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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3106
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ここは「PS3はコケそう」と思ったりしてる人達が、ガチャを引くスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「さぼ」
「り」
「たい」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5364
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493025503/
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3104
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1493555591/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○うちの会社でのswitch所有率が
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○過去のゲームハードに比べて圧倒的に高いのはなぜなのか
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「マリオカート8 デラックス」米国のローンチセールスが発表
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170502-00000001-ignjapan-ent
ヤフーニュースにまでなってら
ていうか完全版系ゲームの売り上げ初週がニュース扱いって色々おかしいな!
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ゼルダのDLCの剣の試練は是非ともクリアしたいところではあるが
どう考えてもライネル先生出るなこれはw
まぁ45部屋もあるから、最終的には大分強い装備にはなってそうではあるけども
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ゼルダアップデート!
前999
大盤振る舞い!
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シーカーストーンがあれば意外と行けるからなあw
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Pウイング、そういえば火花じゃないけどキラキラしてたな
あれなんかあるのかな
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やっぱりハードモードは途中切り替えじゃなくて最初からかな
最初からでもいいけど今のデータも正直惜しい
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>>9
手動セーブはずっと残るからそっちで保管できんかね?
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>>9
アカウントを増やすのじゃw
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あ、今eshop見たらニンジャスマッシャーが配信されてる
パブリッシャーがフライハイワークスになってるから拾ったんだな
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一段階強くなってさらに最上位がでてくるんだから
ハードモードの最上位の敵は、通常の白銀の2段階強いってことか
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今後ゼルダ用のアカウント作ると
バルバリだのヒャッハーだのトウタクだの
最初から厄災リンク対応の名前にしてしまいそうでw
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ワープマーカーは雪山とか砂漠にはよさげ
地図南端の、行けそうだと思ったら行けない台地上の場所は
今回は関係なかったか…アプデ用の土地かと思ってるのだが
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しかし縦マルチがキッチリ弾になるっぽい流れをみると
なんか前世代の互換持たせるの蛇足な気がしてくるな…
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言語選べるのはRTA勢に朗報なのかね
ドイツ語でやるのが定番っていう話は見たけど,今はどうなんだろう
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足跡ログはあれば面白いなとは思ってたけど、
200時間ってw
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縦マルチなんて既に持ってるハードで遊べるタイトルだったら
そっちですますだろうって思ってたがまあ
オレもスイッチ買ってゼルダ遊んでたからなw
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まあ今回の言語アプデはRTAとかよりも
向こうのキャラの声当てがめっちゃ不評多かったのが原因だとは思うw
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200時間以上遊んでるコケスレ民は最初の方が切られるのか…
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>>17
そもそもWiiU版の方がロードが早いらしい
WiiU版のテクスチャの方が軽いからロードも早いと思ってたけど実際どうなんだろう
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>>18
ヒノックスとイワノックとガーディアンを
延々カツアゲしてる過去がバレる…w
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>>23
ライネル先生はカツアゲせんの?
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ソフトが欲しい→持ってるハードじゃ出来ないのでしかたなくハード買う
ハードが欲しい→ハードだけだとやることないからソフト買う
上の例がないとは言わんけど新ハード発売時期だと下が多くなるのかなあ
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>>24
激闘になる程度の技量なのでカツアゲとはいかんの
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新しいハードを買うとソフトの購入意欲増進するよね
今あるハードは、ソフト積んであるからいっかとスルーすることも多いし
まあ、どっちも積んである事実は変わらんのだが
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ラー油のツイートで知ったんだけど
3DSのTOAやリッジ、エスコンがベスト化されるのね
TOAやったことないから買おうかな
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WIIU版の方がロード早いってのは、最初はWIIU用に作られてたから
そっちに最適化されてるって事なんかね。
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最上位ライネルって一発でマックスハートでも9割削ってきそうだな
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>>28
テイルズはDL版ならずいぶん前からベスト価格になってるよ
今回はパッケージ版ベストが出るって感じ
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>>31
そうなんだ
それなら連休中にやるかな
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最近はベスト盤はもうなかなか出なくて大体DL版の値下げで
対応してる感じだけど、バンナムは割とベスト盤出してるかな。
PS4はサード独自のベスト盤はあるけどPlaystation The Bestとしては
出てるのまだ無かったはず。
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移動情報の有無はデバッグには役立つのです
場所を口で伝えると微妙に歪みますからね
大雑把でも数値化したものがあると誤差が少ないとです
移動経路情報は別のことにも使えるのでデバッグ用途のみではないとは思いますが
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ワープマーカー!
Switch版のロード時間については、個人的な憶測があるので評価保留。
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|з-) Wiiで遊ぶシリーズもあったってのに、何がこうまで違うのか?
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ttps://www.famitsu.com/news/201705/02132366.html
フルCG長編アニメーション映画
『バイオハザード:ヴェンデッタ』世界最速上映イベント
が開催決定! 制作陣によるトークショーも開催
>このオールナイト上映では、世界最速公開となる最新作
>『バイオハザード:ヴェンデッタ』と、1作目の
>『バイオハザード ディジェネレーション』、2作目の
>『バイオハザード ダムネーション』を一気に上映いたします。
もう3本目か
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>>20
不評だったのか…w
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>>26
そこで闇討ちですよw
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なんかハートらす1は削れにくい感じがする
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>>36
Wiiが有ればGCソフト動くからなぁ
>>38
演技がダメダメだとか
特にゼルダが号泣するシーン
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今北産業
FE外伝のプレイ動画を見たりしてみたけど
エコーズはそのまま丁寧に「リメイク」した感じだね
リメイクとしては正解だと思う反面、ifの次だと物足りなさも感じてしまう
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>>40
そんな計算式になってるはず無いのに
何故かハート3/4でギリギリ生きてる、みたいなパターンは多いね
POP時点で敵の持ってる武器の攻撃力がそうなるように調整されてるとかはあり得るか
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>>41
言語別の聴き比べ動画見たけど申し訳ないが英語版がダントツで違和感あったな
他言語は結構良いっぽいんだけどね
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>>44
まさに日本語音声になって完成するパシフィック・リム現象(違
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ttps://www.famitsu.com/news/201705/02132418.html
『仁王』の有料DLC第1弾“東北の龍”が本日配信開始
その魅力を凝縮したプレイムービーが公開
>関が原の戦い後、東北を舞台に伊達政宗の謀反疑惑
>の真相を追うストーリーが追加
なんだ奥州の日常モードか
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https://www.nintendo.co.jp/3ds/ajjj/sp/contents/index.html
セリカがケルトに帰化すると聞いて(棒)
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>セルリアンが「けもの」に帰化すると聞いて(棒)
セーバルちゃん!
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|∀=ミ エコーズは前日エピDLCだけでいいかなあ。
ルドルフとマイセンの若いころとかあったら今すぐ飛びつくけどな。
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アメリカってゼルダ熱高いのに駄目なのか
声当てた人はある意味辛いなw
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17歳の設定なのにおばちゃんぽいからなあ。<英語音声ゼルダ
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|∀=ミ まあババアの声がババアしてないとか、演出的には日本語がしっくりきそうだしねえ。
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>>49
ttp://www.ario-otori.jp/__resources__/fbe7e931-6bdb-4f21-9990-d3aff96dd8be.jpg
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出来るダメ外国人は日本語音声を理解出来るから最初っから日本語設定で遊んでるとは思う
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Switch発表会で公開した3つ目のPVが日本語音声だったのがいけない(半棒
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出来るダメ外国人
できるのかだめなのかどっちだw
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>>56
完成されたダメ外国人
と言った方が良かったか・・・
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>>56
天才とバカは紙一重と言いますし(棒
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>>51
向こうは結構歳な俳優が声優やったりするからなあ
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海外リンクは「誰だこのおばちゃん…」って目覚めるのか…
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今までのゼルダはボイスパートがほぼ皆無だった弊害がこんな所にw
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てれあずまの「Youは何しに日本へ」で
日本語出来る外国人の8割くらいは漫画やアニメで覚えた人が多いイメージ
特にセーラームーンは偉大
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>>59
DB超の出演声優の年齢層のことかー
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>>53
|∀=ミ エビ
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>>51
54歳なのに0歳児を演じるこおろぎさとみが何だって?(棒
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しかしそれであの人気なら声は重要ではないのでは?
なんでパッチあてたんだろw
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ここまでやるなら、音声と字幕別でよかったかもなw
日本語音声に現地語字幕の需要がありそう。
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どっちかというとテキストの多言語変更見たかった
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>>66
別に声が人気の理由なわけじゃなくて
「唯一の不満点」として槍玉に挙げられるタイプのそれだったから…
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今回アップデートで追加になったオプションはロンチに間に合わなかっただけかもね。
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>>62
ちょっと前のフィギュアスケートのロシアの、なんかやたら強い人のエキシビジョンが
競技の時より気合い入ってた感
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モンスターストライクが「英語版の」サービスを
終了するようだ。
モンストは英語版に限らず海外展開が上手くいってない?
Monster Strike Closure Announcement
http://us.monster-strike.com/news/monster_strike_closure_announcement.html
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>>71
アニOP再現だっけw
ゲハでは相変わらず「こんなの無料アップデートの範囲だ」とうそぶいており
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ゼルダのDLCの配信日はE3でわかるかな
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パズドラのランキングダンジョン
ツールのせいでボーダー上がってgdgdかぁ
バカスカボーダー上がって10%入れなかったのぅ
クエスト関連は一切救済無しなので封印バッジとれない
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|-c-) >>68
| ,yと]_」 あれ、テキストの言語変更は普通にできるんじゃなかったっけ
>>71
ちょっと前というか、
つい先日ですな
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>>72
モンストの現状ってどうなん?
たまにツイッターのトレンドに入ってくるぐらいしか知らんのだ
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白銀の上だと・・・金?
獣神より上の装備はでるかのう
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>>76
テキストのルビをつけるかどうかだけみたい
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>ココロはずむ不朽の名作!
ああ…うん…。
>L1ボタンとR1ボタンで大地を傾けると、ま〜るいフシギな生き物「ロコロコ」が"コロコロ"と転がり、ステージを進んでいきます。
うーん、やっぱりモーションコントロールには対応しないのか…。
PS4『LocoRoco』の発売日が6月22日に決定! 1,800円+税のお手頃価格! 陽気なロコロコたちに会いに行こう
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4935/20170502-locoroco.html
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>>73
ttp://www.4gamer.net/games/354/G035400/20170502020/
タイミング良くPS4ゲームのDLCの情報が流れてきた
>・セーラー水着フルセット
>販売価格:2,700円(税込)
これがゼルダと同じくらい
>・夏を彩る大ボリュームシーズンパス
>販売価格:9,180円(税込)
ちなみにDLC全部入りがこの価格
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>>77
世界収益では去年は1位だったらしい。
でも日本での収益の割合が高いのかな?
世界1位は「モンスト」1,300億円、「ポケモンGO」は788億円。世界のスマホゲーム収益ランキング2016(1〜11月)
https://note.mu/marketing/n/n5ee5269f2e0d
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>>80
操作方法を変更するとゲームのデザインやバランスを見直さないといけなくなりますし…
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>>80
せっかくコントローラが対応してるのにね
そこまで作る気ないって事か
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>>82
(。_°)
(。_°)
(。_°)
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>>80
パラッパもそうだったけど、金をかけてしっかり作り直す感じではないからね
単なるリマスターに過ぎない
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昨日、FGOに9800円課金したのでそう言えば今月どのぐらい使ってるんだろう。と
気になって利用金額見てきたら課金した分含めても
まだ4万未満だったわ。
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よん…まん…
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>>82
そんだけ儲かってるならなんでなんで止めるのかピンとこないな
アメリカでよほど赤字が出た・運用コストが釣り合わないとかそれとも実は自転車操業だとか?
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まだ2日ッス
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>>87
是非そのままのペースで!
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好きなもの、自分が納得できるもので数万程度で済むなら安いと思いますけどね
楽器とかが趣味ですと底なし沼+維持費凄いことになるのでw
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DLC情報見たー
マスターソード強化試練は嬉しいな、最近は対ガーディアン専用みたいになってたし
ハードモードは無限の胃袋に制限(待ち時間とか)かかると予想してたが違ったか
コログのお面は早急に欲しいんですが!
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容量によっては、いよいよmicroSDカードを調達するか…
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|з-) …まあいいんじゃないかな。
ジャイロとか回転操作嫌う人はいるし、既存の操作方法じゃないとヤダって人向けでしょう。
それだとしてもVITAに出すべきとは思うけど。
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課金は趣味で払える範囲までにしましょう。
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>>89
ランニングコストもありますから
サーバーが別系統であったり、現地サポートや言語関連のローカライズであったり
オンラインゲームにおいて広域での商売はお金が定期的にかつそれなりに必要かと
ブラジルまで3Fの遅延ではないですが
技術的に日本だけで話や事業が完結できないですからね
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むしろFGOやら始める前より平均が
下がってるんだよなぁなんて言えない。
もう課金しても欲しい鯖が来ない気がするので
休止するけどw
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FGOは欲しい鯖絶対欲しいって考えでやってると泥沼にはまるから(確立が渋いってレベルじゃないので
溜まった呼符や石、楽しませてもらったお礼としてたまに数千円ぐらいで買った石で回して、
出てきた鯖とイベントで貰った鯖で攻略とかに留めていた方が精神衛生上良いと思う。
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>>89
他の国だとガチャ出来ないから?
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>>87
一ヶ月で4万?通算じゃなくて?
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課金しなくても配布鯖が貰えるよ!
イベント時のシナリオ解放、時限式なので全員同じ進行度である前提な話ができるの新鮮でいいよね…
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>>81
ようするに、セーラー水着をよこせということか
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なんだかんだいって遊べたと思うモンにはちゃんと対価を払いたくもあるが…
払わなくても遊べはしてしまうためついケチってしまうw
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>>101
課金だけの金額じゃないよwゲームソフト買ったり食料品買ったり生活雑貨買ったりした1ヶ月の合計の金額
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|∀=ミ ぽけごーは2万ぐらい入れた気がする。
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ポケGOはプラスも買ったし一度ふかそうち目当てで2,400円分コイン買ったが
全くその甲斐ない結果だったんでそれっきりだなw
プラス任せでいまだにちまちま続けてるけどねえ。
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>>102
先生!配布鯖貰う為の前提まで辿り着けませんので復刻待ちです!
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課金したからには来てほしいし
他でも満足だと思っても来なかった事実は蓄積されて
モチベが下がったからね。潮時だったんだよ。
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オンゲ通算で1万前後ぐらいか
ガチャに課金はしたことがない、というか怖い
逆に所持枠とか確実なものにちょこちょこ課金してる
>>102
なんか今回難易度新宿並みとか聞こえてくるんですが(震え
来週にはイベント行けそうだけど石割らずにどこまで行けるのか…
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|з-) 従量制でガチャ引き放題のシステムにしよう。
スゲーストレス溜まるだろうな!
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>>111
|∀=ミ それならワンコイン1クレジットでいいやんw
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シューティングコントローラ見てなんとなくドリキャスの
ガンコン思い出した。
しかし、それも数量限定か…。
【PS VR】『Farpoint』6月22日発売! 数量限定「PlayStation®
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またちんくるのわなにかかりました。
【PS VR】『Farpoint』6月22日発売! 数量限定「PlayStationVR シューティングコントローラー」も同日発売!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4941/20170502-farpoint.html
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>>110
最初の戦闘から推奨Lv.70ですw
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>>108
コラボイベントはまだ復刻したことがない
覚えておこうネ
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石を使ってガチャってもプリンしか手にはいらないけど
ワンクレジットいれるつもりで石砕きスタミナ回復するのはちゃんと結果を返してくれるので
くだいてすすめ
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>>114
先端の玉がなければまだマシな見た目なんだろうが
この玉がないと動かないんだったか……
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>>106
俺もそれくらい入れたかなあ、ミスも含めてw
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がちゃー
ttps://twitter.com/takaratomytoys/status/859248977367060481
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>>117
それはりんごで事足りてたなぁ
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>>117
石を砕いて進むのはやぶさかでないのだが
リアル体力が持たん方が問題なので…
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>>122
そればかりはどうしようもない
ぼくにはおうえんすることしかできない
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結石も砕いて!
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何を頼むんですかねえ・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1235121.jpg
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>>122
_/乙( -ヮ-)_スタミナドリンク課金があるぞ!
最適なものを見つけよう!
https://www.yunker.jp/todays/
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>>125
「誰が」「何を」頼んでるのか
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俺たちのゲームがリビングに帰ってきた、かぁ
なんか荒しさん思い出していやんな感じ
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はっ、尿道結石を砕くたびに強くなる結石ヒーローというのを思いついた
使い道が思いつかない
なんか汎用性があってパッと見強そうにはみえない能力は降ってこないかなあ
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>>125
広告もなんで荒らしメンタルなんですかね
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個人的にはゲームは好きな場所で遊びたいです(棒無し
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頼もうにも日本は二の次なんだよね
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ARMSのファイターのサポーター達。真ん中の存在感
ttps://pbs.twimg.com/media/C-scwWNUAAA7mGl.jpg
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間違えた
ttps://pbs.twimg.com/media/C-zMHQdXgAAnY8m.jpg
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>>125
何か軸が違う感
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ARMSサポーターが小泉今日治と聞いて
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>>125
金のはぐれ
とか
キャッチコピーのセンスの無さ
とか
色々コレじゃ無いなぁ感が半端無い
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キャッチコピーがDQにおんぶにだっこでDQの購入意欲を煽れてないのが致命的にダメだな
大丈夫かこれ
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>>110
出勤中に軽い気持ちで進めたら、ガチ戦闘で間に合わなくなって早速令呪使ったおバカがこちら。
控えに未育成鯖とか置いてると詰むw
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|-c-) >>130 「リビング」とか「金のはぐれメタル」とか、
| ,yと]_」 こっちhttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/6b98b378-24a6-11e7-8f53-063b7ac45a6d.htmlへの
対抗意識感がぷんぷんするけど、企画立案はどっち側なんだろうね。
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|з-) いいんじゃないかな。
昨日も描いた通りソニーはソフトがハードを支えるものだと思っている証拠になる。
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はぐれメタルは銀色がいいです
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デレステにLipsの衣装来たーw
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頼むぜ〜
って〜が凄く不甲斐ないときに使う場合のが最近は主流な気が
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>>125
場所どこ?
ヨドバシアキバ?
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>>125
いかにもPS的な感じがする
そのやり方で今国内のPS4がこうなってるんだけど、ソレを続けるんかい?とは思うが
いまさら変えようもなかろう
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笑ってはいけないの引き出しネタにまた新しいものが…
ttps://www.daily.co.jp/gossip/2017/05/02/0010150105.shtml
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>>125
今まで倉庫に行ってましたみたいな自虐?
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>>125
流石にこれはなぁ…
せめて「家でゴロゴロしながらドラクエ」とかそう言う方向性にできんものか…
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リビングでPSストアみたら結構家族にドン引きされるような気が
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>>149
それだとロビーで優雅にくつろぎながらリッチな体験というイメージが崩れるからできないんじゃないかな?
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衣装にも10連チケが付く模様
まぁ、どっちにしても買いますが!
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|з-) これでPS4に何か起きるとは思えないから、何かがあるとしたらドラクエブランドだろうな。
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>>151
スーツ着てゲームやるんかw
まぁ正直お寒いワード入れずに優雅な部屋でワイン入ったワイングラスを傍らに置いてドラクエ11やってる風景写真一枚の方がマシだなぁ
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>>133
小泉今日治といえばそろそろアラアラは完成した頃かね
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>>142
ドラクエヒーローズの時に使ったから……。
その設計図か、金型かの使い回し感も残念になっちゃう(個人の感想です)。
何故、「たのむぜ! PS4」とか「たのむぜ、PS4」でなくて「たのむぜ。PS4」なのか……。
横のロゴから、ドラクエにPS4が発破掛けてる感じっぽいけど。
つまり「俺たちのゲームが、リビングに帰ってきた。DQ11、たのむぜ。byPS4」みたいなことなんでしょうかね。
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これswitch版が同時だったらどんな広告にしてたんだろ
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|з-) いいじゃんいいじゃん。
何回も言うようだけど、広告は売れないものを売れるようにできる力はないんだから。
やりたいようにやりゃいいんだよ。
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リビングでも自室でも移動中でもDQがやりたいんだよなぁ
どこかにちょうどいいハードはないかのう(チラッ
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>>125
|∀=ミ こういうキャッチ好きだよね。
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|-c-) >>158
| ,yと]_」 こちらからSIEの考え方・メンタリティがよくわかるように、どんどん表現していただきたいということですな。
しがないさんもよく言ってるように。
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|∀=ミ 実にPSっぽいいいコピーだと思うよ。
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http://i.imgur.com/kQxkUBY.jpg
前にも「マインクラフトが遊べる」とか
わけわからんコピー出してたな
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なんかPS4拝んでるアニメ思い出した
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>>163
いちおうそれには「ゲオ調べ」という注釈が付いてるから…。
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デカイデカイデカイ
キレイキレイキレイ
サクサクサクサク
よりは進歩してるんじゃないかな(棒
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>>163
税抜きで3万切ったと言われてもなぁ
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LIPPSがどうかしましたか。(違っ
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|∀=ミ PSユーザーは違いのわかる選ばれし民だからね。
だからDQみたいな大作は「俺たちの」ゲームでなくてはならないのだよ。
俺たちのゲーム、俺たちのPS4、俺たちこそがゲーマー!
プレミアムユーザーの心をくすぐるいいキャッチコピーだよ。
代理店はなかなかのやり手と見た。
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裏を返せば…?
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他の機種版は
大人も子供もおねーさんも、というわけか
しかしホントに「リビング」なんかなぁ
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|з=) ただ、負けハードに出すのがじわじわだが必ずや効いてくる毒のようにサードソフトのブランドを蝕むものと分かったから、
これがどうなるかはドラクエの5年…いや3年後位にはどうなってるかな?
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違いのわかる民ならあえてそういう大作は避けて通りそうな気もする(個人の感想です)
まぁ違いのわかる民と言うのが「権威主義者」ならその通りだとは思うw
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>>129
納豆の粘りを自由に操れる能力とか?
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>>125
一人暮らしならリビングにあるだろうが
個人の部屋でしか無理じゃね?PS4のゲームって
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まー現行PS4ユーザーをまず狙ったコピーにするわな
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こういうコピーは本社を向こうに移転させたことが影響してるのかな?とか思ったが、昔からこんな感じでしたね
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スクエニがPS4(SIE)に向けたコピーにも見えて困る
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>>178
はよ本体うれやスレってあったな…。
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>>175
SIEサイドの理想が「ファビュラスなゲーム機PS4」なんだし多少はね?
実際は「フェティッシュなゲーム機PS4」な気がするけど
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>>180
|з=) ファビュラスなゲーム機って本当にそう言ったの?
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今のドラクエにブランドとしての価値ですか…
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電鉄なゲーム機!
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>>181
あー…すまんウソついた…
そんな事は言ってなかった…
-
|-c-) >>169
| ,yと]_」 そうか、ドラクエファンにPS4をアピールするものとみると気持ち悪く感じられるけど、
PSファンにドラクエをアピールするコピーとみればこれ以上最適なものはないわけだ。
-
>>169
でもそれってどんどん先細っていきますよね…
-
ウソと言うか適当こいたと言うか…
妄想で物を語るのは良くなかった…
反省
-
>>175
盃休みは一族揃って大テレビでPS4だというのに!(ぼ
個人的にはswitchのテレビでも携帯でもできるのが最高すぎて,ただの据え置き機は買う気にならなくなったな
-
(販売担当の方々)頼むぜps4(を売って…)
-
|з=) ない発言をあるかのように言うのはようないな。
罰として夜な夜な枕元にベルポどんの髪をむしるウダネーちゃんの姿が現れる呪いをかけよう。
-
>>125
これ告知がPS4版だけなのかな?
3DS版売る気ねーなw
まぁ捌きたいんでしょうな、何をかとは言わんが
おっと、皆さんFEHでマニキマップが配信されたぞー
俺はアイクの活躍でご招待できたぞー、ってか切り返し2を『外したら』楽勝だった;踊り子もいらんかったな
2凸アイク・4凸セネリオ・ノノ・リズでよゆー
-
>>190
メェメェ /ノ
(\;''~⌒ヾ,
~'ミ ・ ェ) モグモグ
.,ゝ i"〆 ⌒ ヽ
ヘ'""~ ミ ( -з- )
,) ノ,,_, ,;'ヽ)(| |)
し'し' l,ノ |.. ∧..|
"''""""''""""""''"""
-
>>190
テレ東ポイントを稼がないと解除されないのかな?
-
>>191
3DS版は黙ってても売れるんでね?
-
>>190
被害受けるのはベルポ氏なのか…(困惑)
-
>>191
SIE持ちの広告なんじゃないの?
-
>>191
|з=) これはおそらくソニー枠のドラクエの広告。
分かりやすくいうと、ソニーがスクエニに「ドラクエの広告打たせてくれ」と頼んでOK出たからやってる。
だから3DSのをないやうに見せるのは当然。
任天堂もやってる。
-
>>185
|∀=ミ そういうこと。
これはPSファンに向けたメッセージであって、ドラクエファンに向けてPS4をアピールしてるわけじゃないよ。
-
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999903/20170502075/
「アケアカNEOGEO」,Nintendo SwitchでのDL数が累計20万を突破
なんかこんな所まで絶好調なんですが
-
これからswitchとのマルチが増えるだろうから自分側で買わせるための
広告を考えるのも大変だね
-
|∀=ミ 妙ちくりんな選民思想はマイナー趣味には必須ですから、これでいいんです。
-
>>169
選ばれし民たる真のゲーマーなら
素人さんがユーザーの大半を占めるドラクエは
違いのわからない馬鹿者共のものなんだから
むしろ忌避すべきだと思うけどな
今回は3DS版があるからそういう選民意識は
PS4版を持ち上げることで満たされているのかな
-
>>199
アケアカネオジオ四本買うと漏れ無くMVS風アイコンフォルダプレゼント
・・・とかやってくれないかなぁw
-
>>201
電力会社の選定から入るオーディオオカルトの話かな?
-
アケアカよりもっと前のが…
具体的にはASOとかTANKやりたいんですが
…まあ無理だろうなあw
-
>>202
|∀=ミ ゲーマーは寛容だから「俺たちの」ゲームを一般人が楽しみたければ鷹揚に許可してあげますよ。
「俺たちの」ゲームを一般人むけにするのは赦さないけどね。
ドラクエのような大作はまずゲーム市場の主役たる「俺たち」のためにあるべきだろう?
PS4で開発したのは当然である。
-
|з=) もともとソニー枠でサードソフトのCMを打つのは多くあった。
おそらくそれはソニーが強力なコンテンツをもってないこと。
逆にスポンサー枠を多く持ってること。
一方サードからすればスポット枠はあってもスポンサー枠番ないから大量のCMを打てない。
そしてサードからすればおそらくスポットを打たずに広告できるという、メリットがある。
かつソニーからすればサードソフトをまるで自社コンテンツのように扱うことができる。
一見いいことづくめなんだよ。
-
>>190
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、 いっぽーん、にほーん
( 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄)
. |/~~~~~~ヽ
ブチブチッ
n_n 次は、お前だー!
(6"_6)
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「( ̄ω ̄)
. |/~~~~~~ヽ
|n 的な
|_6)
|と
-
>>206
あー…なるほど…
物凄く納得
上から目線で「受け入れる」ってのなら色々納得だ
-
ほんとはね
きょうぼくは おやすみのはずだったの
なのにどうして 9じから3じまで かいしゃにいたのかなあ
-
>>206
まぁ最初に見てあげないと
目に見えて拗ねる層ではあるが
-
>>199
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄) 風雲STB早よ!
. |/~~~~~~ヽ
-
>>208
ヒェッ…
-
いや、そこまで穿って見なくてもw
今PS4買ってる層って360も買ってたような
洋ゲーを好むような層だと思うんで
DQがアピールするかってとちょっとズレてるとは思うが。
-
>>144
頼む!頼む!頼む!頼む! マッハバロン! と聞いて
-
>>210
かいしゃはともだち
こわくなんかないさ(虚ろな目で
-
>>191
今日、ゲオにゼノクロを買いに行った時に、
キャッチコピーとか細かく覚えていないけど限定New2DS版の広告も
見た気がする。
-
なんつーか…
『どうせお前らこう言う(表現)の好きだろ?』みたいなのが透けて見え
相変わらず客見下してんな
>>210
はたらけ
-
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄) ただ日本じゃこういう比較広告みたいなのって筋良くない気がしますけどね
. |/~~~~~~ヽ ゲームだとゲームギア、セガサターン、ドリームキャストと比較広告っぽい事したハードはみんな負けてる
-
>>172
どうかな?勝ちハードにもマルチや移植で出せば良いんじゃね?
と最近出たハード見ると… まだ勝ってないけど
-
兄者に「きみはとってもしごとがすきなフレンズなんだね!」とかメールが来たんで
兄者が先週ウーハーを内緒で買ってたことを義姉さんにチクっといた
-
>>219
|з=) というかベルポどん。僕が広告に関して繰り返し言ってる事がある。それなーんだ?
-
>>221
兄者から?
-
>>223
日本語おかしくなってんね
まあ察して
-
|∀=ミ まあPS4ユーザー向けの広告なんだからあれでいいんだよ。
DQ11でPS4が売れるなんてことはまずないからPS4ユーザーにDQ買わせるほうが優先だよ。
-
>>163
そのコピーの下に書いてある「PS4は大人向けソフトだけじゃない」って言葉がじつにSIEらしいなー
-
>>225
なんでや!本体牽引してくれるかも知れへんやろ!
-
ユーザー視点だとDQ11終わったらPS4の「次は?」に
関心のウェイトがちょっとずつ移動していくかなぁ
などと思ったりもするんでハード商戦期としては最後を飾る気分
-
>>221
ttp://www.asahicom.jp/and_M/living/images/AS20141212002985_comm.jpg
もしくは
ttp://s.eximg.jp/exnews/feed/Appget/Appget_News_178825_4.png
-
>>226
DQBとかレゴワールドとか…?(マイクラ以外だと)
-
キッズの星…
-
>>227
|∀=ミ 落ち込むスレの経験則から牽引台数は販売本数の10%程度と分かっている。
仮にPS4版DQ11が初週100万台売ったとして、その週のPS4の版倍台数は前週+10万台程度だ。
ソフトはハードを売れない。
-
>>229
上:アホロートル
下:芝
-
>>232
しょしゅうよんひゃくまんぼんいくから…
-
グランツーリスモSporsとかNewみんゴルとか、
プッシュしてもバチは…当たると思ってるのかな、
SIEは。
-
>>226
エロゲ以外にもいっぱいゲームあるよってことかな(繁忙
-
ゼルダの装着率が異様だったりマリカ8DXが8超えたりアケアカが20万超えたり
switch関連の熱量が発売2ヶ月経っても衰える気配がないな
-
>>232
|з=) そして広告をしたからと言って、売れないものが売れるようにはならない。
つまりドラクエ11はPS4の救世主にはなれない。
代わりにドラクエというブランドが負けハードの呪いを初めて受けるかもな。
結果何が起きるのか見ものだ。
-
>>128
そもそも8以前のDQも基本的に1人でコツコツと進めるタイプのゲームで
リビングで遊ぶようなものでは無かったはずなんですがねぇ…
-
PS3の呪いを背負ったのがFF13であり影響を受けたのが極上FF15かな。
-
>>239
割と兄弟でとか誰かが一緒に見ながらみたいな状況はあったとは思うぞw
ソレに話題自体は周りと共有する格好ではあっただろうし。
-
>>222
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄) 「広告には売れない物を売る力は無い」ですね。だから比較広告自体売れない物を売ろうとする行為だから意味無いと
. |/~~~~~~ヽ
-
初めて遊んだときはどんなゲームかわからず
みんなでいろいろ試した経験はある
ドラクエ1の時の話だが
-
学校でどこまで進んだとか、あの謎解きの解き方は
どうだったのかとかいう形で話題になるソフトでは
あったと思う。
今だと攻略Wikiが速攻で作られてしまうが…。
-
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄) しかし店頭広告ですらこの有り様ではTVCMはさぞかし凄い事になりそうで楽しみですねぇ
. |/~~~~~~ヽ
-
|з-) 一応真面目に解説します。
PS2まではそのソニー枠のCMは確かにいいやり方と、思ってました。
現にソフトも売れたからね。
だけどPS3時代になって、同じようにやってもソフトが売れなくなってきた。
と同時にいわゆるグモがボロ儲けで毎週のようにソフトをリリースし、ド派手なCMを毎回打つようになった。
でも定着したソフトはほとんどなかった。
この中で体験的に「もしかして、広告って売れないものを売れるようにする力はないんじゃ…」と思うようになった訳ですよ。
-
>>245
あー…(白目)
-
>>245
TVCM枠は任天堂もゴールデンタイムに持ってるからのう
任天堂とSIEがどんなCM流すか楽しみではある
マルチだから任天堂枠でのCM無しならそれはそれで面白いが
-
|з-) んで、そういうビジョンで見るとだいたいその通りで、売れないものはいくら広告しても売れない。
でも売れるものは広告でさらに火がつくことはある。
この頃にはグラフ理論もできてたから「これ熱量なのかなあ」と思うようにはなってた。
-
か
-
CMが何処まで力を持つのかはTV依存率というのかな?TVの影響力もあるとは思いますけどね
昨今、TV離れ的な文句も聞こえてきますし老若男女多くの世代に
TVそのものの訴える力は以前より無くなっているとも感じます
-
>>248
スプラ2あるからやっても少なそう
-
|∀=ミ 3DS版DQ11は任天堂の枠ではやらないんじゃね。
SIEはやるだろうけど。
-
火傷しそうだったり形がはっきり決まってないからって、露骨に避けて
冷たくて硬い方にだけ手を突っ込んだ形だけども
どうなることやら
-
>>253
|з-) やるかも知れないけど少ないはず。
やるならスプラのCM流した方が効果的だろうな。
-
>>125
前にもいったがドラクエでも売れなきゃ
もう後がないのだよ
-
こうしてみるとTBTさんとSIEさんは魂を同じくしているのだなあ
-
2DSとセットでの宣伝はあるのではないかな。<DQ11
-
|∀=ミ トレンドには影響ないよ、DQと言えどね。
300万クラスを複数回出したMHPシリーズでもPSPを勝たせる力はなかったんだ。
-
スクエニ枠はPS43DS両方になるのかな
カオスだなw
-
つまりたのむぜ、はSIEJさんがお願いします最後の切り札のドラクエなんだから今度こそ売れてください頼むから
の意味なのか(ぼー
-
|з-) だから負けハードで有名ブランド出ても盛り返せないの知っててそういう事書くーw
-
任天堂がDQ11をTVで宣伝するのならswitch版になりそうな気がする
・・・switch版における後方マルチのトレンドが「完全版」っぽいのだがDQ11にも当てはまるのかどうか・・・
-
|∀=ミ かなりはっきりとした完全版にしなきゃSwitch版は空気におわるだけだからね。
-
つまりぱふぱふがHD振動対応に!(違
-
>>265
真面目に有るかもしれんw
-
売れるか売れないかは蓋を開けるまで分からないではないですか
幾ら先例が示していても絶対は無いと思います
今のDQ程度の影響力では無理だとは思いますが
-
FEHのミスト(蒼炎)のCスキルが『守備/魔防』の紋章(新スキル)だと…
そのまま使いたいけどワシにはリズがおるんじゃぁ;;しかも白枠回復は使いにくいんじゃぁ;;
赤)剛剣/切り返し/攻撃の威嚇/入れ替えアイク
緑)獅子奮迅/待ち伏せ/相互援助/魔防の鼓舞セネリオ
緑)遠距離反撃/緑魔殺しor槍殺し/any/相互援助ティアマト
青)キャラ選定ちう
青とティアマトお姉さんのCスキルが決められん…
ヘクトル?あいつは(継承のため)消した!
>>261
棒いらない気がする…
あ、でもFF7のリメイクあるしヘーキヘーキ(でもテレひがし理論だと無理なんだろうなコレ
-
しかし負けハードで出すことがブランド衰退を招くのが基本なら
PSPでブランドを確立したモンハンは中々に珍しい存在だな
-
|з-) もっさりどんの言う通り、負けハードでも300万売れたソフトはある。
だから何回も言うようにドラクエ11そのものはきっと売れるよ。
だけどPS4のトレンドには何も影響しない。
せいぜい寿命が少し伸びたくらいだろう。
-
switch版が遅れるのは仕方ないにしても
他の機種を5月に出せなかったのが醒める原因だった気がする
-
>>269
|з-) 多分違う。
あれはモンハンって名前だけど、PSPで発祥した「持ちより共闘ゲーム」と見た方が自然だよら
-
共闘なタイトルは3DSで出してりゃあ少しは違った推移もあったんだろうかね?
-
フェイトエクステラの新漫ざ・・・PV
ttps://m.youtube.com/watch?v=tEabqIojKtQ
-
>>271
_/乙( -ヮ-)_5月に出せないならswitch版だけ遅らせる理由があまりないのよね
なのでこの時点で大ポカなんだけど、果たしてどうなるかね
ちょっと要素加えた程度じゃ半額以下で他機種版が買える状況下で売れるとはとても思えないが
-
いくら3DSでもDQ11が発売される事を広く認知されなきゃそんなに多くは売れないと思うけどどうなんだろうか
キモい3Dアニメと2Dアニメの2種類売ったテイルズみたいにPS4と3DSで売上どうなるかってのもある
-
そういやSCEの頃からSIEさんのキャッチコピーはどことなくタフな男性をイメージした文言や口調である気がする
あんまりその他の層に訴えかける気はないのかな
-
7月はイカの広告展開中だろうし
他社のまでやるかなぁ
-
|з-) IFの世界だからはっきりとは分からないけど、仮にVITAにモンハンが出てたとしても
・多少台数が減ったとしても3DSは勝ちハードである
・多少台数が増えたとしてもVITAは負けハードである
・モンハンは衰退の方向に進んだ
というのはある程度予測がつくよ
-
|∀=ミ モンハンポータブルシリーズは3で途絶えたしな。
-
DQ11PSのCMによって3DSの印象が薄れるって事は無いのかね
そのマイナスがPS4版のプラスにならんと思うから
ただのマイナスになりそうな気がする
-
_/乙( -ヮ-)_そういや他機種完全版が売れた事例って
元版の市場価格が高値安定してるのが前提という気がするけどどうかな
ちょっと曖昧な評価になるけど
-
MHP3をいつまでも攻略しまくっていたらしい電撃PSは凄いし、それに付き合ってた読者も凄い
-
>>281
_/乙( -ヮ-)_店行ったり通販で予約しようとすりゃ必ずどっち版を買うか聞かれるから
3DS版に対する影響力はそんなにないと思う
純粋にPS4版じゃないと駄目だって思う人がどれだけ出るかがポイントになるのでは
-
>>281
よくわからないんだけれど
ゲーム普段予約してまで買わない情報を積極的に仕入れない層って
意外と発売時には正しい情報ゲットしてるみたいなんだよね
-
>>281
|∀=ミ SIEとしてはPS4版を認知させるためにCMはバンバン打つだろ。
その結果として3DS版の認知が広がらない結果になれば
DQ全体としては損になるかもしれんが、そのリスクテイクすべきはスクエニだからね。
-
>>125
何でSIEが絡むと広告もこうも寒くなるのかw
ていうかソニーなら4Kテレビでドラクエ!って宣伝しろよw
-
もしvitaにモンハンが出たとしたらストーリーズやスピリッツみたいな広がり方はしたのだろうか…?
-
>>282
テイルズとかテイルズとかテイルズとかが説明ができません
半分冗談ですが、バイオハザードとかもありますので
品薄や高騰だけではないとは思いますね
-
>>281
視聴者にとってCM主がソニーだとか任天堂だとかスクエニだとか知っちゃこっちゃ無いと思うから
ソニーのCM展開によってはDQ11自体を不快に思うかもしれない
-
>>289
_/乙( -ヮ-)_テイルズだとヴェスペリアなんかはかなり高値安定してたはず(常時5000円近かったがPS3版以降急落)
バイオはどうだったかな
-
|з-) どうもこの分かりにくさはWiiUのプレミアムとベーシックに近い感じがする。
分かる人には分かるけど、分からない人には説明しづらい。
説明したところで客が理解しづらい、という点で凄い近い所を感じる。
-
|∀=ミ まあDQ11そのものに地力があれば広告なんてさして影響しないよ。
下馬評悪くても地力が本物なら人柱の好評が周辺に感染していくさ。
-
>>245
もう毟る毛が無いんじゃ無いのこれw
-
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ こうなってくるとむしろスクエニは3DS版を必死にアピールしなきゃ、一番インストールベースが多くて数売れるバージョンの
)「(  ̄ω ̄) 存在感が薄くなってしまって問題になる可能性が
. |/~~~~~~ヽ
-
|з-) 仮に不快に感じてもそれが売れないってデータはないなあ。
ネガティブキャンペーンで売れないってデータもないし。
-
モッサリさんを毟ればいい!
ドラクエCMはジャニーズタレントだすんでないの?
-
全機種来年にしなかったのは来年だと3DS市場が厳しいと考えたとかそんな感じなんかね?
3DS版は去年の末にはほぼ出来上がってたみたいだし、HD版が派手に遅れたんだろなー
-
わかりやすさって大事だよね
スプラ試射会の時のとりあえず生き残って塗ればええんや! 感はすごかった
-
>>281
まあ結局買う時にどのハードを持ってるかが全てだ
ここやゲハではその性質上、fpsの違いがどうだとかこっちのハードではここが描画されてないとか
細かいとこまで見ることがあるが一般人にそれはあまり関係ない
そのゲームがきっちりソレとして完成していたら自ずと数は出るよ
スト2のSFC版が劣化移植だったからと言って
X68kや基板を買いに走った奴なんてごくごく少数だよ
-
>>298
|∀=ミ switchの初動は未知数だしswitchに全体をあわせるわけにもいかんさ。
-
_/乙( -ヮ-)_スクエニとすりゃDQで一番避けたいのは本数が出ないことだから
CM打つことでPS4版が3本売れて3DS版が5本減るなら考えるだろう
恐らくそんな変な推移はしないと思うのでCM打たせない理由はないかな
-
>>298
ドラクエ30周年をお題目に挙げてる以上、来年は駄目ではなく今年じゃなきゃ駄目なんだ
-
ドラクエ9でジワ売れして300超えたんだっけか
-
|∀=ミ まあ発表会やったのにマルティナのえっちな絵が量産されてないんで、私は熱量は低いと見てるよ。
-
>>304
_/乙( -ヮ-)_450くらいだったような
-
>>300
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ だが当時、基板やX68000版を所有していた人は優越感に浸っていたのではないでしょうか
)「(  ̄ω ̄) むろんそんな人は少数派でしょうけど
. |/~~~~~~ヽ
-
綺麗さっぱり
`_人´ `_人´
`Y ´⌒ヽ . ,`Y´⌒ヽ
|  ̄ω ̄| (-з- )
-
>>307
ええ
浸ってました(ニッコリ
-
そう言えばDQ9はセーブが1つだから実質150万程度しか売れてない!とか言ってたっけ
-
>>291
高値の個人的な解釈に相違がありますね
(定価より)高価だと思っていたのですが
(中古価格として)高価なのですね
ショパンの夢辺りやSO4辺りは中古としても高値だった記憶はないですが
そもそもXboxがマイナー過ぎる感じは否めないですね
-
>>289
TOS辺り普通に高かったような?
>>292
switch版出るって話になってるのに公式HPに一切記述ないのも不信感というか不安感というか
意図せず怪しさを
-
ネガティブキャンペーンが意味があるのは支持されている側がやるときだけ
熱狂的に支持されていればそれが真実と錯覚しやすいしね
-
>>300
アメリカでDOS版買っちゃった人とか居たんだろうか…?>スト2
>>305
そこかよw
いや、そこでの判断もアリだとは思うけどもw
-
|∀=ミ DQ11はまあ、DLCはいっぱいあると思うからゼンブイリ完全版はしやすいと思うよ。
-
>>302
強いて言えば、持ってるプラットフォームに出るなら買う程度の、弱めの関心を拾い損ねるのが怖いので、
「複数のプラットフォームに出る事が分かるTVCMも自前で打っておく」
「家電量販店等の、マニアじゃない人が購入しそうな経路に、展開プラットフォームが判るようなポスター展示しとく」
ぐらいのことは、追加でやるかなと思う、自分がその立場なら。
-
>>314
|∀=ミ 日本では流行るコンテンツは必ず絵が伴う。
ただしクソコラグランプリはだめだ。
-
>>310
セーブ領域が一つで煽られてたな…
-
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ まあ絵が量産されるかだけで判断したらミェンミェンが出た後のARMSの方がドラクエより熱量高いというおかしな事に
)「(  ̄ω ̄) なってしまいますが
. |/~~~~~~ヽ
-
>>303
7月だからドラクエ30周年には間に合ってないけどね
-
>>317
FF15がオフィシャルで画像提供した事を言ってるの?
-
|з=) 何となくだけど、switchでそのDLC全部入りを出してきそうなは気するんだよね。
ただそれでも売れるかな?という感じはする。
マリカ見てるとその賭けは半々かなあって思うよ。
-
>>300
おう、DoomのSFC版に絶望して
即座に32X版を買いに走った俺への悪口は(ry
-
>>319
|∀=ミ 私は絵が生産されてないのは危険な徴候だと思ってる。
-
>>311
_/乙( -ヮ-)_中古価格のつもりで話ししてた(中古安くて新品高いとかはあまりないと思うが)
価格が暴落してると完全版といえど2倍の金出して買うかっていう疑問がある
ショパンもSO4も箱◯の初動超えてなかった記憶が(ちょっと数字が出てこない)
価格も全体的に下落してたよ(特にSO4)
-
>>322
あるいは結構デカいDLCと同発させるか、かな。
その時になってからでもネタバレがまだない要素入りで。
-
_/乙( -ヮ-)_DQ11のDLCは有料のを出すのかなあ
-
>>327
|∀=ミ あると思うよ。
-
>>317
ファンアートは流行りを目視しやすいモノとも言えるのね
-
今回のDQはなんか脂っこさを感じないというか
心に引っかかる部分がまだ出てこないというか
微妙に印象薄い
-
FF15もそのうち全部入りの完全版を出すんだろうな
誰が買うの?って感じだけど(ぼ
-
スプラトゥーンは絵描き人気すごいよね
-
|∀=ミ FF15は極上だよ。
極上だけど必ずしも美味しいとは限らないだけだよ。
-
|з=) もっさりどんのもそうなんだけど、僕がヤバいと思ってるのは、
身内だけでうけるネタでゲラゲラしてるように見えるんだ。
-
シオカラーズも初見はなんだこいつらとしか思わんかったのになあw
-
>>257
おそらくなんらかの連携は取ったと思われる
-
>>333
ダージリンの良い葉っぱ、美味しく淹れるの難しいもんなぁ…
-
|∀=ミ 色んな人が絵を描く=広く感染する地力がある
だと思うので、大きな発表後のそういう動きが観測されないのは危うい。
-
わくわくしてPVを見る気が起きないのはたしかだなDQ11
このわくわくのしなさはなんなのかよくわからない
-
絵がパラメーターの可能性か
イカはドラクエやスマブラと比べても多かったのですげー異質なものを感じたな
-
DQ11のswitch版っても多分映像はPS4と同じなんだよね。
いまいちあの等身大は好きじゃ無い上に同発ならまだしも既に3DS版を遊んだ後だと思うと買わないだろうな
-
>>332
その辺すでに分かっててミーバースをやったのかもねー
-
switch版にはDLC全部入りで仮の発売日が来年一月として
PS4や3DS版のDLC配信開始が2月下旬とかそんな捻くれた事・・・やりそうで困る
-
>>334
何かフジテレビみたいだな(棒
-
>>335
あの研究員のテンションも何言ってんだこいつ…って感じだったけど
今じゃ連載小説にやきもきしてますねw
-
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ かなり前に読んだ四コマ漫画で「漫画家が締め切りを遅らせる時期は二つある。コミケ前と国民的RPG発売後だ」というネタがありました
)「(  ̄ω ̄) 今もそのネタが果たして通用するかどうかがもうすぐ分かるかもしれないんですね
. |/~~~~~~ヽ
-
|∀=ミ 熱量×感染力の値が高くないといけないんだとおもう。
感染しない熱は拡がらない。
-
>>338
なるほど…
ミェンミェンとかは割と描いてる人居たな…
-
_/乙( -ヮ-)_有料DLCあるとふっかつのじゅもんが問題起こしそうだなー
片方は入ってて片方は入ってないとかだと特にね
でもふっかつのじゅもんは完全に移行しないからいいのか
-
国民的RPG、つまりポケモンか
-
>>346
冨樫義博「せやろか」
-
>>341
PS4版は木を押して木の実がおっこって落ちた木の実をいちいちモーション入れて拾ってるの見てだめだこりゃきついと思ったなあ
-
>>346
ゼルダのせいで締切がヤバい
って話はいくつか聞いた@ここ最近
-
>>346
https://mobile.twitter.com/oshimaga/status/858514238142152704
https://mobile.twitter.com/oshimaga/status/858525118082842624
監督がメールマガジンの配信を遅れさせてる模様
-
>いちいちポージング入れて拾ってるの見てだめだこりゃきついと思ったなあ
!!!!
-
>>349
ふっかつのじゅもんはストーリーの進行度(フラグ)で変わるみたいだから
どうにでもなるのでは。
アイテムとかレベルはあらかじめ決められたものになるみたいだし。
-
>>356
_/乙( -ヮ-)_え、そこまで雑なの?
-
>>351
幻想水滸伝がでると休みが長くなるとか
FF11が大規模アップデートをすると休みが長くなるとか噂あったな
FF14で復帰はしばらくないかと思われたら意外と早く戻ってきたと噂に
-
>>310
|n 据え置き値懐かしい
|_6)
|と ↓据え置き値でググったらこんな解説が
・据置値
初出はドラクエ9関連の話題とされる
携帯ハードと据え置きハードのソフト売り上げ本数比べにおいて、家庭に1台が多い据え置きハードに対し
1家庭何台も所持してる携帯ハードとそのままで数を比べるのは不公平との理由から
据置ハードが据置値1に対して携帯ハードは4で割る(値0.25)のが携帯ハードでの据置値である
「携帯ハード」なのに「据置値」である
なぜ4で割るのかといえば「核家族は平均4人家族だからだよ(ゴ○ブリ談)」
ちなみにPSPは高性能ハードであるので据置値は1だそうである
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>>283
本当に読者は付き合ってたのかね?
雑誌なんて基本読者無視でも成り立つので、数名の手紙程度で続いてたかもしれんよ?
雑誌は広告で保ってますから
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ふっかつのじゅもん、引っ張り出して来れる人ってどれくらいいるんじゃろ
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>>352
DQ10より快適かどうかが全てかな
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>>325
ゲームデータ博物館の魚拓みたいなものが改竄されていないなら360の方が若干高いですね
SO4で20万と15万の5万程度、ショパンは7万と5万の2万程の差ですね
記憶違いが結構ありました…orz
アイドルマスター2が5万(360)と7万(360)ですが
このソフトが高値だったか記憶にないですね
どれもあんまり差がない感じだなぁ
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|∀=ミ 採取モーションいらんよね。
ゼルダでそこ気にしてる奴いるか?ってレベルだし。
DQXだってドルボからおりて採取モーション見る奴いないだろ。
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>>357
確実に引き継げるのは名前だけみたい。
http://www.dq11.jp/system/jyumon.html
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>>364
ルピーは自動で取るのに、他はボタン押して……なんだけど、気にならなくなったな
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>>359
DQ9が発売した当初より割合が厳しくなってる!
セーブデータが3つだったのが1つだから3で割った数の方がまだ良かったのに
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|∀=ミ ふっかつのじゅもんは、あれが面白い遊びになるイメージがないな。
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>>364
堀井さんあれに駄目出しして無いのかなあ。
観た上で残してるんだとしたら...製品版では分からないけれども。
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>>364
ゼルダの後のMHXXはその辺、割とキツかったw
まあゼルダの後追いだけしろってコトじゃないんだが
ムダに手間とらす意味もないよねえ。
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>>364
むしろ、落ちたリンゴとかをまとめてパパパッと取るのが気持ちいい。
モーションが無いからこその良さだよな。
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>>366
ルピーは(ほぼ)無限に拾えるけど他はポーチ所持上限があるから触れるたびに取得ではストレスになるのでは
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>>364
バンダイク「せやな」
ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm5529110
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ゼルダはよくよく考えるといちいちボタン押してアイテム取るのはめんどくさいと思う人も出かねないのに
全然めんどくさくないのが不思議だ
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>>346
「漫画家が締め切りを遅らせる時期は二つある。コミケ前とイカしたバトル発売後だ」になるかもしれないのか(半分棒
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>>364
だって戦闘中に色んな角度から見てもらいたいが為に意味の無い戦闘中のキャラ移動を組み込んで自慢するぐらいだし
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>>371
腰あたりのポーチにしまう仕草はした筈なのでリアクションはあったと思います
ただ、走ったり武器構えたり待ち時間は無いので
実質オマケ要素みたいなものですが
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>>353
自身のエッセイよりゼルダを優先する星野源と聞いて
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>>376
あれ仲間棒立ちなのキツイよね
なんで10から退化してるのかと
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BotWはアイテムを地面に置いたりするのも大切な要素なので
触れただけで回収できてしまうのはシステム的にまずい。
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>>366
逆にルピーをボタンで拾えないストレスがw
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>>370
徒歩だとモーションが入るけどライド中だとそのまま採集出来るMHストーリーズはもっと評価されていい
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ルピーは武器振って拾ったりフックショットやブーメランで引き寄せたりすればよいよいよい
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>>377
むしろポーチの容量がどんだけなのか?とか、サンバでなぜ増えるのか?とか
いちいち突っ込む方が無粋だけどw
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|∀=ミ DQ11はせめて風光明媚なマップのひとつでも見せてくれると思ってたんだけどね。
ハイラル平原は無理だし原初の荒野も厳しいだろうからせめてガウル平原と並べて見せられる程度はさ。
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>>383
フックショット「今回… 」
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>>382
|∀=ミ あれも快適でいいよね、判定位地も適度にテキトーだし。
足の速いランポスを最初にもらえるのもいい。
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フックショットは今後に期待
海腹川背さんみたいに動く人出そうだw
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>>384
素材や料理があれだけ入るんだから拡張しなくてももう少し武器防具入って良いと思うんだ・・・
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|∀=ミ ゼルダBoWはあえてマップを三次元的にいりくませないようにしてるっぽいから、フックショット不要だったんだろうね。
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>>387
ドスランポスが愛おしく思えるのはモンハンストーリーズだけ!
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>>389
そこはリソースマネジメントのゲーム性だったんだろう。
ただより多くを必要とする下手ほどその行程が大変になってしまってるんで本末転倒感はあるw
メインチャレンジで困らん程度は順路周囲のだけでも
十分集まる感じにはしてたんだろうけど。
-
一部洞窟内にある祠とか入り組んだ迷路マップとかあったけど
基本的には上から見たマップで全部わかるからなゼルダ
-
現在公開されている情報のみだとDQ11のフィールドは
DQ8やDQ10よりも進化している部分があまりなさそうですね。
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あの四次元ポケット的なポーチもシーカー族の技術の賜物なのかねえ。
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>>385
そりゃかなり難しい相談だ
ガウル平原はコロニー9のこじんまりした感じや直前の洞窟を抜けて機神を見て驚いた後の、あの広々とした
開けた感じが最高に良かった訳で、これはゲームスタート時から仕組まれてた演出なんだよ
ドラクエでも同じ事をやるならゲームスタート時から仕組まないといけない
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>>390
終盤の祠見てるととてもそんな気が…w
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>>391
|∀=ミ 序盤はパワー系対抗でレギュラー確実だしね。
ドスゲネポスが上位互換な感じだから中盤前に乗り換えになると思うが。
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>>397
|∀=ミ 雪山はちょっとおかしい…。
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>>390
どったんばったん走ったりよじ登ったりすりゃ良いしね
地面にフックショット打って変態的移動とかもしてみたかったけどw
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>>399
バーッとやってガーッとなってパッカーン!するだけやん(ネタバレをしない誇張の無い表現方法
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>>399
雪山系は見つけるの難しいね
センサーに頼り切りだと逆に詰まるというw
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あのマップで立体的に入り組んだらどうなるか
迷路でよーーくわかりました
-
熱量で思ったんだけど、今回PS4版があるせいか
あの手の連中が叩きも何もしないから逆に知名度が下がってるような印象受けるなあ
9の時はそれはもう凄まじかったが、それが逆に宣伝になってもいたのかのう
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>>400
フックショットで進撃の巨人の如く飛び回るリンクとか出てきそう
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>>403
迷路は逆にセンサー信じなかったなあ、だから割と素直に行けた
雪山や他の一部の祠は下手に歩いてると発見出来ないからなあ
空飛んだり別の場所から見ないと
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>>404
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ヽ 「PS4に比べて劣化グラの3DSwww」的な煽りが出来るはずなのにそれすら少ないのはある意味危険ですね
)「(  ̄ω ̄) まあ発売直前くらいになったら思い出したようにやるでしょうが
. |/~~~~~~ヽ
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|з-) 別に何もしなくても熱量があるときは勝手に上がっていくと思うんだ。
そう感じないとしたら、もっさりどんと僕の考えの統合として
スクエニ内部での熱量を上げる方向に言っちゃってるんじゃないかと思う。
だから外部に熱が来ない、だから絵が増えない、ってことになるんじゃないかな。
その代わり、スクエニ内部では盛り上がりでそりゃもうえらいことになってるはずだよ。
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そろそろベルポの毛根が死にそう(棒
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>>405
それも楽しそうだw
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今北区中
迷路島では全力でインチキしました
ごめんなさい(ガーディアンめんどい
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迷路は偶然なのか割とすぐ祠にたどり着いた
祠出て入った地下で死んだけどw
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|∀=ミ 迷路はマップ見て通路側どこで壁の下に潜り込んでるかあたりをつけながらやったな。
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基本インチキプレイだったなー
正攻法がわかって楽であってもインチキに走る
もっと祠ください
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>>411
え?ガーディアン会わなくても行けない
あそこ通らなかったなあというとこ行ったらガーディアンいたけど
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>>409
毛根が生き返る日は もう来ん
なんてな、HAHAHA
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コログみたいになってもなあ、まだ1/3も見つけてないよ
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ゼルダは100%達成してるけどDLC楽しみです
足跡とかどんなことになってるんだろうwww
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>>388
物理エンジンにフックショットをかなり夢みてたので本気で欲しい
っていうかコラボして海腹川背祠極とか欲しい
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100%の足跡は確かに気になる
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>>420
例のRTA動画の人上げてくれないかな・・・w
きっと気持ち悪い動きしてると思うんだ
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【PS VR】ソニーストア、PlayStation VRの特別体験会&販売を再開 5月9日10時より受付開始
ttp://svrinfo.jp/detail?p=184001
>>ソニーは、2016年11月をもって終了していたソニーストアのPlayStation VR特別体験会&販売の再開を発表した。
>>今回の予約は5月13日〜5月28日までの土曜日・日曜日に行う体験会となっている。
>>受付の開始日は5月9日10時より。
|\(-з-)
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今47%ぐらいで祠は全部埋めたけど、あとはコログだけなんだろか?
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>>199
20万!?
こういっちゃ失礼だけどいまどきねおじおを20万もダウンロードする層があるのか
すげえ
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ネオジオステーションはダウンロード数どれぐらいだったんだろう…。
合わせてジョイスティックも出したんだがなあ。
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>>418
むしろ100%までなってやりたくなる人ら向けだろうよ、追加コンテンツはw
オレは素で20%ぐらいでおなかいっぱいでコレ以上出されても持て余すだけだ。
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アケアカこれだけ売れたならスティックはよ
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マッドキャッツが潰れたからHORIだけが頼り?
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>>424
ソフト1本当たりにならすと2万割ってるし、そこまで不思議な数字ではないと思う、好調だとは思うけどね。
つまり、TSSはよ。
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ジョイコンの小ささだと
ジョイスティックを自作したら
内蔵楽々そうだよなw
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|з-) 装着率2割くらいにならない?
相当高くないか?
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Wiiの時みたいに内蔵で無線化とかできたら面白いのだがのう
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>>431
_/乙( -ヮ-)_世界で20万らしいよ
-
|з-) ああ、じゃあそれほどでもないか。
海外でのDL比率高いのかな。
-
アケアカはブレイジングスターは買ったのでラストリゾートもSwitchに早う(ど下手の横好き
-
個人的にはMOWがはよこないかのう
-
>>436
既にMOWは発表はされてたけどまだだっけ。
-
オペレーションラグナロクはまだですか
-
>>436
ttps://www.rbbtoday.com/imgs/p/5Mv003Y5bG8YWlzdSjWJq4VMdEMsQ0JFREdG/558564.jpg
-
MOWやだ!
-
ラストリゾート今日配信て見たけどPS4/Xboxoneだけで
Switchはまだなのか。
なんか3面以降画面がフェードアウトしないバグが
あるという話もあるが。
-
>>407
DQ11関係のスレだとだいたい必ず見るなその煽りw
-
ここでまさかのdlc迷子マイマイ1000匹追加で蛮族大混乱に
-
この流れでVCAまたやってくれればいいんだがなあ。
まあ有料オンラインサービスに絡ませてきたりするかもしれんが。
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>>429
いやいや、何度もいろんなハードで出てる、ん10年前のソフトが雁首そろえて2万って
普通のことじゃないと思うけど
今時のダウンロード専用タイトルで2万売るって大変だよ
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世界でみると5%前後か
旧作でそれって十分すごくね?
しかもラインナップはマニア向けで
-
_/乙( -ヮ-)_ネオジオ以外のアーケードはやらんのかねえ
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2・3世代以上前の過去作のDL配信系は求めてる人が多いように見えてその実DL人口は少ないって印象があった
-
neo-geoのファンのパワーが凄いってことかなあ
と思ったが違うんだろうか
ねおじおでneo-geoの変換候補が出た
-
他のプラットフォームでどの位あるとか
過去はどうだったかとかの比較対象が無いから
世界20万とか言われても
どれくらい良いかよくわからないんだよな
-
>>450
|з-) あまり比較しても仕方ないよ。
現時点でのswitchでの比率考えたらどう?
-
月刊ガルパン購入
今月は平積みされてた(先月の反動かな?
>>449
つまり空冷最強って事か(違
-
初期段階だと純粋なソフトも少ないからズラーッと並んでるDLソフトは目には付くかなとは
e-shopの画面では思うかな
-
こんばんは、コケスレ
>>444
Wiiで買った、スターブレード、フェリオス、ゼビウス3DをSwitchで遊びたいぞー。
(あ"〜、リモコン無いとスターブレードはキツイか)
-
>>452
先月は掲載漫画のアニメ化と付録に群がった結果らしいけどね
-
カプコンのCPシステム系は…
…スパ2をパケ単体ソフトにして売るムーブを見る限りねえな…
-
つか声の大きいマニアってあんまり数いないよ
異端故に目立つだけだ
-
_/乙( -ヮ-)ノシファイナルファイトやりたいんよ〜
-
>>447
それこそ今の仮面ライダーに合わせてパックマンとかゼビウスとかなんらかの形で出せば良いのに。
-
>>454
Joyコンのジャイロでのポインティングは
Wiiリモコンのポインタに負けてないなんて話もあったし
そういうカタチのゲームにも期待はしたいところだw
-
>>459
バンナムに関してはホント今回は珍しいぐらい遅い
-
>>456
ウルストはアレ、SFCでスト2シリーズ遊んでたような懐古向けではあろうからねえ。
ただそっからその身内に人気が波及しないとも限らんが…ソレは期待しすぎかw
-
>>461
「何かやってる」んじゃないかな・・・?
-
>>462
ウル2は買う予定に入ってます
switch版のRAPはよ
-
>>452
昨今のハイパワーエンジンでは厳しいけど、旧車の場合は空冷エンジンがありがたいです。
ラジエーター周りが無いため、壊れる所が少なくなる利点は計り知れません(笑)
「付いて無いものは壊れない」という大原則に従うなら、2CVは最高の旧車なのでぃす。
-
>>459
仮面ライダーのゲームソフトはほとんど外注だからねえ
あとバンナムが完全に握ってる版権ではないし
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(。_°)コレは既出?
米大手スーパーが「リアル・マリオカート」状態に?
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1705/01/news098.html
> さらに、店内のショッピングカートは「Super Target Kart」として、マリオカートのイメージでデコレーション。カートにはマリオ、" "、ピーチ姫のバージョンがあるが、残念ながらクッパはいないそうだ。それだけではない。店の入口にはスタートラインが引かれ、Super Target Kartがラインを通過するとフラッシュが光り、カートから「スーパーマリオブラザーズ」のテーマ曲が流れるという。
-
>>467
既出ですね
-
ウルストはこの前フランス尼で何故か2位にランクインしてたな
-
バンナムはどのハードにもすぐ手を出す印象があった
-
>>463
まあスマブラの移植するならまあ当然開発したあそこにはなるだろうけど・・・
あそこが今更任天堂と疎遠になるのもそうそう無いだろうしね、wiiとwiiUから
して大手でも最後までやってたし。
-
>>458
ファイナルファイトはマジックソードとセットで
PS3/Xbox360に移植されたけど日本じゃ配信されなかったなぁ…。
権利関係の問題やろか。、
-
>>460
そっか、加速度センサ自身とその扱いもこなれているでしょうからね。
っつー事ではよ!
レギンレイブでも良いのですよほ〜
-
switchのまだ伏せてる隠し球はなんだろうなあ
本体がなさ過ぎて出せないってオチもありそだがw
というかマリオもポケモンもまだ出陣してないんだよな
-
スマブラの突然の発表はありそだよねw
-
そういやナムコの古いタイトルはなんか権利の開放政策とかしてたケド
アレは元のソフトを移植して動かして売るムーブは許されないカンジなんかな
-
>>474
予定以上に売れて数出てるんだから出し惜しむ意味なんて無いぞ
-
>>467
コピペで改変するとは感心しませんな
罰として眼鏡没収
-
個人的にCPシステムならワンダー3が欲しい
サターン版はBGMをCD-DAで鳴らしていた為にループが短くて
ステージの途中で途切れるという大変残念な仕様だったので
-
>>475
出すにしてもfor switch(要するにWiiUの移植)じゃ無い気がする
多分コントローラーの制限で10人対戦出来無いだろうし
そこまでやるなら新作っぽくしてポポナナの復活を(お前それしか言わねーな
-
バンナムは今ガチャゲーに全力な印象
-
>>481
|з-) そこから開発を引き戻せないなら、
まあそれはそうってことだろう。
-
バンナムのcode veinはまだ機種非公開なのか。
トレイラー見た感じゴッドイーターのスタッフが作った
ダークソウルな感じかな、と思った。
-
>>481
いや前からそっちはやっててもCSが滞ったりは特にしてないのに今更全力も何もないのでは
-
ガチャの是非はともかくソレを主流にしてみせるってな意気込みなんだったら
まあお手並み見せてもらおうじゃないのw
-
>>484
それに運営開発を外部に任せてることが多いから余計関係ないかも
-
>>458
イッチバーン!
-
|з-) モノリスこれゼノブレイド2大変だなあ。(追加DLC見つつ)
-
>>487
コンボ中に運が悪いと割り込まれたりするクソゲーは帰って、どうぞ。
-
>>488
ん?今更
-
鋭意制作中か。はよだせ
夏って何月だっけ(棒)
-
開発力が業界ではもう誰も疑わないぐらいの域にきたのはわかるが
実際の商品の売れ行きがまだ伴わないのがモノリスだからねえ。
勝ちハードだったWiiでのゼノブレイドだってあの内容でもそこまでは売れんかったし
ナニが必要なんだろうなあ。こう大きくブレイクするためには。
ソレがそう簡単にわかるんなら苦労せんのだけどw
-
>>492
売れ行きが伴わないってぶつ森やらゼルダの部分受託的なのはノーカンなの?
-
>>492
ペチペチッ
n_n∩ 彡
(# 6"_6)ノ ⌒☆
. ⊂彡〆⌒ヽ もしかしたら、その方法が「勝ちハードの波に乗る」なのではないかとふと思いました
「(  ̄ω ̄)
|/~~~~~~ヽ
-
ち
-
E3でモノリスが主役張っても驚かない
大穴から本命いや対抗レベルになってきた
-
|∩_∩ ベルポはそろそろ頭が血まみれになってるのと違うか
| ・ω・)
| とノ
-
よく見たら抜け切って引っ叩かれとる
-
>>497
「ペチペチッ」状態がしばらく続くと、頭部刺激の影響で、突然ぶわっと生えてくるのだろう(棒
-
RPGっていうジャンルが悪いのかもね
DQみたいに戦うと特技か魔法のシンプルな戦闘システムなら遊びやすいが、今のRPGって取っつき難過ぎる
戦闘システムをよく分からない造語にしてたりするし
遊びたいより分かりにくいと言う印象が強くて買いにくいってのがあるかもしれない
-
>>493
モノリス制作であるコトを前面に押し出してるワケじゃないからな。
制作のメインであったワケでもなかろうし。
-
|-c-) >>493
| ,yと]_」 それらは「モノリスブランド」として売れてるわけではないですからな。
かつて「スクエニ(スクウェア)の新作RPG」というと、
FF・DQみたいな有名IPでなくても一定の初動(「任天堂の新作RPG」よりも高く)を出せてた時期があった。
モノリスとゼノブレイドシリーズが、そういった域にたどりつきたいところ。
-
|∩_∩ DQ11の「俺たちのゲームがリビングに帰ってきた」広告を見たが、"俺たちのゲーム"とやらが据え置き向けDQのことなら、10年近くオマエラのゲームはなかったんか、と。
| ・ω・)
| とノ
-
>>18
短いよね(棒
夏までには超えてるだろうから、はじまりの大地の足跡は見られそうもない
-
DQ10程家族で遊ばれたMMOは無いと思うし、家族で遊んでいるならリビングに置かれているだろうな
-
ドラクエ10はリビングに置かれる事が多いWii、WiiUで出てたんだから
10年近く無かったというのはあきらかにおかしいな
-
コマーシャルでモノリスの社名とロゴが連呼されるわけじゃないんだしそりゃ無理だ
発売は任天堂なんだから任天堂のゲームで終わりだよ
モノリスって言ってわかるのも一部の人だけだ
-
>>503
やりたかったぞーリッジレーサーと聞いて
-
>>503
ドラクエヒーローズは「俺たちのゲーム」じゃなかったんですね、と…。
-
あとリビングじゃなく一人個室でしこしこやるのが
ゲームだったんじゃないのか?あんたらの定義だと。
そう問うてみたいw
-
そもそもDQ9やDQ10を否定する感じがして何とも言えない
そんなのにDQ11が帰ってきた云々言うなって感じ
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
FEH、今回の大英雄戦は、こっちの手札と相性が良かったようで、
初めてルナまでクリア出来ましたもー。
-
>>511
感じも何も否定してるんですよ
-
|з-) え?そりゃ否定するでしょ。他社ハードで出たシリーズなんだし。
-
>>509
ビルダーズもだね
-
まあ広告なんだし、仮に全部合算したところで9の記録を塗り替えられないだろうしいいじゃない
-
|∩_∩ SIEの広告センスが酷いのはいまに始まったことじゃないしの。
| ・ω・)
| とノ
-
DQ10はPS4で出るんじゃなかったのか…
-
SIEはPS4版DQ11は無視のようですねえ
まあ今更PS4から入る人もそんなに居ないだろうし
グラ編重派ならPCから入ってるし
-
DQ10の間違い
-
すぐ上でネタにした「やりたかったぞーリッジレーサー」も
他ハードで出たリッジレーサーを無い物として扱ってるからこそのものだしネw
-
|-c-) >>503
| ,yと]_」 そこは、いわゆる「ジャイアニズム」的なものでしょう。
そういえば広告に関して言えば、
以前「WiiのモンハンのCMが始まったらPSPのモンハンの販売も上がった!」というマーヤ秋谷店長のコメントとか、
最近でもWiiUのマリカ発売で3DSのマリカも浮上するとか、3DSの桃鉄発売でWiiの桃鉄も浮上するとかあるから、
PS4のDQ11をどう宣伝しても3DSのDQ11にもプラスに働く可能性の方が大きそう。
まぁ、だからこそそうならないようにと「リビング」を持ち出しているんだろうけど。
-
リビングでテレビを流し見しながらDSでDQ9をやっていた記憶が蘇りますね
-
|∀=ミ イカではじめてファンメもらっちゃった。
-
|-c-) >>507
| ,yと]_」 だから「モノリスソフト」よりも「ゼノブレイド」か「ゼノ○○」を、
世間に認知されるようなものにしたいところ。
メガテン・ペルソナ(あるいはアトラス)は丁度いい目標かも。
-
思えば今更リビングに戻ってきたとか時代錯誤もいいとこだな
だってswitchはリビングだろうとどこでも遊べるのだから
-
FFもDQもナンバリングタイトルにネトゲを挟んだのがブランド力に悪影響を及ぼしてる気がする
今までシリーズ全部プレイしていた層もネトゲのハードルの高さで連続性が途切れた感じだし
-
>>504
もうすでに超えてるから、夏頃には…
-
>>524
こっぴどく塗り倒したりでもしたのか
-
>>517
結局佐伯氏がいた頃から何も変わってないのだねえ
-
>>527
DQでもソコを乗り越えさせられはしなかったようだからねえ。
つうてももう日本でもオンラインでのマルチプレイって
別に壁にはなってないんじゃないのとも思うんだが…
-
>>518
出るけどまだリリース時期がハッキリしてないんじゃなかったっけ?
-
>>529
もっさりさんは竹使いだから、ひたすら突っ込んできたのを対処してただけではないかな
-
>>527
FFはネトゲの前に、世界で一番ピュアなキスがあったから
-
>>529
|∀=ミ さあ。
たぶん味方にいたんだろうけど印象に残らん程度のひと。
まったく覚えてないw
時間帯からしてハイドラントでナワバリしてたときだから、
塗りは大してしてないはずなのでポイントだけ見てたのかもね。
-
>>526
やっぱその点PS4が快適性で遅れてる感が出てきてるな
-
>>536
スリーブなんか当たり前で快適だ!とか言ってたけどな
まあスイッチ前の据置が色々快適とは逆方向に進んだのは仕方ない部分があるとは言え
-
>>526
PSはハードの性能は高くてもアナログスティックとか振動とかタッチパネルとかリモコンとか
全部後追いだよなあ
Switchの持ち運び機能もパクリそうだし
-
VITA!
-
いやまあスリープは実際快適ではあるよ
個人的に首を傾げたのは、インストール必須→ではそのインストールを快適にしよう!という
斜め上方向の努力かなぁ
-
>>538
そこで背負えるps4を(ry
-
バンナムのガチャでふと思った事デレステと
ミリオンライブシアターデイズって被り気味じゃね?
-
VITAでリモートプレイがあるじゃない
WiiUの時はVITAでリモートプレイ云々って言ってる奴がそれなりにいたが
switchが出てからは現れなくなった
-
ディスクでもインストール必須なのは正直利便性に欠けるとしか言えんなぁ
容量がもったいない
-
>>543
それはスイッチ云々ではなく忘れられたから(ry
-
俺の友人はswitchを見て「俺がvitaに求めてた機能はそれだったんだよ!」って嘆いてたなあ
-
>>543
あれってそもそも使われてないと思うよ。
-
>>543
正直リモートプレイって快適じゃないし
WiiUでかなり頑張って早かったけど、スイッチで「そのまま持ってけば良いのでは?」をやられたら
勝ち目はないよ
-
豚の角煮作り中
料理本通り作ったと思ったら醤油は1時間後に入れることを知り絶望
おいおい、この工程では砂糖とみりんだけかよ…
-
光学ディスクの限界なんでそっから脱却できんとなあ。
-
VITAはあるがPS4は無いから試せない
そしてswitchがあるから今更PS4は買えない!
-
パズドラメンテ今日中に終わってくれないと
毎日配ってるモンポと石回収出来ないんだけど
なんか怪しくなってきた
-
PS4とvitaが必要な時点でリモートプレイはちょっとなぁ
-
ついにきてしまった…
https://pbs.twimg.com/media/C-0gjGAVwAAGcvz.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C-0hR9xVwAAn0-h.jpg
お好きな人はどうぞw
-
>>552
この際だからMHコラボ前まで巻き戻って、一万の地雷を踏んだ事を無かった事にして欲しいわ
-
>>542
気付いてしまったか!まああっちは完全に765の系譜なのと全員声が付いてたりとか
絵柄もアニメ作画とか一応客層はそこそこは違うが
-
(。_°)めんてごめんて。
-
>>548
そもそもするのにハードが2台必要な時点で論外っしょ
-
>>542
なぜ同じメーカーの派生タイトル同士で
同じジャンルのゲーム(音ゲー)を被せて来るのか…
-
ていうかハード2台必要にも関わらず遅延あるし…
-
コントローラーにグリップを付けて握りやすくするは
PSのオリジナルだと思うので
そこは褒めるべきではないだろうか
-
>>549
料理のコツ
1 最初は調味料少な目に
2 レシピは参考資料
3 細かいことはいいんだよ喰えれば
-
パズドラもう半年やってないけど久しぶりに簡単なダンジョンでもやろうかな
ってメンテ中なのか
なんかパスドラ辞める前は特殊攻撃がイミフすぎるので(初見殺しが多い)再びやるならパズドラWの方が楽しめるかも?とふと思った
-
>>556
なるほど、あっちは765な流れなのか。PVや
石の使い方の説明見たりしたら気が付いてしまったw
-
>>559
元のデレマスとミリマスも同じポチポチゲーだし
スマホのアイドルゲーム=音ゲーの現状だと被るのも致し方なし
-
しかし容量的にはどっちかしか出来ないなぁ
今のデレステ4G近くあるしw
-
>>562
そもそも本の豚の角煮3時間か、まあいいかと思ってみたらよくみたら追加1時間×2で5時間の料理という誤算。よく読もう俺
そりゃそんだけ煮ればやわらかくつくれるわ
もう明日のおかずだわ
-
>>554
家元おぉぉぉぉ!!!
何やってんスかー!!!
-
>>564
後まあなんでもミリオンの方は要素として音ゲー「も」あると言う事だから他の要素が強いの
かもしれない
-
>>500
|n もうRPGはブレイブダンジョン位軽くて良いまである
|_6)
|と
-
>そもそも鹿のアキレス腱料理1時間か、まあいいかと思ってよくみたら追加10日間廃油に漬け込むという誤算
ペチペチッ
n_n∩ 彡
(# 6"_6)ノ ⌒☆
. ⊂彡〆⌒ヽ
「(  ̄ω ̄) !!!!!
|/~~~~~~ヽ
-
今北区
親戚に頼まれてFEHの入ったタブレットを調整中。
データを他の端末に逃がしつつ、初期化。
もうゲーム専用機にカスタムするか。
というか、FEHに誘ったのは俺だけどもう少し機械関係覚えてほしいorz
-
>>561
64コンは?
-
>>572
ゲーム専用機にカスタムって、多分Androidなんだろうけど、一体どんなことするんだ?
-
毛って剃ったら毛深くなるよね。
-
>>575
ベルポの場合は引っこ抜いてるので(棒
-
>>561
まぁ形状は違うけどマイコンソフトのアナログジョイパッドとかそれらしいものは有ったけどね
-
>>571
アキレス腱だけに呆れるってわけだな。
-
>>578
寝なさい
-
ビザビが今になってワンダースワンクリスタル用の
液晶保護シートを発売して、めっちゃ反響があって
驚いてるという…。
https://twitter.com/visavis_miyavix/status/859263772132859904
-
PS1のほうが64より古いよ
-
ぼんじょの毛も毟るべき(b
-
(。_°)上条さんに歌が……だと……
(。_°)……。
(。_°)マジか。
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>>581
その古いデザインから脱却出来無いんだよなぁ
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>>568
https://twitter.com/garupan/status/859395309209739264
公式は許可出したの忘れたんですかね?
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PS3ではコントローラー形状変えようとしたんだっけ
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>>583
EDで歌っておりましたな、さて今年はその相方の眼鏡キャラ(裏切り眼鏡)にも声が付きそう
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>>574
いや、高レベルな話じゃないよ。
使わないアプリ削るってだけ。
利用してんのが、ゲームしかしないんだ。
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke29589.jpg
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iPhone5s、最近ブラックアウトするようになってきたw
両ボタン長押し再起動はできるんだが
やっぱり最近のアプリはもう重いんだろうなあw
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そういえばコレ日本で発売するって話が全くない?
3作品のリマスターを同梱する「Wipeout Omega Collection」が遂に完成、Sony XDev Europeがゴールドを報告
http://doope.jp/2017/0564832.html
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>>589
(。_°)連勤で錬金。
-
この前トイザらスいったらカーズSwitch版の予約券がきれててびっくりしたんだけど
カーズってそんな人気あるんだろうか
元々あった予約券が少なかっただけかも知んないけど
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>>588
ああ、そういうことか。
てっきり、root化とそれを検出させない偽装を導入した上で、アプリのサスペンドのタイミングや挙動を変更して快適に、とかかと。
らくらくホンプレミアム辺りだと、アプリのサスペンドをさせないなんてやり方で、出来る限りスムーズに動くようにしているらしいし。
-
>>594
メンドくせえw
そんな技術はないよ。
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>>586
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20050517/sce10.jpg
でも個人的にはこれはちょっと無いなぁ…と言う感じだった
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日本語でオナシャス!
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>>596
形が悪い意味で尖っただけで何も変わって無いからなぁ
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>>596
改めて見るとLRがありえない感じか…
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>>596
何故かこれを思い出した
ttp://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/145023394.jpg
操作性はキーが勝手に斜めに入るなど最悪だった
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>>596
ヒゲっぽい
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つかPSは左のアナログを上にしたら良いんじゃないのかなあ
下にあるくせにメインの移動がそっちなもんで
ダ無双とかガンダムVSとかやると親指の付け根が痛くなる
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>>602
声大きい保守派の意見が通るので無理Death
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来月の仰天ニュースの内容は松来さんかぁ・・・
http://www.ntv.co.jp/gyoten/
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最近PS4のインディーズゲームをいくつかやって、
ゲームによって決定ボタンとキャンセルボタンが
入れ替わってしまうので混乱したんだけど、
デザイン上の問題なので治せないんだろうなあ、と…。
日本製のゲームでも×ボタンで決定のゲームがあるんだよな…。
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>>605
海外の場合
肯定=×
否定=◯
だからねぇ・・・
-
PC版があるとそれが大本だから、xboxコントローラーの配置がデフォで結果配置が逆になっちゃうんじゃない
-
Back to BedというゲームのWiiU版は決定がBとYでキャンセルがAという変に混乱する仕様だったりする
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>>607
PS1の時代から、北米のゲームは×ボタン決定、
○ボタンでキャンセルだったはず。
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>>593
カーズ自体は人気があるから、それのスイッチ版とくればそりゃね
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/859416547969744897
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>>609
まじか。その次代の洋ゲーは知らないけど
となると外人も日本産のゲームやるとなんでこっちなんだと違和感感じてるんだろな
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>>612
でもAは決定でBはキャンセルだから
XBOXとかはああいうボタン配置なのかなあと
地味に思ってた
-
こんばんは、コケスレ
湯上がり玉子肌〜
夕飯いただいてから2時間半くらい延々とマリカ8DXやってた。
おかげで50ccグランプリを制覇(星2つが大分あるけど)したぜ。
ドライブアシストは偉大だね。
コースアウトがほとんど無いから、ヌルいおいらでも楽しくゲームが続けられる。
-
というか題材的に歌わせるか躍らせるしかないというね。
で、歌うのは声優さんがやるからゲームにしにくいし
殴り合わせるのはイメージ的にねえ…スマブラ方式とかあくまでも「ゲーム世界内部での企画・試合」とかいう話でもない
二次創作だと仮想戦記やったりロボット乗ったり
いろいろできるけどさ
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FGOで欲しい鯖がずっと来なかったってデレステのせいな気がしてきた。
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>>614
すみたつカーのドライバーがマリカに限ってヌルゲーマーとは思えない…これもコケスレ初心者の罠なのか?
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親戚のタブレットの再セッティング終了
まあ、ゲーム楽しんでるなら、誘ったほうとしては嬉しいのでよしとしよう。
今日、全然ゲームできなかったけどorz
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>>125
アメリカを再び偉大にとか日本を取り戻すとかそういうキャッチコピー受けてるからね
まあ選挙だと対立候補があるし、どんなのでも当落で決定的に違うからね。
「俺たちの」「帰ってきた」って表現がはっきり言って、まだプレイしてない新世代やあるいは女性層も無視してるような
ある種ターゲット絞りすぎな気もするけど。PSファンボーイ向けに特化するならともかくなんだかんだでドラクエよ?
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>>619
帰ってきたウルトラマン「そうですか… 」
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>>619
その辺はどうせ3DSに取られるからと端から切り捨ててるんじゃないか?
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マリオカートが北米で「初日」で45万本でシリーズ最大って、売れてるといってもまだハードの台数そんなにないはずでどうなってるんだ?
そりゃ航空便用意してでもって話になるのもわかるような
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正直、ゼルダはまだわかる
元からゼルダ熱が高いし評判もいいしロンチの目玉状態だし
マリオカート、9ですらなく8デラックスだぞ?
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おはよう
調子悪くて朝おきれなかった。
珍しい
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おはようございます、と言われても深夜だw
慣れない土地だと仕方ないですよ
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>>624
おはようございます
まぁ海外は時差でリズムも乱れるし食事は重いし、
疲れ溜まるのはしょうがないですねぇ。
バスタブあれば、熱めのお湯張って入ってしまうのも手ですね。
ただ、日本みたいにユニットバスじゃないので、水漏れは要注意。
バスタブ溢れると即下の階に漏れる。
ユニットバスは偉大だねぇ。今は結構高級なのもあるしね。
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>>626
いやあ、胃痛で夜中に目が覚めて
悶えてたら気絶した
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>>627
行けるなら病院に行こう。
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>>628
回復した
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何かヘビーなもん食ったんですかいな
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精神的なものかも?
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テレひがしの番組かなんかで関の金属加工メーカーが一般むけ商品(鍵型の十徳ナイフ的な便利ツールみたいなの)出すときのクラウドファウンディングに
「男の道具」的なキャッチコピーを出してたら(男性は良かったんだけど)当然ながら女性層の食いつきは悪くて
女性が使うことを意識した写真入れて目標額に届いたってのがあって
必要以上にターゲットを絞るのはどうなのかなって思ったというか
そのターゲットだけで十分やっていけるとか、あるいは類似商品がいっぱいあるからってのなら悪くないんだけどね
PSユーザー向けにはそれでいいとしても一応3DS版が出る(PSファン以外を最初から無視してるわけでもない)タイトルとしてそれはいいのか?
スクエニとしてはあえて煽らせることで露出増を狙ってるのか?
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>>630
ttp://happylilac.net/nenga-illust-sozai2013-06.gif
-
アメリカといえばバイキングで.甘ったるいソーセージ取りすぎて後悔したことがある
地獄だったね、向こうの食べ物が体に合わなかったのか帰国後肌がめっちゃ荒れて大変だった
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帰国したら胃の検査を受けた方がいいんじゃないか?
-
もう大丈夫
-
なんだこの公式MADは
ttps://www.youtube.com/watch?v=UOlBsNvgGAw&t=32s
-
アメリカのハンバーガーショップきたら
炭酸しかない
メリケン怖いわ
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eshop投票数
キューブ 8945
ゾンビ 167
マリオ 6908
めがみ 3883
モンハン体験版 863
モンハン 1763
アラアラ体験版 256
ファミスタ 80
FE 284
キューブDX 39
DB 29
ポケモン
体験版 4191
サン 5199
ムーン 4985
おまけ バッジ 36031 遊戯 3795 交換日記 4242 カービィハンター 2627
-
海外かぁ、滅多にないだろうけどトコジラミに気をつけてね、以前フランスから日本に持ち帰ってしまって偉い目にあった
-
海外のトラブルなら箱さんが詳しい!
ゲリラに銃を突きつけられたり
砂漠の真ん中で車が止まったり
-
>>632
ユーザー層……ぼーっと考えてて思ったのが、キラーソフト自身もキラーソフトのユーザー層が当然ながらあります。
それと本体のユーザー層、ハードの魅力なんですかね、こっちは。
その辺りの合致が勝ちハードの要素なんでしょうかね。
モンハンはその辺りユーザー年齢層が限定(でも日本では凄いヒットですが)でPSPを勝ちハードまで持ち上げることは出来なかった。
ドラクエは広い年齢層向けだから(DQ7ときにはじーちゃんにまだかなーみたいなこと言わせてましたし)
こういう広告展開は微妙かもしれません。
ただ、広告するところの年齢層ががっちするならまたそれもありなのでしょうが……はてさて。
-
>>642
広告で別に影響ないだろうし
いいんじゃない
-
http://bit.ly/2q4mPE6
-
|∩_∩ おはコケ。今日は秋葉原でSwitch体験会あるから、ARMSやりにいくぞい。
| ・ω・) Splatoonのときは凄かったが、今回はどうなるんじゃろ。
| とノ
-
パズドラ酷い事になってるな
緊急メンテの理由は補償で配った石が人によっては多く配り過ぎた事への対処だったようだ
メンテ前に本来配るべき石より多く使った垢は凍結したとか公式に出ているが、もうグダグダ過ぎ
元は外部アプリのイカサマのせいで法的処置を行うとかあったけれど、一体どうなることやら
-
>>646
その緊急メンテナンスによる詫び石でも更に配りすぎが発生してダルだるに!
-
どんどん配ればいいのに
-
凍結された人1850も石が送られてきて不具合だろうと思いながらガチャ
数百個ガチャ回しちゃったからね…
-
凍結って配布前まで巻き戻しする暫定対応としての凍結?
そっちが間違えておいて使ったら不正利用として凍結するのはアレじゃね?
-
>>643
広告の優劣は関係ないと。
100人に1人売れる魅力がある商品が100人しか知らないと1人しか売れないけど、
100万人に知らせたら1万人に売れる。
その周知の役割として広告は必要ってだけということですかね。
まあ、エルシャダイみたいに周知と宣伝は上手く言ったけど商品は……ってパターンありますね。
-
問い合わせろって話だから
引いちゃったガチャ消したり個々のデータ使用前にもどして復活じゃないかね
-
>>649
そりゃ凄いw
でも自分もそんな状況になったら回すと思う(をい
-
>>653
ダヨネー おっさんでもそうするから垢バンだったら酷いと思う。
巻き戻しなら仕方ないかもね
-
>>650
実際そういうのってどっちが悪いのかねえ
昔手違いで自分の口座に数億振り込まれちゃった人が
お金を別の口座に移したりマンション買ったりしちゃったらさすがに捕まってたけど
-
“PlayStation VR”が実現するリアル体感型シューティング
未知の惑星で襲いくる生命体と戦い抜け
ttp://www.jp.playstation.com/software/title/farpoint.html
|з-) 例のコントローラとPSVRは一切見せない潔さ。
-
>>655
普通に買い物をして「お釣りを多く貰った」ような場合も
それに気付いたのに何も言わないでいると「詐欺罪」になるのだし
やっぱり使ってしまった側が悪いような気もする
-
|∩_∩ FEHでオーブを運営のミスで200個くらい配布されたとして、それでガチャ回さずにいられる自信はワタシにはないな!
| ・ω・)
| とノ
-
スーパーでもお釣りを多く貰った事に気が付きながら、そのままお釣りを貰うには犯罪だよ
-
>>656
そらもう基本的には凄そうなイメージで売り込むしかないですし!
-
凄いぞ感に続く凄いぞ値でPSVRを評価すれば!
-
>>656
変な被り物して光る変なスティックを振り、奇妙な動きをする本人こそが側から見たら倒すべき異星人
-
大量生産に向かないものをなんで流行らせようとしてるんだろう
-
|з-) 多分トップからの厳命。
-
減損するわけにいかんのだろう
-
おはやう、コケスレ
>>617
ウチのポンコツには反重力デバイスは付いて無いし、走行中に謎アイテムを発射する機能もありません。
なにより、あんな猛スピードは絶対出せねぇ(笑)
WiiUのマリカー8と比べて、何処がどうだと具体的に指摘はできないけど、走っている時の気持ち良さが増してる気がする。
カートの挙動なのか、景色の見え方なのか、うーむ何だろう?
-
マリオカート初心者だがハンドルアシスト外してウルトラミニターボを体感
これ、実用性ないだろw
-
PSVR、対応ソフトが増えるといいね(遠い目
-
すみたつカーは1.21ジゴワットの落雷をまだ受けて居ないから、反重力もアイテム発射もできないのだ!
※落雷がわりにはこからプルトニウムの横流しも可
-
3では有り余る電力で電気自動車として生まれ変わればよかったのにな
デロリアン
-
>>667
コケスレマリカ初心者部で勝つには必要ラシイヨ
-
ふえるアルバム
おはよう
-
|з-) なお。
「PS VR」の供給は4月までに改善される?
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/1702/27/news142.html
>>ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の社長兼グローバルCEO、
>>アンドリュー・ハウス氏は、米The New York Times紙とのインタビューで
>>「PlayStation VR」(以下、PS VR)の供給に触れ、
>>「4月までには改善できる」と話しました。
|з-) された??
-
炭酸水素ナトリウム!
おはこけ。
-
>>658
英雄祭中だからね、しかたないね!
-
>>670
まあ西部の片田舎でバッテリーやモーター作るぐらいならまだ蒸気機関車で押したほうが早かったろうなあ
-
パズドラのゴタゴタ配布石はランキングダンジョンで消費したスタミナを全部石でまかった場合の数かなぁ
石要らんから本来取れてたはずの封印耐性バッジのフラグ立てて欲しいんですが
-
3DSのパズドラマリオ遊んでるんだけど
W8(表)になったら途端に難しくなったように感じる
単純に各キャラのレベル不足なんだろうけど、
実際クリアするにはどのくらいのレベルが必要なんだろう
-
いやウルトラミニターボ大事だよ、頑張れば150ccのCP最下位を周回遅れにできる
-
>>678
パズドラマリオはスマホ版をやり込んでる人でも後半は激ムズと言うぐらいには難しいよ
パズドラって覚醒でLFスキルのパズル難易度を補う感じだから、パズドラマリオは覚醒1つしか付けれないのもキツイ
そういった面は全て続編で完全に解消されたけど、時既に遅しだった
-
おはやう
PSVR用のガンコン(のようなもの)は見えない状態で
触るならああいう形状が無難なんだろうけど
傍目にははじっこが光るハンガーなんだよなぁ
-
>>673
アメリカではw
-
>>675
あの確率だと100個ぐらいでピックアップ全部出る思惑でもそこそこ
しかしあの対象、出れば出れるほど対魔法防御が紙くずになっていく感
-
>>682
|з-) その謎を解くべくしがない特派員は単身アメリカに飛んだ。
|з-) よろ
-
>>684
あったぞ
スイッチはなかった
-
アメリカだと動かない在庫が潤沢なんだっけ?
-
|з-) あった?残ってるの?やばくない?
-
在庫がヘルティー
-
|∩_∩ アメリカでPSVR買ってきてだな、メルカリあたりに(ry
| ・ω・)
| とノ
-
>>687
バイなう
てかアマゾンもあるぞ
知らないのか
-
>>690
|з-) 日本に持ち込んで横流ししたらええ。儲かるで。
|(-ε- )
-
あ、本当だ
PlayStation VR
https://www.amazon.com/PlayStation-VR/dp/B01DE9DY8S/
-
>>691
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0298.jpg
-
買える状態になったPSVR優秀
それに引き換えSwitchは(ぼー
-
>>691
サイズがでかすぎる
-
アメリカでもう初期需要満たしたってだめじゃん
-
|з-) アカンね。熱量不足やん。
-
初期需要満たすまでの期間で見るなら相当長く続いた、よね?
-
日本でも抽選だったのに全員当選したみたいな話あったし転売しても旨みあるかなぁ
-
>>698
期間に意味はない
-
PSプラットフォームの主戦場でその状況じゃあかんですの。
-
PSVRであかんのは、どのソフトで盛り上がった、みたいな話を一切聞かない辺り
いや、あかんポイントだらけなんだけれどね
-
今の形だとやはり余程のマニアしか買わないって事なのだろうなぁ
-
|∩_∩ なんでや!あの珍妙なガンコンで一瞬話題になったやろ!
| ・ω・)
| とノ
|ω・)
-
やはりうなぎいぬVRが待たれる
-
|з=) 正直、現地だとハコ1とPS4とswitch、熱量感じるのどれ?
-
バーチャルボーイと良い勝負してますから(ぼう
-
>>706
わからん
店頭だと人がいたのはPS4だが
肝心のスイッチがないし
-
|з-) うーん。箱やべーな。
-
>>709
だからスコルピオンなんだよ
-
おはコッケー
今日は休みだ。
が、いつ客から電話くるかわからん仕事してると気は休まらんのう…
-
|з-) それで克服できないのは見えてるべや。
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>705つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
|∩_∩ Switchといえば、ARMSの熱量はどれほどなのだろうか。
| ・ω・) それを確かめるべく、ワタシは秋ヨドへ飛んだ(本日、体験会実施)
| とノ
-
ARMS成功して欲しいねえ(予約済
-
仕事。。。と思ったら5日までは体験イベントやってるのか
ギリ参加出来そう
ARMSは1対1なのか2対2なのかどっちなんだろ
-
|∩_∩ Switch体験会の整理券配布列に並びながらSwitchで遊んでたら、かなり面白いのでは?(ぐるぐる目)
| ・ω・)
| とノ
-
力が欲しいと思う人が多ければ売れるはず(ARMS違い
-
>>715
もっとも、成否に関わらず1作限りな予感もするが。
一応一般的コントローラー操作もあるけど、Joy-Conのインターフェイスありきなところがあるし。
-
ARMSはどうも公式ツイッターのリプライ欄見るに海外勢のほうが盛り上がりでかいようにみえるんだよな
あっちにボクシング文化が根づいてるからだろうか?
-
>>717
|n 限定○名様のシュークリームの列に、そのシュークリーム食べながら並んでるみたいな行為
|_6)
|と
-
>>720
俺もそんなイメージがある
元々、始祖的存在であるパンチアウトが海外では人気だったのもありそう
-
>>719
スプラトゥーンもマップ表示とかパッドありきだと思ってたがSWITCHでも出るし
やろうと思ってやれないことはないようにも思える
-
http://i.imgur.com/BKjImYn.jpg
ほれ
ベストバイ
-
>>712
DigitalFoundryにソフトが出るたびにPC版、PS4版とのクオリティー比較動画出されて
XBOXOne版がしょぼいって解説入りでダメ出しされ続けた状況からは解放される
そのDigitalFoundry呼んでスコルピオンの情報公開やったんだから、
相当プライト傷ついてたんじゃないの
-
|з-) そんなつまらないプライドのためにサソリ作ったの?ふーん?
-
>>713
何故だ
-
毎週土曜しかゆっくりできないのに先週は出勤でしたから久しぶりのゆったりした朝です。
>>724
半端ないもぬけの殻感…
-
プロゲーマーの舞台は、
アーケードから家庭用ハードにスライドされてきてるのかな
evoの対象タイトルとか見ればまだ幾つかはアーケードタイトルは存在するけど
-
|з-) まずソースがない話だし、仮にそれが本当だったとして、MSは客の事をみてハードを作ってない事がわかる。
-
MSが見てるのは基本的に開発者だよなぁ、とはよく思いますね…。
日本市場もユーザじゃなくて開発者にゲーム作ってもらうという意味でしか見てない。
-
>>724
ゼルダの攻略本とアクセサリーしかないのか。
これだけ見ると本当に枯渇している感じがする。
-
まあ、PSVRもなかったw
-
世紀末救世主に出てきそうなモヒカンがスイッチを強奪している可能性も微レ存?
-
VRも大人気で売ってない
これはかつる!(棒読み
-
>>734
そんなぼんじょでけつを拭く紙にもならないものではヒャッハー出来ないのでは...
-
書き間違えた、ぼんじょではなく便所だ
なんかもっと酷いこと書いてる気がしたけど気にしない
-
>>729
アーケードの格ゲーが下火だし自ずと家庭用ゲームに移行したのでは
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_/乙( -ヮ-)_ぼんじょへの熱い風評被害
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間違いなく今日一番笑ったポイントになる
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|∩_∩ 秋ヨドきたが整理券配布はない模様。
| ・ω・) 係員のお兄さんに聞いたが「そこまで並んでないので」とのこと。よし、ちょっと調理家電見てくるか(フラグ)
| とノ
-
ぼんじょさんついにそんな扱いに
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>>741
戻ったくまねこが見たものは、延々と続く行列であった
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その後、くまねこ氏がARMSに触れる機会は無かったという…
起きがけ一発目でフルコン出来た!やったぜ。…やったぜ。
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/859548376160849920
-
よし、いまから秋淀いって行列に呆然としているくまねこに「ねぇどんな気持ち?どんな気持ち?」してくる!
目印は金魚!
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ARMSはジョイコンでパンチングモーションするから、体験会とがで触るのが恥ずかしい人も結構いそう
-
ぼんじょでケツを拭く
新しい語録の誕生です
-
ついにトイレットペーパーになってしまったのか…
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ぼんじょが便所になってしまったというのかー
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そんなわけで帰り道にある公園のぼんじょにやって来たのだ
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>>746
普通の操作もある
ジョイコン横持ちでも可能。ただし操作が少し制限されるともある
-
なんか最近ガチャ関係良くないなぁ個人的に
FGOじゃ課金しようが貯めて回そうが爆死だし
ローカルガシャと間違ってフェスやボイスオバロ来た時まで貯めておこうと思ってた10連チケット使っちゃうし
電子ガチャは悪い文明
-
|∩_∩ ARMS体験会、11:00開始なのに、もう60分待ちになってるよ!?(丁寧なフラグ回収)
| ・ω・)
| とノ
-
やったぜ。
-
タダイマンがぼんじょさんでケツを拭く薄い本はよ(棒
-
|з-) PSVRの体験会だって似たようなんだらう?
-
回転率どうみるかだね
-
PSVR、Amazon.comでは大分前から在庫有りだね
少なくとも数ヶ月前からなので、アメリカでの需要は3ヶ月くらいで満たされたんじゃないかなぁ
あと日本でも価格コムの最安値がここ1ヶ月くらいでどんどん下がってきているようなので、需要が落ち着いてきたんじゃないかな
-
|з-) そうか。じゃあミリオンも間近だな。
-
>>758
_/乙( -ヮ-)_最高値は安定中?
-
>>759
>>693
-
どれがくまねこだろう
-
>>761
マジレスすると、2月時点世界96万からのミリオンなので、むしろ達成出来てないと
話にならないw
-
とりあえずトランスフォーマーを見せてみよう(提案)
-
>>760
最高値ではなく平均値しかわからないなぁ
https://kakakumag.com/hobby/?id=10187
とりあえずここの記事にPS4ProとPSVRの最安値が下がってると書いてあった
-
amiiboを投げつけてキャッチしたら本人
-
|∩_∩ ではここでおもむろにSwitch体験会の待機列でSwitchで遊ぶという高等テクニックをですね
| ・ω・)
| とノ
-
Switchもそうだけど、屋外だと液晶が反射して見づらいのよね
-
おお、マリカの台がアームズに変わった
-
http://i.imgur.com/Qsk19CQ.jpg
なんだこれはw
-
>>765
_/乙( -ヮ-)_一時に比べて落ち着いたとは言えどまだプレミアム価格が続いているのか
-
|з-) ただの肉どすな。
-
>>770
_/乙( -ヮ-)_メリケンらしくないちょっとシャレた皿(偏見発言
-
エース経済研究所の安田さんのアナリストレポート(PDF注意)
一昨日の情報だけど既出かな?
ttp://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/170501r7974.pdf
> エース経済研究所では、今期予想を
> 売上高8300億円⇒8600億円、
> 営業利益1250億円⇒1600億円に上方修正する。
> 販売台数予想を1300万台⇒1600万台としたため。
WSJ望月さんの情報も参考にしたと思われる、すごく強気の予想
年度1600万台だと日本でも300〜400万台は売れることになると思うが
国内への言及はなかった
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人が集まってるのは良いとして客層はどんな感じなのだろうか?
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>>770
ステーキの付け合せに焼き豆腐とはアメリカもやるな
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>>757
体験台の台数がどれだけかですねえ
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多分出てないはず
2枚組でずいぶん安いな
ttps://www.famitsu.com/news/201704/25131809.html
-
くまねこもういいや
客は男性8割、女性2割、母子連れもやってるね
>>777
最初は一台だったけど二台にふえたよ!
-
>>778
_/乙( -ヮ-)_価格がサントラ>ソフトなのほんとすこ
-
>>769
ノングレアのフィルムなりガラス貼れば大丈夫だよ
多少画面が鮮明ではなくなるけど
-
>>776
脂身かと思った(偏見
-
>>776
ポテト
-
>>770
うなぎじゃないだと?でもおいしそう(小並感
-
>>784
サンフランシスコにはない
-
>>779
店レベルだからそんなに多くは無理か、ありがとう
くまねこ視認出来た?
-
>>783
ですよねー(脂身に見えたお前が言うな。
-
問題は味付けですよ、味付け。
-
>>786
よく考えたらくまねこの顔見たことなかった!
マリカの体験会もやってるけど、ほぼ子連れなのは流石と言うべきか
-
美味しい
-
>>789
チャーン
-
_/乙( -ヮ-)_今日マリカの体験会やったところで売る本体あるんかね
-
>>792
店側がGWの目玉商品として残している可能性はあるんじゃないかな
-
>>792
売ってたとしても瞬殺で観測できないんじゃないの?
そんなファンが集まるところじゃ
-
>>789
スイッチで遊んでるはずw
-
>>783
ポテトかw
焼き豆腐かちくわかと思ったw
-
独り身だと任天堂ロゴの入った服着てるひととの対戦になるみたいだけど、一切の躊躇なくボコッているんですが...
-
朝のパズドラの石がおかしいほどもらえてガチャしまくって凍結された人
アカウントは復旧したが恐らく機械的にもらえる分より超過分以上のガチャモンスターを消されたために当たりモンスターを消去される悲劇wしかもそれに合成した+やらなにやら含めて
まぁ仕方ないねぇ・・・
-
>>792
これで今週のランキングでWiiU版が浮上してきたら笑う
-
>>779
流石に男性が多いか
>>783
ポテトは野菜だからヘルシーとな?(棒
-
>>799
_/乙( -ヮ-)_7ならありそうだから困る
-
一応GW中用に在庫一定数残してはいそうだがどうだろうね
-
>>796
マッシュポテトを四角くした感じ?
-
>>798
身に覚えの無い物に手を出したら駄目だからね。なんでも
それは本人が悪いね
-
>>797
京都の人その辺は容赦ないイメージ
-
ゴールデンウイーク中に品切れ起こしてるなんて
なんという機会損失!!
-
くまねこ無事にフラグ立て回収してたか。
体験会で遊んだけどまた遊びたいなあ、明日秋葉原まで行くかな。
-
おや?親子連れの割合が...?
-
>>797
いつぞやのARMSのステージイベントの流れを考えれば、容赦ないのがデフォな気はする。
-
|-c-) マリカ8DXを買いに行った大宮ビックでは、
| ,yと]_」 5月5日に抽選販売と出ていたなぁ
-
>>808
なんか一瞬合体でもするのかと思ったw
-
ボクシングみたいな(e)スポーツだから手を抜くのは失礼にあたる!
ということでなすすべなくフルボッコですね
-
くまねこが親子連れ!!
-
|з-)ゝ こちら新宿ヨドバシ。特に人はいませんやん。
そもそもswitch売り切れてるけど
-
>>809
ARMSレディが居たら子供泣きそう
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>>808
おめでとう!
おやこづれ は かぞくづれ に しんかした!
-
|#з-) というか代えのJOYコン買いに行ったら売り切れってどう言うことだ安田ァー!!
許さんぞカプコン!!
-
ジョイコンとかプロコンはちょくちょく品切れになってるよね
-
>>817
おめでとう
-
マリカ発売直後だと仕方ないだろなあ。
-
テレ東はもう予備ジョイコンがいるのか
-
コントローラー系の周辺機器まで完売続きなのって本当に久々に見る
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>>821
右手用、左手用、右足用、左足用、口用、お尻用
-
ウチの方だとJoy-Conは割りと普通に有る
でも充電グリップとProコンはさっぱり見掛けない
-
さらばくまねこ
-
しかしこんなんでスプラトゥーン2発売したらどうなるんだ
つくづく同発でなくってよかったな
-
この前の土曜日に京都旅行ついでで
ジョイコン・充電グリップ・プロコンを入手した俺はラッキーだったか
-
むむむ
今Kindleストアで鉄道本フェアなんてものがやってるのかw
https://www.amazon.co.jp/b/ref=s9_acsd_al_bw_clnk_r?_encoding=UTF8&node=5276661051
-
DNAマンのネタっぷりが止まらないwwwww
-
今日は従兄弟の家にお世話になります
画像は関係ありません
ttp://koke.from.tv/up/src/koke29590.jpg
-
>>829
メロン・いちご・みかん・ブルーハワイ、か。
-
ヘクトルさんこれ自前の盾要らない?
欲しいときに狙って発動は難しいよーな?
カウント短い方の盾継承する方が良いのかな?それか自分から攻撃時発動系か
-
>>829
>ARMS_Cobutter (ARMS協会広報アカウント コブッター)
>各ファイター、4色のコスチュームがあるようです。
>DNAマンも…色とりどりで美味しそう!
> 5月3日 11時18分 Twitter Web Clientから
ttps://twitter.com/ARMS_Cobutter/status/859592945804034048
美味し…そう?
-
ネオンブルー、ネオンレッド、グレー(L)、ネオンイエロー(予約)
コントローラーがどんどん増えていくな
ネオンホタルグリーンとネオンアオリピンクも出るのかなあ
-
>>801
実際にコングではランクインしてたねマリカ7
-
カワサキグリーンは?
-
かき氷のブルーハワイって何の味なんだろう
-
かき氷のシロップは色が違うだけで味は全部同じだよ
-
>>837
ピュアでいたいならそれ以上はいけない
-
>>839
>>838
台無しw
-
>>838
とはいえ、香料の違いもあるから、割と感じ方は違うのよね。
>>837
多分別物になり果ててはいるだろうけど、元ネタとしては同名のカクテルらしいぞ。
-
|з-) しかしマジで新宿ヨドバシは静かだった。
体験会ある所は別なのかな。
-
>>842
売り場の空間に不自然な繋ぎ目が無いかね(棒
-
ブルーキュラソーが入ったカクテルよね
元々
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>>843
|з-) ねーよw
というかswitch関係は残ってないし、PS系は今の時期売るものないし。
-
>>736
(´▽`)……。
___
/::::::::::::::::\
/:::::─三三─\ なにもでないようにしてやるか!
/:::::::::● ● .\
⌒)⌒)⌒.:::::::::: :::::: \ /⌒)⌒)⌒)
/ / /.. ___ | (⌒)/ / / /,,-''ヽ、
:::::::::::(⌒) / ゝ ::::::.,,-''" \
ノ \ /_,-'" \
/ ヽ /\ \ ドォーン
| | __ //\\ \ ガガアガーン
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| |:::「「「「「「 / \/\ /\\ /:::/ ./| |__
_..| |:::LLLLL//\ \/ \/\\/::::::/ / | ロ .|lllllllllllll
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| |:::「./ .\/\ /\ \/ /::::::::/⌒ヽ、| ||/ ..|
| |:::l//\ \/ \/\_, - 、 ''"⌒ヽ,_
(⌒ヽ、_,ノ⌒Y" Y .....⌒)
(⌒ヽー゙ ....::( ..::....... .__人.....::::::::::::::::::::ܲ
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ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/ec540545-23c8-11e7-8f53-063b7ac45a6d.html
・4月28日(金) ※4/24追記
15時〜20時 ビックカメラ ラゾーナ川崎 ゲーム売場内(神奈川県)
※『マリオカート8 デラックス』のみの体験となります。
・4月29日(土)〜 4月30日(日)
各日11時〜19時 ビックカメラ ラゾーナ川崎 2F店舗入口前(神奈川県)
・5月3日(水・祝)〜 5月4日(木・祝)
各日11時〜18時 イオンモール幕張新都心グランドモール1F グランドコート(千葉県)
各日11時〜18時 ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba 第1エントランス(東京都)
各日11時〜18時 イオンモール京都桂川1F 川の広場(京都府)
・5月5日(金・祝)
11時〜18時 ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba 第1エントランス(東京都)
スイッチ関連の体験やってるのはここだけや
-
|з-) 体験会やって本体もソフトもないだろうとマジレス。
-
マリカ8DX発売時にはSwitch本体も結構出してる感あったけど、持たなかったか。
-
そりゃ怒るわなw
今回のマリカは鯖助にもガチでオススメ出来るわ。
ハンドルアシストにアクセルオートの追加で
本当に初心者でも普通に対戦にも気軽に参加出来る。
フレンド100人超えて無ければ
修正マダー
-
>>850
友達100人居ないから余裕で回避だな
つーか一人も居な(吐血
-
問題はオートアシストだとショートカットは使えなくなる事か
-
>>852
先生!ショートカット狙うような人には要らないと思います!
ウルトラミニターボも使えないし
-
>>852
使えるが加速が足りないと判断されると戻される感じだな
キノコダッシュでショートカット出来たし
-
キノコの遺跡とかそら豆に乗るのとか普通に行けるね。
大ジャンプショートカットはやれないから分からない
-
マリカ、もともとレースゲームとしては間口の広いゲームではあったけど、
DXになって間口の広さにさらに磨きがかかった感じか。
こういう事が出来てるゲームって意外と少ないし、たいしたもんだよなあ。
-
>>846
わざとではないんだわざとでは!
と言い訳はおいといて
すみませんでした!(90度
-
>>851
Wi-Fi総合スレのコードを全部打ち込むだけで70は超えているし、
あとは任垢の連携機能でスマフォ向け3作から引っ張ってくるだけで100越えは堅いかと。
-
多分俺が今まで見てきたレスの中でもぶっちぎりで最低のレスだったなw
-
>>858
そう言って乱暴する気なんでしょ!
エロ同人誌みたいに!(定型文
WiFiスレはともかく
スマホアプリ全部入っているけどフレンド0なのよねw
ミートモなんか人気ランキング1のファッションランク38という偏り具合w
-
>>858
マリカのあれが100超えの場合だっけ
どうやって越えたのかと思ったら
そっちの連携含むと、か
-
>>850
オートアシストの有無で別鯖にするのかと思っていたけど
混在でマッチングして、しかも今のところは不公平感出ていないのがスゴいね
-
オートアシストなしだとガンガンぶつかりマン
三段ターボはほんと超上級者むけだなw
-
_/乙(、ン、)_おまえらの言うことなんか信じられるか
-
根強いトラウマ持ちが来たぞw
-
>>856
息抜きのバトルが面白い
前のアレはバトルしてる雰因気にならなかった
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>>862
自分の操作ミスで落ちるとか無くなるからね。
最後までレースを楽しめるのは良い
-
>>864
やる機会があったら触って判断すれば良いさ。
本当にオススメ出来るから
-
マリオカートは慣れるまでまっすぐ走ることすら意外と難しいからなー
んで、本当の初心者がいきなりオンにくるとどうなるか
最初から上級コースにぶち込まれて、落ちまくってレースと呼べるプレイじゃあなくなる
そうなるとどうなるか 難しくてつまんないゲームだと思われるわけだ
アシストありで大体のコースのライン取りを把握して、それに合わせてハンドルを切れるようになって
それからアシストを切れば、もう中級者にはなってるだろう 死ぬほど幅の広い中級者帯ではあるけども
-
>>864
大丈夫 コケスレだよ!
>>867
ジュゲムさんのお仕事も更に速くなった気がする…気のせいかな?
-
>>870
気のせいじゃないね。
-
>>870
>大丈夫 コケスレだよ!
それが信用出来な(ry
>ジュゲムさんのお仕事も更に速くなった気がする…気のせいかな?
Wiiの時は落ちたらアイテム駆使しても復帰無理レベルだったからね(鯖助のトラウマ時代
8や8DXは復帰がめっちゃ速いので頑張ればなんとかなりそうな感じは確かに有る
-
久しぶりに3DSのぐるみんプレイ…
ゼルダとボタン配置違うから誤操作しまくり…
-
F-ZEROにこそ、このアシスト機能ほしい
というわけで新作を・・・!
-
>>874
まかせろー
つ[ キャプテンレインボー2 ]
-
スイッチ体験会in秋淀
当初TVはpv一台、マリカ二台、アームズ一台で対応していた→列が延びたのでマリカ二台、アームズ二台に変更
マリカは携帯モード用スイッチも4〜5台用意されていた。アームズでも用意してくれよぉぉぉ
10〜11時頃では、マリカはほぼ子連れで10〜20分待ち。アームズは野郎7、女性1.5、子連れ1.5ぐらいで40〜50分待ち、入れ換えこみ7〜8分で4人捌くぐらいかな
ゲーム内容についてはくまねこに譲る、あ、麺々率高かったです。でもって私はぼろ敗けでした、しくしく
-
去年までポケモンの映画のチケット売ってた所が
今年から売らなくなったので近くのセブンイレブンで
今日購入してきた。月曜から出費が続いてるなぁw
-
マリカーの話ついでにやっと始めたディスガイア5
思ったよりもずっと面白いんで、掘り出し物的に楽しめてる
あと携帯機でやりたいという声が出るんもわかった
-
>>875
ちびロボの新作も待ってるよー
-
|з-) ただ…体験版で確かにマリカコーナーに人多くいたけど、
「売れる」なんて想像してた人いるのかなあ…。
-
いなかっただろうしいなくても予測力が足りないなんてことは一切ないと思う
そもそもこれまでに出てた数々のゲームが「完全版系列は大して売れない」ってのを実証してたし…
-
|-c-) >>880
| ,yと]_」 switchがWiiUよりも普及し、かつそれまでに9等の新作が出なければ、
最終的には累計は8DX>8になるという予想をしてた人は自分も含めていたと思うけど、
まさか(まだswitchが8発売当時のWiiUより普及してない)発売週からこうなるとは、
誰も想像できなかったかと。
-
てれあずまの仮説と組み合わせると、
今まで完全版的なもんが売れてなかったのは
出るハードに問題があったからである。とも考えられるかの?
-
ペルソナ4ゴールデンは売れたんだっけか
-
>>876
アームズは携帯モードで遊べないのでは?
-
ハードが売れてないとソフトも十分には売れないという事だね。
-
>>884
元のP4がPS2でゲームデータ博物館ソースで30万
ゴールデンが20万ぐらいなので追加要素系完全版としてはかなり売れた
がやはり元を上回ってるわけではない
-
|-c-) >>883
| ,yと]_」 「普及台数の多いハードで出た元作」より「普及台数の少ないハードで出た後発完全版」の方が売れたという例だと、
WiiからPS3のテイルズはどうだったっけ。
-
>>885
対応はしてるよ
ただいいね持ちを浸透させたいのもわかる
-
>>885
遊べるよ(公式のARMSとは?→HOW TO FIGHT参照)
-
>>888
これはPS3の方が売れたみたいだな
-
>>882
海外の初動はWiiよりも高かったらしいが、さすがに2週目以降は普及台数の影響でWii版よりは落ちるだろうが
ゼルダみたくおかしい事にならなければ…だけどもw
-
敗北コースに入ってしまうとそれなりのタイトルが出てきてもダメなのかもしれませんね。
それを思うとどん底のWii Uで150万売ったイカの2がスイッチで出てくるとどんな爆発を見せるのか、想像するだけで恐ろしいですね。
>>876
レポート乙です!
店頭PVでは麺々は出てきませんから、見てみたかったのでしょうね!(DNAマンのことは忘れていたことにする)。
-
バイオ4はどうだったかなあ
-
TOGは直近にTOV完全版が出たので、
同じパターンになると警戒していた人も多かったはず
というか"常識的な"考えだと警戒せざるを得なかった
-
ソフトを欲しがるユーザー層とハードの所有層がかみ合ってたってことでしょうかね、テイルズ。
テイルズ買うユーザーはWiiはあまり持っていなかったとか。
その辺ぴったり合ったからこそPSPのモンハンはヒットし、そして広がりは今ひとつだった、とか。
という自分の推論からするとスイッチを最初に購入したユーザー層はWiiUとはちょっと違う可能性があるってことかな?
-
>>879
ラブデリック系はめっきり新作が出なくなったのう
メインの人たちはみんなスマホにいってしまったんだろうか
-
そういやゼルダの音声切替をしてたら、英傑の力の再補充完了で
声が出なくなったなあ
日本語→英語→日本語にしただけだけど
-
>>842
|∩_∩ ARMS体験会、50〜60分待ちですぬ
| ・ω・) 年配の方もディスプレイされてるSwitch本体を見て「ほら、あのカチッとやるCMのやつ」とか言ってたのが印象的でしたぬ
| とノ
-
ゼルダの音声切替パッチはWiiU版だとeshopから任意でDLするようになってたりするけど
Switch版よりかなり容量が大きいからそういう方式にしたのだろうなぁ
-
>>899
|n ステンバーイ…
|=#)
|と
-
マリカ8デラックスといい、どうもアメリカのほうが盛り上がっている感じ伝わってくるんだよな
なんていうかポケモンGOのときに感じた雰囲気
-
この間の土曜にラゾーナでやってたARMS体験会はガラガラだったな
あんまり目立つ所じゃなかったし
-
とりあえず、DNAマンのグミ発売はよ(棒
-
|∩_∩ 久々にしゃぶしゃぶたらふく食べてぽんぽんいっぱい。食べ放題だからそこまで期待してなかったが、割と良いお肉でありゃんした(腹をさする)
| =ω=)-3
| とノ
-
>「ほら、あのカチカチとやるご勘弁のやつ」
_/乙( -ヮ-)_!
-
というかポケモンGOの熱がそのままスイッチの熱になってるのかもしれない
-
>>907
http://blog-imgs-17.fc2.com/d/e/r/dereoniel/35-12.jpg
-
>>908
豪熱マシンガンパンチじゃねーよ
-
|∩_∩ というかウナさんがステンバーイしてるのは何故だ
| ・ω・)
| とノ
-
そりゃくまねこにそうらあびいむ打ちたいんじゃないの
-
ノーパンシャブシャブ!
-
しゃぶしゃぶが食べたかったのかも知れない
-
語尾が「ぬ」
-
マリカDLカードが売り切れてる…(パッケージはあった)どういう事なの…
任天堂の周辺機器もストラップ以外売り切れてる。商売する気ないな(ひどい
-
|з-) マジでいつまでこの品切れ状態なんだろ。
-
>>916
来年?
-
>>916
とりあえず、7月21日までに収まる気がしないのは確かだ。
-
>>917
|з-) oh…。
-
月刊ガルパンのバリアンテ読んでて気になった一コマ
何処かで見たような・・・の謎が解けた画像
ttp://may.2chan.net/b/src/1493789380544.jpg
-
そういや、今日でちょうど発売から2ヶ月か。>Switch
-
グラフはどんな形になるんだろうな
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5365
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493790240/
本スレ支援お願い
-
switch以前
リモートプレイ的環境
PS4+Vita(※アクションゲームには不向き
モバイル運用
PS4 or 箱1 + モバイルモニタ + バッテリー(※重い
switch後
リモートプレイ的環境
switch本体をドックから外すだけ(※正確にはリモートプレイでは無いけど
モバイル運用
switch本体にジョイコン挿してそのまま持ち出し(※ゲームにより別途モバイルバッテリー要
-
>>922
今の所
謎の等速直線運動的なグラフになってるね・・・
-
>>916
ふらりと店に行っていつでも手に入るのは来年後半くらいかな?
金曜日夕方にレジに張り付いてれば今でも買えるけどね
-
>>923
アイヨー
仕方ないとはいえ表に出て来るまでは詳細がわからないのはなんかこうじれったいなw
パズドラ持ち上げて任天堂貶してた連中みたいなのが恥かいたような展開がまた来るのか?
-
>>926
店員「・・・お客様、レジ打ち出来ないので離れていただけないでしょうか・・・?」
-
>>915
まぁSwitchはハードが手軽なだけに今までのハード以上にソフトの方も入れ替えの手間が無い
DL版にしたくなるから仕方が無い(棒無し
-
>>905
どこのお店?
-
>>927
本スレで黒い人がサードソフトの事で煽るのはやめた方が良いよと予告済ですよw
-
|з-) いや、煽れると思うなら存分にやるべきだ!!
-
>>925
いやいや、謎でもなんでもないでしょ
一定の数が出て、それが全部売れるから
出る数が変わらない限り直線になる
なぜ全部売れるかは知らんw
-
>>933
>なぜ全部売れるかは知らんw
それを謎と言わずして何と言うのかw
-
てれあずまグラフの信頼性は大丈夫なん?
荒らしの心の拠り所にならなくなってきた?
-
>>935
|з-) …。
-
なんかいわゆるブーム的な騒ぎが起こってるわけでもないのにこの需要の高まりは不気味だ
燃え盛ってないのに静かに大きく燃え続けている
-
>>937
炭火的遠赤外線熱量!
-
なんかこう
変な力で上にすっ飛んでいこうとしてるんだけど天井に引っ掛かってブルブル振動してる感じ
-
>>939
Havok神!
-
>>940
ゼルダで全然見ないんですけど隠居したの?
-
何らかのソフトで大爆発する可能性を秘めてるよね
モンハンみたいな協力型のマルチプレイソフトがきっかけになりそう
-
本体供給が上限になってるか
週7万くらいは出して欲しいが
-
>>942
なんらかのソフトっつーかハードの供給でない?
今でも爆発したいの上から押さえつけてる感じだし
-
>>943
海外に融通してるみたいなので国内は増産ラインが本稼働するまで5万前後が天井っぽいね
-
>>945
スプラ2試射会週なんかは7万超えてきたし
1週とか2週だけ増やすことくらいはできそうではあるけどね
-
Wiiや3DSと違って供給に困難があるのかのう
あの頃は海外と日本の爆発のタイミングがずれてたのか
-
>>947
単純に生産能力が追いついてないだけかと
問題があるならもっと少ない気がする
実際3月は予定よりも70万台くらい多かったわけだし
-
言うて計画よりは出しましたって公式に言ってるわけだし、単に需要が大きすぎるのでは?
何故かは知らん
-
>>937
きさまは電子レンジにいれられたダイナマイトだ!
-
>>939
ジェストー!
-
Nintendo Switch版『洞窟物語』には同作初のローカルCo-opモードが搭載へ、NicalisがTwitter上で画像を投稿
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170503-45915/
Nicalis, Inc @nicalis
http://twitter.com/nicalis/status/859580073392734208
Share the Cave Story+ adventure with a friend on #NintendoSwitch 06.20.17 (local co-op coming late summer as a free update)
http://pbs.twimg.com/media/C-3Xg9mWAAEdGN3.jpg
//
switch版洞窟物語で多人数プレイが可能ってことなのかな
-
次スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3107
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1493794529/
-
洞窟のでcoopってつまり対戦ってことですよね?
-
>>953
乙!
-
>>953
乙
本当にまずいと感じたら役所の保健福祉課などへ家賃補助等の相談を
-
物の生産って簡単じゃないからなあ
特に今の時代
-
>>953
乙です
本スレの荒らしの壊れっぷりはGWだからですかね?
-
_/乙(、ン、)_去年の台風の影響で収穫量激減らしいからな>switch
-
想像してたのと違った
ファミコンの「パックマン」そのままの、モバイルバッテリー登場
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1058152.html
-
>>953
おつ
>>959
じゃがいもかよっ!(三村ちっくに
-
>>960
△:ファミコンの「パックマン」そのまま
◯:「ファミコンのパックマン」そのまま
-
>>959
しかし気温が高い日が続いて需要は前倒しになったとか
-
>>960
カートリッジ裏面の文章ってオリジナルはどんなんだったっけ…。
-
>>953
乙です
失業手当て関連の手続きに職安、ハローワークかな
書類などを揃える必要はありますがその辺も提出先に聞いた方が確実ですね
-
|з-) ん?最近のswitchって北海道でとれるの?
-
>>952
おお!いいな
最後のあの凶悪なやつ、手伝ってもらえるのか
-
>>964
まあ会社名がナムコットだった気はする
-
>>966
加工前のはそうなるな
-
いやしかしすると今のフィーバーってWiiやDS以上ってことになるが、
流石にホントにそうなのかな
-
>>970
確かみてみろ!
-
天然物のswitchとか養殖物のswitchが存在する可能性が?
-
_/乙( -ヮ-)_やはりswitchは1万円の天然モノに限るな
-
やっぱりSwitchは目黒のSwitchに限るなと聞いて
-
>>972
64GBの極上switchが存在するらしい
-
Switchの蒲焼きときいて
-
殿様は目黒でSwitch体験をなさったのに
「ほれあの黒くて薄くて画面のついた」を所望したら家来が買ってきたのはタブレット端末だったのですね
-
|〆 ⌒ ヽ
| ̄ω ̄| 揚げもの向きのswitchと煮物向きのswitchがあるらしい
| つ日Cロ
-
ビニールの敷き物にしたらさっと猫の粗相をきれいに拭けるから良いわー
-
なんか最近漁獲枠割り当て超えたのに、需要が収まらないからって
漁獲が減らないらしいなあ。そのうち天然物が絶滅するぞ
-
生食用のSwitchは火を通すと縮んでしまうので加熱調理用を使わないと
-
やせいのスイッチがあらわれても
瞬く間に狩り尽くされてしまう
-
>>977
現在でもよくある話だねぇあれ
-
某所ではSwitchの産卵シーンが見られるらしい
-
>>982
ヨドコムに出没したがすぐに狩り尽くされた?
-
>>983
いつものあれかw
-
日本が外国に割り当て枠取られたらしいからなあ
海外はスポーツで狩られてるんだし、日本ももう少ししっかりしてもらわないと
-
>>953
乙です
-
一枚一枚職人の手で丁寧に焼き上げられたスイッチのゲームカード!
-
>>989
秘伝の苦味たれに浸しじっくり焼き上げました
-
>>977
ふたばガルパンスレより
>>母親から電話来てなんだと思ったらしまむらスウェットとTシャツを買うかどうかの電話だった
>ホシノのシャツが欲しくてしまむらの「褐色気味でおっぱいの大きい子のヤツを買って!」と伝えるとし
>そして届いたのはこれであった
ttp://may.2chan.net/b/src/1493796465132.jpg
-
>>991
ワロタ
-
>秘伝マシンに浸しじっくり育て上げました
覚えてるワザ
そらをとぶ
いあいぎり
いわくだき
かいりき
-
>>993
今回からリストラされたんですが
-
てれ東グラフでぐんぐん伸びるよ!
-
>>991
褐色?
-
ふたば5月スレより
ttp://may.2chan.net/b/src/1493796312970.jpg
製品版ではウォーターラインで潰されるんだ・・・(虚目
-
>>997
じ、自分で塗るからこのままで
-
>>981
〆 ⌒ ヽ 生食用と加熱食用を間違えないように気をつけるんだ!
_/乙| ̄ω ̄|_
-
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)貴様の心も一緒に連れていく
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
彡ミ⌒ヽ 彡
(´;ω;`) まだだ、まだ終わらんよ
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