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俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3152
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ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達が、ARMSと言えば皆川だろと語らうスレです。
コケの定義は人それぞれ。
レベル4辛い
トレーニングツインテーラ辛い
百人抜きラスト辛い
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3150
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1497538002/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5369
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496491475/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ヒーローモードはヒーロー
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ではサーモンランはヴィラン?
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,,;:' ';, ,;:'';
,; ';,,,.,.,.,.,.,;:' ';
、:` ':, / 、、 _ 、、 _/_ _/_
,' ':, /ヽ _/ // // ・ ・ ・
'; ':, ∧/|
'; ○ __ ○ ; _ - _ -_- = ::〆⌒ヽ=-
焼き払え! '; /_- _-=ー =- 三= - ̄- ̄- _= _- =ニ -_<(-з-)
'':;, / - _ニ- _- ̄-ニ _--ニ_ = _ ニ - 二Σ⊂_:::::::)=-
彡⌒ ミ :' ヽ - ニ-=, - -ニ -= _ 二 _=-ニ -- ニ- ̄ 二<と:::::::::〜
_i  ̄ω)  ̄ ; = - ニ ̄_- ̄_==< =`J>
〉 フ='つ '; //Wヽ
) ( l .| ;'
ノ〜'__)._).,..,.,.,.,..,).,.,.,..,.,.,.(,..,.,.,.,.)
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しびびー
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前1000
Switchを
容易には買えないことを理解する?
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ぞんびっこー
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よゐクラのオマケ動画だけど
ttps://mobile.twitter.com/yoiko_minecraft/status/874504301669896192
昨夜のGCCXでは3時までやってたとか言ってたよーな・・・
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前スレでARMSのキャラについての話を見て
むかし、あきまんが似たようなこと言ってたなと思ったので
twitterから探してきた。
https://twitter.com/akiman7/status/300561871721873409
>ファイナルファイトの時はカッコイイ感じにキャラを作ろうと思いましたが
>スト2はよりメジャーにするためにわざとださいかんじにしたんですよ。
>どうしてなのかは説明が付きませんがその時はそうおもいました。
>格好良すぎるモノは狭いんです
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>>9
2万年に1人の美少女的なものか(ちがいます
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|∀=ミ ハガー市長かっこよすぎるから仕方ないね。
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>>9
リンクも美形になり過ぎない様にしてるって話も有りましたね
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_/乙( -ヮ-)_ダサい感じにした結果がコーディーなんですか?!
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>>9
まあギルティギアみたいに皆おしゃれな格ゲーもあるしなあ
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>>14
ファウスト「まったくですね」
ポチョムキン「うむ」
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アームズ対戦しませんか?
ロビー作って待ってます
まだフレじゃない方はこちらをよろしく
SW-5580-4433-3720
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やはりバトルモンスターズは正しかったのだ
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(。_°)FF
(。_°)
(。_°)
(。_°)スクエ(ry
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>>18
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/2182/game/ffant/ffant1.png
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>>18
それ以上は危険です(棒読み
でも分かる気がします
バランスのセンスというのですかね?
綺麗なものは見飽きるとかそういう類の
漫画とかも一目見た印象が好きなものは構図というか
あと一歩でガタガタに崩れるみたいのが多かったので
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>>18
ttp://renote.jp/uploads/image/file/52859/mig.jpeg
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>>16
フレ申請してみた
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>>18
FF7も当時は最先端ではなかっただろうね
それ以降は知らないが
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ツインテーラ、セクシーやなあ。
ttps://mobile.twitter.com/ARMS_Cobutter/status/875549069824765952
ttps://pbs.twimg.com/media/DCaSxg0V0AAaiu1.jpg
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>>13
無地の白シャツにGパンじゃないですか
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まあコーディーはストシリーズのダーティーな方が人気出ちゃってるし...
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>>25
どこぞの大人気ヒーローも実写のおかげでタイツスーツより
白のランビングシャツにジーンズになってしまった(棒
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>>27
ランニングシャツだったw
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コーディのコーディネートはやっぱりコーディねーと…と聞いた
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>>29
丸刈り
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任天堂、Wii UタイトルのSwitchへの移植に関しては「活発な議論」が行われている …らしい
http://jp.ign.com/nintendo-switch/14807/news/wii-uswitch
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>>31
正直GCのVCとかやってくれた方が嬉しいんですが・・・
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(。_°)ははっはははっははははははっははっははははあhほろべ
求む,コアプレイヤー。スマホ向けRPG「グリムノーツ」で運営プランナーの募集がスタート
http://www.4gamer.net/games/328/G032882/20170616150/
> 同社の公式サイトに掲載された募集要項を見てとくに目を引くのは,応募資格のひとつに,グリムノーツのプレイ経験が豊富(ユーザーランク200以上を推奨)な,コアプレイヤーが求められている点だろう。
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その議論の中心のソフト絶対あれだよね
ゼが付くタイトルだよね
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(。_°)夜食よー
Microsoftと任天堂はクロスプラットフォームプレイを受け入れた ソニーはどうした?
http://jp.gamesindustry.biz/article/1706/17061602/
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_/乙( -ヮ-)_幻影異聞録もお願いします❤
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>>34
ああ、F-ZEROな
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ゼルダ無双かー
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(。_°)ゼノブレイドか
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007だろう
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>>22
どもです!
某Jさんに合流して遊んでたのでロビーは無くなってしまいました
明日仕事だから寝なければzzz
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小麦粉卵にパン粉をまぶして
揚げればコロッケだよ
ソニーどうした
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>>42
歌の九割が下ごしらえしているという
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>>35
実現するために必要なことならなんでもする
ん?いま
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明日はオペラ座の怪人観に行くぞい。
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その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん。
ソニーはどうした?
こんな感じでどうか(棒
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MSは大成功だなあ
任天堂を自陣営に引き込んだ
ゲームハード事業は交渉力維持のために撤退することもなくなったかなあ
正直MSは次世代あたりを最後に撤退するかもと思ってたんたが
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>>31
スカウォHD出してほしい
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,―――、 かぼちゃチャーシューメン明太子コンビーフビーフステーキなキス鱚フライフライドチキンきんぴらラッキョウ
_/乙|  ̄ω ̄|_ 今日もソニーはどうした
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>>16
まだやってるかわかりませんがフレンド申請させてもらいました
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日課ー
http://i.imgur.com/WA9bWAd.jpg
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>>51
きめえwwwww
ベルポもハゲ多用するけどマジでハゲなのかしらん
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頭がきぐるみ的にぽろっと取れると
素顔が見えるとかそんな感じか
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>>34
ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_c4a/sonyshop_satouchi/5637502.jpg
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>>53
どっちかというとそういうかんじなのかな
THE、もぶ!みたいな感じ
簡易なネコの絵を描いて、いちいち毛並全部描かないでしょうよ
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>>51
|∀=ミ でも生えてないし。
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てれひがしの素顔って有名人だと誰が近いんだろう
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或いはそういう人種みたいな?
フリーザとかクロコダインとか
ハゲとは言わんでしょうよ
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ウルフリンク育成したいからトワプリHD来ないかなー
何回移植するんだよというツッコミは置いといて
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>>33
あっこれアカンやつな気がするぞぉ
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|∀=ミ ユーザーサイドから開発入りした人、ネトゲ黎明期だと割と聞いたけど、
その後評判が良かった例は聞いたことないな。
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ゲーマーと開発者は別。
さらにいうとそのゲームをプレイしているプレイヤーの意見は開発者ですら偏りがち。
スクエニさんも知っているはずだ。
スマホのプレイ時間だけではなく、課金額やレベルを延々と書いている経歴書がどんなものなのかを。
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(´▽`)まあどうでもいいかぁ!
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よっしゃあ!
グランプリレベル4、ツインテーラでクリアしたぞ。
これで晴れて、ランクマッチじゃ。
>>41
どもです
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格ゲーとかでも、プレイヤーの意見聞いて良くなったって例は聞かないしねえ
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>>62
ご意見無用というゲームでVFの有名人が開発にかかわってて
小攻撃でとどめさせないと聞いて「ああ駄目だな」と思った遠い日の記憶
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>>62
|∀=ミ まあ、ユーザー代表格な廃人採用することでユーザーフレンドリーな幻想はもってもらえ…たケースなんてないな。
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むしろ課金額が多い廃人と一緒に仕事する開発者の心中は?
刺されそう
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アナログゲームはそういう人多いなあ
ボドゲやTCGの界隈は門外からの開発者ほぼいない気がする
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スプラARMSときいて(ry
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スクエニはスマホゲー市場で何がしたいんだw
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プレイヤーはゲームバランスのひび割れを見つけるのは得意なんだけど
だからと言ってそのひび割れを直すよい手段を思いつくワケじゃないからな…
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>>71
自爆
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マリカーのスレでも「1位になったのに亀飛んできたから負けた!開発者無能」とか言う奴よく見かけたけど
こういう奴にマリカ作らせたらどうなるか考えるに恐ろしい
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平等なだけのげーむは面白くないからな
グリコパイナップルチョコレートの差は見事だと思うの
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>>65
ジャンルは違うが魂斗羅リバースは良作だった
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>>74
最新の8は昔に比べれば先行者の方がそれなりに有利になってるとは思うけどね
まあダメなときはダメだけどね!
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>>75
グリコは「グリコのおまけ」で7歩じゃないのか!!!
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>>71
博打で大儲け?
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拗らせたコアゲーマー様なんて、戦犯開発者探しと叩きしかしてないイメージが強い
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>>75
俺んとこではグリンピースだったんだが、地方ローカルなのかなあ
誰も賛同してくれない
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>>71
デレステFGOあたりの二匹目のドジョウ狙いじゃねぇの
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/875713601050247169
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>>42
その歌、何故か解らんが憂鬱になるんだよなぁ
どうしてか誰か教えてくれないだろうか
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PS4のガンダムバーサス、発売当初から90種類以上の
MSがつかえるのに、アーケードのマキシブーストONと
比較してMS大幅削除とか言われててなかなか地獄だなと
思った。
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グリコパイナップルチョコレートの伝播と変化は調べると面白そうな題材かもなー
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まあゲーマーだから開発できないってことはないんだけどね。
大きな大会出場できるほどの腕前の開発者とかもいるし。
(。_°)ただ、ゲーマーだから開発としての腕があるとかいうのは幻想の幻想。
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FE無双で拗れた自称古参ファン()が暴れてて参った参った
「俺は気に食わない」で止めておけばいいのに蔑称使い始めたり、特定タイトルユーザーを貶し始めたらもう手の施しようが無い
挙句多数派を気取ったり開き直ったりするからタチが悪い
もう客でも何でもないんだから○んでくんねえかな
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>>85
まあシリーズ一新時はガンダムにしろドラゴンボールにしろそうなるのは
どうしても仕方ない部分はあるなぁ
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ARMSとりあえずパーティマッチ突撃してるがウデだめしの後半並みに勝てねえw
ツラいwww
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>>84
その歌歌った時必ず寝ションベンたれたトラウマが残ってるとか
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>>84
音じゃね
歌において歌詞の重要度はあまり高くないと思う
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>>85
さすがにGガンダム勢が1人も居ないとか舐めてるとしか
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>>87
優れた技術者が優れた経営者になれるかってのと一緒だな
優れた打者が守備も一流かってのとか
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>>88
FEは各作品に拗れたファンがいるからのう。
DLCで追加くらいはするんじゃないかと思うが。
時代の流れに沿って変わっていくのは悪いことじゃないと思うんだが。
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FE無双は「各タイトルから主人公を出すと剣使いばっかりになるから3作品に絞った」
というのはわかるがこれまでPVに出てきたキャラが剣使いしかいないのはなんかのギャグなのかと思うwww
ま、今後の紹介キャラに期待ですね
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時代を経れば姿形も価値観も変わるからな
いつか少年少女のなりたいもの1位にぞんびっこが輝く日も来るはずだ
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>>81
グリンピースはなんか違う遊びであった
じゃんけんの亜種で
http://i.imgur.com/Xo7NGoh.jpg
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聖戦とかになると同作品間でさらにカップリング争いだのが起こるからなw
やはりここはそういうのを避けるためにも、DLCで聖戦キャラ出す時はカップリング論争にほぼ加わる事のない上、
唯一無二の顔立ちと言う個性のあるアーダンをだな(棒
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>>93
DLCで追加はあるんだろうけど、ガンダムヴァーチェが
602円の予定だから何機も追加すると結構な額に、
という話もあるね。
まあ、フルブーストの時のDLCの売り方を見るとさもありなんという感じもする。
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>>96
剣使いというかマルス、アルム、シグルド、セリス、リーフ、ロイ、エリウッド・・・
とこれら差別化しろと言われたらさすがに頭痛くなるだろうしなあw
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主人公はどうでもいいんだけどワユとキルロイとアイラは欲しい
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FEHでも無双でも良いけどゼトが欲しい
ゼト好き
とても好き
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>>96
3すくみの概念があるようだから武器兵種ごとにそこそこ居るんじゃないのか
ゼルダ無双みたいに個々がユニークであるよりは大体同じ使い勝手にして数を増やすんじゃ
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>>98
あー、あった!
こういうのやった覚えがある
ただ、うちの田舎ではいう言葉が全部違ってた気がする
うわ、モヤモヤする
弟に聞いてこよう
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>>99
アーダンのスペシャル技は敵を巻き込みながらアイラに自分が斬られまくるんだろ?
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明日から4DX再上映開始&幕張と名古屋でも9.1ch上映決定!
http://girls-und-panzer.at.webry.info/201706/article_4.html
なんかまた増えてるんですけど、2年前の映画なんですがw
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>>99
DLCシナリオ「アーダン1人クリア」ですねわかります
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ゼルダ無双もスタート時は時オカトワプリスカウォの3作品だけだったんだよね
DLCでバンバン膨らんでったけど
だからあんまりFE無双も心配してない
(まああっちはリンクとゼルダさえ出せばOKな部分もあるから比較対象としては微妙かも知れないが)
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軍艦ジャンケンでぐぐるとよろし
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>>101
ドラゴンクエストヒーローズでビッグボウガン以外に弓がない作品のビアンカが弓だったり
マリベルが装備できないブーメランやら使ってるし
ロイが学ラン着て槍をブンブンやら持って突進したり
ヘクトルが自分を爺とか自虐しながら日本刀振るうとかはっちゃけても良いんじゃないかな
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DLCで#FEのキャラを是非……まもりんとかバリィさんとか
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>>111
だから評価悪いんじゃないか?
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[E3 2017]西川善司の3DGE:「グランツーリスモSPORT」のグラフィックスは10年後でも通用する!?
http://www.4gamer.net/games/322/G032254/20170616079/
リアル系のクルマゲームもライバルとの差別化とか大変そうだなぁと思う
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>>108
途中でハレ晴レユカイでも流れるのかw
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キャラクターの個性崩壊させるような改変は
長い事商売やっとるシリーズでやっちゃいかんわ
(CMのライトニングさんを思い出しつつ)
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>>112
腕がバネのナバールさんが来て
アームズに帰れと言われたりするんだろうか
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>>16
今更ながらフレ申請させてもらいます
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それこそFEHでは兵種一つにつき武器種も一つになってるせいで、
「原作でお前そんな武器使ってねえだろw」って事例が山ほどあるんだよなあ・・・
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>>119
|n にんじん『呼んだ?』
|_6)
|と
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>>114
コレまでの経緯から一応規格が存在しているHDRと広域色は百歩譲るとしても
高精細モデルは眉唾に関してしまうなあ
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_/乙( -ヮ-)_ゼルダ無双のDLCキャラはストーリーに絡んでこないから自由だったんだよね
なんでFE無双もその他シリーズから出すならストーリーに絡まないDLCならゴッチャにしていいんじゃないかな
あと、クラスが明記されてたので恐らくクラスチェンジがあると思うのだが
ゼルダ無双のようにクラス変えれば武器も変わる、ってすればレベルも統一化出来てありがたいんだが・・・
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>>80
お前らに合わせたゲーム作りしてたからFEはシリーズ終了の危機まで陥ったというのに、
まだ分からんかと言いたい。
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ここからきれいなこけすれ
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>>123
あの人たちは覚醒が失敗して
ファイアーエムブレムは死んでた方が良かったとか主張するだけで
そんな言葉を聞き入れないと思うよ?
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FEが死にかけたのは純粋に暁の出来が悪かったからでないかな…
あれコアゲーマーが好むゲーム性じゃなかったし
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たかとびするぞんびっこー
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漆黒あたりで積んだ自分は許されますか?
まともにクリアしたエムブレムは烈火と聖魔しかないです
覚醒はなんか難易度は問題ないが後半モチベーションが下がった
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そろそろ藁人形論法の域に足を突っ込んでるぞ
TDMが氾濫してるとしか思えないシューターだから気持ちは分かるがな
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_/乙( -ヮ-)_方向性が変わって売上が復活したFEと下がったFF(海外は上がったが)
FFには「もう作らなくていい」という声は上がらず「どうでもいい」という声しか上がらないのほんとすこ
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>>127
ゾンビA「金庫のカネは全部奪ったな?いくぞ!」
ゾンビB「アニキ、銀行強盗簡単でしたねー」
ソンビA「ここからが本番さ。さっさと海外にたかとびするぞ!」
ゾンビB「へいアニキ!」
(。_°)こんなかんじかな。
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(。_°)孤独のグルメはじまた。
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>>123
あの手の人たちがエコーズの売り上げが覚醒ifより下だったのを喜んでるのを見て
「これが自分をファンだと思い込んでる外野の末路か…」と思った
どうやら「覚醒ifのファンは真のファンじゃなかった」と(彼らの中で)証明された?のが嬉しいらしいんだけど
もはやFE自体はどうでもよくて覚醒if(のファン)さえ叩ければ良くなってるよね…
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>>130
興味が持たれないってのはおっそろしいなぁ…
奇をてらった事やっても炎上すらしないってのは一番ヤバイのかもしれん
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>>125
ぶっちゃけそういう連中ってゲハのただのアンチも混じってるから
まとめて無視してたなあ
批判ならともかく暴言や揚げ足取りは見てて不快なだけだし
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レベル3から一勝もできなくなった・・・
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難しいよな
これ難易度調整くるんちゃうか
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>>133
_/乙( -ヮ-)_それって昔のFEファンがもういないって逆に証明しちゃってるよね
ミイラ取りがミイラになってますな
>>134
_/乙( -ヮ-)_なんだかんだでFEは注目されてるんだろうね
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TwitterでもDQはそれなりにまだ話題にしてる人見るけどFFは本当に見ないな
FF15発売直後に多少反応があっただけ
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つまりFFの右下の方に横線一本足せばいい…?
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>>138
それだけブランド的に名高いゲームだろうしね
話題になるって事はそう言う事だし
逆に言うと話題にならんコンテンツはもう何やっても…って事になるかもしれん
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>>136
自分は1から3に行ったらさすがに手も足も出なかったが
1-2-3で上がって行ったら、ある程度なんとかなるようになった
3回に1回は全負けになるけど、相手に合わせてアーム変えて行けば
それなりに対応出来る感じにはなってきた
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>>136
昨晩Lv4必死こいてクリアして今手首安静中なのは私だ
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難易度1のあとで2やったら貰える報酬が1よりめっちゃ多く感じるw
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ARMSは1回皆バーサスから行けるトレーニングはやっとくべきだと思った。
あれ最後までやると基本が大分身につくし。
なお最後のツインテーラに攻撃があまりに当たらなくてトラウマになっても当方は責任は持たない(棒
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ツインテーラのカウンター特訓は未だに対処法が解らない
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>>138
むしろエコーズは比較的オリジナル作の要素を尊重した作品な訳で
これを失敗扱いにすると、場合によっては次回作以降さらに覚醒if要素が強くなる可能性まであるのに
全く理解できてなさそうでほっこりした
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>>138
>昔のFEファンがもういないって逆に証明しちゃってるよね
彼らが言うには
覚醒からクソゲーしか出してないんだから逃げて当然だそうですよ
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\(。_°)o バァーン
\\
ツインぼんじょ
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>>147
あー、その点は
改良した方が良いところは変えない駄目リメイクよばわりしてたよ
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>>146
リボンガールで両腕サラマンダーでワンツーやってたらギリ勝てたw
まぁメカニッカ両腕サラマンダーでやってた人の真似だけどw
こっちから出してきたら相手がパンチ出してくるんでそこをカウンター取るみたいな感じでやったらイケるはず
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>>128
私も覚醒の1周目はレベル上げ・スキル稼ぎしすぎちゃって無双ゲーになったとたんにやる気なくしちゃったな
しばらくして本編外伝以外の戦闘禁止、チェンジプルフ使用禁止(マスタープルフはOK)、全員生存、全子供加入縛りしたらほどよい難易度で楽しかった
ifは分岐後3面くらいやったところで積んでるな
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グミ・チョコレート・パイン?
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>>121
車の背面に高精細のプラモメーカーの刻印が!!
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>>154
140車種しか収録していないのにそんな車があったら…。
いや、もうそんなこと気にするユーザーも少ないかな…。
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ぬあああレベル4ヘッドロック倒せる気がしない・・・
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高橋哲哉氏が海外紙に『ゼノギアス』のディスク2問題に
ついて語る「正しい選択だったと思う」
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170616-48986/
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>>155
GTってだけで褒めてくれる人しか相手にしてないよね…
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松重さんFigma化だと?
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孤独のグルメはなんか今までで一番の飯テロだったなあ
あんな極厚アジフライとか見せられたら絶対食いたくなる
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アジフライが旨そうだった…
下手に豪華な食事よりも、ああいう方がこの時間には効くなあw
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>>157
ディスク1までの内容で伏線とか残しまくったままで終らせるのと、
無理矢理にでも内容全部詰め込んで完結させるのなら、そりゃ後者の方がマシだろうとw
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1作目が完結してなくても続編としてすぐ2作目を作る、
アークザラッド方式はありえたのだろうか。
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アームズ、プロコンとかでやっても、なんか腕キツいんですけど
-
_
( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、 さあ諸君
(| ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ ARMSをプレイして
U U `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i こんな腕になろう
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
-
>>165
そんなおかしい状態になるわけないだろwww
両手を使うんだから左腕だけなるわけないじゃない
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とりあえずバネ男・リボン・ツインテーラのLv4クリア
イヌがめちゃくちゃウゼェ…
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eshop投票数
昨日から数字が変わってないのでお休み
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>>96
そこらへんはE3のツリーハウスでも早矢仕さん自らツッコミ入れてたなあw
で「他の参戦キャラについての続報を楽しみにしてね」と続けてた
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複数キャラでLv4とか凄いなあ
ツインテーラーでなんとかクリアしたが残りはLv1で使い心地試しつつ埋める感じだわ
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両手レイドラ楽しいなぁ
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>>35
コール元ドイツ首相亡くなったのか
ベルリンの壁崩壊から再統一大変だったろうなあ
ご冥福をお祈りします
-
>>35はなし
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石廊崎沖で米海軍の船とフィリピン船籍のコンテナ船が衝突したとかいうニュースが出てたけど
NHKのアナウンサーが「いしろうざき」いうてたござる
おはコケ
-
>>174
歯無し…?
>>174
イシロ兔!
おはこけー
-
降格!
-
おはよう、避難所。
飲みから帰ってARMSやったがレベル4とか
二人目にも勝てねえw
パーティマッチも負けっぱなしで速攻積みそうだw
-
↓アロハカカヒアカてれあずま
-
↓↓↓↓ チェックメイトだ!
-
未だに古参って言えば本当にファンだと思う奴がいるってんだから荒らしが古参と言うのも無くならないわけだな
-
コケスレ古参です!(本スレ一桁から
-
おはコッケー
今の会社もあと三ヶ月。
きっちり身辺整理しないと。
-
古参というよりは隠居済だわなおはよう
-
二桁台からたまに居る
しかしdion軍だから本スレ書き込めない時がほとんど
-
【E3 2017】PS4 とPS VRの最新タイトルが目白押し! PlayStation ブースレポート
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/5158/20170616-e3-siea.html
|з-) ソフトひとまとめで紹介するの止めろ。
ソフトは一つ一つ紹介しろ。
|з-) いつもの人乙↓
-
シノアリスの不手際で詫び石1000個とか…
大盤振る舞いだなぁ〜
-
任天堂さんほど混雑してないね
-
>>186
損して得とれだよ
これでもう逃げられなくなった人がでる
-
しかし、SIEさんもまた、無駄金使ってしまったなあ
私も独占コンテンツって最近まで
絶対視してたからなあ
まあ、このことはSIEさんには教えなくていいだろ
-
赤字にならなければ別にいいんじゃないんですかぁ(適当)
-
>>189
|з-) 僕も思ってた。
これはぜひ任天堂には連絡しておいてもらいたい。
まあもう知ってるかもしれないけど。
-
>>190
この利益水準までくると赤字にしないではきついで
-
>>191
分かってるよ
だからモンハンワールドでも慌ててる感じない
モンハン4のときはSIEさんみっともなかったからなあw
荒らしやALT君は見たら無視するだろうな
理想のSIEさんと違いすぎるからw
-
君島社長が形に明言してるからねえ
-
>>193
|з-) 独占ソフトはハードを勝たさない代わりに、寿命を延ばす最良の薬だからなあ。
手札として多めに持っておくには良いけど、切り札にはならないんだよな。
-
>>194
SIEさんは無駄金だよ
これじゃ大坂城と荒らしを悦ばせるだけだw
-
>>195
SIEさんも、サードさんもPS2の再来で次世代まで盤石だと
勝手に思ってたんだ
マジノ心理だよ
ALT君レベルだったと言わざるを得ない
-
>>189
教えてあげましょうよ!
必死に否定してくれる姿が見られますよ!
-
コミュニティ井沢君がよく言ってただろ
コミュニティがー
5000万台の普及台数がー
って常識ではあっても事実ではないんだよ
-
>>197
|з-) カプコンもスクエニも滅んでいいのよ?
新しいブランドがきっと出て来るし。
-
悪評を気にする企業ならアフィや荒らし連中に餌を与えないと何か書かれそうで怖いとか考えれば無駄じゃ無いとか
-
>>198
やだよ
-
>>201
戦略レベルでは全く無意味
-
>>193
3じゃなくて4のときなん?
-
>>204
3の時はない
-
ふとPS2で思ったんだが
勝ち組ハードでソフト出す時点で注目されるなら、そこでCM頑張ればもっと注目されて沢山ソフトが売れるって事かなー
-
>>206
CMは売れるものをもっと売る効果がある
-
4の発表時って、3DSの三本の矢の時だっけ
任天堂が珍しく積極的に攻勢を仕掛けまくりつつ、MH4の発表とインパクトが強くて一気に3DSが好転して行った時
-
>>206
|з-) どうだろ。
今までの仮定だと「売れないものはいくらCMしても売れるようにはならない」だな。
-
>>180
昨日某所で暴れてた奴を見るに構造が荒らしメンタルと同じなんだわ
・薄っぺらい責任転嫁(○○のせい)
・論理的反論ではなく、揶揄やレッテル貼りを繰り返す
・言い放ったら勝ち(突っ込まれたら言い返さないと気がすまない)
「○○のせい」は裏を返すと「○○」のおかげみたいなポジティブな持ち上げにも通用する
個人のクリエーター信仰みたいな
-
>>206
最終的にソフトが売れるかどうかはソフト次第だから
売れるソフトなら効果あるし売れないソフトなら効果ないって当たり前な結論になるだけでは
-
>>196
他機種ユーザーが悔しがったり、ゲハの連中喜ばすほうが優先なんだろうなあ
結局ソフト集めるのも客のためでなく全てそれの気がする
-
>>202
「嘘つき」呼ばわりされてるんじゃしょうがないね
その人はもう居ないんだっけか
-
「モンハン独占すれば勝てる」と思い込んだ原因は
3DSの3本の矢を見てたのもあるかもしれない
-
|з-) 面白いんだよね。
勝ちハードで独占ソフトが出ると、
「このソフトがハードを勝ちに導いた」ってイメージだけど、
負けハードで独占ソフトが出ても
「売れないハードで独占しても無駄」って正しく理解してるんだよw
「こんなソフトじゃ勝てない」って意見もなくはないけどさ。
なんで勝ちのときだけバイアス狂うんだろうねw
-
>>213
バリバリ働いてるね
-
まさか、溝に金捨ててるとは思ってないだろうなぁw
赤字禁止の時に
-
勝ったと思い込んだときの快感やらが忘れられないからとか?
SNSでもマウント取って勝つって方向に発言が流れるケースあるし
-
>>215
ttps://docs.oracle.com/cd/E50693_01/html/E50103/figures/mb1.jpg
-
国内最大手サードタイトルのDQFFMH全部そろっても国内勝てないって
ある意味ではすごく貴重なデータ
-
>>219
|з-) そうそうこれな、PC起動したときにF6とかF8押しっぱなしで起動すると
|з-) BIOS。
-
FFで無理だった時に気が付くべきだったな。
しょうがないね。無理心中しとけば良いさ
-
ttp://www.chara-net.com/images-item-big/page-32933.jpg
-
MHWはswitch限定版MHXXの早期発表でこの先もMHは任天堂一筋だろうってのを崩す目的があったとか?
-
>>223
|з-) そうそうこれな、ガメラの敵で高度な知能を持ってガメラを狂わせた
|з-) バイラス。
-
>>224
それはないはず
むしろXXのスイッチ版がおかしい
-
>>226
|з-) おかしいってどういう意味で?
-
>>227
4考えれば分かるが
カプコンさんは、3DSに出す時まず客慣らすために3Gだした
スイッチにXXだすのは本来そういう役目のはず
モンハンワールドが5なら客が分散して意味不明だ
-
MHWで基本的にはPS4に鞍替えするつもりだったのを
泡食ってXXのSwitch版出すことになったってことかと勝手に予想
おはコケ
-
また、これは大作を出す時のドラクエのやり方だ
-
>>228
|з-) 「MHはどっちの客も総取りできる」
つまりスクエニの「客が張り付いている」と同じ思考と考えると矛盾はない。
-
>>229
本当に鞍替えするなら前段階がない
-
「このソフトがハードを勝ちに導いた」
てイメージを一番植えつけたのってFF7な気がしてる
その頃のイメージが今まで引っ張られてるのかも
-
>>231
>>230あるようにドラクエはそうじゃない
しかも、コンテンツに客に付いてるからこそ
ハードに慣らすわけだ
-
そういえばコミュニティ絶対主義の彼はクロスプレイについてどう思ってるのだろう。
移動しないのならPSに移って来る人が少なくなってしまう状況になるが。
-
>>233
単にサターンがダサかっただけなきがする
-
_/乙( -ヮ-)_Wiiに3出す前に2Gだったかを出してた記憶があるけどあれも前段階の1つと見ていいのかな?
-
>>235
全く返事がないにげた
-
>>236
セガだからね
しょうがないね
-
>>237
よい
-
だから本来XXのスイッチ版はPS4にでてないとおかしいのだ
-
|з-) つまり3DSかswitchに5が出ると?
-
>>228
switch版MHXXを相当に発表した理由は新作も任天堂機種だと思わせる為だと思ったからMHWは意外だった。
逆に考えるとMHWを発表しても影響が出ないという事なのかもしれないし、先に発表した事自体に意味があったとか
-
どちらかというとXXを出す時点で3DSじゃなくてPS4に出してたよね
本編をPS4に移すなら
-
>>242
さあね
-
いきなり新規でかつ当たり前を見直したらしいMHWを出すのは確かに違和感がありますね。
-
言えることは
あれほどVITAを無視したカプコンさんがスイッチにXXだすのは
おかしいね
-
そうか、MHFがあったとは言えPS4にとっては初MHなんだっけ
-
なのでALT君ははしゃいでモンハンワールドは素晴らしい
任天堂信者は愚か者と罵って欲しい
-
|з-) 単に迷走してるだけの気もするw
結果や目的が無いまま動いてるのかもなw
-
>>247
つまりVitaにモンハンが
-
>>250
カプコンさんはそれはないぞ
判断を間違えることはあっても目的を曖昧にすることはない
-
考えられるのは据え置きのモンハンにもう一度チャレンジしようかな
-
うんまあ、正直なところ
MHWはMHP3と同じ類いに見えなくもない
-
>>252
|з-) だがMHWの目的や結果をカプコンに求めると変なことになる。
-
>>253
した結果、多分失敗に終わるだろうね。フルマルチだったら売れてたかもしれんが
-
単純に出た順番だと
3(Wii)→P3HD(PS3)→3G(3DS)→4(3DS)
なんだけど
PS3に出たMHP3HDってそう考えるとなんだったんだろう…
-
>>253
|з-) それswitchを舐めた思考じゃない?
-
>>255
判断ミスったんだと思うぞ
三年前なら任天堂がハード撤退するって
マスコミやアナリストが喚いてた時期だし
-
>>258
失敗すると思ってたんならそうじゃね?
-
>>258
>>259
歴史学でありがちなミスだ
今の感覚でみちゃいかん
開発始めた時期の情勢みないと
-
>>257
あれはイレギュラーじゃないの?
作った理由はSIEが勝手に移植していたのを後からCAPCOMに許可もらったとかインタビューで言ってたはず
-
>>260
むしろ開発始める決断したころはNXもなかったんだろう
-
>>261
|з-) じゃあやっぱり目的か結果のミスじゃないw
-
>>264
だから判断ミスだよ
当時は三年後こんなことになるなんて
常識人には予想不可能だ
-
多分和サードではどこよりも深くSwitchの事について
アドバイス求められたりしてたのになぁとは思うが
でもそれもSwitchの仕様が固まった1年〜1年半位前の話で
MHWの話が進んだのはもっと前か
-
そう言えばswitchはCAPCOMの意見を受けて何かを強化したとか前に言ってなかったっけ
そう言う事をする間柄なんだから何かをしそうな感じではあるな
-
>>262
>PSP用のゲームをPS3用ゲームとしてリマスター[16]したPSP Remasterシリーズの第1弾である[17]。
>PSPリマスターの企画はSCE側が立ち上げたものであり[18]、カプコンの辻本良三によると、
>最初に説明を受けた時点で既にSCE側が制作した『MHP3』が実機で動くデモが存在していたという[19]。
あーそういえばこんな経緯だったね
じゃあこの話に含めること自体が無意味か
それにしてもとんでもない横暴だよねこれ
-
>>267
メモリ強化だよ
カプコン製エンジンのREエンジンをフルに使いたいからメモリ強化打診したとか
-
ソフトの発売時期を決められるのって当然CAPCOMなんだよね
って事は当然MHXXとMHWの発売時期や発表時期も色々考えているんだろうな
-
電撃のインタビューでMHWがいつから始まったのかってのがあったような
-
|∀=ミ MHWは実験的な位置付けだろ。
MHXもスタイルによるバリエーションの実験的なものだからナンバリングついてないし、
Wは海外トレンドに合わせたグラフィックとアクションの実験のつもりだろう。
国内PS4独占では実験結果が偏ると思うがw
-
>>271
企画的なもの自体は4年前からあったとか
具体的な話になったのがいつからなのかはわからん
-
ソフトにハードの牽引が出来ないならもう独占契約自体しない方が得策だなぁ
勝ちハードだったら良いんだろうけどそれも時期見てしないとこんな事になる。
-
もともとモンハンは据置でナンバリング、簡素化して遊びやすくしたポータブルで3まで来てたからもとに戻ったのか
-
>>271
|∀=ミ 構想含め4年だから、実際の開発は2年ぐらいだろ。
-
>>262
中の人がSCEに呼ばれて行ってみたらPS3でMHが動いてるのを見せられた、とかいうのかな
ttp://www.jp.playstation.com/pspremaster/voice.html
>実は、SCEからPSPRRemasterの説明をいただいた時に、すでに『モンスターハンターポータブル 3rd』のデモが動いていたんですよ。
-
2014年1月に岩田さんはWiiUの失敗受けてやり方変えると宣言した
モンハンワールドは2018年1月発売だから
おそらく2014年末から2015年に意思決定してるはず
この当時、任天堂さんは岩田さんは癌だし
WiiUはボロボロだし
三年連続赤字たじ
大坂城は浮かれてた。
この情勢なら常識人は任天堂さんがハードやめる可能性考える
-
>>273
>>278
これであってるはず
-
>>274
スクエニみたいな開発の遅れが常態化してるとこだと自殺行為に等しいな
-
>>273
>>276
その頃にはNXの影すらなかっただろうしなぁ
-
>>281
ないな
-
ハードやめるとまでは思わなかったが
当時「次に出す据え置き機でWiiの再来レベルのヒット起こすよ」って言われたら
俺もHAHAHAナイスジョークって返したと思う
-
>>274
|∀=ミ 今の独占はファーストから金出させてリスクヘッジに使われてるからだよ。
だからこういう位置付けが微妙なタイトルほど独占になる。
switchみたいな想定を越える状況が起きると裏目になるんだがね。
-
_/乙( -ヮ-)_僕はPSP3発売を一生訴えていくつもりです
-
|з-) DQ11もそうなんだけど
「発表した時は正しくても、今となっては誤りだった」
というのはやはり戦略ミスなんだよ。
-
そういえば「任天堂は据え置きやめて携帯専門になる」って予想もあったな
-
>>286
それは否定してないぞ
私は無目的ではないといっとるのだ
-
>>277
これはPSPエミュレーターだよね
-
判断ミスって戦略目標設定誤ったんだ
-
>>282
あぁ、やっぱり
-
>>284
_/乙( -ヮ-)_リスクヘッジしてもリスクなのは変わりないものねえ
-
DQ11は同発マルチ(発表当時はその辺の情報はなかった)なら別に問題はなかったと思うんだけどなあ…w
-
P3HDはPSPエミュで作ってて
3GHDみたいな改修してないからな
-
>>290
|з-) ブランド疲弊の危機じゃん。
-
>>293
_/乙( -ヮ-)_まあやっちまったものは仕方あるまい
責任を取るのはスクエニ自身
-
>>295
ミスりゃ当然だろう
戦略レベルのミスなんだから当然だ
-
>>286
上場企業のサードも毎年コンスタントに売上と利益を上げるようにスケジュール組んでるわけだから
その時点で売上をあげられるものにあわせて数年前から動くのは仕方ないのでは。
-
このままじゃ
ALT君悦ばせただけだぞw
-
昨日もはしゃいでたしゃないか
笑える
-
DQ11の情報ってDQTVだかでswitch(仮)でも出すってのが一番早い情報だったっけ
どんな内容かも分からない状況でどの機種で出すか分からない時にswitchに出すって言っときながらのこの展開
-
>>301
SIEさんが巻き返したんだ
スイッチ売れるなんて誰も思わなかったからなw
-
>>301
_/乙( -ヮ-)_2年前の発表会が初報
その際にPS4、3DSと発表しNXでも予定してますって言った
-
だからそれが分かってるこーえーさんが尋常じゃなくはやいだろ
-
>>284
しかし、ハード側にもソフト側にもメリットが無いという結果になってるよねぇ
-
>>305
ハード持ってるからソフト買うんだもの
-
>>303
他の機種と同時発表だったか。switchにも出すって言った方がインパクト強くて記憶になかった
-
では次に気になるのはカプコンは判断ミスをしたという自覚があるかだが
例のリークを見ると判断を下した側はミスしてないと考えてそう
ただ例のリークで解せないのはスイッチが売れてパニック、ではなく
Xが売れてパニックを起こしてるんだよねー
そうなるとスイッチの状況見てさらなる混乱が発生してる可能性もあるんだろうか
-
コエテクのフットワークの軽さは異常だからなぁ
タイトルの新規性はともかく、大手の中じゃいつも真っ先に動いてる印象がある
-
|з-) その頃はDQ11で任天堂を脅迫できるとswitch人質にした頃だな。
カプコンはswitchを人質にはしなかっただけマシかな。
-
>>309
コーエーさんはゲハにパニックを引き起こすだろう
-
コーエーはちょっとよく分からんくらい速い
下手したら任天堂よりソフト出してるんじゃないか
-
>>306
リスクだけが高いとか完全に愚策だよね
-
>>312
あそこは開発者のわがままを名誉会長が粉砕するからな
-
>>308
20に何かするっぽいから何か行動起こすかもね。
メインのナンバリングが宙ぶらりんな状況で外伝が目立つといざって時に問題が起こりかねないし、5を発表したりね
-
売れた後のハードに遅れて悠々と参加しても問題ないバンナムはこういう時強いな
-
_/乙( -ヮ-)_コーエーは今のところ予定してるのは
・ウイポ
・チャンピオンジョッキー
・よるのないくに2
・FE無双
でいいんだっけ?
-
>>315
5はやるにしても早すぎる
-
>>316
バンナムさんは例外
-
同時発売は無理だったけど三国無双の早期マルチ化したら驚くな
-
ウォーシップガンナー移植はよ
-
_/乙( -ヮ-)_20日の発表会ってSIEも関わってるんじゃないの?
SIE関わってたらPS4で出さない限り発表出来ないだろう
-
>>314
こえー
-
>>314
ガストの人らも粉砕されてるんかなw
-
>>301
2014年6月11日
https://www.youtube.com/watch?v=hPCJN-ZK0fg
FM西東京のラジオ番組「漫学〜Nちゃんねる(仮)SP」に出演した堀井がこれからのドラクエという話題の際に、
シリーズ30周年に向けて『ドラゴンクエストXI』の開発が進められていることを初めて明言。
(ドラクエXIは)大きな画面でやりたい据置き型のハード向けに開発が進められていることを示唆
3年前のこれだろ、このときはゲハでもWiiで発売派、PSで発売派で意見別れてた
-
|∀=ミ 独占てのはサードにとって大きなリスクと認識されていくんじゃないかな。
特に世代交代期には。
-
>>315
20日は国内向けのMHW実機紹介で、他に何かあるらしいのは25日ではなかったっけ?
個人的にはMHWのナンバリングでは無いことへの"言い訳"は、ドリームキャストで出た
バイオのコードベロニカの時を思い出す。あの時もナンバリングじゃないけど実質的には
ナンバリングなんです、みたいなことを言っていた筈なんだw
-
>>324
既に粉砕された事でポンコツ化してバグ満載ソフトになってるなんて
-
結局、PSP3やPS4ポータブルは影も形まないまま、妄想でE3おわるのん?
-
「任天堂 撤退」とかでぐぐると発売前のswitch失敗予想がいっぱい出て笑う
-
|з-) もっさりどんはあまりMH自体にダメージはなさそうな見立てだったけど、
なんか日が経つに連れてMHブランドそのもののイメージが落ちてきた感はあるよね。
盛り上がってるのはPS周りだけ。
-
マルチ時代の現状サードが取るべきなのは
新ハードの発売にはリメイク程度で良いから最初から参入して知見ためとく
趨勢がはっきりしたら本気出す
目玉タイトルは餌にしない
とかなのかなSwitch発売ではっきりしたのは
-
普及してなくても売れるもんは売れるし
普及しようが売れないのは売れない
それだけだ
-
switchにもコーエーのネオロマンス系を出す気なのかな
-
>>331
_/乙( -ヮ-)_余計なことを口走った(のかは不明だが)せいでダメージ大きくなりそうだよね
-
|з-) なんかこの感覚前もあったな、と思ったら
「DQ全てのナンバリングがスマホで!」のアレの感覚に近いんだ。
-
>>315
MHWのフィードバックを取り入れることになるだろうから
5に関して何か言うのもMHWの開発が完了してからじゃないかな
-
>>326
ファーストがまる抱えで新規IP作るのが一番だろうな。
看板タイトルだとダメージは深刻だしね。
-
世代交代期っても
今回のswitchはセオリー(もしくは想定されていた交代期)より随分早いんじゃなかったっけw
-
>>334
そんなもんよりニンジャガが欲しいw
-
人質に取ったらサッサと行動するべきだったな
人質に取ったつもりが自分が取られてた
刃牙みたいに
-
>>339
|з-) セオリーはつまり迷信ですよね。
-
>>331
メインがしっかりしている間なら外伝で多少何かあっても酷い損傷にはならないけど
今のモンハンはナンバリングがストップして外伝続きだから、しっかりしたメインが欲しいところ
-
というかこの時期に出して売れたハードはswitchが歴史上初めてのはず
想定できるわけがない
-
>>331
|∀=ミ だから損切りが重要と言ってるじゃんw
ただまだ本命札があるから挽回は効くさ。
時間がたちすぎるとだめだろうが、年末ぐらいまではswitchのボーナスタイムは続く。
PS4独占を与えちゃったMHWをさっさと損切りして速やかに次を勝馬に乗せられるかがすべて。
そこでまでミスったらさすがにブランドがダメージ大きいだろうな。
-
モンハンの新作がswitchに出るのは
どんなに早くても再来年以降になるな
-
>>342
だが数年前からこの時期に世代交代があるなんて想定は難しいと思うぞw
だからこそ迷信に頼りがちになる
-
今ドラクエでやってるような下品な広告を
MHWでもたくさんやるんだろうなーと思うとゲンナリするのはあるな
-
>>344
つ PS2(3/4発売)
-
ゲームキューブでのバイオ4独占の撤回も
結構時間がかかった気がするな
-
>>344
発売前はゲームキューブに例える人、多かったねぇw
-
>>345
|з-) MHWの発売っていつだっけ。
発売するまではswitch版どうこう言える状態じゃないはず。
-
>>351
実際はゲームキューブを早々に切ったWiiだった、と…
-
>>339
|∀=ミ でもNXの告知自体はずっと前からしてたし、switchは昨年のE3発表みられてたから
発売の本命は16年末が常識的味方だった。
-
>>352
2018初頭、とだけ
-
>>352
今年度の決算に入ってる2018年ってことで、3月くらいじゃないの
-
>>344
サードに選択肢は最初から存在してない。ソフトでハードを牽引出来ないんだから
これは想定出来た出来ないじゃないよ。
間違った前提で動いた結果だよ。
-
>>355-356
|з-) んー。時期的にはDQ11よりまずいね。
-
ただ独占契約結んだ時点ではここ含め大半が迷信を信じてた状態だったしなあ
そこで読めたらそれこそ(しがないさんのいういい意味の)非常識人だ
-
>>349
いや、他ハードとの時期ズレという意味だったんだごめn
>>358
年末を越えるのは本当にやばい
その時にはswitchは国内300万いってるはず
-
今年初頭にXX発売して夏にはスイッチ版発売するねえ
来年初頭にMHWが出て…?
-
スイッチ、1、2年目にしてシリーズ物のソフトラインナップが既にWiiに近くなってきてるし、
それに加えて今まで据え置き機になかった「ポケットモンスター」新作や、WiiUを支えてきたイカも加わって、かなり強い感じ。
まだ、ぶつ森とかも控えてるだろうし。
-
|з-) こりゃ面白いことになってきたぞ。
MHも一気に凋落したら他のゲームが出てくるチャンスかも。
-
switchが爆発的に売れている時だからこそ、まだ先だろうと今後のソフト展開という燃料を投入してもっと売れさせ確立させる
本体の魅力で売るだけじゃなくソフトも買うきっかけの1つになるし重要な要素には変わりない。
せっかく何年かぶりの一般層をも巻き込んだ爆発的人気ハードが出たのだからサードも頑張らなきゃ次はない
-
>>352
|∀=ミ だから損切りなんだよ。
MHWの公報の障害になってもいいから次の本命をさっさと年末に発表しちゃう。
メトロイドプライムよろしくタイトルだけでいいさ。
MHWはもう海外からフィードバック得られたらもうそれ以上は望まない。
それ以上を望むには戦術ミスったから、戦略目標の海外認知とフィードバックに絞る方がいい。
それだけなら発売前に本命が発表されても大きな影響はないはず。
-
損切り方法に違約金払って独占解消、Switch版も出して
クロスプラットフォーム(ただしPS4除く)にするって手はないのか
まあ違約金の額がとんでもないだろうし無理か
-
>>359
と、言いたいところだが、元々判断が狂い続けてるFFに、
あくまでマルチ化のDQに、あくまで派生作のMHだ、
従前の常識においても、そこまで影響力あるんか?
-
コエテクがフットワーク軽いのはシブサワコウ氏が新し物好きなのも関係ありそう。
あとハードにも拘らないね。
-
幸いswitchにXXという足がかりは残してるわけだし
契約の範囲内でいかにMHWを損切りするかにシリーズの未来が影響するのは間違いないだろうなあ
初手のインタビューで1乙した印象はあるがw
-
カプコンはまだ冷静な判断が出来そうな気もするが
スクエニは正直ダメなんじょないかな、と思わなくはない
-
|∀=ミ 年末はたぶんswitchのニュース一色になるし、それは恐らく入手難の阿鼻叫喚中心になる。
もうswitchが勝馬なのは誰の目にも明らかになるから、逆に損切りはしやすいよ。
損切りしたって誰も批判はしないさw
-
>>368
あそこはパソコン7機種マルチとかやる会社だw
-
|∀=ミ スクエニは指揮系統に病巣がありそうだからまだまだ迷走するんでないかな。
-
>>365
海外はE3の反応からして期待薄っぽい。真のモンハンとかアフィが言ってたホライゾンが本当にPS4のモンハンに立ち塞がってる
海外が期待できなきゃ国内だが、他のそうそうたるソフトの売上半減を見るとモンハンもそうなるのは見えてる
-
_/乙( -ヮ-)_MH3ですらPS3→Wiiに移ったんだからそれくらいの気概はいるわな
というかカプコンは持ってるだろうw
-
イロイッカイズツと聞いて
-
>>366
MHWGを発表してすぐに出すとかどうよ(棒
1月 MHW
3月 MHWG
-
>>372
やっぱり、マルチ化にアーキテクチャ差の問題なんてなかったんだ、マルチ出来ない理由にアーキテクチャ差を上げる輩は嘘つきなんだ(半分棒
-
|∀=ミ コエもカプもオーナー経営で支配力が半端ないので軌道修正も早い。
そこはエンタメ分野では圧倒的な強みだ。
-
|з-) まあSIEとの契約あるからできないだろうけど。
契約切れるかな?違約金払う気あるかな?
-
>>378
いや、Z80か、86だから
-
チャンピオンジョッキーは多分PS4ともしかしたらVITAあたりで
後発マルチすると思うけどSwitch先行、もしかしたら独占なんだよね
まあJoyコンの形態とHD振動が極めてゲーム性と相性良いからなんだろうけど
-
もう暑い、空梅雨すぎるよーおはよう
-
>>382
_/乙( -ヮ-)_チャンピオンジョッキーって他機種で出てたんじゃないのか・・・
-
>>374
|∀=ミ いいんだよ。
もう大して売れないのはほぼ確定したからフィードバックに照準を絞るんだ。
どうせ大成功はもないなら本命札を伏せとく意味もないだろ。
-
個人的にはハードウェア構成を理由に移植ができないと公言する会社は
「この会社、技術力が不足してるのでは?」と思うようになった
-
X68000にも真っ先に信長の野暮全国版出してたからなコーエー(当時は光栄)
ADPCMを活かしてイベントの度に音声が流れるのが爆笑モノだったw
-
一番ヤバいのは客の分散化と分散化による客の消失
今これからswitchに客を集めようとしてた矢先なんだから、しっかりと客の集客に集中するべきだったと思うんだよな
-
MHW発売前にカプコンが何か動きを見せたら
一部の人には"絶対に許さん"じゃ済まなくなりそう。
-
ファルコムさんだって頑張ってたじゃないか!
-
>>384
大分前に出たけど本当大分前よ
今回のを後発マルチって呼ぶのはどうかってレベル
今調べたら2013年
-
>>389
20日の内容次第では早々にそうなりそうでな…
-
何でこれからswitchに集客する前にこんな事をするかって考えるとPS4が駄目になってきてるからなんだろうか
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>>386
まぁ流石にあれが真実ではないだろうしただの言い訳だとは思うが、
仮にもソフトウェアを開発している企業がああいう言い訳するってのはあまりにも自覚がないと思った
-
20日はSIE噛むんじゃなかったっけ
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>>391
_/乙( -ヮ-)_2013年ってことはPS3?
-
>>389
いいんじゃね、その一部の人ってどうせMHWも最初から買うつもりなんてないだろうし
-
まあ負けハードでもヒットを巻き起こす例(イカとか)はあるんだけど
MHWはそれにはなれそうにない
-
|з-) ファミ通には是非ともMHWを大々的に取り上げてナンバリングの扱いをして逃げ場をなくして頂きたい。
-
>>388
|∀=ミ ナンバリングじゃないし海外メインだから大丈夫なはずだった。
発表時点でswitchではないというだけで話題になれないほどswitchが成功する想定はなく、
据置のみなら国内はPS4独占を与えて金出させるのは正しいはずだった。
どうしてこうなった案件。
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>>396
そうね
-
>>392
https://mobile.twitter.com/kozyex/status/875207475187691521
公式見解
私もないとみる
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>>399
ALT君も!
-
>>403
|з-) いいね。カプコンとSIEにはバンバン金使ってもらいたい。
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>>402
ゲハのアレな人達は
任天堂がスポンサーの大会であるわけない、って言われても
大会が終われば関係ない、そのままステージ使うだけみたいな事
言ってて草生えましたよ
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>>403
彼に逃げ場は最初から…
-
|∀=ミ カプ判断は2年前に行われてて、switchの大勢が判明したのは
ここ数ヵ月だというのを忘れちゃダメだよ。
こんな事態を想定は不可能だから、別にカプは右往左往してるわけじゃない。
前々から計画してる通りに行動してるだけ。
それがXXではたまたま上手くはまってWでは裏目に出ただけ。
重要なのはこれをどう修正するかさ。
-
>>395
その日はMHWだけだろう
そのMHWが誰向けのどんなシロモノなのか、それがある程度ハッキリする
未だにP3が良いという連中が受け入れられる内容かどうか?
-
>>401
2013年はベスト版で2011年に発売みたい
-
>>405
|з-) 会社勤めしたことないのか?
契約の意味を正しく理解してないだろ?
学祭じゃねえんだぞ。
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>>400
正しい、のか?
「与えて」だからSIE側の視点なのだろうけど、そんだけやって取れたのが派生止まりって時点で、相当「弱い」のだが。.
派生作だけなら、それこそFF関連ですら任天堂のプラットフォームに出ているわけだしな。
最低限、リークの妄想成分を現実に出来なきゃ、元の常識のままでも無駄金では。
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>>388
むしろスイッチ版XXがイレギュラーなんだと思うけどね
-
>>410
ないだろう
会社の見解として会社名主語にしたら
会社なっちゃったとかいうALT君と同類だよ?
-
>>402
すみません、こちらも主語が抜けてました
20日に明らかになるだろうMHWの内容次第では、ということを言いたかったんです
そこで仮に似て非なる物であるとわかったら、ALTくんたちはともかく今期待してるハンター達は
受け入れ難いんではないかなと思って。
-
>>389
どうせそいつらにどんだけ恨まれようと影響一切ないし問題なくね
-
>>409
ああそうなのね
サンクス
てことはテクモ買収して即G1ジョッキーとギャロップレーサー合体版で
出してそれっきりって事ね
G1ジョッキーは大好きだったので今回のチャンピオンジョッキー買うわ
-
>>411
|∀=ミ カプ視点だよ。
SIEJAはモンハン独占とれたんだからもう大成功だよ。
-
>>412
本来ならスイッチ版は不要
PS4に5だしてやれば良いだけ
-
>>401>>409
_/乙( -ヮ-)_なーるほど、それならPS3の遺産を今更売ろうとするコーエーって煽れますね(ぼ
_/乙( -ヮ-)_ところでチャンピオンジョッキーの公式HP見てたんだが
>「シマウマ」や「トラ」などのさまざまな動物、「ロードバイク」や「モトスケート」などのバラエティ豊かな競走馬、
>さらに、騎士の姿やピエロなどのユニークな衣装の騎手を搭載!
>実際の競馬場ではありえない騎乗シーンでお楽しみいただけます。
競虎とか競輪じゃねーか!
-
>>412
それは上の方で話済んでる部分だからなー
今までの歴史的に見るとMHWの方が立ち位置不明
-
>>414
そりゃわからん
-
>>414
|∀=ミ Alt君たちにとって内容なんてどうだっていいでしょ。
やりたいわけじゃなくてswitchにでないのが嬉しいんだし。
-
>>419
ロードバイクは操作方法違うらしくて草
-
>>419
なんだマジカル競馬か(棒
-
>>422
うん、なので、ALTくんたちはともかく、とw
PV初見で違和感に気付いてない純真な人が自分の周りには案外多かったんで…
-
|з-) カプコンはどうやってMHWを軟着陸させるかだろうな。
下手するとMHごと撃墜だぞ。
-
>>420
付け加えるなら、Switch版のXXをこのタイミングで発売出来るって事は、
そもそもSwitchの3月以降の売上等を見ての判断ではないはずだよね、見てからじゃ開発期間的な意味で間に合わないし。
-
>>426
だから歯切れわるいんだろう
-
タゲカメや狩技が受け付けないと言ってる古参()だったら、あのPVの時点で拒否反応出るハズなのにな
ふしぎ!
-
会社勤めして事業計画という文字を目にしたことがある人間なら
「スイッチングハブ」なんて言葉絶対に使わないよ
計画から発表までどれだけの時間がかかるのか一切わかってないんだもの
-
>>429
その前にモンハン持ちの方が重要なんじゃべ?
-
チャンピオンジョッキーの話してて思い出したけど
おそらく新しいウイニングポストとして売り出そうと
従来のウイニングポスト+G1ジョッキー+ホースブレイカー+ギャルゲー要素と
盛り盛りにして出したウイニングポスト「ワールド」っていう
クソゲーがありましたね・・・
-
>>427
ていうか確実に3DSダブルクロスと並行開発だよ
これ踏まえると今後の流れも大体見えてくる気がする
-
>>420
俺もそう思うねー
いかにも中途半端なPVの作り、ピントの外れたコンセプト
本気でこれに軸足うつしたがってるようには見えねーわ
-
PS2時代のモンハンから遊んでいる「古参」なら
モンハン持ちに拘るわけないよなーって思ってる
-
>>420
モンハンはもともと据置のナンバリングと携帯のポータブルのハイロー展開だったろ
据置のナンバリングが新機軸で、ポータブルはナンバリングの性能で無理な部分は省略して、不評な部分も整理して手軽な遊びやすさ重視
-
>>427
だからこそ偶然とは言え最高レベルにタイミングの良い時にモンハン発表できたのにMHWで台無しと
-
>>429
あれはシステムを受け付けないんじゃなくて自分たちに無いものがあるから受け付けないだけ
なので3とかX系に無いものがは追加されるのは大歓迎で、内容なんてどうでもいいんだよ
-
>>425
|∀=ミ まあそこはプレゼン次第さ。
わたしもE3のトレーラーではいいとこがわからなかった。
-
>>426
|∀=ミ 損切りハードクラッシュがたぶんベストよ。
-
>>426
下記の内容が、MHWに関する契約に触れないのであればだが、
Switch向けとしてMH5が出る予定を発表して、MHWを発売前から損切るつもりで動く。
MHW関連の金銭面「以外の」ダメージは、これが最少だと思う。
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|з-) 派生だから関係ないって言う人いるけど、客はそんなこと見てないからな。
タイトルにモンハンやドラクエやテイルズついてればそれはシリーズなんだからな。
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>>430
ALT君は間違いない
社会経験ない
リードタイムやレイテンシ、ビジネス文書しらないし
無職の可能性が極めて大
-
>>426
MHW発売前にMH5をSwitchで発表
-
_/乙( -ヮ-)_作っちゃってるものは仕方ないからね
早めにスパっとトドメさしてあげた方がダメージは少ないよね
-
まあPS4独占はともかくMHWは一応楽しみではあるよ
新要素とかの情報はもっと出して欲しい
-
PVの出来、という観点で見るならマリオデのPVが完璧すぎるほど完璧だった
あそこまでやれとは言わないが本気で参考にすべきだと思う
-
>>433
MHGを出してからMH3みたいな流れを想定してるなら正しい手順だわな
MHWは任天堂以外のハードにも市場を広げる、海外への試金石、という意味で
間違ってるとまでは思わんけど、出し方やタイミングはベストには見えんかったな
その辺はswitchの確変まで想定できんかったのかもしれんが
-
まぁ支援を引き出して発表もして、開発中止でバックレたメーカーも過去にはありましたけどね…
-
>>444
|∀=ミ そう、その無慈悲な判断がベストだ。
SIEJAは死ぬが、それがたぶん最もいい。
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>>244
絶対MHWの方が先に開発決まったよねぇ
3DS版のXXよりも
MHXが売れすぎてパニクったってある意味辻褄が合うような合わないような
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>>442
CMを流しているのがソフトメーカーかハードメーカーかも関係無いしそこまで考えてみないよね
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>>443
そういうのがない触手かもしれないだろいい加減に
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>>448
多分スイッチの仕様が分かった時点でやる必要が無くなったんだと思うよ
任天堂さんが撤退しないのが確実になったから
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>>447
いや、あのレベルと比較されると流石に他が可哀想っていうか・・・
BOWから、任天堂のプレゼンのかっさらい方が凄すぎる
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>>449
_/乙( -ヮ-)_今スマホでその分死んでるだろ!(棒
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ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170308056/
そういえばウイニングポスト2017のPS4版は一応数値出てたんだな
さてswitch版だとどうなるのか
-
>>453
俺もそれらの言葉はわからないが
大阪城のあやつはそれ以前の社会人的マナー皆無だったぞw
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>>447
帽子が本体とかビックリですよ、そんな大事なこと隠してやがったのか!っていうね
今の髭のイタリア人の身体は何体目なんだろう(違うそうじゃない
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>>459
人々が食べた食パンより死んでたりして
-
>>459
新八「世界的有名人がおれの同類だった!!」
-
>>453
(部位としての)触手が無く、コア的な部分しか存在しない(生物としての)触手を、無触と呼称するのだろうか?
-
>>458
・契約は口約束ではない
・物を作るには時間がかかる
ことぐらいはどんなお仕事でも理解出来る、と思うんだが…
-
うなぎか
-
ウイポは誤解とかなんとか恐れずに言えば
PCでやるべきソフト
-
ALT君は本スレに昨日きた人だろう
ほぼ間違いない
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>>463
某アレブログ産キッズっぽいのとかも含め、ガチでだめな奴が本当にときどきおるぞ
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>>463
ああいう奴らはゲームとかもボタン押しとけば勝手に出来上がるもんだと思ってそう
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>>465
PC版で色々やってると、コンシューマじゃ不便すぎるからねえ
チャンピオンジョッキーは買うつもりだけど
-
せ、せんせい!
switch待機列が先週の倍くらいです!
-
口約束の契約も多々ある業務ですみません
-
>>468
そうだよ
だからコケスレはボタンポンだからすぐスイッチにくる
とか言ってない話かいちゃうんだ
自分が信じてるから
-
>>470
あかん
-
>>471
口約束も契約だからね
-
うーん、時期的には従来のカプコンの本命がMHWで
MHXXスイッチ版が最近出来たもの
だからこそのカプコンの判断ミスだと思うのだが
-
遅ればせながらワールドの動画見たが
スイッチで遊べるならやってみたい、だった
スイッチで遊べないならいいや というのが偽りのない本音だった
-
>>472
確か、完成しているPC版があるという前提だとしても、プラットフォーム毎の固有部分の実装とデバッグで十月十日ほどかかるんだっけ(半分棒
-
まだswitch発売して3ヶ月なのにね。
今までの発売3ヶ月だとロンチ以外に新作一本出てるかぐらいで、他に新作がいつ出るか全く不明とかだったのに
-
今日は別の用で来てたんだがこれはやばい
-
>>476
だから
ハード持ってるから買うなんだよ
おそるべきことに
我々は山内さんに騙されていたのだ(違)
-
>>476
なのでXXとWの良いとこどりのMH5をSwitch(マルチでも良いけど)で出せばいいじゃないか、と思った
-
>>470
入荷台数が先週と比較してどのくらいか
それが問題だ
ていうかswitch目立ったことしてないはずなのにどんどん熱量膨れ上がってない?
いや今週は一応ARMSあるんだけどさ あれ「新規IP」の「格闘ゲーム」だよ?おおよそそんな大量に人を引き付けるタイプのジャンルじゃないよ?
-
>>477
開発から分岐
-
イカが控えてることを考えるとこの先は悪化する一方だろうなあ
-
|з-) 判断ミスだよ。やっちまったもんは仕方ない。
だとするならまず、ミスとカプコンが気づくかどうか。
気づいてないなら、MHシリーズは一級から滑り落ちる。
気づいたとして、どう舵取りするか。
それでもMHWをナンバリングのように扱うなら、モンハンブランドの撃墜。
MHWを切り捨てるなら、SIEとの契約を切る勇気が必要。
その場合金銭のロスが生じる。
さあどうする?
-
>>482
違う違う
スイッチだから惹きつけるんだ
-
>>479
よし 吶喊してくるんだ!!
-
>>480
組長に枕元に立たれても知らんぞw
-
そんなにハードってやりたいものなんだろうか
Atari、新たなゲームコンソールを開発中。PCベースのテクノロジーを採用
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170617-49025/
-
>>210
きっと知識レベルがコピペだったりするんじゃないかな?
過去スレ掘ればいくらでもコピペ様のテンプレでてくるし
荒らしは大抵●持ちだからねえ
-
ポケモン発表、マリオデPVと加熱要素はある
あるが、基本的に海外イベントであるE3での事だから
情報感度が高い人ぐらいにしか効果は無いはずなんだよな
-
>>482
それも、いわゆる格ゲーでは主流の2Dサイドビューじゃなくて、3D系のな。
まあ、間合いやゲームスピードが余りにも違いすぎて、同系だとは著しく認識し難いのは否めないけど。
-
>>485
|∀=ミ 年末商戦前のニンテンドーダイレクトで30秒ほどswitchで動いてるXXじゃないモンハン映像をしれっとながす。
それをMH5とは明言しない。
-
少なくともMHの最大市場は日本で、その基盤を確保する意味では任天堂系のハードは
間違いなく抑える必要がある。MHXからMHXX、switch版までは最初から想定できる流れなだけ
据え置き機限定で見ると世界でPS4全盛だけど国内が死んでる。だから据え置きで出したけりゃ
海外向けに調整せざるを得ない。据え置きと携帯機のMHの売り上げの差からしても、
MHWは試金石でありテストケースであっても、本気の本流にいきなり据えるには無茶すぎる
-
>>482
ARMSどうなんだろうね
なんとなくポッ拳どころか鉄拳7にも勝てそうな気がするが
-
>>482
>あれ「新規IP」の「格闘ゲーム」
しかも妙に難易度高いしwww
ARM揃えたら多少楽になるんかね、こっちは初期ARMしかないのに
あっちは普通に上位ARMでぶん殴ってくるし
-
MHWは
モンスターが荒ぶる訳でも無く
ハンターが派手で軽快な狩りをする訳でも無く
モンスターというか恐竜だったり
スカイリムに勇者衣装を持ち込んだのと似た
何かのゲームにハンター衣装とレウスを持ち込んだようなキメラ感しか無いのよね・・・
-
>>497
>何かのゲーム
ドラゴンズドグマじゃね
しかしあのシステムでワールドツアーとかやられたらコントローラぶん投げるぞwww
-
>>487
吶喊って
列の横でARMSすればいいんです?やです!
-
海外の尼ランみるとswitchはフランスを陥落させたって感じやね
あそこは日本好きってのもあるんだろうが
-
https://twitter.com/kuroebi_games/status/875869448896356352
ぬけぬんがリツイートしてたこれか
-
>>499
買うんだヨォォーッ
-
>>499
それ本当にやったら今の状況じゃ殴られそうだなあ
-
>>501
>switch抽選列(多分販売台数一桁)に数百人
なにそれこわい
-
>>501
うわあ
-
ワールドの内容については詳しい発表があってから触れたほうがいいと思うよ
とりあえず売上とか戦略上の意味とかはおれにはわからんが
モンハン自体に飽きてきたところなので新しい挑戦は歓迎だな
-
>>501
ひえ、横でswitch取り出したりなんかしたら殺されるぞこれは
-
>>503
行列から伸びるパンチが飛んでくるのか…
-
>>504
ひ、一桁?
いよいよニンゴジラ討伐の方が手に入りやすくなってね?
-
|з-) 恐ろしいことにこの方達はアームズ目当てじゃないんです。
switchそのものが目当てなんですよ。
-
>>504
つまり大半の人は買えないのね
近寄っただけで刺されそう
-
>>510
むしろARMS目当てだった方が恐ろしいわ。
-
(うわぁ・・・大変だなぁ・・・)←switch持ってる人の感想
-
列の傍でおおこわいこわいといいながらおもむろにSwitchで遊びだしたら楽しそうw
-
数百人・・・
-
>>514
|з-) スプラ2発売日に列の前でやってみようかと思ってる。
-
>>501
横浜だったらヨドバシのほうが売ってそうな気がするんだけどなあ
-
>>501
横浜ビックですかね
-
販売台数一桁は一応ツイート本人の予測だから!
今週ARMS発売で先週よりは増えてそうだから!(多分
-
>>517
ヨドバシは昨日、平日だし
ゲリラだからよほどでないと無理だよ
-
しかしハードの形状が勝ちハードの1条件なら
セガは勝てない戦いに挑んでいたわけか(棒
-
>>518
参照して
-
>>515
昨日は山積みだったのにね(なお1時間ちょっとで蒸発した模様
-
>>519
まあでも数百台は入らんでしょう・・・
二桁半ばいってたら奇跡じゃない?
-
WiiにMH3でたけど、そのあとにMHP3PがPSPにでたからね
MHWも後でswitchにMH5Pみたいな形で戻ってきそう
-
switchはほんと発売日に確保しといてよかった・・・
プレゼント分も買ったからそれでも大変だったけど
-
果たしてこの状況でドドさんは入手できるのだろうか…
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ふと思った、Switchを一番手に入れやすかったのは予約初日の淀コムというのは良く言われていることだが、
もしかして、カスタマイズ本体に限れば、3月3日が一番注文しやすかったんじゃね?
カスタマイズ版に拘らない人はリアル店舗の当日販売を探しに出ていたから、ニンゴジラが出なかったのかもしれん。
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てれあずまは刺すような視線を受ける趣味があると。
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>>517
ttps://twitter.com/sotalikefn/status/875514313212968961
昨日こんなにあったんですよ(なお10:55頃陥落)
-
>>516
しかも遊ぶのは深夜にDL完了したスプラ2なんですね、わかりますん
-
>>520
昨日かあ
運のいい奴はヨドバシ行けという事か(抽選も運だが)
-
そう言えば新入社員の子が初給料でswitch買いたいとか言ってたけど買えたのかな
現場が違うから親睦会の時ぐらいしか話す機会が無いから不明だけど
-
あ、普通に横浜ビックって書かれてた
-
>>516
当然、DL版(多分-2時に配信済み)のSplatoon2を、だな。
-
>>514
ころしてでもうばいとるされるのがオチじゃないですかねそれ
-
>>531
|з-) セブンイレブンのカード買ったからなw
誰かもう一人いたら目の前で対戦してやるw
-
>>536
おもしろいよー、みんなも買えるといいねー、と煽ると完璧かな(鬼畜
-
コケスレは
おにちくが
おおいな
-
>>527
あの人、間が悪い割りにコロッとうまくいくこともあるからなんとかなると思ってんだけどな
-
>>537
2人じゃ対戦はしょぼいだろ、協力のサーモンランしろよ。
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>>495
国内売り上げは実は鉄拳6>ポッ拳>鉄拳7なんだ…
どころかじゃなくてポッ拳の方が格が上なんだ…
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>>314
スクエニがどうも逆っぽいのがなあ
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/875879221972697088
朝ごはん食べるかー
-
|∀=ミ なんてしょうもない有給の使い方なんだ。
-
>>543
逆というか旧第一関係者だけじゃね、アレなのは
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>>539
ちゃうねん
事前に「買わないか?」って持ち込んだのに「要らん」と言ってきたねん
「さよか」って言ってその場は済んだ筈なのに
今になって「欲しい」って言ってきても「知らん」としか言えないんや
-
>>544
二郎?鰻重?
-
_/乙(、ン、)_7/21は会社イベントでわいがメインでプレゼンすることになってるがために休めないので
スプラ2を遊ぶために有休取った人には今後あなたが座るパイプ椅子が全部ガタガタしてる呪いかけるのでよろしく
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>>547
|з-) 要らんって言ってたっけ?w
-
>>550
自分の知り合いの話っす
-
鉄拳勢はアレか
年齢構成が逆ピラミッドみたいになってて
新規が入りづらい状態にでもなってるのか
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>>542
ARMSは10万本くらい売れてくれないかなあ、それだけいれば対戦に困らなさそうなんだが
と書きながらスプラ1発売前も全く同じ事書いてた気がしてきた
-
>>545
土曜日は一般的に休日
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|з-) 日に日にswitch入手難易度が高くなってる気がする。
-
コーエーの行動が早いのって早矢仕率いるニンジャチームの存在もあるんじゃ無いかね
ある意味任天堂専属
-
鉄拳7は興味があったとは言え、それだけの為にPS4を買う程では無いので諦めた。
本体は買えるけど、もうモニターの前に座って遊ぶのが疲れたから携帯機やswitchじゃないと嫌なのだ
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>>555
供給たいして増えてないもの
-
>>556
関係ないよ
-
>>556
チーニンはPS4独占の仁王とかもやっとるから関係ないかと
-
供給ペースが上がってないのに需要は倍々ペースで増え続けてる
増産分が反映されるのはいつからなんや(白目)
-
>>558
認知拡大に伴う需要増加量>供給量、か。
-
そういやコーエーとカプコンって裁判してたな
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>>558
一億台普及ペースだとしたら全然足らんって話よね
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しかしまあ普通にGEOで発売日に1台目買えて、その後漫画借りにふらっと同じGEOに寄ったら本体入荷しててあっさり2台目買えた自分としては今の本体ゲットのための阿鼻叫喚ぶりはイマイチ実感が湧かないとこですね。
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>>441
個人的にはカプコンが「MHWとスイッチに出すMH5(に当たるもの)は
全く関係ないから」と言い出してやっちゃう気がするねえ
それもだいぶ速い段階で
-
ところで昨日エースの彼が地元に来ていたらしく手元に資料があるのだが(家族が説明会にいってた)
出てくるキーワードに妙に既視感があるのは何故だろう(棒
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誰もMHWに対して
「奇跡を信じろ!」って言わなんだなぁ
-
>>566
ナンバリングと同等ならナンバリングが無くてもいいじゃないって感じだな
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>>568
あのPVじゃちょっと奇跡の期待が持てん
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>>463
荒らしはコレを観過ぎたのだろう(棒
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/018/929/77/N000/000/000/136984247397513103571.png
多分観ても無いけどなw
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>>565
予約組だけど地元では2週間近くずっと予約受け付けてたし
田舎なら遅くとも5月には普通に買えるようになってるだろうと思ってました
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>>560
仁王は海外でも売れたんだっけ
なんだかんだ力のあるチームなんだな
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>>501
こっちも何枚か撮ったがな、自分で貼るのは躊躇われるでな
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>>561
それだと、アフロや鯖助が買えないやん
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>>568
MHに求められてるのは奇跡じゃなくて横綱相撲なので…
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まあ「供給が需要に全く追いついてない状況が数か月続いてる」ってのは決して手放しに誉めていい話でもないんだけど
こんなもん予測できるかって話でな
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>>574
このスレ限定で貼ってもええんやで
-
>>568
_/乙(、ン、)_昨日前スレで言いましたよ・・・
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>>567
うp(ぼー
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>>567
さんざんここでも「安田ァ! (見てるだろ!)」って言われてますやん。
同じような内容の資料じゃないかな。説明会だと情報量増やしてるかもしれないが。
真実は藪の中だが、もしそうだとしても、ちゃんとデータでの裏取りしてくれるならわたしとしちゃ大歓迎。
-
>>575
ドドさんは兎も角(何故かヒョッコリ手に入れられそうな安心感
鯖助は手に入れて欲しいやね
-
カプコン、当初の計画では
携帯機(持ち寄り)路線→MHX
据置(一人プレイ)路線→MHWで総マルチ
でリスク分散の予定だったがSIEが金だした
とか妄想したけど、にしてはMHWがコレジャナイ感強い
-
>>580
さすがに規約違反だから各自説明会に行ってくれw
平日だから自分は行けなかった
個人的感想を言うならロンチの数云々の話でVITAちゃんを引き合いに出してたところに涙が出た
-
遅苔!
寝坊するも滑り込みで何とか挑戦権獲得!
http://i.imgur.com/6kb6vRV.jpg
http://i.imgur.com/wKYBGs5.jpg
今週も発表まで一休み。
-
_/乙( -ヮ-)_っていうか何の説明会だよw
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石廊崎沖で衝突したの、フィリピン船籍のコンテナ船と米海軍のイージス艦だったのか
体格差3倍以上の相手とぶつかってイージス艦ぐにゃりとなってるけど、沈没しなかったのは凄いな
ttps://pbs.twimg.com/media/DCeke5pUQAAROWt.jpg
-
>>552
鉄拳に限らず、今の格闘ゲームはほとんどそれかと
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|з-) 資料の中に迷信ってワードあったら教えてくれ。
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>>586
「エース証券 説明会」でググったらこんなのが
http://www.ace-sec.co.jp/office/kashihara.html#o-seminar
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>>586
彼の本業(棒不要
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>>586
コレの上の方やね。つまり奈良県民がこのスレにいる
ttp://www.ace-sec.co.jp/office/kashihara.html
-
奈良県はコケスレの中心地です
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>>589
昨日のくまねこ氏のツイートは、ちょっと (c)きあら を主張したくなった。
まぁちゃんと考えれば同じような結論になるんだけどねw
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>>590
前半の方が興味あるなぁw
市場サイドでどう見えてると説明するのか。
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>>593
それなら仕方がない
-
迷信高速道路!
現在DQ11とMHWがラン・ザ・ウェイ!
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>>583
今までと違い過ぎるというか別物をMHにし立てた感が
すごくするんだよ
海外MHファンの反応で最初っから喚きまくってたのが
不思議なくらいで、なんであれが喜べるか分からん
何も始まってなかったのに
でモンスターが出たら鼻の突起が膨らむまで声止まるんだ
静観じゃなく、醒めるように
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>>590
_/乙( -ヮ-)_ピンポイントでやってたのかよwwwwww
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>>598
モンスターというか恐竜だった
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>>554
|∀=ミ てれあずまはイカ発売日(金曜日)にやりにいくのではないかと思ったので…。
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MHWはガングリフォンブレイズの再来か
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>>601
列んでる脇でswitch持ち8人以上集めてそこでナワバリバトルするのか・・・
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>>603
|∀=ミ そしておもむろに待機列にswitchを差し出してみたい。
-
>>567
この手の講演会は高齢のかた多いから
祖父母さんかな
-
>>604
外道めw
-
>>595
資料レベルではあんまり具体的なことは書いてなかったなあ
(説明会で話したかもしれないけど)まあ投資商品売るための説明会だから
-
http://i.imgur.com/YV3YiqG.jpg
さて
-
>>608
また鰻か!
-
>>609
どこかわかるのかw
-
>>546
全部狂ってたらDQHもセツナもロンチに用意しないだろうしね
新規IPも予定されてるしセツナ第二弾もマルチ出来てるし
むしろ総合的にはサードの中でも頑張ってる方
まあ肝心のDQFF本編でやらかしてるからイメージ悪くなるのも仕方ないがw
-
>>610
駅名→ぐぐる→浜松市→うなぎ
という連想ゲーム
-
http://i.imgur.com/wiPjLLx.jpg
しかし、残念目的地はここ
-
|з-) ただ、もうちょっと早く迷信が正しく理解されてたなら、
MHWというブランドが生まれることも死ぬことも無かったんだろうな、とは思う。
残念です。
-
>>613
わからん、ファミリーレストラン?
>>614
まだ完全に理解されてるかどうかは疑問
-
うなぎが死滅する…
-
>>598
境目のない広いフィールドででっかいドラゴンを重装ガチムチおっさんが切り伏せる
というものを予想して大喜びしてたらなんか2323した恐竜が出てきたからなんやこれ、って醒めたんだよ
そもそも海外の連中は従来のMHのストレスフルな仕様そのものは好んでない
-
>>613
さわやかいいなぁ。まだ未体験w
-
さわやかかな
-
混んでるな
-
>>615
さわやかについては、このページを見てもらえれば大体わかるかとw
http://www.e-aidem.com/ch/jimocoro/entry/yamamoto02
-
>>615
さわやかだよ
くまねこがやらかした
-
|з-) いやまだ全然でしょ。
ここの一部の人と安田ァしか理解してないもん。
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>>617
|∀=ミ 国内でもストレス仕様は歓迎されてねえと思うなw
-
理論は正しいけど理解してるのは一部しかいない
-
>>613
今静岡にいるのか
-
いえす!いーなんとか!
-
>>625
|з-) どうしてもソフトが少しは関係あるとは思いたいからな。
-
>>621
なんという飯テロw
>>622
遅刻?
-
http://i.imgur.com/avfNoEl.jpg
素晴らしい
-
>>629
食べにいったら6時間待ちだったかなw
-
>>625
もしかしたら、プラットフォーム依存の無い(少なくとも見た目上はその様に見える)他の娯楽との整合性を考えちゃうからかも。
-
>>628
ナマズ氏もそうだったな
-
_/乙( -ヮ-)_6時間待ちは凄いなw
-
>>630
浜松… 創業39年… つまり初音ミk(
-
>>631
昼食べに行ったら晩飯にw
-
ソフトが関係ないってのはおれ個人にはないから納得はできないな
そもそも一つの理論ですべて説明できると思ってるのが違うと思うし
-
MHW に関して言うと、「迷信」に関しては
>>623 の言うとおりなんだが、
開発環境の平準化から、
独占オファーをギリギリまで受けないことでハード普及の読み違いリスクを大きくヘッジできる、
ってのはもう5年前にはもう論理的にわかってたはずなんだよ。
今回のがいつ甘言に乗ったのか分からないけど、
もっとギリギリにして、それを独占対価の支援額を上げる交渉に使うくらいの気概がないと、
サードはファースト・セカンドとの情報格差に対抗できないね。
-
>>617
一応この動画
https://www.youtube.com/watch?v=l9Yx04pI0Ho&t=155s
序盤から騒ぎ過ぎるんで、該当スレでさえ「仕込み」と言われていた
-
>>633
ナマズさんは、まだ形理論には懐疑的かと
-
>>638
要は、PS2よ
もう一度にハマったんだ
-
さわやかは良い。
地元で愛されているのはよくわかる。
-
>>640
だろうね
-
「ハードの力こそが成否を決定する」理論はあくまで市場での勝敗を決める要素であって
「ソフト単体を見て買うやつはいない」とまで言ってるわけではないので矛盾はしない
-
「形が受け入れられたら、発売時期やソフトに関わらず初動で爆発する」と考えるより
「今までの初動で爆発したハードは、発売時期ロンチ付近のソフトに影響されておらず、形で受け入れられたと仮定すると説明がつく」
と考えた方が納得しやすいかもしれない
-
>>633
うむ、ソフトがハードの売り上げ上昇に影響があるかと言われたら現状ではどうなんだろう、と思うが
ハードを買う条件としてソフト(買うときに自分が遊べるものがある、将来的に期待ができる、という意味で)があるというのは
必要最低条件なのではないか、と思ってる。
-
http://i.imgur.com/WQLHYoT.jpg
ふはははは
-
>>646
そう!そのはずだったが
説明がつかないケースが多すぎる
-
>>646
|з-) ないない。それならVITAはもっと売れたって。
-
あるゲーム目当てに本体買う人も確実に存在するけど、全体の中でその割合が多いかどうか分からんし
-
ソフトを主軸に置くと
PS2が売れたことの説明が絶対につかないのだ
-
Switchが売れたのはゼルダがロンチだったからだとは思わないけれど
第一印象を決めた最初のPVはゼルダありきの提案だったとは思う。
どんな存在でなぜあの形なのかを心に刻まれた感がある。
-
>>651
PS2の時って、大量の発売予定出てなかったっけ?
ソフトってそういう将来出るものも含まれると思うんだけど
-
そういやここまで観察してて思った事として、
今回、買わない理由としてDSや3DSの時にあった「画面が」を一切見ないし、
Wiiの時にわりとあった「コントローラーが」も見ない
逆に言うと仮に魅力的なソフトを提供できたとしても
ハードの仕様を根拠に買わないという輩は一定数出てきてしまうので、
まずはハードが魅力的である事が必要だった。と
-
「形」ってキーワードが良いかどうかは検討の余地があると思う(今はベストだけど、もっといいの思い付いたらこだわらない)。
ソフトがその「形」と全く無関係とは、わたしは思っていない。
しかし、「売れるソフトの存在」が初期の立ち上げ要因ではないのはだいぶわかってきた。
今回「成功させる形」を構成してる要素に含まれるソフトは「ワンツースイッチ」とか「ボンバーマン」。
売れるソフト、「成功したあとに加速させるソフト」がゼルダBoTWやマリオオデッセイ。
もちろん、今の加速フェーズでは、マリオの存在はすごく大きい。売れるソフトすごく大事。
けど、ロケットの2段目エンジンだったんだ、って認識。
-
>>654
そして性能がーもいない
-
車で例えてみよう。ガソリンが欲しいから車を買う人なんて居ないよ!
-
>>653
散々言われてることだがソフトの予定で買うのならほしいソフトが出たタイミングで買えばいいんだ
その前に買う理由の説明がつかない
ハードパワーとしか言いようがない
-
>>655
寿命伸ばす効果あるよ
-
|з-) だから例え話はやめーっての。
かえってわからなくなる。
おっさんの悪い癖だぞ。
-
>>656
性能がー言う人達って、Switchは詳細なスペック公開されてないのにそれを知っているかのようですごいなあと思います(棒
-
まぁ、それもそうか。
-
そういや、わしは3Dゼルダは苦手なのでロンチにボンバーマン無かったらswitch買ってたか微妙な所がある
いや、買ってただろうけどソフト買わなかったかも
ボンバーマンRの「自分にもできる安心感」はとても大きかった
-
訂正
売れたじゃなくて、売れていると言うか成功ラインに入ったらしいが正しいか。
-
>>659
寿命延ばす「アポジモーター」よりはもうちょっと重要かも、とは思ってる。
安定軌道に投入する、「2/3段目ロケット」くらい。
ただ、地上打ち上げ能力がある1段目ロケットの一部、ってのは違う要素っぽいなということやね。
-
>>658
最近もスプラ2のためにハード確保してる人みてるからな
割合はしらんがそういう人もいるぞ
-
MHWの隠し撮り見た。
もうずいぶん完成してるように見えたよ。はよやりたい。
-
なんか勘違いされてるような気がするが…
別段DQが出るからとかマリオがあるからとかそんな理由で言ってるつもりではないんだが
上手く説明ができんのがもどかしい
コンテンツが飽和して今はソフト=PCのOSみたいな…いや、これもなんか誤解されそうだ
-
>>666
|з-) それは勝ちハードだから起きただけだと思う。
負けハードでそれ起きても変わらない。
PSPでMHpがそうだったように。
-
>>666
Switchの場合、本体確保が困難だという現実もあるしなぁw
-
>>663
買ってただろうけどの所が重要でそれだけの魅力があったという事なんじゃね?
-
>>660
ちったぁ楽しませろやw おっさんトークショー楽しいんだからw
正確には、しがにゃんがロケットネタに反応するか否かを見たかったw
いまいち食いつかなかったw
-
|-c-) おはコケ。大阪に向かうぞー
| ,yと]_」
ハードの形説にソフトが関係あるとしたら、
「それで遊んでいる自分の姿や、ハードが置いてある自宅の部屋のイメージ」をあっしは提唱しております。
これだと、「色がつく」というのも説明つくし
-
>>672
|з-) 自分だけわかった勝ち気になって悦になるようなことは絶対させねえぞオラァ。
-
>>672
ロケットはあんまり興味ない
DDの三重連なら反応する
-
>>666
しかしスプラは既に発売一か月前だ
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7_(2000%E5%B9%B4-2001%E5%B9%B4)
PS2に発売一か月以内で爆発的売れ行きを示せるソフトは存在しない
やはり説明がつかない
-
ハズレ。
八王子ビック5階の発表にはちょっとした人だかりができました。
20人くらいで先週の倍くらいだと思います。
先週より人が多かったです。
-
>>677
あかん
-
_/乙( -ヮ-)_PS2は直前で半年延期となった劇空間プロ野球がやりたくてやりたくて震えてたんですがね...
-
>>677
入荷台数は先週より増えたんですかね…
-
>>669
立ち上げ成功した今、スプラトゥーン2の存在は大きいね。
期待をグイグイ引っ張ってるのは確か。
だが、購買に関しては、恐ろしいことにまだ関係ないと見てる。
一般層は「今後18ヶ月枯渇しそうだから事前に買っておく」なんて理屈では並んでいない。
せいぜい「今欲しい、スプラトゥーン2も出たらやるし」くらいだろう。
-
>>681
だろうね
-
>>681
ハードの成否を決める決定要因である主要層はここみたいに能動的に情報集めたりなんてしなさそうだしね
多分ドドリアさんぐらいが「一般人」のラインだ switch確保にそこまで危機感抱いてない
-
>>674
ふはははは
なお、トーク「ショー」はATOKの予測変換による「しがない化」w
-
>>568
ゲハには奇跡を信じろどころか
MHWで3ヶ月でSwitch終了任天堂撤退決定
を規定事項にしてるお花畑な人がたくさんいるよ
-
反証の否定に使われるVitaが便利過ぎるw
-
>>677
ビックで二十台か。
厳しい戦いですな。
-
>>676
いや、スプラトゥーン目当てで初日が画策した人もいるよ
買えなかったけどさ
そんなの普通だろ
-
>>680
二階入口の写真です。
http://i.imgur.com/fFfJCgy.jpg
グレー14, 青赤18です。
先週は10, 20でしたからほぼ同じですね。
-
>>686
|з-) PS3でもいいよ。
-
>>686
VITAはあらゆる迷信を打ち倒したといっていい
-
「ハードはロンチが重要論」は、「遊びたいゲームがたくさんあった方が嬉しい」っていうその人個人の希望も多分に混じってるんだと思うな
ロンチにマリカがあった方がよかったとか、ARMSを用意するべきだったとかいう意見はその典型というか
-
_/乙( -ヮ-)_迷信ハンター爆誕
-
>>685
さすがに親の仇くらい任天堂嫌いな奴でもMHWで任天堂倒せると本気で思ってる奴は居ないだろうにw
-
>>688
アーリーアダプターはいるよね。ここの人は初日並びにスプラトゥーン2まで想定内の人多いんじゃないかな。
ただ、どうもその層の人数だけでは勝ちが決められない、ってことだと思うな。
-
前準備だけなら文句なしだからなー
Vitaの場合
-
>>694
_/乙( -ヮ-)_恋は盲目です
-
VITAちゃんの尊い犠牲の上に、switchは成り立っている
-
昨日のヨドバシ各店は開店に居た人はみんな買えたらしいね
有給取ってやっと買えるハード(震え
-
あー美味しかった
-
>>688
多分それは「普通」ではないんだ 購買層の大半はそんなこと自体考慮に入れてない、単に欲しいから買ってるだけ、そしてその欲しさを決定するのは形にある
そもそもイカのおかげで爆発的需要が発売時から発生しているほどだというのなら
WiiUがイカ発売後にも根本的なハード売上ラインを引き上げられなかったのは矛盾だ
-
>>685
それさー、「お花畑」の外から煽ってるならまだいいんだけど(いや、良くないんだけどさw)、
そうじゃないと、本人3ヶ月後には忘れたつもりでも、確実に精神を自分で蝕んでるよ。
自ら自分の満足目標のハードルを上げて、自分の不満を更に増幅させてるとしか思えない。
-
>>697
まあモンハンでPSPは3DS以上の勝ちハードになったと信じてる人はいたが・・・さすがになあw
-
>>697
ほほう
ttp://www.yurugp.jp/img/uploads/character/650/00002477.jpg
ttps://pbs.twimg.com/profile_images/2444482546/_____400x400.jpg
-
>>697
円楽「恋は桃食うwww
木久扇「くだらないこと言わないでよ
-
>>704
鯉はモーモン食う?
-
>>690
PS3はVitaと違って失敗したという事実がわかりにくいもの。
-
自分のイメージとして近いのは三遊亭さんの話かな、「それで遊んでいる自分の姿」
じゃあどうやって遊んでいるの、となるとそれはゲームソフトだよね、と
その際、タイトル何かなんてどうでもいいんだよ、ゲームの好みなんて人それぞれだし
なので形が決定づけている、ということ自体は特に異論はないよ、元からね
だって自身も別段タイトル目当てで買ったわけじゃないし、ゼルダは面白かったけどね
ぶっちゃけARMSとか昨日まで興味の埒外だったりしてたしw
ところでじわじわと手が痛くなってきたんですが…さすがにLv4を3キャラでクリアというのは
相当負担が大きかったらしい
-
>>708
時間経ってから筋肉痛になるのは…
-
>>708
ところがスタイルなんだよ
マニアはWiiリモコンの動作が滑稽に見えたんだ
-
>>703
それってMHプレイヤーが勝ち組なだけであって…
>>709
昨日の夜8時くらいから今日の朝3時くらいまでほぼぶっ続けでやってたんだ
で、起床が朝6時w
-
スーパーきたが
餃子があまりない
てっきり山積みだとおもったのに
-
|-c-) 「ソフトの予定表」だけだったら、
| ,yと]_」 PS3もPSPも大層なものだったからなぁ
>>705
配役が逆のようなw
-
>>707
PS3ってとんでもない大失敗だった気がするんだがあんまり言及されない気がする
ソフトはほとんどVitaとマルチで性能生かし切ってると思えなかったし
目玉作品と言われた商品はほとんどPS4に取られてミリオンソフトも一個だけで
WiiUみたいに次世代機に繋いだイメージもないし
-
今時は「新作RPG(仮題)」みたいなのが発売予定表に載らなくなったね
ちょっとだけ寂しい気もするw
-
PS3は台数「だけ」見ると多いように「見える」ので失敗と認識されにくいのかもしれない
実際最終累計国内1000万世界8000万を根拠に勝ちハード認定してる人いたし
知れば知るほど過去の負けハードたちよりさらにひどい失敗やらかしてるとしか思えないけど
-
>>714
ALT君がPSP3ということからもVITAの失敗は誰の目にもあきらか
お得意の相手が販売おわったから負けも使えない
-
_/乙( -ヮ-)_KILLING HIGH↑ LIVING LOW↓
-
>>710
前前スレに書いたんだけど、そこについてはライフスタイルにおけるSwitchの立ち位置を
ユーザーが自分で決めることができるというのが大きいと思うんだ
-
>>713
逆だから面白いんじゃないw
-
>>712
スーパーな嫁泥ってなんだよw
それはそれとして、あれもう来てんの?
だったら昼飯くらい奢ったのに
-
|-c-) >>710
| ,yと]_」 switchみたく初報でモーション隠して、
リモヌンスタイルで従来型だったらどうなってたんでしょうなぁ。
ただ「ヌンチャク」の形はあまり受けなかったかも?
switchくらいにするにはまだ技術的こなれてなかったし
-
>>721
今日はラグビーなのだ!
-
>>722
わからんが
リモコンがダメだったんじゃないかな
バナナコンでもだめだったし
-
と、これまでの流れでやっぱり改めて思ったこと
Switchは良い意味で「玩具」だよなぁ、と
-
>>716
当時河野さんが据え置き機No.1のポジションを確立って言ってたし…(震え声
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20110914002/
-
>>725
しかし、玩具に見えないのだ
-
>>723
ああ、エコパで14時か
てことは掛川かな
掛川には餃子はあんまりないぞ幼婚さんや
-
>>728
どういう誤字だそれw
-
Switch買って置いてみて感じるのは、
ドックに置くと画面の大半が隠れるじゃない。昔の特許の図面から変わった点なんだけど。
あれ、TVモードで画面を使わないことの機能的表現の他に、
ギラギラするガラス面を隠して、使ってない時の存在感を調整してるデザインだね。
グレーの Joy-con 付けてるとすごく感じる。
その辺も、>>719 でいうユーザの使い方に任せる一環かなぁ。
-
なんだこれは
卵焼き(生食用)???
-
>>728
浜松じゃ
-
>>549
パイプ椅子は武器だろう(棒
ttp://livedoor.blogimg.jp/conbul/imgs/0/2/02858b27.jpg
-
>>731
そのまま食べれるよ、って意味だろうが…もう少し書き方というものがw
-
浜松こわいよー
卵焼再加熱必要なのか
-
>>731
生の卵焼き(哲学)
-
_/乙( -ヮ-)_死ぬまで生きてました
-
>>655
そこで挙げられている初期に注目されるソフトは
私の考え方として、他の人や体験と繋がる気がするのですよね、共感の様な
ゲームを主にやる人向けの様なゼルダも
SNSなどで話題が豊富でしたので他者と繋がるといった様に
初期に大作ソフトをぶち上げても効果が無いとは思いませんが
ネタバレに配慮したり一人で黙々とやるゲームは相性が悪そうですね
-
|з-) せっかくサードの有力ソフト頑張ってかき集めたのにねえ。
PS4を勝たせることできなく、寿命を伸ばすだけとはねえ。
それがPS5の邪魔になるだろうしねえ。
-
卵焼き(加熱用)とかあったら確かに怖いなwww
食パン(加熱用)とかあったらどうしよう
-
>>739
迷信指示てもらおう
ALT君にもっと煽らせよう
-
>生サーモン(加熱用)
-
モンハンのリスクって一応海外ではマルチだからヘッジしてるってはならない?
-
>>738
さすがにゼルダがSNSで話題になって〜というなら
一人用ゲームでも話題になりゃなんでもいいだろ
-
>>729
誤字ではない、
しがないさんのあだ名が幼婚さんなのだ
-
>>741
|з-) あと使えそうなソフトあったかなあ。
あと騙されそうなメーカーじゃないとだめだだしなあ。
-
PS3もPS4も無駄に寿命引き伸ばしすぎなんだよな
時々「任天堂は初動型でPSは大器晩成型!PSはじっくり成功するハード!」って論調あるけど
ゲームハードの売れ方としては任天堂の方が絶対正しいんだ
-
信じてもらおうだ
-
>>746
_/乙( -ヮ-)_大手じゃないと効果薄いから徹底的にスクエニに頑張ってもらうのが良いのでは?
-
>>749
|з-) んー。じゃスタオあたりで犠牲になってもらおうか。
-
>>739
PS5に関してはPS4より邪魔なSwitchがいるかと
今までの迷信に合わせるならば後発のハードは売れないですし
矛盾したこと言っているのは無視していただけると助かります
-
>>747
任天堂は古いハード(とそのユーザー)をすぐに見捨てる、も追加で
ゲームキューブ向けに発売予定だったタイトル群をほぼ全部Wii向けに移行したのは思い切りよかったね
-
エコパ自体は袋井市愛野ですね。
愛野駅から結構歩きますが腹ごなしにはちょうど良いでしょうけれど
しがにゃんにはキツいかもしれません。
>>687
紛らわしくてごめんなさい、20人は人だかりの数で>>689の通り14+18=32台です。
-
>>750
_/乙( -ヮ-)_僕はもう1本FF本編とDQ外伝系で頑張って欲しいと思いますね
SOは5がすでにやらかしてるし
-
日本でのヒットの要因に形(意味深)があるのは良いけど
海外はまた違うのかね
PS4は掛け値なしで売れてる訳だし海外というか欧米では
-
>>749
スクエニもなぁ。
DQ11のやらかしは(そっちに引っ張るには)御三家の年齢的に致命的だし、
あとは FF16 くらいか?
-
>>751
|з-) 後発は売れない、の迷信はおそらくWSと64のせいだな。
アレのせいでそのイメージついてると思う。
-
あ、ageてしまった失礼
-
>>590
>株式セミナー
>進化するスマートデバイスと革新するゲーム業界
>講師
>エース経済研究所 次長 安田 秀樹
|n 私所謂OLしたことないから分かんないんだけど、
|_6) 偉さで言うと社長>部長>次長>課長>係長?
|と
-
>>747
WiiUは打ち切るの早すぎだろと思ってたけど
今のSwitchの3月発売からの攻勢見るとまさにあのタイミングとしか思えないのもすごかったなあ
-
_/乙( -ヮ-)_PS4出たのにPS3専用のグランツーリスモが出るのがそもそもおかしいんだよ
-
>>759
ですね
最近は各役職の後ろに代理とか補佐とか代理補佐とか補佐心得とかわけのわからん役職がありますが
-
>>759
会社だと普通はそんな感じかな。
次長は No2 の意味だから正確には名刺みないと分からないけど、
課以下の No2 にはあまり使わない(課長代理とかをつかう)ね。
-
>>759
イエス
-
ゲームハードは挽回効かないから負けハード延命するのは悪手でしかないね
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>627つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>759
会長>副会長>社長>副社長>専務>常務>取締役>執行役員>部長>副部長=次長>課長>課長代理>係長>係長代理>主任>ヒラ社員
-
>>766
何故だ
-
|з-) ←次長がないので説明できなかった。
-
> 大魔王>元帥
!!!!
-
また、別途
代表取締役>取締役>執行役がある
-
>>743
Switchが売れてしまった今
MHWという存在自体がリスクになった
Switchにもマルチならリスクヘッジにはなるだろうけどそうじゃないし
-
まあでも経済研究所ってからには所長がいて、
その次だから次長なんじゃないかね(棒
-
_/乙( -ヮ-)_うちも次長おらんなあ
-
>>762
課長ー係長ー平社員 みたいな階層で、
係長からの仕事を受ける課長の仕事が多すぎて、分担する「部下」が必要になったんだよね。
で、事前に分担決めてその範囲で決裁できる「課長代理」を置くか、
係長を指図して業務整理して課長を助ける「課長補佐」が置かれる。
-
>>752
負けたものを引きずり続けても傷が増えていくだけだからね
というかここ最近のソフト売上の動きは
任天堂ハードはサードが少なくて任天堂が主力になる
→ファーストである任天堂は新機種への移行体勢が必然的に一番早い
→ハードの普及ペース、ソフトの売れ行きグラフ等もファーストの動きに沿った動きになる
逆にPSの場合だとファーストが存在感皆無でサードが頑張る形だから
→新機種への完全対応が遅いサードは出揃うのも遅い、というか新機種出た直後は旧機種で頑張ってる
→結果旧機種がズルズル生き残り新機種の初年度はパッとしなくなる
→そのせいでまるで尻上がりに調子を上げてるような図(に見えるよう)になる
ってだけの話かも知れん
だからサードが増えそうなswitchがどういう動きをたどるのかは割とわからん
-
|з-) 参事があるんだけど未だにどのポジションかよくわかってない。
-
順位はともかく、どの役職が置かれるかは会社によるからな〜。
-
>>775
うちは課長代理補佐まであったなぁ(今はない)
もちろん課長補佐は別にありました
課長>課長代理>課長補佐≧課長代理補佐
だったかな
-
一時期平職員2人(1人は非正規)に課長がつく人が5人とかわけのわからんことになってたな
-
>>780
|з-) えっ。部下1000人いる主任じゃないの!?
-
役職で給与階層作ってて基本年功序列だから無駄に役職つく人が多い会社?
日本には多そうね。
-
>>777
会社の参事はよくわからないなぁ。
役所の参事官は、一部例外をのぞいて課長級。
本来は課長の仕事を専門に担当するという意味で、課長代理に考え方は近いけど、課長と完全に同格。
人事発令の段階で担当業務も明確にアサインされて、その部分は課長は基本担当しない。
役所では課長代理じゃなくて、決裁権ないけど実務リーダーとしての課長補佐を置きます。
-
(。_°)参事ってあれでしょ。
(。_°)コック。
-
>>783
|з-) それ以外にもPM(プロジェクトマネジャー
とかあって「単にオメーら役員手当つけたいだけだろ?」とも思うw
-
>>777
うちは課長が役職定年になると参事になって定年退職までボーナスステージ開始、部長は参与かな
-
>>779
ラインは明確になる
課長 --- 課長補佐 --- 係長
└ 課長代理 --- 課長代理補佐 --- 係長
だろうけど、普通は課長代理の補佐は課長補佐にするだろうね。
-
なんか今回のイベントでスターランク15の娘が出来てしまったw
鍛えようっと
-
自分のところはあまり役職がないからイメージが…
普通の社員の上にいきなり「部長」→「事業部長」とくる感じ
-
GCCXの話かと思ったらもっと真面目な話だった
-
>>786
役所はそのクラスの役職は、問答無用で役職定年と同時に退職(事実上の辞表強制)だからなぁ。
そのための天下りだったんだけどね。786の意味での民間の参事・参与を、役所の外に追い出した、って位置付け。
もちろん癒着とか甘い汁はけしからんから見直しでいいけど、
別の方法とセットで考えないと、人が吹き溜まって若い人の昇進に影響する。
-
_/乙( -ヮ-)_GCCXがゲームセンターCX興業っていう会社なんだよねw
-
>>790
あのエグゼクティブははっきり言って意味不明w
わざとだろうけど。
-
部長の下に「グループ長」はあるけどこれは少し役職とは違うかな
-
闇奉行
-
>>791
昇進に影響するほど若い人いないから大丈夫やろ(棒
-
>>767
|n 主任ってそんな低いんだ
|_6)
|と 部下1000人の主任の上の部長とかだと部下何人になるんだ…(震え)
-
>>793
分家(GCDX)って会社なのかすらわからんからなぁw
-
私は社長と私しかいなかったからなあw
ビック.comの抽選販売、申し込みました。
ダメ元でも中途半端はダメですからね。
-
うちは部長次長課長課長代理主任で、平が二段階だなあ
主任が係長ポジ
-
>>797
100万では
-
>>796
いるいる
いないわけがない。
-
部下は戦闘力か何かか
-
|-c-) うちは、
| ,yと]_」 事業部長ー統括部長ー部長(専任)ー課長ー係長
かなぁ
-
>>797
うちは中途採用しまくったせいで、部下いない役員だらけになって問題に・・・
-
抽選でなくなるのは再来年にでもならないと駄目かな・・・
-
>>771
役員と従業員のあいだにはATフィードが。
ニート>会長 も付け加えよう
-
>>807
ニート会長!
-
>>797
まじめな話、主任は「先輩ヒラ社員」って肩書きの位置付けのところも多いと思う。
部下持たない「平社員」の仕事の期間が長い会社で、平の仕事内容のままランクを変えて待遇を上げるための職級。
-
>>806
|з-) そんなハードあるわけ無いだろw
-
>>806
そういえばもう一つのほうはそろそろ抽選やめてもいいんじゃね?
-
うちは部長から並べると
部長ー部長代理ー次長(それとは別に部長補佐も存在)ー課長ー課長代理ー課長補佐ー係長-主任ー一般職員ー嘱託職員ー契約職員ー定時職員だな
一般以下が細分化しすぎてもうgdgdで不満の温床になってる、これとは別に一般職員を約束された紹介派遣みたいなのも居るし
-
>>810
あったら規格外過ぎて乾いた笑い出るわ。自分はw
-
>>809
それなりの資格相当は求められる環境ですが実質、平社員+αですね
知っている主任は実質的な要求される役目と仕事内容と負荷が酷く乖離しているので…うん
楽させてあげたいけどなにもできない…
-
>>781
昨日は部下仙人とか言うところがあって、どんだけ浮世離れしてるんだと(棒
-
わかりやすく一列に並べてるけど、「上司部下」と「先輩後輩ランク」の違いもあるよね。
こち亀の両津巡査長と、中川巡査、秋本巡査の関係は業務上は対等。
大原班長は上司(ランクは巡査部長)。
-
>>809
取引先に、正社員は全員主任みたいな状態の会社がありますね
派遣さんやパートさんのリーダーみたいな役割
弊社では一般職員(平)と主任の間には明確な線引きはあるけれど、主任を上司とは呼ばないし
一般職員を部下とも呼ばないですね。まあ、ここは会社によるんでしょうけど。
-
係長なり課長の業務指示・監督(上司部下関係)のもとで、
各個別業務でリーダーシップをとる担当を任せることができる人、ってのがよくある主任の条件だね。
スポーツのキャプテンみたいなもので、担当業務の違いであって上司部下じゃない。
-
https://twitter.com/slotzangiri/status/875923363427831808
_/乙( -ヮ-)_15年ぶりくらいの神宮球場
-
従姉妹は証券会社の本社を窓口やってるが大変そうだったなぁ
期待外れとお局様に無能判定くらった新人は地方の窓口に行くとか言ってた
リーマンショックで大量に受け入れた奴らが伝統だった終業時の鐘を不要だからと廃止させたとかで怒ってた
-
誰を上司と呼ぶかは、懲戒処分を伴う命令ができるか否かに直結するから、
大きな組織では明確にしてるはず。
-
>>816
巡査長って出世できない人が長年やってるからなるってこともあるので
ちょっと不名誉な場合もあったり。
両さんはたぶんそのパターンなのよね。
-
警官って確か採用試験に合格した時の二級とか三級とかの階級別で色々と変わるんだっけ
警察学校の就学期間と階級を上げる為の試験を受けれるようになる期間も確か違うんだよね
-
_/乙( -ヮ-)_神宮球場暑過ぎでは??
-
>>821
公務員だと別途定めがないかぎり任命権者=懲戒処分権者だねえ。
-
>>825
会社だと懲戒処分権者はもっと上の方に限定してるかもしれないけど、
その場合も上司でない主任の指示に従わないことは、懲戒処分の理由にならないはず。
「この仕事しろ、細かい現場判断は主任に任せたから、彼に聞いてくれ」という課長級とかの指示があって初めて、
背反を労働契約違反として処分できる。
逆に、「この仕事は平の彼に任せた」と課長級に言われれば、主任は従わなきゃいけない。
-
>>825
ちょっと読み間違えた。
そうなんだけど、任命権者以外の命令でも、明確にラインの上司からの命令に反すると、
任命権者はそれを理由に処分できる。
先輩からの指示だけでは処分できない。
-
PS VRはどこまで行けるのか、ワクワクしながら挑戦したい。SIEAショーン・レーデン氏インタビュー【E3 2017】
ttps://www.famitsu.com/news/201706/16135673.html
>>――いまのPS VRの普及の状況についてはどうお考えですか? 順調でしょうか、それとも、まだこれからなのか。
>>レーデン “順調”も当てはまりますし,“まだこれから”も当てはまります。
>>世界で100万台を超えていますが、アメリカではすぐに売り切れて、
>>10月から4月まで、ほとんどのお店でPS VRが買えませんでした。
>>生産体制を強化して、ここ最近はお店で買えるようになっています。
>>今後、月間でどれくらいの販売規模となるかはわかりませんが、
>>どこまでいけるのか、チャレンジしてみたいと思います。
|з=) こいつも具体的な話しねーなー。
SIEの体質としてそうなのか?
-
>>823
変わるね。
現場職としての基準で審査した人と、幹部候補としての基準で選考したひとは明確に扱いがちがう。
後者はいわゆる1種かな。
-
世界では
ねぇ
-
>>809
うちの場合、一般職員以上は基本2〜3年で異動になるせいか、嘱託以下が一般職員や主任を部下として使う光景が当たり前に…
なので責任の重さと業務量が逆転してるのに給料差が酷いという…
-
100万台超えた程度でお店で買えるようになったら駄目じゃね?
-
SIEはどんなタイトルを出して行くか言うだけでも印象違うのに
-
>>828
世界でまだ100万台しか売れてないの?
というかその程度のラインしか動かしてなかったのか
-
PSVRをバーチャルボーイと比べたがってた子は元気にしてるかなあ?
-
本体を売って行くのはいいんだが、肝心なソフトの事は全く触れない不自然さ
-
>>828
「具体的な数出すな、ごまかせ」って指示がでてるか、
もっと抽象的に「とにかくよく見せろ、悪く見せるな」って指示だけでてて、材料ないから煙に巻くしかないか、
のどちらかじゃないかね。
ふんぞり返って見える SIEJA 側には嫌悪感あるけど、具体性ないことは当人を責められないかもよ。
-
VBはワールドワイドで77万台なんだから勝利宣言しに来ればいいのにね
-
>>836
836氏が
「ソフト、そんなもんファーストもサードも予定ねーよ。
でもハードは売るからとにかく前向きに答えてこい!」って
シャチョサンから指示されたらどうするかね?w
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|-c-) 静岡でラグビーってこれか
| ,yと]_」 https://www.pref.shizuoka.jp/bunka/bk-350/testmatch.html
柳生ちゃんの人プレゼンツ?
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>>824
むしろ他が涼し過ぎなのかも
愛知の東端超涼しい、陽に当たらないと23-24度くらいにしか感じない
湿度も低いだろうな
-
シャッチョが好調っていうてるなら反対のことは言えへんな
-
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/875931225629761536
ナゴドついたー
……なんだこれは!
-
>>828
売切れは間違いないとしても、生産出来ないから店にないんだろうに
-
>>839
出ない物を出るとは言えんからソフトには触れず、本体をもっと売る事をブッシュ
-
PSVR といえば、リトルビッグプラネット作ったことが
PSVR 用に作ってるDreamsってソフトがあるんだが、
2015年を最後に続報が無いようだ。
難航してるんかね。
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>>845
まぁそれしかないなw
でも記者さんとかここの人とかは、「で、ソフトはどうどうなんよ!」って詰めてくるから、
「あ、うん、えーっと」みたいになってるw
-
PSVR自体、他のVRと差別化できてるわけでもないから立ち上げも芳しくない上に
さらに先の展望もない、どうすんのこれ
-
>>848
ゲーム以外の分野で売ります
-
失敗を認めてあとは店じまいモードに移行……ってのがベターなんだろうけど
どうやらSIEはPSVRを成功と言い張ってるみたいだしねぇ
-
VRは他ハードの人気作品のマルチ、なんて訳にゃ行かんからなぁ
いやまあVR同士ではマルチはいくつかあるけれどさ
-
そろそろレスつかなくなった安田ァ!スレ見たら、安田ァ!は任天堂から金もらって
「スイッチはマルチしやすい」と書いてるらしいぞw
ついでにスイッチングハブとか言ってるから、お察しな人だろうけど
-
>>850
というか去年の今頃は結構PS VRを突き放し気味だったヒライ=サンは、どういう理由で
PS VRを成功枠に入れたんだろうかね?
-
>>850
成否に関わらず店仕舞いが下手なのは、SCEの頃からだろう。
-
|n セブンの前通って思い出したんだけど、
|_6) switchってセブンスポット繋げられないよね?
|と MHXXのセブン限定猫とか先行配信とかどうすんだろ
-
>>855
先行だから通常でやってくるのでは?
-
>>840
いえす!うーなんとか
-
>>856
|n 猫は再配布やらないんだよね
|_6) まあセブンのは限定スキルとかないしレベルちょっと高くて序盤便利、程度なんだけど
|と
すれちがいもないし、猫配布部屋で頑張るか3DS版買ってね想定なのかな
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>857つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>859
まて
うーなんだからおかしいだろう
-
ふと思ったけど、モンハンワールドって日本と海外ではタイトルが変わる可能性ってあるかね?
海外ではワールドだけど、日本では5になるとか。で、それを20日に発表するみたいな。
-
ウーッハー!
-
MHW(PS4)とMHXX(Switch)の分断は
対戦ゲーとしては致命的だわな
どっちかを切り捨てないと
-
>>861
意味は?
-
そんなにMHWを5にしてほしいのか…
-
>>861
変わるかどうか知らんが5は無い
インタビューでスピンオフではないけどナンバーはつけないと言っちゃってるから
-
>>865
そりゃ罵れるもの
-
>>863
対戦はMHSだろ…
-
>>864
いや、何となく思っただけよ。わざわざ日本向けに発表会やるのもちょっと不思議だったし。
-
もし日本だけかわるなら(仮)とついてるだろ…
-
というよりもどこかの時点で5からWに変えた可能性のほうが高いよね
リークでからしてMH5の予定だったことが伺えるし、「気持ち的には」ナンバリングだろうから
>>863
そういう面でもクロスプレイは広がっていきそうだよね
-
>>869
E3は北米向けの商談会なんだからそれ以外の地域で別途発表あるのそんなに不思議かなぁ
-
>>855
スイッチは繋げられるようになったなあ(3DSステーション以外のニンテンドーゾーンからネット接続可能)
ttps://www.nintendo.co.jp/nintendozone/
-
5にしよう!
-
どっちかと言うと、どこかの時点で別ゲーにモンハンのガワ被せた、の方が正しい気が・・・
いくら欧米向けに作ったとしてもマシンガンと化してるボウガンとかが不自然すぎるし。
-
ほんとに5に変えたら損切り出来る最大のカードを自ら失うハメになるが
…まあいいか
-
_/乙( -ヮ-)_MHW発表前にここで話ししてた銃火器ぶっ放すMHならやりたかった
ロケランとかアサルトライフル、光学兵器で狩るの
え、地球防衛軍?何それ?(すっとぼけ
-
ゲハボーイ達が散々Wを5だ!5だ!って主張しまくって5って扱いになって
何事もなかったように全機種マルチで6出すってのが面白いかも
-
頑なにストレスフルの仕様を変更しなかったのに突然変更するなんて変過ぎる
第一報でオープンワールドだから仕様変更したのかと思ったが、違うようだし仕様変更をするきっかけとは思えない。
最初はモンハンじゃなかったからストレスフルな仕様じゃなかったって方があり得るかなと思える
-
>>872
でも、情報自体は日本や欧州にも発信されるからねえ。
なのに、その一週間後に改めて日本でやる必要あるのかなと思ってさ。
-
別ゲーだったんだろうなぁ。途中まで
-
>>880
そりゃ日本だとMHXXとMHWの二本立てだからね。
考えなしに広告してくと両倒れしかねない案件だし
-
あーそうなったらええんとちゃう?(鼻ホジホジ
-
>>880
必要性の有無って話なら発表の中身見てからじゃないと分からんとしか
-
>>880
一日で話題として埋没した感じだから
それを予期してたなら妥当かなあ
>日本のイベントで詳細発表
-
>>879
派生作なのでどうとでもやれる、本当に実験作じゃないかな、海外リサーチのためのさ
おそらく元にはドラゴンズドグマやジャンルは違うが開発中止になったDeepDownの下敷きがあって
じゃあ狩りアクションを海外でもっと売るにはどうした良いか、となると
・流行りのオープンワールド
・ストレスフルなMHのお約束の廃止
これぐらいしか大きく手を付けられるところが無かったんじゃないかな
-
ttp://www.capcom.co.jp/game/content/monsterhunter/info/event/1902
この内容からどう5に変わるのかタノシミダナ
-
>>886
ストレスレスな仕様は本来なら嬉しい情報なのに、素直に喜べんのはCAPCOMが基本Sだと心のどこかで思ってるからかな
-
switchXXがswitchに慣れるための練習作とかだったとかはないかなぁ
その割には3DSの連動に懲りすぎな感じも有るんだけどさ
-
DQ11の縛りプレイの新情報(防具装備不可)が出たようだが、ほんと意味が分からん仕様だな。
せめてメッセージを何とかしろ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1284664.png
-
>>890
何か無駄な仕様だな
-
_/乙( -ヮ-)_ストレスフルな仕様が果たして回復薬飲みポーズとかだけかね
俺は装備間違った時点で実質終わったようなものの仕様がすでにストレスフルだからなあ
もっと根本があると思うんだよ、ストレス部分は
-
|#з-)ノ 安田ァが任天堂から金もらえるなら僕に寿司おごってくれてもいいだろ!!!
-
>>890
プレイ動画配信時の視聴者用のメッセージなので
-
歩きくらいの遅さでもいいから、いい加減移動しながら飲めないんかとは思う
-
>>890
動画配信を途中から見る奴に縛りプレイだと一目で分かるようにだからね
それがないと視聴者がコイツ何で逃げてばっかなんだよよか防具買えよ馬鹿とか言われかねない
-
>>892
|з-) 分かる。
でもそれを指摘したら「それがMHだろ?」「文句言うならやらなくていいよ」っていわれた。
-
>>894
あー、つまり3DS版にはしばりプレイが無い可能性もあるのかな?
配信できなくは無いけどハードルは高いし
-
>>893
_____〆⌒ヽ
`/////(-з-)
(_(_(_(_(_(ノ⌒|)
ヽ______ノ
∪∪
中トロ
-
>>897
_/乙( -ヮ-)_1クエスト1回とか10分経過後とかでもいいんだよね、スタート地点で装備変更やアイテム補充可能にするの
それだけでも一気にストレスは減るんだ
簡単にリセットややり直しできないのに最初ミスったら実質終わりなのはMHの一番悪いところだと思ってる
-
片手剣以外一切触ってないから装備の相性とかスッカリ忘れてた。
闘技場だかで強制的に使用する武器種を指定されるのが嫌で使用装備としても記載されるから行けなかったりする
あれも何とかして欲しいな
-
>>894>>896
でも縛りプレイって、自分で縛り方を決めるから面白くなるかもしれないんであって、
システムで用意するものじゃないと思うんだよなあw
-
>>828
よくこんな嘘を堂々と書けるな
amazon.comでは売り切れ期間のほうが短かったのに
-
_/乙( -ヮ-)_DQの防具なしってグラフィックに下着姿で反映されるんですよね?????
-
>>894
なんかこういうのがズレてる感じがするんだよな
例えばARMSやスプラ2は体験会で多くの実況者が集まって自然と宣伝にもなってたけど
こういう「さあ実況しろ」というのはなんか違う気がする
-
それでも以前よりはマシになってるんだけどねえ<装備の相性
昔はグラビモスとか相手に近接で行く時点で、それこそ縛りプレイみたいなもんだったりしたし。
今は戦い方とか把握してればどの武器でどのモンスターでも大体なんとかなる。
-
>>906
|з-) でもだんだん格ゲーの「コマンド○○できないやつお断り」というのに似てきてはいるんだ。
-
>>904
下着は縄になる
-
片手剣としては転ばせないと部分破壊できない敵は嫌い。とは言え自分の縛りだから無くせとは思わない
-
てれあずまー
の所にいる増田ってアナウンサー、いいキャラしとるのう
-
北米尼、既にPSVRは出品者から買う方が安い状態なのね
カメラとMoveとソフト付のセットで$399から(参考価格から$100の値引)って相当だなぁ
-
>>903
今は6月でインタビューも多分同じだろう
2ヶ月即売り切れにはなってないと言ってて
さらに増産
これから誰にでも分かるように見えてくるんじゃね
-
>SSレア持ってないやつお断り
あるある
-
>>904
反映されないから、システムで用意するなんて無駄な事をしてるんじゃないかなw
-
>グランプリLV4突破出来ないのはお断り
!!
-
>>913
グラブルかな?(すっとぼけ)
-
(。_°)あの……Lv3のバスケですでに投げカウンター投げがくるのですが……(なんとかクリアしたが)
-
ミト「なんじゃ この光は!」
ナウシカ「毛無(モーム)! 腐海があふれた・・髪の谷に向かっている」
ナウシカ「なぜ?・・どうやって毛無(モーム)を? だれかが群れを呼んでる」
( 、ン、)
( っ¶っ¶
(ニ二二二ニ)
)=========(
| || |
() (||) |
( ( ヽ || / ) )
/ヽ二ニ====/、
( ( |/ / /、_/、| ) )
|_/ | |,/
|
|
|
|
|
|
.彡⌒ミ 彡ミミミ
--=≡ (´・ω・)
-=≡ / つ_つ
-=≡ 人 Y
レ\フ
ミト「なんだ あれは?」
ナウシカ「ああっ!なんてひどいことを・・
あの子をおとりにして群れを呼び寄せているんだ」
.. ''';;';';;'';;;,., ドドド ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ドドドド・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
彡⌒ミ 彡⌒ミ 彡⌒ミ彡⌒ミ
ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
彡⌒ミ 彡⌒ミ 彡⌒ミ 彡⌒ミ 彡⌒ミ
⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )っ( ゚д゚ )つ
ゝηミ彡⌒ミ ミ) 〃ミ 彡⌒ミ (彡η r
しu ( ゚д゚ )っ彡⌒ミ ⊂( ゚д゚ ) i_ノ┘
(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ)
. i_ノ┘ ヽ ηミ)しu i_ノ┘
(⌒) .|
三`J
ババ様「毛無(モーム)の怒りは大地の怒り」
子供「ババ様、みんな髪の毛抜かれるの?」
ババ様「定めならね・・従うしかないんだよ」
-
amazon.comでPSVRが普通に買えたってのは去年の10月〜11月初旬の話ね
自分はちょっと買うか検討してたのでチェックしてたから覚えてるんだ
11月初旬は在庫ありの状態でランキングも30位以下まで落ちてた
そのへんで興味薄れて買わなくてもいいかとなった
-
>>918
テレ東とベルポで改変AA作りますね^^
-
初めて遊んだMHPでグラビ亜種に大剣で挑んで時間ギリギリで倒して1人で喜んでたな・・・
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>>900
あーそれは欲しいな
戦闘中に装備入替はさすがにもうそれ狩りじゃねーだろ、となるけど
キャンプに予備の装備や消耗品を持っていけないというのはむしろ不自然だし
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今更だけど、数日前にスクエニが半熟ヒーローのスマホ版発表してたけれど
このスレの人たちはもう話題にしてたかな?
記事を目にしたときは確かE3で盛り上がってたときだったけども…
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>>917
Lv4ニンジャとか超反応が酷いぞw
こっちの投げモーション入った瞬間にステップかけて投げてくるし
というかLv4になると結構なCPUがカウンター攻撃にカウンターしてくるし…
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>>923
とっくに
-
>>915
ランクマッチ以外のモードは出来るだろいい加減にしろ(棒?
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マイクラみたいにドラクエ11の縛りプレイを子供が見て子供達に大人気みたいに考えてたんだろうな。
そんな子供が沢山居るのか知らないけどを
-
>>927
|з-) だとするとすっごいSIEくさい。
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自称プロゲーマー様「さっさとLv10で稼ぐぞ。全アーム解放してからが本番だな!」
任天堂「Welcome to ようこそLv10!そして死ね。」
(。_°)こんなかんじだとおもう。
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(。_°)Lv7までだった……。
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>>929
Twitterで見た比較
イカ:波動拳、昇竜拳が出来るようになったらガチマッチね
ARMS:ランクマッチ行くならセビ滅出来るようになってからな
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>>931
_/乙( -ヮ-)_ガチマッチはランク自動解放だから
もう波動拳使えるよね?じゃあ殺されてこい
のように思う
-
まず参加資格の時点でふるいにかけることで初心者狩りをなくすという割と斬新な手段
-
初心者狩りがなくなっても
常に狩られる立場の自分
-
ドラクエの縛りって本来適正装備で補うパラメータをオーバーレベリングで解決するとかそんなのしか無くない?DQ1の素手で竜王とかさ
縛った結果魅せにつながる何かがあるんだろうか?
DQ10βでLv20?30?でキングリザード倒すとかやったことあるけど
十字に散らばってターゲットされたらだいぼうぎょ(βの時は盾スキルにあった)も多分絵的は映えなかったと思う…w
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>>927
遊び慣れたゲームで縛りプレイというか趣向プレイ(自分ルール)を決めて遊ぶのは楽しいけど
大抵テンポ悪くなるから動画にするならよっぽど編集頑張らないと逆効果だと思う
投稿者の上達とか工夫、或いはテクニックとか面白知識が見れるなら楽しいんだけど
-
ドラクエの動画とかだとRTAとかは盛んな印象だが、あれは武器防具縛りと言うか
必要最低限の装備しか取ってないだけだしなあ。
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>>893
???「 …とか言ってます!」
??「そうか!ん!?それだ!!」
そうして出来たのが超回転 寿司ストライカーだったという… どっとはらい!
-
_/乙(、ン、)_配信者が縛られてるプレイ
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せんとういってきた
1じかんくらいたつのにあつい
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>>925
気づかなかったが、すぐに流されてただけかw
んで任天堂スポットライトをライブ中のニンテンドーNWの様子なんだが
https://www.youtube.com/watch?v=x-TUvASL-qY
モノリスソフトのロゴが出てきた時の盛り上がりもなかなかだが
やはりメトプラ4が一番盛り上がっているなぁw
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>>917
ムッチャ投げてくるよね
はたき落としまくってラッシュ3ポイント決めてなんとか勝ったが、今度はマト当てが難しくなって…
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>>939
縛られたまま飲まず食わずで配信し続けて人が踏み込んでくるまでの時間を競う人望RTA(棒
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FF5のような属性とか使い方に癖のあるアビリティーとかが有れば縛りの解説とかも栄えるだろうけど
レベル上げてステ上げて頑張れなドラクエは退屈なレベル上げの時間が増えるだけだろうしな
-
取り敢えず殴った瞬間に必殺ラッシュ発動して来た時はああ、正に格ゲーのCPU戦だわと思ったw
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>>897
MHの戦闘の根っこは格闘ゲーなんで
「設定されたディレイ(回復薬飲んだ後の硬直)を無くせ」と言われたらそれがMHだろと言われるのは仕方ないと思う
けど敵モンスターに隙が無さ過ぎるだろとか、そもそも4人でディレイとか関係無しにタコ殴りにしてるだろとか
根っこの格闘ゲー的要素がちゃんと機能してんのかって疑問はあるよね
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>>946
_/乙( -ヮ-)_俺は格ゲーなら装備ミスった時点でアウトの仕様は狂ってると反論するね
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>>944
先日コログのうちわだけでライネル倒す縛りプレイ見たけど、さすがに配信者はほとんど早送りだったし
さらに「コログのうちわを使うと言った!言ったがコログのうちわがメインの攻撃とは言ってない!」だったしなw
-
モンハンは好きな人でも遊んでて
何だこのクソゲー!?って感じる事が必ずあると思うw
-
>>947
「嫌ならやめろ」とか言うやつがそこまで意図した上で発言したとは到底思ってないけどね
その手の奴は「クリア出来てるから肯定(してるに決まってる)」「クリア出来ないから否定する」の二通りしか存在せず
「クリアは出来るけど難色」の存在はありえないと思ってるのよ
苦言を呈するのはクリアできないやっかみだとかエアプだのレッテル貼りと排除を始める
ゲームコミュニティの害悪
-
>>949
4Gはまさにやってられっかで途中でやめたなー
-
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1497683385/l50
-
〆 ⌒ ヽ ARMS、グランプリモード優勝したのに優勝パレード中に会場破壊されて嵐が吹き荒れる中
_/乙| ̄ω ̄|_ 「ここですか!?」と言いながら強力な投げを使う牧師さんが出てこないのですが不良品つかまされましたかねぇ?
-
それにしても、今日はDQ11イベントがあったってのに全然話題にならんなw
ゲハでも殆ど話題になってないし。
一応、3DS版PS4版共にマスターアップしましたって報告があったみたいだぜ。
-
気軽に回復薬が使えないのが変。本来HPを回復する為の薬を使った事でピンチになるのが多々あるのがな
-
>>952
乙!
-
今日DQ11のイベントあったの?
あるっていう事すら全く話題に上がってなかったような
-
>>953
LV8以上限定で出てくる(半分棒
-
>>952
乙です
-
>>952
乙す
>>955
早食いとかの直接ハンターを強くするわけじゃない便利スキルは気軽にたくさんつけられてもいいと思うな
そこはMHFを見習っていいw
-
〆 ⌒ ヽ 最近のモンハンのストレスフルな所って、車庫入れと呼ばれるエリチェン付近に篭ったり罠置いたらすぐ逃げたりオブジェクトや画面端で視界奪われたり
_/乙| ̄ω ̄|_ 全力でこっちの行動邪魔する雑魚だったり、回復薬後のポーズとか以前に製作者の悪意が感じられる部分
-
>>952
おつ
前スレと本スレのアドレスそのままやな
-
|з-) 公式アカウントのマスターアップが三桁RTなのはまじゅいと思う。
-
今気づいたけどスレタイ頭の【PS3】が抜けてるね
-
>>962 >>964
本当に申し訳ない。
擦れたい頭の【】は3スレ前から無くなってたみたいだ
-
o【PS3】o
(。_°)
=┛┃
-
>>941
皆、待ってたので…
-
今なら
ぬるぽ
出来る
>>952
乙ダー!
-
>>952
|n 乙ー
|_6)
|と
>>961
>製作者の悪意
|n ジニアスの話題と聞いて!(半棒)
|_6)
|と
|n 砥石もスタミナ管理も寒暖ドリンクもペイントもお守り掘りもしなくて良い、猫使おうぜ猫
|_6)
|と
スキルがガチャなのがめんどいのに、
見た目かサポ傾向で二者択一で選択なのマゾくなるからいっぺんに設定させて欲しいです
-
急募
浜松駅または遠鉄駅近郊の餃子店
王将以外で
-
個人的にはゲーム性を大切にして欲しいから、MHXみたいな変化速度で問題ないけどね
欲を言うなら、プレレイヤーのキャラデザをもう少し日本人好みにして欲しいなあ
ちょっといかつすぎる
-
>>963
今日もイベントやってたんだってこと初めて知った
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ああ確かにモンハンのホットとクーラードリンクはもういらん気がする
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>>970
浜松駅なら「むつぎく」かね
晩は17時から開店
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>>952
乙いんてーらー
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>>974
17:30で売り切れとか食べログにあるぞ!
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_/乙(、ン、)_幸楽苑
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>>976
まだ間に合うやろ(ハナホジ)
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>>978
まだ愛野だ!
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>>979
ttp://blog-imgs-83.fc2.com/e/b/i/ebishima3ku/IMG_3634.jpg
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〆 ⌒ ヽ 美味しい餃子屋が無いなら自分で作ればいいじゃない(クッキングパパ脳
_/乙| ̄ω ̄|_
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>>979
_/乙(、ン、)_知ってる
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>>979
20分くらいやろ
行列なきゃギリ間に合う(遠い目)
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クッキングパパと言えば、アニメになった際に番組最後に料理を実際に作っていたんだが
その時料理を作っていた人の指が汚かったって事を今でも覚えてる
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_/乙( -ヮ-)_餃子を仰山食べたい
_/乙(・∀・)_
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>>982
I know じゃねえよ
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>>982
〆 ⌒ ヽ 「I know」じゃねえよ
_/乙| ̄ω ̄|_
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>>986
(コテが残ってる・・・)
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クッキングパパというと、作者が昔ファミコンの漫画描いてて
コントローラーの下にイクラを敷き詰めるというものがあったというのが
ちょっと前のニチアサの番組の流れから広まってて笑った
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〆 ⌒ ヽ 出遅れた!
_/乙| ̄ω ̄|_
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>>970
浜松餃子とか言ってる割に店がないのかー!
愛知のスーパーでは「浜松餃子」と言って、惣菜餃子がいっぱい売ってますw
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>>979
そのあたりの東海道線って1時間に2〜3本しかなかったような。
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>>989
ヘボットだっけ
あのイクラ見て気付いた人がいることに驚いた
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>>992
臨時がある!
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>>988
_/乙(、ン、)_変な言いがかりはやめろ
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1000ならみんなスイッチ買えて幸せ
ただし、アフロはタクトスイッチを買ってしまう
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_/乙(、ン、)_1000ならゼノブレ2のテーマソングはSHOW-YA
1000以外ならinfix
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1000なら今夜は餃子
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1000ならARMSで皆腕破壊
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_/乙(、ン、)_1000なら俺以外次スレ全裸
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