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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3147
ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達が、E3の発表を待ちながら寝落ちしないスレです。
コケの定義は人それぞれ。
???「スイッチに対応進めています」
???い「???????や????も?」
???「はい、全て対応させます」
フィクションだよー
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3147
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1497356167/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5369
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496491475/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「ふははははは」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「報いをうけるがいい」(ラノベ風?)
|з-) ぼく、4げっとマスター。
このスレは
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3148
だよ
次スレで修正してね(ハァト
きまったー
ストーリーやキャラがゼノブレでフィールドがゼノクロか
一体何百時間かかるんだこのゲームクリアするの
ノムリッシュだとイーリィ・レトリーヴァーとか
全く別次元の犬種(?)に仕立てそうだなぁ
ゼノブレ2のPVを見てきた
でかい(何がとは言わない)
ゼルダは1ヶ月廃人プレイして200時間だったなあ
他のゲームやる時間すべて投げた上で
ガノンと祠というゴールがあって本当に良かった…
|з-) さすがにこの情報量だとどうしてもヨッシーが一番影薄くなるなあw
どうでもいいがヒロインの子お尻丸出しだなあ
ほとんどすっぽんぽんじゃないか
お好きでござる
ヨッシーはポチのアミーボの再販はよ(買いそびれた勢
マリオの親分、他がカービィやメトロイドという頭目だからなあ
マリオ組の大幹部でもやっぱり並べられると辛いわw
おはやう、コケスレ
ちょっと早起きして、スポットライトだけ観たー
見所てんこ盛りで密度の高いひと時があっという間に過ぎて行きました。
しかし、マリオデのPVは神がかってますなぁ。
音楽と映像がここまで一致して気分を高揚させるとは。
ちょっと鳥肌立っちゃいました。
ゼノブレ2もなんかグッと来ましたね。
おじさんの中の少年が目覚める感じ(だだしxx年前の少年)
あ"、ほのかタンのオッパイスライダー実装を切に望みます(笑)
>>1
乙乙。
おはよう、避難所。
まあ任天堂のネタは盛りだくさんだなw
前スレ994
ありがとう、見に行ってくる。
http://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2017/06/14/kiji/20170613s00041000297000c.html
西野カナ初ゲームソング 「レイトン」最新作で“女の子を応援”
芸能記事の方で出てたんで一応貼る
ホムラちゃん胸に目が行きがちですが彼女もお尻が素晴らしい。
やはり今年の任天堂はケツ推し。
_/乙(、ン、)_ゼノブレ楽しそうだから遊びたいんだけど、このswitch?とかいうどマイナーハードはどこで売ってるの?売ってるところ見たことないんだが
>>20
|з-) 人気がないからねえ、仕方ないんだよ。
ゼノブレ2の公式サイトで曲がいくつか聞けるけど
曲名が仮ばかりなのは
ネタバレがあるんだろうな
>>20
昨日ちゃっかりニンテンドーストアで売ってた
即売り切れたけど
Switchってゲリラ販売しかしてないっていう、意味分からんハード
>>20
頑張れ
>>19
美ケツは良いものだ…
|з-) 毎週金曜日には入荷されてるけど土日持たねえんだよw
ポケモン新作情報がますます油注いだね
携帯機として見なかった人も携帯機としても見るようになる
まあポケモン新作が出る頃は大ぞうさんできてるだろうけど
https://www.famitsu.com/images/000/135/382/l_59402bf5a7b80.jpg
ドリルはいいね、ドリルは
ロンチが一番手に入りやす買ったって言う
|з-) っていうけど、実際は予約初日も結構大変だったぞ。
>>1
乙!
>>29
どりるれろを思い出したw
予約日は間違いなく戦争状態だったなあw
ゼルダが出るから絶対買うつもりだったけど、予約できて本当に良かった。
まあヨドバシ実店舗とオムニ7が今より楽だったかな程度
他は皆即死orサーバーダウン
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>前スレ1000つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>27
まあ、今の台数ではしょうがない
>>35
なぜだ
名誉なことではないかw
Zzz
まあ売り切れが続くくらいじゃないと失敗とはいえだ。
ココまでは予想してなかったんだろうねえw
NX公表の時点で少なくともソレまで考えられていた
売れる要因は迷信だったと把握できていたんだろうか。
リアル店舗で一番手に入れやすかったのは5月前半
発売日は即蒸発だった
即蒸発に戻ったのは出荷減ったのが原因ではなさそうなんだが
一体何が理由か分からない
任株、気配高っ!
やっぱりポケモンか
ポケモン出すときに
廉価版switchだすのかな?
>>38
寝落ちしたこあささんだー
と、とりあえずゼノブレ2までにゼルダをクリアせねば・・・
さすがに今週は出荷増えるんだろ?ARMS発売週なんだし。
マイニンも10分くらいもったみたいだし
5万台はあるのでは?
>>43
同時進行でやればいいじゃないか(諦めた顔で
それに世の中には購入したらクリアという言葉もある(逃避
>>39
|з-) いや、発売して初めて迷信だって実証さらたんじゃないかな。
僕も今回の成功無かったらまだ迷信半分信じてたかも。
ゼノブレは随分と今風のアニメチックな絵柄になったって印象がでかいな
>>43
マスターモード『やあ』
始まりの台地に浮遊台&火矢ボコとかのっけから殺しにきてる
つか、ゼルダBoWはDLCもあるしなw
黄金ライネルめっちゃ強そうやんけ。
ゼルダBotWはせっかく当たり前を見直した快作だったのに
オレはお約束部分だけでお腹いっぱいになれたw
まあソレでもいいって器の広さもあるんだけど。
ゼノブレイドは最後まで中だるみもなく楽しめたのに
クロス割と序盤で積んでしまったのもまあオレは頭が古いんだろうなあと思う。
ゼノブレイド2は2と言うんだからゼノブレイドな作りであってほしいw
廉価にできるとこないよ
液晶もメモリも高級品づかってない
>>41
それもあるが、ゲハと世間の評価がずれてるってことだよ
ライネル、スーパーサイヤ人になるんじゃ?とか
追加シナリオは英傑が良いとか
結構ここで聞いた予想というか希望が当たったね
>>53
|з-) えー。世間で何がうけたのか分からない。
テレ東氏が貼ったクロスプレイ不可のインタビュー記事ですが
何故そうなったのかとか何を防ぎたいのかが見えなかったため
子供を守ろうという表向きの表明も懐疑的に見えました
この件に関しては今突き詰めずとも色々と出てきそうですが
>>53
まあモンハンドラクエはゲハごっこのオモチャであって
どちらも海外には影響ないんだよね
日本はネガティヴな意味で影響ありそう(コングポイントみつつ
子供を守るためって、確かにそうだよね。
PS4のガンダムや格闘ゲームプレイヤーのマナーが酷いってよく聞くし、隔離している方がありがたいな
E3での評価も高かったようだし
まあほぼメトロイドだろうけどw
ゲハの人気が世間でも同じならPS3からPS4の間に半減したソフトなどあり得ないもんな
俺がSIEなら一番ポケモンが邪魔だろうなぁ
USAが優勝しちゃった
ゲハやアフィでb人気があるのは任天堂でソフトが出ない事であり、ソフト自体に人気があるわけではないもの
>>55
株ってのはな
人気と利益によって構成されるわけだ
人気はいわゆる美人投票論で
いまスイッチは投資家にとって美人に見えてるわけだ
なんでうけたかは関係ない任天堂は売れている、いい会社だと思われているわけだ
クロスプレイ禁止が何故子供を守るに繋がるのか分からないし
仮にそれが繋がるのならDQ10は何なの?という新たな疑問が
>>62
決勝入ってから明らかにUSAは動きが格段に良くなってたな
あとダイナみゅうのダイナモ担当をかなりマークして仕事させないムーブしてた
>>47
私はiPhone6で体験したが
それがゲーム機に適用できるか測りかねていた
今は確信してる
要因Xは形の差異化だ
そーいや以前itunesになかなかソニーミュージックがのらなかったなぁ
とか思い出したりもしたPSネット事情
>>66
E3という場での良い宣伝になったんじゃないかな
なんだかんだで地元代表が優勝というのは盛り上がるw
任天堂の中継、リアルタイムで見る気満々だったのに
0時前には寝てしまってたぜ…
とりあえずマリオデのPVだけみたけどワクワクするなぁ
ダイナモの弱体化はよ。
前スレの Eurogamer のクロスプレイ云々を見て……
子供をダシに理由にならない理由を説明しちゃったかぁ。
弱者救済を言い訳に使うのに個人的に許せんのは色々置いておいて、
こんな説明しちゃったってことは、明らかに面倒くさい他人に説明したくない理由があって、
なによりそれが当分動くアテがない、ということだな。
要はこの人、「明らかに今と違う『万全な』青少年保護ができるまでクロスプレイできない」って制約を自分に課したわけで、
この面倒くさいこと極まりない制約が苦にならないのはどういうときか、だよ。
iPhoneも次が割と節目な歳ってかモデルになるんだっけ?
思い切ったコトしてくるんなら買換え時なオレは
いいタイミングだったコトになるねえw
>>59
マリオデのPVもじゃないかなー
アレの刺さり方半端ない気がする
XboxやSwitchとのクロスプレー未対応の理由をソニーが説明「ユーザーを守る責任がある」
ttp://www.choke-point.com/?p=21587
翻訳した記事があった
なんか翻訳のせいでSIEの人が
FEアンチの荒らしみたいな口調になってるのが笑うw
子供の安全を守れないっていうのは
PSNってセキュリティの問題で数ヶ月止まったことあるし
自分のところの脆弱性をみとめた真摯な発言かもしれない!
|∩_∩ さて、諸君。由々しき事態になった。
| ・ω・) ゼルダシリーズがamiiboの種類でトップになったと思ったら、マリオシリーズが抜き返しよったぞ!
| とノ おはようございます。
おはこけー、昨日はお楽しみでしたね(目をしょぼしょぼさせながら
SONYはゼンブゼンブ病が抜けないねー。
|з-) そう。さっきのユーロゲーマーの記事で、なんでクロスプレイをさせないのかという理由は書いてない。
じゃなんで他社はできてるのさ。
それとも他社は子供守るシステムないのか?
>>77
はやくアミーボハウスを建てるのです
さすがにシューター無しは無茶だったんじゃないかな…
バケツはクイボがブラスターは無敵がないからシューター対面さらにきつくなってるし
頼みのダイナモもバレルに睨まれて禄に動けなくなってたし
前線で生き残って塗る役がいないのは辛いぞ
>>77
今回アミーボ何体発表されたか把握してるん?
今クロスプラットフォームが出来ないのは大きな痛手だろうな。
今までみたいに金払ってマルチ出して下さいよ。と企業努力しないといけないし
ソフトメーカーは勝馬に乗れる可能性は増える訳だからなぁ
>>72
PSVRも「VR酔いの問題がないか確認されるまで大量出荷しません」
だった。
客のせいにしすぎだ
>>79
他社のネットワークをバカにしてるように読めちゃうよね
さらっとイカ甲子園2018の告知が
>>77
おめでとう
最近の任天堂のPVは、いい感じの英語の歌がよく使われているね
傾向が似ているし、スイッチ関連のPVは同じスタッフが作っているのだろうか?
盛り上がるのうまいよねw
>>85
他人のせいにする荒らしマインドなんだよ。SIEも
クロスプレイ参加拒否の件、実際は「今ユーザー囲い込んでるうちがそんな事する意味あるかい?HAHAHA」って所なんだろうけどどこのプラットフォームからでも
一緒に楽しめるコミュニティと閉じた世界、どんな影響が今後出てきますかね。
>>86
今後は毎年E3で世界大会が行われるのだろうか?w
>>84
はぁ?言い訳にしても小物すぎんよー
ゲーム業界で子供を守る取り組みと言えば任天堂が一番動いてるよな。
店頭で配布の小冊子だけではなく、みまもりswitchとかテレビCMまでしてる。
俺はそこからもう一歩踏み込んでテレビゲームとの上手な付き合い方の啓蒙まで進めてもいいと思ってる。
ネット機能が当たり前になって随分経つけど、任天堂はいま一番重要な事 仕事をしてるなと思ってる。
>>75
要はあれだ、契約に要らんこと入れちゃったのでなんかあったら責任取りたくないから嫌だ、と
…ペアレンタルコントロールじゃあかんのか?
>>84
客を実験台にしますって凄いなぁ…
>>94
未実装なんじゃね?(棒
>>84
だったら初めから売るなよとw
なんかもぐっだぐだだな
シージとかBF1とかタイタンとか、動画で見てると「面白そうだからPC版買う!」っていう米結構見るのよねえ
閉じてると必然的にアクティブ層多い方にさらに偏っていくからクロスはできた方が良いだろうに
>>97
基本、荒らしと変わらないんだよ。
>>90
個人的邪推だけど、全然 HAHAHA って余裕じゃないと思ってる。
そうなら、堂々と「我々は PSNID と PS4 でしかできない最高のオンラインゲーム体験をお届けする」って言えば済んでたもん。
おー、任株久しぶりに35000突破
>>84
そこは普通、「大量出荷しません」じゃなくて「発売しません」だよね…
|∩_∩ クロスプレイ、今後はサードの総マルチ化が進んだ場合、「SwitchとOneは一緒に遊べるが、PS4はできない」という事態に陥りかねんぞ。
| ・ω・) オンライン対戦ゲームは参加人数が多い方に流れる傾向があるから、SIE的にはクロスプレイ否定はマズいと思うんだが。
| とノ
>>62
最後の逆転
すごかったよね
アメリカ視点で漫画化しようぜ
初戦で敗北を重ねて
最後に常勝ライバル日本に逆転勝利だぜ
普及台数だと今は安定与党PS4だからなー
PS5に代わる時に考えればいいや、くらいに悠長に考えてるんでは
あーそうか。PSNを廃止でもするのかもね?(ぼ
>>103
PS4が覇権とってるんだからよゆーよゆー
オンラインゲームは「戦いは数だよ!」なのでタイトル提供側としてはプレイヤーの数増加につながる
クロスプラットフォームを進めていきたいんだろうけど…
ぶっちゃけた話、システム負担の按分額とかコスト面でSIEがごねて拒否ったんじゃねーのという勘繰りが…
>>100
しがないさんの話からすると実際はやりたくても技術的じゃなく会社の方針からして出来ないのだろうとは察しが付きますね。
>>107
じゃあPC版にプレイ人工で勝ってくださいよぉーーーz___!
|з-) クロスプレイ自体は否定してないんじゃない。ドラクエ10見ると。
ただやけにコストかかるんだよな。
>>105
ピークアウトになってSwitchがヒットしてるこの状況だと地獄しか待ってなさそうだがな。
>>104
|∩_∩ 日本勢がEU相手に3タテして強さを存分に見せ付けて、そこからの米国勢の逆転劇とか熱すぎる。
| ・ω・)
| とノ
Rocket LeagueはPS4xPC間はできるんだよね、XBOXxPC間もできる、PS4xXBOX間はできない
アクティブユーザー数はPC 30% PS4 40%、XBOX 30%
今その会社としての意思決定を行う立場の人らは
その地獄がホントに見えたころには栄転済みってコトなんだろうさ。
>>111
ユーザーを守る(キリッは否定してるように捉えられるけどね。
>>113
ラスト5秒の逆転ファイターとかキン肉マンだよな
>>108
詳細不明だけど、GDC の記事読む限りは MS 側がオープン API 用意していて、各ゲームのサードが対応すればよくて
サードのゲームについてはプラットフォームには負担一切ないと思われる。
単純に Live ID が受け入れられないだけかと。
>>115
なんか順番が一度しか回ってこない1-2-switchのソーダやってるみたいだな
>>114
その図式が大きく変わるんじゃね?
>>108
たぶんリカーリングにつながらないからだよ
任天堂の巻き返し許すな! ソニー、新ゲーム「スパイダーマン」でPS4てこ入れ
ttp://www.sankeibiz.jp/smp/business/news/170614/bsc1706140500003-s1.htm
|з=) うわあ、タイトルがまとめサイトと同レベルで気持ち悪い。
PS4がなぜか参加するDQXは、子どもを守れるようにわざと課金システムを複雑にして
売る気が無いように見えるのか(困惑
許すとか許さないとかって話なのか?w
>>122
本音に見えるw
>>118 ,121
負担はないけど直接収益にもならないから嫌だ、と…
>>124
まあタイトルつける人がゲハを釣りたいんだろう
予選から全勝で勝ち上がった日本代表 vs 予選2連敗から這い上がってきた地元アメリカ代表
負けてもおいしかったダイナめう
>>126
直接ではないリカーリングにならないだよ
(´▽`)
>>122
だれだこんな糞タイトル付けた記者とデスクは…
XBOXLiveは北米ではPSNよりも若干優勢だけど、欧州は弱い、日本は論外だしな
相互接続してどっちが得するかというとMSだから、ソニーは現状じゃやんないだろうね
結局、複数の事例から察するに、クロス拒否は銭以外の事情はなさげ、ってのが浮き彫りになるってことだな。
>>58 を考えれば、いっそこれで良いのかも知れないけど。
>>114
そうそう、これが気になってる。
要は「ソニーが対戦相手の ID 把握してないと青少年保護できないじゃん責任取れないよ」と
言い訳してるんだが、
Rocket League の対 PC のクロスプレイ、この理屈だとアウトだよね。
海の向こうの島国の DQ10 とかは事情知らないだろうし、FF14と併せて
「スクエニはでかい会社で対応体制あるから特別」って言い訳できるけど。
>ゲームはスパイダーマンを操作し敵を倒す内容で、映画さながらのなめらかな動きが特徴。
もうちょっと、こう…書くことないの?
>>127
流石にそれは経済系のニュースサイトとしてどーなのw
記者は権限ないぞ
>>122
別に任天堂さんはソニーさんを相手にしてないよね
プレイヤーに向けてちゃんとまじめにゲームを盛り上げてるだけで
>>136
まったく問題ない
百歩譲って巻き返しを許さんのはいいとして、それがスパイダーマンってのはどうなんだ?
少なくとも日本では99.9%無理でしょ。
>>136
産経がいつ経済誌だと?(ぼ
なんか気がついたらトーセの株価がおかしくなってるんだけど
https://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=4728.T&d=1w
コレはドラクエのハースストーンフォロワーゲー開発公言したときからか?
>>140
ゲハがつれればいいんだよ
>>142
業績拡大期待だね
任天堂のラインナップ見てて思ったのはバラエティ豊かだなって事
「全部同じようなゲームに見える」とは感じなかった
>>139
そ、そうなのね…w
>>141
やっぱゴシップ…?w
>>129
あー理解がずれてた
「将来的に継続する可能性が高い売上」って理解でオンラインのクロスプラットフォーム
が継続的な収益に繋がらない、みたいな理解してたけど
調べたらソニーの場合は「「特定の顧客」と継続的で安定したビジネス」になってるから
囲い込みができない、ってのも入るのかな
>>145
多様性が大事なんだ
アニメやいわゆる灰色に偏ったらだめだ
>>146
そこまでは言わんw(東スポのもはやネタと言える見出しをみつつ
前にラジオで元新聞記者の人が話してたけど新聞やネットニュースの見出しは記事を書いた記者じゃ無くて
専用の記者が付けるんだってね。
それで新聞は既に買った人が読むから記事の要約が見出しになるけど、ネットはクリックさせてPVを増やすのが目的になるから
記事の内容に関係ないスパイシーな物になるとか。
>>148
その点スプラトゥーンは幾らでも色変えできて便利ですね!(そういう意味ではない)
そういやマリソニ平昌オリンピックはやらんのかね
出るならE3で発表かと思ってたんだが
>>145
ゲハにとっては任天堂のキャラクターが出てたらみんな同じようなゲームなんだろう(ホジホジ
>>134
さすがにMSが露骨にPSNユーザーにMSID取らせようとしてるのがミエミエだから断ったとはいえないでしょう(笑)
PC間は是々非々でやる、XBOXとはやらないってのは変わらないだろうね
>>149
東スポは、読者納得の芸風だからなあ。3Kと一緒にしたらアカンw
>>145
あんまし比較はしたくないが、MSカンファの中継を見てた時は途中でげんなりしてしまったなw
暗い世界観のドンパチばかりだし、翻訳の人は何回「コロシテヤル」を言ったんだろうと思ったしw
|з-) 今度のヨッシーは紙?紙ッシー?
裏がある腹黒ヨッシー
>>142
スマホでドラクエ関連は実績ですごく儲かる可能性高いことわかってるからすごいな
任天堂が暗黒面を晒すのか(棒
>>156
MSももっとレアを上手く使えばいいのになぁ
>>157
葦ー?
ヨッシーのフォトリアル具合はやばい
>>163
フォトリアルというか画面効果のジオラマ感がすごかったなぁ
>>163
|з-) 実際ジオラマ作ってそれを取り込んで背景にしたようにみえるからなあ。
>>148
逆に今までフォトリアル路線が多かったオープンワールド系でアニメ調のゼノブレ2は
現状では差違化に成功してるような感じもあります
>>164
なんかミニチュアの接写を思い出した。
ああいう静物が生き生きと動く異質な感覚はいいよね。
>>147
要するになPSから安定的な収益を上げなさいって命令があって
これやる取り分は減るわ
XBOXに客が流れるわでデメリットしか見えないんだ
平井さん視点からすると
フォトリアル一辺倒だとどうしたって画面が暗くなるからなあ。
マリオデは現実に近い世界も描いてるが、暗くないのが巧い。
実際、現実世界って意外とカラフルだし。
まあ、フォトリアルなマリオ的アクションだとギャグにしかならんがw
>>163
フォトリアルもああいう方向性ならどんどん行ってほしいかもw
ガク
任天堂の人と話してたらヨッシーがアンリアルで作ってるの知らなかったな
結構機密だったのか
>>166
大変結構
>>167
そうそう、カメラやってると画像加工でジオラマみたいなエフェクトかけれるんだけど
高速連写(秒60コマ)した時のコマ全部にそのエフェクトかけて動画化するとあんな感じになるんだよなぁ
|з-) グッドフィールの質感レベル高いからなあ。
メトプラ4もUE4採用されてたりするのかな
>>168
逆にしないことで客がよそに流れる、という頭はないんだろうか…
>>176
ないからこうなったんでしょうとしか…
>>75
Q.switch、箱、PCでクロスプレイ出来るって発表されたけど、PSは何で出来ないの?
嫌だっていったの?
A.何か深い、かくあるべし、という理想の状態に関する立場からの理由はない。交渉を受け入れる準備はある。
商売の話だから外部に話せることはない。納得できませんか?
Q.クロスプレイ出来なくてPS4ユーザー怒ってるんだが?
A.プラットフォーマーはユーザーを守らなきゃいけない。マイクラはkidsも多いし、我々の管理でない外部の仕組み使うのに、すぐにはいそうですかといかない。
Q.kidsを守ることに定評がある任天堂はやってんだけど?
A.せやな。でもよそはよそ、うちはうち。
さっきも言ったけどかくあるべし、という理想の状態に関する立場から反対してるんじゃない
Q.もう決定済みなの?可能性は残されないの?
A.アンチ乙、決まってないから。でも話は特に進んでないと聞いてる。
|n ラフに要約するとこんな感じ?
|_6) 『理念的立場』って直しかた良く分かんないや
|と
>>132
もちろん今回の話、MS が一方的にオープンにして押し付けてるビジネス話なんだ。
MS が儲けるためにやってる。XBox や Windows ストアで遊べば一番シームレスに連動しますよ、ってやる気満々。
全然公平じゃないし、ソニーが蹴るのに「倫理的」問題はない。
ただ、「ビジネス的」問題は大きい。
これまでは「XBox - PC - タブレット」vs「PS」って構図で、
Rocket League のように「PS - PC」は個別突破も押し付けてることができてた。
これが「XBox - Switch - PC - タブレット」vs「PS」となると位置付けが大きく変わる。
これで Switch が大きくなると、ゲームのマルチプラットフォーム戦略まで影響しかねない。
MS 側が全部お膳立てしてくれる中で、PS に個別 PC 連動を手間かけて独自実装するサードは少ないだろうし、
MS が Azure クラウドとかとセットにすると、小さいところは特に、
「PS 諦めればオンライン部分の実装コスト○割削減で、全クロスプレイかー」となる。
>>177
|з-) 大丈夫。今はまだswitch無視ソフトが多いから。
>>176
ない
まだ古いパラダイムに支配されてるんだ
IDに客が紐づいてると
>>171
ええ…
仕様書とか任天堂に上がってないんかいw
|∀=ミ 一夜明けて個人的注目点は、モンハンですらSwitchに出さないと一晩で風化あるいは話題が上書きされるということです。
クロスプラットフォームって箱×PC×Switchとかできると認識してるけど総マルチ化が進むとPS4は後々孤立していくのでは
今は問題ないから構わないのかもしれないけど
|з-) 多分SIEとしては任天堂がクロスプレイ認可するとは見てなかったんじゃないかな。
過去してなかったから、今回もまたしないと。
>>157
一瞬毛糸に見えたが毛糸ではなかったねかといって紙でもなく割と普通のヨッシーかも
ヨッシーストーリーの系譜を感じた
|∀=ミ ネットワーク上でのサービスについては、ハードなんてアクセスするための端末でしかないからな。
何使っても同じサービスにアクセスできるのは当然で、ハードで囲い込まれるのはナンセンスでしょ。
専用SNSとかならともかく、オンラインゲームはね。
>>179
SIEは自分がMSの立場になりたいしなる準備をしている
というのまでは何となく予想が付く。
後はそこまでPS4で囲い込んだ顧客が待ってくれるかどうか
プライム4のタイトルだけ動画で60万再生とかwww
いいぞもっとやれ
まだ PSN 側もオープンで、
「XBox - Switch - PC - Tablet」vs
「PS - Switch - PC - Tablet」
って構図ならいいんだけどね。
この辺は、PCの市場持っててクラウドとか最近の Web 系の仕組み作りに投資してる MS 強いわ。
>>184
今が良ければそれで良いんだよ。よくある事だよ。
>>179
>MS が一方的にオープンにして押し付けてるビジネス話なんだ。
>MS が儲けるためにやってる。
つっても契約内容にさえ納得できればオンプレよりも圧倒的低コストで
ネットワークシステム維持できるからなぁ
アレに対抗できるのってgoogleかamazonくらいじゃね
>>189
おいおい、馬鹿なこと言うなよ
69万再生だぞ!
おはコケさん
ゼノブレ2の雰囲気に初代グランディア臭を感じてwktkすぎる
ストーリーなら一番好きなRPGです
外人はメトロイド好きすぎる
>>122
なんだこの見出し
報道の中立性の建前すら
完全に放棄してるじゃないか
E3のサプライズ枠はメトロイド2作で持っていった感ある
MHWもリーク()が無ければもう少し話題になったかも知れなったが…
>>189
結構騒がれてたのでどんな内容なのかと思ってみたら
あっさり終わってびっくりしたのにそんな再生されてるのかw
>>182
人によるんだよ
マイクラ、ロケットリーグと連続してクロスプラットフォームの話題が出てきたのが何とも言えないw
二度ある事は三度あると言いますが…
>>173
コンデジとかでもジオラマモード流行ったよね。
あれが細やかなコマ撮りでなめらかに動かすとああなるよなと思った。
やっぱりテレビゲームのグラフィックってフォトリアルがどうとかより
人が体験してないようなリアル感だよ。
>>196
テレビ以外に中立性なんてないぞ
義務もない
>>198
これの重要な部分は画面スクショすらないただの開発発表なのにめっちゃ注目度高いって部分だからな…
ぶっちゃけ出る出る詐欺のサードソフトのせいでただの開発発表っていい印象無かったんだけどメトプラはそんなに待たなくて済みそうな予感がある
>>200
でも昨日の荒らしはたかが2タイトルの話じゃねえかそれが何だとイキってましたよ?
>>188
この辺はマジで MS の「本業の」強い分野だから、なかなか追いつけないよ。
Azure 基盤とかは伊達じゃない。
あと、PSNID までは任天堂も受け入れるかもしれないが、
3%以上の課金上前っぱねは絶対蹴るはず。
リカーリングとか直接の収入源にしようと考えている限り、絶対に同じことはできないよ。
>>200
確実に増えると思うぞ。2つや3つしかやらないなら、組んだ意味無いし。
>>193
違うよ、どこかにゲーム映像が無いかと思って一人が何百回も再生してるだけだよ(てきとう
>>195
Wiiのメトプラ3以降、音沙汰無かったからねえ…(しみじみ
ただ、メトロイドコラボは頻繁にあった(零とかMHとか)ので、いつか出すだろうとは思ってたけど
PSOもPC-PS4-Vita間のクロスはあったね
オデッセイが130万再生と圧倒的だけど
メトロイド2が73万でプライム4が69万とそれに続いてる感じか
スカイリムも38万で注目されてるなぁと思ったけど
カービィとヨッシーも同じくらい行ってるのはkiddyがそうでもないって聞いてたからちょっと意外
>>206
増えるペースが気になりますね
ゆっくりとなのか、結構勢いよく増えていくのか
>>192
そうそう
MS は Azure とか含めて全体で儲かればいいから、サードにもコスト削減メリットあるし、
任天堂ですら部分的に乗る決断できるんだよ。
>>157
|n そこはヨッ紙ーやろ
|_6)
|と
おはコケ。はこさんの呪いにも負けずなんとか起きて見れたぞ。
ちょっと気になるのは10月までのタイトルは発表されたけど、11月、12月がまだ発表されてないこと。
ゼノブレイド2が11月か12月に来るんでしょうけど、まだ何かあるんだろうか。
>>210
|з-) ちゃうねんな。やるのはあまり抵抗ない。
作る側がkiddyと思われるのを作るのができないの。
同じネットワークで同じコンテンツだとがちで殴り合いになるから
プラットホーマーはたいへんだな(ぞうさんの間に合ってないSwitchをみつつ)
今夜のツリーハウスはまた違うタイトル紹介するみたいだね
今ならまだ間に合う
ゼノブレ2キャラデザイン
寺沢武一にして
(別ゲーになるな)
モンハンワールドはリークで折角の舞台が台無しになっちゃったね。
ああいう晴れの場で発表するから気分も上がるんだろうに
折角の発表の場を確認作業の場にしてどうすんだよ。
その点、2Dメトロイドリメイクはレジーの1時間は見とけの前振りに
実際のサプライズ感の連携がうまくいってたよね。
>>214
10月発売のマリオの頃が最大の商戦期だから、それ以降はまだ未定でも(現状では)問題無いんじゃないかな
話題性の維持という点では年明けぐらいまでは予定があった方がいいのかも?
┏象┛ ぱおーん いまがんばって追いつこうとしているよー
=┛┃
>>218
だが断る。
>>215
国内でいうなら過去に若手の俳優さんが特撮モノに出るのを
「イメージダウンになる」と嫌がってたみたいなものだろうか
>>203
とりあえず続報楽しみだね
開発がどこかも気になるし
>>221
需要さんに追いつくどころか離され続けてるんですが…
>>218
はこさんはそれこそ洋ゲーやってた方が幸せなんじゃないだろうかw
メトロイド2リメイクはリーク(笑)でもなかったしなぁ
>>220
E3って年内の発売タイトルを発表するところだと思ってたので
今朝のスポットライトで12月までの発売予定タイトルを一気に出すのかと思ったら
小出しだってので…。11月12月はTGS前後にニンテンドーダイレクトで発表かなあ。
帽子を着ければ何でもマリオですとか
なんで説得力持ってるんだろうなw
あと今回タイム無いんだな
焦らされると死にまくるから
これは嬉しいな
>>218
有名漫画家6人くらい使ってキャラデザを選べるようにしよう。
池上遼一んとか浦沢直樹さんとか漫☆画太郎さんとか。
MHWがMHXXSwitch版に影響与えるかどうかが気になるな。
(Switch自体には影響無し
>>219
漏らしたのはSIEだろうけど、何で漏らしちゃったんだろうねえ。
勝利を確信して、つい先走ってしまったのかな。「任天堂、僕の勝ちだ」みたいな。
>>231
来年出るらしいゲームがあるから再来月のゲームはやーめよってなる人はそんなにいないんじゃ…
>>228
ゼノブレ2は年内に間に合わない可能性も考慮するべき
それでも、ゼノクロ→ゼルダBotW→ゼノブレ2で圧倒的な開発期間の短さだけど…
>>216
SIEさんとMSさんは同じ土俵で戦ってるからのれないのさ
任天堂さんは違うから
SIEさんともMSさんとも乗れるはず
>>223
いや、ガキっぽいことしたくないという思春期か厨二病的なものか、
もしくは冒険したくない保守的な感覚なのか(任天堂という良い教材があるのに)
>>234
高橋総監督が間に合うのかな…って言ってましたしねw
首をながーーくして待つけど12月に来たら年末年始はゼノブレイド2漬けやなぁ。
>>229
マリオ64、マリギャラみたいな(準)箱庭探索系のは元々タイム設定されてないよ
マリギャラの紫コインみたいのにはタイム制限ありそうだがな!
>>218
今回渋いおっさんも居ないようだから、残念ですね
>>232
ただの自己顕示欲の類って可能性が、極めて高いかと。
それ以外の理由だと、本編と派生の記述をひっくり返す改竄はむしろマイナスになる行為なので、説明が付かない。
>>230
あーそういうのあるといいなぁw
萌え萌え感が多いとどうしても拒否反応がでる。
ダンバンさん枠いないのかなぁ。
>>237
とりあえず、今週末は腕をながーーくするぜ(そういう話じゃない
>>237
???「年内に出ます
今仮面ライダーに出演してる某氏のトゥイッター見ると
こいつ人生エンジョイしてんなって心底楽しそうで面白い
>>234
2017冬予定だから
11月か12月はゼノ2が入るはずなんだよな
アームズとゼノ2しか今年は完全新作無いから
リメイク無しにするとWiiUとペース変わらない気もするな
>>243
間に合わせるのか…w
タイトル的には、発売時期はあまり関係ないとは思うけれど
ロケットリーグが
メトロイドファッキンサッカー(w
かと思った
結構人気のゲームなんね。
>>233
あったらあったで大変だろうけどな。
やってる事はナイツのあれと変わらんし
任天堂としては競合他社に塩送る行為じゃなくて、
DeNAとの協業と同じ感覚なのかしらん>クロスプレイ
|з-) 何にしてもアメリカ企業がkiddyなのを作れないのは大チャンスなんだ。
日本はそこを狙えばいい…のに、同じ土俵で戦おうとしてるのよねー
11月か12月にゼノブレイド2だとして。
残る方にはなんなのか。
ぶつ森あたりか?全く音沙汰ないが。
スマホ向けにも。3DSのはぼちぼちやってんのかな。
全くの新規IPまだあったならスゴイが…
>>247
あれはサッカー部分より本編の難易度バランス(というか味方CPU)が相当残念な出来だったと聞いたな…
>>250
迷信信じてるからなw
>>249
そんな所じゃないかな
つまりホンダオデッセイのCMにマリオのコスプレした佐藤琢磨さんが!(E3見て多少寝不足感)
>>255
そういやカーズの予告で片山右京の解説があってワラタw
クロスプラットフォームはゲームプレイの機会を増やすはずだよ。
友人とハードそろえなくてもいい。
switch陣営にとってはロンチ直後でまだハード数が出揃っていない。
必然的に接続者数が少ないので水増ししたい。
XBOX陣営にとっては既にハードを所有しているXBOXプレイヤーのアクティブ率上昇が見込める。
WinWin
噂のPS4ポータブルはまだ発表されませんか?
任天堂のゲームでは既存キャラの新作ゲームも良かったけど、新規でおもちゃ感溢れるナンジャコリャなゲームもみてみたかった。
>>257
お一人様向けPS4にはメリットが無いということか
>>15
目覚めた少年の心が次行でオッサン化しているぞw
割とマジでSwitchとOneでクロスプレイ対応なMHが出ると思えているw
まあ特に日本じゃあ持ち寄りプレイできるSwitch版が大本命ってか
ほぼこっちのしか売れなかろうがなw
メトプラ4、もうAmazonランキングで上位に食い込んでるらしいなw
>>247
俺もあのメトロイドの奴のswitch版だと思って見てた。
別のゲームだったのね。
>>262
モンハンもフルHD化したら今後もXBOXOne版をマルチしない理由はなくなるか
>>249
>>257
個人的には、塩送ってる意識はあると思うけどねー。
Switch の据置性能と持ち出しコンセプトがある限り、タブレットも XBox も含めて
客の取り合いで負けない、少なくとも両者勝ちにできると
「割り切った」「決断した」んじゃないかと。
その覚悟があれば、客のメリットになることをやらない理由はない、って任天堂さんは考えそうだよね。
WiiU ではコミュニティー形成で客を吸引することを考えてたけど、
今回ソーシャルは Twitter とかに任せて自前でやらない、IDは自社利用中心で割りきるって決断とも符合するから、悪い話じゃない。
任天堂としてはマルチは時勢柄仕方ないから
むしろどうぞどうぞ、って方向に舵を切ったって事じゃないかね
サードからしたら箱1Streamとオンラインクロスプレイ出来るなら
なおさらとりあえずSwitchにもマルチしとこうか、となる
>>263
まだ仮予約段階なのにハッスルしすぎでは
この辺、オンラインゲームやブラウザゲームのマルチプラットフォームと全く同じだと思う。
>>260
プレイヤーには大きくメリットあるはず。
しがないさんがいうように、SIE側には損失に見えるのだろう。
PS4と箱1が『同レベルで争っている』と感じているのであれば
「箱1でも友人と遊べるならPS4版買わなくて良いじゃん」という理由は機会損失に見えるはず。
>>267
何かをやるなら徹底的に、だよね。中途半端が一番よろしくない。
>>269
いえす!なんとか!
|з-) いかん、ぼんちゃんがマジレス口調だw
>>270
そういうこと
SIEさんは参加しないを貫き通せるかな
おはすはす
おいプライム4動画もう75万いってっぞw
てか情報ってやっぱこうでないとなwこのワクワク感がイイゾ^〜これ(どこかを見つつ
(´▽`)マルチプラットフォーム戦術は業界で良くやってたから理解できるよ♪
ゲームソフトだけでなくオンラインプレイもマルチ化が進むとなると次世代感あってワクワクしむすね
>>269
プレイヤーにもメリットあるけどソフトメーカーにもメリットあるよな。
マルチにしやすく出来るし勝馬に乗れる確率も上がる
>>269
XBOXはユーザーが北米に極端に偏ってるしな
結局のところ、DQ10の変な課金体型も含めて
SIEがユーザーを見てないというのが浮き彫りになっただけの話
Steamと書いてしまったのは間違いでMSアカウントと書くべきだったかなと思ったけど
ロケットリーグはSteamだからいいかw
>>279
SIEの客はユーザーじゃないしな。
>>279
ユーザーは客じゃないからな
前から言ってた通り
よく考えたらソシャゲブラゲ界隈はマルチでクロスプラットフォーム当たり前だもんね,そりゃぼんちゃんは本職か
そうなるとなおさらハードの魅力が勝敗を分けることになる訳だ
そういう事情に耳目をたてるのは日本では限られたマニアだけかもしれんが…
ああ、日本は端から気にしちゃいないか。ソレはソレでガッカリだが。
サードのことでしょ
プレイヤー/ユーザー?知wらwなwいwよw
今後も変化なさそうだし、まぁいいんじゃないの
この辺もパラダイムシフトが起こってるのかもしれんね
付いて来られそうにないSIEの明日はどっちだ?!
セキュリティについてだが、
TwitterやFacebookのIDでログインできるやつ良くあるでしょ?
あれ、使っている(ログインさせている会社)側にはTwitterやFacebook側のIDが解らないんだよ。
そのログイン専用のが用意されているので、個人を特定できない仕組みになってるんだ。
ちゃんとマルチプラットフォームのセキュリティは考慮されている。
(´▽`)セキュリティを気にするとかとかさすがSIEだよねー
>>286
そりゃもう既存顧客をがっつり囲い込み既存路線でPS大帝国を謳歌するんですよ
>>286
1回地獄見たら良いんじゃない?
この流れ、来年にはSIEは相当ずっコケてる恐れもあるよね
今現在下り坂なんだけど
しかし、こうなってくると出さないデメリットの方が大きいんだよなぁ
|з-) 最強スクエニも客を顧客じゃなく別サイド見てるように思える。
>>289
心が渇くのかw
>>279
DQ10はWiiU版が出る段階くらいならソニーに対しても有利な条件で取引できてたんやない?
いや,真面目に考えるとSIEやばくね?
極端に言えばiphoneでもandroidでも一緒に遊べるけどXperiaだけ遊べませんってことでしょ?
むしろPS2末期orPS3〜こっちずっと派手にズッコケて
今でこそ緩やかになっているけどずっと下り坂でしょ
>>287
ほぇ、3段階有る内のトゥイート可能な高位2つの権限なら、その気になれば特定は容易だと思うんだが、それなのにID取れないのか。
だって現状のPSというかSIEの一番利率の高い利益ってPSNを中心としたサード&ユーザーからのいわゆる「上前」でしょ
ネットワークへの加入料金とサードソフトのオンラインソフトにPSNを噛ませることで発生するお金
クロスプラットフォームはそのどっちもゼロにしかねないんだからやるわけがない
多分どれだけ追い込まれてもやらない
>>291
|з-) いや任天堂が乗らないなら、このクロスプレイは意味をなさない。
SIEは任天堂が乗らないと思ってたはずなんだ。だから乗り気でなかった。
そうすれば単にMSが無駄うちするだけたからな。
>>297
企業側からは個人のTwitterやFacebookIDは遡れなかったはず。
アプリ毎に発行されるIDがあったと思うので、それで個人を特定していたはずだよ。
>>273
叩かれるのイヤーなSIEだからどこかでクロスプラットフォームOKにするんじゃない?
んでゲハの下っ端が嬉々として荒らし回るまでがセット
>>188
どうかなぁ。
MSは2016年のGDCで、サードからの第1弾「Rocket League」と一緒に発表してる。
Live ID はもうずっと Windows PC 側の ID と連携してて、
その状態から多分2年くらい、2014年には準備始めてたと思うんだ。
しかも、繰り返しになるけど、今の MS の「本業」の1つでムチャクチャ強みのある分野。
これを Azure とかと一緒にコスト削減提案できるのも強み。
Sony側(not SIE)に技術蓄積あまりないし、オープンクラウド事業もないから、
今準備してて1年後に形だけだしても、サード側の対応コストが全然違うはずだ。
それこそ FF14 みたいに自社基盤かつ PS 中心なものを除くと、
メリットがでないだろうなぁ。
>>299
乗ってしまってるからね。SIEの泣きっ面に蜂案件が順調に増えてるなぁ
任天堂はハードに客が付くことを理解したから
クロスプラットフォームも乗ったんじゃないかね
今後もPS系がシェア圧倒しているなら無問題。
きっとスタイリッシュな次期ハードも作ってくる。
いや、マジメな話カッコいい機械ってんなら
ソレこそSONYの得意分野だったハズだろう。
WalkmanとかVAIOとか。まあ過去形だが。
別に性能信仰も捨てなくていい。
ガワもキチンと吟味しろって話だから。
しがないサン直接は言ってないそうだが
耳に入るのは時間の問題だろうしさ。
任天堂からしたらサードは総マルチになるんだから囲い込むより出しやすくして,勝敗はハードと自社ソフトでってことなんだろうか
今後どうなるか分からんけど,面白くなってきたな
SIEさんは復讐できたから満足なのではないかね
危機感持ってないでしょ
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>271 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
スペック表信仰だとガワ…というか、
外見から性能を客にアッピルするのは難しそう。
>>305
無理だろう。
(。_°)今話をしたのって、ツイートするときのログインじゃなくて
TwitterやFacebookのIDでニコニコ動画や任天堂にログインするときに使うログイン認証の話ね。
個人情報は守られないと行けない。
IDで客を縛れないのはPS4でSIEが証明してることだしね
>>307
DQにMHWで「おかえりなさい」して意趣返しできたしね,そりゃ大満足よ
>>297
ああ、そりゃ取る権限によるよ。
ID を取るってのは、まず連携した後に、権限を使って改めて取得するようになってて、
「連携の仕組み」では匿名で連携するようになってる、ってこと。
|з-) クロスプレイ乗れない訳ないんだよ。ドラクエ10ができちゃったから。
やらないのは社内政治のせいなんだから、歯切れ悪い。
>>287
うち経由でお漏らしなんて事態があったら超困るってことかな。
ロケットリーグはともかく
Switchのマイクラは販売マイクロソフトだから
乗らないと思うほうがおかしいんだけどなあ
>>307
今持ってないならどういう状況か分かって初めて気がつくんじゃね?
>>315
そそ。
セキュリティを言い訳にしているだけ。
某社のDX11と同じ。
クソが。
>>308
なぜだ無罪だ!
いっさい
いーとか
うーとか入ってないぞ!
>>298
カジュアルなのはともかく、そうじゃ無いのはPCとでもチートやハード性能からくる有利不利の問題が出てきて
コンシュマーのイコール条件での対戦ってメリットが無くなるから、選別されるのは変わらないだろうね
>>306
サードのソフトはあくまで市場維持ってことか。
任天堂は市場と環境の形成に専念するってことかな。
>>307
黒い発言見るに末端レベルで持ってる人は居ても上まで届かない感じだしね
こういうのって先にやられると残った方はケチくさいってイメージ付いたりしがちなんよね
SIEはそういうの耐えられるかしらん
ぼんちゃんが顔をなくしてる…ガチギレか
警察が漫画家や小説家に対して
違法性のない表現であっても「配慮」するよう求めるというのは
割とよくあることだったりするのかな
>>317
マイクラはいろいろ特殊すぎるからなぁw
サードとしてのMSと、ファーストとしてのMSは、マイクラに関してだけは別に考えた方がいい。
現にマイクラ出てる PSVita は、マルチプラットフォームに乗らないしね。
顔でかいところが
業界のせいとか
技術のせいとか
他人のせいにしているんじゃねーよ
すぐバレるような言い訳するのは恥ずかしいよなぁ
某社のDX11もだけど
>>328
忘れ物ですよ
つ客のせい
逆に言うと何があってもスクエニ(とうか旧エニというか堀井さんというか)は
怒らせたくないとSIEが思ってるってのも言えるのかな?
>>259
|n まあ、今年度出る奴限定発表だったし、まだハード出て3ヶ月だし
|_6) 新規はおいおいダイレクトとかで出すんじゃない?
|と
ぼんちゃーん
もちつけ
だよなあ
DQ10で他ハードと同鯖同垢でプレイすることは出来るって証明してんだから
支払料金だけ他とは別枠っていう歪っぷりなの見ても全部社内問題にすぎないのはよくわかる
SIEが時代遅れで外交下手なことが明るみになってきてるな
|з-) だからMHWにしてもドラクエ11にしても、クロスプレイにしても本当の事を言わない。
それは別にいいんだけど、こっちに本音が透けて見えるのはどうなん。
誤魔化しかたが下手。
>>331
んなわきゃないだろ。
どう見ても、スクエニ側が譲っているor大したこと無い事だと思って安請け合いしている構図だ。
スクエニ側が突き通して良いのなら、料金体制等も全面的に共通化してるさ。
>>336
いいんじゃないのw
私の話の真実味が増してなによりw
復讐はやったあとその後どうすんの?ってのがなあ
テレ東どんから薦められ(?)て見てたメンタリストもS6の復讐遂げた辺りがピークでその後のFBI編はなんか丸くなったなって思ったよ(何の話だ
FF覚醒が、キャラデザでユーザー層を拡大したように
ゼノブレイドも、今度のアニメ系キャラデザで
新規層大幅拡大!になるのかな?
あのキャラデザはアメリカでは受けないってゲハで
喚いていた人も見たけど、ごついゴリラ系よりも
日本のアニメ系好む欧米ファンも多いよね?
口では、キディだなんだと言っていてもさ
少なくとも、どれも似たような暗くてフォトリアルな画面ばかりのe3発表のオープンワールドゲームの中では
一際異彩を放っていたと思う
FF15もそうだったけどもっとうまくごまかせばいいのにとは確かに思うな
>>296
PS4は日本以外成功してるからねえ
>>341
スイッチだから売れるはず
>>341
ゼノブレイド2のキャラデザってsaitomだったんだな
単行本持ってます(^_^)
>>287
ついでにね、その連携のベースになってる規格がこれ。
ttps://tools.ietf.org/html/rfc6749
エディター(文書取りまとめ担当)、Microsoft。
さらにこの規格の発展バージョンみたいな規格があるんだけどね。「Google でログイン」とかで使うやつ。
ttp://openid.net/specs/openid-connect-core-1_0.html
著者5人の所属、野村総研、Ping Identity、Microsoft、Google、Salesforce。
結構色々やってるのよこの会社。
この手の標準化に携わるってことは、会社が人件費という形でコスト持ち出しで負担してるんでね。
>>344
そこまで言い切るかw
>>341
キャラデザにケチつけてる人達って
決して自分が気に入らないって言い方しないんだよね
○○に受けないって言い方しかしない
>>338
5年前ならともかく今のDQ10はそこまで強気になれるコンテンツじゃ無いしな
これまでPS版出さなかった負い目もある
>>341
ペルソナ5が結構売れたみたいだし、その説には懐疑的だな
>>346
(´▽`)素晴らしい。
>>347
結局ハードで遊びたいからソフト買うんだよ
そして出来が良ければ以前からいってるように加速させる効果がある
|з-) ドラクエはかなり今回の件でダメージ食らいそうだなあ。
>>305
残念ながらハードの形ってのは「カッコイイデザイン」だけじゃないから
形と単純に言ってるが決める要素は結構複雑で、しかもそれを
「一目で認識出来る」形にしないとダメ
要件はむしろ逆なんだ
>>341
ペルソナ5が海外で売れた売れたと大騒ぎしてなかったっけ?
あの連中
>>353
モンハンもな
>>354
そう通り
そう単純な話ではないのだ
>>326
実例がない限りそうそうないかと
今回容疑者が「マネした」とハッキリ言ったから仕方ないね
>>349
裏に任天堂(との既存契約)がいるってのもあるけど、
こっちはスクエニも一線は守った感じかな。
生放送は酷かったが。
PSNに払っても(任天堂プラットフォームは当然として)PC でもできないってのは、
任天堂大勝利だと思ったねぇ。
モンハンどうなるんだろうね
多分現状サードタイトルなら日本で一番強いIPだけど
本当に放っておいても売れる自信がある看板タイトルは
交渉のネタに使ってカードの切り方を自分で縛るべきじゃないと
いう教訓が得られたんじゃないだろうかスクエニにしろ
カプコンにしろ
>>350
その説に懐疑的っていうのは、
異彩を放っているこのキャラデザで新規層拡大は出来ない、
ゲハの声の大きな人に賛成ってこと?
>>356
|з-) 残念。MHWは恐らく失敗ブランドイメージを押し付けざるられるでしょう。
こうなってくるとモンハンは5(仮)の情報をどれだけ早く出せるかが勝負かな
E3のSIE見てるとミニディスクでそれなりの成功した後のSONYを思い出すなぁ
色んな事が後手に回ってウォークマンブランドが死んだりデジタルオーディオ関係で最後発になったりとか・・・
任天堂「いろいろゲーム出すよ!本体は売ってやんねえけどな!!ブハハハハwww」
_/乙(、ン、)_やはりSIEは神
>>362
いや、アニメっぽいキャラデザでは売れないという方に懐疑的
まぁMHは切り札を温存しているし、言い訳もできそうだし立場も確保できそうだけど
■e側はどうすんだ?これ
|з-) アニメデザインが売れないって話どこからきたん?
_/乙(、ン、)_MHWなんかDQソードみたいなもんだろ
MHWはMHSと規模は違っても傍流っちゃそうだろうしな。
Switch向け本命ないと思ってる人いないだろうしw
トーセの株価が5日で2.5倍になってるんだから、ドラクエ&スマホの組み合わせはすごいと思うわ
>>350
ペルソナ5ってアニメ的なキャラじゃないの?
>>369
_/乙(、ン、)_売れないだろ。ポケモンの海外売り上げ見てみろよ
>>372
DQライバルか
密かに楽しみにしてる
>>368
|з-) 出来るだけ早くドラクエ11完全版を発表する。
>>369
フォトリアルでないと云々からのイメージかと。
オレも割とそんな印象あるがだったら
任天堂の看板タイトルはどうなんだとなるけどなw
>>366
任天堂鬼畜やな
SIEから見たらソフトの中身なんてどうでも良くて
モンハンって付いてるソフト独占したかったんだよ
DQHみたいなもんだよ
>>376
11自体がすごい出来だったらいいけど無難なものだったら効果なさそう
1億台売れたWiiのゼノブレってどのくらい売れたんだっけか?
>>370
ポジション的にはEDF:IAやDmCデビルメイクライの系譜に近い気がする
オーバーウォッチなんかはアメコミチックなキャラデザだし
カンファで出たドラゴンボールや二ノ国はアニメ路線まっしぐらだしねえ
>>365
ウォークマンは他の会社がやれない事を
リスク承知でやって成功した
見た目にも分かり易く新しい提案もして
今はそういうの無いからねえ
ウォークマンぶっ壊されたから怒って銀河の平和守った
ヒーローまでいるのにねえ(かなり誇張w
>>383
オーバーウォッチはフィグマが出ますねえ
>>376
7月29日なんか良いんじゃないかな。
|з-) つかドラクエ11は失敗じゃないよ?
何回も言うけど失敗はないんだ。
その代わり、せっかく獲得できそうだった最大クラスの利益を見逃したのと、
ブランドが長期では疲弊する危険性をはらんだだけだ。
だけど今だけを見るなら成功なんだよ。
ペルソナはアニメ化と海外配信で従来層以外の海外認知度が上がってたのも大きかったみたいね
>>386
switch版の詳細公開日でSIEとの特殊契約()の内容が分かる訳かw
>>389
年内無理なんじゃないか?派w
>>367
あ、そうだよね
子供っぽいとされるキャラデザ好むのは
大人ではないって表向きは否定する傾向が
あるみたいだけど、実際はそうでもないんだと思う
ゲハの声が大きな厨二病みたいな人が
マッチョムキムキげ至高!って言うから
おおっぴらにできないだけの気がする
>>390
SIEもわざわざ遅らさせるなら半年は遅らせたいだろうしな
それなら年末年始も入ってるし
>>390
皆が存在を忘れちゃった頃だろうね。
|з-) その頃にswitchのドラクエにどれだけ需要あるかね。ゼノブレ2発売後だよ?
余談。
旧暦なんかまっっっったく信じてないけど、7/29に、大安だし とか 仏滅だけど とか言葉のリズムで付け加えようとしたのだ。
PS4/3DS版的にもネタになるしね。
tp://hotdoglab.jp/calendar2017/?day=20170729
赤口。
仏滅ほどの文字のインパクトに欠ける凶日。
ついでに、
「
重日
重日は日の干支の「巳」と「亥」の日で陽または陰が重なる日です。吉事を行えば吉事が重なり、凶事を行えば凶事が重なる日。結婚は再婚につながることから凶とされています。
凶会日
凶会日は陰と陽の調和がうまくいかない日です。何事も慎むべき日とされています。
」
……どっちなんだよ!
ネタとしても使えなかったよ。
ンモー
任天堂はウチらが油断してるとスグにネタをねじ込んで来るー
ttp://may.2chan.net/b/src/1497406880800.jpg
>>394
さあ?出すまで売れるかどうか分からないが
予想以上売れたらスクエニやっちゃったねになるだけ
売れなくてもそうかw
>>396
下2つは気づいたけど左上はピクロスか
右上のは元ネタなんだろ
>>398
確かクイックスだった記憶(自信は無い
|з-) ただもっさりどん理論で言うと、ホムラの絵は結構もう作成されてたのは見た。
通常もエロも含めて。
>>399
GBのクイックスは友達の出遊んだことあるような気がするけど
マリオがいたかどうか全く覚えてないw
そりゃそうでしょう
ぶつぶつ言ってるのは何か拗らせた人が多いもん
>>389
そもそもマルチ崩れたのは開発の事情が先で、そこにつけ込まれただけなんじゃないか、とも疑ってる
(じゃないと、よーすぴの芝居がいよいよ説明つかない)ので、
独占契約が発売までであっても、7/29 にはでないと思うな。思いっきり 3DS 版ユーザにまで喧嘩売るしな。
でもそれくらいインパクトないと、もう無理だよ。
あと、単なる後発移植じゃダメで、もう完全版だすしかないが、開発余力あるかねー。
ttps://www.gamecity.ne.jp/fe/products.html
トレジャーボックスの竜石(ボイス付き)
これ、チキの声だろうなあ…
>>403
|з-) 「退かなきゃ死ぬが、退けば未来は掴めない」
ドラクエ11がすごい良作だったら3DSユーザーは据置機で遊びたいと思うだろうし
PS4ユーザーなら持ち出して遊びたいと思うだろう。
そのタイミングでSwitch版出せばバカ売れ間違いなしっすよ。ヌハハハハ
>>405
いつ聞いても名言だな
なら掴もうぜ、ドラゴンボール!
>>403
運が良いことに、3DS版準拠の2D表示とPS4版準拠の3D表示の両方を組み込めば、それだけで完全版という体は作れる内容ではある。
但し、完全版とて元が魅力的じゃなければ大して売れないわけで、DQ11がそれに足るかどうかが問われるってもんだな。
クイックスはゲームオーバー時にマリオがいろんな格好して出てくる
そのウチのひとつがメキシコ風のやつ
DQ11の3DS版3Dの存在価値がよく判らなくなっている今日この頃
>>408
|з-)ノ 先生、それ僕も考えましたけどフルHDのドット絵ってどうする気ですか。
アップスケールするとにじみますよ。
かと言って作り直せるなんて思えません。
>>412
ベクトル演算で!
>>412
じゃあドットバイドットで(棒
>>411
正直3バージョンの中で3DSのローポリモードが一番気になってる
これで立体視対応してくれたらなぁ…
>>409
そうだったかーよくそこからチョイスしたなw
DQ11のしばりプレイは、2周目以降を(他機種版で)遊ぶ際の動機づけという狙いもあったのかなぁ…とふと思った
効果があるのかは未知数だが
>>412
「dot by n×n dot」で。
本体側画面という、適切な基準があるからこそ出来ることだけどね。
もちろん、それでも手間無しとは行かんのは間違いないがな。
VCとかと同等の、見え方の調整の手間は覚悟しなきゃいけねぇ。
完全版足る要素を新たに用意するよりは楽、かつ遅れた表向きの理由としても使えるというメリットがある。
Wiiも勝ちハードなんだけどゼノブレはWiiではそこまで振るわなかったのは客層の問題なんだろうか
MHWもフルマルチだったら加速してたんだろうが
まぁ、しょうがないね。
>>412
_/乙(、ン、)_描いたらええやん
だからフルクロスプレイマルチな新作もあるんでね?
つうかSwitch向けがないワケがないから。
…ああ、一社話のわからんトコもあったな。
知人は任天堂プラットのインディーズタイトル情報出なくてガッカリしてる感じだったけど、
E3で出すべきものなんだろうかそもそも
>>420
モンハンなんかはクロスプラットフォーム対応したらそれこそインパクトあるよね
勝馬に乗れないリスクがどんなものか分かるだろうな。色々と
>>356
|∀=ミ まあモンハンはXXをSwitchに出すしMH5は温存してるから、MHWがうまくいかなくてもダメコンできるでしょ。
DQ11は直撃するだろうけど。
ぶっちゃけ。ハードも鮮度が大事だろうしな。
売れたハードよりも今売れてるハードに出した方が良い。
>>426
カプコンは、逃げ道用意出来てるが
スクエニは今後どうなるやら
他人事ながら心配になる
|∀=ミ ゼルダBoWとゼノブレ2のあとDQ11を大作として投入するのは罰ゲーム感すらある。
エピソード:プロンプトは遠距離射撃出来るんだろうか。
レガリアのアップデートは思ったより色んなとこ入れそうだが。
VR環境で「FFXV」世界での釣りを楽しめる「MONSTER OF THE DEEP: FFXV」が国内向けに正式発表。単体でプレイできる新作は9月配信予定
http://www.4gamer.net/games/384/G038468/20170614015/
>>429
あんまり関係ないと思うがなあ
|∀=ミ まあ比較対象にならずDQがDQという名前がついてりゃ至高だと思ってもらえるなら、それはそれで成功だなw
いやマジでゼノブレ2期待値大幅上昇した
あのデキで見えてるところ全部行けるんだからなー
密度もすごそう
>>432
方向性ちがうからね
そう言えば、Switchのソフトはキーコンフィグ出来ないまでも
色んなコントロール方法で出来るのが多いな。
これはありがたい
>>433
また短パンで雪山カチコミするのん?
>>429
_/乙(、ン、)_ミリオン売るゲームってのはそういうのを気にしない層を大量に捕まえてるからこそだし
先行タイトル云々はあんまり関係ないだろ。他機種より後発(特に3DS)である事以外は殆んど影響ないと思うが
ゼノブレ2は大作だろうけど、全年齢層向け的な感じじゃないからなぁ。
DQ11は全年齢層向けの大作で別にありじゃないかね……まあ3DSとPS4で出た後だから何処までスイッチで存在感を出せるかわからんけど。
今日の夜中は何かイベントあるのん?
>>438
>DQ11は全年齢層向けの大作
え、そうだったんだ。
てっきりノスタル爺向けだとばかり…
>>436
ダンバンさんamiiboあくしろよ
>>437
売れてないハードに後発完全版をしてズルズルと売れなくなっていったのがあるな。
>>439
_/乙(、ン、)_俺の休日前夜祭
そして当日緊急呼び出し
>>443
なくてもよくね?
>>440
少なくとも9までは幅広い層向けだったハズ。
いや10だってゲーム内容自体はそんな尖っちゃいなかったが
結局日本でのMMOの枠は壊せんかったからな。
XboxOneとPS4のクロスプレイの準備を進めているタイトルは他にもあるけど、
やっぱりソニーからGOが出ない…と。
Xbox OneとPCを含むクロスプレイを実現したNintendo Switch版「Rocket League」がアナウンス、PS4とのクロスプレイ技術は既に完成済み
http://doope.jp/2017/0666002.html
開発者が紹介するシリーズの動画が上がってら
>>444
_/乙(、ン、)_社長からの直接命令で庭に生えてる蘇鉄を伐らなければならないのでそちらが優先される
>>440
とりあえず灰色ではないですし、ノスタル爺さん向けのシステムが多いとはいえ……層を絞りすぎる感はないと思います。
マジドロ2はPS4/XboxOneで、Switchは戦国伝承か。
“アケアカNEOGEO”で『マジカルドロップ2』と『戦国伝承』が2017年6月15日より配信スタート!
https://www.famitsu.com/news/201706/14135394.html
>>447
ウィッチャーのカードゲームもクロスプレイの準備自体はしてあるのか
>>437
|∀=ミ 今回の話題のなさはそういう層を本当に捕まえてるのか疑問だ。
よし、FE無双にSwitch同梱版がないのが分かったしマリオオデッセイを買おう
>>447
低性能ガーの梯子外し
早すぎねw
ゼノブレ2は、今作でゼノブレイドブランドを確立されるかが肝かと
いや、実際には初代ゼノブレで確立はされてるちゃされてるんだけれど
>>453
数字でたら議論しよう
>>419
序盤で客層をふるいに掛けちゃったから
後から付いてこなかったのだろうね
>>457
|∀=ミ まあそうだね。
>>189
今回の任天堂関係で唯一
「それはねぇだろ」って奴なのなのに…
いやまぁ一縷の望みを賭けてみたいな感じで
結末分かってるんだけど踏んでしまう動画という
>>458
DSWii以降の任天堂は受け入れられない、って人は今もいるからなー
>>436
物理とか科学エンジンは無いのかねえ
服の気候対応とか
>>461
もしかして:N64以降
>>462
それがあったとしても
装備スロットやスキルで脱がされるから
あんま意味無いと思うw
>>461
そういう主張する奴に限って咀嚼して整理していくとよく分からない云い訳になっていくという
>>419
ハード初期のソフト展開で客層が成形されるって仮説が出てる感じ
ゼノブレイド2に”粋”要員居ないのかね。
そもそも装備で見た目が変わるとかの要素はまだ判明はしてないか。
>>466
赤ん坊の時に寄生する雑菌が永住するようなモンだな(例えが酷い
>>466
色着いちゃうんだよ
WiiやVITA、PS4が良い例
興味あるタイトルが出ても
「どうせ他のソフトが○○だし」で触手が止まるのよね
自分から情報仕入れていくレベルのマニアなら問題ないんだろうけど、
世の中そうではないのが圧倒的である
例え他ジャンルでマニアな人でも、ゲームの方までマニアとは限らない
>>467
今回主人公のヘルメットで小動物飼ってるみたいだし
装備の見た目反映はオミットされてる予感
(シナリオ進行でコスチュームチェンジ、というのはあるかもしれないけど)
>>469
肌色な商品棚とか連想した
Wiiだってトワプリもロンチ出てたんだけどねえ。
Wiiスポのイメージ強すぎたのか。
しかしオレだって当時ですら17歳(ryなゲヲタだったが
別にヘンな色は感じなかったのにねえ。
コントローラーの変節なんざいくらでも見てきてたし。
>>469
のでswitchは開幕から全方位射撃する感じバリバリっすね
>>474
多様性で押してるでしょ
荒らしがモンハン、ドラクエなのとは好対照
>>473
縁日のせいで奇ゲーの宝庫というイメージが(棒
一色に染まったらろくでもない事しかないからなぁ
ゼノブレ2早くやりたーーーーー\(*´Д`*)ノシ
>>471
主人公だけ別ヘルメットグラ用意すれば良いし問題無いでしょ
実はもうゼノブレの時からやってるんだよ、ノポン装備で
そうするとゼノクロより装備数が減るってだけだけど
>>478
本体手に入れないと
一部のゲーオタはライトユーザー大嫌いだし、「普通の両手持ちコントローラ以外は認めない」だからね
「俺達だけを相手にしてくれ」っていうタイプ
>>478
本体は?
>>478
>>478
で、遊ぶための本体は確保できたの?
>>478
諦めたら?(CV:安西先生
>>475
ただ、ファミリー向けはハード普及帯からでも間に合う感じなので
そういうタイトルは2年目がメインかな?
>>478
その前に変顔に頼むんだ(棒
理由?そっちの方が早そうだし(棒無し
ドドさんは本体を手に入れるという一番大事なミッションを忘れてる…
>>478
そう思うんなら、本体確保に本腰入れるべきだ。
Switch本体、下手すりゃ今年中どころじゃなくて今年度中在庫即溶けな勢いだぞ。
<東証>任天堂が続伸 「スーパーマリオ」新作ゲームを10月に発売
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLASFL14H6M_14062017000000/
|#з-)=ア 安田ァー!!
>>478
まず本体買ってから、そう言う事を言え
ドドさんはゼノブレ2同梱版を狙ってるかも
>>478
本体買え!
>>491
今手に入らない物の同梱版なんて競争率激しいから無理に決まってんじゃん!
そう言えばPS4でもモンハン持ちすんのかな?
モンハン持ちできない云々で3DS叩きまくってたが
>>493
先に本体だけ手に入れて、カラーリングのパーツや化粧箱を後から買えば楽だな(半分棒
>>489
マリオが10/27で予想より早いといっとるな
>>376
DQ12を発表する
>>494
スイッチでも「モンハン持ち出来ない!」と言ってたヤツいるから
そりゃいるんじゃない?
>>479
ああ、確かに全キャラ共通のゼノクロ形式でなく
キャラごとにデザインが変わるゼノブレ形式ならそれで問題ないね
>>496
ブラックフライデーまでの本体確保猶予を持たせる為に発売日を前倒しした説
>>500
実際はわからんなw
>>496
年末かなとぼんやり思ってました
>>496
|з-) へー。←本文読めない
_/乙(、ン、)_ゼノブレ2のPV観たんだが物語の核心を読み取ってしまった
ヒロインの胸にアニマの器
→アニマの器はアニムス(主人公)を得てギア・バーラーを生み出す
→ヒロインは赤
→赤いバーラーはE・アンドヴァリ
→E・アンドヴァリの武器は鞭
→鞭と言えば女王様
→女王様はS
→ヒロインはドS
_/乙(※、ン、)_ちょっと「いいね」押してくる
>>502
ブラックフライデー前だとは予想してた
ので11月上旬かなと思ってたけど、ちょっと早かった
>>504
そんな勝手な想像で「いいね」押すなw
日経の記事なんだけど
米ゲーム見本市「E3」開幕 任天堂ブースなど人気
http://mw.nikkei.com/sp/ #!/article/DGXLASDZ14H0D_U7A610C1000000
なんかSIEの扱いが一番小さい
最初の出展企業の紹介では、任天堂やMSなど、の「など」の方に入ってしまっているし
その下の来場者のコメントもSIEが一番下でしかも少ない
>>503
読んでないのに「安田ァ-!」なのかw
11月の予定が怖い!#饅頭的な
|∀=ミ SIEブース、たぶんかなりの面積をVRに食われていますので…。
>>509
9月もそうとう怖いのだが、メトロイドあるし
>>508
エース経済研究所までは読めるからだろ
>>508
|#з-) ここ見てるかも知れんから牽制しておかないとな。
「おこちゃま」って言ってたSIEが一番のおこちゃまだったでござるの巻。
>>507
大人気ゲームモンスターハンターシリーズ最新作がPS4に!とか書くところはないんですかー!
>>510
あっ… 察しw
真面目に見てもVRだと記事にするぐらいまで回るのに
時間掛かっちゃうからなあ
>>507
荒らし「裏切り者リストに追加だクソがっ!」
SIE「裏切り者リストに追加だクソがっ!」
ARMSは金曜日だから開店から本体売ってくれないかなぁ
>>513
牽制する意味が分からんw
>>504
先生!あのデザインはアニマの器ではなく
サーガ版ゾハル、あるいはサーガ版ゾハルエミュレータかと思われます!
>>510
あっ、ふーん(何かを察する)
>>518
明日じゃないのか!
じゃあゲームカード買っても慌てなくていいな
ゼノブレイド2が11月、12月に入ってもう一本ぐらい未発表のSwitch向けソフトがあるかも知れないか。
ただ11月にウルトラサン・ムーンがあるから空けているのかも知れないけれど。
>>513
牽制じゃ無くて寿司奢れ〜で良いのでは
評判芳しくない7が売上高かったり
9の前の8も一番好きって人あんま見ないし
前作の評判よりハードの勢いやジャンプの勢いに依存してるのかもな
ジャンプの発売前の紹介記事だけでも話題になった頃の
ブランド力は現時点でもないだろう
秋は、アトラスからメガテンSJが出ますし…。
コケスレ住民の趣味の議論を商売にしてるとなw
なんかDQ11Switch版が年末ってウチの猫様が言ってた(棒
>>523
そっちの方がそれっぽいかなあ> ウルトラサン・ムーン
でもスマブラ入れて来てもいいのよw
DQ11はちゃんと完成させられてるかも気になるところ
なんか納期に合わせました的な匂いがするので
>>526
趣味で作った防具を兵器に変えた企業いるし
>>525
Dが抜けてるゾ、メガテンDSJ
あ、やっべラジアントヒストリア パーフェクトロジーも今月だった;
>>515
WBSでは謎のゲーミングパソコン推しだったなぁw
精神と朱鷺の部屋が欲しいね
>>530
その間に設計図を渡した武器商人がいる
>>520
_/乙(、ン、)_「事象変移機関とそのエミュレータ」という部分は共通の設定なので
あえてサーガのデザインに寄せることで視聴者がこの結論に至る事を防いでいると思われる
ゲーミングPCがPC業界を救うと信じて!
個人用の需要はもうあまりないだろうなあ
すごい画質や処理能力が魅力になる人なんて少ないし
>>533
その技はトキ!
>>533
金朋の歌を延々聞かされる部屋かな
日経は株価正義だし任天堂にデレない理由はあるまい
SIEの国内の人は突き上げきつくなるかもしれんが
>>538
私は朱鷺〜♪
仲間を探してる〜♪
※音程メチャクチャです
マイクロソフトがXboxのアバターを刷新するようなんだけど、
トレイラー見ると義手の人がいたり車いすの人がいたり、妊婦がいたりと
多様性を重視してるのがアメリカの企業らしいねと。
New Xbox Live Avatars 2017
https://www.youtube.com/watch?v=TYTEYrUc1To&feature=youtu.be
適当にソフトの反応見て回ってると、ゼノブレ2にやたらPSPレベルだPS2レベルだと叩いてるのが気になった
あのキャラがPSの客をとれるキャラと感じたんだろうか
プライム4動画
891,849
>>542
任天堂とは縁遠い層向けだもの
>>543
タイトルだけではw
>>542
「女に売れない」「パンツゲーだ」と必死ですね
>>545
知るかw
ちなみにサムスリターンズ動画
951,618
やっぱ好きなんすね〜
>>542
何もしてないのにPS2の性能がどんどん上がっていくな(棒
てか無印ゼノブレの時点でモデルの方向性的にはアニメ寄りだったんだけどねえ。
>>547
中身超キメェ!(謎の先行入力
|з-) 別に安田ァは儲かったと思ってないから、寿司は気にしてない。
|#з-) だが任天堂は人のアイデアで儲けたんだろ!だったらその利益少しよこせ!!
(。_°)お値段ー
ファイアーエムブレム無双』公式リリース到着、豪華アイテムを同梱した特別版も同時発売
https://www.famitsu.com/news/201706/14135412.html
■『ファイアーエムブレム無双』製品概要
Nintendo Switch パッケージ版:7,800円+税
Nintendo Switch ダウンロード版:7,800円+税
Newニンテンドー3DS パッケージ版:6,800円+税
Newニンテンドー3DS ダウンロード版:6,800円+税
■『ファイアーエムブレム無双 プレミアムBOX』製品概要
Nintendo Switch版:10,800円+税
Newニンテンドー3DS版:9,800円+税
■『ファイアーエムブレム無双 TREASURE BOX』製品概要
Nintendo Switch版:15,800円+税
Newニンテンドー3DS版:14,800円+税
MHWはさっき見たら150万だったかな
明日以降どうなるかな?
>>542
PS2は年々性能が上がっていくな
PS2は進化するハードなんだろうか
メトプラ4はタイトルと開発中ですよって情報だけで話題性抜群だ
近年の任天堂は発売時期すら不明な情報はなるべく出さないイメージだったけど、少なくともメトロイドに関しては狙ってやってるよね
>>552
安定のトレジャー価格
チキたんamiiboは押さえたので枕を高くして寝られる
マリオデ
2,070,859 圧倒的である
>>549
そのサラに前のゼノサーガなんか思いっきりアニメよりだったしねえ
>>131
記者と記事見出し付ける人が別人ってにはよくある話
びっくりしたのはコラム記事入稿したら、見出しを思いっきり変えられたこと
>>553
勢いがいまいちになりそう
(。_°)トレジャーボックスと限定版の違いは箱と竜石かな?
となるとマムクートの竜石は5000円ということですな。
(。_°)10連じゃ出ない価格設定ですね。
Sレアなんだろうなぁ竜石。
これがスプラトゥーン2ですか
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170614-00010000-storyfulp-eurp.view-000
|з-) マリオすげーな。そんな集客能力あるのか。
ソニックフォースはアバターを作ってそれでプレイすることもできるのか
ケモ属性好きには突き刺さるオンリーワンな要素になりそう
>>561
ぼんちゃん落ち着け
|∀=ミ FE無双は剣キャラ多すぎです。
|з-) まー確かに任天堂のラインアップ強かったけど、クロスプレイをぶち当てたMSもなかなかの勝利でしょ。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1065117.html
箱1Xって結構ぎゅうぎゅうなんですね
>>566
というか、他の武器種のキャラが1人もいないw
せめて主人公姉弟の武器を斧と槍にしとけば良かったのにとは思った
>>566
サジ「ここは俺たちの」
マジ「出番だな」
バーツ「さっき民家でもらったデビルアックスが血を吹くぜ」
各動画は国別アクセス数とか見てみたいなぁ
メトロイドとモンハンで比率が真逆じゃなかろうかw
>>568
変な笑い出た
ttp://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1065/117/x10.jpg
>>570
|з-)っ「カミラねーちゃん」
|∀=ミ if組出すんだしやはりフォレオ、エポ、ソレイユは必須では。
ツリーハウス動画で3すくみをゲームに取り入れたらしき事言ってたし、斧や槍キャラもまだまだ居るだろう多分。
後マークス兄さんとか槍使えてもおかしくないし、キャラのクラスによっては武器選べるんじゃないかなあ。
同じスタッフのゼルダ無双でも、一人のキャラが複数の武器使えたりしたし。
|∀=ミ まあ槍キャラはたぶん赤緑鎧枠から2名ぐらいずつピックアップすりゃいいし、
斧はサジマジバーツあたりから一人、竜騎士から2名ぐらいいりゃそろう。
弓枠はタクミ筆頭に揃えやすいだろうし、あとは魔法枠でマリクルフレあたりいれりゃ形になる。
いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいや
誰かを忘れてはいませんか???
FE全キャラクター中、人気投票(世界/FEH調べ)人気No.1を誇り
最強主人公論に終止符を打った(当時)後に蒼炎の勇者と称えられる人物を!
FE無双はもうちょっと多様性をだしてエリーゼとリズとマリアを出して欲しかったな
>>562
なんか逆効果なおかん
|з-) あー。グローメル将軍ね。
>>578
多分DLCキャラじゃない?
最初のうちは来ないよ
|∀=ミ だってとりあえず暗黒竜、覚醒、ifから出演って公式が言っちゃってるし。
>>578
今回if覚醒暗黒竜からのチョイスって言ってたから
アイクは来るとしても追加キャラじゃないかのう
今回は初代と覚醒とIFのキャラからしか出ません(無慈悲
FE無双はマップをマス目化して指示出しできるようだからバランスよく槍斧魔法弓はいるでしょ
なら作品限定せず全部から出してくれと言いたいけど
オリヴァーが専用曲付きで無双してるのが見たいんです
|з-) しっこくでないのは本気で残念だよなあ…w
うん、まぁ公式発言は知ってるし…
DLCでいいからはよしてマジで…
|з-) 敵だとガーネフでマフー使えるんやろか。
>>589
ガーネフくるとリンダが確定になるなあ
|∀=ミ ラグズ勢は欲しい気はした。
>>590
|з-) スターライトなー。
DLCで封印のロイ君が出てくれれば…
スマブラDXで愛用してたんや
過去作から出してくれと思う反面、聖戦トラキアは拗れまくった連中多そうで面倒くさそうだからそこからはいいかなとか思ってる(個人の感想です)
>>592
強制転倒足技か
参戦作品を制限しないと収拾が付かなくなるの目に見えてるから
if覚醒暗黒竜に絞るってなったみたいだし
難しいんじゃないかな
マルス様にはFFC感を大事にファルシオンを持ったらバク転したあと星を散らしながら突撃して欲しい
聖戦は親世代はともかく子世代がなあ。
親が確定するような武器、技使ってると(神器関連とか)絶対揉めそうだし。
>>595
目の前は崖
>>122
やっぱ産経クオリティ
>>592
全力全開かー。
白夜暗夜4兄弟は武器バラバラだし
全部最初からいるだろ
|з-) もっさりどんが言った通り思った以上にMHWの話題長続きしなかったな。
国内だといくらMHといえども負けハードに出たらこんなもんなんだろうな。
本格お披露目は20日とかやったせいで逆に盛り上がりに欠けてる?
国内ハンターたちにとっては発表した時間も場所も悪いし
MHXXみたいに発表当日からCM流すでもないし
何というか色々と半端だったね
太鼓の達人脱任とかいうスレは見かけたな
ドラえもんが出るらしいとも
|∀=ミ だからあれはアメリカ市場で売るための戦術レベルでのオプションであって、
今後のモンハンブランド全体の戦略的位置づけなんてないよ。
>>605
情報の陳腐化が早いし
電撃戦で混乱状態の時に畳みかけないと
記憶に残り続ける事も難しくなってるんじゃないかな
>>604-605
|з-) 本来国内最大クラスのブランドだから、後から任天堂が何出そうが話題としては上になるはずなんだ。
でも続かなかった。
やはりハードの勢いで上乗せできないんだよ。
>>606
既にVITA版なかったか
>>603
某ふたば調べ
MHWスレ:10レス
ゼノブレスレ(2じゃ無い):188レス
ゼノブレスレの方が30分くらい先に立ってるので公平では無いんだけど
書き込み内容の熱量が違い過ぎてダメだった
M(負け)H(ハード)ときいて(ry
ゲハのモンハン関連のクソスレ乱立もだいぶおとなしくなってるね
完全になくなってるわけではないけど
せめてリークとかせずに完全なサプライズにしておいて、もうちょっとゲーム内容に触れるPVなら
まだ話題が長持ちしてた気はする。
>>555
ゼノブレ2もだけど、マニア向けは情報の早出しで効果あると踏んでるんだと思う
出し惜しみし過ぎると興味が薄れるので、さじ加減が難しいけれど
>>610
据置のPS4にも出るっていうのが大事なんじゃないたぶん
Switch向けにも予定されてるけど
モンハンは20日の実機デモで盛り返すかも知れないけど
MHXXのこともあるし、カプコン大変かもしれんね
>>614
実際、内容ほとんど読み取れない内容だったものね。
まあ、有名な名前さえ唱えていれば大丈夫という発想は、SIEらしいっちゃらしいんだけど。
ところで、誰かMHWをVitaで出してという発言を観測した人はいるかな?
私自身は発見出来なかったんだが…
ゼノブレ2のデモンストレーション映像観てるが相変わらず街が広いなあ
またクエストの相手がどこに居るのか忘れて右往左往しそう
>>612
MHWはさらに草まで生やしてるしな煽り性能高いな
>>620
流石に今回はクエストキャラへのナビ機能とかは入ってると思いたい・・・入ってるよな?(懇願
ツイッターでは2,3見たなPS4じゃなくてVITAでくれ層の人
|з-) なんと。わざわざカプコンに作ってもらったのに戦略レベルのブランドでないの。
>>605
それをいうとやる気がダンチという事だねえ
特に発表当日にCMが任天堂から出てたりする辺り、協力体制も任天堂とSIEの差は言われてるのとは
全然違うのではないのだろうか?とか
アメリカ向けにするならそれこそ戦略レベルのものをお出ししなけりゃいけないのでは…
>>623
まだVita持ってる人が居たんだ(酷
MHWはPVだけで伝わらず解説が必要になる時点で色々とダメだと思う
その上で出る話題が「回復モーションイラネ」じゃダメダメかと
>>624
|∀=ミ それはSIEにとっての話。
カプにとってはアメリカ対応の戦術レベルのタイトルと見てる。
>>621
それは荒らしと同じレベルの煽りなんでやめた方が良いかと
PVはマリオオデッセイのやつの出来は凄いね
歌に合わせてシーンつなぎ合わせて、気持ちよく見られるうえに
さらに帽子をどうやって使うかのチュートリアルにもなってるし
どういうゲームかの説明にもなってる
そしてなにより、楽しそうに見せるんが上手い
そらあ再生数もガンガン伸びるわ
>>629
|з-) しかし考え違うからどう合わせる?
あのPV、最後に信号段上げたのは部屋開いてオンのフレンドを呼んだってことかねえ
飛んできたハンターがなんか飛竜に餌として運ばれてるようにしか見えなかったけど
オープンワールドもどきなのにアメリカ人に受けるのだろうか>MHW
http://www.asahi.com/sp/articles/ASK6F52GKK6FPLFA005.html
朗報
阪急は狭軌!
繰り返す
阪急はナロー
>角会長は「(新しい)十三は地下駅。阪急の既存路線とはつながらない」とした上で、「(幅の狭い)ナローゲージの車両を作り、相互直通の相手先にメンテナンスを頼む」と説明した。
鉄情報は朗報も悲報も区別つかない勢
>>636
てっちゃんになろう
>>637
えぇぇ…?(露骨な拒否反応)
>>638
だめ
大人になってからてっちゃんになる人って多いの?
|з-) まあ…クロスプレイをSIEが公式に拒否ったってのがマイクラの方から明らかにされただけでも今年のE3は意味があった。
>>640
さあ
プレイ映像でどんなルール、性能になってるのかが伝わって凄かったのは
ここ最近じゃスプラトゥーンが一番だったな。
>>632
|∀=ミ あわないと思うよw
SIEにとっては国内含むグローバルでの戦略ソフトのはず。
カプも国内を無視してるわけではないだろうが、基本的にはアメリカで売るためのソフト。
むしろカプにとっては国内でXXに水を差さないように注意する必要さえあるんで、
SIE側の期待に添おうというつもりはほぼないんじゃないかな。
まあ評判が悪くなけりゃ本家にもフィードバックするかもしれんが、公開情報では
論理的構造はそんなに変わってねえなあって感じがするよ。
シングル向けの調整は基本的に歓迎するけどな。
http://www.4gamer.net/games/026/G002682/20170613128/
グランツーリスモ専用コントローラーが10万弱って
PSVRが安く見える(ぼー
>>634
そもそもモンスターハンターのタイトル変えてないから
今までと似たような売れ方。最悪売れないだろう
>>646
問題は日本だろうな
メデクリの筆曲がるなw
>>646
もちろんP3の売り上げと比較して批評するんだよね!
線路の幅は広ければ広いほどいいってもんじゃないのか
「モンスターハンター:ワールド」は“環境を利用”して戦うアクションに!
モンスター同士に上下関係あり? カプコン辻本良三P、藤岡要Pにインタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1065192.html
E3にも行ってたのか
メディクリ
「うおおおおおお!!!!
俺の筆がグネっと曲がる!
ソニーを讃えよと轟き叫ぶ!」
|∀=ミ インプレスにMHWのインタビュー記事載ったから読んだけど、基本的な構造は変わってないようだし。
アクションをアメリカのトレンドに寄せたものと理解すりゃいいと思うよ。
まああとはやってみてからだな。
「モンスターハンター:ワールド」は“環境を利用”して戦うアクションに!
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1065192.html
>――本作はオープンワールドタイプになるのでしょうか?
>
>辻本氏: 完全にそうというわけではなく、拠点からクエストに行く際にはロードが入りますが、
>その先の1つのエリアの中ではシームレスに繋がっています。
>1つのエリアは、今までの2.5倍の広さになっています。
ゴッドイーター方式?
>>650
電撃の方にもインタビュー来てたけど
ちょこちょこどっちかにしかないネタとか有るな
アクションのシームレス化がどんな感じかは気になる
http://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538583/
MTフレームワークベースなのか
Switchで出せない事はないから出さない理由があるってだけだな
わかってた事だけど
>>649
基本そうなんだが
相直するなら揃える必要がある
>>650
REエンジンじゃなくてMTFのカスタム版か
>>647
そうだね。まぁ、Switch版のMHXXで予兆があるかもしれない。
3DSで出したタイトルだしどうなるかな?
http://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1065208.html
1〜3月のVRデバイス出荷数、国内は「PS VR」がシェア8割
http://k-tai.watch.impress.co.jp/img/ktw/docs/1065/208/idcarvr_04.png
大勝利
totalとかいう数字を気にする奴は負け組(棒
>>659
5万台の8割とすると、3か月で4万台しか出荷できてないのか…
>>659
世界での出荷数も3分の2がスマホにはめ込むタイプなんだな
スタミナ継続かあ
正直既存のモンハンをシームレスにした形には合わないような気がするが
>>661
キャンドゥ「俺に任せろ!」
どんぐりの背比べとはこのことか
>>663
キャンドゥ、隣の駅にあるので今度買ってみようかなと思ってるw
5万台って…
ゼノブレ2、朝方にTwitterで指摘してる方がいたんだけど、
公式サイトと今回のトレーラーでは2にX型の傷が
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
初報ではタイトルにエフェクトも無い
https://www.nintendo.co.jp/software/switch/xenoblade2/
つまりゼノブレ2はXbox oneとのマルチタイトルになった・・・?(棒)
|з-) かといってゼルブレみたいにがんばりゲージにはできないでしょ。
いや本当ならやるべきだったろうけど。
年末や決算期にやや需要増えるとしても25万台前後かね
年間の国内需要
>>667
ゼノブレなんて最初「MONADO」だったぞ
>>668
基本的なシステムに変更なしでエリア間はシームレスにするってんなら
いっそスタミナなくすぐらいの思い切りが必要だったと思うの
>>668
|∀=ミ まあこれはこれでいいと思うよ。
調整は難しいだろうけどね。
ぶっちゃけ不安要素のほうが多いが、まあ触ってみてからだな。
言ってることがちゃんとやれてりゃいいものにはなってると思うよ。
>>667
主人公レックスの胸元にX字のコアクリスタルが出てるから、これがドライバーの証かな?
もっと根元的な理由もありそうだけれど
まぁホントに海外に売り込みたいなら
日本の既存ユーザー怒らせるくらいの改変は必要となろうしな
ペイントボールはなくなるのか
マリオオデッセイの試遊版レビュー記事だが、めっちゃ濃い内容になってるな。
「スーパーマリオ オデッセイ」プレビュー、 最高の奇想天外アドベンチャー
ttp://jp.ign.com/topic-24/14706/preview/
ゼノブレのロゴも炎纏ってる
>>648
据置だからPS2のMH2あたりと比べるんじゃないの?
それで「頑張っている」とか言うかと
|з-) ヒロインが「ホムラ」だし、主人公スキルが火らしいからな。
定点観測
某ふたば調べ
MHWスレ:59レス
ゼノブレスレ(2じゃ無い):382レス
勢いが違った
>>667
開発ベースがクロスかららしいから、そう言うつながりかも?
>>681
|з-) つまりゼノブレ2世界にドクが?
>>678
外伝と見なしてMHSやアイルー村と比較してこそメディクリ
モンハンワールドは精神的ナンバリングなんだから、やっぱ本編と比較しないと。
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538583/
――最初は、どのようなタイトルとしてスタートしたのでしょうか?
辻本:
『モンスターハンター』自体も長く続けてきて、どこかで見直す必要があると思い、
このタイミングで制作をしました。
このタイミングで据え置きに参加してみると、表現できることがたくさんありました。
ずっと作って来た『モンスターハンター』の世界の中でのモンスターの生態などですね。
タイトルの“ワールド”には、ワールドワイドで遊んでほしいという意味も当然あるのですが、
『モンスターハンター』の世界を表現して、その中にハンターとして
飛び込んでほしいというコンセプトもあります。
これまではナンバリングをつけていましたが、『モンスターハンター』を見直すタイミングとして、
コンセプトをタイトル名にもってきました。
藤岡:
気持ち的にはナンバリングなんですが、ワールドはあくまでもサブタイトルなんです。
『モンスターハンター』の“ワールド(世界)”です。
おいしい牛乳の新しいパックすごく良いな。
今度からこっち買っとこう。
とりあえず、よゐこのマイクラ来てるぞー
>>684
気持ち的にはねぇ...
真のモンハンとか実質ナンバリングに通じるものがあるな
>>687
こんなこと言って、後からナンバリング出したらおかしなことになる気がするがw
>>687
あくまで欧米向けのモンハンでありナンバリングではありませんとでも言えと?
リップサービスも必要でしょ
>>688
あれは気持ちだけだったからセーフ
>>689
いやいや、もちろんよ
むしろ、リップサービスを字面通りに受け取っちゃう人達いそうだなーって
MHXだって失敗した時のための保険でナンバリング外してるわけだし
今回も同じだね
競馬板見てたらswitchにチャンピオンジョッキーとウイニングポスト出るってあったんだけどまじ?
まじならコエテク本気じゃないのw
あれ 今日初書きなのに誰かとIDがw
今回のマリオ、ワクワク感が半端ねーなー。
これ絶対に面白いっしょ。
開発者が紹介する スーパーマリオ オデッセイ [E3 2017]
ttp://www.youtube.com/watch?v=MDc68tGMp3Y
>>693
ファミ通フラゲ情報だと、そう言ってる人がいるようだが分からん
まー明日まで待ったらよろしいかと
>>695
およそ物事に100%ということはあり得ない
>>696
サンキュー フラゲ情報っぽいけど不明なのね
チャンピオンジョッキーなんてかなり前にでたっきりのゲームだからデータ最新とかになってるなら出るなら期待しちゃうぜ
なお今度のファミ通はARMSの矢吹Pと椿姫彩菜の特別対談なんて企画もあるらしい
椿姫彩菜はswitch体験会から完全にARMSの人になったなw
|з-) 結構マリオデのツイートもbuzzるのね。
ttps://twitter.com/noyasuyukio/status/874701270606630912
野安さんが怖いことを言っておるのですが
|∩_∩ マリオオデッセイは久しぶりの箱庭マリオなだけでも楽しみだったのに、憑依で色んなキャラクターになれるとかそれ絶対面白いやつですやん、早くやらせて!てなった。
| ・ω・) あと発売日が思った以上に早いのもバズってる要因じゃない?
| とノ
>>702
|∩_∩ これ、11月にポケモンUSMが出るのは無視なの?て思った。
| ・ω・)
| とノ
マリオデはすんごく自由にパワーアップして帰ってきたマリオ64という印象を受けた
マリサンの再来言うてる人もいたな
>>702
マリパあたりでええやん季節柄
冬はリーバルトルネードさんの憎まれ口に付き合うのに忙しいし多分
パーティゲームなら、マリオパーティか桃鉄か爆笑!人生劇場ですね!
ドカポン…
_/乙(、ン、)_たけしの戦国風雲児…
マリパも3DSでは去年出たけど据置は2年以上出てないんだよね
そろそろ出しそう
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1065210.html
写真で見る! amiibo新作コレクションE3 2017
ウェディングマリオから「FE無双」のクロム&チキまで、26体がE3会場に登場!
メトロイドはちゃんと(?)柔らかい素材なのね
置物としてはピクミンもよい
26体って、おいくら万円?
ま、ぶっちゃけ野安氏はスマブラが11月末から12月頭って言いたいんだろう
俺はさすがにそれはないと思うというかあるなら発表してると思う
>>712
四万円あればお釣りがくるんじゃね
マザー3だな…(レジーから隠れつつ)
十月末でも十一月でも
大差ないと思うが
何が問題なんだろうな
SFCっぽいコントローラーがいい感じだな。
周辺機器メーカー8bitdoがNintendo Switch対応のBluetoothコントローラー3機種を発表。ワイヤレス・アーケードスティックも
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170614-48813/
>>712
|∩_∩ ひとつ1200円として3万ちょいだな。
| ・ω・) いっぺんに出るわけじゃないし、安い安い。
| とノ
>>717
確かこのスレで現行モデルを試した人が居たような
>>719
試したけど、正直ジョイコンで事足りる感ある
スティックは魅力的だけどね
>>718
3万くらいならと思ってしまった時点で、俺もこの界隈慣れてしまったw
英傑のアミーボがほしくなったけどそうなるとゼルダも一緒にほしくなって困るw
>>702
ぶつ森だな。スマホのぶつ森が今年あるのだからゲーム機向けのもあると思うから
今年スマホで来年の年末Switchでは間が空くしこれだな
専用ダイレクトでFEのように発表するんじゃない
もしかしたら、ぶつ森は年末ではなくMHWに当てるかもしれないけどw
>>722
おいでよアミーボの沼
https://twitter.com/mario_odysseyJP/status/874898201601609728
こんなに人集まるのか…w
>>725
今年は、一般の方もたかーいチケット買えば入れるようになったので…。
>>724
まて、その後ろに隠し持ってる柄杓はいったいなんだ。
何をする気だ。
マリオだし当然だが、スプラ1の初登場の時の列よりすごいな
ゼノブレ2のアミーボもいずれ追加になるから
30くらいになるんかね
|з-) ねーねー。昨日か一昨日に「任天堂ブーススカスカw」って言ってたやついたよね??
オープン前のスタッフしかいないとこ見てスカスカ勘違いは色んなイベントで恒例行事w
>>730
前スレより
531 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/06/14(水) 01:58:23 ID:r9Ndd5pI
オデッセイの試遊コーナー人スッカスカじゃねえか
数少ないソフトでこれは悲惨すぎる
>>726
それにしてもすごいね
これ全員遊べるんだろうかw
11月は噂のCODが来るのでは
WiiUの時はE3後に発表されたことがあるから
まだ可能性はあるし
開場前なのを誰も教えなかったな!
>>732
やめなよ(棒)
まぁなんというか色々生き急いでるのかな?と思ってしまった
あらしさん、まーたやってしまったね?
https://www.famitsu.com/news/201706/14135451.html
ベセスダ・ソフトワークスブースはカンファレンスの
勢いそのままにVR関連タイトルや『The Elder Scrolls』
関連作を展開
こっちも盛況
>>736
その時点でしか使えない煽りってやつだからね
マルチタイトルがない云々もそう、現時点では少ないのは事実(ただし今後どうなるかはわからない)
あらしさーん、またやってしまったねえ(ねっとりボイスで)
刹那的に彼らは大勝利に酔えるからなぁ
アル中が飲み続けるようなもんで、
やらないと不安が襲ってくるんじゃね
>>730
というか普通にゲハにいる位の人でも
次の日の開場後、これが埋め尽くされるぐらいのつもりで準備したんだな、ぐらいは読み取れるよね
>>742
荒らし君は現実はどうでもいいひとだからね
チキとクロムのアミーボ予約完了
・・・ゼルダ4英傑まだ?
マリオとメトロイドも欲しいんだけど
>>735
他社なら関係者が開場前から並んでんだよ(棒
ねっとりボイスと言えばイオンのCMの若本もどきのボイスはなんか腹立つ。
>>739
まぁ後先考えてないから言えるって事なんだろうな
>>682
奴はゼノブレ1の世界にもコッソリいてなんかしててもおかしくないw
やはりswitchの熱量はとんでもない
ハブがどうこう言ってる子はこの熱量が全く見えていない
もう取り返しがつかない
ホットストック:任天堂が続伸、「スイッチ」向けマリオ新作ソフト発表を材料視
ttps://jp.reuters.com/article/%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%9A%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E3%81%8C%E7%B6%9A%E4%BC%B8-%E3%80%8C%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%83%E3%83%81%E3%80%8D%E5%90%91%E3%81%91%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E6%96%B0%E4%BD%9C%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E7%99%BA%E8%A1%A8%E3%82%92%E6%9D%90%E6%96%99%E8%A6%96-idJPL3N1JB01Q
>>ソフトの好調な販売を期待した買いが入っている。
|з-) ソフト好調なん??
>>737
全然任せられないw
>>750
機体だからこれから!
>>749
どう考えても商品のハブのごとく繋がってる感じw
機体のルーキー
|〆 ⌒ ヽ
| ̄ω ̄| 遅れてきたルーキーと聞きまして
| つ日Cロ
http://u0u1.net/E7E5
エンタメなんだから様子見して出さない事は
最大の敵っぽいなぁサードにとって
何が売れるか売れないか完全に読み切れる所以外
>>757
カプコンさんの株価見れば分かるんでは
このタイミングで業者URLとか敗北宣言だろ
>>759
本スレでも醜い人間性だしてたよ
>>731
|∀=ミ 展示会って水、木、金が本番なことを知らなかったんだね。
1時半までE3見た
→歯医者行ったり動画見たりで昼寝なし
→小学校の放課後に息子が遊んでる校庭開放の見守り当番(2時間)で、連れてった娘ちゃんやらよそんちの子とシーソー(休憩挟みつつ約30分)
→息子と娘とシャワー浴びる
→ご飯作んなきゃいけないのに眠い(今ここ)
n_n ねむい
_/乙(、ン、)_
あれ、カプコンの株価って下がったの?
モンハンワールドの発表はあんま受けなかったんかね。
蔑称使いまくって余裕がないのがきてたねー
モンハンワールドじゃ役不足か
|∀=ミ モンハンワールド、もうすでに話題性が消失してますし…。
今日何かネタないのー?
定時帰宅
仕事中に夏の旅行の宿確保も完了
さて、現地での移動ルート考えないとな…
一昨日と変わらんね
https://info.finance.yahoo.co.jp/history/?code=9697
単純にスイッチが売れてるって大前提があるので、何か動きがあればとりあえず好材料になるってだけな気もする
>>765
正直現状出てる情報だと別に買わなくてもいいかなーってのが強いなぁ…>モンハンワールド
まあswitch発表で株価下がった任天堂とかいますしおすし下がったからって熱がないとか売れないとは限らない!
下がってるねぇ株価
モンハンのPVって毎回ワクワクさせてくれるけど、MHWのは割と普通だった感
本番は20日になるかな
>>769
そう
逆にいえばPS4は関心外
|∀=ミ まあ国内メインのブランドがPS4に出すとモンハンですらこの程度にしか話題にならんてこった。
アメリカじゃ勝ちハードのはずだけど話題性でSwitchが上回ってる状況に加え、
モンハン自体のブランドパワーが相対的に低い。
市場だって特に期待が高まってないでしょ。
>>762
鯖助に子供ができたのかと思った
>>765
てかPC版がおま国なのでどうでもいいかな、と
>>762
お休みうなぎいぬー
>>777
|∀=ミ PS4持ってるから人柱はやる予定だけどね。
なんかPS4ユーザーってたいへんだな
FF15やらされたり、人柱にされたり
あれをソロではしたくないなぁ
極上遊んだら大概面白く感じるんじゃね(ぼーげん
とにかくメトロイドプライムだ!(錯乱
爆音だからPS4はもういいや
>>776
鯖子か
>>774
好循環に入ったんだろうね
PS5は水冷にしてほしいなあ
>>780
|〆 ⌒ ヽ
| ̄ω ̄| PS4のハードの魅力に取り憑かれてしまった人達ですから仕方ない
| つ日Cロ
PS4プロ2とかで水冷式に
5はいつくるんかね
>>787
コスト的にどうなんだろ?
じゃけん、MHWはもっさりさんが人柱になるそうなんで僕は二ノ国2の人柱になりましょうねぇー
>>790
XBOXONEXは出来たわけだし
ついでにSSD搭載してHDD駆動音も削ろうぜ
>>780
さすがにFF15をやらざるを得ないほどソフトに困ることはないよ
ついでに光学ドライブも外そうぜ
>>788
もしかして:呪い
>>787
ペルチェ冷却で(
|〆 ⌒ ヽ ゲームは楽しむ為にするもの。人柱なんて考えでプレイしても虚しいだけです
| ̄ω ̄| それを学ぶためにもみんなはFF15をプレイするべきです
| つ日Cロ
>>797
うるさくなきゃなんでもいいよ
ttps://twitter.com/HORI__OFFICIAL/status/874916314321743872
DQ10合わせでHORIがキーボード出すのか
BT接続にはできないのかのう
>>799
冷凍庫に入れちゃおう!(何
>>800
ファームウエアが対応してない
k270あたりつかえないかね
多分彼らが求めてるMHってのは
switchでMH5発表
しばらく後、開発中止
(彼らから見て)switchで到底表現できなさそうなグラでのMH5改めて発表、勿論PS4独占
だろうから今回のはどの要件も満たしてないんじゃないかなぁ
>>801
結露しちゃうよ
>>797
_/乙(、ン、)_ああ、ペルチェな
>>803
|з-) やってもいいけど、それでダメージ食らうのカプコンだな。
>>803
|〆 ⌒ ヽ
| ̄ω ̄| 彼らが「しばらく」間の屈辱に耐えられる精神力があるはずないので、求めてるのは最初から未来永劫switchに出ないMHでしょうよ
| つ日Cロ もちろんそんなものは存在しない
|∀=ミ まあMHWは今後に特に影響はしないよ。
うまくいってもいかなくてもね。
ゲハ以外でも「今回サードのswitch対応ソフトが他2機種より少なかった」をイコール「性能差のせいで対応できない・しようとしない」と考えてる人よく見るからな
ましてや荒らしレベルまで進んだ認知の歪みなんて今更矯正不可能だ
○○がPS4向けに発表=○○はSwitchには永劫出ない
みたいな脳内変換する人達だし…
>>803
そんなことしたらカプコンの信用が奈落に落ちるので、そういうのは200%無いので、そういうのを本気で期待してたらどっかの病院おすすめするレベルですね。
>>807
まあ、別に出す出さないはカプコンさんの自由だしな
もう、我々はハードウェア販売はサードパーティに決定権がないと学んだ
荒らしがなんと言おうが妄言である
|∩_∩ 開場前のマリオオデッセイブースをスカスカwwwと笑ってたら、開場後は大盛況だったのが判明し、短縮URLを張るしかできなくなるとか荒らしくんはカワイイなあ
| ・ω・)
| とノ
>>812
|з-) もちろん任天堂も知ってるんだろう?
>>814
だろうなw
カプコン株確かにさがっとるな
MHWはリスク要因とみられたのかな
>>815
|з-) 僕みたいな外部の人間でも調べれば解ることを、ゲームメーカーがしらないのは愚かである。
だからずっと迷信頼みの販売なんてやったんだ。
E3でもSwitchの人気っぷりをみると
改めて性能なんて多くの人は気にしていないのだなぁっと思いました丸
株価が上がったから売る人が出て株価が下がったんでは?
株どころかXXSwitch版の尼ランも下がってるぞ
出すタイミング間違えたんじゃないの
|∀=ミ ロンチソフトに勝敗の決定要因はない、ハードが売れる原因は形状、失敗ハードを挽回できたソフトはない
これらから得られる結論はひとつしかないわな。
「サードはファーストの成否に対して影響を与えることはできない」
>>816
動きがない、悪い意味で予想の範疇でもマイナス評価は出ますけどね
期待を上回るいい知らせが無かった、程度の方がいい気もします
任天堂のこの一年目の動きの活発さはそれを知ってるが故の行動だと思う
というか厳密に言ってしまうとファーストですら最初の勢いはコントロール出来ないんだけど…
今帰
まーMHWは20日に日本受けしそうな部分をどんだけ含んでるか
確認できたらなってとこですねぇ
>>820
|∀=ミ モンハンワールドが本編のように振舞えば振舞うほどXXへの影響は大きくなるよw
まあ3DSで償却してるし深刻なダメージになることはないでしょ。
Switchにすべての注目を持ってかれるなど想定はできんさ。
_/乙(、ン、)_モンハンワールドは恋人選びクイズとかあるらしい
|з-) そしてそれで下がるようなら、それまでのブランドってことです。
ttps://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20170614-10000103-dzh-stocks
ちょっとこれの任天堂のところを読んでくれないか
まあカプコンの開発なら来年にはswitch向けの新モンハンの発表してるんじゃね
コーエーや日本一がとれたアドバンテージは半年から1年ってとこか?
>エースでは、ゲームハードの販売を決するのは「形の差異化」にあると考えているとし、
>サードパーティソフトの有無ではないと判断。ゲーム機業界では、
>ハードの性能やいわゆるAAAタイトルが販売台数を左右すると今でも強く信じられているが、
>スイッチはこれらがなくても成功を収めつつあり、迷信に過ぎないと見るのが妥当。
>「Nintendo Switch」の販売好調は、今後18カ月程度は続くと予想。
てめえ!!
>>828
安田、おい
PS2も初期はゲームソフトが少なくて、DVD需要で売れたなんて言われてたけど、
実はこれもハードの魅力で売れてたって事でいいのかね?
エースさん、ある意味最もテキトーな仕事しとらんか?w
>>821
最初にガッツリ立ち上げに荷担して
ハードの色味だか形まで影響与えるようなら多少は影響出ない?
そこまでいくと「サード」かどうか怪しいか
仮にMHWでガッツポーズとか無くなって快適に遊べるようになったあとに、本編でガッツポーズ続投とかだったら嫌だな
>>828
|Д゜ミ ヤスダァァァァァァァ!
>>828
|###)=ア
>>828
|###)=ア
>>828
どっかで見たことある話だなぁ(ぼう
>>832
インパクトはあったよね当時
それまでのいかにもゲーム機というイメージから離れてたと思う
ヤスダァ!は置いておいて、目標株価44,000円だと…!!
もう手が届かないw
ここがエース研究所だったんです?
>>837 ,838
おちつけw
|∀=ミ これはひどいw
>>828
まんまで吹いた
>>797
ペルチェは片面冷やすだけでもう片面は悪化するからなぁw
(冷やした分+ペルチェの消費電力分きっちり発熱する)
ケースから熱を取り去るために結局騒音がひどくなるだけだw
完璧にここ見てるな
|―――、 テレ東さんは少々過剰反応ではと思ってましたが、これは確かに安田ァ!!!!!していい
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
安田氏ここ見てるのかな
それどころか発言してたりして
>>792
XBOXOneXは水冷じゃないぞ
|#з-) おいいい!!迷信は俺の言葉だろー!!
ここでしか言ってねえぞオラー!!
安田ぁと聞いて
あれれぇ?何処かで聞いた話だぞぉ?
俺が俺たちがエース安田だ!
水冷って表現されてたから、同じものを、ってことだねー。
実際はポンプ式水冷じゃなくて、ヒートパイプの改良みたいな感じだったね。
>>850
あれ、そうなのか
偶然って本当にあるんだなぁ(すっとぼけ
なんかしたらば重くない?
てれひがしが重複したのもそのせいでは
安田さんも裏付けとって記事なり書いていると思いますので
ここでの認識はちゃんとしたデータ上でも間違ってないのかもしれませんね
…w
避難所重い?
うわぁ凄いの見た
ネットの意見をまとめるのが仕事ですか
>>851
コケスレにスパイがいるな(棒
>>798
ttps://pbs.twimg.com/media/Cl8f-5LUYAAwnMb.jpg
>>773
本番は、なんてモノではすでにダメかと
>>784
爆音なら立川シネマシティ行けばいいし(棒
>>846
しかも内部結露の危険が危ない
>>828
テレあずまは思いっきり「安田ァアッ!!」してもいいw
この動きがあればなんでも好材料の好循環のなかでゼノブレ2を12月の目玉に持ってこれれば
いよいよ一般的にも認知されるブランドになれるかもしれんね
そして来年「ゼノブレイドD(ouble)X」を出してくれ
オデッセイ。
http://koke.from.tv/up/src/koke29822.jpg
洋ゲー好きな友人はMHW楽しみだって
ある意味Ps4ユーザーにあってるのかもね
しかしARMSにswitch帰ってきそうにないや
>>866
「マイクロウェーブ…くる!」
ただこけー
結局仕事が入って休めなかったわ
リアルタイムで見たかったのう
仕事でもないのに一日中サイト巡回と監視してる人も居ますね
安田「どんどん俺に情報を・・・」
わたしもひっそりとamiiboおじさんやってるけど、amiibo購入の最大の敵は掛かるお金では無いんですよ。
置くスペースの確保が最大の懸念材料なんです。
実は飯店やオフ会に紛れ込んでる安田氏(ぼう
>>828
……
これ流石に金とったほうがいいんじゃねーの?
全くあり得ない話でもないなw
安田コケスレ住人説
>>860
自分の名前で自分の責任でやる分には自由に?
安田ァを覗くとき安田ァもまたこちらァを覗いているのだァ
したらば重たい?
餅屋のトップによるE3評価が笑えて、さすが餅屋って感じだ
MSは物足りない、任天堂は新鮮味が無い、SIEのMHW初お披露目が通訳の為に音声カットで盛り上がりがカットされ勿体無い
今帰宅しびびー
実はしびびファンなのかもしれない
タイトルロゴだけで100万再生突破とかw
Metroid Prime 4 - First Look - Nintendo E3 2017
ttp://www.youtube.com/watch?v=nFbDmTjS_MI
重いね
エース証券&エース経済研究所の安田ァァァァがコケスレ住人にウナギを振る舞うオフを開くと聞いて・・・
しかし形説なんて他から見たら、何言ってんだコイツ?だぞ。記事にして大丈夫かw
障害報告(2017年6月14日)
平素はしたらば掲示板をご利用頂きまして誠にありがとうございます。
現在したらば掲示板で以下の障害が発生しております。
■ 障害内容
時間:2017年6月14日 18:30頃から
対象:したらば掲示板サービス
現象:したらば掲示板サービスが表示されづらい状態
原因:システム障害
こちらにつきましては、現在対応を行っております。
したらば掲示板をご利用のみなさまには、ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
|-) 怖いわー。ROM専か名無しかしらないけど、
しれっと人の案使って世に知らしめてる人がこの中にいるわー。
初動45万といい、これで2度目だぞ。いや3度目か?
>>851
_/乙( -ヮ-)_流石にレポート見てたら笑うしかなかったwwww
とあるひげのおっさんの呟きを眺めてたんだけど
ttps://twitter.com/hama_hirokazu/status/874424995178455040
製作専念するとか言ってたはずの人が会場にいたござるの巻
>>873
スペースですでに脱落状態
といあかパッケージも捨てがたいのがヤバい
買いたしやすい値段ではあるけど、数がなあ
>>875
安田ァッ!!オフを開いて寿司奢るべきw
>>881
ttp://livedoor.blogimg.jp/inchikihage/imgs/5/a/5a8beddd.jpg
|;з-) 流石に「迷信」をそのまま使われたときは冷や汗出たw
まじで証人保護プログラムを要請するわ。
やはり安田氏もぞんびっこフリークであったか
_/乙( -ヮ-)_高橋迷信の冒険島
_/乙( ^ヮ゜)_
>>880
これか。まあ、やっぱファミ通だなとしか。
ttps://www.famitsu.com/news/201706/14135471.html
エース安田ァ!氏のイメージ
・エース証券のアナリスト
・コケスレのROM専
・ポケモンファン(シビビール好き
・ゾンビも好き
・アミーボも集めている
・新幹線を乗り過ごす
こんな感じか?
安田さん、僕たちエース経済研究所の社員にお給料ください
安田ァァァみてるー?
|з-) あれ?ってことはマジでそれ任天堂に行ってるのか?
スイッチが売れてるのはハードの形って正直仮説段階というかまだ十分な検証出来てないのに時期尚早じゃないかい?
>>898
|з-) switchに限らずすべてのハードはもれなくその例から逃れていません。
>>897
形云々は漆黒の人が発売前から言ってた訳だし、検証もしてるし流れてるのでは?
つか元々チェックされてるのでは?と言ってたし
>>898
任天堂は確信があるっぽい
|∀=ミ ソフトで決まってないのはもう明らか。
>>884
_/乙(、ン、)_掃除のおばちゃんか
>>899
PS4がギリ分かりにくいぐらいかなあ
海外では理解してもらえた、日本はダメだったが
そういや今ここ地味にコンピュータカテゴリでランクトップになってたりするんやな
|з-) 時期尚早なんてことはない。
ファミコン誕生からずっと繰り返されてたのに気づかなかっただけ。
今更ながらゼノブレ2のトレーラーを見てみた
おっぱいスライダーの実装はまだか
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29823.png
>>880
餅は餅でも
太鼓餅屋なので
>>828
こんなん笑うわ…
エース安田ァ!!
流石にこれは言い逃れ出来んぞ!
厳密に何か請求するつもりはないが、しがにゃんとてれあずまには、何か奢っとけ。
うなぎおごると言われてついて行ったらここだったりしてw
いやでもここまで安く出すのはちょっとな…。
「うなぎ専門店 うなどん丼」が神保町に誕生 500円でうな丼を提供し、業界の新しい歴史を作る
http://food-stadium.com/closeup/20130/
>>910
安けりゃ良いってもんでもなあ
>>765
|n アンチ乙
|_6) ニコニコのゲームカテゴリトップ3が全部MHWの映像だから
|と
|з-) わかったー!828が安田だなー!
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>778 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
|n 結局7時半まで昼寝してしまった…
|_6)
|と
コケスレの売り上げ論にはあまり興味はなかったが
この安田のあれはさすがに爆笑したw
俺も言ってみたいから言うわw
安田ぁ!!!
せっかくだからてれあずまが安田ァ!説を推すぜ!
>>887
Tシャツ売ってたとか聞いたがどうなんだろうw
>>893
浣腸
コケスレデスゲーム安田探し開幕です
>>717
アケステ、ホリのRAPのほうが本格的かもしれんけどこっちはBTでワイヤレスもできるんで気になるなあ
こんばんは、コケスレ
>>906
同士よ!
次の月間総括が楽しみです、色々な反応も含めて実に楽しみです
げえむ やすださがし
じゃんる はあとの10
るうる やすだをみつければぷれいやあのかち
やすだが逃げ切れば、げえむおおばあ
|;з-) いやマジでびっくりするから。
今までは色々ぼかしてたけど「迷信」という言葉はさすがに心臓に来るw
ヤスダを見つけたらテレ東ポイントいくつもらえるの?
今北区中
安田ァ!探しの魔女裁判と聞いて
彡⌒ミ
(-з-)
⊃〇⊂
⊂二二⊃
テレ東像
きちんと発表してればエース安田からも任天堂からも色々貰えたんだけどね。
コケスレでグズグズしてたからしたかたないね
(。_°)4亀さんの任天堂ブースレポ
[E3 2017]「スーパーマリオ オデッセイ」の世界を再現し,多くの人で盛り上がった任天堂ブースの模様をレポート
http://www.4gamer.net/games/368/G036836/20170614119/
1:【衝撃の新説】エース安田「ゲーム機の成否はハードの形で決まる。ソフトの有無は関係ない」 [無断転載禁止]・2ch.net (14) [ハード・業界]
|n ゲハにスレ建ってたけど、一様に『なにいってんだこいつ』で伸びない模様
|_6)
|と てれひがしは安田だった…?(棒)
>>930
|з-) 別にそいつらが気づかなくていいし、サードも気づかなくていいよ。
|-c-) やー面白いねぇ。
| ,yと]_」 そういや、しがないさんは「考えや理論を広く知らしめること」を目標においてたっけ。
田下さんや望月氏や安田氏や、着実に広まりつつあるということなのかもね。
正しい情報や論理はデマ耐性・不安耐性の向上にもつながるので、
自分もニンドリに(読者アンケート駆使して)少しでも流し込みたいところ。
どうにかしてコケスレ内で「勝利ハードは出るソフト内でイカにいい尻がお出しされたか」説を流行らせて
安田に公的な場で尻についてアツく語らせる流れにしなくては…!
>>930
ゲハ的には非常識きわまりない論調だからのう
そりゃまあそういう反応になるよね
>>920
発売がかなり先(第三四半期)なのがネックだけど、私も気になってますね
>>930
その反応はしょうがないと思うの
任天堂が言っても血迷ったかレベルでスレが伸びるくらいで
SIEも乗ってきたらようやくあれ?て感じで浸透するんじゃないかと
>>930
そりゃ常識的に考えるとなぁ…w
とはいえ、現状Wii Uとスイッチの差は何か?何が明暗をわけたのか?と言われたらなぁ…w
>>932
|з-) あーじゃあ一応僕の仮説も正しい論理って認めたわけかw
>>932
この件に関しては核となる情報がニッチ過ぎるので
もう少し分かりやすい形にできればなぁ、とは思います
>>828
(。_°)YSDァ!!w
>>930
みてきたけどALTくんの大阪城と同じ雰囲気だった(コナミ感)
俺もここ来てなかったら
なにいってんだ??ってなると思うw
>>828
>「Nintendo Switch」の販売好調は、今後18カ月程度は続くと予想
!?
>>930
いったいなにいってんだという反応は、普通だと思うよw
俺だってなかなか信じられなかったし。
>>943
1年以上かよぉ!
|з-) 来年の年末まで続くんかこの品薄w
ラー油が今朝ニコ生やってたから
「ゼルダ姫・ツインテーラ姐さん・ホムラちゃんが任天堂3大英ケツ」的なコメントしてみたら
「任天堂はディスクシステムのバレーボールの時点でええケツしてた」ってマニアックなコト言い出して
ラー油もやっぱりかなり業が深いなって…
「ハードの勝ち負けは形で決まる」とか
「ハード初期のソフト展開でハードに色が付く」とか
「ソフトはハード寿命に影響する」とか
まだこのスレでも懐疑的な人はいると思うけどね
次スレ立てる人は「3149」だからね
注意してね(ハァト
スイッチ発売前に株買っとけとあれほど…
次スレよろ
うふふ、もう2万以上値上がりしてるもんね
いつ売ろうか
>>950
3149で次スレよろ
>>905
まあ学会に出す論文な訳でも無し、ガチガチな根拠を用意してからにしろってのは無茶な話だとは思うけど
もうちょっと様子を見てみたい感じはあるんだよね
あと安田氏の
>今後18カ月程度
これは何を根拠に18ヶ月としてるんだろう?
ブースト期間が18ヶ月という事なのか ではそれを過ぎたら今度は何がハード販売の原動力となるのか?
|з-) これ今年ドドリアさん買えないかもなw
>>28
ポケモン本編でかなりの普及を約束されたので国内サードはもうWiiの頃みたいにコントローラがー性能がーとか
言い訳にして出さないみたいな手は通じないね。他に何か理由付けするならそれはそれで楽しみだけど。
一強皆弱になりやすい国内では、switchの勢いに乗らなかったタイトルは人々から存在を忘れられていって淘汰されてく現象が起こるだろうね。
乗るしかない、このビッグウェーブに!
>>949
http://chinaart.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_421/chinaart/DSC_2066blog.jpg
>>954
知ってた
まぁドドさんのリアルラックは割と凄いと思ってるのでひょっこり買えちゃうかもしれんw
ソニックフォースって秘密のリング系だったのね
と、いまさらチェック
>>955
というより、国内では消去法的にswitch(とPS4マルチ)しか選択肢無くなるかと
PS4はピークアウトだし、SIE日本見捨てたし
そもそもゲハってデータから結論を導き出すって行為を一切しないじゃん
「ロンチソフトはハードの初期の勢いに寄与しない」って理論すら未だにわかってないんだぞ
>>953
_/乙(、ン、)_単純に再来年だろ。キリがいい
安田という概念
サードに様子見で出さないという選択肢は無かった。
あるのはフルマルチしかない。いやーエンタメって怖いなー
>>946
順調にいけば来年末にはポケモンも出ますし
乗るしかない
でも乗りたくても乗れないビックウェーブ
売ってねえ買えねえ
お父さんお母さんじじばば大変だ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3149
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1497440780/
新鮮な次スレよー
任天堂は早く反物質コンデンサ建造してスイッチ生産量増やして
ババアアポカリプスはいらないから
若い娘の尻ならどんどんアポカリプスして
>>966
乙ダー!
SIEはドラクエとモンハンで日本のSwitch潰せると思ってるかもしれないね
ドラクエとモンハンがPS4に潰される可能性がある、なんてことは考えてもいないだろうし
スカイリム任天堂販売だそうな
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170614-48862/
おっつー
さて、朝見れなかったツリーハウス見るか
>>969
無理心中に近いしな。看板ブランドは大事に扱いましょう。
FFやテイルズなどの二の舞いになる。
>>969
|з-) 有名ソフトがあれば勝てるは迷信なんだけどねー。
>>969
モンハンは大丈夫
ドラクエはガチ本編投入に製作者サイドの寿命問題が合間ってスクエニ本社のピンチ(カモ
>>947
メトロイドでやたら海外勢テンション上がるのは
実は中身キメェさんの尻のせいだったりするんだろうか
ラーメン娘やらツインテーラやらってサムスと結構近いデザインな気が
今にして思うとFFはすごくいいサンプルとしての役割を果たしてくれたな
>>967
ポータルで十分だと思う
>>966
|―――、 乙です
| ̄ω ̄| 既にPS3がドラクエ、モンハン以外の有名ブランドを率いて居ながら負けハードになってる
| つ日Cロ そして今回はそのドラクエとモンハンも加えてなお日本では負けハードになるという新たな歴史が更新される
スクエニの一番の問題は大規模開発の遅れじゃね?
FFにしろDQにしろ遅延の影響がどんどん大きくなってきているように見える
>>966
乙
_/乙(、ン、)_モンハンはそれなりの手を打ってると思うが
本気でアレが本編相当のタイトルだと思ってるやつなんかいないだろ
モンハンは心配ないだろう
今のところ携帯モンハン以外はそこまでブランド寿命に影響してない
>>966
おつー
覚悟完了すれば買えるはず
毎週2万台はでてるんだ、余裕余裕
コケスレダービー
鯖助、ドドさんなどのコテで次に最初に買えるのは誰だ!
>>966
乙!
>>978
やだー、PS3にもモンスターハンターフロンティアはあったし、
MHP3HDもあったじゃないですかー(棒
|―――、 今回のモンハンWはDCに当初独占だったバイオコードベロニカを思い出させます
| ̄ω ̄| そしてGCではバイオ4を当初GC独占にしてその後撤回した。あれはあれで叩かれはしましたが、ブランドを守るという意味では正しかったんですね
| つ日Cロ
>>980
ではこのゲハを見てみましょう
Wii組のDQ10の移行がどうなるか心配になってくるな
switchに移行したくてもできない状況に本格的になっていく感じだし、このままだとヤバそうな感じがプンプンする
>>985
|з-) ところが5で結局負けハードに肩入れした。
最悪Wii版終了を先のばせばなんとかなるんちゃん
>>987
社長が賢けばまだ助かる
アホなので処置不能
たられば話になってしまうが、WiiとかWiiUもマルチしやすい作りだったら歴史は変わっていたのかしら
それとも「最初に決まってしまった色」が同じであるのなら結局は何も変わらなかったのか
>>966
乙です
モンハンは大丈夫と楽観視は危険かなぁバイオの例があるしなぁ
無関心が1番の敵だからなぁ。エンタメの
>>953
>今後18カ月程度
Switchに2018年年末ポケモンがでるとして2019年3月にはハード発売3年目に突入する
ハードの販売台数は発売から2年目か3年目にピークが来るからかな
GCにバイオ独占供給!は当時「鬼武者あるし別に問題ないんだろ」とか思ってたが
今になるとバイオ生きてて鬼武者死んでて混乱する
CEROのZ区分タイトルが任天堂から出るのは初めて?
Devil's ThirdがZだったっけと思ったらあれDだったのか
GCのキラー7がZだったのは覚えてるけどあれの販売はカプコンだったし
|-c-) さっきの記事の原文がこっちに載ってた(PDF)
| ,yと]_」 ttp://www.ace-sec.co.jp/daily/ari_report.html
上のはまとめサイト的なところの記事っぽい?
MHと付いてる物が他に話題を持って行かれてる時点で危ないかもね
ハードが主なら本体への飽きを補うのがソフトか?
>>979
それは任天堂がWiiUでやった事やね
1000ならスイッチでぞんびっこ大爆発
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