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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3113
ここは「PS3はコケそう」と思ったりしてる人達が、GGW明けからフルスロットルで働くおじさんたちの戦いを見守るスレ2です。
今日の晩御飯は
卵
ごはん
ビタミン剤
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3112
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1494425721/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5365
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493790240/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
2 名前: はこ [sage] 投稿日: 2017/05/10(水) 23:16:08 2dHMKrTk
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○エクスマキナ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ジャクソンポロックの絵が素敵・・・
4ゲットは許さん
↓
はげあずまAA
(´・ω・`)
/ )
,彡 ⌒ ミ、 / /
.| は こ | / /
/ _二ノ
// /
(_二づミ ⌒ 彡
/ ( -з-)
-=≡ /⌒( ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, / \ \ \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ / )/ \\/ .| /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ | / i / .\ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ./ / / / ()二 し二)- ||二)
-=≡ し| | \.|| ( ヽ_(_つ | |\ ||
-=≡ i .| ii ヽ、つ i | ii
-=≡ ゙、_ ノ ゙、 _ノ
_____〆⌒ヽ
`/////(-з-)
(_(_(_(_(_(ノ⌒|)
ヽ______ノ
∪∪
|з-) なんでハゲさせられてるんだ…
(。_°)情で売上上がるならいくらでもやるぞ!
タブレットのアダブタがヘタったかな?
充電バッテリー用のアダブタの方が充電出来るって
>>8
北斗有情売り上げ拳
前991
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%88
一応コンパイルハート名義でも数本出してる(3DSにはハローキティ1本だけだが)
DSでONIのクソゲーを掴まされた恨みは忘れん…
>>11
あ、ほんとだ…
これは知らなかった
すまなかった…
MOWをDLしてプレイ
レベル1がクリアできんか。年はとりたくないのう。
というか、ジョイコンだときつ過ぎるw
ワットチェッカーがほしいとこジャの
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1059180.html
「パンツ裁判」で持ち主を探せ!
「この素晴らしい世界に祝福を!- この欲深いゲームに審判を!-」
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1059/180/008.jpg
なんかもう…、こんな内容で何本売る気なんだろ…
>>13
確かにMOWは流石に辛そうだなぁwHORIは早くアケコンをなんとかするんだ!
(。_°)凄く単純な事だけどさ。
サードはどのファーストが勝ってもいいのさ。
というよりサード的には全部のファーストが勝ってもいいのさ。
どこか一つの下につく必要は無いのだよ。
>>17
んだね。
端的に言って、自分とこが成長できる環境でさえあればいい
でも餓狼、同時押し設定できるようなってるね
ワーヒーもアプデで追加して欲しい
>>15
こういうアニメ漫画系もいずれマルチになるのかな…
原作好きで内容が面白そうなら買うかもわからんけど
>>15
ドMクルセイダーを本名連呼して虐めたい(ドS
>>15
めぐみんかわいい
まあ、ソフトはかわんけど
(。_°)ファーストのおごりでプリン食べたい。
となりのワンパンマン面白いな。本家の更新はまだかー
>>15
ゆんゆんがいるこれは有能
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/862664202397155329
あり?
MOWってジョイコンだと2人プレイできないのかな?
久々に1日で1スレ消費してて何事かと思いつつ読んだけどデザイン論は置いとくとして
うなさんの話は、おめでた?→否定→ピコーン!君島さんのサイン入りスイッチまで連想した
>>28
赤塚不二夫氏関連かもしれない(ぼー
ついにジニアスに天罰が(棒
バッジコンプがユニークでコンプボーナスとして任天堂がお寿司奢ってくれる、が今のところ俺のなかで本命
まずは唐突だが、ネタ振り。
DQ9実況のフジゲルの話は自分にはおもしろかったなぁ。
時代に合っていないかもと堀井さんに言われつつ、自分の作りたい、キャラによる牽引よりシステム重視の DQ3-2 を目指したとか、
DQ3ラブ、FF5ラブな自分にストンとハマった理由がよくわかった。
あとは、マルチプレイにすれ違いの10倍手間かかってるのに、発売したらすれ違いが大爆発流行したとか、
マルチプレイで世界初を切り開くぜって、開発してたら、モンハンに先に越されて
「ドラクエもモンハンフォローか」って言われてガッカリ、とかぶっちゃけてた。
まさゆきの地図は「不具合じゃねーよ」案件だった、
後で確認したら膨大なバグリストの中に、時間ないから直さない、「仕様です 藤澤」って書いてあった、とか。
ついでに、フジゲルってユーザーに渾名で呼ばれるの嬉しいけど、DQX当時はありがとーというわけに行かずわざと嫌がってた、とかもね。
まだタイムシフトあるから興味あったら聞くといい。
(で、本題に続きます)
で、本題。自分でも理由がよくわからないんだが、DQ11、嫌とかじゃなくて不思議なほど無関心なんだわ。
確かに6は買わなかったし、リメークもモンスター職とか馴染めずにラスボス前で止まってる。
7,8とグラきれい系、システム複雑化には全く惹かれず、7リメイクも買って放置。
9は一方で全員全職スキル全カンストまでやりこんで残りは究極武器錬金くらい(WiFiで素材買えないのが痛い)、
10も意外とベースシステムが良いので、相撲とか僧侶とか楽しみつつ、占い師には惹かれない辺りがちょっと複雑。でも自分の中ではまだアリ。
で、不思議なほど11に対して醒めちゃってるんだ。3DS版も予約してない。
10はまだやってるし、9を(FFみたいな方向じゃなくDQのリメイクのほうこうで)作ってくれたらもう一度やりそうなのに、
11に全く惹かれず情報収集もしなくなっちゃった。
システムが3と7のどっち寄りかすら調べていない。
このままだと3DSスキップして Switch版見て、どっちかを買うか、どっちも買わないか、になりそう。
(こんな熱量ではハードごとPS4版は全くあり得ない)
で、こういう感覚って自分だけなのかなぁ、というのが気になって書いている。
世間の熱量もなんか妙な感じを受けるんだが、自分だけ?
intermission
どちくしょおおおおおおおお
>>35
ww
すまんw
>>35
m9
>>35
>>32 と>>33 の間に>>34 を差し込むつもりだったのか?
>>34
tanasinn
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke29652.jpg
さむいよー
ttp://may.2chan.net/b/src/1494500582872.jpg
そういえばバンナムってswitchだと不思議と姿を見なかったな
新規ハードにはだいたい真っ先にやってくる印象があるんだけど
長編映画に挟まれる休憩ででてくるんよ
自分も予約はしてないなぁまぁ、Switch版を買うつもりだったし
>>24
今回はすごい面白かったなあ
でも本家と話が隔離しすぎな気がする
>>33
(。_°)正直私も11はまだ興味が無い。
なんというかワクワクしないんだよね。
目新しさがないからだろうか
うちのほうも寒いなぁ
昼間暖かかったけど・・・・
>>41
うむ、特にwiiにしろwiiUにしろ他の大手サードに比べても割と協力的な感じな印象があったから
switchに関してはホント遅いのが謎だ
>>40
むちゃくちゃ暑かった。
仕事で根津から本郷に坂上る途中でだるくて死ぬかと思った。
(浅草オフ行った人しかわからない感覚)
クールビズでネクタイ外せる仕事とはいえ、まだ盛夏服ではないからなぁ。
DQ11はとりあえず静観中
2バージョン作った事で「性能差って結局画像的な差だけだろ?」
とぶっちゃけてる具合になってる処だけ注目
>>48
昼間なら違うんかも知れんけど
お店の中は空調もあるし
外に出るときにはもう夜だから
ただただ寒いござる
関東はよほど暑いのね
>>45
なんかさ、ワクワクしないんだよ。
好きの反対の無関心ってこういうことかー、って実感しちゃってる。
嫌いの関心(トランプとか?)、嫌いの無関心(さっきの画像のゲームとか)のほかに、
好きの?無関心ってあるんだなぁ、と。
>>41
PS4版じゃなくてSwitch版を体験プレイかー
おっさんになっただけかもしれん・・・・・(ボソ
>>41
ガンバリオンがデベロッパーなのかなー
DQはあんまり興味がないなあ
アラアラのが戦闘が楽しそう
今更ロトの剣と天空の剣持ち出されてもなあという気がする
7以降ロト天空に匹敵する伝説は作れなかったのか
>>50
まだ夜は外はそこまでではないかなぁ。
>>34
彡⌒ミ _▽_
(∋〜・ω・〜) | はこ | (X)O o\
ヾ ∈ノ∩新∩ ( つ ヽ  ̄△ ̄ヽoヽ
彡'"⌒ミ) ( ・ω・ ) 〉∧∧<⌒8彡⌒ ミ ノ
乙(◎ヮ・)乙彡'"⌒ミ (,,゚Д゚)レ'´i ノヾヽi)
((( つ ヽ iニ::゚д゚:;:i ( つ ヽ ノ从 从Э 彡⌒ ミ inter 〜 inter 〜 mission 〜〜♪
〉n_n ( つ ヽ彡⌒ミ ( つ ヽ ∠(リィ从リ) 早く〜ここにおいで〜 い〜っしょう〜け〜んめい〜
(_( 6_6) 彡⌒ミ ( @益@) 〉 彡⌒ミ ノリjl-ヮ-ノリ 追いかけ〜〜〜たいよ♪
( つ ヽ ( ゚ヮ^ )( つ 彡⌒ミ ミ =∀=ミ ( つ ヽ ♪ だから一緒…Come On!
♪ 彡⌒ミ ( つ ヽ、 ( -з-) ( つ ヽ 〉 とノ ))
( ・_・ ) )) とノ 彡⌒ミ つ ヽ 〉 とノ ))__ノ^(_)
(( ( つ ヽ 彡⌒ミ_)( ・ω・ )とノ彡⌒ミ (__)
〉 とノ (*´Д`*)( ( つ ヽ (( ̄ω ̄) ))
(__ノ^(_( つ ヽ 〉 とノ ))( ( つ ヽ
〉 とノ ))__ノ^(_) 〉 とノ )))
(__ノ^(_) (__ノ^(_) ♪
DQ11は確かにワクワク感減ったけど
さすがに間が空きすぎて熱意が減ってるだけな気もするなあ
DQ10は普通にいまだに楽しくプレイできるし
10をネトゲじゃなくて4年ぐらい前に本編として出してりゃまだ変わってたんだろうな>DQ
ネトゲ版は外伝扱いでも良かった気がする
|∩_∩ 冷蔵庫の残り物でテキトーにごはん作るとか、自炊してりゃ誰でもできるようになるんだが?(エプロン装着)
| ・ω・)
| とノ
正直なところね、ふっかつのじゅもんとか今になって言われてもね
そのころの記憶が曖昧になっとるんじゃーw
>>61
つ「賞味期限切れの温泉卵」
>>56
ていうかロト伝説持ち出すならせめてVCでロトシリーズ出せと言いたい
今の若い人はロト伝説なんて知らんだろうし知っててもリアルタイムじゃ無いから思い入れなんて無いぞ
DQは7の魅力を感じなかった仲間と石版集めの面倒くささで8はやらずじまいだったが9、10は遊んだけれど
11は再び遊びたい気持ちが全く持ててない
>>63
|―――、
| ̄ω ̄| 茹で卵にすれば食べられるかもしれませんよ(本末転倒
| つ日Cロ
私の経験ですがDQ…もそうかな、ある程度周りや公式でも騒がれない話題にされないと
好きなシリーズでも興味を維持するの大変なんですよね
本当に自ら好きになり目的意識を持っているのは別なんですが
私自身DQやFFに疎い部分があるのですが
今思えば周りがあまり熱中してなかったというのが非常に大きいな、っと
トランプが嫌いならタロットカードで!
22人分の幹部とか数用意できるので長編にはオススメ
>>64
VCやアーカイブスで絶対出さないよね、ドラクエ
GBリメイク版とか貴重なのに
>>59
その間が空きすぎってのは結構重要だろう
発売が延期しまくって興味なくなるなんてのはよくある
10をスルーした大半のDQユーザーは8年ぶり
魔が開きすぎ
>>33
理由は違うと思うがおれも11はなんか乗り切れないな
なんとなくswitch版と3DS版どっちか買おうかな〜と思ってたが
前者は延期、後者は立体視非対応を知ってもともと少なかった熱が冷めた感じ
ふっかつのじゅもんはそれはそれでいいんだけど
任天堂ハードに限りアミーボでデータ移動できるようにして
ついでに勇者アミーボ出してくれたらどこぞのアミーボおじさんが喜ぶかもしれない
>>71
魔ぁ導師ましょ
DQは権利関係どうなってるんだろうな
そこまで複雑でもないとは思うんだけど
Intermissionというと
OffspringのIXNAY on the hombreが浮かぶので
隔世の感を感じる・・・
まー今後の宣伝と情報露出で盛り上げてくれる事を
願っております
なんちゅうか買うつもりではいるんだけどswitch版の情報が出るまで待つというか待てちゃうというか
>>69
ゲーム機で123が出たのは2011年のWii版が最後かな?
456となればもっと前になるか
飯は作るんだが最近疲れが・・・・・・
ゴールデンウィーク前後頑張りすぎてるなぁ
>>62
3からなので復活の呪文に実感わかないってのはあるけど、
もちろんデータ量の問題あるとはわかってても、アイテムとかステータスは「だいたい再現」と言われた時点で、
育成収集(育っていく、だんだん手持ちが充実するの)をRPGの至上の楽しみにする自分は、はい、もう結構ですとなった。
クラウド経由で各クライアントの最新セーブ30個までとか、いくらでもやり方あったんじゃないのかなぁ。
(なお、育てると言ってもリセットや調整による乱数吟味はしない派。)
ドラクエ11は五月に出れば買ってかもしれんって感じだな
正直六月以降はドラクエよりも気になるタイトルたくさんあるから
ドラクエが入り込む余地は個人的には無くなってしまった
_/乙( -ヮ-)_DQ11は現時点じゃDQを真似した別のゲームと言われたら恐らく納得出来てしまう感じがある
>>33
自分も割とDQ11は無関心ですね
やはり「何をやりたいのかよく分からない」と言うのが一番かなあと
ロトも3DSの2D-3D切替はギミックの一つとして良いけど、それが本命では無いはずというか無いんじゃ?
という願望かもしれないが、本当にやりたい何かをまだ並べられてないんじゃ無いかなあ?と
その本命が何なのかは気にはなるけど、現状には何も関心は湧かないです
だから自分は7月はスプラ2とアミーボ買って終わりでしょう
スイッチ版の続報待ちで
>>67
とりあえずFCで出てたDQ・FFはどれも高水準だ。
FF2だけはちょっと理解がないとひどい目にあうかもしれんがw
Wii版1・2・3は中古でプレミア価格になってるし
現状ロトシリーズをプレイするのは困難なのにスクエニ分かってるんですかねえ
端からほとんどDQ興味薄い身からすると
去年辺りのDQHと日テレとDQミュージカル?の色々強引なプロモーションしてたの見せられて食傷気味なままが続いてるというか
DQ11はキャラクターデザインがなんだかイマイチな感じがして。
DQXはプクリポにオーガ姉さんにドワとバリエーションが合って良かったなあ。
DQ11は鳥山さんへのオーダーが駄目だったのかしら。
そういう意味ではDQ11に求めることは
TwitterのTLでもここでもどこでもいいのですが
意識しなくても情報が手に入る位の飽和状態の情報量ですかね
話題は良い話でなくてもいいんです
悪い話も賑やかしになる位の情報量を今後に期待したいなぁ
それならば私は多分買うと思う
>>85
FF2は「敵の相手?後にしろ!」という印象だなぁw
>>63
2-3日程度なら、炒め物の最後に潰しながら混ぜてちょっと火を通せば良いのでは?
11の情報の出し方が妙だから何か意図はあるんじゃない?
いい意味か悪い意味かは分からんけど発売すればわかりそう
>>91
再確認した
一ヶ月前だ
ふっかつのじゅもんは「当時のが使えますよ」がメインのおまけ要素だと思ってるから、ざっくり引き継ぎだとしても大してマイナスじゃないかな個人的には
>>93
捨てよう!!
卵は状態が良けりゃ一か月持つ
っていうか食えなくなると一気にわかる・・
異臭が本気でやばいww
そういや近所のスーパー
まだDQのブラックブラックのガムが売れ残ってたな(棒
>>81
直接的なデータのやり取りをプラットフォーマーが拒否したのでは?
DQ10の例からマルチプラットフォームでの情報交換技術はありますから
私にはあのアナログ的解決方法は特定の問題の迂回策に見えました
>>93
それは流石に…w
むしろ生卵なら保存状態によってはいけるんだが
>>85
FCドラクエが至高って思ってるから
ゲハでよく見るグラのしょぼいドラクエなんてwwwww的な煽りが全く響かないのよね
結局一番面白いと思ってるの3なんだろ?って(個人的には4だけど)
海外の卵パックが30個くらい入ってて
賞味期限が結構なげえええええって記憶があるんだよね・・・
>>85
機会があればと思っているのですが中々
私はFFよりもDQの方が気になるのですけどね
何だか分かりませんが直感的にFFは合わない感じがあるのでw
>>98
昔友達の家でPSのパワプロやるとき64のパワプロのサクセス選手のパスワード入れたの思い出した
もともとその選手はパワポケの極亜久高校出身だったが…
というかうちの母、基本的に食材や料理を
「腐らせるために」買ってきてるとしか思えない
俺&父「さっさとこれ食べよう」
母「明日」(使うとは言ってない)
>>85
FF2は小賢しいこと考えると逆に駄目なゲームじゃないかな
巨匠が筆をとったらしいな
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1705/11/news122.html
>>104
うちの親もどんどん買い物に行っては古い食材を冷蔵庫の奥に奥にと押し込んでくからなあ…
奥の方はほんと魔境になってる
>>103
99はあったなぁ、パワポケの方が強い奴育てるの簡単だったからよく輸入してたw
>>102
FFは1-3まではそんなに今のFFには似てないよ
DQカウンターなので、ひたすらドラクエとは違うRPGで、3作とも傾向が違うという極端さw
過去の貧困のトラウマとか疲労とか何かしらのストレスがあるのでは?
そういう人は今使わないものとかでも買いだめしやすくなる
_/乙( -ヮ-)_ふっかつのじゅもんがなにを再現してるのかわからないのよね
中途半端な引き継ぎに何故惹かれると思うのか
>>101
日本のは賞味期限で
海外のはおそらく消費期限
卵は加熱すると持ちが悪くなります
ふっさふさのじゅもん・・・・
いやなんでもないです
3DSのリメイクでDQ7はキーファの行動に憤って、マリベルがパーティから抜けたあたりでなんか熱が抜けて積んじゃったなあ
いまいちそれから鎮火しきったままでDQ11の情報でも再点火できず、スイッチでDQHを買ったけどいまいち盛り上がらない
|∩_∩ 一週間で使い切る分を日曜日に買うようにするのだ。
| ・ω・) 調味料とかはもう少し余裕を持たせるけど。
| とノ
>>104
失礼だけど、お母様は馬鹿みたいに大量買いするタイプ?
,彡 ⌒ ミ 彡 ⌒ ミ 彡 ⌒ ミ
|  ̄ω ̄| ( -з- ) | はこ |
変わらない体験より新しい体験のほうがやってみたいという欲求が生まれるんじゃないかなあ
ドラクエもアタリマエを見直してみては
>>109
初期のFFはwizもさながらのごった煮感やパロディ風味が強いのよね
ねずみのしっぽだの源氏シリーズだの
>>116
量はともかく毎日買うタイプ
朝食後に菓子出してきたときは困った
いつそんなの買ったんだ
>>115
野菜の類と肉の類が木曜日までもたないのですがアイディアなにか持ってませんか?
すごく個人的な話なんだけど
ファンタジー世界にあまり関心が持てなくなってる
ゼルダとかは問題なかったんだけど
>>109
FF3はFC版のが好きだな
冷凍庫は神・・・・・
腐海をその身にたたえし邪神冷蔵庫
>>120
毎日買うタイプで何で駄目にするんだ
理解に苦しむ
>>98
理由はいろいろあるとは思うんですよ。ビジネスを含む、テクニカルな理由は。
でも、自分の超主観的なドラクエの楽しさの理解からすると、
あれで「引き継ぎました」って言われるのは納得がいかない。
あれで引き継いだと思われるのが嫌。
自分の楽しさが作者と共感してないと感じてしまった。
ってとこなんだ。
DQ10ではやるんだから、プラットフォームの壁なんぞ、「ドラクエ30周年」で押し切るくらいじゃないと。
なお、自分が上で書いた時点では、ディスクに個別IDないPS4で「最新30件」のカウントの方が難しいかなと思った。
いくらクラウドでデータ転送料少なくても、見積もれないディスク青天井は無料じゃできないよねw
FF3を再リメイクするならオープンワールドっぽく浮遊大陸から広大な世界を見渡せるような感じで
15みたいなのは無しで
>>121
|∩_∩ 筑前煮にしよう。
| ・ω・) あと野菜は適当に切って茹でてタッバーに入れたり、ポン酢にでも漬けたり、1食分に小分けして冷凍だ。
| とノ
管理して数値にして突き付けるといいんじゃないかな
どれだけのものを買ってどれだけロスしたかを
1回1回が大きなロスでなければ中々自戒はできない
>>126
買ったものを消費せずに冷蔵庫に置いておくんだ
想像してみてほしい
今まで買った積みゲーがもし全てナマモノだったらと
>>126
毎日買うは毎日使うとは違うぞ。
買うこと自体が目的と化してるから、買ってどう保存するか、どう使うかなんて考えない。
もったいないがいきすぎてんなw
使わずじまいが一番無駄なんだがねえ。
エリクサー病のようだw
つまり買ったらクリアの積みゲーだな!
>>131-132
なるほど
>>127
クラウドだともう「ふっかつのじゅもん」じゃなくなるから、11同士のやりとりはやっぱりおまけなんじゃないかなぁ
懐古向けアピール狙っているんだろうし
じゃあ積みゲーを止めさせるのと同じ理屈で止められるな
コテの英知なら積みの止め方もわかるはず!
まず影分身の術を会得します(某)
買って捨てる
>>137
人の欲望は果てしないものさ…
煩悩が百八つの鐘で消せると思うのかね?
>>109
ちょっと興味が湧きました
沸点まで温度が上がらないだけなんですけど理由は不明なんですよね
FF12には手をだしましたしw
>>127
現実的には手元の端末で共通プロトコル作ってデータコンバートでしょうね
元々の「じゅもん」の機能からは大分ズレるのは許容できないと厳しいのは理解できますね
個人的にはGB等で用いられたオマケ要素程度が主にあの手のシステムとの接点なので
実感が乏しい部分はありますが
ふっかつのじゅもんは特別なゲーム内イベント用に配信とか出来れば面白いかも知れないが
発表されている使われ方そのままのそれのみだったら別に何とも言えない機能だ。
>>136
いや、クラウドにセーブして、ランダム生成したふっかつのじゅもんを検索キーにして、
他人のセーブした「じゅもん」でもロードできるようにするんですよ。
遊ぶ感覚はほぼ「ふっかつのじゅもん」そのまま。
ノートの最初のページとか、古いの入れたら例の音楽で(ry
>>129
加熱処理や加工してしまえと
ありがとうございます
料理は元々好きなので、丁度いい実習になりそうです
バリエーション増やすぞ!
>>122
それは良くあることですがファンタジー世界が詰まらなくなった訳でなく、詰まらないものがファンタジーモノだった
と言うのが多かったのではないでしょうか?
>>143
なるほど、アクセス用のパスワード的に使うって発想ですか
そこまで思いつかなんだ
なぜかニンジンの飾り切りに異様に凝りだしそうで怖い
レンちゃん・・・・
>>101
海外は生で食べる習慣がないから
賞味期限はかなり、長いはず
>>93
ただし、卵の鮮度が保たれるのは
加熱していない状態の時なので
ゆで卵や温泉卵の賞味期限はかなり早い
一ヶ月前のものは、即捨てるべし
ここはゼルダ料理を極めて…
>>149
狼や猪を一発の矢で仕留める腕が必要になるな(棒
だってさ、ふっかつのじゅもんあったら、
レアな最強武器とかすごい錬金効果とか、見せびらかしたいアイテム手に入れた時、
他人にそのじゅもん教えて入れてしてみろって言いたくならない?
それぐらいシステムデザイナーは考えてほしいなぁ。
>>143
それ面白そうですね
予め名前とか再現性を担保したい部分だけ明示化前提にして別データ化(ヘッダー化)
ゲームデータ部分はハッシュ関数やアドレス指定を組み合わせたりしたらほぼランダムに
固有部分で完全衝突起こしたデータを排除すればデータの肥大化も防げそうです
>>151
アイテムとかは保持されないのか
ここからきれいなコケスレ
終了
特徴的な形のぞんびっこー
さっきのスイッチのカートリッジに関する話
例となるものがたった3本しかないのな、しかもどれも大規模なタイトルじゃない
Rimeはスイッチ版だけ開発フローが違うのとかも無視してるし
とてもじゃないがあんな物を貼る理由が理解できない
もしかして中身読んでないのか?
>>157
アレが中身を読んでいると思うのかね
>>157
見出しだけ見て釣られクマーはいつもの事だし
正直あんなザマで何でマスコミ批判とか出来るのか理解に苦しむ
燃えるボコブリンを眺めるの
いいよね
>>152
ちょっと衝突回避は工夫がいるけど。
1万件のセーブデータでハッシュの衝突が確率的に起こらないようにするには
1億件のハッシュ容量がいる、という悲しい性質があるからね。
衝突の組み合わせがデータ数の2乗なので、衝突可能性も2乗で効いちゃうのだ。
カートリッジのコスト高くね?みたいな記事は前にもどっかで見たけどどこだったかは忘れた
そもそもあれ例に挙げられてるぷよテトは日本だとむしろswitchの方が安いから
むしろカートリッジコスト大したもんじゃないんじゃねーのって意見の補強にしかなってない感
スチームで日本だけ高いのは何か謎のカートリッジが入るんですかね・・・
自分はドラクエに真新しさ求めて買ったことないや
時折ドラクエがやりたくなるのでモンスターズなり本編なりやってる
リプレイしやすいのはPS版DQ4かなぁ。RTA風プレイで8時間以内で5章まで終わるしリアル楽しく遊べる
9とか10も「ドラクエっぽくないわ」と思って食わず嫌いしてたけど発売からずっと後になってプレイして「やっぱりドラクエだな」と楽しめた
でも発売日に買う拘りは全くないのでSwitch版待てばいいかな
>>164
え、いま1ドルって200円くらいでしょ?(ぼ
(六本木のステーキ屋とかの値段を見つつ)
>>161
…そうだった orz
ですが、衝突のN番指定も可能ならばランダム度が体感的に上がるかな?っと
最大衝突数が算出(or 暫定的に置ける)できればレコード数の削減目的ではなくデータの配置を一見ランダムにできないか?
でハッシュ関数が使えないかなっと
管理番号+チェックサム方式でも行けると思うのですが
管理番号が通しだと近似値に似たデータが固まりそうなのですよね
それもそれで味がありますが
で、ちょっと計算してみた。
DQ7がセーブデータ48kBくらいのはずなので、
ざっと 100kB x 400万本 x 30データ/人、で数えると、
12TB くらいだ。セーブデータ 1MBでも 120TB。圧縮していいデータだし。
初月のアクセス集中だけは怖いけど、データ量自体はクラウドならどーってことないサイズ。
1日の回数を制限しちゃえばいけるんじゃないかな。
>>157
あとスイッチのカードとPS4は箱1のデータの置き方はかなり違うと言う話はコケスレでも散々やってるけど
荒らしの彼が読めるわけもなく…
だって「PS4のサブセット」で漆黒ニート氏を神呼ばわりするんだぜ?
その文もその後の話も何も理解してないし、出来ないとしか考えられない
>>160
ボコブリン達を凍らせるのは好きですよ!
たまにトンデモナイポーズで凍ってたりするし、宙に浮いたままだったりw
>>162
というかどこでコスト知ったのかね?
ソフトの販売価格的にはDQHぐらいが高くて、後は据置ソフトとしては普通か少し安い気がするけど
>>72
7リメイクだけだったな
ちゃんと対応したの
MHでできるんだから性能どうのは無いはずだよね
メンドくさいだけなんだろうなと思っちゃう
>>172
単眼カメラじゃないと使えない省力化のテクニックもあるはずだから、めんどいのは技術的にも間違ってはいないはず。
だが、仮にもパブリッシャー内のトップタイトルが手を抜くのはどうなのよ、という話でもあるな。
まあカートリッジの単価が高くても
ゲーム全体のコストの中では大きなものではあるまい
生産性なり何なりのが大事だと思う
まずは本体の生産が第一だけどw
>>174
結局の所売れちゃえばどうでも良いところだからなあ
>>171
某社の某社員に聞いてみた、程度のもんなのかな
カートリッジよりむしろ「ストレージが少ないからサードはDLC売れない!だからマルチから外される!」みたいな路線のがまだ煽りとしてはマシに感じる
くまねこゲハに変なすれたってっぞ・・
いつものこと
立ってるね。もうアウトでええんじゃないかね?
料理の話で発狂しちゃったの?
そんなに捕まりたいのかね?
もう被害届は出てるんだから、向こうは色々準備してるだけだぞ?
人気者にかみついて注目を集める行為って
相手の人気を認めているようなものなんだがわかってないのかな
多分昔っから続けてるので分かってないかと
そんなことよりやっと月刊ガルパンが届いたぞ!
ねこにゃーさん…
シビビの事?
>>184
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/ursaemajpris/20110511/20110511124505.jpg
ドラクエ11は捕まえたモンスターに乗れるのか……
スライムに乗ると、取り込まれちゃうの?
>>181
2chで何やっても捕まる訳無いだろwwwって思ってるんだろう
なお、そう言って何人も逮捕されてる模様
>>133
|―――、 やあ!君はエリクサー病で困っているのかい?
| ̄ω ̄| そんな時にはこれ!FF15!
| つ日Cロ このFF15をプレイすれば、エリクサー病なってあっという間に治ってしまうんだぜ!
|―――、 私も貴重なアイテムはもったいなくて使えない、いわゆるエリクサー病でした
|■■■■ でもFF15をプレイして、エリクサーを湯水の如く使っていたら、いつの間にかエリクサー病が治ってしまいました
| つ日Cロ 私に貴重なアイテムを温存する事の意味のなさを教えてくれたFF15に感謝しています!
(FF15をプレイしたBPさん ※個人の感想です。効果には個人差があります)
|―――、 う〜ん、凄いね!これは君もFF15をプレイするしかない!
| ̄ω ̄| 今なら値段もお買い得!
| つ日Cロ さあ、レッツプレイ!
うわーたのしみだなー
https://www.tbsradio.jp/8634
テーマは今、ゲームのジャンルとしては最もクリエイティブで、最も閃きを感じさせる、「インディーゲーム」。
無数にあるタイトルの中で、特にオススメのインディゲームについて話してくれるのは、初代プレイステーションの立ち上げメンバーにして、PSVRの産みの親、ソニーインタラクティブ・エンタテインメントの超偉い人。 簡単に言うと、レジェンダリーな世界的VIP!
「ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント」ワールドワイド・スタジオ・プレジデントの「50代・男性」こと、吉田修平さん。
インディゲームの魅力について、たっぷり伺います。
自分が割と無関心だったDQ8を買ったのはゼシカの乳揺れ動画集がきっかけだった気がする
>>188
>貴重なアイテムを温存する事の意味のなさ
本当に貴重でしたか?(小声
DQ11はなぁ…
10のモデリング技術が全く生かされてなくてなくてショックだわ。
ヒーローズ寄りのテカテカした見た目に違和感が隠せない。
もちろんそういうのが好きな人もいるんだろうけど、エルおじの自分からすればアンルシアとかトーマの方がよっぽど良くできてると思うわ。
>>188
ttp://eventsnews.info/wp-content/uploads/2014/12/eventnews05711.jpg
最初は兵士の剣とか属性武器とかもったいなくてひたすらボコ棍棒とかで戦ってたリンクさんが、
今では躊躇無く使って壊れそうになったら即ブン投げる生活してると聞いて。
某クエストでその時点ではぶっ壊れ性能な属性武器を入手したが、結局使わないまま処分
>>194
火炎の大剣さんは発見当時はレア武器の威厳が合った
今では立派な生活用品兼青トカゲスレイヤーに
>>188
ttps://pbs.twimg.com/media/Cl8f-5LUYAAwnMb.jpg:orig
(。_°)眠れん。
(´▽`)ガチャァ
>>198
眼鏡没収
eshop投票数
ゾンビ 206
マリオ 7233
めがみ 3988
モンハン体験版 906
モンハン 1902
アラアラ体験版 285
ファミスタ 108
FE 397
キューブDX 99
DB 88
ポケモン
体験版 4280
サン 5330
ムーン 5127
おまけ バッジ 36172 遊戯 3844 交換日記 4364 カービィハンター 3721
ドラクエ11は2DSセット予約してるから遊ぶんだけど、
今すぐ遊びたいほどわくわくしてるのはアライアンス・アライブ
今日放送で炎の世界を見せてくれたんだけどちゃんと広い世界があった
下画面のワールドマップは行った世界が画面一杯に表示されてる感じで
最終的に大きな地図が出来る風に見えた、なので全体の広さはわからない
全員が揃って冒険が始まる所からで表示には20章とありそこまでで30時間くらいかかるらしい
方舟で移動してる時もエンカウントはするっぽい
塔を建てる画面も凝ってる感じで、どうやら建て直すことはできない
何か松浦さん自身が取り返しつかない要素が病的なまでに嫌いなので
そのリハビリをかねて絶対にコンプリートできないRPGを作ったとか
昨日書いた選択に関わるイベントも1つ見せてくれて
妖魔が経営してる温泉があってそこに入るとキャラごとの会話イベントなんかも
あるのだけど、そこは実は捕らえられたカエルたちの油で出来た温泉で、
そのままなら温泉をこれからも使える、カエルたちを助けるなら温泉はなくなる、で
どっち選んでももう一方が気になるようになっていた
特典のサントラは20曲入りで装着率の問題があるので
現物手に入らなくても大丈夫なようにDLコードもつけてるそう
見れば見るほどすごく力入ってるなと感じる
『アライアンス・アライブ』のサントラだけど、
元々はDLコンテンツのみの予定なんですよ。
発売延期になったので、CDが追加になった。
>201
それは知ってますけど放送ではそういう説明をしてました
延期で追加になったのか延期前から数量限定でつけるつもりがあったのかはわからない
そういう話だとやはり延期で追加かな、と思う。
物理ものは、やはり準備期間が必要で、急には出せないかと。
勿体無い病?
ゼルダbowでハイラルの盾を使わない人?
ハイリアの盾はあの商人から買い直せるって聞いた
もっとも他の盾がある時はそっちから使い潰すんで壊れる気が全くしないがw
テリーの前でガンバリカブト乱れ食い!
バンナム、スイッチにテイルズとか出すのか…
テイルズはなんだかんだ戦闘システムは楽しかったりするから
出るなら楽しみ
おはようコケスレ
TOVとTOG好きです
TOVはトリガの一撃必殺感が、TOGはテクニカル感が好きです
>>206
初めから発表してる
自分のTLでは「どうせPSで完全版(だから待ち)」一色で、バンナムの信頼度の高さが伺えた(棒)
まあ、バンナムが自分で蒔いた種とは言え、そろそろ取り返しの付かない所まで来てないか?この状況
ヤフーにスクエニ、平成29年3月期は『FF15』など好調―売上高/利益も過去最高にってあったけど
さすが極上さんだなぁ〜
>>209
グレイセスも8年前って代物になるので
全体から見ればその手の感覚持ってるのはそう残ってないかと
DQ7,8,9はやってないけど、DQXはベータやって面白かったからやってます。DQ11は3DS版が楽しみです。(PS4版というかおそらくswitch版もそうだろうけど劣化DQXにしか見えないのでスルー)
ふっかつのじゅもんは使う予定がないで、全く興味ないな・・・
おはこけ。
それより空戦ゲーがswitchに欲しい
空飛んで撃ちたいー
テイルズは戦闘は面白いのもあるけど
ストーリーのお使い感が強いのが嫌いでそのうち買わなくなったのう
完全版にはあんまり嫌悪感ない
バイクに乗ってる魔法少女のゲーム?
おはこけ!
食事して横になったらそのまま朝までコース!
DQは初代はMSX版、MSX2版がありましたが興味はあったもののそのお金でMSX2テクニカルハンドブックを買ってしまったことで
DQや任天堂とは縁の無いアウトサイダールートが確定してしまいました。
もしあのときDQの方を選んでいればどんな(ゲーム)人生だったのだろう…
ブンブンバーンはネタゲーですw
↓ボンディアてれあずま
ω
マイクラは0時配信では無くて今確認しても来てないと言うことは10時かな?
おはよう
Project Scorpio & PS4 Pro Are Less Popular Than The Nintendo Switch, Study Shows
箱蠍とPS4proはswitchほどポピュラーではない、研究会社発表
ttp://wccftech.com/project-scorpio-ps4-pro-popular-nintendo-switch/
|з-) 恐らく昨日IGNが発表したのと同じものだけど、PS4proはやっぱりダメかい。
>>215
あれ最初のバイクが致命的に遅くてな・・・
>>221
やはり形!
蟹の形!
うなぎの形!
RPGはもはやゼノブレ系でよくね?感が強い
おはコッケー
最近、RPGは全然プレイしてないなあ。
さくっと遊べるゲームばっかりやってる。
できればがっつりゲームに嵌りたいのう。
近年最高のRPGは#FEだと思ってるタイプなので
あの手のRPGがもっと出て欲しいと感じている俺
>>209
できの問題もあると思うな
PS限定だったG以降のテイルズはどれもできが悪く、シナリオ修正も出来ずボロボロの評価だった
完全版があったら不評価イベントの展開を修正したんだろうけどね
|з-) もしデザイン説が本当なら。
初動でコケてもバージョン違いでクリティカルなデザインで出すことができれば挽回できるのかな。
過去勝ちハードがデザイン違いで波に乗れることはあっても、
負けハードがデザイン違いで挽回できたことはないんだよな。
でもデザイン説だけだとできるはずなんだが…。
>>230
私はなんどもいってるがデザイン説ではない
差異化された形だといってる
負けた形がリファインしてよくなるかね?
第一印象が全てなら後で見た目を変えても評価をするのは元から知っている人ぐらいじゃ無いかな?
これならこっちの方がいいと一度思われてしまうと覆すのは難しいと思う
初期DSからDSLにデザインが変わったことは例にならんかな。
形状が初期DSのままだったら、爆発的な売れ方したかどうか疑問はある。
>>233
成功していたモノを更によくした例じゃないかなそれは。
失敗したハードでやるのはその形を残して改良しないとならないから難易度高いよ。
>>233
あれはすでに売れてるものがさらに売れたケースであって
売れてないものが売れるようになったではない
外見と中身が同じぐらい重要な要素なら片方駄目でも片方いいから買うとかあるんじゃない?
>>231
|з-) うん。だから全く違う形で出すってこと。
>>230
デザインが与えるものは何か?が重要な気がします
「ハードウェアから受ける印象」でしたら同一シリーズ名を掲げる以上
そこまで大きな変化は生まないと思います
今回の説はデザインと形というふたつの言葉の使い分けをしっかりしないとこんがらがりそう
>>238
|з-) なるほど。では名前も姿も変えて第二の人生を歩むしか無いのかw
ttp://www.clarenet.co.jp/column/creative/archives/779
>今からは約25年前の1981年、アパレル企業として有名なレナウンからある商品が発売されました。
>紳士用の抗菌防臭靴下「フレッシュライフ」です。
>発売した年の売上が3億円だったそうですから、ヒットしたといえばヒットした商品でした。
>しかし、その後の売上はパッとしなかったようです。
>そこで起死回生のために、1987年、商品名を「フレッシュライフ」から「通勤快足」に変更したそうです。
>これが大アタリ。
>年間の売上は13億円になり、1989年にはなんと45億円という大ヒット商品になったそうです。
名前を変えて大成功なんて例もあるからてれひがしの話を否定はしない。
|з-) そうだなあ。
デザインって言うと名前やら外の形とか色とかひっくるめた総称だし。
形っていうともう見た目の形限定だもんな。
結局どっちなんだ?トータル的なデザイン?見た目の形?
>>234-235
確かに。
その点を考えると、最初に世に出した時点でほぼ決まってるってことでもあるな。
>>242
WiiUの失敗は名前もWiiと混同されたかなり大きな原因だと考えております
よって、形+名前は最低限影響してそうだなとは思います
|―――、 『宇宙少年団』ではパッとしなかったのが『ロケットくん』にタイトルを変えたら大人気になった例もありますしね(マイナーな例え)
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
デザインって言うと人によっては設計思想まで含めて話してるから焦点が絞りにくい
>>229
最新のは鬱展開大好きな人には好評みたいよ?
全体の第一印象が大事ですよって、当たり前の話な気がする
うなぎいぬとしびびの形は共通点多いけど
うなぎいぬは人気があってしびびは人気がない
なので形説は崩壊する(ぼ
>>244
差別化が出来なかったのと非対称プレイの面白さがプレイしないとわからないというコンセプトの悪さもダメだったんだろうなあ
デザイン以外に機能と性能の違いもあるかもね
PS4は性能特化だけどswitchは機能が他と特殊
そう言えばWiiとPS3もリモコンと言う他に無い機能と高性能で争ってたっけ
ドラクエ9は、「3だ!これ3だ!」と大喜びしながら遊んでたクチなのがオレ。
ゲーム内でできる範囲で自分の好きなようにキャラクターを作って、
ある程度気軽にじわじわ強くしていけるのが好きなのかな。
会心率+4.2%以上がついた聖大剣アスカロン(自作)や
会心率+4.2%以上がついたセイクリッドソード(自作)を手にするのはまだまだ先だなあ。
汝は竜と聞いておはよう。
昨晩のFF2話には参加したかったぜ…あのゲーム「味方を殴らない」が最適解なんよねw
>>237
不振だと赤字だからデザイン変える投資ができないってことだからなあ
>>244
WiiUはCMでも「スーパーなWii」と言ってたから、
ファミリーコンピュータ→スーパーファミコンみたいな感じで売ろうとしてたんだろうけどね。
ファミコン→スーファミとは何が違っていたんだろう。
グラフィックだってあの頃には既にPCエンジンが出てたはずだし。
工業製品だと形まるっと変えるの大変よね…
3DSだって基本形自体はDSで確立されたもので
大きくは変えられるんのよ
>>254
スペックが同じでも新品を作るようなものだしな・・・
変えられんだw
_/乙(、ン、)_定期通院で今日有休だぜいえーい
なお、熱が38度にぶり返したも予約
>>255
ファミコンとスーパーファミコンは名前こそ踏襲してるけどハードの見た目は全然違うし
動いてるゲームも一目でファミコンじゃ無理と認識できたからかな
>>255
あの頃は逆に「名前を継いだ後継機が出ること」そのものが目新しかったとか?
スーパーカセットビジョンとかは既にあったから微妙かな
自分どつきまわしてたなff2
>>255
形ではないですかね
私が「名前が原因だ」というのはWiiUという単語そのものが悪いとは思ってません
従って、スーパーとかアルティメットとかも一定の効果が見込まれる筈です
多くの人が受けたかもしれないWiiと比較した時の印象を
名前によって誤解を加速させた、という原因だと考えております
>>260
お、おう お大事に…。
名前はだいじ
ジャンル名だけで敬遠したりする人がいるくらいに
ジャンル名は便利だけど縛られるんだよね
>>189
もう1年ぐらいタマフル聴いてないけどタマフル出るのかよw
中身はアレだけどこうやって肩書きだけ見るとほんと偉い人だよな
|з-) PSVRという成功実績作ったからな。そりゃ前にも出るだろう。
|з-) PSVRという成功実績作ったからな。そりゃ前にも出るだろう。
大事な話なので
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>249 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
確かタマフルの直後に宇多丸MCでPSの番組やってるんだっけ
なんで今頃ラジオ番組やろうと思ったんだろ
>>266
シリーズ物でもあまりナンバリングが増えると固定客は付くけどその分新規の人が入りづらくなったりねー
ファルコムの軌跡シリーズとか絶対今から手を出す気になれない…
(厳密にはドラゴンスレイヤーシリーズ
…の中の英雄伝説シリーズ
…の中の軌跡シリーズ
…の中の○の軌跡シリーズの○作目、
みたいなマトリョーシカ構造なんだっけ?自分で書いててわけ分からん)
>>271
無実です!
確かに無実だなw
ドラスレシリーズはドラスレファミリーが好きです
>>273
キングダムハーツとかよく分かんないです
ゲームは1作でちゃんと完結してて欲しいね
>>244
一般人にはHDは区別つかないですし。
PVにあった隣に並べないと区別できなかったご婦人が答なのではないかなあ。
マリオやポケモン、DQにモンハン、FFみたいな大型ブランドでも
派生は数値が大幅に落ちるからな
意欲的なことやろうとしたら派生は足枷になりかねない
カービィは名前変えずに売り出したらどうなってただろう
|з-) 派生の方が面白いとか言われるまでいかないとなー
>>252
「藤澤の中では DQ3-2」(by ふじげる)
らしいよ。僕も3大好きだから嬉しかった。
3はGBC 版 (GBAでプレイ)で Lv99 までやったなぁ。
無双は派生でかわったとこしても無双としか見られてない気がする
|∩_∩ オープンワールド無双はちょっと楽しみにしてる。色んな意味で。
| ・ω・)
| とノ
>>284
パッと見やってることが同じって言うのがちょっとね……
|з-) もちろん避けたい戦闘あったら見えない壁とか無くて自由に乗り越えられて別の戦闘するとかできるんだろう。
>>283
あの頃、「9はドラクエじゃない(ドラクエらしさがない)!」と怒ってた人が沢山居たけど
何言ってるんだと思ったなぁ
意欲的な部分は確かに多かったが
それに比べると11は今のところ
PS4版→HDの美麗グラフィック
3DS版→3Dと2Dの切り替え可能
と、どちらのバージョンも見た目だけを最大のウリにしてるのが一番の不安ポイントだ
バッジセンターの更新終了か、うなさんに新しいコンプ先を!!
Switchにテーマ機能が導入されてうさぎバイトがやってくるのかなあ。
DQ9(と10)は全装備が見た目に反映されるのが良かった
高台から見渡す限りの兵士がウネウネと?
>>291
肉まんパーティーを開く兵士たちを高所から爆撃するの?
遅めの
おはやぁ
今日は金曜日
会社をお休みして山形へ田植えの手伝いに・・・
労働を休んで肉体労働をするという
個人的に辛い休みの取り方を・・・(虚目
と言う訳で
山形へGo!(空元気
おはコケさん
>>192
自分もそんな感じだわ
今のところドラクエっぽさを感じない
|∀=ミ 単純にDQ10と何が違うかよくわからん11みせられてひゃっほいはできないし、
ゼルダのあとでジャンプで屋根に登れますって言われてもねえ。
ライドモンスターはそれがあると便利です、ではなく
特定の地形を踏破するにはライドモンスターが必要です
になってたら確実にめんどくさいだけだ。
>>289
セーブデータ容量が上限到達で終了てあまり聞かん理由だw
ドラクエは出てからの評判次第かなあ
switch版が同発じゃないのは個人的に微妙
DQ3はかなりやりこんだな・・・
セーブデータが消えるたびにやりなおしw
オープン三国志のSSは関羽が壁をよじよじしてるのがなんか違うとしてしまった
趙雲とか甘寧だと問題ないんだがなあ
据置機版DQ11は物を拾う動作がやぼったくてなあ。
堀井さんあれOKなの?
>>238
だとするとPlayStationという名称にこだわるのはリスクあるってことだよねー。
PSP2とせずにVITAにしたのは、その辺も意識したのかもだけど。
>>289
つ ポケとる(ボソ
に、にげろーーーー
正確にはSwitchにはテーマ機能は既にあるのでテーマ販売だった。
おはこけ。今日お休み頂いて新島に友人に会いにいってくるにょろ!
マリンスポーツやらないので単に島の探索で終わりそうですが(
うなぎ食べたい
>>305
体脂肪率と相談して
皆のお小遣いで食べたい。
|з-) 任天堂の金で食いたい。
改めて公式ページ見てきたけど、現時点では9・10どころか8と比べても
見た目以外どう進化してるのか分からなかった
特に育成システム、パネル移動式の育成が既に古いのは置いておくとしても
ハッサンが賢者になったりミレーユが遊び人になったりガボが勇者になったりする可笑しさもないのに
「自由な育成」を名乗るのか…
(これで実は転職システムが実装されててスキルパネルごとガラッと替わる仕様だったら土下座する)
しがない人がテレ東を連れて京都に行けば解決と聞いて
>>273
ff外伝聖剣伝説と一緒、既にもとのシリーズとは関係ない
>>267
タマフルでちょっと前にゲームネタやってたけど
もう洋ゲーFPSとかオープンワールドゲーばかりで
全く話について行けなかった
あそこ聴いてる人はみな尖ったゲームやってる人
なんだろうなあと思ったよ
不穏なところでおわったあ!
>>301
あれは名前継ぐと失敗しそうだから変えたがったと聞くなあ
いっそPSも付けないようにしたかったとも
>>309
3DS版だとガボ勇者は隠しボスで先手ベホマズン出来てすごく安定するから特に良いよね
ホイミスライムで寄り道するより速攻勇者目指したほうが楽
マイクラがきたぞー!
ttps://twitter.com/Nintendo/status/862837594664587264
マップサイズは、Wii U版の12倍以上! 最大8人で楽しめる、Nintendo Switch版『Minecraft』配信開始!
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/7076478f-1e61-11e7-8f53-063b7ac45a6d.html
何気にバージョンアップ版になってるのか…
(。_°)黄金伝説。
https://twitter.com/nintendo/status/862840278494748673
>>318
いいキャスティングだなぁw
>>318
人選が完璧すぎるだろw
>>304
釣りしようぜ
いいなー
娘のアカウントに
ソフトプレゼントする方法はあるんだろうか
WiiU版の時はどちらかというとSIEの販促に乗っかってたような印象だったが
ついに自分のところでも本腰入れ始めたか…!
>>302
|n サファリでダグトリオでねぇんだよksg
|_6####)
|と 1手で倒しても捕獲率19%とか本当頭ジニアス
もう絶対間違いないやつやん、こんなん
課長はマイクラ知らないようなんで、ハマグチェがリードしてく形になるんかな
|з-) パロディとして何重になってるんだよこれ。
面白そう
でもマイクラじゃちねれないぞw
掘ったどー!
木を手で殴ると木樵れることに気付くまでにどれだけかかるのか
というか初期バイオームの引きに期待
|∩_∩ Minecraftで課長が「獲ったどーー!!」と叫ぶと聞いて
| ・ω・) 何がスゴいって「今さらMinecraftの実況動画かよ」というツッコミを企画力とキャスティングでねじ伏せてきた、このストロングスタイルですよ。
| とノ
>>322
DLコードを送ってあげれば?
奥様がDL出来るかどうかに掛かってるけど
|з-) さすがに何番煎じだから、switchのマイクラはそんなに売れはしないと思うが…
>>318
|―――、
| ̄ω ̄| なんですかねこの、SCEが育てた()コンテンツを任天堂が収穫していく、みたいな展開は
| つ日Cロ
>>332
超絶機械オンチなんよね
あ、一旦送ってもらうか本体
|∩_∩ ふと思ったが、放送は6月上旬てことは、パッケージ版もそれくらいに発売されるのかな?
| ・ω・)
| とノ
>>334
昼休み近くにある所謂「町のオモチャ屋さん」を覗いたら、Vita版マイクラで大盛り上がりの小学生男子数名がいた。
その時フっと思ったのは
「あれ?この折角蒔いた種は3年後くらいに任天堂が刈り取っちゃうんじゃないの?」って事(棒
>>309
まぁ転職システムも、熟練度制は稼ぎの面倒さとかいざ稼ぐとバランス崩壊するとか問題ありますし、DQ9DQ10式も「使わない職業もパッシブ取るためにレベルを上げるべき」になるのでそろそろ見直した方がいいと思う
DQ8式スキルシステムの自由度が多少上がったと思えばシステムとしてはそう悪くないかも?「自由な育成」は言い過ぎですけどね。
|―――、 濱口さんがモンスターを退治に行ってる間に有野さんが黙々と建物を作っていく展開は予想できました
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
そして帰ってこられない
仕込み杖(エクスかリバー)
みたいな感じになってた
というか「vitaがMH層刈り取る」コピペそのまんま実践した形じゃ
…これイカの次にミリオンいくとか無いよね
>>335
というかマイニンテンドーのアカウントとパスワード知っていれば
それでアカウントから購入出来ますけどね
若干プライベートを侵害することになりますが
購入はポイントカードかDLカードですれば、クレジットカード登録の
必要はないし
一匹のスライムが最強を目指す自由があっても良い
|―――、
| ̄ω ̄| ある意味これは本家の分家の融合になるわけですか
| つ日Cロ さすがにCXDXとはノリが違うでしょうけど…ナレーションは黄金伝説の人になるんでしょうかね
スプラトゥーンだけでなくマインクラフトでもキッズへの訴求力を高めていくなんて。
5月の時点で本体が枯渇しているのに6月、7月はどうなってしまうのだ。
最新担当浜口
レトロ担当有野
最新でもレトロでもないマイクラ…両方だしちまえ!
ゲームセンターDXのゼルダBotWサバイバル生活はこれの前フリだったわけか
>>318
課長とエグゼクティブがマイクラサバイバル生活か
じつに素晴らしい企画だ
しかしまあこの二人をセットで起用って事は相当にお金を掛けているわけで
やるなら徹底的にって感じだなあ。
前にハトが寄り付かない銅像の研究でイグノーベル賞貰ったのがあったよね…。
「カラス侵入禁止」警告文、なぜか効果 東大の研究施設
http://www.asahi.com/articles/ASK4L2VWFK4LUJUB003.html
>>338
10は本当にダルかった。
結局最低限パッシブ取れるまでは全職業上げろって言ってるみたいなもんだし。
>>342
パパが作ったのでわかる
部屋帰ってやってみるわ
パパの部屋には
大変な物が!!
有野さんはチネってるイメージ
>>351
|∀=ミ いまでも武器スキルにためにあげざる得ないし特訓のポイントがばかにできない数字になってるし
マスタースキルポイントがエンドコンテンツ報酬になってるわ、別ラインの宝珠ができてるわで、
めんどくささは昔の比ではなかったりするんだぜ。
三人称形式でカメラマンいてもいいなあ
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1059240.html
スタジオ最前線、「さよなら海腹川背 VR」を発売
Gear VRで遊ぶ、横スクロールワイヤーアクションゲーム
>なお、本作のプレイにはコントローラーが必須となる。
590円だそうだが、GearVR+コントローラなプレイ条件がニッチすぎるw
>>357
さよならと言ってから川背さんは何度戻ってくるのだろう…w
VRっていうから1人称視点かと思いきや違うのか
川背さんのシステムで1人称視点やると酔うこと確実だからまあ分かるけど
それじゃVRに供給する意味が大してないような?
これただ立体視に対応しただけじゃないの?
今週のメディクリ筆はつまらん
>>338
DQ9はSPと職業が紐付いていないから、 Lv1の他職のパッシブを普通に取れるよ。
1職のLv99で転生するより満遍なくLv40の方がSP稼ぎやすいから、裏地図ボス目指す辺りから
複数職育成の効率がよくなるけど、10とは事情が違う。
だいたい配信ストーリー位までは1職でクリアしちゃうバランスだし。
10はオンラインゲームとして2-3職はトライしてほしい、ってのは初期設定なんだろうな。
戦士経験0なのに勇敢です、ってのも(便利だけど)気持ち悪いし。
パラ武闘のHPパッシブが壊れ性能なの除けば、序盤は専門職1強でいってたしな。
がまぁ、SP100までのパッシブは version 1.0 の頃はあれでいいと思ってたけど、そろそろ見直していいね。
エンドコンテンツの件は最初はちょっと待てと思ったけど、ちゃんと見直して緩和してるのに触れないのは不公平と思うな。
>>359
移植してる時はVR元年とかで盛り上がると思ってた説
シオカラーズの連載小説が不穏な展開に…
VRはケーブルレスが当たり前になってからが本番感ある
ゴチャついてるのはやっぱりアカン
>>364
関係ない
ダサい限り無理
>>364
メガネ型サイズならワンチャン!
https://www.famitsu.com/news/201705/12132903.html
『真・三國無双8』ゲーム情報が公開 オープンワールドを採用し、
夜間単身潜入や高所からの奇襲などさまざまな攻略が可能に
https://www.famitsu.com/images/000/132/903/l_5915258994996.jpg
蛮族「鉤縄なんかに頼るなよ」
>>361
60枚報酬が取りやすくなりました
→80枚報酬に追加しました、なので、緩和といえるかどうか?
>>365
要は、ケーブルレスって「超ダサい」が「かなりダサい」になる変化なのよね。
蛮族規模の自由度を保証するからには300人レベルの人員と全員でのテストプレイ必須になるから
コーエーさんの開発規模だと無理だよw
>>368
全体の枚数が格段に大きくなって、上の方は「どーでもいいアイテム」ばかりになってるっしょ。
>>360
> ソフト総販売本数は47.1万本。例年同様に新作の発売が無かったため、前週比67.13%となった。
> 今年のゴールデンウィーク期間(2017年4月24日〜5月7日)2週間分のソフト販売本数は117.4万本。
> Switch発売後初の大型連休となったが、前年同期間(2016年4月25日〜5月8日)の販売本数124.2万本には届かず、
> 前々年(2015年4月27日〜5月10日)の114.4万本と同程度の水準となった。
> その中で任天堂フォーマットは3機種合計で91.7万本(前年比147.05%)と販売本数を伸ばした。
> 特に『マリオカート8 デラックス』を筆頭としたSwitchタイトルが貢献し、ソフト総販売本数の約8割を任天堂フォーマットが占めている。
> 一方でPSフォーマットは3機種合計で25.5万本、前年同期間(61.7万本)の4割程度にまで減少した。2015年の33.9万本・2014年の36.5万本と比較しても、
> 近年のうちでは低水準な販売本数に留まっている。
…普通だな
DQ10はどれだけ初期に想定してた事を緩めていったかによるんじゃない?
最初はスキルの再振り不可だったし、今は手軽にできるオシャレ装備も貼り付け元も先も両方装備が条件だった
色んな事が便利になった事が逆に縛りに繋がっているかもね
>>365
>>369
取り回しの改善だけじゃスタートラインにも立てない、か…
無双のあれ、オープンワールド化というより
今出てる情報から判断すると本格3D化って言う方がしっくりくる
飛び道具の弾道、判定がが放物線になりましたとかそういうジャンル
DQX遊ばなくなって(時間が無くて触れないうちに離れた)最近の事情は分からんなあ。
個人的には宝珠とかシステム周りよりも3.xのストーリーにイマイチ乗れなかったのが
再開する気力がわかない一番の理由。
最低限スカウター型かなw
>>371
うーん、まあ、平行線にしかならなそうなので、いいです。
まぁ無双も立て直しが効くかどうかの瀬戸際だと思うので
良い方向に進んでくれればいいなと
無双はいろいろ戦術立てるより、正面切って
敵陣に突っ込んで暴れまわるからこそ
1000人斬りとか出来るゲームのような気がするけど、
まあそこも含めて見直しました、ということなのかなー。
もうちょっと言うと、
グロリア獲得数の半分は通常コンテンツの調整で、もう半分がエンドコンテンツの強度。
最初私もふざけんなと思ったのは、スキルブックと総獲得数が 60/60 だったこと。
今は 80/150 まで緩和されて、エンドコンテンツとしての攻略はかなり手前でよくなってる。
後2つ追加して、80/162にして欲しいなぁ、と思ってるけどね。
ちゃんと考えてはいるっぽいのよ。
>>369
そうだね
無双5は一新して微妙だったから6以降はいつもの路線に戻っちったのよね
あれ最初からSpecial並みに作ればよかったんだけどねー・・・あれはあれで楽しい
スマートさが足りない
フィールドに火を放って火計とか好きに出来るんだろうか、オープンワールド無双。
フィールドがオープンってだけだとあんまり意味が無いから、
どういう遊びに結び付けてくるか結構楽しみ。
>>380
そこはやってみるまでは分からないね
一番は何度も何度も同じシナリオを難易度ごとに遊ばないと
武器も自分も強く出来ないことなんではないかな?
それが楽しければいいんだが
蛮族行為は別に勧められても居ないのに何度もしてしまうなあ
矢が欲しいだけで、この差はなんなんだろう?
なんだ、任天堂はよゐことズブズブか。
>>283
見た見た。
結果論ではあるけど、優先度をカジノ<すれ違い通信にしてよかったねえ。
switchでリメイクしてほしい。
バリケードを築いたり堀を掘ったり罠を仕掛けたり出来るようになる無双?
>>372
もしかして中の人が入れ替わったとか(ぼ
今後オープンゲーはゼルダと比較されるんだろうなぁ…
NACSでなにかSwitch特番を組んでくれていいのよ?
>>386
一匹一匹が活き活きしてるからかなー
仲良しリザルフォスから何度マックスドリアンを強奪したことか
道に石置いて馬を足止めするボコブリンとか賢くて好き
草むらに隠れたまま燃やされるボコブリンもおバカで好き
|∀=ミ 第一印象でnot for meと理解されたコンテンツは、緩和でどうにかならんよ。
>>387
あとは、
「もー直してる時間ないし、スーパーテンツクだけ出るフロアがあったって別に面白いだけだからいいだろ!」
→ まさゆきの地図 発生
の偶然も大きかったね。
マルチプレイがモンハンに先越された不運と、まさゆき地図ですれ違い大爆発の幸運がうまくバランスされてる。
人生って、努力で登る山頂までは必須プロセスで、あとはそこでしか起こらない偶然の巡り合わせがメインなんだなぁ、
ってつくづく思ってる。
>>393
別にその認識は構わないし、各個人が現在遊ばないのも100%ぜんっぜん構わないが、
それと他者の現状の批判をリンクするのは話が別だ。
時間軸止めて文句言うなら、ちゃんと現状フォローしないことを弁明するか、
修正含めたプロセス全体の批判のどちらかにしないと、批判ではなく不公正な誹謗になる。
> 鉱石割ったり草を刈るのに使われてやる気を無くすマスターソードとか
本来の使い方をしようとするとピカピカ光って活き活きとしてる感じがするよね!
>>392
イノシシ追っかけてるのが私の中では一番可愛いw
>>396
赤い月が昇るたびにガノンさんのお家を掃除するお仕事とかな!
昼休みにやってみたがマイクラはスイッチで買えみたいな表示が
NEOGEOのは行けそうやが
じゃあ餓狼伝説でってわけにはいかんのう。
議論にはなりえないが
尖乳感でどういうバイアスがかかっているかの参考にはなるかな
フォーク2本目きたかでも、前日談の武器を手に入れてハークラやろうかなと
おもってるからな・・・来週、前日談だったら良かったのに・・・
>>399
メタルスラッグならどうよw
最近ガノンさんからそろそろ赤い月出すからよろしくと頼まれて
放送席に座っているゼルダが脳裏に浮かんできて困る。
>>396
つまりハイラル城に草や木々を生やそうってことだな!
植林可能になればw
オープンワールド無双って、
大陸中に散らばって配置されてる砦や城を一人で落として勢力拡大して行くのかな。
なんとなく、壁や崖はよじ上らずに駆け上ったり、
自国真ん中から国境付近まで槍や矢を飛ばして攻めの守りをしたりするイメージがあるな。
>>400
先端恐怖症になりそう
>>395
|∀=ミ プロセス全体の批判にしてもいいけど、長くなるしここでやるのが適切とも思えんからやめとくよ。
>>404
ああそうか、ガーディアンが側にいる場所なら本気モードのマスターソードさんで
鉱石を割ったり草を刈ることもできる…?(やめてさしあげろ)
高速道路ー
長岡ー
山形遠いー
マイクラも餓狼もサムスピも欲しいがSDカードの容量に一抹の不安ががが
ムラサキウニを食用にする時代が来るん??
(そして食べつくす日本人)
迷惑ウニ、廃棄野菜で美味に変身? 商品化へ実証実験
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170511-00000116-asahi-soci
>>409
つ256GB
足切ったガーディアンの前に遮蔽置けば
草刈り放題か
>>396
稀に森に帰るからなw
マスターソード「実家に帰らせていただきます!」
>>402
アカンアカンw
コレジャナイって言われるw
>>410
ムラサキウニ食べられないわけじゃないよ
バフンウニが美味しいだけ
>>410
これはやばい気がするw
コスト次第では一気に広まるぞ
>>408
マスターソードが雑用で泣きながら眠りについた後で、
そこらにあったナベブタでガーディアンを倒すという…
>>399
DLソフトじゃなかったっけ?
まだ対応してないのかな
>>410
某国の海辺で拾って
食ったのは食べるところちょっぴりだった思い出
あと周りドン引き。
|∀=ミ ゼルダ攻略本とどいたけど、ぶっちゃけもう満足してしまっていて攻略本見ながらプレイしたい気分がないw
>>411
(値段を眺める)
うぬぅ・・・
安くは無いが手が出ない値段でも無い・・・(困惑
>>417
世の中にはマスターソードやライネル装備のリンクを
なべぶたとおたまで倒す猛者がいるので…
>>419
生食はなあ
>>418
DLソフトっぽいが任天堂HPだとあかんかった
>>423
ウニはスペイン辺りは(加熱して)食べるかな?
>>424
DLカード送りつけるのが一番では?
それがダメなら詰みだ
>>420
今作のゼルダは攻略サイトとか見ないで
時間かけてまったりハイラル散策して新しい発見するプレイが多分一番面白い気がする
>>427
|∀=ミ ぶっちゃけコログマップのためだけに買ったw
WiiU版マイクラもウェブからは買えなかった記憶
MSあたりとの契約でもあるんだろうか
>>428
DLCのコログのお面で良い気がするw
コログはネットでも良いかなあ
正直今も歩いてりゃ出てくるし(まだ1/3程度
>>430
|∀=ミ DLCはあんま買う気なくてね。
探索済エリアとコログマップ照合して、気付いてなかった仕掛けがどんなものか確認したいのだよ。
岩場でかち割って
ほじって食べてた
知らん人から見たらキ○ガイ
三本の木のコログは初めて出現した時
頭の中が疑問符で一杯になった
ネット見てようやく意味分かった
コログのお面を見つけるのも大変そうな気がするw
>>429
なんかあるんかもね
パッケ版マダー?
>>436
奥様仲介して購入じゃあかんのかの?
|∀=ミ それよりですね。
高いとこのゴーゴータケは弓で撃つと落ちてくるって書いてあってね…。
登って採ってたのはなんだったんや…。
>>438
(基本テクニックだと思ってた勢)
>>438
なんだと
>>438
リンゴも撃てば落ちるし、多少はね?
>>438
矢が勿体ないから(ぼ
……さすがに矢ごと回収はないよな?
>>442
|∀=ミ リンゴに当てた木の矢は回収できました…。
>>437
極度のハイテクオンチ
じゃけえ
|∀=ミ 刺さらないとこに当てた木の矢、そのまま落ちて回収できるよね…。
>>444
奥様にswitch本体を旦那の手元に宅配してもらうとか
まあコログは必要十分な数を自然に散策してて発見出来た分だけで集まる様にした結果のあの総数で
あって、フルコンプを目指すのはゼノクロのマップ100%クリアより厳しい気はするw
>>445
夜のスタル系が放ってくる矢が供給源です(真顔
│││
=(。_°)= うにー
│││
>>447
既に100%にしている廃人も結構居るw
俺じゃ無いよ
まだ神獣一匹も倒してないから
※倒せません
>>443
おおう……。
昔からゼルダ遊ぶと、遊びの頭は堅いなーと痛感するなぁ。
あと、消費アイテム勿体ない病。DQXのちいさなメダルとか3000枚くらい溜まってるんじゃ……。
P.S.
書き込み前にツールで確認したら7438枚でした。もうどうしようもない。
ゼルダの文法的に崖の食材はブーメランで回収できるかと思ったら落とすだけだというね
変なとこでリアル。
>>445
刺さらないのは回収できるね。
刺さったのも現地まで行ければできるが、横方向の遠射だとなかなか。
>>446
そうするつもり
配線ないから楽だわw
ちょっとツボに入った画像
ttp://may.2chan.net/b/src/1494550559774.jpg
やや恐怖系注意
>>452
今回のブーメランは普通のブーメランだからね・・・
>>454
極論言うと自分の手元にswitch本体のみでもイケるからね(購入手続きだけして即返送
>>455
写真の修正って空間歪むの…?
せいぜい顔にお化粧する程度かと思ってた
マイクラでBoWを再現するやつとかいそうだなぁ
>>457
実際の顔の横幅を弄った影響が空間の歪みに跳ね返っているのだろう(半分棒
>>457
画像レタッチツールは画像全体を歪ませるからね・・・
>>448
あれ全然残らなくね?
刺さる場所で数本しか落ちない
やは別の場所で供給する事にした、少々面倒だが
(。_°\
/ /
//
レタッチぼんじょ
>>461
あとはボコの拠点に有る木箱とか壊すと出てくる
焼くと焼失しちゃうので注意w
>>463
それで最近爆破出来なくなってなw
ゾーラの里への道の途中のリザルが待ち構えてる場所は、矢の回収になかなか良い
ゾーラの周辺は夜でもスタルが出てこないので、闇討ちし易いのだ
最近集めてるのは襲うでも襲われるでもない場所
|∀=ミ 矢はやはりゾーラ川沿いのリザルフォスが早いかなあ。
木の矢が無駄にレアで困るw
いま馬に乗ったボコブリンに永遠に打たせるやつは制限掛かったんだっけ?
>>467
無限湧きしなくなったね
まぁ一回20本は回収出来るけど
金にモノいわせようとしても普通の矢がどこにもなくて
バクダン矢がいつの間にか140ほど
今回のゼルダ、後半になると木の矢よりも属性矢の方が余りがちになるからなあw
レアなままなのは古代兵装矢くらいか。
>>469
通常矢は持ち本数が50位になれば在庫が一斉に復活するから
各地で買い漁れば300〜400本くらいまでいったようないかないような
>>471
カルテルか・・・(違
大量のバクダン矢・火の矢と赤チュチュゼリーと火打石を
持った男に宿泊を請われる宿屋の主の心境は(ry
薪もあるでよ
生きたカエルを何百匹も持ってるのも酷いな
眠れる気がしないw
>>470
木の矢以外も材料にできたらなあ
マインクラフト、マリオのスキンみたいに見た目がゼルダになるDLCとか出ないかなぁ
>>468
そこかサイハテの島の果てで延々とお宝を漁るか…
>>475
おかげで知らん間にガーディアンを襲ってる件
リンク「なんか古代矢はもう要らないのでは?」
ttps://www.famitsu.com/news/201705/12132920.html
クラウドゲームサービス“Gクラスタ”月額プラン向けに、
遺跡探検考古学アクションゲーム『LA-MULANA』が配信開始
Gクラスタの存命を確認
VRで注目が集まる「PS4」に任天堂「スイッチ」は追いつけるか…?
ttp://www.excite.co.jp/News/it_g/20170512/Shueishapn_20170512_84461.html
>>ゲームハードの普及台数を考えるとき、国内市場と海外市場を分ける必要があります。
>>Wii Uが不振だったといっても国内でPS4がその累計台数を超えたのは昨年末。
>>両ハードに大差はないのです。
>>そう考えるとWii Uを購入した人がスイッチを買えば、現在のPS4に近い販売台数になる可能性も。
>>しかし、海外市場を見れば、すでに累計5000万台を突破しているPS4に今からスイッチが追いつくのは非常に厳しいのでは?
>>ただ、一本のタイトルの大ヒットで状況は変わるので、現時点での予想には、あまり意味がないと思います
|#з-)ニア 田下ァ!!
>>479
やってけるくらいには会員いるのか
>>480
多分三年ぐらいで追いつくはず
>>481
始めるは易く
終わるは難し
>>479
誰がやってんだろう
不思議
>>483
まあそうなんだろうけどいちおう少しずつでも
タイトル追加するtのに驚いた
>>482
|#з-) このわざとらしいゲハくささ!意図して書いてるな!!
|∀=ミ switchは1人1台のポテンシャルがあるからねえ。
>>482
そのペースだとSwitchは1億台どころじゃないな…
>>486
|∀=ミ まあPVかせがにゃフリーはきついよw
ミヤネ屋に金田がでとる
なんか、小さい太ったオッサンになっとる…
>>488
一人に一台なら15000万台
>>486
そりゃ釣りたいだろ
|з-) まあそれは理想値だから、そういう事にはならないだろうけど。
>>493
なんかフラグが立った音が頭の中に聞こえた。
どういうフラグかわからないけれど(ぼ
田下さんといえばAll Aboutのビデオゲーム記事っていつの間にか田下さんばかりになってた
うなぎいぬふらぐ!
>>496
switch購入者総廃人化か(ぼ
>>497
いえす!いーなんとか!
|з=) 次は誰だ?誰がゲハ釣りな事をメディアに書く?
>>495
以前ゲーム系ではもう一人(何故か)PS専門の記者が居たんだけど、2012年以降記事を書いてないみたいだね
>>494
今ならローソンでレベルアップ出来ますよ(棒
ゼルダBoWのサントラ出ないかなあと思うけど、某動画のフルサントラの時間見る限り
収録時間3時間あるんだよなあ、CD4-5枚分w
あの動画どうやって収録したんだろ?
イベント部分のBGMのみ音量小さかったりするので、多分本体から録ったと思うけど…
パンデミック!(なんとなく言いたくなった
【悲報】かーちゃん再び発熱【お前何しに山形来てんだよ!】
んもー面倒臭いなぁ・・・(氷嚢乗っけながら
>>500
5年前か… なんか察しなくも無い
All Aboutの記事って書く側がお金払って掲載してるんだったか。
そこまでして書く人が他にいなくなったと。
>>503
ttps://allabout.co.jp/gm/gp/509/library/
記事一覧を見ると、ちょうどVitaに陰りが見え始めた辺りで止めたようだ
>>505
Vitaとソシャゲの記事、今じゃソニー関連のアニプレが
ガチャ課金でホクホクなのは皮肉なモノですな…
なるほど、PS4発表・発売まで続いてれば今でも書いてたのかな
無理じゃないか
PSに対する世間の興味がない
本社にもクレーム入れたが
SIEさんや本社のリサーチ能力はかなり怪しい
日本はスマホに食われてもうだめだー
なんて馬鹿な結論誰が出したんだ?
>>508
世間どころかゲハでも正直興味持たれてるかどうか疑問な気がしてきた
任天堂ガー任天堂ガーレベルファイブガーしかねぇw
猫が室内で飼ってたらいたずらするのでベランダで飼うようになったら室内に入れろーとばかりに
洗濯物で遊んで嫌がらせしてくるのでケージだけ室内に入れたら
ケージに入れた時はしばらくすると仰向けに伸びた状態で寝てた
>>499
もう安田ァが、switchは形のお陰で売れた、しか思い浮かばない
>>507
それこそSIEがステルス化したしねぇ
>>512
それ釣れるのかw
>>509
|∩_∩ クタたんが「携帯ゲーム機はいずれ携帯電話に食われる」と言っていたというのに!!(古い)
| ・ω・)
| とノ
>>509
日本はスマホにうんぬんってそれ任天堂貶したいがためにスマホゲー持ち上げてる連中の言い分じゃなイカ…
かつてはパズドラも任天堂貶しのために持ち上げられてたけどもうそんなのは居ないし
ポケモンとパズドラクロスの対立煽りする奴出てくると思ったけどそんな事はなかったな
>>504
どこの情報?
https://sec.allabout.co.jp/guideapply/selecttheme/detail/
(https://sec.allabout.co.jp/guideapply/selecttheme/list/ から辿る)
> ■ガイド認定後の想定業務量
> 記事作成:月1、2本程度 更新頻度は面談時相談
> ■ガイド認定時の想定報酬額
> 記事1本あたり薄謝をお支払いします
募集は明確に原稿料支払いモデルなんだが。
確かにサイト全体では PR 記事も収入源にしてるのは決算説明会資料で確認できるが。
(自分ならここには謙譲語の「薄謝」は使わないで謝礼とか報酬と書くが、それとは別の話)
>>510
最近は「PS4でソフトが出ること」より「スイッチでそのソフトが出ないこと」で喜んでるもんなあ
もうああいう人達すら話の中心にPSを置かなくなった
>>509
悪い情報全部拒否してたらリサーチする意味無いのでは?
>>518
しかし、ビジネスやるにはいるのだよ
>>517
50年以上続く、阪神ファンとアンチ巨人ファンの見分けみたいなもんだな。
アンチ巨人って巨人ホーム戦では一見同じに見えても、阪神にメリット全く無い。
>>517
「他人の不幸は蜜の味」の「は」が「が」になってかまってるのはマズイと思う
「かまって」はいらにゃい…
>>521
人生負けたからだよ
alt 君がいい例だろう
市場開拓を怠ってもう終わりって・・・どうにもならんじゃないか
>>523
altと君の間にスペースがあると俺も含まれてるように思ってしまう…
alt君は東方の同人ゲーがスイッチで参考出展うんぬんの時になんかヤバイ事書いてたとかって聞いたような
alt君さっそく田下さんに噛み付いてて吹く
日課ー
らくがーき
http://koke.from.tv/up/src/koke29653.jpg
楽しみだなあ
PS4抜かれると思うぞ
>>526
まさに狂犬(ただし物凄く臆病
>>526
流石に余裕無さすぎるのでは
東方の同人ゲーうんぬんの時も思ったけど
FEH誰を選ぶべきかのう
ルフレ一択?
>>531
サーリャはどうだろ?
>>531
サナキ様
ウナギ
|∀=ミ PS4を抜くのが目的じゃないけどね。
結果的に正面から衝突するとは思うが、PS4勝ったわーいじゃあまりにもレイヤーが低い。
>>535
当たり前!
>>536
|∀=ミ まあでもalt君たちはその数字の大小しか見えないから仕方ないやね。
増産報道も信じたくなさそうだったし。
|=з=ミ
(SIEが慌てふためくのが)楽しみ?
>>537
彼のレイヤーに合わせてやらんとなw
|з-) 面白いのは
ポケモンGO→任天堂コンテンツだけど収益そののもは限定的→でも任天堂への注目は増えた
FGO→非ソニーコンテンツだけど収益インパクト大→でもソニーへの注目は増えてない
流れが真逆なのよね。
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>496-468 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
ゲーム人口の拡大と維持のための巨大なサイクルをalt君が理解できると思えん
そもそも(表面上は)PS有利的なこと言ってんだから噛みつく必要ないやんけ!
PS4の最終到達台数はどのくらいになるのかねえ
一億超えれそう?
ttps://www.famitsu.com/news/201705/12130953.html
『Horizon Zero Dawn』のフォトモードがDLCでパワーアップ!
おれのアーロイがこんなにかわいくカッコよく!?
ほらいぞんの中身は良く知らんのだが、
なぜにこういうテイストの記事のまとめ方
>>540
実際わかる範囲でどれくらいの桁なんだっけ。
>>541
なんかおかしいぞ
>>511
ベランダだとストレス溜まるのかね?
いろんな音や侵入者(鳥とか虫とか)で
対WiiUの数字に一喜一憂すうようなレベルじゃなぁw
>>542
できるなら今頃大坂城は廃城だな
>>540
だってFGOって型月(と言うか菌糸類)ありきだし
>>539
|∀=ミ それを釣りと呼ぶのだw
スイッチ版ディスガイア5にしても「PS4版より売れなかった」という一点だけで煽ってるしなぁ
ほんとに数字の大小しか見てない
|n まちがた
|_6)
|と
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>496-498 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>551
ふははは
>>553
何故だ!
撃ち直しw
>>544
遠回しに○○○○(自主規制)といっているようにしか見えないんですが…
>>537
逆に増産しても一千万台とかしょぼすぎと煽ってる奴も結構見た
>>522
「はまって」ならば…?
いやどうでも良いけど
>>541
被害範囲多すぎw
>>547
んー多分室内の方でも遊びたいのか。
自分一匹だけだと寂しいとかかな?
|∀=ミ 猫が構えと言ってるときは構ってあげないとストレスかかるぞ。
>>542
燕雀安んぞ鴻鵠の志を知らんやを地で行く感じだねえ
|∀=ミ 山手線の始発なんて珍しいものに遭遇した。
>>544
このカメラ機能はすごいねーとは思う
>>561
ニャーニャー煩くなるからそこはわかりやすいね
業績予想の差異発生に関するお知らせ 株式会社日本一ソフトウェア
https://nippon1.co.jp/news/pdf/2017/20170512_2.pdf
売上高につきましては、国内市場ではほぼ当初予想並みとなる一方、海外市場の売上が好調で
あったため、当初予想を上回る見込みとなっております。
営業利益、経常利益、親会社株主に帰属する当期純利益につきましては、上記要因を主な理由
として当初予想を上回りました。
日本で魔女と百騎兵2がイマイチだったけど海外で救われて上方修正らしい
海外で何売ってるのかよくわからんが
>>562
猫は虎の心を知らず
うちの猫はカワイイがな!
>>566
ディスガイアとか古いPS2時代のソフトとかホタルノニッキとか夜回りとか低価格の奴とかをsteamで売ってる
>>566 >>568
「国内市場ではほぼ当初予想並み」なのに凹んだタイトルがあるのであれば、逆に予想より国内で好調な奴もあるはずだが、何っぽい?
>>566
こんな感じらしい
http://nisamerica.com/games-us
>>566
海外市場では、
『Odin Sphere Leifthrasir』(邦題:『オーディンスフィアレイヴスラシル』PlayStation3、PlayStation4及びPlayStation Vita専用ゲームソフト)
『Grand Kingdom』(邦題:『グランキングダム』PlayStation4及びPlayStation Vita専用ゲームソフト)、
『PSYCHO-PASS:Mandatory Happiness』(邦題:『サイコパス:選択なき幸福』PlayStation4及びPlayStation Vita専用ゲームソフト)、
『CriminalGirls2:Party Favors』(邦題:『クリミナルガールズ2』PlayStation Vita専用ゲームソフト)、
『Yomawari:NightAlone』(邦題:『夜廻』PlayStation Vita専用ゲームソフト)、
『Danganronpa1?2Reload』(邦題:『ダンガンロンパ1?2Reload』PlayStation4及びPlayStation Vita専用ゲームソフト)
等の10タイトルを発売いたしました。
決算短信の方で何出したか出てる
ガリガリガリクソンが飲酒運転疑いで逮捕かあ
>>516
失礼、前にコケスレでそんな記述を見掛けたのだけど
覚え違いか他と混同したか。
>>569
ほぼ当初予想並みで特定タイトルで凹んだタイトルがあるとはなってない
|з=) フィル・スペンサー「switchはマイクラに向いたハードだ」ってそんなアホなことまじで言うのかよw
>>575
ソース?
>>574
資料には書かれていないが、>>566 が言うには何かあるはずだからな、穴を埋めている方が何なのかが気になった。
>>566 の感触が単なる気のせいで、魔女と百騎兵2が現状の数字で予想通りってことなのかもしれないがな。
日本一と言えばディスガイアが意外と丁寧な作りな感じがする
回復忘れ時のギブアップした後イベントスキップ標準搭載が嬉しいのとか考え直しの為の即リトライ可能とかシステム周りは良印象
今のところプレゼント屋のキャラ集めただけだけど
味方をポイポイ投げて間合い調整するのが結構楽しい
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
ここ最近のコケスレは、どうものほほんと楽しく書き辛い空気なので、
自分で新しく掲示板を作りましたもー。
http://jbbs.shitaraba.net/computer/44627/
のほほんと楽しく過ごしたい人はどうぞよろしくなのですもー。
フィル「ほめたからマリオかして…ゼルダでもいいよ」
冗談は置いていて…
褒めてたのはこれかな
https://mobile.twitter.com/xboxp3
>>576
|з-) ttps://mobile.twitter.com/XboxP3/status/862683113675038720
>>581
なんだこれw
perfect…
>>579
なんでか知らんが文字化けする
板のタイトルだけ
xboxとついたアカウントでswitchが最適と褒める奇妙さw
>>577
去年も日本一ソフトの連結売上36億円のうち海外子会社のNIS Americaが27億円の売上と4億円の経常利益占めて
海外比率がかなり高いから日本の影響度自体が低いんじゃないの、今年もその海外好調で上方修正って言ってるわけだし
MS仕事しろw
>>580
リツイート草
>Sure . Why don't they give us Pokemon
注:フィル・スペンサーはMSのXbox部門のトップの人です
>>578
うむうむディスガイアはなんだかんだで面白いのだ
間違ってプリニー投げないようにねー
でもこの人、マリオ出してとか言ってなかったっけ?
リキさんみたら描きたくなったので
らくがーき
http://koke.from.tv/up/src/koke29654.jpg
新しいポケモンみたい
もっちーより、ブラスターマスターゼロが8万ダウンロードとか
https://mobile.twitter.com/mochi_wsj/status/862902810626605056
この余裕は良いことだと思いますが
MSさんにおいては余裕というより傲慢とも取られかねないのがw
蠍で大勝利する予定?
>>588
俺のタブレットの方がパワフルだぜ>それコントローラ付いてないから、のやりとりも好き
箱も負けてませんとか言わないのかw
>>595
まぁMSの任天堂好きは昔からだからw
蓄積なしに SIE とかがいきなりやったら傲慢って言われるけど。
そうそう、かんぱーい。
SIE吉田さんだってそのくらいの余裕は…
でもゲーム事業に消極的な姿にも映りかねんな
「あいらぶぴーえす」
姉さん新しい武器を手に入れたため
量産するなあ
>>604
とても楽しい
>>592
白い三角頭巾。。。
これがSIEなら「わざわざスイッチ買わなくてもPS4のリモートプレイで再現できるのに…」とかそういう方向になりそう
ポケモンGOのときのSIE海外アカウントの反応を見るに
DL版のみだか先行だかだから
一応出ます、みたいな扱いかと思いきや
これ最初から戦略タイトルとして使うつもりだったみたいな気配が
>>590
大丈夫、投げた後だ!(ぼ
田舎の実家到着
かーちゃんをばーちゃんが使ってたベットに叩き込んで取り敢えず一安心
>>606
最近の葬式では「オシャレじゃ無い」と言った理由で
頭に付けずに袋に入れて持たせるのが主流だってさ(大体一週間前の話題
>>598
ガッキーを餌に釣れる
>>611
それは「はこ」違いでは?w
箱さん歓喜!?
核ダイヤモンド電池で核廃棄物が安全なエネルギーになる!
http://kaigainews.com/archives/146
>>613
日本は減速材に黒鉛を使ってない
>>613
日本は沸騰水型とか水で減速してなかったっけ?
ブラマス製作期間半年程度なのか…
現時点で8万DLってそれなりなもんだね
|∩_∩ フィル・スペンサーの「perfect fit」を「実に良く馴染んでいる」と訳したらジョジョかよ、とフォロワーさんにツッコまれたTwitterアカウントがこちら
| ・ω・)
| とノ
>>617
最高に「ハイ!」ってやつだァァァァ
>>617
今は消えたけど昨夜未明にまたスレ立ってたよ
ただこけー
定時退社して18時ぐらいにGEO見に行ったらスイッチ灰色新品の在庫があった!
地方都市でこんな時間まで売れ残ってるとかスイッチ終わってるな(ぼー
>>613
原子力電池ってのは昔からペースメーカー用とかでは既にあるんだよね。廃棄後の汚染とか管理面倒で置き換わったけど。
C14をダイヤモンド化して、ダイヤモンドの起電力と組み合わせるってのが新しいんだが、
・ C14の濃縮と黒鉛のダイヤモンド化にどれくらいエネルギー使うんだろう。
・ β線源使うの? (Ni63とか検討例は他にもあるみたいだが、α線の方が遮蔽は簡単)
・ いくらなんでも半減期長すぎ(5700年)じゃね?
使われなくなってから数万年割れたり割られたりしないこと担保できる?
(既存例は半減期100年弱の物質が多い)
とか疑問はいろいろ。
C14はC14で処分して、別の物質をダイヤモンドに入れる方がいいんじゃないかなぁ(ネタ的には本末転倒だが)、とか思ったりして。
>>613
おじさんの本命は
加速器駆動未臨界炉を用いた核破砕です
ベルギーで建設が進められておるのだよ。
accelarated driven subcritical reactorという厨二病的ネーム
建設は皆さん名前は覚えたAREVAがやります
>>620
入ったばかりでは?
>>620
1以上もあるなんて在庫やまずみだな(BoW
>>609
ああっなんてことを!
>>622
accelerator-driven?
金曜の夕方ったらちょうど入った頃合いだろうな…
>>624
switch、やま、BoW……
登らなきゃ(使命感
>>621
別の放射性物質でも良い訳だからそれもそうかも
>>622
ぜひイェーガーに搭載しましょう(棒
>>619
過去ログ検索
1:くまねこコ、○ すすれ [無断転載禁止]・2ch.net (5) [ハード・業界]
2:くまねこの○器を食べるスレ [無断転載禁止]・2ch.net (3) [ハード・業界]
|n スレタイの涙ぐましい努力のついでに20ぐらい保守頑張れよと言わざるを得ない(いずれもワッチョイなし&単発書き込みだけで落ち)
|_6)
|と
|∀=ミ ぶっちゃけゲハですら仲間いないんじゃないの彼。
>>631
アレよりマシと思ってそうだしなぁ
>>626
仕事するふりして書いてたから間違った。
>>630
それの1見ると面白いことが分かるよ
得意げにやったみたいだけど、自爆しちゃってる
>>629
バカでかい超伝導陽子加速器がいるから
据え置きじゃないとむり
>>635
スイッチには乗せられないか、やはりPS4こそ最新鋭(適当
今帰宅しびびー
やっと週末だー
>>631
だってあれ何一つ魅力ないし(直球
フリーハンドで書いた比例グラフ(嘘
ttp://may.2chan.net/b/src/1494582556050.jpg
>>639
|∀=ミ まあPS4の主戦場は海外だから、その辺はね。
いまの感じだとそれでも3年ぐらいで抜かれる可能性があるが。
そんぐらいswitchのカロリーが高い。
まだ100万行ってなかったのか…
多分出荷できてれば既に100万に到達してた
庭のパクチーが大部もっさりしてきた、そろそろ間引きどきじゃのぅ
>庭のミントが大部もっさりしてきた、そろそろ間引きどきじゃのぅ
!!!
イカ2の装着率がとんでもない事になりそう
全盛期のDSみたいに週間60万台/世界をやれば3年で1億台か
今年度はそこまで生産できないと思うけど
蒸し暑いんで扇風機モード起動ー涼しい
庭のドクダミ草がと聞いて
>>643
箱さんを招くと、全部食べてくれます
>>649
駄目じゃんw
まだまだ艦これは強い?
艦これアーケードがヒットでどうたらこうたら
https://twitter.com/socialgameinfo/status/862975756535709697
あ、晩御飯ガパオライスにするわ
>>651
強いのはアーケードとグッズと聞いたことがあるなあ
本家ブラウザゲーの方はスマホに移行する?のか、昔ほどではない感じ
アニメはまあそこそこかと、ヒットと言えるほどではないねえ
>>653
流石に本家ゲームはそこまで力強くなくなってきたか…
とはいえ、基本無料ゲーのアケゲー化でヒットしたってのは珍しいしすごいと思うな
艦これアーケードが基本無料ゲーみたいな文章になってしまった…(艦これアーケードは基本無料じゃないよ)
マリカでフレ合流出来るし部屋も建てられるー
やった。とりあえず対戦したいなぁ。
艦これアーケードは
太ったオッサンがずっとプレイしてるな
(どこかの資産家かな?)
マリカといえば…
地下鉄でスイッチで遊ぶ青年達
http://livdir.com/joynews/1198
◆家に帰る途中でこの光景に出くわしたんだ。
緑の上着を着ている方が最初ゼルダか何かをプレイしていて、
そこにもう一人の男が「それカッコいいね」って言ったんだ。
それで2人は一緒にマリオカートをプレイし始めたんだ。
クールな出来事だなって思ったよ。
Minecraft is a perfect fit for the Nintendo Switch
https://mobile.twitter.com/XboxP3/status/862683113675038720
XBOX事業トップのフィルスペンサーさんのお言葉
XBOX事業って一体・・・
六本木界隈に出没する糸目の禿げたオッサン
>>659
既出
金曜狙い目と聞いて3店ほどみたけどswitchうってない
>>662
スイッチハンターの箱氏に依頼すれば
入手できるぞ!
ただし依頼料は高いがな!
>>662
金曜日はネット
店頭に並ぶのは土曜朝一ですぞ
金曜15時から通販で復活し始める
店舗は土曜朝イチだな
某所の駅の掲示板にGKKYと書くとスイッチハンターはこさんと連絡が取れるらしい
|з-) こんな2ヶ月も経って手に入れにくいハードあったか?w
PSVR(ぼう
ナムコ謹製のリッジはもう新しく作られることは
ないのであろうか…。
「リッジレーサー」のDJイベントが6月11日に渋谷で開催。チケット販売が本日スタート
http://www.4gamer.net/games/134/G013435/20170512110/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
>>667
DS以前が思い出せないですが
最近ではちょっと記憶にない売れ方ですね
数値的というよりは消化率的に
スクエニ売上高が過去最高 FF15、世界で600万本
ttp://www.asahi.com/articles/ASK5C5G6NK5CULFA01R.html
|з-) ああ600万行ったんだ。
>>7 月には「ドラゴンクエスト11」も発売する予定で、「500万本は期待したい」(渡辺一治・最高財務責任者)と意気込む。
|з-) だって。
>>663
いつそんな職にw
>>671
ていうか600万のまま動かなかったのか…
在庫ありまくりだったんだな
『ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア』 TVCM 部屋編
ttps://www.youtube.com/watch?v=Pob7-ubBC1U
|з-) IKAさんのライトニングさん…。
>>673
今年の1月10日に全世界600万のリリース出してるけど、
そっからあまり上乗せ出来てない?
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/4f4f5b4f08ba92901c8ae15e46e3570a.html
>>675
多分出荷数からの売上だよね、スクエニの発表なんだから
>>675
最初に500万出荷して、流通の都合上遅れたところに
更に100万出荷してソレで終わりってことじゃないかな。
要は小売りに押し込んだ分が600万、売れたかどうかはシラネ
>>657
(。_°) 榛名がでない。
_φ__⊂)_
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| てーとく |/
http://bit.ly/2q4mPE6
メガネの霧島じゃなくて?
4人揃わないと言うことかな
>>677
アメリカはそうはいかんよ
セリカ組ピックアップが15日からだそうな
ボーイくんハーレムなピックアップだなw
https://twitter.com/fe_heroes_jp/status/862942430135410692
>>674
頭ん中でika絵想像したらすげぇ違和感なく出てきたw
日本は小売りに押し込んだ結果があの特売新品1000円だったしな(白目
>>682
エコーズ買ったんだから★5セリカくれるとかあってもいいよなぁ!?
>>682
|з-) まさかIKAさんのネタパクったとは思わないけど、
自社でこれやるかねえw
>>684
(流石にそれは)ないです
いやーセリカ様もメイもイラストアドすげぇけどさぁ…w
>>685
流石にこれは偶然でしょうw
まぁikaさんには凄い先見の明があったのでは?とは思ったが
>>685
スクエニが、だからコンビニ関係の広宣も最初からそう言うつもりだったと言うことかもね
(。_°) 金剛、比叡、霧島は持っている。
_φ__⊂)_ 金剛さんは改装済み。
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 基本有料 |/
Ikaさん…お前は今どこで戦っている…
艦これアーケードの手持ちカード久々に見たら榛名居たな…
本家の方には居なかったからあの時はめっさ嬉しかった…
日本の小売はセブンが7割引だっけ、FF15
海外も発売直後に値引きしてたって聞いたけどどうなんだろ
(。_°) 現在榛名、雷ちゃん待ち。
_φ__⊂)_
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|くちくかん|/
価格見るに相当に在庫がダブついてるのはすごくわかるFF15
|з-) 値引きして売れるんだったらいいんじゃない?
>>671
浜村の妄言だけじゃなくて社内のやつも言ってるのかよ
しかし艦これも追加する戦域や艦娘のネタがだいぶ苦しくなってきた感じ。
どう終わらせるかは考えてあるのかなあ。
なんか褒めてる気がするんだけど良く分からん
http://time.com/4775563/minecraft-nintendo-switch-review/
>>674
なんかPS1の頃よくあったSCEの実写CMみたいで
今の時代に出すのは少しキツいものがあるな…
>>695
|з-) なんで。
PS4:100万、3DS:300万、switch:100万って比率なら
決して妄言とも思えない現実的本数じゃない?
ika絵のライトニング?実写で似てるとか意味がわk
ああ、ikaさんのライトニングやね、間違いなく
>>699
switch版が分からないからこそ様子見的に3DSがキツそうなんだよなぁ
海外でどれぐらい足せるんだろうか
Switch版は同発なら最終100万まで行きそうな気もするけど
後発だとどうなんだろ
>>674
大爆笑!
いやぁ、飲み食いしている時でなくてよかった。
コレはまさに、ライトニング「さん」だわ。
>>699
国内でPS4:120万本、3DS:250万本、Switch:30万〜50万本ってところだろ
あとは近年の本編DQが海外で大体100万本くらいだから
それ合わせて500万本いけるかなってレベルじゃねえの
問題はこれ他所では全く出回ってないイメージだから
CMの時間内に理解出来る人どれぐらいいるんだろうか
つうかパズドラのFFコラボのCM時のノクティスと同じ方向かこれ
菜々緒か
足きれいなんだよなぁ
様子見されるならそこまでのブランドだという事やねDQ11。
はこの旦那向け?
ttps://www.amazon.com/dp/B071YVC3NJ/
ただし改造用のガワのみの値段
Ikaさんの所在・状況が明らかなら、スクエニからオファーが来ていたかも知れなかったのか(半分棒
>>708
あー
結構スカスカだから
再配置するのかw
ちょっとほしいw
Ikaさんはさりげなくスレに交じってると信じてる
|n 魔神少女の音ゲー買ってみたけど、
|_6) ・成功したら相手の失敗したら自分のHP減って(たまに回復ノーツが来る)、どちらかが死ぬまで曲がループ
|と ・評価Aランク以上でプレイアブルキャラ開放のトークンが貰える
・グッドの幅広いけどパーフェクトの幅がシビア
(漫然としたプレイじゃイージーでも評価B止まり)
・ノーツがあっちこっちに跳ねるから目押しよりリズムで押した方が良いかも
音楽を奏でるゲーってよりは、
マザー3のバトルの音ゲー部分をノーツ可視化して女の子の対戦ゲームにした感じ…?
>>711
|з-) だったら良いけどなあ。
消息不明が恐ろしい。
メリケンアマゾンか
日本に来るのちょっと待つか
>>708 >>710
難点があるとすれば、公式ドックの基板使い回しであるが故に、
HDMIケーブルが刺さってなくとも、本体側の画面出力がされないという性質はそのままなので、
テーブルトップモードには出来ないというところだな。
ゼルダとかマリカーの合間に、チョロっと遊んでる神巫女。
ヌルゲーマーなおいらには、そろそろ指が付いて行かなくなってるけど、何度も遊んでると何かの拍子にスルッと壁を乗り越えてしまう事があって、そんな時は妙にテンションが上がったりする。
でも、今どん詰まってるVOEZの日記開放条件「SpecialでB以上」は流石に厳しいようだ(笑)
「この曲が取り易いよ」ってオススメがございますか?
>>630
|∩_∩ そんなことより、豆腐に海苔の佃煮載せてみたらめっちゃ旨かったから試してみて?
| ・ω・)
| とノ
>>713
む?また消息不明なの
>>716
|n とりあえず難易度ソートして数字が低い奴をやっつけてみてる
|_6)
|と
>>717
普通にうまいと思うけど、そろそろ山形のだしがセブイレブンに並ぶからそれをのせて食べる豆腐が楽しみ
>>717
冷奴より温奴にした方が旨いかな?
リンクさんリンゴ9個分なのか
ハイラルではリンゴ重いのかな
アマゾンでピータンが買えるのか
便利な世の中だなぁ
>>721
|∩_∩ 冷や奴の方が良いかなー
| ・ω・) 日本酒の肴にもなりそうでグッドだ、ガハハ
| とノ
キティちゃん3人分
祠のスイッチに置くのは薪を使うことが多かったなー
回復できるモノはなんとなく手放しがたくてw
>>720
だし、美味しいよな
麦飯にもやたら合う
しかし冷奴にのせるものと言ったら桃ラーを思い出した
久しぶりに買ってくるかなぁ
蒸し鶏とか白身の刺身とか合うものすごく多いんだよな、あれ
>>716
レベルの低い奴から順にトライしていって、行けそうと思った曲で粘着かなあ。
11のKokoroとかは取りやすい気がする。12位までは結果Cでも取り敢えずチャレンジ。
…まあ後で「Special Aランクn曲以上」等さらに鬼畜なものが出て来るんだが…
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170512-00010008-shueishaz-ent
アデルが急激に老化!? 29歳の誕生日に衝撃の写真を公開
「40秒で支度しな!」とか言い出しそうなおばさんに
>>674
たしかにこれはライトニングさんですねw
>>726
手持ちのアイテムは置いたことがなかったなあ>祠のスイッチ
石だろうが宝箱だろうがあれば持ってきてた
>>720
松屋で山形のだしかけ牛丼にハマってから
いまだに牛丼にたまにかけて食うなあ
我が家のトウガラシを継ぎ足し続けた謎油オススメ、喉が焼ける
今からの季節は冷凍オクラを買ってきて納豆に混ぜたり、味噌汁に入れたりそばにかけたりとうまいよね。
>>732
それは美味そう、明日試してみるか!?
> 日本郵政、野村不動産買収へ
(。_°)……???
>>716
「すごく個人的」に言えば、
Twitterで触発されて一発でフルコン出来たのが PostScript じゃのう…。
のんびりなテンポでそれほどでもない複雑さで良い曲です。
因みにトウガラシの辛み成分は油溶性だから、
油に漬けた後の唐辛子はそのまんま囓れるようになるぞ。
油の方は喉が焦げるがにゃ!
島唐辛子をあげたい
>>719
>>728
一応、数字の低いものから攻めてはいるのですが、やっぱキツいっすねぇ(滝汗)
まぁ、未だにLv3でFullCombo(いわゆるNoMiss)出すのがやっとこせぢゃ高望みですかねー。
精進します。
さっきLv3で詰まってた3曲が連続でFullCombo取れたので「イケるかも」って挑戦してみたけど、見事に玉砕しました(笑)
https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/ann?a=20170512-00000056-ann-soci
鹿児島で記録的大雨 観測史上初の1時間100ミリ超
100ってあーた…
西日本の皆さんお気をつけてー
>>736
自前の土地運用考えてでは
旧逓信省の一等地を草生やして休眠させてるので
マリカフレンド対戦しませんかー
初心者だが参戦しに行くかー
>>674
|〆 ⌒ ヽ
| ̄ω ̄| 一時期ソフトバンクがやってた漫画キャラ実写CMを思い出しました
| つ日Cロ
>>579
第二の隔離所だ……
>>717
|〆 ⌒ ヽ
| ̄ω ̄| 海苔の佃煮ならアボカドがいいです
| つ日Cロ
っていうかそろそろ隔離所畳もうかと。
実況もみんなツイッターでやってるから役割は終えたと思う。
この板での実況も監理人さんに言えば多分OKもらえると思う。
>>748
E3終わるまでは…ってのはダメ?
隔離なのか・・・・
食材コテは隔離所を作る傾向が?
次はくまねこ?
彼はTwitterで十二分に主人公してるから隔離所要らんか
https://www.famitsu.com/news/201705/12132969.html
「2週間以内に新たな“神話構想”を発表します」
竹安佐和記氏が『エルシャダイ』のいままでとこれからを語る
【TOKYO SANDBOX 2017】
またネタ動画で消費されつくすとかにならんように
隔離というと
赤痢にかかって隔離された知り合い思い出す・・・
(。_°) 艦これアーケード E-2突破したどー!
_φ__⊂)_
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 基本有料 |/
>>573
どうせガチャ
結構酷い事言ってるような気がする。10年構想の物語でラスボス不在なのも元から全部を描き切る事は出来ないとか
>>755
ゲーセンに行ってたのか!
>>756
ウケが良かろうと悪かろうと出した時に言わないとねえ
だいぶ経って忘れそうな時に言われても
あと続けるなら期間あまり置かずにやらないと
>>716
Kokoro、post-scriptは私でもSとれたなあ
あとは・・・
Colorful Voice、Aquarius、Rotating Sky、The Longest NightならB取れた
The Longest Nightはハードよりスペシャルのが簡単だからハードで心折れてから遊ぶと意外と出来るかも知れん
>>737
あの曲は最後に収束していく感じが好きだなあ
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/863029287351234561
>>741
何年か前、梅雨時に鹿児島に高速使って行ったらえらい事になった
二度と梅雨にはいくまいと思ったが今時分でもヤバイんか
>>737
>>759
ありがとうございます。
試してみます。
ヘッドホンでプレイした方が若干スコアが良い感じですねー
音楽の細部まで聞き取り易いためか、それとも集中力の差かな?
なんと!ゲームルームが縁で結婚したカップルが3組目!?
https://mobile.twitter.com/light_line/status/863029794119663616
婚活にゲームルームが効果的(棒
ここが分裂したらしい(棒)
>>764
ゲーム婚活オフ開催と聞いて(ぼ
ゲハに変なスレが立ってら
ちゃんと保守できるか見守ってあげなきゃ
くまねこのスレすら維持出来ないんだから無理だろw
ウラウラ君他のスレではちゃんと喋れるんだねえ(感心
あー日本一の決算の嘘のやつかと思った、すぐ落ちるでしょ
ログは取っとくけど、いろんな意味で
それより大葉健二さんがTwitter始めたとかで「!?」と思ったら、どうもマジだった
そろそろ映画があるからかな?
コメントに「(バトル)ケニアのイメージが邪魔して、大場さんの所在地JAPANに違和感」にワラタw
>>763
画面タップしてる音が聞こえなくなるから集中しやすいかもね
明日の朝まで残ってるかなあ
AlanWakeが音楽ライセンスの終了に伴って5/15にSteam/Xbox360ともに配信終了になるようだ。
で、その前に5/13から90%OFFセールやるとのこと。アメリカンナイトメアは残るようだ。
https://twitter.com/remedygames/status/863012017833218049
久々にFEHやったら投票大戦してたからルフレにした
愛が偏る人間としては入れ込めるキャラクタ以外を育てられんので
うちのメンバーは割と弱い
ゼト・・・ゼトはまだなのか・・・
>>769
つかゲハにくまねこって関係あるのか?w
Twitterオチならまだ分かるが
>>776
立てた奴じゃないから分からんねー
ブーメランの正しい?使い方
ttps://m.youtube.com/watch?v=qUFimE2hZoU
ゼルダ動画注意
>>776
関係無いからほとんど相手にされないですぐ落ちる
あれAltくんだね
そりゃゲハ民からしてもくまねこなんてコテ名出されても「誰?」だろう
せいぜいゲハにも書き込んでる某黒い人が少し知られてるぐらいか
>>776
たぶんそういうスレ立てればコケスレの人が顔真っ赤にしながら突撃するとでも思ってるんじゃないw
1人で延々と書き込んでるねぇw
保管庫と一緒で、あれで晒してるつもりなんじゃないの
今回もすっかり黒い人へ攻撃したかったんですって本音の方にシフトしちゃってるし
>>764
おおチャッキーさん結婚したんだ
>>773
夜半まで残ってたら良い方かと
今のルールどうなってるか知らんけど
ただコケ
ぞんびっこー
欲望は変にため込むとエスカレートするので発散も大事ね
>>784
|∩_∩ ゲームルームの盛り上げ役だからのう。めでてぇ。
| ・ω・)
| とノ
>>776
前からだからねえ
荒らしがゲハは自分の好き勝手出来る場所と思い込んでるから仕方ないな
まあ官憲の方は証拠揃ってるならお早めに説教した方がよろしいかと
>>778
やはりあの人の動画で、ブーメランのあの活用法を見出したのかw
>>784
お知り合いでしたか!良かったですねえ
ここからきれいなコケスレ
たべるぞんびっこー
もっちーがツイートしてたブラスターマスターゼロ8万ダウンロードはこれか。
> 2016年10月24日にNintendo Switchの開発機材を発注し,50%ほどが完成していた
>ニンテンドー3DS版の移植を始めた。12月26日にはNintendo Switchの「事前版」を提出し,
>2017年の3月3日にはローンチソフトとして配信を開始したというのだから,ピッチは急だ。
…むっちゃ急ピッチな移植やな!
デベロッパを蝕む「受託病」,その特効薬は“ガンヴォルト”。會津卓也氏が登壇した「ゲーム開発とデジタル販売の実態:経験を元に」聴講レポート
http://www.4gamer.net/games/314/G031464/20170512116/
>「ぜひNintendo Switchで開発してはどうでしょう」
ここまで言うほどかー
さて、孤独のグルメだ
ロッテが酷いな
貧打の上投壊って…
本当にオープン戦の成績って当てにならんな
自作Mastodon鯖を勉強がてら構築中。
DS68Uに転がってたWindows10Proをインストールの上、hyper-VにCentOS7ゲスト。
Virtual Hostまではなんとか理解した気がする!
ApacheとNginxの共存・・・リバースプロキシ・・・。Virtual Hostはなんとなく理解したきがする。
SSL/TLS証明書はロハで取得できるんだな!(当然DVだが)。いいご時世だ。
viつかう手がおぼつかない・・・
>>749
いいよー☆(安請け合い)
>>798
ありがとうでございます!
ツィーターやってないからそっちに参加しようかな
モンハンだーとかもそっちが最初だっけ?
いい音がしそうなやつだな
>>800
あれは本スレ、日本最速実況だったな。
Twitterやってても上手く追えないんだよね
おそらくツイッター本家アプリの仕様のおかげだろうけどw
>>802
ああ、そうだったか
なんかかなり昔の話で忘れてました
のんびり実況出来る所があればありがたい。
書き込んだらもう次の話題だしw
Twitterは真面目に見てると疲れるので時々ちょっと見て3日くらい間あけてまたちょっと見る
みんなスピーディーだなあと思いながら
>>797
なんでそんなものがゴロゴロ転がってんだ。
>>797
Win10かまさずに直接CentOS入れた方が早くね?
>>803
TwitPane+買おう
ぶっちゃけツイッターで実況するほど器用じゃないw
そうだそうだ
安定してるし。
Twitterでトレンド入りしてていい話だなと思っても
それはひどい話だなと思っても
一次ソースあたる前だととても額面通りに受け取れない上に
伝聞がぐるぐる回っちゃってて一次ソースに辿り着くのに手間かかること多いんだよね
>>809
それはiOSのアプリ?
twitterを見る習慣がないのでゼルダで画像あげても特になんもしてないな
むう!なんかPCの専ブラも動作おかしくなって来たなあ
スレ選んでも書込みしても改めて更新しないと反映されない
もうこのMacも使えないのかねえ
ネット見るだけならまだまだ行けるけど、こういう専用のは
最新のにあわせないといけないしなあ
しかしツイッターは身売り話やらなんやら
どないなるのかねー
むー飼い主がケージをベランダに出してたんだが
猫が見当たらない。人が見てないうちに何やらかした?
コケスレマストドン誕生と聞いて
流れは分かった
twitterの青い鳥×マストドンのカップリングだな!
Switch版ディスガイア5の米国&欧州での合計予約数が11万本まで行ったそうな。
これって結構凄い数字なんでは。
NIS America looks west for success as Disgaea 5 Complete hits 110k pre-orders in US and Europe
ttp://www.mcvuk.com/news/read/nis-america-looks-west-for-success-as-disgaea-5-complete-hits-110k-pre-orders-in-us-and-europe/0182373
>>820
うん凄い
PS4の時も日本除く海外で11万2000本だったからそれと同じくらいかそれ以上になる
https://www.famitsu.com/news/201602/01097439.html
>>821
> 同社発表によると、3月に発売された主力シリーズの最新作『魔界戦記ディスガイア5』は、
> 国内で約60000本、国外累計では約11.2万本が出荷された。
まさか、海外でPS4版と同等の数字になるとはねえ。
しかも、Switch版は予約数で11万本だし。
なんだろう、この眠っていた鉱脈が掘り出され始めた感。
・西洋では11万予約と好調だけど日本では残念な事に2万未満だったよ
・ある程度予測してたけど思ってたよりもギャップ大きくて驚いたよ
・それでも山下社長はswitchでディスガア5は成功すると確信してるし、欧州や北米でのフランチャイズ人気を高めると思ってるよ
ググルさんの翻訳ではこんなとこかな
アニメ調のストラテジーが海外で人気なのかもね
コンパイルハートも海外人気あるし
>>824
とはいえ未だディスガイア入荷してるからなあ
eshop投票数
ゾンビ 209
マリオ 7247
めがみ 3996
モンハン体験版 907
モンハン 1906
アラアラ体験版 288
ファミスタ 110
FE 404
キューブDX 104
DB 95
進撃 1
ポケモン
体験版 4284
サン 5340
ムーン 5135
おまけ バッジ 36185 遊戯 3848 交換日記 4368 カービィハンター 3795
バッジの新作追加終了かー 10000種類以上とか集めるモノとしては
どう考えてもおかしい数だし仕方ないか おつかれさま
アライアンス・アライブの紙の説明書は31ページもあるらしい
ちゃんとした分厚さだ
ディスガイア日本ではじわ売れしちゃうん?
ゼルダは自分なりに頭ひねったつもりでも色んな攻略方があるもんなんだなあ
どこをどうみたらじわ売れすると思うのか理解に苦しむ
>>824
「成功を確信してる」とか「日本での売上はある程度予測してた(けど発売を決めた)」
という部分を都合よく無視して
「日本で売れなかったからもう日本一はスイッチにソフト出さない!」と騒ぎ出す子が出る予感
>>831
日本で1万も売れたら十分ではあるんだがな
どっちかというと、スイッチのHD振動を知らなかったが英訳されて
認知広まったせいな気がしないでもないw
PS4の大作じゃないタイトルの販売本数とか
1万本売れて無かったりするからな
>>793
>全世界で作品を売るには,日本で話題になっていなければダメだという考えから,国内向けにニコニコ生放送を使ったアピールも行った。
このスレとかエース安田以外にもこういう考えのところがあるんだね
こういう考えのメーカーだと、SIEが海外へ逃げた今だとswitchに行くしかないと思ってそうだ
少なくともPS独占は避けそう
>>828
ゼルダの次のソフトってコケスレで(棒
実際自分は最近開封した訳だけど、2ヶ月以上もゼルダばかり遊んでると思わなかったなw
↓ゴーオンダインてれあずま
日 ▽ Ⅱ 凸 日
≡≡≡≡≡≡≡≡
Ⅲ ∩ 目 Ⅱ
呂
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――――――――――――――
━┳━ ━┳━ ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄
残念マスターでした!
ttp://e3.nintendo.com/
|з-) 任天堂のE3の特設ページできてた。
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.-з-) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ ←>>837
"⌒''〜" し(__)
>>839
来月かー。
はやくね?
こんなもんだっけ?
おはコケ。
|з-) 普通どおりじゃないかな?
他社がもっと早く出してたようにも思えるけど。
去年のE3で任天堂が見せてたのはBotWとポケモンサン・ムーン、ペーパーマリオに
エバーオアシスぐらいだったか。
内製はBotWだけだったので今年はSwitch向けにかなり発表されそうだなあ。
去年はゼルダ一本で話題全部かっさらったから…
|з-) 去年はPSと箱が何を出したのかすら覚えてない。
今年は箱蠍と、本当に出すならPS4EXslimが出るんだろうけど…
>>845
SIE「(Switch対抗で)PS4PROだすよ!」
MS「(PS4PRO対抗で)はこサソリ出すよ!」
任天堂「Switch?また今度ね」
だいたいこんな感じ
PS4の新しいやつ、携帯型なのか薄型で持ち運びしやすいだけなのかはわからないが
話題になるたび名前が微妙に違うのが面白い
おはコケしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/863167487013142528
今日は雨かー
おはやう
久しぶりにソニーらしくオサレ志向が風邪ひいたような
デザインのNewPS4が発表されないかなという、そんな期待
猫足がついたアンティーク風のPS4が!
>>850
ケチって軟弱な猫足つけたために上にものを置けない駄目な子になりそう
>>846
PRO出します!→やっぱ出しません!
とかやってて実に滑稽だったw
所有者の後を追いかけるPS4
任天堂がNXを発表すると思っててぶつけるつもりが
肩透かし食らってたからね。
E3で発表も迷信に近い思い込みだったかな。
http://www.4gamer.net/games/026/G002654/20170511050/SS/002.jpg
マウスのゲームPCで光学ドライブとっぱらったものがこちら
スーパースリムならこういうもんでも出すのか?
>>853
自爆機能付きかな?
>>855
液晶がないノートPCみたいですね
USB端子見る限り薄いけど結構大きいよね
光学ドライブを別売にして儲けも倍率ドン更に倍
>>859
拡張用のメモリースロットも専用のにしようぜ
>>853
https://youtu.be/M8YjvHYbZ9w
モサモサで耳と尻尾が生えてて
お出かけ時についてくるモバイルPS4
PS for AIBOと聞いて
>>862
なお移動に電力を消費するので外で遊ぶことができない模様
|з-) 真面目にバッテリーとディスプレイは別売なんじゃないの?全部着けたらいくらになるんだか?
そもそもバッテリー稼働はやらないと思っているのがこちら。
より薄く、でもちょっと大きく、って感じになるだけなんじゃないかな
薄型・軽量で手軽に持ち運び出来る(遊べるとは言ってない
みたいなオチかなぁ、と
薄さ1mmで畳一畳分の大きさ!
>>876
|з-) そうそう。そういうこと。売り文句にするけど現実的にはやれない感じ。
んー、つまりあれか
PRO版のスリム
どこでも遊べるように30mのコードリール付属してるから(棒
おはコケ。今日は休日出勤〜
>>865
すいませんスレ追えてないんですけど、PS ONE か vita TV の話題でしょうか?()
ショートパスか
|з-) でも後付けでも「今のPS4の勢いで」「switchの勢いを削げる」と考えたらマジでやりそう。
やって意味あるのかどうかだが、そういう事は考えないのだろうな
>>869
|―――、
| ̄ω ̄| 一番最初のPV通りの遊び方が本当に出来たSwitchと比較されそうですね
| つ日Cロ
仮想化することによって、HW的問題をほぼぶっとばせるのは大きいのだ。
Win10のライセンス使ってしまいたかったってのもあるがw
おはこけ。
PS4ProGoSlim?
なぜかふとロコロコ思い出した
switch対抗だとswitchを既に買った人には魅力薄な商品になりそうな予感
ソフトは大半マルチになるだろうし
>>878
ttps://pbs.twimg.com/profile_images/474108234504998912/zsm5IeET.jpeg
>>879
形が良ければ売れるんじゃないかな!
>>878
ttp://blog-imgs-43-origin.fc2.com/m/d/k/mdkseal/20100910150857b78s.jpg
なんかゲハ見てるとスマホでPS4リモートプレイを別のネーミングで売り出そうと言う動きがあるとか無いとか
ソースはないんだけどねw
某スレで例の荒らしが「コケスレが10年うんぬん」とか着こんで
ほぼ無視されてたのはワラタw
>>881
つまり可愛い動物タイプ!
しびびの出番と聞いて
>>869
>>876
無限ループって怖くね?
switchはPS4の新作ソフトのマルチを少し紹介するだけで、PS4の魅力を失わせる事が出来るんじゃ無いかな?
PS4って特徴無いからサードのソフトぐらいしか価値が無かったものの、箱があれだからPS4の特徴になっているだけ
そこに両刀使いのswitchがPS4と同じソフトが遊べるってなると、PS4の価値が無い限り必要性が激減する
|з-) 別にswitchはPSP4の勢いそぐ必要ないんだよ。
ほっとけばもうPS4は勢い無くなるわけだし。
>>887
そういう展開だと自社製品あるところは強いな
SIEなんかスプラ欲しくて仕方ないだろうなあw
>>888
自分のとこの熱量維持させるのが第一よね
switchの場合本体の在庫が足りるかわからんがw
SwitchがPS4の勢いを削ぐことになっても
結果的にそうなったというだけで
それ自体は目的じゃないわけだしな
>>837
マスターがいない!?
https://www.famitsu.com/news/201705/13132981.html
『パラッパラッパー』の七音社と『押忍! 闘え! 応援団』の
イニスの後継会社によるコラボレーション“Project Rap Rabbit”が発表
これもE3あたりに出てくるネタだろか
PSPの2000時にはゲーム画面をTVに映せる機能があったけれど改良型は削除されたんだよね
PS4携帯版が出るとしてVITA同様にTVに映せる機能は付けないのかな?
それだとswitchの劣化で同じソフトを二本買わないと据え置きと携帯で遊べない上にクロスセーブで手間も発生とイイトコ無し
PS4携帯版を発売しない方がswitchの利点を強調しないで済むような
>>885
ttps://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fimg.tiqav.com%2Fp4.jpg
|з-) んー。じゃあとサードに協力してswitchにソフト出さないようにするくらいだよ。
>>896
札束を積もう!
>>897
マルチで売れる金額以上のモノがないとなあ
あとそれに見合う条件
ゲハやアフィが崇めてくれる券付き
拒否する場合は反対に全精力を持って貶す!
>>893
面白そうなコラボな気もするけどどっちも代表作が10〜20年前ってのが
なんか今更感ある
>>820
黒い人の頑張りが身を結んだのか
まあ仕事なんだから当たり前だろうけど
>>896
なんとかコムさんの出番か(棒
>>894
ん?PSPの3000にもTV出力機能はあるよ?
大画面テレビの全画面表示で「モンスターハンターポータブル 3rd」を遊びたい! 1万5000円あればできるPSPのテレビ出力導入ガイド
http://www.4gamer.net/games/107/G010746/20101217003/
世界で日本の箱レベルの存在感皆無状態ならマルチやローカライズハブもわかるけど
現状もはやそんなことはありえない状態だしswitchをわざわざ今開発中タイトルのマルチから外す合理的理由がない
そういえば日本の箱がこれだけユーザー少ないのもデザインの問題なのか?
なんとかコムさんは私情を抜きにしても、もう後戻りはできないだろうしねえ。
イースはともかく、現状の主力の軌跡シリーズをPS系でずっと続けちゃってるから、
今更他社のハードで出しようが無い。
せめてどっかでリセットしてたならまだしも、ずっと同じ世界観、同じ時間軸のシリーズだし。
>>904
んー、知名度を上げる努力が足りてないのかな。
ハドソンいないからコナミに移植させよう
イース7・8とか言って
>>905
英雄伝説の新シリーズ始めれば良いんだろうけど
当たるかどうかわからないから
軌跡だけ作っとこうとなるのもわからん話ではないしな
なんとかコムさんじゃなくて他のメーカーでいいので
ツヴァイ2を移植してほしい
>>903
削除された気がしたけれど、VITAとごっちゃになってたみたいだ
PSP2000時にTV接続コード買ってやってみたが、TVに写って遊べるのはいいんだけれど、意外とコード重くって直ぐにやめたっけ
>>910
3000はむしろテレビ出力の際のあれこれが良くなってた記憶が。
コード買って繋げて少し遊んで真っ先に思ったのは「デュアルショック使わせて」だったなぁw
>>905
一応蒼だかの警察もので世界観こそ軌跡だけれど、新しいストーリーで初めてでも楽しめると売り出してたな
そのシリーズの決着が最低最悪だったが
最近夏っぽいなぁ、と思ったけど、これって夏配信予定だったっけ?
https://mobile.twitter.com/BatSpo_MEKURU/status/862895923134738433
>>911
新型では改善されたって事はノウハウを積んだって事だから、仮にPS4携帯版が出てもその辺は安心かな
くまねこのRTでとんでもないブツを発見
ttps://twitter.com/ha_chu/status/863199465963794432
ttps://tabelog.com/osaka/A2701/A270201/27000915/
しがないさんは食レポよろしく
>>911
Goさんは使えたんだよなあ…
>>913
確かそう
予定より早く完成したのかと思ったけど一部要素は無料アップデートで対応にしたからかな
>>912
新しいシリーズで新規でも楽しめる (なお前作主人公達やら関係者やらがバンバン出て来た模様
そして碧のラストが酷かったのは同意。
ラスボスは倒したけど色々問題残ってるのにこの後どうすんだろうと思わせておいて、
EDで全部ダイジェストで流して数年後に解決しました、終わり!!とか下手な打ち切り漫画より酷い。
>>914
PSP3000から来年で10年になるけど、ソニー内にその辺のノウハウ残ってるんじゃろうか…
>>899
キルトンさんが褒めてくれる方がマシだなあ(棒無し
>>918
は本編の敵組織の三下でしたって、そこまでしてageたいのかって思った
気持ち良く終わる事すら許されなかった、ある意味一番悲惨な作品だったかも
釣りとかミニゲームは良かったけど、ストーリー物で肝心なストーリーがあれなのはどうしようもない
>>888
ちゅーかPS4に勢いなんてあったか?
暫くってーかかなりゲハ断ち/FEHにアイクが実装されるまでコケ断ちしてたので
情報に関しては疎いが
勢いってなんとなくそのハードならではのソフトや周辺機器が売れないと感じないしなあ
マイクラがいくら売れてもVitaに勢いなんて感じ無いし
ゲームをする時間がないので2分20秒でRPG一本クリアした気分になれる動画作りました。
ttps://twitter.com/smithky123/status/863016133221171201
それっぽい一枚絵とそれっぽい曲が流れるだけの動画なんだけど、謎の感動があったw
将門公の首塚前で神田祭のおみこし?見物中ー
秋葉原のコケスレオススメの店ってどこだったっけ
>>924
>30秒でACT一本クリアした気分になれる動画
!!!!!!!!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20894825
ファイアーエムブレムヒーローズにおけるエルフィのぶちかましは岩山すら跳び越えさせるぞ!
http://koke.from.tv/up/src/koke29655.jpg
スパロボアンケ前にもまして反応が遅くなってないか・・・
>>925
二郎系ならMAZERUとか
(。_°)今日は神田祭なんだが……雨か。
>>925
神田市場があった頃は、喫茶タニマの向かい辺りに働くおじさん向けの定食屋があって、ぢつに好みだったのだが場所変わってからあまり行ってないし、名前も忘れた(笑)
あ、喫茶タニマはガツガツ食うのでなければ昭和のかほりが心地良いお店ですよ。
(まだ健在かなぁ)
>>925
(。_°)丸五(ミシュランガイド掲載)
>>932
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/CYBASTER/20131212/20131212124315.gif
ミシュランと言えば近くの元長崎屋のドンキにミシュランで星を貰ったたこ焼き屋が新しく入ったな
その隣のクレープ屋は昔雑誌にも掲載された、最初にクリームをトッピングした店だとかで超美味しい店
たこ焼きとクレープのバトルはどっちが制するか
>>924
〆 ⌒ ヽ FF15もこれくらい割り切っても良かった気がする(棒
_/乙| ̄ω ̄|_
>>934
>たこ焼きとクレープが一緒になったのよ。マジだぜ!
〆 ⌒ ヽ !!!!!
_/乙| ̄ω ̄|_
>>936
せやな
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29656.jpg
たこせんがあるから無理というわけでもないんじゃねw
>>937
むっちゃん万十みたいで美味そう
>>935
スクエニの広報のことだから、将来15-2(仮)が発表されたら「〇〇秒でわかるFF15」(当然プレイ済みの人しか理解できない)
みたいな身内感丸出しの寒い動画を作ってくれるに違いない
さすがにここから正式リリースまでは間が開かない…かな。
「ファンタジーライフ オンライン」最終βテストをレポート。スマホに最適化しながらもファンタジールの世界はそのままだった
http://www.4gamer.net/games/294/G029473/20170502137/
MAZERU/タニマ/丸五OK
ありがとう
喫茶タニマは、なんとグーグルマップで店内に入れたぞ!
おいらの好きな窓際の席もアクセスできた。
何やってんだグーグル(いいぞもっとやれ!)
明日の鉄腕DASHはまたしても凄い事をやってしまってるのか…
マイクラ購入
マイクラ系のゲームはやってたけど本家は初めてだったりする
|∩_∩ まずは石の斧を複数本作って伐採しまくり、炭→たいまつを作りまくるのです。
| ・ω・) たいまつを置いておくと敵が沸かなくなるので、拠点周辺をライトアップするのです。
| とノ
他の機種版は知らないけどSwitch版のマイクラはWiiU版と比較して起動がかなり速いので
それだけでも移行する価値が有るかも知れない
喫茶タニマ……
行ったことがないがおそらく名前からしてバニーガールがいて
お客は「ぐへへ、姉ちゃん、サービスやで」と言いながら、
たわわな胸のタニマにお札を入れるような、そんな店なんだろうなあ(キラキラした目で
ハイエンドのPCじゃないと辛いと言われたタイトルが
携帯ゲーム機でできるってのはすごい時代になったもんだw
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29657.jpg
>>950
開いた時に、一瞬残飯の画像かと誤解してしまった
麺に到達する前に胸やけしそう
ただのもやしサラダか(棒)
チャーハンに見えたがラーメンだったのか
昼飯時のの次スレを
全マシマシお待ち
さっきの画像は約30分前です
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1494648316/
今日は会社の新入社員発案のイベントが流れた事で浮いた金で大丸の弁松ってとこの母の日弁当購入
他に近くの牛タン屋で厚切り牛タンも購入!
1日早いが母の日の贈り物ができて良かった
ガチャしたと思えばこのぐらいの出費は全然痛くないと思えるのは良いのか悪いのか
>>955
乙だー!!
>>955
おつです。
>>948
素でバニーボーイに空目した(ぼ
>>955
乙です
>>955
乙です!って、ドドさんなみのマップ兵器発動してるw
>>946
チュートリアルで四苦八苦しておりますよ
>>955
おつおつ
アキヨド
スイッチ完売確認
>>946
石の斧を作るために木のピッケルを作るのです
アイクに死線…そういうのもあるのか!?
40の10凸死線素早さの聖印で攻撃63速41守備31魔防17だったなー、魔防はもうどうにもならんなw
まさに殺られる前に殺れって感じだった、でもB枠が剣殺しなのはどうなんだ?
|з-) 昼までもつようになってきたな。大分前よりはましになってきたな。
>>955
乙です
イカちゃん2は完成してるけど燃料として適切な時期に発売って感じに見えるのよね
売り切れ続けることを狙っているのでは
>>955
乙
>>885
ttp://cdn.snsimg.carview.co.jp/minkara/photo/000/001/531/905/1531905/p7.jpg
>>964
時期的に一番弱いときだぞ
前世紀のDSはこの時期に10万以上売ってたしまだまだー(ぼう
特定の曜日に発売という形にパターン化させれば
買い待ちの人らは無駄にヤキモキする必要はなくなるからね
しかし、発売して2か月でこの数値維持してるゲーム機って過去にあったっけ?
少なくとも前世代はないぞw
少なくともARMS出るまでは消化もスローペースになってしかるべき…ハズ
GW後で財布も軽い時期だしね
やはりスイッチはわざと売れているな(b
>>968
つまり、イカに備えて本体欲しい奴は今の内ってわけだな。
これ、発売前後はメメント・モりならぬメメント・DSLな状況になるだろ、この消化率。
イカ2までに本体はどれくらいまで行くかな
このまま毎週5万弱で推移してくのだろうか
即日完売は揺るがないからなあ
多分年内はこれを維持するつもりでは?
>>975
今のペースだと、6月頭に100万台に届く
イカが出る頃には120万から130万ぐらいじゃないかな
>森めめんと
!!!!!
少ない…下手すると日本だとイカの装着率が100%超えるかもな
海外のゼルダが装着率100%超えたのは海外もハードの誤差が大きかったのかなあと思う今日この頃
>>979
流石に『観測は』されないんじゃないかな、DL版直販分とかは数字見えないから。
後からしれっと株主向け情報で晒される可能性はあると思う。
少なくともPS2や3DSは発売一ヶ月後には買えた記憶があるなぁ
>>966
とはいえ調整は続けているのでは?
そうでなくても今後のフェスやDLCで初期よりマップや武器、ギアも増えるのだろうし
それらの調整も必要だしね
今頃任天堂のスタッフ300人でイカ遊んでるよ
調整は発売してからでもできるのだ
コンテンツは適切な時期に販売してから軌道修正のが
完成度高めて旬を逃すよりはいいと思う
ひょっとしたらハードもだけど
>>984
バランス調整等のチューニングの為に、本当にやってそうだよなぁ。
次スレ、全レスにアンカ付いた表示になってて少々鬱陶しいw
前みたいに後から追加されるブキ種あるんだろうか
個人的にダイナモ的なバケツ見てみたい
>>971
Wiiがある
>>985
旬と思われる時期に合わせて出すためにシステム不完全で出して
起動時の長時間アップデートさせて失敗こいたのがWiiUなんで
ハードはないですね。
>>988
新しいのマニューバだけってことはないと思う
>>990
今となっては本当にそれが失敗の原因だったのか疑わしい部分もある気がしてる
オン対戦重視のゲームで最初にある程度バランス良くないとクソゲー判定されてすぐ人減るから最初が大事かと
一般人がそんなアップデートのことなんて気にするとは思えないし、気にするオタクが多々いても影響は少ないだろうよ
WiiUの悪評で騒いでたのゲハ位じゃない?
良くも悪くも
最初のDL状況やインストールを知らせるバーが無いから終わってないのに強制終了させて壊したとかあったような
Wii国内もそこまで売れてたのか
数週間で普通に売り切れなくなった田舎だったから気付かなかったぜ…
そんな田舎でも売り切れるswitchがこわい
DSL以来だよ
デザインってのは名前も含むのだろうな
言霊のチカラ
1000
1000ならARMSの装着率がマリカを越える事態に
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