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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3286
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、アレストに出張するスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
衝撃はよ
来年はよ
はよはよ
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的に○○を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3285
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1512427817/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5382
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511592488/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○書くことは
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○たまに難しい
新スレです
楽しく使ってね 仲良く使ってね
彡 ⌒ ミ ,===,====、
ヌチャリ… ( -з- ) ヘ. ||___|_____||
(====) /||___|^|| ⌒ ミ
〆 ⌒ ヽ .(.(⌒ )/||...|| |口| ||∀=ミ
| |./'し/ ||...|| |口| |⊂ )
(====) / ||...|| |口| ||し
ヌチャリ・・・ (_(.__ ヽ/ . .. ||...|| |口| ||
/ `J .... ||...|| |口| ||
"" :::'' /\/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ;  ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
|з-) さてはオメーアンチだな
うむ、萌えキャラとはいったが人の形とは限定してないからな。
それぞれの嗜好に合わせてサイズの違うおっぱい15こぐらいついてても問題ないんでないかな。
前1000
元ひがしは毛根全抜きの刑で
>>6
複乳はNGでw
もうマネマネでいいんじゃないかな
>>8
落ち着け、複乳どころじゃない属性がしれっと混じっているのに気付くんだ。
16こじゃなくて15こ、なのだぞ。
本編の展開スパンが空きすぎるとブランド落ちるイメージあるけど
妖怪みたいに間隔短すぎてもガクガク落ちてくんだよなー
どの辺が最適なんだろ
ムーピーに自分好みの夢見せてもらえばいいだろ
>>まえすれ1000のもとあずま
|∀=ミ ゼルダが世代ひとつ進めちゃった感あるのでそろそろ3世代前です。
これかな!
https://vignette.wikia.nocookie.net/megamitensei/images/5/5f/Diana.png
>>13
大体ps2あたり…?
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1095376.html
8Kは普及する? 産業&エンタメの可能性、
プロカメラマンはデル8K液晶で作業効率化
https://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1095/376/21_o.jpg
まぁ業務用品ですよね、少なくとも今のところは
かつてのプラズマの値段とか思い出すと
もう50万円なのかとも思うけど
>>15
|∀=ミ そのころの標準的な造りと考えていいよ。
ロード時間の配慮も含めてな。
>>17
オォウ
ドラクエ8からまるで成長してないって事になるじゃないですかやだー
今日はもう終業。
スマホの画面を出力しようと奮闘中。
スマホ用の動画をPCを使って縦画面で確認したら迫力が違ったw
モニターにピボット機能がないんだよなあ。
買うか(泥沼化
今のところ8k放送はハイビジョンと同じ顛末になる未来しか見えない
|з-) いやPS2かなあ…3DSのはPSのゲームだったような気がしたけど…。
>>18
なにいってんだ
DQ8と違って主人公は戦闘エリアを自由に動ける(攻撃できるとは言ってない)
|∀=ミ マップが特に分かりやすい。
広めのエリアを境界で繋げていくデザインで、
境界部分は細い通路状になっててロード時間稼ぎするようになってる。
同じマップ内で広いエリアがいくつかある場合も、細い通路で行来する。
街もロード時間稼ぎ用の細長い通路を通らないと中心市街にアクセスできない。
そしてそれらがあっても決して短くないロードを挟む。
ルーラ移動が増えるに従い、ロード頻度も増えていく。
>>22
それになんの意味があるんだろう…?
10みたいな感じなら意味はあるのかもだが…
あ、nhk支払い合憲判決でたんだ。
nhkだけ受信出来ないTVとか地デジガードどっか作るようになるんかな。
>>24
どーがはいしん用!
>>19
マジレスするなら、VESAマウント準拠でピポット出来るスタンドなりアームなりを買えば、ディスプレイはそのまま使えるんじゃね?
モニター自体がVESAマウント準拠じゃないとかだと、本当に新たに買うしかないだろうけど。
|∀=ミ せめて街とフィールドをシームレスにしてくれって何度も思った。
フィールドに用があって近くの街にルーラすると、街をまずロードして、
そこからすぐにフィールドのロードに耐えなきゃならんのだよ。
これが合計30秒ぐらいあるんだ。
最悪だと思ったのはダーハルーネで、ルーラの着地地点がフィールドと街の間にある、通路だけのエリアなんだ。
街にいくにもフィールドにいくにも、もう一度ロードする。
>>26
動画配信用なら右下あたりにRTA用のタイマーつけたりステータス表示用の窓を表示するとかのが良くね?
|з-) まあやってみて体験会のときにレンク氏がダークサイドに堕ちた理由わかったわ。
よくあれで体験会やる気になったもんだ。
|∀=ミ 3DSでクラシックゲームとして出すならまだしも、
PS4のAAAタイトルかのように振る舞ってあれ出したのは羞恥プレイの一種だと信じてる。
>>28
PS4版ってオープンワールドじゃなかったのか
DQはいくらフィールド広くしようとしても
そこに何か発見があるわけでもないしただただ移動が面倒になるってだけなのが今の時代ではもうきつい
>>32
|∀=ミ エリア制。
マップは通路としては広すぎ、探索するには狭く、特に探索に面白さもない。
オープンワールドでもなんでもないぞ
ロスオデみたいな拠点方式で世界マップは2Dっぽいマップ
>>27
20��だから縦置きそのものは可能なんだ。
ただ、縦画面だと縦に3分割されて真ん中だけ表示される。
横はフルになるんだけど。
|∀=ミ 私はswitch版がでてもオススメしないと何度も言ってる。
そう言えばスイッチ版の続報全くないね。
かなり前から製作検討してるはずなのに
>>38
|∀=ミ 年度内はソニーとの約束で何もアナウンスできないとかでないかな。
>>1
乙!
こうして更に存在感が薄くなるんですね
switchドラクエは
どう再着火するのかな
|з-) まあ…switch版は年末に出さなくて正確だったよ…
>>42
の4.0である程度しただろ
ライバルズがもう特に話聞かないのもなんだかなぁって感じ
が消えた
あかん
10だ
〆 ⌒ ヽ FF15は極上ですが少なくとも現世代の、世界に通用するRPGにはなってました。
|  ̄ω ̄| 惜しむべくはそれ以上のゲームが既に6年前のSDハードでリリースされてた事ですが
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
DQXはNGワードだった?(ぼ
>>45
あれはカードのアップデートが、タイミングだから
まあ、スクエニさんはもう大丈夫だろ
http://www.4gamer.net/games/288/G028872/20171206041/
「戦国BASARA4 皇」と「戦国BASARA 真田幸村伝」
をお得な価格で購入できる「大盤振舞セール」が開催
2本で4000円程度!
いや中古価格がそんなくらいだった気はした
>>50
つまりどういうことだってばよ?(スゴイバカ)
大丈夫じゃないところがあるっていうんです?
|∀=ミ まあ結果的に普及台数としては充分なところで出せるよ。
さらによいことにswitchはついに世代交代が起きて10代から20代にユーザー基盤がある。
環境としては絶好だから、売れれば大きな成果になる。
チャンスはあるさ。
今にして思えばPS4と3DSとのマルチってのも、ブランドへの過信から来るものだったんだろうな。>DQ11
結果的には9はおろか8からも大きく売上を落とす事になったと。
>>53
カードゲームだから
デッキできちゃうとガチャ引くタイミングが
どうしてもアップデート依存になるんだよ
10は未プレイなんでわからないけど
11のボス戦のアホみたいな状態異常の嵐はドラクエとしては新しかったよ
>>54
〆 ⌒ ヽ 来年中に自社の大型タイトルを投入出来ない所があるとちょっと危ないですかね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>57
あぁなるほど
まぁめっさ強いカードとか来て話題に〜ってのはありそうだなぁ(んでナーフするのも込みで)
|з-) スクエニのなにが大丈夫なんだろうか…
>>61
ビジネスプラン
>>52
この2本は先月のフリープレイでした。
で、今月はBASARA4がフリープレイっていう、、、。
〆 ⌒ ヽ スマホゲーで成功してるからお金もありますしねぇ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>58
まあ確かに10を飛ばしていたら新しく追加された要素は結構あると思う。
それ自体の出来はともかくとして。
3DS版の真のラスボスと戦った時にピンチになってやり直しかなと思った時に
全員ゾーンに入って切り抜けられた時は結構盛り上がった。
10で増えた状態異常系はイライラするだけで余り面白くは無いんだよなあと個人的には思う。
小粒タイトルで稼いだ小銭をFF7Rに全プッシュ?
10は防具に耐性を付けたやつは防げるけど、それでも魔蝕のような複数の異常をかけてくる技は脅威だな
まあ一応独占新規IPを現状では唯一出してる大手サードではある
>>64
まあ、もう全部Switchもマルチの対象にするだろう
いれない理由はALT@保管庫管理人が悲しむぐらいしかない
>>62
|з-) 開発態勢ではないのね…
|∩_∩ にゃーーん
| ・ω・)
| とノ
>>70
開発はとっくにアンリアルになってるw
|∀=ミ ソフト自体のパワーアップもしないとなあw
DQXIは他のゲームと見比べるとちょっとこれと思われる状況が多いが
そもそも、DQのプレイヤーはDQしか遊ばない人の方が多数だから問題ないよ
寧ろその人達からすれば最先端の良作ゲームだよ
と言うような事を聞いたな
>>74
|∀=ミ DQだからこれでいい、という設定ハードルの低さがすげえ気持ち悪い。
>>74
つか、その「DQしか遊ばない人」が減ってるのが問題なんじゃないかな。
DQはどこまで変わっていいかってのは難しい話だなぁ
ドラクエはさておき
ALT@保管庫管理人始めとするゲハブロガーさんたちは
来年困るんでは
>>72
固有名詞じゃなくて、接頭辞+形容詞に見えるのは仕様ですか?
>>79
固有名詞です
DQ11のPS4版は積んで3DS版は一応大体の要素は遊んだけど
Switch版で曲のオケへの差し替えやカットシーンフルボイス化とかロード改善とか
色々手が入れられてるなら手を出そうとは思うかな。
困るってのは金儲け的にだろうか
switchの勢いは個人的に来年末まで衰えの兆しすら見せない状態が続くと思うので
来年にソフト予定組めてるならギリギリセーフだと思う
>>78
そんときゃ揉み手をする方向変えるだけじゃね?
altくんは知らないが
例のゲハが震撼する話かな?
>>84
できない
だからおそらく醜態晒すか
無視するはず
>>77
むしろ大胆に変わってもええんよ
それでもいつものドラクエだと言ってもらえるから
(ちゃんとした出来であれば)
>>84
任天堂を叩いたら稼げたのがもう無理なら困るだろう。
他を叩いても無関心なんだから
ゲハが新幹線する話!?(難聴
>>89
ロンドンの鉄道博物館には、英国外の電車として唯一、
日本の新幹線の0系が展示されてると知った
うなおじもいつか行くんだろうか
>>90
いかない
Switch版は鉄道カラオケに対応だそうな。
「カラオケJOYSOUND for Nintendo Switch」の配信が本日スタート。
鉄道カラオケに対応,「ゼルダの伝説 BotW」などの背景映像も選べる
ttp://www.4gamer.net/games/403/G040357/20171206002/
> さらに、業務用カラオケで話題の「鉄道カラオケ」が、家庭用カラオケとして初めて歌唱可能に。
> 「京浜急行電鉄」「東武鉄道/東武東上線」「東京メトロ 丸ノ内線」「南海電鉄」
> (全26区間を12月より順次配信開始)の運転席からの臨場感溢れる展望映像を楽しみながら、
> 運転士の喚呼や車掌のアナウンスを体験できます。
>>86
なんと、そうなのか
それは楽しみだw
>>88
なるほどね
今の今まで一つの芸だけでやって来たのが悪いとしか言えんな
自業自得だ
|з-) そうだウダネーちゃんよ。
娘さんはゲームやるの?やらないの?
>>88
仮に任天堂応援ブログに乗り換えたとして、PS叩いても客は集まらないだろうな
今のXbox見れば分かるが、そもそも関心のないものを叩いても熱量は生まれない
バトルよく分かってないから公式のバトルの心得の
動画見直して理解した。
>>94
してたはず
はいじん一家だし
>>92
素晴らしい
>>81
個人的にはswitchなら買ってみようかな的気持ちはあるな、ロックマンCCも今持ってるハードでも買えるけど
持ってないがswitch版移植は買おうと思ってるし
むしろ誰かに揉み手できるくらいの判断力があればマシっていうか。
あの狂犬はどこにも中指立てるしかできん
軍艦マーチを歌おう
いわきの煙はわだつみの♩
>>92
その「カラオケJOYSOUND for Nintendo Switch」といえば、PVで何故か石原裕次郎推しだったけど、
きちんと意味があったことだったのね。
> 『カラオケJOYSOUND for Nintendo Switch』では以下のレコード会社様のご協力により、今まで家庭用ゲーム機では歌うことが
> できなかった800曲以上の楽曲が歌えるようになりました。
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/938513f1-d400-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html
ご冥福をお祈りいたします。
海老一染之助さん死去 兄の染太郎さんとのコンビで人気
http://news.livedoor.com/article/detail/13991071/
>>97
|з-) じゃあダメだw 指針にならないw
あまりやらないなら知ってるゲームとか聞けば何か分かるかと思ったのにw
〆 ⌒ ヽ マルチは高解像度とハイパフォーマンスなPS4一択だというのに!
|  ̄∋ ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>104
まだ喋れんぞ
>>103
ご冥福をお祈りします
>>103
ご冥福をお祈りします
>>97
|n 一般人一家にょろ
|_6)
|と
>>94
|n いかちゃん1のヒーローモード最初のエリアの面は一人でクリア出来る程度にはやるけど、なんで
|_6)
|と
>>103
ご冥福をお祈りいたします
クールポコの前のお正月レギュラーなイメージ
Pyramid+ZUNTATA+島田フミカネで「ある意味ダライアスバースト」とネタ的に語られてたのこれか。
3Dシューティングゲーム「アリス・ギア・アイギス」の特徴をチェック!プロモーションムービーも公開に
https://www.gamer.ne.jp/news/201712060052/
>>106
|n しゃべれるよ!年少さんだよ!
|_6)
|と 友達にミートピア(体験版)とマリオデやってるんだよー、とかは言ってる
>>109
|з-) ダメだ、それじゃ完全にゲーマーとして実ってるw
ライトなゲーマーなら指針になるかと思ったんだw
>>112
失礼した
>>113
はいじん一家だからな
英才教育か!
光線を出すゲーマーだから、うなさんはライトゲーマー
>>94
|∩_∩ 昨年、箱根で温泉合宿したときは3DSのゼルダで遊んでた
| ・ω・)
| とノ
英才教育されているのう。
え、うなさんハg...光り反射するほどおでこ広いの!?
まあこのスレで一般人を探そうと思うのが間違いだったなw
メガテンじゃないのか
ライト
なんか進んでるとおもったら、また変な人来たのか?
とりあえず帰省して君の名は。とこの世界の片隅にを置いて来た
年末暇があったら親も見るだろう
|з-) 年少の女の子がマリオデやるぅ〜?w
>>124
一般的ではないな
|∩_∩ シルバニアファミリーで遊んでたワタシから言わせて貰えば、性別で遊ぶ遊ばないはほとんどないぞ。
| ・ω・) 子供は興味を持ったもので遊ぶものだ。
| とノ
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL06HRK_W7A201C1000000/?nf=1
東芝、バスケ事業をディーエヌエーに譲渡 ラグビーと野球は維持
東芝はもうそういうもんだとして、バスケもやるんかいDeNA
>>95
なぜ任天堂叩くとアクセス稼げるんだろう
不思議(棒
>>127
やりたいと聞いてた
甥っ子が幼稚園の時に応援団遊ばせた事あるが、そのくらいは普通だよなあ。
>>128
SIE叩いても誰も関心が無いから、
アクセス稼げないとか酷いこと言うなよ(ぼう
ぶっちゃけ、今のSIEは叩いても面白くないってのはあるんじゃないかな。ネタにならないと言うか。
そういう意味では、クタがいたころのSCEは面白かったと言える。
クター。
今まで時折語ってきたことの集大成かな…。
「スーファミ」上村雅之氏×「プレステ」久夛良木健氏ーー“ゲーム機戦争”両雄の歴史的証言から識る90年代プラットフォームビジネスの真髄【セミナーレポート】
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171205
「女の子ならこういうゲームをやる」「男の子ならこういうゲームをやる」みたいな大人の勝手な先入観こそが
無限のジャンル選択肢がある子供の道を狭めてるんですよ!!!!!(興奮
ホモに目覚める男の子?
>>134
結局それぞれの好みに合うゲーム楽しむのが一番いいからね
男性向け女性向け男児向け女児向けなんて括りに縛られる必要ないからのう
ゲハだとやたらこの辺気にする自称ゲーマーが多いけどさ
自分の兄弟は長女の読んでる少女漫画雑誌をそのまんま回し読みしてたから
絵柄とか特有の展開への抵抗感が少なかったりするな
少女漫画は慣れない人だとセリフやモノローグを読む順番に混乱するとは聞く
>>138
話がぶっ飛んでることが多い
>>124
娘ちゃんがマリオデで延々キノピオ踏んづけたりうろうろ
→息子が『こうすればパワームーン取れるよ』とジョイコン取って操作して返さない
→親が『(娘ちゃん)は動かしてるだけで楽しいんだから、ちゃんと(娘ちゃん)にやらせなさい』って叱る
|n この辺の流れがテンプレ
|_6)
|と
>>140
やはりコアゲーマー
>>140
これが英才教育か
>>139
それもあるんだけどコマ割りと吹き出しとモノローグの配置が複雑怪奇でどの順に読めば分からんらしい
つまり私がおしゃぶりやベビーパウダー買ってもいい
>>143
そう!さらに話がぶっ飛ぶのでわけわかめになる
ワンミスで交代→すまん、もう1回やらせて。次で越せるから。と言ってねばる
>>133
読んでる最中だが、これは突っ込まずにはいられなかったw
> 中立的な立場であるゲームメディアを代表して、
> 株式会社Gzブレインの代表取締役社長である浜村弘一氏が加わった。
中立…なのか?w
>>143
考えるな、感じろ
と言っても私が読んでたころの花ゆめとかはそこまで複雑ではなかったと思うが
昔のいわゆる大御所漫画家は少女漫画経験者が多いらしい
>>147
金が絡まなきゃ中立
>>134
うーん、それは狭めてるんではなくて、両極端に張ってるだけで
逆に極端な性へ、いや趣味の人を育成しただけなのではないかとも
少女マンガなー。男の手が早いイメージだけはある
|∩_∩ りぼんより花とゆめ派です
| ・ω・)
| とノ
フットーしちゃう?
>>152
壁ドン!
|n
|Д゚)
|と
>>151
「○○を勧める」で終わればいいんだが
「??をやめて○○をやれ」を言い出す親は割とマジで多い多かった滅びろ
〆 ⌒ ヽ その綺麗な顔をぶっ飛ばしてやる!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
|∩_∩ 花とゆめはあと少し匙加減を誤るとレディコミックになりかねない危ういバランスさが魅力ですよ
| ・ω・)
| とノ
誰が殺したクック・ロビン
>>133
> パネルディスカッションの締めくくりに、モデレーターの中村氏から
> 上村氏と久夛良木氏の両名に、メッセージが求められた。
> 「初代PlayStationが出てから23年、もっとはじけていいんじゃないか。
> 初代ははじけまくっていた気がするので」と語る久夛良木氏に対して、
> 上村氏は「久夛良木さんとは対称的だけど、
> 日本人はシンプル・イズ・ベストを目指してほしい」とコメント。
クタは今のPS市場に思うところがあるみたいだねえ。
はじけっぷりが足りないと表現するところがクタらしい。
グーラ近くのでかいサケガシラが釣れるサルベージポイント、あそこで釣れる敵のドロップがやばいなぁ
ネタばれスレに書いとくので興味あったらどうぞ
とはいえ、あれらを倒せるようになること自体大変だけれども
>>161
吸引力の衰えないサイクロンクリーナー機能搭載とかすれば弾けてるんじゃない?
レディコミュって、なんで18禁として売ってないんじゃろ
妹が買ってたりぼんを読んでいたな
お父さんは心配性とちびまる子ちゃんが載っていた
その二つとときめきトゥナイトは好きでしたよ
某サービスエリアの吉野家で「鰻重(鰻一枚)850円」とあった
こんな所でわざわざ食べるの?はともかく、これで吉野家はALTくんに勝ったな(棒
姉が夏に買う少女雑誌のホラーのやつよく読んでたな
>>165
ときめきトゥナイトは「なかよし」だな
何度か復活してるらしく、世代で話がちょっと違うらしい
主人公が弟君に移った辺りから分からん
>>164
女性がエロ本だと認めないから(半棒
簡単な話じゃろ?
>>168
りぼんよ?
> 『ときめきトゥナイト』は池野恋による日本の漫画作品、及びそれを題材としたテレビアニメ。
> 1982年7月号から1994年10月号まで『りぼん』(集英社)にて連載された。
姉が少女フレンド買ってたな。生徒諸君の最終回も連載で読んだ。
続編の話をぐぐって「???」になったけど。
流石に絵柄も変わったなぁ。
連載はずっと続いてたし
りぼんだし
何かと勘違いしてませんか
今北産業
何とか致命傷で済んだぜ……
http://koke.from.tv/up/src/koke30647.png
日課ー
ミートモで確認、斡士さん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30648.jpg
>>175
ありがとうございます〜。
また、この場を借りて、Miitomoの伝言でお祝いしてくれた方々もありがとうございます。
そしてどうぶつたちも祝ってくれたが、おねがい聞くテンポが遅くなるという弊害が。
ときめきってドラキュラの話だっけ?
ライバルの女の子がいつのまにか犬になってたりよくわからんかったな
伊賀のカバ丸は何故少女漫画なのか不思議だった
主人公が吸血鬼だとすると、ライバルの犬がムッムッホァイするのかな?
>>177
主人公の父親が吸血鬼で、主人公の恋人?が魔界の王様の息子だったと記憶している。
相変わらず
コモンからレアが出て、レアからコモンしか出ない……レアとは一体
やっと氷属性が出た
ナナコオリの必殺技ってくまの足を持って振り回すんじゃないのか……
タダイマンに朗報?
「弟の夫」佐藤隆太&把瑠都でドラマ化、LGBTテーマに描かれる家族の物語
ttps://natalie.mu/comic/news/259588
> 田亀源五郎「弟の夫」のドラマ化が発表された。
> 2018年3月に、NHK BSプレミアムで3回にわたって放送される。
「ぺんぎんくんギラギラWARS」で「へべれけ」のキャラが配信
ttp://www.4gamer.net/games/395/G039520/20171206037/
|n りすくんいないと思ったらあれはぼのぼのだった…
|_6) へべれけはよく知らんのよなあ
|と
「Nine Parchments」がリリース。国内向けのNintendo Switch版は12月7日に発売
ttp://www.4gamer.net/games/353/G035354/20171206027/
>個々では大したスキルを使えないプレイヤーキャラクターたちが力を合わせると,
>強力な魔法を発動できるという。
|n FFCC(初代)かな?
|_6)
|と
>>135
タダイマンの事?
>>182
,―――、 ジャレコの版権を持つシティコネクションが配信しているのが元アスキーのぺんぎんくんWARS
|  ̄ω ̄| そしてそのゲストキャラにサンソフトのへべれけ
/\ ̄旦\ わけが分からない…
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>182
,―――、 トレーラーではSwitch→PS4→XBOXONE→STEAMの順になってますが他意はないのでしょう
|  ̄ω ̄| 記事の紹介文ではPC→PS4→XBOXONE→NintendoSwitchの順になってますが他意はないのでしょう
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
任天堂:エヌビディアのゲーム機で中国に参入、マリオなど配信開始
ttps://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-12-05/P0IELO6K50Y601
>>エース経済研究所の安田秀樹アナリストは、
>>任天堂にとっては「中国で知的財産を認知させる目的があると推測できる」
>>とする一方、エヌビディアもゲーム機に使う自社の半導体の販売増加につながるとの見方を示した。
>>ただ、中国市場では据え置き型ゲームの人気はまだ途上であることから、
>>任天堂にとって「収益面でのインパクトはない」という。
|n#з-)η YSDァー!!てめえー!!
_/乙( -ヮ-)_隙きあらばYSD
隙を見せる方が悪い(ぼ
元あずまの後ろに安田
最初に広まったハードの系列が根強いってのはEU方面とか見るとある感じ
「けものフレンズを放送していた会社に以前勤務していた」ってネームバリューでもとひがしが記事書けばいいんでね?
>>169
2部の主人公は弟の幼馴染の女の子じゃなかったっけ
>>188
|n switchのってか任天堂の隙って今の所なんじゃろ
|_6) SIEは、んー…日本への対応?(サードしかりマスコミしかり)
|と
>>193
うなぎといぬに隙
任天堂の敵というかソニーさんの強みは販路の広さが間違いなくあると思う
任天堂はソニーと比べると販路が狭い
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>194 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
アビーちゃんがうちのカルデアに来た。ありがとう。KP
貯めてた分は爆死して課金しての10連目で来たけど
残りはクリスマスにとっておこう。
|з-) っていうかね、まだswitchの台数はPS4を上回ってないのよ。
油断とか隙とかそういう段階じゃないよ。
まず抜けよ。
>>198
,―――、 確かにそれを達成するまでは「PS4は世界中で売れてるけどね」と言われ続ける事になる
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>199
|з-) せやろ。
抜く前にPS5が出たらどうなるんだろうか
今このスレに安田が書き込んでいる可能性は…
>>202
|#з-) 書いてるかどうかは知らないけど、確実に見ているな!
でなきゃグラフやら迷信やらのワード使われねえよ!!
安田はんは自分の予想が当たったって言うてはったで(棒
安田はんはテレ東を遠くから操っていた・・・?
>>205
|з-) しらんわい!
そのせいで一時僕=YSDァ説が出てたんだぞ!w
てれあずま=安田=しがないさん
じゃなかったか?
|-c-) ただコケ。
| ,yと]_」 「『任天堂』がブランドとして浸透していない」「ゲーム機で遊ぶ文化が無い」
そんな地域にリーチするためにやっているのがスマホゲームだったり映像コンテンツなどである…
というのは、株主総会や決算説明会等で語られてますな。
>>201
PSPと3DSとVitaの時の流れを見ればわかる。
PS5がswitchを抜くまで、PS5は「なかったこと」になる。
>>208
頭悪そう(´・ω・`)
KPうらやましいのうw
|з-) いいなあ、遊ゴロ氏KPだぜ。
なにが頭悪そうなのか分からないけどw
あ、KPいいなぁ。
いとも簡単に釣り上げるとは
サルベージ上手いな
ポイントとは言うものの
ぶっちゃけ1Pもあればなんか2回ぐらい当たりが出る気がするKP
|з-) 冗談抜きでどこが頭悪そうなのかわからないw
わーい二人目のレアだー
ってこのイラスト描いた人ってマクロスFの人なのか!ランカちゃんか!(違
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/938370450735874048
サルベージしたら
ネームドが釣れて
ぶちのめしたらコアクリスタルが出てきたんだが
なんだこのクジラは
サルベージって敵釣れないとぶっちゃけ外れだと思うここ最近
なんかクリスタル出やすいし
>>214
K具合に応じて纏まったポイントが入るから、今回の場合結構多いと思うぞ。
|-c-) 「だまれ」って捨て台詞言われて以来かしら。
| ,yと]_」 コケスレ内でのKP獲得。
>>216
キズナスキルLv5解放条件を見てみようか
バラクーダT3げとー
これヘタなSSR艦より取れない奴な気配しかしない
ただいま
ttps://natalie.mu/comic/news/259706
>馬田イスケ「紺田照の合法レシピ」の実写ドラマ化が決定した。
> 2018年春にAmazonプライム・ビデオにて独占配信される。
>監督は、ドラマ「孤独のグルメ」 や「ホクサイと飯さえあれば」、
>映画「ちょっとまて野球部!」を手がけた宝来忠昭が務める。
どういう事だ、もとあずま!(関係無い
出てもうたー!
https://i.imgur.com/GrvrZb3.jpg
その分ゼノブレ2のレアは当分出なさそう。
>>220
|з-) 何でかこっちにはこないんだよなあ。
そういえばリンネの信頼がちっとも上がらんと思ってキズナスキルの解放条件見てみたら…
おいおいwww
速報の顔文字使ってるけどこんなのあそこには居るんだ
大丈夫?
>>215
テンプレからのコピペなんですかねえやっぱし……
>>221
まだ見ない!絶望したくない!
未だに「アビゲイルは女性名」ってピンと来ない自分
|-c-) >>225
| ,yと]_」 あっしもコテの中じゃあ書き込む数のわりにKP貰えない方ですからなぁ
いつぞやのランキングも長いこと名前が載らなかったし。
折角なのでそろそろゼノブレイド2を始めるか。
結局土日は家の片づけに追われて起動できなかったのだ。
>>207
>てれあずま=安田=しがないさん
キングギドラなら、それは可能(棒
>>231
|з-) いやさ、それでもこっちには本当来ない。
いや来てるかもしれないけど、気付いてないだけかもしれないがw
>>220
|n 子持ちは設定()らしいから、
|_6) 既婚者は概念とかKPつけられるよう頑張ろうぜー(ぼう)
|と
今北区中
ふたばのswitchスレでゼノブレ2の初週8万本とか話題に出てた
数字としては現実的かな?
大田出版まで来たかー
『CONTINUE SPECIAL ガールズ&パンツァー』
http://www.ohtabooks.com/continue/
明日発売予定
あ、8万本は正確な情報じゃ無いので注意
あと1時間待たれよ
>>223
,―――、 コミックスの帯で実写企画進行中とありましたが決まりましたか
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>236
明日か・・・
http://may.2chan.net/b/src/1512558184519.jpg
明日って今さ!
ザクロさんが来たー
ニアにウカさん来たけど両方回復だのー
このスレで、ふたばでX万本だって、本当かなー>全然違うのパターンを何回か見てる訳だが
>>238
ゼノブレ2?ではいつも通りとなるか?
もっともDL率が分からないが
>>239
本屋さんは早い所もあるので(特に都内)
固定名前クリスタルをニアに付けたら
ヘイト稼ぐスキル持ちじゃったよ
やってもうた
>ニカウさん来たけど
!!!
>>223
食事シーンの時に背景が凄いカオスな漫画だっけw
イカ料理の時に背景がスプラトゥーン風なヤクザが出てきたときは笑った
>>241
としあきの話をマトモに取り合ってはイケナイ
>>240
ザクロさん何気に露出度がとんでもないんだよな
ゲハだと白菜ソースで9万本とかいう話も出てる
ただしソースは白菜
,―――、 数字が何であれ大騒ぎするのは間違いない
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>249
白菜は数字だけはそこそこ近いからなあ
>>250
私は25万以上を“希望を込めて”予想しております
ダメだった時は花京院が身代わりになってくれます(酷
>>230
バスタードやファイナルファイトが異常なだけだ
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%93%E3%82%B2%E3%82%A4%E3%83%AB
>>248
ザクロアザミウカ、なんか女性陣だけが増えていくなぁレア
>>253
マジでか…
初週10万以上はバテンカイトス以降は未だ無かったような
予想は初週10万累計20万ちょっとかなと
固定クリスタル産ブレイドって解放出来るのかしらってずっと気になってる
ベガ将軍「ベガって女性名らしいな」
バルログ「マジか」
NCISのアビーもかわ いいぞ。
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/938383391598116869
とりあえず調子を戻していこうと思います
ブタゴリラ「カオルって中性の本名を避けるためにテキトーなアダ名を採用したけどなんか気持ちよくなってきた」
メスゴリラ「性癖は広大だわ…」
まあベガは電童に居たのでなんか受け入れられるw
ア「ビゲイ」ル
「ビゲ」「ゲイ」
ヒゲ ゲイ
多分、これが男性的に感じる原因(適当
>>176
喜んでもらえたなら幸いですー
この手の話でよく話題に上がる小野妹子・蘇我馬子
どっから出てきたのか不明だが
Yahoo!株のコメントやアプリ板で
ドッカンでやらかしたアカツキと任天堂が協業でSwitchでゲーム出すとか聞いたけど
セカンドとして出すってことやろか
ミドラージュのキャスターktkr
KP足りんからアビゲイルは流石にこねーかな
それともビックリマンチョコで尽きた?
>>265
妹子はギャグ漫画日和のおかげで女のイメージは埋まったかも(マニア界隈では)
性別不明でマコトとかイサミとかイツキとかカオルとかケイとかシノブとかチハルとかトモとかナツキとか
ハルとかヒカリとかヒナタとかミズキとかムツキとかユウとかルイとかレイとか名前付いてるのいいよね…
>>266
本当ならそういう事では?よくある話だし
(。_°)
(。||_°)
(。|=(。_°)=|_°)
ここまでパトレイバーのひろみちゃんナシ
>山男のナツミ
!!!!
>>266
ああ、なるほど
美って漢字が入るダケでだいぶ女性属性寄りになるよね
その真偽はしらんが
なんかもう一本あるみたいだぞ
ゲハが震撼するタイトル
むむ?何やら思い当たるフシが?
>>276
スマホゲーのCS向けタイトルとかだったら特に驚かないかなぁ
>>276
>ゲハが震撼するタイトル
それは言ってよかったのでしょうか?
パッと見た感じ完全にソシャゲーのメーカーって感じで
スマホならともかく、スイッチ向けで
任天堂が組み意味合いがあまり感じられない
>>276
ほほう、Switch向けに?
漢字で書くと静かなる虎と渋いのに読むとセイコと可愛くなってしまうタフのオトンと聞いて
ゲハ震撼させなくていいからサンドロットともう一度レギン系新作発表で俺を震撼させて欲しい(願望
>>279
なにかわからんだろw
スマホゲーの中でも一番○○なアレとか?
天才バカボンが有力
アカツキが完全に開発する訳じゃなく、バックグラウンドを担当するだけという場合なら
コンシューマー向けで通信周りのバックグラウンドが大事なジャンル…
神官が震撼
ゲハ震撼と言われてもあそこ自励発振してるようなモンだし…
>>285
個人的にFateの完全新作とかならビビるけどねw
黒い人の頭の中ってウナギとイヌで9割を占めてそう
>>286
SSRウナギイヌ!
いきなりSwitchで来年に11飛ばしてDQ12が出たら震撼するかもしれん
思っても見なかった方向から
知りたかった激震情報が…
えー、どんなんやろ〜
>>290
月姫リメイクで(アキラメロン
逆にMHWでそんなに揺れなかったし共振周波数よくわかんねえゲハー
>>291
うなぎです
うなぎたべたーい
くまねこー
>>276
震撼ネタが
「何らかのタイトルが出る」
まで踏み込んでるー
ゲハで人気のタイトルといえば…フロムソフトウェア絡みだろうか
あとそもそももっちーがswitch独占タイトルについてはすでに言及してたはず
>>298
なんらかの独占タイトルがでるはもう公開されてるぞw
ゲハが震撼だから世界レベルでは無い感じなんだろうけどw
流石にそれがサードかどうかも言えないレベルなのかな
>>284
まあそれだけではねえ
ゲハ的に震撼するとしたらフロムが何か出すとか
スクエニがFF出しちゃうとか
洋ゲーだとGTAの新作がマルチで出るとか?
ほほうー
あの、それほぼバン(ry
そこまで言って大丈夫?w
バニーボーイという文字を見てラーメンズフィギュア化?とか思ったら違った…。
BL系かな。
https://twitter.com/native_info/status/938289669187530758
バンナムか
バンナムで震撼するタイトルが思いつかない…
>>305
もっちーのツイートの中だとそうなってしまうなwスクエニは既に
独占タイトル発表してる訳だし
>>295
それはスイッチとかps4とか以前の問題では…w(本当いつ出るんだろうね…?)
フロムがボトムズ作ったら個人的にびっくりするがー…
>>307
縁日!激震は走るはず
スカハンswitchとな!(誰も言ってない
>>302
ファルコムゲームがスイッチに出たら震撼はするだろうね
ファルコム自身が出すのでなくても
マルチではない訳ですな。
,―――、 アカツキ電光戦記がSwitch独占で!?(聞き間違い
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171206087/
いつものー
>>307
ゲハ限定だとSAOとかアイマス(orデレステ)とかマキシブーストONとか?
ドッカンバトル…ドラゴンボール…
ゲハ震撼…震える…
!!!激神フリーザ!
10は超えなかったかー
>>311
┗激震┓
┏┗ 三
Takashi Mochizuki?認証済みアカウント
@mochi_wsj
11月7日
その他
バンナム田口社長:
-Switch向けに投入した3タイトル、いずれも動きが良い
-Switch向けオリジナルタイトル、開発ラインを複数追加投入した
-発表は来期頭、発売は来期を予定
-「恥ずかしながらSwitchがこんなに早く市場に受け入れられるとは予想していなかった」
(続)
となると詳細が分かるのはホント近々だな
>>317
その中から考えると、アイマスかなあ
スイッチは先週より売れてないからオワコン(雑
ゼノブレ最高の出だしなれど10万には届かずか
そしてSwitch本体は今週も6桁と。
>>316
10万弱かー
・・・何でポケモンが上に居るですかw
>>316
ゲオランキングだとポケモンより上だったけどそれより下だったか
ホントにJRPGの上下関係わかんねえ
>>316
一応ゼノブレ2はゼノブレやクロスの初週は超えたのかな
しかしSwicthはすさまじいな
年末までこんな感じかな
ゼノ、正直もう一声って数字かなー
ファミ通だと10万だろか
バイオリベ、意外と出てるな
,―――、 10万は届かずか、残念
|  ̄ω ̄| まあAltくんには新たな煽りネタが出来たという事で
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>321
来期頭だとまだ先だなー
そしてゼノこんなもんかあ、伸びるといいなあ
デレステの音ゲーがswitchで出ると私はとても嬉しい…
10万には届かなかったかー
予想外してしまったな
>>322
765や876や315とかだとあんまり震撼しないとおもうが346のとこなら震撼はするかもしれん
あ、PS4は三万台おめでとう
ぶつ森も安定してるなw
ゼノはWiiで出てもWiiUで出てもスイッチで出ても売上げ変わらないのな
>>317
あー、アイマスは確かにゲハは震撼するかもしれんw意外とモバマスや
デレステ遊んでる人はswitch普通に遊んでたりはするけどね(twitterや
該当スレとかの雑談聞く限り
>>328
ファミ通はDLカード含むからな
>>336
ps4向け新作とかPSVRで何か出てたしなぁw
ああ、ぼんじょさんとこはファミ通基準か
アミーボでアイマスキャラが出まくる?
【ついでに】変顔ちゃんWindows10に乗り換える【クリーンインスコ】
初週
82,952 Wii ゼノブレイド
85,586 WiiU ゼノブレイドクロス
97,732 NSW ゼノブレイド2
買ってる人はだいたい同じなのかもしれない
>>337
任天堂公式の直販の数字って反映されんのかな
それだと集計数に+1してもらわないと
>>335
それぞれが出たときの台数が大分違うような?
Wiiの時はほぼ限界までハード売ってた状態だとして
WiiUは出たときどれぐらいだっけか
>>343
されません
それは月一でファミ通さんがやってるはず
他社ーボもっと出るもんだと思ってたケド
スマブラ他社参戦勢とショベルナイトとMHSぐらいか
>>333
MHW待機組だな
今週MHW同梱版が出るので来週の「いつものー」はもう少し行くかもね
のぶやぼ、PS4有利な数字が出たのぅ(つかハード台数比相応?)
画面の前でじっくりやりたいスタイルのゲームだからかな
まあ、出荷も前回実績無視して小売に大量の放出とか出来る訳もないしな
つーか大事なのってゼルダみたいにロングランになれるかどうかでしょ
ゼノシリーズは累計に対する初動率が非常に高い傾向だったが
今回はどうなるか
>>342
一応1万人分は増えたのな
取り敢えず出荷は15万くらいかね
>>348
本スレ見たら今回もあんま評判良く無さそう
まああのシリーズはPKが出て本番だし
この手のでロングランだったのは最近だとニーアか
>>351
正直、今回も「とっつきやすい」とは言えないからなぁw
できる事が多すぎる弊害?
>>351
ブレイドが累計18万まで伸ばした記憶
でもクロスは15万
2はどちらに寄るかな?
これははこさんがホムラちゃんの尻を眺めたいが為にワゴン行きを待ち続けるながれ
信長に新規っているのかなぁ?くらいに思ってしまう
>>352
一万どころじゃないでしょ
上でマイニンストアは集計対象外と言ってたし大体10万で見ていい
万単位で四捨五入するならともかく±3000本の範囲なら問題ないでしょ
(。_°)コケカルチョはファミ通基準なのでお待ちください。
>>359
,―――、 居ないなら作ればいいのさ!(前向きな発言
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>317
立川とイオンシネマ幕張を激震させてガルパンをスイッチに(棒
コザキユースケデザインのノブヤボにしてみよう
ゼノブレ2の本数は妥当。
switchの台数は異常!
>>358
ウナさんとこや俺が2使ってるからそれは無いかと(棒
Twitterでも遠く別版2つ買った人見たw
>>363
あーガルパンも確かに拗らせた人的には震撼しそうだ
ps4向けにゲーム出るし
そう言えば初代ゼノブレ時のwiiの普及台数と大体ハード寿命的に
どういう時期だったかな
後ろ手に回るとは何だったのか
バンナムと聞いてゴッドイーターが最初に浮かんだが
そうかアイマスがあったなw
Switch先週より少ないのね
12月は毎週20万台は出して何時でも買えるようにしないと
>>367
ただしゲハは震撼しないw
全然話題になってないからね
けもフレも震撼するかもしれないが、ゲームベースがゼルダじゃないと…
と言われる罠(主にけもフレスレの住民
ところでゼルダが1万以上売れてるんだが…
拾い物参考飼料
2015年4月第5週
任天堂WiiU 2,302,701
ゼノブレイドX 85,586
タイレシオ 0.0371
2017年12月第1週
任天堂Switch 2,522,298
ゼノブレイド2 97,732
タイレシオ 0.0387
>>372
けもフレゲーム化するならゼノブレイドベースが良いなぁw(アニマルガール達がやかましく喋るの聞きたい)
ファミコンウォーズならぬガルパンウォーズ?
とび森が先週より増えてることに今更気が付いた
ゲーム内容は初週売上にはほぼ影響しないとは知っているが、
内容から考えると本数としては割と妥当なところかなぁ
面白いけどやっぱり「とっつきやすい」ゲームではない気が
>>370
鉄拳やスパロボやガンダムゲー辺りは出たとしてもまあそれぐらいは
任天堂機でも出るやろで済むしなー、テイルズでもそんなぐらいで終わる
だろうし
>けもフレゲーム化するならゼノブレイドベースが良いなぁw(原哲夫や福本伸行の描いたニマルガール達が見たい)
!!!
しがない名無し「switchはサードが売れてる」
なお
バイオハザードリベ アンベールド 6,540
NSw 信長の野望・大志(限定版含む) 5,636
コピペでも四行かけてる、すごいすごい。
>>378
スパロボが所謂任天堂機向け枠で無かったら、個人的には少し驚くかも
いやむしろ、ようやくか、とも言えるけど
ゼノブレ2は年末年始で何処まで伸ばせるかだなぁ
年始で20万本行って欲しい
早速ゴミが現れたw
>>368
Wiiの国内普及台数が1000万台超えて、ピークやや越え
マリギャラ2とかWiiPartyとか発売されたあたり
PS4の年末のタマって19位にいるやつだっけ。
あとゼノブレ2は集計が3日間と少し短めなのね
>>382
個人的には、遅すぎとか手遅れという印象
バイオ、PS4版が初週9601本なんだけど、大丈夫?
また釣られたんじゃない?(真顔
>>374
ゼノブレっぽいのだと明らかにマネーかけなきゃならんのがきついところだな
俺は買ったけどリベは搾りかすみたいなもんやし
そんなもんじゃ無いの
信長は1万は超えて欲しかったところ
けもフレのゲーム化は
何らかの形で、まず過去のアプリ版の移植が欲しいなぁ
アニメを見た新規ユーザーが過去の経緯を知るために、
公式からではなく経験者から伝聞や口伝えに近い形で過去の物語を知るというのが衝撃だった
あと単品がどれくらいかだね
ファミ通出るやろか
初週
82,952(4日間集計)ゼノブレイド
85,586(5日間集計)ゼノブレイドクロス
97,732(3日間集計)ゼノブレイド2
初週の集計期間見ても今作が一番勢いあるんだな
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170906072/
PS4 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 9,260
威張れるほど差があるかなあ?
>>386
あ?
馬鹿いってんじゃねーよ。
19位にいるやつと初週2106本先輩の二本柱だ、まちがえろな。
ゼノブレイド2は前作比14%増ならまずは合格点じゃないかね
他のJRPGが軒並み数字落としてる中では
ファミ通 販売本数ランキング TOP30
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
ゼノブレイド2 9万7274本
コケカルチョ リザルト
https://twitter.com/bonjoble/status/935863467356991489
208票中18%(37-38票)が的中となりました。
>>377
ゼルダやマリオで思う存分探索してた分ハードル上がってたかもしれないがちょっと手触りは期待したほどではなかったなぁ
ゼノのフィールドはただ景色を見ながらだらーと歩き回って探索したいからもう採集でAボタン押すのもめんどいんじゃ
>>395
>まちがえろな
間違えていいと(棒
>>391
ネクソンはスマホPCオンラインで荒稼ぎがメインだけに
日本国内のコンシュマー向け移植とかやる気がなさそう
>>393
クロス、水曜日(昭和の日)発売だったんだねえ
>>394
PS4版の数字を知らずにコピペしたに一票
>>384
てっきりゼノブレ2が10万未満とか言い出すのかと思ったら意外とみみっちいこと言い出して笑った
5年以上前の移植作品が発売1年経過しないハードで5000本も売れるのって普通にすごいことだと思うんだけど
>>389
あー…そうだった…
そこ忘れてた(オイオイ)
ゲーム天国ギリギリ数字出たな
>>398
アレは「広い範囲に散らばってるだけの素材採集面倒」という
不満点解消したんじゃないかな?
拾う必要なければ拾わなくていいと
>>397
ファミ通だとSwitchの台数が多めじゃのう
>>397
結局4亀とほぼ同値で決着かー。
>>397
乙おつ、そういえばそもそもゼノブレ2のDLカードって販売してたっけかな…
エキスパンションは見かけたけど
年末年始でも無いのに15万かぁ売れてるなぁ
ゼノ2は平原みたいな所でのんびり歩き回って素材と経験値稼いでたらでかいゴリラにワンパンKOされたでござる
>>397
思ったよりベイブレードのゲームの数字が多くないな?
流石にもう落ち着いて来たかな?
ゼノブレが〜とかマルチタイトルが〜ってことより
今週の週販で一番びっくりなのは進撃の巨人2の数字だろうよ
>>411
通過儀礼だ
>>411
いつもの事w
本体の誤差大きすぎない?
餅屋はDLカードも含むからか?(ぼ
>>413
旬が過ぎたコンテンツとピークはとっくに過ぎたハードという事で
無双も怖いな
>>411
ゼノブレあるあるだ。ネームドは同レベルでもきついw
>>413
いやもうアニメ二期の時点で明らかに勢いが落ちてたしこんなもんじゃないかな・・・
今年はは人気だったアニメの二期多いが本当にね、勢いが無いのよ
ファミ通の方だと、一番下で2500本なのにドラクエが見当たらないかー、そうかー
>>411
それ俺も経験あるわw
飛び出して来たオオカミ相手にちまちまやってたら急にゴリラがやって来てワンパンKO
流石にあの時は「はぁ!?」って声が出たw
でもデカイゴリラ最初に見つけたときは思わず特攻したんでしょ?
>>413
よく見たら今週進撃2出てたのね
前作からすると凄い爆死だわ
ぎゃあ、数時間のサルベージが飛んだ
サルベージ後もオートセーブ欲しいw
しかし、エラーの結果を任天堂に送信しますかとか出るのね
初めて見たw
,―――、 進撃は実写映画がコケて以来、マスコミの持ち上げもめっきり減った印象
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
進撃は原作自体話題にならなくなった印象が
原作人気はまだ高いんだろうか?(読んでない勢
>>403
「1万本すら届いてない、爆死」とかその程度の認識しかしてないですしおすし
カプコン自身がこの結果をどう考えてるかとかも大事なんだけどね
ガルモもこそこそっとのばしてるのね。
しかししたの方にあるPS4のサージってなんだ?
しかしまあゼノバース2はファミ通でいつ見ても在庫真っ赤だしそら
バンナムも順調と言う
なんか襲われてる人助けてたらネームドがいきなり乱入してきたな。まぁ、同レベルだったんで倒せたけどw
>>425
1作目は転けてなかった気がするなあ
2作目は微妙な流れの中映画館では人入ってないんだけど
ずっと続いてる」という訳の分からない事に
デカいスクリーンを占拠し続けたしね
>>425
2017年間販売部数
1 ONE PIECE 尾田栄一郎
推定売上部数 11,495,532
2 進撃の巨人 諫山創
推定売上部数 6,622,781
3 キングダム 原泰久
推定売上部数 6,184,214
4 僕のヒーローアカデミア 堀越耕平
推定売上部数 5,852,310
5 東京喰種トーキョーグール:re 石田スイ
推定売上部数 5,303,514
原作はまだ売れてるみたいね
3DS進撃の前作も旬から大分たってから出たような
各項目の合計売り上げ[12/06]
wiiU 2,627,397
( ´・ω) switch 2,522,298
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ����‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
WiiU switch
ロンチ1週目 308,142 329,152
ロンチ2週目 126,916 *61,998
ロンチ3週目 122,843 *49,913
〜3月まで 296,346 123,950
4月全部 148,804 212,239
5月全部 153,629 125,883
6月全部 159,104 136,690
7月全部 172,997 246,475
8月全部 189,298 291,736
9月全部 136,215 206,148
10月全部 144,211 236,800
11月全部 198,632 376,544
12月〜年度末 470,260 124,770
合計 2,627,397 2,522,298
来週にはお役御免かしら...?
15万って何と思ったら
ファミ通だと本体そんなズレるのか
>>430
あそこのかー、自分もなんとか倒せて最初の墓作ったよw
>>432
原作は売れてるのか
じゃあ何なんだろう、この失速感w
>>434
まだやってるのかw
一瞬貼りにきたかと思ったが、越えちゃうと無用の長物だからなあ
>>426
今はなんていうか溜めの期間だね
個人的にはすっげー面白かったけど悪い言い方すると作者のオナニーだと思うw本当に面白かったんだけどね
来週が100話で話も大きく動き始めそう
>>437
アニメ化は取り敢えず加速するけど逆に燃え尽き症候群みたいな現象も起きやすかったりは
するからね、進撃はまださっさと二期やってれば違ったかもしれないけど実写で
水を差してホント沈静化してしまった気がする
東京喰種ってんな高いところに居たのか
>>397
残念。予想の半分以下でした
期待する未来を信じる典型だった
>>397
外れたかあ、もう少し行って欲しかったんだけどなあ
ファミ通の方だと1の単品版も足して8639本か>バイオリベ
PS4版と僅差じゃないか
これはやっちゃったなー、荒らし君
>>437
んー、原作が怪獣大決戦でなくて世界のなぞを追え!で受けてるから、
アクションゲーになっても客が食いつかないのでは?
ゼノブレ期待を込めて25万以上に投票したが、さすがに無茶だったかw
消化率からして出荷自体も10万ちょいってところかな
ここから伸びて欲しいねぇ
>>439
ほうほう……そろそろ完結に向かったりするのかな
>>440
実写化とかで水を差すってよく言われるけど本当なのかなあとか少し思ったりする
根拠ないので、ただの戯言だけど
進撃の巨人は今週金曜からグラブルとコラボだな
相変わらず本家のテイストは残しつつグラブルになじませるのがうまいなあグラブルの絵師さんは
そういえばゼルブレが先週から売上が急激に伸びた理由って
地図だかなにか特典みたいなものついたパッケージが発売されたからっぽいね
電撃だとそれが別集計だったので気づけたw
>>445
ああ、>>437 の「失速感」っていうのは原作の話題性の方よ
switch本体250万台突破か(表向き
出荷だけなら年内300万台達成かな
>>448
あの馴染ませるイラスト能力だけは業界屈指なんじゃないかと思える、
しかしまあ今までコラボした女性キャラを全部集めた画像が20年前の
コミケの様子とかコメントされてたのには吹いた
>>447
衝撃の事実が発覚して時間が飛んだしクライマックスなのは確かだろう
,―――、 和田アキ子が進撃の巨人に!みたいなマスコミがニュースにする機会は減ったけど原作ファンは原作を楽しんでいるんですね
|  ̄ω ̄| ある意味健全ではありますか
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>451
今年はあと4週分あるし、そこにクリスマスも含まれてるから売り上げでも超えると思うよ
マリオ年内ミリオン行けそう
なんかミリオン何個出る予想とか無かったっけか?
最速ミリオンはどれ?だったっけ
>>430
その章に入って街のクエストを消化してから移動しようかと思ったら、
移動先がわからずに10時間迷った
せめてエリア移動していれば…
レベルが上がりすぎたらしくネームドにも苦戦はしませんでした
MHWにDQ11にGTSにknack2 にと、
万寂の体制で年末に挑むPS4さんに何か一言お願いします。
誰がゼノブレ2に覇王翔吼拳入れたんですかねえ?
つか技ナレーションが日本語だったがw
>>458
圧倒的ではないか我が軍は
>>460
誰が後ろから頭ブチ抜くんだ(棒
進撃の巨人は一期放映前には巨人の正体が判明してて話題になってていいタイミングだったけど
放送終了くらいには原作が内乱編でダレる展開になって話題にならなくなったのと
実写版の出来がアレだったのと一期から二期の間が空きすぎたのがダメだったのかなあと
>>461
フレンドリーファイアか・・・(神妙な顔で
原作は今過去一番なレベルで面白いんだけどね
基本的にメディアミックス系はアニメ準拠だからな
>>457
3話で街の入り方がわからずに数時間迷ったなあ・・・
スイッチ、国内では年末までに48万売ればPS2一年目に並ぶのか。
>>465
私も街のクエストで屋根上への登り方がわからず、
逆に農園から木を伝う経路を2時間くらいかけて見つけた思い出が…
>>467
ゼルダプレイヤー有る有る
何故壁を登れない!
何故滑空出来ない!
>>466
このペースならいけそうだね
クリスマス週は多く出るだろうし
>>468
眼下に気になるポイントがあるとつい飛び込んでしまうから困るw
コケカルチョ外れた。
Switch本体は年内この台数ぐらいで推移するのかな。
そしてぶつ森。
PS2か
懐かしいな
2000年で6600万ポリゴン叩き出した素晴らしい機械だ
実性能?知らん
ゼノブレ2はPS2レベル、FF12のほうがきれいだったというのは見かけたな
携帯モードだとPSPレベルというのも見かけたのでPS2とPSPの性能はすごいことになってる
>>473
そのまま思い出の中に閉じ篭もってろ
と言ってやれ
>>473
PS3以降がなかったことになってる可能性も
PS2レベルだというなら
ソニーはPS3や4を出す必要があったんですかね…
かずひさ「お前もつめたくしてやろうか」
うわ、恥かしい誤爆w
ここからかずひさのコケスレ
今週のeShop〜♪
・スプラッシャー
・Nine Parchments
・ファントムブレイカー
・妖談寺
・VOSTOK INC.
・ガンバード
・アケアカ トップハンター
来週のアケアカは月華の剣士かー
かずひさはぞんびっこー
>>480
月華は一幕のほうなのかな?
>>482
そうそう、最初の方
>>474
3DSがPSP以下とか宣ってた脳欠陥どもの言うことに腹立ててもね
テイルズオブアビスやスト4がPSPに出てからほざけと多々言ったもんですよ
つまり斬月がバグでおかしい強さになってる方か!
ついにコモン・コアクリスタルからレアが!!ホタル来た!
女性ブレイドの方が多いとは何だったのか? …ニアの方だから、まあいいか
>>485
たぶん斬鉄の間違いだと思うが、やばいのは2幕の方だw
なおバグ抜きで考えてもあらゆる性能がブッチギリの最強キャラである。
そのせいであのゲームのトップ2強はどっちも斬鉄とか言う、知らない人には意味不明な事態にw
うーむ、今日はコモン30個ほど割って全敗かぁ…
>>487
某動画で斬鉄の紹介動画見たけどとりあえずヤバイと言うのだけはわかったw
月華だと守矢、嘉神、烈火、斬鉄、響が好きだな
>>480
ガンバードはどうもSSやPSからの再移植っぽくて萎えておりまする
ワイセツ(意味深
ttps://twitter.com/west_sin/status/938159340392824833
ttps://pbs.twimg.com/media/DQUBwqnUEAAsvPU.jpg
>>491
ラー油のツイートで確認
間違いない、曲とボイスがSS/PS版だ
2体ともメインと同じ属性のレアブレイドを引いちゃったぜ
これどうしよう
>>494
メインと同じ属性は一つぐらいあってもいいので、片方能力低い方を
ブースターにしてしまいましょう
えー、レアをブーストにしちゃうの?
それをすてるなんて とんでもない
あーレアか、オーバードライブ来るまで適当に育てる?
AUTOMATONがアクセス集中で緊急メンテ?
何があったのかしら
ぬわーswitchで初のエラー落ちぃ
時間も時間だし、もう寝なさーい言うことか…
しかしまだ10人以上がプレイ中とかw
寝る前にレアブレイドのイベント出たからやってみたが全然軽くない件
これ、レアブレイドの人数分用意されてるのか…?
ゼノブレの売り上げ見て既視感
ああ、世界樹か!
アトラスを目指したな(ぼ)
ゼノブレ2、噂のジークさんにようやく出会えた。
凄いな、ビジュアルだけならFFとかに居ても違和感ないイケメンなのに
他の全てがそれを台無しにしているw
>>69
昔は日本国内向けは任天堂ハードに出さないことでインセンティブあったとかいう話もありますが
(海外向けマルチは国内箱のみ出さないとかも)
>>503
それ効果あるほどのインセンティブの額出せるのかねえ?
おはコッケー
とりあえず拾ったコモンのクリスタルで初めて同調してみたが、普通にコモンだった。
世に奇跡や驚きはないorz
記憶の思い入れによる美化、動画で悪いところを切り取る癖
後はプリレンダムービーとの混同、リアル答申に近けりゃ偉い論(なおテイルズでもアトリエでもいいがPS系ハードに出る場合は無視される)
あたりかねえ。
適当にググって拾ってきても、今見ても汚いって程ではないけど時代なりではある
っていうか、HDリマスターでのお化粧もあるか
>>208
関空はアジア圏のLCCが強い空港だから
>>505
コモンは10個ぐらいつかおう
単発10連同調
コモンクリスタル1発でニューツさんでしたが属性が火と被ってたwもう一つオーバードライブが手に入ったら誰かに譲るか?
おはやぁ
今日は木曜日
MHW同梱PS4本体発売日
さて何台売れるかなー?
グ
┃
テ
ン
モ
ル
ゲ
ン
も
と
あ
ず
ま
↓
│↑
└┘おらっしゃあぁぁ!
∩∧∧
`(゚Д゚)
\⊂\
Oー、 )〜
∪
Switchみたいには売れない事は確か
もとあずまのアッーーツ発動
>>512
まだだ!
まだ地球防衛軍5という秘密兵器が残っている!(ニッチ
普段はどちらかというとツッコミ役だけどフィールドで虫掴みやブレードコンボ中に踊ってるニアがかわいい
,―――、 ようやくブレイドコンボが繋がるようになって戦闘が楽しくなってきた3話らへん
|  ̄ω ̄| ヴァンダムさんが無条件にいい兄貴キャラ過ぎて今時こんなキャラ居ないなと思ってしまう
/\ ̄旦\ 古き良きゲームですね
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>ジークさんが無条件にいい兄貴キャラ過ぎて今時こんなキャラ居ないなと思ってしまう
うむ
戦闘中に回復ポット拾いにいったらイベントが進んで戦闘がなかったことになったでござるw
おはこけZzz
さて、とりあえずトラが仲間になったので、クエストを受けよう。
メインはその後でいいや。
とあるクエストでギリギリで負けたっぽいのに復活したら進んでたってのは体験してる
<記者から>選択か全方位か 問われる方向性
ttps://www.nikkei.com/article/DGKKZO24323320W7A201C1DTA000/
|з-) 読めない。
ゼノブレ2はモブキャラが妙に可愛いの多いなあ
グーラの噴水で水遊びする幼女ずっと眺めてたわ
>>518
仕様
|з-) あ、そうそう。
先週で日本の売上はswitch250万、PS4550台らしいね。
>>524
素晴らしい
PS 4550台に見えた
>>524
4550台か・・・
550台では!
|з-) 550万台。
250万に対して4千か・・・(濁目
switch25が0万台とな
今年中に300万は超えるだろうし、来年度に大幅増産出来るのなら
国内に関しては来年中に抜きそうだの
>>532
大幅といっても、おそらく中国に回すし
倍も増えないしだよ
中国向けの布石打ってるからそりゃ出すか
あっこでも爆発したら本当に何台あっても足りなくなるからなあ
第3世代追加きたでー。
ポケモンGOに『ルビー・サファイア』から50匹以上が追加、天気システム実装。わざ効果や出現率に影響
http://japanese.engadget.com/2017/12/06/go-50/
3Gか!
>>536
ちゃうねん(無気力系ツッコミ
>>535
>ゲーム内の天気は、現実世界の現在地に応じてリアルタイムで変化する仕組み。
>雪の日にはこおりタイプが多く出現したり、
>雨の日にはみず・でんき・むしタイプが強くなるなど、ゲームシステムにもさまざまな影響を及ぼします。
晴れ以外の天候パ使おうとなると防水スマホ必須だな!?
|з-) 雨でむしが強くなる理由を500文字以内で述べよ。
>>539
湿度が上がる
→家の中が虫にとって生活しやすくなる
→おこめかじりむし大繁殖
→人間に大ダメージ、ショックでポケモンへの指示が上手く出かなくなる
QED
すいすいアメタマ!あめうけざらアメタマ!かんそうはだパラセクト!
>>539
_/乙( -ヮ-)_雨が降る→湿度が上がる→蒸し蒸しする→虫虫する
完璧な三段論法だ!
|з-) 日本だと年末商戦はいつからなんだろ。
>>543
先週から
>>544
|з-) てことはさっき見たチャートが年末商戦の影響受けてるのか。
ブラックフライデーセールとやらをやってたけど、馴染んで無い感じが半端なかったな
EDF5なかなか評判よさそうで仕事終わるのが待ち遠しい
>>545
しかし、世界的に少し早くなってるようだ
>>546
しかし、データ的には効果あった
|з-) ソフト見ると売り切れ多いんだよな。
もっと出せや!
>>550
半導体が足りない
>>547
また鯖助が地球を防衛してしまうのか・・・
>>549
ほうほう
私が見たショッピングモールではお店のすみにブラックフライデーコーナーがあるみたいな状態でしたが、
全国的には効果あったんですか。地域差あるのか、あんな状態でも売れてたのか
>>553
イオンは全国にあるからね
|з-) ただswitch15万台は、年末商戦あまり関係ないよな。
関係ないけど入手はちと楽になったかなあ
今週は2台追加で買えた
欲しがってる奴も買えてたらどうしようとは思うが
来年もまだ品薄だれうなあ
>>555
年末でもっと需要高まってる
私も姪御さんにせがまれた叔父様から頼まれたし!
>>556
|з-) もう「買えない…」なんて言ってるやつおらんだろー?
>>558
いる
緊急入荷する店だと待ち伏せてる人もいるからな
しかし、人が人を呼ぶっづてのになってるがこれって何なんだろうなあ
switch欲しがる人は少ない
ソースはコケスレ(ぼう
うなさんみたいなはいじん揃いだからな!
まあ4台までならDQX用にできなくもないか…w
>>563
よめどろマシン!
|з-) サード各社は今のswitchの波に乗れなかっただけなんです。損はしてないんですよ。
>>565
買わなかった宝くじが当たらなかっただけだから、別に損はしてないよね!
DQ11にしても、「失敗」ではなく「成功」はできてますね
「大成功」ができないだけで
なんかDQ繋がりで、9の「とはいえ それが ふつうなのです」を思い出した
あれも決して「失敗」ではないのに、錬金をやり直したがる人が何故か大勢居たなぁ(棒)
>>565 にドリフターズ5巻の、
サンジェルミがグ=ビンネン通商ギルドの方々説得する頁貼りたくなるw
鯖は寸法的に横たわってるだけで防衛出来ちゃうんだぜ?
|з-) 挑戦しないから失敗はないよね。
定期的に楔を打ち込んでおかないと何時の間にか取り残されてしまうだろうなあ、怖い怖い。
どっかで拡大しないと先細りで失敗(致命傷)になる気が
|з-) 仕方ない。
「沈みゆく任天堂の売れない据置機に出すこと」がリスクそのものと考えられたんだし。
おはコケ
ゼノブレ2、ここ二日の間はブレイドに貢ぐ金稼ぎのサルベージ以外何もやってないことに気が付いた
リンネさんの要求額が酷すぎるwww
>>522
メレフ=サン
こいつです
>>572
スクエニが目標を「ブランドの拡大」ではなく「ブランドの維持」に設定してしまったから仕方ないね
まあ今のままならDQ13くらいまではギリギリ保つんじゃないかな
物事に絶対は無いだろうにね。ソフトメーカーが
新ハードは失敗する前提で動く。滑稽過ぎて苦笑いだな。
>>576
|з-) どこかにそう吹き込まれたかも知れないけど、
そう判断して決めたのは自分たちだしなあ。
ゼノブレ2もシリーズ通して見ると初動は微量ながらも右肩上がりか
メディクリってDL版はカウントしてるんだっけ?ファミ通集計は入ってたと記憶してるが
>>577
ぶっちゃけ、吹き込みそうな所は1ヶ所しかないとしても、吹き込まれて真に受けるのが、例え旧来の常識下においても信じられないというか。
今でも決して間違っちゃいない「娯楽市場に『絶対』はない」と、旧来の常識である「ソフトがハードを引っ張る」があるんだ、
パブリッシャーとして自力で立ち上げちゃう事が(旧来の常識通りなら)出来ちゃうはずの任天堂自身が居る以上、
全力回避するのはハイリスクローリターンなのだが。
ゼノブレ2の販売数は(コング占い的に) 予想通り、希望未達といった感じに
switchの勢いに乗れてないのか、乗ってこれなのか、前2作と初動が横這い(ちょっと尻上がりだけど)だから現状のブランドの認知上限なのか
まだまだ見えない部分が色々ありそうだなあ
まぁ実売本数がどうあれ、最終的にメーカー目標に到達すればいいんだけどね
もちろん目標を大きく超えて売れてくれるに越したことは無いんだが
しかし海外のレビューはどこも必ず吹き替えへのヘイトが溜まってるのが笑える
日本アニメの英語吹替クラスの酷い状態なんだろうなw
>>581
|n フタエノキワミアッー
|_6)
|と
ボイスの問題はなぁ
マリオみたいに万国共通なら楽だなw
>>582
うるせぇガトチュゼロスタイルぶつけんぞ
ハルヒとかゼロ魔とか、英語吹き替えでもマトモなやつ割とあるんだけどねw
最近のアニメはだいぶマシになってきているとは聞くが90〜00年代のアニメはホントにもう酷かったらしいなぁ
モノリスの目標であるアトラスは海外ローカライズでどうしてるのだろう
ペルソナとかも海外ボイスは評判宜しくないのだろうか
じっちゃんの声の人は割と大変だろーな、とは思うな
後は似合わないオジサンオバサンボイスが当てられる問題
>>587
ペルソナ5の海外発売時、公式に「日本語入れてくれ!」とツイッターでリプ送ってる人は何人か見かけた
>>588
ああいう独特の声音と演技の吹き替えはまぁ無理じゃないかなぁ
ヴァンダムとかビャッコなんかは逆にやりやすそうだけど
90年代はたぶんアメリカにまともな吹き替え体制がなかったんだと思う
00年代後半でやっと整ってきたんじゃないかな
「はたらく魔王さま!」なんて、エンテ・イスラ語を向こうで新たに作って
喋っていたりするよ
うなぎいぬはやりやすい!!!
じっちゃんは貫禄ある千葉さんからいつもの千葉さんになってるから、片方のイメージだけだと
ムリよねw
ああ、原作原理主義者は知らんw
例えばさっきゼロ魔はまともだと書いたが、くぎゅー病患者が受け入れるかと言われたら
首をひねるw
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171207-00000004-ignjapan-movi
ライアン・レイノルズ、実写版「名探偵ピカチュウ」でピカチュウ役を演じることに!
ピカチュウが進化してデッドプールになるのか(棒
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>592 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
海外の吹き替え体制に一番言いたいことは「まずキャラの年齢と声の年齢を合わせろ」なんだよなぁw
何作か先のデッドプール映画でピカチュウネタかますのかな…。
>>595
つまり
https://rakuma.r10s.jp/d/strg/ctrl/25/1730d3785b91d6c1ca575d39211878bcd4b089cf.97.1.25.2.jpg
こう言う事か?
>>599
次期ポケモンでは夜にレベルアップするとこうなる(棒
>>599
なんでそんなもんがあるんだよw
ピカチュウのキティ=サン化も遠い未来の話じゃないなwww
(。_°)ゼノブレ2
レアブレイドをリーダーにして傭兵団にだすと、レアブレイドが勝手に傭兵団名をつけて出発する……。
>>600
BWリメイクのポケウッドで公式に出演が濃厚かな(ぼ
switch買えない人もういないのか、よかった
子供のためという同僚に、Amazonで少し高いやつをガチャする金を我慢して買えといっておいたが
>>602
アルティメットさんがブレイドじゃ無い事が悔やまれる(何ヲ
>>602
出立と帰還時のセリフもちゃんとそれぞれ用意されてるのよね。
|∩_∩ 特定のレアブレイドを派遣しないと発生しないミニクエストとかもありますぞ!
| ・ω・)
| とノ
特定のレアブレイドをメンバーに入れてないとそもそも沸かないモブもいる……
>>607
推奨スキルにレアブレイドの固有スキルが入ってるのなんかがそうなんかな
先は長いのぅ
(昨日ヴァンダムさんに初遭遇しました)
ゴールドシリンダーがでてこない
くまねこのせい?
3話に入って二日ほどサブクエストしかやってないマン
平日は一日あたり二時間が限界だから仕方ないけど,先は長い…
〆 ⌒ ヽ 適当にブースター入れてコモンレアで試すもレアブレイドは一向に出てこない
|  ̄ω ̄| ホタルちゃんに会えるのはいつの日か
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
全然やってなかったTiger!Tiger!、潜ってさらに戻ってこないとダメ
と理解したのがようやく昨日!
>>611
|∩_∩ ストーリーすすめろ
| ・ω・)
| とノ
倉庫を開けて
食い物をトランクに詰め込み
貯金箱に金を押し込み
ボールのような物に食わせまくって
1日が終わったな
ゴールドシリンダーは軽く100本は使った
ザクロは選択時も出立時も話しなげえと思ったら報告時はさらに長くて笑っちゃった
>>615
進めないとだめなのか
|∩_∩ とある地点にキズナトークのアイコンが出てたので調べたら特定のレアブレイドがPTにいることが見るための条件ですとか出てきてヒエッてなった。
| ・ω・) レアブレイド引いたら各地を回らないといけないやつだ、コレ。
| とノ
>>618
|∩_∩ デッカい街で売ってる。首都とか。
| ・ω・)
| とノ
>>620
首都もないなあ
主力がザクロさんなドライバーがこちらに
組み合わせによっては前作よりうるさい戦闘になるので何言ってるのかわからんときがw
>>622
それだけ性能があがったのさ
tiger!tiger!は十字?ボタン使えば楽であることに気付くまで底にさえ到達できなかったぞ(大いばり
>>621
発展度が足りないんでね
あの首都より体感では序盤のグーラの街の方が広く感じる件
>>624
グーラ4でもない!
>>623
今回実質6人パーティだもんなぁ
…と思ったけど、切り替えスピードの速さから控えのブレイドもメモリ上に展開してるだろうし
ひょっとして実質常時12人分処理してる?!
>>613
2人目のレアブレイドでしたw
>>619
それはゼノブレで経験済みかと思ったが
>>626
|∩_∩ グーラでは売られない。帝国とかの首都だ。
| ・ω・)
| とノ
>>630
なんだと!
>>631
|∩_∩ ストーリーすすめろ(2回目)
| ・ω・)
| とノ
くっ、これがうなぎいぬの呪いか
PS4やXboxOneをアップグレードするとより豪華な体験が、
2台目としてSwitch買うと新しい体験ができるよ。という記事
The Case For Buying A Nintendo Switch Instead Of An Xbox One X
https://www.forbes.com/sites/davidthier/2017/12/01/the-case-for-buying-a-nintendo-switch-instead-of-an-xbox-one-x/ #1e41124f4dd3
Switchが出たことでMSとSIEのアップグレード戦術に影響が出てるようですね
こちらってどちらなの?
https://i.imgur.com/jcAMwyY.jpg
>>635
しらない
>>635
少なくとも任天堂を含む” こちら ”だろうね
ゼノブレイドは戦略タイトルだからなあ
これはおそらくやめられないて
数字はともかく、
評価良好なのが続いてて、開発・発売に支障が出てない以上、
止めることはなさそう
>>639
それも違う
これはRPGが日本で100万以上売れるタイトルがある以上
成功するまでやらないといかんのだ
しっかし今作はストーリーラストの辺りのムービーが毎回本当に力入ってるなあ。キャラの感情とかがダイレクトに伝わって来るというか。ムービー見ててこんなに感情移入したのは本当久々かもしれん
もう100個近くコアを使ってるのにトレジャーセンサー持ちが一人しかいないってどういうことなの!?
しかし、レアブレイドは揃えば揃うほど出にくくなってる気がしてきた。
日本単独でミリオンはたっけえ目標だな
なからくFF本編は任天堂さんにでてなかったからな
容赦なく10分以上ムービーが続くので
シナリオを進める前は傭兵団に1時間以上の任務を放る
>>643
低いレイヤーは低い成果しか得られない
拍天くんは自分が人生の敗者ななった理由が
勝ち負けにこだわりすぎてレイヤーが低かった
ことに気づけなかったことだ
ALT@保管庫管理人は学歴なんてレイヤー低いとこに
こだわって人生棒に振ってしまったんだ
高レベルモンス「おっ、絆トーク中か。終わるまで待っていよう」
トーク終了
高レベルモンス「kill them all」
鯖全滅か
|∩_∩ ゼノブレイド2のムービー長いけど、「長すぎる」て声はあまり聞かないね、そういえば。
| ・ω・) 見せ方とか上手いし、話のテンポも良いから気にならないのが要因かしら。
| とノ
FF16の情報が全く来ないな
今までFFって次の発表めちゃ早かった気がするが
完成するかもわからないノムリッシュ7にそんたくしてるのかな
>>650
7は2019年だし16はおそらくそれ以降だろう
2019年以降だ
>>646
高さんがアトラスやバンナムのRPG目指すいってたけど
あくまで初期の到達目標なんだな
>>653
OWじゃなかったしな
シリンダーがきれそう
しかしサルベージはお金稼ぎにいいらしいが増えてるのかよくわからん
まあでもゼノクロやゼノブレ2はちとマニアックすぎるね
もうちょい分かりやすいゲームにしないと売れるようにはならないと思うな
大真面目にまた一世代遅れてPS5でリリースになりそうだな
7の1作目は
2作目はPS6までおあずけかね
>>641
バーニング・ソード!(ダイナミックケーキ入刀)
>>656
わかりやすいゲームが売れるとは思わない派
そんなに宣伝してないし初週はこんなもんじゃないかな?
FFも分かりにくいけど売れてる(売れてた)しねぇ
個人的にはもっと売れて欲しいけど
>>659
宣伝は関係ない
シューティングに対するスプラトゥーン並の革命がなければ新規RPGでミリオンは難しい気がするな
複雑化した現行路線でいくら出来が良くてもマニアが喜ぶだけだ
FFは名前だけで売れてる(それでも売れなくなってきてる)し
>>656
今の戦闘システムでは50万も難しい印象
楽しいのはわかってるけど
プレイしないと分からない「戦闘システム」も
あまり売り上げには影響しない印象が
>>664
関係ないと思うな
アクションに見えるならありえる
>>655
サルベージしてから交換所で別の商品にして売らないと金にならない
https://www.famitsu.com/news/201712/07147541.html
『スクウェアボーイ リベンジファイト』ストリートで
戦うレトロなアクションゲームが12月14日にSwitchで配信
ハコボーイとは関係ないらしい
実際に手に取らないと解らない要素で売れる売れないと言うのはエアゲーマーさんですか?
つモンハン
複雑云々の反論はだいたいこれで済む
|з-) おっちゃんはゼノブレシリーズに関しては心配してないんだろ?
僕もほぼ心配してない。
>>661
宣伝は関係ないか
でもハード台数に対してじゅうぶんな売れ行きだと思うの
カットシーンで魅せてくれたモノリスが
実際にアクションゲー作ったらどんなものが出来るか楽しみ
ディザスターは勘弁な!(嫌いではないが
>>669
モンハンは一緒に遊ぶで、諸問題が解決できたし携帯機で伸びた
>>667
スクウェアとも関係ない…
なんだこれw
ペルソナシリーズも3や4で盛り上がって5で大きく伸びたし、ゼノブレもそういうのを目指しているのかな。
FEも覚醒で爆発したしいつかはそんな感じになるといいね。
>>673
条件が増えてる
条件が増えるとなると複雑なのは少なくとも単発の因果関係かわからない
例外があるってのはあまりよくない
>>676
とすると「諸問題は問題ではなかった」という事か
>>679
主因と、そのほかには分解される
まあやはり思うのは万人受けは受けた後の結果論だろうしそれに戦闘の基礎が変わらないと言うのはそこは
特に原因では無いと考えて居るからでは無いかな
>>666
おう、交換所の存在忘れてたわ
とりあえず収支がプラスになったらシリンダー買いたい
1番安いのかシルバー買うかは悩みどころだなあ
>>667
これeショップで動画見たけど攻撃がくにおくんっぽいよね
ちょっと気になってる
>>649
うーん、1話のムービーは結構きつい長さに感じた
今は慣れたのか実際のプレイ時間に比したら短い時間だからかあまり気にしてないけど
>>681
見た目に何かしら問題があると推測される
キャラデザではないな
>>682
両方適量買うのがベストかなあ
>>682
サルベージで金稼ぎを考えるのはゴールド購入可能になってからで良いと思う
ゴールド買える段階で手持ちがないという話だったらごめんなさい
>>685
戦闘中のUI情報量が多すぎかな、とは思う
>>687
まだ3話だから手に入れてない
暫くは安めの多めでいくかな?
クエストで走り回ってるとサルベージポイント見つける罠が多すぎ
これゼルダと同じやつだ!
MMOっぽいのは受けないのでは
|з-) え。なんでゼノブレ2失敗した前提で話進んでんの?
失敗かどうかはともかく、国内100万は厳しくない?
で、そこを目指すにはどうするかって話では
>>682
ある程度ボタンを正確に押せるならどれでも収支は黒になりますね
ゴールドは10万分用意すれば20万+交易品ぐらいは帰ってきます
>>685
まあやはりそう思うよね、今回はキャラデザインやモデリングはガラッと変えて見た訳だが
それ以外の見た目となると何なのだろうなー、世界の雰囲気とか?ドラゴンクエストへの道でゆうていが初代を
作るときに温かみの中世ファンタジーの温かみのある世界がとかそんなのを思い出したので
TVCMではシナリオ上のデモシーンしか見せてないのに
戦闘がーUIがー
とか言われても説得力が無い
>>660
あれはブランド力(昔の名前)が大きい
だからスマホゲーでも何でもFFの名前を冠して出してるし
まだ初週だし、初回出荷も前回までの実績基準で制限あるし
これから次第だとは思うが、一応流れに乗った
|з-) いや意味が分からないんだが…
なんでミリオンを目指すのか
ミリオン目指すならUI分かりやすくすればいいのか
そりゃ自分がやりやすくするためにUI分かりやすくしてくれってことじゃないのか?
他の人が買うためにUI分かりやすくしろってこと?
>>628
〆 ⌒ ヽ
|  ̄皿 ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
お、交換所で全交換したら金もブースターも溜まったぜ
ここで手に入れるものだったのか!
>>699
それ以上のストレスは頭皮に深刻な影響を与えるから
心を鎮めるために抜け毛の本数を数えるんだ
ゼノもかつてはミリオン寸前くらい売れてたんだよな
当時の層の多くはゲーム卒業してそうな年だろうけど
ベルポと元ひがしは冬は頭が寒そう
イダテンなんて来てないよと思いつつ昨夜コモンを引いたら来ました。
KP無しでも引けるなんて幸運!!
しかしイダテンくん整備のためストーリーが進められない不具合がでたぽ。
誕生日も素直に祝えない年になってきたな…
>>646
アフィブログやら嫌儲の東大連呼だけど、大手企業なら世間一般的な有名大学が多いのは珍しくもないけど
任天堂って芸大が多いイメージある
>>660
そっちの仕組みは知らんけど、それも国内100万しかいかなかった理由の一つかなあ
でも世界で売っていくには戦闘部分に工夫入れてくしかないというか
>>704
イダテン君の金食いっぷりに絶望するがよい!(
ブランドって長く続いた事で築いたものと、一発当てたのを保てたのがあるが
任天堂の目指しているものはどっちなんだろ
今だけなら一発狙いなんだろうが、長く売るなら地道に認知度を高めていく方が堅実かな
>>705
そんな時は初代グルグルのEDを聴くといいよ
コモン50個割ってウカ、シキ、ユウオウゲット
レア5個割って全部コモン
確率って怖いね
>>687
2話で50万溜めた人もいるらしいけどねw
オーバードライブ売ってくれ…
オーバードライブ無しだと一回リリースして移したいキャラで引き直しするしかないのかな
ゼノブレもFGOもガチャ大不調だぜHAHAHA
FGOはコツコツためた札や石だから課金してないが計算したら二万ぐらいつぎ込んでも出なくてひえっ、ってなった
ゼノブレはやってりゃそのうち出るだろうって安心感はある。
>>709
テレビサイズだと流れない!
大企業なんだから色んな部署があり、部署にあった能力者を採用するもんだろうに
もしかして玩具メーカーだから工場勤務ばかりで事務員は不要と思ってるのかね
はっきり言っていつどれくらい売れるようになるか、あるいは売れなくなるかはあまりわからんからなあ。
FEも暁の女神と覚醒で結構間が空いた上に携帯機というときで売り上げ変わったし
>>716
|з-) だって結果論だもん。
>>702
あれこそPSの勢いってヤツではないかな
ライコきた
>>704
リンネ「わたしのコアクリスタルも買いなさいよ!」
なお購入に50万、絆スキル全開放に100万、絆スキル取得にも金がかかる模様w
>>712
最悪それだと思うけど
固定で出る系はリリースするとどうなるのかわからない怖い感
>>711
3話途中だけどリンネの絆リング3段階目まで開放したんだぜw
ゼノクロにあった、目的地に誘導してくれる機能が欲しい
3章の究極を倒してから次の街へ行くのに迷いまくり
>>698
>>640 を受けての流れでは?
>>720
そんなに金掛かるのかw
ナビゲーションボールは欲しいねー
道に迷う迷う。
>>720
あのあれはそれなのか。
手を出すのは相当先になるなあ。
>>726
ナビゲーションボール「 …ちょろい」
スキップトラベルのマップ見てある程度予測すればそれほど
>>723
あそこかなー
色々配置が微妙に意地悪、がヒントになるかもしれない
ブレイドの移し替えはもっと気軽にできると嬉しかったかも
せっかくレアが出たのにキャラとの相性が悪いのばかりだと辛い…
>>723
うちの面々も今その辺りで絶賛水泳大会中でござる
ミリオンいったかいかないか忘れたけど、それでも「売れなかったから続編なし」っていう扱いだったのが凄い
PSとスクウェアの勢い、JRPG全盛期?の勢いだろうねえ
>>731
ゼノギアス 90万本
ゼノサーガ1 45万本
ゼノサーガ2 26万本
ゼノサーガ3 18万本
ゼノブレイド 16万本
ゼノブレイドクロス 15万本
最初はすごかったのにな
3章のはマップの濃淡で高度がかわることを知っていたので、
マップとにらめっこしてたったの2時間でたどり着けましたね
>>732
正直全部同一シリーズと思ってる人はマイノリティだと思うが
日本ファルコムの英雄伝説シリーズみたいなもんか
たったの
にじかん
濃度の差か、すっかり忘れてた
仕事が終わったらチャレンジしよう
>>735
製作者縛りだからドラスレシリーズかと
3章のマップは意外と道なりに行けば目的地につくようになってるのよね障害物もあるけど
直進行軍したがる蛮族脳になってると難しい
>>738
FEとかが近いかもね
>>739
パラセール渡すと話進めない感じかw
B・極・玄武の後、分かり辛いけどうっすら道になってて町まで一本道なんですよ…
道が見えない場所は大雑把に見ると地形が道になってたりしてる
むしろ首都が酷いw
>>705
旧帝大工学部情報卒のよくできた弟によるとむしろこの学歴だしても特に有利にならないのは任天堂ぐらいだったと言ってたな
ホントかは知らん
ゼノはなんだかんだで従来型RPGの延長線上にあるもの、と第一印象で思われちゃったんでは
スプラトゥーンのような「これは今までのものと何か違うぞ!」という感じがないんだろう
まあだからといって何をどう変えたらいいんだよと言われても分からんがw
>>743
首都に限らず街中の宝箱を開けるのに要求されるルート検索能力の水準が高すぎるw
ヤマダはなかったけどジョーシンにはスイッチ本体あるな
日曜にはなくなるかな?
>>744
山内さんの話に感動しましたの方が
効き目あるぞw
>これは、台湾経済部の工業局“IDB”が運用する公的なレーティング機関“遊戲軟體分級?詢網”(Taiwan Entertainment Software Rating Information)の
>公式サイトにPS4とXbox One、Nintendo Switch版“Scribblenauts Showdown”のレーティング情報が掲載されたもので
どっかローカライズして日本にだしてくれんかのう。ローカライズの難易度の高さが段違いだから難しいか…。
噂:スクリブルノーツの新作「Scribblenauts Showdown」が近くアナウンスか、台湾のレーティング審査を通過
https://doope.jp/2017/1272048.html
そういえばうなおじは代理購入のクエスト達成できたんだろうか
>>746
だが待ってほしい、簡単に辿り着ける場所に宝箱置いたら、
どこかのノポンが中身回収してしまうのではなかろうか
ごくごく狭い話でいうと
ぱっと画面見て何ができるのかわかんないものはうちの弟のウケが悪い
情報量が増えれば増えるほどめんどくさそうと思うようだ
>>750
なにそれ
シンプルは正義
しがないの人がなるべく単純かつ明快な一語で表現するよう努力しているのも
その辺なんだろうし
>>753
誰かにswitch買っといてくれって言われてませんでしたっけ?
あ、ゼノではないですよ
SIMPLEシリーズは正義?(難聴
いやもちろんああいうのも出せるぐらいに市場が盛り上がるのは良いことだと思うけど。
>>755
あれはあと一台まできた!
なおダミパケをよく見たらこのような注意書きが貼ってあった
ttps://i.imgur.com/Gdbf61N.jpg
>>757
うなおじに頼むとswitchが手に入るって噂が流れて依頼が増えるパターンだな
>>758
あかん
グラブルとかFGOが受け入れられる時点で画面の情報量とか戦闘システムは影響ないと思うんだけどな
>>749
DSがコナミで3DSのはワーナー自ら日本で出してたね
ぜひ出てほしい
|з-) ここはアヴァリティア商会かよ。
バーン会長「switch売って大儲け!」
>>763
入荷できればなw
なんてことだ
黒い人は逆上の闇のバイヤーだったのか
バーン会長は綺麗な人間の女を侍らせてるけど,あれはノポンから見たらケモナー的なものなんだろうか
でもトラも人間型メイド萌えだから,ノポンの一般的な性癖なのか?
>>766
コケスレの誇る2大闇商人の一角だからな
「黒と変」かw
闇スイッチありますか?(ぼ)
しかしビックリマークついてるからクエストの続きがおきると思ってウロウロしてるが見つからない
屋根の上か?蛮族ならなぁ…
>>767
初代でも某勇者がメリアにやたら態度甘かったりしたし、綺麗、可愛い女性ってカテゴリではノポン族も価値観同じなんじゃね?
流石に性的な意味でどう思うかってのは分からんが。
屋根の上にあがる階段がないのですが、あなたはどうやってあがってきてるんです?って人が多い。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1712/07/news073.html
戦艦「山城」「扶桑」発見か
米Microsoft創業者ポール・アレン氏の調査チーム
>同チームは、15年にはフィリピン沖のシブヤン海で戦艦
>「武蔵」を、17年8月にはフィリピン海で重巡洋艦
>「インディアナポリス」をそれぞれ発見している。
見つかるものだなー
>>772
住民A「壁よじ登って」
住民B「高い所から滑空して」
住民C「いきなり建物が地面からせり出してきて」
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>633 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
イブキキター 可愛い!
しかし何だこの専用フィールドスキルw
そういやゼノブレ1におけるノポンってどういう出自だっけ?
「彼」が直接造ったのは考えにくいから
やたら知能が高いだけで基本はターキンやイグーナみたいな獣人系と同類なんだろうか
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1095477.html
TIME&SPACEで「au版人生ゲーム」が公開、スマホから無料で遊べる
正気かau(TVゲームからくる偏見
日本で3DSのスクリブルノーツルは出てないだろ
>>779
あれそうだっけすまん
>>776
あのスキル、未だに使い所がわかりませんw
夜中にも貼ったが
ワイセツ(意味深
ttps://twitter.com/west_sin/status/938159340392824833
ttps://pbs.twimg.com/media/DQUBwqnUEAAsvPU.jpg
一応Switchの事は気にかけてるんだな。>平井
ttps://asia.nikkei.com/Business/Companies/Sony-s-path-forward-begins-with-record-profit-Planning-chief?page=1
> At our gaming business, sales of the PlayStation 4 are strong heading into the holidays.
> But we can't ignore the Nintendo Switch, which has also captured consumers' attention.
> Our business model involves selling both the game console and the software for it,
> so we're working to get more customers paying continuously for content,
> for example through paid subscription services.
>>774
ゼルダかw がんばりゲージが欲しいわ。
>>783
|з-) それ多分朝僕ちんが貼ったやつの英語版。
答えてるのはヒライじゃない。
レックス君は自力で登れるじゃん!と思う事は多々
>>785
すまん、答えたのは武田って人みたいだね。
|∩_∩ フック使えばもう少し安全に降りられない?と思うときはしばしばある
| ・ω・)
| とノ
>>773
おお
>>782
おお
|з-) まあPS4は好調って答えてるんだけどね。
>>791
当たり前
>>749
流石に原則としては無理だろうさ。
……一つだけ、強引な手がなくはないが。
設定上「英語で書くと具現化するノート」ということにする、という手が。
傭兵団出せるようになって気が付いた、ウチ雷ブレイド一人もいねぇ!
>>781
何に使うのかさっぱり見当付かないわw
ナインパーチメンツ買ってみたはいいが2ステージで投げる自分だった
ゼノブレシリーズのブランド確立に絡んで、今数十万本以上売れてるRPGのブランドで最近に出てきたのって何だろう
FE覚醒ですら前作の数倍くらいだし、
RPGに限らずブランドを延々と続けていくことで売上が当初の10倍とかになるってケースはそうあるのかなぁ
MHの爆発はポータブルで顔付き合わせて遊ぶというスタイルの変化がキーだと思うし、やっぱ「RPGのアタリマエ」を見直した新スタイルの提示が必要?
本当にMHの爆発のきっかけは持ち寄りだったのかの検証が必要な気もするけどなー
>>793
そこまでするなら
海外垢でいいじゃんになる気がする
SIEから『KNACK ふたりの英雄と古代兵団 体験版』(KNACK2体験版)をダウンロードした人を
対象にしたアンケートが来てたので回答してみた。
前作やってみてどうでしたか、という項目は無かったので自由記入欄にはボロクソ書いた(w
…KNACK2、売れなくてびっくりしたんですかね・・・?
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20171207004/
ナムコが「VR ZONE Portal」国内19店舗を新規出店へ。
「VR ZONE SHINJUKU」で話題のVRアクティビティを
全国にサテライト展開
なんとか、VRに向いた形で生き残りを図る具合か
>>797
PSPモンハン1作目は初週11万8千、累計66万9千とPS系には珍しい初動率の低さなのね。
これが2ndになると初週で74万6千と早くも先代超え、累計172万と。
数字だけで見ればPSP初代は見た目でガッツリ売れる系ではなかった感。
ゼノブレイド2のメインとサブガイドが重なる仕様は意地悪感がある
まだメインはすすまないぞー
(メイン進めるときに道に迷うフラグ)
>>771
人間から見る猫みたいな感覚だったら面白いなぁ
>>798
そうでもないと思うけどな、流石に単語周り以外のローカライズは結局要るだろう。
スーパースクリブルノーツの10-4で、ノーヒントで炭入れる発想が出る日本人は、どんなに多くとも50%は割ってるはずだ。
フライハイワークスがローカライズしてくれへんかなー
もしくはコナミがまた出てきてもいいのよ?
(当時のローカライズ担当者はもういないけど)
衝撃ってペルソナ5移植じゃないかな?
別にセガ自体もアトラス自体も一々昔みたいにブランド分けするめんどくささよりマルチにしたほうが楽だし
ペルソナといえば、電ファミにスイフリーとペルソナ5の橋野氏の対談記事があったなあ
https://www.famitsu.com/news/201712/07147582.html
『ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期』
お手ごろなベスト版が発売決定
>2018年1月11日(木)に発売いたします。2017年1月12日に
>発売された同作が、たいへんお求めやすい価格となって
>再登場いたします。
ほぼ丁度1年でベスト化か
>>797 、>>801
ああ、別にポータブル化して増えてることは増えてるけど、ピークはP3なわけだから持ちよりがキーとは言い切れなさそうですね
ハード普及台数とか、さらには天運もブランドの爆発に関係あるなら「ゼノブレイドシリーズ」を諦めずに出し続けて欲しいところですね。
ブランドの爆発が不可能に近いなら、立ち上げがイマイチならこだわらずに別ブランドを作るという作戦がいいのかなとも考えましたが、日本一はこれに近いことをして結局ディスガイア以外の存在感がほとんど無い状態に見えるので難しいですね。
|-c-) ゼノブレイドシリーズが、国内売上的にもう一段高みを目指すために必要なのは何か…
| ,yと]_」 と、考えると、
ペルソナとかテイルズとか他のJRPGを参考にするなら、
やはり漫画アニメ等のゲーム以外のメディアへの進出は必要かなと思う。
妖怪ウォッチも初代はアニメ放映からじわ売れが伸びたパターンだったね。
まず、「ゲーム好きコミュニティ」以外に「ゼノブレイド」シリーズその物の存在がまだ全然知られていないと思うので。
>>770
屋根の上や床下もそこら辺ウロウロしてたら大抵どこかに行ける道がある
寧ろゼノブレシリーズ日本より海外の方が人気あったりして
情報も海外発が多くてなぁ
日本だとオフィシャルよりまともな情報出したところがないような
そういうメディアミックスな事やらずにFEは覚醒で売り上げ伸びたな
>>777
というか1もクロスも出自と彼らの知識や遺物を考えると「デタラメが過ぎる」種族だと思う
1の設定にクロスも2も準じているのなら、ノポンの存在というのは、マーベルにおけるデップーに近い
存在なんじゃないかな
ゼノブレ2はまだ3話途中だけど,今のところ兄メカしやすそうではある
というか,ムービーだけ繋いでも割と見られるアニメになりそう
|-c-) >>813
| ,yと]_」 FEの場合は、(その歴史により)「知名度はあった」状態だったのかも。
イカやモンハンは「新しいスタイルの提示」であるから、
旧来の「JRPG」というスタイルで勝負し続けるなら、
歴史を重ねるか、メディアミックスするかで知名度を獲得する必要があると思う。
ノポン仙人(9999歳)
ドラクエが盛り上がったのは1よりも3とか以降だし
革新が起きた時が一番売れるは違うと思うけどな
〆 ⌒ ヽ ノポンを主役にしたスピンオフ作品を出しましょう
|  ̄ω ̄| そして人気が本編<<<スピンオフに(棒
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
ノポンはアカギだった?
>>810
なるほど。
ペルソナは3から伸びたけど、
アニメ展開と外伝・PSP移植などを使って成長した面もあるか
電撃コミックスとかでの展開も次は入れてみてもいいのかも
ゼノブレ 4コママンガ劇場
人工ブレイドという業深き存在を考えた祖父ノポンの物語
(祖父の趣味という風評被害を真に受けた物語になります)
|n ぽかぽかノポン村(落下死あり)
|_6)
|と
そこいくとFEはGF版とか同人アンソロとかも出してたっけか
>>825
箱田FEはいいぞ
きれいなマチス兄さんが見られる
変に同人方向行くと所謂老害というか拗れた面倒くさいファンが出やすくなったりしない?
よゐクラきてたので観てた
漫画や小説にドラマCD、OVAやトレーディングカードなど手広くやってるわなFE
ついでに動画を見たヴォストック社も面白そうね
こうやってゲームニュース見てソフトを買ってしまうんじゃろかね
>>827
そういうのは無視していいかと
言っちゃ悪いが誤差だし
〆 ⌒ ヽ 発売前から既に無印を崇拝して2をオタ向けに走ったと腐す老害は見ましたしねぇ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>827
薄い本的にはいわゆる「〇〇同人みたいな!」物も増えてるし、腐女子的な物から少女漫画的な本も
増えてるみたいよ> FE
幅は広がってるんじゃないかな?扱われなかった頃よりは
ゼノブレ2でオタ向けに拗れたのはトラだけでは…(2話参照)
>>832
ゼノブレが?
やった感じそんな違いない気がするけどねえ
むしろ1から10年近く経ってるから、情報や見た目のアップデートな気もする
_/乙(、ン、)_ヒカリがメンバーに入ってると戦闘終了メッセージでいつもレックスに対してだけヒカリが怖い事に
トラが疑問を持つ会話が出るけどお前がそれを知らないわけがないだろうと
>>835
〆 ⌒ ヽ ゼノブレ
|  ̄ω ̄| まあゲハで見た意見なので本当に無印のファンだったかは分からないですが
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>833
少女マンガ的なのは聖戦のころから多かった気がするがー
初期の餡子食う竜のころは作品紹介的なものが多くパロディ的なものが多かったなあ
見かけないのは18斤男性向けだったなあ
ギアスからずっと追いかけてるから「むしろオタ向けじゃないゼノってあったっけ?」みたいな気持ちになる
無印ブレイドだってヒロインが露出度の高いロボ娘化するのに
ドラクエみたいに保守的なゼノなんてファンが欲しいか?
サガみたいにはっちゃけておーけよ
ゼノブレ1って発売前だとキャラの顔がヒラメだかメーテルだとか酷い言われだったのに
キャラの造形面では叩きようがなくなったと言うべきか
正直、同じ様なものなんてやってて楽しいのかなとは思うんだがなあ
けど声が大きい奴は保守的なのが多い世ねえ
声は大きいが実際に買う人は少なくなってるよ
それを象徴してるのがPSのソフト売上
うーん同じ様なあまりにずっと続け過ぎるのは良くなさそうかもしれないが
何作かは同じ物のブラッシュアップをやりたがるのは全体意見としては
多いのか少ないのかなんとも
_/乙(、ン、)_ウェイトレス派遣任務にヂカラオ隊送り込んでやったわ
>>845
こんな感じかな?
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/20081209/maid02.gif
ただこけ
レスがとんでわからんから既出かもしれんが…
iOSでbb2c使ってる人 アップデートはしないほうが良い
レスが一個置きとか飛びまくる不具合で全く読めんw
>>847
もう おそい(泣
iOSは11にしてから異様なまでの電池消耗になっちゃったなぁ
モバイルバッテリーが無いと持たなくなっちゃった
昨日今日とWin10導入してから環境構築してるけど
「インターフェースをWin7やXP風にする」アプリの多いこと多いことw
やっぱ需要があるんやろなあ…ワイもやけど
あ、今んとこそのインターフェース以外に不満は無いです
……相変わらずレアコアクリスタルからレアが出ない不具合
コモンから、ナナコオリ、メア、モッコスが出て来たのに……
あと、ぶっ続けでロードが遅くなる不具合は
詫び石物だよな…
メアじゃないメイ
>コモンから、ナナコオリ、メア、モッコスが出て来たのに……
おい最後
メンバー揃ってからでいいかなと思って
レアブレイドガチャは回してないな
今のメンツで玉複数付けれるなら
もうイランのじゃね
クエスト産の奴も居るし急いで出す必要はないな
モッコスのために回してる奴はおるやろなあ
バッコス?
>>847
というかbb2cは置いてるけどアップデートのお知らせ来たことがない
やはりbb5cにならないとダメでは?
>>851
まだその不具合当たってないなあ
連続2時間ぐらいが最長で、あとは何かしながらサルベージしてるからインターバル長いからかな
>>854
玉といえば玉のチュートリアル戦闘で、玉を付けずに終わったのはどうすれば…
その後の雑魚戦で着いたけど、割り方が良く分からん
玉と反対属性のブレイドの必殺技さえ出せばいいのか、ブレイドコンボの最後を反対属性にするのか?
どっちにしろブレイドコンボ自体成功するのが少ないからなあ
フュージョンコンボはなんか勝手になったw
bb2cはiPhone10では正常だなあ
,―――、 一度だけスリープしてた時間がプレイ時間に加わる不具合にあった事はあります
|  ̄ω ̄| 確かムービー始まってすぐにスリープした時
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>847
こんな感じになってる by 8 Plus
https://i.imgur.com/rgRpuTb.png
10対応でやらかしたか
定期的にブレイドガチャを引いておけばセーブした代わりになるね
もっとコアクリスタル欲しいけど戦闘はせずに探索だけしたい…
ステルスが欲しい
狭いのに敵が多くて
嫌がらせの超高レベル敵が蒔いて置いてて
マップはひどいデザインだと思う
景色楽しむ余裕ないだろ、コレ
>>836
ツンデレ萌えは滅んだのかもしれん
上手にルート考えて走ればそこそこ景色見る余裕あるよ
アクセサリーは同じのはレア毎にまとまってほしかったかた
同じのつけれないようにわかりやすく別々にしてるんだと思うが
間違って200個買って売るの大変だった(自分のせい)
>>851
私もレアから全くレアが出ずコモンからコスモス引きましたね
ガチャ運最悪なのはレックス君でレアでもコモンでも引きがさっぱりです
オーバードライブで移植したりして間に合わせてますが
現行ハードで動くサクラ大戦ってなんかあったっけ…。
スマホ…にあるのはパチスロか。
「サクラ大戦」アート展が12月22日より東京で、声優陣出演のトークショーも
https://natalie.mu/comic/news/259805
ルート探してる時に何度も落下死とか高レベルエネミーのアンブッシュにあったりするとヒカリちゃんに詰られるのが辛いのでホムラママにして心配してもらって癒されている
ウチもレックスくんはレア引いてもコモン引いてもコモンなので、もうコモンしか引かないことにw
>>865
ある程度Lvが上がると一定Lv離れた喧嘩売ってくる敵は無視してくれますね
周囲見渡さず慢心しているとネームドに轢かれますが…w
そのあたりはゼノクロと同じ感じだな
ゼノクロよりは有情だと思うけどw
>>867
|n 『主人公のラッキースケベを勘違いして暴力振るう系ヒロイン』の台頭で、
|_6) アルストではツンデレは滅んだのかも知れない…
|と
ギロロ伍長位のツンデレが好きです
サクラ大戦はPSPダウンロード版がVITAでプレイ出来るらしい。
>>875
なんかヤベーヤツが見えるから岩陰沿いに隠れながら走るぜ
「悪いが俺の索敵は視覚に頼らない!」
ギャー
的な展開、なんどもありましたね…w
,―――、 「なんとつまらない犬の遠吠え」(夏井先生)
|  ̄ω ̄| これは使えるな!
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>877
どうもわざわざすみません…。
そっか、PSP版がありましたね。
モッコスは属性でヒカリと被るので使いにくい…
ヒカリちゃんは光速連撃スキルのおかげでアーツ連発できる超性能だしな
調子こいてダブルスピンエッジぐるぐるしてるとヘイトもりもり溜まって死ぬんだけどさ
もっこすは二段階目の必殺技の性能が凄いと思う
ビャッコ、声は渋いのに案外愉快な性格してて笑えるwww
コモンブレイドの名前変更できれば管理しやすいのに……
>>883
必要以上に回復しますね
大体最大HPの1.5*5回位の判定があるのでw
あれの欠点は無差別にまき散らす攻撃判定が若干広いので戦火が簡単に拡大すること
月額500円のPS4専用アニメチャンネル「ANIMAX on PlayStation」開局
ttps://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1095250.html
|з-) う、うわぁ…w
>>887
いよいよ取りに来たか!
ニーズにあった良い商売じゃないですかね(棒無
こないだからずっとアニマックス内のCMでやってたな。
vitaじゃダメなんですか
Playstation Vueは日本では展開できないからこういう形になる…のか?
アニメで釣るのん?
,―――、 月額商売!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
リカーリング!!
>>891
対応が複雑になるから仕方がないですね
複雑になるのが何か問題でも?というご意見もあると思いますが
手間をかけない、対応しないということはそういう事です
ANIMAXはabemaと完全に市場がカブっちゃってる気がするけど今どんなモンなんだろ
|з-) abemaの方が勢いありそうだけど、どうだろうね。
アニマックスといえばこち亀というイメージが強い
あとメジャーとか?
アニマックスって毎日こち亀ちびまる子バーローばっかやってるイメージ
ドラゴンボールを忘れてもらっちゃ困るぜ
結局STBの夢からは逃れられないという事なんだろうかw
未だにアニメ24・深夜アニメ・なつかしアニメ・家族アニメ・新作TVアニメチャンネル間の明確な区別感が身につかない
更にAbemaSPECIAL2チャンネルで今金田一アニメ流してるぞコイツ!
https://abema.tv/now-on-air/special-plus
dアニメ便利です
ただいま、コケスレ
年末進行でズタボロでごぜぇますだ。
>>885
名前が付けられると、進行がそこで止まってしまうという問題を抱えている人がここにー
どなたかがおっしゃってましたが、名前が自動で付いてて本当に良かった(笑)
真冬の悪夢再び AbemaTV、2年連続でクリスマスに「School Days」を一挙配信してしまう
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1712/07/news127.html
去年のはとらドラ!が良心になってたケド今年は抜いて純化してきやがったぞコイツ!
>>905
自動で名前が付いてる上で「書き直しOK」とかが一番かね?
・ファイル
・ファイル更新版
・ファイル最新版
・ファイル20xx年版
・ファイルVer.2.x
・これが最新_ファイル…
とか名前が付けられてて収拾が付けられなくなる事態を連想した。
まぁ自分ではファイルの更新日付でソートして管理してるけど…。
.exeと聞いて
>>908
>・ファイル .exe
!
|
|||
|||
___∩___
/ \
/ \
│ 16t │
│ │
└──────────┘
Ω>>909
まだ3話なのにくっそ戦闘楽しい
はやく先に進まなければ…
今北区。
スレの進行が遅いな。みんな楽園を目指してるのかw
プレイしてて思うが、イベントシーンでは胸に目が行き、フィールドでは尻に目が行く。
ホムラ、性格はマジメないい子なのにセクシャリティすぎて困る(ニヤケ顔
なろうのとある連載が1日から予告付きで1週間ほど休んでるのが辛い
なんか3月か4月ごろ急に作中で蛮族とか言い出した辺りから原因が察せられて
タイガータイガーの携帯版が欲しい
先進めばでてくるかな?
>>913
|n 真面目でよゐこでかわいくて人気とか、
|_6) ミポリーリエさんが鞍替えしてしまうよ流石に
|と
某作品に蛮族系女子と評されているキャラがいるけど
あれは時期的に無関係なのでちょっと残念だ(何が
>>916
ゲハではいくつかホムラdisスレがあったような記憶があります
中まで覗いてないけど
>>916
,―――、 ホムラちゃんが創造神でヒカリちゃんは破壊神!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
ハナもかわいい良い子だしな
たのしー
ほむらさんの胸はあれ、ちょっと凶悪すぎる
イベントシーンで胸以外のところに視線がいかんせいで
何があったかまであやふやになる
ジーク・B・さんに漂う吉本新喜劇臭(棒
蛮族と言えばやはりパラセールと爆弾が話題になる所だと思うけど、あれ100年前のリンクが持ってたら
厄災さんはなすすべもなく倒されたのでは?
>>913
オマケに飯ウマですからねー
はっ!
もしかすると、ヒカリは飯マズ嫁なのか?
(自分で知りたいので、ネタバレ厳禁ですもー)
飯ウマ嫁(和食
飯ウマ嫁(洋食
飯ウマ嫁(うなぎ
これで完璧
>>913
タイガータイガーやってるな
今北区中
BB2C
・・・問題有る事認識してるならロールバック更新しろやw
ポケGO
・・・戸建の建物が無くなった上に遠景がボヤけるようになった、ルビサファ世代迎えるに当たってメモリ節約に余念が無いな
>>927
林檎屋の更新承認の遅さを考えると、下手にロールバックすると余計に遅くなるような。
もっとも、がっつり金とってる系のプログラムだったら「特急更新申請しろ」とも言うけど。
>>927
ポケGOは建物の影の他に、公道から分岐してどん詰まりな枝道(住宅街の路地やや公園などの駐車場に至る道)なども表示しなくなりましたね。
おかげで、地図が真っ当に表示されていても何処に居るのか判らん(まぁ実害は無いですけど)
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/938750531505340416
>>927
ポケモンGoはどの世代まで更新するつもりなんだろう…。
本家が続く限りずっと、とかだとメモリが…。
第4世代までだったら某しびびの人発狂(棒
バイトうさぎ「本体メモリ上限には注意ッスよ!
ポケGOはちょっと前までガッツンガッツン落ちてたので
ようやく安定してきた気がする
ルビサファ世代来たらまた落ち易くなるかもしれんがw
>>933
iPhone本体のメモリ容量で足切りはありそうだなあ…。
買い換えないと(使命感
まあ明確にポケモンGO2とかにして切り離すかもしれんかね。追加の世代は。
_/乙( -ヮ-)_ドレディアちゃんとかサーナイトさんとかテールナーちゃんはよ!!
連れ歩きたいねんで!!!!!
>>937
今日のアニメ
http://a.pd.kzho.net/1512641380148.jpg
サンクス終わると思ったら
他のファミマの店に移籍しないか?と言われた……
>>938
このピッピ人形が目に入らぬか!
http://may.2chan.net/b/src/1512641841449.jpg
尊い
http://may.2chan.net/b/src/1512642774311.jpg
http://may.2chan.net/b/src/1512642067879.jpg
笑顔が眩しい
http://may.2chan.net/b/src/1512642000340.jpg
>>919
ポンジ先輩はジークにしよう(提案
本日の雑文字コラ
http://may.2chan.net/b/src/1512641994817.jpg
http://may.2chan.net/b/src/1512643580499.jpg
http://may.2chan.net/b/src/1512642934027.jpg
>>923
100年前さんはそもそも素の戦闘力がおかしいのでなんで負けたのかわからない
>>943
戦い方が悪い意味で上品だった、とか?
そりゃゼルダを庇いながら戦ってればやられるよ
せめてゼルダも盾パリィぐらい出来ていれば…(ぼ
>>938 >>940
_/乙( ^q^)_
>>943
100年前の無双は、
・あくまで基本色ライネル
・実はマスターソードだけじゃなくて王家武器も持ってた(戦闘で消耗)
・実は英傑の服は何段階か強化してた(100年経ってLv1に戻った)
・実は煮込みドリアン食いながら戦ってた
>>939
サンクスやサークルKだった所でオーナーさんが辞めちゃうからファミマに変わらない店もあるようで
そのまま従業員切るとファミマ側が切ったことになるから、希望者は店移転でクビ切りじゃないよ
ということなんでしょう
もちろん辞める人もいるだろうけど
ウチの近所もサークルK一店が閉店したなあ
まあ田舎の再開発地区で道路とかそこら中年度内通行止めして工事するど真ん中の店だったから
工事が終わる3月にはファミマになって開店する予告はしてるけども
>>947
まあ最終的にガーディアン軍団が来てるからなあ
しかしあそこにパラセールと爆弾があったら… ガーディアン軍団もなすすべもなくやられていただろうw
さっさとシーカーストーンの解析してたら(棒
今週も「魔法使いの嫁」がぢつに良かった。
泣きそうにはなったが泣かなかった(褒めて)
この作品がゴリゴリとおいらのココロや涙腺を抉り捲るのは、ヒトとヒト(もちろん人外も含む)ヒトとセカイの関わり合い(絆よりはもっと緩くて広い)の物語だからなんだろうな。
それは、おいらがやっとこせ(この歳になってようやく)見え始めたモノ(分かり始めたなんてとても言えない)だからかも知れない。
PSVR伸びねえなあ。こんな普及ペースでいつまでやるんだろ…。
PS5になるとVRも新型になるのか、互換性残すのか。
PS4世界累計実売7,060万台 〜PS VR 世界累計実売200万台達成〜
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6159/20171207-ps4.html?tkgpscom=dc_ps4_ps_tw_20171207
アルティメットさんと、とうとう出会ってしまった…
直後にニアでホタル引けたのは何かのお導きでせうか(棒
>>951
アンチ乙
PSVRは売り切れまくりで行列できてた時期もあったから
PSVRは確か100万台突破が今年の2月か3月ごろだからだいぶペース悪いな
>>953
…今は地元のGEOではいつ行っても普通に在庫ありますね…。
うげ、950踏んじまった。
すみません、twinkleなんでスレ立てできません。
Webからだとスレ立ての手順がさっぱりわからないし、どなたかお願いします(大陳謝)
(スマホ差込型VRを除いた)VRデバイスとしては一番売れている!
という微妙な気分になる出荷推計もありました
ゲハ見たらPSVR爆売れで200万突破大勝利!
みたいな書き込みだらけで違う世界線なのかと思った
ファミ通予告に妖怪新作ってPS臭しかしないんですがw
映画のキャラ変見てからの俺の予想が当たったくさい
立てる
俺はやったぜ!
http://koke.from.tv/up/src/koke30651.jpg
今の俺
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/happysun721/20170212/20170212083009.jpg
検体がもう一つ現れたのかー
>>959
まだ決まった訳でもないのに断言するのもどうかと
>>960
ありがとうございます。
お願いします。
もしもの事もあろうかとWebを見てたのですが、新スレ立ての入り口が見つからないー
iPhoneからだとダメなのか?
>>959
ファミ通か… なんかガルパン特集らしいから買わないといけないようだw
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3287
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1512654423/
乗っていた電車から(。_°)が降りて道を開く
↓
体格がよ……デブが二人乗る
↓
出発進行ー
↓
(。_°)……乗せてよ。
>>964
ここから立てられるでよ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/writebox.cgi/computer/22593/
>>951
今年度の目標1800万で7800万だっけかPS4の出荷
今現在7400万出てると仮定してもあと4か月で400万出荷できるかなこれ
>>966
乙ー
>>966
乙ダー!
・・・まぁその・・・なんだ・・・
どんまい
>>966
おつおつー。
>>966
,―――、 乙です
|  ̄ω ̄| 「○○臭」って言い方が実にあれですねぇ
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
やってらんね
>>963
いままでファミ通で妖怪新作とか予告しなかったよね、多分
いつもなら初出しはコロコロ独占だったし
当たってそうだけどなぁ
>>972
>カレー臭
!!!!
>>966
乙であります!
ついに最終章!“ガルパン”ことガールズ&パンツァーは、なぜ熱狂を産んだのか? | dmenu映画
https://movie.smt.docomo.ne.jp/article/1095780/
最速上映は間に合わない(寝なければ可能)が、上映日には無理矢理観に行く予定
フォワードワークスとスマホでやる予定のカードゲームかもね。
ソニー全体で取り組んでく宣言しちゃったから引くに引けないだろうし大変だな
>>966
おつ
ダークシャドウは一応子供と映画見に行くから親子チケット買ったけど
主人公違うっていってすでに興味なさそうなんだよね
ライダーはもう俺が見たくて一緒についてきてもらってるけどw
>>966
乙乙。
まあ好きにやればいいんじゃない?
選択したのはレベル5だし
>>961
えええええええええええ
すげぇ
>>966
色々と乙…
>>974
別にファミ通独占情報って訳でもないし今月のコロコロでもフツーに情報出るでしょうよ
コロコロ12月号が発売したときはまだ情報が公開されるタイミングでは無かったのでは?
まあ自由だけど
漫画も人気無くなったって聞くし
子供はもう諦めたのかな
スマホも実績はぷにぷにだけでスマホスマホいってるけど
どうしたいんだろうとは思う
959が感じたというPS臭ってどんな臭いなんだろう
ソニーのロゴでも入ってるの?
L5関係だと曖昧な感じの書き込みが増えるなぁ
>>986
でも動向は気になるんですね
>>966
不甲斐ない私に代わってのスレ立て、ありがとうございます。
>>967
iPhoneのSafariからでも見る事が出来ました。
忘れないようにブックマークしておきます。
見てないけど予告編と
今までと違う発表の出し方辺りから?
イナイレもなのでマルチとかならあるんじゃない、みたいな気はするけども
>>983
出来そうだったのでやってみた
>>990
ps4にも出るとしてもフツーにマルチでしょ
スマホも当然あるとして(いつ出るの?とかそう言うツッコミはn回ありそうなんで無しで)
どこで出すのもメーカーの自由だし別にいいんじゃないの
スナックワールドのゲームは20万くらいだったか、累計は
次はちょっとなさげかね、メディア複数を巻き込むコンテンツ戦略からして
フラゲかわからないけど
ニンスレの人がイナイレと同じマルチだと書いてるね
>>987
ポエムが纏まって収録されている感じの臭いなんじゃね?
>>986
当たったのが本編のゲームとアニメ同時発売の玩具
ゲームは本編が定期的に出せなくなっているし、玩具はコレクションの性格上大きく変わるものが作れない
この辺が人気下降の原因かもしれないね
本編はやはり定期的に出さないと子供が食いつかない、というか「過去の物」扱いされかねない
玩具もある程度で新規リニューアルしないと人気が保たないのは日朝枠の番組で証明されている
どちらもちょっと毛色の違うものでお茶を濁してるだけだからねえ
ポケモンも最近は公式が初出でコロコロが後出しってパターンだし真似してるんだろ
>>997
パズドラクロスが売上Zと比較すると落ちてるのはそこかな?
ファミ通が妖怪新作スクープとかやらなそうなのと
ダークシャドウのイメチェンでそうじゃないかと
あとキッズの星ってこれもあったんでは
マジで殺る気満々だったんだな
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