顔してました
>>475
そんなものをオヌヌメしようとするとは!
あ、私はいらないです
>>457
ベヒモスで少し盛り上がったみたいだけど、
流石に半年gdgdな運営続けられては
>>467
まだだ、交換にはなくても周回するクエで落ちる可能性もある
>>455
肌色止めたらしいしねえ、どこまで本当か分からんけど
>>476
_/乙( 。々゜)_たこさんもRXN買おうね
>>468
現状だと洋ゲーにしては売れてる止まりなんだよなあ
>>457
ようつべのゲームおススメにたまに引っかかるけどってレベルかな> MHW
それもスパイダーマンに消されてし、スパイダーマンもなんか話題が…
>>468
|∩_∩ 英国だと歴代1位の売り上げ速度じゃなかったっけ(うろ覚え)
| ・ω・)
| とノ
>>483
まあ国内の話ではあろうさw
世界でなら大当たりだろう。
>>462
ゲーム屋さんはそう思ってたらしいが、普通の店レベルのマーケティング能力を失って、次々と閉店に
>>468
どっち扱いでいいのか迷う
国内だと凄い空振りだし
海外は1000万余裕コース?っぽいしで
>>485
_/乙( 。々゜)_そりゃあ常に売れるものがなけりゃあの店何もねーってなったっておかしくはないわな
店の読みが甘かっただけでは
>>473
|_6) ジョージ『マジか!メギドに課金してサバト回すわ!』
>>481-483
|з-) ああエゲレスでの話?
日本国内での話だよ。
アケアカ、エキサイトバイクとな?
ttps://www.famitsu.com/news/201809/18164192.html
タイトルは漏れてたけど
http://puyo.sega.jp/PuyoPuyo_eSports/
どうにかならんかったのか・・・(主にeスポーツの部分
>>477
そんなにgdgdだったの?
プレイしてない身としては、それすら知らないw
タダイマンはどれだけひg…RXNプレイヤー増やしたいんだw
>>491
使えそうな単語がそれしかなかったとか?
対戦!とか対決!とかぷよぷよバトラーズとかはダメだったとか?
>>490
ディスクシステムでよくやったなぁ…
3DSの3Dを、こっちを移植しなかったのが納得いかなかったw
>>491
値段は安いな
対戦に特化したような形か
>>478
本当にそれを願う
早くエレちゃんのスキル2と3をスキルマにしたいんだ…
あとネロピックアップが本当に無いのはちょっと予想外
ドルセント達は一体何をしでかした
>>491
競技専用なのだろうか……?(よく分かってない
本日9月18日よりPS Nowに『LIMBO』など11タイトルを追加!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/7543/20180918-psnow.html
|з-) うーん…?
>>487
そんな甘い店がチェーン含め多過ぎたって事ですね
ぷよぷよの対戦下手だからなあ、好きな人どうぞで
TGSっていつからだったかなと思ってぐぐったら木曜からかあ
何か新情報くるかなあ
>>499
容量的にもフツーにDL版でいいんじゃないか?なタイトルをクラウドでやる理由ってなんだろな
ぷよぷよと言うか対戦パズルゲーはある程度の頭が無いと絶対無理だからなあ・・・
贅沢いわないから3DSのぷよぷよ!!の移植ほしいな
ぷよぷよとeSports…まじかるすt
うっ頭が
>>502
とりあえずビジネスデイ登録したけど、なんか今年は行く気にならないマン
って、大雨規制で電車止まった
駅間停車とか最悪
>>506
それ以上はいけない
eスポーツ系ぷよが公式から出てきてほんとアレはなんだったんだってしか思えんなぁ
>>470
Re:Legendってどうなったっけ?と思って検索して見たらまだ暫くは掛りそうだった
>>494
コンパイルじゃないんだ、セガなんだ、センスを期待するのは無理だろ。
>>510
オオウ…
>>499
ttps://iwiz-chie.c.yimg.jp/im_sigg6gHjU_Pg3MkVitP11_Cn7g---x200-y200-exp5m-n1/d/iwiz-chie/ans-396053159
|з-) セガってこう…
「自分たちがムーブメントを作ろう」ってより
「乗るしかない このビッグウェーブに」ってノリでやった結果、
大怪我してる印象しかない。
帰宅してるしびびー
ぷよ通ではダメだったのだろうか
嫌なことがあったらラーメン食えとくまねこが言っていた
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31734.jpg
ttps://retty.me/area/PRE27/ARE627/SUB62704/100000823807/
>>513
セガの後乗りは大抵失敗しますね
>>516
|з-) なんなんだろうな。
なんで他社が作った波に乗ろうとするんだろうな。
>>514
プレイヤーの拡大狙ってるんだと思う
>>515
なんか最近ヤバイラーメンしか見てなかったから新鮮だなw
先進的なことやろうとすると本当に10年早かったりするしなー
一発当てられても中々長続きしない感じもする
>>519
いや、手で隠れてるけど右方向にチャーシュー皿がw
ラーメン美味しそうだ
>>499
LIMBOって120MBくらいしかないし
アクションが結構タイミング勝負な所も有ったりするんだけどなぁ…
去年はラブプラスEVERY見るためだけに行ってたけど
今年は本当になんもねえな
ラブプラスがまだ発売されてないのも驚きだが
>>522
でもチャーシューそこまで量あるようには見えないから大丈夫大丈夫(何がだ)
>>204
比較ムービー観たけど…明度上げて明るくしただけにしか見えねえ…
あと公式サイトも一通り読んだけど
https://www.jp.square-enix.com/thelastremnant/
>Xbox360版からPC版に移植される際に
>追加された要素を全て収録。
って表現に留まってるしほぼPC版がPS4専売版になっただけってカンジだな…
あ、でも、UE4には更新されたから「テクスチャ貼り遅れ」の謎現象は解消されてるかも…
ラーメンはスープが味→(省略)→おでん
>>521
ムシキングとかラブベリとか
今ソレらがあった場所は大体バンナムの機械に置き変わっとる
>>517
今は「必ず成功して利益が出る」という企画しか採用されないから
となると今現在成功して儲けてる物に乗るしかない
だから今のセガは昔のセガではないのです
まあ昔も他社のマネ企画はあったけどね
>>284
それ私は「トラックナンバー」って言うなあ、と思って調べたら
Bus factor という言葉が引っかかった。
直接的な意味は「何人がバス/トラックにひかれたらプロジェクトが破綻するか」。
ttps://en.wikipedia.org/wiki/Bus_factor
前職で一人交通事故で亡くなった途端にプロジェクトが3つ位炎上してるのを横で眺めていたこともあったな。
「今止められると困る」と言われたら「じゃあ明日私が交通事故で重体になったらどうするんですか」と返せば良いと思いますよ。
リスク管理は上司の責任だし、何より精神は1度壊れると2度と治らないからね。じぶんだいじに。
今日のお土産
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31736.jpg
こないだ経営の失敗学って本を読んだんだが、かつてのソニーについて、
大半の製品は失敗していたがそれによって
「ほかの家電メーカーがやらないことを次々に試みて、常に一歩先を行く」という
イメージを作り、それによってほかのメーカーより割高なソニー製品が売れていた、
という評価をしていた。
そのブランドイメージがあったから収益性の高いテレビが売れて会社全体としては利益を出していたと。
で、これってかつてのセガもそうだよね、と思ったり…。セガ製品は割高なわけではなかったが。
>>515
うどんもいいぞ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31735.jpg
>>472
|_6) すげーどーでもいいんだけど、
コケスレで散々話題()になってるRXNの事検索したら、即分かるんだよね<KOTY大賞
『Switch独占ゲーがKOTYwwwそんなのを有難がって布教してるコケスレの顔面ペニーワイズwww』に類する煽りを今まで全く見てない事からすると、
altくんは本当に世間(5ch(ゲハ))に話題(スレ建て)にして貰わないと検索どころか煽りすら書けないんだなあって
で、世間(5ch(ゲハ))で見かけたワードで何か造語作ってブログで自家中毒でしょー
いやーすげーわ
_/乙( 。々゜)_みんなも次の3連休に向けてRXN買おうね
>>535
いやです
>>535
ファイナルファイトの無限腹パンの刑
RXNが嫌ならバーニングファイトを買えばいいじゃない
>>532
>収益性の高いテレビ
…現代で聞くとなんだか涙が出てくるな
嗚呼…トリニトロンはもはや神代の過去になりにけり…
>>533
もうこれ肉やん
>>538
セールの時買ったw
難易度酷いけど、まったく遊べない訳じゃないからなぁ
まだこっちのが報われる苦行感があるw
バーニングファイトは地位が上がりすぎているというか
なんだかんだ仕様やら鎖マンに文句言いつつ
ワリとみんな楽しそうに遊ぶよねバーニングファイト…w
>>531
こんなんよりもカルピスコーラを復活させろや定期。
ん?
したらばでもワッチョイ設定追加出来るようになってるのか?(お知らせ見て気付く
_/乙( 。々゜)_イロモノ系ベルスクコレクションとしてナックルバッシュも移植してくれないかなー
スプスコベッチュー楽しいわ。
>>530
割と冗談じゃなく、場合によって「I can fly」する場合もあるしね
「ちょっと今から仕事辞めてくる」のラノベか漫画か映画を見てみよう
バーニングファイトはRTA勢とみるくぷりんちゃんともにちゃん回りでめっちゃ熱くなってるイメージがw
>>532
昔は変な事にチャレンジしてそれを見届けようかなって気になったが
今は割とどうでも良くなってるなあ、ソニックすら
>>545
個人的にはカブーさんとこみたいにIDずっと固定もついでに設定していただけると嬉しい
>>534
彼は検索能力もないし日本語読めないしで、逆にあんな変なものを
探してこれるのが異常なのかもしれない
ゲハに貼られてたにせよね
だからあれに引っかかるのかw
って、移動もしてないのにID変わるパターンとかでもワッチョイとか意味あるのかな?
さっきまでID:UisHZ5xoだったんですが…
誰かトップハンターやらんかなぁ
「ブラック会社に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない」…の方だと辞められなくなりそうだからダメだな
>>538
バーニングファイトは買ってしまったw
しかし一緒に買ったワーウルフのピンボールが楽しいので触ってないw
>>549
娯楽ベルトスクロール界の金字塔だからね。仕方ないね
(卒塔婆の間違いだろと言うツッコミは大草原であった)
40%OFFに惹かれて買ってしまったバーニングファイト
>>530
トラック数とかバス係数とかだね。
話題の流れでちょっと昼間は名前出すの控えてたw
_/乙( 。々゜)_40%引きのバーニングファイト買うのに
どうして75%引きだったRXN買わなかったんですか...?
なんで買う必要があるんですか?
>>561
_/乙( 。々゜)_ぐう正論で返すのはいけませんね
バーニングファイト買おうと思ったがカプコンベルトコレクションになんかそれっぽいの入ってるみたいだったのでそっち買った
ただこけー
>>560
クソゲーは思わず遊びたくなる負の吸引力があるけど、
ゴミはゴミだからじゃないかな。
スプラ復帰したと思ったらフェスだと!?
|∩_∩ 悪いな、タダイマン。シティーズスカイラインで忙しくてな。
| ・ω・)
| とノ
>>557
>「金字塔」は「ピラミッド」「後世に永く残る優れた業績」という意味の言葉です。
>日本語の「塔」の語源はサンスクリット(梵語)の��������������(st���pa、ストゥーパ、意味: heap、…を積み上げる、蓄積する)に求められる。��
>ストゥーパはもともと、仏教の開祖の釈迦が荼毘に付された際に残された仏舎利を納めた塚である。
|_6) 金字塔も卒塔婆も言葉の大元辿ったら大体似た用途の建物の事だからセーフ(棒)
>>553
くそー
したらばのヘルプページの直リンが貼れぬw
したらばTOPの右側
>お困りの方へ
>したらば掲示板ヘルプ
に行って「IP」で検索
「表示設定 - 名前/ID」の項目に
ID固定やらワッチョイの事が色々書いてあるので参考にされたし
>>566
だめ
TGS 2018,プレイステーション ブースのPlayStation Plus加入者に向けた事前試遊予約が実施中
ttps://www.4gamer.net/games/990/G999024/20180918089/
|з-) ほうほう。
>>565
うなぎ対いぬは来ない!
undertaleやってるしイーラもあるので…
明日からまた忙しくなるぞ!
露骨に他機種版があるのを意識したネーミングだな。
「フォートナイト」,TGS 2018でユーザー参加イベント「TGSでFORTNITE、PS4で遊ばナイト」が開催
https://www.4gamer.net/games/387/G038744/20180918113/
(自板で仕様確認してきた自分はきっとバカ)
明日からオンライン有料開始だっけか。
|∩_∩ つまり、明日からSwitchでファミコンが遊べちまうんだ!
| ・ω・)
| とノ
たのしいくそと虚無を一緒にしてはいけない
>>565
フェスだな、しかも何気にリニューアルの初回。
つまり0時からできるのかな?
海外のNSOで遊べるNESソフトを眺めてたら
ドッジボールなんてのがあるのね、初めて聞いた。
Switchのホームに新旧ゼルダのアイコンを並べる為に加入する
それが人間の自由と言うものだ(ぼー
>>306
ちょっとやってみたいがDL版を予約とか意味わからん
発売日購入でいいよな?
>>567
ピラミッドの用途はここんとこ諸説紛々だからどうかなあ
仏舎利納める塔も「墓」ではないし
>>583
Switchというか3DS以降、あらかじめダウンロードってのがあるので
それをする事でDLでも特典を得られるって事じゃなかったかな
ほりいさんのツイート参照
https://twitter.com/hor11/status/1041730116668186627
いまさら始めたがイーラ編、属性玉付けるのめちゃ楽になってんね
逆に回復役が心許ないから玉付けてチェインゴリ押ししないと辛いバランスだわー
>>543
操作性とか殴って気持ちいいSEとか雰囲気とか音楽は良いのだ
ほんの少しだけ難易度調整ミスっただけで
でもこの程度なら名作性は揺るぎないから…(支離滅裂な表現
>>557
現状本家よか知名度はありそうな気がするのが…w
>>567
どっちも同じなのか…w
ああ、明日からNSO有料の本サービス開始だったか。
しばらく放置してたイカちゃん2の遊び納めでもしておくかw
>>585
じゃあ一応購入しておくかな
でもな、エリートで何が変わったの?感はある
一応本編は360でやってたので久しぶりにやるのはいいが最近アニメみちゃったからなw
記憶消してやりたい
>>565
さあ!そこの風呂があるじゃろ?
芸人&スプラトゥーンのeスポーツチームメンバーの方の記事紹介
https://twitter.com/kong_2438gakuen/status/1041996666016944128?s=21
本人なんですが
|―――、 シュタゲは迷ってましたが特典のファミコン版が欲しいので購入
| ̄ω ̄| 今月はADV(ノベル)ゲームばかりやってる気がします
|O(:|[ ]|:)O
>>568
ありがとう、あとで確認してみます
ご冥福をお祈りします
ttps://twitter.com/akazawared/status/1041991530662129670
>>594
ポプリクラブか、読んでたな
ご冥福をお祈りします
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1042030184596000768
メギド72はフルオート放置でイベント周回中
やはり自動は楽でいい…
お風呂、そんなに強くないのにマニューバーより
凄く弱体化されたのはちょっとねぇ。
今北区中
関市ィィィィ!!!!w
>刃物の町・関市のご当地名物「日本刀アイス」と貝印がコラボレーション「カミソリアイス」を9月22,23日の「中津川 THE SOLAR BUDOKAN 2018」にてご提供!|貝印株式会社のプレスリリース
>https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000111.000025105.html
>
>https://prtimes.jp/i/25105/111/resize/d25105-111-880917-1.jpg
>https://prtimes.jp/i/25105/111/resize/d25105-111-252946-0.jpg
食べたらきっと口の中血塗れ(嘘
>>233
>>594
ご冥福をお祈りします
>>597
相手が使ってるの見ると、あんまり弱くなってるようには思えないバレルマン
FGOはオートの予定はないのつらたん
まだランク2なんだ、ワカバで塗る事に専念します
>>599
シールドが容易に出せなくなってるから間接的に
弾速も遅いから遠くだと全部は当てられないから
バレルでもカモじゃないかなぁ今は
>>597
弱体化されたのかアレで
シャボン玉の減衰がない限り強いとは思う
それ以外のアレはなあ、正直短射程系は皆塗りはともかく威力か
連射スピード下げた方がいいと思う
ガチャプレイでも勝てる最初のブキってのは良いけど、そのレベル越えてるし
>>603
そうは言うがお風呂の最大弱点は現環境で
一番使われてるジェットパックだからな。
マニューバーのスライドで避けられまくるしな。
エイムは必要ないかも知れないが予測撃ちしないと無理
ニュースで見たけどまだyoutubeの再生数販売とかできるんだな
メギドのオートは楽なんだけど、スマホの拘束時間はかなり長いから困る…
|∩_∩ フロッシャー、弱体されてアレなの……
| ・ω・) 段差が多いとこだと手が付けらんねぇ。シャボン玉がいつまでも追いかけてきよる。
| とノ
…ちょっと姐さん無欲の勝利すぎやしませんか?w
(ツイッターで何か見た)
>>604
それでも、一人「オール内藤駅」を展開できる能力は健在だからな、
数値面のスペックは低下したから無条件で強いとは言えないが、活かせば怖い尖ったブキという地位に収まっているだろう。
>>608
|∩_∩ 1年前のワタシを見ているかのようだ
| ・ω・)
| とノ
フロッシャーは弾道読めるかどうかで違う感じ?
カレスコ無しで箱を開けまくる作業と聞いて
>>607
あれ最大射程辺りでふと当たると全弾食らうよね、で死ぬ
弾の判別が敵味方問わず分かりにくいので、警戒してないとアレよと言う間にやられる
まあその辺はジェッパとかハイドラでも同じだけど
>>610
「10連で必ず星4鯖が出ると勘違いしてじう引きの強さ」はなかなかいないよね…
姐さんがバーサーカー最強の一角を引いたのか
それでも好きな鯖の事しか考えてないの見てると、FGOの一番賢い遊び方なんじゃないかって気がする
姐さんのツイート見たけどあのスタンスでは正直言って早晩行き詰まるのではないかな
FGOでお気に入り1人のみでゴリ押しするのは相当きつい
まあ不可能ではないだろうがゴリ押しするための詰将棋を毎回毎回時間かけて構築するモチベが保つかどうか
|∩_∩ (ワタシも段蔵ちゃん狙いで頼光さん10連で引いてるから、あまりひとのことは言えないのだ)
| ・ω・)
| とノ
>>616
たしかアサエミお気になんだっけ?
キャスター相手だと…あ、スケゴ使えばなんとかなるか?
>>614
こないだやったのは初めて出なかったよ!多分!
引いてる演出の途中でアプリが落ちて焦ったけど引いた結果は残ってて安心したー
FGOといえば狂スロを引いたので周回用に育成してたのだが、
スキルを上げる素材がかなり有情だなと思ってたら、8から9でアホみたいな量を要求してきよった
なんだよ牙48個って…
>>616
行き詰まるというか
AZOのストーリークリアできたから
個人的にFGOはもうクリアなんだけどね
あとは全て後日談の世界ござる
>>619
あ、そういえば、最初のチュートリアル10連では誰が出たんです?
>>621
ああ、それはある意味一番賢い遊び方でござるよ…
>>622
えっと、星4はマリーアントワネットだったよ!
切嗣じゃなくてガッカリした思い出
>>607
弱体化されたのは燃費と対物火力だから射程と対人火力は実装当時のままですしねー
>>621
メインストーリーやったらきっとお気に入りができると思うよ。できれば一部の最後までやってみてほしいなー
https://twitter.com/SEGA/status/1042035512062509056
SEGA AGESを出すのに、これも出すのか
まあ、AGESはメガドライブだけじゃないけども
オフロフロッシャーはメインが完全新規で慣れてないって言うのもデカい気がする
相手にするとすごいきついけど自分で使うと遠近ともに決定打に欠ける感じがする
イベントやら人の幕間で急に推しが出る可能性があるのがFGOの恐ろしいところ
>>624
そんな貴方には是非とも1章をクリアしてほしいところ…
マリーも好きになれるかもよ?
>>629
すごいわかりすぎて困る
>>627
ジェネシスコレクションは前世代機でもあったんだけど日本じゃ出なかったんだよな...。
これは出るんだろうか。ていうかメガドラミニの続報はよ。
>>628
初代のリッターやダイナモみたいな感じだなw
WereWolfピンボールをDLして遊んでみたー
ちと球の動きが真っ直ぐで軽過ぎるかなー
クックックッと段階的に加速してるのが見える気がする
どの角度からも真ん中に抜けてくる球が多いのかな
まぁ揺らせという事何だろうけど、激しく揺らし過ぎじゃね?的な感じで塩梅がまだわからないw
全体的に暗めの台なんだが(光ってて派手ではある)球の色が暗いので自分的には拾いにくい
ピンボールは初心者に毛が生えた程度の腕前なので
上手い他の人が遊ぶとまた違う評価になるかも
>>630
実際、それぞれのストーリーが見事にキャラ推しになってるんだよねえ。
進めるほど好きなキャラが増える→課金地獄へ…
始めて4ヶ月で、課金3万ほどだがけっこう☆5は引いてるなあ
ポケモンピンボール新作が出ればしびびの出番もきっとあるはず…!
>>628
そうかもしれない
そんな私の最近のメインブキがエクススロッシャーだったりする
キングハサンとか作中の出番が美味しすぎてこんなん引くしか無いわ!
と1回目のピックアップで全力で回したら見事爆死したなあ・・・
2回目は流石に無理せず溜まってた石と呼符で頑張ったら見事うちのカルデアに来てくれたが。
(・_・ )回しすぎないようにね。
メトロイドピンボールも欲しいです
縦画面にできたらなお良いですな
werewolf、揺らすボタンの配置が自分には合わず、咄嗟に揺らせないw
キーコンフィグないから辛いw
初代様もかっこよかったけど、個人的にハサン先生があんなにいいキャラでびっくりした
>>639
縦画面のピンボールはいいなあ、出るかねえ
北米の方はTwitterでアナウンスが有ったのに日本では無いなー
と思ったら普通にメンテナンス予定に出てたのか…
ttps://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html#mt_before_area
>>641
出して欲しいですねー
縦画面のちょっとえっちなゲームはでないかなぁ(駄目人間)
>>642
NSOは何時から始まる予定なんだろ?
eShopのメンテを見る限りでは12時になるのかな
あやタロスさんの日記で小学生のオンライン強制退去の話あったなあ
まあまだ知られてない部分も多いから、今後はぼちぼち増えてくのだろうけど
>>646
あ!増えてくのはオンライン復帰ね
今になって、FF15のDLCのうちエピソードグラディオラスとエピソードプロンプトをクリアした。
エピソードプロンプトはクリアだけなら2時間ちょっとでできるけど、なんかやり込み要素あるな…。
サブクエストこなしてスノーモービル改造とか出来るみたい。
でもまぁ、本編からDLCへの誘導というか、本編からはメンバーが離脱している間に
こんな経験してたのか、というのがあんまり伺えなくて、DLCやりたいなという気にならない
作りだったのが残念ではある。
こんなところからも本編は時間足りなかったんだなと思わせる…。
実際金払うのは親だろうし親が容認するかどうかだけが問題なんじゃないかねえ。
ゲームに月々金払うって観念自体が理解できないってコトはなかろう。
ゆーても13だった頃から何年経ってるよ?
>>650
某黒い人は何回か1から作り直しを繰り返した言うてたな。
ゼノブレイド2 の倍以上時間かけてそうなんだが
>>652
倍で済むかな?
ヘドバンしすぎてヘルニアになってマキシマムザホルモンがライブ活動中止してる・・・
エイプリルフールかよ
効率とか力率とかって大切だよね…
(Dia2のHell難易度でバカみたいな属性レジストにダメージ数分の一にされながら
田畑さんが正式にDになってからは2年くらいだったかな
土鍋の人
高速でゼノブレ2クリアしたから廃工場関係のクエストで苦労しそうだな・・・
田畑さんがキッチリ最初から手綱握ったFF最新作は早く見てみたいトコだな
FF12からもうずっと毎回開発燃えっぱなしじゃねえかFFナンバリング
>>658
あの人はFFではないAAAタイトルを作るとか言ってなかったっけ?
>>659
極上の香りがするなw >AAA
tbtsnとbbsn
今何作ってるんだろう?
>>659
あー。ホントだー…
スクウェア・エニックスの新たな開発会社,Luminous Productionsが発足。
代表者はFFXVの田畑 端氏で,新プロジェクトは2018年内に発表
>2018/03/27
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180327086/
>Luminous Productionsは新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした
>新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的
他にFFナンバリングの手綱握れるDおるんかな…?
モノリスあたりに外注すんじゃね?w
>>661
そういやこないだのSIEツアーでbbsnのほうはまだまだ開発中だけど出てたな…
スクウェア・エニックスが擁する“スタジオイストリア”の完全新作RPGについて、代表の馬場英雄氏に訊く!
https://www.famitsu.com/news/201809/14164129.html
tbtsnも2018年内に発表って言ってるからもしかして一緒に出てたか?
と思ったけど無いな
>>634
6章のあるキャラとか既に言われてるけどキングハサンとかヤバすぎてなぁ…w
TGSで大発表予定なんかねぇ
年内だと
極上のDLCも来年さらに4つ出るそうなんで
田畑さんは後任の人に引き継いだんかね?
いつまでDLCやるねんとは思うが。
>>666
12月ののPSXかVGAじゃね?それか10月にあるPGWのSIEカンファ
つまりこう言うことか
https://twitter.com/sega_official/status/1041981530451501056?s=21
>>667
ゼノブレより一年前に出てるよねアレ
試しにFGO始めましたがジークフリートと体は剣で出来てる方のアーチャーが降臨、しかし重いねこのゲーム
TGSは明日からか
少し揺れたせいで目が覚めた
二度寝しようそうしよう
インティがセール
https://twitter.com/naetoru60/status/1042067436562857984
>>671
重さは良く言われるゲームだからねえ。
出た鯖はどっちも当たりと言って良い、どっちも初期は微妙って言われる事も多かったが、度重なる強化で今は一線級になったから。
しいて言えば赤い弓兵さんの方はレベル上げた上でスキルもキッチリ上げないと真価を発揮しないんで、
始めたばかりの人には素材的な意味でちとキツイって位か。
すまないさん(ジークフリート)の宝具でランサーの方のアルトリア攻撃すると、冗談みたいなダメージ出る
なんかデレステの宝くじで2等が当たってた
3周年の後イベント疲れでログインだけだったがいいのか
カプコンUSAはキャプテン推し
https://twitter.com/CapcomUSA_/status/1042065716160032771
パチモン戦略じゃないかなあ(棒
酒呑童子同士でた
3人目の星5、不夜城のアサシン育てようとしたがこの子はストーリーを見てからでいいか
>>472
|∀=ミ 次はEarthAtlantisを買って?
おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」の日
上位はPS4多めと見た
やれRXNだの
やれアースアトランティスだの
クソゲー沼に引き摺り込もうとする人の何と多い事か・・・(チコナレ風
イーラが圏外とかって素っ頓狂な煽りに期待
|∩_∩ そんなにイーライーラしなくても
| ・ω・)
| とノ
|∩_∩
| ・ω・ )
| とノ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) >>683
|〆 ⌒ ヽ クソゲーだったからイーラとアースアトランティス売ってきたわ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
おはこけ
なんでこう面白いゲームを遊ぶと他のゲームも気になりだすのだろう
浮気性なのかなあ
|
|||
|||
___∩___
/ \
/ \
│ 16t │
│ │
└──────────┘
Ω>>680
↓アロハカカヒアカもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
UNDERTALEやさささぐも気になるが持ち時間はゼロよ?
今週と来週switchソフト多すぎ問題
「ファミコン」のラインナップや、シュタゲの特典をカウントして良いなら、
今週だけで恐らく40本はあるな…。(「もうすぐ発売」で告知されてないものもあるし)
>>690
|n*з-)η …
|ε-)
>>682
来週は「任天堂オンラインサービスのスーパーマリオがランキング外wwww」くらいの事言ってほしいなあw
>>691
なんぞw
>>693
お久しぶりな気がする
ツイッターで色々災難(?)が有ったようで・・・
>>694
実際書き込むのも久々ですね!
なかなか楽しめた!
最近、タダイマンやもっさりさんはペニーワイズっぽく見えてしかたがないw
>>695
素晴らしい
人間叩かれてなんぼ
>>696
>ハァイ!ジョージー!
>オススメのRXNが有るんだけどどうだい?
↓
http://koke.from.tv/up/src/koke31737.jpg
馬場英雄氏のインタビューで探る“スタジオイストリア”が目指すRPGのカタチ【電撃PS
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/799/1799960/
>>そんななか、SIE様から「PlayStation LineUp Tourという企画が9月にあり、
>>スタジオイストリアで作っている新しいコンテンツをこの場で披露しませんか?」と
>>ありがたいオファーをいただきまして。
>>「ぜひ考えさせてください」となり、どういう形でスタジオイストリアの
>>“今”をお見せするのがベストなのか模索しました。
|∀-) SIEサマー。
>>698
騙されんぞ好き
強い意志を感じる
ペニーワイズの弱点だっけ?強い意志はw
|з-) 馬場もコズィマ自称カントクと同じようなことなってるのかな。
おはよう
>>696
ttp://beppin.akita.jp/images/items/43.jpg
おはコッケー、今日は休日ー
昨日風呂入ってないから朝風呂入るかのう。
しかし勘違いシューティングは最近1機種1本は必ず出とるな
3DS、鋼鉄帝国
価格帯を勘違い、ボコボコに叩かれて適正価格に
実はゲーム自体は普通
WiiU、ガイアブレイカー
エンチャントJSを使って作ったとかどうでも良くて
普通に詰まらない挙げ句に高い、ラー油をキレさせるって相当アレ
スイッチ、RXN
自分はやってないので分からんがメッチャ酷い
セールの時も買うなって言われるのがヤバげ
>>696
|∩_∩ だが待って欲しい。ペニーワイズも紙とはいえ舟を持っているし、舟幽霊の一種と考えれば何もおかしくはないのではなかろうか(カッチャイナー理論)
| ・ω・)
| とノ
>>703
ベニーズワイガニ
>>706
なるほど、七人ミサキ的な感じですね(
>>702
わっしょいされると気持ちいいだろうからなぁw
自分を強く持たないと引きずり込まれるかも…
と書くとなんかSIEが悪魔みたいになってしまうなw
>>709
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > わっしょいやめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
_/乙( 。々゜)_みんなもRXN買おうね
>>711
犠牲者を増やすのはやめよう_(´ཀ`」 ∠)_
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))々゜) >>711
開発者わっしょいは実は効果的なのでは?と黒い人が言ってた気がするが
発表会でなごっさんを大物ゲストとして召喚したのにキムタクが如くもマルチ貰えないのは一体
七人ミサキが出たぞー(
>>714
|з-) 何をメインでいいたのかわからないぞその書き方。
大空翼「ミサキくんが七人いるな…ツインシュートは一体どういう蹴り方をすれば…」
_/乙( 。々∴(_操作性もよく、確かにSTGとしては金をかけてるのもわかる
にも関わらずどうしてああなったのかを体験できる貴重なソフトやぞ
_/乙( 。々゜)_キムタクが如くはアジア圏含めりゃそれなりに売れそうだしPS4オンリーという選択はアリだと思うよ
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←>>718
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
>>718
( ‘д‘⊂彡☆))Д´)
>>716
「なんだか全方面わけがわからないや」という筆者のモヤモヤした気持ちを読み取ってくれ!(悪問
セガのくくりで見れば真・女神転生5をスイッチ独占ってのは結構インパクトあったから
アトラスの誰か召喚しようとしたら合体事故で外道YAKUZAが出てきちゃった説
_/乙( 。々゜)_4200円で永遠に虚無れるサービス精神豊富なRXNをよろしくね
キムタクが如くは正式タイトルがいまいち覚えられない……
>>722
|з-) なごっさんはSIEに恩義感じてるからだろう?
本人インタビューでもそう答えてたし。
>>724
アイ オブ ジャッジメントだよ(嘘
>>723
その金で今日からセールしてるらしいガンヴォルトストライカーパック(2450円)とIGAキュラ(784円)を買ってもお釣りが出るな!
>>725
_/乙( 。々゜)_素晴らしいよね
>>725
それプラス
セガ版「任天堂には客が居ない」案件
にしたんじゃないかな?
あれは開発者の名越として来たんではなく、セガの代表として来ただけと解釈した
他に顔出すのに向いてる人がパッと思い浮かばない
>>731
大川功さんを呼ぼう!(召霊の儀
おはコケ。
スイッチオンラインはeショップ購入だけかと思ってたんですが、
DLソフトのカードと同じでリアル店舗で利用権カードを売るんですナ
_/乙( 。々゜)_なんで顔出す必要あったんだろうね
時間の無駄だったのでは?
|з-) 昔の有名所結構抜けちゃったからねえ。
酒井にやらせよう。
>>735
塩撒かれるぞ
そういえば
中さんスクエニに行って何してるんだろ?
>>734
|з-) いや多分switchの際に登場までは任天堂の懐柔うまく行ってたけど
それを見たSIEが再度懐柔工作を行った、と見るのが筋なんでないの。
で、それがうまく行ったってだけで。
コロコロ懐柔されてしまうような男なのかもしれん。
1人の開発者の有無で出来が大きく変わるようなことは
今のゲーム開発では起こらないかもしれないが
露出する役割としての有名クリエイターの存在はありなのかも
自尊心肥大を起こさない限りはという前提条件付くが
>>738
_/乙( 。々゜)_それもシナリオとしてはいいね
みんな幸せだ
>>740
|з-) もちろんコレは僕がそう見えただけだけど、
軸がブレッブレで動いてるように見えるんだよな。
国内のセガがダメになって海外のセガが生き残る
そんなトイザらスと逆パターン展開になっても驚かない自信が有る
愛のある説明書か…。
テンゲンのメガドラソフトの説明書はどうだろう(w
求められるのは「ゲーム愛」。大ヒットゲームの取扱説明書を作ってきた、テクニカルライターの仕事術
https://eonet.jp/zing/articles/_4102504.html
ん、ガンヴォルトセールしてるのか
気になっていたしeshop覗いてみるかな
>>738
名越個人もだが、セガという会社自体がブレてるんじゃないかて感はある
せーがー(不協和音
>>743
愛だよ!愛!
>>745
|з-) 多分だけど、ゲームを作りたいってより
ゲームで目立ちたいとか儲けたいが前に出てるんじゃないかなあ?
|з-) だからより「儲けられそう」か「目立てそう」ってところにフラフラしやすくなってるように見える。
儲けられそうなら総マルチでもいいと思うけど
チヤホヤされたい・目立ちたいが強いんだろうな
|〆 ⌒ ヽ ぷよぷよe- sportsもそんな雰囲気がありますね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>750
|з-) そうか。
昨日の「他社の作ったウェーブに乗りたがる」ってのも含めると、
「目立ちたい」が一番強いかもな。
754さん当時にSwitch向けに開発中って何かで話していた用の覚えが
あるんだけど記憶違いかな。
動きがないから何もなかったか。
モンキーボールでも出してたらそれなりに話題になったかもなあ。
>>753
動画取っといてるから確認したけど
検討
提案
チャレンジ
考えてる
具体的な話は一切無いw
用のじゃないような。
バイナリードメインみたいな内容はともかくとして挑戦はもうしないかね。
出来ないの方が正しいのかもしれないが。
須田51の方がまだ色々準備出来てたな
壇上で何も言わなかったけどw
|з-) バイナリードメインあれ挑戦かあ?
むしろ売れ線を詰め込んだ保守的なソフトじゃないか?
>>754
ああうまく言葉使ってどうとも取れるようにしてたのね。
Switch向けにキムタクが如くみたいなのは違うだろうし実際に企画しようとしても
何も走られられなかったのかも。
>>756
色々(ジョーク)言ったぞ
同時通訳が追いつかなかっただけだぞ
>>755
セガは最近赤字が酷くてPS4のボダブレで搾取が始まったって話になってるからなぁ・・・
>>751-752
セガサミーだし、元サミー側の意向が強いんかねえ
>>757
作ったことのないものを出したような意味で。
だから内容はともかくだ。
switchの体験会が2017年1月
発売が3月
まだ一年半しか経ってないのに
このソフトの充実っぷりは何なん?w
>>763
eショップとかゲームニュース見てると「こんなソフト出てたんだ」てのが結構あるわ
もう追いきれない
>>763
売れるハードってのは凄いよねえ。
某彼なら、AAAが少ないので全然充実してないとかいうかもしれんけど。
後はAAAが無いにすがるしか無いからなぁ
サードの楽園論者
ALTくん的スイッチソフトは
ファースト除外
DL専用ソフト除外
任天堂が販売などに関わっているソフトは除外
販売本数が20万本以下のサードは除外
でほとんどソフトがない事になっているに違いないw
>>763
しかもタチの悪い事に、eショップの「もうすぐ発売」に掲載されてないソフトも当日0時にいきなり配信されるから、
毎週のソフト数を全く予想できないw
|з-) むしろ大型ソフトしか出迎えないPS4の方がキツいと思うんだけどなあ。
そして増えていくウィッシュリスト的なものの中身
>>767
それ、PS4にあてはめたら、ソフト5本くらいしかないんじゃね?
|з-) 何というか、PS4で目立つ為にはどんなソフトも一度「大作ソフト」の冠を被さないと目立てないよね。
で、一度大作ソフトの冠を被ったら全部「大作ソフト」というくくりでしか見れない。
本来全てバラバラのソフトなのに変な統一感が出てしまう。
大作主義をやるとどうしても本数は減るだろうしな
なんか64を思い出すな
良作ばかりだから少数精鋭でいけるみたいな事言ってなかったか
>>768
目に見えてわかる奴だけでも今月は鬼の物量だけどな!w
ソフトが多すぎて、来週はすばせかを泣く泣く見送る。
ドラゴンボールの特典に超武闘伝が付いてくるのが悪いんや…
>>773
|з-) 言ってたな、あれは誤りを認められない組長の苦し紛れの詭弁だと思うけど。
>>773
逆逆
任天堂(多分山内社長の意向)が少数精鋭主義を打ち出した
国内サードは精鋭どころかただの少数だったと言うオチだけど
そう言えば、オンラインのためのSwitch本体の更新はいつなんだろう?
大量にソフト出る伏線みたいなのはWiiU時代のアメリカ見ると分かる
メッチャ負けてても毎週三本ぐらいインディーズ出てた
岩田が柴田とレジーにインディーズかき集めろって言ってたのが
スイッチで花開いた
任天堂はスーファミの頃もサードの年間販売ソフト本数を制限しようとしてたみたいだし
少数精鋭主義は本気で言ってたんだろうなと思う
WiiUや3DSでも小粒なダウンロードソフトは割とあったけど、
switchになって明らかにインディータイトル(特に海外発の)が爆発的に増えてるねえ。
たまに翻訳が怪しすぎるやつもあるから、日本語に拘るならどこがローカライズしてるかも重要になるけどw
>>781
紹介文の変な日本語はネタなのか能力不足なのかわからなくて困るw
|〆 ⌒ ヽ 小粒なソフトが売上げも小粒だけどそれで十分利益が出る、そういう所が多いのが理想的かなって思います
| ̄ω ̄| 今はさすがに数多過ぎて埋もれるソフトも増えるでしょうけど
|O(:|[ ]|:)O
>>781
フライハイワークスに任せたら8割程度は安心出来る
確率2割でたまに怪しい日本語になるのは御愛嬌
小粒でも上手くいく例はあるしな
個人的にはソリティ馬
なおスマホ版は無かった事にされたもよう
物量が多すぎてチェックしきれないw
>>784
フライハイは、キャットクエスト等のように、(恐らく黄社長のセンスで)上手く日本向けに表現してるのが面白いところ。
あと、「偽りの黒真珠」のような日本のソフトもサポートしてるのがありがたい
Xboxで時々海外タイトルが全部ひらがなで登録されるのはなんだろうな…。
1度や2度じゃないのでなんかありそうなんだが。
ジェネリック桃鉄について井沢ひろし(どんちゃん)のツイート
https://mobile.twitter.com/donsuke_i/status/1041973656941817856
そこからぶら下がってる
>佐久間真理子(さくまあきら氏の嫁)
>そうか。やっぱりね。
この一言
ちょっと怖い・・・
Switch本体とコントローラの更新がもう来てるな
とりあえず変わったのはセーブデータのオンラインバックアップ項目追加と
本体設定でUSBキーボードの言語設定追加あたり
>>790
そっかコントローラーの更新もあるのか
忘れないようにしておこう
イーラシナリオ、3時間ほどプレイしてみたけど、
本編みたいに操作キャラを変えるのはどうすればいいんだろうか
アルバムはメニューが横→縦レイアウトに変わって、まとめて投稿機能と個別データメニュー内消去項目追加
あとはマイページのeショップ設定項目が、従来+Switchオンライン利用状況確認に分かれたくらいかー
>>792
話を進めていくと解禁される感じだったハズ
>>792
操作キャラ変更はしばらく制限がかかってる
>>794 >>795
ありがとう
さすがに本編でできたことが、イーラでできないのにはちょっとびっくりした
解放されるんだ
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180919-00000004-famitsu-game
メガドライブ ミニ(仮称)の発売が2019年に延期へ。
北米は“GENESIS”、欧州は欧州版”Mega Drive”を再現したモデルを準備
せーがー(悲嘆
>>771
PS4に当てはめる場合は、ファースト除外しか適用しなさそうだけどねw
ちょっとファミコンを試してみたけど
割とサクッとタイトル替えれるのでよいなぁ
>>796
プレイしてると感じるけど、システムを上手く制限してる気がするね。
おかげで後発作品なのに、イーラが本編の過去の世界だと感じられる。
各ソフトの説明書はどこにあるんだろう…操作方法が判らんw
>>722
アトラス自体いきなり全マルチとか出来ない規模ではあるし
龍が如くもSIEに協力してもらっての企画みたいだから
WiiUで失敗した以上動かす理由も無いんじゃないかな?
>>741
ぶれてるかなあ?
今までとそう変わらん、よりは出してる方だと思うぞ
ただすでにセガに大きめなタイトルってほとんど無くなってる
だけなんじゃないかね?
>>753
別にマルチや移植でも「スイッチに向けて開発中」」で間違いないと思うよ
だから今のセガは「サミー」であってSEGAじゃないので
そういえばEAに一方的にケンカふっかけたAEgamesなんてのもあったなあ>WiiU時代のアメリカ
Switchオンラインの解約開始・稼動開始してて、別本体・同一ユーザーでのDLソフト+追加コンテンツプレイも可能になってるな
条件は ネットワーク接続必須/他ユーザープレイ不可の2つ
>>801
たぶんソフト内にはなさそう?
おそらくWebページ上にあるんじゃないかと思う
むー12時頃までメンテか…権利購入ができぬぞ
>>807
とりあえずゴールドポイントを使わなければSwitchオンライン権利購入が出来たので
たぶん混んでるのが原因で契約できない感じだと思う
健康診断から帰宅しびびー
バリウム検査は苦手です…
仕事は午後からー
>>808
いや、eshopそのものがメンテナンスでね…
まあ気長に待つさ
更新データDLに1時間以上掛かるのワロタw
混んでるなあ
>>777
なんでや!サードはコナミがパワプロや実況ワールドサッカー出してくれたやろ!(棒
(・_・ )バリバリバリウムパンチ。
>>789
どんちゃんは桃鉄制作に関わってたからな。
>>814
桃太郎伝説もね
最強のテストプレイヤーとか言われてた
>>806
ソフト内では見れないっぽいですな
見たいときにメニュー画面でパッと見れるようになるといいなぁ
一応タイトル選択の時にX押すと説明はあるけど
操作方法のあるソフトとないソフトがあるのでもうちょっと詳しい説明書が欲しいw
いやー後もうちょっとで熱中症になりかけた。
扇風機モードを冷房と勘違いしてたw
なんか今、ポケモンカードが人気急上昇中で拡張パックが品薄になってるという話を見かけた
何故?と思って調べたのだが、
はじめしゃちょーの実況動画見て始めたってのが多いという話がいくつかあった
ふにゃべえもその手の動画で元々人気はあったと聞くし、今はそういう所から流行りが生まれるんかね
>>819
がんばリーリエのキラカードが6万するときいて鼻水出た・・・
ポケモンカードゲームと言えばしびび
https://twitter.com/Senami_/status/1041486689703583746
ただ、人気YouTuberがやってたとしても、それ自体が面白そうでなければ広まらんよね…
(SIEが色々仕掛けて討ち死にしたの思い出して)
https://www.famitsu.com/news/201809/19164293.html
国内esportsの実態調査の結果が発表、
国内esports認知度は昨年より約3倍の41.1%に上昇
https://www.famitsu.com/images/000/164/293/5ba0cab039e9f.jpg
視聴者年代別の比率
案外と10代が少なく20-30代メインか
少子化の影響で絶対数に差があるせいもあろうけど
現状、任天堂が話題になりやすいのが起因だろうね。
しまった!スイッチオンラインの加入権買う前にスプラトゥーン2を
起動させてどう違うか見ればよかった
加入してたら全然変わらんw
フェスは無料体験で参加はできるんだな、考えたなw
窓から冷んやりした風が入る良い天気
おはようコケスレ
オンライン今日からなのか
>>825
ロビーに入ったらニンテンドーオンラインを購入して下さいって出るよ。
>>825
MHXXで試したらこうなったらしいよ
http://may.2chan.net/b/src/1537322569350.jpg
多分同じ感じに成るんじゃないかな?
ファミコントローラももう注文できるな
とりあえず1個注文したった
>>829
一個しか注文出来んよw
>>827 ,828
おあ、ありがとう
バイトのランダムがこないぞー(ドンドン
結局オンラインの権利購入はポイント付くんやろか
>>833
ポイントそのままだから、オンライン権利購入でゴールドポイントは付いてないな
もうこうしよう!チャージャー以下長距離ブキ撤廃
それで丸く収まる
>>834
なら今あるポイント全部突っ込みが一番おトクか
復刻版メガドライブ、欧州、北米版追加で来年に発売延期か
>>797
ttps://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1042216928645804032
>実績のある国内デベロッパー
エ○○ー「主に俺のおかげだな!」
いや、あそこまた死者が出てもおかしくないぞ
>>781
レイニーフロッグのちょっとズレてる感じは個人的には嫌いでは無い
恒例のセガエイジスインタビューよー
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1143320.html
>>836
ゴールドポイントの他の用途を考えないならば、そうなるね。
マイニンテンドーストア用ギフトをメインに、突如何か飛んでくる事もあるからな。
もっとも、それを考慮したとしても、有効期限別で見えちゃっている6ヶ月以内の分は突っ込んで良いとも思う。
関空の鉄道復活したのか、二週間で空港の運行スケジュール元通りとは気合い入ってるな。
|з-) ムツゴ楼ww
レイニーフロッグとスターサインは渋い枠に入りつつある
https://www.famitsu.com/news/201809/19164171.html
『ネルケと伝説の錬金術士たち』をひと足先にプレイ!
街を経営するシミュレーション要素と、『アトリエ』
らしいほのぼの要素が共存【TGS2018】
>“試遊時間は30分で、たっぷりとプレイを楽しめる”
>とは言ったが、ボイスをじっくり聴きながらプレイ
>した場合、ゲーム開始から30分ではエリーに出会う
>ところまでたどり着けない。
ジャンル的にまぁそうなるわな、という試遊の向かなさ
開始五分で幼馴染みと結婚してハッピーエンドなゲームだってあるんですよ!
お、Switch本体の更新情報見てたら、ソフト利用の制限緩和が見えた。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/usage_soft/primary.html
DQXを複数本体で遊びたいという者が、このスレにも何人か居たと思うが、それらの人には結構な朗報だな。
|з-) メタルマックス2は良く知らない相手と結構して終われるぞ。
あったなぁ
誰だよあの女
>>846
>開始15秒で脱獄終了なゲームだってあるんですよ!
!!!!!!!!
ttps://youtu.be/lUQlgvvPZ4Y
結構する...
>>846
開始30秒でデレデレデェェェェン
>>849
まあやらしいw
>>847 に自己レス
さらに読み進めたら、チラリとだが「いつもあそぶ本体」設定のいわゆる強制解除も出来るようになったようだ、クールタイムは1年。
紛失等の時も安心ってことだな、イカ2のセーブデータ以外は。
というか似たような理由で不可になってそうなARMSは可なのな。
オレ…今日の仕事が終ったらSwitch ONLINEの利用券カード買って帰るんだ…
ポイソフトの急激な存在感の薄まり
>>846
トラヴァースだっけか(他にもありそう
今DQXの台数増やすなら中古が安いWiiUも手かなあ
テレビつなぐの前提だけど
>>854
ランキングの造りの中身が違うんじゃないかな?
任天堂vsコロプラの裁判資料を見た人の話
https://twitter.com/miyaderatatsuya/status/1042007196563693569
大丈夫か?コロプラ
>>856
構成員が少ないから仕方ない気もする
やっぱソフト出してなんぼだもの
ポイソフトは3DSの3Dとひゅーストンが相性良かったから伸びた気がする
>>858
駄目だな。
>>858
ゲハで見た、レベルとかこわい
>>858
時間稼ぎにしても言い訳が小学生レベルなんだが…
コロプラの弁護団って知財系を専門とするとこだった気はする
(・_・ )スケジュールがやばい。
ギアを上げよう(ガチャン)
1/6速
↓
2/6速
(・_・ )よし。
PS4本体を買ってゲームソフトをもらおう!
9月20日よりTGS2018開催記念キャンペーン開催!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/7546/20180918-ps4.html
>>9 月20日(木)から24日(月)までの5日間、新品販売されているPlayStation 4本体をご購入のお客様に、
>>数量限定で、対象のPlayStation Hitsタイトルのうち1本をプレゼントします。
>><プレゼント対象タイトル>
>>■『Bloodborne PlayStation Hits』
>>■『The Last of Us Remastered PlayStation Hits』
>>■『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 PlayStation Hits』
|┐( -з-)┌ やれやれ。
>>865
実は1/3の速度になったと言う落ちだな?
>>865
ああ、最後にギア変える暇なくエンジンベタ踏みで悪燃費のまま全速力出さないとならないパターンですね
>>866
その辺はSIEのAAAソフトじゃなかったのか?
>>869
|〆 ⌒ ヽ この素晴らしいPS4を買った特別な貴方に素晴らしい特別なソフトをお届けしますの精神
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
(・_・ )TGSは一般日に行こうかな。
(・_・ )……見るべきものあったっけ?
>>871
赤い箱
任天堂、「スイッチ」でオンライン対戦有料化 収益安定の要に
ttps://r.nikkei.com/article/DGXMZO35510650Z10C18A9000000?s=2
>>ライバルのソニーから8年出遅れたが、利用料は年間契約でソニーの約半額に設定し、巻き返しを図る。
|з-) なんの巻き返しだろう?
収益安定化の要ってことは儲けるためにやると思われてるんだねえ
いつのまにかSwitchにカイジのゲームが出てる(これから出る)らしい
PS VRのアレだそうなw
クラウドセーブ対象外ソフトで分かるとはw
日経はどの企業も市場シェア最優先で戦略立ててるという
前提で記事書いてる気がする。
そうすると「分かりやすい」構図描いて煽り論調にできるから?
>>874
Switchオンラインとe-shopは別なんだけどね
巻き返しは本当に謎だなw
今は月額課金のサービスやってないのに
>>873
http://www.zebra.co.jp/pro/mackee/
基本的に同業者に対抗するためにやってるという発想があるのかのう?
>>880
もしかして:対立煽り
>>880
VRについてもやってない=出遅れている、という論調が過去にあった気がする
とはいえPS Plusを始めた時に、MSに対して出遅れていたなんて論調あったかなあ?
スパボンR、PS版はラチェット、ピポサル、トロ、
Xbox版はマスターチーフ、アービター、グラントが出るのか…。
グラントはセリフあるんかな。
https://www.konami.com/games/bomberman/r/jp/ja/character/
>>873
|〆 ⌒ ヽ これは外部から見たら携帯でキャリアの会社が価格競争してるように見えるんbでしょうかね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>883
と言うか今はこんなにキャラクター増えてたのか・・・と言うかもうコナミワイワイワールドだな
>>873
上田記者はSwitchは計画未達で売れてないだからな
>>885
ハドソンキャラはいるかなと思ったらボンバーマン自体がハドソンだった…
>>886
まだそんなこと言ってるのか
>>888
変わらないよ
>>887
他のハドソンキャラだと桃太郎とか貝獣物語辺りになるのかなぁ、スターソルジャーは参戦してるみたいだし
>>889
計画通り2000万台達成しても
オンラインサービスで巻き返す事ができた、って論調になるだけだから
記者的には矛盾はないわけかw
>>891
そう
>>875
Switchのマリカやってたハンチョウのゲーム出せばいいのに(棒
|〆 ⌒ ヽ おかしいですね。ゲハの人たちはオンライン有料になったらSwitch売れなくなるって言ってるのに
| ̄ω ̄| 有料化で巻き返して2000万達成とはこれいかに
|O(:|[ ]|:)O
ファミコンゲーム目当てにSwitchのオンラインサービス加入する人がいる、
みたいな前提?
星ドラの訴訟って、こんな内容だったんだ。
これは無理筋だろう……。
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1809/19/news077.html
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1801/26/news113.html
>>896
昼ドラ訴訟に見えたw
じゃあ夜のドラゴンクエストで(背徳のかおり
>>897
どんな訴訟だろう……
ttps://another-eden.jp/sp/news/20180919/index.html
アナザーエデンくん、物凄いことやらかしてて草も生えない
なんで無断でガチャ再抽選しちゃうかな
アイスクライマー久々に遊んだけど挙動のクセが強いんじゃあ
>>901
ボーナスステージで2連続ジャンプミス、即落ち
PSクラシックだそうですよ皆さん。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7536/20180919-psclassic.html?emcid=dc_psclassic_ps_tw_20180919
>>903
PSも乗っかってきたか
>>903
笑った
>>903
収録タイトルはまだ一部だけの公開なのね…。
>>903
>希望小売価格9,980円+税で2018年12月3日(月)より数量限定で発売
SIE冬の商材には一番いいかもなぁ…
メモカは別売りせんのか(棒
メガドラにしてもPSにしてもタイトル早よ出せ(せっかち
>>903
コントローラー2つ付いてるのとジャンピングフラッシュ入ってるのは悪くない
しかしほんと各社後追いがすごいなw
>>903
ロード関連はどうなるんだろ
>>910
ロード中にゲーム遊べるやつとか…。
収録作全部出してないし動画のゲーム画面にタイトル表示してないし何かイラッとするんだが。そもそも本体説明の間に挟むなって気も
復刻版「プレイステーション クラシック」発売 12月3日に9980円で
ttp://mainichi.jp/articles/20180919/dyo/00m/200/009000c
公式
ttps://www.youtube.com/watch?v=NMeRABGz2ME
まだ張られてない気がしたので
こっちにもFF7さんいるのね
クラウドが全方位外交してる感w
コントローラにアナログ無いからサルゲッチュは無しかな。
出遅れるつらたん
収録タイトル全部出すのは明日かねー
>>914
おおそういやアナログ付いてないね
中途半端なことするなぁ
>>903
まあ後追いやるよね
>>903
>ファイナルファンタジーVII インターナショナル
|_6) リメイクが出ない間に原本(PS)もリマスター(スイッチ)も出てしまう7君の運命やいかに
>>903
|〆 ⌒ ヽ FF7、MGSあたりが収録されたりするんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>917
振動も無かったらどうしよう?
出すのはいいんだけどロードはどうなるのかとか
PS1の3D描画そのままだと今のTVに映すのはきつそうだなぁってあたりは気になる
>>917
来年PS-one+アナログで第2段出せばいいんじゃね
ヒストリカルな商売のやり方としては
|〆 ⌒ ヽ あ、FF7は決定済でしたか失礼
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
ちゃんとワイルドアームズは1と2入れるんだろうか
メモカ引き継ぎやれるんだろうか
>>903
任天堂が見つけた柳の下、みんな2番手だろうとガンガン獲れば良いのだけど、
最初にドジョウは何匹居たのかは気になるところ。
何匹目だっけこれ。セガとかも乗り込んでたよね、確か。
スイッチオンラインのゼルダ、ちゃんとディスク版なのな。
ソードビームのズビャアァァァン!っていうあのメッチャ強そうな音が再現されてて何より。
これで任天堂とセガとSCEとネオジオがミニ版出ることになるのか
あとはPCEあたりか?w
>>922
映像出力720pと480pってあるしアプコンされるのかね
あとはPCエンジンあたりかなー
有名どこだと
つーか
メガドラ延期発表とPS発表が同日に来るとは・・・w
>>921
無いでしょ
アナログ無しは振動無いし
コイツは最初のPS1のモデルだから
箱もわざわざそれに合わせてる
>>927
パッケージのサイズがディスクのそれだしの
(プロレスやホッケーも)
PCEはコンマイと当事者・関係者がアレコレしないと無理クサい・・・
>>903
GPMがロード軽減されて入ってるなら買うかな(をい
ミニサイズ
持ち歩ける
もしかしてこれがPSP3なんでは!
>>926
海外だとコモドール64のミニも年内に出るんだよね
アタリもミニかどうかはわからんがソフト内蔵のは出てた気がする
PS2以降はスペック的につらいかな?
あと出せそうなハードで残ってるのてPCEとGBくらい?
|_6) あれ?
もしかして据え置きPS初の非ディスクメディア?
>>938
64もいけるでしょ。VCは出てるし
3DOミニとピピン@ミニときいて(ry
PCEは、
コンマイ自体はこの手の商売に権利貸すのは積極的だけど、
NECや元ハドソン側も通す必要あるからねぇ…
商売とするには手間かかり過ぎそう
セガマーク3ミニとか
|〆 ⌒ ヽ 「ミニ」じゃなくて「クラシック」と言ってる所に照れが見えなくもない
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
えっ
うんうんそーだねー
クラシック以外の呼称は思いつかなかったんかな
>>938
マスターシステム+GGなら、海外含めればそれなりに商売見込めるかも
PCエンジンは…桃太郎にOK出るかなー?
そうね、PS4より売れるかもね。
>>938
メガぁ〜
>>950
PS4より売れる次スレを
つまり>>945 はニンテンドークラッシックミニファミコンの売上を超えるということでいいのかな?
しまった、踏んでた。
いま外出中で難しいので済みませんが他の人のお願いします…。
>>944
twitterやふたば見ていると一般にはPSミニ言われてたりする
正式名称で言われないパターンかなw
|_6) 散々ps1並ps2並って馬鹿にしてたグラのゲームがそのまま出る事には何か言うことないんですか
少なくとも選民様ら向けではないのでは
対抗って基本的に追いかける側が言う言葉だよね
>>950
より売れそうな次スレを
アナステが無いとなると収録されるタイトルが割と限られそうな気もするがどうなるか?
>>945
PSクラシック最高や!AAAソフトなんて最初っからいらんかったんや!(棒
https://kaden.watch.impress.co.jp/docs/news/1143717.html
タニタ、「メガドライブ」「ドリームキャスト」デザインを再現した体組成計
セーガハード関係はこっちで我慢せえというお告げ(棒
altくん次スレ頼むよ
トレンドの埋まり具合がこの前のPS tourよりよっぽど盛り上がってるのが草
>>954
>twitterやふたば見ていると一般にはキムタクが如く言われてたりする
>正式名称で言われないパターンかなw
|〆 ⌒ ヽ !!!!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>962
PS4が駄目ハードだっていうことになるなー
>>961
ええんか?
>>953 で建てられない宣言してるんで>>960 の単発さん次スレお願いしまーす
SIEは結局後追いしか出来ないんだろうねえ
なんで「altくん」って言われて返事してるんですかねぇ…?
PSミニはロード時間短縮を期待してる
|_6) ジャンピングフラッシュ復活嬉しいからイラつく要素ないよ?
ALT君はどのソフトが嬉しいの?
はてSIEがファミコンミニの魅力を認め後追いに屈したという話であるのに
何故にイライラすると思い込んでるんだろう?
>>928
版権元が… どこ?
ほら立てたぞ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1537339173/
>>973
乙!
>>973
|〆 ⌒ ヽ 乙です
| ̄ω ̄| よゐパ2話、明日配信だそうです
|O(:|[ ]|:)O
>勝敗が全くなかったら営利企業が
>参加するわけないだろ
>0380
>勝ち負けとはなんの?
>>>380
>人生
もう終わるし
altくんの企業と勝負と人生を張っておこう
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1143/730/psclassic05.jpg
同梱物は先例に倣った感じで至ってシンプルですな
>>973
乙!
後追い云々は別にして、ゲハでもそれなりに話題にはなってるようだねえ。>PSクラシック
|з-) ちょっと目を離した間に愉快なことに…。
ついにハード種理論を認めたのか。
残り何が入るのか
無理難題言う人多そうだなあw
ただFF7入れてるあたりやる気は感じる
>>973
乙鰈
>>977
内部構造も先例に倣ってたら、もしかしたらRESETボタン押しっぱ起動で、USBから弄れる?
>>973
乙
PSCラインナップがわからんけど、俺屍、GPM辺りは入ってて欲しいなぁ。
オメガブーストとか、サルゲッチュとかXiとかSCEだけでも20本十分いけると思うけど。
>>973
乙おつ
アナログ無しのPSコンも持つと結構違和感あるんだよなー
>>982
取り敢えずサルゲッチュはアナログがね・・・
>>973
乙です
ファミ通のに箱と内容物の画像あったけど初代テイストだなw
ttps://www.famitsu.com/news/201809/19164349.html
百花繚乱だった初代プレステで20タイトルに絞れって無理ゲーだと思うんだ
>>979
タネ理論か… PS装甲に掛けて?
アークザラッド1.2.カジノは当然いれてくれますよね
PS1時代はソフトでもトップだったりしたし自社だけでも結構な弾あるか
RPGたくさん来られても困るけどw
1000ならセガサターンクラシックが出る
>>944
ファミコンミニはニンテンドークラシックだから
どっちにしろ……
アナログがないので終了(俺の料理
というか「PS1とかPS2のゲームなんて今更誰がやるの?」つってたジムライアンさんに
フレンドリーファイアー
PS1の頃はファーストから良いソフト揃えてたし、
そっちは厚めに入れてほしい
パラッパラッパーは入るだろうなぁ
>>995
あの人今副会長やぞ
多分ロードは減るだろうな
PSPのアーカイブスの時点でディスク由来のはなくなってたし
ぬるぽ
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