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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2563
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ここは「PS3はコケそう」と思ったりしてる人達が、世界を真っ黒に塗りつぶすスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「読者アンケート用紙で」
「コーナー指定せずに投げたら」
「載りました」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2562
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1429617056/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5332
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1428729494/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.00
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、11月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で1000億円程度の黒字はでそう!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○世界に広めよう
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○漆黒の輪
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。 。
。じゃあ こんなのはどうだい?全ての白を 真っ黒に塗り替えるんだ 。
コツなら僕が教えよう 絶対君ならやれるさ 。
漆黒がスレを埋めてく __
。 / ヾ
。 │ -з- │ ぼく、4ゲットくん
<⌒8'´ `ヽ ★ ヽ ノ ★
。 レ'´i ノヾヽi) 。 \ ミ≡≡彡 /
(( ノ从 ∩ / 巛 ヽ
。 (つ 丿)) | |
⊂く 〉 丶 ノ
し′ \___/
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
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>>前スレ1000
だが断る、マヨネーズは嫌いだ。
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唐揚げに添えられたレモンのほうが絞られキャラとしては邪悪
(先手を打ってデザート扱いで喰いながら
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鯖の1000とりであのAA使ったのは謎だw
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そうだ、すだちを絞ろう
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>>6
なんで唐揚げにレモンが嫌われるかわからないマン
揚げ物にレモンは至高
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唐揚げにマヨネーズも結構いけると思う
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唐揚げにレモンを勝手に絞られるのはまだ許せるが、目に入った時にはもう
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唐揚げを飲み屋で頼むと付いてくるレモンとマヨネーズは罠なのか!
つけんな!キレるぞ!
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前996
それ大事件じゃなくて
凄惨な事故だと思う・・・
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_/乙(、ン、)_レモンの入れもん
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ウインナーにもかけるマン
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まず一口目は何もかけずに食べませう
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単に好みの問題やろ
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>>11
マヨネーズも目に入れてみよう!
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>>14
「レモン入れ」なるものが本当にあるとは思わなかった…
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唐揚げレモンやマヨネーズは取り皿でやれ
(レモン果汁を衣が湿気るくらい掛けながら)
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>>14
お前もアストルティア民だったのか(棒
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レモンといえば近所のスーパーにオレンジーナはたくさんあるのにレモンジーナは売ってない件
飲ませろ!
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そう言えばGレコのバララはやっぱり生きてたんだなw(ソースはお禿)
>>20
お皿の端っこにお店が最初から用意してるパターンも、ある!
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チキンバスケットは子供のロマン
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|-c-) 唐揚げにレモンといえば、
| ,yと]_」 先週の草野球の開幕戦では、
最終回7回2アウトまでノーヒットノーランだったのを打ち破るタイムリーヒット打ってやったぜ。
(故に現在チーム首位打者&打点王)
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湯上り、
>>22
隠し味が生姜だけど大丈夫か?
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こんばんは、コケスレ。
から揚げのレモンは、食べる直前にかけるものだ!
先に絞ってしまったら、フンワリサクサクの表面がレモン汁でふやけてしまうでは無いか!!!
血海戦線観た。
魔界チェス(プロスフェア)のエピソードは大好きなのだ。
こんな地味なエピソードを良くぞ取上げてくれたものだ。
BGMの使い方も上手い。
尺の都合で切ったのかもしれないが、チェスやってる二人の居る空間は外と時間の流れが違う事の説明を端折っちゃったのはちと残念。
まぁリアルに109時間待ち続けていた事にしてもお話しの整合性には問題ねぇか。
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から揚げにはレモンのほかに塩という選択肢もあるけど、マヨネーズは無いな
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メガ・シャークVSグレート・タイタン
http://eiga.com/movie/82061/
ttp://image.eiga.k-img.com/images/movie/82061/original.jpg
近くで放送されるなら是非見に行きたかったんだけどなぁw
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から揚げならマヨよりタルタルかなあ
やはり一番は素材の味を生かせる塩だが
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>>29
月面ナチスと同じ匂いがするw
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,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
唐揚げは天つゆで食べるのもよいですも。
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タルタルはエビフライしか思いつかない、カキフライは塩だし
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>>32
え?ノポンは唐揚げにするとおいしいって?
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フライ物とケチャップって相性いいよな、な!
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>>33
白身魚フライ「」
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唐揚げならレモンかマヨネーズだが
チキンカツなら個人的には塩+一味唐辛子が好き
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自分はどうも舌が敏感なせいか、何もかけないのが一番食べやすい。
でも、寿司には醤油いっぱいつけちゃうんだよな。
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>>36
ああ、鱈のムニエル(素揚げ)なら喜んで
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,―――、 確かネプリーグの問題で出た時は、から揚げにレモンをかける人は全体の7割くらいだったと記憶してます
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
-
唐揚げはフルブーストで下味付けるので
(醤油・生姜・ニンニク・カレー粉・黒胡椒・ほんだし・味の素)
後から添えるのはキャベツ千切りぐらいマン
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白身魚はタルタルソースの酸味がたまらんよ
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>>40
ただ正直、レモンがついてくるからかけるのであって、
なかったらなかったでかまわんって人も多そうではある。
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>>27
原作読んでないのでニコ動のコメントにあった
「コミックでは早指しも条件になってます」っての見るまで
なんでこんな速度なんだって思った
ふと気付いたが今日だけでOPED聞くために10回位第3話リピートしてるな
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(-_- )ここは飯テロスレだったか…
↑
まだ食べてない人
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丸亀のかしわ天は店に置いてある特製ソースで食べる
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|-c-) 小さい頃は、
| ,yと]_」 唐揚げにケチャップとマヨネーズを混ぜたソースをつけて食べるのが好きだったなぁ。
おかげで太ったのもあって、今はほとんど何もつけないけど。
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>>26
べつにジンジャーエールドライ飲めるし!
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素揚げの白身魚は、紅葉おろしと醤油もいける
平目とか
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>>45
がんばれ
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http://www3.nhk.or.jp/news/html/20150422/k10010057421000.html
未確定だがまじで?
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小型のフライヤーあるけど揚げた後の掃除が面倒くさいから唐揚げつくってないな
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おっさん共が夜中に唐揚げについて語るなんて罪作りだのう
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>>51
未確認であって欲しい
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あー
かつやのタルタルチキンカツ丼がレギュラー化しないかなあ
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>>51
えーーーーーーーーー
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>>53
まだ宵の口なんですがw
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3月下旬に車で轢き逃げしたばかりなのに
今度はバイクってマジなのか
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>>57
21ごろ時までだからもう過ぎてるよ
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川向こうからこっち来てる馬鹿がソロで五月蝿い、
こういう馬鹿のおかげでバイク乗りは肩身が狭そうだなぁ
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>>51
えー
-
さあ冷凍庫にブラジル産鶏モモ肉を常備して
いつでも2kg鶏唐を揚げられる体制を整えるのです
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ながれー
えー
-
>>53
働いている人だと普通にこれくらいの時間から夕食の人も多いかと
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|-c-) あわてず、確定情報を待ちましょう
| ,yと]_」
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マヨネーズは死んでよい
でもタルタルは平気
我ながら謎だ
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>>51
ワイルドワンズの加瀬さんといい、何て日だ
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今日はお父さんのお祝いでサプライズパーティだったのだ
http://koke.from.tv/up/src/koke24908.jpg
切り分けにくいのでこのあと各々つっついて食べた
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>>68
脳からズバッと
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>>68
おめでとう
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>>64
まるで俺が無職みたいじゃないか
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[亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜]
` ┐k ミミvi云ivソソノノノ彡
| kミ≧会{Y}会}}≦彡 r ノノj
| }ソソソ}} ∪ {{ソハハヽ i r
ヽ ヽ._ ( -з- ) | |
\ `>=<´ `'ー┘ |
ミミヽ}}}))ハ/ ‰ ヽ.liiァァァァイi
ミ三≧=-j}}ハj爻)--(爻!}}ソソ彡ノノ
彡三ミ/ .: .:.:.j iii iiリ、_:.:.-`─‐‐ 、
イイソ}小 .: :.:ノヾ、 ,ji} __ |
ノノノノイ}}i>´ ヾiji州州i{i|__, イノノ}}| l
ソ}/ .ィii|ii州州州}iイノ{{iハ| l
i 仆ilil| i!i!i!i!i リi! l |
l } ,伐|
| | ィ 佚!
トァj レ
|ムハ
ノ_ イi >>
[亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜] [亜]
いつものじかんです
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ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150422084/
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
いつものー
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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150422084/
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>>68
これは切り分けるの躊躇するケーキですね
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免許皆伝をやろう
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なぜピーナッツ
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PSはまあまあだな
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>>73
おつー、全体的に少ないからか珍しくスパロボが残ってるな。
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ちなみにケーキの中身はチョコケーキなのだ
クリームとスポンジの比率が普通と逆な気がする感じだった
めっちゃチョコクリーム多い
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>>73
バディファイトは評判いいのかな
サクッとカードゲームちょっとやってみたい気分
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から揚げといえば、
スタ丼屋で普通のスタ丼食ってる横で、崩れそうなから揚げタワーな から揚げ丼を食べているねーちゃんがいた。
あれは「特盛り」なんだと思い込んで、次に寄った時に普通に から揚げ丼を頼んだら、から揚げタワーが出てきてぶったまげた(笑)
お腹空いていなかったら食い切れない所だった。
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どういうわけか寿司に見えた
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フリューは上手いポジションに収まったなぁと思うわ
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>>73
乙です
>>74
こちらにも乙
セインツロウの新作でてたのか、4があれだったからなぁ
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待て、ウチの知ってるすた丼屋に唐揚げ丼なんて無いぞ
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>>81
とりあえず体験版あるからちょっと触ってみるといいかも
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>>84
大手が落とした版権とかキッチリ拾ってる感じ、レジェレガのP曰く
ゲーム会社らしからぬキッチリした会社とか言ってたなぁ。
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体験版といえばマリパズはどんな感じなのかな?
ダウンロードしてみるか
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気がついたらミリオン行ってそうだなマリオカート8…
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>>83
なぜ夕飯が寿司だとわかった(ぼ
ちなみにこのケーキ屋さんのケーキでは過去トトロのネコバスやメイちゃんなんかもあった
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最近は美味しいケーキをその辺で買えるようになったけど、
バタークリームたっぷりのチープなケーキも好きだな。
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ガルモ2の初動ってどんなもんだったっけ?と思って調べた
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121003061/
>3 わがままファッション ガールズモード よくばり宣言! 任天堂 12/09/27 65,908
微減してるケド突然トキメキがUP!したりするじわ売る系だしあんま関係ないか
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バディファイトはタスク先輩が初っぱなからガチというお話を聞いてます
体験版やってたのとメンジョウさんがどんな棋譜組んでるかとか
コマンダーIやアミーゴとかも出てて例のデッキでくるのかとか
色々な興味は沸いてるけど、時間がががががが
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>>92
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/16/1b/bea8f641e8a780c040a05871cec7a7ca.jpg
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ブレイブリーセカンドも0時か。
>>81
バグと収録されてないカード数種類(収録されてたパックはある)あって
収録パックの都合上アニメ1期が終わってない状況だけど
対戦ツールとしたら良い出来だよ
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(-_- )豆知識。
江戸前寿司に中トロは存在しない。
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>>51は確定っぽい
Yahooトップにきた
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>>73-74
ガールズモードとバディファイトくらいしか見所ないなぁ
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>>85
新作じゃないな
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>>91
後ろを見ると
変なおっさんが窓から覗いている
オレオレ。
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>>98
また昭和が遠くなったな、
GSの巨星が二つ同時に落ちるとは(涙
ちなみにGS全盛期は知らない
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>GS全盛期
ttp://deme.jp/wing/vol040/comet/p2.jpg
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__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ ) >>101
| | | |
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>>101
タシーロ
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なんでや 窓から覗いただけだから
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>>103
今やiPhoneやiPadでSound Canvas for iOSなるものが
動く時代に・・・
(iOS8.1以上が必要だけれども)
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スカイリムなんかエロMod満載してるのに
全力でクエスト進めてる俺がいる
エロ機能使うとゲーム進まねえから仕方ない
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小腹が空いたので、例の電子レンジで袋麺が作れるやつの試験開始、
且目して待て、次回
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刮目かの
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>>106
窓に!窓に!アイエエエエエエエエエエ
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>>94
体験版やってみたけどタスク先輩強いな・・・
アニメではそんな強そうなイメージなかったがw
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ttp://koke.from.tv/up/src/koke24909.jpg
今更mirai2。
ミクさんがコツコツ海外旅行費貯めてたぞ!でもリゾート地でバーチャとは…
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/590875691211599872
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田舎にゃ古いゲーム機がよくあるからな
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大江戸ファイトをいまだに置いている(はずの)ゲームセンターは貴重やで
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>>112
アニメは負けまくってるが、対戦相手が全勝不敗の牙王、ガチレアまみれのそりゃないぜなクワガタ頭だからなあw
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スマブラ3DS対戦開始しましたー。乱入者募集中。
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke24910.jpg
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ワンピPS3が12万てWiiのワンピより低いんだな
あの時もうっちょっと真剣にWiiにサードがやってたら
何か変わってたろうか
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Ballade3しか使ったことなかった(遠い目
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>>119
猟奇の予感?
>>120
どうだろうなあ。
まあ戦国無双3もそれなりに売れてるし、ちゃんとやればやっていけたとは思う。
それがその後にどうつながって行くのかまでは予想できないが。
それにしても、なんで天誅がWiiで出たのかは謎だ…
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ユーフォニア観ながらテスト完了、
やっぱりこれ洗い物が楽になるだけの代物だったと思う
今回がノンフライ麺だからなのかもしれないけど、直火で煮込みつつ麺をほぐすほうがいいとおもった
ユーフォニアはなかなか良い感じだけどね
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ワンピはなあ・・・元々無双って題材に向いてないんだから、
無双エンジン使った別のゲームとかならまだ良かった気がするんだが。
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DQはどうだったんだろう?
この際FF無双やWIZ無双までやっちゃえやっちゃえ(ぼ
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>>124
海賊なんだから大航海時代要素を入れるべきだった(半棒
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Wizは版権がややこしいコトになってるんだったよなあ。
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仕方がないからマイトアンドマジック無双で我慢しよう(棒
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>>127
魔法とかいろいろね、
カシナートの剣なんかどんな形が版権になってるのか気になるw
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そうこ無双
かんてい無双
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ソーサリアン無双、BGMは古代で(ぼ
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>>122
あれはリモコンじゃなくて良かったと思うw
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地下一階の階段下におまもりさんがいたなあ
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WIZがダメならディープダンジョンがあるじゃない!
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マンガであこがれて初めてかった中古のWizは死体が20個迷宮に転がるデーターだったなあ
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,―――、
|  ̄ω ̄|_ どうせなら世界樹無双で
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
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世界樹無双
メガテン無双
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コラボ1作目で初めて無双に触った原作ファンも3作目の頃には大半が「また無双か!」と思うんやろな
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>>133
金庫と宝物殿と鑑定団でワンセット
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>>124
コラボものの中では群がる雑魚相手をバッタバッタと倒す様子は想像しやすいと思うぞ
まあワンピ関連の商品は一時期復調したけど今はおとなしくなった印象だし
無双の力ももうこんなもんなんじゃないかな
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>>135
友人宅のWizがそれだった
ギルガメッシュの屍体置場や
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>>132
リモヌンは最強のコントローラーのひとつだと思うけど、
サード的にはそれがユーザーに受け入れられているのか不安な所もあったのかなあとふと思った。
任天堂としては無理に使わなくてもいいんやでってところだったんだろうが。
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>>139
Bisは連れ歩いて育てる派だったのでかんていくんはいなかったな
金は第二パーティが預かってたのでぎんこちゃんもなし
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初めてやったWizの僧侶はラツモフィスを覚えない、マディを覚えない、PTで最初で必ずまひ、首もよく飛ぶとそれ以降こいつがトラウマでPTに回復職二枚入れるようになった
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>>144
肝心なのに限って必須レベル到達時に覚えねえんだよなあw
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アルハイム症候群か
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ワンピの頂点と組んだ所為で自分(無双)の価値を多めに見積もった感じだね
>>142
俺もまだリモコンで追究して欲しかった方だけど
ただサードはねー、後期のバンナムくらいかな
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嫌だよFOEが無双してくる無双とか!?
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WiiUでも基本ローカルマルチだとリモヌン前提だったりするし
リモコンの方向性も考えてないワケではなかろうとは思うが。
イカちゃんのローカルマルチのドージョーではプロコンだけはちと残念。
ポインタエイムもしてみたかった。まあゲーム性自体変わっちまうかもしれんが。
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コントローラーが多過ぎるのが今後の課題かもしれないなあ。
使い回せる反面、初めての人はどうすれば良いか迷いそうな。
まあそんな事より残業s痔田植えに明日の休みがパーになった事の方が。
絶妙のタイミングで機械壊れて午前中に直すのがタイムリミットって。
徹夜作業は無理なんで寝てから。
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WiiUのゲームパッドは便利だけど、単純にコントローラとして使ってると
すごい操作しにくいんだよね。タッチパネルとボタン操作両方使わなきゃいけないソフトもあって
かえって複雑になってるとおもう。リモヌンのほうがシンプルで操作しやすかったな
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>>151
そりゃソフトのUIの仕様の問題では?
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リモヌンなんつーか楽なんだよなw
ダラーっとした姿勢で遊べるのが、怠惰な自分にぴったり。
ゲームパッドもごろごろプレイができて良いのではあるが。
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ゼノクロのストーリーPVで出た新キャラに、バーコードちゃんとか
酷い名がついてるから、任天堂ははよ名前を公開してやってくれw
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リモコンをリモコンとして使わずとも、
両手の位置が自由というだけで凄く楽だったなぁ
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ニンドリのゼノクロページ読んでたら装備がいい感じに駄目な感じで素晴らしかった
なんだあれ放課後電磁波倶楽部か
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428のリモコンプレイは良かったな
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無双自体に属性はなく扱いようじゃないか?
ゼルダだってチューニングでああなったわけだしな
全てのものに無双化の可能性はあると思う
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>>118
参加した感、やっぱ人とやると楽しいねぇ
全ゲーム通して撃墜0だったけど
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トロイ無双はオススメ
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スマブラ3DS対戦終了しました。
>>159
乱闘はやっぱり楽しいですね。いつもはもう一人の方にタイマンでボコられまくってるんで新鮮で楽しかったです。
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ゼノクロ関連の動画を改めて見ているが、これ音楽がいいよねえ。
ゲーム発売前からCD購入を決めてしまうのも珍しい。
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ぶれブリセカンドのブロック数いくらだろ?
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正直アニメやドラマで流れない時がないくらい仕事量凄まじすぎるので澤野節に飽きが来てる面もあったりw
-
時の人だな、澤野サンはw
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ただ、音楽が良いのは確かなんだが、ゲーム音楽っぽいのは前作の方かも?
と言うか、前作は音楽担当数人いたのに、今作は澤野さん一人?どんな仕事量や!
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テレビ基本的に見ない方が多いから全然知らないのだった。
というか今週のドライブ見てないぞ。
明日以降で。
-
進撃の巨人とかFateとかアルドノアで隙間無く澤野曲がどっかしらで深夜アニメだと流れてたからなw
-
ようつべでゼノクロCDの視聴を公開してるんだけど、
曲のタイトルが文字化けにしか見えないw
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>>169
いつもの事
-
ストーリー編は3分が本当に一瞬で見終わるな
ここまでのもんとなると、映像方面から専門家連れてきて編集してもらったに違いない
ただ実に惜しい事に発売日まで一週間もあるのだ…
-
朝の連ドラ「まれ」も澤野さんなのか。
おはようからおやすみまで澤野さんじゃないか。どうなってんだ。
>>170
そういうタイトルをつける傾向のある人ってことかな?
まあ、「N市L街A」とかいうのは、わかりやすいっちゃわかりやすいがw
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コケスレはやっぱり凄いな
昔からスマブラが上手い人多い
-
ゼノブレの時の嘘ギリギリ予告を思い出すと、ストーリー編見てもネタバレの心配は無いかなあ、
でもやっぱり見るのやめとこうかなあ、と悩んでしまうのであった。
ゼノブレの予告は生身のフィオルン転倒シーンと機神界でシュルクがフィオルンと叫ぶシーンを
繋いでたりしてたからなw
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>>172
傾向と言うより普通のタイトルが少ないかな
ttp://shingeki.tv/music/soundtrack.php
ttp://www.sonymusicshop.jp/m/item/itemShw.php?site=S&ima=0126&cd=SVWC000007973
-
ラオの「きっちり清算してもらうぜっ!」はかっこよかったな。
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>>173
>「ニューヨーク市エルム街の悪夢」
!!!
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澤野さんは梶浦さんと同類というか
燃える曲なんだけどいまいち引き出しが少ないような気がしないでもない
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聴けばだいたいああこれは澤野だなってすぐ出てくるくらい曲調に個性があるからなw
わかりやすさは桜庭とかなるけとか下村とかの比じゃない
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eshop投票数
先週発売の現在値
ガルモ 139
おまけ バッジ 17491 ポケとる 10200 ポケスク 2744
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ファミ通読みました
巻頭特集 年度末商戦の結果
発売された主なタイトルのところにしれっと入ってるムジュラ
こんな限定された範囲でよくPSを持ち上げるなあと
Vitaでガールフレンド 夏発売 限定版の価格がかなりしそう
限定版特集はPS無双
ブレイブリーセカンドの企画は前作が発売して売り切れまくってたときに今しかない!と
企画を出したそうで、今回も売れ行きが良かったらすぐにサードの企画を出すらしい
来週 ゼノブレイドクロスの36ページ冊子付録
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>>171
ゼノブレイドの時から専門家に演出をお願いしているようだし
ゼノクロもそうなのかもねぇ
>>172
PCに進撃の巨人のサントラ取り込んだ時
色々設定を変えてみても文字化けするから
意味わからん!と手動でタグを入力しようと曲名を検索したら
文字化けじゃないのかよ!となったことがあるw
>>179
しかも最近は色々な所で使われまくってるからねぇ、澤野音楽
俺は好きだから今の所あまり気にならないけど
そこまでじゃない人は飽きてきてるかもわからんねw
-
>>119
それはいったい何をひきずっているんだろう
-
>>126
無双エンジン自体アクションにかなり特化してるはずだから
そういうの入れられないのかも
-
>>181
そりゃスポンサーは大事にしないと
そうでなくてもSCEさんって叩かれるの嫌がる組織になってるし
-
>>184
やっぱり色々難しいところがあるんだな。
それを乗り越えるべく改造するなんて手間かけたら、
短期日で制作するって無双の良点消すことにもなりかねないし。
-
>>186
複数のシステムを入れるとそれぞれにチェック必要だし
統合するとうまく動くかも見ないといけないしで
工数は増えるからなあ
-
>>187
ここらはくまねこやぼんじょが詳しいと思うけど、性能をめいっぱい引き出そうとするゲームのソフトは、
基本的に直交性が少ないものだろうね。
プログラマブルシェーダと同じで、あちらを立てればこちらが立たず、みたいなことが起きる。
カタログスペックは、一つ一つでできることの最大値を書くけど、実現できることはまずない。
こういうのがテクノスレで論じられたことあるかな?
-
>>188
テクスレはごくまれにしか見ないが瞬間的なパフォーマンスの話ばかりで
マクロ視点ってあったっけ
-
>>189
ttp://www.shoepress.com/wp/wp-content/uploads/a0301201.jpg
-
>>190
それはマグロ
-
そういや今日はゼノクロ公式の更新日か
発売前はこれで最後の更新に鳴りそうだけど
ショートストーリーは完結するとして、他に何か新しい情報くるかな
しかし、発売までもう一週間を切ったんだなぁ
-
>>191
ttp://i.ytimg.com/vi/dh2zWnzpWzQ/hqdefault.jpg
-
>>193
発売バンダイ・開発ナムコ
バンナムはここから始まっていたのか(棒
-
↓ドーブロエウートロてれあずま
-
おはやぁ
今日は木曜日
ゼノクロ公式更新日
・・・眠いなー!(意味を持たない心の叫び
-
>>193
それは超時空要塞マクロス
-
【コナミ特集】ゲーム業界展望/豊富な資金力と経営手腕で存在感を増すコナミ
ttp://kigyoka.com/news/magazine/magazine_20150421_5.html
>>2003年、ゲーム業界大手のスクウェアとエニックスが合併しスクウェア・エニックスが誕生し、
>>2004年はサミーとセガが統合しセガサミーホールディングスが生まれた。
>>再編の機運が高まるゲーム業界では今後何が起きても不思議ではない。
>>そうしたなかで豊富な資金力と経営手腕で益々存在感を増しているコナミは、業界再編劇の台風の目と見なされている。
|з-) しがないちゃん続き金払って読んでおいて。
-
>>198
コナミなんてもう終わってるとこじゃん
-
>>199
|з-) ところが無料で読めるところにはコナミのKすら出てこない。
それどころかぜんぜん違うこと書いてあって面白い。
-
コナミがねえ。
例え資金力とかあっても、ゲーム業界再編とかする気ないんじゃないかなあ?
ソーシャルやスマホゲーム作ってた所を対象になら、やりそうだけど。
-
|з-) ごめん、無料だった。
でも僕やりたくないからしがないちゃんやっておいて。
-
おいこらてれひがしw
-
萩原流行さんのような事があると
箱さんにバイク乗れとは言えないな…
合掌
-
2005年の記事?
-
来なかった未来か…
-
確かに2005年特集記事と書いてある、今日の日付けのトピックスなのに。
-
>>198
こんな古い記事に何の意味が?
-
JR東の任天堂のCMでブレイブリーセカンドやってました。見たのは初めてですが今日からかしら?
-
いつか乗る。
そういう乗り物なんすバイク
-
>>210
三輪車でダメなん?
-
>>211
違うんじゃねぇかなぁ
三輪車はあまり興味がないが
-
ミゼットの話題と聞いて
-
ミゼットⅡは四輪車!!!
ミゼット母方の田舎でみたことあるなあ懐かしい
-
トライチャージャーは有り
-
ケサブローなら家に数台
-
おはやう
バイクの三輪車は道交法上は自動車に分類されるから
普通免許でおkとか聞いたなぁ
-
東京にいた時メッサーシュミット走ってて感動したことある
http://i.imgur.com/35WGJeJ.jpg
-
>>217
車両扱いたから
50cc未満はミニカー、50〜660は軽自動車、それ以上は小型車扱いだよ
-
萩原流行さんってこないだ自ら事故を起こして当て逃げしてなかったか?
なんというかこういう事もあるものなんだな。
-
>>220
4回くらいバイク事故(転倒とか)起こしてるって
テレビで言ってた
-
|∀=ミ しゃちょきくゼノクロはあるのだろうか。
-
ゼノブレ3DSの時にクロスもやるとは言うてた筈、
ただしいつやるかは不明
-
前回金曜日掲載だったから明日だと予想してる
-
|∀=ミ それより今日はBSELか。
やる時間はないが買って積んでおくか…。
-
訊くが復活してからの二回とも金曜日掲載なのよね。
-
最近64GBのSDがいっぱいになったせいで
とりあえず買う積みが出来なくなった・・・
-
>>227
256GBでダメなん?
-
最近は積むぐらいならと思ってゲームソフトは買わなくなったな。
(山積みのDVDソフトから目をそらしつつ)
-
(8Gだけどまだ余裕があるぞ・・・)
-
|∀=ミ やれなくても応援したいソフトは買う。
-
256は使い切る前にタイトル制限が来るとおもうな
-
>>231
果たして作る人は喜ぶだろうか?(ぼ)
-
む、リニアの記事見てたらJR東海が入札参加条件にNATMの実績ってのをいれたんだが
となると工法はNATMが前提なのか
-
なんとオリジナルキャラクターだったのか。
夜間に1人で…「謎の石像」制作の男を書類送検
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150422-00050124-yom-soci
ttp://amd.c.yimg.jp/amd/20150422-00050124-yom-000-7-view.jpg
-
>>231
おれもWiiくらいの頃まではそういう気持ちで買ったソフトもあったけれど
今はもう無くなったな。
-
>>235
誰がどう見てもドラゴンボールのアレが掘ってある件は…?
-
>>235
DBとか言われたよね
そうかなーとは思ったけどね
-
DBだと権利関係が問題とかw
-
ガンダムっぽい奴も、ガンダムじゃないって言ってたし!
-
>>235
DQ9のラボオを思い出した。
-
それにもチラッと写ってるけど
中に星を浮かべたオレンジ色の珠を手に持つ緑の龍
がドラゴンボールでなくてなんなんだろう…
-
きっとドラゴンボールにインスパイアされたんだよ。
…あまり深く追求しないのもやさしさだと思うな(棒
-
>>235
工作好きなのはわかったが、創造力がないのもわかった。
-
oO(コケスレだって、創作好きなのに黒歴史ばかり製造している人も、私含めているし)
-
頭からバナナが生えてるマンじゃないのか
-
技術あるんだったら、それこそゴーストライター騒動ではないが
イメージ持ってる人と組むという手もあるのだが
趣味だしなあw
-
緑の龍とその珠を見なければ、俺は人間をやめるぞーッの人に見えないこともない
-
地球が危機になると 地面が割れてその生えてるマンが発進するんならいいんだが
小学生が乗る感じで
-
>>248
石仮面の男なんだが、柱の男みたいな状態だな。
-
マリカの更新まだかなまだかな
今日はマリカの200CCを遊ぶ夢まで見た
まだかなまだかな
-
>>251
いいな。
そこまでワクワクしたのってスカイウォードソードが最後だわ。
Wiiの時みたいにWii Uでなにか新体験といえるようなゲームがでないかなぁ。
そういうのをWii Uに期待してたんだけどな。
-
>>252
ゼノクロやスプラトゥーンでは駄目なん?
-
>>253
その辺は個人で差があるだろうから満足してる人もいると思うよ。
良く出来てるとは思うけど、ワクワク感はないな。
-
更新はやっぱり10時からかな
-
(-_- )悪の十字架
-
>>254
いやいや、まだ2つとも発売前のソフトだぞ。
満足してるとか良く出来てるとか評するには、まだ早いべ。
-
待ちがてら追加コンテンツの映像見てたんだが
なんかノポンの村みたいなのがあるぞ!?
ぬあー早く走りたいー!
-
|∀=ミ つべでDLCステージのビッグブルーを聞いてテンションが上がった。
あれは卑怯。
気を落ち着かせるためにPCにこっそりいれて名を冠する者達を延々リピートしてる。
-
>>257
いや、個人的な発売前のワクワク感の話でしょ
-
まだかなまだかな
ネイチャーロードBGMが実に趣味だ
まだかなまだかな
-
ぬああ来ないー
-
>>260
それは分かるんだが、ちょっと言い回しに違和感があったもんで。
まあ、俺も細かいとこを気にし過ぎなんだろうけど。
-
>>262
ttp://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html
今日はマリカのメンテがあるから、その後でない?
-
>>264
ごふう
-
イカのamiibo、出来が良さそうだな。
ttps://pbs.twimg.com/media/CDIYOIOWAAAMox1.jpg
-
>>259
落ち着かねえ…
-
>>266
,―――、 インクの質感がいい感じですねぇ
|  ̄ω ̄|_ 普通にオブジェとしても出来良さそうです
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
-
メンテの後じゃ遅くないか!?
-
>>256
おっさん乙
-
ゼノクロ公式更新はまだかー
-
>>269>>271
とりあえず、これでも見ておきなされ。
タッチ!amiibo いきなりファミコン名シーン 紹介映像
ttp://www.youtube.com/watch?v=aPKHM-VzhGU
-
この前、amiboを店頭で眺めてたらマリオシリーズとスマブラでちゃんと細部のディティールが違うのね。
凝ってるなと思った。
-
スマブラは通常のデザインと違うのよね。
-
>>267
|∀=ミ えー。おちつくじゃん、この躍動する絶望感。
-
>>272
え、もう配信してんの?
-
>>275
更新されたからこっち見て落ち着けよw
ttp://xenobladex.jp/
-
安心と信頼のCHOCO氏
http://xenobladex.jp/gallery/images/g_img_choco01.jpg
-
| バン バン
| (#∩-з-) 公式重すぎなんですけどー!!
| / ミつ/ ̄ ̄/バン
| ̄\/__/
-
>>279
主犯
-
|з-) オンラインプレーヤーとのキズナグラムとか正気の沙汰じゃないな。
-
どのへんが緩いんですかね(困惑)
-
>>281
じゃあ俺は特定の時間帯にしか出現しないキズナを上げにくいレアキャラやるわ(白目)
-
(-_- )ガールフレンド(仮)Vitaでゲーム化か。
(-_- )……バンナムか。
-
>>278
凄く趣味全開臭がする
ドールは異星人型っぽいね。有機的だから魚人側かな?
-
>>284
サードさんのイメージが分かるよね
-
|∀=ミ コンパニオンで猫探しか、コレペディアンでナナイロナマコ探しか、それが問題だ。
-
またゼノクロのショートストーリーが爆弾置いて行ってるんですけどw
-
>>278
武装神姫…うっ頭が
CHOCO氏は昔のラノベの挿絵で知ったけど好きな絵師さんやわ
これに限らずイメージイラストはもっとでかいサイズ用意して欲しい
-
これ、凄いな。エルマさんが言ってた、「貴方は1人じゃない。」ってのはこういう事か。
ttp://xenobladex.jp/world/images/img_world08_02.jpg
-
>>286
(-_- )サイバーエージェントさんもこれしかないので、前へ前へと押しているだけの気もする。
-
>>288
鈴村探偵事務所を設立しよう!
鳴海探偵事務所でも良いぞw
-
>>291
いや、前に押せる場所の話w
-
|з-) なんか爆弾ポイントあったっけ?
-
>>293
(-_- )それは、まあねぇw
-
その内モバマスやグラブル辺りも出てくるのだろうかと
思うがDeNAが関わってくる案件はまた別か
-
>>294
ラオの様子に違和感の描写とかかな
-
>>290
これ、他のプレイヤーとのキズナ?
なんか名前の前に通り名みたいなのが付いてる人がいるな。
-
>>294
エルマさんの乗ってる新型機の機体名とか?
-
>>296
サイゲームスってグループ内でもなんか独立した出稼ぎ部隊みたいなことになってるからのう
-
朝から機能残した修理して来たが、2時間程度で済んで良かった。
まあ修理って言うか壊れた物を予備と交換するだけの作業だが
初めてする作業なんで、作業時間が予測出来なかったし。
さっさと帰れて風呂も入ってさっぱり
2時からまた人が少ないので2時間ほど手伝いに行くがw
-
無線通信で加速 「妖怪ウォッチ」に続く次の一手
ttp://www.nikkei.com/article/DGXMZO85935080R20C15A4000000/
|nз-)η …。
|з-) ま、いいか。
-
>>302
NFC搭載した先見の明が任天堂さんにはあったということだ
3DS見ても世代途中載せるのは難しい
世界的にNFCブーム来てもPS5までSCEさんもう載せられないだろう
-
ていうかゲーム機組み込み系のNFC関連特許って任天堂が抑えちゃったりしてないんけ?
-
WiiリモコンのM+やバランスボードばりに対になるコンテンツさえありゃあ後付でもいけるべ。
そのコンテンツが問題っちゃそうなんだけどさw
-
加速装置!
-
>>304
仮に抑えたとしても使えないわけじゃないよ
-
>>305
サードさんは嫌がるよ
-
>>305
後付けじゃ無理だろう。
買い直しのハードルは高い。
-
|з-) いやがってばかりだな。
-
>>309
従来の3DS用のNFC読み取り装置出すよ?
-
>>311
それでもハードルは高い。
これまたその機器のロンチに多く売らないと失敗する。
-
なんだかんだサードだとバンナムが一番使ってる感
-
ニンテンドーロボット「かもな」
ファミリーベーシック「だな」
ディスクシステム「そうかな?」
-
>>310
マルチにしやすくしてくれないとやだー
多分こんな感じ
-
あれもイヤイヤこれもイヤイヤ
-
この間TVでやってた映画のMIBでmove振ってたなぁ
特許とか無くてもどうにか回避出来るよ!
-
64DD「たまにはボクのことも思い出してね」
-
あれもイヤ これもイヤ
もっとイヤ もっともっとイヤだー
-
>>302
レベル5が剣とかの玩具にしこんでお菓子につけて売るんだっけ?
レベル5はフットワークが軽いよね。
たいしたもんだ。
-
amiiboをまともにやれそうなサードは国内じゃバンナムとセガぐらいな気がするな
去年出した仮面ライダーのフィギュア使ったゲームは外付けの読みこみ機でずいぶん拙い仕様だったみたいだけど
-
>>319
ブルーハーツ?
-
>>310
そりゃギリないもの
-
>>298
通り名というか、長い名前を登録出来るんじゃないかな
例えばフルネーム風にしてみるとか
-
>>320
ちな、今回の奴はタカトミから出るそうな
あと、新しく出るベイブレードにもNFC搭載するゾ
-
妖怪ウオッチ型NFC読み取り装置を作ろう!
メダルもNFCの時代
-
NFCのチップは標準化されたものだけあって安いからなあ
1強で統一された規格は便利である
-
>>218
そいつはイセッタの方ですね。
あと、メッサーシュミットは50ccのスクーターを元に仕立てたミニカーのそっくりさんがいます。
ちょっと前の目撃情報は、このそっくりさんが多かったです。
-
>>290
あかねまるという名前を見たらどら焼きが浮かんだ
-
お昼ご飯よー
ttp://www.1101.com/peter_thiel/2015-04-23.html
>ビッグデータ、クラウドコンピューティング
>といった言葉をあなたに語る人がいたら、
>「だまそうとしているぞ」と察知して
>急いで逃げ出したほうがいいと思います。
ギクッ
-
|n なんかゲハでゼノクロが大爆死『した』スレがあった
|_6) もう発売したんならDLさせて欲しいんですけど(憤怒)
|と
(理由:コングポイントと尼ランキングが低いから)
-
>>326
Uがパワーうpパーツ発売するっぽいからもしかしたらあり得るかもしれん
>>331
流石に某体験版と比較して尼ラン低いという奴は居ないよねw
-
>>330
ぱっと見で経済誌の記事にしては辛口だなーっておもったら
イトイさんとこの記事だったでござる
-
|з-) なにに対してビビってるんだろうなあ。
-
>>331
初週まで続けるんでしょう
-
>>334
孤独
-
ぶっちゃけそんなに数は出ないとは思うのになぁw
ゲーム内容で比較されるのが嫌とも思えんし(どーせ難癖付ける連中だし)
-
>>327
安いかもしれんが
10万とか20万をホイホイ作れる物じゃないよ?
チップ毎にid書き込みされててユニークだし
-
まだ割合高いイメージがある
-
リアルが不幸だから何がしか理由つけてネットで暴言吐きたいんでしょう
かわいそうなのはゲハにいるということは恐らく昔はゲームに関心があったであろうに
現在はハードもソフトも買わずただ煽るだけの哀しい存在になってしまってるということだ。
-
どう考えてもゲハの煽りスレまで含めて楽しそうな話題で乗っ取られるのほぼ確定だろうから
そりゃいやだろう楽しそうにしてるの見ると体中の穴という穴から血を吹き出しちゃう病気の方々は
-
ていうかなにもスレ立てなければ乗っ取られることもないのにそれでも懲りずに立てちゃう辺り学習能力なくて愉快
-
,―――、 新しくなった東京ガスのCM見ると、「長谷川さんはウナギイヌ捨てちゃったのか…」とちょっと悲しい気持ちになります
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
-
ポジだろうがネガだろうがスレ立てるあたり注目してますー気になりますーって言ってるようなもんだしなぁw
まぁ中には信者が宣伝目的でスレ立ててるようなのもあるけど(某ゲハゲーのスレを見ながら)
-
まあ批判だけしたいならアンチスレ...は駄目だな、あれらはアンチ
でもなんでも無いからスレ違いだな
-
>>343
逆にウナギイヌに見捨てられたかも・・・
-
>>342
むしろ、わざと呼び込んでるんじゃない?
本スレに来るお客さんも任天堂信者というものをわざわざ作り上げて煽るくらいだから
常に負の感情を蓄えていないと落ち着かないというか。
-
|∀=ミ だいたい8ユニオンどれも楽しげだしなあ。
サポート仲間制でゆるーいオンラインだし、
やり込んだ先はワールドエネミーだし。
-
ゼノクロみたいな濃ゆいソフトががっつり売れるような状況なら
PS4や箱oneもそんなに苦労はしてなかろうにと思うのだが
-
>>349
|з-) それはちょっと違う。
-
>>346
コケスレのヌシから
CM下ろさないとソラビぶっ放すと言われたとか?
-
ぶっちゃけダネ姐さんのこの行為が一番(ry
マリカ早くやりたいけど組合の報告会(の打ち上げ)ですぐ出来ないむぐぐ
-
どうせおまいら200ccネット対戦解禁されたらこぞってレインボーロード選んで落ちるんだろ?
-
とんでもねえ待ってたんだ
http://i.imgur.com/lYe0CCx.jpg
-
>>354
ぽっちゃり好き?
-
茸高速、ヨッシー谷&島あたりが酷くなりそう
-
>>337
『ゼノクロは(クソグラ/低性能だから)売れない』
『ゼノクロは(普及少ないWiiUだし母数少ないから)売れない』
|n 誰も売れるとは言ってないのに何でだろうね
|_6)
|と 前者な人々は売れなかった時の予防線ダーとか思ってるみたいだけど、
真面目に初週5万そこそこ、10万売れたらびっくりレベルだよね
-
10万とかなら爆死と騒ぎたいんだろう
-
10万で充満する!
今日はどうも脳の調子が悪い・・・
-
まあ、売れても20万ぐらいだろう。特に根拠もないが。
…と思ったが、それだと装着率1割ぐらいか。ちと高いか。
-
>>357
「あれだけ持ち上げてるから売れなかったらバカにすんぞ」と言いたいんだろうがね…w
-
まぁ何故かブラボンみたいなドMゲーが売れてしまうくらい飢餓感に支配されてるからなあっちは
-
>>361
むしろ売れた方が馬鹿にしようとするだろうけどね。
怯えた行動だし。
-
>>354
そういやベイマックスの引き換えどこやったかなあ。
-
>>363
どっちにしろやる事は決まってると
ヤの付くおじさんかよあいつら
-
ベイマックスと聞くと
シガタケさんのイラストを思い出してしまう
-
>ニッキーというとシガタケさんの
!!
-
|n ゼノクロ発売週のWiiU本体はどれくらい牽引するかねぇ
|_6) イカちゃんとどっちが牽引するか気になる
|と
-
グーグルで名前を打つとベイマックスが候補に来るアイドルと聞いて
-
>>368
イカちゃんははっきり言って未知数だが、ゼノクロはマニア向け的な印象はぬぐえまい。
ソフト自体もイカのが売れそうな気がするし、必然的に牽引するのはイカと予想。
これからは頭足類の時代(棒
-
ゼノクロ、スプラトゥーンどっちも海外で売れそう
-
今日マリカアップデートか
ところでDLC有無の人一緒に新コースで遊べるん?
-
>>368
心配しなくてもたいして売れない
もうなんとかなる時期はすぎた
-
>>353
200ccでレインボーロード、なんて恐ろしい…w
50ccでも落ちまくりだって言うのにw
-
まさかとは思うが家ゲーRPG板のスレの勢いがブラッドボーンより上だから粘着してるわけじゃあねーよな…w
-
>>375
なにかにイライラしてるんだと思うよ
昨日もなかなか凄かったし
-
>>372
新コースは無理なンでは?
DLCない人の既存コースに新キャラが出るのは大丈夫だろうけど。
-
「200cc」何て数字に意味は無いな。あれもうF-ZEROだろw
キャプテン・ファルコン様も追加して差し上げろ(棒
-
ゼノクロは売り上げの追求以上に顧客満足度の極限を目指してるのが見えてるからなぁ
-
>>376
昨日もなんかあったのかー、大変だな。
-
>>376
昨日の人はヒーローズがSCE的には失敗って言われてるのにイラついてるっぽかった気がする
あからさまに無双色隠して宣伝したのに10万台も牽引出来なかった時点で失敗してんのは明らかだからそこは認めろよ…
-
>>379
ヒーローズみたいな無謀な目標はそもそも与えられていない
WiiUはもう失敗したんだ。
今更どうにもならんよ
大テレビ東京グラフは偉大だ
-
>>381
どうかなあ
ああいう表現からゲームに対する愛情を私は感じない
イライラしてるのは別じゃないかね
特に格好いいか悪いか?
馬鹿か賢いか?
を言いたいようだった
つまり、おそらくリアルでそういうことにコンプレックスを感じているのではないか?
私の話なんて格好なんて気にしてないし
馬鹿か、賢いかなんてのも全く関係ないよね
なのにわざわざ出してきたのはそれが言いたかったからに見える
-
>>382
次のハードは準備中?
-
>>383
そっちかー
ゲハでカッチブーかそうでないかとか気にする方がアレだと思うけどなぁw
-
>>384
WiiU次ならまだ3年は先だろう
-
>>385
だから普段から負けを意識してるんじゃないか?
と言ってるわけだよ
-
ゼノクロ発売週でもWiiU本体は1万前後位の売り上げかな
1.5万くらいいけば大分頑張った方だと思う
-
>>387
単純な勝ち負けならどうあがいてもゼノクロが勝てる訳ないと思うけどなぁ
となると他人が楽しくしてる様子が気にくわないって答えに行くなw
あ、そう言う意味での勝ち負けかな?
-
>>388
同梱版あるのにそんなに少ないとも思えんが
-
程度の差はあれ、勝ち負けを意識しているからゲハにいるんだろう。
荒らしの分析をしたって意味があるとも思えんがなあ。
-
(-_- )ゲハのBGMはオーケンのイメージ
-
>>389
まあ自分が負けてるのを他に仮借して
勝ってる事にしたいんだよ。
たとえ一瞬の勘違いでも。
だからそういう人は(何かに)負けるんだと
思うけどね。
-
据え置きハードのサイクルはこれからどんどん長くなってくのかねぇ
-
(なんで勝ち負けで括るのだろう?面白いゲームなら遊べばいいし…)
-
>>393
ブレブレブレブレ?
オーケン位達観すると違う世界に行けるんだけど。
-
相手が何を考えてるのかがわからないと
対策のしようもないし
荒しの分析に意味がないなんて事は無いと思うけどな
言霊の国だからよりかっこ悪い愛称付けてあげようぜw
-
>>396
(ゲーム買えない可能性もある、理由は色々)
-
>>395
多分、それは自分が負け組という劣等感に苛まれてるからだろう
-
|з-) ホッホッホッ。
-
>>397
一年やった感触から見てかなり意味はあると思われる
だいたい狙い通りには推移してる
-
>>400
ふはははは
-
ttp://www.yomiuri.co.jp/world/20150423-OYT1T50073.html?from=ytop_main1
貸金庫室壁に人が出入りできる穴…英の多額盗難
>室内は中身が持ち去られた貸金庫ボックスや、穴を開ける際に使われた
>破砕機、ドリルなどが散乱していた。
>盗難事件としては英史上最多の2億ポンド(約356億円)に上る
>可能性があるという。
ばっかもーんそいつがル(ry
50cmのコンクリ壁ドリルで削っても、バレないもんだな
-
>>381
ヒーローズを貶すだとか何だとかは難癖つけてるだけで
全てはゼノクロ初週売上煽るための言いがかり
単に煽る理由付けでしかない
-
>>395
|n 漆黒『恐らく、リアルが不幸だからせめてネットでは勝ち組につきたいのであろう』
|_6)
|と
-
(-_- )やはりコンクリートではだめだな。
(´▽`)修復可能なパイクリートにしよう!!(ぼう
-
>>405
おそらくそう
今のところ反証はないし
彼らの行動パターンを矛盾無く説明できる
-
ある種の自己愛性人格障害なのかね?
-
個人的には勝ち負けはあまりこだわりは無い
特に私のなし得ていない
大テレビ東京グラフの解明して
何故ゲーム機の負け組は似たような推移になるのかを
解明して打ち負かしてほしい
-
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150423-00000025-mai-soci
流行さんの続報
コレって警察車両のひき逃げに当たるんでないの?
-
|∀=ミ PS4でゲーマーに勝つのは難しいと思うな。
ゲハでかつならともかく。
-
>>397
それで対策ができて、荒らしや煽りがいなくなるならそれは良いことだけど。
まあ、分析して対策するのは自由だとは思うんだけど、
ここでリアルがどうこうとかレッテル貼り的なこと書かれてもなとも思うの。
-
>>412
少なくとも私の話はレッテル張りではない
-
急遽、荷物を届けに新幹線で名古屋駅に行く事になったんだけど
昼飯がまだなんで向こうに着いたら何を食べよう。
何かオススメある?
-
>>414
矢場トン
-
レッテル張じゃなく仮説を立てて検証してるんだろ
荒しの見えるところでやることで相手からのフィードバックもあるだろうし
あといい加減ネタも無いしなw
-
>>412
残念だがここでその手の話はやめた方がいいぜ
大人しくマリカのアプデを待とう
マリスタみたいな長い直線のあるコースは150でも少々間延びしてる感じがあったから200では面白そう
-
>>405
だったらプロ野球でもなんでも強いとこの応援すればいいのに。
-
>>414
っくまねこに聞く
っういろう
っ味噌カツ
っ海老フライ
っ適当なラーメン
-
>>418
いや、たぶん野球板ではそうやってるはず
携帯板ならキャリア
ゲハならSCEさん、任天堂さん、MSさん
同じでしょ
-
_/乙(、ン、)_キャラクリだけ先にやらせてくれ
-
北斗無双を新品で踏んでしまった自分には
売り上げ煽りなんてゲームしない人のたわ言は通じないのだふははは
同時に「無双は一年待って様子を見よう」と決意した瞬間でもあったのだ
>>412
けどリアル不幸論って当てはまってると思うよ
単純に「自分の気に入らないもので馴れ合ってるあいつらが気に入らない!」ってだけだったら
見ないとか別の趣味の事をするとか自分と同じ考えの集まりにいればいいわけだし
わざわざ自分の温室から出て行って荒らす、ましてここみたいなしたらばも対象にして荒らすって事は
つまりそういう事なのだろう
-
>>377
トン
となるとマリカ部でもDLC無しにしないとみんなで遊べないか
-
まあ、リアルが不幸だから、かどうかは判らないね
単純に他人を貶めることに悦びを感じるのかもしらんし
-
>>415,419
ありがとう。
矢場とんなら名鉄店かエスカ店が近そうだね。
あれば単品のエビフライも付けてみようかな。
-
>>392
踊る赤ちゃん人間?
-
>>421
それは…ありだな。割と本気で。
-
>>414
マ
ウ
ン
テ
ン
-
>>424
他人を貶めることに悦びを感じる人が普段の生活で幸せを感じてたらそっちのが怖いよ
-
>>429
|*ノз-)
-
>>430
大テレビ東京の番組?
-
>>420
サッカー板ではここですか?ってのがあったなあ…
-
マスコミの手法か…
-
>>430
なんか思い当たる事でもあんのか?w
というかその顔文字だと意図というか意志がちょっと読み取れん
何顔なんだろ? 片目がアレな感じなサイコパス?
-
まあ沢山ある好きな物の中の一つが人を貶す事なら、別に普段の生活でも幸せを
感じられるかもしれんな、どう思われるかは別として
-
誠に悲しい出来事でした…
(一拍置いて)
続きましてユニースな生態を送る動物の話題です
-
どっか知らん人の家の火事を眺める野次馬と
自ら火をつけて悦に入る放火魔じゃあ別もんよ
心の中ではどっちも同じ事を考えてるとしても
行動に移すか移さないかの差は社会においてはとても重要
まーでも荒らしの中にゃサイコパスもいるだろうと思ってるよ
人が多けりゃそれだけ色々混じるしな
-
合体事故物件『スター・ウォーズ 魂斗羅』、期間限定のミニゲームとして提供開始
ttp://japanese.engadget.com/2015/04/22/SWCONTRA/
>>スター・ウォーズ フォースコレクションは課金ありの基本無料デームなので
>>スター・ウォーズ魂斗羅も無料で遊べますが、まずミニゲームを選択できる
>>ホーム画面に辿り着くまでカードゲーム本編のチュートリアルを通過する必要があります。
>>ここは苦行と思わず、カードゲーム自体も楽しみにする心構えで進んだほうが幸せになれます。
>>スター・ウォーズ魂斗羅の中身は、まあ、タイトルから想像できる内容をできるだけ安易に、
>>良くも悪くもミニゲームらしくまとめた風情です。
>>くるくる回る高さ固定ジャンプは健在。
>>ただしウーキーは人間の魂斗羅よりも体力があるためか、一発死にではなく体力制になっています。
|з-) Ittousai自重。
-
>>428
トンボ帰りしたいんでちょっと無理かな。
-
(間違ったに乗って名古屋に来てしまったんでないの?)
-
>>438
この発想はなかったと言いたいところだが、
スターウォーズゲームの歴史を紐解けば、こんな感じのゲームはあったかも。
-
ゼルダまだまだ先なのにくまねこったか
-
ゼノクロ採点したのってジョジョメンバーなんだな
あの人たちはずっと汚点を抱えたままだけどタフだな
-
>>434
|n 今までの傾向的に『僕がそうなんだ、いやあ照れるなあ』の顔
|_6)
|と
-
>>443
採点した人の問題もないではないかもしれないが、クロスレビューのシステム自体が
今のボリュームの大きなゲームに合っていない気もするな。
専門誌ならまだしも、ファミ通みたいな総合誌だとレビュアーも辛かろう。
-
合計点の概念がある以上、一人一人の点数に意味は無いよ。
雑誌の都合で合計点が出されてそれを個人に配分するだけ
-
今週のファミ通にゼノクロの各クラスの情報がちょっと載ってたが、
一応回復アーツとその使い手がいない訳ではないのな。
ソウルリンクだけが今回唯一の回復手段だと思ってたが。
-
>>446
え、そんな発表あった?
-
>>448
そりゃああるわけないけどねぇ。先に合計が出るのは言い過ぎか。
評価とは別の作為があるとは思うけど
-
今北。
根拠の無い論には黒い人の容赦ない突っ込みが入りますw
-
>>444
なるほど照れ顔の一種か
悪趣味ちゃんじゃのう
-
殿堂入りすると記事作らなきゃいけないので、
その都合で点数が上下することはある、
と10年くらい前に聞いたことはあるが
むろん真偽のほどは不明
-
まぁ雑誌の編集方針での違いくらいはあっても驚かない。
-
レビューを見て購入を決める人は、昔より減ってるかもしれんとは思う。
今はメーカーから一時情報をガンガンを出せるしね。
-
ジョジョに満点やった時点で、もうレビューとしては死んでるから、
今更どこに何点つけようがどうでもいいというのが本音だのう
-
>>450
それはきっちりしておかないと
陰謀論みたいな方向にすぐ行ってしまうからね
特に今のケースだと
単純に足せば合計値ってでてくるだけだから
合計値あるから割り振ってるってなるとそうやってますみたいなのがないと
ミスリードになりかねない
-
>>455
自分でやって確かめたらいいんだ
結局は、権威ある○○にたよったらだめなんだよ
-
>>445
ファミ通って総合誌だっけ?
記事がソニーのハードばっかで実質ファミ通PSでしょ?
-
>>438
これはAVGNが猛るな!
すこしでも操作性悪けりゃ、「なんで魂斗羅みたいにできないんだよ!」と叫ぶ。
-
>>457
そもそもレビューって、やってない人間がゲームをどうこう言うための道具でもないしなぁ。
-
今年のGWの三昧はアニゲー系はないか・・・
-
ジョジョの満点は満点が先にあると思うよ。
ぶっちゃけジョジョって時点で減点もあり得るってくらい好みの分かれる漫画だと思うし
それに複数人が満点付けるってのは現実的じゃない。まして全員などありえない。
再現が良ければ満点付けるファン4人でやったのならそれはそれで作為ではないかって部分もある。
でもまぁ、根拠と言うには弱いのか。後、こういうのが全部にあるような物言いは悪かった
-
>>458
そんなことはない
最近は任天堂さんの記事も増えてるし、スマホゲームの記事も多いよ
-
レビューの点数に関しては
内容がかなり違うはずのカプ製PS版ジョジョとDC版ジョジョ(両方共30点)
あとはDC版の斑鳩とGC版が、それぞれ同じ点数な上に点数配分すら同じ(合計36点で配分は10 10 8 8)なのは、何かがおかしいと思った
まあ、過去の話しだし、今は違うかもしれないけど
-
>>462
自分がそう思うって言い方なら構わないと思うよ
今の書き方だとそれが周知されてるように読めちゃうから
読んだ人がそう思うとまずいでしょ
-
発売前の雑誌レビューって地雷探知機以上の意味無いけど
クロレビジョジョの前科があるので以下略
てか皆この話題好きねぇ
-
>>457
レビューがよくても、自分が遊んでつまらなかったら意味がないしね
-
ファミ通のクロスレビュー以上に信頼性のある評価基準が残念ながら提示できない気がする
-
この騒動で知ったがPS2版ペルソナ4はオール8点だったんだね
当時ゲハを見てなかったので知らないが、32点という点数と発売後のユーザー評価の乖離はどんなもんだったのか知りたいな
-
満点が付いてたって自分に合わないゲームなら意味はないよね。
-
ファミ通クロスレビューはあやかしびとの件があるから個人的に信用信頼以前なんだよな
-
ゼノクロのクロレビ(ややこしいな)のツッコミどころは点数よりも、「良い意味で」と
前置きしつつも「古き良きRPG」と表現したレビュアーがいたことだと思うんだw
アレかな、300時間遊べる様にする為に300時間分の物量を投じる作り方が古いってことかな
今の流行りは制限の範囲で引き伸ばしたりやり込ませる方向だし(暴
-
|∀=ミ 配信があるまで戦えないモンスターのいる最近のモンハンとかはやめてほしい流れ。
-
「原作のファンなら買い」は言い得て妙だとは思うw
最近はこの言い回しするんだろうか。
>>471
あれの問題は、点数そのものよりも存在しない選択肢を書いちゃったことだったっけ。
まるっとひっくるめて比喩的に書いただけかもしれんが、まあもうちょっと書き方はあったよな。
-
|∀=ミ ファンにオススメできないものは大体の人にオススメできないと思う。
-
>>473
あれはなあ
配信が来るまでの間に熱が冷めちゃうんだよな
-
>>472
古いというか、RPGの原点回帰と言う意味合いじゃないだろうか。
あれだけ物量投入して「古き良き」と言わしめるのはなかなかすごい気もする。
-
ちわコケ
今日のチリでの大噴火映像見てきたがなにこれこわい
ttp://www.yomiuri.co.jp/stream/?id=2729559&ctg=3
-
>>474
別にあやかしファンも本数出るなんて思ってないしね
無い選択肢、勧善懲悪等々別ゲーやったの?ってレベルなのがね
-
>>473
新素材で完全に独立したツリーの武器作成の為のモンスターならいいけどさ
金レウスとか銀レウスとか既存武器の強化素材のモンスターまで
配信引っ張るとかさすがにないわ…
-
>>478
これは、噴火期間次第では天候に影響がでる?
-
アイスランドの噴火は4月の日本に雪を降らすレベルだったし、
規模如何によってはちょっと気温が下がるかもわからんね。
-
てれあずまの顔文字は字幕つけるなら「あんまり褒めるなよ」ですな
ゲハのテーマソングは踊るダメ人間だろうと思います
>>471
まったくだ
好きなジャンルでないなら無理にレビューしなくていいのに
どのみちそういうジャンルが好きな人しか買わないんだから
-
やめてーチリ産ワインは地震からやっとこ回復したところー
南米の珈琲もようやく旱魃から立ち直ったところー
-
実は古き良き(時代に夢見ていたような)RPGだったりして?
-
俺だったらレビュアーやめてるなぁ、耐えれる自信ないw
-
あのレビュー内容で8点っていうのはちょっと考えられないね
まあ海外はメタスコアあるからそれで判断できるとおもう
ゼノブレは92点で高かったし
-
他人がつけた点数はあてにしない
自分で遊んで判断する
尚、猿は点数通りだった
-
>>485
クロスはまだわからんけど、ゼノブレイドはクロノトリガー辺りの発展系みたいに感じたのよね
そういう意味では、その意見は合ってるような気がする
-
海外の農作物といえば、イタリアでオリーブの木に伝染病が発生して
イタリア産オリーブオイルの値上がり不可避という話があったな
病気から、本来はぶどうなど特定の植物からしかエキス吸わないはずの虫が
オリーブの木に付くようになったのではと推測されてる
-
>>459
良ゲーとして引き合いに出す→魂斗羅、SFCドラキュラ
クソゲーとして引き合いに出す→ドラキュラ2(センリツノヨル)
|n 『コナミは今はほぼメタルギアしか作らなくなったよ』
|_6) なんて言ったら、ロルフ悲しみそう
|と
-
>>481
噴煙はほぼ確実に成層圏到達してるしなぁ
-
ファミ通に限ったことじゃないけどMGS4発売時にコンマイの糞がレビュー統制のお願いをして怒ったユーロゲーマーに暴露された件とか有ってな?
-
>>491
パワプロも作ってるじゃないか
2015は出るかどうかちと危ういけど
-
>>490
あのヨコバイが媒介するピアス病はカリフォルニアワインもやられてて
現段階では治療法がないらしくてたいへんだそうな
イタリアワインに飛び火しないといいんだけど
-
|∀=ミ SFCからPSになり、RPGってこういう風に進化するんだろうなっていう妄想を
最初に形にしたのがゼノブレだと思う。
ゼノクロはそれの延長線上に、明らかに頭のおかしい物量で作られてる。
ゼノブレに触れてしまった犠牲者たちに期待するなというほうが無理である。
-
ジョーシンのゼノクロDL版、あらかじめDLができるようになった模様
-
>>496
そこの犠牲者、早くクリアするも
-
ゼノクロはあれだ
『本当に出てきた絵に描いた餅』とか『10年遅れてやっと出たSFC当時夢見た21世紀RPG』とかそういう類だから
-
>>498
|∀=ミ いま機神界中枢だも。
週末にはエンディングはみれるも。
-
>>477
>>485
王道…かどうかは発売前なんでまだわからんが、基本見えるとこなら全部行けるとか、
装備が沢山あって見た目に反映されるとか、昔見た夢ではあるね
だったら「全部入り」とかでも良い気はするけど、そうは書けないよなあw
-
>>495
対策として病気になった木の周りの木を伐採するとか書いてあったな
まるでナウシカのあれだな
-
>>494
|n ロルフスポーツゲーあんまやらないって言ってた気がする
|_6) 紹介したのもよく知らんオッサンの名前(マッデン)が付いたアメフトゲーだし
|と
-
>>496
のちに普通のRPGで満足できなくなるゼノクロ病と…
-
>>500
そこ折り返しだも
-
チリといえば花粉玉倉庫だなーとか思った俺は末期
ゼノクロス楽しみすぎるんじゃー
-
>>500
落ちた腕でうろうろしてるのに100時間超えてるおれはいったい…
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
皆がゼノクロに向かう中、うちはドラクエ10に集中なのですもー。
通常ドロップ2倍がうなりますも。
バージョン1は1年以上遅れて始めたというのに、バージョン3の段階では
予約するほどになってしまいましたも(ぼー
※なお、バージョン2は開始から数日遅れで導入
-
_/乙(、ン、)_墓所で向こう側に行けない
「もしかしたら…」と思って助走つけてジャンプもしてみた
-
ttp://s3.reutersmedia.net/resources/r/?m=02&d=20150423&t=2&i=1042610317&w=450&fh=&fw=&ll=&pl=&r=LYNXMPEB3M02O
ふんかー
南米で「富士山に似てる」といわれる山も近くにあるのね
-
>>503
そう言うことかw
-
>>508
立派な廃人じゃないですか……
-
>>508
DQXは忠誠集めが終わったので、今はドレアムと新旧災厄のリプレイをしてるな
これだけで毎日20枚も小さなメダルとふくびき券が稼げるのだ
-
>>509
壁へゴー
>>502
ワインの時の対策費用は何十億ドルだったような
病気を媒介する虫の名前がなんか無駄にかっこいい
Glassy-winged sharpshooter
-
昔の夢(→ゼノクロ)
街の人が生活をしててそれが感じられる(→大量のクエスト、キズナグラム)
友達とも知らない人とも冒険したいな(→スコード)
オリジナルキャラで着せ替え(→出来ます)
空を自由に飛びたいな(→はい、フライトパックー)
|n こんなゲームが家で出来るようになるとか、
|_6) SFC時代の2ちゃん(ないけど)に書き込んだらピ違いとしか思われないね
|と
-
>>514
自己レス
日本円にして50億円らしい
ドルじゃなかった
-
>>515
|∀=ミ マップ製作の物量に加え、ゲームにZ軸を導入する演算負荷なんかもあって、
RPGから飛空挺のようなものは姿を消したからな。
マップを超割り切ってたアークライズとかにはあったけど。
-
ピ違い?
-
>>517
Skyrimのドラゴン「…………」
-
>>517
そのZ軸を散々利用したマップ作ってくるから、ゼノブレもゼノクロも恐ろしいよね。
-
グギャーも志は高かった
ユーザーより小売りの方がキャッチコピー通りふるえたのが印象的だったが
-
ttp://www.inside-games.jp/article/2015/04/23/87082.html
溶け込みすぎ!コーヒーから「松崎しげる」を探し出すゲーム公開
>「マキシム トリプレッソと俺とどっちが濃いんだろう!?」なんてことが
>気になって、「負けてられるか!」って思ったら、勢いあまって落ちて
>しまったんだよ!まいったね。みんな、俺が溶け込んでしまう前に一刻も
>早く助けてくれ!
美しい人生とか限りないときめきとか一緒に溶け込んでおります(棒
-
いろいろ、強引に前提おいてゼノクロって何万本ぐらい売れたら開発費回収できるか試算したが
100万本では厳しいかなあ
日本で出荷20万じゃまず無理だなw
-
>>523
|з-) でも問題と目標はそこじゃないのよね。
-
>>523
独立採算のサードではとてもできない物量に見えるからなぁw
-
>>524
もちろん
逆に言えば、相当な覚悟でやってると考えざるを得ない
-
|∀ーミ 次世代においてゲーマー向けコンソールとしてNerdどもに無理矢理認知させるためだからな。
プロジェクト単独での採算性を要求はしておるまい。
-
サクラ大戦3も「こんなに金かけて回収できるん?」と思ったものだが
ゼノクロはそれ以上のモノを感じさせますわなw
-
未来の成功ともうけのために、今やれることをやるか……
おそろしいもんだ
-
絶対脱落しない完全な固定客作りが現在の目標でしょ
まずは自分で情報精査出来る貪欲なプレイヤーにこのブランドは信用して良いと植え付けなきゃならん
-
>>529
|∀=ミ 今の利益のためにリストラしちゃったSCEはソフト開発能力をほとんど失ってしまったでしょ。
-
>>530
本スレでも少し触れたが
複数の課題を解決出来るような目標のはず
-
JRPGの歴史って限界と落胆の歴史って言っても過言じゃないと思ってるからねウチは
-
ゼノシリーズの目標はJRPGの固定客や復帰客目当てじゃないかね
-
|з-) ちょっと目的、手順、結果をまとめ直したら分かるんじゃないかな。
最近僕はこれに「原因」を加えるようにしてみた。
-
>>530
|∀=ミ 任天堂を「リア充」むけみたいなイメージで嫌ってる連中に対して、
「キサマらが大好きなジャンルですら我々がトップであるのだよ」ということを、
お も い し ら せ る
んだよ。
WiiUも3DSもゲーマーへの普及を目指した。
それはWiiUでは失敗し、3DSでも充分とはいえていないが、諦めたわけじゃない。
もうやるしかないんだ。
ヲタ向けソフトだろうがトップクオリティは任天堂そのソフトであることを知らしめ、
奴らを蹂躙し、制圧し、屈服させるんだ。
-
>>536
かつてメタルスレイダーグローリー出してた会社の人が社長やってたりするんだから、
別段アニメ層に任天堂が出さないなんて保証ないわな。
-
表に出てるのは
課題:不明
目標:JRPGの最高峰タイトルにする
戦術:シームレス、オープンワールドと言った技術面、ダイレクト通じた広報など
ここから複数の課題となると一つはFFが出ないことに対する対策なのは確か、あとはいろいろあるんだろうなあ
-
ゼノクロはアニメマニアというよりはゲームマニア向けな気がするなぁw
-
僕は本当に怒ってるんだ
PS2になった途端に飛空艇がただのワープ装置になってしまったファイナルファンタジーに
間違いなく落胆と限界の10年間の引き金はあそこで引かれた
-
おそらくプロジェクト全体のコストは100億近いはず
そこまでやるとなると一つだけとはとても思えない
-
FEなんかはそっちの方だしなー。RPGではないけど
-
次の製作への技術向上にはなってるよね
多分
-
|∀=ミ #FEとかは確実に狙ってるわな。
自社ハード向けタイトルを増やし、
開発他社ハードむけリソースを食い、
開発者同士の交流を促し、
新規ファンも開拓する。
あれは実は恐ろしいプロジェクトだよ。
-
>>541
>デカくて四角いピザ
_/乙(、ン、)_!
-
タイガーのテイルをスタンプ
ドラゴンのスケイルをタッチ
-
>>544
あのタイトルは任天堂さんには作れないからね
かなり、イメージの改善には役立つだろう
-
>>545
コストコ
-
>>547
ついでにメガテン、ペルソナシリーズも任天堂ハードに来てくれれば一石三鳥ですからね。
-
>>520
サイハテ村のことかー!!
-
真4は出てるしペルQも出てるぞ
-
>>549
最終的にはそうだろう
WiiUは難しいが、諦めずにずっとやるだろう
-
ゲーマーにとっちゃハードの敗北よりハードにどんなゲームがでるかが
重要だしなー
そういう意味でUはやれるところまで頑張ってほしい
-
>>544
コラボタイトルってそういう意図も込みで計画してるとしたらとんでもねーな…w
-
スマブラとか未だに開発継続してるからナムコ系の技術者削りっぱなしやで
-
>>551>>552
携帯ハードに、アトラスからは出ているけど、
据置ハードは、まだ(Wiiのカドゥケウス以降)来てないから
コラボし続けて、最終的には任天堂の据置ハードでも商売になるってことを認知させるんだ。
-
>>554
複数の問題を一度に解決するのがアイディアとかなんとか
-
>>554
単に独占タイトル確保だけなら大金投じる意味がないもの
-
>ブランド化→勇者リキ無双
!!!!
-
一貫して私が言ってるのはなんのためにやるか?
なんだ。
一つの課題を解決するためだけに10億とか使ってたらいくらあっても足りないになりかねない
-
しんかんせんー。
http://i.imgur.com/MzjWmRx.jpg
矢場とんで食べてきた。
欲張ってわらじにしたら腹がキツイ。
そんでトンボ帰り。
-
>>554
|∀=ミ SCEのようにマルチのうちの独占要素作ってもらうのに金を出すだけじゃなくて、
任天堂はあらゆるリスクまるごとひっくるめてプロジェクト抱え込むんだもの。
狙いと効果は全然違うよ。
-
ヒーローズなんかは、SCEさんはPS4のトレンドを劇的に変えるしかないんだ。
自社の課題であるタイトルの問題とか
業界全体が良くなるとかみたいなものが無い
レイヤーが低いんだよ
-
>>558
すでに実績あるブランドソフトを買うことじゃ、実現できない目的と考えるのが自然だね。
-
ディザスターは超マイナータイトルだけど
あれの開発経験もゼノブレイドクロスには役に立ってるのかな。
今PSで評価の高い映画体験型ゲームと似た感じよね。
-
FFが出ない以前にサードのスマホガーが原因でサードタイトル自体アテに出来なくなりつつなってるんじゃないだろうか
日本が先行例として最初に現れている
-
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1504/23/news132.html
格安SIMの通信速度、大手キャリアと差 昼に顕著に速度低下
私みたいな地方民でも昼の駅前なぞは
微妙に遅いなーって感じるくらいになってきた(mineo)
-
でも1タイトルに3年から5年かかって
それをブランド化させるって大変だな。
どこかで大当たりさせないと時間がかかりそう。
-
>>566
単にスマホがーなら長続きはしないはず
昨日も言ったように
日本の電波状態を前提にし、ガチャに依存する日本的スマホゲーは袋小路になるはずなんだ
-
>>565
ディザスターも続編を作ってみればいいのに。
-
だが、クロスの次が出るまでにFF16は出ていないだろうことは断言出来る訳でな。
これはまさにRPGのForzaよのう。
-
>>556
メガテン本編は3以外任天堂ハード発ではあるし
ペルソナではないメガテンファンなら機種転変は慣れたもんなような?
-
自分の友人で、定期的にディザスターで遊んでいるのがいるな。
なんか急にやりたくなるゲームなんだと。
-
>>569
でもコンシューマー開発体制がボロボロになってるんでは?
-
ディザスターは本ヒロインよりももっと守りたいと思う人物が
登場するという不具合があるのだ。
-
>>574
今のスマホなら技術的には問題無くなりつつある
規模でかいし
-
だからKONAMIさんはヒットがスマホで出にくくなったように思う
パワプロはひさびさに当てたようだが
-
>>575
守りたくないヒロインが登場するゲームもあった。セーガー
-
|з-) 主人公を家に運べた謎の怪力少女やな。
-
火事場のなんとやらですよ
-
>>572
携帯ハードには来てるが、据置には来てないんだ。
据置ハードにもアトラスは参入してくれるんだってアトラスファンに意識させることが肝要なんじゃないかな。
そして、アトラスが任天堂ハード(据置)に出してくれるようになればいいって目的かと。
-
ダクタァツキモゥリの移植でもいいな
-
パワプロつっても元々CSで人気があるものをスマホ化させただけだし
その大元が無くなってるから、元CS大手なんて無意味なものになるんじゃないかな
-
ゼノブレイドクロスは任天堂の思惑はともかくとして
高橋さんの夢であろう僕の考えたロボで未開拓の星探索を
ゲームで具現化するってのが面白い。
-
>>581
別にアトラスは任天堂ハード「だから」ファンがいないとは思ってないと思うんだけどなあ
ファンも特にハードを意識してるかどうか
ファンの有無より普及台数が問題なんでないかな
-
あと開発の都合もあるか
P4まで延々PS2に出してたんだもの
-
>>584
,―――、 FF15も僕の考えたカッコいいキャラと世界観をゲームで具現化してると言えるのではないでしょうか
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
-
ゼノクロのスコードのシステムは、ほんとにゆるーい感じがいいな。
オンラインは苦手でも、これならやってみようという人はいそうだ。
コケスレ民でスコードに参加する人は、パンダフェイスになっていると見た(棒
-
>>588
|з-) あれ本当にゆるいかなあ…。そこそこ本格派だと思うぞ。
-
>>587
誰がオープンカーに乗ってBBQするのを望んだんでしょうね(棒
-
|∀=ミ ガッツリ同期して遊ばないって意味じゃゆるいけど、
ネットワーク機能自体は緩くないと思うね。
-
>>589
討伐はともかく、探索は「自分以外にも31人の他のプレイヤーがうろついている」
というぐらいの感じなんじゃないかな?出入りも自由っぽいし。
本格的に協力してもいいし、単に世界を共有するだけでもいいという、自由な感じじゃないかと。
-
>>588
何人かはピンチになるとスコード!と叫ぶ人が居るな(棒
-
>>593
なんだスコードって衛生兵のことだったのか(半棒
-
|з-) 基本的に非同期オンラインなんだけど、討伐に関しては同期するんだよな。
-
>>588
DQXでぼっちでやり続けてた自分でも大丈夫かなあ?
まあうっとうしくなったら切ればいいんだし。
よし!ベイマックス回収して来たぞ!ついでに甘々買って来た。http://koke.from.tv/up/src/koke24911.jpg
-
あれ?もしかして勘違いしてたかもしれないけど、
探索スコードはあくまで情報を共有しているだけで、
フィールド上で出会ったりはしないのかな?
-
>>597
|з-) しないよ。例えばドラクエ10みたいに原生生物と戦ってる他プレイヤーと出くわす、とかはない。
-
>>598
うむ、今確認してみた。なるほど、非同期と同期ね……理解。
あん時、ドール編に興奮してネットワーク編はちゃんと見てなかったからなw
しかし、情報を完全に遮断した状態でゲームをプレイしている場合、
「あそこに行くと面白いよ!」みたいな情報が飛び交うと面白いだろうな。
-
無作為に選ぶとガセ情報と罵声が飛び交うと予想
-
>>599
|з-) ダクシャ神殿に行くといいよ!→「崖上のバイエルン LV32」
-
>>414
>>419
|∩_∩ 名古屋はワタシのテリトリー外なので聞かれても
| ・ω・) というか、せっかく普段行かないとこに行ったのなら、ふらっとテキトーな店に入ろう!
| とノ はずれだったら?それも旅の醍醐味よ!
-
|∀=ミ ダクシャといい巨人の心といい、クモどもめ…
-
今日は地獄門デジタルリマスターの再放送がありましたよ
ただいまー
-
名古屋=くまねこ(る)
だいじょうぶだ、もんだいない
-
スコードミッションは、ソロで遊べる協力プレイって感じだな。
あんまオンラインやらない自分だけど、こういうのならやってみたい。
-
>>602
そういう時に適当に食べたい食事でネット検索すると
色んな店探せて面白いよね。
去年田部ログで適当に探して近かったから行った
イチビキという店のウナギひつまぶしは、1時間半以上
並んだけど並んだだけの満足度であった。
タベログとかも使い用だなと。
-
蜘蛛は○のやつが一番怖かった
あんだけでかけりゃ入ってこれないと思うじゃんそこ!
なんでヘイトリング切れてないの!?
-
|з-) 僕はバイエルンより渓谷のバレンシアの方が焦ったけどな。
「やった!秘境ポイント発見した!!」
→「ん?なんか遠くに鳥が飛んでる?背景か?」
→「いや、なんかこっち近づいてきてねえかこいつ?」
→「渓谷のバレンシア LV78」
→「うわあああ!!!」HAGE
-
>>607
イチビキはいいよね
すごい上物ではないんだけど
うなぎオンうなぎオンうなぎ状態で詰まってるのがすごい
-
|∀=ミ ああ、あとなんかイベントアイテム拾いにいったら脇に70ぐらいのユニーククモが居て、すげー怖かったことがあったな。
-
>>596
そのBlu-rayベイマックスじゃねえww
-
>>609
落下死した覚えがw
-
ガウル平原罠多すぎねえかw
-
|∀=ミ 崖を背にして戦ってたら吹き飛ばしでランドマークに戻されたバイエルンゆるさん。
-
今来た産業。
マリカ8、まだアップデートしてないんかw
-
>>602
勧められた矢場とんで食べたよ。
その帰りに日本で二番目に美味しいという
メロンパンアイスなるものを見かけたがすごい並んでた。
日本で二番目と言われてもメロンパンアイスなんて見た事ないよ。
-
>>610
ひつまぶしは三度味わえる、と言いますが
5杯目まで行けたのでびっくりしたなあ。
全然減らないんだもんw
-
その手の悲劇はもっと増していそうな予感がするんだがw
-
>>617
近くにこんな男がいなかったかい?
http://www9.big.or.jp/~hiroshi1/hero/HAYA3.jpg
-
と、思ったらキテタw
-
あのクモは初見で超ビビッた挙句、焦って動かしてたら偶然下に落ちて
何とか落下ダメージで即死せずそのまま逃げ切った記憶がw
-
うぎゃーくもだー
脇道に逃げろー(棒
-
>>603
,―――、 クエストの終わりか途中でメッセージが出た直後に壁からワサワサ這い上がってきたのは軽いトラウマ
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
-
蜘蛛はビックリするね、自分も焦ったし
鳥にはえらい奇襲される気がする
-
どっかの館の主と戦ってダメそうなんで脇道逃げて
屋上に出たらクモってのがあったなあw
あのクモが狭いとこも入れるヤツで…
-
ゼノクロは落下ダメージとか無いみたいだけど、逆にマップデザインとか大変だったろうなあ。
ドールで空も飛べる訳だし。起伏の無い平原ばかりでは、せっかく飛べても退屈になるだろうし。
-
マリカー200ccやってみた
これもう別のゲームだった
いままでの最高速セッティングはそのままの操作テクじゃまともに走る事すらままならんのじゃなかろうか?
-
>>628
新モード追加で別のゲームのように遊べるなら
ソフトの寿命も延びて儲け物だね。
-
海外版食べログ作ってほしいなぁ。
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke24912.jpg
結局マリカ更新がなかなかこなかったからお出かけしてきた
天気も良いしとても良いお出掛け日和だったのだ
-
基本ブレーキやアクセルオフは非常回避ぐらいでしか
使わんのがマリカだったからなあ。
速いのは楽しいだろうが難しくなってしまうとねえ。
まあもうちょっとかかるが。オレが遊ぶにはw
-
>>629
もう出てからけっこう経つしな これくらいの変化があるのは悪くないと思う
150までと同じラインで走れないー けども練習次第で行けなくもないのかな
まー細かい事は置いといて とても新鮮
-
ファンタジーライフ、序盤の職業クエ終了までやったけど
そこからいきなり放り出されて何したらいいかわからないw
とりあえず雑魚狩りながらレベル上げしてるけど、この感じ何となくDSのコンタクトに似てるなぁ。
あとテキストは味があっていいね。いちいち会話が面白い。
-
>>540
10自体は面白いんだけどあれはほんとに萎えたわ
最高のブランドと当時では最高の力持ってる会社が妥協してるんだもん
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>>630
似たようなの無いん?
-
>>634
放り出されたら…何するんだっけ。
家に戻ってチョウチョと話すか城行くかだったと思うが。
-
キャプテンファルコン「…………あの」
-
yelpがあるけど
どう言ったらいいのかね
ごちゃごちゃしてルンよ。
あと俺が行く国に対応してない。
-
|з-) 確かにFF4やったときに「飛空挺を地平ぎりぎりで飛びたい、逆に街が小さく見えるほど高空で飛びたい」とは思ったな。
-
グランプリの200ccはないんかw
まああっても150ccすら詰んだオレには無理ゲーだろうがw
-
>>630
海外版孤独のグルメを旦那がやればよかろう
-
降りようと降下するが着陸できず上昇と聞いて
-
なんとなく、任天堂としては、ゼノブレイドにはゼルダ的位置付けのゲームになって欲しいんじゃないかなと思った。
二つとも納得するまで作った上で、発売間隔を短くする、みたいな。
毎年のE3で、外人さんたちが大騒ぎする発表ができるぞ、みたいな。
-
箱の旦那は砂漠でサソリとか食ってるイメージが(偏見
-
海外版食の軍師
-
>>644
|з-) 違うと思うなあ。海外よりも満たされない国内RPGファンの欲求を満たしつくそうとしてるんだと思うよ。
-
gpsで見る限り
砂漠の真ん中とかで飯食ったが
まああれは移動するキャラバンみたいなやつだった。 店の名前なんぞわかるはずもなく。
すごいぞ、簡易舞台作ってベリーダンスショーもやっててな おねえちゃんがくねくね踊るやつ あんなもんレビューしろと言われても
謎の肉美味しいねんしかかけないけどな
-
まあそもそもモノリスなんで買ったのか、ってとね。
こういうの作らせるためだったのだろう。
なんでこういうの作りたかったかってとそこに需要があると思ったんだろうが
今はちょっと違っているのかもねえ。スクエニのあの発言以前にだ。
-
箱の人はもしかして惑星ミラに居住しているのか(棒
-
飛空艇の気持ちよさだけで評価すると6が最高で7〜9は遅くてあんま気持ちよくない
-
個人的にはやっぱFC版のFF3ノーチラスだなぁ
-
サソリはもう食ってんだ。あげたやつ
生きた奴が近くいて悲鳴上げたことだってある。
大丈夫 死なねえよwwwって言われたがどうだかわからん。
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>>652
あのキチガイじみた速度で背後視点だったら間違いなく優勝
-
|з-) 6は「Searching friends」でかさ上げされてるのもあると思うよ。
-
>>652
あれはナーシャの変態仕事だからなあ…
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そう考えるとWA3は頑張ってたんだなぁ
-
ファルコン発進のあのシチュエーションはなあw
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>>657
_/乙(、ン、)_3なんか出てたのか
-
ノーチラスは速すぎるんだよなぁ。で、次にインビンシブルに乗ると今度は遅ぇ!って思うわけだが
-
>>657
ロンバルディアは良いね
アレで航空戦闘がもっと多かったら言うことなし
-
>>660
しかしそのインビンシブルがチョコボレーシングだと制御できない
超スピードなので一体ノーチラスならどうなるんだよっていうw
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>>637
城に行ってもチョウチョに話しかけても特に進展もなく…。
まぁ色々やってたら何かのフラグが立つと思うので気長に進めるわ。
-
レジー「Wiiタイトルの損益分岐点は100万本」
http://www.nytimes.com/2009/03/30/technology/30game.html?_r=4&hpw&
2009年の記事だけどね
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>>659
4が欠番だけど5まで出てるよ
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>>663
_/乙(、ン、)_ ファッキンガッデムガチャメラオラエー!
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>>665
4だってそこまで悪くは……(シンフォギアにおけるOTONAの源泉として
-
昔の方が飛空艇で自由に飛び回れたとか、
ある意味、ゼノクロは「古き良き」なのかもしれんなあ。
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9はディスク4に入っちゃうと霧で何も見えない上に音楽が超暗いのが頂けない
あの丘を越えてが聴けないなんて
8と違って主要な町にはいれるのが救いだけど
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>>667
3にAFとちゃんと作っておいてからのあれはさすがに…
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>>670
RPGとして狭くなった点については確かに擁護できないね
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3がおねーちゃん主人公で4が戦闘めんどくさいやつだっけか
話は1が1番好きかな
OPアニメは2のふたつめのが好き
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>>666
蝶野やない、チョウチョや。
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>>668
3次元で解像度が上がると開発費はうなぎ 登りなわけだよ
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うなぎ奢り!?(ガタッ
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>>675
食べよう
-
マリカ追加DLに1時間以上掛かる件
仮面ライダーチェイスはなんかによく似てるなあと思ったら
ジバンだ!ジバン!
ジバーン ジバーン 人はだれーでもー♪
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そんな中数少ない飛空艇で飛べるRPGを買いに行くのであった、
流石に今回は売り切れは無いと思うが...
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そういやブレイブリーセカンドはローソン限定で
DLカードが出るって?
スクエニはローソンと色々やってるのね。
今もDQHがもりもりと…
-
今北区中
ゼノブレはまだアカモートだぜー
遅いぜー
ゼノクロまでにクリアとか無理だぜー
レベルは65だぜー
・・・封印塔の門番的モンスターが俺の存在を無視する件・・・
-
ジョーシンゼノクロDL番号キター!
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>>681
おめー
-
|з-) 客の好きにできるようにすると破綻するからね。
そうならないようかつ、自分達が見せたいものを見せる作りになったらこうなるさ。
ある意味作り手のワガママでこうなった所あるよ。
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ヨドバシ.comも大概待たせてくれたと思ってたがジョーシンはw
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>>422
北斗無双を新品で買って
真北斗無双も発売日に買った男参上
何でひとつのモード改善したら他がクソになるんですかねぇ
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しずえさん、ハンドル握ると性格変わるタイプかw
とびだせ どうぶつの森@doubutsuno_mori
みなさ〜ん!今日からわたしも『マリオカート8』のレースに参加させていただくことになりました!
ハンドルを握ると少し熱くなっちゃうところがあるので、安全運転でがんばります♪
ttps://twitter.com/doubutsuno_mori/status/591175580181073920
-
>>684
スマブラの時も1週間前だったから、発売する前の週の木曜日に来ることになってるのかも
-
>>680
そのレベルなら、人によってはストーリークリア出来るレベル。
自分は68から70位だった。
-
>>687
ググったらジョーシンは発売1週間前が普通、遅くて3日前らしい
-
あ、>>689はジョーシンにメールで質問したらしい
-
DLCの追加マシンにスクーターがあるのか…いいな。
200ccで走るスクーター。
-
>>683
ベ○スダ「客の言うこと全部聞いてたらまともな作品にならないから
客が好きなようにいじれるようにすればいいんじゃね(ドヤァ」
その結果がバグ取りパッチまでユーザーに放り投げるようなタイトルなわけなんだがw
-
マリオカート200ccを早速体験(キノコカップだけ)。
http://koke.from.tv/up/src/koke24913.jpg
…当然のことながら、ライン取り次第でアクセルベタ踏みできるコースもあるぞ!
あと、ジャンプアクションしちゃいけない箇所もあるな。
あ、ライン上のバナナ目視してから回避は困難です。
>>647
もちろんそれもあると思うよ。
その上で、海外ユーザーを大興奮させられたら最高じゃん。
-
国内のRPGファンを満足させるといっても
ドラクエ、FFのナンバリングじゃない時点で目に入らないんじゃないの?って気も。
-
Gレコ5巻来た!
「またアマゾンは過剰包装してデカい箱に…」
と思ったらレコンペディアバインダーがついてた。
…え!?レコンペディアをバラせと?
保存版用にもう一つづつ買わせる気か?(棒
-
大興奮してる外人のリアクションがこちら
sm26030670
-
ドラクエファンはRPGファンとは若干毛色が違う感
FFは次アクションだしなんか違うような
そもそもRPGファンってなんだ
-
おーう、K-3IIは超解像のってんのかw
色々とアップグレードされとるし
お金貯めて来年あたりフルサイズ狙おうと思ってたけど
物欲がこっちにシフトしそうだw
-
マリカ追加コースやってみたが、リンリンメトロ良いなあ、実に地下鉄って感じでw
-
>>663
|n クエスト→チョウチョからのお願い
|_6)
|と
-
>>696
ドール編、結構飛ばして見てるみたいだけど
戦闘シーンとかニコイチ合体武器とか見た時の反応見てみたかったなぁw
-
そしてマリカ全然やってなかったせいか200CCが出てない・・・
グランプリの150CCクリアしてれば出てくるのだろうか。
-
>>701
ガイルヘアのアイツならドールにはあまり興味ないようだったぞw
飛びまわれるコトはどう思ってたかな。
-
>>702
VSレースでなら設定できる。
-
最後は2000ccになるんかね。
-
ベビィパークをしずえさんで走る
オーバル好き過ぎて楽しいw
-
>>704
なるほど、サンクス
-
>>694
その二本やってればRPGファンって言えるのかしら。そんな狭い範囲じゃなかろう。
-
>>678
会社帰りに地元のGEO覗いたら早速品切れだったな…。(19時ごろ)
まぁ、この週末に出荷されるだろ。
-
ジョーシンが訊く
ttp://joshinweb.jp/game/cmt_126.html?ACK=CAMP&;CKV=122363
-
>>710
>ワールドエネミーを倒して最強ドールの素材集め
・・・ゴクリ
-
|n FFナンバリングは1・2・4・5・7・8・9・10・12しかやってない(エンディングまで行ったのはなし)、
|_6) DQは1〜10(エンディング見たのは9・10)のRPG初心者です
|と
DQは父親がやってるの横で見てて、エンディング見て満足しちゃってたからなあ
-
ゆるいオンラインは期待している
謎のおっさんとしてウロウロしたい。
-
今帰宅しびびー
-
>>700
おおう、ビンゴだった。雑貨屋に訪れる必要があったとは…。
とりあえずこれでストーリー進められる、さんくす。
-
箱の旦那ならミラでも生きていけるだろ(半棒
-
素材集めはめんどくさくないといいなあ
要求数とか
-
>>709
やはりかー、まあ全体がどうかは分からんがやはり浅野Pは
担当作品がことごとく売り切れ再出荷の運命になるなw
-
どうぶつの森のウィニングラン中のBGMがなんか切ないw
-
寝ているうちにレアアイテムもらえるといいなぁ
バランス崩れるか?w
-
あかん
第11迷宮が詰む…パンが足りん
-
>>720
素材も結局装備のためなワケでその装備なら
どうせレベル制限あるのでさほど問題にならんハズ。
-
スコードのトレジャーディールは出品する方にメリットあるんだろうか
贈るって書いてあったから基本無償なのかな?
-
>>717
1回で複数取れる場合とかもあったっけ?あるといいんだけど。
そうそうGレコだけどBD/DVD化に音声や撮影の調整を
やり直してるらしいので、最低1度はチェックした方
がいいですよ。
-
3DS「ポポロクロイス牧場物語」4月25・26日のJR海浜幕張駅前にて「ピエトロ王子のほっこりクッキー」が配布決定
ttp://www.gamer.ne.jp/news/201504230084/
|з-) 妙にグッズ展開多いなw
-
たまにセブンイレブンのコーヒーのサイズのボタンを押し間違える。
ラージの時はもう一度ボタンが押し直せたらな。
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>>710
> 前作『ゼノブレイド』同様、“いま自分達に出来る事”を見極め、丁寧に積み上げて、
> モノリスソフトの“次”へとつながる土台として完成させたRPGです。
これが土台って、レベル高過ぎやしませんかねえw
-
ネイチャーロードがサイハテ村過ぎて吹いたw
合わせて音楽がものすごく好みな曲調だった
あぁサントラが楽しみだなぁ…
-
いつも思うんだ
カップ再利用してこっそり入れられるんじゃないかと
いやちょいちょい並ぶくらい人気の店があるんよセブン。 近くに会社多いからか。
-
200cc速すぎるwwでも気持ちいい
-
>>729
よほど大混乱ならまだしも流石に店員が気づく気がする
-
>>727
次のゼノブレイドは和風テイストでぜひ頼みたいw
-
>>725
|n 原作(ゲーム)からしておみやげ集めるゲームらしかったし(棒)
|_6) そして体験版限定おみや(コンプリストに入ってる)の存在
|と
-
>>727
いや、もう次、つまり売れる売れ無い関係無しに次なんだ。
それだけ、長期戦略に基づいている
-
10年20年先のコトなんて考えてるの任天堂ぐらいかもねえ。
-
|з-) さてどうなるかね。
-
>>731
やっぱアカンか
いや、実は一度も飲んだことがないんだけど
あれって別に金入れる自動販売機じゃないんだから
ボタン押せばでくるからどうやってチェックしてるんだろうと謎やったんだが 割とアナログなんね。
-
こういう濃厚なソフトの次ってやっぱり5年ぐらいかかるのかな
それとも素材使ってWiiUで1年ぐらいで出すとか
個人的にはWiiUでもう1作だしてほしいけど
-
ゼノクロに追加DLCぐらいはあろうけどねえ。
-
>>736
結果は随分先になろう
-
>>738
一年は無理
今だと30カ月はかかるじゃないかね
-
>>734
次はドールに乗りながら歌ったり歌舞たりするんですね
-
ソーマブリンガー2が出る可能性は低そうだ…。
-
>>742
ギター型操縦桿!
-
>>724
テンポとか見やすくしてると言ってたなぁ、気になる。
それと身内の事業部製作のプラモへのかなり厳しい批評がw
バンダイホビー事業部宣伝担当が製作したガンプラを富野監督に見ていただきました
http://bandai-hobby.net/g-reco/contest_critic.html
-
携帯機で何も出さないとも思えないし
なんか出るかもよー
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>>745
御大はもはや敵はいまいて
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|;з-) 今頃電撃のゼノクロ特集読んでるけど、たしかにコレ頭おかしい内容だな。
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コンビニ寄ったら、任天堂のダウンロード版カードの横にドラクエHのPS3ダウンロード版カードがクリソツパッケージで置いてあったけどヤバない?
色ぐらい変えなよ
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任天堂 ドラクエ 任天堂
の順に並んでて間違える人がいないか心配
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>>750
どうやっても間違える人は少なからず居るから
そんな事まで心配してたらハゲるよ(ぼー
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>>744
俺の歌w(ry
JOYSOUNDと提携してカラオケの点数で攻撃力が決まるんですね(棒
-
>>745
これでもまだ優しい方と思えるのは間違ってるのだろうか…?w
-
今北、
なんかゼノブレとゼノクロ取り違えていたみたいだ
新しく出るのがゼノクロだよね?
-
>>727
3Dマリオの土台が64だったり3Dゼルダの土台が時オカだったりするように
任天堂における土台ってつまり
「後続全部焼き払うぜヒャッハー!」だからなあ。
-
>>745
厳し過ぎるw
-
>>748
わんこの言ってた「泳げる」の意味が分かった。確かにあれは狂気の沙汰だ。
つーかあれ本気で泳ぐと泳ぎきるまで10時間くらいかかりませんかリアル時間で。
-
>>756
まあとはいえそこでべた褒めなんかしたらむしろ逆に怖いだろうw
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>>757
|з-) 「泳いで別の大陸に行ける」だからなあ…。
-
>>747
皆殺しの富野ですから(ぼ
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>>759
「ゼノブレより数倍のスケールで」
「大陸間の海は泳いで渡れる」
…うんどう考えてもエルト海より大きいよねそれ。
-
>>745
違う方向から見れなくなってきたのか、御大
そういえば、電ホビ休刊らしいね
-
ボートに変形できるドールはよ
-
>>756
お子達相手でも本気で行くからね、しょうがないね、その代わり誰が
相手でも真面目にやってくれるってのは有難いが
http://koke.from.tv/up/src/koke24914.jpg_0?1425348632
-
>>729
レギュラーのカップを買ってラージボタンを押す奴はたくさんいるらしいよ。
-
あれ、アドレス間違えたか・・・この前のフジテレビでやってた
アマチュア製作のロボアニメの批評も凄く真面目かつ的確だったなぁ。
http://koke.from.tv/up/src/koke24914.jpg
-
まあでも最近は流石に若干丸くなってきた感はあるな妖怪おハゲ様w
-
エルト海をうっかり泳いで渡った僕ですが、ゼノクロのは無理ですw
-
テレひがしだらけ
http://jlab.fam.cx/jlab-start-b/s/strt-b1429784197415.jpg
-
>>768
暇な時にふと魔がさすのだね
「…やってみようかな」
-
>>767
主人公のママンが義母とは言え最後まで仕事馬鹿の親馬鹿の善人でちゃんと
生き残って次点で大分丸いねw駄目親か既に他界じゃないのを探す方が
難しいレベルだからなぁ。
-
こぼれないのかw
-
>>769
奥にぼんじょさんもいるような。
-
しずえさんで一位を取ると喜ぶの仕草でウィニングランするんだけど
両手離してする仕草だから体重移動だけでコースを走り抜けるすごい絵面になるなw
-
>>766
あの批評は見てて楽しかったなぁ
今度は芸人抜きで!
-
>>769
しびびはー?
-
,―――、
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\ ( ・_・)
// ※\___\( -з-)| |( -з-)
\\ ※ ※ ※ ( -з-)( -з-)( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ_つ ⊂ノ_つ ⊂ノ
-
>>775
芸人「しかし一般向けと考えると(ry
監督「そういう人は最初から対象では無いので考える必要は無いと
おもいます(バッサリ」
ここはよく覚えてるなぁw
-
>>771
息子を異性人扱いし殺そうとする母親に主人公の姉のような女性と不倫関係にある父親が死なない作品もあるから!
-
親子関係
日曜の朝に自分の実の息子から力の源を取り戻すために
カーチャンがウキウキと毒入りスープこしらえるさわやかアニメがあったなあ
-
Gレコ甲子園はどこに行くんだ?
…スコード
-
>>779
結果的に全員死ぬ話もあ(
-
(・_・ )
││
-
海外のイラストレーターさんによるリアル風ポケモン絵。
ttp://arvalis.deviantart.com/gallery/39915677/Realistic-Pokemon
-
一方大統領は実の息子に戦艦ひき逃げアタックを喰らっていた。
-
>>784
モンハンかな?(
-
>>784
http://www.deviantart.com/browse/all/?section=&global=1&q=Eelektrik+
しびびー!!
-
>>784
よくあるような、「リアルとは名ばかりのキモく描いてるだけの絵だろ」
と思って見たらレベルが違った。ごめんさない!
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>>778
商業的なことを考えたらこの主人公(挫折経験のある20代後半)はライバルキャラに据えると良い、
ってのは一見ただの難癖に思えてなかなか深いと思った
-
ブイズが猫科の顔してるな
-
http://zapanet.info/blog/images/201408/pika.jpg
こんなんそうぞうしたのに
-
>>785
死んでないみたいだが完全に地位は失墜しただろうなぁあれ。
>>789
いちいち言う事が的確で実況も完全に呑まれてたなぁ、あれ一回
だけで終わるには惜しい。
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キャンペーン中で安かったので3DS版鋼鉄帝国買ってみた。
久々に弾幕以外のSTGやったがやっぱ良いねえ。
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>>784
これにポケモンボールぶつけてハントしてるのか
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>>761
そういやゼノブレのフィールドとの大きさの違いを答えてたインタビュー記事読むと
目指していた5倍の広さよりももっと広くなったって書いてあったなw
もはや想像を超えた広さだw
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湯上り、
今日近所のスーパーで刺身用生シラス売ってたんだけど、
生姜なのか山葵なのか悩んで買い損ねた
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>>711
_/乙(、ン、)_パーパーパパーパパパーパパー
パーパーパパーパパパーパパー
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ワールドエネミー「魔獣ガノン」とリンクコラボ装備のDLC待ってます!
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バーバ バーバ トリック!
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>>711
Gospel Amen Gospel Amen Gospel Amen Gospel Amen…
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ザンダクロスの右足を手に入れた!とか?
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ワールドエネミー「荒廃シた世界ヲ、人類を再生すル、其レが私ノ使命…」
>>796
生シラスなら出汁醤油に生姜かなぁ
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>>799
あれトリックって歌ってたのか
バーババーバトリー!だと思ってた
ガンダーラの後がえいしぇいほーみーりーにあんみたいな謎言語
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|∀=ミ BSEL買ってきた。
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>>802
ありがとう、
生姜なのか
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>>805
生シラスは内蔵のほのかな苦味とかがあるんで
生姜の風味の方が良く合うのよね
ご飯に生シラスたっぷり載せて生姜を混ぜた
出汁醤油をざっと回しかけてかき込むと(゚Д゚)ウマー
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>>796
https://twitter.com/Senami_/status/591225207605501953
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それにしても生シラスか…
くまねこなら生シラスとして食べるほかにも
釜揚げシラスとかシラスのかき揚げとか作った挙句
従姉に食われるんだろうなぁw
-
マリカ8DL終わったー
しずえさんばっかりかと思ってたけど海外は骨クッパばっかりだな
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>>804
さあ一週間で頑張ろう!
-
生シラスは生姜だよね。ウチはポン酢だ。
-
地震来るみたいね
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>>807
シビ「シラス」、シビ「ビール」、シビル「丼」…
食が進みそうなポケモンだ
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_/乙(、ン、)_生シーラカンス丼
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生シラスは生シラスとして食べたい
生姜とポン酢に大葉かけて生シラス丼だ
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>>804
冒頭から前作ネタバレ炸裂らしいので一応注意
完全に続きモノっぽいから必然ではあるけれど
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地震はSignalNowにきた速報よりだいぶ弱かったようで良かった…
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BSELって略されると前作持ってるのに
パッと見分からない感が凄い
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>>807
しびびは白魚じゃないの?鰻だし
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BSEL・・・・狂牛病のL?
-
よーしマリオカートの更新と追加コンテンツDLの時間だ!(ようやく帰宅)
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生しらす丼はでもうみせしめちまった道楽モンの師匠が 朝五時くらいに
いいのが入ったから食いに来いっていわれた。
無茶言うなよ。
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みんなのしょくばの後輩が「半角スペースつける時に何故か二つつける癖」を持ったこうはいになーれ!
納品データを書き換えられそうになった時は焦ったぜ・・・
-
本スレに久しぶりになかなかのお客さんが来てる気がするw
まさに中二病って感じだw
-
テラバトのラスストコラボ本編終了後のシナリオで展開したりと結構色々気合入っていて笑った
-
ニンジャスレイヤーアニメイションモウスコシ!
-
ベイマックスいいねー
十分ハートウォーミングな映画だったな
あとじじいいい加減にしろ
-
>>827
あのCM戦略はなんだかんだで間違ってなかったと思いますね
,―――、 変にヒーローものっぽく宣伝されてたら、それはそれで観た時のギャップがありますし
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( ●-●)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
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SCEJAが先週の組織変更でファーストパーティパブリッシング部という部署を
廃止したようなんだけど、名前からして何してた部署だったのか気になる…。
自社ソフトはさらに縮小していきますよ、ということ?
http://www.scei.co.jp/corporate/release/150416b.html
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ゼノクロのCMはどんなんなるのかなー
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>>828
いい具合にハートウォーミング
いい具合にヒーロー物
いい具合に女性キャラが可愛い
スバラシイネ
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ラスストなあ。Wiiでの外様的タイトルはパンドラ能登に罪と罰に斬撃と
WiiU向けDLタイトル化されたのにラスストは放置なあたりに
任天堂のラスストに対する評価を感じてみたり。
まあ坂口サンってかミストの方の意向なだけかもしらんが。
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>>832
もしくはラスストに関する何らかの企画が動いてて
それのお披露目と同時にDL版を出すつもりなのかもしれ…ないな
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ラスストは出た当時にも言ったけど発売する順番ゼノブレと逆にすべきだった。
ゲーム性とか違うソフトだから単純な比較は出来ないけどそれでもなおゼノブレの後に出たのは
不運と言わざるを得ない。
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あと6日でまだCMはじまらないっていうのも
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週明けから集中投下とかするんかねえ。
現時点でゼノクロを認知自体してないような層には
むしろ知ったら即買えるような状況の方がいいとか
ここでも誰か言ってたし。
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まあ駅のポスターとかはもうやってるみたいだけどねえ。
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まあ何らかの意図があってのことなんだろうけど今日になってもまだCMやらないっていうのは
何かちぐはぐな気がするなあ。数字は最初から期待してないのかも知れないけどそれにしたって。
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こんばんわコケスレー
1日2個位神羅万象チョコを色んな所で買ってみてたんだけど
4日目にしてゴッドレアが出たでござる
しかも調べたらあかつきごもく先生のコラボカードのアルフィーネだったでござる
でも欲しかったのは水晶天子ヒカリだったでござる(ぼそ
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たたみいわし食いてぇ
からしマヨでくいてぇ
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任天堂の新たな看板ってか日本での新たなRPGのブランドぶったてるっつう
遠大な目標があるんならやっぱ認知度上げんのは欠かせないだろうし
なにかしらやらかしてくれるんだろうと楽しみにしていようw
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_/乙(、ン、)_今すぐ遊びたいのに遊べないからゼノクロはクソゲー
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しびびー
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>>839
>ヘラクライストが出たでござる
表へ出ろ!!!!!!!
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>>844
_/乙(、ン、)_赤持ってたわ
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>>842
まあ待て。ちょっとクールダウンしようか。
具体的には「期待してたけど蓋を開けてみたらアレだった」ゲームでも思い出してみよう。
もっと具体的にはACE(文章はここで途切れている
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>>845
表へ出ろ!!!!!!!
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寝る前にらくがき
おやすみしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/591255209399037952
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>>847
_/乙(、ン、)_仕方ねえ。やるよ
_/乙(、ン、)っ【ロッチ】
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>>849
表へ…まあそれでもいいや
初めてロッチを手に入れた時の、悪魔に魂を売った感。
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>>844
ビックリマンかな?
一応世代だけどあんまり興味無くて名前がほとんど分からんでござる
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オバマに似てるって言われてた人?
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>>849
逆に今それレアだろw
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スーパーフェニックス世代だった気がする。
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|-c-) 勝手にあれこれテレパシーして、
| ,yと]_」 小姑みたいな小言を言い出すのは良くない傾向だぜ
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(-_- )…(ゼノクロで眼鏡っ子作れとテレパシーが…!)
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_/乙(、ン、)_俺が入手した一番酷いパチはロッテでもロッチでもない無記名で
キラなのに全くキラキラしていないやつ。キラキラしないのはカラーコピーだから
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(-_- )まじで帰宅が遅くなってドラクエ遊ぶ時間が少なくなったなぁ。
(-_- )仕事は悪くないが、ゲームプレイ時間が減ってアイデア枯渇しそうで困る。
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>具体的には「期待してたけど穴を開けてたら栓になった」MSでも思い出してみよう
!!
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しかしゼノクロは攻略本どうすんだろ。
一冊にまとめるとか絶対無理だよなw
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_/乙(、ン、)_全60巻
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>>857
亜流はいっぱいあったが、パチもロッチ以外にたくさん出てたのかな。
ロッチはキラキラしていた記憶だが、あれどうやって作ってたんだろ。
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今回メインクエ進行が章立てだから攻略チャート部分とかはかなりすっきり書けそうだが
問題はセグメントごとのデータ表だな
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_/乙(、ン、)_惑星ミラマップ(ゼンリン)
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ポケモン攻略本ぐらいの分厚さにはなりそう。
物量という点では、あれもとんでもないからな。
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てれあずまー、ダイレクトよー
http://www.nintendo.com/nintendo-direct/04-24-2015/
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あれ、海外発売は意外と早い?
ガイル君も誰か殺しちゃわなくて済みそうかの
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正直年末まで焦らしプレイかと思ってたが夏には出そうね
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ほう、ゼノクロダイレクトinUSAか。
ってか、日本でやってた一連の紹介はやってなかったのかな?
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>>869
発売日すら決まってなかったわけだし
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内容的には、日本での情報解禁動画とほぼ同等と予想されるところか。
全3回分を全部一纏めかも知れないけどね。
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_/乙(、ン、)_USA版、まさかの28日発売
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日本の動画は意訳さんがすぐ翻訳してたから違う感じでまとめてくるかも
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>>870
なるほど。
と言うことは、向こうのファンは日本語のを見ながらよくわからんぜヒャッハーしてたんだな。
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細かいことわからなくても動いてるの見ただけでなにこれぇってなる動画だし
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>>874
あっちの極まったオタは日本語習得するらしいからなw
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海外の人は、日本のエロゲをアキバで買ってカナダに帰ったら入管て逮捕されるアグレッシブな方が多いから(ぼー
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>>875
彼もやっとドール編を最後まで見れる事であろうw
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まあとりあえずレジーが文句言われることはなさそうだw
「出すことを検討するとは言った、だが出すとは言っていない」をリアルでやってくれたのってゼノブレだっけw
まあ後に発売されたしその時の海外勢の手のひら180度大回転は笑ったけどw
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言葉はわからずとも、映像で興奮できるのはゲームの良いところだ。
その興奮しているところを録画して投稿する文化はいまいちわからんがw
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編集されてない実況動画のつまらんこと
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>>881
ノー編集で面白いとか、よっぽど場数踏んで上手い人じゃないとねえ。
まあそういう事(編集の有無)が分からないで作っちゃう人が多いんだろうけど。
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>>882
かの有野ですら、無編集ってわけにはいかないのだしな。
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>>882
トーク力上手い人じゃないとね…
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ポケモン対戦の動画なんかでも
やっぱり「動画にして投稿する対戦」は厳選する事が多いからね
カットや編集が上手い人がたまにノー編集の動画を取ったりすると
逆に面白いようなことはあるけど、それが多くなるとキツい
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スパ帝とか完全に編集力とナイスボイスの力だしな
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面白い瞬間ってそうそうないですからねえ。
関係ないけど、ここ1週間で黒猫三匹と
白猫1匹に横切られている私。
しかも車で走行中。
黒猫は決まって尻尾長くてしなやかなヤツだけど
ちょっと多すぎないか?
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無編集だと見るほうが暇な部分とかあるからねえ
あと個人的に実況はsoftalkにしてくれって思う、何であれ他のは聞き取りづらい
お前の声なぞ聞きとうないわ感
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>>888
声質ってのも大事だからなあ(声質だけはいいらしい私
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ご長寿早押しクイズを無編集で見てみたかった俺
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あれ4時間以上収録に時間かかったと鈴木さん言ってたぞw
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ニコ生だとコッチからコメント入れてハナシ振ったりとか出来るケドねぇ
録画モノなのにノーカットノー早送りは確かにキツイ
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どうしても間延びする部分はあるから
トーク力が無いなら遠慮なく倍速編集かキングクリムゾンすれば良いと思う派
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eshop投票数
今週&先週発売の現在値
ガルモ 150
ブレイブリー 9
みならい 1
おまけ バッジ 17539 ポケとる 10260 ポケスク 2878
パズマリ おためし 114
3DSのゼノブレイドがそろそろ99時間59分に
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softalkだとカッコつけた物言いなんかはじめて鼻に付く感のある自分。もちろん無い人もいるが
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チリの火山雷の写真すげーなw
ゲームのCGでこれみたいなのは無理だろうなあ
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URL張り忘れたぜ
ttp://afpbb.ismcdn.jp/mwimgs/0/8/1024x/img_08bcbfbe1fff795abb680d331007cca9128905.jpg
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https://twitter.com/okasanman/status/591035483318136832/photo/1
PS4の高性能なら可能(ぼー
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>>897
(クタたんどこ?)
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>>899
イモリさんに毒されすぎたか(ぼう
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コケスレなら稲光と噴煙の陰にさりげなくクタコラを忍ばせるにちがいない
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そういやブレイブリーセカンドって昨日発売だったのか…
ゼノクロがあるから発売日に購入は見送ったけれど
いずれは買いたいなぁ
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おはやぁ
今日は金曜日
ゼノクロは雪山に突入したところ
アイスキャベ(通過儀礼なので略
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>>903
もうフラゲしたのか(棒
テレ東辺りに襲われそうだw
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テレ東は強欲だな!
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タッチamiiboの3分間という設定は絶妙過ぎてフルに遊ぶためにVCを買ってしまいそうになる
何と言う孔明の罠(棒
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おはようコケスレ
今日は早番ー
いい天気ー
最近店内が暑くて困る
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新潟は亜熱帯と
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まつがえた
ゼノブレや
まぁゼノクロは8割くらいWiiUに入ってますが・・・(DL版が
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ジェンドーブリィてれあずま
>>903が朝ごはん代わりよー
↓
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>>903
|з-)ノ
任天堂とDeNAの提携に未来はあるか?ゲーム業界関係者が明かす“本音”
ttp://diamond.jp/articles/-/70641
|з-) まだ出る。
そしてあいかわらずずれている。
|nз-)η しがないちゃーん。
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>ゲーム業界関係者
読む価値無し
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日経がガラケーがアンドロドタイプだけになると報道してるね
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提携した本人に聞くならともかく、何故外野の本音(?)を聞かねばならんのだ
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>>911
なかなか面白いね
いかに開発者が日本的ソーシャルゲームにどっぷりハマってるか垣間見える
しかし、この道は行き止まりだ
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>>914
岩田さんは井上記者以外は御断りしたみたいよ
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おはよー
ゲハのゼノクロ関係のスレとか覗いたら全てのRPGを超える史上最高ゲームの筈なのにそこら辺に転がっているシステムと同じでいいの?と煽りが目に付いた
荒らしもゼノクロの目標はFF超えだとうすうす感じてるのかw
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>>915
|з-) そして会見を聞いてるようで聞いてないのも分かるな。
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>>917
ここ見てるんじゃないかね
多分、避難所は見てるだけ含めたらかなりの数はいるはず
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おはようござる
ねむいでござる
かいしゃいきたく
ないござる
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>>918
見て無い見て無い
大テレビ東京のWBSあたり見てってとこじゃないかな
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>>920
頑張ろうへのさん
来週から長期休暇だ
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>>921
つまりテレ東のせいか(棒
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ついうっかり、明日から休みたくなる
衝動が(うずうず
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>>919
見てるのかもしれないね
煽りがボリューム多すぎからハクスラ、システム叩きに移ったような感じであの手この手で楽しそう
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|з-) あの記事見どころは二箇所あって。
ひとつは一ヶ月も経ったのにまだこの認識だってこと。
もう一つは他開発者に危機感が無いってことだな。
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よっしゃマリオカート200ccチャレンジ!
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>>916
井上さんへの信頼すごいなw
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>>926
当然だな
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>>922
長期出張?
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>>930
インド!
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ソウルボイスとか他でやってたりするのか?
今回はまだ要素の統合的意味合いが強いと思うけどな
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海外からのメールで一切ゴールデンウィーク
無視された設定でスケジュール組まれてた。
何年か前は海外でゴールデンウィーク潰れたし。
今年はちゃんと休むぞこのやろう
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>>917
FF13はそれやろうとしたケド仕様が固まらずにおかしくなった気がしないでもない…
FF15も同じ道を辿ってる気がしないでもない…
そして間に挟まる普通のMMOすらまともに模倣出来なかった初期FF14
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>>930
>>931
ぺしっぺしっ
-
>>932
連携や指示的な要素なら他にもあるんじゃないかな
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Nikon1J5の作例を見て1インチでこんだけ撮れるんだーと思いつつおはよう
もちろん作例のような写真、自分では撮れませんがー
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別に全く誰もやったことがない斬新なことをやれなんてウチらは言ってないんだ
ちゃんとただ適当に要素を実装しましたじゃなくて掘り下げて欲しいだけだったんだ
ゼノブレイドが支持されたのは色んなRPGが思いつきで散らかした要素をちゃんと掘り下げて一つのソフトに煮込んだからだぞ
-
>>933
安心して。おれは日本の仕事で毎年ゴールデンウィーク潰れてるよ
今年こそ休むぞ、ちくしょー
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200ccの後50ccやるとスローな感じが凄いです
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FFはゲームからかけ離れた何かを目指したんじゃないかな…
少なくとも13からは。
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>>917
斬新な要素が必要とか言うやつに限って
本当に斬新なものを前にしたらアレルギー起こして叩くんだよなぁ
口だけゲーマー様たちのリモヌンへの反応を見てたらよく分かる
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全く新しい事をやってそれで理解されなくて終わっても仕方が無いしなぁ
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>>938
|з-) 煮込むんじゃなくて煮詰めるんじゃないか?w
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>>944
煮詰めすぎて水分飛ぶとまたちょっとくどくなるって意味では煮込むくらいがちょうど良い
この塩梅がなかなか上手くいかないのが多いのよね
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おはよう、避難所。
新しいかどうかより面白いかどうか、だからなw
ただ大概のは飽きられていくから
新しさを追わざるをえないだけで。
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新しい要素がないといっても、
「グラフィックは置いといていいから、それ以外の面でゼノクロみたいなゲーム作って」といわれたら
「金と時間とあの物量を一つの商品として完成できる人もしくは仕組みがないので無理っす」と返されそうだしねえ。
そういう意味では、少なくとも史上最高のJRPGにはなりそうな予感がする。
-
本来ならスクエニがいるであろうポジションなのだが
アイドス系なら兎に角日本でまとめられるようには今の所見えんからなあ
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|з-) 僕の記憶の中には
「機械に乗れて戦闘ができて変形したり高速移動も出来て空も飛ぶのが全部できるRPG」って他になかった気がする。
機械に乗って戦闘だけとか、移動だけとかは聞いたことあるけど、
全部できるのって聞いたこと無い。
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マリカ8で
200cc・例のコース・ブルーファルコン・Cファルコンのアミーボを使った
ワンメークマッチをやったら事実上FーZEROそのもの!(グルグル目
-
>>935
何故だ!
-
>>950
速い次スレを
ファミ通のレビューみたけど大体褒めてんな
ムービーが多いと2人言ってるのきになるけどストーリークエストはそんなもんだろう
-
さて、私も出張だ
-
>>947
大手は任天堂より先に少なくとも商用でHD開発してただろうに
まともな開発体制できてないってどういうこったと。
任天堂は遅れてるとか言ってたがいざ任天堂が商用にHD開発始めたら
いきなり数年分ぐらい置き去りにされてんじゃないのかとねえ。
-
まあそれをやるにも金がなかったのかもしれんがねえ。
貧すれば鈍するってコトか。
-
>>954
いや。体制よりも、金だ
この場合
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>>953
魚曼口食いに?
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携帯専ブラ無いけど
わたしはげんきです
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2564
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1429831482/
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>>957
ひみつ
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そういや昔全てのRPGを過去にする、みたいな宣伝文句のゲームがあったようなw
ゼノクロがそれに近くなっている気がするぜ
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でも土台つくり
史上最強の弟子ケンイチみたいに巨大な基礎工事してどうするつもりですかね?
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>>958
ブラじゃないよ大胸筋矯正キプス乙
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金があれば出来るかと言われると出来る気がしないFF13被害者の会
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>>911
|∀=ミ 1ヶ月もたってこのレベルの記事はさすがに恥ずかしいわ。
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>>958
ガラケーでスレ立て乙!
もうずっとスレ立てしてないから俺じゃ立てられなさそうだw
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FFにいたってはマジで日本のゲームの看板っての背負ってるハズだったのに
なんであそこまでグダグダになれるのかそっちがよくわからん。
金も人材もこれまでのノウハウもあっただろうに。
確かにパッと見の見映えは大したモンであり続けてるけどねえ。
ああ、大量人材流出が疑われてたんだっけか。
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>>966
受け入れ先がモノリスだった可能性が微レ存?
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>>963
今ならできるはず
結局の所、以前から言ってるように
開発費の高騰がゲーム業界にいろいろな悪影響をだしてるんだ
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個人的に4月28日15時からの今後のFF15の開発方針が楽しみだ
休み取れた鯖助ー、一緒に見ようぜー!
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>>966
いや、規模が大きくなって必勝法が通じ無くなったんだ
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>>808
|∩_∩ おう、昨年ホントにあったことをバラすなや、おう(白目
| ・ω・) おろしポン酢に生しらすを載せて頂くのも美味しうござんすよ。
| とノ
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くまねこの白子が!!
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料理作ってる間に置いといた刺身とか全滅はあるある
マグロとか一切れ残しとこうよ
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>>958
乙
>>913
今読んできたけど料金が上がらなければ別に関係ないや
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>>974
どうかなあ
通話料金はスマホと大差なくなるかも
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>>968
言ったな?
FF15が残念な出来だったらしがにゃんケジメだぞ(ぼう
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>>940
>チアの後田中やるとスローな感じが凄いです
|n !!
|_6)
|と
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FFの必勝法といってもPS2以降はムービーくらいしかとりえないけど。
まぁPS2の時はそれで良かったんだけどさ。
-
コケスレは任天堂信者スレではない
FF15がゼノクロを超える素晴らしいゲームになるというFF15信者スレなのだ(棒抜)
これを荒らしに伝えてあげたい
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>>976
私は15はDX11を存分に生かした素晴らしいゲームになるはずと言ってる
少なくとも技術的にはゼノブレイドクロスを圧倒するはず
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>>980
どんな風にだろう…楽しみ!
圧倒的なムービー量!
-
>>975
そしたらやめようなかな
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ムービーゲーつまらんって意見はPS1時代からあった気がするがなー
-
ゲハ脳としては
お金がかかりすぎるとか
規模が大きくなってセオリーが通じなくなった
よりもFF開発首脳陣がアホだと思いたいのだ
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今のままだと技術的にも圧倒出来ずに終わりそうだからなぁ
-
DX11ってなんかこう映像処理以外の何かで機能的な目玉ってあるんか?
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ムービーゲーがつまらんよりもつまらんムービーを金かけて作ってるのが問題
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>>982
MVNOにしよう
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中国行った時
普通に電話しかできない携帯あったけど
それだとダメなのかね?
(アドレス帳と着メロ、留守電は付いてた)
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おはコケ
今度の日経ビジネス本誌は
挫折の核心イオン
セブンも怯えるスーパーマーケットの終焉
という煽情的な表題でござる
前回は前回でヒラーイがファッション誌みたいな立ち姿してる写真に
ソニーが変われない10の理由とかいう文字で表紙作ってたし
そういう雑誌なのかしら?
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>>987
ムービーゲーと呼ばれるくらいムービー以外のゲーム部分が薄いということだな…
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>>989
現在の日本のコミュニケーション事情考えると、メールがついてないのはあかんとおもう
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ゲーム面白くてイベントシーンも面白かったら最高なんだよ、ベヨ2とか最高じゃんか
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>>990
少なくとも見出しは煽らないと手に取ってくれないんだろうね。
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アスラズラースはムービーゲーなのに38とっている現実
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PHSが繋がる範囲だけでいいならPHSという選択もあるね。
先はないけど。
-
井上記者は組長インタビューもした事があるぐらいだから
岩田さん単独じゃなく社としても信頼感があるのだろう。
-
>>980
それって、当人ができる言ってるんだからできるに決まってんだろう、
て意味?
-
>>998
|∀=ミ 言ったからにはやれるよね?やれなかったらどうなるかはわかってるよね?
って意味
-
|∀=ミ 1000ならインターセプターにはいる。
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