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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3159
ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達が、スイッチ増産に気づくスレッドです。
コケの定義は人それぞれ。
ドラクエダイレクトおわた
真新しい情報は少なめ
すれちがい要素の時渡りの迷宮がサプライズ(前スレのママ
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3158
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1498043970/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5371
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498047396/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○スイッチ詫び増産で当分は大丈夫だな
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○(棒
ARMSがゲオで買取100円差?
1000なら新型うなぎいぬ
うなぎいぬたん爆誕
むねんこふ
>>5
ダネさんにウナギイヌモチーフの艤s……もとい服を着せるつもりか。
ジャックxダクスターとか懐かしいが、続編は日本では
不遇な扱いを受けてたような…。
(ていうか覚えていない人多そう)
「アンチャーテッド 古代神の秘宝」は9月14日に国内発売。早期購入特典はPS2「ジャック×ダクスター 旧世界の遺産」のPS4向けDL版
http://www.4gamer.net/games/364/G036469/20170622024/
>>6
ムネンコフ[Munenkov] (1948-2017)
ジョーシンなう
抽選販売(抽選されるとは言ってない)
ttp://i.imgur.com/hkly9cA.jpg
マジか!?
ttp://i.imgur.com/veSRG7y.jpg
アライアンスアライブは3本売れた形跡があった
それと昨日のDQ11ダイレクト映像がswitch売り場のディスプレイに流されてた
<東証>任天堂が年初来高値 7月からスイッチ出荷増
ttp://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASFL22HKU_22062017000000/
>>品薄が続く新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ
>>」について7月以降の出荷を増やすと発表した。供給不足で収益機会を逃す事態を回避できるとの期待が株価を押し上げた。
|з-) わからん。さっぱりわからん。
>>4
希望小売り価格-100円?
いくらで売るつもりなんだろう。
>>11
ttps://pbs.twimg.com/media/C8KoYkaUQAEdjwV.jpg
そんなにARMS品薄なのか?
>>12
新品売り切れの状態が長く見込まれるなら、分からないでもないけどな。
希望小売り価格-0〜100円で売ることで、商品を切らさずに売ることが出来る事をアピールして来店頻度向上&同時に買われるであろう周辺品の売上。
とはいえ、DL版もあることだし、極端に長くはならないと思うのだがな。
ぞうさんでアフロとでも買えるのかね?
しっかし、みんなここでも5万とか言ってる人もいた中で、
12万÷70% ≒ 15〜18万 くらいきっちり出荷してるんだよなぁ。
ほんと今回ゼルダからずっと、ソフトの品切れを起こさない読みが冴えてる。
前スレで聞いた2割増とか焼け石に水だろうし
また機会損失云々で株価下げんじゃね?w
|з-) 餅通見てると消化率75%なんだよね。
まえ話題になった特許おじさん対策の一環が。
特許庁、不備ある「商標大量出願」に対策 審査運用を一部見直し
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1706/22/news081.html
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1066695.html
「スーパーマリオ」シリーズをモチーフにしたバッグや小物入れが登場!
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1066/695/marioitem04.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1066/695/marioitem08.jpg
高い(1.5万〜)けどちゃんとデザインされてるのはともかく
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1066/695/marioitem11.jpg
これに7000円は、なんか
アレな人たちがここんところ壊れまくってるけども
任天堂の品薄ごめんね発表をもって
「出荷絞って品薄商法してるのを任天堂が認めた」ことになるのはいくらなんでも壊れすぎではないでしょうか
>>22
都合よく解釈して自己満足してるだけだよ
>>22
平常運転です
|∩_∩ 店頭にあったら山積みwww で、売り切れてたら品薄商法! とか10年前からなにひとつ変わってないのな。
| ・ω・) 新ネタ作ってこい。
| とノ
陰謀論にしちゃえば諸事楽だからなぁ
>>22
生産体制を強化するというところは読めなかったのかw
昨日も本スレでなんとか長く売れたら勝ちを正当化しようとして破綻してた
「自分の人生が不幸なのは誰かの陰謀」と思ってるんだろう
>>29
全部人のせいだよ
ALT君やはちま君も含めて荒らし系は自己責任はすくない
くまねこちゃんの為に3DSメトロイドのアミーボセットの販売まであるのか…
>>12
ごめんごめん
なんかチャージするとだった
|з-) 結果長くなるのと、最初から長く売ろうとするのじゃ意味合いが違うからね。
>>27
ニポンゴ読めたら荒らしなんてしてないかと
あそこまで捻じ曲がったエクストリーム解釈ってやつをしないと
こころの安寧を保てないところまで追い詰められてきてるのかしらん
>>29
風車男ルリヲみたい
あと店舗の販売価格より100円低いだけ
品切れはしてない
何故だ
荒らしとしては片手間で荒らして遊んでるつもりなんだろうけど
側から見てるとそんな風には見えないよね。
>>11
これ任天堂がスマホつっただけで株価が上がるように
switch!って言うたびに上がるようになってる気がする
>>28
|∀=ミ ビジネスプランが5年で計画されてる(4年目程度で後継機がでて終息が前提)ものと、
10年のライフサイクルを想定してる(中盤で後継機は出るけどその後も併売する)ものとを、
生産してる期間、販売してる期間で比較して勝つことに何の意味があるか考えられない脳みそではのう。
さらにゲオの予約ランキングではARMS1位だったので客層的に強気に出てるのかも?
>>39
逆に言えばPS3はそれくらいしかなかったわけだ
|∀=ミ まあこの増産確定のリリースも出たし、SIE JAの希望はもう打ち砕かれましたね。
VRで頑張ろう。
>>21
みっちり隙間なくドット絵で埋めてるデザインが草間彌生さんっぽいな。
なんか不安になる。
コンパイルハートと電撃のタッグ…。
コンパイルハートもあちこちとタッグ組むけど客層が広がる方向には行ってないような。
電パイル
http://www.compileheart.com/denpile/
>>41
|∀=ミ 戦略目標が曖昧だから、ある意味融通効いちゃうせいもあるだろうね。
利益が出てる間はやめる理由もないっていう、それだけで続けていいから。
>>45
戦略って概念がない気がする
>>46
|∀=ミ ヒライ=サンが最近はヴィジョンらしきものを語るようになったじゃないですか。
まあ、ブレイクダウンはされてなさそうなんだけどw
>>42
こわいこわい
>>48
うなぎこわい
うなぎこわい
5ヶ年計画内で進めようって空気に支配されすぎてるんかね
>>47
ありゃ社長続ける為のお題目では?
>>35
筋少ならもはや妄想の男レベルまで行ってるかもしれん
うなぎにとってはしがないさんは天敵
ここらで一杯、キンキンに冷えたビールと焼き鳥が怖い(棒
>>44
コンパイルハートもガラパゴスやら魔界なんたらやら
やたら新ブランド立ち上げてるけど
数本出しては放置してるから全く定着せんな
はえーよwww
ttp://may.2chan.net/b/src/1498108620678.jpg
>>34
荒らしは何語だったら読めるんだろう(棒
魔界戦記ディスガイア
>>57
うなぎいぬ語
>>49
ウナギ「さあ!さぁ、お前の罪(何匹ウナギを食ったか)を数えろ!」
荒らしの人は自分の言葉しかわからない人だと思う
>>52
あれと違ってうなぎおごるって言っても出てこないけど極まりぶりはそんなかも
やべえ
>>61
自分の言葉すら理解してないよーな・・・
|з-) アームズの売上出てから、アームズに関してはなんて言ってるの?
ALT君や荒らしの人達、海外記事の誤訳とか公式発表の曲解とか日常的に行ってるけど
実際のところどこまでが演技?で、どこまでが天然なんだろうか
最初は煽るためにわざとやってたのが
だんだん悪化してそれが標準になってる?
前スレのママは騎か術か狂か?
というわけでこんにちは。FGOの鬼ヶ島辛いです
>>63
大爆死
新ハードの新規IPで10万でたってひとつの事件なんだけどなあ
>>67
PS4には10万行かないかつての大物タイトルがいくつある事やら
>>66
|з-) なるほどw 仮に100万売れても爆死だろうしなw
マジレスすると、ARMSは大体5万ぐらいで初週10万いかないと思ってたので大爆進なんですが(棒なし
>>64
基本的には本気なはず
優越感に浸るのが目的なんだよ
なんどか言ったけど
世間は認めてくれないけど
自分は優秀なんだ
優秀なんだから認めてくれない世間が悪いって論法なんだよ
>>65
どれぐらいの戦力あるかは分からんけど、最低限ライダー金時の再臨素材と宝具レベル5はやっておこう。
配布の中でも最強クラスにぶっ壊れた鯖だから。
>>70
爆進ってことば、爆縮と同じ謎のパワー感があるなぁ。
ARMSを売り上げで煽ると必然的に鉄拳やスト5も同時に貶められるんだけどいいのかな
いいんだろうな
その優秀さを世間にアピールしたりしてるのかしら。
掲示板でアピールしたって意味無いよ?
おだんご2種がやっと1桁に・・・
いまは珊瑚頑張ってるマン
>>74
|з-) だってPSにもサードソフトにも愛情ないよ。
ここを煽れればなんでもいいんだよ。
>>74
目的が優越感に浸るだから全体としての整合性は問題ない
よゐクラ来たでー
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>5-7 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
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│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>71
まずその思い上がりから改めないとどうしようも無いんですが
都合の良いときだけ「ゲーム業界のトップメーカーである任天堂様が満を持して放つ大型新規タイトルがこんな売り上げだなんて〜」
とか言ってるんだろうな
マルチタイトルでPS系が負けたときだけ普及台数をやたら持ち出すみたいに
PSVR求めて行列できてるの?
>>81
思い上がりじゃないよ
コンプレックスだよ
>>72
すまん、戦闘はこなせてるんだけど、素材が落ちる礼装が足りなくて周回が辛いのだ
DPは無駄に5億もあるw
大坂城はおわびと増産のおしらせがどれだけ捻じ曲がるもんか楽しみです
>>20
だいぶ強気になってきたね
完全排除は無理だけど、瑕疵(手続きに不備や誤解させる事を目的)がある出願だと先に見込んで連絡するのは
良い事だと思う
|з-) 「任天堂は生産においてミスした」
>>88
ですな
>>71
根底にあるのは「なぜ自分が愛されないんだ」か
やはり妄想の男…
しかしああいうのを素でやってるとなるとリアルの生活でも影響出てそうだ
政治ニュースとか本人のスタンスにかかわらず見るたびに精神すり減らしてそう
んー、これだと今までの無双との違いがよく分からないような…。
PS4『真・三國無双8』プロモーションムービー
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk
>>31
それしか残ってないからなあ
転売目的だとリスクがデカイので手が出ないのはいいね
>>90
まず隣人を愛せよ
>>51
とりあえず言っておくとビジョンがあるように見える、ですか
>>91
まぁ一発目PVならこんなもん、かなぁ
オープンワールド化でどう変わるのかは確かに全然分からんw
>>90
相当リアルが困窮してるからこそ、ネットに勝利を求めるわけで
|з-) やつ基準だとそもそもミスしたらダメなんだ。
「ほーらミスした!」って延々と同じミスを攻め立てる。
自分がそうされたように。
生産量のミスを指摘したら
switchが想定をはるかに上回る需要があることを認める結果になってしまうぞ
>>97
それ「もっと売れたはずだ、売れたはずだ、売れたはずだ」と主張することになるんですが、いいんですかね。
>>99
品薄商法笑だろう
>>98-99
|з-) 要するに「手順を間違えた」のか「目的を間違えた」のか理解してない。
この場合switchはどーっちだ?
毎日新聞さんもSwitchの品薄に関する謝罪を記事にしちゃった。
ttps://mainichi.jp/articles/20170622/orc/00m/200/018000c
一般層までSwitchが品薄ってのがわかったら、もっと品薄にならない?
脳トレの頃から(語彙力的に)全く成長していない…
>>102
WiiUの携帯性???
>>102
いや、今言っておかないと夏休み突入&イカ登場と同時に
小売が問い合わせ地獄に陥る可能性がかなり高かったので
やらんとダメ
脳トレの頃って、ゲームらしいゲームとかいう単語がバズってたよね
今スマホスマホな中でswitchの躍進みてると皮肉ってレベルじゃねーす
やっぱWiiUって世間様に認知されてなかったんかねえ
あー、そういや夏休み需要もあるんだよな。スプラトゥーン2なんかはがっつりそこに嵌まってるし。
Wiiuは差別化できなかったんだろうねえ
switchとは違い欲しいと思わせる要素が無かった
>>105
Switchに関心なかった層にも注目を集めるので、ますます売れそうだなあと。
去年の夏はポケモン探す人であふれかえったが今年の夏はswitch探す人であふれかえるんだろうか
>>111
熱中症怖い
>>109
別にWiiがあればよくね?
で終わっちゃったんだろなぁ
やっぱり名前の一部が同じだと別の物と思ってもらえない部分があるのかな。
うちのかーちゃんはWii 以外は全部ピコピコだったが。
ソニーのファミコン
>>106
やれクロスプラットの強みが最大限生きるスマホゲーの、デレステやFGOの課金には勝てないだの、
やれswitchなんかとクロスプラットしたらガキンチョが入ってくるだの、
ゲーム意識他界系の方々が好き放題言ってるのがもう最高に笑える
|з-) いいね選民思想。
Switchが入荷したら反応するアプリを作れば・・・(ぼ
>>117
ミーンミーン
>>119
|з-) ミンミンゼミやがな。
>意識他界系
なんかいい感じに言い表していていいな。
彼の意識は何処を彷徨ってるのだろう。
自分で変わらなきゃ永遠に地獄だよね。
>>116
今世代の箱は死んでるようなもんだから
国内は何も変わらんように見えるから
心配とかいらんだろうにな
>>118
品切れまでの正確なカウントダウンで
トラウマを作るかもしれない完璧なフォローを実現(棒
>>117
健康になりそう
ttp://www.suntory.co.jp/news/2012/l_img/l_11545-1.jpg
| 人 人
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http://www.sanspo.com/geino/news/20170622/sot17062205020005-n1.html
明日は藤井四段のドキュメンタリーか
地元の天才児ってことでローカル特番用にずっと追ってた東海放送のを、
フジがそのまま全国放送用に転用するらしい
スイッチで、将棋ゲーム最初に出すのはどこだろう?
今なら、素人向けの初心者教育モードがっつり入れといたら
子供にも受けそうな気がする
>>126
もう出てる
羽生さん無双だった頃以来の盛り上がりだからなぁ将棋界
>>127
これか。
ttp://www.silverstar.co.jp/02products/switch_gshogi/
>>127
麻雀鳳凰のSwitch版とかも出ないかのう。
新製品Nintendo Switch向けダウンロードソフト「銀星将棋 強天怒闘風雷神」配信開始のお知らせ
http://www.silverstar.co.jp/2017/04/2720.html
DL専売ソフトに関して、数はそこまででもないが目の付け所が良いシルバースターの、ある意味本業だな。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000264
ああ、もうソフト出てたか
スマホカンニング事件などでいやな雰囲気だったし
せっかくのいい風だよな
このまま竜王戦勝ち抜いたら、かの渡辺氏とぶつかるというのも、なかなか
聖の青春や三月のライオンなどの映画関係者は
もう少し時期が違っていたら!と残念がっているかも知れんが
|з-) アームズが格ゲーかはさて置き、復活できそうなジャンルってなんかあるかな。
>>106
脳トレ、アレって表現とルールの抽象化を突き詰めた
立派なゲームだと思うんだがなw
あくまでオレ個人の見方だとただ文章送るだけみたいなのが
ゲームと呼ばれるコトの方がよっぽど違和感ある。
その文章読んでいくのが面白いコト自体は否定しない。
サブちゃんや里見さんも頑張ってる事だし 競馬ゲームの復活を…
>>133
寿司
>>97
彼が同じミスを繰り返し言われる(と思ってる)のはそこから何もしないからなんだけどね
多分に同じミスを繰り返したわけじゃないだろう
なんかTwitterでRETRIPなるメディアがデタラメすぎるってな話題が出てたんだけど
調べたら画像やネタの無断引用盗用は当たり前で、
その上でこういう感じのがボロボロ出てくる所なんだとさ
ttps://pbs.twimg.com/media/DC5rhZTV0AAH4OW.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DC5i2rHUQAElbFI.jpg
>>133
シューティングはどうにかならんかなあ
ゲームのルールが分かりやすいし、復活できれば大きいと思うんだが
>>135
ウイポとチャンピオンジョッキー出るやん
あ、ダビスタ先生はもう寝ててください
>>139
|з-) シューティングは…リズムゲームに化けた気がする…
>>134
完全な汎用機であるPCを別とすれば、ゲーム機ぐらいしか適合する媒体がなかった、という背景も有るかと。
現在だと、DVD-PGとしての実装例はあるし、将来的にはEPUB2.0フル機能の電子書籍という実装もあると思う。
>>140
昔はクラシックロードとかダビつくとか一杯あったじゃん…
ダビつくやりたいのぉ…
ダビスタはレースバランスさえ直してくれれば…
>>139
ファミ通のシューティング総選挙で1位はゴ魔乙だったそうだし、
広く薄く遊べるシューティングなら受け入れられるのかなあ…とか。
>>141
ビーマニIIDXはシューティングであるコピペ発掘しようとしたができなかった
割とスマホ向けケイブシューティングのSwitch移植はあるかもなあ。
>>73
|∀=ミ 世界樹2プレイヤーにはトラウマになった方が結構います。
落選!
ttp://may.2chan.net/b/src/1498116074893.png
・・・わかりやすいなぁ・・・
>>148
_/乙( -ヮ-)_オプーナが抽選してるのは買う権利とかけてるのか
|з-) アームズのせいで余計品薄に…
いやねえな。
>>146
PGM基盤系CAVEシューを詰め合わせたソフトが欲しい
>>148
アフロは申し込んでたのだろうか?
わかりやすい誤字をしてしまった
>ジョーシン俺も落選だた
>まぁしゃーない電車乗ってるときに抽選ページ開いてるやついっぱいいたし
>抽選ページ開いてるやついっぱいいたし
・・・ふとくていたすう・・・
>>150
|∩_∩ 野安氏は以前からそれを言ってたね。
| ・ω・) "ARMSが発売されたらSwitch品薄が加速するぞ"と。
| とノ
ARMSが世間に刺さるのか。
いや楽し気なパッと見にはできてるとは思うが…
>>156
楽し気なパッと見ではあるが、裏設定は相変わらず重そうである。
「ARMS」という名前が競技としての成立以前から存在していたことから察するに、
元はスポーツというレベルじゃない決闘の類だったのかもしれない。
>>155
|з-) そういや言ってたな、
「何言ってんだこいつ」と思ったけど、この先分からんな。
はこのおいちゃんに朗報?
【E3プレビュー】「ゼノブレイド2」はただの「続編」にはならない
http://jp.ign.com/m/xenoblade2/15012/preview/e32
>高橋氏はこう語る。
>「『ゼノブレイド』の1と2は、リニア構造とシナリオ主導型という意味では繋がっているけども、
>『ゼノブレイドクロス』はオープンワールドと自由な探検、オンラインにフォーカスしています。
>この2つの方向性で違うゲームを作っていきたいと思います」
割とガチな生存競争を享楽的にやってた軟体知的生命体もおりまして…
こっちもハードSFでもおかしくないようなネタ仕込んでるのがw
野安サンはその世間に刺さる見た目ってのがどんなんか察してるもかもな。
見た目と限らず何らかの要素かもしれんが。
成功したハードでなんか新しさあふれるの出せれば
大いにチャンスあり、ぐらいかもしれんかねえ。
ホムラちゃんはよ
>>161
つ[ ttp://dengekionline.com/elem/000/000/734/734425/madoka_030_cs1w1_1000x1202.jpg ]
個人的にはリニアでもオープンワールドでもどっちでも良いからとりあえずシナリオを完結まで持って行ってもらいたい>ゼノクロ
あとオリジナルアレスに乗りたい
>>163
>あとオリジナルアレスに乗りたい
普通に取り込まれちゃうんですね
>>159
クロス路線の続編も出るんか?
https://www.famitsu.com/news/201706/22136097.html
『スプラトゥーン2』の一番くじが7月21日より
セブン-イレブンとイトーヨーカドーにて順次販売開始
https://www.famitsu.com/images/000/136/097/l_594b672600b2a.jpg
入れる飲み物の色を考えてしまいそうなグラス
https://www.famitsu.com/images/000/136/097/l_594b67497e312.jpg
日々インクタンク常備で
テレビから「シビビの国」と聞こえたので見たら「忍びの国」のCMだった
>「ドライバーは基本的に人間です」と高橋氏。
トラ「」
>>168
ゼノブレだとホムスノポンハイエンターまとめて人間扱いじゃなかったかな
モータル的な意味じゃない?ノポンセンニンとかモータルかどうか怪しいのもいるけど
トラとだけ書くとノポンのトラなのかビャッコのことか一瞬迷うw
>>159
だいたい予想した通りかな
とすると意外と早い時期にゼノクロ2くるかも?
ゼノブレイドダブルクロスとな
>>167
アレはどうなんだろう?
たたら侍や夏の終わりの関ヶ原よりは気楽に見るべき話っぽいが
織田の伊賀攻めだから、気楽な話しじゃないんだけどなw
そういやゼノクロでもフェニックスウィング蛮族してたなぁ…
ゼノクロからゼノブレ2出る予定まで2年半なのは
マジでどんな魔法使ってんだお前らって感じですよ
ひゃっはー。超乗るぜ。
http://i.imgur.com/cVCVFsR.jpg
>>174
そして余計なもの引っ掛けて、いつもの間にかやられる所までがセットw
>>176
サンフラワー!
大洗行きですか?
>>175
|∩_∩ ゼルダBotWにも助っ人してただろうしなー
| ・ω・)
| とノ
>>178
いえす!うなぎいも!
「このハゲ」がトレンド入りしてる…
何かあったのか?
>>181
国会議員が秘書を罵倒した
ゼノ2も300人で遊びますか
狸社長がデバッグ代で悲鳴上げますか
また髪の(ry
んで本当にハゲだったのだろうかその秘書は。
モノリスは4月末で社員133名らしいけどその規模でよくやれてるなあ
>>182
ミュージカル調で秘書を罵倒の字面に草しか生えない
暴行かましてるから笑い事ではないけども
|〆 ⌒ ヽ 議員が女性で秘書が男性でしたか
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
ロケットカンパニーの所がSwitchにゲーム出すのかぁ
>>188
ttp://www.imagineer.co.jp/news/news.php?id=1175
これか
何を出すつもりなんだろ?
ふむ、今から参入してソフト開発だと発売時期は来年辺りかな?
ALT君のスイッチお詫びの話なにいってるかよくわからないな
>>188
へーメダロットとか出すのかな
イマジニア(ロケカン)はずっとDS系とWiiにしかゲーム出してなかったからまあ妥当だね
今年はメダロット20周年のはずだけど新作はさすがに間に合わないか
>>191
そもそもあれの言ってる事は非現実すぎてよく分からないからなぁ
ただます
ウチの会社の後輩君と年上の同僚もARMSに対して『久々にゲームにときめいた』と興味津々だった
また、同僚の女性も『マリカ8DXに子供が興味持っててー』などなどゲームの話がポロポロと
ある種惰性で買っている俺とは違ってやはり何か感じるものがあるのだろう
>>191
わかるほうが不思議
スイッチは携帯機だから日本でしか売れないとか言いたいみたいだ
しかし、ちがうと思うぞ
【速報】明日から三連休【機械の修理を兼ねて】
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29838.jpg
>>198
お疲れ
だったら海外に本体が余っているな!
だからなんで毎度手汚れてんだよw
>>197
|з-) アメリカのほうが人気あるんだろ?
Nintendo Switch consoles will soon be available to buy at GameStop
任天堂switchが間もなくゲームストップに到着、買えるようになるぞ
ttp://www.foxnews.com/tech/2017/06/21/nintendo-switch-consoles-will-soon-be-available-to-buy-at-gamestop.html
|з-) この状態だぜ?
>>197
|∀=ミ 海外には携帯機カルチャーがないっていうのも迷信だよね。
DSは売れたしスマホゲー市場も成長してるし、ガチャゲーすら波及の兆しがある。
>>189
過去のIRも見たけどゲームハードの参入だけでリリース出したの始めてぽい
なにがおきてるんですかねェ
>>197
携帯機は日本でしか受けないなんて言ってしまったら
彼の言ってたPSP3だかVita2だかをSIEが出す可能性がゼロになってしまうのでは
面白いのがソフトラインナップからそうなるだ
まさにSIEさんと同じAAAが決めるといってるみたいだな
アラアラ買うついでに複数店舗回ってみたけどSwitchどこにもおいとらんね、出しても翌日には無くなってしまうとか
>>202
ソフトないから失速するらしい
売れないんだから増産するな!しないでくれ!って言い聞かせてるようにしか見えない人はいますなぁ
海外には携帯機文化ないってことにしないとPSPさんとVITAさんの立つ瀬がないから
|∀=ミ そもそもPCゲームカルチャーが強いからといってモバイルゲームと排他的競争関係になるとは思えないんだがな。
PCゲー市場が強いからそれ以外売れないというならコンソールゲーム機だって売れないはずだろう。
>>203
携帯機人気ないならポケモンが世界で大人気になるわけないしね
脳内でナチュラルに任天堂ゲー除外してるんだろうなあ
>>208
|∀=ミ SIEがそう言ってたけど、現実は大増産でしたね…。
彼の中でPSP3は無かったことになったのかな?
>>203
ポケモン本編なんか、どうなってるんだって話ですね
>>212
|∀=ミ スマホゲー市場が海外でも大きく成長しちゃったから、任天堂を除外しても説得力は薄いな。
自分の求める結果のために都合いい原因だけを探して多方面からの検討をしないからおかしなことになるのです
>>215
しかも、スイッチにはポケモン本編が予告されてるわけだしね
>>214
|∀=ミ 彼は極めて視野が狭いので、過去の自分の発言との整合性とか意識できてないと思うよ。
目の前のことだけに反応して任天堂を嘲笑するための屁理屈をひねり出してるだけだからね。
>>213
そこら品薄商法笑だよ
>>219
だから全体で見ると意味不明だ
>>196
あの辺は心療内科とかの症例とか見ながら「こうかな?」と予測しつつ翻訳しないといけないからねえ
文章すっ飛ばして本音だけ見た方が分かりやすいけど
>>201
仕事なんでは?
モンハンワールドもさ、海外では持ち寄ってのローカルマルチプレイは定着してないって、
カプコンの思い込みがある気がするよね。
>>220
|∀=ミ 品薄商法で今は売れているけど、AAAタイトルがないから失速すると。
それ、供給不足で期間損失が拡大して失速し、結果的にAAAタイトルのマルチ先にもならないという
論理構造にした方がスジいいんじゃないかなあ。
因果関係が支離滅裂になっておりますな。
認知が歪んているのがよくわかります。
>>211
PC市場でどれだけ売れてるの?と言うと… そんなにすごい数字出て来ませんよねえ
色んなのの合算しか
>>219
本人は理論武装の大阪城のつもりなんだろけど
傍目にはダンボールハウスwith灯油だよねぇ
>>223
といって誰でも気軽にオンラインプレイしてるのかというと… だし
パトリオット・デイの大学生もやってたけど、やはり誰かのウチに集まって遊ぶ方が
まだ多いんじゃないかな?
>>224
かなり変だもの彼
都合悪くなったらキチガイか頭おかしいだよ?
こんな言葉使うのは一般人するかい
この辺りはスルーだろうが笑
>>224
彼らに因果関係とか論理的思考は無理ですから
何かあれば他人のせいで、自分の失敗や思考を全て投げ出してますから
>>223
多分こういうことだ
海外では、テレビの前でするが
自然なんだ。
携帯機は不自然だったんだよ
>>224
|з-) なるほど、それだと初動45万行かないと駄目もうまいこと説明つく。
人気あっても初動が低いと言うより、生産性が低いから作れなくて失敗。
これなら意味の辻褄合うな。
|〆 ⌒ ヽ とがったゲームマニアじゃなくて一般人になりたいのか彼は
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
>>230
その辺りは、各国の住宅交通事情が関わっててそうっすね
少なくとも、日本(の都市部)以外だとすれ違いは難しい
難しい(だいじ
と言うか
なんでそんなもん相手にしてんだよ…
>>233
不自然でないはかなり重要
>>234
ぶっちゃけこれ
>>226
本人は大坂城ではなく小田原城かコンスタンティノープルのつもりではないかしら
>>234
簡単だ
彼が自分がなにしてるか教える為だ
|∀=ミ まあ本スレに執着してる間はおもてなししてあげていいんでないw
サッカーチリ代表のゴールパフォーマンス(マリカ)なんぞ
見てしまうと、変わるときは一気に変わる可能性を考えざるを得ない
|〆 ⌒ ヽ だとすれば、ゲーム機を外に持ち出す事に成功しつつあるswitchはまさに革命でパラダイムシフトですね
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
本スレは、昨日の22時以降に急激に書き込みが途絶えてたっぽいのが…w
>>241
大変なことが起こるはずだ
一億歩譲って、ここでの議論も全部無視して仮に品薄商法で売れたとして、何か問題があるのだろうか
どんな手法であれ普及してしまえばサードだって無視するわけにはいかなくなるし
いや確かに正攻法ではないイメージは付くかもしれないが
>>242
台数とアームズでそっち荒らしにいったんだろ
>>197
よく読めたな
なんだか出荷台数増やすというけど嘘じゃない?このままじゃ目標下回るよ?とぐらいしか読めんかったw
よゐクラ
文明開化や!
>>244
品薄商法は実は売れてないだから化けの皮が剥がれるといいたいんだよ
剥がれたのはPSVRみたいだが
>>246
4回読み直してやっと
本日オープンしたビックカメラAKIBAにニンテンドークラシックミニが置いてあったそーだ
今から行ってあるかは知らんがw
>>187
ハゲをいじめてはいけない(戒め
>>237
|∩_∩ 小田原に対する風評被害は申し訳ないがNG
| ・ω・)
| とノ
|з-) ちょっと品薄商法の定義について正しく見直そうかw
大阪城は目が滑って1回読むだけで疲れるのに4回とかちょっと
品薄商法って実際の事例を知らんけれども商品自体は潤沢でないと旨味ないのでは
あそこまで抽選で落とされるくらい出荷少ないならもう機会損失でしかないやん
要するに
わざと売れてない任天堂
か
>>248
「品薄商法で売れてる!汚い!」という主張ですらなかったのか…
もしかして彼、数字すら見ないでイメージだけで語ってる?
>>252
褒めてるのに!
難攻不落の建造物の例だよー
>>257
|〆 ⌒ ヽ なんかもう「◯◯商法」とか言う字面だけで悪そうだから使ってる、程度な気がする
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
>>247
>文明開化
生きることを苦にした入水と刃物による斬殺
何と言うストレスフル社会w
>>249
難解すぎるw
本人は海外と日本のswitch配分とかだして説得力のある説明している気だろうが
いきなり、はいはい任天堂らしい。からスタートの文だもんなw
|∩_∩ 品薄商法て、需要を完全に読み切って足りる直前くらいまで出荷を絞るのが前提なんだけど、そんな高度な分析ができるならそもそも品薄商法をする必要がない。
| ・ω・) 働いたことがないんじゃないかしら。
| とノ
品厚商法はよ
>>262
|з-) 市場流通や広告網も支配しないとできねえぞw
VITAさんがやってたじゃないですか(棒
淀で二回アラアラを予約していて
二本届いてしまった
コレどうしようかなぁ
|∀=ミ ふむ、いわゆるゲハ的な俗説である「品薄商法」は、あえて供給を絞ることで飢餓感を煽り
トータルでの販売台数を増やそうとするアプローチと認識していたが、
Alt君のいう「品薄商法」は
「供給しないことで販売台数が少ないことを誤魔化す手法」
という意味と受け止められる。
異常なまでの消化率は売れる台数分しか出荷していないからであり、
供給が増えればただちに消化率は下がり在庫が溢れるはずである、という主張かな。
んー、その論でいくと、現在は
「完璧に需給バランスが取れた状態」
であるはずで、Switchを買おうとして買えない人は存在しないはずなんだが。
需要は満たしているという前提でしか彼のいう「品薄商法」は成立しないのだから。
テラバトル2ってPCでも出すんだ
CS展開もするのかな
>>262
働いてたら
キチガイとか頭おかしいとかいえないよ
テラバトルって目標達成できたら3DS版とかもでる予定だったなあ
いまならswitchか
>>267
あと、AAAないから失速する
E3でスイッチ失速したかね?
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>180 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
荒らし君って何だろう、もう病気かね
AAAたくさんあるPS4はなんでSwitchより売れてへんねん
>>260
まさかマイクラで終活とかデスルを拝む日がこようとわw
>>271
|∀=ミ それについては彼のいう「品薄商法」が true であれば、そもそも売れていないはずなので、
心配しなくてもAAAタイトルはマルチ対応されないはずだがねw
>>273
いもだぞ!
公認だぞ!
アラアラ
パッケージの表紙を抜いてみたら
裏が双六になってる
|з-) んー。ハードピークにAAAソフトあった方が多分ハード寿命そのものは伸びると思うよ。
ただこれ僕のイメージであって、データはないんだ。
GBとかDS、PS2はその圧倒的ソフト群で寿命を永らえた。
そこにソフトの量なのか、ブランドなのかはまだ判別できる材料はないのよ。
ただWiiがAAA無いがために失速したように見えるんだよね。
なので上のようなイメージが出てくる。
>>277
論拠破綻しとるのだよ
>>280
だがここは失速する=失敗だからな
AAAタイトル、自前でガンガン作っちゃいそうだしな
初期にサードのAAAタイトルないのがそんな大切なのか
,―――、 ズルズル
|  ̄ω ̄|
( っ=川 O
 ̄ ̄ヽ二フ ̄ ̄ ̄ ̄\
http://koke.from.tv/up/src/koke29839.jpg
>>283
|з-) あんま関係ないと思う。
初動はとにかく量な気がする。
>>284
首が痛い
訴訟
>>284
逆さw
そもそもAAAとやらの前提条件がよくわからない
すごいぞ感?
そもそもAAAの定義って何?売れるソフト?金のかかったソフト?
何を持ってAAAと言うのかよく分かんないな
確実に言えるのはトライアースでは無いと言うことか
(トライエースですよ)
,,彡 ⌒ ミ、ズルズル
|  ̄ω ̄|
( つ=川O
 ̄ ( -з- ) ̄ ̄ ̄ ̄\
>>284
|∀=#ミ ころして うばいとる
>>289
方便だよ
byレビル
>>288-289
|з-) 多分ワールド(というか9割アメリカ)で1000万タイトルとかそういうことじゃない?
>>294
スイッチに出ないソフトだよw
>>288
|∀=ミ 予算規模がでかい、ぐらいの意味でいいんじゃないかなあw
イカ2やマリオデやポケモンは
AAAだろうが
彼は見ないんだろうな
>>288
以前書いたけど
・お金沢山掛けて
・グラフィックが豪華で
・北米でダブルミリオン以上ぐらい売れる
タイトル
>>295
switchに出た時点でAAAじゃ無くなるんですね
>>284
二郎でない
>>295
アメリカで1000万売るったら任天堂もと書き込む前に何という事を
>>297
それは海外のギークさん達にもAAA扱いされてないんじゃないかね
彼ら基準でいうならゼルダやメトプラならAAAタイトルになる
もしもGTAだのウィッチャーだの、あの手の重量級ゲームがSwitchに出たら、彼らのAAAタイトルの定義はどうなるだろう
>>288
金かかってるFPS、じゃねぇの
で、E3ででないAAAが大量に発表されたじゃないか
失速するか見ものじゃないか
>>299
そうだよ
,―――、 ズルズル
|  ̄ω ̄| モンハンがPS4で出てもうだめだあぁぁぁぁでSwitchが大失速するんじゃないですかねぇ
( っ=川 O
 ̄ ̄ヽ二フ ̄ ̄ ̄ ̄\
地味にトライエースが今何作ってんのか調べてみたら
Android/iOS向けソフトやらPS3/4/Vita向けソフトばっかりなのな
そもそもがAAAってアメリカンローカルかつ高齢化ユーザーにとって都合が良くなる為の単語でしかないので
|з-) あ、僕の理論だとPS4が負けに転ずるとAAAソフト抱えて心中するのか。
たとえばFIFAはAAAタイトルですが、Switch版は○○非対応!別バージョン!
ということで非AAAタイトル扱いになっております。ね、簡単でしょう?
PS4と競合するXBOXとPCでも出る
スカイリムさんはAAAですよね(小声)
>>309
,―――、 ズルズル
|  ̄ω ̄| 前々世代の「ゲームらしいゲーム」的なバズワードですかねAAA
( っ=川 O
 ̄ ̄ヽ二フ ̄ ̄ ̄ ̄\
SIEさんもAAAでないから失速するとニヤニヤしてた訳だ
>>313
スイッチにでるからAAAではない
あ、勘違いしないように言っておきますと
一般的に言うAAA→ワシとかが書いてるの
しがないさんの言うAAA→荒らしが言ってるAAA
なのて微妙に齟齬が違うます
荒らし理論だとスカイリムSEもswitchに出るからAAAじゃないって事になるね
|з-) うーん…。
それファミコンやGBのように最初からブランド立ち上げたものは絶対売れないって理屈になるけど…。
>>314
ゲームらしいゲームとはスマゲのガチャゲーでしょ
>>316
ですよねー^ ^
>>313
元々旧世代機向けだからノーカン!じゃないですかね
アメリカなんかは広すぎてすれ違い通信が成り立たなかったんだっけ
持ち寄って遊ぶにもなんかお祭りでもないと厳しいのだろうな。
ALT君はオールドたいぷなんだよ
古いパラダイムかかえながら
なにが起こってるか分からなくてオタオタする役回りだとみた
>>315
まだニヤニヤしてるのかな増産のニュース来ましたが
>>318
だからスイッチは売れない
草生えるに帰着する
E3だとなんか逆に
なんだswitchに出ねぇのかよ
ってAAA側がシバかれてた印象
>>316
な、なんだってー(棒)
全世界で300万以上売れる力があるタイトルとかの意味だと思ってたのに(棒棒)
>>324
さあ、少しは焦ってるんじゃないかな
ALT君ほどじゃ流石になかろう
仮にPS/箱系のみでAAA扱いだったソフトが
switchマルチになり発表されたら降格処分?
>>237
三歩譲ってマジノ要塞にしてもいいよ
>>329
はい
本来的な意味でのAAAは「大ヒットするゲーム」という程度のくくりでしか無いが
今ここで黒い人が言ってるのは荒らしの使うAAAだから
こう議論すると彼は真っ赤になって笑う話を捏造するのだ
(ですよねー)
>>332
そうだよ
ALT君の話
懐かしのセガゲームが遊べる「SEGA Forever」は
PCやニンテンドースイッチでの展開の可能性も。セガ担当者がコメント
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170622-49304/
有料オンリーでいいから国内でもやってほしい
_/乙( -ヮ-)_AAAの3バイトすら記憶に残せなさそうな脳味噌だからね仕方ないね
ただころっけー
荒らしさんが言うAAAタイトルに「任天堂ソフトは絶対に含まれていない」のが何故かを考えると大体解決!
LAノワールがSwitchを含む現世代機でリマスターという
噂が出てるけど、実現したらAAAじゃないことにされるのかな。
そうするとモンハンダブルクロスはAAAではないけどワールドはAAAになるのね
AAAの定義ありがとうございます
荒らしのいうAAAはしがないさんの条件が一番正確そうですね…
|∩_∩ SwitchとOneのクロスプラットフォームが進むと、ますます海外メーカーがSwitchにソフトを出さない理由がなくなるんだがな。
| ・ω・) あちらのメーカーが力を入れてるのがFPSなどオンライン対戦もので、参加者が多いほど良いのだから、販売台数を順調に伸ばしており、かつOneのプレイヤーとも対戦ができるSwitchを外す理由が消える。
| とノ さらにUE4やUnityにも対応しているので、WiiやWiiUで起きたような事態にはなりにくい。
>>322
でもよく考えるとアメリカ全土は広いかもしれないけれど
それぞれの都市は交通の弁が良かったり
学校とか人が集まるところがあったりするわけで
そこまですれ違いしにくいってわけでもないんじゃね?
>>342
ALT君がまたくまねこに嫉妬するぞ
>>332
そのはずなんだけどポケモンとかAAA扱いされてないからね
>>343
むしろ持ち出すが不自然だったんだろう
>>344
|∩_∩ すごいどうでもいい!
| ・ω・) それより明日の定時後に打ち合わせが入ったことのが重要だ!!
| とノ
|з-) ポケモンマリオは身近すぎて売れてるゲームの認識ないよ。
>>343
国民の多くが自家用車移動です…
_/乙( -ヮ-)_どうせならスイッチ抜きのゲームをAAAAに格上げすればいいのでは?
>>347
あかん
>>343
日本の都市部と同じように考えてはいけない
あと>>349 にいうように車移動が基本です
そして長らくAAA作品を「トライエース作品」と思っていた人間がここに
>>352
そうなんだが人が集まるところはある
https://youtu.be/5uuj26lFUrk
真三國無双8
中国全土シームレスマップなら凄いなーと思ったりする
|∩_∩ アメリカ人の知人が言うに「ステイツですれ違い通信がしたかったらショッピングモールに行け」らしい。
| ・ω・)
| とノ
>>356
それ日本の地方と同じ考え方っすね!
ゲームやる奴が何となく集まるところ、って去年の今ごろ国関係なく大量に発生したんだよね…
WiiUのCoDを買った一人としてはSwitchにもFPS出たら嬉しいな
ジャイロエイム的な意味で
_/乙( -ヮ-)_アメリカ全土イオン化計画
>>356
セーフハウス確保しなきゃ
ショッピングモールまで車でいちじかん…
>>270
コンシューマー版の公約200万DLは達成されてるぞ。
>>345
お金がかかって(そうに見え)る大作は、荒らしじゃなくても条件にはいってると思うな。
携帯機ゲームがカウントされない理由の一つ。
>>362
ジャスコまで110キロ!
ヨッチ族。
http://koke.from.tv/up/src/koke29840.jpg
>>364
AAAって悪い言い方をすると
「アメリカのアメリカによるアメリカの為のゲームを褒め称えるために生まれた単語」だからね
見た目が豪華じゃないとAAA扱いされないっぽいし
>>367
完全新規作品なのに発売前にAAAタイトル扱いされてるのって、つまりそういうことよねw
>>367
まさにスマホに押されて(任天堂無視して)全滅論唱える前の、
「ゲームらしいゲーム」なんだよ。すごい偏見。
ALTくんは世の中のめまぐるしい変化についていけない時代に取り残されたおっさんって
感じがするなあ。
「WiiUで出てるからゼルダはAAAじゃない」という理屈を見たときはフラっときたね
>>365
稚内のことかーっ(笑)
オールドタイプぶりを遺憾なく発揮すると予想しよう
>>372
釧路
今北区中
さぁ!アミーボを買いに行くのだー!(通販予約済み勢
>>366
ピクミンだコレ!
>>368-369
のでAAAという単語自体が好かんです、ハイ
ポケモンGOで見た光景がコレな母の実家だと
すれ違い通信なんてとても無理だった
http://koke.from.tv/up/src/koke29841.png
>>376
トライエースに対する風評被害(ぼ
今帰宅しびびー
アライアンス・アライブ買ってきたぞー
体験版は遊ばなかったけど、友人からライブアライブっぽいと聞いたので楽しみ
AAAタイトル意味あるなら、XBOXONEはもっと日本で売れててもいい
自分も買ってないけど
LTEと3Gをいったりきたり。そしてゆれゆれ。
>>379
何 それは本当かね!?
それは‥‥気の毒に‥‥
>>355
一気に綺麗になったけどやってることは、やっぱ無双だなw
>>376
わかる。
ただ任天堂は、偏ってるなら梃子でまっすぐに戻しちゃえとばかりに、
Switchで根刮ぎそこを奪いにいった。
成功すると、AAAの分類が無くなるか、単純に大きなゲームの意味になるか、
ファースト含むメジャーより1ランク下の扱いになるか、のどれかだ。
>>382
何 言ってるんだ! 非常じたいだぞ!
>>382
何 言ってるんだ!
非常じたいだぞ!
>>235
switchで
持ち運べる『テレビゲーム』が
普通になりそうですねえ
アライアンスアライブは説明書がいいと聞くけどダウンロード版にしちゃおうかな
とりあえず宝塚記念勝ったら。配当考えたらキタサンブラック含めた3連単しかないとおもうけどー。荒れにくそう
>>385
何 それは本当かね!?
それは‥‥気の毒に‥‥
アライアンスアライブとライブアライブはタイトルにてるのは偶然なのかどうなのか
>>380
時限独占でPS3に先行して出てた360時代の前期みたいならともかく
いまじゃXBOXOne版のほうが国内で出なかったりするしな
持ち運ぶのなら取手は必要だと思います。
>>389
いつまで 部屋の中に
閉じこもっているつもりだ!?
ショッピングモールってのは武器がいっぱいある施設だって聞きました(ぼ
>>392
>鈍器として使うのなら取手は必要だと思います。
!!!!
ぐえ!
GUST SHOPでよるのないくに2の限定版が〜と見えたので
色々なセットがあるなーと見てみたら
お値段が諭吉さん二人超えてたゾ…(GS最強コンボセット
>>387
それはPSとって悪夢だ
帰宅中コケ
ユニクロのイカTぞうさんされたのか
なんか積まれてた
この手の企画ものって大体売り切りな気がしたんだが
ていうかイカだけ量倍以上あるw
よほどだったのか
UTは大体売り切りっぽいけど余程評判なら再販あるね
>>396
みてきたけどお風呂ポスターとか匂い付きポスターとか色々アレですね
たしかに任天堂になさそうなゲームだw
>>401
任天堂「むしろウェルカム!」
イカT着てswitch遊ぶと注目浴びそうw
イカの発売日に並ぶ人の列の横でイカT着てイカを遊ぶ暴虐とか誰かやったりして
ヒーローモードならソロであそべるもんな
DL版買ってパッケ版の列の横で見せつけるように…酷いなw
ぐふっ!
アニポケの画像貼ろうとしたらNGワードで貼れないとか言われたっ!
ちょっとずつチャレンジしよう
>>404
やりたいとか誰か言ってた気がした
アニポケー
ライチさん
ttp://may.2chan.net/b/src/1498125078313.jpg
お約束
ttp://may.2chan.net/b/src/1498127245720.jpg
友達のために並んでるんです、ニヤニヤ
前作でも、発売日当日のアメリカは盛り上がっていたー
Splatoon and Amiibo Wave 4 Launch Event at Nintendo World
https://www.youtube.com/watch?v=o_CSaONyGX8
>>408
そろそろしびび…
アニポケー2
お約束gif
ttp://may.2chan.net/b/src/1498127784072.gif
神々しい・・・
ttp://may.2chan.net/b/src/1498125908244.jpg
アニポケー3
ガンバ(レ)リーリエ
ttp://may.2chan.net/b/src/1498127089845.jpg
ttp://may.2chan.net/b/src/1498127289902.jpg
>>339
すでに糞ゲー言われてたで
LAノワールは発売当時もあんまいい話聞かなかったな
期待が高すぎたのかもしれないけど
>>411
ttp://livedoor.blogimg.jp/uraura007/imgs/5/c/5c6673ba.jpg
ただいま、コケスレ。
バリウム排出用お薬のせいか、お腹が重い〜
>>287
私のトコ(iPhoneでtwinkle)だと普通に見えます。
>>411
ttp://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/600/8c974fdf4ba7e142b5051d3ebf4ac574_600.jpg
任天堂、「スイッチ」を7〜8月に増産 品薄をおわび
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ22HUC_S7A620C1TJ1000/
>>年末のクリスマス商戦で引き合いが強まるのに合わせ秋以降の生産量も引き上げていく計画だ。
|з-) え、秋の増産ってそういうことなの?
やったね
これでドドさんも秋以降にはかえるよ
たぶん
しかし、この手の報道出るの早いなあ
DSでも発売3ヶ月ではこの手の報道なかったぞ
|з-) 年末発売じゃなかったのが幸なのか不幸なのかw
ふたばより
>ハーフミリオン達成タイトル数
>Switch:2本
>PS4:1本
残酷過ぎる(ぼ
クリスマスに向けて増やすのは普通じゃね…
>>419
そうだよ
10月分までだぞ年内間に合うの
幸だろうね
射幸心煽るにも限度があって越えると醒める
匙加減難しいところだけどね
店頭で余ってもダメだし
年末年始はずっと空輸だな!w
>>422
DQ11が出れば、PS4も2本になるさー
まあ、その頃にはイカ2でスイッチは3本になってるけどw
マリカゼルダにミリオン到達する可能性あるけどなw
人が人を呼ぶ条件揃ってきた
>>422
国内だとPS4の方がスイッチの5倍近く普及してるのに
>>429
あんま関係なさそな気はする
WiiUよりゼルダだけでなくマリカも売れそうだし
DQヒーローズとかけっこう数出た気がしたがPS3とのマルチ換算か
縦マルチが多い&期間が長いとどっちのハードがメインのタイトルだかわからなくなるな
>>430
それはそうだが
装着率見てもスイッチはゲームが売れてる
PS4国内で数となると…GTスポーツはどれくらいの数字になるかねー
しかし4年経ってハーフすらFF15の1本って凄いなPS4
>>431
DQH2のPS4版の一週目の売上本数は18万となっております。
>>434
ps3が現役だったから仕方ないって言ってるのたくさんみた
>>431
マルチ合算で発表してるのが仇になってる感じ
Wikiだとアジア含むで100万本になってたりするからさらに
MGS5とか売れてるのかと思ったがあれはPS3がメインなのかな
>>430
脅威のタイレシオだね
ハード初期っとこと考えでも異様に高い
ソフトの購入意欲湧くメカニズムはなんだろなー
GBやWiiに近そな感じはあるけど
>>436
いやFF15はPS4でしか出てないんですが
箱1も出てるけど国内じゃ考慮するほどじゃないし
極上がそろそろ、ようやっとミリオンに達しそうなんだっけか
>>436
仕方ないというか自業自得というか
>>439
魅力的なハードで遊びたいだよ
箱oneはローカルハードになりつつあるからなあ
北米以外では数値大きく落としているし
MSのエンタメ系は失敗の経験がまったく積めてない疑惑が
縦マルチは有効だけど、旧ハードの方が売れたら黄色信号とかありそう
PS4はVITAかPS3か箱ONEとのマルチタイトルが非常に多いわ、頼みであるFFがブランド力をだいぶ落としてるわで、
ハードとしてもソフト面でも国内の魅力がなあ。
PS3と比べて目新しい物もあまりないし。
>>443
持ち出して見せびらかす欲!
見られたらおすそ分けでリア獣になれる!
>>445
多分あまり関係ない
普及台数的に新ハード発売後しばらくは旧ハードの方が売れやすいんだがにゃ
>>444
北米でそこそこ売れてるから失敗してる感覚がないんじゃない?
なんかMSはゲームのほうはあまりちゃんとした戦略ないんじゃないかと
>>443
そうなると任天堂ソフトをPSで出してというのも自然な現象なのかな
有意な数はいないだろうけど
>>447
マテ!お持ち帰りにはまだ気が早い(棒
>>451
そりゃいるだろう
|з-) ハードが主だからねー。
>>451
しょうじき本気で任天堂のソフトで遊ぶ気あるのか疑問
前世代のいいとこあつめたハードは
革新的なことやったとこがコケたときはトップになれるだろうけど
トップでも前世代より市場は縮小なんだろうね
縦マルチで凌いでたのが、PS3が終わりVitaが外れ今に至るって感じか
まあ今年度はドラクエとモンハン出るからだいじょーぶだいじょーぶ
>>455
ネットで喚いてるのはそうだが
いないとは思えない
ソフトはついでだからね
クレクレされるってことはハードが主ってことだ
_/乙( -ヮ-)_少なくとも「日本で」任天堂に他機種で出せば買うと言うやつは希少種
クレクレと言えば、PS4版ドラクエ11にすれ違い通信よこせというコメントは吹いた
|з-) やっとよゐクラ見れたけど今回ひどいなw
>>461
_/乙( -ヮ-)_PSP3を出さないSIEが悪い
>>461
そこで持ち運べる新型PS4ですよ(白目
任天堂ソフトがマルチ展開になってもハードの売り上げには影響でないんだろなと今となっては思っちゃうな
>>413
_/乙( ^q^)_
>>461
ど、どうやって?真面目に
面白いのがあれほど性能を喚いてる いた連中がソフトにしがみついていることである
電撃ではハード毎のソフト売上本数が出ているので
switchのハードに対するソフトの装着率も集計しているんだけども
とりあえず先週までの集計では165%くらいだね
マリカが出てからごっそり上がってるw
>>465
ないね
モンハンが化けたのも
PSPのモデムチェンジに起因してる可能性あるのかなあ
>>467
いいこと思いついた!
持ち運べて本体に画面がついてコントローラが分離するPS4が出ればいいんじゃないかな(棒
ARMSへやたててみた
きがむいたらどうぞ
SIEの素晴らしいハードを作ったという傲慢な考え方もあながち間違いではなかった…?(本当に素晴らしいハードであれば
>>474
|з-) そうだよ。目的はあってたと思う。
ただ手順と結果が違っていた。
セガが落ちたのもセガハードでソフト買う理由がなくなったからかもね
PS2で一気に中堅にまで落ちた理由にもなるんだ
ハードが主説すごい
vitaにすれ違いアプリをDLさせるか…?と思ったけどvitaってすれ違い通信対応してたっけ?
形理論だと一世代に過半のシェア握るのが1機種であることも
説明がつく
【祝?】赤いギャラドスに進化【悲報?】
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29842.png
はねコイですよ
>>478
|з-) 据置と携帯でそれぞれ一機種しか生き残れないのも、
王道とアンチテーゼの意味で生き残れないんだろうな。
>>467
まずAC100Vを出力できるポータブル発電機を買います
>>477
似たようなのがあった気がするが全く流行ってないのは確か。
>>458
ネットの声が大きい人以外は、出たら普通に遊ぶでしょうね
特に毛嫌いもしないと思うし
>>461
よっちー族はともかく、過去の世界とかはPS4でもあるんじゃないの?
>>476
そういやセガハード無くなったらセガのソフト一気に買う量減ったなあ
年間十数本買ってたのが、今や一本あるか無いかだ
>>482
うーん、やっぱダメかな
>>477
すれ違いに近いことができるnearというサービスがあるけれど、
今年の7月末で終わりと発表されてます。
>>479
はねコイと書かれると、何処かのラブコメラノベかアニメの略称に見えるw
セガゲームはセガハードで遊ぶからセガゲームなのだみたいな
董卓様理論だったんだねえ。
>>488
|з-) じゃあ3DSはセガハードでいいよね。
>>486
えぇ…(困惑)
vitaですれ違い的な文化は育たなかったか…
>>483
このページの3DS版の方に過去作世界の事が書かれたら、PS4版には無いことが確定する
http://www.dq11.jp/feature/index.html
>>484
在りし日のセーガーらしさを感じたとなると
ソニックカラーズまで遡ってしまうなー
脂っこさの無いメーカーになったもんで
スタチューになるのは良いけれどこの表情を選んだのは何故だw
“クラッシュ・バンディクー”全高約23センチのPVCスタチューが販売決定!
https://s.famitsu.com/news/201706/22136107.html
>>484
SEGA自体のソフトが減ってるしね
>>493
印象的な表情なのは分かるが…w
>>487
コイキングとの一途な純愛まのだから問題ない
>>491
なんで3DS版の方はカミングスーンなんだよ!
比べられないじゃん
もう載せられる情報はかなりあるはずなのに
>>497
ギリギリでよいんだろう
>>462
|―――、
| ̄ω ̄| 今回はR-15映像にするべきではないでしょうか(某
| つ日Cロ
>>497
集英社との兼ね合いだったりして。
PS4版の内容も月曜日くらいに公開されたし。
>>493
\(。∀゚)/
>>499
|з-) 映画なら間違いなくPG-12だなw
>>491
トンクス、無いのか
回顧向けならPS4でもそういうのはあるのかと思ってた
>>489
|―――、
| ̄ω ̄| 3D復刻シリーズとプロジェクトクロスゾーン2を遊ぶと3DSがセガハードにしか思えなくなる
| つ日Cロ
>>503
グラフィックがドット絵だからな
PS4にはあわないだろ
>>494
世界一のゲームソフト屋になんかなれないという事だな
セガさんの今は任天堂さんがハードやめる必要がないということだな
セガハードだからいまいち売れなかったのか…3DS(違
4G-3G-圏外を行ったり来たり。
暇だー(酒を飲みつつ)
>>509
寝ろ
>>508
DSほどは売れないだろうね
3DSは、かなりマニア取り込めたがやや弱いのはやはり二画面がマニアに嫌悪されるからだろう
二画面で遊ぶのがマニアには違和感があるんじゃないかな
>>505
やれば良いのになあと思うが、SIEが許さないだろうなあ
SIEに魅力的なハードが作れるかというとな
もうPS2からずっと作れてないし
任天堂に辞められたらこまるぜ
今のセガはバーチャも存在感無いからなぁ…
3D格ゲの元祖なのに
スクエニならFCドット絵をそのまま高解像度化するかもしれん(棒
PS5はswitchとPS4を合わせたマシンになってるんじゃないかなあ
基本的にフォロワーだし
>>513
もともとデザインは出来るはずなんだ
今も本スレに書いたがWiiU同様に
PS4は日本人の大部分に要するにクソハードと認定されてしまってる
>>505
ハイスペックで最先端のゲーミングみたいな謳い文句って、逆にドット絵なんかの昔懐かしいゲームは相応しくないみたいな雰囲気にならないだろうかと思ったりする
>>516
_/乙( -ヮ-)_中途半端に大きなものになるんじゃないかなそれ
日課ー
ミートモで確認、ホセ@スコのひとさん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke29843.jpg
最初のベースはfitのトレーナーとか興味深い
ttps://www.famitsu.com/news/201706/22136127.html
さすがにコントローラ分離機構はパクらないとおもうが
それはそれで中途半端になっちゃうな
>>516
性能落とせないから作れないんじゃないかな?
少なくとも箱1xの数倍の性能ないと、箱1の次と喧嘩出来なくなるし
>>517
まあオレ的にはむしろ海外でナニが刺さっただったからなあ、PS4。
あの無意味な奇抜さとしかとれなかった斜めっぷりが良かったのか。
そうだとしたならもう向こうさんとオレは絶対わかりあえないw
Wiiスポ的なものもswitchが独り立ちしたら
後詰として出てくるんだろうなあ
印象がすべてとなるとこの手のソフトは発表早いとマズそうだし
>>523
てか間に合わない
>>524
海外はPS4のデザインはそこまで重要視してないんじゃないかな?
いわゆる箱型でそれ以上は見てない気がする
>>524
これはくまねこや箱さんにお願いするしかない
日本人にはわからない
>>527
いや逆でちがうと認識されたと考えるべきだ
PS4はPS3と比べて角ばってるのが良かったのかな…?
>>516
携帯化可能にしてもPS4と同等程度の性能でスペック厨が満足する?
>>397
遊ぶ人にとっては良いことですな
>>529
箱1やPS3のスリムとの違いがよくわからないのですが…
>>518
セツナのところの新作とか3Dダンジョンになったエルシャダイ続編?とか
「こんなのPS4で遊ぶタイトルじゃない」みたいな声は聞くね
プレミアム志向の弊害だなぁ
>>463
ttp://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/400/198d1c9809633aa755f4595b9a2be80f_400.jpg
売れ線タイトルにも明確な差異があるし
見た目の刺さるツボも違うと考えるのは自然だろう。
同じツボもあるのは任天堂が証明もしてはいるが。
…だろうが違うだけにまるで見当がつかんw
オレからすりゃあOneの方がなんか上等な機械に見えるしな。
そしてOneXはなんかちゃっちい。安っぽく見える。実機能はともかく。
>>387
そのうち「PS4って持ち運べないのに性能高いとか言ってるの?w」とか言われそう
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/877862361935130624
スイッチはPSPみたいな普通の携帯機にも見えるところがマニアにも受け入れられてるのだろうか
>>534
文化の節目にはよくあることだw
小説は女子供の読むものとかね
その小説ももはや中心ではないが
ついにタダイマンまで…
>>534
PS4はインディーズタイトルとかアーケードアーカイブスとかで2Dグラフィックのゲームも多いけど
プレミアム志向なユーザーはそういうのは無視してるんですかね…。
ここら辺にユーザ層の断絶があったりするんだろうか。
二画面がしばらく日本におけるゲームのアイコンだったが
コレからは左右コントロール部と画面との間に
仕切り線入ったようなのがそうなるのか。
くまねこの知り合いの外人はリファレンスにはなり得ないと思うが
箱の旦那の知り合いも怪しいなw
>論語は女子供が読むもの
!!!
>>535
_/乙( -ヮ-)_3DSを2500円で買った被害者の会とともに一生訴えて行くつもりです!!(キャッチコピー)
このスレで叩かれるもの
しびび
FF15
PSP3
(ぼ
>>546
安い!俺にも売ってくれ!!
>>476
自分が完全にそれですわ。
ドリキャスまではサード製も込みでソフト買いまくってたのに。
まぁDS買ったのも「きみしね」というセガソフトがきっかけだったけど
その後ぶつ森で完全に塗り替えられてしまった…
ぞんびっこは錦の御旗
>>533
日本人にはその通り
>>542
面白い面白くないより大事なことかも知れんなぁ
そういう人にとっちゃ
見た目金かかってそうってのは
>>539
おそらくそれに加えてプレイスタイルに違和感がない
GEOがドラクエ発売1か月前を口実にセールやるようだけど。
http://geo-online.co.jp/sale/
>>544
これは米国人の感覚だから聞いて見る価値はある
(。_°)
「世界樹と不思議のダンジョン2」,D.O.Eやボスモンスターの情報が公開。ダンジョンには“お宝フロア”などの新要素が
http://www.4gamer.net/games/375/G037512/20170622014/
(。_°)
http://www.4gamer.net/games/375/G037512/20170622014/SS/022.jpg
(。_°)b グッ
サクラ大戦とか今どうしてるんだろうと思うマン
いや、この前のファミ通に広井王子と小島監督の対談があってさ
賞味期限切れ感が凄かった
>>551
くそう!コーラやコーヒーをガロンで飲んで、肉をたらふく食わないとあのデザインの違いが分からないのか!
>>554
アルファサファイアが安いなぁ
(。_°)あれだよね。
深夜の公園で夏場なのにコート着ていて、目の前でバッと開く人だよね。
>>558
ポテトフライが野菜と感じる様にならないとダメなのか
>>560
せめてそこは「ソウルハッカーズで見たことある気がする」と言おうよw
>>557
5とかでかなりヤバイ感じだった気が、遊んでないけど
3までは買ったけど、3買うだけ買って積んだしなあ
なんか受け入れられなかった
>>492
ファンタシースターなんか顕著だけど、ゲーム中はアニメ調のグラフィックなのに
何故かパッケージはムキムキな感じで強そうだったよね。
>>560
オージェの擬人化かと、金色じゃないけどw
>>557
そもそもサクラ大戦は有り余るほどの金と時間ないと作るの無理だと思う
今そんなに余裕ある所ないだろうし
PS4はXboxOneがマルチメディア路線推しだったのと対象的に、「ゲームがメインですよ」っていうアピールが刺さったのかなぁと漠然と思ってた
マニアはキネクト同梱されても嬉しくなかったというのもあったかもしれないし
>>563
5はやってないけどDSのサクラ大戦の不思議なダンジョンは楽しかったです
世界樹のやつはどうだろう、食い合わせが悪い気がして手を出していない
特典とかはやたら豪華だけど
>>567
自分もそうかなあと
ゲームメインでソーシャル機能があって、という流れだと思ってた
>>568
DSのサクラ大戦のダンジョンゲー、
あれは高額ソフトとして知られるアスカ見参のガワ替えって話だったかな
サクラ大戦3のオープニングアニメーションは今でも通用するんじゃないだろうか。
>>564
有名人っぽい人物の載ってるパッケイラスト
>>563
それはもったいないなあ
サクラ大戦は3が最高傑作だと思う
前世代の継承で売れるならWiiスポクラブはもっと売れる
鬼トレなんかもだ
おそらくソフトの旬は短い
その短い間にフォロワーとかが別の可能性提示してきたら
ジャンルとして確立できるのではとも思うが
>>570
_/乙( -ヮ-)_いやローグライクでネバカン製ではあるけどアスカとは似てないぞ?
>>572
なんかそのまま有名な人やらキャラやらを取り込んじゃって
タイトル画面やキャラが差し替えになったソフトもあったよね。
でもあの辺の野暮ったい感じがセガだった。
今はそれなりに垢抜けちゃって他と差が無くなっちゃった。
3はなんだかんだでドリキャスの機能を世界観にも使っていい感じだったな
PS3版とかはそこら辺は変えたのかな?
ベルトスクロールアクションもカジノとかのミニゲームもなかなかよかったです
完成度高し
5は期待が大きすぎたのかもね
サクラ大戦3のOPはオーパーツの領域
サクラ大戦3 OP made by Production I.G 高画質 (HQ)
https://www.youtube.com/watch?v=yL9fXYjrpWQ
>>570
アスカよりバランスぶっ壊れてますよ
いやそこもいいんですけど
仲間や技がかなり重要度高しだしな
>>568
んん、前作のセカダンはレベルを上げきると全部のスキルが取得できちゃうとこがちと残念だったけど
まあそれなりに遊べたよ
でも一番買って良かったポイントは別で
遺都シンジュクのアレンジが素晴らしいんだ
あれは気がついた瞬間うわあってなった
あれのために何度でも潜れる
続編が即しぼむブランドと高維持・出るハードによっては右肩上がりになるブランドの違いはどこにあるのかねえ
前者は悪い言い方すると一発ネタ的な感じなのかな
サクラ大戦は現行機でプレイできる環境ないからなあ
PS4でもswitchでもオールインワンパックとか売ってくれんもんだろうか
>>578
スカートのヒラヒラは今見てもマジキチ
>>580
まあそういう雰囲気を大事よなあ
限定版の予約先月ためらってしまった
世界樹は3以降クリアできてないんだよな(ヘタレ)
サクラ大戦は時代が早過ぎた気もする
設定的に最近のほうがウケそう
>>578
これ大神さんが敵を斬った瞬間にスローになるシーンだけでご飯3杯行ける
>>582
ああ、せっかくならそうしてもらいたいな
1と2は今やると色々シビアできびしいけどw
>>586
(。_°)ご飯どうぞ。
https://www.malony.co.jp/
>>585
広井王子やあかほりの脂が乗り切った時代だったからこそなのかね?
GCをベースにして手書きで起こしてるんだっけか(サクラ3
>>588
あーあーマロニーにー
って歌にすると意外としっくりこないw
サクラ大戦は今やるとテンポの遅さがキツイ
でもそこさえなんとかなれば今でも通用すると思う
しかしハードとともにセガの死んだシリーズがでてくる、でてくる
ハードは王、はっきりわかんだね(悲)
ぼんじょ氏向け
ttps://developers-jp.googleblog.com/2017/06/google-plays-policy-on-incentivized.html
>報酬に基づく操作の定義
>ユーザーが評価、レビュー、インストールの操作を、金銭、物品、あるいはそれと同等のものと引き替えに行った場合、それは報酬に基づくものと見なされます。
>報酬に基づく評価やレビューは例外なくポリシー違反です。
>Google は、ストアの統一性を維持するため、対策をとり続けます。
>Google Play のアプリの配置を変えることを意図したインストールは、検知されて除外されます。
レビューやDLして石ゲットみたいなのは出来なくなる模様
バカじゃなかろうかって程に手が込んでたもんなぁサクラ3
>>594
とっくに知ってた。
クリアした後のムービーやらミニゲームやらプレイできるおまけモードも異様に充実してたよね、サクラ大戦
それどころかアップルさんも「レビュー依頼はアップルが用意したAPI使わないと許さないぞっ♪」と言いだした。
レビュー終了のお知らせ。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1066819.html
スマホ用「みんゴル」、事前登録者数が35万人突破!
どんなもんだろ
この数字は
こーうぶぅ!ナックゥー!
あのベアナックルがもとのベルスクもすごい労力かかってたなw
(。_°)少ないというより伸びが悪い感じがある。
多分認知度が低い。
一応GooglePlayに予約バナーあったと思うんだが……。
|―――、 サクラ大戦(SS版)は音声時のキャラ口パクがちゃんとあいうえおで合わせてたのに当時衝撃を受けました
| ̄ω ̄| 当時からかなり馬鹿(褒め言葉)でしたねぇ
| つ日Cロ
あかほりさんは今もすごいよ
>>598
追記。
もともとアップルさんはレビューでインセンティブ(広告用も無料石)配布はNGです。
さらに、iOS11になるとこのレビューAPIを停止させる機能(通知オフと同じようなオプション設定)がつきます。
(´▽`)おしまいける。
セガ派だったけど何故かサクラ大戦は手を出した事がない
興味自体はあったんだけど
(。_°)サクラ大戦はキャラの個性が強すぎるからねぇ。
疲れた!おつです!
3人バトルロイヤルでコマステージは不毛だと思いました!
漫画アプリ系がよくドコソコの会員に登録したらチケットプレゼントとかやってるけど
ああいうのは規制されんのかー?
>>602
そういやそんなこと言ってたなあ
>>605
まあギャルゲーとかキャラ的に合わなければ仕方ない気はする
>>608
(。_°)それは既にアップルさんだとアウト、ガイドライン違反でございます。
>>599
うーん、少ないなぁ
>>606
サクラ大戦は意外とストレートに可愛いキャラって居なかった気がする
>>613
(。_°)つ
http://www.irisohyama.co.jp/
>>614
実写化するとメンバーの中で一番デカくなるんだっけ?
>>599
事前登録100万人で云々ってよくやってるしそう考えると少ないんじゃね?
最近のあかほりさとるはDQ10で家を複数持ってるとか、そんな話しか聞かない
なんだろうな、意識的に身を引いてる感じなのかなあの人
アイリスオーヤマではw
|―――、 サクラ大戦で花札のルールを覚え、そして忘れた
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
花札のルールをサクラ大戦で学んだのが古いオタク、Fateで学んだのが新しいオタク
花組コラムスが結構好きでした
>>620
両方おっさんじゃ?
あほさるさんはもう何年第一線なんだよってレベルだからな
広井王子は何年前に一線退いたんだよってレベルだから・・・うん・・・
そっとしておいてあげて・・・
コケスレにおっさんはいません
サクラ大戦ってそんなに凄かったの?
SS&DCはアーケード移植関連しか遊んでないからいまいち凄さがわからない
広井王子は最近活動を再開したのか、フォワードワークスと
組んで新作作るって発表が半年前にあった。
オルトプラス×フォワードワークス、スマホ版「アーク ザ ラッド」と広井王子氏の新作「ソラとウミのアイダ」の制作を発表
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1033966.html
http://ur0.work/EhDc
話題性はすごかった気がしたがそこまで売れたワケではなかったハズ。
広井王子はこのまま二代目井上陽水になるんじゃないかとハラハラしたが
先日ファミ通で顔写真を見て、別の老け方をしたようでなんか安心した
>>625
DC撤退のにうすが出た時にサクラ大戦3を思い出し
「まぁ…超頑張るところ間違ってたもんな…」
となんか納得してしまったほどには
( -_-)あの頃は眼鏡=関西弁だった……。
bit.ly/2paTTNF ←検索でまさかのあれが
> ( -_-)あの頃は関西弁=永島由子だった……。
!!!!!
ARMSのメカニッカちゃんが関西弁なのはちょっと違和感あるが
やっぱりロボット作る少女は関西弁なのか
サクラ大戦オンラインは楽しかった(イカサマありの麻雀が)
人少なかったけど…
>>585
グラブルとコラボしたときは結構若いこの食いつきはよかった感じだったね
これで何か連動してればよかったんだけど何もなかったからどこまで刺さったのかはよくわからない
>>634
あれ観衆の台詞のようだけど
メカニッカちゃんはなんとなく江戸っ子のイメージ
>>637
そうなのか・・・
じゃ手料理食べさせようとして来るミェンミェンっぽい人も実は観客のおばさんだったりするのか…
>>638
メカニッカ「てやんでーばーろこんちくしょー」
>>479
あれ?とっくんはしないのか、
たべものにコインを全振りかな?
https://www.google.co.jp/search?q=%E3%81%86%E3%81%AA%E3%81%8E%E3%81%84%E3%81%AC&oq=%E3%81%86%E3%81%AA%E3%81%8E%E3%81%84%E3%81%AC&aqs=chrome..69i57j0l5.1884j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8 ←検索でまさかのあれが
http://p-bandai.jp/item/item-1000115462/
HI-METAL R ソルティック H8 ラウンドフェイサー
販売価格:11,880円(税込)
ラウンドフェイサー、来ちゃった
なんか知らんけどいつの間にか関西弁キャラ=貧乳のイメージが(棒
>>638
メカニッカステージでの100人組手で、
プレイ後のコメントがメカニッカの父親説あるね
>>643
パジャマは出すのかな
>>634
わくわく7でも関西弁だったしなw
>>642
ウナギダネ「このハゲーーーーー―!!」
ウォークマン��� & h.ear go 初音ミク10周年記念モデル |
ポータブルオーディオプレーヤー WALKMAN ウォークマン | ソニー
http://www.sony.jp/walkman/store/special/miku10th/index.html
http://www.sony.jp/walkman/store/special/miku10th/images/main_hatsune.jpg
ミクさんのウォークマン発売
ミクさんもなんつうかこう昔の話感がなあw
>>649
KAITOだったら危なかったな(棒
それはそうと、minecraftで洞窟探検をしていたら
姐さんの言っていたやばい奴に遭遇…
見かけた途端すぐに逃げたけど、あの見た目は確かに怖いー
Minecraftは個人的には下手なホラーゲームより怖い気がする
デザインがどうとかじゃなくて探索時の「雰囲気」が
>>652
地下探索して深いとこまで来たらなんか怖いと言うか不安な気分になるな…w
敵がいないと油断してるときの匠の突然の爆発はいつでもビビれます
>>520
こっちでもありがとーおー
ちと遅くなってしまった
http://i.imgur.com/b2O1Don.jpg
ちくしょう、遠出したらゾンビに追いかけ回されて逃げ回ってたら道に迷って
泣きながら家探してたら崖から落ちてガイコツに撃たれて手持ちの道具全部なくなった
おしえてコケスレ
ついにswitch買ってきたんだけど、設置場所から
付属のHDMIケーブルがテレビまで届かない
2mくらいのを買ってくればイケそうなんだけど、
フツーの市販のやつを買ってくれば大丈夫?
こういうの全然詳しくないから、ちょっと不安
>>653
怖いのは嫌なんじゃぁぁぁ。
ゼルダ、トワプリの砂漠の処刑場と、時オカの井戸の底、時の神殿外周(大人)は、再プレイを阻むトラウマ級。
ムジュラは怖くて手が付けられんw
カップヌードルのそうめんを食べてみました。
温冷両方できるとのことですがせっかくなので冷たい方にしてみましたが
氷が足りなかったのか生温かいバージョンになってしまいました。
(水を注ぐわけではないので相当氷を入れないとダメみたい)
味は色物とはいえどカップヌードルなので大きくハズしてはいませんが
普通にホットにした方がうまいような気がしたので次はホットにしてみます。
>>625
そんなにすごかったです!
>>657
へーきへーき。5mくらいまではぜんぜん平気。
10mもいけるけど、届くなら5m以下がいいな。
>>657
それでOK
あまり長いのは良くないと聞くけれど数メートル程度なら問題ないはず
ケーブル自体も普通のなら大丈夫(極端な格安品だと分からないが)
>>651
そのやばいやつやっつけるとめっちゃ便利なチェスト作るための素材落とすよ!
(牧師さんとの取引でも手に入るけど)
(。_°)
\\
|| ■
||
ありがとうございます
明日、電器屋行って買ってきます
>>657
HDMIはデジタル信号、粗悪品じゃなければそこらので大丈夫だね。
規格上の最大長は規定されていないが、概ね5mまでは細かい品質気にせず単純なケーブルで行けるみたい。
なお、それ以上の場合は、質の良いケーブルの選定するとか、間に中継器挟むとかするといいらしい。
>>658
挙げられた様な脅かす様な怖さはムジュラの仮面には稀ですけどね
色々と考えるとゾッとしたりするのが多いので
直接的な怖さはある地方のイベントと仮面装着ですが一回見れば飛ばせるので
謎解きに若干の意地悪はありますがきあらさんには是非やって貰いたいなぁ
デジタル信号でもケーブルで音質画質全然変わるってピュアオーディオ界で言ってた(棒
>>658
ムジュラはなぁ…w
公式のCMでも乗りがアレだからな…w
住処作って農地と牧畜をそこそこ営む
→余裕が出てきたので近所を探索するも人参とジャガイモ目当ての村は見つからず
→すぐ近所の穴に潜ってみたら地表近くにゾンビスポナーが3つも固まっていたのを発見
→ちっとも見つからない村を探すのはすっぱり諦めて、ゾンスポ中心に整地して村にすることにする
→村人増殖して取引要員を各種施設に押し込むことに成功
→そろそろ猫が欲しいので遠征準備
マインクラフトは作業中にやることが次から次へと湧き出てくるので区切りをつけるのが難しい
ゼルダはスカウォのサイレンもかなりホラーできつかった
ここからきれいなコケスレ
地面から湧いてくるぞんびっこー
>>659
カップヌードルのそうめんは温かいとにゅうめんみたいでかなり好きだ。
(´▽`)minecraftで怖い物か。
(。_°)herobrine
リーデット、ギブドがbotwでいないのは配慮かもね
あの手の恐怖は好む人もいるけど大ブランドの構築には不要と
HDMIといえばswitchはこないだのバージョン3でとりあえずCECリンクが切れて操作不能になる事が無くなった。
それでも調子悪い人は一度switchのCECリンクをオフにしたりHDMIケーブルを差し直したりすると良いかも。
犬ブランド?
ワンワン
太ブランド
野比のび犬
よいくら、今回も終活押しかw
>>651
私の場合マリオスキンだから見た目はヘイホーなんだけどね
声は変わらないからね・・・
hdmiを10m以上伸ばしたい人はSDIに変換しようず
100mくらいいけるよ!
switchのプロコンの十字キーが全押しっぽくなるのは
一回分解してネジを締め直せば治ると聞き実践
・・・分解が面倒臭い・・・
でも確かに真ん中が底付きして買った時よりはマシになったかもしれない(プラシーボ
>>641
単純に金コイの特性がコインマシマシだったのでサポポケ(ニャースとか)からコインを無心してただけだったりw
「かわらずのいし」が壊れなくて赤ギャラは無理かと思ってた矢先のイベント進化だったので嬉しいような悲しいようなw
>>655
おおお!リース!保存保存!
ありがとうございますー!
>>649
もう10年前だからなあ
ウォークマンはやはりカセットテープでなければと思うガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシー脳な俺
1980年代ポップスが宇宙で聴かれているアンバランス感がなんかカッコイイ!
>>457
そこそこの大きさのテレビ使ってると(ドックをテレビの前に置くわけにはいかないので)テレビ台の上には置き場が無く、
他の場所に置こうとすると付属のHDMIケーブルだとちょっと短いですよね。
私も3/4にヨドバシで2mのHDMIケーブルポチってました。
アライアンスアライブ、寄り道で戦える敵がみんな一撃必殺級の技を持ってるので序盤で倒すのはきついなぁ
体験版よりずっと強い気がする
KAITOは記念CDだけだったが
ミクの10周年ともなると違うなあと
リンク開いたら
CVシリーズみんな居るやん
ぐぬぅ
KAITOとMEIKOはCVシリーズじゃないからなあ・・・
とはいえこういう感じでKAITO V3のイラストがついただけのウォークマンなら然程惹かれんなあ
KAITOはV1のパケ絵があれだから、みんな想像で好きに描いて自分だけのKAITOにしてる面があるから
KAITOだったらシルエットとか、本体デザインをKAITO風にするとか、そういう感じのほうが良いなあ
少し前にも初音ミクのウォークマンがあったような記憶。
それはミクさんのシルエットだけだったような記憶。
>>687
ミクさんかあとスルーしてたらリンレンのもあるのか
うぬぅ
https://youtu.be/cjCo1BOl80k
3回目で出会えるのでしょうか?
eshop投票数
ゾンビ 323
マリオ 8251
めがみ 4657
モンハン体験版 1053
モンハン 2380
アラアラ体験版 400
アラアラ 2
ファミスタ 214
FE 622
キューブDX 246
DB 382
進撃 52
ラジアント体験版 10
ポケモン
体験版 4616
サン 5895
ムーン 5672
おまけ バッジ 36756 遊戯 3984 交換日記 4811 カービィハンター 6946
アライアンス・アライブが予想以上の完成度だった
こんなフィールド広くてあちこちに人がいて話しかけられるゲーム
よく今の時代に作ったなー
今さらだがけものフレンズ効果ってデカかったんだなあ
【けものフレンズ】WBSのヒット商品番付で紹介される
https://www.youtube.com/watch?v=0oghKl_LGM4
WBSに豊橋動植物園や岐阜のつちのこ館が出てくるとはw
動物園来る人もガチ過ぎですごいわ
おはやぁ
今日は金曜日
週末でもあり終末でもあるしうまつ
>>693
WBS「手前味噌の話題と聞いて」
_/乙(、ン、)_しゅっちょうでござる
↑さんれんきゅうでござる
↓こんちゃらごあすてれあずま
>>696 に畜生の所業を見たござる
おはこけー
>>696
_/乙(、ン、)_指が黒くなる呪いかけた
【PS VR】シューティングコントローラー本日発売! 『Farpoint』&『The Brookhaven Experiment』に対応
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/5178/20170622-psvr.html
>>コントローラーの持ち方や、狙いを定めている場所がそのままゲームに反映されるため、
>>ゲーム内の標的を現実世界で狙うかのごとく自然に定めることができます。
>>これまでにないほどリアルかつ直感的な操作が可能となり、
>>従来のシューティングゲームの操作が苦手な方でも白熱の戦いを楽しめます。
ttps://www.jp.playstation.com/blog/2017/06/20170622-psvr-01.png
|з-) まだ売ってなかったのか。
でもこの形ダメだなw
DQ10、PS4に配慮してるのか突然全サーバー動画配信OKになったんだな
動画配信者にはただの通行人だろうが自分の知らないうちに動画に映っているってのはあまり気分がいいもんじゃ無いな
遠くから動画配信者だと一発で分かるようにして貰えないかな。それなら近づかなければいいし、そのうち気にしなくなるだろうし
>>699
ハッキリいってダサい
>>700
できない
おはコッケー
今日もお仕事。
終わらせるためとはいえ、休日返上続きはさすがに疲れる。
週に一度休めるけど。
人間工学的な面はわからねえが上下のパイプが平行じゃないのが妙に引っかかる
>>700
そもそもどうやって動画配信者を判定するのか
>>702
自主的に付ける動画配信中アイコンの実装でもと思ったが無理かな
まぁ、普通に遊んでいれば問題ないし、オートマでも下手なプレイしなきゃ良いわけだから問題ないか
逆に発想すると動画配信とか気にしてプレイマナーが向上したりBOTが映って処分されたりするかもしれないのかな
>>706
任意なら意味ない
分煙だった所が急に説明もないまま全部喫煙化になりますと言われればそりゃふざけんなと言いたくもなるだろう
PS4は録画機能ついてるんだからソフト側で録画中の判別とか出来ないんかな?
_/乙( -ヮ-)_結構とんでもない爆弾をさらっと落として行ったなあとは思った
>>709
できるがシーンであって鯖ではできないはず
|з-) 体積が増える、丸っこいと駄目のポイント2つ抑えてるよね。
>>699
リアルな銃にすると北米プレイヤーが蜂の巣になりかねないし仕方ないのかね
あと、同盟バトルを配信するためでは?
と飯店で指摘あり
DQ11の縛りプレイもそうだけど
なんか動画実況とかを意識しまくってるのかなあ
>>699
_/乙( -ヮ-)_何度見てもmoveで堪え切れない
DQTVで告知しなかったのは公式でも爆弾だと分かっていたからだろうな
よく考えると元々DQ動画はコインボス攻略以外見てないから配信されてても気がつかないだろうし
>>715
人気だもの
動画は分かりやすいし
>>715
_/乙( -ヮ-)_元々配信可能サーバというのが明示されてたし、2サーバくらいだと少ないというのはわからんでもないけど
いきなり全部ってなったら反感食らって当たり前だわなあ
>>719
仕方ない
できない以上覚悟の上だよ
DQの配信の件はなぜか任天堂信者がPS4版にいちゃもん付けるためにわざと炎上させてるなんて騒いでるのもいるねえ
>>721
_/乙( -ヮ-)_PS4版が足枷となって今回の問題が出来てしまったならヘイト向けられるよ...
配信可能鯖を増やすってのならともかく全鯖はびっくりした。
確かPS4ではソフト側で状況に応じて配信不可にする機能があった筈だが
DQXのクライアントに載せるのは通信仕様自体に大幅改修が必要とかで難しかったのかな。
今度のヴァージョンアップで配信規定が変わるのは7月から始まるPS4とswitchのβテストに合わせてだろうしね
>>723
鯖を検知できないんであろう
スイッチもでないだろうしなあ
>>699
やっぱり先端のカラーボールが絶望的にダサいな。
機能的に無いと駄目な部分だからMOVEの周辺機器は全部ダサくなる定めか。
仕方ないね。
仕様上の問題として発表方法はもうちょっとうまくできなかったのかね
>>728
どうやっても叩かれると判断したんだろう
仕様的に鯖判別できないのは理解するけど
PCやらの実況も鯖でオンオフ出来るわけじゃないから今まで通りに許可不許可で分けるわけにはいかんかったのかな
この件は私には01に見える
から対処しようがなかろう
>>730
それはおそらく同盟バトルを配信できるようにするため
海外版と同様にPS4版専用を作って
配信可能にすればいいって意見も
>>727
switchのぼんじょぶるリソースマシーンのジャイロ操作で
「センサーバーとは何だったのか?」
と思う程度には古い技術に思える>move
>>725
カツカツでやっているであろう通信に鯖番号載せるのは避けたいだろうしなあ。
PS4とSwitch向けだけにそれをやるのもってのもあるだろうし。
>>732
オートマッチング関連解禁したら確かに鯖分けしても意味がなくなるか
そう言えば今はswitchで動画配信できないけど将来的にできるようになるんだっけ?
それなら本体の基本機能にある以上仕方がない事なんだろうな
基本的にMMOってどこまで受け入れられるかが重要で、一度受け入れられたら落ち着くから今だけだろうな
>>728
今回の鯖全許可化という設定をする限り発表の方法を変えても問題発生は不可避かと
「こういう変更をするつもりなのでご意見ご感想お待ちしています」
これが発表になるならそれが一番無難かもしれませんが
>>737
録画が出来る様になるんじゃなかったっけ?>switch
>>736
だから仕方ない
wiiユーザーの移行問題も含めてどうなるかなあ
4.0から実施とかだったら3.5ストーリークリアして引退って人いるだろうから
中途半端な時期にしたんじゃないかと勘ぐってしまう
実際は違うんだろうけど
>>699
差異化だけはでき…てないな
Wiiザッパー連想するし
>>729
叩かれるのは仕方ないにしても
11のスイッチ版と併せてなんか姑息な感じしちゃうんだよね
まあもともと俺がスクエニに対して
そういう目で見てるからってのもあるだろうなとは思うんだけど
>>743
|з-) 思うもんは仕方ない。止めるのは無理だし。
>>699
ダサいのは仕方が無いにしても
ひたすら安っぽく見えると言うのがなぁ
あ、steamがサマーセルやってるなんか積もうかな……
DQ10はユーザー毎に配信拒否フラグみたいなの作って
それが立ってるユーザーはPT誘えない、オートマッチング出来ない、
フィールド上でも配信OKユーザーからは名前非表示になる、とか
やれば良いんじゃない(技術論無視
SummerCell…
PS3耐熱仕様か
PS4版のせいで平和なアストルティアがギスギスオンラインに・・・
動画配信に優しくしたから売れるとか思ってるのだろうか
このズレの違和感は何なのだろう
>>749
どちらかってとスクエニのせいのような・・・
>>749
ならないよ
まあ耐えられない人は騒ぐこともなくいなくなるだろう
まあ耐えられない人は騒ぐこともなくいなくなるだろう
大事(大事
喉元過ぎればって感じで突然の発表で驚いてるだけだから、大抵は落ち着けば今まで通りにはなるね
動画配信っても自分から配信動画配信見ない限り関わり無かったのだから
大事ではないです
どっちにしろver3終了で脚減るだろうから新規獲得に振ったのは分からんでもない
無難なだけでは減少ペース落とせても新規は増えないからの
|з-) 新たなコテか。
>>756
配信鯖にいかないようにしてた人には継続するか考えるレベルよ
悪意のあるなしに関わらずツイッターとかに晒し的画像アップしちゃう人も
少なからずいるしそういうリスクはやっぱり増えるっちゃ増える
ま、PS4を受け入れるのとアクティブプレイヤー減を止める施策と
してやってみたいんでしょ
すぐ戻すかもって保険も掛けてるし
個人的には配信拒否鯖用意しないのはアホだなとは思うけど
そんな騒がなくてもいいのでは?
どうしても嫌なら辞めてもらっていいですよという事なんだろうし。
|з-) 黙ってたのが腹立つんじゃない?
直前にDQXTVがあったのに
なんでそこで言わない? ってのがあるね
>>762
いろいろあるんだろうね
DQTVが数日前にあったのに告知しなかったのが悪かったのかも
よーすぴが病気で急遽辞退したから予定が変わったのかもしれないけど
配信可能性鯖増やすだけで良かったのではと思うけどね
MMOのプレイでは賑やかのほうがいいから
動画広めたいなら人固めたままのが良かったと思う
運営が配信機能を持つPS4版のリリースに合わせてみたいな事書いたが為に
Twitter上でもPS4ちらほら叩かれてて草生えた
ver4前になら今しかタイミングなかったってのもあるかもね
PS4を生贄にした可能性あるんじゃない?
ヘイトそらし
>>767
公式で今回全サーバー配信おkにしたのはPS4の動画配信機能によるものって書いたから
|з-) 大人ならぬSIEの事実ってか。
なんかドラクエ自体がPS中心に動いてるんだなって印象受けてしまうぞ
言い訳としてもダメな部類じゃね>PS4リリースに合わせて
|з-) 事実じゃない、事情だ。
なんかポケGO変わっとる
>>772
実際にはスイッチもある
実際DQXTVで言わなかったのはわけがわからない
この手のことはすぐに数値には出ないだろうから
影響測るのも大変だろうね
ただ、不満は覚悟の上だろう
こういう批判的反応が多い要素は全部よーすぴが言うことになってたから
もしかしたらぶっ倒れて救急車で運ばれたせいで言える人がいなくなった可能性はあるか
|з-) しかしswitchには現在その機能はない。だからswitchのせいにはしにくい。
公式動画で不満出させるわけにはいかなかったのでは?
>>775
スクエニ側があまりスイッチの話をしないから
良くも悪くもPSばかり目立ってしまうのだろうか
>>776
重要な案件だからよーすぴが直接説明する予定だったんじゃない?
今までも重要な発表はよーすぴ自身で説明してたし、今回は特に反発が来るのが想定できるから無視するはずがない
switch目当てならタイミングは今しかないね
|∩_∩ いまのスクエニは、やることなすことが全部裏目に出てる状態に陥ってるな
| ・ω・)
| とノ
|з-) しかし原稿はあったはずなら別の人が代理で読み上げてもおかしくなかったはずなんだわ。
_/乙( -ヮ-)_巨人の連敗中の時のような運と流れの悪さですな
_/乙(、ン、)_
おはやう
どーもコソコソと何かやってる感が付きまとってしまうわな
switchがコケてればそこまでの悪手でもなかったってのがなんというか
|з-) そもそも入場者数が限られるニコ生で発表しないからおかしい、も論調としては変。
スクエニが悪い
そう言っとけば大体丸く収まる(※収まらん
>>786
自分に返って来る例えするなやw
>>790
|з-) え。そうだよ。
他社ハードの仕様があるかもしれないけど、その方法をとったのはスクエニなんだから、スクエニが自分で全部かぶらないとならない。
しがないさんがうなぎを食べながらスクエニを説得!
どちらかというとこれはswitch狙いじゃないかなあ
おそらく、最後の新規獲得獲得の大きなチャンスだから
>>788
コケようがコケまいがswitchは現時点で一切関係無い
>>791
ギスギスしたままで丸くは収まって無いと思うんだw
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/d87c68a56bc8eb803b44f25abb627786/
>ガイドラインの策定当時に比べゲームの動画配信がより一般的に楽しまれるようになったことや、
>動画配信ができる「シェア」機能を有する「プレイステーション4」版のサービス開始を発表したことに伴い、
>運営チームでの検討の結果、変更することとさせていただきました。
公式サイドで名指ししてしまってるからなぁ
この文章じゃPS4が悪者にされても仕方ない感じ
スイッチ版がまだ動画配信に対応してないから名前出したくても出せない事情もあるんだろうが
|з-) PCだって動画配信機能あるのにね。
( ´_ゝ`)
>>795
なんでswitchへ矛先向けさせる必要があるの?
3年前は完璧な戦略だったはずのことが状況の激変で裏目になる
こういうのも制作期間が延びた弊害のような気がする
switchは「動画撮影」の機能は後日対応するだろうけど
「直接動画配信」は未対応なのでは?
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html
「Joy-Con(L)」のキャプチャーボタンを押せば、プレイ中にゲーム画面を撮影することができます。
※今後のアップデートで動画のキャプチャーへの対応も予定しています。
※ソフトによっては撮影できないシーンがある場合があります。
>>796
ハードにシステムとして実装されているのとその為に準備が必要なのはまた違うべ。
で、この動画撮影機能で晒しプレイとかしたらどんな懲罰が待ってるの
垢BANとか?
他社の商品をコケる前提で契約した方が悪いし(直球
>>797
いや、>>793 の「スイッチ狙いじゃないか」という発言を受けて
もしそうなら公式でもそう書かれててもいいんじゃないか、と思っただけ
|∀=ミ 動画配信のあれはプレイヤーのリスクは今とそんなに変わらん。
単純にあの胡散臭い界隈へ運営が媚を売ってるように見える拒否感だ。
運営への信頼が低下してるんだよ。
配信気にしてたらイカなんてプレイできないがそれで叩かれることなんてないしな。
今日はスクエニの株主総会なのね。
DQ11のSwitch版についての質問する人はいたりするのかな。
まあ今はシノリアスの方がホットか。
SIEの偉い人が
E3で発表したソフトのほとんどは来年の上半期に出る
と、インタビューに答えてるけど
遅くね?
>>806
来年の上半期よりまず今年のホリデーに売るの何?って感じが…。
マルチのAAAの大作とグランツーリスモスポーツ?
今年の年末の後に発売するのって本当に本当にやばいと思うんだけど
あんまりやばいと認識されてない気がする
>>806
ttps://twitter.com/ZhugeEX/status/874447172590338049
当時の現地の反応
>>806
SIEにしては早い気がする
>>808
ヤバいと認識してても急に開発速度は上げられんだろう
スクエニ「分割販売すればいいじゃない」
SIEはアリとキリギリスの童話を実行してるんだよ!たぶん!
E3って、本来年末に向けての商談会がメインじやなかったっけ?
おはこけ。ゆれゆれ。
自分の状態表示(一人プレイ中/チャットoff/初心者)に配信中表示を追加するくらいかな?
…自己申告になって表示せず配信する奴が出るだけか
>>814
MSと任天堂は守ってる感じあるがスクエニ(カントクが居た時代のコナミ)とかSIEは全然守らないよなぁ
>>806
|〆 ⌒ ヽ カントクが今年のE3に出なかったのはそのせいか
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
>>804
どっちも野良中心にやってるが、さすがにそれは違うと思うぞ。
構造的にほぼ「一期一会」になるように設計され、バトルに特化したスプラトゥーンと、
ID付与して同一性を担保したうえで、プライベートの居住性を提供しているDQXは、受け手にとっての障壁がだいぶ違う。
2ちゃんねらーは置いておいて、一般的プレーヤーの方は、漠然とした不安の方が圧倒的に多いと思っている。
もっさりさんのいうスプラトゥーン、やっぱりちゃんとその辺考えて設計されてるのよ。制約なく配信できるような工夫がされてる。
しがないさんの言ってる「できない」も、技術的にはコストちゃんと掛けてれば「PS4では」できることばっかりだ。
逆に、PS4はPCと違って配信内容をコントロールする絶好のチャンスなんだが、そういう構造は見えていないんだろうね。
施策的な問題と開発能力(問題の分析力)の問題だね。
>>815
今でも配信可能サーバーはルールだけで技術的担保はないから、
配信マーク出さないのはルール違反だと定義するだけでいいよ。
PS4だと親切に自動でつく、でいい。
|з-) ドラクエ10も11も動画配信者に優しくて、そうじゃない人を無視してるように見えるから、
そうじゃない人から反発きてるんでないの。
|〆 ⌒ ヽ スクエニにとっては動画配信者に親切にする事が一番金になるって判断してそうしたんでしょうしね
| ̄ω ̄| 結果はどうなるか分からないけどまあ大丈夫なんでしょう
| つ日Cロ
Switchのドラゴンボールゼノバース2、前作のストーリーが遊べる期間限定特典があるのか…。
http://dbx.bn-ent.net/special/privilege.php
>>816
今年から発表可能範囲を限定したって話なかったっけ。
今年12月まで、とかではなくてもう少し緩いけど。
10も11も動画配信に耐えうる自由度あるんかね?
シナリオイベント晒されて終わる未来しか見えないんだが・・・
配信関係はFF15もグダグダだったなぁ。
>>821
|з-) SIEにとって顧客がサードのように、
スクエニにとって顧客は動画配信者なのかもね。
>>822
期間限定なのがちょっぴり気になったけど、それでも12月末までに購入すればもらえるのはありがたいか
>>824
11は知らんが10は大丈夫。さすがにそこで潰れるようじゃMMOにならん。
一応カットシーンはうぷしないでね、にはなってるけど、調べればわかるレベルだと思う。
個人的にはあまりネタバレ気にしないんで、ストーリー分かってても大丈夫派だが、
BoTWのエンディングだけは見ないで我慢してる。
>>822
期間終了後は有料配信、とかじゃないのか…。
>>826
|〆 ⌒ ヽ スクエニは動画配信を宣伝に使え、配信者も僅かながら宣伝費が入る
| $ω$| 任天堂もやっている事ですしどちらもWin-Winですよ。何も問題ない
| つ日Cロ
ソニーは自社の大作を年末にあまり出さないよね
The Last of Usが6月、Bloodborneが3月、アンチャーテッドが3月予定が延期で5月、今年のHorizonも3月
来年はGod of Warなんだろうけど、やっぱり2018年初頭
客層がかぶりそうなサードに遠慮してるのか知らんけど
>>831
違うな
年末年始は任天堂無双だから、
逆に年始から3月までの任天堂ハードにタイトルでない時期を狙ってるだけだと思う
…今までの任天堂相手ならこれで通じると思うが、はてさてふふーん?
>>823
流石にいつ出るかわからない物をドヤっと紹介されても
商談側は困惑するだけだろうしなぁw
そして任天堂株価があっさむ38000突破...
>>832
おっさんだー
(NG: わかるおまえもry)
>>830
ケツでウィーンウィーン唸ってる!
任天堂株主がお寿司奢るオフまだー(棒
>>834
するする上がってるね
うなぎ 登り?(制御できない上昇)
うなぎ 登り!!!
>>835
のっぽさーん!
なおそろそろワクワクさんがそのポジションに治る模様(吐血
DQXはVer2でやめちゃったから同盟バトルとかよく分かんないんだけど,2122鯖内でやるやつだけ配信可とかは無理だったのかね
いきなり全鯖可とか,まだ続けてる友人もメール送ってくるわ
|〆 ⌒ ヽ
| $ω$| うなぎ 登り!
| つ日Cロ
>>837
まだまだぁ!20万越えたらね(ぼ
………4000万円になるが、サスガに流石にないよな?
アカン!
これ範囲攻撃の犠牲になるパターンだ!
>>842
まぁ色々増えてるけど、1.2からあった魔法の迷宮の発展系と思えばいいよ。
>>845
841はまわりこまれてしまった!
コマンド?
おはコケ。今日はスクエニの株主総会で来週が任天堂の株主総会ー。
>>834
http://www.gundam.info/uploads/image/20071113145551-46698.jpg
>>846
あー,ランダムマッチングなのか
にしても,配信不可鯖(ランダムマッチングのコンテンツ除く)ぐらいあってもいい気がするけど
うなぎがいちまい
うなぎがにまい
>>847
アストロン!
>>842
|∀=ミ 同盟バトルは災厄だよ。
8キャラでやるやつ。
今は災厄以外にもいくつかある。
>>842
同盟バトルいうのは、4人PT2つでつおい敵に挑むコンテンツ
普段の倍の人数なんで編成で戦い方が変化してとても楽しいけど良く死ぬし全滅もわりとしやすい修羅の道
>>844
200株か
うなぎ大レクト!
>>849
むしろこっち
ttp://livedoor.blogimg.jp/achtung0430/imgs/f/b/fb683ea5.png
ソニーハードファンが
双頭竜ネンマツネンシーに焼かれてる中
戦略本部ソニー大本営は
部隊を引っ込めてたのか
>>858
勝てないなら賢明だろう
戦争勝つときにやるもんだ
宮本さんを超える大株主と聞いて
あー,災厄あったな,基本ぼっちだったから行ったことなかった
ランダムマッチングの災厄があるなら楽しそうではある(勝てるとは言っていない)
まぁ年末年始より前か後に出してる感じですな
PS系の大きいタイトル
ゲハ見てみたらMHWのつべ動画の再生数がきな臭いとかなんとか
再生数工作したところでどうにかなるとも思えないけど…
おはコケ
スーパーライネル先生の受難まであと7日…
>>861
|∀=ミ 災厄はたぶんサポだけ、1PTだけでももう勝てるんじゃないかな…。
>>865
災厄さんはもう相当前の敵だしねえ
別の方のは流石に1PTではあかんじゃろうけど
あと今度の後期から災厄さん関係相当短縮されるんだっけか
サムスリターンズの3D動画見たけど、立体感がなかなかいい感じだ
製品版も気になってくる
>>863
わざわざMHW公式ツイッターでもつべの再生回数自慢してたんだよね
これまでのモンハンでそんなことやってたかな
このハゲ!のおばちゃん入院したのか…
なんの病気だろう?
>>863
ネタ性が高いわけでもない(つーか初報だしね)
動画が大人気とも思えんが…
>>869
心の病じゃろ
>>866
|∀=ミ あれってリプレイは短縮されるだろうけど未討伐の人もあれから参加していいもんなのかね。
でも手伝い報酬渡すようだし、未討伐者のクリア促進策なんだろうとは思うが、ムービー再生とかどうなるんだ。
>>864
黄金ライネルより剣の試練が相当キツそうだと思う
>>872
強ボスあつかいでは?
よゐクラ見てるとマイクラが欲しくなるから困る
本当に困る(金欠
>>863
まぁ悪いモノには見えなかったヨ>MHW
PS4買う程のモノじゃないけどネ>MHW(大事
発表会のように膝付き合わせて遊べたら良いなとは思うけど
オンライン必須なので微妙という個人的判断
|∀=ミ ちなみにVer2中に追加された同盟バトルのボスはPC1サポ3で組んだ2チーム(PC2サポ6)でやったところ、5分ほどで溶けた。
|∀=ミ MHWはプレイするつもりだがPSN+に加入したくないんだよな。
>>877
PSハード購入における最大の障壁はPSNである(真顔
ttp://wpteq.org/xbox/post-29333/
ヘビーレイン開発元新作「PS4独占、あなたはまだXboxユーザーなの?」とツイート。
どうしてSIE関係は毎度毎度…
PS4とXboxの両機種持ちの人の存在に思い至らないんだろうか?
そういう人がこのツイートを読んだときどう思うか、とか
10/27 Wolfenstein 2 ベセスダ
10/27 Assassin's Creed Origins UBISOFT
11/03 Call of Duty: WWII ActivisionBlizzard
11/17 Star Wars Battlefront II EA
各社の商戦主力のスケジュールは決まってるからここにゴッド・オブ・ウォーぶつけても
ソニーにもメリットなさそう
亀レスだけど、サクラ大戦の今…
ttp://sakura-taisen.com/kanade/goods/cd/music_04/img/jacket.jpg
>>879
SIEというかソニー自体がプレミアムマーケティングやってきたからそうなる
>>879
ゲームギアのCMを思い浮かべたのは・・・(フェードアウト
>>879
まぁ、アメリカのマーケティングならさもありなん、そういうお国柄なので
>>883
あ、あいむのっとぼーい
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>839-843 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
|/з-)/ ソニーハードユーザーはプレミアムなユーザー!!
コカ・コーラvsペプシとかMSvsAppleとかバーキンvsマクドナルドとか
あんなのに比べたらまだ普通じゃねw
とはいえSIEJが日本でやったらあかん類のものではあるが
>>886
何故だ
(。_°)プレミアムガチャ。
>>884
しばらくするとPS4の所がSwitchになって
箱の所がPS4になるオチまで見えた
プレミアム感をくすぐられるのは大好きだけど
そのためにお金を出すかは別問題?
(。_°)ポケモンGO、レイドバトル参加条件はLv35とのこと。
(。_°)段階的に下がるって予告されているよ。
時価総額で任天堂がソニーを抜いたのか。おめ。
ttps://twitter.com/mochi_wsj/status/878065335127072768
>>886
うわらばっ!(やっぱりなぁという顔で
|∀=ミ LV35はまだまだ遠いなあ。もうすぐ32だ。
>>893
Lv.32でも低いと申すかw
SSRが出るだけでプレミアムとは一体?と最近思うようになった。
れ、れべるさんじゅうご・・・
(。_°)ぼんじょさんはLv30なのでまだ参加できない。
ttp://www.m-create.com/ranking/
今週のメディクリさん
任天堂を褒めたらクビにでもなるのだろうか?
>任天堂の新規IPであったWii Uタイトル『スプラトゥーン』(2015年5月発売、同14.5万本)と
>比較すると初週販売本数では下回るものの、発売当時のハードの普及台数を(Wii U235.6万台に対しSwitch99.2万台)考慮すれば
>順調な滑り出しと言える。
こないだレベル31になったばかりだからまだまだ遠いな…。
|n 根拠なしの私見なんだけど、
|_6) SIEが全鯖配信おkにしてーと『ご提案』してきたのを、
|と それをあえてそのまま公開して『PS4のせいかよ』みたいにネットでSIEが叩かれる流れにして、
叩かれ嫌いのSIEが折れて『やっぱ妥協する』って言わせる為の心中テロなのかなってちょっと思った(でたおじの腹黒さから見て)
今北。
>>879
ググったらSIEのセカンドパーティーみたいな所か、こんなもんでしょ。
まだLv24だな・・・(白目
>>901
なるんじゃねーの?クビ
>>901
予想通りのコメントで草
>>871
政治家病
昔は虎ノ門病院とか御用達だったな
>>901
まさかの初代イカと比較っ!
そこに痺れない憧れないっ!
|з-) なるほど、スプラと比べるかー。
>>901
相変わらず筆が曲がってるというか、ストレートに評価しねえなあここ…
|∀=ミ 年明けからしばらくさぼってた影響が大きい。
>>901
まだポッ拳と比べるなら分かるがイカではジャンルが違いすぎ!
スト5、鉄拳7と比べればいいのに()
逆に言えば、日本ではシューティングは受けないと
言われたのに140万売って、ファンを獲得したイカのように
廃れたといわれる格ゲーで、アームズはミリオンヒット飛ばすかもと、メディクリすら認めたってことだな
スプラと比べるというのはここでも誰か予想していたなw
簡単に読まれるとはメディクリはまだ甘い(棒)
もっとアクロバティックに筆を曲げてくれないと(棒)
>>911
メディクリ
「うおおおおおお!!!!」
「俺の筆がグネっと曲がる!」
「スポンサーを讃えろと轟き叫ぶっ!」
|〆 ⌒ ヽ
| $ω$| ここまで大人の事情を見せられてはもう感服するしかないですね
| つ日Cロ
>>914
そもそも格闘ゲームと見てない感じある
比較対象が同ジャンルではない全く別のイカという時点で色々アレ
>>913
格闘ゲームという括りには絶対にしないと思ってたよw
そうすると、鉄拳やスト5と比較されちゃうからね
あくまで任天堂の新規IPという括りにしちゃうやり方だね
それとも書いてる人の中では 「ニンテンドー」ってジャンルという扱いなのかもしれない
スプラと比較って散々言われてた通りじゃねーかw
|з-) 餅通でヤブキが「対戦格闘は任天堂では珍しいけど、キャラの背後から見ることで目新しい感じに」って答えてた時はちと苦笑したw
餅通いうなw
>>922
チャロン「せやな」
ガンダム「せやな」
ガンダムとかも勿論知ってるとか、どこかで答えていたような…
ソースが思い出せん
>>923
そうだそうだ!
味噌通(手前味噌通信)かもしれないじゃないか!
ARMSのスプリングマンのデザインした人は人の神経ささくれ立たせるのがすごく上手いと思う(#
ただARMSのゲーム性はチャロンとかよりも
カスタムロボの系譜だと思った
・任天堂
・キャラの背後から見る
パンチアウトでは
「DQ11をスイッチでも出して」という”要望”が株主総会で出たみたいだけど
DQ11の広報展開の歪さを象徴する事件だな、これは
>>930
ソースある?
>>930
|з-) いたたた。マジで?
株主総会…あの自称漫画家がアホな事いう時期なのか
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170623-00000089-spnannex-ent
深くご哀悼の意を述べるとともにご冥福をお祈りします
合掌
>>931
個人のツイートだけどこれですね
ttps://twitter.com/michsuzu/status/878070961697771520
しかも微妙に曖昧な返答…
ttps://twitter.com/michsuzu/status/878071192673898496
これかな?
https://twitter.com/michsuzu/status/878070961697771520
>>935
大人の事業がにじみ出てるな
>>934
えびぞーのツイッターで察したがやっぱりあかんかったか
ご冥福
>>934
謹んでご冥福をお祈りいたします
若いなぁ…
>>934
ついに…
ご冥福をお祈りいたします
>>934
あーーーー・・・
御冥福を御祈りします
合掌
|з-) 大人の事業w
34か
若い人がなくなるのはつらいのう
年取ったの実感する
>>934
ご冥福をお祈りします
長い闘病お疲れ様でした
事情でしたすいません
>>934
ご冥福をお祈りします
>>935
まぁ「まだ言えない」って事だね
総会で突付くポイントとしては弱いなぁ
もう少しプレッシャー掛かる質問して欲しい所だけどね
>>934
幼いお子さん達がいて辛いでしょうね
御冥福を
なおIRカンファレンスはこの後やるとか
950
34歳なぁ……ちょこちょこ聞くけど、やはり若い人が亡くなる話は辛い
謹んでご冥福をお祈り申し上げます
キャー!
ドス黒い次スレよー!
>>950
む、今回は狙ったんだが取られたか
まあいい、次の機会だ
ではスレ立てよろしくたのんだマクロイさん
若い人が亡くなると中島みゆきの「永久欠番」を思い出す。
まぁ自分も父親が亡くなった年齢を追い越したのだが。
フランスの首相みたいだマクロイさん
|∀=ミ 20前に幼馴染を見送って以来、割と耐性が高い。
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3160
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1498185310/
はい
_/乙(、ン、)_ちょっとGEO寄ってくるわ
>>957
予測通りのおつ
>>958
いってらっしゃい
ステージ4まで進行してて1年だからよく1年も持ったなって感じするわ
若いともっと早く進行して亡くなるって印象があるから
>>958
あるといいねえ
>>957
ブラックホール乙
>>958
御武運を!
>>957
立て乙
昨日スレに出てた「セガハードがセガソフトを引っ張っていた」説は
すごく腑に落ちた。
_/乙(、ン、)_行ってきたわ
鯖のことなのでただ寄ってくるだけかも知れない
はや
>>965
速いな
株主総会でもしゃべれないのね
大人の事情も大変ですな
>>965
どうだった
>>957
|〆 ⌒ ヽ
| $ω$| 乙でゲス
| つ日Cロ
>>969
契約なら当然
>>934
14時半から会見をすると言ってるのだかそれまで待ってあげればいいのに。
子供も小さいから残していくのは辛いだろうな。
辛い闘病生活、お疲れ様でした。
やるゲームないからDQ10復帰して最初からちょこちょこ遊んでたけど配信で騒動になってるのね・・・影響が未知だからなんとも言えない
|〆 ⌒ ヽ 株主なら好きだという感情論よりは純粋に売り上げ増を見込めるのに何故しないのか、と言った方が良かったかも
| $ω$| どちらにせよ大人の譲治で話せないでしょうけど
| つ日Cロ
PowerVRは存続の危機だなあ。
まあ、消えていったGPUの数々を思えばよく今まで残ったなと
言えるのかな。
Imagination,グループ全体の売却を検討中
http://www.4gamer.net/games/144/G014402/20170623003/
ドラクエ11のSwitch版の続報が全く無いのはなぜだと
ストレートに聞いても、お話出来ないだったんだろうな
こういうときに相手の反応を一番よく引き出せる質問ってどんな文面になんのかねえ
質問側も相当練っていかなきゃダメだの
>>957
乙忘れてた
>>957
乙です。
>>978
聴きかたは
「スイッチ版ドラクエ11は検討する以降、発表がない
中止したのか?」
でいいはず
_/乙(、ン、)_てか、switchって本当に発売してるの?
おまえらも「switchを買った」って思い込んでるだけなんじゃないの?いい加減目を覚ませよ
>>973
マスコミは待んな
みんな知りたいんだから
>>977
>>935 の内容は、DQXIのSwitch版発売予定に気づいてないだろうから、質問者は「続報」じゃないと思っているだろう。
PS4は
ドラクエ10で全鯖配信の言い訳に使われたように
ドラクエ11でまた悪役にされるんじゃないかな
>>981
つきつける「げんじつ」
>>981
あかんかったか・・・
残念か
ムーとコラボしてるのかな、と思ったらやっぱり監修受けてるのか。
未確認藤岡物体
http://www.nissin-ufo.jp/sp/624ufo_fujioka/
>>980
ほほう
検討中ですって返されないかな
>>981
ttp://pbs.twimg.com/media/Cc3-wOTUcAAp8IN.jpg:orig
>>984
当方
「スクエニが全面的に悪い」
という基本方針に変更はございません(キッパリ
>>989
引き続き検討中なら十分では
答えられないらしいから
>>991
提案したのがSIEでも乗ったはスクエニなんだから当然だな
もっとデータ突きつけていぢわるな質問しそうな黒い人がここ(自分)に。
スクエニは持ってないから行かないけどね。
今年は遊ゴロさんいけないからなあ
きあらさんだのみだ
>>957
乙です
>>992
単なる検討中って回答だと中止の検討も含んでるように取らせることもできるなって思ったのさ
でもそれをするメリットは特にないね
>>975
スクエニとかでそこまでの買う主はそんなにいないのかもねえ
「7/29の発売日にSwitch版を出さなくても、利益をキチンと確保できるのか?それによる損失はないのか?」とか?
1000ならうなぎいもー
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