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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2979
ここは「PS3はコケそう」と思う自称ニートの人たちが、ある者は出張に、ある者はポケモンゲットにめがみめぐりにと、
日本中を東西南北駆け巡るスレです。
コケの定義は人それぞれ。
???A「TypeCはピーなんですよ」
???い「ほう、それは本当ですか!」
???A「スイッチのスペックはまだまだ理解されてない」
フィクションだよん
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS4がメインになろうがPS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2978
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1481001613/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5388
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479900544/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「最初はスマホに客が逃げたからだった」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「今は、送客になってる。相変わらずの体質で感心しない」
|∀≡ミ 正直すまなかった。
相変わらずSIEさんの戦略目標設定が意味不明だ
最初から弾撃ち尽くして息切れしてなかったことになるパターン
>>4
いいんじゃない
しかし、ゲハにスレがないな
日本一やスクエニとの共同制作って、周りへの仲良しアピールも兼ねてるのかな?
>>5
|з-) 簡単に儲けたいではないだろうか。
>>8
もちろん
現役のIPを少数精鋭でスマホに出張させて集客させようってのと
死んだIPを大量にスマホ送りにしてどれかひっかかればいいや的な露出してるのと
全然違うことに気づいてないんだろうか
>>9
それはレイヤーが低くまず成功しない
海外はPS4にでかい市場あるからか知らないが
スマホ向けタイトルは完全に日本市場特化だよね
>>7
こう言う情報に限ってスレ立つの遅いしなぁ
立たない時もあるし
とりあえずたくさんあるよって発表することに意義がある感じ。
これ自体にもう70%くらいの意義がある。
配信されるまでが神ゲー。
たぶん配信が遅いやつは忘れられた頃にこっそりなかったことにされる。
>>9
Fateで儲かってるから、本業でやれば更に倍!って感じはないよな・・・w
>>14
ALT君あたりは今頃感動の涙流してるはず!
スマホは魔法の壺かなんかですか。
>>16
むしろ隣の事業部がヒットだしたからピンチなんだ
まー
ポケモンGOからサンムーン&本体売上upへの流れ見てたら「これ使える手段なんじゃね?」ってなるかー
広井王子w
>>17
テノヒラクルーだなw
>>19
む、そうなのか
よっしゃ便乗したれ!ではなくて
もうこれスマホ堂とか笑ってられるレベルじゃないでしょ…
CSへの送客とかスマホで小遣い稼ぎとかそういう次元じゃなくて、これじゃ携帯機を見捨ててスマホへの転向をしようとしてるようにしか見えない
新規IPって言って出してるのがアニメっぽい時点で
信者から金巻き上げる方を選んだんだなって言う嫌な予感がしますね
>>24
JAさんがそれだけ苦しいということだ
>>19
えっ! なにそれ…。
スマホゲープロジェクトはMyFirstSonyの様なモノが作れないかが出発点
MyFirstSony=一般的な評価では知育玩具
こういう発表やめろと言うのに
日本一にしろスクエニにしろ
前から割と仲良くやってるとこと共同制作と言われてもちょっとインパクト薄い気がする
Switchにベゼスダと日本一のほうが驚いた
>>23
ポケモンGoのヒットを見て慌ててスマホに舵切ったのかね
なお、スマホ市場はすでにレッドオーシャンの模様
|∀=ミ FateはSMEの事業だからね。
本業であるはずのSIEは何してるんだ?って、ヒライさんなら考えるだろう。
しかしほぼ休眠IPを掘り起こしてきて、しかもファミリー向けっぽいタイトル中心に、
ガチャゲーなんてやったら死体損壊案件になるだけなんじゃないかな。
>>26
考えたらわかるでしょ
音楽やってる部署がゲームでヒットだしたら
社長には何故できないの?
他の部署はゲームやってるのにw
とか権力闘争やってるとよくある話だ
キッズの星はどうすんだろ
>>32
もちろんやる
>>31
One Sonyじゃなかったんかい!
キッズの星もスマホなんじゃないのかな
お、ポケモンGOが今度のアプデで
複数同時にアメにできるようになるんだね
>>34
そんなの方便だろうね。
フォワードワークス設立は4月だから、一応ポケモンGO前でない?
今日の発表にポポロがないということは、ポポロ新作の話はフォワードワークスではないということか…。
>>34
ワンソニーならそんな標語いらないのでは?
数だしすぎ
下手な鉄砲は数撃っても当たらないよなw
ああMyFirstSonyに例えたのはスマホゲーじゃなかった
失礼
お詫びして訂正
なんかタブレッド型のパッドにカード装着するようなものらしい
なお等のFateはソニーの物ですらない模様。
>>33
myFirstSonyでかーちゃんスマホからSIEに触れさせてキッズの星に送って
そこからいきなりPS4なのかなあ
CSに送客するつもりならこれからPS4なりVITAなりで新作をって流れなんだろうけど
SIEするかなぁそんな事
>>43
据え置きゲーム機は日本じゃもうおしまいって宣言であろう
>>34
海外は映画部門のSonyPicturesもスマホゲーム展開してる
>>44
そういうIPになってない
>>29
任天堂でさえ去年の参入発表の時点で「遅すぎる」「もう居場所なんて残ってない」とさんざん言われてたんだよなぁ
oh日本はタブレットでどうぞ的な…
>>34
ソニーはグループ同士仲が悪いだけでなく各部署毎にも派閥争いがあるイメージ
現にSMEはポケモンのスポンサーやってるしw
|з-) だが待ってほしい。任天堂だってFEやぶつ森をスマホで出すではないか。
それと同じと思えばいいでないか。
妖怪ウォッチ持ってきたw
ソニーが開発した新しいゲーム体験、リアルなトレーディングカードゲームとスマートフォンのアプリを
融合させたプラットフォーム「Project FIELD」を発表!フォワードワークスがコンテンツを提供!
おっさん向けかと思ったら子供向けもやるのか
送客が目的ならアジア限定はだめだね
スマホタブレットでカードゲームやるためのパッド出すって事かねこれ
それ売れるの?(直球
>>45
Vitaも好調とは言えないし、ゲーム機自体が日本ではおしまいという宣言のような
妖怪ウォッチだってさー。
プレイステーション公式認証済みアカウント
?@PlayStation_jp
ソニーが開発した新しいゲーム体験、リアルなトレーディングカードゲームとスマートフォンのアプリを融合させたプラットフォーム「Project FIELD」を発表!フォワードワークスがコンテンツを提供! #ForwardWorks
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/806406062878367744
プレイステーション公式認証済みアカウント
?@PlayStation_jp
フォワードワークスが制作する「Project FIELD」向け第一弾ゲームコンテンツとして「妖怪ウォッチ」シリーズの展開を発表! #ForwardWorks
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/806406254180626432
フォワードワークスが制作する「Project FIELD」向け第一弾ゲームコンテンツとして
「妖怪ウォッチ」シリーズの展開を発表!
あーこれでスレ立ちそうだなぁ
ああこれ展開がとっ散らかって終わるいつものパターン…
>>59
カードゲームだからなあ
>>59
もう立ってた
>>51
コンシューマー機で出してるのと全く同じものを出すとは思えんしなあ…たぶん。
SIEさんはどんどん日本のコンシューマーゲーム市場から遠ざかって行くのか
>>54
まぁ確かに日本ローカルなIPじゃあ送客にはならんか
>>61
いや、あいつらはこう言うのでも「脱任!」ってスレ立てる
もちろん【悲報】もしくは【朗報】もつけて
>>62
うーんこの
>>59
しかしPSとは無関係だがそれで煽れるのかね?
スマホ向けなら既にいくつか出てたし
カードゲームやらない人だからよく分からないけど
このスマホタブにゲーム画面出して連動するパッドって仕組みは
便利なんだろうか
パッドに対応したカード出さなきゃ駄目な気がするが
3弾はいつ出るんだろうな
来年夏以降か?
>>68
フォワードワークスから出てるからそこ絡めて言って来そうだなぁ
つかコレ説明文見る限りヴァイスシュヴァルツみたいなモンに見えるが…
脱PSという意味ではPSと無関係ではないようにも思える(ぼう
>>53
今更カードゲームでカキンカキン?
既にペンペン草も生えない市場なんですけど
脱携帯機はいいんですかねぇ…
|∀=ミ これならカードだけでゲームが成立でいいんじゃないかな…。
>>74
「任天堂機種で出てた妖怪ウォッチがソニー関係のとこから出る」ってのが彼等には重要なのでその辺はアーアーキコエナーイかと
>>69
既存のパソリ流用しただけに見える
>>68
,―――、 彼らは任天堂信者を煽れればそれでいいのでPSと無関係でも何も問題ないでしょう
|  ̄ω ̄|_ 妖怪ウォッチがソニー主体のスマホゲーになる→任天堂がしんじゃう!→任天堂信者プゲラー
//\ ̄ ̄旦\ ってしたいだけですから
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
EYE OF JUDGMENTの二の舞にならんとええがの
|∀=ミ 対面でやるアナログゲーを専用リーダーつかってタブレット端末に映さんでも、カードだけでやれればいいのでは?
>>72
ある意味盛大な脱PS祭りだよなぁ
今回の
”PSというハードのファン”はだいぶダメージ負ってそうだ
ぶっちゃけ見る限りだと子供にはやや敷居高い気がするんだがな>プロジェクトフィールド
端末はともかく専用の周辺機器が必要って
>>80
そこに「端末を介してプレイする」行為に説得力が無ければねぇ
デュエルディスク使う訳でもないし
|∀=ミ NFCで書き込みしてカードに成長要素を持たせて、スマホアプリでシングルモードを提供するとかなら、ありか…?
>>80
専用の機器を買わせて儲けたいんでしょ
なおPSVRは(ry
VitaなりPS3やら4でしっかりシリーズが続いてるならいいけど
暫く眠ってたのをただスマホで出すは任天堂のスマホのそれとは似て非なるものってのはSIEは分かってるのかな…
|∀=ミ ハードを売りたい色気とカードを売りたい色気でなんだかよくわからん仕組みの提案になってるような。
Project FIELD
こんなのなのに遊戯王はこなかったのか
,―――、 もしかしてAmiboの大成功を見て微妙にパクったんですかね
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
ぐはっ
夜勤明けで、籾摺りをしてきたお
これでnew3DS買えるお……眠い、寒い……
もうゴールしたい
カードだけで完結させた方がシンプルで解りやす(ry
|∀=ミ プレイヤー視点で楽しさの想像がいまいちできないんだが、どうなんだろう。
戦略的意図なんてなくてハードとカード売るのに妖怪ならウケそうっていう発想に見えるのだが。
3弾か4弾あたりから露骨に萌え系のコンテンツから引っ張って来そうな予感が
演出が画面に出るのは面白いのかも知れんが
結局専用端末と対応カードいる時点で広まらん気が
>>93
ブシロードに囲われてないTCGにして客引けそうな萌え系コンテンツ存在するのかなあ
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4160/20161207-forwardworks.html?tkgpscom=dc_forwardworks_ps_tw_20161207
公式まとめらしい
>>92
まあ、なんとしても、自社から妖怪関連を出したかったというのは伝わってきたよw
http://i.imgur.com/CF8dcBy.jpg
かえる
妖怪ウォッチ一作目のスマホ移植が延期したのも今回の関係があるのかな
>>94
|∀=ミ カードゲームやるうえでテンポを削ぐだけになるんじゃないかなあ。
アナログゲーのテンションっていちいち演出みてワーキャーやるもんじゃないでしょ。
>>98
しまかぜいいなー
>>97
ただ妖怪ウォッチ自体がやや下火になってるからな
なんかダンボール戦記のグダグダを思い出す展開
>>98
ウナギじゃない!
>>95
うーん、わからん!w
ネプなんとかあたり引っ張ってくりゃ良いんじゃない?
>>99
あれはぶっちゃけただの延期でしょ…w
>>102
とは言っても今年始まった子供向けタイアップアニメと比べるとそれでも…って感じなのが辛い
そう言う意味ではプロジェクトフィールドはアプモンとかヘボット引っ張って来るべきなんじゃないかな?と思わなくもない
>>84
似たようなゲームがあった気がします
これですね
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20150619/1065300/?ST=trnmobile_f
|∀=ミ タイトル数重視っぽい方針といい、CS市場でのやり方と違いがないような。
CSメーカーがスマホゲー市場に乗り込んだ当初と同じような苦労を再現するんじゃないかな。
で、結果が出ないので短期で諦める。
>>100
あーカードゲームってそういう感じなのね
んじゃ尚更広まらないかね
しまかぜ
http://i.imgur.com/qnutvoK.jpg
素晴らしい
>>107
赤字出せないから1年ぐらいで撤退しそう
>>106
|∀=ミ うまくいかなかったみたいだね。
アイディアだけ断片的に出してゲームに活かせない匂いがする…。
>カードを置いた位置や向きだけではなく、例えば縦へのスライド、横へのスライド、
>向きを変えるといった動きも検知でき、その動きに応じて「攻撃」「回避」「必殺技発動」などの
>ゲームプレイに反映される。ICチップのデータは読み取りだけでなく、書き込みもできるため、
>カードとゲームアプリを双方向に連動させることもできる。例えば、ゲームで獲得した経験値で
>キャラクターカードを成長させる、といったことも可能だ。
ウナギじゃない
ウナギじゃない
現実なのーさー
あのパッドで色んな処理とか計算やるみたいだけどなんかねぇ…
スタックとかの概念どうなるんだろ?
|∀=ミ アナログゲーでいちいちムービーなんて見てたらテンポ悪すぎでカードだけで遊ばせろってなると思うよ、冗談でなく。
並んでるタイトルみると課金制だったら
半年程度でサービス終わりそう感じがプンプンします!
>>115
それはあるなw
みんゴルが春で勇者が夏以外は時期がよくわからん
そもそもああいう風に場に6枚置く形で納まるものなのだろうか
カードゲームって(情弱
?
SIEさんがスマホで妖怪ウォッチ出して3DSに送客してくれるんです?
>>112
|∀=ミ ゲーム性から定義された機能ではなさそうだね。
あまりうまく行きそうにないフラグではある。
>>120
そうなる
>>120
|∀=ミ 3DSやぷにぷにから持ってきたい。
ガチャ規制強化でサービスが始まる前に終わるタイトルも出てくるかも?
>>99
妖怪ウォッチって相当3DSというマシンを研究して作られているように見えるんですよ。
光源処理が苦手な機種が多いと思われるスマホで、高解像度で3DSより綺麗に動かすのはかなり大変というか無理だと思います。
しまかぜっていうと名古屋から紀伊半島に行く豪華列車だっけ。
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201612/16-119/img06.jpg
何故かは分からんが、じわじわ来る図だなw
>>122
うん、把握してないな!色々
>>120
(あっ)
これやりようによってはフォワードワークスやっちゃった案件になりかねんな…?w
FFXVのアップデートロードマップに
短期、中期、長期とか、ミカンセイ品売ってたの?
DeNAの会見の方はまだやってるのか
>>126
あー…これアイカツとかも出してクレクレってアレなのかな…?
SIEのIPって長い事新作が出なかったりでもう忘れ去られてるかそもそも知らない人多いんじゃね
>>1
スレ立て乙です
SIE「ポケモンGO見てからリスペクト余裕でした」
>>115
Magicオンラインもインターフェイスすごくシンプルだしのう
>>122
えぇ…
>>120
いや、さすがにPSで妖怪出す算段があるんじゃないかな…
いくらSIEでも…そこまでは…
|∀=ミ まあそもそもスマホで出すなら汎用で普及していることに意味があるわけで、
専用リーダー出す時点でスマホでやる意味があまりなくなる。
これは従来のCSゲーム機と同じようなビジネスモデルだから、初動で50万台売らないと即死とみていい。
>>126
Felicaにパソリと自社規格、自社ハードを絡めるあたりは実にソニー的
>>136
SIEのソフトじゃないからなぁw
SIEがスマホにCS食われたと思ってる事は確定したねぇ
>>130
時間無制限一本勝負らしい
>>125
大阪も、京都もある
>>141
|з≡ミ まあ仕方ないんじゃないかな。
>>126
発売機種に合わせてチューニングをしてたから遊びやすさや見た目も他のソフトより群を抜いてたんもんな
スマホが高性能だからといっても得意とするものが違うのなら再現するのは大変だよね
Project FIELD
成功した場合:任天堂ハードへ送客
失敗した場合:SIEが痛手を被る
なんだこれ…
126じゃなくて124だった
ん?
また大テレビ東京グラフの出番なの?
大活躍だなー
VITAってますます存在価値が低下していくなぁ
あれってPSゲームが唯一携帯できるから意味があったのに据え置き機にソフトは奪われるわスマホに取られるわ散々だな
ソッコでproject faultとか呼ばれそうな勢い
>>145
多分スマホに食われてるから大丈夫と思ってるんじゃないかなぁ
すごくポジティブに
今北産業株式会社 ご担当者様
いつもお世話になっております。
本日の出来事をご報告ください。
以上、よろしくお願いします。
>>150
そのスマホにもマリオがあるんじゃが…
しかもヘタしたらCSの方にスマホのマリオプレイした人が行きそうな予感がするし
>>151
PSのIPがこぞってスマホですまんな
任天堂のやることを上部だけ真似て意味不明なことになってない?
笑えるんだけど
|∀=ミ 休眠IP発掘して最新作としてスマホでリリースって、どうしたって思い出すよね。
ブレスオブファイア6
>>151
1.FF15ちゃん大幅無償アプデ発表。13章改修、イベント追加など
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_12_07_01.html
2.SIEのスマホ会社とラインナップの一部発表
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4160/20161207-forwardworks.html?tkgpscom=dc_forwardworks_ps_tw_20161207
3.上記発表のなかでスマホタブと連動するカードゲーム用のリーダー発表
>>152
だから凄くポジティブになんじゃよ。ちょっと考えればボツにする企画を通してるし
>>151
>>96
あと
『FFXV』田畑Dがアップデートロードマップを公開、ゲーム後半の演出強化など、ゲームプレイとストーリー体験の満足度アップを図る
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_12_07_01.html
_/乙( -ヮ-)_妖怪ウォッチのこれさ、もしかしてDQ11の二の舞ちゃうん?
JAが使えるIP手当たり次第全部引っ張ってきた感じだが
これで全部か…って印象にしかならない
相当焦りがあるのも手伝ってる可能性もあるか
>>159
二の舞なら、まだましだろうね、取り分は少しはあるし。
>>145 しか見えねぇ。
>>157
なるほど…
スマホ展開成功したって自分たちが胴元になれないのに
SIEはどうするつもりなんだろうとふと疑問に思った
CS事業と違って、PSサードも商売敵になる市場なのに
新ハードが絡む企画の第1弾を
他社ハードメインで展開してるサードIPに任せる粋な計らい
http://i.imgur.com/Q2aVeLa.jpg
なんだこれは!
なんか13章の満足度を上げるとか言ってるけどw
今帰宅
ワイルドアームズ牧場物語の夢は潰えたか…
>>166
何でまた名古屋に?
デナの会見ってキュレーションサイトの件?
>>167
クリアしたモッサリさんはやり直し?
>>169
内容は秘密
>>170
そうだよ
>>167
,―――、 それを早々に発表するあたり、ネットの悪評を相当に気にしてるんだなとしか思えないですね
|  ̄ω ̄|_ 発売一週間なら13章まで行ってない人も多いでしょうに、そういう人達にまで疑念を持たせる発表とは
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
_/乙( -ヮ-)_FFの件、見たけどこれβ版じゃないかw
必死こいて擁護してた人への熱いフレンドリーファイアにも程があるでしょ
ソニーのIPなんだから、もちろんジェリーボーイは出るんだろうね(棒
>>176
_/乙( ><)_◯ェリーボーイとかまだ夕方です!
>>173
イタリアの国民投票もあったけど
デナと一緒にガッツリ株下げてたね
ただの下請けなのに
>>176
あとパリダカールラリーと田代まさしのプリンセスがいっぱいもなw
_/乙( -ヮ-)_迦楼羅王とかもね
ミッドナイトブラザーズとペイロードも欲しいところ
MSX版の魔法使いWIZは良かった
もう過去の話ただいま
,―――、 誰も爆伝アンバランスゾーンを挙げないなと思ってたらあれSMEでSIEにとってはライバル企業だから出せないんですねぇ
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>178
これで任天堂さんからの信用借りは三倍マシだな
正直FF15はもう週販ぐらいしか楽しみにしてないです系
>>183
よりケツが叩かれるのか
短期目標:チャプター13の満足度を上げる
中期目標:ゲーム後半の演出強化してストーリーの満足度を上げる
まあまさにβ版やら付け焼き刃改変っぽい
レベルファイブは持ち出し無しで宣伝してもらえるのか、美味しいな。
これじゃ極上クォリティといっといて
その実、未完成を売ったと認めたようなもんだな
こと日本じゃああからさまに有力コンテンツ持ってるトコから
足元見られる立場ではあるねえ。SIEは。
ジェリーボーイは当時やってみたかったけど買えなかったので
本当に出すなら買っちゃうよ
というかこれ、これまでに13章クリアした人放置よや
>>190
極上クオリティすら上回るものを新鮮な気持ちで楽しめるってことで
>>190
逆に考えるんだ
2回楽しめるって考えるんだ
>>192
2回の13章で苦労も2倍だな
>>185
13の満足度あげるってクリアしてから手遅れだろう
FF15って第何章まであるか知らないけれど、とりあえず13章が酷い出来だってのは公式の告知でわかった
もう極上クオリティの意味がFF15のせいで地に堕ちてるんですが
だがちょっと待って欲しい。
短期、中期、長期とあるから四度楽しめるのではないか?
FFはパロディウスに謝るべき
そもそもそんなにリプレイ性高い作りじゃないよね?
こんな事をやったら、発売日に買う人がますます減るだろうになあ。
その場しのぎ出来れば、それでいいのだろうが。
>>195
元の満足度が低いとはギリギリ言ってないからセーフ(棒
500万売れてここからどれくらい伸びるかわからないけど
無料アプデにどれくらいのリソース突っ込めるんだろ
別に有料DLCもあるからそこまで問題はないのか?
今急いで買うよりも完成してから買った方がいいよね
少なくとも公式で改善すると言うほど酷い13章の改善が終わってからだろうな
とび森も発売後大分たってから太っ腹なアップデートはしてるがねえw
買う時期はともかく、遊ぶのは完成してからの方がいいな
未完成っぷりを楽しみたいどこかの旦那みたいな人ならともかく
発売日に買ってまだ13章に到達していない人も多いだろうと思うが、
自分なら進めるべきかいったん止めるべきか迷うところではあるな。
つーても、すぐにアップデートが来るわけじゃないだろうし、進めた方がいいかもしれんけど…
セーブデータの互換性がなくなったらどうする?
そんなえろげみたいなことはしないと思うが・・・。
>>183
俺も逆にプラスやんと思ったけど
どこでイライラしたのか知らんが任株スレで
オワッタオワッタ連投してるヤツがいたよ
本スレじゃないかと睨んでるんだがw
>>208
いいんじゃない
これで携帯はVITAで終わりですな
そういえばDBゲームは大事なドル箱だからなんか知らんが
ヒーローズもフュージョンも格ゲーも
未だアプデで追加しまくりだけど
ライダーやワンピはしょっぼいね
>>202
FFスマホゲーの収益を回すんじゃね
SCEの携帯ハード側の開発の人間は、
SIEとなる時に移動と言う名の整理されたのかな…
>>211
ライダーは玩具がメインだししゃーない
ワンピは…わからん
PS4版ロコロコ公開か…。
PS4版は実際にコントローラを傾けてプレイすることもできる、とかやるのかな。
今回は『LocoRoco』スペシャル! 公式ニコ生番組「Jスタとあそぼう #9」を12月9日20時より放送!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4156/20161207-japanstudio.html?tkgpscom=dc_japanstudio_ps_tw_20161207
>>211
ゲームコンテンツとしてはガンダムと同じぐらい安定感あるしなぁ、そして年々バンナム
決算で数字が伸びてるのが凄い>DB
CMの
※マジで動きます!
は許してはいけないと思う
>>210
Vitaは海外で売れて無いもんね
仕方ないね
そういや、FF15の売上速報は結局来そうにないな。よっぽど出したくない数字なのだろうか。
>>215
その改善は、されたなら素直に良いことだとは思うぞ。
もちろん「最初からやれよ!」感が否めない事でもあるがな、PSPにカメラ取り付けとか出来るんだから、同じ位置取り付けのセンサー同梱ぐらい出来ただろうに。
ソシャゲで実績のある会社と協業で作るということは、やっぱりガチャ系課金なんかなぁ…。
オルトプラスとフォワードワークス、新規スマートフォン向けタイトルの協業を発表 名作RPG『アーク ザ ラッド』、広井王子氏の新作『ソラとウミのアイダ』
http://www.altplus.co.jp/topics/8836.html
>>216
ほぼ毎年出して欧米で400万本売れるようになったんだからうまいよな>DB
>>217
CM見て傾きセンサー使ってんのかなと思って更にググったら
PSP版はLRボタンで地面傾けるってあって困惑中
アークってPS2で終わったっけ?
広井も新作ずっと出してなかったし30代ぐらいなら通じるかな
一応超ワタルがあるがあれって誰向けの作品かわからなかったけれど、一応若い子にも通じるのかな
日経的には無名だそうです
ttps://pbs.twimg.com/media/Cy_ndQrUsAAt6Ad.jpg
>>225
わたしも知らなかったし
有名人だっけ?
しんかいまこと?
もしそうなら知る人ぞ知るみたいな感じではないかと
おたく以外の人に認知されていなければ無名さー
君の名前の新海誠となるとマニアック的な存在って印象
>>225
一般的には宮崎高畑以外は無名レベルじゃないか
富野庵野押井でも微妙
アニメ見る人への知名度は抜群でも
一般知名度は低かったから間違いじゃないだろ
>>225
いやまあ一般レベルで言えばヒット作は特に無い様なものではあるが...いやそもそも一般レベルで
知ってる監督もパヤオとか庵野とかだろうし(お禿様は少し難しい
「一人で短編ながらアニメ映画手掛けた」って所で一度話題になってた記憶あるけど、
世間的には無名と言って差し支えないのか
>>169
そんなの1つに決まってるじゃないか
ひつまb
(棒
後普通は作品の方で知ってる!であって監督とまでなると通常の番組にもちょくちょく顔出す
レベルにならんとなー
ひまつぶし!
今週は2回も名古屋きたw
>>232
庵野氏も怪しいと思うで
一般人が知っている広井氏のイメージがあるとしたら
AKBの子とのスキャンダルくらいじゃないか
認知してる人数を考えると庵野とそう変わらないだろう気がする
ハコづめBOX買うべきかー。
http://koke.from.tv/up/src/koke28634.jpg
味噌煮込みカツ
|з-) sieは自ら囲い混みできない土俵に踏み込んだ自覚はあるのかしら。
ttp://www.wrightflyer.net/
ワイルドアームズはここだそうで
やっぱりソシャゲ説濃厚…
>富野庵野押井でも微妙
まあこの辺の人なら代表作の名前出せば
「あー、あれ作った人なのか!」って一般人でも思い出す気はするが(押井さんは微妙だが
新海さんの場合はそれすらも怪しい。
_/乙( -ヮ-)_任天堂と対称的におっさん以上の世代しか狙ってないんだよねえフォードワークスは・・・広井王子が全面に出るって...
>>241
買うか購入するか、どちらかを選ぶとよいぞ。
>>243
ない
>>234
本当にウナギが好きねえ
黒い人はウナギから見たら仲間を喰らう悪の大魔王だな(棒
>>248
|з-) なるほど。任天堂だけ相手にしてるつもりなんだ。
>>250
えぇ…
もしそうなら無理ゲーにも程があるような
ttps://twitter.com/mochi_wsj/status/806432796310806528
それどころかグリーだった
任天堂&DeNAにマジで対抗しようとしてる?
_/乙( -ヮ-)_さあさあ張ったはった!
来年度の売り上げ ポケモンGOVSフォードワークス全部
>>243
多分、無いんじゃない?
原形留めてないけど任天堂のスマートデバイス向け戦略パクったってだけで、そんなもん意識してないだろう。
原形留めてないせいで、スクエニとかコナミとかの、プラットフォーマーじゃないパブリッシャーの方に似てるよね。
>>226
マニアックな人だとは思われてた
>>246
そういうIPがない
>>252
任天堂の倒し方知ってるから安心だな!
>>250
IP対決だと竹槍と現在のアメリカ海軍ぐらいの差があるんですが(b
>>252
グリーの任天堂の倒し方とはソニーと組むことだったんですね(棒
>>252
あからさま過ぎないか?w
,―――、 新海さんといえばminoriゲーOPで一般的に有名だというのに!(棒
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>260
しかし、目的が違う
SIEさんはグリーさんを黒子には使えないよ
vita発売前にグリーと組むみたいな噂あったけど
とうとう実現するのかw
>>261
見たことないけど、あれはいいものだったな。見たことないけど。
案外、本スレの嵐みたいに、妖怪奪ったから任天堂はもう終わりだとか思ってそうだよな。>SIE
minoriゲーって問い詰めしか記憶に残ってない
>>265
そこまではなかろう
Twitterでこれ伸びてたけどそらコアなアニメファンしか知らないような奴は無名だろ
わかってはいたけど本格的にVITAの次はなくなったのね
SIEってポケモンgoがなぜ行けたかとか全く考察してないん?
あんなん土俵入りする前に亜光速まで加速させてたようなもんだと思うんだが
SIEのは静止どころか錆び付いてるよね…?
_/乙( -ヮ-)_Vitaの次がないってことは本格的に日本の中小サードはつれぇわってことになりますね
>>266
,―――、 あれとかFF15とか歌をバックに流せばなんでも感動的なシーンになるというわけではないと言いたいですね
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
|з-) 本社が4月にアメリカ行ってから、あからさまに日本市場軽い扱いなだたな。
>>273
素晴らしい
>>270
そこまで考察できるならPSVRなんて出さない
>>265
流石にスレ立てた上にコケスレに宣伝するおマヌケさんと同レベルなのはいなかろう
妖怪ウォッチ引っ張ってきたあたり
モンハンの事まだ逆恨みしてるんだろうかw
>>274
こんなに変化が早いとは思いませんでしたよw
>>270
それは今回は間に合ってない
去年のDeNA任天堂提携がベースだからこんな
みょうちくりんなものが出てきたんだ
>>271
なんとかコムさんはいよいよPS4しか無くなるのか
>>278
そう?
私は速いと思ったから石碑立てろっていったんだ
あっという間に草木に覆われるよ
>>277
ウキウキしながら自分で立てたスレ宣伝してたんだ
そりゃ未だに逆恨みもするだろうw
(ああ、それでこんな「ぼくのかんがえたスマホ参入」っぽさが強いのか…)
>>271
そこで今回の日本一みたいにスマホ向けで協業していくという感じなのかな
>>279
_/乙( -ヮ-)_DeNAとの協業発表っていわっちが亡くなる前だし動き遅すぎませんか?
イオンで 『Pokémon GO』 を遊ぼう!
ttp://www.aeon-pokemon-go.com/
>>イオングループの店舗が『Pokémon GO』の ポケストップやジムに!
|з-) だってよ。
ヨーカドーでなかったでやんの。
>>271
スイッチにナントカ一さんが参入した理由が分かった気がする(今回のにも一応ソフト提供するみたいだけど)
|з-) あー確かに旧SCE跡地には石碑たつなこれは。
新海さんは君の名は公開前に夜のニュース番組で監督特集してたし
某建設会社のCMアニメも手がけてたから割と有名なんだと思ってた
>>286
ヨーカドーは西日本には無いし(正確には関西まで)
>>271
いつまでvita向けにソフトだし続けるのかは興味あるな
監督の名は
>>289
宮本茂を知らない人が沢山いる程度の世間ですよ?
長編アニメ映画で、著名な監督は宮沢駿さんくらいじゃないの。
どっちかというとジブリって名前だけで見に行ってる感があるなあ。
陰口駄々漏れだったのってもしかして日本一の仕業?まである
最悪ここも送客先がswitchとかあり得るわけで
>>289
_/乙( -ヮ-)_大成建設のCMはわかってもあれが新海誠かどうかまではわからんのでは
レイトンと妖怪ウォッチが同じ会社とどれだけの人が認識してるかというのも同じ感じがする
>>273
アメリカ行ったのそんな最近だったっけ…
てっきりもう去年のことかと思ってた
,―――、 来年か再来年あたりに数多くの新鋭気鋭の監督によるアニメ映画が大増産されたりするんですかねぇ
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
作った人の名前まで気にする人って案外少ないと思う。
洋画も、それこそスピルバーグとか有名どころしか知らん人も多いのではないか。
|з-)っ こちら右手をご覧ください。
現在ここは住宅街ですが、かつてここには建物がありました。
今はアメリカのゲーム企業になってますが、SIE、旧SCEと呼ばれる会社の跡地となっております。
そうです、SIEは昔は日本は企業だったのですよ。今はもう知る人は少ないです。
そして在りし日の面影はこの石碑しかありません。
>>297
今の動きは結局もっとずっと前に仕込んでたってことなんだろーね、まあ当たり前のことではあったけど
>>300
_/乙( -ヮ-)_石碑の前で記念写真を撮りましょう
はい、ソニー(パシャ
たこだけー
上で久々にコケカルチョやってたので、折角だから42万〜49万辺りを選ぶぜ!
(消化率7割、出荷60~70万本)
>>298
作画スタッフが物理的に足りないんでねーかな
_/乙( -ヮ-)_あら、ちんきるだとなんかデータ壊れてレス番おかしいな
これぐらい立派な記念碑が立てばいいですね(棒
ttp://www.kaikou.city.yokohama.jp/kids/bunmeikaika/images/d3-3.jpg
かなり昔にこのスレで、ツタヤに新海監督がポスト宮崎監督と書かれたポップがあった!
と書き込んだらんな事ねーよ!とボロクソに叩かれた覚えがw
確か秒速が公開された前後辺りだったから仕方ない事ではあるけれども
君の名は。のヒットを見た今はあのポップを書いた人は先見の明があったんだなぁと感じるw
まぁただ大げさに宣伝するために書いただけって可能性の方が高いかもしれんが
_/乙( -ヮ-)_てれあずまがポケモンGOの記事貼ったのが悪さしたっぽいな
>>298
その前に「君の名は」の実写化のオファーがいっぱい来てると思うw
今帰宅しびびー
>>279
あー、そういう……。
>>308
,―――、 ジャニーズタレント主演で日テレ土9ドラマ…ありえますね
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>307
eの部分が文字化けしてるな
SIEのスマホ展開はまんまCSと同じ手法使ってる感じだなぁ
ゲーム自体もCSからそのままで、課金要素だけ追加な雰囲気だし
てれあずまは悪ポケモン?
ただコケ
ってなになに?
ソニーがグリーとスマホでVITAもオワコンで妖怪ウォッチがフォードワークスだとーー
さっぱりわからん
駆け付けガントレットハーデス
クラッシュくん復活して…と思ったら今はコナミか
やだなー日本市場軽視だったらガチャ要素入れるわけないじゃないですかー(棒
君の名は、の実写化は炎上案件
確実にお前高校生ちゃうやんっていうケバい俳優が出てくる
昔みたいにオーディションで無名を引っ張るような事はできないんだろうね
_/乙( -ヮ-)_リアルトレカとスマホのカードゲームの融合は先駆者あったよなーと思って調べたら>>106 が出たわけだが
奇妙なことにサービス終了が発表されたの1年前の今日12/7だったよ・・・
まあ言霊言霊
そろそろタイトルをもじったパロディAVが出る頃(棒
>>314
毒じゃね
ttp://www.pokemon.jp/zukan/images/l/2cf6a8c595a3c5c2c2fb3105fd62cce9.png
>>319
半年持たなかったのか
https://twitter.com/mochi_wsj/status/806432796310806528
ワイルドアームズはGREEさんと協業なのね
>>320
大人たばこ養成講座(JTの中吊り広告)で「君の縄。」なネタが…
>>319
ばっかおまえ、完全オリジナルなEYE OF JUDGMENTが下地に決まってるだろ。
>>316
更に移動してアクティだったはず
今は知らない
>>285
発表→分析→ミートも発表までだろう
開発に12ヶ月はかかるしこんなもん
しかし一時期とはいえ
大手CSの二社を落とさんばかりだったのにね
その二社の下請けとは
>>325
_/乙( -ヮ-)_もしかしない:目くそ鼻くそ
新海さんはPCゲーのオープニングとか色々作ってたし、コアな人しか知らなかったんじゃないかね(あえてジャンルはいわんが)
私が知ったのは「ほしのこえ」辺りだったかな
個人作成とか聞いて一人でここまで出来るんだと驚いた記憶がある
微妙にポケモンGO意識してんなこれw
ForwardWorks ヴィジョンムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=jDfF_yFEiMk
>>305
実際には住宅地の片隅に棒状のが埋もれているようなやつになってしまうかもしれませんね。
>>331
みてないが
多分若い男女とみた
そういえばNX時代の信ぴょう性ゼロの噂でアンドロイドが載るみたいなのがあったけど
もしそれが真実だったら今日発表されたSIEの復活タイトルが全部スイッチで動く可能性が出てくるんだな
まあ100パーセントあり得ないけど
>>333
サムネしか見てないが若い女性はいる。
_/乙( -ヮ-)_サムネ見る限りじゃみんな大好き女子校生っぽい子が写ってるね
>>331
子供、女子中学生、若い家族、老夫婦
リア充満載だな
暗い部屋で一人ゲームする兄ちゃんじゃないのな
これ今のファンはいらないと言われてんじゃね
>>333
子供から大人までって感じだけど明らかにAR意識してるなこれw
今北区中
FF15がみかん星人でSIEが妖怪を宣伝して3DSへ送客という意味不明プランが発生と聞いて
>>247
予約するという選択肢はないのか。
>>336
柳生ちゃんか!
>>337
PSの支持層が拗ねなきゃいいけど
>>341
もう捨てた市場だから支持層なんて無視しても大丈夫ですよ
柳生ちゃんって女子校生だったのか!
お前らまず新作だせよとツッコミたくなる・・・
>>333
若い男女だけじゃなくて、子供やファミリーも出てきてるよ。
何か全部取り過ぎて、誰を狙ってるのか逆に分かりにくいなあ。
>>341
俺らはPVに出てるようなタイプなんだって思うからへーきへーき
>>337
なんというswitchのプロモの真逆
あっちもリア充だったけども
トリは割とゲーマー意識したイカの対戦だったっけか
>>345
ポケモンGOに対する憧れ、嫉妬だなw
>>298
まあ数年前から細田監督とかも使ってたし
今回は新海監督使ってみたら大成功だったからね
とにかく宮崎駿の後釜が欲しいんですよ
今日 休みだったからポケモンしに代々木公園いったんだ
そしたら家族連れから若者、ちょっと年配の方まで一生懸命ヒトカゲみつけてたw
ソニーさんにここまでいろんな人を動かすことはできるのか。楽しみだ・・・
>>350
SIEには出来んだろう。
>>350
多分また無駄に予算使うだけだと思うナー・・・
>>350
それができてたらとっくにやってる
そういえば、イオンがポケストップやジムになるという話が出てたの
>>281
そのあとは草葉の陰からというわけですね
PS4・Vita・Steamで「餓狼 MARK OF THE WOLVES」が配信開始したのでみんな買おう
http://kakuge-checker.com/topic/view/04689/
http://kakuge-checker.com/images/topic-04689-1.jpg
http://kakuge-checker.com/images/topic-04689-2.jpg
なんとたったの1000円だー
>>356
楓!楓じゃないか!(違います
ぐおー、山陰本線で人身事故で運転見合わせ
なんか緊急車両が大量に走ってると思ってたが、ローカル線でこれはきついのう
>>333
>若い男女
JKと小学生男子がでてたからあってる!
>>356
ロック好きだからうれしいなsteamで買おう
>>331
>あのクリエイターのコンテンツで、思う存分遊べたら
|n ゲームに対してそんなこと考えるの、
|_6) 明らかにPVに出てないゲオタ層だけだと思うんですが
|と 本当コンセプトだけのムービーだなあ
>>356
コマンドが複雑化で面倒になったゲームだーw
>>359
オネショタだと?!(たぶん違う
>>356
MOWのバスターウルフは歴代格闘ゲーム五指に入る格好良さだと思う
>>361
一般人はクリエイターの名前なんてろくに知らないだろうし
気にもしないと思うけどねえ
>>358
はまかぜ!
>>362
餓狼はむしろMOWは一般的なコマンド多めになってコマンドはそれ以前の方がやたら変わった
物が多かった気が
>>357
ちなみに「月華の剣士 第二幕」も同じく1000円で配信中だ!
http://kakuge-checker.com/topic/view/04074/
ブレイカーズリベンジとか、ファイターズヒストリーダイナマイトも欲しいです
>>363
|∀=ミ JKじゃまだ経験値が少ない。
>>369
当人もまだまだ経験値が少ないのに
お姉さんぶっているシチュエーションもいいものだ
>>368
おおう良いねぇ
…ノーマル楓はデフォ(裏技なし)で使えるのかな?
>>370
低学年にお姉さんぶってる高学年とかいいね
あかりでビリビリ派です
>>366
残念ながら米子駅より西です
安来-米子間だからどっかの踏切に入り込んだかなぁ
まだ一時間待ちくらいだから一本乗り遅れたくらいの遅れだけど、警察消防の人はこの寒い中大変だ
>>364
MOW以降のKOFとかのテリーにもバスターウルフ実装されてるが、
いまだにMOWの奴が一番カッコ良いのよなあ。
>>374
快速とっとりライナー!
>>364
CVS2のデッドリーレイブ・ネオも中々
>>316
クラッシュ君は復活しますよ。PS4で。
The Comeback Trailer | Crash BandicootR N. Sane Trilogy | Crash Bandicoot
https://www.youtube.com/watch?v=4fbO2-egZ3U
>>371
隠しキャラ、極はアーケードと同じコマンド入力必須です
ただ家庭用なので黄龍も使えます
課金方法の質問回答は拒否されたのか
これはガチャある奴ですね
>>365
一般人でも知ってる(ゲーム業界以外の)クリエイターならあるいは
>>380
儲けるのが目的だろうからなあ
>>316
コナミからも身売りされて今はアクティビジョンの半券になってますね
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
そういえば、来週の月曜深夜はテレ東で、おそ松さんの新作をやると聞きましたも。
>>376
乗ってみたいですが残念ながら終着駅は米子です。
やくもも止まってるし、岡山で乗り換えの人はもう間に合わないだろうなぁ
>>379
あー…流石にLR系のボタンどっちか押しっぱなしとかで選べるってわけではないのか
>>385
仕方ないね
>>380
目指せ三億円ぶちこむ太い客一人ゲットってやつか
老若男女仲良くガチャで地獄巡り?
それともガチャ無しで買い切りソフトで頑張るのかな
>>380
えぇ…
そこは別に答えても良いと思うのだが…
買い切りなら喜ばれるだろうしガチャでもそこまで落胆する人は居ないだろうし
>>389
今さら買い切りソフトに夢みる所は無いような
クラッシュくんはアクティの子になったのかー
>>378
むぅ、今でもアクティだったのか
またどこかに移ったもんだと
スタミナ課金かアイテム課金か、ガチャだろうなあ。
買い切りで遊べそうなタイトルが、あまり思い浮かばない罠。
僕の夏休みは、アイテム課金か?
クラッシュは4からGCやGBAに出てたよ
だから今回のリマスターもマルチの可能性はなくは無い
>>394
自動で朝顔に水が与えられる課金
自動で日記を書いてくれる課金
夏休みが終わらずに8月32日に突入できる課金
VR元年 最後の大物「Oculus Touch」を買った方がいい理由
http://ascii.jp/elem/000/001/279/1279969/
|з-) あの変なコントローラですよ。
>>394
物価が現代の値段だけどもらえるおこずかいは1日10円とか
>>387
ローカル線では代替手段無いですからねー。
やっと運転再開、久々の用事で電車乗ったらえらい時に当たっちゃったなあ
好意的に見れば、多数発表したので料金体系もタイトルによりけりと言ったところだろう
穿った見方をすれば、素直に↑と言えば良いところをそう言わなかった訳だから、
世間並みには集金寄りなんだろう
>>399
運が絡むからなあ
>>369
ttp://pbs.twimg.com/media/CtG3rbRUEAEkGBT.jpg
ぼくなつの課金は
消しゴム(つよい)とか虫(つよい)とか虫あみ(捕まえやすいけど壊れる)とかおこづかい(たくさん)とか
きっとそんな感じ
私にはSIEさんの方が窮して出てきたように見える
_/乙( -ヮ-)_1本でも当たればウハウハなんでせう?当たればいいですね、というか当てればいいんですよ
>>396
朝起きてアサガオに水を上げるだけでスタミナが尽きて動けなくなる小学生
スマホにぼくなつとか出るのかあ
これは完全に携帯機撤退なのか
>>405
山師みたいなことを言っている…
>>406
それ病気じゃないのか
>>407
_/乙( -ヮ-)_サービス終了時に夏休みの最終日って感じのイベントやるんだろうなー
虫捕りと言う名のガチャ
>>409
ガチャで課金すれば更に強靱な体が!
でもガチャだから「ん?間違ったかな?」もあり得るぞ!
>>398
おこづかい1日500円くれないとやだ!
>>399
ローカル線は乗り継ぎあるなら車掌さんには相談しといた方がいいかもー。
どうにもならないかもー。
>>413
_/乙( -ヮ-)_駄菓子屋のピカデリーサーカスに10円つぎ込んでメダルを増やすんだ!
メダル1枚10円で計算して駄菓子買えるかもしれないよ!
>>409
汁がぶ飲みで乗り切る夏休み
おこづかいは一日ママがちゃんと決められた額をくれるがプレイヤーがリアルマネーで
与える事も出来、それによって僕の性格が!
ローカル線の乗り継ぎは、交渉はすべて自分で行い、スマホの使用は禁止で(ry
ARで街のすべてがゴルフ場に!
というのは面白そうかなあと思ったがデンジャー度はすごく高そう
課金で機械の身体もらえます!
>>345
国立半蔵学院1年生です。
そう言えば電車で思い出したが明日はめがみめぐりか
>>368
,―――、 オンライン対戦可能な風雲STBは出ませんか?(NGワード:対戦相手が居ない)
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
SIEは携帯機の代替なつもりでスマホに出しちゃだめだと思うんだ
任天堂のスマホゲーは今でもゲーム機に進行形で出してるものを出してる訳で
おとななじじょうで出せないものを変わりに出してるとかじゃないからね
>>423
そこは黙示録じゃないのかYO
|з-) 無理でしょ。
目の前の金がほしいんだよ。
>>410
8月何日になるんだろう…
>>424
うなぎの代わりになまず!
>>422
パケソフトと同じ扱いっぽいから、あと3時間ぐらいで遊べるのかな?
風雲拳、それは!!
>>425
,―――、 黙示録は面白くないんですもの(直球
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
闘争でも目の前の金は説得力になるから仕方ないね
(将来的な利益はngg)
>>428
両方に失礼
|з-) やってることはスクエニと同じじゃないかなあ。
過去IPの切り売り。
>>431
えーw
>>434
今日発表されたIPの大半はもう墓に埋まってたやつだし、
失敗しても痛手はそんなにないんでない?w
>>430
君が見た光
>>434
そう見えますな
だいたいワイルドアームズヒットしてもシナジーがないじゃないか
>>431
餓狼伝説のラインバトルがパワーアップ!
とか言われてた頃が懐かしい
>>436
それは違うな
>>436
切って「売れる」なら儲けものですね
>>436
よみがえるゾンビ軍団と考えるとなんか萌える
>>436
|з-) だからソニー的には「元手がかからず、儲かればウハウハ!最高の手だ!」って考えでしょ。
寝てた子叩き起こして赤い海に放り込んでも溺れ死ぬだけだと思うの
お金が欲しいのは分かるけど、そもそも新作を出さなかったのは売上が見込めなかったからじゃ
売れないゲームを今更出して売れる勝算ってどれぐらいあるんだろ
_/乙( -ヮ-)_プロジェクト単位で赤字が許されない会社なんだから仮にソシャゲ復活したゲームが売れても
注ぎ込まれる金はソシャゲだけにしかならないのは明白ですなあ
スマホゲーなら未完成品だしても怒られませんし(半棒
>>438
|з-) いや、コンテンツ的に死蔵してたもんをもう一回掘り返して、使う。
>>448
その後だよ
ヒットしてもPS4は売れないぞ?
>>435 >>439
,―――、 操作性が悪すぎたなあと
|  ̄ω ̄|_ ボタン同時押しが多くてコマンドも無駄に複雑でしたし
//\ ̄ ̄旦\ STBはそれらが改善されて動きも軽快で動かしてて楽しかったです
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
分断されてリソース消耗するだけならやる意義はない
>>444
そういえばPS4のパラッパラッパーって嫌な予感しかしないんだけど大丈夫なんだろうか
>>449
|з-) VITA後継機と考えたら?
>>405
当たる前に規制が来そう、VITAの時も何か間に合わなかったし
>>453
SIE謹製スマホゲー無からSONYスマホ買わせる導線ないですしおすし
だいたい今日の発表じゃ
業績が悪化したJAの改善策ではないか?
私は今年PSNowの失敗は連鎖するといった
これじゃ来年も派手に誘爆する
>>453
無意味
うなぎとナマズは違うものだ
>>450
あー…w
個人的には攻撃の強弱がボタン押す長さで決まるってのがスゲェ嫌だったなw
>>456
ソニー的には本当だったらVR、FF15、トリコで今頃はPS大爆発してる予定だったんだろうなあ…
_/乙( -ヮ-)_これでSIEは日本でPSというプラットフォーム自体を殺しにかかったと見て良い気がするなあ
ナムアミダブツ!
そろそろFF15の販売本数が楽しみで眠くなってきました
……zzz
>>456
好事魔が多しだっけ?
>個人的には攻撃の強弱がボタン押す強さで決まるってのがスゲェ嫌だったな
!!!!
>>437
それは青雲
これ今の17歳にはわかるんだろうか
青雲それは
君が見た光
僕の見た心
青雲それは
ふれあいの心
幸せの青い壺
<⌒/ヽー、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>457
ナマズはナマズで美味しいので、もっと認知されて欲しい(違
>>429
しがにゃんが「…一家に一台、うなぎ。」と言われるのも、時間の問題なのか。
>>464
バンブラで絶賛配信中です
課金方法の質問への回答の件
https://twitter.com/mochi_wsj/status/806418003306770432
回答拒否は言い過ぎたな
明言を避け(てごまかした)が正しい
山は毎日大きくて
>>458
>>463
ttps://i.ytimg.com/vi/urfD_pr1eA4/hqdefault.jpg
>>471
_/乙( -ヮ-)ノ●それは毎日香ですな
今はまだ海外のPS4が好調だから大丈夫なんだろうけど、
PSVRや今回のスマホ展開を見てると、SIEのやってる事ってどんどん歯車が狂ってきてる気がするな。
とうに狂ってると言い切るカテジナはカッコいいと思う
>>470
なんかポケGO楽しんでるなあw
|з-) まあマグレで当たるかもしれないし、僕はまだ黙ってるわ。
>>472
それはそう言うゲームだから良いんだよw
あと初代ストリートファイターのあのボタンもねw
>>477
<⌒/ヽー、__ ……ハハッ。
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
初代ストとR360は筐体が残ってるうちに遊んでおけばよかったと後悔してる
何故か地元に両方ともあったんだよなあ
>>477
ttp://www.nanamiya-aidma.jp/photos/kuromaguro.jpg
ぼんちゃんどしたん
>>57
これ、タブレット必須なうえに、カードを載せる専用ディバイスが必要みたいだけど…小学生にはハードル高くないかねぇ
個人的にはちょっと触ってみたいけどw
>>481
申し訳ないがURLでバレるボケはNG
と、言ったところで初代ストリートファイターは長さではなく強さだったのを思い出すなど
カードを載せるデバイス…
new3DSですか!(amiiboカード感
>>485
ストIもベラボーマンも家庭用はボタンを押す長さで強弱が変わるのだ
>>481
_/乙( -ヮ-)つhttp://cdn.top.tsite.jp/static/top/sys/contents_image/media_image/027/682/498/27682498_0.jpeg
そんなんでなんとかなるわけないじゃん甘く見過ぎ
or
ライバル一気に増えたわーいわーい
>>487
あ、そうだったのか
てっきり6ボタン式でなんとかしてたもんだと
>>485
最終面まで行くには体力と反射神経が無駄に必要だったとか
フォワードワークスのPV見てみた
何というか、完全に任天堂の後追いな上に、ソフトの発表の仕方とか、内容とか色々と考え方が時代遅れというか世代遅れというか
なんかSIEの中ではまだモバグリのフィーバーが残ってる感じなのかねぇw
>>490
,―――、 ストIの家庭用(ファイティングストリート)が出てた時点ではPCエンジンに6ボタンパッドはまだ無かったのです
|  ̄ω ̄|_ ストIIダッシュに合わせてパッドも出ました
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
_/乙( -ヮ-)_ストリートファイターの話が出たからには言わずにおられん・・・サガットのパンツがサガットる!!
<⌒/ヽー、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>469
なんかFORZAの痛車みたいに趣味の世界に入ってきたな
あれでキムワイプ見たときに誰が得するのかわからんかったが
それに近い感覚だ
友達の家で、PCエンジンの通常のコントローラーでスト2やった覚えがある。
電車繋がりではないけどめがみめぐりは楽しみにしてる。
あらかじめDLは終わってるけど日付が変わってすぐ遊べるようになるのかな?
ポケモン、トリコ先輩と間がなくて消化が間に合わないなあ、幾つか積んでしまいそうだ
>>497
,―――、 電車繋がりでFF15もプレイしよう!
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
_/乙( -ヮ-)_電車と対戦出来るフォルツァホライゾン3もよろしくね!!
今帰宅中コケ
成功も失敗も連鎖するから中間という曖昧な状態はないんだれうな
スト1は
ボタンの長さで弱強切り替えはPCエンジンで
アーケードのボタン2つ版は圧力だろ
そろそろいつものーの時間か
60万くらいで予想しとこ
(。_°)まもなくコケカルチョ締め切りでございます
_φ__⊂)_
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 極上パッチ |/
>>498
一連のレス見て怖い物見たさな興味はあるけど、さすがにすぐには無理だなぁ。やるにしても当然パッチ出てからですね。
>>499
フォルツァ2も積んでるのでむーりー
72万2000くらいかな?(てきとう
65万予想で行くぜ
55万くらいに予想しとこう
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/806476792085168129
70万前後じゃないかなぁ
>>491
ほほうw
ダイエット効果もありそう?
>>493
むむ…そうだったのか
>>500
その連鎖する理由って何なのだろうね?
計画を作る根本的な考え方に原因があるのだろうか?
さっきは60万ちょっとぐらいと言ったが、63万ぐらいにしておこう
63万で!
>>252
DeNAとグリーって正直、技術力に結構な差があると思うけどね
DeNAは自動運転とかみても法人とのつきあい方になれてきているし。
おいおい天下のFFだぜ?80万くらいは行くだろう
かぶったがきにしない ・3・
本体けん引はあったのかも気になるな
さすがに今週はn3DS越くらいやれるよね
敢えて、45万予想で。
余程の事があっても、これより少ないという形で予想が外れることはあるまい。
>>510
ダイエット効果ねえ?今となっては不明
なんせ当時ですら波動拳以外は出せないってのが通説だったし
田舎では特にそう
_/乙( -ヮ-)_ワンサイドじゃ面白くないのでFFらしく16進数の255万にベットする...外れたら鼻から二酸化炭素出してやんよ
ストリートファイターのゴムボタン版では昇竜拳はそもそも趣味の技だったような。
6ボタンのテーブル版では発動中完全無敵で出せれば勝ちって感じになったけどw
>>519
確実に出ているか確認するためにコレを口に含んでくださいね
つドライアイス
>>519
流石に100%j純粋な二酸化炭素なんて無茶は言わねぇ、
炭酸飲料飲んだ後のゲップを鼻から排出するぐらいにまけてやんよ。
これ、意外と刺激が『来る』んだよな。
>>518
そこまでの運動量って訳ではなかったか
ただ余りの報告とか無かったから結構売れてる感じもするけど、ここは大穴狙いの40万以下で
PCエンジンにファイティングストリートを移植した頃のアルファシステムは凄かった
当時、移植の神様でも住んでいたのかね
じあ65万で
当たったらラーメン食って帰る
外れたら牛丼食って帰る
縁起だけはよさげな77.7万本で
110〜100万位かな
この辺の数字の予想少ないし
,―――、 では当初の予想通り100万超えで
|  ̄ω ̄|_ 外れたら明日の夕食が強制的にピーナッツとスパゲッティになってしまうので切実
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
コケカルチョ
前スレ
762:ID:SmuLabnE 50〜65万って所かね
764: しがない名無し◆AVaKpX7SoA 59.8万
765:ID:CA29R90Y It's over 100万!!!!!!!!
768: ぼんじょぶる◆OnlineGo3k 60万
769: ID:KDaI2CPI(6/11) 50万以上
778: 煉九朗◆saapNCNjdE 70万
780: ID:o7b5zOfI(21/23) 77万
784: ID:EjXbAkhE(2/3) 55万
787: ID:BFpkChmY(4/12) 70万程度
790: ID:1MvrlZMA(8/16) 75万
792: ミスリバ◆Q2yf5wctA2 65万程度
794: 振子・E・振雄◆rW3tmvmDLc FF15が70万本でPS4本体(Pro含む)が10万台で。
795: ID:7sY211ik(2/2) 57.5万本
797: ID:F.jxY7bc(6/8) 65万本程度
802: ウナギダネ 63万
806: ID:fxbJEBkM 70万
808: ID:rc92sxdM(1) 60くらい
812: ID:c9vYbHKU(6/12) 75万の本体15万台
|n こっちのまとめ誰か任せた
|_6)
|と
>>523
そんなに遊ぶ人も居なけりゃ2面辺りで終わる人が多かったので
俺も1面越えるのやっとだったし
たまに上手い人が最終面までやってたけど、波動拳をいかに当てるかで
苦労してたよ
PCエンジンのソフトでハドソン関係のは殆ど
アルファシステムが関わってた印象が
>>530
ミリオン予想が一人しか居ないんですが…
いやミリオンでもFF13からだだ下がりだけどさ
|-c-) 参考までに、
| ,yと]_」 13の初週と累計はどんなもんだっけ?
>>534
初動が150万ぐらいで累計が190万ぐらいだったかな
>>530
戦闘力かと思ったらそうか売り上げ予想かぁ
58万で
消化率はまあまあ行ってそうな気もせんでもない。
61万本かな
ターン
( ゚Д) y=-(゚Д゚)∵>>540
| |∨ ( )
>>534
初週151.6万 累計は193万
初週参考
http://gigazine.net/news/20091222_ff13_150/
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161207067/
やっぱいつものーだわ
( ゚д゚)結果発表
↓
自殺…だと…
70万弱か!
やっぱ初週ミリオンは行かんか
オンラインじゃないFF本編がなあ
http://www.geocities.jp/korowinu/lupin3rd.swf?msg=%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%81%E3%81%81%E3%81%81%E3%81%81
更新来ない?!
何ぞと思ったが、FF15の売り上げか。
最近、ゲーム買う機会少ないし、不参加で。
きっとたくさん売れるよね(澄んだ瞳
54万と予想して結果を待つ
>>531
なるほど、そういうことかw
しかしすげーなw
おわったな
初動70弱だと累計ミリオンいけるのかなあ
(。_°)……これがかつてのキラータイトル。
_φ__⊂)_
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 結果発表 |/
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161207067/
シックスナインとかいやらしい…
引っ張るだけ引っ張って70万かー
ミリオンは無理だねぇ。
あとPS4は10万台とっぱおめでとう!(PROの墓標に線香を立てつつ
>>542
予想の勝負的には、煉きゅんの勝ちって感じか。
しかし、ただでさえ初動率高めのシリーズな上に、今回初週分の日数が多いというのに80万に手も届かないとは、累計ミリオン到達すら完全に赤信号だな。
70万予想の人おめー
やはりミリオンは行かなかったか。
そして、FGOのメンテが案の定未定になってた。
PS4Slim本体は11万台売れたのか。ペルソナ5より牽引大きいのはさすがか。
しかしその陰でPS4Proは4ケタンなのか…。
DL込みで最終ミリオンぎりぎりくらいでね?
69万だから思ったより売れたなって感じかな
それより移植のマリオメーカーがかなり売れてるなぁ
69万…だと…
これがかつて初週ミリオンだったタイトルの末路か…
,―――、 まあぶっちゃけ、行かないとは思ってましたけどね
|  ̄ω ̄|_ それにしても少ない、これがかつての国民的RPGの売上とは…
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
PS4がPro含めても12万、ほとんど牽引してない
最終ミリオン行かないんじゃ?
>>552
FF16で巻き返せるかもしれないし…
>>565
むりだよ
(。_°)今回のコケカルチョ勝者に拍手。
_φ__⊂)_
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 極上売上 |/
予想通りやったw
FF15は思ったより売れた(キラーだったとかはおいといてw)
PS4Proは酷いな…
ワゴンからのミリオンに一縷の希望をつなごう
というかPro完全に大失敗だな。
>>552
まだだ!まだ(ry)
69万かー
思ったよりは売れたなぁってのが本音かなぁ
色々要因合わせてもっと下だと思ってた
箱一版が3791本も売れてる!
これ、ミリオンいかないんじゃ・・・
ちょっと売れる方の中堅タイトルぐらいの規模になっちゃったね
色々と終わったのかもしれない
>>560
いやーどうだろう?FFも初動型だろうし現状売れる要素は無いと思うが
読者レビューの点数にもビビる
FF15 の55点って低いなぁ
と思ったらポケモンサンムーンの99点ってなんだよw
と思ったらGジェネの44点って低すぎだよ!w
>>565
,―――、 ルーンファクトリー3みたいに、売上が落ちてもゲームが大傑作ならその次が売れるかもしれません
|  ̄ω ̄|_ それは何年後の話かって事になりそうですが
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>565
FF16をどこで出すかだけど、PSと箱なら次は30万割るだろう
>>578
それで、経験者的にFF15は大傑作でしたか?
>>566
あっはい
FF7リメイクでも100万は難しいんだろうなー
>>566
何かすごい鬼籍が起きて世界的大ブームを起こす可能性もあるかもしれないないかもしれない
なんか組織的にその芽も摘んでそうだけど
>>574
新品が5000円台で投げ売りになってる店があるし
いい所ここから20万上積みだろう
今後は和製洋ゲーとでも言うべき存在になるべく邁進して行くのさ(半ぼー
13の半分以下か
>>580
,―――、 んなわけねーだろ(直球
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>565
無理だな、かなり好意的に見てもFF19待ちだな。
真っ当な出来の物を出すのを続けたとしても、17は16の影響で初動が伸びないし、そこから再到達にはさらに2作ぐらいは必要だろう。
そういやPSVRは今回、何台売れたんでしょうね
>>580
公式が暗にβ版だと言ってるような状態だからなあ…
Proがあんまり少ないんで、合算かと思って気づかなかったw
>>582
>何かすごい鬼籍が起きて
もうダメだよ!柚ちゃん!!
>>577
件数少ないとその数字がそのままでる(ポケモンは100点1件)ので、
ある程度レビューが投稿されないと数字の意味はない仕様です。
…FF15は結構レビュー投稿されてますね
イカちゃん150万突破おめでとう!
>>587
17/18のどっちかはまたMMOじゃねぇかな
メディクリってDL版入ってるんだっけ
スクエニによると今回はDL比率が強いらしいから
比率強めに20%と見ても80万本くらいかな
>>592
>…FF15は結構レビュー投稿されてますね
アカン!
おわった・・・
,―――、 15の出来から考えて16の売り上げはさらに落ちる事は明白ですし、いよいよ終わったなあと
|  ̄ω ̄|_ 日本3大RPGがドラクエ、ポケモン、妖怪になってしまった
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
国内がこ70万で世界で500万か
>>589
これか。流石にファンに甘えすぎだわな
ttp://www.4gamer.net/games/075/G007535/20161207042/
「FINAL FANTASY XV」,アップデートのロードマップが公開。
短期,中期,長期でそれぞれ目標を設定,データは無料で順次提供へ
>>595
DLは入ってない
そして店頭DLカードは田舎じゃほとんど見た事無い
福袋でミリオン到達!
とか
>>577
4亀レビューはヘンなの1件だけしか無くても
その得点がバーンと出ちゃう正直マズい仕様なので
ちゃんとレビュー自体読んで判断するのだ
さすがにミリオン行くと思ってたけど想像以上にひどいな…
後で実はナンバリングじゃありません宣言とかしなきゃいいが
まあ、スクエニが海外重視してPS4にぶっこんでオープンワールド()にしてアクションRPGにして望んだ事だからね
仕方ないね
売れなさすぎて震えてる
震えるくらい嬉しい
FF7から始まった暗黒時代の終焉をリアルタイムで拝めた感動
固定層が多い事が判明、そして次のタイトルは更に落ちるだろうな。売り上げ
このままの路線ではFF16は50万切るな
>>604
テイルズじゃあるまいしw
むしろ割と売れたと思ってしまった俺
何か来ました?
あーどこかゼノブレフォロワーRPG出したりしないかなー!
目指すべきモデルがあればもっとスムースに開発進むと思うんだよなー!(チラッチラッ
さて次の週ではいかに?
そしてミリオン到達は何週目になるのか?
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
あ、今日お誕生日ですもー。17歳ですもー(ぼー
面白いと言う評判で売れることもないだろうし80万はいかないだろうな
若い世代にはFFがどんな作品かアピールできたのが救いか。
>>606
,―――、 20年も拗らせてたのですか
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
世界と日本との差が開いていくねぇ…。
「プレイステーション 4」世界累計実売台数5,000万台を達成
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4172/20161207-ps4.html
|n 70万予想の人がニアピンかな?おめでとー
|_6)
|と めがみめぐりはまだ始まらない、ミートピアはさっき買ってDL終わってないから確認出来ない
まあ12時かな
>>612
岩田社長が震えるほどのデバック費用を出せる会社居るかなあ
>>614
,―――、 おめでとうございますもー
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
流石にFFでも売れないことを喜ぶのは賛同できんな。
どうせいつもの子だろうけど。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4172/20161207-ps4.html?tkgpscom=dc_ps4_ps_tw_20161207
「プレイステーション 4」世界累計実売台数5,000万台を達成
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が販売する「プレイステーション 4」(PS4R)は、プレイステーション史上最高の
売り上げを記録したブラックフライデー週※1を経て、2016年12月6日(火)時点で全世界の累計実売台数が5,000万台
※2を超えました。これには、先月発売した、高品質な映像体験が可能なハイエンドモデル「プレイステーション 4 Pro」
(PS4RPro)の実売台数も含まれます。
また、ソフトウェアメーカー各社様およびSIEワールドワイド・スタジオ(SIE WWS)から充実したタイトルラインアップを全世界の
ユーザーの皆様にお届けすることにより、PS4R向けタイトルの実売本数は、販売店様および「プレイステーション ストア」
(PS Store)の累計が、2016年12月4日(日)時点で3億6,960万本※3を突破いたしました。
海外は絶好調とのプレスリリースが来た
>>612
デバッグ費用見て目玉飛び出て、
デバッグやらずに世に出して大惨事
な展開以外想像が付かないです
>>613
ぶっちゃけ、不達と予想。
数字が見れるのが次週までだろうからな。
FFって同時期に出たポケモン本編の片方ぐらいは売れてたんだけどねぇ
>>614
おめでとうですも!
FF15、買い取り下がってきてるしねえ
>>619
十年も完成できずにヒトを空回りさせてた費用よりは格安だろ(真顔
>>618
Miitopiaはもう遊べるね
>これには、先月発売した、高品質な映像体験が可能な
>ハイエンドモデル「プレイステーション 4 Pro」
>(PS4RPro)の実売台数も含まれます。
これが言いたかったんだなw
13の爪痕はデカイね
>>619
モノリスは今任天堂の下だからちゃんと回せてるように見えるけど
「やたら壮大なタイトルをやたら金かけて作る割に売上はそれほどでもないデベロッパー」と考えると
扱うには厄介だしそら死にかけるのも無理ないわ、と正直思うんだよね……
極上クオリティの結果が69万か
どうなんだろ
70万でも結構売れたと思ってしまった
いつの間にかハードル恐ろしく下がってたようだ
スクエニに危機ばねが働いて次に神が宿ることはあるといいね
そして地味にイカが150か…
>>624
3週くらいは見れるでしょ、さすがに
>>624
初週以降はパッとしないか…
どっちの線になるのか気になるところだ(在庫がないor初週だけでおしまい)
これがナンバリング本編扱いじゃなくてヴェルサス名義の外伝扱いだったら売上とか扱いとか違ったのかな
かつて400万弱売ってたシリーズがここまで減ったのはさすがにね
なんか発表のタイミングと内容が笑い取りに来てるなぁw
しかし来週は週販で何倍差が付くんだろうか
何と何とは言わないけど
>>630
Pro単独の数字は出そうにない?
,―――、 明後日のメディクリのコメントが楽しみでゲスなぁ
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
>>630
1月以上前から出荷しただの越えるだの言ってたから
すでになにが凄いか分からないw
>>634
コングが無ければ愕然としてたこと請け合い
>>600
ロードマップとか言われると、シェルノサージュを思い出したマン
>>639
有り得ん前提だな、15だから買ってるという、理由はともかく事実上『特攻』してる者も少なくない、というか下手すりゃそれが多数派だろ。
|-c-) 13の初動率がそのまま適用された場合、
| ,yと]_」 15の累計は多めに見積もっても90万止まりということになってしまう…
>>643
メディクリもいよいよ据置値を使うときがきたか…
FF13
初:151.6万本 終:192万本
比率をそのまま当てはめると
FF15
初:69万本 終:87万本
なおFF15は発売日調整して集計期間限界まで延ばしての結果。
荒らし君はフェイトでマリオをあおってたけど、マリオパーティーが越えそうなんですが…
まあそれでもちょっと寂しい数字ではあるが…
_/乙( -ヮ-)_もしかして来週はポケモン>極上クオリティになる可能性あり?
>>640
新規の客が少ないっていう事だろう。まぁ、しょうがないね。そういう機会損失してたのは第一自身だし
で、コケカルチョは誰の勝ち?
PS2の頃には普通に居た、他のゲームはしないが
FFだけは無条件、っていうオールドファンは引退してしまったのか
>>647
もちろん今の売上には全然たどり着かないだろうが
次のナンバリングにケチがつかないほうが良かったんじゃないかって気がしてね
( ゚д゚)……パッチ出しますよと言ってしまったからね。
1週間たってユーザーの感想もでてきている。
来週買う人はどれぐらいだろうか。
うーん、想像以上に低かったなぁ
ドラクエ11も楽観できなそう
流石に3DS版は売れるだろうけど
>>643
LRFF13と比較して倍とか言いそう
FFブランドの衰退と聞いて飛んで来ました!
>>652
普通にそうじゃないかなぁ
サンムーンは少なくとも20万弱は売れるだろうし
>>652
順当にいけばそうなるだろうなあ。
ポケモンは年末に向けてそう勢いが落ちるとも思えんしね。
>>651
FGOやってない奴に任天堂煽る為だけにエクステラ持ち上げられるのはなんだかなぁ
アルテラのマスター(キリッ)としてはいずれは購入しないといけないかなぁとは思ってるが
WOFF「なんか俺が踏み台にされそうな気がする」
サムいギャグ入りの低評価図鑑説明文&道中会話と低評価ミニゲームを除けば
ラー油とこうさくんの配信観ててはそれなりにポケモンフォロワとして面白そうだったな。
>>652
FFのが多かったらなんかミリオン狙えるけども
どうだろうか
>>648
ここで留意しなきゃ行けないのは、今回の初週分は、なんと『6日分』ということだ。
つまり、集計上の条件ゆえに、初動率高めに拍車がかかった数字で、ようやく70万弱ということだ。
>>555
ひわい!
自分がサンタの17歳には関係無いが、これからサンタにお願いする子供たちでいっぱいだね
>>656
,―――、 ナンバリングにしなければ完成すらしなかったようなゲームなんですからその仮定は無意味です
|  ̄ω ̄|_ 最初から世に出るべきじゃなかったんですよヴェルサスは
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ
日本三大RPGの定義が変わってしまうな
ドラクエ、ポケモン、オチ要因
>>668
(ポケモンを)
>>654
70万の予想を最速コールした煉きゅんで良いだろう。
>>646
嫌な予感はそれかw
ロードマップ示さないとユーザーフレンドリーじゃないとか
言われてやってるのかねえ
なんかgジェネのレビュー点数がえらい低いな
レッドゾーン?
>>657
もう完全に初動型だから少ないだろう。
バグ動画で盛り上がってるの見て買おうと思う人は少ないだろう。
だ、ダウンロード版がスクエニ社内最高販売本数だったらしいし…
>>652
可能性は高いね
「アップデートが予告されたので、それまでの買い控えが増えたと考えられる」
こうですかわかりません
>>670
ハイカラシティでの、スライムベスに対しての「なにこれ?」からすると、最初の二者の順すらもはや逆な気がする。
日本三大RPGはDQ、ポケモン、メガテンだな
スクエニ社内ってFFで?
ドラクエ10は含まないのかな
ネトゲだしな
>>675
バグはゲームとしての面白さじゃないから、売り上げにはつながらんね
>>673
鳥山求「FF13を売らずに取っておくといい事があるかもしれませんよおおお!」
ドラクエは売上どうこう以前にいい加減そろそろ情報出せやってのがさあ。
来年出るかも怪しい。
>>676
国内だと16%位だとかいう話じゃなかったっけ?
鬱袋「15さん、レギュラーの席空けておきますね」
>>658
パッチ出るまで買わないって人は出るだろう
パッチ出ても買わないって人もいるだろう、忘れちゃって
さらにどうでも良くなって別のゲームを買う…
>>679
そんなんあったっけ?
>>674
ps4版買ったクチなんだけど戦闘アニメの解像度が低く見えるのがちょっと気になるかなぁ
あと60fpsじゃないのも
それ以外はいつものGジェネだからそこまでは悪くないよ
マップが魂の流用のがチラホラ見かけるけどそれはそれだ
>>676
おおまけにまけて二割としても14万
合算して83万
現実はもっと厳しかろう
>>509 ID:qwNV6dyw 70万前後じゃないかなぁ
前スレ
778: 煉九朗◆saapNCNjdE 70万
787: ID:BFpkChmY(4/12) 70万程度
794: 振子・E・振雄◆rW3tmvmDLc FF15が70万本でPS4本体(Pro含む)が10万台で。
806: ID:fxbJEBkM 70万
(。_°)70万予測でニアピン賞の方々です。
_φ__⊂)_おめでとうございます。
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 基本無料 |/
>>620
>>626
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
ありがとうございますですもー。
>>670
三大に拘る必要無いと思う
DQポケモンの二大RPGで
スライムベスを知らない子供が居る一方で
ラプラスを知っている年配層が存在する現代日本
世に出た時点でじたばたしても無意味
>>689
ならなんか過激派が突撃してるだけかな
>>683
トゥリアムって最近何してるんだろう
アプデロードマップ発表されちゃったけど、あんなの発表されたら、今すぐ買おうとは思わないなあ。
クリアしてもアプデされたら追加要素のためにメインストーリーやり直す羽目になりそうだし。
あと、そんなの待つくらいならさっさと中古に売る人もいそう
_/乙( -ヮ-)_パッチ...パッチャー...
DQも11の内容と展開次第では安泰とは言えないんだよな
まあ3DS版があるからコケはしないだろうけど
当たっても称賛を受けるだけなのがコケカルチョの健全なところ。
>>683
その発言の責任はちゃんと取るのだろうか?
メディクリのコメントは先週のGジェネのみたいに
続編じゃない直前に出たタイトルと比較してごまかすか
数字だけさらっと触れてあとはスルーしそうな感じがする
FF15はDL版と合算でミリオン行く可能性はある…
が、果たしてそれをスクエニが発表するかどうか
>>697
手元にあるの高いうちに売って後で中古買いなおした方がお得よね
PS4プロってFF15に合わせて再出荷したと思ってたけど、そんな事は無かったのかねえ。
>>688
あったあった、2-3枚似たようなのをMiiverseで見た
>>695
4亀のユーザーレビューならいつものことだと思ってるw
ジェネシスはUCまでなのに特に不満が無くて原作再現型のGジェネがしたいんなら購入しても良いんじゃないかな?
_/乙( -ヮ-)_それにしても>>652 を否定する人がいないのか...どうしてこうなってしまったんだろう...(涙
>>697
アップデート来るまで待とうと思ってそのまま興味が無くなる流れですね。
それにパッチが来たから買うって時には中古が溢れてるでせう
FF15でPRO売る気がないならホントなんのために出したのか分からない
>>708
いやだって普通にポケモンのほうが売れるだろうし…
自分もそろそろ買ってみようかなと思ってる
>>704
多分買い直さずにどうでも良くなって別のゲーム買う
ゲハですらいわれてたし(本スレでは無い
>>708
締め切りが悪いと思ってるんじゃねぇ開発側は
>>708
PS4は今週は龍が如く6も出るのでハード的にはいい流れなんだけど、
各ソフトにとっては地獄の過密っぷりなんすよね…
>>711
_/乙( -ヮ-)_あ、そろそろFF買われるんですか
まあ堀井氏も現状見れば
3DS版にたっぷり保険かけそうではある
ただいまー
70万予想だったのでほぼ正解だ
ただこれ予想が当たっても、うれしくもなんともねえな
大好きだった(大好きは6までで、9までは普通だけど)FFがこんな風になるというのが悲しく空しいだけだ
>>711
ポチったので明日にはサンが届く予定です^^
>>715
家にPS4すらないよ!?
どうかなー堀井のとっつぁんも若干怪しいからなあ…
>>714
年末商戦は本来クリスマス週まで毎週そういうものだったような
全方位に喧嘩売ってこの結果だと笑われても文句は言えないだろう
>>716
手間の掛け方が違うしねえ
>>614
|n おめですもー
|_6) 来年も伝説の勇者になる権利をやろう
|と
FFでミリオン行けなかったとなると、
国内のPS4でミリオン行ける可能性があるのは、
もうDQぐらいかな?
>>719
_/乙( -ヮ-)_そこに箱1があるの見えてますよ(虚ろな目で
>>720
PS4版のドラクエ11、ちょっと映像が出てるだけだがいまいち心に来るものがなかったんだよな
どうせ作るんなら3DSの11と別物の新作でよかったのにと思ってる
>>663
アルテラ好きなら四の五の言わずにやれ、いいからやれ、と言えるシナリオなのは保障する<エクステラ
多少気になる部分はあるが、無双系ゲームとしては及第点の出来だし。
>>725
3DSあるしスイッチさんもあるし分散しそうではあるが、可能性といえばそれくらいだろうね
>>725
行かないと思うぞ。マルチだし売れてるハードは行くだろうけど
>>556
ビックリするほどの精度で当てていました
うむ…
半分は冗談だったのですが…
それとてもう3DSに食われるのがまずあって
おまけにスイッチ版もあるワケでなあ。
>>725
_/乙( -ヮ-)_可能性が一番高い、くらいでしかないんじゃないかなあ
こうなると確信は持てない
このFFの体たらくで他のサードはどう思ってるんだろうなあ
>>725
流石に『PS4では』行かないだろ。
3ハード合算なら余裕を持って行けるとは思う、3DS単独では3ハードにばらける分微妙に怪しい気はする。
>>709
そこですねえ。
面白バグを多く見かけるから買おうかなと思ったけど、
アプデ待ちで中古でいいかと思ってしまいましたw
>>727
アレが本命じゃない、ってのは諸々から理解できるんだけど
それはそれとして、ってのはあるなあ。
純粋にPS4版待ってる人だってたくさんいるだろうし。
>>725
わからん
スイッチが同発をやったらわからん
据え置き版を持ち歩けるという利点をアピールされたら
スイッチ版になだれ込む可能性もある
>>725
無い!と言い切っちゃいましょうか
素粒子レベルも無いです、3DS版が出る以上
あら思ってたよりも売れてた、けど前作の約半分か。
国内のブランドとしてはお化けソフトでは無くなってしまったなあ。
DL版がイマドキ半分くらいあるから140万ってところかな(目を背けつつ
そもそも何時出るかにもよるが国内に普及してるハードの面だけで見ても
PS4版厳しかろうよ
アップデートでバカ売れ!
かんけいないけどアマゾンのセールで
寿がきやの味噌の込うどんを衝動買いしてしまった 三十個ってwwww
>>724
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
ありがとうございますですもー。勇者の1年は続くのですも……。
言い方は変だが
FFが墜ちた今、ドラクエだけでも
落ちたっていう烙印を付けられる訳にはいかないし
3DSの方が市場デカいんだから
数だけでも売れる様にするんじゃなかろうか
安価が変な所に(ry
最終的には100万は超えるだろうと予想していたのですが…
まさかの公式アップデート告知で75万まで下げたくなりました
売れないよ…
>>738
それだ!アレで完全に3DSとも差別化出来てしまった
PS4はもう家で出来る以上の何も無い
>>743
毎日食って1か月持つなw
有料デバッカーにされてる固定ユーザーが果たして次に期待出来るかどうか
もしスイッチ版11がPS4版と同内容で、かつ発売日が近かったらスイッチ版にするかな
持ち運べる利点は大きい
3DS版は即購入余裕
>>736
のろのろと遊んでてようやく帝国兵が降下するチャプターまで遊んでるけど、ネットに上がってる様な
面白バグには今のところ出会ってないのでバグ目当てだと期待外れかも
なんか今日のアップデート予定を見てからやる気無くなっちゃったんだZE★
PS4DQがミリオン・・・物事に100%ということはありえない 99%ってことにしておこう
スレがどっか壊れてるのかtwinkleの読み込みがおかしいのか安価が変だ
とりあえずFF13超えは間違いなく無理だから、続編で半減したFF13-2(84万)が比較対象かな
新規の部分とかだと子供にはドラゴンボールが現役に戻ってるのは多少は影響出るのかなぁ。
>>728
そこまでw
そういや回す方のノッブも色々言ってたなぁw
PS4はスパロボVを買った後の予定は何も無い
>>747
PS4の普及度合いから見ても
Sw版もPS4版もハードごとの可能性は高いだろうしなあ
>>747
ああ、そういえばスイッチ版の存在は、俺らの場合「ミドルウェア通しての開発等の状況からして、PS4版諸共中止でもない限りは出る」と分かってるけど、
世間的には、まだ存在自体知られてないんだったな。
1月に(俺ら以外には)サプラーイズな事になるんかな?
>>749
極まった信者は自嘲しながらも気にせず買うんじゃないかな
田畑さんが 「売り上げ落ちた日本死ね」
にならん事を祈る
>>751
あのアプデの規模を見ると、旧世代機のソフトの完全版みたいなもんだなあw
無料な分マシではあるけど、完全版商法は追加部分だけを楽しみたくても同じシナリオを最初からやらされるから嫌い
>>759
か、開発を検討中だし…(目を泳がせながら
>>757
自分も同じようなもんなので困る、そう言えば第三次ZではVita版は音質とかに影響が
あるとか告知されてたけど今回は大丈夫なのかな
>>749
信者は買うぜ
CSのデバック要員と言われながらもPC版ウイニングポストを買い続けてる俺がソースw
国内ではイカを超えられないのではってのは前から言われてたけど現実的な様相になってきましたね。
もちろんこれからFF15がジワ売れする可能性があるので絶対では無いですが。
>>760
更に下がるという意味でしかないと思うよ。それ
>>761
ゲハなら任天堂しね、かな
あまり好きではない比喩だが
それにしても、ここまで落ちるとはなぁ。
以前は好きなシリーズだっただけに残念だ。
まぁ13以降は買ってないけど。
>>762
さすがに途中のチャプターの内容に手を加える宣言されるとね
待ってればそれ以外にも手を入れるのでは?とか思っちゃうよ
>>765
ウイニングポストは代わりがないけど、
FFは代わりが無い訳じゃないからなぁ
>>760
いや、13から信者…いやファンががっつり減ったのがこの結果だし
ここからさらに減っても不思議に思わん
最近ようやくアルテラがcivのアッティラさんと同一存在だと気づいた。
確かにわるいぶんめい判定でめっちゃ都市焼きまわってるな
ところで
世界出荷云々は
日本の実売を見てからだったのかね
>>767
いろいろやらかしてるテイルズも数十万は売ってるし何とかなるんじゃないかなー
>>765
そういう人が居るのは分かる。しかし、そういう人が
多いか少ないかで言えば少ないと思う
MiitopiaのアイドルはMiiの性別に関係無く男女どちらかの恰好が選べるのか…
信者がいつまでもいると思うなって数字だと思うなぁこれ
69万本だったか
70万前後の予想だからほぼ正解だな!
>>772
ファンというか、FFが出たら本体ごと買うみたいな層が減ったんじゃないかなあ
終わったら本体ごと売るタイプの人ね
>>775
テイルズと同じ売り上げだとブランドとして
機能しないんじゃないかなぁ
この落ち方はもう信者がいようが止められない感じだよね
あゝFFって昔あったね〜みたいな
>>768
この件でみんな口を揃えたように
日本の据え置きはもうアカンな…
だから多分そっちで合ってる
その横で完全新規オン専用シューターが150万越えたんですけどねぇ
まぁー熱心なファンはともかく、本体持ってるしFFだから買ってみようって人はいなくなっちゃうだろうね・・・
クソみたいな流行語のアレに乗っかるんはもう置いとくとして
田畑さんはこれで日本での不振を他の何かのせいにするようなコメントだけはしないでいただきたいね
あのひとやたら表に出たがるから、やらかしそうで怖い
>>761
それ言ったらいよいよ彼の関わるプロジェクトは信用されなくなるぞ
この70万人がそのままスマホFFに行ってカキンカキーンするなら
スクエニ大勝利でFF15大成功なんだからまぁ見てろって
世界500出荷で心の平安を保ってる感じ
>>783
日本の据置は人間じゃなくてイカが遊ぶものということか(半分棒
_/乙( -ヮ-)_そういえばFF15ってPSVR対応の話があった気がしたんだけど気のせいだっけ?
>>652
この流れを見てFTAの来週の予想をポケモンにした……。
そりゃ売上速報とか出せないよな
70万じゃ
>>785
下手なこと言ったらFFに止めさしかねないよね
でもちょっと対欧米戦用FFってみてみたいかも
>>783
マンネリ言われてる任天堂が新規作ってる横で
ナンバリング15だしなw
>>774
最初から予定はあったと思う
同時に発売するんだから、そりゃ最大値になるに決まってるし
ポケモンが先にもっと大きい数字出してるからインパクト減だけど
>>790
PS4PRO対応するとかPSVR対応するとかの噂はあった。
そういや今後は全てのソフトPRO対応が義務づけとかあったっけか。
FFですら69万とか日本のコンソール市場終わってるなーとちう反応がわりと見受けられるなあ
なおポケモン妖怪モンハン
>>781
そもそもテイルズ最新作の売上は…
>>783
まあスプラは売れたけど日本のCSがどうか、っていわれるとだいぶ苦しいのは事実だろうさ。
そして(ここが一番重要)今のCSの状況とFF15が売れなかったことには関係がない。
FF15が売れなかったのはFF15(もしくはスクエニ)のせいだよ、という話。
>>773
本人的にはアッティラと呼ばれるのは嫌なんだそうな
しかし、日本の据え置き機は奇妙な状態になっちゃったなあ。
累計販売台数だけ見たらPS4勝利だけど、そのPS4がミリオンが一切無いかもしれない状態で、
しかも一番売れたソフトがWiiUのソフトで。
スイッチが色々となんとかして欲しいところ。
>>797
今は義務じゃなくてお願いになってるみたいだけどね
>>795
しかも開発期間が無駄に長くなってるからねぇ
日本で起こることが世界の先駆けだと仮定するとFF15のこの現状は笑えませんね
プロジェクト管理が、並行開発がなど色々と要素はあるとは思いますが
ある種の答えの一つだとするならば…
悲観的過ぎるかもしれませんけど素直に残念です
>>614
17歳にしては…(あ、おめでとうですもー)
>>802
PS4は地方だと売ってる場所も少ないんやで?
つか勝利じゃないだろう、みんな失敗ハードだ
FFてか第一はダメダメっぽいが海外のメジャーメーカーの
開発体制はさすがにちゃんとしてんだろうさ。
根本的に規模が膨れ上がってるコト自体は如何ともしがたいが…
>>795
ここに来てナンバリングに苦言を呈した組長語録の一つが刺さるなぁ
FFのせいにもPSのせいにもしたくないから
据え置きユーザーのせいにするってことかねぇ
>>798
FFですら、というかFFなのかアレという気も
日本のユーザーはマンネリ好きだし
植松の曲が鳴って天野絵師で坂口監督なら
以前のファンもついてきたかも
推測だが
FF15のCMで「いつまで守られる側のつもりでいる。」なんて台詞があったけど、
何か今のFFに言いたくなる台詞だなw
>>791
あれ?コテはずれてる。
前々スレのスレたての時からか?
>>802
国内で言えばPS4もWiiUも失敗したハードなので奇妙じゃないけどね。
>>807
まあ、あくまでも販売数「だけ」他と比較したらなのでw
そもそも据え置き機自体の販売数が縮小してるのがマズい
だが待って欲しい、「FF新作」として見ると初週69万本はアレだが
ゲーム内容で見れば69万本はむしろよく売れた方なのではないだろうか(ぼう
もし仮に、百歩譲ってゲーム内容がしっかりしていたとしても
万人受けするタイプの雰囲気じゃないと思うんだアレ
>>310 >>414
も私だったのだが、今日の発言じゃ見返しても分からないなぁw
>>816
ヴェルサスだっけ?
>>805
「FFシリーズ」を見て言っているなら、別に悲観的とは思わない。
「据置機」を見て言っているのなら、いくらなんでも悲観的すぎるだろう。
「プリレンダムービー起点」という元々無茶な開発方針が、開発費や開発規模の時代変化の影響で、遂に完全に破綻したってだけのことだろ。
>>816
ゲームとしてしっかりしていれば、売り上げが伸びた可能性はあったと思うよ
でも、今のFF15はネタとして消化されておしまいだと思う
♪勝利者などいない 戦いに疲れ果て
流石に次世代では選ばれしハード HARD OF DESTINY が降臨することを願わざるを得ない
日本はスマホのせいと言うんだろw
>>816
「据え置き機のソフト」で「海外を意識した」「オープンワールド」の「アクションRPG」って時点で、
結構プレイのハードル上がる印象はあるなあ
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
「水曜日のダウンタウン」見終わりましたもー。
「矢沢ファンの家でお茶こぼしてもYAZAWAタオルでは拭かない説」の
検証結果が、「千葉さんは浮気をしている」というなかなかにとち狂った
ものでしたも(ぼー
なんかダラダラとゼノクロのレベル上げやってたら
所持武器とか大変な事になってる
何を捨てていいのか分からんw
>>821
流石に二世代連続で勝利者無しだと本当に国内の据え置きに希望もてなくなりそうだしなー
日課ー
リキさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke28635.jpg
それはさておき本日こんな映画DVDを借りて見てみた
ttp://blog-imgs-96.fc2.com/r/o/t/rottentaste/T0020670p.jpg
普通の巨大蜘蛛(炎属性)映画として意外と面白かったでござる
>>821
歌詞表示「眠りの無い夜を」
>>492
トロみて和むOLさん、ぼく君と遊ぶJK、パラッパと踊る小学生って2016年の姿ではないんだよね。
これらのキャラに馴染みがあるのは若くても30代だろ。
もちろん、これから新規にこれらの人たちを呼び込めたら凄いことなんだけど並大抵の事ではないよね。
>>828
> 普通の巨大蜘蛛(炎属性)
…普通ってなんだっけ…
>>827
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
おおー、ありがとうございますですもー、保存しましたもー!!
しかし、FF15関連を見て久しぶりにスレに戻ったけど、
以前と変わってなくて安心しましたw
>>819
それははFFシリーズですが破綻したものの恐ろしさを感じると共に
現状の開発も遅かれ早かれこうなるのではないかな?という意味もあります
開発作業自体は大きな変化がないので
開発手法は日々進歩してますけどね
>>816
FFじゃ無くて海外や無名メーカー製だったら10万も行かないんじゃね
FFだから買った人多いと思うし
>>834
マネジメント的な意味だと海外は割と問題なさそうなイメージ
開発規模の増大による工数増加とかは課題だと思うけどね
ほのお・むし っていたっけかー
>>822
擁護してる連中はスマホや日本市場のせいにしてますよ(白目
>>614
お誕生日おめでとうございますも!
>>837
ウルガモス?
>>837
ウルガモスとか。
>>614
お誕生日おめでともー!
そらをとぶ孵卵器もふもふおかーさん・ウルガモス!
FFといえばパルシのルシがコクーンとか印象に残る専門用語があったけど
今回はドバイとカップヌードルぐらいしか思い浮かばないな
名前と見た目だけ見たことあるけど
あれ、ほのおだったんだ
その時の印象が、名前がやたらMH感強いなこの蛾
だったからタイプまで意識しなかった
>>845
ウルガモス、オノノクス、ウルクスス
とか並べると詳しくない人なら騙せると思うw
今回だとバクガメスか!
>>847
ドルアーガの塔とは懐かしいな!
しかしFF15の売上の話題、ここだと予想の範囲だったからか早くも収束しそうだけれど、
Twitterで検索かけたらむしろこれから広まってく感じだなぁ
>>844
つれぇわ はプレイした人には印象に残るんじゃいだろうか
どういう意味で印象に残るのかは詮索しない
ウルガモスと卵もって自転車で走るのがポケモンの常識みたいなイメージあったなあ
ポッ拳でも背景のネタにあったし
>ハガネール、ハンテール、シビビール
>とか並べると詳しくない人なら騙せると思うw
!!!
しびびー!
みんなFFの売り上げで騒いでるけど俺はちょっと悲しいなぁ
もちろんスクエニ自身の所為ではあるんだが、良かった時代を知ってるだけに何かこう・・・ね
出来がよくないのに売れちゃう方がダメだと思うけどな。いつまでたっても反省しない
>>849
ゲハはコング占いで対ショック体勢ガチガチにきめてたからなぁw
FF売り上げスレですらそんなに勢いがない
ワールドワイドではおそらくシリーズ一の売上になるだろうから、
少なくとも次回作で何か良くなることは無いんじゃないかな
「ウルガモス希少種討伐クエ」
モンハンだこれ!?
今一番不憫なのはせっかく卒業したのに大して話題にならないトリコさんではなかろうか…
>>542 を今更見たのだが
思ったよりFFの売り上げ少なくて正直愕然とした
>>859
好きな人が買うタイプの作品だけに、概ね評判は良いみたいなんだけどね
>>857
PS4とXBOXOneの普及ペースの早さに救われたってとこか
>>859
もっと早く発売していれば
>>857
微妙
今回初めて全世界同時発売したから最速なんちゃらになったけど数自体は13と同じくらい
日本で減った100万を欧米で補えて13と同じだし13より売れてるFFはある
や、ネタバレ考えると話題にしづらい類ってのは理解できるんだが
ここでもTwitterでも大して話題に上がってないの見てるとちょっと…うん…
そもそも500万は初期出荷数値だろうし
いつ捌けるのかわかったもんじゃない
まあ個人の趣味嗜好の話になると水かけ論にしかならんけど
あのFF15が露出されてたネタ含めてそもそも面白そうに見えたのかとねえ。
特に海外の人ら。体験版も出てて触ってただろううえでその世界出荷に
なってたんだろうからなあ。
>>862
FF13が出たときのPS3の世界販売台数ってどのくらい??
>>832
喜んでもらえたなら何よりですー!
>>868
2009年12月末でPS3は出荷で3350万台
>>867
公式発表の500万という数字は「DL売り上げ+お店に下ろした数字」ですけどね
DLは国内外問わず返品は無理ですがパッケージは海外の流通次第では返品もあった筈です
500万と発表しましたが状況次第では下がる可能性もありますよ?
詳細は12/12らしい。
速報:ポケモンGO、新ポケモン追加を正式予告。年内に新イベントや新要素も
http://japanese.engadget.com/2016/12/07/gonew/
きっとDL版も含めればFF15は100万本売れてるよ!(純粋な目)
今日のいつものーで驚いたのは3DS版マリオメーカーが16万本も売れてたことかな
欲しいって人はWiiU版買ってただろうし数万本くらいかと思ってた
あとはバンダイ内製妖怪ウォッチを目指して(?)仕切り直しを図ったアプモンが
7000本しか売れなかったのも印象深い。
ポケモンのすぐ後に出すというタイミングの悪さもあって、「これまでのデジモンが出なくても買い支えてやる!」
という熱心なデジモンファンの生き残りしか買ってないんじゃないか?
>>872
なんだろ。金銀かな?
>>872
早くしないとデリバードさんの仕事がなくなっちゃう
大しびび祭り開催
先週のジャンプのFF15の記事で「RPGの歴史が変わる」と書かれてたけど、
確かにRPGの歴史が変わっちゃいましたね
>>876
寝
な
さ
い
妖怪ウォッチ脱任と聞いて今北(ぼ
妖怪ウォッチのTCGはすでにとりつきカードバトルってのがあるんやで
>>873
自分はむしろ、普及台数から言ってマリオメーカーは3DS版のが売れるだろうと思っていたが、
しかし調べてみたら、昨年度末で93万本も売れてたのか…恐るべしマリオ
>>839
>>842
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
ありがとうございますですもー。
今、甘酒飲みながらシュークリームとからあげ食べてますも(もぎゅもぎゅ
>>873
アプモンに限らないけど今年始まったポスト妖怪ウォッチ(メダル的な小物を集める系)系クロスメディアコンテンツがパッとしないのってちょっとヤバイかなー?と思ってる
ヘボットはギャグのキレがキレッキレだったりいつシリアス路線にすっ転ぶのか?とかっていうハラハラもあるのが面白いんだけどなぁ
>>881
食い合わせ!
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
ファミ通も来たよー
前作との比較とかしないんですねw
>>876
ttp://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/400/12d76f4b82dc03a7bf43807adafaa80d_400.jpg
>>884
プラットフォームで歴代最高とか2位以下に大差をつけて首位とか
色々頑張って文章考えたな(棒
PS4のゲームってハーフ超えてるのも殆ど無いんだっけ
なら過去最高でしょうね(棒
そう言えば国内の箱一のソフトとしてはこの数字はどれぐらいのものなのだろうか
<⌒/ヽー、__金銀……。
/<_/____/金の臭いがするな……。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゲームの仕様とか異なるけどマリオランのステージをメーカーで再現とかやる人絶対いるだろうな
ファミ通 クロスレビューにFF15ないよ!
別のとこに単独でってことはないよな・・・
>>891
レビューを放棄した可能性は?
やっぱバグとか本質に関係ないとこの盛り上がりは売上には全く繋がらんな
まあ当然といえば当然だけど
溺れるぞんびっこー
>>891
えぇー
別にオール40点でも良いんだけどねー(ジョジョASBを見ながら)
>>891
40点にしたいけど何か評判悪そうだから躊躇してる状態?
クロスレビューに関しては、先送りにしたことで余計に出しにくくなった感じがするな
FFのような眼玉タイトルでクロレビがないん?
>>884
71万で消化率60-80%か、日本での出荷は100万ってとこかね
さていつ捌けるのやら
そういや、めがみめぐりがもう遊べるよ
パッチが全部でそろってから改めてレビューすべき(ぼう
トリコ先輩は10.9.9.10だった
ジョジョ以下か(棒
>>891
発売前にやらんかった時点でレビュー無しを貫く以外無い
後半に問題があるというのは公式が認めてしまったのであからさまな満点はつけられない
そうなったらどうなるか ジョジョ以下のゲーム になる
FF15の70万予想当たってたやったー
...かなり低めのつもりだったんだけどなー
完全版になったときにレビューすればいいんでねー(なげやり)
v( ゚д゚)v キャスター英雄王引きますた。
めがみめぐり、名前を入力する際に発音を選択出来るから、かなり音声周り頑張ってそうな印象
>>614
日付変わってしまいましたがおめでとうございました!!
あの未完成宣言とも取れるアプデ予告で頭抱えてるのかもしれん
|∀=ミ みんなも極上体験しようぜ。
箱1が二万円でつい買ってしまた
miitopiaDL中なう
結構期待してんだがコケスレ的にはそこまで注目されてない感じかな?
>>907
おめでとう。
ただ今回のピックアップってストーリー召喚になってるのよな。
これもしかして7章クリア後はクリア後のみの面子も追加される?(ピックアップではないから確率は低いだろうが
>>891
つまり、ジョジョ以下じゃないという過当評価か、ファミ痛相変わらず酷いレビューだ(棒
>>913
あれはRPGじゃないのでちょっと様子見。
めがみめぐりはどんな感じ? カプコンの基本無料ゲーってあんまりいい印象がないのでどうなのかな。
妖怪ウォッチと言えばぷにぷにの人気投票の結果出てた
http://cp.yokai-punipuni.jp/vote/
ttp://bhb-cdn.com/vote/image/podium.png
全く妖怪では無い現実味溢れる一位来たな…
>そもそも、3兆円なんか『妖怪ウォッチ ぷにぷに』と全然関係がない。
>関係ないものに投票しないでほしい。迷惑しています。
じゃあなんで「VSそれ以外」にしたお前!?
Lv5の投票イベントは結果はどうでもよくてイベント自体がみんなのオモチャすぎる…w
>>904
ジョジョ以下じゃないゲームなんてあったっけ…
>>917
3兆円とかなんか馴染み深い数字が出たな
ジョジョ未満ならまだしも以下となるともはやルールを...風のリグレットをどうするかだな!
特に予想出してなかったけどFF15は思ったよりも想像通りの売り上げであった
想像を超えて欲しい思いも多少はあったが評判を聞く限りではそうも言えないか
スクエニに色々ぶち壊してでもFFを再建できる度量があるかが見ものだなぁ
>>918
自分が知る限り、WiiスポーツResortが「ジョジョ以下じゃない」ゲームだったはず。
あと、カルブレのソフトが総じてそうらしい。
>>920
「以下」だから、当然同数も含むわけで「時オカ」もジョジョ以下。
>>913
買おうと思っていたんだが、キュービィのかわいさに負けたッ
ほかに買う予定のゲームもないし、何とか捻出することにしよう。
しかし、ミートピアは能動的に情報を集める人以外には認知度が低そうな気がするな?
>>916
戦闘で自キャラの操作は出来るから一応RPGっぽくは有るよ
めがみめぐり、開始して少ししか経過してないけど、とにかくツクモの可愛さが凄い。
Live2D?で、あのグラフィックでツクモがヌルヌル動く
>>899
来週10万未満なら絶望的じゃね
龍が如くも出るんだっけ
しかしめがみめぐりで申し訳ないと思いつつ興味本位で色々試したが...これNGワードあるんだろうか
>>928
放送禁止なワード普通に通ったから、多分制限無さそうw
アレだからすぐに入力やり直したけどw
>>922
シュタインズゲートもそうですね
あとはマリオギャラクシー2もそうだったかな
FF15で戦力増えたようだ。よかったよかった。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1085056.jpg
>>931
プチっと行きそうなんだがw
もしかして、ルイマン2以下で終わる可能性があるのか・・・
>>933
ルイージに負ける!( ゚д゚ )
eshop投票数
総投票数 2545906 増加票数 4233 先週から300プラス
トップ5
ポケモン 477→483
妖怪3 209→210
妖怪2 196→203
妖怪バスターズ 147→186
マリオメーカー 182
100票以上
マリオカート 91→105
スマブラ 126→152
妖怪2真打 104→102
妖怪白犬 81→106
ハピ森 141→130
妖怪テンプラ 96→118
ポケモンサン 253→240
ポケモンムーン 224→243
単純にPS4とWiiUだけ比べても戦力がかなり違うのな。
まあWiiUはもう店じまいなので、あとはPS4が伸ば……せるかなあ?
FF15本スレみたら9割批判か嘆きコメで憂鬱な雰囲気が十分伝わってきた
>>933
新品がダダあまりの状態で全部捌けるのかねえ
>>929
ま、通信で他のプレイヤーの単語が伝わったりとかの要素はなさげだし、そういう意味では設定する必要がないのだろう。
但し、本来なら感動的なシーンが変な単語で台無し的なトラップが、今後控えていそうな気はする。
女神巡り、収集要素が凄まじいな。コンプ目指すならかなりの苦行だ。現実の時間に合わせた期間限定系もあるし
嫁ぴっぴが夜なべをしてJUST CAUSE3をやっていたー
6日集計でこれだものね
イギリスでも急落してるらしいし伸びしろがなさすぎる
嫁さんと仲良くやってそうでなによりである
趣味が合うと楽しそうで良いやね
う、うちのジェフだって夜なべしてディフェンススプレーを修理してくれるんだからね!
我が妻は夜なべしてVRを…最近すっかりやってみたい、欲しいと言わなくなりました
しかしMiitopiaにしてもめがみめぐりにしても何故神さまはプレーヤーに拒否権を与えませんか?(棒
ルイージマンションが100万本売れる
イカが主役のTPSが150万本売れる
FFの初動は70万ぐらいに落ちる
ポケモンの種類が800を超える
15年前の自分に聞かせたらどれだけ驚くだろうか
前スレ580のalternate modeだが、私はその2つなら80/20くらいで DisplayPort alternate mode (DP a/m) と推測している。
理由はいくつかあるのだが、そもそも HDMI alternate mode (HDMI a/m) 規格策定の9月からじゃ、3月発売には間に合わないだろう。
でもって、
・ HDMI a/m が、製品どころかチップもほとんど出ていないこと
・ HDMI a/m が必ず4レーン占有で、DPのような USB との柔軟な共用ができないこと
・ HDMI a/m で出来て、DP a/m でできないことが、家電連動とか、
イーサネット over HDMI (つなぎ先のTVがパススルー対応しないと意味なし)とか、
ARC (TVからオーディオアンプ付きコンポに音声戻す)とか、
およそPCやSwitchでは要らない機能ばかりであること
・ 最終的な HDMI 出力に必要なチップの機能は圧倒的に HDMI a/m の方が少ないものの、
このまだニッチな普及段階では価格は機能よりも需要に大きく影響されるため、
すでに Mac 等の実績があって需要も出てきている DP to HDMI 変換に価格で勝てるとは限らないこと
なので、来年3月販売ならコスト的にも USB type C → DP → HDMI の2段変換のほうが現実的と思われる。
HDMI alternate mode が有効なのは、変換ケーブルに埋め込めるチップサイズに制約のある
スマホくらいじゃないかなぁ。
これはこれで、MHL over USB-C a/m という対抗馬があるけど、
MHLはもともと USB2 microB の5ピンに映像信号を通すために、
テレビの HDMI 端子の1レーンに画像流しこめるようにしたり、ケーブル内蔵チップで1レーン→4レーン展開したりする規格なんで、
TV 側やアクティブ変換ケーブルでの対応が必要なくなる HDMI a/m は MHL a/m に対して優位に立てる可能性がある。
結論として、PC及びゲーム機やスマホなどのPCに近い機器では、
USB 2/3 を外に出す場合とドックがある場合は DP a/m で出してドック側チップで HDMI 変換、
細いケーブルでTVと直結したい場合は HDMI a/m、となっていくんじゃないかなぁ。
ただ後者も、DP →HDMI のチップは、1.4→2.0でもドングルに埋められるサイズになってるっぽい(製品がある)。
う、ううむNGワード試行錯誤したバチが当たったのか初めてICカード読み込ませたらよりによって一番
何をしに行ったのか聞かれたく無い駅を聞かれてしまった...ツクモ、恐ろしい子!
( ゚д゚)
( ゚д゚)ほに!?
( ゚д゚)ほにほに!
ポケGO12日に新モンスター追加と発表したそうじゃ
金銀か伝説か。。順番的に伝説かな?
あ ふんじゃった・・・
たてます
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2980
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1481129733/
初めてなので間違ってたらごめんなさい。
めがみめぐり、行き先がちょっとわかりにくいなぁ
マップをもうちょっと俯瞰して見れないもんか…
>>953
乙です。
( ゚д゚)ほに! ほにほに!(めがみめぐりで重要なこと)
(。_°)……ほにほに。(現実の駅の地理と路線図を覚えること)
>>953
乙!
>>935
何だかんだで妖怪は強いな。
>>953
乙っこ
>>953
乙であります
ゼノクロが止まらんw
ほにほに…エビス丸?
eshop投票数
キューブ 8364
ネズミ 565
ブレダン 133
ぐるみん 36
マリオ 190
ポケモン
赤 809
緑 514
青 446
黄 1222
体験版 2036
サン 781
ムーン 802 また広がってきたなぁ
おまけ バッジ 33621 遊戯 2996 フェスプレイヤー 300 交換日記 704
続いて今週のトップテン
ポケモン 225万3150本
妖怪3 131万1680本
FF PS4 71万6649本
DMJ3 60万9663本
三国志 54万8836本
カービィ 44万5559本
イカ 37万1372本
ペルソナ PS4 35万3882本
マイクラ 33万5207本
モンハンX 32万9189本
>>953
乙ー
ラプラスでコンプってすごいのう
私はピチューだか見つけたけどハイパーボール使っても捕まらんかった…
書き込み通るまで色々書き換えてるうちに間違えた部分訂正
ポケモン 225万→255万
サンムーンのラプラスなら出会ってすぐにほろびの歌を使ってきたな…
>>953
乙
ツクールフェスの今回の追加DLC、現代2とホラーは
顔とモンスターの追加はないのでご注意を
高いわりに初回の内容よりしょっぱいぞw
>>960
FF15、いきなり3位は上々と言いたいところだが、2位浮上は無理だよねこれw
FGO、あともーちょいで6章終わるけどこれ以上は身体が持たないので寝る!
>>953
乙ですぞー
めがみめぐりのIC連動はわかっていた事だが地方在住者には辛いなぁ
鉄道博物館とか、太宰府とか、乗降履歴のあるICカードを作るのは厳しい
かといって、地方だと自動改札機すらないからなぁ
(つい先日、近場の大きめの駅だけにICOCA対応の改札機が導入されたばかり…)
>>953
乙です
FF15は6日間集計で約70万か、最終でもミリオン行かない予感
日清は頭おかしいんじゃないかと
http://www.donbei.jp/onikakiage/
街角で学生に売って回るおネーサンとか出るかな?
マジか… 尼でもヨドバシでもハコづめBOX予約終了…
>>970
えっ、まだ予約してないのに……
めがみめぐりのテキストにタクシューみを感じる
連打してたら北海道に降り立ってもうた
PS4はFF15発売週で10万台だし、もう日本では伸びる可能性はほぼ無いかな
敗北曲線恐ろしすぎる
>>970-971
それなりには気になってたのだが、過去作買うタイミング失ってたのもあって、この際だと衝動予約して正解だったか。
「一日三食うなぎ!」
「年がら年中うなぎ!」
彡 ⌒ ミ 私はしがない氏だったのか(棒
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
「一日三食うなぎ!」
「年がら年中うなぎ!」
彡 ⌒ ミ
|  ̄ω ̄|_ しがない氏になってしまった(棒
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
大事なような大事じゃないような
彡 ⌒ ミ
|  ̄ω ̄|_ 書き込みが反映されないからもう一度書き込みしたら大事になってしまいました
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
おはこけ!
>>953
お疲らぷらす!
うちもしばらく反映されないことが多いです。1分くらい待ってみた方がいいですよ。
めがみめぐりは今日配信開始か。
どうすべ。基本無料だったよなあ?
お、めがみめぐり路線図ではまだ留萌〜増毛間が残っている。
…しかしスッカスカだなあ北海道…札幌周辺を除けば。
>>982
取り敢えずDLしてやってみれば良いのでは
最初にセーブ出来るようになるまでがちと長いけど
>>950
12日に追加ではなく、12日に詳細の発表だったはず
なのでまだ12日に追加されるかはわからない
追加ポケモンに関しての何らかの情報が公開されるのは確実だけどね
おはよう、避難所。寒いw
めがみめぐり、正直地方民だと厳しそうだが
まあ無料で初めてはみれるからねえ。
クリスマスまでにはデリバードさんこないといかんでしょう
PlayStation President Discusses Hardware PS4 Pro, PSVR & Nintendo Switch; Shuhei Yoshida Looking Into Mobile Industry
SIE吉田が語るPS4pro、PSVR、スイッチについて
ttp://www.universityherald.com/articles/53919/20161207/playstation-president-discusses-hardware-ps4-pro-psvr-nintendo-switch-shuhei-yoshida-looking-into-mobile-industry-video.htm
|з-) PS4プロは売れている。
PSVRは比較的売れている。
スイッチは「ウチらの足りない市場をカバーできるから歓迎」
だってさ。
>>988
スイッチは足らないところ+新しい市場をカバーして比較にならないほど大規模になるかもしれないなw
というか足らないところもかなり多い気がする
>>988
この時点で比較的売れてるって表現は終わったな
カバーしてない層
子供 大人 ファミリー FF15をスルーしたコアゲーマーetc
山程あるよ!
>>990
|з-) 今世代勝者の余裕だね。
>>992
流れが悪くなってきたな
PS4は以前好調だが一つの躓きがさてどう響くかな
そもそも吉田が未発売の競合機の何を知っているというんだ
足りない市場をって事は未だに自分の所とは重なっておらず暗に子供向けと言ってるようなもんじゃないのか
>>984
そうね。帰ってきたらDLしよう。
何時に帰ってこれるかわからんけどorz
>>993
|з-) 細かいつまづきは気にならないほどアメリカで売れてるから大丈夫。
おはやぁ
今日は木曜日
ミートピアとか色々
FF15は70万本か
次が有っても30万本辺りまで落ちそうだなぁ
PSの足りないところって国内市場のほとんどでは…?
>>998
捨てた市場だからへーきへーき
>>996
大丈夫かどうかではない
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