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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3331
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、PS3のその後を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「クラウドセーブは」
「有料化の」
「最もデカいサプライズですかね?」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3330
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1517390394/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5384
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1515375811/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○去年からいろいろと面白いモンが見れているなw
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○株長者によるウナギおごりオフをあきらめず求めて(ry
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彡⌒ ミ パーン
(-з-) 〆 ⌒ ヽ ΞΞ三三 彡⌒ ミ
⊂彡|  ̄ω ̄|
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決算のハードを見てると
アメリカで一番売れてる3DSが2DSなんだな…
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newでもなくあの折りたたまない方の2DSか。
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日本では全然売れてないけど
アメリカとその他ではそこそこ出てる
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https://www.famitsu.com/news/201802/01150903.html
『ドラゴンボール ファイターズ』 シリーズ史上最速で
ワールドワイドでの累計出荷本数が200万本を突破!
TVで見たまんまっぽい感じは、やはりインパクトあったか
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マリカのスマホ展開、何となく本編でも大規模な見直しをしてる予感
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任天堂とかのCS系が最近盛り上がっててスマホゲーの影が薄くなってるような気がする(個人の感想です)
ガンホーが新規タイトル出すっての知ってる人どんだけ居るんだろ…?
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遊びようの変化・拡大ならもうヘボさに打ちのめされそうなオレにとっても朗報だなw
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アメリカは結構違うからねえ
DSiLLや初期PSPの感じみると値段だけでなく大きさや形状の好みも違うように見える
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>>9
マリオもまた当たり前を見直してくるのか
オデッセイでもけっこー見直されてたような気がするが今度は何をしてくるのか楽しみだ
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パズドラは5年以上だし話題になり続けるにはきつくなってるはず
その年月だともう既存の客に反発されるようなことやるのは難しいだろうし
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マリオの当たり前を見直す?
クッパがほぼラスボスな所だな
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「これゼロックスしといて」が「富士フィルムしといて」に(ならない
その前にコピー機という存在が無くなっていくのか?
富士フイルム、米ゼロックスを買収 コピー機需要減背景
https://www.asahi.com/articles/ASL105Q3RL10ULFA02B.html
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>>14
eスポーツまわりの展開がどう転ぶか気になるなぁ
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>>16
家庭での使用はともかく、業務用としては無くなるって事はないだろうから、
規模は縮小するだろうが生産は続くんじゃね?
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スカイリム買ってきたが、パッケージ地味過ぎて見つけられない(新作の所でも下の方ひっそりあった)問題
さらに店員さんもストックからなかなか見つけられない問題w
パッケージはゼルダ、ディスガイアに続く3つ目
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|∀=ミ ゼルダのケースが見当たらないよ問題。
妖怪ROMかくしの被害に会うのは時間の問題だ…。
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オデッセイは手堅くやってると思うけどな
最後の展開はいい意味で見直されてるけど
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>>18
まぁ、今はコピー機というより複合機がメインなんだろうけどね。
タブレットに置き換わるのかなぁと思ってたがタブレットの需要は頭打ちとか言われてるし、
どうなってくんだろう。
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「ゼロックスしといて」を知っている人は(ry
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>>20
つ「DL版」
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>>23
>「ミタしといて」
!!!
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>>22
タブレットは業務用とか伸びるのではないかな?
でも数出ないか
いきなり更新データDLw
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日本じゃフジゼロックスだった縁か
>17年12月期までの3年間で売上高は2割減った。
アメリカ的には売り時と考える頃合いすな
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https://www.famitsu.com/news/201802/01150836.html
『モンスターハンター:ワールド』Tシャツが2月3日より
アベイルに登場、特典としてボディシールが付属
しまむらー
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白菜氏も安田氏の記事で怒り狂ってるな
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何で(自称)小売が怒り狂うのよw
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>>30
ゲハ的選民志向を叩き潰すからだろう
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はーとふる彼氏が最大の目玉ってことはないよな…。いやSteamで買ってあるしなぁ。
PS Plus2月のフリープレイに『はーとふる彼氏』登場。『DB ファイターズ』のZスタンプパックも配信
http://dengekionline.com/elem/000/001/672/1672104/
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今日のゲハは任天堂叩きが盛況だな
代わりにモンハン持ち上げる奴が減った
なんてわかりやすい傾向なのだろう
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なんか怒るようなことあったっけ
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>>29
なんで販売業やってる白菜が怒り狂う必要があるのか
別に安田氏が何か言ったからって
売り上げが変わるわけでは無いのに
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>>33
モンハンも数字出たら用済みか…ゲハだのう
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雪降ってきたー
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>>35
選民志向の邪魔だからだろ
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しかも反論すまでもなしって反論できないだけにしか見えない受ける
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各個の小売が市場概論気にしてもなぁ
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プレゼンテーション資料見てたけど
スマホアプリのグラフは中途半端というかグラフ内に数字が無くて分かり辛いような
特にFEHのグラフはアクティブ推移でサービス開始初期の2月〜3月のデータが無いからサービス開始時から何割の数が残ってるとか分からないようになってるし
売り上げも月別の推移かと思ったら累計かよ!と思わずツッコんでしまった
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>>30
おそらくファックスがみれる程度の店員かアルバイトなんだろうなあ
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白菜激怒の根っこは「盛り上がってるんだからぐだぐだと水を差すな」って所なんだろうけど
あんた過去にMH3で水指してたよな?ってのがありまして
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>>38
ゲハ拗らせて煮詰まった連中にアフィリエイト踏ませる邪魔するなってことか
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>>44
だってハードは形で決まるってなったら
モンハンの数字リークしても意味なくなるじゃないかw
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あの手の人は「ぼく思考停止してます」って以外のごまかし方を知らないのかなー
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>>46
宣伝にしかなってないことに気づいてないw
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しかしなんつーか、企業が普通に商売して儲けたら怒り狂うって、
「私は全力で嫉妬しています」
って言ってるのと同じよな・・・
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いつかのピの字がもっちーに噛み付いた時みたいにその内風説の流布とか
言い出すんじゃないの
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>>47
ゲハのYSDスレでも彼らの宣伝のおかげか部分的とはいえYSD説が浸透してきてる感がある
そこへやってきて「逆神w」「おかしい」しか言わない勢との思考力の差がだんだん如実になってきてる
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|з-) だってそういう嘘に騙されないためにグラフ作ったんやし。
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>>29
|∀=ミ なんで白菜が怒り狂うんだ?w
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>>50
それ言ってる奴の大半が単発なあたり
色々察するところあるよね
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>>52
反論するまでもないキリッ
君の反論なんて安田氏は求めてないだろw
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|∀=ミ つーかね、ソフトでトレンド変えた1例ありゃYSDは殺せるんだから、持ってくればいいのさ。
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白菜見た。安田氏を「喋れるゴリラ」とか言ってるな。
正確にはそう言っている画像を貼ってるのだが。
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>>54
反論できないだけじゃw
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>>54
|∀=ミ MHWがトレンド変えるならまず市場在庫蒸発という現象は観測されるはずなんだよね。
いまの時期にロンチに匹敵する流通在庫があるわけがないし。
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|з-) この世に迷信とごまかしが存在するなら、僕は死ぬまで抗うぞ。
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>>44-45の流れみると、寧ろ選民思想はチョロいお客様だから広めるの止めてくれって意味になりそうだけど・・・
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具体的反証も無くレッテル貼りしてるだけならもう負けてるのと同じじゃんw
子供の「バーカバーカ」と何が違うん?w
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|∀=ミ 私は20〜25万台を売れば市場から在庫が払底し、春節の供給低下とあわせて
数週間は品薄が継続する現象が起きるはずと言っておいたからな。
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白菜ってブログが何処かいつも忘れるマン
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>>56
もうダメだな、そりゃw
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https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180201-42899121-bbc-int
日本のスマホゲーム「旅かえる」、中国で大流行
>中国のプレイヤーたちは、我が子のようなカエルのために
>アプリ内課金で累計200万ドル(約2億2000万円)以上をつぎ込んでいる。
>一方の日本では、アップストアとグーグルプレイで
>合計40万ダウンロード、ユーザー課金は累計10万ドル
>(約1100万円)にとどまっている。
ほう
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>>64
容姿たたくようになったらもうだめさ
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altの方も安田をハゲと叩いてます
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|∀=ミ YSDのおっちゃんは歳相応か少し若々しく見えるけどなw
同じ年代でもっとくたびれたおっさんなんてたくさんいるしw
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>>63
最近「白菜 ブログ」で検索するとトップに岡山が出るようになってて草
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>>69
|∀=ミ 注目下がってますね。
もっとヘイト稼がないと。
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YSDの風貌は知らんがそうかもっさりさんは
ソニーの発表でよく見かけてたか
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>>56
匿名でインサイダー情報流して小遣い稼ぎしてる人間が
法人を代表して記名レポートを書いている人をゴリラ呼ばわり
厚顔無恥もいいところだな
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しかしAlt君はせっかく待望の次世代PS(もしかしたらPSP3()も含まれるかもしれない)への言及があるのに
なんで切れてんのかね?
>>70
喋るゴリラ程度の悪態では稼げんじゃろなー
アレな人々が今求めてるのは「自分ではうまいこと言い返せないYSD説を理路整然とやり込めてくれるヒーロー」なのに
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>>71
動いてるYSD
ttps://www.youtube.com/watch?v=XRgsAj7pRrE
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ysdならちょっと前になんかの動画に出てなかったっけか・・・って書いてる間にそれが張られてたわw
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https://youtu.be/Z6zqWdFigSM
動いてるもとあずま!
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>>70
ぐるぐるカッターでいいですか?
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当事者のカプコンが歯切れ悪い状態なのに水をさすなもないもんだ
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風説の呂布というネタを毎回書く
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アレな人がこの間の質問を元にスレタイ立てるとこうなる↓ので割と本気で気づいてない可能性がある
カプコン「500万本のうち日本は4割、DLは3割、任天堂マーケットとは動きが違う」と嬉しい悲鳴
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どっちかと言えばマジな悲鳴の可能性が
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>>80
モンハンと任天堂絡めないと死んでしまう病気かなにかにかかってるのかしらん?
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風が吹けばとりあえず任天堂が悪い(ぼ
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マリオの数字見るとMHがやりたい海外売りができてないことが浮き彫りになるからなぁ。
別に無理にあっちに寄せた作りしなくていいって意味じゃプラス材料なんだが
カプからすれば「じゃ何やればいいの?」って感じか
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>>84
まずモンハンをグローバルなタイトルにする必要性が・・・数字伸ばすどころか
ただの会長の意地じゃねーのかと思えて来るし
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まぁ、潔く違うタイトル売れとは俺も思わなくはない
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>>73
欧米ではゴリラはどっちかというと人気者なのに(Nintendoアメリカと別にw
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別にグローバルに売るのは悪くはないと思うけど、モンハンというゲーム自体が他に比べて古臭いのが問題かなと思う
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>>81
あの発言は驚き喜んでる、ではないよねえ
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>>43
あれ白菜ってあの頃からいたっけ?
ファミ通ブログに書いてた小売が炎上させてたのはおぼえてるけど
いま炎上させられる小売っていないし
安田とか邪魔だろうなぁ
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どうみても日本切り捨てて海外を重視する気満々のソフトであの結果だからね
なんでそういう方針にしたのか、という部分が盛大に間違ってる可能性を見せつけられてるのにでも成果でちゃったからさらなる方針転換を図るのも難しいと
見てる分には大変楽しそうだと思います
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まあ正直海外で売れる事にやたら意固地になってる辺りこれこそ真のカイガイ病だなぁと
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(・_・ )マリオ映画化……。
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前スレにも貼ったやつだが、海外市場は国内の10倍とか25倍なんて話が出てくるのを見るに、
相当な数字を見込んでたんだなってのは分かるね。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
> なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、
> これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
> 海外市場は、国内の 10 倍の規模(コアユーザーでは国内市場の 25 倍)ですから、
> 「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、
> 今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。
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>>94
仕方ないね
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任天堂「マリオ」映画製作 米社と協業、世界に配給
https://www.nikkei.com/nkd/company/article/?DisplayType=1&n_cid=DSMMAA13&ng=DGXMZO26403740R00C18A2000000&scode=7974&ba=1
> 任天堂は1日、同社の人気キャラクターである「マリオ」を使ったアニメ映画を製作すると発表した。「ミニオン」シリーズなどを手がける米イルミネーションと協業する。資金は米ユニバーサル・ピクチャーズと分担し、同社が全世界に配給する
(´▽`)
> また、19年3月期中に人気ソフト「マリオカート」をスマートフォン(スマホ)向けに配信を始めると発表した。
(゚Д゚)さらっと爆弾投下するんじゃねー!!
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Switchは失敗する前提、日本ではもう売れない前提
SIEとCAPCOMの思惑は見事に失敗に終わった訳だが
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>>96
朝いったぞ
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SIEさんの仕事してなさぶりがばれた
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>前スレ1000つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
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switchが出てから何コンボ入ったんだろうな
連鎖が止まらないよな
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(´・ω・`)
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>>99
いやーどうするか楽しみだなぁ
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ついでにSIEさんを正当化できるはずであった西田氏の連載も失敗に終わりそうです
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>>101
なあに上が王冠ぷよの予告だらけになっても、落ちてこない限りは勝ち目がある
キセキを信じなさい…信じなさーい…
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映画はもう2回やってるしなー。今回はアニメの方か
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>>102
IDがPMだから仕方ない
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>>94
…どっかで見たような国内国外比の数字だな?
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>>104
割とマジでカプコンがインタビュー先の1つに入ってたんじゃないかと思えてならないw
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>>104
日本はゲーム売れないどころか寧ろPS4国内大した事ない割に日本売れてるじゃんと言う結果ではなぁw
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あの実写を映画実績に数えていいものか
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天才バカボンもアニメにしよう
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>>71
|∀=ミ あいつTV出演もしてるから、結構知られてるぞw
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役者さんがマリコレの攻略本にコメントよせてるんだしー
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>>108
西田氏の例の記事の修正前のタイトルがこうだったね。
時期的には西田氏の記事よりも前ではあるのだが。
> 米欧日 の家庭用ゲームソフト市場は14:10:1の比──
> なぜ日本のゲームメーカーは世界で 戦えなくなったのか【西田宗千佳:新連載】
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アニメの方は日本の場合はいつものマリオの喋りで字幕だけにするのかそれとも日本語で喋るのか・・・
あの手の3Dは芸人さんに任せる事が多いけど任天堂だと声優さんでやりそう
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今からでもストリートファイターコレクション(だっけ?)も日本語入れよう?
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海外比率が過去作よりも増えたのはPS4とX箱のハードとしての勢いに助けられたものだとは思う
それはそれとして現状の国別比率は「MHは海外じゃ無理」というのを浮き彫りにしてしまってるとも感じる
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>>8
モンハンと同日発売でも関係なかったのな
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第一回は1/15で2週間音沙汰なしか
電ファミ的にはお蔵入りのが無難とは思うw
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>>118
比率通りなら、モンハンは日本で300万本売れるなら、市場10倍の世界で3000万本売れることになるな
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マリオ→アニメ映画化
ポケモン→実写化(ピカはCG)
とくれば次はゼルダの実写化(ry
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こちらは修正後。
もしモンハンワールドが下記と同じ比率を目指してたとしたら、色々と騒がしくなりそうだ。
> 米欧日の家庭用ゲームソフト市場は5:4:1の比
> ──なぜ日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのか【西田宗千佳:新連載】
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これまでは日本で300万本でも、海外で100万本くらいだったから、あまりに売れなさすぎたんだよ
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西田氏新連載でセンセーショナルなこと言って話題に
→カプコンさんインタビュー
→MHW発売、海外バカ売れで西田説補強
→満を持してSIEさんインタビュー
て皮算用だったなら笑う
>>115
西田氏の準備期間がどれほどであったのかは気になる
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いつ見ても、市場規模の差でゲームメーカが戦えるのか判断できるのかが謎であるw
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|-c-) 逆に、MHWは受け入れられてる感じだったのに、
| ,yと]_」 海外でのPS4箱1の勢いが落ちてきてるせいで伸びなかったという可能性もあるのだろうか。
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ブラックフライデーに出せばいけたとやればいいんじゃね
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>>125
企画自体は2016年の夏くらいに立ち上がったみたいよ。
実際、記事のデータは2016年末までのだしね。
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|∀=ミ MHWをダラダラやってますがテンションがなかなか上がらない
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>>123
このタイトル見る度に一行目と二行目が関係なさ過ぎて笑う
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>>130
生まれた時からさんのボイスを流してテンション上げよう
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MHをグローバルに売るつもりなのにSwitchを無視するのって矛盾してるような
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うんざり言いながら遊んでるのかw
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カプコン的には意図してこの時期にしてたような
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マリオカートのアプリ出すってことはSwitch用の新作も考えてるのかなー
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今はまだカプコンも狼狽してる段階だろうけどこれから検証考察が進んで今後の方針を決めるフェーズになった時、
日本市場オワタ・switchは失敗する・海外で売れればオールOKその他諸々吹き込んだ奴に対しては
「話が違うじゃねえか!」と吊るし上げにかかるのはもう確実よね
いったい誰が吹き込んだのかなー?(棒
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>>127
日本と海外でハードの寿命が違う説か
wiki見たがPS4って北米先行発売だったんだっけ?(記憶が曖昧
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>>133
switchは世界的にコケる前提だったからね,仕方ないね
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そもそも西田グラフだと和ゲーであるMHWが海外でバカ売れしたら海外の市場が拡大するのだ
>>129
時期的にはあまり差がないなあw
まあ似てるだけだし無闇な相関関係をつける必要もないからそっとしておこうかな
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西田氏のあの連載そのものがPS4とMHWのプロモーションの一環だった可能性が微レ存?
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>>91
その成果がカプコンの思惑と違うからカプコンの中で問題なのであって、方向転換できない成果では無いと思うぞ
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「日本オワタ論」を外部から吹き込まれたとしても
それを受け入れたのはカプコン自身の責任だからね・・・
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カプコンの発言を思ったよりも売れたからとするには色々とおかしいのよね。
だって、カプコンはモンハンをグローバルタイトルにするつもりだったんだから。
500万本がグローバルタイトルに足りうる数字か?と言われるとねえ。
まあ、カプコンの想定するグローバルタイトルの数字が500万本である可能性はあるけども。
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>>132
レウス「俺が不死鳥だ!」
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>>141
MHW発売に合わせた企画だったのは間違いないんじゃないかな
発表までに、Switchで情勢一変、
MHWの海外展開は不発、日本メーカ好調で、
的外れもいいところのダメ企画になったけどw
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>>145
あんたはゼノブレ2だとメッサータオースでしょw
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>>144
カプコンの最大のグローバルタイトルはバイオシリーズだしね
そのバイオ最大かつカプコン最大の成功は初回出荷400万本、累計出荷720万本のバイオ5と
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白菜氏やaltくんにはアルティメットさんからこの言葉を贈ろう
「 悪い夢を見た、か…」
1^0年代後半に流行った言葉だから、今使っても大丈夫w
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生まれながらの 番長だぜ!
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凄いな昨日からうわ言の様にバイオ5バイオ5言ってる
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>>139
自分の力が及ばないところの失敗をアテにして動いちゃあかんという教訓やね
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10年前から考えてた事を連載記事にする
さらに準備に一年かけたせいでデータは一年前のものでデータ自体も間違っていた
しかもこの一年で状況が激変、switchは全世界で好評をもって迎えられソフトもよく売れている
そのうち日本のしめる割合だってかなり大きく無視できるものではない
モンハンはモンハンで海外狙ったにもかかわらずわずか6パーセントしかない日本市場で四割売れる始末
こんな状況でどの面さげてあの連載記事続けるつもりなんだろう
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https://i.imgur.com/drmK9BH.png
これのSwitchが全てだよ
日本1:2.1:1.7
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欧州その他はアジア、濠州含む
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>>147
むしろメッサータオースはレウスばりにガン逃げしてくれればいいのに
ちょっと横を通るだけで挨拶代わりにつついてくるの止めてください
死んでしまいます
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元のMHの大きさ考えると不発だよなぁ
予め25倍とか吹き込まれてて
結果が日本が4割じゃ困惑もする
日本で200万、海外でその25倍!
あれ?っていう
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その25ってのが1:14:10と一致してて,あれっ?ってなるよね
まあ偶然なのかもしれないけどさ
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https://i.imgur.com/O209mho.jpg
ナイアルよ
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PLAYISM展開スタートですってよ
返校怖いけどやりたい
https://twitter.com/playismJP/status/958949372862988289
@playismJP
【PLAYISM、Nintendo Switch展開スタート!】
本日配信開始のトルクルを皮切りに、PLAYISMはSwitch展開スタートします。2018春目標で、『ケロブラスター』、『クロワルール・シグマ』、『返校 -Detention-』をリリース予定です!
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憶測だけど、カプコンはモンハンワールドの最終着地点を1000万本と考えていたんじゃないかなあと。
ただ、その比率は日本が100〜200万本、海外が800〜900万本だったのではないかなと。
1000万本ともなればグローバルタイトルと言うには充分だし、
日本での減少を差し引いてもお釣りの来る売上だし。
海外売上が8〜9割となれば比率も申し分無い。色々と辻褄が合ってくるんだよな。
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>>153
北米、欧州の日本製ソフトの売上データも込みってのも問題だよね
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>>159
MH発売されたのにPS4&Proの在庫状況は追加されないのけ
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>>161
そうだとしたら海外で発注がそんなに無い時点でかなり焦ってたはずだよね
年末から年始にかけて
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>>163
豊富な在庫があり不要
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>>161
ファミ通浜村予想ですな、モンハンワールドは1000万本売れる!
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>>159
ないのかあるのかはっきりしろ…(ケンシロウ)
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>>148
カプコンの目標とする数字がバイオハザードと同等である可能性は否定しないよ。
だが、それだとグローバルタイトルとしてはやはり規模が小さい感は否めんね。
それに、わざわざ10倍だの25倍だの言ってたのは何だったの?とも思うし。
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明日は電車動かないと思うから休みかな?
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>>169
地域による
都内はおそらく問題ない
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任天堂決算 ソフト出荷数
据置 携帯 合計
2004/3 *4737万 *7489万 12226万
2005/3 *4842万 *9506万 14348万 DS発売
2006/3 *3279万 *8848万 12127万
2007/3 *4654万 13395万 18049万 Wii発売
2008/3 12219万 18624万 30843万
2009/3 20458万 19731万 40189万
2010/3 19181万 15159万 34340万
2011/3 17126万 13040万 30166万 3DS発売
2012/3 10237万 *9682万 19919万
2013/3 *6403万 *8299万 14702万 WiiU発売
2014/3 *4502万 *7818万 12320万
2015/3 *3613万 *6274万 *9887万
2016/3 *3469万 *4852万 *8321万
2017/3 *2026万 *5508万 *7534万 スイッチ発売
2018/3 *5300万 *3500万 *8800万(任天堂通期予想)
3DS後継の携帯機はもう無しでカテゴリーとしての携帯ソフトもこのまま縮小消滅?
-
>>171
任天堂さんに聞いたらどうかな
-
ついさっきたぬきc…社長が継続するよつってたような
-
altくんは取材したらどうですか
人脈も出来るし良いこと多いですよ
-
|з-) このおっちゃんSIEへの敵意をもう隠そうともしてないなw
-
腹黒いさんはSIEとも仲良しだよ?
-
>>168
・この表は、カプコンのコンシューマにおける主力タイトルの国内外比率です。
・ご覧のとおり、カプコンは国内のゲームソフトメーカーでは数少ない海外で戦って
いる会社です。
デッドライジング3 210万本
ストリートファイターⅤ 140万本
デビル メイ クライ 4 300万本
バイオハザード6 660万本
モンスターハンター4G 410万本
ってカプコンは海外で戦ってる数少ない会社って言って例に上げた海外での主力タイトルがこれだもん
-
>>175
ノーノー
ピュアホワイトナイト!
-
〆 ⌒ ヽ 今となってはカプコン会長の「マーケティングはプロでなくても出来る」発言もなんか意味深に思えてしまう
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>179
吹き込まれたのかもしれんね
-
>>179
マーケティングのプロじゃないってのがこのライターかSIEの人だったら笑うなw
笑えない気もするが
-
でもなんでプロっているんでしょうねっていう
よっぽどアンテナ優れてないとながらは無理だと思う
-
>>180
〆 ⌒ ヽ マーケティングのプロじゃない人にね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>178
ttp://img2.futabalog.com/2016/02/83b85ee2a4de02b7dba6d523bcda3278.jpg
-
マーケティングのプロって何です?
マーケティングする人はみなプロフェッショナルな人でないの?
-
>>184
ノーノー
しかし、ALT@保管庫はなんで3DS以下を連呼してるんだ
供給量の制約だから意味ないだろうに
-
>>185
資格があるわけじゃない
-
カプがまじで25倍だあああ!なんて思ってたなら
一億人から100円ずつ貰えば遊んで暮らせるな!っていう中学生の発想と大差ないw
-
>>186
数の大小しか理解してない故・・・
-
〆 ⌒ ヽ 元の記事が読めないのでプロじゃないとはちょっと違ってたかもしれませんが、素人でもマーケティングは出来る、的なニュアンスだったはず
|  ̄ω ̄| 元東氏がその記事に憤ってた記憶が
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>188
いや、一億人から100円は絵空事てまはないぞ
-
ではないぞだ
-
>>177
では、比率についてはどう説明する?
そこで挙げてるタイトルは海外の比率がどれも8割以上。
でも、モンハンワールドについては海外の比率は6割に止まる。
海外市場は国内の10倍という発言とも一致しない。
-
>>191
それ実行したのがポケGOでありマリオランであり、ですな
-
|з-) 僕はデータがどうのってより、一つの分野を任せるのに「素人でもいい」って言ったことに対して怒ってる。
少なくとも決して経営者が言うことではない。
滅びれろ。
-
>>194
いえす!イールドッグ!
-
つか、文章で比率についての表と書かれてるのに、何で比率を省いてコピペしたし。
> この表は、カプコンのコンシューマにおける主力タイトルの国内外比率です。
-
井沢くんはIDで囲い込めるはやく説明して
できなきゃ
嘘つきだよ
-
>>194
>>191
それは思ったけど、特になにも売るものもサービスも持ち合わせていない「中学生が」って話ね
-
井沢くんが何を言いたいのか不明すぎて草
本人は数字で説明してるつもりなのかもしれんが,頭altすぎない?
-
>>200
適当に人生送ってきたんだろ
-
|з-) お前がカプコンの味方してもカプコンはお前の味方してくれないぞー
-
|∀=ミ 数字使えば論ができる訳じゃないからね。
井沢くんは数字に弄ばれているだけだw
-
|∩_∩ だから根拠を示さなきゃ意味がないと何度も言ってるだろう。
| ・ω・) ただの数字を持ってきても、それは根拠にならんのだ。
| とノ
-
|з-) 似たようなAAが続くんじゃないよ。
-
味方してんのかなあ?これ
彼が主張しようとしていることを彼以外には誰も把握できないんだ
-
>>193
これまでのモンハンは海外で10倍売れるどころか国内の1/3くらいしか海外で売れなかったことに実績があるブランドだろ
10年10作以上長く続いてきたブランドがずっと海外で100万程度だったのが、ある日突然海外で1000万本売れるとかはそうない
というか思い当たらないわ
-
|з-) じゃあなんでそんな無駄なことしたんだよ。
-
|ω○) 彼のみぞ知る
-
質問には答えない
嗚呼逃げ逃げ井沢くん
-
|з-)
|∀=ミ
|∩_∩
| ・ω・)
| とノ
-
で、MHは今からアメリカで2倍3倍売れんの?(鼻ほじ
-
笑われに来たようにしか見えない
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>196つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
海外で売れなかった実績のあるブランドを海外向けにしたカプコンが馬鹿だってこと?
-
IDで囲い込めるからSwitch売れないじゃないの?
Switchもう明白に売れたよ
説明してよ
-
>>214
何故だ!
-
>>211
RPGのボスキャラかな?
-
>>211
ハゲなかま?
-
なんでID切り替えてんの?頭altなだけじゃなくて行動までaltなの?
NGワード:同一人物
-
>>211
コケのトーテムポール?
-
>>215
コケ民を貶すためなら敵も味方もないからね,alt類は
意味があるとも思えないけどw
-
|∩_∩ 仕事できなさそうだなぁ、このひと。
| -ω-) 結論すら出さずだらだらと何が言いたいのかさっぱり分からない
| とノ
-
>>220
んじゃあ同一の「症候群」とか。
-
>>207
思い当たらないと言ったところで、
カプコン会長が海外市場は国内の10倍と発言した事実は覆らない。
あと、比率についての話を何故無視するし。
-
〆 ⌒ ヽ まあカプコンがいきなり最初から海外で日本の5倍売れるなんて皮算用してなければ海外進出の足掛かりが出来たと喜べばいい
|  ̄∋ ̄| あとはさらなる拡大を目指し、諦める事なく粘り強く頑張り続けるのみ
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>225
逃げ逃げだからなあ
-
そもそも立ち上げはこんな物です、これからドンドン海外を伸ばしていきますがカプコンの思惑ならあんな
歯切れの悪いコメントしないんだよなぁ・・・
-
>>208
会長の言う発売プラットホームが海外で売るには間違っていたのなら、
いきなりブランド認知度は上がらないにしても段階踏めば状況は改善されると思ったからでね
-
日本語が不自由すぎてマジで何言ってるのか理解できないんだが…
-
段階踏む?
今まで見た事のない動きだの驚いてるだのこれから精査するだの言ってるのに?
-
|з-) それは経営者がバカですってことでいいのかな。
海外で売れたを結果でなく目的に置いたわけだから。
その間損するのは構わないと、経営者は判断したんだな?
-
|∩_∩ 3回くらい読み返しても何が言いたいのかが、さっぱり分からない。
| ・ω・) これから海外でのMHWの売り上げが伸びるというのなら、伸びてから書き込みすれば良いのでは? どれだけ数字を持ち出しても、MHWが原状 4:6で国内比率がもっとも高いのは現実だよ?
| とノ
-
>>230
何でアレな人って総じて日本語がおかしいのか
-
>>233
真実などどうでもいいんだよ
ゴールポストずらしてお前間違ってるだーいとやってる
-
ん、switchのニコニコが生放送対応したのか
-
>>234
都合よくやりすぎ
-
10年10作以上長く続いてきたブランドが今後数年1作になりそうなんだがw
-
井沢くんはですね
2行以上にわたる文章を書くのはあきらめて
1行ずつ読点をつけられるような作文を心がけるようにした方がいいと思うよ
最初に言いたいことを短く書く
そのあとに主語述語をしっかり意識した短文を重ねて説明をする
データは最後でいいから
-
>>235
|∩_∩ 都合の良い数字だけを抜き出して「これが真実だ!」とかやるの、西田氏と変わらんな。
| ・ω・)
| とノ
-
>>236
なんか急にアプデきたなーと思ったが…やったぜ
タイムシフト再生も対応したのかな?
-
>>240
かわらん
-
国内比率が高くて困ることは何もあるまい、比率でなく海外での販売本数も合わせた総数が伸びればいい
国内200万、海外300万とこれまで100万本程度の累計出荷にとどまっていた海外で良いスタートを切れたわけだ
サードの海外向けで失敗の多いハイリスクになる新規IPでなくモンハンなのも、国内売上が期待できるからある程度リスク軽減できるからだろう
国内PS4で200万出たのも、海外で300万出たのもどちらも予想以上だったかもだが
-
|з-) まあ今回のカプコンもやってるっぽいが…
-
都合のいい数字抜き出してテキトーな事言ってたらゲハではそれなりに荒らせたんでしょうね
IDコロコロ変えるのもそこらで荒らしてるからでしょ
-
>>239
|∩_∩ "他人に伝えるための文書"を書いたことがないんだろうな、と見ている。
| ・ω・)
| とノ
-
読点じゃなくて句点じゃった
-
楽観的に見ていたいってなら勝手にそう見てろよw で完結しない?
-
今の彼の心の拠り所はバイオなのかな
つかそもそもMHWは今後海外で伸びるのかな
-
MHWが空から降ってきた訳でも無く
相応のコスト(開発4年だっけ?)もしくはそれ以上(携帯機向けに冷や水ぶっかけ)の代償払ってこれか
段階的!とか言われても
(特に)国内とか元に戻るの10年ぐらい掛からねぇ?
Gすらリリースペース落ちそうだし
-
数字だけ見てる人ならそりゃあ国内比率が高くても困らないだろうよ
今回MHWは海外向けに色々力入れてたように見えるから正直国内比率高いのは黄信号な気もするが?
-
国内200万も海外300万も予想以上か
凄いなどんだけ低く見積もってたんだカプコン
-
>>248
まあこの画像で語れるよな
ttp://algercg.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2012/08/29/201202292.png
-
>>202
一番それが皮肉というか、カプコンからは邪魔な存在でしかなさそうなのがねぇ
-
ま、選んだのはカプセルコンピュータだしIPをグルグル回せる算段もあるんやろ
ダブルスピンエェッジ!
-
海外比率85%以上のソフト4本引用してこれからモンハンも日本より10倍も25倍も売れている海外向けにしますと言った上で
400万ソフトが500万ソフトになったのを予想以上だと言うのなら俺からはもう何も言えないわな
-
>>211
ジェットストリームアタック?
-
つか、当のカプコンが海外市場は国内の10倍と、強い言葉を使ってまで
海外比率を高めたいと言ってるのに、国内比率が高くても問題無いとか訳ワカメ。
-
>>224
altコンプレックスかw
-
>>259
あー間違い、altシンドロームだった
-
>>236
アマゾンはよ!
まあクソアニメ見るには都合良くなったなあ
時間合わないから動画の方しか見れないが
-
ポプテピピックをアマゾンで見る→早送りで再放送から見る事ができるので、他の放送より早く再放送の声優のネタバレできる
そんな事ができるようで
-
>>262
こんな所までクソとは… 侮れんなw
-
>>256
500万は発売3日間の出荷数
400万ソフトは累計であって、日本でも初週で400万本も出荷されてたことはないだろう
-
>>225
さらにいうなら海外市場は10倍以上はPS4やXboxOneなら確かに当てはまるけど
コアユーザー25倍はどこから引っ張ってきたのか謎なんだよな
-
何がいいたいのか
結論先に書いてよ
-
モンハン、ジョーシンもヤマダも在庫なかったから今週は大きく数字落としそうだなあ
(その次の出荷が気になる所だ)
-
>>262
その技法はこの間の動画枠使った mini Direct の時に気づいた。
通常 direct が録画なのにYouTubeライブ枠使うのはこの辺りの対策かもね
-
どうやら、比率は一切無視して本数だけで押し通すつもりらしい。
-
|∩_∩ どうやら会話するつもりは毛頭ないようだ。以下は放置だな。
| ・ω・)
| とノ
-
>>268
なんかダイレクトとかで妙に先読みコメントがあるなあと思ったら、そういうことなんだ
-
>>249
バイオ拠り所というか
バイオが死にそう、なのが拠り所というか
>>264
国内累計400行くと仰る!
-
>>265
数字見てたらそれはPCゲーム市場合わせてぽい
コアユーザーではあるんだろうがF2P型で市場構造が異なって占める割合が大きい中国PCゲー市場とかも含めてるから、
25倍は流石にそのまま受け取れん
-
,―――、 まあまあ皆さん、そう数字ばかり見ないで、ここは世界400万タイトルを4年の歳月と膨大な開発費をかけて
|  ̄ω ̄| 世界500万タイトルにまで成長させたカプコンの事をまずは褒めようではありませんか
/\ ̄旦\ まさかこれ1作だけで一発大逆転で世界AAAタイトルにまで出来るなんて夢をあのカプコンが見ているとは思えませんから
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ ここから諦める事なう粘り強く作を重ねて海外比率も増やしてAAAタイトルとして成長させていけばいいのです
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
PCでモンハンワールド出ても
PSとのマルチプレイはできないってカプコンが言ってるしな……
-
カプコンとしては海外向け宣伝を相当頑張ってたのかなぁ、などと
思ったりするメーカーのリアクションではありました
-
累計が今後伸びるとしても比率は変わるのか?と
-
MHWが海外でもっと伸びるというならもっと多くの評判が聞こえても良いような感じもするが
-
ま、先のコトは先でわかるさw
もう決まってるんだかもしれんが
結果として観測可能になるのはまだ先だ。
-
>>277
ここから海外比率あがるということは日本で伸び悩むってことなんだけどね
海外比率海外比率と言ってる人はそれでいいのか
まあカプコンがもう日本で売れなくても良いと思ってるみたいだしいいのかな
-
,―――、 2年後、3年後のE3で新作発表され、本当に現地の人たちからスタンディングオベーションで迎え入れられるような
|  ̄ω ̄| 大型タイトルになれるかどうかはMHWの評価と今後のカプコンの頑張り次第
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>281
もしかしたら日本でも売れて海外は日本よりさらにぐんぐん伸びるかもしれないじゃないか(白目)
-
ぐんぐん伸びるコンテンツ!
-
とうとう電波系コピペに走ったか……
-
ベルトポーチの頭が伸び
もとあずまの口も伸びる
-
,―――、 私の頭の線が抜かれたようだ
|  ̄ω ̄| これは誰がやったのかね?
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
そのうちグロ画像貼るのもテンプレ
-
E3でMHW-G大発表で沸き立つ群衆が見えます(棒
-
>>289
わしは、またGかよ!と思う
Gは何のGだよ!
-
駄犬の言い草
ttps://mobile.twitter.com/STEELWANKO/status/958970824261685248
ttps://mobile.twitter.com/STEELWANKO/status/958972142187569152
舐めてるんじゃなくて甘えてるのでは・・・
-
遂にリンク踏んでくれる人も居なくなったのかな
-
ゲッターロボGのGを説明せよと(棒
-
>顔だけで現れる人間の管理者
四文字様ちーっす
-
もろに統合失調症な人が書く文やんけ…
やっぱほんまもんの精神障害負ってる人なんじゃないか?
-
元気のG!
-
>>295
これもコピペだと思うなぁ
-
>>294
メガテンswitchはいつ頃かなー
-
次にMHWで彼が同じこと言い出したらカイジの黒服のAA貼ってcongratulation…!と祝福してあげればいいんじゃない?
-
>>295
病気で苦しいならこなきゃ良いじゃん(自閉症並の感想
-
いちばん驚くべきはこのイカレコピヘの方が井沢くんの文章よりなんぼか読めるということだと思うんだ
筋は通らないし内容はおよそまともではないながら
伝えようとしている主張そのものは読めるっていう
-
ドラゴンボールファイターズ買って来たので色々なキャラ触ってみたが、
ゴテンクスのバレーボールのアレが、ピッコロと同じチームだとちゃんとピッコロがトス上げてくれたり、
18号の17号とのコンビネーション攻撃が、クリリンと同じチームだと夫婦コンビネーションになったり無駄に細かいなあw
-
ニアはかわいい
ttp://may.2chan.net/b/src/1517471096433.jpg
かわいい
-
ARMSキャラ結構増えたのね
もう一回体験会やらないかな
ちょっとやってみたい
ボンバーマンも
-
しかしFEH第二回総選挙の女性部門2位のヴェロニカに草、確かにそうでもしないと実装されないだろうけどさぁw
-
>>293
>迷宮ハンターGのGを説明せよと(棒
!!!!
-
>>286
でも頭髪は伸びない(無慈悲
-
>>305
異世界のヴェロニカとかで実装するのかなあ
-
>>288
本スレで似たことやってたな
おかしい、モンハンきて荒らし大勝利なはずなのに
-
カプコン決算説明会質疑応答概要
■『モンスターハンター:ワールド』(以下MHW)を500万本出荷したとのことだが、計画に対しての進捗およびコスト計上方法を伺いたい。
『MHW』の計画本数はお伝えしていませんが、既に今期の計画は達成しています。
当社の主要タイトルにおける近年の販売傾向から、初年度の販売進捗は過去よりも緩やかになると見込んでいましたが、
想定以上の出足となりました。
なおコストについては、生涯の販売計画をもとに按分するため、開発コスト全額の内、第4四半期販売分が計上されます。
■一部のコンシューマタイトルやパチスロ(PS)の計画未達分は、『MHW』のヒットで相殺できるのか。
コンシューマにおける一部の未達タイトルやPSについては、リスクと認識して対応する必要があると考えています。
特にPSの市場環境は不透明であるため、第4四半期の新機種投入を延期する公算が高く、
通期の見通しをお伝えできるタイミングではありませんが、計画の達成に向けて尽力していきます。
■『MHW』の来期以降の展開について伺いたい。
現状ではライフの計画達成に向けた戦略を第一に進めているため、追加コンテンツ等について現時点でお伝えできることはありません。
今後の展開については、セルスルーの状況を確認・分析しながら進めていきます。
■2018年3月期第3四半期に発生した、先行投資的な広告宣伝費とは何を示すのか。
主に海外における『MHW』のプロモーション費用です。
-
|з-) なんかやはり「500万ソフトが生まれた!」という後の空気感じゃない。
なんで良いところ探しになってるのさ。
-
■『MHW』の海外販売比率が6割とのことだが、計画対比での感触を伺いたい。
国内外とも当初の計画と比べて強く、その結果、国内外比率は当社の想定から乖離していません。
■『MHW』のライフでの販売本数は「バイオハザード」クラスまで伸長するのか。
発売から3日で500万本と出足は好調ですが、これから欧米でのセルスルー状況を十分把握したうえで
、販売本数の見通しを精査したいと考えています。
■現行機移植版『バイオハザード リベレーションズ』の販売本数が50万本とのことだが、販売地域の内訳を伺いたい。
パッケージ版は日本で10万本、海外で27万本を販売しており、残りの約13万本がダウンロード版となります。
なお、50万本の内、約半数がNintendo Switch版です。
■コロプラが任天堂と係争中であるが、クロスライセンスを締結したカプコンに影響はあるのか。
当社への影響は特にありません。
■『MHW』の初速が想定と異なるとのことだが、その要因分析と今後の影響を伺いたい。
現時点で詳細な分析はできていませんが、今作では据置機での展開に加え、
エリア間の移動や各種アクションをシームレスで行えるほか、モンスターへのダメージ数値の表示化、
クエストへの途中参加といった新要素により、既存のシリーズファンを満足させると同時に、
海外を中心とした新規のファン層への訴求に成功したことが一因としてあげられると考えています。
その他の要因および影響は今後検証していきます。
-
もうこれコピペ荒らしと何が違うの?
ああああああああああああああああ って荒らすのと何が違うのよこれ
-
コピペだらだらと要約できんの?
-
長いから何を言いたいのかハッキリ書いて
-
>>290
元気のGだろう?
-
前半と後半でなんでID違うん
-
マジで重度の精神糖質臭いな
ここに書き込むより病院に行け
-
話題変えよう
アカギ完結した
-
息するようにID変えてるからもう訳判らなくなってるのでは。
-
>>319
ハンターハンターはいつ終わるんだろう…?(遠い目)
-
|з-) 無駄に回線使って無駄に金使うといいよー。
-
なんの根拠としてコピペしたのか説明
-
>>318
正直な話
荒らしってだいたい…
-
>>322
まあいつかは金も途切れてネットすらできなくなりそうだがw
-
|з-) まあとにかく、カプコンが言い訳じみてるのが不自然なんだよな。500万売れてるのに。
-
カイジは?零は?(ぼ)
そういや黒沢2部ってどうなん?2部になってから読んでいない
-
パタリロとか
超人ロックとか
ガイバーの話して良いんですか
-
|∀=ミ だって海外比率が低いんだもん。
-
>>329
|з-) そんなことは些細なこと。
売れた売れたとバカ騒ぎをすればよい。
-
カプコン荒らしのコピペから読んでみてもなんか歯切れが悪い感じ
調査、分析、検証は生かされるかな?
賽は投げられた状態になりそうだけど
-
王家の紋章とかなー
>>326
「『売れ方が思てたんと違う』の原因とか説明して」の回答がズレてて草
-
更に話題を変えて
今週のゴールデンカムイ
バーニャに始まりSMを経て勃起に終わる、と書くと
何の漫画か解らないぜ
-
嫌がらせならなんでもいいやーなんて甘ったれた思考だから脳みそがダメになるんだよ
-
マブカプがアカンかったのと、
MHWの海外比率が伸びなかったのはショック
まで読んだ
-
零は続き読みたいけど話的にアカギより掛かりそうだからなぁ
-
>>333
エッチな漫画かな?
-
|з-) SIEがどう思ってるか気になるな。
おっちゃん取材してへんの?
-
なんで誤魔化さないで
止まってるだろうね
-
>>333
いつものゴールデンカムイでは
アニメ化するらしいけど1コマでも地上波に流して大丈夫なシーンあったかな
-
|∀=ミ 海外は市場10倍、コアに限定すれば25倍あるから海外向けにすればモンハンはもっと伸びるはず、
てのがWの開発に入った理由なわけでな。
500万でのうち200万弱が国内では意味はないのだよ。
10倍あるはずの海外市場が取れてないんだからさ。
しかも海外と一言で言っても、うち半分はアメリカなわけで。
この比率じゃアメリカがせいぜい200万でしかない。
アメリカが主力なPS4と箱で出してこの数字は弱すぎるね。
-
カプコンの気持ち
https://i.imgur.com/85zJji6.jpg
-
>>334
何故か頭使わないで「ニンテンドーガー」に走るからなぁ
>>340
アシリパさんのおばあちゃんが寝ている杉本に語るとことか(震え声)
-
>>330
|∀=ミ 500万って売れてるけど超大作と比較すると微妙な数値だしなあw
-
|з-) とするなら、なぜアメリカでMHブランドは売れないのか考えるべきかもな。
このままだと例えswitchで出しても売れないことになる。
-
>>338
|∀=ミ SIEは500万に満足でしょw
-
>>345
|∀=ミ そうだね。
アメリカでモンハンブランドが弱いと認識すべきだと思う。
もっとフォトリアルにするかw
-
500万て箱込みじゃろ
-
>>328
スターシマックの話ですか?(棒
-
マブカプはまぁ、原因は解決されたのでは?
-
>>347
|з-) 代わりに日本市場もっと捨てることになるがよろしいか?
-
|∀=ミ ところで今日からswitch版DQBの体験版配信とついったでみて
eshopみたら確かにDLできるっぽいんだけど、お前ら何で教えてくれないの?
-
>>351
,―――、 終わった市場と認識しているならば捨てるなど造作もない事でしょう?
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>332
予定してた回答に予想外の内容混ぜてる感じだね
言及しなきゃいけないけど、だからといってこっちはどーすりゃいいかわかんないから
混ぜながらテキスト通り言ってる
-
>>352
MHWでお楽しみだったから配慮してやったんだろ!
-
>>338
前スレで満足していて、しかも気付く様子なさそうという話
-
>>352
もっさりさんはMHWをクリアするという使命が有るはず・・・
-
>>341
コアだったらすぐに飛びつく筈ですからねえ
-
>>352
もっさりさん興味ないかなーって思ってて…
-
>>352
ttp://up.gc-img.net/post_img_web/2017/12/uReelVD8nH1hO53_23491.jpeg
-
500万とか今のswitchでもいけそうな感じ
損したねぇ
何も捨てずに海外もゼンブゼンブ狙えたのに
-
>>341
コア25倍は何処からきた数値なんだろう
-
>>352
(宣伝とか見た記憶がねえ)
-
>>347
フォトリアルの問題じゃ無いだろうなあ、多分
-
|∀=ミ MHWは決してつまんないわけじゃないけど、もう何度もやってきたことと同じなのも事実でな…。
-
>>362
|∀=ミ 根拠はよくわかんないけどカプがそう言ってたなら何かあるんでしょう。
-
>>362
西田さんの最初のグラフから日本、北米、欧州その他が1:14:10で、日本以外は24になるからそれなんでは?
と言われてる
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|∀=ミ たぶんPS4と箱のソフト販売本数の比率を雑に比べただけだろう。
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>>364
モンハンが海外でイマイチなのは普通にゲーム内容に問題が有るからだと思う・・・
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目標であったであろうMHWは海外のご新規さんにウケるんだろうか
-
「やっぱ友達とやるから良かったんだよモンハンて」
みたいな書き込みはそこそこ見た
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|з-) いや、switchで出しても売れない。
もうswitchの客層はモンハンをやる客層じゃないんだよ。
新しい客層なんだ。
だからPS4で売れた。
古い客層なんだ。
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>>362
いつもの2倍高く飛んだりいつもの3倍の回転を加えたりいろいろしたんじゃないかな
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>>365
わかる
…だけだとアレだなw
大剣使ってるが結局やる事は抜刀切り納刀抜刀切り納刀飛んで飛んで飛んで切って切って切って乗るだからなぁ
BoWみたいにウィッチタイム(違う)からのバシーンボシーンがやりたい
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ヘリからミニガンでレウス撃ち落としてヒャッハーするゲームにしよう
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|з-) もうMHXXを忘れてる。その程度だったんだ。
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カプコンのそこらへんのおかしな言動突っ込む人でないかなw
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モンスターになってタマゴ持ったハンターを追い回すゲーム出そう
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>>333
いまさらかもしれんがいよいよもって方向性ってかテンションが謎すぎるんだが、アレw
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ゾンビだせばいいさ
バイオハザードハンターで海外も取れる()
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よく言われるのは、ハクスラ系なのにモンスター倒して素材集めて武器防具作るのが面倒すぎるって点だっけ。
4のギルクエで一回それにチャレンジしたけど、結局定着はしなかったしなあ。
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質疑応答を見るに、想定以上なのは今期に見込んだ数字に対してであって、
最終着地点については言葉を濁してる感じか。
想定以上と言う割には、海外での伸びしろに自信の無さが見受けられるのが気になる。
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いうてその辺ってやってみんとわからん点だろ、手に取ってもらえない理由じゃないんじゃないか
-
飽きたって人に復帰してもらう努力はしてないような気がするなMHは
-
ギルドクエはアレ、まずお目当ての武器なりが出てくるクエストを出すのとか
そもそもの段取りがめんどくさすぎてよほど欲しいって人以外まともに取り組まないだろとw
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>>374
|∀=ミ ぶっちゃけおいかけっこは悪化してるよね…。
珊瑚のとこのてっぺんが素でそこまで延々逃げていくのとかもうね。
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まあ、ユーザーいるのに失敗とはすぐには言えんから
社内で失敗と認識してりゃいいだろ
社内でも同じことやったら意欲低下とかろくでもないことになるが
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>>375
|∀=ミ レウス、対空砲ぐらい使わせろって気分になるぞw
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灯油おじさんがとても生き生きしてて変な笑いが出る
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>>369
よく批判に上がる序盤の地味なチュートリアルやなんかがそうなのかな?と思ったが
ひょっとしたらやれる事が「狩りしかない」のがつまらないのでは?とかちょっと思った
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>>386
俺がモンスター見つけるのヘタクソなだけかもしれんが討伐対象が2体のクエストでもう1体のモンスター見つけるのにすんげぇ時間かかってやってらんねーってなって結局クエストリタイアしちゃったなぁ…
ぶっちゃけ追っかけるのめんどくさいからそのワイヤー使ってモンスターに引きずってもらえよってなる事がたまにあるw
-
ていうかコピペから話題持ってきてあれだけどバイオリベって
>2017年8月31日にPlayStation 4、Xbox One用に、2017年11月30日にNintendo Switch用に発売。
これで50万内訳の半数がswitch版って割ととんでもないのでは
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>>374
つ https://i.imgur.com/YhGjJOH.jpg
-
モンハンが海外でイマイチ伸びない理由を
悪いことしてない野生動物をスポーツ感覚で狩っているからであるとしている説を見かけた
生きるために仕方なくとか侵略されてるので反撃しているとか
正義の戦い的なもんがあった方が外人さんにはウケがいいんだろか
GTA売れてるしあんま関係ない気もするけど
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カプコンはswitchの波にうまく乗れてるね
今のところ
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_/乙( -ヮ-)_あり得ないとは思うが仮にswitch向けにMH作ってるならそれは捨てて
全リソースをPS4向けの次のMHを出すサイクルを早めるべきだと思う
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>>390
うんまあチュートリアルで先が分かっちゃうからね…
やることほとんど同じなんだな…ってなる
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>>392
それは俺も思った。Switch版ダブルクロスも海外で出してたら、結構売れたんじゃないかなあ。
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MHWのアクション部分はプレイ動画いっぱいアップされてるだろうし、それ見ると参考にはなるのかな
Abemaの特番見た時はネルギガンテが通路を走って逃げていく様子が見られた
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>>394
理由は大事だからな
お為ごかしとしても
戦えるヒロインならひどいことしてもいいよねってのと同じ
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ゼルダでもゼノでも初見の場所はいいがだんだん歩くの面倒臭くなるマンの俺としてはマップが広くなって追いかけ回すってのは苦痛
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>>391
|∀=ミ ヒカリバエに追跡させるにしても痕跡を見つけないといけないけど、
マップのつながりが死ぬほど分かりにくいんですごくめんどくさいんだよねえ。
救難でゆるくつながるオンラインマルチは悪くないけど、他が面倒すぎる。
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>>396
それこそあり得ないじゃん?
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>>372
まあある程度はいるだろうが
モンハンはPS層に特化してるところあるしね
新規は任天堂自身がバンバン作ってくだろうし
まさにswitchが新しい市場を創造したわけで
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>>394
依頼文見ると一応理由はあるんだけどねー
どこぞの王女様みたいなあれなのもいるけどさw
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>>393
うん、書いてる途中でソレが頭の中に浮かんだのは否定しないw
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やっかいなのはわかるが、皆レウスには少し辛辣すぎる気がするw
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>>403
_/乙( -ヮ-)_海外を制するには海外に強いPS向けに急いで次のシリーズを投下するべきだ
まだswitchがPSに追いついていないうちじゃないと
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>>401
だから後半にかけてスキップトラベルの場所増えたり、移動手段が増えたりするよね
モンハンはそれがないからなあ、今回はスキップトラベルあるけど
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あと、海外比率が6割って指摘に「想定と乖離はしてない」と答えてるって事は、
7割くらいを見込んでいたのかね?
結果的にってところが気になるが。
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>>402
左下のマップ微妙に見えにくいからたまに変なとこに行ってしまうんだよなぁ…
メインの道と脇道が区別つきにくいと言うか
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>>411
|∀=ミ それがだいたい3層でできてるんでまじで平面マップ見えにくいよねー。
-
今回死ぬほどマップ複雑化してるのに、プレイヤーの移動性能は今までと全く同じで
決まった道しか通れない上に、その通れる道が分かりづらいと言う苦行。
ヒカリバエってあれ便利にする為じゃなくて、あれが合ってようやくまともに探索できる物にしかなってないよね。
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タダイマンは時々しつこくて鬱陶しいと感じる事がある、
と空気を読まずに書いておこう
そういう奴もいるよ、とたまに知らせる事はまずいやり方じゃないはずだ、たぶん
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>>408
つか追いつかなくてもあり得ない装着率だから、早々に越えるぞ?
逆にPS4も箱1ももう下り坂だ
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>>412
今のところあんまり進めてないがアレマジで3つも層があるのか…(困惑)
方向音痴にはキツイぜ…
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>>405
そういうのはそれこそ最初のアプさんとかをとりあえず斬って肉を剥げって時点で気に入らないんじゃ?
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英傑リンクさんみたいに自由に踏破できるようになればいいのん?>MHWのマップ
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>>413
|∀=ミ 一応、特定地形ではスリンガーによる機動力がかなりあるけど、
その機動自体がわかりにくいんだよね。
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>>414
つーか最近タダイマンの元ひがし化が激しい
両方とも勘違いさせようというレスをワザと流すのでなあw
-
スコードミッションとナビゲーションボールが有るからMHWは実質ゼノクロ(らんぼう
-
>>413
ゼノブレ2もマップがヒドい
-
,―――、 モンハンが面白いのは武器や装備が完成してから強敵に挑む事だと思ってるので
|  ̄ω ̄| いっその事既に完成した武器の中から選べるアクションゲームにしてほしい
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>416
ゼノブレ2よりマシかも(5層以上あるよな?
ゼノブレ2はゼノクロの広いマップ上でなんか変な場所があるって感じの所の、「なんか変な場所」だけで
マップが組まれてる感じで、大変なんですが
パズルしてるみたいでw
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>>423
スプラトゥーンはそこが簡単だから楽だもんねえ
個性はギアで出せばいい
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>>424
ゼノブレイド2も確かに迷子になった事があったなー…w
特にスペルビアw
-
例えバイオリベの売り上げ半分がSwitchだったとしてもナンバリングは出さないのがカプコン
-
夜光の森よりはマシだと思う!(グーラだけひどく迷った
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>>428
なんでや!
ヨルピッカ綺麗やろ!(無関係
-
_/乙( -ヮ-)_やるなら徹底的にやらんと効果は薄いよ
いや、普及を見越してPS5向けに縦マルチやるのも良いかもしれん
初っ端に出すことでSIEに対して色々握れる可能性もある
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>>410
信じない方がいいぞw
-
_/乙( -ヮ-)_ゼノブレ2は分かりにくさの主原因はフィールドスキルのせいだと感じる
あれが変にあるせいでどこで何が起きるのか想定しにくい
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カプコンて基本的に発売前のハードの見込み悪いよね
dcのベロニカにgcのバイオ4もそうだった
wiiのモンハンも初期じゃないし
-
>>418
何故だろうな
ハンターさん達の存在をガン無視して野生に帰るBANZOKUさんの姿しか思い浮かばない
-
英傑さんはスキップ以外でも高速な移動手段があるからね
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ゼノブレ2は今の所8話でなんとかマップにはついていけてる。探索ってこういうもんだよなとそこまで不満はない
ただ、この後はどうなるかは不明
クエストで子供を見つけてくださいと言われて探しに行ったがレベル80くらいの敵が跋扈していてゼノブレ世界のNPCはたくましいなと思いました
-
_/乙( -ヮ-)_出荷数はある程度事前にわかってたはずだから
日本への出荷が多くて海外がいうほど伸びてないのわかった時点で冷や汗もんだったろうなあ
-
モンハンは(無駄に)時間制限あるのがなぁ
延々と回復アイテムで粘って、クリアするのはNGにするためだろうとは言え
-
>>433
それでも今まではその後にさっさと移植出来てたからぢ問題無かったのに今じゃそれが
出来ないからもう一度選んだら殆ど取り返しがつかないって言う
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>>420
コケスレのせいで心が汚れたのだろう
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_/乙( -ヮ-)_MHって根本はハクスラだからもっと気軽に出来ないとしんどいんだよねえ
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>>431
えーwまあ、乖離なんて妙に強い言葉使うなあとは思ったがw
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>>433
DSよりもPSP寄りだったような記憶もある
そういった見込みの悪さをフットワークの軽さで上手く誤魔化してたけどフットワークの軽さを自分から切り捨てたからね
別にいいんじゃないかな
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ゼノブレ2は地形のはげしさあんまないし
目的はっきりしてるから
五里霧中になることは少ないね
あとはハイ工場くらいかなあ
迷いやすいのは
-
>>443
いや、それはカプコンさんがハイエンド幻想があるからだ
最先端の技術駆使しないと差別化できないと
考えてるだ
-
>>443
ナルホド君
発想を逆転させるのよ!
カプコンが入れ込んだハードはコケる(疫病神
-
>>428
白樹の大陸の山がもう無茶苦茶で、外も多層で凄いのに中どーなってんだよ!?という
でゼノブレ2のあの坑道がそれ並みでまたw
-
>>445
ハイエンド幻想にカイガイ病とは凄いなぁ、今までは上手くいってたのかもしれないけど
崩れた時の恐怖が他より遥かに大きそうな
-
開発者の据置信仰かハイスペック信仰もあるのかもね
嫌がること無理やりさせても成果は出にくいし
-
その「最先端の技術」の方向性ってどうしていつも高解像度・フォトリアルな方向ばかりなのか
-
>>448
それこそが差別化だとみてるからなあ
-
海外のモンハンは日本人にとっての洋ゲーみたいなものなのかね?
飛びつく人は飛びつくが大抵は興味持たれないというか
ゼノブレ2のマップにはスキップトラベルがあるから複雑でもついていけるのかもしれない
-
>>445
やっぱあるのか…
自分で経験しないと学習できない人もいるから
勉強代と思うしかないかな
-
>>450
簡単だから(しれっと
-
CC2が珍しくswitch含む総マルチだって
-
>>450
延長線上は分かり易いのよ
疑義を持つ人も少ない
-
>>453
治らないと思われる
-
>>430
徹底的にやった結果FFはどうなりましたかね?
-
>>425
,―――、 「この敵にはこの武器はあまり有効でない気がする、別の武器を使ってみるか」
|  ̄ω ̄| って思ってもそのために新しい武器を今使ってる強さにまで強化して場合によっては
/\ ̄旦\ 合ったスキルの装備まで今のレベルに強化して…ってなりますからね
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
モンハンにもスキップトラベルつけよう!
-
>>455
普通そうする
-
>>438
ギリギリの長期戦で勝ちを拾うのもドラマチックだと思うんだけどな
皆平等な条件でタイム競ってね、なら闘技場でよくない?とも考えてしまう
-
>>455
ファルコム、グランゼーラ辺りと比較すると、
CC2はまだDSでゲーム出したこともあるし、そこまでじゃないかなw
-
最先端技術が云々となると、仮にSwitchに注力したとしても「あくまで傍流」ってスタンスになってしまうのか
-
>>457
マジでか
相当こじらせてるのかなあ
ゲーム以外のハイスペック信仰も年喰ったら丸くなる人多いのにw
-
>>444
あそこはもう何もない筈の向こうに何かありそうな造形だからかなあ
普通の建物なら向こうが外ならただの壁だから
-
>>460
広い場所から広い場所まで行くのは旧作でやってたんだけど
今回の売りはシームレスなので
-
_/乙( -ヮ-)_MHWのスキップトラベルってロード時間どれくらいかかるんやろ・・・
-
無双のオープンワールドはどうなるのかなあ
正直心配なんだがw
-
,―――、 ゼノブレ2はスペルビアのマップが役に立たなくなる建物内と高レベル敵が居る所を突っ切らないと先に進めないあそこだけは許せない
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>448
岡本さんとか稲船さんとかカイガイカイガイが酷くて干されたのかと思ったけど、ひょっとしてカプコン自体がそうで
そこで挫折したかカプコンから離れたのかねえ?
でも洗脳から解かれてないという
-
>>458
_/乙( -ヮ-)_晴れて海外比率1:5くらいになりましたね・・・理想通りでは?
-
他所と一線を画す見栄えに内容で差別化ってまあその心意気は評価したいがなあ…
向かってる内実の方向はちょっとどうなんだと思わなくもないw
-
そういやGEOにMHW発売の時にやっと入荷したXXがまた売り切れてた
宣伝になってるのかな、MHWがw
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>>352
673: 名無しさん 02/01(木)00:06 ID:K7uGEh0.(1/4) AAS
今週のeShop〜♪
・トルクル
・ガンズゴア&カノーリ
・クリプトオブネクロダンサー
・アケアカ 真サム
13日にOWLBOY来るのかー
DQBの体験版も来てるので、遊びたい人はどうぞ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1517390394/673
|n 前スレで言ってるんだよなあ…
|_6)
|と 私は遠慮しておきます(ネクロダンサー買ったので)
-
>>449
なんでも出来て楽になる、という幻想があるね>ハイスペック幻想
実際はそうじゃないんだけども
-
カプコンのハイエンド信仰は、
アケゲー作ってた頃からあったのかもねぇ
って今更ながら思った
-
始めに装備されてる片手剣が1コンボ入れても最初の草食竜倒せない時点で
相当感じ悪いんじゃないかとか思ったり
-
>>470
大王「おならぶわー」
みえるよね?
-
立体地形をそのまま表示するマップってと
メトプラ3の空中都市みたいなトコので
一時途方に暮れた思い出があるなw
-
>>470
実は突っ切らなくても良いルートが2つほどある
まあ俺は突っ切ったがな!
-
ハイエンドじゃなくてハイスペックか
CPS3とか見るとそんな感じが
-
稲船さんはハイスペック信仰のほうはなさそう
でてったあとにカプコンが大作主義になってるのを危惧してる感じのこと言ってたし
-
俺パイプ伝って飛び降りた系
ルート分岐いいよね!
-
>>465
信仰ではなく
思い込みだから
-
>>452
それは初代ゼノブレやゼノクロもそうだけど、世界を回って浸れるのが良かったのではないかな?
モンハンは狩りに出たら狩るしかないし秘境行っても掘るだけだし、何かしら作業を強いられて
世界を感じる事が出来ない
MHSはそういう意味ではいままでのモンハンとは違った
-
一直線に行き先を示すだけのガイドも
道に迷う原因だよな
後、ガイドアイコンがそこら中に出るのに
マップギミックだけ出ないとか
ガラス入ってるのか入ってないのかわからないか
排気口とか
-
>>483
まあ無いだろうな、何せ辞めた後もハイスペック志向だとソフト出るのがどうなるかの
分かりやすい例がいるからね!
-
>>485
思い込みならデータで突きつけようw
-
>>463
その2つが折れたらあとは小物よ
四天王最強が先に抜けちゃった、残るは最弱ばっか
-
某コアクリスタル狩りクエで即死判定食らうような高所から飛び降り
イベントポイントをスナイプする事で無傷着地を果たす俺レックス君
-
イナフキン、外注が切られそうな雰囲気察してたのかなあ
結果的には当人の走りで余計に早く切られた感じもあるけど
-
>>491
ttps://tami.jp/images/g2-3st-04.jpg
-
>>470
旧市街か
スペルビアも本当ならもっとマップは広いのだろうなと思う
まあ住む場所は少ないが
-
>>489
無理だよ
-
>>488
監督の事言ってやるなよ
何監督とは言わんけど
-
もしかして、意見言う人いなくなって
トップダウン型になった結果小回りがきかなくなった?
-
>>491
そんな手がw
-
>>497
あー・・・(そんな雰囲気を感じながら
-
用兵団でのみ出てくる地名はけっこうあるからね
レックスの物語に不要な場所は全部切ってるだけなんだろね
-
>>489
データも年表も公文書を突きつけてもダメな人はいる
おそらく世界中の誰もから指摘されても変えないだろう
自分が正しい、自分が正義としか思ってないから
-
>>497
意見言う人が居なくなるし助言しても聞く耳持たない・・・あれ、それって何かどっかの会社のような・・・
-
現在のカプは一時期のCSタイトル絞ってた頃のコナミと状況似てるかもしれん
ただしコナミはスマホで上手くいってるしアケもボチボチ
外注使ってタイトル出す事も可能なわけなんだが
カプは両方ともあかんし外注も使わない
…詰んでない?
-
ハイエンドの罠にはまっている人たちはスプラとかはどう思っているんだろうw
明らかに違う方向で差別化してるけど、アレ
-
>>500
クエストで行った事ない地名言われて困ったことがあるなあ
マップに乗らないからどこか分からない、まあ勘で行ったけどかなり迷った
-
>>504
頭身低い時点でkiddyなためアウトオブ眼中っすよそら
-
>>504
スプラとかもう陳腐、今はPUBGの時代っていってる人なら見かけた
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>>503
ほ、他の会社よりは売れるブランド持ってるし会長もブランド沢山持ってる事こそ正義だ!のような事
言ってたから大丈夫!尚、死んだ後の事は
-
>>504
あれやってる事かなり凄いんだが、見えてないだろうね
インクとか質感や垂れたりもしてるからね
-
>>504
任天堂は例外。を自覚もなくナチュラルにやってるだろ
-
コナミはTCGとガラケーも派手に稼いでたあそこも我が道を行くとこなんだろね
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>>508
ブランド抱えてるのに出さないってのも同じなんだよねえ…
-
中国のタンカー事故の影響シミュレーションが出てるけど洒落にならんな
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>>507
あれは発想の勝利とは思うけど、ハイエンドじゃなきゃダメと思ってる人多いだろうなあ
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>>498
正規ルートで行こうとするとフィールドスキルが足りなくて(単純に育成不足)行けなかったので
「ココの真下だよなー」って飛び降りたら行けた
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>>513
Twitterでバズってた呟きの人、豊洲の問題起こした人でそっと閉じた
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>>516
あっ・・・ふーん
(リンク先のブログ名を見てそっと閉じる)
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_/乙( -ヮ-)_今世代ほんと楽しい
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>>518
俺も同じ気持ち!
-
>>515
え? あそこって少しずつ飛び降りながら行くんじゃないの?
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>>518
時代を築いた大型IPがバッタバッタと薙ぎ倒される(ほぼ自滅)
そんな世代
-
DQB体験版
メニュー操作を左スティックで出来ない謎仕様にいきなり面食らったけど
適当に叩いて素材集めるのは嫌いではない、かな
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>>519
_/乙( -ヮ-)_だよねー!
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こう見えてアグリカルチャーは得意ですも!
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>>521
_/乙( -ヮ-)_薙ぎ倒されるというよりもそんな力が元からなかったというのを見せつけられた感じで
兵どもが夢の跡って感じがする
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>>394
亀レスだが、それが根本的な問題ならMH3限定で解決していると思うけどな、第3皇女とかの一部のクエストを除いて。
生活のための資源であり、脅かす物の排除であることが、割としっかり定まっていたからな。
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>>523
タダイマンの気持ち、伝わってくる…!
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>>527
俺も同じ気持ち!!
-
帰宅してるしびびー
豊富な資金力を元にそろそろしびびの時代が来るかもしれぬ!
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ぬめろ!シビビールとか出るかもしれんが…w
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ゼノ2のセリフはほんと汎用性高いなあ
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ところでスカイリムでドラゴンから逃げて右往左往してる俺
砦っぽいところに逃げても誰も手枷外してくれないんで困るw
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>>528
俺だって!
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triの角折って追っ払うって決着は好きだ。なんとか神様に鎮まってもらったって感じ
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ゼノブレの話をするといつもどこからかスペルビア兵が飛んでくる…
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Switchのスカイリム、MODは全く無いのかな?
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>>534
まあその後雷槍で乱獲したりするんだがな…w
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>>536
ない
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_/乙( -ヮ-)_何日か前にツイッターでスペルビア兵botを見つけてしまった俺の気持ちも考えて欲しい
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|з-) ついにタダイマンも「ウザいから黙れ」と言われるようになったか…
|з-)b おめでとう!!
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>>540
_/\(/-ヮ-)/わーい
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>>539
エルマさんbotフォロー勢だからスペルビア兵ぐらいよゆーよゆー
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>>541
キツそうな体勢…
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>>542
詳しく聞かせてよ
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>>544
今なら接近戦が有効よ
-
|з-) いいよいいよ。
嫌われてなんぼや。
-
つまりaltくんのやり方が正しいとな?
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>>547
alt君は嫌われてすらいないのでは?
-
altくんと違い好かれてる人も多いからなぁ
-
そういや週末フェスだっけ
今回開催はやいよ
-
|з-) おやおや、そういう例を出してきますか。
|з-) マジレスすると、あってる。
何故かと言うと、コケスレ連中を馬鹿にしたい、という目的は果たせてるからさ。
そういうレイヤーでいいなら目的は果たしてる。
-
まだまだだな
頭おかしい
気が狂った
きち(自主規制)
人間の(同)
までいかないとな
-
>>552
|з-) 僕確か過去に「クズ」呼ばわりされたことあるで。
-
>>540
黙れだなんて言ってない
誰もがもとあずまやタダイマンと同じ気持ちじゃないって事を伝えたんだ
そこを曲解してもらいたくない
-
俺としてはあれは人類に含めたくもないんだが
-
_/乙( -ヮ-)_僕alt君嫌いだなんて思っとらんぞい
哀れだなって思ってるだけだぞい
-
>>546
別に良いけど
(ぼ とか (黒 とか (漆 とか (闇 とか最後につけとけ
と思うときはある
-
要するにだな、カプはそこまでボロクソにけなされないといけないのか、
と感じる人間が少なくともここに一人いると言っているんだよ
確かに今は間違った方向へ進んでいるんだろうけど
-
嫌われてなんぼってのは
はっきりものを言うと
嫌われる人もいるけど、反面それに同意してもらえる人もいる
だから嫌われるの恐れて何もしないのはダメということだと考えてた
逆に誰からも嫌われるような行動するのはあんまり意味ないんじゃないかなーと
-
>>554
専用ブラウザのNG機能使うと良いよ
前に自分もFEHの件でカッとなってもっさりさんに噛み付いた事あったが
暫く顔文字NGしてたら冷静になれた
-
まあ短期間に何回もおんなじ主張しすぎやろって思うことはある
-
|з-) ボロクソに貶したかなあ…。
「それしかないんだから、全力でやるしかねえだろ」って言ったんだが。
-
スカイリム酔った
3D酔いだけは克服できぬ
来週のポケは昆虫すごいぜ!ですか
-
>>554
まあ自分も出来れば大手サードだろうが中小だろうがやらかした事自体はおいおいとは
思うが落ちぶれるのを楽しむ趣味は無いので正直イラッと来る事はある、とは言えそのぐらいでイラッと来る
自分の精進が足りないのかなとも思う
-
>>562
感じ方の問題だな
他にもそう言ってる人はいる
-
>>558
けなしてないんだが
文字情報だとニュアンスが消えるので
不快に感じるひともいるのはたしか
-
_/乙( -ヮ-)_悪い方向には行かんと思うがねえ
Switchに大作出すリソースどっちにしても振ってないっしょ
マルチならまだしも
-
|з-) カプコンが好きなのを否定する気はないし、否定もしてない。
-
私から言えるのは
カプコンさんは誤ったバイアスに囚われていて
失敗はしてないが重大な機会ロスを
出している
そこはおそらく改めるのは難しいだろう
-
>>567
|з-) 悪い方向?w
-
重大な機械ロスを失敗と言わんのかw
-
>>557
文字の文章だけだと発言者の様子が分からないですからね
声音や喋るスピード、顔色とか分からないと分からない情報も多いので
-
>>571
気づかなければ失敗ではない
-
>>569
|з-) だから全力で行くしか無いよな、ってことだしな。
-
>>571
いわない
得してないだけだ
-
オンライン対戦とか野良プレイが精神的に疲れるのも似たような理由かな
相手の表情や感情が伝わってこないから
-
顔がふてぶてしいのが悪いんや(棒
-
>>529
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kagura-may/20170815/20170815173956.gif
-
ピンチの時ほどふてぶてしく
-
>>563
個人的に上下左右の視点レバー操作の逆転操作を入れて欲しかった
上下だけはレバー上で上見るってのは気持ち悪いので慣れない
-
今北区中
アニポケー
メーテルー!
http://may.2chan.net/b/src/1517479285962.jpg
http://may.2chan.net/b/src/1517479716471.jpg
http://may.2chan.net/b/src/1517481710171.jpg
http://may.2chan.net/b/src/1517481854091.jpg
-
てれ東のドンドン失敗しろ、は
言っても良いけど文句も出るわな。
裏の意味の方を私なら書く。
バカにしてる感じがする、ってのはわかる。>518 とか >523 とか。
ただ、ボロクソに貶す、ってのも違うな。
しがないさんとかみたいに脈々と今回の問題を冷徹に指摘する方が本当は遥かにキツい。
-
>>570
_/乙( -ヮ-)_損しない、が正しいかな
-
・失敗を認める
・常識に囚われない
・聖域無き改善
(・_・ )おとなになるほどむずかしい。
-
>>559
どんなに救いようのない馬鹿な意見でもネット探せば同意見の奴見つかったりするからなあ…
-
>>571
何を失敗と呼ぶか次第かと思います
ベスト以外の結果を失敗とも言えるとは思いますし
-
>>582
愛があるからな
SIEさん対する愛でも
ALT@保管庫や白菜氏なんかに負ける気は無い
-
,―――、 もしかしたらせなみさんの他にも熱烈なしびびファンが居て、>>578みたいな画像を貼られる事に憤りを感じているのかもしれない(棒
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
まあましてや組織じゃあ例え誰か一人がこれまずくない?とか思った所で周りがそうじゃないなら
とてもそんな事言い出せないだろうなぁ
-
愛だよ愛
小宮山アイ
宮里藍
中嶋愛
-
>>581
この蚊はヤバい
http://a.pd.kzho.net/1517480582966.jpg
-
>>581
雪山でもしびびなら・・・!
-
>>585
PSP3という単語が海外に羽ばたいたのをみてそのことを再認識させられましたね…
-
誤変換してたがまあいいw
カプコンにはオレも割と楽しませてきてもらってるんで頑張っては欲しいんだが…
もうカプコンのコンテンツについていけないほど衰えてるかもしれんがなw
-
>>586
わりと当の本人達も「損してないよ」とかじゃなくて「しくしったー」と思ってるものだからねえ
人間ポジティブよりもネガティヴに思う範囲のが広いのだ
-
>>589
_/乙( -ヮ-)_あったとしても上の立場じゃなけりゃ「あー俺しーらね」ってなるんじゃないかな
それでも必ず自分が被害受けるがw
-
まあボロクソは適切ではなかったかもしれんね
-
>>585
着荷は造語!と主張してる人と同意見の人はいるのかな…いるんだろうなあ
-
>>575
いやあ、判断ミスで逃したのは失敗だけどなー。
ただ、機会ロスは明確な失敗と気付けないから失敗と認識できない人は多いし、修正できないから根が深い。
あと、自分がアナリストなら指摘するけど、株主だったら指摘しづらい。責任追及っぽい文脈では言い訳されちゃうから難しい。
-
>>584
>・失敗だと気付かない
>・常識に逃げる
>・聖域が拠り所
!! あるあるです。
-
>>591
>???「きゃあぁぁぁぁぁっ!最悪ですー!もう見たくもない!」
,―――、 !!!!!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
成功してても極大値に陥る、というようなことはありそうだ
まぁその場合戦略自体が間違ってるんだろうけど
-
嫌いとか哀れとか思う辺りコケスレ住人はまだ優しい(棒
リアルだとマジで誰にも何とも思われてないんでは?
思考の中にすらいないというか
-
まあ、一言で言うなら「もったいない」って感じよね。今のカプコンは。
-
とは言え少なくとも幾つかの何とか小回りききそうなのはswitchに出そうとはしてるし
海外でやるにしても無視出来ない存在なのは確かだがこれから何処まで、何時頃にその辺りに
手を伸ばせるのやら
-
_/乙( -ヮ-)_やってしまったことは仕方ないので
今後どう修正していくのか、それとも突っ走るのか気になりますなあ
-
>>595
>人間ポジティブよりもネガティヴに思う範囲のが広いのだ
ですね
気が付くと私も全力疾走でマイナス方向走りますし
意図的にポジティブに言い換える癖を意識してても根っこはかわらにゃいです
-
>>606
毒を喰らわば皿まで・・・(ボソ
-
変に軌道修正するよりは突っ走った方がまだマシなんじゃね?
その間に空いた需要を他の新ブランドが掴む可能性も生まれるし
誰も損しない、winwinですよ
-
>>603
少なくてもリアルで居たら絶対近寄らないw
-
局所最適解なんて言葉もありますし
結果としてしくじったことは悪いことでも失敗でもないと思いますけどね
周りを伺った上でコロコロ意見を変える方が「失敗」な気がします
あ、意見が変わるなではないですよ(誰か向け
-
>>609
それか今やってる事は修正せずに突っ走るとしてこっから何かしら別の事を出来るかどうかってのも
あると思うが今からでも外注に少しやってもらわんのかな、遅いが何もやらんよりは良いだろうし
-
何にせよ「次」は大きく手をかけないといけないんでないかね。
小手先の変化じゃこの上には行けそうにない
-
>>607
自分も「なんにつけ一応は絶望的観測をするのが癖」なのですがw
逆にそこまで行ったら、やれる事ポツポツやってれば「あれ?まだマシかも」となる場合が多いので
意外になんとかなる事は多いですね
ただ上の通りなので、最初にダメ出しし過ぎてウザい奴ではありますw
-
>>609
うーん、カプコン株主だったら自分は修正して欲しいなぁ。
持ってないからどっちでもいいや、持ってる人が言えばいいや、になるけど。
-
というかハイエンドハイエンドな時点で軌道修正なんて選択肢は
ハナから存在してなさそうな気も
-
カプの株主ならswitchでの大作予定聞くかな
デカい市場があるけどどうしますのん?なら責任追及にはならない
-
まあ、逆転裁判の新作とか発表されたら、やっぱカプコンはええわーってなってしまう自信はあるな俺はw
-
>>609
大抵は突っ走ると言うよりも「そのままなんだけど保険やら言い訳しながら進む」感じになって
グタグタになる方が多いと思います
-
まあカプコンのリリース間隔的に今年はSwitch云々以前に大型タイトルないとかでも驚きはしないけど
真面目にロックマン11位じゃない今年出る新作
-
俺が株主なら儲かりそうなとこにはチャレンジはしてほしい
-
_/乙( -ヮ-)_今回はナンバリングにしなかったのは不幸中の幸いかもね
それを活かせれば最高だとは思うがカプコンだからなあ・・・
-
>>622
|з-) 逆に5は扱いが難しくなった。
下手すると出せないかも。
-
>>623
ずっとサブタイ弄りで出し続ける気がするよね・・・
-
まあカプコンの偉い人がswitchに好意的なコメント出してるから
程度は不明だがswitchのヒットは理解しているんじゃね
今から打つ手はもうミスらんだろう
-
>>620
まあ大した数字は出ないだろうけどロックマン11のハード別の売上比率はどうなるやら・・・
いや多分確認するまでも無い気がするけどさw
-
>>623
下手に番号に戻すとWは何って話になるもんなぁ
-
>>623
クロスにワールドと2回外したからねえ
何をどう持って5にするんだって展開
-
>>623
,―――、 対面マルチを売りにした携帯特化モンハンは出すのが難しくなりましたね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>623
_/乙( -ヮ-)_ナンバンリングだと迂闊にリニューアルも難しいかなあ
いやでもチャンスではあるな、真・女神転生みたいに3で大幅に変わったものもあるし
変えようと思えばいくらでも変えられるはず
もちろん不満の声とも戦う必要はあるけどね
-
>>624
|з-) その方がいいかも。
下手にスイッチに5にしたら客は分裂にするし、
W路線で5なら国内の客は離れかねないし、
5を作っていおいてサブタイは「MHZ」とかでお茶濁した方が傷つかないんじゃないかなあ。
-
まだzがある!
-
MHの一部のゲーオタの為に一般層を手放した先にあるものは何なのかそれを見たい
-
>>627
ワールド買ったプレイヤーから反発来そうだしなー(その反発に意味はないと思うが)
-
スーパーモンスターハンターとか
モンスターハンター64とかどうだろうw
-
マリオカート7「別に後から実質ナンバリング認定出してもいいのよ?
-
テイルズみたいにアルファベットを制覇していくモンハンの姿が見えた気がした
-
_/乙( -ヮ-)_MHもテイルズみたいな略称になってしまうのか・・(ぼ
-
>>632
|m9(-з-)9m
-
カプコン「ピコーン!せ、せや!5は5って表記じゃなくてVにしたろ!これでブイなんか
ファイブなんか分からんやろ!」
-
君と響きあう狩猟?
-
逆にW買わない客もいるだろう
Wとは違う人向けのモンハン出して次世代で合流させりゃいい
カプコンの開発ラインに余裕あればだけどw
-
>>617
教えてもらえんよ
-
モンスターハンターテンペスト!
モンスターハンターファンタジア!
モンスターハンターディスティニー!
-
>>628
モンハンV(ビクトリー)を出して誤魔化すw
-
>>625
switchにもなんか出す路線で行くにしても
実際にゲーム出るまで大分時間かかりそう
だからカプコンはロックマン11を主力にエグゼとかのシリーズも復活させるべき(ぐるぐる目
-
モンスターハンターイールドッグ
-
誰かも書いてたが複数ラインで交互に販売させりゃあいい。CoDみたいになw
あえて路線を変えてみてもいいだろうし。
-
(・_・ )株主って偉いわけじゃないからね。
あくまでスポンサーであって、一意見を言えるだけだよ。
-
>>646
ロックマンなんだと思うよ
-
|з-) まあテイルズ見るに、本編だからとか派生だからなんて客は見ないのは証明されてるけどな…。
-
>>643
どう返すでニュアンスが分かることあるからね
大変魅力的な市場で云云かんぬん的な想定問答はあるとは思うけど
-
ドラゴンボールは全部集めないと言うこと聞いてもらえないケド
株券は51%集めれば言うこと聞いてもらえるから有情
-
>>648
_/乙( -ヮ-)_いや、それくらいの覚悟と言うか体制整えてもいいかもしれんよ
チームごとの特色出るし、逆に完成に躓くとよろしくない
-
SNK「昔ウチがやって方式でたモンスターハンター2018とかどうです?」
-
ロックマンXシリーズも出すけど、そのまんまベタ移植なのかなぁ
不満点は改善されていてほしいけど・・・(特にX5以降
-
オレゴンのターンを無視してイスラエルのターンのやつだけ買うね(混乱
-
会社手に入れても中の人いなくなったら価値ないで
名義だけ残ってる会社とかあるからなあ…
-
,―――、 略すと「SW」になるサブタイトルにしよう
|  ̄ω ̄| モンスターハンター・ソード・ワールドってのはどうだい?
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
好きとか嫌いとかならまだ関心を持っているだけマシなんだろうが、関心が薄まって行く事の方が危険だろうな
FFやDQも売上本数的にはPS4のトップレベルだが、関心は限りなく低い状態ってのはMHも当てはまりそう
-
>>659
白いダークエルフとか居そう
-
>>660
|з-) 実は大分下がってるんじゃないかなあ…。
-
キッカケがあれば一気に買わなくなることもあるからね
まあスクエニはそういうシリーズ多いから一番よくわかってる気もするが
-
取り敢えずロックマン11に関しては出す前に過去シリーズコレクション出すけどこれに関しては良いと思うので
DQもswitch版11出す前にロト3部作ぐらい移植しませんかねと思う
-
PS4持ってないから関係ないし・・・って人も少なくなさそうではあるし
-
そんな事より蒼天のソウラのweb版写真企画に当選したんですよ
-
姿を消して先制攻撃し、相手が吠える前にまた消えるのだ(超棒
-
>>665
|з-) そりゃまあ居るな。国内負けハードだし。
-
>>650
ロックマン系の予定がswitchを見てから出すことを決めたなら
大作以外の動きは遅いと言うほどでもないのかな
まあやる気あるインディーズとかに比べるとゆっくりだけど
-
>>669
モンハン以外はマルチにすればいいだけだからまあ何とかw
-
これでロックマンが中々の数字出したらロックマンもハイエンド路線に!(何をハイエンドにするかは知らない
-
>>664
たぶん3DSやPS4でやったように、11出した後でDL版1-3出すんじゃない?
あのスマホ版ベースのすごろくないやつ
-
>>671
海外で売れる程ロールちゃんの顔が濃くなってくんですかヤダー!
-
メガマンならある意味フォトリアル化に耐えるかもしれない
-
DMCはまだギリ生存してるんだっけ?>カプ
-
ワイリー「いいからワシに金寄越せ」
-
|з-) そもそも3DSのピーク時より落ちてる
PS4本体同時購入者も少ない
あまり裾野は広がってるようには見えないス。
-
片手が銃だし壁蹴りジャンプあるしスポーツ系FPSの素体に出来る可能性はあるかもロックマンX
-
メトプラになりそうなw
-
そういやなんかDSPSPの頃と位置関係が近い?
FFがいまいちな売り上げな横でMHがひゃっほい
一方DSが大変なことに
-
>>673
いつもの工事用ヘルメットから顔が出てきた瞬間、そこには顎の割れたイカつい顔のメットールが!
-
ロックマンDASH3は自分が生きている間にでるんですかねえ
-
>>566
その「不快に感じている人の存在を明示する」「こちらはタダイマンを否定したいわけではない」のが
>>414の意図なんだけど、なんだか伝わっていない感が凄くてね
まあもういいけども
-
>>681
ケツアゴな毎度のラスボスシグマは海外展開を大昔から見込んでいた…?
-
>>666
それって作者が直接絵描いてくれるすごい奴じゃ…
-
>>666
よくわからんがおめでたい
-
DBファイターズの悟空の無自覚なクリリンやヤムチャへのディスリ具合が酷いw
このままではまたクズロットとか呼ばれてしまうw
-
>>666
おめでとうございます!
-
モンストが最大4人で遊べるトレーディングカードゲームに!3月2日(金)より発売開始!
ttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000154.000016514.html
|з-) あらー。
-
>>656
リメイクする位なら新作作るになるから難しいだろうなあ
5〜7はベタ移植だと確かに厳しいが
-
>>685,686,688
ありがとー
広場の右のとこの素麺のソーミャのとこからたどれるます、第17回です
-
>>689
数年前にパズドラが通った道で既に撤退済みを今やるのか
-
>>687
いつかのマシリトインタビューの時に最初人気が無い頃は悟空のキャラが定まってなかったけど
武闘会等色々経て「兎に角強くなりたい奴」なんだなと言う認識になったと言ってたが今の超の悟空は
その部分が更に濃くなってちょっと繊細さは無くなってる感じはあるからなぁw
-
DMCとかロストプラネットとかデッドラとか鬼武者とかBASARAとか、PS2、3時代はサードの中でもいろいろ出せてた方なのになぁ
今世代に入ってモンハンとデッドラ以外ほぼ全部動きが止まってしまった
-
>>689
パズドラといいなんでTCGにしたがるんだろう?
-
ロックマンは去年の夏まではswitchハブる気まんまんだったんだけどなぁw
-
成功してる前例があるから…なんだろうか?
-
,―――、 カードゲームも当たると大きいのですかね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
|з-) カードゲームは当たるとめっちゃ儲かるから!
-
ソードワールドはマンチ多いとメイスワールドになるからなぁ
盗賊ならクリット値マイナス1だからソードかスピア安定だけど
コケスレ連中はTRPGとかしてた人も多そうね
-
_/乙( -ヮ-)_トレカのアニメも一緒にやらなきゃ・・・
-
TCGだと任天堂だとFEサイファが現状動いてるけどどんな感じなのかな、よくFEHスレで
サイファで描いてるこの人に〜描いて欲しい!とか言うのが出て来たりはするが
-
モンスターハンターワールドダッシュターボ
4MB拡張RAMでレウスも超はっやー!と聞いた
たでえま疲れた…おのれ任天堂!(関係ない
-
>>666
おめでとう!
-
>>666
,―――、 ごっどふぁーざーさんの考えたキャラが漫画に登場と聞きまして(棒
|  ̄ω ̄| おめでとうございます!
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>691
おめでとう!
弓持ってるキャラかな
-
そういやFGOのドラクエバトえんはどうなってる?
-
>>705
そっちはDQキャラ名クマヤンさんか誰かが当選通知きてなかったっけ
-
>>704,706
ありがとー、弓かまえてるククナロさんです
-
>>708
,―――、 おお、そっちも本当にあったんですか
|  ̄ω ̄| やはりジャンプと言えば読者の考えたキャラが漫画に登場企画ですね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
_/乙( -ヮ-)_相変わらず飯店のメンバーはいろんなところに出るな・・・
-
でもドレスアップできるのにああいう企画あったら応募したくなるやん
-
「スイッチ、5〜6年と言わずもっと売る」任天堂社長
ttps://www.nikkei.com/article/DGXMZO26430020R00C18A2TJ2000/
|∀-) …w
-
サイファはイラストブックを普通の流通で売ってくれないかな
イベント限定ばっかりで買いにいけない
-
>>713
,―――、 フフフフフ…w
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
え、その w の意味はなんなのw
-
一回勝ちハードとしてめっちゃインストールベース増やしに増やしたなら
わざわざそれをリセットして新ハードお出しするのはなんか常識的に考えたら無駄な行為な気はするんだけど
歴史上ずっと君臨できたハードは未だ無いのなんでやろ
-
…全てを分かった上でこの発言してるとしたら
相当だなー
-
恐ろしい狸やでほんま
-
>>695
カード売りたいのでは?
-
>>717
ソコも結局ハード自体が見飽きられていくってトコなんだろうかねえ。
-
,―――、 安田氏のPS4に対するレポートと合わせて読むと実に味わい深い
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>714
イベ限系はイベントへの客寄せしたいんだろうけどモノによっては手に入らないorイベントに来れない人からの
反発はどうしても大きいねぇ、モバマスとかコミケで公式絵師が公式公認と思われる同人出してるが転売の温床になるから
そんなもん公式が普通に流通させろと言われまくってるし
-
>>717
飽きる
-
>>713
スマホ事業1000億目標なんだ
-
5、6年もしたらそろそろ新しいハードでないかな?と思いますし
-
安田氏スレでも「日本のトレンドに合わせてPS5出せとか馬鹿すぎ」みたいなレス見かけたなぁ
たぶんゲハあたりだとトレンドという言葉にピンときてないんだろうかね
-
>>723
バンビジュとかでやらないのかね?
ガルパン はバンビジュで期間限定受注生産するから、それ買うので許してねってことになってる
同人誌出さないとアニメ制作会社の赤字が埋められないのだ
…逆に同人誌売れ過ぎて「同人誌売ってた方が儲かりませんか?(社員」なんて話もw
-
>>727
5年が最近な人達ばかりですから…w
-
>>588
|n 『それはないです。』位のツッコミならまだ良いんだけど、
|_6) 『頭おかしいんじゃねぇの?!』とか凄くバカにする感じの画像は『そこまで言うことなくない?』って、
|と 嫌な気分にはなる
-
>>728
神魂合体ゴーダンナーと言う公式がエロ同人を出してしかも売れて祝勝会までやったとか言う話を思い出したw
-
>>730
その辺は内輪ノリの世界ですからねえ
自分も学生の頃入ったばかりのサークルのノリが分からなくて、先輩同士のやりとりで
あまりにやり過ぎなんでは?と怒ったことがあるからなあ
本人達はいつものイチャイチャだったんだけどなw
-
>>717
「ハードが主」であればそれが自然な気がする
>>730
(例えばこういう画像だろうか)
http://livedoor.4.blogimg.jp/news4wide/imgs/5/a/5a5a36c4.jpg
-
>>733
この画像も貼ったことあるが、意外に使い勝手が悪いのだった
https://i.imgur.com/y1xk75G.jpg
-
>>734
相手が年いってるかどうかわからないからのう
-
>>735
不惑はまだです
-
,―――、 私匿名のコテなのですが、「うなぎいぬ」と言っただけでビーム撃ったり毛を抜いたりするのは酷いと思います!
| ■□■|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
抜いているのではない。
毟って(ry
-
髪の毛ネタはコテには無意味だが本当に薄毛に悩んでいる人にダメージ入ってる気がするw
-
>>733
|n そういうの
|_6#)
|と
|n 画像に言わせればどんなキツい言葉もシャレになる、って思ってるように感じるから、
|_6)
|と やるならちゃんと文字にするかNGしやすいように毎回同じ画像使って欲しい
まあ、個人の意見なんで強制じゃないです
-
うう、やはり酔う
一日1時間が限界か
この手のゲームはウルティマアセンションの時代からあんま変わってないなぁ
-
>>647>>737
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄)
. |/~~~~~~ヽ
-
髪の毛よこせってヅラはいで
こんなの髪の毛じゃねえよって叩きつけるAA
ひどすぎて好きです
-
>>743
髪の毛むしってやるぜハゲー!!
ブチッwn__n w 〆 ⌒ ヽ
((6"_6)/∩|TωT |∩ ああっ!
| | |
/\ しーー-J
こんなの髪の毛 〆 ⌒ ヽ うわあああん!!ぼくのかみのけが!!
じゃねえよwww | TωT |
(6"_6) ⊂| |⊃
(\\ しーー-J
/\ ヽヾ\
w wビターン
 ̄⌒Y⌒Y⌒ ̄
-
|∀=ミ 雪でござる…。
-
まだ雨だ
このままでお願いします
-
>>732
内輪ノリは匿名でやるもんじゃないけどな。
ちゃんと相手やコミュニティーにノリが伝わってるって、
どうやって確認するんだろう。
と言う意味で、私も>>730のウナさんに同感。
せめて、やるなら固定ハンか固定顔か固定語尾つけて、個が識別できる状態にして欲しい。
ついでに、某氏のうなぎいぬーに呆れてるけど文句を言ってないのは、
私よりうなさんのほうが、しがないさんと親しいことを知っているからだ。
-
今月のバイトは溶接工か
-
北区
うっすらと積もって来た…。億劫だなあ、明日の仕事…。
-
>>747
現実目の前で見てても分からないことががありますからねえ
-
県南は夏タイヤで一年中過ごせるから
雪は他人事でござる
-
>>737
モザイクじゃなくて顔に見えるなw
-
[■ □■]
-
>>746
雨は夜更け過ぎに、雪に変わるものです
-
>>754
兄が夜更け過ぎにユキエに変わるとな?(懐
-
電車止まるんじゃねぇぞ・・・
-
>>750
やってる方がネタのつもりで、受け手がそう思わずに傷つくってのは、イジメの典型的構図だから、
受け手がネタと受容してるのを確認できない限り、私はどんな場所でも容認しない。
AA弄りも、本当はコテ同士以外悪乗りすべきじゃないと思っているよ。
何のことはない、何かの発言のレス番をコテにすれば、1000人までは番号コテになれるんだし。
-
>>756
もっとオルガっぽく!
-
HDになってもやっぱりバニラだと肌が汚い
-
全くだうなぎいぬ
-
私には愛しかない!!
-
ヤマダにスカイリム買いに行ったら売ってなくてマジかーと思いながら他の店で買ったんだけど
その店で気付いたんだがもしかしてZ指定で置き場が違ってただけなんだろうか
閉店間際なんでSwitchコーナー見てすぐ帰ったんだけど店員さんに聞けばよかった
-
Z指定なら両手の間に18って書いてあるマークののれんをくぐらないと…
-
(それはXratedでね?)
-
丸わかりだけど顔の見えないレジで支払いを済ませましょう
-
>>760
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「从 从 ナゼダ〜
. |/~~~~~~ヽ
-
(・_・ ) 108円だよ。
┌┴┐
『顔のあるレジ』
-
なんかブックウォーカーでこの素晴らしい世界なんちゃらのラノベが全巻80パーセントオフだったので買ってみた
ほう、これがかの有名な転生トラックか…。
なろう発か?
-
ツ○ヤの女性店員相手に平然とそういうのを持って行きますが何か(
嫌かもしれないがそこはプロとしての対応をよろしくお願いしたいw
-
_/乙( -ヮ-)_まーたドラゴンボーンが熊にぐちゃぐちゃにされてしまうのか
-
なろうは
トラックとウサギとスライムと時々蜘蛛には気をつけろってばっちゃんが言ってた
-
>>769
あーいるよな
レジにお姉ちゃんがいる時に限って
誇らしげにエロ本やら持ってくるオッサン
-
ダネさんもやめろといってるわけではないのにこんなこと書くのもあれだが
せなみさんのいつのもあれに画像も貼られずスルーされるのとどっちがいいんだろうと考えてて
自分がいうことではないなとか思ってた
>>763
ゲオで買ったけどのれんくぐらないで買えたよ!
エロじゃないけど18禁なんだからそっちに置いといてもいい気がしたがレンタルとセルやゲーム一緒にするのもまぎらわしいか
-
ttp://gamebiz.jp/?p=203003
マベはスマホゲーがきついみたいだなあ
-
>>768
(・_・ )「このすば」は異世界転生物をネタとした異世界転生物だよ。
なお異世界転生要素はそのトラック程度しかない。
(・_・ )めぐみんはかわいい。
-
そういやAVを全然関係ないビデオで挟んで借りるってネタは良くあるが強面のヤクザの
おっさんがAV2つでほのぼの動物ビデオを挟むとか言う4コマネタがあったなぁ・・・
-
>>758
なんだよ…結構積もんじゃねえか…
-
>>772
俺がまるで楽しんでいるかのように言わないw
-
トラックで轢かれて転生できるならウシジマくんのスピンオフでやれるな!
うん。主人公に問題ありすぎて面白くはならなさそう
-
>>772
嫌がらせしたいんだか、蔑まれたいんだか。
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/959059479927992321
-
蔑んで見られたい変態さんかも
-
まあ嫌な顔されるのを楽しんでるんじゃないかなwエロ本自体は大して
重要では無さそう
-
誰かステータス画面だけで話が100話くらい続くような異世界転生物を書かないかな
-
>>784
ステータス画面に廃人量産ミニゲームでも仕込んであるのかw
-
>>775
なるほど。完結はしてなさそうだけどとりあえず読みますわ
>>778
普通に昔コンビニのエロ漫画とか買ってたな。今は電子版でなんでも買えて理解されない世の中じゃ、しかたないのじゃ(棒)
-
>>781
しびびーーー!
………しびび?(いない………
-
>>785
文字数稼ぎではなく、ひたすらステータス画面がメインのお話があってもいいじゃないw
-
さぁ最初のレイロフ(ハドバル)で隠密スキル上げだ!
-
>>769
自分が昔レジ打ちをしてた時は客が何を買おうといちいち気にする事は無かったから
もうそんなものだとしか思ってないなぁ…
-
>>788
雑談掲示板の形で進行してるやつだったら時々見かけるなぁ
-
ステータス画面の呼び出し方から始まって体力とかの一つ一つの項目に疑問を持ち
出てくる数字の基準がなんなのか考察しやっと終わるかと思ったら
押したらもう一つ画面出てくるボタンがすみっこに発見、ちっちゃい文字でやばそうなことが書いてある等々
ステータス画面には不思議がいっぱいつまってるみたいなタイトルでなんかできそう
-
うーん
自分のステータス画面見てるだけだと話が進まないし
遠くの他人のステータスを見てどんな人物か想像する話とか?
趣味知識や家事系スキルが伸びてくのをほのぼの見てたら状態異常にかかって急展開とか
-
>>788
最近見つかった最大素数の本があるから
ソレ買いなさい
-
>>792
短編向きっぽい
短編連作にすればそれなりの分量はなんとか?
-
実際気にしてないと思う
気にしていたらこちらが困る、買いにくいじゃないか、エロ本の人だ!と覚えられたくないも!
結構エロ漫画もストーリー凝ってて単発じゃなく続き物もあったりしたね。しばらくジャンプみたいな感覚で買ってた
実際ジャンプに移動した作家も2人ぐらいいるし問題ないな!
-
ログメッセージだけ延々書き連ねられてるけども
よく見ると時々変態的なムーブが垣間見れるRTAなやつとか
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>>796
エロ本の人(ババァ好き、女子高生好き、金髪好き)と覚えられてるよ
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30883.jpg
新スレになってるなと覗いたら
スレがもう終わりそうでびっくりござる
-
http://www.sankei.com/west/news/180201/wst1802010102-n1.html
なんかえらいことになってるな
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(・_・ )余談。
藤井四段→藤井五段(new)
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>>798
うん?いや逆に買いやすいかもしれん
-
(・_・ )NHK速報流れた。
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>>803
いいね
-
>>800
何か凄い話です
>>801
勝ったのですね
おめでとうございます!だなぁ
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りゅうおうのおしごと、最新話みないと!
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>>800
昨日のTBSの番組か
-
>>806
ロリコンさん?
-
>>800
不謹慎かどうか怪しいラインではあるけども
30越えの男性がちゃん付けで呼ばれてる風に見えるのがのが何とも言えない
かと言って他に書きようがないけれども
-
これは事実だとすると大ごとだよ
消えたのが40秒だったんで信憑性がいまいちだと思われてた事件だったんだ
-
>>800
これ昨日TBSでやってた捜索番組の記憶喪失の人か
番組中でもこの話はしてたけど随分凄いことになってるな
-
髪隠しと言われてたんだっけか…
-
>>812
目を離したのが40秒で消えたんでな
なんどか騒ぎになったのは覚えてる
-
神隠し!
-
つうかそんなテレビ番組やってたのか
みりゃよかった
-
その手の番組は実際に解決につながったこともあるし
今後の視聴率が上がる話題は大歓迎だな
テレビ局的にもうれしいだろうし誰も損しないw
-
反響があるからスペシャル頻繁じゃないけどやってるね。
TBS
-
そろそろ埋蔵金見つからんかね?
-
しかしこれ仮に本当の親子だったとしても、感動の再会、とは簡単にはいかんだろうなあ。
親はともかく子供の方は当時4歳じゃ物心付いてるか怪しいし、20年以上たって実の親です、と言われても難しいだろう。
どっちも何も悪く無いのがまた。
-
それに、なぜ誘拐されたのかとかにつながる
当時の検証番組みたけど
計画的な犯行でないととてもできないよこれ
-
アメリカで実際にあったね
赤子の頃に誘拐された子が育てた犯人の早期の釈放を望んでるってのが
実の親があまりにかわいそすぎた
-
記憶喪失なん?
なんで記憶なくなったのか
軟禁されてたならどうやって逃げ出したのか色々気になる
気にしても無駄かなー
-
>>818
徳川の末裔の人がそんなのあったら倒幕されてないって言ってたよ
-
ドラマのクリミナルマインドとかに出てきそうな話だ。
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とあるスマホゲーの選択肢ガッキーに入れたらあたったw
ありがとうコケスレ
-
今日NHKの超入門落語THE MOVIEってんで後生鰻ってのが面白いと同時にウナさんが脳裏に
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この手の番組で覚えてるのは生放送見てた人が情報提供の電話かけたら
渡辺真理アナがその人の名前か何かを言ってしまって電話かけてきた人がブチ切れてたことだなー
結局あれはどうなったんだろう
-
しかし何でその子だと思ったんだろう
-
最後の調理されてた女の人がうなさんだったか
-
>>822
鑑定結果次第でわかるだろう
-
>>828
経緯は検索するとでてくる
-
>>821
その子供の立場から見れば「自分が知る唯一の親」である
犯人の釈放を望むのは当然の事とは言え…だからこそ悲しいなぁ
-
誘拐されてた子じゃ学校とか行ってないだろうし、学力どころか知識も色々かけてそうだし、社会復帰は困難だろうな
-
>>826
見れば良かった(あらすじ調べた
こういう下げも面白いよね
-
>>822
この記憶喪失の男性は断片的な記憶があって
子供のとき両親と車で出かけて疲れて車中で眠ってしまい
目が覚めたら知らないおじさんの家にいたそう
ずっとおじさんが家にいて軟禁状態で外に全然出られなかったって言ってた
テレビも子供のころは見せてもらえなくて
おじさんから渡される学習ドリルとか参考書みたいのずっとやってたみたい
大きくなってからおじさんが熟睡してるときにこっそりテレビみるようになって
たまたまニュースで児童虐待の話題やっててたの見て
これ自分と同じじゃね?って思ってから家のお金くすねて金ためて
20歳ぐらいのとき逃げ出しったって言ってた
逃げ出した後スーパーのトイレで倒れてたところ保護されたみたい
あとおじさんの顔に似てる芸能人がいて
ふざけて職場の人にその写真見せられただけで2、3日寝込んだとか言ってたから相当なトラウマがあるみたいだった
>>828
顔の特徴が似てたみたい
>>833
それが意外と話し方とか理路整然としてるし
職場の人曰わくコミュニケーション能力もあるらしい
本人は自分みたい人のために弁護士になりたいとか言ってて
でも戸籍ないと無理だからそれで身元知りたかったみたい
-
>>762
そうかもしれないね
自分もコジマに買いに行ったら新作の所の上の方ではなく、下の隅の方にあったし
-
ここからきれいなコケスレ
-
かみかくしにあったぞんびっこー
-
千と昌夫の金隠し?(棒
-
>>835
詳細ありがとうございます
-
>>835
16年間もほぼ監視された状態で軟禁とか凄いな
監禁してたおじさんはどうやって生活してたのかと
-
>>841
男性の記憶ではおじさんはずっと部屋でパソコン弄ってて
画面にグラフみたいなの映ってたの覚えてるといってた
番組では株トレーダーだったのか?みたいなこと言ってたかな
-
Celesteなかなか難しいけど面白いなぁ。
アイワナ系のゲーム好きな人はどうぞ。
-
スカイリムは気になるが、まだゼルダを始めたばかりなので我慢
流石にオープンワールド系作品を2本同時は……
-
>>843
ttp://7chord.com/blog/wp-content/uploads/2015/01/064.jpg
-
スイカムリ?
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>>800
カスパール・ハウザーを思い出した
-
>>581
今のポケモンアニメの女はラッキーマンのです代より可愛くないから
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>>844
オープンエアーとオープンワールドだから大丈夫だよ!
オープンユアマインド!
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またきたよグレイが。
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何時でも何処でもキャピタルウェイストランドとか個人的にやりたいが今更FO3とか移植されないだろうなあ
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ttp://logo-imagecluster.img.mixi.jp/photo/comm/32/11/503211_141.jpg
-
オープンエアから航空の自由化を思い出す
あれでLCC増えたのよな
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ラッキーマンとはまた懐かしい
アニメやってたの何年前だっけ?
-
精神科の他に眼科も勧めなきゃいかんのか
-
|-c-) >>850
| ,yと]_」 まぁ、見た人にそんな気分にさせるのが荒らしの目的ですからのう。
楽しそうなコミュニティへの憎しみ以外は、グーグル検索結果をコピペで継ぎ接ぎしたものでしかないということを
淡々と指摘してあげましょう。
>>841
何となく、新潟のあの事件も思い出させるものがあるね。
-
>>856
そう言えばそんな事件もあったなあ
1990年拉致で2000年発覚だったらしいけど
松岡伸矢くん事件が1989年か
まあ因果関係はないと思うけど、なんか関連つけたくなる
-
>>845
それはアロワナ
しかしアイワナもジャンルの名前になったとかすげぇな
-
日本eスポーツ連合の記事みたがなんだこれ?
-
>>859
何故MOBA系のタイトルがないのか
コレガワカラナイ
-
プロライセンスとやらを取るのに+維持するのにいくらかかるのだろう
-
ライセンス取得選手
ttps://jesu.or.jp/profiles
-
ああ済まん、現時点で条件的に居なくて当たり前か
-
なんか丁度いいタイミングでインタビューが
e-Sportsが盛り上がっていくため,本当に必要なものは何か? 国際カジノ研究所所長 木曽 崇氏に聞く
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180126036/
浜さんに散々突っ込み入れてた木曽さんです
-
>>864
追記:あーデジタルダーツが無くなったのはそういう事か
何でいきなり人気無くなったのかと思えば
-
>>864
個人的にナンダコレ感で書き込んだんですが、記事内でリンクされてる
[CEDEC 2017]日本で高額賞金のe-Sports大会を開催するには? 刑法賭博罪・景表法・風営法による規制が解説されたセッションをレポート
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170901121/
と合わせて思ってた以上に厄介な案件だと理解しました
-
>>854
1994年4月6日 - 1995年3月23日
24年前
もうオッサン確定やん>荒らし
-
自己基準がアップデートされてないのでは?って指摘は度々されてる
-
>>864
私と見解が同じでわらちゃった
ようはさ
興行で儲けたい連中がオリッピックネタにいろいろやってんだよ
-
>>866
木曽さんもいうように賞金がでないから選手が食っていけない
だから規制がおかしんだ論がそもそもおかしいんだ
食っていけないならくっていけるように企業所属からはじめたらいいんだ
なのになんで最初から大金がいるんだ?
-
海外:盛り上げる為の賞金
国内:盛り上げる為の賞金
何故か印象が違う不思議!
-
浜村さんがこの件であちこちで木曽さんの悪口言ってるらしいね
本人談だからホントか知らんけどw
-
>>872
そりゃ興行でウハウハ言いたい連中は
文句いいだろう
-
既に企業スポンサード受けてる国内のプロゲーマーと呼ばれてる人はどういう反応示すんだろう?
-
おはコッケー
>>864
非常に面白く読んだ。ポイントは金だと考えればいいのかな?。
フィジカルスポーツのようなパブリック性をゲームに持たせるのは難しいだろうし。
-
オカネ・トテモ・ダイジ
-
ゲハ的にとにかく大きな数字が欲しいんじゃないか、とか寝ぼけ頭で思った
実態はともかく数字が大きければ正義的な
-
あと、カイガイ病の亜種?
海外でこう言う大会やってんだから日本も習わなくちゃダメだ、みたいな
海外でその賞金規模の大会がなぜ成立しているのかのバックグラウンド見ないようにしてるようにしか思えんけど
-
よし、国内でもLANパーティーを流行らせよう
-
おはやぁ
今日は金曜日
雪
妹が誕生日
ケーキが食えるかも!(希望的観測
-
>>880
〆 ⌒ ヽ おめでとうございます!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>881
ケーキ食えたらおめでたい
ケーキ食えなかったら涙で枕を濡らす事に・・・(主に俺が
-
>>880
おめでとう。
この時間でも雪が降ってる@埼玉
こりゃあ、今日は溶けないなあ…
-
↓フーテモールヘンもとあずま
-
>>884
|з-)ノシ
|з-) 君島社長のインタビュー見たけど、今回ひっかけはなさそうに見えるな。
-
>>883
俺は今からさいたまだ…
今週初めに行ったら想像以上に雪が残ってたなぁ
-
_/乙( ^q^)_何故動画対応したという告知をしなかった!!
https://twitter.com/slotzangiri/status/959181298664275968
https://twitter.com/slotzangiri/status/959182769787084801
-
極上のベンチマーク
ttp://benchmark.finalfantasyxv.com/jp/
-
>>887
魔法少女テールナー…
こんなキャラ付けだったのかw
-
|з-) いやー。SIEはもう完全に緩みきっただろうなー。これて勝ったと思っただろうなー。
-
>>890
元東の願望が多分に入っているなw
まぁ実際モンハンは過去最高の出足みたいだから、そう思ってても不思議はないだろうけど
特にゲハ的思考なら
-
_/乙( -ヮ-)_大本営発表では勝ったことにするんでは?
-
>>886
車ならスタッドレスは必須。積もってるといっても4〜5センチなので。
電車、徒歩なら転ばないように気をつけないとダメだろうね。
俺も今から会社だ…
-
>>891
|з-) 数字だけなら、何も問題なさそうに見える。
-
寒ーいけど雪が積もってなくて良かった。
昨日の任天堂の経営方針説明会の質疑応答は今日か明日に出るかな。
-
>>889
_/乙( ^q^)_さぁ君もぽっこぶしを買ってテールナーちゃんの良さを肌で感じるのだ
-
内心はともかく
みんな喜んでるはず
彼ら表面的なこと大好きだから
-
>>897
|з-) 問題感じてても言ったら責任問題になりそうだしな。
-
>>898
悪いことは声に出すと起こるからなw
誰かがそれは無効と宣言しない限りだめだ
SIEさんにはできない
ふははは
-
FFDQMH揃ったから、もう次の手がPS5位しかないからかあ
失敗認めたらもう打つ手がなくなってしまう
-
>>899
|з-) えーと…
「MHWは500万本売れましたが国内比率が読みより高く、
海外での販売に実績として出せるか不明瞭です」
というと
「本当にその通りになったらどうする!馬鹿者が!!」
と怒られるのかなーあ?
-
グローバルな会社の筈のSIEさんでも言霊の力を信じているだなんて面白い。
カンフル剤を打っても意味が無いのともう今更トレンドは変わらないってのを
目の当たりにして次はどんな手を打つのであろうか。
-
次はまたインディーズ漁りでもすんじゃないかな
評判の高いもの、使えそうなタイトルを"選別”して他所に出させないようにするとかさ
-
>>903
_/乙( -ヮ-)_そういうインディーがどれだけあるかねえ
-
>>887
そろそろ公式の方で対応タイトルの一覧とか見られる様にして貰いたいな
おはよう
-
インディー側にメリット有るかねぇ・・・?
-
そういうのって逆にインディー側が断ったらPSには出させないとか出来るのだろうか
-
>>907
|з-) そりゃ締め出しくらい余裕でしょw
-
>>901
いわれる
悪いことは口にだしてはいかんのだ
シャラップ!
-
>>909
|з-) うわあ…w
-
>>902
厳然たる日本の会社
いや、東京の会社だな
京都の会社は違うからな
最近本社東京は問題が多い気がする
-
安田さんもソニーさんは負けたら負けと認めようとか言ってたな
-
|з-) 今回カプコンはどう見てるのか分からんけど、
失敗と認めてるならMHWGもMH5もイケイケGoGoになってるSIEとズレが生じそうだ。
-
>>910
昔な
私、もっといいこと話してくださいよってSIEさんに
言われたことある
悪いから悪いいうてるのにだまれは
悪いというから悪いことが起こるなんだよ
だからALT@保管庫管理人もすぐだまれ
ALT@保管庫とSIEさん
わたしには区別がつかない
-
>>912
よく出来た組織は、失敗から学ぶ
腐った組織は失敗を水に流す
-
>>914
|з-) 「もっといいこと話してください」…w
-
>>916
よいしょしたらどんどん良い循環が発生する
と言ってるだ
これじゃALT@保管庫やはちま、俺的とかわらん
-
>>917
|з-) ああそうw
言って満足なら言ってあげれば良いんじゃない?w
-
>>918
そんなごますり腐るほどいる
私はやらん
-
もう腐ってるのでは・・・?
-
>>919
|з=) 「くさるほど居る」かー…w
-
>>921
逆に私ぐらいだから陰口がひどくなるんだ
-
>>922
|з-) そうなるともう言っても聞く耳持たなくなるな。
-
>>923
実際ないw
-
よいしょだけ聞いて桃源郷状態
ALT@保管庫や白菜氏みたいだなw
-
>>924
|з-) ああそう…w
「じゃあ勝手にしろよ」って言いたくなるな、そりゃあw
-
>>926
素晴らしい
-
しかしそれって実質独裁(ry
-
そろそろおいとくか
ttp://askul.c.yimg.jp/ais/img/product/LL1/5785180_LL1.jpg
-
仲間内で甘言や褒めたたえあっても実情は悪化しているわけで、その言葉につられる外野がどれぐらいいるのかな
Switchと言う現実を突きつける物が出てきた以上、外野を連れ込むのは難しいような
-
|з-) うーん。
この状態だと、仮に外から苦言言われてももう届かない気はするなあ。
苦言どころか「誤りの指摘」ですら怒りそうな気がする。
そこのところどう?
-
じゃあ今もSIEの内部では
PS4大爆発、switch売れ行きガタ落ち、任天堂がサード化、
という計画がまもなく実現する既定路線の大勝利として語られてるってこと?
-
>>932
|з-) 「switch売れ行きガタ落ち」ここは多分違う。
「スイッチは売れてない」じゃないかな。
-
売れてないし、もっと売れなくなる、くらいは思ってるだろうなぁw
-
>>933
本当だったらすごいなそれw
平行世界に生きてるのかw
-
|з-) だって今でもたまに見るでしょ?
「でもPS4は世界で売れてる」って
多分あれそのままSIEの発言だと思えば良いんだよ。
-
良いことしか聞かなかった結果がアメリカ行きなのだろうか
んでそれが正しかった事にするためにあの記事を書いてもらった感じなのかしら
おはよう
-
_/乙( -ヮ-)_一時黒い人の話を聞くようになったと言ってたがその人はどこへ行ってしまったんだろ
-
>>938
窮地になると懇願し、優位(?)になると調子付く
よくある小物メンタルでは
-
SIEって、クソだよねー!!
って言いたくなるわそりゃあ
-
流石に全社員がそれで統一されてるとは思えないがまあ黙ってるかそれがあまりにも
耐えられなければ辞めるだろうから結局それで支配されるか
-
>>890
そりゃあPS4クリーンナップのFFDQMHのバスクリン三連発が出たら買ったと思うわね(棒
-
来週はまだモンハンの余韻に浸れるかな?
再来週になってようやく「あれ?」ってなって、「そろそろ期末試験云々」とか言い出す。
三月入る頃には沈鬱なムードが漂ってるでせう。
-
呪詛というか言霊信仰というか…
エリート沢山の大企業でもそういうのに支配されるんだなあ
-
大体自己批判ができない団体ってのは大概(ry
-
DBのやつはそれなりに盛り上がりそうだし
来週の数字もそこそこは行くんでね?
-
BBA1・2比較
ttp://nintendoeverything.com/bayonetta-1-and-2switch-vs-wii-u-comparison/
画質はWiiUでロードはswitch
画質は並べてやっと判る程度なので遊んでたら絶対気付かんw
-
|з-) DQ11は出てからどれくらいで空気感が「あれ、これ失速してね?」ってなったかなあ。
あれがテストケースでわかりやすいんだけど。
-
>>946
まあ割と行くだろうけど・・・移植出来そうもないMHWと違ってバンナムの事だからどうせ後からまたなぁw
-
流れがとまっとる
手抜き仕様の次スレ立てるか
-
グリー「任天堂の倒し方知ってますよ」
ttps://mobile.twitter.com/mochi_wsj/status/959207945639641090
※倒し方云々はザクザクの飛ばし記事なので信用してはいけない
>>950
次スレよろ
-
おはコケ
>>788
ステータス画面が不壊属性だったのでそれを武装にするなろうがあったようなw
-
おはやう
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1802/02/news033.html
「残業」がテーマのボードゲームがヴィレヴァンに登場
「いつ退勤するか」を巡るかけひきがアツくせつない
>残業からの休日出勤コンボで手持ちのライフが減ると
>負けという、笑えないルール。
ある意味泣けるゲームが
-
|-c-) おはコケ
| ,yと]_」 >>951
あれは「zakzakの記事」ととるか「石島照代氏の記事」ととるかで、
大分印象が変わって来るんだよね。
-
>>954
まぁゴシップ誌以上の存在じゃ無いので・・・>ザクザク本体の夕刊フジ
-
グリーもコンシューマ参戦か
コロプラは裁判係争が始まる現状だとSwitchに入りにくそうだな(棒
-
穢れを知らぬ次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1517528389/
-
>>957
おつです
おはこけ
-
>>957
乙ダー!
-
>>957
俺も乙な気持ち
-
>>957
ぐっど乙にんぐ
-
>>956
CS参入するぜ!って発表した時には既に注意を無視してた訳だから最初から他プラットフォームに
出すつもりだったんですかね・・・
-
>>957
乙だって!
-
>>957
オーバーロードサンダービーム乙
-
※スレも終わりが近付いてますがゼノブレ2色濃い目でお送りしています
-
>>940
これと似たことは自民党でも起こってる
安倍総理批判できないし
ネットでも安倍総理批判したらパヨクレッテルだろう
どこでも起こりうる
-
>>957
おつ
そして寒し
-
あーうんその話題は
全うな批判とモノホンのアレな批判と混ざってて一概にどうと言えない問題なんでここで扱うには面倒過ぎるからあんまり…
-
>>968
正直一つの物事に関しての考えぐらいならまだ語っても良いかもしれんがその人そのものとなると正直な・・・
-
|-c-) >>966,968
| ,yと]_」 「どちら側」にしろ、ツイッターでも
ちゃんとしたデータ・根拠に基づく指摘批判がレッテル貼りで無視されて、
メチャクチャな詭弁や陰謀論ばかりに飛び付いたり、逆にレッテル貼りに利用されたりして
話が前に進まないというのよく見ますなぁ
(だから、あっしは「灯油」的なやりかたには批判的に見てますが)
-
いやそんなことはない
SIEさんだってちゃんとやってる部分はあるって反論は可能なんだだから大差ない
-
>>964
スカイハイブレイドサンダー!
-
>>969
というよりは、ここでもある事例でね
FEやらポケモンやら、ここは○○どうなのかねとか言うとAlt類が待ってましたと言わんばかりに中身スッカスカな放言かましてくるでしょ
政治カテゴリはこの後者が多過ぎてあしらう方も雑になるのさ 決してそれがしょうがないとか擁護してる訳じゃなくてね
そういう背景も含む中で一例として出すには正直適切とは思わんのですよ
-
灯油の人はYSDの過去の考察にとらわれたままで
皮肉しか言わないわ今回予測当ててても言及もしないわで
完全に灯油氏自身がネタの人化した(元々そうと言ってはいけない
-
|з-) グリー…?グリーってなんだっけ…?思い出せない…
-
アメリカの高校を舞台にした合唱部ドラマでね?
-
>>975
ドリランドとか・・・
-
>>975
ねずみの絵本
-
>>976
|з-) お…思い出した…
そうだ、見たこと有るわ…。
-
良く壊れる釣り竿を高値で売ることに成功した会社、というイメージ
-
|з-) し…知らない…スマホゲームのグリーなんて知らない…
-
ぐりとぐらとグフと部屋とワイシャツとわたし?
-
記憶喪失あずま
-
グリーでググたらそのドラマに出てた俳優自殺したってニュースでた
-
|з-) だ…ダメだ…その時期の事を思い出そうとすると邪魔が入る…
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なるほどグリーはこうやって内部に入り込んで中から任天堂を倒そうって算段なんだな!
-
グリーってそもそもスマホゲームの印象すらないなあ
-
>>985
ハンターハンターみたく頭イジれば思い出すかしら……
-
うなぎなんてしらない
うなぎいぬなんてしらない
-
>>987
ガラケー時代だからね
軽く10年くらい前か・・・(吐血
-
カイガイカイガイだったり
イベントで自社ブースという名のジュース配布所作ったり
そこらまでは覚えてる
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OK、この世に鰻は存在しない
当然鰻を使った料理ない、いいね?
-
しかしもっちーによるとこんな話も
ttps://twitter.com/mochi_wsj/status/959210539703353344
これは楽しみだ
-
>>992
うなぎゼリー!
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>>891
Twitterですごい漫画で突っ込まれてたなあ、ファミ通の方だけどw
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>>993
まあ過去が何であれ良いもの出てくるならいいよね
とりあえず配信されてから判断する
-
カカオより先にウナギがご禁制の品になろうとは(SF
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>>995
あれさ、任天堂のゲームが大勢引っかかるのもアレだけど
FF15にも泥浴びせてるよな格好なんだよねえ(出てから1年と1ヶ月少々)
-
>>998
FF15も除外対象なんでしょうね
出て当然というか
-
1000ならうなぎいぬ
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