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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2397
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、夏休みとは何かを考えるスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「あつい」
「あつい」
「HOT」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2396
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1408201502/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5312
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1407473932/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.6.74
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルはE3でも大作に乏しい。平井社長も『大変厳しい
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント
・アンドリュー「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、3月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画は500万台と前期比200万台の減。三年目に伸ばせず。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○やすみはあるけど
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○おかねがない
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||________________________
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エニックスゴーゴー
という往年の腰に効きそうなシップのCMとシンクロした・・・
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スクもエニもあまり信用ならない気がするのでスク水の話でもしようぜ
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スク水の腰の部分が分離?
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エイブ・ア・ゴーゴーの話題と聞いて(誰も話題に出してない
ゲームは面白くてもキャラが万人受けしないよなぁ・・・(だから誰も話題に出してないと
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……ゴーゴー……
ゴーゴーミノn(謎の不自由な地雷で爆殺
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>>8
コケスレ公式ソウルフードたるゴーゴーカレーが浮ばないとは情け無い・・・(そっちかよ
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>>8-9
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/140000316.jpg
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>>10
この絵で許されてた時代に戻りたい・・・(ゲームの本数と多彩なジャンルという面で
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前スレ1000の話だが、例のスクエニ出版の人間はエニっぽいので
スク切り離してもどうしようもないかと。
まあスクエニグループ全体で版権物の扱いがその辺の中坊と変わらないのは
以前ちょこっと書いた通りなので、どこがどうじゃ済まないだろうね。
そういう意味じゃ比較で書いたセガの方がマトモ。
いくら会長があんな発言しても実行はしないし。
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>>8
http://boblog.img.jugem.jp/20060407_158237.jpg
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セガが原子って言うから何事かと思ったらありゃメインがホールディングだからか。
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セガがニュークリア事業に着手とな(違
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ゼルダ無双ってひょっとして形式上全てのキャラ倒せる?
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全キャラに金と銀の素材あるよ
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>>1
乙!
>>16
アドベンチャーモードだとリンクとも戦えるなw
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いやあスクエニひどいなあ
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ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20140819/k10013903481000.html
まんだらけの事件の犯人が逮捕かー
あの騒ぎがあったから警察もすばやく動いたような気はするよね
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>>20
>万引きされた物とみられるおもちゃが、数日後に中野区内の別の中古品販売店に売却されていたことが分かり。
出来るだけ早く金欲しかった&とっとと処分したかったのかも知れんが、流石に犯人もアホ過ぎるだろ。
こんなの調べたら一発じゃねえかw
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>>21
大体多くの人が予想してたような流れだね。
中古品販売から身元がバレてって流れで。
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今のゲーム機のすごい性能って誰が得するんだろうなあ
ユーザーにとってもコンテンツないし
メーカーからしても開発費が大変だし
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残念ながら今回のように大事にならないと調べないし
買い取った方も今回の騒ぎが無かったら通報しなかっただろうし
(ちなみに買い取った方は丸々損します、一応盗難物買い取った時の保障はあるらしいけど
全額ではない模様
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盗品を見抜けなかったっていう
古物商の暗黙の了解だったっけ?
善意の第三者が簡単に出来過ぎるってのも問題だけどどうにもならないのかねえ
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>>24
調べないってことは無いが、モノの流れがわからないと
なかなか難しいてことは確かにある。
今回は目立つものだったから早かったが。
自分もゲーセン店員時代にバーチャロンとダイナマイト刑事の
基板盗まれて通報した事あったけど、先に盗まれたバーチャロンでは
なかなか警察の動きが鈍かった。
そのうちにバーチャロンの基板を中古販売した店が知り合いから分かって
自分じゃ聞いても名簿まで見れなかったんで、それを警察に連絡。
そうこうしてるうちにダイナマイト刑事も盗まれて、即通報して前回の件も
改めて知らせて中古販売店も見るように言っておいたら、その日の夕方に
店に来た所で任意同行で逮捕。
警察も情報が少ないと動けないんだなあと、思ったよ。
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>>25
店の方も盗品かどうかの情報なんてなかなか無いしねえ。
今回はネットで広まってたからともかくも。
だが基板屋がバーチャロン基板を盗品と思わないのは
おかしいと思うんだ、うんw
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eshop投票数
妖怪2 5595
前日から 180
おまけ スティール 9727 電波 5015 BD 548 カービィ 1047
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そもそもまんだらけ自体が盗品の疑いが非常に濃い商品をすっとぼけて売ってるからな
漫画の生原稿なんか、その最たるものでさ
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前スレでスクエニが許可無く人のイラスト使ったってあったけど
あのイラストの大本ってFF14だよね?
となると権利関係はどうなるんだろ?
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無断の時点で・・・
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>>18
アドベンチャーモードは敵味方関係無いからなぁ
何でお前と組んでるんだよwってミッションが有ったりする
おはよう
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おはようコケスレ
今日は早番ー
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>>7
ハロー オジュパ マッテテ ブフゥ
おはやうこけすれ
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http://t.co/wJl0xzA0Lu
ウナギさんが買うの?
この炊飯器
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↓ヨーレッゲルトてれあずま
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ttp://bcimg1-a.dena.ne.jp/bc11/u4153866/kenko141/x366750h_l.jpg
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>>36
|з-)ノ
スマホゲーム株高 新御三家の賞味期限(真相深層)
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLZO75836690Z10C14A8SHA000/
|nз-)η しがないちゃーん。ここに置いておくからちゃんと読んでおくのよー。
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さんざんよそ様の画像とか使ってたGTも何もなかったし
スクエニも大した影響はないんだろうな
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まんだらけの窃盗捕まったのか…
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>>39
|з-) つまりスクエニと色々な版権を押さえてるバンナムが合併すれば完璧…!!
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>>41
嫌いな会社を合体?
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前にあったゲオの騒動のときはゲオ側の対応が超繊細なのも理由説明されればわかったが
コッチはフツーに盗品買い取ってるのか…
なんでTSUTAYAにゲーム新古品を売りに行ったら警察を呼ばれたか
http://www.hiromutaori.com/2013/03/06/130306/
>ここでポイントなのは「不製品の疑いがある」という点です。そう、疑いなんですよ。
>不正品だったら通報しなさいではなく、怪しかったら通報しなさいよ、と、そういうことです。
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発売日に未開梱の製品もって来られたら
あやしいよね(ぼ
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アキバのエロゲ買い取りの悪口は(ry
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おはようござる
あつ…あついな
かいしゃいきたく
ないござる
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申し訳ないが初回特典抜き取って即売るのはNG
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…ていうか記事名にめっちゃツタヤって書いてある!ゲオ無実だったコレ!
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>>46
相変わらず、縦読み狙ってんのかどうかなな感じではたらくのだ!
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おはやぁ
バンブラPからトマト100個のコード抜いて売るのはNGと聞いて・・・
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>>48
ツタヤもゲオも、中高生が売りに来た盗品をロクにチェックしないで買取って
厳重注意うけてたよ
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>>31
でもイラスト描いた人も多分無断だよね?
完全なオリジナルな訳ではないし
そこら辺突っ込まれると描いた人は何も言えなくなるのかな?
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>>20
「まんだらけ」で万引きの疑い 男を逮捕へ
>8月19日 1時46分
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20140819/k10013903481000.html
>容疑が固まりしだい、盗みの疑いで逮捕する方針です。
まだ逮捕されてない。
↓
「まんだらけ」で万引きの疑い 男を逮捕
>8月19日 6時01分
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20140819/k10013904161000.html
>千葉市の50歳の男を逮捕しました。
逮捕された。
「へ」が付いてる場合はまだ実行されてないって意味なんだな
日本語難しいのう
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>>38
コラムに興味ないよ
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>>53
「へ」の後ろに「向けて捜査中」的な意味が隠れている感じかな?
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>>53
逮捕と言うのは被疑者が逃亡や証拠隠滅をしないように身柄を拘束する行為ですので
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>>53
そうか?
”へ”ってのは、”へ向けている”の省略だから、まだ完了していないことを表してるだけのこと。
日本語の標準語に明確な進行形と完了形がないからじゃないかな?
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>>54
|з-) チッ
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ファン活動で認められてる範囲のものは違法でもなんでもないし
権利も全て持っていかれることはないんじゃないの
権利者がわかっているものを何も許可を受けずに
元の権利者がなにやってもいいということはないだろうし
わかって名前消すのは悪質じゃないの?
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>>59
ファン活動?
合法になるような根拠ってあったっけ?
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「スペシャルサンクス:スクエニ」って一筆したためておけばOKだってハイスクアガールが言ってた
>>53
へー。
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>>54
ttp://www.cinemacafe.net/imgs/articlemain/63619.jpg
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MMOって自キャラを自分なりにイラストにする人達がいて
そういう濃い人達が仲間を集めてよりプレイヤーを増やす感じ
自キャラをイラスト化することを著作権侵害にしたら人は呼び込めない
ROの初期から中期は同人人気やらファンイラストが凄かった
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ファン活動は公式が明確に許可出してる時以外は厳密に言えば違法または違法になりかねない場合が多いよね
色々理由があってなあなあにしてる場合が多いだけで
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漫画家『知らない間にFF14公式イベントに私の絵が使われてる…
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1408357283/
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|∩_∩ ほんに貴方は へ のような(落語オチ
| ・ω・)
| とノ おはやあ。今日も朝から暑い。
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因みにFF14の二次創作云々はスクエニがガイドライン出してます。
ttp://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=5381&la=0&tag=authc
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駄目といわなきゃ違法じゃないだろ まだ
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スクエニ「俺のものは俺のもの、お前らのものも俺のもの」
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>>67
これは創作のガイドラインなの?
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>>63
だからってRoのローディング画面に(R18も置いてあった)同人イベントの宣伝告知をしてたのはアカンよなあw
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フェアユースって、日本ではどうなってたっけ?
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>>70
知らん。
だけど公式の掲示板にファンアートのスレッドがあるぐらいには認めている。
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国内でも海外でも著作権問題起こすスクエニとかいうアレな会社
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二次創作とは言え、執筆者のサインを消して掲載したってのが悪質だなって印象。
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著作権がどうなのかよくわからんが
公式がネットで拾った画像使うなよなあ
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面倒だからと会社で括るのか、行為者だけを叩くのかでも違うよねー
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イラスト描いた人は、「高解像度版も送りましょうか?」みたいな感じらしいね。
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いろいろ調べたけど明確な根拠はないようだ
となると二次創作はグレーみたいだなあ。
法的には両方アウトに見えなくもないが
双方訴えたりはしないだろう
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おはやう
子供の見てる前で人のもの黙って持って行っちゃうダメ大人
なんかそんな感じのスクエニ
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コピーした複製ならもって行っても大丈夫だろうって感覚?
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>>79
スクエニがやったことはちょっと不味いけど、
イラスト無断で使用されたイラストレーターさん側が
「使ってくれて光栄です、高解像度版もありますから送りましょうか?」
みたいなスタンスなので今回は幕引きっぽいすな。
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MMOといえば、ドラクエ10の本出すサークルは着実に増えてるなと今年の夏感じた
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|∩_∩ ぎゃー、JR東海道線とまったー
| ・ω・)
| とノ
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>>84
つ小田急
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>>82
ラスベガスに連れてってとも言ってたみたいだけどw
二次創作故にどうこう言う気は無いみたいだけど、釈然としないものはありそうな感じだったな。
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>>84
今のうちにくまねこっておくのだ!
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ネットの炎上例見ると
丸く収めちゃった方が平和だし
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東京に住んだことがない、というか人身事故が起きない構造の鉄道の地域に住んでるんだけど、
東京では鉄道が止まったら、通勤してる人や通学してる人はどうするの?
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>>89
迂回ルート使うのが一般的
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>>90
なるほど。
たしかに迂回ルートが成立するぐらい東京はびっしり鉄道が敷かれてるから
なんとかなるんだ。
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>>91
相模大野見たいにどうにもならないとこもあるがw
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|з-) そりゃ描いてる側からすればネタもとの所に「勝手に使わないで」なんて言える訳ない。
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相模大野なら町田まで歩けば何とか。
都心だと少し歩けば他の路線に乗れたりするから何とかなりますね。
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>>94
町田まで歩きたくないなあ
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スクエニが元絵のサイン消したのか公式の掲示板のファンアートに
投稿したりした人が勝手にサイン消して投稿してスクエニはそれを
使っただけの認識だったのかとか疑問は色々ある
もちろん元絵の人が許諾ルールに完璧に沿っていたのかとかもある
でもサイン消して(この絵の)二次使用するってのはアウトだね、と
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本スレに世界の真実を情弱に知らしめてやんよ君が来てるけど
ネットで裏世界とか真実を知った気になっちゃうってのは
ネットリテラシーの一環として学校教育されるようになるのかねー
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>>97
|з-) ほっとけばいいと思うよ。そういうのは痛い目見てやっと学習してくもんだ。
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大阪駅から福島駅まで歩くと聞いて
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>>97
あの話は嘘だ
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>>78
確かに微妙にぼやけてたよねw
>>79
まぁそんなもんだよね
切りが無いし
ハイスコアガールの件があったから仕方が無いのかもしれないけど
スクエニが一方的に悪いという論調が気になったので…
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スマブラ3DSのDLカードがすでに店頭に置かれてるのね。
他のソフトよりも早いですな。
>>95
どうにもなりそうに無いときの最終手段と言うことで。
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>>98
その痛い目が、警察にご厄介とかだったりしてね。
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>>101
悪い事は悪いけど、当事者同士が終わりにすると言ってる以上どうしようもないよね
延焼してくれないと困る人でもいるのかもしれんが
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ホットリンクはもともとYahooみたいな検索エンジンを開発してた会社で火消しはやってない
2ちゃんねるは嘘書くのが多いから炎上を察知するための検索サービスを提供してる会社
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>>102
なおセブンでは買って応募すると500円分のニンテンドーポイント還元するキャンペーンを始めた模様
…あ、前回のまだ受け取ってないや
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むやみな全能感を助長するので
ネット弁慶して勘違いしてるうちに逮捕案件とかはあるよね
ネットだろうとリアルだろうと
すごい人はすごい人だし駄人間は駄人間だ
結局のところ中身が伴わないとどうしようもない
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>>104
ハイスコアガールの件でもそうだけど、
他人の不幸は蜜の味って感じの外野はそこそこいるもんだ。
延焼してもめ事が広がるのが純粋に楽しいというアレな人はいる。
(別に今回の件でスクエニを擁護するつもりはないけど)
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>>104
当事者同士が終わりにしたいと思っているのに
外部の第三者が騒いで話を拗らせるケースって多いよなぁ…
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>>107
|*ノз-)
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ダメな大人がいるぞー
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「痛いニュースはマスコミが扱わない真実を扱っている キリ」とかなー 懐かしいわ
でもああいうのって見てるうちにあれ?って疑問持つもんだよな
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>>112
どんどん言ってる事が過激になるからな、あの手のは
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>>113
特定の客相手にしてるとどんどん過剰になるのは、ゲーム業界でも見られるね。
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http://i.imgur.com/kiMCtFp.jpg
今なら貼れる
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どんどん先鋭化してオウムとかのカルトっぽくなるのをゴロゴロリアルで見てます。
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>>116
箱の人はそんなところに絡まれるようなお仕事では…
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( -_-)
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>>116
なにもんですか
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>>95
まぁ歩きたくないけど歩く選択肢が有り得るかどうかは重要w
直線で2kmなら都心でも普通じゃない?
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|з-) ダメな大人…。
|*з-) 最高の誉め言葉だな!!
|з-)ニア 良いこと?「この人はできる」なんて思われていいことなんてないのよ?
例えできても、できることなんてギリギリまで隠しておきなさい。
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大 江 戸 線 両 国 乗 り 換 え
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中村主水?
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>>116
ツイッターみてるとそんなのはゴロゴロ居る気がする
勝手に「拗れた」と呼んでるけど
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先週のジャンプが合併号だったの忘れてた…
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>>121
実力以上にできると思われてもいいことないねー
できてもギリギリまで放置ー
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>>122
大江戸線 蔵前 乗り換えやつくばエクスプレス 浅草 乗り換えよりマシです。
…後者は駅名が悪いんだけどさ。
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わしの論文の一部を勝手に一部恣意的に抜粋して
放射能は危険だ、技術的に破綻しているとすでに技術者が認めている!とかむちゃくちゃ書いてる御仁やら
毎年毎年はがきびっしり強い電波出てる文面で何かを訴えようとしたり
似たようなメンバーが入り口でシュプレヒコール上げてるとか。一部は商売で、残りは多分誤った正義感か何かで突き動かされた人たち。 どこぞのウヨサヨにあれに似てるな。
プルトくんさえいればなぎ倒せるのに。残念。
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>>112
ああいうのを無邪気に信じて疑問に思わない人々は
その「真実」を何者かが目的をもって配信している可能性を考慮しないんだよね
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コジマカミナンデスと取り巻きのファンもカルトっぺぇ
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>論文の一部を勝手に一部恣意的に抜粋して――しているとすでに技術者が認めている!とか
>むちゃくちゃ書いてる御仁やら
どこのゲハブログだよ…ってレベルだな
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>>126
ギリギリまで放置してピンチのその時はウルトラマンが欲しいんですね、分かります。
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>>132
イナズマンなんて知りませんのだ
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あっこまでいくと、もう何を言うても
自分に都合の良い所しか聞き入れないので放置です。
林先生案件
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>>132
ギリギリ崖の上を行くようにフラフラしたいんですよ
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>>132
いんやー、仕事終えてから納期まで放置ー
早めに出すと納期も段々早まっていやんなのだー
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>>134
つい最近でも「日本の輸血は放射線照射されてる! 危険!」ってブログで発言して
離党届だすに至った議員さんがいたし、一度こじらすとどうしょうもないんだろうなあ
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ふと、ぎらんばれー症候群を検索したら
闘病ブログとか一杯あるね
「迷惑かけるから別れて下さい」
とかドラマみたいな夫婦もいる
我が身を振り返る
見舞いに行ってもおっぱい揉む事しかしてない
俺って奴は…
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今週土曜日のおぎやはぎの愛車遍歴は
グランツーリスモでお馴染みの山内氏
だそうですよ奥さん
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>>138
いつも通り振る舞うあたりが素敵です
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>>138
日常を続けるのが一番かもな。
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>>127
お馴染みすぎるけど京葉線東京駅も酷い
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安岡力也とか大原麗子もその病気やったのう。
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大変なときは深刻方面に振ろうと思えば
ごく簡単に際限なく落ちていってしまえるので
いつも通りでいいんじゃないかな
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永遠のおっぱい、それが嫁。
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ttp://jp.reuters.com/article/topNews/idJPKBN0GJ02L20140819
米スプリント、料金引き下げの新プラン発表
>顧客に20ギガバイトのデータ通信と最大10回線を
>100ドルで提供するという、料金引き下げの新プランを公表した。
>スプリントは週内に別の新しい個人向けプランも発表する。
向こうは価格競争が厳しくなってるようで
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>>145
だが,いつかはしぼんでしまうのだ
ゼルダ無双がいい感じにゼルダな無双で非常に楽しい
ウィークポイントとりにくい敵に爆弾とか弓使うと楽勝じゃん!と昨日気がついて,ゼルダだなぁと思った
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ジャジャン!と六角形表示される瞬間を狙って爆弾炸裂されて
六角形ごとこっちに飛んでくるのを空中で切り刻む楽しさ
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確かに俺が深刻になったところで
何の役にも立たんが
おっぱい揉んでティンコ立ててるだけで良いのかのう?
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>>148
ねー,あれは本当に爽快だ
苦手だった近づくと動き止めてくるやつが大好物になったぜ
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>>148
そんな手があったんかいw
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ゼルダ無双は、発表時の懸念も大分飛んだようでなにより
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>>149
おっぱいもんでおったてて,あとは子供とか家のことをしっかりやってれば十分なんじゃ
うちは子供がまだ小さいから同じ状況になったらほんとに大変だと思うわ
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>>149
しっかり家庭のことしてるんだから十分じゃないかな
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遠いところにいる敵を爆弾で間合いに引きずり込むのはうまく決まると楽しいよねえ
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>>152
コーエーも時間をとればちゃんとしたものが作れるんだな、とw
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>>152
ゲハの話題でアレだけど,ゲハで騒いでる様子を見てこいつら本当にゲームに興味ないんだなと思った
うまいこと無双とゼルダを融合させたもんだ
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>>156
ゲームの出来で悪いケースは少ないはず
会長や社長こわいし
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ゼルダ無双は発表時の最初のトレイラーが良くなかったなあ。
ゲームはまだ始めたばかりだけど面白いね。
ゼルダ好きな人が作ったんだなってのが伝わってきて楽しい。
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>>158
三国5は…ちょっと擁護しづらいかな
あと戦国1とか
やってないけど海賊1も評判悪かったような
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>>160
ゼロとは言わんよ
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原作に配慮しすぎてゲストヒロインが不憫だったりマスターソードが厨性能なのは笑って良いやら悪いやらw
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コラボ無双は1作目の評価低いのが多いねえ
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>>161
自分はやってないから何ともだけど,コラボ無双は全体的に出来がよろしくなかったイメージ
なもんで,ゼルダ無双も不安視されてたんだろう
何にせよ面白いゲームができるのは幸せなことだ
スマブラベヨ2にも期待
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>>151
キメが良く見られないのが難点だけど楽しいよー
爆弾で飛んでる間は他の打ち上げと同じでガードできてないので
時間がかかってもよければウィーク無視して
爆弾引き寄せ→空中お手玉→離れて爆弾引き寄せ→空中お手玉
ていうゴリ押しもできる
壁際に追い込んでおけばいちいち距離おく必要すらなくなる
ウィーク引き寄せよりは面白くないけどね
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まんだらけの事件
犯人の顔が探偵ファイルに出ちゃってるな
横流ししたのか
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>>164
一作目悪いのは私の理解では12ヶ月で作ることにある
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>>166
警察発表かもね。
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直近コラボの真ガンダ無双の出来が、ちょっと不安にさせるものだったしな…
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北斗も海賊も開発は1年くらいなんでないの?
無双に独自要素足して1年てかなりキツキツだよ
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三国3、5、戦国1、海賊、北斗辺りは声の悪いところとかコラボ先の商売姿勢に引き摺られすぎてたな
ガンダム無双の最初のについては参戦キャラが少ないだけで出来自体は無双の平均値くらいはあったし
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ただいまー
ちょっと面接受けてきたけど、2時間で12人って無理ゲーじゃ有りませんかねぇ…
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ガンダム無双は3と2の良いところを混ぜたような物を作って
DLCありきみたいなバンナム面を薄められれば良いもの出来るんだがなぁ
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PC版のノブヤボ三国志ウイポの詰めが甘いというか
なんか変な感じなのはまあいつもの事(棒
ノブヤボとウイポのPKはよ
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>>173
予算次第な下請けのトーセじゃないが
スポンサーってか提携先次第ってコトかねえ。
-
ロビンウィリアムズをゼルダのNPCにしてという署名があるそうな。
チンクルの顔部分だけ似せて作ればいける!
-
カジノ、日本人はNGに=依存症懸念で働き掛け―厚労省
>同省によると、日本人はパチンコなど、ギャンブルに比較的のめり込みやすい傾向が統計上見て取れるという
くまねこのせい?
-
>>175
ゼルダ無双は任天堂さんが金出してるからなあ。
-
ならパチンコも規制すれwってなるよな
-
署名の件は任天堂も前向きに検討してるみたいだから村人の中にそれっぽいロビンさんは出てきそうだの
-
そういやマリカアプデは今週だっけ?
-
>>179
あるものは難しいんだよ
パチンコはもう産業として大きすぎる
-
>>178
そういや企画自体の持ち込みはコエテク側だけど開発費は任天堂全額持ちなのだろうか
任天堂から金を引き出せる企画を持ち込めば勝利か
-
爆弾に引き寄せ性能あるのはスマブラのこどもリンクだっけかな
いい機能をつけてくれた
-
1回出来てしまった物を取り消すのは難しい
法律でも何でもそう
-
パチンコは日本発明だっけ?
-
>>186
名古屋
-
やっとかめ!
-
>>183
全部かどうかは分からないがかなり出してるはず
-
>>176
本人死んじゃってるから許可とかどーするんだと
やっぱり身内からOK出ればいいのかな?
-
スマブラみたいな完全下請け案件>全額
ゼルダ無双みたいな持ち込みコラボ案件>全額ではないがかなり
こんな感じかね
-
金けちって変なもの作られるよりはしっかり出してクオリティのしっかりしたものだした方がいいよねえ
-
腕毛ボーボー
-
看板貸して変な物作られたらそこでシリーズ死にかねないしな
スターフォックス……ウッアタマガ
-
金使っても人によっては変なもの作るお
-
>>195
おう今川監督の悪口はほどほどにしとけよ
-
>>192
でも現金ないと倒産こわいのねん
そうだ!ビルを売ろう!(ぼ
-
>>196
鉄人28号だかで途中で予算使い果たし降板だっけ?
-
よーし
仕事も終ったし
午後からおっぱい見に
じゃなくて、見舞いに行ってこよう
-
今川監督は予算を変形シーンだけで使い果たしたとか
予算超過して倍額消費したんで、倍渡したらさらに倍使ったとか
ろくな話ないよなあ
-
パチンコなくなると
くまねこのハッサン先か無くなるんでね?
-
>>201
家事でいいんじゃないかな
-
>>197
真と書いてチェンジと読む、真ゲッターロボではなかったかな。
-
くまねこってウナギで発散しよう!
-
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/08/19/79592.html
『ソリティ馬』のスマートフォン版が発表!
オンライン要素や「血統」などを追加し、F2Pに
どんなもんでしょ
-
>>198
やらかしたのはOVAのチェンゲ。
鉄人は反省したのか釘刺されまくったのか最後までやった。
いや作品自体は面白いよ?
ただ予算使い果たしてOVA最終話出すのに三年かかるとか、
時々男坂もにっこりな「未完!」をやらかしたりするだけで。
-
今川監督ってGガンダムの?
-
味っ子とGガンダムの人ですね
-
>>205
何にペイするかによるんじゃないの?
-
今北。
名古屋周辺は戦前から温室栽培が盛んで、空襲に備えて土に埋めておいた
温室のガラスを戦後再利用って事でパチンコが出来たとか昔テレビで見たっけ。
-
ソリティ馬は500円で散々やりつくした。
名作だと思ってるから、スマホでもそれなりに成功するといいね。
-
>>198
鉄人は最後までコントロールしてやってた気が。
ゲッターロボかなんかは暴走したらしい。
-
ゼルダ無双まだちょっとしかやれてないが(熱中症で倒れてたので)
黄金のスタルチュラだけは何とかならなかったのか
-
>>205
元々スマホと相性良さそうな操作性だったので出すこと自体はいいと思いますが、
課金と相性良くするには結構システムに手を入れる必要があるかなと。
-
>>213
スタルチュラというより、それとショップの機能アップが
直結してるのは良くなかったなぁ。
割と少なめで揃うとはいえ。
-
>>213
最近は会社に着いたら真っ先にお湯を沸かしてインスタント味噌汁を飲んでます。
「うぉー!身体が塩分を吸収していやがるぜーっ!!」
というのが体感できます。
-
ソリティ馬のスマホ版はアイテム課金性らしいが
ランキングやマルチプレイで買った際の報酬用意して課金に誘導するのか?
-
ゲームフリークを任天堂の子会社だと思ってる人がそれなりに居そう
-
>>206
最近やってた漫画版Gロボも、最終的にはOVAより酷い投げっぱなしエンドで終わってたからなあ。
せめてもうちょっとまとめる努力をしろと。
-
スタルチュラは始めたばかりの時は逃げられまくってたけど
中盤以降からはわりと取れるようになってきた
本拠地以外の隊長連中は見殺し上等だけどな!
ゲムパでも位置がはっきりわかる擬似サラウンド凄い
-
近くに行くとカサカサ音はするけど、見つけ難いよな。>スタルチュラ
-
>近くに行くとカサカサ音はするけど、見つけ難いよな。
G?
-
>>180
|n 大好きーなゲームの中に
|_6) とじこめーられーた(棒
|と
ロビンウィリアムズ好きだったんだけどなあ…
-
投げっ放しにするならせめて伏線だけでも回収して欲しいなぁ
ダイナミックプロ系の漫画が投げっ放しでも余りストレスにならないのは
その辺をキッチリ精算してるからなんだけど
-
>>223
あんだけ輝かしい経歴と常人じゃ一生手に入らないような財産持ってても
自殺に追い込まれるんだから、鬱病は本当に怖い
-
そうか…そういうことだったのか…
-
>>222
ゴミ袋が音を立ててるから見てみたら、Gだった事はあるなw
-
>>224
賢ちゃんは伏線拾うだけ拾って最後に更に大風呂敷広げて虚無るのが様式美だからね!
-
妙に伏線張って全部拾うけど、最後は必ず鬱るのが桜多吾作
-
。oO(彼岸島の伏線は拾い尽くしたのだろうか?)
-
>>230
まだまだこれから拾うよ!拾うよ!
-
>>230
彼岸島の場合、最後らへんで「あったよ、伏線が!」「でかした!」で問題ない。
http://i.imgur.com/eWVepDA.jpg
http://i.imgur.com/ADcXrXO.jpg
http://i.imgur.com/gZHacHR.jpg
-
最近ちょくちょく出てくる彼岸島ってなんだ?
-
>>233
ヤングマガジンに連載されてる、彼岸島という架空の島が舞台の
吸血鬼ホラー漫画だよ。
-
>>233
丸太ギャグアクション漫画のタイトルであり舞台。
島の特産品は自生してるゾンビと日本刀と丸太。
-
コミケで明のコスプレしても気がつかれまい……
-
>>234という謳い文句で実態は>>235な漫画
-
237でなっとくした。
-
役割分担が完璧だった
-
じっしゃーとネギま?
-
彼岸島は連載が12年 単行本が50巻近く
ドラマ化 映画化 ゲーム化が一回ずつ
更にドラマ化が控えてる人気漫画なんじゃ(丸太棒
-
マンガの実写化多いよね
彼岸島の実写化に2億円かけるとか……破格なのかわからん
-
くやしいが、今週のヤンマガでは彼岸島が一番楽しみだったし
実際面白かった。
丁寧な伏線張りまくってるとか、演出や構成が上手いとかそういうんじゃないのに、
あれだけ面白いんだから、漫画ってのはよくわからん。
-
>>242
製作者側に漫画原作に抵抗が無くなったのと、オリジナルにせよ小説にせよ原作になる
脚本が足りなくなってるのも理由かと。
-
>>243
来るとわかっていて、
実際、予想通りの結果(丸太片手に登場)で安心した感じ?
-
>>245
見開きで丸太を片手で鷲掴みして主役登場なんて
ガチで期待した以上だったw
人間運ぶ手段もなぜか超ローテクな人力御輿の監獄だしw
トラック使えよw
-
>>246
ガソリン輸入する人間がいなくなったんじゃないかと
-
>>247
ガソリンぐらいその辺で汲めるだろ(彼岸脳
-
実写
ネギ先生
プッ(笑)
-
>>248
主人公特権だからw
あと、原油湧き出しても精製する施設動かす人間がいるかどうか
-
_/乙(、ン、)_彼岸島の「あるといいながある力」はam/pmを遥かに凌駕する
-
関東支配してたシンがいたし
北斗の拳は日本舞台だよな
水には不便するけど
ガソリンとマッチョな体には不自由しない
世紀末世界だよなw
-
>>251
「あったよ!○○が!」
「でかした!!」
は、既に彼岸島の様式美ですな
-
>>236
丸太持ってたら流石に気付くだろ…
-
>>167
素材流用で改良していくのがコーエーの手法かな?
-
>>255
安く作らないと回収できない
-
本日は東北2校が勝ち残りか
聖光、今年はあんま強くないけど生き残るなー
-
>>256
これから任天堂的手法とコーエー的手法が一体化したものが主流になるのかな。
任天堂はナンバリングを一世代で複数出さないイメージだけど、
素材流用で外伝作を続けたりするのだろうか?
-
>>258
無理じゃないかな
ゼルダ無双の24ヶ月は例外じゃないかな
-
ガストも1年スパンでゲーム出すようになるんかな、と思ったが、
もともと年刊アトリエ状態だった。
-
マリオと無双をコラボれば!
っておもったけど、マリオは触れられるとダメージ受けるしな……
-
>>259
従来の2倍の開発期間か。それなら出来がいいのも納得だな。
-
>>259
無理か・・・
コーエー的には、今世代でもう一本ゼルダ無双バリエーションが出そうな気がするけど。
-
>>260
アトリエは乱発しすぎて同じ世代に3部作ふたつとかになっとるねえ
-
コーエーにはゼルダ無双で得たものを他の無双にフィードバックしてもらいたい
-
ゼルダインワリオ
という良く分からないタイトルがふと浮かんだ
-
>>223
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4570223
TVでこの場面が流れて悲しいニュースなのに変な顔になった
-
でもコーエー式の使い回しも悪くはないと思うな
そういうわけでレギンレイヴはよ
-
真面目な話スカイウォードソードなんて使いまわせよバカ!バカ!ま○こ!案件だと思うし
-
>>253
ボサボサ頭に無精ひげ生やして作業服?っぽいの着て、後はハァハァ言ってれば
明のコスプレの出来上がり!(どう見ても変質者です本当に(ry
-
安価ミスってた。
上のは>>254当てね。
-
今回のコミケだと兄貴と雅様のコスプレはあったよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5257802.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5257803.jpg
-
a new challenger!!(テレッテー♪)
Xboxの責任者スペンサー氏、氷水をかぶってSCE吉田氏・任天堂レジーさん・Valveのゲイブに挑戦 - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2014/08/18/xbox-sce-valve/
( -_-)レジーならやってくれると信じている(ぼうなし
-
『FIFA 15』開発者ショートインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201408/18059326.html
>――トルコリーグに対する要望が多かったんですね。
>セバスチャン 欧州リーグに入ってくるからね。おなじみのチームも多いし。
>リーグに関しては、あとはウクライナリーグと日本のJリーグに対する要望が多いんだ。
>――お? 『FIFA』 シリーズでJリーグも楽しめるようになる?
>セバスチャン Jリーグは重要なので、今後の検討課題だね。
>まずは、『FIFA 15』を楽しんでほしい。
>本作は、ビジュアルはもちろん、プレイ心地も格段に向上しているので、世界中の皆さんに楽しんもらいたいです。
日本代表は世界的なニーズとコナミが出しているであろう金額のアンバランスさで
手を出してはこないだろうけどJリーグはどうなるかなあ。
-
>>265
と言っても三国だの戦国だのはキャラ的な面で飽きが来ててですね…
-
春秋無双を!!
-
>>276
マイナーすぎる
宋襄の仁なんてみんな知らないだろう
-
>>273
意味分からん位に流行ってるなぁ
次は熱湯風呂チャレンジが来るな(棒
-
じゃあ水滸伝無双で
-
同じステージ内で何回コイツ裏切っては出戻るの?という
太平記無双
-
>>279
登場人物の名前知ってる人がどれくらいいるやらw チョーガイ!!>
-
水滸伝は最終的に味方が多すぎる
-
源平無双とかどうかな
あ、でも敵が人型だけだと単調になるから、大型の敵を出そう、蟹とか
-
Fate無双
-
EDF無双(される側)
-
ドラゴンランス無双で
-
平安無双で頼光四天王とか安倍晴明とか…
-
>>281
ジャイアントロボに出てる連中は少し知名度で有利だろうかな。
幻想のおかげで星の方は知っているなんてケースはあるのだろうか
-
>>287
平安時代は貴族血を見るの嫌がったからフィクションだね
-
>>287
フロム「
-
>>289
まぁそこはそれ、伝奇系無双ということで
敵は魑魅魍魎ならいいんじゃね
ビーム枠はもちろん安倍晴明w
-
GR無双でバベルの籠城を……
-
>>290
互換できなかったOTOGIの悪口はやm………………………もっと言え
-
>>293
それのエンジン使ってるおかげで大統領も互換できなかったんだっけ・・・
大統領HDマジで出してくれんかなー、今なら海外で出しても大丈夫だろうし。
-
金太郎は誰でも知ってるだろうが坂田金時と言ったときどれくらい通用するんだろう
-
>>273
むしろレジーやゲイブが受けた上で次に誰を指名するのかが気になる
-
ただ、日本人って戦国時代より前の歴史にはあんまり思い入れがないとか聞くけど
どうなんだろうなあ。
時代小説で戦国前書いても客がつかないって池波正太郎先生がぼやいてた。
-
人を斬ると無常値が貯まり、
貯まり過ぎると出家してしまう源平無双と聞いて
-
>>297
「史実」への興味は薄いだろうね
オカルト的な意味での興味は惹かれるものがあるんだけど
-
古代日本を題材に卑弥呼無双とか
-
>>297
学校の授業とかでもその辺はサラッと流しちゃうせいか、自分から調べようとしない限り
その辺の時代の知名度はなあ・・・
-
>>300
もう出てたような?
-
卑弥呼はオロチにでてる
-
>>300
争わないために女王制にしたのに・・・
-
ジュラ期無双
-
ダイノレックスと聞いて
-
古事記(上つ巻)無双で良いんじゃね、もうw
-
邪馬台国
の場所をめぐって畿内説と九州説が争う無双
-
鎮西八郎さんが出てくると人外伝説に
-
記紀無双!
熊襲も伊吹山の主もタケミナカタも意地悪な80人の兄ちゃんたちも
ワニザメもヤマタノオロチも滅多斬り
-
しかし、こういう話を見てるとやっぱり無双っていいフォーマットなんだなぁと思うわ
孔明ちゃんは正しかったんや!
-
それこそメガテン無双で神話キャラとか悪魔とかで暴れまくる無双で良いんではw
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
人造人間を作った逸話のある西行さんの話題と聞いて(ry
-
奥州藤原無双にすれば中央と戦うまつろわぬ鬼たちと物部信仰が絡んで
いい感じになりませんかね
-
カメハメハ大王無双でハワイ統一を題材にしてみよう
-
>>315
当時のハワイの人口を越える人数を斬っちゃう
-
>>287
後者は既にオロチ2に。
-
>>317
あのシリーズはいわゆるお祭りゲーでごった煮状態だからなぁ
魑魅魍魎渦巻く平安の宵闇を舞台にした無双をですね
-
キリスト教無双にしよう、
派閥争いとか十字軍とか流血沙汰には事欠かないぜ。
-
二項対立でない群雄割拠で
しかも外国人もやってきたりするしで
戦国時代って面白すぎるんだよね
しかも適度に史料あるしで
他の時代がつまらん、てわけじゃないんだが
-
>>319
敵役にイスラム教面子だすとコーエー本社がきなくさくなるんですがw
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
アーサー王伝説を題材としたキャメロット無双と聞いて(ry
-
>>319
ttp://d13n9ry8xcpemi.cloudfront.net/photo/odai/400/87437381849eb36fad96a9120c11a7cf_400.jpg
主役はこのやるやらコンビか(棒
-
>>322
フェイト無双・・・!(結構あり得そう)
-
_/乙(、ン、)_だから皆川無双だっつってんだろ
-
>>325
皆川は無双よりオープンワールドのゲームだつってんだろ!
-
>>322
カプコン「ナイツオブラウンドはマイナーですか」
-
http://www.zakzak.co.jp/smp/economy/ecn-news/news/20140816/ecn1408161528003-s.htm
快進撃・妖怪ウォッチ“ヒットの裏側” 46歳社長を直撃 (3/3ページ)
「来年を目途に世界展開する予定。日本らしいファンタジーとしての魅力があると考えている。
すでに海外の玩具メーカーなどから『絶対に成功する』とのお墨付きも得ている」
マジで!!
-
仮にFate無双が出て能力をある程度再現すると、大軍だの対城宝具だの持ってる連中と
対人しか持って無い連中との格差が悲惨な事になりそう・・・
ギルにいたってはエヌマエリシュぶっ放した時点で全エリアの敵が吹っ飛びかねないw
-
>>327
ttps://www.youtube.com/watch?v=6cAwK-X3kik
-
>>328
あやうい
-
wiiuに乗っけるにんぎょさんでもつくるんかの。
-
火付盗賊改方無双でどうだ
-
>>328
ダンボール戦機は海外で成功しましたか(小声)
-
>>325
お助けポジのキャラが強すぎる気がするんですがそれは…
-
>>330
当時はすごい綺麗だと思ってたんだが、今見ると大したことないなあ
-
_/乙(、ン、)_ギアス無双
-
アザーエムの素材を利用したメトロイド無双…じゃなくて普通に新作まだですか(棒)
-
海外でやるならってことで任天堂よりもディズニーとか組んだりしてな
それでジブリはアメリカで動きが取れなくなったと聞いたがw
-
>>329
エヌマエリシュと王の軍勢は発動した時点でもうステージクリアすなw
-
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqGQIDlBBw
>>きょうの一枚。 制作に残された日程、タスク的に、作るのは無理だろう。
>>スタッフには、そういう話をしたのです。
>>が、担当デザイナー(♀)の根性によって、完成しました。
>>『メトロイド ゼロミッション』エンディングで観られる、ショートパンツ姿のサムス!
| ( -з-)
| .r ヾ ガタッ
|_|_| / ̄ ̄/_
| \/ /
-
>>333
「おいこの木村忠吾っていうの、マジでどうやってクリアするの?」
とか言われちゃう盗賊ホイホイ
-
時代劇無双は夢があって良い
最強技は紋所見せと上様バレで
-
販路的にはまだまだ任天堂ってかファーストの庇護下じゃないかなレベル5は
-
腐を引き込むなら幕末無双なんだろうなぁ
-
無双と時代劇は相性いいだろうな
-
>>330
予想通り過ぎてやはりカプコンの方のナイツオブラウンドはマイナーだと確信
-
>>345
ジャンプ オールスターでいいんでね?
黒バスとかテニヌとか出して来て
-
河野さん退任だって
-
>>349
あら、本当だ
735 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2014/08/19(火) 15:55:49.02 ID:agapxXtp0
http://www.scei.co.jp/corporate/release/140819a.html
●役員人事(2014年8月31日付)
退任
取締役 河野 弘
-
>>343
Wiiの時に暴れん坊将軍ゲーム化はマジで期待してたんだけどなあw
戦闘に入る前にリモコンひねって刀チャキッ→デーンデーンデーン!とか、
ジャイロ使って振り向き→カーン!→悪党共がひるむアレとかが
出来るゲームが出ると期待してたのにw
まあ版権料とか売れる見込みの無さとか考えると出る訳無かったんだろうがw
-
>>245
伊庭八郎とかマトモに描いたら格好いいだろうねー
-
時代劇無双なら子連れ狼のガトリングガンが火を噴いて最強だな
あれ、いやまて、ガトリングガンは葬流者だったか?
-
_/乙(、ン、)_幕末なら箱庭で京都つくってスニークゲーっぽい方がいい
-
幕末アサシンクリード結局幻に終わったからな……
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SCEJA Press Conference 2014 | プレイステーション® オフィシャルサイト
>ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、9月1日(月)、『SCEJA Press Conference 2014』を開催いたします。
>当日の模様は、本ページにてライブ配信を予定。「プレイステーション」最新情報を発表しますので、是非ご覧下さい。
ttp://www.jp.playstation.com/conference/2014/
-
>>328
来年はちょっと早いんじゃないかに?
-
池波正太郎無双は?
-
ミャメミャメ無双で。
-
>>355
悲しいなあ・・・
-
河野はSCEJAのプレジデントとやらは留任なのかね
-
>>351
>暴れん坊将軍ゲーム化
バトライドウォー2マジオススメ(半棒
ギリギリまで頑張らせたらやはし壊れたコンプレッサー。
自身の4倍もの容量の空気を管理とかやっぱし無理で、毎年壊れる。
-
幕末ゲー ゲスト
人斬り抜刀斎
陸奥出海
南方仁
-
全部呂布クラスの化け物じゃねーかやめろw
-
>>364
比古清十郎いないからセーフ!
-
>>363
裏番組としては、陸奥の兄弟とシシオさんのアメリカ2人旅
-
幕末は新政府側にヒーローが足りないような
-
>>261
>触れられるとダメージ受けるしな……
|n ロックマン無双とか思い付いた
|_6) 外人大喜びー?
|と
-
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/08/19/79606.html
『スマブラ for 3DS / Wii U』にショートパンツ姿のサムスが登場!
デザイナー(♀)の根性で実現
ttps://pbs.twimg.com/media/BvYTjyQCQAA5ez_.jpg
「根性」という言葉を翻訳すると、作業何時間相当になりましょうや
-
河野さんはソニーマーケティングのみになるのかな。
-
>>353
子連れ狼で合ってますーな。
ttp://karashitakana.boo.jp/games_arcade/kodure/index.htm
-
そもそもイゾー自信がチートクラスの剣豪だったと勝先生の証言残ってるとか
-
>>368
デッェェェェドォ!ラーイジングゥ!
-
>>356
カグラEV来るのかね。
-
>>367
西郷どんが危機に陥るとスーパーアーマー状態になって
手が付けられなくなる桐野利秋
-
人斬り以臓は総じて評価低い気がする
「竜馬がいく」のせいな気がする
-
銀魂のせい?
-
おーい竜馬で人気出たんじゃね
-
>>369
テクスチャ書き換えがほとんどだろうから数時間だけど
時間換算できないセンスと経験がものいう
-
以蔵だったかもしれん
まぁいいか
-
土佐志士は割りと評価低いまんまだからなー
竜馬も日露戦争にかこつけて(元同志が)宣伝したから浮かび上がれたのだし
-
>>356
さすがにFF15の情報くらいは出るよな?
-
>>378
刀より葉っぱもってたほうが強い言われてワロタ
-
以蔵は勝海舟護衛エピソードもあって、自らの考えを持たぬバカ扱いだの
-
前ここに貼られてたフシギダネの植木鉢
任天堂から警告受けてたのか。立体物はデリケートだというのに…
-
>>341,369
_ ∩
( ゚∀゚)彡 担当デザイナー(♀)、よくやった。
⊂彡
-
あー、SCEのカンファレンスがやけに早いのは、4日にXbox Oneが出るからか。
-
>>887
MSKKはカンファしないのですかそうですか。
-
日本の新作ソフトforPS4
は何かあるのだろうか。蚊帳の外感がすさまじいが
-
TGSに出展されるゲームが発表されるのかな。
国内メーカーのはありますかね。
-
>>356
まだ、案内きてないな
-
>>385
|n あらら、そうだったんだ
|_6) 買わなくて良かったか
|と
-
>>390
日本一ソフトとかコンパイルハートとか日本向けに肌色の作品群があるんじゃないかな
-
>>392
友人同士で楽しんでたが、拡散されて注文されるようになり
それで売りだしてしまったために。というよくある話
任天堂からは売り上げた額すべて渡すよう言われてるそうな
-
あかん
手のひらサイズ4kにメーカー邁進や!
-
>>381
本格的に浮上するのは司馬遼太郎だよ
-
地役権設定とか法律用語わからん。
-
さっきのデザイナー(♀)でなぜか「R-TYPE」のゴマンダーをデザインしたのは女性、という話が脳裏に
-
>>395
コンテンツはどうするの?
-
>>399
湧いて来る
-
>>395
なんでこう目に見える奈落に全力疾走するかね・・・
-
>>395
ガラケー時代に、単価高い「全部入り」に注力してた時代を思い出しますな。
世界的な低価格帯への要求に背を向けて、どこまで延命できるか
-
>>401
スマホや液晶パネルメーカーはそうしないと採算があっかする
-
>>402
いや、スマホに関してはそういう傾向ない
-
スマホゲーも開発費上がって一部ソフトメーカーしか儲からない市場になりそうだなぁ。
-
>>394
あちゃー
-
そうなると、次世代携帯機の解像度も偉いことになりそうな
-
>>400
素晴らしいハードを出せば群がってくるというハード屋の八艘かー
-
あいぽんも大きくなるんかなー
-
スマホは取り捨て選択できるのが魅力だからな
-
パネルが調達出来ないから立体視終わりがより現実的になってきたな
-
寂しいってかもったいないがコレも時代の流れか。
後継機と二本立てなんて展開はないだろうしねえ。
-
匂いが出るパネルか
-
パネルに依存せずに立体視出来る仕組みを開発する可能性もなきにしもあらず?
-
>>408
ソフト開発なんてわからないからね
-
>>409
報道の通りのようだ
-
( -_-)パネルの高精細化でバッテリーもつのかな?
-
>>417
そのせいでiPhoneすらジョブズの理想曲げて大型化避けられないっぽいからなぁ
3DSの次のハードもLLの方が売れてることも踏まえて最初から大きいやつ出しそう
-
標準5インチで
LLは7インチになるのか(棒
-
携帯電話なんだから携帯性はあんまり落としてほしくないんだけど、
無理なんかなあ
-
電話としての機能の優先度はまあ下がってるかもしれんからねえ。
-
リチウムイオン二次電池は
これ以上の大容量化は無理だろうな…
-
今は通話機能付きの携帯型通信端末だから仕方ないですわね。
-
銃のホルスターみたいなのを流行らせよう(提案)
-
>>419
WiiUのゲームパッドを持ち歩くようなイメージが頭に…
-
>>420
ポケットに入らないのばかりだから未だにガラケー…
-
ガラケーは多少扱いが乱暴でもそうは壊れないのがいい。
-
>>422
できるが
まあ、年率10%だ
-
>>427
うっかり風呂や水たまりに落として2回位、お釈迦(水たまりに落とした方は後に完全に死亡)にしてしまった…
-
>>429
水溜りはオレも1回やったがなんで風呂場に持ち込んだw
-
時代劇無双があるなら、今の無双みたいに一振りで沢山倒すではなく、
ボタン連打すると敵が一人ずつ斬りかかってきて、
それを弾くか避けつつキャベツ切ったような音出しながら倒す、
みたいにして欲しいなぁ。
-
>>422
ゲーム機くらい乾電池にしてもらいたいけど、無理なのかなぁ…
携帯は買い換えれば良いけど、携帯ゲーム機は互換切られること考えたら充電式は不安だ。
-
>>431
アサクリ?
-
>>429
風呂場にスマホ持ち込むときは穴の空いてないジップロック用意しろって言っておいたじゃないですかー
-
>>430
風呂に浸かりながら携帯を見るんだよ〜
風呂に落とした方は未だに起動するけど、水溜まりの方は突然死してうんともすんとも言わない。
-
リチウムイオン電池のパックの交換をガラケー並に簡単にしてくれりゃーねぇ…
-
>>429
そりゃ水はさすがに無理だw
防水性があっても限度はあるしなあ。
-
というより、湯船に落とす落とさない関わらず風呂場クラスの湿気は
携帯電話の寿命をモリモリ削るので遮断しなきゃ駄目よ。
-
風呂に入ってまでスマホいじりたいのん?
病気?依存症?廃ゲーマー?
-
電子機器もって風呂に入っちゃダメよ、そもそも
-
湯船に長居するとのぼせるマンなので
暇つぶしの類は持ち込めないです
-
>>438-440
中々長風呂ケータイはやめられなくて…
今のガラケーはそんな悪環境でもうすぐ5年目
-
ttp://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20140819_662626.html
6月のスマホ出荷台数112万台で前年比63%、PHSは微増――JEITA調査
スマホ自体の方は完全に一服
今後はiphone待ち?
-
>>443
その統計iPhone入ってない
-
>>433
アサクリだと、タイミングずれるとダメージ食らうし、
棒立ちの相手にこちらから先に攻撃できてしまうからなあ。
主人公はダメージを受けず、常に後の先をとってやっつける感じ。
敗北条件は町娘がさらわれるとか悪代官を取り逃がすとかでさ。
ゲームとして面白いかどうかはわからん。
-
>>445
人それをQTEと言う
-
>>445
水戸黄門!
-
後の先で雑魚大量発生っていうと音ゲー的な感じのアクションになるのかな?
-
>>446
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20100217/20100217001553.jpg
-
「QTEが許されるのは横須賀までだよねー」という謎フレーズが。
-
【先出し週刊ファミ通】『ファイナルファンタジー エクスプローラーズ』の新たなジョブ“パラディン”と“狩人”を公開
ttp://www.famitsu.com/news/201408/19059373.html
ttp://www.famitsu.com/images/000/059/373/53f1ecc18bb93.jpg
-
>>451
タコ!
-
会社再開して2日目にして
早くも上司と衝突するのは
夏が暑いから。かえろかえろ。
はやくスマブラでないかなー
-
http://t.co/Xth4tTm8Ww
。oO(……相変わらずだな)
-
>>431
|n ひらり桜侍?
|_6)
|と
-
>>454
たのしそうだなーw
何事も、楽しんでやるのはいいことです。
-
まるで会社潰れてたみたいに聞こえる
会社再開
-
時々狂気を感じる このセンセ
-
( -_-)食器が・・・大人用じゃない・・・
-
Ikaさんはわりと長い事臥せっておられたようだが、
最近料理画像が多いのは食事に気を付けるようになったんだろうか
-
Ikaさん元気そうだな。
https://twitter.com/ikapani/status/501653917227159552
-
そもそも病気だったのか
ロリコンという不治の病はおいといて。
-
>>459
|з-) 本当だw よく気づいたなw
-
最近よくメシ作ってるみたいだし食事関係で不摂生だったのかもしれない。
インスタントばっかだったとか?
-
>>462
半年ばかりツイッターその他のネットから一切離れる
連載してるところで体調不良なため、一時連載休止と公式発表される、
だからまあご病気だったのには間違いがないかと。
-
>>459
皿もスプーンも女児仕様とか相変わらずの筋金入りだなあ
-
>>466
スジが好きなだけに?
-
>>461
なんで同じリンク貼ったの?
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
スマホが大きくなる流れと聞いて、森永エールチョコレートを思い出しましたも(ぼー
-
とりあえずアグネスを呼びたい。
-
DMMでフライトシュミみたいなの始まったのでやってみた
艦これでアカウントあるしな
よく判らん
導入不親切だな、いやしっかり説明読めば良いんだけどさ
思ったよりしっかり空戦してる
-
>>470
ラムの方ですか
-
シュミレーション。
-
ただいま
ttp://pbs.twimg.com/media/BvXqZVtCcAAcjO4.jpg
何と言うやりやがった感(棒
-
いや、アグネス=ザ=スタンピード
-
,、 ┌→、
./ん〉'"'△゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':|
趣味レーション……それは戦闘糧食の中でも特に趣味に走った代物ですも(ぼー
-
つまりイタリア軍か
-
うるさいなぁもうっ
わざとだよ、ついだよ
-
おっぱいもみすぎて手が狂ったのか
-
趣味ならしかたない
-
>>469
古いなーw
-
まぁそんな面白いボケはさておき
タイトルは
DMMのR18ゲーム パトリアークエクスタシー
2次大戦の空戦ゲームだぜ
-
ちゃうねん。
QTEや音ゲー的なやつだと、敵のタイミングで襲いかかってくるけど、
プレイヤーのタイミングで襲いかからせるねん。
↓こんな感じ
http://koke.from.tv/up/src/koke23694.jpg
いやもう、ただの思いつきなのに何ムキになってんだオレ。
-
>>477
イタリア軍は砂漠にパスタを持っていき
パスタを積むスペースを確保するために弾薬庫を削って砲弾不足になる
趣味じゃないよ命かけてるよパスタに
-
パスタを砲弾にしよう
-
>>469
山本直純の『大きいことは良いことだ』ってこの商品だったのですね。
お店で実物を見た記憶がないのですが
物心ついた頃にちょっと前の流行としてテレビでよく使われていたのかもしれません。
-
>>483
ボタンを押すまで進まない(時間制限のない)QTEじゃね?
-
KH2とかであったきがする
-
どんな場所でもごはんを炊いた日本はイタリアを笑うことは出来ないと思うぞ
-
|з-) 何かアザーMのセンスムーヴを思い出す…。
-
あと北斗無双でもある
-
>>489
|―――、
| ̄ω ̄| 戦国時代でも、陣笠を鍋代わりにご飯を炊いていたそうですからねぇ(信長のシェフからのにわか知識)
| つ日Cロ
-
>>475
ロリコンが容赦なく射殺されてしまいます!
-
今北、
久しぶりにひこ麻呂TVで見たけどなんかやばい太り方してたな
石ちゃんとパパイヤも一緒だったけどなんか物凄い不健康的な太り方だった
忍殺無双はまだですか?
-
>>489
砂漠でパスタ茹でる方がどうかしてる
-
ジャバザハットみたいになってたな。
-
他に食い物なかったんじゃなかろかとおもったりする
-
陸上自衛隊保有車輌
ほかほかご飯がたっぷり炊ける野外炊具1号(改)の話題と聞いて
-
>>497
南方戦線に間違えて大量の塩引き鮭輸送して全部腐らせたりしたからなぁ、旧軍
-
>>487
そうかなあ。
ま、いいや、なんか思いついただけだし。
-
>>500
桃太郎侍無双とか長七郎夢日記無双ですね、良くわかります
-
そういえば、乾麺棒というのが旧軍に有ったな
今で言うカンパンなんだけど
-
WiiU本体の更新来てるな、内容は安定性と利便性の向上の模様
-
>利便性の向上
持ち手が付くのか
-
とりあえずどんなに普通に話しても「すごく怒ってる!怖い」と言われるなら、その通りの恐怖の魔王になるわ!!
すごく脱力してやる気なく言ってもそうだからなあ。
ああもう雪山に引きこもってレリゴーしたい。
そのまま遭難していい。
-
じゃ渇水でうどんゆでる香川はどうなのよ
あとさすがに砂漠でパスタは無理だったらしいぞ
ソレっぽいからみんな信じてるけど
ネタだ ネタ
-
物体X!!!!
-
QTEの良し悪しも使い方だと思うんだけどな。
久しぶりにペプシネックスを買ったら、あのわざとらしいレモンフレーバーをやめたんだな。
凄く美味しくなった。
-
うーむ、アドベンチャーモードでネットワークリンクがなかなか出てこんなぁ
昨日はコケスレフレの人が二人ほど出てきたんだが…
-
とあるソフトを立ち上げて今日がバイクの日だと知る
-
>>508
つうか特定の場面で専用の操作がある、とかなら全然問題ないんだ。
脈絡無くヘンな操作を強要されっから面白くないワケで。
あげく失敗すると一発ゲームオーバーとかやってられねえw
-
ネットワークリンクのlv99が難しすぎる
というかもうカンストした奴らいるのかい
-
>>512
Lv99とか廃人過ぎるwww
-
ゼルダ無双か。そろそろマスターソードもらえそうなトコだなw
-
>>510
盆
帰 終
り わ
く の り
ま 汽
ね 車
こ で
る
鐘
歩
,―――、
| ̄ω ̄|
| つ日Cロ
-
|n 今日撮った写真ー
|_6) ttp://koke.from.tv/up/src/koke23695.jpg
|と
夫に言われて、雲が手みたいだと気づいた
-
>>509
フレ居なくてもネットワークリンク三人来たよ!
まあレベル99とレベル33で手も足も出なかったけど(レベル22
そう、フレ居なくてもね、ふふふふ…はは…
-
>>510
つ「ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11931141」
-
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/08/18/ubisoft-ceo-yves-guillemot-nintendo-customers-don-t-buy-assassin-s-creed.aspx
なんでアサクリ新作はWii Uで出さないの?
・とても単純なこと。任天堂ユーザーはアサクリを買わないとわかった。去年全然売れなかった。
・彼らはジャストダンスやその他のゲームには関心を持っている。我々は彼らが興味を持つゲームにフォーカスすることにした。
・Watch dogsはWii Uに出る。これは我々が出す最後の"mature"なゲームになるだろう。
物が売れないとここまで悲惨な事になるのか...
-
>>519
いいんじゃね?お互いに結果を出せなかったんだから。
-
どう悲惨なの?
-
Uちゃん・・・
-
せっかく解放した自然回復の要らない感はどうしたものか
被ダメ増加って何のいやがらせ
-
で、お前らはアサクリ買ってるの?
-
そもそも性能以外の面で政治的に露骨に劣化版にされてるものを買う気が起こらんって
そんなにやりたいものなら他の機種版買うだけの話だしなぁ
-
売れなかったんじゃなくて去年からすでに売る気がなかったし
売る気があったらDLC出してるよね。
-
結果論かもしれんがこんな結果になるなら
中途半端にマルチゲーが出せる機械じゃなく
思いっきり独自性に振ったトンデモ機械にした方が
まだ受け入れられてたかもな
-
>>510 >>515
https://twitter.com/ikapani/status/501559378613268480
-
>>524
WiiU版あるものに関してはWiiU版買ってるけどそれが何か?
まぁこう言っちゃんなんだが、シリーズもののタイトルを
後継機種でもない違うプラットフォームで途中から、ってのは中々ね…
あとWatchDogだって多分売れんだろう、他の機種に比べてこうも遅れて出されてはね
-
別にアサクリやる為にWii U買ったわけじゃねーしなぁ。
もしやりたいと思うんなら持ってる機種のを買えば良い。
そんだけ。
つーか、性能のせの字も書いてないのは面白いなこれ。
-
ソリティ馬も脱任したし、任天堂はゲーム事業から撤退した方がいいかもしれんね
-
二言目には「SCEのセカンドになれ」か「スマホでゲーム出せ」かな?
-
>>529
上に記事貼った奴に対してねw
自分でも買わないソフトの出る出ないで悲惨だとか笑わせんなと
-
立ち上がりに失敗したし仕方ないね
海外でもどのくらい売れたんだろう、アサクリ
でもあれもともと後発マルチだったしそんなに売れてないだろうな
-
脱任とゲーム事業の撤退がつながらないんですがそれは
-
んん?いちいちID変えてんのか?
-
>>531
0点言うならもっと面白いギャグ言え
-
ソリティ馬ってF2Pのスマホ版出るのか知らなんだ
-
>>537
ルナ先生並に連想ゲームが得意なんだろう。
-
>>533
ああ、そういうことねw
アサクリはしゃーないとしてもスプセルは新作作るならWiiUでも出してくれんかなぁ、
ガジェットの画面をパッドに出せるのはすごく便利だったのに
だが飛行機のロード時間、てめーはダメだ
-
>>527
SCEにそんな気概あるわけない
-
アサクリに関してはシーズンパスやらDLCやら出さないで売れると思ってたらならそれこそアホかと言いたくなるなとしか
-
>>541
SCEがどうした?
-
>>543
?
PS4はSCE産だろ
-
>>540
出さないだろうな。スプセルも
金払うなら出すだろうけど
-
>>534
3が後発だったというのもあるけど、WiiU買って3からアサクリ始めた人にとって
現代編は(゚Д゚)ハァ?としか言いようがないものだっただろうしな…
1から通しでやってても理解が追い付かんのに、途中からとかケータイショーセツ読むよりも性質悪いぞw
-
ソリティ馬、すっげぇ面白いんだけど、(500円にしては驚異的なコストパフォーマンスだった)
あのゲームはハードの趨勢占うようなキラータイトルじゃないってことは
実際に遊んだ人なら分かると思うんだけどなあ……
-
テーマ的に無理だろうけどアサクリはESRBのレイティングがEかTになったら買うよ。
似たようなのでもおk。
-
>>544
WiiUの話として言ったつもりなんだが・・・
-
急にSCEを持ち出すニシくん
-
>>542
シーズンパスは当時の任天堂の方針の絡みでNGだった、みたいな話を聞いたが実態はどうなんだろうね
現在はOKになってるみたいだが
-
|n ネットが世間()だから、ここに書けば、任天堂が『世間は撤退して欲しがってる』って、
|_6) 悲観して撤退してくれると思ってるんですね
|と
-
いきなり3だったからなw
おれは360も持っていたけどアサクリはしたことなかったし、興味はあったけどスルーした
まだインフォマス2の方が買ってみようかなという気にはなった
あれ、たしか前作のダイジェストがついていたみたいだし
-
>>552
ネットというよりゲハ界隈限定な気がするw
-
>>546
現代編のあのラスト見せ付けられて4買う気がだいぶ失せた感あるなあ
アサクリ3とスプセルしかUBIの買ってないがストーリー面はマイナス的な印象しか残っとらん
-
>>552
まあ、楽しいプロレスなんだろうな
-
>>519
1本も買ってないし、これから買う気も覚える気も無いからどうでも良い
-
>>553
3とかデズモンドシリーズの最終編だし、いきなりこれから始めてもさっぱりだと思う
本編の方も3はちょっと微妙と言えば微妙だったし
とりあえずアサクリで使ってる航海・海戦システム使って海洋モノ一本作ってくれんかなぁ
-
いきなりハッスルしだしたけど
皆が楽しそうにゲームやってるのが羨ましかったんだろうね
-
ネットが世間なら一般人はコケスレ並に変態なの?
-
>>559
こちとらレジェンド妖怪手に入れる為にピーピー言ってるんだが楽しそうに見えるのかw
-
ゲーフリのサイト覗いたらいつの間にかクインティがvc化されてるだと
-
>>555
4の現代編見ると余計に訳が分からなくなるぞwww
-
>>562
結構コケスレで話題になっておりましたでござる
-
>>550とかはゲームやってんのかね?
今やってるゲームとか聞いても答えられるんだろうか?
-
>>559
別にPS系にだって無双やデジモンとかあるんだからそっち楽しくやってればいいのにねえ
-
>>556
プロレスに失礼かと思う。
-
SCEもちゃんとサードにお金を払ってると言ってるんだからUBIも任天堂がお金をくれないので出しませんってちゃんと言えば良いのに
ユーザーのせいにすんな
-
>>565
というかPSのスレなのにSCE出してなんで発狂しているんだろう
-
>>569
板の名前を気にしたこともないんだろな。
-
任天堂のゲームしか遊べないゲーム機と
それ以外のゲームが遊べるゲーム機で
ゲーム業界的には釣り合いが取れていいんじゃない?
-
>>568
いやまぁ任天堂が金出す出さないに関係なく、アサクリとかのUBIのコア向けのゲームが
WiiUでは売れてないのは事実だと思うよ、UBIの商売のやり方がアカンのがそれに拍車かけてるのも事実だが
-
アサクリは主人公とアサシン教団がどんどん扱い悪くなって
テンプル騎士団の扱いがよくなるという状態だし。
正直もうシリーズとしては限界だろうと思わなくもない。
-
>>566
デジモンと言えばvitaの新作デジモンあまり話題になってない気がするけど気のせいだよね…?
オメガクインテットよりも話題になってない気がする。
-
どうやらここの警備システムを使ってコン
-
>>570
板ってこれか?w
>PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
-
>>572
売ろうとする努力しないなら売れるわけがない。そもそもWiiでアサクリ出してたのかと
-
>>571
なんか知らんけどサードは任天堂に力入れてないという嘘をまるで既成事実みたいに語る奴いるよね
-
まあ、ソニーは自社コンテンツが弱いからな
よかったじゃんか
>>575
ん?シグマ様か?
-
ここにちょっかい出すほど暇なら俺の罪ゲー崩してほしいわ
PS4、VITA、WiiU、3DS、GC、箱○、PC、Macどれでもいいぞ
-
>>580
自分でやれw
-
>>580
Mac対応の積みゲーって何?
-
しかし今回の任天堂はベリーハードモードだな
-
|∩_∩ スレの流れみて、今日って水曜日だったっけ? と勘違いするなど。
| ・ω・)
| とノ 久々にすた丼を食べたが、相変わらずのにんにく臭が強烈じゃぜ。
-
>>580
Wiiのリズム天国買って満足してたけど今更やってる
WiiUのお陰で遅延気にせず遊べるのが良いね
-
弟の代わりにドラクエ、FFのエンディングを堪能して
おいてやったってやつか。
-
>>551
|n シーズンパスって先にDLCを落とす権利を買っといて、DLC配信されたら後で使えるようになる奴だっけ
|_6)
|と マリオゴルフワールドツアーがそれだったね
-
>>580
貸してくれるなら参加するぜ
VITAとPS4は持ってないからな、おっとナックは勘弁な!
-
PCで出来るゲームなんてSteamセール待つっつの
-
>>585
あれ?WiiのソフトのWiiUゲームパッドの表示はできたんだっけ?
-
>>573
どっちが悪とか正義とかって話でもないんだけどな、アレ
アサクリシリーズの根っこの話って、ぶっちゃけてしまうと
不思議の海のナディアとほとんど同じだぜw
古代文明人:アトランティス人
テンプル騎士団:ネオアトランティス
アサシン教団:ノーチラス号
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke23696.jpg
ガチ勢ってのはすごいもんだなあ
-
すた丼横浜にあったのか
今度行こう
-
>>590
最近出来るようになったらしい。
ただゲムパでの操作は出来ないが。
-
>>583
ホントざまぁだわww
-
>>591
イコリーナさんは誰になるの。
-
据え置きに関しては任天堂は64以降ずっとハードモードだと思うが。
売れても、売れなくてもサードからは軽視されてるし。
-
>>592
どのゲームでも言えるが
ガチ勢は動画とか見てすごいとは思うがお近づきになりたくはないw
-
>>590
結構前のアップデートで出来るようになった
パッドで操作はできないけど
-
いつか俺何分で賞金とかの大盛りメニュー頼むんだ・・・
-
一応はゼルダ無双もサードソフトなんだよなw
もちろん、他機種への移植は無いが。
-
>>583
GCとか64の頃と比べるとまだ優しい気がするぜ
そう感じるのはいわっちがぶれてないからかの?
-
>>596
いませんw
-
世界で絶好調のPSが日本じゃ瀕死じゃ
そりゃあもう喚くしかあるめーよ
-
レイマン殺しといてよく言うよ、と
たしかレジェンズは結局U版が一番売れたんだよね
-
>>582
Macオンリーのゲームじゃないけど一応setamにもoriginにも対応してますし
-
セールで半額で売ったりするからどんどんゲームソフトの価値が下がって行くよね。
俺もiTunesじゃ500円か100円になるまで買わないわ。
-
なんか変なのが沸いてるな
夏ももうすぐ終わりだと言うのに
-
ゲハもだけど今日は発狂してるのが多いな
-
>>594
そうなのか!サンクス!
これでウチの遅延テレビで出来なかったリズム天国が出来るかな?
元々音感がダメなのかもしれないが…GBAは最後まで出来たけど。
-
>>603
マリーは、幼女枠は?!
-
>>598
セクシーパロディウスの人力TAS動画は流石に引くw
>>604
世界で好調だったらこんな小さい島国取るに足らないと思うけどなぁw
-
>>595
せっかくだから聞いてみよう。最近は何のゲームをやってるの?
-
>>607
それどころかiPhoneアプリは無料に下げないと買わなくなったな
特段買いたいものがないってのもあるが
-
>>606
対応してるけど、実際に遊べるソフトは少ないって聞いたことあるからさ。
-
>>602
岩田さんもだがミヤホン率いる後継も育ってそうだしね
-
>>604
まあそういうこったな
そういえば今日ソニーのなんかあったんだっけ
悪材料でも出たのかな
>>605
あの盛大な自爆はすごかったな
つーかぶっちゃけただのファーストからお金もらえないとこれからの据え置きはやってけませんっていう宣言だろ
-
>>610
Wiiリモコンとセンサーバーとテレビは一応必要だからその辺注意ね。
-
>>605
だからUBIは商売のやり方がアカン、ということなんだよな
箱やPSと同じノリでやって上手くいかないから売れない売れない、って言ってるんだろうけど
まぁどうすればよかったか、というのはおれにはわからんがw
ただ、今さらどうにかしようと思っても手遅れなんじゃないかとも思う
-
>>610
リモコン二つを両手に持って
擬似2人プレイだって出来るよ!
なお
-
PCで買うと言うけど快適にできる環境のPC持ってる人たちって少ないと思うんだよなぁ
-
アレな子のために置いとこう
つ ( -з-)
つ <( ゚ヮ^ )/
-
>>617
河野退任かな?
-
>>592
|∩_∩ 見ただけで「凄み」が分かるプレイとかあるよね。
| ・ω・)
| とノ どんだけやりこんだんですか、て聞きたくなるレベルのひととか。
-
>>617
ソニーカンファ9/1にやるって発表したのと
SCEの河野さんが8/31で退任ってのがあったけど。
-
>>621
今時据え置きゲーム機で洋ゲー買う人よりは多いでしょ
-
しかしモンハンやドラクエの本編もあるし、妖怪ウォッチみたいな大作出ても
サードに軽視されるとはいったい・・・
-
>>622
いつもそのレスしてるね
-
秋葉原にスタ丼が初めてきた時は大盛りがめちゃくちゃ
でかかったけど、いつの間にか小さくなったよね?
スタ丼を初めて食べたあと、自分でスタ丼風丼を作って食べまくったな。
-
>>624
サルゲッチュTASは変な笑いが出たな
最近は無理やりエンディング呼び出すのばかりでつまらん!
もっと変態テクニックがみたい!
-
>>584
生姜丼のほうが好きだなあ
ジャンク感は劣るけど
-
>>613
碧の軌跡やっとるよ(^^)
-
>>609
河野さん関係?
でも河野さんにしてみりゃ、ちゃんとやることやってマーケティング専念ってことで
栄転ってほどじゃないけど、左遷とかの悪いことでも無いはずだけどね。
-
>>627
ANGINみたいな中小サードの事なんだろう。
-
(安売りでゲームの価値論者さんセール時以外もセール口コミで評判よかったゲームが通常値段でランキングに返り咲くの見たらどう思うのかしら……
-
>>607
金出すなんて偉いって思いました
-
マリカ8は一通りショートカットコースを知らないと
上位に立てないイメージ
-
>>604
少し前は日本で売れなきゃ意味がないとかほざいといて世界売り上げを誇ってるとか滑稽
-
>>598
昔、偶然ウメハラ氏と対戦したことあったけど
絶対勝てないと心の底から思った
-
>>611
4の本編ラストに主人公の娘が居たぞw
-
>>618
WiiUパッドのセンサーは使えないのか。
まあそうか、持ってるからいいけど。
-
>>619
マルチタイトルなら最低限同じ扱いにしないとなぁ
レイマンは(出来てるのに)余所に合わせて延期
ウォッチドッグは発売時期すら合わせない
とか土俵にすら上がってない
>>627
あの辺割とナチュラルにファースト扱いされてる感
-
>>592
サンドリはダッシュ(炎が出てる)状態の時に小刻みにジャンプ(ドリフト)すると速度が持続する裏ワザ
前に某カービィMiiの人と野良で会ったけど一人だけ別のゲームやってるのかと思ったわ
-
>>499
酒びたしだったら大丈夫だったのにね
-
>>617
社長が退任したからじゃないか
-
ゼルダを強化するためにミドナを狩る日々
-
>>640
洋ゲーだから5になったら成長してそうだ。
-
>>619
それはUBIだけの問題じゃないと思うよ。
他のサードも悩んでると思う。
そして考えるのをやめた!
-
>>619
一言で言い切れるよ
黙ってろ、ってね。
-
>>632
VITAの奴か?なら、それを楽しんでればいいじゃないか。
わざわざ荒らしになんか来なくてもいいだろ。
-
>>632
まじで?嬉しいんだけど
・・・いや碧か、違ったわ
閃ならなぁ
-
>>631
|∩_∩ 生姜丼はまだ食べたことないのよね。
| ・ω・) すた丼に行く時は、あのがっつりにんにくを求めて入るから。今度試してみるか。
| とノ
-
安売りといえばKindleストアでヤマノススメやあいまいみーが三巻まで100えんになってたので買ってしまった
価格破壊ってすごいなー
-
>>637
律儀にコース攻めてもスタッフゴースト超えるのがやっとだね。
かと言ってショートカットを確実に使える腕がない。
-
>>632
|n 軌跡シリーズやったことないから面白さ教えてー
|_6) 何かのゲームと比べてどうこうとか、グラが綺麗とかはいらないから
|と
-
すた丼いっても最近は丼じゃなくて定食で食ってるな……
-
閃の軌跡のCMをフルHDテレビで見る度に思う圧倒的なドリキャス感について
-
>>652
すた丼はどちらかというとニンニクたっぷり入ったカレーが好きだ
-
>>632
俺の屍2やりなよ
-
すた丼屋なのに唐揚げ丼がうまくてたまに行ってたら
気がついたらすた丼じゃなくてから揚げ丼専門になって最後は無くなったすた丼屋あったなぁ
-
>>654
普通に頑張っても上位の記録が出るわけないんで
あえてキノコを使わずどこまでタイムを縮められるかに遊びを切り替えたわw
とりあえずしょっぱなの8の字コースでネット平均あたりには乗せれた
-
>>637
それは違う、ショートカットとサンドリも完璧に決めてアイテム運がよく使いどころを間違えなかったときに勝てる
-
ドリキャス感ってなんだろ?
安っぽい感じとか?
-
>>591
それはその通りなんだけど
3以降アサシン教団と主人公がかっこ悪くて
信念のぶつかり合いに
カタルシスを感じられないのですよ。
-
>>654
苦手だったり嫌いなコースのスタッフゴーストに限って早めなのが多くて難儀したわ
-
ショートカットを覚えても青甲羅で妨害されまくれば意味が無い。
-
>>657
エターナルアルカディアみたいなポリゴン具合な感じ?
-
>>657
閃の軌跡のポリゴンがイマイチとかいったら俺が落ち込むからやめて!
-
>>663
演出とかモーションがエターナルアルカディアが解像度上がったようにしか見えないんだもん……
-
ドリキャス感って、ポリゴンの感じとか光の加減とか、こう、さぁ。
-
>>657
ファルコムは2世代くらい技術力劣ってるイメージ
というか、技術が根付いていない感がすごい
-
そういや、27日にはマリカのアップデートがあるんだっけ。
ネット対戦ではベンツだらけになりそうだなw
-
マリカ8は一位がぶっちぎりで二位以下が蜘蛛の糸に群がる亡者の様相を呈することが多いイメージ
-
>>671
あ透明牌
-
あの頃のドリキャスゲーやった人ならなんとなくわかってくれると思う>ファルコムのドリキャス感
-
ドリキャス馬鹿にしすぎじゃないですかね(小声
-
>>662
パワフルキノコが出ると邪魔に感じることがある
-
|∩_∩ そういや丼で思い出したが、去年くらいに てんやを教えてあげたフランス人だが
| ・ω・) 最近はもんじゃ焼きの旨さに目覚めたらしい。
| とノ 「もち明太チーズとか誰が考えたの?」とか聞かれて困ったわ。誰なの?
-
>>672
なんという成金ワールド
-
モデリングの下請けがエターナルアルカディアと同じとかないのかな。
-
|―――、
| ̄ω ̄| DC版ソウルキャリバーを初めて見た時は本当に凄いグラフィックだと思いました
| つ日Cロ
-
ドリキャスで始めてプレイしたソフトはシーマンだからイマイチよくわかんないw
-
アイテム8の正しい使い方が一番わからん
よくボムを誤爆させて自殺する
-
>>669
古臭いな意味合いだろうか。
当時からドリキャスのゲームっていろいろと詰めが甘いって気がしていたな。
-
>>678
もんじゃ焼きの美味しい店ってどこなんだろう
>>680
アレは内製
っていうかあそこは全部内々で賄ってるから安く済む
-
ドリキャス感
個人的には「なんか人形劇っぽい感じ」
人ではなくフィギュアを動かしてるような
-
>>676
いや、逆にドリキャスの凄さを感じないとw
エターナルアルカディアは追加データをインターネットでダウンロードしたり未来に生きてたな
-
とりあえずよくわかんないハナシが出てきたらソースあたるマン
コレかな?
『英雄伝説 閃の軌跡II』テレビCM第2弾
https://www.youtube.com/watch?v=cMjYzqtg-xU
…確かにこのポリゴン表面の質感はドリキャス思い出すカンジや…!
ま、グラなんてPS2-DC-GC世代以上あればおkだとも思ってるマン
-
>>643
ああまさしくその人が参戦してる動画だったw
はあーなるほどなあ
器用なもんだねえ
-
DCにソーサリアンなんてなかった(ぼ
-
|∩_∩ ドリキャスは9900円になったときにPSO目当てで買ったけど、ソフト6本くらいオマケしてもらって
| ・ω・) まるまる1年は遊び倒したなあ。
| とノ
-
>>681
あれみてセガより使いこなしてるじゃないかと感じた。
-
アイテム8は拾ってさー使うかー!って思った瞬間に
なんか雷で全部落っことしちゃうもの
-
いやマジでCMとかで見た範囲だけで何このエターナルアルカディアって素で突っ込むくらいそれっぽくしか見えなかったんだよ
テクスチャとかの細かいのは流石にドリキャスと比べるべくもないとは思うけど演出とかは完全に10年前のノスタルジー感じるであれ
-
湯上り、
ドリキャスのゲームはインカミングとフレームグライドとエアロダンシングとパリ歌劇団とデス2,
そしてセガガガ位しか知らない(ぼ
-
>>685
|∩_∩ 一度、隅田川の屋形船でもんじゃ食べ放題のクルージングに参加したことあるけど
| ・ω・) やたらと美味しかったわ。出汁とかが違うんだろうね。
| とノ
-
>>693
もったいないけどさっさと使うに限る
ボムの誤爆がウザいし
-
>>693
あれは手に入れたらできるだけ人のいる所行って連打するもの
-
>>647
時系列だと4→3なので、3の時点ですでにおばさんですw
ヘイザム・ケンウェイより10歳くらい年上だったはず
>>664
3・4というかケンウェイシリーズの場合、ケンウェイ一族の中でも
テンプル騎士団側についたヘイザム・ケンウェイが狂信者でも何でもなく
全シリーズ中でも片手に入るくらいの常識人かつ理想家で現実主義者だった、
それに対して主人公側の動機には主体性が無かったということが大きいと思う
てかヘイザムってテンプル騎士団バージョンのアルタイルと言ってもいいくらいだと思うよ
-
済まんけどドリキャスは湯川専務のイメージしかないw
-
>>696
お店で食ってもそんなにうまく感じないんだよなあ
どこかないかなあ
-
>>691
同じく9900円組だがサクラ大戦3,4とPSOとグランディア2とエターナルアルカディアと各種ギャルゲーエロゲーで糞遊び倒したな
-
>>683
奪われやすくかつ自爆を防げるスターが回ってきたらボタンを押す、後はお好きに
重量級有利な環境のせいか最高速チューンしがちだけど最初は加速重視でチューンするのが吉
-
>>690
メガドライブ版のできが良いばかりに…
-
あれ実質スターとして運用してた記憶しかない
-
>>698
緑甲羅とボムが無ければもっと使いやすいのに
-
>>703
俺はカーブ性能重視だわ
コーナーを抉りたい
-
さっさとスターを使った方が良い
-
>>694
まぁ変わらないのも味でそれを望む人も多いのだろう。
-
ドリキャスは発売日に購入したなあ。
エスピオネージェンツとかなぜ2が出なかったのかといいたいくらいの良ゲーだったのに…。
-
お好み焼き屋行きたいなあ
-
い、入交モデル持ちはおらんのか・・・>ドキャ
-
>>693
あれは拾ったら即スター使ってるな
-
>>709
ノスタルジックで持ち上げるならともかく最新鋭感をアレに感じるようなのが出て来ちゃうから困る
-
>>703
スコアアタック的な走りは最高速重視有利だけど
スピン等の減速する機会が多ければ加速安定だしな
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>>711
食べに行くと高いんだよなぁ
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>>691
俺2、3年前にはVITAも安売りされるとおもってたんだけどな、残念
自分もドリキャスはそのくらいの値段の頃買って遊び尽くしたわ
-
しょっちゅう事故るから加速重視にしてるなあ
最高速重視にしてもなかなか活かされない悲しさよ
-
スピード重視だとほとんど勝てないから、タイヤだけ加速強いのにしちゃう。
-
>>798
人のいるところに行こうと思うと周回遅れ目指すしかないです!
くそう
-
セガは真面目過ぎたんだ!!
ソニーみたいな小賢しい事すればよかったんだ!!
-
遠投してるし
-
おーっとここで華麗なスルーパス
-
大戦略とパンフロ忘れてたw
-
社長プレート付きDC、ブラックDC、9900円DCを持ってます。
いまでも動くかはわからん。
-
色が茶色くなったDCならそこら辺に
-
>>699
3に関してはヘイザムを終始主人公にして
アサシンを狩りまくるゲームにしたほうが
たぶん面白かったとは思う。
-
ドリキャスかー
ロードスは死ぬほど遊んだなぁ
ソフトはまだあるんだけど、本体が引っ越したときにどっか行っちゃったのよな
-
300円ぐらいで売られてたソニアドとかほんといいもんだった
逆にシューティングやKOFとか格闘ゲームは値段下がらなかったな、買ったけど
-
>>712
湯川専務モデルしか知らない
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>>615
インディーズ系でも有名どころのゲームは割りと対応してるけど少ないねぇ
まぁMacはゲーム向きではないな、たまに艦これやるくらいか
Magic MouseでFPSやろうとすると左右同時クリックできないもんだからADSしながら撃てなくて笑えるし
積んでるのはこの辺だな。PCでもできるけどw
FEZ
Surgeon Simulator 2013
portal1,2
ボダラン2のDLC
-
ケツ振りもといサンドリは、最高速の速い重量級の方が有効だし、
ハングオンバイクでは効かないし、ハンドル操作だとやり辛いしと、
大変不公平感のある(と個人的に思う)テクなので、
今度のアップデートでナシにならんかなと思っとります。
-
>>729
何だかんだでドリキャスで一番遊んだのは格ゲだのう。
餓狼MOWはかなり遊びこんだなあ。
-
あぁお好み焼きかもんじゃ焼きが食べたくなってきた
-
>>730
そっちを知らないw
-
>>732
パッドでコーナーを抉りたい派としてはあまり使えないテクだなw
-
もんじゃはネイチャージモンで有名な大木屋があるんだが、
あれはどんだけ美味いのか東京圏に住んでる人は地方在住の俺に教えてくれ……
肉のエアーズロックとか謳い文句がたまらないんだよお!
-
>>735
パッケージ裏に湯川専務の写真が印刷されてたやつ
-
ドリキャスは何やったかな
シェンムー
久遠の絆
デスピリア
パンドラの夢
慟哭そして
魔剣X
タイピングオブザデッド
なんやかんややった気がする
グランディア?
知らない子ですね(
-
>>727
UBIはヘイザムのキャラづくり失敗してるよなぁ、どう見ても主人公よりキャラ立っちゃってるw
あとスピンオフ作品のアサクリ:ローグがそんな感じの内容になるね
3よりちょっと前の時代っぽいが、ヘイザムもNPCとして出てくるみたい
ttp://www.4gamer.net/games/267/G026783/20140816008/
-
自炊能力があると「ホレ生地。後はお前焼けよ?」システムは
なんかめっちゃ損した気がするマン。
そして一番安いかつ基本かつベストのベビースターもんじゃを頼んで
備え付けのかつおぶしと青のりをたっぷり使わせてもらうマン
-
ドリキャスはPSO専用マシンと化してたなぁw
-
あのダッシュ後に小刻みにジグザグジャンプするのに名前ついてたんかw
たまにやってるヤツ見かけるがああいう忙しい操作はやろうとも思えんなあw
-
今作のマリカは
64レインボーロードが1周ゴールに変更されてたのが色々と印象深かった
-
>>739
グランディア2はまだ面白いとおもうのよ
当時は色々とボリュームないとか叩かれたがおれは好き
オフスプリングはまだ活動しているのにクレージータクシーの続編どこー?
ミニゲームとか楽しすぎるのに
-
もんじゃはいまはもうない駄菓子屋レベルのしか知らないんだよなぁ、
当時一番安いのが50円で食べれたし、焼いてくれたし
-
>>738
箱の方か
あったな〜そういえば
-
>>744
64のとは別物なくらいに感じた
64のは落下防止の柵が全箇所に有ったから、その感覚で走ったら落ちましたよ、ええ
-
今北区中
・・・午前様かなー?
珍しいドリキャスと言えば知人が所有していたCSK備品シールの貼って有る奴だな・・・
-
グランディア2で印象に残ってるのはラスボスの情けなさと
主人公の取り合いでキスした瞬間にもう片方に戻るシーンだったな。
えげつな〜と思った。
-
>>739
グランディア2は遊べるやろ
世界観がおかしかっただけ
-
ミドナ使いにくい
どうやって敵武将に攻撃当てるんだw
-
>>740
3は主人公よりヘイザムのが好きだなあ
かっこいい
-
>>751
3?それはグランディアの話か?(棒)
-
>>624
その領域はプレイ時間だけじゃなく集中力と才能も必要だね
好きなゲームを数千時間プレイしてもずっと下手の横好きもいるし
-
>>752
なんか突進系の技ばっかりで「敵にマークが出た!攻撃だ」と思うとよくあさっての方向へかっ飛んでいくなあ
-
>>752
ガノンドルフや脳筋親衛隊長の方が使いづらい
ていうか、分身の術使えるなら使わせろよといいたい
-
>>756
たしかN1が突進だしな
北斗無双は無印の方がよかったと言ってもあまりわかってもらえない感
-
たまに
動物番長やりたくなる
-
・・・今日もゼルダ無双は遊べなさそうだ・・・o.....rz
-
上達には、ある種の壁があると思っている。あるテクニックに気づくか・知っているか。
例えばSTGでチョン避けや切り返しができるかとか
-
>>758
QTEがあるから却下、ていうかQTE決めないと倒せない仕様が無双じゃないし
そういえば,ベヨのおかんモードって最後はみてるだけでいいのかな?
-
STGは反射も求められるな
切り替えしやチョン避けはできても許容限界超えるとあかん
-
>>754
は?
3はまだ出てないですよ(虚ろな目
-
ガノンさんは武将倒すのには苦労しないからなあ
ミドナさん、ゲージ削るのすら辛いです…
-
>>764
ttp://blog-imgs-60-origin.fc2.com/s/i/n/sinplelove/IMG_3117.jpg
-
_/乙(、ン、)_魔導書に割合ダメージと全攻撃属性付加と各種ドレイン付けてC4撃ちたい
-
|n で、軌跡の面白い所教えてくれる前に消えられたんだけど
|_6) (^^)って付けてるから『ここは任天堂信者のスレだからソニーハードゲーの話すんな、ソニーハードユーザーは氏ね』みたいな反応が返ってくるのを期待してたのかしら
|と
単にゲーム好きなニート()な17才が集まってるスレなのにねぇ
-
つうか下手なコミュニティよりSCE系ハードの所有者多いだろうしな、ココはw
-
>>768
確かにニートだね、月末には新しい職先行かなきゃいけないのに
だらだらと日々を過ごすのに慣れかかってるから怖い
昨日は無気力になったし
-
ダネさんは時たま一撃で黙らせるハードブローを噛まして来るから困る・・・w
-
Vita持ち結構増えたもんね
メモリーカードの値段に皆一様に殺意を抱いてますけど
-
>>770
何かをする週間作るとかどだい?
たとえば毎日コケスレに創作物うpとかw
-
>>768
特に意味は無いかと
他人の視点にはあまり気にしないところあるしな
だからヘンタイがおおいのだ(ぼー
-
>>762
あれは伝説編だけだしあんなのはQTEじゃなくてボタン早押しだ
-
ていうか、お客さん達ゲームの類全然買ってないみたいだしw
-
>>768
vitaでカグラとかガンダムAGEとかもやってるんだけどなぁ。
-
PSの北斗の秘孔システムがどうこう言われないのは、あれは別に失敗してもペナルティ無いし
雑魚の断末魔が笑えるからだろうか
-
コケスレにいるからって全員変態とは限らないぞ?
俺は変態だが
-
>>770
いっそ何もやらないといいかもしれない
食べる寝るぐらいの生活に最小限のことだけしかやらない
ゲームとか娯楽とか一切絶つとやる気が起きるケースがある
っと聞いたことがあるし実体験では感じられた
-
_/乙(、ン、)_レジェンド分岐まで来たけど魂を四分割されて封印された悪者とは一体誰ドロフなんだ…?
-
北斗無双で楽しかったのは、ジャギとアミバの二人旅w
-
VITAは中古ソフトの棚が広くなったよね。
Wii U、PS4、VITAの中じゃ頭一つ抜け出た感じ。
Wii UとPS4の中古ソフトは棚一列も使ってないから
本当に売れてないんだなと感じてしまう。
-
>>769
アサクリの話に戻るとどうしても続きやりたくなるならPS4か箱1かPC版買うよで終わるしなw
-
>>783
単に販売ソフト数が違うからじゃ…
-
ドットパイドットという語感が実に良い。
ドットが二つで乳首を表しつつ、
パイがドットに挟まれることでおっぱいの小ささをより強調しておる、
うむ、実に良い。
-
>>780
あえて娯楽を絶つのならいいのかもしれないが、
無気力が高じた結果食うと寝るしかしなくなったらかなりの末期症状
なかなか抜け出せないぜ、ソースは俺
-
>>781
真ん中のルートはかなり苦労するけど頑張れ、
魔女倒すとボーナスステージが始まるからお楽しみに(震え声
-
>>787
無気力というより鬱でそうなってたな俺は
-
>>704
あれはそれ以前の問題
魔法の早掛けの様な技が一切使えないとか移植した人間が元のソーサリアンを
全くやった事が無いのではないかと思えるレベル
-
カグラ2の未来ちゃん本当に強いな
忍石つけなくても時間はかかるが問題なく戦えてしまう(ついでに詠も
-
>>788
_/乙(、ン、)_遂に北条氏康出陣か
-
>>776
自分はPS2を最後にソニーハードは買ってないが、お客さんはPS2すらやった事が有るかどうか怪しいものだ
-
>>780
今日はこれ聞いて立ち直れたから大丈夫
つ「ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1323419」
-
>>791
カグラ2は負け続けてると難易度下がるんだっけか?
序盤、斑鳩で詠にボロ負けしまくってたら、そのうちに弱くなってなぜかクリアできた。
-
>>787
俺は後者だったw
確かに復帰まで時間はかかったね
意図的に再現すればムズムズするかなぁ?っと
時間はかかったけれど抜け出したのは何もやらないまで落ちたのが一番効いたので
中途半端にするとあんまり上手くいかなかった
-
|−c−) ただコケ。
| ,yと]_」 「やる気」ってのは何かを「やり始める」と出るんだそうだ。
-
_/乙(、ン、)_やる気出ないからやらないんじゃないんだよ
やる気出なくてもやるんだよ
-
全部夏のせいだ
-
>>799
_/乙(#゚д゚)_ …
-
なにげにVITA版碧の軌跡って発売フリーダムウォーズの少し前に発売してたのか
知らなかった。まあ縦マルチみたいなものだから騒がれなかったのね
-
とりあえずプラモ年金からガミラス艦艇建造に入ろうと思う、
一番最初はやはりポメたんかな
-
履歴書に書くことが無い
-
>>794
無理にその日に立ち直るだけが方法じゃないよ?
心身が健常に近いことは一番だけど
身体を大事にして無理はしないでくれ
・・・心配性過ぎるかもしれないw
-
>>797
それはすごい分かる。
レポートを書き始めるとどんどん進むのに、書き始めるのが遅いせいですぐに図書館閉館の時間になったり
-
>>803
_/乙(、ン、)_黒歴史でも書いとけ
-
>>803
死角取ろうぜ死角
-
シークさん、弱いくせに強敵に突っ込んで敗走するのはやめてください。
-
>>803
ネトゲでギルマスやってました、とか書けば好印象かもしれん
-
シーク自分で使うと強いだけになぁ
-
>>804
きっかけさえあれば大丈夫、何度でも立ち上がるさ
-
_/乙(、ン、)_取り合えず職歴を埋めるために就職すればいい
-
2ちゃんでコテ(空気)やってます。
-
資格か、医師とオートマ限定ぐらいしかないな
-
>>810
_/乙(、ン、)_鋼鉄
-
マイティガンヴォルト…??
-
>>815
シークブリーカー!死ねぇ!
-
>>810
がんがん削るんだよねぇ、怖いくらいにw
-
>>815
双胴戦艦か、あれはいいものだ
-
>>818
なにより更新忘れさえしなければ水バリアの性能がおかしい
-
コンボイの謎は課金アイテムあってもクリアできる気がしない……
-
>>820
アップデートかかったのか、スタンドアロン状態だからなぁ
-
_/乙(、ン、)_おまえらは気付いてないけど緊急回避後ボタン押しっぱでダッシュになるんだぜ
-
>>823
気づかなかった
-
>>823
へー
-
ていうか、WiiUって無線前提だから有線で繋げるのが難しいんだよね、
アダプターかましても繋げられないんだよなぁ
-
ゼルダ無双は適当にやっていたら剣や太刀よりハープや魔導書の方が攻撃力が高いと言う不思議な状況に(棒
-
>>827
魔導書だけにまあどうしましょw
-
>>827
ハープと言う名のクナイなんだ(ぼ
-
>丸太最強
!?
-
そういえば、なんでシアのほうが大きいんだろう?コスのせい?
-
なあみんな、ドリキャスと言ったら青の6号だろう?
なあ。
-
_/乙(、ン、)_剣より魔法が強いのは別にいいだろ
-
魔法より剣のほうが強いコトが多くなったクセに
紙防御設定はそのまま生きてる魔法使い系キャラの明日はどっちだ
-
>>810
水バリアと光フィールドの性能がおかしすぎるw
ところでマスターソード手に入れたのは良いがロッドの方が強い件
-
>>797
ほぼ日手帳でありましたね。
誰の言葉だったかな?
でも今日のわたくしはやる気も出ない鬱なので、酒に溺れたい気分。
とか書いてたらカナブンに頭激突された!クソ暑い。
-
_/乙(、ン、)_それよりもダイレクトで太刀インパ紹介で「サムライらしいアクションを云々」とか言って方が問題だろ
-
>>807
面接官と文字通りバトルですかw
-
インパってモンハンとコラボしたら太刀厨帰れって言われそうな装備してるよなw
-
>>831
そりゃ心を追い出したんだから、肉体的には… だろう!
-
>>832
アニメをベースにした普通のADVで
→オマケのサルベージおもしれー
→よしこっちをメインにしてしまえ
素晴らしいセガセガしさでした
-
>>839
モンハンのリンク装備をすっかり忘れてたが、多分取得には長い長い道のりが…
-
>>831
あれだ、二つに分かれる原因になったのが、男(勇者)欲しい、だからじゃね?
-
>>842
_/乙(、ン、)_なんかこのリンク帽長くね?
-
破けたストッキング
-
>>844
幅長いってこういう人?
http://pds.exblog.jp/pds/1/201205/25/67/f0169367_21273688.jpg
-
>>844
それ多分中身BBAやで
-
>>835
マスターソードの真価は強1ぶっぱと強3ビームにある
-
トム・クルーズ『オール・ユー・ニード・イズ・キル』→『生きる、死ぬ、繰り返す』にタイトル変更!
http://www.cinematoday.jp/page/N0065511
アメリカその他の話だけどねw
-
┗ (゚Д゚)┛ボンジョ族勝利の舞
┛┃
-
いつものー。
いやー、やっぱ、パワードリフトもいつかは…って思っちゃうね、私もセガ野郎だから。
「3D サンダーブレード」インタビュー(Part.2)
まさにやりたい放題! の「スペシャルモード」に迫る
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140820_662639.html
-
>>850
何があったw
-
>>848
強3でビームなんて撃てたのか
手に入れた直後の強制装備での戦闘ではそんなもん撃てた覚えはなかったんだが…
ロッドはLv3武器のマジカルロッドの強2の斧ぶん投げと強4の炎竜竜巻が強くてなぁ
後何気に弱*3の連射が速いんでウィーク削りが捗るのよね
-
>>831
悪女・・・巨乳
聖女・・・貧乳
は世界の伝統なんじゃなかろうか
-
>>853
というかマスターソードは極端な話強溜め回転斬りぶっぱしてればほぼ全ての敵をいびり殺せる
マスターソード回転斬りの威力と攻撃範囲が異常
-
>>855
伊達にゼルダの看板武器やってないってことか
スキル解放とかもあるしちまちま使ってみるかなぁ
そういや>>148試してみたらやたら面白い件w
シークとかリンク(ロッド)でやるとなんかもう派手で良いね
あと竜人みたいなのは飛び上がったらフックショットぶち込むと
大抵強制ウィークポイントになるのはアドベンチャーモードのクイズで知ったよ…
-
>>856
クイズはクロニクルにもあったが、見た目じゃ分かり難くてのうw
その点ゼルダ無双だと分かりやすい。
-
(シア云々に関しては幾らバレバレとは言っても流石にちょっとネタバレが過ぎないだろうか…?)
-
>>854
君はロリ悪魔や巨乳天使が要らないとでも?
-
|−c−) >>858
| ,yと]_」 膝ボンはストーリーネタバレについて最もデリカシーが無い人だから、(過去トラブル多数)
こういう時期はレス含め連鎖NGにした方がいいかもね
-
>>856
トワプリの知識があったから
ガーナイルが出てくるようになってからフックショットが欲しくてたまらなかったw
-
膝の人にお勧めしてみよう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23265328?group_id=deflist
-
>>861
とは言え、爆弾便利すぎてあんま意味ないけどな!
空中攻撃からの着地際に合わせて爆弾投げるだけだしwww
-
ハイリア湖畔のスタルチュラ2匹目取れなくて疲れた。
相変わらずシークさんがボスに突っ込んで敗走してくれるんだけど
太刀が水属性だから相性も悪いのだろうか。
-
| つ日Cロ >>739
| _m_| 亀ですが、慟哭そしてはサターンにしか出てません
`―――’ DCで出てたのはREVIVE蘇生の方ですね
-
マスターソード+魔力解放+爆弾威力アップが凄すぎてワラタw
あの人が赤子の手を捻るように倒せてしまった。
指示の方がモロに遅れて、倒した時に撃破せよとか。
-
eshop投票数
妖怪2 5774
前日から 179
おまけ スティール 9745 電波 5177 BD 572 カービィ 1080
明日はガンヴォルト
-
>>834
最近の魔法キャラは魔法攻撃専門とか少なくない?
結構力が有って殴り倒し可能だったり、回復も取得とかしてる気がするんだが。
-
雨と雷が酷くて眠れない件、何度もブレーカーは落ちるはと散々な天気である
-
スレイヤーズのリナとかも、魔法以外にも剣技も超一流って設定だったなー
仲間がそれ以上にチートな使い手だったり、敵がまともに近接タイマンなんかしてたら
速攻殺されるレベルでヤバイのばかりだったりで、イマイチ目立たんかったけどw
-
マガジン読んでたら七つの大罪が3DSでゲーム化
この作者の漫画がついにゲーム化かぁ
そして今月のVジャンプ
ドラクエ10
2.3の舞台は空と島 飛竜に乗って空を飛べるように
その竜とは別に白く輝く大きな竜も登場
そして冒険はついにエテーネの島へ
ルシェンダとクロウズの邂逅
カジノ新ゲーム ビンゴ
コンシェルジュから毎週支給されるビンゴ券をビンゴカードに交換して遊ぶ
最大16人同時参加
スマートボール形式で数字が揃うとコインを獲得
最初は一部の数字が入れ替えられ、後半になるとドラクエらしい仕掛けも!?
付録のキングヒドラカードのためのヒドラ攻略
イルルカは来月の付録でぎんがのつるぎ☆3
DBゼノバース
プレイヤーは未来のトランクスに召集されたタイムパトロール
自由にキャラメイク可能
DBHドクターウィロー編ってついにこんなところまで掘り起こして・・・
エビフリャーとかミソカッツンなんて見たの何年ぶりだろう
ポケモンRS
ポケモンコンテストライブでは主人公もドレスアップしてステージへ
受付に頼めばコンテスト中好きなタイミングでカメラ撮影が可能
コスプレしてたピカチュウは通常のではなくおきがえピカチュウというポケモン
コンテスト参加でもらえ、衣装ごとに特有のわざが使える
新キャラでナンバーワンコンテストアイドル ルチア
モンハン
ディアブロス&ディアブロス亜種の紹介
ガイストクラッシャーゴッドは別のガイストへパラメーターの遺伝ができるように
Vitaニセコイ 11月27日発売
初回生産特典はヒロインとの新婚生活が楽しめるDLC
ゼスティリア
四属性の神依公開
戦闘中Lボタンで神依化
パートナーは十字キーで交代
FFEX
冷気の召喚獣シヴァ
ティンズ湖という場所にいて
その先の地下道にて待ち構える
必殺技はダイヤモンドダスト
新ジョブ 狩人
遠距離系物理攻撃が得意 状態異常を起こせる
アビリティ アローレイン
新ジョブ パラディン
高い防御力を誇るが移動能力は低い仲間を守る盾
アビリティ スピニングエッジ
犬マユゲ 石塚さんに内緒でやった座談会の石塚さんによる訂正祭り
なんと間違いだらけ
来月の付録はコード24種 付録カードにはポケモンカードも
-
エボラのニュースで
http://i.imgur.com/FqLVMQR.jpg
乱暴だけどしかたのない事なのかなー
-
七つの大罪のゲームはバンナムか
ttp://7ds.bngames.net/
そして、今のところは何もなし
-
明るくなって外見たら家の周囲が浸水してる件
-
>>874
広島かな?
大丈夫?
-
>>875
家が高い位置にあるので我が家までは浸水することはないので大丈夫ですな
水と土砂で道が塞がれたのでそっちでどうしようって感じです
-
>>519
ひとついっておきたいことがある
逆言えば、UBIは性能が理由ではないといってることだ
実は性能がー否定されてる話なのだよこれは
-
>>876
それは不幸中の幸いだが大変だね
-
おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」の日
ゼルダ無双はそこまで売れた気配が無いという白菜情報有り
まぁテーマ的に売るなら海外だな
>>876
> 水と土砂で道が塞がれた
だいじょばない気がしない訳でもない・・・
-
おはよう、避難所。
こっちはまあ水害の心配はないがさっそく日差しがw
暑くなりそうだなあ。
>>877
たしかにまあお客さんの嗜好さってのはあるものねえ。
とはいえ昨夜もネタになったがマジメに売ろうとも
してないんじゃないのとしか。
-
>>879
最近は据え置き機のゼルダ本編自体日本ではそこまで売れてないからねぇ
ゼルダ無双は10万超えればいい方では?
無双ファンもいくらか取り込めているなら20万くらい?
-
おはやう、コケスレ。
>>795
ボス根負けシステムですね!
(セガサターン版レイアースは良い作品だったと思う。)
カグラ2の場合はレベルアップで攻撃力と防御力がドンドン強化されていく為かも。
-
おはようコケスレ
今日も早番ー
ゼルダ無双はDLで買った人どのくらいなんだろね
-
ゼルダ無双に感してはDLよりもAmazonと公式通販限定のトレジャーボックスが
どの程度用意されてるのかの方が気になる所
-
電車で向かいに座ってる人が股を開いて座ってるのだが
ズボンの内腿のとこ穴開いてるござる
気づいてないんだろうか
-
>>877
UBIの言い訳にしか聞こえないけどな
国内Wiiでもあった、サードのダシタクナイイイワケ的な
それにしてもメーカーの支持宣言はほんと地雷になったなw
UBI、WiiU発売前に色々支持的な事言ってなかったっけ
-
まあ売れないんじゃだしたくないのはわかるわ
確実にだしたら儲けがでるようになるまでwiiU版は放置かね
ジャストダンスとかは売れるからだすといってるけど
-
3Dサンダーブレード配信まであと2時間50分
↓サバアーアルカイルヤてれあずま
-
| つ日Cロ
| _з_|
`―――’
-
>>886
うん?言い訳なじゃないの?
-
ファミコン誕生から31年 心に残るベストゲームTOP100が決定
ttp://sankei.jp.msn.com/gqjapan/news/140819/gqj14081922090001-n1.htm
|з-) ランキング見て「え?」と思ったけどエゲレスの話ですので。
-
>>887
任天堂さんは金を出さないといってる以上普及するまで出す義理はないね
-
| つ日Cロ 今ZIP見てたら、イギリスでファッションアイテムとしてランドセルが人気とか
| _m_| ikaさんの啓蒙活動の結果でしょうか
`―――’
-
>>892
|з-) 普及するのを見てから開発したのでは間に合わない。
つまり今季は絶望的。
-
>>891
>29位 ポケットモンスター赤・青・ピカチュウ(1996・1997・1999)GB
あ、アレ…?
-
まあいいさ。WiiUについては任天堂に頑張ってもらおうw
買う方としちゃあそりゃ余計にハード買わんですむならその方がありがたいが
コレって遊びたいのがあるなら対応ハードをむしろ喜んで買うからさw
-
>>893
こういう時大阪に住んでることが悔しくなる俺
先生、大阪でも「ZIP!」が見たいです…
-
>>894
来年だろうね
-
>>895
ダネ「解せぬ」
-
というか向こうでは緑を青として売ってたのか…知らんかった。
http://en.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_Red_and_Blue
>Pokémon Red Version and Pokémon Blue Version, originally released in Japan as Pocket Monsters: Red & Green
あとなんかテトリスの対応機種がおかしくね…?
>38位 テトリス(1984)コモドール64/PC
元ソース見てみたが転記間違いじゃねえな…
http://www.empireonline.com/features/100greatestgames/game.asp?title=38
日本だとGBかFC版が挙げられるハズなんだが
向こうさんは任天堂もセガごと権利獲得に失敗したりしたんかコレ…?
-
Watch DogsはWiiU版が出れば買うつもりではあったけど他機種版が売れた!やった!と言った切りで
それ以降全然話題を見掛けなくなったのでもういいかなぁ…と言う気がしてきた
-
>>901
良ゲーとか全く聞かないのがなw
たしかアサクリ1みたいな荒削りだとかは聞いた
-
|з-) 出来なんてどうでもええねん。
売れるか売れないか。それが大事なんや。
-
まあ面白くても売れてくれんコトには後が続かんからねえ。
任天堂はまだ粘っていろいろやってくれてはいるが…
-
アサクリは1が超面白そうだったのに超ワンパターンのゲームだったので
続編がいくら進化してると言われても信用出来ないのですよ
-
出来悪くても売れれば続編が作られるしな
売れなければ出来が良くても駄作扱いされるし
-
>>905
|з-) だって新要素入れると客離れるしー。
-
おはようござる
あついでござる
かいしゃいきたk
ないgざろ
-
|∀=ミ geekどもに媚びるのが仕事なんだから、ファミリー層に売れるわけねーんだよ。
-
今思えば洋ゲーに目覚めてた時にアサクリやったことが
洋ゲー信仰に冷めたきっかけだったようにも思う
-
>>909
ttp://blog-imgs-27.fc2.com/n/i/g/nigirimotojime/478.jpg
-
日本でも少し前まで緑は青の一部分だったから仕方ないね(スティック
-
あえて言うけど荒削りでやりたいネタやっただけのバランスも糞もない1作目こそがUBIの一番輝いてる時で
2〜3作目で小慣れてくると輝きが薄れてロマン勢としては面白くない
-
UBIのだとゾンビUとFARCRY3は面白かったぞw
どっちも後味の悪い結末だったがなw
-
>>906
一作目の出来が悪くて
改善された二作目の売り上げにモロに響いたゲームが…がが…がちゃ!(破裂)
-
ヲチ犬は1作目らしく荒々しく突き抜ければよかったのに下手に練り込もうとし過ぎて中途半端になったように見える
-
|з-) 売れる≠いいものなんだよな。
売れる∧いいものだと客にもメーカーにも好循環起きるんだけど…。
-
おう、デビルメイクライと鬼武者を殺したカプコンがどうした
…………なんでモンハンだけあの地獄から生還どころか会社の看板になったのか
-
>>894
でも、それで絶望するのはサードでもあるんだがな。
マルチに金出すのは、後々の禍根となるんだろう。
-
>>917
PS3売り上げ上位陣の悪口はじゃんじゃん言え(FF13とかマルナゲインディーソリッド4とか海賊無双とかTo糞とか
-
|з-) 売れなくていいものじゃない→これは別にいいけどそもそも作って出すな。
一番悲惨なのはいいものだけど売れない作品。
-
>>903
そんなー
じゃあテレ東もバンナムを愛そう(棒)
-
>>918
そこらへんがノウハウってか意識付け的に社内で確立されてりゃあいいんだが。
ホント、dosとFの後からここまでよくぞ盛り返したモンだw
-
良いものだけど売れてないとか例が多すぎて上げてられませんねぇ…
-
DMC2と鬼武者2とMHdosはtnksn3大悲劇として語り継ぐレベル
ていうかDMC5まだかよカプコン……(ネロ好き
-
立ち上げを早く終わらせないと
悪循環に落ちて死ぬんだし
それを回避するのに
金を出して支援するも悪くは無いと思うんだけどな
色々悪いこともあるだろうけど
ソフトないSCEには今出来ることはこれくらいだし
今のところうまくいってるんだし
-
http://i.imgur.com/ACUvw2b.jpg
160円……
-
今はゲームの出来そのものよりも、なんとなく凄そう
と思わせた者勝ちのような状況の気がするな。
盛大なプロモーションと制作に大金掛けたアピールすれば
ゲームの出来関係なく売れる状態。
いつまで続くのかはわからんが。
-
>>926
|з-) なんでや。最初に立ち上がるのは自力で立ち上がらないと意味ないぞ。
-
>>925
最初はアクションが少ないんじゃないかと思ったけど、スナッチ絡めると存外楽しいキャラだったな。
その反動でダンテの操作がとても難しく感じたけど。
-
短期的な成果は長期的な成功に繋がるかはまだわからない
-
まあお客さんは実際遊ぶ前にまず買わなきゃならんのだから
面白いかどうかより面白そうに見えるか、が大事ではあるか。
イカはとても面白そうに見えるがオレみたいな物好きじゃない人たちには
どう映っているんだろうなあ、アレw
-
>>930
操作の楽しさもあるけどキャラとしてもおっさんのダンテが若造の甥っ子(?)弄るのが良い感じなんで
あの二人揃った新作が見たいんだよな、DmCとか求めてないから
-
>>931
|з-) だが野球でいうところの初回に点を取った状態だ。
有利なのは違いないさ。
-
他所から金で選手を借りて点を取るとかドラベースもビックリだ
-
ぱつーん、この世の終わりのような音をたてながら
PCが動かなくなりまして
まだだ!たかがメインPCがやられただけだ!
おはよう(泣
-
>>934
今世代はよほどのことないと勝ちだよ
私が言ってるのはペナントが取れるかどうか
-
ビジネスは30年先考えないと
30年後に70代のゲーマーに頼るのかね?
-
|∀=ミ 世界的に、ゲーマーの固定層が高齢化してるね。
-
開発費の上昇っぷりを見るに30年後に生きている会社なんてあるのけ?
-
でかいパブリッシャーが傾ない限り
こんな状態なんじゃないかな
いくら金かけても、かけた金回収できるうちは
新しいことしないと思うな。
-
まあ初めて遊ぶゲームがアサシンクリードやウォッチドッグスな人は
あまりいなそうだしなw
CoDやGTAぐらい売れてるとコレでゲーム始めたって人も多い気はするが。
-
>>940
安易に業界は消えんよ
-
>>939
時間は残酷なのだ
だから前提にビジネスを考えないと行けない
-
。oO(まぁ、みんな17歳だから、30年後は17歳か……)
-
Mレーティングのゲーム頼りでは厳しいだろうが
それ以外のゲーム作れるのかしらね
-
>>946
追い込まれたらいろいろ出てくるさ
-
鬼武者2はアイテム渡しが面倒臭いのと最後のロックマン十兵衛が意味不明だったけど
個人的には一番好き、3と甲乙つけがたい感じだが
-
何度か指摘したと思うが追い込まれてもアイデア出せなかったソニー本社やSCEさんのほうが事態は深刻
-
京王線で人身事故。。。
-
DCと言えば、久しぶりに電源を入れると猛烈にウルサイ電池切れサイン
-
>>950
安全な次スレを!
-
おほぅ
>955にパスします
-
>>944
客が年取らない前提のマーケティングって異常だと思うんだが、
あんまりないね。
考える範囲がすごく短期なものばかりだからだな。
少年漫画なんかだと、かつてはちゃんと客の入れ替わり計算していたんだが、
現在の客層の固定化みるとどうなんだろう?
かつて漫画はビデオゲームに客取られて、次の世代は入ってこないんじゃないか、
なんて言われてた。
20年以上前のことだけど。
それで積極的にビデオゲームの記事入れるようにするとともに、
今の客を逃さないようにしているように思う。
-
>>879
>ゼルダ無双はそこまで売れた気配が無いという白菜情報有り
↓
ゼルダ無双○○本で大爆死スレ乱立
↓
『ゼルダの神通力云々』なお客さん来る
↓
ついでにVitaが売れる
↓
任天堂が死んじゃう!
|n !!
|_6)
|と
-
>>955
「いけない!ウナ先生」な次スレを!
-
叡山電鉄の中からおはコケ
今回は比叡の御山に行くのだ
って、なんか曇ってきたな…
-
PS Vitaなんだけれども、E3でもGamescomでもカンファレンスでの扱いが
非常に悪くてVitaの話がほとんど無かったんだけど、これってもう
次の携帯機への移行を考えてる、ってことは無いの?と思ってしまった。
日本だとまだまだソフトは出そうな感じだけど、海外だと壊滅的、って感じ。
terawayもグラビティデイズの続編もPS4だっていうし。
-
>>957
きららにのろう!!
-
>>958
何度も言ってるがいまのSCEさんは採算重視なので
採算取れないところに注力しないのだよ
-
>>959
行先ちげぇw
今日は御山に行くのでそっちには乗れんのだ
-
>>961
帰りに乗ろう
電車に乗るのが目的!!!
-
9月の頭のPSカンファで次世代携帯機発表したらすげえなと思うけど絶対なさそう
PSカンファはPS3はまだいっぱいソフト出るよってのと
PS4は日本でもこれだけのサードのソフトが出ますよってのと
まだまだVitaにはいっぱいサードがソフトでますよの3本立てって感じかな
-
>>963
まだ三年なのに速いよ
-
叡山電鉄もそろそろ京阪と直通したらいいのになあ
-
ウナさん気付いてない?
-
>>966
みたいね
私がいこう
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2398
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1408493295/
うなさんにはプラレールの刑!
-
|∩_∩ ぶっちゃけPS4て国内じゃWiiUはおろかVita以下の販売推移なんで、国内メーカーが専用ソフト出すにはキツイかろう。
| ・ω・)
| とノ
-
|∩_∩ ぴーに関係するもの……プラレールか!(棒
| ・ω・)
| とノ
-
>>970
プラレール連動ソフト!!!
-
>>968
ありがとうございます
久しぶりに豊洲に行ったらずっと工事中だった駅がブルーシートを脱いでたんだが
どこが変わったのかよく分からんかったでござる
-
>>969
ANGIN「せやろか」
-
>>972
豊洲は上下線の間に軌道の予定地あったでしょ
これって豊洲住吉間の連絡線の準備施設なんだがメトロが民営化されて
作る気がないのでとりあえず有楽町線の折り返し施設として使うことになったのだよ
その工事が進んでる
-
>>968
乙
-
>>968
おつ
-
>>974
そんな大人の事情が…
ありがとうございます
-
メトロになってから私は営団と違ってダメになったと思ってる
公共交通が混雑の緩和やりたくありませんってありえないよ
-
>>968
乙であります
かなちゅう「せやな」
-
公共交通じゃないからしたかない
-
>>980
また私鉄ではない
-
>>968
|n 気づいてなかった乙
|_6) プラレールはお断りします
|と
-
>>982
だめ、次はNEXをプレゼントしようと思ってる
-
PC版Steamの価格表示が日本円表記になって、
いかに狂った価格でセールしてるかがさらに実感できるようになった、
気がする。積みゲーが捗りそう…。
まぁ、これでおま値とかやられた日には…。
>968
乙
-
よろしい、ならばNゲージだ
-
>>968
乙です。
メトロの混雑があれなのは本数が少ないから?
-
少年はいつしかプラレールを卒業するであろう
-
>>983
そこはオプティマスエクスプライムで(提案)
-
ここはHOゲージでいって欲しいところ
財布の中身もいってしまうけど
-
|∩_∩ タオルのたたみ方とか教え込んで家事好きにしてはどうか(提案
| ・ω・)
| とノ
-
>>986
本数は現行のATCでは限界近いはず
地下急行線が必要!
-
>>987
プラレールアドバンスへようこそ
-
こどもはあれだ
基地の航空ショーなんか見せてやると
突然オスプレイ好きになるかもしれんよ
-
レゴトレイン…は商品少なすぎるしなあ
>>988
オプティマスレッシャーはもうちょっと列車モードの配色を何とかしてほしいぞ
-
>>991
急行かあ。
-
>>995
そう、地下鉄は優等走らないからね
関西の阪神なんば線見たいな都市部貫通型急行線がいい
-
1000ならドリル列車が開発されてどんな場所にも一直線に向かえるようになる
-
さんざんバイク乗せたが一向に興味示さなかった。
-
1000なら河野さんが本社社長に
-
1000なら和製トランスフォーマー大復活
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