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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2797
ここは「PS3はコケそう」と思う人々がMiitomoやるのにトモダチがいない問題を検討する避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「PSVRに触ってきた」
???い「まずブースが異質、アーケードも、家庭用何してるかわかるがPSVRは全く分からない」
???い「PSVRコーナーでは興奮したユーザーがすげーを
連発してるがはたからみると不気味
等々意見は色々ありますが、終着点は同じ、PS3コケコッコ。
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2796
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1458195425/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5360 [無断転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1456475606/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
コケそうな理由 Ver.7.21
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「プレイするとサメが襲ってくるのは確かにびっくりする。怖い、よくできてる
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「しかし、カメラ操作が首回すだけだし、重いし、首痛い
ゲームパッドを重いとかいってた連中には無理では?」
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__( -з- )
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てれひがしのブラAA作ったけど今度ブラの話になった時に投下するw
VR、乗物のシミュレーターだと筋はいいかなと思う。
基本座ってカラダは固定されているモンだし
首回して周囲を見るコトで不自然さはなくなるだろうし。
>>980
第三者の意見に左右されない
意外な1000を取ってしまったが、天本英世さんだから仕方ないw
コケスレって女装癖のある人結構居るよね!
>>6
だから映画ならいいんだよ
問題は、劇場では入らないし
家じゃながら見ができないことだ
>>5
これはモーションブラーの話題とかに誤爆する流れ!
>>6
結局アミューズメント施設のアトラクションならあってるんだと思う
数住人ぐらい集めて、短時間でスリルのある映像を味あわせたら
周りの人たちとの体験の共有もできるし短時間しかできないってマイナス面も克服できる
ただゲームで能動的にプレイして機器かぶってやれって言われたら
体験の共有は絶望だし疲れるマイナス面がどうしようもない
ここまで導入&運用ハードルが高いのに売れると思ってるのならもっと据え置き機が売れてますよって
|-c-) 新スレ乙。
| ,yと]_」 しかし、ヘッドトラッキング利用しなかったら、
HMDなんてただ視野を狭く制限された3Dメガネでしかなくなっちゃう…
Wiiリモコンと比較する話もあったけど、
「DS(タッチ)」も「Wii(リモコン)」も「3DS(裸眼立体視)」も「WiiU(ゲームパッド)」も
「いかに起動・操作までのバリアを無くすか」で作られてきたものだから、
今の「色々面倒を乗り越えさえすれば素晴らしい体験が」なVRとは真逆よね。
>>14
全くもって意味不明である
>>10
A列車で行こうの乗車モードにもいいかもしれないね!
ぶっちゃけ、VRルーム作って360度の大画面の方がまだ良いんじゃね?
かってくれる人もそんなに変わらんだろうし
|з-) 超えた時がものすごくリターンがでかい。
超えなきゃデメリットのほうが多い。
>>16
がぶりつきならね
ところでWiiUのカラオケのスプラトゥーン関係の曲ってあれ歌える人わりといるのか?w
聞いてる分には楽しいし、あの合成音声っぽいやり方が世界的に売れるのにベストマッチだと思ってるけど
いざ自分でカラオケで歌おうとすると難易度半端ないよ!
>>13
いや、据置きじゃなくってゲーミングPCかも。
値段も差が無くなって来てもゲーミングPCがコンシューマほど売れそうにないのは、
PCの汎用性持ってる以上ゲームするのにバリアがあるから。
バリアをものともしない面白さを提供できるというなら、ゲーミングPCをコンシューマ並に売ってから言うべきだな。
>>14
正直視野広くしたいんだったら、全天スクリーンに
風景投影した方がマシだからなあ。
ヘッドトラッキング無くてもその世界には入り込める。
中途半端な広さが必要なのが問題だけど。
>>18
リターンでかいか?
早期に飽きるような。
飽きるたび新作ソフト買ってくれたらPSVR大勝利!
植木等さんもイメージ付きすぎて他が無くなった人だったな
>>20
いちおうひらがなで歌詞出てるしできないコトはないだろうw
>>23
|з-) でかい。だって他に市場を占めてるメーカーがないんだもん。
市場総取りだぜ?
だからみんな躍起なんだよ。
でかい市場があるんならなw
最低限機器が圧倒的に手軽にならなきゃ
始まりもしないとしか思えないが。
月面に最初に基地作れば資源総取り!
的なロマンを感じるね>HMD
>>25
動画は何回も聞いてるし毎回聞くたびにいいなー、この悪ふざけ入った曲って思うけど
カラオケになっていざ歌おうとすると歌詞が表示されてるのに舌が動かないんだよw
アレ、俺何も分かってないな??みたいな違和感でどうしようもなくなってただ動画だけみて終わってる
脳内ではもっと上手く歌える設定なのに口がついていかないというか
>>20
人類には一万二千年早いからね。シカタナイネ。
>>20
世の中無意味歌詞の歌は結構あるので大丈夫かもw
あれで流行れば世界中の人が言葉は分からなくても
同じように歌えるってのがすごいと思う。
…まあ何語でも歌おうと思えば歌いますが。
>>28
南極も似たような扱いだと思ったが
そこら辺はとっくに世界的に取り決めあるんじゃないか?
もっとも今の段階だと何者かに月で好きにやられても
止められる存在がいないだろうけど。
>>28
むしろあれだ
かつて流行った「火星の土地を買う」みたいな
パワポケのバックストーリーのひとつだったなあ
最終的に成就したが
>>26
WDさん、乙w
南極も月も宇宙も国家で独占勝手にするなと条約が出来てたはず
VRはある程度旨く立ち上がったとしても
既に海が赤く染まるレベルに過当競争状態になってないか…?
前に既にマルチ展開を考えないとダメって記事を見てクラックラした
ギャラクシークエストは好き過ぎて発売日にDVDを買った程だけど
主人公の艦長役の吹替音声が鈴置さんでダメ押しで笑った記憶がある
まあ軽い感じの演じ方だったけど(実際軽薄なキャラなので)w
今北区中
VRで「おおっ!!!!」とか声上げるのは
そういう状況になれば誰だって言うモノだという事に何時気付くんだろうか?
(単純に初見でホラーゲーやってドッキリイベント食らった時と同じ反応をHMD付けてしているだけ)
>>36
そういや吉田が、PSVRのロンチソフトが50タイトルもあるのは多過ぎるとか言ってたな。
Vitaのロンチ26本の中にキラーはありましたか?(震え声
>>38
ジェットコースターの映像を見せて、見てる人がドタバタしちゃうという映像があるんだが
落ちる映像に合わせて、スタッフが背中をドンと押してるんだぜ そらあビックリしてパニックになるわっていう
https://twitter.com/Miitomo_JP/status/710790494704435200
>Miitomo【公式】 @Miitomo_JP
>現在、Miiフォトコンテストを開催しております!テーマは「猫とMii」!
>↓応募方法はこちらです
https://miitomo.com/ja/events/miifotocon01/
>これは!と思う作品は、ここでRTさせていただきます!!#miitomo
バイトうさぎ「なんかシンパシーを感じるッス
今北、
88自転車の後輪がファット過ぎてマンションの指定自転車置き場に置けないことが判明(涙
上の段だからこれは困った
>>41
子供( 4〜5才くらい)がVR付けたまま前進して躓き顔面強打してるってネタも有ったな・・・
まぁ子供が触れちゃダメって良く分かる映像だった
>>38
4DXの貞子とか今度のヤツとかで、いきなり耳元に空気が「ふぅ」
と出たらそりゃ誰だって「おおぅ!」と言うしな!
ガルパンの4DX、バットマンvsスーパーマンが来てもコロナは続けるし
ユナイテッドシネマは25日は休んで、その後にアンコール上映だとか。
完全に4DX四天王というかラスボスにのし上がった感じ。
>>45
VRなんかより4DXの方がエンターテイメント性高いと思うよ
それなりにキラーコンテンツも有るし
>>44
家庭用に普及させたいなら
「動かなくて済む」ようにデザインした映像なりゲームなりで作らないと駄目だろうね
がしかし、そうすると魅力は減るという悪循環
無視界で体を動かすようなデザインのモンは無理
どうにかこうにかMiitomoのツイッター垢連携が出来たようなので#kokwで検索したら
予想以上にメンバーが多くて戦慄
とりあえず点呼に参加した後は片っ端からフォローでいいんですかね?
時間掛かりそうだから先にご飯にするか...w
新しいゴマちゃんは東山さんかー
「少年アシベ」アシベは河村梨恵、ゴマちゃんに東山奈央
ttp://natalie.mu/comic/news/180340
WW2の戦車兵ゲームなんかは向いてるかもしれないと思った
VRに沸くゲーム業界、日米の差--Enhance Games水口哲也氏の“肌感覚”
ttp://japan.cnet.com/news/business/35079624/
>>「特に米国のユーザーは新しい体験を求める傾向が強い。
>>スマートフォンのゲームにはエキサイトしない人が多い。
>>ユーザーと話して思うのは、PlayStationは初代から2、3、4と進化してきた。
>>絵や音がきれいになり、ネットにもつながったが、基本的には、四角形のモニタで遊ぶものだった。
>>そこに大きなイノベーションがあったかというと、ないと感じている人がけっこういる。
>>VRでその体験が変わることにエキサイトしている人たちが多くいる。
>>それが肌感覚」(水口氏)。
|_,,_
|з-) だったら貴方もアメリカで頑張ればいいのよ。
>>36
開発費も高いし、普及したらなおさらブランド持ってる大手しか残らんな
>>51
熱のない沸騰だね。
気圧がおちてるだけというか。
[GDC 2016]世界を狙う「モンスターハンター」のローカライズ担当者が
苦労を語る「Taking Monster Hunter Worldwide」をレポート
http://www.4gamer.net/games/245/G024582/20160318102/
ttp://www.4gamer.net/games/245/G024582/20160318102/SS/016.jpg
>例えば,「捕獲」と書かれたタグは日本語では2文字だが,英語では「Capture」と長くなる。
>同様に,表中の「火」の文字も,省略しないなら4文字必要だ。
>そのため,そこにアイコンを置いて表現するという方法を採用したとのこと。
漢字はそもそも最初からアイコンが起点の表現技法だしのう…
ttp://www.4gamer.net/games/245/G024582/20160318102/SS/012.jpg
>まずはチュートリアルからで,調べてみると「もう一度聞きますか?」という選択肢が
>チュートリアルには80か所も出てくる。カーソルの初期位置は「はい」だ。
(中略)
>そこで「いいえ」をデフォルトにして,うっかり同じことを何度も繰り返さないように
コレは日本語版にも逆輸入してもいいんじゃないかな…(結構「そんなひどい」状態になるマン
オマケ
ttp://www.4gamer.net/games/245/G024582/20160318102/SS/010.jpg
くまねこ専用「おことわりします」用画像
>>53
というか、イノベーションだか新しい体験でPSVRが売れるなら、
PSVR以前に他のHMD売れてるんじゃないかな
せっかく茹でたペンネを全部こぼしてタダの生ゴミに…
俺の20分はなんだったのか?
>>56
洗って食えない?
>>56
水洗い耐性あるシチュじゃないかモッタイナイ
冷めはするがソースと一緒に温めるなりレンチンするなりなんとでもなった
|n バッジ新台6台だけど…
|_6) ・今日までの台が19台
|と ・『明日は特別なバッジがあるから絶対来て欲しいっす』
嫌 な 予 感 し か し な い
>>59
昨日の今日で「入手するとMiitomoに反映されるバッジ」
とかいう狂気の産物が投入されたりするのか…?
>>60
|з-) まだそこまでの連携できないんじゃない?
3DSのデータをどうやってスマホに送るのけ?
>>57 ,58
洗って喰えない所に落したのだ…
普通の人を廃人に、廃人を灰人に。
燃え尽きるんだ!
>>63
廃人でない人は壁にでも送るかい?
度々作った料理ダメにする人か
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD、初週67万本の大ヒット
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1458292221/
一体どんなところに。
まさかウン(ry
>>61
バッジセンターはネット接続必須ゲーだし
アカウントの情報経由でなんとでもなるのでは
>>68
|з-) うーん。そこまでやるかなあ?
>>65
スーパーで買って来た餃子や焼売も落してダメにするぞw
なんでゲハなんだ
しかもソースVGやんけ
>>71
|з-) だって例のバカ以下の何かが反射的に貼っただけだろうし。
つまりNGにしろって事なのでは?
ああ、おkおk、G・I・G
>>74
|з-) 誰がGUYSやねん。
メテオール解禁しちゃうぞ。
>>60
|n そこまでの連動はしないと思うけど、まだアプデの仕込みの内容来てないからなんとも
|_6) 特定のバッジ所持のデータをNNIDマイニン経由でミートモに反映させる、とかなら出来そうな気もしなくはない
|と
まあイースタースペシャルみたいだから、仮装って事でしずえさんニッキーアシュリーのコスプレバッジとかかなあ
>>75
うるせえエンペラ星人ぶつけんぞ
>>75
ttp://www.boosoo.jp/wp-content/uploads/2011/10/kasori3.jpg
ランダム型アイテム提供方式を利用したアイテム販売における表示および運営ガイドライン
日本オンラインゲーム協会
ttp://www.japanonlinegame.org/pdf/JOGA20160401.pdf
|nз-)η ぼんちゃーん。
湯上り、
HMDはダイノバイザーのトラウマがあるから今一踏み切れない
今北区。
ミートモ、分身を一日ほっといたらいろんなとこ行きまくってやんのw
…報告聞くだけで時間奪われるんですが。
>有料ガチャの運用については、運用責任者を定めることとする。
これ、ぼんちゃんじゃね?ていうか生贄じゃね?
>>79
ぼんじょ「知るかバカ!そんなことよりミートモだ!」
Miitomo、確かに継続的に任天堂のコンテンツに触れていて欲しいんだろうが
そこまでガッツリ時間とらせる前提だったとも思えんw
やりたくてやる分にはやり応えも出そうとはしたかもしれんが。
>HMDはシャンバイザーのトラウマがあるから今一踏み切れない
!!!
>>79
期間限定やピックアップガチャは100回or5万円以内にしろ
しない場合は明記しろってことか
>>79
パズドラ:ガチャの確率表示「必要あれば問題ない」 森下社長がコメント
http://mantan-web.jp/2016/02/19/20160219dog00m200012000c.html
「JOGAガイドライン」改訂版が4月1日より施行。PC/スマホとデバイス別だったガイドラインが統合,有料ガチャの表示に関する記述も変更に
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160219078/
(。_°)乗らなくちゃこのビッグウェーブに。
>>84
適度にスキップが正しい利用法なんじゃないかと思う
でも時間無い時に限ってコメントが浮かんで書き込んじゃうんだよな
>>84
雑コラクソコラ作るのに時間を費やすという意味ではやり込みと言うのだろうか?
いや、ほんとマジでアホな画像が簡単に作れるから時間泥棒すぎる…
|n んー
|_6) なんやかんやで新台コンプしてしまった
|と これで明日10台とか追加されてもなんとかなるぞばっちこい
(。_°)と、2/19にレス済み。
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2777
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1455794554/865
(#´▽`) あと私は会社員だから仕事中の書き込みはほとんどしないぞ。
やり込み=やりごたえがある で(汗)
他のアプリのログイン忘れそうだ…
>>91
てれあずまっていつ仕事しているんだろう(棒
いつも F5キーを連打するって仕事をしてるじゃないか
パズドラはそろそろエスカマリが出てくれないと
編成の枠が広がらなくて困ってるのう……
プラス卵がゲットできるダンジョンが降臨ダンジョンか高難易度ダンジョンに固定されてる状況なので
親友が微妙に離れてる気がする
>>72
,―――、 未満じゃなくて以下だとはテレ東さんは優しいですねぇ
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\Λ__Λ
\\ ※ ※ ※ ミ ・△・ミ
\ヽ-___--_ヽ_つ⊂ノ
>>96
よかったみんな思う事は同じだ(ぉぃ
# ←四日前に同じ事を言った奴
テレ東さんはイカが好きと
>>98
このスレにはイカ好きがかなりいると思う(棒なし
イカとウナギに支配されたコケスレ
しびびは大人気ポケモン
https://pbs.twimg.com/media/Cd07A0CUsAARTQF?format=pjpg&name=large
こういう画像が簡単に作れて本当に困る
困らない
む、見れない、これならどうだっ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27076.png
>>101
ttp://img-cdn.jg.jugem.jp/7d0/1655903/20110628_2125281.jpg
>>95
イベント石回収位しかしてなかった放置垢を見直したら
いつの間にかヨミドラテンプレ勢一通り揃ってて
慌ててメイン側と入れ換えたでござる
いやエスカマリはもちろん居ないわけですが
>>51
水口さん…輝いていたのは桜井さんを呼んでメテオスを作らせた当たりまでかなあ。
RezでVRに関わってるから持ち上げないといけない立場なのは理解する
反感を買う書き方なのがアカン
http://tamashii.jp/special/pickup/201608skss/img/04_01.jpg
http://tamashii.jp/special/pickup/201608skss/img/04_02.jpg
http://tamashii.jp/special/pickup/201608skss/img/04_03.jpg
来ましたね!バイクがメインのフィギアがw
一瞬モスピーダかと思ったがそんなわけはなかった
>>108
ばくおん!だっけ?(けいおん!出はない
|∀=ミ まあ見守ってりゃいいよ。
>>108
おお
で、パワードスーツへの変形ギミック解説してる写真はどれ?
まあ日本じゃ4万超えの周辺機器って時点でどう頑張っても無理だろうし。
奇跡待ち? 奇跡にだって限度はある。
>>110
これらしい
ばくおん!アニメ公式
http://bakuon-anime.com/characters/raimu.html
トムス製作だったのか、商品展開がバンダイとは。
>>113
ぶっちゃけ日本だけの問題でもない気がするけどねぇ
>>114
TBS系列の深夜アニメでよく宣伝してるねー
iTunesミートモ
コメント数
2460
( ゚д゚)……。
>>113
奇跡に限度はないよ?
突然国策で「HMDを日本の技術として全世界に売り出していく」
なんて話が纏まって、第一弾としてPSVRが無料で日本の全家庭に配られる
レベルの事だって奇跡と呼んでいいのよ?
おりもとみまなってエロ漫画家じゃなかったのか(棒
いいじゃないか。この逆境だからこそ
トンでもないのが出てくるのかもしれんw
一お客さんとしては楽しみにしてるさ。
>>115
海外もまあ、売れないとは思うが向こうの人間の嗜好はだいぶアレだから万が一って可能性がなきにしもあらず?
まーVRが売れて覇権ぶんどって主流になるならその時点でCSゲーは俺の趣味じゃなくなるってだけだし。
>>117
………2日でか……
>>117
黒船だなー
>>119
エロで修練を積み、一般誌にいった漫画家は、今だとやっぱりソーマになるのかのう?
>>120
SCEって逆境には弱い気がする(ry
まああれだ、売上は大したことないから平気と上の連中には言ってりゃ当面はごまかせるさ。
「当面」を過ぎたあと? ……こと「ゲーム」の世界において京都と正面からやり合って勝てると思うか?
あれで主流取れるならとうの昔にはやってると思うんだけどなぁW
ヒラコーはどういう判定になるのだろう
>>126
トップセールスの方にも既に顔が出てたりする
187位
>>51
米国ユーザーって新しい体験自体は求めるけど結局続けて遊ぶのは従来型ってイメージがあるんだが
というか日本より顕著な気がする
>>129
…服を全部買い集めてる人でもいるんだろうか?
>>128
その評価は、大同人物語が完結したときに決まる。
>>129
服課金が出来るンだっけ、ポイント買って。
一度勝ったら恐ろしいほどポイント入るらしいからなあ。
1度ぐらい買うのはあるだろうな。
>>132
あれはもう無理だろう
ヘルシング外伝はかなりいい所で切れてるんだけど
あと2、3話足して単行本化してくれませんかねぇ?
miiフォト関連でも追加アイテム販売されたりするんだろうか?
フォントとか
エンジェルダ……原稿ないんだっけ……
>>129
まだ慌てる時間じゃないさー
うん、ぶっちゃけ「任天堂」が「スマホにおける今までとは違うフィールド(ほぼ未開拓)」をぶんどりに来てる以上
任天堂が自爆しない限りはどうにもなんないでしょこれ。
まだガチャだなんだで儲けよう、なら先行組に有利な面もあるけど
レッドオーシャンだと思われてたスマホ界隈で競合が他にいないような場所に任天堂IPぶち込み放題だぞ?
対抗手段があるならむしろ知りたい。
>>130
SCEが今年のE3のプレカンファレンスでどの程度PSVRに時間を割いて、どんな評価が下されるかで
ある程度の傾向は伺える気がする。個人的には「思ったよりあっさり」程度のアピールと予想するが。
>>128
デビュー作のコヨーテはコマ割が酷く読み辛い印象だったな。
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/710828500987457536
明日は本棚が届くぞー
>>138
他に武器は無いだろうから
PSVRはしっかりアピールするだろう
SCEカンファがあっさり?そんなはずはない
ハード自慢を眠くなるほどくどくどと続け、
ソフト解説は刺身のつま程度、
それが僕らのSCEカンファ、SIEにもその精神は受け継がれている筈だ
>>136
一般行きして成功したからにはエロ時代の原稿発掘して単行本化するなんて事はまずしないだろう……
テクノ番長なんて雑誌版はほとんど持ってないし、エンジェルダストも後半はほぼ把握してないのう
ただ、大尉も少佐もピップもアンデルセンもエロ時代のスター面子を再起用したからヒラコー的には愛情があったんだろう
ドクの元ネタはイマイチ分からんが、あれは完全オリジナルなのかな
シャープTwitter
https://twitter.com/sharp_jp/status/710666966655062016
> Miitomoはじめました
(。_°)おめーはそれどころじゃねーだろw
PSVRのハード本体はともかく
提案されてるソフト全般が筋悪いのはどうにかならんものか・・・
|-c-) 傾向から考えると、
| ,yと]_」 「あの洋ゲー大作続編が」がメインじゃないかなぁ
PS4の販売台数を背景にどれだけ「独占・先行DLC」をとることができたか。
そしてそれらがどれだけ「PSVR対応」にさせられたか。
PSVRで引導を渡される任天堂
完全に終わった…
明日は適当なインターネット回線を契約しに行こう
ヨドバシの店頭でやってる光でもいいか
>>143
いや、ADはそれ以前の問題でな……(編集部が原稿を紛失したらしい
>>144
流行にはちゃっかり乗っかる感じですねえ。
虚構新聞さんはどうだろう?(棒
>>147
あれでどうやって引導渡すんだ?
昔からPSの売り込み方は他の機種と比べて高性能をアピールするぐらいしか無かったが
今回は比べる対象が身近にある物じゃ無いから、高性能をアピールしても微妙かもね
これは○に比べてこんなに凄いんです!と言われても○がどんなもんか分からなきゃ比較できないものね
安いと言われても4万以上のを安いと思うような人は限られてるだろうし、逆にそう言う人向けと思われたら終わり
一般人がそっぽ向いたら廃れるしかない
>>147
お、おう…
>>145
何か今あるゲームをVR仕様にすれば売れるとか思ってそうで
今まで無いようなタイプのゲームというのがあんま無い感じ
>>151
バーチャルボーイが引導を渡されるに違いない(半分棒
>>152
>逆にそう言う人向けと思われたら終わり
逆も何も、金持ってる人しか変えない値段設定なのはどう頑張っても現実として
立ち塞がるわけでして。
>>149
パピポ時代の編集部の原稿管理は屑だってのはまあ認識してる
もう元原稿は霧の中で一生戻ってこないだろうね
雑誌から復刻するってパターンもエロ時代の原稿だから望めないだろうし
終わってるのは俺ソーの頭ですね
>>146
自分もそう思う。既存ユーザーの評判を気にするSCEがPSVRのみ推すことは考えにくい
カンファレンス後に「従来型ゲームも強力なラインナップだったSCEカンファレンス」と
ファミ通辺りが書く様な、そんな内容になると思うw
>>158
始まってすら(ry
>>159
頭じゃなくて人生がすでに棺桶に片足半ほど
今日一日でやっと捻り出したのがゼルダとVRというのが大変趣深い
特定の話題からは逃げ回っていたのがよくわかる。
VRって洋ゲーとの愛称はバッチリだろうな
元から主観モードで画面上に腕と武器が表示されて敵をぶっ殺すゲームが溢れてるし
あれをそのまま移植しても違和感無いんじゃない?
今までも暴力的なゲームとかで叩かれる事があったが、VRだと今までの比じゃないぐらい叩かれそう
だから従来型FPS視点は尤も相性が悪いと何度説明すれば(ry
「リアリティ」で考えれば自分の視界以外見えない、見る方向を変えるのは首動かさなきゃいけない、
ってのは確かに「リアル」ではあるんだけど、も。
そのリアルさってゲームにゃ要らないのよね。
ミートモ関連で煽るつもりだったのに煽る材料が出てこなかったでござるの巻
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke27077.jpg
昨日は買おうとしたらグッスマがメンテで
かわりにミートモをDLしたのだった
イメージ的にはFPS視点とVRって相性良さそうだけど、動きが加わるから駄目なのかな
6体買うと思っていた
>>160
始まらないまま終わったてのが正しいかと
,―――、 個人的にはFPSは3D酔いしやすさと照準の判定が難しくなりそうという意味で
|  ̄ω ̄|_ 3DなVRと最も相性が悪いジャンルだと思ってます
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\Λ__Λ
\\ ※ ※ ※ ミ ・△・ミ
\ヽ-___--_ヽ_つ⊂ノ
「アイマスがVRに!」「エロバレーがVRに!」とかだと好きな層には
ものすごいアピールになるだろうし個人的にも欲しくなるがw
マスにはなりようのないコンテンツだしなぁ
|-c-) >>163-164
| ,yと]_」 実際体験して分かったのが、
「画面から沢山の情報を受け取り、素早く視点を動かす必要があるゲーム」
は全く向いてないということだったね。
視野が狭く一度に受け取れる情報は少ないが、
首を回して見られるところまで多くの情報を映しておく必要があり、
素早い視点移動や照準あわせが必要ないゲーム…
となると、海底探査とか洞窟探検が相性がいいということになると考えているんだけど
Miitomoで煽るのは難しいだろうからなあ
「フレンドがいないとクソ」とか言えないだろうしw
>>168
FPSって、俺は自分じゃ触らんジャンルだからあくまで印象論だけど、
その視界の外からの攻撃にどう対処するのかってのが一つの肝だと思う。
自動でカメラが向いてロックオンするのか主導で動くのか、
視界の外に敵がいるのをどう表示するのかとか。
そのUIがVRの場合結局「自分の体を動かす」に集約されるわけだ。
同じ高さで振り返る、くらいだったらまだいい。
敵が自分より高い、低い場所にいたら?
HMDつけたまんまで上か下か見てさらに周りを見渡す?
……面倒だと思わんか?
>>173
そんなゲームを一つ知ってる
スティールダイバーって言うんだが。
対戦する方のね!
>>174
それって自分が友達居ませんって言うのと一緒だから煽れないw
>>172
アイマスはARのがいいんじゃないかなぁ
>>173
「探査探索」がメインのゲームだとそれこそ何かを探すときに立体360度全方位見なきゃいけなくなるわけで
HMDつけてそれとか首の鍛錬でしかないw
ttps://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/160203/06.html
読み返してたけどまだまだ第一段階なんだよなー現状
>>174
強いて挙げるならロード時間か画面切り替えた時にちょっとロードが入るくらいか
起動時のロード時間に関しては他のアプリも大概(ry)
後者はクソコラ作る時にくらいしか気にならんかな
VR向けなゲームはポケモンスナップくらいしか無い
スタフォ零も機体操縦向けの第三者視点と
目標捕捉向けの照準視点を上手い事切り替える術が無い限りVR化は難しい
|-c-) >>179
| ,yと]_」 でも、見回してみつける面白さが無いと、
>>14 で書いたとおり「ただ視野を狭く制限された3Dメガネでしかなくなっちゃう」
のよね。
ミートモへの煽りはエアプ丸わかりか、最近のスマホアプリのことをよくわかってらっしゃらない
ご意見が大半で、マトモに取り合う価値が皆無なのがなんとも。
それよりアレとかあの問題とか色々あるでしょう?という気分になるw
>>173
ハッカソンイベントでVR機器を触る機会があったので触ったことがありましたが
視野を強制的に確保する方法はありますにゃ
ただ設定次第で魚眼レンズ化したり違和感が…
で、モーションコントロールの感度を上げると誤差が増えて視界が飛んでしまう
開発陣とどうしたらいいんだろうな〜?とか相談しても結論がでないことを思い出しましたにゃ
馴れ合いするような軟弱者じゃない!くらいに突き抜けりゃいいと思うがそんな根性も無ぇか
>>176
スティールダイバーは潜水艦のゲームであって自分は乗組員となるわけだ、主観視点なら。
で、視点移動に「自分の首を動かす」……これって「潜水艦の乗組員」じゃなくて「潜望鏡」だろw
VRで潜水艦やるなら自分の動きとリンクさせちゃダメなんだよあれはw
一度に出る情報が少なく最低限の動きで十分だが体感が楽しいゲーム・・・
つまりDQSのことか!
目を瞑った状態で身体を動かすのって実際には危なくて出来ないよね
特にゲームは熱中すると身体を激しく動かしたりするし
>>186
悪い意味でクリエイティブだったLBPプレイヤーを焚き付けるという手もあるだろうに。
まあ、通報されて消されるのがオチだろうがな。
>>187
ゆっくり動作が馴染むかと思ったが確かにそれは潜望鏡だなぁw
となるとやはり一番向いてるのはレールシューター系か…?
>>183
そもそもスティックぐりぐりするだけである程度カメラを自由自在に動かせるっていうのは
ゲームならではの利点であってそれのために身体的行動を伴う時点でむしろ通常のゲームより
退化してるのよこれ。
そうだなあ、分かりやすく想像してもらうにはスプラがいいかな。
あれのジャイロエイムはゲムパを手元で動かすだけでOKで視界は動かない。当たり前だわな。
じゃあもしイカのジャイロエイムがゲムパじゃなくてVRで自分自身の視点移動を必要とするなら?
クソゲどころの騒ぎじゃないよなこれ。
>>190
背後から来た敵にやられまくるわけですね!
>>190
レールシューター系って基本的にカメラ移動も自動じゃなかったっけ。
とりあえず上で言われてるみたいな議題は実際に直面しているメーカーがあったりする
Epic Games「Bullet Train」にみる新ジャンル、VR-FPSの作り方
ひたすらに“快適さ”と“痛快さ”を追求したVRゲームデザイン技法
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160318_749016.html
>>190
物陰に隠れたら自分からも敵が見えないぞ
>>62
http://koke.from.tv/up/src/koke27078.jpg
>>190
それ結局「セガのVR-1が大正解!!」って言ってる事になる。
そして次候補がなんとスタフォ零だw
>>179
ミクさんのそれとかを見てもああいうタイプのはARのが良さそうだろうね。
|-c-) >>191
| ,yと]_」 いや、前半三行の論理だと、
「今までボタンを押せば振れたラケットをWiiリモコンを振らなきゃならなくなるから退化」
に繋がるから、ちょっと違うかな。
後半四行も、PSVRの「エイム」はMOVEを使わせようとしてるので…
ただ、「PSVRでやるスプラトゥーン」は「常時スコープ状態」となることは確実だねぇ
一番根本的な問題として、忘れがちだけどそもそも
「主観視点の時点でゲームデザインが限定される」ってのがあってな。
FPSがあれだけ増えたのはそもそも「主観視点でゲームデザインすると結局FPS的アプローチに辿り着く」ってのがある。
で、VRがVRである以上主観視点からは逃れられない。ところが主観視点でのポピュラーなゲームデザインである
FPS的な物とは相性が悪い。
………どうすんのよこれ。
VRの付属品として回転椅子でも付ければいいんじゃない?
ぞんびっこー
回転木馬!?(難聴
ゆーりー
>>142
また、もっさりさんが睡魔と戦うのですね!
しょくしゅー
じっしゃー
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
という訳で、Miitomoと連携させましたも。
|-c-) >>201
| ,yと]_」 そういうゲームにすると、
「GCでまわるメイドインワリオ」を客に課すことになるぜ
>>209
あれはあれで大変愉快って言うか思い付いて実行した奴が最高にアホ(褒め言葉)だとは思うんだがw
まああんな面白いことにはならんわなあ。
>>208
点呼タイムですか?
ここまでのまとめ
可憐な百合に襲い掛かるは触手ゾンビに回転木馬の自動人形、
完全実写版
ケーブルがあるから、回るのもやりづらいと思うが
PSVRってモーションセンサーも積んでるんだろうけどPSカメラで補正してるんだっけ?
真後ろ見てる時はどうするんだろう
タイムショックみたいにグルグル回らなければ大丈夫かなかと
あ、ジュウナナサイデス
>>169
愛とはすなわち偏るものです(ぼ
カラ松以外の買ってもなあ
愛してるのはカラ松だけだし
なぜ百合に薔薇は使われるのに白と黒は使われないのだろうか
>>200
定点カメラ、潜水艦の望遠鏡とか監視カメラみたいな
あまり移動に対して変動量が少ないものはすんなり受け入れられると思います
面白そうなゲームは思い当たりませんが
DQ10が無料でDL出来るとゲムパに表示されたのでDLしてみたら
DL+インストールで4時間超コースになった件
・・・ポッ拳は明日にすっか・・・
愛のコケスレ
ふと戦国無双を思い出した
>>219
やっぱDLメインはだいぶ先になりそうね>ゲームソフト
VRって結局視線がゴーグルの正面に固定されてるという解釈でいいのかな。
リアルだと横方向をチラ見するのに目を動かして視線を移すというのが
VRでは首を横に向けてゴーグルの正面をそちらに向けねばならんと。
ネトゲはパッチが大量にあるんでな
どうでもいいアドバイス
DQXはHDDじゃなくて本体内蔵メモリのほうに入れておくといいぞ!
>>221
DLメインにするとストレージの容量がなあ…(3DSで32G埋めた馬鹿が私です
今回のDLCもボリューム多いな
2016年7月末日までに配信予定
夢をみる島パック
価格 ニンテンドー3DS版:926円+税/ニンテンドー3DS版+Wii U版:1,111円+税
内容 追加キャラクター/「リンクル」の追加武器/追加アドベンチャーマップ、追加フェアリーウェア16種(ニンテンドー3DS版のみ)
2016年9月末日までに配信予定
夢幻の砂時計+大地の汽笛パック
価格 ニンテンドー3DS版:926円+税/ニンテンドー3DS版+Wii U版:1,111円+税
内容 追加キャラクター/「トゥーンリンク」の追加武器/追加アドベンチャーマップ、追加フェアリーウェア15種(ニンテンドー3DS版のみ)
2016年11月末日までに配信予定
神々のトライフォース2パック
価格 ニンテンドー3DS版:926円+税/ニンテンドー3DS版+Wii U版:1,111円+税
内容 追加キャラクター2体/追加アドベンチャーマップ、追加フェアリーウェア15種(ニンテンドー3DS版のみ)
>>218
潜水艦は潜望鏡だが、これならどうだ!?戦車の戦車長ゲーム!
椅子に座った状態がキューポラの中で覗き穴覗いて(360度視界はある
立てばキューポラの外を見渡せるようになるし、椅子に座って下を見ると
戦車内のクルーが見える。
両手に持ったMOVE(ホントは足が良いが)で操縦手に移動指示が出せるし
装填と発射はボタンで指示でも良いだろう。
基本座った位置から移動する必要は無いのでそこそこ良いと思うぞ!
VRじゃなくて現物みたいなの作った方がいいがw
現在250GBのSSDと外付けケースのセットでも8000円程度で
そして3DNANDの本格襲来が予想されるし
今後はストレージではなく通信が問題になるのではないかな?
>>226
あー何かと思ったらゼルダ無双か……
…………いやちょっと待てWiiU版にもさらに追加あんのかよ!?
おかしい、コエテクのやる気がおかしいって言うかそのやる気を少しDQHにくれてやれ。
>>229
WiiU版のみの追加キャラパックもあるでよ
>>226
全部入りシーズンパスを3000円とかで売ってくれたら普通に買うWiiU版と3DS版両方持ち
まぁ予定無くても買うけど
ゼルダ無双は追加パック無しでもボリュームあるからなあ。
追加パックを全部入れたら、余裕で1年は遊べそうだ。
WiiU版もまだアドベンチャー増えるのか恐ろしい
>>231
お買い上げあざーっす。
> 4つの追加コンテンツパックをセットにしたお得な「オールインワン まとめてお得パック」を、2016年3月25日より予約購入いただけます。
> ニンテンドー3DS版+Wii U版:2,778円+税
>>231
なんと全部入りシーズンパスを3,000円で売ってくれるんです
【特典付き】オールインワン まとめてお得パック
価格 ニンテンドー3DS版:2,315円+税
ニンテンドー3DS版+Wii U版:2,778円+税
>>233
公式貼ったほうが良かったかな
WiiU版はキャラのみ
https://www.gamecity.ne.jp/zelda-3ds/update.htm
https://www.gamecity.ne.jp/zelda/update_0318.html
つか来週にはメドリが追加キャラで来るのにさらに4キャラ追加って誰出すの…?
ラインバックとか出してくれるんだったらコエテクに足向けて寝られなくなるぞ。
お、App Storeの方の無料アプリDLランキングでミートモ1位になってんな
>>229
ゼルダ無双の方は任天堂が金出してるから、かもねえ。
愛ややる気があったとしても先立つモノがないと作れないだろう。
DQH…スクエニ販売
ゼルダ無双…コーエー販売
だからDQHのほうが資金面のバックアップ充実してそうなんだけどねー
ゼルダ無双はサービス精神旺盛にDLC作ってくれてるけど
ゼルダ無双以外の他の無双ゲー一切やる気なくなってるんだよね
無双ゲーやりたくなっても、ゼルダ無双があるからいいや ってなっちゃう
戦国三国のキャラが好きとかいうのでなく、アクションとしての無双がやりたいだけなら
マジでゼルダ無双一本あれば全て事足りてる
DQHの方はスクエニ的にも扱いがその程度…なのかもしれん。
だとしたらなんかちょっと寂しさも感じるが。
【悲報】任天堂渾身のスマホゲーMiitomoランキング24位へ急下降 同日配信のパズドラ新作は1位を維持
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1458311050/
流石に草すら生えない
何でApp Storeの方のランキングで1位って言っただけでURLを貼るのか
コレガワカラナイ
eshop投票数
キューブ 6321
ジョーカー3 290
ポケモン
赤 247
緑 155
青 157
黄 392
おまけ バッジ 29060 ポケとる 21117 ポケスク 19993
DQX 2341 ポケピク 4848
そのパズドラもCSでは3DSだし
もうPSなんてどうでもよくて任天堂さえ叩ければなんでもいいというのがよく解るね
まあそりゃあ多少の上下はあるだろうしそれでも
ある程度上に居続けられないようならアカンとは思うが。
今見たら一位だな。Appの方の無料ランキングだが。
パズドラレーダーは位置ゲーってよりは本編の補完用アプリって感じがやや強いかな
同じリーダー使いたい時には割と便利
>>247
二十四時間四六時中任天堂の動向を監視してるんだろうなぁ
ある意味任天堂のファン?(ぼ)
>>249
その情熱の半分でもPSを前向きに応援する方に向けてくれれば
SCEもSIEにならなくて済んだかもしれないのになぁ
>>250
今更応援されたところで彼らは客とすら思われてないからなあ
よっぽど嬉しかったのか、天界まで荒らしてるな
>>250
まぁツイッターで口だけの人がps4買ってたら未だにWii Uの累計台数超えてないみたいな状況にはなってないだろうしSIEも無かっただろう
俺そーくんもネガキャンに精を出す事に喜びを見出すのやめたら良いのにね
任天堂が憎い人達と一緒にmiitomoでもやればいいと思う
きっと楽しいよ?同じ嗜好の人達とmiitomoやるときっと楽しいよ?
任天堂が嫌いな人!相互フォローでmiitomoやりましょう!って募集してみ?
ちょろっとだけ話題になれる予感もするぞ?w
>>253
元からのクズにそんな事言っても無駄
>>255
改める気がないなら言うだけ…とは思うかな
ttp://japanese.engadget.com/2016/03/18/iphone-se-5s-6s/
さてどうなるか。カタチってか大きさが5sのまま、だってんならありがたいが…
泥とiPhoneてユーザが違うのかね
ここまでランキングに差があると
ああ、Androidの方だとランク上がってないのか。
ユーザー層的には別に特に差もないとは思うがねえ。
みーともダウンロードしてみたら、凶悪なコミュニケーションツールになっててわろた
そしてTwitterで基盤作ってないうち自身にもわろた、、、しょぼん
今日は退院日だー
しばらくはもっさりさん的な食事になりますな
スチームクッカーを買ってこなければ。
看護師さん可愛いかったよ
くまねこった訳ではありません
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27079.jpg
なんという黒い爪
>>258
日本ではiPhoneが普通でandroidがマイナーだから
>>259
差がある
docomoですらandroidはリテラシーがあるひと
つまり知ってるつもりみたいな層になってるそうだ
特に男女で女性はiPhoneの傾向強い
要するに任天堂対SCEの構図ですな
集計方法にも何らかの差があると思うよ
というかAndroidのランキング集計方法がよく分からないんだよな
例えばGoogleplay上で現在確認できる数字だと
1位パズドラ:レビュー数2377、ダウンロード数1〜5(!)
24位Miitomo:レビュー数2755、ダウンロード数10,000〜50,000
とかになってるし
Miitomoと言えばPlayストア見たら更新来てたね
おはよう
>>265
イヤ、マテ、知ったかはリテラシーあるの真逆じゃねえかw
docomoもそんな見方してんのかい。
miitomoもいいがポケモンgoのテスト開始はまだかいのう
ツイッターでkokwとだけ書いて
設定とか後でいいやと
やっただけで10人位ミートモが増えるとか
何これ怖いw
シンプルさでiOSを選んだけどなあ
ゲームやるってなると泥だとこれは対応してるこれはしてないとか面倒くさそうだったってのもあるけど
もともとスマホが使いたいではなくiPhone使ってみたかったで
3GSから使ってるからねえ。iTunes・iCloudとの連携もしてっから
もうAndroidに乗り換えるのは面倒になっちまっている。
日本で最初に発売になったiPhone3Gは諸事情で買いそびれたが
コレは結果オーライだったようだw
>>269
まったく無知な人に比べればじゃない?
スマホも電話と考えれば、まったく無知な人が一般だよ。
↓ミンガラネレーキンパてれあずま
ipod使ってたしiTunesでそのまま使えるってんで自然とiPhoneってなったな
自分は以前はgalaxyS4で2年以上使ってたけど最近のアプデで
重くなってiphone6S+に変えたかな、両方使ってるとまあ細かいとこで
一長一短は感じる
SCE EVP伊藤雅康氏インタビュー
PSVRの設計思想から“PSVR2”のビジョンまで、SCEが目指すVRエンタメ像を聞いた
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20160318_748842.html
>>――PSVR普及のためのキラーコンテンツは何だと考えていますか?
>>それはゲームなのか、ゲーム以外の何かなのか。
>>伊藤氏:やっぱり、ゲーム、特にAAAといいますか、
>>ユーザーの皆さんが慣れ親しんでいただいたようなゲームが、
>>VRでどう遊べるんだというところが、ユーザーさんにとっても親しみやすいし、そこかなと思いますね。
>>――それはPS4でプレイしていたようなAAAタイトルが、
>>今後で発売されていくという理解でいいですか?
>>伊藤氏:そうです。だから発表会で発表させていただいた「Star Wars バトルフロント」などはまさにその好例ですね。
|;з-) 駄目だ、コイツもキラーの意味分かってねえ。
おはようコケスレ
今日は中番ー
ちょっとさむいー
Mac vs VAIO
iPod vs ウォークマン
iPhone vs Xperia
アップルとソニーもよく競合するなぁ
そしてソニー側は毎度毎度妙に知ったか層に人気なような…
>>280
その書き込み自体が知ったかじゃないの?
それぞれの製品にはそれぞれの長短や魅力があるんだし。
リテラシーを知ったかと解釈するのも間違ってもいないけど正しくもない気も
しないではないw
かくいう私はandroidですおはコケ
自分の好み・事情でコレがいい、ってなってんならソレでいいんだけどねえ。
>>281
製品そのものの話はしてないけど?
>>284
?
私も製品そのものの話をしてないけど?
>そしてソニー側は毎度毎度妙に知ったか層に人気なような…
の部分だね。
>>281
魅力と一長一短はそもそも軸が違うような?
おはやう
安く持てればそれでおk
ゆえにアンドロ一択なのは私です
iPhoneとXperiaって競合してるように見えるけどベクトルが違うんじゃないか
iPhoneはアプリプラットフォームも兼ねてるからソニー製品であればPSの方が近いと思うんだが
さて観光だ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27080.jpg
おはコケ。
PSVRは3DのBDでも2D表示なのか。
https://twitter.com/mnishi41/status/710568233741332480
>>286
うむ。
"知ったか"という書き込みに、長短の性質とそこからの魅力に違いがあることを二つながらに認識してる人が多いってことを示すために。
魅力だけだとブランド的なものだけになりそうなので。
>>290
吉田氏曰く、まだ開発中だかららしい。
ただその言い方は、まだ機能が搭載されてないのか、搭載を見送りになるのか決まってないような感じ。
>>289
奈良で海産物!
リテラシーに関しては要するにカタログスペックとか理解する中級者だよ
このあたりは気をつけないと知ってる振りに陥る可能性がある
>>289
これは、帰宅時に寝過すパターン!
奈良からだと、大阪まで行っちゃうかな。
>>295
難波行きに乗れば!
>>294
ここらは難しいね。
ゲーム機くらいならともかく、自動車とかだとカタログと雑誌の批評、あるいはわずなか試乗くらい。
ある程度乗り込なさんと本当のところはわからんし、乗り込なしたせいでメーカへの偏見が生まれたりするし。
どんなものでも自分で使ってみないと自分に合ってるかどうかわからんからねえ。
自分に合わなくても、他の人にとっては合ってるものってたくさんあるし。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160319_749133.html
SCEA、「PlayStation VR Launch Bundle」を3月22日より予約受付を開始
>実質的にPSVRを遊ぶために必要不可欠な
>周辺機器をセットにしたバリューパック。
Move2本+カメラ+お試しゲーム集入り499ドル也
実質的にはこっちが最安値か
>>278
まあ、PSの頃も今まで遊んでたゲームが単にポリゴンになっただけのゲーム多かったしなあ
>>300
システムはほとんど変わってなかったからね。
ただあのころは映像の影響が大きかったから変化が目に見えて理解できた。
今は描画性能とかほとんど横並びだから、それ以外のところで変化を出すしかない。
でもVRはなんか違う。
>>299
周辺機器の周辺機器?
おはこけ。
|-c-) >>278
| ,yと]_」 やっぱり結局「あの大作続編が」以上のものは、
考えていない感じね
>>302
PSVRは入ってるぞw
>>303
数字が読めないようなものは荒らしにもSCEさんにも不要
ポッ拳は危険だ
テールナーちゃんがあざとすぎる
>>303
SCE「モンハンとかVRで出たら臨場感とかすごいだろうねえ(チラッ」
とか思ってそう
|∩_∩ Miitomoは煽り画像生成ツールとしても優秀すぎない?やばない?(白目)
| ・ω・)
| とノ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27081.png
>>308
ひどい!
>>308
鬼!悪魔!新幹線!
BGM:戦場 眼前に突風
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27082.jpg
>>287
WindowsPhone「あ、あの
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27083.png
本当に作ってて楽しいねぇ…
>>308
コレ、内臓データだけで作ったのけ?
>>311
奈良!
>>314
モツだと
http://koke.from.tv/up/src/koke27084.jpg
うおおおおおお!僕らのアイドル、テールナーちゃああああん!
>>317
あざとい
あざとい
>>308
ボッチだと
友達になってやるよ
も可能だから恐ろしいよなw
>>316
モツは辛めのモツ煮一拓。
というか間違えたorz
>>317
|з-) もうなに見てもMiitomoのコラにしか見えないw
>>314
|∩_∩ Miitomo内のデータだけだね。
| ・ω・) 衣装とかはアプリ内での通貨で買う必要があるけど。
| とノ しょーもない雑コラツールとしても優れてるわー。
miitomoまだ落としてないけどそんなにカオスなのかw
ボッチだから遊べないけどDLだけでもするかな…
王覇功家
起きて夜の書き込みを見ていったけど
俺ソー君はまた堅実で嫌なことがあったのだろうか
親に将来の事できつく言われたとか
そんな事よりゼノクロ本編クリアしましたよっと
まあ生きてる?んだからとにかくよし!
>>307
ピポサルで我慢しなさい
盛り上がってる感じの素材の万能感
堅実じゃなくて現実だった
きょうはおやすみなのでもうひと眠りしよう
>>323
|∩_∩ ボッチ? キミにはワタシがいるじゃないか……(ねっとりボイス)
| ・ω・)
| とノ マジレスするとTwitterアカウント作って #kokw と呟けばコケスレ勢がフォローしてくるから
それをフォロー仕返しでおけば、Miitomoでフレンド申請できるぞ。
>>317
しびびも!
任天堂はぼっちでもプラチナコインを稼げる第2弾ゲームを早めに配信すべきだと思う
……や、自分はぼっちではないよ?
>>328
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0230.jpg
そのうち
「Twittarなんて他人のふんどし使って
つまんないソフトの汚染を広げてる任天堂は害悪」
とか言い出す子が出てくるかしらね?
マイニンテンドーにログインしてみた
なるほど、ポイント交換用のクーポンも配布できるみたいだし
こういう仕組みだったら映画館とかと協力できるかもわからんね
ミートモも使って宣伝して、その宣伝を見てから映画館行くとポイント貰えたり
ポイント使って映画の割引ができたりってのも可能なのかな?
ミートモを使う事で、感想をMiiに言えば勝手に広めてくれるし、ミートモのユーザー数が増えれば
最小限の労力で最大限の効果が出てくる可能性もあるなw
>>327
大昔にkokw参加させてもらったけど長い間休眠状態なんですよね
気が向いたら身バレしないタイミングで申請します(棒
タダイマンはケモナーと
ボッチの話題か
ボッチをくりくりしてるととても気持ちいい
さわりすぎて最近はだんだん黒ずんできた
http://briareos.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_669/briareos/130130_02-45e0f.jpg?c=a1
>>335
ちゃんと交換用をストックして置かないと!
おはようコケスレ。
Miitomo用にこっそり点呼に参加。
早速来たw すごいよkokw点呼w
おはコケ。お仕事ですが両鼻がつまってて集中できません!
至急鼻をドリルで開通させてくれー。
Miitomoも楽しそうだが、WPを使っている俺には蚊帳の外だw
Miitomo用にAndroidかiPhone買っちゃおうかな…
>>257 にあるiPhoneSEもよさげだなぁ
>>339
WP+iPadmini体制は俺です
ゲーム機として便利なんだよねmini
|з-) わざわざスマホ買う必要は…。泥タブとかでいいと思うよ。
>>339
Xperia Z3 compactとiPhone6の二台持ちだけど、それぞれ
使いどころがあるから、無駄にはなってないなぁ。
砂埃が入り込み、泥を被り、時たまオイルやら海水をぶっかぶる
そんな環境で使えるスマホ以外は選択肢にもならないござる。
>>343
はい
http://panasonic.biz/pc/prod/pad/e1/
ZenfoneのMAXが欲しいですな
>>343
カシオのジーズフォンは良かったんですけどねえ
iPod touchでも使えるよ<Miitomo
Androidタブレット(Wifi専)で miitomo をいじっている俺が通りますよー
>>338
うなぎいぬに続いて、目ん玉つながりのお巡りさん登場か。
>>333
身バレが怖いなら捨て垢でもいいですよ?
別にTwitterまで見てないですし
リンク用の無投稿アカでも初期なら仕方がないと思っております
腹減った
しかしもう飯作りたくないほど疲れてる
何か買ってこようと思うが出かけるの怠い
腹減った
出前頼めば?
>>351
俺も昨日引越しの準備(家と職場両方)でヘトヘトになった
今日は動く気力が湧かないだろうと思ってコンビニで
弁当多めに買って冷蔵庫にぶっこんどいて正解だったわー
全く話題にならないけどガンダムブレイカー3遊んでるー
https://twitter.com/Senami_/status/710993198055698432
とりあえず本棚が届くの待ち
でも今日は雨か…
>>351
宅配ピザとかあるんでない?
俺はこれから医者というか、接骨院行かなきゃ。
捻挫でも完治となると時間かかるのう。
そういや出前館って今どうなってるんだろ
>>355
経験上、酷い捻挫だとヘタな骨折より治るのに時間かかるねぇ
以前やらかした時、元通り完治するまで3ヵ月くらいかかった覚えが
あ、パズドラレーダーミートモに抜かれたよ
出前か
そんなシステムもありましたな
ふーむ?
ピザは高すぎて嫌だな
自分で作れば1000円で腹いっぱいになるし
宅配寿司…も高いな
あー貧乏はつらいわー
ミートモを17日から起動しっぱなしだったんだけど
一度終了しアップデート完了して再起動したらログインボーナス2日目って出た
ログインってし直さないと反映されないのかな?
>>359
材料買い出しがめんどいなら、
コンビニの御用聞きサービスやネットスーパーなんか使うといいかも?
>>358
|з-) おふ。何が起きてるんだろう?
パズドラレーダー自体の評価が微妙だから仕方ない
あくまでメインのパズドラを補強する程度のアプリだけど、使い勝手が悪い
>>354
3まで続いてたことに驚愕
既存SNSと連携を前提とした設計が功を奏して
感染力がかなり高いのかな
しかも、出会い系アプリを徐々に課金でも抜き始めた
>>226 >>234
|n ほげぇ…(買わなきゃ)
|_゚)
|と
パズドラレーダーは端的に言って酷い
PokemonGoからぱくって先に出したかっただけだろと言われても
仕方ない
まあマイナーなキャラ使ってるフレンド捕まえやすくなる事だけは
評価出来るかな
ミートモのサッカーユニ
単品からならサンガカラーに出来るな
>>323
Twitterアカウント作って「#kokw」とツイートすれば、何十人とフォローされるぞ?
そしてミートモと連動してフレンド申請すれば
手に余るほどのフレンドががが。
びっくりしたよw
地味に2000円くらい課金してしまっている俺
日替わり衣装に気になるものがあるとつい…
Miitomoにベースボールユニフォームはよ! 野球ユニが出たら課金も辞さない
>>364
発売2日で素材・資金無限増殖が発覚して
いい感じに壊れてて面白いぞ!
>>333
身バレというか世の中いろんな人がいて、積極的にプライベートなアカウントで仕事の宣伝を
する人もいるからなあ。
多分許可貰ってるのだろうけども、考え方次第だよね。
miitomoだって出会い系アプリじゃないですか(棒
>>360
自分もそれなったー
日付変わる前にタスクキルしといた方がいいのかね?
>>372
帽子はあったね
>>362
ttp://blog-imgs-34-origin.fc2.com/c/a/s/casacubist/IMG_5553.jpg
Miiは顔は本人に似せたりできて個性が出せたけど服が無個性だったけれど
色んなMii対応ソフトで色んな服に着せられるようになって個性や着替えを楽しめるようになったのは大きいね
特にSNSと言う他者との繋がりがある場所だと衣装は大事だしね
10年以上続いてるアバターというのは珍しい気がする
なぜあいぽんと泥でランキングに差が出てるんだろうね
やっぱりあいぽんの方がゲーム好き女子が多いとか?
|n 【悲報】miitomo友達100人越え【kokwだけで】
|_6)
|と コケスレって結構人いるんやな…
逆に言うと、100人ぽっちの集団のPSネガキャン()で世間に影響って思えるの凄いね
>>381
少し遡ると考察が出てる
>>265
もともと課金要素もワールワイドで稼ぐつもりだろうし
日本でしか受けない様なアプリは比較にならんのじゃないかね
>>383
おっWi-Fiでのレスに回答あったんだ
なるほどね
気仙沼線、市も復旧断念でBRT継続ねえ
ああ、もうマジで腹減った
片栗粉で葛湯作ろう
>>381
スマホゲームをしてるゲーマーな人にとってはゲームと思われてなかったり、自分が他の人との差を
決定的に見せつける事が難しいからじゃ無いかな?
課金で差がそんなに付かないじゃない。
フレンドとコメントの多さコメント返答の多さでしかランキングは上がらない。
これは大変辛いと思うよ?
コメント後回しにする俺も全然ランク上がらないしw
>>372
私のところでは昨日セットでショップに出てました。
買いたかったけど我慢した。
一昔前まではガラケーと携帯用音楽再生機を両方持ちをしなきゃいけなかったけれど
今はスマホで一つだけで十分になったのが大きいんじゃない?
どうせスマホを買うなら今まで使っていた携帯用音楽再生機のデータを使える方がいいだろうし
コケスレ意外におるんやな
自分はコケスレ下層民だけど三十人ぐらいかと思ってた
ドラクエでもわりと早い段階で100超えたしな
現在のアクティブは平均30人くらいだが
>>377 >>389
えっ、あるのか。日替わりなのかな?
日替わりで出るまでコインためておこう。
普通のショップには、斜めに被る帽子しかなかった…。
サッカーユニは常備みたいです。
サッカーユニ買ったのでいつ黒塗りの高級車が出てきても問題ない
>>386
国から金おりねーからなぁ
あと地元民からの「BRTの方が本数も止まる場所の立地も良くて便利」
という身も蓋もない意見があるのもデカイ。
>>390
AppleのサイトでiPod探すのがすごく面倒になったものね、表からは完全に消えた。
ごちょごちょ探してるとiPod touchがやっと出て、そこからiPodを比較してようやくnanoや
シャッフルが出てくる。
そろそろ無くなるんでは?とか思う。
いや泥フリークってあんまりゲームに執着ない人が多いような
泥持ち上げる時にもゲーム外のアプリ関連が多い気がする
>>391
普段はどのくらい居るんだろうね。
試しに天界のように、ここでオススメソフトを聞いてみれば
どのくらい居るかわかるに違いない(ぼう
>>393
ショップの品揃えはかなり個人差があって、どれが出るかはランダムっぽい。
>>398
ROM専入れると1000人くらいいるんじゃないの
アレな人も含めると1001人くらい
>>387
片栗粉X?
>>396
余程拘りがない限りスマホで十分だしね。
>>398
天界といえば、自分が天界にミートモのApp Storeのランキング貼ったら俺そーくんが
発狂してたなあ。
あそこもしたらばに避難所持ってるから、点呼とかしだすかもしれない。
>>402
色々あって物理キーがない音楽プレーヤーは困るのだったw
シャッフルや第2世代nanoが手放せない。
シャッフルは無くしたりするからねえ。
|з-) つーても課金したくなるようなポイントなんてあったか?w せいぜいMiiの服だろ?w
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
朝になったので再度書いておきますも。
Miitomo、連携させてますもー。
ツイッターの方フォローしてよという方は、メッセージ投げてくれれば
フォローしますもー。
>>395
しかし、それは目先だけ
富山の射水線代替も、五新線のバスBRTもいまはない
>>398
WIIUならスプラトゥーン
WIIならダイナミック斬
スマホなら空島クエストか10000000か伝染病株式会社
とかかな、最近のオススメ
コケスレ向けの話じゃ無いかも知れないが
花は咲くのアニメスターバージョン、〆はポケモンなんだな
miitomoアップデートしたらエラーがでて動かぬ
どうしたらいいんだ
>>409
再起動してだめなら任天堂に問い合わせだ
>>406
フォローの時のコメントってどうするのかまだわからなかったので無言フォローしてた。
>>406
Twitter上での名前がどの人か分からないにょろ・・・
漢字2文字、ひらがな3文字の人で合ってます?
どこから問合せすればいいのか
マイニンテノドーでいいのかな
>>358
俺ソー君の逆神っぷりはすさまじいな(棒
>>411
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
@こっちのアカウント名つけて、一言送ってくれればいいですも。
>>412
たぶん合ってますも。
miitomoエラーで動かないし
どこから問い合わせればいいのかわからない
どうも大文字でWIIとか見ると拒絶反応起きちゃうんだけど
内容も成りすましなのか突っ込み待ちなのか判断に困る
アプリやスマホの再起動でもダメなのかな
>>416
ミートモの事はミートモ内のお問い合わせで書かれてるけど
そもそも立ち上がらないんじゃあここで良いんじゃない
ttps://www.nintendo.co.jp/support/inquiry/index.html
http://qq4q.biz/sLaT
野猿街道の二郎の店長が駐車場で襲われて現金奪われる事件があったとか
>iOSの「設定」 > 「Miitomo」 > 「次回起動時にデータを再取得」の
>設定をONにしてMiitomoを再起動してください。
iOSの場合のみミートモのサイト内に案内があった
店長はスマホの容量空けて電源のオンオフしたら直ったと書いてるな<不具合
>>340-342
タブレットだと今持ってるのはKindleFireだなぁ
使えないかな?
とりあえずタブレットも含めて探してみるか
|∀=ミ 8,000円ぐらいだせば服がほしいときにコインで悩むことはない…そう考えるとなんだか魅力的にみえてくるんだ…
ASUS ZenPad 7.0ポチっちゃおうかな…
というか、Miitomo今現在課金できてたんかw
東大寺に移動中またもF.O.Eに遭遇
君は戦って…はいけません
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27085.jpg
廃人しかいないコケスレ…
雑君先生のMiiが自画像に似ててワロタw
目の処理は上手くやったなーと思いました
ニンテンドーアカウントと連携させていたので
miitomoを削除してから再度DLしましたら
無事起動できました
焦ってしまってお騒がせしてすみません
レスくださった方ありがとうございます
容量は23Gくらい余ってるので
問題ないと思うんですがね
先に>>422 を試してみればよかったと思います
>>425
ガチャよりお得だよ!やったー!
…うん、金銭感覚がおかしくなってきてるw
ショップでコイン買えたのかw
今わかった。
質問のネタ切れ起こさせるほど遊んだのに(全部答えたわけではない)、未だにどこで課金の手続きするかさえ分かってない
スマホアプリとしてはとことん異質だなぁ、これ
>>423
容量云々だと最新機種にしよう!っことかー
今のところ課金は、衣装を買うゴールドの補充だけっぽいね。
ピンボールのゲームは、ゲームチケットが豊富に渡されるから今のところ問題ないし。
Miitomo 紹介映像
ttps://www.youtube.com/watch?v=hPFRcR6Zovo
|з-) なるほど、PVは今のところ実質これだけか。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1603/19/news028.html
PlayStation 4.5(仮)、4K対応で2017年発売か
マイチェンのうわさか
誰かが素晴らしいとか神とかボソボソ言ってる気がする
あとは日替わり服をダウニーに注文するみたいに手に入ったらいいかな
…で4Kコンテンツは誰が用意するの?
>>438
|ー-) ドゥフフフフ
>>438
New3DS専用タイトルすら皆無なのに、誰がPS4.5のソフトなんて作るの…
NXに対抗してこっちはマイチェンか
>>442
|з-) アメリカのメーカーに作らせるんだよ、
だからアメリカに逃げたところもあると見てるよ。
>>438
えー。ITmediaはKotakuソースで記事作っちゃうのー?とか思いつつ見てたら
「Rumors by ITmediaニュース 〜 こちら未確認情報局 〜」なんてコーナー設けてやってるんかい!
http://www.itmedia.co.jp/news/subtop/rumors/
ねとらぼの編集方針がワリと公式ソース出てから書くしっかり目だったから
うさんくさいのはコッチに回すカンジか…
>>444
なるほど、主戦場はもうアメリカだからねぇ
しかしFF15待ちの人も多いであろう日本でこんな噂が流れると、NXへの牽制以前にPS4自体の買い控えを生みそうでマイナスの方が大きそうだな
>>438
あり得る
荒らしや速報にはいいだろう
http://youtu.be/2RL-l3AQaNU
こういうものがやりたいのか…(ぼー
体の動作はキネクトを使ってやってる模様
4K対応って体力無いソフトメーカーは死にそうだな。
まぁアプコンか。
おひるです
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27086.jpg
|∀=ミ なんか今日暑いんだけど
>>446
そのFF15は挑戦者に戻すに北米を選んだ模様
FF15開発ブログより5/30にLAで行われるFF15発表会について
ttp://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/detail/318703/
>どうしてL.Aなのか。なんで日本じゃないんだ。
中略
>田畑さん「FFを挑戦者に戻すためだよ。」
>>438
本スレで言ってたやつかな?
まあ4K対応は眉唾だろうけど、VRユニット内蔵はあり得そうね。
>>445
ねとらぼって結構真面目だったのか。
キネクトは結構いろいろなところで使われていることが分かった・・・・・
ゲームじゃないところで・・・
もうね、あれたぶん大学の研究者大喜びっぽい
5つも6つも買ってるぞ キネクトのセンサーだけ・・・・w
4Kか…
とりあえず4K PCで「Diablo II」を遊んでみた
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/20160314_748195.html
ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/748/195/12_s.jpg
シュールなスクショである…
>>452
日本だとFFはスマゲの代表格だからなぁ
FFの新作発表前のカウントダウンしてもスマゲの発表としか思われないだろうし
期待値が低いソフトの発表したところで盛り上がるはずないし
それなら、まだスマゲの代表格に思われていない海外で甘言聞いた方が心地いいだろうね
Wiiリモも安価な実験道具として大人気だったなぁ
VRのユニットでPS4がパワーアップ
まるでメガドラタワーとか
適当な事を考えてたのに
先に出されると困るなw
ゲームの内容と価格的にPCE系じゃない?
>>454
編集部通信:立命館大がネット乞食はじめたぞードドドド
「炎上狙い」でアクセス稼ぐまとめサイトと、まんまとそれに踊らされる人たち
>2013年11月26日
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1311/26/news123.html
こんなカンジでまとめサイトに苦言してたりするし結構ちゃんとやっとるよ。
>>456
そういうのされてもなんかなー
全画面にしてどうなるかが重要だと思うなあ
>>451
つバリカrン
PCEのパワーアップはマイナーなスーパーグラフィックスだから
CDは容量が大きくなっただけだからさ
>>456
つ「D2MultiRes」
ttp://www.moddb.com/games/diablo-2/images/
PC-E SGは専用ソフトが6本ぐらいしか出なくて
非常に憤ったがRom2も繋げられるのは良い
ソニーとは違って実に良い
>>464
CD音源とADPCMの追加は大きいぞ!(もの凄く主観
PC engine shuttle「……話題にすら出ない……」
>>462
それもちゃんと記事中にあるな。
全画面表示状態の4Kモニタを4Kで写真撮って載せてある
>これが実際に27型4K液晶に映し出されている画面。
>とりあえず写真の解像度を4Kにしてあるので、拡大ボタンを大して等倍表示していただければ、その荒さが分かるだろう
…さすがにココにURL貼るとブラクラ状態になりかねないので記事からたしかみてくれ!
>>466
シャトルさんが
何か言いたそうに
こっち見てますよ
なんで出したのか意味不明なカブトガニさんチーっす
>>461
その記事のタイトルもまとめサイトと同じようなノリだし、
書いた人も以前清水鉄平にインタビューする際に質問事項公募しておきながら無かったことにした人なんで、ねとらぼの真面目度の指標としてはイマイチ
スーパーグラフィクスって、専用コンソールは別売りだっけか?
>>473
パワーコンソールは発売中止です
>>452
そもそもFF13の時点で北米で日本より売れてる訳で、13-2も日本より売れてたし
今さら挑戦者などとうそぶくのはねえ。
>>457 も言ってるようにFFはスマホや北米に逃げただけで、本来のベースで
勝負出来なくなってるんじゃないかな?
どこぞと同じだよね。
つか本来FFはドラクエのカウンターであった訳で、カウンター相手がファミリーになって
居なくなってしまったから立ち位置がグラグラのままどうしようもなくなりつつあるだけのような。
XE-1AP「カブトガニと聞いて!(ガタッ
挑戦者に戻すって事は、FF14までは勝利者だと思ってたという事か
あかんのぅ
アーケードカード買う前に
32bitの波が来ちゃったな…
32Xも店頭に並ばなかったし…
本音は日本はPS4も箱1も不振だから
FFも北米に逃げることにしたってだけにしか見えない
>>450
なにこれ美味しそう
どういう仕組みで24インチになるのかよく分からんな…。
動画が欲しい。
ポケットに入る24インチの大型ディスプレイーポップアップする「SPUD」
http://enuchi.jp/3530/arovia-reveals-spud-pop-up-screen
本棚組み立て完了しびびー
https://twitter.com/Senami_/status/711046114565165060
あれ、もうほとんど空いてない…
>>476
新しいブキを買うデシ!
>>481
小型のプロジクタースクリーンなのでは?
>>482
本の上が空いているではないか…置け
>>485
ここまでやったんです!
このしびび上院議員の出番はありますよね!
大きな薄い本ばかりですね?
薄い本って重いんだよー
>>605
福岡はカーアクションも熱い!
http://breaking-news.jp/2016/03/18/023261
オモチャのようにってか、ラリー選手権とか昔はこんなばっかだった気もするが。
>>489
あ、安価はミスです。
ブラマヨでぷよぷよ開発者が出てら
ios7以上か くそ ipod touch 2ndはアウトだw
>>492
あかん!
>>492
買え!
>>486
そりゃもうこの後に炭火でこんがり焼かれてしがない氏の腹に収まる重大な仕事が残ってますから。
>>492
中古は結構リサイクルショップで見かけるし、来週Appleの新製品発表あるらしいから
それにも期待だね。
http://i.imgur.com/Eg1E8IO.jpg
くくく
>>496
タッチは中古買うよか新品のが色々な意味でいいと思うなあ…
あれ? おでんってことは静岡か!
はんぺんは旨いよな
なお黒はんぺんだなどと言うやつは処刑だ
https://www.youtube.com/watch?v=cIlmASsPEJ0
ミートモは、糞、時代遅れ、何年遅れだよw
なんかまたおなじひとじゃね?
>>500
黒はんぺんって静岡しかないんだっけ?
あまり見たことはない。
おでん型のウナギの可能性を模索
何か見なしてミートモミートモ言ってるから、思わず自分の携帯にも入れてみてしまった
ともだちひゃくにん出来るかな〜?
おでんにはやっぱり茶飯だよな
【朗報】ソニーがPS4.5を開発中か 性能向上し4Kゲーミングにも対応
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1458327228/
【朗報】NX、生まれる前から死ぬ
ドコモ用の5c中古は今3万弱くらいか。
すでに貼られたURL貼って煽るってどんな気持ちやろな
みんなでワイワイ楽しめるMiitomoって
彼が一番憎悪の対象にしたいものだよな。
他人の言うことを持ち出して
自分の意見がない寂しい人なのか?
まあいずれはVRも4Kゲーミングもできて当然な世の中になるかもしれんが
絶対今じゃないんだよなあ
>>503
静岡県で食べられてるのは「はんぺん」
他地域で食べられてるのが「白はんぺん」だ
理解したかな?ん?
悔しくてつまん無くて仕方ないから「これを貼れば反応する!」ってことを足りない頭で
一生懸命やってるんだろなw
でもみんなほかに夢中・一生懸命だし、気づいてもワンパターンすぎるあおりでとっくに
飽きられてる
人間としての引き出しが少ない人はかわいそうね
おでんオーフ。
http://koke.from.tv/up/src/koke27087.png
>>515
右の方はチビ太かな?
ああやって煽るときは皮肉を込めて?【悲報】と付けるのが荒らしの常套手段だと思っていたが
そんなエミュレートすらできんかこの低性能には
>>514
実際勝ててるかは謎だけどな
めぐみちゃんとか本当に権威というか影響力ある人間なのか謎だけどな
Miitomo三日目でさすがにやることも減ってきた、とか思ってると一時間飛んでたりするから困る
他のスマホゲー、ログインボーナスしか貰ってねぇw
ああそうそう任天堂渾身のスマホゲーMiitomoランキング24位から2位へ急上昇してたよ!
ttps://play.google.com/store/apps/collection/topselling_free
なんつか勢いあるねぇ
>>452
遅レスだがこの辺り書いていいと思ったスタッフ馬鹿じゃねえの
>どうしてL.Aなのか
>「今、ゲームが一番売れてるのが北米だから」
>「日本はネガキャンが多いからじゃない?」
>「ものの良し悪しを推し量られる世界のデファクトスタンダードだからかなぁ…。」
>「エンタメと言ったらハリウッドだからでしょ。」
>「NYも候補であったらしいけど3月は天候がイマイチだったから。」
>「海外の方が伝えたいことが伝わるからね。」
>「E3もL.Aじゃん」
>>514
だって今それどころじゃないし
>>520
圧倒的じゃないか
PSVRって、相対的にしか安いと言われてないよな。
800ドルは、程度で表すような額じゃないだろうに。
PSVRにカメラとPS Moveが付属するバンドルパック
「PlayStation VR Launch Bundle」のプレオーダーが,北米で3月22日に開始
ttp://www.4gamer.net/games/251/G025118/20160319003/
> PlayStation 4本体は含んでいないものの,仮に同時購入したとしても,
> 総額800ドル程度でVR体験を楽しめるようになるわけで,
> VR HMD以外に1500ドル程度のゲーマー向けPCが必要になる
> Oculus VRの「Rift」や,HTCの「Vive」と比べても,お買い得感の差は歴然としている。
ぶっちゃけ、俺ソースに構ってる暇は無いな
>>521
言い訳だらけだなぁ
>>520
これは事態を重く見た任天堂がGoogleに働きかけた結果に違いないな(棒)
>>521
>「日本はネガキャンが多いからじゃない?」
何か凄いなこれ。ゲハやゲハブログに毒されてないか。
カンファなんてどこでやっても構わないけど
まずソフト出来あがってんのかね?
>>524
お買い得感(買って得する物だとは言ってない)
>>520
なるほど、「連鎖アプリ」という言葉の意味がよくわかる動きだね。
口コミで連鎖的に広まってるので、普通の人は寝てる時間はランキングが低く、
普通の人が活動し出してスマホを触る時間が出来るとこうやってランキングが上がる訳だ
まあ「普通の人」でないとわからない感覚だろうけどね
コケスレの普通の人
(思い浮かばねえ
DX10じゃないと無理とか言うからハードルが上がっただけじゃね(ぼー
【悲報】奈良市観光センター外のベンチで寝てしまった【なんてことだ】
>>528
FF15についていろいろ言われてるのが開発の中で全部「ネガキャン」で片付けられてるとしたら哀しいな
>>511
荒らしというのは自らに何の力もない事を自覚しているのだ
そこで相手とは反対の事を言ってる「権威」という名の鈍器を使って殴ろうとしてくるのだ
しかしこの手ので持ち出される「権威」は概ねトンデモであり、
それで笑われ、そしてまたストレスをためて別のを探し、
見つけては持ち出してまた笑われるというダメな循環を続けていくのだ
とげった眺めてると、このパターンで発狂しまとめ量産するのが数名いる
>>535
そもそもFF15の仕事にそれほど誇りを持ってるのかということも。
派生作品が遅延しつづけて本編にズレ込んだものなのに。
ネガキャンとかわざわざ言ってしまうのは
作品の出来に自信持てないからじゃないかと勘ぐってしまう
作ったものに自信あるならこんな言い訳がましいこと言う必要ないもの
しかし、FFも国内から逃げ出すのか?
>>539
むしろ追い出される?
自分がやった失敗での叱責、否定意見とかも全部ネガキャンで片付けられたら
人生楽しそうよね(まともに生きていけるとは言ってない
つか日本のネガキャンが酷いって?
あっちはもっとど直球に煽ってくるんじゃなかったっけか…
英語ならニュアンス伝わらないし平気なのかしら?
裏に居るのはSIMかな?とゲスな勘ぐり
>>541
オレソイズム!
>>537
不安だから発表会を国外の権威ありそうな(と彼らが思う)所でやったりと虚飾で飾り立てよう
としないといけないんだよ。
実際ライトさんとかホスト集団とかあちらではどういう反応なんだろうか
文化の違いで意外と好意的に受け入れられてるとかあるのかな
日本市場は「客が不満を感じても口に出して言わず、ただ居なくなるので実態の把握が難しい」
って言われてたのにのう
まあ、SIEと同じような考えじゃないかねえ
斜陽の国内市場よりアメリカで大きく売り出そうっていう形で
>>532
俺俺
SIEだった
>>549
嘘を吐いても無駄だ!
>>549
あ、歩く18禁だ
個性のない名無しこそ真の一般人よ
>>553
あーと、えーと、
闇鍋ってやつだね!
>>549
ところで嫁泥棒、どうやって嫁を盗むのか教えてくれないかえ?
(二年ぶり二度目の質問
個人的に、■のアクションじゃそれこそ向こうでボロクソ言われる気がするなぁ
名無しが普通の人じゃないのがコケスレだしw
>>534
鉄道関係なく座ったら寝る?
>>556
つかFO4とウィッチャー3と真っ向勝負だよね
>>515
その位置…確実に見えているな!!
Miiの吹き出しの「わーい」が色々と含みがあるように見えてくるなw
>>546
ああいう美男美女なゲームって向こうあまりないから、そいういう需要はあるかも。
>>520
今朝見た時はまだ24位くらいだったなぁw
コメントも200〜300件くらい増えてるし
これ広がり方やばそうだなぁ
この3連休で近しい知り合い達に広まって、平日は学校や会社で更に広がる訳だ
ユーザーが一定数超えたら爆発的に広まりそうだ
そして俺もZenFone7をポチってしまったw
明日から俺もmiitomoプレイできるぜ!!
|з-) そうか、3月17日にミートモ配信したのは、
電撃的なあの一年前の記者会見の日だったのか。
>>447
ほーありうるのか
>>563
黒子爆誕か
>>565
|з-) そういえば守安社長そういう言い方してたなw
ttps://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/index.html
>>558
いかなる椅子でも眠る指力だ!
>>521
13で国内でぼろ糞に叩かれて15は常に反省してますよみたいな対応してるなぁと思ったらこれってのが笑うわ
>>561
向こうだとなぜかバタ臭くなるからな(棒
ttp://blog-imgs-43-origin.fc2.com/m/t/r/mtrend/2487d370.jpg
>>568
|з-) 反省した結果がそういうことなんでしょw
そういやMiitomoやっててDeNAの文字見たことない…
完全に黒子やってるのか
FF13の評価が本当に単なるネガキャンだと思ってたのなら15が良くなる可能性はミクロ単位も無いな
Miitomoはニンテンドーポイントで支払い出来ないからクソゲー(ぼー
ごく当たり前のことなのに、何故かポイントカード買って来てしまったぜw
黒子から毛が生える
>>459
演算ユニットが内蔵でHMD用の端子が追加されるのならメガドラタワーより
マスターシステムと言った方が良いかも知れない
うおい、パウさんのイベント人大杉でエリアにすら入れんとは
どういうこった
>>524
>総額800ドル程度
それ、アメリカ市民でも富裕層じゃないと「程度」なんて感想出てきませんよね?
ttp://topappranking300.appios.net/apps/1073816197/
IOSのMiitomo、来週辺りには全ての項目でランキング上位に食い込んでそうな勢いだなぁw
クソコラネタを思いついてそれに合った服を探すためフレさんち軒並み訪問して
やっとそれっぽいの着てる人見つけて買おうとしたらコインが足りず課金
分身を着飾らせるとかそういうんじゃないところから課金導線が来るぅぅぅ
>>576
システムは過去のふうせん三兄弟と同じなのにね。
事前のすれ違い要らないのは違いがあるか。
>>578
|з-) これどうやって算出してるんだろw
>>576
始まる前から張り込むか、今来ている場所にバシ連打すればなんとか
>>577
9万あればウナギの特上が何杯食えるか
>>569
でもスカイリムとかのMODで美男美女MODが大人気な辺り、向こうもそういうので良いと思ってるはずなんだが、
何故か開発されるのは皆バタ臭いのよなー
>>583
一万円ウナ重が9回しか食えませんよ(棒
>>584
開発者やゲーマーと一般層とのギャップが大きいのかもしれない。
あるいは向こうのアニメファン(ギーク)辺りはそういう嗜好なんだけど。
>>511
人間って何か思い切って行動して、そこからつらかったり楽しかったりする何かを感じたり
あるいは打ちのめされたりしてそれについていろいろ考えて
初めてそれに対する思いを言葉などで表現できるのではないかと思うのです。
ちなみに他人の言葉を借りてくるのはもし彼が私と同じなら無意識の行動です。
昔ブラジル系アメリカ人に聞いたことがある
アメリカゲームのゴリマッチョ女と日本ゲームの目玉美女
どっちが良いのかを
A、どっちもイヤ
>>576
パウダーさんが意外とサービス精神旺盛で普通にバリバリ会話してくれるから
すれ違って即退出みたいなのがなかなかしずらいのかもなあ
>>587
中身がないってことでしょう、いろんな意味で。
たとえ彼がコピペした事が実現したとしても、彼には本当の意味での喜びも達成感もないでしゃうしね、彼は何もしてないから。
だからまた荒らす。
>>576
ttp://livedoor.blogimg.jp/picaniko50/imgs/d/f/dfdaf88a.png
|n 時刻表ワロタ
|_6)
|と
前にぼんじょが貼ってたアップアニー調べの各国ランキングのヤツ見ようと思ったら
なんか会員登録が必要?になってて見れないな…
>>583
近所の鰻屋の鰻尽くしのコースが18回かなぁ
'Miitomo' Tops Japanese iOS Charts, Beats 'Line'
ttp://www.forbes.com/sites/olliebarder/2016/03/19/miitomo-tops-japanese-ios-charts-beats-line
Miitomo Moves Up to Number One on the Japanese App Store Charts
ttp://www.ign.com/articles/2016/03/18/miitomo-debuts-at-number-2-in-the-app-store
|з-) アメリカでもミートモがトップ立ったこと取り上げ始めたな。
ミートモって外人さんとフレンドになれたりするんじゃろか
>>594
そうかまだ日本でしか配信してないのか。
事前登録受付はやってるようだけど
Preregistration now open for Miitomo, Nintendo's first smart device app
http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/f9nuWVmpg8yVKSxgAJPdBSKGhzRL11i1
今帰宅しびびー
ヨドバシでインターネット買ってきたー
開通は来月中頃、それまで新居はネットなしか…
手続き中、キャンペーンで東芝のタブレットが実質無料とかだったので申し込んできたー
miitomoするかもしれないしね
>>596
「日本発」ってこーいうことなんやな…
Mii作るってのは任天堂ハード導入ステップその1を踏んでるんだよね。
データをサーバ上で保存しようとしたらニンテンドーアカウントも作ることになるし。
NXが出て購入したらアカウント入れるだけでそのまま移行出来るんだろうな。
>>576
前の時間帯やってる時に次の時間帯の鯖で待機したらいけたよ
2時間待ち(実話
MiitomoのフレンドってMiitomo内だけで完結せず
今後の任天堂スマホアプリでもフレにできたりすんのかな
そもそも今後のがフレ必要なソフトかもわからんけど
>>600
そんなに大変なのね。
明日は外出するので遊べないしすれちがいは無理そうだなあ。
Miitomoは気軽にやれるのがいいなぁ。
点呼で皆フレンド入れてくれてありがたやありがたや。
ねーさんとも3DSに引き続きフレンドになりたいけど、
ねーさんTwitter垢無いから無理かー。
>>603
|з-) タブ買わせようぜw
>>602
もらえる記念品そのものは、
後日おたから花1個ずつと交換できるようになるそうな
装備品5パーツなので一式だと5個要るが、
野郎の場合有益なのは頭(リボン)と足(スリッパ)かなあ
>>605
こうなります
http://koke.from.tv/up/src/koke27058.jpg
>>604
iPod touchもってたはず
|n 掲示板見られる(クレカとかで制限解除した)3DSならTwitter出来たりしないの?
|_6)
|と
>>597
どこかでフリーWi-Fiの場所で登録すれば出来ない事もないですね。
>>607
iPod touchがあればTwitterもすぐにアカウント作れるからなあ。
そうしたらTwitterからイラストテロ出来るぞ?
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27088.jpg
なぜ,発売延期を決断したのか?
“爆乳P”が「UPPERS」に込めた熱い思いを赤裸々に語ってくれた
http://www.4gamer.net/games/321/G032167/20160318092/
UPPERS関係のハナシはコメントしづらいので脇に置いておいて…
Q:
>「昔からこういう作品に触れてきたから,こういう娘が好きになった」とかはありますか?
A:
>昔の話になりますが,「ダーティペア」とか「マドゥーラの翼」といった,分かりやすいところが好きでしたね。
↓
>「セーラームーン」のグッズがありまして。一目惚れというか,「これ,可愛いじゃねぇか……」と。ヤラレちゃったんです。
↓
>最初は美奈子やうさぎなど,普通の女の子が好きだったんですけど
↓
>……最終的にほたるとちびうさに落ちたあたりで歪みが……。
↓
>そのまま順調に「おジャ魔女どれみ」にハマり,ハナちゃん(※赤ちゃん)が好きになりました。
↓
>一時はそこまで落ち切ったんですが,その後「一騎当千」に出会いまして。「やっぱり大きいのっていいよね!」と(笑)。
なんで遍歴に赤ちゃん混ざってるの(真顔
小学生化verのほうじゃないとかどういうことなの
>>607
|з-) ミートモとりあえず成功みたいだね。
スプラから去年末、そして今回の立ち上げの成功は大きいねえ。
>>611
その山の半分が緑黄色野菜だったらもっと栄養バランスが良さそうですね。
PR的なコッソリ感とランキングのズレが凄く謎なー
俺とかコケスレ見てないと、始まってたの気づいてないレベルでヒッソリスタートだったような
>>613
新規IP(だよね?)だけどパズドラ派生作のパズドラレーダーよりDLされたってのは凄いと思うんよ
>>613
まだ成功してませんよ(´・ω・`)?
(。_°)普通は検索なんてしないんだよ。
表示されている中から選ぶんだ。
だからスマホゲームは開始時にものすごい宣伝してランキングに載せようとするんだよ。
>>618
|з-) 実用アプリは検索するけど、ゲームアプリは検索しねえからなあw
>>618
Googleで1ページ目に表示されるよう金使うようなもんだね。
徐々に現実を認め始めてきたかな
(。_°)だから一度沈むと再浮上はできないのです。
(。_°)そういう意味でもスマホのセオリーを外したミートモの展開方法は異常なのです。
(。_°)あびゃー
>>622
しかしこうなると、任天堂が緩急なく投下すると、上位がずっと任天堂ってことになるなぁ。
(。_°)そしてきえていくわれわれ。
(。_°)わはははははははは
(。_°)ははは
(。_°)はぁ
http://i.imgur.com/QobDDyE.jpg
なんだこれは!
ぼんちゃん的には、
これまでの自分の仕事をわけわかめな方法で否定されている気分なんだろうか。
>>613
くくく
ゲハでは案の定課金されてないとか騒ぎ出したぞ
>>615
|n Twitterで漫画家とかゲームクリエイターとか(フォローしてないけど声優とかも?)がミートモやってる人見るから、
|_6) そういう所から知る人もいる時代なんじゃないかね
|と
スマホには(ガチャは信用を無くすから)出さない、って言ってた頃から、
そういう過去の発言に縛られて無視するには惜しい口コミ力をスマホ界隈が持ったって感じ
USJ辺りの詳細発表とタイミング合わせて
適切な新作出せればそれだけでえげつないことになるようなー
>>625
うなぎ餃子を提案すること。
>>627
株系のスレでもゲハと似たり寄ったりの意見しか無かったぞw
ほんと目先の事しか見えない人間しか居ないようで
>>631
ゲハから出張してるだけじゃないの?
>>632
まぁその可能性もあり得るかなw
ショボーンの顔文字があったりするし
>>626
なまじわかるからつらい
さらば奈良
>>627
どうでもいい(いつものしがないさん風に
|з-) 多分ぼんちゃんが驚愕してるのはおそらく二つの理由があって、
スマホゲームメーカーから見て今までの手法じゃないソフトが一位を取ったこと、
もう一つは今まで僕が散々言ってた「CMとか広告とか告知せんのか」と言ってたけどやらなかったこと
普通はバカほどCMして一位を取って、一位取ることが広告になる
で課金を稼ぐというセオリーだったのが、全く広告せずに一位を取ってしまった。
それで困惑してるんじゃないかなw
僕も広告せずに一位取れるとは思ってなかった。
>>632
いや、常識的。
スマホ=ガチャなんだし、任天堂はスマホ参入しろって言ってたのは、ガチャをやれって意味だ。
現状儲けになってないわけだし。
>>633
避難所まで荒らしに来る奴が居るしな。色んな他荒らしてるだろうからな。
(。_°)セオリー通りじゃない手法はデータが無いんだよ。
だから皆やらない挑戦しない。
儲からない成功しないと言う。
(。_°)実にクリエイティブではない話だ。
>>634
一番わかることは、対抗手段がないことだね。
みてるだけしかできない。
新しいゲームが出てみんなで楽しんでるだけなのに
勝手にダメージ食らって暴れてるとかほんと馬鹿だなぁ…w
>>634
ああ、自分の会社の手札じゃ絶対に真似できないやり方って事まで判っちゃうから…
>>638
任天堂憎しもここまで来ると手遅れだなあとw
>>641
\(。_°)/ どかーんどかーん!
>>644
いや、あの決してそういう意味ではなくて…
えぇと…そのごめん
エンターテイメントは楽しませてなんぼだし手堅い所では無いんだがのー
だるめしとかバッジとか知ってたら妙な課金するのぐらいは予想できるやねー
アプリアイコンに任天堂の名前があるってあったんだけど確かに企業ロゴ載せてるアプリは無いに等しいかな
マベツムがマーベルの名前載せてるくらい?
ポケモンXYで着替えというツイッター向きなシステム入れたのに
何故かフラダリさんクソコラグランプリが自然発生したり
ポケモンORASでも何故かヌマクロークソコラグランプリが発生したので
公式から謎の素材提供がなされたり
https://twitter.com/pokemon_cojp/status/540434096455831553
イカでもフェス中に何故か第三勢力大喜利が開催されたりしたし
こうして任天堂からお手軽クソコラ作成ソフトが配布されたの歴史の重みある
>>648
アマゾン(棒
>>625
餃子を研究する割におでんもあるんだ
>>643
それでソニーに肩入れするのが分からんな
ソニー社員なんて高学歴&高収入でアレな連中なんて足元の皮にすら及ばないリア充集団なのに
アレな連中とは対極の人種でしょw
>>627
気付いたら、ものすごい売上で出たりしてね。
まさに黒船って言葉がぴったりなんだなほんと
>>628
まあガチャとかと全然違う方法論だからなあ。
興味のない荒らしにすら非リア充層が客層と思われてるSIEの運命やいかに
|з-) グーグルプレイでもトップにおいてあるからなあw
>>656
SIE「(日本など)どうでもいい」
>>652
それは関係ないよ。
リア充の象徴任天堂と反任天堂って、ただそれだけの表象を脳内で争わせてるだけだから。
抽象にはその背後に具象がなきゃならないって訓練を、すっぽり抜かしてきたから。
>>651
研究の結果「ギョウザとともに食べるのはおでんしかない」
という志向の回答を得たのではなかろうか
>>652
かつて任天堂を打ち負かしたからシンパシーを感じるんでしょう
要は権威の破壊に憧れてるというか
>>640
|n ミートモより安心安全な口コミで広がるような面白いアプリ出せば良い(白目)
|_6)
|と どこでもいっしょとか有名だし今出せば需要食えるんじゃないですかね()
>>652
任天堂を叩くための道具だから使ってるだけだよ。
だから彼らソニーやSCEに提案や本当に好きそうな言葉は口にしないと。
「〇〇だからソニーの勝ち」と利用してるだけ。
>>660
今度試すよw
しかし広告しないのはそれなりに勝算はあったんだろうけど
それで本当に1位ぶんどってくあたり
絶対喧嘩したくねーわあの会社…(ぼんちゃんを見ないようにしつつ
>>662
ほめ春香さんがアップを始めました
>>662
無理
>>662
|з-) ウダネーちゃん。後出しでいいものじゃダメなのよ。
せめてアンチテーゼじゃないと。
むむ…
ZenPad買ってしまったが、iPodTouchでも良かったのか…
どちらかというとiOSが良かったけど、タブレットやスマホだと高すぎるので諦めたが
もうちょっとよく調べてから買うべきだったなぁw
>>666
おめーはMMDから出てくんなw
広告費的にはぐぐるプレイ一番上ってお幾らなんでしょね
これ地味に高い気配しかしない
AppStoreとかGooglePlayのトップページとかに乗せるのってマージンなりイニシャルコスト取られるの?
>>668
同じ方向性なら、圧倒的でなきゃいけないしなぁ。
任天堂に対しての信頼度の高さが結果に出たのかな。
他企業では容易く真似は出来ないだろうなぁ。
彼が憎いのは任天堂じゃなくて楽しそうにしている我々だよ
任天堂はにっくきリア充のキャッキャウフフに冷水浴びせるための手段として使われている
http://i.imgur.com/ZVnYmGO.jpg
ふははははは
>>661
しかし今はそのソニーがプレステという権威(というかネームバリュー)に自ら翻弄されてるのが滑稽というか
ここのコテさん達は飯テロ大好きで困る(ぼう
おっそろしいのは任天堂が今までと違う方法論で殴り込みをかけてきたことで
先んじてたはずの他社が一気に後追いの立場に追い込まれたこと。
アドバンテージなんてありゃしねえ。
>>668
|n アンチテーゼねぇ…
|_6)
|と ピコーン!
『ぼっち推奨アプリ』!
フレンドが多いほど何かが下がって不利になる!
だから黒船だと言ったんだ
飯屋で写真とか取る人見てないわーって思ったりしたが
miitomoやってると撮りたくなってきて困る
飯テロ画像見て、今日は帰りに旨いラーメン屋寄るぞーって気持ちが高まってたら
「スープが切れたので申し訳ありませんが今日は閉店します」の張り紙が…ギャフーン!
しょうがないから、帰りに焼き鳥でも買って帰るかって思って近所の持ち帰り焼き鳥屋当たったら
半分以上が売り切れ…「すみません、今日はだいぶ売れすぎて……」「また今度うかがいますー」
ギャフーン!
今日は何やっても駄目な日や……
AppleもGoogleもトップ画像はストア側が選んで表示してるだけじゃないの?
Miitomoのテーゼって何だろ?
>>669
ZenPad悪くないと思うぞ。俺も持ってるし。
基本、外出時はスマホ。家だとタブでミートモ動かしてる。
スマホゲーはうちの専売特許とか思ってたんだろうなぁ
今日のジャンプの左門くんはリア充力場とか闇キャラとか酷かったw
>>676
まさかおでんテロが来るとは思わなかった!
悔しい!!
>>689
くくくく
>>679
他社は、実際にはゲーム作ってたわけじゃないからなぁ。
そもそもソーシャル・スマホゲームって、まったくのオリジナルってほぼ無いんじゃない?
ソーシャル・スマホゲームでなきゃ実現できなかったゲーム性って。
餃子は極めるとおでんになるらしい!
>>691
ガチャ回す器が欲しかったんだよね。
黒魔術か!?
これから飯テロするときはミートモの自キャラも載せるように!
>>676
この中にウナギが無いか探してしまった(棒
各社広告費とカキンカキーンまみれでスマホユーザーの牌取り合いしていたら、
突然任天堂がヘンテコな方法で牌取りに来たござる
しかも蓋を開けてみたら不気味なまでの感染力を持っていた。
>>662
どこいつはもうブランドとして死んでるよ……
何年待たせようが出れば鉄板で買うようなレベルのブランドのゲームはあるにはあるが、
そのレベルになってないようなゲームは定期的に何らかの形で
ユーザーの気持ちを温め続けないと火が消える
PS3のトロステも放り出しちゃったし
もうどこいつを熱心に追いかけるユーザー層はいなくなってしまった
しかしこれランキング上位になってる間は宣伝効果が続くんだよなぁ
もしかしてこれWii人生ゲームの教訓かも知れない?
|з-) 初動でグーグルの方は一位取れなかったかもしれないが、
一度でも取ったという実績があるのはデカい。
>>699
実際それで「日本で一位になった」ってメリケンでニュースになってるからね
なんであんなにブランド保持力ないんだろSCE
任天堂はおかしいレベルとしても他サードと比べてもIPのブランド維持期間が短い気がする
リア充でなくともネト充なら楽しいけどなMiitomo
ただね、ぼっちを拗らせるとネットですらぼっちになるからネト充にもなれなくなる
彼を見てると分かるよね
>>701
そりゃ人気が低下したら使い捨てだったしね
>>703
なんでや!ちゃんとオールスターで使ったやろ!
>>701
途切れないようにゲーム提供しなきゃならない。
それができなきゃマリオだって死ぬよ。
常に新しい世代が入って、古い世代は去っていくと考えないとな。
>>685
個人的にはコミュニケーションツールだと思う。
これ、初期ファミコンを目指してるんじゃないかなあ。
友達同士の話題の中心にファミコンがあったころみたいな感じを目指してるとか。
あくまでミートモを触ってみての個人の感想だが。
>>705
ファルコンパンチの人「」
>>702
本スレで、ちょいとリアルフレンドがいなくてコミュニティに属してなかったら
面白さが減る、みたいなこと書いたけどもうちょい限定条件が付くと思う
ネットコミュニティに属してても「何かを楽しむ気がある」集団じゃないとダメなんだよ、
具体的に言うとそくh
#kokwコミュだと雑食のピラニア集団だから一緒にやると楽しいけど
そうでなければ(楽しむ気がなければ)群れててもぼっちと同じになる
未だにp903iのアッシにゃあ関わりのねぇこって
>>707
あっ、スマブラのキャラだ!・・・ま、まあ最近wiiUのVCで出たじゃん
というか任天堂は死んだと思ってたIPですら墓掘り返して甦らすからなあ…w
しびびの出番は…
>>711
ゾンビパウダーが創れるのか、任天堂w
>>709
タブレット買えばいいよ!
こっちもケータイはSH-08Bだよ
>>686
もう買ってしまったからZenPadで楽しむさ
何年も前に作るだけ作ったツイッターアカウント確認しとかなくちゃw
>>712
地味だけどレアなポケモン且つ居ても居なくても大半の人が気づかない
という立ち位置で本編に出続けてくれるよ
>>712
ポケGoまで待機?
あっちはGPS必須だからWi-FiオンリーのiPod TouchやiPadだと無理だろうなあ…
>>712
残念だけど、アキラメロン
>>701
ほぼ同じ続編を作っているから、かもしれません
SCEさんだけに限らないと思ってますが、先に手を出した人が有利とか先細りする要素もある気がします
シビルドンの進化前という形での存在意義は消えないから大丈夫だ
>>708
それは、なんであってもそうじゃないかと思うけどね
楽しもうとしないなら、何をしても楽しくなかろうよ
しびびには辛辣なコケスレ
>>717
テザリングもありますし方法がない訳でもないです
GPS情報だけ取得できれば出先でパケット流す必要もないですけどね
実装次第かなぁ
だってピットとパルテナなんて原型留めてないぜアレ?w
あと勘違いされがちだけど「旧来IPを活かす新ネタ投入」もキッチリやってるのよね
具体的かつわかりやすい例だと、しずえ。あの定着っぷりすげーよ。
>>711
F-ZEROを……
>>724
しずえ「村長さんがちゃんと仕事して下さっていれば本職に専念出来るのですが…」
ガッキーへの俺の思いについても冷たい。
>>712
ttp://livedoor.blogimg.jp/mikoto__misaka-kirara/imgs/6/f/6f89c11f.jpg
>>676
(。_°)
https://twitter.com/bonjoble/status/711131388246757376
>>727
冷たいも何も存在すら知られてなかろうw
>>727
見たけど「ですよねー」って感じだったw
>>727
え、優しいよ?
本当に冷たくするなら、
今までの箱旦那のガッキー関係発言を纏めて
奥さんと娘さんに匿名で教えてるよ?
>>724
新パルテナは当初はオリジナルの作品として考えられてたり、
パルテナ以外にスターフォックスとして出す案も出ていたんだっけ
カードヒーローのリメイクか続編はまだですか(棒
いかん。ぬこ様の餌買い忘れた。
まだホームセンター開いてるかな。
とにかく買いに行こう。
レギンレイヴやパンドラも続編出ないのかのう
>>736
あれはサードのタイトルでもあるからなあ
(。_°)今気がついた。
(。_°)ミートモに「直接」がモーション込みで入ってるwww
>>738
あれは絶対意図して入れてると思ったw
だって一番目立つアイコン画像なんだし
>>733
そういやSFAみたいな形式だった
|n いわっちは『直接!』というアイコンの位置を確立して、
|_6) これからも任天堂に残っていくんや…
|と
いってもしょうがないことだけど
やっぱりいろいろ「直接!」聞きたかったなぁ…
>>738
miiが直接って言うとあの動きをエフェクト付きでやるから笑えるよね
はこさんに飴食わすと面白いなーw
>>738
ちゃんとSE付き。
ただいまコケスレ
>>603 を見てTwitterのアカウント、作るだけ作ってみるかなあと見にいったのだが
なんかよくわからないのだ・・・
名前って、本名?
なんか難しいこと色々書いてあってわからない・・・
>>746
本当のことを書く必要は何もないよ
>>746
名前はハンドルでもなんでもいい
どうせ変更可能だからして
アカウント名は変更不可なんでそっちを先に考えて、
名前はそれにちょっと関連付ける程度でいいとおもうよ
>>746
アドレスさえあってれば
名前なんて適当でいいのよ
>>746
名前に関しては、どこぞの顔本みたいな狭量な場じゃないから、安心するが良い。
>>748
?
なまえ、ふたつあるの?
昔作ったツイッターアカウント確認してみたら、本名で登録してたw
いつもゲームとかで使ってる名前に変えたが、アカウント作ったのは7年も前だったぜ…
時が経つのははやいもんだなぁ
>>751
例
表示する名前:村上せなみ@せなみおんせん
実際のID:Senami_
https://twitter.com/Senami_
>>751
コケスレだって
アカウント姪:名無しさん
いっぺんに言ったって大変なんだから
こういう説明が乗ってるページ紹介した方が分かりやすいべ
ttp://twinavi.jp/guide/section/twitter/step1/page2
>>746
公開される名前だからできたら本名じゃない方がいいと思う
個人情報はできるだけ保護されてた方がいいから
>>578
何ぞこれw
まさに黒船
SNSの本名プレイは非常に危険
誰が検索してくるかわからんしな…
Nintendo finds a hit with its new social app, Miitomo
任天堂はソーシャルアプリMiitomoでヒットを見つけた
ttp://www.japantimes.co.jp/news/2016/03/18/business/corporate-business/nintendo-finds-hit-new-social-app-miitomo
>>“We had a good start and have received very positive feedback,”
「我々はとてもいいスタートを切りましたし、好評を頂いております」
>>Nintendo spokesman Yasuhiro Minagawa said, declining to disclose the number of downloads.
任天堂広報部の皆川氏はこう述べ、ダウンロード数の開示などは明らかにしなかった
>>“Miitomo will continue to evolve.”
「ミートモは今後も進化し続けます」
|з-) 流石にDL数は明らかにしなかったのか。っていうか誰だこの人w
>>759
広報部長
>>760
|з-) ほう。もうちょっと日本のゲームマスコミが色々切り込んで欲しいんだけどなあ。
>>760
三出さんの上司ってことか(半分棒
>>578
ランキングサマリー
今日のランク(総合)
1位
今日のランク(カテゴリ)
1位
最高ランク(総合)
1位
最高ランク(カテゴリ)
1位
|n TVCMもニコ生宣伝もなしでこんなんじゃ、そりゃぼんちゃん白目なるわ…
|_6)
|と
まあ、1ヶ月半年経った後に『ミートモ?ああそんなんあったね』とか言われたら意味ないし、
イカちゃんまでとはいかなくても継続的になんかテコ入れ入れたりするんだろうか
>>761
「売上はどうですか?」
「KPIは」
「ガチャはやるんですか?」
(。_°)こうなる。
>>762
つまりこの人にお願いすれば次のダイレクトで三出さんがポケモン着ぐるみで登場…?
>>764
|з-) ああ…うん。
>>755
ありがとう!・・・あ、う?
あなたへのオススメユーザーってとこのがアカウントの名前?
でもいつでも変更できるって・・・
ううう横文字じゃなくて日本語でいってくれえ!(涙目
なんでこんな難しいの⁉︎
|n 目先の売上しか見ないからね、仕方ないね
|_6)
|と
>>767
シンプルに考えよう
現状のミートモの課金価格帯見てまだガチャやると思ってる人は目に布でもかかってるんだろう多分
>>769
ユーザー名を選択して下さいってあるけど、入力もできる感じだから
もう訳がわからない・・・
ミニゲームの効果音がおっさんホイホイすぎる
オススメという単語の意味を考えてみよう
(。_°)ぬのハンカチ
o【ぬ】o
>>770
ミートモの課金価格帯とか見ない、というかミートモ自体見てないよ
ガチャで儲けるかどうか聞いてるだけだから。
K 郭李
P パチョレック
I オマリー
>>770
公式に書いてある注意書きより、まとめブログのガセネタを信じるような人種ですから
脳みそ止めて、メールアドレス以外全部適当に入力すりゃいいよ
iPhone全カテゴリセールス190位/SNSセールス5位って、どの位なのかなあ。
課金要素が服だけなんだけど、爆買いでもしてる人がいるのか。
そもそも任天堂さんスマホでの収益はあまり重要視してないっぽいけど。
>>771
どせいさんと入れよう
>>767
名前:新潟姐@KAITOカラ松好き(仮)
メールアドレス:Twitterからの連絡貰うためのアドレス
パスワード:Twitterにログインする為のパス
ユーザー名:「http://twitter.com/ あなたのユーザー名」というあなたのアドレスになります。半角英数字とアンダーバー(_)の組み合わせで作ります。
|n こんなんでおけ
|_6)
|と
>>773
「あなたへのおすすめユーザーです。この設定はいつでも変更できます。」
って・・・
おすすめユーザー?誰?
>>779
広く薄く(一人数百円×数万人)という、初期のソーシャルゲームが夢見た課金方式を
実現できてるんでねーかな
メールアドレスも不通になってるアドレス設定したままだけどアカウントはずっと残ってるな
>>779
ttps://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/151029qa/02.html
>>当期の業績への影響については、Free to Start型のアプリですので、
>>例えアプリの配信を12月に行ったとしても、当初よりインパクトはあまり大きくなることは想定していませんでした。
>>したがって、第一弾のアプリのリリースを2016年3月に再設定したことによる影響はほとんどないと思っています。
|з-) 年末に出しても業績へのインパクトはないと言ってた。
つまり最初から儲けを出す気はあまりない。
>>782
そこは今は無視して良い
>>746
確かにちょーっと敷居が高いよねぇ。
特に焦らせてる訳ではないので、気が向いたらで。
自分も作った後は放置気味…。
ねーさんにTwitterアイコン用の絵をお願いしようかなぁ、とか。
前にもらったミクロ掲げた絵もアリか…?
おすすめユーザーってのは、自分なのかな・・・?
>>782
趣味が合いそうな相手を自動で見つけてくれてるだけだよ
興味があったらその人達のページを見てみればいい
別に無視しても全く構わない
うーん、3DSの頃の日記のやり取りが楽しかったから
このフレンドだけでも登録しよとしたら・・・
3DSのフレンド、いつの間にこんな数になってたんだ・・・
この反応見てるとわかるけど、やはり導入時に「こんな機能があります」「こんなことも出来ます」と
ゴチャゴチャ案内するのは悪手だな…
>>790
心配無用、Miitomoのフレンド枠は最大1000だ、困るのはくまねこぐらいだろう。
イカ「いいからチュート終わったらオンいっとけ
WiiUの方のフレンド枠も拡張してもらいたい…
NXではどのくらいになるんかなー
>>788
弄らなくていいよ
あぁユーザー名って後から変更できるんだ
これって変更した場合フォロワーとかはどうなるんだろうか?
>>788
他人なので自分のアカつくってる段階では気にしなくていい
>>793
稀に「いいからチュート終わったらTシャツ受け取ってオンいっとけ」な人も。
ディープな世界に引き込むのは順序立ててやらないとね!
初心者さんにいきなり触手体内貫通見せてもグロとしか思われないから、
まずは安心安全設計なローションと媚薬分泌出来るシンプル触手からスタートしなきゃ!
>>794
miitomoの感じを見るとフレンドとしてtwitterとかの他のSNSとの連携とかもありそうね
おすすめユーザーは「最初フォロー数0だと何も出てこないから、
Twitterが選んだ人勝手にフォローしておきますわ」ってやつだったかな。
結論: スルーしてOK
>>796
替えても維持されるから気にしないでも大丈夫。
|n ああ、フォローしてる人達が複数人フォローしてる(同じ繋がりの可能性が高い)人とか、
|_6) 書きこみが似てる人を勝手に持ってきてるだけだよ
|と
尼のおすすめ商品バナーみたいなもんよ、気にしないで
>>802
ありがとー
最初わからずに決めたら
てきとーな数字の羅列がついちゃって気になってたんだw
>>792
うわ、リアルでもそんだけ把握しきれんわw
帰宅
>>793
ttps://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAAASVRTomVvIjQ
今回姐さんが「名前」と「ユーザー名」の違いが理解できなくて混乱したように
(ていうか自分も最初にアカウント作るときに同じように混乱したマンだったりする)
「同じ項目・要素にしか見えないのにシステム上では別って言ってる」ヤツに
初見で遭遇させられるのきらい
>>799
>触手体内貫通
卵管通って腹腔に行くのか
アカウント登録制サイトの経験あるとユーザーIDとニックネームが違うのなんて当たり前みたいな感覚あるけど
割ととっつきにくいのかしら
トゥイッターは適当にHNにしたがスカイプは初め本名にして狩猟部で名バレした男
>>808
お尻スタートで口にいくのが基本
膣経由は…ここで語ると「R:グロ耐性(高)&(二次元を楽しむ際の)倫理観」になるので割愛
>>793
タコツボバレーすら全く誘導しないって
改めてトチ狂ってるよねぇ
しょくしゅー
>>812
触れないどころか行くなくていいぞっていうしなw
しびび丼
卵管のところからって相当屈曲しんどくない?
雇用契約では坂田亜紀になってるけど指名はアッキーでうけてるみたいなもんだと思えば
名前は実在の人物とは一切関係ありません
しかし開始以来10枚以上画像投稿してるんだが鯖は大丈夫なんだろうかMiitomo
>>812
今までの任天堂だったら絶対、ヒーローモードへ誘導したり
一人モードもっと充実させたのかもしれないけど
ここら辺が任天堂若手の新しい風なのかなあ
アキって名前はドキッとするからやめて・・・。
やめて
卵を産み付ける機能があるのも王道かと思うがどうか
>>821
でもそれって百合ですよね(錯乱)
>>821
そっちは異種姦:哺乳類以外コースだから今回は説明に使わなかったござるよ。
>>822
両性具有の可能性を閉ざしてはならない(戒め
>>811
一応腹腔までは破らなくても交通できる、はず?
尻からは回腸末端までなら行けるぞー、体験してみる?
>>816
卵管鏡という物は一応存在するので自由に動ける触手さんなら大丈夫じゃないかな
>>809
>ユーザーIDとニックネーム
この表現ならまだ
・IDってあるから全ユーザーで一つだけにしないといけないヤツのほうだな
・ニックネームって軽い意味だし単なる表示されるだけのヤツだな
って推測効くんだがのう…
>>820
娘の名前?
しかし前処置しないとうんこだらけだが触手さんも大変だな
|з-) しかしミートモ目当てでタブやツイッターアカウント取ろうする人がいるんだからスゲえよな…。
>>826
ちがうよ、全然違うよ!!
下剤でもう水しか出ませんっていうところまでやらされたのう
あほほど飲まされた。
>>803
そういうことか!
とりあえずアカウント出来たのだ!
ありがとうございましたー!
えっと、あとは呟けばいいのか
人間爆弾じゃないか?
>>830
水以外が出てくる状態だと見えないし吸引につまるし
>>831
前後に半角スペース空けて#kokwってつけるのよー
ついイカで遊んじゃってポッ拳が遊べてない
困ったな
しかし、リールガンというかポイズンボールは楽しいな
(ああ、スペース要るの…
>>831
フォローさせてもらいましたー。
しびびは…
https://twitter.com/Senami_/status/711160399450669056
>>838
初代に居なかったからね
仕方ないね
(もっと根本的な部分はとりあえず置いておく)
今までスマホで写真なんか撮ったことないのに…。
ミートモ効果か…。
|з-) 知ってる漫画家さんがミートモの事話題にしたからちょっとびっくりした。
そういや、ミートモでフォト公開するのってどうやるんだろう?
分身が聞いてこない限りダメなのかしら?
ツイッターで公開しよう!
>>831
フォローしたよ
ちょっと遅いタイミングで、
ひゃー。
http://koke.from.tv/up/src/koke27089.png
Miitimoとりあえず素のフォローさんでフレンド5名。
20人まで景品出る以上はそんぐらいフレンド集めては欲しいのだろうが
20人もいたら一通り見るだけでも結構時間かかるよなw
よし、アンドロハックできた
これで嫁さんとホットライン完成。
>>842
写真撮影編集の後、
連携SNSのマーク、この場合Twitterのアイコンをタッチするか
本体に保存を選んでスマホに保存しといて、
後でTwitter上から画像選んで投稿するとかできる
まだ居ない…
http://www.pokemon-movie.jp/election/
姉さんっぽい人を見かけたのでフォローを送った
ミートモでもフレンド申請しようと思ったが情報更新送ろうとしてもできないな
>>842
ミートモ単体で送るのはどうしたらいいのかねー?
ツイッターで試しにテストしたらツイッター上だと任意に送れるのは分かったけど
ミートモ上の送り手段が分からん
>>694
Twitterにくまねこがメシテロ犯行予告して来たよw
>>838
http://blog-imgs-50.fc2.com/7/t/o/7toriaezu/tukkomimasurukas.jpg
位置情報やらなんやらのあれと駆けずっといたほうがいいよね。
ああいうのってこっそりつなげられてるから怖い。
>>843
そっちはもうやった。
あまめぐと初恋ゾンビのコミックス画像。
あれ、性癖さらしちゃってるのか、俺?
>>704
オールスター???
>>841
イカでイカ娘とコラボしたあたりから
なんか漫画家の任天堂関心度が上昇してる気がする
Miitomo始めて以降このスレ覗く頻度が下がって困るw
声優の田中理恵もMiitomoやってるね。
>>700
そんなニュースもでたのか
なるほど天界の方の点呼の呼び声は
#カッチャイナー なのか
>>819
|n 若手とかじゃなくてユーザーの意識変化に合わせてるんじゃない?
|_6)
|と 説明書じっくり読み込んでから始めてたような、数少ない娯楽のゲームをしゃぶりつくす人より、
数多ある娯楽の中からゲームを選んで美味しいとこをさっさと食べたいって人が増えた、とか
ソースはないです
>>849
人気のあるポケモンは後から出て来る仕様なんだよきっと
>>782
広告と思っておけばいいよ。
人気のないポケモンは永遠に出ないとかそんなこというなよ!
>>860
でも、言ってることは納得できるねえ。
特にライトユーザーはがっつり食い尽くすより、ちょこっとつまみ食いのほうが多いかもしれん。
ただコケ
今週のジャンプ読んだ
アカデミアの人、重苦しいのが大好きなんじゃ…w
バルジ思い出したぞw
twitterはぞんびっこに愛を叫び続けた結果BOT判定受けてしまったでござる
世界はもっとぞんびっこに優しくなるべき
>>849
しかし、クチートとキルリアとゴチミルとイーブイとバチュルとニドクインがいないなあ
あの時代のスーマリ1でも皆がクリアしたわけじゃないしなぁ
>>859
お!?ついに#カッチャイナー 動いたのか!
姐さんも発見してフォローしておいた、コレでイラストテロが来るな(棒無し
ところで別に良くもなく悪い位なのに魔が多いんですが、なんとかならないですかね?
やはし自分も魔になろうか?(デビルマン
というより当時のゲームは「クリアして当たり前」なんて物じゃなかったw
当時のゲーム雑誌関係者でスーパーマリオをクリアできた人間は稀だったって話があったなw
>>866
紳士的な発言はちゃんとした社交場でしなきゃならないから仕方ないね。
不特定多数に向けちゃいけないね
当時「魔界村」をクリアした人は果たして何%か
>>864
|n そして『ゲーム』ってだけで操作めんどくさそう・難しそう、って敬遠してたTwitterやらLINEでだべってる位で楽しかった層に、
|_6) 着せかえアバター付きの、ただ質問に答えたり、友達の質問の結果を見てレス付けたりするだけの表向きゲームに見えないアプリを投入、と
|と
>>870
ぶっちゃけファミコンソフトだとクリアできたほうが少ないだろうw
そしてわからない部分を共通の話題にして友だち同士コミュニケーションがとれてた気がするんだよなあ。
アトランティスの謎とか迷宮組曲とかクリアできないのが普通だったから
ゲームってモンの定義や範囲の再構築してるとでもいうべきか。
FCのゲームってクリアさせる難易度のゲームのほうが少なくね?
初代スーマリでもクリアできた人どれだけいるのやら
kokwでフォロー祭りしてたら久しぶりにレイバンサングラスお勧めされた。
本人さん気が付いてないのかな。
そういやアカだけとってたけどコケスレ民誰もフォローしてない気がするな
アトランチスの謎は最終面は有るけどクリアやエンディングとか無かったりするしなぁ
>>879
レイバン汚染か、感染タイプのゾンビ映画風にネタにしたトゥイートとかあったよなぁ。
ゼルダ無双のストーリーの絵本風?な感じのリンクたちがかわいい
昔のゲームって最終面にいったらそのまま1面に戻るみたいなのも多かったよね
ストーリーが付くのが普通になったのはいつからだろう
変態封印した新規アカウント作るべきか
一番大事な先鋒のmiitomoが成功した以上
appのゲームの上位が任天堂寡占になる可能性出てきたかなあ
ごっどたんは
#CFSとかEGDで集合かけたほうが早い・・・きがする
高齢者だって楽しくゲームを遊びたい! 大人世代ゲーマーを増やすために必要なことは?【GDC 2016】
http://www.famitsu.com/news/201603/19101831.html
>わかりやすい取り組みの一例としては、“フォントのサイズを大きくする”というのがある。
>たしかに、テレビがHD画質になって逆に文字が小さくなり、見えにくくなってしまった
>……というのは、記者も誰にも言わないちょっとした悩みだ。
おう高齢者とか関係なしに文字はデカくしとけやマジで!
>社会から「こういうものに興味があるんでしょう?」
>という押し付けをされ続ける生活は苦しいとスフッテル教授は続ける。
>「この点は、女性らしさを押し付けられる女性にも通じるところがあります」とのことで、
>記者もちょっと耳が痛い。
なるほど。高齢者版ダサピンク現象か…
その後の「高齢者ゲーマー5タイプ」とか読んでも別に高齢者特有じゃなくて
普通に全ゲーマー対象で当てはまりそうだし
ゲーム内容自体うんぬんはどうでもよくて(バイオハザードのとあるプレイヤー2名を思い浮かべながら
如何にゲームに入門してもらうか?って角度のほうが大事なんじゃねえかな…って思った
ストーリーつく流れはFC後半のRPGブームの頃から来てたが
ほぼすべてにってなるとSFC中盤の90年代前半かな
>>858
>>594
だそうだよ
>>834
あれ?つけてない・・・ような?
でもなんとかなってるからいいか!
>>889
おーほんとだ
そういや友達がゲーム詰まったって言うからわざわざ家行って解いたことあったなぁ
>>887
PCモニターくらいの至近距離から
テレビを見るのを前提に作っているとしか思えないような
フォントサイズのゲームってあるからなぁ・・・
そういや、イースの売りが誰でもクリアーできるだった覚えあるな
んー?ツイッターってMiitomoと一回使うのに使って、
すぐに登録抹消しちゃっても大丈夫なのかしら?
それとも新しい人と繋がるにはツイッター必須なのかな?
>>895
ツイッターかフェイスブックでの相互フォローか、
または実際に会うのがフレンド登録に必要だったはずだから
ツイッターアカウントはこれからも必要だよ
>>894
やさしい、が売りだったね
今からするとそれでも激難度だけど
>>895
登録用と割り切って、一切つぶやくことなく放置でも良いと思う、新しい人を追加する時に再び弄るぐらいで。
ロマンシアのメーカーだからなぁ…w
>>896
ふーむ、死蔵する前提だけど忘れない名前にしておくかのう
>>897
コウモリとカマキリに何回挑んだことか…
>>895
ミートモ単体だとどうもネット上のフレンドは探しにくいっぽい。
#kokwつけてる人に声かけられるように残していてもいいかもね。
コレつけるのはほとんどコケ民だろうし。
でも、ウザい人に絡まれないように切るのも手だと思うよ。
>>895
新しい人がフォローしに来て自分もフォローしたら、ミートモの方で再度データを読み込むで
新しい人をフレンド申請する事が可能になる。
わざわざ消す事もないよ?結構何も書き込まない人も多いし、くだらないことを書いてもいいし。
イースは理不尽な謎が無いという点での「やさしい」であって、アクション自体は結構な難度でしたね
絵に惹かれてロマンシアを買って後悔の涙に枕を濡らしたな
なんだかんだとクリアしたけどさ
とりあえず半キャラずらして勝てるっていうゲームだった記憶。イース
>>887
高齢者にはとりあえずバイオハザード4を与えておけば10万点オーバーするまで
やりこむはず
高橋名人の冒険島とかガチで鬼畜だと思いました
スケボーはほぼ罠だった
ここには対面認識した人いる?できる気がしないw
>>908
顔見知りとか友達とやれば大丈夫さー
古いPC系のゲーム出してたとこの大半が淘汰されたのは
そういう変化に対応できなかったからかねえ
奥さんと対面登録した
ゲームしない人だけどmiiは気に入ってる
写真撮りたいらしい
>>906
家族がミートモやってるから自分が始めれば対面は可能だな
初代の冒険島って何気にアーケードのキャラ変え移植だから容赦無い。
ついでに移植度も高い
>>908
さっきしたぞー
オフ会で!オフ会でな!
ゲームルームで対面認証大会してたみたいだな…w
https://twitter.com/TaoriHiromu/status/710831853683351553
>>908
対面認証ミッションの+100が欲しいだけなら、(任天堂的には)本末転倒だが端末2台用意してやっちゃえば良いと思う。
別に、My Nintendo連携済み同士じゃなきゃいけないわけじゃなさそうだからな。
ゲームルームある関東はこういうときいいなw
>>913
アケ版には、
ポットをすべて取らないと最終エリアに行けない
という鬼畜仕様が…
>>903
当時のRPGがやたらと複雑さを売りにしていたのに対しての単純で分かり易い=やさしいですからね
アクションの難易度の事は言ってなかったりする
>>908
ゲームルームとか行ける環境なら可能だろうねえ
大阪のゲームルームは再開しないのか・・・
魔界村も2週クリアーで真のEDという仕様だしなぁw
>>877
DSの頃からいわっちが「ゲームの定義を広げる」と話してましたよね。
Wii Fitのときはミヤホンが「ゲームっぽくまとめることもできたけどあえてしなかった」とも。
表現はいろいろできるのでしょうけど大事なのは
「ゲームの形をしたものであることであることじゃなくて「おもしれえwwww」こと」
なのだといっているのでしょう。
>>897
当時でもかなり難易度が高いと言われていた
同じファルコムのロマンシアってどれだけ難しかったんだろう…
やおもて|_°) 半ずらしで無敵。
>>456
IIじゃないが
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27090.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke27091.jpg
つまりゲームによる世界征服だな!
>>908
手持ちのiPadと泥スマで別アカ作って対面認識やってみたよw
これGPS使って認識させるんだね
泥は違う端末で同じアカウントのGooglePlayでDLしたMiitomoだと
別アカ同士でも友達認識してくれなかった
>>923
例)残りTIMEが特定の範囲にないと通れない場所がある(ノーヒント
>>924
つきつける→ミートモ
音頭取れるユニークな人さえいれば大阪でもN県でもどこでも開催できるんじゃね
>>930
あとはそれなりに人の集まれて
開催を快諾してくれるネカフェ
>>923
ラスボスは座禅
コケスレミートモオフと聞いて
ノーヒントで特定の木にぶつかれ(ハズレの木だと蜂が出現して攻撃してくる)とか、
そういう時代だったからなぁ。
>>923
クリアできないハマる要素がいくつかあるけど、ノーヒント
そういった要素ほどまったくヒントがないという鬼畜仕様
自分のMiiへのアンサーを書き込んでるとなんて退屈な人間なんだとふと思ってしまう
皆さん説明ありがとー
取りあえず一生に一度は一気飲みしてみたいもののアカウント名で#kokw入れてみたござる
もっとあたまのわるい事をつぶやきたい
>>934
そのゲームだと「呪文を数回食らってから倒せ(ノーヒント)」の方がひどいと思うw
ドルアーガは名作だと思うけど同時にあの時代だから許されたゲームだよな…
個人的にロマンシアは許せるけどドラゴンスクロールは許せない
ドルアーガとかホントに独力でクリアした人って存在するんだろうか?w
イヤ、オレもまともに遊んだことはないが話聞いてるとなあw
FC版イースのダルク・ファクトは何もしなくても勝てる糞仕様(棒
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3522107
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/711178069550047232
>>940
むしろ攻略wiki前提になってる今の時代のほうが馴染みそう
建造レシピとかルート固定方法とか独力じゃ探すの無理だろ!って思う艦これは現代のドルアーガ
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険と聞いて
Miitomoの読み上げが不思議なのは仕様なのかね
「陸自」を「りくじょうじえいたい」って読んだと思えば「海自」を「うみじ」と読んだり
一番笑ったのは「げげ孔明」を「げげひろあき」って読まれた事だが
31階は筐体に膝蹴りすればいいときいた
>>942
実際存在するし体験記をウェブに載せている人がいる
そもそも最初にクリアした人は後にリターン・オブ・イシターの開発に関わっている(確か
昔のゲームとかコレどうやって自力で見つけたんだろうというのを見つけて怖い
TIME偶数でダメージ受ける水滴を受けながらジャンプパンチとかなんだこれって
書き込みもすごいし昔はやり込んでたなあ
むしろドルアーガ当時は自分の調べた攻略情報を守るため
他人にプレイを見られないようにして遊んでたという話がですね
>>949
店の情報共有ノートとか友人間の相談とかも使ってないならさすがにちょっと引くレベルの偉業
>>942
ドルアーガの宝箱出すコマンドはスタートボタン押すとか数秒間動かないとか
どうやって見つけたのやら・・・
PSドルアーガの裏と闇は nifty とかで情報交換してたって聞いた
FLOOR21の「しばらく静止する」はコンティニュー用のコインを両替している間に
勝手に出た、っていう人がいた気がするw
>>950
自力で立てられるスレを
>>937
え"、あれって飲んじゃダメなんじゃ
一番ひっどいのだと何だっけ、リセットするとか電源入れ直すとかそーいうのなかったっけドルアーガw
PSに移植されたときには「ROMドライブの蓋を開ける」に改変されてたとか。
久しぶりのスレタテだなちょっといってくる
>>957
1プレイヤー側のスタートボタンを押す?
純正筐体だと表示灯付きボタンで、それが点灯するらしいけど
>>959
あーそれかな。
しかもドルアーガって何が酷いってそれだけ色々やらせといて取ったらアカン宝が複数あるってのがね…w
>>939
その路線は2で極まって、3は割りとマトモになったんだけども
イースが先に出てしまって色々と時代遅れになってしまったという…
内藤さんTwitterで一時期活発に発言してたけど最近見ないなあ
>>957
流石にそんなのはないw<電源とかリセットとか
宝箱出現条件で一番ひどいのはスタートボタンを押すじゃないかなあ、やっぱり
あとはレバー上二回下五回とか
まあゲームとして一番ひどいのは最終面だと思うけどw
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke27092.jpg
たてられたよ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2798
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1458393897/l50
>>964 乙
>>964
おつー
>>964
おつ、おつ。
フレンド申請ほどほどにしておかないとてんやわんやになるのうw
>>964 おつん
俺は自力ではクリア出来ない事の方が多かったなあw
このまま逮捕まで行ってほしいところだが
ttp://www.sankei.com/affairs/news/160319/afr1603190016-n1.html
>>964
イロイッカイ乙
>>969
「あっちゃんノーバン始球式」目標達成ならず
が気になった
>>964
乙ですー
予言者育成学園のメンテかエンドレスになってるう
>>964
乙です! …今日は疲れた。
>>964
乙おつ
点呼もほどほどにしてもらわんと拾い漏れが…これもある意味FOMOか?w
>>969
書類送検されているから逮捕の段階は過ぎてるでしょ
>>964 乙です!
思えば同人サークルだったゲームフリークの「ゼビウス1000万点への解法」だってそういう攻略本なんですよね。
>>947
充電器を「じゅうでんうつわ」って読んでました。
ダンバインの「オーラ力(ちから)」みたいな感じ。
>>928 ,934
_人人人人人人_
> 無理 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
>>945
>予習前提になってる今のFF
ttp://2.bp.blogspot.com/-Xa1HXQIVPjM/Ve3OIgGH4PI/AAAAAAAAAl0/ofQDJJ98J60/s1600/d3ba708b7a9c5e7302c923bd4c17b0fba4f0debd.jpg
|n !!
|_6)
|と
>>932
残念ながらその境地には到達できませんでしたが
Rezではプレイヤーキャラが進化すると最後は座禅を組んでいましたからゲームにおいては究極なのかもしれません。
昔のゼルダだと怪しい場所にはとりあえずノーヒントでも爆弾しかけたり
マザー1だとノーヒントでも話してくれない人にはテレパシーかけたりするのが普通だったけど
あれ、今だしたら理不尽ゲーだと叩かれるだろうね
|n >>932 の人がなんかあぼんされてると思ったら、ドットビズのアドレス貼ってたからだった
|_6)
|と
はちみつください
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/news/other_75118.html
> 昔のマリオだと怪しいレンガはとりあえずノーヒントでも壊してみたり
!
miitomoマイクロソフトアプリはまだか。
FC版DQ2の太陽の紋章やロンダルキアの落とし穴は理不尽すぎ
炎が2つあるだけのほこらのどこが太陽やねん
>>983
はこさんらしき人はミートモ内のコメントで見掛けたが
ツイッターでは探せない、何故だ!?
なんか片っ端からフォロー返してたら、コケスレ住民でない人も
引っ掛かってしまったようだ。
Miitiomoで引っ掛かったか?
ツイッターでミートモのネタ画像をサラっと流し見してるがs
Miiってヅカっぽい顔まで表現できるもんなんだなぁと今更ながらに
Miiの表現力というか再現力に驚きを感じる
かわいい単眼娘を作ってる人がいてそれが一番すげえと思ったかな
あとでTwitterでガッキー #kokwとでもつぶやいとくよ
そういやようやくMADOSMAにWin10Mobileのアップグレードがきたぜ…
早速アップグレードしたが、Edgeはサクサク動いて良い感じだ
その他はそれほど違いは無いけどw
あ…地図がようやくまともに使えるようになったってのも大きな違いかw
つぶやいた
>>986
あれ、パーツばらして作り方書いてる人いるけど、
forzaの痛車思い出した
はこの旦那もしがないさんも姐さんも一見してその人だとはわかりにくかったからなぁw
その逆の人もいて、相互フォローしたもののフレンド申請出来てない人が少なくない
にしても、しがないさんのアンサーのうなぎ率高杉イ!
ウナギの妖精
しがない氏はレプトセファルス幼生?
>>991
姐さんはてっきりどせいさんで来ると思ってた。
WiiUがそうだったし、まあ変更出来るけどね。
アイコン ガッキーに変えたらどこからかクレームつくんだろうか。ドキドキ
誰か箱型のmii作っておくんなまし
>>996
,彡 ⌒ ミ、
| は こ |
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>997
それは禿だ
踏み台
彡⌒ミ
| はこ |
∩新∩ ( つ ヽ
彡'"⌒ミ) ( ・ω・ ) 〉∧∧<⌒8彡⌒ ミ
乙(◎ヮ・)乙彡'"⌒ミ (,,゚Д゚)レ'´i ノヾヽi)
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