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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3482
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、人生について考える避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「皆がイーラで盛り上がる中」
「密かにFF15PEをDL開始している」
「そんな人生」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3481
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1536825906/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5400
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536899589/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○来週木曜からはサイアク☆サイヤクに集中する予定なので
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○それまでクリア出来なかったら積み確定
|∀=ミ ベルポならあれを踏みに行くって信じていた。
FF15PEはキャラの頭身をもう少し縮めて
会話シーンはキャラのバストアップ+下半分ウィンドウ表示くらいまで割り切れば買ってたかも知れない
頭身縮めたらモーション使い回せないし…
|∩_∩ ガチャは良い文明
|* =ω=) +
| とノ
ホームにイーラのアイコン並べられるのはパケ組だけの特権か
>>8
DLCは買う
パッケージも買う
それが正しい生き方というものだ
>>7
うちは以蔵さんが宝具5になったで(ゲス顔
>>4
|―――、 配信一週間まではセールやると言われたら踏むしかあるまい
| ̄ω ̄| なおまだプレイしていない模様
|O(:|[ ]|:)O
|-c-) そういえば、DLC組でも、
| ,yと]_」 イーラは本編とセーブデータ別?
極上ソムリエのモサティスは小さい版体験済み?
孔明と剣ディル狙いでガチャ回しまくったから石も呼符もすっからかんなんだよなぁ…
以蔵さん宝具レベル5が遠いぜ…
>>12
データ管理覗いてみたけどゼノブレ2本編内扱いっぽい
イーラの個別は見当たらない
柳生ちゃん重ねたいけど、夏前に以蔵さん宝具11ぐらいまで行ってるので少し迷う
|-c-) >>15
| ,yと]_」 あ、データ管理上じゃなくて、ソフト上で。
本編と同時進行ができるかどうか。
まぁ家に帰れば確認できるのだが。
|∩_∩ これでネロ祭り周回も捗るというモノよ
|* =ω=) +
| とノ
税込価格みて一瞬ためらったが、ポチってしまったぜw
https://i.imgur.com/x0DmYvx.png
届くまでにアクセサリー揃えなきゃ
>>17
あ〜それなら大丈夫
本編タイトルからイーラに切り替えてそれぞれ個別データでいける
結局civ国内も来るのかーい!
日本語入ってるなら海外から取り寄せようと思ってたけど嬉しいw
本編と比べて、イーラのシンは表情が柔らかい感じがするのう
|-c-) >>20
| ,yと]_」 ありがとう。心置きなくイーラを始められるね。
「RemiLore〜少女と異世界と魔導書〜」が2018年冬に発売決定。異世界「ラグノア」を冒険するハック&スラッシュローグライクゲーム
https://www.4gamer.net/games/418/G041877/20180914058/
これもなんか惹かれるんだよなぁ
メガネにポニーテール・・・
やっとダイレクト視聴
Downwellは移植権利買ったのか、販売権そのものを買ったのか
カプコンのベルスク詰め合わせはよくやったと言いたい ずっとベルスクまとめて出せと言ってたので
AVPが無いはしょうがないと諦めるがキャディラックスが無いんも権利関係か、元がアメリカアニメのようだし
その他いっぱいについては多すぎて割愛
>>7
うちは頼光単独PU待ち
ぐふふ (あれば)ネロ祭まで取っておこうと思ったけど誘惑には勝てなかったよ…
けど結果は最上に近い勝利なので良し
アルバコア以外の限定艦回収ー
回収したがやはり使い道が無い
ただ上手いこと被りなしで出た(アルバコアはイベント報酬らしいので放置)
>>27
ネロ祭りは回転数が全てなので、剣ネロ・嫁ネロが欲しいとか、礼装の絵が好きなんじゃー!
という人以外は回して礼装引かなくても何とかなるぞい(尚、最低50周以上は回る前提の発言)
エンドオブエタニティ関連のツイッターアカウントが動き出したということで、
なんかあるんじゃないかという話が出ているな…。
https://twitter.com/Vashyron/status/1040541918583635969
https://twitter.com/Zephyr_eoe/status/1040543428164182016
https://twitter.com/Reanbell/status/1040540664914685953
帰宅してるしびびー
いつでもどこでも銃魔改造と聞いて
http://azmtkr.diary2.nazca.co.jp/2010/img/2010022101.jpg
>>30
TGSでリマスターを発表とかかなあ
>>29
普通のネロを狙おうと思ってたんだ
いや戦力的にはそこまで狙わなくてもいいんだけどせっかく衣装もあるし
>>15
ちょっと確認してみたけど
ウチのやつでセーブデータ自体は2のみだと4.0MBだったのが
イーラを始めて最初にセーブすると4.2MBに増えたから普通に共有してるね
|з-) 駄目だもうFFCCの魔法合成レシピ忘れてる。
ミッキーのマジカルアドベンチャーシリーズとか
SFC版第四次とか流石にvcもリメイクも無理だろうなあ…
>>19
林檎は高価格路線ぬ。
>>36
まーあの辺は普通には出来ない事だろうから新世代のコンパチシリーズやスパロボの特典に過去作の
コンパチシリーズやスパロボを入れたりしてるしね
ディアブロ3おすそ分けプレイできるのかよ
プレイ済みだけど欲しくなったじゃないか
シャープの7インチスマホ、打ち切られてたけど実はニーズあったんじゃないかって気がするなあ
>>32
AAA「リマスター版では銃の改造がグラフィックに反映されるようになりました」
ttp://livedoor.blogimg.jp/otyahanabi-steambowy/imgs/1/d/1d1da73b.jpg
イーラ編ドライバーコンボの仕様が本編と全然違う!!
これ終盤ガンガンドライバーとブレイドスイッチして戦うようになるな
>>38
ブラッドテンプル勝手に出しちゃった事件がね
>>33
わかる
そういうことなら止められない
当時強化パーツのALICEが何のことだかわからんかったなー
|∀=ミ グリルすっげえ楽になってる。
トキシラズだからってのもあるけど。
|з-) おっちゃん見なくなったな。
任天堂に捉えられたかな。
>>45
ファティマも良く分からなかったなー
トキシラズでグリルに狙われた時の正しい立ち位置が未だにわからないマン参上!
籠の後ろの一段高いところで良いのかな?
チコちゃんに叱られる!の録画するの忘れてたー
>>49
トキシラズじゃないシャケト場だ 失礼
>>51
高いところ
もしくはそこの柱を塗ってセミかな
ニンダイまとめ記事とか見て歩いて思ったこと
ルイマン3は存在がなんか忘れ去られてる気がした
>>46
今回の編成自体が楽っぽいね。
今北区中
>>50
明日の朝に再放送有るはずなのでそっちを予約しよう
>>47
鉄道帝国してます
>>52
下手にセミすると止められんから
あんまり推奨はしないかな。2匹来る時に
両方セミなんて地獄絵図でしかない。
|―――、 極上PE、ロード長いですねぇ
| ̄ω ̄| 起動したら真っ暗なままなのは心臓に悪いのでナウローディング画面くらい出して欲しい
|O(:|[ ]|:)O
>>47
|∀=ミ ニンジャが派遣されたか…。
今回のはモデラー、竹、カーボン、バレルで
射程はそんな長くないけど機動性高いからかなり楽
>>51
|∀=ミ 1体ならカゴ裏高台かセミでいい。
2体同時にタゲもセミでいい。
2体時で1体だけタゲならできれば味方の撃ちやすい位置へ誘導。
シャケト場だと正解はぶっちゃけないので瞬間の判断力の勝負です。
SPはガンガン切りましょう。
特にコストの安いボムピッチャーが実はグリル戦では優秀。
カーテンに直接当てることで即座に爆発するので、本体にダメージを与えつつコジャケを掃除できます。
>>42
あと味方への指示でドラコンブレコンの優先度変えられるとか、これ本編に逆輸入してほしいんですが…
今月のギアは足ヒレ
…イカちゃんたち泳げないのに
>>49
ポジションはヒカリバエなどで集まるコンテナの後ろの高台が安定
|∀=ミ ただしセミは火力ブキもってるときは厳禁な。
モデラーやボールドは状況次第でセミしてもいいが、他にコジャケ担当が居ない場合はやっちゃだめ。
まあ正直、セミが他の手段に対して有効ってことは特にないので、
時間稼ぎであったり誘導を確実にするときだけしかしないと考えたほうがいい。
ただ余裕があるときはセミのほうが意図が伝わりやすいことがある。
ただこけ
ダイレクト見るか
そういえば、
SPポイント減少に加えてトラップの追加仕様で
ラピブラがかなり楽しくなったのではという可能性があるから後でやらんとな
溜め込んだ呼符を酒呑狙いで使い果たした結果がこちらです
http://koke.from.tv/up/src/koke31724.png
すり抜けで複雑な気分だけど、戦力強化としてはむしろ良い引きだったかも
(あと以蔵さんも宝具5になりました)
バレルじゃない、スプスピだった
ダイナモの振りでグリルは一撃で止まるからセミはしない方が良い
>>30
ついにきたわね
>>60
昼やったが全然ダメだったんでやめた
もうバイトもダメだ
>>72
|∀=ミ やろう。
>>68
キャスターでも女性なら絶対解体する女児は良いよ
>>72
どうダメだったか先ずは分析せねばのう
味方の巡りが悪い時は夜やるって手もあるし、
逆に自分が足引っ張ってるようならプレイスタイルの見直しになる
買いたいするよ
チコちゃんオワタ
今週も面白かったー
ジャック「買いたいと思ったらamazonesでポチーするよ!」
|∀=ミ 21時ぐらいからバイト部屋ひらいてみるか…。
|д`ミ 部屋たててみた。
ただいま、コケスレ。
今日は現場作業で疲れたので、帰宅早々に地酒で晩酌♪
>>24
キャラ絵に惹かれてググったら日本で売られてなくて「何で?」と思ってしまったソフトぢゃないですかーーーっ!
そっかぁ、コレも日本で発売かー
凄ぇ嬉しい。
ttps://twitter.com/dieu_el/status/1040571853784248320?s=19
|_6) 息子のあいうえお作文が文章のバランス悪くて笑った
>>68
正直ジャックちゃんの方が欲しい
>>82
かゆ
うま
を想起させるなあ
ふと思い立って商人の買取で料理タブを選択してみた
ヒカリぇ・・
>>84
正気に戻りっぷりは逆だけどなw
>>55
帰ったら予約しておきますーありがとう
今北区
イーラDL中。
始めたら確実に今日寝られる自信がないので明日からにしよう。
CPU時にタレントアーツ使用禁止みたいなオプションって後々開放されたりする?
ラウラがCPUの時にタレントアーツ使って勝手にピンチになるのやめちくりー
てめーはバトルソウル入れてるシュルクかっての・・・
イカ2PV
ttps://youtu.be/bPacbTo0Rbo
曲、CDなり配信なりで欲しいなぁ
>CPU時に格闘アーツ使用禁止みたいなオプションって後々開放されたりする?
>エルマがCPUの時に近接アーツ使って勝手に接近戦に移行すのやめちくりー
!!!!!
>>89
序盤も序盤だけどそれはまだ見てないな
そしてシンのキズナリングで大爆笑www
しかし本編より戦闘が忙しい気がする、特にドラコン周り
さて、ユニークさんボコる作業に入るか…
>>82
ところで
文明シミュレーション『シヴィライゼーション VI』Nintendo Switch版正式発表、日本でも2018年に発売へ
ttps://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180914-76222/
civ6は日本でも出るんですってよ、奥様
>>93
ちゃんと日本向けPVもあるのね
https://www.youtube.com/watch?v=cREekw0oZg0
|∀=ミ やはり700とかあるとレベル上がりすぎるなー。
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1040582683682779136
惜しい!
嫁「ちょっと飽きたりしてきたら放り出すあたしらより、しずえさんが村長なら上手く回りそうな気がするよね」
残当
シヴィヴィライゼーション VI?
ご飯食べたらいつの間にか寝てた
イーラ遊ぶぞー!
>>98
柱に吊されるしびび
>>97
それ以上はいけない
>>97
しずえさんがxx村の新しい村長になりました
↓
数ヶ月遊んで村を放置
↓
3年くらい放置して久し振りに起動してみる
↓
何故か村が大都市化している!(自宅は普通の一軒家なのに他の住民はマンション住まい
>>93
年内か
なんかこう時間を刈り取ってくる系をやたら用意してるように見えるんだが…
>>102
皆たぬきに金借りてそう
しずえズスカイラインか
https://twitter.com/irodori7/status/1040557789230247938
けもフレ2の発表があったばかりでこんな話が
>>80
乙!
今回のブキ構成、案外「タワーの処理者が意外と定まらない」という意味できついわ、
カーボンは論外としても、それ以外も一長一短。
|д`ミ バイトお疲れ様でした。
730までいったけど690まで堕ちて710フィニッシュです。
さすがに初手からノルマ18とか行くと湧きもしんどいですね。
>>107
|∀=ミ 基本は竹の仕事だねぇ、タワーは。
銀モデもスプスピも状況によっては行けるけども。
>>108
待て、上下幅は『今回更新で追加された例外時を除いて』一致するはずだが、こっちはトータル+10だぞ。
納品不足判定を6回食らってる計算じゃないか?
ニンダイ見直して初めて「しずえ”さん戦”」に気付いたw
>>106
企業が動きづらくなる三連休手前にこのツイートは怖すぎる
京都人怖い
>>110
|∀=ミ おかしいな、納品数ば私が毎回最下位だったのにw
>>106
それ見たけど、「あなた」が突っ込む話じゃないと思うの
|д`ミ 極上PE立ち上げたらブラックアウトしてしばらく動かないから、フリーズしたかと思った。
極上のじらし戦術やぞ
>>115
|―――、 そこは私もさっき体験した所です
| ̄ω ̄| どうやらPEでもロードは極上クラスのようで
|O(:|[ ]|:)O
>>117
どういう事だってばよ!
たつき監督、そもそもの始まりの
ざっくり角川のせいですツイートといい
今回のタイミングを見計らっての燃料投下といい
油断ならない人だなぁ
じらしびび
極上のじらしプレイ
>>117
|д`ミ ロードなっげえなぁ
|д`ミ クルマ押すのもちゃんとあるんかい
>>106
たつき監督はともかく
ぶっちゃけコメント欄が気持ち悪すぎる
|―――、 まだ序盤遊んだだけですが、ポケットエデイション名乗っててこのロードの長さはどうなのよと言いたくなる出来ではありました
| ̄ω ̄| マップが画面切り替え式になってるのも地味にストレスですわ
|O(:|[ ]|:)O
しかし、switchにFFがでる意義ってのはとっても大きいわけでな
FF15が発表されたときに
スクエニさんが公の場でいったこと考えると
大変な意義である
>>119
自分はよく分からんから当時突っ込まなかったけど
脚本のクレジット変更の時点で怪しい雰囲気あったからねえ
その前に何かのインタビューで脚本の人にも助けられている
と言ってた矢先にだから、ちょっとね
作品だけ出してて欲しい
>>126
なんて言ってたの?
ハイエンドじゃなきゃゲーム機じゃねえくらいのことは言ったのかな
>>124
コメント欄が気持ち悪いのはデフォなので
私もPEかったっぞお
お前ら極上を体験しろ
|∀=ミ シドニーは、これはこれで悪くない気がするw
イーラだとドライバーコンボ優先とブレイドコンボ優先って指示できるのな
>>128
ダイレクトXの当時最新版じゃないと動かない(=WiiUでは動かない)
と言った
|д`ミ PS4でやった連中ばかりPE買ってもアカンやろ。
>>131
|―――、 相変わらずシドニーは気合入れて作ってありますね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>130
イーラで忙しい上に明日はアンダーテイルだから無理でございますよ
でもあそこまでいったのならポケットエディションじゃなく真の極上も持って来いと
ff7リメイクはどうするのかな?
|―――、 PS4で散々極上極上言ってた人達ばかりが買ってて新規の人で買った人が見当たらないのはいかがなものか!
| ̄ω ̄| お前らもセールの間に極上PE買いなさい!
|O(:|[ ]|:)O
>>114
どゆこと?
極上の好きな人たちだなぁ
黄金を掴んでしまったので、極上まで掴もうなどと
強欲は持ちません(白々
やはり序盤からテキトーにLv43が空飛んでたりするよね
ゼノブレイド的に考えて
>>139
もうたつき氏は無関係の人間だってことだろう
|д`ミ カメラは固定っぽい?
まあその辺は割り切った設計なんですかね。
>>138
極ポケは極上ゲーマーの皆さんに任せるわー
いっその事FF7リメイクポケットエディションHDとかまで突っ走ってくれたらノータイムで買うかも知れない(棒
>>142
仕事をした以上お金支払われてないって言うのは自由だと思うがな
もちろん契約に入ってあった金額であればだが
|д`ミ ロックオンできないロックオンカメラに頼らないでいいぶん、こっちのほうがバトルよくね?
>>139
無関係な人が掻き回してなんか意味がある?
自分の方がマトモだったと言うポジショントークにしかならないし
それも無関係な所から
PE版は極上が楽しめた人がターゲットなんだろうからねえ
>>147
|―――、 敵が増えて乱戦になってくるとどうなるか分からないですが、少なくともロックオンが暴れて敵を捕らえるのも困難だった極上無印よりは
| ̄ω ̄| 俯瞰視点で周りの状況が見渡せるPEの方が戦闘しやすくはありますね
|O(:|[ ]|:)O こうなると3D視点でゲームをするメリットってなんだろうと疑問が沸いてくる
>>130
朝も言ったががそんな金ねえよ(棒なし
>>138
俺3連休はイーラとスプラ2で暮らしていこうと思うんだ…
>>108 >>107
バイトお疲れ様でしたー
良い汗かいた。
おう極上本編がSwitchに出たら買ってやるよ
>>150
|д`ミ 極上はカメラ酷かったもんなあ。
>>154
|―――、 貴方はPS4を持っているのだから今ならお値打ち価格で買えるでしょうに
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>156
本編今めっちゃ安いんだっけ?TGS価格とかで
こんな記事なら見つけた(2013年のインタビュー)
「低性能な機種をマルチに入れたら足を引っ張られる!」と言う人、5年後の今になっても言ってる人いるよなぁ等と思ったり
『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
> ――『FF ヴェルサスXIII』はPS3のみ対応でしたが、『FFXV』はPS4とXbox Oneの2ハードに対応しているのは、どういった理由からですか?
> 野村 以前までは、PS3などの家庭用ゲーム機の性能を前提にして制作をしていたのですが、
> いまはPS4とXbox Oneのどちらかを基準にしているわけではなく、DirectX 11上で開発を行なっています。
> これによって、機種を気にせず、まずフルスペックで開発を行い、そこから各ハードに最適なポーティング(移植)を行うことができます。
> ですので、オリジナルの『FFXV』は、PC上でかなりのハイスペックな状態で動いていて、
> よりオリジナルに近づくことができるかは、各ハードのスペック次第となります。
> つまり、オリジナル版を再現できる性能を持つハードが今後出れば、それにも対応可能という、発展性のある制作方法です。
> 現行機の“マルチ開発”……どちらかのハードスペックに合わせるという方法とは、真逆の考えかたになります。
>>156
悪いな
俺のPS4じゃスペック足りなくて極上体験できないんだ
>>159
それ本当にPS4?
>>160
なんでも
PS4って奴でもProっていう選ばれし者が持つPS4でしか極上体験出来ないらしい
モッサリさんもベルポもProではなかったような
まだイーラDL終わらないorz
ところでそろそろ「極上」という言葉は風評被害を訴えてもいいと思うんだ(棒
>>161
それならSwitchで出ても体験出来ないんじゃないかな?
(何をもって極上かは知らない
|―――、 今まで散々言ってきましたがFF15はプレイする価値があるゲームですぞ
| ̄ω ̄| 日本を代表するRPGの凋落と、中学生が作ったような僕が考える名場面ノートに大企業が予算かけて作ったCGムービーと
|O(:|[ ]|:)O 豪華声優陣の熱演を乗っけたらどうなるかという貴重なサンプルを見せてくれるゲームなのですから
コケスレにPS4プロ購入報告はあったっけ?
>>166
あった気がする
>>165
中学生…
>>165
中学生に謝れよ
今日日中学生でももうちょっとまともな構成するわ
仮にもファンタジーって付けたタイトルでオープンカーは使わんだろ
異世界転生のなろう小説じゃねえんだから
「ぼくのかんがえたさいこうにエモいシーン」をキレイに繋いでいくの難しいよな…
このキャラはこんなこと言わない!でも言わないとこのシーン成立しねえ!ちくしょうお蔵入りだ!
とりあえず、ラスレムは買おうと思います。
>>169
|―――、 かつては中学生だった中○だったらそれが最高にエモいって思うかもしれないだろ!
| ̄ω ̄| ファンタジーなのに現代のオープンカーが出てくるってオッシャレーって
|O(:|[ ]|:)O
>>169
最近の中高生はネット世代でもあるからか色んな情報仕入れて
しっかり学んで色んな技使いこなすように下地作ってやってくる
とんでもない子も多いからなあ
マジ侮れない
思った以上にサイコパスキャラと突然興奮する患者キャラが量産されてしまうんです
|∀=ミ 作りたいムービーシーンから作ってそれをつなげたようなストーリーだからな、マジでw
声優さんたちの演技はいいし音楽もさすがなんだが、とにかく全体でみると酷いっていうね。
>>172
なんつーかアレなんだよ
すげーメカニックなデザインって訳でもなく
すげーファンタジーデザインがある訳でもない
普通のオープンカーってのが最高に浮いてる
>>130
ちょ、面倒な人がまた増えたw
変形して空飛ぶオープンカーは普通ですかね(小声
13の頃からストーリーは褒められた試し無いんで
いっそ見切ったのかも知れん(棒
>>176
|―――、 未来警察ウラシマンで未来の世界にあえて現代のフォルクスワーゲン出すような当時だったら素晴らしいセンスやないか
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>172
胸をはだけた魔王が「お前に世界の果てを見せてやる」運転中にハンドル使って倒立した後ボンネットに横たわったら最高にカッケーと思うかも知れないじゃないか
>>180
今は?(直球
今のアメリカのゲームの脚本って、映画みたいに複数人でかなりの時間かけて練りこむのも珍しくないのに
なんでかなり海外向けを意識しているFFで真似しないんだろうなぁ
|∀=ミ ロード相変わらず長いなあ。
極上のときほどの極上さではないけども。
序盤特有の一撃一撃を大事に打っていくスタイルも楽しいなあ
スイッチアーツにドライバーコンボもあるお陰で切り替え美味しいし
>>176
変形するやん!
こっちの方がスマートな変形してた気もするけど
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS5MvvviScMcyjdIsBfm1enO033qMTD8ZrEXZsxFu1GhR85PEd8
http://blog-imgs-47.fc2.com/n/a/b/nabe3rr/20111123223958f83.jpg
http://d13n9ry8xcpemi.cloudfront.net/photo/odai/400/8ae00f04d0e111e835965fae00e6eaad_400.jpg
真ん中の以外はオープンカーだw
しかし、ファンタジー世界にオープンカーはやっぱないがバイクとかサイドカーならありな気がする
戦車もありな気がする
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31725.jpg
>>182
|―――、 時代遅れでダセェよ!(直球
| ̄ω ̄| 自分で>>180 書いてから気付きましたが、当時の最新鋭のマシンが未来で活躍しているからウラシマンのマグナビートルはセンスよく見えたんであって
|O(:|[ ]|:)O 21世紀も過ぎた後のオープンカーではそりゃあダサく見えるのが当たり前ですわ
「やらないキッチン」を読み返して
そもそもサイコパスと突然興奮するキャラのみで構成すればよいのでは?
と思い始めている
>>187
コレなら空飛ぶから大丈夫だな(棒
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bb/Crusader_tank_III.jpg/300px-Crusader_tank_III.jpg
>>35
ちょっとずらして発動とかあったねえ
>>189
あー製作者のセンスがバブル前くらいで止まってる感じかなあ
>>189
当時(ウラシマン放映時)のフォルクスワーゲンって
すでに旧世代の車でしたよ
ゴルフがもう出てたはず
>>194
ごめんフォルクスワーゲン ビートルね
「ファンタジーなのに現実にあるような車が出てくる」のは、作り手の好みなのか
それとも実物を参考に作る方がフォトリアルなモデルを作るのに都合が良かったとか、そういう事情からなのか
>>190
スリービルボードの作者が小説を書くためにサイコパスを集めようと新聞広告を出したら七人集まってしまったというセブンサイコパスを作ってるね
>>194
|―――、 あー確かに最新鋭では無かったですが、当時はオシャレなものだった記憶はあるんですよね
| ̄ω ̄| チョロQでも看板モデルだったはずですので
|O(:|[ ]|:)O
>>196
FFの場合はタイアップの方が強く見えちゃうので
極上はヴェルサス時代のシナリオも設定も破棄すべきだったと思うけどね
中途半端に引き継いでわけわからんことになってるように見える
未来警察ウラシマンって2050年の世界だっけ。
>>188
困ったときのTwitter検索「FGO 効率」
https://twitter.com/niconikon01/status/1037411106677874688
ゴーレム20体なら、冬木大橋RankBか…
>>198
旧ビートルはレトロでお洒落だったと思いますよ
ミニとかと同じでね
>>202
ぐふぇ
Bデスカ・・・
ビートルと聞いて
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180914-00000020-reut-eurp
FF12もストーリーにうんざりして途中でやめてしまったんだが
今北産業
今回のガチャで以蔵さんが宝具5になった
そろそろ育成をしてみるかな
>>200
一番の理由は「一度作った物がもったいない(モデリング等)」だと思うのですが
もっと上手く繋げられるよう、お話は解体すべきだったと思います
なおウラシマンの世界で走ってた新幹線は(以下略
レトロなデザインのフォルクスワーゲンビートルならファンタジーでも結構なじみそうな気がするなあ
FGOは積極的に攻略サイト頼ってもイイ気はする
メギドは素材ガイドとか優秀でなんとかなる
>>204
バーサーカー相手に一方的に有利が取れるフォーリナーを借りよう!
フレンド登録します?
>>208
ヒロインリストラしたり結構解体はしてるんじゃないかな
たしか声優さんがツィッターでヴぇルサスのノクトすごくかっこよかったのにと嘆いてたし
>>213
遊んだ人の印象が「つぎはぎ」に思えるなら、まだ中途半端なのでは?
21世紀にフォルクスワーゲンの公認を得て発売される1/24マグナビートル。
http://aq-marine.jp/archives/product/magnabeetle
>>210
鳥山明がデザインしたような感じなら合うかもしれぬ。
DB29巻表紙がビートルのオープンですな。
|―――、 過去から一緒に連れてかれたから未来でも使う意味があるマグナビートルとは違ってFF15ではレトロなオープンカーである必然性が
| ̄ω ̄| まるでない所もダサく見える原因かもしれない
|O(:|[ ]|:)O 古い=ダサいではないのか数々の作品が証明して見せてますからね
>>185
一撃一撃…?(通常攻撃をひたすらキャンセルしながら
この娘(27)、1段目キャンセルでひたすら殴るのがめっちゃ早いな…
>>216
FF15のオープンカーはバカンス感はあっても冒険感がないのが致命的なのかも
緊張感がないというかさ
>小学生には優しく無い時間
https://mobile.twitter.com/ayataross/status/1040598513057320960
小学生・・・ダケカナー?(謎
オープンカーはそんなに気にならんかったなあ
ストーリーの継ぎ接ぎとアーデン関係での帝国周りのグダグダはアレだったが
|∀=ミ これサクサクにするのはいいんだが、おかげでレールプレイ感が凄まじいことになってないか?
ふつうに20体どころか100体要求してくるのがつらいよねFGO
フレンドのおかげでなんとかなってるが
なんか全てやりこまないとお話最後まで見せてくれないようなつくり
四元素きっつい…
FF15のオープンカー、Forza Horizon3にゲスト出演しててボンネットとかドアとか開けて観察できるんだけど、
エンジンどこにあるのか謎なのよな。
前のボンネット開けると収納スペースになってる(キャンプ道具とか入れるため?)し、
後ろはオープンカーに変形するときに屋根とかを収納する仕組みだし。
魔法で走ってるとかじゃなくて燃料はガソリンと明示されてるんでデカいエンジンがあるはずなんだが…(w
>>216
科学技術も魔法もある世界なのは置いといて、そもそもオープンカーで
男4人の旅って言うのが後付け(キャラはともかく)てのが噛み合ない
最大の理由なんじゃないかなあ
オープンカー、リアルでは一度ぐらい所有して乗ってみたくもあるが
保守がめんどくさそうでなあ。屋根あるトコに置けないと幌痛んで雨漏りとかありそうだしw
メタルトップが可動するようなのならいいがお高いからねえ。
>>222
4元素バトルは何とかなるが、クエスト開けるのがキツい。
>>223
魔法で別次元にあるのでは?(棒
|―――、 極上プレイしていた当時はオープンカーのために命を賭けるような行動をする主人公たちに共感できなくて違和感を感じてましたねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>226
メタルトップはやはり故障するらしいのでw
>>224
科学技術も魔法?も発達している世界なのに女はみんなハイレグなコブラみたいな世界もあるじゃん(棒
クマサン!金シャケが!!
https://twitter.com/doshinweb/status/1040077808192483329
>>225
今時のオープンカーなら幌も大丈夫だよ
だいたいアクリル窓が先に逝くし
さ、買おう オープンカー
まさか円英智さんが健在だとは
https://twitter.com/yaburemanjyu/status/1040507195324952576
今何やってんだろう
あ… 「スパイダーマン欲しい、PS4買わなきゃなあ
あの洋げーやこの洋ゲームもやりたいし…」と言ってた人が
一言「スイッチ買おう」だと?
>>217
三段目でキャンセルした時のリキャスト回復が地味に大きいからねー
>>175
「燃えよペン!」で炎がアシスタントに背景を先行させて、それを切り貼りするシーンを思い出した(笑)
むー、黄金のイーラが全然降りて来ない。
>>181
ウテナ?
>>234
ベルスクか!?
ベルスクなのか!??
>>236
うちはDLに1時間半かかった。ヒカリ引いてるんだけどなあ。
いろいろ影響でもあるんだろうか?
>>217
とりあえずDL終わったからやってみたが
あの娘27歳なのにミニスカで足振り回しすぎだろ
>>239
「ヒカリ」だったせいでは?(※そっちのヒカリでは無い
>>225
大丈夫だ!
問題無い。
>>238
不明
16時間前だからダイレクト見たっぽいのは確かだが
>>241
そうか、俺が引いたのはぽんこつだったか(棒
それはともかく田舎住まいだと都市部より時間かかるもんなのかな。
それともみんな似たようなもんなんだろうか?
>>238
ベルスクはPS4にもでるんじゃなかったっけ?
ベルトスクロールアクションが注目を浴びておりますが
あの名作バーニングファイトが今なら何とワンコインで
購入できてしまいまイッチバーン!(19日までだからお早めに
>>240
_/乙( 。々゜)_ショートパンツだからセーフ
Switchってベルスクも地味に恵まれてるな
ハクスラ、ローグライクといつでもどこでも出来て嬉しいね
>>245
ttps://www.youtube.com/watch?v=WRhpZJ9UvSo
あとXBOXoneとSteamでも出るね
Switchでハクスラ遊びたい!おすすめタイトル求む
ベルスク世代=アラフォー
>>247
心の中ではスパッツか黒のパンツと思い込みながら見てるよ
>>252
|々゜)_
>>212
いや魔術鉱石の問題でしてな
どうにか交換しましたが
次はオートマタなのだー
UNDERTALE来た
ハクスラと言うとWizard of LegendやEnter the Gungeonなんかは難しいけど面白いって評判
あとスナックワールドもハクスラに入るんかなあれ
エンターザガンジョンはあれハクスラじゃなくてローグライクだと思う。
毎回初期状態から始まって、手に入った武器やアイテムでなんとかしていくタイプのゲームだし。
そういやファイナルファイトのほうはRTA種目としてはどうなんだろ
『カプコン ベルトアクション コレクション』アナウンストレーラー
https://youtu.be/WRhpZJ9UvSo
…冒頭なんかパンチハメしようとしてませんコレ?
>>258
例のNYより熱い町を舞台にした名作ACTよりはRTA的にも敷居低いかと思うな
…少なくとも起き上がりに無敵がないってのはなかったはずだしw
RTAと言えばバーニングファイト
27歳のお姉さんも良いが、すごく良いが
シンとヒカリの掛け合いがいちいち笑わせてくれて最高だwww
だがあれが本編のシンになるのかと思うと…
本編→イーラ、イーラ→本編
どっちを先にやるのかで色々とモノの見方変わってきそう
ただし、イーラの方は序盤でいきなり盛大にやらかして…
ってそもそも本編やってないと理解できないからいいのか
>>260
正直ワンコインクリアどころか普通にクリアするだけでもキツイのにそれをワンコインでRTAって時点でやべぇよ…
まだ始めたばかりの感想だけど
イーラ編先にやった方が
ゼノブレイド2のシステムを理解しやすいような気がする
>>261
本編のネタバレ多いからなあ
しかしシンとラウラのイチャイチャっぷりがすごくいいわ…
>>262
なお一回通しクリアするのにすら、ネタ抜きで3桁ぐらいの試行回数が必要な模様。
何故かって?あまりにも運要素が絡み過ぎて攻略もクソも無いからさ!
本編とイーラ戦闘システムは何だかんだ似通ってるのでどっちから始めても戸惑う事はなさそう
ただ本編の回復ブレイドの回復力は凄かったんだなとプレイしてて思う
>>265
確かに…(白目)
起き上がりに敵の追撃喰らわないようにお祈りするゲームとか多分他に知らないと思うw
>>266
HP消費の特殊効果がある分回復しすぎるとバランス壊れるんだろうね
ポーチアイテムで良いのがあったら回復量増やすのも良いかもしれん
違和感が… あれ?
https://twitter.com/MiNoMuSu/status/1040200237229334529
まだそれ程耐久力のある相手と戦ってないから新規コンボの使い勝手はあまりよく解ってない
こちらの火力高くてドライバーコンボとか決める前に倒せちゃうね
pro云々でそーいえば蠍は同世代の改良版ではなく新世代機って公式が言ってるらしいけど
受け入れられてるんだろうか?
要するにパソコンとかスマホとかみたいにして
ハードの世代が変わったらほぼ別モノってなるのを避けたいんだろうけど
GBCって同じ世代の改良版扱いとGBとGBAの間の世代という説がある
おはこけ
まだ眠い
>>207
いいなぁ
以蔵さんあと一人来なかった。
すり抜けで玉藻の前、単発で頼光さん来たし、柳生さんの宝具レベルも上がったから今は良しとするかなぁ。
28日までならもう一回以蔵さんチャレンジ出来そうだし。
おはコッケー
TLに3連休なるパワーワードが流れてきた。新たな都市伝説が(棒
↓ニサヤドラもとあずま
イーラどうでもいいレベルで以外な事実が判明して面白い
レジェンドクリエイターが名を連ねる「WORK×WORK」はどんなゲームに仕上がったのか。
山中拓也プロデューサーとグラフィックスの今川伸浩氏に聞いた
ttps://www.4gamer.net/games/421/G042123/20180907028/
>>4 Gamer:多彩なモンスターのアイデアは,どうやって決めていったのでしょうか。
>>山中氏:ほとんど大喜利ですね。何を入れたら面白くなるか,
>>次々とホワイトボードに書き出していくんです。
>>最終的にどれを絶対に入れたいかを決める段階で,
>>今川さんの出した可愛い案は却下されたりとか。
>>僕自身,初めての経験だったんですが,「どの野菜が強そうか」みたいな議論もありました。
>>今川氏:何を言っているのか,まったく分からないですよね(笑)。
>>山中氏:「ロマネスコが強いんじゃないか」みたいな話をすると,
>>それが自然にキャラクターになっているんですよ。
>>4 Gamer:そんな中で,「オクラも強そう」という話になったわけですね。
ttps://www.4gamer.net/games/421/G042123/20180907028/TN/012.jpg
|∀-) www
おはコケしびびー
>>278
戦国BASARAの話題かと思った
http://www.capcom.co.jp/basara-x/images/chara/ss14.jpg
>>274
すり抜けで「そのうち欲しいと思ってたキャラ」が来たりすると
割と複雑な気分になったりするよね…
虹演出付きのアサシンを見たときは来たと思ったのに
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/f7b9e8b5-ac2a-11e8-b123-063b7ac45a6d.html
ttps://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00001257_03.jpg
>そしてキノピコは、新アイテムの「スーパークラウン」を取ると、なんと「キノピーチ」に変身できます!
なお
ttps://t011.org/game/88173.html
>キノピオたちは男女差があるようなルックスをしていますけど、
>僕たちの方で彼らの性別を設定してはいないんですね。
つまりここから得られる結論は(ry
君はてもても
菌類だし
雌雄同体なんじゃ
夢でもじぴったんやってた
>>281
最初、そのままピーチ出せば良いじゃんと思ったが
連れ去られてる設定だったのを忘れてたw
次からクッパJrがキノピコさらう設定ありそう
もう(ピーチ攫われなくても)いいじゃん…?
おはこけー
|з-) つまりクッパがハイラルを攻め込んで
ガノンがピーチをさらう
世界観またいだクロスオーバーを作ればよいのでは?
リンクはマリオ世界の文法で
マリオはハイラル世界の文法でしか謎を攻略できないという。
>>288
文法同じだと意味無いのでは
>>286
攫ってきた大勢のキノピコを、全員キノピーチに返信させて、ピーチ姫なハーレムを作るんですね。
わかります。
キノピオは初代から7体ほどさらわれてましたし…
>>288
https://www.youtube.com/watch?v=Jd4aA2JwJJY
こんな感じか
>>292
|з-) ええやん。
|-c-) おはコケ。
| ,yと]_」 今日はマリオコンサートで京都行くぜ。
>>288
「文法」といえば、マリオ64の公式攻略本の座談会記事のミヤホンの話を思い出す。
>ぼくの中では、マリオとゼルダは一緒なんです。
>基本的には、フィールドの中で、半分自分で半分他人のやつを操って遊ぶということですから。
>アクションが主体か、謎解きが主体かという違いだけですね。
>いつも同時進行で、都合のいいほうにネタを使い回してる。
当時と違って今はもうマリオとゼルダは開発チームが完全に別だけど、
オデッセイのキャプチャーはもともとマリオ用としては作ってなかったシステムだというし、
システム実験のタイミングが違えばゼルダに使われた可能性もあるのかも。
プチコンBIGに勝手移植&アレンジされたゼビウスHD。
…弾幕ってレベルじゃねーぞ(w
https://twitter.com/nekohachi1/status/1040613010723622912?s=20
>>295
敵の物量もヤバイな
ファミコンロッキーかな?
>>295
弾数表示限界設定しなかったばかりに…
>>295
BASICなのに、これだけ表示しても処理落ちしてねぇ。
コレで携帯機なんだから、技術の進歩って凄いなぁ。
(FOR NEXT文で10000回空ループ回すだけで分単位で戻って来ない過去をうかがう遠い目)
>>298
プチコンBIGのようなのでWiiUじゃないかな?
いやそれでも敵機2000機出して処理落ちしないのは凄いけど。
VisualBASICで作られたゲーム見て凄いなぁと思ってたのも遠い昔…。
>>295
ソルバルウの移動速度上げない限り無理ゲーだな
後、この表示範囲ならバキュラに256発撃ちこめそうw
銀魂やっぱり移籍か
>>301
ゴリラの結婚式で2話も使って間にあうののかなとおもってたけど案の定間にあわなかったか
(・_・ )シティズスカイラインで下水が逆流するぼんじょさんに励ましのお便りを!
(・_・ )電気足りないです。
おはござる
この時期は寝巻きで悩む日々
>>303
節電努力でなんとか(ぼう
>>301
結局終わらないのかよ…
なんか終わり時間違えてないか…?
>>305
引き伸ばし食らってたんじゃない?
実際の所、ジャンプで「週連載で」長く続いてるの少ないし
下水流…広島カープの選手かな?(棒
>>306
あー…(白目)
引き伸ばしは(以下略
仮にそうだとしたらグダグダで人気下がってイマイチな終わり方するからスパッと終わらせた方が今後のためになると思うけどなぁ…
>>301
移籍ってチャンピオンにでも行ったのか(棒
>>309
近代麻雀
やっぱり携帯機でもあるSwitchとシミュレーションゲームとの相性はグンバツやなって
(・_・ )すごい。
なにもしないでも都市からお金が増える。
このお金でガチャ回せないかな。
移籍というか真の最終回となる特別編みたいな感じじゃないの?
https://mantan-web.jp/article/20180914dog00m200046000c.html
|з-) 誰かぼんちゃん気絶でもさせて止めてやれ。
>>310
一八先生の作者がもう描いてそうな気がしたけどやっぱりない気がした
>>305
本当は3月くらいで終る予定だったらしいからなあ
>>316
マジかよ…
まぁ単行本の都合が有るからそこは仕方が無い
あれだけ長く続くと終わらせるのも一苦労だろうなあ
おはコケ。
「もうちっとだけ続くんじゃ」と聞いて
Cities Skyline
ログインボーナスがないし、イベントもないけど
こつこつできて成長が実感できます
よいソシャゲですねこれ
ガチャがないのは新しい^^;
<⌒/ヽー、__ しかし市民の苦情がうるさいのぅ……焼くか(棒
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スプラフェスつぶあんvsこしあんかあ
お汁粉以外はつぶあん派なんだが
>>321
詳しく知らないけど、ソシャゲ要素あるの?
完全に虚と決着つけて終わり!って雰囲気だったのに、エピローグ始まったと思ったら
そのままダラダラ続いちゃったからなあ。
現状が明らかに蛇足でしか無い。
>>313
武装錬金ファイナルとピリオドみたいなのならまぁ…
一八先生といえば、「ある事情」により月一から不定期になるって案内出てたな
誰かから怒られたという推測多いけど、
実際には他の連載か作者の引き出しの枯渇との兼ね合いと思われる
>>323
ぼんじょぶるの半生がソシャゲ
|∀=ミ 極上PE、ウリだったムービーやフィールドがないせいですごく地味なんだがw
>>322
そうか、秋のお彼岸のおはぎか。
(・_・ )人生はソーシャルゲーム。
(・_・ )ぼんじょさんの街「Nanto」で工業地区にある会社が倒産しました。
社長は「街のサービスが足りない。私は悪くない。会社の金は溶かしてない」などと供述しており、余罪が疑われています。
なお廃業となった翌日、市長のぼんじょぶる氏がダンプカーで会社跡地に突入し、わずか一日で更地となりました。
(・_・ )文句言う奴は潰す。
と、市長は述べており、公共サービスの向上が期待されております。
ソシャゲというか
ソシャゲ運営ゲームのつもりでやれば完璧?
たつじん400に戻ったぞー対岸カモンや
身近から間欠泉開ける人にめげなかった!
>>331
南斗?
>>330
南都は夢の始発駅
サザンクロス…?
あっこれだと最終的に市長がサラダバー!するやつだ
>>328
次のFFもソレ無しで作れば早く作れるんでは(グルグル
つぶあんしびびー
ttps://twitter.com/rpg_AE/status/1040601898376544256?s=20
アナザーエデンのガチャがやらかしてた…
あんぱんならこしあん、ぜんざいならつぶあん
|∩_∩ 下水が逆流するのは、取水ポンプに対して排水施設が川下になってないとか、そういうところをチェックだ。
| ・ω・) チュートリアルすすめて人口440人突破。医療とゴミ処理がアンロックされたぜ。
| とノ
>>339
>・一時的アクセス過多によるサーバーの高負荷により、
>★3、★4が上限のキャラクターが抽選対象データから欠損したため、
>★5が上限のキャラクターのみ登場することがある
なんとまあ器用な壊れ方したな!?
>>339
回収してもしなくても地獄なやつだ…
ぼんじょぶるには見せられないよ!
ぼんじょぶるが死兆業に邁進する間に早く隠すんだ!
ゲームする時間が足りん
鉄道帝国優先だ
civ6ローカル通信しか対応してないというのががっかりポイントでもあり安心ポイントやな
オンラインだったらマジで数人の時間奪い尽くすし
>>322
つぶあんvsこしあんが出来るのは、おそらく日本だけ!
多くの国では主食だったりオカズだったりする豆が「甘い」とか
認識外らしいし(甘い食事する土地もあるが)
中国とかはこしあんしかなく、中国留学生とかが言ってたが
つぶあんは「煮てる途中の出来損ないを食わせるのか!」と
考えるのでとても食べれないのだそうな
だから実に日本らしいフェスと言えよう
>>346
すごいはまってるなあ
(気になってウィッシュリストに放り込んだままの人
>>349
買え
>>342
(・_・ )
(・_・ )
>>350
HDDの罪毛多すぎてパンパン
クリアして減らすまで新規購入は止めてる
+ .
★
☆ +
(°_° )ノシ
││
HDDが毛だらけだと?
>>341
電気が足りなくてポンプ動いてなかった。
現在我がNantoは5000人を突破。
取水、下水ともにポンプを増設。
インフラが整備されてる世紀末ってなんか違う…
>>356
世紀末覇王がインフラ整備マニアなら
覇王「整地大好き」
>>339
引いた人じゃなくて
引いてない人が「損した」って怒ってるのは面白いなあ
>>358
問題把握していて周知を怠っていた場合、過大広告扱いになるかもね。
客のツイートを広告として扱うかってのは微妙だけど。
回収と返金は多分できる。
ただ、間違えて得た物に突っ込んでしまったリソースを戻すのがとてもとても大変なんだ。
アイテム、経験値、ゲーム内通貨、時間
全部一つ一つ調べて返さないといけない。
だったら得た物を合法にしてしまうのが手っ取り早い。
<⌒/ヽー、__ 仕事の話をしたので疲れた。
/<_/____/ Nantoの税率、倍にしようかな。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ディアブロって嫁さんもプレイ出来るぐらいの難度なのかなぁ(*´Д`*)マリカーは自分より速く走るレベル
|з-) 化物じゃねドド嫁さん。
ドドさる結構マリカうまかったはずだよね
>>339
これイベントの度にF5アタック喰らうことになりそうな
>>365
ああ、こうすれば出るという前例になっちゃったのか
自分はマリカ初心者クラスなので(*´Д`*)rz
|з-) 誰かこのアフロ丸刈りにしてくれ。
>>362
最初は低難度からしか出来ないよ。
Diabloは難度が上がると敵が強くなるので、低い難度から初めて装備を調え、1周したら上の難度を選ぶんだ。
ドドリアさんは後ろから重量でぶつけに来るスタイルだからなぁw
>>362
最初のNormalだけならそんな難しくないのでイケると思う
2周目3周目と難易度上げてくと流石に悪夢で地獄の難易度だ
(*´Д`*)rz 丸刈りノー
>>369
それなら出来そうかも(*´Д`*)
コケスレの初心者と17歳と一般人ほど
あてにならないものはない
diablo3、勝手にMMOだと思い込んでた
|з-) ディアブロがMMOだとすっげえ運営にヘイト向きそう。
>>367
何気ないその一言が、鯖助を傷つけた
Diablo2のときは「ノーマルクリア時点Lvがだいたい最終スキル解禁Lv」だったせいで
「スキルポイントを温存しながらのノーマル」より
「最終スキルぶん回してサクサク進むナイトメア」のほうが
体感難易度が低いという謎現象があったりしたなあ…w
いけるダンジョンの数と手に入るアイテムの差の関係上、イージーよりハードの方が難易度簡単な
ヴァルキリープロファイルと聞いて。
コケスレのマリカは情け無用だったな…w
|з-) マリカもスマブラもコケスレ連中とやってボコボコにされたの忘れないからな。
しかし映画プーさんの予告を見かけたが大人になったロビカスは一体どんな球を投げるのかとか考えてしまった
これからは、いつでも、どこでも、ふるぼっこ
>>381
実写版プーさんのイメージ映像があるが灰色でどんよりしてて、何か病的で楽しそうな感じが一切ない
>>381
_/乙( 。々゜)_子供の時に魔球投げすぎたロビカスはもう野球できない身体になって酒に明け暮れてるよ
映画も野球なのかw
昨日からだからTwitterでは見に言った報告をちょこちょこ見かけるね
悪くはなさそう
>>384
利き手を変えてバッター転向で大リーグ目指すんじゃないんですか?
でも帰って来る前はアメリカに居たんだよな…?
>>386
_/乙( 。々゜)_巨人の星2の話してる人ほぼ見たことないから困る
_/乙(、ン、)_イーラ面白いけどつれえわ
>>387
リアルタイム世代とかじゃないと有名な部分だけ知ってて「え?あれあそこから
続きあったの?」な漫画あるある!(最近になって続編とかは除く)
北斗の拳とかラオウとの決着で終わったと思ってる人多そうよなあw(実際綺麗に終わってるし
知らない間に二代目世代の話が青年誌のどっかで連載されて
知らない間に尻窄みエンドしてる!
野村キャラのシンがキャンプで得意料理を振る舞うっての
なんとも言えない感じがあるなあ。
イーラシナリオ、始めたばかりだけど携帯モードでもかなり奇麗だなあ
ラウラかわいいよラウラ
_/乙( 。々゜)_ラウラさんとカスミさんの濃厚な百合をお願いします
イーラなんだか本編よりも綺麗になってる感じがあるね。
システム改善したのかな。
>>391
軽井沢シンドローム スプラウトの悪口はやめるんだ
結局旧世代がむちゃくちゃしてたり、最大の〇〇が出てこずに終わったりとか(
個人的には出なくてよかったと思う
>>391
将太の寿司2・・・
_/乙(、ン、)_昆虫採集が「だんだん楽しくなってきた」と語るラウラさん(27)
>>397
あの作者は続編書かせない方が良いと思ったのは、味っ子もそうだったなあ…
最終的に陽一の親父まで「実は死んでませんでした」にしやがったし。
>>395
ttps://www.nintendo.co.jp/switch/adena/sp/production-notes/index-02.html
>『黄金の国イーラ』では描画エンジンが新しいものになっています。
>今後の作品を見越した過渡期のものでまだその効果はわずかですが、本編より少しだけ綺麗になりました。
との事
続編ものはたいてい失敗するってサル漫でも描かれてたなあ
同じノリを続けたとしても、もうそれは飽きられてるみたいな
かと言って変えれば変えたでブーイングされたりもするし、難しいね
本編だと色鮮やかって感じだったけど
草ちからがあがってるせいか野性味を感じる(意味不明
https://www.famitsu.com/news/201809/15164187.html
『ゾイド』シリーズ最新作『ゾイドワイルド』が
Nintendo Switchで今冬にゲーム化、開発中の画面写真を公開!
https://www.famitsu.com/images/000/164/187/5b9b9537b9b1e.jpg
>タカラトミーは、同社が組み立て玩具やアニメなどで展開する
>『ゾイド』シリーズの最新作『ゾイドワイルド』の
>Nintendo Switch向けゲームソフトを、今冬に発売することを
>決定、開発中のゲーム画面を公開した。
普通のことが書いてあるだけなのに不安を呼ぶぜタカラトミー
本編より少しだけだが柔らかさが増した気がするわな
イーラ編の描画
>>400
ありがとう、まだ読んでなかった。
目に見えてわかるってなかなか。
次回作ではもっと良くなってそうね。
一番分かりやすいのはカットシーンの横顔とか
何か顔の肌色の色が輪郭の外まで淡く出てるというか
>>403
まあコメントも何処か味気ない感じはするがまあプリパラのゲームとかも既にあるし大丈夫大丈夫・・・
と言うかシンカリオンは出さないのかなー
> 「最終的に葛城巧の父親まで「実は死んでませんでした」をやって死んでしまって、やっぱ生きてた
!!!
>>403
これだけだとよくわからんがライガーなかなかええやん
>>407
コンシューマーじゃなくてアケの方ならゲームあるみたいだけどねシンカリオン
おおユニークの墓がMAPに表示されるようになってる
やったー
>>410
https://i.imgur.com/Aa5AtIb.jpg
|з-) 失敗覚悟新しいことしないと新しい客入らないんじゃないかなー。
一回買った人が次も客になる保証ってあるのかな。
>>393
傭兵しながらお母さん探してます、27歳です!!
ユニクロが墓地という風評被害
\(・_・ )/ ←iPhoneXS Maxを予約して勝利したぼんじょぶる市長
>>391
まだエンドまでは行ってないけどドクターKの続編のK2は面白いぞ
>>416
最近の展開がすごくよかったな
最初の設定だと一也が大学卒業の1年前にKになることになってて、
そこをどう扱うのかと思ってたけど、ちゃんとそうなる理由付けをしてた
ラウラの旦那自慢vsレックスの嫁自慢
などという夢の対決がよぎるなど
ユニーの墓じゃなかっただけ、ぼんじょの良心がみえる(棒
楠本桃子のゲームコラムvol.84 バーチャルコンソールで遊べる!
名作ソフト4選 ファミコン編
ttp://spice.eplus.jp/articles/207932
>>バーチャルコンソールには、今遊んでも色あせることのない名作が勢ぞろい!
>>簡単にダウンロードもでき、携帯機に入れて持ち運びもできてしまうバーチャルコンソールゲーム。
>>その中でも特におススメの4作をまとめてみました!
>>【シャドウゲイト】
>>【ファイナルファンタジー】
>>【スペランカー】
>>【アトランチスの謎】
|∀-) ふざけてんだべ?w
https://twitter.com/dulnear_K/status/1040770502883594242
RTAって大変なんだな…
>>421
通しプレイ、チャート構築、テストプレイを繰り返してやっと本走(結果が出るまで終わらない)だから大変だよなーって思ったら…
シャドウゲイトを勧める辺り猛者だな
BotWで100%か・・・
細かい決まりは分からないけど想像しただけで戦慄するな・・・
>>421
10時間超えたら必ず休憩を入れるとかの全体ルールを作ったほうが良いのではないだろうか……
BOWに関しては、始まって速攻ハイラル城に突貫してそのままクリア!
とかは意図的に出来るようにしてあってタイムアタックが捗るようになってるんだろうけど、
100%クリアをぶっ通しでタイムアタックとかは狂気の沙汰過ぎてなあ・・・
RTA(リアルトイレアタック)
>>426
最初に考えた人はともかく、それを次々と挑戦しょうとする人が
出て来るってのは、一体どういう事なんだとw
つくづく凄いソフトなんだなぁ
某ゲームの100%RTPは世界記録1位が90時間、
2位が150時間オーバーなんてのもあったりするらしいが…
それは流石に睡眠を挟みながらやってると思いたい
徹夜で麻雀やってその次の日もノンストップで続けたことがあったが
2日目からは思考回路が鈍ってデロデロな感じでボロ負けした
BOTW100%クリアの人たちはそういう領域に挑んでるわけでかなりきついと
思うなあ
フラッシュの終わりとともにプニキも終わるんやなって
>>406
わかる
携帯モードでやってるからか結構気になる
なおRTA(リアル登山アタック)なる動画も存在する
ポケGOの劔山のジム制圧するやつとかね
>>399
|〆 ⌒ ヽ ミスター味っ子は幕末編が正当続編になりつつある
| ̄ω ̄| これも最後まで行くとどうなるか分かりませんが…
|O(:|[ ]|:)O
ポツポツとしずえさんの過去の所業がバラされているw
https://twitter.com/pan_mamamama/status/1040557055533182976?s=21
関空への鉄路、21日復旧予定だったのが18日に前倒しとか凄えな
ドラゴンスレイヤーしずえ
しずえさんって公務員なんだよな
公務員ってすげえな(風評被害
>>436
凄いし頑張ってられるのだろうが、無理はしないで欲しい
韓国のゲームイベントらしいが…
https://twitter.com/stutsies/status/1040833263420420096?s=21
はい、例の箱が見えますね
>>438
俺の嫁を褒めてくれてうれしい
>>435
レウスを追ってきたのか…
>>442
|з-) ドラゴンスレイヤーかよw
>>440
インディーワールドのアカウントが「今日行ってます」って呟いてたな
Thumperの製作者が運営してるんだったかな
>>438
そりゃあファイナルファイトのハガー市長も自ら闘ってますし(棒
>>445
ハガーはもう市長退いたんだよな
なお後釜
【e-sportsの闇】ゲームイベント(大会)は儲かるのか。イベント運営者に訊く
ttps://www.gamespark.jp/article/2018/09/15/83819.html
>>――タイトルは『ストリートファイター』以外も実施しているのですか
>>チョコブランカ:今は『ストリートファイター』以外がほとんどです。
>>いま忍ismでやっているイベントとしては、Tokyo Offline Party、Tokyo Drift Party、
>>弊社の運営ではないですが、『スプラトゥーン』のSplat Japan League(SJL)と
>>プラチナムカップをスポンサードしています。
>>『スプラトゥーン2』に関しては、他の方々が運営されてきたイベント自体をスポンサーする形を取っています。
>>SJLに関しては個人の方が中心となり、自費で運営しています。
>>スプラトゥーンについては現時点で公式イベントが「ナワバリルール」のスプラトゥーン甲子園しかない、
>>その一方でコミュニティのプレイヤーたちは「ガチマッチ」のハイレベルな戦いを
>>観戦したい・応援したいという声も多い、と。
>>そこで、よりコミュニティが必要としているイベントをやっていきたい、
>>世界中のスプラトゥーンコミュニティが望むものを形にしたいというお話だったので、
>>それを応援させていただく形でスポンサードしました。
|з-) こういうのってちゃんと許可を得てるんだろうか。
今年のネロ祭は19日からか・・・
ttps://news.fate-go.jp/2018/binny/
>>446
目には目を的考えとは言え自らの強権で仮にも犯罪者を市長に置くとか割とハガーもクレイジーである
>>448
看板がネロじゃないやんw
>>449
出で立ちはハガーよりよほど市長らしい模様
>>450
イベントプロローグに「ネロ祭」と書かれているからセーフ
ttps://news.fate-go.jp/wp-content/uploads/2018/binny_wak7d/prologue.png
しかし、この分だとネロブライドがピックアップされない可能性もあるか…?
ちょっと狙うつもりで石を少し温存しているのだけど
ぶっちゃけガチマッチルールがレギュラールールよりハイレベルになるのかと言われると疑問が
>>448
英雄王PUは確実に来るな。これはw
ネロ祭りも流石に飽きて来た感はあるからなあw
ニューヨークって事はアメリカ鯖関連もピックアップありそうかな。
去年の9月末から始めたので
自分にとってはこれが初のネロ祭だったりする…
四半期末で仕事があまり忙しくならない事を祈る
なーんかウルトラクイズ的な展開になりそうな気がする。
>>440
|〆 ⌒ ヽ 去年のTGSの出来事は結局赤い箱の宣伝になっただけでしたね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
アズレンはもうアニメ化か、中国資本は強いぜ
https://twitter.com/azurlane_staff/status/1040857899705098240?s=21
ネオロマンスがとうとうSwitchにも来るようだ(PC/Switch/VITAマルチ)
https://www.4gamer.net/games/356/G035615/20180914108/
>>460
|〆 ⌒ ヽ PS4ちゃん…
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>460
そのマルチでPS4が入ってないのも凄いなw
PS4にはヤローしかいねぇ、って判断なのだろーか
|〆 ⌒ ヽ オトメイトの電撃移籍もびっくりでしたがここまで避けられてるとは思いませんでした
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
日本のPS4の商圏がかなり絞られてしまってる事の傍証かこれも
|∀-) P選ばれたお客様はそんな下劣なゲームにはお手をお出しになりませんから。
問題なぞないですよ。
>>464
そのオトメイトが、一度はPS4に乗り込んでおいて尚、今の言動だからな。
そこまで極端ではなくとも、同ジャンルのパブリッシャー達は、何らかの形でPS4は分が悪いと体感しているのだろう。
ただ、金色のコルダってPS4どころかPS3でも出てないのね(PS2にはある
VITAは細いながらもその方面の需要があるのね。
しかしPS4はターゲットには見向きもされてないと。
ネオロマンス系に下劣って言うとおねえさんたちに怒られそうな気がする
今までのPSハードなら得意だった(はず)の分野がPS4世代になってそうでもなくなったのか
マニア系はPS、ライト層・一般層は任天堂っていうステレオタイプなものの見方を当てはめるのも難しくなっている
光栄の女帝はPS4に娘のネオロマンスはやれんと判断したのか
なんか肌色禁止って某社に言い含めた人がいたような…
>>470
|∀-) いえ、私は下劣なんて思ってませんよ?
でも選ばれたお客様はどう思いますかね?w
選ばれたお客様は女子ども向けゲーって言うんじゃないかなー
>>473
え、それマジ?
|〆 ⌒ ヽ D3がスマホからの移植とはいえコンスタントに女性向けDLゲームを配信し続けているのを見ると
| ̄ω ̄| そういう層を取り込みつつあるって事なんですかね
|O(:|[ ]|:)O
ただいま、コケスレ。
工場送りになっていた道楽車を引き取って来たぞ。
思いがけずお天道様が顔を見せてくれたので、試運転と車内乾燥を兼ねてのドライブちう。
今のところ不具合なし。
ttps://i.imgur.com/xfT0thi.jpg
なんでや!幽奈さんのゲームPS4で出るやろ!(棒
帰宅してるしびびー
アズレンアニメ化と聞いて
艦これもアニメ化すればいいのに
>>480
マフィア梶田がキャラ改変したり殺したりしないでねって言ったらしいけど
脚本から言ってもどシリアスになりそうで…
まあアズレンは設定上死んでも代わりはいくらでもいるんだが
>>480
|―――、 艦これはアニメ化されてるししびびはアニメには出てない、目を覚ますんだ!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
正直艦これアニメ化されてないネタはもう寒いだけだと思うんだが(棒なし)
>>481
メインシナリオだと退場してるの何人か居るよね
ていうかアレでシリアスじゃなかったら逆におかしいような(某氏の名前を見ながら)
>>480
劇場版のDVDも出てた気がする
_/乙( 。々゜)_艦これって2期やるって話ないんだっけ?
うたわれるものとコラボするとも聞いた>アズレン
うたわれはアニメで続き見られるのかなぁ・・・
https://twitter.com/azurlane_staff/status/1040857899705098240
アズレンアニメは天衝監督なのね
現実が辛いっていう話じゃないの?
>>481
それ艦これの時のアレルギーかな?
>>485
あったけど行方不明
ゲームの方は、Flash→html5で二期扱いになった
>>485
ゲームについては既に言われてるがアニメの2期は…どうなったんだろうね?
>>489
_/乙( 。々゜)_Oh...
>>488
そうなんじゃないかな?
俺は艦これよく知らんし見てないからわからん
俺の個人的な話ならシリアスものよりほのぼのものが見たいってだけ
艦これは任務や遠征の条件の具体的な提示くらいしてほしい
つまり艦これアーケードをPS4に移植したらワンチャン(棒
艦これアニメ二期は、一期最終回に告知された
ただ、もう艦これサービス開始からアニメ化の期間よりも、
アニメ終了から今の方のが期間長いからなぁw
コミカライズも長いのは4コマ(最新204話)だけだし、
編集難易度高そうな上、1期の時から4コマアニメ化で良くない?
と言われてたのにいまだ音沙汰ない訳で
(ちなみに水本提督のリプレイ漫画は、一期終了に合わせて200話で完結した)
次に長いのは、プレイヤーに狂気で好評な目安箱だけど、
まだ2巻まで(23話が最新)
>>494
アーケードってあんのにコンシューマーに移植とはこれいかにw
ttps://www.gamer.ne.jp/news/201809130037/
>NairiはKickstarterキャペーンを通してデベロッパーを
>支援してきたファンが長らく待望してきたタイトルです。
>日本では2018年10月末にNintendo Switchで発売されます。
む、日本語対応してたのは知ってたけどちゃんと出るのか
しかも来月末とな
結局艦これにしてもアズレンにしても、コモンでも高レアでもそれぞれにファンがいて皆推しには死ぬよりも活躍してほしいってことなんじゃないかね
>>498
艦これに関してはやりようはあっただろう(某花丸を見ながら)けどアズレンは現在の情報だけだとそれは不可避な気がするなぁ
>>492
艦これはゲーム自体よく知らなくてアニメしか見てないけど
シリアスにしろなんにしろ、設定がフラフラ過ぎた感があるなあ
劇場版になって突如出てくる設定なんかもあったし
>>325
まだ続いているんだぜ
>>501
あれ、武装錬金まだ続いてたの!?
まあ、陣営に分かれての戦いじゃどこかが勝てばどこかが割りを食うか
生き残ることが持ちネタなキャラを推しキャラにして個人的に問題を回避
>>502
文庫版か何かでオマケの描き下ろしがあるとか前にここで見た気がする
取り敢えず折角CGをオレンジにやらせてるならゲーム内は砲戦しかしてないとか関係無しに
得物持ってる奴とかにはもっと派手に接近戦とかやらせて欲しかったかなって艦これ一期は思った
>>503
蒼対紅がメインだし紅が割食っちゃうかもね
セイレーンはちょっかい出すだけであんまりメインに関わってなかったし
(・_・ )人生色々。
土地と住まいも色々。
カチグミはどこに……。
https://twitter.com/Bonjoble/status/1040886729614348291
>>457
やっぱりウルトラクイズといえば罰ゲームも名物でしたので、絶対ネタとして出してきそうw
>>505
マジでか
ピリオドのあとの小説版で終わりだと思ってた
演義の呉軍みたいな扱いになられるとそれこそ損かもしれんなー
最強の一角とか書いてあるし
プロトギルだったりしないよなぁ
>>506
劇場版でちょっとやってた>接近戦
満を持して実写劇場版に靖子にゃんを投入されてしまった刀剣乱舞勢の命運やいかに
>>442
村長の留守中森にレウスが現われたので討伐を試みるも逃がしたので追いかけてきた
そんなストーリーが思い浮かびますね
>>514
それはちょっと楽しそうだな、刀剣乱舞全然知らんけどw
>>512
可能性はありそうだなぁ…w(すっからかんなわがカルデアを見ながら)
>>481
アズレンって序盤のほうで撃沈されてた子いなかったっけ
イベントのストーリーでも重桜の奇襲でユニオンの子等が死闘の果てにあえなくって感じだったし
補給船団守るためにロイヤルの子等がおとりとなって全滅とかもあったし結構ストーリーはきつめだよね
軽いのもあるけどさ
>>518
ヨークタウンがご丁寧にイラスト付きで轟沈してた記憶が
>>514
アカン(ニコニコで配信中のギンガマンを見ながら)
サブウェポンとスペシャルが…まだ来ない
https://twitter.com/splatoonjp/status/1040884046258233344?s=21
田中敦子が序盤であっさり退場するのか…
イーラ、イベントやサブクエのところどころに本編と明確につながってるところがあって楽しいなぁ
そしてブレコンルートガ本編と微妙に違うのでやりづらい・・・
てかアズレンはスピンオフのノリでいいのでは
>>520
シンケンジャーと仮面ライダー龍騎とオーズも見よう!
>>524
|―――、 スピンオフが本編と立場が逆転と聞きまして
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
> ぐらぶるっ!のノリでいいのでは
> マンガで分かる!FGOのノリで(ry
>>480
ユガミ検事の画像を突き付けようか悩んだ
いい加減この手の現実逃避は寒いよ
|―――、 ここ最近のシンカリオンは美味しんぼと鉄オタとロボットアニメが融合しつつも熱いアニメになってて楽しいですね
| ̄ω ̄| 主人公が色んな意味で小学生離れしていて逆に心配になりますが
|O(:|[ ]|:)O
けど、アズレンって史実をなぞったメインストーリーと
その運命を変える可能性を探る鏡面海域がらみと
ほのぼの学園路線三つがあるからいろいろやれる幅ああるなあ
「セーブデータお預かり」で預けたデータはNintendo Switch Online利用期間外に削除される
URL:IGN(省略)
> ローカルゲームのセーブデータを預かる機能は、9月19日に正式にサービスを開始するNintendo Switch Onlineの注目機能として長らく売り込みポイントとなっていた。しかしユーザーの加入期間が終了していた場合、このセーブデータは失われてしまう
> 「『セーブデータお預かり』でお預かりしたセーブデータは、『Nintendo Switch Online』ご利用期間外の保管は保証いたしかねます」と公式サイトの「よくあるご質問」に記載がある。
(・_・ )勝手に売り込みポイントにしている。
そして失われるとか誤解を生む書き方にしている。
>>521
どっちのスペシャルもスーパーチャクチの立場奪いそうな気がして怖い
売り込み……?
>>531
そんなの当たり前じゃんと思うんだが他は違うのか
他のMMOとかだって継続してなかったらそのうちセーブデータ消されるし
契約(利用期間)終わってもデータ残してたら
それも問題じゃね?
>>531
altくんが立てたスレと同じような書き方してるとは・・・
公式のQAには「有料期間が過ぎたらデータは即座に削除されます」とは一言も書かれていないのに
>DSはROMなのがね。いまいちオススメできないというか
>数年たったらデータがやばくなっちゃうんだよなぁ
|―――、 何故かこれを思い出してしまった
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>537
石版派なのかもしれない(ぼ
いうてもアズレンってこう
駆逐艦がわらわら出て来て色々騒ぐだけで十分じゃね?
昔やってたMoEとかも
データ保持期間以上放置してても普通にデータ残ってたなぁ
つまり、IGNはaltと同レベル
金出してないのに、サービス受けられるわけないだろw
原文
NINTENDO CLOUD SAVE DATA IS DELETED IF YOUR SUBSCRIPTION EXPIRES
https://ign.com/articles/2018/09/14/nintendo-cloud-save-data-is-deleted-if-your-subscription-expires
> By comparison, Xbox One cloud backup saves are available to all players, no subscription needed. And while Sony requires a PlayStation Plus subscription for users to take advantage of cloud saves, those saves are preserved for six months and become accessible again if users resubscribe to PlayStation Plus within that six-month window.
(・_・ )という感じで箱&極上ハードと比較してる。
Switchオンラインのサービス内容って金曜のダイレクトでやっと具体的に説明したと思ったけど
長らく売り込みポイントになっていたって、どこの境界線の話なんだろ
保険料をちゃんと支払わないと万が一の際に保険金が下りないよと言ってるのと同じで
当たり前の事では?としか
原文でもselling pointとか書いている。
(´▽`)よかったねAlt君生きる希望が見つかったよ!
https://www.pokemon.co.jp/ex/pokemonbank/faq/
ちなみにこれはポケモンバンクの場合ね
書き方は違うし違うサービスだから単純に比較もできないけど、概ね同じような理解の仕方でよいのでは
>>541
しれっとps4を極上言うなしw
任天堂ってポケモンで有料で預かりサービスをやっているけど、同じような感じになるんじゃないのかな
>>539
普通、手間だから消さないだろうけどねw
鯖縮小したROとかは流石に消されてるだろうなぁ
え、基本サービスは他社同様オンラインマルチプレイなんじゃないの?
PSNではplus会員のみのパッチ類の自動ダウンロードなんかは有料化後も無料だし
(´▽`)これはチャンスだよ!
海外大手サイトIGNの手先となって、自分が責められずに叩くことが出来るよ!
>>525
いやいやここはまずアマゾンズを見るんだ
てかさゲーム情報サイトを見るような連中って、ゲーム好きで他のハードも同じ保証の明記になっているとか分かってそうだけど
何の為にこんな書き方をするんだろ。誰が喜ぶのか不思議
>>552
PV稼ぎ
Nintendo Switch Onlineの特典に限定アバターがあったら良いな
しびびアイコンとか
>>553
|―――、 素晴らしい、どんどん宣伝してもらいましょう
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>551
なかなかのおにちくっぷりだぞん
>>553
その手の人ってプライド…まぁプライドでは飯は食えんしなぁ…
altくんが理解できない世界だからねw
>>552
そういうのを喜ぶ読者層がいるんだろうね
>>552
PSN plusの説明ページやPSNの規約を今更読み返したけど、信じられないことに何も書かれてなかったよ!
PS5が発売して何年か経ってPS4が販売終了してもセーブデータは保証してくれるのかな…?
>>553
情報サイトを運営しているからと好きでいる必要は無いし、金を稼げればそれでいいんだろうが何だかな
そのサイトの利用者が望んでいるのなら仕方ないけど
(・_・ )プライドチキン 10円(安い)
プライドより心の安定が欲しい
(・_・ )精神安定剤(ラーメン)
ちなみにMMORPGのドラゴンクエストXは3ヶ月間ご利用が無いとキャラクターデータ消えるかも?
って告知されてるゾ(今のところ消されたという話は聞いたことがないが)
というか、マトモなサービスなら将来的に消される可能性があることは言うもんじゃないんですかね…?
_/乙( 。々゜)_PSNはお漏らし事件の謝罪がないことを今でも忘れてねえからな
未だGBAのメンドインワリオ遊んでるけどデータ消えてないなぁ
>>560
多くのサイトがアフィの暗黒面に堕ちたからなあ
落ちてないサイトで有名な所ってあまり聞かない、というか目立たなくなるんだろうな
そういや、任天堂叩いてるひとはPSNのお漏らしなんてそんな事実はないとか言い切ってたなあ
お漏らしも障害もメンテナンスもない素晴らしいサービスですってよ
>>565
当時の平井さんの動画は忘れられないな・・・
https://www.youtube.com/watch?v=2SUKqleSquU
>>568
_/乙( 。々゜)_素晴らしい
お漏らし事件の何が酷いって、最初はお漏らしを隠しててメンテナンス程度だった事かな
最近になって、どっからら漏れたIDとパスワード使ってアタックされてる可能性があるからパスワードリセットしたよ…
というメールが何件か来て、パスワード整理したなぁ。
PSNから漏れたIDとパスワードもアタックに使われてるんだろか。
パスワードマネージャ使わないとどこにどういうパスワード設定したのかもはや分からん、
>>565
そういうこと知っていながら「質が悪い任天堂のオンラインサービスに金払いたくない」みたいな奴がネットでたまに見かけるなあ
>>460
いつでもどこでもに加えて、大画面ってのは、この手のゲームユーザーさんに刺さりそう
>>545
3か月くらい利用権切らしてたけどデータは無事だったぜ。
>>564
マトモなサービスだから最初に言うべきことを言っておくんですよ。
「運営規模縮小するんでデータの保持出来ません消します。」
とか後から言い出したらそれこそ大炎上しますよ。
そもそもポケモンみたいにバンク内と手元のソフト内で同一のポケモン(データ)が存在しないわけじゃないんだから、預けてあるセーブが消えてもそこまで困らないでしょう。
_/乙( 。々゜)_クレカも変えないとならんかったし、謝罪すらねえからPSNの酷さを擁護しようにも出来んよ
DQ10のアプリにどんだけ障害通知きてると思ってんだ
今日は船を見てきましたー
https://twitter.com/Senami_/status/1040911509105209344
https://twitter.com/Senami_/status/1040911640961572864
一般公開は良いぞ!
>>564
あー、文脈読み間違えてました。
言っておくべきって書いてますね。
ごめんなさい。
PSNやXboxLiveのクラウドセーブはバックアップ用途もそうだけど、
複数の本体間でセーブデータを共用するのに使ってることが多いかな…。
Switchみたいに本体持ち運べるとそういう用途は無くなるわけだけど。
>>573
質が悪いっていうのは、おそらくできることの違いに起因しているんじゃないかな
クラウドセーブとか標準でのボイスチャット機能とか、「PSNには昔からあるのに任天堂には最近までなかった、だからクソ」みたいな
>>578
あー、どちらとも取れる言い方だったので気にしてませんでしたw
お気になさらずに。
そいうやいまだ本体紐つけ質の悪いサービスでぼったくりというのも見かけるなあ
>>573
不安定で刺激たっぷりだから質が良いという考え方に違いない(半分棒
>>576
先々月くらいに1ページPSN障害情報で埋まったときは変な笑いが出ましたワ
PS4でPSNが使えなくて困った事が無いので(そもそもあまり起動しないので勿体無い)払う気にはなれないな。
>>580
いやああいう連中は根拠とかなく「任天堂だから」しかないと思う
だから最新の任天堂ハードでもPS2レベルとか言っちゃう
|∩_∩ シティーズスカイラインおもしろーーい!
|* ・ω・) ゆっくりやってるからまだ人口4000人てとこだが、交通量を確認しつつバス網整備たーのしーー!!
| とノ
(・_・ )citys skylineもえー
https://twitter.com/Bonjoble/status/1040915022262595585
>>564
DQXは月額払い無しでも遊べるキッズタイムがあるから、最低保持期間は明示しなきゃいけなくて、
未払いかつログイン無しが3カ月間続くと消すかも、という規約に(一応)なっている。
一方で、住宅村の土地回収基準が1年の未ログインで、
当面は1回ログインすれば1年土地キープされるとアナウンスされているので、
間接的に「1年は未ログインでもアカウントも消さない」運用ポリシーが表明されている。
しかも、土地回収時には丁寧に建屋を分解して移築可能にして保存してくれ、
家具も全部郵便局で保管してくれ、しかも土地も再購入代保証してくれる至れり尽くせり。
実際上は時限削除はこれまでしていないっぽいね。
DQXは長期利用のないプレイヤーの「住宅村の家と土地」を接収するかも?ってのは聞いたことあるけど
キャラデータ消しに関しては聞いたことないなあ
>>588
火葬場があるなんて細かいな
海外だと焼かずに土葬ってイメージがあるから火葬場がある事自体が珍しいと言うか、細かいところまで凝ってるんだね
>>559
調べた感じでは
・Xbox One:無料の基本サービスでクラウドセーブ機能(アカウント・ゲームタイトル毎に自動保存 ゲームタイトル毎に上限容量あり)
・PS+:サービス停止後6ヶ月以上で自動削除・ただしWebサイト上での保証等の記載無し(PS4は上限10GB/セーブデータ数1000)
・Switch:サービス停止後無保証明記(アカウント・ゲームタイトル毎に1個だがおそらく上限無し)
あたりっぽい
てかコケスレのチームで年単位でログインしてない人多数いるけど、
フレンドに大体残り続けてるところからして本当にキャラデリしてるのか疑問である
規約として書いてるだけなのかの
建てて数日の火葬場が大炎上。
市長のぼんじょぶる氏肝いりの施設ということで
支持率への影響が考えられます。
ぼんじょぶる氏は「火力が違うんですよ!」などと供述しており、収賄の疑いもあるとみて特捜部による捜査が行われるようです。
>>591
アメリカなんかだと、火葬率10-70%と州によってかなり幅広くて、
風土によるものご大きいらしい
土葬するためのスペースが足りなくなってきてる所もあるとかで
今後火葬率は上がるだろうと言われている
海外のゲームは結構墓場とかしっかり設定してるの多いねー
気が付いたら墓の土地がいっぱいになって死体が野ざらし住民が不幸になってるとかな
殺伐なのだとさらに精神を病んで放火暴行殺人まで発展するとかあるある
>>595
そんな火葬が増えたらゾンビが限られちゃうじゃないか
時代は墓場から出てくるより生って事か
WiiUのβ以降ログインも買ってないもけど
DQ10キャラはまだ残ってるな。
>>593
ギク
そういや土葬のところで最近問題になってるのが「ネクロフィリアの聖地化」というのを見た
まあ、詳しく言わなくてもお察しだと思うけどそれで火葬に切り替えるとこもあるとか
>>566
だれも「メンド」インワリオにつっこまなくて私は悲しい
※本人も今気づきました
>>563
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31233.jpg
|∩_∩ 突っ込むのもメンドいし
| ・ω・)
| とノ
|∩_∩
| ・ω・ )
| とノ
>>603
こっちみんな
>>603
ttps://d1d7kfcb5oumx0.cloudfront.net/articles/images/5a6135661c46de6acca55ac4/slide_1516320100670.jpg
>>595
関係が有るかどうかは分からないけど開発はフィンランドの会社だそうな
>>602
|―――、 見て心がザワつく画像ですね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>606
フィンランドは選択可能だけどほぼ土葬らしいで
(ふーん)
>>602
二郎パーティって素敵
本スレと避難所でマルチコピペな上に比較対象がとうとうWiiだけになったのはなんでだろー?
wiiに頼るしかなくなったのかな
>>613
どんどん後退する
>>613
スイッチのハードル(格とも)は上がってるなw
数字の大小比べで勝てそうな所探しに今までかかったんだね
>>598
復帰しよう
>>589
つまり2年以上ログインしてない俺がログインすれば、それがわかるという訳だな?
多分パスワードあたりで弾かれるからやらんけど
冒険者の広場とか入れないからなあ、パスワードまちがってないはずなのに
>>593
そりゃ帰ってきてもらいたいもの
よほど収支が悪化しなきゃそのままだよ
|з-) とてもじゃねーがDQ10やる暇ねーよ。
switchはRPG多くね?
>>615
末路
ttp://www.fureai.or.jp/~akutsu/karateka.files/image004.gif
>>611
揚げ物も提供って珍しい気がする
>>595
あの広い国でか
|∀=ミ まあそもそもライフサイクル中での台数は別に戦略的な目標じゃなく、結果的にそうなるってものでしかない。
そりゃ短期目標にブレイクダウンしていくなかで数字にする必要はあるだろうけど、
全体の目標のなかでのその数字の意味を共有してないと特に意味のない数値目標になるだけだ。
switchの販売台数自体は重要な指標だが目標はではない。
>>624
広いといっても人が固まって住んでる所はあるからねえ
向こうの墓地って公園みたいな扱いだから、ただ空いた土地に埋めましょうってわけにもなー
海外は土葬だからこそ何十年前の殺人事件の解決に繋がったとかTVでやっているけど、火葬になると証拠とか大変そうだ
ポケモンGO新聖地は新宿西口「ポケモン広場」
ttps://toyokeizai.net/articles/-/237616
|∀-) これはね、マジっす。
しんずくヨドバシ行くと本当に人集まってやってるんすよ。
新しいiPhoneってLightning端子のままなのね
USB Type-Cになるってのは噂だったか
>>587
あれ、面白そうなんだよなあ〜
もっとゲームできる時間が欲しい
まぁPS4の台数持ってこない時点で分かってましたが!
>【NPD】2018年7月は『オクトパストラベラー』が月間1位、ハードはNintendo Switchが売上・台数両方で1位を獲得
https://t011.org/game/145614.html
(・_・ )たのしいぞい(我が街の動画)
https://twitter.com/Bonjoble/status/1040928730359640064
|∀-) (さっきswitchでログイン状態みたらどっぷりスカイラインやってる人が結構いたと思ってたんだ…)
>トップ10の半数がスイッチ独占タイトルでした。
とか
>任天堂はこの7月、最もソフトウェアを販売したパブリッシャーでした。
>また年間でもトップパブリッシャーとなりました。
とか
>NPDグループは任天堂のデジタル販売を集計できていないにもかかわらず、スイッチ市場は成長が持続。
>売上高は昨年同時期と比較して約70%増加している、フルゲームの売上が伸びている唯一のプラットフォームです。
とか景気良いやねぇスイッチ
というか今アメリカは住宅価格とか家賃がやたらめったら高騰してるとかで
定職に就いてるのに車中泊ホームレスするのがめっちゃ増えてるとか…
シリコンバレーの影:家賃高騰、仕事のあるホームレスが急増 月11万の車上生活も
https://newsphere.jp/technology/20171123-1/
あんだけ広い国なのにホントようわからん。
住宅のサブプライムローンで大炎上させた過去の影響はあるんだろうけど…
>>630
アップルのことだから、そのうちSIMカードも充電端子もなくすかも?
シティーズスカイラインは買ってあるけど、一方でマイクラでも村の整備をしたいという欲求を止められず積んでる
>>597
火葬までなら再生こそできないがリアニメイトできるぞ
分解されたら無理だが
>>618
する余裕がない
>>635
へぇ…べた褒めだなw
そんくらい凄いって事なんだな
>>623
確かに自分は見たことないなあ
まあメニューにあっても私ごとき初心者では二郎と一緒に注文する勇気はないw
8月のNPDって出たの?
>>637
ノッチ続投とは思わなかった
ウルティマオンラインはゲームやめて10年以上経ったのに
復帰しませんかメール送ってきた記憶…。
まあクライアントの作りとかも別物になってたと思うんだけど、
よく維持してるなと思った。
>>644
同じく
アレの何がいいのかいまだにわからん
実際セーブデーターの保障はしないと言ってもサービス終了以外で消えたって話は聞かないよなあ
>>639
Disintegrateって追放効果あったのか……(今知った
>>636
格安キャンピングカーがビジネスになってるとも聞くし、
サンフランシスコだったかな?キャンピングカー規制しようとか言い出した自治体も出てきてるしなあ
無料ベータ版からサービスイン時に一定期間で削除した例はあった様な気がする
理由はまあ少し考えればわかるから理解も出来るけどw
|∀=ミ リセマラで生成されるようなデータはともかくとして、アクティブだったプレイヤーのデータを消す必要性はあんまないんじゃないかな。
>>644
Android陣営はフロントカメラをモーターで動かす機構を追加して全画面を実現した模様
だがこれはアップルの美学とは正反対
遥か昔の垢とか垢名もパスも忘れて住所も誕生日も適当だからガチでどうしようもないとか、割とありそうだが
そんなのでもふとした拍子に復帰するかのうせいもゼロじゃないし、それをわざわざ運営側でゼロにする意味もないわな
ノッチ自体は苦渋の選択ではあろうと思うよ。
どうせつけるんならせめてマシに見えるように
考えはしてるんだろうけどねえ。
個人的には上端は素直にベゼル幅とってもいいんだが
ソレもApple的に許容できないってコトだろうねえ。
FGOとかだとノッチってどんな感じなんだろ?
電池残量とか表示されるのかな?
>>652
壊れやすそうだなーw
イーラこのお話のあとどうなるかわかってるから胃が痛い
>>649
マジか!意外とレディプレイヤーワンの世界は近いか?
世界の中心がキャンピングカーのコンテナ積み重ねた住宅地のある世界だからなあ
北区。
イーラをやる前に期限が迫ってるAZOをコンプしなければならないと気づいたorz
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31726.jpg
>>602
>>563 へのレスなのでそのアドレスが一瞬koikeにみえました。
画像もそういう絵だと思ったのですがw
シティーズスカイライン面白そうだなあ
買うかー!
再生が挙動がいろいろ複雑になっちゃって
再生自体が火葬されたという…
「ターン終了時まで破壊不能を得る」のほうがスッキリだ
>>657
シンとラウラが仲良すぎて見ててニコニコするだけになぁ…
あ、そうだ聞いて聞いてー!
今日ハードオフ行ったらプラスチックのケースのみで説明書と箱無しのカービィのエアライドが6000円だったよ!すごいね!
あとWiiが2000円だったー
>>665
スーパーデコドラスタイム
>>664
カスミとラウラが幸せそうで吐きそう
>>662
(・_・ )いくらでも続けられるので寝る時間を決めること。
(・_・ )付けっぱなしでスマホゲームするのもあり。
シムシティほど災害が怖くない。
ただし断水と停電を除く。
>>644
ttp://s3.amazonaws.com/images.traversist.com/20150223001/hqdefault.jpg
>>667
あぁー…(ほんへのカスミを思い出しながら)
ありゃシンもあーならぁな…
>>630
中身はすでにtypeCになってる
>>660
最近プロの漫画家とかはそっち向きを
・だいたいアタリを着けたら、用紙を180度ひっくり返して顔のラインを
逆さから描いて行く(右手の動きに合うようにする)
・逆向きで描いて、PCに取り入れて「裏返す(反転する)」
などという技を使っているのを知って、早く教えてくれよ!と思った
特に上のアナログな方法!
まあプロの隠し業だから簡単に教える事は無かったのだろう
アシスタントとかになれば見れただろうけど
なお下のデジタル方式は、最初から反転する前提で逆に描いたり
あとで描き加えたりします
>>632
これ7月のだね
8月は僅差だけどSwitchが2ヶ月連続でトップ
|з-) (なんかFF7もswitchで新しく触れる人が出てくる気がしてきた)
(ff7触ったことない(小声))
まあ正直個人としては使いにくくなってくなぁとは思うが売れてる以上は世論としては問題無いのだろうな
と思って諦めてるかなーって・・・もう少しAndroidもゲームならこれが安心!とか言うのがあればなぁ
Cities SkylinesにしろFortniteにしろスイッチだと性能不足でマトモに遊べないのは頂けんわ
かと言ってクラウド(笑)で出されるのもな
急いで頭使うゲームプレイしてると頭が痛くなるの何だろなあ
音切ると緩和するあたりのーみそがついてけてない?w
おっ単発ゥー!
>>674
> 少年「このクラウドってスマブラの1キャラからRPGの主人公になるなんて出世したなあ」
!!!
>>666
にゃ?
>>681
ツイッターにそういう名前のWiiを食玩感覚で買う人がいるの
|∀-) (まー作品は出てた瞬間から「過去の作品」になるから仕方ないよね)
>>678
Cities Skylinesは人口2万程度でもうガックガクになる動画が上がってるし
Fortniteも性能不足でスイッチ標準の録画機能を削除した事実があるからな
Wiiくじとかいう概念は初めて知った時はめっちゃ衝撃受けたなぁ…w
>>685
この重さは中身が入ってる
とかいうパワーワード
30秒録画ってソフト毎に対応未対応決まってなかったっけ
>>678
もしかして:肩こり
>>668
これはやばいやつだw
>>687
決まってるね
まあ携帯モード専用じゃない限りはキャプチャ装置もあるからねえ
Wiiでマイクラをする男
ただしWiiはゲーム機ではなくWiiブロックとして扱う
マテリア付け替えてキャラ弄るのは楽しいんだよなFF7
ストーリーの方は今やるとエヴァの影響ってデカイんですねって感じやけど
「標準で録画付いてる」とか
やっぱりまともに取り合えない情報の不正確さ
>>689
(・_・ )うちはヒルズタワー建てたわ。(動画参照)
※丘の上に立てただけ。
>>687
Fortniteは元々録画対応だったが
スイッチのゲーム性能を圧迫してゲームが途中で落ちる不具合があり削除された経緯がある
そもそもなんで任天堂はOS側でなくゲーム側に録画機能を入れ込んだのかが謎だがな
>>680
とは言えそれで原作まで触るに至るなら願ったり叶ったりだろうなぁ、スパロボもそうだが
クロス系作品は夢のクロス!もあるけど知ってる作品目当てに買ったけど知らん作品が気になって
どんなんやろコレと実際に触れる導線としての役目もあるよね
ちなみにフォートナイトはジャイロが元の仕様にも戻せるようになったから最近やったけど
パフォーマンスは改善されてるな
公式でもデータ付のパフォーマンス改善の報告と今後の改善予定について書かれてるとかaltくん知らなかったんだろうなぁ
そういや(いつもこの出だしだが
ドラクエ11のメタスコア下がってるね
ゲハだとちょっとでも批判すると蔑称使ってくるのいるが
やっぱりアレは海外だとそんな評価高くならないよなぁ
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1040940802141089792
疲れた…FGOイベ完!(デレステに)切り替えていく
>>686
ディスクの重さとか誤差程度だろ!と心の中で突っ込んでしまったな…w
>>672
うん、前テレビで右向きの顔だけは完璧に描ける漫画家の人がアナログで描いたあとにパソコンに取り込んで反転させてるの見て衝撃だったござる
右向きの顔だけは絶対に狂わず描ける自信があるっていうの見て
そうか両側描けなくても良いんだ。ひとつ極めれば良いんだっていうのは本当に目からウロコだった
「ゲーム性能を圧迫して」から伝わってくる何も分かってない感がもう・・・
シティーズスカイラインを買ってしまった
>>675
(俺だって!)
>>697
ジャイロ戻ってるのか
つっても前回仕様でも
更にジャイロの反転無いときついしなぁ…
>>682
そうなんだ
みっつあったよ!
>>698
|з-) いや、所詮他人の評価なんてどうでもいいよ。
自分の中での価値判断の方が大事さ。
FF7は戦闘は問題無いだろうが、マップの方は位置がわかり難いのとかあると思う
>>700
TLの食玩の重さ測ってるわけじゃねーんだぞってツッコミでダメだった
>>709
食玩レベルの誤差だったかーw
しかしすげぇ超能力身につけてんなあの人w
しかしAlt君は変な勘違いをどこから持ってくるんだろ
>>707
俺は3DSのみプレイで評価は中の上
ただストーリー的にPS勢が好むとは思えなかった
ゼノブレイド2が録画非対応なのはネタバレ配慮なんだろうか
>>696
でもそういう人は少ないんじゃないかな?
だいたいがスパロボで完結してそう
あるちくんなんか下手な事書いて弁護士からメールきたんだっけ
>>698
最初のメタスコアが全てみたいに言われてもなあと、いつも思う
ハードオフじゃなくてブックオフだったかな?とりあえず新潟駅にあるやつ!
あと何故か分厚い方のPS2もふたつ売ってた
SNKが各シリーズの新作出せばもう一回カプエスできるかなー?
比べられる環境ある人は特殊だからな
快適な方知らないと
こんなもんかで慣れで何も思わないとかあるしさ
で、動画くんは性能とか自分でどうて調べてんのかな?
>>711
嘘も100回言えばを地で行ってるんじゃないの
それにしたって雑すぎて誰も以前ほど構わなくなってるのが泣ける
>>714
まあ基本的にはそうなんだろうけど少しでも増えるならそれに越した事は無いからなぁ
>>718
出来ればその場合エスカプでお願いしたい(グラフィックの方向性として)
>>713
そういえばニンテンドーストアのゼノブレイド2クリアポスターで某キャラだけ名前が「???」になってて
イメージ画像にモザイク入ってたのには笑った
>>711
コピペの8割以上読んでない&読めないから、勘違いと妄想じゃないかな?
つまりaltくんの脳内
性能不足ガー言う人って、ソースは貼らないし、根拠も「俺がそう思ってるから」とか「実際○○なんだからそれが証拠だろ」とか、そんな人ばっかり
>>721
代わりにSEをエスカプ仕様にしました!(ぼ
「スパロボで知ってマジンガーZ全話見ました!」
は凄く大変なのれす(話数的な意味で)
>>722
見た
笑う
>>726
劇場版も忘れるなよ?最終回より前に見なきゃダメだ!
いま劇場版ナデシコ先に見ろって言ったよね(言ってない)
>>669
ゆのっちじゃねえよ
>>726
流石にあの話数は自分も無理である、漫画版とかは読んだ事あるが・・・とは言えウィンキー時代から
ずっと東映甲児君とかは見てきたからマジンガーZINFINITY自体は普通にあの甲児君としての物語は
一先ずこれで終わりかなぁとしんみりはしたなぁ
>>721
あーまー、スト5のようなのはねぇ
>>688
うぐ、否定できない
散髪屋さんとかでも言われるからなあ
|-c-) マリオコンサートよかったぜー
| ,yと]_」 近年の任天堂系コンサートとは一味違った編曲だった。
明日もまた聴くぜ。
>>700
あれは、ディスクの重さのことじゃなくて、
本体内蔵メモリ内の中身のことなのじゃ…
>>734
えぇ…
>>732
勿論ギースとかライデン、サムスピならハゲ軍団とかKOFなら怒チーム辺りは大丈夫そうな気はするんだけど
基本的にカプ以上に絵柄としてはライトだからまあアレをバタ臭くしちゃったら・・・と思うとね
>>734
あれ、そうだっけ?
勘違いしてしまったかな…?
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1040950741911781376
>>735
メモリの書き込み量を重さとして感じることができる特殊能力者かもしれない
スパロボの影響でダンクーガを見始めたものの完走した仲間はごく少数だったのを思い出した
合体するまでが長過ぎたし合体しても地味だしで…
そういう自分もゴッドマーズを完走したのはMXの再放送が初でしたけどw
>>728
>>731
劇場版含め、グレンダイザーまで視聴終えるのに1年掛かったのぅ(遠い目
三部作で200話オーバーしゅごい、一日1話でも全く終わらない
>>734
中古にダウンロードソフト類がどれだけ入ってるかって事か
……分かる訳ないだろ!w
>>739
葦プロ作品はテレビ時は短縮されたり打ち切りに合うけどなんかキャラ人気とかは高かったのかOVAとかは
やたら出る作品が多いなぁとは思う
ゴーディアンはニコニコの書き込みがなければ最後まで耐えられなかっただろう。
皆でゲラゲラ笑いながら視聴を再現出来るニコニコの仕様はクソ作品でこそ輝く。
「マクスウェルの悪魔」が実現できれば情報量がエネルギーになり
そしてエネルギーはE=mc^2の式から質量まで持ってこれるんだけどのう…
(アバタールチューナー2遊びながら
>>744
先生、E=mc^2の式でエネルギーを質量に持ってく方式だと、
人間の扱える規模の情報量じゃなくなりますです。
>>740
出来れば対暗黒大将軍はマジンガーZ以外の全ての記憶を無くして
見て欲しい物だったが…
当時劇場に行った子供の絶望を知って欲しいw
>>742
割とちゃんと終わったゴーショーグンも、出たらレオパルドン状態だったしなあw
本人なりの判断の基準があるとすれば
使い込みからくる消耗のレベルから判別してるとかかなあ?(よく分からない
>>746
尚、マジンガーZ INFINITYの監督が正にその絶望したリアタイ世代なので内容がああなった模様、
まあそれだけに当時の人には特に刺さったんだろうなぁ
>>747
じ、人物描写を増やしただけだから…(目を逸らしつつ
戦闘時間の短さが話題になるのはゴッドマーズだが、ゴライオンなんかもかなーりキてる。
左右対称は偉大なのだ…
はるばる行ってきたぜい
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31727.jpg
マジンガーぐらいの世代はアニメではもう古典みたいなもんだからなぁ
今見てもらうのはなかなか難しいでしょ
旧作視聴はあらすじ知ってる分衝撃が薄いのが難点よねー
マクロス7は全部忘れて見直して、「バサラ撃墜してぇ…」からやり直したい。
>>751
毛の話しかしてない・・・
特撮もテレビシリーズ全部追えと言われたらなかなかキツいものがある
ゴッドマーズはあの当時にあまりにも線の多すぎるロボだったせいで、まともにアニメで動かすのが困難になって
不動明王が生まれたんだっけ。
動かない事で結果的にあの最強!無敵!感が出たみたいだがw
レオパルドンも格闘できない結果だなー
スパロボはBGMもオリジナルの物を作ったりアレンジしたりして
詐欺ってくるから油断は出来ない(褒め言葉
翌年のダイラガーは殺陣があるから
4クールだと大体50話ぐらいとしてそれをOPとED飛ばして22分ぐらいと考えても1100分で
18時間と20分だから100話以上の奴とかそらキツいわなw
>>756
線多いし色分け大変だし動かせねーよ!で動かなくなったのがゴットマーズ
線多いし色分け大変だし動かせねーよ!で分離状態の出番が増えたのがゴライオン
線多いし色分け大変だけど動かすよ!がダイラガーⅩⅤ(ただし地味)
なおゴッドマーズは後半、線を減らした作画に優しい版が多少動く事もあった。
覚えておこう
でもゴッドマーズは分離状態でもガイアー以外動かなかったんだよな…
そしてCGアニメが出来るまでアニメ化は無理だったゾイド
なんという…
https://twitter.com/kamiyaakira29/status/1040925118011125761
剣を抜く(1コマ)→
振りかぶる(1コマ)→
暗転、一閃→
決めポーズ、爆発(1コマ)
>>758
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9450680
自然過ぎて原作曲だと多くのプレイヤーが思ったNEOのリュウ・ドルク戦の曲
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8576373
逆にアレンジが凄過ぎて原型がまったく無いGCとかXOのダンクーガで使われたOP曲。
この辺とかなあw
ゴッドマーズは携帯機では少し動くようになったスパロボ Dで動き過ぎ!とか言うコメント
付けられたりしてたなぁ、そしてZシリーズでは見事なまでに動きは最小限って言う
>>602
_/乙( 。々゜)_二郎に唐揚げプラス...
デップーがウルトラマンAに擦り寄る
https://twitter.com/DeadpoolMovieJP/status/1040960746153111552
>>766
タグの偽版権曲で草
>>761
>>767
後半というか、第二部のマルメロ星篇で偶に動く様になって(おっしゃる通り簡単作画)、
第三部ではその反動か敵がコピペ(ズールの分身設定)になってましたね…
第二部はガンダムシリーズのハマーン・カーン等を演じてる榊原良子さんがヒロイン役という
珍しいキャスティングだったことぐらいしか正直記憶に残らなかったです…一応全部見たのにw
ガキのころはロボアニメ見てたが、年のせいか記憶がおぼろげだなあ。
ビスマルクとかモスピーダとか、ほとんど覚えてないorz
二郎一度は行ってみたいがいっつも並んでてそこまでして行かんでもなあ的なw
二郎は食券渡す時に麺少なめと唱えて、
ニンニク入れますか?と聞かれたら野菜少なめ脂少なめと唱えておけば、
まあ初でも何とかなると思う
他店で大盛りにしてるからって大ラーメンにいきなり行くと、死ぬほどキツいよ!
_/乙( 。々゜)_二郎は比較的食べられる人が初見で油断するんじゃないかな
二郎っぽいラーメンがメニューのひとつとしてある店はあるが、店自体が二郎系ってのは地元にはないな・・・
<⌒/ヽー、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
天一で
ここからけがれたこけすれ
心はきれいなコケスレ
>>772
俺もギンガイザーとか全然憶えてないから平気平気! (氷川涼介のザンボット本読んでトラウマを抉られながら
>>779
汚れなきコケスレなどあったのか(暴言
イーラやっぱチェインコンボ解禁されてからが本番だな
|з-) イーラは背景のリアルさがアホなくらい向上してたな。
全然チョトじゃねえじゃん!!
>>784
大幅!
鉄道帝国は無事クリア
うっかりイーラを始めてしまった。
ラウラがいい娘すぎて辛みがキツい…。
というかシンのクラフトw
>>786
はいじん
>>788
まかせろ!
俺は連休中にオクトラクリアしたいので
イーラはその後だなぁ
FGOのイベントはなんだか面倒になってきたので、クリアは目指さず
ノンビリ進めるかw
スーチーパイのソノケン、最近見ないと思ってたら実家継いで社長になってたんだw
1582年創業の老舗和菓子店、115年ぶり新商品発売
https://www.asahi.com/articles/ASL9B62WSL9BTLVB01G.html
> 1582年創業。加藤清正が朝鮮出兵で保存食にしたとされる朝鮮飴に、レモンの皮を加えた。
>軟らかいお餅のような感触に、さわやかな酸味が広がる。
> 漫画家でもある19代店主・園田健一さん(55)が主導して開発。箱の美少女イラストも自ら描いた。
>「老舗の新しい挑戦をぜひ見て欲しい」と話す。
>>790
ゲームだからプレイスタイルは人によるのは大前提としつつ、
可能であればイベント加入キャラは宝具5まで上げておくのがオススメだ
(石を10個や20個砕いてでもその価値がある)
特にイベントの再々復刻は前例が無いので…
>>787
_/乙( 。々゜)_イケメン男子とのラブラブぷりとほんわか系女子との百合ぷりを見せてくれるハイブリッド
>>793
ラウラお姉ちゃん(27)
なお結末を知ってるからその辺りの件も後にダメージになる模様
|з-) ラウラの「私に任せてよね」っての誰かも言ってたと思うんだが…
ポンコツだっけ、フィオルンだっけ。
>>792
一応EXミッションは半分ほど終わらせているので
のんびりやってももしかしたらクリアできるかもしれない…
まぁやる気が出たらがんばってるみさw
既にネタになってるし別にいいんだけど、5歳くらいにしとけばとは思ったなあw
いや、まあ、今時の27才だと子どもっぽい人もいるけど。
ところでぽんこつさんが天然王子を連れてやってきましたよ。
本編を知らなければクールキャラだったのにw
https://s.gamespark.jp/article/2018/08/17/83058.html
「いつでもどこでも」外科手術(グロ
そこでやんなよ
>>797
本編では亀ちゃんとサイカがそのポジション
・・・サイカの方がスペック高そうな印象・・・(主に嫁力
|з-) サイカはヤンデレ気質あるから…
|nз-)η みんな!switchだよ!!
電車内でswitchでオクトエキスやってら子供いるよ!!
もとあずまがなにを言ってるのかよくわからない
>>801
実況すなw
サイカちゃんは次々と押し付…集まってくる、面ど…個性的な女性ブレイドを取りまとめる、幼稚園の保母…大奥の主やらないと成らないから
>>797
27歳の根拠になっている17年前の回想シーンの「あの子は10になったばかり」が
実は「あの子はTwoになったばかり」だから19歳という本スレで見た説はちょっと笑った
うん・・・うん・・・(目を逸らす
https://mobile.twitter.com/choco_mugi/status/1040947401861689345
亀サイの2次創作で好きなヤツ
ttps://mobile.twitter.com/hcc6qqcp347q/status/1010729187001413632
>>806
ツイッターでグロブロックされてて草
Cities Skylines チュートリアルだしと思って適当にやってたら10分で赤字転落でどーにもならなくなったw
ナニコレ楽しー
>>734
マリオコンサート私も行きましたがMC無しで動画の下に説明文を流すってのはイマイチだったかなと。
あと最後の曲の仕掛けは観客に高度な事を要求しすぎで少しグダグダ、最低でも
MCが居て案内があったら良かったかなあ、趣向は良いと思いましたが。
おそらく来年以降も公演がありそうに思われるので改善される事を期待。
当日券が出ていたけれどマリオだとゼルダみたいに完売というわけにも行かないのかな?
東京でも無いし。
ゼルダも当日券がちょっとあったような
おはこけ!
また自転車のタイヤがパンクしてしまった…(1年で3回目)
こまめに空気を入れないと駄目だなあ。
>>801
段々出てきましたね。
波が来てる。
>>812
|∀=ミ チューブが劣化してるんではないかなあ…。
FGOのイベントのミッション89まで終えた
フレンドのおかげです、ありがとう
しかし初期イベントの方らしいけど難易度たかいな、これ
イーラ始めたばかりだが本編でのシンは実は見えない所で朝食の用意とかしてたのかなあとか妄想が。
>>811
あれ?そうでしたっけ?
間違えました済みません。
おはコケしびびー
FGOはイベント→復刻イベント→イベント→復刻イベント
みたいな感じで常にイベントをしていて全然落ち着けない
虫ゴムも交換を
今のイベントが終わるとほとんど間を空けずに
ネロ祭(ギル祭?)が開催されるという…
|∩_∩ へっへっへっ、素材つかみ取りのイベントじゃぜ
| @ω@)
| とノ
原付の経済効果が期待外れだったので代替で近場のイオンの初売りで買ったママチャリだが
まあ後ろにデカいカゴもつけて便利なんだがオレが割と頑張ってこいでるのを
悠々と追い越していくクロスバイクとかみるとああいうのの方が良かったかと思ったりw
空気圧減少は概ね虫ゴムの劣化
取り替えてなお抜けが早いならチューブ自体かなあ
>>820
電動自転車という手もあったのでは
(坂道超楽チン)
>>822
運動もかねてのチャリなので電動になってしまうと意義が薄れるってか
電動チャリはマジで人間が堕落するぐらい楽で便利らしいからw
原付も場所を選べばわりかし使えるんだよな、いまだに
通勤だとラッシュの時間帯は車より便利だったりする
>>813
なるほどー、次はチューブ交換も考えないと…
>>817
ググって何のことかわかりました。
今回は空気を入れてもすぐ抜ける→空気が入らない
なので自転車屋に行く前にチェックしてみます。
こちらがアタリだと自宅で何とかできそうなので助かるのですが。
>>823
便利ですなあ(持ってる)
平地と同じ力で坂道走れるし、平地でも少し漕ぐだけで安定速度に入れるからとっても楽
この後者のメリットが大きいのだ
>>826
セブンイレブンのレンタルバイク重宝してます
最近は客が付いてきたのか自転車ない事も増えてきたけど便利
おはコケ。
虫ゴムは100均でも売ってるのでこれ交換して直れば一番楽よね。
せなみさんのサーヴァントは強すぎて後半のEXには借りまくってます
レベル100まで上がるんだね…
>>829
愛があれば入手したその日のうちにLv100まで行けるよ(棒
https://twitter.com/makoto_sanda/status/1039544604742184961
>>829
いろいろと素材が必要だけどね。
今回の4元素戦はボスよりザコがウザい。クラス間逆のを置いてるところもあるし。
プロトギルが来るなら回すけど英雄王なら別に良いかな。
キャスギルの方が好きだし
>>831
後半はスカスカシステムwithバサスロで良いやと開き直ったw
オールドギアと大食海魔を15体倒せクリアしないと次の四元素に挑戦できないのだがたまに返り討ちにあうのがつらたん
ランクAの周回でいいか
素材があればレベルもスキルもあっという間に上がる。
素材が無ければ(ry
ウチもLv100まで上げたいけど聖杯には限りがあるから
誰を上げようか迷ってずっと聖杯未使用のまま…
ジャンぬ位しか100にしてないや
>>832
AUOは宝具のサーヴァント特効が地味に強いんで…(震え)
そのせいかACだとただでさえ強いクラスのアーチャーなのに宝具の効果もあって手がつけられんみたいになってた記憶がw
自分はアビーがLV92になってるくらい
星4フォウ君はまだ誰にあげるか決めかねてる
>>838
迷ったらとりあえずマシュにあげとけばええんやで
>>839
マシュって聖杯上げれたっけ?
|n 【急募】しがにゃんの行方
|_6)
|と
>>840
あ、聖杯を上げることが出来るサーヴァントでって事か
すまない…
>>841
|з-) どうかしたのか?w
また届いたのか…
>>843
|n 待ち合わせしてるのに電話もメールも返事ないから困ってた
|_6) でも待ち合わせ時間こちらが勘違いしてた可能性が?
|と 9時40分じゃなかったっけ?
|n とりあえずナスさんと合流出来たから大丈夫だ
|_6)
|と
寝てた
>>846
問題無いなら良かった。
遅刻してら
>>847
疲れてるのかもしれないが、連絡もなしに人を待たせるのは良くないね。
自分も気をつけよう。
>>850
色々連絡みす、
マシュの第三スキル「奮い断つ決意の盾」はしばらく単なる自身タゲ集中スキルだと思ってました。
オマケだと思ってたNP獲得UPが+400%とかぶっちぎりの効果量だったなんて…
なんかゲージがニュルニュル伸びて気持ち悪いぐらいだよぉ!即実家の玄関召喚!
>>852
NP獲得アップは自分の攻撃ターンの時だけだから注意ね。
マシュのカードが無いと死ぬ
・チムチャで話してた時から時間変わってた
・ナスさんと『TwitterのDMで連絡取り合ってた』
・チムチャ以降こちらに連絡なし
・しがにゃんやっときた
|n 奢り案件
|_6#)
|と
ロンドンのヴィクトリア&アルバート博物館でVideogames: Design/Play/Disruptって企画展やってるよってニュースをBBCでやってて
スプラの展示が紹介されてたでござる
そこからFortniteの話題を経てWHOのゲーム依存症認定の話になったのは微妙であったが
企画展は面白そうだった
時代はMR!
ミッドシップレイアウトの時代が来たか(違
>>856
つまり人類は滅亡する!(棒
うう、プリチャン…
この展開は最後に泣かされるぞと身構えていましたが、
あえなく最終防衛ラインを突破さrウワーン
結局ヘッドセットの呪いが解けないと無理では
吉塚うなぎ奢り案件だな
>>860
家庭には普及はしないな。
デジタルお絵かきをすすめるペニーワイズ
https://twitter.com/k4_shi/status/1040227639892443136
よく分かる、そうやって死屍累々となっていくんだよね
>>863
ゲームでもあるねえ
勧めたら相手のが上達しまくってというやつ
(知人のイカ動画見ながら)
(・_・ )せんせー!Citys Skylinesで我が街Nantoでは教育が高すぎて工業地帯の人手が不足しています!
(・_・ )馬鹿が欲しいらしい。
>>865
なんだその妙に生々しい理由はw
(・_・ )小学校卒業していない人を求人する有限会社(工業地区)
(・_・ )……。
(´▽`)ヒャッハー
>>865
工場のレベルを上げて高学歴が働ける工場にするのです…
いかん、イーラのやめどころが見つからないw
(・_・ )一時期墓地への運搬が滞って異臭がヤバいことになっていた高密度住宅区もなかなか荒廃していたな。
>>863
簡単そう!3DSで描くわ!
義務教育とは一体…
学校6時間後に残業6時間する社長で小学生もいるんだからへーきへーき
イーラは楽しく旅をしてるといきなり本編の回想で見たイベントがぶっ込まれてきてつらい
>>871
DSで描くせなみさんを…
ジオウ、やはり上上下下左右左右までしといてBA押せないのは
コナミ警察が来るからか?
中卒は金の卵とか知りませんよ
>>876
若者を都会に送り出した結果
地方の限界集落化待った無しな状態に!(リセットボタンに手を伸ばしつつ
|з-) 廃人養成ゲームを「いつでもどこでも」というハードの特性を掛け合わせることによって
細切れに遊びさせることでそうは感じなくなるライフハック。
この先Civが控えている…恐ろしい
civ4のときは鉱山ハンマー都市の食料も人口も伸びなくて
普通は平地の穀倉地帯都市から食料も人口も移動するもんだよな…
とか思いつつプレイしてたけど
最近のヤツだと何かその辺追加システムあったりするんかな
凄くどうでも良い事だけど先日のダイレクト北米・欧州版最後の映像でしずえさんが登場した時に下の方に小さく
”Not actual gameplay footage.”って表示されてたから向こうの人達はすぐスマブラ参戦映像だってすぐ判ったりしたのかな。
>>875
(・_・ )Aボタン Bボタンの名称で青い会社が怒るから(ぼう
|з-) んんんー。
今朝「木村拓哉氏主演の『JUDGE EYES』を紐解く名越総合監督&細川Pインタビュー!【電撃PS】 - 電撃オンライン」
っての見たから、今貼ろうかと思ったらもう記事自体がないのだよ。
|з-) なんでじゃろ。
>>882
なんでや!痔王のゲームSwitchで出るやろ!(棒
>>883
|〆 ⌒ ヽ キムタクさんの事務所のお仕事ですかね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
やっぱりジャニーズ顔出し禁止
とか?
|з-) わかんない。ただタイトル名でぐぐると残骸だけは残ってるようなんだよね。
>>883
記憶が改竄されている(ぼ
調子悪くてこんな時間まで寝てたおはこけ
>>887
ホントだ…googleキャッシュで画像以外は読める…
携帯モードオンリーで遊べば3時間で強制スリープよ
(これないとマイクラ24時間くらい遊んで大変なことになるのよな
|з-) 仮にJの民はCGやゲームキャラでもアップ不可なら、
話題にはしにくくなるから向いてないんじゃないかな。
批判も起きにくいけど称賛も得にくくなる結果、
話題そのものが起きにくく成る?
ゲームだとネタバレ厳禁とかやったペルソナは
微妙に話題になりにくくなってた気はする
PC-FXの赤ずきんチャチャも
リーヤだけ別の声優に置き換えられてたな
ちょっと調べたら、アニメ版のちょい役とそのゲームにしか出てなかった
FF9も情報規制をした結果として話題に上る事が少なくなってしまったという感じだったなぁ
うなぎうなぎ
https://i.imgur.com/RLVXu0S.jpg
>>884
その変換はやめよう!
>>892
ジャニーズ関係の映画もそんな感じなんだよね
記事も直接見える話題も少ないけど、客だけははいってるから
人気自体はある感じ
ゲームだとどうなるんだろうね?
>>896
しかし、若い人が、イマイチなのは問題だ
露出のしやすさ・させやすさと売れる売れないの関係性はどんなモンかな
Vtuberの実況プレイで任天堂タイトルはマリカとか需要高いケド
https://r.ncp.nintendo.net/guide/
>Q.YouTubeライブで任天堂のゲームを扱ったライブ配信を行うことはできますか?
>A.いいえ、YouTubeライブはNintendo Creators Programの対象ではありません。
の解釈問題でyoutubeでの実況が避けられてるの若干もったいない気はする。
なんか個別に直接電話すれば許可貰えるらしいけど
>>892
ペルソナ5自体は売れたけど、その後の(ファン向けの)ダンスゲーは低調だったし
話題の制限でファンとしても熱量が低下したのかもね
もしくは元あずま理論で売れたには売れたが負けハードに出したことで結果的にブランドが疲弊した?
>>898
生放送は生放送で面白いが、
編集されてる方がユーザーは見やすいのでまあそれでええんとちゃう?
>>897
ファンコミュニティで閉じちゃってるから、若い人に伝わらないのでしょうか?
あとキムタク自体の露出もSMAP解散で減ってしまっているので
その辺も問題なのかなあ?
キムタクは司会進行する人じゃないし、置いておけばいい人でもないので
TV等の露出は減ってますし
ふぅ、うちのワンコにダニが増えてきたんでシャンプーしてあげた
しばらくダニがつかなくてキレイでいい匂いになるんだが、問題は全然感謝してくれないどころか
地獄に送られるような怯えっぷりなんだよなあ……
ペルソナ5は間違いなく傑作レベルなんだが
語りだすとどうしても後半にポツポツある画竜点睛ポインツへの言及になってしまって
それを未プレイヤーが見るとなんか評判かなり低く見えてしまうという…
アレだ。鋼の錬金術師アニメ化一回目のほうの
完結編映画のビターエンドへのコメントだけ拾っちゃって
全編評価低いと勘違いされるヤツみたいな
>>901
ネット時代に合ってない
滝沢氏に託された
>>904
ああ、プロデュースに専念ってあれ、
要はジャニーズの後継者として勉強するって事なのか
ペルソナ5ダイマをするときは担任女教師のハナシをすると食いつきが良いのでオススメだ!
>>899
|з-) アニメとVITAは相性良かったと思うけんどね。
>>905
そうだよ
https://i.imgur.com/mDIbfAp.jpg
>>907
どういう判断かP5本編はVitaには出なかったからね…
やっとFGOイベクエクリアしたぞ、最後はコンテニューしたけど
チャレンジクエストは終局特異点をクリアしないと挑戦できないのでそれ以外達成しました、主にフレンドの力で!
次はネロ祭り、あかん、ストーリー進ませない気だな!
>>908
柳川まで行った?
>>911
柳川ー
元祖 うるぎ?
>>912
いいなー
せいろ蒸しか
>>914
うなぎうなぎ
>>910
でも進まないと今後はイベに参加出来なくなってしまう
可能性があるから進めてしまおう。
スタミナ半額だからずっとストーリーに専念してると
LvUP時のスタミナ補充で無限機関になれるのだ
タッキーにチャチャの完全版が出せるかが託されたのか。
>>916
了解ー。たしかに挑戦できないのはもったいない
カルデアのキャラの関係もよくわからないし
ところでイベントアイテムって何と引き換えがいいの?至るべき場所は全部交換したけど
星4フォウくん?
>>904
時代に合ってないのは確かですね
PS2でカプコンが発売した「玻璃ノ薔薇」はTOKIO松岡が出てたけど
パッケージはカプ社内のイラストレーターが実写ぽく描いたとか。
>>919
星4フォウくんはエンドコンテンツなんで種火や強化素材最優先、星3フォウくんももらうと良い
>>907
良かったというか、それしかなかった感じ
PSPの時より落ちて来てましたしね
>>919
星4フォウはエンドコンテンツだから戦力が揃わないうちは後回しでいいかな
個人的にはまず星3フォウ、次いで各種素材がオススメ
星4フォウくんは現状もらえる場が非常に限られてるので
最悪毎日コツコツ石割れば手に入る種火とどっちが優先かってのは悩ましいところ
なるほど素材と星3フォウくんか。ピースすら足りてないんだよな
ピースは毎週稼げるからまあ余ったら交換するとして
今全くもってないものと素材と交換でもするかな
ジャニーさん所は肖像権がなあ。
>>926
周回するなら単クラスのランクAで良い。
フレポガチャで手に入れた銀種火や宝具5にし終わった星3鯖をダビンチちゃんに売りつけて
マナプリズムを毎月星3フォウくん各20に変えるのです
全部1鯖に突っ込めば概ねレベル10上がったに等しい強化となるのです
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1041197397601210370
たのしい えふじーおー ふっこくいべんと
おしまい
…よしネロ祭に間に合った!
>>930
オーロラ周回に行くんだ。はよっ!(ぼ
星3フォウ君も入手できる数は限られている上に、
1イベントで入手できる数だけで能力値が1000ずつ変わってくるからね
レア素材とどちらを優先かは(特に初めのうちは)悩ましいけど、
種火との比較であれば星3フォウ君の方を優先すべきかと
>>931
スカディ引けなかった人だっているんですよ!
https://i.imgur.com/xeoJvIP.jpg
うなぎ!うなぎ!
|з-) このおっちゃんずっと食いっぱなしか?
(現地のメンツに奢ったのかな・・・)
>>936
流石にそこまではしてないんじゃないかな。
というか、もししているのだとしたら、その事を堂々と晒すと思う。
奢った実績を「先ず隗より始めよ」的見せつけとして提示して、本当に交通費とうなぎを奢ってもらえると思わせるのに最適。
初めてのネロ祭はまだなんもわかってないし、自前の戦力も貧弱だしでちょっとやってこんなん無理やな、てなってストーリー進めてたな。後になってもうちょいがんばればよかったかも、と思った。
ようやくリベンジできる
お出かけセット更新
ちゃんと全部動いたー
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61GPf%2BIFIvL._AC_SL1500_.jpg
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/91tbgA-0ekL._AC_SL1500_.jpg
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/410g4Jdkl9L._AC_SY400_.jpg
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51tC-XRx-tL._AC_SL1500_.jpg
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/617cffTTobL._AC_SL1500_.jpg
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71k-0HVqjHL._AC_SL1500_.jpg
>>939
素晴らしい
>>935
うなぎうなぎ
>>933
オーロラいる鯖いないからなー残念だなー(血涙
>現地のメツに奢ったのかな
!?
小僧… ウナギ… 美味かった、ぜ
旨い飯屋だろ、ここは!
格納庫派九州にあったのか…
ごめんメツ
ちょっと行けそうにない
|з-) ただの親戚のいい兄ちゃんだな。
メツブレイドは実装なかったなー(あるわけがない
|з-) 新たな脅威でも無い限りメツが味方サイドにつくの難しいんでね。
>>891
ジャニさんところ、最近は嵐の二宮氏がインスタ始めたりしてSNS解禁の動きがあったけどキムタク氏は特別なのかな?
>>950
特別な次スレを
>>950
|ニアз-)ニア 次スレよろ。
があ、お外で難しいです
どなたかお願いします
出なければ960様で
ごめんなさい…
キムタクと言うとananの電子版のグラビアがひどい事になってるというのを先月辺りにTwitterで見たなぁ
あれはそもそも紙面の構成自体を変えた方がいいとしか思えない
何だこのサントラは
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B07HBFTR7Z/
|〆 ⌒ ヽ プレバトのWebCMでジャニーズの人が俳句ゲストの場合名前は出るのに映像は絶対に出ないので違和感がすごい
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>954
ジャニタレ出てるやつの電子版はどれもかまいたちの夜になってるよ
さらば樹木希林
次の世代で果たしてそう言った古臭い慣習は取り払われるのやらどうやら
(・_・ )950
>>960
|ニアз-)ニア 次スレよろ。
>>960
次スレよろ
>>958
3分前にやっとニュース出た
https://www.asahi.com/sp/and_M/interest/entertainment/Cfettp01809162631.html
ご冥福をお祈りします
>>960
|〆 ⌒ ヽ 次スレよろ
| ̄ω ̄| キムタクファンの御婦人方がキムタクの特集目当てでファミ通や電撃PSを買う光景が見れるのでしょうか
|O(:|[ ]|:)O
>>962
ご冥福をお祈りします
>>962
ご冥福をお祈りします
>>962
ご冥福をお祈りします。
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3483
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1537084457/
>>967
乙です
そういやアイスさんて最近来てなかったか
|з-) スマブラでしずえを使うことで
しずえファンからの攻撃を避けるというライフハック。
>>967
|〆 ⌒ ヽ 乙です
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
しずえさんファンが新たな性癖に目覚める可能性
>>967
乙す
>>967
乙です
樹木希林、全身ガン云々という割には随分と持った印象があるな
やっぱその後の生き方というか、そういうので寿命とか変わったりするのかね
ご冥福をお祈りします
>>962
フジカラーのCMでよく見た人か
ご冥福をお祈りします
なぜか一時期、草間彌生さんとごっちゃになってた
次スレ乙。そして樹木希林さんのご冥福を
ぴったんこカンカンに前出てた時は元気そうだったんだけどなあ
先日も味のあるコメント出してたと思うんだが
ご冥福を
>>967
乙ー
そういえば皆の衆、シガタケさんの絵が来たぞ
https://twitter.com/shigatake/status/1041215145215574016
本人からして自身を「しぶとい」とか表現してたからなぁ
『アークザラッド R』特別インタビュー「“いま”だからこそ描ける、新しい『アーク』」
ttps://www.famitsu.com/news/201809/15162076.html
|з-) 若干歯切れ悪いように見えるのは、僕だけだろうか。
テレビは6/1放送のぴったんこカンカンが最後かな
なんか残ってる収録済の出演番組があれば別だが
映画だと万引き家族が最後か
樹木希林さんらしいっちゃらしいなあw
信じる者が救われるとも思わないけど
気落ちした人が病になったりするし
ある程度は精神と肉体は影響あるのかなあ
>>967
乙です
>>979
発売前のインタビューらしいからこんなもんじゃね?
その後というとエルクとリーザはラブラブな性活送れたかきになるが…
3をみると無いようですね、インタビューによると一応スマホ版も3と繋がりはあるようだし
ロリコンではなかったか(棒)
柳川でどぜうじゃないのか!!
イーラは本編でちょっと面倒だった感じ所が改善されてて良いなあ。
ただ今避難所、
コケスレよ、私は帰って北
あれ?トリが違う
>>986
おかえり!まだ昨日の本スレからきてなかったんかい!
あそこは荒らしのaltくんが毎日くるところよ
ここじゃ管理人さんにIP晒されまくって来にくくなってるからなw
>>987
_/乙(、ン、)_偽者だ、捕らえろ
( 、ン、)
(=====)
_(⌒(⌒)
/\ ̄ ̄し ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄
||
/ \
|з-) えっ…。
>>986
早速次スレに移動しましょうねー
やっとswitch買えたから報告、
これから初期設定始めます
さぁフレンド登録の時間だ…
>>990
返り討ちにあったのか(困惑
2秒以内にやられた模様
2分だった
打ち間違え
1000ならスマブラにアシュリーも参戦
1000なら
たこくすさんのカルデアに孔明が
1000なら3人目の星5が引ける
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