■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3194
-
ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達が8月の予定を語るスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「フェスもあるし、スプラ2でずっと遊べるよ」
「なんだかんだでDQ11で夏を過ごす事になるかな」
「月末にはMHXXもあるよ!」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的に○○を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3193
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1501417195/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5374
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500964526/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
-
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
-
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○夏休みはやっぱり短い。やりたい事が目の前にありすぎて
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○今日までまだ誰も知らない、眩しい時を、僕が君に見せてあげる
-
ttps://www.nintendo.co.jp/support/switch/system_update/index.html
スイッチの本体更新が来てるぞよ
-
>>1乙
神戸の御影高杉が後継者探し難航で9月末までに閉店するそうな
-
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
-
ドラクエ11、リアル事情であんまり進んでないw クリアする前にもう大逆転裁判2がきちゃうー。
-
前スレで行列がどうとか言ってたけど、DQ9の時の渋谷TSUTAYAの様子。
堀井さんのカウントダウンイベント先着99人+購入列推定200人近くとか。
http://www.4gamer.net/games/072/G007233/20090711002/
-
今日は体調不良で会社お休み
せっかくなのでDQ11の続きをやってるが、やっと女二人が仲間になったが、地味って印象だったが案外悪く無かった。名前は覚えられないが
しかし、まだ最初のフィールドとダンジョンなのにカメラワークが悪過ぎてストレス溜まる
よく見せようってのが前面にあるのがよくわかる。
-
RAPが届いた
デカイ…
-
|∀=ミ 中盤までに受けられるクエストはほぼ全部時間制限がありやがりました。
-
ちわコケ
試行錯誤してIE用の自動構成スクリプト組んだらWin10の1607から
スクリプトファイルのローカル読み込み廃止してやがった…orz
目的のプロキシ経由じゃないと繋げない当のサイトは火狐だと動作しやがらねぇし
MSのバーカバーカ
-
>>12
仕様です
御了承ください
-
>>11
二周目頑張ってね!スタイルか…受注がDQX式なのにそれはチトきついかな
-
今日の18時みてーだなパイの日
-
お?抽選で『原田ひとみ&喜多村英梨サイン入りNintendo Switch』
だってよ
難民氏頑張れ
-
DQって周回するゲームってよりはやり込むゲームだと思ってたから時限式って相性悪い
-
Macだと担当変わるから電話し直せだってよ
もう回線潰したい
-
DQに関してはハードは一つに絞ってそこだけに注力しておけば良かったのかもしらんね
「みんなで体験するDQ」志向ではなくなってしまって
ハードがバラけてグラフィックもバラけて、人月も足りなくなってちぐはぐでいいとこどりになってない
-
>>18
光にしよう
DoCoMo光
-
>>19
ハイブリッドにありがち
-
>>16
山と平原のサインか
-
ヨード卵光
ってまだあるんだろうか
台風がフラフラと九州に近づいてきてるのがイヤン
-
|∩_∩ DQ11初報のときはコケスレでも「うまいことやったなー」という声もあったのに、どうしてこうなった。
| ・ω・)
| とノ
-
http://u0u0.net/F3jA
-
>>23
あるある
-
|∀=ミ クリア直前まで進めてから回収しよう、みたいなことはできないです。
それと、報酬がレシピとかが多いのもあって、明らかに道中やりながら進めって設計ですね。
なのでクエスト回収しながら進むほうがいいですが、それをやるとゲームテンポ自体は遅くなります。
開発が想定しているプレイ時間はたぶん、クエストを回収しながらやった場合のものですね。
バランス調整もそんな感じになってるし。
連携で敵を倒せ系はぶっちゃけ運ゲーなんで無視をオススメするよ。
特にサマディーで受ける3人連携は無視した方がいい。
-
>>20
光だと自動的に大家の所になるのよね
試した事無いけど、昔は不評多かったからやってなかった
そっち試そうかな
-
〆 ⌒ ヽ 時限クエばかりで周回前提なつくりはどうが配信の事を考えた結果なんですかねぇ
_/乙| ̄ω ̄|_
-
クエスト時限なのかー
まさしく「れんけい」系はレベル上がったらゾーン入りやすくなるんだろうと
勝手に思って後回しにしつつあった
-
時限クエはアカモートでお腹いっぱい
-
>>29
|∀=ミ 周回前提ではないんじゃないかな。
トロフィーコンプとかしなけりゃ別にいい。
クエスト数たぶん50ぐらいしかないし。
そのうち時限は30ぐらいかな。
-
>>26
まだあるんですなー
昔はけっこうCMやってましたね
-
しかも後回しにしたのまさに最後に書いてる奴だわw
あれ面倒すぎでしょ・・・
-
>>24
現場と上の温度差?
-
>>28
VDSLかなあ
-
>>24
色々ひっくるめて、初報以上の盛り上がりをその後の情報で出せなかったから かな
-
>>30
|∀=ミ ゾーンに入るフラグが、
・行動時に一定確率で抽選
・大ダメージを受けたときに抽選
・誰かがゾーンに入ってると連動しやすい?
という感じなので、ゾーン発生しにくいセーニャを装備はがして前に出して
無理矢理ゾーンに入れてしまえばなんとかなるかもしれない。
主人公は勇者スキルを伸ばすとゾーン確率アップと、任意タイミングでのゾーン発動スキルがあったはず。
-
レベルズで現実逃避
-
>>24
〆 ⌒ ヽ 3機種マルチをどれも充分なクオリティで実現できてたらまさに上手くやったなーと言われてたでしょうね
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>36
レオネット
-
|∀=ミ PS4版がこんなにデキ悪いとは思わなかったしなあ。
-
過ぎ去りし時を求めるんだし後でやり直しできるようになったりするんじゃないですかね(適当)
-
>>43
|∀=ミ クエスト一覧から消滅したクエストがいくつかあってですね…。
-
>>43
つラジアントヒストリア(パーフェクトクロノロジー)
-
抜け去りし髪を求めて
-
>>41
レオパレスかあ
-
スクエニ上層部の思惑と、現場の運用、想定された開発期間と現実の齟齬があって
上手いこと着陸できなかった結果なのかもね
本来は11ってDQブランドの集大成になるべきだと想定してプロモーションも行われてたみたいだし
-
ドラクエ11は海外でも発売されるけど、海外ではあまり認知度が高くないであろう
ロトシリーズの思い出を前提とした内容は支持されるのだろうか…。
-
|з-) 大丈夫だってば。それしかやらない人には満足してもらえるんだから。
-
>>48
そもそも他社が失敗する前提だからな。失敗しなかったら\(^o^)/オワタになる。
-
マルチいうても見た目違いすぎるので別ゲームがそれぞれ盛り上がってる感
本編とリメイク、ていうかリマスターていうか
-
>>50
そういう人はPS4買うんですかねぇ?
-
「ゲーム人口の拡大」には殆どなっていないのだな。
-
DQだけしか遊ばない人向けだと先細りじゃないですか。
>>49
まだ序盤だけどロトシリーズ知ってようがいまいがあまり関係ない感じはする。
-
>>53
一定数はいる
形理論は人間は第1印象で動いてるだから
あのグラて突き動かされるひともいる
主流ではない
-
>>55
そうなんですか。じゃぁ3DSのすれ違いで過去作の世界行けるぐらいなのかな…。
あれも海外ではどうなんだろって感じですが。
それともシナリオ上なんか仕掛けがあるのかな。
-
|∩_∩ 「DQ11は売れはするが一過性で終わり、他のソフトへの購買には繋がらない」とか、SIEとしちゃマズいパターンじゃない。
| ・ω・) Switchの勢いを止めなきゃならん戦略ソフトの位置付けでしょ、DQ11は。そのためにSwitch版に言及させないくらいにスクエニにお金出してるというのに。
| とノ
-
>>58
不可能なミッション与えたんだから仕方ないな
-
売れないのは根性がたりない
-
不可能かつ理不尽なミッション押し付けられた現場が色々やってるのもそういう事かの
-
エクステラの我様強すぎワロタ
もうこいつだけでいいんじゃないかなwww
>>13
くそっなんて時代だ
-
>>58-59
ハードが主でソフトが従なら全く無駄な行為でSwitch自体の魅力が損なわれるような事にもならないと。
スクエニ的にはDQブランドの存在感が薄くなるだけで応じなきゃよかったになりそうで。
-
>>63
仕方ないよ
理論提示前だもの
-
>>27
|n ゾーンは逃げてれば消費されないから、逃げられなかった時にゾーンに入るの期待した
|_6) サマディーのは連携でバフかかった奴が倒さなくても良かったから、
|と 指定の連携使うか、連携使ったターンか、バフがかかった人がいるかのどれかかな?
-
SIEとしては完璧な作戦だったんだろう
switchが存在しない世界線であれば
-
Switchが存在しなくなる世界線だったから…
-
NX版があるの判明したからこその作戦じゃね?
-
>>39
レベルスはRPGとしては凄く展開早いよね
終盤の敵出るまで早い早い
パズルとしては遅い、は禁句
-
>>46
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
( -з- )
-
販売本数リークでむしろ目を引くのは
スプラの装着率が先週よりさらに高くなってること
-
昨日やっとスプラのLV4になれました(*´Д`*)
まだ上手く敵を狙えないから今日も頑張ら騎士(*´Д`*)ノ
-
京急川崎駅のアレが取り外されてるらしい
ttps://pbs.twimg.com/media/DGGlRYeUQAAf48y.jpg
-
>>71
ハード持ってて様子見してた人が買ったってことになるか
-
>>66
どうだろう?
スイッチなくてもPS4の復権は無いと思うが
-
>>73
品川では?
-
>>69
展開止めるの可能ですからね
今日はレベル8前に詰んだよ、黄パネルがレベル6まで行ったからいいか
-
>>75
|з-) ないよ。ないけどきっとそう言ってドラクエ口説き落としたんでないの。
-
>>75
現実の復権ならそうだろうけど、SIE的な認識での「復権」ならば想定としてはありえそうだよ
要はWiiUが失敗してPS3は長く売れて成功した、みたいな認識
-
>>79
荒らしと同じで都合よく逃げるからなあ
-
そう言えばウルスト2が景気良いけど今日からデイリーヤマザキで
スト2のコラボもやるのね、流石にswitchとウルスト2プレゼントとは行かないがW
http://www.daily-yamazaki.jp/information/campaign/170801/
-
そもそもWiiUコケても
任天堂の資産を見れば、最低でも後六回は再チャレンジ出来るって分かるのにな
どうしてそう言う考えに至れるんだろ?
頭沸いてるんかね
-
>>79
どうせすぐ売上萎むから、上からつつかれるだけだよ
-
|з-) いやSIEが何言おうが信じて実行したのはスクエニ自身だ。
-
6回も残機あったっけ
-
頑張ら騎士…いったい誰リアなんだ
-
>>81
デイリーヤマザキはPS好きだからなあ
PSPやPS3、VITA使ったキャンペーン何度もやってる
3DSも無くはないけど
-
|n こちら博多ヨド
|_6) DQ11の3DS版は在庫あり・PS4版は8/6入荷予定、ってPOPあるけど、両方とも空パッケめっちゃある
|と
-
http://i.imgur.com/JDFvfkZ.jpg
朗報
-
>>88
うな さん
こちらは両方なし
-
|∀=ミ DQ11のアマレビューみてると、★5つけてる人でもこれが古くさいものであることは別に否定してねーんだよなw
そしてほとんど例外なく40前後のおっさんという。
アマゾンみると、おじさん達だけでもりあがってる感じがするw
-
>>91
そういう風に作ったし宣伝もそうしてるんだからいいんじゃない
-
http://i.imgur.com/jJpW0Sd.jpg
アキヨドは3DSの空箱もない
-
|∀=ミ んんん?
大型量販で売り切れ発生してるってことは消化率8割超えてるぐらいの数字なはずだが。
そうすると、出荷200万程度だったか?
-
>>94
230万いったんじゃないw
-
パケ版のマリカ8デラックス購入して、ゼルダと入れ替えるのが面倒であまり遊ばなかった反省から
スプラ2に関してはDL版購入したんだが、まだまだパケ版の需要も高いみたいね
-
>>93
ちょっとまって。いか2の店頭在庫ないん?
-
だいたい
スマホでもSwitch止められないんだ
ドラクエごときに止められるわけないだろう!
-
>>97
Switchよ
-
>>95
|∀=ミ コング占いだと180万はだいたい現実的な数字なんだよね。
んで消化率8割あるとすると、出荷220〜230万ぐらいっすかね。
-
売り切れているけれど、販売本数速報を出すほどではない本数ってどんなもんだろうなぁw
-
レスがくろくてよめない
-
あ、でも大分在庫減ってる
-
|∀=ミ ごときって言っちゃったよこの黒いの。
-
>>99
いか2同梱版Swtichかw
-
>>105
いや、本体
-
>>98
今のスマホゲーってはんかアニメオタク向けなイメージが強いし…(個人の感想ですぞい)
-
ごときw
-
|∀=ミ しかし目標出荷400万とすると、ちょっと厳しい数字。
ここからすれ違いで爆発する可能性はあるだろうか。
-
>>109
廉価版、Switchデ!
-
認識としてはあってるとは思わないんだが
SIEとしては「ハード戦争を制したきっかけになったFF7現象よふたたび」みたいな望みがあったんかな
-
イカ同梱Switch本体なぞ在庫有るわけなかろうw
DQ11、ジョーシンだとPS4版が即日出荷、3DS版が取り寄せで8/3出荷になってる。
-
>>101
だから想定より下だったんだろう
180万程度じゃプライドが許さなかったとか
-
>>111
溺れるもの藁をも掴む
-
>>111
それはFF13でもFF15でも試したやろ
-
>>114
|з-) 結果どっちも水没仕掛けてお互いに沈め合ってるな。
-
>>111
そりゃリメイク作ってる位だから
-
>>116
仕方ないな
-
初週の販売本数は3DS版が130万本、PS4版が50万本ぐらいだろうか。
>>109
すれちがいはなかなか面白いんだけどすぐコンプリートしちゃいそうで。
コンプリートした後もなにか仕掛けはあるのかな。
-
|∀=ミ PS4版DQ11を80万と仮定して、PS4本体は10万±2万ですかね。
-
>>120
素晴らしい
-
個人的にはどっちも初週ミリオンは逃したと予想
-
3DSのRPGラッシュでドラクエが落ちたアラフォーのオッサンがここにいますよ
ドラクエが微妙だと
南極バケツもあるし
買う必要は無いなぁ
-
もしかしたらPS4版がミリオン逃したから発表しない説
-
PS4で80万出たら3DS版は110万程度か
-
>>76
京急品川には7番線無いなぁ。
-
>>126
あ、そうか
川崎か
-
PS4版が一瞬もイカ抜けないままって
割とあり得そうで
-
>>119
FF15レベルは行ってると思うけどなあ
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>90つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
https://twitter.com/TANITAofficial/status/892170196449767424
タニタさん・・・
私も挑戦したが逃げられた・・
-
業界いろいろ動きがあんのは傍目には面白いんだが
かつてはオレも楽しんでたブランドが過去のものになっていくのは寂しくもある。
だが取って代わるモンがあればこそなんで困るワケでもないからなあw
-
|з-) FF15と同レベルじゃだめでしょ。
-
>>133
ダメだと思うけどね
-
(o。_°)o かったるい……。
-
|∩_∩ まあ、ちゃんと数字が出てから議論しましょうや。いまあれこれ言うテも仕方ない。
| ・ω・)
| とノ
-
>PS4R版ではPSPR版からプレイシーンのビジュアルがキレイに生まれ変わり、緻密にデザインされた「パタポン」を大画面でお楽しみいただけます。
お、おう…。
据え置き機から携帯機への移植だと「あのゲームをいつでもどこでも」って売りが生まれるけど、
携帯機から据え置き機だと何を売りにするか難しいな…。
タイコのリズムに合わせて大行進♪ PS4R『パタポン』9月21日発売決定! 価格はお手頃1,800円+税!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5400/20170801-patapon.html?tkgpscom=dc_patapon_ps_tw_20170801
-
>>59
ミッションインポッシブル!
-
(。_°)
川
『メトロイド サムスリターンズ』高難易度モード解禁にはamiiboが必須に。amiiboアンロック式DLCが賛否を呼ぶ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1708/01/news079.html
-
Switch版MHXX、体験版配信すんのか。
ttp://www.4gamer.net/games/381/G038183/20170728056/
-
>>133
FFは海外で売れてますから」
-
FFは「海外で売れてますから」言い訳できるけど、
DQは無理だろうし
-
>>128
|∀=ミ 彼ら、3DS版もあわせてイカ2に勝ったって勝ち誇ってますよ。
-
>>140
立体視じゃない画面でどこまで距離感掴めるか試してみないとなぁ
WiiUのHDのときもそこがちょっと苦労したし
-
>>143
____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・
| ( ●) ⌒) | 3DSって任天堂ハードじゃ…???
| (__ノ ̄ /
| /
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
| / \_ノ
-
>>143
累計で負ける可能性が普通にありそうだがねえ。
-
|∀=ミ サクサクとテンポよくやれるエバーオアシスのあとでやるPS4版DQ11は苦痛が大きい。
さらについったとかみるとイカのバイトだフェスだで盛り上がってるのを横目にやらなきゃならない。
見た目変更装備があるんだけど思いのほか種類が少ないというか、エンドコンテンツ系くさいんだよね。
いまんとこ店売りのセーニャ用エロ装備の踊り子の服と、クエストで要求されるマルティナ用エロ装備のバニーしかない。
-
MH3GWiiU版は立体視よりもフォントが小さくて苦痛だった
-
>>145
|∀=ミ PS4単独じゃ勝てないし…。
イカが恐れ多くもDQに喧嘩を挑んだという構図にしたいらしくて3DS版も合算されてる。
-
今第4階層だけど今回のすれちがい要素はハッキリ言っておもんないっす
過去作の世界いけるご褒美なかったら即放り投げてるレベル
-
数値出てなくても観測情報とかは大事よ
数値出るような頃だと見れないしね
今のswitchみたく爆発してれば別だけど一過性のものは最初しかないもの
-
>>143
勝てればどんな理屈だってこねるしね
スイッチ版があったら「スイッチ版含めて勝利!」すら言うさw
-
|∀=ミ 3DS版含んだ累計ならさすがにイカ2の累計より多くなるだろ。
-
>>153
ほんとうにそうでしょうか
-
|∀=ミ もうちょい見た目変更装備用意しとけよなーって感じはマジである。
装備スロットを武器1、武器2、頭、身体、アクセ1、アクセ2にまで簡略化したんだから、
身体変えたら全身ほぼ反映でいいじゃないか。
そんなに装備の数多くないしさ。
たぶんカットシーンの検証とかめんどくさいからやりたくなかったんだともうけど。
-
>>130
何故だ
-
>>148
ビットマップフォント使うとどうしてもそうなるからね
解像度ごとにフォント用意すると容量食うし、そうしないと文字が汚くなるし
クリアタイプなら問題ないからそっち使ってくれないかな
多少処理リソースは食うがSwicthなら誤差範囲で済むだろうし
-
ttps://www.famitsu.com/news/201708/01138807.html
8月1日“パイの日”を記念してPS4、PS Vitaにて
“パイの日スペシャルテーマ”が配信、
最大70%OFFのDL版セールも実施
ttps://www.famitsu.com/images/000/138/807/l_598001e7b4171.jpg
お得な3 本セットパックが登場!
無理矢理UPPERSねじ込んできたなw
-
>>153
まあ今はね
なお3年後
-
>>154
|∀=ミ Switchの国内採集が1000万と仮定して、着装率30%で300万だからね。
着装率30%って普通はいかない数字だし、なかなか現実的ではない。
DQはSwitch版までいれりゃ400万届くだろうから、越えるのは難しいと思うよ。
国内Switchが2000万越える規模になったらわからんが。
-
>>123
「7月にソフト集中しすぎてDQに食われるんじゃないか」と言われてたけど
自分にとってはむしろDQが食われてるというw
先日のバグ修正アップデートを切っ掛けに、一度ケリを付けたはずのアラアラまた始めちゃったよ…
エヴァーオアシスもまだ途中だしラジアントヒストリアに至ってはまだ手も付けてないというのに
なお今後の予定はRPGに絞っても世界樹ダンジョン→ロストスフィア→メガテンDSJ→ルンファク×2→ポケモン→ゼノブレ2
このペースだとマジで来年までDQプレイするタイミングが無いかもしれない
-
>>157
テレビ諦めてパッドでやろうと思ったら発売直後はまだ対応してなくてな?
あの時は本当にカプコンゆるさんだったわ
-
|∀=ミ エバーオアシスはハナミセランク上げ始めるときりがないが、
攻略だけならハナミセ関係ないケモビト連れてりゃなんとかなるからやろう。
とてもいいゲームだから。
-
>>155
何故大作なのにそれができないのかと思うのよね
後ろの工程がほとんどできないような状況になってたんじゃね
-
|∀=ミ まあ私は最終ランクのお店を半分ぐらい作ったうえ、結構タネビトのレベルもあげたので、
最終メンバーは全員タネビトだったというか一番最初の仲間のリリシャがメンバーにいたんだけど。
-
>>160
DSの再来が起こりゃワンチャンあるで
-
しかし発売直後の旬の時期に本体のせいで伸ばせないのは辛い
イカ2には逆境だよ
-
>>164
|∀=ミ 戦闘モーションとかで装備ごとに検証する工数がなかったんだろうなあ。
ほんと見た目変わる装備少ない。
-
(´▽`)DLCとかアップデートとかガチャで見た目装備を売ろう!
-
>>140
他が入れ替えになる中、3DSの体験版から続投のベリオロスさん
OPを飾るモンスターだし、スタッフのお気に入りなんだろうか
-
>>145
前世代の据置ハードとか
Wiiを叩くときはPS3・Xbox360のHD連合、Xbox360を叩くときはPS3・Wiiの和ゲー連合を
勝手に作ったりして双方のハードユーザーから嫌われたりとかあったなw
そして今ではクロスプレイ関連でMSと任天堂が手を結ぶというオチ
-
イカ2は今の装着率で推移すると大変なことになりそうだけど,流石にそれはない…かな
国内累計300万っていったら十分化け物だけどね
-
>>160
2000万はいくでしょう
一家に一台じゃなくて携帯機と同じ一人に一台という扱いなんだからさ
-
>>169
|∀=ミ それをやんないって言っちゃったから、たぶんエンドコンテンツにしたんだと思うよ。
-
ヨドバシにスプラ2Switch本体あり。
-
MHXX体験版、8月10日配信なのか
翌日、東京臨海エリアで体験版遊ぶ人々とかいるのだろうか…?
それとも野良でサーモンランの流れなんだろうか…?
-
>>173
|∀=ミ 行く可能性はあると思うが、普及台数が伸びれば着装率は均されると思うんだよね。
2000万の10%で200万本、20%で400万本だ。
それ以上はあまり現実的な数字とは思えないんだよね。
-
難民さーん
-
終わった…
-
ヨドバシ一度もカートに入れられないまま無くなったぞ。どういうことだよ。
-
|∩_∩ 不確定存在NintendoSwitch
| ・ω・)
| とノ
-
観測すると消える
-
箱の中のswitchは存在していると同時に存在していないのだ
-
仮にカートに入っても購入ボタンを押すとカートから消える。
Switchはいつもそうだ。
まるでつかんでもぬるぬる動いて手からすりぬけてしまううなぎ のようだ。
-
難民の人は第2のドドさんとしてがんばってほしい
-
>>184
なるほど、つまり貴方はこう仰りたいわけですね?
「ウナギイヌは何処だ」と
-
DQX2アカ以上の人は移行大変だろうなあ
-
|∀=ミ DQ10の複アカってWiiとWii Uはそんなに多くなくて、Wii UとPCの複アカなんじゃないかな。
PCだとクライアント4台まで同じPCで起動できるしね。
-
ふふふ、また「みかか西に聞け!」となったw
-
>>189
もう諦めてWiMAXとクレードルでいい気が
-
ttp://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1073556.html
新しいクロスプラットフォームの「マイクラ」、
Windows 10/Androidでベータテスト開始
>“Better Together Update”では、PCやスマートフォン、
>家庭用ゲーム機(コンソール)、VRデバイスなどから
>同じサーバーに接続し、一緒に遊ぶことができるようになる。
いよいよクロスへ
-
>>191
,―――、 家庭用ゲーム機の機種は書かないのか
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
うちの職場がSNS始めるらしいんだが
掲載申し込み例が炎上待った無し感溢るる出来栄えでなんか色々ヤバい
-
ヨッチ族の消化めどい…
すれちがい伝説のテンポ悪い版に見える
-
>>190
金払ってるんだからその分はちゃんとしてもらわないとねえ
その上でダメならWiMAXも考えるが
スプラとかも大丈夫なのかな?あと容量だね
-
|∀=ミ すれ違い要素があんま話題になってないようだが、イマイチなんです?
-
昨日通勤往復4時間ですれ違い4組だった
まあすれ違わなくてもできるレベルだし
すれ違いしない人もいるかもね
-
最初にもらったやつだけ消化したけど、あれアイテムとるのに操作いるのなんのためだ。
そこは自動取れてサクサクすすんでほしい。
アイテム無視すればほぼ自動なんだけど、損した気分がだめだ。
-
3DSのすれ違い通信機能自体が下火やし…。
-
>>196
https://twitter.com/ariyoshihiroiki/status/891719956743593984
|∩_∩ Twitterで検索したらこんなんが出てくるくらい盛り上がってマス
| ・ω・)
| とノ
-
>>199
ポケモンもサンムーンで止めたもんな>すれ違い通信
-
まあ今のご時世でこれだけすれ違うのはすごいとは思うよ
ただメタルみたいに射幸性や即物性ない分爆発はしないと思う
-
OfficeにLaTeX・・・
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1708/01/news072.html
-
>>200
ポケGOと比べるとなあ
老いを感じるゲームになってしまった?
-
>>200
|∀=ミ 大成功っすね…。
-
またまさゆきの地図みたいなのが無きゃムーブメントなんて来ないでしょ
-
>>196
出来的には悪くない感じだけど、大量のすれ違い数が欲しい仕様に対して
すれ違い数が明らかに9のときと比べて少ない感じ
-
9の頃は1:1でしかすれ違い出来なかったのに…
-
まあ3DS自体が終わりの年だしね
来年発売だったらもっとひどいことになってたと思うw
-
|∩_∩ DQ11に対するワタシの現時点での感想は「乗る電車を間違えちゃったね」というとこカナー
| ・ω・) 2年前の発表時点では悪くない選択だったが、やはり去年の内に出せなかったのが響いたか。
| とノ
-
>>210
DQ11くまねこると聞いて
-
全てが遅きに失した、という感じかな
-
>>210
ソースを表示すると「<ruby>乗る電車を間違えちゃった<rp>(</rp><rt>くまねこった</rt><rp>)</rp></ruby>ね」と書かれているように見えるのは、気のせいだろうか?
-
PS4・3DSの2正面作戦を選択したことでやせ細ったスクエニ軍
作戦決行が遅れたことでますます厳しい局面に
詰めの甘さが散見されるコメントを聞いてるとこんなイメージ
-
立川のオスロー5閉店かー
-
>>213
|∩_∩ ジョン、キミは疲れているんだ。
| ・ω・) さあ、この外泊証明書にサインして宿で休みたまへ。
| とノ
-
今朝14人とすれちがい出来たからそれなりに遊ばれているのかなと思ったが
ミクロな観測じゃどうにもあれか。
-
>>216
ジョンはアメリカからの帰りの飛行機を思い出すな
-
ゴールデンカムイがアニメ化って正気か
「ウコチャヌプコロ」はちゃんとやるんだろうな
-
>>219
ラッコ鍋の話もアニメで見れるのかな。
-
みかかとの電話で消費される休日…もう屋だ!焼きそば弁当喰ってくる!
カプコンは絶対に許されない、絶対にだ!
-
>>219
ウコチャヌプコロは話数的にわりと後の話だからそこまでアニメやってくれるかというのも…w
-
アニメ化と言えば、藤崎版封神演技が再アニメ化とか言う怪しげな情報も最近流れてたな。
しかも最初からとかじゃなくて仙界大戦部分を中心にとか、いくらなんでもそんな
ピンポイントな部分アニメ化とか今更するか?と思ってしまう。
-
>>147
|n ねこの着ぐるみと聖騎士の鎧ェ…
|_6)
|と
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>184-186つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/17q1_sonypre.pdf
PS4
330万でやはりピークアウトか
値下げしてこれだと2qが心配ですな
-
>>226
あれ?値下げした記憶すらない...?
-
>>227
|∩_∩ E3くらいに期間限定で値下げしてたじゃない
| ・ω・)
| とノ
-
>>228
いえす! !
値下げ!
-
ALT君はピークアウトしないといってたがはてさて
-
>>227
北米や欧州では値下げあったけど日本じゃしてなかったと思う。
-
>>231
日本は素晴らしいソフトがいっぱいあるからな
-
どうせそもそも本体が売れる時期じゃない(特に今年はこの期に
良いソフト出ていない)とか去年との比較って言っても1年立てば
落ち着くとか言い出すんじゃないw
後者はそれがピークアウトって事なんだけどさw
-
>>225
何故だ!ただの比喩ではないか!
-
|∀=ミ あ、ソニー今日か。
KDDIでのんびりしてた。
-
>>230
謎解釈で擁護すると共に、ここにもゴールポスト移動君がポップするんでしょうか
城内で勝手にやってる分にはいいんですが、必ずこちらにも現れるのが正直面倒いですw
-
今までさんざんピークアウトで煽ってたから(煽りになってなかったけど
ピークアウトって言われるのははらわたが煮えくりかえる思いだろうなw
-
>>235
あかん
-
>>232
私は、10万本売れるゲームが10本あっても、 100万本売れるゲーム一本に敵わない、と
PSvsSSの頃に学びました…。
-
>>210
去年のうちに2バージョン出して(スイッチ版の存在は秘匿)
今年一月のスイッチお披露目時に「DQ11をスイッチでも出します!発売は夏!」とやれば最大の盛り上がりを演出できてたかもなぁ
-
>>237
どんなものでもいつかはピークを過ぎるんだから、
それを煽りの材料にするのは筋が悪いと思うんだけどねw
-
1800万いけるのかねえ
-
四半期で330万だと、第三期には倍売れると
おおざっぱに仮定して通期1600万くらいか
計画1800万にはちょっと推進力が足りないかなって所ね
-
町田付近と藤沢から伊豆半島に掛けてえれえ雨になってるのか
-
|∀=ミ 年末商戦の在庫ためるQ2では上がるさきっと。
-
>>157
リソースよりフォントのライセンスがね。
同梱ライセンスは基本「ご相談ください」なので。
とはいえコンシューマ機なら同梱ライセンスも出しやすいと思うし、
もしかして単に真面目に取り組んでないかもしれない。
フォント会社と開発会社双方の話を聞いてみたい。
-
>>243
まあ、去年より僅かに減だからいいように
見える
しかし、実は6月無理した結果だ
-
PS4ハード売上が減った 350万台→330万台
PSN売上は大幅に増えた 1456億円→1953億円
パッケージソフト含むその他売上が減った 460億円→294億円
前年同期売上3304億円、営業利益440億円に対して売上3481億円 営業利益177億円の増収減益
増収要因 PSNを通したPS4ソフト売上の増収
PSVRの貢献
減収要因 PS4価格改定の影響
減益要因 前年同期には収益性が高い自社制作ソフトウェアの貢献が大きかった(前年5月発売のアンチャーテッドか)
PS4価格改定の影響
通期予想は従来の売上1兆8900億円、営業利益1700億円をそれぞれ売上1兆9800億円 営業利益1800億円に上方修正する
-
|∀=ミ 話題が食われてるのが日本だけの現象じゃなかったら、ここから明確な影響が見えはじめるかもな。
-
>>246
可変サイズに対応できるUIのノウハウないんじゃないかなぁ
-
>>195
WiMAX2+でスプラしてるけど大丈夫だよー
-
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台
ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/****億/****億/****億
-
>>248
PSN増えたなー
-
>>253
ダウンロード版の売り上げが入るからだよ
-
>>251
おそらく「屋内でも平気か」があると思う
WX03の別売りクレードルだと安定するって話はあるし、
百均の金属製ボウルを皿立てに置き、
その中にWi-Fiルータ入れてパラボナアンテナにする人もいるようだけどw
-
>>255
TDLTEは2.6GHzだからなあ
-
>>255
場所によるんだろうけど屋内でも問題ないよ。
あと、WX03+クレイドルだと窓に向けるのをいしきするよりも
アンテナレベル表示を見ながら一番強い方向に向ける方が効果が高かった。
うちの環境じゃ何故か窓もないスカイツリーの方角が一番強い。
-
>>252
どっかで見たけど、PS4最初の一年て本当に1350万台なのね
スイッチの初期予定1300万て、あの状況からすると強気だなあ
ていうか、それで足りないんだよなあ
-
ttps://lifemagazine.yahoo.co.jp/articles/7436
インドの神様は日本までは見えていないって本当に言うんだ…w
-
>>250
やっぱり真面目に取り組んでない説が有効かな……
-
インド人嘘つかない?
-
>>259
あーイスラムの人も
「今日神様休み」「夜は神様寝てるよ」をよく使うよ
-
中東に出張に行った同僚がラマダンが何か良く分からず普通に
パン食べたらめっちゃ怒られたって話は聞いた事あるw
-
>>259
昔友達の知り合いのパキスタンの人も同じような事言って食ってたらしいなあ。
-
七福神「インド由来のがそこそこ居るとか言えない…」
-
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1073623.html
「アイドルマスターシンデレラガールズ」が日清「カレーメシ」とコラボ!
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1073/623/001.jpg
このカレーメシの存在感よ
-
>>246
そこは根性で自社作成のフォントセットをですね…
というのは流石に面倒なので無理があるとしても
モリサワとかダイナなら買取式で割と低コストなTrueType扱ってたと思うが…
-
>>267
そう考えるとスプラトゥーンはすごいのね
-
>>268
日本語の文字数と漢字の複雑さを考えれば1からフォントセット作成するのがどれだけ苦行かはわかると思う
まぁ必要な文字だけ作る、というのもアリだけどね
-
モスバーガーのトッピングポテトの塩キャラメル美味しかった。
-
>>270
http://www.narinari.com/smart/news/2017/07/45034/all#more
女の子の汗の味からあげ
女児なら、あの人が買いに行くかもしれん
-
>>271
へんたいだー
-
ふう、やっと回線復帰した!
というかNTTの局の中で不具合発生してたらしいじゃないか!
なんで最初西日本に聞いたときは正常だったんだよ
ホント一日棒に振ってしまった
-
>>271
変態だー変態が居るぞー
-
>>270
マクドナルドでやってた大学芋風ポテトは甘じょっぱさが中途半端だった。
-
和田勉の顔の脂で揚げた天ぷらって何でやってたんだっけ。
-
>>246
まぁでも組み込みフォントはラインナップも実績もあるし、
ライブラリーもいっぱいあるはずなんで、
実装のやる気の問題だと思うなー。
それこそ Wii の時代から、マニュアルの最終ページにフォントのクレジットをよく見た気がする。
(過去形なのは、最近紙マニュアルがないから)
-
ドラクエ11の初週速報まだ出てないのか
もしかしてダンマリしなきゃならん数字だった?
-
>>247
あー、あのE3限定値下げ、四半期末見た出荷・販売数の底上げでもあるわけかー。
無理してるなぁ。
-
これはもう明日だな。
-
>>278
少なくとも片方、下手すれば両方が、個別集計でミリオン未達って予感。
-
>>279
限定色だから間違いなく
4ー6月の出荷
-
,―――、 夏季から年末にかけて反動が出ますかね
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
ダウンロード版にすると
借りパクされないから、安心って言ってた!
-
スプラ2の餅屋速報は水曜昼だったからどうだろう?
-
ttps://twitter.com/RE_Games/status/892278997534429184
バイオリベの1と2がスイッチでも出るのかー
この前の決算の時にマルチの対応をすると言ってたことの第一弾でいいんだろうか
-
実売の速報はともかくスクエニから出荷200万の案内くらい来ても良さげなもんだがな
-
>>216
ここだよ、ここ!しっかり書いとけ
-
新作ならともかく、リベレーションの1と2を今更移植されてもと思ってしまう
switchだから売れるかもしれないけど
-
一応、リベ2の方は初の任天堂ハードでの発売だぜ。
-
30分を切りました。
https://www.youtube.com/watch?v=Z_ycXAUdRMA
なぜか海外の方がオタトークでチャットしてる模様。
-
>>289
間に合わないんだから仕方ない
慌ててるだよ
-
ああ、wiiUハブとかいったっけ
リベ2
-
>>291
今発表のタイミングだとPS4だろうなあ
-
>>291
> 新作タイトルの発表をはじめ、
> 「HD振動」で注目のNintendo Switch『シノビリフレ -閃乱カグラ-』最新情報、
へえ、シノビリフレの続報があるのは明言されてたのか。
-
>>294
さあどうかな
-
switchとのマルチでも良い気がする
-
HONEY∞PARADE GAMESに限れば、経済性等ではなく、乳最優先でハードを選ぶだろうからな、合理的に考えても無駄かと。
-
マーベラスさんはSwitchに対するスタンスはどうなんかね
-
バイオリベが出ないことでスイッチングハブがどうのこうの言ってた子がここに来てた気がするな
-
,―――、 Switchに来なければスイッチングハブと煽り、Switchに来たら「早くもエロゲが集まる末期ハード!」と煽れる
_/乙|  ̄ω ̄|_ 完璧なプラン
-
>>299
Fateを移植するぐらい
-
>>301
マルチなら?
-
スイッチ版リベはゲームエンジンのSwitch対応兼ねているのでしょうね。
リベって初代っぽい内容だったと思いますが
3DSではイマイチうまくいかなかったどこでもサバイバルホラーがここに来て当たるかもしれない。
ただDQH不振の理由が値段だとすると1+2じゃない方が良いんじゃ無いかなあ。2を有料DLCにしても良いと思います。
>>295
> 「HD振動」で注目の
もう勝手に脳みそが「えっちでぃーしんどー」と読んでしまいます。
あの動画、何度も見ましたし、スイッチで最初に見たのもこれでしたよw
-
>>303
,―――、 クソゲエロゲばかりが集まるSwitchで問題なし
_/乙|  ̄ω ̄|_ なぜなら彼の人にとってはSwitchで出る=AAAではない価値の無いタイトルだから
-
|n おお、流石大都会博多、ドラクエすれちがいカンストしてる
|_6) 2Dモードのすれちがい消化ってどうやるんだ
|と
-
>>290
リベ1は3DS発で結構初期に出てたけど、2はWiiU以外のHD機+Vitaのみだったんだよね
個人的にはジョイコンでエイミングできるマーセナリーズやりたい
-
>>304
???「そして今、あれだぞ、ゲームも変わったからな。エッチ・デー・振動だど、今。」
!!!
-
|n あー、説明書見たら載ってた
|_6) 住人50人までって少ないなあ
|と
-
|∀=ミ ソニー会見おわた。
数字はとてもいいのに、拡大していくことではなくて、安定させたいという指向ばかりだった。
-
しかし>>291のカグラの生放送、ゲストが叶美香ってw
http://live2.nicovideo.jp/watch/lv303446272
-
えろい
ttps://twitter.com/SplatoonJP/status/892307521569935360
-
>>308
308よお前 真似なんかしたか?俺の
お前なんか言われるど!どこ行ってもエッチデーデーって
-
>>311
ちなみに開始が遅れていて18:15スタートのこと。
-
>>310
もう守りだよ
-
>>312
_/乙( -ヮ-)_あーだめだめえっちすぎます
-
>>302
わかったようなわからんよーな
-
>>315
|∀=ミ イノベータは目指さないってことだからなあ。
投資家目線でもあんましおいしそうに見えなさそうだけど、どうなんだろうね。
足元は業績いいから低迷してた時に株買ってた人たちは満足してるかもしれんが。
-
この発表会の司会進行はつらい
-
ギャラリーも辛そうなンだがw
-
|n こちら大濠公園駅
|_6) 花火大会あるから人も駅員も警察も多い
|と
-
カグラ発表会switchプレゼントか、って事は
-
難民さんチャンス!
-
あかんところ切除して守り固めて作った現況だから
攻めの発想は育ちにくいか
-
>>318
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/07/f9/020b59ac1241c4ca35f5a9dfdd7a3493.jpg
-
さっき3DSもって出かけたの忘れてた。2回すれ違ってた!
試しに迷宮いったら死んで3匹になってしまったので、続きはしばらくお預けだなw
-
エロゲだコレ(真顔
-
|∀=ミ エロネタで興味引けるのは2度が限度です。
-
アプリ自体は無料だそうだが、なんか怖いw
天使と学ぶ外国為替「天使のFX」
http://angelsfx.com
-
頭にペが付くやつ
-
エロゲだね(ダメな人を見る目で
-
やっぱりHD振動を使ったエロゲじゃないですか
-
カグラはもう業を極める以外に行き場なかろーし
-
H(エッチな)D(ダイナミック)振動とは
-
|з-) 一応キワモノでもswitchで出せばまだ目立つボーナスモードは続いてるのかな。
-
一人千円か
-
けも・・・
-
ピンボールはほしいかも
-
キワモノだろうがギミックを大いに使ってくれればやりますよ私は
-
>叶美香さん出演時のコメントは控えさせていただきます
ワロスw
-
多様性は重要だからね、うん
-
だがそれがいい
……いや、割と冗談でなく。
そういうゲームばかりになるのは問題だけれど
そういうゲーム「も」あるというのはプラスだと思う
-
switchはプレイ履歴が家族にバレバレなのは何とかならんもんか
カグラとか絶対できないw
-
>>329
レバレッジ設定最大にしてアメリカ市場が開場する22時ちょっと前に
どっちか方向に全賭けするリセマラしないと…
-
コメントがないニコ生って新鮮(白目)
-
まあ多様性があるぶんにはいいんじゃないかなあ
生放送見てないけどさ
そういうのばかりが目立っちゃう状況なら不味いだろうけど
-
ドラクエ結構評判良いね
ここが目が肥え過ぎてたんかなあw
-
ポジティブなコメントを入れたいのですが
-
>>343
つ[ 二台目switch ]
-
>>323
仕事中でゲス
-
コテ付け忘れた
-
|з-) いちいち人の評判のせいにしなさんな。
-
それはそうとこのガールがえっちすぎる件
http://koke.from.tv/up/src/koke30030.jpg
-
これ18禁系のエロゲや(白目
-
>>353
>>312
-
色んなジャンルがあるのも成功したハードの証だろう。
クソゲーだろうがなんでもw
-
>>352
いつもの汚物だろう
-
いやー新作もSwitchとは
-
>>358
決め手は縦画面かな・・・
-
|з-) つまり目の肥えた客にはドラクエ11は耐えられないと。ふーん。
-
つづいた!
-
ちゃんと人と会話しないから、自分の放つ言葉に
どんな意味がある意味を持ってしまうか、さっぱり
理解出来ないんだよねえ
だから自爆ばかりする
-
相変わらず自分の意見で喋らないんだな荒らしは
何が楽しくて生きてるんだこいつ
-
マベまだあるのか
-
|∀=ミ もう終盤だけどようやくマシになったですね、DQ11。
-
|∀=ミ 眼が肥えるの意味をよくわかってなかったんじゃないかな。
-
今回そんなに長くないのかなDQのボリューム
-
10をやってるプレイヤーが目が肥えてるとでも言いたいのか?
-
_/乙( -ヮ-)_まさか目が腐ってるの皮肉だったとか?
ないか
-
>>367
|∀=ミ 3DS版は初回プレイ20〜30時間ぐらいじゃね。
-
>>361
流石に本編的なヤツの発表もあるのでは?w
-
スマホっぽいような・・・
-
>>369
つまりゾンビか
-
>>369
|∀=ミ この人の知識レベルでは十分ありえる。
-
スマホだとか
-
>>370
_/乙( -ヮ-)_DQってそんなに短かったっけ?
-
>>376
|∀=ミ そんなもんじゃない?
-
しばり4種とかアピールしてるあたりは周回要素と感じたが
2周くらいさせたいのかな
-
>>369
「目が肥えている」を腐ってるって意味で使う人は流石におらんやろー(震え声)
-
|∀=ミ 少ないとは感じないが体験としてテンション上がる密度は薄いと思う。
結果的にそれがボリューム不足感につながる可能性はある。
-
7が100時間(慣れれば60時間ぐらい)
8が30〜40時間ぐらいだっけ
9も本編自体は短かったっけ(クエストが本編並みに追加されるけど)
-
プレゼントツイート7000とかいってるんやが
1台やぞ
-
今帰宅しびびー
シビビリフレと聞いて
-
>>291
コメ欄がめっちゃ国際的ですけど海外で売れてんのかこのシリーズ
-
>>383
|∀=ミ 電気マッサージ
-
「カニ」コメント多過ぎw
-
>>383
ttp://img.tiqav.com/X.jpg
-
>>383
ttp://soz.matchupp.com/wp-content/uploads/2016/06/2-4.jpg
-
しびびー
うなぎー
-
キタエリの仕切りが強い(凄くは無い
-
キタエリワンマンショー状態w
-
>>379
「肥える」とか「肥溜め」とか、そういう意味しか知らないのでは?
-
>>384
水鉄砲ゲーがアジアに出して(全部で)既に十数万とかいってましたよ。
欧米はこれからとのこと。
-
>>392
あー、なるへそ…
それは盲点だったよ…
フツーはそんな風には使わないし
-
肥溜めとか普通に知ってるって事はかなりお年ですね荒らし君
-
【速報】キタエリワンマンショー終了【やっと本筋】
んでカグラバーストをPS4でリニューアル
-
>>396
完全新作(ただし来年)と
思ってたらそうきたか
-
しかしこれでHDでいいのか?
-
ピーチボールカグラ?
ただこけー
-
>>396
,―――、 カグラ奪ってすまんな(荒らし予想レス
_/乙|(´・ω・`)|_
-
>>400
割とPSで展開してるので奪うも何も・・・
-
|∀=ミ カグラ2しくじってお客さんPS4に集めてるしね。
-
>>399
ピンボールだそうですよ。
-
ポケモンピンボール新作はよ
-
ピンボールやれませーん(違う動画)
-
>>396
えぇ…
まぁ原典もわりと前に出てたから時期的には良いとは思うけども
-
>>393
なるほど
それだけ出るなら続けられるか
ネタ一発みたいなゲームなのに、長持ちしてると感心するよ
-
PS VR専用タイトル「V! 勇者のくせになまいきだ R」が2017年10月14日に発売決定
ttp://www.4gamer.net/games/356/G035633/20170801009/
|з-) あらー。トレンド変わるかしらー。
-
ゲームショウで狩王決定戦やるってね
こっち盛り上げてええんやろか
-
>>404
※ただししびびは出ません
-
http://www.4gamer.net/games/389/G038902/20170801010/
詳細出てたが横スクから3DACTに変わってるっておま
あのベルスク風味のが良かったと思ってたのでちょっと残念かなぁ
-
ゆうなまは元々トレンド変えるもんじゃないだろw
3は余計な期待乗せられてた感じがあったけど
-
リークだけどPS4でカグラバーストのリメイク出るよ
-
>>403
マルチボールは2個止まりか(棒
-
鯖助といいSwitch難民はリークが好きだな(ぼ
-
秋にPS4でカグラ7発売
・・・何ソレ?
-
>>411
要はPS系に出してたスタイルに
1・2を直したんだわな
プレイ時間が長くなりそ
-
最後にカグラのアニメ2期決定かー
-
やっぱり時代はPS4!3とは違うのだよ!
-
>>417
EVどんなだったか知らないけどSVが正直そこまで爽快感無かったからカグラの3DACTはちょっとなーと思ってる…
-
>>418
二期って2のストーリーかな?
つーか2以降の話がわからん
-
2期・・・?アニメやってたの・・・?
-
>>420
基本的に「狭い無双」だからね
広い空間走り回る訳でもなかったし
-
>>409
狩王決定戦ってMHXXのか
TGSの主役はMHWになりそうなのに
MHXXの大会やっていいのだろうか
-
3DSから始まってPSいったり、2は3DS、その後またPS、今度はSwitchにも出すとカグラの動きもなかなか分からんな
キングダムハーツともまた違う感じ
-
>>422
やってた、まあ普通にノリとかは真面目とボケがいい具合で案外面白かった。
-
カグラなんてエロ要素なかったら出来の悪い無双系ゲームでしかないからな
-
>>422
やってた
三年くらい前に
ベースは1のストーリー
-
>>423
横スクだった頃のと比べてイマイチ攻撃が当たりにくかったような記憶が
-
シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK (iOS/Android)
シノビリフレ -SENRAN KAGURA- Nintendo Switch 2017年 1000円
PEACH BALL 閃乱カグラ Nintendo Switch ピンボールゲーム
閃乱カグラ Burst Re:Newal PS4 2018年2月22日発売 閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-のHDリメイク
閃乱カグラ7 PS4 2018年秋
第二期アニメ化
こんな感じか
-
>>429
あと無駄に不意打ちが多い
-
>>430
_/乙( -ヮ-)_2018年秋????
-
>>422
今日ニコ生で一期の一挙放送やるみたいだよ
-
>>430
カグラも色々手を出せるようになったもんだ
-
>>430
閃乱カグラの新作来年の秋にPS4ってこれ大丈夫なのか?
-
分かっちゃいたが、Switch向けは露骨にやる気無かったな。>カグラ
-
_/乙( -ヮ-)_2018年秋じゃPS4の存在感消えてるんじゃ...
-
,―――、 来年の秋か…その頃にはどうなってますかね
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>430
え、バーストのリメイクも来年ですか
>>431
あー、横スクのと比べてなんか妙に敵がウザったい記憶があった気がするがそうだったのか…
-
,―――、 来年の秋くらいだとPS5の発表があってもおかしくないくらいでしょうか
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
_/乙( -ヮ-)_これは中々興味深い
胸弾みますね、カグラだけに
-
シビビマスター
に見えた(ぼ
-
子会社立ち上げたからとはいえそんなビッグタイトルでもないカグラで
こんな派生作品出しまくって大丈夫なんかね
-
「閃乱カグラ」全12話一挙放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv303145218
もうすぐはじまるよ
-
ネームバリュー+深夜アニメでやってるがPSWでは効果絶大なのを思い知らされたのがカグラでした。
カグラは本編はファン向けにプレステ限定で継続、スイッチのほうは初代のように一般層も狙っていると思いました。
バーストのリメイクは7への導線ですよね。
叶美香を呼んだのは初代の喜屋武ちあきら5人と同じで一般マスコミに取り上げてもらうことが狙いではないかなあ。
-
来年の秋って事は下手したら存在感どころかいつの間にかマル・・・ま、まあ流石に無いか!
-
>>440
5年サイクルなら割と良い頃ではあるかな(海外では2013年発売だし)
-
偶然、波に乗れたブランドをどうするかはメーカー次第
-
「今頃『こんなはずじゃなかったのに』とか思ってるのかな」って思わせる発表が今後も続くのかなぁ
あるいはそう思わせてくれる時期が来年か
-
>>446
よるのないくに2って最初からスイッチとのマルチ決まってたっけ?
-
>>450
いや、延期したいがための予算確保でswitchにもマルチになった
-
>>420
だるそうな無双に見えました
もっというと仮面ライダー無双(棒)のかなり程度低い版
3DSであったあれレベル
-
>>449
なあにドラクエとモンハンが迷信こそが真実だと教えてくれるから大丈夫大丈夫(棒
まあ実際の所カグラの売れる数など正直たかがしれてるのでそこまで影響ない気はする
-
>>450
制作現場も唐突に聞かされてアヘェってなって、
取りあえず移植したらあっさり出来てアヘェってなったって記事をどっかで見た記憶がある。
-
今、多方面で色々PS4に強気なのはDQ11が出たからかな?
あとSIEの営業努力
-
まー肌色系はVita→PS4への移行と考えれば
顧客心理的にもこのハード選択は自然かもよ
-
>>455
_/乙( -ヮ-)_ビッグウェーブに乗って御社の有力IPを全力で注ぎ込もう!!
サードのいいとこ見てみたいー!!
-
>>451
て事は後からなのか…
…まさかねーw
>>452
えぇ…そこまで…(困惑)
>>454
アヘェ2連続
とはいえそこまで労力かかってなかったってのはすげぇなw
-
ファンの分散っていい事あるのかなぁ
-
>>457
|з-)ノノ゙☆ そーれイッキ!イッキ!
-
>>456
でもPS4ってアニメ系とか微エロ系は
それほど売れない市場になってるからどうなることやら
-
閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-
高木 謙一郎 cカグラPBS発売中! @kenichiro_taka
日本で初回10万本でスタート。約2年後の今年頭にPS4/Vitaでワールドワイド32万本を超えた所です。
当初はVita:PS4で6.5:3.5ぐらいでしたが今はPS4の方が大きく伸びてます。・・・だけど、携帯ゲーム専用機ってのも続いていって欲しいなと思うのです。
#閃乱カグラEV
11:32 - 2017年3月26日
海外需要なんじゃないの、カグラも海外の方がずっと売れてそう
-
>>456
ただ思うほど客は移ってないのは、PSやVITA初期ほど
あの手のタイトルが売れてないのが示してる訳で
スイッチ出だせば売れるか?というと疑問ですが
来年位なら多くある一般向けソフトに隠れて売るのは
難しくないかもしれません
マルチならリスク減らせるし
-
>>461
むしろPS4で売れるのってどんなゲームだ?
-
>>464
|∀=ミ 灰色のやつ。
肌色はあんま売れとらんね。
-
ニンジャはむしろ海外の文化なのでは(混乱
-
>>461
CS機だとVitaの後釜になれそうなのが、(消去法的に考えても)PS4しかなかったんじゃないかな
少なくともSwitchがこうなる前までは
-
|∀=ミ まあカグラはアクションとして時間使う価値がありそうになるまでは客になってやる気はねーな。
-
,―――、 Switchプレゼントで注目を集めさせておいてナンバリング新作がPS4という実に愉快な手段を使ったんですから
_/乙|  ̄ω ̄|_ ぜひ頑張って欲しいですねぇ
-
>>462
そう言えばシノビリフレの初報の時も圧倒的に動画再生数伸びてたが
海外も相当多かったんだっけ、案外こっち系が海外で受けるってあまり
聞かないから考えつかない部分だなw
-
>>460
(/◎\)ゴクゴクッ・・・
-
>>458
というかHDってついてるけど「エッチ(H)でダイナマイト(D)」
なんじゃないかなあと思う位で、PS4じゃなくても行けそうでしたよ
さすがに表示キャラ数で3DSでは無理かなと思いましたが
でも戦国無双クロニクルレベルなら3DSで出来るから、コエテクなら
3DSで作るんじゃない?(半棒
-
>>469
|з-) ほっときゃいいんじゃないかなw
-
タムソフトが開発やってるうちはアクションゲームとして触る価値がある日はなさそうですね…
-
|∀=ミ まあほっときゃいいね。
ワールドワイド30万ぐらいなら稼げるでしょ。
-
,―――、 まあ海外需要をあてにし過ぎるのもそれはそれで怖いですけどねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
ちょっと聞いてた話が違うがまあいいか
-
_/乙( -ヮ-)_タムソフトは俺が監督だ!の人間に見えないモデリングのおかげで
お姉チャンバラなどが人間に見えることで感動を覚えましたね
-
>>476
|∀=ミ ニッチャーなんだから大っぴらに海外メーカーが手を出だないものを出せばいいのさ。
-
サードが未だにお茶濁し程度のソフトしか出してこないのは何故なのか
流石に動き遅過ぎじゃないですかね
-
>>477
ガセネタ掴まされたか(棒
-
「海外だったらPS4」の神通力が何処まで及ぶか・・・
-
>>477
,―――、 何かがあったのかもしれませんね
_/乙|  ̄ω ̄|_ 何かが
-
>>480
性能が低いからにしてけばいいのでは
-
>>480
|∀=ミ ソフト開発が数ヵ月でできるもののわけないでしょ。
-
>>472
スクショだけで判断するのもアレだけど確かにキャラ単体ならps4じゃなくても…って感じかなぁ
-
>>485
性能低いことにしておけばいいんだよ
ALT君とか歓喜してるだろう
-
>>482
|∀=ミ あっちにも一定数のhentai好きはいるし、そいつらはPS4持ってるでしょ。
-
>>477
まぁ一応スイッチ向けの新作はあった…とは言えなぁw
まさか7がps4独占とはね
-
「Switch低性能」という人達の口から具体的な根拠を聞けたためしがないと思うの
-
>>487
|∀=ミ 時系列で思考できないみたいだしね。
-
>>489
まあいいんじゃない
-
>>489
_/乙( -ヮ-)_有力IPはPS4に注ぎ込むべき
FFDQMHが揃ったPS4が負けるわけないのだ
-
宣伝としてはうまくいったんじゃないかな?と思う。
Switchプレゼントでうまく釣れた、みたいな。
-
>>490
Gflopが低いどうのこうので煽ってるのは見たな
-
,―――、 ま、なんらかの大人の事情があったんでしょうね
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>486
ゲーム動画もニコ生だから判断難しいけど、自分が見た感じは
そんな感じに見えました
まあタムソフトにそこまで高度な要求は酷かと思うけど
-
あれ?シャットダウンした方が電源の消耗少ないんだっけ
スリープだっけ?
-
|∀=ミ 今年中に出せるソフトは2015年末ぐらいには意思決定してないと無理。
雪といけにえのセツナが異例中異例なぐらいに速いだけ。
-
>>480
Switch売れてるのが分かったのが最速で4月だとしてもそこから作り始めて具体的に話せるのは最低最速でも半年かかる
早くても秋以降だろ
-
>>489
カグラは現時点ではPSで展開してるからまぁありじゃないかな?とは思う。
-
>>489
仮に出すとしても、PS4を発売してからじゃないと難しいのでは?
小さな所なんだし
-
仮にサードがPS系で固まったとして最悪任天堂専用ハードでも良いけどな
実際はインディーも充実してるけど
-
これからも大人の事情が続くのでは
-
まぁ、Switchで何かあるかな?と思わせてほとんどPSってのはまぁモヤモヤするけど。
-
|∀=ミ 今の時点で発表になるサードのニッチタイトルがswitchでなんて決定できるわけないでしょ。
だからこそ自社の看板つっこんだ日本一決断が際立つわけでさ。
-
>>503
_/乙( -ヮ-)_それはそれで面白いことになりそうなので期待したい
-
>>504
まあここで引いたらソニーの丸損だしなあ
引いたら終わりのデスゲームよ
-
>>504
トテモタノシミデス
-
>>492
>>502
せやね
時間的な余裕は無かったかもしれん
あとマベはともかくタムの規模忘れてた…
>>493
ps3ェ…
MHはMHでもMHFだけど
>>497
まぁグラフィックどうこうなゲームって訳でもないしね
ただ横スク路線を煮詰めて欲しかったかなぁw
>>501
PBSからの流れならしゃーないかな
-
>>504
,―――、 トレンドを変えてくれる事を期待しようではありませんか
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>506
_/乙( -ヮ-)_ギャンブルは勝つものがいれば負けるものもいますな
日本一は現時点では勝者
-
|∀=ミ まあPS4とVitaで作ってたようなものはswitchに出るようになるさ。
売れるのはもう確定したからな。
だがそうなるまでまだ1年ぐらいはかかるさ。
-
>>508
以前危惧したとおりですな
-
いやーデスマデスマ
今日は定時で帰れると思ったのになあ
-
>>507
|з-) サードのいいとこ見てみたいねえ。
-
>>505
それで損したり悪印象もたれるのはやった所の自己責任なんだし
別にいいんじゃないですかね
-
>>516
_/乙( -ヮ-)_この状況、3年続けば色々見えてくるかな
そこまで続くかは知らないけど
-
>>514
好事魔が多し
だね
-
効果があるかは判らない、でも続けないと今までの散在が間違いなく無駄になる
嗚呼コンコルド
-
>>514
やっぱり金撒くの止められなかったねぇ
-
もう終息しつつあるPS4にあんまり無駄金使うとアメリカさんの方からコラー言われないんかねー
-
カグラはsteamで出たらセールで買うって感じだ
シノビリフレは両奈居たらswitchで買うかも
-
>>514
マーベラスもソニーもコンコルド錯誤っちまいましたな
-
>>522
PS4はVRと同じく成功してますから!
-
_/乙( -ヮ-)_どんな結果になろうと選んだサードが責任を負うべきとしか言えないですね
-
(Switchで零の新作が出る日を待っている)
-
>>524
ただ、エクステラに関してはスイッチ向けに出してたからまだわからんのがなぁ…
エクステラ2?はどーなるんだろ
-
|∀=ミ 今回のもswitchをダシにすれば注目を集められるって証明だよ。
カグラじゃなくてswitchが客を集めたんだ。
-
>>526
|з-) 相当色々サードに吹き込んだのが、今になって発揮してきたんだろうな、と見れるなw
-
>>524
いや別にそれはないんじゃないかなw
カグラクラスだしw
-
|∀=ミ PS4の新作って宣言されてたら、みな見てないでしょw
-
>>530
_/乙( -ヮ-)_今後数年楽しみでげすよ〜♪
-
PS3の時は、サード各社は引くに引けずPS3に出してどんどん弱体化していったけど、
今回も同じモノが見られるかしらん
-
こうして見るとSIEもSwitchに備えていろいろ手回してたんだなあ
ユーザーにはほぼメリットない方向性で
-
>>532
シノビリフレ続報とスイッチ向け新作何かあるかなーと期待してました(真顔)
-
>>534
あんまり心配はしてない
-
>>532
_/乙( -ヮ-)_そりゃそうだが失ったものもありそうなのでどうなることやら
-
>>532
switch一台で七千リツイートしてくれるんだからありがたいですわ
-
>>515
この曲を贈ろう
つカガヤクンデス・マーチ
ようつべやニコニコにも動画であるんだけど
あれいいのだろうか?
ってスプラトゥーンに限って言えばイカラジオあるから
イカラジオ動画で通るんだなあ、ならいいか
【スプラトゥーン2 BGM】〜 カガヤクンデスマーチ 〜 【15分耐久】
https://www.youtube.com/watch?v=yJN57mFs2eM
-
もうボンバーマンやディスガイア、ウルスト2は売れたわけだ
データ的には売れるデータがでたのでなんも心配してない
-
|∀=ミ まあ、PS4とVitaでマルチしてたようなのはそのうちマルチになるさ。
-
>>538
|∀=ミ 元々何十万も客いるタイトルじゃねーから問題ないさ。
-
>>541
冷たい言い方すれば気がついたやつは儲かる段階にはなってる感じがする
早ければ早いほど儲かる
-
サードタイトルの動きに関しては年明け以降に注目してみたい
来年になってどこの動きが早いか、または遅いか
-
形理論はスイッチでサードさんが売れることを示していて
データもあるわけでな
-
まあドラクエやモンハンのそれとは流石に重さが違うだろうし
-
|з-) 偶然とは言え、とんでもねー発見しちまったなあ。
-
今北区中
>>532
見るか見ないかで言ったら見ない
だからと言ってPS4に出るものの宣伝を見せられてもPS4を買うには至らず・・・
-
>>544
日本一さんがダントツではやいでしょ
その次が開発が速いコーエーテクモさん
カプコンさんが慌ててる段階
-
>>469
まあ、Switchプレゼントは客寄せかなあと思ってたから、案の定ではあったw
-
>>551
逆に言えばPS4はゲハの荒らしにぐらいにしか売りにならんのさ
-
>>550
コナミもボンバーマン出してたから早いっちゃ早いかな?
-
|∀=ミ 10〜15万そこそこのニッチタイトルですらswitch展開の期待さえありゃ注目を集めるってことだよ。
すでに日本一がそうだったようにね。
マベがその事をどう判断するかはこれからのことさ。
-
みんなどう思ってるがしらんが
今日の放送見て思ったのはswitchの恐ろしさだよ
-
>>550
コーエーは結構コンスタントに出してますね
カプコンはREエンジンのSwitch対応進捗が気になる
-
>>548
発見だけならともかくパラダイムシフト起こしちゃったからな
-
そして今回は見てから乗り込むバンナムか
-
>>555
どういうことだってばよ?
-
>>558
バンナムさんは遅くていいの
あそこは売れてからだしゃいいんだから
-
http://dengekionline.com/elem/000/001/568/1568916/
『閃乱カグラ Burst』がPS4でHDリニューアル。
3DアクションやキャラDLCでさらに楽しめる
元々Vitaで出すつもりだったんじゃねーかなぁ、くらいの
-
>>555
ヒカキンがswitchで義援金募るのと同じやり方やね
-
switchプレゼントってあれ裏返せばswitchネタにしなきゃ話題に上がらないって認識してるってことでしょ?
-
_/乙( -ヮ-)_コエは開発スピード含めて大手とは思えない早さだもんなあ
-
>>559
>>554と、switchプレゼントでみんな注目するし
シノビリフレどうか興味もってるってことだよ
-
>>563
>>565
あぁ、そういうことか
鈍感すぎだな俺…
-
>>555
|∀=ミ そうそう。
カグラ程度でも注目されちゃったていう事実が大事。
-
>>532
switchって釣った以上switchにタイトルを投入しないのは
不満と不信感をユーザーに与えると思うけど
まあ、いいよね責任はマベが取るんだから
-
まあシノビリフレ初報の動画の伸びは確実に観測してるだろうしその上で今回の反応だと
流石に無視出来るようなものでは無いと思うが果たして
-
>>562
あれもPS4じゃ金集まらないだろうしなあ
-
>>561
そうだと思うよ
-
エクステラ2はソニーが金出して意地でもPSオンリーにするんじゃね?
「1は出したのに2は出さないのはマーベラスはswitchにNOを突き付けたんだ!」
ってファンボーイも喜んでくれるし
-
>>567
やっぱりハードが先なんだなぁ・・・
-
>>562
やり方は圧倒的にヒカキンの方がうまいけどw
-
switchというだけで注目される事態
と書けばわかりやすいか
-
>>568
|∀=ミ もともと大して客いねーからへーきへーき。
悪名は無名に勝るから問題ない。
-
まあ、分かっちゃいたが、マベへの個人的な印象はよくないなやっぱ。
-
>>568
_/乙( -ヮ-)_そうだね、結果どうなっても責任は全部マベ自身
-
>>567
恐るべき話だ
本来ならPS4にドラクエがでてPS4で盛り上がらないといけないのに
大勝利!!とかいってるの荒らしだけだぞ???
-
>>576
私は最近炎上商法ってとっても有効なマーケティングだと認識するようになった
最初はせんと君だったが
-
SIEJA、「PlayStation 4 Pro延長保証取扱開始キャンペーン」を実施
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1073657.html
>>PlayStation延長保証サービス」は、
>>メーカー保証期間(1年)が終了するまでに加入することで、
>>保証期間を延長する有料のサービス。
>>アフターサービス規定に基づく正常な使用状態(自然故障のみ)
>>での故障に限り、無料で修理2回または交換1回まで保証される。
|з-) 家電やなあ。
-
>>574
上手いと言うより色んな意味でスマートだよ
誰も傷つかない良いやり方だ
-
>>579
そういやあまり盛り上がりは感じないかなぁ
一部で盛り上がってる感はあるが一部だしなぁ
-
ルンファク版権はマベが持ってるんだっけ。
Switchでリメイクか新作をですね
-
|∀=ミ まあマベ会長は一筋縄に行かない人のようだし、気付いてはいるでしょ。
-
そういえばドラクエの話題<switchカグラの話題
では?
マズイですよスクエニさん!
-
>>556
コエテクはWiiUで多分一番頑張ってた大手サードだし
任天堂との共同開発の実績もあるから
switchに対する動きが速いのは納得できる
-
>>580
いわっちも言ってたけど無関心が一番あかん最低でも嫌われないと
-
>>582
あの人は立ち回りが上手すぎる
-
>>580
|∀=ミ 認知の最初の段階には有効だと思うよ。
何度もやるとより過激にやるしかなくなって墓穴掘るとは思うけど。
-
DQ11と言えばそこそこ売れてるようだがあんまり話題になってる感じじゃないのは何故なんだぜ
-
げんじょう、きらうほども興味沸かないかなぁ
ルンファク出たら手のひらくるっくるですが
-
_/乙( -ヮ-)_今言われてDQの速報値出てないことに気付かされたぞ・・・
-
>>580
広告代理店のWeb担当はそれを狙ってやってるとかいう記事があったなあ
それがそのままTVCMになって顰蹙買う事もあるとか
-
>>584
もう任天堂が買い取ってしまってはw
そして生まれるストーリーほっぽってひたすら耕作に勤しむゲーム
-
>>589
はじめしゃちょー(ボソリ
-
>>591
簡単
八方美人過ぎて叩かれないからだ
サンディ叩いて荒らしたちは喜んでたが
ありゃ実は宣伝だったのだ
-
>>591
|з-) ドラクエは売れて当然だから。今更売れたからってお祭り騒ぎにもならんでしょ。
-
>>598
というよりも叩かれないのがとってもまずい
3DS版やってて思うがとっても無難な出来
叩かれないように作ったようにみえる
-
>>591
|∀=ミ 良くも悪くも「いつもの」以上のもんではないし。
9はすれちがいで奇跡を起こしたし10はMMOっていう挑戦があったけど、
今回は最初から「いつもの」以上を目指してないから、大したパワーはないよ。
その辺はプレイするとよくわかる。
-
|∀=ミ ネタバレ配慮も行き届くと話題そのものにしにくくなるしな。
-
>>599
|з-) もっさりどんとレンク氏は叩いてるぞw
-
DQ11はゲームの出来が地味に悪いのがなぁ・・・
-
>>602
|∀=ミ デキ悪いもん。
-
>>599
そうなのよねー
やっててつまらなくはないんだけど、普通なのよ
だから、かえって話題にしにくいというか
-
>>579
コング占い見る限り、ドラクエ9以下の初動だし
SNSではイカが圧倒的に話題になるし
ドラクエの存在感が弱くなってるのは感じる
-
DQ11の売り上げがまだ出てこない…?
-
>>602
それ極めて限られたとこでしょw
-
スプラトゥーンなんかは叩かれる部分あるだろ
それって悪いことじゃないんだよ
ゲハがswitchの不具合叩くほど宣伝になるに
スプラトゥーンの不満点あげるほど宣伝になるの
はちま君やJIN君も宣伝してるわけだ
-
|з-) 要するに「叩かれてもいいから2Dドットで作りました」ならきっと良かったはずなのさ。
-
>>597
10はオンラインって事で叩かれてたがアレもそうなんだろうか?
-
_/乙( -ヮ-)_本人にも言ったんだけど、楝ちゃんが叩いてたのは衝撃的だったぞw
-
>>611
そうだよ
-
|∀=ミ ただ私や煉にゃんの叩きはゲーマーだからこそ、他に良いものをたくさん知ってて体験してるからであって、
DQしかしないDQファンはあれをデキの悪いソフトと認識できるほどの経験値はないだろ。
そういう人たちの機嫌を損ねないよういつものドラクエに徹してるし、
過去作を思わせるネタもふんだんにいれて音楽も過去作からたくさん使っててサービスしてる。
これで叩かれるわけないよ。
-
>>613
なるほど…
まぁ「叩かれることすらされない」ってのと比べると確かに認知度が高まるって意味ではアリだな
-
>>611
10はゲハブログが毎日叩いてたもんなあ
ネタが無くなればそれこそ深夜の接続数持ってきて過疎とか言い出したりw
-
DQ11はアレだよ、「普通に面白い」、あの感想が良く似合う出来
いや本当に他に言い様が無いんだよ、だってそれなりには面白いんだ
-
>>601
ペルソナ5の悪口はやめるんだ!
-
>>595
本当にねぇ…ネバランのスタッフかき集めて開発室立ち上げるとかして欲しい。
禁忌のマグナは結局ネバランとはほぼ無関係のスタッフだったという話もあるし。
-
んー
こうなってくるとやはり「売れなかった」DQHの理由の解明が急務となりましょうか
-
|∀=ミ DQファンに叩かれないためにDQファン向けサービスに徹してるから、想い出を語り合う触媒ぐらいにしかなれん。
-
なんども言うが
人間の屑と言われて一人前
頭おかしいか、馬鹿とか言われるのは勲章
-
>>612
あんなに棘があるの初めて見たかもしれない程度には不満持ってそうだったな
-
>>616
うーん…なんというか連中も無意味なことしてたんだなぁ…w
-
DQって毎回叩かれても話題になるタイプのゲームだと思ってたんだが
<大まかな評価とその後>
7:糞長げえよしょぼいムービーwww→種返せ
8:こんなのDQじゃねえ!→ゼシカおっぱいぷるんぷるん
9:携帯機ショボwwwサンディうぜえんだよタヒね→まさゆきの地図どこー?
10:オンラインなんてやってらんねえよ→今日のクエストは…?業者うぜえww
-
>>620
|з-) ソフトが売れない理由なんて一つじゃないかなあ。
「欲しいと思う客が居ない」
むしろ「なぜドラクエと無双という掛け合わせで欲しいと思う客が居なかったのか?」
を考えるべきじゃ。
-
|∀=ミ PS4版DQ11をみんなやればいいんだ。
序盤の苦痛さはFF15は面白かったなって思うぐらいだからな。
-
>>616
PS4版発表から全く叩かれなくなったな
そういや、DQ11の誘う踊りを食らったキャラがどーたらで、
PS4版欲しくなったみたいな反応拾ったまとめを見かけたんだが
DQ10経験者の私からすると多分同じものなんだろうなと苦笑い
-
>>627
まーた
そうやって沼に引き摺り込もうとするー
-
>>596
あの人はよく知らないがどうなんだろ?
-
ISDN
-
>>626
無双っぽい何かだったのがまずかったんじゃないかな
多分ファンサービスマシマシのドラクエ無双ならもっと売れてた
-
3DS版ですらやってても10の流用にうんざりするレベルなのにPS4版とかもうお察しですわ
-
>>629
|∀=ミ 序盤の10時間抜けると普通に面白いよ!
FF15は後半ほどアレになるけどDQ11はちゃんと盛り上がっていくよ!
-
>>627
つまりFF15の前半とDQ11の後半を組み合わせれば最強と言う事に…
(※なりません
-
いま3DS版ダウンロードしてるけど、さすがにでっかいなあ
今日中にやるのは無理かな
-
|∀=ミ くそみたいなゲームテンポを少しでもよくするために範囲狩り戦術に特化したのは正しかった。
-
流用自体が悪いとは思えん
マリカもスプラも流用といえば流用だし
流用だと感じさせるほどに中身が無いのが問題なのかも
-
>>634
15と逆みたいだなーw
-
>>628
昼にも同じこと書いてる人が居た気がするが、あちら版(穏当な表現)が出てなかったら、今頃は
【訃報】モンスター辞典の記述の大半が使いまわし
【悲報】モンスターのモーションが使いまわし
…他諸々でゲハでスレが建ちまくってたんじゃないかな?w
-
>>634
FF13かな?
-
|з-) 誰かも言ってたよな「俺は期待してる」って。
その感情を否定する気はない。
と同時に「それはそうだろう。昔のファンは期待するように作ってるもんな」
と冷めた感じが自分の中にあるのも僕は理解してた。
-
序盤がつまらないってちゃんとテストプレイしたのかね
掴みが駄目だと後半に行くまでに投げ出す人が多くなりそうなのに
-
10の流用っていうけど、グラフィック以外は10の劣化だね
-
>>643
ドラクエはそのままできるよ
難易度は高くないし
-
DQ11は何故叩かれないような作り方になったんだろう?
SIEの考え方に感化されてしまったりしたんだろうか?w
-
>>639
|∀=ミ 正直DQ11の序盤は本当に苦痛だった。
開始直後からしばらくがもっともテンション高いFF15のほうがマシに見えて無理はない。
-
>>641
|∀=ミ あえて言わないでいたのに…。
-
>>646
|∀=ミ 10が叩かれてるのを見てたんじゃないの。
-
>>638
もっと言えばゲームのテンプレが古いコトそれ自体も別に悪かないハズ。
やらずに言うのもナンだが今回のDQはいろいろとおかしい。ナニがあった?スクエニ。
-
2Dが一番やり易くて笑うわ
デモみたさに3Dにするけど
2Dをシッカリ作ってればなぁ
つくづく惜しい
-
|з-) まあいいじゃん。売れたはずなんだから。
-
>>646
そもそもマルチにするという出発点から、どこからも叩かれないために見えるからのう
-
|∀=ミ 序盤は展開がクソとかではないけど、とにかくゲームテンポが酷くプレイヤー側もプレイを最適化できてないから、
物語が動く場面場面の間にテンションが低空飛行する時間がかなり長く発生するんだ。
-
>>654
なんかプレイヤーが否定されるような展開が続くって聞いたけどそんな感じ?
-
>>649
ふぅむ
そうすると、10だけではなく9での経験も効いているのかもしれないなぁ
-
>>652
売れた割に未だに発表が無いんですが
-
>>640
PS4版が無くてSwitch版はコンマ一ミリの違いもなく今のPS4版と同じだったとしても
たぶん今頃尼が爆発するくらいネガキャンされてただろうな
-
|∀=ミ 物事としても主人公が終われて逃げるだけなんで、読み手にカタルシスがないしな。
テンション起伏がとても小さいのに低空飛行の時間だけはとても長い。
あの時間は虚無感さえあった。
-
>>627
ttps://textream-cimg.west.edge.storage-yahoo.jp/ff/06/1143582-a4a4a4ha4a4a4h4z9qbeclga4xa5aba5a6a5sa5ha5c0a5a6a5sa1aa/992/f6de727d4117a97766440916bda9ab2d.jpg
-
>>659
最近こあささんの言から思ったんだが
2Dはサクサク進むらしい
つまり、2Dが基本のベースでそれを3Dで再現度があがるほど
テンポが悪くなってるっぽい
-
>>655
|∀=ミ 最初は逃げてるばっかりだからね。
-
スタッフロール見たから言うけどシナリオはかなりデキいいよ(個人的には歴代トップクラスで)
でも褒めようにも何言ってもネタバレなるから何も言えねーんすよ
んでそれ以外の部分は「いつもと同じ」か「あんまり良くない」のどっちかなんだよw
-
>>650
SIEと同じ病気にかかった、とか?
「関心を失ってでも叩かれたくない」と思ってしまうやつ。
-
逃亡劇を流浪の旅感出して誤魔化してたFF15はFF13の経験が生きてた・・・?
-
>>663
|∀=ミ 物語が動きはじめてからはとてもいい。
それまでのじかんがPS4ではかなーり長いんだよね。
-
>>663
非常にわかり易く「プラスマイナスゼロ」評価ですなぁ
-
2つとも応募終わり(多分)。未だにリツイートとは何なのか理解できていないひとがここに。
スイッチに釣られてマベの手足になりました。
-
>>661
|∀=ミ まあ、ベースはたぶん2Dだね。
PS4版はプレイヤーのテンションのカーブが明らかにいびつだよ。
-
ちゃんと面白いんだとするとつかみで損してんのかw
つってもソレはやって続けてみなきゃわからんからなあ。
-
前半はひたすら退屈なサッカーの試合みたいなもんか
-
>>669
ヴァカなっ!
リードプラットホームはPS4の筈どぅわー!(ぼ
-
|∀=ミ まあ体験会でPS4版がヤバそうと思ったからPS4で買ったわけだから、
私の感覚は正しかったんだがな。
イカほっぽってやるのは苦行だったよ。
-
2Dモードオンリーで叩かれるぐらいのドラクエだったら興味を持って買ったかも?
ドッド絵をちゃんと動かしてな
-
>>673
地雷踏みだったのか(棒なし
-
>>675
|∀=ミ その地雷がちゃんと爆発するかどうか、踏んでみないとわからないだろう?
-
話聞いたらますま3DS版でいいなDQ11はw
-
>>670
体験会とか序盤だからわからなくて
不評だったのはむべもないわけだ
-
_/乙ミ -ヮ-ミ_地雷を踏んでもHP1は残るからね(不思議のダンジョン脳
-
DQの出荷リリースまだ来ないのかただコケ
とりあえず続きやろう
なんというかフジゲルを過大評価するつもりはないけど
堀井さんとの師弟コンビは上手くバランスとってたんじゃないかな色々
-
>>674
今の時代だとメタルスラッグレベルは動かさないと話にならない気が
今見てもあの絵は異常だ
>>676
爆発してからじゃ遅いよ(棒
-
FF15とドラクエ11のスクエニ極上地雷の誘爆で死亡じゃない?
-
そう言えば3Dだと見難いから2Dで遊んでた姉がヨッチの為に3Dでやっているとか言ってたが、まさかヨッチって3D限定?
-
某15の方は体験版しか知らんが、それでもあえて言わせて貰えばどっちも地雷ではないよ?
いっそ地雷だったらスッキリしただろうに、と思った程度には遊べるんだ
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/892357443841253377
-
|∀=ミ シナリオはちゃんと中盤すぎれば盛り上がるよ。
中盤から一気に谷底にダイブするFF15とは比較にならん。
ゲームテンポはあまり変わらないけどな。
-
もうSwitch版は3DS版の2Dモードを全力でパワーアップしたもので良いのではなかろうか(一応棒
-
DQ11は女格闘家と爺が入ったぐらいだけどカメラワーク以外は悪く無い感じ。逆に言うとカメラワークは相変わらず最低のまま
DQ7ぐらいから人が死ぬ描写が多くて陰惨なストーリーだったが、今回はあんまり陰惨な感じじゃ無いのがいい
-
ニンドリのインタビューで2Dのエンカウント率に合わせて3Dの敵配置決めたとあったが
他の部分もそうだったとかいう感じなんだろうかと思った
-
>>649
今さらオンラインゲームでスクエニが?と思うけども
部署が違えば変わってくるか
-
>体験会でPS4版がヤバそうと思ったからPS4で買った
いやそのりくつはおかしいw
-
|n 花火大会から撤退中(終了は2130だけど混むし子供ら飽きてたし)
|_6)
|と
>>490
|n アンチ乙、○○が訂正脳って言ってたから(根拠)
|_6)
|と
-
>>678
つうかそんな部分を体験会で出すなよとしかw
-
>>568
スイッチで釣った代償が
このツイートにぶら下がってる海外からのリプライだな
ttps://twitter.com/senran_kaguraPR/status/892331770430894080
-
「マベやらかしてゲハの荒らし君たち歓喜」(誇張要約)と聞いて、タダコケ。
動画見てないけどね。今来た三行プリーズ。
これを PS メインなんて解釈しちゃうと、
「PS4のソフトを普通に告知するのに、もう Switch プレゼントしないと客が呼べないとサードに思われてる」
って、とんでもなく PS 側にとってヤバい事態だと思うんですけど、気付いてるかねぇ。
-
体験会とか体験版ってホントに序盤をお見せするのがベストなんかなぁと思ってるマン
基本序盤ってシステム封印されまくってるし仲間もフルメンバじゃないから退屈になるじゃんか。
-
ジュースを買おうと思って100円玉入れたら50円だった
三点
-
>>696
ブラスタマスター0の体験版は序盤と中盤のステージだったなそういや
-
>>696
順を追って遊び方を分からせる的な段取りはいるモンだかもしれんが…
すぐソレで面白い部分を触らせられなきゃねえ。
-
>>697
うちの近所に50円で買える自販機があるぞw
-
MHの体験版にいたってはわかってる人の確認用だったりして
アレはアレでどうなんだって言われてるしなあw
-
>>696
一面をクリアしたら2周目の一面が始まる
FMタウンズ版達人王体験版と聞いて
-
>>695
もう遅いでしょうね
イデオンが波導ガン充填完了しちゃった位に遅い
-
>>701
本編より難しかったりするもんなあ・・・
-
一番成功した体験版ってなんじゃろな?と考えてみたらFF7が出てきた。
序盤体験型ではあるけどスパイスで投入されてたサプライズゲスト召喚獣リヴァイアさんがイイ刺激出してた
-
>>696
システムへの習熟考えると、序盤にならざるを得ない面はあるなぁ。
「最初」と「俺つえーモード」と2つ用意したの、最近聞いた気もするけど、なんだっけ。ディスガイア?
ちょっと前のパルテナもそんな感じだっけ。
-
>>696
途中だけ見せるのは難しいんですよね、特にRPGは
-
>>701
MHXXのスイッチ版の体験版がバルファルクと戦わせるしね
あれは初心者にやらせたらわけわからんだろw
-
自動販売機で1000円札でジュース買ったら「100円玉お釣り切れ」のランプ見落としてて
50円玉が山のように降ってきたのもいい思い出です
-
海外の某PCゲームは最初のチュートリアル面が体験版だったせいで
「自由度の低い単調なゲーム」と感じてしまった事もあったなぁ
-
しかしこれは、あたまわるを思い出すなぁ
-
かといって体験版で満足されても困るしなあ(ぷよテトをやりつつ
-
パルテナ・・・クリアゲッター・・・うっ頭が・・・
-
DQ11の戦闘は今のところ悪く無いから序盤だろうと終盤だろうと大差ないんじゃ無いかな
それより問題なのはフィールドや街のカメラワークの酷さ。無知やり見せつける為のカメラワークって感じで見難いったらありゃしない
-
けどバイオリベの3DSの体験版は良かったな。
ハードモードも単に敵強いだけじゃなく出現パターンが変わって
ノーマルやった後だと驚くような凝った作りだったハズ。
なぜか本編に反映されてなかったけどw
-
>>696
スプラ2の体験会は上手かったなあ
あれだけでひとつのイベントみたいになってるし
言い方悪いがユーザーが勝手にどんどん動画とか出すからそれだけで1円も使わずに宣伝になるし
-
>>701
MH3Gの体験版で未プレイにも関わらずガンスでウサギ狩りに出かけてしまい
納刀すらわからず一方的に殴られまくって
「どうやってみんなこんなゲームクリアしてんの…?」と絶望に堕ちたマン
-
体験版…銃が…セガ…うぐぐ(頭を抱えながら
-
_/乙( -ヮ-)_体験版のボス強くね?→製品版では少し弱くなってます→製品版の方が強い
をやらかしたテイルズオブヴェスペリア
-
>>718
銃撃多重奏…
-
ひゃっほう、スプラ2で敵の猛攻を避けて裏回って
敵陣地塗りたくってたら2%差でギリギリ勝ったぜw
中央はほぼ敵の色で、味方陣地側にもかなり浸食していて
あと数秒時間が長ければ負けていたかもしれないなw
-
>>717
お前だけにいい格好はさせないぜ
-
何だか凄い事になってるな。
ttps://twitter.com/YasunoriMitsuda/status/892360292386037760
> Xenoblade2のミックスも大詰め。今回のプロジェクトはProtoolsデータだけでなんと1TB越え。
> 今まで500GBすら超えなかったので1TBは未知の世界。
> ミュージシャンの人数も300人を越え、使用した譜面用紙も2万枚以上。
> これを超えるプロジェクトは死ぬまでないでしょう。
-
他に成功した体験版って何あったかな…と脳内探ったら
君が望む永遠が発掘されたので再度埋め戻しておいた…
これはなんというか…今の基本無料ゲの流れのほうが近いというか…
-
楽曲だけでいくら金かかってんだろうなw
今度こそ報われるといいが。
-
やはり時代はガチャ
-
ゼノクロ2が出たら人死にが出るなw
-
>>724
_/乙(、ン、)_何で俺の友人は君望をエロゲ初プレイとして選定しましたか?
僕はおかげでエロゲも文字を読むのも嫌いになりました
-
>>726
音楽のガチャかぁ。何が出るかランダムって点ではWiiのスマブラで音楽集めがガチャっぽい?
-
3DS版3Dモードはカメラ上下に動かないのにルーラの天井判定だけはきっちりあるというクソみたいな仕様だけは擁護できない
-
>>723
最近のスマブラもそのくらいいってそうだけど
ゼノブレイドもその規模になったんやな・・・って
-
体験版言うとココでも割と信者的に支持する人の多いFateは
オレ、かなり前のコトだがPCの体験版の文章回しがくどすぎて3分で投げたw
-
>>728
初エロゲであれは相当だろうな。ageだしw
-
>>723
あらゆる分野で何も分かってない荒らし君が
「音楽だけで1TBもあるはずなのにスイッチのカードに納めるために圧縮しまくって低音質に!PS4ならこうはならなかった!」
とか騒いでくれないかなぁ()
-
>>716
前夜祭と銘打って
当に前夜祭になってるとかちょっと色々スゲェわと思う
-
(初にして唯一プレイしたエロゲがとびでばいんだなんてとても言えない)
-
>>734
ありそうw
-
>>717
あるある
その後何度も挑んで大剣の抜刀納刀なにそれ状態で苦労の末時間ギリギリで倒せたのはいい思い出
-
>>730
ベネチアみたいな所のイベントはストレスだったな。いっそのこと殺しまくろうかと思ったぐらいにカメラワークが悪かった
-
⊂(。_°⊂⌒`つ しごとつかれた
-
MHの体験版や練習場って、弱い武器で戦わされるから爽快感が皆無なのがなぁ。避けを覚えるのは重要だが与えるダメージが低いから長すぎ
-
(3DS版の2D3D同時表示がずっとつづくなら途中でブン投げてたと思う)
-
かったのーう!
ちっと微妙な終わり方だったけど、マジックまであと一つ!
-
>>683
ヨッチは2Dだと隠れスポットにいますよ
-
>>728
初めてやったエロゲはあゆみちゃん物語だったが
エロゲは鬱とか感動とか考えずにあのくらい何も考えずにやるのが一番楽な気がした
-
ぶっちゃけた話実績的には稼ぎ頭どころか金食い虫なゼノブレイドシリーズに
躊躇なく更にぶち込むの他じゃ真似できなすぎる
-
>>730
誰かが書いてたけどお城の噴水の像の話をするおじさんが居るんだけど3Dモードでは
どうやっても視界にその像を入れられないという件にはもうメタなギャグなのかと…
-
お盆に帰ってきたいわっちが再度ゼノの予算見てしぬ可能性が(茄子と棒
-
初めてやったエロゲは傷モノの……いや、何でもない
-
>>744
3Dだとヨッチはその辺にいるが、2Dだと限られた場所にしかいないって感じか。それだとヨッチ集めは3Dが最適かな
ヨッチってもっと扱いいいものだと思ったがピクミン並の命の軽さでビックリ。ただの消耗品だとは思ってなかった
-
初めてやったエロゲ?
らいむいろ戦奇譚ですよ
-
(確か鯖助は「絶対妹至上主義」をプレイしていた覚えが)
-
みんなー
ドラゴンナイトIIやろうぜー
-
で、電脳学園(小声
-
>>754
やぁ
有害図書指定
-
初めてやったエロゲ?そら婿殿よ
-
割と冗談抜きに沙耶の唄近辺な感じが
-
そういえば巣作りドラゴン探してるんだけど
ソフトハウスキャラダウンロード販売しろ
-
ドラゴンナイトはDMMがドラゴンナイト5をサービス開始したな…。
-
>>683
|n 隠れスポットにいる
|_6) で、多分一定時間で補充で場所ごとにランクは決まってるっぽい
|と
隠れスポットのキラキラと素材スポットで鉱石は割と安定供給なんだけど、
PS4版は隠れスポットないから素材拾うのめんどそう
3DSの3Dモードですら森の中の素材スポット探すのめんどかったし
11の後に10やると、カメラはいい感じに遠いしキラキラは結構離れてても見えるしでやりやすいw
-
_/乙( -ヮ-)_17歳のはずが何でみんなそんなにエロゲを...
-
ソニアのVIPERシリーズとか知ってる17歳は少なそう
-
エロゲという概念自体がだいぶ懐かし領域に放り込まれてるような…
ワルキューレロマンツェアニメも既に約四年前か
-
>>761
一番性欲が高まるのって17歳頃だからでは(棒
-
アークのBOOST BEASTをクリアしたでござる。
ほめるところが何もない、凄まじいゲームだった。
初エロゲはTo Heartだった気がする。
-
初エロゲははじめてのおるすばんでした
-
3DSドラクエ1きた
うれしい
http://i.imgur.com/2sbSlFW.jpg
-
>>758
DMMでダウンロード販売してるで(小声
-
>>762
FDが大量の作品だっけ。あすかとか
-
>>767
おう?
ということは昨日のPS4の話も?
-
>>767
780 名無しさん sage 2017/07/31(月) 23:03:27 ID:99jwpGGI
ドラクエ1のリメイクがPS4で発売
https://www.exophase.com/
ドラクエ奪っちゃってごめんなさいね〜(´・ω・`)
…5周くらい回って哀れに思えてきた
-
>>768
mjd?やるやんDMM
DMMのせいでデスマになってるのも許したるわ(寛大)
-
>>772
_/乙( -ヮ-)_じゃけんもっとプロジェクトに焚べましょうね〜(無慈悲
-
>>767
これってクリアすると無料でもらえるん?
-
>>765
低評価ファミリーでかなり耐性のあるハズのラー油ですら
ここまでの物言いになるBOOSTBEASTとは一体…
https://twitter.com/daikai6/status/892209985865646084
-
>>774
そうだよ
-
>>775
_/乙( -ヮ-)_ラー油氏ですらここまで言うのかよw
-
>>773
今月リリースのプロジェクト今日の退社前にもってくるのやめちくりー
-
BOOST BEASTってソシャゲで1年ぐらいで散った奴と同名だがそれか?
-
(。_°)初エロゲはToHeartですね!
(。_°)……。
(。_°)すみません本当はセガサターンのきゃんきゃんバニー・プルミエールです。
>>762
(。_°)エロゲー雑誌かって始めて気になったのがV16だった。
-
今知った人の言うことじゃないと思うけど
認知度低くね…?
-
>>775
動物をつかったパズル
ズーキーパー臭がしてすごく面白そう
こりゃ視えない地雷だわ
-
なんだったかなあ。ピーチアップだったかDPS-SGだったか。
-
みんなー
ドラゴンシティで遊ぼうぜー
-
初エロげはMSX2時代だったけどどのゲームだったかな…。
カオスエンジェルス?
-
>>782
スイッチの人生ゲーム枠かー
そんな枠いらんかった…
-
Nintendo Switchダウンロード専用ソフト 『BOOST BEAST』 紹介映像
https://youtu.be/lkjT1A_WoSI
PV見る限りはグラについてはむしろDLゲの標準水準よりはかなり上に見えるんだけども…
…ポケとるでもやたらキレてるシチュ見るけどこのテのヨッシーのクッキー系で妨害山盛りにすると超ストレスゲが完成するのか…?
-
>>775
消した後の降ってくるツモが良くないとどうにもならないゲーム性。
運が良ければクリアできる。運が悪ければ無理。
それに加えて
クリアさせる気ないだろうというステージ構成。
ポケとる+マインドシーカーみたいなゲームだろうか?
アークはこのゲームに面白さを感じて販売したのだろうけど
自分には理解できない。
-
2323のFなるロリータ物発言をログインで読んだ世代です
-
>>723
本当にゼノブレイドシリーズにはじゃぶじゃぶ金を突っ込むなwww
いやー本当に楽しみ、そんでゼノブレイドのSwitch版VCはまだかのう・・・
-
>>786
でもよくみたらゾンビとか要らんものを詰め込んでいた
可愛い動物にゾンビ化なんて要らんねん!
-
なんではじめてのエロゲ談義に花を咲かせてるんですかね…(困惑
あ、私はまともにプレイして無かったので…
-
うわあああああああああああああ
http://i.imgur.com/fIBAalZ.jpg
-
エロゲなんてやらないな
(エロブルの武器レベル上げしながら)
-
みんなー
「沙織」万引きしよーぜー(沙織事件
-
東鳩
↓
QOH
↓
月姫
↓
歌月十夜
↓
Fate
↓
以下略
(。_°)来栖川先輩は至高。
-
初エロゲ…まだアリスソフトがチャンピオンソフト名義だった頃(ry
-
おまわりさん>>795です
-
>>796
コモードせりか!
ラピードあやか!
・・・あきかんぇ・・・
-
>>797
_/乙( -ヮ-)_谷村新司がえろげを?(難聴
-
>>793
3DSにちゃんと合わせて二画面つかってるのか
それで3とかだしてくれよ
-
>>793
これってスマホ版なんかな?SFCリメイクのとも違う感じだし。
-
>>800
エロ書店で常連になると無修正のも売ってくれた、って深夜番組でえらく濃いトークしてたなw
-
>>802
つ
http://www.jp.square-enix.com/dqsp/dq1/images/common/ss_field.png
-
>>759
SPD低い人には人権がないゲームですよ!
初エロゲ…
行殺新撰組フレッシュ、レベルジャスティス、スィートナイツあたりのどれかだったようなちがったような
-
クリア特典を無料配布する意図が見えぬ
-
>>796
東鳩はPS版の後にPC版やって
志保ルートが全然ストーリー違っててびっくりしたなあ
後、葵ちゃんが制服のままで稽古してて爆笑した
-
>>804
ああ、やっぱスマホ版がベースなのかw
まあ、今となってはFC版ってのもテンポが悪いだろうし、
こっちでいいのかもしれないな。
-
FCの1そのまま移植したら話しかけるのにも一苦労やししゃーない
-
加齢臭が酷い!
-
|>はなす
きた
にし ひがし
みなみ
-
キャラのドット絵は綺麗になってるし
ちょっと手は入ってるぽいよね
-
FCのソフトって今やるとUIとかかなりきついのがほとんどだからなw
-
話す、東西南北、あれはあれで今やると味わい深い
-
そのドラクエ1をクリアするとドラクエ2がダウンロードできるようになり、さらに2をクリアすると3が出来るようになるとかありませんか?
-
>>806
DQ3の後半の驚きを再現したかったとか
-
初エロゲは・・・しまいま。(無料配布後)ですかねぇ
フリーでかつ(ストーリーはともかく)使えるエロゲなんで初心者にお勧めできます
フリーエロゲといえばSe・きららは許さないからな(豹変)
-
最初で最後のエロゲは夜勤病棟ー
パッケージがかわいかったから買ったら中身がやばくてショックだった
-
>>813
昔のゲームはアイテムの効果の説明とか無かったから、
アイテム使う前にセーブして…とかあったなぁ。
説明書のアイテム欄に載ってないアイテムを使うときはドキドキした。
-
初エロゲはシルヴィちゃんことTF!
>>804
スマホ版のドラクエは主人公が白目なのかなと思ったけどちゃんと黒目あるのね
-
初エロゲは同窓会でした
F&Cが輝いてた時代でしたな
-
>>743
セリーグは広島さんだけ楽しそうでなによりです(棒なし
-
>>818
いやー
比良坂先生(主人公)は強敵(!?)でしたねー
-
>>818
アニメの飛田展男の熱演がすごいってイメージだな夜勤病棟
はじめてのエロゲなんて明かしたらドン引きされるんでとても言えません
はじめてのなんて…
-
最近は全然追ってないけど、エロゲ業界は大丈夫なんかね
この間どっかのゲーム系スレで葉鍵が通じない子がいて驚いたマン
-
>>824
おるすばんかおいしゃさんかどちらだろう?(棒)
-
みんなー
piaキャロットへようこそ2のOP聞いてマッタリしようぜー
-
有料でもいいから11発売数か月前に出せばよかったのに1〜3
-
>>818
女の子はいなくていいので業務に心を砕かなくていい夜勤がしたいです
>>824
おるすばんですか!
-
>>825
パッケージの売り上げは分からんけど、どんどんダウンロード販売に移行してる感じだね。
DMM独占とかDLSite独占とか…。
-
>>830
なるほど
まあ、DLの方が利幅大きそうだし、それでやっていけるならいいのかね
-
>>825
リーフはUOの4コマでプレイヤーの名前が「leaf」だった為にあらぬ誤解を受けたみたいなネタしか知らないなぁ…
-
> この間どっかのゲーム系スレで型月が通じない子がいて驚いたマン
!!1!
-
DQ11とはじるすで思い出した
はじるすで しおりとさおり にはあはあ えろげ
これ入れたらどうなるんだ?
-
しかし、今更だけど
バイオリベスイッチ版よりバイオ4スイッチ版が良かったです(我儘
-
つか葉鍵って今はエロゲ作ってないような。
-
何故エロゲ談議が始まっているのか気になってスレを見返した
…タダイマンと俺(>>736)のせいか
-
はじめてのエロゲがはじるすとかひくわー
-
>>833
ところで
月姫リメイk(ry
-
>>836
葉はアクアプラスになって頑張ってる?からな
鍵は...何やってるんだろう
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30031.jpg
-
>>841
|∩_∩ お風呂入って寝なさい
| ・ω・)
| とノ
-
>>838
つ鏡
-
>>840
いたるが辞めた話くらいしか知らないなぁ
>>841
寝なさい
-
>>840
先週CD出したよ
ttp://key.soundslabel.com/long_long_love_song/sp.html
>>841
寝
な
さ
い
-
>>836
KeyはReWriteのソシャゲ開始してたな…。
-
>>834
できたよにに3もだって
ってこれOPムービー飛ばせないの!?
-
>>841
⊂/。_°⊂⌒`つ
-
DMMやdlsiteは同人のツクールエロゲで結構面白いのあるな
きついエロ多いのでおすすめはできんが
-
うーむ、あの頃の鍵は凄かったんだけどな
諸行無常を感じるなー
-
きゃんきゃんバニー プルミエール2のOPは今見ると思い出補正の凄さを感じずには居られない
いや当時から別に上手いとは思って無かったけど
-
泣きゲの次が出てこなくて規模の維持が出来なくなってったカンジあるな…
-
はじるすから生まれたにに3も
おうじょのあいなんか持ってたぞ…
愛ってなんだよ(哲学)
-
>>852
ゲームが面白くてエロネタが入るドラゴンナイトや同級生スタイルや
エロ全振りのあゆみちゃん物語みたいなスタイルが泣きゲーに駆逐されちゃったからなぁ
-
泣きゲーの次に、鬱ゲーが流行ったようなそうでもないような。
-
>>849
最近やったのだと妖狐淫刀、ドラフリゾートファンタジー、マオウオツ、もんむすくえすとあたりが好きです
-
乳首ねぶりスライム
-
>>855
そんな感じよね
それこそ、君望とかね
その次の流行りが来ないまま萎んでる感じかねぇ
-
>>856
(。_°)ダンジョンタウンはゲームとしてなかなかだぞ(ぼう
-
エロきついけど、退魔巫女遊戯は面白かった
-
>>817
しまいまは改造が2chで流行ったなあ
今で言うMOD?
-
そんな中で、(延期したとはいえ)ランス10とか予定してて少し安心する17歳のおっさんが私だ
-
>>859
棒はなんなんや
-
>>855
2000年代は鬱ゲーというか虚淵玄みたいなグロと殺伐のイメージ強い
でも泣きゲー書いてた人たちも虚淵も一般に行ってしばらく経つな…
-
まぁ去年はplanetarianの配信アニメ・劇場版アニメもやったし
クドわふたーのクラウドファウンディングもやってるし新作も発表してるしでKeyはそこそこ活動してるんじゃないかな
最近は特にエッジのない学園もの(エロ濃いめ)が売れ筋ですよね。
オーガスト、ゆずソフト、とあるエロゲーで主人公に「エロゲーマー的には任天堂より強い」と言われたクロシェット辺りが安定して売れてるメーカーですかね
-
今思うと虜シリーズって、よく発売できたな
-
同人エロゲだと相思相愛ロリータなどオススメですぞ
こういうとロリコン扱いされそうだが私は断じてロリコンではありませぬ
-
>>692
俺も今日の大濠公園の花火大会に行って帰ってきたよー
姪っ子が小1なのでお守り頼まれたんで一緒に行ってきた
ポケモンGoのレイドバトルが捗りそうかと思ったんだが、人が集まり過ぎてるせいで
逆にポケモンGoは大会中の大濠公園では機能停止してろくに動かなかったのが少し残念だった
姪っ子はかき氷とジャンボ焼き鳥とおみやげのイルミネーションの回転するおもちゃのおかげで
大満足してたので本来の目的は達成できたけど
-
>>863
(。_°)あれはエロゲーのジャンルとしてなんだろうな……。
(。_°)ゲームとしてはなかなか面白いです。
表題通りダンジョン物です。
-
エロゲはもう
年下の天才少女な家庭教師とキャッキャウフフしたり
新米教師が世話好きな生徒に押しかけられてそのまま半同居生活になったり
死んだ叔母に虐待されていた娘を引き取って甘々な生活を送ったり
そう言う軽めなのでいいです
-
>>870
ちょっと違うが一番したのは奴隷との生活が似たようなシチュエーションだったな
-
エロゲはエロければなんでもいいです
-
>>872
つ「Theガッツ!」
おススメだよー
-
>>696
Switch体験会でのゼルダは評判よかったような
実際にプレイしても序盤からのめり込んだしなあ
-
人類は衰退しましたの人もエロげの人なんだよね
-
>>873
筋肉はノーサンキューです
-
初めて買ったエロゲはDAWN*SLAVEです
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=473&gc=gc
…推奨スペックが懐かしい
-
性癖はさらけ出したら何度かコケスレ一同がどん引きしてるので我慢なのだ。
DQ11の売り上げ出た?
-
昔エロゲにはまってた時期があって、今でも一部は持ってるが
OS対応の関係で大半は動かんだろうなあ
-
,―――、 初めて遊んだエロゲーは格ゲー好きの先輩のうちでプレイしたヴァルキリーでした
_/乙|  ̄ω ̄|_ エロゲとしては全く遊べませんでしたが面白かったです
-
QOHはエロゲに入りますか!
ぐろ〜ぶおんふぁいとはエロゲに入りますか!
メルティブラッドはエロゲに入りますか!
-
>>878
出荷数ぐらいは今日のうちに出ると思ってたんだけどね。
-
>>881
,―――、 全部入りません(無慈悲
_/乙|  ̄ω ̄|_ 人形遣いも面白かった記憶
-
「ようこそシネマハウスへ」も立派なエロゲの範疇だと思います
-
>>882
自慢できない売り上げなのかのぅ…
-
脱衣システム……
仁義ストーム!!!!
-
>>885
オフライン前作比で見れば、個別集計で片方だけだろうとミリオン未達だと、十分恥ずかしい売上ではあろう。
……が、だったらだったで、合算の数字だけ出してお茶を濁しそうなものなのだが。
-
(。_°)まとめてどーんと景気の良い数字を出した方がよいだろう。
-
DQ初のマルチ展開なんだ、売れてるに違いないよ、まあ見てなって(棒)
-
>>841
やはり風邪ですものね。
お大事に。
すでに眠れていると良いのですが。
-
(。_°)……zzz
-
DQ10はPS4版1080p60fp、スイッチ版720p変動の60fpsか
やはり性能はPS4のほうが上か
-
はいはい
-
どうでもいいがPCでは2560×1440なので
60fpsも意味ない。人多いとこいったらPS4では60でないし
-
エロい人はハゲ
-
あしたも
おしごと
たくさん
すやすや
-
PS4とスイッチの比較してるのに
どうでもいいと言いつつPCを持ち出してきちゃうのは悔しさのせいなのかな
-
ドラクエ10はPCでやってる人がほとんどなのでw
-
エロゲと言えば、遊べるエロゲの筆頭なバルドシリーズが今度最終作出すらしいね。
ついこの前発表して発売が10月と開発期間短か過ぎない?とか、イラストレーター10人ぐらい呼んで
各一人づつ描かせたヒロインに全員分エロシーン有ります、とか物凄い地雷臭しかしないけどw
-
>>897
悔しさ云々じゃなくてフレームレートとか解像度でセイノウガー言うから皮肉られたんでしょ
-
パソ二シイライラで草ァ!
-
>>900
fpsも解像度も性能に大きく左右される部分なのは間違いない
-
>>901
日本語でOK
-
>>902
圧倒的正論
-
,―――、 性能で勝てるなら楽な話はないですねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
おやま今度はDQ10を持ちだすのか
-
>>905
まず、荒らしの性能の定義が分からんからな
-
性能が良いPS4で出たドラクエ11の結果が楽しみですねえ
-
>>899
それここでまえにもきいた
バルドフォースしかやったことないな
-
コケ民またイライラしてるね(´・ω・`)
-
|n はいはいPS4の方が数字が大きいねすごいすごい
|_6)
|と 3Dにしたら本当にあっちこっちにヨッチいた
9の世界に行けるようになったけど良い感じのカメラの引き具合で『11もこれくらいでやってよ!』って思った
-
このアレな人のイライラっぷりはPS4版DQ11に何か不穏な空気を感じてるからなのか
-
4IDとか珍しいな
-
スイッチよりPS4のほうがfpsと解像度からみて性能いいという単純な話なのに
そこからなぜか勝ち負けの話にすり替えようとするのはなぜだろう?
-
性能が何を指すのか全く理解不能ですが
fpsも解像度もアルゴリズムがかなり大事ですよ
O(n^2)とO(n log(n))との違いが分かれとは言いませんが
必要のない操作に機械をぶん回すことは可能です
-
しかし昨日のドラクエ1無料版であんなレスした癖に
よくもまあ恥も外聞もなく書き込めるな
-
>>915
カルドセプトサーガのカードをソートするアルゴリズムが性能悪かったんでしたっけ…。
-
ああここは3DSにDQ1が来てすまんなと言っておくところなのか
すまんな
-
(。_°)まんがでわかるFGO第1巻を読んだ。
(。_°)マシュの盾ください。
-
|n 呼んでもないのにリアルヘドラみたいのがコミュに来たらイライラもするだろうよ
|_6)
|と
-
イライラしてクレクレ
こっちはそんなことよりスピナーの練習に忙しいんですよ
後方からばらまいてりゃ何とかなるかなーって思ってきた
-
ゼルダもスプラトゥーンも遊べない高性能に意味なんてあるのか
-
>>922
そもそも他のも遊んでるわけないし全く関係ないなw
-
,―――、 性能を単純と言い切れちゃうから馬鹿にされるんでしょうに
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>917
カルドセプトの事情は知りませんが
ソートは扱う要素数次第では悲惨な事になるでしょうね…
-
>>915
ビッグオーなんてわかる人・・・このスレにはかなりいそうだなw
-
他ならぬ荒らし君が
最も勝ち負けに拘ってるように見えるが、
自覚はあるんだろうか。
-
>>927
性能で勝ち負けを決めようとしてたの彼だしねw
-
ベンチマーク上はくそ速いけど実際に業務プログラムを走らせると遅いCPUがなんかあった気が…。
Itanium?
-
>>916
鶏脳だから5分前の書き込みも忘れる奴ですし
-
>>919
アレは夢だ、夢なんだ・・・
そういや10大キャンペーンの最後の奴だけ発表が今日なんだよなあ。
よりによって漫画で分かるFGOの発売日のこの日に。
この前のイベントの時のノッブの台詞とあわせて嫌な予感しかしねえw
-
6600万ポリゴンの悪口はそこまでだ(ぼ
適当にスペック盛ると次世代で比較されるという・・・
-
PS3のCellも理論上の演算性能はくそ高いけど、実際にはXbox360のほうが性能出しやすくて
フレームレート高いゲームが多かったりしたなぁ。
-
初期のPen4も酷かった
学術用のとあるソフト動かんかったので…
-
地震
-
マスターのところ大丈夫かな?
-
,―――、 震源は茨城ですか
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
ちょっと揺れたな。
というか、もうこんな時間か。
明日は休みだからいいけど。
-
です(茨城県北部)
-
ゆれたー
-
ウナさん揺れない?
-
震度が高くない割りにずがんと来るような強い揺れだったなあ
-
確かに震度の割に揺れは強かった感がある
-
バイトの時間?
-
スプラスレ覗いたがそういえば月が替わったから報酬ギアも変わってるのか
イカリングにバイトのスケジュールも載せてくれないかな
-
eshop投票数
ゾンビ 458
マリオ 9433
めがみ 4738
モンハン体験版 1238
モンハン 2839
アラアラ体験版 515
アラアラ 245
ファミスタ 356
キューブDX 404
DB 778
ラジアント体験版 240
ラジアント 103
カービィすいこみ 272
オアシス 138
ピクミン 107
パスカル 22
レイトン 84
すみっこ 24
ドラクエ 202
ポケモン
体験版 4972
サン 6551
ムーン 6270
おまけ バッジ 37365 遊戯 4174 交換日記 5265 カービィハンター 9370 ピクト 450
-
今日はパンツの日
箱さんに福眼アレ
-
誰もいない時に書き込むのがあの内容か
-
↓おはよう○○○○○
-
↓からおやすみまで、あなたの○○○が
-
↓すまん立てられないのでよろしく
-
おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」の日
DQ11の本数は昼過ぎくらいかな?
・・・で、次スレ立てて良いのかい?
-
建てようか?
-
>>953
何かネタが有るならどうぞ
-
ネタならあるがw
-
>>955
どうぞどうぞ(ダチョウ倶楽部のアレ
-
俺が俺がが足りない!
おはこけー
-
>>957
ttp://www.hdrank.com/images/upload/keyword/551/9651/8085.jpg
-
じゃたてる
-
おはやう、コケスレ
>>926
ちょい前から、アマゾンプライムで観れるようになりましたー
ドロシーがぢつによろしい(重くてお姫様様抱っこは絶対無理)
だけど、円谷ちっくなOpが無くて残念。
-
次は蒼穹紅蓮隊をお願いします
ttp://gamestalk.net/post-83190/
↓おはようてれあずま
-
スマホ向け位置情報ゲーム「おそ松さんぽZ」が9月10日をもってサービス終了。今後の運営スケジュールも合わせて公開に
ttp://www.4gamer.net/games/367/G036777/20170801072/
|з-) あら〜。
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3195
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1501624387/
はい
-
そういえば
SwitchのバイオリベってPS4、XBOXONEマルチだっけ
-
>>963
乙
サーモンラン報酬変ってるのね
-
http://www.capcom.co.jp/bhrev/
,―――、 ですね
_/乙|  ̄ω ̄|_ あと何気にバイオリべ2のSwitch版も決まってる
-
セットで売る気なのかな?
-
バイトのギアは今月はヘルメットかw
なかなか良さそうだ
-
>>966
昨日出てたでしょ
-
何色のカプセルかは忘れたけど7月報酬のイカテンくんポロが出てきたので
後から初めても取り逃したギアをゲット出来るみたいだ
-
リマスターだからSwitchでも動くとか
だんだん言い訳苦しくなりそうだなあw
-
|з-) いい加減主従関係理解してほしいもんだ。
-
なるほど
PS4、XBOXONEマルチだから
ALT君荒れてたのか
-
じしん
-
,―――、 Switchで出るようなゲームなんてAAAタイトルじゃない
_/乙|  ̄ω ̄|_ って、ゲームの価値を貶めるような事くらいしか出来ないでしょうね
-
地震とかどこの田舎だよ
-
>>975
|з-) なるほど。そうなるとMHもDQもAAAではなくなるな。
-
>>963
乙です。
バイオリベの移植はそんなに工数かけずに出せるだろうからとりあえずかな?
ウルスト2の後間が空くのは不味そうだし。
-
,―――、 今後彼らは新しいタイトルが発表される度にマルチの中にSwitchの文字が無いか常に怯え続けなければならないわけだ
_/乙|  ̄ω ̄|_ Switchの文字がない事に安堵するのでしょうけど、そういう感情になった時点で彼らの負けですな
-
>>963
乙ダー!
三行はスクエニに対して言ってるのかな?
-
新スレ乙
>>980
昨日の流れでカグラかも
-
>>981
来年の秋までPS4の存在感維持出来るかな?
と、ちょっと心配になる
年越直後のMHWですら懸念対象になってるのに・・・
-
バイオリベとか元は3DSだろ動いて当たり前低スペ乙
くらいは言ってほしい
-
>>983
リマスターした時にWiiUではでないやっちゃったからな
-
SwitchはWiiUより性能高いでないと彼らの主張は説明できなくなる
-
バイオリベ1は3DSの立体視が最高だから、移植版は食指が動かんなー
-
|з-) 大丈夫。ドラクエでPS4の販売上がって注目集めるから。
-
>>963
乙
大人の事情がどんどん炙り出されてきてるような
-
三文字で会社だとあそこぐらいしか思い付かぬ
それはそれとしてカプは移植だけでも間を持たせる事は出来なくもないよね
DMCとかデッドラとか、まあそれをやる価値があるかは不明だが
-
カグラはしがないさんの聞いてた話とちょっと違うが気にはなるけど
どうせ嗅ぎつけたSIEが大人の事情を発動させたんだろと想像(偏見しかない
おはコケ
-
PS4とXboxOneのバイオリベHDリマスターって
Steam版と何か違うんだろうか
Steam版は1080p60fpsでもそれほど重くないけど
-
重くないってなんの話?
-
SIEJAさんはいつまで無駄金ばらまくのを許してもらえるのかにゃー
-
>>993
|з-) 無駄じゃないよ。戦略的攻撃だよ。
-
|з-) あ、言葉足りなかった。
「迷信に従う戦略的攻撃」
-
任天堂の戦線が全く別地域に展開してるところ、
任天堂が戦略的に無価値と判断して放棄した場所をひたすら爆撃中…
そんな印象
-
_/乙( -ヮ-)_結果的に味方を誤爆してるんだがその味方も所詮は捨て駒である
-
どっちの戦略が正しいのか結果が楽しみだね
-
>>992
単純にそれほどスペック無くてもSteam版は割とさくさく動くって話
もしSteam版とHDリマスターが基本同じ物であるならリベHDリマスターが移植されたとしても
荒らし君が言うところのswitchは低スペックを否定するもんでも無いし
あんなにテンパった書き込みする必要ないと思ってさ
もしSteam版とHDリマスターが全くの別物なら必死になるのもまあわからんではないのだが
-
>>999
_/乙( -ヮ-)_PS4で動いてるものがswitchで動くこと自体おかしい話なのですちむー版は関係ないですね
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■