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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2422
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、仕事するフリをするスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「ムジュラの仮面」
「トワイライトプリンセス」
「風のタクトパックは?」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2420
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1410945176/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5314
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1410070181/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.6.75
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはプレスカンファでも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。
・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、3月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○seasonパック美味しいね
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○バド、メドリ辺りが来てほしいな
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
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http://www.gamecity.ne.jp/zelda/update.html
きた。安いな。
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決まった!
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>>1乙
地球防衛軍4.1に登場する巨大ロボットは歩行要塞バラムというらしい。
『地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR』新規要素を加えてプレイステーション4で開戦!
ttp://www.famitsu.com/news/201409/18061352.html
PVも更新されてた。
【PS4】『地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR』プロモーションムービー Ver1.1
ttps://www.youtube.com/watch?v=ftw8AuOF0kQ
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しゃーない、チエみせたれ。
キンタマみせたれ。
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>>4
すべてがトゥーンリンクなるパックとか出ないかな
しかし、あと二日以内にエンディング見るまで進みたいなあ
スタイリッシュ痴女が来ちゃうよお
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パシリムオマージュ過ぎんだろww
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任天堂もシーズンパスに積極的になってきたな
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風のタクトパックがあったら着ぐるみという表現になるんだろうか。
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>>1乙です!
そして本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5315
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1410928475/
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ゼルダ無双を使って少しずつバージョンアップしたりして長く売る方法を模索しているような気がする。
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>>6
巨大ロボの上半身の動きがとてもサンドロット
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>>6
超操縦メカMGはまだかー
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無配転落で「ソニーショック」の悪夢再び?
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20140917-00010003-shikiho-bus_all
「いつも、こうなんだからぁ」と、自虐的に語るのは某小規模証券ディーラーのT氏。
「プレステ4が好調だの、自動運転車向けのカメラセンサーが有望だとか、
無人飛行機を開発中などと、散々いい話を聞かされて、その挙句の果てに無配転落とは。
ハシゴ外しもいいところ。これで何度、裏切られてきたことか……」。
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( -_-)WoWはwargamingのはず。
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>>17
間に合わず
2代目すまぬ
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>>16
マゾヒストじゃなかったのか(驚愕)
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>>19
ソニー愛に満ち溢れてるよな。歪んでるけど。
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| _,,_
|з-)¶ stop the season in the sun
心潤してくれ いつまでも このままで いたいのさ
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>>20
イマイチ信仰心があるのかないw
いわゆる「○○くんはこうでなきゃダメ!」みたいな感じ?(ちょっと病んでるめんどくさい女の子的な)
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PS+のスペシャルコンテンツから、
毎月更新されてたPS3の月カレンダーデスクトップテーマとアバターがなくなってるね
ついにPS3切捨てか
http://www.jp.playstation.com/psn/plus/list/index.html
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高校生がたった月額850円とはいえ人を雇ってネトゲーの鯖荒らしかよ……
なんともまた、無駄な事に情熱を注いだもんだな
ゲーム会社にサイバー攻撃容疑 高1男子生徒を書類送検
ttp://www.asahi.com/articles/ASG9L365YG9LUTIL007.html
> ゲーム会社のサーバーに大量のデータを一斉に送り業務を妨害したとして、
>警視庁は18日、熊本市の高校1年の男子生徒(16)を電子計算機損壊等業務妨害の疑いで書類送検し、発表した。
> 男子生徒は、サイバー攻撃を月額8米ドル(約850円)で請け負う海外サイトを使い、ゲームオン社への攻撃を指示。
>同社のサーバーから発信されたと装った問い合わせ情報を、
>時刻情報を調整する別会社のコンピューターのサーバーに大量に送信し、
>問い合わせに対する応答をゲームオン社のサーバー側に大量に送らせることで、サービスを不能にすることを狙ったとみられる。
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「年末に向け、PS4で楽しめる施策を用意しています」SCEJA新プレジデント盛田厚氏インタビュー【TGS 2014】
ttp://www.famitsu.com/news/201409/18061633.html
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>>24
月1000円もしないで
そんなことをするだけの会社
てのがあるのに、驚き
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|n eショップ鯖に過負荷かけるてれひがしはいつ報道されます?(棒)
|_6)
|と
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あいぽん、アップデおわった
日本語入力マシになるんかな?
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>>27
|з-) WiiUスマブラ発売日も負荷をかけるぞ。
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3DS『モンスターハンター4G』 プロモーション映像4
ttp://www.youtube.com/watch?v=CDknVt_MYTM
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>>24
テレひがしのF5アタックはいつお縄になりますか?(ぼ
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仕事おわた
おうちかえゆ
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やっぱ参考にしてたんだ。ゼノブレイドっぽいフィールドとかあったしな。
FF田端「FFの未来のためにゼノブレイドをプレイし続けた」
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1411026790/
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ドンドルマ古龍迎撃戦で蘇る悪夢
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|з-) 「FF」が「ゼノブレイド」を手本にしたらそれは違うとおもうんだ。
大きなブランドに対してのアンチテーゼじゃないの?
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>>35
田端の認識ではゼノブレこそが思い描くファンタジーなんじゃないの(適当
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>>33
わろた
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まぁPS2時代のスクエニとかのアイデア倒れしたRPGを徹底的に煮込んだのがゼノブレだし
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>>36
|з-) モノリスのインタビューでスタッフで「ベゼスタのやうなオープンワールドを目指す」って上を目指してるのに、
FFがそうじゃないのは逆でせう。
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>>33
開発者に影響与えるゲームはいいな
ていうか、国内だとあれ参考にできる能力あるとこも少ないだろう
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まぁDNF化待ったなしに近い炎上プロジェクト終わらせるならわかりやすい目標は必要よ
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確かに、ああいうタイプのRPGの中では最高峰だとは思ったよw
参考にしたくなる気持ちはわかる。
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>>40
能力はあっても予算がないってのもあるね
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しかし、ゼノブレイドの何が参考になるのだろうか
ヘイト制のバトル?クエスト導線?否ノムリッシュなシナリオ?
広いマップをただ参考にすりゃあ良いってわけでもないしなあ
FFとは別な土俵だと思っていたが
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ゲームとしてTESやFalloutよりもゼノブレイドの方が好きだって事じゃないの
どっちが上だとかじゃなくね?
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面白いけどHDじゃないから云々とブツクサ言ってたツンデレもいましたがね、
ゼノブレイドXの出来如何によってはあの世界に行ったまま帰ってこないかも。
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でも参考にするならTESの方がいいと思うがなあ
日本でも海外でも評価の高いRPGってだけで挙げたとしか思えない
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フォールアウトを参考にしたFFとかやられても困るしなあ
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TESは正直MOD入れないと面白くな(ry
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残念ながらスクエニには山上さんが足りない(棒
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TESで褒められるってのは、箱庭的世界観じゃないのかな
戦闘とかぶっちゃけ面白くな(ry
強化すると斬首するしなー 架空なモンスターの部位破壊とはわけが違う
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>>49
なんでや!TES4はストーリー的にも良かったやろ!
デイゴンとドラゴンの戦いなんかは興奮したな
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>>50
山神さんなら、任天堂に鎮座しながらスクエニのゲームを面白くすることができる(棒
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ちゃんとしたシナリオライター呼んだことと
プロトタイプを作ることを参考にするなら納得する
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AppleのMac OS8(コープランド)の時はとりあえず全部白紙に戻して
使えるものだけを後のMac OS8やOS9で搭載してたな。
思い切って捨てる決断も大事だよね。
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TESっぽいのかは分からんがゼノクロスの自キャラメイクの細かさはそれっぽさを感じたな
TESだとMOD入れないとゴリラしか生まれないのだが
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>>52
最後の盛り上がりはよかったがその途中がそれほどw
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>>56
フリーダムウォーズとPSO2のキャラメイクはガチ
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>>53
山上さんならガールズモードをやった経験で
ノムリッシュに一言言えるかもしれない(棒
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>>56
E3のツリーハウスで女キャラを作ってみようとかやってた時に、
最初かわいいキャラだったのを速攻でゴリラにしてたな
あいつらゴリラ好きなんだよ、たぶんw
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キャラメイクか
まずはいろいろ最小にするのがお仕事です
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箱庭ゲームはちゃんと演出されたポイントなら盛り上がるのだろうけど
その途中は余程うまく作りこんでないとただダレる部分でしかないよね。
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アメリカ人は、ゴリラ自身よりもゴリラ愛に溢れていると思う
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>>59
服部さんも呼んで全部ダメだししてもらおうず
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なんだよ、逆襲のシャアのサントラの完全版出てるじゃないすか
このスレで話題になった?
早速注文しました
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TES4は、なんか枯れた土地が多くて華やかさに欠ける
のは別に良いとしても
シナリオ全然思い出せないとか思ってたら普通にドラゴン出て来るようになった辺りで積んでたわ
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>>59
とりあえず、あの4人組の服の色彩には注文つけてほしい
黒づくめが格好いいって感覚は、古すぎる
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>>63
アメコミ読んでても思うけど向こうの人ゴリラ好き過ぎるよね
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FFって色濃い独自要素がしっかりあるのに、そこにゼノブレのエッセンスを混ぜても必ずよくなるとは思わないよ
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ノムリッシュの衣装デザインは要はパンクなんだろうけど、
もはやファンタジー世界でもなんでもなくなっているから
その辺を刷新してもらいたいなあとは思う。
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ドラクエ無双の映像見た。
攻撃が当たると出てくるダメージの数値は、
レベル上がったらちゃんと増えるのかな。
レベル50でスライムに10のダメージとかだと寂しいぞ。
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サイバーパンクにしてニンジャとか出そうぜ
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まあ評判のよかったゲームをやって参考にする、という姿勢は悪くないと思うな。
やらずにとやかく言うド阿呆もいるからなあ。
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>>66
そんな枯れてたっけなあと思ったら
>シナリオ全然思い出せないとか思ってたら普通にドラゴン出て来るようになった辺りで積んでたわ
TES5?
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て言うか何故にゼノブレ?
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PS4のゲームをスマホでプレー、気になる遅延少なく*
ttp://www.nikkei.com/article/DGXMZO77223690Y4A910C1000000/
>>ソニーが発表したPS4のリモートプレイを試してみた。
>>PS4のゲームをスマホでプレーできるわけだが、コントローラーにセットした姿は案外様になっている。
>>ただし、サイズの大きなタブレットではちょっと重さが気になった。
>>据え置きゲーム機のアプリをスマホで遠隔プレーするという仕組みなのだが、これも「案外あり」だと思った。
>>実際に使ってみると、予想より遅延がなく普通に操作できた。
>>回線状況などにもよるのだろうが、想像よりははるかに良好で、さすがにソニーは技術力があると感心。
>>カリカリのシューティング系のゲームでは向かないだろうが、ある程度遊べるタイトルは多そうだ。
|nз-)η しがないちゃーん、ごはんの時間よー。おりてらっしゃーい。
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TES5は雪山と枯れた木ばかりだったね(ガッカリ
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>>73
客観的感想のアホかw
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案外アリとか、※ただし回線状況とか、ある程度遊べるタイトルとか限定的な言い方でこれかい
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うっかりFF15のトレイラーを見てしまい頭痛が治まらない
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その色濃い独自要素もなんだかよく分からなくなっちゃったように思うな
と言っても俺が思うFFってスチパンとノルディックのチャンポンなんで
PS以降のシリーズファンの人とは合わないんだろう
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>>80
あれ、次世代機じゃなくても良かったよね。
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モローウインドとかシロディールとかスカイリムとかは
タムリエルの一地方でしかないからなぁ
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>>76
これリモートでしょ
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ごめん、>>33の記事ってジョークサイトのものだったみたいだ。
参考にしたって話もジョークの類みたい。
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>>76
据え置きゲーム機のアプリって言われるとなんか違和感がw
いやまあ今はそう呼ぶのが普通なのかもしれんが。
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みんな釣られてやんのー
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>>74
オブリビオンが4でスカイリムが5?
ヤバい一個ずれて憶えてた
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外でやってないプレイになんの意味があるのやら
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FF15のトレーラーでよかったところ
全部雨が降ってたり、ずっと夜でなかったところがよかった
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>>89
屋内オンリーで使う事を想定してるんだろう。
つまり、ゲームパッドの(ry)
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_/乙(、ン、)_天外2を中身そのままでゼノブレ式のフィールドで作ってほしい
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退廃した世界で野郎4人でオープンカーの絵面を誰も疑問に思わなかったのか
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>>89
ベットに横になりながら家族の目を気にせずプレイできるよ!
まさに客層にピッタリ!(
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>>89
まぁ、どうせ鯖を近くに置いてるだろうしな
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>>83
モローウインドは混とんとしてカオスないかにもファンタジーな土地
シロディールはいろんな偏った気候の土地と隣接していろんな風景がある
スカイリムはそういった特徴がちょっと薄いからねえ
>>88
自分もたまに間違えるw
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>>95
これはリモートだから隣にPS4あっても一応問題はない
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>>92
今作るとしたらコナミになるんかね
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今の技術でバーチャルハイドライドを作って欲しい
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>>92
例の残酷シーンの修正はもちろん
キャラデザも今風に修正されると思うがよろしいか?
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>>88
_/乙(、ン、)_TES4がオブリ。TES5がスカイリムでオブリ2
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>>97
ほほー
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>>93
世紀末なら仕方ない
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>>96
たしかに、シロディールも国境線付近は結構違うか
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ファンタジーで自動車とか激萎えですよ
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>>105
馬に乗ればいいのん?
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どうもここ最近調子悪かったのは、
風邪を引いていたから疑惑があるけど、
午後ウトウトしてたら
調子がよくなったような気がするので
帰ろう帰ろう。
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中途半端にリアルな世界である程度荒廃しているのに、あの車ってのが違和感の原因なのかなぁ
もっとオフロードに強いタイプの車なら或いは……
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馬車が魔法で浮いてるのはセーフ?
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>>106
ファンタジーだと
馬ってより
幻獣とか絨毯とか。
ハネ生やしてもいいかなあ
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>>105
材質が木とかクリスタルならアリじゃね?(半棒)
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>>105
なんというか世界観がちぐはぐというか、
統一されてない感じなんだよね
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その昔ファンタジー世界でエアカーも軍艦もスペースシャトルもタイムマシンも乗りこなしてきた聖者様が(棒
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>>106
馬車とか魔法的な何かとかかなあ。
ゼノブレイドにも機械は出てくるけど、あれは現実の技術とは別個の存在って感じからまだ。
普通の自動車とか、あんまり身近なものに出てこられるとちょっとねw
もっとも、FF15は中世ファンタジーじゃなくて近未来ファンタジーなんだろうから
初めからそんなこと気にしても仕方ないんだろうが。
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スペースファンタジー!!
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SF西部劇
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>>108
あの荒廃し、モンスターが割拠する中、舗装道路だけがきれいに残り
オープンカーは、外国の通販で宣伝されているカーワックスかけたみたいにピカピカっていうのが…
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_/乙(、ン、)_剣と魔法と変な魔物がいる現代的世界とか面白そうじゃん
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>>115
つ「ブラスティ」
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>>118
それで敵が剣や魔法のファンタジー武器でこっちが銃や爆弾等近代兵器で戦うって世界観なら俺は大歓迎
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>>118
それならそういうものとして面白そうなんだけども。
日常の中の非日常というのがテーマになりそうだし。
やっぱりオープンカーがいけないのかなw
今までのFFのイメージで見ているからこその違和感なのかも。
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くまねこ@kuma_neko_
「FF15のどこがファンタジーなんだ?」という質問に対して
「あんな車高の低い車で田舎の砂利道を男4人で走るとか、充分にファンタジーだよ」とか言われてて吹いた。
https://twitter.com/kuma_neko_/status/512441685532368896
なんて事だ
FF15は茨城や千葉だったのかw
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>>120
|з-)っ「世界樹」
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FFぽくない、てこともあるし。
FFではなく、新規タイトル
としてみたときに、有りか無しか
で語るといいのではないかしら?
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エンドオブエタニティ2ってタイトルだったら冒険したなとは思うけど普通に有り
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シャドウランなんかは…
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みんなでシバイクに乗ってオラオラのほうがファンタジーっぽい気がする
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>>124
新規タイトルとして見たら?
センスが古い
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>>121
_/乙(、ン、)_別におかしくない。近所の農家のおっちゃんだって軽トラの屋根ちょん切ってオープンにして農道すっ飛ばしてる
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あの男4人はホストの出前に行くん?
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男4人でオープンカーに乗ってるのがすごくゲイくさいの違和感を強めてる気がする
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|з-) ここ最近だとゼノブレイドの機神界フィールドに入った時が一番衝撃的だった。
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FFと思わずに少女漫画だと思えばいいんじゃないかな
荒廃した世界を旅するホスト4人組に乗り物はオープンカー!
結構前にそんな漫画かアニメが腐女子に人気だったような。たしか西遊記だっけ
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>>131
デルタ部隊「…」
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>>133
少女漫画なら10人並み設定だけどイケメンもてもてのかわいいヒロインがいないと
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FF15のキャラ、もう7〜8年PV見てるから、ちょっと古いなと感じるとこある
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オープンカーのボンネットに乗りなが世界の果てを見せてあげよう的な
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>>124
_/乙(、ン、)_それはもう世代が変わっちゃったと思うしかないんじゃね?
俺は7からのFFしか知らないから特に違和感感じない
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MOTHERの世界にオープンカーはよく似合いそうではある。
運転できる人がいないだろうが。
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チョコボにのったイケメン4人が魔物闊歩する壊れたハイウェイを駆け抜けていくとかにすればファンタジーになるだろうか
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>>139
|#з-)ニア テディに謝れ!!
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>>141
テディは免許持ってなさそうだしw
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車が走ってても別におかしいとは思わないけど
荒野を走ってるのが黒塗りの丸っこい高級車ってのが
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iPod touch5GをiOS8にアップデート完了。
やっぱり4S相当のハードじゃかなり動作が引っかかるな。
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>>135
確か美人なお嬢様がいたはず
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>>140
|з-) あ、それはすごくやりたい。なんで世界荒廃してチョコボいるのってだけで興味わく。
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>>143
見えない所で必死に、ペダルを踏んでいるのかも知れない
もしくは、ボンネット開けるとハムスターが…
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衣装のローエンコラボ発表したの自体何年前だよって話だからなあ
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ここまでリアルになると、チョコボより馬鳥の方がいいような(棒
チョコボに乗った集団が広大な世界を街から街への方が夢は感じるな。
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ともかく「中二病でも整合性は取るよね」というフレーズしか思い浮かばない流れな件について。
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>>145
そいつに男衆が皆で言い寄らないといかんのだ。たぶん
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>>140
ウォーキングデッドの1話みたいだな。
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チョコボよりもダチョウの方が世界観に合ってるんじゃないかな
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>>117
前人未到の洞窟の中に、ピカピカに磨かれた白骨が転がるファンタジードキュメントが
水曜日に放送されていたこともありましたね。
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。oO(銀英伝がゲート化か…MMO…っ頭が……)
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>>122
近所の国道でミクやけいおんの痛車が走るのもファンタジーなんですかね
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>>146
魔物が溢れ出てきて荒廃したけど、そのとき一緒に出てきたチョコボだけはなんか飼い慣らせましたーとか
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>>154
未開のジャングルの奥地に双頭の大蛇は確かに存在した!!
(えっ?どこどこ?どこに映ってるの?)
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>>158
_/乙(、ン、)_状況証拠がたくさんあるだろ!
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>>157
|з-) あ、すげーいいなw 普通にやりたいよw
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三国志は来年の30周年合わせで新作出すよとしか発表されなかったなあ
30周年だから全部入りパックとか出すのかなあ
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少年漫画とかなら地震やなんやらで
主人公が卵を拾うよな。
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初代世界樹で「ダンジョンの外に出てあの新宿を探索したい」と思ったけれど
それを叶えてくれるゲームがいつか出てくれないものか
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>>161
やる気満々
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>>160
荒廃した現代世界って、SFにもファンタジーにも合うよね。
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>>162
竜世紀?
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>>162
知ってる
ご飯を毎回20杯は平らげるんだよね
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>>162
ラノベなら竜が産まれて成長したら人型に変身できるように
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|∩_∩ リコエイションゲームの総まとめパックは出ますか?
| ・ω・)
| とノ
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>>161
最新作が非常に厳しい評価だが、それでも新作を期待する人は多そうだよね
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サンサーラナーガがやりたくなってきたぞ
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>>111
ttp://mandarake.co.jp/information/2011/07/21/21fko02/p1.jpg
ではこんな感じで(棒
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荒廃したビル群
その中を駆け抜けるチョコボに乗ったイケメン4人
そのビルを蹴倒しながら巨大な顔があらわれてシームレスに戦闘開始とかやらないかね
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SF物はナノマシンとかなんとか粒子とかなんとか細胞は禁止
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>>168
ンン「お父さんはアレですか?」
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>>164
昔のは動かないのも出てきそうだし出るなら買う
おまけとか楽しみにしてよう
>>168
布団の中で卵を温めてたら朝になったら美少女が生まれてくる
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>>163
上空から飛び落ちながら竜と戦ったDSのセブドラがそんな感じだったっけ
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|з-) 世界観の説明は最初からやってくれんかね。もったいつけられても困る。
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SFさいゆうきー
荒廃した現代世界自体は灰色系ゲームで散々登場してるので
いかに差別化するかという点においてファンタジー濃度は大事よね
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>>174
SFにご都合粒子が存在しないでなにがしSFだ!!(棒
それはそうとIDがipsとIKKOだぞ
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この流れで浜村淳の猿の惑星を思い出したけれど
特に問題はなさそうだ
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アニメのジャイアントロボの世界観のがやりたいなぁ
来るべき近未来世界のオープンワールド
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フォールドクオーツでクラウドゲーミング!
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_/乙(、ン、)_最近アルトネリコ始めたけど画面サイズの違和感がパない。あんなに横幅狭かったっけ?
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>>165
トレイラーのクルマってどう見てもシステム的な都合なんだろうなあとしか思えなくてねえ。
13-3のライトニングさんの地下鉄みたいに。
あれって移動手段だったっけ?
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今やってる猿の惑星は結末は分かってるから
面白くないよな。
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猿が去る結末になるかもしれないw
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>>182
まずは十傑衆走りのスキル取得だな
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絶対に笑ってはいけないライトニングさん番外編
ttp://app.famitsu.com/20140918_442611/
ttp://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2014/09/IMG_8098.jpg
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>>187
_/乙(、ン、)_「猿」と「去る」がかかってるの?ダジャレ?
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あの車で気になるのは給油問題であるけども
そこはファンタジック内燃機関でどうにかしてるのかなー
ぷちイフリートが頑張ってますとか
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>>187
。oO(駄洒落?)
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オフロード走ったせいで埃まみれになってるなら可
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>>191
ボンネット開けると妖精が必死になってエンジン回してるとか?
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車は武器になるのでなんちゃら王子が操ってんのかもしれない
>>194
なぜか妖精のビジュアルがチンクルで想像された
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実は車自体が生き物
ボンネットを開けると活きのいいモツ
-
燃料はヒマワリの種!!
-
ただの石がエネルギー源なんだろ
火力船みたいな感じで
-
チョコボレーシングの発売はまだですか(涙
-
でもタイヤはヨコハマだったりw
-
実は車が走っているのでは無く周りの世界が動いている
-
結構なスピードで走ってるように見えるのに
なんで車が揺れなのん?
-
実は四人で仮想空間にいる
-
>>202
fantasy
-
最近のゲームのファンタジーもので、奇怪な情景とかあんまみなくなったな
良くも悪くもこじんまりとリアリティのある範囲でまとまってるのが多い
-
>>187
「猿ものは追わず」
「お、おい、あの雷電がダジャレを言ったぞ…」
乙( ◎_・)乙 !!?
そしてTGS開幕ー。
http://koke.from.tv/up/src/koke23854.jpg
-
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/250001745.jpg
-
>>205
奇抜な絵をみることも少なくなった気が
年取ったか(ぼうなし
-
>>205
ある程度テンプレで固まったってのはあるかもしれない。ないかもしれない。
-
>>205
現実ベースのがつくるの楽とかかもね
ゼノクロスは後半で変わった光景が来るの期待してるが
-
カプコンのルースターズとかチャリオットみたいなファンタジー物やりたい
-
チョット疑問に思ったんだけど
ピラーレスの観音開きの車
例えば、RX-8とかミニとかは、前のドア開けないと、後ろのドア開けられない構造なんだけど
FF15は普通に後ろから開けてたけど……ファンタジーだからいいの?
-
後ろ開けないと前が開かないんだろ
-
>>212
現実にも作ろうと思えば作れるんじゃないの?
RX-8がたまたまそういう作りだったってだけで。
-
>>212
そこはまあファンタジーだからとかゲームだからとかでw
あんまり細かいところリアルにしても面白くはならんしね。
-
FF15のPVまだ見れてないけど、ファンタジーの世界にピカピカのオープンカーは確かに違和感があるかもね
荒廃した現代ならウォーキングデッドが参考になるかな?
ピカピカのオープンカーなんて無くて車は大概ボロボロだけどねw
そもそもオープンカーなんて乗ってたら速攻でゾンビにやられそうだw
-
>>211
チャリオットのBGMをぶつ切りにしたアーケードギアーズは許さない
-
プロジェクトモーフィアスで、AKB0048とアクエリオンを使ったデモ映像を流してるらしい。
ちょっと見てみたいかな…。
360度全方向、リアルタイム体感型〜新たな映像表現にチャレンジしたスペシャルデモ映像を東京ゲームショウ2014にて初公開!
ttp://www.satelight.co.jp/news/category/post_002407.php
-
>>212
格好いいからいいんだよ、細かいことはいいんだよ、そういうものだからそういうものなんだよのどれかに当てはめればいいんじゃないの
-
ただファンタジー世界に現実にありそうなもの出したら違和感が出るのもしょうがない気がするね
-
三国志も30周年パック出すのか
また買わなきゃ(アホ
-
最近、ファンタジー世界に居酒屋ができる小説読んだけど意外と違和感なかったな
-
あの四人の中に1人立場の弱いのがいて洗車係になっています
1時間走るごとに洗車して通販で売ってる埃がつかないカーワックスを塗ります
-
やっぱ一番の違和感が現代社会の象徴とも言えるクルマを出したことなんだろうなあ。
それも4人乗りオープンカーでセレブっぼく乗るのかと思いきや、ヤンキーのように荒野の
舗装路を走る。
ミスマッチとチグハグさの合体攻撃だから、受け入れ難い。
ミスマッチな世界なんだと紹介されればともかく…
あの中の一人が王子だから、すでにミスマッチかw
-
ファンタジー世界では無く戦国時代でバイクを乗り回す漫画なら以前チャンピオンでやってました
-
>>223
「おい、ここ塗り残しがあるぞ」とか言われて蹴られたりしてるのかね?
-
>>223
ワックス塗る、ワックス拭く
の繰り返しで最強になるんですね!
-
>>225
バイクは意外にアウトローなイメージあるから、世界とミスマッチしても平気な部分はある。
どの世界でもアウトローだし。
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>>223
そいつは別の時間軸ではカジノのオーナーになってるんですね。
-
数年前までは現代もの中心だったが最近またファンタジーの流れが来ている気はする
周期あるのかね?
-
>>230
同じものばかりだと飽きるからでは?
ゴロちゃんもソーセージ被ったのをなかったことにしてたし(棒
-
>バイクは不良の乗り物
!!!!
-
>>230
現代ものが中心なのは0年以上だったから
若い人が大人になっちゃうくらいの時間な気もする
-
>コンビニは不良のたまり場
!!!!!
-
>>231
餅とおこわとビーフンで米が被ってるのはいいんですかねぇ
-
今北、
今日の帰りはもろ向かい風で自転車漕ぐの辛かった、しかもさえぎるものなど一切無い土手の上w
なんちゃってクロス乗りだけど、ギアチェンジするコツ掴むと速いし楽だよね
対向や後ろから物凄いスピードで迫り来るロード乗りは大嫌いです
-
ツインコメと聞いて
-
>>235
つ「おかゆライス」
-
FF15はチョコボや飛空挺という移動手段使ってないのがなぁ・・・
FFってタイトル付けないで何かのきっかけで次元の扉が裂けて異次元の生命体や文化が流入してきて
その事態を収拾させるストーリーとかだったら割と面白そうだったかもしれぬ
・・・まんまハーフライフだな・・・
-
|з-) ゼノクロも今はSF全開だけど、どこかでファンタジー要素加わってくると思う。
-
>>235
つ 豆腐と油揚げの味噌汁
-
大テレビ東京もファンタジーにしよう
-
ファンタシースター…
-
きたくー
TGSでなんか面白い発表あったかい?
-
ハーフライフ バールのようなもの・・・・・・うっ頭が
-
PlatinumGamesNightの案内きたー
何やるか知らんが楽しみだ
-
ゼノクロは猿の惑星的展開になりそう
-
バーナクル 骨折
-
>>247
|з-) 惑星ミラが地球だったって?
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
アイドリングの無料お試し配信が更新されてましたもー。
今回のは2年振り、絶対検索してはいけないワードを検索する企画でしたもー。
ttp://fod.fujitv.co.jp/s/genre/variety/ser2101/2101120880/
-
っそばめし
っ半チャンセット
っお好みライス
-
>>234
ゲーセンじゃなくて?
いまはコンビニの店の周りってのは多いんだろうね。
関係ないがウチのアパートの前辺りが、近所の学生の通学の合流点になるらしく
朝は女子中高生が待ち合わせたり、夜は学生カップルがとりとめもなく会話してたりしてます。
なんか… うーん
-
>>225
VISCOの婆裟羅と聞いて
-
> 惑星ゾラと呼ばれている地球
!!!
-
で、あの車からライトニングさんが壮大なBGMと共に降りてくるPVはまだですか?
-
>>240
SFとファンタジィの境界とはなんだろうか?
かつてはSFの一分野だったんだがな。
ハヤカワ文庫とか。
-
>>252
しっとパワーが集まるスポット?
-
ノポン族の登場でああ、ファンタジー路線も忘れてないなと安心した
-
>惑星ゾラと呼ばれている地球
!
-
>>256
少し不思議と不思議の違い(棒
-
早川といえば、海外SFの大航宙時代の続編は出ないのかな?
輸送船が舞台の地味な本だけど、読んでて楽しかった
-
>>256
現象に架空でも科学的説明がつく→SF
こまけー事はどうでもいい→ファンタジー?
-
>>258
|з-) アイツ日本語のムービーじゃ分からんけど、
英語版だと「タツ」って言ってるんだよな。
タツはコロニー6にいるノポンの一体なんだよなあ…。
なんでいるのかなあ…。
-
空想科学(科学として説明されるが現実で同じ事が起きるかは不明)と
空想(科学的な理屈はない)の差かな
-
あだちの漫画的な同じ顔の別キャラみたいな
-
>>263
コロニー6はというかゼノブレイドは最後に(ry だから、そういうことでは?
-
>>262
おばけが出てきて友達になるのがファンタジー、おばけを研究するのがSF
ってどっかの永遠の15歳が言ってた
-
13と何か繋がるとかあるん?
-
>>266
|з-) 僕も最初そう思った、主人公たちが墜落したミラがアレなのかなーって。
-
ふぅ、お見舞いから今帰宅
とりあえず大事ないようでよかったが片道4時間弱で日帰りはきついのぅ
-
エリアルやミニスカはジュブナイルSFだと思うんだよなぁ、話読んでるとラノベじゃないし
挿絵があるからと言われたら、ニンジャスレイヤーもラノベになる
-
アイギス始まりすぎてつい熱中してしまった
あれ?かんぱにどこいった
-
|∩_∩ まあ、こうやって話題になってるなら成功じゃないですかね。
| ・ω・) ノムティスも草葉の陰で喜んでるでしょう(棒
| とノ
-
>>270
おお、よかった
安心したところで出来るだけ体を休めるがよろし
-
>>274
そうするぜ、27日にな!
-
>>273
途中からゼノブレトークになっているような…?
-
http://i.imgur.com/PiP5kmi.jpg
安定のVITA
-
ゼノブレイドはゲーム前半でWiiが故障して修理に出して以来止まってるつーかソフトがないんでnew3DSでリベンジの予定
-
>>269
もしくは同じ場所ではない可能性もあるけどね。
そのために… なんだから。
new3DS版のゼノブレイド早く来ないかな?
でもネタバレ過ぎるから、やっぱ話せないか。
-
>>279
来年のはず
-
>>273
生きてる生きてるw
-
3D動画でゼノブレ見てみたい
-
>>280
ゼノブレイドクロスよりは先に出る予定なんですよね?
-
>>279
|з-) まあ話せないだろw
その辺りはクロスでバレるかもしれないけど。
-
>>281
ノムリッシュを作品に埋め込めないで、生きているといえるだろうか!
-
>>216
跳ね飛ばしたゾンビのちぎれた首が落ちてきて噛まれたりしてな。
-
>>283
予定だが保証はできないな
-
オープンカーでなく
屋根のない電車で颯爽と登場してたら
FF15は歓迎されたに違いない
-
>>288
素晴らしい
-
>>287
予定があるだけで満足です。
ゼノブレイドの方が大きく遅れたら、その時はその時で。
-
しかし何故、車?と不思議に思う
またカニマップか?
-
>>288
>>288
屋根が無くて電車… レールから給電するのかな?
-
>>291
|з-) オープンワールドがどうのとか最初にヴェルサスからFF15に変わった時言ってなかったっけ。
-
電車といえばあのトッキュウジャーのロボットのCMはなんなの?
売れなかったのか?
-
>>293
他のゲームとの対比の話で、オープンワールドではないよ?とか言ってたとかなんとか。
-
>>293
オープンワールドならぬオープンカーです!
とか?
-
>>295
|з-) あるぇー?
-
>>294
どういうこと?
ライダーとかで流れるのは普通だよ。
-
感性が閉じてる第一に開放世界が作れるかどうか。
-
>>298
親にこれなんだかわかりますか?と聞いて
子供が知ってるって奴。
あれ見て子供は欲しくなるんだろうか?
-
まあ、スクエニさんの立派な技術力で素晴らしいゲームに仕上がるんじゃないかな
-
>>300
いつからやってるCMか知らんが時期的にクリスマスを見据えるなら
保護者向けの宣伝てーのはアリじゃないかな。
-
FF15は未だにどんなゲームなのか分からん。
-
いっそのことペリシティリウム社製の
青龍バイク
玄武バイク
朱雀バイク
白虎バイク
にまたがって颯爽とツーリングとかどうだろう?
勿論それぞれのバイクが変形して武器や召喚獣みたいに使えて、合体も出来る。
-
すごい漆黒のオーラが…。
-
>>301
あまりイヤミ言わんでもw
-
>>302
保護者向けとしてもイマイチピンとこないんだよな。
今風ということなんだろうか。
-
>>303
ドライブゲーム?
-
正直FFって今のノリになってからの方が長いんだからいい加減諦めろ、と言いたい。
-
>>306
性能がないとできないと言ったんだ
そのリスクは背負ってもらわないと
-
『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開
ttp://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
>>野村 おもに、表示に関することです。『FFXV』は極力シームレスで展開させるつもりなので、
>>実行する可能性のあるすべてのアクションを、つねにメモリに置いておかなければならないんです。
>>何より『FF』ですので、多彩な武器やパーティーメンバーそれぞれのアクション、魔法といった、さまざまな要素があります。
>>それらRPGとしての膨大な量のキャラクターデータを常駐させつつ、広大なマップで多種多様な敵と戦ったりすると、相当な負荷がかかる。
>>とくに、主人公のノクトはすべての武器が使えるので、ほかのキャラクターよりも負荷が高くなります。
>>そこに、絵作りのための光源や物理計算、フィルターなども足していくわけですが、
>>一度に表示できるものには限界があるので、取捨選択を行う必要が出てきてしまいます。
|з-) うーん。文脈からオープンワールドだと思ってたけど、
そんなことは一言も書いてなかったなあ。
-
今の内に言っておくけどウチは今回付き合わんからな?
-
>>310
そう言ったのは橋本サンだけ、なんだろうw
みんな一緒くたにすんのはどうなのよ?w
-
>>312
ええー、わんことしがにゃんは問答無用で特攻するんじゃないのー?
-
>>312
またまたー箱1持ってるのに(ぼー
-
wiiUでは性能不足で作れないみたいなこといったんだもんな
まあある意味速報系には最高のリップサービスだ
-
ソニーを格下げ方向に…1800億損失でS&P
2014年09月18日 19時06分
格付け会社スタンダード・アンド・プアーズ(S&P)は18日、ソニーを格下げ方向の「クレジット・ウォッチ」に
指定したと発表した。
ソニーがスマートフォン事業の不振で1800億円の損失を17日に計上したことなどを問題視した。現在の長期格付けは
「トリプルBマイナス」で、3か月以内に引き下げるかどうかを判断する。
日本格付研究所(JCR)もソニーの長期格付けを、現在の「シングルA」から格下げ方向の「クレジット・モニター
(ネガティブ)」に指定したと17日に発表している。
http://www.yomiuri.co.jp/economy/20140918-OYT1T50147.html?from=ytop_main5
-
>>313
しかし、公式発表でもある
-
>>314
私は買うよ
-
ぜひ高い技術力見せてもらわないと
-
>>313
|з-) いや言った人の立場を考えたらそりゃ全体がそうだと思われても仕方ないぞ。
-
しがない氏も人間だからね、感情的になっても仕方ないね
PSPgoを突然口汚く罵ったのはビックリした
-
>>315
本当に出ると思うか?
……なんかMSKKのアホども誰も望んでないFF15誘致に全力投球しててその隙に洋ゲー掻っ攫われてるっぽいの多分気のせい
-
ゼルダ無双とか見ても、敵の表示数とかかなりのもんだしなー。
-
性能じゃなくてDXが対応してないとかそんな理由じゃなかったっけ
-
>>320
ほほー、レビュー期待してるー
-
_/乙(、ン、)_誰かWiiUで零赤蝶リメやった人いる?
-
>>304
ナレーション「FFって知ってるかい?昔クリスタルで暴れまわってたって言うぜ…」
-
いやスクエニのスタンスやら言い分はどーでもいいんだけど
漆黒おじちゃんが今にも呪詛吐きそうなほど
どす黒いオーラばらまいてるのは何でなんです?
-
FF15はまたどこがゲームの面白さの核なのか
分からないゲームになるんだろうな。
てんでバラバラの要素をただ一つに盛り込んだだけの
何ひとつ違いに作用しない大作ゲームってのは
FF15に限った話じゃないけどな。
-
>>318
|з-) プロデューサー発言だからなあ。イコールFF15全体の意見と思っても差し支えないな。
-
>>325
でもそれがおかしいって話じゃなかった?
そんなのそれ用にチューニングすればだせるじゃんみたい流れだと記憶
-
小野さんが色々やっててもキャラですからっていうカプコンの返し、要はカプコンも相当
橋本さんはスクエニの広報みたいなもんだし訂正も謝罪も無いなら公式見解じゃねーの
-
>>322
あれは本当にユーザを裏切ったからだ
-
>>324
あれでも表示し切れてなくて突如横に沸く敵味方とかあるしなぁ
必殺技一発で敵100体倒す、ってメダル獲得は苦労した
-
>>327
なんか問題があるの?
見て欲しい事があるなら引っ張りだしてみるけれど。
-
>>332
性能不足ってよりは規格対応外だぜみたいなニュアンスの言い訳かなと
ま、(その理由は)嘘なんですけどね
-
>>332
|з-) そもそもPS3で出してたはずのゲームだったろうに。ってことだしな。
-
>>325
全機種アーキテクチャ同じな今それ一番言い訳にならない
本当に出す気あるならDXの差異程度のシェーダーとか無しで劣化させてでも出すし
-
>>323
出すんじゃね。箱1にいつ出すかは知らんけどw
-
>>336
_/乙(、ン、)_いや、普通にゲームパッドだけで遊べるのかなって。リモヌン繋いでないから
-
ただいまコケ
俺もFF15は買う
トレーラーに突っ込みどころはたくさんあるがやってみなけりゃ面白いかどうかわからん
FF13のライトニング一行みたいな全く共感できない面々じゃなけりゃ良いが
しかしYJ読んだら東京喰種が唐突に終わってた
ペニスマン再開かな?
-
私的な理由で任天堂には出したくないのか
金で囲われてると口が裂けても言えないのでごまかしたか
まあ両方なんじゃないかな
-
>>340
今箱壱持ってる連中が一番要らないゲームをドヤ顔で獲って来た言うのがMSKKクオリティだからなぁ…
-
>>344
国内で受けそうなソフトがそれくらいしか無いし
-
>>341
Wiiのゲームだからリモコンヌンチャクが無いと遊べないよ
-
FF15は正直RPGというよりアクションゲーにした方がいいと思うんだ、以前のPV見る限りは
-
>>344
そりゃそうだ
ハード売らなきゃいかんのだから
-
FF15のPV見たらゼノブレイドXが気になり始めたマン。
今回はキャラクリ出来るって聞くしね。
-
>>345
今国内でOne買うような層からは相当色眼鏡で見られていそうだがねえ。
いや、実際出来上がってみないとわからんけどさ。
-
>>334
しかし言葉は選ぶべきでしょう
それも直前にどんな理由があろうと汚い言葉を使うのは良くないと自身で言った後だったし
-
無期限or5年程度の長期間での「独占」であれば、そこまでする価値もあるのだろうけど、マルチではなぁ、万が一同発だったとしても。
-
今国内のONE買うような層は放置でいいと思うよ
ほっといても買うような層だから
それ以外の層をって意味でFF15は正しい選択かと
-
FF15の為にハードごと買う人って箱壱選ぶわけないじゃん、近くに居たら全力で止めるよウチ?
-
>>347
そもそも初報でヴェルサス13として出た頃はKHに近いアクション寄りのゲームみたいな感じだった記憶が
-
>>346
_/乙(、ン、)_oh…
-
何度でも何度でも何度でも何度でも何度でも何度でも何度でも何度でも何度でも言うけど
MSのファーストタイトルやりたいんじゃなきゃ絶対PS4買う方が潰しが効くからな?
-
>>354
さすがにソニーアンチな俺でもFF15のために箱1選ぶ人居たら止める
-
>>354
あまり居ないだろうでも結局頼るしか無いのさ
-
買った人間がゴミというのはいいんじゃないのかな
ソニーたいしてもあの頃はばっかじゃねーの?ってスタンスだったから何も特別酷く罵ってるとは言えん気がする
-
まあでもこれ言うとすげー怒られそうだけど上手いことやったよね橋本さん。
洋ゲーマルチからは外される、サードソフトは出ない、出るのは任天堂のソフトばかり、て状況だと
「何も知らない人からしたら」WiiUの性能が足りないからだ、て話ももっともらしく聞こえてしまう。
もちろん大嘘なんだけどさ、それが即座に嘘と分かるのはマイノリティだから、
それ以外の多数の人を騙すには「上手い」よなあと。
ま、でもそんなことやってるから今のスクエニはあの惨状なんだろうけど。
-
マルチ化は効果は薄いが
箱ONEの台数では酷な独占は無理だし仕方がなくね?
-
>>353
是非はさておきPS4とのマルチでは全く意味がないなw
-
>>353
そもそも「存在が認知されているかどうかすら怪しい」段階である以上、マルチでは「存在してないに等しい」事に代わりはない。
下手すりゃ資金面が楽になる事によって「PS4に利する」事になる。
タイトル(の時点でもう無理じゃねーのかと言われそうなの)はともかく、元の状況が悪すぎる故に中途半端な干渉は逆効果よ。
-
何も知らない人はそもそも理由なんて求めないんじゃ
信じたい奴だけだろ
-
>>363
昨今の国内MSでいきなり独占大量に、なんてのは無理だし
今はマルチでも集めて土壌を作っていくしかないかと
ファーストが新規の戦略級タイトル作ることできれば別だけど
MSもそこまで開発あるわけじゃないしな
-
>>361
いやぁ、あれは単純に偶然のタイミングの良さだっただけだと思うよ
流石にそういう状況を踏まえた上での意識的な誘導発言とは思えん
-
>>366
その土壌は箱○の頃に農薬漬けでもう育たないよ
もう既にゲームセット済みで復活はもうあり得ない
-
>>367
どうも任天堂相手なら何言ってもいいだろうみたいな勘違いしてる所が居るような気がする
黙ってるからいいだろうみたいな、何かの原因帰属をハードにしたりしてるのもそれでかも
-
>>369
元岡も怒られたはずなのに懲りずにやってるしね。
名前出さなければ良いと思ってらっしゃる。
-
2014 日本ゲーム大賞
ttp://awards.cesa.or.jp/press/pdf/140918_03.pdf
Vita「 」
-
ハコイチは9月中にサンケタンすら視野に入ってるからなあ。
マルチソフトがどうこうどころかピピンルートの可能性すらある。
-
>>371
PSプラットフォーム単体受賞がLastOfUsしかないって…
GTAもPC版あってのことだしなぁ
ああ、ダクソ2はPSプラットフォームが主になるのかな
-
>>372
今年発売分のソフトだけで元が取れない奴は絶対買っちゃいけないと言っとく
ウチはHalo5日本発売中止まで覚悟してるし
-
>>368
誠意と時間と幸運に恵まれれば可能さ
今のガンホーやマベの客も昔の客ではなく、
評判が落ちてから再構築した客だからね
まず、箱丸後半みたいに仕事しないのはやめないといかんがな
-
>>370
元岡は、今の任天堂はソニーへの意地だけでゲーム事業やってるとか言ってたな。
-
>>375
ガンホーやマベは悪意でも関心の内にあったがMSKKはガチな変人ども以外は完全に無関心なのが
-
まあなんだかんだスクエニは3DSに出してる物は好みな物が多いので
出来ればコンシューマ班は頑張って欲しいが(3DSDQ10から目を逸らしつつ)
もう大手に分類していいのか分からないぐらい存在感無くなったとこは知りません。
-
>>376
意地でやってんのはアンタのツィートだろうと言わざるを得ない。
つーか某乳首の人ですら滅多に呟かなくなったってのに元岡はいつまでぺちゃくちゃツィートするつもりなんだろ。
-
>>376
どう見ても逆に見えるが
-
>>376
そんな意地でスマブラが遊べるなんて良い世の中っすね♪
-
>>373
GTAVはPC版まだじゃ?
-
FF15のPV見てみた
あの世界にピカピカのオープンカーはやっぱり違和感あるね
砂地っぽい所走ってるのに砂が舞い上がってないとか
何か地面が1枚のテクスチャ貼っただけな感じに見えたり
キャラとか気合い入れて作られてる所もあれば、何か適当に作ってね?って所もあって
まだまだ作り途中な雰囲気をびしびしと感じるなw
車も内装はしっかり作ってそうなのに、タイヤは適当っぽいし
あと戦闘ではキャラ同士の色々な掛け合いがあるけど、全ての戦闘であんな感じだと正直すげぇ煩わしくなる気がするw
-
>>375
土壌以前の土地がない段階なんですけどねぇ。
自社ソフトの展開能力が十分なら、今世代中に奇跡待ちぐらいは出来るのだろうが、十分とは言い難いわけで。
次世代もやるつもりなら、新規参入のつもりで戦略を組むべきだな。
-
同業者として意識はしても固執はしないと思うが
まあ、彼にはこの画像を送りたい
ttp://livedoor.blogimg.jp/peaceasia/imgs/5/d/5dac60b3.jpg
-
元岡は任天堂辞めた事をツイッター続けてる限り悔やみ続けるんだろうな・・・
本当に後腐れ無いなら任天堂の話より今の仕事や私生活ネタの方が確実に多くなるはずだからね
-
箱丸中盤はなんだかんだ小さい市場だが確実にそれまでと違うってのは
見せてくれてたからなぁ、その後PS3の踏み台だのなんだの言われてたが
継続する気ないならそりゃああもなるんじゃないかと思った。
-
撤退しない限り可能性はあるよ
今の箱ONEは何故国内発売したのだろう、というレベルだが
-
>>384
|з-) 箱○の時は明らかにチャレンジャーとしてやってたのだがだがだががが。
-
マベに注意されてもアレじゃツィーターやめた方が
依存しすぎだわ
-
>>382
あれ?そだっけ
GTA=PCみたいな先入観があったからなぁ
PC版の方が遅れてんのか…
-
洋ゲーハードの地位もPS4に一歩譲りそうな感じなのが辛い
せめてディスティニーは独占させちゃアカンやろ……
-
まあ、岡本さんは人間性がわかっていいよ
結局は読む人間が判断すればよろし
-
箱○のときは
ブルドラ、アーケード前後、キネクトのときは売れた
ただしブルドラのときは後に続くものはなく、
キネクトのときは既にやる気がなく売り切れ状態なのに
数か月放置したというお粗末な状態だったが
MSは市場構築する気あるのかね?
-
>>393
|з-) 今日はキレッキレだなw
-
>>370
怒られてあれなんだから、ダメな人だと思われてそうだよね。
誰からだって?そりゃ…
-
>>394
コンシューマビジネスやるの下手なんだよ
-
>>395
そう?
-
FF15については前から似たような話しかしてないと思うが
好きにやったらいいって話だよ
-
>>397
近いところから見て少しづつでも学習してる感じありそうですかい?
-
>>397
ブルドラなんてジャンプで漫画化もしたのに・・・
-
>>400
最近行ってない
人が頻繁に変わってそのせいでお呼びがかからなくなった
-
相当の自信があるんだろうし技術には
素晴らしい技術で売っていけばいいよね
-
子会社の社長が親会社と大きな付き合いのある他社を腐してる
元任天堂って部分を外すとこういう図になるんだけど、分かってるのかね?
-
|з-) でも技術って裏方だぜ?
目立たないように演者を映えるように支えるのが技術だぞ。
演者より目立っちゃいけないんだぞ?
-
いつも通り真っ正直に本音で話してくれているのだが見方によると漆黒に見えるのだろうw
-
なんかなあ。
最近はいってもいない古いこととあわせて言われても私としては特に変わりないな
FF15は高性能機でないと出せないといった以上
そのリスク見合ったものだせるはずって話がそんなに変かね?
-
残念ながらリモコンとヌンチャクがないと遊べないみたいだな。
-
>>401
なんかエロかったな(小並感
-
>>402
・・・なんだか国内ゲーム関係のコネクション全部無くしてそうだな・・・>国内MS
-
こういう時はその発言の原文を読み返してみよう
-
スクエニさんが分かりやすく凄いものを出せばいいだけの話だよ
ゼノブレイドクロスは超えてくれるでしょ(ゲス顔
-
>>396
口は災いのもと…だっけ…?
俺もちょいちょいやらかすから気をつけないとなぁ…
-
>>407
|з-) いやおかしくはない。
プロデューサが大見得切ったんだから、その腹は括ってもらわないとダメだ。
-
>>402
もはや、調教する伝手すら無いのか、MSKK。
-
>>131
|n あのトレーラー見て、
|_6) 番組名忘れたけど、ゲイ四人がイケてない男を寄ってたかってお洒落にする番組が浮かんだ
|と
-
>>415
がんばってもらうしかないね
-
マイクロソフトみて思ったのはテイルズやスターオーシャンとかしっかり独占契約結べよな、
GCのバイオ1なんて2世代経ってやっと他機種にだせるというのに
-
>>405
良いんじゃね昔から変わってないしw
-
なんていうか、その発言者はその発言すら都合よく忘れてそうなのが
-
ただいまコケスレ。
TGSで何か凄い発表とかありましたか?(純粋な眼差しで
-
SOはともかく、インアンだのEOEだのを出してた頃の箱○は個人的には輝いてると思ってたんだけどなぁ
って、どっちもAAAかよ
-
>>402
ありゃ、人が頻繁に変わるのはあんましよろしくないんだがなあ
バトン渡すコストって結構なものだしリスクもあるのだが
-
>>392
Destinyは同じことの繰り返しで飽きてくるよ?
レイドはまだやってないのでなんとも言えんが
買った人が満足してるとは思えん
>>391
たしかPS4と箱ONEが年末発売でPCはそのあとだった気がする
-
まあ箱一は国内箱丸ユーザー繋ぎ止められなかった時点でもう終わってたよ。
発売日発表されてわんこがキレてたの見た時点でああもう絶対無理だな、と。
-
>>424
出来云々よりも話題作を逃すのはどうなのかなーと
微妙って話は聞くけどね
-
世界累計で見てもPS4と倍の差になってしまっているからね
今はまだハード発売前のプロジェクトや契約があるけど
この先PS4独占や先行が増えるのは避けられないんじゃない?
-
|з-) とりあえず今の状況なら評価なぞどうでもよくて売れて黒字ならそれでいいんだよ。
今後は知らん。
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>>427
まあ、私の予想通りだよ
-
http://www.famitsu.com/news/201306/12034798.html
Q 『FFXV』と『キングダム ハーツIII』のWii Uへの対応
A いま制作に使っているのはDirectX11なので、このツールで動かないと、現実的にはきびしいと思います。
忘れたという人のために
-
ネトゲなんだから後から面白くなるんじゃない?
ネトゲ長く続けたことないからようしらんけど
ネトゲの知識はログホラとソードアートオンラインぐらいしかしらないw
-
人が頻繁に変わる=社内外の人脈が構築できない、仕事のノウハウも失われやすい、だからなぁ
頻繁な異動は人材の流動化とマルチスキルの習得、癒着や馴れ合い防止のための特効薬
みたいな感じでやたら推進してる企業とかあるけど、正直
ばぁあああああああああっかじゃあねぇえええええのぉ(AAry
と言いたくなる
勿論全く異動無しってのも良くないから程度の問題ではあるんだけど
-
>>427
いや、皮肉なことに避けられると思う、日本以外では。
現時点のペースでは前世代よりソフトウェア売上の規模は縮む、一方開発費の規模は膨らむ。
MS本社からも何かしら貰わないと、PS4にも、というか据置に出せなくなる。
-
FF15とDQHの動画が出たのか。ちょいと見てみるかな。
-
洋ゲーなんてそのうち、マルチにして”プラットフォーマー全部”から支援引き出さないと制作ができなくなる
なんてことになるんじゃないだろうか、独占にしようにも開発規模が大きくなりすぎてプラットフォーマー1社
の支援だけではどうにもできなくなる、とか
-
>>432
異動や制度変更なしの淀みも大概酷いものがあるからねえ
組織運営の絶対的な答えはないものか
-
>>435
既になってないか?
SCEとMSからは引き出してるわけだし
-
>>435
nVidiaマネーが薄くなって大型タイトル減ったPCゲーを思い出せばいいんじゃないかしら
…何故海外サードは同じこと繰り返すん?
-
>>438
国内も海外のことは言えまい、むしろ先に金を貰っても居ないのに変なところに特攻するから、もっと始末が悪いだろう。
-
ソニーは赤字なのにサードによく支援金だすね
いつまでもつのかな
-
>>435
任天堂が金出さないからマルチソフト作れないとか言い出したら
笑い死ぬ自信があるぞ俺はw
-
>>430
ああ、キングダムハーツもだったか
据え置きソフト開発にDirectX11を常用するなら現実的にどのソフトもwiiUにだせないってことになる、すごい発言だ
-
>>436
一つの業務に最低ツーマンセル、異動は年単位でずらして
業務ノウハウや人脈が途切れないようにする、これだけでもずいぶん違う
現状の問題は一人に特定の業務押し付けておきながら、引き継ぎ考えずに
そいつ異動させて、何もわからん後任に同じだけの実績を即座に求める馬鹿が多いこと
-
>>435
さすがにそこまで馬鹿じゃないだろう
-
>>440
回遊魚みたいなもん、止まったら死んでしまう
-
ニュースウォッチ9でTGSをHMD中心に紹介しているが、
メインはオキュラスだな。
…あ、新ちゃん出てきた。
-
そういやTGSでG級シャガルガンスのお目見えとかないのかなぁ、ないだろうなぁw
-
>>438
力パワー大好きだからかな
-
>>440
この調子だと平井体制はあまり長く続かないだろうから、
平井の次に社長になる人によるんじゃないかな
まあ、ゲーム事業から出てきたのは平井ぐらいなんで、
他の人が社長になったら、そういう支援関係は全部切られそうではあるけど
-
しかし海外サードはPCゲーから家庭用ゲーム機に行ったけれども
次はどこへ行くんだろうな
スマホ・タブレット市場では今の図体支えられないし
-
>>442
アホくさい発言だよ
-
>>445
大作ゲームは膨れ上がる開発費を常に補給して
体さらに大きくするしか先に進む道がないもんな。
近いうちに自重で潰れておしまいだよ。
-
>>450
PCに戻っていくんじゃね?
-
>>443
…どの業種でも似たようなもんだなぁ…。
スキルとか一切無視した「人月」ってやつで括るんだよねぇ…
-
湯上り、
箱一はなんか今一買いたいと思わせるラインナップが無い上に、キネクトをパージしちゃったからなぁ
PS4もなんかぱっとしないし、新規ハードは当分見送り決定だね
-
>>454
人月の計算自体は必要だよ
ただし、プロジェクトが大きくなって人頭が増えると
一人当たりの効率は落ちるってことは鑑みないといけないがな!
-
>>453
PCゲー市場も縮小しているよ?
-
>>440
それは間違い
SCEさんは赤字ではない
-
せめて360との互換があれば検討もするんだけどね
-
>>445
マグロ!
-
互換があるのってWiiUだけだなぁ
-
Kindleの新しいモデルが発表されたが値段が2万超えのせいか評判悪いな
うーむ
-
>>457
だからといってスマホ市場に流れるとは思えんから
結局古巣のPCに戻ってやりたい放題やるんじゃね、そして絶滅、と
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>>463
戻ることはできない
すでにコンシューマでの市場規模に合わせた開発費なんだから
-
>>462
単なる電子書籍リーダーに二万超えはちょっと……
ペーパーホワイト相当のは安いんだけどね
広告入りで7k、広告なしで10kぐらいだっけ
-
>>462
ハードとしては良いものなんだろうけどなぁ、あれ
おもちゃにするにはちと高い買いもんだわ
>>464
それなら行きつく先はどこにも行けずに衰弱死かねぇ
肥大化した図体切り離す英断ができれば別だろうけど
-
退路を絶ちながら進んでるからしょうがないね
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というか、新Kindle買うくらいなら安いAndroidタブ買ってKindleソフトウェア入れた方が…
-
こんばんわコケスレ
普段はHGのプラモは入荷したら即販売可能なのに
セラフとリナーシタに限っては販売日指定されてやがったでござる
おのれディケイドー!
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>>468
電子インクは魅力といえば魅力
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>>466
オチはもう決まってると思う。時すでにおすし
-
しかし、悪材料は多いのに
ゲーム業界の未来の希望が出てこないなw
-
>>472
PS4は全サードの希望!(棒
-
KindleアプリはWindowsタブでも使えたらいいのにと思う
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>>472
今のところ、その悪材料をひっくり返すような何かがないからねぇ
見えてるものだけで判断したら、どん詰まりもいいところよ
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そういやSteam Machineの続報もなんもないなぁ。
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>>472
リアルは地獄 真実の意味見つけ
その先に未来という閃光がある
-
電子書籍は今一乗り換える気が起きないんだよなぁ、
買い切りかと思ったら、サービス終了で読めなくなる場合もあるし バッテリー切れたら読めないし
-
>>470
とはいえ、直下の下位モデルの倍の値段、ってのは流石に足元見過ぎというか…
やたら軽いのも魅力ではあるんだけどなぁ
-
>>472
毎回」ユーザーに違う遊び方を提供するハードメーカーは任天堂位だもの
-
>>474
英語版ならあるんだぜ、英語版ならな!
まさにおま国状態
Android版も日本語版ないならまだ収まりもつくが
Windows日本語版だけハブられてる、って状況なのが…
-
>>477
Real is hell
-
○γ ヽ
{:i:i::i:i:i:} ガバッ!
(*´Д`*) 今日のニュースでTSGやってましたね!!
_| ⊃/(___
/ └-(____/ 何かニュースはあったのでしょうか>?!
-
>>483
ドドリアさんがFF15を買うというニュースなら
-
>>477
そんな訳でGセルフの最速販売をついつい買ってしまったのであった、
しかしガンダムGセルフと書いてある箱は実に無粋である。
-
>>483
ドドリアさんが3DS版DQ10を買うというニュースなら
-
そういえば、スコットランドはどうなったのかな?
自前で国家運営できるインフラがあればいいんだけど
-
>>487
結果は明日分かるはず
-
>>485
_/乙(、ン、)_「ガンダム」の有無でそこまで変わるもんなのかね?
-
>>430
単純にこのツールが糞ってことだよなぁ
これ(のノウハウ)使ってVitaやら3DSのゲームが作れないってことなんだから
-
アミューズメントマシンショーはどうも目立たないな。というか今年やるのかな?
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いやだってゲーム業界って「これ以上金かけたら儲けなんて出なくて死ぬわやってられっかアホが!!!!」
ってハリウッドですら自ら踏んだブレーキを誰も踏もうとせずにむしろアクセルベタ踏みするような馬鹿ガキの集まりよ?
「金かけすぎたら商売として破綻するに決まってんだろタコが」ってどっか死ななきゃ分からんなら死んでもらうしかないでしょう。
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>>485
バイト先の売り上げに貢献するため
土曜まで買えないでござる
土曜休みなのにわざわざ原付で30分かけて買いに行くのも面倒臭いでござる
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>>490
ツールっていうか。全然分かってないんだろう。
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>>494
いやこれだと
この自社ツール糞ですって宣伝してるようなもんだなぁって
-
開発費と人頭に関してはファーストや大手サードはどこも軽減しようとはしているんじゃないかな?
伸びがそれ以上なだけで
-
スクエニからしたら「ウチがダメなんじゃなくてWiiUがダメなんだよ」てな感じなんだろうけどなー
…まあまだ携帯機側の開発はちゃんと機能してるからマシではある。
全部ダメ? そらもうコナミとか……
-
>>495
俺にはDirectX11の悪口に見える
-
>>479
まあ高い方は正直買う気は起きないな
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秋アニメの情報収集してたけど、バディコン本当に悲惨な事にw
まさか二夜連続放送で無理やり終わらせなきゃいけないなんて、諸行無常
-
やーまあツールがとか以前の話としてスクエニは開発に時間かかりすぎなんで
そんだけ時間かかる開発ツールって結局ダメじゃね? という当たり前の結論が。
-
kindle paperwhiteの前々モデルを使ってるけどこれでも本を読むだけなら充分よ。
-
>>499
しかし、ここに至ってもWin日本語版Kindleアプリでないってのは、もう諦めた方がいいんかなぁ
Bluestack使う方法も出来なくなったと聞くしなぁ
-
>>497
ぶっちゃけそういうのは全部負け犬の遠吠えなんだよなあ
FF15がポケモンやスマブラより売れるんならともかく
-
無双の開発ツールって結構便利なんだろうな
ゼルダ無双や討鬼伝、DQ無双みたいなのも作れるわけだし
-
>>501
その辺で二重の嘘を言ってるのがね。
一つは言わずと知れたWiiUに出さない理由の嘘。
もう一つが技術云々言う程あんたのとこは技術力あるの?という嘘。
-
>>505
ガワを変えればなんて単純な話じゃないんだろうけど、新規に作るよりはやりやすいのかねえ。
-
>>497
携帯機部門は割といい意味での意地は持ってるかもしれんなとは
思う、BDFF浅野Pとかいつかのインタビューで同じ会社の人に
「(まだ)コンシューマで開発してるんだ?」と言われた事がある
と言ってたのがあったりしたしなぁ。
-
>>503
それさえ出してくれればいいのに頑なに出さないからな……
-
ボンバーマンや桃鉄って携帯機のマルチ対戦とかで
すごく活きるタイトルだと思うんだけどな
桃鉄は権利分散しているってのは分かるが
何故ボンバーマンまで出ないのやら
-
今日の映像見る限りドラクエ無双はコラボ無双1作目のジンクスを見事に踏み抜きそうな予感しかしない…
ゼルダ無双はやっぱりチーニンの仕事がだいぶいい方に作用したんじゃないかな。
-
>>484
FF15って出るんだ!(*´Д`*)
>>486
先ずはベヨネエエタを買います(*´Д`*)
-
>>510
コナミにやる気がないからだね
-
>>498
言ってやるなよw
-
>>512
……「ベヨネッタ」ですよおじちゃん……
-
>>511
エニがどれくらいしっかり手綱取れるか、じゃないかなぁ
ドラクエのガワを被っただけの三國無双だったら面白くないと思う
エニがきちんと監修してドラクエらしさをちゃんと強調できてれば良いものになると思うけど
-
>>511
それなりに売れるんだろうけどね。
さっき見た映像で、正直自分はいいや、って思っちゃった。
-
>>485
アニメではガンダムとは呼ばれないらしいけど商品としてはそうしないといけないからしょうがないね
-
>>510
安定して売れるんだから桃鉄はスマホで出したくないっていうさくまの
意見ぐらい我慢して通してやりゃいいのにと思った、親会社という立場では
あるけどさ。
-
>>514
だってそれ以外にどう見えると
橋本氏はぶっちゃけMSと任天堂に喧嘩売ってるよねw
-
ゲーム出せば儲かると勘違いした時点で破綻したんじゃないかなぁ?
最近の状況、特に海外のデベ見てると、そんなに資金使って大丈夫か? と言いたくなるくらい
たかがゲームにそんなにむきになって、どーするの?
-
>>500
ヴヴヴのせいだという噂が…
-
いやなんかさー、個人的にドラクエに何の思い入れもないんだけど、
それ差し引いても、つまり単純に無双としてすら面白そうに見えないんだものアレ。
あんなモッサリしてたっけ無双って。
-
>>523
でもまぁ、正式なタイトルとしては「無双」とは一言も言ってないし…w
-
>>522
ショーコのせいなのか。
-
,:.⌒::::ヽ
(:::::::::::::::::) キタ━━━━━━━━!!!!
(::::人:::::::)
(Д´ )≡=- ttp://miku.sega.jp/miraiDX/
U┌/ )
◎└彡−◎
-
なんなんだよ...午前6時20分から仕事とか
解放されるのは午後10時半、本当にクソ会社だわ
-
>>511
まだ半年あるからねえ。
自分はまだ開発中だろうから、良くなるんじゃないかな?と思っておく。
-
>>511
と言うか黒い人が言ってたがそもそも他の無双とかけてる時間と金も
違うからでは?
-
バディコン2期じゃないのか。うわぁー
-
>>526
安定のドドド
-
モッサリか、無印北斗無双とトロイ無双がよく言われてた気がする
-
>>520
まぁむの…ダメダメの証明を自分でしちゃってるのは事実だが…w
-
>>532
んじゃ、ごっふぁーさん向きかw
-
ドドさんってミクとかボカロとか興味ある人だっけ?
-
>>530
円盤売れてねぇからやむなし
完結編やるだけでもめっけもんだと思う
-
ゼルダ無双も1作目の悪さはあるとは思うけどね
ただ、内容的に2作目が出せなさそうなのがある意味勿体ないw
-
>>522
無茶なプラモ出しまくりのツケなんですかw
バディコン製作側にしては洒落に成らない理由ですね
ノブナガはどの作品に迷惑かけるのやらw
-
まあドラクエ無双売れるんでないの?
ドラクエソードクラスだとは思うが
-
>>526
流石、ドドドさんだぜ。コンポジで繋グだけのことはある
-
裏でこっそり任天堂に謝っていたりしてなw
-
>>539
それでも結構高いハードルだと思う
-
まあ初代海賊無双がアレで90万とか売れちゃうからなあ…
-
>>118
ムチムチメスケモのいる現代世界ください
-
>>41
今度こそサクラノ詩は出るんでしょうk(ry
http://www.makura-soft.com/sakuranouta/information/information.html
-
>>536
ふむー
-
ここで謎の村雨城無双を!!(*´Д`*)
-
>>534
WiiUででるなら買ってみてもいいかなあと思っている
その場合私の初ドラクエだ
-
>>536
円盤買うほど酔狂じゃないし
-
ところでラブライブってどの辺が受けてるのかしら?
円盤馬鹿売れしていて驚いた
-
あとまあドラクエで無双はいいんですが単純に剣振って敵ボコるだけだと見飽きすぎてるんで
他の職業やってくれないとどうにも評価できないw
-
しかしものすごい赤字だな
減損処理したかららしいが
まだ他にも怪しい資産あるんと違いますのん?
-
>>542
ハーフは厳しいかな?
-
>>550
2期3話(5話くらいまで入れても良いかも)は良いアニメだったと思う(目を伏せる
-
>>535
2頭身ミクさん可愛くて好きです(*´Д`*)
もう出てたんだ(*´Д`*)rz
-
>>550
中の人ライブ先行申し込み権とか、全巻購入店舗特典の新曲CD(3店舗でユニットごと別々)とかだろ
-
>>511
主人公にあんまり魅力感じないのはマイナスだなあ
普通にDQ1〜10の勇者じゃダメだったのか
-
>>545
> CPU 2000/XP Pentium4 1.4Ghz以上
> Vista/7/8 Pentium4 2GHZ以上
> DirectX DirectX9.0c以上
………何か10年くらい時間止まってませんかこれ。10年どころじゃないか…?
-
流石にPS3版もあるし名前に無双入れないことで騙せる面もあるし合算ハーフくらい余裕で越えなきゃいかん案件だと思う
-
>>552
資産っぽいのは全部切り売りしちゃったから残ってないんじゃね?
しかし順調にリストラの成果(人材不足による縮小再生産)が出ていて何より
-
>>555
いやでらっくすは来年春に出るやつねw
-
DQ無双の詳細が分かるのは年明けとかだろうから今の段階で色々言うのはあれだと思う。
実機プレイを見せちゃったので仕方が無いとは思うけれど。
-
>>555
最新作は来春の予定ですよー
-
>>557
アンルシアはちょっと使ってみたいかもしれんw
-
>>553
予約だけで行きそうかなー
宣伝次第でもっといくかな
-
でらっくすはみんなみっくみく入れてくれないかなー、DIVAだと長さ的に
普通のみっくみくでええやないかとなってしまうし。
-
あとまあドラクエっぽい演出なのは分かるけどダメージの表示が超要らねえw
-
後でバランスシート見てみるか
-
>>554
って事は一期は文句なし!って事か
ありがとう、そこまでコケスレ住人の評価高いとは思わなんだ
>>556
そんなんで、あそこまで売れるのかなー
中の人、知らない人ばっかりだったよー...
世代交代してんのか
-
これがHMDの完全体か。
ttp://image.itmedia.co.jp/news/articles/1409/18/l_haru_mp3.jpg
-
>>557
プロモみるかぎりマーニャとか、クリフトとかアリーナとか使えそうだし、サブは楽しそうだ
-
>>562
とりあえずグラフィックに関してはトゥーンシェードなりNPRなり枠線入れるなりするだけですぐにDQっぽくなると思うんだがなぁ
-
>>570
なんというか一見怪しい人に見えるなw
-
でらっくすはオスター枠でマージナルが欲しい、フルじゃないと意味不明な歌詞だし
-
名前欄修正完了
-
プロミラでらっくすは今日のステージでの1号の口ぶりからすると
新曲追加は新OP以外あまり期待しない方が良さそうだよとだけ
-
>>570
これをゲームの未来とか言われてもなぁw
-
>>570
最初にこの姿が予想されてから何だかんだで3,4年?かかったな
-
ところででらっくすは追加曲どれくらい突っ込むつもりなんですかね。
あと全PVねんどろ化はともかく新PVは譜面も作り直しってそれ新曲突っ込むのと何が違うんすかね。
バカだろAM2研w(褒めてます
-
ドラクエ無双がミリオンいったら
国盗り頭脳バトルが復活する
とかないかなー(無関係願望
-
>>570
ああ、あれだろあれ
ダメよーダメダメって奴だろ知ってる知ってる(棒
-
>>579
でも最初は日本では出さない予定だったんだぜ。まじ怖い
-
2からのセーブデータ引き継ぎとかはまだ発表無い?
-
>>576
まあmirai2の時点でフル尺47曲×2モード×3難易度っていう音ゲーとしてあり得ないボリュームだったんで
これ以上曲増やされても割と本気で死ねるw
-
>>576
見えてる核地雷でも、ミク廃なら喜んで踏み抜く、
新しいOPがまたミッチーだったらいいな
-
>>544
コケスレでドラゴンカーSEXの偏向記事真に受けて何回も出してくる人がいて
やっぱりマイナージャンルが生きて行くのは辛いなと思う次第
でも昔に比べたら随分良くなったけどNE
-
>>576
新PVだけで俺には十分すぎる
-
>>583
2の所持者にもお求めやすく出来るようにしたいと思ってますとだけ
データの引き継ぎとかDLC対応とか前作所持者優待とかどうなるかは不明
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>>583
ない、ていうか非ねんどろPV曲は譜面作り直されてるらしいからそれ考えるとたぶん引き継ぎない。
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>>584
消滅や絶唱がないだけありがたい(ぼ
-
>>570
こっちの方がまだマシな気が…
ttp://www.ph9.jp/images/ks12c110.jpg
-
今やっと北区中
ドラクエ無双のPV見た限り色々言いたくなったなぁ・・・
「そんだけ纏めて倒せるんだったらレベルもガンガン上がるはずだ」
とか
「(ドラゴン相手にしてる所見て)モンハンか?」
とか
「(必殺剣で大量の敵を一掃するところを見て)・・・何かチマチマと敵倒すのバカバカしいな・・・」
とか色々と・・・
一言で言うなら「コレジャナイ」なんだけどねw
-
>>585
みんな大好きピノキオPだよ
ちょっと流れたけど溢れんばかりにピノキオ節だった
-
>>590
あれは音ゲーの形をした音ゲーじゃない何かだからw
-
ええー、また最初からぁ?やったー!(廃
な人も居るのではないか
-
ていうかみんなが欲しいのはクリアスコアの引き継ぎじゃなくてパジャマやろ?w
あとプロフィールカード
-
>>588
やっぱり廉価版の位置か
-
>>596
引き継がなくていいんで取得条件緩和してください(超切実
ダヨーさん召喚までガチで200時間かかったわアレw
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>>593
人気P持ち回りなのか、でもその考えはいいと思うし
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>>596
ダヨーさんヘッドです(棒無
-
ドラクエは無双アクションよりは
アサクリ型のアクションの方が合いそう
ていうか日本のメーカーももっと殺陣を追求したアクション出そうぜ
-
ていうかそうか、でらっくす(邦題)がmirai2ベースなら電子の妖怪が海を越えることになるのか…
-
DQ3無双とかどうだろう
勇者以外はルイーダの酒場で自分好みのエディットキャラ作る無双
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>>558
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%8E%E8%A9%A9
>当初2004年春の発売予定で「枕」の処女作となる筈であった。しかし、2004年夏に延期されたのを皮切りに何度も延期が繰り返され、発売予定日は現在も未定である。
ついでに言うとDSの真萌えドリル(2007年発売)でもコラボしていた
http://www34.atwiki.jp/lucky_star_mirror/pages/38.html
-
衣装は雪ミク2014はほぼ確定で追加されるとして
雪ミク2015とかハロウィンとか浴衣夏椿とかファミマとかレーシングも増やして欲しいなぁ
-
http://japanese.engadget.com/2014/09/18/uc/
ソニーがハイレゾ対応ウォークマンZX1とF880の『ガンダム』コラボ数量限定モデル『U.C.0093 to U.C.0096 Ver.』を発表しました。
最高モデルは10万、たけーな
ハイレゾ音源が売りらしいね
-
音源ハイレゾでも流すのはMP3(ry
-
>>606-607
ぶっちゃけ容量の無d(ry
-
ポータブル機器に音質求めるには限度があるって言ってんでしょうがッッッ!!!
つか10万出すなら素直にスピーカーとヘッドホンに金突っ込むわ。
-
ハイレゾに対応した音源がどれだけ有るのかという疑問点と
ボカロメインで聴いてる人にハイレゾ音源の恩恵は有るのかという問題点
-
>>606
数的拡大でないと競争できないこんな世の中じゃ
ひっじょーに高精細な音って確かに滑らかには聞こえるんだけど、
DVDがBDになったみたいな変化はあまり感じないのよね。
-
ルトがどの技主軸にしたらいいかわからん
範囲広そうでそんなに広くない上に火力ないしテンポ悪い
-
_/乙(、ン、)_DQ興味ないけどトゥーン連打リングの鳥山ワールドで遊べるならDQ無双買ってた
てか、DQのアクションって印象無い。技も動きをイメージできるのアバンストラッシュしかないわ
-
>>606
最後の悪あがきかw
-
FF15ってこれですね(*´Д`*)
ttps://www.youtube.com/watch?v=wT3dyanB3pk
-
WIZ無双はまだですか(ぼ
-
一応最近のドラクエだと戦闘でキャラ動くけどな。
ただまあそこから無双に結びつくかっていうと…?
無双じゃなくてモンハン寄りとはいえFFEXはちゃんとFFに見えるんだけどな。何だろうこの差は。
-
>>614
いえいえ、ヱヴァとのコラボもやってるっすよ
割りと売れたんで二匹目のドジョウ狙ってる?
売れたかどうかは知らんけど...
-
ヒーローズは無双ではないのだよ
つまり
その気になればドラゴンクエストヒーローズ無双も可能と言う事!!
-
>>616
ttp://newfami.com/1985/wiz2.gif
-
_/乙(、ン、)_エバーは続きどうなったんだよ
-
まぁ高音質音源ってだけで売れるなら
20年前、エヴァ人気にあやかってMDじゃなくてDATウォークマンが馬鹿売れしてただろうとおもふ・・・
-
ゼルダは意外と無双とうまくマッチしたのにねえ
DQ無双のコレジャナイ感はなんなんだろう
-
>>616
無双できない上に敵にかみつかれたり動く籠手にどつかれたりコインのクビ刎ねたり
ウサギが最強敵だったりするんでとても無双には(ry
……大概カオスだなWIZもw
-
>>623
ボイスがないからじゃ
ゼルダですら掛け声ぐらいはあるからね
-
今週のテラフォーマーズを読んだ
NGワード:エシディシ
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>>624
もふもふの兎に埋め尽くされたところに飛び込めるのは魅力かもしれない
-
>>624
元々モンスターやNPCに製作者が知人の名前を付けていたり、
映画ネタやら何やらを盛り込んだ同人っぽいノリのゲームだからなぁw
-
>>622
日本レコード協会とか足引っ張って骨抜きにされちまったから仕方ないよ
-
>>627
それ全部ヴォーパルバニーだぞw
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>>612
通常とC6の津波とC1
C6は被ダメも多いので一歩落ちるが
ルトの広範囲では選択肢に入れざるを得ない
-
アクションRPGだったころのドラクエ9はちょっとやってみたかったと思ったり。
アクションRPGとしてのドラクエならわかるんだけど、無双のイメージは確かにない。
もっとも、ガンダムや北斗の拳だって原作はあんなに敵出てこないけどさw
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>>623
本編の経験値システムとか本来無双プレイ向きじゃ無い事とか多々有ると思う
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke23855.jpg
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>>626
あんまりだー!ヒイイイイイイ
ふー、すっとしたぜ(ぼ
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>>624
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--iQwkoh1A--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/194xr10alc41jjpg.jpg
-
何か全体的に攻撃が軽いっつーか………あ。
そうか、攻撃時のSEがないからか。
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>>623
_/乙(、ン、)_全体のイメージがDQのそれとかけ離れてるからじゃね?
DQファンはしらないけど、俺は3D空間動き回れるDQといえばDQ8とかDQXが頭にあったから
あんな感じになるもんだと思い込んでた
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>>623
ゼルダも時々多対一の状況はあったからなぁ
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Wizは例のグレーターデーモンで無双なイメージは湧くけど、それでもワラワラ出られると困るか
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>>626
俺の熱血を送り込み〜
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……あーマーフィーズゴースト無双ならできるか(ぼ
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マイトアンドマジック無双なら問題…ない?
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>>624
だが待って欲しい、ゼルダも最強はニワトリだが無双との相性は良かった。
懸念事項があるとしたら全裸忍者がCEROに引っかかるぐらいではなかろうか?
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ドラクエはもっと泥臭いイメージ
DQ10はどうなのか知らないけど
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ダイの大冒険は魔王軍の大軍と主人公一行が戦う場面あったっけ?
あった気がするよーな、しないよーな
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大地を埋めつくすコインの群れ
「ああ1ダメでも数の暴力はやめて死んじゃう」
大地を埋め尽くすニンジャの群れ奇襲
「ああ、首が首がああ」
Wizはトラウマ多いな
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>>646
ロト紋章だとまんま無双な話あったなあ
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>>646
奇岩城侵攻とヒュンケル&クロコダイン処刑の時位かな?
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>>646
ハドラーが魔王の頃にアバンたちの城に攻めてきたりとか、
サミットをやったときにミストバーンが鬼岩城で攻めてきたりとか
-
まあ実際問題ドラクエのゲームバランスとして「敵を一撃で倒す」ってあんまりないもの(レベル上がれば別)
最初のスライムからラスダンに至るまでレベルが想定を上回ってない限り攻撃一回で雑魚が死ぬってまずない。
だからこそ一発で敵を倒せる会心の一撃が快感に繋がるわけだし。
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>>640
全然困んない
マハマンで呪文封じればあいつらザコすぎ
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>>626
だよねぇ
>>631
やっぱC1か
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>>644
し、下着くらいは履いてるよ…(震え声
WIZのトラウマといえばテレポーター
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WIZ無双は一方通行とかターンテーブルとかを再現されたら
敵よりそっちがストレスになりそうな気がする。
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>>655
_/乙(、ン、)_いいぜ(ry
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「いしのなかにいる」で強制ゲームオーバー
………やっぱり無双には向かないなw
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ビッグウェーブに並んでら
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>>652
奇妙な動物「やぁ、きちゃったミ☆」
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>>651
DQあたりが普通だと思ってWizやると一発攻撃の怖さがなあw
あとボス格には状態異常は効かない、みたいなすり込みも起きた。
DQとかのおかげで。
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_/乙(、ン、)_どこかの島を舞台に怪物と戦う和風の無双やりたい
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フラックは駄目
死ぬ
マイルフィックはまぁいいや
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>>660
???「ダメージ? AC? 首を刎ねれば問題なかろう?」
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フラックは呪文耐性ないからなあ。一体だし。
あまり強いと思ったコトなかったなあ。
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世界樹の迷宮無双と聞いて
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ダイアモンドドレイk(ry
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>>653
C1、C6は軸だけど、やはり弱攻撃と避けでいかにC攻撃の安全なポジションを取るかが重要かな。
あとウィーク取れる敵は出来るだけ取って、ウィークスマッシュを使う。
C3や必殺技よりも吸込み範囲があって威力もあるし。
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ロト紋無双だとメガンテしないと勝てないじゃないですか,やだー
ロト紋あんなに面白かったのに続編のぐだぐだっぷりは何なんだろうな
途中で読むのやめちゃったから,今はどうなのか知らんけどさ
-
>>665
花びらに眠らされてボコられて終了w
-
任天堂ハブショーで、任天堂機が話題かっさらっちゃうからなあ
そういや今年の基調講演とか誰だったんだろ
全く話題聞かないけれど
ttp://mantan-web.jp/2014/09/18/20140918dog00m200097000c.html
>初日は10月11日発売予定の任天堂の「Newニンテンドー3DS(New3DS)」が初お披露目され、
>多くの来場者が同ゲーム機を体験できるカプコンブースに詰めかけるなど注目を集めた。
-
LALA MOO-MOO「おいーっす」
-
ドラクエ無双は実機プレイ動画で圧倒的な量の敵!
って言ってたけど次世代向けの無双だと、去年のPS4版エンパイアもあれくらい出てたような…
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>>671
ララに幸アレ。いや、アンタは常識的な努力ってか根気で勝てるからいい。
ドレイクはなあ…w
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>>672
すごい数の敵!とか言うのはそれこそサターン時代からあるしなー
まあ絵が全然違うとは言え。
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>>674
ドラゴンフォース無双か。
…もともと無双してるようなもんだったっけ、アレ。
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>>670
_/乙(、ン、)_そういや任天堂ってTGSの時期に自社イベやってなかったっけ?
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シルバーゴースト無双
ファーストクィーン無双
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どんなに無双していても、クリティカルヒットや
石化で即死するwiz無双か。
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>>676
そういえば秋カンファレンスとかすっかり忘れてたわ。
ただ、定期的にダイレクトさえしていれば、今となってはあまり必要ないかもしれんけど。
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男塾無双もいけそう(*´Д`*)キャラも多いし
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忍者キャラが無双すると敵も味方も首が飛びまくってなかなかゴアな無双になりそうね
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ブサさん「呼んだ?」
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,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
Fuzzball無双と聞いて(ry
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>>681
先生!スライムの首は何処にありますか?!
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キン肉マンは無双はちょっと無理そう
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やめてポイズンジャイアントの先制ブレスやめて
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|−c−) ただコケ。
| ,yと]_」 鯖の言ってるのはかつての「ニンテンドースペースワールド」のことだったり?
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>>685
宇宙野武士編なら可能(棒
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_/乙(、ン、)_だからうしおととら 妖怪無双だと
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そういえばキン肉マンのゲームって最近出してないのかなぁ(*´Д`*)
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_/乙(、ン、)_訂正。妖無双の方がそれっぽい
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>>687
任天堂カンファレンスの事かな
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>>689
からくりサーカスも良い感じに無双できそう
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_/乙(、ン、)_任天堂がなんかやってたってのをうっすら覚えてただけでカンファかスペースワールドかはわかんね
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wiz無双はキャラクリでボーナス64を目指すところからスタートします
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>>690
キン肉マン、ソシャゲにはなってるけどゲーム機用のゲームは
長いこと出てないみたいだねぇ。
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昔はセガもデジタルサーカスという単独イベントを…
2年くらいしかやらなかった気がするけど
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>>691
大量の婢妖と尾の妖を倒しつつ白面の者までつっぱしるのか・・・滾るな
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妖怪無双だとゲゲゲの鬼太郎っぽいな
わりと無双との親和性も高そうだよ
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>>696
そっかぁ(*´Д`*)rz 残念
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>>695
ウサギ「おいーす」
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>>694
なんかやってたとなるとスペースワールドという感じではする。
あれは8月開催で、しかも2001年が最後なんだよな。最後の会は行ったよ。
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最近は任天堂の代わりにカプコンがTGSで宣伝部長やってる感・・・
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鏢対紅蓮戦とか燃えるな
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キン肉マンのアケゲーも7年前か…
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>>699
>妖怪無双
ttp://blog-imgs-43-origin.fc2.com/p/o/u/poul005/20101126195933ef3.jpg
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_/乙(、ン、)_ストーリーモードの最終ステージクリアでプレイアブルキャラ「二匹で一匹の妖 うしおととら」解禁
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ピンクのドンキーが実にババコンガ
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サンデーならるーみっくわーるど無双をやってみたい
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>>707
泣くわそんなんやられたらw
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>>709
るーみっくだと無双できそうなキャラがなあ。
あの人の作品って基本的に主人公最強じゃないしw
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初音ミク Project musou
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>>711
あかねが風鈴館高校生徒相手に無双してたじゃない
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うしとら無双かあ
量産される雑魚ってひようくらいしかいなくね?
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>>712
スペースチャンネル(ガタッ)
-
スカッドハンマーズ無双
というかスカッドハンマーズ出して欲しい
-
>Project H.A.M.M.E.R無双
幻と消えたのじゃ……
-
>>716
もう一度あのくらいガンダムぶっ壊してくれると面白いんだけどなあ。
……まあ今更禿引っ張り出すくらいだから無理か。
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無双的なゲームより
Wiiスポリゾートのチャンバラ100人抜で上手い事連撃決める方が気持ちいいし面白いと思う俺
-
>>716
つゼルダ無双、リンクグローブ装備
リモヌンでやれば、まさにハンマーw
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スカッドハンマーはガンダムでありながらガンダムに対するアンチテーゼというか、
Wiiのロンチに合わせてアイデア一本勢いで作りました!という感じがありありとするが
なんだかうまいこと組み合わさっていい感じになったゲームやね。
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>>711
らんまとかも大概負け多いしなあ。
その後修行して再戦挑むけど、色んな手段(卑怯な手も含む)使いまくってようやく勝つって事も多いしw
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>>722
というかSFCの某ゲームの印象が強すぎて未だにパンダ最強のイメージが離れないw
-
早乙女流は卑怯な技しかないよなあ
珍しく戦闘的な技海千拳山千拳が出たと思ったら本質は……ってオチもあるし
-
>>724
猛虎落地勢がある流派ですしw
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>>714
黒炎もいける
基本的に尾から生まれた妖怪は量産可能
-
「ROBOT魂 マスターガンダム」「S.H.Figuarts 東方不敗」が
一般店頭にて2015年1月発売決定!!
http://tamashii.jp/item_character/g_gundam/
う、売れるだろうなあ。
俺は欲しい気もしなくはないが、Gガンダム見た事ないので遠慮しとくw
-
GCCXにMSXコーナーが出来るとは・・・
つーかジョイパッドくらい準備しといてあげようぜ・・・w
-
らんまって若いグループの中では一番強いけど基本的に年上の方が強い世界だしな。
設定上はパンダの方が強くなかった?
-
魔犬慟哭破、猛虎落地勢辺りの作者のネーミングセンスは素晴らしすぎると思ったw
-
>>727
ゴッドガンダムはかっこええなあ。
今考えると、どすげえ名前だなあw
-
>>729
強いね。らんまが勝ってた記憶がないw
あと何だかんだで最強はたぶんジジイだしw
-
PDF注意
MO手術に失敗しても責任は負いません
ttp://www.shiseidogroup.jp/releimg/2339-j.pdf
-
無双と対極っぽい「わらわら」演出として、
DQXのピラミッドで時間切れで次の敵が出てきちゃったときの絶望感は凄いんだよなぁ。
特別な演出なにもないけど、あれはゲームの感情デザインとしてよくできてるよね。
-
八宝菜の声は・・・もう聞けないな・・・
-
ぱそこんこわれた
しにたい
-
ゴッドイーターダメージ数値出すようになっちゃったのか(ガッカリ
-
八宝斎をいつも軽くあしらうコロンが最強じゃね
ただ、一番ボスっぽいのは校長という気がするw
-
忍たま無双?
-
_/乙(、ン、)_ハゲ無双。毛根を凪ぎ払う
-
>>740
ゼルダ無双でお蔵入りした草刈りモード復活か
-
http://www.famitsu.com/news/201409/18061633.html
>――ここ最近、クリエイターの方々にお会いして感じるのは、プレイステーション4に向けて「急がなきゃ」という雰囲気です。
お、おう
-
>>742
しがにゃーん、本当にこんな雰囲気あるのー?w
-
>急いで逃げなきゃ
!!!!
と、冗談はともかく、今から急いでゲームが出るのはいつや。
まあ現世代は長ーい目で見ないといけないのかもしれんが。
-
>>742
これを言ってるのが取材先の盛田氏でなくファミ通側というのがまた
まあファミ通がアレなんてのは今更すぎるが
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>>744
今からじゃ出した頃でも国内回収厳しいだろうし
海外だと手遅れだし、間に合った時には…かも。
-
>>745
エラい人が来て落ち着かないのではと思ったらファミ通かよ…。
-
そういや東京喰種なんかしら続きはあるみたいね
喰種VSペニスマンの連載開始か!!
-
よ、ようやくG-セルフの素組みが終わった・・・久々なせいでHGでも
やたら時間がかかってしまったぜ。
ttp://koke.from.tv/up/src/koke23856.jpg
-
>>749
志村ー!逆さ逆さ!
-
>>750
無重量を表現しようとしてるのかもしれんぞ!
-
そ、そうこれは無重力感を・・・って大気圏パックでそんな訳あるかーっ!
コケろだで直接見ると普通に映ってるから謎だ。
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>>749
ウチでも普通に見える。
シリーズ最初のプラモにしては、なかなか再現度が高そう。
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eshop投票数
妖怪2 10375
前日から 86
スマブラ 2013 おしい あと1で今の年代だ
前日から 164
DQH、やっぱりモンスターがどうでもいい感じで愛が感じられない
モンスターで売ってるようなシリーズなのにモンスター好きは少ないと見られてるのかな?
今やってるリアルなふくびきだってラバーキーホルダーが当たっても嬉しいのは
モンスターに魅力があって思い入れがあるからなのに
DQじゃなかったらキャラクターばかりでこんなモンスターのグッズ入らないよ
-
>>754
勝手な想像だがDQHは(今後の移植の可能性はさておき)PS向け
と言う事で、ユーザー層を考えてトゥーン処理で行くよりリアルっぽい
テクスチャになってて、それがどうも「コレジャナイ」感を増幅してる感じ。
モデリングもちょっと迷いが見える、まだ開発中だから分からないけど。
海賊無双なんかもトゥーンに向いたちょっとリアルだったけど
このサジ加減までは出せてない感じ。
まあ海賊無双はバンナムがガンバリオンにワンピの3Dモデリングデータを
提出させてコエテクに渡したという噂もあるしねえ。
-
>>742
PS2を最後にソニーハード買ってないんで、どうでも良いです。
-
>>755
噂じゃなくて
ガンバリオンがいってたぞ
-
>>742
たしかに本当にこんな会社なのかしがないさんにききたくなるインタビューだw
盛田さんはドラクエ昔からやってて大好きだからお帰りなさいといったというがw
明るい雰囲気でゲーム好きが多いとな?
-
>>748
ペニスマンはどっちかというとあれはワンパンマンあたりとコラボするべき(棒)
トーカにどろっとするところは見たくないです
-
今月のVジャンプ・・・と言いたいところですが
すごい衝撃が走ったので色々すっとばしてこれ
3DSの未発表大型RPG 扱いはDQH以上
タイトル:載ってるけど内緒
メーカー:フリュー
発売:1月22日 5980円+税 DL版も同価格
予約特典で浜渦さん作曲のサントラ
キャラデザロマサガの人
主人公は7人から選択 それぞれに異なる結末
プレイヤーが次に行く場所を好きに決められるフリーシナリオ
フィールド画面も戦闘画面もサガな雰囲気
カートグラフシステムと言って白紙の地図を入手し、
下画面に表示される地図を実際に歩いて埋めていく
地図は色んな手段で手に入りその地図によって世界が広がっていく感じ
なんていうかどう見てもサガなんでビックリです
-
ん、フリューね…
内緒ってそこまで書くならネタバレスレに投下でもいいのよ?
-
そんなわけで今月のVジャンプ
ドラクエ
ヒーローズ発表
10は伝説の三悪魔紹介 報酬は載ってない
飛竜のおめかし一覧
みんな大好きアンルシアのイラストとか募集
来月も10付録なし
ドラゴンボールゼノバース
歴史を改変しようとする敵 ミラとトワ
この2人によってDB世界の歴史を変えられないようにするのが目的
未来から来たプレイヤーはZ戦士を師匠にできる
時の界王神 声:伊藤かな恵
DBって新キャラに声優かかれるようなゲームだったっけ?
Vitaデジモン 15年春発売に
FFEX
新召喚獣ドリュアス ダイレクトに出てたやつね
クラウドに続きスコール、ライトニングに変身
モンハンはジャンプコラボ装備の発表
遊戯王のブラウザゲームはカード6000種類以上ネット対戦可能
-
>>743
ああ、ファルコムさん?
-
ファルコム限定かよ…
おはコケ
-
ファルコムはあと5年くらいPS3&vitaでやってくんじゃないのか
-
まぁPSハード限定でも儲け出してるし
ユーザー層は完全に固定で売れる量がほぼ決まってるから
これほどやりやすいハードはないんだろうなw
そのかわり新しいユーザー層の開拓や、新しいゲームを作るって考えは一切なさそうだけど
-
>>765
現状レベルのゲームを出すならそんなに問題はないなあ
-
>>766
そういうサードさん多いよ。
-
フ、フリューか…昔ほど悪印象はないけどそんな大々的なゲームはどうなんだろ
-
>>760
これかな?
ttp://www.cs.furyu.jp/projectlegacy/
-
しかし中小がカウントダウンサイトで発表するのがこれだと本家(というのも変だが)がカウントダウンサイトで
何をやったかと考えると実に情けない
-
おはようコケスレ
今日も早番ー
ねむいー
-
>>771
正に差が、というわけですなハハハ
-
>>773
ttp://livedoor.blogimg.jp/pao-pao/imgs/a/6/a64ef9f4.jpg
-
↓ヨーレッゲルトてれあずま
-
>>775
|з-)ノ
ゴーグル型、活路見えるか ゲーム新市場へ先手競う
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ18052_Y4A910C1TJ2000/?dg=1
>>これまでもゲーム映像は臨場感が高まってきてはいたが、仮想現実感は格段に違う。
>>前方から巨大な小惑星が近づき、真横を通って後方に遠ざかっていく。
>>これまでにはなかった光景だ。不意に敵から攻撃され、慌てて旋回すると、ついつい体も一緒に傾いてイスから落ちそうになる。
|з-) ゲームに必要な臨場感てそういうものじゃないと思うんだが…。
この人達はゲームやらねえだろうからなあ。
-
>>776
無い無い
日経の記者でゲーム絡みでゲームしてる人見たことない
-
>>776
デモなら兎に角実際のゲームだと面倒臭さのが上回ること間違いないだからなあ
モーション系はWiiリモコンが未だに完成度一番高いと思う
-
>>777
|з-) あと気になるのが語ってるのがやはり「技術」の面なんだよね。
-
その手の臨場感が売りになるなら3Dテレビはもっと売れてると思うんだけどねぇ
-
おはやぁ
HMD付けながらMove振ってる写真有ったけど
キネクトと同じかそれ以上の問題はらんでて一般化するのは無理だろーなー
何も無い空間ならまだしも家具が有る空間であの遊び方は出来ない・・・
-
ゲームでそれやるならアーケードで全周囲型モニターとかでないと煩わしいなぁ
-
おはよう、避難所。
立体視はnew3DSでようやく完成の域に達したのかもしれんが…
ここから続くかがもう怪しいらしいのが残念。
オレ個人は続けてって欲しいんだけどねえ。
-
まあでも今回のゲームショーで、ゲーム興味ない人も一見してすぐわかるネタはこれしかない気もする
-
>>783
n3DSでも完成では無いと思うが
裸眼立体視の技術が一歩進歩したとは思う
-
>>779
コンテンツ見る力はないだろうw
-
>>786
|з-) それは言っちゃアレだがゲームマスコミも無いと思う。
-
>>776
「売り物」に通じるからじゃない?
日経とかは形のないものの情報は遅れ気味だと思う
アイドルとかの流行も遅いし
-
技術はコンテンツと違って外野からでもわかりやすいしね
興味なくても語れるから
-
http://www.marv.jp/special/game/3ds/popoboku/mobile.html
普通のRPGっぽい
-
>>790
|з-) 申し訳程度に牧もの要素だなw
追加要素として牧場を付け加えてます、と見えても不思議じゃないw
本編を何とかして出したかった裏技的テクニックと見える。
-
>>788
モノづくりにこだわりが強すぎるんだ
-
それにしてもダンジョン型RPG以外も結構充実してきたものだなぁ
-
今TVでゴーグルを紹介してたけど想像以上にゴツくてビックリした
デカさもあるし凄い重そうで手軽に遊べそうもないんだけど
WiiUのパッドでさえ重いとか言われてたのに
あんなの頭に装着して遊ぶの無理なんじゃないのかな?
少なくとも首への負担が凄そう
-
ポポロは原作者にここまでさせたSCEの罪は重いなw
ホントに売れるという確信がないと出させてもらえないんだねぇ
これでそれなりに売れたらお帰りなさいとか言って囲い込むんだろうか?w
-
>>795
お金ないもの
-
人間は視覚情報に頼る部分が大きいからこそそれを必要以上に専有されるのを嫌う
と言うのを理解してない気はする
-
>>794
VB「やんのかワレェ」
-
>>796
でもマルチに金は出せるんだろう?
基準がズレてるような
-
個人的にはHMDはありだと思うんだけどね
安くて軽ければ
-
>>799
採算取れるもの
-
>>794
重さについては何ともわからんけど
ゴツさはどうしようもないだろうね
遊園地とかゲーセンとかのアトラクションとしてたまに遊ぶ分には良いんだろうけど
今の家庭用ゲーム機のような頻度では遊びたいと思わないね
面倒そうだ
-
>>798
VBは覗くものであって装着するものではなかったはず
-
>>793
これについては、世界樹のヒットのお陰だな
アトラスはいい仕事をした…が
カドゥケウスを放置していなければ
手放して褒めるのだが
こっちの復活は難しいかな
-
>>801
取れてるのか(驚愕)
-
>>801
即物性ばっかり求めるから長期的な成長の視点が欠けるんだよな
自社独自の強みを分かっちゃいない
たおりんだか誰かが任天堂ソフトが余所で出るには?みたいな記事がレギンだかゼノブレの時に出してたけど
その実例をSCEが示してるんじゃねーよと…
-
>>805
|з-) 有名なマルチタイトルをカネで引き込めばある程度は採算取れるでしょ。
短期的にはいいと思う。
-
>>805
ロイヤリティでそれ以上に回収する
ソニーのゲーム事業はこのあと急激に儲かるはず
-
>>805
少なくとも初動命のPSWで、ある程度売れると判断しやすいのかと
新規IPや昔のIPは、予想が難しいから及び腰になる
俺の屍も、続編出すまですごく大変な道のりだったのは漏れ伝わってきていた
SCEがよしと言わないが、PSハードで出してくれるサードが金出すのはOKまで
了解を取ったけれど、手を挙げるサードが見つからなかったとかetc
-
SCE「カンフル剤、ちゅーにゅー」
おはやうコケスレ
-
>>808
|з-) 自社は身銭身銭切らないでそうすれば儲かるだろうねえ。
-
おはようござる
ちょうねむい
かいしゃでうたたね
するござZZzzz
-
ハードの赤字は早々に解消したのか。PS4は。
数出ただけはあるか。
-
>>812
どうみても爆睡コースござZzzzz…
-
>>813
まだ営業損失はでてるはず
-
>>812
働こう!へのさん!
-
PSNとロイヤリティで儲ける仕組みだからそら儲かるよね
ただまあサード頼りになると一つ躓くと怖いからご機嫌取り
し続けないと駄目そう
おはコケ
-
>>817
あくまでも今世代の話である
-
一番面白かったのはOneの紹介で顔をスキャンしてキャラの顔にするってので
フジアナがやってたが、ディズニーアニメにいそうなアメリカ人顔だった
もうスキャンする必要がないほど似てなくて面白かった
-
>>793
あとちょっとでベヨネッタ2も発売されるしさらに充実するな!
-
ベヨ2も明日か…スマブラで手一杯だな…どうすっか…
-
>>821
買ってから悩めばええ
-
まだスマブラの全キャラすら解放できてないというのに、
1か月しないうちにMH4Gが発売されるという現実……
ベヨ2はとてもじゃないが回れないよー
-
スマブラはWiiU版もあるしじっくりやればいいのでは
-
( ・_・)ゲームがいっぱいあるというのは良いことだ。
-
プラモやフィギャーも増えるワカメちゃんおはよう
-
ベヨは一人用のゲームだし、
スマブラもモンハンも数ヶ月程度で寿命が尽きるゲームじゃないから
自分のペースでゆっくり遊ぶのがいいよ
-
HMDは定期的に話題となっては大して流行らず消えていくものの筆頭だとおもいます
-
金が無いときの特徴は、リスクを取らなくなることだな。
リスク=どうなるかわからなさ
大型マルチは売れるに決まってるから、その比率を自社に高くするために金出すのは、ノーリスクといえる。
PS4はロンチに大量に台数出すことにリスクを取ったから、これ以上のリスクは負えないということなんだろう。
独占ソフトはリスクが大きいし、開発費の大半を出さなきゃならないだろうからSCEには厳しい。
-
>>828
新技術がなけりゃ臨場感出せないというなら、いまごろ3D映画館しか生き残ってないはずなんだがなぁ。
-
>>830
追加投資が必要って時点でハードルは高いやね
数千であっても躊躇われがちというに
-
iPhoneアプリで「しめじ」ってのが一位取っちゃってるが
スパイウェアの前科あるから入れないように
-
>>832
百度に買収されたやつだっけか
-
ふははは
買った!
-
>>834
ん?と思ったがあいぽん6か
デカイ?
-
ああ、今日だったのかiPhone6。
オレは買う気ないがまあ近所見て見て来るかなw
-
|∀=ミ 5インチは地雷
-
しがないさんはplusを買ったんだっけ
-
>>835
でかい
-
持ちやすさを考えると5cはなかなか良い
背面金属じゃないから横線やらDライン入れなくて良いし
-
>>839
いえす!
-
>>837
地雷ではない!
-
個人的にはmini持てば良くねとは思う
世の中の流れがファブレットってのはわかってんだけどね
-
|∀=ミ もうデカイのは懲りたのぢゃ。
-
ドラクエスマホツールは
iOS8だと不安定になるみたいだね
早く対応してくれるといいんだけど
-
まあ通話の方がオマケな携帯端末ってコトなら
6Plusもアリなんかもしれんが・・・
確かにiPhoneにゃあそういう使い勝手を求めはしたけどねえ。
-
ケース前提っぽいカメラの出っ張りがあるんだっけ
俺は今の携帯もそういうデザインだから気にならんが
林檎好きな人には残念なのかな
-
|∀=ミ みんな私のギャラノートみたいな悲劇を味わうがよいよいよいよい
-
>>847
ジョブズが墓かr(ry
-
タブレットに外付けキーボードまで添えて持ち歩くんなら
それノートPCでよくね?とは常々思っている。
-
自分も当分5cでいいかなあ、デカくなると邪魔なんで。
と言っても小さくに戻る事はないだろうけどw
-
>>850
リブレット買おう!
ってもう出てないのか…。
-
まあapple公式ケースは林檎マークあるから
付けても不満に思わない人は多いんでなかろうか
-
iPhone6のケースだけ既に一昨日ぐらいに届いていて
今持ってる5と比べてみてかなり大きい。
Plusはもっとか・・・。
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>>853
ジョブズは「ケースなんて使うな!」派だったが、ユーザーの方はおおむね
「ちゃんとしたケースくれ!」派だったから、ユーザー的には歓迎の方向ではw
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オレも剥き身で使う派だったんだが落っことして
派手に角欠けさせたんで次のはケースつけて使うw
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>>847
実はiPod touchのレンズ部分て出っ張ってるんだよね。
これについては余り言われてなかったような。
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>>857
touch自体が既に日陰な商品であんまり注目されてなかったからねえ。
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タッチはストラップ部分も出っ張ってたなそういや
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しがない氏がマク6スPLUSを買っただって?
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>>848
処理速度が多少成り上がってるはずだから、それなりに改善されてるんじゃない?
同じチップ使ってて、6と6+で処理速度変わるから、やはり解像度増大に追いついてないが。
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iOS8はiPhone4S相当のiPod toucth5Gじゃちょっと辛いから
4S使ってる人は買い換えた方が幸せになれるかもね。
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大は小をかねる?
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流石にメモリ512MBにiOS8は荷が重かったか
初代Padminiも同じような感じかねえ
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>>847
すでにiPod touch5Gで通った道だから案外誰も気にしてないかも。
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そういや既出かもしれんがGameSpotのレビュー翻訳でクッソワロタ
『ゼルダ無双』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=17219
>時の流れというのはほろ苦い。ある日目が覚めると、『無双』本編よりも多くのスピンオフが存在することに気付くのだ。
>多くの『ゼルダ』ファンに『無双』フランチャイズを紹介するという以外、『ゼルダ無双』はコーエーのメガシリーズになんら革新性をもたらしていないが、
>なんにせよクロスオーバー・キャストによって喚起された疑いようのない煌きをもたらしている。
-
ゼルダ無双はゲーム性にもう一歩踏み込みが欲しかったな。
MAPの仕掛けでもっとアイテムを駆使して進んだりしたかった。
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>>863
ポケットの話ですねわかります
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6+って胸ポケットに入るん?
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>>864
初代iPad miniのsimフリー版はアップデートするとLTEとテザリングが使えなくなるので
壊れるまで7.11のままで使う予定。
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>>869
胸ポケットを大きくすれば問題ないよ!
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>>866
|∀=ミ 批判ポイントは無双である以上、仕方ないものだなあ。
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http://i.imgur.com/oQNBOHR.jpg
Oh
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>>873
ナムナム
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ttp://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20140919-00048394-toyo-bus_all
ソニーが残すべきだった、あのブランド
>だが、振り返ってみれば、ソニーは、新興国で成功した試しがない。
>PC事業の売却も、テレビ事業の失速も、もとはといえば新興国での
>失敗が原因である。
ここにきてアイワの名前を出す東洋経済
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>>873
|∀=ミ ふははははは。
みんな蜘蛛の巣が張ったスマホで苦しむがいい。
ふははははは。
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>>875
|∀=ミ 先日の説明会でもつっこまれてたが、そもそもソニーはハイエンドモデルが主力だろうと。
量産と低価格がポイントのボリュームゾーンで勝負するような企業じゃないだろと。
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|з-) そういや全くソーシャルゲームが話題に出ないってのは、本当にジ・エンドなんだなあ。
-
おはコケさん
明日BBA2なのにDQXとスマブラで手一杯なんだけどどうしよう
>>867
あまりやり過ぎると繰り返し遊ぶ時にめんどくさいという弊害もあるからねぇ,無双である以上
個人的には思ってた以上にゼルダな無双で満足だったな
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>>869
はいる
-
あんまりマップにギミック仕込みすぎてもだるいよ
北斗でバリスタの向き変えたりコンテナ運んだり槍投げたり崩れる壁を避けたり
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>>878
グリーはGUMI連れ出して話題性出そうとしてたけど、
まーったく目立ってなかったなあ
そういやマスメディアはスマホvs家庭用機という感じにしたいよだが、
肝心のスマホタイトルはほとんど出てこねえな
DMMはブラゲ中心だし
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マップの仕掛けはこれをやる必要が有ると言うのでは無く
やらなくても良いけどやれば攻略が楽になるって感じならいいかも
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大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS更新データ(Ver. 1.0.2)配信のお知らせ
>インターネット対戦(だれかと)において、対戦開始直後に「ピーチ」の下必殺ワザ「野菜ひっこ抜き」を使用した際、まれに不正と誤判定されてしまう問題を修正しました。
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/axcj/update/index.html
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よし、iCloudから復旧完了
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意外と片手で出来る
馴染んできた
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>>882
|∀=ミ スマホアプリ業界全体でみても、ヒットといえるほどのものが数えるぐらいしかないから。
普段ゲームなんてみてない日経みたいなとこまで注目するとなるとそうそうない。
いまだに名が挙がるのがパズドラ、黒猫あたりで、ついでモンストあたりでしょ。
ログレス、ラブライブ、スクスト、白猫、クラッシュオブクラン、DQMSLあたりは
結構な利益出してるだろうけどね。
それでも話題性はMH4Gだし今年のヒットタイトルといえば妖怪なんだな。
スマホからこの辺に並ぶ定番と認知されそうなタイトルはまだない。
パズドラだけはそうなるべく色々やってるが。
-
>>881
戦国3の大砲は大きらいでしたw
青沼さんも下手にゼルダらしいギミックとか追わなくていいよ、と言ってたらしいし。
あまり従来ゼルダっぽさを求めると「自分たちで出来るから」コラボの必要ないと
思っちゃうらしいので、突拍子の無いアイデアでも「良いですよ」といって
どんどんやってもらったらしい。
おかげでアドベンチャー後半になると、とてつもなくカオスな状態になるw
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>>877
4kTVはこうかかくろせんでいけるから自社の低価格品と競合しないって言ってたよ!
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>>887
儲ける事しか考えてないからな
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>>889
|∀=ミ 4Kリマスターしたアナ雪でもセットにすりゃ好事家に売れるかもねー(投げやり
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|з-) 更新早かったな。
-
( 金_金)無料です。
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>>887
前にしがない氏の書き込みだったが、業界の七割の利益を三社が占めてるとあって、
七割の利益を三割がと読み違えて、まあ偏った業界だなと思った。
正しく読み返してびっくり。
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>>891
ソフトの方はいつでも出来るはず。
ソースが4Kだったはずなので。
映画業界もそれ以上になるんだろうなあ。
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|∀=ミ ガチャ回させて高ARPUっていうのはユーザー層を極限に絞り込むから、
他への発展がほとんどない印象。
高収益をあげてるのに盛り上がってるのはごくごく一部。
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>>891
そういや3Dテレビは、3Dアバターと3DBD再生機のセット売りが多かったんだろうか?
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>>897
友人はそれで3Dテレビ買ってたけど、好きなコンテンツ一つ二つで
テレビ買い替えるって人はそう居ないからなあ。
友人はちょうど買い替え時期だったのもあるし。
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>>897
|∀=ミ 知らん。
というか3Dテレビは量販店がマジメに売ろうとしてるように見えなかったw
めがねかけねーといけないあんな面倒なもん、一等地食われたくなさそうだったし。
地デジで需要食い尽くしたからあと3年程度はテレビ売れんよ、どうやったって。
初期に液晶テレビ買った連中の買い替えサイクルが今ぐらいだけど、それだけ。
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>>892
こういう更新はある程度余裕のある幅を取っておいて
予定日程よりも早くパッチ出す方が印象は良くなるね
どちらかというと、レベルの話だけど
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まあそれでもまだまだGREEとかえらい利益出てはいるんだろうがねえ。
数年後とかはしらんが。
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|з-) それでも収益上がらないビジネス(現状のコンシューマ)よりはマシと思われてるんだよ。
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むっ
ドル円109円か
なんでここ最近急に円安に振れたんやろ
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>>901
コスト削減でなんとか利益だしてる
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>>902
|∀=ミ まあ短期的な収益はあがるからねぇ。
とはいえ高ARPU商売も、ユーザーの主体はもういい歳した独身のおっさんだからな。
10年といわず5年先すらどうなるかわからん。
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>>903
表向きは投機筋が仕掛けたとかに報道あったはず
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|∀=ミ グリーはここんとこずっと減収減益。
グラフにすると見事に右下にナナメってて笑えるレベル。
-
戦クロ3は本当にVITA推しだな
本当に任天堂からPSへ移行させたいだけなんだな
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|∀=ミ 無双なんて全機種で出るもんだよ。
タイミングが同じじゃなければその時でるのを推してるだけじゃよ。
-
いきなりなんか来た
-
ムービー一切3DS版出てないんだぜ・・・
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あ、最初にちょっとだけでてた
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下画面が上手く機能してたそうだし
3DS向け無双ってコトにしときゃいいのにねえ。
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>>913
マルチの方がたくさん売れるといってるんだから好きにさせたらいい
-
マルチになったタイトルで広報がPSメインなんて今更だのう
で、なんか問題あるん?
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国内だとPS3版しか出ないのに
なぜか箱○版の画面使ってたゲームがあったね
-
>>866
こっちについてはやっぱり同じこと考える人が多いなぁ、と
>『無双』シリーズが証明したことがあるとすれば、それはほぼ全てのエンターテイメント作品が獲物になるということだ。
>これはエキサイティングであると同時に恐ろしくもある。
-
円安はなんかアメリカがバラマキ政策延長決めたとか何とかも
あったはず
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>>908
画像的にVita版のほうが見栄えがいいからじゃないの?
3DS版は価格も安いし、今までのシリーズファンはこっちを買うだろうから
新規層を得たいVita版中心に宣伝すること自体は不思議じゃない
-
後藤真希『モンハン4G』新モンスター・セルレギオスに「あいつ、強い!」
ttp://news.mynavi.jp/news/2014/09/19/068/
>>また、初心者ハンターとしてCMで共演したタレントの彦麻呂について
>>「本当にド初心者みたいな感じで……」と後藤が語ると、
>>本作の辻本良三プロデューサーと藤岡要ディレクターの2人は「手厳しい……」と苦笑い。
>>よほど彦麻呂のプレイぶりに鬱憤がたまっていたのか
>>「だって、私たちがいるフィールドに辿り着くのにすごい時間がかかるし、
>>辿り着いたらすぐにキャンプに戻されているんですよ!」とこぼしていた。
>>新モンスター「セルレギオス」については「あいつ、強い。本当にめんどくさいんですよ。
>>めんどくさいほど、私たちプレイヤーはやりがいを感じるんですけどね」と難敵の出現を歓迎。
>>さらに「いっぱい鱗を飛ばしてきたり掴んできたりするので、一番いいポジションを探すことが難しかった」
>>と熟練ハンターらしく解説すると、辻本プロデューサーも「彼女は『モンハン』に対してものすごくストイック。
>>質問を受けても、細かすぎて僕では答えられない時もあります。開発に電話して聞くほどなんです」と称賛していた。
|;з-) だめだこいつ早く何とかしないと…。
|∞)
-
>>899
あんなもん、売る方だって困るだろ
メガネかけてる人にどうやって説明するんだと
コンタクトに乗り換えてください、というわけにもいかんし
家族で見たいんだ、って人に家族の数だけメガネ買って下さい
できるだけ密着して正面から見るようにしてください
とかいったら速攻踵返されるだけだろうし
-
3DSのクロニクルはどの位売れるのかね
-
>>919
バドライドウォーもそうだったけど
新規のはずのWiiU版はあんまり推して無かったよ
無双慣れしてるPSユーザーが新規層になるのかなぁ
-
>>908
押さないと売れないからでしょ。
移行なんて無理だよ、VITAの方が良い点なんて解像度以外ないし。
-
解法があってそれをなぞるって面倒さならまあいいのだが
ただ理不尽な攻撃にならない事を願う
-
今気づいたけどゼルダ無双の有料コンテンツ高いなw
まあ、買っちゃうんだろうけど
-
>>917
コエテクに取っちゃ「無双」の名前以外の印象はないってことになるからね。
まあコーエーらしくていいんじゃ?
>>926
本スレでは安いとしかw
まあマニアばかりだし。
-
VITA版のクロニクルはキャラの切り替えなどはメニュー画面を開いて切り替えや指示するのか?
-
>>921
|∀ーミ 売り場の都合なんてメーカー明らかに考えてないしw
-
>>926
内容見たら安いと思うけどね
アレで高いならどれも高いけど
-
>>923
結局なにがいいたいんだろ
-
>>928
動画だとそんな感じだね
-
味方を多く、敵をそれ以上に多くしてプレイヤーがそれをなぎ倒せば無双だから
スターウォーズでもネギまでもスパロボでもGTAでも男塾でも銀英伝でも
やろうと思えば何でも無双にできるよね
-
>>932
まぁそうするしかないよな。
無双は1作プレイすればOKという言葉はゼルダ無双を遊んでなるほどと思った。
-
シーズン合計金額4000円でセットだと3000円
プレイキャラ3人に追加衣装7着、新ゲームモード2追加だっけかな
これで高いと言うのであれば、幾らぐらいが適正価格なんだろう
-
>>931
まあ好きなソフトしか見てないけど
PSとのマルチになるとメディアがPS主体で出すのが多いよなーと
前々から不満だったんですよ
あれでサード弱いといわれるとなんだかなーと
-
>>936
そりゃSCEさん広告費だしてるもの
-
>>935
裏ゼルダでは新シナリオも入ってるし、アドベンチャーマップは合計で3つもある
安いと思うけどねぇ
-
>>935
俺は半額、目いっぱい出して2000円かな。
-
別に任天堂が全く出さない訳じゃないだろうからなあ
自社弾が無くロイヤリティ依存なSCEがそっちに比重かけるのはやむなしというか
-
>>937
なるほど
うーん・・・納得するけど納得いかんなw
-
>>937
SCEさんは金の出し方うまくなってきた?
-
俺は3000円は出せるけど
せめて1980円とかで、できるならギリ千円台かなぁ
追加だし
-
完全版と称して新しくディスク出されて売られるよりはシーズンの方が互いに利なんじゃないの
テイルズとかそういうのはやらんの?
-
まあ確かに好きにさせりゃあいいさ。
オレらは欲しくなるモンなら買うだけだしさw
-
>>942
これはPS3からずっとだよ
-
6+だけ売れてるね
6は在庫あるな
-
逆に言えばマルチの広告費だしてるわけで
果たしてどうかね
-
猛将伝の時にそんなこと言えんのかw
-
>>926
なんじゃそれ、って見に行ったが
まぁ要らんものは買わなければ…でもガノンパックは気になるなぁ、出るの来年だけど
まさかエンパ化とか?
というかシアとヴァルガ使えるようになるんかいw
-
おや、次スレか、行ってくる
-
高い安いなんて個人の主観でしかないんだから
心に納めておけばええねん
-
>>948
果てしてどうかねってのはどういう事だろう
効力に関して?それともこの先もずっと払い続けなくちゃいけなくなるっていう結果的な首絞めになるという話?
-
リンクルの追加はまだかい?
-
>>952
PS3の価格発表時の悪口は(ry
-
戦国無双2(だっけ)とかルンファクOとかも
そんな感じで広告展開されてた印象
ルンファクOは売り上げ自体はPS3版のが多かったけど、
売り上げ総数ではFと大差なく、
PS3版の開発費分損してるとしか思えなかったなw
-
>>953
VITA版の宣伝すればするほど3DS版の宣伝にもなるじゃない
タイトル同じなんだから
-
>>954
無いね。
-
次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1411092273/l100
スレ番間違えたwwwwwwwwwwwww
-
>>959
乙であります
-
>>959乙
-
>>959
おつおつー
-
>>959
ナマズが降格すると何になるんだろう?
ナイルパーチ?
-
どじょう?
-
>>957
広告によっちゃ対応ハードで横マルチ伏せたりすることもあるけどね
ネットのバナーとかよくある
-
うなぎ
-
>>959
乙
FFもナンバリングの続編やってたりするしダイジョビダイジョビ
-
>>966
被ってるから駄目
-
しかし、フルHD表示してもボケないんだな
これはすごい
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>>959
乙です
-
>>777
亀レス
井上記者も?
-
悲報:ドコモショップから連絡が来ない。発売日当日の機種変更は無理そうだw
iPhone6ゴールドなのがよくなかったかな。
-
>>959
乙
-
>>959
おつ
Z3が出るのでZ2もっと値下がりしないかな
-
>>971
井上氏は記事中でゲームの内容に触れたりするのでそれは無いと思われる。
-
>>971
会ったことない
-
>>972
買ったよ
なかなかいい
-
オレは来年あたり6miniとかnanoが出るのを待つw
-
実物見ると、薄くて大きい
大きさの割に軽いと感じる板だな
-
まあ追加コンテンツ買うし
マリカ8と共に楽しみだな
零とかベヨもそんな感じにするのかな
-
今日もTGC行くん
-
タイムラプス動画撮影でうなぎが食べつくされるさまの動画がみたい。
-
>>981
行かない
別件で今年は昨日だけ
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セガサミH:スマホ向けゲームの開発者を増員へ、中国にも商機
ttp://www.bloomberg.co.jp/news/123-NC39WE6S972A01.html
>>9月19日(ブルームバーグ):人気キャラクター「ソニック」や「龍が如く」などのゲームで知られる
>>セガサミーホールディングス(HD)は、スマートフォン向けゲームの開発者を増やしていく方針だ。
>>市場の拡大に合わせ、開発体制を充実させる。
>>同社取締役で、ゲーム子会社のセガの社長を務める岡村秀樹氏が18日、ブルームバーグ・ニュースのインタビューで明らかにした。
>>岡村氏はセガグループの約2000人の開発担当者のうち、3分の1弱がスマホゲームの開発に従事していると説明。
>>スマホゲームの担当を「増やしていて、今後も増やす」と話した。
|人-) ナムナム
-
>>984
大変結構
-
なんでこう、動くのが遅いのかな…
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>>986
大きい組織だから
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>>976
あー、そういうことか
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今北。
セガネットワークスの代表て会長の息子だっけ。
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>>988
記者だけでも凄い数
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そしてAM2研とかの現場勢がTwitterで愚痴るのがセガ
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イナゴみたいにアチラに金の臭いがすれば飛んで行って
別の場所により良い金脈があればそこへ飛んでいく
サードパーティとして正しい姿だよな。
ただ食べつくされた食いカスにいまさら飛びつくのはどうかと思うけど。
-
あれ、なんか来たけど
https://twitter.com/game_watch/status/512793022338068480
【速報】シンラ?テクノロジーは本日発表会を行い、会社設立とクラウドゲーム事業の活動開始を発表した。
プレジデントには和田洋一氏が就任。詳細は追ってお届けします。
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性能はPS3級 iPhone6、ゲーム機としての破壊力*
ジャーナリスト 新 清士
ttp://www.nikkei.com/article/DGXMZO77167720X10C14A9000000/
|з-) キャーきたわよー。
-
>>994
とりあえず出てるタイトルと操作性についてなんか言ってないのか?w
-
>>994
|∀=ミ もはや様式美になってきたな。
iPhone6でしか動かないゲームアプリなんて作られるわけないだろ。
つまりゲーム機としてのスペックなんて活用されることはない。
-
まあ、新さんだし
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|∀ーミ しかも技術デモにほいほい乗っかってるステキさ。
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|∀=ミ 1000なら次スレは禿げに制圧される
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スマホ●万台!(ただし機種混合)が使えなくなるんですがそれは
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