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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3169
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ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達が、猛暑に苦しむスレッドです。
コケの定義は人それぞれ。
???い「これは人間の進化論から来たものだろう」
???い「ならば人間がニュータイプになるまで」
???い「通用するはずだ」
フィクションだよ
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3167
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1498909180/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5372 [無断転載禁止]���2ch.net
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498901056/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「しがないさん、あれの同発マルチは延期や」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「人月たらんねん」
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決まった
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湯引き?
たこしゃぶ?
それともシンプルにたこ焼き?
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シンプルにうなぎいぬ
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ウナキ"大'好き!
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ふたばのカプコンスレとDQ11スレが荒れて居る・・・
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ipなしスレで荒らしてるだけじゃないの?
ゲハが人集まらないから流れてきた感じのがふたばに来てるっぽいし
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ALT君が怒り狂ってるなw
笑える
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あれYSDァ!に翻弄されてるって本人気づいてるんかね
おはー
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ALT君は死ぬまで心が平穏になることはない気がするなあ
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だって50万の話取り下げるなんてどこにもかいてないのに
勝手に取り下げてるととかほざいてるんだぞ
彼の認知おかしいだろw
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>>12
我々はネタと笑ってやったらいいんだ
人を笑うことでしか自分を証明できないようなやつに慈悲は不要
自分の愚かさを思い知ればいい
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今朝のALT君見てないから知らんけど
詐称の連呼で一笑に付すんじゃなくて怒り狂ってるなら
本人も反論できるポイントが少ないと思ってる証左じゃないの
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>>10
本スレでタイトルだけコピペされてたけど
スラングという言い方をした電波で困る
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形理論のイノベーターは得られるもの結構おいしいんだけどなw
面接やプレゼン、営業から
世界征服を企む悪の政党や悪の宗教組織まで幅広く使えるぞー
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>>15
そうだと思うよ
中身読んでも枝葉ばかり
だから怒り狂ってるんだ
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図星だからこんなに連続してたたいてるんだ
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パッと見第一印象が勝負なのはどんな状況でも同じかw
一度ダメと切り捨てられてから挽回はそうそう上手くはいかんのも
言われてみりゃあそりゃそうだとしか思えんほど当たり前だなw
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ALT君は焦点絞るのが苦手というか
重要項目にライン引こうとして全文引いちゃうタイプですな
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|―――、 受け入れがたい現実を目の前に右往左往するしか出来ない人種ですからねぇALTくん
| ̄ω ̄| YSD氏にしてみれば、彼みたいな人が怒り狂う事なんて予想の範疇でしかないでしょうが
|O(:|[ ]|:)O
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第一印象論では記事の見出しも大事ですね
釣り堀化しやすい記事は明らかに狙ってますしw
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中身が良ければ売れる(広い支持が得られる)は
幻想だからね
見た目で差別化できなくなったサービスはCMで差ついたりするし
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きゃっちーなタイトルは大事
本も表紙だけで売れるのだ
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|з-) ソフトも見た目の変化か、ジャンルの変化が受け入れられるかでヒットか否かは見極めやすいな。
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>>25
表紙詐欺は許されない・・・(※過去に何か有ったようです
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ゲハに立ったYSDスレでは概ね理解不能っぽい反応ながら
ぼちぼち部分的にはそうなのかな?ってなってる人がいたりして興味深い
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>>27
買ったのだろう?w
コケスレももはやタイトル詐欺な気はするw
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ばぁさんや
ミニSFCの予約はまだかね(ヨボヨボリ
>>29
これには水溜りより浅く猫のひたいより狭い事情が・・・(情け無くて思い出したく無い系
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>>25
人間失格ですな
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まだコケてないよ!
たかが製造終了しただけだ!
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>>28
ALT君が速報の反応もはってるがまったく理論的な反論ではない
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昨今の古典SFや古典ファンタジーの表紙絵…
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安田スレでIDコロコロして意味不明の
売り上げデータのコピペ貼りまくってる奴がいるけど
コケスレで全く同じ手口で同じコピペしてた奴と同一人物かな
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>>33
流石にあれは頭に血が上ってるよね?と言われても仕方ないと思うくらいにはアレな反応だと思う
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この界隈は安田さんに監視されています!
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>>35
荒らし君だよ
嫉妬してるんだよ
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気に入らないなら気に入らないで「こんな理論おれは気に入らないから認めない、バーカバーカ」と
感情だけで言っとけばいいのに、妙な屁理屈混ぜて反発するから滑稽なんだよなぁ…
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|з-) 安田スレなんてあるのかよw
ヤツの狙いにまんまと引っかかってるじゃねえかw
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>>40
まぁなーんも考えずにスレ立てて話題にしちゃうからね仕方ないね
ゲハのL5スレもそんな後先考えない連中がスレ立ててるようにしか見えん
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>>39
|―――、 いっちょ前にそういう感情だけの反論をみっともないとでも思ってるんでしょう
| ̄ω ̄| 彼(ら)の理想はどこまでもクールに理論立てて相手を打ち負かせる自分ですからねぇ(現時点でもこれからもそれは出来てない事はおいといて)
|O(:|[ ]|:)O
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>>38
でもあんな意味不明のコピペじゃ
反論できません、持論もありませんと自白してるだけだな
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>>42
ここでも明らかが形理論は、シンプルで抜け道がなく
それでいてゲーム機で起こったことをすべて説明できてしまう
例がないというのははなはだ都合が悪い
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>>42
クールならいきなり4連続記事立てとかしないよなぁw
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おはコケ
荒らしも、ALT君も安田さんの言動にいちいち右往左往し過ぎでは?
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>>44
ついでに他の商品になぞらえても「そりゃそうだw」としか思えん話だからなw
ゲームだけ特別内容を吟味されるなんてありえない。
よほど高額なモンでもない限り。いや高額だろうと見た目アウトならダメだな。
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>>47
興味深いのが怒り狂ってるのが荒らしだけだということだ
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こじつけが簡単過ぎやしませんか
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PS4が世界的に売れてるのも形理論で説明つくからなぁ
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なんで荒らしがそんなに否定したがるのかよくわからんな
スクエニあたりは躍起になって否定してもおかしくないと思うけど
と思ったけど、よく考えたら理論が気に入らないんじゃなくて、結果switchが売れるとされてるのが気に入らないのか
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世界的(日本は除く)
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>>51
形で失敗ということになるとイッツソニーの失敗も認めなきゃならんから必死なんじゃね?
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形理論は面白い題材なので各世代ごとの解説とかだれかしてくれないかなぁw
とはいえ、どういう形がウケるのかというのは当時の世相やトレンドを反映するだろうから
文章に起こしたらえらい量になりそう。
………同人界隈の人、3日目でなんか出してくれませんかね(棒
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だがカタチ仮説はむしろSIEにとってこそ福音。
ソフト資産をはじめコレまでの過程も何も関係ないってコトだから。
だがカタチのセンスの方向性があの斜めっぷりとかなら
もうオレとは分かり合えない企業ってコトになるがなw
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おはコケござる
形理論の中にある「前と同じ事はウケない」の法則を考えると
テレ朝がニチアサ枠潰してニュース番組構えるのも
ヨソと同じなんで番組のデザインが良くなければ失敗するというコトになりますなあ…
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PSPのあの未来予想図は一般には受け容れられなかったしねえ
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>>54
ゲーム関連だと1日目か2日目になるんじゃない?
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オシャレ、スタイリッシュ、本来ソニーが得意とする分野のはずなんだけどなぁ
いや、「ぼくのかんがえたさいこうの」が頭につくからダメなのか?
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>>51
PSPとVITAの形状がダメって事になるから?
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公共の建物の階段に座りながらPSPを使うのは流石にダメだw
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>>58
どうなんだろう、これはむしろ評論・情報分野になるんじゃないかと思うんだが…
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>>56
改編後のニチアサあれライダー戦隊とドラゴンボールワンピースが被ってるけどバンナム的にええんじゃろか…
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>>62
ゲームに関連する論評ものの場合はゲームの日に入れられているね
まあ大抵レビューや攻略の類ではあるが
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むしろ「ぼくのかんがえたさいこうの」が欠けてる気がする
今のソニーは後追いと無難の連続にみえる
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>>64
そうなんだ
でもまぁコミケ参加者の目にしかとまらない、同人で終わらすには惜しいネタでもあるなぁ
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見た目は大事。車買う時服買う時家具買う時、
機能的には良くても見た目が奇妙なのは選びにくい
そんなんでも一定数売れるのは、
見た目を気にしないマニアがそれだけいる
…んだけどあくまでマイノリティであると
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そう言えばPS4のPVで大学の講堂使ってFPS大会みたいなシーンもあったなあ。
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|з-) ソニーわあ、一度市場作るの得意なんだけどぉー。
一度市場作っちゃうと目的果たすからぁー。
そこからニッチ狙いになっていくんだー。
マジウケるー
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>>63
メーテレ枠も消えるしバンナムにメリットが全くないねあの改編
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>>69
ソニーとサードゎ……ズッ友だょ……!!
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>>71
サード「おうソニー、焼きそばパン買ってこいや」
こういう感じのズッ友?
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>>72
|з-) どっちかっていうとぉー。
ライバルの悪口言って「あんなやつよりずっと俺の方がマシ」って口説くヤツー?
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PS4は世界的に売れてるし
箱やWiiU、スイッチよりも大衆に望まれてる形ということなんだろうな
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>>73
SIEさんはそんな感じにみえるなw
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世界的(本日二度目)
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劇場版無しのジャイアンとスネ夫かなぁ
利や共通な敵がいれば連むけど
お互い信頼しきれないような
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>>74
その通り!
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>>74
Switchはまあ供給が需要に追い付いてないからちょっとわからんが
OneとWiiUより望まれたは間違いない。
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わかりやすいな
PS4は売れていると定期的に書かなきゃ不安で仕方ないんだろうけどさ
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(・_・ )ポケモンGO21時間防衛中。
(・_・ )なるほど、ジムを攻略して最後の席を手に入れると倒されにくい位置になるのか。
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ちょっとは賢くなって60%くらいは理解できるようになったんだな
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|―――、 右往左往してますねぇ
| ̄ω ̄| 誰が何と言おうがPS4は日本では形理論で惨敗です
|O(:|[ ]|:)O
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え、今でもPS4って同じペースで売れ続けてるの?
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ポケGOのジム、お駄賃が一日50コインまでっぽいので
あんまり長居してても意味がないようだw
むしろ一日以内で帰ってきて翌日に備えられた方がいい感じw
50コインになるのにかかる時間どんぐらいなんだろうな。
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>>84
日本以外はデータがありませんな
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YSDェが記事で取り上げなかったら「形」で煽れなかったタイプ
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|з-) 結局PS4は「他と比べて売れてる」と言ってる時点でダメなのさ。
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仮面ライダーWの続編という扱いか
風都探偵
http://www.toei.co.jp/release/public/1210025_1140.html
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秋葉のビックではじめていまのPS4(slim?)をちゃんと見た気がするんだけど、意外と小さくとびっくりした。
WiiUとそんなにかわらないやん。
形理論からいくと、最初からこの大きさで出ださないとだめだな。
おはこけ。
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>>90
それだけでも今後はきついかも
プレイスタイルで座ってやるだけでは厳しい
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>>91
|з-) 家電話みたいに古いスタイルになってしまったからな。
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>>91
PS4発売当時は比較対象になるSwitchがなかったからw
肝は最初に「デカい」とか「邪魔になりそう」とか思われた時点でOUTという部分。
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>>91
スイッチがもっと普及して、どこでも遊べるのが当たり前になっちゃうとね
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リモプ!
なおVita
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ALT君が怒り狂ってのは
形理論に不都合な真実が含まれてるからだなこりゃw
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(´▽`)どこでもあそべるクラウド!
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PS5は今までと同じスタイルスタイルなのは間違いないだろうから
どう受け止められますかね。
MSはXbox One Xの次はどうしてくるかなあ、路線は変わらないかな。
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>>92
いま一生懸命PS4を推してるのって
「どんなに携帯やスマホが流行ろうと黒電話が一番!」
って意固地になってるようなモノだよね・・・
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そんな不都合よりPSP3はよ
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>6>>7つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
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だってサードが集まるから勝つるとか
AAAがあるから勝つるとか
人間は見た目はどんなでも中身が賢ければ問題ないとか
色々否定されちゃうし
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Slim言うほど小さいかな・・・?持ってるけど
まあ確かにWiiUは思った以上に奥に長いし
旧PS4のイメージを持ってるとSlimは小さいか
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>>96
スィッチングハブに意味は無いのと
SIEはPSVR、PS4Proと不発だったからハード方面でしばらく動けないからだろうね
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AAAって無いと同義だろ
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確かにAAAタイトルはハードの普及に影響は無いんだろうな
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|з-) AAAなんてないね。ただ人口比が多いからそれがキラーのように見えてただけ。
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AAAでSlim
Proじゃ不発
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PS4slim持ってるけど、さすがにwiiuよりは場所取ってる印象
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>>101
何故だ!!
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>>102
人間中身ではなかったのだ!
だからALT君が否定されたって感じたんだろう
荒らしに共通してるのは中身が大事だからな
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中身超キメェ
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>>69
>|з-)`/二─ゎぁ、一度市土易イ乍ゑ@得意ナょωナニ″レナー⊂″ぉ─。
>一度市土易イ乍っちゃぅー⊂目白勺果ナニすカゝらぁ─。
>ξ⊇カゝら二ッ于狙レヽレニナょっτレヽ<ωナニ″─。
>マ゙/″ゥヶゑ─
|n !!
|_6)
|と
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>>113
きもーw
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人を見た目で判断すんな、ってのは
見た目取り繕っててもアレなヤツはいるから気をつけろってコトで
見た目取り繕いさえしない、できないようなヤツは論外でいいと思うw
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ゑー
↑ガーディアンに見えた
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>>113
凄く懐かしいテイストw
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荒らしなんてやってる時点で中身がゴミなんですけど…
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>>111
まるで中身があるみたいじゃないですか やだーw
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エー生まれ持った容姿やセンスはともかくとして
それなりに気使ったor自分を主張する身だしなみをするだけの分別があるよってのは中身として最低限のことでね
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>>119
荒らしはみんなそうだよ
自分は中身は賢い
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>>115
人の見た目に関しては当人じゃどうにも出来ない範囲もあるから
そういったケースのために「人は見た目で〜」という言葉もあるんじゃないかな
斜視とか表情筋の麻痺とか、それで能力まで決めつけようとする人間も世の中には居るし
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馬鹿なフリしてるだけと思い込んでるんじゃね
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プレステ
・スタイリッシュな本体
・超リアルなグラと高精細なアニメグラ
・ファーストソフトはほぼ壊滅的
・サードソフト沢山
任天堂の
・おもちゃなデザイン
・リアルグラのはあんまない
・ファーストは世界最高峰IP所持
・サードはぼちぼち
|n 大体こんな感じだったのが、
|_6) 任天堂の本体がスタイリッシュになったら単純にこの部分以外で勝負しなきゃいけなくなるから、
|と そりゃ否定もしたくなるよね
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安易に、人は見た目が重要っていうと、差別に繋がりかねんしな
その辺は慎重に言葉を選ばないといかん
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>>124
ハード販売の成否にソフトが関係ないのは明白だよ
ソフトが関係してるなら任天堂さんが安定していて
ソフトが最初でない傾向がるSIEさんが不安定なはずなんだ
実際は逆なんだもの
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>>125
しかし、人間の本質でもある
だからこそデザインとスタイルである形なんだろう
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中身っていうか「本当の俺」って奴じゃないかな〜と思ってる。
みんな「本当の俺」を知らないから評価が低いんだ。
出せもしない「本当の俺」。
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形理論が言われるようになってからSIE有利じゃんって言う人いるけど
SIE並びにソニー全体がデザインセンス自体はいいけど差異化は大の苦手だろ
一度何か成功するとそこのラインを大きく変えようとせず超保守的になるしさ
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>>51
見た目や第一印象が大事!というと真っ先に除外されるのが
自分たちだからと気付いているんでしょう
本スレでドヤ顔でお見合い指南してた荒らしもそれしか言えなかったしw
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|∩_∩ コケスレは誰も"本当のワタシ"を知らない……!
| ΦωΦ)
| とノ
|∩_∩ 暑いのでホラーっぽく言ってみた。
| ・ω・)
| とノ
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近年のSIEがデザインセンスいいかというと、個人的にはあまりそうは思えない…
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https://twitter.com/suniit838/status/881446351048802304
糸谷哲郎八段、佐々木勇気?藤井聡太戦の裏でポケモンカードの大会で優勝する。
http://pbs.twimg.com/media/DDuGxw9VwAA7Zv1.jpg
http://pbs.twimg.com/media/DDuGxw-U0AA82bg.jpg
http://pbs.twimg.com/media/DDuGyATVoAAizDh.jpg
//
すげー、将棋の段持ちすげー
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ソニーはここ10年デザイン重視辞めたからな
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>>73
ああーって、全く荒しと変わらんなw
-
ま、ゲーム機の場合は
まだプレイスタイルだののほうが影響あるだろうから、
その意味では有情だと思うな
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>>133
段持ちだけどMTG経験者だっていうし全くの素人ではないじゃないかw
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つまりPS3まではデザイン重視!
PSPも世界で一番美しいらしいしな
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>>136
いや多分ほかのものでもそうだよ
みんな使ってる状況に違和感がないってもチョイスする理由になってる
だから初代VAIOは受けたのに
ポケット入れたのは笑われたんだ
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>>133
確かにあの手の戦術の読み合いは将棋に通じるモノが有るからなぁw
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PS2まではStyleの方でやれてたけど、
それ以降はやれてないねえSCE
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>>139
あれは違和感バリバリだからw
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安田が説明不足なのかALT君の理解力の問題なのかはともかく
・ハードの初動がハードの成否を決める
・初動を左右するのは形の影響が最も大きいと推定される
(その確認指標として発売2週で50万台以上出荷し、それが売り切れるかどうかが
目に見えやすい指標。ただしそれも絶対ではない可能性)
・ロンチソフトやAAAは初動に対する影響がほぼない(全くないとは言わない)
ただしその後のハードの勢いの持続には十分影響を与える
この辺、特に初動=ハードの成否ってのを認められない感じよね
PS3が成功したと信じてるからだろうけど
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>>139
スタバの窓際席でドヤ顔して使えるようなのがいいんだなw
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>>141
PS2でDVDをゲーム機で見ると言うスタイルを提唱し
PS3でBDを見ると言うスタイルを提唱したが…
プレイスタイルが全く変わらずWiiに負ける
まあそれでも未だにBDを買う→PS3、PS4を買え!と
言う人がいるぐらい固定観念がついちゃった人はいるが
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「ポケットに入るパーソナルなコンピュータ」って需要は確かに有ったと思う
だからソニーは極力小さいノートPCを作ってポケットに押し込んだ
でも必要とされていた「ポケットに入るパーソナルなコンピュータ」はスマホだった
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>>143
ALT君からするとSIEさんが失敗したのはVITAだけ
その失敗もできうる限り隠蔽したいんだろう
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物理キーボードもマウスもイラネってスタイルを提示
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タブレットは一周してキーボード付きケースつけるって
ナニか本末転倒な事態に…w
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>>106
前にも張ったけどソフトの役目はこういうことですな
── =≡∧_∧ =!!
── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧
─ =≡○ソフト⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( 迷 )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ " ,ヽ -= し' 【天界】
" "" """ " ,ヽ /~~\ ⊂⊃
"", ,,, ,, , ,, ,,,"_wノ| / .\
"""" v,,, _,_,,, ,,/l ::::... | ............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘...............
,.-r '"l\,,j / |/ L,,/:: i
, ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./
_V\ ,,/\,| i,:::Y: :: :i/:: |
崖までの誘導はソフトの仕事じゃないよ、と
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ゲハのYSDァ!スレ伸びてないけど、面白いな
冷静にこう言う事なんだと感じてる人と
妄想で叩く人とで別れているw
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>>151
不都合な真実が(ry
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天界なのに崖下にある不思議
-
>>149
MS「うちは正しかった!」
新SurfacePro用のタッチカバー出してください
タイプカバーはタブレットスタイルの時にすんごく邪魔なんです
-
>>150
|з-) そうだと思うよ。その結果ユーザーの裾野広がって、ハードの寿命が伸びるという事でないかと。
-
>>144
おそらくそう
だからソニーはいつもスタイリッシュなPV作ってたんだ
-
>>147
PSXとPSPGo…
-
>>157
闇に沈めてるだろうw
-
ソフトもトータルとしてなら、
ハード普及に有効である可能性はあると思うが
AAAタイトルが単品でどうこうってのは
ビデオゲームがあたりまえになった現在ではまずあるまい
もしありうるとしたら完全に新規のタイトルだ
-
>>158
PSVRとPS4Proもいずれ同じ枠かな…
-
>>156
そのスタイリッシュなPVも狙いが多岐に渡るとグダる
それが具現化したのがPSPのアレ
-
>>157
そんなものは普通に意識にあがらんだろw
-
PSVRのPVはなんでHMDが透けてるんですかぁ?
-
>>157
そんなものはなかった、イイネ?
-
ポケステ!ポケステは?
-
>>165
単なるメモリカード
-
>>139
あれはジーンズのポケットに無理やりw入るって薄さ小ささを表現した広告戦略だったわけだし
VAIO type Pはいまだに人気あるやん
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>>161
瀧… じゃない多岐というか、イメージ涌かないからねえ
おそらく動画視聴してるのだけ引っ掛かった、とくに海外w
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>>167
いまだに人気あったっけ?
-
最初のPVで笑われたらダメなんじゃね?
-
きのう出てたコケスレコテハンの友人や知り合いの漫画家さんたちがコケスレを漫画化ときいて(ry
-
PSPのあのイメージ画像は
「理想」では有るけど「理想的な形(スタイル)」では無かった
しかし何かの拍子で「理想的な形」が生まれるとパズルのピースがカチッとハマる感じで一気に広がる
それがスマホだった
そしてその「理想的な形」がゲーム機で生まれたとしたら・・・?
-
独立会社になったから難しいのかもしれんがPは後継機が求められてるバイオではあるな、
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https://www.youtube.com/watch?v=b5eRaZfITgU
GPD PocketつうのがVAIO Pみたいな今時珍しいUMPCで出たよ
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物理キーボードあるのがいいってなのはわかるが
今ならスマホ用キーボードの方が需要ありそうには思うw
-
|―――、 後継機が求められてる、だけで本当に出るなら苦労は無いですね
| ̄ω ̄| 好事家に人気があったHP200LXも結局後継機は出なかった
|O(:|[ ]|:)O
-
|∩_∩ おう、CLIEの後継機はまだかよ早くしろ
| ・ω・)
| とノ
-
正直今はタッチパネルキーボードにしちゃっても
いいんじゃないかと思ったり
それで従来のキーボード配列や、フリック、手描き
切替出来ればいいんじゃないかねえ
その方がめんどいかw
-
|―――、 どんなに中身が良いと言われて愛好家が居てもそれだけじゃダメですね
| ̄ω ̄| これはゲームもまた同じ
|O(:|[ ]|:)O
-
>>177
ソニー「これでご勘弁を」
つXperia
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これ、もうでてたのか
ttp://japanese.engadget.com/2017/06/20/flicktyper/
なおフリックには欠かせない予測変換に対応しておらず、評価はイマイチな模様
-
>>181
これでコーディングさせられたら発狂しそうw
-
>>128
|n 例え荒らし君が『本当は仕事も対人スキルも完璧で弱者や動物にも優しい聖人』なんだ、って言われても、
|_6) 日頃積み重ねた不信やら嫌悪やら品性なしゲージのせいで信用しろって方が無理よね
|と
『ソニーに人質とられててコケスレ荒らさないと殺される』って事情でもない限り、
荒らし君の意思でコケスレ荒らしてるんだから、
荒らしてる面も『本当の自分(荒らし君の)』だわな
-
>>178
Windows10タブレットに至ってはソフトキーボードだけでなくソフトタッチパッドなるものまで…
-
ゲハのYSDスレでWiiUが売れてないから形理論は成り立たないというのを見て笑った
WiiUが失敗したからこその形理論なのにね
-
PSVRにキラーコンテンツ来た
PSVRアプリ ほん怖プレゼンツ『乃木坂46 VRホラーハウス』 864円
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/cid=JP9002-CUSA07968_00-NOGIZAKAHORRORVR
-
これで200万人の乃木坂ファン達がPSVRを買い求める
スイッチは終わったよ
-
乃木坂四十八(仮)?
-
VRの素晴らしさに慣れたらもうスイッチなんて遊べない
-
>>185
|n 『散々タブコンタブコン馬鹿にしてたじゃないか、そういう所だよWiiUの失敗は』
|_6) ってところかしら
|と
-
レノボさんもこんなの出してるしね
Lenovo Yoga Book
http://gpad.tv/tablet/lenovo-yoga-book/
入力のソフトキーボードをそれ以外にも広げるだけ
表示する必要もあるから面倒なんだろうが
ていうかお絵描きで下画面写らないのはw
-
>>188
乃木坂は46だよ
-
初披露PVの笑撃と言えばディスコーディスコー
-
是非ともいっぺんその顔を拝ませて頂きたい
-
>>185
あそこで反論してる人ほとんど的外れな事しか書いてない
というか話の論点すらかすらない人が多いんだ
相当都合が悪いから、話逸らす感じになるのだろう
-
|з-) PSPが提案したスタイルはいわゆるスマホと同じ目線だ。
スタイルの提案としては間違ってなかったけど失敗した。
とするならやはりデザイン面でも提案が大事なんだろう。
いくらスタイルが新しくてもGBAの延長のようなデザインでは客は受け入れない。
となるとデザイン面も大事だよ。
-
>>196
PS3とPSPが国内でそれなりの市場形成できたのは
Styleなのかなあと思った
PSPは動画を見る、PS3は録画するという点で
-
|n タブコンで思い出したけど、
|_6) WiiUの初期は『タブコン(重いし)要らない』って煽りよく見た気がする
|と
見た目重そうに見えるゲムパの野暮ったさとかが『ゲームに興味ない層』には受けなかったんだろうな
-
>>197
|з-) つーても失敗であることには変わらないさ。
-
>>197
初動でコケてもソフトは出続けてたから寿命が伸びただけじゃないかなあ
-
>>195
というか、安田氏叩きありきのスタンスでいる人も少なくないんじゃないかなと思う
あの人いわゆるアンチ以外からも嫌われてるようだし
-
>>183
|―――、 万が一、現実の彼がそんな理想的な人物だったとしても、少なくとも掲示板上の文字で見られる彼の人格は
| ̄ω ̄| 礼儀知らずで意味の通らない理屈と汚い言葉で他人を見下して煽る事しかできない不躾ものでしかないですからねぇ
|O(:|[ ]|:)O 掲示板上でしか去勢張れないくせしてその掲示板上での人格が人間として最低レベルの存在
-
YSDスレ見てみようとゲハのスレ一覧のぞいたら
TSUTAYAランキングでアラアラがまだ3位にいると知って驚いた
全体的に低調なだけかもしれないが
-
>>201
ALT君が典型だろう
-
>>201
というかまともなアンチなら、もっとまともな事言うと思う
全く空虚な無関係な事で叩いてるのが多い
-
>>196
|―――、 「形」で出来ることはGBAと全くといっていいほど違いが無かったですからねぇ
| ̄ω ̄| どうあがいても従来の携帯ゲーム機以上の存在にはなれなかったんでしょう
|O(:|[ ]|:)O
-
>>202
去勢はったらそれはちょっとマズいw
-
PSPのプロモーションは酷いの多かったよね。
顎が外れたマネキンとか、海外のショーで便器並べて椅子の代わりとか。
-
お昼コケ
外見に自信がない人も形理論は否定したくなるかもなw
人間も見た目
まあ身嗜みと話術などで補正可能なはずだが
-
>>208
白人が黒人の顎つかんでるやつもひどかった
-
>>203
それよりひとつ驚いた事がある
おそ松さんのVITAのやつ(29日発売)がランキングにいない
-
今回のエース安田氏の珍説はTwitterとかでも寝言扱いされてるなあw
-
>>176
モルフィーワンがあったじゃないか(棒
-
>>211
おそ松さんなのに!と言う事か
やはり外したハードに出す企画が間違っているのだ
-
でもPSPとPS3はクタが作っただけあって面白いハードだったな
PS4はすごいつまらんハード
-
>>212
そりゃスイッチングハブとかの煽り無効だわな
-
>>205
まともなアンチってPS3辺りまでは居たんだけどなぁ・・・
Vitaが出る前辺りからアンチもどきしか見なくなった感
-
>>214
出すまで時間かかりすぎて覚めた可能性もあるなあ
女性向けは流行り動くの速いから…
-
PS1の時代にクリエーターを持ち上げたってのも
形理論考えるとアリだったなと思う
-
そうだ。乃木坂46のゲームにセンター選挙の投票券とか握手券付けよう!
-
switch以降ゲハに新しい人来てるっぽいからなあ
ある程度2ch知ってる人なら近寄らないような場所なのに
-
むかし、PSPでAKB48のゲーム出てたな。
まあ、それを言ったら3DSにもあるんだけど。
-
>>220
選挙関係も最初は目新しさで外向いてた気もするけど
今はひたすら内向きだよねえ、元々その気はあるとは言え
-
元デコスタッフの会社が作った
アーケードのガンシューもあったね
-
ysdァ叩くのはいいけど反証を用意できてないからな誰も
用意できるはず無いけど
-
>>219
その行為で一部が癌化してるけど・・・
-
>>220
PSVRに付けてみようよ。
-
>>225
だから何言ってんだこいつとしか言えないんだよね
自分の常識の外の発言だから
-
>>226
そういう人達ってすでに元の会社にいない人達が多いような。
-
|з-) まあ安田ァの発表はそれだけでなく、今後出るMHWやドラクエ11が失敗する未来も予言してるわけだからな。
心待ちにしてるファンからすると冷や水浴びせられたようなもんだわ。
-
地味に重要な事な気がするが
今のとこ各種ランキングでswitch版レゴシティ>PS4版レゴシティになってる…
実数はどっちも大したことないだろうけどこれ割とやばいのでは
-
>>218
figmaとかも余ってるらしいからなぁ
今のアニメはグッズ商売やるには旬が短すぎる
-
>>211
え、アレもう発売してたの?
-
アイドルも盛り上がってから5年が寿命だしね
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>>229
長らくいて、会社にあんまり良くない影響与えてたと推測できる人物が一人いるなあ…w
居なくなったけど
-
>>231
無かったことにするだろう
-
>>232
どこぞの女子高生戦車日記は続篇出るとは言え
今まさにフィギア増えていて売れてるんですが
というかメインキャラじゃない誕生日イベントに
ホール一杯の人が来るんですが、新規含めて
何コレ?こわい(棒
-
>>231
言い訳としては「レゴだし」かなぁ
-
>>233
なんと29日発売
個人的に予言の方でダークホースになるのかも?と思っていたんだが、旬が過ぎていたか
-
>>230
「ソフトはハードの成否に関係ない、寿命を伸ばすことは出来ても勝敗を決めることは出来ない、それどころかハードの成否に引っ張られて落ちたりする」
って理論にここですら割と反発があるのもそういうファン目線で見た時受け入れづらいってのがあるだろうなあ
気持ちはわかるんだが切り離して考えるべき事柄だと思う
-
多分おそ松さんファンの人とVITA購買層が合ってない
-
>>239
色々タイミングが悪すぎるようなw
1期はもうとっくに終わってるし2期はまだ始まってないし
-
>>231
WiiU版の移植なんだけどマリカ8DXもそうだったけどソフト自体の目新しさ(完全な新作ではない)って
そんなに関係なくてやはりSwitchで遊びたいは大きいのかなあ。
-
>>239
まあアニメ漫画のゲームソフトが失敗しても
元のコンテンツの価値は損なわないのでw
-
>>240
|з-) そう。心情と事実は切り分けるべきなんだ。
そら僕だってソフトでハードが動くと思いたい。
-
VITAのおそ松さん、延期しまくってて
後から発表された3DSのほうが先に出る始末だったからな
-
>>231
まあ実数が出てからじゃないとなんともだけど
もしswitchのほうが上でもレゴだからノーカンってことになるんじゃないかな(何故レゴだとノーカンなのかは謎
-
スタイルとデザインの話だと、SFC・PS・SS・64の4つの時がわかりやすいかな?
PS・SSはメインにCD-ROMを採用した
カセットほど嵩張らず、ソフトの収納も既存のCDラックなどを使える新しいスタイルは浸透した
その結果旧スタイルであったSFCは勢いが落ちたし、64は出遅れに関係なくスタイルの変化をしてないのでダメだったと考える事ができる
PSとSSの差はデザインで説明が付くかな?
-
チェイスビギンズ(3DS)まで
収録した完全版じゃないと(棒
-
>>248
あと、コントローラー
-
3DSの方のおそ松さんは、ガワだけ変えた様なシロモノだったらしいんだけど、
ランキングの下の方には一応載ってたんだよね
-
「レゴだからノーカン」予測が多すぎて笑う
でもレゴだから以上に普及台数が4〜5倍は違うはずなんですけどね…
-
|з-) つまりモノリスは市場の波にのれる可能性はあっても、市場の波を作り出す事はできないんだ。
モノリスがどんなヒットを出してもな。
しかしそれは全てのメーカーも当てはまってる。
スクエニもカプコンもバンナムも。
そりゃ心情的にはモノリスが市場動かすレベルになって欲しいけど、無理なんだ。
-
>>252
現状どれだけの台数の本体が生きているか(稼働されているか)ってのが重要って事ね。
-
>>252
普及台数では稼働台数は分かりませんからね
逆転しているとは思いませんが
案外よく動いている端末は多くないのかもしれませんよ?
-
セガの凋落もGCでの任天堂の弱さも全部説明がつくな
-
おそ松さんは、アニメ二期と合わせて出せばいいものを
-
稼働しているかも大事ね
ゼルダの本数見る限り
-
GCはスタイルこそ合わせたけど、それは結局後追いでしかなかったからね
Wiiでは操作系というスタイルを用意して差別化に成功した
-
>>258
稼働だけならWiiUもスイッチ発売初期は大差ないはず
とすると稼働台数すら関係ない
-
ライダー…キック(踵落としからの踏みつけ
蒸し暑いので素麺にしたけど食べきれない素麺苦手
-
おそ松自体も減衰してると思う
コケスレ的には新潟ねーさんみると分かりやすいかも
コンテンツの旬じゃがと減衰のタイミングも
いくつかのパターンありそうなんだけど理由が分からんw
-
>>261
以前、Twitterで出回ってた
濃縮タイプのそばつゆを水ではなく無調整豆乳で薄めて(分量は水と同じ)
そこに食べるラー油をスプーン1杯分入れたつけつゆこれマジ美味いで
-
最近思うのは、dqxの減衰も5年目パターンなのかなと
-
|з-) そりゃコンテンツのピーク打ったらあとは落ちるだけやし。
派生とか出して緩やかにすることはできても。
-
>>264
関係ないんでね?単純に同じゲーム(内容が随時更新されてるとはいえ)5年もやってら飽きてくるだろw
-
>>263
食べるラー油は一時期スレ内でえらい流行ったねー
ピリ辛なら食欲湧いていけるかな
-
ネットを介さずにFF11の世界を楽しむ方法ってないかな小説とか。
とか考えてたけど、よく考えたらFFTA(&2)やFF12が11と同じ世界観だったなーって今思った
-
|з-) ドラクエはそういう減衰を動画配信で食い止める事ができると見てるように感じられるなー。
-
>>259
一部マニアがそっぽ向いてしまったけどね。
変わらない部分(コントローラ)を提供するのも大事なのだろうか?
-
>>234
おニャン子もモー娘。もAKBもちょうどそれくらいだね
勢い保ったままの代替わりって難しいものかも
-
ドラクエ11は縛り用のアレコレ出すよりRTA用に動画編集しやすくしたりした方が良かったような?(錯乱)
-
|з-) なんなんだろうな。ニコニコとかの勇者一人旅とかそういうのが再生数あるから、こりゃいけると踏んだんだろうか?
でもそれはそもそもコンテンツが面白くて、それの二次創作みたいなものじゃない。
二次創作のノリを公式が持ち込むと興ざめしないか?
-
>二次創作のノリを公式が持ち込む
艦これの悪口は(ry
-
縛りプレイってあらかじめ用意されてると縛りクリアできる難易度調整されてるんじゃないかと疑ってしまう
-
縛りプレイ動画が面白いのはそれが公式の意図しないものだから面白いのであって
想定済みだったりあまつさえバランス調整とかされてると興ざめだよね…
2次創作云々というより「型破り」できないのが面白くない
-
縛り機能を使わず縛りプレイ
-
>>273
リメイク版ミネアと聞いて
-
>>230
|〆 ⌒ ヽ ゲームそのものに期待して楽しみにしてるファンには冷や水にはならないでしょう
| ̄ω ̄| それ以外の、それ以上の事期待してる「ファン」には不安になる冷や水かもしれませんが
|O(:|[ ]|:)O
-
>>277
通常プレイかな
-
最近のシューティングゲームはダブルプレイ(一人で二つの自機を操作する)を
意識したものがあるけれど、あれってバランス調整してるのかな…。
-
beatmaniaの2人分のボタンとスクラッチを一人で操作するダブルプレイは
誰かが一人で2人分操作してるの見て導入したとか、あったなあ
-
|з-) 多分マリオみたいにお助けプレイとかなら良かったんだよ。
-
バーチャコップとかで2丁拳銃プレイとかも聞きますね。
-
買い物なしプレイ中に店主に話しかけて「お客様は買い物なし縛りプレイ中でしたな」とか言われるの
モノスゴイ冷や水だと思うんだがね
まぁスクエニにはエクスカリバー2という前科あるけど。当時はスクウェアだけど。
-
>>190
そういやswitchの形に関する批判や誹謗中傷はほとんど見ないよね
真偽不明の初期不良だの曲がっただのは見るけど
-
(・_・ )二丁拳銃でハウスオブザデッドを遊んでいた人なら働いていたゲーセンにいたなぁ。
⊂(。_°⊂⌒`つ そして今日はなんかやる気がでない。
-
>>287
クーリッシュを飲むのです
-
DQ11の縛りプレイモード入れなかったら5月までに出せてた疑惑(ぼ
-
>>287
つ「二郎」
-
>>267
桃ラーは今でも買って使ってる
便利で美味しい
-
>2丁拳銃でタイピングオブザデッド
|〆 ⌒ ヽ !!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
あれ、任天堂の東京支店って浅草橋だったのか
神田というイメージが強かったのだが
-
>>288
あれのカルピス味は最強だと思う
-
>>293
事務所が神田で
支店が浅草橋なんだな
関係ないけど神田周辺に開発スタジオとか無かったっけ
-
"スイッチ"が入った任天堂。絶好調の背景と未来を読み解く
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170703-00003610-toushin-bus_all
>Nintendo Switchの機能を考えれば、同機をこれまでの据置型テレビゲーム機と同じように考える必要はないかもしれません。
>ただ、Nintendo Switchの結果次第では、据置型ゲーム機のコンセプトそのものを揺るがす可能性もあります。
|∩_∩ こんなところにまで形理論についての言及が。
| ・ω・)
| とノ
-
>>296
その記事の一番最後のところの
>「ファイヤーエムブレム」
これは許せませんなあ
-
ゲハスレではスーファミが当てはまらないとかやってるな
スーファミはそもそも出荷台数が減ってる一方絶対値はたかいから
成功失敗どっちでもとれる
-
なんかグリッドマンがアニメ化とかいう情報が出てる
制作はトリガーだそうな
-
>>299
今頃!?
-
スーファミ、日本だとそう差はないけど海外だとNESから結構落としてるんだっけ
-
>>298
|〆 ⌒ ヽ そこまで遡らないと反証らしきものが出せないレベルとも言えますかね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
たぶん、形理論は低年齢層のユーザーにはあまり当てはまらないのじゃないかね
スーパーファミコンはまだ低めの層が中心のはず
-
(。_°)HAL研も神田。
-
>>303
いや、そんなことはない
スーファミが当てはまらないのまえに
スーファミは売れたか売れなかったかだよ
-
日本だけに絞るなら
日本では違いが認知されたが
プレイスタイルに変化ないから横ばい
海外は丸いのがイマイチで減と推測される
-
そもそも時代時代で受け入れられる形、というのは違うのでまずそこの検証からしないといけない
〇〇が売れなかったからこの理論は間違ってる、というのは順序が逆である
-
すーふぁみは個人的には成功とみてる。
ファミコンもがんばってたけど、ボタンの数(と色彩)、回転拡大と無尽蔵(当社比)のスプライトの画面作りは、
すげー新しい、これまでとは全く違う遊びのゲームができる、と思われた、
と後からだけど解釈してる。
回転拡大部分には必ず背景がない、ってのは大人になってから初めて気付いたよ。
-
>>273
どこかで聞いたその話…
-
トリガーってキルラキルのところか。
-
>>309
|з-) え、どこだろ。
-
あれ、SNESって箱ONEばりに角ばってなかったっけ
-
PS2は「角ばった」「縦置き」「DVD再生メディア」等で
プレイスタイルを提案出来たから成功したんかねえ
-
>>310
ガイナックスの主力面子が独立した所ですな
-
>>312
欧州でした!
-
スーファミ当時はボタンの数やLRがつくだけでもスタイルの変更と言えたのかもしれん
-
>>176
あのキーボードはよい物だった。うん。
-
>>309
これ?
https://www.youtube.com/watch?v=ihF6Dzhi6HY
-
北米はジェネシスが思いの外検討してたので丸みが受け入れられない説は個人的に保留
-
>>319
少なくてもプレイスタイルは変わってない
-
NESさん
ttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/82/NES-Console-Set.jpg/1200px-NES-Console-Set.jpg
SNESさん
ttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/36/SNES-Mod1-Console-Set.png/1200px-SNES-Mod1-Console-Set.png
色使いは地味やね
-
今北。
NES、SNES共にカクカクだったよね。
そういう意味では世代間の差を形で示せてなかったかも。
https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2010/02/nes-snes.jpg
-
>>321
アメリカは紫好きみたい
-
>>322
どちらかというと差別化失敗みたいだな
-
上で出てたグリッドマンの話はこれか。
特撮ドラマ「グリッドマン」アニメ化 TRIGGERが新作アニメ3本を発表
https://news.biglobe.ne.jp/entertainment/0703/blnews_170703_8785060958.html
-
ファミコンはボタンが2つ
だが、メガドラは3つだ!!
-
>>326
6つに増えたけどね(ボソ
-
海老担々!海老担々!
-
うなぎ ! うなぎ !
-
>>327
サターン「なら8つにボタン増やすわ」
-
>>321
|n 日本のSFC位カラフルなのはkiddyなのかなあ
|_6)
|と
-
海外サターンはメガドラが健闘していたせいで移行し損なったというのが
通説っぽいけど、事実関係もその認識でいいのだろうか。
-
>>332
メガドラ売れ過ぎてサターンと同じCPU使ったスーパー32Xという力技がとてもセガセガしいw
-
>>332
データはない
-
ただ、メガドライブと差別化できなかったならありうる
-
>>333
持ってるよ〜32X、ステラアサルトは家宝である。
>>334
その時期の販売台数の推移は国内でもデータ残ってないですよねぇ。
-
サターンと言う名前もよくなかったと聴いたことある
-
>>336
集計されていない
-
形理論はとてもしっくりくる自分が買ったハードはすべて形で選んでるよ
メガドラ、サターン、DC、XBOX、旧DSのもったりした感じが好きだった
-
>>311
昔やってたTV番組(特撮)で、あるブログが
「あの番組最初から二次創作っぽ過ぎ」と言ってた
話を思い出したんだ
世間的には広まってないから、深く考えなくていいよ
-
>>337
サターンってアレでしょ
凹まない外装した自動車メーカー(ぼ
-
20世紀に関してはデータもないしインターネットの普及もなかったから
考察してもあまり意味ないと思う。海外は特に。
発売時期やモデルが大幅に違うし。
-
セガプルートとな?
-
土星はちょっと地味だよねー
-
セーガームーン
-
|з-) つーか過去のデータないのに掘り下げしても。
確かにあれば傍証にはなるんだろうけど、今更出てきて、そのデータが正しいってわかるか?
それより現時点でのデータを精査すべきだよ。
もちろん探すのとか調べるのを否定はしないけど、メインにすべきではない。
-
過去の事象は参考程度に留めておくべきかね。
形理論を当て嵌めて推測するくらいで。
-
>>347
むしろ予測されたことが起こるかだ
-
歴史の中に未来を見ちゃいけない
歴史を俯瞰して未来を予測しよう
-
とりあえず作ってみた、目的は同世代&前世代との見た目の差異の確認を簡単に出来るように
http://i.imgur.com/m09Isfz.jpg
http://i.imgur.com/T7zkMqw.jpg
http://i.imgur.com/9SLKSoD.jpg
-
>>350
3枚目やりたかっただけだろ!
-
>>351
やるならコレにするわい!
http://stat.ameba.jp/user_images/60/9d/10012729222_s.jpg
真面目なスクショもあるけどね
-
仮に過去のデータ掘り下げた結果、過去は形理論で売れたわけじゃないことがわかった場合であっても、
それで今の形理論が否定されるかと言えばそうじゃないからな。
とはいえ、今後も形理論の下に売れ行きが決まるかといえばそれもまたわからないけどね。
今を検証して、過去を検証して、未来を予測するのが良いんだろうが、今の検証はいつ結論が出るんだろうかw
-
>>350
サターンはコントローラーが丸っこいのも海外ではいかんかったのかな
-
>>353
証明難しいよ
予測がどれくらい当たるかできまる
-
>>350
スーファミは確かにあんまりよろしくないが、ライバルもあんまりよろしくないので勝ちハードになったってことかねえ
-
>>354
それ以上にPSのコントローラーが魅力的だったのでは
-
>>350
|∀=ミ こうしてみるとWiiUはゲムパがWiiの周辺機器みたいに見えるな。
-
>>356
今の感覚で見てはダメだよ
当時と今じゃ消費者の感覚はまるで違うのだから
当時の他の商品のトレンドや世相を調べて検証する必要がある
-
>>357
今に至るまで据え置きの標準だしな
-
|∀=ミ ライフスタイルが大きく変わらないと前世代より伸びない傾向があるような?
-
やってて思ったがメガドラまでのSEGAと、NECは
ハード出し過ぎで世代が分からない
というか差別出来なさ過ぎで困るw
携帯機を混ぜようかと思ったけどめんどくさい
PSPとVITAはコレだけで差別化出来てないのは分かる
https://fthmb.tqn.com/5L8qqqEBAAPdaVFIo8XeeIHIer0=/4067x2060/filters:no_upscale():fill(FFCC00,1)/about/psp2-58ab783d3df78c345b5434bf.jpg
http://www.jp.playstation.com/content/dam/pscom/regional-assets/consoles/psvita/model/2000/black/640px/consoles-psvita-model-2000-black-640px-jp.png
-
プレイスタイルです!
-
>>356
子供は見た目はそれほど気にしないんじゃないかな
少なくとも大人とは基準が違うだろうし
任天堂系ハードが伝統的に小学生くらいに強いってのが迷信ではないとして
それが形理論からくるのか、
それともソフト(のラインナップ)からなのかは
ちょっと興味がある
-
>>350
メガドラは88年発売なので1983〜1990枠
-
>>350
年代区切りがおかしくない?
ドリキャスは1998
360は2005
WiiUは2012なんだけど
-
>>364
子供が見た目を気にしないとする根拠はなに?
-
>>361
それはあるかもね
ライフスタイルが変わらない→ゲーム機の立ち位置も変わらない→プレイスタイルも変わらない→市場は飽和→停滞
逆にライフスタイルに変化があって、そこに乗れた商品は未開拓の市場を独占するようなものだから大きく伸びる、と
-
子供が見た目を気にしないというのが
私には理解できない
-
サターンのパッドは
当時流行っていた格闘ゲームの並びに対応させた感じかの?
-
>>368
最近ライフスタイルってかわったけ?
-
>>365
なんだけど、世代としてはスーファミ世代なんで
WiiUも同じ理由でPS4枠に入ってる
-
>>370
単にメガドラの2倍ってだけじゃ?
-
>>366
ドリキャスと360もね
年代を追いたいのじゃなくて、ハード世代の差異が見たいから
-
なら西暦ではなく世代で別けたほうが誤解は産まない
-
ID変わってた、スマホから画像投稿してたんで
そしてマジバージョン(しらじらしく
http://i.imgur.com/ywfLbVk.jpg
-
>>367
ん、その辺を気にしだすのが第二次性長期から、
ってのは定説だと思ったが最近変わったん?
-
俺はメガドラの後にスーファミ買ったんだけど、
スーファミの方が中身がぎっしり詰まってる感じがして感動した覚えがある
メガドラは軽くてスーファミが重い
これは重さ理論も取り入れるべきでは(棒
-
>>364
大人より許容範囲が広いのはあるけど
見た目を気にしないってことは無いと思うよ
許容範囲が広いのは過去例を多く知らないのと
こだわらないから
-
>>362
同じハードに見える
実際、店頭のモックで最初区別が付かなかった
-
>>377
アニメ特撮ヒーローとか見れば一目瞭然
前と違ってないと飛びつかんよ
カッコいいかどうかは大人目線入ると
分からなくなるけど
-
>>377
聞いたことない
-
|з-) つまりレッドマンも?
-
>>336
俺はVR デラックスがお気に入り。
32xが動く互換機でないかな。
-
自動車産業でフォードとgmが争ったけど、市民は印象で車を選んだように
ゲーム業界も印象で選べるほどデカくなったって話じゃないかな?
-
メガドラってふるとカラカラ音がしてすごく中身が詰まってない感じだったよね
-
学童では小学一年生が「アンパンマンは幼稚園児が見る物!カッコ悪い!」
とみんなが口を揃えて言う
つまり何が言いたいかというと、何が言いたいのかわからない
-
自分が言いたいことがわかった
子供がゲームやり始める頃にはもう物心ついてて形が関係ないなんてないってこと
-
>>370
当時はMDのファイティング6Bがそのまま順当に進化したって思った。
ところでファイティング6BについてたMODEボタンって何に使ったの?
-
>>388
|з-) それはない。
-
PSPのモンハン、VITAのマイクラのようにソフトでハードが買われる場合もあるが、
その場合は他のソフトは売れないって事になるのかね?
-
>>378
AVオタクの中身がぎっしり詰まってる方が性能が良い理論ですね。
-
>>390
それはないとは?
-
>>391
その2つも牽引効果は限定的
-
>>390
どういう意味でよ
-
>>371
ライフスタイルというと大げさかもしれないし、昨日今日に始まったことじゃないけれども
無線通信の普遍化によるメディアコンテンツの消費スタイルの多様化、かなぁ…?
-
子供の方が大人より好き嫌い激しいし
大人より許容範囲広いなんてことないぞ
欲しいと思ったらそれしか許さないし
いらないものは何があっても断固拒否だ
-
>>393,395
「形なんて関係ない」
に空目してる可能性
-
>>396
明確に定義できないもの
形理論には不要だと思うよ
-
>>387
田中達之が「男の子はデザイン所尖ったものが大好きで、女の子は丸いものが好き」って言ってたのを見るに、全部綺麗なまるで作られてるアンパンマンは自意識が肥大してきた男の子には印象悪いはず
-
一方子供というのは大人や年上が持ってるものを欲しがり、持つと自慢したがる傾向もある
…やっぱり形が大事なんじゃないか!
-
子供は持っている情報量が大人より少ないんだから
行動はより原始的になるよな
だから深く考えるなどごく少数だろう
-
>>389
一部のゲーム(ガントレット等)で不具合を起こすため
これを押しながら起動で3ボタンモードにする必要があった
-
子供云々ってか、親が見せたいのか見せたくないのかじゃないかな、アンパンマンとかは
決定権を握ってるのは奥さんやし
-
ピンクゴールドの高い時計とかカッコいい!とかくれ!とか
男の子女の子関係なくめっさ言われるし、形が関係ないってのは絶対ないって
少なくとも今の子は
-
>>383
人気あったのかなあ?当時の番組枠で
続くヒーローでゴッドマンやグリーンマンもいたから人気あったか
-
>>397
それは反応が激しいだけで、狭い訳じゃない
例えばアンパンマンもシマジロウもドラえもんも好きだけど
今欲しいのはアンパンマンのこのおもちゃ!なら他の物は
断固拒否するだけで嫌いな訳じゃない
-
|з-) 失礼。見間違えた。
-
大テレビ東京の錯覚
-
>>408
罰としてYSDに寿司おごり
-
>>399
とはいえなぜその形が売れたのか、というところまで踏み込むと避けては通れない部分だとは思うんだよね
まぁ事後検証において必要なだけで、開発時にはあまり意味がない部分でもあるんだろうけど
しかしこう、普遍の定義に基づいた開発のできない娯楽商品ってのはやっぱり怖いねぇ
-
>>387
それは成長過程で嗜好が変わったって事
コレは世代間にもあって、例えば合金玩具が小学校高学年まで
通用してた時代もあれば、今の時代は戦隊ロボは幼稚園まで
みたいになってたりする
-
よし!世代別にしたものに変えてみた、一応年代も残ってるが
http://i.imgur.com/kdP848D.jpg
http://i.imgur.com/RxvAPTq.jpg
http://i.imgur.com/x35GVhg.jpg
世代の名称に意見もあろうが一応
-
>>403
なるほど、俺は不具合を起こすソフトを持ってなかったんだな。
-
>>400
マリオは子供っぽいがソニックはかっこいいといわれたのはいろいろソニックが尖ってるからだろうかw
-
日曜日のアニメ被らせるのか。テレ朝VSフジ
-
http://urx.red/Etee
-
>>416
メーテレ枠はなくなるか時間移動だし、
プリキュアは移動しないからアニメは被らない
特撮とアニメになるだけ
-
>>418
DBとワンピにスーパーヒーロー喧嘩売りに行くスタイルか(棒
-
客層が全く被らない訳でもないので、東映やバンナムには
困った枠移動になる感じだねえ
-
新報道2001が移動して逆に早めになったりして
それにしてもメーテレ枠は本気でどうなるのかのう
サンライズの貴重な枠なのであるが
-
まぁ、両方バンナム絡んでるからね。商品展開
-
スポンサー無視して時間帯変えるとか普通やらないはずだから
バンナムはどう対処したんだろうな
-
>>423
スポンサーで言うと、基本ヘボットからプリキュアまで
バンナムがメインスポンサーで、戦隊に後楽園グループがつく位
他のスポンサーはほぼ無い
報道番組は何社スポンサーが付くでしょう?
バンナムが言っても敵わないんですよ
-
これもある種のレンタルかな。
DMMが販売する一部のPCゲームソフトが遊び放題に。月額制サービス「DMM GAMES PREMIUM」が7月6日にスタート
http://www.4gamer.net/games/386/G038660/20170703038/
-
>>404
いくら見せたくないと思ってても、見せざるを得なくなるのがアンパンマンの恐ろしいところだぞ
-
>>425
> サービス開始時は,KADOKAWA GAMESの「√Letter ルートレター」,
> インティ・クリエイツの「ぎゃる☆がん だぶるぴーす ばいりんぎゃる」,
> アクワイアの「AKIBA'S TRIP2+A」の3タイトルが展開される予定で,
> 価格は30日で2980円(税込み)となる。
こんなんじゃ誰も金出さんだろ。
-
子供こそ見た目で選ぶよね、好みの差はあれど。
前スレでしがにゃんが人間は見た目で危険を判断するという話を見て
子供が苦い味を苦手なのは、基本的に身体に害を為す物の味だったから
という話を思い出した。
長年の蓄積や経験によって身体に良い物や嗜好品になったりはしたが
本能的には毒の味と感知するのね。
-
>>427
よくみろこれだぞ
http://i.imgur.com/Hw49ApI.jpg
-
>>429
それはそれで、違う意味で(全年齢側では)誰も金出さんだろ、刺激が不足ゆえ。
-
>>429
あー、メインはこっちって訳かw
まあ、DMMらしいと言えばらしいが。
-
>>429
同級生とかフラグ管理キツキツでよくあんなのやってたなあという記憶しかない
-
>>428
糖類やタンパク質を甘味・旨みとして感じるのも、
栄養価の高いものを積極的に摂るためのセンサーらしいからな。
-
>>428
スイッチのソフトは有害?
-
>>434
食べたら有害だろそりゃ。
-
わざわざ苦くしたんだからなぁ
-
(=゚ω゚)ノひさ〜
久々に来てみたけど、相変わらずな雰囲気で。
ゲーラン、まともに更新してなかったのでタイトルがちゃんと登録できてない…たぶん、200本くらいw
売上ランキングも更新したいけど、約1年分ありそう…
バグもあるし、どーしたもんかなぁ
DMMか〜昔ちょっと仕事したことあるなぁ(密
-
名前変わるっぽい!
独り言です。
-
苦味成分自体には害はないんじゃないか?w
食べたら苦味成分以外の部分が害になる
-
>>438
新垣はこになるのか!
-
>>440
山崎ハコみたいなw
-
◆やめてください。
-
>>437
いきてた
-
>>438
三行半?
-
>>432
同級生2は唯とそのお母さんは同時に食えなかったな
昼にお母さんを食ったら唯が食えなくなるようにフラグ立ってやがった
-
>>439
食べたら有害(恐らく主に窒息と引っかかり)だから、害のない苦み成分を付けてるわけで。
とはいえ、誤飲したときに誤飲防止物質で更に害を増やすわけにはいかないから、
それ自身は無害かあってもごくわずかな害の物を選ぶ。
当たり前のことやねー。
-
>>437
お久しぶりですねw
-
>>443
>>447
生きてますよー。下手に経理なんてやってたせいで氏んでました。
やっと辞められたw
-
害と言えば、最近のサーバルームの消火剤には、わざと二酸化炭素混ぜてるのもあるらしいな。
中毒症状があるという意味では有害なんだが、
窒素とか単なる不活性ガスだけだと気付く間もなく酸欠で倒れて死んじゃうから、
酸欠より先に軽い中毒症状で息苦しくなる二酸化炭素を混ぜて、逃げ出すようにしてあるらしい。
-
>>444
ちゃうわーーーーw
-
>>450
ということは……まさか、DQNネームとかキラキラネームとか呼ばれる名前の最先端だったのか?
-
サーバルルームと聞いて
-
>>449
酸欠にならないよう酸素を混入すればいいんじゃね(台無し
ただこけー、今日は職場が熱かった…
-
>>451
忘れた頃に明らかになる。かな
-
>>453
火炎放射器になるな
-
>>453
ついでに水素も混ぜて、生成した水で消そう(混乱
-
名前が変わるといえばサークルkとサンクス、まだまだかかるよ
そういえば無くなったと思われたサークルkサンクスの焼き鳥がファミ横商店街として復活してたな
これで元サークルkスタッフの人も焼き鳥の腕が鈍る事なく磨けるというもの
しかし高くなってね?
-
流れがよく判らず、
自分の娘にDQNネームを付けた結果、娘から三行半叩きつけられてしまい、
はこさんの家庭内ヒエラルキーが冷蔵庫の人参未満になったのかと勝手に想像した。
-
はこさんの勤め先(元請け?)の社名が変わるのかと思った
-
>>445
さすがに両方食えるのは倫理的に駄目だったのか
そもそも特に血縁もない母娘と普通に一緒に住んでるのがアレだが
-
>>457
あーアレな
以前は、冷蔵できて→レンジで温め→鉄板で焼くだったのが
冷凍加工食品→2分レンジで温め解凍→客に出すとき10秒温めになってるから
別物になっとるよ
-
うちの子はとても普通の名前やで
-
|з-) トリチウム?
-
>>462
箱新垣結衣?
-
ゆいっていう名前は
却下された!
-
>>462
どんなお名前ですか?お義父さん
-
箱子
箱美
箱江
-
ミヤビックスがワンダースワン用に続いて
ネオジオポケット用の液晶保護フィルムを出したのか。
https://twitter.com/visavis_miyavix/status/881784707150737410
-
>>468
よし、次はゲームギアだな
-
>>462
[゚д゚]子
-
>>470
|з-) キャス子?
-
>>466
義父になった覚えはねええw
フランソワーズとヴァネッサです(遠い目
-
>>472
ああ、そりゃ三行半叩きつけられますね…
-
>>470
ttps://akphoto3.ask.fm/922/579/786/-169996976-1sr5f80-712b69sail5djlk/original/image.jpg
-
ゲームギアは大抵コンデンサが逝ってるので生存個体はごく僅かだろうな…
-
ドラクエ10
http://koke.from.tv/up/src/koke29892.jpg
-
>>472
嫁に貰った覚えも無いので安心して下さいw
仕事関係の名称変更かな?
原子力施設関係?
-
>>475
電解コンデンサを全交換だ!
出来たら液晶ユニットも丸ごと交換したい
-
はこさんだけに○○ボックスかボックス○○とみた(棒
-
原子力規制委員会が原子力推進委員会にでも名前変えたのん?
-
大人の事情ってやつだの。
-
大人の情事
-
大人のジョージ
ジョージというよりゲオルグというほうが格好いいように思う
-
子供のじょじー
-
グルジアがジョージアになったとかいうのは
はていつだったか
-
今北区中
今日もミニSFCの予約は無かった・・・
-
おさるのジョージはオッサンが見ても面白い
-
ただいま!
ついでに例の見てきたがスゲェな!安田記事が4つじゃ飽き足らず30分前にまた安田関連でぶーすか言ってらっしゃる!
-
ホルヘ?
-
>>485
http://www.mofa.go.jp/mofaj/area/georgia/index.html
>(注)「ジョージア」の国名呼称は,平成27年4月22日以降「グルジア」から「ジョージア」へ変更しています。
結構最近、というか知らんかったよ
USAの州の名前が昔は違ってたのかと思った
-
予約日は言わないつもりなんだろうかのう
スイッチが4000円安くなるクーポン付きとか
-
>>488
それはひょっとして…恋?(棒
-
>>491
放っておいても売れるのにクーポン着けてどうするの
-
安田さんの大ファンなんだな
-
原子力奇声委員会
-
価格を下げて買うような層は後回しでいいからな
仕事や家庭を投げ捨ててでも優先するような人優先だw
-
放射線で突然変異した叫ぶ植物か
-
マンドラゴラですか
-
>>482
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20140108/13/d-tsunashima/8e/6c/j/o0520037312807611497.jpg
-
ビオランテってなんでビオランテになったんだっけ
-
ttps://twitter.com/minagawaryouji/status/881702868377419776
ttps://pbs.twimg.com/media/DDxwBA6UwAAjUcT.jpg
鯖用だがこのリンクは強い
-
沢口靖子のギャラが高かったから
-
ビオランテは沢口靖子さんの遺伝子入れたんじゃなかったっけ
-
バラとゴジラ細胞と沢口靖子遺伝子の三身合体だった気がしてきた(うるおぼお
-
事件の証拠を突き止める為に日々現場を巡るビオランテ
-
エース安田記事の反応を追ってたんだけど、特に印象的だったのが(個人の反応なのでぼかします)
安田氏「Wiiはマニアには違和感があった」に対して
「違和感云々じゃなくてリモコンは遊べるゲームが限られているからだよ」という反応
いや、その反応こそがマニアに違和感があるという現象そのものだと(ry
-
|з-) 安田ァに勝ちたいと思ってるなら好きなんじゃないのw
嫌いなら勝ちたいとか思わないもんw
-
科捜研vsビオランテ
-
全体としてはAAAタイトルはハードの成否には無関係な迷信、に強い拒絶感あるみたいね
ただ、こっちは形理論以前から無関係であることは歴史が証明してるのでどうしようも無い
-
嫉妬だな
分かる
自分が日陰者と自覚してたら輝いてる人に嫉妬するもの
そして輝きを奪いたいと
自分で輝けばいいんだけどなw
-
shine!
-
>>510
ALT君には無理だw
-
3人バトルロワイヤルなったら対戦相手のニンジャラが標的から外れるとガードして隅っこに潜むんでつい笑ってしまった
さすがニンジャ卑怯
-
>>510
はこさんを見習うべきだな、
何をするでもなくお天道様の下に居ればてかてか輝く。
-
今帰宅しびびー
じめじめです
-
もっと光を
天帝様にもっと光を
北斗なアレは集団で手回しってすげー発電効率悪そうだと思った
-
>>510
つまりハゲ最強
-
|з-) 少なくとも僕はどうも相手にされてないようだし。
せっかく安田ァが僕の理論2つも使ったのに、相手にされてないw
-
>>510
それをするに努力が必要、我慢も必要
彼らは努力も我慢も嫌いだから、事を始めたら3分後に結果が
降って涌いてこないと堪えられないから
結果が降って涌いてこないなら逃げてなかった事にする
それが彼らのやり方、だから何も身に付かない
-
>>518
そりゃ記名と無名の差だ
結局嫉妬にすぎん
-
しかし、彼の怒り具合から見て形理論はかなり信憑性あるんだなw
同でもよければこんなことはするひつようがないw
-
>>518
日陰者側の仲間と思われてるんでない?
てれあずまさんはテレビ局勤務のガチエリートだと思うんだが
-
ゲハのスレでもじわじわと過去の購入動機やスイッチの時はどうか?
の検証してる人が出て来てるなあ
まあそれでも「サードが集まらないとー」と言う人もいるんだがw
-
今日会社帰りでバイク乗っているときに歩道あるのに車道を走っているマラソンマンが2人いたぜ
しかも逆走してた上に夕方になりかけの薄暗い時間帯で、更に白い線から結構はみ出てたし
何というか、彼らは死にたいのだろうか?w
交通事故死の確立がすさまじく上がってそうだよね
-
>>500
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%82%B8%E3%83%A9vs%E3%83%93%E3%82%AA%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%86
|n G細胞を植物に利用して研究してた博士の娘がG細胞絡みのゴタゴタで死にました
|_6) →娘の細胞をバラに組み込みましたがバラが死にかけました
|と →そのバラにG細胞組み込んだらめっちゃ成長してビオランテ化しました
-
しかしaltくんはいくつなんだろうな
若くないのは何となくわかるけど
-
ビオランテについて教えてくれたみなさんありがとう
まさかこんなに答えてくれるとは思わなかったw
-
【新連載:新世代に訊く】 『ポケモン』新作は“攻略”を検索される前提?
ゲームフリークの伝説を受け継ぐ若きディレクター達 【大森 滋氏・尾上 将之氏インタビュー】
ttp://news.denfaminicogamer.jp/interview/170703
|з;) ええ話や。電ファミは本当まともだな。
-
遺伝子組換えゴジラ
-
>>525
その文章だけ詠むとバイオ2かと錯覚する
あれはGウィルスだけど
-
ホント、なんでその電ファミで自称開発者さんが記事書いてるんだろな…
-
しびび攻略情報
-
ポケセンなう
http://koke.from.tv/up/src/koke29893.jpg
-
>>528
電ファミってファミってつくからファミ通関連だと思ったけど違うのかな?
にじよめちゃんインタビューも面白かった
-
がんばリーリエのグッズって俺の記憶では見た事ないが実はあったりするんだろうか?
-
>>523
サードガと叫ぶそういう人は、PSPはサードによって最終的にDSに勝利し
PS3もWiiに最終的に勝ち、VITAも最終的に3DSに勝った
そんなストーリーを思い描いてるからねえ
-
PSPはDSに負けPS3はWiiに10年かけても追いつけずVITAは死産した
という前提の事実から湾曲してるんだから救いようがない
-
>>536
|з-) はい。そして僕はそんな嘘に騙されないように、グラフを作ったわけです。
それがなぜか形理論を後押しする結果となり、
今となっては任天堂にとって兵器ではない別の何かに化けてしまいました。
どこかの黒い人のせいです。
-
>>532
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/niguruta/20100902/20100902002222.jpg
-
>>537
最終的にソフトのラインナップ数がDSやWiiより多いから勝利!みたいになってるからねw
なお
-
>>532
恋愛ゲームはーとふるしびびとかふと考える
-
昨日だか一昨日にもいたじゃない、ハード末期でもソフトが計○○万本売れてたから云々、って。
まあ毎度繰り返すだけで反論もしてこないんだけどさ
-
そういうひとら面倒くさいよね
売れたソフトがないといっても特定のソフトに客が集中せず満遍なく売れてるだけとかいうし
満遍なく売れるからサードが集まるサードの楽園になったんだとか言い出すし
-
ゆるぼ:仕事のやる気
久しぶりに精神状態が下降気味で割としんどいでござる
涙まで出てくるのは三ヶ月ぶりくらいか
-
>>534
どうもカドカワ側が集めて作ってるぽいね
別会社作ってそれぞれの会社とは直には関係ないけど
筋通すみたいなかんじだとか
-
>>534
カドカワ配下の4媒体に跨るような媒体、ということで
付けられた名前らしい?
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1606/07/news077.html
-
映画チケットゲット
帰る
-
>>540
ここのタイトルの利益は少ないと思われるけどねえ
あと当然だけどユーザーの出費が高く、少ないユーザーで
支えているのでユーザーが減ると崩壊が激しい
-
>>542
開発費考えないで本数だけ見ても、とか思うけどね。
ソフトがたくさん出たのと実際に儲かったかは別。
-
>>543
楽園と言うほどのびのびと商品作ってる様子が無いというのは…
-
>>550
楽園は楽園でも「市民、あなたは幸福ですか?」とコンピューター様に質問される楽園っぽい
-
>>546
ありがとう
ああ電撃とファミ通とニコニコと4gamerか
-
>>520
|n まあてれひがし(あだ名)とYSD(エース経済研究所)じゃあねぇ
|_6)
|と ALT君も本名と所属と顔出しすればとりあえず、
YSDと同じラインに立つ準備は出来るんじゃなかろか(対等に立てるとは言ってない)
-
>>545
ああ見逃していた
ありがとうございます
-
ttps://www.famitsu.com/news/201707/03136860.html
PS4用ソフト『七つの大罪ブリタニアの旅人』制作決定!
ティザー映像も公開【動画あり】
ttps://www.famitsu.com/images/000/136/860/l_595a1b96c225c.jpg
今木
E3出展のDBのやつとかもだが
バンナムはアニメ絵のゲームへの落とし込み上手くなった感
-
さあ!キタキタw
Wiiの後半でゲーマー向けゲームが売れなかった事
PS3のブーメランコントローラーを止めた事まで
言及してきましたよ> ゲハYSDァ!スレ
-
>>556
|з-) Wiiでゲーマー向けソフトが売れなかったことと、
安田ァのあの文章は矛盾しないんだけどねえ。
-
>>548
その市場もいつまで持つかねぇ…?
正直かなり無理のある市場だと思ってる>少数が支える
-
https://pbs.twimg.com/media/DDx1WixUMAA0_8F.jpg
移植?新作も期待できる?
ジョイコンネオンカラー
-
バイク乗るとやる気が出る
気がする
-
>>557
そうだよ、だから「YSDのいう事ただしくね?」となってる
-
|з-) 神谷とプラチナ抱えすぎの件がなあ…。
-
否定しようとして説を補強してしまうのは荒らしの特徴なのか
-
>>555
どうでもいいけど七つの大罪ってどっちのほうか悩む
-
>>562
ニーア新作の評判でまたプロジェクトがぽこじゃか増えそうな予感が
-
>>543
ARMSやゼルダがランキング上位でも実際売れたソフトをハード別に集計したらPS4勝ってるとか言ってるけど
ランキングの売り上げ見てると無理があるという・・・
-
>>564
マガジンのじゃない七つの大罪って事はクトゥルフラーメンの方の七つの大罪かw
-
>>560
盗んだバイクで走り出す?
-
>>559
移植っぽいねぇ色的にSwitchだし
WiiU同様1・2パックだと容量どんなもんだべ
-
>>566
|з-) 別にそれが正しくてもいいよ。もう何も意味をなさない。
-
任天堂ハードで何かソフトが売れるとすぐ
これしかない需要とか言い出すしな
売れてるソフトを除外すれば売れてないとかさ
-
憤怒モチーフの人が目に見えてわかる形で憤怒してる作品、少ないよね
-
Windows XPのシェアが増加 - 6月OSシェア
ttp://news.mynavi.jp/news/2017/07/03/131/
XPのシェアが増加って新規で使う人がいたりするのか?
-
バイクは
買え!
-
今じゃ盗めるほどバイク走ってないんじゃ(ry
-
朝ピクミンのCM見かけたわ
今週から放送かなスプラ2CMは
-
>>574
どうぞお納めください
http://i.imgur.com/ai6oWt2.jpg
http://i.imgur.com/6nl03g3.jp
一応カワサキのマシンですよ
-
本田輪業なのにカワサキのバイクしか置いて無い本田の実家
-
|з-) ダイレクトやるだろうね。
まだそもそもの説明や新アイドルの紹介もまだだし。
-
てれ東にダイレクト
-
そういえば
ジョイコンのカラーリングが逆(左が緑で右が赤)なのは新アイドルのカラーリングに沿ってるのかしら?
-
>>580
|з-) 一度僕をちゃんと招待すべきだと思うの。
-
>>579
ふたを開けたらコブッシーが!?(棒
-
>>581
プレイヤーがシオカラーズ側(ステージ側)なのでは?
-
>>577
ばくおん!
ってことだけわかるw
-
今帰宅
あつい
冷やしぞんびっこ欲しい
ドンキーコングJRので目指したものを
今のipと技術でやれば面白そうな感じがするなあ
-
>>586
臭いぞ
しかも猛烈に
-
そういやイカダイレクトまだこないのかね
-
本体キュウキュウの状態でやったらなんか暴れられそうw
大泉のCMも売れ過ぎなのか削ったとかで
大泉さん愚痴ってて笑った
-
「MZ-80C」を再現した小型コンピュータ「PasocomMini」がPCGにも対応
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20170703061/
> MZ-80C用はハル研究所が開発,販売していたものの。当時の資料や知見が残っておらず,一旦は再現を諦めていたというものだ。
それがどのような経緯で再現可能になったのかは分からないが,(ry
(。_°)ここまでは普通(普通じゃない)
問題はこちら。
公式サイト
https://www.pcmini.jp/
> 2017.07.03 TOPページにcomicを掲載
(。_°)おいwこの人かよw
-
>>589
充分伝わりましたw>大泉洋
どうせやるならチームナックス含む芸能界イカ2大会でもやれば良いのに(やらない
-
>>589
|з-) まあCMしなくても売れるし…。
-
>>538
くくく
-
闇の深いところからほくそ笑んでいる声が聞こえる・・・
-
>>587
酵母使って発光食品系の香りで!
もしくは保存料で!
-
>>595
光るのか・・・
-
ナイツ&マジック、中々面白いなー
-
>>593
|#з-)ニア お前のせいで戦略兵器から別の何かに化けたんだぞー!!
-
>>598
決戦兵器ヨルムンガンド
-
>>597
惜しむらくは、原作「非準拠」のメカデザイン。
-
>>598
まぁ売れる要素が何かわかって来たから良いじゃない(良く無い
-
>>461
あの焼き鳥は不味くなったよね。
ちょうどテレビでサークルKサンクスの焼き鳥リニューアルの話がやってたけど
納入業者や担当者を無駄にリニューアルする意味を分かってる?とか恫喝したり
1000万人のファミマユーザーの2割に受ければいいとか言ってた割に
出てきたのが美味しくない焼き鳥でなんじゃこりゃって思った。
プリンみたいにサークルKサンクスのレシピに戻ればいいのに。
-
>>571
「ARMSは任天堂じゃなかったらそんなに売れてない」
とか言ってる人は見かけたけどお前それで何が嬉しいの?としか思わなかった
-
兵器というか、戦略や法則といった
もっと上の概念な気がするw
-
>>600
フィギア売るには仕方ないんじゃ…
しかもお手頃な安さで提供するシリーズなのじゃ
-
>>603
意味のないifを言われましてもとしか言えないよね
-
>>602
どうにもファミマ側が買収したからって上から過ぎる感じがねえ
口では「両社の良い所を」とか言ってるけどやってる事が真逆だもの
-
今北区。
一日一日残務を減らしていく。
はよ終わらせて楽になりたいのう。
-
>>597
原作の今のエピソードはちょっと行き過ぎでついていけない部分もあるけどな
それもそろそろ終わりそうだし次の話がどうなるかなぁ
-
>>603
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/arms/
どの位売れたのかデータが無いから分からない(棒
-
|з-) まあどんな兵器手に入れようが、ソニーからしたら任天堂なんて片田舎の三下企業だし。
-
こんばんわ、コケスレ。
「台風が来るぞ!」
「明日はコロッケだな!」
と思ったら、台風の影響下に入るのは明日の朝(朝飯時よりちょい遅い)からお昼過ぎにかけてである。
晩飯の頃には遥か彼方に行っちゃってる。
社食のおばちゃんが空気を読んでコロッケを出してくれる事に賭けよう(笑)
-
>>593
|n とうとう『黒い』って認めたぞー!
|_6)
|と
-
黒とハイ(人)
-
コンビニ飯は
セブンとローソンが2強な感じはある
クリームはミニストップも美味いんだけどねー
コーンもいい食感で
-
うなぎは黒い
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/881849082016276481
-
タウナギは茶色い
-
まあ何が売れるかどうかを決めるのかって
本質的問題に切り込むきっかけになったからな。
てれぐらふは。
それ自体は成否の判定でしかなかったんだが
話が膨らんだモノだw
-
形理論で世界征服よー
-
>>610
あっちのARMSもゲーム化してたのか・・・
-
>>615
ミニストップはハシがいとも簡単に折れるのが…
竹使ってくれw
-
PS1でスプリガンもあったなあ
-
>>615
サークルKもよかったんだけどねぇ…
ファミマはパン以外イマイチ
-
_/乙( -ヮ-)_僕セブンイレブンのハンバーグカレードリアばっかり食べてるマン!
-
>>625
やさいとれ
-
やさいといれ。
-
そーいやファミマに行く回数が最近自然と減ってしまった気がするな…
意識下での選択なのだろうか
-
>>626
_/乙( -ヮ-)_牛は草食なので実質野菜!
-
個人的にはサークルKサンクスからファミマになって良くなった所は今のところ無いと思ってる
-
米は野菜
-
セブンは見た目論を地で行ってる感はあるな
常に他のコンビニと違うことやってる
-
サークルKが消えたからファミマだらけに
セブンはファミマが嫌がらせの様に要地にファミマ作ってるから近所にねえ
-
コケスレはファミマに冷たいなw
一時期ファミチキ餅上げてたのに
-
ファミマはコラボ系にして最近はローソン辺りに遅れを取ってる気が
-
_/乙( -ヮ-)_ファミマとセブンが近所ではしのぎを削っている
地元のローソンはカービィキャンペーンしませんファッキン
-
>>634
そりゃ前のファミマとはもはや別物だし…
-
ゲーム雑誌を置かなくなった時点でファミリーマートに価値など(ry
-
セブンイレブンがポケストップになったんで
最寄りのコンビニはファミマだが
どうせならセブンまで行くかなあ。
-
>>634
対KFC・モスに対して、お手頃感で対抗できていたという面があるが、その面が失われちゃねぇ。
-
ファミマもサークルKサンクスもねえぞ!
-
>>641
セイコーマート乙
-
近くのセブン 4件
北西に6Kmが2件
西に10Km
南東に8Km
HAHAHA
-
華麗にスリーエフ派の俺が・・・
と思ったけどローソンに吸収されちゃったんだよなあ
-
NHKは本当に変な方向に力を入れまくるなぁ
ttps://twitter.com/_musu_/status/881853805066727427
ttps://togetter.com/li/985447
>>639
>ローソンがポータルになったんで
!!!!!!
ttp://www.lawson.co.jp/campaign/ingress/
-
新宿で爆発オンとかでてるな
-
橿原神宮駅構内のampmにはお世話になりました
何故ampmは死んだのか
-
>>647
近鉄がAMPMの株を売ってしまったから
-
>>645
ライーザとかウォーロイドとかもネタにしてるのかよw
-
ファミチキもなんか値段上がってからご無沙汰です
コンビニのお惣菜系にあまり手を出さなくなりました
稀にからあげくん買うけどコスパ悪いしな
-
代々木らしいが詳細不明。
-
そんな中セブンの100円春巻は値段設定上手いなぁと
-
>>647
ampmはチルド弁当とか配送サービスが10年早かった気がする
配送サービスのせいで店内にやたら店員が居て邪魔だったし
-
コンビニの菓子はスーパーにあるのは買わない高いし
100円のPB菓子とコンビニ専売のなら買うけど
-
_/乙( -_-)_10年くらい前にスパだかが爆発したのって新宿か渋谷だったよね
前の会社から1kmくらいしか離れてなかったんじゃないかな
-
新線新宿駅の6番出口、旧スクエニの近くとかうなおじが言うてたな
ほぼ代々木と言える場所
-
ローソンの鶏皮揚げ餃子最強。あれば買ってる
-
>>634
ファミマとボカロイベント以降どうも萎縮してる感じ
買収しまくって改装して回ってるから余裕無いのだろうけど
-
(。_°)サンクスに入るとそこはファミマ。
-
_/乙( -ヮ-)_すぐそこサンクス↔
-
_/乙( -ヮ-)_すぐそこサンクスの対義語 遥か彼方にセイコーマート
-
>>624
サークルKサンクスはとてもパックに入った野暮ったいコロッケ3個入りや春巻き2個入りやたこ焼きなどご飯のおかずに抜群のホットスナックが良かったんだけど
そのホットスナックも無くなっちゃったね。
-
>>661
50キロくらい向こうですか?
-
switch買えないー
-
ここまでポプラ無し
いやここ最近行ってないからどうなってるのか分からないけど
-
ポプラは2キロ先にしか無いからなかなか行かないんだよね。
最後に食べたのは塩鯖弁当のご飯大盛りだったな。
-
(。_°)終わった。
「みんゴル」の事前登録が終了。配信開始は間近か
http://www.4gamer.net/games/365/G036518/20170703087/
-
>>667
何百万人くらい事前登録したかな(棒
-
>>668
公式サイト見ると40万人突破とでている。
-
がちゃがたのしみです。
-
>>669
やっぱりなんか少なく感じるなあ
宣伝とかちゃんとやったんだろうか
-
安田氏の記事が4亀でも紹介されとるw
-
>>669
コンシューマーで売れた数ならまぁまぁなんだがなぁ・・・
-
>>672
いやあれは4gamerさんの記事だよ。
Published by 4Gamerって書いてあるよ。
> 本サイトのコンテンツはAetas株式会社およびGamer Networkの著作物です。はちま起稿,オレ的ゲーム速報 刃などへの転載はご遠慮ください。
(。_°)
-
>>667
国民的RPGとか国民的○○大好きだねぇ
自分から言うと興ざめって思わないのかなぁ
-
>>674
ああ、一番下か
4亀の記事なのに4亀より先に公開されたからわかんなかった…
-
鳥取のポプラはローソンと合併してしまいました…。
-
>>676
(。_°)サイトの上にもあるよ。
というかあのサイト自体4Gamerさんのだね。
-
>国民的カノジョ
!!!!!!!!!!!!
-
今なら国民的ぞんびっこゲーを作るチャンス
角川はswitch版ツクール出してくれーw
-
けものフレンズのギャルゲーときいて(めがみめぐりをプレイしながら)
-
>>681
カフェテラスオオドオリ様とサーバルちゃんの中の人が同じだったか。
-
ttps://twitter.com/NintendoAmerica/status/881875214493241345
イカ2ダイレクト〜
日本時間だと何時かしら?
-
ttps://twitter.com/Nintendo/status/881875934869049344
日本も来てたわ、6日の23時からね
-
む、イカ久ダイレクトの気配。NOAの予告の時間帯を計算すると、日本時間で6日の23時に。
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/881875214493241345
-
イカ襲来。
-
ずしーん
ずしーん
-
6日なー…
予想通りに7月はSwitchの店頭枯渇がピークを迎えることが
確定した感じで
-
このタイミングだともう1回くらいは試射会も来るかな?
-
だが待って欲しい
ピークも延々と続けば平常運転に(アカン
-
きたか…イカ…!
-
>>689
仮にあるとしたら、試射会のソフトは別バージョンになりそうだな、前回の試射会のソフトは配信終了にしてるし。
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke29894.jpg
一枚の「はいポーズ!」みたいな絵より
マンガのひとコマを抜粋みたいな絵の方が
スランプでも筆が進むのはなんでだろうなあ
-
まじでダイレクトやるのかw
ぞうさんに自信あり?
-
http://car.watch.impress.co.jp/docs/news/1068543.html
トヨタ、新型「ノア」広告キャラクターに新垣結衣さん起用
スマホ用スペシャルコンテンツ「#金曜日の新垣さん」7月7日より公開
そしてはこさんダイレクト(棒
-
|〆 ⌒ ヽ 遅まきながらゲハ本スレでAltくんの記事タイトル一覧を確認させて頂いた結果、>>42の私の発言は撤回させて頂きます
| ̄ω ̄| 彼がここまで沸点低くて自分を取り繕う事が出来ない愚か者だとは思いませんでしたよええ、全然クールじゃない
|O(:|[ ]|:)O
-
わざわざイカダイレクトやるということはガチマッチの新ルールとか来るのかなあ
-
まだ公開されてない情報が結構有るのでは。
アイドルもまだ未公開ですし、タコゾネスを率いるアオリちゃん情報もまだ。
-
>>695
|〆 ⌒ ヽ ガッキーさんが「月曜日のうんじゃらけ」を踊ると聞きまして
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>674
その注意書きの後半はなんだよw
-
|〆 ⌒ ヽ 新MCはダウニーさんがリーダーの男性アイドルグループに!これは荒れる(ボウガン
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>700
魔除け。
-
>>608
残機に見えてぎょっとした
-
>>697
発表するかどうかは微妙じゃね?
ただし、新ルール自体はありそうだし、2個あって欲しいとも思う。
2時間区切りになったことで、1日のルール区切りの時間帯が12個になっている。
5個になれば、12に対して「互いに素」になるから、ルール毎の出現頻度を偏らせなくても順番の差し替えが出来る。
-
>>681
あの世界は男性いるのかとw
ARMS久々にやったけど、イイネ!持ちだとグランプリ1周しか無理
しかもレベル2しかクリア出来ない、そうとうやられてるし
でもまあトレーニングのミェンミェンのおかげでだいぶイイネ持ちでも
動けるようにはなってきた
-
>>703
http://sf2.gamedb.info/wiki/?plugin=ref&page=%A5%B6%A5%F3%A5%AE%A5%A8%A5%D5&src=zangief.jpg
-
>>705
主人公が女の子でも何も問題は有りませんよ?(百合脳
-
>>704
実況でよく見かけたかくれんぼとかシステムで出来たら面白そうなのになと思った
-
>>706
ttps://stat.profile.ameba.jp/profile_images/20140323/02/e8/ac/j/o064004801395508617594.jpg
-
トヨタ C-HRのCMに短いけど何故かストIIのバイソンステージが映るよね。
何かコラボでもしてたのだろうか。
http://i.imgur.com/AOjih3Y.jpg
何故か意味深に飛んで行くE・ホンダ。
-
>>710
そういやクルマ壊すボーナスステージのあのクルマは
セルシオっぽかったなw
-
>>710
トヨタさんのページに思いっきりあるけど
http://toyota.jp/c-hr/cp/crossover-the-world/st2/
-
今現在公式サイト等で言ってないが海外インタビューなどでは明かしてる内容
・ステージ変更が2時間毎になった
・サーモンオンは1〜4までの人数で入れて足りない数は野良のイカで補填される
・他チームとポイントを競い合うリーグ戦モードがある
・野良試合を観戦する観戦モードがある
・フェスは2でもやる
このへんかな―
-
>>699
ttp://www.jp.playstation.com/software/title/8tnu01000000rook-img/8tnu01000000x8hp.jpg
-
次のフェスの巫女さんポジションが発表されたりするのかな?
-
Switchで絵を描くモードが発表されるのだろうか
-
|ミミミミミ 新MCはロバートダウニーjrさんがリーダーの男性アイドルグループに!これは荒れる(ウェブシューター
| ◎Д◎|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>712
ああ、ちゃんとコラボしてたのね。
-
そういやミーバースの代替もあるはずなんたよなー確か
-
おじいちゃんがアイドルになってる可能性も
-
>>720
加藤一二三?
-
>>714
|〆 ⌒ ヽ それはウンジャラマミー
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>705
そのぐらいだと結構簡単なことで勝てるようになるかもなぁ
例えばイイネ持ちだとまっすぐパンチ打ててなくて自分からパンチ逸らしちゃってるとか割とあるし
とりあえず跳ぶよりはガード大事
>>717
ttp://hgucmaniax.web.fc2.com/ms-photo/hg-zeta/24.jpg
-
>>723
ガードはトレーニングだと出来てるけど、グランプリに出ると
さっぱり出来ないねえ
移動でなんとか避けるかパンチ相殺か
-
ウンジャマ・ラミーじゃなかったっけ
-
ここからきれいなコケスレ
-
>>415
結構そういうデザインの所は大好きっぽいよ
そして気がついたらイカの宣戦布告来た
ほへーARMS好きなのに耐えられるのかなぁ
-
巨大化したぞんびっこー
-
月刊ダイレクト状態
-
灯油の人のSwitch難民ぶりでフルボッコされてる件
まあ予約しなかった時点で擁護は出来んが
-
>>729
4月総合ダイレクト5月アームズダイレクト6月ポケモンダイレクト7月イカと
毎月何らかのダイレクトやってんだよなあ
-
>>731
9月はFE無双ダイレクトがありそうだし、10月はマリオオデッセイでやるだろう
8月が空いてるが、秋以降のタイトルを紹介するダイレクトかなw
-
>>730
AMDに殉じる覚悟も捨てた時点で同情できる点はないしなw
-
>>732
メトロイドと予想
-
PC界隈ではAMD盛り上がってるが問題はPC市場が結構ヤバげなところか
intelもCPU以外にチカラ入れてるっぽいし
-
(。_°)つ ソッ
AMDのCPUシェア、Ryzen効果で26%越えに
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1068553.html
-
ふとゲハを見たらYSDスレが増殖していた
-
>>732
まだ年末ソフト公開してないからねー
4月のダイレクトで8月発売のソフト紹介してたし8月に年末のを紹介する可能性もあるね
-
まあココで順を追って論を見てりゃあ割とすんなりわかる話だが
いきなりぽっと言われてもそんなワケあるか?!ってなるかもなあ、カタチ仮説は。
自分の持ち物選ぶ時どうしてる?って思えばゲーム機だけことさら
内容だけを吟味してもらえるなんてむしろありえないって話だがねえ、
-
PS4が売れた理由を説明できないから形理論はダメ
-
|―――、 海外では形が受け入れられた、日本ではダメだった、これで説明できるのでは?
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
何故エバーオアシスとピクミンが同発なんだろうか・・・その次の週はスプラトゥーン2だし
-
どちらのスレでもそこそこ受け容れ気味の人がいるのでわりと共感を得やすい説であるようだ
-
地域差が著しいのはソフトでもそうだからねえ。
むしろ世界共通で売れる方が例外かもしれん。
-
|―――、 近年で世界共通が実現できてたのはPS2、DS、Wiiですかね
| ̄ω ̄| Switchがこれに入れるかどうかはまだ未知数か
|O(:|[ ]|:)O
-
灯油の人ってなに?
きちんと買ってるラー油の人ではないことはわかる
-
>>736
PCの単価の下落と台数の減少がね
シェアに関してはしばらくは伸びると思う
i9が提灯持ちすら苦言言うレベルなのでw
-
>>746
Twitter芸人だはまあ知らなくても困らんよw
-
>>746
AMDに魂を捧げた(らしい)人
AMD入ってないというだけで最初はSwitchをスルーしていた
つ ttps://twitter.com/AthlonvsK6_3
-
>>741
寧ろ縦マルチメインでこれと言った独自タイトルも無かったのに
海外では良く売れたという理由の説明になってますしねぇ
-
今更ヒューマンリソースマシンがタッチだけで遊べることに気付いた
これでゲーム機持っていくのが微妙なところでもタブレットと偽装して遊ぶことができるぞ(ぼ
他に何かタッチオンリーで遊べて面白いゲームない?
VOEZは知ってる
-
>>749
ツィートみたけどあと一年ぐらい買えないでほしい(ぼ)
-
>>732
8月はMHXXしそうな気がするが?
-
AMDはもうモバイル向けは大々的にやってないからなあ
こんなのもあったけれどもどうもかなり数が少ないっぽいのよね
ttp://ascii.jp/elem/000/001/218/1218869/
nVidiaとの競争に負けて本格量産しなかった可能性もあるかなとは思うが
-
>>740
肉を10kg単位で喰ってコーラをガロン単位で飲んでいれば分かるよw
-
>>753
8月でも月末寄りやねん>MHXX
-
>>749
ちなみに灯油の人というTwitterアカウントの人はいるのなw
その人はニコ動うp主でバイクの人、鈴菌の持ち主らしいw
-
>>751
|―――、 リトルインフェルノ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>752
> 同時にSwitchを買っておいて押入れにしまっとくだけの人間もいるであろうことに腸が煮えくり返る
…などと言ってますが、冷蔵庫にSwitchをしまってた人がいると知ったら
どう思うだろうか?
-
>>751
Proコンで遊べないので積んでいるのであった>人的資源
-
あ
剣の試練極位クリア出来ました
序位の方が難しいと言われてた通りでした
・・・確かに不意にGAMEOVERする事は無くなったけどさぁ・・・
(貧弱な武装でライネルさんやガーディアンどもと対峙する精神的ストレスが半端無い様です)
-
>>758
試して無いけどグーの惑星も出来たはず
-
|―――、 挙がってるゲーム全部フライハイワークスじゃないか!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>763
しかもVOEZ以外、デベロッパー、というか日本以外でのパブリッシャーも同じ。
-
>>758,762
せんきゅーせんきゅー
調べてるうちにマイクラもタッチで出来ることがわかった
明日はこっそりスイッチ見せびらかせてやるんだw
-
>>747
i9そんなヤバイのかw
突然湧いて出たからそんな気はしてたけどもw
-
>>750
|―――、 そういう事なんですよねぇ
| ̄ω ̄| PS4はPS3からの移行が上手くいったんじゃなくて、たまたま形が気に入られて売れた所にソフトが来たっていうだけの事だったんですよね
|O(:|[ ]|:)O 形理論が出来た事で全て納得のいく説明が出来てしまった
-
あとは地域ごとあるいは時勢ごとの傾向ぐらいか。
ファッションも周期あるとか聞くしゲーム機もそうかもなあ。
-
急募:美味しく食べる方法
ttps://pbs.twimg.com/media/DDzvEtWUMAIiRe5.jpg:orig
-
あれ?以前は500万本売りたいとか言ってなかったっけ。
「ドラクエ11」発売、30年の「集大成」 プレステ・3DS向け同時発売で業界は活性化期待
ttp://www.sankei.com/smp/economy/news/170703/ecn1707030032-s1.html
> ゲームソフトは、一般的に100万本でヒットといわれるが、
> スクウェア・エニックスは「400万本は売りたい」(三宅有執行役員)と期待する。
-
けものフレンズのBD見てるが再生がやたら早いなあ
カドカワだけど書籍のおまけの映像ソフトの体なので
予告や変な設定がないからなのかな
-
予約始まってるから数が読めてきてるんじゃないかなあ
まあ500は無茶だw
-
>>767
確かによく見てみるとPS4はWii以外と比べると
薄くてすっきりしてるように見えます
http://i.imgur.com/x35GVhg.jpg
-
>>770
三作目以降毎回400万本以上は達成できてたのか
大きく上回るというが今回辛そうだなw
-
switch版まで足して最終400行くか行かないか、くらいになる予感
-
>>761
ライネル・ガーディアン「あの、その矢じりが青く光ってるその矢は何ですかね、やめてくれませんかね…」
-
ミュージカルやらなんだかんだと大々的にやってたのにここで崩れるわけにはいかないだろう
わたしは中古待ちにしようかな。はこさん今回のドラクエなら大きく値崩れするかもよ
しなくてもswitch版まで待つという手もある
-
>>776
剣の試練にもあの矢あるのか?
-
eshop投票数
ゾンビ 348
マリオ 8511
めがみ 4429
モンハン体験版 1093
モンハン 2492
アラアラ体験版 443
アラアラ 105
ファミスタ 244
FE 682
キューブDX 283
DB 459
進撃 61
ラジアント体験版 112
ラジアント 18
ポケモン
体験版 4698
サン 6041
ムーン 5827
おまけ バッジ 36896 遊戯 4031 交換日記 4907 カービィハンター 7595
-
マイクラ完全タッチの操作じゃないのか
そりゃそうか・・・
-
>>770
事業計画はその程度になりました
-
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
台湾方向からの強風
略して台風!
>>776
蛮族「うるさい消えろ」(無慈悲
-
DQ11は3DS版300万本弱、PS4版が100万本強あたりが目標かのう。
ダブルパックはまだ予約出来るのね。
-
まだ予約締め切られてないのかw
-
>>770
>>PS4を販売するソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の盛田厚取締役は
>>「幅広い世代に人気で、親子が一緒に楽しめるゲーム。
>>『ドラクエをやるために買う』と、ゲーム機の普及にもつながると期待している」と話す。
|ー-) これには思わず僕もにっこり。
-
>>785
親子で3DSはヘボ画質、PS4こそ真のDQと意気投合してる会話とか微笑ましい
-
>>784
2DS同梱版も締め切ってない
-
>>783
ぶっちゃけPS4版は50万も怪しい気がするんだがどうなんだろ
勢い感じないというか・・・
-
>>788
コング見る限り100万近いはず
-
おはコッケー
ドラクエは買わんだろうなあ、俺。
というか、最近RPGをのんびりプレイする時間がない。
-
ドラクエ11がミリオン売れた結果更に迷信を信じて行動するって展開に?
-
>>791
_/乙( -ヮ-)_その方が色々と面白いのでぜひ頑張って欲しい
MHWも同じ状況になれば尚良い
-
>>791
|з-) もちろん。トップがこういう発言をするということは、ますます期待できる。
-
>>793
SIEさんには迷信をどんどん信じてもらいたい
-
ソフトのためにどんどん無駄金を投入するのだー
-
>>795
|з-) ええっ!そんなまさかソフト出してもらうのに金支払ったというのかい!?
-
>>796
平井さんは公言してますがな
-
結局辞められなかった
-
今さらやめられんだろな
-
_/乙( -ヮ-)_そして日本のトップブランドがPS4でバンバン出るようにして貰いたい
-
|з-) ソフトでハードの売上上げられないのはわかった以上、
MHWもDQ11も金で引き抜いたなら無駄だなあ。
-
形理論が外にでて、反応が出揃ったが
局所的な批判しか行われなかったわけだ
とくに賢いALT君の反応ぶりは実に滑稽で興味深い
思うに直感的にこれが人間の本質であることを
多くの人は感じてしまうのであろう
-
他ハードに出さない分の補填だから、
金額もガンガン釣り上がるのかしら?
おはこけこっっこー
-
>>801
無駄金ですな
実に素晴らしい
-
>>803
広告は全額負担でも私は驚かない
-
寝過(ry
-
>>806
おはよう
-
>>805
|з-) 広告は「売れないものを売れるようにできる力はない」のに?w
-
>>808
べっつに
サードは頑張って売れるもの作ればいいだけですしおすし
-
>>808
素晴らしい無駄金ー
-
どの道今月は出費が嵩んでDQ11が買えないぜー
みんなアミーボってヤツが悪いんだー
-
マルチに金出さない云々の方針は結果的に合ってたというか費やした額に効果が見合わないって事になるのか…
-
>>810
|з-) SIEは無駄な金を使い、サードはブランド力を疲弊させる。
いいね、実に素晴らしいよ。
-
>>785
今のドラクエが親世代はともかく子供に訴求できると思ってること自体ずれてる
特に11は広告戦略からして完全に懐古狙いなのにさ
そしてハード牽引の実績が無いドラクエにそれを求めることもおかしい
-
>>812
出しても売れないハードが売れるようになるわけじゃない
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>>814
藁をも掴む思いなんだよ
これでだめならSIEJAさんは無能だと言われても仕方ない
-
>>816
いままで言われて無かったのか…
-
広告費等の資金援助で大金を使った分、それ以上の見返りが見込まれるって事なんだろうが
海外のAAA作品なら売上数も多いだろうから分かるが、日本国内の限られた本数しか売れないソフトの支援ってそんなに美味しいかな
-
>>817
社内じゃ誤魔化してるからな
-
>>816
|з-) いやDQ11がダメなら、DQのコンテンツ力のせいにする
そして次はMHWに託す。きっとそうする。
-
>>819
しゃーないな
-
>>818
それは間違いAAAに出しても意味がない
そもそもソフトの牽引効果は限定的なんだよ
だから360/PS3マルチに牽引効果はないになったんだ
-
次の安田さんの記事は
「マルチのゲームにファーストがカネを払うのは無駄無意味」
かな?
-
無駄金だなんてとんでもない!
ソフトが集まるだけでなくサードに愛されるSIEを演出できる
そしてサードさんはお金もらえてウハウハ
まさにWINWINの関係で得しかないというのに!
-
>>820
売れ行きが悪かったらこぞってアフィがDQを叩きまくるのが目に見えてるな
-
>>820
荒らしと同様にFF15を無かった事扱いにしなければいいが…
-
>>820
もちろん
盛田さんみたいな能力に疑義あるひとが
ちゃんとできるとは思えない
かならず誤魔化す筈だ
-
|з-) FFはPSの船に乗ったせいで沈んだ。
だけどきっとFFにコンテンツ力がなくて牽引できなかったように見えるはず。
-
>>826
世界500万行ってるので無かったことよりは日本が悪いで済ませてる可能性も?
-
盛田さん誤魔化す人なんか…
-
FFはPSが勝ちハードだった頃から下降線だったから判断しづらかったなw
-
>>822
AAAの期間限定独占する為の費用も無駄だって事になると、その事にSIEやMSが気が付いて支援出さなくなったらどうなるんだろ
今のAAAって自力で金を全て補えるほど体力ありそうに見えないが、場合によっては行き倒れしそう
-
そうだこうしよう!
AAAタイトルに金を出すんじゃなくて、
特定の本数を売り上げたソフトにファーストがカネを払うんだ!
-
>>830
SIEさん組織の体質
-
>>832
|з-) 出さないなんてことないよ。MSもSIEも迷信から脱却できない。
-
組織の体質だともっと酷くないかw
-
>>836
そうだよ
-
>>832
そこまで支援便りなのはまずないだろうから大丈夫なんじゃない?
-
>>828
ゲハでアンチに叩かれまくってたから売れないのも仕方ないね(棒
-
>>832
松本人志の大文化祭(もう6年以上前か・・・)で話題になった「海外は力で柔道をする」事に限界が来るだけだね
-
>>824
Win-Winじゃねー
…と言いたい所だけどSIEがお金を持ってても自社の新規IPを育てる、みたいな事はやりそうに無いから
やはりサードにばら撒いた方がまだマシかも知れない
-
>>841
出来なくはない
やらないだけだ
-
>>841
|з-) でも負けハードに出すとブランド疲弊するよ?
-
支援を切って失敗したときのリスクを背負う人間がいないから、支援は続く
迷信と気付いても確証が無い限りそれは変わらない。
今までと同じ事やってるのが一番安全()なんですよ〜
-
しかしそうなると任天堂の「サードにIPと開発費渡して、パブリッシャは任天堂でソフト出す」ヤツはどうなるんだろ…?
#FEとかあたりは費用回収出来てるのかすら怪しいし…ソフト関係ねえとなっちゃうとやる意義ががが
-
コング占いってのはあくまで指標だけど
なぜか結構正確な指標なので参考にさせてもらうと
現時点の値じゃ合算400万は無理でしょ
3DSが伸びないってのがライト層に全然伝わってないんじゃない?
もしかしたらそもそも出るって事が
逆に言うと出てから伸びる事もあるのかもしれないけど
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>>770
この記事、DQ11のPS4版と3DS版の紹介なのに任天堂のコメントが無いのは
こういう記事でも広告の縛りが効いてたりするのか?w
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>>845
|з-) 多分あまり意味ない。むしろ無駄金かも。
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>>843
_/乙( -ヮ-)_疲弊してたことに気づかないようにユンケルスターくらいの刺激強い栄養を与えよう
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>>845
無関係なのは立ち上げの話であって
寿命を延ばす意味でのコラボソフト等による多様化はプラスになる可能性も
-
普及したハードへの興味(寿命)を満たす・伸ばす為には
ソフトは重要なんだろうしそういう意味では続けるんじゃないの
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>>850
|з-) なったようにはとても見えない。
-
_/乙( -ヮ-)_プラスになったというのならFEファンとメガテン(ペルソナかも)ファン両方から買われた結果が出ないとね
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|з-) ハードの寿命のばすのはそれこそキラーソフトレベルでないと意味ないはずなんだ。
大金払ってソフト開発してもらって、20〜30万の売上でとても効果あるとは思えない。
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>>849
タダイマンはユンケルの刺激にしか対応しないの?
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>>855
_/乙( ヽ-ヮ-)_最近は仕事が無駄に忙しくてプレミアムですら効果を感じなくなって来てのぅ...
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バリエーションってだいじなんですよ
主力の商品ってなかなか大きく変えられないけど、そのままだと盛り上げ難いから、
それの季節限定版とかご当地限定版とか作って
話題を切らさないようにする。
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コケスレ食堂のくまねこやときいて(異世界食堂のアニメ見てきましたマン)
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そりゃ栄養ドリンクは後で使う活力の前借りだからな、
後で使う分まで無くなってりゃ効果も無い。
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そうすると、ゼノクロあたりも到底利益が回収できたとは思えないけどどうなのだろう…
以前コケスレで「新規ブランドの確立」のためなら意味のある投資だと言われていた覚えがあるけど
最近の話だとそれもそこまで重要じゃないという事だよね
勿論、ゼノブレ2がそれらを補うくらいヒットすれば別だけれど
-
>>860
意味はあるぞ
多様性がないのは寿命が短くはるわけだし
-
|з-) モノリスはセカンドだから意味あるんでない。
-
>>859
タダイマンは栄養ドリンクが主食らしい
-
通常の栄養ドリンク:明日の元気を前借り
ちょっとお高い栄養ドリンク:三日分の元気を前借り
凄くお高い栄養ドリンク:一週間分の元気を前借り
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>>864
毎日前借りして飲めば、問題なくね??
休日を前借りできるドリンクがあればいいですね!
-
あくまでも主従がひっくり返っただけでソフトに意味がないといってるわけじゃないんだ
ゲーム機はゲーム機の魅力で売れてるだけであってゲームはゲーム自体で別の話
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>>860
プレイスタイルを提示する段階で見せることの出来る手札として機能するから、
カードの強さより属性の面で有効じゃないかな、同属性のカードは他の属性に比べると少ないし。
据置と携帯の壁をぶち壊した以上、一見ポケモンがもっと強い同属性のカードに見えるけど、
株ポケはプラットフォーマーとしての立場に縛られずに動くから、最初期に発動できない。
-
|з-) サードに金出して作ってもらった場合、もしヒットしたら次どうするの?
また金出して作ってもらうの?
-
>>867
初期に出すととハード足りなくなる
150万売れるなら15万ぐらいはけん引するはずだからね
今の3万ぐらいの出荷にこんなもの投じたら難民だらけになる
-
専用タイトルだったらマルチにしないように金出すんじゃないかなあ
-
ハードの成否には関係ないがハードが成功した場合には意味がある
Wiiは商業的に大成功という前提をした上でだが、ソフトラインナップの問題であの規模のヒットハードとしては寿命が短めだった
というか「ハードが成功すればソフトも引張れる」ならより大儲けする為にはむしろ多くのIPを持っておくべき
-
ぶはははは
なりゆきブログも二件もエントリーしてる
やっぱり形理論ゲハブロガーには都合悪いんだな
-
>>871
そういうことだよ
-
堀井さんVRにも興味あるのね
SIEがお金出して、PSVRソフト出して貰えばいいのに(ぼ
-
スタジオ閉めて後悔した事か
-
>>872
ソニーのハードが売れるのはハードに魅力があるからだが事実だったんだから
そこはむしろ喜ぶべきではないのだろうか
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switchは発売前に大成功すると思われていなかったが故にサード各社の対応が表面上はまだ間に合ってない
せっかく大成功ハードを作れても予見してませんでした、で初期にソフト不足で寿命の削減が起きてしまうのはあまりにもったいない
任天堂がswitchの熱量・話題の維持を現状自社のみで賄えてるのは強力なIP群を大事にしていたからだ
SIEみたいに「期待はずれだった・前より落ちたからやめよう捨てよう」を繰り返していたら今回みたいな場合に損をする
-
ああそうか、SIEは自社IPを捨ててハードの売り上げやネットワーク事業で儲ける方針で、そのために大金を使ってサードを囲っていたが
形理論だとサードを囲うという戦略が全く意味のない行為と判明してしまうわけか
-
>>876
おそらく思うに
ALT君やなりゆき君が怒り狂うのは
スイッチングハブとかの煽りで客集めてるのが無効になると
恐れてるからだろう
金目当てと言われても仕方ないね
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>>877
|з-) 言いたいことはわかるんだが、何か違う気がする。
-
ソフトはwiiuに比べてあると思うんだが、いかんせんハードの供給がなあ…。
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>>881
WiiUと比べても少し少ないぐらいだよ
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>>879
ハード主体だと後から出るソフトで煽れない訳ですか
なるほど
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>>881
とはいえ生産数倍にしてもまだ足らないような状況は普通想定できないよ
発売から4ヶ月経過したハードが供給が足りてないとはいえ
一週間分の出荷が1時間で蒸発するような異常事態なんだし
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◯◯堂「初っ端から1人1台とかないわー」
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>>880
あくまで商業利益観点で見た場合ハード成功した場合にはIP多く持ってる方が持ってないより儲け確実に増えるよという話の方がいいかな
考えてみたら寿命伸長の話のみになるとSIEが金出してサード引張ってくる方策も全くの無意味ではないだろうし
寿命延長の話とIPを自社で多数持つことによる最大利益の獲得は別々の話として分けた方がいいか
ただ、ソフト出すタイミングコントロールは他社IPより自社IPの方がより容易だとは思うが
-
なんでソニーの広報さんはソフトの宣伝するのにMSのちからをコッソリ借りるのが好きなのか
http://www.eurogamer.net/articles/2017-07-03-playstation-youtube-channel-hosts-xbox-one-x-anthem-footage-with-photoshopped-buttons
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アンドロイド版、みんゴル配信開始だそうで
-
本スレのあらし
主従がひっくりかえったはなしを
形だけで売れると曲解しててふく
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>>879
しがなーなりゆきのブログも見とるんかい…w
まぁ前々から思ってたがなりゆきは中立ぶってるあたりALTくんよりタチ悪りぃなぁと思うなぁ
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あの手の人は見出しだけ読んでわかった気になるから中身精査したりしてないんでは
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>>890
面白いでしょ
片田舎で俺はなんでも知ってると金儲けに邁進するなんて
経営苦しいんだとおもうよ
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結局のところ
ゲハブロガーはSIEさんですらお商売の道具なんだよ
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>>892
面白いのベクトルが違うようなw
まぁあんなタチの悪いブログやってる以上確かにひーひー言ってそうではあるな
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>>894
人口は減るし、ゲームだけじゃしんどいし
彼なりに頑張る結果がゲハ煽りだったんじゃないかな
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>>778
あるよ、探したら見つかるはず
-
なりゆきは自分の働いてる店で任天堂関連のソフトハードが売れる度に歯噛みしてそう
そもそもゲーム店で働いてない気もするが
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>>895
うーん、ダサい
-
>>897
店バレたはず
岡山にある
-
>>898
食うためなんだから必死だろう
-
ハードの魅力とは何かという話で
少なくとも性能ではなく、では有力なのは現状、形ではという段階でしかないよね
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>>901
ソフトはハード販売に対する寄与は小さくて大勢に影響しないだね
-
なりゆきってあのお店の人の事か。
ジャンル特化して生き残り掛けても弱小小売りは厳しいとは思うがまだ頑張ってるのかな。
-
|з-) サードソフトが増えた結果、ハード寿命が伸びるのと、
ハード寿命をのばすためにサードソフトを投入するのじゃ
手段と結果の入れ違いになる。
-
ちょっとマンガの一場面コピペして批判か、なりゆきというところは
シビビ叩きみたいなところだな(棒)
PSVRは周辺機器だからノーカン、ノーカンです!ってwiifitみたく売れてるやつもあったじゃんー
-
おはコケ。月末月初で忙しいナリ。
なりゆきblogなんて今日初めて知ったんだが…。
-
地方のゲーム屋は本当に厳しいよ
実家近くのゲーム屋も一回潰れそうになって和議申請を出してニュースになったし。
そのショップが残ったり、ニュースになるのならまだマシな方で、
実際にその下には多くの潰れた中小規模のショップが土の中に埋まってるようなもん
-
忍あたりも反応しないかな
よいリトマス紙じゃね?コケスレ論いや、安田論は
-
>>900
まぁそりゃそうではあるが…
なんかなぁw
-
WEB通販の発達の所為で個人経営の場合、大手量販店に対するアドバンテージが人的サービスくらいしかないからなぁ
で、ゲーム屋ができる顧客サービスって何、となると…?
-
ロンチのソフトが幾ら数あっても意味ない、の意見を全面的に補強出来る
証拠を示したという意味でVITAは有能
そうするとロンチにAAAがあれば違った、とか言いだしそうだけど
-
「いずれは(AppStoreみたいな)DL販売に移行するだろうが過渡期なのでまだ小売りは必要」と言い放った会社と
小売店との共存を本気で考えてタイトルのDLカードを考案した会社…
-
ゲーム屋はオタク特化して子供入りにくくなって潰れた
一昔前のウチの町のゲーム屋の話ですがね
今は通販の台頭が影響でてるんだろうけどもさ
子供集めてカードゲームの遊び場提供してる、クッソ小さい個人経営のおもちゃ屋は生き残ってる
-
>>912
そして、小売りに遠慮して革新的なサービスができないと断定した
東洋経済
東洋経済は、任天堂はもうだめだって記事書いて今の状況になっても
知らんぷりである
-
>>911
そうすると今度はロンチに大きなタイトル無かったPS2の売上が矛盾してしまう
-
>>915
現状ソフトではハードの売れ行きを説明できないのだ
だからこそ、アフィリエイトで稼いでた連中が怒り狂ってる
これはばれてもらったら困るのだ
-
バレたらまずいの?
-
本スレにも書いたがこの理論の大本は敗北曲線なんだよ
-
>>914
記事にしろ、個人的な書き込みにしろ、文句いい放つやからは
状況が逆転すると知らんぷりするよね
-
DLカードを販売するための決済システムを、購入するための資金もある程度必要らしいからね
いまはそれを準備するためにどれくらい必要なんだろう
DLカード販売するためにその資金を準備するというのも正直きつそう
下手すればコンビニの購入で解決できるし
-
>>917
まずい
彼らは任天堂さんを馬鹿にすることによって集客してるわけだから
サードのタイトルないから任天堂がーってあおりが客が
意味ないと認識してしまうと反応源を失いかねない
-
>>919
その通り
-
>>917
バレたらアクセス数がね…(違ったらすまん)
>>919
個人はともかくそうでない団体がそれやるとすんげーダサく感じるなぁ
-
>>915
そこまで行って「PS2はDVDで売れたんだ!」と結論付けてる人ならいた
データないんだけどね
-
|з-) 祈祷師に「お前の呪いは意味が無く、人をう力もない」と言ってるも同然だからな。
-
>>921
ああ、そういう事か!
なんでゲハブロガー界隈が荒れてるのか理解出来た
-
|з-) う?呪うだ。
-
>>927
マンボ!
-
>>924
それはそれで間違っては無いと個人的には
プレイスタイルとして(当時は)DVDが再生できるというのがアドバンテージになったんじゃないかと
縦置き・スロットインとかもあるんだろうけど
-
>>924
ある意味で合ってると思うがソフトじゃなくやっぱりハードで売れた。
DVDプレイヤーにゲームが出来て場所もそんなに取らなくてダサくない形だし
-
くそッ、先にやられたw>マンボ
-
\(。_°)/見せてやろう!うの力を!
-
DLカードの販売は、POSAの導入がない小売にはハードル高いねえ。
おはこけ。
-
鵜!
-
>>934
卯の花かもしれない!
-
>>908
忍はゲハっぽいのはスルーしてるな、最近
-
おはコケござる
>>913
個人経営の玩具店はネットショップで生き残ってる側面もある
…そのせいで実店舗が倉庫とネットショップの事務処理になってて陳列とかまともにされてなく、
とてもじゃねえが入る気になれないのが地元の玩具店の今
-
型理論って出すとこのブランドは関係無いのかね
SONYブランドはおっさんらには結構強いと思うんだけど
-
おはコケさん
町のゲーム屋さんは行かなくなったなー,もっぱらエディオンで済ませちゃう
昔は中古ソフトを探して10件ぐらい巡ったりしてたんだが…
-
クラエー(。_°)oo =ううううううううううなぎうううううう
-
そういうマカーみたいな存在ってそんなに数いるんかね?
-
>>938
ブランドは底堅さはでるけど大勢には影響しない感じじゃない
難燃性の床って感じで着火してブームになることはない
-
>>938
そのSONYブランドを作ったのがウォークマンとかの形なんじゃないの?
卵が先か鶏が先かみたいな
-
酷いセリフコラだ
ttp://may.2chan.net/b/src/1499128313455.jpg
・・・と思ったら作者本人だったという地獄
ttps://mobile.twitter.com/rokudena_shi/status/880991793713520640
まさにツチノコ的存在
-
>>937
実店舗での販売って、「在庫があればその場で手に入れられる」「不良品の対応」あたりにあると思うんだけど。
ネット販売で大手に勝てるかねえw
-
>>945
そこであおりブログが登場するわけだ
-
>>945
玩具ならやれるんだろう
ゲームではおそらく無理
-
>>937
そういう生き残り方法もあんのか
それでも生き残ってるだけでも立派だ
大体は諦めて潰れる
-
>>946
先生、まったくつながりがわかりません!
-
|―――、
| ̄ω ̄| 踏み台
|O(:|[ ]|:)O
-
>>950
踏み台さん
次スレよろ
-
>>949
アフィブログで副業、って話では
-
>>949
勝てないからあおって集客するんだよ
大手のネットなんて煽ったら炎上でしょ
-
>>948
地域でいちばんの問屋だった所で、あのハ◼
-
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1499130005/
|―――、 アフィブログの終わりにすればよかったと後悔
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
おっと途切れた
ハ△ーマックの影響で個人店がバタバタ死んでた中でも耐えた店やったからねえ
-
>>923
煽ることが出来なくなるから、集客できなくなるのかな…?
-
>>955
乙
毛根の終わり?
-
>>955
踏み台おつ
-
>>939
出かけ先で中古のソフトショップや本屋とか見かけると入ってたけど個々最近は足を向けることはなくなったねえ
そしてそんな店屋が次々と閉店してるあたり客足は遠のいてるんだろうな
-
>>955
乙です!
POSA採用で小売りの救済になってないじゃない!っていうのはその通りだと思います。
-
>>946
(。_°)ホタルブログはまだですかね。
>>955
おつ
-
>>955
乙
このハゲの終わり?
-
うなぎいぬの始まり
-
>>962
モンゴウブログかもしれんしスルメブログかもしれない(ぼ
>>955
踏み台さん乙
-
>>955
乙
-
1000ならSwitchまだ買えてないコテ全員買える
-
ただしその時期までは指定していない…
-
jpneで固定IPサービス始まった。
http://www.jpne.co.jp/2017/07/03/1188/
>>955
ズラァ
>>953
つまり大手へのネガティブキャンペーン?そんなんで自分ところに客きてくれるんかねw
-
>>955乙
>>967
取る気無さ過ぎw
-
>>969
任天堂さん煽るゲハブログは複数あるってことは
それが集客の原動力になっているってことだ
-
販売にまで影響すんの?
ブログのPV稼いでるだけじゃないの?
-
任天堂を仮想敵にすることにより任天堂から離れたはぐれものが集まってくるってことじゃない
そしてなぜかファンも文句言いにやってきたりするし
-
>>972
販売の主語は?
-
>>974
>>937,945,946,949,953
の流れから見て個人経営のネットショップが煽りブログ運営してるってことでしょう?
そういうショップ。
-
switchは恐怖の対象だろうなー
ゲーマーからの印象がいいんだもの
いつ以来だろう任天堂ハードでいわゆるあっち系の人がすんなり受け入れてるの
-
>>969
このv6サービス(固定じゃなくて従来の方)使ってるけど
最近板によってはここのv4リモホが制限されてることがあるんだよなぁ
-
>>975
なら影響あるのでは小さい店が
煽って集客するほど売り上げは増えるはず
アフィ踏む確率上昇するので
そしてそれを実感するとますます過激になる
なりゆき君はそれでどっぷりはまってしまった人では?
-
だからこそ
ゲハよりゲハブログの人たちのほうが反応してる
-
switchがゲーマーに受け入れられて困るのはゲーマー本人じゃなくて
煽りネタで小遣い稼ぎしてる連中だけだからな
-
|〆 ⌒ ヽ 彼らの煽りは低性能とソフト不足しかネタないですからねぇ
| ̄ω ̄| 片方が実質使えなくなるとなったら必死になるのも止むなしと
|O(:|[ ]|:)O
-
>>955
次スレおつです!
-
>>978
アフィはわかるんだけど自分とこの店に呼び込めてるのかな〜と。
一切それ系のブログ見ないことにしてるんで知らないんですが
自分とこの広告貼ってんのかな。
-
スプラトゥーン2 Direct 2017.7.6。出揃ったので、メモがてらURL一式。
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/archives/index.html
ttps://www.youtube.com/watch?v=MemYLiEIciI
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv301668632
今回のダイレクトなんだけど、告知ページのURLがが通常のダイレクトと異なるのな。
-
>>981
ALT君も、なりゆき君も反応が顕著である
何故、そこまでたたかねばならないかだ
-
>>978
ああ、売り上げってPV(広告収入)とアフェリエイトのことかw
>>899の岡山の話じゃなくて。
-
>>983
いやいやアフィーで十分だよ
リアル集客なんて考えてなかろう
-
>>986
違うぞw
店の話はばれたって書いただけだw
-
>>987
|〆 ⌒ ヽ すがるような瞳と 風に揺れる長い髪
| ̄ω ̄| ときめく出会いに胸は はりさけそう♪
|O(:|[ ]|:)O
-
>>987
ああ、やっぱりそういうことですよね…。
-
>>990
ネットがリアルにはたいして影響ないさ
ましては岡山なんだし
-
>>991
いや、ネットショップとかって話題も出てたので
なりゆき君とやらとは別でそういうところもあるのかと…
-
>>992
ブログがネットショップなわけだよ
この場合
-
|〆 ⌒ ヽ リアルな集客に影響あったらゲハのノリで任天堂叩きしている人たちが集まるゲームショップになる事に…
| ̄ω ̄| 嫌ですねぇ、そんな地方の店
|O(:|[ ]|:)O
-
>>977
PPPoEと併用してルーティングテーブル書こう?
-
>>994
そんな連中は数はすくなかろう
-
>>994
個人的な直感だけど
その店、しばらくしたらエロゲの割合が多くなりそう
-
>>858
|∩_∩ 味噌と醤油と米を求めて異世界をさすらいます
| ・ω・)
| とノ
-
1000
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ぬるぽ
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