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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3146
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ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達が、E3の発表を待ちながら寝落ちしないスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「スレ立て」
「失敗」
「しませんように」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3145
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1497275180/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5369
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496491475/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○もういっちょ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○これでどうだ
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も!
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藻
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も!
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>>前スレ1000
ノポン?
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|∩_∩ そういやaltくんにうなぎ奢り損ねた結果になったのか。
| ・ω・)
| とノ
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シリーズ最新作『MONSTER HUNTER: WORLD』が2018年初頭に発売決定!
〜 据置ハードを舞台に、新たな「モンスターハンター」が遂に登場! 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/170613.html
『MONSTER HUNTER: WORLD』を全世界で2018年初頭に発売することを決定しましたのでお知らせいたします。
※1 Xbox One版発売地域は北米・欧州のみ、※2 PC版発売日は後日発表
この度発売を決定した「モンスターハンター」シリーズ最新作『MONSTER HUNTER: WORLD』は、据え置き機向けの新作としては9年ぶりのタイトルとなります。
プレイヤーは調査団の一員として"新大陸"に足を踏み入れたハンターとなり、未知の大陸を探索します。
今作ではエリア間の移動や各種アクションをシームレスで行えるようになるほか、
より自由度の高いハンティングを可能にする「サバイバルツール」の実装や、
オンラインマルチプレイにおけるクエストへの途中参加など、数々の新要素を組み込み、
2018年初頭の発売に向け鋭意開発を進めています。なお、PlayStationR4版には特別なコンテンツが収録される予定です。
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>>1おつ
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あとのこすは任天堂
単純なソフトのどつき合いなんかしたって
消耗戦になるのは百も承知やろから
任天堂らしい何かを期待したいなぁ
良くも悪くも豪速球で変化球ぶち込んできてくれるのは
任天堂なんや
バイタリティセン(ry
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ソニーはハードを携帯することに関しては完全に拒否してるのかなPS4Pの話とか一切なかったし
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>>9
はちみつ下さいが悪化しそうw
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>>9
18年末から1年後くらいにG出そう
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新型のスーパースコープの可能性
スーパースコープも大きさの問題が問題だったのかなあ
ゲーム面白いんだが
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ファミ通は公式来る前からPlayStation4としか書いてなかったから
聞いとるな
多分カプコンじゃなくてSIEに
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ロボットでもええでw
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>>11
あれはもうない
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altくんと言えばPSP3どこいった
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>>12
いずれだすんじゃないかね
このレイヤーの低さから見て
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>>19
まあ、今回はないよ
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>前スレ986
|∀=ミ ファミ通は記事には記事のテーマにそったユーザーPVがあるけど、固有の客層はコメント欄だと思って間違いないですw
とどのつまりアレ以外の客層はもう安定的にファミ通に目を通さず、興味のあるテーマのついて書かれた記事しかクリックしない。
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tgsまでお預け
藤井君?25連勝とな
彼頭脳グーグルと繋がってない?
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>>8
無理やりお誘いしても良いのではなかろうか。
大阪城から出てこないんだろうけど。
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PSP3って結局何だったんだろな。
まあ、SIEの携帯機は海外では全く売れてない訳だし、
それの後継機をE3で出すとは考え難いとは思っていたが。
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ソフトが遊べる事が嬉しいのでは無くて、任天堂にソフトが出ないのが嬉しい
そんな考えを持っている連中に媚びを売り続ける限り、先細りしていくって事に早く気がつけば良いんだが
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悲報!任天堂株、前日比ー40の大ダメージ。さすがMH!
って書こうと思ったらプラ転してやがる…ちょっとは空気読めw
ほぼ日経連動でつまらん。株主さん、E3興味ないん?
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FFDQ本編に据置モンハン新作と、こう並べると勝ちハード決定みたいに見える
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>>20
>>21
可能性はあるのか…w
ただ、出すにしても猿真似にしか見えないなぁ…
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朝から戻ってみたらモンハンワールド確定したのかー
リーク通り…
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>>23
_/乙(、ン、)_霊視したら平安時代の凄腕囲碁打ちの霊が憑いてた
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>>20
名前ぐらいはちらつかせて「牽制したつもりになる」ぐらいはするかなと思ったけど、
もしかして、E3側の決まり事か何かが変わった(ソース未確認だが、次のE3の時期までに売らないような物は出すな的な)影響で出来なかったのかな?
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>>27
任天堂のステージにApple役員が出てきて手を振ったら爆上げ
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まぁ、SIEさんはSIEさんのやれることを頑張ってるんですよ。
やれることがショボいだけ。
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SCE時代なら兎も角、いまのゲーム部門の意思決定は完全にアメリカ側主導なんだから
SIEが携帯機出すとは思えないけどなぁ
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>>27
任天堂自身の動向じゃないと動かないと思うよ
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>>28
まぁWiiU世代では勝ちハードだと思うよ
次の世代に移行しつつあるってだけで
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>>31
sai乙
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>>20
どうだろうなぁ。
ハード開発時間かかるからなぁ。
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>>11
睡眠計と連動して寝落ちするとHD振動でまるで女の子が優しく起こしてくれるような感触を得られる機能が!!
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>>33
ピピン爆誕。
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今のスイッチの勢いを考えると、MHWとスイッチ版MHXXの累計の販売本数はいい勝負しそうだなぁw
>>23
歴代最高は28連勝くらいだったっけ?
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囲碁打ちの霊は、何で途中でフェードアウトしちゃったんだ?
消えた理由もよく分からんかったし。
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>>42
ウン
それくらい。
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KNACK2は海外と同時発売じゃないっぽい?
まあ日本は後回しか…。
マーク・サーニー総監督によるアクションゲーム「KNACK ふたりの英雄と古代兵団」、日本国内向けに2017年発売決定!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5129/20170613-knack.html
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>>36
そりゃそうだけどさー。うわあ、もんはんだぁって株価落ちるのみてみたかったw
ちなみにカプコンさんは10時過ぎからぐっとあがって前日比で+2.5%。MHWへの期待感は結構大きそう
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switch版って3DSのセーブデータ以降出来んの?
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任天堂の発表はいくらか出るであろう未発表のソフトが気になるなぁ
どうぶつの森あたりくるかな?
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個人的にはモンハンよりアンダーテイルが出るほうがビックリしたな
作者がかなりの任天堂好きだったはずだから
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knackはとても悲しい売り上げになるだろうなw
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Yahoo!を見てるとSIEの他の情報はFF15+VRで極上釣り体験なのか。
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>>50
悲しくて泣っく
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スマホ版どうぶつの森はどうなってるんだろ
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>>47
インターネット越しでイケるらしいよ
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>>47
ネット経由なら可能
ローカルは無理
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>>43
未練が満足するまで碁を打ちたい、じゃなかったっけ
で、あんだけ打ってればねえ、と。
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>>45
つか、マークサーニーも小島や名越みたいに監督になってんのか。
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なるほどネット経由
switch版欲しいな
というかswitch欲しいな
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>>43
当時ヒカ碁スレみてたけ韓国からのクレームらしい
囲碁は日本発祥のものじゃないから?
その後お詫びにテコンドー漫画が始まるってリークがあった、終了半年前くらいに
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>>47
MHXXの事か?
詳しくは公式を見て貰うとして、3DS版のMHXXとは相互移行可能、MHXは初回引き継ぎは出来る、って感じかと。
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX-Switch/
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韓国囲碁協会だっけな
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なので不自然な消え方をした
もちろん作者は描く気がなくなった
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>>56
でも、その割には消える時に佐為本人も困惑してたようなw
まあ、そこら辺はご想像にお任せしますみたいなやつなのかな。
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>>59
なんか終盤唐突に韓国との試合があって、しかも主人公含めて負けて連載終わったのが
相当不自然だった記憶があるが、その辺の関係・・・?
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>>59
その話が本当かは分からないが、韓国戦で韓国が勝っちゃったりしたから、
あってもおかしくないとは思ってしまうな。
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>>42
カプコンのMHW目標が世界200万で、国内はミリオン狙いたいだろうから、
流石XXスイッチはそこまでは無理かと
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>>59
その手の噂はあまり信じない方がいいと思うなぁ。
>>56
ストーリー上は、自分が現世に戻ってきた理由に気づき、
ヒカルが自分を上回る手を思いついた時点で、その目的を達成してしまったことを自覚したから、ですな。
霊が目的を達成したこと=現世にいる理由を失ったこと。
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|з-) MHワールドが世界で200万の根拠は?
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韓国戦は佐為の出て来ない第2部や。
1部で佐為が居なくなった理由が書く気なくなったなら、2部はあり得ん。
2部もよかったけど、1部に比べたら延長戦感はあったからな。
ジャンプ側が終わらせられなかったんだろう。
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Nintendoストアのカスタムでイエロージョイコンて今日あった販売から追加された?
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_/乙(、ン、)_ヒカルを行洋戦での例の一手に導いたから役目を終えたんじゃないの?
サイにしてみればあの一手が自分が到達することのできなかった神の一手
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>>39
だからいずれw
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>>68
計画だしとる
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>>67
一応テコンドー当たってたしね
さいの存在と韓国人の敵キャラのショボさ
韓国が負けるのが許せなかったとか
今は知らんが当時世界一は韓国だったし
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>>68
何時だかのカプコンの決算で2018年度の「大型タイトル」で200万本の売り上げを予定してたヤツがMHWだってもっちーが言ってた気がした
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>>69
二部で綺麗な韓国人出すってのもあったんよ
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>>73
|з-) あれはMHW単独での数字か?
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>>68
カプコンの名前伏せてた大型IPのか200万予定って書いてたんじゃなかったかな
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>>77
そうだよ
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そう言えば漆黒さんが小耳に挟んだとかって前に話してたっけ。
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まあ元スレ住人の愚痴って事で
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>>71
そうそう。
佐為が思いつかなかった名人側の勝ち筋をヒカルが指摘して、自分を超えさせたことで、
目的を達成してしまった。
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>>76
悪いが下らなすぎる。
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特殊詐欺を防ぐためとはいえ警察が電話にDDoS攻撃って…。
PCから集中的に電話かけ特殊詐欺に“反撃”
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170612/k10011015281000.html
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(。_°)望月さんのツイート
https://twitter.com/mochi_wsj/status/874446270760239105
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>>83
下らないってよくわからんな
当時スレにいて流れを追ってたし
貴方にそんな言われる筋合いはないと思うけど
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サイが神の一手に到達できるのは自分ではなくヒカルだと
確信してそれで自分の役目は終わったって感じで消えたような
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そういや、そんな計画出してたねぇ。
無理じゃね?
国内PS4を考えれば良くて50万強ぐらいだろうが、国外150万弱が現実的とは思えないし。
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攻性防壁か
公安9課ができるか
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不自然だったきはしないなぁ
綺麗に完結した珍しい作品だと思ってたが2ちゃん通すとこうなるのね…
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>>72
いずれって、寿命ってものがw
下手したらもうPS5ポータブルの時期だろうw
そっちは有り得るか?ww
ちょっと探ってみた。
AMDの最新モバイルAPUなら、40Wくらいでギリギリ PS4 互換いけるかもなぁ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1061/087/amp.index.html
15インチで2.2kgくらいだが。
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国内100万は無理ゲーやろ
カプコンがその辺認識してないとは思えんし
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ヒカ碁は梅沢ゆかり先生目当てで見てたね
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|з-) PS5portable…。
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(。_°)PS4じゃ売れな……スマホとは客層がかぶらないから大丈夫。
[E3 2017]「New みんなのGOLF」,ショットやカップインの演出を収めた最新トレイラーが公開
http://www.4gamer.net/games/272/G027216/20170613044/
(。_°)これってスマホに客取られているという説をSIE自身が否定しているよね。
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>>94
性能大好きソニーが据置と携帯一元化なんてするだろうか
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ペルソナ5ポータブルと空目。
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はてさて、どうなるか楽しみだな。色々
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絶縁オイルに浸した携帯機
振るとチャプチャプ言うとか
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>>96
性能大好きではないとおもうぞw
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オープンワールドなんだっけ
カート乗って爆走できるとか聞いた
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カタログスペック下がったら何を自慢にするって言うんですか!(ぼ
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しかし、あのリーク通りとなると今年来年でMHが3本連発されることになるな
ペースが心配だわ
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PSP3の発表はまだなん?
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>>90
2部で主人公側のヒカル勝たせれば良かったんじゃないか、という話はあったけどね。
作者は「そこは実力差をちゃんと反映して現実的な結末にした」ということで、
ヒカルの成長物語としてもあそこで勝って成長の「ゴール」にしては成立しないから、
囲碁コミュニティーサイドのWebサイトはだいたい納得してた感じ。
そもそも1部もヒカルは「アキラに負けて」終わるんだ。あそこも勝ったら物語が成立しない。
ヒカルの碁は、プロ棋士の過去の本物の棋譜(事後感想戦等の検討も含む)を元に対戦譜作ってるから、
過去の対局探してきてリアルタイム分析するサイト結構あったのだ。
マンガの中では使われなかった手とか、それこそ伊角が反則負けした「打ち間違えた手」がどういう手だったのかとか、
面白かったよ。
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>>104
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PSP3が出たら過去の遺物になるよ。
(中略)
まあ見てなって。
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オープンワールドということで気がついた。マップは一種類なのか。複数あるのか。
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>>101
っForzaHorizon
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>>99
全部油浸とか秋葉原でもデモしてたけど、伝導性も移動速度も低いから、
油全体を強制的にスターラーで掻き回さないと、
多分冷却効率落ちるよねぇ。
水冷式は強制循環で対流によらず熱を持ち去るから冷えるんだしね。
ヒートパイプは気化による物理的移動をうまく使う。
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>>8
|n 『モンハンワールド、国内PS4独占おめでとう会』とかでも良いんじゃない?
|_6)
|と
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モンハンワールドってもしかして、フロンティアの後継?
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|з-) ワールドというナンバリングだよ。
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>>99
液体ナトリウムで熱循環させればいいんでね?
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トピックスにもマリラビ来てた
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/0d0578ff-4b3d-11e7-8f53-063b7ac45a6d.html
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世界だからね
もういっちゃんええやつですわ
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ぱっと見た感じでは既存の路線とは別モンなような
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まあ、プレスリリースにこう書かれてるしねえ。
フロンティアとは違うと思う。
> この度発売を決定した「モンスターハンター」シリーズ最新作『MONSTER HUNTER: WORLD』は、
> 据え置き機向けの新作としては9年ぶりのタイトルとなります。
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>>113
ショートするww
箱さんの想定はジャブ漬けだろうw
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PCBかフロリナート
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>>110
新機種エヴァンゲリオン
最終回『世界の市場でドクセンを叫んだのけもの』
(。_°)おめでとう。
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これから売れてるハードへの対応どうするかなぁ?
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>>110
|∩_∩ どうせ今夜のニンテンドースポットの話題ばかりになるよ(無慈悲)
| ・ω・)
| とノ
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>>121
結局、教訓は売れるか売れないから事前に分からないから
全部に出すしかないと思うよ
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メトロイドオモロイドマダー?
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>>123
|з-) 問題は売れないハードに出したときの対応だな。
売れないハードの客をバカにせず、でも勝ちハードにうまいこと尻馬に乗らないとならない。
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>>122
それはないな。
どうせニンテンドーツリーハウスの話題ばかりになる。
※大差ない
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トライは一応ミリオン売れたけど
そもそも据置のモンハンはそこまで売れなかったような
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>>123
だねぇ出さない予定のハードが売れた方が大ダメージだろうし
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>>125
マルチなら問題なかろう
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エンタメってこえー
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|∀=ミ MHワールドの映像何度か見返してるけど、やはりどうにもピンとこないなあ。
モンハンのいいところであるサバイバル生活感をうまく残せてるといいんだけど、
その辺だけ消えてアクションが面倒になってたり地形が鬱陶しかったりという
最近のナンバリングの悪いところがそのまま残ってるようにも見える。
狩る→素材集まる→装備が強くなる→より格上と戦えるようになる
という今までのサイクルがどうにもオープンワールドとの相性に優れないように見えるし、
映像で出てたアクションも基本的にはパワープレイを許容しないように見える。
となるとモンスターたちの密度は結構シビアに調整しないと色々バランスが壊れそう。
触ってみようとは思っているが、どうにもそこまでひゃっほいはしてないなあ私は。
Switchで出るならもうちっと違っていたかもしれんが、PS4だしなあ。
持ってるけどさ。
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>>129
|з-) 勝ち負け関係なく同一マルチ?それならいいんじゃない。
難しいのは負けハード独占で出したときの対応。
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時限独占の類も危険だな
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あとモンスターのカラーが今までと違って
奇抜な色がいないね
海外を意識してるからかな
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>>127
海外はマーケットでかいからま200万出荷ならハードルは高くない
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>>125
|∀=ミ MH5を温存してるからどうとでもなろう。
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>>132
だから次は学習するだろう
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>>135
そうなんだ
まあ海外はマルチだしね
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>>134
|∀=ミ リオレウス以外は「恐竜」ですよねあれ。
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>>111
|n 日本で作ったモンハンの洋ゲー(日本で出るのはほぼついで)
|_6)
|と
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とりあえずマルチにして様子見売れてるハード売れてないハードの対応は
後で考えるの方が賢明だろうな。
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>>137
|з-) 学習…つまりSIEがドラクエを口説き落とした方法を他でも使うってことか!!
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あれか、マグロ食べるゴジラみたいな感じなのかな>恐竜っぽい
最初に見せたのがああいう光景ってところには意図があるのだろうけど
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>>139
むしろレウスの存在が浮いてたゾ
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>>142
むしろ逆だろw
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>>139
毛とか生えてる
恐竜恐竜してるね
ダイナソーダイナソー
https://www.youtube.com/watch?v=WCGbdxAjWRs&feature=youtu.be
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>>145
|з-) サードがちゃんと学習できればいいねえ。
僕は難しいと見てる。
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鬼畜の仕業
http://i.imgur.com/ZILkFdN.jpg
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>>131
よくわかんないけどぶっちゃけ素材集めのめんどくさいところそのままな気がして
そこが海外でダメな理由じゃねーのってなってる
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>>144
ファンタジーのドラゴンやんレウス君
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>>40
寝フェ…
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ボウガンがもはや完全にアサルトライフルと化してたのがなあw
少なくともあのライトボウガン(?)は狙い撃つとかそういう武器では無いって事なんだろうか。
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モンハンなら別に英語でも問題ない気がせんでもない
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>>122
良くも悪くも任天堂一色になるだろうね
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そういやソニーカンファでフロムの新作は発表されたの?
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|n モンスターハンターワールドとか無理にモンハンに絡めないで、
|_6) 『ディノハンター』みたいなタイトルで新規にしたほうがE3の特性上、海外受けは良かった予感
|と まあ、『モンハン』ってやらないと日本(のめんどくさい層)に受けないからなんだろうけど
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モンハン映画のモンハン世界がこんな感じなんじゃないかな
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>>155
なかったよ
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あんだけタイトル出て
モンハンしか話題にあがらんのもなんだかな と思わんでもない
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ディノクライシスなんてあったな
あれ恐竜版バイオなんだっけ
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>>155
|∩_∩ 残念ながら。ブラッドボーン2の噂もあったから気になってたんだけど。
| ・ω・)
| とノ
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>>159
|з-) だからSIEには悪手なんだ。
これもしあたったらあたったでカプコンに切り札握られるたけなんだよ。
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昼コケ
結局PSP3ってガセだったのか…
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>>119
やめて
……やめて……
倉庫の古い素性のしれない機械の内部のコンデンサまで、PCBの使用有無を全部調べあげないといけないフェーズが来てるんだよねぇ。
http://pcb-soukishori.env.go.jp/
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>>162
京都の花札屋をギャフンと言わせようとしたら
一族会社に魂握られたでござる
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>>149
|∀=ミ とはいえ
狩る→素材集まる→装備が強くなる
というサイクルじゃなくなるなら、もうモンハンじゃなくていいんだよね。
お守り掘りとかはいい加減にしろと思っているけど、
「狩って素材を集める」
という基本は据えてないと、そもそも狩りを楽しむっていうコンセプトが崩壊しちゃう。
代わりが探索であるならモンスターはどっちかってーと邪魔なものになるし…。
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>>163
そもそも期待するような事では無いw
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ALT君がいいわけしてるw
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>>158
>>161
結構噂出てたのになかったんか
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狩って…素材を…集める……
(赤い月の度にイワロックをブン殴りつつ)
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|з-) ナンバリングとして祭り上げれば上げるほど、次以降が苦しくなる。
SIE独占?次のソフトまで契約してるの?
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>>168
万が一って予防線張ってたはずなのに
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今晩、一番楽しみなのは任天堂がどんな新しいゲームが出せるかだな。
何かをワクワクさせてくれるような新しい物を発表してくれると嬉しいけど。
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>>168
|∩_∩ 「うなぎ食い損ねたチクショーー!」くらい書けば良いのに。
| ・ω・)
| とノ
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ちくしょーめぇ!
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唐突にあんけーと。
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1061/087/html/2.jpg.html
ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1061/087/2_s.png
これぐらいで、15インチ 2kg で、7-9万円くらいで
PS4ポータブル出たら、ここの PS4 オーナーの皆さんは買う?
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>>168
大坂城は海外まで駆け巡ったデマの発信地になってしまいましたなー
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>>53
しずえさん「財政不足なので5万円入金してくださーい」(直球)
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>>176
買わないかなあ。
そうまでしてPS4持ち歩きたくはない。
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>>176
7万円は高すぎひん?
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|∀=ミ 探索をメインにする場合のモンスターを狩る動機は、スバリ
「ライフラインの維持」
になると思う。
単純に、食うために狩ると。
ゲーム的には従来のスタミナの上限のほかに、空腹によるデバフだったり、
食事によるバフを重ねられるようにすればいい。
これなら探索をより長く続けるために狩りは必要なプロセスになるし、
モンスター密度の薄い地域を探索するために多くの食料を得ようと草食竜の群れに襲い掛かる動機がある。
そこで副産物に得られた皮はハンターツールを使うことで湿気を常に含んだ外套に加工できて、
火属性攻撃は軽減してくれるとかなら従来のモンハンぽさを維持できるし、両立できるかな。
なんにせよマップの作りこみが命になるから頑張ってほしい。
-
15インチって携帯って言えるのか?(ぼ
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>>177
自分の妄想に騙されてたら世話はない
-
>>176
買おうかどうしようか悩んでたhpの超薄PCかな
コントローラーは別にDSがついてくるのかの
-
>>168
> お手軽Switch(ニシくんの)ネタを突っ込んでおくと、
> PSVitaの次世代機があったらモンハンワールドぐらいなら動きそうですよね。
例の保管庫、VITA後継機をまだ諦めてないんだな。
-
>>181
今までのモンハンだと、草食竜狩って生肉手に入れて焼いて食うのは序盤ぐらいで、
慣れてくると殆どやらなくなるからなあ。
-
>>178
|n 『入金してくれたら…私の恥ずかしい写真あげちゃいます><』
|_6) とかやればマジガッポだな(棒)
|と
-
MHXXSwitch発表した時にカプコンも冷や汗かいてた可能性があるんだなぁDQ11の方を見て
いやー怖いなぁ
-
>>182
昔、山手線でみた外国人さんはDellの15インチノートを片手で扱ってたよ!
それに比べたら軽いはずだよ!
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>>185
当たり前認めたら敗北しちゃうじゃないか
-
Marvel vs Capcom InfiniteってX-MENいないって
噂あったけど、今まで発表されてる参戦キャラ見る限り
確かにX-MENいないようだ。
-
>>187
うなぎいぬの写真?
-
>>190
最後まで書き込んでたら勝ち!
-
正直Tegraを任天堂に抑えられた時点で厳しいのではないかなぁと
-
Tenga
-
自分を信じて夢を追い続けていれば夢はいつか必ず叶うってサングラスのおじちゃんが言ってた
-
>>191
あれだけの人気キャラ達が居ないって事は流石に無いと思うんだけどなあ。
てか今回出れないとスットコ・・・もといサイクロプスさんが本当に可哀相な事になるので出してあげてw
-
|n そしてDL出来るようになる『仕事でいねむりするしずえさん』とか『服を裏返しに着てるしずえさん』のイラスト
|_6)
|と
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>192つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
1敗もできないってある意味詰んでるな>ALT
歴代の勝利者はほぼ例外無く数度の敗北を経て最終的に勝っているのに
-
持ち運ぶ辛さもだけど、見た目的にも15インチを外で広げるのは抵抗があるw
-
そういえばNvidiaがMax-Qとかいうの発表してたっけ
あれはノートPC向けのものだったけど
-
携帯機は出る出る言い続けてりゃそのうち出るんじゃないか
いつ出るかを言わなきゃいいんだし
-
実際のところ、VITA並の大きさでSwitch以上の性能の携帯機って可能なのか?
そういうの詳しくないから、よく分からん。
-
Switchの動静を見てから動いてたんじゃ相当先になるなあ。
以前に研究していたのを復活とかあるのかもしれないが。
-
>>203
可能だけど何かを犠牲にしなきゃならない
バッテリーとか重量とか携帯性とか
-
>>186
|∀=ミ ついでにデバフはスタミナ上限ぐらいで喰わないペナルティは薄かったし、
バフはネコ飯が大部分を占めているのでモンスターを「食用」ではなかった。
でも今回、素材集めとかがメインでないなら、そして公式情報からも、探索や開拓がメインになってるっぽい。
となるとできる限りリソースの消耗を避けるために戦闘は避けるっていう選択が割と賢明になりうる。
そこで本来の「狩り」の動機をプレイヤーに持たせるためには、素材以外の目的を設定するしかない。
となるとやはりライフラインの維持というのがありがちな設定になりそうだなと思う。
ライフラインとどう考えても関係ない大型は、探索のためには排除するっていう方向でいいだろうけど、
そいつらも副産物で得られるものが強力なバフ効果のある食事の原料になったり、幾つか得られる素材が
探索を助ける道具に加工できるとかなら狩る動機になると思われる。
そういうサバイバル探索ゲームになってるならぜひやってみたいな。
-
>>203
SIEに引き算出来るかなぁ?現状足し算しか出来てないけど
-
|∩_∩ 引き算がなんだ。他社の足を引っ張るくらいSIEでもできらぁ。
| ・ω・)
| とノ
-
SIE「引き算=他社の足を引っ張る事」
-
>>171
MHWを外野が本編だと盛り上げたところで
本家が5を出せばそれらは一気に霧散するわけだしね
-
>>208
それは出来てるね。なお、殆ど客のメーカーの足を引っ張ってるだけだが
-
>>205
捨てなきゃならないの、携帯機としては致命的なものばかりだなw
-
MHWの動画見たけどハンターのアクションギミック、あれ全てMHのお作法でやろうとしたら
煩雑もっさりのストレスマッハでとてもじゃないがやってられん内容になりそう
もっとスピードアクションよりのシステムにしないといかんだろうなぁ
-
モンハン本編は次でどう変化をつけるんだろうね。
流石に今までと変わらないなら流石に飽きもくるだろうし。
狩猟ゲームとしての変化はどんな変化になるんだろ。
-
>>205
初見で「デカそう、重そう」と思われた時点で失敗の可能性が。
-
流石に色々簡略化されたものになってるだろう
なんなら大剣は歩くのが遅いとかもないかもしれんぞ
-
>>213
|∀=ミ HUDやUI表示もない動画だしなあ。
さすがに18年初頭ならもう相当動いてるはずだが、映像みてもそんなに触手が…。
-
PSVRのソフトは何もないの?
-
デカそう、重そうの後にくるのは面倒くさそうだしね。
面倒で厄介そうと思われたら、その時点で挽回は難しいだろうね。
-
|з-) 確かにMHXXの反響で冷や汗かいたのカプコンの方もあるかもなw
-
>>216
ワイヤーアクションとかMHのお作法だとワイヤー選択して伸ばしたい方向を向いてスティックで角度調整しつつボタンおしっぱで
動くゲージを見ながら最適なタイミングで投げないときちんとひっかけられなくて、放すときも動くゲージを見ながらタイミング見計らって
ボタン操作で…とかになるだろうからなぁw
-
釣りゲームがあるとか聞いたぞ
VR
見てないけど
-
_/乙(、ン、)_ガワだけMHだろ
オープンワールド化とかありとあらゆる要素を刷新しないとまともなゲームにならん
-
結局朝一の映画は寝坊でパスして、昼から美女と野獣IMAX3D観てきました
お話としては折り紙付きだけど、さすがIMAX3D!
美術の細かさや3D感がハンパないです
食器や燭台のダンスシーンとか、アニメーター気が狂うんじゃないか?って感じでお腹いっぱいです
さすがにディズニーはコンテンツを大事にしてるなあと
一番のお気に入りは王子が野獣から人間に戻る時に、つま先から足首の変身がピッタリで見事だった事w
-
新規タイトルだとこのへん?
[E3 2017]ねずみが活躍するアクションADVからミリタリーアクションまで,PlayStation VR対応の4タイトルが一挙公開
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20170613036/
-
>>223
モンハンとは違った動きしてたね
別ゲームにモンハンのモノを取り入れた感じはした
-
>>171
カプコンはそこまではしないんじゃないかな?
今回だけでしょう、次回も出すとしても
-
FFの釣りはこれか。
[E3 2017]「FINAL FANTASY XV」の釣りがVRに!? PS VR用タイトル「MONSTER OF THE DEEP」が2017年9月に配信予定
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170613020/
-
釣りって情報しかしらんけど、ファイナルフィッシングはアプデとかDLCとかでだよな?
-
しがない氏がカプコンにはスイッチが響かなかったと発売前に言っていたのがMHWに繋がってるのかな?
-
>>229
ファイナルじゃなくてファミリーフィッシングのFFが欲しいんだよ!
-
>>230
どうかなあ?
単純に響いても響かなくてもタイミングが色々悪かっただけかも
-
あー、カプコンもスクエニと同じく
まさかswitchがこんなに盛り上がるとは思わなかった
ベット先間違えた
と後悔してる可能性?
-
ほとんどがどうせ売れないだろうと思ってたんだろうね。
しかしそれは愚策で売れるか売れないかは分からないから
とりあえず、マルチ出しながら様子見が正しい策だろうな
-
|∀=ミ カプはXXをSwitchで並行開発してるし、関係ないと思うよ。
単純にMHWはアメリカ市場向けだからアメリカで売れてるハードに出したんだよ。
-
>>233
俺はそっちの可能性の方がありそうに思えるなw
-
ドラゴンズドグマ+ロストプラネットな感じかねMHW
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>>233
驚いてはいるけど、そこまで外した気はしてないんじゃない?
スクエニほどベットしてないと思うよ
-
言葉と誠意の熱烈なラブコールがあったと推定し
出てきたのが実験作ですよ?
-
|n >>212が消えててまたアレが来たのかと思ったら、
|_6) >>185で蔑称コピペしてるせいだった
|と
-
リークだとコンテンツ薄そうみたいに書かれてたんだっけ
ま、1作目だしなあ…
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>>225
>ねずみが活躍するアクションADV
ねずみくすかな(棒
-
>>240
IDにアレ入ってるから仕方ないね(ぼー
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>>235
海外だけに出す訳じゃないからそれがどういうふうになるかだなぁ
国内では独占だしね。
-
|∀=ミ MHWが18年初頭なんだから、企画が実際に動き出したのはもう2年ぐらいは前なわけで、
アメリカ向け派生タイトルをその時点でSwitchに投入する決定なんてするわけないでしょ。
-
北海道、6月中の氷点下観測(5年ぶり)なのか
>>176
その重量ならゲーミングノート買うなぁw
-
じゃあむしろカプコン的にはMHXXも予想より売れてswitchでも商売になりそうで嬉しい誤算なのかもな
-
ふさふさ具合が重要なゲームだね。
-
>>244
|∀=ミ 国内独占はSIEの営業努力だよ。
今回は国内市場はおまけだし。
Switch版を国内で出せない可能性はあるが、そこは信頼と実績のG級でもやりゃいいだろ。
-
いやほんと寒い
6月半ばよ?
-
http://dengekionline.com/elem/000/001/537/1537790/
『モンスターハンター:ワールド』が発表された現在の心境を辻本良三さん、藤岡要さんが語る!【E3 2017】
別にプレゼンはやるのね
-
カプコンに響かなかったのは「Switchがオープンワールドに向いている」だったような。
-
>>250
梅雨寒という言葉があるしね。
-
俺個人としてはモンハンワールドの出来自体は問題視してないよ。ムラがあるもののカプコンは海外でも実績多いし
ただしコレジャナイ覚悟はしとけ
-
>>242
ほら!はり" ねずみ "が活躍するアクションゲームが…
え!?ちがう?
-
>>254
むしろコレジャナイの方が良いというか、既存のモンハンの文法そのままでオープンワールドにされても
絶対面白くないのは確かだしなあ。
どうせ実験作って事で、やりたい放題やって欲しい。
-
>>249
後発なら売れてるハードには+アルファしないと多分いけない。
ソフトメーカーって面倒だなぁw
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>>246
5年ぶりかあ
2012年は7月に豪雨災害があったなあ…
-
タイトル見てもやっぱりSIE自身がもう既にVRやる気ないよな
-
物理フィギュアを組み替えることでリアルタイムで
カスタマイズとか、ロマンだけどいくらで売るんだろう…。
[E3 2017]オープンワールドスペースバトル「Starlink: Battle for Atlas」が発表。ゲーム機のコントローラにフィギュアを取り付け,組み替えてゲーム内の自機をカスタマイズ
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20170613004/
-
>>257
|∀=ミ つーかね、独占期間がいつまでか知らんが、それはまず間違いなくG級には及ばんので、
ぶっちゃけやろうと思えばいくらでも回避できるんですよ。
-
|з-) そしてその頃にはswitchがどれだけ広まってるか?
-
SIEの金使って新規開発
その後G級という名前でフルマルチ
まぁこの辺りの想定は楽に出来るよなぁ・・・
-
|з-) ここはカプコンが一手上手なんだよ。
自社ソフトを交渉の道具にはさせなかった。
しかしSIEには交渉の材料になったように「見える」もん。
-
やりたいことはスクエニさんとカプコンさん同じなんだけどswitchに片足載せつつやってるカプコンさんに比べスクエニさんの商売の下手さ!
-
>>260
そういや、ジョイコンは本体接続時は有線通信に切り替えているぐらいなんだし、
その気になれば無線通信で本体と接続しつつ、レール上の端子をもって外部機器を繋ぐって事も出来なくはないんだな。
USBに「ホストゲーブル」の概念が出来て、十二分に久しいだけの時間も経っているし。
-
>>263
|n カプ『モンハンワールドを国内マルチするなと言われたけど、モンハンワールドG(仮)をマルチするなとは言われてない』
|_6) こうか、カプコン本当に汚い(棒)
|と
-
>>264
どう転んでも美味しい状況を作ったのがカプコン
自分を追い詰めてしまったのがスクエニ
-
任天堂のプレゼンマダー?
-
>>265
DQ12なんて早く作れんしな。そもそも
-
モンハンワールドをGで総マルチするかねえ?俺はちょっと懐疑的かなあ。
-
|з-) まーマルチソフトな上、そもそも日本向けブランドなのに海外向けで専用ソフトのように扱ったのは痛いな。
-
MHWのG級は有料DLCの可能性はないだろうか
今まではイベクエなんかも全部無料だったけど、今回は実験的な意味合いも強いだろうし
-
>>260
早く仮面ライダーwのゲームを!
スイッチにガイアメモリをさしたい
-
>>271
「現時点では」そうだろうな。
ただし、そうできる余地は確保しているし、もしも良い意味で大爆発したのであればその余地を行使する、という考え方は順当だろう。
-
>>271
|з-) 不評なら一作で終わらせていい。カプコンが売れないソフトに義理を払う必要はないし。
-
発表後の動きを注視してると面白いかもね。(ゲス
-
>>206
大型のモンスは拠点の候補を抑える障害でそれを倒すことによって拠点が増えてくって形にするとか
無視してTOZANで強行突破もよし、拠点を地道に広げてじっくり行くもよしみたいな
-
>>271
むしろワールドのG級ですら無くて良いんだよ
新しい仕組みの骨組みさえ作れれば後は何にだって転用出来る
-
伸びた
【『ファンタジーライフ オンライン』配信時期変更のお知らせ】
最終βテストを踏まえ、さらなる改修が必要であると判断したため、配信時期を「2017年予定」と変更させていただきます。
https://twitter.com/L5_fantasylife/status/874515869468024833
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>>280
さすがTFLO2だな
-
>>280
出す気あんのか?w
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バイオハザードワールド
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>>280
グダグダやのう。そういや二の国2は全然話題にならんな。
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ファンタジーライフオンラインでなく、
単にCS向けの2を作っていたほうがマシだったんじゃないかと考える次第
それよりずっと腹の調子悪い
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>>280
ぶっちゃけ話題にならんからこうやって焦らしてんじゃねーの?と思わなくもない
シノアリス見てビビったとも思えないし
つか出来そうにないならやめちまえマジで
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>>280
最終ベータ終わって延期ってすごいな
何か根本的な問題でも抱えてるんだろうか
-
動画を見た感じだと内製じゃなくて海外の開発を使っているのか?
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>>284
L5公式垢の二ノ国2云々のツイートもRTあんまされてないしなー
アレスの天秤関係のツイートのがRTされてっぞw
つーか完全にMHWに話題かき消されてる
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>>282
一応、あるとは思う。
というのも、L5は元々外部からは詳細が推し量れない、デベロッパーとしての謎のムラっ気があるからな。
外部受託案件だとはっきり言って質が良くないデベロッパーだが、自社案件だと多くの場合は同じ所とは思えないしっかりした作りだ。
スマートデバイス向けだと、そのムラっ気が外部受託案件寄りに出ちまっているんだと思う。何故なのかは予想も付かないがな。
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>>287
根本的な問題点か・・・
Lv.5だからじゃないかな?(根本過ぎて対処不能
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二ノ国は前作の時点で人気があったわけでもないしそれの2と言われても特になにも引っかかるものがないから仕方ない
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|з-) L5は妖怪以降の外しが酷いな。妖怪もまぐれ当たりだったのか?
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>>292
DS版の本の、章毎の分量を見れば分かるけど、イマージェンに分量を割きすぎてるんだよね。
仮にも魔法指南書なんだから、もっとそっちに分量を割くべきだろうに、と当時は思ったものだ。
もしかしたら、ポケモンになりたかったのかも知れないな。
もしそうであれば、その思いは後に妖怪ウォッチで叶えられたってことになるが。
-
Lv.5の特徴
・新規IP(特に子供向け)を当てるのが得意
・だけどIPを転がすのが苦手(5年程度持てば良い方)
・ネットワークの活用が超ド下手(大体頓挫する)
・技術の蓄積と活用が中々出来ない
-
>>292
向こうでも"出荷"がミリオンってあった記憶が…
だとしたら2も海外では正直売れそうにねーな
ゼノブレイド2がいつ発売か、今回の発表で出来栄えがどうなるかによってはゼノブレイド2のが売れそうだぞ
-
>>280
何というgdgd
L5って立ち上げるのは上手くても継続したり次の展開はものすごい不得手って感じ
一発屋企業みたい
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>>293
日野さんが睡眠不足すぎて脳が死んだんじゃないの?
だから妖怪以降ぱっとしない
-
http://i.imgur.com/zAPSytW.jpg
ない
-
L5のスマホ向けはほんと意味が分からん
スケジュール通りに出てきたことがない
-
>>299
ゲオかな?
-
>>251
基本は海外向けなんだな、やはり
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>>302
当然だろう
-
>>302
モンハンの海外販売比率を高めるって目標があっからね。
-
>>304
まあ、開発決めた時には任天堂さんが海外で売れるなんておもってなかったんだよ
-
https://www.youtube.com/watch?v=g2HbeWqqvRI
ポータブル以降じゃなくて初代の方向性か?
-
>>304
やるかやらないかで言ったらやった方が良いに決まってるが
コレで海外比率が高まるかねぇ?
結構現場冷めてたから特にそう思う
-
トライ以来の据置機の新作って思うと、海外で売れるのはマストって感じ
-
>>295
これも追加で
・声だけデカイ連中のクレームを真に受けてイナイレを復活させちゃった
-
日本の反応をってのがもしかしたら
ウケが悪いかもって思ってたのかもね
しかしモンハンがPs4にくるっていうだけでいいのであった
-
>>305
へえー、カプコンもSwitchが海外でも売れたのは予想外だったんか。
まあ、Wii Uが失敗してるから無理も無いか。
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>>306
洋ゲーアクションて感じね
-
>>360
これはボーガンじゃない(笑)
-
>>307
俺も難しいとは思うwオープンワールドにした事で競争も激しくなるだろうし。
-
Just Dance 2018、まだまだ旧世代のゲーム機でもリリースするのね
向こうは移行が遅いとはいえ出せるくらいには売れてるってすごいね
-
>>306
おもしろそうだけど挙動がMHシリーズ特有のもっさり感満載だな
-
マイクラの高画質化パック、switchも対応するらしいね
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>>360
棒ガン!
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>>309
トライの経緯も普及で先行するWiiと任天堂の海外販売協力だったしな
トライ最後に据置で新機軸盛り込んで、遊びやすい携帯機版って流れが消滅したけど
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>>307
|∀=ミ あれが今の海外でのブランド力だよ。
それなりに数をリリースして評価も得てきたけど、それでもあんなもんなんだよ。
だからこそ、今までと違うものを作ったわけだから、それでいいんだ。
成功するかどうかは、また別の話。
Switch爆発してるいまだと少しタイミングは悪い感じもするけどね。
-
>>317
影とかエフェクトがきれいになるやつだっけ
すごいサポートだね
-
「日本市場は諦めない!」Head of Xboxフィル・スペンサー氏インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1064964.html
日本は重要な市場という認識、Switchのロンチは成功したとの事
まあとりあえず国内のXboxOneX発売日教えて欲しいな
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>>306
|∀=ミ これ何度も見直してるけど、この映像じゃゲームのキモが狩猟アクションなのか探索なのかサバイバルなのか、よくわからんのよねえ。
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ナックのタイトルロゴが劇場版ドラえもんを彷彿とさせる
http://pscom.jp/knack
-
ALT君「今日の怒濤の発表見たら伏せといた方がいいとの判断でしょ
僕は年度内発売を諦めない!出ればMHWくらい軽く動くスペック!」
半導体の進化は嘘をつかないから性能は読めるっていう
ゼンジーのSwitch評価でざまぁしてた人とは思えない最後の一文
-
>>320
|з-) 普通他ハードの勢いを食う事はないんだが、何故かswitchは他ハードの勢いを食ってるんだよな。
-
>>311
スイッチ売れるなんて3月まで誰もいってなかったぞw
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>>306
ガイドみたいな光の粉はなんだろ
あとなんちゃってギリースーツのステルス性能高過ぎw
-
私には似て非なるものに見えるなあ
-
ちょっとロスプラっぽいと思った、ワイヤーアクションとか
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スイッチに1発くらわせてやるなら今日以外の発表日なんかないだろうにな
TGSのころならイカちゃんMHXXでもっとやばい勢いと売り上げになってる可能性もあるのにさ
-
>>319
3Gが携帯機で出たしなぁ…w
-
スイッチででてたらボロクソだったんじゃないかね
その方が盛り上がっただろうが
-
ワイヤーアクションと聞くと
エンディングにNGシーンを纏めて流れるのだろうか?
-
普段100均は、近場のダイソーとセリア御用達なんだが
キャンドゥがあるショッピングモールに寄ったので
まだここにしかないらしい珪藻土コースターと
スマホ用段ボールVRゴーグル買って、アプリ落としてみた
うん、面白いけど、もうお腹いっぱい
珪藻土コースターはこの夏活躍しそうだけど
ゴーグルはもういいや
e3で、VRゲームもいくつか発表されたけど
何十分も続けてなんて、自分にはできないと実感した
-
|∀=ミ まあ触ってみないとわかんないけど、日本で評価された「モンハン」とは違うものに見える。
面白けりゃ別に違っててもいいけどさ。
どうにも、映像から面白さの核が見えてこないんで、困っている。
このゲームはどんな体験がコアになってゲームプレイのサイクルを構築するんだろう。
-
>>333
|∀=ミ まあ叩かれてると思うなw
-
>>333
それは言えてるかもしれんw
少なくとも今以上に話題性はあると思う
-
>>336
違うなら本来評価されるはずなんだ
似て非なるものが問題なんだよ
-
|з-) 僕はswitchに出たなら「今これをswitchで出す意味が分からない」って書いたと思う。
-
荒らしさん達がエクストリーム擁護してるみたいだが
果たしてなあ
-
>>339
|∀=ミ みてくれは確かにモンハンなんだけど、この映像は「狩り」をしてないんだよねえ。
-
>>296
ゲハで二ノ国は海外でジブリっぽいビジュアルがナウナヤングバカ受けで大ヒットそのおかげで2が出ると聞いたけど、実際はそんなもんなのか
-
|∩_∩ 6/20に改めてモンハンワールド発表会をやるそうだから、評価はそれまで保留かな。
| ・ω・) それより早く帰宅してFallout4で水商売しながらニンテンドースポットまで待機したい(見逃すフラグ)
| とノ
-
Switchの売れ行きを見てると、外に持ち出して遊ぶとかローカルマルチプレイとか、
実は海外にも需要があったんじゃないかと思えてくるな。
何か暗黙の了解的にそういうのは受けないって空気があったけど。
-
グラフィックがきれいになってるのに
挙動とリアクションが従来シリーズとかのコミカルな感じだから違和感がある
-
|∀=ミ いや、私は未知の大陸を手探りで探索しながら、ライフラインを狩猟で維持しつつ、
探索エリアを拡げるために危険度の高い大型を排除するっていうようなゲームならやってみたいけどさ。
映像はそういう感じでもないし、何させたいのかわからんのよね。
違うなら違うでいいけど、どう違うのかちゃんと説明しろよと。
-
>>343
実際はそんなもんよ
http://www.level5.co.jp/news/20140307/
コンコルド錯誤的なアレで2出るんじゃねーの?としか思えん
つーか俺でも「海外のみの出荷で」ミリオンと思ってたし
-
まあPVの感じからすれば移動と探索が主で戦闘はおまけだな
-
つかコレ自慢しちゃいけない数字でしょ二ノ国の出荷数
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>>348
今回はジブリじゃないんだ
-
>>341
|з-) 今朝いた気持ち悪い独り言野郎も、発表始まるまで「楽しみだ」とか言っておいて、
発表されたら消えた。
今頃コピペ元を探してるだろうけどな。
-
ボウガン連射してるとことか全力でTPSだし
結構サクッと倒せちゃいそう
-
>>352
|∩_∩ そんなに怖いもんなのかね、自分の意見を出すのが。
| ・ω・) 間違ってたらごめんなさいで済む話だろうに。悪質なのは流石にイカンが。
| とノ
-
>>351
まぁ流石にもうジブリは関わらなさそうな予感
-
MHWの問題点は「何か」とモンハンを掛け合わせたキメラ作品って印象が色濃く出ちゃってるのと
MHFの派生作と思われてる所かな
「ハードは特徴的な形で売れる」ってのと同じで「あー、こんな感じね」って想像出来ちゃう見た目なのがよく無い気がする
-
>>354
ALT君みたら分かろう
ミス、失敗、敗北、全てタブーだ
-
>>354
いやー俺もマリオとラビッツのコラボタイトルが出るとは思ってなかったしなー…
言い訳になるがアレは発言者の信憑性がすげー低いのもあったってのがあるが…w
-
>>357
_/乙(、ン、)_イクラちゃん
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>>352
楽しみだの意味がモンハンが楽しみだじゃなくて
モンハンで煽ってやるのが楽しみだって意味だったんだろう
でなんか思ったのと違うからどうやって煽ってやろうか悩んでるんじゃね
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>>359
バブーじゃねえよ
-
最初に見せるPVとしてはMH4の方がインパクトあったかなぁという気もする
コレジャナイと言われるリスクはあるかもしれないけど、MHWらしさをもっと押し出した方がよかったのかな
-
パープー♩(出撃の合図
-
>>335
あのダンボールゴーグルが108円なのは凄いよね。
キャンドゥには108円ダンボールプロジェクターを出してくれることに期待してる。
天井に映写して寝ながらムービーをみたい。
-
ワールドで水中復活するっぽいのは気になる
片手剣やランスも見せてほしかったな
-
MHWのPVはなんというか見ててうおってなる部分がなかったな
リークのせいか出る事自体にも驚きは無かったし
-
ALTってゲームの全滅履歴すら許さないタイプなんだろうな
劉邦なんて負けて負けて負けて負けてなのに最後は勝利者なのに
-
>>205
初期PS4並みの性能なら多分今の技術でもAPUコアだけで25〜40W位にはなるようなので、全体で 35〜60W の想定。
Vita や Switch のサイズではおそらく物理的に冷却ができない(手持ちの温度範囲の前提で)。
それもあって、さっきは想定できる規模の最新 APU を搭載したモバイルノートを探したら、
さっきの 15" 2kg になった。
(AMD版はこれから発売)
-
当たり前を見直して成功した例を挙げるとしたら、ゼルダBoWが真っ先に思い浮かぶが、
お手本にするには色々と難しそうだなw
-
>>367
荒らしはみんなそうだよまるで駄々っ子みたい
-
>>354
間違ったら晒し上げるからじゃね?
くまねこのツイッターに今日は変なの一杯絡んできたじゃんw
プロフィール見たら普段どこにいるのか分かるようなのがさ
ああいう連中は人の失敗を晒して笑うんだよ
そういう奴らが自分で責任負う何かを出すと思うかい?
-
まぁ本当に興味ある人は
「(既存モンハンと)どれくらい変わるのだろう?」
に関心が移ってるだろね
-
>>367
RPGはあまり全滅しちゃうのは気分的に良くないなぁ…w
何故かBoWはゲームオーバーになっても「ま、いいや」ってなるけどw
-
>>369
モンハンストーリーズは良く出来てると思う
モンハン本編に部分的に逆輸入して欲しい所が多々有る
まぁニャンターで我慢しろって言われる未来しか見えないんですけどね・・・
-
MHWは欧米で売りたいカプンコの思惑と日本で売りたいSIEの思惑がかみ合って全世界で売れる
…ならいいけど,どっちも中途半端でコレジャナイになりそうなのが…
-
>>357
|∩_∩ 自分の発言に共感されたり反感買ったり、正解も間違いも全部ひっくるめて自分のモンだろうにね。
| ・ω・) だからこそ面白いというのにそれも知らないとか不幸なことだ。
| とノ
-
>>373
FF「!!」
DQ「!!」
-
>>375
まぁ中身に関しては、20日まで待ったがいいかと
-
>>378
良ゲーなら大歓迎だし,問題ないんだけどねー
例のリークとかやってるSIEの行動見てると何とも
-
>>376
人間の屑とかキチガイと言われて一人前
-
>>371
|∩_∩ 「商標登録だけでPS4に出るとか流石にピュアすぎるだろ」のツイートが今日はやたらと伸びてて、もう可愛くて仕方がない。
| ・ω・) 蓋を開けてみたら単にSIE自身がリークしてただけで「なーんだ」て話なんだが、ワタシの予想が外れたのがよっぽど嬉しかったようで。カワイイもんだ。(父兄参観でアホな子を見守るような面持ち)
| とノ
-
>>377
全滅するとデメリットあるのはなぁw
>>379
あのリークが全てマジならSIEが物凄く情けないことに…
-
https://www.famitsu.com/news/201706/13135299.html
『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』
発売記念、『FF』シリーズタイトルとの
コラボキャンペーン開催決定!
7/13発売とは思えん影の薄さだな…
同月にDQだから広告費も廻ってこないか
-
そうだ
6/14 午前1時から任天堂スポットライト鑑賞会をドラクエでやるよ
4247-6
グレン雪原
くまねこ研究所にて
-
あのリークで不穏な文言ってーと
「MH5はswitch」って所かな?w
-
MHWのPVはモンハンにあるコミカルな部分がだいぶ削られてるなあ
今までだと失敗して間抜けな姿をさらしたハンターが最後に雄雄しく立ち向かうって感じだったけど
今回のは終始そつなくこなして雄雄しく決めることなく終わってなんだか物足りないのよねえ
-
一度でも予想外すと何年も粘着されるからね
予想はあくまで予想にすぎないのに
-
>>386
モガの看板娘「私の話ですか?」
-
>>387
叩かれたりキチガイと呼ばれるのが怖いのさ
-
|з-) ゼルブレは…
|#з-) ざっけんなよ!こんな通り道に中ボスクラスの敵置くんじゃねぇよ!!
|#з-)=ア ほら殺された!ざっけんな!
|#з-) ざっけんなよ!なんでガーディアンと戦ってるときにイーガ団乱入してくんだよ!!
|#з-)=ア だーかーらー!死ぬに決まってんだろバーカ!!
|з-) ということはよくあった。
-
>>390
死にゲー
-
>>390
即-ボタン
即離脱
そんなヘナチョコ蛮族が俺です
-
ゼノブレは死んでも特に問題がなかった
むしろ開放感を求めて特に意味もなく飛び込んで死ぬ
-
>>390
イーガ団(弓)は弱いからまだ許せるが
(剣)の空気読めなさときたら…なんか倒しにくいし
-
|∀=ミ ゴリラのほうは土遁をパラセールで回避したら空中射撃でヘッドショット打ち込みまくって瞬殺できます。
-
>>394
風切り刀は結構強いから、俺は剣持ちの方がいいかなあ。
二連弓はもう要らねーって感じ。
-
>>394
幹部は湧いたらビタロック+で止めた後に
攻撃力高めの武器(大剣系がオススメ)で溜め攻撃すればその内死んでくれるハズ
-
PSPで遊んだモンハンユーザーが3DSに移ったようにPS4に移るのかね?
-
http://www.4gamer.net/games/272/G027216/20170613044/
[E3 2017]「New みんなのGOLF」,
ショットやカップインの演出を収めた最新トレイラーが公開
4で止めてる私には頭身的な違和感が
-
>>398
それを願ってるんじゃないかな?
特にSIEJAは
-
>>390
> |#з-) ざっけんなよ!こんな通り道に中ボスクラスの敵置くんじゃねぇよ!!
>
> |#з-)=ア ほら殺された!ざっけんな!
で懲りて、裏を回る登山ルートを開拓しまくった結果、
正規ルートらしきものを全く把握してないリンクがこちら。
ハイリア山は木こり小屋から登山して、だいぶ後になって登山口見つけたし、
ラネールの塔は北のダルブル橋から登ったし、
双子馬宿も双子山の北側回って川岸通ってない(イワロックに襲われたけど)し。
-
|∀=ミ 基本的に街道通らないのでプレイ時間200時間経過して初めて発見した馬宿がありました。
-
|∀=ミ まあ赤い月が昇るたびにライネル先生に通ったりすればそうなる。
-
MHWだと水中戦が好意的な意見ばっかりだな
3で叩いてた連中はどこいったんだw
-
あるある。
山移動を基本にしてると知らない事がちらほら出てくるよね。
象を解放してその呆気なさにそのままになってるから、もうそろそろクリアするかな。
-
実はイワロック等と戦闘しているときに雑魚は入ってこない
-
馬に乗ってるとはいえ所詮ボコブリンだから
と思ってたらバクダン矢で派手に焼かれた序盤の草原
-
>>404
手首にハイパーダッシュモーター組み込んで手の平グルングルンですわw
-
ゼルダって基本、目的地(マーカー)に向かって真っ直ぐ移動だったな…(山有ろうが川有ろうが)
-
|#з-) んだよーもー、迂回ルート探さなきゃダメじゃん…
→クエストで討伐依頼発生
|#з-) あーやっぱりな…
|з-) ということはあった。
-
イワロック
頭に弱点が有る時:よじ登ってバッコンバッコン
腰に弱点が有る時:背後に回って槍系の武器でチクチク
-
>>407
白銀ボコブリンの爆弾矢は痛過ぎる。なので、馬から落とした後は念入りにぶちのめしてるわw
-
白銀ボコブリンさんは宝石持ってるからね,かつあげされても仕方ないね
たまにこっちも死ぬけどw
-
(ゼルブレにレイア出したら新しいモンハンになるんじゃね?)
-
>>364
そう、組み立てもきちんと出来て
レンズもしっかりしていて、108円!
私のようにちょっと試したいけど、
近場に体験できる所もないって人間には
お手軽かつ清潔で、素晴らしいものでした!
-
|∀=ミ 氷の矢で動きとめるといい。
-
>>414
炎かわされる→上昇気流で上を取られる→ヘッドショット
って未来しか見えないw
-
>>409
おかげで馬がいらない子になった気がする
ちょっと離れると来なくなるし・・・口笛吹けばどこからでもくるでもよかったかな〜と思う
-
|∀=ミ 馬は必要なときだけそこらへんで調達するものですw
-
粗雑に扱って馬神様に折檻されるがよいよいよい・・・(残響
-
ま、モンハンワールドがゼルダ以上な事が出来るゲームである事を期待しよう
-
>>417
|з-) ビタロックで動き止めて尻尾切断。
-
スナザラシの必須っぷりに対して馬の不遇っぷりはねぇ
-
>>421
無理っぽい(諦めが早い
-
>>422
桃白白でワールドツアーするレウスを追い掛け回すハンターがみられるのか
-
リンクだと強過ぎるから、やるなら普通のハイリア人とかの方がよさそうw
ちょうどトレジャーハンターみたいなのもいるし。
-
>>426
ハテノ村の下のトリュフハンター姉妹は
弱すぎるくせに何度助けても懲りないので、もう助けないことにした。
-
>>425
眠ってるところに上から鉄の箱落とされるレウスさん
-
>>404
水中あるのか、久しぶりだしやってみたくはあるな
ランス以外使う気にはならんが
-
>>364
それってこれのことか
http://i.imgur.com/OsOJqAl.jpg
-
タクトオブマジックスイッチで出さないかなあ
-
>>368
カバンにスッと入るサイズじゃないときついなぁw
8inchのVT484(DQX用)でぎりぎりサイズ。
10inchのノートもあるけど、ちょっと持ち歩くには抵抗が・・・
性能から逆算してサイズきめるとなると、デカくするしかないんだろうな。
-
|∀=ミ 映像で水に潜ってるとこはあるが、そのまま戦闘できるかわからんぞ。
-
6月25日のモンハン頂上大会のユーザーの反応が楽しみだな
MHWに関して諸手を挙げて大喜びするのか
Switchではでないのと突っ込まれるのか
-
やっと見つけた祠が力の試練 極意
↓
武器と食料減らしてやっと勝利
↓
出て少し歩くとまた祠センサー反応
↓
入ると力の試練 極意
|з-) このときはさすがにスタッフの悪意を感じた。
-
力の試練はもう少し少なくても良かったんじゃと思わなくもない
-
>>432
Surface Pro は使ってるとわかるけど、薄さのおかげで TDP 余裕なく、
すぐに薄い高回転ファンが爆音をたてるので、ゲームは DQX 位が限界。
ゲーム機は常時最高負荷で動けるくらいの熱的余裕がいるよね。
Switch も据置ならフルで動ける設計。
-
|∩_∩ 謎を作るの面倒くさくなったのかなあ……とちょっと思った>力の試練
| ・ω・)
| とノ
-
力の試練(極位)って一回突破出来ると後は割と楽に突破出来るよね・・・
-
貴重なガーディアン武器狩場やぞ
-
>>414
もしかして:スカイリムソード
-
えー
むしろ俺は力の試練をもっとよこせ!考えるよりも殴らせろ!って思ったのに
-
>>421
ゼルダをだしにして他のゲームを叩くのはやめなよ
-
もう今年のE3評価決まったのか
https://twitter.com/i/videos/tweet/874464882502098948
-
ポーチの空きがないときはもったいなくてスルーしている力の試練
-
>>444
任天堂、文字通りまだ何も見せてないんだから
流石にそれはなかろw
-
>>444
怖いw(レジーが
-
|〆 ⌒ ヽ どうして誰も気付いていないんだ…『MHW』のロゴがある時期を境にWが二つに分かれて『MHVV』になって
| ̄ω ̄| 『VMHV(モンスターハンターだぶる☆ぴ〜す』という真のモンハンVとなるのは確定的に明らかだというのに!
| つ日Cロ
-
>>444
去年みたよ
-
>>444
ソニーが任天堂に体当たりかまそうとする横っ腹をMSが体当たりして一緒に落ちる
じゃないのか
-
>>444
任天堂のタマはUBIのアレかよw
-
>>448
信じて送り出したモンハンが
-
>>450
多分去年のだよ
-
>>448
なんだその☆はw
-
>>444
任天堂以外が勝手に落ちていったというのが今のところの評価ってことかな
-
>>454
らす☆きたを意識?
-
>>448
看板モンスはドスファンゴだな
間違い無い
-
>>455
だから去年のだよこれ
-
_/乙(、ン、)_なんかPS4にモンハン確定らしいぞ
-
>>453
去年見たことはあるので何となく分かってた
しかし、何もしない、のが最善になりつつあるのは同じかねぇE3
-
>>448
モンスターじゃなくてパンツをハンティングし始めそうだな
-
_/乙(、ン、)_爆釣やないか
-
>>459
えー マジで!(抑揚なく)
-
>>459
信頼と実績の鯖リークきたー
-
>>444
それ数年前のE3で作られたgifだったと思うよ、PS3の頃だっけな
-
うん、なんか申し訳ない(だが懲りぬ
-
ゼルダBotWの馬は、頑張って厳選して
過去のリンクと同じ馬(焦茶、足だけ白)かつ能力が445のを引き当てたなあ
-
_/乙( -ヮ-)_MHWってどこが開発してるんだ?
-
ここのところE3は任天堂以外があーはいはいそれねーという感じでサプライズがないのが痛いなあ
思わずしゃーないハード買うかあと思わせるものを見せて欲しいもんだ
-
実は>>444のGIFアニメは去年どころか数年前から存在していたりするw
-
>>468
_/乙(、ン、)_レコード屋じゃね?
-
都合の悪いレスは無視独り言君また戻ってきたのか
-
>>458
去年のか
なんか釣られてしまった
-
最終的に雨の方が辛くなったな
ぜるだ
-
>>459
ttp://livedoor.blogimg.jp/defuragutyuu/imgs/6/e/6e9b3ceb.jpg
-
_/乙( -ヮ-)_日本だけで200万は買う人いないとほんと口だけだなって思うので頑張ってください(無茶振り
-
>>471
HMVじゃねえよ
-
>>468
内製だよ
今、カプコンさんは外注つかってない
-
まあ例のGIFアニメが前に作られた物としても、
現時点でのE3 2017の評価はそのアニメを使いまわせるという意味じゃないの?
-
>>478
_/乙( -ヮ-)_内製なのか
海外スタジオと思った
-
>>479
踏んだリンクの時点で最初からGIF画像だけっぽいから、
釣りか再引用かはわからないねぇ。
-
しかしまあ、SIEカンファもモンハンが無ければ相当に微妙だよな。
話題がモンハンばかりなのが、それをよく表してる。
-
>>482
そのモンハンがあまり受けなかった現地はどんな感じだったんでしょうかね
-
>>469
それの一番の問題は 新規タイトルでさえ驚きが薄い という部分だと思う
主にぱっと見の見た目の問題が大きいんだけどね
舞台が
現代あるいはちょっと未来の都会
戦場
このふたつでフォトリアルだった場合、過去のゲームと初見での区別はつかん 新規であっても
-
_/乙( -ヮ-)_この話題が束の間ではないことを祈ります
-
今回発表されたゲームのシリーズ等にあまり詳しくないからかも分からないけど、同じようなゲームばっかりに見えた(ベセスダにも言えるけど)
SIEの発表だとワンダとGOWとモンハンに興味を惹かれたかな
-
日本向けの大型タイトルがモンハンくらいだし
-
_/乙( -ヮ-)_正直前スレで話ししてた銃火器ぶっ放すMHの方がやりたかったぞ...
-
>>480
|∀=ミ イナフネ=サンの外注プロジェクトが全部アレだったので…。
-
お仕事終わりで明日は有給で準備は万端だ!
スポットライトは1時からだけどツリーハウスって何時からなんだろう?
-
ディノクライシスが続いてればモンハンと悪魔合体したかもしれん
-
>>271
ワールド2でも良い、やり方はいくらでもある
-
>>490
いつもならスポットライト終わってすぐくらい
-
米国任天堂のサイトにのってたか
1時30分からはじまるっぽいな
-
>>274
もう無い、ガイアメモリ作る事はないだろうし
大人向けベルトは知らないが
-
_/乙( -ヮ-)_任天堂は3DSに未発表の何かを残してたりするのだろうか?
-
>>494
つまりスポットが終わった直後からか
-
>>496
3DSも何かあるようなことは言ってたね
-
>>492
モンスターハンターワールドの次なんだから
順番的にモンスターハンターUSAになるのでは(棒
-
モンスターハンターうなぎいぬ
-
>>499
_/乙( -ヮ-)_規模小さくなってるやないか!
-
>>484
|〆 ⌒ ヽ
| ̄ω ̄| 思い切って原始時代の原始人が主役のFPSを出しましょう。きっと話題になる
| つ日Cロ
-
>>496
それこそダイパリメイクとか?
-
>>493
>>497
だいたいそんな感じでした
レジーが言うにはこっちの開始1時間くらいもなんかあるんだっけ?
英語のみだからどのくらいわかるか問題だが…
-
>>502
farcry primalってのがもうあるよw
-
>>502
つ ファークライ プライマル
-
今年はそもそもサードさんのサプライズ少ないみたいだからなあ
任天堂さんでだせるかな
-
>>334
|n スパイディのゲームでQTE失敗したプレイがエンディングで流れる、とかあったらそれっぽいかもw
|_6)
|と
-
サプライズがすくない(無いとは言ってない)
-
>>507
そうなのか…
個人的にはリーク(笑)さえなけりゃMHWは割とサプライズだったかなぁ
-
_/乙( -ヮ-)_ポケモンは流石にないんじゃないかと踏んでる
-
undertaleには驚いた
-
>>510
そこを堪らずリークするのがSIEさんの浅はかなとこだよ
-
>>430
多分それだと思う。
使い捨てなら十分なんじゃないだろうか。
-
_/乙( -ヮ-)_アンダーテールは俺も驚いた
あれソニーが出すの?
それともサード?
-
メトロイドmeetsマーベル、とかどうすんだこれなコラボをだな
-
しかし、カプコンさんとも話したが
いまいちよくわからない回答だったのが
ナンバリングでない理由だな
ナンバリングつけると派生と分かれて評価されるから
ワールドって意味がよくわからない
-
>>513
|∩_∩ 我慢できなくて言いふらすとか子供かよと思った
| ・ω・)
| とノ
-
>>517
_/乙( -ヮ-)_Xってナンバリングではないと評価されてるんだろうか?
-
>>439
自分の成長が見られてちょっと嬉しかったり。
-
たしかに事前リークなしにMHW出てきたらかなりのサプライズでここも大いに驚いただろうな
-
>>512
あ、俺もUTはCSだと独占?なのは驚いたな
>>513
まぁ嬉しがって言いふらすのはわからんでもないがそれ子供がやる事…
-
不意打ちが不意打ちになってない…みたいな。
SIE的にはリークはマーケティング手段?として有効っていう扱いなんですかね。
-
しかも声の大きい連中に迎合してるから
叩かれないので話題も長続きしない
-
>>489
おうDMC返せや!
あとプラチナゲームズはベヨネッタVSダンテを作るんだ!(話が来て断ったのは知ってる
-
_/乙( -ヮ-)_リークを自分からしないSIEなんてSIEじゃない
-
ALT君も子供っぽいし
よく似たメンタリティなんだろ
-
ナンバリングだと海外では見てもらえないかもしれないから
派生なんですよナンバリングじゃないんですよってことでワールドにしたってこと?
-
>>515
ローカライズがハチノヨンって以外のなにもわからんね
-
>>524
オォウ…
まぁ二ノ国2とか見てればそう言うのも納得だな
アレも声のデカいのに迎合してるように見える(そう言う意味ではアレスの天秤もだけど)
-
>>525
_/乙(、ン、)_俺は地獄のテロリスト
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>500つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>529
http://8-4.jp/gameography/?lang=ja&view=datedes
ここじゃないか?と言われてるが真偽はわからん
-
レベル5も悪い意味で存在感なくなったよね
-
任天堂みたいに展示準備からすっぱ抜かれるとかじゃなくて
自らリークするのはあまりいい事ないよね。
発表の場かただの確認の場所になる。
それなり高い金を出して会場を抑えたりしてるだろうに
その価値を自ら無駄にしてどうすんだ。
-
>>530
_/乙(、ン、)_なに感じとんねん
-
>>532
何故だ!
-
arkがPS4とか切れそう
スイッチだろ
-
お客さんだ
-
|з-) しかも低レベルな。
-
arkってナンだろうと思ったがどうせ答えてはくれないだろうな
-
そういや先月は地獄の女囚コマンドが東京MXでやってたな。
テレ東のバトルランナーと共に大変楽しませてもらった。
-
|∩_∩ ニンテンドースポットでゼノブレイド2の発売日が発表されるかどうかが気になってFallout4が止まらない(レイダーの装備を剥ぎ取りながら)
| ・ω・)
| とノ
-
やりたいゲームが出るのにハード買えないなんて宗教って大変ね
-
>>534
仕事はしてるんだけどねぇ・・・
タイムボカンに携わってたけどゲーム出してないし
スナックワールド展開してるけど食い付き良く無さそうだし
-
>>534
それ言ったら更に悲惨なのが(ry)
>>536
オォウ…ジャァズ…的なあれだから(震え)
>>541
アーク格ゲー?
-
そういえばフロムは何も出してこなかったな、来年に期待かな
-
|з-) レベル5は一度子供狙いを止めた方がいいかも。同じやり方やデザインが差異化を邪魔してるなかも。
-
arkってなんなんだろう
何の略称かわからん
-
>>541
ARC SYSTEM WORKS……ではないだろうな、DLソフト主体だが割と多くのプラットフォームに手を出してる系だし。
-
ark survival evolvedじゃないの?
恐竜とかいる惑星にほっぽり出されてサバイバルする感じのゲーム
-
しかしあんだけリーク多いとサード嫌がらないのかね
-
|〆 ⌒ ヽ
| ̄ω ̄| レイダース 失われた
| つ日Cロ
-
_/乙(、ン、)_レイダース・失われたアーク
-
ark知らないの多いんだなあ
PCでゲームする人少なそうだもんね
-
>>551
うーん…知らないなぁ…
そんなのがあったのか
-
_/乙(、ン、)_うわ真似っこかよ
-
スナックワールドはくいつきやすい外見から離れている感じが
かといってひとめぼれさせるほどでもないし
-
それかなり前にPC版のプレイ動画見たけど
恐竜が出てくるくらいのよくあるサバイバルゲーだったかな
-
なんでID変えてますーって宣言と似たような事してんのかなぁ?
-
>>553-554
|∩_∩ ご結婚おめでとう?
| ・ω・)
| とノ
-
_/乙(、ン、)_PCで出るならPCでやればええがな
-
>>555
恐竜のゲームは知ってるがarkだけいわれてもそれにつながらんよ
-
>>503
USMがあるのにそれは無い
-
ラルクのアルバムだろ 知ってる知ってる()
-
arkザラッド
-
>>548
オトメ勇者ってのがあるが正直ゲーム的に面白そうに見えないのがなー
-
>>562
steamでよくセールやってるから動くPCもってたらそれでいいやになるよね
-
|∩_∩ しかし面白いな。テレあずまも指摘してるが、SIEカンファ前はMHWでイキってたのに、実際にMHWが発表されたらパタッと止んだ。
| ・ω・) ちょっと煽り力が低すぎるのと違う?もっと真面目になって?
| とノ
-
>>565
ttp://images.ciatr.jp/2017/05/w_828/9BWgPg9SomNDqljUXUNmsLFeDXkv9FCDxo3KGITX.jpeg
-
PCゲームやってくれる人多かったらコンシューマーに来なかったメーカー多いと思うよw
欧州も南米もコンシューマーに流れてきてるし
-
arkデーモン
-
_/乙(、ン、)_ちょっと聞きたいんだがアクリル接着剤の空き瓶に水入れたのおまえら?
-
>>569
|з-) 今頃コピペデータ探してるよ。
元々モンハン興味ないからどう比較していいか分からないんだもん。
-
>>559
くまねこさんほどの煽り力ある人は滅多にいないよw
あと、MHWは面でなく点に過ぎないしの
-
真面目なんて嵐にゃ一番遠い言葉じゃない?
-
>>569
_/乙( -ヮ-)_煽ってない人間がちょっとこれじゃない感出してるからね...
-
|∀=ミ いやでもMHWでヒャッホイするには映像が地味すぎるぎアピールが無さすぎる。
-
普通に動画を楽しみにする発言をすればいいだけなのに、ね?簡単でしょ(棒
-
_/乙( -ヮ-)_ついったには書いたんだが、どうも俺にはMHWはEDFで言うところのインセクトアルマゲドンにしか見えない
-
>>551
そいつのことだとしたら、んなもんが今年Switchに出るわけがねーだろうって話だな。
インディーズ系パブリッシャーにしちゃ開発規模が大きめのソフトみたいだし、
今年に間に合うとしたら、Switchの初出PVが流れている時には既に機材を持ってなくちゃ無理だ。
来年以降に関しては、Switchの売上とパブリッシャーの賢明さ次第ってところか。
-
>>569
switchの携帯モードが720pだったってわかったときとそっくりだねw
-
>>456
|―――、
| ̄ω ̄| らき☆すたなんてもう古い、ひだまりスケッチ☆☆☆を意識していたに決まってるじゃないですか
| つ日Cロ
-
|з-) もっさりどんが言うとおり、なんか違うんだけどそれが何なのか分からない。
もっと言うとモンハンらしくない。
マリオとマリオに似たゲームのように、似てるけど何かちがう。
-
>>580
何にせよ20日待ちじゃないですかねー
-
モンハンをだしにPS4買おうとしてる悪いおじさんならkokw界隈で見たw
-
>>580
EDFだとまさか生きて帰ってくるなんてとか受付嬢にいわれそう
-
arkに限らないけど、非公式modでより快適なプレイや幅のあるプレイができるPC版があるのに
コンシューマ版出すんなら、コンシューマにしか無いようなプラス要素欲しいなあと思う
でないと、「コンシューマ移植の話を聞いてPC版を買う」みたいな意欲しか湧かないし
-
>>569
本スレに汚言まき散らしてる奴が来てる
多分いつもの子じゃないかな
-
MHWはPVで何を伝えたいのかよくわからないね
4の時はマップオブジェクト破壊による地形変更・段差ジャンプ・乗り攻撃って解りやすく説明出来てたのに・・・
-
PUBGが箱に出るのにはなんにも言わないんだなとは思った
-
>>572
Kanosoかな?
-
>>584
似て非なるものに見えるなあ
-
コケスレ住民にはまったく通じないだろうが
ある程度ゲーム嗜んでたらオープンワールドの長所だけ
書き捨てるだけならできるんだ
ゲームプレイ少ないこともコンプあるんじゃねーかな
-
PCゲーは結構買ってるんだが積み多いしリストも3桁越えて500に届きそうだしと個性的なタイトルじゃないと覚えてないこと多いのよね
サバイバル系は多すぎて正直どれがどれやらになってるし
-
>>334
NGシーンというと今週金曜からジャッキー・チェンの映画の上映始まるよ!(ステマ
-
スーマリやったあとにそれ以前のactやるみたいなものか
ドラクエやった後にそれ以前のrpgとか
-
オープンワールドって出来がアレだとオプーナワールドでいいよねw
-
>>347
もっさんが欲しいのはゼノクロじゃね?
-
>>590
カプコンがコンセプトの迷子になってる感じ
-
>>576
|n 真面目だよ
|_6)
|と 真面目に真摯に一直線に、
無知無教養無品性な自分にないものを持ってるものに嫉妬してまわってる
-
>>591
PS4じゃないからジョガイジョガイ
-
>>354
すでに自分の意見を出すレベルじゃなくて、自分で何も感じないレベルなんでは無いかと
ポジティブかネガティヴかだけで、ポジな感情はないからネガティヴしかないが
-
今ゼノクロやるとふんばりゲージ欲しくなりそうw
もしゼノクロリメイクするなら山上とか木々の上のオブジェクト増やして欲しいな
ゼルダはそのあたりまで詰まってたし
-
>>597
>それ以前のRPG
つ[ 電脳戦艦ガル ]
-
>>594
オープンワールド通っぽく上から目線で語ってるとこ悪いんだけど、あなたさっきから
オブリとスカイリムとFoの話しかしてなくないですか?なんてのも過去には見たなぁw
-
>>584
無双のようで無双じゃない(悪い意味で) DQHみたいな感じか
-
>>601
言葉のレトリックなだけで、それしか出来ないだけではないかと
-
MHWで関心があるのは1つだけ。回復剤を使用した時の無駄な動作を排除しているかどうかのみ!
もし排除してるなら本編でもガッツポーズを排除してくれないかなって言うより、排除してなきゃ嫌だな
-
>>598
オプーナワールドってどんな意図があって言ってるの?
意味わからんのだが
-
>>605
節子、それSTGや!
-
モンスターハンターワールド。
http://koke.from.tv/up/src/koke29817.jpg
-
>>531
グロテスク内臓爆破
-
>>606
オープンワールド通のゼルダBotW評がコピペであるんだが、あまりに酷くてなあ
エアプどころじゃないつーか、ほかのオープンワールドゲームもバカにしてない?という
-
>>584
|∀=ミ ベースが今風オープンワールドアクションで、それをモンハンに寄せた印象。
モンハンを再定義して構築し直したようには見えない感じ。
-
>>611
RPGやねん!
ttp://art64.photozou.jp/pub/841/190841/photo/84062053_624.jpg
-
>>583
屋上
-
>>615
_/乙( -ヮ-)_主がMHじゃなくてオープンワールドゲームな感じはするねえ
-
>>615
うん、中華が作った真のモンハンと言われたら7割信じるw
-
誰か思い切ってちゃぶ台を返しちゃわないと駄目そうなにおいがぷんぷんするね
-
_/乙(、ン、)_てか、オープンワールドなんかフィールド表現の一形態に過ぎないのにあたかも一つのジャンルみたいに語られるのかおかしいんだよ
重要なのはあくまでも上物部分だということが分からんから進化と言うと条件反射的に「オープンワールド」とか言い出すヤツが出てくる
-
|―――、 なあに、あのPVに英雄の証を乗せればたちまちモンハンっぽく見えてきますよ
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
-
やっぱり鯖助はボケよりツッコミの方が輝いてるな
-
>>615
例え中身は違ってもMHとして売る以上は購入者はMHとして買うわけなんだよな
ストレスレスな仕様をナンバリングのMHに求めたりする事も当然あり得るわけだし、その辺どうするのかな
-
ま、オープンワールドじゃないらしいがな
-
>>625
シームレスとしか言ってないよね
-
え?
-
>>625
だ な
と ん
-
>>621
シームレスの広いマップという形式なだけだしね
そこでどう遊ばせるかが重要なので
-
>>625
な、なんですとー!?
-
>>625
ttps://pbs.twimg.com/media/Bm8pKbvCAAEWQDr.png
-
>>625
え?
-
|―――、
| ̄ω ̄| 改めて問われるオープンワールドの定義
| つ日Cロ
-
ニーアのマップみたいなもん?
まああれよりは自由に移動できそうだけど
-
>>629
要は火山、渓谷とかあったマップがシームレスになっただけで
オープンワールドではない
-
ひょっとしなくても、エリア切り替えが無いって程度の意味だったりするのか…?
-
>>625
FF15みたいななんちゃってオープンワールド?
-
>>625
狩り場が、MH1の最初期イメージPVや、MH4の初出PVみたいな感じに、エリア概念無しになってるって感じ?
そうだとすれば、それはそれで良い意味で気になる。
-
>>633
ゼルダはオープンエアーなので除外除外(半ぼ
-
拠点構築したりの箱庭開拓ゲーだったりするのか、もやし
-
今まで1〜12番で区切られた一つの狩場はシームレスだけどそれ以外はいつものMHって感じかな
-
討鬼伝2みたいな感じなのかな
-
>>622
投稿者、へんt(rv
>>625
あ、おい待てい(えどっの)
今なんつった?(震え声)
-
となると探索主体じゃなくなるな
-
>>638
それはそれで別エリアに退避ができないことを意味するのでゲーム性が大きく変わってくるなあ
-
ドアから出入りは自由だけど別個の
世界だよってなものか
-
>>641
しかしその仕様でPVの戦闘の避けっぷりは謎すぎるw
-
>>645
|―――、 エリア退避が出来ない代わりに迷彩でスキーニングして回復や研ぎを行う感じになるんですかね
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
-
初代ポケモンやMOTHERみたいな感じって事か
-
>>635
えぇ…(困惑)
-
というかフィールド一つじゃないとオープンワールドじゃない(ステージ式)なわけで
ロケーション色々あるMHでそれはまず厳しい、というか無駄な努力?
火山では無敵に近いモンスを引っ張ってきて平地で狩る
とかしか意義がないというか
-
|∀=ミ せめて狩りしてるの見せてくれよって感じ。
色々なアクションや要素があるのはわかるんだが、
あれじゃプレイヤーの体験核はなんだわからん。
それともうひとつ危惧があるのは、
モンハンはクエスト終わると緊張が一度解放されるんだ。
ところがシームレスなオープンワールドではそうならない。
狩りが終わっても拠点にもどってアイテムの補充や武具のチェックはできない。
狩りで消耗したリソースは回復することなくまたフィールドを歩くことになる。
この緊張と解放のサイクルは意図して設計しないとストレスになりやすい。
まとめるの難しいんじゃないかなと思うよ。
-
>>625
いままで通り狩り場別にマップがあってその中なら切り替え無しって感じなのかな
-
>>652
だからオープンワールドじゃないぞw
-
>>625
|∀=ミ おい、真面目に考えてた私がバカみたいじゃないか。
-
>>655
残念でしたw
-
別エリアに逃げて回復剤を使うって事ができなくなるだけか。それってガッツポーズを無くさないとストレスフルになるんじゃ
-
|∩_∩ つまり、いままでエリアで区切られてたのが繋がっただけ……?
| ・ω・) えっ、なにそれは。
| とノ
-
>>655
どんまい
-
>>641
_/乙(、ン、)_規模的にはかなり狭まるだろうな
エリチェンワープで誤魔化せなくなるから山の麓から頂上までみたいなマップは現実的じゃない
-
火山エリアから雪原エリアまで誘導するみたいな事が出来ないとなると…
"ワールド"の意味は一体
-
>>652
モガ森は装備交換や消耗品補充なかったけどあんまりストレスは感じなかったなあ
-
飛び回るレウス追っかけて30分かかるモンハンとか嫌だぞw
-
>>655
|∩_∩ 6/20にMHWの発表会を改めて行うとアナウンスがあったし、あまりゲーム内容に深く突っ込むなとあれほど
| ・ω・)
| とノ
-
真面目なコケスレ住民を弄ぶ漆黒女子高生
-
>>660
狭くしなくても薄めれば行ける行ける
-
>>658
方向性としては有りだと思う、但し各モンスターの縄張り意識(と書いてバランスと読む)の設定は、する方はかなり大変だと思うけどな。
-
あーそういう形式なのね
俺は逆に興味が湧いて来た
でもオンもあるけどシングルメインって話無かったっけ?
-
|∀=ミ なんだよバカバカしい、それじゃただの洋ゲー風モンハンじゃないか。
そんなのただの紛い物ではないのか?
-
>>662
|∀=ミ もが森デスペナないし。
-
上の方に英文の画像あったけど
仲間はSOSで呼ぶみたいなんかいてあって あれ?みんなで集まってからじゃねーの?とは思った
まあちゃんとしたリリース文なのかはわからないが…
-
>>662
え、むしろマカ壷のお面を利用して、消耗品補充は平行して行うんじゃね?
自主連続狩猟だと素材が待ち帰りにくいので、トラップツールや落とし穴を生成させて、捕獲メインでやってたし。
-
>>669
比較的最初からコレジャナイモンハンと言ってたよーな?w
-
逆にモンハン風洋ゲーかもしれないじゃないか(棒
-
|∀=ミ モガ森は回復Gを生産できますしね。
-
詳細も見えないままにゲームシステム云々いうのはアレだよね、という話
熱量を感じない、というのはわかるけれど
-
水中を含めてモガ森を探索したいので
MH3Gをswitchに移植してくださいお願いします
-
ttps://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
イカ公式が大更新 新情報は
・ガチマッチのウデマエは「ルールごと」で分けられるようになりました
だそうな
-
結構今のPS4辺りの客層に合わせてるなぁとは思うけども
今あれだと他の大型化モンスター倒すようなゲームと比べて直に見劣りしてるのが
色々微妙な反応の一因なのかなぁ
まぁ一番大きいのは「反撃不可能な形で任天堂からMHを奪った」ように感じなかった
からだと思うけども
-
|∀=ミ コレジャナイでもどういうオープンワールドモンハンなら面白そうか、
開発者側がどう考えてモンハン再定義するのだろうかと思ったら、
まさかのモンハン風洋ゲーじゃたまらんぞまったく。
-
>>625
_/乙( -ヮ-)_???????????????????
-
>>679
「反撃不可能」じゃなくて「反撃不要」じゃ、状況がまるで違うよねぇ。
-
|∀=ミ アメリカの流行に寄せただけだったらぶっちゃけどうでもいい…。
-
ダダゴゲー
お昼にMHWってのが出ると聞いて「オープンワールドのモンハンか、SIE頑張ったな!」
とか思ったんだけど
あれ?
-
今帰宅しびびー
最近はウィルキンソンの炭酸水がお気に入り
-
|∩_∩ 以前にも書いたが、モンハンのゲームシステムは「時間制限」「3乙でクエスト失敗」というルールが根幹にあり、これを乗り越えるために装備を強化したりアイテムを準備したりプレイスキルを磨くのさ。
| ・ω・) で、モガ森は時間無制限、乙っても拠点に戻されるだけと、根幹のルールがそもそも違う。さらにチャチャンバのお面や採取もあるからアイテムにも困らない。
| とノ ゲームシステムそのものが、従来のと違うんだよね。だから凄く気楽に遊べた。
-
>>685
そこにかき氷用メロンシロップをだばぁ。
-
>>678
それは良いな
エリアでガンガン上がって他で落とす俺はエリア専になりそうだが 足引っ張る事が無くなるw
-
>>685
ウィルキンソン旨いよね。炭酸クッソ強いけど
特にコーラフレーバーが好き
-
・MH5はオープンワールドで戦闘は西洋好みの物に変更されている
・時限要素やミッション(クエスト?)は撤廃
・チーム内のお偉いさんが任天堂にリークした
・MH5の最大の進化はオープンワールドによるアプローチ
・任天堂は交渉していなかった
・ソニーはプロジェクトは公開するまで隠しておきたかったが、任天堂へリークされる
・任天堂は静観してる
|―――、
| ̄ω ̄| リークのこのあたりは今見ると実に味わい深い
| つ日Cロ
-
_/乙( -ヮ-)_えっ、ちょ、え、本当にオープンワールドじゃないの?
しがにゃんカプンコに騙されてるとかじゃなく?
-
ただこけー(2人目)
モンハンワールドはPS4か
海外で売るためにねー
3DSのモンハンが海外で受けなかったのはハードのせいなのかな。だったらMHXXの海外版はどのくらいヒットするか気になるマン
-
>>682
あのリーク(笑)がマジなら任天堂はこれを見越してノーリアクションだった可能性が微レ存…?
-
>>685
タンサンならウィルキンソンが圧倒的に旨いな
なんであんなに旨いのだろう
-
_/乙( -ヮ-)_ますますEDF:IAのような海外向けにした和ゲーにしか見えないんですが・・・
-
そう言えばですが、E3の前に期間限定の値下げしたPS4は何だったのでしょう?
E3に何か仕込んでいたからのアクションだと思ったのですが…
アレ?
-
>>690
そら静観するわ
-
オープンワールドと一口に言ってもいろんなアプローチがあるので
これこそがオープンワールドだ、という定義みたいなものはないからなぁ
-
またカプコンにSIEは弄ばれたのか(b
-
>>690
これマジならチーム内のお偉いさんちょっと鬼畜なのでは?
-
真のモンハン且つオープンワールドのホライゾンと比べてどうなのかと思ったら、オープンワールドじゃないのか
-
|―――、 勝手にオープンワールドと思い込んでいた人がこんなに多いとは、なんだかんだであなたたちもリーク()と言いながら信じてたんじゃないですか(棒
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
-
ハンターハンターの暗黒大陸を冒険するみたいな感覚をちょっと期待してたけど…>MHW
-
>>685
瓶入りのドライジンジャーエールもうまいぞ
-
_/乙( -ヮ-)_どっちかっつーと箱庭系ってことかな・・・
ゼノブレイドみたいなもんだと思えば急に面白そうに
-
>>696
MSが毎年E3にあわせてこの時期バーゲンやって反転攻勢に打って出るから牽制したとか
バーゲンじゃなくてXBOXOneSの249ドルへの正式値下げだったけど
-
>>690
なんでそんなに任天堂にリークしたがるw
-
オープンワールドだったらPVの滝決壊してダバーは一回だけだもんな
変だと思った
-
>>698
んでも火山と平原と雪原が断絶されてるなら
広い定義で見てもオープンワールドにはならないとは思う
-
まぁ以下の様な事は書いてあるけどオープンワールドとは書いて無いな
>今作ではエリア間の移動や各種アクションをシームレスで行えるようになるほか、
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/170613.html
-
いやでもモンハンにはオープンワールドよりエリア間を単にシームレスにするだけのほうがゲーム的には合ってるのでは(ぐるぐる目
-
>>705
ゼノクロの大陸ごとみたいな感じかもしれない
大陸間の移動はなしね、という感じで
-
|з-) そういやPVはオープンワールドに見せてたけど、その言及はなかったな。
-
つまりMHWでシームレスの実験をしてMH5でオープンワールドを視野に入れてるんかな?
-
まぁ20日に神ゲーと言われる
発表が待ってますよきっと(適当
-
うんまぁ、オープンワールドかどうかよりもゲームとして面白いかどうかがだいじだけど
SIEが流したリークの味わい深さが
-
そういえば三國だか戦国無双の次の奴がオープンワールドとか言ってたが何をどうするんだろ?
-
>>711
ぐるぐる目してないけど、そう思う。
ぶっちゃけMH1の最初期イメージPVを思えば、ようやく実現可能になった原点、って感じなのよね。
-
ところでオープンワールドって何?
-
>>719
オープンカーで走り回れる世界。
って、スクエニのファンが言ってた。
-
シームレスでつながる としか言って無かった時点でちょっと察してた
トータルではちょい狭くなるけど、エリア全体はひとつとして繋がってるって感じだろうね
PVにあったようにエリア同士のつなぎにあからさまな通路通らなきゃならないならアホって言っちゃうけど
さすがにそこまではならず、上手い事マップを繋げてくれるだろう
-
たこだけー
フィールドが繋がったモンハンかー…ゲーム性が大きく変わるのう。ふむふむ。
そして任天堂の発表が深夜か。…朝起きて情報集めよ(逃避)
-
おお、マニアックスのコメント仕切ってた「まう」が
大坂城にも現れたらしい
-
>>678
|n オールS+とか目指すはいじんが出るんだろうな…
|_6)
|と
-
>>719
暑くなると色々と開放的になるじゃろ?
-
>>691
なんでだよw
-
セミオープンワールドかもしれない(棒)
-
>>720
すみたつ時空やないか
-
よくある勘違いが
オープンワールド=ノンリニアゲームプレイ
オープンワールドだろうが行ける場所がシナリオで制限されるゲームはたくさんある
見える範囲ならどこでも行ける、という最低条件みたいなのは確かにあるけど
どこにでも行けるようになるのがシナリオ終盤だったとしても、オープンワールドと名乗れてしまうからなぁ
-
>>722
て言っても途切れないだけじゃ、今までとそう変わらないのでは
-
ミーンミンミン
-
一人用が基本、PVでの合流方法…どうにも嫌な予感がする
うーむ早く来い20日
-
>>724
あんま居ないんじゃない? 多分ヤグラが鬼門になるし。
他のルールだとやられる回数を減らすのは全面的に良いことだけど、ヤグラだけは恐れてちゃ進まないし。
-
今北区中
カプコンのお偉いさんって辻Pしか思い浮かばん不具合w
-
見た目からしてシンプルなストラテジーかなーと思ったが、
>最大4人プレイ可能なマルチプレイヤーやシンプルで遊びやすいシステム、習熟が困難な奥深いメカニクスを特色とするChucklefishの新作として注目を集めています。
「習熟が困難」という記述に引っかかる…。
いやでもやってみたい。
ファミコンウォーズとファイアーエムブレムにインスパイアされた新作ストラテジー「Wargroove」の新たなゲームプレイとレベルエディット映像がお披露目
http://doope.jp/2017/0666036.html
-
>>734
こんな体を張ったCMやってる人もいるというのに!!!
ttps://www.youtube.com/watch?v=8rRENMg14iA
-
>>635
|n 要するに今までは『森丘エリア1・エリア2』だったのが
|_6) 『森丘・火山・雪山』ってエリア分けされんのか
|と
スマホみたいな機械で要所要所に建ってる塔にアクセスしたら、地図開放されるとかどうかな(棒)
-
でも、そうなると尚の事MH5の名前にしてほしかっただろうなw
-
_/乙( -ヮ-)_まんたんウェブだとオープンワールドタイプになると見られるって書いてあるな・・・うわぉ
-
>>732
オン主体でもない感じがねえ
-
>>724
真の廃人なら全ルールカンストだろう常識的に考えて
-
>>730
エリアの向こうの安全地帯で刃研いで回復してー という
私の逃げプレイが使えなくなるじゃない!(へたれプレイヤー
-
>>733
ヤグラは加算ルールが違うのでは?
-
>>737
黒い人のいいっぷりだと「森丘」「火山」「雪山」って捉えられるんだが
-
オープンじゃなかろうとも
エリアチェンジによる安全地帯が無くなるのであれば
アイテム使用時のモーションなども、それに伴い見直さなきゃ駄目だね
使用モーションそのものをなくしてもいいとは思う
-
>>737
|―――、 もっと単純に、森丘ステージ、火山ステージ、雪山ステージというそれぞれ独立したステージになってる従来のモンハンと変わらず
| ̄ω ̄| エリア分けの概念がなくなるだけかと
| つ日Cロ
-
しかしあれだけ悔しい思いをしただろうモンハンをついに手に入れられたなんて
ソニーよくできましたとしか言いようがない(棒
-
>>706
それだとしたら相当手間だけかかる気がしまして腑に落ちないのですよね
迷走は何時もの事ですが
-
>>738
ナンバリングはまた別の構想があるのだろう
-
しかしPV見るに
今までのマップがロードの無い細い道で繋がってる
様にしか見えないのが
-
>>731
ttp://tn-skr2.smilevideo.jp/smile?i=31287581.L
-
_/乙( -ヮ-)_1とか2とかのエリアがなくなる(というかエリア移動がなくなる)んじゃないかな
数字は多分残すと思うが
-
ゆきやまちほーとか、じゃんぐるちほーみたいになるのか
-
>>747
_/乙( -ヮ-)_日本で独占にしたのにおぜぜ使ったんであれば涙が止まらない
-
>>750
トンネル挟まないと急な景観の変化が嘘っぽくなっちゃうし…
-
>>754
|з-) 使ったからこうなったんでしょうがw
-
>>754
つまり、只今垂れ流し中なのか。
-
>>753
ハイラルちほーはありますか(棒
-
まあ、オープンワールドでやるならそれこそ街やら集落やら洞窟やら、いたるところにNPCも含めて配置しないとならんから膨大な規模になってしまうわな
その辺なしだとただ広くて何もない世界で大型いるところまでまっすぐ移動するだけになっちゃうし
-
>>756
_/乙( TヮT)_いいおぜぜの使い方したなって思うw
-
>>754
世界で儲けたお金を日本のPSW住人に還元するなんて感涙モノですね
-
>えぞちほー
!!!!
ttps://pbs.twimg.com/media/C-Bh66PUQAAB6hv.jpg
-
>>754
正直国内独占にした意味あんのか…?ってなってる
-
>>750
重ねて言うけど
全部が全部あんな感じでの繋がり方になってたら阿呆なので
流石にそれは無いはず あれは特徴的な部分を抜き出したんだろう
こういう細い道で逃げても追ってきますよっていうわかりやすい映像としてさ
>>755
火山は火山でひとくくり 雪山は雪山でひとくくり となるので急な景観の変化はむしろ必要無くなるのかも
-
|з-) えー、MHがPSに戻ったってだけで話題になってるし、
SIEとしては当面大成功だと思うよ。
-
今更、MHWの動画を見て思ったことは大分今までのMHと違うのですが
日本で独占を得るメリットが見えないことでした
それよりも弾増やした方が良いような?っと
-
>>763
「お帰りなさいモンスターハンター」(半棒
-
カプコンのこれからの頑張りにかかってるんだろうけど
現時点じゃ今までのシンノモンハンとあまり変わらないくらいのインパクトしかないしな。
今までのモンハンシリーズがもう古いと言わせるくらいにゲームとして面白ければ問題無いんだろうが。
今の発表段階ではこれじゃない感が高いんだよね。
-
>>767
正直それだけの為にやったんなら器ちいせぇとしか思えんw
-
>>769
大きかったっけ?
-
たとえ意味がなくても
自分達が気持ち良くなれればそれでいいって考えかも
-
|∀=ミ アメリカで売りたいだけのソフトなら国内独占はただババ掴んだだけだ。
-
モンハンワールドがPS4で発売かあ
これでアレな人らもモンハンでもう発狂することも無くなるんだなあ(棒
でもモンハンでオープンワールドってメリットあるのかな…
-
>>769
まあSIEの思考が荒らしと一緒だし仕方ないね
-
|з-) そう言えばまだMHにはつきもののコラボの発表がない。
SIEとのコラボもない。
-
おゆはんの準備してたら遅くなた
>>601
それは真面目と言う言葉使ってええのか?w
-
>>773
_/乙( TヮT)_150ほどレスを遡るといいことあるよ・・・
-
>>775
PS4版には特別なコンテンツがあるとか書いてなかった?
-
|∀=ミ ま、まあ20日待とうじゃないか…。
なんか一気に興味が萎んだが…。
-
>>769
いやいや盛田さんDQもMHも取り戻したんだぜ?
こりゃ大手柄じゃん!
あk( の任天堂から奪い返したんだから
これで問題無くソニー本社に戻って取締役に成れるぜ
-
>>770
すまん、元から小さかったわ
>>774
そんな連中に媚び売っても金にならんのになぁ
-
>>780
それも正直どうなんだろう…w
-
>>782
|з-) いやいいんじゃない。
だって誰も損してないじゃん。
-
>>769
それ以前にマルチなのにお帰り?ですし
もっさりさんの言うようにアメリカへ渡ったのに
今更日本に拘るの?という感じで
船が山を登っている気がします
-
>>775
HORIZON Zero Dawnとコラボしたらある意味面白いが…さて。
-
>SIEとのコラボ
コラボするほどのソフトをSIEが持ってたっけ(酷
-
まーモンハンの宿願であろう海外市場の構築をお祈りします
-
>>784
山に登るぐらいじゃまだまだ
https://www.youtube.com/watch?v=Ql4Z2SgK-Bw
-
同じ船が山に登るでもマッチョなヴァイキングが担いでひゃっはーしてる絵になったらわくわくするじゃない
というわけで何か力技でwkwkさせてくださいカプコンハリィ
-
しっかしMHの話題一色やな
今日ってカプンコのカンファでしたっけ?w
-
>>777
オープンワールドと言いつつオープンにこだわらない姿勢は
さすが楽しさを追求するカプコンは一味違ったな
-
そういやMHWはオトモはいないのかね
-
他に特にこれといったものも出てきてないし仕方ない
FFで釣りとか言われても誰も興味ないだろ?w
-
そもそもFF15自体もう話題にも(ry
-
モンハンの話題で持ちきりではあるが
欲しいor遊びたいという声が聞こえてこないような
-
https://www.famitsu.com/news/201706/13135331.html
『.hack//G.U. Last Recode』
HD+新要素追加で甦る!【先出し週刊ファミ通】
また懐かしい名前が掘り起こされたなー
-
>「ダイアポロン」「メカンダーロボ」「ギンガイザー」「マシーンブラスター」のコラボプロジェクト「ミラクルロボットフォース」のテーマソング制作が豪華メンバーで実現!
>そのアニメOP風ミュージックビデオ(約90秒)の制作のため、是非ご支援をよろしくお願い致します!
…マニアックにもほどがある?
70'sロボットアニメ4作品を一つにした、夢のミュージックビデオを制作したい!
https://camp-fire.jp/projects/view/30081
-
しかし向こうはMHWは割とスルーだったりする
-
>>792
アイルーとか向こうだとどういう印象なんじゃろな
-
>>795
その辺りの判断をするには、情報がまだ足りない感じではある。
-
>>790
SIEのソフトはリマスターと去年のE3やPSエクスペリンスで発表済みのが殆どで
話題性が欠けるから仕方ないね
-
|з-) いいね。MHWをオープンワールドと勘違いしてる人が多数いる。
そしてその人達がプレイして「これがオープンワールドかー」と勘違いするわけだ。
-
>>796
それ持ち出すならVRに対応して夢叶えようぜ
と、言いたい
-
>>796
アニメが微妙だった覚えしかないw
-
>>802
そんな人は流石に居ないと思うw
-
そういやプラチナが作ってるとかいうSwitch向けタイトルは今夜お披露目されるんだろうか
-
>>801
もう次見越して動いてるからなのかねぇ
-
>>907
|з-) その割にPS4portableなかったで。
-
>>783
うーん…
それもそうかw
>>784
ざまぁみろ!がしたいだけなのでは?と思ってしまう…w
-
>>808
大遠投!
-
>>796
コメント欄が相変わらず(そもそもPS2で出てたゲームでハブもクソもねーよ)だけどこれは気になるな
-
まあ去年からVR、FF15、DQ11、モンハンと続いてて
これだけ見るとすごい勝ちハードに見える
-
「MH奪った」じゃなくて「MH出た」ではお気に召さないんだなぁ、と
-
>>812
ところがどっこいしょ
-
>>812
|з-) すごいでしょう。
でもいくらソフト投入しても絶対勝ちハードにはなれないんだぜ。
それどころかそこに出したブランドはどんどん摩耗していくんだぜ。
-
>>812
世界で6040万!も追加で
-
Switchのゼルダでほとんどの人がオープンワールドを体感したんじゃないかな
-
>>816
全然増えてないんだよなぁ・・・
行けて8000万台で頭打ちになりそう
-
ひょっとしてMHWってお金をいくらか融通するかわりに、SIEから内容に要望があったりしたのだろうか?
いや、なんというか声の大きい人たちが考える真のMHぽくも感じるので
グラフィックを綺麗にして、エリア移動がシームレスって声の大きい人たちがよく言っていた気がするんだよなぁ
-
>>817
オープンエアー(公式より)です
-
まあカプコンも国内におけるPS4の立ち位置を理解しているからこそのMHWって感じもするしね
-
>>907に期待
-
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1706/13/news106.html
「今までに見たことのない」西武の新型特急、基本デザイン発表
これで青ければ割としびび感あったかも
-
そして彼らも結局MH5じゃなかったことで内心色々察してるだろう
-
>>818
今年の3月末から40万増えただけらしいね
-
>>820
いやまあそうだけどさw
-
>>685
最近それのコーラ味(勿論無糖)飲んだけど
コーラ味の駄菓子みたいな後味で微妙だったw
-
>>825
3月末のは「累計生産出荷数」、今回のは「推定累計実売数」なので違う
違うんだが3月末生産分がやっと捌けたのか?とも思わないでもない
-
>>816
あれなんで発表したんだろうね
ソフト販売数も5億本超えてからのほうがキリがいいのに
-
>>824
|з-) いや、ワールドって名前のナンバリングらしいよ?w
-
オープンエアーは外で使えないので最近は密閉メインです
-
流石に1億台はいくだろう
いつ到達するかはかなり微妙になってきたけど
-
>>812
そのラインナップ10年前なら
市場から帰ったらあっさりPSの勝利確定かよって言えたんだろうけどな・・・・
-
>>830
スーパーマリオワールド!
-
>>833
|з-) 今はもう「ソフトがハードの勝ち負けを左右しない」って判明してるからなあw
-
>>830
表向きはともかく内心は察してると思うよw
リークを見てた人なら尚更
-
>>830
では5は今後出ない?
まあ品川の偉い人にそう説明しちゃったんだろな、って感じよねw
-
とはいえ、しがにゃん情報も込みにすれば、
狩技とスタイルを本編としてぶち込むのはハイリスクと考えたカプコンが、
狩場のシームレス化をいきなり本編で行うはずも無し。
-
_/乙( TヮT)_あとPSP3はどうなったんですか?しがにゃんなんか噂聞いたって言ってたけどw
-
今までのモンハンなんあれ?
-
>>837
カプコンとしては単にぼかしただけなのを、SIEが都合良く妄想解釈してそうな、そんな気がする。
-
>>841
|з-) 多分そう。だからSIEがやりすぎるとまたヤバイことになるかも。
-
>>835
むしろ失敗してるハードに出すリスクが高いからなぁ
-
>>840
遊んだ人がモンハンと思えば、それがモンハン(棒無し
-
>>839
ttp://up.gc-img.net/post_img_web/2015/07/nOBh76Hlqc2KGEQ_23023.jpeg
-
>>835
でも、よくよく考えてみると「負けハードを勝ちハードにしたゲームタイトルとは何か?」と考えた時、特にこれといって思いつかないのも確かなんだよね…
延命できたとかある程度盛り返せはしたならともかく
-
唐突にウイニングポストワールドとか言うクソゲー思い出した(棒
-
>>845
_/乙( TヮT)_あると言っていたんだ!僕はそのために仕事の合間を縫ってずっとネット見てたんだぞ!!
-
当然SIEとすればMH5で交渉してただろうしな
結果MH5にはしないと決まっただけで
-
ピークアウトというおまけがあるからなぁ
今売れてるハードに出せないリスクはどんなもんかなぁ?
-
>>846
単なる負けハードを、堂々と二番手ハードと名乗れるようにしたソフト、であれば割と有る気はするがな。
MHPシリーズは、その直近の例と言えよう。
-
>>848
カンファ見れば良かったんじゃw
-
>>846
|з-) そうなんだけど、なぜかみんな勘違いしてる。
で、やはり迷信だから僕はその嘘をどうしても暴きたかった。
>>848
|з-) 本当に済まないと思う。
-
あ、もっと直近なイカした例があったわ。
-
>>846
PSPにモンハンやWiiUのイカとか売れたソフトは色々あったけど
結局大勢は変わらなかったしな
-
>>837
5はモンハン世界では不吉な番号だからナンバリング5は避けてワールドにしたんだよだから実質ナンバリング
とか言う人はいるかもしれない
-
そういやvitaソフトはなんかあったんかな?
-
>>802
え?と思ってスレさかのぼってみたけどみんな勘違いしてるじゃないですかやだー
マップがシームレスでオープンワールドじゃないて事だけど
マップ内の木よじ上って隠れて上から襲いかかったり
落ち葉をデクの葉で舞わせて撹乱したりモンスターによじ上ってフィールド内探索したり
そういう事もできんのだろうか
-
>>853
やはりWiiSportsのインパクトのせいかねえ
-
>>856
3週間前ぐらいには聞いたw
-
>>815
ttp://image.news.livedoor.com/newsimage/0/a/0a630_105_b4c24c61_6331668f.jpg
-
>>857
あんだーている
-
>>817
はーい(初体験)
-
>>859
いや、ファミコンの時からソフトで売れるはあった気がするな
-
>>861
コスプレして分かるほどには知名度あるのかw
-
>>862
だけかw
-
>>846
FF7の時も別にPSは負けハードじゃなかったからのう
-
>>860
まじかー
MH4の初期PVのときもオープンワールドとか誤解してた人いたけど人は何度同じ轍を踏むのだろう
-
>>846
おそらくポケモンが原因で迷信が作られたのかもしれない
確かにポケモンはゲームボーイを復活させたと言っていいタイトルなのだが、
そもそもあの当時、対立関係にあった携帯ゲーム機は軒並み討ち死にして
ゲームボーイは勝ちハードだった
しかしライバル不在やスペックの問題など諸々あって
言うなれば携帯ゲーム機というジャンルそのものが死にかかってた状況で出たから
あれと同じ状況というのは、今後ない可能性が高い
-
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1064964.html
「日本市場は諦めない!」Head of Xboxフィル・スペンサー氏インタビュー
まぁ自分から諦めるっていうわけないわな
-
>>869
|з-) そう、ポケモンはおそらく寿命を伸ばしたタイトル。
だから、ソフトが出る=ハードの寿命が伸びる
は間違いじゃないけど、だからってトレンドはひっくり返せない。
-
>>866
ゼロ本のこともあったことを考えると、わずか一本でもあるだけマシなのですよ…
-
(。_°)P・S・P!P・S・P!
-
|∀=ミ 今夜ゼノクロのswitch移植が発表されなかったら立ち直れない。
-
>>869
ポケモンが出る少し前は某ゲーム雑誌でゲームギアの特集が
やたら組まれてソフトだけは出ていた
一方ゲームボーイはソフトが収縮傾向にあったんで終わりかな?
という感じはしていた
こういう雰囲気も無くはなかったので、GB大復活なイメージが
ついてる人も多いんじゃないかな?
俺もその1人
-
switchのVCはそろそろ発表欲しい所だなあ。
-
>>864
キラータイトルってのがいつからあった言葉なんかなぁ
-
>>874
ゼノブレ2の前には無いんじゃないかなあ?
ゼノクロ2があるならありそうだが…
気にするだけ無駄だが荒らしの「なんでも侮蔑語着けて語る」
のはホント病気レベルだねえ
-
|з-) 図らずしもDCのCMの
「セガなんてダッセーよなー」は真実であった。
ダサいからハードが売れないなんて、このときは誰も思って無かった。
-
ダイレクトではないしこの発表の後すぐ配信的なものはさすがにないかな
-
>>879
時代時代で決定要因が変わる可能性はないの?
-
>>881
|з-) と言うと?
-
>>856
Xが5の代わりじゃないの?
-
贅沢は味方♪
-
>>802
リークでオープンワールドと書いててMHWはシームレスだから勘違いしてる人が多いんだなw
-
>>883
Xは10では…という冗談はさておき
クロスはクロス
ワールドはワールドじゃないかな
それとは別に5出ると思うけどなあ
-
シームレスでオープンワールドいうなら
バンゲリングベイもオープンワールドだよね
-
まあワールドって名前であの雰囲気のPV流されたら、オープンワールド以外の何に見えるって話だしなあw
-
>>882
俺もそう思うなぁ
ファミコンよりPCエンジンの方が格好良かったし
今はゲーム文化が成熟してるから形なんじゃないかなぁ
-
>>877
ヤング層ミリオンキラー思い出した
-
荒らしって本当に「間違いを認めたら負け」っていうちっぽけなプライドしかないからなあ。
-
>>891
PSP3はなかった事になってる模様
だしなぁ
-
カープ勝ったのーぅ
薮田で金子と投手戦に持ち込めるとは
なおヤクルト様、逆首位固めの模様
-
>>889
|з-) と言うと?PCエンジンが売れなかった理由は他にあると?
-
なんかまたブラックメールが発送された?
-
ゼノブレ2はオープンワールドなのか気になる
あとゼノクロのインタビューで言ってた通り(次は)アクションRPGなのかね
-
>>894
何だろう、形じゃない何か
ゲーム内容でのブレイクスルーの無さかなぁ
PSVS64あたりになると明確に形って物がクローズアップされてる気がするんだが
-
結局オープンワールドって
tozanができるかどうか?
-
>>891
それどころか「MHW出たからコケスレに勝った」とか思ってそうw
-
>>882
ぱっと思いつくのは2D→3Dとか、
3Dでもグラフィックの進歩が最大の売りになった時期かのぅ。
持続的いのべーしょんでグラフィック関連技術が伸びている間はそれがウリになった。
でもいのべーしょんのじれんまで陳腐化し、伸びしろが無くなった。
そこに破壊的いのべーしょんとなって出てきたのがWiiとかスイッチ。
-
>>897
|з-) あのおっちゃんは形って言ったけど、
もっとわかりやすく
「ぱっと見で欲しいと思う人が沢山いる商品か?」
と問いかけたとしよう。
それが多いか多くないかだと思う。
ゲーム内容で多く買われたことは過去も今もきっと無いよ。
-
>>898
ノンリニアでシームレス?
でも、リニアなオープンも増えてきたし。TOZANできないオープンもあるし(例:FF15
-
>>900
それだとPCエンジンはもっと売れてないとおかしい
実際はそれほどではない
-
>>874
モンスターゲームスに作らせよう(棒なし
-
>>900
グラフィックは違うと思うなぁ
色々考えるところはあるんだが、1時まで寝ないと明日死ぬのでおやすみw
-
東海地方限定で
夜マックってのが出るのか
なんだっけ
さわやかっていう謎ハンバーグ店のせいなのかね
マックで結構ボリュームあるのを頼むんだとさ、東海の人
-
https://www.girlsheaven-job.net/10/aromaspa_fukuoka/blog/
-
>>900
|з-) それだと64はもっと買われてメインストリームになっててもおかしくない。
だが一番処理が貧弱なPSが買われた。
だから違う。
-
がっかりだよ
-
>>909
PS系次世代携帯機かい?
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>>906
夜マック
ウナギパウダーとか入ってそう
-
ぶっちゃけ、形が要因なのは変わってないと思うぞ。
家電だし
-
>>910
ヒント:>>907
-
|з-) どうしても「過去はソフトの力でハードは売れていた」って思いたい気持ちは分かるけど、
多分そんなことは一度もないはず。
売れてるハードにソフトがあいのりすることで初めてキラーになったんだ。
-
>>906
さわやかは静岡県ほぼ限定のハンバーグ専門店で
東海地方というと間違いじゃないが、愛知とかに
影響あるのか?
看板商品のげんこつハンバーグの類似品は愛知三重岐阜の
ハンバーグ屋でも見るけど
-
ゼノクロ2の続報発表後すぐにゼノブレSwitchVC配信とかされたら狂喜して買う
-
せっかくのロングパスを人工無能が拾う(拾ってない)とはな
-
ところでヘレンさんが来ないでキャシーが10人目なんですが
うちの事務所にはヘレンさんが実装されてないようだ。
-
>>902
うーん なかなかよくわからん
-
>>915
ほぼってか全店静岡県内じゃなかったかしら
-
>>915
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170613-00000090-asahi-bus_all
日本マクドナルドは14日から、ハンバーガーメニューに100円追加すると主な具材が倍になる「夜マック」を愛知、岐阜、三重の3県で売り出す。
静岡無いからさわやか関係ねー!!
-
>>916
いや、GCVCでバテンカイトスという手も…
-
>>914
それは最近になってわかるようになってきた
PCエンジンが負けた理由は未だわからない
差異化が出来てないってことかなぁzzz
-
静岡は関東にも東海にも入れてもらえない謎地域
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>>923
|з-) 「形で既に欲しいと思う人が多くいなかった」
これです。これ以上も以下もありません。
-
_/乙( TヮT)_朝マック夜水道水
-
>>865
ミモーマモー知らない世代か
-
>>347
そういうゲームならやりたいなあ
生活感っていうか、その世界で生きてる感じがあるゲームってすごく好き
ただいまコケスレ
-
>>925
その辺は分からないなあ
あの当時で言えばもっとも小さくコンパクトだった気がするし>PCエンジン
当時の「いい形」と言うのも今の感覚とは違うだろう
-
>>915
ああそうなのか
ものっそいローカルなんね
-
>>927
お笑い系番組全然見ない人なので
-
>>923
ファミコンという大きな壁があったというのもあるかもねぇ
ゲームハードを複数買う人なんて少ないし
-
>>921
すまぬwすまぬw
-
>>927
ttp://2.bp.blogspot.com/_vYTE4_gs0sE/SSi-VWhK5PI/AAAAAAAAALo/aT5vSBqKtE4/s320/imgimg.png
-
>>926
ナンでソコまで切り詰めてるんだよw
-
PCエンジンがプレイスタイルも含めて従来機種と差別化が出来ていたか、かね。
-
ゲームハード複数買う人は病気
特に同じハードを何個も買う人
重症です
-
>>928
そう思ってsteamのサバイバル系を自分はあさってるんだが血と硝煙に満ちているて殺伐
-
まあPCエンジンのデザインが当時受けなかったと考えることも出来るね
ただそれだけではない気がする
-
ハードの名前はどうなの?個人的には形だけじゃなくて名前も重要な気がするんだよな。
-
本スレ変な具合に発狂してるなあ
なんか昔見た事あるようなレスが多いが
-
布団に入ってもゲームハードのことばかりで寝れない
罪深い問題を提起したテレあずま絶対許さん(棒
-
[E3 2017]「サイコブレイク」や「ウルフェンシュタイン」の続編,そしてVRゲームの正式発表告知などが行われたBethesda Softworks E3 2017プレスカンファレンス
http://www.4gamer.net/games/384/G038455/20170613101/
> 会場で最も盛り上がったアナウンスと言って過言ではないのが,The Elder Scrolls V: SkyrimのNintendo Switch版だろう。
全体で見れば短い時間だったにも関わらず、か
アミーボ対応とかモーション操作対応とか目玉となる要素に絞って紹介してはいたけれど
-
プレイスタイルってとねえ。
MHは持ち寄ってのマルチプレイができたからこそ
大化けしたシリーズなんで海外も視野に入れてとは言え
据置だけのモンに絞るとはとても思えんワケで
まあSwitchだろうが持ち寄れる機種にも
当然むしろ本命のが出るんだろうとは思うのよ。
方向性どうするんだろうねえ。
多機種間マルチ展開から外れたものであるなら
むしろグッと独自性を強めてくるのか。
…しかし他機種向けに開発され販売するマルチタイトルと
多人数で遊ぶマルチプレイがゲシュタルト崩壊しそうになってるw
-
>>942
ここはゲームハードのプラモだかガチャガチャを集めるんだ!
-
>>937
自虐ですかw
-
Skyrimってvrに対応すうるんじゃなかった?
それは盛り上がった?
-
そういやPCEは多人数プレイの際には追加のパッドの他に
マルチタップが必要だったか。端子1個だけだったし。
-
https://smart.girlsheaven-job.net/10/aromaspa_fukuoka/
-
波に乗るのは移植でも関係ねえってのが恐ろしいな
MinecraftもクロスプレイにSwitch引き込んだことで話題性ぐっと上がっただろうし
-
立ててきます
-
>>946
あれはたまたまです、単身赴任だったからな。
ここにはゲームボーイミクロを山ほど買う方が散見されます。
おかしい
3dsも増殖繰り返す人いるし
独り者なのにw
-
>>950
話題に溢れた次スレを
-
>>952
買ったのは事実ですよね?(ニヤニヤ
-
メガドライブ及びその互換機なら四台あるかな…。
NOMADまだ動くかなあ。
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>>955
マルチメガも買うんだ
-
>>954
昇進内定してたからです!
ご褒美です たまたまです
-
ゲームギア2台あるけど動かない。
これ放置しておくだけでもコンデンサ逝くらしいからなー。
-
たでえまー
お、MHW本当に出たのか
すげえw
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あ、やべスレ番号書き直すの忘れてしまった
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最近全部入り互換機みたいなの増えたよねw
-
サターンはやっぱできないんかねエミュ
-
https://twitter.com/tminoc/status/874263674763882496
コレでドラクエ11も安泰ですね!
-
>>938
生活してる感じは欲しいけど
人殺しをしたいわけじゃないんだよなあ
-
番号次で直してもらうのでも大丈夫?
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1497356167/
-
セガ ネプチューンは欲しかったなぁ。
-
https://www.famitsu.com/news/201706/13135361.html
『ウイニングイレブン 2018』のトレーラーを公開、
新アンバサダーやあのレジェンドも登場
https://www.famitsu.com/images/000/135/361/l_593fd1d0bbc99.jpg
違和感ゼロのアンバサダー氏
-
>>965
乙、そして次スレ4が化けてて読めない
-
>>965
乙ですー
-
>>963
うちんとこ近くのもなかったような
-
>>965
乙落ち
-
>>965
乙です
-
>>965
乙
-
>>965
乙
-
>>965
おつです
-
>>965
乙!
-
>>965
乙乙。
-
>>966
つ[ ttp://www.4gamer.net/games/316/G031678/20151112088/TN/044.jpg ]
-
>>967
しかしよくできてんな
これがグリグリ動くっての
-
>>965
乙乙
任天堂の発表ですぐ消費しそう
-
おつ
あれ?
MHWなんか思ってたのと違う?
-
>>962
パソコンでグランディア ミュージアムとゆみみみっくすを動かした事あるよ。
そんな早いCPUいらなかったと思う。
CoreDuoのノートPCだったような。
-
かブーさんとこの
実況スレは今回のe3を持っておしまいだったはずなので
存分に使うべし。
-
PCエンジンって、CORE構想と名付けられた「PCエンジンを核にして色々な周辺機器を合体させ、パソコンっぽい機能を拡張しよう」という遠大な計画があって、単純に「玩具が欲しい」という向きからは「面倒くさそう」と敬遠されたのではないでしょうか?
肝心の構想の方は何一つ実現しなかったような気がします(汗)
-
しかしMHWって国内箱を引っ込めさせた意味ってあるんかねぇ
何にも縛りなければいくら箱の現状でも普通出すよね
またSIEがなんかやってんな、って印象しか残らないと思うんだけど
-
cd rom2は男心のハートを掴んだ気がするけどなぁ
-
>>965
乙ダー!
>>986
値段で心臓を握り潰された感w
-
>>984
あまりその辺はCMされて無かった気もするけどね
-
>>987
お母さんの財布は固く閉じたねあれw
-
モンハンワールドってオープンワールドじゃないの?
じゃあワールドって何を指してるんだろう
-
>>985
「国内だと箱とPCの市場が小さすぎるから出さないだけ」って意見はちょくちょく目にするな
実際のところそういう理由があるのかないのか分からんけど
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>>984
一応、カラオケとかお絵かきソフト&プリンタとかは出てるみたい
-
>>984
多くの客はそんなのは知らんよ。
-
>>990
USA=ワールド
ようするにうさぎは世界的にかわいいということだ
-
1000ならカレーの世界を観る
-
当時はゲームのROM容量に結構惹かれた記憶がある。
だから、CDROM2にも惹かれるものがあったなあ。高くて手が出なかったけど。
-
>>984
最初の白本体でも拡張を使えば
最後のマシンのPCエンジンDuoRXまでパワーアップ出来たんで
何もなかったは無いよ
-
>>994
うさみんは可愛いですね。分かります。
-
↓寝坊
-
↑
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